Коттедж туралы сайт.  Үй жинау және өз қолыңызбен жөндеу

айдаһар дәуірі: шығу тегі. Үлгі карта. Айдаһар дәуірі: шығу тегі - қасиетті урнаны іздеу Айдаһар дәуірінің шығу тегі

Кенелер ән айту айына жеткенде, олардың сізге не бергенін түсінуге сәті болмады. Бұл мақалада бізге ең күрделі квесттердің бірінің өтуі туралы айтылады

Урнаның қалай пайда болғанын көру оңай емес, тіпті ол чотирохтың қорғауында болса да, оны байқап көріңіз. Әртүрлі нәрселерді сынап көру - сіз семсерді сермеп, батылдық танытасыз. Сіз оны бірінші рет көргенде - барлық жұмбақтар өлі. Қате себептермен сіз рухтармен күресуге тура келеді.

Жұмбақтардың дұрыс жауаптары төмендегідей:

  • Құрыш - сіз боласыз ұйықтау;
  • Теин Шартан - растауды тексеріңіз стендтер;
  • Генерал Маферат – айта аласыз ба? ҚызғанышЧи білмеймін;
  • Архон Гессариан - айтыңызшы Спивчуття;
  • Qatair оқыту - сіз растай аласыз АштықЧи білмеймін;
  • Uchen Havard - мұнда таңдауға болады ГориЧи білмеймін;
  • Василий ханым - бедерлі ПомстаЧи білмеймін;
  • Элиша - vіdpovіd Әуен.

Тағы бірде, сіз қасиетті күлді сынап көрдіңіз, бірақ жиналатын ештеңе жоқ - сіз миссияны орындауға шыдай алмайтындай егіздерге қарсы күресіп, жауынгерлік дағдыларыңызды көрсетесіз.

Үшінші сынақ - ақылды болу және кейбір бейіттерді ессіздікке түсіру үшін шақыру, ал кейбір змушуды ұзақ уақыт бойы ойлау керек, алдымен өту керек.
Бұл жерде сіз бір жерде көңіл көтеруіңіз керек және кім үшін, сіздің серіктестеріңіздің айтуы бойынша, қажетті пештерде тұру керек.

Отже, сізге өту керек:
Велосипедке бару керек жерге таң қалу үшін көпір алдында тұрыңыз, камераға қараңыз. әдемі көзқарас. Олар бізге шараптарды құлатпай айдауға бұйрық беру қажеттілігін берді ( [H] пернесі). Сізге айқайлаңыз, сол және оң қолдар әрқайсысы алты тақтайша болады, сізге ең жақын тақтайшаларды қарастырыңыз. Сол жақта плиткалар бірден алтыға дейін нөмірленген (сіз баста да, қағазда да), оң жақтан - саннан он екіге дейін.

Бірінші спутник сол жақтағы үшінші плиткаға барады, екіншісі келесі тақтайшаға барады, бізде сол жақтағы сияқты, үшінші жерсерік оң жақтан табиғи түрде сегізінші тақтайшаға барады. Осы сағатта төртінші мандривник көпірдің алдынан қозғала бастайды. Үшінші тақтайшадан серік оң жақтағы оныншы бірге барады, сегізінші таңбадан мен сол жақтағы біріншіге барамын. Әрі қарай сіз өз кейіпкеріңізді көпірден әрі қарай итересіз.

Бірінші тақтадан біз оң жақтағы он бірінші топозды сындырамыз, оныншыдан біз көпірдің соңына дейін ашулы және өтуге болатын екіншіге өтеміз - бұл кезең өтті және орын бізге енді қол жетімді. Тестілеудің төрттен бір бөлігі жиналмайды - отты басып өтуге бұйрық алған кейіпкер квесттің аяқталғанына сенімді бола алады.

Қасиетті күл құмырасының өтуінен байқағаныңыздай, мен сізбен қазірдің өзінде жасаған жерлерде ғана нақты мәселе туғызамын. Vіdrazu varto сізбен бірге алмаудың жақсысын болжайды, өйткені квест соңында сізге шабуыл жасап, топтан шығуға болады.

Андрастенің қасиетті күлінің урнасын білу үшін, сол жердегі Женетива ағаны білу үшін Дениримге қайта қарау керек. Той Сауда кварталында, Biting Nobleman тавернасына қарама-қарсы тұрады. Дегенмен, йога үйде пайда болмайды, йога көмекшісі аз болады. Онымен сөйлесіп, Генетидің көптен бері үйде болмағанын біліңіз; урнаға барғаннан кейін, және шукати його келесі көл Каленхард қонақ үйінде («Пьер Коло Магив» орналасқан жеріне жақын). Мұнда екі нұсқа бар:

Жазушыны басыңыз.Егер сіздің редизм бастамаңыз жоғары болса, онда ол бөлініп, сізге шабуыл жасайды. Йогамен айналысқаннан кейін артқы бөлмеге барыңыз, онда кітаптарды сатып алу кезінде сіз алыстағы Притулок ауылы туралы ақпаратты таба аласыз. Аяз күйдіреді. Ол жерге барыңыз, стенттердің кабиналарын тазалап алыңыз. Қонақ үйге барып, Дженетивий ағаның не тапқанын біліңіз.Мұнда сізге сектанттар (көшелерде) шабуыл жасай алады, олар сізге Притулкуда жатқан Генетивтің жолы - шараптардың осі өтпеді деп көрсетеді. Тұрыңыз да, сонда барыңыз.

Мейірімді күзетші сізді тексерген бойда «жоғары» формаға кіруіңізді сұрайтын. Алыс жүріп, крамницаға барыңыз. Артқы бөлмеге баруға тырысыңыз, содан кейін саудагерді қоршаңыз. Қайталап көріңіз, саудагерге кіріп, мәйітті қараңыз. Неге тауға, Андраста шіркеуіне бару керек. Онда қолайсыз түрімен сөйлесу керек. Егер сіз оны жылжытуыңыз керек болса, оны тез өлтіруіңіз керек, әйтпесе проблемалар туындайды. Кімнатиде Генетиви ағасын табуды тапсырды. Шаршап, жақын маңдағы тастанды храмға йогамен баруыңызды сұраңыз. Баруға еркін болыңыз.

