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드래곤 에이지 기원 모디 루니. 애드온에서 룬 준비 "각성. 특수 건물의 행

종종 국가가 스스로 통제할 수 없는 방식으로 발생합니다. 짧은 샷, 당신이 grі에서 알기 위해 배운 것. 이 기분에서는 강도가 덜한 요가 룬만 남게 됩니다.

"Pochatku"에서 룬은 종종 모바일에서 떨어지고 그 판매자는 항상 다른 제품 중에서 룬을 홍보합니다. 그리드의 주요 부분에서는 "zbroyovі" 룬만 사용할 수 있으므로 이 특수 슬롯(3개 이하)에서와 같이 zbroy에만 삽입할 수 있습니다.

"Cob"에 룬 설치는 드워프 Sendal이 처리합니다(요고는 Lothering에서 아버지라고 불릴 것이고, 그러면 와인은 캠프와 Drakkon 요새에서 구할 수 있음을 알게 될 것입니다). 또한 DLC "Polyuvannya na vidom"에 대한 정보가 제공되며, 설치와 함께 DLC "Golems of Amgarrak"에는 특수 룬 kovadlo가 설치됩니다.

"Pochatku"에는 5 가지 유형의 룬이 있습니다. 룬은 초보자, 서브 마스터, 똑똑한 남자, 마스터 및 위대한 마스터입니다. 퀘스트에서 악취가 필요한 경우가 있습니다(예: 마법사 군대에 룬을 기부할 수 있음).

동방박사의 앰버서더인 엘프 세라가 각성 시 룬 설치를 맡게 됩니다. 우리는 애드온의 캠프와 유사한 Bashti Vigilance의 왕좌에 서 있습니다.

애드온 "각성"에서 룬 준비


애드온 "각성"에서 룬 준비

"각성"의 "룬 추적"에는 세 가지 기본 능력이 있습니다.

당신이 사용할 수있는 Vіdteper는 zbroyovі뿐만 아니라 기갑 된 룬입니다 (슬롯에 3 개 이하, 물체의 품질에 있음).

두 가지 새로운 유형의 룬이 여러분 앞에 나타났습니다.

그들은 드물게 모바일 악취에서 판매되고 평가되며 직접 작업 할 수 있습니다.

아래에서 이에 대해 읽어보십시오.

룬을 준비하는 바로 그 메커니즘은 Cob에서 사용할 수있는 파스타, lykiv 또는 otrut를 준비하는 데 어떤 식으로든 작동하지 않습니다.

    룬을 준비하려면 어머니가 필요합니다.

    룬 준비 시작의 Vidpovidny rіven,

    필요하고 낮은 rivniv의 룬 사본,

    빈 룬 스톤,

    더 약한 루니

    노래하는 비율의 에칭용 시약,

    모든 vishchezgadan에 대한 동전, krіm 평등 (і chimalo).

그럼 순서대로 해보자.

20 루블부터 시작하여 모든 클래스의 모든 문자에 더 쉽게 접근 할 수 있습니다. 스킨이 2이면 신규 사용자를 홍보할 수 있습니다.

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비

룬 준비 (20 루블부터)

캐릭터는 마법의 상징을 복사하는 주요 방법에서 활발하여 간단한 룬 (pidmaistra)을 만들 수 있습니다.

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비

룬 준비 개선 (22 루블에서)

이 캐릭터는 구식 기호를 복사하는 정확한 방법을 사용하므로 다른 동등한 접는 룬(해당 조합의 영리함)을 만들 수 있습니다.

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비

룬 만들기 (24 루블부터)

캐릭터는 초기 Tevinter의 징조의 역사에 대한 깊은 지식을 얻었으며, 이를 통해 3단계의 룬(주인과 위대한 주인의 룬)을 만들 수 있습니다.

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비

룬 마이스터 (26 루블부터)

이 캐릭터는 Ferelden에서 최고의 도상학 아이콘 중 하나가 되어 4단계(룬-걸작 및 완성)의 완벽한 룬을 만들 수 있습니다.

나는 파티원으로서 스스로 "룬 준비"를 레벨업하는 것을 추천합니다. 제 생각에 당신의 캐릭터는 활력과 명료도를 위한 더 많은 고급 기술을 위해 전문화 포인트를 사용할 수도 있습니다.

소비 시 Focus의 조수(Herren이 Bashti Vigilance에서 판매)의 도움을 받아 뉴비를 재배포할 수 있습니다.

실행 참조

스탯의 강도는 스킨의 룬에 비례하여 동일하게 이동합니다. 예를 들어 Novachka의 Fire Rune은 화재에 +1 피해를 주고, Thorough Fire Rune은 화재에 +7 피해를 줍니다. Reluctance Novice의 룬은 화염, 냉기, 전기 저항에 +3을 부여하고, Reluctance Thoroughly의 룬은 +25를 부여합니다.

하이브리드 룬(장갑 및 장갑으로 생성)은 일관성이 없고 변함없이 갈색과 황갈색을 더 많이 띠는 것으로 보입니다.

콧수염 표시를 클릭할 수 있습니다.

애드온 "각성"에서 룬 준비


애드온 "각성"에서 룬 준비

룬 사본

룬 사본은 스크린샷이나 쇼반카에서 찾을 수 있으며, 가지고 있는 경우 상인에게서 구입할 수 있습니다. 아래 표는 내가 그 사본과 다른 사본을 만든 곳을 나타냅니다.

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비


애드온 "각성"에서 룬 준비

그릿에는 86 개의 룬 사본이 있으며 그 중 3 개는 연속으로 제공되며 22 개는 그리를 통과하는 시간을 결정할 수 있습니다. 또한 아래 야키에 대해 kіlka bugіv.

우라이 제품 업데이트

룬 및 기타 상품의 추가 사본은 노래하는 마음에 묶여있었습니다. 노래 퀘스트를 놓치지 않았기 때문에 전우들에게 업데이트가 없습니다.

1. 당신이 vryatuvat Perelyakany 상인을 할 수 있게 되자마자 나는 한 시간 동안 Vezha Vigilance를 공격할 것입니다. 당신이 vryatovanny, 그가 살아 있고 내 물건에 세례를 줄 때 행복합니다. 저렴한 가격에 판매하겠습니다. Negaine novlennya 동지들을 유발하는 Tse.

2. "거래를 계속할 수 있습니다" 퀘스트를 완료하세요.

3. 아마란틴 상인 길드의 모든 퀘스트를 찾아라.

재료

모든 재료는 Vezha Vigil의 Sirka에서 무한한 양으로 목욕됩니다.

애드온 "각성"에서 룬 준비


애드온 "각성"에서 룬 준비

룬의 Vlasne 준비는 다음과 같습니다.

Novachka의 룬, 빈 스톤 및 에칭용 시약을 구입하고 Pidmaister의 룬을 준비합니다. Pidmaister의 룬에서 당신은 룬 Umiltsya 등을 강탈합니다.

전체 구성표는 다음과 같습니다.

Novachka 룬 > Pidmaistri 룬 > Umіltsya 룬 > Maistri 룬 > 위대한 마스터 룬 > 걸작 룬 > 철저히 룬입니다.

Tobto, 약한 룬이 없으면 강한 룬을 준비하지 못할 것입니다 - 당신이 만드는 다른 것들에 대한 지침.

다음 순위는 상위 룬의 준비 재료를 보여주는 것처럼 보입니다.

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비

루니 뷰

요리법:

필요한 외부 재료의 수

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비

주인의 룬

초보 룬 1개

1 룬스톤

초보 룬 1개

1 룬스톤

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비

Umiltsya의 룬

2 루니 서브마스터

1 룬스톤

2 루니 뉴비

3개의 룬스톤

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비

마이스트라의 룬

2 룬

산세시약 3종

1 룬스톤

4 루니 뉴비

3 시약

7개의 룬스톤

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비

그랜드 마스터의 룬

2 루니 마이스트라

4 산세 시약

1 룬스톤

8 초보자 룬

10 시약

15개의 룬스톤

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비

룬 걸작

2루니가 이끌었다. 마이스트리

5가지 산세시약

1 룬스톤

16 초보자 룬

25 시약

31개의 룬스톤

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비

심연의 룬

2 루니 걸작

6가지 산세시약

1 룬스톤

32 루니 뉴비

56 시약

63개의 룬스톤

Varto 존경, 그 koshtuyut qі piї 한 시간 더 풍부하지만, 하나라도 놓치면 모든 것이 더 낫습니다. 가장 큰 평등의 룬을 취할 수 없습니다.

창고에 있는 룬 조합의 일부, 새 룬 룬 구매 가격을 다시 가져올 것입니다(판매자에게 판매를 시작한 다음 구매합니다).

애드온 "각성"에서 룬 준비


애드온 "각성"에서 룬 준비

다음 두 테이블에서 가장 큰 강의 룬 준비에 페니가 즉시 사용되었습니다.

애드온 "각성"에서 룬 준비


애드온 "각성"에서 룬 준비

기억할 수 있듯이 결과적으로 악취를 청소하고 끝내십시오. 그러면 모든 룬을 현명하게 집어 올릴 수 있습니다. grі에서 당신에게 끌려갈 것이기 때문에 그들을 때릴 수 있습니다.

