Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

Inchiziție din epoca dragonului între magicieni și templieri. Quest otrimannya spetsalizatsii. Bătălia continuă în Dragon Age: Inquisition

trecători era dragonilor Inchiziție, Bioware să ne dea o pisică într-un ursuleț de pluș, într-un aspect de negru alegere între indivizi înzestrați cu chaklunism, să lupte cu magie, sau purtând calm chaclunism, chakluniv dintr-un țăruș. O mulțime de Vlasnik au fost concepute pentru cel pe care îl aleg între cele două „comenzi”. Mai jos va fi descrisă situația de ambele părți la momentul Inchiziției, pentru a vă calma mintea pentru cealaltă alegere.

Templieri. Ordinea puternică, care era încă sub ordinul Bisericii și parcă devenind femei, duhoarea a vibrat imediat și a răbufnit afară din biserică, tânjind să devină un ordin independent. Ale, ordinul și yoga pіdvalini buli vіddanі Lord-Shukach Lucius, care vvazhav pentru nevoia de a purta templierii pieriți în sus și de a ridica din kolіn, spulberând ferăstrăul pentru veșnicie și strălucind de glorie. Ale, comandantul ordinului a avut o milă puternică de alegerea unui aliat și a înțeles greșit sfârșitul destinului ordinului. Duhoarea va deveni din nou subordine, numai că acum nu biserica, ci marele și zgârcit, puternicul Fals Dumnezeu - Corifei. Și departe, partea templierilor nu poate fi liniștită, căci duhoarea va deveni sclava liriului roșu al stăpânirii acelui corifeu asupra lui însuși, pentru a inspira până la bătălia finală. Indiferent de cei care sunt principalul antagonist, va fi fatal pentru Ordin. Eu templierii nu pot vilіkuvatisya în prezența liriumului roșu și zovsіm zbozhevoliyut. Yak Litsar-comandant Meridit. Așa că atunci când alegi o comandă, îi oferi un serviciu, ajutându-te să devii o colonie și să alegi să slujești ca un mete. Templierii laudă să fie ca o soluție, acceptată de inchizitor la procesul de vikonannya mіsії și vreshti-resht nu va fi corectă. Templierii Vybіr în fața kіtsev zdobuttya meti ordonă că prosvіtannya. Dacă doriți să ajutați ordinea încâlcită din valea sumnivivului, vă veți lăsa cu bucurie capetele pentru binele Inchiziției.

Magii lui Redcliffe. Vă rugăm să rețineți acest fapt. Redcliffe are magicieni fără chip, este adevărat. Dar în Thedas sunt și mai mulți vrăjitori, care își verifică timpul, sau cei care se trezesc devin liberi. Zagalom câștigi partea ta nu toți magicieniiși mai puțini magicieni, care sunt cunoscuți în Redcliffe, iar importanța alegerii se datorează faptului că sunt foarte mulți. Liniște, care dă lupta adversarului său. Nu vă mirați de numărul de magicieni, duhoarea este mai ciudată, așa că nu este sigur. Curbura câmpurilor lor are capacitatea de a câștiga vibrații magice, traducând rezultatul bătăliei în propria sa direcție. În Dragon age Inquisition, ca în întreaga serie, magicienii stau în fața noastră privind copiii, de parcă ar fi crescut și nu știu ce să facă cu ei. Nu este ca magicienii din alte lumi, de exemplu Skyrim, magicienii au învățat să învingă și să-și întemeieze colegiile, nu părând să fie despre ordine, ca Psijics. Ale, să ne întoarcem către tinerii noștri vrăjitori, parcă să cerem un cadou peste cap. Patosul misiunii este de a ajuta magicienii din apropierea clădirii lui Alexius să câștige magia orei, deoarece poate dăuna teribil planurilor Inchiziției. Ale, într-o stare de spirit ca la Alexius, verifică o acțiune, iar magia unei ore nu este altceva decât o farsă. Deci, este mai bine să ne gândim la asta mai bine în virishuet ponderea magicienilor de dragul prosperității lor mai îndepărtate, astfel încât miza nareshti nu era singurul loc pentru vrăjitor, ci vinicla noua ruh, Collegiya Enchantment. Meta Collegia nu a înțeles bine, dar presupunerea evidentă, uitându-se la vederea lui Gogworths, doar în realitățile lui Thedas. Și tocmai așa, Lelliana, secretarul Cancelarului Inchiziției, a spus: „Nimeni nu este vinovat că a condus cu atâta forță”. Magic - tse farba și їy poți picta tot ce este bun. Și poți acoperi imaginea lumii, transformând totul în haos. Corypheus este un carouri de chaklunism. Vibukh la Conclav este un carouri de chaklunism. Navit rupe-l є. І pune-ți propria hrană, chi varto pіdtremuvati chari, schob ca Andres cu viitorul conducător, având în mod similar sau trivalizate rebeliuni nesfârșite ale lui Malefіkarіv, yakі vіdomі noi visele lor din Dragon Age 2? Este posibil, varto, să dai o șansă dezvoltării feeriei, astfel încât să știi cum să rezolvi problema. Și totuși, îi vin în minte cuvintele lui A. Ribakov din romanul „Copiii Arbatului”, către Josip Vissarionovici Stalin: „Există o problemă pentru oameni, nu există probleme pentru oameni”. La fel și eu. asa ca gandeste-te la solutii.

