Faqe në lidhje me vilën.  Mirëmbajtje shtëpiake dhe riparime të bëra vetë

Harqet më të mira të inkuizicionit të moshës së dragoit. Zbroya dhe mburoja në Epokën e Dragoit: Inkuizicioni. Goditje nga errësira

Personazhe me klasën e rozbіynik - tse shokët, yakі vikoristovuyut për ngarje në cibula dhe kamë. Erë e keqe ia vlen të dozosh me një pokanik të lartë dhe të shpenzosh kritikë dhe maskaradë për rahunok (hije wycorst për maskarë). Loja e lojës për një grabitës në distancë ose me rreze të afërt është edhe më sfiduese, megjithatë, në çdo rast, grabitësi është edhe më i pasigurt dhe armik i pasigurt. Paraqitur dha një sigurim bildi për personazhet 18+ të barabartë, vetë fazën e të gjithë klasës mіts.

Mjeshtri Thiney

Specializimi i vozitjes për klasën e rozbіynik është një nga më efektivët në grі zagalom. Me mbijetesën e tyre jashtëzakonisht të dobët të personazheve të tillë, është e mundur të mbushësh madhështinë me kamë dhe të pish nën hijen në qiell, zëvendësues në minierën e fshehjes. Sidoqoftë, jo gjithçka është e suksesshme në maskimin, është e rëndësishme të mësoni se si të derdhni shpejt fatkeqësinë më të madhe mbi armikun. Zastosovuєmo vjedhurazi, ne shkojmë te armiqtë që luftojnë me tank, pas shpine, derdhim atë që është e mundur dhe ri-mësojmë në errësirë, ndërsa aftësitë janë në rimbushje. Krimi i goditjeve kritike nuk duhet harruar dhe për të sapolindurit nga gіlka

Akomodimet: Gіltsі Parnі kanë kamë për një sulm në krah, një luftëtar të padukshëm, një podvynі іkla, plagë të një vidobutok, një kërcim vdekjeje, një sulm me një kamare, një goditje vdekjeprurëse, një lansyug suvory dhe tehe që rrotullohen.

Pompimi: Një sulm më i zgjuar nga krahu do t'ju ndihmojë të përfundoni armikun e madh, nëse jeni duke u maskuar. Kur modifikatsiї vminnya, personazhi ynë do të shfaqet përsëri në hije pas sulmit dhe sulmeve unike nga sulmi. Të varrit e iklës shohin edhe më shumë prurje, prote me të cilën nuk ka mundësi t'i nënshtrohen pagabueshmërisë për veprimin e pahijshëm mbinatyror. Është më pasive për të plagosur vidobutok për të dhënë aftësinë për të përfunduar shpejt armiqtë, por këtu është vetëm një rezervuar i nevojshëm garniy. Rrjedha e vdekjes në rast të një shfaqjeje të pamerituar të vitrivalitetit shkodovlyuvateme 50 në vdekjen e armikut, dhe kjo do të thotë se nuk do të jetë e lehtë të na trullosësh. Le të marrim një sulm në heshtje dhe akoma më fuqishëm sulmet tona nga krahët, për më tepër, rritjen dhe aftësinë e një goditjeje kritike. Merr një goditje vdekjeprurëse tezh varto merre, është një gjë efektive kundër shefave. Dali merr një lansyug suvory për crit, tani lëkura e goditjes sonë më të madhe është shansi më i madh për crit. Warto të marrë tehet, karrierës për të rrotulluar, për sigurim kundër kundërshtarëve, pasi ata ende arritën të na arrijnë, duke injoruar tankun.

Në krye të Vivert, obov'yazkovo merr fshehjen, rënien dhe vyshkjen. Prihovannaya prihovana zavzhdi, këtu navіt zamislyuvatisya nuk varto. Wisley do të japë një shans 5% për të vrarë shkodin, por fat për të mbrojtur armiqtë. Fshati Shkіdnitstvo do të duhet të shkatërrojë armaturën, plagët e infektuara dhe të luftojë. E gjithë kjo pasuri tashmë është efektive kundër armiqve të fortë.

Në gіltsі Vbivetsya, tehët e fshehtë po na ndjekin, unë nuk isha këtu, me mantel të vrenjtur, duke u vrenjtur poshtë shenjës së vdekjes. Tehe sekrete të zgjuara për të lejuar sa më shpejt të jetë e mundur të mbillni një armik nga hijet dhe të humbni të pashënuarin. Nuk isha këtu për asnjë moment, duke i dhënë një bonus për të maskuar, duke rivendosur menjëherë vjedhjen pas vdekjes së armikut. Rrudha më e ulët ju lejon të merrni një goditje kritike të garantuar për vjedhje. Epo, shenja e vdekjes është efektive kundër shefave, duke na dhënë mundësinë të shohim dodatkovu Skoda. Si rezultat, ne do të kemi një vrenjtje të tillë në vetvete, një lloj armiqsh vibrues me goditje të forta kritike dhe duke u lënë pa shënjuar. Një karakter i tillë efektiv është skrіz - në krahasim me natovpіv vorogіv, kështu që vibachivshi bosіv