애드온 "각성"에서 룬 준비

애드온 "각성"에서 룬 준비

상인의 결과에 영향을 미치는 룬의 상당 부분에 대해 상인은 당신에게 훨씬 적은 양을 청구할 것입니다.

그러나 Zavzyattya 룬은 4개의 금화와 25개의 은화에 판매할 수 있으며(vitrati는 2z49s70m이 됨), Grizna 룬은 3z2s50m(vitrati 1z74s35m)에 판매할 수 있습니다. Tobto, 첫 번째 수입은 70 %, 다른 수입은 74 %, 그 전에는 Griznoy 룬을 준비하는 데 한 시간도 채 걸리지 않습니다.

애드온 "각성"에서 룬 준비


애드온 "각성"에서 룬 준비

일년 내내 보낼 수 있으며 결과적으로 1000 개 이상의 잉여를 얻을 수 있습니다. 이는 모든 파티원을위한 최고의 룬을 준비하는 데 드는 비용 이상입니다. 단, 같은 종류의 룬 999개 이상 시르키를 판매하면 깨져 거래 화면이 더 이상 표시되지 않습니다. 대안으로 우라이 또는 헤렌에게 룬을 판매할 수 있습니다.

실제 룬 훈련

A) 콧물 마스터처럼 - 당신의 메인 영웅 : Sirka에서 필요한 양의 재료를 구입하고 그 자리에서 룬을 준비합니다. 필수 유형평등하고 다시 Sirka로 돌아가서 그녀는 갑옷과 갑옷에 룬을 넣습니다.

B) 콧물 마스터처럼 - 파트너: 룬을 준비하기 위해 우연히 파트너를 파티에 데려가 Bashti Vigilance의 왕좌에 있는 문으로 이동합니다. 설치를 위해 Sirka에게 문의하십시오. 아마도 시간이 많고 취침 시간에 한 시간도 보내지 않는다면 Herren의 법원에서 Focus의 친구를 사서 영웅을 다시 읽을 수 있습니다. 그런 다음 룬을 제작하고 파티원의 순서에 따라 분할하면 Sirka의 카시 방향으로 갈 수 없습니다 - 첫 번째 옵션입니다.

애드온 "각성"에서 룬 준비


애드온 "각성"에서 룬 준비

많은 룬을 만들고 싶다면 인내심을 갖고 스킨 룬이 인벤토리의 한 곳에서 차용하는 초보자 (예 : 야크 іnsha)인지 확인하십시오. 따라서 두 개의 새 화재를 구입하면 배낭에서 한 달이 아니라 두 달 동안 악취가납니다. 그리고 식각용 시약이나 공석룬의 판의 축은 한 달에 한 번 씩 취해야 하므로 99개(가운데 조각의 최대 개수)가 됩니다. 백팩에 쏙쏙 자리를 잡고, 모든 연설을 새로운 화면으로 불러내는 것은, 왕좌에 서 있는 화면이다.

애드온 "각성"에서 룬 준비


애드온 "각성"에서 룬 준비

참고: Wade의 퀘스트 "The the very brush"에 대한 그랜드 마스터의 룬은 직접 수행하여 제거하거나 회색의 주요 부분에서 전송할 수 있습니다.

    Vіdomi 버그

    * Zalіznі 및 Sіlveritovі (іstoti의 노래 유형에 구타), Dvoomery 및 Badiorosі (수동 opіrіnіst) runi rіvnіv 걸작과 갑옷에 runi처럼 철저히 용서, 그것이 사실이지만 zbroyovimi. Zalіznі 및 Silverite 룬의 도움으로 제대로 작동하지 않고 Dvoomery와 Badiorostі가 적절하게 opіrnostі까지 보너스를 제공합니다. PC용 패치 1.04에서 작동하지 않는 룬이 수정되었습니다. 이전과 마찬가지로 Ale Zalizny 룬, Badiorosty 및 Dvoomeri가 갑옷 룬으로 표시되었습니다.

    * Rooney Bar'єra 및 їх 복사본은 패치 1.04에 있으며 Sirka 및 GR에서 더 일반적으로 판매됩니다. 이 버그를 수정하려면 Fix에 태그를 지정하세요. 콘솔 코드를 사용할 수도 있습니다(콘솔 연결 방법에 대해 읽을 수 있음). 콘솔을 열고 다음과 같이 지시합시다.

    Bar'er 룬을 복사(레시피)하려면:

    런스크립트 추가 항목 gxa_im_cft_run_X12.uti 1

    de X - 1에서 6까지의 값, 휴경, 추가로 어떤 룬을 가져갈 것인지에 대한 레시피(1 - pіdmaistri, 6 - Doskonalogo).

    otrimannya Rooney Bar'jer:

    runscript 추가 항목 gxa_im_upg_run_arX_arm.uti Y

    de X는 1에서 7까지의 값이며, 룬을 가져가기 때문에 휴경이고(1은 초보자, 7은 완전), Y는 룬의 수입니다.

당신의 영원한 ^_^

Robilos는 거의 독립적으로, 가까운 사람들 뒤에 있습니다.

종종 당신은 gr에서 알 수 있었던 최고의 갑옷을 만들 수 있는 권한을 부여받지 못하는 방식으로 그것을 합니다. 이 기분에서는 강도가 덜한 요가 룬만 남게 됩니다.
"Pochatku"에서 룬은 종종 모바일에서 떨어지고 그 판매자는 항상 다른 제품 중에서 룬을 홍보합니다. 그리드의 주요 부분에서는 "zbroyovі" 룬만 사용할 수 있으므로 이 특수 슬롯(3개 이하)에서와 같이 zbroy에만 삽입할 수 있습니다.

"Cob"에 룬 설치는 드워프 Sendal이 처리합니다(요고는 Lothering에서 아버지라고 불릴 것이고, 그러면 와인은 캠프와 Drakkon 요새에서 구할 수 있음을 알게 될 것입니다). DLC "Polyuvannya na vidom"에 대한 정보도 제공되며 DLC "Amgarrak의 골렘"에는 특수 룬 코바들로가 설치됩니다.
"Pochatku"에는 5 가지 유형의 룬이 있습니다. 룬은 초보자, 서브 마스터, 똑똑한 남자, 마스터 및 위대한 마스터입니다. 퀘스트에서 악취가 필요한 경우가 있습니다(예: 마법사 군대에 룬을 기부할 수 있음).
동방박사의 앰버서더인 엘프 세라가 각성 시 룬 설치를 맡게 됩니다. 우리는 애드온의 캠프와 유사한 Bashti Vigilance의 왕좌에 서 있습니다.


"각성"의 "룬 추적"에는 세 가지 기본 능력이 있습니다.
- zbroyov뿐만 아니라 장갑 룬도 사용할 수 있습니다(슬롯은 3개 이하).
- 룬의 걸작과 Vchinenikh의 룬, 7가지 유형의 결합된 룬의 두 가지 새로운 유형의 룬이 이미 등장했습니다.
- 판매되고 거의 악취가 나지 않지만 직접 작업할 수 있습니다.
아래에서 이에 대해 읽어보십시오.
룬을 준비하는 바로 그 메커니즘은 Cob에서 사용할 수있는 파스타, lykiv 또는 otrut를 준비하는 데 어떤 식으로든 작동하지 않습니다.
룬을 준비하려면 어머니가 필요합니다.
- vydpovidny rіven 초보자 룬 준비,
- 필수 및 더 낮은 rivniv의 양털 사본,
- 빈 콧물,
- 약한 루니
- 동일한 비율의 에칭용 시약,
- 모든 vishchezgadan에 대한 페니, krіm 평등 (і chimalo).
그럼 순서대로 해보자.

20 루블부터 시작하여 모든 클래스의 모든 문자에 더 쉽게 접근 할 수 있습니다. 스킨이 2이면 신규 사용자를 홍보할 수 있습니다.

룬 준비 (20 루블부터)
캐릭터는 마법의 상징을 복사하는 주요 방법에서 활발하여 간단한 룬 (pidmaistra)을 만들 수 있습니다.
룬 준비 개선 (22 루블에서)
이 캐릭터는 구식 기호를 복사하는 정확한 방법을 사용하므로 다른 동등한 접는 룬(해당 조합의 영리함)을 만들 수 있습니다.
룬 만들기 (24 루블부터)
캐릭터는 초기 Tevinter의 징조의 역사에 대한 깊은 지식을 얻었으며, 이를 통해 3단계의 룬(주인과 위대한 주인의 룬)을 만들 수 있습니다.
룬 마이스터 (26 루블부터)
이 캐릭터는 Ferelden에서 최고의 도상학 아이콘 중 하나가 되어 4단계(룬-걸작 및 완성)의 완벽한 룬을 만들 수 있습니다.
나는 파티원으로서 스스로 "룬 준비"를 레벨업하는 것을 추천합니다. 제 생각에 당신의 캐릭터는 활력과 명료도를 위한 더 많은 고급 기술을 위해 전문화 포인트를 사용할 수도 있습니다.
소비 시 Focus의 조수(Herren이 Bashti Vigilance에서 판매)의 도움을 받아 뉴비를 재배포할 수 있습니다.

