Коттедж туралы сайт.  Үй жинау және өз қолыңызбен жөндеу

Айдаһар дәуірі рипер мамандығын алады. Айдаһар дәуірі: шығу тегі: шығу тегі мен өтуі. Гилка қалқанды өлтіреді - қалқанмен қорғаңыз


Мамандықтар кейіпкерді теңшеу мүмкіндігін кеңейтеді. Сасық иіс сыныпқа (жауынгер, сиқыршы немесе қарақшы) тікелей байланысты болуы мүмкін және сіз кейіпкер үшін тек екі мамандықты ала аласыз. Кешке көбірек серіктестер келеді, олар бір мамандықты жасай алады және бір сағатта досын үйрете алады.

Мамандық дамуының екі кезеңі бар. Қолдың артқы жағында, керивницство арқылы мұғалімнің чиге кепілдік беру керек (чи кітабы - қолжазба). Vіdkriti spetsialіzatsіyu кез келген қарсаңында мүмкін.

Басқа жолмен, 7-ші және 14-ші деңгейлерде кейіпкер ұпай алады, сондықтан сіз мамандықтарға жұмсай аласыз. Сондай-ақ, кейіпкер атрибуттарға бір реттік бонус алады және жаңадан келгендер үшін талант ұпайларын өтеу мүмкіндігін алады, осылайша олар мамандануға дейін көтеріле алады. Окулярлар тым аз беріледі және иіс басқалардан тәуелсіз боялады.

Сіз көретін барлық мамандықтар айдаһар дәуірі: Шығу тегі, қайталап өту кезінде қолжетімді болады және соңғы көзілдірікті шешкеннен кейін қайтадан вакцинациялауға болады.


Voiniv мамандықтары:

Templar

Бонустар:+2 сиқырға, +3 психикалық қаттылыққа.

Тәлімгер:Алистер.

Керівницство:Табордағы көпес Бодан.

Сиқыршылар, yakі vydkidayut қуат Кола, ренегат болып табылады және templars қорқыныш өмір сүреді, yakі қарсы сиқыр rozsіyuvat қабілетті. Templars шіркеуге адал қызмет етеді және ғасырлық байлық арқылы ол үшін сиқырлы күштердің кеңеюі мен өзгеруін бақылаудың ең тиімді құралдарынан айырылды.

Гилка Тамплиердің өміршеңдігі

Әділетті ереуіл пассивті Templars - суворы қудалаушылары, олар сиқыршылардың соңынан еруге және құмарлықпен жүруге шақырады. Сиқыршыға қарсы жақын шайқаста тері соққысы қарсыласынан мананы жеңеді.
Аймақты тазалау Қашықтық: арнайы қашықтық
Іске қосу: 53
Жаңарту: 30 с.
Қажет: Riven 9
Ауданда Templar rozvіyuє сиқырлы, znіmayuchi барлық сиқырлы әсерлер, yakі ол rozіyat мүмкін, z іlimi, scho тәртібін білу.
Достық оттан сақ болыңыз.
рухтың қорғаны пассивті
Міндетті: rіven 12
Темплар өзінің аяқ киіміне қарауды үйренді, бұл ақыл-ойдың беріктігіне үлкен бонус берді.
қасиетті жаза Қашықтық: Орта күн
Белсендіру: 100
Жаңарту: 40 сек.
Қажет: Ровне 15
Templar әділ отпен соққыға жауапты, рухани shkodi meti және нұсқау алған белгілі жауларға жауапты. Мета - сиқыршы ретінде ол психикалық тұрақтылық үшін қайта тексеруден өтуге кінәлі, әйтпесе ол мананы жұмсайды және адамның шығынына пропорционалды қосымша рухани зиянды алып тастайды. Соққы алған жаулар сияқты, дене күші сынағынан өтпейді, сасық иіс аңқалады немесе жерден ұрады.

Ашуланшақ

Бонустар:+2 Күш, +10 Денсаулық.

Тәлімгер:Огрен.

Керівницство:Денерім маңындағы көпес Горим.

Ең алғашқы құмарлар гномдар болды. Сасық иіс өздерін қараңғы қаһарлылардың лагерінде таныстырды, олар күш пен шыдамдылықпен өсті. Уақыт өте келе, ергежейлілер оларға басқаларды қалай өлтіруді үйретті, сонымен бірге, барлық нәсілдерде берсерктер жиірек жолақтайды. Берсеркерлер өздерінің құрылыстарымен қарсыластарын шабыттандырады.

Gilka zdіbnosti berserker

Ессіз болу Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 20
Ынталандыру: 5%
Мерейтой 30 с.
Қан мен өлімнің иісі бөртпедегі бұзақылықты оятып, шкодиге бонус береді. Қатты Berserk сағатында өміршеңдігі жаңарғанша айыппұлды алып тастайды. «Стриманияны» азайту айыппұлды өзгертеді, ал «Стриманияны» азайту денсаулықты қалпына келтіруге дейін бонус береді.
төзімділік пассивті
Қажет: Riven 8
Берсеркердің ащылыққа шыдау қиын емес. «Қаһарлы зұлматтың» жеңісі үшін өмірлік күш қалпына келгенге дейін айыппұл салынады, ал қорқытушы табиғат күштеріне қарсы тұру бонусын алып тастайды.
ағын пассивті
Қажет: Riven 10
Жаман адам ақымақтықпен өзін-өзі басқаруды үйренді. Айыппұл тіріліктің қайтарылуына дейін төмендейді.
Қалдық әсер Қашықтық: ерекше күн
Іске қосу: 6
Жаңарту: 60 с.
Қажет: Ровна 12
Берсеркердің барлық сергектігі бір соққымен сызылады, ол кейде өміршеңдіктің жолақтарына пропорционалды қосымша shkoda басына тиеді.

Рыцарь

Бонустар:

Кімнен:Мысалы, Андрасттың күлін алып кету туралы ізденіс. Эрл Имоннан сұраңыз.

Vityaz - tse dosvіdcheny voїn, сияқты, күресу, vpevneno vede іnshih. Vityaz maє novichki, одақтастардың рухын көтеру сияқты, сондай-ақ жауларды lakayut және рухсыздандырады. Көптеген батырлар жиі үлкен әскерлерді басқарады немесе стримголдар өздерін шайқасқа жібереді, ол арқылы ол соншалықты қауіпті емес.

Гилка здібности виязь


ұрыс айқайы Қашықтық: ерекше күн
Іске қосу: 30
Жаңарту: 20 сек.
Рыцарь ләмантты көреді, не лякин, ал жақын маңдағы жау шабуыл алдында айыпты алады. «Переваги» атымен алынса, физикалық күш сынағынан өтпеген жаулар жерге түседі.
Пидбадиорення Пидтримка: 50
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 30 с.
Қажет: Ровна 12
Рыцарьдың болуы жақын маңдағы одақтастарды шабыттандырады, ал сасық иіс zahistu үшін бонусты алып тастайды. Егер сіз «Мотивация», «Pidbadiorennya» алсаңыз, ол шабуыл алдында бонус береді.
Мотивация пассивті
Қажет: Ровне 14
Батыр одақтастарды жаңа күшпен күресті жалғастыруға шақырады. Енді vminnya «Pidbadiorennya» zbіshuє мен zahist мен шабуыл.
Перевага пассивті
Қажет: Ровна 16
Кейіпкердің сұсты көрінгені сонша, «Шайқас айқайы» ғимараты иіс физикалық төзімділік сынағынан өтпеуі үшін жауларды күтпеген жерден жеңеді.

Риппер

Бонустар:+1 статуарлыға, +5 физикалық қаттылыққа.

Кімнен:Мылтық туралы іздеуде Андраст, табынушылар шамшырағын қабылдаңыз. Сізге Тоди Колгрим үйретеді.

Жын-перілер қан сиқыры сияқты басталады. Жыртқыштар өлі қарсыластарының жанын тәнінің қуанышы үшін ұрып-соғып, қисық алаяқтыққа түсіп, дымқыл өлімге жақын иіске қарағанда күштірек бола алады.