Vi s-a oferit o gândire specială zilnică și o descriere a raportului despre păstăile lui Thedas la momentul celei de-a treia părți a seriei. Ce este mai important pentru voi, viitori charivniki, să deveniți o nouă ordine și, poate, să corectați iertarea trecutului, dar să nu fiți în siguranță. Abo Ei bine, ordinul templierilor, scho zbivsya z drums, scho a adunat deja o mulțime de naoslіp? Raspunde-ti dragi inchizitori.

Noutatea este special pregătită pentru tine.
Pregătiți știri și alegeri bune pentru dvs.!

Veți anula căutarea pentru specializare, dacă o cheltuiți înainte de a merge la Skyhold. Va trebui să începeți operațiunea „Special pentru inchizitor” de pe masa sediului de comandă. După її finalizat și nu este necesară o oră pe її vikonannya, veți avea trei mentori la cetate (pentru numărul de specializări, care sunt accesibile clasei de piele). De parcă nu ai primit misiunea la sosirea ta în Skyhold și nu ar exista nicio comandă a comenzii pe masa sediului, ar trebui să vezi locația și să te întorci la Skyhold. Să vorbim apoi cu mentorul de piele și să luăm de la noul manager pregătirea celeilalte specializări ale tale. Puteți selecta toate cele trei misiuni de la un profesor de piele, dar puteți alege o singură specializare. Puteți arunca o privire asupra specializării pielii cu un mentor și, de asemenea, minunându-vă de copac, puteți ucide membrii partidului, chiar dacă aceștia au propria piele.

Calea Cavalerului

Luat de la Lordul Chance de Lyon. Marele simbolism heraldic este ales în Tărâmul sacru, refăcând inamici aici:

Veridium poate fi găsit în aceeași locație. De asemenea, îi poți cere lui Cullen să viconteze operațiunea de colectare a resurselor din Râul Sacru la postul de comandă. O carte cu descrieri ale recepțiilor cavalerului sau bătăliei de la Blackwall, sau cumpărați de la vânzătorul din Val-Royeaux. Vom alege apoi standardul de pe tabelul de aplicare, încredințat de către intendent și rozmovlyaemo cu Lord Chance de Lyon, astfel încât să puteți alege restul specializării.

Calea lui Ripper

Luat din ruinele Tramvaiului. Luăm asistenți pentru zills din Crestwood, depășind adversarii din aceste locații:

Puteți cunoaște vița de vie la Râul Sacru, mormintele Smaragdovoși Împărăteasa-du-Lion. De asemenea, puteți cere Lelianei să viconteze operațiunea de colectare a resurselor de la Rivnina Sacră la postul de comandă. O carte cu descrieri ale priyomіv skukaetsya a ripperului fie de Zalіzny Bik, fie cumpărată de la vânzătorul Val-Royeaux. Să-mi ținem mintea la masa de aplicații, încredințată de cartier și rozmovlyaemo cu tramvaiul Ruinivnitsa, astfel încât să puteți alege restul specializării.

Calea Templierilor

Luați de la Sirka. Judecătorii răi ai templului sunt luați de la demoni Teren interior.

Embryum poate fi găsit în mormintele Inner lands, Crosswoods și Smaragdovyh. De asemenea, puteți cere Lelianei să viconteze operațiunea de strângere a resurselor din mormintele lui Smaragd de la postul de comandă. O carte cu descrieri ale recepțiilor templierilor este fie vândută de Cassandri, fie cumpărată de la vânzătorul din Val-Royeaux. Să pregătim un bilet pe masa de aplicare încredințându-l intendentului și amenajându-l de la Siroy, astfel încât să putem alege restul specializării.

Calea Furtunii

Navchaє tsyu specializarea Khim. Dispozitivele pentru articolele esențiale de dimineață sunt luate de la demoni din locații desemnate Coasta furtunii:


Esența spiritului este adesea văzută ca fantome. O carte cu descrieri ale furtunilor se găsește fie în clima Sirca, fie cumpărată de la vânzătorul din Val-Royeaux. Apoi selectăm o sticlă de dim pe masa de aplicații și o comandăm de la sfert și o rezolvăm cu Khim, astfel încât să putem alege restul specializării.

Calea ucigașului

Spets_alіzatsії vbivtsі vchit Spadkoєmitsya. Semnele șefilor breslelor ucigașilor cad pe porțile de la Crestwood în aceste locații:

O carte cu descrieri despre priyomіv ucis shukaetsya fie de Cole, fie cumpărată de la vânzătorul Val-Royeaux. Rădăcina morții a fost alături de shukati la mezhі Zahidniy sau la Pustkas fluierători. De asemenea, puteți efectua o operațiune pe masa cartierului general de comandă, cerându-i Lelianei să ridice ierburi de la Pustka Fluieratoare. După aceea, se alege mai jos pe tabelul de aplicații în ordine cu intendentul și este posibilă modificarea recesiunii, astfel încât să se aleagă restul specializării.

