Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

Piatra funerară din epoca dragonului. Epoca dragonului: origini: dodatkovі zavdannya - tactica mastrіv gri și brazier. Să-ți omori frații

Copiii nu au nevoie de un tată bun. Youmu are nevoie de un profesor bun. Și oamenii sunt un bun prieten. Și zhіntsi - oameni kohana. Să vorbim pe scurt despre cusături-drumuri.

Arkadi și Boris Strugatsky, „Far Veselka”

Calm Ferelden amenință nu numai Ciuma. Sute de costume abandonate și-au ridicat capul, verificând lumina. Putem veni la ei, așa că pedepsește-i pe cei ticăloși. Și astfel, fără îndoială, nu ai ratat oportunitatea vieții tale, am făcut o listă de sarcini suplimentare, de parcă nu ar fi fost încă rezolvate de partea noastră.

  • Ostagar și ținuturile sălbatice - începutul istoriei
  • dezgustări - viu mort Misto
  • Kolo magi - secrete feerice
  • Redcliff - apel holistic
  • Buiandrugul este un ou clasic de Paște
  • Lys Brecilian - urmați majusculele
  • Orzammar - răufăcătorii și cabinele speciilor lor
  • Denerim - serie de regizori
  • Bresle - știe totul
  • Sheila - frumusețe grosolană

Învață din istoria eroilor noștri. Într-o stare de piele, putem viscona o crenguță de zavdani suplimentare, dar duhoarea este stângace - antrenament. Puteți sări peste ele și să vă direcționați către Ostagar. Cu toate acestea, o copie a finalizării teritoriilor pochatkovyh vă va aduce nu numai bănuți, ci și finalizarea comenzii din acea zi. Chiar pe cob, dacă eroul este mai tânăr și mai inexact, puteți afla despre lumina unuia bogat, în care nu vom intra. Tozh se uită bucuros în mustață, chiar dacă este pe spate.

Adu-ți pielea istoriei, pentru a-ți ușura calea. Oamenii nobili iau câinele, fă-o. cibula neagră... într-un cuvânt, propria sa piele. Dar există un erou, care la început va fi mult mai ușor pentru alții. Acest pitic nobil - în același loc cu Duncan, zdrăngănind din ce în ce mai mult de douăzeci de aur în roi! Ei bine, suntem virushaemo pentru ei.

Ostagar și ținuturile sălbatice

câine bolnav

Politica gnomilor

Să vorbesc la tabără cu canisa și vă voi spune despre mabarul bolnav, care este forjat cu sânge de câine. Pentru yoga, ai nevoie de o floare specială, cum ar fi creșterea în ținuturile sălbatice din Korkar. În spatele complotului, toți se întâmplă să vizitezi acolo, așa că poți aștepta cu curaj. Shukayte în ruine la câțiva metri de lună, vei vedea un soldat rănit. Câinele viking vine la tine după bătălia de la Ostagar, deoarece nu ai dobândit un Vikhovan înainte de acea oră.

Foame în cenușă

Un soldat nefericit atârnă lângă tabăra de lângă klitz. Yogo nu are mai multe șanse să renunțe, dar să nu se supăreze. Bidolakh să ceară distanța față de tine trohi їzhi. Înainte de Tim, cum să dea anul în care zhu, bea jugul, pentru care Yogo a fost închis. De exemplu, puteți folosi parola pentru a înjura cheia de pe ecranul magicienilor. Îl poți lua de la santinelă, după ce ai schimbat chi-ul și mituit yoga. Și voi încerca să scap de mai multe ori mă întorc din ținuturile sălbatice, dacă văd reproș.

Sabie

Poți obține o sabie a infidelității prin înșelăciune de la domnul Pika. Umerii lui Ale trebuie să fie răi - să cunoască yoga printre războinici, iar apoi vom urma.

Captură de ecran a unui misionar

În apropiere, între ținuturile sălbatice, veți cunoaște trupul misionarului Jogbi. Din cel nou, puteți lua o foaie cu indicii - cunoașteți lucrurile. Captură de ecran pe hărțile pivdni.

Urmărește Chasing

La intrarea în ținuturile sălbatice se află o parcare părăsită, acel paravan, în care zace o revistă. Citiți yoga și urmați semnul care a apărut. Lancea unor astfel de urme te va conduce la bunurile tale.

Voința rămasă

Câinele joacă rolul unui psihanalist

Profesor somn - studenți gladi

În centrul pustiului, vei traversa cadavrul lui Rigbi. La comandă este descris, de zahovani yoga discurs: la tabăra zanedbany la ieșirea din trup. După ce ați dezgropat captura de ecran, puteți fie să deschideți yoga, fie să o vedeți pe văduva Jetta. Vezi la Biserica Redcliffe.

Demon din cenuşă

Pe cadavrul unui soldat, nu departe de linia emisarei, se află o pungă mică și o frunză cu o legendă misivă. Legenda este adevărată și, atârnând, am căzut pe o ceașcă de piatră pe o intrare pivnіchny în pod și ai numit Gazarat - demonul „portocaliu” al furiei. Trofeele rele sunt verificate pe învingători.

Dezgustări

Creați trei cataplasme / capcane / dansuri cu curățat

Comenzi de același tip, sunt preluate de la Miriam, Ellison și Barlina, evident. Nu există nimic pliabil, ai nevoie doar de cele mai importante componente, deoarece se scaldă la Barlin și ajung pe hartă.

Bend Templier

La intrarea în locație după bătălia cu bandiții, vei găsi cadavrul unui templier. Discurs din noua cerință de a-l duce pe domnul Donall la biserică.

Notă:în aceeași biserică, sună-l pe Ser Brian, care este paznicul tău, și cere ajutor. Vin vă va da cheia pentru shafi și cataplasme.

Tabla predicatorului

Yakshto vykonat toate chotiri ale preotului din farfuria predicatorului, luați sabia în orașul ocarului.

Kolo magi

zaklik

Pe prima versiune a jurnalului din bibliotecă, puteți număra copia dreptului la premiu. Pentru cine să cunoască cele două jumătăți ale cărții: la biblioteca care a instruit cu coborâri pe călcarea în vârf. Creați trei ritualuri, iar sarcina va fi vikonan. Dar tot nu toate. Repetă toate cele trei ritualuri după somn și activează un sfert de jumătate de zi de apel - este în afara camerei, de bula încă o jumătate de carte. Adevărul va apărea, yak shvidko znikne. Yogo poate fi jefuit uitându-se la un bilet. Și totuși nu toate! Pe doshtsi al predicatorului, puteți lua o sarcină timp de un an, în care puteți găsi despre mandriving oameni pe care îi cunosc. Se pare că virusul demonhiv va profita de pe urma apelurilor noastre. Batem yoga, luăm trofee, ne amintim de predicator și să umplem cu molid chinurile conștiinței.

Eroina cap, cu toți ochii, dă o înțelegere, de parcă ai vrea să devii paznic și să păstrezi lumina

Oghren doar pentru ca noi să sucum.

Gardă între

Cum poate un magician să trăiască fără secrete? Vinurile noastre vechi au exact є. Pentru a rezolva puzzle-ul, trebuie să cunoașteți câteva notițe ale elevilor: un cuplu în camerele studenților, altul în bibliotecă, doi să minți instruiți de Ovein și magicieni de sânge și, nareshti, unul va fi la sala capului. Acum activează trei statui la sala mare - o statuie cu o cupă, cu o sabie ridicată, coborând sabia - și o statuie cu o listă (este într-o altă locație, aproape de centru în partea de sus). Coborâți la primul vârf, mergeți până în luna respectivă, de vie Vinn, și încercați să mergeți în jos. Conduceți în gardă și ridicați sabia miracolă, care vă va ajuta, de exemplu, să-l vindecați pe Flemeth.

Captură de ecran cu Jenny

La biroul vrăjitorului șef veți găsi nu doar grimoiul lui Flemeth, ci și un ecran. Yogo poate fi livrat la un stand de lângă cartierul pieței Denerim de lângă Thedas Curiosities. Se pare că ai luat un bilet despre minereul lui Jenny după ce ai auzit de la Zevran. În oraș iei bani, dar nici un strop de informații despre ecranul secret.

Încântă Templierul

În a patra versiune, veți auzi un templier posedat de demonul din bajan. Dacă îi ataci, atunci vei crește cu trofee indecente, dacă le lași să intre... atunci nu te vei lupta mai mult cu ei pentru tot, dar există o mică șansă să-i împuști pe hartă peste muntele de cadavre: demonii vor trezi foamea nesățioasă. Aici їm rozpravit nu niknuti!

Stâncă roșie

Viysk selectat

Bann Tegan ne oferă o sarcină de complot (cu ajutorul unui kіlka dodatkovyh): să pregătim satul pentru oblog. Pentru cine trebuie să vorbești cu Perth și Murdoch. Mai întâi cereți să aduceți amulete youma. O luăm de la mama la biserica mistică. În plus, la magazin găsești și o grămadă de butoaie de ulei de măsline. De asemenea, Perth trebuie să știe despre ei.

Murdoch să ceară să aducă mai mulți războinici și să obțină provizii pentru ei. O serie de „voluntari” îl pot popovnit pe gnomul Dvinn, ca și cum ar fi amabil să vorbească. Cândva un șprot de recruți, adu-ne o tavernă încețoșată. Eram în fața unui elf suspicios la masă. Necinstiții tăi vor ajuta la scoaterea în evidență a spiritului spionilor. Pentru ca elful să distrugă și shinkarul însuși - Lloyd, se întâmplă să fii amenințat. Ale mai bine, va trebui să beau chelnerița Bella și țăranii de la tavernă despre viața lor. Ospătarii vă pot ajuta, iar pentru ajutor, puteți obține un brad de Crăciun gratuit de la Lloyd. Zbroy poate întreba potcovarul, jurând să vryatuvat donka.

Mai mulți au venit într-o patrie nobilă nobilă

Effektne pіdsvіchuvannya să jefuiască Peretele este mai conciliabil

fiica potcovarului

Veți găsi її în castel, într-o mică comorie pe prima versiune.

flăcăul

La biserică stau Caitlin, ca și cum ar fi cerut să-l cunoască pe fratele mort. Ascunzându-se la colibă. După ce l-am hrănit pe băiat, știm despre sabia familiei, pe care o poți atrage, așa că întoarce-te.

Demon

Dacă ești magician, atunci poți merge singur în umbră pentru a-l chema pe fiul lui Eamon. Demon proponuє te rog. Puteți lua un punct de vrajă suplimentar, o specializare a magului de sânge, „satisfacție îngrozitoare” cu un demon ... Apelați la alegerea vpline la kіntsіvku іstorії.

Podulok

În apropierea satului în sine, ca în templu, nu există zavdani suplimentari (hiba scho pentru o astfel de livrare a suvoiv-urilor la biserica din Denerim), apoi există un „ou de Paște” foarte amuzant, așa că puteți aduce și clasicii. a jocurilor de rol. După încheierea sarcinii complotului, întoarceți-vă înapoi în sat și mergeți în centrul orașului. Epitafurile ți se potrivesc, cântătoare. Axa este mai mică decât un șprot dintre ele:

    Cheryl nu este aici. Її cremă.

    „Sokira, o pot face” - Jim, sabie-glinach.

    Multiplayer cu dragoste.

    Stră-stră-stră-străbunicul Gigax.

Pentru a juca pentru Sheila, va trebui să achiziționați modulul de piatră Stone Guard. Să o cunoaștem mai de aproape pe fata tulburată.

Darurile Sheilei
prezent De shukati
Ametist miraculos Saw-mit of Orzammar, market of Alimar
Wonder Diamond Săli comune din Orzammar, comerciant Garin
Smarald miraculos Săli comune din Orzammar, Magazin Figora
Safir miraculos Săli comune din Orzammar, comerciant Legnar
Minunat malachit Bashta kola, intendent
Rodie miraculoasă Cartierul pieței Denerim, Minunile Thedas
Miraculos Rubin Elfinage, magazin Alarita
Jad miraculos Îngropați un stand în Honnley
Topaz miraculos Frosty Mountains, negustor Farin

Sheila este o curvă pitică, iacul a devenit un golem. Ea reușește să-și facă feminitate (de exemplu, dacă vrei să coasi pantofi roșii) și să lase la grosolănie („Hai, hai să zdrobim câteva goluri”). Vzagali, prăjiți pe tema „hermafroditismului” golemului, poate, cei mai buni oameni au toate gr. Înainte de discurs, vei urî toate păsările fără vină, despre care ghiciți în mod constant („Nu cred în Creator.