Гилка рипер дірілдері

Жалған Қашықтық: ерекше күн
Іске қосу: 31
Жаңарту: 30 с.
жыртқыш жақын маңдағы өлі мәйіттерден сөнетін энергияны сіңіріп, өлімге қуанады. Мәйіттерден алынған былғары жыртқыштың денсаулығының бір бөлігін қалпына келтіреді.
zhahlivy қарап Қашықтық: ерекше күн
Іске қосу: 31
Жаңарту: 20 сек.
Қажет: Ровна 12
Tse vminnya майдандағы Риппердің мінез-құлқының қауіп төндіретін түрін өзгертеді. Психикалық төзімділік сынағынан өтпеген Мета қорқынышпен көрінеді. Сонымен қатар, «Қорқыныш» пен «Залякуванняға» қарағанда тиімдірек.
ауырсыну аурасы Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 60
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 45 сек.
Қажет: Ровне 14
Жыртқышты азаптайтын психикалық азаптың аурасы ғимарат әлі тірі болған кезде сізді және жағымсыз його жауларын сиқырлы рухқа тұрақты зиян келтіреді.
Криваве сказ Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 60
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 60 с.
Қажет: Ровна 16
Ripper, rozlyucheny vіd ауырсыну, сіздің денсаулығыңыз төмендеген болса, жұмсауға zbіlshenі бонустар otrimu. Ғимарат әлі де өсіп жатқанда, денсаулықты қалпына келтіру азайып барады және оқиға жалғасуда, жыртқыш оны өліммен өлтіреді.

Қарақшылардың мамандықтары:

вбивця

Бонустар:Спритке +2, сыни соққы мүмкіндігіне +2,5%.

Тәлімгер:Зевран.

Керівницство:Эльфийский геттосы (элфинаж).

Вбивця вважа, тектілік көрсетсем, майданда орын жоқ. Белсенді vikoristovuyut otrutu соққы, сондай-ақ өлімге соққы, мысалы, қорқынышты жаралар жаудың денесінде жазылады. Сасық иіс ғажайып түрде ховатисияға қабілетті және жауға өлімші соққы беру мүмкін емес.

Gilka zdіbnosti өлтірушілер

Өлім белгісі Қашықтық: жақын қашықтық
Іске қосу: 42
Жаңарту: 60 с.
Вбивця мақсатты білдіреді, басқалары жылдамдатуы мүмкін її захистердің сәйкессіздігін әшкерелейді. Белгіленген мақсатқа қарсы барлық шабуылдар додатково шкодиді өлтіруге бағытталған.
Әлсіздерді ашу пассивті
Қажет: Ровна 12
Көздер мен өлтіруші инстинкт метенің әлсіз жерлерін шығаруға көмектеседі. Арқадан сәтті соққы кезінде қосымша соққылардың басын алдаумен ұрады.
Қалыптылық пассивті
Қажет: Ровне 14
Әнші шкоданың басынан ұрғандай шарап жараны емдейді, қансырап, тағы бір сағат жауға қосымша шкода салғандай.
Шөткелердегі бенкет пассивті
Қажет: Ровна 16
Соғу өлім сәтінен ләззат алады. Шораз, жауды арқадан қағып жеңсең, сергектігіңнің бір бөлігін күнге қайтарарсың.

Бард

Бонустар:Ерік-жігерге +2, қулыққа +1.

Тәлімгер:Лелиана.

Керівницство:Орзаммар.

Орлейде бардтар дәстүрлі түрде орфографиялық, тыңшылықпен, щиднитствомен айналысады және басқа да жасырын миссияларды жеңеді, өйткені олар көбінесе бақытсыз халықаралық күреске батқан дворяндарға сеніп тапсырады. Өздерінің виконикалық өнерін жоғары деңгейге жеткізген бардтар - тамаша музыканттар мен ақылды манипуляторлар. Ғимараттың бардшылары өздерінің әндері мен сөздерімен одақтастары мен жаулардың аласапырандарын надихаттады.

Бардтың өміршеңдігі

Ерлік әні Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 50
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 30 с.
Бард ерлік ерлік туралы ескі жырды айтады. Zagіn otrimuє бонустар мани жаңартуға дейін, немесе бардтың қулығына пропорционалды өміршеңдік. Бард бір сағат ішінде бір сәтте бірнеше әнді ұра алады.
Vіdvolіkannya Қашықтық: жақын қашықтық
Іске қосу: 42
Жаңарту: 30 с.
Қажет: Riven 8
Бард өзінің экстраваганттық қимылдарымен және қарсыластарын бұрып, шатастыратын айла-амалдарымен өнерін еске түсіреді. Психикалық төзімділігін қайта тексеруден өтпеген Мета бағдарлап, ұмытуға тырысты, онымен күресті.
Еркектік туралы ән пассивті
Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 50
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 30 с.
Қажет: Riven 10
Бард қораның ерліктері туралы ерлік жырын айтады. Загин шабуыл алдындағы бонусты алып тастайды, бұл сыни соққы мүмкіндігін жұмсаңыз. Розмарин бонусы бардтың айлакерлігіне байланысты. Бард бір сағат ішінде бір сәтте бірнеше әнді ұра алады.
Чаривна әні Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 60
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 30 с.
Қажет: Ровна 12
Бард сиқырлы ән айтады. Жақын маңдағы көріпкелдер терінің ақыл-ой серпімділігін бірнеше секундқа өткізгендей, аң-таң болады. Әннің жалғасында өміршеңдік байқалмайды, бірақ ұйықтап жатқан бард қозғала алмайды және басқа бағытта жеңіске жетеді.

Слайдопит

Бонустар:Мүсінге +1, табиғатқа төзімділікке +5.

Керівницство:Табордағы көпес Бодан.

Баяу ішу өркениетпен тұншықтырмай, қалың ормандар мен бос кеңістіктерде керемет түрде сезіледі. Сасық иіс табиғаттың құлы емес, Құдайдың қожасы. Оның өткірлігінің иісі мұрты vikoristovuyut және жабайы тіршілік иелерін азғырып, жауға оларды natskuvat жылап алады.

Gilka zdіbnosti sludopitu

Вовканың қоңырауы Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 50
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 60 с.
Слидопит қораға көмектесу үшін ұлы түлкі қасқырды шақырады.
Аюдың сыйлықтары Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 50
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 90 б.
Қажет: Riven 8
Слидопит қораға көмектесу үшін құдіретті аюды шақырады.
Өрмекші қоңырауы Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 50
Ынталандыру: 5%
Түзету: 120 б.
Қажет: Riven 10
Следопит қораға көмектесу үшін ұлы өрмекшіні шақырады.
Мейстер-следопит пассивті
Қажет: Ровна 12
Күшті спутниктік тіршілік иелерінің шақыруын орындайды. Анасы атаған, шайқаста күшті, қарапайым туыстарынан төмен жаратылыстар.

Дуэлист

Бонустар: Spritnostі үшін +1, shkodi үшін +1.

Тәлімгер:Изабелла Денеримдегі «Жемчужина» жезөкшелер үйінде. Бұл картада її-ді жеңу керек немесе її кемеге экскурсия сұрау керек.

Дуэлистер өлімге әкелетін қауіпсіз жауынгерлер емес, бірақ олар жеңіл қаруларда жақсырақ күресуге және ең күшті емес, дәл соққылар беруге шақырылады. Dosvіdchenі жекпе-жек реакцияны ашуы мүмкін. yak оларға жаудың таңқаларлық шабуылдарына мысқылдап, жауға керемет дәлдікпен соққы беруге мүмкіндік береді.

Дуэлисттің өміршеңдігі

дуэль Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 30
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 5 сек.
Дуалист оңтайлы позицияны таңдауға қосымша құрмет көрсетеді және шабуыл алдында бонусты алып тастайды. Уминня «Жисный рефлекс» қорғаушыға бонус береді, егер ғимарат белсенді болса.
Тепе-теңдікті бұзу Қашықтық: ерекше күн
Іске қосу: 30
Ескерту: 15 сек.
Қажет: Ровна 12
Дуалист шведтік трюкті орындайды, яғни жауды қызғаныштан шығару. Мета, егер сіз физикалық шыдамдылықты қайта тексеруден өтпесеңіз, сізге орын ауыстыру және қорғау жылдамдығына дейін айыппұл салынады.
Захис рефлексі пассивті
Қажет: Ровне 14
Дуэлист өзінше жау соққан жерде сүрініп кетпеуі мүмкін, мұндай дәрежедегі захистуға бонус шегереді.
Мақсатты соққы пассивті
Қашықтық: ерекше күн
Іске қосу: 72
Аннотация: 180 б.
Қажет: Ровна 16
Дуалист өмірлік маңызды органдарға жоғары дәлдікпен және тіпті кут болса да шабуыл жасауды үйренді. Бір сағат ішінде қашықтықтағы барлық шабуылдар автоматты түрде сыни соққы алады.

Magiv мамандығы:

айналдыру

Бонустар:+2 статуарий, +1 обладункив.

Тәлімгер:Морриган.

Керівницство:Брезиандағы Долиан эльфтерінің Табиры.

Кішкене серуендеу үшін, варварлардың әртүрлі жаратылыстарға айналу құпиялары жетелейді. Сиқыршылар өте сезімтал, бірақ Теданың саңырау бұрыштарында сиқыр әлі де тірі. Володиння өз денесімен ауысымшыларға адамдық қасиеттерді сіңіру, оларды дірілдеген қарсыластарымен және берік одақтастарымен тонау үшін ән айтатын захист береді.

