เว็บไซต์เกี่ยวกับกระท่อม  การดูแลทำความสะอาดและซ่อมแซมด้วยตัวเอง

Dragon Age II Holy Grey (สงครามพิเศษ) Classy Dragon Age II – Mage Dragon Age 2 ความเชี่ยวชาญพิเศษ

ประเภท: แอคชั่น/RPG
วันที่เดินทางออกจากรัสเซีย: mr 2011 โรคุ
รอซรอบนิก: ไบโอแวร์
วิดาวเวทส์: Electronic Arts

รายการ

เกมซีรีส์ ยุคมังกรในฐานะองค์กร BioWare สามารถอวดถึงการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้น ยินดีต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ของเกมเล่นตามบทบาท โครงการ zmushuva dvduvati hіba scho เกี่ยวกับ BioWare zvіlnennya กับหุ่นยนต์ที่ได้รับใบอนุญาต Dungeons and Dragons Vtіm, การเมือง tse อธิบายได้ง่ายขึ้น - พ่อมดแห่งชายฝั่ง pov'yazyuyut vіdnosini บริษัท ของ Atari และ Studio BioWare ทำงานทันทีภายใต้คู่แข่งโดยตรง - บริษัท Electronic Arts

กลับมาที่ Dragon Age กัน เมื่อเห็นได้ชัดว่าในชั่วโมงถัดไปของรายการก่อนหน้า อีกส่วนหนึ่งของเกมเล่นบนคอนโซลเกมจนมองไม่เห็น เพื่อประโยชน์ของzbіshiti zbіshiti zbutu ใน BioWare มันง่ายที่จะขว้างก้อนหิน แต่สงสัยว่าทุกอย่างถูกนำมาประนีประนอมคำถามนั้น - น่าเสียดายที่พวกเขาเป็นความจริง

กราเปลี่ยนไปเยอะและแฟนเพลงส่วนใหญ่ในท่อนแรกแต่ก็ไม่ดีขึ้น Vtіmมาพูดถึง tse mi เช่น statti, pіdbivayuchi pіdbags

ระบบช่วยเหลือ:

ระบบปฏิบัติการ Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
คลาสโปรเซสเซอร์ Intel Core 2 Duo іz 1.8 GHz หรือสั้นกว่า
RAM 1 GB (1.5 GB สำหรับ Windows 7/Vista)
การ์ดแสดงผลระดับ ATI Radeon HD 2600 Pro พร้อมหน่วยความจำวิดีโอ 256 MB / NVIDIA GeForce 7900 GS ที่มีหน่วยความจำวิดีโอ 256 MB หรือสั้นกว่า
พื้นที่ว่าง 7 GB บนฮาร์ดไดรฟ์


เกี่ยวกับประโยชน์ของตัวละครหลักจาก Sim'ї Hawk ผ่านการบุกรุกของโรคระบาดและพยุหะการกำเนิดของความมืดที่อยู่ในดินแดนพื้นเมืองที่มีญาติที่เริ่มสารภาพของเขา Varrik คนแคระไร้เดียงสา ปล่อยไฟที่กวัก ฟาดฟันกลางสุนัขอย่างจริงจัง - สุนัขตัวหนึ่ง " ข้างสิทธิที่สำคัญยิ่ง" (ซึ่งแสดงถึงผลประโยชน์ของพระศาสนจักร) ...


หากคุณนำเข้าเกมที่บันทึกไว้จากส่วนแรกของ Dragon Age (รวมถึงส่วนเสริม Awakening หรือส่วนเสริมที่จะลงทุน) จากนั้นในเนื้อเรื่องของ Dragon Age II จะมีปริศนาที่ด้านล่างซึ่งถูกค้นพบก่อนหน้านี้ หากคุณประหยัดเงินได้ไม่มาก ช่องว่างทางเลือกสามช่องพร้อมคำอธิบายขั้นตอนแรกจะถูกเลือกสำหรับการเลือก

ในขั้นตอนของการผูกพล็อต คุณใกล้จะถึง .แล้ว ดูเก่าตัวละครหลัก, เลือกคลาสโยคะ, raspodіlyaєteคะแนนแรกสำหรับคุณสมบัติพื้นฐาน แกนและเวลามาทำความรู้จักกับระบบสวมบทบาท Dragon Age II ให้ดีขึ้นแล้ว

ลักษณะและทักษะของตัวละคร

ใน Dragon Age II ระบบบทบาทจะขึ้นอยู่กับลักษณะพื้นฐานของตัวละครและชุดของ yogo ลดลง (ตัวที่เปิดใช้งานและสแตนตลอดจนทักษะถาวร) ในอีกหมวดหมู่หนึ่ง ฉันเห็นข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของการไหลเข้าและองค์ประกอบทางกายภาพ (ไฟ ไฟฟ้า ฯลฯ)

ลักษณะพื้นฐานของตัวละคร


ความแข็งแกร่ง (Strength) ในแง่ของความแข็งแกร่งที่จะนอนลง ตัวบ่งชี้ของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จและการตายของนักรบ shkodi นอกจากนี้ยังเพิ่มพารามิเตอร์ความต้านทาน: ช่วยให้คุณยืนได้และไม่ถูกจับในกรณีที่หมอดูบางประเภทและไม่ติดไฟ (เอา dodatkovu shkoda ออก)

ความคล่องแคล่ว (สปริตนิสม์). ใน spritnosti การนอนราบเป็นสัญญาณของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จและการตายของ shkodi ซึ่งใช้กับคนร้าย นอกจากนี้ spritnіst vplivaєบนimovirnіst zavdannya การโจมตีที่สำคัญต่อศัตรู

เวทมนตร์ (Magіya) Vіdmagіїโกหกpokrіnkasuspіshnoіโจมตีในrozmіr shkodi, scho ที่เกิดจากนักมายากล มันยังเทลงใน pokahist จากการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ (ส่วนหนึ่งของ shkodi poglinnannya ช่วงเวลาสั้น ๆ ของการร่ายคาถา)

เจ้าเล่ห์ (Kmіtlivist). Vіdkmіtlivostіที่จะโกหกvіdkrivаtіvіdkrivatіzlodіyvіdkrivatі zamok ฉัน zneshkodzhuvati plastki (เมื่อถึง 10 คะแนนvіdіlіy zmozhe rozіbratisі z lap simplestіshіmiล็อค, มาตรฐาน 20 ขึ้นไป) นอกจากนี้ พารามิเตอร์ยังเป็นการป้องกัน (โอกาสในการรักษาในการโจมตี) และการพักของ shodi ระหว่างการโจมตีคริติคอล

