Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

Turnuri de veghe pentru fermieri. Pământuri interioare. Harta Pecheri pe terenurile agricole


Această misiune vă oferă un elf-bizhenets la răscruce. Vіn krokuє ici și acolo literalmente trei metri pentru a obține punctul de shvidkoi este mai scump. Echipa de yogo va avea nevoie de o zillya specială, iar pentru a pregăti yoga, este mai mult decât fiul lui Hendel, care a ajuns la un cult atât de minunat și merge imediat la tabăra de yogo. Încalcă acolo. Conducătorul de cult, predicatorul Anais, n-ar fi prea bucuros să te mulțumească, ci să repare porțile fortului. Mânerul este situat pe un alt fort fluvial. Vorbește cu el - și vei avea nevoie de mai mulți bani. Întoarceți-vă la tatăl din tabirul de la Răscruce, vedeți zillya și finalizați misiunea. (Solas și Kassandra cu greu vă pot lauda eforturile.)

Slavă lui Visnik Andrast


Această căutare destul de mică vă este dată după ce vorbiți cu predicatorul Anais (căutare anterioară divină). Închideți rozlomul, care este situat chiar în curtea fortului. Tse perekonaє toate la recunoașterea ta divină și navit matimete capacitatea de a recruta cultisti pentru a ajuta Inchiziția.

Kokhannya verifică


Pe cadavrul unei femei nobile pe numele Wellin din Pasul Piticului veți găsi o frunză cu numele Lord Berand. Zvajayuchi totul, bіdolaha bіlaha pe drumul către kohanul ei, dar în nenorocirea ei a băut yakraz în conflictul dintre mijlocitori și templieri.

Lordul Berand se află în același fort, care este albastrul vieții, pe care trebuie să-l cunoașteți pentru căutarea Negliboke Dihanny. Îți vorbesc despre moartea Lady Vellini și negi posibilitatea de a-l recruta ca agent al Inchiziției. Agenții Inchiziției Crimei Binecuvântării În plus, ei reduc și ora pe care inimile voastre le petrec în misiuni victorioase.

Lordul Berand va deveni agent al Inchiziției cu raportul dumneavoastră despre moartea lui Vellini în orice caz, diferența este că dacă întrebați direct despre asta, atunci veți deveni agent, îl vom atribui lui Cullen (de ce o lăudați pe Cassandra) , iar dacă vă rog să vă întoarceți acasă și să furați oameni acolo, atunci veți deveni agent, o vom atribui lui Josephine (nu lăudați pe Solas și Sirka).

Va trebui să închideți Trandafirul de la Cetate pentru a finaliza din nou misiunea.

Această misiune poate fi numărată în ordine inversă: să-l cunoști pe Lordul Berand pe spate, care te va speria în coliba minunată a kohanoi-ului tău, apoi să cunoști її tilo, caz în care va fi marcat de un marcator de misiuni - și mai departe.

Boroshna Foamete

Bіzhenets-myslivets din tabăra de la Răscruce vă va informa că nu primesc mâncare. Vulpile si berbecii grasi aveau placerea sa galopeze langa marii munti si paduri. Turnați peste ele și livrați 10 bucăți de carne de oaie înțelepților pentru a finaliza misiunea acea laudă ușoară a lui Solas și Seri.

La Vlady Elements


Această misiune vă oferă un recrut Vitl în tabăra de refugiați de la Răscruce. Bіzhentsі suferă în frig, pentru cei care nu își permit o aprovizionare suficientă de covoare. Să fie îngăduit, ca în shovanka de magicieni-inițiatori, individual, să fie provizii. Sunt cinci straturi de mustață, iar duhoarea nu este departe, un fel de una - deak-urile sunt chiar la suprafață, deak-urile sunt în peșteri. Marcați marcajul pe hartă și le veți recunoaște cu ușurință. După aceea, după cum știți pe toți cei cinci skhovanok, raportați la Vitla. Oculare din Crimeea Scuip acea dovadă că iei și laudele lui Solas, Sirka, Cole și Cassandri.

Mâna Vindecătoare


Caporalul Vale a bănuit că bizhentsy avea nevoie de un vindecător. Un astfel de vindecător este un virnish, un vindecător elf care se găsește în satul Redcliffe. Trebuie să te muți її pentru a obține ajutor, celor cărora le este frică de asta, că refugiații vor fi plasați prost în fața lui prin cei care sunt acolo ca un elf. Poți să te muți її, ca și cum tu însuți ai fi un elf, ca și cum grupul tău ar fi cunoscut-o pe Cassandra sau Solas, sau ca și cum ai avea avantajul Nobilime sau Istorie.

Tsya healer vă va oferi trei mici sfaturi despre colecția de ierburi pentru nevoile bezhents. Întrebați de ce aveți nevoie și apoi citiți lista de pe masă. Lista celor două va fi actualizată dacă aduceți elfii să mănânce ierburi.

Trebuie să știți:
1. 4 rădăcini de spiriduș și 2 fusuri.
2. 6 rădăcini elfice și 1 rădăcină elfică regală
3. 5 fusuri și 2 bucăți din Harul lui Hristos.

Bizhentsi ca agenți ai Inchiziției


Tse zavdannya nu apare în jurnal, dar dacă vedeți toate cele trei căutări descrise mai sus pentru a îmbunătăți mințile vieții refugiaților, atunci mergeți și discutați cu caporalul Vail și cereți ajutor de la Inchiziție. Puteți recruta refugiați ca agenți pentru oricare trei dintre prietenii dvs. la alegere. Ca bonus suplimentar, merită să-i lăudați practic pe toți camarazii tăi de arme - navigați pe cei care nu sunt prezenți în grup.

Amuleta lui Kohanoi


Nu departe de Zimovakhtova Bashti veți găsi cadavrul unui templier, iar la unul nou - o frunză pentru presupusa Ellandri. Crema frunzelor și vei dezvălui o amuletă-filacterie. Prezintă-l pe Yogo Magic Ellandra (Solas trochs pentru a lăuda tse). Vaughn este cunoscut în tabăra de la bezhentsiv. Îl poți recruta pe її ca agent al Inchiziției, deoarece GG-ul tău este un magician sau deoarece grupul tău este prezent Viv'en. (Solas, într-adevăr, nu se potrivește.)

Duet invizibil


Căutarea daneză poate fi luată de la rozvіdnik pe pivnіch în tabăra de lângă pasul Gnome. Vіn turbuєtsya pentru o cotă de vânzare cu amănuntul pe numele Rіtts. Virushat pe harta afișată pe hartă și o vei ajuta pe femeie, care arată ca o mulțime de templieri. Ajută-l să câștige bătălia.
Așa că, deoarece Ritts este în siguranță, poți să mergi imediat la persoana care oferă misiuni și să raportezi succesul tău.

Ți-ai amintit că culoarea ta este pe minicard? Este posibil, varto pochukati dovkol? Urmărește-l pe trăgător pentru o glumă. Știi o pisică de picnic și un cadavru. Vorbește cu femeia vryatovanny despre cunoștințe și, după ce pleci, raportează-i funcționarului.

Dacă grupul tău îl cunoaște pe Varrik sau GG tău este un pitic, atunci îl poți recruta pe Ritts ca agent al Inchiziției. (Nu o vei putea ucide, ca și cum nu ai cunoaște o pisică pentru un picnic și cadavrul unui magician.)

Frate de sânge


Veți respinge această misiune, așa că veți citi ace din partea de sus a foii de la colibă ​​literalmente pentru trei kroki pentru o zi din prima tabără în Prudmist. Evident, unul dintre frați, care ghicește în frunză, este un magician-vtikach și un frate-templier, care, după ce a scris o frunză, poate învăța de la el și se poate înțelege cu mijlocitorul. Mergeți la locul indicat, căutați cunoștințele despre cadavru acolo - și finalizați întreaga căutare.

Fermier antreprenor


Căutarea îți este dată de o văduvă-elf de la Prudmist. Dacă vezi exact pe partea dreaptă a celei mai adânci părți a lacului, atunci a doua zi vei vedea tabăra ta, iar a doua zi vei vedea tabăra refugiaților (trohii în dreapta) vei găsi tabăra ta. colibă. (Instrucțiuni de la ea să cunoașteți unul dintre trandafirii mici, deoarece aveți nevoie de un reper suplimentar.) Templierii au condus un fermier-om, care l-a confundat pe Yogo cu un magician și i-au luat cercul lui Yogo. Este necesar ca templierii să fie pe pivdenniy skhіd vіd khatini - razpravtes cu ei și să întoarcă cercul văduvei. Cassandra trochi laudă-ți vchinok.

Ob'їzdnik


(Propunere: Cai pentru Inchiziție, Inacceptabilitatea lui Vovkami, Bezpeka Fermeriv)

Această misiune vă este dată automat în prima oră a primei vizite pe Pământul Interior. Cullen vrea să obțină cai buni pentru trupele sale, acum are nevoie de cel mai bun călăreț din lume, maestrul Dennett. Trebuie să-l cunoști pe Dennett și să schimbi caii pentru Inchiziție.

Maestrul Dennett, totuși, nu vă va da nici un cai așa. Ești mai mult decât vinovat de vikonati kіlka zavdan-pіdkvestіv. Vă vom îndruma către Elaine și Bronou, pe care îi puteți găsi chiar acolo, la fermă. Elaina vă va spune despre problema cu wow-urile, pe măsură ce acestea au devenit mai agresive, coborâți vocea. Bron vă cere să mutați securitatea, certându-vă la posturile de gardă.

Căutarea lui Elaine de a o termina este simplă - rupe pe pivnіchniy skhіd vіd fermele până la marca de căutare, de vie veți ști vovche lіgvo în cuptor. Krіm vovkіv va fi un nou demon - dacă îl remediați, vă puteți întoarce și raporta lui Elaine despre succes.

Misiunea Armor este compusă din două etape - va trebui să rezervați un loc pentru voal (sunt trei în total, iar duhoarea este indicată automat pe hartă). După aceea, o nouă misiune apare pe harta operațiunilor militare și vă puteți trimite soldații în viața de zi cu zi. După finalizarea misiunii, întoarce-te la Bron pentru asistență suplimentară.

