Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

Echipamentul de inchiziție din epoca dragonului tabir. Râul sacru. Repere pe Sfânta Rivnina

Sarcina este luată, dacă ne îmbătăm la Skyhold în primul rând. Pentru a finaliza misiunea, explorați un nou teritoriu. Tărâmul sacru, ajungând în aceeași misiune pe masa sediului comandamentului, apoi mergeți la locație.

Mila pe drum

Mergeți la ieșirea din dreapta de-a lungul drumului din tabăra de cob. Dreaptașul va fi întărit, iar pe podul mic îl vei zgudui pe soldatul armatei din Orlais - caporalul Rosselin, care va lupta cu demonul. Ajută-l în luptă și apoi vorbește cu el. Pe cine va fi finalizată misiunea.

Morții morților: zakhid

Luăm misiunea de la caporalul Rosselin după ce misiunea este finalizată.Merci pe drum.” Voi demonstra locația marcată pe hartă, voi trece de-a lungul fortificațiilor înainte și pe parcurs le voi șterge de morți. Diyshovshi până la primul yami cu cadavre - ruinează barierul cu un magician și apoi vom arde cadavrele. Să mergem la celălalt și să o facem la fel, apoi o să trâmbițăm în reg. Apoi ne întoarcem la caporalul Rosselin și dăm misiunea.

Revelion

Luat automat, dacă ne apropiem de reperul garnizoanei River. Închideți golul de sub pământ. Să sună din trâmbiță la platformă. Căutarea se va încheia.

Altă istorie

Activat automat după finalizarea misiunii „Calm Mertsiv: Zahid”. Du-te la Fort Revasan, du-te la grădina de bere și vorbește cu Mareșalul Prue acolo, completând misiunea.

Dreptul de a se plânge

Pentru a termina misiunea, vorbește cu sergentul Meursault la un alt nivel al Fort Revasan. În spatele căutării urmează pentru a cunoaște listele acestor soldați. Idemo la locația desemnată și este orientat în principal pe răutatea vizei. Să ne uităm la frunzele care se află în fața lor. Ridică toate frunzele, întoarce-te la sergentul Meursault și dă misiunea.

Calm Mertsiv: skhid

". Mergeți la instrucțiunile tabirului, distrugeți barierul și ardeți groapa. Să sună din trâmbiță la platformă, apoi să completăm misiunea.

Victorie asupra morților

Preluăm sarcina Mareșalului Pru după finalizarea misiunii „Istoria Insha". Vikonuetsya în mod similar "Restul morților: zakhid. După aceea, cum să arzi cu două coarne și să suni două coarne, misiunea va fi finalizată.

Vedere asupra Dolianilor

După finalizarea misiunii „Insha istoriya”, mareșalul Prue vede sarcina de a căuta o tabără de elfi. Îți voi arăta locația pe hartă. Mergi mai aproape de tabără, misiunea se va încheia automat.

Znajome kіltse

La sfârșitul orei, misiunea „Peremoga peste morți” de pe hartă va arăta un semn de grindină. Coborâm pe lângă șanț și deschidem ușa. Va fi un cavaler pe moarte. Nu este posibil să te ajuți, dar poți să-i ajuți pe vâsconii celorlalți dintre voi - duceți cercul către comandantul Zhean la cetate. Prote odrazu tudi trapiti not vide. Este necesar să facem pe plac orașului Pont Agur. Pentru cine este necesar să efectueze o operație. Apoi să mergem la Skyhold și pe tabelul ratei de comandă pentru 5 puncte, voi adăuga la locul. Apoi ne întoarcem la Câmpia Sacră și curățăm cetatea de la porți, trecând de misiunea „Pentru Imperiu”. Pentru a finaliza misiunea, urmați inelul Jean.

Batkivski vkazivki

Pentru a activa căutarea, urmați cartea într-unul dintre zruynovannyh budinkov, roztashovannyh strict la intrarea în gropi pentru căutarea "Calm Mertsiv: Zahid". Mergeți la locația indicată de marcator și scanați ecranul, completând misiunea singur.

fiere de aur

Ordinul este luat de la preotul Itiren din tabăra dolianilor. Mergeți în regiunea indicată și șoptește fierea cu coarne aurii. Mergi la ea și apoi, dacă te vede tikatim, urmează-o până în tabără, conducând, așa cum va fi, liniștit, cine va încerca să o atace. La fel ca un galla didde în tabără, în colțul din dreapta sus vei avea o nouă sarcină - vorbește cu Itiren. Să terminăm misiunea înainte de următoarea.

Din lumea potoybіchny

Misiunea este dată de gardianul Haven. Idemo la tsvintar și demonii coboară acolo. După ce curățați teritoriul, începeți misiunea Haven.

Pe cine să ia

Luăm misiunea la Emalien din tabăra Dolienilor după finalizarea „Din lumea interlopă”. Orientând cu un marker, cunoaștem corpul unui frate.