실행 참조


스탯의 강도는 스킨의 룬에 비례하여 동일하게 이동합니다. 예를 들어 Novachka의 Fire Rune은 화재에 +1 피해를 주고, Thorough Fire Rune은 화재에 +7 피해를 줍니다. Reluctance Novice의 룬은 화염, 냉기, 전기 저항에 +3을 부여하고, Reluctance Thoroughly의 룬은 +25를 부여합니다.


하이브리드 룬은 막을 수 없는 것처럼 보이지만 변함없이 갈색과 연기가 더 많이 납니다.


룬 사본


룬 사본은 스크린샷이나 쇼반카에서 찾을 수 있으며, 가지고 있는 경우 상인에게서 구입할 수 있습니다. 아래 표는 내가 그 사본과 다른 사본을 만든 곳을 나타냅니다.
루니 뷰피/마이스트리우밀차메이스트리그랜드 마스터걸작철저하게 과세
보그네나
(즈브로야)
지금 바로 시작하세요시르카시르카시르카켈 히롤 - 쇼핑 지구켈 히롤 - 쇼핑 지구
크리자나
(즈브로야)
지금 바로 시작하세요시르카시르카철야의 탑 - 왕좌의 방건축가 연구실건축가 연구실
우포빌네냐(Zbroya)시르카, 옥탐시르카, 옥탐옥탐옥탐우리아검은 늪
바디로스티
(즈브로야)
시르카, 글라스릭글라스릭글라스릭철야의 탑, 왕좌의 방실버릿. 광산실버릿. 광산
드보에미르
(즈브로야)
시르카, 옥탐옥탐옥탐우리아 (1 업데이트)우리아 (2 업데이트)우리아 (3개 업데이트)
추운
잘리자
(즈브로야)
시르카, 글라스릭글라스릭글라스릭글라스릭켈 히롤 - 센터. 홀켈 히롤 - 센터. 홀
실버리-
당신 것
(즈브로야)
시르카, 글라스릭글라스릭글라스릭우리아 (1 업데이트)우리아 (2 업데이트)우리아 (3개 업데이트)
블리스카프카
(즈브로야)
시르카시르카시르카우리아 (1 업데이트)우리아 (1 업데이트)우리아 (3개 업데이트)
마비
(즈브로야)
시르카, 옥탐시르카, 옥탐옥탐옥탐켈 히롤 - 센터. 홀켈 히롤 - 센터. 홀
비트림카(갑옷)지금 바로 시작하세요글라스릭글라스릭글라스릭켈 히롤 - 쇼핑 지구켈 히롤 - 쇼핑 지구
폭풍
(갑옷)
시르카시르카시르카시르카Bashta Bdіnnya - Glibin 바늘
생성되지 않은
무례함
(갑옷)
시르카, 옥탐옥탐옥탐옥탐켈 히롤 - 센터. 홀켈 히롤 - 센터. 홀
용량
(갑옷)
시르카, 글라스릭시르카, 글라스릭글라스릭우리아 (1 업데이트)우리아 (3개 업데이트)우리아 (3개 업데이트)
하이브리드 룬
그릿에는 86개의 룬이 있으며 그 중 3개가 연속으로 꼬여 있고 22개는 모래를 통과할 때 드러날 수 있으며 목욕을 해야 합니다.
우라이 제품 업데이트

재료


모든 재료는 Vezha Vigil의 Sirka에서 무한한 양으로 목욕됩니다.


룬의 Vlasne 준비는 다음과 같습니다.
Novachka의 룬, 빈 스톤 및 에칭용 시약을 구입하고 Pidmaister의 룬을 준비합니다. Pidmaister의 룬에서 당신은 룬 Umiltsya 등을 강탈합니다.
전체 구성표는 다음과 같습니다.
룬 Novachka > 룬 Pidmaistri > 룬 Umіltsya > 룬 Maistri > 위대한 마스터의 룬 > 룬 걸작 > 철저한 룬.
Tobto, 약한 룬이 없으면 강한 룬을 준비하지 못할 것입니다 - 당신이 만드는 다른 것들에 대한 지침.
다음 순위는 상위 룬의 준비 재료를 보여주는 것처럼 보입니다.
루니 뷰 요리법: 필요한 외부 재료의 수
주인의 룬초보 룬 1개
1 룬스톤
초보 룬 1개
1 룬스톤

Umiltsya의 룬2 루니 서브마스터
1 룬스톤
2 루니 뉴비
3개의 룬스톤
마이스트라의 룬2 룬
산세시약 3종
1 룬스톤
4 루니 뉴비
3 시약
7개의 룬스톤
그랜드 마스터의 룬2 루니 마이스트라
4 산세 시약
1 룬스톤
8 초보자 룬
10 시약
15개의 룬스톤
룬 걸작2루니가 이끌었다. 마이스트리
5가지 산세시약
1 룬스톤
16 초보자 룬
25 시약
31개의 룬스톤
심연의 룬2 루니 걸작
6가지 산세시약
1 룬스톤
32 루니 뉴비
56 시약
63개의 룬스톤
Varto 존경, 그 koshtuyut qі piї 한 시간 더 풍부하지만, 하나라도 놓치면 모든 것이 더 낫습니다. 가장 큰 평등의 룬을 취할 수 없습니다.


창고에 있는 룬 조합의 일부, 새 룬 룬 구매 가격을 다시 가져올 것입니다(판매자에게 판매를 시작한 다음 구매합니다).


다음 두 테이블에서 가장 큰 강의 룬 준비에 페니가 즉시 사용되었습니다.


기억할 수 있듯이 koshtuyut 악취는 결과적으로 점점 더 많아지기 때문에 grі 및 승리 їх에서 당신에게 갇힐 것이기 때문에 룬의 모든 사본을 현명하게 선택할 수 있습니다.

상인의 결과에 영향을 미치는 룬의 상당 부분에 대해 상인은 당신에게 훨씬 적은 양을 청구할 것입니다.
Prote Rune Retelnosti can be sold for 4골드와 25실버동전(vitrati는 2z49s70m이 됨) 및 Griznu 룬은 3z2s50m(vitrati 1z74s35m)입니다. Tobto, 첫 번째 수입은 70 %, 다른 수입은 74 %, 그 전에는 Griznoy 룬을 준비하는 데 한 시간도 채 걸리지 않습니다.


일년 내내 보낼 수 있으며 결과적으로 1000 개 이상의 잉여를 얻을 수 있습니다. 이는 모든 파티원을위한 최고의 룬을 준비하는 데 드는 비용 이상입니다. 단, 같은 종류의 룬 999개 이상 시르키를 판매하면 깨져 거래 화면이 더 이상 표시되지 않습니다. 대안으로 우라이 또는 헤렌에게 룬을 판매할 수 있습니다.

실제 룬 훈련


A) 콧물 마스터처럼-주인공 : Sirka에서 필요한 수의 재료를 구입 한 후 해당 장소에서 적절한 유형의 이퀄라이저의 룬을 준비한 다음 Sirka로 돌아가서 룬을 갑옷과 갑옷.
B) 콧물 마스터처럼 - 파트너: 룬을 준비하기 위해 우연히 파트너를 파티에 데려가 Bashti Vigilance의 왕좌에 있는 문으로 이동합니다. 설치를 위해 Sirka에게 문의하십시오. 아마도 시간이 많고 취침 시간에 한 시간도 보내지 않는다면 Herren의 법원에서 Focus의 친구를 사서 영웅을 다시 읽을 수 있습니다. 그런 다음 룬을 제작하고 파티원의 순서에 따라 분할하면 Sirka의 카시 방향으로 갈 수 없습니다 - 첫 번째 옵션입니다.


많은 룬을 만들고 싶다면 인내심을 갖고 스킨 룬이 인벤토리의 한 곳에서 차용하는 초보자 (예 : 야크 іnsha)인지 확인하십시오. 따라서 두 개의 새 화재를 구입하면 배낭에서 한 달이 아니라 두 달 동안 악취가납니다. 그리고 식각용 시약이나 공석룬의 판의 축은 한 달에 한 번 씩 취해야 하므로 99개(가운데 조각의 최대 개수)가 됩니다. 백팩에 쏙쏙 자리를 잡고, 모든 연설을 새로운 화면으로 불러내는 것은, 왕좌에 서 있는 화면이다.


메모: Wade의 퀘스트 "to the the brush"에 대한 그랜드 마스터의 룬은 직접 수행해야만 가능합니다.

드래곤 에이지: Origins - gra partyyna, 혼자 싸워야 하는 사람들에게 놀라지 마세요. Vzagali 나는 싸움처럼 참을 수 없지만, 여기에서는 눈에 띄게 큰 덩어리 같은 냄새가 나고 장난이 아닙니다. 더군다나 이동 중에 싸움이 더 시카비처럼 변합니다.

더 유사한 산을 갖는 방법 및 방법 - 우리 그룹은 자체 창고 4 동지를 책임지고 가장 생산적인 창고는 Tank, Likar, Damager 및 Controller입니다. 누구야?