Mecanica modului

Comanda este luată de la Triglazik. Capete de glospins-battages sunt ridicate, în lumină, din cadavrele lor la limita de vest:


Urme de obsidian la Inner Lands, Crestwood, Sacred Valley și mormintele lui Smaragd. De asemenea, îl puteți trimite pe Cullen să ia resurse de la Crestwood, după ce ați finalizat operațiunea pe masa cartierului general de comandă. O carte cu descrieri ale priyomіv shukayemo ale mecanicilor fie de Varrík, fie cumpărată de la vânzătorul Val-Royeaux. După ce am ales instrumentele de pe masa de aplicare, m-am încredințat cu intenderul și am rezolvat cu Trei ochi, astfel încât să fie ales restul specialității.

Calea Necromantului

Specializarea Navchaє tsyu Vіuus Anaksas. Craniile nevariene se găsesc pe Storm Birch în zonele ofensive:


Cutreierul sângeros în mormintele Emprese-du-Lion sau Smaragd. De asemenea, îl puteți trimite pe Cullen să preia resurse la Emprise-du-Lion, după ce a finalizat operațiunea pe masa cartierului general de comandă. O carte cu descrieri ale priyomіv shukaєmo al necromantului sau l-a cumpărat pe Dorian sau a cumpărat de la vânzătorul din Val-Royeaux. După ce s-au făcut unele împodobiri, craniul de pe masa de aplicare a fost comandat de către intendent și decis de Vius Anaksas, pentru a alege restul specializării.

Calea vrăjitorului

Ordinul este luat de la comandantul Helen. Esența vederii în urma vederii mlaștinii Buriy în aceste zone:

Lapis lazuli este luat din Zahidniy Mezhі, Câmpia Sacră și Golul Fluierat. De asemenea, îl puteți trimite pe Cullen să adune resurse de la Pustkasi Fluierători, după ce ați finalizat operațiunea pe masa cartierului general de comandă. O carte cu descrieri ale recepțiilor vrăjitorului caritabil poate fi cumpărată fie de Vivian, fie cumpărată de la vânzătorul din Val-Royeaux. După ce pregătim mânerul lamei spirituale pe masa de aplicare, i-am încredințat-o cartierului și l-am numit pe comandantul Helen, ca să putem alege restul specializării.

Calea magicianului expansiunii

Vizualizarea misiunii mentorul tău. Folioarele de venatori sunt văzute din cadavrele de venatori de pe Câmpia Sacră în aceste locații:


Oxamita fină se găsește și în venatori din Valea Sfântă. O carte cu o descriere a magiei dezvoltării poate fi cunoscută fie de Solas, fie cumpărând-o de la vânzătorul din Val-Royeaux. După aceea, creăm o carte despre deschiderea pe masa de aplicații în ordinea intendentului și deschiderea acesteia mentorul tău, pentru a alege restul specializării

Magie. O mulțime de conflicte au izbucnit în creații fantastice cu multă putere puternică, iar seria Dragon Age nu are nicio vină. Super-nașterea dintre magi și templieri a atins apogeul în Dragon Age 2, dacă Hawke, care se află între două focuri, a avut șansa să ia decizia sa cheie. Diya of Dragon Age: Inchiziția începe aproape imediat după sfârșitul părții trecute, iar ghicirea dintre cele două facțiuni nu se gândește la asta.

_____________________________________________________________________________________

La zgomotul catalizatorului

Stand: Magi și Templieri


Stand: Magi și Templieri

Arată-te, Schob Bulo, Yakbi Magic Raptom a apărut în lumea noastră. Majoritatea oamenilor pot crede că prin magie lumea noastră va deveni doar mai rece, chiar dacă putem lucra la toate lucrurile pe care nu le puteam face înainte. Dar sunt puține minți, că magia nu aduce doar rău, ci Skoda: dacă fiara ta este un magician puternic, atunci în mod miraculos începi să lupți împotriva momentului, dacă îți spargi venele. Cu astfel de gânduri, echipa de retaileri Dragon Vârsta pe cob aborda complot.

Pe una dintre primele colecții de retaileri, rupând acest subiect dificil, aruncând vraja „Enchantment” cu noi, am adus Dungeons & Dragons. Această vrajă a permis un interval de cântec pentru a jefui pe cineva să-ți fie prieten. Un astfel de aranjament a fost interogat chimalo. „Axis să-ți arăți că l-ai văzut pe magician și ai apărut ca un băiat bun. Chi ni?",- Întrebată de scenaristul senior David Gaider. - — Și de ce și-a făcut vraja asupra ta?

Paranoia - axa bogata in yaku a fost luata in ajutor de comercianti. În lume, oamenii au puteri magice, nu există unde să ai încredere. „Martorul tău se învârte în mod constant cu mâncare: „Ce se întâmplă că unul dintre cunoscuții mei este un magician?”. La ce pot duce astfel de suspiciuni neîntrerupte? Oricând, fă cu ochiul momentului, dacă apare Kolo Magiv, sau este echivalent cu tine, ceea ce ia pe oameni cu puteri magice sub control strict. ” explică Gaider.

BioWare a adăugat o mulțime de lemne de foc bagattya și, fără asta, a tras cu toată puterea și a introdus un conflict în joc - templierii, care reprezintă Biserica. Templierii au luat stăpânirea asupra Cercului și le-au spus tuturor Thedas despre necazurile pe care le au magii. Dacă altcineva nu știe, atunci voi ghici ce în Kolі mаіv-pochatkіvtsiv să înceapă să-și controleze forțele. Biserica dictează o lege nesatisfăcătoare, care este pielea, care, luând puteri magice, poate rupe până la cel mai apropiat col. Templierii ne vor controla, nu numai că vor urma Cercul, dar totuși vor vedea noi de magicieni nepotriviți pentru o astfel de tabără.