พลังใจ (Willpower). ด้วยพลังแห่งเจตจำนงที่จะวางเสบียงมณีจากนักมายากลและความมีชีวิตชีวาจากนักรบ/ผู้ร้าย

รัฐธรรมนูญ (Tіlobudova). เพิ่มพูลสุขภาพของตัวละคร

ในกรณีของการยกระดับของผิวหนัง มีความเป็นไปได้ที่จะเพิ่ม rosacea สามจุดสำหรับลักษณะพื้นฐาน นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มรายการพิเศษ (หนังสือ, ทิงเจอร์) ลงในรายการซึ่งคุณสามารถเพิ่มลักษณะพื้นฐานอย่างถาวรได้หนึ่งหรือสองจุด เห็นได้ชัดว่าวัตถุที่หลงเสน่ห์ดังกล่าว (เช่นกลิ่นเหม็นที่คุณใส่) ก็เพิ่มจำนวนการจัดแสดงเช่นกัน


ประเภทของตัวบ่งชี้พื้นฐานที่จะนอนราบนั้นแย่มากเช่น Skoda การโจมตีการโจมตี มันเป็นตัวบ่งชี้ของชุดเกราะที่จะนอนลงในรูปแบบของการครอบครองและวัตถุที่สวมใส่กับคุณ (เช่น vtim พวกเขายังสามารถเพิ่ม shkoda และการโจมตีจากการโจมตี)

ความเสียหาย (อินพุต) Kіlkіsny rozmir shkodi ซึ่งใช้โดยเกราะพื้นฐานของตัวละคร (cibula, crossbow, sokir, ค้อน, กระบอง, กริช, ดาบ, สโมสรเวทย์มนตร์) นอกจากนี้ยังมีตัวบ่งชี้ DPS (ความเสียหายต่อวินาที) - kіlkіsna Skoda ซึ่งจะเริ่มในหนึ่งวินาทีถึงหนึ่งชั่วโมง

โจมตี (โจมตี). บ่งชี้ถึงการโจมตีซึ่งเป็นลำดับที่อิมโมเวอร์นิสต์ของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จกับศัตรูได้รับมอบหมาย (พื้นฐานคือศัตรู "peresichnyy" ซึ่ง trapleyatsya ในฝูง) หากคุณวางเมาส์เหนือตัวบ่งชี้เป้าหมาย รายละเอียดเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น: ความเป็นไปได้ของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จกับศัตรูที่ "หลุด" และ "ยอด" (เจ้านาย)

กลาโหม (Zahist) Pokasnik zakhistu ได้รับมอบหมายให้แสดงความเป็นไปได้ของการหลีกเลี่ยงที่ประสบความสำเร็จต่อหน้าการโจมตี (แต่อีกครั้งศัตรู "ข้าม" ถูกยึดเป็นพื้นฐาน) หากคุณวางเคอร์เซอร์เหนือรายการ คุณจะรับรู้ถึงความสามารถในการรักษาที่ประสบความสำเร็จจากการโจมตีของศัตรูที่ "หลุด" และ "ยอด" (บอส)

เกราะ (เกราะ). บ่งบอกถึงเกราะตามลำดับ yakim ส่วนหนึ่งของ shkoda ทางกายภาพจะปรากฏขึ้นซึ่งมือของคุณถูกสาปหลังจากการโจมตีฐานสิบหก (และอีกครั้งภาษาเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ "ลูกแพร์") หากคุณวางเคอร์เซอร์ไว้เหนือจอแสดงผลนี้ รายละเอียดเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น: ส่วนหนึ่งของร่างกาย shkoda ซึ่งสาบานได้ด้วยมือของผู้ครอบครองหลังจากการโจมตีของศัตรูที่ "หลุด" และ "ผู้ดี" (เจ้านาย)


Opirnist


มาเพิ่มจุดบกพร่องในการแสดง opirnosti ของตัวละครกันเถอะ:

สนับสนุนไฟ.
พึ่งเย็น.
Opirnist ไฟฟ้า.
พลังแห่งพลังแห่งธรรมชาติ
การสนับสนุนเวทย์มนตร์จิตวิญญาณ
บ่งบอกถึงประกายแวววาวของส่วนหนึ่งของ shkodi เมื่อมีการโจมตีของแม่มด (ไม่ว่าจะเป็นเวทมนตร์หรือทางกายภาพ)
บ่งบอกถึงส่วนอันรุ่งโรจน์ของการใช้จ่ายในกรณีที่มีการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์รวมถึงการเปลี่ยนชั่วโมงของการฉีดเวทย์มนตร์ให้กับตัวละคร
ความเสถียร ยิ่งมีความโอ่อ่ามากเท่าไหร่ โอกาสที่ฮีโร่จะต้องยืนขึ้นและไม่ถูกโยนออกไปสำหรับหมอดูบางคนก็ยิ่งมีโอกาสมากขึ้นเท่านั้น และยังต้องหลบหนีจากกองไฟที่ต่ำต้อยของ dodatkovo หลังจากการจู่โจมด้วยไฟ

สิ่งสำคัญคือต้องให้การสนับสนุนองค์ประกอบและการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ (และการพับระดับสูงจำเป็นอย่างยิ่ง) จัดการลักษณะพื้นฐาน ไอเท็มที่ร่ายมนต์ (รวมถึงอักษรรูน) อัพเกรดทักษะพิเศษของคุณ ไม่เช่นนั้น แก่นแท้ของมารด้วยเท้าเปล่าอาจทำให้คุณสับสนได้

นึกถึงคาถานั้น


Dragon Age II มีเพียงสามคลาสของตัวละคร: Warrior, Mage และ Rogue Vlasne ในตัวของมันเอง คุณจะได้รับตัวเลือกหกตัวเลือก (พร้อมการปรับปรุงสถานะของตัวละคร):