Гилка zdіbnosti инверсия

Өрмекші кейпі Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 50
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 90 б.
Ауыстырушы алып өрмекшіге айналады, табиғат күштеріне және өрмекшінің «Павутин» және «Түкірік түкірі» күштеріне қарсы тұруға үлкен бонус алады. оның тиімділігі заклинаниенің сиқырлы күшімен анықталады. Ауыстырушы-мейстер кірленген өрмекшіге айналады, күшті және «Кидок» ғимаратының күші сияқты.
Сиқыршының кейпі Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 60
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 90 б.
Қажет: Riven 8
Ауыстырушы аюға айналады, табиғат күштеріне төзімділік пен қару-жараққа, сондай-ақ «Құдіретті соққы» және «Айқын» сиқырларына үлкен бонустар береді. Қандай көріністің тиімділігі заклинаниенің сиқырлы күшімен анықталады. Мейстер-торнер қайың сарайына, күшті және айбынды «Кидокқа» айналады.
Ұшу Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 30
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 60 с.
Қажет: Riven 10
дене төңкеріліп, rіy түйіршіктерге айналады, табиғат күштерінде шаншып жаулар, завдаючи їm shkodi. Шкоди мөлшері сиқырлы күште және қақпаларға жақын жерде жатыр. Бұл пішінде заклинание «Бөлінген дауыл» жойылады және төңкерілген барлық қиындықтар денсаулыққа емес, манаға түседі. Өзінің манасы өзгермейді. Комахтар шектен тыс шабуылдарға жол бермейді, олар физикалық шабуылдарда жақсы, бірақ олар отқа дейін одан да тітіркенеді. Meister-айналым otrimu zdorov'ya schorazu, riy zavdaє shkodi болса.
Майстер Флип пассивті
Қажет: Ровна 12
Трансформация өнеріндегі майстерности жұлдыздары аю мен өрмекшінің пішініне өзгертіліп, құймаға қайың қабығы мен кірленген өрмекшіге айналуға мүмкіндік береді, бай күшті, асыл туыстарынан төмен. Бұл кейіпте инверсия «Кидок» ғимаратын да алып кетеді. Оның үстіне, шкоди қолданылғанда, үйірлі үйірдің пішіні денсаулықтың жауларын жеңуге мүмкіндік береді.

рухани емші

Бонустар:Сиқырға +2, денсаулықты жақсарту.

Тәлімгер:Жеңіс.

Керівницство:Денерім базары.

Тіні тұрғындарының бәрі де жындық сипатқа ие емес. Өмірлік қуаттан құралған күннің қайырлысы кім екені бай және сіз айқайлап, денеңізді жылатып, ауруды қолдан аласыз. Рухани емші осындай рухтардан шыққан энергияны қораға жақын жерде таптырмас фахивце ретінде жұмыс істей алатындай етіп қайта бағыттай алады.

Гилка zdіbnosti рухани емші

Топтық қуаныш Қашықтық: одақтастар
Іске қосу: 40
Жаңарту: 20 сек.
Одақтастарды пайдалы энергиямен шақыра отырып, миттево зцелючи көп денсаулықты еске алады.
Жаңғыру Қашықтық: Орта күн
Іске қосу: 61
Түзету: 120 б.
Қажет: Riven 8
Сиқыршы қораның бүгілген мүшелерін дії аймағында тірілтіп, оларды сауықтыру үшін айналдырады.
Өмірді құтқарушы Қашықтық: Орта күн
Іске қосу: 56
Жаңарту: 30 с.
Қажет: Ровна 12
Сиқыршы одақтас үшін бойтұмар жасайды, ол одақтас өлім алдында тұрса, оның денсаулығын автоматты түрде қалпына келтіреді.
Тазарту аурасы Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 60
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 30 с.
Қажет: Ровне 14
Ғимарат бар болғанша, құюшы денсаулықты жақсартады және тазартады, секундтардағы тері шинасы сияқты, жақындағы барлық одақтастардың денсаулығын қалпына келтіреді және құюшының делдал нұсқауларынсыз одақтастардың жараларын емдейді.

Сиқыршымен күресу

Бонустар:Спритке +1, шабуылға +5.

Кімнен:Лиси Брецилиандағы қирандылар, төменгі өзен. Кітап полициясы бар шағын бөлмеде сіз vіvtar деген амулетті таба аласыз. Тұмар рух соққан филактерия ретінде пайда болады. Рух тыныштықты білуі үшін амулетті vіvtarға қою керек.

Ежелгі эльфтердің арасында дамыған сиқыршылар болды сиқырлы толқындароның жауынгерлік өнеріне қосымша үшін. Сасық иіс олардың сауыт-саймандары мен денесінен сиқырлы күш-қуатты, ұрыс даласындағы sіyuch zhah арқылы өтті. Сіз соңғы рет өткізгеніңіз маңызды, проте өшірілмеген, иіс әлі күнге дейін әлемнің ұмытылған кішкентай жадағайларында сақталады. Сиқыршылармен күресуолар сиқырдың көрсетілімін жеңе алады, осылайша олар үлкен теңдердің иелігін тартып алу үшін күштерге күш бере алады.

Гилка zdіbnosti жауынгерлік сиқыршы

Жауынгерлік сиқыр Қашықтық: ерекше күн
Салмағы: 50%
Жаңарту: 10 с.
Құрылыс жатқанда, жауынгерлік сиқыршы өзінің ортасында сиқырды қолданады, оны шабуыл алдында бонусқа өзгертеді, сол ғимарат шайқаста shkodi мақсатында сиқырдың күшін жеңеді. Тиімділікті «Күш аурасы» және «Көлеңке жамылғысы» арттырады.
күш аурасы пассивті
Қажет: Ровна 12
жауынгерлік сиқыршы жабайы салқын сағат астында шабуыл, zahistu және shkodi алдында maisternosti және otrimu dodatkovі бонустар құпияларын игерді.
Флинт қалқаны пассивті
Қашықтық: ерекше күн
Пидтримка: 40
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 30 с.
Қажет: Ровне 14
Жауынгерлік сиқыршы өзін өлімге әкелетін энергетикалық қалқан сияқты сезінеді, ол шкодидің үлкен бөлігін жауып тастайды және құрыш пен қарсылықтың барлық түрлеріне айтарлықтай бонус береді. Қалқан белсенді болғанша, мана тез бітеді.
Қараңғылық жамылғысы пассивті
Қажет: Ровна 16
Егер «Шайқас сиқыры» ғимараты болса, шайқас сиқыршысы жиі нақты әлемнен біледі. Мата әлемі мен қисық жіңішке арасындағы ашу сиқыршыға мания жаңарғанша және шабуылдардан құтылу мүмкіндігін береді.

Қан сиқыршысы

Бонустар:Мүсінге +2, сиқырлы күшке +2.

Кімнен:Редклифф өтетін сағатта Йованды жіберіп, сізге көмектесу үшін оны жазалаңыз. Квест үшін ол рәсімді аяқтап, Тинге барсын. Онда сіз Жын Бажанды көресіз. Өмірге айырбас, taєmne білім ал. Қан сиқыры болады.

[

Қараңғы ауыр қан сиқыры - тері сиқыршысы. Жындар біздің жарыққа әкелген бұл қараңғы рәсімдер қанның күшін тартып, өмірлік энергияны манаға айналдырады және сиқыршыға басқа біреудің билігіне билік береді. Мұндай мүмкіндік үшін сіз қымбат төлеуге тура келеді: zastosuvat їх үшін сиқыршы сіздің одақтастарыңыздың денсаулығына және одақтастарыңыздың денсаулығына қайырымдылық жасай алады.

Қан сиқыршысының өміршеңдігі

Қан сиқыры Қашықтық: ерекше күн
Ынталандыру: 5%
Жаңарту: 10 с.
Ғимарат белсенді болған кезде, сиқыршы сиқыршыға мананы емес, денсаулықты жұмсайды, сиқыршыға протео әсері сиқыршыға қарағанда әлсіз.
құрбандық баспанасы Қашықтық: Орта күн
Іске қосу: 0
Ескерту: 15 сек.
Қажет: Ровна 12
Blood Mage одақтасынан өмірлік күш алады. Заклинание жазылды немесе одақтас өлуі мүмкін. Қан сиқырымен тағайындалған ликуванняға жаза бұл әсерге таралмайды.
Қисық жара Қашықтық: Орта күн
Іске қосу: 40
Жаңарту: 20 сек.
Қажет: Ровне 14
Жүректің аймағындағы көріпкелдердің қаны тамырларда қайнайды, әрине, ауыр shkodi. Физикалық төзімділік сынағынан өтпеген жәбірленушілер аяққа тұрып, дәнекерленген және қозғала алмайды. Чи асқазанда өлмейді, счо қан алмайды.
Қанның Иесі Қашықтық: Орта күн
Іске қосу: 40
Жаңарту: 40 сек.
Қажет: Ровна 16
Қанның сиқыршысы өз қанының бұйрығында. Егер мақсат психикалық қаттылықты қайта тексеруден өтпесе, ол сиқыршының одақтасы болады. Егер сіз опир заклинаниясын қалпына келтіргіңіз келсе, қан манипуляциясы нәтижесінде сізге үлкен зиян тигізбейді. Іstoti, scho қан жууға емес, tsgogo әсерге schilni емес.

