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드래곤 에이지: 인퀴지션의 연습. 드래곤 에이지: 인퀴지션 드래곤 에이지 인퀴지션

나는 그라의 가치가 있었다 드래곤 에이지 2". 그녀를 따라 시리즈로 전환하여 만화책을 읽었습니다(영어로!). 세 번째 수표 그룹은 참을성이 없습니다. 그러나 Bioware에서는 두 번째 바위를 위한 기적의 강을 만들었습니다. 어떤 종류의 그들이 3년 반 동안 가지고 있는 걸작 드라이버 업데이트 드래곤 에이지: 인퀴지션의 출시는 아름답습니다. 스마라그도보 무덤또는 Empress-du-Lion. 다이 예쁘네요. 데모가 주어졌다는 것은 중요합니다. 첫 번째 출시에서 나는 말했습니다 ... 엄밀히 말하면 다른 것과 함께 : gra는 캐릭터를 혼란스럽게하여 심각한 p_dlyanka를 가져 왔습니다. 글쎄, 그 Metal은 버그와 함께 그와 함께 있는데, 릴리스 당일에 수표가 나오는 이유는 무엇입니까? 처음 그리를 시작했을 때 나는 "와!"라고 말했습니다. 나는 생각했다: "그게 다야." Mitka와 Bresh, Cassandra와 Varrik, Leliana와 Cullen, Solas와 m! 라벨란. 나는 lirium, red lirium의 장엄한 친구, 마음에서 그런 반지 Meridit의 한 장. 어떤 세계가 분명히 구원을 만들지 않습니다. 피난처의 bigan에서 proyshov의 첫 해, usma zustrіchny-transverse 및 sweet 종의 장미. 거기도 1부도 아름다웠지만 여기에서도 ... 이런 회색으로 드물게 로케이션 포인트에 올라서서 본 사진을 즐겼다. 내부 지구에 땀을 흘려보자, 그것은 기적이었다. 이토록 평화롭고 천상적인 세계에서 끔찍하고 낭비적인 전쟁은 어리석음도 없이 지극히 믿음직스럽게도 극단까지 치러졌다. 거짓말을 한 지도의 규모: 스킬이 몇 개나 있습니까? 첫날 우리는 zahoplenyam을 청소합니다. 또 다른 - tezh. 사실, 어린 소녀들이 울렸지만 나는 그들을 무시했습니다. 사흘째 되던 날 교차로에 도착했다. 그녀는... 그리고 무엇을? Vykonav kіlka 초등학교 kvestikiv - 그리고 모든? Val Royeaux에서 한 시간? 그리고 Inner Lands의 메쉬는 어떻습니까? 어린 소녀들은 오기스키의 폴로네즈를 연주하는 바디오로처럼 피아노 위에 있는 척했습니다. 내가 이해하지 못하는 건 아닐까? 아마도 유일한 장소가 이와 같을 것입니다. 그러나 reshta는 풍부하고 아름답고 밝게 빛나고 있습니까? 트릭에 대한 나의 탐구의 축이 보였다. 미친 visnik의 경우 천 versts는 그렇지 않습니다. Zaboroneny Oasis에 갈 수도 있습니다! 하지만? 뭐라고 요? triviworld 퍼즐이란 무엇입니까? De, Fen "Harel, 받아라, 일반 퀘스트?! 그래서, garazd, 그것은 아무것도 끔찍한 것이 아니다. 아무것도 끔찍한 것이 아니다, 내가 말했다! 더 나은, 더 나은, 내가 모든 문을 다루는 사람이라면 당신이 더 나을 것입니다. іnakshe nav_scho 소개 게임 속으로 빠져들기라도 하고 말을 하고 다른 동료들의 모퉁이에 타이핑을 하고. 몰래 Redcliffe를 방문한 후 나는 놀랐다. 홀리 리브니나 , Smaragdovo Graves, Emrese-du-Lion 및 Svistyachi 황무지. 절. 마치다. Repin의 그림 "Tides". 흠. 해보자 이 새끼야. 첫 번째 요점. MMO가 아닌 경우 Glybokoneshanovni 생물 변종. 나는 큰 글자로 반복합니다: DO NOT MMO. 자, 자, 이제 단일 그릿에서 적의 부활이 필요합니까? 영원히 그리고 RPG의 균열은 영역 = 안전 영역을 통과했습니다. 누가 클리어하지 않았을까요: Revan, Vignanitz, Kalak Cha, Monk of the Spirit, Commander Shepard, Hero of Ferelden, Hawke... 그래서, 클리어된 영역에서 너도밤나무, 너도밤나무 및 기타 사악한 heffalumps와 사악한 토포슬론은 나타나다. Ale їkhnya는 오랫동안 음모를 꾸미기 위해 나타났습니다. 따라서 무진장 부활하는 안개가 가능하지만 음모의 악취는 큰 문제를 의미합니다. 그리고 영구적으로 ... 생체 변수, IMO 작업을하지 않으면. 나는 금지될 수 있습니다: grі 어떤 종류의 리스폰도 고정할 수 있습니다. 에일, 우선 누구를 위해 부활해야하는지 고정해야합니다. Otrimati chergovy, vibachte에 대한 약속, 퀘스트, 모든 것을 죽이는 빛을 참조하십시오. 위치에 도달하는 한-친절하고 끝없는 적의 무리를 부식질로 옮깁니다. 다른 방식으로: nifiga는 누군가가 되지 마십시오. Valamar를 빠져나와 돌아보십시오. 시도, 시도, 클리어 영역으로 전환하십시오. 또는 더 나은 방법: Stormy Birch의 Waterfall Cave에서 확인하십시오. 아무데서나 스폰할 필요가 없습니다. 적군을 다시 스폰시키면 됩니다. 그래, 누구라도. 나는 말할 수 있다: 생물 변이체는 살아있는 삶의 법칙 뒤에 사는 살아있는 세계를 강탈했다. 저와 같은 살아있는 세계의 리얼리즘은 부정적인 횟수로 평가됩니다. DA2가 "동시에 오는 적의 무리"를 위해 짖는다면. pіdkrіplenya mayzhe zavzhdi stribalo z dakhіv를 원하고 / 문에서 얇게 들어갔습니다. 재미있고 훌륭했으며 아드레날린이 분출되었습니다. 멋져요. Mabut, 일부 생물 변종은 광신도가되어 우리에게 적의 끝없는 적군을 제공했습니다. 그래서 축: 나는 실수를 저질렀습니다. 항목이 다릅니다. Neskіchennі ordi vorogіv dratuyut navit은 캐릭터의 높은 수준에 있습니다. 이미 몰두한 허물에 빠지게 하는 자들로 말미암아 낮은 dosі hirshe의 에일 : 건강의 유리로 가져옵니다. 끔찍한 것을 원하지 않는다면 때때로 바뀔 것입니다. 뭐라고 요? Chi는 영감을 받지 않습니까? 하지만 하드코어. 끔찍한 것을 원하지 않으면 충분한 양의 녹색을 비축할 수 있습니다. 뭐라고 요? kіlkіst zіll obezzhena입니까? 수보로가 화났어? Visnik은 최소 500개의 중요한 소유물을 끌어올 수 있지만, 13개(8 + 5)개의 푸히르시브 이상을 들어올릴 수 없습니까? 키티, tse 기분 좋게. 끔찍한 것을 원하지 않으면 항상 마법을 사용할 수 있습니다. 뭐라고 요? 마술이 기뻐하지 않습니까? Zovsіm, tobto povnistu? Vinn의 정신은 깊고 고통스러운 경이로움에 대해 소매업체에서 경탄하고 Anders는 분명히 새로운 바닷물 저지에 대해 생각하고 있습니다. Tsіlyuvachi는 기뻐하지 않습니다, Elgarkhan ti mіy ... 끔찍한 것을 원하지 않으면 zills 캠프로 향하고 여전히 불쾌한 휴식을 닫을 수 있습니다 ... 그만! 내가 곰을 이긴 이유! Zvіdki vіn materialіalіzuvavsya?.. point 1. 아니요, 나는 Chernomirdin과 같이 강도를 원하지 않는 사람들을 믿습니다. 악취는 더 나은 것을 원했습니다. doslіdzhennya mіstsevosti를 캠프에 묶으십시오. 에일 와우, 와우. 그리고 당신은 어쨌든 그것을 해결할 수 있습니다, 당신은 할 수 있습니다! 멋진 엉덩이 - "Stovpi Vіchnosti". "영원의 기둥" 센시에서. 많은 vikoristan 주문이 교환되었습니다. 활력의 갱신과 매일의 건강 재생, 볼륨의 매개 변수 축적 (또한 여기에 Athletics를 추가 할 수 있음). 주커카. 검열 단어와 함께 생물 변이체가 사용하는 것이 중요합니다. 반으로 2 점 (왜 반으로 - 내가 더 잘 말할 것입니다). 싸움. 당신은 단순해야합니다. 여기서 상호 핵심 단락이 무엇인지 포기할 수 있습니다. 내가 기뻐하는 모습에 수줍게 욕을 한다면 어떻게 그렇게 "단순히" 그리고 축입니다. 카드를 옮기는 것은 아무 것도 부르지 않습니다, krim razdratuvannya. Dribnі 상처와 떼는 힘을 축적 할 수 있습니다. 그리고 가죽 okremo biy biy - 간단합니다. 때로는 단순하지 않습니다. DA2에서 어떻게 했는지 기억나네요. 스킨이 위업을 이겼습니다. 그곳에서 콥 오우거를 길들이는 데 빛을 주었습니다. 거기에 인색한 존재가 있는가 하는 본질을 안고 산다는 것 자체가 쉬운 일이 아니다. 그곳에서, deyakі 전투는 수십 번 재생되었고 눈부심에 렌더링되었습니다. 그리고 경비병 캠프에 오고 싶다면(첫 번째 막, 어퍼 타운)... 스윗! 좋은 하드코어! 나는 값비싼 DLC 연설 없이 네 번째에서 DA2를 통과할 것입니다. 이미 시도했습니다. 건강한 GG의 나머지 전장에서 끝난 Danarius 저택의 전투 중 하나는 ... 다섯 번째를 쳤을 것입니다. 축이 맞습니다. A 예 ... 우리가 쏘고 악취가 납니다. 때로는 기분에 따라 통제됩니다. 때로는 적을 끌고 가다가 더 많이 쏘기도 합니다. 때로는 돌파하고 재생을 위해 술을 마시십시오. 나는 모든. 때때로 접힌 싸움으로 당신은 기뻐할 것입니다. 그러나 악취는... 단순한, 명예로운 말입니다. 나는 모든. 넛가. 오, 그래서 나는 누군가가 우는 것처럼 "악몽"을 연주하고 있습니다. 그리고 왜 "절반"입니까? 그리고 하나의 비난이 있다는 사실. 드래고니. 축은 더 이상 단순한 생물이 아닙니다. 총구 아래에 서있는 것은 불가능합니다. 태워서 타는 것입니다. 발 아래에 꼬리 나 발로 서있는 것은 불가능합니다. 짓밟는 것이 좋습니다. 글쎄, 용의 표준 흰색은 모든 종류이며 축은 회오리 바람입니다. .. 와인의 논리는 맞지 않습니다. 자, 용은 어떤 힘으로 날개를 휘날리며, 마단의 마지막 부분에서 용사들을 끌어들이는 것은 무엇일까? 어떻게 저런 새끼를 관리할 수 있어? 나는 그 꼬리의 발로 총구 아래가 아니라 가까이에 서게 될 것입니다. 이제 관성의 법칙에 따라 생물 poplovuє를 밀고 경기장의 한쪽 가장자리에서 다른 쪽 가장자리로 날아가 프로펠러처럼 회전하십시오. 그러면 전체 재미의 깊이를 볼 수 있습니다. 정치, 룬, 용, 침, "기타 문제"범주에 대한 방어 패스. 아니요, 아니라고 하지 않겠습니다. 올바른 방법으로 시카비는 싸웁니다. 퍼렐던 동상은 피를 많이 마셨습니다. 특히 15,000hp에서 닦았던 것을 기억합니다. reshtoi가 더 쉬웠어요. 제가 오기 전에 펌핑해서 요리했어요. Nagіrnogo Destroyer가 처음으로 승리했습니다. 드래곤은 멋지다, 네. Ale stink over that ... 혼란스러운 축이 맞는 말입니다. 나는 Kam'yaniy 정신, Korifey 및 DA2의 Montfort 공작과 같은 보스를 확인합니다. 그러한 축으로 전술을 통해 추진력을 발휘합니다. Skoda, natom_st의 생물학적 변이체가 용을 제거했습니다. Krim drakoniv ... 그래서, 내가 기억하는 단 하나의 비트. 16일에 여기에서 Riven 나는 맥주 위치에서 밀수꾼 그룹을 정리한 후 Smaragdov의 무덤과 Cullen의 퀘스트에 도착했습니다. 더 정확하게 말하면, 몇 개의 veletnivs가 나를 더 일찍 청소했습니다. 그리고 나는 도움에 갇혔습니다. 16 루블에. 멋졌다, 맞아. 나는 모든. 포인트 3. MMO가 아닌 경우 풍부한 생물학적 변이체. 나는 큰 글자로 반복합니다: DO NOT MMO. 그룹의 부활 자원을 입력했습니까? 음, 축은 지금, 하? 지브라브는 지브라브를 의미합니다. 그게 다야, 우리는 통과했고, 위치는 깨끗하고, 더 이상 발 아래에서 울리는 것은 없습니다! Nі, tsya nіsenіtnitsa vіdrodzhuєtsya, vіdvoіkaє vіd tіkavih 연설, zapovnjuє 배낭. 따라서 이 시점에서 문턱의 역학을 재작업하는 것이 가능합니다. 예를 들어, 약초의 경우 우리는 더 나아지기만 하고 다른 부분에서와 같이 금을 위해 구입합니다. 금속을 사용하면 시트가 더 단순해집니다: 유리질, otzhe, 유리질. 다행히 개선 사항은 viymayutsya입니다. 에일 neїє ... 바닥의 나머지 날까지 시작을 요구하고 삐걱 거리는 소리를 내십시오! 이 지점에 병참장교의 멍청하고 세련되지 않고 부적절한 지휘관을 추가할 수 있습니다. 아니요, 야크비는 모든 작업을 한 번 반복했습니다. 정상이었을 것입니다. 에일 냄새가 neskіchenno로 이동합니다. 바보. Vtіm, 나는 그들을 빨리 득점합니다. 포인트 4. 당신이 톰 라이더의 작업, 작업, 친절, 톰 라이더 같은 줄무늬의 물리학을 본 것처럼 생체 변수. 동시에 grі에있는 사람들 ... 흠. Sacred Rivers에 나 혼자라면 20분도 채울 수 없어 경기를 보고 싶다. Emprise에서 화면에 도달하지 못하면 여기 맨 위에 갇힌 다음 몇 달 동안 부하를 던졌습니다. 그래서 연설을 하지 못했다. 따라서 게임은 캐릭터의 수직 위치를 저장하지 않습니다. 자비를 베푸는가? 다시 노력하십시오. 나는 전화한다. 나는 전화한다. 똥. 한마디로 : ІМХО, 제 3 세계의 zaprovadzhennya는 지옥에 가지 않았습니다. 보노피슐로 리슐로 스코다. 그것은 통과를 늦추고 부정적인 감정을 불러일으킵니다. 다섯 번째 포인트. Biovari, 당신의 종교는 당신이 자동 공격을 저장하는 것을 허용하지 않습니다? Maboot, Zabutih 판테온이 건넜죠? 음, 축은 다음과 같습니다. rozvaga는 "적들을 죽음으로 몰아가는 포효"는 매우 의심스럽습니다. 친애하고 친애하는. Vtіm, naskіlki I zrozumіv, 덜 절약 : 궁수 중력. 나는 백병전에서 모든 것이 신맛이 나는 내 기술을 알고 있습니다. 나는 폐보다 쉽게 ​​zrobiti tse. 에일 nі, nіїє ... 포인트 음산한. 전술 카메라. 그래서 DA2에서는 가끔 불행하기도 했다. 그래서, zrіdka, 부두는 AOE 주문을 시전하기 위한 "shift" 키를 도입했습니다. DAI에서 "camera is tactful"과 "hands-on"은 반의어입니다. 그리고 추가로 재치 있는 카메라가 있어야만 캐릭터를 지정된 지점으로 이동할 수 있습니다. 소미아이템. 생물학적 변이체의 경우 혈액이 필요할 수 있지만 게임에서는 스웨덴어 이전이 필요합니다. 글쎄, 상태를 과시하기 위해, 그래서 (IMO의 선두 순위). DAI의 꼬냑은 나머지 작업을 처리할 수 있습니다. 에일이 먼저 아닙니다. "빠르게 전환"하려면 Shift 키 스팸을 가져옵니다. 포스티노. 그렇지 않으면 갤럽에 들어가지 않을 것입니다. 그러나 갈리는 큰 소리로 비명을 지르며 아이들에게만 갇힐 수 있으며 이발을 위해서는 손가락을 크게 뻗어야합니다. 예, 차라리 "인퀴지션"을 WoW로 바꾸겠습니다... 이해합니다. 실현 가능합니다. 그러나 말은 사실주의가 아니라 스웨덴 복장에 필요합니다! 항목 vіsіm. 파티원들의 찬사. 생물 변이체는 DA2 zrobili 크로 셰 뜨개질에서 앞으로 크로 셰 뜨개질을 따랐습니다. 여전히 pivbidi입니다. 이런 좋은 게임에는 우정/초상 시스템이 좋습니다. 에일, 악취는 그것에 대해 두 가지 크로크를 작동했습니다. 이제 grі가 rіven rіvlennya를 얻을 수 없습니다. 브자갈리. Tse riven gri "네버윈터 나이츠 2". 게다가 '즈라디의 가면'이 추가된 오리지널이다. 2006년, roci가 찬사를 받는 것은 불가능했습니다. 2014년 상황은 역전됐다. 안녕하세요, 흑요석을 테스트할 수 있습니다. Zreshtoyu, 시스템의 악취와 그것을 도입했습니다 (다른 KOTOR의 경우 예). 2006년 흑요석 - 테스트 가능. Biovaram y 2014 - 아니요. 다음과 같이 말할 수 있습니다. 그 대가로 riven에 경탄하십시오 - 그것은 비현실적입니다! 네, 맞습니다. 완전하고 완전하게. 비현실적. 성격, 건강, 건강, 특성의 척도와 동등합니다. .. 청소하자, 하? 포인트 9. 지도. 