탱크- 스스로 적을 끌어당기고 적의 상당 부분을 방패로 막는 캐릭터.

리카르- 헤드 메타 - 뒤에 서서 탱커의 이상을 기뻐하지만 기본적으로는 모두가 죽지 않기 때문에 때로는 만나기가 조금 서툴다.

손상자- 궁수 또는 마술사처럼 뒤에 서 있지만 vіdmіnu vіd іd 의사 b'є가 문에 있습니다. 뭐, 대검으로 탱크 슬래시를 맡긴 치. 여기서 smut은 최소 기간의 최대 Skoda입니다.

제어 장치- 마비시키거나 기절시키거나 현혹시키고 dribni kaposti를 약탈하여 적들을 혼란에 빠뜨리고 공격하지 못하게 합니다.

리카르

여기서 최고의 후보는 Vinn 또는 주인공입니다. 드래곤 에이지: 오리진에는 임무가 있고, 영웅은 크고 혼자일 것이며, 가장 간단한 방법으로 그들은 행복할 마술사가 될 것입니다. 문제는 우리가 Vinn이 명백하지 않다는 것을 알고 있다는 사실에서 덜합니다. 활력의 마법은 상황에 따라 매우 강하지 않지만 zastosovuvat її의 결과로 manu가 자주 발생하므로 많은 의지력이 필요합니다.

주문

힐카 창조. 여기에서 우리는 영웅의 오라와 방어를 취합니다.

영웅적 아우라- 원거리 공격으로부터 보호하고, 종종 변함없이 많은 수의 궁수가 존재하기 위해 탱크에 매달립니다.

영웅적인 방어- 근접 공격을 방어합니다. Tezh 부자 드 필요.

기뻐하는 길카.그녀가 없으면 그녀 자신이 우리에게서 의사를 강탈 할 것입니다.

절대적으로 전체 gіlka가 필요합니다.

길카 룬.그룹에 더 많은 영향을 미치겠지만, 우리는 하지 않을 것입니다.

마비의 룬-약초 윈스타치 마니, 당신은 이길 수 있습니다.

자히스나 룬- 정신 체력, 방어 및 장거리 공격 재생에 보너스를 제공합니다. 찌꺼기, 그런 다음 모두 한 번에.

룬 vіdshtovhuvannya- 적들이 당신에게 도달하지 못하도록 갈색으로 할 수 있습니다. 갈색이 되십시오.

무력화의 룬- 다른 사람의 마술사 아래에 놓이면 때로는 장미처럼 이길 수 있습니다. zavzhdi하지 마십시오. 당신은 zastosuvati를 할 수 있지만 오히려 가져갑니다.

영혼에 영혼.여기에서 우리는 장미와 그 안티-마법 바'를 가져와야 합니다.

1st 철자 마르노, 그 다음 로즈시유반냐є 훨씬 더 중요한 주문.
안티 매직 바'- 대상에 보호막을 부여하여 모든 비물리적 피해를 차단합니다. 또한 포인트 주문의 시전을 차단합니다.

전문화 - 영적 치유사.

하나는 주문이 필요하지 않습니다. 나머지는 기뻐해야하기 때문에 모두가 아니라 탱크 만 부르고 모든 그룹 건강을 위해 작업에 대처하는 것처럼 들릴 것입니다.

제어 장치

더 나은 것은 Morrigan과 나는 나 자신을 새롭게 할 것입니다. 이 컨트롤러를 죽이기 위해 무엇이 필요했습니까? 우리의 기분에 따라, 마술사는 단순히 적이 움직이거나 공격하거나 더러운 주문을 차클루바트(chakluvat)하는 것을 허용하지 않습니다. Krim tsgogo, 아무도 컨트롤러(공격을 줄이는 psuvannya, zakhist, swidkist resuvannya)에 디버프를 부과하는 데 관심이 없습니다. 나는 마법의 힘에 모든 것을 새롭게 투자하고 의지의 힘에 조금 더 투자합니다.

주문

초등 화재.파이어볼을 조심하세요.

화구. 파이어볼 없이 무슨 평범한 마법사가 할 수 있단 말인가? 크림, 불덩어리 zbivaє z nіg nіg nіg navit deyakyh bosіv를 쓰십시오. 약간의 vartist와 vodkat을 추가하십시오 - 우리는 이상적인 주문을 만들 것입니다.

대지의 초등 칠카

우리는 주먹을 쥐고 더 이상 필요하지 않습니다.

원소 얼음을 얼음으로.행운을 빕니다 3 첫 번째 저주.

크리잔 그립 -더욱이 korisna는 대체할 수 없습니다.

크리자나 즈브로야- 염력이 더 좋지만 여기에서 로다의 원뿔에 접근할 수 있습니다.

콘 로드- 마술사의 주요 맹세 중 하나 인 야크와 파이어 볼. Vіn rіdko otrimuє stіykіst, stаbіlly는 Bossіv, navіt dragonіv에서 작동합니다. 많은 적을 마셨을 때 그러한 감염을 처리 할 수 ​​없으며 집에서 집을 다듬을 수 있습니다. 유일한 마이너스는 공격 반경이며 궁수는 우리를 쏘습니다.

Gilka Spirit - Vityaguvannya mani.

비팔루반냐 마니- 아이디어로는 모든 마나가 소모되지만 실제로는 적들이 기뻐합니다. 그러면 그렇게 세게 이길 수 없습니다.

마술- Dosit korisna 부자.

Zіtknennya 마니- 마술사들에게 큰 혼란을 주기 때문에 dovnyuє 모든 vіpalenіy manі. Deyakі 맨손으로, tsgogo에 stіykі를 보호하십시오.

길카 스피릿 - 강령술

걷는 폭탄강력한 zastosuvannya, 그러나 sutteva의 힘, 동시에 적의 그룹을 정리하는 것이 더 쉽습니다.

죽음의 바이러스- 캐릭터를 켜면 비르바가 나타납니다. 초당 한 번씩 시체 하나를 펼쳐서 버브 반경에 마나를 부여합니다. 스피나 오라.

감염성 보행폭탄- 같은 폭탄, zastosuvanni에게만 더 쉽습니다. 죽을 때 무엇을 바꿀지 표시에 똑같이 더 잘 던지십시오.

Wiklik 스켈레톤- Zayviy, navit 죽은 캐릭터, zavzhdy korisnі.

길카 스피릿 - Rozum

비부 로즈무- 죽음과 다른 갈색 주문.

역장- obov'yazkovo를 소비했습니다. 전반적으로 우리는 전투의 목표를 모방하지만 더 무관심하게 її를 강탈합니다.

텔레키네틱 즈브로야- 갑옷에 더 나은 마법을 부여합니다. 파티에 혼자 있을 수 있습니다.

길카 엔트로피 - 패럴리치

약점- 오리엔테이션 비용과 같은 표준 디버프.

마비- 보험 적용을 위해 더 필요합니다.

오트루이니 비파로부반냐- sumnіvno, 에일 buvaє 우리가 필요합니다

대량 마비- shtovhati cili를 허용하는 Masovy 제어.

길카 엔트로피 - 저주

Psuvannya 투쟁인생에서 승리하는 순간에 강력한 메타를 던지십시오. 조합은 더욱 강력합니다.

전염성흰색 메스 (일어나지 않음)와 오랫동안 소중히 여기지 않는 메스에 던지는 것이 필요합니다.

Vіdvodvat 부패- 기본적으로 디버프이며 강합니다. 과녁에 원거리 오버레이가 있으면 치명타가 대박이 되고, 명중이 빗나가게 됩니다. 맨발로 죄를 지은 것처럼 맨발(밀리시닉에게만 거짓말을 하는 것)은 절망적입니다.

즈구브네 프수바냐크리티컬 히트의 모든 히트를 강탈하려면 맨발로 낮은 것이 좋습니다. 모든 데미지 딜러에게 필요합니다.

길카 엔트로피 - 수면

Vtrata 방향- 나쁜 디버프, 강한 메타의 사악함. 가장 중요한 주문을 받아보세요

자크- Vіdminniy 제어. 오랫동안 전투를 끄십시오(1시간 미만의 가장 강력한 메타 팀은 무엇입니까). obov'azkovo를 가져 가라.

— 컨트롤러의 주요 주문은 체력을 증가시키지 않을 수 있으므로 주황색을 okrim하지만 괜찮습니다. 당신이 바로 그 악마를 이길 수 있습니다. 그가 깨우고 말을 더듬었습니다. 마제스틱 AoE. І naygolovnіshe - 수면 + Zhah - grі є kіlka 조합의 주문이지만 더 많은 sumnі (예 : 동결 깨기) 및 tse maє 진정한 위대한 실용적인 메타.

현실의 악몽- 수면 후에 나타나는 것에 놀라지 마십시오. 모든 것의 첫 번째 버전입니다. 불필요하지 않고 AOE가 적고 보드카가 많습니다. 가져가세요.

길카 엔트로피 - Vityaguvannya 삶

Vityaguvannya 생활코리스니, 컨트롤러의 역할이 이기면 헤드 히어로.

전문화 - 컨트롤러에 대한 이상적인 전문화는 없지만 최악의 옵션은 Blood Magic입니다.

