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接触時のドラゴンエイジのヒーロー。 ドラゴンエイジの英雄:秘密、ガイド、チート。 Heroes ofDragonAgeのサポートを停止します

カードバトルに基づくGraは、コンソールグラフィックとアクションRPG要素に触発されています。 仕上げるのは簡単ですエール、チム ゲームプロセス、Timskladnіshevіnstavatime、zmushyuyuchi新しい墓nudguvatichivіdchuvatirozcharuvannya。 あなたに何も起こらないように、私たちの喜びで急いでください。

Yakomusіzrivnіvで立ち往生? 最前列に目を向けて、より多くのゴ​​ールドを獲得して見てください。

必要なだけ正面の同じスタイルを再彫刻して、ゴールドを獲得し、クリスタルを振りかける機会を追加することができます。 「簡単」という記号に注意を払うことは特に価値があります。それを再度渡すことは重要ではありません。

コーシャなしでクリスタルを取り除くかのように、彼の前にあるイコールの残りの彫刻に注意してください。

実際、それはより豊かです、あなたはそうは思いません。 実際、あなたは同じキャラクター自体のより強力なバージョンで立ち往生しています。 ご覧のとおり、対処できない場合は、十分な力があれば後で振り返りますが、今のところ、絶望的な戦いにエネルギーを浪費しないでください。

バトルモードにとどまる場合、勝利への最善の道は重力であり、そのために小さなトロフィーを獲得します。

戦いに参加するための重力や重力と戦うことはできませんが、覚えておいてください。戦いに110枚以下のコインを与えると、勝つ可能性が高くなります。 都市が150コイン以上を保管している場合、敵はすべてを克服し、トロフィーを使うことができます。

派閥の色に応じてヒーローを選択してください。

ヒーローを1つの派閥に横たえ、明らかに1つの色の台座を作るように設定すると、ボーナスを奪うことになります。これは、強力な対戦相手に対して幸運をもたらすでしょう。

カードを利用してボーナスを引き出します。

同一のカードを購入して大きなボーナスを獲得することができ、複数回作業することができます。 このランクでは、レアカードの強さは同じになるので、より大きなヒーローのカードを取ることができます。

カードのセットを購入し、その機能を利用します。

カードのセットのスキンは、ランダムでレアなカードを表示するように促しますが、一部のセットでは、そのような可能性が高くなります。 したがって、たとえば、非暴力のカードを復讐するためにリクルートを募集することはよく行われ、戦争を募集することはめったにありませんが、新しいカードにはレアカードがあります。 チャンピオンのセットはレッドカードを保証し、アルティメットパックの特別なセットはエピックカードを保証します。 レジェンダリーカードとエピックカードは、ウォリアーセットとチャンピオンセットでも使用できますが、運のためにそれらを保持することはできます。

よく考えてチームをチェックしてください。

獲得したいボーナスに応じて、正しい順序で配置したいヒーローを選択してください。 他のラインの戦士は、Virtuously Strikeボーナスのチャンスが多く、ファイターの最初のラインはヘルスボーナスを奪う可能性が高くなります。 素晴らしい敵のグループに勝利したい場合は、多くの敵と戦うために敵を構築するなど、戦場のヒーローを身に付けてみてください。

ルーンを慎重にチェックします。

あなたのエネルギーと活気が右側にある場合は、一度だけルーンを獲得するようにしてください。 さまざまな戦闘に適したさまざまなルーンを確認してください。軽い人にはより多くのコインを持ったルーンが必要であり、より厳しい戦闘には統計を改善するためのルーンが必要です。

ブースターを忘れないでください。

ブースターはあなたに特別なものを与えることはありませんが、究極の打撃のブースターは、いくつかの特に折りたたまれた戦いのターニングポイントになる可能性があります。

クリスタルを取ります。

費用のかからないクリスタルを取り除いて新しいカードのロックを解除したり、グループからのリクエストから友達にSMSを送信したりできます。 それらの世話をし、あなたのドティを汚さないようにしてください。チャンピオンを募集したり、最終的なエネルギー更新のためにクリスタルで支払う機会はありません。あなたは好きなように星を獲得することができます。

