Коттедж туралы сайт.  Үй жинау және өз қолыңызбен жөндеу

Фермерлер үшін күзет мұнаралары. Ішкі жерлер. Шаруашылық жерлеріндегі Печери картасы


Бұл квест сізге жол қиылысында эльф-биженеттерді береді. Vіn krokuє мұнда және онда shvidkoi нүктесі pіvnіch vіd үшін сөзбе үш метр қымбатырақ. Його отрядына арнайы зилля қажет болады, ал йогаға дайындалу үшін мұндай ғажайып культке келген және бірден його лагеріне баратын їhnіy ұлы Хендельден артық. Онда бұзыңыз. Сектаның дирижері, уағызшы Анаис сізді бахиттауға емес, қамалдың қақпасын бекітуге қуанышты болар еді. Тұтқаны басқа өзен қамалында орналасқан. Онымен сөйлесіңіз - және сізге көбірек ақша қажет болады. Жол қиылысындағы табирдегі әкеге бұрылып, зилланы көріп, квестті аяқтаңыз. (Солас пен Кассандра сіздің күш-жігеріңізді мақтай алмайды.)

Висник Андрастқа даңқ


Бұл өте кішкентай квест сізге уағызшы Анаиспен сөйлескеннен кейін беріледі (құдайдың алдыңғы квест). Бекіністің дәл ауласында орналасқан розломды жабыңыз. Tse perekonaє сіздің құдайдың тану барлық, және navit matimete инквизиция көмектесу үшін табынушыларды жалдау мүмкіндігі.

Кохання тексереді


Гном асуындағы Веллин есімді ақсүйек әйелдің мәйітінде сіз лорд Беранд есімі бар жапырақты таба аласыз. Зважаючи бәрі, bіdolaha bіlaha оның кохан жолында, бірақ оның бақытсыздыққа ол арашашылар мен температорлар арасындағы қақтығыста якраз ішкен.

Лорд Беранд сол қамалда, ол өмірдің көкжиегі, оны Неглибоке Диханни квесті үшін білу керек. Леди Веллинидің өлімі туралы айтсаңыз, сіз оны инквизиция агенті ретінде жалдау мүмкіндігін жоққа шығарасыз. Бата ​​қылмысының инквизициясының агенттері Сонымен қатар, олар сіздің жүректеріңіз жеңісті миссияларға жұмсайтын сағатты да қысқартады.

Лорд Беранд кез келген жағдайда Веллинидің өлімі туралы хабарлағанда инквизицияның агенті болады, бұл туралы тікелей сұрасаңыз, басқаша, содан кейін сіз агент боласыз, біз оны Калленге жатқызамыз (Кассандраны неге мақтаймыз) және егер сіз үйге қайтып, сол жерде адамдарды ұрласаңыз, онда сіз агент боласыз, біз Джозефинаға жатқызамыз (Солас пен Сирканы мақтамаңыз).

Квестті қайта аяқтау үшін бекіністегі раушан гүлін жабу керек.

Бұл квестді кері ретпен санауға болады: артқы жағындағы лорд Берандты білу, ол сізді коханойыңыздың ғажайып үйіне дейін қорқытады, содан кейін її tilo білу керек, бұл жағдайда ол квест маркерімен белгіленеді - және алысырақ.

Борошна аштық

Жол қиылысындағы лагерьдегі Биженец-мысливецтер азық-түлік алмағанын хабарлайды. Түлкілер мен семіз қошқарлар үлкен таулар мен орман-тоғайлардың қасында жүгіруден ләззат алатын. Солас пен Сериді оңай мадақтау тапсырмасын орындау үшін оларға құйып, данышпандарға 10 қой етін жеткізіңіз.

Влади элементтерінде


Бұл квест сізге жол қиылысындағы босқындар лагерінде Витльді шақырады. Бижентілер суықта қиналады, кілемге жетпейтіндер. Рұқсат етсін, сиқыршы-бастамашылардың шованкаларында, жалғыз, керек-жарақтар бар. Бес мұрт бар, сасық иісі де алыс емес, бір түрі – дөкейлер бетінде, үңгірлерде. Картада маркерді белгілеңіз және сіз оларды оңай танисыз. Осыдан кейін, сіз барлық бес схованокты білетіндей, Витлаға хабарлаңыз. Қырым окулярлары Соластың, Сирканың, Коулдың және Кассандридің мақтауларын да алып тастайтыныңызды дәлелдеймін.

Емдік қол


Ефрейтор Вейл биженцыларға емші керек деп болжады. Мұндай емші вирниш, Редклифф ауылында кездесетін эльф емшісі. Көмек алу үшін її көшу керек, одан қорқатындарға, босқындар оның алдында пері болып жүргендер арқылы нашар орналастырылады. Сіз өзіңізді эльф сияқты, сіздің тобыңыз Кассандра немесе Соласты білетін сияқты немесе сізде асылдар немесе тарих бонустары бар сияқты қозғала аласыз.

Ця емшісі сізге беженттердің қажеттіліктері үшін шөптерді жинау туралы үш шағын кеңес береді. Сізге не қажет екенін сұраңыз, содан кейін кестедегі тізімді оқыңыз. Егер сіз перілерді шөп жеуге әкелсеңіз, екеуінің тізімі жаңартылады.

Сіз білуіңіз керек:
1. 4 эльф тамыры және 2 шпиндель.
2. 6 эльф тамыры және 1 корольдік эльван тамыры
3. 5 шпиндель және Мәсіхтің рақымының 2 бөлігі.

Биженци инквизиция агенттері ретінде


Це завдання журналда көрінбейді, бірақ босқындардың өмірін жақсартуға арналған жоғарыда сипатталған үш тапсырманы көрсеңіз, онда ефрейтор Вейлмен сөйлесіп, инквизициядан көмек сұраңыз. Сіз босқындарды өзіңіз таңдаған кез келген үш досыңызға агент ретінде тарта аласыз. Қосымша бонус ретінде іс жүзінде барлық қаруластарыңызды мақтаған жөн - топта жоқтарды басқарыңыз.

Коханойдың амулеті


Зимовахтова Баштиден алыс емес жерде сіз ғибадатхананың мәйітін, ал жаңасына - Элландриге арналған жапырақты таба аласыз. Жапырақтың кремі және сіз амулет-филактерияны ашасыз. Yogo Magic Ellandra (Солас tse-ны мадақтайды) таныстырыңыз. Вонды Беженцив лагерінде біледі. Сіз инквизиция агенті ретінде її-ді жалдай аласыз, өйткені сіздің GG сиқыршы немесе сіздің тобыңыз Вив'ен болғандықтан. (Солас, шын мәнінде, ол сәйкес емес.)

Көрінбейтін дуэт


Дат квестін Gnome Pass жанындағы лагерьдегі pivnіch бойынша rozvіdnik-тен алуға болады. Rіtts аты бойынша бөлшек сауда үлесі үшін Vіn turbuєtsya. Вирушат картада картада көрсетілген және сіз көптеген темлирлерге ұқсайтын әйелге көмектесесіз. Оған шайқаста жеңіске жетуге көмектесіңіз.
Риттс қауіпсіз болғандықтан, сіз бірден квест берушіге барып, табысыңыз туралы есеп бере аласыз.

Сіздің түсіңіз шағын картада екені есіңізде ме? Мүмкін бе, варто почукати довкол? Әзіл үшін атқыштың соңынан еріңіз. Сіз пикник мысық пен мәйітті білесіз. Врятованный әйелмен білім туралы сөйлесіп, барғаннан кейін кеңсе қызметкеріне хабарлаңыз.

Егер сіздің тобыңыз Варрикті білсе немесе сіздің GG ергежейлі болса, онда сіз Риттсті инквизиция агенті ретінде жалдай аласыз. (Мысықты пикникке, сиқыршының мәйітін білмегендей, өлтіре алмайсың.)

Қандағы ағайын


Сіз бұл тапсырманы қабылдамайсыз, сондықтан сіз Прудмисттегі бірінші лагерьден күніне үш кроки үшін саятшылықтағы парақтың жоғарғы жағындағы түйреуіштерді оқисыз. Әлбетте, жапырақта болжам жасап отырған ағайындардың бірі сиқыршы-втикач, ал жапырақ жазғаннан кейін одан тәлім алып, арашашымен тіл табыса алатын інісі-тәмплер. Көрсетілген жерге барыңыз, сол жерде мәйіт туралы білім іздеңіз - және бүкіл іздеуді аяқтаңыз.

Кәсіпкер фермер


Квест сізге Прудмисттегі жесір пері береді. Көлдің ең терең жерінің дәл оң жағын көрсеңіз, келесі күні сіз өзіңіздің лагеріңізді көресіз, ал келесі күні босқындар лагерін көресіз (оң жақтағы трохтар) сіз өзіңізді табасыз. саятшылық. (Одан кішкентай раушан гүлдерінің бірін білуге ​​нұсқау берілді, өйткені сізге қосымша белгі қажет.) Темплярлар Йогоны сиқыршы деп қателескен фермер-фермерді айдап кетіп, Йогоның құрсауын алды. Темплярлардың пивденный скхіd vіd хатиниде болуы керек - олармен разправтес және жесірдің құрсауын айналдырады. Кассандра трочи сіздің вчинокыңызды мақтайды.

Ob'їzdnik


(Жіберу: Инквизицияға арналған аттар, Вовкамидің қабылданбауы, Безпек Фермерив)

Бұл квест сізге Ішкі Жерге алғашқы сапарыңыздың бірінші сағатында автоматты түрде беріледі. Каллен өз әскерлеріне жақсы аттар алғысы келеді, енді оған әлемдегі ең жақсы шабандоз Мастер Деннет керек. Сіз Деннетті білуіңіз керек және инквизицияға арналған жылқыларды өзгертуіңіз керек.

Мастер Деннетт сізге мұндай жылқыларды бермейді. Сіз vikonati kіlka zavdan-pіdkvestіv үшін кінәлісіз. Біз сізді Элейн мен Бронуға бағыттаймыз, оны фермада таба аласыз. Элина сізге уау мәселесі туралы айтып береді, өйткені олар агрессивті бола бастады, дауысыңызды төмендетіңіз. Брон күзет бекеттерінде ұрысып, күзетшілерді жылжытуыңызды сұрайды.

Оны аяқтау үшін Элейннің квесті қарапайым - квест белгісіне pivnіchniy skhіd vіd фермаларында үзіліс, де vie сіз пеште vovche lіgvo білетін боласыз. Krіm vovkіv жаңа жын болады - егер сіз оны түзетсеңіз, сіз бұрылып, Элейнге табыс туралы хабарлай аласыз.

Құрыш квесті екі кезеңнен тұрады - сізге пердеге орын резервтеу қажет (барлығы үшеуі бар, ал сасық иіс картада автоматты түрде көрсетіледі). Осыдан кейін сіздің әскери әрекеттер картаңызда жаңа миссия пайда болады және сіз өз сарбаздарыңызды күнделікті өмірге жібере аласыз. Миссия аяқталғаннан кейін қосымша көмек алу үшін Бронға бұрылыңыз.