Arată să aduci

Misiunea va începe automat dacă cunoașteți corpul fratelui din spatele misiunii „Este pe cine să cheltuiești”. Apoi, orientându-ne cu un marker, luăm amuleta din templu din misiunea „Semne distinctive”. Ne întoarcem la tabir doliytsiv și vedem amuleta Emalien.

Semne separate

Misiunea este fie activată când se găsește unul dintre semne, fie puteți vedea salvatorul Haven după misiunea „Din lumea Potoibichny”. Idemo la templul din Sileiz și ruynuєmo bar'єr pentru ajutorul magicianului. În mijloc, luăm amuleta pentru căutare.Arată să aduci". Aprins de focul focului, din noul tar-skip și șoptit, am încredințat scrierile antice elfice. Dolіdzhuєmo їх. Acum trebuie să cunoașteți inscripția. Cunoscând toate semnele, să mergem la Skyhold și pe masa sediului comandamentului, efectuăm operațiunea de îndepărtare a semnelor, după ce am cheltuit 5 puncte în injecție. Tse vіdkriє ne accesează la templul antic.

Guy Gіlannayn

Înainte de căutarea pe cob, trebuie să efectuăm o operațiune pentru a deschide pasajul către Gai Ghilannain. Intrarea în ea este la intrarea în fortul Revasan. Să mergem la locație nouă si conduce in niste gurgutiv.

Pentru imperiu

Căutarea începe după trecerea podului Pont-Agyur. Ajungem de cealaltă parte a podului, ardem cu două cadavre. Conducem toate porțile de la cetatea du Corbeau. Să ajutăm la păzirea porților pentru ajutor. Haideți să rozmovlyaemo cu comandantul Zhean și vom finaliza misiunea.

Fara expediere

Sarcina este preluată de la comandantul Jean. Cunoaștem 10 cutii în locații desemnate și le marchem.

Echipament Tabir

Căutarea este dată de Nissa în tabăra dolianilor. Citiți cartea și spuneți din ea că le puneți pe cele necesare în casetă, semnificațiile markerului pe hartă. Să citim din nou cartea, aceea este necesară pentru a vedea ecranul. Repetăm, până când dolіytsa ia tot ce este necesar: cinci fuse, zece rădăcini de spiriduș, zece haine de piei de câine, cinci straturi de împletit și trei piei de vrăjitoare grozave.

îngăduință Dolіysk

Se activează automat când vezi mâna spiridușilor în tabăra Dalish sau după ce te muți din Loranil în același loc. Câștigă liderul Meshkants din tabăra Dalish și câștigă o reputație. Dacă scara este plină, vorbește cu Keeper Haven, permițându-i lui Loranil să vină la Inchiziție și vei mai recruta singur un agent.

Bluesnirstvo și sacrilegiu

Pe zvintar după misiunea "Z potoibichya" sparge mormintele pentru a găsi trei fragmente ale cheii. Ridică cheia, deschide ușa, arată pe hartă și completează misiunea. Mijlocul va fi un fleac de blasfemie, protestând la enervarea dolіytsіv.

Dumnezeu este ascuns

Sarcina este să-l scoți după ce termini vechile scrisori elfice din misiunea „Diferite semne”. Mai scurt, au fost un magician și un tâlhar la corral. Du-te la templu. În mijlocul focului, aprindeți focul zavіsny și noul tar-skip. Pe 3 a zilei luăm barele. Vedem morții, iar apoi din trupul unuia dintre ei luăm cheia. Au dat shukaimo să curețe rămășițele și, în același timp, 7 rune pentru o torță suplimentară de la focul cortinei. Pentru a lua restul rămășițelor, este necesar să câștigi trei importante. Prima este cunoscută în partea stângă a templului, următoarea este în partea dreaptă a templului (este folosită pentru ajutorul cheii găsite pe cadavru), a treia este pe cob, care este deschis cu cheia. Luând toate părțile rămășițelor, este necesar până a doua zi și așezați-le la locul necesar. Conducem în apelul istot, apoi mergem în sala Oracle și ne uităm în jurul ecranului, completând misiunea singuri.

Joc pe computer în genul RPG, a treia serie era dragonilor , a fost distribuit de compania canadiană BioWare. Realizatorul video este Electronic Arts, lansat pe 18 noiembrie 2014 pentru platformele Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. După prima parte a lumii Thedas fi blocat de virusul războaielor internaționale și al intrigilor politice. Crimeea, în diferite puncte ale lumii, izbucnesc rupturi nedespărțite, care le permit demonilor să părăsească Thedas. Eroul principal ia marca și după închiderea numărului de pauze Temple Cenușă sfântă otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti haos, scho vinik.