La bătălie, Sheila era un cărucior potrivit. Poți fi un asasin, un arcaș, un controlor și un susținător. În restul postării (gіlka stіyok) ​​​​ea este cea mai eficientă. Este practic imposibil să găsești un grup cu un golem de la un bătrân, un vindecător, un magician și un războinic cu un îngrijitor. Există o singură lipsă de manevră: transferul talismanului nostru durează o oră de cântat.

După cum puteți vedea de pe tabele, nu există cadouri speciale pentru ea, atunci vă puteți mulțumi cu ușurință, după ce ați intrat mai întâi în cristale.

O căutare personală a invocațiilor din memoria inspirației. Sheila cіkavo dіznatisya, Kim a câștigat bula înainte, iac a devenit un golem. Căutarea poate fi începută după mutarea la Ideal Karidin, după complot. Pentru yogo vikonanny, spargeți în cusături de lut teig Kadash, care apare pe hartă. Treci prin teig până la statuia eroinei.

Lys Brecilian

Echipa mușcată

Vorbiți cu tabăra dolianilor din Atras. Echipa lui a fost mușcată de schimbători și toată lumea pare să fie morți, dar să nu creadă. Danaila te-a verificat la intrarea pivnichny în pădurea skhidny. Vryatuvati її, îmi pare rău, nu intra în asta.

Zalizna scoarță

Zbroyar Varathorn vă roagă să vă aduceți scoarța de secară a pădurii, pentru care maeștrii creează aranjamente miraculoase. Scoarța poate fi îndepărtată dintr-un copac care a căzut aproape de pasajul pivnіchny într-o pădure similară. În orașul de lângă maestru, poți lua o cibula, un obladunok (altfel, dacă vrei să-l pui) sau o amuletă, care va acționa ca o mustață.

elf mort

Rămâneți fotografia de familie. Zovsіm în curând mai mulți dintre ei nu vor mai fi în viață - zradnikii sunt vinovați de murdărie ...

Zvevayuschie totul, nu mai puțin decât personajele unei femei, oamenii populari zmalovani ... Și Eddie Murphy nu este mai puțin decât un măgar din „Shrek” voce

boala galla

În tabără, lângă observator, Gal Elori a devenit o bida: una dintre bolile її podopіchnyh. Puteți, vikoristovuyuyuchi vizhivannya, z'yasuvati, care este motivul, dar puteți perekonat vizual, că creatura nu este bolnavă.

Spiriduș care mușcă

În centrul părții de vest a pădurii, nu departe de căpcăun, se află rănile lui Deigan. Yogo poate fi adus în tabără, vilіkuvati, obіbrati, arunca chi pentru a bate. Bogăție de alegere - chi not tsgogo mi hochemo vіd good joc de rol?

Notă: dacă mai întâi jefuiești un spiriduș și apoi îl conduci în tabără, atunci poți să-ți întorci discursul și să-l faci să arate ca o stounka.

vis de moarte

În ziua în fața Marelui Stejar zace zanedbany, dar totuși un tabir liniștit, pentru care este atât de greu să simți... După ce ai aruncat, unul sau câțiva membri ai coralului tău pentru a începe o bătaie din tunel, ca dacă și-a creat o iluzie. Copleșește demonul și privește din nou în jur, oprirea „liniștită”.

Tse tsikavo: după ce ai terminat sarcina de complot la vulpi, mergi la tabir și vorbește cu Leliana. Cântecul Vaughn vikonaє din meniul principal gri.

Orzammar

Intruziunile sin

Istoria s-a terminat. Eroul stă pe drum și se minunează gânditor de apusul soarelui... Ale, e devreme pentru pace!

Pe holurile comunității ajungem să mâncăm Filda. Її sin pishov pe cusături de lut care nu s-au întors. Cunoaștem mâna lui Teizi Ortan, nu scăpăm indiciile din complot.

Biserică

Berkel vrea să deschidă biserica din Orzammar. Puteți ajuta yoma în tsyoma schimbând cronicarul (sala de economii) pentru a da data. Luați o cantitate mică de cereale din oraș, iar axa la cota de lumină a bisericii este în linie. Și de ce nu cel mai plăcut...

Magul pitic

Dagna vrea neapărat să bea la rugul Magilor. Poți, după ce i-ai spus lui її tatălui Jannar despre planurile fetiței, poți să o pornești și poți ajuta vorbind cu primul vrăjitor, ca vinul, ei bine, viu. Orașul va lua runa indecentă sau liriumul. Pe lângă asta, Dagna va deveni om de știință șef.

Naga Poshuk

La vederea bătătorului Bemora, toți yoghinii au izbucnit. Naga trebuie să facă shukati prin sălile comunale, sunt cinci în total. Pentru un animal din piele vom percepe 25 de monede de argint. Și dacă vorbești cu Leliana, atunci ea va ști că îți dorești cu adevărat o astfel de fiară. Puteți face yoga în Saw City of the Bile of the Dwarf pentru o taxă modestă. Acum acest „zhachok” locuiește cu tine în tabără.

rachetă

Otrimavshi primul zavdannya în prezența oricărui candidat la tron ​​și viyshovshi z Golful Diamantului, Tu pobachite, ca bandiții mіstsevі amenință pe comerciantul Figor. Dacă doriți să-i urmăriți până la magazin, îl puteți ajuta pe comerciant. Dacă câștigi pacea potrivită, dacă câștigi și pierzi comerțul și dacă primești tâlhari, atunci... stai și fugi.

Lupte fără reguli

La intrarea în Golf, încercați să testați la un mic kіmnattsі pentru a sta de pază, pe care îl veți proclama să vă luați soarta în bătălii. Recompensele pentru piele au fost bătute, dar din kilce, așa cum iei până la urmă, am depășit, este rău pentru magicienii de sânge.

copil Nebazhana

La Saw City, puteți vedea un pitic nefericit, ca și cum ar fi alungat din acest sim prin cei care au dat naștere unei sina ca una sub-spărțită. Poți scăpa de fiul tău, așa cum vor rudele tale, sau poți schimba restul, astfel încât duhoarea să nu-ți spele mintea și să te reînnoiești.

dragon în sala tronului

Axa este atât de necesară pentru a pune două personaje lângă sala tronului, astfel încât dragonul să poată fi invocat

De îndată ce spațiile libere se termină, dar trebuie să spui, ieși așa

Arhitectura gnomilor dă uneori surprize. Vivchivshi scris pe tron, luăm o notă la cod. Acum este necesar să extindeți corect membrii corralului: unul în „vestiar” pe un pătrat în apropierea centrului sălii și alți doi lângă sala tronului în sine, în partea inferioară-spate, în butoane similare cu capătul unei săgeți. Restul personajului este din nou apăsat pe tron ​​și este cunoscut pentru nenorocire.

Rău

Trecând prin vistieria regelui, cheltuiești pe un grup de ticăloși, de parcă ar încerca să-l ștergă pe nenorocit. Tratează-te cu ei și ia înapoi onoarea binemeritată a orașului de gardian care a venit la zgomot.

Otruta

Într-una dintre camerele nobilimii, herbalistul Vidron vă va spune cât costă patul unei doamne care este pe moarte. Vіn rozpovіst, її otruїli, și cereți să pregătiți o protiotrută. Dacă văd o rețetă pentru tine, eu voi fi principalul merit.

Carte furată

Ajutorul cronicarului la Sălile economiilor, dacă am ști doar valoarea cărții, au furat-o acum ceva vreme. Spritnik sacoșuri în districtul Pilny. Vorbește cu răufăcătorii să meargă la kut surd... Ale, un bilet a fost ridicat de pe cadavru, conducă-ne la bandiți, ca și cum ai duce un tom la stingher în sălile de eșantionare. După bătălie, cartea poate fi vândută aceluiași stinger, așa că întoarceți-o către păstrători.

Znikliy Rodovid

Piticul Horta vvazha, ea este din o cabină nobilă Ortan, acel ax este un esec: au disparut inregistrarile liniei ancestrale pe acelasi nume teizi. Acceptă, la sălile de economii, nu le cunoșteau, și apoi, nu mai sunt multe. Recordurile se află în apropierea centrului teigu-ului, nu departe de cuptorul Ruka.

Lista golemilor

La masa kіmnaі z kovadlі goală є, în yakіy renovat totul, hto deveni golems. Numele pot fi copiate și introduse de cronicari.

Trezoreria mandrivniki

Gaseste la Rascruce Karidina Chotiri cumpara pietre:

    Zahidniy ieșire pe hartă.

    Pe pіvdenny zahіd vіd bridge.

    Trei drumuri se intersectează în apropiere.

    Pe skhіd vіd cuptorul de lut myslivtsya.

Căciula noastră de acasă la Prizvisko Shmopls. Cu un câine, duhoarea s-a supărat

După aceea, pe hartă va apărea un semn de păr ascuns.

Onoare legiunii

De îndată ce vom lua toate părțile proprietarului Legiunii Moarte, vom vedea misiunea. castel mort". Acum putem ajunge la sarcofag (în camera legiunii din șanțurile morților) emblema castei moarte și să vedem cronicarii. Dar înainte de asta, cum să pleci de la templu, să îmbraci pe cineva pe umăr și să activezi relicva legiunii.

Sabia pământeană

La cusăturile de lut, puteți genera una dintre cele mai bune săbii cu o singură mână. Onorează-l pe pământean. Găsiți un mormânt lângă Teyzi Ortan (pvdenno-skhidny kut). Acum shkaєmo shmatki:

    Finalul se află la teizi Ortan lângă vaza din cuptorul Ruka.

    Efesul poate fi luat de pe cadavrul genlock-emisarului de la răscrucea Caridin (genlock-ul te verifică la tunel, când treci de la intrarea în pivden).

    Lama este luată din cadavrul unei nașteri străvechi de cinci păsări de la Dead Ditch (pe podul din centrul hărții).

După cum știți totul - întoarceți-vă la mormânt.

Shovanka

În partea din spate a charterului, se știe că se află poșeta lui Jammer, în care se găsesc lucruri. Trebuie să știm trei ecrane: Jammer însuși, Kanka și Pike. Dintre ei, avem nevoie de un inel de argint pentru pânză, un fund alunecos pentru frunze și o podoabă de rodie. Nu se mai poate lua nimic! Mi-am pierdut cunoștințele despre skhovanka brontoului îmblânzit și vіdkriti її.

Viața unui economisitor

Să îndepărteze sarcina, să lovească pereții paznicilor de la Sălile beneficiarilor. Acum cunoașteți trei pietre runice:

    Bate capul minerilor de la Sălile Comune.

    Aproape de peșterile pivdenno-skhidnih de la intersecția Karidina.

    În spatele kimnatului central lângă șanțurile morților.

Să ne întoarcem la zid și să salvăm orașul.

Demon Trandafir

Gnomii sunt băieți cu haină: dacă demonul este deja în sărăcie, atunci hainele sunt răspândite pe toate țările: și cresc răpiți? Puteți alege aceste shmatki pe cusături de lut.

    Kіntsіvki na pіvnіchny intrare teigu Edukanov.

    Tulub și cap - la răscrucea Karidinei, la coborârea pivnіchny și la coborârea pivnіchny în același loc.

O putem vedea pana maine in teizi Ortan si il vom astepta pe demon. În fața noastră este un chergovy vibіr - lasă-te pentru un ban chi pretinde. De data asta e suficient. Ce alegi?

Denerim

Ajută legea

Sergentul Keelone a fost instruit de potcovarul Wade să stea în picioare. Vіn narіkaє șefilor și cere ajutor pentru a rezolva răutatea. Poți muri ca prin puterea reconcilierii și pur și simplu prin putere. Dacă vrei un loc înalt în oraș - ascultă ce pot face pentru deputat.

Întunericul ajută

Încerc să-i explic idiotului -
acel pitic care nu poate „cădea în cer”. Mi s Vinn încă încearcă să ajungă la informații, iar Sheila pronunță ... într-o clipă, la fel, dar într-un mod inteligent

Miracolul lui Eamon este aproape frumos. În toate conacele de yoga puteți cunoaște
ajuta la misticism

Pe cealaltă parte a forjei, forja merită pronoza lui Couldry. Zustriti yogo poate fi doar învins. Cel nou are două rânduri: pentru ticăloși, cel pentru spărgători. În ambele rânduri va trebui să fii discret.

Este important: nu uitați să vă lăsați tovarășii de neuitat în tabără timp de o oră.

Înainte de strângerea terenurilor, putem câștiga trei furturi și două rele. Încă un furt și două rele - atunci. Dacă skritnistul tău nu este la nivelul maestrului, atunci în unele sarcini vei fi ajutat de bănuți, aceia kulaki.