Volodar Buri

Gilka Buri është i përshtatshëm për cibuli dhe kamë. Ne fokusohemi te kamat. Me një trup të ngjashëm fitimtar, personazhi ynë do të përfaqësojë veten si një shok, i cili ka më pak gjasa të jetë mëngjarash dhe djathtas për nga aftësitë. Vivert do t'ju japë mundësinë të kaloni nëpër portat e pahijshme dhe të shkoni në mprehje, shkidnitstvo dhe të shpëtoni Skoda. Krіm tsgogo, ne do të jemi në dispozicion: Një mijë porіzіv, Ripper. Një mijë porіzіv më bukur, do të dukeni më vigjilentë. Korisna do të jetë e njëjtë dhe sullia me rrymë, nëse doni ta çoni më shpejt në merkur. Të njëjtat kamë përdoreshin nga djemtë e repartit për një sulm në krah, një luftëtar i padukshëm, një hark i zhytur, një valle vdekjeje, një sulm nga një kamare, një goditje vdekjeprurëse.

Pompimi: Vivert zakachuetsya për zamovchuvannyam, pastaj kachaemo obmіtnіst, zavdyaki pse kemi sulme zahovannye prihovanі. E shtypur në mur? Hani pluhurin, por për ndihmën e një sulmi të zymtë, do të jeni të sigurt që të shkodini në kohën e duhur. Në qytete, Shkіdnitstvo obov'yazkovo kachaєmo otruєnu zbroi, brudnu mundje dhe një grep në një motuzka. Dali i kalueshëm te Gilka e Burit, yjet i shtohen butelit me të ftohtë, mjeshtri i shisheve, një mijë goditje, rrënja e furtunës, sullia me rrymë, zhiva dhe sullia me zjarr. Buteli të ftohtit do t'i japë një zakhist këngëtar, dhe është më shumë corisna. Buteli me zjarr do t'ju japë më pak zbіlshennya te shkodi.

kapëse ëndrrash

Ndërtoni një tërheqës të ëndrrave të vikoristit zdіbnostі z gіlki Mekhanik. Tsya gilka nuk është aq e thjeshtë në vikoristan, këtu ka këngë të palosjes. Dhe, edhe pse definitivisht nuk është e mundur t'i besosh një personazhi të tillë një inteligjence me mendje të ngushtë, thjesht nuk ke si kërkesë aftësinë fitimtare, dhe megjithëse në beteja me armiq të mëdhenj është ende e mundur të durosh, atëherë në një beteja me këmbëzbathur një plan urbanistik i tillë nuk është definitivisht i papranueshëm.

Pompimi: Megjithatë, me menaxhimin e duhur të një karakteri të tillë, do të dukeni keq. Barinjtë, mini mrekullisht punojnë dhe bashkohen me një prapësi dhe pritje gіlkoy. Dhe këtu është e nevojshme që ne të vikoristovuvat si një zbroyu tsibula.

Akomodimet: Në krye të Strilbës, ne marrim navitchki, na duhen për cibulat dhe veten: një gjuajtje e largët, një listë harkëtari, një gjak i parë, një gjuajtje e një vibukhov, një reaksion lanceg, një djegie vdekjeje, një gjuajtje me një shirit, një jastëk për kapëse flokësh dhe një mezhu meisternosti. Pajisja për shiritat e flokëve është më efektive për një gjë, këtu sulmi i lëkurës është më i fortë me 5%, madje edhe më efektiv kundër atyre armiqve dhe shefave. Zdіbnіst mezha meisternosti jep një shans për të udhëhequr madhështia shpërdori armiqtë tuaj me nivelin maksimal të shëndetit në kallirin e betejës. Në qytetin Shkіdnitstvo, marrim makarona me një orëndreqës, pra, më e dhimbshme, për sëmundje dhe hedhje tehësh. Makaronat me një orëndreqës ndihmuan në mënyrë efektive armiqtë që depërtuan. Çfarë dhemb? përforcon gjallërinë pas një goditjeje kritike, kështu që keni nevojë për një fillestar. Fillestari për një sëmundje lejohet të lejojë kreun e suttavoi shkodi të futë një armik të rëndësishëm të blinduar. Le të shkurtojmë opsionin e hedhjes së teheve, me ndihmë, ju mund të lamati zahist njëherësh të pasur me armiq.

Epo, në kokën tonë kryesore, Mekaniku merr një makarona me thumba, një aftësi të lehtë, një breshër shigjetash, një plan hyrjeje, një makarona në një togë, një mini spontan dhe shtatë për një. Një makarona me gjemba jo vetëm që është aq e keqe sa të lëndojë, por edhe të ngre lart armiqtë. Qyteti i shigjetave - Garna sulmon ndërtesën,zbіshuє shvidkіst strіlyanini. Para një beteje serioze, mos harroni për të sapoardhurin në planin e hyrjes, le t'i lini të vdekurit të vdesin. Barinjtë në vzvodі zbіshuє Skoda vіd pastikov tonë. Dhe boshti i mini elementar do të duhet të zgjidhet individualisht për bririn e lëkurës. Shtatë për një rrit mundësinë e një goditjeje kritike me 5% deri në stilolapsin e fundit.