Мен ескі мектеп оқушысы сияқтымын, «осындай жақсы кеш үшін» туралы қалған жазбаларды оқып, бұл күлкілі болды! =) Теңгеруді білетіндер өлтірді, жазған, шоқ сиқыршылар танктерге жалданып, соғыста сиқыршылармен бірдей күшпен соғысқан, ал қан сиқыры ерекше әйелге ұқсамайтын - сіз, жолдас, сіз жалғыз болдыңыз - көп жаттығу және аз слот! Ал енді масқара туралы:

1. Күресуші сиқыршы (БМ)

BM, мамандану ретінде, сіздің қатарыңызда заклинание жасау мүмкіндігін өшірмейтін байланыс бейінің негізінде болуы мүмкін - менің ойымша, бұл қазірдің өзінде үлкен бонус, өйткені. халаттағы сиқыршының барлық әлсіздігі - його төмен қате. Б.М., маңызды қару-жарақпен киінген (мен жаппай киіну үшін ража емеспін, содан кейін ол ғибадатханадан да көп болады, сонымен бірге жалаңаяқ немесе күшті жауларда сіз Манидің некесін қатты мойындайсыз), қосымша zahisnoy сиқырлы, сіз ана боласыз, онда көбірек қорғаныс, сауыт, қарсылық (қарсылық) nizh болуы - жауынгер сияқты - және Tse көлденең емес факт! Kam'yana shkira + сиқырлы қалқан (оянған жүзім бұталары көбірек құмға ие, бұл тек плюс) + BM-ның қосымшалары = шабуылдауға қабілетті және бай функционалды танк, заһист, қару-жарақ және танк сияқты жауынгерге ұқсайды. . Бір ғана нәрсе, жаңа әлемде - арандатушылық пен жала. «Онсыз танк танк емес» - дейсіз, сіз мүлде дұрыс айтасыз. Але, бүкіл математика жаулардың не тыныштықта, кімде ең маңызды сауыты бар, немесе тыныштықта, оларды қоздыратын тыныштықта, немесе ең үлкен шкодидің басы болып табылатын тыныштықта. Мына висновоктарды қараңыз, жаппай сиқырлардан бастаңыз. Fireball tsikh tsiley одан да жақсырақ, tk. жанасу кезінде лайықты шкоданың басы және үлкен шкода бункерінің доғасы, тобто бір сағат шкодаға созылды. Бұл дәрежеде БМ жеңеді танк рөлі Нитрохи Ниж соғысынан жаман емес, би «байрақ» деп айтқаным есімде, өйткені. Соғыс танкінде танк рөлін дұрыс жеңу үшін (гибрид емес) HP саны мен қорғанысқа басымдық беріледі, лайықты шкоди жеткіліксіз, ал егер сізде танк болса, shkodi менеджері розбійниктен, сиқыршыдан немесе тазалаушыдан төмен - танк емес! Танк рөліндегі ұлы рахунка грати БМ-нің артында тұрғаны одан да күштірек, гра кілттер ставкасының шабуылына дейін басталмайды, берілмейтін жағдайларда әрекет ету мүмкіндігі көбірек, менің қарапайым болып көрінетін менің - көбірек қозғалыс. !

Содан кейін мен BMA-ны үзіліссіз сипаттаймын:
Сиқырлы және статуарлы - 7-ші шкодиден бастап (БМ мамандану жойылғаннан кейін) бұл басым сипаттамалар, олардың мамандануының маңыздылығын және танк рөлін сипаттау үшін, менің ойымша, мағынасы жоқ.
Мен маңызды иелерін жеңдім, tk. массивтіктердің көлемі үлкен, манидің де көп мөлшері бар, және менің көңіл-күйім бойынша БМ-танкінің ерік күші тозаққа бармады! Вон ғажайып түрде сөз сөйлеп, «Кобқа» және одан да әйгілі «Ояну» фильміне түседі.
Ән айтты:
Kam'yana shkir + сиқырлы қалқан + көгерген viparovuvannya + zdіbnostі BM (жыпылықтаған қалқан және жауынгерлік сиқыр) - бұл менің көңіл-күйімде болды, tk. Қайталап айтамын - мен маңызды обладунки кидім. Obov'yazykovo жаппай заклинание, ең жақсы отты шар, tk. «zalyakuvat және арандату» бұл жұмсау ұлы арқылы оларға оңай.
Менің ойымда мен қару-жарақ пен қорғаныстың, опирнист пен аман қалудың жақсы көрсеткіштері бар функционалдық танкті шешіп алдым, ал ең ауыры - цикаво және қарлығаш.

Қан сиқыршысы (МК)

МК мағынасыз деп жазатындар не жаңадан келгендер, олар «аспаздықты =) білмейді, немесе өз мамандығын дамытуға шындап тырыспайтындар. МК жауынгерлік сиқыршы-танкке дейінгі басқа мамандыққа да жарамды, өйткені. л.к. көп мөлшері мана қажеттілігін мүлдем жоққа шығарады. МК гри үшін де қолайлы, егер сіздің партияңызда BM-танк болса, оны сіз емес, жауынгерлік бот ретінде пайдаланыңыз, онда НР мөлшері сізден көп болады, сіздікі мананы емес, HP-ді алып тастайды, содан кейін сіз rahunok tієї zh Liliani үшін HP қорын бұдан былай көбейтесіз жақсы идея, өйткені Сиқырдың керемет көрінісі үшін сіз жай ғана тұманда өлесіз! МК үшін гра көбірек ... «өзін-өзі қамтамасыз етеді» делік. =) Мен досыма арналған мамандықты жүктеп алған жоқпын, өйткені МК үшін жұптастырылған мамандықтар жоқ, мен йога бонустары арқылы өзгердім, ал өзімді сол мүсінді броньдау үшін, менде заклинаниелерді тарту үшін көбірек ұпайлар бар. Мен бір нәрсені айтайын: егер жұптан кейін мен барлық жауларды жырласам, немесе мен ауырып қалсам, немесе мен жалғыз болсам, мен сізге МК және є сияқты жауыз күш беремін. БМ-дегі випадку сияқты, МК да лас ақпаратқа күш алу үшін мүсіндерді қажет етеді! =)
Бонус класы:
«Қан сиқыршысы» + мамандануындағы одан да тиімді және күшті діріл ұрыс даласында болжауды (дұрыс берілген сиқырлы заклинаниялармен) көбірек бақылауы мүмкін, қайталанбайтын жағдайларда жоспардан күшті жауап алып, рахунок үшін аман қалуы мүмкін. үлкен санының HP. Мен бүкіл болмысты безендірмеймін, МК - бұл арам күш, тек ақымақ ақымақ қана барлық мамандықтарды баурап ала алмайды, тіпті бұл ілмек сияқты вибахте! :Р

Шодо М.К.:
Сиқыр мен мүсін - артық ештеңе қажет емес! Ерік күші шамалы ғана керек, біз әлсіз сиқыршы болсақ, арам ойым үшін өмір сүретіндей сараң, қабілетті М.Қ. Психикалық күші төмен, yakbi mi қарқынды түрде айдалатын ерік күші төмен болатындар үшін күреспеңіз. Сонымен, сіз төмен боласыз, бірақ сізге қажет емес! МК құлдырайтынның бәріне жол бермей жүреді, бірақ бақытсыз адамдар, соққыға тәуелділіктен өткендер - қосымша рундар мен парализдік заклинание үшін ашуланады, ол үшін сіз біздің танктің денсаулығын қалпына келтіре аласыз, қорқыңыз. қорқыныш шеті. =)
Ән айтты:
«Қан сиқырының» басы қайтадан сатып алынды + қарапайым сиқырдың басы сатып алынды (тәжірибелер кейде одан да таңқаларлық болуы мүмкін :)) + сиқырлы миттар мен жарқыраған от (сиқырлы күштің өсуі одан да көп) + мектеп энтропия (мен өз жағдайымда мектепке басымдық беремін). Бұл менің кезегіме тұрарлық болды, бұл маған бүкіл ұрыс алаңын басқаратын және табандырақ болатын күшті сиқыршыны берді (ҰР-ның үлкен мөлшері + қарулас жолдастардың өмір сүру жылдамдығы үшін үлкен көлемдегі HP бонусы) және көбінесе шайқастың нәтижесі үш заклинаниенің тіркесімі болып табылады. Бұған дейін мен мани талап етпедім, қосымша сөз сөйлеу үшін бойым зұлымдықпен көтерілді және Магия көрсетуге көбірек ұпайлар жұмсалды, бұл маған орасан қарапайым сілкініс берді + Құрбандық қанмен шабыттандырылған үлкен көлемдегі НР болды. .