Sectă

Într-unul din provulkiv (veți fi acolo dacă cunoașteți bandiții de pe biserică) veți găsi cadavrul lui Sirk Frieden, ca și cum ar fi pierit, încercând să distrugă secta magicienilor de sânge. Terminați tsyu nobil, puteți merge - mergeți la budinok zanedbany ( locație nouă pe harta Denerim) și vedeți negativele.

Rău

Răul s-a instalat pe pridvorul din elfinage, Otto, templierul, vă va spune despre asta. Luați o crenguță de dovezi, hrăniți fata elfă cu o cremă, ca să stați pe gard. După ce ați dezbrăcat buiandrugul, nu uitați să întoarceți amuleta elfică.

V'azni Howe

La subsol, mama lui Earl Howe poate fi cunoscută odată un șprot de agravat.

    La tortura de pe dibi atârnă fiul bannei Sigharda, care vă va apărea în tabăra de antrenament.

    La v'yaznitsa zeilor, templierul Іrmіnrik. Adu un cerc la lazniul lui Alfstanne.

    Veteranul Rexel nu este, de asemenea, întruchipat în mod vizibil. Despre noua nevoie de ascensiune a predicatorului Rosamund.

Șeful breslei

Șefii unui număr mare de bresle (consiliile predicatorilor, voluntarii Blackstone, ciocanul și „zatsіkavlenі”) zdebіlshego trec fără probleme: nota bună este marcată pe hartă sau, dacă doriți să o descrieți în detaliu, este roztashuvannya. Ale є kіlka vinyatkіv.

Ca la managerul final voluntari alegi partea tatălui, cei care vor un fiu, nu trebuie să bei în Lothering, care va fi viu până acum, ci pur și simplu urca pe deal. Puteți mânca Taoran la zustrіchi „vipadkovy”.

Note de dragoste, cum să ceri unul blocaj(managerul dă un shinkar la „Bitten Nobleman” din Denerim), răspândindu-se literalmente în toată lumea. Cunoașterea lor nu este ușor. mustata axa:

    La tabăra doliytsiv, în spatele negustorului.

    Încredințate de la intrarea la ruinele din pădurea Bresilian - ușile secrete ale levoruchului.

    La palatul regal din Orzammar, la kіmnattsі discrete Coborâți la palat.

    În spatele hărții Orzammar, la kіmnati mâna dreaptă în sală, unde a căzut Jarvіya.

    Încă o dată într-o singură verandă, care dată - s-au așezat, încredințați de la intrarea în cabină cu un vіvtar strâmb.

    La taverna „Trandafirul Prințesei” se află lângă vezhі magіv.

    Chiar pe vehicul, pe cealaltă parte, lângă camera apropiată.

    La moara de vânt din Redcliffe (acolo, ascunzătoare secretă lângă castel).

    La poalele castelului Redcliffe, înainte de ieșirea pe ușă.

    La forja lui Wade din Denerim.

    Aproape de bordel "Perlyna" (locație în Denerim) lângă pivdenno-shidny kіmnati.

    La mama lui Eamon din Denerim, lângă sala de pub-rezervă.

Krіm tsikh osіb ei înșiși, te enervează și magicieni din somn.

Etichete strâmbe

Trebuie să comemorăm cu sânge ușile din Denerim: două în Trade Quarter și câte una la Brudny și Dark Avenues.

Ceață de forță

Trebuie să activăm o parte din putere.

    Mormântul din vestul Bresilian.

    Vivtar la Teizi Ortani.

    Un copac în elfinage din Denerim.

    Du-te la celălalt deasupra bashti magiv.

Pergamentele lui Banastor

Este necesar să cunoaștem cinci suvoiuri în spatele adreselor viitoare.

    Pivdenno-skhіdna zruynovana kіmnata pe o altă versiune a bashti magіv.

    Pivnichno-zahіdna kіmnata pe a treia versiune a magilor bashti.

    Biblioteca Pivdenno-shіdna în templul abandonat cu cenușa lui Andrast.

    Barăci în afara (intrarea din centru) la templul zanedbany cu cenușa lui Andrast.

    Pivdenno-skhіdna kіmnata în lіgvі pervertnіv.

Alte sarcini nu de vină

Oaspeți noi și noi veniți, bine ați venit pe forumul nostru

Aici găsești sfaturi practice despre toată alimentația ta despre seria de jocuri „Gothic” (inclusiv alte mode pentru acesta), „Vidmak”, „Rizen”, „Ancient Suvoi”, „Dragon’s Era” și o mulțime de alte jocuri. De asemenea, puteți afla știri noi despre crearea de noi proiecte, puteți juca în distracția FRPG, puteți să vă entuziasmați de creativitatea membrilor noștri ai forumului sau să vă arătați ce credeți. Ei bine, poți vorbi despre petreceri de pijamă sau pur și simplu să te distrezi vorbind cu supraveghetorii Tavernei.

Pentru a elimina posibilitatea de a scrie pe forum, completați informațiile

Respect!
- Sunt necesare aproximativ 3-5 cazuri pentru fiecare versiune a sistemului de operare: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) și Windows® 10 (build 10 1607) 10 1703). Pentru PC-uri și laptop-uri staționare. Cererea de participare poate fi anulată

Prieteni, succes!
Aș dori să vă familiarizez cu munca membrilor noștri ai forumului dedicat seriei de jocuri „Gothic”. Dintr-un motiv, citește roboții competitivi și evaluează-i. Competiția Tsey vine în curând. Vă verificăm.

Dragi prieteni, rіk dobіgaє kіntsya, și a venit ceasul să aduceți pungi de yoga și să răsplătim ziua

JavaScript este dezactivat. Pentru a susține pe deplin site-ul nostru, activați JavaScript în browser.

Stare Nu este posibil să publicați actualizări noi pentru acest subiect.

parcela principală
Natura animalului
Dacă suntem consumați în tabirul Dolіtsіv, nu vom fi întâmpinați cu căldură. Vono și-a dat seama că oamenii elfilor vulpi ar fi chinuiți mai rău decât damnarea. Vorbim despre detaliile de la salvatorul Zatrian. Vă vom spune o poveste despre spirit în numele Celui Alb, pentru care a început blestemul. Pentru a pune marginea yoga diї, este necesar să știți care spirit în pădurile adânci din pădurea Bresilian și să bate yoga. Numai în acest fel, dolіytsі va ajuta paznicii sirim în lupta cu păsările născute.
Dispoziţia este clară, luăm alte rânduri de muncitori din tabăra sacrilor, şi îi distrugem vulpei. La prima locație din Crimeea, există răsturnări urâte pe choli cu Bigun, cu un ent de modă veche a Stejarului Înțelept. Pentru a termina un personaj amuzant, parcă cu versuri viclene. Vіn este bine să ne ajute în spiritul nostru, dar înainte să vă putem ajuta. Ca un răufăcător, mințindu-l pe unul nou... o ghindă. Hai să facem o glumă. Idemo la locația unui prieten. Acolo vei ști cum, poteca de lângă iac este blocată de ceață. Dolіdzhuєmo mіstsevіst departe. Pe unul dintre site-uri, ai văzut un bătrân pustnic deranjat. Vorbește cu el și răzgândește-te, de parcă tu ai furat o ghindă dintr-un stejar. După ce a cerut un șprot de yoga și după ce a cerut câteva dintre ele, pustnicul vă va spune să vă amintiți de mine. Așteptați un minut și amintiți-vă de vechiul elf sholom pentru cob. Apoi vă puteți aminti de ghindă (am schimbat cercelele pe argint). Cu toate acestea, deoarece nu aveți mai multe articole de schimbat, puteți ridica ghinda. Ieși din cameră și urcă pe ciot. Călătorul va fi copleșit de vchinkom-ul tău, cheamă cei trei demoni ai furiei și zatіє cu tine bătând. După aceea, pe măsură ce te ocupi de asta, întoarce-te la prima locație la Wise Oak. Yent va fi doar fericit și în oraș va da un club, de parcă cunoașteți magia ceții. Acum merg din nou in alta locatie si practicabila in inima padurii. Acolo suntem din nou atacați de Bigun, dar trăim din nou și din nou (yogo vryatu însuși alb odată). Treptele cu susul în jos urcă spre ruinele antice, le urmăm. La primul nivel, acestea vor fi baricadate cu uși răsturnătoare. Trebuie să mergem pe un drum lung și nesigur. Calea noastră trece prin tuneluri străvechi, care sunt pline de strigoi și parfumuri. În vârful acestor golfuri, primul dragon ne va lovi. Nici măcar grozav, dar ne poți ucide. Există o singură tactică: paralizia și înghețarea te vor ajuta. Virishivshi a depășit șopârla și, după ce i-a luat lucrurile în mâini, să mergem la pasajul, pe care a întors, la un alt nivel de ruine (liga inversată). Pe cob, va fi o bătălie mai serioasă. Bifurci inversate aici din zeci, care luptă mai bine la pasajul îngust. Razіbravshis іz chudoviski, demо departe. І axis, nareshti, înaintea noastră am văzut armistițiul їhnіy și am condus la stăpânul vulpii. Ne-a câștigat rozpovist deshcho vidozminenu іstorіyu porivnja z tiєyu, scho mi chuli vіd Zatriana. Se pare că nu inamicii au fost cei care l-au strigat pe White Ykla, ci Zatrian însuși, pentru ca dușmanii să fie cruțați. Tilki vіn not vrahuvav, scho vechii dușmani devin acum invertibili, cum ar fi banalii prețuiesc dolіytsі în propriii lor monștri similari, și deychih doar mănâncă. Acum alegerea vă aparține, puteți să vă arătați ca un erou și să încercați să mai ucideți o duzină de inversați deodată de la Bіgun, vulpea maestru în sine și o entitate puternică (este puțin probabil să puteți intra sincer). Ar fi mai inteligent să ai norocul să-l aduci pe Zatrian în ruine și să-l ademenești să ia blestemul. Proprietarul vă va ghida spre vârful muntelui. Zatrian ne verifică deja. De parcă împăcarea ar fi dat la un alt nivel, ar fi bine să bei în ruine și să vorbim cu spirit. Există trei opțiuni pentru dezvoltarea pod_y.
1. Tu îl susții pe Bigun și o conduci pe Zatriana.
2. O susții pe Zatriana și conduci în toate întorsăturile din spirit.
3. Ești lăsat pe margine până în rest, ca urmare, va începe o luptă serioasă „pielea pentru sine”, în cursul căreia este mai bine să o învingi pe Zatriana, pentru că. să pună o bătătură pe restul fundului viței de vie și să aștepte să fie luat blestemul. Acum mustața va deveni oameni, pe care îi vei lăsa să intre, unde te vei minuna, iar elfii te vor sprijini în lupta generală cu păsările născute.
Elfy te încurajează atât de tare, de parcă ai juca finala după o altă opțiune, dar este deja o metodă strâmbă, așa de teribil de pliere.
Și axa dacă luați prima variantă a pasajului, atunci spiridușii vor fi în jos, iar lupta cu păsările născute va fi inversată. Deci ce altceva, ia aliații.

Alte misiuni de rând
Răni de vulpe
La prima locație, folosește vulpea pe Deygan rănit. Aduceți-vă pe Yogo și educați-vă despre cei care trapilos. Să transpirăm din nou (puteți alege yoga). Aduceți yoga în tabăra Doljiților. Căutarea se va încheia. Într-o oră mohorâtă, vorbește cu el. Dacă tot ai luat gândul, atunci ar trebui să-ți ceri să-ți întorci statueta și, de asemenea, să-ți dai o lăutărie.

Rіdkіsna zalіzna scoarță
Meister Varathorn vă cere să cunoașteți din golful vulpii un copac care poate fi luat din scoarța nouă. Pentru preţul vinurilor, o să ucid pentru tine, ori te voi mântui, ori îţi voi da o cibula (pentru vibir). Puteți cunoaște arborele în partea de vest a primei locații a pădurii Bresilian.
Notă: ca nou venit la reconciliation 3, atunci poți învăța Varatorna să te jefuiască pe tine, cibula și armura. Dacă nu cereți nimic pentru scoarță, atunci Varathorn vă va oferi amuleta lui.

Ritual elf
Ruinele Dolіdzhuyuchi din pădurea de lut, veți cunoaște o tabletă antică de lut. În această etapă, vor fi pictate etapele creării unui ritual. De îndată ce cunoașteți o cameră cu un lac și ușile închise în mijloc, ar trebui să luați imediat la dreapta:
1. Mergeți la lac și luați un planor de pe fundul lui.
2. Scoateți apă din lac.
3. Pune puțin planor pe vіvtar.
4. Shilіtsya înainte de vіvtarem și roagă-te
5. Luați o cutie de gunoi din vvtar și beți puțină apă.
6. Turnați apa care a rămas afară în lac.
După închiderea ușilor, acestea vor fi deschise. La sala maiestuoasă se întâmplă să lupți cu un spirit bătrân. Acesta este un adversar puternic, ale și orașul pentru victoria asupra lui este o mare gіdna - posesorul Juggernaut.