După ce ai terminat sarcina lui Armor și Elaine, vorbește cu Maister Dennett și vei găsi timp pentru a asigura Inchiziția cu cele mai bune cuțite ale tale. Mai mult decât atât, îl poți recruta pe Maestrul Dennett însuși ca agent al Inchiziției, ca și cum grupul tău ar avea Cassandra sau Viv'en sau Inchiziția ta GG, cu cunoștințe despre nobilime.

Coafuri/Șa


Această căutare îți oferă fiica lui Maister Dennett, Shane, după ce iei primul tău cal. Joacă trei tunsori pentru a bate recordul orar al lui Shaney. Tunsorile nu sunt foarte importante, smut - respectuos cіlitis, astfel încât rudele să nu treacă peste capul deputatului pentru a trece între ele. Este necesar să le luați la galop - altfel nu veți ajunge din urmă într-o oră. Demonii de la rozrivu, care sunt în apropiere, nu răsună de respect pentru calul purtător de pe GG, dorind o potecă mare și mergând aproape de ei.

Trebuie să finalizați cu succes trei încercări - unele dintre ultimele și câteva încurcături pentru cea din față - pentru a finaliza din nou misiunea.

Dacă grupul tău îl cunoaște pe Zalizniy Bik, atunci îți voi lăuda pielea pentru victorie, dar dacă câștigi de la prima broască țestoasă.

Vino împotriva Marauders


Această căutare începe prin a citi o frunză într-una dintre cabinele goale de la fermele Redcliffe. Htos Hessle scrie prietenului tău, care împinge ca documente în peșterile dealurilor pivnichny. Această căutare este bine conectată cu misiunea „Inadmisibilitate cu Vovkami”, care vă este oferită de echipa lui Hennett, Elaine, cioburi ale obiectului se găsesc în același cuptor. Ai nevoie de un pic de bărbierit și de urcat pe munte, ca să poți găsi o pradă lângă cutie pe una dintre marginile stâncilor din apropierea orașului, l-ai cunoscut pe demonul din spatele zavdanniei lui Elaini.

De roam Druffolo


Veți accepta această misiune, după ce ați citit vocea off, fixată în parcul din una dintre fermele Radcliffe. Într-unul dintre fermieri, Yogo s-a îndrăgostit de Druffo Druffi (ca această variantă a bivolului). Găsiți și întoarceți creatura către її marea turmă. Este neîndemânatic să afli, urmând quest mitz, dar este problematic să aduci înapoi niște troci - Druffolo nu se grăbește, e mai bine, dar, într-un mod diferit, uneori poți să te blochezi într-un loc îngust, așa că încearcă să obții ieșiți din corelul Druff până dimineața nu plângeți și alegeți mai bine traseul. După aceea, așa cum Druff se sprijină pe ceață, vorbește cu maestrul pentru a finaliza misiunea.

Foaie de la Kokhanoi


Începe de la citirea unei frunze găsite la tabernacolul abandonat din Grove of the Dead Oy. Destinatarul foii este pedepsit să ia felandari și să aducă yoga la statuia unei femei de piatră. Nu veți găsi Felandaris în Țările Interioare, așa că va trebui să treceți la această căutare puțin mai târziu.

Daca dai peste vei sti nevoie de roslin, întoarceți-vă și aduceți yoga la statuie. Ucide demonul pentru a finaliza această misiune.

Pazuri pentru Bergrit


Se începe de la a citi o frunză pe un cadavru pe o scară de munte, exact pe drum (și trei către un pivnich) din tabăra ta de la fermele Redcliffe, în ordine cu unul dintre fragmente. Pe măsură ce te minunezi de ea jos, vei vedea o priveliște minunată asupra fermei. Preluați trei pazure ale Ursului Mare. Marile Vrăjitoare sunt alocate marcatorului de căutare teritoriu (și numai în stânga). Dacă iei trei pazuru, atunci completează toată misiunea. (Kіgtі poți câștiga în crafting.)


Vіdstupniki vіdomomu Lysі


Se dă după citirea unei foi găsite la o colibă ​​pe un pivnich la răscruce. De asemenea, puteți lua yogo luând un bilet de la intrușii uciși. Nota este aruncată la întâmplare, foaia este mereu acasă. Ucide magistrații din tabăra ta de la Vidyom Fox. Pridvorul intrărilor este situat în cuptor și furt de bar'er de foc, așa că pentru acest suport, pregătiți vraja pentru acel club la frig. Magicieni din Crimeea, vor fi recruți-războinici. Din cadavrul unui liliac de magicieni, puteți lua un club unic cu o a doua răceală, iar în cuptor - o sticlă purpurie în diferite ecrane și urși - rădăcina elfică regală.

Această misiune poate fi activată și prin simpla punere în spate a ușii. Este situat în partea dreaptă a Castelului Redcliff (indicat pe hartă cu un marcator negru).


Templieri la apus


Mayzhe este o imagine în oglindă a căutării din față. Ucide templierii rebeli curățând tabirul de ei. Misiunea este dată fie automat dacă cunoști tabirul templierilor din apropierea cascadei din fața taberei tale de lângă Lacul de Sus, fie dacă citești fișa capturii din cadavrul templierului pe care l-ai condus în același număr de templieri uciși, iar acest lucru este posibil pentru cadavrele din diferite locații). Tabirul templierilor din roztashovaniya pe vârful unui mic munte și, pe taborul vіdmіnu vіd magi, nu este protejat de niciun bar'єrs, este mai ușor să ajungeți la noul troch. Conduceți templierii - arcași și războinici cu un scut și o sabie. Gardianul templierilor - războinicul-scutier - este puțin deranjat de marele scut-templier și nu se face vinovat de probleme. Puteți obține o sabie unică din acest cadavru.

Vіdnosini – Pământul interior


Căutarea va începe dacă găsiți un bilet de sinucidere pe osul din Peștera lui Simeon Bătrân. Veți fi cunoscut la cordonul cardi mayzhe exact pe drum (și trochs pe zi) din tabăra dumneavoastră pivdenno-zahіdny, mai devreme în nіy roztashovuvavsya one z rozrivіv. Pictograma misiunii va deveni memorabilă dacă închideți deschiderea. Trebuie să te bărbierești puțin pe piatră, să urci pe deal, la o mică gaură în cuptor, să așezi scheletul. Adu un bilet la casa familiei tale de la fermele Redcliffe și aruncă-l în cutia poștală.


Dіlovі vіdnosinі


Începeți această căutare, dacă citiți foaia din cadavrul unui templier, care se află în spatele unui roc de stânci în fața unui cadavru, pe care sunteți vinovat că îl cunoașteți pentru căutarea „Brothers in the Blood” (exact pe pіvnіch). vіd tabăra dumneavoastră în Prudmistі, deoarece aveți nevoie de un reper suplimentar). Pentru prima dată, știți că Tanner îi sprijină în secret pe templieri. Tanner este cunoscut lângă satul Redcliffe și este de fapt sora bisericii Tanner. Dacă grupul tău îl cunoaște pe Cassandra sau Varrik, sau GG-ul tău are cunoștințe avantajoase despre lumea criminală a lui Cullen, atunci o poți recruta ca agent al Inchiziției.

Bandiți pe Skhidny Dorozi


Această căutare îți oferă o recrută Beleth care să meargă în tabăra de refugiați. A câștigat înaintea ta, că bandiții nu sunt doar tâlhari la întâmplare, ci, după părerea mea, mult mai mult grup organizat cu niște obiective nerezonabile. Treci prin defileu și puțin mai departe și urcă pe primul grup de bandiți. Continuați să urmăriți săgeata de căutare, de-a lungul drumului, de-a face cu bandiții. Dacă unul dintre inamicii care au supraviețuit, mai des tikat în tine de la noi nig - ești aproape de finalizarea misiunii. Urmează-l și omoară ultimul grup de oponenți, ca și cum ar fi hoinărit prin orașul taberei tale puternice. Încheiați misiunea. Dacă te uiți la tabir, atunci vei cunoaște o frunză în care să cauți informații, cine și de ce angajând bandiți pentru a jefui pe drumuri.

Cetatea Naimantsiv


Căutarea începe, dacă citești fișa la tabăra bandiților, pe care vei mânca, în urma misiunii „Bandiți pe Dorozul Ascuns” (quest forward divin). De asemenea, puteți scăpa de bandiții la întâmplare, deoarece sarcina nu a trecut încă. Un tabir cu o foaie este cunoscut literalmente pentru o sumă mică de bani pe drumul spre ieșirea pe harta lumii. Teoretic, căutarea se încheie, dacă vezi o vilă jefuită de tâlhari în partea principală a hărții, dar eroii potriviți nu inundă Volodymyr cu bandiți, de ce nu? Dacă mergeți în tabăra recrutorilor și o curățați, puteți lua bunuri unice importante din cadavrul liderului, iar în documentul din apropiere, citiți informațiile suplimentare despre recrutarea bandiților, care vă vor oferi misiunea „Marat Inacceptabilitate”.


Mare inacceptabilitate


Mergeți la peștera din spatele cascadei, care se găsește în partea de sus a hărții. Yogo este protejat de un șprot de membri ai gnomului charterului. Treci direct cu ei și mergi la mijloc. Nu este surprinzător, dar peștera nu apare în cuptor, ci face parte din vechiul teig pitic - Valammar.

Fiți atenți - cu grupuri de pitici, prin iaci se întâmplă să spargeți la Valammar, adesea sunt hack-uri, cum ar fi să vă apropiați de furtiv și să vă loviți eroii în spate.
Învinge primul grup de inamic și ridică adunările. (Dacă te plimbi să te enervezi, atunci bea pe ușă, deoarece o poți deschide doar cu un mecanism special. Ușile se deschid în mijloc, astfel încât să nu te acri dintr-o dată.) Mergi mai departe. Pe Terasa Superioară, în prima cameră, puteți citi o notă despre Spawn-ul lui Temryavi. Există un zid acolo, astfel încât numai războinicii pot fi bătuți. În spatele lui se află un mic cufăr cu comori cu pradă aleatorie și câteva scheme de artizanat - pentru grenade și pumnale.