Брон мен Элейннің тапсырмасын орындағаннан кейін, Мастер Деннеттпен сөйлесіңіз, сонда сіз инквизицияны ең жақсы пышақтармен қамтамасыз етуге уақыт табасыз. Сонымен қатар, сіз Маэстро Деннеттің өзін инквизиция агенті ретінде жалдай аласыз, өйткені сіздің тобыңызда Кассандра немесе Вив'ен немесе дворяндық білімі бар GG инквизициясы бар сияқты.

Шаш үлгілері/ершік


Бұл квест сізге бірінші атыңызды алған соң, Майстер Деннеттің қызы Шейнді береді. Шейннің сағаттық рекордын жеңу үшін үш шаш қиюды ойнаңыз. Шаш қиюы аса маңызды емес, мысқыл - құрметпен цилит, олардың арасында өту үшін туыстық орынбасардың басынан өтпеуі үшін. Оларды тез арада алу керек - әйтпесе сіз бір сағатта жете алмайсыз. Жақын жерде жүрген розривудағы жындар үлкен жолды қалап, оларға жақын жүріп, GG-де жүк көтеретін атты құрметтемейді.

Квестті қайтадан аяқтау үшін сізге үш сынақты сәтті аяқтау керек - соңғысының кейбірі және алдыңғы сынақ үшін бірнеше шиеленіс.

Егер сіздің тобыңыз Зализный Бикті білсе, онда мен сіздің теріңізді жеңіс үшін мақтаймын, бірақ егер сіз бірінші тасбақадан жеңсеңіз.

Тонаушыларға қарсы келіңіз


Бұл квест Редклифф фермаларындағы бос кабиналардың біріндегі жапырақты оқудан басталады. Htos Hessle пивничный төбелердің үңгірлерінде құжаттар сияқты итеріп жүрген досыңызға жазыңыз. Бұл квест сізге Hennett, Elaina командасы берген «Вовкамиге жол бермеу» квестімен жақсы байланысты, нысанның сынықтары сол пеште кездеседі. Сізге аздап қырыну және тауға көтерілу керек, сондықтан сіз жақын маңдағы жартастардың бірінде қораптың жанынан олжа таба аласыз, сіз Элайнидің завданнясының артындағы жынды білетінсіз.

Друффало


Сіз Рэдклифф фермаларының біріндегі саябаққа бекітілген дауысты оқып отырып, бұл тапсырманы қабылдайсыз. Фермерлердің бірінде Його Друффало Друфиге (буйволдың осы нұсқасы сияқты) ғашық болды. Табыңыз және жаратылысты її үлкен отарға бұрыңыз. Мицті іздей отырып, білу оңай емес, бірақ кейбір трохтарды қайтару қиын - Друффало асықпайды, бұл жақсы, бірақ басқа жолмен, кейде сіз кейбір тар жерде тұрып қалуыңыз мүмкін, сондықтан тырысыңыз. Таңертеңге дейін Друфф қорасынан шығыңыз, жыламаңыз және жолды жақсырақ таңдаңыз. Осыдан кейін, Друфф тұманға сүйеніп, тапсырманы орындау үшін шебермен сөйлесіңіз.

Қоханойдан парақ


Ол өлі қойлар тоғайындағы қараусыз қалған киелі шатырдан табылған жапырақты оқудан басталады. Парақтың адресаты феландари алып, тас әйел мүсініне йога әкелу үшін жазаланады. Ішкі жерлерде сіз Феландаристі таба алмайсыз, сондықтан бұл квестке сәл кейінірек жүгінуіңіз керек.

Кездесіп қалсаң білесің ролин керек, бұрылып, мүсінге йога әкеліңіз. Осы тапсырманы орындау үшін жынды өлтіріңіз.

Бергрит үшін Пазури


Бұл фрагменттердің бірімен ретімен Redcliffe фермаларындағы лагерьден дәл жолда (және үш пивничке дейін) тау баспалдағында мәйіттегі жапырақты оқудан басталады. Сіз оған таң қалғанда, сіз фермидің керемет көрінісін көресіз. Ұлы аюдың үш пазурасын алыңыз. Ұлы сиқыршылар аумақтың квест маркеріне тағайындалады (тек сол жақта). Егер сіз үш пазуру алсаңыз, онда бүкіл квестті орындаңыз. (Кігті сіз қолөнерде жеңе аласыз.)


Vіdstupniki vіdomomu Lysі


Ол жол қиылысындағы пивничтегі саятшылықтан табылған парақты оқығаннан кейін беріледі. Сондай-ақ, өлтірілген зиянкестерден жазба алу арқылы йогомен айналысуға болады. Жазба кездейсоқ түсірілген, парақ әрқашан үйде. Видём түлкідегі лагерьдегі магистранттарды өлтіріңіз. Кіреберістің кіреберісі ұрлық пешінде отты барьері бар, сондықтан бұл астыңғы қабат үшін сол суық клубқа сиқыр дайындаңыз. Қырым сиқыршылары, әскерге шақырылған жауынгерлер болады. Сиқыршы бандасының мәйітінен сіз суықтан ерекше сойыл, ал пеште - әртүрлі экрандар мен аюлардағы қызыл бөтелке - корольдік эльф тамырын алуға болады.

Бұл квест оны есіктің артына қою арқылы да белсендіріледі. Ол Редклиф қамалының оң жағында орналасқан (картада қара маркермен көрсетілген).


Күн батқандағы тамплярлар


Майже – алдыңғы ізденістің айнадағы бейнесі. Табирді тазарту арқылы бүлікшілерді өлтіріңіз. Квест автоматты түрде беріледі, егер сіз өзіңіздің лагерьіңіздің алдыңғы жағындағы жоғарғы көлдің жанындағы сарқыраманың жанындағы ғибадатханалар табын білсеңіз немесе сіз сол санға айдап барған ғибадатхананың мәйітінен басып алу парағын оқысаңыз. өлтірілген ғибадатханалар, және бұл әртүрлі орындардағы мәйіттерде мүмкін). Кішкентай таудың басында және сиқыршылардың vіdmіnu vіd лагерінде шіріген табындар ешбір бар'єермен қорғалмаған, жаңа трохқа жету оңайырақ. Садақшылар мен жауынгерлерді қалқан мен қылышпен айдаңыз. Templars қамқоршысы - жауынгер-қалқаншы - ұлы қалқан- Templar аз алаңдатады және проблемалар үшін кінәлі емес. Бұл мәйіттен бірегей қылыш алуға болады.

Vіdnosini - Ішкі Жер


Квест Ескі Симеон үңгіріндегі сүйектен өз-өзіне қол жұмсау туралы жазбаны тапсаңыз басталады. Сіз nіy roztashovuvavsya бір z rozrivіv бұрын сіздің pivdenno-zahіdny лагері бастап жолда (және күні trochs) майжа кордон картасында боласыз. Егер сіз ашуды жапсаңыз, квест белгішесі есте қалады. Тасқа аздап қырыну керек, төбеге көтерілу үшін, пештегі кішкене тесікке, қаңқаны төсеу керек. Redcliffe фермаларындағы отбасыңыздың үйіне жазбаны әкеліңіз және оны пошта жәшігіне тастаңыз.


Dіlovі vіdnosinі


Егер сіз «Қандағы ағайындылар» квесті үшін (дәл pіvnіch бойынша) сіз кінәлі мәйіттің алдында бір құмыра тастың артында жатқан теплицаның мәйітінің парағын оқысаңыз, бұл квестті бастайсыз. Прудмистідегі лагерьге барыңыз, өйткені сізге қосымша бағдар қажет). Таннердің темпераменттерді жасырын түрде қолдап жатқанын алғаш рет білесіз. Таннер Редклифф ауылының маңында танымал және шын мәнінде Таннер шіркеуінің әпкесі. Егер сіздің тобыңыз Кассандра немесе Варрикті білсе немесе сіздің GG Калленнің қылмыстық әлемі туралы жақсы білімге ие болса, онда сіз оны инквизиция агенті ретінде жалдай аласыз.

Схидный Дорозидегі қарақшылар


Бұл квест сізге босқындар лагеріне бару үшін жалдаушысы Белет береді. Қарақшылардың жай ғана кездейсоқ қарақшылар емес, менің ойымша, тағы да басқалар екенін сізден ұтты. ұйымдасқан топкейбір негізсіз мақсаттармен. Шатқалдан өтіп, сәл ұзағырақ өтіп, қарақшылардың бірінші тобына мініңіз. Жол бойында қарақшылармен күресу үшін іздеу көрсеткісін ұстануды жалғастырыңыз. Егер жаулардың бірі аман қалған болса, сізді жиі бізден тіксе, сіз миссияны аяқтауға жақынсыз. Оның соңынан еріп, қарсыластардың соңғы тобын өлтіріңіз, олар сіздің күшті лагеріңіздің қаласында жүргендей. Квестті аяқтаңыз. Егер сіз табирге қарасаңыз, онда сіз цикава ақпараты жасырылған жапырақты білесіз, жолдарда тонау үшін қарақшыларды жалдау арқылы кім және не үшін.

Найманцив бекінісі


Квест басталады, егер сіз қарақшылар лагеріндегі парақты оқысаңыз, қайсысында тамақтанатындығыңызды, «Жасырын Дороздағы қарақшылар» (құдайдың алға ұмтылуы) квестінен кейін басталады. Сондай-ақ, сіз кездейсоқ қарақшылардан құтыла аласыз, өйткені тапсырма әлі аяқталмаған. Парақшасы бар табир әлем картасына шығу жолында аз ғана ақшамен белгілі. Теориялық тұрғыдан, квест аяқталады, егер сіз картаның негізгі бөлігінде қарақшылар тонаған вилланы көрсеңіз, бірақ дұрыс кейіпкерлер Еділді қарақшылармен толтырмаса, неге болмайды? Егер сіз рекрутерлер лагеріне барып, оны тазаласаңыз, сіз көшбасшының мәйітінен бірегей маңызды заттарды ала аласыз және жақын жердегі құжатта қарақшыларды тарту туралы қосымша ақпаратты оқып шығыңыз, бұл сізге «Тамаша» квестін береді. Қабылданбау».


Үлкен қабылдамау


Картаның жоғарғы бөлігінде орналасқан сарқыраманың артындағы үңгірге барыңыз. Його чартерлік гном мүшелерінің спратымен қорғалған. Олармен дұрыстап, ортаға шығыңыз. Бұл таңқаларлық емес, бірақ үңгір пеште пайда болмайды, бірақ ежелгі ергежейлі тейгтің бөлігі - Валаммар.

Сақ болыңыз - ергежейлі топтармен, топоздар арқылы сіз Валаммарды бұзасыз, жиі шабуылдар бар, олар жасырын жерге жақындап, кейіпкерлеріңізді арқасынан ұруды ұнатады.
Жаудың бірінші тобын жеңіп, жиындарды көтеріңіз. (Егер сіз ашуланып жүрсеңіз, есікке ішіңіз, өйткені оны тек арнайы механизммен аша аласыз. Есіктер ортасында ашылады, сондықтан сіз бірден қышқыл болмайсыз.) Әрі қарай жүріңіз. Жоғарғы террассада, бірінші бөлмеде сіз Темрявидің уылдырығы туралы жазбаны оқи аласыз. Ол жерде тек жауынгерлерді ғана жеңетіндей қабырға бар. Оның артында кездейсоқ олжа салынған шағын қазына сандығы және гранаталар мен қанжарларға арналған бірнеше схемалар бар.