Dominion are un blestem
După ce a consumat vulpea bresiliană într-o altă locație, o vei auzi pe femeia mișcătoare Daniella. Vaughn îți vorbește puțin despre blestemul care chinuiește vulpile bogate și despre chinul tău insuportabil. Deci, depinde de tine să îți ceri să conduci în її și să treci de її cholovіkovі Atras (la tabăra de dolіytsіv) că nu vei iubi yoga. Luați eșarfa și permiteți suferința. Să-i spunem lui Atrasu despre tot ce este în tabără, să luăm o eșarfă și să luăm o amuletă în oraș.

Durerea lui Kammen
La tabăra Dolienilor vei vedea gândul lui Kammen. Vorbește cu el, dacă vor fi turbulențe, dar nu vrei să-i spui totul primului vorbitor. De îndată ce o reconciliere nou-venită este de până la 2 ruble, atunci vom reconsidera problema ta pe yogo rozpovisti. Pentru a apărea, scho vin zakohany la elful Hein. Și dorind puțin unul de celălalt, duhoarea nu se poate face prieteni până când Kammen se dezvăluie, după ce a obținut pielea de lup pe o poluvanny. În dreapta, se așează, că prin atacurile gândurilor inversate, se blochează să meargă în pădure. Є kіlka variantіv vykonanny tsgogo quest:
1. Vă rugăm să-l ajutați pe Kammen să obțină pielea. Mă duc în prima locație a pădurii bresiliene, mergem într-o bifurcație, smulgem o piele nouă și o aducem oamenilor.
2. Vorbește cu Heyna și schimbă sacul pentru Kamen fără nicio piele.
Notă: Această misiune poate fi jucată numai înainte de a începe conflictul cu răsturnările din spatele intrigii principale.

Galla Elori
Spiridusul Elora vă va spune despre cei pe care o gală s-a îmbolnăvit grav, dar este așa, nu puteți înțelege așa. Dacă unul dintre însoțitorii tăi navighează către celălalt egal, atunci va fi bine să o ajuți pe Elori. Ne uităm în jur la fiere, după care vorbim despre cei care sunt cu adevărat bolnavi de altă creatură. Misiunea finalizată.

Bunurile magicienului
În pădure, ca în primul rând și în alte locații, veți vedea pietre funerare antice, pe care sunt scrise rune. dacă îi deranjați, atunci vechiul palat va apărea de la o grămadă de ajutoare. Acesta este din ce în ce mai puternic un adversar, Raju luptă cu el, dacă Morrigan are deja „conul de frig” și armura pe GG și alți războinici va fi important. Pozbuvshis mertsіv, obshukayte desculț. Din pielea lor, veți duce reshta la trusa Juggernaut (mănuși, sholom și choboți).
Notă: Primul trebuie să activeze piatra funerară într-o altă locație, până în acel moment nu va fi posibilă activarea runelor pe alte pietre funerare.

Vrăjitor Războinic
La ruinele dintr-unul din colțuri veți cunoaște o sferă mică, cu un spirit care zace în ea. Vorbește cu el și ajută-l să vorbească, schimbând yoga la vіvtar, ce să încarce. Al cărui spirit vă va oferi oportunitatea de a câștiga clădirea „magic de luptă”.

Vovk (lupul) x5 făptură Locul 1
Morovy Vovk (Blight Wolf) x3 Generat de cinci Locul 2
Schimbător (vârcolac) x11 Zvir Locul 2, 3 .
Schimbător obraznic (Vârcolac turbat) x7 Zvir Locul 2
Bіgun (Swiftrunner) x1 Zvir Locul 3 Natura animalului.
Urs negru x3 făptură Locul 2
Urs mare x3 făptură Locul 2, 3
Silvan sălbatic (Silvan sălbatic) x6 Zvir Locul 2, 3
Great Oak (Grand Oak) x1 Zvir Locul 4 Bătălia de căutare Neobov'yazkova Natura animalului.
Genlock (Genlock) x2 Generat de cinci Locul 2
Hurlock x6 Generat de cinci Locul 2 .
Căpcăun (căpcăun) x1 Generat de cinci Locul 3
Liliac căpcăun (căpcăun alfa) x1 Generat de cinci Locul 4 Bate, ca și cum ar fi să conduci într-un stejar grozav, părăsește locația și întoarce-te.
Scheletul Iclastius (scheletul cu colți) x1 Demon Locul 3 Luptă în căutare Bunurile magicienului.
Skeleton Archer x2 Demon Locul 2
Magul schelet x1 Demon Locul 2
Înviază din morți (Revenant) x1 Demon Locul 4
Umbră mare (umbră mai mare) x1 Demon Locul 3 Luptă în căutare Tabir Tіnі.
Myslyvets (Vânător) x3 Razbіynik Locul 2 Bătălia de căutare Neobov'yazkova Paniven.
Panowen x1 Razbіynik Locul 3
Mercenarul Denerim x6 Războinic Locul 1, 2, 3 Luptă în căutare Revelion fericit.


La Tabor Doliytsiv, în schimbul ajutorului spiridușilor în lupta împotriva lui Morom, Zatrian a fost păzit pentru a cere ajutorul trupei inversate a lui Said Ikl. Drumul către liga inversiilor să treacă prin mustața locației pădurii Bresilian: dealul și dealul Bresilian, ruinele râului de sus și de jos.

Într-un mod similar bresilian, o bară magică este blocată. Există două opțiuni pentru suport pentru yoga.

Prima varianta. Întreabă-l pe stejarul Bresilian cel Mare să cunoască ghinda. O ghinda se afla la schitul shid Bresilian. Puteți lua o ghindă dintr-un ciot, dar sam_tnikul va deveni un ghicitor. În caz contrar, vă puteți aminti ghinda și alte discursuri din sam_tnik în ziua vorbirii elfilor - apusul soarelui de la Tabora, eșarfa lui Danielli, pandantivul lui Atras, cartea lui Kammen, cartea de cântece a Lanaiei, pantofii lui Deygan și în. Oak va da clubul lui Gilk Oak, care vă permite să treceți prin bar'er.

Altă opțiune. Pentru intrarea Marelui Stejar, schitul urmează să fie zdrobit din marele shkiri al plăcii turnante. Charіvnu shkіra întoarcere vă permite să treceți prin bar'er.

Când zustrіchі z Skazhenim Іklom la lіgvі pervertnіv vіdkriyutsya kіlka variantіv vіpіlіt căutare.
- În caz contrar, poți împăca Zatriana și Lady Fox, care îi vor ajuta pe spiriduși la bătălia finală. Despre reconciliere, aduceți-l pe Lanaya în tabăra dolianilor.
- În caz contrar, o poți învinge pe Lady Fox (în imaginea Said Ikla), care îi va ajuta pe elfi și pe Zatriana (pentru a-ți salva viața) la bătălia finală.
- În caz contrar, îl puteți schimba pe Lord Fox pentru a găsi spiridușii (se va muta în Taborul Văii care se luptă cu elfii), ceea ce vă va ajuta să vă întoarceți la bătălia finală.

Podbag:
1250 XP pentru ajutor cu Great Oak and Hermitage;
1500 XP după finalizarea misiunii.


Întrebați vânzătorul Varatorn să știe Zaliznu scoarta. Îl puteți lua dintr-un copac căzut, la adunarea pivnіchny a zahodny Bresіlіan. Varatorn proponuє zrobiti z rujeola pe vibіr tsibula Vovkobiy sau Obladunok Varathorn. Puteți încerca să eliminați discursurile jignitoare, ca la un padoc garni vodnosiny cu elfii. Cum să te uiți la cibula și proprietarul, va fi prezentat Amuleta de Varathorn.

Podbag:
cibula Vovkobiy, Obladunok Varathorn, Amuleta de Varathorn(la alegere) pentru finalizarea misiunii.


Cere-i lui Deigan ajutor pentru zahodny Bresilian al rănilor. Puteți folosi vrăji de yoga. Sau puteți încerca să-l livrați pe Yogo în tabără (deplasați-vă la ieșirea din locație, ceea ce este suficient pentru a finaliza misiunea). Nadal, poți să-l împuști pe Deygan în tabără și să-i iei orașul (deci nu-l jefui pe Deygan și nu-i întoarce figurina). Ca opțiune, îl poți jefui pe acel Deygan și apoi să-i aducem trupul în tabără și să întoarcem statuia. Fiecărui oraș din oraș dă-i pe Zatran. Nadannya statui pogirshu stosunki z elfiysky clan.

Podbag:
100 XP fie safir de la Deigan, fie Zatriana.


Căutarea începe cu un punct pe piatra funerară de la pivnochi-ul shid Bresilian. Este necesar să alegeți un set Proprietarii de Juggernaut. Sholom, mănuși, papuci se găsesc la pietrele funerare de sub înmormântare Înviază din morți la zahіdny și skhіdny Bresіlіany. Lati se găsesc în camera funerară elfică de la nivelul inferior al ruinelor.

Podbag:
a stabilit Proprietarii de Juggernaut.


La Bresilianul de vest al unei iurte, poți să adormi și să fii fermecat. Ce tip de personaj cu cea mai mare putere de voință va trebui să câștige unul câte unul mare tăcere. Altfel, dacă încerci să bei și apoi te întorci, te poți lupta cu tot cortul. Pentru a apărea ecran cu discursuri.

Podbag:
mănuși Dolian(cadou pentru Zevran) Kіltse soarele apusului, alte cuvinte din capturi de ecran.


De îndată ce misiunea este finalizată Natura animalului

Acest pasaj era dragonilor: Origins nu se răzbună pe propriile informații despre preistorie, pentru cei care sunt deja bogați, dar cu care duhoarea nu este prea pliabilă, iar pentru asta le poți parcurge cu ușurință fără ajutorul nostru. Articolul nostru începe după sosirea personajului principal de la Duncan la Ostagar.

Ostagar

Ajungi în Ostagar cu Duncan și îl vezi pe rege. Dacă Duncan te părăsește, ca să te poți simți confortabil în tabără, vom actualiza codul și misiunea „Inițiere la Garda Seri”. De asemenea, pe celălalt pod de țară, poți învăța ceva de la primul soldat prost. Du-te la intrare și vorbește cu canisa. În dreapta, în ceea ce câinele trebuie să câștige, pentru care este necesar să aducă un bilet, ca creștere în ţinuturi sălbatice. Misiunea „Mabari Wolfhound”.

Câinele este primul tău aliat. Vă recomand să vă urmați câinele. Energizează Yogo, astfel încât să poți bea vinurile din jurul cercului și vinurile să nu se întoarcă cu intestinele goale. Unii oameni prind în capcană ca niște specimene de cicadele. La bătălia vinurilor, va fi mai puțin maro pe stiuleț, pentru a înlocui membrii mai promițători ai coralului.

Acum a sosit momentul să-l cunoaștem pe Alistair.

Oh, Alistair. Unul dintre cei mai tineri Gardieni Sirikh. Kolishnіy templier, cu mustața răsucită... Băiatul nu este deja atât de simplu, așa cum poți vedea la prima vedere. În special tsіkavo posterigati pentru confruntarea lor cu Morrigan. În luptă, este bine pentru tine. Este ghinion cu o sabie, dar cu un scut.

De ce să merg după-amiaza și să vorbesc cu Duncan. Ne sunt încredințate 2 sarcini: să ridicăm 3 sticle de sânge, să dăm naștere la băuturi și să cunoaștem skhovanka cu tratate vechi importante. În fața noastră, vor sosi doi noi membri ai coralului - Davet ta Jori. Ei bine, izbucnește în Țările Sălbatice din Korcari.

Pământurile sălbatice din Korcari

Pentru cob zgraya vovkіv. Și axa și depunerea icrelor de cinci - tse Harlocks, și pe cocoașă să stea Genlocks (arcași), de asemenea, regrupează rațional îndoitura. După ce ați condus înăuntru, nu uitați să le curățați cadavrele (presupun că pentru vikonnannya aveți nevoie de baloane de sânge). Să mergem, nu uitați să vă plătiți biletul polonez (acela, căci este necesar pentru exaltarea câinelui, pentru că ați luat o astfel de căutare). Prodovzhuєmo ruh i suvaєmos pe pіvnіch, până când ruinele vezі. Pіdіyshovshi la skhovanka, putem rozmovu lui Morrigan și її ... îmi pare rău ... mamă. Potrivit viconny, ne întoarcem la tabir, rozmovlyaemo cu Duncan și luăm parte la ritualul efectuat, dedicându-l Gărzii Sira. Nu uitați de câine (aduceți bilet, întoarceți-vă într-o oră). Să mergem la adunarea sălbatică.