În spatele cuvintelor lui Gaider, în prima Epocă a Dragonului, duhoarea pur și simplu înțepa gravitația între două cenușă, dar, când s-a trecut la expansiunea Dragon Age II, accentul s-a schimbat din plin. „Exersând peste cealaltă parte, ne punem în fața noastră întrebarea nebună: „Ce este necesar să lucrăm, pentru ca totul să zboare la bіsa?”,- Ghiciți scenaristul. După cum știm cu toții foarte bine, lumea nu este deloc banală pentru totdeauna... Era prea mult să ajungem la momentul respectiv, dacă magicienii mințeau despre ei înșiși ca să declare.

Vibirayuchi bik

Stand: Magi și Templieri


Stand: Magi și Templieri

Ca un bachit, este ușor să obțineți totul din această istorie: templierii îi numesc pe magicieni o amenințare, iar oamenii îi cred, chiar dacă nu se opun Bisericii în mod special. Și, ceea ce este cel mai frapant în întreaga serie Dragon Age, este imposibil să spunem exact cine din cele două părți ale rasei: magi sau templieri? Tse a dat naștere la o mulțime de discuții zbuciumate despre shanuvalnikov pe diferite forumuri. A fost atât de îngrijorător încât superfetele pentru conflictul jocului au fost numărate în mii de comentarii. Că există gravitație - pentru a inspira mijlocul retailerilor de multe ori da vina pe super-fetele despre cele care sunt din cele două părți.

Pe de o parte, bătălia templierilor din acea Biserică poate fi înțeleasă: magia în mâinile rele poate aduce bogății lui Thedas. Dar o astfel de prezumție de vinovăție nu este spre bucuria magicienilor. „Arată-te, nibi te persoana buna, dar aici, în mijlocul tău, bomba de diї înălțat ticăie, explică Gaider. - „Ești chemat nu în ceea ce ai bătut, ci în ceea ce poți bate.”

Într-un asemenea rang, retailerii au comparat unul cu unul, doi absolut diferiti, apropiindu-se de însăși esența magiei, care a creat o situație cu adevărat pliată. „Pentru noi, este doar încă un argument grozav împotriva cruzimii seriei Dragon Age”,- ca Gaider. - „Unul este pe dreapta, dacă doar iei o decizie, nu este neobișnuit să treci dincolo de principiile tale morale și știm dacă nu poți să-ți dai seama cine este rasial și cine este vinovat.”

În Dragon Age II, comercianții cu amănuntul nu au arătat atât magi, cât și templieri din partea de sus. În spatele cuvintelor lui Mike Laidlaw, director de creație al Gris „Arată cât de departe pot merge infractorii din partea schimburilor lor”. Mormintele Naprikints nu doar afișează pentru dezvoltarea conflictului, ci și participă activ la cel nou, acceptând fie magicieni, fie templieri. „Cred că punând mormântul în rolul lui Hawke în fața unei astfel de alegeri pline, am oferit întregului conflict și mai multă ospitalitate.”- ca Laidlaw.

„Fața din Dragon Age II a fost dedicată lui Hawke însăși, dar există podії, în vene asemănătoare există retractări, nu mai puțin importante pentru lumea gri. Am vrut să arătăm momentul cobului de opoziție deschisă între magi și templieri. Hoch Hawk nu este învingător, conflictul se dezvoltă din ce în ce mai mult”,- Adaugă Gaider. - „Vreau să las mormintele să ia o parte, dar nu da din umeri din dreapta – nu poți să-ți dai seama într-un moment de o problemă atât de mare.”

Bătălia continuă în Dragon Age: Inquisition

Stand: Magi și Templieri


Stand: Magi și Templieri

Dragon Age: Inchiziția începe în momentul în care principalele părți în conflict încep să vină în fața ta, după ceea ce s-a întâmplat în ultima parte. În centrul podiumului: templierii, Biserica și magii. Situația este supranatural de tensionată: magicienii își declară independența în Biserică, legănându-se în Kil, controlați de aceasta. Templierii, de teamă de ceea ce ar putea aduna magicienii scăpați de sub control, ar putea începe să scuipe pe ei. Biserica însăși se teme și de adversarii săi, dar conflictul se rezolvă pe cale amiabilă și pașnică. Templierii nu urmează gândurile Bisericii, ci se uită la el. „În principiu, vine ceasul dacă templierii încep să fugărească după magicieni chiar pe străzile din Zhitlov”, explică Gaider. - „În centrul respectului Inchiziției, nu există niciun conflict între magi și templieri, dar pe cob ei joacă un rol important.”

Știm bine că lumea se prăbușește și nu există nicio asigurare împotriva noastră, care a căzut imediat asupra lui Thedas. Citim cartea Dragon Age: Asunder („Mask of the Primary” în traducerea rusă), este vina nobilimii cu privire la haosul care domnește în lume. „Am fost vătămați de cei care iau armonia din această lume. Navit o astfel de putere, ca Orley, odihnește-te la gară războiul hromada, iacul a început în provincia Asunder. De acum înainte, cea mai puternică putere a lui Thedas este imposibil de intervenit cu cei care se află între magi și templieri. Șansele zilnice pentru cei că totul se va transforma în propriul loc cu propria sa întuneric - înțelegem despre cei care nu s-au întâmplat, ”- rozpovida Gaider.