Келесі есік жабық, оны ашу үшін сізге қарақшы керек болады. Оның артында сіз кездейсоқ олжа мен жарғының жарамдылығына жарық түсіретін бірнеше жазбаларды таба аласыз. Алысқа барып, жиындармен оларға түсіңіз - және сіз бұрын жазбада оқыған Темряви уылдырығымен күресетін жарғы мүшелеріне жұмсайсыз. Есіктің артында осы квестті орындау үшін айдауыңыз керек чартер жетекшісін білу ақысы бар. Сонымен қатар, оған садақшылар мен вбивци белгілі, және егер сіздің шайқасыңыз орынға ауысса, онда үлкен күш үшін оған Породжен Темрявидің шпраты келуі мүмкін.

Сіздің іздеуіңіз чартерлік банданың өлімі сияқты аяқталады. Девинді біле отырып, сіз жарғының қызметін сипаттайтын одан да көп құжаттарды білесіз. Бір соққы сізді болжайды. Қырым, бөлмеде мұндай гном механизмінің бір бөлігі болады, содан кейін тұтқа бар - оны енгізуге болатын екі қосалқы ғимарат. Tse сізге «Валаммарское сховище» шағын квестін береді. Yak vie bachite, есіктерді жөндеуге арналған бөліктерге екі қажет.

Қала арқылы өтіп, Ақсақалдар залына сүрініңіз. Алғашқы есіктер кілтпен құлыпталған - сіз тек қарақшы жасай аласыз. Оның артында сіз басқа механизмді, сонымен қатар мозаиканың бір бөлігін білесіз. Бұрылыңыз және механизмді жөндеңіз, содан кейін ренжіген дөңгелектерді бұрап, қазынаға кіріңіз. Квестіңізді аяқтаңыз. Босаңсуға болмайды - Важак-Харлокпен чолиде Породжен Темрявиден тіркелу бар.

Бөлменің жанында сіз мозаиканың тағы бір бөлігін, Варрикке арналған қуат тұмарын және басқа кездейсоқ олжаны таба аласыз. Егер сіз алыстағы есіктерді бұзатын механизмнің дөңгелегі сияқты көрінсеңіз, онда сіз ұзағырақ кері жолға түсесіз - бұл сіз Валаммарға кіре берістен алыс емес жерде тамақтанған есіктер.

Көлдің рухы


Рэдклифф көлдің рухы туралы айтты, сондықтан сіз одан көлдің рухы туралы айтып беруін сұрай аласыз. Көлге барып, рухқа тарту ретінде билетті толтырыңыз (егер сіз қисық лотосты білмесеңіз, онда көлдің өзі өсетін болса), Артур патша туралы аңызға таң қалсаңыз, оны қалаға апарыңыз және квестті өзіңіз аяқтаңыз.

Сенниге арналған дәйексөз


Сіз бұл квестті Редклифф ауылындағы жесір пері ретінде қабылдайсыз. Айналада болатын барлық нәрсе арқылы сіз марқұм Сеннидің қабіріне билет қоя алмайсыз, сынықтар ауылдан алыс және оған баратын жол қазір өте қауіпті. Сізге төсек салуға, баруға, оларды лагерьлеріңіздің біріне жақын жерде орналасқан қабіріңізге қоюға және ханымға хабарлауға уәде беріңіз. Солас көмек эльфіңізді мадақтайды.

Graz Fire


Жоғарғы көлдің ең биік нүктесіне кіре берісте жатуға болатын мәйіттің жапырақтарын оқысаңыз, сіз бұл квестті қабылдайсыз. Жапырақта таңғажайып рәсім қалыптасады, оны шақыруға болады.

Белгіленген жерде бұзып, зұлымдық мүсінін оңға қарай үш рет айналып өтіп, оған дірілдеп, оған жақынырақ және жақынырақ өтіңіз - және сіз шынымен «дидуся» деп атай аласыз - virnіshe, ауру өлген адамның мырзасы, ол анық ашуланады. мазасыз болғаныңыз үшін. Онымен бірге жүріп, барлық тапсырманы орындаңыз.

Лорд Шерстл туралы балад


Редклифф тұрғындарының бірі, бір көзді Джимми, сізден қошқарды, лорд Шерстлиді білуіңізді сұрайды, ол өз сөзінде оларға сәттілік әкеледі. Лорд Шерстл - баристаға ұқсайтын қошқар, сондықтан оны басқалармен шатастыра алмайсыз. Vіn сол mіstsyaдан алыс емес жерде жүгіріп келе жатып, де вие ​​алдымен Блэкволлды атып тастады. Сізге Йогоды қуып жетіп, оған Його жаңа қажеттіліктің шебері екенін айтқаныңыз дұрыс - сіз өзіңіз қалаған жерге барасыз және оның артынан барып, Джиммимен сөйлесуіңіз керек. Әйтпесе, сіз лорд Шерстлиді ... одан да көп мәліметтермен өлтіре аласыз, бірақ олар туралы Лордқа айтсаңыз, өзіңізді таныстыра алмайсыз және кез келген уақытта квестті аяқтай алмайсыз.

Бала Каленхадтың табанына


Бірінші лагерьге қажылыққа барған температордың мәйітінде сіз заттар картасын таба аласыз.

Каленхад плацдармының қирандыларының жанындағы қазына жәдігерлердің бірі жатқан жерден алыс емес жерде орналасқан. Сирих қамқоршылары. Қабырғаның артына өте алмағанша өтіңіз бе? Тасқа көтеріліп, оған жету үшін төмен түсіңіз және қосымша функциялар үшін көмек сұраңыз және онда видобутоктың қазынасын ашыңыз.
Нагорода - табалдырықтың рецепті Камьяны Обладунку.


Водоспаду картасы


Қысқа серуендеу үшін Жоғарғы көлдің жанындағы лагерьдің кіреберісінде сарқырамаға арналған қазыналар картасы бар суви жатыр. Лагерьге жақын жерде бір сарқырама көргің келсе, кішкентайларға құрметпен қарасаң, оның бір емес екенін түсінесің. Сізге қажет нәрсе, roztashovaniya bіla лагері pіvdenny zahіd бойынша templars. Крапка znakhodzhennya karbіv znahoditsya тауларда, сондықтан сіз сарқыраманың негізінің суын түсіре алмайсыз. Якбидің баспалдақтарымен жоғары көтеріліңіз және сіз қаңқаға кептеліп қалғанша, темплярлардың табиріне бардыңыз - және әзіл функциясын белсендіріңіз. Сіздің күш-жігеріңіз үшін марапат Зализной Коры киімі болады - қолөнер үшін құнды материал.



Шаруашылық жерлеріндегі Печери картасы


Сіз осы аумақтағы ең құнды даму картасын білесіз. Егер сіз обжизник Деннет үйінің суреттерін анық көргіңіз келсе, шын мәнінде үңгір соншалықты жақын емес және жаңасына жақын емес - сіз Өлі Қойдың Хайына түсуіңіз керек - сіз білуіңіз керек. дәл довколишный астарриумға қайтып бара жатқан жер. Виджүктеуді табу және квестті аяқтау үшін іздеу функциясын пайдаланыңыз.



Ішкі жерлердегі көрнекті орындар


Тері картасында көрнекті белгілер алтын нұрмен жарқыраған көптен бері тұрған сырықтың айналасында шашыраңқы. 17. Көрсеткіштер картаңызда пирамидалық пиктограммалар сияқты автоматты түрде көрсетіледі. Сізге білу керек нәрсе - осы аумаққа барғаныңызды және «брондалғаныңызды» түсіну үшін оларды біліп, басу.

Utrimannya vnutrishnіh жерлер


Ішкі өлкелер аумағында әскери қалашықтарды ұйымдастыру. Өсіру үшін қажет нәрсенің бәрі - орынды көрсету, лагерьге баруды ұнату (картада арнайы белгімен белгіленген) және сол жерде басқару. Tabori є mistsem vіdpochinku, қорларды толықтыру, shvidkoї үшін ұпай қымбатырақ. Сондай-ақ, сіз ұпай жинайсыз, егер сіз жаңа табир ұйымдастырсаңыз, теріні бір рет енгізіңіз.

Ішкі жерлерде загалмен алты лагерь ұйымдастыра аласыз, алтыншы лагерьден кейін сіздің квестіңіз аяқталады.

Передмисттегі раушан

Іс жүзінде тері картасы оның өлшеміне байланысты осындай квесттердің біреуі немесе бірнешеуі болуы мүмкін. Негізгі үзілістің кішкентай, әлсіз көшірмелерін табу керек - иіс тері картасында автоматты түрде белгіленеді. Дегенмен, көшірмелер бойынша көшірмелер, бірақ сақ болыңыз, әсіресе коб кезеңдерінде - Розривидің деацилері тіпті күшті жындарды дірілдетеді және мүмкіндігінше сіз Ішкі жерлерде шабыттандыратын Розривті кездестіре аласыз, ол әлі де болмайды. күш берсін.

Сіздің алдыңызда 2 тесікті жабу керек.

Розриви - Гном асуы

.
Гном асуында 3 раушан гүлін жабыңыз.

Ішкі өлкенің аудандары


Тері аумағында мұндай ізденіс болуы мүмкін. Барлық бұрыштарда карталар болуы керек. Ішкі аймақтарда мұндай шағын аймақтар саны 29-ға жетпейді.

Ішкі жерлердегі астрариумдар


Астрариумдар - техникалық даулардың карталарына салтанатты лақтыру, топоздарды белсендіру, сіз аспанның таңын көріп, шағын шағын ойынды бастайсыз. Төменгі оң жақ бұрышта сізге сузирдің диаграммасы беріледі, оны кез-келген астарриумда көруге болады. Сіздің міндетіңіз - сіз екіден бір сызық салмайтын өте кішкентай жұлдызда барлық жұлдыздарды өзіңізге алу. Егер сіз Дания елді мекеніндегі барлық астрариумдарды аяқтасаңыз, сіз схованка елді мекеніне өтінімді қабылдайсыз, ол арқылы сіз құнды сөздермен экранды білуіңіз керек (немесе шпрат жасаңыз). Экрандардан сөйлеген сөздерді алсаңыз, квестті орындайсыз (осы картада).

Бұл мистикте тек үш астарриум бар және барлық сасық иіс картада автоматты түрде белгіленеді. Пивденно-заһідный астарриумға көтерілу маңызды, кейде көтерілу маңызды, таулар бар бұлақтардың жағасынан, бірақ тастарда стрибайтта емес, жаңа көрініске дейін темекі шегеді. жаңа веде, тігіс қазірдің өзінде оңай - егер сіз оны есте сақтағыңыз келсе, астарриумның өзін көресіз. Сондай-ақ, оны өз орныңызға жіберіңіз, егер сіз астарриумыңызда ұпай алсаңыз, кішкентай үшін жұлдыздар көп болады, Suzir'ya Draconis үшін сізге аз ақша қажет болады. Егер бірде-бір сузир, де бөлшек саудагерлер қабірлерді және көбірек нүктелерді алуға қол жетімді болса, төменірек қажет - сондықтан құрметтеңіз.