Bashta Ishala

Strategia viitoarei bătălii este bine gândită - aceasta este garanția victoriei. La adunări, regele Cailan vă cere ție și Alistair să aprindeți un foc de semnal și să acordați un asemenea rang nobilimii încât hoarda generațiilor s-a repezit în luptă în cinci. După primul colț al Teirn Loghain, loviți hoarda din flanc. Direct în partea ascunsă a Ostagarului, la Bik Bashti Ishal. Ne minunam de videoclipul despre stiuletul de lupta. Urmăm poteca către poartă, dar pe drum ni se amintește că piticii născuți au pătruns deja pe poartă și i-au ucis pe toți oamenii noștri de acolo. Intrăm în mijlocul sacristiei și o curățăm deasupra. Și chiar pe vârful dintre focul semnalului și stăm Căpcăunul, cu care se întâmplă să luptăm.

După bătălie, aprindem focul de semnalizare. Ne minunăm de videoclip, în care regele și Duncan pier eroic, iar Thur Loghain apără ordinul și își pedepsește penitenciarul. Și aici am devenit inacceptabili.

Am sărit în coliba lui Morrigan. Cum a apărut, Flemeth, mama Morrigan, ne-a mințit. Dali dulce conversație și pe drum. Morrigan este cu noi, dar Alistair, ca un templier colosal, nu este la înălțime.

Morrisgan. „Vrăjitoarea vulpei? Prostii și iertare. Nu ai gândit cu mintea? Morrisgan și-a spus puțin. Ea nu va nega ceea ce este vrăjitoarea Țărilor Sălbatice, dar toate celelalte fapte din biografiile ei sunt acoperite de vălul misterului.

Dezgustări

După ce am revizionat videoclipul cu Thur Loghain, mă uit la același câine (care s-a bucurat de Ostagar) și la o mică moarte din nașterea păsărilor. În drum spre loc, pe pod vom fi loviți de „cadouri” de miliție, tâlhari, iac, după cum ați înțeles, smulgeți ca lipicios și fără acel bezhentsiv nefericit. Morrigan le pronunță. Și dacă vă place, le puteți plăti 10 monede de argint. M-am ocupat mai ales de ei, iar cu o infecție am recunoscut ce ne-a asurzit capul în oraș. Instruit de tâlhari să zacă cadavrul templierului, cei care, sub noua coroană, unul dintre pungii lui Lothering.

Trăind în Lothering pe baza principiului proprietarilor. Locul este plin de refugiați, dar dehto încearcă să facă bani pe altcineva. Vorbesc despre scena super-preotesei cu negustorul, care a spart prețul bunurilor sale.

La intrarea în biserică se aud voci de la conducătorii „Thalarii de pretutindeni”. Meta sarcină: găsiți 3 tâlhari care zabovesc la periferia Lotheringului. Pentru viconani, mergeți la predicatorul Devons din spatele orașului. Dacă pe dosh mai apar încă 2 comenzi, duhoarea este și mai simplă: „Dacă vrăjitoarele atacă” și „Restul cadoului”. Privește în biserică și vorbește cu Gray Donall. Să devină clar că Earl Eamon, cu ajutorul căruia Alistair, bolnav de moarte, și fețele lui Radcliffe îi șoptesc lui Andraste Urna Sfintei Cenuși. Dă-i, de asemenea, un medalion și un bilet, așa cum ai luat din cadavrul unui soldat (ei bine, ține minte, la intrarea în Lothering).

Idemo la taverna ceață. Acolo, una dintre așezările lui Loghain ne verifică - Dane, și fiți pregătiți pentru un mic conflict. Leliana ajunge înaintea noastră. Respect! Dacă îl vezi pe Dane, atunci petrece anul următor ducând-o pe Leliana la țarcul tău.

Leliana este o novice a bisericii, ea construiește spiritul angajaților instruiți, este o vartă a respectului de sine stătător și, drept urmare, este puternică, că însuși Creatorul l-a trimis pe Creator la lupta cu cei născuți. păsări, tse... aparent, invizibil.

Hei, e un bărbat la Klitz!

Al cărui flăcău se numește Sten, iar biserica l-a sădit într-o cușcă pentru... răutate. Vom accepta misiunea „Byazen Kunar”. Yak Vikonati? Este necesar să vorbim cu Preasfinta Maică (cu Leliana, negocierile vor avea mai mult succes). Pe Cuviosul Matir îl veți găsi la biserică, la kimnat, dreptaci. Dar n-am făcut în mod deosebit o baie de aburi și în pielea lui Leliani i-am spart prostesc lacătul celulei.

Stan. Plantarea unui gigant mascul la cușcă este, fără îndoială, locuitorii Lotheringului nu au suferit nimic teribil până când Ciuma a căzut asupra lor.

De ce se termină răscumpărarea noastră în Lothering și doar începe trecerea din Dragon Age: Origins. La iesirea din loc ii ajutam pe negustorii pitici in ocuparea Harlockului. Acum, duhoarea va fi întotdeauna în apropierea taberei tale, așa că vei fi ferit de inventarul necesar și de aplicarea runelor. Unde să merg mai departe? Earl Eamon nu ne poate ajuta, așa că a merge la Redcliffe este încă o prostie. Obțineți sprijinul piticilor, elfilor și magicienilor.

Misto Gnomiv

Pe trecătoarea din Munții Înghețați, ei ne verifică, jucându-se cu un magician la choli cu ticăloși. La intrarea în Orzammar se pune la cale o scenă, trimisul lui de Thur Loghain, Imrek, încearcă să meargă la locul gnomilor, dar intrarea în regat este închisă tuturor. Ale, tratatul lui Sirikh Strazhіv a fost dezvăluit dintr-un motiv mai mare și oricum ne-au lăsat să intrăm.

Ajută politica

Piticii fără probleme sunt gata să răspundă la chemarea lui Sirikh Strazhiv și să recunoască forța contractului, dar axa este ghinion, piticul regatului este plin de escroci cu putere.

Dacă aveți nevoie de ajutor, puteți prelua câteva misiuni secundare din Orzammar's Commons. De exemplu, Filda vă cere să vodshukati її sina Cusături Gleebin. Fratele Berkel vă cere să-l ajutați să deschidă biserica din Orzammar. Și Dana vrea să învețe magia. Navishcho acordeon cu nasturi de capră și magie pitică? Ei bine, garazd, hai să vorbim cu Primul Magician, dacă suntem în Turnul Cercului. Ei bine, poți lua un șprot de la paznicii din Sala Diamantului.

Idemo pentru Zali Radi. Toate marile minți ale lui Orzammar sunt mult mai importante pentru piticii nutriției, dintre care unul va ocupa un loc pe tron. Tronul nu poate fi împărțit niciodată de doi pretendenți: Belen și Harrowmont. Sarcina ta este să-l sprijini pe unul dintre pretendenți, astfel încât regele nou ales să ordone să lase armata să meargă la bătălia cu Pestilence. Eu am susținut restul, până la faptul că Harrowmont m-a făcut nobil. Adevărul este prima sarcină la Harrowmont, este mai complicat, este necesar să câștigi la probe și, în același timp, voi explica motivul pentru care i-am chemat pe Bayzil și Gwiddon să reprezinte Harrowmont.

Testarea pentru Valor

Idemo în locația din spatele Sălilor Hromadsky. Puteți încerca lupte cu zbroyarivs. Pentru un câștig de piele, vei lua un trio de bănuți, iar dacă treci prin toate luptele, atunci în oraș vei lua un inel de sânge (un magician de sânge vimoga).

Nu este ușor pentru Baizil și Gviddon să ia soarta proceselor. Nu am scăpat. Yak bi nu a fost acolo, să ne înscriem pentru soarta proceselor. Sunt în arenă. Primul nostru supraom este Severin. Uşor! Inamicul nostru atacator... hăm... adversarii sunt gemeni din casta ucraineană Lukian și Miaja. Tse iac doi Severini, mai ales nu vă faceți griji! Inamicul care avansează este deja serios - tse Movchazna Sora Khanashan. Dă-i tipului o mostră, poți lua pe cineva din corral. L-am luat pe Alistair. Fiți atenți, inamicii noștri Vodzhek și Velance sunt bine protejați de armură. І restul testului... Pe bіy viyde Piotіn. Doamne, axul a fost o mizerie! Inamicul este nerealist de puternic și tenace. Este mai pliabil, am trecut de la kuta la kut, după ce am băut tot, ce se întâmpla, pentru binele, și totuși câștig, dă-mi drumul și nu prima dată. După bătălie, vom lua aerul și vom merge la Dulin la taverna „La Kabatchikov”.

Pe pіvdorozі la tron!

L-am ajutat pe Harrowmont, luând soarta mostrelor. Nu există suficiente proteine. Faceți un pas înainte, dacă trebuie să lucrați, așa că întoarceți-vă cu răutăciosul Jarvie. Direct în Pilov Misto. La Pilny Mist nu suntem verificați cu volume deschise. Ei bine, garazd, după ceea ce am supraviețuit, lupta pentru Piotin, toți acești tăgănați sunt citate. Poți vorbi cu Rogek. Mai devreme, scho poți să pidzarobiti pe lirium de contrabandă, dar trebuie să jefuiești 50 de monede de aur. Tocmai am condus Rogek și am câștigat 20 de piese de aur, mai puțin decât atât a fost suficient. Am continuat să vorbim despre asta cu Alimar la magazinul de yoga, apoi am mers la coliba părăsită din mijlocul orașului. Luați cheia de la bătăușii morți. Vom potim vіdchinіt "podozrіlі" uși și vy on mіstsі. Hmm... partea din spate a Cartei este un labirint de ghicitori și ghiciul este bogat aici. Pentru un pret, poti face clitine cu branturi. Ieși afară, Jarvie! Oh, bіy іz Jarvієyu și її poplіchniki nu vor fi ușor, dar e simpatică cu magie, dite! Axa și totul, obshukuєmo lokatsії acel cadavru. Iar cheia, pe care o cunoșteam de la Jarvi, ne conduce la ieșirea secretă prin magazinul lui Janar.

Perfecțiunea însăși

Lordul Harrowmont ne cere să-i rupem cusăturile lui Glibin, să glumim că Branka este perfectă. Cuvântul lui Vchinenih despre radiația aurului! Cusăturile sunt rupte în Glibin, iar pe drum vorbim cu Ogren.

Oghren. „Nu pot să spun că aș fi potrivit pentru un dans la balul de încoronare, dar pe cusăturile de pământ sunt chiar cel de care ai nevoie.” Oghren de la stand Kondrad era un membru promițător al castei războinicilor. Yogo budinok nu ocupă o tabără deosebit de înaltă, dar o mulțime de reprezentanți yoga, inclusiv Oghren însuși, au obținut o mare victorie în încercări și și-au avansat tabăra. Oghren să iubească vipiti bune, dă cadouri lui youmu vodpovidni.

Pe ceafă, mi-am distrus cabina lui Edukan de lângă teig și am stropit trociurile pe nașterea unei băuturi. Rătăcind prin labirinturi, nu știam nimic despre cei mici, în jurul pungilor cu rămășițele. Dali I virushiv la răscruce de drumuri din Karidina. Deci, puteți bea în diferite moduri, є trece levoruch și dreptaci. Intră pe bandă cu mâna stângă, bea pe Krikunov, pe culoarul din dreapta - un genlock este verificat pentru tine. De exemplu, o modalitate pentru o porțiune neagră a unui ghicitor, și apoi cu un bronte manual. I axa vinurilor, Teig Ortan. Mergem pe coridor și facem pe dreapta, pe drum trecem de păianjeni și genlock. Piticul Zustrichaemo - Mână, tocmai cea care a cerut să o cunoască pe Filda. Iar axa și noii noștri inamici sunt plini de parfum, iar în spatele lor este un golem de piatră. În care loc se află un ecran, în mijlocul unei note a lui Ortan (pentru misiunea „Note irosite”). Ne-au dat încă o poartă a inamicului și doi golem („controlul” pielii peste pod). Să mergem direct la trecători, trebuie să ne luptăm cu regina păianjenilor, de parcă ne spunem mereu ca ei, iar dacă amenințăm fără probleme, sunăm. După curățarea locației, citim cartea de muncă a lui Branka. Acum devine clar că Branca a spart în șanțul mort. De ce verificăm?

rovi mort

Pentru cob, ni se va afișa un videoclip de la dragonul pe care marele kіlkіstyu l-a generat cu cinci. I-au ajutat Cardolei și yoga legionarilor. Pe acel pod de biciclete de pe noi, gardienii i-au ucis pe arcași și pe căpcăunul. Ruhaєmos levoruch, raspravlyaєmosya z kupa harlock și bronto, vіdchinyaєmo dvorі în noi dușmani. La Marea Sala, o hoardă de inamici te verifică cu stăpânul genlock-ului kovadl. Pe partea opusă a bărcii, mutați locul și într-o astfel de sală în sine, și totuși cu schelete-devoratoare. Dali zustrіch de la Hespіt. „Branka ne-a rănit... ne-a rănit... ea s-a prefăcut că...” În camera cu relicve, Legiunea Morților a luat cheia de la vvtar și de la ușă (în centru, în fața podului spart). Pregateste-te. Nu sunt un fan al creației frivole. Creatura însăși transformă gnomi în genlock. Uterul este în special nevărsat prin indisciplina sa. Pentru stiule, amestecam tentaculele. Deci este mai scurt. O, au apărut din nou tentaculele galuzilor, târând genlock-urile cu țipetele. Ale, știu în ce te bagi. Iată o altă replică scrisă a lui Hespit.