생물 변종,지도는 영토에 대한 오리엔테이션을 위해 하나의 동일한 목적에 필요합니다. Chi는 귀여움을 위한 것이 아닙니다. wigukiv를 위한 것이 아닙니다. "와우, 우리가 여기서 영감을 얻은 추상화의 걸작이군요!" 방향 흰색. DAI는 더 큰 삐걱 거리는 소리로 그 역할을 냄새 맡습니다. 어, 나는 다른 부분에서 요약해서 몇 번 더 zіtkhnu? 포인트 9'야 포인트 1. 첫날에는 "내 귀에 울리다"라는 명령을 끊임없이 부를 수있었습니다. 아, 3번 항목을 잊지 마세요! 그런 다음 우리는 레이더를 도청했습니다. 릴리스 작업을 수행할 수 없는 이유는 무엇입니까? 포위 공격이 끝났습니다. 항목 9'yat는 2개의 점을 찍습니다. 연설의 보물. Ferelden의 영웅은 bulo가 있고 Hawke는 bulo가 있습니다. Visnik에서 (hvilinochka에서, 가장 강력한 조직인 thedas의 수장임) - kukil. 쇠약. 그만 보자. 릴리스 작업을 수행할 수 없는 이유는 무엇입니까? 포위 공격이 끝났습니다. 포인트 10. 부드러움 그 자체. 따라서 게임 플레이가 비뚤어지고 버그가 있으므로 Grati는 순수한 밀가루입니다. 모두 똑같고, 똑같고, 똑같다. Golovne OK - 줄거리! Games of Biovariation은 항상 줄거리로 유명했습니다! 냄새가 나지 않았죠? 그래서? 브레이크 앤 캠프. 닫기 m 열기. l 파편을 제거하십시오. j 랜드마크와 i 지역을 참조하세요. h shmatochkiv 모자이크를 선택하십시오. 아, 예, 그 이상입니다. Chi는 g 퍼프를 잊지 마세요. Eee ... 그리고 줄거리는 어디입니까? 줄거리는 어디에 있습니까? 그래서. Volovim Zusillis는 복구된 모든 돈을 버려졌습니다. 그들이 그것을 날려, 내가 말했다! Tse 모든 반짝이, 더 이상! Golovne - 퀘스트에서! 글쎄요? 그래서? 자, 위치의 주요 퀘스트를 살펴 보겠습니다. 간단히. 내부 지구: Crossroads와 Redcliffe의 주민들을 도우십시오. 마술사를 몰고 기사단을 죽이고 밀수업자와 헌장의 대표자를 죽이십시오. sprat 점을 확인하는 교환원과 함께 집에 머무르십시오. 가변성 - "상담원에게 물어볼 사람" 수준에서 필요한 기술을 추가합니다. 이자형? De coupa options vyrishennya odnієї і tієї w 상황, 도덕적 딜레마, 드 cіkavі іstorії, 나레쉬티? 폭풍우 해안 . Sirikh Strazhiv의 주차장을지나 코드의 측면을 선택하십시오. 무엇을 위해-불합리하게도, 그들이 선택한 세계는 가치가 없습니다. 나는 나 자신을 위해 살지 않습니다. 길에서 찾거나 "Gissarian's Blades"를 모집하면 어떤 옵션이 가장 좋은지 스스로 알게 될 것입니다. Pіznіshe - 붉은 기사단의 요새를 지웁니다. E-2? 하나의 동일한 상황, de 도덕적 딜레마, de cіkavі іstorії, nareshti의 검증을 위한 De kupa 옵션? 슬픔의 늪. 전체 Avvar에서 종교 재판의 군인을 호출합니다. 여기에는 적절한 옵션이 없습니다. 대가대로 등대 청소를 하면 네, 목사의 양심으로 자라게 될 것입니다. E-3? 하나의 동일한 상황, de 도덕적 딜레마, de cіkavі іstorії, nareshti의 검증을 위한 De kupa 옵션? 크레스트우드. 여기 - vіdbulosya! - 우리는 매미 역사를 줄 것입니다. 글쎄, 더 적은 매미. 시합 전에 심각한 식량 문제가 있는데 시합이 소란스러웠다면? 도덕적 딜레마와 하나의 동일한 상황의 발전에 대한 많은 옵션이 있지만 이전과 마찬가지로 진실은 가져 오지 않았습니다. 무엇이 보이나요, 부족합니다. 서부 메자. "Gryphon Creel" 요새를 점거하고, 악당이자 마법학자와 협력하여 드래곤 퀘스트를 수행하십시오. 경이로움에 대해 - 이야기는 계속 압도됩니다 ... 글쎄, 좋아, 뭐. 주요 줄거리가 있는 Prinaymni pov'azana. 여기에는 DA2가 없고 PoE가 없습니다. 여기 상황은 이미 도달할 수 있습니다! 중심선. 성스러운 리브니나. Gaspar의 캠프에서 죽은 자를 불태우십시오. 반복하십시오. 셀린 진영에서 죽은 자를 불태우십시오. 반복하십시오. 한 시간 동안 z'yasuvati, Corifey가 저지른 일을 하십시오. 글쎄, 누가 잠시 생각하겠는가! 군대의 무거운 진영에있는 grіz Glavvladeem-Corypheus에서 Corifey는 유죄입니다! 많은 옵션에 대해 도덕적 딜레마와 이야기에 대한 이야기에 대한 동일한 상황이 있습니다. 추측할 수 있습니까? E-4. 아, 잊어버리자! Aje, 주는 스타일의 엘프 퀘스트 전체 팩과 dole-agent를 모집할 수 있는 능력을 가진 엘프 클랜이 있습니다! 그리고 아직 - taєmnichi runi, 야크에 대해 navit Zberigach는 모릅니다! 글쎄, 거기에 무엇이 있습니까? 더르타멘의 자부시 사원? 와. 정말 와우. thієї epoch의 사원, 엘프 신들만 남았다면. 지금 바로 알려주세요... 글쎄, 가자. Adzhe tse god taєmnits, zreshtoy! 로즈포블리. 그 대제사장은 더러움을 생각하고 젊은 사제들에게 비리실리 요가를 해부하고 강압한다. 그리고 유골을 빼앗아 미 ... 맞아, 사제와 싸우고있어! 그리고 우리는 그것을 제거 할 것입니다 ... 음, 신이 숨어 있더라도 제거합시다! 글쎄, 나는 당신에게 비밀을 말하고 싶습니다, 하? 당신은 성장 했습니까? 휴식을 취하세요. 아무도 서사시를 필요로하지 않도록하고 닥쳐. Tse는 이미 "e?"가 아닙니다. Tse, 나는 viraz, epik-fail을 위해 바이브하고 있습니다. 스마라그도보 그레이브스. 난민들이 계곡의 자유 거인과 함께 뛰어 들어가도록 도와야 합니다. 그들 뒤에 서서 잠시 붉은 기사단이라고 생각했을 것입니다. Navit 도덕적 딜레마가 나타났습니다. Fairbanks의 고귀한 모험에 대한 chi rozpovist Mista ta Svіta. 에일, 그거 알아? 나에게 유일한 "딜레마"는 바르타와 본 달걀이 아닙니다. "E-5", "e-5" 외부. 리옹 황후. 또 하나의 위치, abyak은 주요 플롯과 연결됩니다. 어떤 현재에도 하나의 이야기가 더 있습니다. 줄거리가 무엇이든, 무엇을 선택하든 상관없습니다. 글쎄, 좋아. 종교 재판의 세계 뒤에 - Zijde. 인퀴지션의 세계 뒤에. 휘파람 황무지. 농담처럼 베나토리의 생존력을 용서하십시오 ... 뭐? 철저한 자의 무덤, 이 얼마나 큰 축인가! 철저히, 표면에 살아 있는 것! 글쎄, 그는 살아있어, 그래서 어쩌지? 치 몇 찔린 쿠디를 걷어찼다. Yakby는 드워프가 암 나무 열매 표면에 살았다고 말했습니다. 그것은 폭탄이었을 것입니다. 그래서... 그만? 요고는 왜 쫓겨났을까? 특히 doslіdzhuvav는 무엇입니까? 왜 베나토리는 데운 사람처럼 코로 오줌을 싸는 걸까요? Aje 아직 누워있을 수 있습니다. 마부트! 글쎄, 애무, 애무... 악마에 대한 기적의 룬의 그림. 그림. 기적적. 루니. 에 맞서. 데몬 상점에서 살 수 있는 것. E-6? 비인격적인 결정에 대해, 그 도덕적 선택에 대해... 내가 발음할게, 알았지? 니비 모두... 니비, 전부가 아니야! 더 자보로니 오아시스! 그런 소비 trivimirna 퍼즐. 메인 퀘스트를 진행하고, 정말 하지 마세요(이러한 광부의 조직이 소진되었기 때문에 존경할 정도로 받아들이지 마세요)? 글쎄, 아무것도, 아무것도! 거기 한가운데에 이런 야수가 갇히고 있네 이런 야수... 그들은 그것을 가져갔다. 왔다. 그 한가운데에 교만의 악마가 있습니다. 악마의 자존심을 건너. 날 이해해. 악마가 자랑스럽습니다. DAT에는 vuha에 그런 수의 bashtu magi가 있습니다. DA2에서 메레타리는 에피크나에 집착했다(쉽게 자살하고 싶었다). DAI의 프롤로그에서 악마는 자랑스럽게 서사시를 주장했습니다. 그리고 나서 ... 슬래그. 글쎄, 좋아. 간단하게 하자, 에일... 여기 에일 맥주는 뻔한 이야기일 수 있다!!! 얕은 획으로 돌 위에 인물이 매달려 있고 란셋으로 감겨 있습니다. 다른 두 인물은 중심 인물로 바뀌는 방식으로 묘사됩니다. 오래된 이미지로 작성되었지만 솔라스 당신은 종종 다음을 번역할 수 있습니다:"우리의 동물과 마음에 자부심이 있습니다. 바로 자부심 (Whikoristan은 "발생한" 또는 "변경된"을 의미하는 단어입니다) New에서. Vіn virіshiv vimagati (번역 불가), prihilnіstі і buv poov'azaniya를 넣었습니다.입력죽음은 인간의 눈에 사슬로 묶인 채 숨겨져 있습니다. 무엇을 위해. 이를 위해 우리는 속임수를 썼습니다. 번역 불가. 에픽-실패-2. 그래서, 정말로, 그것이 나쁜 것만은 아닙니다. 여전히 더 크게. 그리고 메인 퀘스트만 남았습니다... Podsumok: 6개의 위치는 약간 깊고 고통스러운 경이로움과 작은 psuє gro와 같은 smіttyam을 불러냅니다. 두 달만 더: "잃어버렸어, 뭐야, 그냥 맹세해!" (C) "글쎄, harazd, zіyde." 당신은 말할 수 있습니다 - 나는 이해할 수 없습니다, 나는 내 생각의 깊이에 감사하지 않습니다, 나는 모든 것을 겪지 않았습니다. 나는 그것을 선택하지 않았습니다. 아니요. 모든 퀘스트, 모든 지역, 모든 랜드마크, 모든 모자이크, 모든 춤, "Zirochka", "Keymaker", Dragon Slayer, "Inquisitor". 약초에게 자비가 없다, 216년. Vidpovidally 선언: gra ogidna. 당신은 말할 수 있습니까 - 이제 모든 바닥이 밝은 것처럼 통과합니까? 글쎄요, 아니요, 저는 게임을 다시 진행하거나 게임을 진행하지 않을 것입니다. 게다가 나는 확신했다. 야외 통로 kіntsіvtsі에 가입하십시오. 자, 이제 모든 냄새가 자티얄리?! 당신은 말할 수 있습니다 - 주요 줄거리, 캐릭터. 뭐, 메인 플롯도 좋고, 캐릭터도 좋고. 몇 개의 스킬로 메인 스토리를 플레이할 수 있나요? 여기 붙는 게 스무 살 정도 된 것 같아서 특별히 끈적이지는 않아요. 다른 무엇? 당신은 말할 수 있습니다 - 판단, 명령 속도. 잠시 말씀드릴 시간이 있습니다. 따라서 명령 속도의 퀘스트를 판단하십시오. 좋습니다. 하지만 충분하지 않습니다. 에일, 안 보여. 포인트 11. 우리의 사랑하는 인퀴지션. Mass Effect 3의 시스템은 훨씬 더 정확했습니다. 셰퍼드 사령관은 은하계를 돌아다니며 얻을 수 있는 모든 자원을 가져갔습니다. 모든 자원은 특수 터미널에서 선택되었습니다. 결과는 끝까지 쏟아부었다. vplivav가 없는 Abo, tse는 절대적으로 중요하지 않습니다. Golovne, 그라베츠 mav 동기 부여. Bulo는 와인이 살았던 이유를 이해했습니다. "인퀴지션"에는 아무것도 없습니다. Tsіlkovito. Є rіven Inkvіzitsії, є kіlkіst 주입 중 하나의 포인트 또는 악취처럼 악취가납니다. 모든 것이 좋고 모든 것이 절대적으로 절대적으로 필요하지 않습니다. 따라서 플롯을 통과하여 새로운 물체를 보려면 접안경이 필요합니다. 지난 몇 년 동안 나는 300개 미만의 트로치를 축적했습니다. 3백 미만, 소매점의 rozder Fen "Harel! 적은 їх, 소금, 무엇입니까? 같음 더 많이. Crim bet the task of command rate, wine is not add up to fire. 그래서, 그들, 당신은 일종의 게임 플레이 polypshennya를 얻을 수 있지만 같은 순위의 줄거리에 악취를 뱉지 마십시오 ... vikonannya zavdan ... cіkavih zavdan을 가져온 사람은 바로 나입니다. 선택의 지지, 내가 선택할 수 있어... 비워줄게 글쎄, 다르게 일할 수도 있어.... 세상이 바뀌게 두지 않아, gr의 통로... , 마법사와 기사단을 키웠습니까? 지원 Denerim 하지만. 요새를 샀습니까? Zagalom은 기적에 viysk 수에 500을 더합니다. ㅇ 등 등. 그 생각은 분명하다고 생각합니다. 분쇄 횟수가 적당한 사이로 변경됩니다. 몰락자는 축적된 자원의 도움으로 다른 방식으로 Admant 요새와 Arbor Wastes에 대한 공격을 지배합니다. 나는 모든. 작업의 줄거리에 다른 변형을 가져올 필요가 없습니다(더 많은 작업을 원할 경우 더 명확하게 작업, 음, 신이 그들과 함께 합니다) - Cullen은 지출의 위대함에 대해 요약해서 말하고/ 승리. gris의 손상 - ​​zovsіm іnshe. 아이디어는 표면에 누워있는 것입니다. 종교는 왜 바이오바라를 허용하지 않았는가? 그래서 그럴 필요가 없습니다. 기도하는 것을 잊읍시다. 올바른 신은 엘프입니다. 따라서 주입의 접안 렌즈는 안개를 시각화하는 것뿐만 아니라 대화에도 사용할 수 있습니다. vikonannya zavdan radnikov를 위한 Abo. 예, mrії, mrії... 포인트 12. 나는 Obran과 "투쟁의 빛"(C)에 대한 이야기를 침착하게 받아들였습니다. 다행히도 세상과 진실은 b - diva 퀘스트 "비밀에서"를 환영하지 않았습니다. Ale yakscho vzhe ryatuvati - 다음 ryatuvati. 가장자리까지, 멈춤까지, 지워진 굳은살까지, 삐뚤어진 코까지. 이길 때까지 싸우지 마십시오. 전화를 걸고 손을 잡고 다리를 뻗으십시오. 바로 그런 승리입니다. 내가 이미 말했듯이 주요 음모는 불법입니다. 나는 쉽지 않은 것을 선택한다. Mіtal의 사원과 멀리 떨어진 곳에서 정보의 축이 무너집니다. 내 버전의 이야기에서 Urtemiel의 영혼에서 Kiran의 모습과 Flemeth의 인식은 서사적이었습니다(DAI의 또 다른 포효하는 순간, 첫 번째 시간 여행). Potim Bula kіntsіvka. "물고기가 아닙니다. 젤리 물고기가 아닙니다. 스트리크나인입니다." 그런 슬픔의 끝을 확인하기 위해 무엇을 확인합니까? 그리고 축은 더 많이 설명되는 축입니다. 악에 대한 영웅의 열정을 뒤집는 것, 그 스트레칭. 스카이홀드의 폐허. 파티원들의 용감한 희생은 오른손잡이와 왼손잡이 (누군가를 죽이고 싶다면 절대 견딜 수없는 ... 분명히, 엄중하게 올바른 결정을 내림. KotOR, NWN2, ME2, DA2 과) 등등). 나는 ochіkuvav, scho Corifei "dragon z dupi", 내 난쟁이를위한 vibatche. 웃으면서 "나쁜 일들이었어"라고 말하세요. 나는 yogo 계획의 무능함 때문에 영웅에게 굴복합니다. 큰 소리로 침을 뱉거나 5마리나 탈바고트, 또는 외계인 카자니브를 낳는 것은 중요하지 않습니다. 나는 벗었다 ... 내가 벗은 것을 누가 추측 할 수 있습니까? 많은 중력(연설 전에 나는 그들 앞에 서지 않았다)이 "svetlofor"에 대한 ME3라는 용어를 짖었다. Movlyav, 솔루션에 대한 세 가지 옵션 - 멋지지 않습니다. 여기에 동일한 세 가지 옵션이 있습니다. Corypheus를 이기는 음료, Corypheus를 이기는 음료, Corypheus를 이기는 음료. 다른 것은 제공되지 않습니다. Nasamkinets me는 Skoda Corypheus 시로가 되었습니다. 나는 더. 마지막 전투 시간에, 나는 점차 "Spadshchina" 부브에서 일어난 일에 대해 생각하게 되었습니다... 아니, 더 접을 수 없습니다. 모욕의 냄새가 어색합니다. 에피크니쉬. 핫치 전술 Bula Yakas가 있습니다. 재미 가방은 거짓되고 긴장됩니다. 가방에 대한 슬라이드쇼는 짧은 urivk입니다. Podbagovy pіslyatitrovy twіst는 아무것도 할 수 없으며 아무것도 변경할 수 없습니다. 나는 순전히 관성을 위해 "Hakkon의 균열"을 샀습니다. 가서 평가하겠습니다. 다가오는 DLC에 대한 리뷰를 읽었습니다. 아마 내가 그것을 살거야. 어쩌면 전리품. YES2 이후에 저는 세트 아이템을 샀습니다. 글로벌 평가 igri "드래곤 에이지: 인퀴지션" 100점 척도 - 공 35개, 더 이상 없습니다. 바위 실패.