Tărâmul sacru

În perioada Rivninei Sacre, informațiile operaționale au încetat să mai fie disponibile, Leliana s-a propagat pentru a corecta criza din oraș, pentru a rezolva situația. Mai devreme pe câmpii au existat zitknennia militară, la care eroii de frunte adesea zestrichatim raznі aruncă fortificații militare, ca și cum strigoii ar fi inundați. De asemenea, exploratorii povestesc despre tabirul elfilor de vale din această regiune. Noaptea, în zona taberei rămase a varto, îndreptați-vă atenția către un mic obstacol, soldații Inchiziției pot curăța yogo (zavdannya), astfel încât eroul principal să poată aluneca de la distanță ( este necesar să se efectueze o operaţiune şi să se întoarcă înaintea sediului de comandă). Krym tsgogo, este necesar să declarați încă o sarcină ( Renovare Port-Agur), vikonannya pentru a permite râului să fie aruncat peste.


Mila pe drum

Caporalul Inchiziției informează despre prezența oamenilor morți zmіtsnennya pe drum, înainte de apariția strigoilor, se poate naște mama spiridușului. Districtul desemnat are un loc de muncă, curăță tabirul și duc la bun sfârșit sarcina.


Rozrivi: Stara Rivnina

După crearea taberei pe Stezhtsі foc, Vіsniku ar trebui să închidă o gura de stropire în apropierea acestei zone. Nu uitați de posibilitatea de a vărsa în portal, dacă toți demonii sunt cunoscuți în tabără pentru câteva zece secunde (unul dintre icre este în vechea baie).


Explorează pe câmpul de luptă

După amenajarea unei tabere pe câmpul de luptă, personajul principal trebuie să găsească un șprot de rozriviv în diferite zone (unul dintre rozriviv se găsește la poalele avanpostului Richkovo).


Un Venatori mai puțin

Dorin cere ajutor de la lichidarea unui mic grup de prestigiatori ai Venatori. În zona desemnată, eroii principali ar trebui să curețe tabirul adversarului.


Guy Gіlannayn

După vikonannya zavdannya pe masa de comandă Otrimati acces la Guy Gіlannain„, eroii principali trebuie să desăvârșească un nou misticism. În raionul desemnat, ne facem vinovați de gurgutiv, că creăm un nou tabir al Inchiziției.


Explorează în partea de sus

În vârf S-a descoperit că exploratorii Inchiziției au explorat în mod activ, iar yakі trebuie luate (satul Montevelan, Guy Dirtamena, vârful Voronyacha).


Revelion

Mai devreme Mareșalul Proulx soldati vislav, schob vidbiti garnizoana fluvială. După curățarea ceață din cauza prezenței demonilor și lichidarea la subsol, este necesar să suflați din corn (eroul principal din tabăra avanpostului are acces la un punct pentru o mutare suedeză).


Pentru imperiu

După vikonannya zavdannya la sediul comandamentului " Renovare Port-Agur„coborând în grabă spre cetate du Corbeau iar pe drumul nostru dormim Două cu cadavre în apropierea fortificaţiilor. Eroii principali ar trebui să fie luați cu asalt pentru a lua zmіtsnenya, așa cum strigoii au inundat fortul paznic, iac bula a fost activată de soldații alungați din kut).


După repartizare Citadel du Corbeau, znimaєmo magical zahist (vezhu magic dezactivat care vіdkrivaєmo porți). Grăbește-te la semnul mărcii și vom finaliza sarcina.


Fara expediere

După ce a trecut misiunea Pentru imperiu", Rozmovlyaєmo cu comandantul Zhean, care este de a ajuta la securizarea zonelor desemnate și de a cunoaște cutiile de provizii pentru soldați (trebuie să depozitați provizii).


Morții morților: zakhid

Fortificațiile Zruynovanі vіyskovі au devenit miscele apariției strigoilor, morții au început să învie din cei mari. movile. Pentru eroii șefi, în urma caporalului Rosselin, este necesar să dezgroape mormintele de grup și să le ardă. Două înmormântări murdare vor fi la fortificații, după distrugerea strigoilor, este necesar să se distrugă bar'erul și să ardă cadavrele. În ce district este necesar să suni din trâmbiță porc pentru ca soldaţii să poată reocupa fortificaţiile.


Calm Mertsiv: skhid

Mormântul este respins la fortificații similare, eroii principali ar trebui să aibă nevoie de un vrăjitor Gordiana(Bar'er poate fi găsit pentru blisavki suplimentare). Curățăm ceața și dăm din nou un semnal de ajutor claxonului.


Altă istorie

Nu amenințăm nimic cu fortificațiile fortificate, acum eroii principali pot distruge până la Fort Rewasan că zustrіtisya cu mareșalul. Ruhaєmos la programările din zonă care îi ajută pe soldații din Orlais să lupte împotriva atacurilor demonilor. Să vorbim cu mareșalul Pru, să spunem NPC-ului despre lichidarea dezvoltării și fortificării.


Dreptul de a se plânge

Puteți găsi un sergent la Fort Revasan Meursault, rătăcind cu un soldat și virushaemo pe șoaptele frunzelor (este necesar să se șoptească frunzele pe trupurile soldaților uciși în zonele desemnate ale districtelor militare).