Screen zdobichchu, сіз әлі Vidomomu Lysі жылы Квест Entertainers келуге болатын сиқыршы-қатысушылар линтеля болып табылатын сол пеште, табуға болады Ішкі жерлердің үш астрариумы шешу үшін сыйақы ретінде. Енді сіз бұл жерді қарап шықтыңыз, бұрын жағажай үңгіріне баруға болмайтын кішкентай шағын бар екенін білесіз. Жұмбақтарды шешпей тұрып, астрариумдардың қазынасын білу мүмкін емес.

Ішкі жерлердегі Уламки


Tsіkavі споралары бас сүйегімен тәж киген stovp көргенде, барлық карталарға rozkidani majzhe. Tsі sporudi - окулярлар, алуан түрлі телескоптар, ерекше трюктерді белгілейтіндердегі кірпікшелер. Окулярлар бас сүйегінің белгішесі бар карталарда белгіленген.

Уламки, сіз олардың көмегін таңдаған кезде, сіз Бекітілген оазистегі ғибадатханада болуыңыз керек. Сіздің көмегіңізбен сіз өзіңіздің сипаттамаларыңызды біржола жақсарта аласыз. Мен сізге қол жетімді барлық трюктерді жинауды ұсынамын, алдымен сіз бүкіл ғибадатханаға барасыз. Бұл ғибадатхананы сізге қол жетімді ету үшін сіз ең жақсы трюкті білгеннен кейін олар сіздің әскери операциялар үстеліңізде пайда болуы үшін фрагменттердің қайта тірілуіне арналған ізденістермен айналысуыңыз керек.

Барлығы Ішкі жерлерде 22 фрагмент бар. Олардың көпшілігін тұтастай алғанда таңдау оңай. Виняток Шейн ханым алқабындағы уламкилерді (және сол окулярды) өмір сүру үшін жасайды. Үлкен айдаһар. Түсінгеніңіздей, сіз өзіңіз проблемасыз. Ал айдаһарды шарлағаннан кейін, сіз қол жеткізуге ыңғайлы емес қожайынның жанында жату сияқты бірнеше уламкивпен қиын нәрселерді сынап көре аласыз. Базальт жартастың төбесіндегі Уламокқа дәл пішінді акробатикалық шаш қию арқылы ғана қол жеткізуге болады. Але, аздап жұмыс істеп, тұтастай өсуге болады.

Тағы бір «бүктелетін» қулық - төбенің басында жатып, қол жетімсіз болу - бірақ шын мәнінде, жаңа байға жету оңайырақ, жоғарыда сипатталғанға қарағанда төмен - сізге қажет жолды білу керек. Ұламқадан күндізгі сарқырамаға қарасаңыз – тас қыратын үйінділер жатыр, оны көруге болады.

Қол жетімді орындар бар жерде жатудың басқа амалдары және тым көп мәселені ұсынуға кінәлі емес.

Квест пивденный сход від кобково лагеріндегі шағын пеште өлі гномның денесінен жапырақ тапқаннан кейін аяқталады. Идемо жердің картасында көрсетіледі және сиқырлы жолақпен жабысады, ол пешке кіруді жабады. Sob yogo zruynuvati, йогоға «protilezhnoy» сиқырымен шабуыл жасау керек (бар'єr айқайларының бұл түрінде), содан кейін мен өрт клубын алып, оны bar'єruға түсіремін. Ортада жауларды біліп, пештің тереңіне кірейік. Онда біз қызыл лирийдің тамырын білеміз.

Кәсіпкер фермер

pіvdnі vіd vіd kobkovogo лагерінде сіз саятшылықтың өзін-өзі қамтамасыз етуін біле аласыз. Біз сол rozmovlyaemo ортасында жесір Маура барамыз. Вон құрсаумен танысуды сұрайды, темллер ер адамды айдап алып, бір топозды алды. Мен картада көрсетілген жерде демонстрация жасаймын және біз барлық шаблондарды үземіз, ал олардың біреуінің денесінен біз Мауриді айналдырғандай шеңберді аламыз.

Кохання тексереді

Шатқалдағы коб лагеріндегі алғашқы жиында біз әйелдің мәйітіндегі жапырақты білеміз. Жаңа айқайлардан оның коханына дейін осы культтің ізбасарлары тұратын елді мекенге дейін түзетілгені («Лорнанның жігері»). Idemo картада белгіленген аймаққа ие. Қақпалардан өтіп, оң қолмен және p_nіmaєmosya жиындарына барайық. Біз Беранданы білеміз және Його Кохан Веллина қайтыс болды делік. Айтпақшы, инквизицияға қай дворян келе алады.

Висница Андрастеге даңқ

Анахиспен культтік қонысқа кіре берісте сөйлесіңіз («Лорнанның жігері»). Вон сіз ойлаған адам емес екеніңізге күмәнданады. Біз ең алыс жерге барып, кішкене үңгірге түсеміз, ол жерде біз саңылауларды жабамыз. Анаїсуға қайта оралайық, өйткені мен сектаның инквизицияға қалай көмектесетіні туралы бірнеше нұсқаларды таратамын.

Көрінбейтін дуэт

Біз rozvіdnik квестін қабылдаймыз, ол Gnome асуындағы лагерьдегі пивнічте тұру керек. Бір күнге, белгіленген жерге барайық және біз темпераларда айдаймыз. Ритц қайтыс болғанын ескере отырып, біз мазасыз селекционерге қосамыз.

Коханойдың амулеті

Қарлығаш асуындағы лагерьге кіре берісте амулет алынатын тұмардың денесі белгілі. Біз його коханой темплярын көре аламыз - чаклунка Эллендре. Won pіvnоchі vіd жол қиылысында bіlya vіvtarya тұр (де mi zustrіli Matіr Жизель).

Неглибоке dihannya

Лашықтардың бірінде ауыр науқас отряды үшін зілляны білуді өтінген кесілген зестрихаэмо біжентся болды. Секта ізбасарларының қонысына барайық («Лорнанның елшісі»). Қақпадан өтіп, жеңіл қолмен, кіре берісте, оны тік түсулермен көтерейік. Rozpovіdaєmo барлық Hіndel, vіn бізге zіllya береді, Mi және vіdnosimo bіzhentsyu сияқты.

Борошна аштық

Біз жол қиылысында ақылдан сөйлейміз. Виннен қой етін әкелуін сұраңыз. Тапсырманы орындау үшін қошқарларды айдап, олардан қой етін алыңыз. Егер сіз 10 дана жинасаңыз, ойлағанша айналдырыңыз.

Қандағы ағайын

Коб лагерінен алыс емес саятшылықта сіз жазбаны таба аласыз, онда температор ағасын дуэльге шақырады. Пивночта көрсетілген жерге барыңыз және бізді сол жерде өлтіріңіз.

Сиқыршы түлкіге келушілер

Егер сіз қиылысқа қарайтын пивночидегі саятшылықтағы жапырақты білсеңіз, квест басталады. Жерден не жуу керек, қырлы құрылымдарға барыңыз. Алыстан үңгірді білеміз, топозға кіре беріс отты барьермен жабылған. Суық шабуыл жасайтын жаңа жеңімпаз клубқа қарсы. Біз барлық жаулардың ортасында жүреміз.

Тамплиерлер жолда

Квест үшін нақты уақыт жоқ, өйткені Қажетті парақты сіз ұрып-соққан тамплярдың мәйітінен табуға болады. Идемо бұзылған көпірге барар жолда, содан кейін пивденде. Сол жерде сен ғибадатханашылардың тәбирін білесің. Олардың барлығын ұмытқаннан кейін тапсырма сақтандырылады

Ob'їzdnik

Бізге жылқы бере алатындар туралы жол айрығындағы офицерден білеміз. Idemo ауданы tarozmovlyaemo с ob'їznik Dennett көрсетті. Автоматты түрде қосылатын «Фермерлерге арналған қауіпсіздік» және «Қасқырларға жол бермеу» деген екі тапсырманы алғанша, сіз инквизицияға көмегіңізді айтқыңыз келмейді. Квесттерді тағайындағаннан кейін офицерге жүгініңіз. Дегенмен, бір күн бұрын, екі күннен кейін сіз Деннеттің стендінен жеке атыңызды ретке келтіре аласыз.

Dobrosovіsny pіdpіlnik

Қарлығаш асуындағы лагерьдің алдыңғы шебінде орналасқан «Өрттен қауіпсіз» деген белгі бар төбедегі мәйітті сыпырып алу керек. Картада белгіленген хатиниге барыңыз. Есікті ашқан бойда Ұлы Жақ шығады. Осы көлікпен кіргеннен кейін біз саятшылыққа кіріп, экранға қараймыз.

Отпен шөптер

Жоғарғы көлге кіре берістегі мәйіттен жапырақты алыңыз, оған бару үшін жыл жебесінің артында мүсінді үш рет айналып өту керек. Кіммен оған жақынырақ болу керек. Мүсін бір күннен бері белгілі. Білсеңіз, парақта жазылғандай, «Дидус», дәлірек айтқанда, өлілер пайда болады. Біз йога жүргіземіз, ал квест аяқталды.

Орында

«Ob'їzdnik» квестін аяқтағаннан кейін сіз Шайнамен сөйлесуіңіз керек, Деннеттің стендінен алыс емес жерде мектепте қалай қалу немесе отыру керек. Ат жарысына қатысу керек. Қажетті айлар екі қадаммен белгіленеді, олардың арасында өту керек, ал көгілдір от отқа сеніп тапсырылады. Ұпайлар шағын картада да көрсетіледі. Жоғарғы оң жақ кутиде сағат көрсетіледі, ол үшін қашықтықты еңсеру керек. Үш ставка ұсынылады, содан кейін квест аяқталады.

Найманцив бекінісі

Ефрейтормен сөйлескеннен кейін мен кесіп өттім, картада көрсетілген жерге барамын. Бекініс болады (Ұлы Садыба). Квесті орындау үшін, орынды білу оңай, сіз ортада ешкімді жүргізе алмайсыз.

Невдала жеткізу

Pivnіchniy zahіd vіd zlamany көпірінде білуге ​​болатын парақты оқығаннан кейін картада көрсетілген аумаққа жақын жерде vіvnіch vіd tabor bіl Redklіfsky фермаларына барыңыз. Онда қажетті элементті табу үшін [v] пернесін ұтып алыңыз.

Друфалоны аралау

Квест аяқталады, өйткені біз Деннеттің кабинасынан шыға берістегі тұрақтағы дауысты оқи аламыз. Демонстрация шатқалдың картасында көрсетілген. Сол жерде Бачимо тіршілік иесін шақырды. Жаңасына шабуыл жасаған қасқырларды өлтіріп, біз пишкиді кері бұрамыз. Друффало сізге ерген-келмегенін қараңыз. Осыдан кейін сіз Драффты загинге апарып жатқанда, сіз лордтарға көмектесесіз.

Кігти Бергрит

Тапсырманы бастау үшін Обь'їзник Деннет үйінің кіре берісіндегі парақты білу керек, еңістегі (картадағы бұршақ белгісіне бағдарлау). Содан кейін pivdnі бойынша көрсетілген аймаққа барайық және үш үлкен Сирих vedmedіv айдауға. Біз олардан пазураларды аламыз. Өтінемін, олар ешкімге керек емес және кім үшін тапсырма маңызды болса, біз оны орындаймыз.