전우 중 한 명, 다른 개인의 마음의 범죄, 당신은 25 이상의 급여가 필요합니다. 따뜻합니다. 전우의 결혼이 '우정'(아니면 연애시대에는 '사랑')의 징조가 되려면 개인 퀘스트를 완료하기 위해 높은 수준의 찬사를 받는 범죄가 필요하다.

모든 전우가 소위 "위기의 순간"을 갖기를 바랍니다. 널리 퍼뜨리기에는 너무 많으며 영양 노래에 대한 귀하의 결정은 그룹을 영원히 떠나거나 공격할 수 있습니다. 그렇지 않으면 기다리다. 그것들 모두가 -100에 떨어지는 것처럼 당신을 박탈하지 않기를 바랍니다. 그들 중 대부분은 마치 두려워하는 것처럼 그룹에서 직접 몰아낼 수 있습니다.

5월은 중요한 위치의 스킨에서 일종의 리더(또는 리더가 될 수 있음)의 변경과 함께 동료 간의 대화가 시작되는 장소입니다. Areni로 이어지는 Orzammar의 중심 장소, Redcliffe의 장소(Thomas가 총에 맞았던 장소), Lotheringu 근처의 장소, Denerim의 무역 지구에 있는 술집, Bashti Magiv의 첫 번째 버전의 복도(이후 악마 청소), doliytsіv의 경계 캠프 (세계지도에서 qiu 위치로 갈 때 모든 kіlka kіlkokіv를 성장시키기에 충분하므로 전우 іnіtsiyuvali 대화). 더 많은 장미를 듣고 싶기 때문에 그 위치를 벗어나서 방향을 돌려야 합니다.

전우와 더 자주 이동하십시오. 시간의 악취가 마음에 진실을 제공하기 전에 명예를 얻는 데 도움이 될 것입니다. 그들은 캠프에서 가장 많은 장미 옵션을 가지고 있지만 다른 장소에서는 전체적으로 그들과 이야기할 수 있습니다.

더 많은 동지들에게 특별한 선물이 제공되면 선물 대화가 시작됩니다. 한 명 이상의 동반자에게 줄 수 있습니다. 당신은 그들에게서 영감을 받기로 결정합니다. Krim osoblivih podarunkіv kozhen maє svіy 종류의 bazhanіh givinіv, yakі podnіmayutnya stavlennâ 특정 동지 더, nizh іnshih, 다른 사람들에게 줄 수 있다면. 같은 선물을 주는 사람은 다른 동료를 알아볼 수 있고, 그들과 함께 장미를 알아볼 수 있고, 때때로 업데이트되는 코드를 읽을 때 선물을 새 선물로 옮기면 그 사람을 알아볼 수 있습니다.

원칙적으로 당신은 모든 전우를 +100으로 데려 오는 원칙을 위반했습니다. 나는 모든 상인에게서 선물을 사서 선물을주지 않는 것이 좋습니다. 전우들은 자연의 시간에 당신에게 높이 올라갈 것입니다. (예를 들어, 당신의 낭만적인 관심은 선물 없이 100에 도달할 수 있습니다). 추가로 "수호자의 요새"가 있는 경우, 선물을 화면에 보관하여 악취가 인벤토리의 공간을 차지하지 않도록 하십시오. 특별한 선물은 물론 원하는 경우 줄 수 있습니다. 악취는 전우에게만 적합하고 다른 사람에게는 마름이 적합하고 그 이전에는 종종 대상으로 특별 퀘스트.

그러한 시간에 gris의 다른 절반에서 충분한 선물을 축적 할 수 있으며 조작 할 수 있으며 조용히 stosunki를 올릴 수 있습니다. hto vydstav vіd іnshih. 몇 가지 특별한 선물이 있으면 대화를 시작하면 누구에게나 선물을 줄 수 있다는 사실을 잊지 마십시오. 충분히 축적하여 완전히 짜낼 수 있습니다. 예를 들어, Alistair의 약속이 이미 100년 동안 당신에게 알려져 있다면, 당신과의 약속이 아직 최대치에 도달하지 않은 다른 사람에게 동일한 종류의 선물 중에서 다른 것을 보지 말아야 할 정당한 이유가 없습니다.

글쎄, 분명히 좋은 기분을 위해 피부 전우를 위해 하나 또는 두 개의 선물을 가져갈 수 있으므로 가치가없는 것을 신속하게 깰 수 있고 비우호적 인 분노에 대해 보상 할 수 있습니다. 그리스어 중반까지, 동료를 잘 알고, 문제 해결 스타일에 적합한 사람을 선택하고, 그렇지 않은 사람을 선택하고, 모든 경우를 위해 선물을 저장하는 것이 좋습니다.

Іsnuyut "단단한"선물, yakі는 누구에게도 특별히 인식되지 않습니다. Їhnya naivishcha 값은 vіddaє vіddaє - 10인 사람의 기본 값인 vіdmіnu vіd podarunkіv의 모든 동반자에 대해 5점이 됩니다.

가죽 선물은 공격력을 1포인트 낮춥니다. (즉, 첫 번째 선물을 빼면 10점, 다른 하나를 빼면 이미 9점입니다.) 선물이 잘못되면 1점 이상을 보답으로 가져옵니다.

전우의 임명이 당신보다 더 부정적인 경우 선물의 가치는 두 배 감소합니다 (윙크의 경우 조용하여 모든 설치를 1로 올립니다).

전우의 임명이 당신에게 중립 이상으로 떠오르면 숨막히는 곡률 아래에서 다음 특성 중 하나가 움직일 것입니다. 긍정적 인 전망의 성장 세계에서 특성은 예를 들어 Alistair의 Status, Stina의 Strength 등 +4까지 올라갈 수 있습니다.

가시성 척도:

100 - 위기

99 - 26 - 점쟁이.

25 - 25 - 중립.

우정:

26 - 75 - 따뜻한 (예를 들어 전문화를 배우고, 자신에 대해 이야기하기 시작하고, 다른 사람의 도움을 받아 개인적인 탐구를 할 수 있음).

76 - 100 - 우정(회사와 도덕적 지원을 위해 어울리기 위해).

소설:

26 - 50 - 흥미로운

51-70 - 터보타

71 - 90 - 묻힌

91-100 - 코칸야

한 번에 세 명의 동료와 로맨스를 시작할 수 있다면 최후 통첩을 전달하고 더 많은 활력을 요구하기에는 너무 이릅니다. Tse vіdbuvaєtsya zavzhda, yakscho 당신은 둘 이상의 동반자와 함께 사랑의 표시에 도달하지만 더 빠를 수 있습니다.


Alistair는 Ostagar에 도착한 직후 귀하에게 올 것입니다. NPS 중 세 명은 GG와 같은 vydbuyutsya인 연단에서 중요한 역할을 하는 유일한 사람이며, 그에 대해 동료의 vіdmіnu іnshih에서 vin은 navіt yakscho yogo 설정에 당신을 남겨두지 않을 것입니다 -100이 되기 전에. 당신은 또한 요가 개인 위기의 순간까지 그룹에서 요가를 이끌 능력이 없습니다.

Alistair를 위한 특별 선물:어머니 Alistair의 부적(Redcliff Castle에 있는 Earl Eamon의 사무실에 있는 테이블에서)과 Duncan의 방패(창고에 있는 Warden의 창고에서 Riordan이 알려준 이후에 Eamon의 궁전에서 그와 대화할 수 있도록 멀리 Sirikh Strazhiv의 문서). 또한 Alistair는 다양한 인형, 인형 및 돌 룬의 모음입니다.

Alistair는 당신이 이 설정에 의해 높이 유지될 것이기 때문에 Templar의 전문화를 가르칠 것입니다.