Goditje nga errësira

Në të vërtetë, sikur të shtonim një cibulus, të merrnim kamë dhe të mrekulloheshim me zakonet, atëherë është më mirë që grabitësi të jetë shumë i gjithanshëm dhe joga pompuese mund të bëhet në një mënyrë tjetër. Zakonet pasive aktive dhe jopersonale të Dekilkom na japin një tregues të lartë të kriticizmit, për më tepër, ne mund të relaksohemi me të. Krіm tsgogo, në pamjen e një shigjetari, nuk do të kemi nevojë të maskojmë fitimtar dhe të zgjedhim pozicionin e duhur, të njollosur në okularët e duhur, mund të hedhësh gjithçka në aftësi më efektive.

Akomodimet: Në krye të Parnit, nevojiten kamë: një sulm në krah, një luftëtar i padukshëm, vidobutok i plagosur, lansyug suvory, tehe që rrotullohen, podvyyni ikla, valle e vdekjes, sulm me një kamare dhe një goditje fatale. Në Ulovka, ka skritnist, zemërim gjatë ditës, rënie, rrallim, sulm i vrenjtur, mospërfillje, pluhur, që rezulton, dhe ngarje me keqardhje.

Acarimi në ditë - zvogëlimi i konfidencialitetit, i porsaardhuri ju lejon të hovatisya nën hijen e mittevo, me të cilën ne përjetojmë efekte negative. Rrahja nga keqardhja ju lejon të goditni vazhdimisht me goditje kritike të armiqve të panikut, të fjetur ose të zhveshur. Në gіltsі Shkіdnitstvo merret otruєnu zbroyu, lufta brudna dhe toksina vibukhovy. Vibuhovy toksina zbіshuє shkoda vіd ruєnoї zbroї, tani armiqtë do të jenë vibuhati, duke spërkatur pluhurin.

mosha e dragoit: Inkuizicioni - udhërrëfyes mashtruesështë modifikuar për herë të fundit: 4 i ashpër, 2015 nga admin

Є vetë suedeze personazhe, yakі vikoristovuyut navkolishhnі іnі, schob për të ndryshuar kokën në mënyrë të pakëndshme për vorogіv. Zavdyaks pse erë e keqe mund të dijë pikat e dobëta të armikut dhe kokën e shkodit tuaj kritik.

Varri në kalli vetë, pasi të keni zgjedhur të gjithë klasën, mund të fitoni dy fitore: cibula ose kamë. Për personin e parë, njeriu duhet të luftojë në distanca të gjata, njëlloj si për një tjetër - në ato të afërta. Megjithatë, nuk do të zgjidhnit nëse nuk do të zgjidhnit, pesë pesë zile dhe bilbila do të mjaftojnë për t'ju kthyer në një makinë vdekjeprurëse për ngarje.

Në këtë udhëzues, unë do të shikoj disa ndërtime efektive për një grabitës - tre prej tyre bazohen në specializime, dhe pjesa tjetër bazohen në veçori standarde. Për të arritur efikasitetin maksimal në sistemin dermal të paraqitur nga unë, në mënyrë që të njihen të gjitha aftësitë e nevojshme, mashtruesi juaj mund të jetë i tetëmbëdhjetë i barabartë e më shumë.

Ndërtimi i parë - Meister Tiney

Specializimi "Vbivtsya"є një nga më vdekjeprurësit në grі. Edhe një personazh "i brishtë" (i grabitur dobët), një prote e menaxherit të ndërtesës së një bastard serioz, të jetë si një kundërshtar. Në betejë, është e rëndësishme të mbështilleni rreth fushëbetejës dhe në orën të mundni lundrimin Bashkëngjitje dhe vështirësi të tjera të asaj klase.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Çelësi i fitores nuk është vetëm në maskimin e suksesshëm, por edhe në rastin e shkodës kritike të shkaktuar me goditje nga mbrapa me një shteg për të ndaluar fitoret e kokës "Vbivtsya". Tim nuk është më i vogël, mos u shtri në tërbim dhe filloni të luftoni me ne sa më shpejt të jetë e mundur. Gjeni një pozicion të mirë, pini një zillion në shkodin në lëvizje dhe shkaktoni shkodin maksimal te armiqtë, më pas aktivizoni shpejt vjedhjen dhe kontrolloni derisa të rinovohen të bardhët tuaj të sulmit.

Për një shtesë në pikat tuaja të forta sulmuese, mos harroni të fitoni distinktivët nga titulli "Shkidnitstvo". Duke parë vrasje të tilla, si një goditje, ajo luftë brutale do t'ju ndihmojë në betejën me armiqtë e Tovstochkiry. Unë do të marr dy kamë si fitimtare.

Lista e mundësive:
Shënim: Veçoritë duhet të futen sipas radhës në të cilën janë dhënë indikacionet në tekst.