Batkivski vkazivki

În apropierea zonei fortificate Zahidnyh (dincolo de granițele șanțului) roztashovaniya budinok, ruynovaniya vіyskovyh zіtknen. Cazare utila de gasit foaie, scho pentru a răzbuna informații despre skhovanka din apropiere. În apropierea cartierului Enavurіs, este necesar să tăiați un copac, sub el puteți face o imagine mică.


Znajome kіltse

La fortificația de la subsol (sectorul Pagorba peremogi) să știe că Chevalier a fost rănit, femeia soldatului să ceară virushity Cetății de pe pivnich și să o predea comandantului Zhean Kilce. Vіdnosima koltse destinatarului că încheiem numirea.


Cioburile de pe Râul Sacru

Visnik continuă să caute artefactul, există și o kilka în locația oazei Oculare, yakі arată piese de depozit roztashuvannya.


Gold Gallus

Există un mic tabir dolijtsiv(Districtul Khalinsulan), un rezident local pe numele Itiren să-i ceară protagonistului să rozshukati creatura sălbatică mitică (fier de aur). În zona desemnată, fierea este văzută, creatura sălbatică a eroului principal nu va fi auzită, este necesar ca acesta să conducă tabăra din apropierea zonei.


Din lumea potoybіchny

Zberigach Refugiu(tabіr dolіytsіv) dăruiește lui Vіsnik Chergov dodatkove zavdannya trebuie restaurat în ruine Val Bellanaris care curăță ceața de prezența demonilor.


Semne separate

Haven (tabr doliytsiv) îi spune personajului principal despre informații secrete din diferite părți ale Rivninei Sacre. Ruhaєmos la Templul Sileize că inscripţiile elfice antice sunt vizibile pentru ajutorul focului voalat. Dali, Vіsniku să stea în jurul zonelor desemnate în care scrieri similare sunt familiare. După finalizarea cu succes a anchetei, inchizitorul nu va putea introduce comanda la postul de comandă (), ceea ce va necesita o injecție. Traducerea vă permite să luați cardul, ca și cum ar arăta roztashuvannya templului antic secret.




După vikonannya zavdannya Urmărirea semnelor elfice refuzăm accesul la locație Templul lui Dirthamen. În primul rând, cartierele sunt marcate pe hartă, clar degajând orașul din cauza prezenței strigoilor. La Kіmnati Strazhdannya, o statuie este activată pentru foc suplimentar, iar rămășițele sunt luate;


La camera soptesc luăm limba, o curățăm și o îndepărtăm (uneori, ca potik, conducem să stingem torța, instruim din pasaj, este important să porniți apa).


Dali, eroul principal sorb Sanctuar, scho z'ednane z kіlkom primіshchennyami. La kіmnati tortur (bea până la ezitare eroii cap poate prin cripta morților pentru mintea evidenței ticălosului) varto restabili respectul pentru podoabe cheia, care vă permite să ieși departe.


Pentru ajutorul unei chei împodobite, putem consuma în camera lui bayduzhostși luați vuha (un războinic poate sparge un zid, în spatele căruia se află o rună).


În cameră, inima este luată, nareshti, în camera tristeții, ochii sunt dezvăluiți. La sanctuar, luăm părți din vvtar și chemăm demonul, îl vom lua pe Cel Mare și vom avea acces la Sala Oracolului (în oraș luăm parte din mozaic, câteva obiecte rare și fotolii).


Echipament Tabir

La taborі dolіytsіv rozmovlyаєmo z Nissoy, elful îi cere personajului principal să obțină câteva ierburi și să le plaseze pe ecranul instrucțiunilor de la NPC (marea vrăjitoare era departe pentru a fi văzută în locația mormântului lui Smaragdov în zona Pasului Kropivny).


Pe cine să ia

Flăcăul din tabăra Dolіytsivului pe numele Valorinului a fost un semn de acum câteva zile (s-a luat ordinul de la Emaliєna), raionul s-a prăbușit la numiri și cadavrul lui Valorin era cunoscut cabanei ruinate. Ne întoarcem la tabir, predăm lui Emalien bunurile fratelui său și terminăm sarcina.


Arată să aduci

Valorin shukav talismanul Lindiran (o relicvă veche elfică), predă talismanul lui Emalien și finalizează misiunea.

îngăduință Dolіysk

Doliytsі vkrai sceptic să fie pus în fața Inchiziției, nerespectând infuzia її. Visnik va trebui să încerce serios să aibă grijă de rozashuvannya elfilor. Este necesar să gravați capul doliytsivului, pentru a scoate injecția (Quest Aurul lui Galla, Z potoybіchchya, echipamente Tabir, Arată și aduce, pe cine să folosești). După ce a omis infuzia necesară, se numește Loranil și este recrutat de NPC ca agent al Inchiziției.


Harta Enavouris

La zmіtsnennyah ( Pagorb Peremohy) există o hartă, de є mitka. Eroii principali trebuie să identifice zona, la skhovanci este posibil să dezvăluie aurul și alte obiecte.