Кезегіңізді жуыңыз

Сынған көпірдің артындағы өлі денеден табылған жапырақты оқудан кейін. Ұлы Сәдіби күні картадағы белгіленген жерге барыңыз. Онда ол белсендірілген vіvtar және біз шақыратын жынды білеміз.

Розбійники: Жасырын жол

Жұмысқа қабылданған Белеттамен сөйлескендей бастаңыз, пивнічний skhіd vіd khrekrestya, bіlya vorіt үстінде не тұру керек. Жол қиылысында картада көрсетілген аймаққа өтіп, сол жерде қарақшылармен жүрейік. Осыдан кейін біз жұмысқа қабылдаушыға жүгінеміз және біз квест береміз.

Тонаушыларға қарсы келіңіз

Жұмыс үшін Redcliffe фермаларының лагерінің жанындағы саятшылықтың жапырағын білу керек. Содан кейін картада белгіленген пешке барайық («Қасқырлармен қабылданбайды» квестінің кезеңдерінің бірін де жеңеді). Ол жерде біз жоғарғы өзенге шығып, ең алыс құтқа өтеміз. Ол жерде үлкен ағаш экран болады. Йоганы табыңыз, сонда квест аяқталады.

Қоңырау проблемалары

Офицер Деннетті жылжытқаннан кейін досыңыз Элайнға барыңыз. Вон бақшада жұмыс істейді, нұсқау берді. Олай болса, сол жынды айдау үшін белгіленген жерге, пешке барайық.Содан кейін біз Элайнаға жүгінеміз.

Фермерлер үшін қауіпсіздік

Біз Деннетпен бірге көшкеннен кейін, біз кабиналарға барамыз, біз Деннеттің кабинасындағы пивнічний skhіd-ге барамыз. Міне, біз Броннан көшеміз. Қарап отырсақ, ай картасында үш белгі бар және ол маңызды. Сосын подъезде бұрылып, сол жерде «Вартовеж для фермерлері» фабрикасының қолбасшылығы штабының үстелінде күттік. Бронға қайта оралып, тапсырманы аяқтаймыз.

Инквизицияға арналған аттар

«Қасқырларға жол бермеу» және «Фермерлерге қауіпсіздік» квесттерін аяқтағаннан кейін Объзник Деннеттке жүгініп, одан инквизицияға жылқы жіберуін сұраңыз. Сонымен, егер сізде Кассандра командасы болса, йогамен айналысуға болады.

Пазлға арналған қосымша

Сіз ішкі жерге жеткеніңіздей командир квартал бастығына береді. Квестті аяқтау үшін сізге 3 айдаһар тас, 5 обсидиан, 5 қой терісі және 1 кристалды рақымды жинау керек. Сіз ішкі жердегі обсидианның айналасындағы барлық құрамдас бөліктерді тек орынды анықтау арқылы біле аласыз. Егер сіз көп обсидиан алғыңыз келсе, сізге қажет болады немесе тексереді, шараптардың доктары қақпадан жоғалмайды, немесе сіз оны экранда табасыз немесе пивнічний скхидке барыңыз, орналасқан жеріне жақын жерде. айдаһар, онда сіз ұлы kіlkostyah білуге ​​болады. Квестті аяқтау үшін квартал шеберінің кестесінен скриншотты алыңыз.

қолды сүю

Жол қиылысындағы офицерден сұрай отырып, сіз әйелдерге қандай емші қажет екенін және Редклиф ауылының маңында не білуге ​​болатынын біле аласыз. Ауылға дейін, әңгіме квесті аяқталғаннан кейін аз уақыт жұмсай аласыз. Маркер бойынша бағдарлай отырып, біз саятшылыққа кіріп, босқындарға көмектесу үшін эльф-емгерді қолданамыз (сізден Кассандра немесе Соланы алыңыз). Сондай-ақ, сіз оған шөптерді қабылдамайсыз ба деп сұрай отырып, үш тапсырманы орындауға болады: «Звичайне ұнату», «Ұнатуды арттыру» және «Ридкишне ұнату».

Звичайне ликування

Ол Редклифф ауылының жанындағы емшімен роумингтен кейін басталады. Вон оның құрамында шөптер жоқ екенін айтып, үстелдегі тізімдегі барлығын белгіледі. Біз жазбаны оқып, қажетті шөптерді аламыз (2 шпиндель және 4 эльф тамыры). Viddaemo їх tsiliteltsі және біз квестті аяқтаймыз.

Полипшендік ликування

Ол «Звичайне ликування» квестінің тапсырмасынан кейін қабылданады және дәл осылай жеңеді: емшілерге 1 король эльфа тамыры мен 6 эльф тамырын әкелу керек.

Rіdkіsne lіkuvannya

Ол «Жақсартылған шаттық» квестінің тапсырмасынан кейін қабылданады және ол дәл осылай аяқталады: емшілерге 2 кристалды батаны және 5 шпиндельді әкелу керек.

Көлдің рухы

Редклиф ауылының жанындағы Казівницадан алынған. Мен картада көрсетілген дақты көрсетемін және сары тостағанға қисық лотос қоямын. Квест виконан болады және сізге қала сияқты қылыш беріледі.

Сенниге арналған дәйексөз

Вдывцеммен сөйлесеміз, Redklіf ауылының жанындағы ақ көлдің құны қанша. Идемо қабірге, картадағы маркермен бағдарлау және билетті қою. Вдівцяға қайта оралып, квестті бастайық.

Лорд Шерстл туралы балад

Розмовляемо бір көзді Джиммимен бірге Редклифф ауылының жанында. Вин його бірегей қошқарды айналдыруды сұрайды. Мен картада белгіленген аумақты демонстрациялаймын, мен сізге ашық қызыл-сары қошқарды айтамын. Бұршақтарды дамытудың екі нұсқасы бар. Біріншісі: қошқарға дейін итеріп, оның артынан үлкен жүріңіз. Лорд Шерстли күте тұрсын және айналайын. Бір көзді Джиммиге идемо жасаңыз және онымен бірге қызғылт түсті квестпен аяқтаңыз. Басқа нұсқа: біз қошқарды жүргіземіз. Тоди жеңеді ... сен өзің, кім болсаң да. Тағы да йогамен айналысыңыз және бәрін Джиммиге айтыңыз.

Үлкен қолайсыздық

Жоғарғы жағындағы балкондағы Найманцив (Ұлы Садыба) бекінісіндегі кілтті білсеңіз, квест басталады. Олай болса, Жоғарғы көлдің жарғысының құпия ойығына барайық, сарқырама мен шағын биіктікте шіріп жатқан қандай да бір жамылғыға кірейік. Табылған кілттің көмегіне есікті ашамыз, оны ортасына түсіреміз. Қаланы басып өтіп, жиындармен төбеге шығып, соңына дейін оң қолмен жүру. Онда төмен түседі. Төменге түсіп, біз барлық жауларды айдаймыз, содан кейін біз есіктерді тапсырып, оларға таңғажайып түрде түсіп кеттік. Онда мен барлығын, соның ішінде қарақшылар тобын тағы ұрамын. Квест кімге аяқталады.

Валаммарское шишище

Квест сіз «Үлкен дәлсіздіктер» квестінің артында тұрған қарақшылар тобын білетін бөлмедегі үстелде жатқан механизмді (үлкен механизмге ұқсайды) алғаннан кейін басталады. Механизмнің тағы бір бөлігі қоршаудың екінші жағында. Шамасы, бөлмеден және көпірмен тікелей және оң жақтағы жабық бөлмеге өтуге болады. Бөлменің есігін ашу үшін қорада қарақшы болуы мүмкін. Содан кейін біз «Үлкен қабылданбау» квесті үшін қарақшылар тобына қайта ораламыз. Біз есіктердің екі жағындағы индикатор шамына берілістерді орнатамыз. Есіктерді жылжытайық. Кім үшін бұл маңызды нәрсеге тығыз [RMB] болса, маңыздысы, кейіпкер доктарды өзіне кіргізбейді. Potіm tezh өзі robimo басқа да маңызды. Есік ашылған бойда біз тапсырманы орындаймыз. Жауларды айдап, олжаны алу үшін ортаны пайдаланыңыз.

Dіlovі vіdnosinі

Квесттің басталуына триггер - темпералардың парағындағы білімді пайдалану («Қан ағайындылар» квесті үшін шайқас өтетін Закатный лагерінің алдындағы пивничный кіреберіске хатини қою). Осыдан кейін, Redcliff ауылына барайық және сол жерде мен Таннер шіркеуінде киінетінімді білейік (шіркеуден комиссия ретінде тұру үшін). Одан алайық, аламыз, оған не беріледі. Сіз агент ретінде жұмысқа ала аласыз.

Vіdnosini: Ішкі жерлер

Коб үшін, ішкі жерлерге кіре берістегі ормандағы лагерьдің кіреберісінде белгілі болғандай, ескі Симеонды пешке ішу керек. Оның да ашылуы бар. Проишовши в протилежный від її кіреберіс бітті, Сіз картада бұршақ белгісін билейсіз. Таудағы жаңа тар шұңқырға дейін өтіп бара жатқанда, сіз тілінің үстінде жапырақ бар екенін білесіз, оны пошта жәшігіне салу керек. Його бақытсыздығы картада белгіленеді. Зробивши це, квест аяқталды.

Коханой парағы

Жазық жерлердегі пивничный кіреберісте табир бар. Жаңасының үстелінде парақ бар (картадағы қоңырау белгісімен көрсетілген). Йогамен айналысқаннан кейін біз тас әйелмен бірге ағашқа бірнеше феландари әкелу керек екенін білеміз. Феландарис - церослин, Як ішкі жерлерде өспейді, бірақ сіз Emprese-du-Lion-да біле аласыз. Ввтардағы жер, рослиннің қасында, картада белгіленген. Феландарларды мүсіннің алдына қойғаннан кейін елес пайда болады, ізге түседі және квест аяқталады.

Элементтердің күшінде

Тапсырма жол айрығынан шыға берісте тұруы керек Витладан алынған. Картада сіз картада белгіленген 5 аймақты көре аласыз. Қажет жерлерде жәшіктер, аю бөшкелері бос. Олардың арасында инквизиция прапорщигі құрылған жер көрсетілген. Сонымен қатар, барлық схованоктың маңыздылығы маңызды болғандықтан, біз Витланы жұмысқа шақырамыз және бізге жұмыс беріледі.

Тас туралы армандаңыз

Квест «Тастанды стендтен білім жапырағы» оқығаннан кейін белсендіріледі. Будиноктар Redklіfskoi жолының ауданындағы pіvnіch vіd Perehrestya бойында орналасқан. Бетінен өлең авторының осында, қыраттардың маңында пешке көмілгені белгілі. Картадағы маркерге назар аудара отырып, сіз пешті іздеу үшін Gnom'ego асуы аймағына жете аласыз. (Бұл тапсырманың Виконанниді тағы үш тапсырмамен аяқтауға болады: «Біз өмір сүрген жоқпыз», «Элементтердің күшінде», «Қара түстерде»). Үңгірді біле отырып, оған кіруді жабатын сиқырлы барьерді көруге болады. Сиқыршы мен шоқпардың (оттың) көмегі үшін шектен шығу бүлдіреді. Біз ортаға кіріп, достық емес достық арашашы мен його еске алушыларымен бірге боламыз. Олардың жетістіктерінен кейін квест аяқталады.