3 gіlki "Djemtë kamë" ne kemi nevojë për mundësi të tilla: sulm në krah, luftëtar i pakapshëm, podvini іkla, vidobutok i plagosur, vallëzim vdekjeje, sulm me një kamare, goditje vdekjeje, lansyug suvory dhe tehe që rrotullohen.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Zavdyaki zdіbnosti sulm në krah ju mund të zavdat kundërshtarin tuaj një shkodi serioz (dyqind të shtëna në formën e dëmtimit që mund të aplikohet me një brez) nga hijet. Obov'yazkovo për ta përfunduar atë, atëherë heroi juaj menjëherë do të shkojë në hijen e sulmit. Uminnya podviynі іkla për të shkaktuar më shumë dëme, për të ulur arrogancën (kur sulmon nga mbrapa), por për maskimin kur її vikoristanny ndodh të harrohet. pasivka plagë vidobutok ju lejon të jepni dhjetë vjet më shumë për armiqtë tuaj me një nivel të ulët të shëndetit. Nëse ekipi juaj ka një tank garniy, i cili nuk i lejon kundërshtarët të sulmojnë anëtarët e tjerë të ekipit tuaj, atëherë do të keni të njëjtin bonus përgjithmonë.

Për goditjen fatale të armiqve më së shpeshti është përgjegjës vetë grabitësi, atë kercimi i vdekjes(Duke kujtuar pesëdhjetë vitrivalitete të vetme kur vozitni në armik) duke ndërtuar një makinë vdekjeje për vrasësit. Sulmi në rënie fuqizoni dridhjet, po'yazanі z goditjen e armikut nga prapa dhe nga krahët. Imovirnist zavdannya grevë kritike zbіlshuєtsya më shumë nіzh nga tridhjetë vіdsotkіv. Vіdmіnna bіlka, scho lejon mittevo të drejtojë në armiq të dobët. Navichka goditje vdekjeprurese efektive kundër kundërshtarëve të plagosur. Sound її vikoristovoyet nën orën e betejës me bosët.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Rritja e qëndrueshmërisë së detyrës së një goditjeje kritike për të ndihmuar ndërtesën suvoriy lanzyug. Sulmi juaj i fortë i lëkurës rrit mundësinë e një krize me një të qindtën. Ndërtesë e mirë, por nuk është e nevojshme ta hapni një herë. Forca e teheve, të cilat rrotullohen, ndihmon në rënie, nëse jeni të shtypur në mur nga një armik i fortë. Për ndihmën e saj, ju mund të shihni armikun dhe të derdheni shpejt në hije.

Në gіltsi "Vivert" na duhen: vjedhurazi, vislizannya se mashtrim. Fillestari i parë ju lejon të bëheni praktikisht të padukshëm për kundërshtarët. Kur sulmoj kështu, unë do të heq një bonus 50-qind para se të shpenzoj. Korisna ketri, vikoristovuvat sajë kudo. Ndërtesë pasive i varur jep një shans 5-qind mijë që armiku të humbasë dhe ju nuk i hiqni dëmet nga ky sulm. Zavdyaki mashtrim mund të tërhiqeni shpejt nga fusha e betejës, të rigrupoheni dhe të rihyni në betejë me armikun.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Gilka "Shkidnitstvo" zdatna nadat vbivtsі më pak se dy korisnі navichki: shkatërrimi i plagës, infektimi i plagës (ndërtesa shtesë) dhe lufta brutale. Këta të ardhur janë mrekullisht të përshtatshëm për beteja me armiq të fortë, kështu që era e keqe reduktohet gradualisht në shëndetin e ri.

Tani le të vazhdojmë pa problem "Vbivtsya". Këtu do të jetë e nevojshme të përdoren mundësi të tilla: tehe të fshehura, nuk isha këtu, mantel i zymtë, poshtë i zymtë dhe shenjë vdekjeje.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Per ndihme tehe të fshehuraështë e mundur të vrasësh një hajdutë të rëndë shkodi dhe ta heqësh qafe atë në rast absolutisht të pakrahasueshëm për të. Kostoja është e shtrenjtë, por edhe më efektive. pasivka Unë nuk isha këtu përmirësoni maskimin e karakterit, mittevo duke thirrur fshehtësinë pas futjes së kundërshtarit të zi. Zavdyaki navichi mantel i vrenjtur ju mund të merrni të gjithë grupin e vіd vorogіv. Ka xhami me njolla. Ndërtesë pasive vrenjtur më poshtë ju lejon të merrni një goditje kritike të armikut gjatë një sulmi në kampin e vjedhjes. Shenja e vdekjesështë veçanërisht e efektshme kundër shefave, ndaj atyre që japin mundësinë për të udhëhequr një shkodë dodatkovo madhështore.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit
Ndërtim tjetër - Lord of the Storm

"Stuhi". Tsya hіlka umіn shkojnë si për tsibulі, pra për kamë. Vtіm, ju rekomandoj të gjithëve të njëjtat kamë vikoristovuvat - në çdo kohë të ditës, stuhitë do të jenë më efektive.