Ușa alăturată este închisă și vei avea nevoie de un tâlhar, ca să o poți deschide. În spatele ei veți găsi niște prada aleatoare și câteva note care aruncă lumină asupra validității charterului. Mergeți departe și coborâți în ele cu adunări - și veți cheltui pe membrii chartei care luptă cu Spawn of Temryavi, despre care ați citit în notă mai devreme. În spatele ușii se află sarcina de a-l cunoaște pe liderul charterului, pe care trebuie să-l conduci pentru a finaliza această misiune. În același timp, se știe că arcașii și bătătorii sunt alături de el și, dacă lupta ta se mută la locul respectiv, atunci pentru o putere mai mare, un șprot de Porodzhen Temryavi poate veni la el.

Căutarea ta se va termina, la fel ca moartea bandei charter. Cunoscând divinul, știi și mai multe lucrări care descriu activitatea hărții. O lovitură te ghicește. Crimeea, în cameră va exista o parte a unui astfel de mecanism de gnom, apoi există o balustradă - două anexe, în care o puteți introduce. Tse vă oferă o mică căutare „Valammarskoe skhovische”. Yak vie bachite, piese pentru repararea usilor au nevoie de doua.

Treceți prin oraș și împiedicați-vă în Sala Bătrânilor. Primele uși sunt încuiate cu o cheie - nu poți face decât un tâlhar. În spatele lui veți cunoaște un alt mecanism, de asemenea parte din mozaic. Întoarceți-vă și reparați mecanismul, după care întoarceți roțile jignit și intrați în trezorerie. Finalizează-ți căutarea. Nu vă relaxați - există un check-in de la Porodzhen Temryavi pe un choli cu Vazhak-Harlock.

În apropierea camerei veți găsi o altă bucată din mozaic, Amuleta Puterii pentru Varrik și o altă pradă aleatorie. Dacă arăți ca o roată la mecanismul de spargere a ușilor îndepărtate, atunci vei face un drum mai lung înapoi - acestea sunt ușile în sine, pe care ai mâncat nu departe de intrarea în Valammar.

Spiritul lacului


Radcliffe ți-a spus despre spiritul lacului, așa că îi poți cere să-ți spună despre spiritul lacului. Mergeți la lac și completați biletul ca ofrandă pentru spirit (dacă nu ați cunoscut lotusul strâmb, atunci lacul însuși ar trebui să crească), dacă vă minunați de legenda Regelui Arthur, duceți-l în oraș și finalizați singur misiunea.

Citat pentru Senny


Veți accepta această căutare ca un elf văduv în satul Redcliffe. Prin tot ceea ce vine în jur, nu poți pune un bilet pe mormântul trupei tale defuncte Senny, cioburile sunt departe de sat și calea către el este acum destul de nesigură. Promite-ți că vei întinde un pat, du-te, pune-le pe mormântul tău, care se află lângă una dintre taberele tale, și raportează-i doamnei. Solas laudă-ți elful ajutor.

Gra z Fire


Veți accepta această căutare, dacă veți citi frunzele din cadavru, care este un troc pentru a se întinde la intrarea în punctul de vârf al Lacului de Sus. La frunză se formează un ritual minunat, care poate fi chemat.

Încălcați la locul stabilit și ocoliți statuia răului de trei ori spre dreapta, tremurând mai aproape de ea și mai aproape - și puteți de fapt striga „didusya” - virnіshe, stăpânul mortului bolnav, care este în mod clar supărat pe tu pentru că ești neliniştit. Du-te cu el și completează întreaga căutare.

Balad despre Lordul Sherstle


Unul dintre locuitorii din Redcliffe, Jimmy cu un ochi, vă roagă să-l cunoașteți pe berbecul, Lord Sherstley, care, în cuvintele sale, le va aduce noroc. Lord Sherstle este un berbec, care arată ca un barista, așa că cu greu îl poți confunda cu alții. Galopând nu departe de acea mіstsya, de vie a împușcat prima dată Blackwall. Nu trebuie să-l atingi pe Yogo și să-i spui că Yogo este stăpânul noii nevoi - tu însuți vei merge oriunde ai nevoie și va trebui să mergi după el și să vorbești cu Jimmy. În caz contrar, îl poți ucide pe Lord Sherstley... cu și mai multe indicii, dar dacă îi spui Domnului despre ele, nu te poți prezenta și nu vei putea închide misiunea în niciun moment.

Bebeluș până la punctul de sprijin al lui Kalenhad


Pe cadavrul unui templier aflat în pelerinaj la prima tabără veți găsi o hartă a bunurilor.

Comoara de lângă ruinele capului de pod al lui Kalenhad este situată nu departe de locul unde se află una dintre relicve Gardienii Sirikh. Treci în spatele zidului, până nu poți trece? Construiți pe piatră în sus, pentru a ajunge la ea, coborâți și pentru funcții suplimentare, cereți ajutor și dezvăluiți acolo comorile vidobutok.
Nagoroda - rețeta pentru pervaz Kam'yany Obladunku.


Harta Vodospadu


Literal, pentru o scurtă plimbare la intrarea în tabără, lângă Lacul Superior, se află o hartă a comorilor pentru o cascadă. Dacă vrei să vezi o cascadă aproape de tabăra ta, dacă te uiți cu respect la cei mici, atunci vei înțelege că nu este la fel. Cel de care aveți nevoie, roztashovaniya bіla tabăra templierilor pe pіvdenny zahіd. Krapka znakhodzhennya karbіv znahoditsya în munți, așa că nu puteți trage în apa de la baza cascadei. Urcă-te în sus pe treptele yakbi-ului și te-ai dus la tabirul templierilor din ce în ce mai mult, până te blochezi în schelet - și activezi funcția glumei. O recompensă pentru eforturile tale vor fi hainele lui Zaliznoy Kory - un material valoros pentru artizanat.



Harta Pecheri pe terenurile agricole


Veți cunoaște harta celei mai valoroase dezvoltări din acest teritoriu. Dacă vrei să vezi clar imaginile casei ob'zhiznik Dennett, de fapt, peștera nu este atât de aproape și aproape de cea nouă - trebuie să cobori în Hai of the Dead Sheep - trebuie să știi locul exact pe drumul de întoarcere la astrarium dovkolishny. Utilizați funcția de căutare pentru a găsi vidboot-ul și finalizați misiunea.



Repere în Țările Interioare


Pe harta pielii, reperele sunt împrăștiate în jurul stâlpului de mult timp, care strălucește cu o lumină aurie. 17. Repere sunt afișate automat pe harta dvs., arătând ca pictograme piramidale. Tot ce trebuie să știți este să le cunoașteți și să faceți clic pe ele, în așa fel, pentru a vă oferi o înțelegere că ați vizitat acest teritoriu și ați „rezervat” її.

Utrimannya vnutrishnіh terenuri


Organizați tabere militare pe teritoriul Țărilor Interioare. Tot ceea ce trebuie să crești este să arăți locul, cum ar fi să mergi în tabără (este marcat pe hartă cu o insignă specială) și să guvernezi acolo. Tabori є mistsem vіdpochinku, reaprovizionarea stocurilor, puncte pentru shvidkoї mai scumpe. De asemenea, vei obține un punct. Injectează pielea o dată, dacă organizezi un nou tabir.

Poți organiza șase tabere cu un zagal la Inner Lands, iar după a șasea tabără căutarea ta va fi finalizată.

Trandafir la Peredmist

Practic, o hartă a pielii poate fi una sau câteva dintre astfel de misiuni, în funcție de dimensiunea acesteia. Trebuie să găsiți copii mici și slabe ale pauzei principale - duhoarea este marcată automat pe harta pielii. Cu toate acestea, copii cu copii, dar atenție, mai ales la etapele cob - deacii lui Rozrivi vor vipplă chiar și demonii puternici și, pe cât posibil, pe care le puteți inspira în Țările Interioare, puteți da peste Rozriv, care încă nu va da-ti putere.

În fața ta, trebuie să închizi 2 deschideri.

Rozrivi - Pasul Piticilor

.
Închideți 3 trandafiri la Dwarf Pass.

Regiunile Țărilor Interioare


Teritoriul pielii poate avea o astfel de căutare. Trebuie să aveți cărți în toate colțurile. Ținuturile Interioare au mai puțin de 29 de astfel de miniregiuni.

Astrarii la Țările Interioare


Astrarii - aruncare ceremonială pe cărțile disputelor tehnice, activarea iacurilor, vezi zorii cerului și începi un mic mini-joc. În colțul din dreapta jos, vi se oferă o diagramă a suzirului, așa cum puteți vedea în orice astrarium anume. Sarcina ta este să aduci toate stelele pentru tine într-un astfel de mic, cu care să nu tragi o linie din două. Dacă completați toate astrarii din localitatea daneză, acceptați o cerere pentru localitatea skhovanka, în care ar trebui să cunoașteți ecranul (sau să faceți un șprot) cu discursuri valoroase. Dacă luați discursurile de pe ecrane, finalizați misiunea (pe această hartă).

Există doar trei astrarii în acest mistic și toate mirosurile sunt marcate automat pe hartă. Este important să treci la pivdenno-zahіdny astrarium, uneori este important să faci un pas, la cel care este de pe malurile pârâurilor cu munți, dar nu stribayte pe pietre, fumând până la o nouă vedere - la un vede noua, cusatura este deja usoara - daca vrei sa ti-l amintesti, vei vedea astrariumul in sine. Deci, te rog, dacă primești puncte pe astrarium, vei avea mai multe stele pentru cel mic, vei avea nevoie de mai puțini bani pentru Suzir'ya Draconis. Dacă nu un singur suzir, comercianții cu amănuntul sunt disponibili pentru a ridica morminte și mai multe puncte, mai mic este necesar - așa că fiți respectuos.

Screen zdobichchu, ca recompensă pentru rezolvarea celor trei Astrariums din Ținuturile Interioare, care se găsesc în același cuptor, care este buiandrugul magicienilor-participanți, în acest fel ați putea vizita în continuare misiunea Animatori în Vidomomu Lysі. Acum te-ai uitat deja în jurul locului, știi că există mic, anterior inaccesibil la peștera de pe plajă. Este imposibil să cunoști comorile astrarii fără a le rezolva mai întâi ghicitoarea.