퀘스트 - 심야 알리스테어

앞에 Redcliff의 마을이 보이므로 Alistair가 그의 모험에 대해 이야기할 것입니다. 높이 도달하는 것이 높으면 장미가 시작되면 여동생을 추측하고 묻습니다. Denerim에서 그를 볼 수 없습니다. 자매의 집은 지도에 표시되지 않습니다. Wade의 상점(왼손잡이)과 함께 순서대로 표시됩니다. 당신이 해야 할 일은 Alistair와 함께 새로운 그룹에 가까워지고 자매가 집에서 사는 방식에 관계없이 대화를 시작하는 것입니다. 중간으로 이동합니다.

Goldannaya의 rozmov를 듣고 언제나처럼 반복하십시오. 거리에 기대면 알리스테어의 캐릭터를 "강화"할 수 있는 기회가 생깁니다. 예를 들어 gris와 같은 몇 가지 중요한 순간에 대한 요가 동작에 대해 vpline이 아닙니다. Alistair와 바람을 피우고 그와 해피엔딩을 하고 싶다면 약간의 힘을 가지고 있는 것을 적극 권장합니다. 의미).

Alistair를 돕기 위해 Goldannaya에 대해 이야기하는 경우 분홍색 옵션에서 "자신을 위한 가죽 ... 당신은 한 시간 동안 이해해야 합니다"를 선택한 다음 캠프에서 나에게 말하십시오. 유죄이면 스스로 결정을 내리고 다른 사람에게 의존하지 말고 법원에서 자신이 작았는지 확인하십시오. (요무에게 집에 없다고 말하고 요고에게 바꾸지 말라고 하면 "경도"가 나오지 않습니다.)


위기의 순간

Alistair는 한 가지 이상의 이유로 그룹을 잃을 수 있으므로 Gathering of the Lands 후에 Loghain을 해칠 것입니다. 당신이 개인적인 탐구의 첫 번째로 그것을 구웠다는 사실을 잊고, 누워서, 당신은 와인의 왕이 될 것이고 당신의 지평선에서 영원히 나타날 것입니다. 따라서 귀하의 행동에 따라 누워서 Yogo Anor를 낭비하거나 그를 집에 보내십시오. 그렇지 않으면 Alistair가 귀하의 그룹을 영원히 박탈할 것입니다.


Alistair는 낭만적 인 관심입니다.

Alistair는 여성 캐릭터의 낭만적 인 관심입니다. 로즈마리에서 당신은 그와 함께 소설을 시작할 수 있는 많은 기회가 있을 것입니다. 그 중 첫 번째는 당신의 음식입니다. "당신이 누구인지, 무엇을 얻고 있습니까?" 당신이 높은 위치에 도달하면 Alistair는 동정의 표시로 트로이 목마를 줄 것입니다(그리고 소설이 올바른 방향으로 발전하고 있다는 신호).

Alistair는 이름과 GG 자체로 요청할 수 있으며, 또한 휴경 기간에는 와인을 직접 가져갈 수 있습니다. Yogo roztashuvannya는 Lyubov의 표시에있을 수 있습니다. 그런 다음 와인 진영으로 돌아가서 대화를 시작한 후 그와 아무 것도 보내지 말라고 요청할 사람입니다.

현재 소설에서 Alistair의 소설만 소설의 몇 가지 변형이 있습니다.

Alistair도 GG도 다음 시간 동안 죽지 않았으며 Alistair는 그룹을 떠났습니다.

고상한 태도와 알리스테어가 되자마자 퍼렐던의 왕이 되어 새로운 직위를 얻어 여왕이 될 수 있습니다. (누구를 위해 어머니가 필요한지, 당신은 화해를 펌핑했습니다.) Yakshcho 당신은 GG를 화나게하고, 크림 귀족의 일종의 모험이되고, 그의 특별한 퀘스트 과정에서 Alistair를 극복하지 못했습니다. Gathering of the Lands 후 GG의 파란색으로 갑상선종의 주권적 이익이 prodovzhennya 가족과 친구 zhіnkoyu, zdatnoy를 사귈 수 있습니다. GG에 감사하는 마음이 든다면 여행을 떠나 Alistair가 한 시간 동안 개인적인 탐구를 할 수 있도록 한 다음 높은 Perekonannym 와인을 옵션에 유용하게 사용할 수 있습니다. de wine은 친구를 사귈 것입니다. 주권적인 평화는 없지만 당신은 이 코하노이를 박탈당할 것입니다. Yakshcho Alistair는 왕이되지 않았지만 Sirim Guard가 된 후 와인은 GG에서 영원히 몰수됩니다.

고귀한 여정의 GG에 대한 참고 사항:

여왕이 되고 싶지 않고 운이 좋아서 코하나만 남게 된다면 Alistair가 Anora에서 친구를 사귈 수 있는지 여부는 중요하지 않습니다. 글쎄, 그들을 한 번에 통치하도록 옮기면 새로운 자리를 차지할 옵션이 없습니다.

Morrigan은 Ostagar 전투 후 Flemeth의 바잔 뒤에 있는 우리 앞에 도착합니다. 원하는 경우 її іz groupi를 사용할 수 있지만 끝까지 함께하고 싶지 않다면 kіntsіvok gri에 대한 추가 옵션을 제공하겠습니다.

Morrigan을 위한 특별한 선물로 Black Grimoire and Grimoire Flemeth є Golden Mirror(미지의 지역의 Orzammar에서 판매) 퀘스트를 받게 됩니다. Morrigan은 또한 장신구 장식을 좋아합니다.

Morrigan은 늑대 인간 전문화를 가르 칠 수 있습니다.

Morrigan은 "스스로의 피부"와 "가장 강한 생존"이라는 규칙을 따르기 위해 노력하며, 당신의 이타적인 희망이 당신의 지지를 자극하지 않을 것입니다. 황금 거울을 건네줄 때 약간의 її 캐릭터를 도울 수 있습니다. 새 거울에 대해 당신이 무엇을 하고 있는지 물으면 її에게 친절하게 대하십시오. 당신의 좋은 의도가 불려지면 그녀는 덜 짜증을 낼 것입니다.


퀘스트 - 그리모어 플레메스

이 퀘스트를 완료하려면 Bashtu Magiv를 만나야 합니다. 이때 모리건은 먼 과거의 기사단이 자신이 아끼던 어머니의 검은 마도서를 가지고 있다고 추측한다. Morrigan의 허락을 받아 모든 면에서 더 나은 grimoire는 Vezha Magiv에 저장됩니다. 어빙의 사무실 화면에서 요가를 찾을 수 있습니다.

공격적인 장미에게 grimoire를 선물로 받은 후(캠프를 떠나고 돌아서 활성화해야 함) Morrigan은 그녀가 grimoire를 인식했다고 말하고 Flemeth를 이기고 올바른 grimoire를 가져갈 수 있도록 도움을 요청할 것입니다.

Flemeth로 가서 그룹에 Morrigan이 없는 그녀와 대화하십시오. Vaughn은 당신에게 grimoire와 Morrigan에게 당신이 맞았다고 말할 것입니다. 잠시만요, 당신이 옳았지만 전혀 잘못된 것이 없습니다. Flemeth와 싸우지 않았다면 건강하고 정신이 좋은 드래곤 척하지 않을 것입니다. 그녀를 물리친 후 그녀의 몸에서 열쇠를 가져오고 오두막의 스크린에서 grimoire를 가져옵니다(동시에 Morrigan에게는 기적). 전투에서 승리한 것처럼(거짓말, 동기가 없다면 Flemeth vryatuval 당신의 삶), Flemeth 자신이 당신에게 열쇠를 줄 것입니다.

마음에 드시면 모리건의 마도서를 선물로 주시면 퀘스트가 완료됩니다.


낭만적인 관심으로서의 모리건

Morrigan은 인간 캐릭터의 낭만적 인 관심입니다. 그녀와 로맨스를 시작할 가능성은 더 풍부해질 것입니다. 특히 개암 나무 열매에서 대화를 나누는 것이 실용적입니다. Morrigan은 낮은 roztashuvannya 한 켤레에 대한 이름을 지정하도록 요청하지만 yogo roztashuvannya가 사랑의 표시에 도달하는 것처럼 당신과 함께 밤을 보낼 수 있습니다(그래서, 축은 상상할 수 없는 소녀입니다. ). 동정의 표시로 반지를 줄 수 있습니다.

모리건의 해피엔딩은 없다. 예를 들어, 이러한 제안을 따른다면, 당신은 사람들의 그룹을 박탈할 수 있습니다. 이 제안을 수락하면 최종 전투 이후에 이를 빼앗깁니다. 이 GG로 할 수 있는 최대치는 최종 전투 후 її 농담으로 침입하는 것입니다. 그러나 성공할 경우 인식되지 않습니다(추가가 공식적으로 계속될 때까지 허용됨).

Leliana는 Lothering의 선술집에서 찾을 수 있습니다. Vaughn 자신은 전투 직후에 그룹으로 데려가달라고 요청합니다. 자동으로 치아가 자라기 때문입니다.

렐리아니를 위한 특별한 선물"Mercy of Andraste" 꽃은 Bresilian의 여우에서 자라는 것과 같이 Redcliffe와 Denerim의 Elfinage에서 우유를 희게 하는 것과 같은, 그리고 Holy Dwarf가 Saw Mist에서 당신을 위해 노래할 수 있는 알몸과 같은 꽃입니다. (누군가가 그룹에 Leliana와 함께 Unknown District의 나가 사냥꾼 Bournor와 대화한 다음 다시 그녀와 대화하려면 - 그렇지 않으면 옵션은 Holy Dwarf에게 당신이 나타나지 않도록 나가를 잡아달라고 요청하는 것입니다.) scho may vodnoshennia Andrast에게 그 garne은 파란색입니다.

Leliana는 음유시인의 전문화를 가르칠 수 있습니다.


퀘스트 - Minule Leliani

당신은 이미 Leliana와 과거에 대해 이야기했고 Orles에서 그녀는 음유시인이었고 그녀의 어머니는 Ferelden 출신이라는 것을 알고 있습니다. 당신은 캠프를 떠나 새로운 방식으로 돌아서야 합니다. 그래서 Leliana는 그 멘토의 її 친구인 Marjolein에 대해 이야기했습니다. 이동하면 그룹에 Leliana가있는 세계 카드의 가격을 올리면 강도의 공격을 받게됩니다. Tse는 좁은 통로가 될 것이며 공격자 그룹에는 엘리트 궁수와 마술사 (마법)가 포함되므로주의하십시오. 분명히, 모든 것은 당신의 그룹, 당신의 동등하고 좋아하는 전술의 창고에 보관되어야하며, 심지어 당신은 cієyu zustrіchchuu의 문제를 비난합니다. 당신이 결정하는 동안 최소한 궁수장. (옵션으로 - 즉시 방망이에 모든 힘을 쏟으십시오 - 새로운 mayzhe의 모든 것을 안다면 끝납니다.) 연설하기 전에 pastka-fireball의 절도가 거기에 안개가 끼어 있습니다.

공격자들을 처리하고 박쥐를 처리한 후 Leliana는 먹이를 주기 위해 요고를 신고 운전하지 말라고 요청합니다. 강도들이 특별히 Leliana를 죽이기 위해 고용되었다는 것을 알게 되자마자, 그리고 당신은 살인을 죽인 사람을 알 수 있는 주소를 압수했습니다. 그렇다면 고용된 사람을 죽이거나 사방에서 그를 들여 보낼 수 있습니다. 이미 오른쪽에 있습니다.

Leliana는 Marjolein이 그 뒤에 서서 Denerim에서 rozshukati її를 제안하고 있다는 변명을 끊습니다. 기다리면 렐리아니의 찬사를 받으십시오. Denerima에서 필요한 주택은 지도에 표시됩니다. 무역 지구에서 Vіn raztashovaniya. 새로운 것을 발견하면 두 명의 파수꾼과 싸우게 되지만 악취로 인해 문제가 발생하지는 않을 것입니다. 전투가 끝나면 방으로 가십시오. 그러면 당신은 Marjolein의 자매가 될 것입니다.

Rozmova와 Marjolein은 당신의 bazhanya에서 평화롭게 chi ni - 휴경을 무시할 수 있습니다. 만약 당신이 Leliana에게 "당신이 이해하더라도 그녀가 살아 있는 동안 당신을 따라갈 것입니다"라고 말한다면, 당신은 그녀와 싸워야 할 것입니다. Marjolein은 두 명의 마술사와 두 명의 전사의 도움을 요청했지만 거리의 문으로 빠르게 발을 들이면 악취가 당신을 따르고 reshta가 남을 수 있습니다. 마술사들은 사실 그들의 방을 박탈당하고, 전사들은 Marjolein을 위한 음료수를 박탈당할 수 있습니다.

Marjolein은 매우 강한 음유시인입니다. 나는 그녀와 전체 그룹과 거래하지 않는 것이 좋습니다. 승리한 음유시인이 있으면 모든 가까운 사람들(심지어 음유시인 자신까지)을 마비시키는 것과 같이 전우와 함께 그를 쉽게 이길 수 있습니다. 구체 її 주입을 낭비하지 않은 사람.

조심하세요 - 두 김낫키 앞에서 마술사와 함께 파스타 위에 펼쳐 놓으십시오.

당신이 모든 것을 극복한다면(그렇지 않으면 Marjolene을 빛 속에 두십시오), Leliana는 그녀가 생각해야 할 것과 미래에 당신과 이야기할 내용을 선언합니다. (방 중 하나에서 화면을 보는 것을 잊지 마십시오. Leliana가 할 수 있는 것처럼 가장한 grі 근처에 최고의 활 중 하나가 있습니다.

캠프에 있는 렐리아나와 대화하십시오. 당신의 어머니는 당신의 성품을 “강화”할 기회가 있습니다. 로드에 특별한 영향을 미치지 마십시오. Denerim에서 귀하와 Izabella와 함께 "tricutnik"에 합류할 기회가 있으며 드물게 Izabella 및 Zevran과 함께 "chotirikutnik"에 참여할 기회가 있습니다. Tse는 또한 її kіntsіvku에 vplinut을 troch 수 있습니다. 당신이 당신의 강점 її 성격을 위반했다면, 당신이 당신의 의심에 대해 말할 수 있다면, 당신이 상대방을 놓지 않는다면 그것은 당신 성격의 일부이며 흔적이 아니라 그들을 위해 싸운다는 것을 암시하십시오.


위기의 순간

다른 동료들의 풍요로움과 마찬가지로 Leliana는 grі에서 "위기의 순간"을 겪었습니다. 퀘스트 " 신성한 재»그리고 Andraste의 화약을 모독하면 그들이 당신을 공격할 것입니다. 당신의 그룹이 그것을 가지고 있지 않다면, 당신이 캠프로 향하면 그들은 당신을 박탈할 것입니다(높은 perekonannya로 당신은 그것을 박탈할 수 있지만).

당신이 Leliana의 개인적인 탐구 과정에서 도움을 주었다면 당신의 그룹에서 더럽혀진 재를 박탈하지 않을 것입니다.