Подулок

Prytulku алты күннен аз болады. Але, сасықтары қысқа, соған орай мен оларды бір сөзбен түйіндедім, дәл сізге бергендей.

Артқы жағында Найкрасчи.

Подъездерге қарап, шеберлермен сөйлесу керек. Бізге квартал шебері, фарриер, жаратылыстар жөніндегі маман және алхимик керек.

Қосымшалардың өтуі завдан АйдаһарЖасы: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Қосымша тапсырмаларды орындау айдаһар дәуірі: Инквизиция. Пилок және ішкі жер

Rozmovi z usima аяқталғаннан кейін сіз жаңа функцияларды енгізу күнін алып тастайсыз. Квартермейстер вискингтен инквизицияға кездесуді сұрайды. Бұл дұғаның виконаннясы үшін тартақ жерленген бес дана shmatkіv zalіza қажет. Олар пролозда үлкендерін алды, ал тартак подъезде қажет болады. Егер бәрі жеткілікті ақылды болса, намаз үстеліне барып, йогамен айналысыңыз. Сіз инквизициядан қалаға бір ұпай аласыз.

Алхимиктен қайтыс болған мұғалім Тейгеннің жазбаларын білуін сұраңыз. Притулкуда ноталар болады. Белгіге өтіп, қосымша көмекке арналған ескертулерді (V) табыңыз және олармен бірге алхимикке жүгініңіз. Қалада сіз лирий силлінің рецептін алып кетесіз.

Егер сіз жауларыңыздан артық заттарды әкелсеңіз, олардың әлсіз жерлерін біліп, алдағы шайқастарда оларды засусват ете аласыз. Егер сізде мұндай нәрсе болса, оны алып жүріңіз, сарапшы нұсқаған үстелді басыңыз және тапсырма орындалады.

Коваль объектілерді құру және жетілдіру туралы razpovіst, бірнеше эскиздерді қараңыз және құру тәртібін, содан кейін кішкене бөліктерді безендіріңіз.

Ішкі жер

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Tse қымбатырақ бірінші орын болады. Мұнда біз сәттілікке ие боламыз, киінеміз, инквизицияның инъекциясында vib'mo trohi, болашақ тапсырмаларға сәттілік әкелетін сияқты және сәттілік табудан шаршаймыз!

Оған дейін өмір сүрген жоқ

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Бірінші лагерьден пивденный схід үшін үңгірге барыңыз. Сіз венаның құндылығына бағытталған парақты білесіз. Белгіге келіңіз және сиқыршыдан көмек алу үшін барьерді ұрыңыз. Ортасы 8-де жындар мен сиқыршы болады, сондықтан сақ болыңыз. Пештің соңына жетіңіз және мәйіттен барлық сөздерді алып тастаған кезде, тапсырма орындалады.

фермер

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Idit at budinok, scho білу үшін pіvden vіd бірінші лагерь. Үйден тапсырыс ілулі тұрады. Жесір әйел Маура ортада болады, тайғақшыларды сөгетіндей, адамның құрсауын ұрлағандай. Белгіге барайық, темплярларды ұрып, құрсауды алып, жесірді айналдырайық. Кассандра сіздің қаламыңызда болатын сияқты, сіз оны мақтауға оңай боласыз.

Кохання тексереді

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Бірінші лагерьден келесі сапарға әйелдің мәйітінен алатын парақты оқығаннан кейін тапсырыс тазартылады. Жапырақта өзі кеткен мәзһабтың тәбірі туралы әңгіме бар.

Жазбадағы идео. Әйел болады, ол сіздің мойындауыңыз туралы сұрайды және тағы бір тапсырманы іске қосады «Андрасти батасына даңқ», сонымен қатар сізге сарайға баруға мүмкіндік береді.

Ортаға сүйеніп, тавернаға барыңыз және төбеге көтеріліңіз. Жапырақты іздеп, тапсырманы орындаңыз. Сонымен, сіз Инквизицияға қайта жүгініп, тізіміңізден бірінші агентті алып тастай аласыз.

Висница Андрастеге даңқ

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Қамалда тұратын сектанттар сіздің кварталдарыңызға қоныс аударғысы келеді. Жындармен бірге шұңқырға түсіп, олардан жиреніп, Зависаны жасырыңыз. Анахиске бұрылып, тапсырманы орындаңыз.

Көрінбейтін дуэт

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Осыдан кейін сектанттар сарайынан алыс емес жерде табир алғыңыз келсе, Риттердің туған жері дейтін дүбірлі селекционерге барыңыз. Белгіге өтіп, темплярларды көруге көмектесіңіз. Бұзушылықты жалғастырып, сатушымен қайта сөйлесіңіз. Вон барлық шындықты айтады. Сізде є Varrik болған кезде, сіз Инквизицияның ї ст мақала агентін proponuє боласыз. Енді сіз турбулентті rozvіdnik-ке жүгініп, оны құттықтау жаңалығымен қуанта аласыз.

Коханойдың амулеті

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Сектанттар қамалынан алыс емес жерде жапырақтан жасалған тампляр бар. Йога оқыңыз. Тұмарды Элландраға әкелсін, ол жол қиылысында тұрғандай. Біраз уақыттан кейін сиқырды инквизиция агенті жасай алады.

Неглибоке dihannya

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Биженмен жол айрығында сөйлес. Виннен сектанттар сарайына баруын сұраңыз және ол киіну үшін Його Син Зилланы жасақ үшін алыңыз. Қақпаға сүйеніп, жоғары көтеріліп, Хинделмен йога матирі мен шарап туралы сөйлесейік, есепшотқа дайындалайық. Төбелерден bіzhentsya дейін бұрылып, тапсырманы орындаңыз.

Элементтердің күшінде

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Үңгірдің кіреберісінің жанында жаңадан келген Уиттлмен сөйлесіңіз. Оған түнде өсетін ештеңе жоқ, босқындар үшін керек-жарақтарды білу керек деп айтады. Халқымыз бар ризығын жол қиылысына апару үшін сақшылардан көмек сұрауымыз керек. Белгілерді орындаңыз, орынды тазалаңыз және белгілерді қойыңыз. Содан кейін Витлаға бұрылып, тапсырманы орындаңыз.

Борошна аштық

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Жол қиылысында 10 кесек қой әкелуді сұрайтын биженец - мысливецпен сөйлесіңіз, жол қиылысындағылар аштықтан өлмес үшін. Қойды көзбен білуге ​​болады. їх ішінде айдап, етін алып, ойлағанша айналайын.

Розбійники: Жасырын жол

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Жол қиылысында пивничке барыңыз - түсіңіз, доктарды ұрмаңыз, Белеттаны шақырыңыз. Вон қарақшылардан алда. Белгіге барайық, барлық жауларды айдап, табирді тұншықтырайық.

Қандағы ағайын

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Бірінші лагерьден алыс емес жерде дөңгелек стенд болады. Кіріңіз және парақты оқыңыз. Белгіге барыңыз, жауларды айдаңыз және мәйіттен барлық сөздерді алыңыз. Мәйітте масқара болған «Тәңірдің жүзі - Найманця» қылыш болады. Сондықтан мұнда зламати болуы мүмкін стендтер болады.

Dіlovі vіdnosinі

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Қанға боялған ағайындылардың үйінен бір теплиярдың мүрдесі жатыр. Йоганы біліңіз және жапырақты біліңіз. Редклиффке осы жапырақтың соңынан еріп, Таннер апаны шақырыңыз. Кассандра жаныңда болса, әпкеңді инквизиция агенті ете аласың.

Сиқыршы түлкіге келушілер

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Сиқыршылардың бірінде - сіз көрінетін түлкідегі сиқыршының алжапқышы туралы айтатын жапырақты білесіз. Босқындарға шабуыл жасау және басқа лайықты адамдардың өмірін құрметтеу сияқты артқы көшені білу және зиянкестерді айдау керек. Форт туралы білетіндеріңіздің бағдары шпалдар болады. Ішкі қорғанысты тазалаңыз, тосқауылдарды бұзыңыз және ортасында жетіспейтін сиқыршыларды аяқтаңыз. Батальоннан «Ашулы Ловилас» зұлым күлгін клубы түседі.

Тамплиерлер жолда

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Завданняның «Фермер - водступник» жиналысының сағатында сіз темлирлердің табири туралы нұсқаулары бар парақты таба аласыз. Вин өткелден алыс емес. Онда, де zruynovaniya mіst, бұрылу levoruch, қалқандары бар екі Templars болады. Әрі қарай барып, табирді тазалаңыз. Демек, қалқанды жауынгерге жаман сауыт болады.

Найманцив бекінісі

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Ормандағы ескі қамалға апарған жапырақ анасының «Қарақшылар: Жасырын жол» тапсырмасын кездесу қарсаңында қарақшылардың бірі. Ол жерге бару керек. Форт Пивден кіреберісінде немесе лагерьдің қалған бөлігіндегі Пивденде болады. Көл де, жер де болады. Қамалды білсең, тапсырма орындалады. Баруға асықпаңыз, өйткені әлі бір күн бар. Сондықтан мұнда сіз шешендік сөздермен өсе аласыз.

Үлкен қолайсыздық

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Тапсырма Найманттардың бекінісінде Найманттардың капитанын жеңіп, Валаммарға жетуге болатын парақтан кілтті алғаннан кейін белсендіріледі. Біз осы аймақта чартерлік жасақпен жүруіміз керек. Біз күзетшінің шақыруымен жүретін пештің кіреберісіне идемо. Валаммардағы есіктен өтейік. Әрбір қала үшін Хартиядан Қырым ергежейлері бестен туады. Тапсырма сізде Жарғылық банда болғаннан кейін аяқталады.

Валаммарское шишище

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Бұл тапсырма сіз «Үлкен қабылданбау» тапсырмасынан Валаммар Босспен бірге бөлмеде гном мәліметтерін алғаннан кейін іске қосылады. Енді сіз қазынаға қол жеткізу үшін досыңызға егжей-тегжейлі білуіңіз керек. Розбійникті бұзуға болатын сияқты, есіктің ашылуының артында тағы бір деталь болады. Мәліметтерді енгізіп, есіктерді жасаңыз. Орындалатын тапсырма. Ортасына темряви және олжа трохтары уылдырық шашады. Zvіdsi є taєmniy vihіd.

Ob'їzdnik

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Жол қиылысында офицермен бірге көшкеннен кейін фермадағы жылқышыға барып, жылқы сұраңыз. Мен сіз үшін арнайы біреуін көремін.

Инквизицияға арналған аттар

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Be-yakіy ұйым, scho өзіңді сыйла, бірақ жоғарыдағылар кінәлі. Ол үшін біз Мастер Деннетке барамыз және біз жылқыларды айдаймыз. Осыдан кейін Vіn dopomozhe, сіз «Фермерлердің қауіпсіздігі» және «Қасқырларға жол бермеу» тапсырмасын көріп отырсыз.

Екі тапсырманы орындап болған соң, Деннетке барып, аттарды түсіріңіз. Сонымен, егер сізде Кассандра болса, сіз инквизиция агенті бола аласыз. Енді сіз әншілік ақылды бағындырғаннан кейін жылқыларды жуа аласыз.