Ulamki la Țările Interioare


sporii Tsіkavі la vederea unui stovp încoronat cu un craniu, rozkidani majzhe la toate cărțile. Tsі sporudi - oculare, o varietate de telescoape, legături pe cele care marchează trucuri speciale. Ocularele sunt marcate pe cărți cu o pictogramă cu un craniu.

Ulamki, așa cum alegi pentru ajutorul lor, trebuie să fii la un templu din Oaza Fortificată. Cu ajutorul tău, îți poți îmbunătăți permanent caracteristicile. Vă recomand cu căldură să luați toate trucurile disponibile, mai întâi veți merge la tot templul. Pentru a-ți face acest templu accesibil, va trebui să visconezi căutarea învierii fragmentelor, astfel încât acestea să apară pe tabelul tău de operațiuni militare după ce știi cel mai bun truc.

În total, Ținuturile Interioare au 22 de fragmente. Cele mai multe dintre ele sunt ușor de ales ca întreg. Vinyatok pentru a face acele ulamki (și acel ocular) care se află în Valea Lady Shane - o viață Dragonul Mare. După cum înțelegi, tu însuți ești o problemă. Dar după ce navighezi cu un dragon, poți încerca niște lucruri dificile cu câteva ulamkiv, cum ar fi să stai în preajma stăpânei, ceea ce nu este la îndemână pentru acces. Ulamok de pe vârful stâncii de bazalt este accesibil doar prin tunsori acrobatice cu formă precisă. Ale, după ce s-a antrenat puțin, este posibil să crească în ansamblu.

Un alt truc „pliabil” este să te întinzi în vârful dealului și să devii inaccesibil – dar într-adevăr, este mai ușor să ajungi la noul mai bogat, mai jos decât cel descris mai sus – trebuie doar să știi cum ai nevoie. Privește înapoi la cascada la lumina zilei din Ulamka - există o grămadă de aparate de ras cu piatră, o poți vedea.

Alte trucuri pentru a vă întinde acolo unde sunt mai multe locuri disponibile și nu sunt vinovați de a prezenta o problemă prea mare.

Căutarea va fi finalizată după ce veți găsi o frunză pe corpul unui pitic mort într-un cuptor mic din tabăra pivdenniy skhod vіd kobkovo. Idemo este afișat pe harta locului și se lipește cu o bară magică, care închide intrarea în cuptor. Sob yogo zruynuvati, este necesar să ataci yogo cu magie "protilezhnoy" (în acest tip de țipete bar'єr), apoi voi lua un club de foc și îl voi trage în bar'єru. La mijloc cunoaștem dușmanii și să intrăm în adâncurile cuptorului. Acolo cunoaștem un filon de liriu roșu.

Fermier antreprenor

Pe pіvdnі vіd vіd kobkovogo camp puteți cunoaște autosuficiența cabanei. Mergem în mijlocul acelui rozmovlyaemo cu văduva Maura. Vaughn a cerut să cunoască cercul, templierii au luat iac, după ce au condus un bărbat. Fac demo la locul indicat pe hartă și întrerupem pe toți templierii, iar din corpul unuia dintre ei luăm cercul, parcă îl întoarcem pe Mauri.

Kokhannya verifică

La prima adunare în tabăra de știuleți din defileu, cunoaștem o frunză pe cadavrul unei femei. De la noile țipete, pe care le-a îndreptat spre kohanul ei la așezarea, în care trăiesc adepții acestui cult ("Încurajarea lui Lornan"). Idemo au o zonă marcată pe hartă. Trecând prin porți, să mergem la adunări cu mâna dreaptă și p_nіmaєmosya. O știm pe Beranda și să spunem că Yogo Kokhan Vellina a murit. Apropo, care nobil poate veni la Inchiziție.

Slavă Vișniței Andraste

Vorbește cu Anahis la intrarea în așezarea de cult („Încurajarea lui Lornan”). Vaughn se îndoiește că nu ești cel care crezi că ești. Mergem în partea cea mai îndepărtată și coborâm într-o mică peșteră, unde închidem golul. Să ne întoarcem la Anaїsu, deoarece voi propaga câteva opțiuni despre modul în care secta poate ajuta Inchiziția.

Duet invizibil

Luăm misiunea la rozvіdnik, care este să stăm pe pivnіch în tabăra de pe pasul Gnome. Să mergem pentru o zi, în zona desemnată și, parcă, mergem cu templierii. Încălțăminte, având în vedere faptul că Ritts a murit, adăugăm la creșterea neliniștită.

Amuleta de kohanoi

La intrarea în tabără de pe Pasul Piticilor se cunoaște trupul templierului, din care este luată amuleta. Putem vedea templierul yogo kohanoi - chaklunka Ellendre. Won are worth the bіlya vіvtarya on pіvnоchі vіd the crossroads (de mi zustrіli Matіr Giselle).

Negliboke dihannya

Într-una dintre colibe, era un zestrichaemo bіzhentsya încrucișat, care a cerut să cunoască zillya pentru echipa sa grav bolnavă. Să mergem la așezarea adepților cultului („Trimisul lui Lornan”). Trecând prin poartă, să mergem cu mâna ușoară, la intrare, și să o ridicăm cu coborâri verticale. Rozpovіdaєmo all Hіndel, vin să ne dea zіllya, ca mi și vіdnosimo bіzhentsyu.

Boroshna foame

Vorbim din minte la răscruce. Cere-i lui Vin să aducă carne de miel. Pentru a finaliza misiunea, conduceți cu berbeci și luați carne de oaie de la ei. Dacă adunați 10 bucăți, întoarceți-vă până vă gândiți.

Frate de sânge

La coliba nu departe de tabăra de cob, găsiți un bilet, în care templierul își cheamă fratele la duel. Mergeți la locul indicat la pivnoch și ucideți-ne acolo.

Vizitatori la Vulpea Vrăjitoarei

Căutarea începe dacă cunoști o frunză dintr-o colibă ​​pe un pivnochi cu vedere la răscruce. Mergi pe drumul către formațiunile cu creastă, ce să speli de pe pământ. Departe, cunoaștem peștera, intrarea în iac era închisă de un barier de foc. Împotriva noului club victorios, care atacă cu frig. Conducem în mijlocul tuturor dușmanilor.

Templieri pe drum

Nu există un timp clar pentru căutare, pentru că Foaia necesară poate fi găsită pe cadavrul templierului pe care îl bateți. Idemo in drum spre podul spart, apoi pe pivden. Acolo vei cunoaște tabirul templierilor. De îndată ce le uitați pe toate, sarcina va fi asigurată

Ob'їzdnik

Despre cei care ne pot da cai, știm de la ofițerul de la răscruce. Idemo au arătat zona tarozmovlyaemo s ob'їznik Dennett. Nu vrei să-ți pronunți ajutorul Inchiziției, până când vei ridica două misiuni, care vor fi activate automat: „Siguranță pentru fermieri” și „Inacceptabilitate cu lupii”. După numirea misiunilor, adresați-vă ofițerului. Cu toate acestea, într-o zi, înainte de două zile mai târziu, îți poți lua calul personal în ordine de la standul lui Dennett.

Dobrosovіsny pіdpіlnik

Este necesar să curăți cadavrul de pe dealul cu semnul „În siguranță la foc”, care se află pe prima linie a taberei de pe Pasul Piticilor. Mergeți la khatini marcat pe hartă. De îndată ce deschideți ușa, va apărea Marele Zhakh. După această intrare, intrăm în colibă ​​și ne uităm în jurul ecranului.

Gras cu foc

De la cadavrul de la intrarea pіvdenny în lacul superior, ridicăm o frunză, în care se poate merge, este necesar să ocoliți statuia de trei ori în spatele săgeții anului. Cu care este necesar să fii și mai aproape de ea. Statuia este cunoscută de o zi. De îndată ce știi, așa cum scrie în foaie, va apărea „Didus”, sau mai bine zis mortul. Conducem yoga, iar misiunea este finalizată.

La scaun

După ce ați terminat misiunea „Ob’їzdnik”, ar trebui să vorbiți cu Shayna, cum să stați sau să stați la școală, nu departe de standul lui Dennett. Trebuie să participați la cursele de cai. Lunile cerute vor fi marcate de două trepte, între care este necesar să treacă, iar focul albastru va fi încredințat focului. Punctele vor fi afișate și pe mini-hartă. La kuti din dreapta sus va fi indicată o oră, pentru care este necesară parcurgerea distanței. Vor fi propuse trei mize, după care misiunea va fi finalizată.

Cetatea Naymantsiv

După ce am vorbit cu caporalul, am trecut, merg la locul indicat pe hartă. Va fi un fort (Marele Sadyba). Pentru a finaliza misiunea, este ușor să cunoști locul, nu poți conduce pe nimeni la mijloc.

Livrare Nevdala

După ce ați citit foaia, pe care o puteți cunoaște pe podul pivnіchniy zahіd vіd zlamany, mergeți în apropierea regiunii indicate pe hartă la fermele vіvnіch vіd tabor bіl Redklіfsky. Acolo, câștigați tasta [v] pentru a găsi articolul de care aveți nevoie.

De roam the druffalo

Căutarea se va clarifica, deoarece putem citi vocea off pe parcarea de la ieșirea din cabina lui Dennett. Demo-ul este afișat pe harta defileului. Acolo Bachimo a numit creatura. După ce i-am ucis pe lupii care l-au atacat pe cel nou, întoarcem pișki-ul înapoi. Vezi dacă Druffolo te-a urmărit. După aceea, pe măsură ce îl conduceți pe Druff în zagіn, îi veți ajuta pe lorzi.

Kіgti Bergrit

Pentru a începe sarcina, este necesar să cunoașteți foaia de la intrarea în casa lui Ob'їznik Dennett, în pantă (orientându-vă la semnul de grindină de pe hartă). Apoi să mergem în zona indicată pe pivdnі și să conducem în trei mari sirih vedmedіv. Le luăm pazurii. Vă rog, nimeni nu are nevoie de ele și pentru cine este importantă sarcina, o vom duce la bun sfârșit.

Spălați-vă rândul

În urma citirii unei frunze găsite pe un cadavru pe spatele unui pod spart. Mergeți în zona desemnată de pe hartă, în ziua Marelui Sadybi. Acolo este activat vіvtar și cunoaștem demonul pe care îl numim.