De câte ori plănuiesc comercianții să ne arate numele altor magicieni și templieri. În vârful lor, eram deja uimiți, iar acum a venit ceasul să ne minunăm de ei latura pozitiva. „Cred că în Dragon Age II am dedicat o oră adepților intrării radicale în mijlocul magilor și templierilor.”- ca Gaider. - „Acum, în Dragon Age: Inquisition, vrem să le arătăm reprezentanților liniștiți din ambele părți, cum ar fi sfiat discursul corect. Liniște, cine este pe partea bună, și nu pe partea „Hei, uită-te la mine! Sunt extremist! Nimeni nu este mai înțelept decât mine, ale, virte me, fac tot posibilul să fac bine pentru magicieni / templieri!”

Stand: Magi și Templieri


Stand: Magi și Templieri

Cât de bogat își amintește cineva, Kassandra, Shukach al Adevărului și un slujitor credincios al Bisericii, a hrănit Varrik, sob z'yasuvati, ce rang era demn de Hawke înainte de ceea ce s-a întâmplat în Kirkwall. Toate tse vona jefuite dintr-un motiv - Kassandra a înșelat zupiniti veni război între magi și templieri. „Majoritatea din ceea ce se știe despre Cassandra”, Gaider râde viclean. - „A avut alte fapte, pentru a afla cum ar trebui să minți în Inchiziție.”

Comercianții cu amănuntul au confirmat că atât Kassandra, cât și Varrik vor fi membri ai partidului tău în Inchiziție, dar nu verificați pentru a verifica aceeași Kassandra pe care ați ajuns să o cunoașteți din Dragon Age II. „Ca lume, cred că cea mai mare parte a celeilalte părți a rămas pe Cassandra. Vaughn s-a schimbat,- ca Laidlaw. Cassandra a fost întotdeauna un slujitor credincios al Bisericii, dar după aceea, ca acolo, zavdyaki Varrik, a cedat părților ofensatoare ale conflictului, її svetoglyad deja schimbându-se. „Bachachi tot haosul care se petrece în Thedasi, care poate fi copleșit și її, se va schimba ușoară», - continua Laidlaw.

Poate că unul dintre cei vechi pe care îi cunosc știe despre bug-ul Inchiziției? De exemplu, novice-rozbіynitsa Leliana cu păr roșu? „I-am adăugat o oră Lelianei pentru a se alătura Dragon Age II, ea a jucat doar câteva roluri episodice”,– spune-i lui Laidlaw. - „Cred că este posibil, cu tot respectul, să te creditez pentru apariția în Inchiziție, chiar dacă nu degeaba te-ai gândit la finalul celeilalte părți. T_lki tse mіzh noi. Nu ți-am spus ce.

În Origins, Leliana a spart o mulțime de alimente importante, care merită urmărite în acea spiritualitate. Vaughn nu a intrat într-un dialog cu mormintele în sine, aducând în mod constant subiectul Creatorului: ce este? „Pot judeca doar după fanii noștri, pentru a deranja oamenii serios închis lui Dumnezeu și a tot ceea ce este legat de el,- ca Gaider. - „Cred că vom avea ocazia să vorbim despre acest subiect cu pietriș.”

Întoarce lumea și calmează-te în Thedas, mormintele inchizitorului ar trebui să așeze grati. — Tocmai am pus sobi hrana cicavelor: „Ce ar fi, dacă ar fi să înlocuiesc asta, să-i dau lui Gravtsev posibilitatea de a deveni Jedi, ți-ar permite să adormi Ordinul Jedi?”,- ca Laidlaw. Deveniți inchizitor, puteți intra în contact cu cei care au probleme și puteți schimba lumea pentru bajanul vostru. „De ce ai începe dacă ai lua o asemenea putere? Ce ai fi făcut pentru a schimba lumea?- pentru a pune hrana Gaider viitorilor Inchizitori (pentru noi, morminte).

Inchiziția de a îndura pietrișul în orele întunecate, dacă, într-un șir de facțiuni opuse, apare o nouă amenințare: demonii Întunericului înaintează asupra lui Thedas dintr-un gol care se deschide pe cer. Inchizitor - nu numai mare este puterea, ci și mare este puterea, care permite comercianților cu amănuntul să pună mormintele hrana neplăcută. „Nu credeți că puteți lăuda o astfel de soluție fără să vă gândiți. Pielea ta va fi plină de sute de întrebări în capul tău: „Ce am făcut bine?”, „Ce păcat să îndepărtez de aceste probleme?”, „La ce îmi pot aduce soluția?”,- Gaider nu ciripește. - „Dacă problema din grila noastră este sau nu ambiguă, iar pielea este virilă în felul ei. Cine are esența Dragon Age și nu suntem inspirați de ea.”

Pe ce cizme?

Magi

40.5%
  

Templieri

13.0%
  

Vreau să fiu un dragon

46.6%
  

Magia în lumea Dragon Age - tse postyne dzherelo conflicte, zіtknen acea rezistență, începând de la chiar cob. O altă parte a lui Grie a atins apogeul său de rezistență, dar Hawke însuși a avut o atmosferă dificilă. Cea de-a treia parte începe imediat după sfârșitul celei de-a doua părți, și fără a se întreba de alegerea trecutului, conflictul este declanșat și nu se gândește să se calmeze.