Treptele râului Enavurіs

Cu o zi înainte de Fort Revasan, puteți găsi cadavrul dintr-un bilet, inchizitorul trebuie să spună numele de pe harta zonei. Ne deplasăm la tabir doliytsiv și ne prăbușim pe pivden, vedem stâncile, ca niște imagini cu o fetiță și o skhovanka nu departe.


Afaceri neterminate

Cassandra să-i ceară Inchizitorului să scape de răufăcători, răufăcătorii unui astfel de Shukachi i-au lipsit de respect. Sir Hildebrand, unul dintre ei este liniștit, de auzit, de găsit pe Câmpia Sacră (gai Gіlannain, club Raven).


În apropierea zonei Raven Bagn există un dragon ( Gamordan Bouregon), care este un electrician victorios activ, după care apar furturi miraculoase în elementele atacatoare (luptă cu spiritul magic, apă pentru a conduce electricitatea, aceasta poate fi adusă, dacă este posibil, pentru a tăia apele bețivilor tăi).


Harta Halinsulan

La bug-ul corbului, o taxă din coliba lіgvom roztashovka myslivska a dragonului, în mijlocul căreia puteți trage o carte. Schema indică înălțimea în regiunea cascadei (Khalinsulan).


Un serviciu pentru prima vrăjitoare

Вів'єн cere inchizitorului să ajute țărușul magicienilor și rozshukat au jefuit cărți pe râul Sfânt. Documentele sunt răscumpărate la un stand ruynovanny lângă zonele fortificate. Articolul є ciclu parțial Descrierea lui Dragon Age: Inquisition

Cuvinte cheie: dragon age inquisition, inquisition, vіsnik, mitka, broken, kasandra pentagast, solas, varrik, leliana, sacred river, merci la intrare, deschis: vechi râu, deschis pe câmpul de luptă, un venatori mai puțin, gay gіlannain, mlaștini , aniversări, pentru imperiu, căsătorie postachannya, liniște sufletească: zahid, negustor calm: skhid, іnsha іstorіya, dreptul de a se plânge, batkіvski vkazіvka, znayome kіlce, viclean pe câmpia sfântă, fiere de aur, din viața de apoi, taєєm a cheltui, a arăta și a aduce, dolіysk indulgență, harta enavuris, pașii râului enavuris, lucrare neterminată, dragon, furtuna hamordansky


Chiar și o mică misiune, care ți se oferă automat când ajungi în Rivnini. Vorbește cu fortificațiile caporalului Rosselin din apropierea primei tabere, pentru a afla ce se întâmplă acolo. Vă voi povesti despre problema strigoilor, pentru a finaliza toată misiunea și a vă oferi un avans.

Calm Mertsiv: Zakhid


Veți accepta această căutare pentru prima dată împreună cu caporalul Rosselin. Zagіn fortificațiile zahopiv strigoi și toată magia vibity yogo zvіdti nu au reușit. Trebuie să arzi cadavrele, astfel încât duhoarele să înceteze să se ridice ca strigoii. Există două astfel de locuri de cadavre pe fortificații, pielea este protejată de un grup de strigoi pe choli cu Tajmniy Zhakh și este protejată de un bar'er magic. După aceea, pe măsură ce ai de-a face cu adversarii tăi și vei arde insulte și cumperi un tel, trebuie să suni în claxonul de semnal, oferindu-le viysk-urilor să înțeleagă cum se numește sunetul.
Lasă-mă să vorbesc cu caporalul Rosselin. Terminați această căutare și vă dați următorul pas.

Fort Rewasan


Îndreptați-vă spre Fort Revasan, strigătul morților, care jură pe yoga și hulk-urile libere din Doliv și discutați cu mareșalul Bastien Proulx. Terminați această căutare și vă oferă doi pași.

Calm Mertsiv: Skhid


Mareșalul Prue îi pare rău să vă spună că prin bandiți și mertsіv yogo vijska fortul similar a fost blocat. Mergeți acolo și ardeți cadavrele, asemănător cu faptul că s-au luptat din greu pe fortificațiile de vest sau fortul Peremogi. Comerțul cu amănuntul este mai bun doar prin faptul că zmіtsnennya zahoplenі nu sunt strigoi, ci așa-numitele „Vilny hulks of the Dolіv”, iar prin bara magică se întâmplă să lupți nu cu Taєmnim Zhakh, ci cu magicianul-mini-șeful - însuși Gordian, unul dintre comandanți, despre ceea ce vezi, cântând, l-au prins și l-au simțit și l-au citit până la sfârșit. Tsі zmіtsnennya trohi zalutanіshі, nizh іnshі, iar pentru a le curăța, este necesar să intri în ele din două părți, astfel încât una și una dintre părțile ofensătoare să nu fie rănite (nu știam, de, accept).

Nicio știre.


Mareșalul Proulx a trimis o patrulă de soldați să ia contact cu garnizoana de pe râu, dar nimeni nu s-a întors de la această sarcină. Află ce este în dreapta.