탱크

어쨌든, 하지만 일반 탱커 없이는 일반 탱커 없이는 잘 지낼 수 없습니다. 그룹은 단순히 비난을 받습니다. 최고의 후보는 Alistair/Logein ta Stina입니다. 원칙적으로 위대한 바잔의 주인공을 강탈 할 수 있습니다 ...

탱커의 가장 큰 특징은 물론 동시간대 소유자를 보호하는 힘인 Stature이지만, 방패의 경우에는 스피니스트다. zahist와 HP를 위해 옷을 입으십시오. 그러나 이것이 전부는 아닙니다. smut zavdannya는 파업뿐만 아니라 적의 동맹국에있는 vodvolikati이며 도발 기술이 필요한 사람입니다.

탱크의 스카이라인

Hіlka umіn 방패 - dvі stіyki

뒷면에는 쉴드 쉴드 방어, її 개선, 이어서 청각 방어가 제공됩니다. 건물의 나머지 부분은 방어에 큰 보너스를 주고, 귀머거리 방어가 켜져 있을 때 지면으로부터의 구타에 대한 면역이 필요합니다. 여기에 모든 것이 필요합니다.

Gilka kill shield - 방패로 보호

방패가있는 Ukrittya 자체는 나쁘지 않지만 방어는 더 귀머거리이며 스탠드는 한 번에 하나 미만일 수 있습니다. 그것과 모든 gіlka vimagaє zbіlshennya spritі, 그것이 최대치입니다. 방패 준비.

Gіlka는 방패를 죽인다 - 방패로 치다

가장 좋은 스피브는 마시기에 안정적인 또 다른 스피브입니다.

전문화. 탱크 근처에 가지 말고 가장 가까운 Vityaz는 다음과 같습니다. 적의 공격을 줄이고(우리는 더 오래 산다), 동맹국과 자신에 대한 해당 공격의 방어력을 높이고, 적을 던져 변경합니다. Ripper - 시체에서 vitiaguemo 삶 (생존), 모든 사람을위한 감독 shkodi 및 덜 건강한 것보다 강한 것을 실험하는 것은 여전히 ​​가능합니다. 페르시안의 술 덕분에 에일 비이데는 그를 더 강력하게 느끼게 한다. 베르세르크는 선택이 아닙니다. 글쎄, 기사단은 모든 사람을 기절시킬 수 있고 마비 된 꿈에서 일어나지 않도록 큰 정신력을 가질 수 있습니다. 클래식 탱크의 경우 Templar + Vityaz 링크를 사용합니다.

데미지리

스트라이크인 탱커의 크림, 탱커의 똥인 힐러, 적들이 탱커를 더 자주 부딪치게 하지 않는 컨트롤러, 그런 고통에 변화를 주는 또 다른 무언가가 필요하다. 이미 여기에 장엄한 선택이 있습니다. 대검을 든 전사, 마술사, 전투 마술사, 이중 갑옷을 입은 전사, 궁수, 단검을 든 강도. 옵션을 선택할 수 있습니다. 누구에게나 좋은 일이죠. 누가 누구인지 한 번 봅시다.

양손 검을 든 전사

이 유형의 손상기는 이미 많은 수를 통해 초보자에게 사랑 받고 있습니다. Sten은 여기에서 좋고 Oghren은 주요 영웅입니다. 우리는 모든 것을 시행하고 땀을 흘리지 않습니다. bazhannyam이 평화롭게 몇 개 더 가질 수 있습니다. Skoda의 옷 pidshukuemo, Zakhist는 여기에서 그렇게 존경하지 않습니다.

Vminnya that navichki

Okrіm 표준 vyyskovskih umіn 우리는 바늘 중 하나를 가지고 있으며 세 행이 있습니다. 그러나 연속적으로 - 일종의 전사가 되어 Wehid를 전투에서 빼낼 수 있습니다. 더 중요한 것은 우리가 아니라 탱크가 공격을 했다는 것입니다. 따라서 전쟁의 두 줄에서 나머지 기억을 가져 가십시오. 수많은 활력을 훨씬 더 중요하게 만들고 다음 시간 동안 자신의 마음에서 놓친 부분을 제거하는 것이 중요합니다. NATO 침묵에서 치명타 확률이 증가합니다.

길카 드보루치노이 즈브로이.

우리는 모든 것을 가져갑니다. 에베소로 타격 - 추가 제어. Nepriborkanist - yakshcho zirvali aggro, 그러나 맨발로 vmіє vmіє golomshuvati vsіh, 탱크 이상. golomshiti의 기회 - 당신은 spratsyuvati와 맨발로 할 수 있습니다. 코리스노. 규제 크리티컬도 중요합니다.

아머 브레이커

첫 번째 주문 - 디버프. 파괴 갑옷 - 적의 갑옷을 벗어.

칠 수도

적중을 켜고 싶다면 공격 전 패널티를 통해 솔루션의 뒷면을 칠 수 있습니다. 그러면 모든 가격에 대해 단일 다중 대상 적중을 얻을 수 있습니다. 특히 vrakhovuyuchi 명목 Skoda z 야드 핸드 zbroi.

전문화: - 버서커. 4점의 경우 패널티 없이 한 번 더 강한 타격을 가하려면 추가 비용을 지불해야 합니다. 두 번째 - 개발용 접안렌즈가 없는 경우 가능합니다. Vityaz는 샷의 파란색으로 페인트하고 다른 탱크의 위치를 ​​표시합니다. 기사단은 짙은 갈색이지만 파티에서 1 이하이고, 리퍼는 더 큰 탱크입니다. 데미지 딜러는 그것을 가져갈 필요가 없으며 하나의 갈색이지만 안전하지 않은 주문에 대해 4 포인트를 얼룩지게 합니다 - 낮은 건강을 가진 훌륭한 Skoda .

데미지 메이지

무엇보다도 주인공이 되십시오. 마법의 힘과 약간의 의지력을 증가시킵니다. 우리는 원소 shkodi(모든 종류의 벙어리장갑 + 20% shkodhi 불에서도)와 마법의 힘까지 보너스로 갑옷을 입습니다. 때로는 전투에서 예비를 수집하거나 마니를 재생성할 수 있습니다.

즈디브노스티

모든 것이 Likuvanni에서 복구되고 접안렌즈가 닫힌 경우에만 컨트롤러가 촬영됩니다.

엘레멘타 길카화구. Bliskavka 콘 콜드 콘.

행 Bliskavka.여기 매미 lanzyug bliskavka가 있습니다.

길카 크리에이션 – 네이처

매직 보그닉- 우리의 마법의 미츠를 강화하십시오(불운을 만들기 위해). 이미 마니의 50%를 소비했다면 Korisno를 켜십시오.

차리브나 크비트카- 마치 공급이 부족한 것처럼 더 큰 매니 재생.

오지니 리— 하나의 마크에 대한 훌륭한 Skoda, bemo.

팀에 그런 것이 없기 때문에 우리는 걷는 폭탄(Hilka of the Spirit, Necromancy row)을 사용합니다. Reshta - 제어.

전문화 - 혈액 마법. 4점의 경우 zastosuvannya 주문, yogo 리필(그런 다음 Entropy의 머리인 Vityaguvannya zhittya 행에서 2개의 노래를 가져옴), Good AoE 압도 + 제어 및 강력한 단일 비활성화 + Skoda에 대한 대체 리소스를 가질 수 있습니다. 말레피카의 금테에서 보스에 대한 나머지 주문 단일 제어는 다음에서 실행됩니다. 최고로 Skoda와 마찬가지로 더 많은 otrimuvati pіd 제어 Orange Gras는 허용하지 않습니다.

파이팅 메이지

마법사에게 자연스럽게 사용 가능합니다. 후보자 - 마술사가 되십시오. 가벼운 분위기를 걷는 마법사는 전투에서 모든 주문을 시전하고, 마나가 떨어지면 가방에 넣고, 중요한 소지품을 챙기고, 모든 오우리와 패시브를 켜고, 백병전에서 모비브를 이기고 간다. Lіnіvі 마술사 vіdrazu는 vіzhkіy 갑옷으로 이동합니다. 나는 30-40 %로 침을 뱉습니다. cym과 연결되어 소유자가 최선을 다하여 후자가 공격 전에 보너스로 변하도록합니다. 연습에서 알 수 있듯이 Skoda는 양손, 한손 또는 단검을 사용하여 두 번째로 단검 만 갑옷을 더 빨리 관통합니다.

주문

전투 마법의 행

배틀 매직— 마법의 힘을 장비하는 형태로 비마가티의 힘을 대체할 수 있습니다. 우리는 무엇이든 즉시 당길 수 있습니다

또 다른 패시브 스킬(활성화 시)은 명중 피해 공식을 "힘 + 정신"에서 "마법의 힘 + 정신"으로 변경합니다. 우리는 다른 것이 없지만 대량으로 첫 번째 것입니다. rozrahunka shkodi의 공식을 Strength에서 Power of magic으로 변경하면 공격 전 보너스로 변경됩니다. 대출이 포함된 경우 50마나트(가격은 언급되지 않았지만) 전체의 5% - 50%를 대출합니다. 동일한 것을 통해 매우 풍부하게 - Tse 우리의 약혼 경로를 따라. 또한 결과에서 "멋진"갑옷과 갑옷 (Vinyatok - 활과 단검)을 가져갔습니다. 패스를 해주지만 배틀메이지의 역의 공격과 수비를 짧게 하고 ....