Rozbіyniki: Drum ascuns

Începe, ca și cum ai vorbi cu recruta Beletta, ce să stea pe pivnіchniy skhіd vіd khrekrestya, bіlya vorіt. Să trecem la zona afișată pe hartă la răscruce și să conducem bandiți acolo. După aceea, ne întoarcem la recrut și dăm misiunea.

Vino împotriva tâlharilor

Pentru știuletul de lucru, este necesar să cunoașteți o frunză dintr-o colibă ​​din apropierea taberei fermelor Redcliffe. Apoi să mergem la cuptorul marcat pe hartă (de asemenea, câștigă una dintre etapele misiunii „Inacceptabil cu lupii”). Acolo urcăm până la râul superior și trecem spre cel mai îndepărtat kut. Acolo va fi un paravan mare din lemn. Găsiți yoga și căutarea va fi finalizată.

Probleme de apel

După ce îl mutați pe ofițerul Dennett, mergeți la prietena dvs. Elaina. Vaughn lucrează în grădină, a fost instruit. Apoi să mergem în zona alocată, la cuptor, să conducem acel demon. Apoi ne întoarcem către Elaina.

Securitate pentru fermieri

După ce ne mutăm cu Dennett, mergem la cabine, mergem la pivnіchniy skhіd în standul lui Dennett. Acolo ne mutăm din Bron. Ia să vedem, pe harta lunii sunt trei indicații și este semnificativ. Apoi ne-am întors la verandă și am așteptat acolo pe masa sediului comandamentului fabricii „fermierii Vartovezh dlya”. Să ne întoarcem la Bron și să terminăm sarcina.

Cai pentru Inchiziție

După ce ați terminat misiunile „Inadmisibilitate cu lupii” și „Siguranța fermierilor”, apelați la Ob'їznik Dennett și cereți-i să trimită cai la Inchiziție. Deci, dacă ai o echipă Cassandra, poți recruta yoga.

Aplicație pentru puzzle-uri

Comandantul îi dă cartierului, la fel cum ajungi la pământul interior. Pentru a finaliza misiunea, trebuie să aduni 3 pietre de dragon, 5 obsidian, 5 piei de miel și 1 grație de cristal. Puteți cunoaște toate componentele, în jurul obsidianului, din ținuturile Interioare doar prin mandulare locație. Dacă doriți să ridicați o mulțime de obsidian, veți avea nevoie sau verificați, docurile vinurilor nu se vor pierde de la porți sau îl veți găsi pe ecran sau mergeți la pivnichniy skhid, lângă locația cu dragonul, unde puteți cunoaște la marele kіlkostyah. Pentru a finaliza misiunea, faceți o captură de ecran de la masa de intendent.

sărutând mâna

După ce l-ai energizat pe ofițerul de la răscruce, poți afla de ce este nevoie de un vindecător pentru femei și ce poți ști în apropierea satului Redcliffe. Înainte de sat, puteți petrece mai puțin timp după sfârșitul misiunii de poveste. Orientându-ne după marcaj, intrăm în colibă ​​și folosim vindecătorul de spiriduși pentru a ajuta refugiații (i-o luăm pe Cassandra sau pe Solas cu tine). Puteți, de asemenea, să participați la trei misiuni, întrebându-i dacă nu respingeți ierburile: „Plăcere Zvichayne”, „Plăcere în creștere” și „Plăcere Ridkishne”.

Zvichayne likuvannya

Începe după roaming cu un vindecător lângă satul Redcliffe. Vaughn spune că nu există ierburi în ea și ea a marcat totul pe listă pe masă. Citim nota și luăm ierburile necesare (2 fusuri și 4 rădăcini de spiriduș). Viddaemo їх tsiliteltsі și completăm misiunea.

Polypshene likuvannya

Este luat după sarcina căutării „Zvichayne bucurându-se” și câștigă în același mod: este necesar să le aducă vindecătorilor 1 rădăcină de elf regal și 6 rădăcini de elf.

Rіdkіsne lіkuvannya

Este preluat după sarcina căutării „Improved glee” și este finalizat în același mod: este necesar să aducă vindecătorilor 2 binecuvântări de cristal și 5 fuse.

Spiritul lacului

Luat din Kazіvnitsa lângă satul Redklіf. Voi demonstra o pată afișată pe card și voi pune un lotus strâmb pe castronul galben. Căutarea va fi vikonan și ți se va da o sabie ca un oraș.

Citat pentru Senny

Vorbim cu Vdіvtsem, care este costul unui lac alb lângă satul Redklіf. Idemo la mormânt, orientându-se cu un marker pe hartă și punând jos biletul. Să ne întoarcem la Vdіvtsya și să începem misiunea.

Balad despre Lordul Sherstle

Rozmovlyaemo cu Jimmy cu un singur ochi lângă satul Redcliffe. Vin cere să transforme berbecul yogo unic. Voi demonstra zona marcată pe hartă și vă voi spune un berbec roșu-galben strălucitor infestat. Există două opțiuni pentru dezvoltarea păstăilor. Primul: împinge până la berbec și mergi mare după el. Să-l lăsăm pe Lord Sherstley să aștepte și să se întoarcă. Ide-i lui Jimmy cu un ochi și completează misiunea cu unul roz cu el. O altă opțiune: conducem un berbec. Todi a câștigat să se prefacă a fi... tu însuți, oricine. Conduce din nou în yoga și spune totul lui Jimmy.

Mare inacceptabilitate

Căutarea începe, dacă cunoașteți cheia de la fortul Naimantsiv (Marele Sadyba) de pe balconul din partea de sus. Apoi să mergem în alcovul secret al charterului Lacului de Sus, să intrăm într-un fel de acoperire lângă o cascadă și putrezind pe o înălțime mică. Deschidem ușa pentru ajutorul cheii găsite și o prindem în mijloc. Trecând prin oraș, urcând la deal cu adunări și mergând cu dreapta până la capăt. Acolo va coborî. După ce a coborât, îi dăm pe toți dușmanii, apoi predăm ușile, încredințându-le coborâri, cu care am coborât ca prin minune. Acolo îi voi bate din nou pe toți, inclusiv pe o bandă de bandiți. Pe cine va fi finalizată misiunea.

Valammarskoe shishishche

Căutarea începe după ce ridicați mecanismul (pare o roată mare) care se află pe masa din cameră, unde cunoașteți gașca de bandiți din spatele misiunii „Great inexactities”. O altă parte a mecanismului se află de cealaltă parte a gardului. Aparent din cameră și traversabil direct pe pod și departe în camera închisă din dreapta. Pentru a deschide ușa camerei, este posibil să fie un tâlhar la corral. Apoi ne întoarcem în cameră, de bouve bandiți pentru misiunea „Great Inacceptability”. Instalăm roți dințate în indicatorul luminos de pe ambele părți ale ușilor. Să mutam ușile. Pentru cine este strâns [RMB] cu privire la lucrul important, este important, eroul nu lasă docurile în sine. Potіm tezh în sine robimo cu alte importante. De îndată ce ușile se deschid, vom finaliza sarcina. Folosește mijlocul pentru a conduce inamicii și a lua prada.

Dіlovі vіdnosinі

Declanșatorul pentru începutul căutării este folosirea cunoștințelor pe foaia templierului (pentru a așeza un khatini pe intrarea pivnіchny în fața taberei din Zakatny, unde are loc bătălia pentru căutarea „Frații de sânge”). După aceea, să mergem în satul Redcliff și să știm că acolo voi fi îmbrăcat în biserica Tanner (pentru a fi un comision de la biserică). Să o luăm de la ea, să o luăm, ce i se va da. Puteți recruta ca agent.

Vіdnosini: Pământuri interioare

Pentru stiuleț este necesar să bei bătrânul Simeon la sobă, așa cum se știe la intrarea în tabără în pădure de la intrarea ținuturilor interioare. Are și deschidere. Proishovshi în protilezhny vіd її intrarea sa terminat, vei dansa pe hartă un semn de grindină. Trecând până la noua crăpătură îngustă din munți, știi că pe țintă există o frunză, care este necesar să o pui în cutia poștală. Nenorocirea Yogo va fi marcată pe hartă. Zrobivshi tse, misiunea este finalizată.

Foaie de kohanoi

La intrarea pivnіchny la câmpie există un tabir. Unul nou are o foaie pe masă (indicată prin semnul apelului de pe card). După ce am citit yoga, știm că este necesar să aducem niște felandari în copac cu o femeie de piatră. Felandaris - ceroslin, iac nu crește în ținuturile Interioare, dar puteți cunoaște în Emprese-du-Lion. Locul din vvtar, unde lângă zarahuvat roslinul, este marcat pe hartă. După ce așezați felandarii în fața statuii, va apărea o fantomă, va da o potecă și misiunea se va termina.

În puterea elementelor

Sarcina este preluată de la recruta Vitla, care ar trebui să stea la ieșirea de la răscruce. Pe hartă, puteți vedea 5 zone marcate pe hartă. La locurile necesare sunt cutii, butoaiele de urși sunt goale. Între ele este indicat locul înființării steagului Inchiziției. În plus, deoarece este semnificativă semnificația tuturor skhovanok, apelăm la recrutul lui Vitla și ni se dă o sarcină.

Visează la o piatră

Misiunea este activată după ce citim „Frunză de cunoaștere dintr-un stand abandonat”. Budinoks sunt situate pe pіvnіch vіd Perekhrestya în zona drumului Redklіfskoi. Din pagină se știe că autorul poeziei a fost îngropat aici în cuptor, lângă dealuri. Concentrându-vă pe marcajul de pe hartă, veți putea ajunge în zona Pasului Gnom'ego pentru căutarea cuptorului. (Vikonanny acestei sarcini poate fi completată cu alte trei misiuni: „Nu am trăit”, „În puterea elementelor”, „În culorile întunecate”). Cunoscând peștera, puteți vedea barul magic care închide intrarea în ea. Pentru ajutorul magicianului și al clubului (de foc), este dezastruos să treci peste bord. Intrăm în mijloc și rămânem cu mijlocitorii nu prea prietenoși și comemoratorii yogo. După progresul lor, misiunea va fi finalizată.

Podulok

Prytulku va avea mai puțin de șase zile. Ale, mirosurile sunt scurte, la asta le-am rezumat într-una, ca să-ți dau chiar pe stiuleț.