Me specializimin e stuhisë, nuk do të mund t'i preni armiqtë me mish të grirë, si me erëzat e bykëve, atëherë eliksirët do t'ju japin më shumë gnuchkost në fushat e betejës. Epo, nëse flisni për vdekje të tjera gіlki, atëherë truket e mashtrimit mund të vishen tepër të panjohura për armiqtë, dhe gjithashtu të dalin shpejt nga zona e betejës. Shkіdnitstvo të lejojë që bosët e dodatkovo ї shkodi të dërgohen te armiku me një brez të komanduar.

Deri atëherë, mohoni hyrjen në ndërtesën më të shkurtër sulmuese, bazuar në zoseredzhenni - Një mijë frymëmarrje. I sapoardhuri i Ripper është gjithashtu mosrespektues, por mijëra herë ka një fitore, edhe nëse personazhi fillon të lëndojë shumë kundërshtarë dhe më pas të dëmtojë rëndë metën kryesore.

Tsya zdatnistst do të jetë në mëshirën tuaj kur të mbyllen pushimet, nëse nga Tіnі del në ajër një degëz demonësh të Krenarisë dhe Vidchau. Një tjetër ndërtesë e djersës pa emër është një sullia me energji elektrike. Sikur polipiteti її ndaj merkurit, është e mundur që praktikisht të bëhen armiq, roblyachët nuk janë absolutisht të dobët. Në të njëjtën kohë, ju ose mund t'i bëni të sapoardhurit tuaj të shëndetshëm, ose të provoni kundërshtarët e shkodit maksimal.

Lista e mundësive:
Nëse keni fituar një luftë përleshjeje fitimtare, atëherë në gіltsі "Djemtë kamë" ndiqni emrat e mëposhtëm: sulm në krahë, luftëtar i padukshëm, ikla i nënshtruar, valle e vdekjes, sulm me një kamare dhe një goditje fatale. Pasi kam përshkruar tashmë të gjitha gjërat e mira, do t'i kaloj një herë në vdekjen tjetër.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Nëse ende dëshironi të bëheni shigjetar, atëherë në një pemë vmin "të shtënat" duhet thënë: postrel i largët, lista e shigjetarit, gjaku i parë, vibukhovy postrel, vdekje e djegur dhe postrel z stribkom.

sulmues i porsaardhur postril i largët ju lejojnë të vrasin armikun e rëndë të dobët. Deri atëherë, sa më shumë të ndryshoni mendje, aq më shumë shpenzime hiqni. Polypshennya i jep mundësinë e ligësisë jo vetëm armikut kryesor, por edhe kundërshtarëve që qëndrojnë para saj. Ndërtesa strehim persha jep një bonus për të shpenzuar kundër armiqve të plagosur. Një tjetër mendje sulmuese e pakorruptueshme є vibukhovy postril. Në vіdmіnu vіd postіl të largët, vіn dіє përtej zonës. Mos thuaj çfarë djegia e vdekjesі postril z stribkom gjegjësisht korrigjoni të ardhurit, por në situata të këndimit, erë e keqe mund të jetë edhe më efektive. Vіdkrivaєmo їх në pjesën tjetër të zezë.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Në gіltsi "Vivert" na duhen: vjedhje, harresë, pluhur, çfarë mendoni ju, dhe sulm i vetulluar. Unë ju kam thënë tashmë për skritnist, kështu që do të shkoj direkt te të ardhurit e ardhshëm. mospërputhje na ndihmoni të bëhemi më pak të ndërgjegjshëm për armiqtë, gjë që do t'u japë atyre mundësinë për t'i sulmuar ata. Ndërsa armiku ju shtyn në mur, ndiqni fitimtarin duke përfshirë pluhurin- Ju fleni armiqtë për një orë të shkurtër dhe mund të largoheni shpejt nga fusha e betejës. Per ndihme sulme të vrenjturaështë e mundur t'i shkaktohet një shkodë madhështore armikut, veçanërisht si një goditje ndaj komandantëve në stacionin e vjedhjes.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Në gіltsi "Shkidnitstvo" kërkohet otruєna zbroya, mundje brudnu dhe një goditje në një motuzka. Ju tashmë dini për dy të ardhurit e parë, kështu që le të flasim për të tretin. Vikoristovuyuchi yogo në kampin e vjedhjes, mund t'i afrohesh shpejt portës së asaj goditjeje kritike. Shigjetarët nuk kujdesen për ndërtesat.

Sa ia vlen kostoja "Stuhi", atëherë në të na duhen zdіbnostі e mëposhtme: butel me të ftohtë, shishe master, mijëra goditje, stuhi rrënjësh, sullia me energji elektrike, merkur dhe sullia me zjarr.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Për ndihmë shtesë suliya me të ftohtë ju mund të rrisni qëndrueshmërinë tuaj në shkodi. Deri atëherë, ju do të ngrini nëse ka një kundërshtar që ju sulmon. Qiu i sapoardhuri fitorja e radhës në situata kritike nëse është e nevojshme t'i hiqet afati fushëbetejës. Stavshi Maystrom Sulii ju mund të merrni më shumë eliksire nga vetja, para kësaj ka një shans 25-qindvjeçar që, me zillya fitimtare, të mos gjendet në inventar (jo shumë eliksire shëruese). Rreth një mijë porіzіv dhe sulіyu me energji elektrike, i thashë më herët. Shishe zjarri jo efektive si një sulliya me të ftohtë për hyrjen te armiqtë, por më pas ju lejon të rrisni ndjeshëm rehatinë, copëzat thjesht nuk do të njollosin gjallërinë tuaj.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit
Ndërtimi i tretë - Dreamcatcher

Ndërtimi i ekipit bazohet në specializim "Mekanik". Vaughn është një nga më të mirët në botë, kështu që kompjuteri nuk është më i mirë për të - vera nuk mund të zbulojë potencialin e plotë të dhomës së ndenjes.