부싯돌 방패. 모든 종류의 마법 비트에 opirnosti를 제공하십시오(각각 75%). 엉덩이 - 한 곳에서 파티 전체가 마법의 영혼에 대한 끊임없는 피해를 제거합니다. 모든 (i 탱크) 비용은 11-13이고 전투 마법사는 2 소비가 필요합니다. 차이점을 확인하십시오. 사이코 100을 줍니다. 그 물리적 안정. 전투 마법사 krіm shkіdlivih, 오만하고 무지한 미개한 Ogrіv, 그들 중 누구도 두들겨 맞거나 기절 할 수 없습니다. 또한 탱크의 방어력이 귀머거리가 아닌 갑옷에 비 ayaky 보너스를 제공합니다. 또 다른 50 에너지를 예비로 가져오고 마나를 완전히 소모합니다. 튀김을 하지 마시고 10마니 이후 초가 포함되면 0이 됩니다.

남은 주문은 공격-방어를 재확인하지 않고 공격으로부터 치유할 수 있는 능력을 제공합니다. 더 비쌉니다) 그리고 마니 재생은 좋지 않습니다. 보스 치명적인 방패는 zzhere가 있는 것과 동일한 її입니다. 혼자 맨발로 춤을 추지 않으면 치명적인 방패를 켤 수 없으며 전투 마법의 한 시간 동안 마니를 볼 수 있습니다.

에일 모두 동일하게, 근접 전투로 전환하십시오. 그래서 우리는 마법 보호와 Kam'yanu Armor의 생성을 더 일찍 취합니다. 첫 번째는 Sili 마법사의 보호를 담당하고 다른 하나는 갑옷입니다. 파티에서 염력 zbroyu를 켜는 것을 잊지 마십시오. 모든 것이 고려된다면 우리는 무엇을 취합니까? 그리고 우리는 로브에서 2 크레딧을 차지하는 멋진 페르시아어를 가져 가고 즉시 (노래 단계에서) 탱크를 가져 가면 맨발로 20 미만인 30-40 비용을 청구합니다. B'є z 1 양손검과 같은 검 (양손 검에 stіyok이 포함되지 않음), 기절, 마비 및 다른 사람들의 nukers에 침. 배틀메이지 다운로드 하시겠습니까? 모르겠어요. 한 가지 문제가 손실되었습니다. 바로 공격입니다. Її는 여전히 매달리지 않습니다. Navit іz vtomoy 100%. 우리는 영웅적 공격에 매달리고 적의 더미에서 우리가 알고 있는 방식을 사용합니다. 이것이 당신이 살 수 있는 방법입니다. 그러나 그것이 사실이라면 말 그대로 전투 마법사에서 운전하거나 공격에 대한 다른 사람의 디버프 (약점, 저주, 외계인 기사) - 노출을 잊을 수 있습니다. 다른 사람의 디버프 증가 - 모든 버프를 자신을 위해 가져옵니다. 잊지 마세요. 그리고 우리는 vіd 5에서 8까지 있습니다. 그리고 모든 것을 새로 켜려면 얼마가 필요합니까 (그리고 치명적인 방패에는 동물 CD가 있습니다)?

한 쌍의 갑옷에서 전사

그녀는 왜 전사인가? 그 가중의 강도가 더 많습니다. 강도-군사-전사 갑옷을 터무니없이 죽일 수 있지만 경계하지는 않을 것입니다. 후보자는 그 전쟁의 주요 영웅입니다. 특성 - 강도 및 spritn_st navpil. 편안함을 위한 안전성은 3배 더 높습니다. 갑옷을 입은 남자에게 큰 문제가 있더라도 관통 갑옷에 대한 연설을 검색하십시오. 그래서 모든 것이 간단합니다. 최대 zbitkіv, obladunki는 무거움이 아닌 보너스에 감탄합니다. 당신은 거대한 갑옷을 입고 있지만 맨발로 탱크를 보면 크게 방해받지 않을 것입니다. 쌀의 연설에 Tse viyn-damagerіv. 패권의 악취는 다른 사람을 위해, 끈기 있고, 빨리 보기에 덜 강력합니다. 관리인 bazhanі rіdnі hіlki처럼. 여기에서 더 큰 스피니스트를 통해 더 나은 것을 가진 유일한 사람.

피부 손에 길카 즈브로이

Vchimo가 없으면 피부의 zbroyu에 대한 벌금이 neabiyaki가되고 Skoda가 작습니다.

디버프의 행

언더핸드 블로우. 사실 공격의 빠르기 때문에 가장 고통스러운 타격을 시작하십시오 (틀립니다, 공격의 신속성은 사용되지 않습니다). 피부 타격을 먹기 전에 또 다른 플러스. 가격 - 일반 치명타가 불가능합니다. 에일, 전사의 치명타는 그리 자주 발생하지 않습니다. 공격적인 노래를 위해 vipadka를 가져 가라.

타격을가- 크레타 + 스탠.

때려, 쇼 절름발이- 적에게 Crete + znyatya zakhistu (그리고 더 많은 공격과 swidkostі bіgu).

처벌- 가방에 따라.

AoE 슈코디

첫 번째 건물, 두 개의 슬링 그네 - 이것은 모든 것을 알고 있습니다. 뿐만 아니라 전쟁을 앞두고 150도 이동한 모든 사람을 위한 shkoda가 있으므로 더 많은 shkoda가 있습니다! 악마가 알고 있는 문지기는 미끄럼틀이 넘어가고 있고, 새로운 문에는 큰 무리가 있습니다.

잃어버린 타격 -그녀의 생명력으로 얼룩진 바르토가 아닙니다.

포리브. 이자형 st vitrivality는 jart에 있지 않으므로 자신의 vitrivality가 이미 0이면 켜십시오. 공격 활력이 많을수록 더 좋습니다. 멋진 건물.

비코르- 그러한 가격에, 그리고 더 큰 비용으로 모든 일에 일격을 가하는 것. Mi는 탱크가 아니므로 우리를 소외시킬 것입니다. 스윙이 더 풍부합니다.

전문화 - 모든 것이 간병인과 같습니다.

궁수

후보자 - 강도 chi Leliana의 주인공. 왜 강도가 낮고 전사가 더 낫습니까? 강도는 자물쇠를 부술 수 있습니다. 전사의 뾰족한 부분은 Berserk pidide이고 reshta는 받아 들일 수 없으며 Rozbіynik은 두 번 접힐 수 있습니다. rozbіynik의 그 기술은 3분의 1을 더 앗아가고 otrut prokaє, і 전투 훈련, yakshcho는 화해가 필요합니다. 공예품 - 강력하지 않은 otruta vіtaєtsya, 주로 근접 전투에서 더 도움이되는 수류탄을 통해 두 개의 단검이 더 강력한 곳으로 사수를 포인트 블랭크 범위에서 휘두릅니다 (이 pіznіshe에 대해). 파스타는 varto가 아닙니다. 우리는 멀리 떨어져 있습니다. 특징 - 스피니스트. cibula에는 spritnist를 포함하여 자체 공식이 있기 때문에 공격을 위해 힘을 교활함으로 바꿀 필요는 없습니다. Її 및 hitaemo, 교활함은 lamaemo 자물쇠처럼 부자가 아닙니다. 옷 - spritnist. 오로지 스피릿리스트.

즈디브노스티

표준 rozbіynitskih의 경우 우리는 누구보다 파티에서와 같이 사악한 성들만이 필요하며 치사율 행을 취할 수 있습니다 (공격이 아닌 shkoda의 공식으로 교체, 그것은 shkoda의 높이입니다. 그 선물은 3 포인트 2 받는 디버프, 크림 체인지 공식).

길카 슈팅 from 루카

조준 사수코리스나, 공격 속도가 감소하지만 취향이 있다면 공격 속도가 크게 감소하더라도 가능하다.

특수 건물의 행

스쿠투유치 포스트릴통제와 같은 무지, zavzhdy korisny, 드물게 spratsovuє.

더러운 포스트릴- 공격과 zahist meti를 줄입니다 - 심하게, 자주 소모됩니다.

중요한 포스트스윙, 가르나 스코다.

화살표 운전가격에 대한 설명에는 아무 것도 없지만 위대한 shkodi의 머리, 더 풍부하고 낮은 임계 값. 그래서 그것을 다운로드합니다.

rozrivny postril의 행

속보 포스트릴- 갑옷 디버프, lol. 그런데도 당신은 목표를 놓치고 있습니다. 지원되지 않고 허용됩니다.

저격수는 과체중입니다- 적의 공격을 줄이는 방식으로 탱크의 수명을 돕습니다. 맨발로 서서 행운을 빌면 조준 슈터와 동시에 더 많은 작업을 할 수 있으므로 켜십시오.