イゴールシリーズのヒーローのフィット感を試してみてください ドラゴンエイジ新しい戦略ゲームHeroesofDragon Ageで! コレクションカードゲームの原則に触発された ノヴァグラ人気のあるシリーズは、最も強力なヒーローの死の選択を示し、数十のさまざまなモンスターとの戦いでそれらを設定し、一見卑劣な巧妙な戦いで元のゲームを繰り返します。 スキンヒーローはユニークなスキルと特別な機能を持っているので、戦場でキャラクターを獲得する役割として、彼を監視する必要があります-悪臭が敵をストリーミングするように、重要な戦士を最初の位置に置きます、そしてハードマジシャンとランクのスウェーデンの射手は、遠くから敵を非難した背中を彼らから奪います。 ヒーローの行動を気にしない人に関係なく、あなたの行動は戦闘の影響を強く受けます。そのアーティファクトの改善により、ユニットはよりよく戦うことができ、さらに頻繁にリマージュすることができます。 有能に話すと、さまざまな同等の数十人のさまざまなヒーローが、元の一連のゲームのプロットの主要なポディアに精通しているので、独自の戦術をまとめて、問題なく単一のキャンペーンを実行することができます。 さらに、アジアを理解し、grで理解しているように、PCとMacのHeroes of Dragon Ageを使用すると、他の生きている墓に対してアリーナに入ることができます。正しい戦術はここで明確になります。 キャラクターの最適な囲いを折りたたんで、追加の魔法のルーンをペイントします。これにより、最大のダメージで敵を攻撃し、攻撃から身を守ることができます。 戦いの戦術を探り、戦士をそのようなランクに配置して、悪臭のようにすばやく戦いに打ち勝つことができるようにしてください! そのルーンの硬いアーティファクトを征服して、あなたの死をさら​​に強くすることができます! Heroes of Dragon Ageをプレイして勝ちましょう!

-ポクロコフの戦略。 Heroes of the Sword and Magicの古典的な肖像は好きではありません! この都市では、ヒーロー自身が誰を打ち負かし、Gravetsの後、彼らが打ち負かすと、スキンファイトの戦略の選択肢以上のものを失うことになります。 状況によっては、必要なヒーローを獲得することを期待して同じカードを作成できなかった場合、ここでは珍しいことではありません。 FAQでレポートを読んでください-ドラゴンエイジの英雄:秘密、ガイド、チート。

ドラゴンエイジの英雄:秘密、ガイド、チート、ゲームの仕組み

弁護士poglinannya

  • 同じ色のPoglinat飼料vigіdnіshe、破片はボーナス分数になります。
  • Poglinati飼料はそのような世界であり、主人公はdiyatimeボーナスステップの破片、tobtoを見ます。 第2ステージのヒーローは第2ステージに餌を与えられる可能性が高く、第3ステージのヒーローは第3ステージの餌であり、第4ステージのヒーローは第4ステージの餌であり、第1ステージのヒーローはステージは第4ステージの食べ物である可能性が高くなります。
  • 伝説の食べ物はより多くのポイントをより低いエピクニーに与え、壮大な食べ物はより低いレアを与えます、等々。

Heroes ofDragonAgeのサポートを停止します

  • ヒーローの特徴への追加は、サポートのさまざまな派閥とキャラクターのサポートのために大きくなります
  • 伝説のヒーローは下のトリムに大きなボーナスを与え、壮大なヒーローは下のトリム、低いレアなどに大きなボーナスを与えます。 Aledvozirkovіchitrizіrkovіの伝説的なヒーローは、下のヒーローをサポートするためにこれ以上与えることはありません。
  • すでに中央に第1レベルのヒーローがいて、まったく同じ伝説のヒーローがいる場合、伝説のヒーローが同じ中央に配置されると、キャラクターは同じ中央に配置されることが期待されます(つまり、メリルを別のレベルの真ん中に置き、メリルの第1レベルを落とすと、結果として真ん中がメリルの第3ステージになります)、特性の増加は同じになり、ヤクビは散らばりますїх、そしてすでに真ん中に置かれています