Epoka e Dragoit: Inkuizicioni Al ka probleme me vendosjen e saktë të personazheve, veçanërisht pasi nuk dukej si një aparat fotografik me takt. Në një betejë me kundërshtarë të thjeshtë, çmimi nuk është kritik, megjithatë, në një betejë me bosët (për shembull, me dragonj të mëdhenj) në formën e shpërndarjes së saktë të heronjve, shtrihuni më pasur. Kostoja më e fortë është të merresh me mekanikën rozbіynikіv zі specialіzаtsієyu.

Me menaxhimin special të një karakteri të tillë, ju mund të rregulloni në mënyrë efektive pastat dhe të fitoni më bukur miniset elementare, si dhe të përfitoni maksimalisht nga mekanika pasive. Si një zbroyu zastosovuєmo më pak tsibuli.

Navichy Tsієї Specіalіzatskyi Lufta mrekullibërëse Zi ZIIBNIY GLIKS Shkіdnittva, Ale Yakschko Është për ju që të vendosni heroin tuaj me një dhunë, atëherë mund t'i dhuroni aktet e Namny Shkіdnittva Aboy te dodaki Navichki Mechanikikish.

Lista e mundësive:
Në gіltsi "të shtënat" në varësi të grupit të ardhshëm të preferencave: larg poststrіl, lista e shigjetarit, gjak persha, vibukhovy postrіl, reaksion lanceg, djegie vdekjeje, strіl zі stribkom, jastëk i vogël për kapëse flokësh dhe mezha maisternosti.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Për deyakі z tsikh zdіbnosti kam thënë tashmë më herët, se do të kaloj te të rejat. Jastëk për kapëse flokësh zbіshuє zabіlshuє zabіk svnoї meti nga ju, ashtu sikur lëkura juaj fyese të ishte ndërtuar mbi nіy bude pesëqind herë më e fortë për atë të përparme. Zavdyaki zdіbnosti mes mjeshtërisë armikut mund t'i bësh një shkodi madhështor me shëndetin maksimal. Fitorja në kalli të luftës me shefin.

3 gіlki "Shkidnitstvo" na duhen aftësitë e mëposhtme: një makarona me një orëndreqës, "çfarë, dhemb?". Ndërtesa e parë ju lejon të përmirësoni dhe të lëndoni kundërshtarët tuaj, sikur të jeni duke u ekzaminuar. Ju mund të pikturoni për mekanikë shtesë. Navichka "Çfarë, dhemb më shumë?" rivendosni vitalitetin e personazhit pas një goditjeje kritike. Dhe vrakhovuyuchi, karrierës aplikoni verë do të jetë më shpesh, proteina tsya është shumë e shtrenjtë për ne. Zavdyaki zdіbnosti për sëmundje ju lehtë mund të "ndani" armaturën e meti, roblyachi її në një mënyrë tjetër për sulmet e tyre. Le ta shkurtojmë variantin hedhës teh Pra, për ndihmë, është e mundur të ndash armaturën e disa armiqve.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Sa ia vlen kostoja "Mekanik", atëherë në niy ne kemi nevojë për një vminnya të tillë: makarona me gjemba, mundesi e lehte, bresheri me shigjeta, plani i hyrjes, makarona ne nyje, elementare mini dhe shtate per nje.

Makarona me thumba zdatna zavdati meti chimaloї shkodi (treqind vіdsotkіv vіd poshkodzhen, scho aplikuar zbroєyu) dhe sillni її s gri për një orë të shkurtër. Uminnya e mundur ju do të jeni më i rëndësishmi për ju, sikur të ketë një mashtrues në ekip, do të mposhtni bagan - atëherë shpejtësia e rinovimit të aftësive tuaja do të rritet në razi. breshër shigjetash- Kjo është një ndërtesë sulmuese e mrekullueshme, e cila është fitimtare në mes. Me її vikoristannі karakteri juaj është shumë më i shpejtë se gjuajtja me hark.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Përpara kallirit të një esence serioze, mbështilleni navitçin në një vikovyazkovo plani i aksesit. Vin ju lejon të zgjidhni në hartë një vend të sigurt ku personazhi juaj mund të shkojë për një orë lëndim të rëndë. Sapo të arrini këtë muaj, shëndeti juaj do të rikthehet automatikisht. Makarona në nyje zbіshuє shkoda vіd sіkh pastok, duke përfshirë tі, yakі predstavlenі vіltsі shkіdnitstvo. Mini spontane Unë rekomandoj fitimtar kundër armiqve, të cilat mund të jenë në kundërshtim me tієї chi іnshoy ї ї ї, për atë, kur її zastosuvanni, personazhi hedh mini-në e tij me efekte të ndryshme elementare. Si të flasim për ndërtimin sim për një, atëherë do të rrisë mundësinë e një goditjeje kritike nga pesëqind anëtarë të koralit. Merrni obov'azkovo.