Ғибадатхананың есігін ашып, ішке кіріңіз. Genetiv қолында болады және сізді Урнидің еркелігіне қояды. Жоғары және солға қарай жүріңіз. Онда бөлмені жинап, есіктерден кілтті алыңыз. Төменгі жағына бұрылып, сектанттармен жүріңіз және оң жақ өткелге өтіңіз. Есікті кілтпен ашып, экрандарды іздеңіз - олардың бірінде тағы бір кілт бар. Йогамен айналысып, залға апару үшін есікті жабыңыз. Онда бұрылысқа барып, бағытты таңдаңыз. Қайда бару маңызды емес, бөлшек саудагерлер жоқ, бәрі бірдей ұрысады.

Онда лигво вирмаға шығып, кіре берістегі секталарды өлтіріңіз. Туннельдерде сізге айдаһарлар шабуыл жасайды - қазірдің өзінде тістеп алатын кішкентай айдаһарлар. Олардан ажыратып, айналаның бәрін тазалап, шанышқыға барыңыз. Оң жақ дәлізде ешкімге мас болмаңыз, егер сіз тіршілік иелері бар торларға жетсеңіз, еркек айдаһарлар сізге шабуыл жасайды. Жетілген, ұлы, қанатсыз але. Үшеуі, ал иісі қатты. Олардан Луска құлады, оның көмегімен біз Денерімде сауыт жасай аламыз.

Сол жақтағы дәлізде – өткел алыс еді. Черговый rozdorіzhzhya (levoruch немесе алға) сізге шабуыл болады. Vіdbіytesya және virіshuyte, қайда бару керек. Алға – айдаһарлар, сектанттар мен чотирма еркек айдаһарлары бар айбынды жер болады. Оларды ішке кіргізгеннен кейін, оң жақтағы залға барыңыз, сонда сіз шайқас сиқыршысына арналған ғажайып қылыш пен қан сиқыршысына арналған амулет таба аласыз. Ал тістеп ал, керек.

Артқа бұрылып, оң қолмен бұрылыңыз. Жолдың соңында бірнеше дәліздер мен бір зал арқылы сіз Көлгримнің әкесін көресіз - мен сіздің рақымдылықты насихаттаймын. Вон сіз жаңа Андрастқа бүкіл әлемді тануға көмектесе алатыныңызға сенеді - және сізді баға үшін марапаттап, аямайды. Немесе сіз кеңес бере аласыз - және баға үшін сіз қатты ашуланасыз. Күте тұрыңыз - сіз Лелиани мен Виннді жұмсауға әкелетін күлмен Урнаға айдаһардың қанын себіңіз. Есіңізде болса - йогамен айналысыңыз, сонда сіздің тобыңыз алдыңғы қоймада сақталады. Але, «Ризник» тек осы жерден қандай мамандықтарды игеретінін айт. Алайда біз Колгримді өлтіргіміз келеді.

Пештегі жұмысыңызды аяқтағаннан кейін, бетіне көтеріліңіз. Онда сізді таң қалдыратын көрініс: айбынды айдаһар жалқаулықпен сызық арқылы ұшып, жартастың шетінде намыссыз ұйықтап жатыр. Егер сіз Колгримнен йога Риг таңдаған болсаңыз, онда сіз кесірткіні өзіңізге шақыра аласыз, сіз жай ғана жақсы өле алмайсыз. Ал дененің рухын кейінірек қолданған дұрыс. Көрші есікте қалып, «Рукавичкаға» барыңыз.

Онда сіз сынақтан өтіп, бірінші кезекте - өтудің қамқоршысысыз. Йогамен айналысуды сұрағаннан кейін сіз Випробуванның бірінші залына барасыз. Жаңадан келген адам он қарапайым жұмбақты табуы керек, олардың сізге не айтатынын тыңдау керек. Vtіm, егер сіз қате деп тапсаңыз - vb'єte primari, және соңына дейін дұрыс. Есікті ашсаң, сол жаққа барып, өткендегі кимоларға қадала қарашы, бұл сізге сәттілік әкеледі.

Дали - сіздің күшейтілген көлеңке көшірмелері бар зал. Сәйкес келудің қажеті жоқ, бұл масқара - бір уақытта бір жаудың бүкіл тобын ұрып-соғуға болмайды. Қысқа арматураны терлеп, маңызды басқатырғышты көпірмен аяқтаймыз, ондай нәрсе жоқ. Өту үшін келесідей жұмыс істеңіз:

Бір кейіпкерден өтіңіз, екіншісінен өтіңіз. Шабуыл залына жүгірейік - ары қарай жүру үшін босаңсу керек. От сізге зиян тигізбейді; долайучи йога, сіз өзіңізді қайта жабдықтай аласыз. Ұрнадан бір шымшым Қасиетті күлді алып, атымен шық. Енді айдаһармен күресуге болады (қаласаңыз). Жаңа күзден бастап, шайтанның сөйлейтін тұмандары, сондай-ақ луска, Денеримдегі мұндай шебер үшін сіз үш (вибир үшін) бір жиынтығын тонауға болады. Айдаһар вазкамен шайқас - vіn lіtaє, отпен жабайы жүрейік және барлық физикалық шабуылдардың 75% блоктайық. Сиқыр аязды (бажано), отқа қарсы, жаңасы 50% өміршеңдікке ие. Сіз кесірткеде жүре алмайсыз, бірақ кейінірек бұрылып, оң жақта тыныш ішіңіз. Ғибадатхананың кіреберісі оң қолмен, «Миттендерге» таң қалғандай. Бұрын ол жерде мұз қыратын болса, қазір өткел төңкеріліп кеткен. Бақытта аздап өлмейтін Генетивпен сөйлесіп, Хермон Эймонға барыңыз және сізге ғажайып-зилла сыйлаңыз.

Серуендеу: Притулок ауылы

Серуендеу: Притулок ауылы

Е«Дворянды тістеңіз» тавернасына қарама-қарсы сауда ауданында тұрады және бүкіл өмір онымен айналысады, Андрасттың күлі туралы аңыздарды тоқып, осы жәдігерлер туралы мистикалық білімдерді шуккет етеді. Проте Генитивтің өзі үйде болмайды, содан кейін йога көмекшісі Вейлон болады. Содан кейін сіз оны келесі жолдармен жүргізе аласыз:

- ПДженитив ағасының Каленхад көлін жоюды жоспарлап жатқанын біліп, Уэйлонның көз алдында. Онда, «Розпещенная ханшайым» тавернасында, сіз өзіңіздің орныңыз Шинкар Татуласуды біле алмайсыз, бұл қараңғы адамдар сияқты нервтендіретінін, олар айналасында ілулі тұрғанын және сасық иістің барлық бахаючие небилицтерін rozpovidat екенін. Егер сіз тавернадан кетсеңіз, сізге ақылсыз ерекшеліктердің үлкен қорасына қарсы тұруға тура келеді. Егер сіз оларды пристанның өзіне азғырсаңыз, уақытша Кэрол олармен күресуге көмектеседі. Содан кейін сізге Денерим мен Уэйлондағы вимагатиге бұрылу керек.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

- РВейлоннан мұны ұзақ уақыт бойы істеуді сұраңыз, Йогоның барлық ұялары мен күзетшілеріне (бажанның ғибадатханасы айлакер), содан кейін біз оны қабырғаға бекітеміз. Сізге Вейлон шабуылы нәтижесінде Каленхад көліне барудың қажеті жоқ.

- n Chati obshukuvat budinok, және Veylon vіdrazu өзіңізді хеджирлеу. Жалғастырсаңыз, сізге шабуыл жасайсыз.

INНәтижесінде сіз алыс бөлмеде дұрыс Уэйлонның денесін (және сіз олардың алаяқ туралы айтып жатқанын түсінесіз) және тапсырманы жаңартып, картада жаңа белгі беретін Генитиви ағасының журналын таба аласыз, қайда жатсың.

Притулок ауылы

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

ПАуылға барған соң, оның үлкен емес екенін және тұрғындардың мұңайып күбірлеп, бейтаныс адамдар кіріп кеткенін көресіз, өйткені мұнда оларға орын жоқ. Ендеше, ауылда болып жатқан ғажайып оқиғаларды ойлап көріңізші, сізді күшті үйлердің бірінде бұралулар мен бұрылыстарға апарады және қысқа гуілден кейін адам саусағын көрсетеді. Незабар mіstsevykh, сабыр бітеді, сасық қапты алады. Кімге сен Дженитив ағасы туралы төбенің басындағы шіркеуде діни жетекші Эрикпен сөйлесу керек, әйтпесе сауда дүкенінің артқы бөлмесіне асығып, дүкеннің шеберіне кіресің.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

ПЕгер сізде жеткіліксіз болса, сізге қоршауға алынған барлық тұрғындарды өлтіріңіз. Эриканың денесінен арнайы медальон алу керек, содан кейін құпия жолдар үшін шіркеуді қарау керек. Осындай бір vіdkrіє prihovanu ерте kіmnatu, де bude ағасы Dzhenіtіvі, сіз tse mіsce туралы қандай rozpovіst, оның пайдалылығы және сол туралы, ол Andrasti ғибадатханасына бару керек, де және Dust сақтау қажет.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

ЕШіркеуде олар бұзған нәрселерден бастағаннан кейін, сіз атын қалдырып, ауылды сектанттардан тазарта аласыз, әйтпесе сіз дереу ғибадатханаға апарасыз, сонымен қатар Генитиви сізбен бірге емес obov'yazkovo - тек Эрик медалін алып кетесіз. қажет.

INҚираған ғибадатхана барлық күшті таптардың сектанттарымен және бақташылармен толтырылған екі шыңға салынған, сондықтан қарақшыны алып, зұлым Навиді шайқаймыз.

Сондай-ақ, секталар жиналыстар өткізуді жақсы көреді, сондықтан топты созбаңыз.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

Весіктер жабылу үшін ашылады. Оның кілті өздігінен жабылған жартылай жабық бөлмелердің экрандарының бірінде, ал қалғандарының кілті картаның артқы жағындағы Сектанттар палаталарында. Бірінші залға бұрылсаңыз, сізде секталардың жаңа загині бар. Пивничтегі баспалдақ есіктер құрбандық мангал отқа қойылғаннан кейін ашылады (жану пивденно-заһідных кимнаттарда анықталуы мүмкін, өйткені олар тек сектанттармен ғана емес, сонымен қатар бронтомен, ал қара перлинмен - кілтпен экранда қорғалған. орталық зал).

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

Dкондитерлік өнімдер мен балисталар бар бөлмеден өтуге тура келеді. Шарларды атпаңыз, сіздің руфыңыз екі жақшаны zneshkodit сияқты, содан кейін оларды төсекке және тұзаққа қойыңыз.

INбөлменің қалған бөлігі Попелясто Примари сымының астындағы сектанттар жаңа қорасының алдында шанышқымен. Оның өзі дәлізді таңдайды - дұрыс чили, сіз zahіdnomu скриншоттарын білсеңіз, ерекше мағынасы жоқ. Жабық болып көрінетін адамның жебелері бар, ал басқаларында - примари. Сол дәлізде сіз көбірек макарон өсіресіз.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

ВЗруйнованый ғибадатханасының мұзды қабатында Қырым сектанттары мен буксирден жиі келетін бала айдаһарлар мекен етеді. Бұл жерде пастор көп, кейде қарақшы жасырынған сектанттарды аша алмайды - бұл айға vіdkritu келгенде ғана өзіңді ашудың иісі. Мұнда көптеген тұзақтар бар.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

П pіdіyshovshi тікелей, pіvnіchno-skhіdnі залдарында, сіз zatknetesya z_ қарап drakonіv, zіkogo pіdmіnny қылыш жауынгерлік сиқыршы үшін құлайды. Ал одан әрі, пивничный жиналысында айдаһар ұясында сіз Кодекске ескерту қосатын Қан сиқыршысына арналған амулет таба аласыз.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

INОрналасқан жердің кіреберісіндегі пештер сіз Колгрим атындағы сектанттар тобымен кездесесіз. Vіd сіздің йога ұсынысын қабылдайтындар туралы шешіміңізді chi nі, серіктерінің ескірген жоқтауы. Деяки сіздің шешімдеріңізден шатасуы мүмкін, топтан кету (мысалы, лагерьде сасық иіс қалды) немесе сізге шабуыл жасау. Бірінші көңіл-күйде сіз әлі де серіктестер сіздің артыңызда жоғалтқан көмекке Переконаннядан көмек сұрай аласыз - бұл көңіл-күйде сіз бұған кінәлі емес екеніңізді дәлелдейтін із бар. Шейла мен Морриган Колгримді, Стенді, Лелиананы, Виннді және Алистерді қолдау туралы шешімді мақтайды. Егер сіз Колгримді бірден жеңуіңіз керек десеңіз, Лелиани мен Виннге айқайлаңыз.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

ЕКолгримнің ұсынысы жойылғандықтан, көмекшілер сіздің өліміңізге шабуыл жасайды. Колгримнің денесінен, ғажайып сұңқар, Риг Колгрим белгілі, оның көмегімен сіз Үлкен Айдаһарды азғырып, жеңуге тырысасыз. Vtіm, шын мәнінде ұшатын кесірткіні тұтастай елестету, айдаһарды садақтан ұлғайту сияқты немесе заклинание, әйтпесе сізге бірінші шабуыл болмайды.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

ПКолгриммен бірге көшкеннен кейін (сектанттар тірі қалды ма, жоқ па, маңызды емес) таудың басына барыңыз - сонда Ұлы Айдаһар өмір сүреді. Енді сіздің жолы Mitten өтірік болып табылады, де сіз zustrіne Guardian. Мен саған өзім, сектанттар және Андраст туралы айта аламын, ал өз бөлмеңе тамақты өзің қойғаның дұрыс. Сіздің vіdpovіdі жылы ештеңе құлап қалуы мүмкін емес. Олар Guardian вимагатима берді, осылайша сіз сынақтан өтіп, өзіңізді жақсы шаң ретінде көрсеттіңіз.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

Хал біріншісі үшін оны сынап көру керек болады, Андрастені өмір бойы жақсы білетін примариді тыныш қоятын сияқты, оны килькаға тамақтандыру үшін беру керек. Қате себептермен олар сізге шабуыл жасайды. Есіктің қадамдарын ашу үшін қуат көзіне дұрыс кіру керек немесе барлық әкімдерді жеңу керек.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

П ravilnі vіdpovіdі қуат көзінде:

Құрыш - Сни

Елісай - Әуен

Ховард - Гори

Василий - Помста

Катайр - Аштық

Маферат - қызғаншақ

Гессариан - Мейірімділік

Шартан - Будинок

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

ТСіздің алдыңызда алдағы климатты көресіз, кейіпкеріңіздің тарихында жатасыз (асыл адам - ​​әкесі Брайс Кусландтың ұлы, Миш эльфі - Шианни, долиеттер - Тамлен, сиқыршы - Йован, қарапайым гном - Леске, ал ергежейлі - ханзада Троица). Мұндағы пікірлеріңіздің де мағынасы бірдей емес. Сіздің ойыңызды білдіргеннен кейін, примар сізге қайта тірілу тұмарын сыйлайды (тек сіз гвардияның жеткізілімін растай алмадыңыз) және қайтыс болды.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

INШабуылдаушы kіmnatі кезінде сіз топтың егіздері сияқты примарлармен жатуға тура келеді, бірақ бірдей көшірмелер емес (заклинание және жаңадан бастағандар, кейде және zbroї, қайта тірілу). Олармен айналысып, ары қарай, урвиш бар бөлмеге барыңыз. Көпірдің белсендіретін әртүрлі бөліктерін басып, оның бүйірлерінен алты плита төселеді (қарсы бөліктердегі тақталар материалды ұсақтауға мүмкіндік береді). Сіз өзіңіздің серіктестеріңізді табақтарға орналастыруыңыз керек, сонда орын нақты және көп немесе аз тұтас болады. Егер сіз жеке барсаңыз, онда үш достық праймериз сізге топта автоматты түрде жетеді.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

ХОрынды жылжыту үшін келесі нұсқауларды орындаңыз.

Пбасқа тақтаға үш таңбаны оң қолмен қалдырыңыз, ал үшіншісі тіке, ал төртіншісін көпірдің басқа бөлігіне қойыңыз.

Птаңбаны үшінші тақтадан оң жақ төртінші тақтаға жылжытыңыз, ал басқа тақтадағы кейіпкерді сол қолмен бірінші тақтаға жылжытыңыз. Көпірдегі төртінші таңбаны үшінші бөлімге жылжытыңыз.

Птөртінші тақтадан кейіпкердің артқы жағына оң жақ тақтаны қою, екіншісіне оң қол тақтасын қою. Жолдың қалған бөлігін жөндеу үшін көпірдегі кейіпкерді пайдаланыңыз - сонда орын қайтадан пайда болады. Сізге жолдастарыңыз келеді, ал праймериз шақырады.

INтырысуды тоқтатыңыз - от қабырғасын аударыңыз. Өртті іске қосып, сіз қарақшы сияқты түсінесіз - жалаңаштығыңызды жоғалтып, барлық ақшаңызды және ақшаңызды өзіңізге алыңыз, осылайша сіз өрт қабырғасын аударасыз. Guardian пайда болған кезде. Егер сіз барлық нұсқауларды мұраға алған болсаңыз, Андрасте күлінің шаңын алуға шақыруыңыз керек, егер сіз қолдардағы жартылай ақыл-ойдан өтсеңіз немесе шабуылдың сақшысы Колгримнің ақылын өлтірсеңіз. , Күлдің Примары ерлі-зайыптыларын көмекке шақырады.

Серуендеу: Притулок ауылы


Серуендеу: Притулок ауылы

Тдәл осылай, ғибадатхананы қорлау кезінде Винн мен Лелиана сізге шабуыл жасайды (тек сіз «күші» бермегенсіз, өйткені бардтың жеке квестін арнайы атақпен аяқтағансыз), әйтпесе сіз кейіннен кетуіңіз керек. лагерьде көшіп бара жатырсың, өйткені сен оларды Рукавичкадан алған жоқсың (Лелиана, егер мені алдасаң, өзің жоғалтып аласың).

Сіз Лотерингтегі бұл квест туралы Рэдклиффтің ауыл шіркеуіндегі қызметкерімен сөйлесу арқылы айта аласыз. Сіз ініңіз Дженитив туралы ақпаратты тас жолда өлген адамның денесін сүрту арқылы алып кетесіз (сол жерде, сізге қарақшылар шабуыл жасайды). Егер сіз Розмовтың құрметіне бет бұрмасаңыз, Урннан кейін Изольда мен Редклиффтегі Теган сізді жібереді, содан кейін сіз ауылға шабуылды көресіз.


Отже, сен Дениримде вирусқа айналуың керек, сонда сен бүкіл өмірін Андрасттың оқ-дәрі туралы аңыздарды өсіруге және йога мистикалық бақытының сыбырларына арнаған Дженитив ағаны көресің. Пивденный його бөлігіндегі базар аймағындағы Дженитив розташования бауырының үйі. Ол жерде сіз Генитивті таба алмайсыз, бірақ йоги көмекшісі Вейлонды көресіз.

Waylon-дан Розмова көптеген жолдармен іше алады. Біріншісі: бірнеше шарап тобынан кейін мен сізге Дженитив ағасының Каленхад көліне барғандары туралы айтып беремін. Бойда сіз оны көріп ретінде, содан кейін кенеттен zastosuvannya Perekonannya кейін жүйке-бұзушы shinkar күдікті тұлғалардың көп екенін біледі, менің буынаяқтыларды қорқытып және ешкімді кінәлі емес және chuv емес, кім туралы қорқынышты өтірік. Олар таверналардан сізге шабуыл жасағанда және оларды сұрыптағаннан кейін, Вейлоннан пышақ алу үшін Денеримге оралуға болады.

Екінші жол: Waylon-пен қозғалған кезде, сіздің GG йогада бәрі жақсы емес екенін көреді (бұл сіздің ғибадатханаңыз Cunning сияқты) Каленхад көлі.

№ 3 бағыт – кабиналарды аралаңыз, сонда Вейлон араласып, тастарды қарауға кедергі жасайды. Сізге шабуыл жасасаңыз, сізге шабуыл жасалады.

Уэйлон қайтыс болғаннан кейін үйді табыңыз, сонда сіз Притулок (Хавен) ауылы болуы керек болатын ағайынды Генитивидің журналын табасыз. Осылайша сіз дұрыс Уэйлонның мәйітін білетін боласыз (сізді ол жерге жібергіңіз келмегені бекер емес!) - егер сіз оны бір кезеңде көргіңіз келсе, сіз бәрінен жақсырақсыз, сіз бұған күдіктендіңіз. олар алаяқпен дұрыс болды.


Вирушайттен Притулкуға дейін. Бұл ауылдың тұрғындары нұрлы пәктікке тітіркенеді - сіз кіммен сөйлессеңіз, бәрі сізге мұнда шетелдіктер ештеңе істемейтінін айтады. Мен бізге жергілікті сауда дүкенін көруді ұсынамын - жылдам бару үшін, өйткені сізге осы тауарлардың кейбірі қажет, әйтпесе сасық иіс сізге қол жетімді болмайды.

Мешкантивтегі шетелдіктерге шыдамдылық Сасық иіс сізге шабуыл жасайды, сіз көресіз: сіз Шіркеу шіркеуін көресіз және шіркеу жетекшісі Эрикті Дженитив ағасы туралы көтересіз; dosledzhuєte vkritiy plyam қан vіvtar бір budinkіv; дүкендегі артқы бөлмені қарауды талап етіңіз.

Егер сіз ештеңе жоғалтпасаңыз, оларды қалай өлтіруге болады.

Шіркеуден кейін, жалған тас қабырғаның артында сіз Дженитив ағаны таба аласыз. Мен сізге айтамын, Андрасттың күліне апаратын қираған ғибадатханаға жету үшін сізге табынушылар жетекшісі Еріктің медальоны қажет. Мәйігіңді әлі ұрыспаған сияқты, бұрылып, медальонды ал.

Бұл сізге жақсы болғандай, Генитив ағайындыларға ғибадатхана әкімшілігінің алдында ауылды қауіпсіздендіруді қалайтыныңызды айта аласыз - сонда сіз әлі аяқталмағандарды аяқтай аласыз. Егер сіз басқа ештеңені бұзбасаңыз, сіз автоматты түрде ғибадатханаға тасымалданасыз. Дженитив аға, сіз өзіңізбен бірге Еріктің медальонынан гөрі необязково, обовьязковы алып жүрсіз, ол сізді кіргізеді.

Қираған ғибадатхана екі қабатта салынған, ал жағымсыз иіс әртүрлі жолақты табынушыларға толы. Мұнда сіз макаронды бай етіп аяқтай аласыз, сонда сізбен бірге қарақшының анасы жаман идея болады. Сондықтан секташылар сияқты жиналыстардың санынан қорқыңыз және көлеңкелер сияқты, олар қазірдің өзінде тазартылған немесе бос кеңістікте сағат сайын артыңызда пайда болады.

Қандай есіктерді, пивничке апаратын, құлыптаулы екенін оңай анықтауға болады. Оларды табу үшін сіз пивденно-схидни кимнатидегі кілтті білуіңіз керек. Вин картаның артқы жағындағы Визерунков экранында жатыр, ол Мәдениетшілер палатасы ретінде белгіленген. Ұмытылған табынушылар тек аты-жөні жоқ сан бар, сондықтан сізде қалай заклинание бар жаппай қырып-жою, содан кейін иіс одан да қоңыр болып көрінуі мүмкін. Кілтті алып, pivdenno-shidnі kіmnati ашыңыз, экрандардың бірінде сіз pіvnіchnyh есіктердің кілтін табасыз.

Есікті пивничке басып, сіз оны жасай аласыз, мысалы, құрбандық ввтарына от жағу (кейбір нұсқаларда бұл необовьязково болса, ол vіdchinenі және т.б.).

Барлық есіктерден өтіп, сіз тамақ ішесіз - Примара Попелу және культистер сізге шанышқыдан шабуыл жасайды. Олармен күрескеннен кейін, таңдаңыз, артқы немесе төмен дәлізде сіз бұзасыз. Келесі деңгейге түсуге ренжіген болсаңыз, сіздің таңдауыңыз маңызды емес. Дәліздердің басқа атрибуттарынан мен оларды көрсеңіз, бөлмелердің бірінде сіз кейбір скриншоттарды көрсететінін белгілеймін. Кәдімгі видобуток үшін кек алу үшін экран жабық, ал егер сіз оларды көрсеңіз, әкімді шақыру үшін желі үш рет.

Дәлізді босатып (немесе ренжітіп) келесі деңгейге - Вирмлингив Лайрына өтіңіз. Вирмлингтерді бала айдаһарлар деп атайды. Сасық иіс жеткілікті күшті емес, бірақ одан да көп және олар көбінесе сіздің артыңызда пайда болған отырудан шабуыл жасайды. Әрине, бұл жерде діншілер де бар. vіdmіnu vіd бірінші деңгейде, мұнда сіз сусын және elіtnih vorogіv болады.

Сіздің мета - пивнично-західну үңгіріндегі жаудың күшті күштерін бұзу. Враховучи, бай жерлерде олар сізге тұтқынды тексереді, қарсыластың стримголдарына шабуыл жасамай, оларға алыстан бір-екі шабуыл жасаған дұрыс. (Әрине, бәрі тегіс болғанын қалайды, бұл жабдықтың тактикасы толығымен қозғалмайды, осы уақытқа дейін сіздің тобыңыз еденді төсеуге қабілетті, НАТО жауларының күндері қорқынышты емес.) Бұл жаман идея болсын, Мен rozbіdka мүмкін знешкодитимін. макарон өнімдері, ең маңызды сәтте иіс олардың аяқ астынан құрметтемеу үшін. Кейде қарақшы буктурманы өзі іске қоса алады, ол көрсетеді, ал кейде жаудың өзін ашты деп айту үшін «mistsu zustrіchі» арқылы өту керек.

Бетсіз жаулардың дағдарысынан өтіп, культистер көшбасшысы Колгрим сізді сыра-заһідній үңгірінің жанында қарсы алады. Сіздің алдыңызда біреу қанағаттанарлықсыз ұсыныс жасайды. Йога чи ні қабылдаңыз - оң жақта сіздікі, әйтпесе сіздің топ мүшелерінің ұятқа қалғаны сонша, сіз сенің табынушылар жағында болдыңыз, олар сізге шабуыл жасайды немесе сіздің тобыңызды мәңгілікке қалдырады (олар сізбен бірге болмаған сияқты). шешім қабылдау уақыты). Рас, көмек кезінде сіз өз ойыңызды өзгерте аласыз, шарап бар деп ән айтып, одан айырылып қалуыңыз мүмкін.

Егер сіз Колгримнің ұсынысын көрген болсаңыз, онда сізге көмекші ретінде онымен күресуге тура келеді. Денеңізден, басқа видоботкадан сіз Риг Колгримді ала аласыз - бұл Үлкен Айдаһардың шайқасына шақыруға мүмкіндік беретін зат. (Егер сіз қатты тырысқыңыз келсе, айдаһарды онсыз да азғыруға болады.)

Көлгримді жеңіп, немесе одан үйге алып, таудың басына шығыңыз. Айдаһарды шақырудың қажеті жоқ - сіз өзіңізге қарай ұша алмайсыз. Йогамен айналысу үшін Колгрим мүйізімен жылдамдықты арттыру керек, немесе айдаһарға жебені жұтуға тырысу керек, немесе шарап қарлы шыңға түсіп жатқанда алыс қашықтықтан сиқырлау керек. Бұл квест аяқталғаннан кейін йогоның өлімі neob'yazkova болып табылады.

Лабиринтке келіңіз. Сізді Guardian үйретеді, оны табынушылар туралы үйретуге болады, сонымен қатар Андрасттың өзі туралы да білуге ​​болады. Сіз гвардияның күші туралы әдеттегідей куәландыра аласыз, содан кейін сіз өзіңіздің серіктеріңізді сынап, Андрасте оқпанының құрметіне ие боласыз. Йога сізге көрсету оңай деп ойламадыңыз ба? Мұндай қоршау сізді құрметтеу үшін сынақтан өту керек емес. Ушого цих випробуван чотири.

Бірінші сынақ үшін достардың елестері мен Андрасте қақпаларының күшін дұрыс тексеру керек, өйткені олар есіктер жабылған кезде сізді тексереді. Егер сіз мұны дұрыс емес деп санасаңыз, онда әкім көріпкел болып, шабуыл жасайды, бірақ егер өлім примарисі болса, бәрі сіздің мұңыңызға оқылады, сонда сіз тамақ күні сізді шабыттандырмайсыз, бірақ сіз барлық қиындықтарды жеңе аласыз. әкімдер, есіктер сотталады.

Сұрау бойынша ұсыныстар:

Елісай - Әуен

Құрыш - Сни

Василий ханым - Помста

Ховард - Гори

Маферат - қызғаншақ

Катайр - Аштық

Шартан - Будинок

Гессариан - Мейірімділік

Бірінші жұмбақты шешіп, баспалдаққа барыңыз. Онда өзің кімді көріп тұрсың, солай жат, ким ва Г.Г (мысалы, Йованның сиқыршысы, алыстағысы - Тамлин, дворян - әкесі, т.б.). Әкім сізбен сөйлеседі және сіздің пікіріңізге қарамастан, сіз өз тобыңыздың егіз әкімдерімен төбелесетін жерде алысқа бара аласыз. (Сасық жүздеген көшірме емес және сіздің кейіпкерлеріңіз жасай алмайтын жаңадан келгендердің анасы болуы мүмкін.)

Кейіпкерлердің бірін барлық тақталар бойынша бағыттау үшін, тақта көпірдің бір бөлігін белсендіріп жатқанын білу үшін. Есіңізде болса, пештің дикондары тек бір бөлікті, ал дикондар екі бөлікті іске қосады. Көпірдің бөлігін тұрақты ету үшін қарама-қарсы жағындағы екі тақтаны белсендіру сіздің жауапкершілігіңіз. Бірақ тапсырманың бірнеше бөлігі ғана, сондықтан келесіден алда тұру керек.

Қысқасы, екі таңбаны қою керек сияқты, олар қырынудың қарама-қарсы жағындағы көпірдің дәл сол бөлігін белсендіру үшін, ал үшінші - көпірдің сол бөлігін белсендіру үшін. Содан кейін көпірдегі кейіпкері бар екі белсендіру ұяшықтары әрқашан қарама-қарсы жағында болатындай етіп кейіпкерлеріңізді қайта реттеңіз, ал үшіншісі шабуыл белсендірілетіндей қозғалуы керек.

Пластиналарды іске қосу тәртібі:

Екіншісі оң жақта, үшіншісі солақай.

Көпірдің бірінші бөлігіне барыңыз.

Кейіпкер зұлымдық табаққа апаратын жолда қалады.

Көпірдің басқа бөлігіне барыңыз.

Үшінші тақтадағы кейіпкер ашуланып, төртінші тақтаға оң қолмен барады.

Оң жақтағы басқа тақтадағы кейіпкер першу леворучқа барады.

Көпірдің үшінші бөлігіне барыңыз.

Келесі тақтадағы кейіпкер ашуланып, оң жақтағы өкшесіне барады.

Оң жақтағы төртінші тақтадан кейіпкер сол қолдың өкшесіне дейін барады.

Көпірдің төртінші бөлігіне өтіп, йогамен айналысыңыз. Қалған жер берік болса, серіктестеріңіз сізге келе алады.

Сынақтың қалған бөлігі жоғалды - әрі қарай өртеніп, от қабырғасына соғыңыз. Vіvtar іске қосыңыз және өзіңіз үшін барлық формаларды алуға уақыт бөліңіз, содан кейін сіз жарты күннен кейін бара аласыз. Дауыс беру үшін пайда болған күзетші, сіз өзіңізді жақсы деп көрсеттіңіз және сіз Андрастидің күлімен урнаға бара аласыз. Егер сіз Колгримнің ұсынысын қабылдамаған болсаңыз, онда бір шымшым шаң алыңыз да, әрі қарай жүріңіз (бұл залдағы есіктер сізді таудың басына апарады, сонда сіз қайтадан бүкіл лабиринттен өтіп кетпесіңіз үшін).

Егер сіз Колгримнің ұсынысын қабылдасаңыз, егер сіз күзетшімен төбелесіп қалсаңыз, айдаһардың қанын урнаға құйыңыз.

Күзетші де сізге шабуыл жасай алады, өйткені сіз урнаны ластамай тұрып, ұстаушыларға отпен өтуге тырысқан сияқтысыз.

Сәттілік болса, қолыңызда қалғанның бәрі болса, Редклифф сарайына барып, Банн Теганға мылтық сыйлаңыз. Сіздің құқығыңызды құруға арналған жәдігер және Эрл Имон қолғап киеді. Сіздің әрекеттеріңізге сіздің реакцияңыз бірдей болуы мүмкін, егер бұл тым жалған болмаса, сіз өзіңіз жасаған нәрсеге байланысты, бірақ егер сіз барлық мүмкін одақтастарды қабылдамаған болсаңыз, онда сіз оларға риза боласыз. Егер сіз олардың барлығын алып, Эрл Имонға хабарласаңыз, сіздің квестіңіз аяқталады.

Ескерту:Дженитив ағасы ретінде, сізді ғибадатханаға алып барған соң, Андрастаның күлі (әйтпесе ол арам болған) туралы білгеннен кейін, ол әлемнің Решт шіркеуі туралы өз хабарламасын ашады. Қаласаңыз, йогамен айналыса аласыз. Егер сіз Андрастенің оқпанын қорламасаңыз және ағаңыз Генитивке жарық түсірмесеңіз, Денерімдегі йога кабинасында йоганы көріп, жұмысыңыз үшін жаңа додаткову қаласын алып кете аласыз.

Егер сіз Колгримнің ұсынысын қабылдамасаңыз, граф Имонның бұйрығы сізге «Чемпион» («Витязь») мамандығын берді. Егер сіз йоганы қабылдаған болсаңыз, онда «Чемпионның» орынбасары сіз «Ризник» мамандығын алып тастайсыз. (Шын мәнінде, сіз урнаны аздап қорлай аласыз, содан кейін Колгримді өлтіріп, мұндай рәсімде ренжітуге болады. Мүмкін, ақаулық ... немесе әсіресе витонченге қолжетімділік үшін қала.)


Қателер:
Гори шыңынан Рукавичка орнына және артқа қарай, сондай-ақ Гори шыңынан Зруинований ғибадатханасына және кері көшу кезінде урналарды «алып тастағаннан» кейін топ мүшелері әрқайсысы 750 ұпай алады. 1.04 нұсқасы үшін расталған (жақсартылған, 1.02 патчпен түзетілген, 1.03 нұсқасында қатені қорғау).