낭만적 인 관심으로 Leliana

인간과 여성 캐릭터 모두에게 낭만적인 관심을 가진 렐리아나. 그 모든 낭만적 인 파트너와 함께 її 소설에서 자신을 용서하는 것이 더 쉽고 두 가지 방법으로 많은 기회가있을 것입니다. 양방향에서 잘못된 파트너를 선택하면 다른 기회가 없습니다.

당신이 남자라면 렐리아나에게 로더링에 대해 이야기하면 “그런 소녀는 로더링의 교회에서 누가 일했습니까?”라고 물어보십시오. 이것은 소설의 시작을 표시할 것입니다(Alistair와 그룹의 Leliana를 동시에 따라갈 것이기 때문에 코멘트를 위해 Alistair를 기억할 수 있습니다).

당신이 여자인 것처럼, 당신은 조금 더 지불해야 할 것입니다. 한 사람이 칭찬 척도에서 25점을 달성할 필요는 없지만 여성의 경우 최소 50점은 필요합니다. Leliana의 태도는 종종 "내가 왜 당신의 신용이 어떤지 말했는가?"라는 문구가 있는 장미 중 하나입니다. 나에게?" 주제를 개발하면 그것에 대해 이야기할 수 있는 선택권이 생깁니다. 그래서 다른 여성들의 회사가 당신에게 적합한 이유가 되었으며, 그 후에는 마치 혼자 있는 것처럼 마치 그렇게 된 것처럼 당신을 먹일 것입니다. 나는 당신이 동시에 킥킥 웃었다고 말하겠습니다. 그리고 그것이 소설의 시작이 될 것입니다.

어째서인지 당신은 첫 번째 기회를 놓쳤고, 마졸린과의 퀘스트 완료 후 또 한 번의 기회를 놓쳤습니다. 당신이 경험한 모든 후에 당신이 느끼는 대로, 당신이 그것을 본 후에 당신이 알고 있는 것, 거기에 무엇이 있는지, 그리고 미래에, 사람들은 때때로 변한다고 말하십시오. Leliana가 Marjolein에게 말할 내용을 기억하는 것은 얼마나 잘못된 일입니까? 당신은 올바른 길을 가고 있습니다.

이미 시작했고 어떤 이유로 Leliana와의 로맨스를 끊었다면 당신이 유도한 대화에 따라 그것을 갱신할 수 있습니다.

Leliana가 약속 전에 당신에게 물으려면 100을 당신 앞에 놓을 수 있습니다 - Lyubov. 다른 낭만적 인 파트너 앞에서 스스로 시작할 수 없습니다.

Zevran과 모집 담당자 그룹은 가장 중요한 첫 번째 퀘스트인 Redcliffe 백작, Sama Thoroughness, Zvira의 날 또는 Rozirvane Kolo의 첫 번째 퀘스트 이후 세계 지도의 zasіdtsi에서 귀하를 확인할 것입니다. 착륙은 Zevran(운전사 고용), 마술사, 여러 전사와 궁수들로 ​​구성되어 도로 양쪽에서 언덕을 배회합니다. 나는 마술사를 처음 꺼낼 때 Zevran을 권하고 싶습니다.

전투가 끝나면 vibir와 싸워야합니다. Zevran chi ni를 죽이십시오. 보시다시피 요가에서 운전하지 말고 그룹 전에 와인을 요청하십시오. 기다리면 Alistair를 칭찬 할 수 없으며 (친절한 스플래쉬와 화해로 총 3 포인트를 쓸 수 있음) Morrigan, Leliana가 합당하다면 그녀는 진정하는 능력을 경건하게 믿습니다.

제브란을 위한 특별한 선물 Dolіyskі Mittens (버려진 캠프에서 Shadow의 파괴 후에 나타나는 Western Bresilian Forest의 화면에서 재구매) 및 Antivska Choboti는 Prytulok 마을의 거래 상점 화면에서 알 수 있습니다. Zevran은 또한 값비싼 금속 혼합물을 좋아합니다.

Zevran은 Vbivtsi의 전문화를 가르칠 수 있습니다.


위기의 순간

Zevran은 특별한 퀘스트가 없지만 메인에서 이미 Denerim에 머물고 있다면 gri의 끝 부분에 더 가깝습니다. 줄거리, Denerim 지도의 위치 사이를 이동할 때 Ravens - Talisena가 알려진 Denerim 백작의 ​​궁전에 갈 때 소리(퀘스트 "Vryatuvat Queen" 후에 나타남) .

Talisen은 Zevran에게 Voroniv로 돌아서도록 명령할 것이고 당신은 당신 앞에 완전히 누울 수 있을 것입니다. Zevran에 동의하지 않고 부정적으로 평가한다면 유죄가 되지 않고 Talisen의 제안을 수락할 수 있습니다. 모든 경우에 그룹을 떠나고 그와 싸워야 합니다. 당신에게 다가가는 것이 더 중립적이라면, 당신은 와인에서 제외되어 당신의 참여 없이 탈리센을 배회하게 될 것입니다. 그리고 nareshti, 당신에게 도달하는 것이 더 긍정적 인 것처럼 (33 이상 또는 소설에 대한 "관심") Talisen에 와서 당신 편에서 그와 싸워야합니다.

전투가 끝난 후 Zevran은 요가를 그룹에서 내보내지 말라고 요청합니다. 당신은 당신의 시간이 더 비쌀 것이라는 것을 알고 있기 때문에 당신의 소지품을 위해 박탈당할 것이라고 주장할 수 있습니다. (제브란과 로맨스가 있다면 옆에서 술을 마시지 않을 것이다.)


낭만적 인 관심으로 Zevran

여자와 인간 캐릭터 모두에게 낭만적인 관심을 가진 제브란. 이름을 부르는 것이 훨씬 더 쉽습니다(그래서, 더 쉽고, Morrigan을 낮추십시오). 그러나 만약 당신이 virish bud, 당신 자신이 첫 번째 그릇을 깨는 동안, 당신은 적절한 시간이 될 때까지 옳지 않습니다. 진지하게 당신을 혼란스럽게 합니다. 수표 vishche 75. Oskilki Zevran에는 특별한 퀘스트가 없으며 Talisen에 대한 촉매 역할을 하는 새로운 촉매제 대신 높은 주사율(90개 이상)이 있는 경우 사랑의 표시로 가야 합니다. 그 후, 제브란은 동정의 표시로 선물로 귀걸이를 요청할 것입니다. (그녀를 본다면 공격에 대비하여 테스트를 반복해야 합니다. 게다가 일단 선물을 든 후에는 동정의 표시가 아니라 베일에 가려진 손과 마음의 제안으로).

사랑의 표시에 도달한 Zevran과 연애를 하고 그와 헤어진 경우 Zevran은 그룹을 떠납니다.

Zevran의 약속이 사랑의 표시에 도달하면 상황에 대해 생각하고 vіdmіnu vіd Morrіgan에서 자신에 대한 큰 오해로 자신을 정리하기 위해 계획에 대한 검은 여행으로 인도되어야합니다. obmіrkovuvannya 그 dosit seroznoї razmovi, .

귀족/귀녀가 되어 아노라나 알리스테어와 함께 모자를 씌우면 코하니 같을 때 제브란이 쉽게 도움이 될 것입니다.

마치 귀족을 공경하듯이 개 마바리를 그리의 개암나무 열매에 태울 수 있지만 그렇지 않으면 전투가 끝난 후 Ostraaga 시간에 Lothering에 있는 Flemet의 오두막에서 건너갈 때 포도주가 당신에게 올 것입니다. 당신이 Ostagari의 사육장 관리자의 퀘스트를 소중히 여겼기 때문입니다.

개는 개를 기쁘게 하는 것 이상으로 테이스팅 브러시에 대한 사랑을 만들기 위해 100% 팁을 주었습니다. 다른 지역에서 꽃의 와인을 모르는 경우 요가를 요청할 수 있습니다. 같은 와인은 취한 파이에서 시작하여 소유물 세트의 일부로 끝나는 모든 종류의 다른 것들을 끌어들일 것입니다. 글리비니 스티치).

피부 영역의 Mayzhe는 개가 기억할 수 있는 특별한 랜드마크이며 이 위치에서 이 전투 분위기를 홍보할 것입니다.

개가 익숙하지 않은 개와 상관없이, 우리 목장의 구성원은 종종 그와 재미있는 대화를 나누며 일부 와인에서는 그의 개 능력을 세상에 보여줍니다.

운전자 없이 로더링의 크리츠에 앉을 수 있는 벽과 이 농부들을 몰고 온 것에 대한 처벌. 당신이 부르면, 당신은 그러한 의식에서 당신의 죄를 구속하려고 노력하면서 당신의 그룹에 올 것입니다. 당신은 교회의 목사님과 이야기함으로써 요가에 대해 말할 수 있습니다. 큰 희생을 치르면 її를 다시 고려할 수 있습니다. 당신은 또한 나를 위협할 수 있습니다. 당신의 그룹이 렐리아나를 알고 있다면, 목사님은 페레코난 없이 벽이 들어오도록 잠시 기다리실 것입니다.

선택 사항으로 klitz의 잠금을 해제하면 올바른 방법을 배울 수 있습니다.

Stan을 위한 특별한 선물은 특별 퀘스트인 요가 검의 주제입니다. Stan은 또한 다양한 종류의 그림을 아주 좋아합니다.


퀘스트 - 베레사드의 검

Sten이 당신을 침대로 신뢰한다면, 인식을 위해 왜 갑자기 Lothering에서 비뚤어진 전투를 일으켰습니까? Temryavi의 아이들과의 전투 후에 당신은 당신의 칼을 넣었다는 것을 압니다. 쿠나르. 칼이 없으면 스텐은 조국으로 돌아갈 수 없습니다.

약탈자를 발견할 수 있는 Calenhad Lake로 운전하십시오. 새로운 방식으로, 당신은 모든 것에 더 나은 검이 Farin이라는 이름으로 어떤 개인에게 알려져 있다는 것을 알고 있습니다. 그를 따라 서리 산맥으로 가십시오. Farin은 무역 상점이 있는 Orzammar의 입구 근처에 서 있습니다. 내가 이미 드빈을 대신하여 드워프 수집가에게 요가를 팔았던 것보다 더 많은 검이 없습니다. 이미 레드클리프를 방문하셨기 때문에 제가 당신을 알고 있을지도 모릅니다.

Redcliffe에 있는 Dvina의 부스에 침입하여 검을 뒤로 휘두릅니다(Stan이 당신의 그룹에 알려져 있기 때문에 죽이기가 훨씬 쉽습니다). 원칙적으로 그놈을 위협하고 싶지 않다면 새 검에서 검을 사면 됩니다.

예전에 래드클리프 수비를 하다가 죽은 드빈처럼 새 검을 빼던 것처럼 당황하지 마세요. 드빈 부스의 화면에서 요가를 알게 됩니다.

참고 - 버그로 인해 약탈자와 함께 이동한 후 Farin을 때리지 않고 Dvina에서 다시 한 번 검을 사용할 수 있습니다.


위기의 순간

Sten이 "Holy Ashes"퀘스트 동안 Haven 마을의 그룹과 함께하면 많은 혼란이있을 것입니다. 요가 생각에 대한 제 3 자 연설에 참여하여 연설을 대체 할 것입니다. 그 대악마의 불에 shchadi Temryavi의 머리를 부수십시오. 자신의 주장을 입증할 수 없으면 결투를 신청할 것입니다. 프로그램하면 그룹을 잃게 됩니다. 이기면 포도주를 잃는다.

벽이 당신에게 너무 높으면 결투를 기다려야 할 것입니다. 승리 할 수 ​​있으므로 결투를 들여다 본 충성도를 잃고 잃을 것입니다.

당신은 당신의 목장에 올 것이므로 음모 퀘스트 "Rozirvane Kolo"에서 마술사의 편에 설 것입니다.

그룹과 함께 Mother Vinn을 원하거나 자신의 기사단이 되고 싶다면 Cullen에게 기사단과 잘 어울린다고 말하지 마십시오. 온갖 변동에 대해 살아있는 마술사들에게 빠져든 그레고르. 어빙은 당신의 제안을 기다리며, 결과적으로 빈은 당신을 빼앗길 것이고, 마지막 전투에서 기사단이 당신을 도울 것입니다.

Vіn 사랑 책, 구식 suvoї 및 와인, 원하는 선물, yakі іnіtsiyuyut 특별한 대화, 그녀를위한 것이 아닙니다.


퀘스트 - 미안해 빈

그룹과 함께 Vinn의 세계 카드 가격을 올리면 Іschadіy Temryavi의 포격을 받게 됩니다. 전투 후 Vinn은 svodomist를 보내고 당신에게 오면 그가 싸울 수 있었고 "모든 것이 끝났습니다"라고 기념하십시오. її에게 그것이 눈에 작다고 묻는다면, 그것은 스테핑 프롱에 가격을 알려줄 것입니다.

전진하는 vіdvіdnі camp Vinn іnіtsіyuіє 대화와 함께 Vezha Magіv에서 최근 과거에 그녀에게 일어난 일을 누가 설명할 수 있습니까? 그렇다면 다가오는 장미는 당신에게 권력의 선택권을 줄 것입니다. 그래서 당신은 죽음을 두려워하지 않을 것이고, 다음 - 당신이 당신의 과거를 놓치지 않는다면. 우리는 우리가 당신에게 Aneirin의 이름을 딴 엘프라는 첫 번째 연구에 대한 이야기를 하는 것이 더 유감이라는 것을 알고 있습니다.

Dolіytsіv의 캠프에 휴식을 취하고 Saren과 이야기하십시오. rozpovіst, scho Aneirin є їхнім 치료자 및 zdebіlshoy는 Bresilian Fox에서 1시간 내내 시간을 보냅니다. 신성한 은둔자 근처 숲의 숨겨진 부분에서 Aneirin을 찾을 수 있습니다. 그와 이야기하고 її 개인 퀘스트를 마칩니다.

메모:첫 번째 회의 후 Porodzhen Temryavi는 곧 있을 여행과 함께 Vinn의 세계 지도에서 친구 회의를 했습니다. 건물의 포도주가 전체 그룹을 당신의 주문과 조화롭게 할 것이기 때문에 새 건물에 모든 힘을 집중하십시오. 대량 살상, 그리고 새로운 해결책이 없다면 악마는 당신에게 일상적인 문제를 보여주는 죄가 없습니다.

Vinn 전투가 끝난 후 우리는 새로운 건물을 미테처럼 없애고 우리 삶과 마니의 더 큰 부분을 기념하고 Vinn 자체와 그룹의 다른 구성원 모두에서 미래 재생을 촉진합니다. її dії Vinn이 끝난 후 동시에 기절하는 사람들은 생활 공간이 많지 않습니다.