Тонаушыларға қарсы келіңіз

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Деннет фермасында бос стендте тауашаны көрсететін жапырақ болады. Қасқырлар бар пешті есте сақтаңыз. Онда барыңыз, соңына дейін барыңыз және қорапта болатынның бәрін алыңыз. Орындалатын тапсырма.

Орында

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Деннет фермасында Шейноймен сөйлесіңіз. Вон келесі сағатта үш шаш қиюды бұйырады. Бұл аударымдар сағатында сіз жауларға құрмет көрсете алмайсыз.

Друфалоны аралау

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Деннеттің фермасында практиктердің бірінің жапырағы болады. Vіn shukaє zniklogo druffalo. Белгіге барыңыз және вовкивтен тіршілік иесін рятитеңіз. Егер сіз Йогоны фермаға әкелгіңіз келсе, бірақ асықпаңыз, Друффало әсіресе шведтік емес және сізге ұқсауы мүмкін. Йоганы желмен бастаңыз және қала сыртындағы фермерге барыңыз.

Невдала жеткізу

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Төбедегі сынған көпірден алыс емес жерде мәйіт пен жапырақ жатыр. Парақты оқыңыз және сіз тапсырманы белсендіресіз. Енді сумен тәртіпте болу үшін сәлемдемені білу керек. Шұңқырды (V) қысыңыз және пакеттен барлығын алыңыз.

Кезегіңізді жуыңыз

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Сынған көпірден алыс емес жерде ортадағы жапырақтың мәйіті жатыр. Қағаз парағынан әкімді тыныштандыру үшін табақшадағы өзенді бұру керек. Наймандар бекіністерінің жанында жан тыныштығы болады. Вивтарға затты қойып, пайда болған ашудың жынына айдаңыз. Орындалатын тапсырма.

Фермерлер үшін қауіпсіздік

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Бронноймен сөйлесіп, кімге көмектесе алатыныңызды сұраңыз. Захистке көкірекше сұрау үшін ұтып ал. Картадағы қажетті жерге барып, қарауыл мұнараларының өмір сүру белгілерін қоямыз. Егер біреу стратегиялық үстелдің көмегімен Притулкаға келсе, мен қауіпсіз боламын. Бронға қайтып оралыңыз және жұмысқа оралайық.

Қоңырау проблемалары

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Элинамен сөйлесіп, кімге көмектесе алатыныңызды сұраңыз. Вон mіstsevih vovkіv тыныштандыруды сұрайды. Белгідегі пешке барыңыз және жыннан бірден оттарды жүргізіңіз. Олай болса, Элейнге бұрылып, тапсырманы орындаңыз.

Dobrosovіsny pіdpіlnik

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Таудың баурайында, сектанттардың қамалынан алыс емес жерде әжейдің лашығында жапырағы мен кілті бар сиқыршылардың бірінің мүрдесі болады. Біз кілтті алып, Бақсы орманынан алыс емес саятшылыққа барайық. Ортада жын болады. Йогамен айналысып, тапсырманы орындаңыз. Сондықтан жынның сиқыршыларға арналған тұмары болады.

Кігти Бергрит

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Деннет фермасынан алыс емес биік төбеде мысливцивтердің бірінің жазбасы болады. Бізге ұлы бақсылардан 3 пазура керек болады. Карточкадағы айға дейін Idemo, біз ведмедиевте жүре бастаймыз. Барлық үш пазураны таңдап, сіз тапсырманы орындайсыз. Көк түс күшті заклинание жасауға 30% мүмкіндік береді.
Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

жесір және vikoayte yogo prohannya сөйлесуге Redklіfі бар. Сізден билеттерді өз отрядыңыздың бейітіне әкелуіңізді сұраймыз. Ертеңге дейін билеттеріңізді беріп, қаланың соңына дейін бұрылыңыз.

Лорд Шерстл туралы балад

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Редклиффте бір көзді Джиммимен сөйлесіп, оның тапсырмасын қабылдаңыз. Қаласаңыз, не айтарыңызды білуіңіз керек. Көлдегі кішкентай үйіңізге барып, қошқармен, сосын басқа формамен, дәлірек айтқанда жынмен жүріңіз.

Сондықтан сіз қошқар айдай алмайсыз, бірақ Иеміздің йогиін әкеліп, оны қаланың бағасына алыңыз.

Отпен шөптер

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Алыс емес жерде «Лорд Шерстле туралы баладтың» виконанны орны және сіз рәсімнің жапырағын білесіз. Салттық орынға барып, тәж киген мүсіннің жанынан үш рет оң қолмен өтіңіз. Осыдан кейін елеспен жүріп, сөз сөйлеңіз.

қолды сүю

Редклиффте емшімен шөптер туралы сөйлесіңіз, содан кейін емші Будинкадан қажет шөптердің тізімін оқыңыз. Сізге 2 шпиндель және 4 эльф тамыры қажет. Оларды әкеліп, тапсырманы орындаңыз.

Полипшендік ликування

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Сізге қажет шөптердің тізімін емшінің үйінде қайтадан оқыңыз. Сізге 1 корольдік эльф тамыры және 6 ұлы эльф тамыры қажет. Оларды әкеліп, тапсырманы орындаңыз.

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Редклиффтен алыс емес үйлердің бірінде пешке хабаршылар өкілдерінің бірінің жапырағы болады. Пешке барыңыз, оны картада белгілеңіз және кіреберісте жүріңіз.

Коханой парағы

Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер


Айдаһар дәуірінің қосымша тапсырмалары: инквизиция. Пилок және ішкі жер

Қараусыз қалған лагерьлердің бірінде тас ханымнан сеніп тапсырылған ағашқа феландарис әкелуді сұрайтын жапырақ болады. Цю рослинаны Empruse-du-Lion-да орналасқан жердің дәл басынан табуға болады. Бұтаға барыңыз және мүсінге қарай Ішкі Жерге бұрылыңыз. Билеттерді қойып, рухпен күресіңіз. Орындалатын тапсырма.

RPG жанрындағы компьютерлік ойын, үшінші серия айдаһар дәуірі, канадалық BioWare компаниясы таратқан. Бейнеоператор - Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One платформалары үшін 2014 жылдың 18 қарашасында шығарылған Electronic Arts. Әлемнің бірінші бөлігінен кейін Тедасхалықаралық соғыстар мен саяси интригалар вирусына батып кету. Қырым, әлемнің әртүрлі нүктелерінде, жындардың Тедадан кетуіне мүмкіндік беретін бөлінбеген жарықтар пайда болады. Бас кейіпкер белгіні алып тастайды және үзілістер саны жабылғаннан кейін Храмдар Қасиетті күл otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti хаос, scho vinik.

Ішкі жерлер. 1-бөлім

Бұл кезеңде сіздің басты міндетіңіз загин дамыту, vikonuyuchi қарапайым zavdannya және ең әлсіз istot жүргізу. Жаулар мен ресурстар үнемі жасалады, басқалары көп, өйткені басты кейіпкер инквизицияны тарта алады. Варто ұлының пивночтық орнында болуын білдіреді айдаһар, schob zdolaty tsgogo лас қарсылас сіздің өлім ана үшін кінәлі rіven үлкен abo rіvniy 12. Сондықтан deakim rozrivami (Гном асуы және Kanava Zgorіlih) жын құру chinitimut serozny opіr бастап тапсырыс.

Передмисттегі раушан

Ішкі жерлерде Редклиф(Қала маңындағы ауданда) Висник екі саңылауды жауып, пивничке асығып, жын-перілермен шайқасқа кіргені үшін кінәлі. Сіздің міндетіңіз - желдің желін көру және тұманды тазартқаннан кейін қараңғы порталды жабыңыз.


Дали, вирусқа Редклиф жолыАл мен жындарды тірілтемін. Қалған жарықшақты жауып, тапсырманы орындаймыз және окулярларды шығарамыз. Қаншама портал жабылса да, ішкі жерлер аумағында жабылғанымен қатар, көбірек ашылады.


Utrimannya vnutrishnіh жерлер

Ішкі Жерде кішкене Висникті қалай өткізуге болады, мен шағын инквизиция жасаймын тәбир. Бас қаһарман лагерьлер үшін басқа орынды білуге, инквизицияны осы аймақта сыпыруға мүмкіндік беруге міндетті (сіз лагерьлер арасында еркін жүре аласыз). Жаңа ауыстырып тиеу базаларын енгізе отырып, Висник жаңа аумақты дамытуда жаңа өзгерістерді қабылдайды.


Қандағы ағайын

Қала маңындағы аудан қайта жабылды млн, Олардың ортасында жетекші батырлар қала тұрғындарының бірі өз атына жазба біледі британдықдалаға келген соң, егер оның ағасы тамплиер болып кетсе және сіз далалық адамды жазалағыңыз келсе. Екі ағайынды қайтыс болған жерге (Редклиф жолының ауданы) барып, шайқасқа кірейік. Templars. Біз мәйітті сыпырамыз және шақырушының жүзін аламыз.


Vіdstupniki vіdomomu fіsi

Передмистя ауданының маңында айыпталушының мәйіті бар, ол ағаларына жапырақты білу үшін. туралы ақпаратты алу үшін хабарды шығарып алыңыз лагерьлерСиқырдың түлкісінде.


Орманда кездестірген және тұтынылған белгіге асығып бара жатып, сіз миссияға сәйкес бөлімше сияқты кішігірім жауынгерлік топтардың шпратын таба аласыз. Фортқа кіре берісте қалжыңдау үшін әзілдесу керек белгілерітапсырыстар (қара лирийдің көмегі үшін қаңқаларға қолданылады).


Форттың кіреберісі пивночи түлкісінде орналасқан, қорғаныс жоқ және көп өрт. барьер(Суық жоғалту үшін Solas maє клубы, usunut pereskoda мүмкіндік беру үшін). Дали, үлкен ізбасарлар тобының мәні сізді тексеріп жатыр, біз миссияны тазалап, тапсырманы орындап жатырмыз.


Кәсіпкер фермер

Прудмистя ауданында Вдова шағын фермасы бар МаураТамплиарлардан розшукати және адамның өлімі үшін кек алуды сұраңыз, құрсауды инфекциямен айналдырыңыз.


Гном асуы аймағындағы белгіге асығыңыз және екі тамплиармен шайқасқа қосылыңыз, қаскүнемділік пен шабуылдаушының бірінің мәйітін тазартыңыз, шеңберді көтеріңіз, сондықтан құрметке ие болыңыз. парақ, розташування лагерінің сипаттамасында ақпарат Храмовников (Завдання Күн батқандағы тамплярлар).


Көрінбейтін дуэт

Қала маңындағы ауданның маңында оның атындағы серіктес туралы розповида тақиялы розведникті анықтауға болады. Ritsвідступників лагерінің маңында. Гном асуы аймағындағы картадағы белгіге асығыңыз және олар Риттерге шабуыл жасаған кезде Тамплиерлердің шайқасына қосылыңыз. Дали, үйлену күніне дейін бұрылып, тапсырманы аяқта.