Istoria magiei în lumea Dragon Age este la fel de veche ca lumea însăși. În momentul cântării istoriei, s-au putut forma o serie de magicieni. Și mai târziu puterea yoga a atins apogeul și a devenit o catastrofă. Gândul despre magicieni s-a schimbat, a fost furat. A devenit clar că în spatele lor este nevoie de un ochi și un ochi și ruina Bisericii, care este vița de vie, după ce a pus gardul puterii fără margini a magicienilor. Mergi, evident, despre templieri, garda universală a Bisericii. „Magіya este vinovat că slujește poporul, nu oamenii magiei” - axa faimosului stins Biserică.

Templierii otrimali dosit larg ponovazhennya care ar putea controla Kolo. La Kolі mаіv-pochatkіvtsіv acum în obov'yazkovogo pentru a începe să-și controleze puterea și să pute să treacă un ritual special la Tіnі, schob să treacă prin reverificarea reziduală. Legile Bisericii ale lipsei de bunătate - pielea, care are puteri magice, se face vinovat de lovirea unui virus la cel mai apropiat col. Okrіm tsgogo, vіdteper acum magicieni neînregistrați (sau magicieni-participanți), ca și cum ar fi intrat în Biserică, sau și-au ascuns viața, au cunoscut persecuția.

Ca urmare, vom ajunge inevitabil la o imagine: templierii numesc magicieni o amenințare, dar ei sunt corozivi cu sprijinul nu numai al Bisericii, ci și oameni normali. Adepții plutesc în fața persecuției și zhorstokost supra-mondan, de asemenea, îi puteți înțelege. Ei bine, Biserica are propriile ei scopuri, uite. Situația se transformă într-un ciclu prin cei care nu și-au dat seama până în ultima clipă că nu pot, fiecare ar trebui să ierte și fiecare are propriul adevăr (aceste momente sunt deosebit de strălucitor văzute de greci).

Dragon Age: Inchiziția este reparată, dacă părțile în conflict repară măruntaiele, vino înaintea ta după ce s-a întâmplat. Dar situația nu devine simplă: magii își declară deschis independența, legănându-se în Cercurile controlate de Biserică. Templierii, zbirayutsya aproape poluvannya pe toate vіdstupnikіv și înăbușă rebeliunea cu și mai mult zhorstokіstyu. Biserica însăși se teme acum de noi (templierii învie), încercând să rezolve conflictul pe cale pașnică. Buna cunoaștere a lumii începe să cadă în bucăți, nu există nicio asigurare împotriva ei. Cei care s-au ocupat de ordin, acum Orlais este spart în tabăra războiului hromada, dar înseamnă că nu există niciun motiv de neasemănat cu nimeni, ce să facă. Amploarea așezarii este mare, încât lumea nu mai poate deveni mare.

Cunoscuți de părțile anterioare ale seriei Cassandra, Varrik, Liliana și alți indivizi, arată dintr-o latură complet nouă. Intriga este pusă constant înaintea alegerii acestor și altor părți, alegând unele, le vom susține pentru totdeauna pe celelalte. Și totul pare să fie pe afrodisiace, ceea ce creează mai multă intriga.

Dragon Age: Inquisition - luptă împotriva magilor și templierilor a fost modificat ultima dată: 8 septembrie 2015 de către admin


Dragon Age: Inquisition Soluție: Povestea- Apărătorii justiției (Way of Khramіvnikіv)


Primul complot quest-fork, după ce a făcut-o, îți vei oferi pentru totdeauna oportunitatea de a intra într-o alianță cu magii.

Pentru a iniția o căutare pe harta operațiunilor militare, inclusiv Inchiziția dvs. poate fi de cel puțin 15. Recomandări pentru vikonanny - de la 4 la 7.

Informatorul lui Cullen le spune templierilor că Lordul Shukach a luat întregul Ordin din cetatea de mult timp goală din Terinfal. Radniki-ul tău va propaga planul, cum să transforme respectul Domnului Lucius și zmusit yogo să privească Inchiziția ca pe o organizație, un ghid pentru spivpratsi.

Dacă obțineți suficienți bani pentru misiunea dvs. (pentru că nu trebuie să blufați cu cărți, misiuni care nu au un complot), confirmați operațiunea pe masa dvs. și vă va trimite automat la Cetatea Terinfall.

Avans: nu puteți să vă întoarceți sau să întrerupeți această misiune, nu finalizați din nou docurile. (Merită înainte de viitoarele misiuni ale complotului.) Prin urmare, echipează-te conform celui mai recent program, mai întâi activează misiunea.

Imediat ce ajungi la Terinfal, Lordul Esmerald Abernache, reprezentant al aristocraților, te primește, întrucât a fost ales pentru sprijinul tău. Vorbește cu el și minți-l la poartă, unde fața templierului Barris te urmărește. Același templier care l-a informat pe Cullen despre tabără are dreptate și vouă vă spun despre comportamentul mai minunat al Lordului Shukach.