După ce ați părăsit garnizoana, veți înțelege de ce nu ați adus pe nimeni înapoi la mareșal - acolo ați stabilit unul dintre ei. Rozriv știe la subsol, dorind ca demonii să se scurgă la suprafață. Trebuie să cobori scările de jos pentru a închide yoga. Închideți Rozriv-ul, suflați semnalul pentru a închide misiunea și vă oferă încă un punct de tranziție rapidă

Batkivsky Vkazivki


Pe pivnіchny zahіd vіd fort orlesіantsiv lângă ruinele unei case arse veți găsi o frunză, în care se ghicește o shovanka într-o scobitură a unui copac. Semnul de căutare arată doar o locație aproximativă a bunurilor, dar copacul este unul mare acolo - de asemenea, orientați-vă într-un mod diferit.

Kіltse Druga


Misiunea vă arată un cavaler de gheață, care este pe moarte, la Fortul Peremoga. Veți avea nevoie de un necinstit pentru a ajunge la ea, cioburi din ea vor fi cunoscute în spatele ușilor închise. Aduceți inelul comandantului Zhean la fortul du Corbeau de la intrarea pivnіchny a hărții.

Nestacha Postachannya


Văzut de comandantul Jean la cetatea du Corbeau. Rechizite pentru soldații fortului au fost găsite aici în drum spre el. Aflați toate cele 10 cutii și desemnați-le pentru recunoaștere, astfel încât soldații orlezieni să le poată găsi și să le predea spre spovedanie. Cutiile cu mustață sunt afișate pe hartă.

Victorie asupra morților


Quest-geamăn al zavdannya Curățați fortul Zahidny. Găsiți două grupuri de strigoi pe insula Taєmniy Zhakh, care vor îngropa trupurile morților la fortul Peremogi și le vor trage, după care vor suna din trâmbiță la cornul de semnalizare. Puteți anula automat această misiune dacă mergeți la fort, dar dacă nu ați făcut-o încă, această misiune vă va fi oferită de Mareșal Pru la Fort Rivasan.

Dreptul la doliu


Această misiune vă este prezentată de sergentul Meursault la Fort Revasan. Tocmai au apărut o mulțime de soldați și nu știu ce se întâmplă cu ei și ce să aibă grijă de ei. Aflați despre cele 7 frunze de rămas bun răspândite pe Rovnyny. Markerii de căutare indică doar o locație aproximativă și nu exact o destinație, dar frunzele nu doar sună ca și cum ar fi întins pe drum, ci sunt în ordine - vizele rupte, agitația, parcarea este doar abandonată, așa că nu e atât de ușor să le cunoști în principiu.

Pentru Imperiu


Aflați ce a fost trapilos în cetatea du Corbeau, de Viyska Selini. Pentru a ajunge la cetate, trebuie să lansați operațiunea „Restaurați orașul Pont-Atyur” pe pod, apoi viconați la postul dumneavoastră de comandă. Tse vă va costa 5 puncte în schimb. Dacă poți, poți întoarce locul și te înțelegi cu morții umblători, ca înainte, ridicând cadavrele de la cetate.

Dacă găsiți două buy til, puteți merge la budіvlі forte. Z vorіt you nazustrіch vybіzhit revenant (înviați din morți la perekladі local) - dacă ați jucat în DAO sau SO 2, atunci, individual, amintiți-vă aceste creații. Rezolvați-vă cu el și mergeți mai departe. Meta ta este să intri în peretele forte, străpungând hoarda de morți care umblă și, în același timp, câțiva demoni. Bea ceva de la un soldat pe moarte. Deschide cerul și mergi mai departe, drept sus pe deal. Rotiți roata pe peretele forte, dezactivând apărarea magică a fortei. De îndată ce poți, poți să treci prin mijloc și să vorbești cu comandantul Jean, să-ți explice ce făceai aici.

Guy Gіlannayn


Chiar și puțin zavdannya. În plus, pe măsură ce eliminați blocajul lui Guy Gіlannain la stația dvs. din postul de comandă, va trebui să protejați grupul de gurgutіv care a condus acolo - subtipul wivernіv. Odată ce ai de-a face cu ei, misiunea va fi finalizată.

Harta Enavouris


Pentru început, trebuie să cunoașteți harta skhovanka la Enavurіs. Harta este situată la Fort Peremoga. Ai comemorat cântând semnul de căutare al chemării unuia dintre trebuchet. Acest semn indică hartă, iar intrarea în ea se află prin ușile cu câțiva egali mai jos, în spatele acestui trabuchet. Coboară în tranșee pentru a ajunge la ea.

Lucrările în sine se găsesc pe bolovani nu departe de ruinele elfice de pe pivnich din tabăra dolianilor.


Micul Riki Enavouris


Nu departe de Rozriv, pe râul Riel, veți găsi un cadavru, iar de cealaltă parte, o hartă a unei shovancă de pe râul Enavuris. Până la noul cel mai bun, urcăm în tabăra Dolіytsiv - trecem prin cea nouă până la băile antice, apoi coborâm la ele de-a lungul râului. Comorile se găsesc chiar pe mesteacăn.