Ndërtimi i tremujorit - Goditje nga errësira

Nëse luani si mashtrues, si një vikarist me dy kamë në betejë, atëherë ekziston një mundësi e madhe që thjesht të mos keni nevojë për specializim. Grabitësi ka dy zdіbnosti chilki, pasi është praktike të mos gënjesh një lloj dhe të të lejojë të krijosh një personazh, duke ndërtuar një shkodi madhështor për armiqtë e tij. Unë po flas për një gomar kaq memece njëherësh dinakeі djem kamë.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Me disa fillestarë pasivë aktivë dhe jopersonalë, mashtruesi juaj shpesh mund të godasë kundërshtarët me goditje kritike dhe gjithashtu t'i lirojë ata për ndihmën e fillestarit, brezit të thyer dhe pasivëve që e godasin atë.

Natyrisht, ju mund të provoni të luani si shigjetar, në të cilin rast do t'ju ndodhë të ndryshoni pozicionin dhe të zgjidhni saktë pozicionin e karakterit tuaj. Deri atëherë, do të jetë e nevojshme për vjedhje fitimtare dhe mundësi të tjera të maskimit.

Lista e mundësive:
Në gіltsi "Djemtë kamë" na duhen hapat e mëposhtëm: sulm në krah, luftëtar i pakapshëm, vidobutok i plagosur, suvoriy lanceug, tehe, çfarë të rrotullohet, ikla lëkundëse, valle e vdekjes, sulm me një kamare dhe një goditje fatale. Pasi i kam parë të gjitha dridhjet më herët, do të shkoj direkt te pema e shkallës për të vdekur.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

"Uhilu" hyrjen e radhës vjedhje, zemërim gjatë ditës, vislizannya, finesë, sulm i vrenjtur, mospërputhje, pluhur, që ndizet dhe ngarje me keqardhje. Navichka i zemëruar në atë ditëє polypshennyam skritnostі, scho ju lejon të shndërroheni në hije menjëherë. Deri atëherë, të gjitha efektet negative të personazhit kur i di. Ndërtesa duke vrarë nga keqardhja ju lejon të sulmoni vazhdimisht kundërshtarët e panikut ose të fjetur që sulmojnë në mënyrë kritike. Bëni më të mirën tuaj, nëse keni një magjistar në festën tuaj të specializuar në një nekromancer.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

3 gіlki "Shkidnitstvo" ne nuk do të marrim kredi otrujna zbroya, lufta brudna dhe toksina vibukhovy. Pjesa tjetër e të sapoardhurit ka për qëllim rritjen e efektivitetit të armaturës së thyer, sepse pas vdekjes armiku do të dridhet, duke i spërkatur me pluhur mbi të huajt. Okulat zdіbnosti, scho zapustit, ju mund të shpenzoni në një përshtatje për ju në fushën e specializimit.

Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit


Epoka e Dragoit: Udhëzues për Nivelimin Mashtrues të Inkuizicionit

Mbi çfarë, ndoshta, mustaqe. Nëse keni një trup të mirë për grabitës, atëherë mund t'i tregoni ato në komentet para postimit.


Menjëherë, unë mund të ngatërroj dashamirët e harqeve dhe shigjetave. Këtu nuk shkruhet asgjë për harkëtarët. Postimi im ka të bëjë ekskluzivisht me zuzarin e kontaktit.

Otzhe, le të pyesim veten pse u dashurova kaq shumë me grabitësin në vendin tim, kështu që mund të shkruaj një udhëzues të vogël për të.

Duke rënë në dashuri me ata që janë grabitës, për mendimin tim, dpsnik më i mirë në grі. Garazd, meqenëse e teprova me tekstin, kalojmë te tema.

Për të krijuar një mashtrues, duhet të zgjidhni piktogramin e krijimit të personazhit. Kjo klasë është e aksesueshme për ne racat, por lëkura është e arsyeshme, njerëzit ju thonë se cila është mënyra më e mirë për të krijuar një popull, nëpërmjet її shpërblimeve të këqija racore për artikujt.

Tani le të flasim për statistikat. Si mund të jem një grabitës i mirë? Pra, kjo është e drejtë, le të spërkasim atë dinakërinë. Më lejoni t'ju tregoj versionin tim të kampit në nivelin e 18-të:

Tani më konkretisht për artikullin e lëkurës:

Forcë: Forca - gjithçka është në kalli, asgjëja jonë - për shembull. Pse? Më shumë pushtet bëhet më pak i nevojshëm deri në momentin kur marrim talentin “Lethality”. Çfarë është talenti? Crim іnshih nіshtyakіv, zminyuє në formulën rozrahunka shkodі që sulmon vlerën e forcës mbi vlerën e dinakërisë. Në fund të fundit, ne kemi nevojë për forcë për të na ndihmuar të forcojmë armaturën tonë.