เห็นได้ชัดว่าในช่วงเริ่มต้นของคลาสสกิน ฉันจะเอาโบนัส cob ของฉันออกไป เช่นเดียวกับชุดของคาถา / คาถาที่สามารถชนะได้ จากด้านหนึ่ง กับห่วงโซ่ของโลก คุณขับเคลื่อนแผนการ (เดาด้วยความสนใจ คุณอ่านความรู้ใหม่เกี่ยวกับความรู้เวทมนตร์ของคุณในเกม D&D แบบคลาสสิก) และในทางกลับกัน คุณอนุญาตให้คุณวางแผน การพัฒนาฮีโร่ล่วงหน้า โฮชาชัดๆ ศาสโตสุวรรณยา ปฏิบัติ vminnya ใหม่ในการต่อสู้ครั้งแรก คุณอาจผิดหวัง และถูกฆ่าตายใน Black Emporium ด้วยคาถาพิเศษ ซึ่งทำให้คุณสามารถแจกจ่าย eyepieces สำหรับคุณสมบัติพื้นฐานและลักษณะพิเศษของตัวละครได้

อุมีนยะแบ่งออกเป็นสามประเภท:

เปิดใช้งานdії (ระบุโดยรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน) การโจมตีเฉพาะ คาถา การกระทำพิเศษ พวกเขาสามารถได้รับชัยชนะเป็นระยะ ๆ มากขึ้น เศษอาจร้องเพลงของชั่วโมงแห่งการต่ออายุ

ขาตั้งที่เปิดใช้งาน (ทำเครื่องหมายด้วยหกชิ้น) เมื่อเปิดใช้งาน บล็อกส่วนหนึ่งของสต็อกของมานีหรือพลังชีวิต แต่ถ้าเป็นเช่นนั้น ให้โบนัสเพลง (ขึ้นอยู่กับการโจมตี โจมตี opirnost ในขณะนั้น) หรือความสามารถเฉพาะเพิ่มเติม

รับสมัครถาวร (ระบุด้วยวงกลม) โบนัสคงที่ที่ปรับปรุงคุณสมบัติ ทักษะ และขยายความสามารถของตัวละคร

ภายในกรอบของเนื้อหานี้ ไม่มีเหตุผลที่จะแทนที่ความเป็นไปได้ทั้งหมดของคลาส บวกกับคุณลักษณะเฉพาะของการพัฒนาสกินของเพื่อนคุณ ดังนั้นฉันจะทำความคุ้นเคยกับการใช้การสังหารที่ก้นของหนึ่งใน "การสังหารพิเศษ" ของสงคราม

ทางด้านขวาในความจริงที่ว่าในระดับ 7 และ 14 ของการพัฒนาตัวละครคุณจะได้รับความสามารถในการเปิดเสียง ความเชี่ยวชาญพิเศษ - ชุดทักษะเพิ่มเติม ในความคิดของฉัน ตัวละครหลักมีตัวเลือกเพิ่มเติมสามชุด - Reaver (Vikradets), Berserker (Berserker) และ Templar (Templar)

นี่คือลักษณะที่ผู้มาใหม่ของตัวเอกดูเหมือน "ต้นไม้" เมื่อได้รับคลาสของนักรบ:


และแกนคือ okrema "hilka" ของ Templar:


มาดูการแนะนำชื่อและตัวย่อกันที่นี่ (เบื้องหลังฉันขอเลื่อนไปเป็นชื่อที่ฉันใช้ชื่อภาษาอังกฤษดั้งเดิม):

เทมพลาร์ (ความเชี่ยวชาญ). เมื่อเลือกความเชี่ยวชาญของ Templar คุณจะหักโบนัส 10% ให้กับ shkodi โดยอัตโนมัติ (ก่อนที่จะให้คะแนนทักษะ) ซึ่งจะนำไปใช้กับนักมายากลและ istots จาก Potoybіchnoy svіtu (Fade)

ทำความสะอาด (เปิดใช้งาน diya) ความสามารถในการ "ชำระล้าง" อาณาเขตและเพื่อนของคุณด้วยเวทมนตร์ที่ไม่เป็นมิตร คาถา Lasting Cleanse อนุญาตให้คุณบล็อกความสามารถของคาถาเพิ่มเติมโดยคู่ต่อสู้เป็นเวลาสิบวินาที Polypshennya Cleansing wave เพิ่มขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางของโซนฉีดจากหกถึงสิบเมตร

Holy Smite (diya เปิดใช้งาน) "ระเบิดศักดิ์สิทธิ์" ซึ่งเป็นหัวหน้าศัตรูของวิญญาณเวทย์มนตร์ Shkodi Polіpshennya Righteous Smite ทำให้เกิดการโจมตีของนักมายากลและค่าใช้จ่ายของPotoybіchny svіtu otrimuyuynu shkoda Polyphennia Staggering Smite ช่วยให้สามารถ 50% ในการสตันศัตรูที่ "ข้าม"

Righteous Strike (รับสมัครถาวร) นักรบมีความสามารถเป็นเวลา 4 วินาทีในการบล็อกความสามารถของคาถาและการกระทำซึ่งเปิดใช้งานโดยศัตรูด้วยการโจมตีอันทรงพลังในการต่อสู้แบบประชิดตัวโดยเพิ่มขึ้น 10% (ที่การโจมตีของ "กากบาท" ศัตรู).

เงียบ (เปิดใช้งาน diya) ความสามารถในการบล็อกความสามารถของคาถาที่ร่ายโดยศัตรูเป็นเวลา 20 วินาที การรีเซ็ต Lingering Silence จะเปลี่ยนชั่วโมงการปลุก (จนกว่าจะเปิดใช้งานครั้งต่อไป) 10 วินาที

เพิกถอน (การรับสมัครถาวร). +50% สำหรับการแสดงคำสาปของ shkodi ในกรณีที่มีการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์อย่างอุกอาจรวมถึงการเปลี่ยนชั่วโมงแห่งเวทมนตร์บนตัวละคร

โบนัสถาวรที่ใช้งานได้จะเพิ่มเข้าไปในคลังแสงของตัวละครหลังจากที่พวกเขามาถึงจุดวิกฤต (Friendship and Supernice) ร่วมกับฮีโร่หลัก