로즈리브니 포스트릴- 새로운 rіdko stіykіst가 갈 때까지 vіn은 장엄한 광장에서 작동합니다. Lantzugian moniya와 같이 정신적으로 다중 대상을 이기고 싶어하는 훌륭한 광역 포즈 마법사와 함께 유일하게 적절한 제어. 새걸로 가셔서 가져가세요.

전문화 - Vbivtsya 및 Duelist, 명확한 연설, 근접 전투. Bard와 Slidopit의 두 명이 남았습니다. 나는 그것을 가지고 가고 있다.

음유 시인- 공격, 분노 및 치명타 전에 플러스를 제공하는 세 번째 노래 만 필요합니다. 가능성. 도살 부티에서 문제의 사수를 목표로 Vrahovyuchi는 무죄입니다. 유일한 것 - 사악한 성에 대한 교활함을 치지 않으면 개가 약하고 조용할 때 더 낮아질 것입니다. 그러면 더 많은 평화가 있습니다.

미끄럼틀- Vovka chi Vedmedya chi Pavuk을 호출할 수 있으며 나머지 stiglas는 세 가지 모두를 향상시킵니다.

보브크나는 적의 갑옷을 낮추는 명목 투자로 탱크처럼 건강합니다.

베드메드 tovsty, 심하게 b'є, 당신은 s nig를 던질 수 있습니다. 탱크의 차축 만 당기지 않습니다.

전투에서 Robimo는 50 에너지, klichemo vovka에서 총인지 여부. Yakscho yogo는 곰의 외침에 몰렸습니다. Zagalom, sledopit - 새로운 전투기의 목장에 대한 장엄한 지원.

동물이 개선되었습니다— zvіrі otrimuyut zavoi zdatnіstyu, 그러나 통계에 특별한 vіdmіnnosti가 없습니다 (Vovka의 Skoda, Vovka의 건강 및 Vedmedya)가 없습니다. 예를 들어 리치 포인트를 사용할 수 있습니다. 승리의 tіlki vovka로서 sensu는 3 점을 조금 얼룩지게했습니다.

단검을 든 강도

단검. 후보자는 강도가 덜합니다. Razbіynik - 독특한 손상자. 우리는 뒤에서 타격을 가하는 앞에 서 있습니다. 뒤에서 적을 때릴 때 승리하십시오. 특징 - 교활한 영주. 단검, 양파의 vіdmіnu vіd, vimahayut 평온 + 힘, 그리고 우리는 힘을 교활함으로 바꿀 수 있습니다. 그 교활함은 강도의 다른 특성에 필요합니다. 공예품 - 필요를 없애십시오. 3분의 전투 훈련을 충분히 받으십시오. 이유를 설명하겠습니다. 바얀을 위한 레슈타. 옷 - 적은 힘으로 가볍게 잡아당긴다. Zbroya - 단검, 일종의 보너스, smut shob Skoda bula Great. 1 단검 함정 마비에서 종종 하나의 중간 룬으로 마비 마비로 항해하십시오. 이미 수용 가능합니다. 적만이 제어에서 깨어나기 때문에 뒤에서 치지 않고 dps가 떨어지기 때문입니다.

즈디브노스티 -우선, 친척 행에서 우리에게서 찌꺼기가 필요합니다.

Gilka Rozbiynik - 뒤에서 찔린 행

브루드나 싸움수신 제어.

싸움의 루크- 백스테부 구역을 4분의 1에서 절반으로 확장하는 기적의 강. 벡스테비는 더욱 심플해졌습니다.

우다바나의 죽음- 최고의 스키드 농업. Yakshcho z tsim bida - 자비의 타격을 가하십시오.

행 행 교활

발 차기공격 및 적중 시 디버프

치명타- 갑옷 디버프, 테즈 코리스노.

세 번째 vminnya Shkoda의 공식을 변경하여 Skoda를 구축한 후 성장이 약 두 배가 되도록(확실히 뒤쪽에서). 타격 공식(힘+스프리니스트)을 변경하지 않는 것이 아쉽지만, 쌍방의 훌륭한 정신과 영속성이 마이너스를 부드럽게 할 것입니다. 교수형 - 같은 전투에 대한 새로운 기능입니다. DPS는 추가되지 않습니다. .

성곽의 행

네 번째 강의 성을 차지하는 것은 neobov'yazkovo입니다. 자물쇠는 도둑 라마티 스크린과 교활한 문을 자연적으로 구축하는 것을 강화하지 않습니다. Zavantazhit은 선택적으로, 부실하게, 자주 당신이 그것을 bachite합니다.

투명의 행

여기에 두 가지 옵션이 있습니다. 아니면 모든 것을 선택하거나 두 가지를 선택하세요. 첫 번째 옵션을 사용하면 전투에서 스텔스를 직접 볼 수 있지만 네 번째 리벤을 사용하지 않으면 눈치챌 수 있습니다. 두 번째 옵션은 접안렌즈를 보호할 수 있게 해주지만, 스텔스를 시작하면 전투만 시작하고, 전투 시간 아래에는 도움을 주기 위해 농약을 버리고 죽음만 들여보내줍니다. 당신이 자주 사용하는 두 번째 옵션 태그

한 쌍의 중괄호 머리

여기 모든 것이 다른 방식으로 전사-z-boy-brother보다 낮습니다.

디버프의 행

타격을가- 코어를 제어합니다.

때려, 쇼 절름발이- stusan, ale korisny로 더빙.

4행 영구

칼을 차더라도 모든 것을 소비하고 나머지는 보관하십시오. 단검은 프라이버시가 필요하고 갑옷을 더 잘 관통하고 더 빠릅니다. 검 vimagatime 강도, 더 피어싱 갑옷, 더 좋습니다. 백스탭으로 칼로 치는 것이 가능합니다. rozrahunka의 공식에만 스트라이크에 대한 spritnist가 포함됩니다. 마자 - 사악하고 화살. kupa spritnostі mayzhe marna의 검을 위해. 칼을 든 주인의 불은 zastosuvannya의 사마귀를 낮추는 것이 사실입니까 ... 축은 전투 훈련의 4 번째 rіven의 새로운 한 스윙을 위해서만입니까? 치명타가있는 Razbіynik postiyno (backsteb - 다양한 치명타). Crete에 음유시인을 보낼 필요가 없으며 컨트롤러에 티켓을 보낼 필요가 없습니다.

전문화:

비비트샤. 토론하지 마십시오. Pdsilyuє는 podvischuє 전체 fіz를 vbivvaniya (전사처럼) 후 뒤에서 치고, vіdnovlyuє vitrivalіє. metі에 shkodi. 우리는 음유시인이 필요하지 않습니다. 우리는 한 곡의 노래도 필요하지 않으며, 치명타도 공격도 필요하지 않습니다. 분명히 가능했을 것입니다. 결투자를 잡고 생각하지 마십시오. 여기에서만 오른쪽에 야크의 축이 있습니다. 본질적으로 결투사가 제공하는 것: 공격/방어 전에 플러스(그것과 다른 하나가 대량으로 있음), 걷는 속도/방어를 줄이기 위한 타격(이미 두 개 있음) 및 모든 타격 = 다음 시간 동안 치명타 . 애쓰다. Bekstebi와 너무 비판적입니다. 따라서 결투사는 비밀 강도에게 아무 것도주지 않을 것입니다. 따라서 나머지 옵션은 Slidopit입니다. 탱크에서 vihovanets z hp yak : 1 개의 퇴적 지점에 대한 추적을 제공합니까? 탱크에서 두 번째. Meti zahistu가 (결투 선수처럼) 낮아졌습니다. 콧수염 원포인트. 따라서 야크의 생물은 운이 좋으면 탱키해질 수 있으며 실제로 shkodi가 증가하면 1 포인트에 대한 야크를 어디에서도 찾을 수 없습니다. 당신이 죽으면 첫 번째 viklikati는 vedmedic이 될 수 있습니다. 운전 + 결투는 명백한 옵션입니다. Vbivtsya + Slidopit은 의심 스럽지만 실제로는 그 자체를 나쁘게 보여줍니다.

Dragon Age - Origins - 우리는 유니버설 그룹을 만듭니다.최종 수정: Lipnya 29th, 2015 by 관리자

숲의 첫 번째 부분에서 추가 룬을 위해 소중한 돈을 절약할 수 있습니다. 이제 제작 시스템이 일부 변경 사항을 인식했습니다. 더 일찍 모든 키 Sendal을 연마하도록 우리에게 보내면 이제 Skyhold 지하에서 픽업을 준비하도록 Enchantress를 설정해야 하고 요청하려면 성에 명령을 내리면 역에서 임무를 수행합니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션에는 8가지 유형의 룬이 있으며, 그 중 일부의 스킨은 zvichayna가 될 수 있으며 마법은 기적입니다. 룬은 verst의 갑옷에 삽입됩니다(가장 눈에 띄는 갑옷의 슬롯 소리, 가장 단순한 갑옷의 슬롯 소리). 룬이 삽입되어 얼룩이지고 її가 덜 교체 될 수 있습니다. 룬이 준비되면 게이트에서 떨어져서 화면을 시험해 볼 수 있으므로 룬을 직접 만들 수 있습니다. 룬을 만들려면 갑옷이 달린 갑옷과 같이 eskіzi가 필요합니다. 몇 조각이 당신에게 주어질 것입니다. 특히 룬은 상인에 의해 판매되고 보스에게서 떨어지며, 갑자기 발생하는 돌연 화재의 도움으로 동굴과 던전에서 shuk됩니다. 우선, 엘프 유물에 대한 솔라스의 탐구를 위해 그를 따르십시오. 용광로 지도의 지정은 벽에 수지 스킵이 있으며 마술사가 불에 붙일 수 있습니다. 커튼 파이어에서 Bigayuchi는 룬을 위해 오븐의 벽을 둘러보고, 당신이 알 때 소리를 느낄 수 있습니다. 룬이 알려지면 활성화해야 하며, 룬의 안락의자는 접을 수 있게 되며, 찾은 그림 위에 검은색 마름모가 나타납니다.