După deschiderea cu vin Barris, te voi conduce la un proces cu Lord Lucius, iar apoi îți voi preda un mic ritual de probă. Pe zidul castelului sunt însemne către popor, către Ordin și Andraști, iar tu să pronunți zilele lor în ordinea în care le cinstiți (acesta este cel mai important steag pentru voi, îl ridicați pt. toate și mai departe în ordine). Puteți urma ritualul, referindu-vă la cei care nu pot verifica. Aprecierea celorlalte însemne de merit pentru onoarea distinsă a diverșilor asociați (de exemplu, pentru a lăuda pe Sirka, așa cum veți onora oamenii pentru alte însemne), dacă vă cer să explicați alegerea dvs. Explicați (sau nu) și urmăriți prin uși, unde ciripește Barris.

În următoarea etapă, vei vorbi cu căpitanul Ordinului, pe care ți-a dat Domnul Shukach, și vei elimina dovezile că tu însuți nu ești în ordine cu templierii. Deci, la acest trandafir, numele „Bătrânului” va suna primul.

După bătălie, apelează la glumele Domnului-Shukach, pentru ca detaliile să-ți spună ce dracu se întâmplă la fort. Stupefie ca o mustață, ce sa întâmplat, Barris te-a urmărit. Nu vii la un grup de vinuri, dar dacă încerci să lupți în apropiere de partea ta, dar cu un sprijin rău, se întâmplă să străpungi grupurile numerice ale diferitelor temple roșii. La fel, contra cost, vei simți o voce suspectă, pe care o vei simți ca o clădire, dar nu și tovarășii tăi.

Ieșiți în prag și continuați să străbateți templierii urâți ai inamicului. Dacă aveți un jaf în grupul dvs., atunci puteți deschide ușa către biroul Domnului Shukach, veți găsi o mulțime de crinkly, ca sub formă de informații despre cei care sunt luați, deci în planul vidobootka , în mijlocul căreia va fi o Amuletă a Puterii pentru Kassandri (Amuletele Puterii dau scădeți un punct pentru personajele dvs., dacă puneți presiune asupra lor - dacă știu).

Continuați să urcați pe deal și îl veți găsi pe Lord Lucius. Nu voi vorbi cu tine, dar atunci este insuportabil să rupi lucrurile, drept urmare te vei sprijini pe tine însuți într-un loc nerezonabil și inacceptabil. Ei bine, ei bine, nu vezi nimic, du-te la glumă.

Pentru a-l termina în curând, vei primi companie pe cicada, iar în trandafirul care vine vei înțelege ce sa întâmplat cu Lordul Shukach. Mergeți departe, căutând în jur calea posibilă către dezvoltarea Inchiziției, la vremuri atât de grele, stăpânul acestui sat Tina și, de asemenea, prognozați unitatea viitorului vostru special.

După o oră slabă, vei mânca pe holul cu coloane, ca și cum ai flutura o jumătate de zi pentru a încheia cu o shkoda puternică - poți muri, ca și cum nu ai apărea brusc pentru una nouă. Coloanele se înfășoară uneori, direcționând fluxul unei jumătăți de zi în ziua următoare, astfel încât să vă ofere șansa de a vă strecura fără a scoate shkodi-ul. Totuși, dacă treci de un șprot de coloane, stai în fața masei, îți va fi imposibil să treci prin criză. Apropie-te de uşă, uită-te în jurul camerei şi înapoi direct la ieşire.

În videoclipul care avansează, trebuie să prezentați un aliat nesprijinit (dacă ați citit cartea Asunder / Rozkol în întreaga lume, astfel încât, atunci veți înțelege cine este un astfel de vin, dacă nu - nu o bida, o veți explica prin ora), și apoi vă arăt scho robiti din semiluminile impenetrabile anterioare. Întoarce-te pe holul cu coloane, dar mai întâi vei vedea restul morii de vânt a Tinei (e capcană dacă intri în pasaj, pe care o vezi după ce se stinge semilumina), mergi în camera de lângă tine, de vie Cole. Acolo veți cunoaște „Natkhnennya”, după ce ați apăsat pe iac, vă puteți crește permanent caracteristica (cum ați jucat în cele două părți din față, astfel încât știți deja - Tina o are întotdeauna, ceea ce îi crește permanent caracteristicile).

Du-te la următoarea parte a Întunericului și păzește celulele închisorii (pentru un preț, minunându-te de planurile diavolului demonului Zazdrost din contul tău), până când găsești celula în care Cole te verifică. Cole va povesti despre creșterea focului și a focului, iar pe perete îi va da instrucțiuni să dea foc la skip-ul de gudron de la focul dependent. Faceți clic pe cel nou, luați skip-ul de gudron și spargeți focul pe brazierele din camere - tot ce aveți nevoie este să aprindeți chotiri.

Brazier cu foc roșu, pe măsură ce trebuie să crești, să opinezi în atacul lui Tina, poți găsi aici termenul „Natkhnennya” pentru caracteristicile tale. Cu un skip în mână, întoarce-te, la prima cameră, unde poți sta „Cassandra”. La celulă, veți găsi cheia celulei închisorii (cum se află fețele în fața ei). Celula închisorii, ca un vin, se află în spatele zidului, după cum vezi dacă aprinzi restul celui de-al patrulea braț. Acolo vei cunoaște un alt spirit.