จากคำแนะนำอันดับต้น ๆ เกี่ยวกับวิธีพัฒนาตัวละคร ฉันเห็นสองสองคนเป็นพิเศษ: อย่างแรก obo'yazkovo พัฒนาทักษะ ดังนั้นจงมีส่วนร่วมในทางแยกของศัตรูในค่ายแห่งแสงสะท้อน การร้องไห้และการสับสน และยังฉลาดอีกด้วย เหมือนนักไวโคริสต์ที่สดใส ฝ่ายตรงข้ามที่ยอดเยี่ยม (กระจาย "ชุดค่าผสมสำหรับการต่อสู้") ในอีกทางหนึ่ง ให้เพิ่มทักษะและกลายเป็น scho เพื่อปรับปรุงการป้องกันของตัวละครของคุณในการโจมตีและองค์ประกอบประเภทต่างๆ โยนด้วยเท้าเปล่าเป็นเวลานาน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีรอยพับสูง) และเพื่อสร้างแรงบันดาลใจในช่วงเวลาที่มีpokaznikіv shkod สูงซึ่งคุณทำดาเมจคุณจำเป็นต้องอยู่ในสนามรบโดยไม่มี skasovuvav

กลยุทธ์


ตัวละครหนังสามารถมีสล็อตที่มีไหวพริบจำนวนมากซึ่งเพิ่มขึ้นในโลกแห่งความก้าวหน้า คุณสามารถชนะช่องสำหรับการสร้างกฎ ซึ่งฮีโร่รู้จักตัวเองในการต่อสู้ (แน่นอนว่าต้องฉลาด ตราบใดที่คุณไม่มีส่วนร่วมในโยคะ DIY)


โดยหลักการแล้ว ในระดับความสงบที่เบาและปกติ กลวิธีมีความโน้มถ่วงมากกว่ามาก (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นโดย Dragon Age II บนคอนโซลเกม ไม่ใช่บนพีซี) และจากความสามารถในการพับระดับสูง ฉันแน่ใจว่าการต่อสู้แบบพับจะทำให้คุณสับสนด้วยตนเองและควบคุมการกระทำของทีม แม้ว่าทุกสถานการณ์จะไม่สามารถถ่ายทอดออกมาได้ แต่ความขี้เล่นของศัตรูซึ่งถูกตำหนิ (โง่ ร้องไห้ งุนงง) สามารถ "เจาะ" ด้วยการโจมตีและคาถาต่างๆ ได้ ดังนั้นความคิดส่วนตัวของฉันคือ: การเลือกกลวิธีเป็นเพียงการรับความเป็นไปได้เพิ่มเติมซึ่งเรียกร้องครั้งแรกสำหรับทุกสิ่งในระดับต่ำ

Poladunki, zbroya, สินค้าคงคลัง


"Lyalka" ของตัวละครมีลักษณะดังนี้:


จามรี bachite คุณมีช่องสำหรับแหวนสองสามวงและเข็มขัด reshta ถูกนำมาใช้ภายใต้เกราะและชุดเกราะ Zbroya buvaєสองมือ (ดาบ, ค้อน, sokira, club, cibulya, crossbow) หรือมือเดียว zbroya มือเดียวโดยธรรมชาติแล้วเป็นหัวหน้าของ menshoe shkodi กริชคู่อันชั่วร้ายแห่งชัยชนะ และนักรบแห่งแผนป้องกัน - ดาบและโล่

มีชุดพิเศษของobladunkіv grі іsnuyut pevni (หลัก obladunok บวก sholom, mittens, chobot) yakіให้โบนัสเพิ่มเติมสำหรับชุดใหม่

ทันทีที่เพื่อนของคุณมีค่าควร การจัดการกับพวกเขาจะถูกห้อมล้อม (โดยความคิดของผู้ค้าปลีกเพื่อให้พวกเขามีบุคลิกลักษณะและความเป็นอิสระมากขึ้น) คุณจะไม่สามารถแทนที่พวกมันด้วยชุดเกราะ (และ Varrika - ด้วยชุดเกราะอื่น) แต่คุณมีความสามารถในการปรับปรุง รู้หรือซื้อส่วนเสริมพิเศษ


Deyak_ dodatki ให้ช่องสำหรับใส่รูนเข้าไปใน obladunok ของสหายการต่อสู้ของคุณ รูนรูนที่อยู่ในสมบัติของสหายจะถูกนำไปใช้กับกระบวนการพัฒนาตัวละครโดยอัตโนมัติ

เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับนักรบที่จะต้องเคารพความเกี่ยวข้องของตัวบ่งชี้ชุดเกราะในนักรบ เกราะ Aje ทำให้เสื่อมเสียส่วนหนึ่งของร่างกาย shodi ซึ่งเป็น zavdaetsya และครอบครองที่ดีในอดีตที่ผ่านมาหลังจากการพัฒนาตัวละครจำนวนมาก (และผูกติดอยู่กับระดับใหม่การพัฒนาของศัตรู) กลายเป็น " กล่องกระดาษแข็ง" ดังนั้นคุณจึงสามารถสร้างเกราะแสดงผลใหม่ได้
ในคลังของคุณ สิ่งของทั้งหมดจะถูกคั่นสำหรับบุ๊กมาร์ก - ชุดเกราะ ที่ยึด อุปกรณ์เสริม (kіltsya, เข็มขัด, พระเครื่อง), วัตถุ vikoristovuvanі (zіllya, otti, ระเบิดมือ) และอีกมากมาย (runi) ที่ smіttya Smittya - เสื้อผ้าพิเศษทุกชนิด ("สวมกางเกง", "ความฉลาดของความอับอายขายหน้า" ฯลฯ ) เช่นเดียวกับคุณโดยปราศจากอคติขาย "ขายส่ง" ที่ร้านค้าที่ใกล้ที่สุด

เพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะปรับทิศทางตัวเองในเศษหินของสินค้าที่คุณได้รับ ผู้ค้าปลีกได้กำหนดระดับพิเศษ (สูงสุด - ห้าดาว) ให้กับรายการเครื่องหนังในกล่องแจกจ่าย สิ่งของและอุปกรณ์เสริม Tse dopomozhe shvidshe pozbavitis "ขยะ" จากพ่อค้าที่ใกล้ที่สุด

ชุดค่าผสมสำหรับการต่อสู้

หากคุณเลือก rіven fold Hard หรือ Nightmare การรวมกันของผู้เข้าร่วมกลุ่มของคุณในการต่อสู้จะเป็นภาษาของจิตใจไม่เช่นนั้นจะจริงจังมากหรือน้อยการต่อสู้ก็จะพาคุณไปเป็นจำนวนมาก เวลาและเส้นประสาท