Naikraschi la spate.

Este necesar să te uiți în jur la verande și să vorbești cu meșterii. Avem nevoie de un intendent, un potcovar, un expert în creaturi și un alchimist.

Trecerea anexelor zavdan Dragon Vârstă: Inchiziție. Pilok și pământul interior


Trecerea sarcinilor suplimentare era dragonilor: Inchiziția. Pilok și pământul interior

După rozmovi z usima elimini data pentru introducerea de noi funcții. Intenderul să ceară vicomitatului o întâlnire pentru Inchiziție. Pentru vikonannya acestei rugăciuni, aveți nevoie de cinci bucăți de shmatkіv zalіza pe care tartak este îngropat. Pe cele mari le-au luat în proloz, iar tartacul va fi nevoie în verandă. Dacă toată lumea este suficient de inteligentă, mergi la masa de rugăciune și cântă yoga. Luați un punct de la Inchiziție la oraș.

Cereți alchimistului să cunoască înregistrările profesorului mort Teigen. Pritulku va avea notele. Mergeți la semn și aflați notele pentru ajutor suplimentar (V) și întoarceți-vă cu ele la alchimist. În oraș iei rețeta de pervaz de lirium.

Un expert în creaturi va fi un radium, dacă vă aduceți niște surplus de la inamicii voștri, astfel încât să puteți cunoaște locurile lor slabe și să le puteți zasusvat în bătăliile viitoare. Dacă aveți așa ceva, duceți-l, faceți clic pe tabelul instruit de un expert și sarcina este finalizată.

Koval razpovіst despre crearea și îmbunătățirea obiectelor, vedeți câteva schițe și comandați pentru a crea, apoi decorați piesele mici.

Teren interior

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Tse va fi prima locație la tsіy mai scumpă. Aici vom câștiga o noroc, ne îmbrăcăm, vib'mo trohi în injectarea Inchiziției, de parcă vom avea noroc pentru sarcini viitoare și ne vom sătura să găsim noroc!

Nu a fost la înălțimea

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Mergeți la peșteră pentru un pivdenniy skhіd din prima tabără. Știți foaia, în care se vizează valoarea filonului. Vino la marcaj și bate-l pe barier pentru ajutor de la magician. Mijlocul va fi demoni și un magician pe 8, așa că aveți grijă. Ajungeți la capătul cuptorului și imediat ce luați toate discursurile din cadavru, sarcina urmează să fie finalizată.

agricultor

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Idit la budinok, scho să știe pe pіvden vіd prima tabără. Comanda de la casă va fi suspendată. Văduva Maura va fi la mijloc, parcă ar fi înjurat pe templieri, de parcă ar fura cercul unui bărbat. Să mergem la semn, să bătăm pe templieri, să luăm cercul și să întoarcem văduva. De parcă Cassandra va fi la condeiul tău, vei fi ușor să o lauzi.

Kokhannya verifică

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Ordinul va fi șters după ce veți citi foaia, pe care o veți lua din cadavrul unei femei pentru următoarea călătorie din prima tabără. La frunză este o poveste despre tabirul sectei, la care s-a dus.

Idemo pe o notă. Va fi o femeie, astfel încât să întrebe despre spovedania ta și să activeze încă o sarcină „Slavă binecuvântărilor Andraștilor”, și să-ți permită, de asemenea, să mergi la castel.

Rezemat pe mijloc, mergi la tavernă și urcă pe deal. Căutați frunza și finalizați misiunea. Așadar, puteți aplica din nou la Inchiziție și puteți elimina primul agent de pe listă.

Slavă Vișniței Andraste

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Sectarii care locuiesc în castel vor să se mute în cartierele tale. Coborâți în groapă cu demonii, detestați-i și ascundeți-l pe Zavisa. Întoarce-te către Anahis și finalizează sarcina.

Duet invizibil

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

După aceea, dacă vrei un tabir nu departe de castelul sectanților, mergi la crescătorul turbulent, care, ai putea spune, a fost locul de naștere al lui Ritts. Du-te la marcaj și ajută-te să-i vezi pe templieri. Continuați răul și discutați din nou cu comerciantul. Vaughn spune tot adevărul. De îndată ce îl veți avea pe є Varrik, îl veți propune ca agent de prim articol al Inchiziției. Acum poți să apelezi la rozvіdnik turbulent și să-l mulțumești cu o veste binevenită.

Amuleta de kohanoi

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Nu departe de castelul sectanților se află un templier dintr-o frunză. Citiți yoga. Lasă-l să aducă amuleta la Ellandra, de parcă ar fi la Răscruce. Încântarea puțin mai târziu poate fi generată de un agent al Inchiziției.

Negliboke dihannya

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Vorbește cu Bizhen la răscruce. Cere-i lui Vin să meargă la castelul sectanților și să ia de la Yogo Sin Zilla pentru echipă, ca să se îmbrace. Rezemat de poartă, urcă-te și vorbim cu Hindel despre yoga matir și vin, hai să ne pregătim pentru factura. Întoarceți-vă de la dealuri la bіzhentsya și finalizați sarcina.

În puterea elementelor

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Vorbește cu recruta Whittle lângă intrarea în cavernă. I se va spune că nu are nimic pentru ea să crească noaptea și este necesar să cunoască proviziile pentru refugiați. Ar trebui să cerem ajutorul gardienilor pentru ca oamenii noștri să-și ducă toate proviziile la Răscruce. Urmați semnele, curățați locul și puneți semnele. Apoi întoarceți-vă la Vitla și finalizați sarcina.

Boroshna foame

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

La răscruce, vorbește cu un bizhenets - myslivets, care ar cere să aducă 10 bucăți de miel, ca să nu moară oamenii de la Răscruce de foame. Oaia poate fi cunoscută prin ochi. Conduceți în їх, luați carnea și întoarceți-vă până vă gândiți.

Rozbіyniki: Drum ascuns

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

La răscruce, mergeți la pivnich - coborâți, nu învingeți docuri, recrutați Beletta. Vaughn înaintea tâlharilor. Să mergem la marcaj, să conducem toți inamicii și să sufocăm tabirul.

Frate de sânge

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Nu departe de prima tabără va fi un stand rotund. Intră și citește foaia. Mergeți la marcaj, conduceți inamicii și luați toate cuvintele din cadavru. Cadavrul va avea sabia „Lama Domnului - Naimantsya” în dizgrație. Deci vor fi cabine aici, care pot fi zlamati.

Dіlovі vіdnosinі

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Cadavrul unui templier zace în jur din casa fraților în sânge. Cunoaște yoga și cunoaște frunza. Urmează această frunză până la Redcliffe și sună-o pe sora Tanner. Dacă Cassandra este cu tine, poți să o faci pe sora ta agent al Inchiziției.

Vizitatori la Vulpea Vrăjitoarei

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Într-unul dintre magicieni - vei cunoaște o frunză, care vorbește despre șorțul magicianului la vulpea vizibilă. Este necesar să cunoașteți străduța din spate și să conduceți intrușii, cum ar fi atacarea refugiaților și respectarea vieții altor oameni cumsecade. Reperul a ceea ce știți despre fort vor fi turlele. Îndepărtează apărarea interioară, dărâmă bariera și termină pe magii care lipsesc la mijloc. Din batalion cade nefastul club violet „Angry of Lovilas”.

Templieri pe drum

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

La ora întâlnirii zavdannya „Farmer - vodstupnik” veți găsi o foaie cu instrucțiuni despre tabirul templierilor. Vіn nu va fi departe de a traversa. Acolo, de zruynovaniya mіst, întoarce levoruch, vor fi doi templieri cu scuturi. Mergeți mai departe și curățați tabirul. Deci va exista o armură proastă pentru un războinic cu un scut.

Cetatea Naymantsiv

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Unul dintre tâlhari în ajunul întâlnirii sarcinii de „Tâlhari: Drumul Ascuns” a mamei frunzei, care ducea la vechiul fort din pădure. Este necesar să vizitați acolo. Fortul va fi la intrarea pivden, sau la pivden în restul taberei. Va fi un lac și un loc. Sarcina va fi finalizată dacă cunoașteți fortul. Nu te grăbi să mergi, căci mai este o zi de plecat. Așa că aici poți crește amabil cu discursuri.

Mare inacceptabilitate

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Sarcina va fi activată după ce îl învingeți pe căpitanul Naimants la Cetatea Naimants și luați cheia din foaie, de la care puteți ajunge la Valammar. Trebuie să conducem într-o echipă charter în această regiune. Idemo la intrarea în cuptor pe care o conducem în chemarea gardianului. Să trecem pe ușa de la Valammar. Pentru fiecare oraș, piticii din Crimeea din Cartă, se vor naște cu cinci. Sarcina urmează să fie finalizată după faptul că aveți gașca Charterului.

Valammarskoe shishishche

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Această sarcină va fi activată după ce ridicați detaliul gnom din camera cu șeful Valammar din sarcina „Marea inacceptabilitate”. Acum trebuie să cunoști un detaliu pentru un prieten pentru a avea acces la comoară. Un alt detaliu va fi în spatele deschiderii ușii, ca și cum ar fi posibil să rupă rozbіynik. Introduceți detalii și faceți uși. Sarcina de finalizat. Mijlocul va fi generat de temryavi și troci de pradă. Zvіdsi є taєmniy vihіd.

Ob'їzdnik

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

După ce te muți cu ofițerul la răscruce, mergi la călărețul de la fermă și cere un cal. Pot să văd unul special pentru tine.

Cai pentru Inchiziție

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Organizație Be-yakіy, respectă-te, dar creaturile superioare sunt de vină. Pentru asta mergem la maestrul Dennett și spunem să conducem caii. Vіn dopomozhe după aceea, după cum vedeți sarcina de „Siguranță pentru fermieri” și „Inadmisibilitate cu lupii”.

După ce ați terminat două sarcini, mergeți la Dennett și scoateți caii. Deci, dacă o ai pe Cassandra, poți deveni un agent al Inchiziției. Acum puteți scălda caii după cucerirea minților cântătoare.