Kovadlo din Nether

Ni se acordă dreptul de a schimba membrii corralului. Nu înghiți ogrenul. I-am luat cu mine pe Morrigan și Leliana. A axis i Branca. Este inchis! Eu traiesc! Branka a favorizat atât de mult tsіy kovadlі încât ne-a cerut să trecem prin numeroasele coridoare și să vedem același loc din kovadl. Serviciu pentru service. Mult timp și vag urmărim markerul, pe parcurs curățăm ceața de la nașterea a cinci ani. La kіmnati z chotirm este necesar să se umple cu golemi ... așa este, golemіv (reînvie unul câte unul). Să mergem la demo, să trecem pe coridor, de golems atacă în perechi. Ajungem la locul cu Aparatul de Parfumuri (acesta este mecanismul privirii unor capete de piatra care cheama spiritele). Conducem plini de spirit și activăm covorul care atârna. Sunt atât de gata. Totul este simplu! Idemo la trecător, minunându-se de screensaver-ul. Acum este necesar să alegi pe cine să ajute: Branque sau Karidina. Motivația aici este următoarea: Branka vrea să-l omoare pe mits kovadla (avem nevoie de o armată de golem la războiul cu Morom), iar Karidina să-l chinuie pe doctorul de conștiință, chiar dacă a creat un instrument atât de nesigur. Poți câștiga coroana, fie pentru ei, bun pentru puturos de ofensă - Vchinenі. Am adăugat lui Branque, gândurile dorimuvavsya că în război totul este bine. Dacă ai un temperament prost, va trebui să lupți cu golemii NATO și cu unul dintre batalioane. După o luptă grea, vorbim de Branka. Axa și tot, avem coroana. Eu, înainte de discurs, aici puteți lua o listă cu piticii care s-au transformat în golem (citiți beneficiari). Dacă ai făcut-o singur, ca mine, atunci nu uita să strângi armura de la Karidin mort. Și apoi a venit încoronarea regelui invers și... atâta tot... a sosit ceasul ca noi să ne prăbușim departe.

elfi vulpe

La intrarea în ținuturile elfice ne urmărește o patrulă doliană. Ce, iac ăla? După ce a călătorit cu bătrânul Zatrian, a devenit clar că majoritatea elfilor au căzut sub blestemul lui Said Ikla și axa-axa s-a transformat în axa inversată. Și așa cum ai înțeles deja, nu este în mintea ta să lupți împotriva Ciumei. Pentru blestemul blestemului acelui їх yaknaishvidshvy oduzhannya, este necesar să conduci într-o infecție dzherelo єї.

Poti lua donatii de la tabor misiuni secundare, beneficiul duhoarei nu este atât de pliabil și їx nu este bogat. Elora, șeful vitelor, așezați-vă un galla (un astfel de animal cu coarne) vă cere să vă uitați în jurul creaturii (zastosovuєmo navichku vizhivannya). Tânărul filantrop Kammen nu-și poate controla în niciun fel viața specială (gândește-te la această provocare pentru Hein, învinge-l la încercare și acceptă-o deocamdată și nu cunoaște mintea). Atras vrea să știe ce a fost trapilos cu el de alaiul lui Daniel. Iar meșterul preotului Varathorn îți va pregăti un pieptar, ca să scoți coaja.

Enti, elfi... Gandalf?

Direct spre Pădurea Bresiliană. Aici mi se oferă o mulțime de vovkіv (cum ar fi primal, deci inversat). Aruncând o privire la vulpi, mi zustrіnemo Bіgun. Rozmova nu a petrecut atât de mult timp cu el, dar a urmat la nesfârșit ritmul vinului pe vtik. Prodovzhuєmo vivchati lіs. Lângă copacul care a căzut (cum poți obține suficientă rujeolă rece pentru meșter) există un nou inamic - Sylvan (analog cu Entiv z Volodar Kilts), dar nu vă faceți griji prea mult, dacă este bine ca copacul să cadă. a arde. De cealaltă parte a Bresilianului de vest, vorbește cu Stejarul Mare, care și-a furat cu insolență frumusețea... scuze, ghindă.

Apoi am distrus o parte din pădure. Iată înţepătul pustnicului, ca o ghindă strâmbă lângă stejar. Vin maє zustrіchnu propunere și chiar conducerea stejarului. Ale, am rugat stejarii să ajute, așa că am numit ghinda de la samtnik ca o carte cu inventar și am întors stejarii. Și stejarul, în semn de vdyachnosti, ne-a înmânat o bâtă, parcă pentru a ajuta la repararea barului magic și la distrugerea distanței. La trandafirul levoruch de la intrarea în Skhidniy Bresilian veți găsi platoul Daniela (echipa lui Atras, așa că ați luat o astfel de căutare din tabără). Vaughn să-ți dea un mesaj pentru o persoană care hustka. Nu-l minți pe Daniel niciodată. Navit yakscho vіdmovites її conduc, voi lua „fiarele” și vă voi ataca. De asemenea, dacă doriți să mergeți la pivnich, atunci puteți face misiunea „Tezaurul magicianului”. Meta sarcină - găsiți 3 pietre funerare, ucideți trupul și ridicați un set de armuri ale lui Juggernaut (este un cuvânt mai bun, l-am lovit pe Alistair și sunt o față de invidiat).

Bârlogul fiarei

După ce trec prin barul magic, voi începe din nou cu Bigun și apoi vom merge la ruine. La ruine mergem drept, iar pe coridor facem stanga. Îl batem pe dragon la intrarea în râul inferior. În prima zonă veți vedea fantoma unui băiat și acolo puteți face și o descriere a ritualului. În cealaltă zonă, locul unde se ținea ritualul. Axa a ceea ce trebuie să faceți este: umpleți puiul mic cu apă -> uitați-vă la dzherel -> uitați-vă la vіvtar -> puneți cala acolo -> rugați-vă -> uitați-vă la cală -> băgați apă -> luați cala -> mergeți la dzherel -> turnați apă acolo. Dacă ușile sunt deschise și dacă trimiți sclipirile, poți ridica armura juggernautului. În zona ofensivă, puteți învăța specializarea unui mag de luptă, puteți pune o piatră scumpă pe câmpul de luptă (rulându-vă pe pat). A patra zonă se lipește doar de paste. Te întrebi unde mergi! Pentru mine, Leliana a fost și le-a activat. Mai departe, șproți de esență de la inamici și atât, suntem pe loc.

Stăpâna vulpii și є Biliy Iklo?

Și axa și al treilea nostru zustrіch іz Bіgunom, ale tsogo o dată vіn bіlsh skhilny înainte de negocieri. Când te muți de la vulpea Hazyaykoy, va deveni clar că Zatrian însuși este vinovat de blestem și el însuși a dat naștere lui White Ikla. Hai să bem yoga, te sunăm nu departe. Să mergem la yoga la vulpea Hazyayka și dulce rozmovlyaemo. Cu toate acestea, dulcea iubire nu a venit, Zatran, prin ura lui, a fost inspirat de blestem. Am avut șansa de a forța zasosuvat ... Lupta va fi de neiertat, dar nu suna. Nasampered Zatrian i-a paralizat pe cei inversați și a chemat silvanii aliați. Eu și Alem l-am învins pe Zatrian cu prețul vieții, rupând blestemul. Toți schimbătorii și-au îmbrăcat adevăratul aspect uman, iar răniții din tabără au început să se îmbrace. Vorbim cu noul bătrân al Doliytsivului. În dreapta este zdrobit, spiridușii vor veni la luptă cu Pestilence.

Pentru pret, primeam deja cecurile bonurilor lui Teirn Loghain pentru banii de la Zevran. Cu toate acestea, nu ne-au ucis și nu a rămas nimic în urmă, crema a venit la noi. Zevran a fost Corbul, iar Yakim Loghain a încheiat un contract pentru conducerea Gardienilor Sirikh, care au fost vindecați. Cu toate acestea, nu după mult timp, încercați vinul sprijinit în mâinile victimelor voastre.

Vezha Kruga

Virushaemo până la debarcaderul lacului Calenhad. Vezhi Krug vorbește de la Gregor. În calitate de z'yasovuetsya, Vezha Krug pur și simplu plin de demoni posedați de toate tipurile. Chi bachite, cei mai „rezonabili” magicieni ai libertății au vrut, iar duhoarea a încercat să intre în magia sângelui, iar cei mai înzestrați, precum Uldred, nu au vrut să-i lase pe escrocii Tinei. Cui i-a revenit partea pentru repararea taberei? Ghici! Ale pentru stiule ca sa cumperi tot ce ai nevoie de la cartier, chiar daca doar noi o putem manca la mijloc, nu ne vom intoarce pana la final. În mod semnificativ, trecerea Dragon Age: Origins în această locație va fi cea mai bună pentru tine.

Magicianul Zustrichaemo - Vinn, iac îngropa pe câțiva dintre oamenii de știință săraci educați în spatele ajutorului unui barier magic. Vaughn ne-a condus pe calea corectă, a fost suficient de bună pentru a ajuta la curățarea Vezha.

Winn. „Nu stau întins în patul meu, trăgând un covor până la bretele și chekayuchi, dacă încerc momentul morții.” Wynn are o dispoziție deosebit de bună la magia likuval. Vezhi Krug are unul dintre cei mai buni.

Otzhe, pochnemo razchishati sobі mult peste vârf. Pe o altă versiune, luați cartea „Black Grimar” din camera lui Irving. Un cadou important pentru Morrigan. Pe cea de-a patra versiune, vedem demonul lui bajan și templierul fermecat de acesta, iar în sala centrală vedem demonul Sfinției, care în mod involuntar mintea noastră.

Staniu

După ce am alunecat în locul pe care îl numesc Weishaunt, vom accepta o nouă misiune „Pierdeți-vă în vise”. Stai în fața lui Duncan, până la discurs, ce bis, dar după ce a murit? Și unde sunt membrii echipei? Tsіkava situație. Nu dormi. „Duncan” este într-adevăr unul dintre demoni, iar axa membrilor coralului se bate aici la Tina, trebuie să le spui!

Piedestal întunecat activat. Punct de recunoaștere - " Umbră primară". Vorbim cu Niall, cunoaștem relatarea despre acest loc și despre cei care, după ce au încercat să câștige Litania, dar nu au prins-o, și cum ne-am împiedicat aici. Nu departe, este posibil să transformați clădirea într-un urs și să treceți în mașina nori și, de asemenea, să fie nemarcat pentru inamici. Doar una dintre puținele imagini, parcă să se întindă. De îndată ce ați scos totul, parcurgeți miza de mai multe ori, verificați tot ce puteți, chiar și în câteva locații puteți crește unul dintre parametrii de bază. Dali „Garyacha Bashta”. Aici îți scoți masca - un călău, care să te jefuiască este inacceptabil până la foc. În departamentul „Magicieni diferiți” negi capacitatea de a se transforma într-un golem, care are un atac fizic mortal, abilitatea de a bate ușile închise. La „Invazia Generației din Cinci”, vei găsi o formă pentru spirit, așa că va fi mai ușor să treci în zone inaccesibile. După distrugerea capului demoni, să ne ridicăm prieteni (elemente din ambele părți). Și de îndată ce ești gata, mergi direct la elementul central, la bătălia cu el, care ne-a târât aici, din demonul Sfinției. Demonul va fi fie sub forma unui căpcăun, fie într-un fel de diavol, și așa mai departe până la sfârșit. Tactici de luptă pe placul tău. Golovny vikoristovyte mass lukuvannya vіd Vinn. De la mine toti.