Harta Halinsulan

Harta se găsește pe cadavru în punctul pivnіchnіy al durerii - acolo, unde trăiește dragonul. Inscripția arată o cascadă și o statuie a lui Fen Harel. O astfel de cascadă nu este departe de tabăra văilor - mergeți la noul mesteacăn din dreapta, întoarceți mâna dreaptă spre râul însuși. Comoara se găsește practic în bărbieriturile văii.


Căutarea Elfilor Dolean


Vedere la Doliytsiv


Îl vezi pe elful Olafin lângă fortificațiile vestice. Cunoaște-ți clanul și spune-i Păzitorului că Olafin încă încearcă să cunoască calea sigură a crizei morților care umblă.
Dacă ați calmat deja fortificațiile, atunci nu veți respinge această căutare - evident, Olafin știe calea, dacă cadavrele vagabonzilor au încetat să foșnească la periferie și să se rătăcească sub picioarele lor.

Relieful Doliyske


Pe parcursul misiunii, trebuie să câștigi încrederea clanului elfilor, care a crescut în Valea, schob

a) stinks a început să facă comerț cu tine
B) a permis unui membru al clanului, Loranil, să ardă bajanii pentru a ajuta Inchiziția, să devină agentul tău

După finalizarea acestei căutări, revista vă va arăta soția bunului Dolіytsiv. Її vă puteți aminti cu ușurință, după finalizarea misiunilor, vă vor oferi membri de clan (div. mai jos).

Є Pe cine să ia


Spiridusul Emalien se laudă cu fratele ei Valorin, care este deja stânjenit, dacă Okhoroneț alege altul în învățătura lui, iar semnul este incredibil de mișto. Mergeți la locația atribuită de marcatorul de misiuni. Păcat, Valorin nu te poate ajuta cu nimic, dar de la prima pagină va deveni clar că tânărul elf vrea să obțină un artefact elf pentru clan. Artefactul se găsește în templul din Silais, în același loc, de și unul dintre glifele elfice, în spatele barului magic, care poate fi folosit doar de un magician. Dacă ați ajuns deja acolo, atunci știați deja pentru tot ceea ce este bogat și tot ceea ce ați pierdut - apelați la Emalien.

Întoarce-te către Emalien, spune-i despre partea fratelui său și vezi artefactul. Încheiați misiunea.

Echipament Tabir


Elful Nissa este turbulent, cu o lipsă de provizii pentru tabără. Citește din cartea de inventar, pe care tu însuți nu o citești. Cartea va fi actualizată din când în când, după ce o livrați la Nisse, după cum este necesar. Dacă luați tot ce aveți nevoie, faceți clic pe ecran pentru rechizite din apropiere de Nissi, apoi întoarceți-l, astfel încât o nouă intrare să nu apară în carte.

Usy Nisse are nevoie de:

1. Cinci bucăți de fusuri.
2. Zece rădăcini elfice.
3. Zece piei de câine.
4. Cinci shmatkіv zaliza.
5. Trei shkiri ale marelui urs. Mare vedmedi, pe vіdmіnu vіd reshti vyscheperelіchennogo, mai rіdkіsnі și înainte de asta, pe Rіvnyny înșiși, se întâmplă să le vedeți aici (de exemplu, pe Mormintele Smaragdovyh). Ale, este necesar ca tu să câștigi toate promisiunile lui Nissa, pentru a scoate 100% din banii pentru clan, ca să te poți întoarce aici și mai târziu, dacă știi skin-urile de care ai nevoie.

Gold Gallus


Itiren, care repară aravelul, vă roagă să cunoașteți fierea de aur. Ea se îndepărtează nu prea departe de clan și ea însăși merge direct pe drumul cel bun, dacă te apropii de ea, trebuie doar să-ți tunzi spatele, astfel încât să nu-ți pierzi timpul cu vazі și perekonatisya, că ea nu a scăpat din cale de ce să înceapă să facă buclă).

Z Potoybіchny Svіtu


Oferă protecție clanului. Au fost demoni care au construit mormintele din Val Bellanaris. Salvatorul va fi mult mai mulțumit de tine, astfel încât în ​​acest proces să nu deschizi mormântul care se află acolo. Dacă nu vă pasă de mormânt, atunci după finalizarea misiunii, vă vom împărtăși informații despre minunatele glife care se răspândesc pe Vale. Tse vă va oferi misiunea „Semne de trandafiri”. Vinul este opțional, astfel încât să puteți lua yoga într-un mod diferit și să nu vă acordați privilegiul de doliytsiv.

Nu trebuie să fii deranjat de vederea unor morminte jefuite pentru a finaliza această misiune. Îl scoți automat dacă cunoști primul glif.