Vino împotriva tâlharilor

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

La ferma lui Dennett, o cabină goală va avea o frunză, ceea ce indică o nișă. Amintiți-vă de cuptorul cu lupi. Du-te acolo, du-te până la capăt și ia tot ce va fi în cutie. Sarcina de finalizat.

La scaun

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

La ferma lui Dennett, vorbește cu Sheynoy. Vaughn ordonă să treacă prin trei tunsori pentru următoarea oră. Sub ora acestor transferuri, nu poți să acorzi respect inamicilor.

De roam the druffalo

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

La ferma lui Dennett va fi o frunză de la unul dintre practicanți. Vіn shukaє zniklogo druffalo. Mergeți la marcaj și ryatite creatura din vovkiv. Dacă vrei să-l aduci pe Yogo la fermă, dar nu te grăbi, Druffolo nu este deosebit de suedez și ar putea arăta ca tine. Începeți yoga în vânt și mergeți la fermier din afara orașului.

Livrare Nevdala

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Nu departe de podul spart de pe deal se află un cadavru și o frunză. Citiți fișa și activați sarcina. Acum este necesar ca tu sa cunosti un colet, ca sa fii in ordine cu apa. Strângeți piciorul (V) și luați totul din pachet.

Spălați-vă rândul

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Nu departe de podul spart se află un cadavru dintr-o frunză în mijloc. Din foaia de hârtie, trebuie să întorci râul pe farfurie pentru a-l liniști pe primar. Un loc de liniște sufletească va fi lângă forturile Naimants. Puneți un articol pe vіvtar și conduceți în demonul furiei care apare. Sarcina de finalizat.

Securitate pentru fermieri

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Vorbește cu Bronnoy și întreabă pe oricine poți ajuta. Câștigă pentru a cere o vestă pentru zakhist. Să mergem la locul necesar pe hartă și să punem semne pentru viața turnurilor de veghe. Dacă cineva vine la Prytulka cu ajutorul mesei strategice, voi fi în siguranță. Întoarce-te la Bron și hai să ne întoarcem la muncă.

Probleme de apel

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Vorbește cu Elaina și întreabă pe cine poți ajuta. Vaughn cere să se calmeze mistsevih vovkіv. Du-te la sobă de la marcaj și acționează imediat în focurile demonului. Dacă da, întoarce-te către Elaine și ai grijă de sarcină.

Dobrosovіsny pіdpіlnik

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Pe versantul dealului, nu departe de castelul sectanților, va fi cadavrul unuia dintre magicieni cu o frunză și o cheie în coliba unei bunici. Luăm cheia și mergem la colibă, care nu este departe de Pădurea Vrăjitoarei. Va fi un demon în mijloc. Conduceți în yoga și finalizați sarcina. Deci demonul va avea o amuletă pentru magicieni.

Kіgti Bergrit

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Pe un deal înalt, nu departe de ferma lui Dennett, va fi un bilet de la unul dintre myslivtsiv. Vom avea nevoie de 3 pazura de la marile vrăjitoare. Idemo până în luna de pe card, începem să conducem în vedmediev. După ce ați selectat toate cele trei pazure, finalizați sarcina. Culoarea albastră oferă o șansă de 30% de a genera o vrajă puternică.
Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Pune-i pe Redklіfі să vorbească cu văduvul și vikoayte yogo prohannya. Vă rugăm să aduceți biletele la mormântul echipei dumneavoastră. Dă-ți biletele până mâine și întoarce-te până la capătul orașului.

Balad despre Lordul Sherstle

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

La Redcliffe, vorbește cu Jimmy cu un singur ochi și acceptă-i sarcina. Dacă vrei, ar trebui să știi ce să spui. Du-te la căsuța ta de pe malul lacului și conduci cu un berbec, apoi o altă formă, sau mai degrabă un demon.

Deci nu poți să conduci cu berbec, ci să aduci pe yoghinul Domnului și să-l iei cu prețul orașului.

Gras cu foc

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Nu departe se află locul vikonaniei „Baladei despre Lord Sherstle” și veți cunoaște frunza ritualului. Mergeți la locul ritualului și treceți de trei ori cu mâna dreaptă lângă statuia încoronată. După aceea, conduceți o fantomă și luați discursuri.

sărutând mâna

La Redcliffe, vorbește cu vindecătorul despre ierburi, apoi citește lista de ierburi de care ai nevoie de la vindecatorul Budinka. Ai nevoie de 2 fusuri și 4 rădăcini de elf. Aduceți-le și finalizați sarcina.

Polypshene likuvannya

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Citiți din nou lista de ierburi de care aveți nevoie la casa vindecătorului. Ai nevoie de 1 rădăcină elfică regală și 6 rădăcini de elfi mari. Aduceți-le și finalizați sarcina.

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Într-una dintre casele, nu departe de Redcliffe, va fi o frunză a unuia dintre reprezentanții mesagerii la sobă. Mergeți la aragaz, marcați-o pe hartă și conduceți în intrare.

Foaie de kohanoi

Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior


Descrierea sarcinilor suplimentare din Dragon Age: Inquisition. Pilok și pământul interior

Într-una dintre taberele abandonate, va fi o frunză care va cere să aducă felandaris la un copac, încredințat de la o doamnă de piatră. Qiu roslina se gaseste in Empruse-du-Lion chiar pe stiuletul locatiei. Du-te după tufiș și întoarce-te la Pământul Interior spre statuie. Puneți biletele și luptați cu spiritul. Sarcina de finalizat.

Joc pe computer în genul RPG, a treia serie era dragonilor, a fost distribuit de compania canadiană BioWare. Realizatorul video este Electronic Arts, lansat pe 18 noiembrie 2014 pentru platformele Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. După prima parte a lumii Thedas fi blocat de virusul războaielor internaționale și al intrigilor politice. Crimeea, în diferite puncte ale lumii, izbucnesc rupturi nedespărțite, care le permit demonilor să părăsească Thedas. Eroul principal ia marca și după închiderea unui număr de pauze Temple Cenușă sfântă otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti haos, scho vinik.

Pământuri interioare. partea 1

În această etapă, sarcina ta principală este dezvolta zagin, vikonuyuchi simplă zavdannya și de conducere în cel mai slab istot. Inamicii și resursele sunt generate în mod constant, sunt mult mai mulți, deoarece eroul principal poate atrage Inchiziția. Varto semnifică prezența în locația pivnoch al marelui balaur, schob zdolaty tsgogo murdar adversar moartea ta este de vină pentru mama rіven mai mare abo rіvniy 12. Deci, comandă de la deakim rozrivami (Dwarf pass și Kanava Zgorіlih) creație demonică chinitimut serozny opіr.

Trandafir la Peredmist

Pe meleagurile interioare Redcliffe(În zona suburbiei Suburbiei) Visnik este vinovat că a închis două deschideri, s-a repezit la locația pivnich și a intrat în luptă cu falduri demonice. Sarcina ta este să vezi vântul vântului și, după curățarea ceaței, închideți portalul întunecat.


Dali, virushaemo to Drumul RedcliffeȘi înviez demonii. Închizând restul fisurii, terminăm sarcina și vom scoate ocularele. Indiferent câte portaluri sunt închise, pe teritoriul ținuturilor interioare se vor dezvălui mai multe, precum și închise.


Utrimannya vnutrishnіh terenuri

Cum să petrec puțin Wisnik pe Pământul Interior, creez o mică Inchiziție tabir. Eroul șef este obligat să cunoască un alt loc pentru lagăre, pentru a permite Inchiziției să fie măturată în zonă (de asemenea, vă puteți deplasa liber între lagăre). Introducând noi baze de transbordare, Visnik ia noi evoluții în dezvoltarea noii zone.


Frate de sânge

Cartierul Suburbie a fost re-ascuns mlyn, al cărui mijloc sunt eroii de frunte cunosc o notă Unul dintre locuitorii orașului pe numele lor britanic venind în stepă, dacă fratele lui a devenit templier și vrei să-l pedepsești pe pastor. Să mergem la locul morții a doi frați (zona drumului Redcliffe) și să intrăm în luptă Templieri. Scoatem cadavrul și luăm lama reclutei.


Vіdstupniki vіdomomu fіsi

În apropierea districtului Peredmistya se află cadavrul unui inculpat și pentru ca acesta să cunoască frunza fraților săi. Preluați mesajul pentru a prelua informații despre tabere la vulpea Vrăjitoarei.


Grăbindu-se spre marca de întâlnit și consumat în pădure, se întâmplă să găsești un șprot de mici grupuri de luptă ale ordinului, ca o divizie conform misiunii. Pentru o glumă la intrarea în fort trebuie să glumiți semne ordine (aplicate pe schelete pentru ajutorul liriumului negru).


Intrarea în fort este situată pe o vulpe pivnochi, nu există protecție și mult foc bar'er(Solas maє club pentru pierderea frigului, pentru a permite usunut pereskoda). Dali, esența marelui grup de adepți este să vă verifice, curățăm misiunea și îndeplinim sarcina.


Fermier antreprenor

Există o fermă mică în zona Prudmistya, Vdova Maura cereți templierilor să rozshukati și să răzbune moartea unui bărbat, întoarceți cercul cu o infecție.


Se repezi la marcajul din zona pasului Gnome și se alătură luptei cu doi templieri, curățând nebunia și de cadavrul unuia dintre atacatori, ridicând cercul, așa că vă întoarceți respectul pentru foaie, informații din descrierea taberei roztashuvannya Khramovnikov (Zavdannya Templieri la apus).


Duet invizibil

În apropierea cartierului suburbie, este posibil să dezvăluiți un rozvednik cu turban, care rozpovida despre un partener pe numele său Ritsîn apropiere de zona taberei lui vіdstupnikіv. Grăbește-te la semnul de pe hartă din zona Gnome Pass și alătură-te bătăliei templierilor, în timp ce atacau Rits. Dali, întoarce-te până în ziua nunții și termină sarcina.


Rozrivi: Pasul Piticilor

După aceea, iac tabir Pasul piticilor Dacă vor exista pauze, exploratorii vă vor spune despre recumpărarea a trei pauze în această regiune. Visnik ta yogo zagіn poate închide portalurile pentru o notă suplimentară. Bіlya one s rozrivіv chekaє sutochka z demonul furiei. Principala particularitate a noului inamic este victorioasa shkodi de foc, pentru răsfățul evident față de frig (Solas și acea vrajă magică sunt potrivite în mod miraculos pentru a da vina pe demon pe vіdstani). Pentru lichidarea restului dezvoltării, este necesară vikonarea plantei Slavă lui Visnik Andrast».