คุณสามารถเห็นการโจมตีหรือตัวละครของคุณสามารถแนะนำศัตรูในลักษณะทะเลาะวิวาทเช่นนี้:

โซเซ คุณสามารถโทรด้วยการโจมตีของนักรบเช่น Shield Bash (ด้วยคาถา Pummel); Pommel (พร้อม Pommel Blow ที่ดัดแปลง); อาการสั่น (พร้อมการปรับปรุง Aftershock); Cleave (พร้อมการปรับปรุง Claymore); กิน (กับ polypshennyam โลภ); เช่นเดียวกับซันเดอร์

เปราะบาง (ชนิด). คุณสามารถโทรด้วยคาถาของนักมายากลเช่น Winter's Grasp (สำหรับคาถา Winter's Blast); Cone of Cold (พร้อมการปรับปรุง Deep Freeze); Petrify (พร้อมการปรับปรุง Desiccate) เช่นเดียวกับ Elemental Mastery ใหม่

งุนงง (สับสน). คุณสามารถโทรด้วยการโจมตีที่ชั่วร้ายเช่น Pinning Shot (ด้วยการเพิ่ม Disorienting Shot); Fatiguing Fog (พร้อมการปรับปรุง Overpowering Fog); ความสับสน (พร้อมการปรับปรุงความโกลาหล); เช่นเดียวกับนักวิจารณ์ที่สับสนมือใหม่

เพื่อให้ความเคารพ สำหรับความเท่าเทียมของศัตรู ความสำเร็จของการแนะนำเมติในสกินจากสถานีที่กำหนดได้สำเร็จอาจแตกต่างกันไป ด้วยการกระทำแบบนี้ ด้วยการร้องเพลง "การปั๊ม" พวกเขารับประกันความสำเร็จ 100% - อย่างไรก็ตาม ในกรณีนั้นในฐานะขโมย (สำหรับจำนวนคำที่มากขึ้น เห็นได้ชัดว่าเกี่ยวกับผู้บังคับบัญชา) ไม่มีภูมิคุ้มกันพิเศษ คุณสามารถค้นหาตัวเลขเฉพาะทั้งหมดได้ในคำอธิบายของคาถา (ความสามารถ) ในกรวดเอง

สัญญาณของความจริงที่ว่าศัตรูของ golomshcheny สับสนหรือร้องไห้เป็นตราพิเศษเหนือหัวของเขา เปิดใช้งานสมาชิกคนอื่นในกลุ่มของคุณอีกครั้ง ซึ่งสามารถเร่งความเร็วไปยังแคมป์ของฝ่ายตรงข้ามได้ ในอารมณ์ที่ดุร้าย ฉันนำมันไปที่ shkodi ที่จริงจัง และสำหรับ shvidka ความสูงของศัตรูในการพับระดับสูงคือการรับประกันความสำเร็จหลัก

แกนของรายการนั้น dіy, yakі vykoristovuyut vrazlivy ค่าย (ความว่างเปล่า / การร้องไห้ / การสับสน) ของศัตรู:

Vikoristannya ฉันจะกลายเป็น Stagger:

Mage: Chain (พร้อมการปรับปรุงปฏิกิริยาลูกโซ่); Crushing Prison (พร้อมการปรับปรุง Paralyzing Prison); ตกเลือด (มี polypshenia Paralyzing Hemorrhage); Fist of the Maker (ด้วยการเพิ่ม Maker's Hammer)

Evil: Explosive Strike (พร้อมการอัพเกรด Merciless Strike); Vendetta (พร้อมการปรับปรุง Blood Feud); เงินใต้โต๊ะ (สำหรับส่วนขยายฟันเฟือง), Lacerate (สำหรับส่วนขยาย Maim)


Vikoristannya ฉันจะเปราะบาง:

นักรบ: Mighty Blow (ระเบิดป่นปี้) Scythe (พร้อมการปรับปรุง Reaper); Cleave (พร้อมการปรับปรุง Claymore)

Evil: Bursting Arrow (พร้อมลูกศรแตกเต็ม); แลนซ์ของอาร์เชอร์ (ด้วยการเพิ่มแลนซ์ลงโทษ); ลอบสังหาร (ด้วยการเพิ่ม Annihilate)


Vikoristannya ฉันจะกลายเป็น Disorient (Desorientation):

นักรบ: กระจัดกระจาย (มีตัวย่อแยกย้ายกันไป); จู่โจม (พร้อมแบตเตอรี่เต็ม); Devour (พร้อมการปรับปรุง Insatiable)

Mage: Spirit Bolt (พร้อมการอัพเกรด Spirit Strike); Walking Bomb (ด้วยการเพิ่ม Corrosive Walking Bomb และ/หรือ Virulent Walking Bomb); Stonefist (พร้อมการปรับปรุง Golem's Fist)

อย่าลืม deyakі z novichok pritamani เหมือนชั้นเรียนร้องเพลงและตัวละครในเกมร้องเพลง ดังนั้นอย่าแปลกใจกับการมีสมาชิกคนใดคนหนึ่งในทีมของคุณ

แกนของก้นของนักมายากลที่ได้รับชัยชนะที่ประสบความสำเร็จจะกลายเป็นชา (สำหรับความสามารถเพิ่มเติม: คาถา Chain іzตัวย่อ Chain Reaction)


shkodi มากกว่าสามและครึ่งพันคะแนนพูดเพื่อตัวเอง ในสถานการณ์พิเศษนี้ ในระยะไกล ระเบิดด้วยประกายไฟในระยะไกล โจมตีศัตรู นั้นอยู่ใกล้เพียง 5-7% ของพลังชีวิตทั้งหมด ดังนั้นคุณสามารถแสดงตัวเอง ศัตรูของคุณจะหวงแหนมากขึ้นในระดับสูง ของการพับ) .