Heroes ofDragonAgeでゲームの戦闘を終了する

理解しやすくするために、いくつかの兆候を見てみましょう。 -キャラクター攻撃 -キャラクターの頭であるtseSkoda -自然の中の分数のTseサークルは歩きます。 赤の部分は黒くなった青のリーダーであり、青は黒、黒は白、白は赤です。 20%を使う前のボーナス

  • 囲いの中のキャラクターが同じ派閥を持っている可能性がある場合、キャラクターの希少性にある支出ボーナスがあります(その後、革の伝説的なキャラクターはそれぞれ5%、壮大なキャラクターはそれぞれ4%を与えます)。 時々、2つの端数が2倍になり、すべてが同じで、使う前に1つのボーナスがあります
  • 前列のキャラクターは体力が50%増加し、後列のキャラクターはクリティカルヒットのチャンスが増加します

シュコダについて、ドラゴンエイジの英雄の戦いに何を適用するか

  • キャラクターが与えるダメージは、攻撃ごとに最大25%変更できます。 したがって、キャラクターの攻撃コストが100の場合、シュコダは75から125の中間になります。
  • 攻撃の種類の2倍の値になり、変わらないことが重要なシュコダ。 したがって、キャラクターの攻撃が100の場合、シュコダはクリティカル200になります。
  • ヒーローは敵の列または列を攻撃して、巨人に1.5(x1.5)のシュコダを命じます
  • 画面に表示されているように、vtrataはSkodaの最も重要な頭です。 したがって、赤い派閥のキャラクターが青い派閥のキャラクターである誰かと敵を攻撃した場合、青い派閥に対してシュコダにボーナスがあり、保存したい場合はシュコダ自体が画面に表示されます対戦相手のキャラクター、小さなシュコダがあります

力を引き出すことについて

  • Vityaguvannyaの力は、攻撃者が費やした値の半分だけターゲットの攻撃を変更します。 そのブロが敵にshkodi100を与えられたトブト、それからyogo攻撃は50ずつ変化します。
  • Vityaguvannyaはクリティカルシュコダに横たわらないように強制します。そのため、ブラはクリティカルシュコダ200を壊し、敵の攻撃は50だけ変化します。
  • 攻撃をゼロにすることはできません
  • ラインまたはコラムを攻撃するヒーローは、巨人の攻撃をシュコダの半分ではなく、シュコダ全体で変更します
  • Vityaguvannyaの力が合計され、戦闘が終了するまで継続します

Heroes ofDragonAgeの歓喜について

  • ヒーローは、自分よりも喜びが少ないかのように、25%の休息でパワーアタックの強さを鍛え、さらに、クリティカルなシュコディの時代には、喜びの力が高くなります
  • ヒーローは、まるで喜​​んでいるかのように、攻撃の半分を25%の回復で鍛えます。これにより、重大なダメージが発生した場合、ヒールの強さは攻撃の強さよりも大きくなります。 、画面には500や250ではなく50になります

隆起について

  • 移動の速度を1ステップ(スピーディーからミドルへ、ミドルからフルへ、ミディアムからスーパーコンプリートへ)アップグレードし、改善の助けを借りて、それを要約する必要がありますが、移動のスキップ、ドットの増加、ドックはキャラクターを離れません、pіlnenniaはおさまります

スタンについて

  • 対戦相手の見事なskasovuє攻撃が来るでしょう。 スモール/デッド/スタンする可能性が高い25/50/75%スタンする可能性が高いクリア

波の攻撃による強さの増加について

  • 強度の増加は、消費された値の25/50/75%になります。 増加の価値は、前進するマインドの存在にあります:1)ターゲットのスプラットに対する攻撃2)є追加の構築能力(ストライク、スタンなど)両方のマインドが報われない場合、強さの増加は75%です。 1つだけが報われない場合-50%、差し戻しが一度にすべての心である場合-25%
  • 強さの増加は重要なshkodiにあるのではなく、ワインは大きな攻撃の場合と同じになります。
  • 戦いが終わるまで強さを増す
  • 攻撃力が100(50%増加)のように強さの風向が増加し、強さの風向が50になると、強さの増加が25(50%増加)増加します。 50から)
  • パワーゲイン効果を酷評しなさい