Slavă lui Visnik Andrast

Fortificație albă Anais cum să ceri să demonstrezi puterea mărcii, după ce a închis fortăreața de mijloc a sectei cu o răsucire. Ruhaєmos la ușa interioară și închis spart După aceea, ne mutăm de la Anais și terminăm sarcina.


Amuleta de kohanoi

În zona Turnul de veghe de iarnă acolo se află cadavrul templierului, care zăcea ca o frunză. Eroii șefi pot merge în zona de răscruce și pot transmite amuleta lui Ellendra. Trecem la marcajul marcajului de la Răscruce și cunoaștem descântecul din cuptorul mic.


Dobrosovіsny pіdpіlnik

În zona trecerii piticilor, în vârful uneia dintre cocoașe, într-un rând de un mic vіvtar, se află cadavrul unui elf. Noi alegem foaieși luați informații despre skhovanka în munți.


Deplasați-vă la Răscruce și spargeți la Vіdmin lіs, cabana se afla in partea de vest a locatiei. Pătrundem în mijlocul însușirii și intrăm într-o luptă cu demonul, după ce depășim ecranul, îndeplinim sarcina.


Kokhannya verifică

În mijlocul casei de schimb de iarnă se găsește o altă versiune Lord Berand, care cere să rozshukati lui kohana pe im'ya Wellina.


Grăbește-te la marcajul de lângă tabără din Trecătoarea Piticului. Eroii șefi cunosc cadavrul unei femei nobile, se întorc la Domnul și povestesc despre moartea lui Vellini. După visnikul șefului Visnikului, puteți recruta un iac nobil Agent al Inchiziției, cum să creșteți debitul în regiune


Negliboke dihannya

La Răscruce se dă unul dintre refugiați dodatkove zavdannya, este necesar să spuneți NPC-ului sina și să aduceți zilla pentru relativ Virushaєmo la Zimovahtova vezhі și pe unul dintre vezh este cunoscut Hindel. Dali, apelează la bіzhentsya și transferă factura.


Boroshna foame

La Răscruce, unul dintre refugiați pentru a cere mai multe provizii, Visnyk poate merge la vulpe pentru a obține carne de oaie pentru locuitorii locali. Otrimavshi nebhіdnu kіlkіst їzhі, ne întoarcem la Mislivtsya și completăm sarcina.


Rozbіyniki: Drum ascuns

Nu departe de Răscruce de drumuri Recruta Bellet, rozvіdnik povestește despre sufocarea drumului de către o bandă de eroi vtіkaіv Golovnі sunt vinovați de lovirea cu virusuri pe mіstse și amenințat. Pentru prima tabără nu au fost probleme deosebite, dar pentru o altă tabără ( Fagul reginei rebele) zagin ochіkuє esență cu un bandit.


Dependența Vimiryuvannya

Artefact Solas bazhaє vivchiti taєmnichiy lângă sobă, lângă zona drumului Skhіdnoї (să așteptăm noi descoperiri în viitor). Ordinea din soba capului eroilor este descântec Miiris, rozmovlyaemo cu ignoranță că virushaemo pe glumele artefactului elf


Solas poate câștiga magia Ta, suspină zavіsny foc(prote mage nu poate ataca adversarul). Coborâm în peșteră și intrăm în bătălia unui grup de demoni, după curățarea mistsevity-ului, artefactul este activat și sarcina este finalizată.


Visează la o piatră

Lângă zona Redcliffe Road, într-o colibă, se află un vechi pergament. Un rezident din Khatini, încălcând trucurile unei pietre secrete. Trecem la pasul Gnom'ї și ruhaєmosya la cuptor. Este necesar să strigi bar'er pentru armură de foc suplimentară, altfel vraja este introdusă în mijlocitor.


Nu a fost la înălțimea

Aproape de trecerea gnomilor, eroii șefi pot dezvălui o mică contrabandă peşteră, în mijlocul căruia se găsește cadavrul unui pitic O frunză este întinsă din corp, informații despre minereul de liriu roșu sunt păstrate în fundal. Pe pasul Pivdni Gnom'є vedem pestera cu un bar'er, facem o traversare pentru pompieri suplimentare si incepem sa ajungem la pestera. După tabăra eroilor de frunte pentru a dezvălui minereul lirium roșu.


Templieri la apus

La vikonnі zavdannya Fermier antreprenor» Din cadavrul unuia dintre eroii templierilor, eroii ridică o frunză, în care la intrare se răzbună informații despre tabir. Ruhaєmos în zona drumului Zakhіdnoi și virushaєmo pe căutările parcării Khramіvniki.


Intrarea pe culoare este situată în zona desemnată (în sus pentru curgerea râului la cascadă), orașul este curățat din cauza prezenței lui Khramivniki și a finalizării clădirii bisericii.


Rozrivi pe cap de pod

În plus, pe măsură ce Vіsnik anunță un nou tabir pe lacul Lutіy, exploratorii informează despre cele două trandafiri la Vulpea Vizionara de pe capul de pod Kalenhad. Eroii șefi sunt vinovați că au sugrumat opirul demonilor și i-au închis, astfel încât să puteți vedea infuzia Inchiziției.


Cap de pod Calenhad

În apropierea zonei Peredmіst, se află cadavrul unui apărător, care trebuia să se întindă. Harta arată un castel pe creastă și un semn în zona unui zid ruinat, sarcina ta este să cunoști locul desemnat.


Virushaєmo la capul de pod Kalenhad și urcă de-a lungul peretelui stucat fortechnіy, este necesar să cobori la baza porții de gardă și să o încercuiești este mic nasip(Lucrările Shob devenind active, Vіsnik se face vinovat că a căzut în vpritul).


Harta traseului către cascadă

În numele taberei de pe lacul Lutiy, puteți face un copac (cu stil cu cuie), va exista o hartă pe pământ și o cascadă sub copac de văzut.


Grăbește-te în tabăra templierilor de la intrare, merge direct la cascadă, lângă cuptorul mic este puțin nasip care arată bunurile.


Spălați-vă rândul

În zona Drumului de Vest, de pe pod poate fi văzut un elf mort, iar pe corpul cadavrului se găsește o frunză. Vіsnik zі stiloul său este vinovat de distrugerea cetății de la intrarea pіvdenny și de întoarcerea obiectelor furate de răufăcător. Ruhaєmos la marcajul și este vizibil Mare sadibu, Vino înăuntru în această etapă, nu obov'yazkovo (uita-te la cei care știu o mulțime de bandiți în grădină). Lasă-mă să înfrumusețez un mic p'edestal bіlya arde și să intru în bіy z demonul furiei, după curățirea misiunii va fi finalizată.


Livrare Nevdala

Nu departe de podul din zona Drumului de Vest, există vіzok răsturnați, indicând o frunză să se întindă din corpul bizhentsi. Este necesar să se cunoască parcela de pe teritoriul fermelor. Cutie a cunoaște sub o piatră, a lua eroul principal este vinovat de poshuk victorios.


Vino împotriva tâlharilor

La fermele din Redcliffe, într-una dintre cabinele abandonate, se face schimb de un pergament vechi, în care există informații despre șorțul lui Hessle la pivnoch (cu NPC-ul, puteți avea documente secrete). Virushaєmo pe pіvnіch prin Forannan's yar și trapplyаєєєmо la Vovchoї Hollow, intra în bătălie zgraєyu vovkіv. După curățarea ceață, cutia este închisă și sarcina este finalizată.


De roam Druffolo

În zona fermei Redcliffe de pe parcare, mesajul este schimbat, locuitorii orașului sunt rugați să se întoarcă Druffalo(o creatură mare, asemănătoare unui bivol). Ruhaєmos pe skhіd i vyavlyaєmo creatura dintre schelete. Ne întoarcem la fermă (Druffalo vă urmărește padocul) și îi spunem domnului despre sarcina victorioasă.


Kіgti Bergrit

Există un mic tabir lângă pagorbs de la fermele de bere din Redcliffe, care indică unei frunze de gând îndoit să se întindă din locul de dormit. Vіsnik zі corralul său este vinovat de virushihi în coliba lui Hafter și otrimati cіgtі vedmedіv. Marile vrăjitoare sunt adversare serioase, fac armuri puternice, rezistă la frig și infuziilor fizice, rezistă la foc la bătăile focului.


Trandafir la fermă

După tabăra fermelor Redcliffe, Wisnik cu padocul său poate închide doi trandafiri în această lună. La Kanavі zhorіlih stiloul tău se va întâmpla să fie blocat cu grupuri mai serioase de demoni, mai devreme mai devreme (rіven mai mult de 10).


Necazul nu a trecut

Ruhaєmos la răscruce de drumuri care curăță ceața în prezența însoțitorilor. Dali, eroul principal zustrіchaє Mati Giselle, în timp ce pronunţ, întoarce-te la biserică pentru ajutor. Nu sun la telefoane, spune-mi numele preoteselor, că te pot ajuta cu acest pliaj politic. Dali, rozmovlyaemo cu Corporal Veil despre tabăra din ținuturile interioare, cere NPC-ului să dea ajutor refugiaților de la Răscruce. În această etapă, este necesar ca colibrul dvs. să facă diferența pentru a scoate ocularele, deoarece acestea sunt necesare pentru descoperirea unui nou mineral (zokrema, Visnik). Val Royeaux ) Terenuri interioare - Partea 2 a articolului є parte a ciclului Descrierea lui Dragon Age: Inquisition

Cuvânt cheie: inchiziție din epoca dragonului , explora: trecerea piticilor, gloria capului lui Andraste, amuleta lui Kokhanoi, pelerinaj rezumat, orice zacheka, nu multă gâfâială, chinurile foamei, tâlhari: drumul este oprit, Suspensia învinge, vis despre piatră , nu au trăit, templierii de pe Zakhod, deschid capul de pod pe terenul de paradă, o hartă a căii către cascadă, spălați-o, fără livrare, intră împotriva rădăcinilor, de rătăcire druffalo, cigti bergrita, deschis ferma