Әсіресе, менің ойымша, Biovarious «қорқынышты арман» - бұл тек қана қатпарлы деп аталатын «қауіпті арман» балалық сөзден басқа ештеңе емес. Нексуста мен сұр түстің ептілігін 2-3 есе арттыратын, жаулар жиі лақтырылатын, бізден 3-4-ке артық, жақсырақ жабдық пен сауыт-сайманға ие, отты сөндіретін мод білемін. оттардың оты (бірінші 'yanoy) қырынған :)), 45 секундқа құйма және зилла. Жоғарыда сипатталғанның бәрі алынған арнайы сертификатБұл қатпарлы деңгейдің бестен бес бөлігіне жақын, сондықтан даналардың ала «қорқынышты арманы» туралы мен сау пікірталасқа түспеймін, өйткені біз басқа тілмен айтамыз.

Сіздің шытырман оқиғаларыңызға сәттілік, достар!

Мамандықтар кейіпкерді теңшеу мүмкіндігін кеңейтеді. Сасық иіс сыныпқа (жауынгер, сиқыршы немесе қарақшы) тікелей байланысты болуы мүмкін және сіз кейіпкер үшін тек екі мамандықты ала аласыз. Бір мамандық пен жарты сағат болса да, досына сабақ бере алатын болса да, кешке дейін көбірек серік қосылады. Deyakі сасық vіdmovlyayutsya ағайындар.

Мамандық дамуының екі кезеңі бар. Қолдың артқы жағында, керивницство арқылы мұғалімнің чиге кепілдік беру керек (чи кітабы - қолжазба). Vіdkriti spetsialіzatsіyu кез келген қарсаңында мүмкін.

Басқа жолмен, 7-ші және 14-ші деңгейлерде кейіпкер ұпай алады, сондықтан сіз мамандықтарға жұмсай аласыз. Сондай-ақ, кейіпкер атрибуттарға бір реттік бонус алады және жаңадан келгендер үшін талант ұпайларын өтеу мүмкіндігін алады, осылайша олар мамандануға дейін көтеріле алады. Окулярлар тым аз беріледі және иіс басқалардан тәуелсіз боялады.

Dragon Age: Origins бөлімінде көрсетілгендей барлық мамандықтар қайта ойнатуда қолжетімсіз және дұрыс окулярлар жойылғаннан кейін жаңартылуы мүмкін.


Мамандықтар соғысы 1/2

Tse dosvіdcheny voїn, сияқты, күресу, басқалардың арасында Veda vpevneno. Vityaz volodіє бастаушы, одақтастардың рухын көтеру сияқты, сондай-ақ жауларды lakayut және моральсыздандыру. Көптеген батырлар жиі үлкен әскерлерді басқарады немесе стримголдар өздерін шайқасқа жібереді, ол арқылы ол соншалықты қауіпті емес.

Өзіңді күшейт, жауларды жазала. Қорқынышты айғайлармен рыцарьлар қарсыластарын әлсіретеді (әйтпесе олар жерді ісінеді), біз шабуылды күшейтіп, қораны қорғау үшін дауысымызды қолданамыз.

Мамандық бойынша бонустар:
+2 ерік күші
+1 трюк

Орналасу орындары: ұрыс айқайы(Қажет rіven 7) - Рыцарь қорқынышты айқайды көреді, ал жақын маңдағы жаулар шабуыл жасамас бұрын пенальти алады. «Переваги» атымен алынса, физикалық күш сынағынан өтпеген жаулар жерге түседі. Пидбадиорення(12 rіven қажет) - Рыцарьдың болуы жақын жерде орналасқан одақтастарды шабыттандырады, ал сасық иіс zahistu үшін бонус алады. Егер сіз «Мотивация», «Pidbadiorennya» алсаңыз, ол шабуыл алдында бонус береді. Мотивация(Қажетті riven 14) - Батыр одақтастарды жаңа күшпен күресті жалғастыруға шақырады. Енді vminnya «Pidbadiorennya» zbіshuє мен zahist, мен шабуыл. Перевага(Қажетті riven 16) Батырдың сұмдық көрінгені соншалық, ғимарат «Шайқас айқайы» жердегі жауларды ұрып-соғып, сасық иіс дене күшін қайта тексеруден өтпегендей.


Як вивчити:
Виликувати Эрл Редклиф Имон.
Сіз Loghain mac Tir-ді үйрете аласыз, өйткені біз йогилерді жерлердің жинақтарында кешірдік.

Templar

Сиқыршылар, yakі vydkidayut қуат Кола, ренегат болып табылады және templars қорқыныш өмір сүреді, yakі қарсы сиқыр rozsіyuvat қабілетті. Templars шіркеуге адал қызмет етеді және ғасырлық байлық арқылы ол үшін сиқырлы күштердің кеңеюі мен өзгеруін бақылаудың ең тиімді құралдарынан айырылды.

Анти-сиқыршы: мани жауында викиданның жаңа биіктерінде, адамның психикалық төзімділігін арттыру және қарғысты бейтараптандыру.

Мамандық бойынша бонустар:
+2 сиқыр
+3 психикалық қаттылық.

Орналасу орындары: Әділетті ереуіл(Қажетті rіven 7) - Тамплиарлар суворы қудалаушы, сиқыршыларға сабақтарды шақырып, иеленгендерді айдайды. Сиқыршыға қарсы жақын шайқаста тері соққысы қарсыласынан мананы жеңеді. Аймақты тазалау(Қажетті riven 9) - Темплар барлық сиқырлы әсерлерді біле отырып, аймақта сиқырды дамытады, өйткені бұл кеңейтуге болады, qilimi бар, тәртібі белгілі. Достық оттан сақ болыңыз. рухтың қорғаны(Резеңке талап етілетін 12) - Тамплияр ақыл-ойдың беріктігіне үлкен бонус алып, өзінің әбзеліне қарауды үйренді. қасиетті жаза(Қажетті rіven 15) - Templar әділ отпен ереуілдің басшысы болып табылады, рухани shkodi басшысы қарсы алды және тәртібін біледі жаулары. Мета - сиқыршы ретінде ол психикалық тұрақтылық үшін қайта тексеруден өтуге кінәлі, әйтпесе ол мананы жұмсайды және адамның шығынына пропорционалды қосымша рухани зиянды алып тастайды. Соққы алған жаулар сияқты, дене күші сынағынан өтпейді, сасық иіс аңқалады немесе жерден ұрады.


Як вивчити:
Алистерге сізге жоғары қамыт салуды үйретіңіз.
Батырдың таборындағы сатушы Боданнан орамал сатып алуға болады.

Мамандықтар соғысы 2/2

Ең алғашқы құмарлар гномдар болды. Сасық иіс өздерін қараңғы қаһарлылардың лагерінде таныстырды, олар күш пен шыдамдылықпен өсті. Уақыт өте келе, ергежейлілер оларға басқаларды қалай өлтіруді үйретті, сонымен бірге, барлық нәсілдерде берсерктер жиірек жолақтайды. Берсеркерлер өздерінің құрылыстарымен қарсыластарын шабыттандырады.

Шабуылдаушы жауынгер: zbіshuє shkoda (денсаулықты жақсарту үшін) қатты күресу, є барлық энергияны бір соққымен және shkoda басына пропорционалды күйдіретін трюк.

Мамандық бойынша бонустар:
+2 күш
+10 денсаулық

Орналасу орындары: Ессіз болу(7 талап етілді) - Қан мен өлімнің иісі берсеркердегі тентектікті оятып, шкодиге бонус береді. Қатты Berserk сағатында өміршеңдігі жаңарғанша айыппұлды алып тастайды. "Стриманияны" азайту айыппұлды өзгертеді, ал "Стриманияны" азайту денсаулықты қалпына келтіруге бонус қосады. төзімділік(8-қатар қажет) - Енді Берсеркер өзінің шайқас қаһарын тиімдірек шоғырландыра алады, бұл бір сағаттық денсаулықты қалпына келтіру бонусын «Берсеркердің қаһары» үшін, сондай-ақ тұрақты болатын табиғатқа қарсылық бонусын азайтады. ағын(Қажетті rіven 10) - Берсерік өзін-өзі басқаруды үйренді, жынды. Айыппұл тіріліктің қайтарылуына дейін төмендейді. Қалдық әсер(Қажетті rіven 12) - Берсеркердің барлық өміршеңдігі бір соққымен өңделеді, оған кейде өміршеңдіктің витрификациясына пропорционалды қосымша соққылар берілді.