การสร้างอักษรรูน zilla ทับทิมนั้นจะถูกฉีกออก

คุณสามารถสร้างรายการของคุณเองได้ที่ grі ในส่วนแรกของ Dragon Age เพื่อที่จะสร้างรูนของซิลล่านั้นได้สำเร็จ คุณต้องค้นหาสูตรอาหาร พัฒนาทักษะพื้นฐาน และรู้ส่วนผสมที่จำเป็น (ส่วนใหญ่มาจากพ่อค้า) ใน Dragon Age II คุณต้องซื้อหรือรู้สูตรอาหาร จากนั้น - ในเกมโลกของส่วนผสมในการร้องเพลง (lirium, girskoy midi, รากของ elven, ambrosia, felandaris toshcho) เล่นเกมด้วยความเคารพคุณรู้ไหมว่าใน dzherelo ตัวเล็ก ๆ ที่เงียบสงบเช่น "silverite", otrimuyuchi ในราคา 200 คะแนน dosvіduที่ขยายความเป็นไปได้ในการสร้างอักษรรูน, zіlla, เช็ดระเบิดมือนั้น ต้าหลี่ตามสูตรที่พบ (หรือให้โดยผู้ขาย) และคุณ "ขอ" รายการที่จำเป็นบนโต๊ะพิเศษในชีวิตของคุณ



เป็นที่ชัดเจนว่าคุณไม่ทราบว่ามีส่วนผสมอยู่ในรายการที่ระบุไว้ในสูตรหรือไม่

การสร้าง zillya (ซึ่งฟื้นฟูมานาที่ดีต่อสุขภาพซึ่งลดการป้องกันของการโจมตีนั้นบางเกินไป) เช่นเดียวกับระเบิดมือ เช็ด (ซึ่งคุณสามารถทาเกราะของคุณเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม) - สิ่งเหล่านี้จะปรากฏในคลังของคุณ เท่าที่สร้างอักษรรูน พวกเขาควรจะใส่เข้าไปในชุดเกราะของเพื่อนเก่าของคุณ รองเท้าแตะคนแคระ


น่าเสียดายในมุมมองของส่วนแรกของ Dragon Age, viymati runi ซึ่งถูกแทรกเข้าไปในคลังอาวุธของคลังอาวุธนั้นเป็นไปไม่ได้อีกต่อไป หากคุณต้องการใส่รูนอื่นเข้าไปในสล็อต ด้านหน้าจะถูกลดระดับลงโดยอัตโนมัติ

ดูแลการสร้างคาถาที่คุณ zillya จะเกิดขึ้นในลำดับ obov'yazkovom Adzhe เป็นหนึ่งในอักษรรูนที่ทรงพลังที่สุด โดยเพิ่มจุดหนึ่งไปที่ผิวหนัง ลักษณะพื้นฐานอักขระ. "เกราะหิน" ของ Zillya 10% เปลี่ยนความเสียหายทั้งหมดที่ใช้กับตัวละครของคุณ (ทางกายภาพหรือเวทย์มนตร์) ขวดที่มี "กำลังใจลึกลับ" ได้เปลี่ยนชีวิตของตัวละครในสนามรบ Perevagi ดังกล่าวช่วยเพิ่มพลังของกลุ่มต่อสู้ของคุณและเพิกเฉยต่อพวกเขา - มีราคาแพงกว่า

Dragon Age II ของโลกและกระบวนการเกม

สิ่งแรกที่ตกอยู่ในvіchіคือการใช้งานกราฟิกที่สวยงามอย่างน่าทึ่ง รูปภาพบนหน้าจอด้านขวาเป็นสีแดงกับส่วนแรกของสีเขียว


แต่แกนเองคือจักรวาลของเกม Dragon Age II - ล้อมรอบมากขึ้นเรื่อยๆ หนึ่งสถานที่ที่ดีกับอำเภอ...


นอกจากนี้ยังมีสถานที่เพิ่มเติมจำนวนเล็กน้อยในเขตชานเมือง


เพื่อต้องการตกแต่งในเวลากลางวันของสถานที่ต่างๆ มากมาย ร้านค้าปลีกเล็งเห็น "โหมดกลางคืน" - คุณเดินไปมาในเมืองนี้ แต่ในทางปฏิบัติแล้วแทบไม่มีใครอยู่เลย ในเวลากลางวัน คุณสามารถดูโจรบางส่วนได้ (พวกเขาวางแผนที่จะสร้างขึ้นจนกระทั่งปรากฏตัวเป็นภารกิจขาวดำสำหรับคนจน)

เพิกเฉยต่อภูมิประเทศที่สวยงามซึ่งตกตะลึงเป็นระยะ


...การออกแบบของrіvnіv viklikaє serjoznіnarіkannya Іnaigolnіshaเรียกร้อง - มักจะ vikoristannya เงียบ "ช่องว่าง" ตัวเองเมื่อsvrennіlocatsіy ลีกโจรสลัด ใต้ดิน และบ้านหลังเล็ก - เควสต์ส่วนใหญ่มีพื้นเหมือนกันและเป็นพื้นคนเดียว ซึ่งสร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นศัตรูในรูปแบบที่แตกต่างกัน และไม่เหมือนกับนามบัตรของสตูดิโอ BioWare ในตำนาน นอกจากนี้ แม่น้ำส่วนใหญ่ยังเล็กอยู่นอกพรมแดน แต่ในพื้นที่เปิดโล่ง คุณจะตระหนักอยู่เสมอว่าคุณอาศัยอยู่ในทางเดินแคบๆ: ทาสีที่ด้านข้าง - ตกแต่งน้อยกว่า คุณไม่สามารถเข้าใกล้แม่น้ำได้

ในพื้นที่ต่าง ๆ ของเมืองมีพ่อค้าแม่ค้าและคนขายไม้กวาด, ถู, อักษรรูน หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจหลัก (ด้านข้างและงานอื่น ๆ ที่คุณเอาชนะ bajans) จะสังเกตเห็นความสมบูรณ์ของการสตรีมเกม ในการกระทำที่ไม่เหมาะสม คลังแสงของพ่อค้ากำลังเปลี่ยนแปลง และมีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ใหม่ในสถานที่เล่นเกม

ที่ลิงก์กับ cim เราไม่สามารถผ่านงานแต่งงานได้อีกต่อไปก่อนหน้านี้ - และสต็อกของพ่อค้าจะถูกพลิกกลับและค้นหาผ่านกล่อง / หน้าจอ / บาร์เรลและค้นหาภารกิจใหม่

ชอบและเป็นเหมือน เคารพตัวเอง สวมบทบาท, หินชั้นนอก กระบวนการของเกมใน Dragon Age II є otrimannya ที่ทำภารกิจ vykonannya ภารกิจจะแบ่งออกเป็นหลัก แถวอื่น ข้าง และเพื่อนร่วมทางของคุณ ภารกิจหลัก เช่นเดียวกับภารกิจที่เกี่ยวข้องกับสหาย ผลักดันการพัฒนาโครงเรื่องไปข้างหน้า แถวอื่นๆ และ เควสข้างเคียง- การรับชั่วโมง, วัตถุใหม่ (การขว้างและทำลาย), องุ่นเพนนี, eyepieces เพิ่มเติม ฯลฯ กับใครอย่าคิดว่า เควสแถวอื่นใน Dragon Age II - เดินง่าย พวกเขาต้องต่อสู้กับศัตรูที่ร้ายแรงกว่านั้นเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง


การนำเสนอโครงเรื่องและบทสนทนา ลำดับของกราฟิก ซึ่งเติบโตขึ้นอย่างมาก คือจุดแข็งหลักของ Dragon Age II (การศึกษาระบบการสนทนาใหม่ จากนั้นผู้ค้าปลีกก็โกหกล่วงหน้าเพื่อบอกเราเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของการเลือกวลีสกินโดยให้ไอคอนพิเศษ - ไมร์เทิลขนาดเล็ก (เวอร์ชั่นทางการทูต) หน้ากากแสดงละคร (ประชดประชันหรือร้อนแรง ตัวแปร) เพชร (vіdpovіdที่แข็งแกร่ง) ไอคอนที่มีเหรียญก็กะพริบเช่นกัน - หมายความว่าฮีโร่หลักขอเพนนี (หรือในทางกลับกัน zaproponuu เพนนี) ไอคอนที่มีเงาหัวบนพื้นหลังสีเขียว - ข้อเสนอที่จะเป็นเพื่อนสีชมพู แขวนความคิดของคุณ หรือเพื่อยกย่องการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับคุณ บางครั้งไอคอนจะกะพริบจากหัวใจ - หมายความว่าเหยี่ยวจะพยายามเจ้าชู้ ไอคอนที่มีอกหัก - ตัวละครหลักให้ความเข้าใจอย่างชัดเจนเกี่ยวกับความเป็นไปไม่ได้ (หรือการตรึง) ของ stosunki ที่โรแมนติก


Okremo varto หมายถึงนวัตกรรมของเพื่อนของคุณ (ในวันที่คุณฝ่าฝืนคำสั่งของ 4 osib)


ตอนนี้สหายต่อสู้ของคุณทั้งหมดอาศัยอยู่ที่สถานที่ร้องเพลงและไม่ถูกพรากไปในคราวเดียว บางครั้งคุณจะเห็นพวกเขา - ที่สำคัญกว่านั้นภายในกรอบของภารกิจวางแผน okremi เห็นโดยกลุ่มพิเศษ

Vіdnosiniกับสหาย - โกดังสำคัญ โครงเรื่อง. เช่นเดียวกับเมื่อก่อน คุณสามารถเริ่มต้นความรักกับสมาชิกที่กระตือรือร้นในทีมของคุณได้


ขึ้นอยู่กับแนวพฤติกรรมที่เลือก (ร้องเพลงพัฒนาบทสนทนาและการตัดสินใจที่สำคัญ) เพื่อนของคุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าก่อนที่คุณจะตกอยู่ในvlіsnykh perekonan ตัวอย่างเช่น นักรบเอลฟ์ Fenris เกลียดนักมายากล และกัปตันของ Varti Avelin ชอบวินัย ระเบียบนั้นขึ้นอยู่กับกฎหมาย เห็นได้ชัดว่า vykhodyachi z tsikh perekonan ของพวกเขากลิ่นเหม็นสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าก่อนที่คุณจะอยู่ที่vіdpovіdว่ามันเป็น vchinok หรือความคิดบางอย่าง เมื่อคุณถึงจุดวิกฤติ (มิตรภาพสัมบูรณ์ หรือความดีงามที่ไม่อาจปรองดองกันได้) ระหว่างคู่หูกับเพื่อน การเปลี่ยนแปลงต่อไปของบุคคลที่โอ้อวดจะทนไม่ได้

ในส่วนอื่น ๆ ของ Dragon Age ความสำคัญของการต่อสู้ลดลงจนถึงจุดที่เพิ่มความถี่ของการต่อสู้ วิธีให้กำลังใจ, skіlkiกับศัตรูตัวยงของความสามารถที่แตกต่างกันในผลรวม "สับเป็นกะหล่ำปลี" ฉันแน่ใจว่าร่างนั้นเกินหนึ่งพัน


ในกรณีนี้ เห็นได้ชัดว่าคุณจะไม่สามารถโกงขยะใดๆ ได้: จำนวนศัตรู-bosivs ที่กรวดได้เติบโตขึ้นอย่างสวยงาม ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถผ่อนคลายได้


การต่อสู้กลายเป็นไดนามิกอย่างมากมาย (ฉันพูดไปแล้ว - มีพลังมากขึ้น) ดังนั้น อย่าลืมปั๊มทักษะเก่าของ "กองพลน้อย" ของคุณเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องกังวลกับการจัดการขนาดเล็กในกระบวนการต่อสู้ (การทำน้ำยาเพื่อสุขภาพ การนำตัวละครที่ตายออกจากการต่อสู้ ฯลฯ)

หัวหน้าอีกคนอ้างสิทธิ์ใน Dragon Age II (อย่างแรกที่คุณจำได้คืองานแฮ็คในการออกแบบสถานที่) - การดำเนินการ "ในขณะที่" ของการโจมตีด้วยหมอดู คุณไม่สามารถย่องเข้าไปในห้อง มองอย่างระมัดระวังในฐานะผู้ร้าย ให้กำลังใจศัตรูจำนวนมาก และวางแผนการต่อสู้ Virіzavshi 5-6 osіbด้วยการสัมผัสทางสายตาอย่างต่อเนื่องคุณจะต่อสู้กับสายลมใหม่ของนักรบหมอดู, แมงมุม, ผอม, จามรีในความหมายที่แท้จริง "โฉบจากสนามรบ" บนสนาม . จามรีแสดงอักขระหนึ่งตัวจากวิดีโอยอดนิยมบน YouTube: "Tse - sumno"