呪いについて

  • 敵であろうと、呪いの構築からのキャラクターによる攻撃であろうと、ラウンドの終わりまで強さを増すことができないので、強さの増加から全体の効果が取り除かれます。これは、最初からの撤退のようなものです。第3ラウンド。
  • くそーpvpやネクサスからボーナスを奪わないでください
  • 他の戦闘前のボーナスをお見逃しなく
  • 敵は主人公による攻撃の呪いを可能な限り取り除きます。これは呪いかもしれません。 彼らがあなたを鎖でつなぐのではなく、サシッド、そしてあなたのサシッドだけが呪いを取り除くことをトブト
  • 呪いは1ラウンド未満です
  • 呪いの新しいラウンドの穂軸を持ってきて、ヒーローは力を取り戻さない
  • 建物は血の魔術師や同様のキャラクターに取り組んでいます。 ですから、KAやzіbebenishのお尻のために、他の誰かがのろわれたキャラクターの力を増やそうとしている場合、それは機能しません

Flemethの筋力向上について

Flemethは、皮膚の味方が死亡するとランクが130%増加します

Heroes ofDragonAgeのブラッドメイジのパワーの増加について

  • ブラッドメイジはすべてのキャラクターの体力を20%増加させます。
  • 血の魔道士は、グループに2人の吸収者がいるかのように、強さを増しません。

poglinannyashkodiについて

  • アブソーバーはさらに、アブソーバーをキャップすることで敵が打撃を受けた場合に、shkodiの他のキャラクターへのダメージの50%を引き受けます。 アブソーバーが最前列に立ち、攻撃が後列にある場合、叱るのは良い考えではありません。
  • 2つのアブソーバーがすべてのバッジを自分で取得し、他のキャラクターはバッジを取得しません。 それぞれ1000HPの吸収体を手に入れることができ、Skodaは100万です。それから、すべてを吸収してすべてのSkodaを奪い、勇敢に死んで、他のキャラクターを手に入れることはできません。

Heroes ofDragonAgeのPvpボーナスブースト

  • 強さ=(ベース*(1+ボーナスPVP1+ボーナスPVP2…)+トリム)*(1 + BonusPagon1 + BonusPagon2…).-ヘルス=(ベース*(1 + BonusPVP1 + BonusPVP2…)+トリム)*(1+… )*行係数
  • ベースの下では、強度/健康のベース値はサポートを改善せずに理解され、PVPレコードのボーナスは簡単な方法で、300%は3として書き込まれ、囲いへのボーナスは分数のタイプのボーナスを意味しますまたはオーラ、列の係数は、最前列の健康が1.5倍増加することを意味します。

デユオーラについて

  • Auri deeは、独立して生きているか死んでいるキャラクターで、オーラが自分自身で死んだ場合、キャラクターがすべてに対してオーラ+ 50%hpを持っている場合、hpの増加も50%取り除きます。

Heroes of Dragon Ageゲームに関する多くの否定的なレビューにもかかわらず、私はゲーム内購入に対して支払いを続け、定期的に泣きます。 グラは、原則として、2つの大罪のように聞こえます-最初の方法では、戦略ではなく、別の方法で、抑制できないドーナツを動かします(通常の支払いには、生きているペニーを支払う必要があります)。

それでも、それは戦略であり、行かないでください。スクリーンショットから使用できるものと同じではありません。 戦いの時間の下では、英雄に命令を与えることは不可能であり、神の意志の時間に、あなたが驚いた場合、悪臭は最初のラウンドで安全でない人の代わりにさまざまな敵を不当に攻撃します。 エール! キャンペーンで対戦相手に驚嘆するためには、戦闘前に正しい決断を下し、必要なヒーローを正しい順序でフィールドに配置する必要があります。 あなたが逃げることができるので、それはそれほど簡単ではないと思います。 1人のヒーローを再配置できる場合もありますが、そうでない場合は、すべてのヒーローを変更する必要があります。