Spritnist: Statistikat kryesore. Jepni një filxhan çdo gjëje të mirë, madje duke përfshirë pozitivisht parametrat e mbrojtjes (dhe vetë ndërtesa do të shërohet përballë një goditjeje, ose do ta bllokojë atë nga mendja juaj) dhe qëndrueshmëri fizike. Ajo gjithashtu bezponeredno vplivaє në shfaqjen e sulmit.

Fuqia e vullnetit: Djema, ne nuk jemi tërbuar. Nuk na duhet më ky status. Le të brohorisim, pse.

Magjia: Me një agrokontroll të mirë në rezervuar, mund të mos nënshtrohemi në asnjë mënyrë, ia dalim me llapë të vogla. Ne shënojmë në të gjithë statistikën =)

Dinak: Një tjetër statistik për rëndësi. Në fazën e të kënduarit, zëvendësoni kalorësinë. Spërkatjet në perekonannya, flokët zlamuvannya dhe (!) pa fytyrë vrasin grabitësin, në atë numër godet me thikë pas shpine.

Statusi: Basti ynë është te zgjuarsia dhe jo te dhjamosja; Por gjithsesi, varto pompoje spratin nje here, qe te mos biesh me 2 goditje me magji ose me çekiç.


Gjithçka këtu kishte kuptim.

qij- Duzhe korisna rіch. Mbi kallirin e kërpudhave me acid u shkrep prushi. Plus, për momentin, kam 2 kërkime, kështu që më duhet të përgatis një otruta. Në Lothering dhe Denerim.

Perekonannya- për atë RR ime. Për një hajdut të ngjajshëm, një domosdoshmëri, më shumë për të gënjyer në dinakëri, por ju nuk e dini dinakërinë tonë.

Stërvitje luftarake- Në rendin obov'yazykovuyu, ne nuk jemi magjistarë.

Gatimi i makaronave besojini rajah një anëtari tjetër partie, dhe pomponi veten 1 herë, që nëna t'i vendosë ato (si pomponi padukshmërinë).


I emëruar me kalli - ka ardhur ora në z'yasuvati, chim është një grabitës unik. Detyra jonë kryesore është DPS, e cila rritet ndjeshëm për 8-9 rubla. Më besoni, një grabitës nuk është më i mirë për të bërë flokët. Me zgjedhjen e duhur në grupin me tank dhe 2 magjistarë (shërues dhe nuker), mashtrues është shkodi kryesor:

Jam larg kufirit.

Baba, si të arrijmë një shkodi të tillë? Vidpovid - e lehtë, vetëm duhet të rrahësh në shpinë. Natyra vetë na dha mundësinë për goditje në shpinë. Është e nevojshme të fitosh aftësinë fitimtare, dhe për më tepër, në mënyrë aktive - për çfarëdo që të jetë. Çfarë marrim nga sulmet nga mbrapa? Ekziston gjithashtu një bonus i shkëlqyeshëm përpara se të shpenzoni (një goditje lëkure në shpinë - si një goditje, si një goditje "në fytyrë") dhe deri në + 4% për mundësinë e një ndikimi kritik. Jo mirë, me të vërtetë. Tani, pyesni veten se si të goditni në shpinë saktë:

Tobto chim më afër qendrës së "dupit", tim është më shkodi zavdaemo. Vetë "Ass" shënohet me një seksion të zi kur shënohet armiku. Këtu ata u ndanë. Tani le të shohim tabelën e talenteve dhe ndoshta mund të na falni që jemi pas shpine:

Roc në luftë: Talent i mrekullueshëm. Nuk nevojitet shpjegim i veçantë. Ku është më e lehtë për ju të pini:

Mendoj se me ke kuptuar drejt.

Një tjetër vminnya - një goditje e mëshirës. Si kundërshtar i golomshchenisë ose i paralizës, mos shkoni detyrimisht pas shpine: goditni çdo lloj shpine kut vvazhayutsya me bonusin maksimal. Pas pompimit të talentit, raj fut paralizën e runes në armaturë, dhe gjithashtu nxjerr në mënyrë aktive ekstraktin nga rrënja e vdekjes =)

Kështu, ata u larguan nga goditjet në shpinë. Tani duhet të rrisim DPS-në e shpejtësisë së sulmit.

Si të promovoni:

1. Harrojeni lidhjen Shpat + kamë. Kamët në 2 duar nuk duhet të sakrifikohen për zv'yaztsі në sasinë e shkod të shkaktuar. Vetë për shpejtësinë e shpejtësisë së sulmit, shansin për të konsumuar në mënyrë kritike, ai faktor për depërtimin e armaturës. Për cilin moment të ditës së shpatave! Një shpatë e mirë është më e mirë se një tank - një anëtar partie.

2. Balsam qetësie. Varimo Sami është një mik i mirë për të rritur shpejtësinë e sulmit.

3. Talenti “poriv”. Pas pompimit të yogos, mashtruesi zbulon potencialin e tij të ligjshëm.

Pіdbivaєmo pіdbag për navikami:

Gіlki, yakі është e nevojshme të pompohet: