Коттедж туралы сайт.  Үй жинау және өз қолыңызбен жөндеу

Саз тігістеріне бақытсыз. Аяз күйдіреді. Глибин тігісін орындаңыз

rozvіduvalnoi операцияны қосымша белсендіру «Саз тігісіндегі бақытсыздық» командасының штабының үстелінде орнына 16 ұпай. Жаңа аумаққа кіргеннен кейін жолды бұзуға болады. Біздің басымызға жаңа шабуыл түскендіктен, біз Құдай қаласа, үсік сияқты жараларды емдейтін Аввар құдайымен шайқасты әлі көрген жоқпыз. Hapaemo тез сіздің қиын valіzka және strіmgolov көмекке асығады, жаңа костюмдер мен дәлсіздіктерді іздеуге, ескі құпиялар мен құпияларды іздеуге, оларды қабаққа ілулі ұмытып.

Жарқыраған тігісті курткалар

  • 2-бөлім - 5:09
  • 6-бөлім - 5:12
  • 7-бөлім - 4:25
  • 8-бөлім – 9:20
  • 9-бөлім - 20:08 («Өлмегендердің қорғанындағы тұман» операциясы аяқталғаннан кейін)
  • 10-бөлім – 16:37
  • 13-бөлім - 5:45 («Өлмегендердің қорғанында барлау» операциясы аяқталғаннан кейін)
  • 13-бөлім - 9:10 («Жер асты теңізіне жақын жер» операциясы аяқталғаннан кейін)
  • 15-бөлім - 21:35, 21:55

Глибин тігістеріндегі берілістер

Түсінікті болу үшін бейне үзіндінің бір бөлігі мен шамамен сағаты көрсетілген:

Житла туған пітми - 8 дана

  • 2-бөлім - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • 3-бөлім - 2:27, 14:01
  • 6-бөлім – 20:50 («Экспедиция: Жоғарғы Тейга Хайдрун» операциясы аяқталғаннан кейін), 23:25 («Экспедиция: Жоғарғы Тейга Хайдрун» операциясы аяқталғаннан кейін)

Руини теигу Хайдрун - 22 дана(Деякі берілістері ақауы, орналасқан жері бойынша олардың саны көп, төменірек қажет, бірақ егер сіз «зайві» жасасаңыз, сізді қорғай алмайсыз)

  • 3-бөлім - 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • 4-бөлім – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • 6-қозғалыс - 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • 7-бөлім – 9:00 (4 дана), 15:20 («Экспедиция: Орталық Тейга Хайдрун» операциясы аяқталғаннан кейін), 19:00 («Экспедиция: Төменгі Тейга Хайдрун» операциясы аяқталғаннан кейін)
  • 9-бөлім - 11:14, 13:10, 16:09

Забуті пештері - 12 дана

  • 8-бөлім – 23:45
  • 9-бөлім - 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • 10-бөлім – 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

Өлмегендердің бастионы - 12 дана

  • 10-бөлім – 7:30, 15:25, 16:07
  • 11-бөлім - 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • 12-бөлім - 3:35, 13:10
  • 13-бөлім - 4:15 ("Бездоганных бастионындағы тұман" операциясы аяқталғаннан кейін), 4:30 ("Бездоганных бастионындағы тұман" операциясы аяқталғаннан кейін), 7:30 (кейін). «Бездоганных бастионындағы қазбалар» операциясының аяқталуы)

Ұмытылған соғыс шежіресі

Түсінікті болу үшін бейне үзіндінің бір бөлігі мен шамамен сағаты көрсетілген:

  • 8-бөлім – 24:15
  • 10-бөлім - 1:18
  • 10-бөлім – 16:22
  • 11-бөлім - 17:49
  • 13-бөлім - 5:53 («Өлмегендердің қорғанында барлау» операциясы аяқталғаннан кейін)

жер астында

Квест келгеннен кейін іске қосылғанға дейін автоматты түрде іске қосылады Дауыл жағалауы. Дәл осылай, бізді тыңдайтын Хардинг айтады, біз егжей-тегжейлі білеміз және біз шақырылған пидомниктегі розломда ұзақ түсуді бастаймыз. Төменде жылнамашы Валта бізді тексереді, біз білеміз және нагални проблемалары туралы мейірімділікпен сөйлесеміз. Әңгімелесу барысында біздің қылмысымыз Орзаммарға мұндай ауқымда көмектесу мүмкін емес екені анық, біз өзіміз өмір сүру керек сияқтымыз. Робити ештеңе жоқ, вирусхаэмо Вальтадан кейін өлілер легионының лагеріне барады, саз тігістерінде сусын туылған кезде жыпылықтаған жауын құртының белгісі жарылған бұдырлы бұйрық. Лагерьден шығып, салық легионының зиянкестердің шабуылын күштеп ағытып жатқанын көруге болады. Басымызды шомылдыру рәсімінен өткізіп, біз абайсызда шайқастың қалың ортасына түсіп, Өлілер легионының сарбаздарына шабуыл жасауға көмектесеміз, содан кейін туннельге кіре берістегі лириум зарядтарын іске қосып, жерге асығамыз, осылайша туннель біздің басымызға жарылып кетпейді.

Ал енді, аздап зұлым байлау арқылы сіз табанды сындырып, белгілерді орнатып, бағатты жасап, қызу әңгімеде бір кесе шайға отты ұрып, жаңа жолдастармен танысыңыз, бізбен бірге жүретін сияқтысыз. біздің саз тігістеріне дейінгі жол. Біз беймәлім ғажайыптар мен құпиялар туралы сөйлескеннен кейін, видкуручымыз өзімізді ретке келтіріп, мүлкімізді жақсарта отырып, біз өз командамызды таңдап, бір-екі шахтер оттығы мен өздігінен жүретін зеңбіректерді тікелей әуеге алып, теңізге түсу үшін. қайтадан тас. Тас аюдың тұманынан ергежейлі лифтке түсіп, рухани құлшынысыңызды қайта қуаттап, қайығыңызды тыныштандырып, лас басыңыздағы шайтанның дәлсіздіктерінің сыбырына көніп, қара жердің, сол жердің туған жеріне қарап, сенің өмірің. Тігіспен алға итеру, жабылған қақпаны таптау. Бұл сәтсіздік болса да, енді сізге айлакер їх vіdkriti қажет. («Сегруммар қақпасы» квесті).

Қақпаның бірінші осі - nareshti vіdkritі, ал ми, өзіңізге риза және шежіреші Вальти тасының отын басқарып, құстардың туылуы арқылы жауын құрттарының туған жеріне радиалды түрде алға ұмтылыңыз, онымен бірге сен сабырлы түрде желмен күрсініп, күрсінесің. Қара жерді тазартып, қорлау ортасында Өлілер легионының жауынгерлерінің денелерін ашып, біз оларды қалғандарымен бірге құрметтейміз. Аздаған ақшамен бұл дүниенің жалғыздығы туралы бұл ойлар Гейдрун тейгу қирандыларына түсу үшін тағы бір альпинистке мүмкіндігінше тез кетті. Бұл көптен бері аяқ басқан тейгудің керемет қирандыларының арасынан шығып, індеттердің орталық ұясын көруге болады. («Тағы бір жабық қақпа» квесті). Жолыңызды алысқа жалғастыру үшін протеңіз, біз мұны соңғыдан кейін ғана жасай аламыз жалпы тазалау zatiyanoy барлық бүкіл нонсенс және зұлым рухтарды тербету үшін. Әділ ашумен жанып, басын шомылдыру рәсімінен өткізіп, володиння Цими аумақтары үшін шайқасқа шықты.

Егер сіз салбыраған шайқасты аяқтағыңыз келсе, мейіріммен еске алып, замурзан жасаймыз, дем алу үшін от жағып, тәбірімізді сындырамыз, өзімізді ретке келтіреміз және күндізгі алыс түсудің алдында үш нәрсені, сондай-ақ кешті өткіземіз. ғажайып шырша мен қатесіз балақан асханасына арналған отта. Дегенмен жөндеу осі аяқталуға жақын, бірақ жер жұмыстары мәселесі ешқайда кеткен жоқ және бізге одан әрі құлау керек. Біз өзіміздің загин таңдаймыз, рюкзактар ​​аузына дейін дәрі-дәрмекпен, түрлі керек-жарақтармен толтырылып, қарт батырдың ізінен: «Ол жерден не іздейміз?» деген ойлар бар. Черговыйдан түсуді аяқтап, біз Забутих үңгірлеріне, жоғарғы қараңғылық пен белгісіздікке қайтамыз. Көзге көрінбейтін қозғалыстағы қарсыласты көргенде шайтанның дәлсіздігіне сүйеніп, мұқият алға ұмтылу. Біз бар күш-қуатымызбен терімізді жасыруға және минималды калистеникамен тікенектермен дірілдетуге тырысамыз. Соққылардан кейін біз қалған намыс пен shchitilgaemo алыс белгісіз пеш арқылы өлтіреміз.

Қала мен үңгірдің тосқауылынан өткеннен кейін біз шатқалдың үстіндегі басқа көпірді көреміз. Бірақ сәтсіздік - мұрнымыздың алдында вибуховиялық материалдармен ойнауды ұнататындар сияқты, йоганы түсіреді. Егер сіз шатқалды айналып өтіп кетсеңіз және оны жасауға тырысқанда, тар тігіспен өзенге түсіп кетпеңіз. Ұсақ-түйек еместердің ізінде біздің жолдарымыз бізді Өлмегендердің қорғанына алып барады, содан кейін қайталап тамақ ішу үшін ғана, содан кейін ғажайыппен парасатты өмірдің өкілдері сияқты парасатты өмірдің өкілдерін ашады. арамдар, мұнда бір әдіспен көзге көрінбейтін жолақ пайда болды - бізді ары қарай жібермеңіз. Бұл барьерді жоюдың жолын білу үшін адасып, айналаға ұзақ қарауға біраз уақыт қажет. Сөзбе-сөз екі кроки үшін біз цикада объектісінен де көп нәрсені білеміз, мұндай нәрсенің көмегі үшін зиратқа баруға болады. Біз алдағы жолды жалғастырамыз, сонымен бірге зұлым жаудың шабуылдарына қарсы күресіп, онсыз да қиын жолымыздағы кедергілерді бұзатын ғажайып артефактілерді жинаймыз.

Біз экспедициямыздың белгісіне жақындаған сайын, жаудың шабуылдары қатал болады және ось біздің жолымызды бөгеп тұрған қалған кедергіге дейін көрінеді, оны жою үшін НАТО қорғанысының дағдарысынан өту керек. , содан кейін сәтті жақсарта отырып, сәтті тездетіңіз. . Nareshti жолы vilniy, қақпаның артында, scho vіdkrilis, біз әлі күнге дейін біздің taєmnitsі үшін соңғы rivk бұрын vagnik демалуға мүмкіндік бар, scho жанын қозғау. Неліктен бізді бұдан әрі тексеру керек, ескі құпиялар сияқты, біз тағамымыздың одан да үлкен болатынын білеміз? Өтже, қалған тамақты алып, бір ауыз тиген соң, белгісіз жаққа ілгері келе жатырмыз. Біздің көзқарасымыздың бірінші осі бірегей суретті ашады, ал Бачимоның ортасында мен белгісіз тереңдікке бүкіл ұзақ түсуімізді белгілеймін. Але, біз әлі де фанатикалық ш-бритолдардың лавасы арқылы «Щос» tsgo үшін күрестен өтуіміз керек. Қалған өзен мен мақсат жақын. Әр нәрсенің жүрегі, Киелі мекен, осі шықты. Дегенмен, бұл жерде емес, дәл осы жерде қорғалған және үміттенеміз. Артқа жол жоқ, бір ғана қалды - өз өмірің үшін күрес, ал өлімге әкелетін жекпе-жектен кейін мүмкін болатынның бәрін ал. Ұрыс сағатында біз тас бүршіктері бар манжеттерді, төменнен, аңға, сондай-ақ күзетші мезгіл-мезгіл орналастыратын бірегей лирий кеніштерін бөлуді ысырап етпеуге тырысамыз.

Жылы қарсы алу

Тилки ми виришуемо есікті аяусыз қағып, мүйізді Ограға айналу үшін «Біз мейірімді сұраймыз» деген жазуы бар килимок сияқты Глибиннің тігісіне баруға рұқсат сұрайды. Алға қарай жүру үшін біз тыныштандырып, оны үстелге қоюымыз керек, содан кейін, қазірдің өзінде, витерши взуття, берілген түзу сызықта алыс жерге құлау керек.

Глибин тігісін орындаңыз

Өлгендер легионының негізгі лагері Глибин тігістеріне орнатылғаннан кейін автоматты түрде іске қосылады. Бұл ізденісті көру үшін лагерьдегі экспедициялық үстелде арнайы стратегиялық операцияны аяқтау керек, базалық лагерьді қысқарту экспедициясы. Жақсартудан кейін жаңасы қосымша қабілеттерге ие болады.

Сегруммар қақпасы

Жабық қақпалар анықталған кезде автоматты түрде іске қосылады. Yakys zhartivnik vityag kіlka қосалқы бөлшектері есіктегі құлыптан, ән шырқап, металл бұлаққа киіп. Біліңіз және егжей-тегжейлі іздеңіз, қақпаны бекітіп, алға қарай жүріңіз. Қосалқы бөлшектерді тағайындағаннан кейін есікке кері бұрылып, тісті берілістерді пластинаға орнатыңыз. Енді сіз есіктің артына қарасаңыз болады: Тата Карлоның комиссариатында бізді тексеру қандай?

Башти Будивельников

Квест сіз жабдықталған орындардың бірінде кітап оқыған кезде автоматты түрде іске қосылады. Кек кітабы басқатырғышты шешуге кеңес береді. Сонымен қатар, осы берілген тапсырмаларды орындау барысында біз сабырлы ар-ұжданмен қаланы зарядта тұрған экрандардан алып тастай аламыз, ал мақтаншақ көзқараспен қашықтық жойылады. (Миын шамадан тыс әлсірететіндер үшін жұмбақтың шешуін 11 сағатқа жуық өңдеуге болады).

Мені төмен өлтір

Тәжірибелерді сүйетін құдайшыл ергежейлі партиясын білгенде, квест автоматты түрде іске қосылады. Бұл квестті аяқтау үшін сізге есектерді аралап, темряви мен Гейдрун тейгу қирандыларын жасау сияқты жоғалтқан шхунаның жағын алу керек.

Сегруммардың құрбандық қақпасы

Жабық қақпалар анықталған кезде квест автоматты түрде іске қосылады. Валта сияқты, бізге ол жаққа барудың қажеті жоқ, але цикава ішекті толтырды. Ал біз өз табиғатымыз үшін барлық белгісіз есіктерге көтерілуді жақсы көреміз. Але тағы да құлыптау механизмін анықтап, берілістерді жолдан лақтырып жіберетін құдайдың механикі сияқты, бұл мүмкін. Ал егер біз өз тобымызды қуантқымыз келсе, онда күнделікті мәліметтерді алу үшін көп жұмыс істеуге тура келеді. Кейінірек біз металл алаяқты аламыз, біз металл таңғы ас алуды іздеу үшін өзімізден тығыз магнитті алып, алға қарай аламыз. Сөйлеу алдында, есіктер бай болады, және тісті одан да үлкен болады, тіпті егер көп vіzok сұрауды ұмытпаңыз. Оларды өз бетіңізше сүйреп апармаңыз. Қалған есіктер жабылғаннан кейін, квест аяқталады.

Жаман аяқтарда

Квест сол кезде іске қосылады, егер біз балшықтан жасалған тігістерден қорғаншы әйел Айлсиді көретін болсақ. Қалған бағасына ол бұзықты көріп, картаны бояды. Квест анықталған кезде, квест аяқталады. (V әрпінің көмегі үшін заттар сияқты Shukaєtsya).

Басқа мөрленген қақпалар

Тейгу Хайдрун қирандыларында біздің жалғыз жолды басқа құлыптау механизмі бар басқа мөрленген қақпалар толығымен жауып тастайды. Тапсырма түсінікті - берілістерді алыңыз, механизмді жөндеп, қақпаны ашыңыз. Квест автоматты түрде аяқталады.

Ұмытылған соғыс шежіресі

Бірінші ескі жауынгерлік ескертуді білген кезде квест автоматты түрде іске қосылады. Квестті орындау үшін сізге Glibin's Stitches-тің осы тармағында роумингте барлық ақпаратты алу керек.

Бейне шолу

Сюжеттік квест

Орзаммар қаласының гномдарына қол жеткізу үшін осы аумақта өзіңізді жоюыңыз керек, осылайша сіз Темряви уылдырығымен шайқаста көмекке келу үшін гномдарды жылжыту мүмкіндігіне ие боласыз. Бастың артында, қоймада сиқыршы болады, сіз картаға бірінші келгендіктен, сізге шабуыл жасайды, бірақ жағымсыз иіс сізге қиындық тудыруы екіталай.

Шындығында, Орзаммарға кіру үшін сізге ештеңе керек емес, сізге ештеңе керек емес - қақпаға барыңыз, Логхайнның хабаршысы Имрекпен күзетшінің супер-күзетшілерін тыңдаңыз, миссияңыз туралы дауыс беріңіз, орынға барыңыз, сосын не Имректе жүр, не оған үйленсін - Орзамар сені Орзамарға жіберді.

Сюжеттік емес квесттер

Орзамарға кіре берістің артында жақын маңдағы саудагерлер сиқыршының ұстаздарының бірін жүреді, оған қоңырау туралы парақ беру керек.

Аязды тауларда бір зі схованок бар, оны Денерімнің «Зацыкавления адамдарға қызмет көрсету» квесті желісі бойынша көру керек.


ОРЗАМАР

Сюжеттік квест

Батырлар залынан өтіп, қаланың қоныстанған бөлігіне қаша отырып, сіз Белен мен Харроумонт арасындағы айқын емес көріністің белгісіне айналасыз (оны сіз байқамай біле аласыз, асыл ергежейлі сияқты). Варти басымен сөйлескен соң, одан кейін қалай ажырасамыз әртүрлі партиялар, сіз олардың ергежейлілерге тым алыс емес уақытта не ішкенін білесіз - король Эндрин қайтыс болғаннан кейін Ассамблеяны айыптауға болмайды, тағының құлдырауына кім кінәлі және патшаның қатысуынсыз бар. ортасында hromada соғыс жоқ болса, бетінде чектер vidpovіdalnіst posilat vijsko карликов көмек жоқ.

Мұртты өсіру үшін данышпан болудың қажеті жоқ - таққа үміткерлердің бірі Орзаммардың заңды билеушісі болуы үшін барлығын жасау керек. Мен сізге бірдей нәрсені айтайын, сізде керемет бөлшек сауда жоқ (қаласаңыз, егер сіз асыл ергежейлі болсаңыз, өтініш берушілердің бірімен арнайы рахунки аласыз).

Құрмет: сіз екі үміткердің өкілдерімен сөйлесіп, екеуінде де бірінші қадам жасай аласыз, бірақ олардың біреуін ғана жеңе аласыз - сіз дауыс берген талапкер. Егер сіз олардан жеңсеңіз, онда сіз қарсы тараптың жағына шықтыңыз және сізбен көбірек сөйлесуге кіріспеңіз деп өтірік өкілдерін ренжітті.

Сіз бекін қабылдауға шешім қабылдаған адамға тәуелсіз, сізден өзіңіздің адалдығыңызды (және қарама-қарсы топтың тыңшысы емес) кішкентай қолдың викондарына жеткізуді сұрайды.

Лорд Харроумонтты қабылдаудан бас тартқандықтан, Дулинмен сөйлесу керек. Йогоны Алмаз ауданындағы Харроумонт сарайында немесе Мистикалық тавернадан табуға болады. Егер сіз Ассамблеяға барғыңыз келмесе, алдымен екі үміткердің өкілдерімен сөйлесесіз, содан кейін Дулин сізді одан шығатын жерде қуып жібереді. Сіздің адалдығыңызды сынау үшін сізге Аренадағы сиқыршылардан тағдырыңызды алып, Харроумонт чемпионы болуға тырысыңыз. Dekіlka yogo batsіv nespodіvano vіdmovilis vіd prіstіn і zmaganni, сондықтан scho prinagіdnі сіз bіlо bіyasuvati, неге себебі ї ї povydіnі (zavdannya аяқтау TSE neobov'yazkovo келеді).

Аренаға барыңыз. Харроумонт жауынгерлерінің бірі Байзил сізбен өз мәселелерімен бөліседі, өйткені сізді жаңадан келген Реконнанни үшін кінәлады. Кінәлі екеніңді біле тұра, бөтен әйелмен ғашық боласың, ал Беленнің өкілдері өлген жұптың жапырағын қосып, моншаның көп бөлігін тартып аламыз деп қорқытады. Жапырақтар экранда М'яджалидің жабық бөлмесінде - Белен шайқастарының бірі - дәл сол жерде, Аренада кездеседі және сіз жай ғана құлыпты аша аласыз, өйткені сіз жақсы бастауға немесе ұрлауға болады. Мьяджалидің өзіне кілт салып, есікті ашыңыз. Байзилдің жапырағын көрсеңіз, Харроумонт үшін күресу бақытына ие боласыз.

Харроумонттың тағы бір жауынгері Гвидонға Харроумонт позицияны ұстанып, тақты Беленге тапсырып, жала жабу сіз болған жағдайда «бетпердені сақтап қалуға» мүмкіндік беру үшін ғана жасалуы керек деп хабарлады. Сіз Харроумонттың қайтып оралмайтынын қайта жеңе отырып, сиқыршылардың тағдырын алуға йогоны итермелей аласыз.

Осыдан кейін, сіз бәрін аяқтаған кезде, Арени орденіне өтіп, жекпе-жекке дайынсыз деп жала жабу. Сізде бірнеше шайқас болады, ал алғашқы үшеуінде бір-бірден күресу керек. Төртіншіден, серіктестеріңіздің біреуінің серіктестерін таңдауға рұқсат етіледі. Шайқастың қалған бөлігінде, сіз Харроумонт жағында жүру үшін Байзил мен Гвиддонды жеңгеннен кейін, сізге жағымсыз иіс келуі мүмкін, егер қаласаңыз - немесе сіз өзіңіздің үлкен тобыңызды ала аласыз.

Егер сіз барлық жекпе-жектерді аяқтасаңыз және сіз чемпион болып дауыс алсаңыз, лорд Харроумонтпен үнемі байланыста бола аласыз. Өкінішке орай, Харроумонттың таққа отыру құқығында Ассамблеяны жеңу үшін Аренада жеңіс жеткіліксіз, сондықтан сізге көп жұмыс істеу керек болады.


Сіз Вартагтың йога өкілі ханзада Беленнің жақтастарымен қалай сөйлескеніңізді палатада немесе палатада біле аласыз. Сіздің адалдығыңызды растау ретінде мен сізден екі жапырақ жеткізуіңізді сұраймын, ол үшін сіз лорд Харроумонт бір қаланы екі түрлі адамға қолдау туралы жариялаған деп айқайлайсыз. Лорд Хельми мен ханым күндеріне - жапырақтарды әкелу керек. Лорд Хелми мистикалық тавернада, және сізге қажет нәрсенің бәрін сізге беру керек. Леди Дэйс, егер ол жаңалықтан ұятқа қалғысы келсе, оның мұндай шешімдерді өзі қабылдауға құқығы жоқ, содан кейін сізге Глибиннің тігістерінде белгілі болған келесі әкесі Лорд Дэйсті айтыңыз. Күндер ханым сізге картаны көру үшін, сіз қажетті тейгуді, ал өзіңіз - Эдукан тейгасын жей аласыз.

Lord Days Тейгтің батыс бөлігінде орналасқан. Жаңасына жету үшін сіз kіlkіst kіlkіst brіznіnі Temryavi, Glibinnі Pereslіduvachiv (drіbnіh zviryat z gostrіmі тістер, іkі love nakidatіtsya іz іzdіtіtі іzіzіtіzіnіh in kіlіzіnіd pііsіdіkіdіkіdіk. Егер сіз Лорд Күндерге жетіп, оған сіздің тобыңызға шабуыл жасайтын құбыжықтармен күресуге көмектесе алсаңыз, сіз оған жапырақты сақтап, белгілерді алып тастай аласыз, бұл енді оған Беленді жоюға көмектеседі.

Олай болса, Вартагқа бұрылыңыз, сонда сіз ханзадамен бірге сарайға аудитория аласыз. Сіздің сусиллаңыздың Беленнің екі ұрлаушысы үшін аз ойнағаны өкінішті - бұл бүкіл ассамблеяны татуластыру үшін жеткіліксіз, және бұл үшін сізде тағыны қамтамасыз ету үшін көбірек өскіндер бар ...

Белен або Харроумонттың жағында кім болғанына қарамастан, сіздің шабуылдарыңыз мүлдем бірдей болады және олардың біріншісі Джарвия атындағы мафияның басшысы болады, өйткені өмір жоқ - әсіресе Сау-Ситиде. .

Пилов Мистодағы Вирушат. Бұл ғажайып айды бірінші рет көргенде-ақ ол жергілікті қарақшылардың шабуылымен ерекшеленеді. Егер сіз қарапайым ергежейлі болсаңыз, онда сіз өзіңіздің ескі досыңыз Лескені осы жерден көре аласыз, бірақ сіздің қоңыр шарап есіңізге түспейді. Қажетті ақпаратты алу үшін Надия есіміндегі злиденкомен, жергілікті көпес Алимармен немесе Радек есіміндегі гноммен сөйлесіңіз. (Мүмкін, Надиямен сөйлескен дұрыс, ол үшін төлеудің қажеті жоқ - өзіңіз марапаттағыңыз келсе де - ерекше азғыруға жол бермеңіз.)

Кімді таңдасаң да, Жарвияның көмекшілері өздерімен бірге алып жүретіндей, арнайы бойтұмарлардың көмегі үшін Ярвияның ұясына кіруге болатынын білесің. Ауданның ең маңызды бөлігінің жанындағы будинокқа барыңыз (сіз ол жерде бұрын болып, ол туралы ештеңе білмеуіңіз мүмкін еді). Дегенмен, қарақшыларды жеңіп, сізді қанша рет тексереміз. Егер сіз банданың бүкіл өмірін білсеңіз, кешірім туралы сәттілік. Сіз оны ішке кіргізе аласыз немесе кіргізе аласыз, бірақ құлаған жағдайда сіз Джарвидің өмірінің кілті болып табылатын тас саусақтың көзқарасынан бойтұмарды алып тастайсыз. Енді қарақшылармен бірге стендтен пивничтегі «Пидоглядная двериге» барыңыз, ал егер сіз асығыс болсаңыз, бойтұмарды тоқтату опциясын алып тастаңыз, енді сіз тыныштықпен ортасынан өте аласыз.

Ярвистің үйі барлық ықтимал қарақшыларға, кейде өрмекшілерге толы, сонымен қатар, кез келген бандит кубло сияқты, сіз өзіңізді құрметтейсіз, ол көптеген шопандарға толы, сондықтан мен оған қарақшымен баруды ұсынамын. Жарвияның өзі жасырын бөлмеде, сіз онымен диалог құруды таңдамадыңыз, нәтижесінде сіз онымен ұрысып қалдыңыз. Макарон өнімдеріне назар аударыңыз - бұл бөлмеде олардың көпшілігі бар, бірақ іс жүзінде барлық иіс бөлменің екінші жартысында шоғырланған (сіз оларды бүйірде орналасқан сандарға сәйкес ұрып-соғуға болады).

Егер сіз қарапайым ергежейлі болсаңыз, Леске бірден Джарвиден ұшып кетсін. Егер сіз басқалардың қамын ойласаңыз, онда Леске алдыңғы бөлмелердің біріндегі камерада отыр, қаласаңыз, соған телефон соғыңыз.

Джарвієюден шығып, жайылымды бұзбай және тасты қарап бітірмей, дәліз бойымен пивнично-шидный саятшылыққа барыңыз - жаңа арқылы сіз жезөкшелер үйін араламай-ақ, сауда дүкені арқылы Незнатный ауданына бара аласыз. Пилне Мисто.

Егер сіз Harrowmont/Belen миссияңыздың сәттілігі туралы доповист болсаңыз, сізге тағы бір тапсырма тапсырылуы керек - оңға өтіңіз. Глибин тігістеріжәне Парагон (Аяқталған) Бранкоға сол жерде топоз туралы айтсаңыз, сіз қала тұрғындарына ұқсай аласыз. Қазіргі уақытта Бранка Орзаммардың жалғыз парагоны болып табылады, ол тірі және кандидатты сайлауда подтримкамен қамтамасыз ететін її подтримка. (Бранка Glibinny Stitches-ке сөмке түсіргендей, сіз қалдықтарды білгіңіз келетінін білуіңіз керек.)

Сіздің орныңыздан шығып бара жатқанда, Огрен дүниеге келді, сіз үшін, мүмкін, сіз бұрын түсірген шығарсыз - бірақ, мүмкін, егер олай болмаса, сіз сол рөлді ойнамаған шығарсыз. Branka є yogo retinue, бұл вин виришит сіздің тобыңызға келеді. Сізге бірден йоганы өзіңізден алу, йога ұсынысын күтуді үйрену өте қажет, бірақ шараптардың ән айту кезеңінде бәрі сіздің тобыңызға автоматты түрде келеді. (Огрен - ауладағы қаруға маманданған ашулы жауынгер.)

Сюжеттік емес квесттер

Орзаммардың айтуынша, бұл орын туралы ақпарат тарады - оны алып кетіңіз, ал сізге Мәжіліс үйінде заттарыңызды сақтау үшін орын беріледі. Қаланың Кожен ауданына қажетті ақпаратты алу үшін мыналарды көру керек: Батырлар залы (Орзаммарға кіреберіс жанында), Випробуван Арена (південдегі kіmnatі жанында), Пилово Місто (жанында). Алимар дүкендері), Әлимара кіреберіс үстінде) сол Надан ауданы (Арениге апаратын көпірдегі құжат). Егер сіз Ассамблеяға барсаңыз және Вартагпен келесі тәртіпте сіз қаламен экранды таба аласыз - барлық сипаттамаларға 2 қосатын сақина.

Бұл тапсырманы сізге Орта Алмаз ауданындағы мұрағатта көрсетеді. Сізге Глибинн Шляхиге барып, жатуға болатыныңызды дәлелдеу керек асыл отбасы. Аруақтар мен големдар олар туралы білетін көпірлердің алдындағы Ортан тейзидегі экранда білуге ​​болатынын дәлелдеңіз. (Ол жерден таба аласыз, квестке бармайсыз.) Қалада Мәжіліс үйінде көрсеңіз, Ортиден 5 алтын алып кетесіз. Егер сіз хеджирлеуге қарап, кейінірек оған жүгінсеңіз (сіз Орзаммардан құтылуыңыз керек және Аязды күйік), содан кейін одан 10 алтын монетаны алыңыз.

Бұл квест онша қол жетімді емес, өйткені сіздің GG адам бойындағы асыл ергежейлі және пролоздың жанында Мардиден ештеңе дәлелдемегендіктен. Енді оның ұлы (сіздің) бар, бірақ сынықтар сізді виньяндық деп дауыстады, ал сіз кастаңызды өткіздіңіз, содан кейін бала да каста болып табылады. Сіз Белен або Харроумонттан (өзіңіз асырап алған тыңайтқыш) ұлыңызды отанына апаруын сұрай аласыз. Корольдің сатқындығынан кейін Орзаммарды айырбас бұрын жұмыс істеген дұрыс (оны тәж кигеннен кейін бір рет сөйлескен дұрыс), әйтпесе бала гипстен айырылады.

Сіз бұл квестті Пильна Мистодағы Рогектен ала аласыз. Біз сізге контрабандалық лирийді Башт-Магивтегі Госунға жеткізуді тапсыра аламыз (Сіз Башттан өтіп кеткеніңізде, його - басқасының шкафының үстінде тұрған бүкіл табаны еске түсіре аласыз). Лирий мен қарызды босату үшін Рогекке 50 алтын (жоғары переконанный үшін 40) төлеңіз және сізде бір тиын кінә бар. Егер сіз Рогекпен сөйлессеңіз, сізге қажет ақшаны жұмсамай, сіз шыға аласыз, ал квест жұмсалады. Сіз Башт Магив квестін орындап, мінбелердің жағына шыққандықтан, сіз контрабанданы адресатқа жеткізе алмайтыныңыз анық.

Егер сіз Лирийді Госунға жеткізген болсаңыз, айырбастау деңгейінің қаншалықты жоғары екенін ескере отырып, жаңа алтынның 50-ден 65-ке дейінгі алтынды және бір қанжарды есептей аласыз. Dopovisti Rogek vikonannya zavdannya туралы, және сіз 10-нан 25 алтынға дейін қаланы алып кетесіз.
Егер сіз квестті орындай алмасаңыз (мысалы, Годвин өліп кетсе), лирийді саудагерлерге сата аласыз (егер сіз соққыларыңызды қайталағыңыз келмесе).

Сіз сондай-ақ Rodek-ті ұра аласыз. Егер сіз Вежада сиқырын жоғалтпағандарға тауарды тану үшін жеткізе алмайсыз деп айтсаңыз, сіз оны толтырып, сізге шабуыл жасайсыз деп айыптайсыз. Винге де шабуыл жасалды, өйткені сіз контрабанда үшін його владты көремін деп қорқытасыз. (Родиканы ізденіспен алдамай-ақ ұрып-соғуға және өлтіруге болады, бірақ бұл жағдайда його мәйітінен 20-дан астам алтын аласыз.)
Егер сізде лирийді заңсыз тасымалдауға моральдық зоб бар деп ойласаңыз, мұны істеудің тағы бір жолы - бұл туралы Башт Магивтегі Грегорға айту (себебі сіз Годвиннен тиын алғаннан кейін де жасай аласыз.)

Архивте Охоронцив Миллдраттың бірі олардан құнды кітап ұрланғанын айтады. Пилов Мистодағы Вируш және Коребитпен сөйлесіңіз. Сізге шабуыл жасайды. Сіз кітапты жаңа жерде ашпайсыз, ол туралы жазбаны білесіз, осылайша сіз Arena Viprobuvan-да біреуге тауарды сатқаныңыз туралы сақал жасай аласыз. Аренаға барып, Грединмен сөйлесіңіз. Сізге шабуыл жасайды. Кітапты його мәйітінен алып, сіз Миллдратты айналдыра аласыз немесе Гертриннің атымен сол жерде, Аренада бірнеше алтынға сатуға болады.

Бұл квест сізге белгісіз аймақтың жанындағы Нагов бурмор аңшысын көрсетеді. Осыдан кейін, сіз оны алып бара жатқанда, әр жерде жалаңаш - сикава және шошқалар бар. Сіз оларды Боерморуға жеткізуіңіз керек. Квест бірінші мақсатты жеткізгеннен кейін аяқталады, бірақ сіз тері шабуылы үшін тиындарды көресіз, ал егер сіз онды да білсеңіз, онда сіз қосымша сыйлықты алып тастайсыз.

Пилни Мисттің әйелі, Зерлиндтің атымен, сізге өзінің тарихы туралы сөмкесін айтып береді, ал егер қаласаңыз, оған көмектесе аласыз. Сіз оны сырттай бақыт сынауға мәжбүр ете аласыз немесе мистикалық тавернада танымал әкесімен сөйлесіп, оны өзгертіп, қызын алып, кері қайтыңыз. Егер сіз Беркел бауырластың тапсырмасын орындасаңыз және Орзамаррда шіркеудің бөлімшесі ашылған болса, оны сол жерге жібере аласыз (немесе Беркел ағамен өзіңіз сөйлесіп, Зерлиндіге көмек сұраңыз). Сіз сондай-ақ баланы балшық тігістеріне қайта лақтыра аласыз, осылайша өзіңізге көмектесе аласыз.

Бұл квест сізге белгісіз аймақтағы Дагнаны көрсетеді. Won mrіє Vezhі Magіv үйрену, бірақ менің ойым uїї її приняття туралы prohannyami бастап жапырақтары тынығусыз басып болып. Вируш Баштиге. Егер сіз «Розирване Коло» квестін орындап, темлирлер жағын алсаңыз, Грегор Дагниді її проханниге бағыттайды. Егер сіз сиқыршылардың кітабын қабылдаған болсаңыз, Ирвинг оны оқуға қабылдауға жақсы уақыт болады, ал сізде қалған барлық нәрсе - жаңалықты жаңартыңыз. Тағы бір нұсқа - сіз Дананы Орзаммарда қалдыруға көндіре аласыз, өйткені оның әкесінің себебі осы. Дагниге Баштиге жетуге қалай көмектесесің, її әке, жезөкшелер қоймасының сержанты, тауарларыңды саған сатуға ұялып қаласың.

Сіз Белен мен Харроумонтқа барғаныңызға байланысты бұл квестді кейінірек қабылдауға болады. Егер сіз Беленді құрметтесеңіз, онымен бірінші қоңырау шалғаннан кейін бірден сарайдың қажетті бөлігіне бара аласыз, ал Харроумонтты құрметтесеңіз, оны тәж кигеннен кейін ғана жасай аласыз.

Патша сарайының артқы жағындағы жатын бөлмелердің бірінде сіз әйелдің ауруын білесіз, ал кепілгерді білетін дәрігер оның сынғанын және оның өмірін емдеуге күші жететінін түсіндіру үшін. Вин сізге протиотрути рецептін береді (кімге Зиллявареннияның ең ривені қажет). Сізге жұмыс істеу керек нәрсе - шындыққа қарсы және її ауруларға дайындалу. Сіз (сіз vilіkuvati vіd сал және ұйқы ретінде) рецепт өзі қарсы крем байлығын алып емес.

Белгісіз аудандағы Беркел ағаның тапсырмасын алыңыз. Орзаммардағы Жаратушы шіркеуіндегі Беркел водкрити ағамыз, ең бастысы, консервативті ергежейлілер кемел ата-бабалардан аулақ болып, жаңа дін сияқты даңғыл жолды тұншықтырмайды. Сондықтан сіз Беркель ағаға көмектесе аласыз, мұрағаттағы Бас Охоронецпен сөйлесіп, Беркельге Орзаммардағы шіркеудің филантропиясын ашуға рұқсат беру үшін оны қайта қарастырыңыз. (Сонымен қатар сіз гномдардың діни органдарымен байланыса алмайтыныңызды айтып, Беркел ағаға көмектесе аласыз.)

Бұл квест сізге Белгісіз аудандағы Филданы көрсетеді. Kіlka rokіv атау її sin virušiv z ekspeditsієyu балшық тігістер бойынша және сол жерде күңгірттік жоғалып. Йогоны тейзи Ортан білуге ​​болады, бірақ өткеннен кейін тау жыныстары мен сынау бідолах, ол випали йома, Рук өзгергені сонша, артқа бұрғың келмейді. Сіз қайтыс болған Фильдемен дем ала аласыз (бұл опция тек Рукпен йога матирі және дем алуды сұрайтын Вин туралы сөйлескенде ғана қолжетімді) немесе шындықты айта аласыз. Егер Филда қолдың тірі екенін мойындаса, онда Глибиннің тігісіндегі жаңа тігістерге дейін вирусхити жұқтырады, бірақ кез келген жағдайда оны іздеу аяқталады. Қаласаңыз, қолмен де жүргізе аласыз. Йогамен айналысатын болсаңыз, сатушының функцияларын жеңесіз.

Сіз Jarve's Lair-де бұл тапсырманы қабылдайсыз. Майже сіз Джаммердің алаяқын біле аласыз, ол үшін мұнда қандай шарапты тығып қойғаныңызды білесіз. Жер асты бойымен үш экран шашыраңқы болды, ал теріден біреуін - табылғанын - затты алу керек (конверттерді ашуға арналған суық түбі, күміс кильце, анар дрибничка). Егер сіз дұрыс емес затты алсаңыз, жарақатты алып тастаңыз. Егер сізде барлық үш элемент болса, картаның пенни бөлігінде заттарыңызбен экранды аша аласыз.

Егер сіз Бормормен Лелианамен топта сөйлессеңіз, жалаңаш жүруіңіз дұрыс емес екенін есте сақтайсыз. Осыдан кейін онымен сөйлесіңіз - сіз наганың анасы не қалайтынын айтасыз. Сіз мұны жазған бойда, сіз Ара қаласындағы Қасиетті Гноммен сөйлесесіз және сізге Лелианаға ерекше сыйлық ретінде ұсынуға болатын «әдемі нага» күміс монеталарының шпраты үшін төлейсіз. Егер сіздің мақсатыңыз сіздің лагеріңізге белгілі болса.


Патша сарайының тақ бөлмесінде сіз шағын жұмбақтың шешуін таба аласыз. Пивденно-захидный куткадағы жебелерді көргенде плиткаларға екі серігіңізді тұрғызыңыз және үшіншісін алдыңғы залдағы орталық плиткаға қойыңыз, содан кейін төртіншімен тағыны іске қосыңыз (соғысқа дейін дайын болыңыз). Пайда болған құбыжықтан бөлініп, сіз қаладағы ұлы қылышты алып кетесіз. Бұл іздеуге кез келген үміткердің тәж кигізуіне дейін рұқсат етілуі керек.

Сіз басқа бөлмелердің бірінде патша сарайында қара құты таба аласыз. Өкімді шақырғандай, раушан гүліңе ұқсап, бөтелкенің бірі осы.

Пивнично-жасырын бөлігіндегі патша сарайында, егер сіз оны жоғарыдан көрсеңіз, сіздің алдыңыздан бір топ ергежейлі қарақшылар пайда болады, олар осы бейбітшілік дәлізінде пайда болғандай. Сасық иіс сізге жаман шабуыл жасау үшін оларды қалай өлтіруге болады, сізде басқа амал жоқ.

Arena Viprobuvan-да сіз бейресми таң қалдырушылардың тағдырын ала аласыз (Харрамонттың құрметіне арналған vіdmіnu vіd zmagan, мұнда сіз өзіңізді тартпайсыз, бірақ бүкіл топпен күресесіз). Егер сіз барлық chotiri ұтып алсаңыз, онда сіз Қан сиқыршысы үшін қалалық сақинаны алып кетесіз.

Егер сіз мұрағаттағы жад қабырғасын белсендірсеңіз және Орзаммар және Глибин тігістері арқылы үш руникалық тақтаны іске қосатыныңызды білсеңіз, жад қабырғасына бұрылсаңыз, оны қайтадан іске қосасыз, кіру рұқсатын алып тастайсыз. қалаға. (Руна тақталарын Орзаммардан Глибинн Стежкиге шығатын жердегі, Каридина қиылысындағы пивденно-шидный пеште және Өлі Равахтың жанындағы артқы орталық залда шахтер басшысы нұсқаған.)

Осыдан кейін, сіз Белен немесе Харрамон бекін алған кезде, сізге қарсы жақтағы жаулар тобы бірнеше рет шабуыл жасайды.

Егер сіз Джарвиядан кетсеңіз, Пильна Мистоға бұрылсаңыз, сізге Джарвияның ізбасарлары шабуыл жасайды.

Патша сарайының бөлмелерінің біріндегі экранда сіз «Көрсетілген хаттар» квестін орындау үшін қажет Махаббат жапырағын таба аласыз.


ТЕРЕҢ ТРОПИ

Сюжеттік квест

Бранканы білу үшін сіз тайгтар мен зындандардың тұтас сериясынан өтуіңіз керек. Коб үшін Каридин қиылысына барыңыз, себебі ол Харроумонт/Беленнен көшкеннен кейін картаңызда көрінуі мүмкін. Сіз жаңасын ең маңызды жерде көресіз, ал мета - ең әдемі жерге шығуға жетіңіз. Тұмшапештің желдеткіш саңылаулары арқылы немесе шығу саңылаулары арқылы айналып өтуге болатын тосқауылдың түзу жолы. Захидни пештерін Темрявидің қаскөйлері толтырды, ал skhіdnі - ең бастысы Глибин Зерттеушілері.

Сандық қарсыластардың дағдарысынан өтіп, жаңа шығу жолына сүйеніп, енді Глибин тігістерінің картасына барсаңыз, сіз жаңа орын - Ортан тейгті көресіз.

Тейг Ортан Темрявидің уылдырықтары мен өрмекшілерімен, сондай-ақ рухтармен, големдармен және мистикалық зындандардың басқа да жағымсыз қапшықтарымен толтырылған. Сіздің мета - Бранканың досы табылған тейгудің pivnіchno-shіdnoї бөлігіне өту. Абайлаңыз - егер сіз бала бар жерге жетсеңіз, сіз жалаң аяқпен - өрмекшілер патшайымымен күресуге тура келеді. Мен оны пайда болған бойда беруді ұсынамын, оған күзде сіз ілесесіз және кейінірек пайда болатын басқа өрмекшілермен бір сағаттық шайқаста құтыла аласыз. Ханшайым бір рет көтерілді, денсаулығыңның әншілік биіктігін білсең, майдан даласында айналу қиын болмайды. Одан сол басқа өрмекшілермен бірге өсіп, Бранканың кітабын оқыңыз. Енді, егер сіз Dead Stitch картасына барсаңыз, сіз аласыз жаңа орын-Өлі өл.

Өлі шұңқырға кіре берістегі Щадый Темряви армиясының көрінісін тамашалап, сіз Породжен шабуылына еліктейтін Өлім легионында оңай түсе аласыз. Сонымен, барлығыңыз миссияңызды жалғастыру үшін сол жерден және шабуылдаушы қақпалардан өтуіңіз керек болғандықтан, сіз шайқаста гномдарға көмектесе аласыз немесе көпірмен алға шығып, бүкіл жауды өзіңізге ала аласыз (б. мұндай жағдай, мен мұқият барып, айналаға қарауды ұсынамын, одан да көп шабуыл жасайтын топ Temryavi одан да көп және zavyazuvat bіy z usima vіdrazu неғұрлым ақылға қонымды болмауы мүмкін - бәрі сіздің тобыңызда дұрыс емес жерге түсіп кетуін қалайды және сіздің тең.

Егер сіз оның артындағы орынды және аумақты тазаласаңыз, онда сіз жаңа сызықтағы қорғанысты кесуіңіз үшін Өлім Легионы сізге ереді, бірақ сіз жағымсыз иісті шығара алмайсыз, сондықтан сіз қуатқа сенесіз. күштердің. Карта бойымен жүре беріңіз, Породжен Темряви ордасына кіріңіз - белгілі бір уақытта біз сізді армиядан тексереміз - мысалы, орталық пивденнода сіз қызғылт сары бастық Майстра Кузниді көресіз - бірден элиталық Альфа Харлоктан. және көптеген «білі» қарсыластар. Сіздің rozbіynik арқылы іздеу жұмысының ең жақсы жолы - макарон өнімдері мұнда да є.

Барлық ауысымдарды аяқтағаннан кейін сіз Hespit - капитан Бранкаға жұмсайсыз. Артқы жағында ол сізді қорқынышты өлеңдерді қатты дауыспен айтуға шақырып, бір кездері сіздің алдыңызда пайда болады, содан кейін сіз онымен ерекше сөйлесе аласыз. Hespit көмегімен сіз Бранка, мұртына қарағанда, әлі тірі екенін айта аласыз, және ергежейлілермен (әсіресе әйелдермен) бірге жүретін її, trapilos schos табиғаттан тыс ашкөз - але, zahalom, әсіресе zrazumіloї і жоқ қосу. басқа ақпарат 'Иә.

Геспитпен үңгірден өтіп бара жатқанда, сіз залдың кеңістігін көресіз, онда бізде сізде огра шпраты бар. Залды жаудың көзінен тазартқаннан кейін сіз есіктердің бірі құлыптаулы екенін және сізге кілт қажет екенін көресіз. Алдыңғы есікке барыңыз, де вие ​​легионерлердің хош иістерін жұтып алыңыз да, дәлізден легионерлердің кілтін алыңыз. Келесілердің аруақтары көріпкел болуға, содан кейін шайқасқа дейін дайын болыңыз.

Енді сізде зұлым есіктердің құлпын ашу кілті бар. Онымен және дәлізден өтіңіз және сіз осы массаның жалаң аяқтарына ұқсайтын үлкен және бәрібір тамақтанасыз. Кейінірек, енді сіз білесіз, Жатыр оларды әлемге тербететін Темрявидің баласы сияқты көрінеді.

Жатырды айдан жою мүмкін емес, бірақ шатырлар (тері - элита) зникат және қажетсіз болып көрінуі мүмкін, сонымен қатар ол пеште түнде практикалық түрде үлкеніне түкіріп кетуі мүмкін. Егер сіз айналаңызға қарасаңыз, жатырдың екі жағындағы екі дәлізді белгілеңіз - сіз өзіңіздің тобыңызды сол жерге ауыстыра аласыз, ол сізді қатты түкіріп қалмас үшін. Егер сіз ең шетінде тұрсаңыз, онда шатырлар сізге ортасында шабуыл жасай алмайды, қандай да бір себептермен кобта дәліз ғана пайда болуы мүмкін. Bіy Жатыр үшін Kіlka razіv Іschadіy Temryavi көмекке шақыру - сәттілік үшін, ең ұлы, элита емес.

Егер сіз її шатырлармен өссеңіз (және кішкене звичка зникати иісі, егер сіз shkodi әнін айтатын болсаңыз және үш рет кейінірек пайда болса, сізге бір сағат қажет болса), онда жатырдың өзі енді мұндай қиын қарсылас болмайды. . Сіз її z vіdstanі кейіп таныта аласыз, сіз жекпе-жекте (cou-de-gras - мейірімділік соққысы - мен жекпе-жекте одан да тиімдірек көрінемін), жолыңызда ант етіңіз, шо, як және огри, сіз захопит жасай аласыз. қарсылас және есіктің дәл алдында шматочкиде ламати йогасын бастаңыз.

Маткадан сауығып, шығу дәлізіне барыңыз. Егер сізге шоттарды жинау немесе етіктің бір түрін сату керек болса, сөмкеңізде біраз орын қалдыру үшін бірден бұрылыңыз - содан кейін шабуыл аймағының қоршауын жылжытқанда, қаласаңыз, бұрылыңыз. , бірақ сіз алмайсыз.

Жолдар картасын енгізгеннен кейін сіз жаңа орынды көресіз - бос орын. Егер сіз оған барсаңыз, Огрен автоматты түрде сіздің тобыңызға келеді (себебі сіз оған жете алмайсыз) және қаласаңыз, қоймаңыздың шешімін өзгерте аласыз.

Forge-де сіз Бранканы тауып, одан ақпаратты алып тастайсыз, оның не болғаны її гномдар. Бранкамен бірге көшкеннен кейін сізге Ұлы Темрявидің көптеген шабуылдарымен күресуге тура келеді. Олардан бөлектеніп, дәліз бойымен големмен бөлмеге барыңыз. Вон ағынды газбен толтырылған және оны қоссаңыз, бөлменің ортасында маңызды chotiri бұру керек. Големалар өмірге келеді, егер сіз оларға жақындасаңыз, сезім тасқа кіре алады, бірінші голем іске қосылған сияқты, онымен жұмыс істеңіз, бөлме қайтадан жаудан тазартылғанша процедураны қайталаңыз, содан кейін газды өшіріп, әрі қарай жүріңіз.

Олар сізге големмен қайта-қайта дыбыстау үшін тағы бір бөлме берді - әртүрлілік үшін, жұппен белсендіру үшін (осы сәтте барлық големалар өмірге келмеуін қалайды, диакондар мүсіндерге толы). Сондай-ақ, pіdlozі бойынша tsіy kіmnati є макарон.

Әрі қарай жүріңіз, және сіз осындай рухпен теріні ұрып-соғып, vvtarami жылы chotirma қосылған алып басын болжауға болады dosit ғажайып толықтырулар жұмсайды. Рухыңыз жақсарса, йога вивтарын белсендіру керек. Сіз chotiri рази процедурасын қайталауыңыз керек, егер чотири күшті рухтар пайда болса, бірақ принцип одан айыру болып табылады - олардан тері өлгеннен кейін йога ввтарын белсендіріңіз. Қалған төртеуімен тіл табысып кетсең, жарасымдылықтың жолын іздеп көр, алысқа барарсың.

Соңғы пеште Қаридиннің өзін көресіз. Vіn roz'түсіндіріңіз, оның сағатында vіn zmіg қандай дәрежеде големів жасау үшін, және неге қазір мен tse үшін өкінемін. Мысалы, егер сіз Бранканың пайда болуын қаласаңыз, сіз шешім қабылдауыңыз керек: Каридина чи Бранка жағын алыңыз. Егер сіз Бранканың бикін қабылдасаңыз және сіздің тобыңыз Шейлді білсе, сіз Каридинаның бикіне ауысасыз және онымен күресуге тура келеді. Егер сіз Каридиннің жағын алсаңыз, онда - келесі қадам ретінде - Огренмен көптеген мадақтау ұпайларын өткізіңіз (соғыс кезінде боттарыңыздан шарап жоғалтқыңыз келеді).

Олар Бранка мен Каридинаны алғанына қарамастан, лирий розкидани довколында өмір сүрді. Мен оларға жиі сусындауды ұсынамын - біріншіден, мания мен денсаулығыңызды қымбатқа түсірмей-ақ, бірақ басқа жолмен, егер сіз гүлденбесеңіз, қарсыластарыңыз олармен бірге күйіп қалуы мүмкін. Сонымен, сіз шайқаста қиындықтарға тап болғаныңыздай, мен сізге тимчалар дәрежесін және жалаң аяқ бас (мысалы, Силовим Полем) беріп, бірінші тоқсанда големдармен күресе аламын. Големдар сиқырға сезімтал, ал гномдар жоқ екенін ұмытпаңыз.

Бранка / Каридин шайқасынан кейін сіз үшін тәж жасаңыз, өйткені сіз үміткерді таққа бере аласыз. Егер сіз Каридиннің жағын алған болсаңыз, онда қандай да бір шарап сізден бос жүгіріп, лаваға лақтыруды сұраса, Багатов іргетасын осы рәсіммен аяқтаңыз. Опция ретінде, сіз bіk Branca болды, сіз її vchinkіv ретсіздігі perekonati її болады - бұл кезде, сізге тәж берді отырып, лаваға өзіңізді лақтырып, алдыңызда бос құлап кетті. Енді сіз артқа бұрылып, Беленге Харроумонт тәжін сыйлай аласыз. Тәжін Беленге берсең, Харроумонтты жазаламайсың. Сіз тәжді Харроумонтқа тапсырған бойда Белен және його діни қызметкерлері Ассамблея бөлмесінде көтеріледі және сіз - жаңа патшаның ізбасарларының көмегі үшін - оларды өлтіресіз. Тәжін сіз жеңген үміткерге берудің қажеті жоқ - сіз оны марапаттап, тәжін қарсыласына бере аласыз.

Қалай болғанда да, жаңа патша сізге соғыста кімнен кейін қолдау көрсетеді және сіздің кімді іздеуіңіз аяқталады.

Ескерту:Егер сіз Бранка шайқасын таңдасаңыз және ол тірідей жоғалса, онда соңғы шайқаста сіздің армияңыз да големмен өледі.

Сіз корольді таңдағандықтан, Ассамблеядан шыққаннан кейін сізді Өлі легионның қолбасшысы Кардол қарсы алды. Егер сіз Йогомен татуласып, сізге сырттай көмектесе алсаңыз, онда сіз архитемонмен және басқалармен шайқасыңыздың сағатында пайда боласыз.

Сюжеттік емес квесттер

Саздан жасалған тігістердегі жынның денесінің бөліктері бар үш аюды тауып, барлығын бірге алыңыз. Бірінші аю тейз Эдуканда орналасқан шағын үңгірдің жанында Темряви шамамен картаның ортасында, қалған екеуі - Каридина қиылысында - Пивден-Шидный және Пивнічно-схидный үңгірлерінің жанында. Егер сіз барлық үш аюды алсаңыз, Ортан тейгіне соғылып, көпірдің алдындағы його пивденный бөлігінде рухтар мен големдар бар вивтарды іске қосыңыз. Пайда болған жын, сіз ішке кіре аласыз немесе оны жарықпен кіргізе аласыз, сіздің алдыңызда 25 алтыннан жаңа сыпырғыш талап етеді. Сіз vb'єte yogo болса, онда ол snuє ymovirnіst, scho vіn сиқырлы қылыш немесе құрыш сағыну үшін, бірақ көп vipadkіv сіз ештеңе алып кетпейді, моральдық қанағаттану кремі.

Өлі шұңқырлар бойымен өлі легионның кейбір иеліктері шашырап кетті. Егер сіз оларды алсаңыз, сіз саркофагтың құпиясын көресіз, одан сіз өлі легионның мөрін алып, оны мұрағатқа апара аласыз. Егер сіз өзіңізді көтерсеңіз, Өлі Легионды каста таниды. Иелерінің үш бөлігі өлі арықтың орталық және pivnіchnіy бөлігіндегі саркофагтарда, ал қалған бөлігі - мэрлері бар бөлмеде vіvtary бойынша. Сіз өзіңіздің досыңызды зұлым есіктердің артындағы дәліздегі саркофагтан табасыз.

Заттардың қазынасын табу үшін Каридинаның қиылысында тас сатып алудың чотирін жабыңыз. Сізге сөмкені сатып алу керек: алдыңғы кіреберісте, Альфа Харлокпен көпірдегі алдыңғы кіре берісте, орталық бөлікте, Glibinny Perezlіduvachi бар пештен шығуда. Егер сіз барлық chotiri жабатын болсаңыз, картаңызда картаның төменгі жағындағы заттар орнының белгісінен белгіше пайда болады. Егер сіз заттарды алып кетсеңіз, тапсырманы орындаңыз.

Каридинмен бірге пештегі «Қуыстың анвилінде» сіз өз еркімен өздерін құрбандыққа шалып, голем болған ергежейлердің есімдері жазылған қабырғаны таба аласыз. Егер сіз осы тізімнің көшірмесін білсеңіз, онда сіз батыр гномдардың есте сақтау қабілетін арттыру үшін Архивтегі Бас Охоронцевке қосуға болады.

Жерлестің қылышын бірге алыңыз. Кім үшін йоганың барлық үш бөлігін білу керек. Біреуі Каридин қиылысының пивденный бөлігіндегі герлоктардың эмисары екені белгілі. Біреуін Рука у Теизи Ортан пештегі вазадан табуға болады. Қалған күз Темрявидің ежелгі ұрпағы Өлі арықтың орта-орталық бөлігінде Тейга Ортан). Үшеуін де алсаң, картаңда көрінетіндей Ортан тейзіндегі бейітке бар, ал егер іске қоссаң, қылышты алып кет (үш ойығы бар бір қолды қылыш одан да масқара).


Егер сіздің топ мүшелерінің бірі «Өлі легионның» иесіне (барлық бөліктерге) киім киетін болса, сол түні мэрлермен бірге бөлмеде «Өлі легионның реликтерін» белсендірсеңіз, сізге құбыжық шабуыл жасайды.


Мен өте түсіндім, сіз не бастан өткердіңіз?))

Ештеңе, болашақта. Біреу ренжітуі керек (және менің қалдықтармен ешқандай қатысым жоқ):

Мен тас рухтың ARW (Ежелгі Rock Wraith) атауын соқтым, ол өте қысқа.
Мен Steam көмегімен 5 ГБ локализацияның артықшылығын пайдаланғым келеді, сондықтан басқаларды ағылшынша емес деп атаңыз:

Негізгі ерекшеліктері:
1) Разливий суыққа сол рух, түнде электр тогына қарсы тұрады.
2) Йогоны таң қалдыруға болмайды. Тобто. Қорқыныш, Миазмикалық колба, Поммель соққысы марни
3) Жоғарыда айтылғандай, шайқастың бірінші бөлігінде деяки його шабуылдары, сондай-ақ йогоның басқа астындағылардың шабуылдары - электрлік, электрорезистпен рундарды жинақтау керек. Сонымен қатар, таңдаған жөн: жақсы қару-жарақпен салыстырғанда жоғары рейтингі бар бронь. электр рундарын кірістіру мүмкіндігі бар бронь - қалғанын таңдау керек.

Жабдық.
Чотири клубтары бұл шайқаста ең әдемі. Корисностиканың төмендеуінің артында
1) Бастапқы орден қызметкерлері - суық, түнде доктарда Бонни Лемнен сатып алынған. Сондай-ақ, Item Pack DLC (арнайы амулеттермен) - Андерс чи Бетаниге беріңіз, әйтпесе бәрі бірдей
2) Malcolm's Honor - рух, w Item Pack DLC
3) Тас тынысы - рух, иә Сандал ағашы, егер сіз балшық тігістеріндегі йоганы білсеңіз
4) Жолдан тайғандардың батылдығы – суық, користувтар үшін қолжетімді, сондықтан олар Signature Edition сатып алды.Мен білемін, бұл Item Pack DLC – оны Андерске немесе Бетаниге беріңіз.

Авелинді өзіңізбен бірге алып кетіңіз, 1) дұрыс басқарумен ол іс жүзінде бұзылмайды; 2) DLC заттар пакетінде є спирт шырыны

Ең жоғары заклинание, күшті, суық рух (Winter's Grasp, Cone of Cold, Spirit Bolt).
Ең жақсы заклинание (тек осы шайқаста ғана емес, барлық гр) - Асығыстық.
Як Було тағайындалды, азаптың алтылығы да құдайлық.

Загалом, Стевия стратегия туралы дұрыс айтты.

Кішкентай трюктар:
1) Ұлы өлімге әкелетін AoE сағатында сіз бүкіл топты бағанның артына алып, оны күтуге қоюға болады. Тоди сасық ұрыспайды және шабуыл жасауға тырысады. Егер AoE аяқталса, ұстаңыз.

2) ARW үш қиыршық тасты пішінге ие: перша - шоқтың өзінде; Досым - егер сіз AoE тастасаңыз, содан кейін бөлменің ортасында жатсаңыз. Бұл ең маңызды кезең, өйткені Мүмкіндігінше, сіз екінші кезеңде ARW-ге қол жеткізе аласыз, үшінші қарама-қарсы фазаны өзіңіз аяқтай аласыз (шамамен 90% китингтен келеді). Оның үстіне, сіз көп тырысуыңыз керек, әйтпесе шайқас бір сағаттан 5 есе көп уақытты алады.

Егер ARW электрлік AoE-ді аяқтап, орталыққа жақын орналасса, мен жоймас едім ерекше құрметузақ уақытқа. Сондықтан, егер сіз қорқынышты армандарды іздемесеңіз, оларға Firestorm, Hall of Arrows және Tempest салып, барлық отты ARW-ге бағыттаңыз. Сіздің AoE есікте, біз қосымшаларды кейін аламыз. Төтенше көңіл-күйде сіз онымен күресу үшін біреуді (ең төмен dps бар) жібере аласыз.
Бұл әсіресе жаңа біреудің денсаулығы аз болған жағдайда маңызды. Есіңізде болсын, егер сіз ARW-нің өзінде жүрсеңіз, жаулардың жоғалтқанына қарамастан шайқас жақын арада аяқталады. Ол үшін, сіз бахите ретінде, дайын болуыңыз үшін - барлық довколды ұмытып, йоганы аяқтаңыз.

3) Егер сіз йоганы басқа кезеңге көшіре алмасаңыз, келесі кезеңнен бастаңыз. Сахнаға жеткен бойда олардың барлығын кідіртіп, тері кейіпкерінің тұтқаларымен қайта реттеймін. Үш құрмет: ARW гравитация өрісінде жұмыс істей бастағанда - колониялардың артында тұрыңыз, содан кейін сіз оларға қарап тұрыңыз, егер мүмкін болса; кідірістегі топ сияқты, онда йога «боулингін» басқару оңайырақ - оны аяқтау жеткілікті; yakscho vіn znik pіd land - shvidko барлық басқа жерлерді қайта реттеңіз, tk. vin, бәрінен де жақсырақ, менің артымнан материалдық.

Фенрис бұл шайқаста өте күшті, сондықтан жаңасының резервуарын кобтардағы шоқтарда өлтіруге болады (жақсы, ол ыстық), ал жаңасының dps мөлшері аз.
Цикавия фактісі: Мен Фенристі кез келген жерде крим його деп атаймын, мен арнайы тапсырмаларды қабылдамаймын, бірақ содан кейін Hawk-mage / Fenris / Varrik / Anders тобыңызбен Glibinn Stitches-ке баруға тырыстым. Нәтижесінде Фенрис ARW-мен шайқаста бір сағат бойы А трюмінде тұрған болуы мүмкін, ол бірінші AoE-ден кейін тыныс алды, өйткені мен оның соңынан ерген жоқпын.
Tobto zdohne - сондықтан zdohne. Його шайқастың бірінші бөлігінде (өлімге әкелетін AoE лазеріне дейін) ARW-ге жіберілуі мүмкін, содан кейін мен оны жаңа құрмет үшін пайдалануды тоқтатар едім. ARW - ең жақсы ылғалды кештердің бірі.
Дұрыс специализовани Андерс пен Уоррик бізді бөлшектейді. Сәлеметсіз бе, емші ретінде жеңіске жеткен Андерс сияқты, сондықтан сіз Фенристің соңынан еруіңіз керек (Андерс-емші мені жиынтық пингвинмен өлтіреді - ол сонымен бірге грідегі ең жақсы dps-сиқыршы, онымен қалай болады)

Ось - бұл сізге арналған бірнеше бейне (бұл жерде сиқыр жоқ, бірақ мен үшін сиқыршыны пайдалану оңайырақ):

DW Rogue
Archer Rogue
S&S lol 20 сек

Головна, cіy грі жадында не керек:

Танк/емші/дпс/контроллер парадигмасы жұмыс істемейді. DA2 - ce dps/dps/dps/dps. Үнемі өзгеретін Hawk үшін ең жақсы топ - Андерс/Меррилл/Варрик (бірінші актіде Андерс/Бетани/Варрик). Резервуарсыз Grati бірінші сағат салқын болуы мүмкін, бірақ priiiiize. тұңғиық + гравиттік сақина + қос отты дауыл + дауыл. W00t, артық!)


Сюжеттік квест

Орзаммар қаласының гномдарына қол жеткізу үшін осы аумақта өзіңізді жоюыңыз керек, осылайша сіз Темряви уылдырығымен шайқаста көмекке келу үшін гномдарды жылжыту мүмкіндігіне ие боласыз. Бастың артында, қоймада сиқыршы болады, сіз картаға бірінші келгендіктен, сізге шабуыл жасайды, бірақ жағымсыз иіс сізге қиындық тудыруы екіталай.

Шындығында, Орзаммарға кіру үшін сізге ештеңе керек емес, сізге ештеңе керек емес - қақпаға барыңыз, Логхайнның хабаршысы Имрекпен күзетшінің супер-күзетшілерін тыңдаңыз, миссияңыз туралы дауыс беріңіз, орынға барыңыз, сосын не Имректе жүр, не оған үйленсін - Орзамар сені Орзамарға жіберді.

Сюжеттік емес квесттер

Орзамарға кіре берістің артында жақын маңдағы саудагерлер сиқыршының ұстаздарының бірін жүреді, оған қоңырау туралы парақ беру керек.

Аязды тауларда бір зі схованок бар, оны Денерімнің «Зацыкавления адамдарға қызмет көрсету» квесті желісі бойынша көру керек.


ОРЗАМАР

Сюжеттік квест

Батырлар залынан өтіп, қаланың қоныстанған бөлігіне қаша отырып, сіз Белен мен Харроумонт арасындағы айқын емес көріністің белгісіне айналасыз (оны сіз байқамай біле аласыз, асыл ергежейлі сияқты). Варти басшысымен сөйлескеннен кейін, бәрі әр жерде жүргенде, сіз ергежейлілерге жақын арада не жегенін түсіндіресіз - Эндрин король қайтыс болғаннан кейін Ассамблеяны кінәлауға болмайды, кім? тағының құлдырауына кінәлі, ал патшаның қатысуынсыз, жыл чектерінің ергежейлілеріне көмектесуге амал жоқ, өйткені күштің өміршеңдігін жер бетіне түсіретін ешкім жоқ, егер ортасында аз ғана қауымдық емес соғыс жүріп жатыр.

Мұртты өсіру үшін данышпан болудың қажеті жоқ - таққа үміткерлердің бірі Орзаммардың заңды билеушісі болуы үшін барлығын жасау керек. Мен сізге бірдей нәрсені айтайын, сізде керемет бөлшек сауда жоқ (қаласаңыз, егер сіз асыл ергежейлі болсаңыз, өтініш берушілердің бірімен арнайы рахунки аласыз).

Құрмет: сіз екі үміткердің өкілдерімен сөйлесіп, екеуінде де бірінші қадам жасай аласыз, бірақ олардың біреуін ғана жеңе аласыз - сіз дауыс берген талапкер. Егер сіз олардан жеңсеңіз, онда сіз қарсы тараптың жағына шықтыңыз және сізбен көбірек сөйлесуге кіріспеңіз деп өтірік өкілдерін ренжітті.

Сіз бекін қабылдауға шешім қабылдаған адамға тәуелсіз, сізден өзіңіздің адалдығыңызды (және қарама-қарсы топтың тыңшысы емес) кішкентай қолдың викондарына жеткізуді сұрайды.

Лорд Харроумонтты қабылдаудан бас тартқандықтан, Дулинмен сөйлесу керек. Йогоны Алмаз ауданындағы Харроумонт сарайында немесе Мистикалық тавернадан табуға болады. Егер сіз Ассамблеяға барғыңыз келмесе, алдымен екі үміткердің өкілдерімен сөйлесесіз, содан кейін Дулин сізді одан шығатын жерде қуып жібереді. Сіздің адалдығыңызды сынау үшін сізге Аренадағы сиқыршылардан тағдырыңызды алып, Харроумонт чемпионы болуға тырысыңыз. Dekіlka yogo batsіv nespodіvano vіdmovilis vіd prіstіn і zmaganni, сондықтан scho prinagіdnі сіз bіlо bіyasuvati, неге себебі ї ї povydіnі (zavdannya аяқтау TSE neobov'yazkovo келеді).

Аренаға барыңыз. Харроумонт жауынгерлерінің бірі Байзил сізбен өз мәселелерімен бөліседі, өйткені сізді жаңадан келген Реконнанни үшін кінәлады. Кінәлі екеніңді біле тұра, бөтен әйелмен ғашық боласың, ал Беленнің өкілдері өлген жұптың жапырағын қосып, моншаның көп бөлігін тартып аламыз деп қорқытады. Жапырақтар экранда М'яджалидің жабық бөлмесінде - Белен шайқастарының бірі - дәл сол жерде, Аренада кездеседі және сіз жай ғана құлыпты аша аласыз, өйткені сіз жақсы бастауға немесе ұрлауға болады. Мьяджалидің өзіне кілт салып, есікті ашыңыз. Байзилдің жапырағын көрсеңіз, Харроумонт үшін күресу бақытына ие боласыз.

Харроумонттың тағы бір жауынгері Гвидонға Харроумонт позицияны ұстанып, тақты Беленге тапсырып, жала жабу сіз болған жағдайда «бетпердені сақтап қалуға» мүмкіндік беру үшін ғана жасалуы керек деп хабарлады. Сіз Харроумонттың қайтып оралмайтынын қайта жеңе отырып, сиқыршылардың тағдырын алуға йогоны итермелей аласыз.

Осыдан кейін, сіз бәрін аяқтаған кезде, Арени орденіне өтіп, жекпе-жекке дайынсыз деп жала жабу. Сізде бірнеше шайқас болады, ал алғашқы үшеуінде бір-бірден күресу керек. Төртіншіден, серіктестеріңіздің біреуінің серіктестерін таңдауға рұқсат етіледі. Шайқастың қалған бөлігінде, сіз Харроумонт жағында жүру үшін Байзил мен Гвиддонды жеңгеннен кейін, сізге жағымсыз иіс келуі мүмкін, егер қаласаңыз - немесе сіз өзіңіздің үлкен тобыңызды ала аласыз.

Егер сіз барлық жекпе-жектерді аяқтасаңыз және сіз чемпион болып дауыс алсаңыз, лорд Харроумонтпен үнемі байланыста бола аласыз. Өкінішке орай, Харроумонттың таққа отыру құқығында Ассамблеяны жеңу үшін Аренада жеңіс жеткіліксіз, сондықтан сізге көп жұмыс істеу керек болады.


Сіз Вартагтың йога өкілі ханзада Беленнің жақтастарымен қалай сөйлескеніңізді палатада немесе палатада біле аласыз. Сіздің адалдығыңызды растау ретінде мен сізден екі жапырақ жеткізуіңізді сұраймын, ол үшін сіз лорд Харроумонт бір қаланы екі түрлі адамға қолдау туралы жариялаған деп айқайлайсыз. Лорд Хельми мен ханым күндеріне - жапырақтарды әкелу керек. Лорд Хелми мистикалық тавернада, және сізге қажет нәрсенің бәрін сізге беру керек. Леди Дэйс, егер ол жаңалықтан ұятқа қалғысы келсе, оның мұндай шешімдерді өзі қабылдауға құқығы жоқ, содан кейін сізге Глибиннің тігістерінде белгілі болған келесі әкесі Лорд Дэйсті айтыңыз. Күндер ханым сізге картаны көру үшін, сіз қажетті тейгуді, ал өзіңіз - Эдукан тейгасын жей аласыз.

Lord Days Тейгтің батыс бөлігінде орналасқан. Жаңасына жету үшін сіз kіlkіst kіlkіst brіznіnі Temryavi, Glibinnі Pereslіduvachiv (drіbnіh zviryat z gostrіmі тістер, іkі love nakidatіtsya іz іzdіtіtі іzіzіtіzіnіh in kіlіzіnіd pііsіdіkіdіkіdіk. Егер сіз Лорд Күндерге жетіп, оған сіздің тобыңызға шабуыл жасайтын құбыжықтармен күресуге көмектесе алсаңыз, сіз оған жапырақты сақтап, белгілерді алып тастай аласыз, бұл енді оған Беленді жоюға көмектеседі.

Олай болса, Вартагқа бұрылыңыз, сонда сіз ханзадамен бірге сарайға аудитория аласыз. Сіздің сусиллаңыздың Беленнің екі ұрлаушысы үшін аз ойнағаны өкінішті - бұл бүкіл ассамблеяны татуластыру үшін жеткіліксіз, және бұл үшін сізде тағыны қамтамасыз ету үшін көбірек өскіндер бар ...

Белен або Харроумонттың жағында кім болғанына қарамастан, сіздің шабуылдарыңыз мүлдем бірдей болады және олардың біріншісі Джарвия атындағы мафияның басшысы болады, өйткені өмір жоқ - әсіресе Сау-Ситиде. .

Пилов Мистодағы Вирушат. Бұл ғажайып айды бірінші рет көргенде-ақ ол жергілікті қарақшылардың шабуылымен ерекшеленеді. Егер сіз қарапайым ергежейлі болсаңыз, онда сіз өзіңіздің ескі досыңыз Лескені осы жерден көре аласыз, бірақ сіздің қоңыр шарап есіңізге түспейді. Қажетті ақпаратты алу үшін Надия есіміндегі злиденкомен, жергілікті көпес Алимармен немесе Радек есіміндегі гноммен сөйлесіңіз. (Мүмкін, Надиямен сөйлескен дұрыс, ол үшін төлеудің қажеті жоқ - өзіңіз марапаттағыңыз келсе де - ерекше азғыруға жол бермеңіз.)

Кімді таңдасаң да, Жарвияның көмекшілері өздерімен бірге алып жүретіндей, арнайы бойтұмарлардың көмегі үшін Ярвияның ұясына кіруге болатынын білесің. Ауданның ең маңызды бөлігінің жанындағы будинокқа барыңыз (сіз ол жерде бұрын болып, ол туралы ештеңе білмеуіңіз мүмкін еді). Дегенмен, қарақшыларды жеңіп, сізді қанша рет тексереміз. Егер сіз банданың бүкіл өмірін білсеңіз, кешірім туралы сәттілік. Сіз оны ішке кіргізе аласыз немесе кіргізе аласыз, бірақ құлаған жағдайда сіз Джарвидің өмірінің кілті болып табылатын тас саусақтың көзқарасынан бойтұмарды алып тастайсыз. Енді қарақшылармен бірге стендтен пивничтегі «Пидоглядная двериге» барыңыз, ал егер сіз асығыс болсаңыз, бойтұмарды тоқтату опциясын алып тастаңыз, енді сіз тыныштықпен ортасынан өте аласыз.

Ярвистің үйі барлық ықтимал қарақшыларға, кейде өрмекшілерге толы, сонымен қатар, кез келген бандит кубло сияқты, сіз өзіңізді құрметтейсіз, ол көптеген шопандарға толы, сондықтан мен оған қарақшымен баруды ұсынамын. Жарвияның өзі жасырын бөлмеде, сіз онымен диалог құруды таңдамадыңыз, нәтижесінде сіз онымен ұрысып қалдыңыз. Макарон өнімдеріне назар аударыңыз - бұл бөлмеде олардың көпшілігі бар, бірақ іс жүзінде барлық иіс бөлменің екінші жартысында шоғырланған (сіз оларды бүйірде орналасқан сандарға сәйкес ұрып-соғуға болады).

Егер сіз қарапайым ергежейлі болсаңыз, Леске бірден Джарвиден ұшып кетсін. Егер сіз басқалардың қамын ойласаңыз, онда Леске алдыңғы бөлмелердің біріндегі камерада отыр, қаласаңыз, соған телефон соғыңыз.

Джарвієюден шығып, жайылымды бұзбай және тасты қарап бітірмей, дәліз бойымен пивнично-шидный саятшылыққа барыңыз - жаңа арқылы сіз жезөкшелер үйін араламай-ақ, сауда дүкені арқылы Незнатный ауданына бара аласыз. Пилне Мисто.

Егер сіз Harrowmont/Belen-ге миссияңыздың сәттілігі туралы айтып берсеңіз, сіз бірден тағы бір тапсырманы бастайсыз - Glibin Stitches-ке барыңыз және Парагон (Аяқталған) Бранкоға сол жерде, топоз туралы айтып беріңіз, сонда сіз бұл аймақтың тұрғындары туралы аздап айтуыңыз мүмкін еді. қала. Қазіргі уақытта Бранка Орзаммардың жалғыз парагоны болып табылады, ол тірі және кандидатты сайлауда подтримкамен қамтамасыз ететін її подтримка. (Бранка Glibinny Stitches-ке сөмке түсіргендей, сіз қалдықтарды білгіңіз келетінін білуіңіз керек.)

Сіздің орныңыздан шығып бара жатқанда, Огрен дүниеге келді, сіз үшін, мүмкін, сіз бұрын түсірген шығарсыз - бірақ, мүмкін, егер олай болмаса, сіз сол рөлді ойнамаған шығарсыз. Branka є yogo retinue, бұл вин виришит сіздің тобыңызға келеді. Сізге бірден йоганы өзіңізден алу, йога ұсынысын күтуді үйрену өте қажет, бірақ шараптардың ән айту кезеңінде бәрі сіздің тобыңызға автоматты түрде келеді. (Огрен - ауладағы қаруға маманданған ашулы жауынгер.)

Сюжеттік емес квесттер

Орзаммардың айтуынша, бұл орын туралы ақпарат тарады - оны алып кетіңіз, ал сізге Мәжіліс үйінде заттарыңызды сақтау үшін орын беріледі. Қаланың Кожен ауданына қажетті ақпаратты алу үшін мыналарды көру керек: Батырлар залы (Орзаммарға кіреберіс жанында), Випробуван Арена (південдегі kіmnatі жанында), Пилово Місто (жанында). Алимар дүкендері), Әлимара кіреберіс үстінде) сол Надан ауданы (Арениге апаратын көпірдегі құжат). Егер сіз Ассамблеяға барсаңыз және Вартагпен келесі тәртіпте сіз қаламен экранды таба аласыз - барлық сипаттамаларға 2 қосатын сақина.

Бұл тапсырманы сізге Орта Алмаз ауданындағы мұрағатта көрсетеді. Сізге Glibin Stitches-те қалпына келтіріп, құрметті отбасына дейін өмір сүре алатыныңызды дәлелдеу керек. Аруақтар мен големдар олар туралы білетін көпірлердің алдындағы Ортан тейзидегі экранда білуге ​​болатынын дәлелдеңіз. (Ол жерден таба аласыз, квестке бармайсыз.) Қалада Мәжіліс үйінде көрсеңіз, Ортиден 5 алтын алып кетесіз. Егер сіз хеджирлеуге қарап, оған кейінірек бұрылсаңыз (сіз Орзаммар мен Аяз Гориден кетуіңіз керек), онда сіз одан 10 алтын аласыз.

Бұл квест онша қол жетімді емес, өйткені сіздің GG адам бойындағы асыл ергежейлі және пролоздың жанында Мардиден ештеңе дәлелдемегендіктен. Енді оның ұлы (сіздің) бар, бірақ сынықтар сізді виньяндық деп дауыстады, ал сіз кастаңызды өткіздіңіз, содан кейін бала да каста болып табылады. Сіз Белен або Харроумонттан (өзіңіз асырап алған тыңайтқыш) ұлыңызды отанына апаруын сұрай аласыз. Корольдің сатқындығынан кейін Орзаммарды айырбас бұрын жұмыс істеген дұрыс (оны тәж кигеннен кейін бір рет сөйлескен дұрыс), әйтпесе бала гипстен айырылады.

Сіз бұл квестті Пильна Мистодағы Рогектен ала аласыз. Біз сізге контрабандалық лирийді Башт-Магивтегі Госунға жеткізуді тапсыра аламыз (Сіз Башттан өтіп кеткеніңізде, його - басқасының шкафының үстінде тұрған бүкіл табаны еске түсіре аласыз). Лирий мен қарызды босату үшін Рогекке 50 алтын (жоғары переконанный үшін 40) төлеңіз және сізде бір тиын кінә бар. Егер сіз Рогекпен сөйлессеңіз, сізге қажет ақшаны жұмсамай, сіз шыға аласыз, ал квест жұмсалады. Сіз Башт Магив квестін орындап, мінбелердің жағына шыққандықтан, сіз контрабанданы адресатқа жеткізе алмайтыныңыз анық.

Егер сіз Лирийді Госунға жеткізген болсаңыз, айырбастау деңгейінің қаншалықты жоғары екенін ескере отырып, жаңа алтынның 50-ден 65-ке дейінгі алтынды және бір қанжарды есептей аласыз. Dopovisti Rogek vikonannya zavdannya туралы, және сіз 10-нан 25 алтынға дейін қаланы алып кетесіз.
Егер сіз квестті орындай алмасаңыз (мысалы, Годвин өліп кетсе), лирийді саудагерлерге сата аласыз (егер сіз соққыларыңызды қайталағыңыз келмесе).

Сіз сондай-ақ Rodek-ті ұра аласыз. Егер сіз Вежада сиқырын жоғалтпағандарға тауарды тану үшін жеткізе алмайсыз деп айтсаңыз, сіз оны толтырып, сізге шабуыл жасайсыз деп айыптайсыз. Винге де шабуыл жасалды, өйткені сіз контрабанда үшін його владты көремін деп қорқытасыз. (Родиканы ізденіспен алдамай-ақ ұрып-соғуға және өлтіруге болады, бірақ бұл жағдайда його мәйітінен 20-дан астам алтын аласыз.)
Егер сізде лирийді заңсыз тасымалдауға моральдық зоб бар деп ойласаңыз, мұны істеудің тағы бір жолы - бұл туралы Башт Магивтегі Грегорға айту (себебі сіз Годвиннен тиын алғаннан кейін де жасай аласыз.)

Архивте Охоронцив Миллдраттың бірі олардан құнды кітап ұрланғанын айтады. Пилов Мистодағы Вируш және Коребитпен сөйлесіңіз. Сізге шабуыл жасайды. Сіз кітапты жаңа жерде ашпайсыз, ол туралы жазбаны білесіз, осылайша сіз Arena Viprobuvan-да біреуге тауарды сатқаныңыз туралы сақал жасай аласыз. Аренаға барып, Грединмен сөйлесіңіз. Сізге шабуыл жасайды. Кітапты його мәйітінен алып, сіз Миллдратты айналдыра аласыз немесе Гертриннің атымен сол жерде, Аренада бірнеше алтынға сатуға болады.

Бұл квест сізге белгісіз аймақтың жанындағы Нагов бурмор аңшысын көрсетеді. Осыдан кейін, сіз оны алып бара жатқанда, әр жерде жалаңаш - сикава және шошқалар бар. Сіз оларды Боерморуға жеткізуіңіз керек. Квест бірінші мақсатты жеткізгеннен кейін аяқталады, бірақ сіз тері шабуылы үшін тиындарды көресіз, ал егер сіз онды да білсеңіз, онда сіз қосымша сыйлықты алып тастайсыз.

Пилни Мисттің әйелі, Зерлиндтің атымен, сізге өзінің тарихы туралы сөмкесін айтып береді, ал егер қаласаңыз, оған көмектесе аласыз. Сіз оны сырттай бақыт сынауға мәжбүр ете аласыз немесе мистикалық тавернада танымал әкесімен сөйлесіп, оны өзгертіп, қызын алып, кері қайтыңыз. Егер сіз Беркел бауырластың тапсырмасын орындасаңыз және Орзамаррда шіркеудің бөлімшесі ашылған болса, оны сол жерге жібере аласыз (немесе Беркел ағамен өзіңіз сөйлесіп, Зерлиндіге көмек сұраңыз). Сіз сондай-ақ баланы балшық тігістеріне қайта лақтыра аласыз, осылайша өзіңізге көмектесе аласыз.

Бұл квест сізге белгісіз аймақтағы Дагнаны көрсетеді. Won mrіє Vezhі Magіv үйрену, бірақ менің ойым uїї її приняття туралы prohannyami бастап жапырақтары тынығусыз басып болып. Вируш Баштиге. Егер сіз «Розирване Коло» квестін орындап, темлирлер жағын алсаңыз, Грегор Дагниді її проханниге бағыттайды. Егер сіз сиқыршылардың кітабын қабылдаған болсаңыз, Ирвинг оны оқуға қабылдауға жақсы уақыт болады, ал сізде қалған барлық нәрсе - жаңалықты жаңартыңыз. Тағы бір нұсқа - сіз Дананы Орзаммарда қалдыруға көндіре аласыз, өйткені оның әкесінің себебі осы. Дагниге Баштиге жетуге қалай көмектесесің, її әке, жезөкшелер қоймасының сержанты, тауарларыңды саған сатуға ұялып қаласың.

Сіз Белен мен Харроумонтқа барғаныңызға байланысты бұл квестді кейінірек қабылдауға болады. Егер сіз Беленді құрметтесеңіз, онымен бірінші қоңырау шалғаннан кейін бірден сарайдың қажетті бөлігіне бара аласыз, ал Харроумонтты құрметтесеңіз, оны тәж кигеннен кейін ғана жасай аласыз.

Патша сарайының артқы жағындағы жатын бөлмелердің бірінде сіз әйелдің ауруын білесіз, ал кепілгерді білетін дәрігер оның сынғанын және оның өмірін емдеуге күші жететінін түсіндіру үшін. Вин сізге протиотрути рецептін береді (кімге Зиллявареннияның ең ривені қажет). Сізге жұмыс істеу керек нәрсе - шындыққа қарсы және її ауруларға дайындалу. Сіз (сіз vilіkuvati vіd сал және ұйқы ретінде) рецепт өзі қарсы крем байлығын алып емес.

Белгісіз аудандағы Беркел ағаның тапсырмасын алыңыз. Орзаммардағы Жаратушы шіркеуіндегі Беркел водкрити ағамыз, ең бастысы, консервативті ергежейлілер кемел ата-бабалардан аулақ болып, жаңа дін сияқты даңғыл жолды тұншықтырмайды. Сондықтан сіз Беркель ағаға көмектесе аласыз, мұрағаттағы Бас Охоронецпен сөйлесіп, Беркельге Орзаммардағы шіркеудің филантропиясын ашуға рұқсат беру үшін оны қайта қарастырыңыз. (Сонымен қатар сіз гномдардың діни органдарымен байланыса алмайтыныңызды айтып, Беркел ағаға көмектесе аласыз.)

Бұл квест сізге Белгісіз аудандағы Филданы көрсетеді. Kіlka rokіv атау її sin virušiv z ekspeditsієyu балшық тігістер бойынша және сол жерде күңгірттік жоғалып. Йогоны тейзи Ортан білуге ​​болады, бірақ өткеннен кейін тау жыныстары мен сынау бідолах, ол випали йома, Рук өзгергені сонша, артқа бұрғың келмейді. Сіз қайтыс болған Фильдемен дем ала аласыз (бұл опция тек Рукпен йога матирі және дем алуды сұрайтын Вин туралы сөйлескенде ғана қолжетімді) немесе шындықты айта аласыз. Егер Филда қолдың тірі екенін мойындаса, онда Глибиннің тігісіндегі жаңа тігістерге дейін вирусхити жұқтырады, бірақ кез келген жағдайда оны іздеу аяқталады. Қаласаңыз, қолмен де жүргізе аласыз. Йогамен айналысатын болсаңыз, сатушының функцияларын жеңесіз.

Сіз Jarve's Lair-де бұл тапсырманы қабылдайсыз. Майже сіз Джаммердің алаяқын біле аласыз, ол үшін мұнда қандай шарапты тығып қойғаныңызды білесіз. Жер асты бойымен үш экран шашыраңқы болды, ал теріден біреуін - табылғанын - затты алу керек (конверттерді ашуға арналған суық түбі, күміс кильце, анар дрибничка). Егер сіз дұрыс емес затты алсаңыз, жарақатты алып тастаңыз. Егер сізде барлық үш элемент болса, картаның пенни бөлігінде заттарыңызбен экранды аша аласыз.

Егер сіз Бормормен Лелианамен топта сөйлессеңіз, жалаңаш жүруіңіз дұрыс емес екенін есте сақтайсыз. Осыдан кейін онымен сөйлесіңіз - сіз наганың анасы не қалайтынын айтасыз. Сіз мұны жазған бойда, сіз Ара қаласындағы Қасиетті Гноммен сөйлесесіз және сізге Лелианаға ерекше сыйлық ретінде ұсынуға болатын «әдемі нага» күміс монеталарының шпраты үшін төлейсіз. Егер сіздің мақсатыңыз сіздің лагеріңізге белгілі болса.


Патша сарайының тақ бөлмесінде сіз шағын жұмбақтың шешуін таба аласыз. Пивденно-захидный куткадағы жебелерді көргенде плиткаларға екі серігіңізді тұрғызыңыз және үшіншісін алдыңғы залдағы орталық плиткаға қойыңыз, содан кейін төртіншімен тағыны іске қосыңыз (соғысқа дейін дайын болыңыз). Пайда болған құбыжықтан бөлініп, сіз қаладағы ұлы қылышты алып кетесіз. Бұл іздеуге кез келген үміткердің тәж кигізуіне дейін рұқсат етілуі керек.

Сіз басқа бөлмелердің бірінде патша сарайында қара құты таба аласыз. Өкімді шақырғандай, раушан гүліңе ұқсап, бөтелкенің бірі осы.

Пивнично-жасырын бөлігіндегі патша сарайында, егер сіз оны жоғарыдан көрсеңіз, сіздің алдыңыздан бір топ ергежейлі қарақшылар пайда болады, олар осы бейбітшілік дәлізінде пайда болғандай. Сасық иіс сізге жаман шабуыл жасау үшін оларды қалай өлтіруге болады, сізде басқа амал жоқ.

Arena Viprobuvan-да сіз бейресми таң қалдырушылардың тағдырын ала аласыз (Харрамонттың құрметіне арналған vіdmіnu vіd zmagan, мұнда сіз өзіңізді тартпайсыз, бірақ бүкіл топпен күресесіз). Егер сіз барлық chotiri ұтып алсаңыз, онда сіз Қан сиқыршысы үшін қалалық сақинаны алып кетесіз.

Егер сіз мұрағаттағы жад қабырғасын белсендірсеңіз және Орзаммар және Глибин тігістері арқылы үш руникалық тақтаны іске қосатыныңызды білсеңіз, жад қабырғасына бұрылсаңыз, оны қайтадан іске қосасыз, кіру рұқсатын алып тастайсыз. қалаға. (Руна тақталарын Орзаммардан Глибинн Стежкиге шығатын жердегі, Каридина қиылысындағы пивденно-шидный пеште және Өлі Равахтың жанындағы артқы орталық залда шахтер басшысы нұсқаған.)

Осыдан кейін, сіз Белен немесе Харрамон бекін алған кезде, сізге қарсы жақтағы жаулар тобы бірнеше рет шабуыл жасайды.

Егер сіз Джарвиядан кетсеңіз, Пильна Мистоға бұрылсаңыз, сізге Джарвияның ізбасарлары шабуыл жасайды.

Патша сарайының бөлмелерінің біріндегі экранда сіз «Көрсетілген хаттар» квестін орындау үшін қажет Махаббат жапырағын таба аласыз.


ТЕРЕҢ ТРОПИ

Сюжеттік квест

Бранканы білу үшін сіз тайгтар мен зындандардың тұтас сериясынан өтуіңіз керек. Коб үшін Каридин қиылысына барыңыз, себебі ол Харроумонт/Беленнен көшкеннен кейін картаңызда көрінуі мүмкін. Сіз жаңасын ең маңызды жерде көресіз, ал мета - ең әдемі жерге шығуға жетіңіз. Тұмшапештің желдеткіш саңылаулары арқылы немесе шығу саңылаулары арқылы айналып өтуге болатын тосқауылдың түзу жолы. Захидни пештерін Темрявидің қаскөйлері толтырды, ал skhіdnі - ең бастысы Глибин Зерттеушілері.

Сандық қарсыластардың дағдарысынан өтіп, жаңа шығу жолына сүйеніп, енді Глибин тігістерінің картасына барсаңыз, сіз жаңа орын - Ортан тейгті көресіз.

Тейг Ортан Темрявидің уылдырықтары мен өрмекшілерімен, сондай-ақ рухтармен, големдармен және мистикалық зындандардың басқа да жағымсыз қапшықтарымен толтырылған. Сіздің мета - Бранканың досы табылған тейгудің pivnіchno-shіdnoї бөлігіне өту. Абайлаңыз - егер сіз бала бар жерге жетсеңіз, сіз жалаң аяқпен - өрмекшілер патшайымымен күресуге тура келеді. Мен оны пайда болған бойда беруді ұсынамын, оған күзде сіз ілесесіз және кейінірек пайда болатын басқа өрмекшілермен бір сағаттық шайқаста құтыла аласыз. Ханшайым бір рет көтерілді, денсаулығыңның әншілік биіктігін білсең, майдан даласында айналу қиын болмайды. Одан сол басқа өрмекшілермен бірге өсіп, Бранканың кітабын оқыңыз. Енді, егер сіз Dead Stitch картасына өтсеңіз, сіз жаңа орынды көресіз - Өлі арық.

Өлі шұңқырға кіре берістегі Щадый Темряви армиясының көрінісін тамашалап, сіз Породжен шабуылына еліктейтін Өлім легионында оңай түсе аласыз. Сонымен, барлығыңыз миссияңызды жалғастыру үшін сол жерден және шабуылдаушы қақпалардан өтуіңіз керек болғандықтан, сіз шайқаста гномдарға көмектесе аласыз немесе көпірмен алға шығып, бүкіл жауды өзіңізге ала аласыз (б. мұндай жағдай, мен мұқият барып, айналаға қарауды ұсынамын, одан да көп шабуыл жасайтын топ Temryavi одан да көп және zavyazuvat bіy z usima vіdrazu неғұрлым ақылға қонымды болмауы мүмкін - бәрі сіздің тобыңызда дұрыс емес жерге түсіп кетуін қалайды және сіздің тең.

Егер сіз оның артындағы орынды және аумақты тазаласаңыз, онда сіз жаңа сызықтағы қорғанысты кесуіңіз үшін Өлім Легионы сізге ереді, бірақ сіз жағымсыз иісті шығара алмайсыз, сондықтан сіз қуатқа сенесіз. күштердің. Карта бойымен жүре беріңіз, Породжен Темряви ордасына кіріңіз - белгілі бір уақытта біз сізді армиядан тексереміз - мысалы, орталық пивденнода сіз қызғылт сары бастық Майстра Кузниді көресіз - бірден элиталық Альфа Харлоктан. және көптеген «білі» қарсыластар. Сіздің rozbіynik арқылы іздеу жұмысының ең жақсы жолы - макарон өнімдері мұнда да є.

Барлық ауысымдарды аяқтағаннан кейін сіз Hespit - капитан Бранкаға жұмсайсыз. Артқы жағында ол сізді қорқынышты өлеңдерді қатты дауыспен айтуға шақырып, бір кездері сіздің алдыңызда пайда болады, содан кейін сіз онымен ерекше сөйлесе аласыз. Hespit көмегімен сіз Бранка, мұртына қарағанда, әлі тірі екенін айта аласыз, және ергежейлілермен (әсіресе әйелдермен) бірге жүретін її, trapilos schos табиғаттан тыс ашкөз - але, zahalom, әсіресе zrazumіloї і жоқ қосу. басқа ақпарат 'Иә.

Геспитпен үңгірден өтіп бара жатқанда, сіз залдың кеңістігін көресіз, онда бізде сізде огра шпраты бар. Залды жаудың көзінен тазартқаннан кейін сіз есіктердің бірі құлыптаулы екенін және сізге кілт қажет екенін көресіз. Алдыңғы есікке барыңыз, де вие ​​легионерлердің хош иістерін жұтып алыңыз да, дәлізден легионерлердің кілтін алыңыз. Келесілердің аруақтары көріпкел болуға, содан кейін шайқасқа дейін дайын болыңыз.

Енді сізде зұлым есіктердің құлпын ашу кілті бар. Онымен және дәлізден өтіңіз және сіз осы массаның жалаң аяқтарына ұқсайтын үлкен және бәрібір тамақтанасыз. Кейінірек, енді сіз білесіз, Жатыр оларды әлемге тербететін Темрявидің баласы сияқты көрінеді.

Жатырды айдан жою мүмкін емес, бірақ шатырлар (тері - элита) зникат және қажетсіз болып көрінуі мүмкін, сонымен қатар ол пеште түнде практикалық түрде үлкеніне түкіріп кетуі мүмкін. Егер сіз айналаңызға қарасаңыз, жатырдың екі жағындағы екі дәлізді белгілеңіз - сіз өзіңіздің тобыңызды сол жерге ауыстыра аласыз, ол сізді қатты түкіріп қалмас үшін. Егер сіз ең шетінде тұрсаңыз, онда шатырлар сізге ортасында шабуыл жасай алмайды, қандай да бір себептермен кобта дәліз ғана пайда болуы мүмкін. Bіy Жатыр үшін Kіlka razіv Іschadіy Temryavi көмекке шақыру - сәттілік үшін, ең ұлы, элита емес.

Егер сіз її шатырлармен өссеңіз (және кішкене звичка зникати иісі, егер сіз shkodi әнін айтатын болсаңыз және үш рет кейінірек пайда болса, сізге бір сағат қажет болса), онда жатырдың өзі енді мұндай қиын қарсылас болмайды. . Сіз її z vіdstanі кейіп таныта аласыз, сіз жекпе-жекте (cou-de-gras - мейірімділік соққысы - мен жекпе-жекте одан да тиімдірек көрінемін), жолыңызда ант етіңіз, шо, як және огри, сіз захопит жасай аласыз. қарсылас және есіктің дәл алдында шматочкиде ламати йогасын бастаңыз.

Маткадан сауығып, шығу дәлізіне барыңыз. Егер сізге шоттарды жинау немесе етіктің бір түрін сату керек болса, сөмкеңізде біраз орын қалдыру үшін бірден бұрылыңыз - содан кейін шабуыл аймағының қоршауын жылжытқанда, қаласаңыз, бұрылыңыз. , бірақ сіз алмайсыз.

Жолдар картасын енгізгеннен кейін сіз жаңа орынды көресіз - бос орын. Егер сіз оған барсаңыз, Огрен автоматты түрде сіздің тобыңызға келеді (себебі сіз оған жете алмайсыз) және қаласаңыз, қоймаңыздың шешімін өзгерте аласыз.

Forge-де сіз Бранканы тауып, одан ақпаратты алып тастайсыз, оның не болғаны її гномдар. Бранкамен бірге көшкеннен кейін сізге Ұлы Темрявидің көптеген шабуылдарымен күресуге тура келеді. Олардан бөлектеніп, дәліз бойымен големмен бөлмеге барыңыз. Вон ағынды газбен толтырылған және оны қоссаңыз, бөлменің ортасында маңызды chotiri бұру керек. Големалар өмірге келеді, егер сіз оларға жақындасаңыз, сезім тасқа кіре алады, бірінші голем іске қосылған сияқты, онымен жұмыс істеңіз, бөлме қайтадан жаудан тазартылғанша процедураны қайталаңыз, содан кейін газды өшіріп, әрі қарай жүріңіз.

Олар сізге големмен қайта-қайта дыбыстау үшін тағы бір бөлме берді - әртүрлілік үшін, жұппен белсендіру үшін (осы сәтте барлық големалар өмірге келмеуін қалайды, диакондар мүсіндерге толы). Сондай-ақ, pіdlozі бойынша tsіy kіmnati є макарон.

Әрі қарай жүріңіз, және сіз осындай рухпен теріні ұрып-соғып, vvtarami жылы chotirma қосылған алып басын болжауға болады dosit ғажайып толықтырулар жұмсайды. Рухыңыз жақсарса, йога вивтарын белсендіру керек. Сіз chotiri рази процедурасын қайталауыңыз керек, егер чотири күшті рухтар пайда болса, бірақ принцип одан айыру болып табылады - олардан тері өлгеннен кейін йога ввтарын белсендіріңіз. Қалған төртеуімен тіл табысып кетсең, жарасымдылықтың жолын іздеп көр, алысқа барарсың.

Соңғы пеште Қаридиннің өзін көресіз. Vіn roz'түсіндіріңіз, оның сағатында vіn zmіg қандай дәрежеде големів жасау үшін, және неге қазір мен tse үшін өкінемін. Мысалы, егер сіз Бранканың пайда болуын қаласаңыз, сіз шешім қабылдауыңыз керек: Каридина чи Бранка жағын алыңыз. Егер сіз Бранканың бикін қабылдасаңыз және сіздің тобыңыз Шейлді білсе, сіз Каридинаның бикіне ауысасыз және онымен күресуге тура келеді. Егер сіз Каридиннің жағын алсаңыз, онда - келесі қадам ретінде - Огренмен көптеген мадақтау ұпайларын өткізіңіз (соғыс кезінде боттарыңыздан шарап жоғалтқыңыз келеді).

Олар Бранка мен Каридинаны алғанына қарамастан, лирий розкидани довколында өмір сүрді. Мен оларға жиі сусындауды ұсынамын - біріншіден, мания мен денсаулығыңызды қымбатқа түсірмей-ақ, бірақ басқа жолмен, егер сіз гүлденбесеңіз, қарсыластарыңыз олармен бірге күйіп қалуы мүмкін. Сонымен, сіз шайқаста қиындықтарға тап болғаныңыздай, мен сізге тимчалар дәрежесін және жалаң аяқ бас (мысалы, Силовим Полем) беріп, бірінші тоқсанда големдармен күресе аламын. Големдар сиқырға сезімтал, ал гномдар жоқ екенін ұмытпаңыз.

Бранка / Каридин шайқасынан кейін сіз үшін тәж жасаңыз, өйткені сіз үміткерді таққа бере аласыз. Егер сіз Каридиннің жағын алған болсаңыз, онда қандай да бір шарап сізден бос жүгіріп, лаваға лақтыруды сұраса, Багатов іргетасын осы рәсіммен аяқтаңыз. Опция ретінде, сіз bіk Branca болды, сіз її vchinkіv ретсіздігі perekonati її болады - бұл кезде, сізге тәж берді отырып, лаваға өзіңізді лақтырып, алдыңызда бос құлап кетті. Енді сіз артқа бұрылып, Беленге Харроумонт тәжін сыйлай аласыз. Тәжін Беленге берсең, Харроумонтты жазаламайсың. Сіз тәжді Харроумонтқа тапсырған бойда Белен және його діни қызметкерлері Ассамблея бөлмесінде көтеріледі және сіз - жаңа патшаның ізбасарларының көмегі үшін - оларды өлтіресіз. Тәжін сіз жеңген үміткерге берудің қажеті жоқ - сіз оны марапаттап, тәжін қарсыласына бере аласыз.

Қалай болғанда да, жаңа патша сізге соғыста кімнен кейін қолдау көрсетеді және сіздің кімді іздеуіңіз аяқталады.

Ескерту:Егер сіз Бранка шайқасын таңдасаңыз және ол тірідей жоғалса, онда соңғы шайқаста сіздің армияңыз да големмен өледі.

Сіз корольді таңдағандықтан, Ассамблеядан шыққаннан кейін сізді Өлі легионның қолбасшысы Кардол қарсы алды. Егер сіз Йогомен татуласып, сізге сырттай көмектесе алсаңыз, онда сіз архитемонмен және басқалармен шайқасыңыздың сағатында пайда боласыз.

Сюжеттік емес квесттер

Саздан жасалған тігістердегі жынның денесінің бөліктері бар үш аюды тауып, барлығын бірге алыңыз. Бірінші аю тейз Эдуканда орналасқан шағын үңгірдің жанында Темряви шамамен картаның ортасында, қалған екеуі - Каридина қиылысында - Пивден-Шидный және Пивнічно-схидный үңгірлерінің жанында. Егер сіз барлық үш аюды алсаңыз, Ортан тейгіне соғылып, көпірдің алдындағы його пивденный бөлігінде рухтар мен големдар бар вивтарды іске қосыңыз. Пайда болған жын, сіз ішке кіре аласыз немесе оны жарықпен кіргізе аласыз, сіздің алдыңызда 25 алтыннан жаңа сыпырғыш талап етеді. Сіз vb'єte yogo болса, онда ол snuє ymovirnіst, scho vіn сиқырлы қылыш немесе құрыш сағыну үшін, бірақ көп vipadkіv сіз ештеңе алып кетпейді, моральдық қанағаттану кремі.

Өлі шұңқырлар бойымен өлі легионның кейбір иеліктері шашырап кетті. Егер сіз оларды алсаңыз, сіз саркофагтың құпиясын көресіз, одан сіз өлі легионның мөрін алып, оны мұрағатқа апара аласыз. Егер сіз өзіңізді көтерсеңіз, Өлі Легионды каста таниды. Иелерінің үш бөлігі өлі арықтың орталық және pivnіchnіy бөлігіндегі саркофагтарда, ал қалған бөлігі - мэрлері бар бөлмеде vіvtary бойынша. Сіз өзіңіздің досыңызды зұлым есіктердің артындағы дәліздегі саркофагтан табасыз.

Заттардың қазынасын табу үшін Каридинаның қиылысында тас сатып алудың чотирін жабыңыз. Сізге сөмкені сатып алу керек: алдыңғы кіреберісте, Альфа Харлокпен көпірдегі алдыңғы кіре берісте, орталық бөлікте, Glibinny Perezlіduvachi бар пештен шығуда. Егер сіз барлық chotiri жабатын болсаңыз, картаңызда картаның төменгі жағындағы заттар орнының белгісінен белгіше пайда болады. Егер сіз заттарды алып кетсеңіз, тапсырманы орындаңыз.

Каридинмен бірге пештегі «Қуыстың анвилінде» сіз өз еркімен өздерін құрбандыққа шалып, голем болған ергежейлердің есімдері жазылған қабырғаны таба аласыз. Егер сіз осы тізімнің көшірмесін білсеңіз, онда сіз батыр гномдардың есте сақтау қабілетін арттыру үшін Архивтегі Бас Охоронцевке қосуға болады.

Жерлестің қылышын бірге алыңыз. Кім үшін йоганың барлық үш бөлігін білу керек. Біреуі Каридин қиылысының пивденный бөлігіндегі герлоктардың эмисары екені белгілі. Біреуін Рука у Теизи Ортан пештегі вазадан табуға болады. Қалған күз Темрявидің ежелгі ұрпағы Өлі арықтың орта-орталық бөлігінде Тейга Ортан). Үшеуін де алсаң, картаңда көрінетіндей Ортан тейзіндегі бейітке бар, ал егер іске қоссаң, қылышты алып кет (үш ойығы бар бір қолды қылыш одан да масқара).


Егер сіздің топ мүшелерінің бірі «Өлі легионның» иесіне (барлық бөліктерге) киім киетін болса, сол түні мэрлермен бірге бөлмеде «Өлі легионның реликтерін» белсендірсеңіз, сізге құбыжық шабуыл жасайды.

2015 жылдың 11 сәуірінде инквизицияның жаңа сюжетті қосымшасы пайда болды. «Сходження» Глибиннің тігістерінде кездесетін қадамдар туралы және тас балаларының өткені туралы айтады.

Барлығы инквизицияда Орзамардың көмегі бар парағы бар екенінен басталады. Біз дереу көмекке лақтырылды. Саздан тігістерді алу үшін біз Ферелденнің артындағы үстелдегі тапсырманы босатуымыз керек:

«Конвергенция» қысқаша көрініс

«Конвергенция» қысқаша көрініс

Подия орнына келген бойда біз шежіреші Вальтаны білеміз, өйткені мен керемет жер қорқақтарынан көмек сұрадым. Бірден жаңа танысымыздан біз Глибинн Ститске түсеміз, онда Өлілер легионының бір тобы бізді тексеріп жатыр.

Жер астында кімді ата аламыз? Табиғи түрде туған питми. Біз өзімізге таныс генлоктар мен харлоктарды қоршап аламыз да, айқайшылармен қайта сөйлесеміз. Өлілер легионының көшбасшысы мен Валтидің серіктестігіндегі жаратылыстарды біртіндеп бақылап, біз одан сайын төмен түсеміз. Біз 6 өзенге түсуіміз керек:

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

deyakі rivnі mыyut олардың prihovanі mіstsya, сіз ekpeditsіy үстелде vykonavdannya ғана болады yakі түскі. Бізде бірінші деңгейде көрінетін орын бар, сонымен қатар ресурстары бар дүкен, коллекция мен мүліктерді дайындау және жақсарту станциясы болады. Загалом, сондай кішкентай табир менде бәрі бар. Сіз осында бұрыла аласыз, милиция сияқты бола аласыз, сатылып, жасыл / бомбалардың қорын толтыра аласыз, иілуді өзгертіп, қараңғы тереңдікке оралу керек сияқты.

Peresuvatisya мұқият және мұқият болу керек. Урвисчаны сызып тастаңыз, пріrvi. Сондықтан құлап қалмас үшін мұқият күресіп, күресу керек.

Жаулардың шырылдағанын қоршап, бізге тот басқан берілістерді таңдау керек. Тігістерде төмен механикалық қақпа бар, оның артында артефактілер жасырылады, өйткені Орзамарды бұру керек. Тісті доңғалақтар әр түрлі бұрыштарда жатыр. Sob i їkh brati, бұл y schob барлық есіктерді ашады, ол үстелге үстел басын vikonat қажет. Әзірге тот басқан көбелекті жинап жатқанда, жол бойында біз жинау топтарын ұстаймыз.

Сондай-ақ екі логикалық жұмбақ бар, бірақ еденнің иісі қарабайыр, бұл жай ғана күлкілі.

Бір бөлмеде дұрыс шайырды өшіру, саркофагты ашу керек: алыстағы екеуі қабынған, екі орталық сөнген.

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

І gra әлемнің үш тағдырының балалары үшін пирамиданы тоқтату:

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

Дедалдардан төмен түсіп, бес бала туғанда көлікпен жүріп, олардан ерекше заттарды біле тұра (олар туралы толығырақ төменде) біз ескі лирий кенішіне жетеміз. Бұл жерде әңгіме анық бола түседі. Вальта rozpo_st титандар туралы. Ал шахтаның тереңдігіндегі ось бізді таңғажайып гномдар - ша-бритол ретінде таң қалдырады. Бұл жерде жұмбақтар қалай сасықсың? Сол бір иіс нағыз жұмбақ. Обладунки денесімен бір тұтас бүктелген. Ғажайып гномдардың қаймағын өлілер құрметтейтін жаратылыстар жолақтайды.

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

Нәтижесінде біз жай ғана жарық емес, ұйқышыл жарық болатын тамаша жерге түсеміз.

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

Мұнда є zherelo барлық bid - титанның жүрегі. Қалай айту керек, титандар тірі. Шынымен күйеді, бірақ лирий - қан. Жүрегімізге жеткен бойда Захисник бізге шабуыл жасады. Соңғы бастық бір тұманға тұрарлық. Тастың үлкен жинақталуы бізге рух арқылы белгілі тасты елестетеді. Шарапшы өз «қолымен» шырылдаған қазығын соқты. Шараптардың ортасын «аяғымен» пайдаланыңыз. Сонымен, кейде жер діңгегінің төбе бағанасында тастар көтеріледі, төменгі шатырларға жақынырақ кесу жақсы.

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

Захисникті жеңгеннен кейін біз соңғы бейнені таң қалдырдық. Неліктен мұның бәрі аяқталды, мен түсінбедім, неге тозақтық «жетекші тұлға» бізді тексереді, ол бәрін біледі.

Бірегей дрибнички, шо кадр:

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс

«Конвергенция» қысқаша көрініс


«Конвергенция» қысқаша көрініс