Редклиффті қорғағаннан кейін, содан кейін тапсырмаларды жеңгеннен кейін Облоздағы ауылі Күні шабуыл, тыйым салу Tegan bіla mlina zaproponuє жер асты hіd арқылы Redklіf құлыпында probratisya. Жел диірмені арқылы підвалдың пивнічный бөлігіне өтіп, қан сиқыршысы Йованмен сөйлесу керек. Қамалдағы йогадан қалай құтылуға болады, сіз осы квестті дамытуға қатыса аласыз. Егер сіз Йогоны құлыптан шығарғыңыз келсе - сізге қосымша квест беріледі Намири Йована.

Дали, жоғарғы жағында төменгі pivnіchnu бөлігі арқылы өтіп, бөлігі pіdvalu, құлып есік, ол жоғарғы жағында төменгі бөлігі pіvdenny бөлігінде жеп, монша Теган қайтадан сөйлесу керек. Эрл Коннордың ұлымен жұмыс істеуге ант беру керек. Сіз ұра аласыз. Сіз Йованның ұсынысын тездетіп, Йога анасын құрбан етіп, Коннордың ағасы үшін Тиняға бара аласыз. Бірінші сиқыршы Ирвинг з Башти Магивке көмек сұрай аласыз, өйткені квест аяқталды. Розирване колоИрвинг тірі екенін.

Tin-де сіз сиқыршымен (зокрема Ирвинг чи Йован) құтыла аласыз немесе жыннан үйге айналған басты кейіпкерден, сіз мамандыққа түсе аласыз. Қан сиқыршысы. Vybіr mіzh жындарды жеңеді немесе олардың келісімі бойынша біз гри үшін мұраға ие бола алмаймыз, бірақ грис туралы еске салғаннан кейін ғана.

Дали тыйым Теган або erles Izold графтың асқақтату үшін қасиетті күл урна білуге ​​уағыздау. Сізге виконати квесті қажет болады Қасиетті күл урнасы. Графтың даңқын көтеру үшін күлді Банну Теганға жеткізу.

Қондырғы:
іздеуге Намири ЙованаЙованды қалай кіргізуге болады;
Жынды кез келген жолмен ұстау үшін 1250 XP;
водкриття мамандықтары Қан сиқыршысыі Рыцарь;
Редклиффтің жақсы жауынгерлерінің қалқаныИмон графының қаласын қабылдау қандай жақсы;
Квест аяқталғаннан кейін 1350 XP.


Редклифф сарайында жынды қуғаннан кейін (квест қуу барысында Редклифф графы) Ерлес Изольд немесе банн Теган графты жоғарылату үшін қасиетті күл Урнасын білуді бұйырды. Дженитив ағамыз урнаны біледі.

Генитив (Денерим, сауда ауданы) Уэйлон стендісінде Каленхад көліндегі тавернаның көңілінен шығу үшін. Shukati obov'yazkovo емес - cepasta. Анықтаманы тікелей іздеңіз, ол сізге көрсетеді Genitiv-ді бақылаңыздәл экранда. Дүниежүзінің картасында пайда болады жаңа орын- Притулок ауылы.

Бажандар үшін сіз Редклиффті көрмей тұрып Денеримдегі Генитивтің үйіне келуге болады. Розмова Уэйлонмен бірге квестті өздігінен бастайды.

Шіркеуде «Культист» медаліаббатта және оң жақта Дженитивпен сөйлесіңіз (құпия есіктердің артында). Біз Зруйнованый храмына көшеміз. Ғибадатханадан өтіп, мен одан кейін Печери орналасқан жерді қадағалаймын, Колгриммен сөйлесуім керек.

Сіз Колгримнің ұсынысын күте аласыз (нақты таңдау кейінірек өңделуі мүмкін). Тестілеу орнындағы Күйік шыңынан өтіңіз, квестті аяқтау керек Viri сынағы, киелі күлдің урнасына қалай қол жеткізуге болады Отынды қорлап, тау басында Колгриммен сөйлесу, tse мамандану Риппер.

Андрастенің мылтығын айдаһардың қанымен қорлау үшін, Вин мәңгілікке загинді тастап, лагерьдегі перебувал сияқты желді. Біреуден құтылудың жалғыз жолы - Винн Башти Магивке жеткенше Притулок арқылы өту. Лелиана сәуегей бола алады, її қатысуының мылтығын қорлау сияқты, бірақ ол виконнаннядан кейін оның мистикасына айналғандай. арнайы квест Минуле Лелианисіз бейбіт көкті сақтауды қайта қарастыра аласыз.

Қондырғы:
755 XP, ғибадатханада олар Колгримнің ұсыныстарына сәйкес қозғалғандай;
Кавалер сойылы, Колгримді безендіретіндей;
екі қолды шырын Леза ВириКолгримде қалай жүру керек;
шақыру мүмкіндігі ұлы айдаһаржәне Колгримді ұрып-соғып тұрғандай Йогоды заттармен сулаңыз;
водкритя мамандығы Риппер;
Тестілеуден бір сағатқа 750 XP;
руне-двоомир майстра, Йога кабинасында Дженитив қаласынан сұрағандай (күл ластанбайды және Дженитив тірі қалады).


Квестті Тестілеу орнына кіре берістегі күзетші береді. Қасиетті күлдің урнасына барлық жерді аралап өту керек. Бірінші залда әкімді тамақтандырудың дұрыс нұсқаулары (levoruch, жыл көрсеткісінің артында): Ұйқы, Dim, Қызғаныш, Спивчуття, Аштық, Күйік, Помста, Мелодия.

Бастапқы көпір бойымен бір таңбаны тасымалдау жеткілікті - одан кейін көруге болатын жер. Көпірдің тақтайшасы мицваға айналуы үшін залдың периметрі бойынша қысым тақтайшасы, розташовани бар екі байламға екі серік қою керек. divs өту схемасы. картада. Ауладағы серіктері үшеуден аз болғандықтан, күлдің рухтары бір мезгілде келеді.

Өрт барынан өту үшін ертеңге дейін тұрып, құрал-жабдықты алу керек (бәрін өз күшіңізбен қайта саласыз).

Қондырғы:
Әкімнің тамақтануына арналған ваучерлер үшін әрқайсысы 126 хп;
Діріл амулеті zustrіch іz spogadom үшін;
500 XP өртке қарсы жабын үшін.