Din trupul regretatului Niall, Litania Andrall este învingătoare. Este necesar să mergem peste și peste coborârea până la nivelul superior al Bashti, spunem și conectat cu câmpul magic - Cullen. Și apoi am continuat cu scenariul... După o lungă bătălie verbală, Uldred va izbucni. La Cețuri, magicienii încep să se transforme în demoni, învingătoare Litania. După victoria asupra câinelui cap, spunem cu Irving. Și toate cele bune... Nu uitați să vorbiți cu el despre Dagna (piticul din Orzammar), în timp ce ați luat această căutare. Și drumul nostru nu este încă terminat, în față urmează să fie bătute semne noi.

Stâncă roșie

Petrecem timp într-un sat mic. Pe pod era o santinelă care ne-a condus la Bannu Tegan, fratele contelui Eamon. În dreapta, în faptul că din castel iese pielea nimicului, o mustață de cari. Au lovit o dată, de două ori, dar nu o dată. Starea de spirit Otakі în mistsevih. Ei bine, hai să ajutăm?

Chiar acolo, în templu, poți face misiunea „A Child Was Lost” (Vreau să stau ca un copil minunat la garderobă, într-o cabină).

Supraviețuiește nopții

Vorbește cu șeful satului Murdoch. Mai târziu, în curând se va face întuneric, practic nu există soldați în apropierea satului (deci nu ne luați pe noi și pe chipurile Sirk of Perth la respect), așa că este mai important ca sătenii să lupte. Zbroya și zbroya la tabăra slăbită, iar potcovarul singur din sat este ajutat. Darul reconcilierii până în acel moment, este deja prost pompare, tocmai ți-am spus să o ajuți să o cunoști pe fiica ta Valena. Impresionează-l pe Oen cu forța mai puțin de un minus. În calitate de pitic-negustor Dvin, el ajută satul. Pentru a stimula spiritul de luptă al milițiilor, trebuie pur și simplu să apelați la un astfel de războinic. La taverna mistică stătea un elf suspicios, Berwick, care știa atunci ce să forțeze pentru Teirn Loghain. De asemenea, Yogo poate fi schimbat pentru a vorbi pe tot parcursul nopții. Bіlya mlina este vorbită din orașul Perth. Sir Perth nu avea nevoie de nimic, de crema binecuvântării divine și de asemenea amulete. Nici o problema.

S-a întunecat... Otzhe, carouri a căzut din ceața rea. Cum să umpleți, mergeți drept. Fața Zustrichaemo, care îmi amintește că monstrul este deja în mediul rural. Grăbiți-vă! Bilya bagattya a trecut de bătălia finală. Iac da vina pe toți strigoii, vom depăși URAAAAA! După ovație atât de lungă, mergem la castel.

Lacăt

Să spunem că vom fi atrași în fața camerei de către magicianul de sânge Jovan. Chiar de vină a răcnit vulturul și a învățat yoga fiul magiei, dar demonii acelui mort mort nu au strigat. Nu am lucrat pentru visnovkiv mai târziu, așa că Jovan a fost lăsat la Klitz. Otzhe, trochs se vor obișnui cu castelul. Pe partea pivnіchno-shіdnіy, pe prima versiune, Valena, fiica potcovarului, s-a ascuns. În curtea interioară, activați poarta pentru a deschide poarta și lăsați să intre Sirk of Perth și celelalte fețe. După aceea, în timp ce răspândești toți strigoii, vorbește cu Perth și înaintează spre castel.

Poza minunată de Bachimo: Ban Tegan dansează ca un foc, iar Connor este stăpânit de un demon. Fii mai bun, cine va lua soarta obsedatilor la aceasta camera, pe choli cu baia Tegan. Ale, toată lumea a fost luată pentru merit. A devenit clar că Connor dorea să-și îngroape tatăl și să înceapă să lucreze la magie. Earl Eamon este încă în lumea noastră, iar axa minții lui Connor este stăpânită de un demon.

Jovan pronunță magia sângelui victorioasă, dar pentru acest ritual ai nevoie de o viață. Voluntarii știau, dar trecusem pe cealaltă cale și mă întorsesem pentru ajutor la Bashti Krug. Irving a așteptat cu amabilitate să-i ajutăm și și-a lăudat magicienii lui Redcliffe, apoi a continuat cu scenariul.

Staniu

Părinte, suntem la Tina. Să mergem la portal, vorbind/luptându-ne în Connor, învecinată cu demonul. Și așa de multe ori. La a patra astfel de vizită, există o luptă serioasă cu demonul. De la mine toti.

Radzhu mai mult trohi polukat castel, cadouri pentru podopіchnyh dvs. nu vor fi luate. Leliana a fost prost pompată pentru mine, așa că a fost distractiv să sparg încuietorile de la uși și paravane. Pe partea de jos, în biroul contelui, în masă se află amuleta mamei Alistair, un cadou miraculos.

În căutarea relicvelor

Earl Eamon este bolnav în stadiu terminal. Youma te poate ajuta cu o relicvă legendară - o urnă cenusa sacra Andraste. Zvichayno, poate doar o legendă, dar totuși este o singură speranță. Mergem la Denerim, vorbim cu genițienii, ei pot avea o informație ciudată din drumul lor.

Denerim

Axa 1 este aproape de cartierul comercial al Denerim. Otzhe, să ne amintim de misiunile secundare, deoarece aici sunt fără chip. Sergentul Keelone vă cere să aveți de-a face cu brawlers angajați în Perlina, iar apoi, cu așa succes, ne vom ocupa de tavernele „zgomotoase”. Pe piață, Meister Ignacio reprezintă Antivan Ravens. Vorbește cu el și într-o oră băiatul-mesager îți va înmâna foaia. Direct la taverna „Mușcă nobilul” și într-una din camere să-l cunoști pe Ignacio. Te superi să încerci să angajezi un criminal? Prima noastră victimă este Pedan, un bărbat, căruia îi place să pună paste pe toată lumea, care este atât de chi іnakshe po'yazany z Sіrimi Guardians. Cred că uciderea acelei reptile este pe drept de onoare! Pedantul a fost răspândit la bordelul Perlyna, iar parola secretă o vei găsi la afișul care atârnă la intrarea în elfinage. La Perlina, poți să-l ademenești pe răufăcător și să ne înveți specializarea Duelistului (dacă ai nevoie, poți să ieși din corral - un tâlhar, Leliana, de exemplu). Pentru cine este necesar să o bată pe Isabella într-un cardigan (Leliana poate ajuta). Mai târziu, după „căderea nefericită” cu Pedan, să vorbim despre Ignacio. Instruit de la ei, puteți lua câteva cuvinte de pe ecran - „Polyuvannya naymantsiv” și „Audienta la ambasador”. Puteți lua trei zavdannya de la taverna „Mușcă nobilul” și agățați în mod tradițional șprotul pe doshtsi al predicatorului templului.

La Denerim, puteți avea membrii potriviți ai stiloului dumneavoastră. La vechiul prieten al lui Leliani Rozmov, ea încearcă să facă curățenie. Și Alistair are o soră.

În căutarea relicvelor (continuare)

Nu găsim la casa lui Jenitiv ceea ce ne trebuie. Natomist vorbește cu ajutorul yogo Veylon. Dar nu pare vin, ei bine, am încercat să-l strângem de perete. După ce am analizat cu atenție ecranul uneia dintre camere, am rămas blocați cu înregistrări despre urmărirea lui Dzhenitiv. Virushaemo la satul Pritulok de lângă Munții Înghețați.

Un loc minunat, vă spun. La templu, nu a fost posibil să vorbim cu melodia, sectanții de pe choli cu Eirik au luat armura. Căutați cadavrele, iar dreptacii, privind în spatele ușii, vorbesc cu Dzhenitiv.

Sunt la templu. Genitiv virishiv va fi lăsat în sala mare și trebuie să continuăm căutarea ecranului. Aici totul este la limită: curățăm locațiile sectanților obsedați și celor pur și simplu obsedați, luăm cheile, deschidem ușile. Dali pochery care ... dragoni cuptor. Veți ajunge destul de departe de luna stabilită, veți fi rozpochnetsya cu o bandă de sectanți Kolgrim. Băieți, poate, la voia lui Dumnezeu... Andrasta a reînviat, praful de pușcă trebuia profanat și așa mai departe. Ale, nu am pishov pentru un acord, și o bătaie a început ... cu o bubuitură, ne-au bătut pe toți. Iar din trupul lui Kolgrim au luat trunchiul, șireturile și cârpa indecentă. Înainte de discurs, ca și cum ar fi învingătorul lui Kolgrim pe vârful muntelui, atunci poți fi zustrich cu marele dragon.

Viprobuvannya

Pentru a obține urnele, este necesar să treceți prin testarea, care este alcătuită dintr-un număr mare de piese. Știm despre Garda, care păzește deja bogat urna.

Pentru cob este necesar să se rezolve toate misterele. Ale despre fiecare vipadok Vă voi spune vіdpovіdі: Elisey - melodie, Armor - somn, Lady Vasilya - pomsta, Tein Shartan - budinok, învățătorul Havard - budinok, generalul Maferat - gelozie, învățătorul Katair - foame, Archon Hessarian - înțepător.

Să zicem de la primarul trecutului (la venele pielii, sing-songly, svіy, dar am vorbit cu Jovan), și atunci vom fi bіy іz... clonele noastre. A treia etapă a testării este un puzzle. Este necesar să te ridici pe plăci în așa fel încât să creezi un loc.

Ei bine, și restul minții tale - scoate-ți hainele și treci prin foc. În urma observațiilor Gardianului, ne apropiem de cenușa lui Andrast însuși.

Așa cum am crezut că este, praful de pușcă l-a vindecat pe contele lui Eamon, dar înseamnă că în dreapta a fost o schimbare serioasă de afaceri. Axa І, dacă acordul este confirmat și armata de pitici, spiriduși, magicieni sunt gata să ajute la războiul cu Mor și Earl Eamon îmbrăcat - a sosit timpul pentru Adunarea pământurilor. Venim din nou la Denerim și roztashovuєmosya în mama contelui Eamon. Ale, nu am avut noroc în apartamente luxoase, ca un servitor al reginei Anori care ne cere ajutor. În dreapta, lordul Howe o tunsează pe Regina cu o tărâmă la cămașă.

Aprobarea reginei

În drum spre Lord Howe, Corbii Anti-Vanian au împușcat în noi cu Taljesen. Talesen i se pare lui Zevran, că totul este garazd, că toată lumea înțelege de ce el, făcând așa, proponu, se întoarce la pantofii lui, manșeta angajată. Dacă nu sunteți în dezacord cu Zevran, atunci veți accepta propunerea Corbilor, așa că i-am ucis cu calm pe toți.

Mai târziu, nu poți trece pe ușa din față, sunt mulți oameni acolo. Yerlina proponuє pleacă de la mișcarea neagră, dar sunt 2 paznici care stau acolo. Acostați în timp ce servitorul lor este la ușă sau ucideți-i și intrați înăuntru.

Pentru ca trecerea mamei să devină sigură, schimbați hainele la gardieni. Răsturnând respectul ofițerilor, ajungem la locul logodnei lui Anori, ușile sunt blocate de un barier magic. Părinte, trebuie să conduci cu cel care a creat acest barier. Locația are un cufăr de comori (monede și alte obiecte de inventar), așa că ține cu tine un hoț (puți să te întorci aici pentru chei). La ocupant, pe unul dintre ecrane, sunt documente care i-au mințit pe Gardienii Serim.

Și într-una dintre camere îl vezi pe Riordan, un alt mare Gardian Gri. Ale, nu ne pasă, hai să coborâm în temniță.

Atenție, chiar și practică în camera de piele, suntem păziți de o duzină de soldați și câini de luptă. Sună-l pe Osvin la torturul kimnati, apoi deblochează tu însuți misiunea „Nobilul sub torturi”, apoi nu uita să vorbești cu părintele Sighard în „The Bitten Nobleman”. Tsey vchinok vă oferă o voce în selecția terenurilor. Sună-l pe Rexel de la Mister pentru misiunea „Recunoscut de necunoscut”, după ce ai luat cheia de la warty mort.

Și axa este Earl Howe, care, indiferent de cine, și-a afectat dreptatea. Și comanda de la el a fost magician de luptă roztashovuvavsya, ca și cum ar fi creat un bar'er magic. Ucide nenorociții! După toate bătăile, l-am dezvăluit pe Vaughan, care a provocat rebeliunea elfilor, iar în sala de judecată, stând în stare de ebrietate de lirium, templierul Іrmіnrink (dați inelul surorii sale banna Alfstanna, așa că toată lumea ar trebui să stea în aceeași tavernă). Axis, poate, și totul este pentru prințesă.