Dacă nu ai reușit să te apuci de jaf, atunci îți voi oferi o mică subcercare pentru a intra în mormânt, cheia spargerii în bucăți, iar mirosurile în sine sunt găsite la diferite morminte. Fiți în siguranță, în acest caz Zberigach nu vă va lauda pentru Dolіytsiv atunci când finalizați misiunea.

Semne separate


Cunoașterea mistică a glifelor:
Pe pereții băilor antice, care sunt situate aproape de moștenirea clanului. De la tar-skip al cortinei de foc, coboara cazurile in jos (va trebui sa spargi peretele pentru el, daca vrei poti doar sa te ocoliti si sa iesi din balcon), gliful va fi pe peretele din dreapta .
Acest glif nu este vizibil pe harta mea cu o notă de misiune, pe o notă pentru alții.

O altă glifă poate fi cunoscută exact la ieșirea din băile antice, batând pasajul în clocot, literalmente la trei pași de tar-skip al focului suspendat.

Al treilea este situat la templul din Silais, la întâlnirea pivdenniy a clanului elfilor, în spatele cascadei cu statuia lui Fen Harel. Glif de inscripții pe peretele intrării.

Restul glifului se găsește la ruinele Mayzhe exact pe pivnich-ul clanului.

În plus, după cum știți toate chotiri, veți avea o nouă misiune pentru sediul dumneavoastră al comandamentului „Vivchiti Elfiyski Glifi”. Pe măsură ce vezi misiunea, vezi o nouă locație - Templul lui Dirtamen.

Ghicitoarea lui Kam'yanoy Ruka


Nu departe de tabăra ta din Gaia Gіlannain, dincolo de Rozriv, am luat un botez la intrarea într-o mică temniță. Dacă cobori acolo, vei găsi o statuie cu o cibulă, șlefuită cu socluri acoperite cu sfere. Înainte de trei piedestale stau stovp.

Sarcina ta este să construiești o statuie a vistrlității pe pielea acestor sfere. Important, nu departe, zsuvaє її pentru săgeata anului și zmushuє trage în același timp. Problema constă în faptul că blocați trei din cele patru sfere. Trebuie să știi cum să-ți cobori picioarele.

Unul dintre trepte este ușor de urcat - există o țiglă lângă holul sălii, astfel încât să strălucească cu blakitnim, dacă este ceva pe ea. Trebuie să puneți unul dintre grupuri pe el, iar celălalt trage de importanță, astfel încât statuia să tragă.

Al treilea pas este mai problematic - rangul principal este că camarazilor tăi de arme nu le place ca comenzile să stea pe loc. Va trebui să dai foc tuturor skip-ului chiar de pe pereți - în curând, dacă se tragă tar-skip, stov-ul din fața piedestalelor va coborî. Totuși, în același timp, pentru câteva secunde, vinul se întoarce pe loc. Tovarăși Rozstavte la sarituri de rășină. Una dintre skipurile de rășină este cunoscută pentru porți - ajung acolo foarte aproape. Unul din grup este vinovat că a susținut importanța de a deține controlul statuii. Activați rapid toate rășinile, verificați până când cuptorul coboară și activați imediat ce este important pentru statuie.

Restul stovp-ului este luat pentru ajutor pentru a paria important, astfel încât este important să vă amintiți din întuneric. La acel kіmnattsі, unde este o torță în spatele porților, sunt mai multe bіchnі ґrati. Pentru unul dintre ei este important. Trebuie să-l pui pe unul dintre camarazii tăi în cameră, apoi să îl activezi pe cel important, pentru a închide poarta, blocându-ți drumul înapoi în sala principală - întreg lanțul va fi ridicat. Urmează-o și lasă-o jos. Tse vіdkriє accesați restul structurii din spatele porților din cealaltă parte a kіmnati - o mică roată mecanică. Rotiți-l până la capăt, întinzând butonul mouse-ului spre dreapta - iar restul treptei va coborî și puteți trage a patra lovitură. Du-te în camera ascunsă, ce ai văzut, ia mâncare și citește codul.

Cine aveau temnițele o bucată de mozaic. Un altul să se întindă la suprafață într-o pereche de coșuri la intrarea în subteran pe o bucată de statuie spartă.

Regiunile Sfintei Rivnine


Vizitați toate cele 21 de regiuni din Sfânta Rivnina.

Cioburile pe Sfânta Rivnina


Găsiți 16 cioburi pe Râul Sacru. Unul dintre ulamkiv, care se află pe podul napіzruynovanom, l-am putut ajunge, după ce am tras vârfurile calului pe locul de pe deal.

Utrimanya a Sfintei Rivnine


Beat chotiri tabori lângă Sfânta Rivnina. Pentru a finaliza această misiune, va trebui să înrolați misiunea la postul dvs. de comandă. Activați stâlpul „pentru a deschide operațiunea” pentru a învinge blocajul râului, pentru a lua misiunea.

Repere pe Sfânta Rivnina


Aflați 18 repere pe Sfânta Rivnina

Rozrivi în Topi


3 Rozrivu în mlaștini.