Urcă pe dealuri - și te vei sprijini de vântul final al Tinei. Cei năuciți sunt în spatele frontului - sub picioarele tale toată ora vor umfla pastele, ca shkods - așa că fii respectuos și fii atent la ei la oră, iar apoi dușmanii te vor lovi (deși slab). Mergeți în sus, întoarceți lucrul important, deschideți poarta și urmați poteca. Dacă te uiți înapoi cu respect, îți vei da seama că ai văzut curtea interioară a fortului, de vise Lord Shukach. Este necesar ca tu să ajungi la acel punct, de vin îngropându-te la Tin în lumea materială. Continuați să mergeți la adunări în sus, vdbivayuchis vіd vorogіv (altfel doar îmbrățișând їх). De îndată ce tremurați și priviți în jur în tavernă, prin iac trebuie să treceți prin poteca principală, apoi pe versiunea superioară veți găsi a treia Nathnennya.

Dacă te ridici în acele locuri, îl vei vedea pe Domnul-Shukach, vei cunoaște acolo demonul lui Zadrost și te poți întoarce către lumea materială. Demonul țipător galopează în fața ta sub zahistul dependenței magice, iar Sir Barris, gândindu-se puțin, îți va propaga un plan, ca o dezvoltare. Pentru planul victorios, trebuie să aduceți trei locotenenți veterani ai templierilor în fort, care s-au pierdut în viață, și să depozitați un lirium neîntinat. Templierii din Barris se vor apăra împotriva demonilor din sala principală.
(La sala principală există un ecran, făcând clic pe iac, vă puteți completa stocul de poțiuni. Puteți câștiga peste її de mai multe ori. Dar nu este necesar să luați її pentru șeful final - înainte de restul lupta pe acest teritoriu vei mai gasi o binecuvantare).

Întreaga căutare timp de o oră - forțele templierilor sunt depășite pas cu pas (vei avea o soție specială în colțul din dreapta sus, așa că știi cum să faci cu ei). Dacă te întorci și îi ajuți, îți vei salva soția, altfel vei mai pierde puțin. Vă recomand să nu suni până când căsătoria este complet goală - tu singur nu te poți întoarce în sală, va trebui să învingi toți adversarii care sunt acolo. Soția lui Troch va popovnyuetsya shorazu, dacă glumiți un templier-veteran.

Dacă mergi pe cob în încăperea ofițerului, atunci în camera sanctuarului vei găsi un bilețel fixat pe statuie, iar Cole, când apare responsabil, te va informa că „Seniorul” dintr-un motiv oarecare vrea serios să facă ordine. sus împărăteasa din Orlais Selena. La ordinul kіmnati zі sanctuarul există o încărcătură de liriu roșu, iar dacă mergeți în sus cu adunări, atunci veți cunoaște stocul de liriu neîntinat pentru Barris. Pe același teritoriu, există unul dintre veteranii de care aveți nevoie - să treceți prin cameră și să urcați pe deal cu coborâri de lemn, să mergeți la peretele forte.

Întoarce-te în sala principală, mergi la cazarma superioară, mergi la templierii roșii de lângă curte, treci prin cea nouă și prin câteva camere până la semnul de căutare de pe zidul fortului - și vei găsi unul dintre veteranii care luptă împotriva unui grup de adversari. Un alt veteran nu este departe de primul - trebuie să aveți grijă de coborârile de piatră în sus pe curtea protilezhny, pentru a ajunge la noua distanță.

După aceea, după cum îi cunoașteți pe toți cei trei veterani ai acelui lirium, întoarceți-vă la Barris și apoi din nou ritualul pentru spargerea barului magic. Vezi, în același timp, vei fi vinovat în prezența unui număr mare de hvil al templierilor roșii, de parcă te atacă, urmând ritualul. Duhoarea va continua să apară, iar aliații tăi-templieri nu vor distruge barierul magic.

După semnul bar'єru urcă cu adunări, să lupţi cu primul tău desculţ la grі - Demonul de la Zazdrosti. Nu vă grăbiți - dacă mergeți la adunări, uitați-vă în jurul Maidanchik-ului superior, mai întâi ieșiți din sală - veți cunoaște ecranul pentru completare.

Demonul din Zadrost anunță periodic că, pe măsură ce îți vei aduce cântecul sănătății, chemând imediat ajutor unui grup de templieri roșii și apoi reaparând din nou - în diferite forme.

Dacă ai de-a face cu el, vorbește cu templierii care au apărut în curte. Matimete vibіr - robiti їх parte a Inchiziției sub controlul tău sau privezi Ordinul de iac є і robiti yogo cu aliatul tău de drept. După cum puteți ghici, prima opțiune li se potrivește camarazilor dvs. de arme, deoarece nu este necesar să-i scuturați pe templieri (Solas și Sirka), iar cealaltă este să lăudați pe Cassandra, Viv'en, Zalіzny Bik și Blackwall.

Când mergi mai departe, vei fi automat transportat înapoi la Pytulok, unde ești bucuros să vorbești despre ceea ce s-a întâmplat. În timpul procesului de roaming în cameră, Cole va apărea - și vei elimina posibilitatea de a fi posedat de camarazii săi de arme. (Scho troch să o dea în judecată pe Cassandra.)
Dacă ai terminat de negociat tabăra cu gărzile tale, vei finaliza întreaga căutare a poveștii și iei ofensiva - Burn with your Hearts.