Otzhe、ヒーローはさまざまな派閥に分かれています。 ベラ(人)、黒(悪魔)、赤(クナール)、青(エルフィ)。 黒は白に対して最も効果的であり、白は黒に対して、赤は青に対して、そして青は黒に対してです。 囲いの前に同じ色のヒーローを選択すると、追加のボーナスが表示されます。 Traplyayutsyaとnapіvkrovki。 例えば、 警備員卿-白黒の英雄。 ヒーローを持っている人にとっては、ランクを守ることが重要です。 フロントランクは健康へのボーナス、バックランクは脇の下の能力へのボーナスを奪います。

さまざまなクールさのヒーローもそうです。 Zvichayny、nezvychayny、rіdkіsnі、epіchnіそして伝説的。 涼しさが増すにつれ、最高の給料だけでなく、体力と健康の兆候が増えます。 ザガロムには約160人のヒーローがいます。

待ってみましょう、ヒーローはスウェーデン人、通常のものへの攻撃のスウェーデン性のために戦います。 Shvidkiが最初に進み、次に通常の状態になります。 私は現在の創造性について同じ分野を知っています。 あなたのスウェーデンのヒーローはメイジを無力化することができます、または他の通常のヒーローは彼らのスウェーデンを殺すことができます。 さまざまなヒーローにさまざまな数の敵を攻撃する機会を与えます。 1つ、列、行、すべて。 Shvidkiと通常のヒーローには1〜2人の敵がいます。 その他の攻撃1-4。 ヒーローが攻撃できるターゲットが多いほど、攻撃する力は低くなります。 Єschevіdminnіstvzdorov'ї。 さらに、私は攻撃自体のクリームであり、ヒーローは追加の効果をzastosovuvatすることができます。 たとえば、あなたがすべて死んでいることを喜んで、呪文を唱えます(気絶、速度の低下、強さの低下)。 ですから、戦車が2人の悪役とスタンを持った魔術師を演じるのに十分な強さである場合、ジャンプすることは珍しくありません(対戦相手はスタンを逃します)。

vipadkovyh数の生成者は大きな役割を果たしました。 理由もなく、キャンペーンでもアリーナでも、結果を転送してスキンを打ち負かすことはできません。勝つことができます。 多くの場合、占い師よりも目立たない占いを終えるには、最初に行ってヒーローを夢中にさせます。 エールヴァルトは決闘を再生します-そして軸は逆転の状況です。

ドーナツ。 新しいものがなければ、方法はありません。 新しいヒーローの購入にお金を使うことも、中断することなく戦闘を行うこともできます。 ヒーローは金のように売られているので、生きているペニーのために、あなたがどのヒーローを連れ去り、彼がどのランクになるかを知る可能性はありません。 英雄は突然落ちます。 350ゴールドコインの場合、最大のものを奪うことが保証されていますが、確かにあなたは違う可能性があります。 1500zolotihの場合-並外れたものは何もありません。 本当に1500ゴールドのrazіv30の購入は、私がvypavepіchnyを持っているときにrіdkіsnyを獲得しました。 38個の宝石(約90ルーブル)で、珍しいzimovirnistyuotrimatiの伝説的なエピクニーを手に入れることができます。 342個の宝石(約790ルーブル)で10人のヒーローのセットを購入できます。 rіdkіsnyの同じ最小値があります。 実際、1〜2の伝説的なものと1〜2の壮大なもの、reshta--rіdkіsnіがあります。 しかし、5つの伝説的なものは落ちることができて、落ちません。 そうでなければ、黒が落ち、あなたは白く死ぬでしょう。 一言-ルーレット。 最初の段階では、伝説の英雄の叙事詩のカイを宝石のためだけに取り除くことが可能であり、購入が簡単で、grから稼ぐことが少なくなります。 その後、叙事詩的で伝説的なものは、戦いに勝つためのトロフィーのように震え始め、軽くなります。 ここでは、ヒーローではなく、戦闘に焦点を当てることがすでに論理的です。 dosvіd、ペニー、ヒーロー自身を取り除くことが重要です。

同じ名前の2人のヒーローを憐れんではどうでしょうか。最大レベルが+5のヒーローを組み合わせて倒すことができます。 私はあなたが3回奪うことができるように。 主人公との肌の関連付けの後、navit 古い外観変化する。 明らかに、墓はそのようなヒーローの後に突き出ており、それが繰り返され、cymの小売業者は積極的にkoristuyuchi、59個のクリスタルのproponuyuchiであり、フリンジ数のユニット(たとえば、12個から)からヒーローを購入します。