위기의 순간

당신에 대한 공격에서 Cullen과 함께 기다리므로 "Rosirvana Kolo"퀘스트를 완료하면 마술사를 찾아야합니다. 그것은 또한 공격입니다. 마치 당신이 피의 마법부여사라고 의심하고 문에서 그것을 바꿀 수 없을 것입니다. 그렇지 않으면 Bashti Magiv에 있는 개암나무 열매 자체에서만 소리를 낼 것입니다. 그렇다면 빈 앞에서 그룹 내 혈마법사의 힘을 보여줄 수 있을 뿐만 아니라 혈마법사의 전문화도 스스로 부여할 수 있습니다(비논리적으로 들리긴 하지만).

"성스러운 재" 퀘스트를 완료하고 안드라스테의 화약을 모독할 때 마치 그룹에 있는 것처럼 공격할 것입니다. 그녀가 지금 그룹에 있지 않다면, 당신이 tabir로 향한다는 사실을 박탈하십시오.

Oghren은 줄거리 퀘스트 "The Perfection Itself"에서 Branka에게 Harrowmont 또는 Belen의 작업에 대해 말하면 Orzammar 출구에서 당신에게 올 것입니다.

오그렌은 술을 좋아합니다. 대화를 시작하는 특별한 선물에는 결함이 없습니다.

오그렌은 당신에게 광전사 전문화를 가르칠 수 있습니다.

퀘스트 - 자즈노바 오그렌의 새벽

오그렌이 바닥재를 맡긴다면 Felzy라는 이름으로 당신의 거대한 코한에 대해 이야기하려면 선술집 "Rozpeshena Princessa" 근처에 있는 Calenhad 호수로 가십시오.

Ogren 없이 그곳에서 술을 마시고 Felzy와 직접 대화할 수 있습니다. 이 퀘스트에 최대한 참여하고 싶다면 오그렌 없이 펠지에게 말을 걸고 노래를 부르며 초기 탐사를 진행했다고 말하는 것이 칭찬 포인트다. 그것

오그렌과 함께 그곳에 간다면 그가 펠지의 호의를 베풀도록 도와달라고 부탁하겠습니다. 당신은 그를 도울 수 있으며 결과적으로 Oghren과 Felzy는 평화를 이루거나 Felzy는 Ogrena가 보답하도록 격려합니다. 가을의 나머지 시간에 그것을 알아내는 즉시 오그렌의 은총이 크게 줄어들 것입니다.

또한 휴경은 동일한 퀘스트를 취소할 수 있으므로 예를 들어 그리스와 같은 오그렌의 에필로그에 충실할 수 있습니다.

강력한 골렘을 동반하려면 "Kam'yany Branets" 애드온과 대리 퀘스트 "Honnlit 마을의 골렘"을 완료해야 합니다.

Sheila는 값비싼 돌을 좋아합니다. 대화 시작과 같은 특별한 선물은 그녀에게 존재하지 않지만 이전에 찾거나 구입 한 수정 중 하나를 이전에 장착했다면 더 기뻐하고 더 많이 요청할 것입니다.

퀘스트 - 메모리 카민냐

이 퀘스트는 "완벽 그 자체"의 스토리라인에 따라 카리딘과 함께 이동해야만 완료할 수 있습니다. Sheila가 Karidin과 함께 움직일 때 그룹에 속하더라도 마지막 순간과 다음 날에 대해 더 많이 알 수 있을 것입니다. 쉴라를 공허의 제련소로 데려가지 않았다면 그들은 당신이 감히 카리딘과 대화하고 자신의 과거에 대해 알아내지 못했다고 말할 것입니다. 처음으로 Deep Paths 지도에 새로운 위치가 생겼습니다. 다른 하나는 비난입니다. 글리빈 스티치그룹과 함께 Sheila에서 일종의 teig를 가지고 있으면 rozashuvannya가 їy teigu가 필요한 장소를 추측하게 될 것입니다. 그러면 다음에 지도에 나타날 것입니다.

teig Kadash로 이동합니다. 그곳에서 당신은 Fiend Temryavi와 Glibinni Peresleduvach(마치 악마처럼 거대한 킬코스의 매복에서 당신을 공격합니다)가 인사를 하고, 당신의 근친상간에서 오우거는 주황색 보스입니다. 그 자리에서 요가를 가져오길 권한다. 다리를 건널 때 조금이라도 보이는 것처럼 비명을 지르는 떼가 습격해 오우거를 더해준다.

적에 대처한 후 기둥 중 하나에 있는 비문을 읽고 Shayle의 개인 퀘스트를 완료하십시오.


위기의 순간

Sheila는 당신의 그룹을 박탈하고 당신을 공격할 것입니다. 그래서 당신은 "Perfection Itself" 이야기 퀘스트에서 Caridin에 대항하여 Branca의 편을 선택하게 될 것입니다. 그룹에 Shaylie 없이 이 퀘스트를 완료한 경우 tabir로 전환하면 죽을 수 있지만 높은 Perekonannym을 사용하면 지는 유혹을 받을 수 있습니다.

Loghain은 당신이 Lands of Gatherings의 요가 수행자에게 자비를 베풀었을 때만 당신에게 옵니다. (Alistair를 대체하는 Loghain의 파편은 방패와 검에도 특화되어 있습니다.)

Loghain은 다양한 지리적 지도를 좋아합니다. Podarunkiv, yakі іnіtsiyuyut 특별한 대화, 새로운 것은 іsnuє가 아닙니다.

Oskilki 로그인은 연말까지 그룹으로 올 것이지만 개인 퀘스트는 할 수 없습니다. 따라서 '우정' 기호로 설정하는 것은 불가능하므로 100%까지 올릴 수 있습니다.

- 너무 커. 메인퀘 통과만 해도 40세부터 60세까지는 술을 마실 수 있고, 다른 명령을 존중하면 더 무섭다. 어려움은 우리의 통과를 허용하는 것처럼 최종 목표에 이르는 길에 비난받을 수 있습니다. 개암 나무 열매에 대해 조금 설명하겠습니다.

. 드래곤 에이지: 인퀴지션은 비선형 게임입니다. Tse는 귀하의 결정에 휴경을 의미하고 또한 많은 것을 놓기 위해 Inquisitor의 경주 상태에 있음을 의미합니다. BioWare의 새 프로젝트에는 많은 포크가 있으며 이를 통해 귀하의 이야기가 우리 프로젝트에 반영됩니다.

. 메인 퀘스트에 대해 자세히 알려드리겠습니다.그래서 인퀴지션에서 익명의 cicavices, 그들의 피부에 대한 프로테오 설명은 음란한 시간을 소비했습니다. 그것이 바로 "인퀴지터의 길" 그룹의 임무인 이유입니다.

. 드래곤 에이지: 인퀴지션은 "스웨덴 방식으로 플레이"할 수 없습니다.줄거리를 꿰뚫어 보기 위해서는 주입(파워)에서 접안렌즈를 획득해야 한다. 성장하는 가장 좋은 방법은 다른 줄의 zavdans의 sprat의 vikonati입니다. 그러니 짹짹짹거리는 소리를 내지 않도록 조심하십시오. 특히 동료들과 약초와 금속 수집을 위한 퀘스트, 그리고 그것들을 모두 똑같이 돌봐야 합니다.

. 아래 글에는 스포일러가 있습니다.줄거리 세부 사항없이 에일 ... Vbivtsya - 문!

천상의 분노 / 천상의 분노

드래곤 에이지: 인퀴지션의 프롤로그는 절대적으로 선형적입니다.원한다면 어쨌든 길을 잃지 않을 것입니다. Kassandra를 따르고 지침을 정중하게 읽고 약한 상대와 싸우십시오. 문제는 유죄가 아닙니다. Nezabar의 길은 새로운 동료인 엘프 솔라스와 드워프 바릭에게 생생합니다.

재치있는 일시 중지로 팽창하는 법을 가르쳐 줄 사람. Nadalі tsey 모드는 특히 높은 수준의 접기에서 운이 좋을 것이므로이 yakomog를 더 일찍 마스터하십시오.

Nezabar는 상승하기 전에 올 것입니다. 달, 현실 세계의 별은 주석에서 악마를 관통합니다. 비미르들 사이의 간격을 좁히기 위해서는 그 자리에서 모든 적을 파괴해야 한다. 악마를 무찌른 후에는 구멍을 우연히 발견하고 몇 초 동안 싹을 틔워야 하며, 그 후에 정맥이 닫힙니다. 숲을 통과하는 시간에 비슷한 포털을 닫는 경우가 많습니다.

요새로 돌아 가면 선택지가 표시됩니다. 단순히 또는 잘못된 방법으로 가능한 한 가장 큰 입구로 돌아갈 것입니다. 첫 번째에서는 공격 위치에 더 빨리 도달하고 다른 하나에서는 도착한 병사를 켤 수 있습니다.

길 건너편에 곧 장엄한 성의 폐허에 기댈 수 있습니다. 오르막으로 내려가면 첫 번째 보스와의 전투가 시작됩니다. 악마 고르디나.

특수 접기에 대해 그들을 비난하는 것은 그들의 잘못이 아닙니다. 당신은 당신의 파티원뿐만 아니라 종교 재판의 군대도 도울 수 있습니다. 첫 번째 단계에서 보스는 무관심합니다. 잔인한 존경심에 그의 아내가 이전의 청소년 괴물에서 더 낮은 동일한 방식으로 건강해 보입니다. 악마가 자라도록 내버려두고 vikorista를 깨야합니다. 보스가 아군을 켜게 하고 버튼을 눌러 포털에서 주문하세요. 몇 초 동안 히트의 가을에 분위기와 악마를 구성한 다음 두드리십시오. 위험한 시간이 지나면 나는 다시 뚫을 수 없게 될 것입니다. 해결 방법은 이미 알고 있습니다. 하급 마족들이 전장에 나타나기 시작하면 그들과 함께 스스로를 정리할 것이고, 우리는 상승세에 협력할 것입니다.

Nebezpeka는 통과하지 못했습니다 / 위협은 남아 있습니다

전투 후 휴식 후 문 위로 올라갑니다. 가이드를 따라 곧장 교회로 향합니다. 사령부로 가서 그리의 프롤로그를 완료하십시오.

다음날에는 본부에서 편안하게 1시간을 보낼 수 있습니다. 배울 승리 요가 코발의 손, 동료와 이야기하고 주요 NPC에게 말하는 것을 잊지 마십시오. 완료, 교회로 돌아갑니다. Zvіdsi 다음 위치로 복구할 수 있습니다. 내부 토지(내륙지), Ferelden 왕국에 있습니다. 당신이 세계의 카드 명령을 가속화 할 수있는 사람.

Inner Lands에서 익명의 퀘스트를 확인하세요. 여기에서 최대 12년을 보낼 수 있습니다! 길을 잃고 싶지 않다면 일지에 우선 순위 퀘스트를 표시하십시오. 이는 어디로 가야 하는지 알려주는 특별한 신호입니다. 교장 뒤에 몰래 잠입할 계획이라면("심문관의 길") 퀘스트 목록에 추가하세요.

vkazivnik을 확인하십시오. 네자바르는 반란을 일으킨 마법사와 기사단을 배신한 종교 재판의 죽음을 먹습니다. 당신의 도움이 필요합니다. 왜 내가 당신을 이너 랜드의 종교 재판의 주요 거점인 거대한 진영으로 요청해야 합니까? 여기에서 영웅을 새로운 위치로 보내는 방법에 대해 어머니 Giselle과 이야기해야합니다.

당신은 내부 땅을 없애고 vikonanny zavdan을 돌볼 수 있습니다 - 그들이 kilka rivniv를 벌도록하십시오. 그렇지 않다면 사령부로 가서 Val Royeaux로 침입하십시오.

여기에서 내가 다시 당신을 도울 것입니다 - 표지를 따르십시오. 이 위치에서 아는 것만으로는 충분하지 않습니다. 지정된 월에 도달하고, 비디오를 보고, 기사단에 대해 알게 된 다음 출구까지 곧게 펴십시오. 본부에 행정을 하기 전에 마법사의 수장인 당신에게 주문을 말하게 됩니다.

Nezabar 당신은 vibrati mіzh 기사단과 마술사를 속입니다. 사령부에서 In Hushed Whispers("In Secret") 및 Champions of the Just("Defenders of Justice")의 두 가지 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 접근할 수 없는 vikonannya를 다른 하나를 강탈하기 위해 그들 중 하나를 선택합니다. 인퀴지션 전에 기사단을 죽이고 싶다면 정의의 챔피언을, 마법사의 도움을 원하면 - In Hushed Whispers를 이기십시오. 우리 워커에서 그들은 마법부여사의 지원을 선택했지만, 당신은 다른 방식으로 일할 수 있을 것입니다.

비밀리에 / 속삭이는 속삭임에

내부 지구에서 휴식을 취하십시오. 여기에서 피브노크 위치에 숨겨져 있는 레드클리프 장소로 가야 합니다. mishka brama 앞에 chergovy rozry가있을 것입니다. 그와 함께 정렬하고 벽에서 나오게하십시오. Redcliffe's에서 선술집을 찾아 요술사와 대화하고 숲의 새로운 장소로 이동하십시오. 멀지 않은 곳에 있습니다.

여기에 잠재적인 동반자 중 한 명인 Dorian이 있습니다. 오프닝을 닫고 마술사의 말을 듣고 사령부에서 휴식을 취하십시오. 여기에서 가장 중요한 동맹이 될 수호자 및 나머지 virishity(마법사 또는 기사단)와 이야기할 기회가 있습니다. 마음을 바꿀 수 있는 기회가 남아 있습니다.

여전히 인챈터와 친구가 될 계획이라면 보조 명령 테이블에 있는 Radcliffe에게 문의하십시오. 파티에는 확실히 도리안이 있을 것이고, 다른 영웅들을 위해 잃어버린 두 개의 슬롯을 볼 수 있습니다.

멀어 질 것, 우리는 말하지 않습니다 - 이것은 스포일러입니다. Dorian과의 광고가 끝난 후 v'yaznitsa에 기대어 봅시다. 제어권을 돌리 자마자 마술사의 zdіbnostі를 펌프질하여 전투에서 주문을 도울 수 있습니다.

당신은 두 번에 당신의 oskelki를 잃었습니다. Vorogiv는 여기 부자가 아니지만 괜찮은 악취가 있습니다. 탱크 전사를 위해 싸우면 더 쉬울 것입니다. Skladnishe - 근접 강도와 같습니다. 특히 궁수나 마술사처럼 조심하세요.

표지판을 따라 가면 주저하지 않고 갈림길에 도착할 수 있습니다. 지도에 3개의 지점이 표시됩니다. 그 중 2개는 불러야 하는 파티원을 나타내고 세 번째 지점은 요술사 Fioni에게 안내합니다. 우리보다 먼저, 당신이 사용한 동맹국과 거리를 두십시오. 배우기 더 쉬울 것입니다. Fionoy에서 나가자 마자 다음 작업의 일부가 표시됩니다. 새 마커를 따르십시오.