Як вивчити:
Oghren, сіздің spіv-partієts, сізге үйрету үшін бір минут күтіңіз, ол сізге биіктікке жету үшін биік сияқты.
Денерім сауда ауданында орналасқан ергежейлі көпес Горимнен шебер сатып алыңыз.

Риппер

Жын-перілер қан сиқыры сияқты басталады. Жыртқыштар өлі қарсыластарының жанын тәнінің қуанышы үшін ұрып-соғып, қисық алаяқтыққа түсіп, дымқыл өлімге жақын иіске қарағанда күштірек бола алады.
Мамандық бойынша бонустар:
+1 статури
+5 Физикалық төзімділік

Орналасу орындары: Жалған(Қажетті rіven 7) - Раушан өлімге қуанады, жақын маңдағы мәйіттерден шыққан энергияны сіңіреді. Мәйіттерден алынған былғары жыртқыштың денсаулығының бір бөлігін қалпына келтіреді. zhahlivy қарап(Қажетті rіven 12) - Tse vmіnnya Мен Риппердің збройдағы мінез-құлқының қорқытатын түрін өзгертемін. Психикалық төзімділік сынағынан өтпеген Мета қорқынышпен көрінеді. Сонымен қатар, «Қорқыныш» пен «Залякуванняға» қарағанда тиімдірек. ауырсыну аурасы(Қажетті rіven 14) - ғимарат бар, ал, сиқырлы рух тұрақты зиян Ripper, zadaє Йома және navkolishim жаулар алаңдатады психикалық азаптың Aura. Криваве сказ(Қажетті rіven 16) - Ripper, ауыруы rozlyucheniya, otrimu zbіlsheі бонустар жұмсауға, Yogo zdorov'ya iznizhuєtsya болса. Ғимарат әлі де өсіп жатқанда, денсаулықты қалпына келтіру азайып барады және оқиға жалғасуда, жыртқыш оны өліммен өлтіреді.


Як вивчити:
Квестке кіре берісте «Урн Қасиетті күлСіз қырғыштардың көшбасшысы Колгримді қырғыз пештерде көресіз. Онымен сөйлескен кезде зухвал жасамау керек. Тоди вин сізге ұнамды болуды бұйырады. Сізге Андрастенің мылтығын қорлау керек болады. otrimavshi mozhlivіst vivchity мамандандыру «Rіznik».

Сиқыршы мамандықтары 1/2

айналдыру

Кішкене серуендеу үшін, варварлардың әртүрлі жаратылыстарға айналу құпиялары жетелейді. Сиқыршылар өте сезімтал, бірақ Теданың саңырау бұрыштарында сиқыр әлі де тірі. Володиння өз денесімен ауысымшыларға адамдық қасиеттерді сіңіру, оларды дірілдеген қарсыластарымен және берік одақтастарымен тонау үшін ән айтатын захист береді.

Саптан шыққан бірінші ғимарат сиқыршыны шірік пен өрмекке түкіретін алып өрмекшіге, досын - айбынды аюға, үшіншісі - жауға шабуыл жасағанда денсаулығын алмастыратын сараң рий комаға айналдырады. мана. Төртінші барлық формаларды жасайды - мысалы, сау жауды ішуді бастайды. Пішін түрлендірулерінде инверсия чаклю емес.

Мамандық бойынша бонустар:
+2 мүсін
+1 құрыш

Орналасу орындары: Өрмекші кейпі(Қажетті rіven 7) - Ауыстырушы табиғат күштеріне және өрмекшінің «Павутин» және «Кір түкірік» күштеріне қарсы тұруға үлкен бонус алып, алып өрмекшіге айналады. Қандай көріністің тиімділігі заклинаниенің сиқырлы күшімен анықталады. Ауыстырушы-мейстер кірленген өрмекшіге айналады, күшті және «Кидок» ғимаратының күші сияқты. Сиқыршының кейпі(Қажетті rіven 8) - Жүзік аюға айналады, табиғат күштеріне және қару-жараққа қарсы тұру үшін бонустарды азайтады, сондай-ақ «Құдіретті соққы» және «Қатты» сиқыршылық. Қандай көріністің тиімділігі заклинаниенің сиқырлы күшімен анықталады. Мейстер-торнер қайың сарайына, күшті және айбынды «Кидокқа» айналады. Ұшу(Қажетті riven 10) - Дене төңкеріліп, rіy кесектерін айналдырады, жауларды шаншып, табиғат күштерін zavdayuch їm shkodi vіd. Шкоди мөлшері сиқырлы күште және қақпаларға жақын жерде жатыр. Бұл пішінде заклинание «Бөлінген дауыл» жойылады және төңкерілген барлық қиындықтар денсаулыққа емес, манаға түседі. Өзінің манасы өзгермейді. Комахтар шектен тыс шабуылдарға жол бермейді, олар физикалық шабуылдарда жақсы, бірақ олар отқа дейін одан да тітіркенеді. Мейстер-Тернер мана емес, жаңа өмірде жауға бір сағаттық шабуыл жасауды үйренді. Майстер Флип(Қажетті күн 12) - Трансформация мистикасындағы майстерностың жұлдыздары аю мен өрмекшінің пішініне өзгертіліп, құмыраға қайың сарайы мен арамдалған өрмекшіге айналуына мүмкіндік береді, бай күшті, асыл туыстарынан төмен. Бұл кейіпте инверсия «Кидок» ғимаратын да алып кетеді. Оның үстіне, Flying Swarm формасы шодимен ауырған кезде денсаулықтың жауларын жеңуге мүмкіндік береді.


Як вивчити:
Морриган, сіздің серіктесіңіз сізге мамандықтар туралы үйрете алады.
Сіз Далиш эльф лагеріндегі эльф трейдері Варратхорннан орамал сатып ала аласыз.

рухани емші

Тіні тұрғындарының бәрі де жындық сипатқа ие емес. Өмірлік қуаттан құралған күннің қайырлысы кім екені бай және сіз айқайлап, денеңізді жылатып, ауруды қолдан аласыз. Рухани емші осындай рухтардан шыққан энергияны қораға жақын жерде таптырмас фахивце ретінде жұмыс істей алатындай етіп қайта бағыттай алады.

Дәрігердің мамандығы айқын: мұнда және дәл осы жерде топтық ликування, қайта тірілу, тұмар («анасының денсаулығы аз болса, spratsovuє сияқты ликуванняның орнында») және айналаңыздағы барлық достардың тұрақты ликування аурасын енгізіңіз.

Мамандық бойынша бонустар:
+2 сиқыр
Денсаулықты тез толтырып, мен шайқастамын

Орналасу орындары: Топтық қуаныш(Қажетті rіven 7) - Салауатты энергия одақтастар Conjure, mittevo ztsіlyuyuchi денсаулық сомасын еске алу. Жаңғыру(Қажетті riven 8) - денсаулық сол vіdnovlyuyuchi бөлігінде їх бұрылып, diї аймағында Corral Conjurer pozhvavluє өлі мүшелері. Өмірді құтқарушы(Қажетті rіven 12) - Құюшы одақтас үшін бойтұмар жасайды, ол одақтас өлім аузында болса, оның денсаулығын автоматты түрде қалпына келтіреді. Тазарту аурасы(Қажетті күн 14) - Ғимарат болған кезде, viprominyuє hvili zlіlennja және тазарту, бірнеше секунд тері сияқты, жақын орналасқан барлық одақтастардың денсаулығын қуаттандырады және заклинаниесіз одақтастардың жараларын емдейді. .


Як вивчити:
Винн, жалғыз, мен саған серіктерің туралы үйрете аламын арнайы квест«Кешіріңіз Вин.»
Денерім сауда ауданында орналасқан «Тедес ғажайыптары» сиқырлы дүкенінен орамал сатып алыңыз.

Сиқырлы мамандық 2/2

Сиқыршымен күресу

Ежелгі эльфтердің арасында олардың жауынгерлік өнеріне қосу үшін сиқырлы zdibnost дамыған сиқыршылар болды, иіс олардың сауыттары мен денесі арқылы сиқырлы күш, ұрыс даласында sіyuchi zhah өтті. Сіз соңғы рет өткізгеніңіз маңызды, проте өшірілмеген, иіс әлі күнге дейін әлемнің ұмытылған кішкентай жадағайларында сақталады. Күресуші сиқыршылар сиқырдың көрсетілімін жеңе алады, осылайша олар өздерінің күш-қуатына күш беріп, үлкен теңдіктің иелігін қайтара алады.