Și axa i nu este mare neacceptare. Suntem păziți de Ketrien și de paznicul її. Avem 3 opțiuni în stoc: ucideți-i pe toți (luptați cu ajutorul soldaților buni, este agilitate fără probleme), încercați să explicați ce se întâmplă. În celelalte două căderi, te vei sprijini la Fort Drakkon.

Fort Drakkon

Suntem stânjeniți. Avem є 2 moduri de a vibra: verificați ajutorul prietenilor sau alegeți-vă. Variante în ambele sensuri. Am ales prima variantă și am verificat pentru ajutor de la Leliani și Morrigan, care s-au prezentat ca slujitori ai bisericii. Morrigan la brațul bisericii, vezi? M-am gândit, de ce ar trebui paznicii să se minuneze de Morrigan și să spună: ești lângă biserică? Dar krasnomovstvo lui Leliani vryatuvala ne aici. Doar nu vorbi cu Sfântul Augustin, altfel e clar că biserica nu a trimis pe nimeni să te învingă. La sala cu baliste, drumul este blocat de sergentul Tanna. Puteți încerca її pentru a schimba poziția sau pentru a accelera balista. Dacă nazilizați primul balista din dreapta (la intrare) și trageți, atunci puteți începe un shkodi Tanni serios și apoi îi ucideți pe ceilalți. Puteți învinovăți o întrebare rezonabilă: de ce le-am dus pe fete, și nu pe puternicii războinici, în cartierul Oghren acel Zid? Viclenia lui Leliani a fost pompată, au existat zdіbnosti pentru kshtalt skritnostі și vminnya pentru a găti paste. Ei bine, la Morrigan era o clădire "V'yuga", zastosuvaya iac, soldatul știa ca o mână. Iar axa este a noastră. După ce ați condus în 2 paznici, scoateți cheile camerei, totul este simplu! Suntem patru, așa că este mai ușor să te înțelegi cu gardienii, ceea ce ai pierdut.

Domnișoară pe tron

După întoarcere, verifică trandafirul cu Eamon. Cine va sta pe tron? Opțiuni de șprot: Alistair, Anora, Alistair + Anora, GG + Anora (pentru că onorați un nobil, puteți încerca fericirea). Eram departe pentru a împăca Alistair și Anor, care este cel mai viabil pentru ambele părți.

Inainte de Cucerirea tinuturilor s-au pierdut cateva zile si a fost necesara rezolvarea unor probleme in elfinage.

Elfinage

Și aceste probleme atacau: elfii natovp se întreceau cu vindecătorii din Tevinter. În dreapta, în faptul că carantina a fost anunțată de elfinage, iar „vindecătorii” ridică de pe verandă atât spiriduși sănătoși, cât și bolnavi și nu se mai știe nimic despre ei. După ce am discutat lucrul potrivit cu Shianna, îndrăznim să privim în interiorul likarni. Pe porți, conduceți într-un singur paznic și treceți prin mijloc. Nu ne-au luat, de parcă ne-ar ataca, ne-au păcălit. Ia o notă de la masă, apoi ieși și sună din nou dimineața. Vorbește din nou de la Shianna. Voi face demonstrații în viitor pe porți. Folosește mijlocul băuturii spiridușului, care este pidlog-ul lumii. Vіn rozpovіv noi unde și cum să aducem spiridușii și am mers departe. Putem vedea prin alte uși că „vorbim” cu tevintertsy. În depozit știi că totul va fi transformat într-un banal comerț cu sclavi, iar cel care conduce aici este Caladrius. Vіdmіnna mozhlivіst dіstati kompromat pe Loghajn, podіdі bude tsіkavo dіznatisi, scho regent nu este împotriva vânzării poporului său din sclavie.

Caladrius buv skhilny la un rezultat pașnic. Vіn ne pronunță o foaie din sigila lui Loghain. Totuși, de ce trebuie să luăm o frunză de la comercianții de sclavi morți și să renunțăm definitiv la această activitate? În plus, din moment ce sănătatea lui Caladrius a început să vină, ne voi propa o propunere mai generoasă și eu însumi voi ridica prețul sănătății mele pentru rahunok-ul sclavilor. Este tentant să văd, dar sunt oarecum inspirat.

Sir Otto este un templier orb, care vede răul. Vom accepta căutarea „Răul”, de dragul de a vedea ceva, este necesar să cauți într-un elfinage într-un discurs imprevizibil. De exemplu, spune-i lui Otto despre fata divină, despre dâra de sânge și despre câinele nebun și mort. Dali se întinde să curețe veranda de necurat.

Alegerea terenurilor

După aceea, pe măsură ce vă completați toate drepturile, vorbiți cu Earl Eamon și apoi mergeți direct la palatul din Selecția Terenurilor. Vorbesc din nou cu vechea mea cunoștință Ketrien, pentru prima dată fără miliția mea.

Otzhe, pentru ca Rada să ne fie de partea, este necesar: să finalizam misiunea cu înrolarea în mama lui Howe (Osvin ta Irminrink). Nu-i spune Anorei că îl vei bătu pe părintele Loghain, altfel s-ar putea întoarce împotriva ta. Nu vă grăbiți să vorbiți despre Alistair și despre regele bătut Kaelan. Reparați-l pe Rozmovu din faptul că scopul vostru principal este războiul împotriva mor. Și apoi puteți sublinia lucrurile rele ale lui Loghain, de exemplu, despre comerțul cu sclavi în elfinage. Ce va fi de ajuns.

La cantonamente am fost susținuți în unanimitate, dar nu mai rămânea decât un duel cu Logain. Vă puteți lua soarta fără intermediar sau puteți corecta pe cineva din stiloul vostru, Alistair, de exemplu. După un duel, Rіordan s-a repezit în dreapta, de parcă ar fi făcut o propunere imprevizibilă și, după ce l-a îndemnat el însuși pe Loghain să-și răscumpere vina, aș intra în Garda Siriană cu o cale. Este inteligent să începi și știi cum majoritatea temperamentului lor ajung cu o asemenea dăruire. Dacă este bine, atunci este al meu, dacă nu este, atunci toți verifică moartea. Îl voi dedica pe Loghain și îi voi lua locul lui Alistair, după aceea, ca acea evlavie și voi lăsa morții. Ale cu Alistair știm mai multe și îl cunoaștem la stoksunki prietenos, i-am dat ocazia să-l răzbune pe Duncan și pe alții. După ce a clătinat ca capul unui tată, Anora ne-a rupt plăcerea de a ne distra cu Alistair. Alistair a pedepsit apropierea lui її la ușă și a început să stăpânească încet rolul împăratului.

Bătălia rămasă

Istoria Dragon Age se apropie de concluzia logică. Gardienii din Ferelden sunt pedepsiți, tratatele Gardienilor Sirikh sunt confirmate de aliați, nu mai sunt capabili să depășească Mortalitatea Arhidemonului.

Earl Eamon, despărțindu-se de Redcliffe, ridică o armată și îl urmăm. Și putem vedea axa înainte de introducerea camerelor, unde este necesar să recunoaștem șeful locului secret al Sfinților Păzitori. Riordan ne explică împreună cu Alistair de ce Arhidemonul poate fi învins doar de Garda Siriană. Apare după moartea Arhidemonului, sufletul său se mută la cea mai apropiată naștere dintre cei cinci. Un astfel de rang ajunge la nemurire. Și amintiți-vă, ce stivuiesc Gardienii Siri, ce am băut la sfințire? Astfel, mizeria curge prin sângele nostru, astfel încât sufletul lui Achidomonas sălășluiește în noi. Ale, Gardianul Sirian, îmi voi ridica sufletul, pentru ca în momentul ultimei lovituri aduse Arhidemonului Gardianul Sirian. Altfel nu se poate. Rіordan, ca cel mai mare dintre noi, virishu, scho vb'є însuși Arhidemon, dar cum ai căzut? Aduceți qiu la dreapta pentru a ne completa PP. Cu toate acestea, propunerea lui Morrigan este obscenă, pentru cât valorează, este posibil să se întoarcă. Ce sunt eu și mă zvârcolesc... A venit ceasul să vorbesc.

Otzhe, bіy rozpochnetsya în atmosfera sumbră a mіskoї brami. Toată lumea dansează! Vibachte, poți lua soarta tuturor membrilor condeiului tău în luptă, dar poți doar să-l cherubați pe GG. Combateți nevoia de gorlocks și genlocks, dar duhoarea este ușor de vinificat. După ce, vorbesc de la Riordan. Este necesar să rozіbratis z dva vorozhnymi comandanți, la cartierul comercial și elfіnazhі. Acum puteți apela la una dintre armatele aliate, lăsați-o pentru restul bătăliei și Arhidemon, mai degrabă salvați una dintre armatele neocupate. Tu însuți știi ce este un dragon. Este practic imposibil să depășiți yoga în luptă apropiată, așa că salvați de exemplu arcașii elfi sau magii. Dacă doriți, puteți încerca fericirea cu gnomi și golemi. De asemenea, este important, pentru ca ordinul să fie cu tine, buv necinstiul, Leliana este cu mine nai-nai, cu garna spritnistyu trage de la prova, pentru a-l ajuta pe dragonul podolat. Rămâneți îngăduitori cu membrii coralului și... înainte!

Bătălia din apropierea cartierului comercial nu se face vinovată de chemarea greutăților, am strigat magicienilor, ceea ce le-a permis să doboare focuri asupra paznicilor, nu au ajuns la noi. În elfinage, un astfel de truc nu se poate juca, sunt atât de puține colțuri și crăpături în această lună. Am vyrishiv să mă întorc într-o clipită fără sprijin, fără să călc pe inamicul, fără să sparg docurile și porțile acelei baricade. Ei bine, în timp ce porțile erau puternice, în spatele lor era o revoltă corectă de elemente, în beneficiul lui Morrigan sunt magicieni de invidiat.

Dali minte pentru membrii corralului, care sunt lăsați afară, și protejează porțile orașului. L-am recunoscut pe Oghren ca comandant acolo. Ei bine, bey zovsim nu este simplu. Am tras în inamicii „zhovtih”. La acea oră, iac Sten și câinele au fost trimiși cu mai simpli, dar mai importanți decât adversarii. Și Vinn a jucat în mod tradițional magie cu metoda jubilării.

Să trecem la zagіn-ul nostru principal. Următorul loc urmează - Fort Drakkon. Inainte de aceasta, ne minunam de rola, la care Rіordan se strica, nefiind prins din urma sa o aduca in dreapta pana la capat. Va trebui să avem grijă de arhidemon. În spatele intrării în Fort Drakkon, inamici fără chip ne vor verifica. Locul este bun pentru bombardare, de exemplu, este logic să numiți arcașii elfi. Dar arcașii vor fi pregătiți pentru restul bătăliei, dar deocamdată poți apela la soldații din Redcliffe, gnomi sau golem.

Vom folosi fortul singuri. Curățăm ceața, iar dacă o intri pe cealaltă deasupra, cumpără de la Sandal. Aceasta este ultima noastră șansă. Mai bine grăbiți finanțele. Vinde tot ce ai nevoie și cumpără diferite uleiuri (sau extracte și tot ce ai nevoie pentru a te pregăti). Pune-ți drumul.

Axa 1 a ultimei bătălii. Arhidemon în toată frumusețea lui. Dragonul scuipă pe energia spiritului, fluturând coada, iar dacă îl amenințăți fără probleme, schimbați-și tabăra. Yak buti? Pentru cob, sunați la uniunea zagіn. Am ales spiridușii, până la faptul că arcașii mi-au dat singurele decizii corecte. Leliana (cu un cubul), Morrigan și GG-ul meu au preluat Arhidemonul fără urmă. Alistair, nu vei fi eficient în lupta corp, de aceea ai câștigat mingi și ai împușcat în dragon. Cum au apărut doar genlocks și harlocks, am bubuit asupra lor unul dintre magicieni. Este un an miraculos să ne aprovizionăm cu o cantitate de cataplasme vindecătoare. Ei bine, bilele au fost lamalizate, la pielea lui Leliani le putem face să se simtă bine. Este, ca și pe mine, cea mai eficientă tactică. Evident, poți chema piticii și golemii și chiar și acești băieți pot da naștere la o băutură din Orzammarul tău. De la mine toți!

Dragonul este doborât și ne minunăm de videoclipul final. Toți vor muri. Merită să punem în cel care devine conducătorul Fereldenului, ce ți s-a întâmplat în Morrigan și cum l-au reparat în lumea cealaltă (de exemplu, dacă am adăugat Harrowmont în Orzammar, regatul piticilor din Daedalus era mai departe în lumea insensibilă atunci). Axis și toate, trecerea din Dragon Age: Origins este finalizată. Eu traiesc!