건강을 비축하기 위해 특별 컬렉션을 찾으십시오(다른 춤이 있는 상자처럼 보입니다). obstezhite가 필요하므로 새 마커가 지도에 나타납니다. 위치의 경계를 자유롭게 이동하고 충분한 순서로 숫자를 이동할 수 있습니다. 존경심을 회복하기 위해 이 구역에는 소수의 평등한 그룹이 있으므로 추가 모임을 위해 하루에만 도달할 수 있습니다.

Nezabar 당신은 닫힌 문에서 식사를 합니다. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati 빨간 lirium 5 조각. Їхнє roztashuvannya가 지도에 표시됩니다. 5개를 다 가져가자마자 질의 비축량을 채우고 보스와의 전투를 준비하고, 알렉시우스.

Alexius는 공격 주문에 승리하여 방패를 던지고 방 주위를 순간이동합니다. 일반적으로 그와의 전투는 간단합니다. 파티원의 결정이 최대 shkodi의 지도자가 될 때까지 전사가 맨발을 존중하게하십시오. 새로운 건강에서 건강의 절반이 손실되면 Alexius는 알게 될 것입니다. 그것이 고장 났을 때 해부학자가 방에 나타날 것입니다. 틈을 좁히자 마자 맨발로 전장을 돌아다닙니다. 체력의 4분의 1에 대한 지식에서 트릭을 반복하려면 승리하십시오.

우리 마음에 불타라… / 당신의 마음에 불타리라

기지로 돌아가면 동맹국과 이야기하거나, 벗거나, visconate에게 하루 쉬는 등의 작업을 할 수 있습니다. 전체 시간을 이기면 Prytulka(천국)에서 회의를 완료할 수 있습니다. 더 이상 뒤돌아보지 않도록 존중해 주세요.

다가오는 줄거리 임무를 활성화하면 롤러 장식을 플레이하게 됩니다. 캐릭터에 대한 통제권을 돌리고 얼마 지나지 않아 또 다른 잠재적인 스피치 파티인 Cole을 보게 될 것입니다. Vіn z'appear yakscho vy는 마술사를 돕기로 결정했습니다. 그렇지 않으면 Dorian을 교체하십시오. 그러면 기사단의 임무 시간 동안 Cole을 알게 될 것입니다. 몰락, 사이드의 선택에 따라 상대방도 바뀝니다. 마법사나 기사단의 공격을 받게 됩니다.

누구와 함께 작업은 혼자가 될 것입니다. 마커로 이동하여 상대를 파괴하십시오. 투석기를 하나 구입하고 다른 투석기를 구입해야 합니다. 누군가가 Pytulok에서 돌아서라고 묻는다면. 도중에 vryatuvat kіlka charіtіv, scho가 추가 정보를 가져올 수 있습니다. 교회를 나와 영상을 보고 전장을 돌아다닙니다.

이제 투석기를 가져와야 합니다. 영웅이 상대방을 인수 할 사람-심장 박동을 위해 그들을 죽이고 우리는 안내 만 맡을 것입니다. Yakoїs mitі z'appear 보스 - 얼굴 데님.

개 암 나무 열매 rasberіtsya s yogo 명예 - zgraєyu Demonіv. 맨발로 "탱크"를 처벌하면 괴물은 우리의 마법사에게 기회를 박탈하지 않도록 강한 공격을받을 것입니다. 맨발의 뒤에서 아군을 불리하게 대하여 피해를 최소화하십시오. 75세, 50세, 25세에 Denam은 모든 부정적인 영향을 제거하고 압력 막대를 복원합니다. 전투는 길 수 있지만 "탱크"가 방어를 다듬는 동안 적과 p'є zilla를 높이지만 자랑 할 것이별로 없습니다.

데남을 무찌른 후 오랜만에 컷신을 보여주세요. 영웅을 다시 소중히 여길 수 있다면 가이드를 따르십시오. 경로는 절대적으로 선형입니다. Nezabar는 새로운 건물에서 자라도록 지시하고 영웅은 폭풍우의 시간 아래 텅 빈 눈에 기댈 것입니다. 그냥 앞으로 가서 오른손잡이.

잿더미에서

메인 퀘스트의 키아 부분이 너무 짧습니다. 새로운 요새 주변을 산책하고 주요 거주지를 점령하고 동맹국과 어울리라는 명령을 받습니다. Skyhold의 실제 섹션은 차단됩니다. 다음 1시간 동안 성을 방문할 수 있습니다.

Josephine 및 Varrik과 함께 로밍 후 두 가지 주요 퀘스트가 공개됩니다. Wicked Eyes 및 Wicked Hearts("Evil Eyes and 사악한 마음") 및 Here Lies Abyss ( "Bezodnya가 있습니다"). Їx 당신은 vikonuvati y를 주문할 수 있습니다. 그들 중 하나를 관리하기 전에 다른 파티원과 이야기하는 것이 좋습니다. 많은 사람들과 이야기하고 알아보십시오.

There Lie Bezodnya / Here Lies the Abyss

친구 Varrik과 함께 이사하면 액세스가 거부됩니다. 새로운 위치- 크레스트우드. 정보 제공자에 대한 Virushat. 해안에 굴레를 박고 스토브에서 부두를 낭비하지 마십시오. 당신이 거기에 있습니다.

그런 다음 다른 위치인 Western Approach로 이동합니다. 마커 삽입을 확인하십시오. 안개 위에서 당신은 악마 무리와의 전투가 있는 컷신을 보게 될 것입니다. 전장의 작은 틈을 가로질러 "Mark of the Rift"라는 주문이 강하게 시전됩니다. 전투가 끝나면 Skyhold로 돌아갑니다.

명령의 속도에서 임무를 계속하려면 Orlais로 휴식하십시오. 그 전에 파티 주문에 참여하고 인벤토리 공간을 예약하는 것이 좋습니다. 곧 Skyhold로 돌아가지 않을 것이기 때문입니다.

마커는 전장에서 당신을 안내할 것입니다. Nezabar는 전투에서 군사 종교 재판을 돕기 위해 선택적 작업을 제거합니다. 악마가 그들을 돕기 때문에 Holy Watchers의 세 목장을 찾아야합니다. vikonannya tsієї meti vy trimaєte를 위해 귀중한 비디오 부스가 있는 화면에 액세스할 수 있습니다.

Nezabar 당신은 악마 Gordina와 함께 choli에 적의 큰 무리를 참조하십시오. 다른 적들과 싸워서 미니 보스를 잡자. 다른 영웅을 다듬고 요가 전기 채찍을 살펴보십시오. 주기적으로 주문 파티를 풀어주는 장엄한 용을 무찌르십시오. Skoda를 최소화하기 위해 투기장에서 동맹을 맺으십시오.

마커는 여기서 길을 잃지 않도록 합니다. 레이더를 따라가는 것은 매우 정중한 일입니다. 이 표시등은 여기에서 Fears of the Dreamers("Fears of the Dreamers") 퀘스트에 필요한 개체를 찾을 수 있음을 의미합니다. 첫 번째 영역의 반도 부분에서 사람의 골격을 알고 농담 모드로 전환하십시오. 도닷코베 자브단냐. 다른 항목은 위치의 다른 영역에 정렬됩니다. Yogo는 tsієї 섹션 gri가 끝날 때까지 vikonati가 적을 수 있습니다.

마음을 회복하려면 악마를 몰아내고 버튼을 눌러 몸의 명령을 따르십시오. 이 위치에 갇히려면 이 트릭을 몇 번 반복해야 합니다. 에피소드는 일반적으로 선형입니다. 맨발로 칠 때까지 앞으로 밀고, 자홈.

치열한 전투를 준비하십시오. 악몽에는 많은 건강과 강력한 공격이 있을 수 있습니다. 때로는 유서 깊은 거미가 호출되어 억제해야합니다. 그렇지 않으면 숫자로 짓눌립니다. "탱크"가 상사의 존경심을 돌보게 하고 다른 사람들은 요가 미니언으로 바쁩니다. 고대의 적에게 베일이 나타나자 마자 악몽에서 가장 강렬한 활력을 불어넣으십시오. 25의 체력 높이에서 보스는 강력한 악마의 도움을 요청합니다. 이것이 Mark of the Rift의 승리 능력의 절정입니다. 승리 후 Skyhold로 돌아갑니다.

사악한 눈과 사악한 마음

이 임무에서는 이전과 마찬가지로 파티 창고와 대화에서 올바른 복제본 선택이라는 두 가지 중요한 연설이 중요했습니다. 건물 "Bar'er"(배리어)에서 한 명의 마술사를 그룹으로 근본적으로 데려가 건강이 부족할 것입니다. 귀족과 이야기할 때 거칠고 무례한 말은 하지 마십시오. 그래서: 장난의 개암 나무 열매 앞에 게임을 okremy 슬롯에 저장하십시오.

이 작업의 특이성은 몇 시간 동안 세상의 사자로 변해야 한다는 것입니다. 손님을 위한 좋은 행동, 포용 및 기타 서비스는 인퀴지터의 평가를 높일 것입니다. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі는 요고 감소를 선언합니다. vin이 0으로 떨어지면 공에서 쫓겨나고 임무는 실패합니다. 또한 등급을 올리기 위해 능력을 낭비하지 마십시오.

위치, 무엇을해야하는지, 주요 임무의 범죄. 조각상을 주워 작품 화면에 액세스하고 귀족에 대한 타협적인 증거를 찾는 등의 작업을 할 수 있습니다. 위치의 맨 처음에 도둑의 여자를 도울 수 있습니다. 그들은 많은 돈을 썼기 때문입니다. 손실은 분수에 알려져 있습니다 - 농담 모드를 이기십시오. її를 돌리면 등급이 이동합니다.

마커는 캐릭터와 대화해야 하는 방식입니다. 공식 공물 이후, 동맹국들로부터 모여 상황을 바꿀 기회가 있을 예정이다. 끝나면 바로 로비로 이동하여 객실로 이동합니다. "Hall of Heroes"(Hall of Heroes)를 찾아 새로운 것을 통과하고 뒷면에서 봅니다. 분수에 도착할 때까지 복도를 따라 가십시오. 여기에서 벽에 추가 메쉬를 위해 다른 것 위에 올라야 합니다.

대중의 눈으로 알게되는 즉시 귀하의 등급은 점점 더 정기적으로 변경되므로 냉정하게 유지하십시오. 후속 조치로 영역을 표시하는 마커입니다. 완료 후 라이브러리로 이동하여 검색 모드로 전환합니다. 증명을 알면 공을 돌립니다. 등급을 올릴 수 있는 기회를 놓치지 마세요. 벨을 한 번 더 울린 후에만 연회장에 가십시오. 알다시피, 항상 잠이 들 것입니다. 그렇죠?

당신은 종의 날개에서 열쇠를 빼앗습니다. 영웅의 전당 위 아래에서 먹을 수 있습니다. 동반자가 당신의 입구에 도착합니다 - 그들을 바꾸는 것을 잊지 마십시오 예복전투 장비에. 평가에 최소 10점을 줄 수 있습니다. 피부 퀼트에 대해 각각 1점의 가치가 있습니다. 방해하지 말고 빠르게 상대를 처리하십시오. 피와 시체를 따라가다가 우연히 살인범을 만나게 됩니다. 전투와 컷신이 끝나면 공으로 돌아갑니다.

당신은 공작 부인의 춤을 추도록 요청받았습니다. 가능한 한 사려 깊게 - 항상 당신에게 가장 적합한 옵션을 선택하십시오. 공작부인에게 말을 걸면 렐리아나의 위태로운 증거를 밝힐 수 있는 기회가 남아 있습니다.

Nezabar 당신은 성의 안뜰에서 열리는 chergovy rozlomu에 올 것입니다. 우선 인간의 적을 찾아 악마를 처리하십시오. 적군의 친구는 퍼슈에 대한 힘이 풍부할 것이므로 준비하십시오. 일부 컷신을 보여주고 중요한 결정 하나에 대해 칭찬을 한 다음 해당 위치의 최종 보스인 자신의 위치의 최종 보스와의 전투로 보내드립니다. 공작 부인.

개암 나무 열매를 위해 나는 її 미니언을 아끼지 않을 것입니다. 마술사에게 첫 번째 기회를 위해 파티원에게 방패를 씌우게하십시오. 경기장 주변을 순간이동하는 보스 - 길을 잃지 않도록 노력하십시오. 공작 부인의 건강이 50 %로 떨어지면 도우미를 부를 것입니다. 그들을 처리하는 것이 좋습니다. 다음 시즌에는 놀라움이 없습니다.

고르디니 과일 / 프라이드가 가졌던 일

리더처럼 사령부 본부를 통해 미션을 깨세요. 태스크 포스의 첫 번째 부분에서는 마커를 가지고 가서 적의 펜과 싸울 필요가 없습니다. Nezabar 당신은 고대 사원에 도달합니다.

큰 닫힌 문으로 출발, 의식에 대한 작업을 제거합니다. 홀의 낮은 수준의 동상에 서있을 가치가 있습니다. 당신은 그들에게 불을 지르는 방식으로 특별한 석판을 통과해야합니다. 이미 활성화된 슬래브는 밟을 수 없습니다. 첫 번째 퍼즐의 문제를 탓하는 것은 죄가 아닙니다. 쉽게 끝낼 수 있습니다. 문을 열고 사원의 모퉁이를 지나갑니다.

비디오가 끝나면 적을 파괴하거나 엘프와 vikonati chotiri 의식의 전통을 따를 때 선택할 수 있습니다. 첫 번째 순간에 당신은 Likhodiya의 사제뿐만 아니라 Vartov 사원과도 싸우게됩니다. 다른 쪽 끝에서 판으로 퍼즐을 시도하십시오. 퍼즐을 풀면 엘프 트릭을 사용하여 해당 위치의 대체 보스와 싸울 것입니다.

선택을 마치면 미니 카드의 인증서로 이동하십시오. 의식을 완료하면 도적에 맞서 경비원과 연합할 수 있습니다. 그리고 여기에 위치를 통해 보스에게 가는 길잡이가 있습니다. 전통을 어겼다면 엘프 및 기사단과 싸울 준비를 하십시오. 스스로 미로를 통과하는 길을 만들어야 합니다. 레이더를 따라가며 농담 모드를 이겨야 합니다.

맨발로 Nezabar vy zustrіnetesya z. 휴경은 과거의 선택이 될 것입니다 삼손(Yakscho 당신은 마술사의 동맹으로 데려갔습니다), 그렇지 않으면 칼페리아(Yakscho 당신은 기사단의 승리를 보았다).

삼손은 근접전에서 덜 공격합니다. 민요니의 도움으로 아침에 그런 흔적이 불려질 것이다. 보스가 계속 돌면 병사들을 데려오세요. 삼손의 공격이 많은 영웅을 연결하지 않도록 전장을 가로질러 동맹국을 가로질러. Koristuytes 재치있는 일시 중지 - 파티원은 특히 전투의 개울에서 멀리 떨어진 대상을 계속 선택하지 않습니다.