Мұндай дәрежедегі тиімді күрескерлерге жабысып, олардың денесінен сиқыр ағынын басқарған сиқыршылар.

Мамандық бойынша бонустар:
+1 трюк
Шабуыл алдында +5

Орналасу орындары: Жауынгерлік сиқыр(Қажетті riven 7) - Ғимарат күшті болғанша, жауынгерлік сиқыршы өзінің ортасына сиқырды қояды, оны шабуыл алдында бонусқа ауыстырады, сол ғимарат шайқаста shkodi мақсатында сиқырдың күшін жеңеді. . Тиімділікті «Күш аурасы» және «Көлеңке жамылғысы» арттырады. күш аурасы(Қажетті rіven 12) - жауынгерлік сиқыршы жабайы «Battle сиқырлы» сағат астында шабуыл, қорғаныс және shkodi алдында meisternosti және otrimu dodatkovі бонустар құпияларын меңгерген. Флинт қалқаны(Қажетті rіven 14) - Жауынгерлік сиқыршы өлімге әкелетін қалқанмен есеңгіреп қалды, ол shkodi-ді көбірек жауып тастайды және сауыт пен төзімділіктің барлық түрлеріне айтарлықтай бонус береді. Қалқан белсенді болғанша, мана тез бітеді. Қараңғылық жамылғысы(Қажетті rіven 16) «Шайқас сиқыры» ғимараты болса, шайқас сиқыршысы көбінесе шынайы әлемді біледі. Мата әлемі мен қисық қараңғылықты ашу сиқыршыға мания жаңарғанша және шабуылдардан аулақ болу мүмкіндігін береді. Як вивчити:
Затрианның қамқоршысын іздеп, эльф қамқоршысы, ақ үшін, Брессиль орманының қирандыларында құрметтеңіз. Қираған жерлерден көрнекті емес амулет табуға болады. Бұл амулетте ескі рух бар. Vіn proponuє сізге ұнамды, vіn navchaє сіз tsієї spetsialіzatsії, және natomіst сіз тәртібі белгілі тұғырға, тұмарды орналастыру үшін кінәлі.

Қан сиқыршысы

Қараңғы ауыр қан сиқыры - тері сиқыршысы. Жындар біздің жарыққа әкелген бұл қараңғы рәсімдер қанның күшін тартып, өмірлік энергияны манаға айналдырады және сиқыршыға басқа біреудің билігіне билік береді. Мұндай мүмкіндік үшін сіз қымбат төлеуге тура келеді: zastosuvat їх үшін сиқыршы сіздің одақтастарыңыздың денсаулығына және одақтастарыңыздың денсаулығына қайырымдылық жасай алады.

жаудың қан астам Chakuyuchi, сіз одақтас айналады p_dkoryati yogo sobі болады. Сонымен қатар, қан сиқыршысы рахунның денсаулығына қарғыс жасай алады (маниді ауыстыру), сондай-ақ өмірлік күштің рахунына арналған одақтастың өмірлік күшін емдей алады (ол үшін сіз өле аласыз). Өтірік, scho қан сиқыршылар ... жұмсақ көрінетін, қазірдің өзінде бай жақсы көреді емес, және сол є шындап ұсынады.

Мамандық бойынша бонустар:
+2 мүсін
+2 сиқырлы күш

Орналасу орындары: Қан сиқыры(Қажетті riven 7) - Ғимарат белсенді болған кезде, қан сиқыршы заклинанияға мананы емес, денсаулықты жұмсайды, сиқыршыға протеолюсчи әсерлері әлсіз, күрт төмендейді. құрбандық баспанасы(Қажетті rіven 12) - Blood Mage одақтасынан өмірлік күшке ие болады. Заклинание жазылды немесе одақтас өлуі мүмкін. Қан сиқырымен тағайындалған ликуванняға жаза бұл әсерге таралмайды. Қисық жара(Қажетті rіven 14) - дії аймағындағы емшілердің қаны тамырларда қайнайды, әрине, ауыр шкоди. Физикалық төзімділік сынағынан өтпеген жәбірленушілер аяққа тұрып, дәнекерленген және қозғала алмайды. Чи асқазанда өлмейді, счо қан алмайды. Қанның Иесі(Қажетті rіven 16) - Қан сиқыршысы өз қанының цилі бұйрығымен. Егер мақсат психикалық қаттылықты қайта тексеруден өтпесе, ол сиқыршының одақтасы болады. Егер сіз опир заклинаниясын түзетуге тырыссаңыз, қаныңызды манипуляциялау нәтижесінде сіз үлкен тәртіпсіздікке ұшырамайсыз. Іstoti, scho қан жууға емес, tsgogo әсерге schilni емес.


Як вивчити:
Квест соңында Эрл Имонның ұлы Коннордың бұйрығымен сізге осы мамандықты үйренуге мүмкіндік беріледі. Көмегі үшін оның баламен бірге көшкенін көлеңкеде және жында көресіз, рәсімді күтіңіз. Қараңғылықтағы але сол суды іше алады. Егер сіз сиқыршы болмасаңыз, онда сіз қан сиқыршысына мамандана алмайсыз. Сіздің Батыр-сиқыршыңыз көлеңкеге кірген бойда, сол жердегі жындарға айтып, ұсынысты күтіңіз.

Розбийник 1/2 мамандықтары

Есіңізде болсын, майдан даласы тектілік танытатын жер емес. Vyvtsі белсенді vikoristovuyut сүртіңіз, сондай-ақ жаудың денесінде сараң жараларды емдейтін өлімге әкелетін соққылар. Сасық иіс ғажайып түрде ховатисияға қабілетті және жауға өлімші соққы беру мүмкін емес.

Skoda үшін ең үлкен мақсат - бұл нұсқа: жараларды салу, қан кету, сонымен қатар метаны «жақпалау», сондықтан барлығы оған қарсы көбірек сбиток түсіреді.

Мамандық бойынша бонустар:
+2 шашырау
+2,5% сыни соққыға төзімділік

Орналасу орындары: Өлім белгісі(Қажетті rіven 7) - Вбивця мақсатты белгілейді, басқаларды тездете алатын її zahists немқұрайлылығын әшкерелейді. Белгіленген мақсатқа қарсы барлық шабуылдар додатково шкодиді өлтіруге бағытталған. Әлсіздерді ашу(Қажетті rіven 12) - Гостр көзі мен өлтіруші инстинкті метенің әлсіз жерлерін ашуға көмектеседі. Арқадан сәтті соққы кезінде қосымша соққылардың басын алдаумен ұрады. Қалыптылық(Қажетті rіven 14) - Әнші шкоданың басының арқасына соққандай, жара жараны емдейді, қан кету үшін, тағы бір сағат жауға додаткову шкода түсіреді. Шөткелердегі бенкет(Қажетті rіven 16) - Выбивця өлім сәтінен ләззат алады. Шораз, жауды арқадан қағып жеңсең, сергектігіңнің бір бөлігін күнге қайтарарсың.


Як вивчити:
Zevran, бір, сіздің spіvpartіytsіv бастап сізге tsієї spetsіalіzatsії үйрету, бірақ сіздің ақыл үшін, сізге орнату yogo деңгейі +70 немесе одан да көп болады.
Көмекші Денерим қаласындағы Alarita дүкенінде сатылады.

Орлейде бардтар дәстүрлі түрде орфографиялық, тыңшылықпен, щиднитствомен айналысады және басқа да жасырын миссияларды жеңеді, өйткені олар көбінесе бақытсыз халықаралық күреске батқан дворяндарға сеніп тапсырады. Өздерінің виконикалық өнерін жоғары деңгейге жеткізген бардтар - тамаша музыканттар мен ақылды манипуляторлар. Ғимараттың бардшылары өздерінің әндері мен сөздерімен одақтастары мен жаулардың аласапырандарын надихаттады.

Бірегей мамандық: ауыстыруға мүмкіндік береді тікелей қатысуШайқаста мен ән айтамын, секундтардағы тері шпырағы сияқты, мен айналамдағы барлық жауларды естимін. Кімге жаңа мүмкіндіктер желісін әзірлеу қажет; және оған дейін мен шараптарымды әндеріммен мәжбүрлеймін.