私は、この砂利が生きているペニーなしで生きることは不可能であることを知っています。 グラは、ポイントまで、任意に上位10位にランクされています。

今日、私はそのような素晴らしいグループについてあなたに手紙を書きました 「ドラゴンエイジの英雄」。 私は強い気分を持っています、私は女の子と一緒に映画館に行きました、そしてそれからその夜カフェに悪い方法で座って、誓って、vdavsya。 ですから、時代は変わっても、これは長い間このようにはなりませんでした。 過去のことをたくさん知りたくて、懐かしさを推測しています、エール...

言っておきますが、私は電話で、時計で、たとえば私たちの顔で遊ぶのは特に好きではありませんが、緊張することなく、何度も何度も何度もそれに入ると、私にかすめを与えられます1日、画面に押し込んで補遺ボーナスに頼るのは大変なことです...

それが言ったように、それはすべて、電子メールのシートから始まりました。

さらに、iOSの場合はi、Androidの場合はiが完全に無料です。 私はそれに大きなチャンスを与えています、そうでなければ 「宝石で飾られる」順番に

グリッドへの最初の攻撃は、大声で「zavantazhennya」と書く名前がさらに、彼らは目の前で、「テヴィンター・キルの生涯」、「私が知っている魔術師を選んでください」、「第一世代の飲み物を探す」など、書き始め、叫び、笑いました。理想的なロシア語の翻訳で、これはPC上の元の一連のゲームのすべての名前の正確なコピーです。

冒険心をきっかけに、私たちは空間と詳細な学習モードに投げ込まれます。敵を知るプロセスを完全に簡素化したい場合は、電話でそれができる可能性は低いことを知っておく必要があります。より詳細に、それは長い間整理されていました。 通過した後、私たちは曲の名前で登録するように促され、最初の1時間の善からすべてを奪い、「自由な水泳」でそれを行う必要があります。 アカウントからログインできました Google+、iOSの所有者の場合、手動同期のためにいくつかのチップを転送することもできると思います。

グラ自体は、彼女の5人のグループ(人と言いたい)の平凡なコントロールであり、一部の皮膚は、賢明なことに、力のパラメーターをダイヤルする可能性があります。 特に、このグループには3つの主要なパラメーターを割り当てました。攻撃の強さ、攻撃の状態と速度です(「イニシアチブ」という用語について詳しく知っています)。 この最後のパラメータは、ご想像のとおり、戦闘中のキャラクターの動きの冷淡さを決定します。

このランクでは、chotiroh zvchaynyhのグループを完成させる必要があります。このグループは、原則として、派手な健康とshkodiによって促進されますが、非常に低いイニシアチブである可能性があり、それを介して生きることはできません。あなたの致命的な攻撃に。 一目で、重力、特性の基準に従った文字のセットを最適化するために、vartoは値をchotiriに分割できることも意味します、あなたはそれを次のように精神的に特徴付けることができます:ポジティブな人間の文字、ネガティブな人間のキャラクター、さまざまな種類の魔法の性質(主に、反転などが与えた)、およびあらゆる種類の不純物(5つによって生成された、悪魔が薄すぎる)。 これらのグループの肌は、他のグループの1つである添加剤shkodiのリーダーであるため、たとえば、善良な人々は不潔で、酔って生まれます 素晴らしい人々。 ここで、その詳細は単純になり始め、作成者は野生の誕生に至りました。たとえば、ガード卿は、人のように(あなたの、優しさのように)、生まれた闇のように一度に分類します。 さらに、歌うグループの代表者を含むチームを選択すると、すべての悪臭が一度に追加のボーナスを奪います。