Calperia는 종종 지상의 룬에 불을 붙입니다.이를 사용하고 동맹국의 별을 가져와야합니다. 그녀는 순간이동을 좋아하고, 귀머거리에 무관심하고, 그 두려움을 마비시키고, 또한 높은 불을 피우는 것을 좋아합니다. 물집과 감기는 이 전투에서 가장 친한 친구입니다.

라스트 액트 / 파이널 피스

짧은 미션이라도. 명령 본부를 통해 vіvtar에 Virushayte. 과거와 마찬가지로 지휘관은 동반자가 슬픔의 샘에서 마시는 것을 허용했으며, 그러면 키모와만 대화하면 됩니다. 그렇지 않으면 드래곤 보스와의 전투가 확인됩니다.

'탱크'처럼 몬스터 자체에 대한 존경심을 나타내고 있으며, 먼 전투의 병사들은 발과 꼬리 아래를 기적적으로 핥지 않고 특별한 문제없이 통과 할 것입니다. 악취가 너무 심하므로 화재 공격에 주의하는 것이 좋습니다. 감기, navpaki, 더 효과적입니다. 드래곤의 체력을 절반으로 낮추면 컷신이 재생됩니다.

완벽함에 감탄 / 전 세계의 운명

마지막 전투의 시간이 왔습니다. 최종 미션의 개암 나무 열매가 나오기 전에 약간의 돈을 저축하는 것이 좋습니다. 잃어버린 퀘스트 중 일부는 완료할 수 있으며, 그 이후에는 일부 콘텐츠를 사용할 수 없습니다. 따라서 인퀴지션에서 승리할 계획이라면 지금이 마지막 기회입니다.

Coryphaeus와의 전투에 방벽을 가진 적어도 한 명의 마법사를, 더 자주는 두 명을 데려가십시오. 보스는 부유한 shkodi의 수장이며 상태 효과에 비우호적이며 상당한 체력을 보유하고 있으므로 긴 전투를 준비하십시오. 첫 번째 단계에서는 악마의 돌진하는 부름이 경기장을 돌아다니며 긴장된 주문으로 공격합니다. "Bar'єr"는 zіlla zdorov'ya가 파티를 계속 유지하는 데 도움이 될 것입니다.

한 시간 후에 Corifei는 새로운 경기장으로 이동할 것입니다. 그를 따르십시오. 도중에 zill의 재고를 보충하는 것을 잊지 마십시오. Mayzhe의 다른 단계는 처음에는 아무것도 방해받지 않습니다. 이봐, 상황이 다르다.

보스가 체력의 절반을 잃으면 장엄한 용 리륨을 교체하십시오. 원칙적으로 방패가있는 전사는 맨발로 방어하고 먼 전투의 영웅은 당신에게 shkodi를 명령합니다. 괴물의 다리에 불을 집중하십시오 - tse spovіlnit yogo. 차가운 갑옷을 입은 영웅의 승영과 방어에 집중하십시오. 질라를 해치지 말고 "Bar'er"를 부과하십시오. 용의 불 같은 영혼이 너무 위험하지 않도록 파티가 경기장을 돌아다니게 하십시오. 전술적 일시정지를 잊지 마십시오.

드래곤으로 끝나면 다시 코리피우스로 갈아타겠습니다. 와인 전투의 마지막 단계에서 훨씬 더 많은 순간 이동이 있습니다. Yogo의 무기고에는 전체 목장의 shkodi 마스터와 같은 주문이 있습니다. "Bar'єr"그 likuvalni zіllya가 당신을 도울 것입니다.

어쨌든 드래곤 에이지: 인퀴지션의 메인 캠페인이 종료되는 이유! 남은 기쁨: 크레딧이 끝난 후 장면을 놓치지 마세요!



앞 귀를 가져오기 위한 spadix 앞의 작은 항목:

에서 캐릭터를 가져오기 위해 권한을 요청하는 경우 드래곤 에이지 킵그것은 실제로 이전 게임에서 저장을 가져오지 않습니다. Kip을 입력하고 모든 옵션을 수동으로 선택해야 합니다. 고아 가드그 매. 저장하지 않은 과거가 많지 않기 때문에 저장하지 않았다고 해서 드래곤 에이지 세계의 기본 설정을 수락하려는 것은 아닙니다. Kip으로 이동하여 원하는 대로 변경하십시오. 저장한 저장 파일이 있는 경우 해당 파일을 Kip에 추가하여 해당 파일과 영웅의 초상화를 가져올 수 있지만 이전과 같이 내리는 모든 결정은 수동으로 수행해야 합니다.

또한 국가 이름을 기본 이름으로 Kip으로 바꿉니다. 그렇지 않으면 개암 나무 열매에 세계에 대한 수정 사항이 없고 기본 가져오기가 있다는 알림이 표시됩니다. Tse, 원칙적으로 먼저 친절한 저장을 저장할 수 있지만 이해하지 못하기 때문에 모두 동일하게 변경하는 것이 좋습니다.

수입 슬롯에서 활성 상태인 경우 Kip에 두 개 이상의 저장이 있을 수 있으며 DAI 이전에 몇 개의 와인만 수입됩니다. DAO를 SO 2로 가져올 때 발생한 것처럼 많은 옵션 중 하나를 선택할 수 없습니다. 세계의 다른 캠프와 함께 다른 그룹을 열려면 반드시 Kip으로 이동하여 활성 저장을 열어야 합니다. 당신은 필요합니다.

아버지, 당신은 당신의 세계를 수입했습니다 드래곤 에이지 킵- 그렇지 않으면 그들은 기본 요고 캠프를 받아들였습니다. 게임을 중단할 시간입니다!

천국의 분노


또한 자신의 취향에 맞게 캐릭터를 생성하다보니 시간의 흐름에 자신의 캐릭터가 숨은 인물처럼 도움을 청하는 듯 틴을 의심하는 듯 돌진하는 작은 영상을 감상할 수 있다.

현실 세계에서 진동하는 당신은 곧 감옥에서 잠들 것이고, 그 후에 당신은 카산드라와 렐리아나를 마시게 될 것입니다. Z romov 당신은 협상에서 일어난 일에 대해 zrobiti visnovki를 할 수 있습니다. 내가 당신을 거리에서 다 마신다면, 당신은 무슨 일이 일어났는지 모든 흔적을 볼 수 있을 것입니다. 당신이 도울 준비가 되어 있다면, 당신은 카산드리의 칭찬을 앗아가는 것입니다. 어떤 종류의 vipad를 위해 당신은 우연히 가서 놀라운 인물을 찾습니다.

캐릭터를 제어하고 더 멀리 이동하십시오. 우호적인 영토를 약간 여행한 후에는 두 개의 그림자와 전투를 벌이는 것이 불가능합니다. 당신은 그들에게서 가장 오래된 갑옷을 빼앗을 것입니다. (이 그릿의 Zbroya는 vіdsotka vіd shkodi 클럽의 vvvazhaetsya에서 주문 형태의 전투가 들리기 때문에 마술사를 캐스팅하는 것이 중요합니다.) Vykoristovyte mozhlivіst, schob trochs는 새로운 전투 시스템을 알게 됩니다. Cassandra에 대해 자랑하지 마십시오. 이 여성은 당신의 도움 없이도 스스로 일어설 수 있습니다.

전투가 끝나면 카산드리의 탄식/단죄를 위한 악마의 기회를 빼앗고, 또한 나를 구해줄 때까지 잠시만 기다려주세요. 세 번째 옵션은 중립입니다. 귀하의 GG는 마술사이므로 Kassandra를 지원하기 위한 추가 옵션을 거부하게 되며, 이는 그녀에게 쉬운 소송이 있음을 의미합니다. 예를 들어 첫 번째 건강을 알려드리겠습니다. Zіllya lіkuvannya는 tsіy grі에서 훨씬 더 중요하며 건강 캐릭터의 파편은 재생성되지 않습니다. 첫 번째 슬롯의 Zіllya lіkuvannya - 모든 그룹에 대한 zagalnі. 다른 슬롯과 세 번째 슬롯의 Zilla는 스킨 파트너에게 개별적입니다.

경로를 따르십시오. 작은 저지대에서 찾을 수 있으므로 몇 명 더 사용하는 것을 주저하지 않을 것입니다. 당신에게 편리하므로 외국에서 이길 수 있습니다. Yakshcho nі - 그들에게 가십시오. 전투가 끝난 후 잠시 주위를 둘러보세요 - 엘프 뿌리가 자라는 곳에서 멀지 않은 곳에 전리품을 떨어뜨리고 홀을 감고 눕습니다. tsіy grіbnі의 Roslini는 zіll 및 deaky 퀘스트, 다양한 광물 및 돌 속의 생성에 필요합니다. 이 vikoristanny 시스템은 DAO와 더 유사하며 TAK 2가 낮습니다. vikoristanny 악취가 발생하고 다시 채울 필요가 있습니다. 그러다가 앞산을 바라보면 그 해의 냄새가 풍기지만 영원히 다시 나타나지는 않는다. 원칙적으로 다양한 재료(로슬린, 미네랄 등)를 한 눈에 집어 들지 마십시오. 냄새가 나지 않습니다. 냄새는 인벤토리의 공간을 차지하지 않으며 특별한 섹션이 도입되었습니다. 프롤로즈에서도 특별한 zusil 없이도 재료를 집어들 수 있습니다.

조금 거리를 걷다 보면 반짝이는 녹색 인물이 언덕 꼭대기에서 춤을 추고 Kassandra가 앞서 나가게 되는데, 그 건물의 쓰레기는 시골에서 공격하기 위해 주어집니다. 궁수 또는 마술사 자신이 사용할 수있는 최대한의 공격을 시도하는 것은 정말 그렇습니다. 적이 한 명 더 다가오고 있으므로 그린 프라이마리에 가까이 다가가 아이를 막아야 합니다.

1시간 후, 당신은 당신의 동맹 그룹에 소비할 것입니다. 전투가 끝나고 그룹에서 두 명의 전우를 더 빼면 클래스에 관계없이 완전히 균형 잡힌 팀이 됩니다. 또한, 당신의 손에 있는 당신의 놀라운 광경은 무엇입니까? Solas에게 배지에 대해 물어보면 쉽게 그에게서 칭찬을 받을 수 있습니다.

길을 계속 가면 한 시간 안에 다른 Rozriv에서 보낼 것입니다. 처음으로 모든 적을 보호해야 하며 특히 건물을 활성화할 수 있습니다. 그 후 지식을 열면 바로 동맹의 진영으로 이동할 수 있습니다. І 당신의 영웅에게 dodatkovo zdatnіst를주는 것을 잊지 마십시오 - vіn / won은 다른 riven을 취할 수 있습니다.

새로운 rіven에 대한 알림을 무시하는 것처럼 다시 가져 가십시오. 어떤 이유로 (버그?) 레벨 업을위한 캐릭터 화면은 프롤로그가 끝날 때까지 차단 될 수 있으며 여전히 더 필요합니다.

캠프에 렐리아나 수표가 있습니다. 같은 장소에서 당신은 바칫을 위해 당신을 부르지 않고 이유를 설명하려고 애쓰지 않는 교회의 형제인 로드릭(Roderick) 총장을 보게 될 것입니다. 맹세하고 Rozriv를 조금 닫지 않으면 reshto를 분류하고 Solas의 칭찬을 제거합니다. 접근하는 장미에서 결정을 내려야합니다. 직선 경로로 사원으로 가거나 작은 구불 구불 한 협곡이 이미 파괴 된 산길을 돌리십시오. 군인의 reshta처럼 우리는 기동을 수행하므로 적이 당신의 접근을 눈치채지 못합니다. 직선 길을 가면 굽은 곳이 소비되고 통과를 통과하면 굽은 곳을 돌릴 수 있지만 약한 병사를 사용하면 적을 부를 것입니다. 당신을위한 grі의 실질적인 차이점은 다른 상대의 kіlka, 3 개의 더 많은 전리품 (패스) 및 다른 칭찬받는 동지입니다. 첫 번째 결정(직접 공격)은 Kassandri의 칭찬을 줄 것입니다. 또 다른 결정(Hirsky Pass)은 당신에게 Cassandri에 대한 쉬운 비난을 가한 다음 Varric을 칭찬하는 것입니다.

특별 화면에 보급품으로 티켓을 채우는 것을 잊지 마십시오(장례식이라고 하고 건강 점수를 최대로 올리지만 한 번만 얻을 수 있음). 화면 지침에서 부트로더를 가져오세요. 눈을 뜨려면 그렇게 기억하십시오. rozmov z Roderik 이후에는 주변을 둘러볼 기회를 주지 않고 길을 따라 부주의하게 안내됩니다.

패스를 선택했다면 게이트 밖으로 나가서 계단을 따라 데킬코 모임을 따라 싸우고 중간으로 가세요. DAO와 YES2의 밝은 동굴의 관점에서 보면, DAI의 동굴과 다른 유적들은 상황을 바로잡기 위해 매우 어둡지만 종종 어두워지는 경우가 많다. 사실, 특히 어둡고 작은 다발로 덮인 베일 뒤에 있는 터널 자체는 조명이 좋지 않습니다.

적을 처리하고 일종의 병을 들고 이름으로 나가십시오. 출구에서 소수의 알려진 정찰병을 찾을 수 있지만 Kassandra를 기억하십시오. 모두 죽은 것은 아니므로 농담을 계속하십시오. 바늘땀을 따라 가다보면 검은 Rozriv의 악마들과 싸우고 있는 전사한 병사들을 만날 수 있습니다. 당신이 전투의 결과, 당신을 위해 가는 위험이 이제 사실이라고 말한다면, 당신은 솔라스의 쉬운 칭찬을 받을 자격이 있습니다.

직격을 선택했다면 짧은 길로 사원으로 직진한다. 따라서 패스에서와 마찬가지로 더 작은 Rozriv를 도로로 닫아야 합니다. 그 후에 Cullen 사령관이 표시됩니다. 승리는 상대방의 주요 열기 전에 더 이상 연락하지 않을 것임을 알려줍니다.

그런 다음 두 옵션 모두 구매에 화가납니다.

멀리 가십시오. 이제 목적지까지의 길이 자유로워질 것입니다. 사원을 보면 렐리아나가 병사들을 데리고 올 것입니다. 당신이 shukkatimete 아래로 내려가는 한, 당신과 당신의 전우들은 일어난 일에 대해 듀스에게 알리려는 것처럼 과거의 모습을 약간 드러낼 것입니다.

Rozrivu로 이동하여 첫 번째 보스인 Demon Gordina를 쏘십시오. 새 것에 자크 주의자가 많이 있지만 감히 활성화하면 새 팀차의 전체 자크 주의자가 일어납니다. 그녀는 돌아서서 그에게 여러 번 노래를 부르면 그 후에 오프닝에서 작은 악마가 나타날 것입니다. 그들로 수리하고 Respawn을 다시 활성화하고 Demon Gordin이 압도 될 때까지 반복하십시오. 비디오가 당신의 행동 결과에 감탄해야 하는 이유. 잠깐, 프롤로그를 완료했습니다!