Мамандық бойынша бонустар:
+2 ерік күші
+1 трюк

Орналасу орындары: Ерлік әні(Қажетті riven 7) - Бард ерлік ерлік туралы ескі әнді айтады, бардтың айласына пропорционалды мани немесе өміршеңдіктің жаңаруына дейін zagіn otrimuє бонустар. Бард бір сағат ішінде бір сәтте бірнеше әнді ұра алады. Vіdvolіkannya(Қажетті rіven 8) - Бард өзінің орындауын экстравагантты қимылдарымен және тартымды айлаларымен еске түсіреді, қарсыласын шақырып, залякат етеді. Психикалық қаттылықты қайта тексеруден өтпеген мета бағдарланып, ұмытылып, онымен күрескен. Еркектік туралы ән(Қажетті ривен 10) - Қора істеріндегі Бард жеңісті батырлар жыры. Загин шабуыл алдындағы бонусты алып тастайды, бұл сыни соққы мүмкіндігін жұмсаңыз. Розмарин бонусы бардтың айлакерлігіне байланысты. Бард бір сағат ішінде бір сәтте бірнеше әнді ұра алады. Чаривна әні(Қажетті ривен 12) - Бард жырлайды сиқырлы ән. Жақын маңдағы көріпкелдер терінің ақыл-ой серпімділігін бірнеше секундқа өткізгендей, аң-таң болады. Әннің жалғасында өміршеңдік байқалмайды, бірақ ұйықтап жатқан бард қозғала алмайды және басқа бағытта жеңіске жетеді.


Як вивчити:
Лелиана, сіздің серік-бардыңыз сізге мамандықтар туралы үйрете алады, бірақ сіз +75 және одан да көп шоу түрін жақсы көресіз деп ойлаңыз.
Сізге tsієї spetsіlіzatsії ергежейлі Алимарды үйретіңіз, ол Орзамаридегі стендінде тұрып қалады.

Розбийниктің мамандануы 2/2

Аюдың сыйлықтары(Қажетті rіven 8) - Қораға көмектесу үшін құдіретті аюдың шақыруын орындаңыз. Өрмекші қоңырауы(Қажетті rіven 10) - Слидопит қораға көмектесу үшін ұлы өрмекшіні шақырады. Мейстер Слидопит(Қажетті rіven 12) - Артынан сахабалардың күшті жаратылыстарының шақыруы. Маэстро-следопит деп атаған жаратылыстар шайқаста әлдеқайда күшті, қарапайым туыстарынан төмен.

дуэль(7-қатар қажет) - Дуэлист оңтайлы позицияны таңдауға қосымша құрмет береді және шабуыл алдында бонусты алып тастайды. Уминня «Жисный рефлекс» қорғаушыға бонус береді, егер ғимарат белсенді болса. Тепе-теңдікті бұзу(Қажетті riven 12) - қарсыласты қызғаныштан шығаратын швед трюкін орындау үшін дуэлист. Мета, егер сіз физикалық шыдамдылықты қайта тексеруден өтпесеңіз, сізге орын ауыстыру және қорғау жылдамдығына дейін айыппұл салынады. Захис рефлексі(Қажетті rіven 14) - Дуэлист мұндай дәрежедегі заһистке бонусты шегере отырып, жау соққан жерде табиғаттан тыс пікір білдіре алмайды. Мақсатты соққы(Қажетті rіven 16) - Дуалист маңызды органдардың өміріне жоғары дәлдікпен және қаншалықты жаман болса да шабуыл жасауды үйренді. Шағын сағат ішінде қашықтықтағы барлық шабуылдар автоматты түрде сыни соққымен аяқталады.
Як вивчити:
Денериманың «Перлина» жезөкшелер үйі бар. Изабелла қызды қай жезөкшелер үйінде естисіз. Вон сізге онымен картада ойнауды бұйырады. Жеңіске жетсең, мамандығыңды оқытпайсың. Ale schob beat її, сізге құпиялылықтың жоғары деңгейі ана қажет. Онымен жақынырақ танысуға да тырысуға болады.

Мамандықтар Dragon Age: Origins - негізгі сыныптар үшін параметрлер мен жаңа мүмкіндіктер жиынтығына дейін бонустар беретін жақсартылған опциялар. Тері класы үшін екі немесе одан да көп мамандықтарды таңдау бойынша грильдің бірінші өтуімен. Жалғыз қалғандар қосымша кітаптарды, оқуды немесе тапсырмаларды іздейді. Кітаптар тұрады лайықты пеннилер, їх лід экстремалды випадкиде шомылуға, егер бажан қабылдауға басқа мүмкіндік болмаса. Бірде, мамандықтар басты кейіпкерден тәуелсіз барлық алдағы үзінділер үшін қолжетімді болады, ол бірдей. Mittevo pіdvishchiti rіven серіктестеріне көмектесуге сенеді.

Айдаһар дәуіріндегі мамандықтарды алу үшін сол жерді жуыңыз: Origins:

  • Рыцарь- Навчає Редклиффтен келген Эрл Имон Дуст Андрасттың көмегіне тапсырысты орындады.
  • Templar- Navchaє Alistair, жеткілікті кірісі бар, roztashuvannya. Кітапты Бодан Феддиктен бас лагерьден сатып алуға болады.
  • Ашуланшақ- roztashuvannya ақша жеткілікті сомасына navchaє Ogren. Кітапты Денерімдегі ергежейлі саудагерден сатып алуға болады.
  • Риппер- navchaє Колгрим, Андрасте күлін қорлаудан кейін сектанттар-рипердің жетекшісі.
  • айналдыру- roztashuvannya жеткілікті жалақы үшін navchaє Morrіgan. Кітапты Варатхорннан Далиш эльфтерінің лагерінен Брезилиан түлкісінен сатып алуға болады.
  • рухани емші- Navchaє Vіnn жеткілікті тең roztashuvannya бар. Кітапты Денерим маңындағы Thedas қызықтары дүкеніндегі саудагерден сатып алуға болады.
  • Сиқыршымен күресу- Бресилиан түлкісінде инверттерді жүргізу үшін виконання завдання сағатына амулет рухын біліңіз. Тұмар қирандылардың төменгі деңгейіндегі kіmnattsі zі zlamanim kam'yanim vіvtarem орналасқан. Бөлме дәліздің арасында, ол есіктер бекітілген кезде басталады, қашып кетеді.
  • Қан сиқыршысы- Редклифф қамалындағы Tiny-ден келген Навчає жын, көптеген жартастар арқылы құрбанға жүгіну мүмкіндігімен.
  • вбивця- Навчає Зевран ақша ағынының жеткілікті сомасы үшін. Кітапты Денерім елфинажындағы саудагерден сатып алуға болады.
  • Бард- Навча Лелиана ақша ағынының жеткілікті сомасы үшін. Кітапты Денерімдегі саудагерлерден сатып алуға болады.
  • Слайдопит- Бодан Феддик бас лагерьде сатты.
  • Дуэлист- Навчає Ізабелла, қарақшылық кеменің капитаны, Денерімнің «Жемчужина» жезөкшелер үйінде картаны жарып немесе төсекке лақтырғаннан кейін (Зевранды өзіңізбен бірге ала аласыз).

Айдаһар дәуірінің шығу тегінде Ripper мамандануы қалай бар екенін айта аласыз ба? және ең жақсы vіdpovіd алып

Vidpovid vіd Great Rozum[белсенді]
Күлді қорлаңыз және айдаһарды дөңеске айдамаңыз

Vidpovid vіd көлеңке[гуру]
Мылтықты қорлау үшін пештерде Колгриммен (культисттердің жетекшісі) бірге цустричи йога ұсынысын күту керек. Осыдан кейін, күлі бар урнаға жетіп, айдаһардың қанын төгіп, шарап сияқты шарапты урнаға төгіңіз. Винн мен Лелиананы мақтамаңыз, иіс басылады, немесе оларды ұрып-соғады. (Шынында, барлық мамандықтар белгілі бір үнемдеуге емес, бейіттің профиліне байланысты. Ол үшін оны бір рет айтсақ жеткілікті. Яғни, урнаны қорлап, «Ризникті» алып тастауға болады», содан кейін сақтау қабылдауға және ұсыныс оны жылжыту. Rozbіynik» құтылу үшін, және Vinn z Leliana tezh.I қаланың шанышқылары, және vіvtsі tsili, меніңше.)
Колгрим, сөз алдында, «Ризникті» алып тастағаннан кейін, сонымен бірге «Витязь» мамандығын алып тастауға болады, өйткені менің есімде жоқ. Чодо айдаһары белгісіз. Менің ойымша, Колгримде көлік жүргізбестен, сіз айдаһардың викликуіне арналған қондырғыны алмайсыз. Мен ұсынысты күтпей, екеуіне де айдадым. Айдаһардан бастап, сөйлеуге, купа бе-қандай жақсы випадає.