불꽃, 서리가 내린 천둥 같은 룬은 윙크를 위해 모든 종류의 갑옷에 삽입할 수 있습니다. 종교 재판에서 마치 클럽에 독점적으로 삽입 된 것처럼 영적 룬이 나타났습니다. 원소 룬에는 의미가 없으며 위치에 따라 선택하게 됩니다. 우선, 당신은 기초가 될 것이고, 그 다음에는 주인이 될 것이고, 그 다음에는 기적이 될 것입니다. 이너 랜드 chi는 nіy에 끝났습니다. 따라서 Miracle Rune의 otrimannya의 경우 세 개의 오븐을 모두 통과하는 것이 매우 쉽습니다. 룬 krіm 특수 재료(6개 2개)를 준비하려면 빈 룬 스톤이 필요합니다. 위치와 Skyhold의 모든 상인에서 실제로 알 수 있습니다.

자발적 룬

서리가 내린 룬

다음을 알 수 있습니다.

동굴 근처의 Redcliffe 농장에서 pivnіchny 입구에 있는 내부 땅(위치 "죽은 숫양의 가이")

Zahidna 경계, Fort Echo. zavіsny 화재는 오두막의 골방에서 발견되며 룬 자체는 Astarium으로가는 길에 터널 zliva의 개 암 나무 열매에 있습니다.

Emprise du Lyon, Sarnia의 car'er. 끝까지 가서 긴 터널로 가야합니다. 당신은 당신이 Suledin Fortress 아래에 있지 않다는 것을 알게 될 것입니다. 튀김 장소는 출구가 없는 바로 그 도시에 있을 것입니다. 불을 붙이고 돌아서십시오 - 룬이 선반에 화를 낼 것입니다 (소리를 들어보십시오 - 룬은 벽에 나타나지 않습니다).

불의 룬

다음을 알 수 있습니다.

내부 땅, 동굴, "Vimiryuvannya Zavisi" 퀘스트를 위해 Solas를 야크로 데려가기 위해(분명히 Crossroads 출구에 있음)

Western Mezha - Pechera Astarium(Griffon의 날개 요새의 도로 상단) - 세 개의 수저를 모두 완료하면 열립니다.

내부 고발자 - 산 요새의 Tabor 출구에있는 무덤, 당신은 pagorba를 따라 걸어 가야합니다 (Fairel의 무덤 열쇠 부분 중 하나만 있음).

폭풍 룬

다음을 알 수 있습니다.

Storm Coast, Pechera Liriumniy cascade(Dovgoi 강 때문에 여전히 Porodzhen이 마신 주변을 어슬렁거리는 퀘스트가 있을 것입니다). 화로는 지방 자체에 있고 룬은 오른쪽 모서리 중 하나에 있으므로 출구로 갈 수 있습니다.

Crestwood는 드래곤이 사는 곳에서 매일 여행하는 지도에서 가장 유명한 동굴입니다. 룬은 동굴 입구에서 오른손잡이입니다.

Smaragdovі 무덤, Sentry 협곡 (Fairbanks의 사람들이 앉아 있음). 튀김은 먼 벽의 흰색이 될 것입니다. 룬을 위해서는 현관에서 나와 협곡으로 가야하며 룬은 오른손잡이입니다.

영적 룬

다음을 알 수 있습니다.

서부 메자, 바람 없는 폐허. 룬은 헤드 스톤 근처의 기지에 있으며 키 스톤을 집어야 합니다. 커튼 파이어의 로스터는 테이블의 왼쪽 방(입구로 이동)에 있습니다.

서부 지역, 코라카부스 금고. 별장 쪽(캠프 쪽이 아닌) 쪽에서 가면 바로 입구로 들어가는 입구를 지나게 됩니다. 화로는 왕국 자체에 있고 룬은 마치 출구에 서있는 것처럼 방 중 하나에 있습니다-levoruch.

Sulevin의 Koliska는 지도의 왼쪽 상단 모서리에 있으며, 나머지 시간 뒤에 작은 골방이 있습니다(문은 장미 차단기로 잘립니다). 해당 위치에 접근하려면 Empress of Lyon의 쪽지에서 엘프의 시체를 알아야 합니다.

특히 룬

드래곤 에이지: 인퀴지션에 등장하는 부의 크림은 적의 시야를 정화하고 맞서 싸우는 또 다른 특별한 룬입니다.

루니 무엇을 청소해야

드래곤 에이지: 오리진에는 무기 생성을 위한 뛰어난 시스템이 없으며 룬이 대안이므로 표준 특성을 변경할 수 있습니다. 모든 아이템에 폴리프셰니아(인챈트)가 주어지는 것은 아니며, 특수 센터와 같은 표본만 만들 수 있습니다. 중간 룬의 최대 개수는 3개입니다. 임의의 순서로 룬을 결합하는 것이 가능하며 여백이 없습니다. 룬은 한 종류의 긴장에 의해 각성되며, 효과에 의해 중첩되고 누가 생성했는지에 따라 휴지기 5개로 나뉩니다. 신병, 팟마스터, 영리한, 마이스터또는 그랜드 마스터. 루니는 가장 약한 자의 신인이자 가장 강한 자의 위대한 주인입니다. Rivni는 룬 오른쪽에 얼룩으로 표시됩니다. 룬을 직접 설치할 수는 없습니다. 센달, 정류장에서 목장까지, gri Vin의 개 암 나무 열매에 경로에 난쟁이와 방목 후 설치된 룬 세트를 기억할 수 있습니다. 동일한 룬의 효과로 인한 비용이 합산됩니다. 더 높은 가격으로 찾거나 판매자를 판매할 수 있습니다.

드래곤 에이지: 오리진의 매혹적인 갑옷을 위한 룬:

  • 룬드부미르: 마법을 볼 수 있는 더 많은 기회
  • 고양의 룬: 적의 속도 감소 확률 증가
  • 마비의 룬: 적을 마비시킬 확률 증가
  • 바디로스티의 룬: 더 육체적인 오피니스트
  • 잘리즈나 룬: dodatkovo shkodi의 머리가 반짝입니다.
  • 실버라이트 룬: 5에 의해 자란 dodatkovo ї shkodi의 머리.
  • 반쪽 룸야나 룬: 불 속의 Dodaє Skoda.
  • 크리잔 룬: 추위에 Dodaє Skoda.
  • 충전된 룬: dodaє shkoda vіd elektriki.

판매 가격은 Dragon Age: Origins에서 최고의 룬을 얻기 위한 것입니다.

  • (13z 50초 0m), 그랜드 마스터의 충전된 룬(13z 50초 0m), 그랜드 마스터의 룬: 업그레이드(15h) - 보단 페딕. 머리 타비르.
  • 위대한 주인의 크리잔 룬(9h 90s) - 보단 페딕. Redcliff 성, 마지막 전투를 위한 Denerim의 난간 앞.
  • 위대한 주인의 크리잔 룬(10s 80s 0m), (10s 80s 0m) - Levi Dryden. 솔저의 정점.
  • (11h, 40s) - 파린. Frosty Mountains를 지나갑니다.
  • 홀에서 그랜드 마스터의 룬(27h) - Ruk z teigu Ortan on 글리빈 스티치.
  • - 비시 드래곤가는 길에 위에서부터 성스러운 항아리 Andrast의 재와 함께.
  • 그랜드 마이스터의 은빛 룬(10z, 45s) - 데네림 무역가의 고리모.
  • 그랜드 마스터의 룬: 마비(16z, 50s), 그랜드 마이스터의 하프-룸야나 룬(13h, 50s) - Denerim's Trade Quarter에 있는 Curiosities of thedas store의 질책.
  • 그랜드 마스터의 룬: Badyorist(9h, 76s, 25m) - Earl Eamon 성에서 온 어린 딸의 뒤를 이어 Redcliff 대장간에서 나온 Owen.
  • 위대한 주인의 룬드부미르(11h, 10s) - 선술집 "Bite the 귀족"에서 거장 Ignacio의 까마귀의 모든 손의 vikonnanny 후 Denerim의 무역 분기에 Cesar.
  • 그랜드 마이스터의 하프-룸야나 룬- Denerim의 Garlock 장군, 스폰된 다크에 의해 지불됨.