戦闘の時、兵士も2つの階級に並んでいます。 キャラクターを攻撃する、後ろに立つ、後ろのキャラクターを叩く、その列に立つ、しかし前の列に-それは論理的です! したがって、射手と魔術師がキャラクターを攻撃できること、キャラクターが任意のランク(さらにまたは近く)に立つことができること、そしてたとえばドラゴンがすべての人を攻撃できることは論理的です。 ボヨバシステム最も予測可能なqiuz 弟子2それは非難以上のものであり、私たちのキャラクターによって私たちのためにここにないものです。 したがって、すべての戦闘は自動的に行われ、このオーバーランを監視することしかできません。 あなたは戦場に出ることができます:あなたが特別なルーンを使うことができる人のために、あなたは戦いの前に折り目に登ることができます。 ルーンは初めてプレイされ(途中、10日間、1回のゲームセッションのみ)、キャラクターの特性と目標の優先順位の両方に影響を与える可能性があります:「キャラクターは偉大なモンスターを倒す」、「キャラクターは攻撃される」体力が最も少ないターゲットを攻撃する」そしてこれまでのところ。

特に戦闘で私を駆り立てる唯一のもの 「ドラゴンエイジの英雄」-istotでの攻撃の優先順位は完全にあいまいです。 通りすがりの人、その戦いでは、あなたのドラゴンが最初に攻撃し、次に占い師の鬼、そして一度に1つずつ攻撃することができます。両方が迅速に攻撃する場合、それらは「完璧」です。 制御する必要はありません。おそらく、vipadkovy番号のジェネレーターにすべてを持ち込むことができますが、新しい番号がなければ、どこにでも持ち込むことができます。


実際、ゲームはPvEコンテンツとPvPコンテンツの2つのウェアハウスに分けることができます。 戦いはそこにもそこにも邪魔されることはありませんが、ご想像のとおり、別の気分では、他の人が生きているかのように、そのようなグループと戦います。 勝利のために、あなたのキャラクターは到達するためにポイントを差し引き、あなたのグローバルプロフィールは到達するためにポイントを差し引きます、そしてあなたは新しいヒーローの到着に費やすことができるのであなたはまた金のトリオを獲得します。 ヒーローたちはリーズナブルな価格でお店で入浴しますが、残念ながら、これらのヒーローは怒っています。 Krіmіnshoy、すべてのキャラクターはrіznurіdkіstです:zvichayny、rіdkіsny、伝説的な人など。 どうやら、彼らの特徴は希少性にあり、あなたは彼の足の下のプラットフォームによって、歌う色に変わった戦闘中のキャラクターの質を判断することができます。 伝説の勇者の中には、ヴァリック、モリガン、レリアナ、アリステアなどの有名な人物がいます。 元のシリーズのパーティーメンバーのメンバー、私はより低いランクに座りたいです、例えば:アンダース、フェンリス、アヴェラン-彼らはエピクニよりも悪臭を放ちます。 Vtіm、あなたは特に恥ずかしがることはできません、私は同じ戦闘機の半分を持っている私の倉庫で静かに何十もの戦いに勝ちます。

このグループはPvPレーティングテーブルもサポートしているので、グリッドの一番上にすばやく自信を持って登ることができます。写真だけでなく、金や高価な石にも報酬を与えるので、まともなシステムに到達できます。携帯電話やタブレットで毎日行うことはできません-強力な通貨で、まるで高価な石を表すかのように、全体として、本物のペニーコインを注ぐことなく、自国で簡単にお金を稼ぐことができます。 当然、適切な時期に。

Vlasne、それがすべてだ。 他に何が言えますか? 日常の鐘や笛を使わずに、独占的なブランドで自分を尊重するという簡単なことをする価値があります。 Vaughnはシンプルで、おしっこをしているので、たまに起動する必要があります。特に電話の場合は、グラフィックが強力です(私のHTC Oneは1時間きちんと熱くなります)。知りたい場合は、ラジャにチャンスを与えてください。あなたの携帯電話のためのいくつかの非深刻なおもちゃ、あなたは彼女がトイレで/蒸気で/マクドナルドでそしてあなたができる他のどこかで遊びたいです...そうでなければ、あなたはシリーズのファンであり、どこに行くべきかわかりません自分の前に行く ドラゴンエイジ:インクイジション、そしてシリーズの2つの前部はすでに後方にそして横切って揺れていました。

さて、ティーザートレーラーグリを追加します。