Розриви: ергежейлі асу

Одан кейін як табир Гном асуыЕгер үзілістер болатын болса, зерттеушілер сізге осы аймақтағы үш үзілістерді қайта сатып алу туралы айтып береді. Visnik ta yogo zagіn қосымша белгі үшін порталдарды жаба алады. Bіlya бір с rozrivіv chekaє sutochka z ашудың жын. Жаңа жаудың басты ерекшелігі - бұл отты shkodi-дің жеңіске жетуі, суыққа айқын икемділік үшін (Солас және сол сиқырлы заклинание жынды vіdstaniге кінәлау үшін керемет түрде қолайлы). Қалған дамуды жою үшін зауытты виконациялау қажет Висник Андрастқа даңқ».


Висник Андрастқа даңқ

Ақ бекініс Анаиссектаның ортаңғы бекінісін иіріммен жауып, таңбаның құдіретін көрсетуді қалай сұрауға болады. Рухаєmos ішкі есікте және жабық сынғанОсыдан кейін біз Анаистен көшіп, тапсырманы орындап жатырмыз.


Коханойдың амулеті

Облыста Қысқы күзет мұнарасыжапырақтай жатып алатын тамплиярдың мүрдесі бар. Бас кейіпкерлер жол айрығы аймағына барып, Эллендраға амулетті бере алады. Біз жол қиылысындағы белгінің белгісіне көшеміз және біз кішкентай пештегі сиқырды білеміз.


Dobrosovіsny pіdpіlnik

Гномдар асуы аймағында, бір дөңестің басында, кішкентай вивтар қатарында перідің мәйіті жатыр. Біз таңдаймыз парақжәне таулардағы схованка туралы мәлімет алады.


Жол қиылысына өтіп, үзіліс жасаңыз Vіdmin lіs, саятшылық орналасқан жердің батыс бөлігінде орналасқан. Біз иеленудің ортасына еніп, жынмен шайқасқа кіреміз, экранды жеңгеннен кейін біз тапсырманы орындаймыз.


Кохання тексереді

Қысқы ауысымның ортасында басқа нұсқадағы үй табылды Лорд Беранд, кім im'ya туралы rozshukati оның kohana сұрайды Велина.


Гном асуындағы лагерь жанындағы белгіге асығыңыз. Бас кейіпкерлер асыл әйелдің мәйітін біледі, Иемізге жүгініп, Веллинидің өлімі туралы айтады. Висник бастығының висникінен кейін сіз дворяндық топты жұмысқа ала аласыз Инквизиция агенті, аймақтағы ағынды қалай арттыруға болады


Неглибоке dihannya

Жол қиылысында босқындардың бірі беріледі додаткове завдання, сина НПК айтып, әкелу керек зиллатуысы Вирушаєmo үшін Zimovahtova vezhі және бір vezh белгілі Хиндел. Дали, bіzhentsya бұрылып, шот аудару.


Борошна аштық

Жол қиылысында босқындардың бірі, азық-түлікті көбірек сұраған Висник жергілікті тұрғындарға қой етін алу үшін түлкіге бара алады. Otrimavshi nebhіdnu kіlkіst їzhі, біз Мисливцяға бұрылып, тапсырманы орындаймыз.


Розбійники: Жасырын жол

Жол қиылысынан алыс емес жерден табуға болады Bellet жалдаушысы, rozvіdnik vtіkaіv Головні кейіпкерлерінің бандасының жолды тұншықтырғаны туралы айтады. Бірінші лагерь үшін ерекше қиындықтар болмады, бірақ басқа лагерь үшін ( Көтерілісші патшайымның бук) бандитпен zagin ochіkuє мәні.


Вимирювання тәуелділігі

Solas bazhaє vivchiti taєmnichiy артефакті пештің жанында, Східної жолының маңында (болашақта жаңа ашылуларды күтейік). Батырлар басының пешінен шыққан бұйрық – сиқырлық Миирис, rozmovlyaemo надандықпен бұл вирусхаэмо эльф артефактісінің әзілдерінде


Солас сенің сиқырыңды жеңе алады, жылайды zavіsny өрт(қорғаушы сиқыршы қарсыласқа шабуыл жасай алмайды). Біз үңгірге түсіп, жындар тобының шайқасына кірісеміз, тұманды тазартқаннан кейін артефакт іске қосылып, тапсырма орындалады.


Тас туралы армандаңыз

Редклифф жолының маңында, саятшылықта ескі пергамент бар. Құпия тастың айласын бұзған Хатини тұрғыны. Біз Gnom'ї асуына өтіп, пешке ruhaєmosya. Қосымша атыс броньы үшін барьерді айқайлау керек, әйтпесе заклинание ішке енеді арашашыда.


Оған дейін өмір сүрген жоқ

Гномдардың асуының жанында бас кейіпкерлер кішігірім контрабанданы аша алады үңгір, ортасында ергежейлі мүрдесі табылған Денеден жапырақ төселген, қызыл лирийдің рудасы туралы ақпарат фонда сақталады. Пивдни Гном'є асуында біз барьері бар үңгірді көреміз, біз қосымша өрт сөндірушілер үшін өткел жасаймыз және біз үңгірге жете бастаймыз. Кенді ашу үшін жетекші батырлар лагерінен кейін қызыл лирий.


Күн батқандағы тамплярлар

Vikonnі zavdannya кезінде Кәсіпкер фермер» Тамплиерлердің бір батырының мәйітінен батырлар жапырақ көтереді, онда кіре берісте табир туралы ақпарат кек алынады. Zakhіdnoi жолының ауданына Рухаємос және Храмівники автотұрағын іздеуде вирусхаємо.


Өткелдердегі кіреберіс белгіленген аймақта (сарқырамаға өзен ағыны үшін жоғары) орналасқан, Храмивники болуына және шіркеу құрылысының аяқталуына байланысты қала тазартылған.


Розриви плацдармда

Сонымен қатар, Вісник Лутий көлінде жаңа табир туралы хабарлағанда, зерттеушілер екі туралы хабарлайды. раушандарКаленхад плацдармындағы Visionary Fox-те. Бас батырлар жындардың опырын тұншықтырып, жауып тастауға кінәлі, сонда сіз инквизицияның тұнбасын көресіз.


Каленхад плацдармы

Передміст ауданына жақын жерде жатуы керек болған қорғаушының мүрдесі жатыр. Картада жотадағы қамал және қираған қабырға аймағында белгі көрсетілген, сіздің міндетіңіз - белгіленген орынды білу.


Каленхад плацдармына көтерілу және шыбықты бекініс қабырғасымен өрмелеу, күзет қақпасының түбіне түсіп, оны кішкентай қоршау керек. насип(Шоб заттары белсенді бола бастайды, Вісник впритулға түсіп кеткені үшін кінәлі).


Сарқырамаға апаратын жол картасы

Лутий көліндегі лагерь атынан сіз ағаш жасай аласыз (шегеленген стильде), жерде карта болады, ал ағаштың астында сарқырама болады.


Кіре берістегі Тамплиарлар лагеріне асығыңыз, ол тікелей сарқырамаға барады, шағын пештің жанында аз. насипбұл заттарды көрсетеді.


Кезегіңізді жуыңыз

Батыс жолдың ауданында көпірден өлі пері көрінеді, ал дененің денесінде жапырақ табылды. Vіsnik zі оның қалам кінәлі pіvdenny кіреберістегі бекіністің қиратып, зұлым ұрлаған заттарды айналдыру. Рухаєmos белгісіне дейін және ол көрінеді Керемет садибу, Осы кезеңде ішке кіріңіз, obov'yazkovo емес (бақшада көптеген қарақшыларды білетіндерге қараңыз). Кішкентай пъедеталь біля күйікке әшекейлеп, bіy z ішіне кірейін ашудың жын, миссияны тазалау аяқталғаннан кейін.


Невдала жеткізу

Батыс жолдың ауданындағы көпірден алыс емес жерде бізжентсидің денесінен жапырақты жатуға нұсқау беретін төңкерілген визоктар бар. Шаруа қожалықтарының аумағындағы жер учаскесін білу қажет. Қораптас астынан білу, бас батырды алып кету - жеңген пошук кінәлі.


Тонаушыларға қарсы келіңіз

Редклифф фермаларында, қараусыз қалған стендтердің бірінде ескі пергамент алмасады, онда пивночта Гессле алжапқышы туралы ақпарат бар (NPC-мен сізде құпия құжаттар болуы мүмкін). Forannan ның яр арқылы pіvnіch бойынша Virushaєmo және Vovchoї қуыстарына trapplyаєєєmо, шайқас zgraєyu vovkіv кіріңіз. Тұманды тазартқаннан кейін қорап жабылып, тапсырма орындалады.


Друффало

Автотұрақтағы Redcliffe фермасының аймағында хабарлама өзгертілді, қала тұрғындарынан бұрылуды сұрайды. Друфало( буйволға ұқсас үлкен тіршілік иесі). Ruhaєmos on skhіd мен қаңқалар арасындағы тіршілік иесін vyavlyaєmo. Біз фермаға бұрыламыз (Друффало сіздің алаңқайыңыздың артынан жүреді) және лордқа жеңісті тапсырма туралы айтамыз.


Кігти Бергрит

Редклиффтің сыра фермаларындағы пагорбтардың жанында кішкентай табир бар, ол майысқан ойдың жапырағын ұйықтайтын жерден жатуға нұсқау береді. Vіsnik zі оның қорасы Хафтердің лашығында және отириматиде вирусхихиге кінәлі. cіgtі vedmіv. Ұлы сиқыршылар - күшті қару-жарақ жасайтын, суық және физикалық тұнбаларға қарсы тұратын, оттың соққыларына қарсы тұратын байыпты қарсыластар.


Фермада раушан

Редклифф фермаларында лагерьден кейін Висник өзінің паддокасымен осы айда екі раушан гүлін жаба алады. Kanavі zhorіlih кезінде сіздің қаламыңыз бұрынырақ (10-нан астам) төменірек, жындардың неғұрлым ауыр топтарымен кептеліп қалады.


Қиыншылық өтпеді

Рухаєmos жол айрығына жолсеріктердің көзінше тұманды тазартады. Дали басты кейіпкер zustrіchaє Мати Жизель, мен айтқандай, көмек үшін шіркеуге оралыңыз. Қоңырау шалмай, діни қызметкерлердің аты-жөнін айтыңызшы, мен сізге осы саяси мәселеде көмектесе аламын. Дали, Ішкі елдердегі лагерь туралы ефрейтормен бірге rozmovlyaemo, NPC-ден жол қиылысындағы босқындарға көмек көрсетуді сұрайды. Бұл кезеңде окулярларды кесу үшін қораға өзгеріс енгізу қажет, өйткені олар жаңа минералды ашу үшін қажет (Зокрема, Висник). Валь Ройо ) Ішкі жерлер - Ө баптың 2 бөлігі циклдің бөлігі Айдаһар дәуірінің серуені: инквизиция

Түйін сөз: айдаһар дәуірі инквизициясы, зерттеу: Гном асуы, Андрасттың басына даңқ, Коханойдың тұмары, қысқаша қажылық, кез келген зачека, көп дем алмау, аштық азабы, қарақшылар: жол жоқ, Аспа жеңеді, тас туралы армандаңыз , өмір сүрген жоқ, Заходтағы темлирлер, парад алаңында плацдармды ашыңыз, сарқырамаға апаратын жол картасы, бұрылысты жуыңыз, жеткізу жоқ, тонаушыларға қарсы кіріп, друфало, cigti bergrita, ашық ферма