อีกหนึ่ง zhahliv สำหรับ shanuvalniks ในส่วนแรกของการเปรอะเปื้อนในฤดูหนาว: vikoristanna lukiv และbіyzbroєyuในมือผิวหนัง - ตอนนี้เป็นไปได้มากขึ้นสำหรับชั้นเรียนของคนร้าย คุณเป็นนักรบ ใจดี เลือกฉันด้วยดาบจากโล่และชุดเกราะสนาม ความสามารถของแม่ในคลังแสงของเธอเรียกร้องให้มีการต่อสู้ทางไกล / การต่อสู้ระยะประชิด (มีความเป็นไปได้ที่จะเป็นความทรงจำของชาวสวีเดน) - เกิดขึ้น

จุดสำคัญอีกประการหนึ่ง: โหมด "การยิงที่เป็นมิตร" นั้นใช้งานน้อยกว่าในระดับสูงสุดของการพับ - Nightmare เดาสิ คุณบังเอิญ "แยก" กระสอบไฟใส่ศัตรูของ NATO อย่างระมัดระวังได้อย่างไร เพื่อไม่ให้รุกรานสหายของคุณ ในตอนนี้ ในทุกระดับของการพับจนถึงระดับ Hard นั้น ไม่มีอะไรเลย: นำไฟและพายุไฟฟ้าลงมาในกองไฟที่หนาทึบ "กรวยน้ำแข็ง" - อันดับอัศจรรย์ของเพื่อนของคุณ โดยหลักการแล้ว การต่อสู้แบบไดนามิกกับศัตรูของ NATO ที่กำลังต่อสู้อยู่ ในการดำเนินการตามระบอบการยิงที่เป็นมิตร กลายเป็นความโกลาหลทั้งหมด และการตัดสินใจของ rozrobniks ในตัวฉันได้กลายเป็นเรื่องที่ชัดเจน ที่นี่ได้รับการอภัยโทษในการดำเนินการของการต่อสู้แบบอาร์เคดซึ่งจำได้ว่าเข้าสู่ศีลของประเภท RPG คลาสสิก

จบด้วยวรรคหนึ่ง ฉันอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับแม่น้ำมหัศจรรย์เช่นการถ่มน้ำลายที่บ้านในกองไฟของมังกรซึ่งฉันมีโอกาสหุบปากใกล้กับจุดสิ้นสุดของกรี สุจริต kazhuchi บนซังฉันแค่ควาย Vіkayuchiจอมวายร้ายของฉันในvіdvnyanії kuli, scho ใกล้เข้ามา, ฉันแร็ป mnіtiv, เหมือนกับ vіn เริ่มอธิบายส่วนโค้ง (เช่นเดียวกับขีปนาวุธกลับบ้าน "poіtrya-poіtrya" ในเครื่องจำลองการบินที่ดีที่คาดคะเน!), พิมพ์ตัวละครของฉันสิบเมตร เหมือนโหลครึ่งใจ! ฉันคิดเกี่ยวกับมัน น่าเสียดาย การต่อสู้ต่อไปกับ "มังกรรุ่นที่ห้า" ที่มีเทคโนโลยีสูงแสดงให้เห็นว่าสัตว์เลื้อยคลานที่เลวทรามมีความสามารถในการปล่อยประจุไฟที่สามารถกลับบ้านได้ ...
ปรับปรุงสถิติลงวันที่ 04.06.2011: ในแพตช์เวอร์ชั่น 1.03 อย่างที่เราเห็น พฤติกรรมของกระสอบไฟที่มังกรปล่อยออกมา ได้รับการแก้ไขแล้ว

วิสโนวอค

Dragon Age II เป็นตัวแทนคลาสสิกของประเภทแอ็คชั่น / RPG ที่มีข้อดีมากมายซึ่งคุ้มค่าที่จะนำเสนอเรื่องราวที่สวยงามที่ด้านข้างของ BioWare และมีข้อเสียมากมายในขณะที่คุณเลือกเป็นแพลตฟอร์มสำคัญสำหรับ เกมคอนโซล


กราฟิก ตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ การแสดงด้วยเสียง บทสนทนา สกรีนเซฟเวอร์ที่สวยงาม - ทั้งหมดตรึงไว้ที่หน้าจอและแฟน ๆ ของ zmushuy ในส่วนแรกของ Dragon Age นั้นดีสำหรับทั้งซีรีส์ที่ไม่เพียงแค่ยอมรับการประนีประนอม ในหมู่พวกเขาในบรรทัดแรกเรามองเห็นการออกแบบและสถานที่ประเภทเดียวกัน (ในพื้นที่นอนที่สั้นที่สุดซึ่งถูกลืมโดยคูหาที่เหมือนกันทุกประการ) และการดำเนินการต่อสู้ในรูปแบบของ lazna ที่คดเคี้ยวพร้อมรั้วใหม่ของ ประตูซึ่ง "ดิ้นหลังกำแพง"

เพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้ค้าปลีก โปรดใช้วิจารณญาณในการรับคำวิจารณ์และสัญญาว่าจะแก้ไขให้ถูกต้อง Michael Laidlaw นักออกแบบ Provenny BioWare (Mike Laidlaw) zokrema กล่าวว่าคำกล่าวอ้างของแฟน ๆ เกี่ยวกับ splnnoti bul relativno vcheni ที่ช่วยในเรื่อง skladnі podslednya sdvorennya іgor іz serії Dragon Age “ฉันดีใจที่บางแง่มุมของ Dragon Age II ไม่เพียงสามารถปรับปรุงได้ แต่ยังต้องปรับปรุงด้วย เราได้เรียนรู้มากมายจากสิ่งที่ให้มา ผลบวกและอีกมากมาย - ในสิ่งที่ไม่ได้เกิดขึ้นในตัวเรา

และฉันเห็นตัวเองเคารพในสิ่งที่มังกรมี อายุ IIIเราจำเป็นต้องเปลี่ยนแนวความคิดในส่วนที่สูงที่สุดในโลกด้วยกราฟิกที่ไหม้เกรียมและการเปลี่ยนแปลงเชิงวิวัฒนาการ (ด้วยเนื้อเรื่องที่มีคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่อง) - ผู้เขย่าซีรีส์จะอยู่ในกำมือ เบียร์ที่ทรมานน้อยลง - ไม่น่าเป็นไปได้ที่ BioWare จะเริ่มเปิดตัว Dragon Age III รุ่นสำหรับเกมคอนโซล ... ความหวังเดียวคือการเปิดตัวเวอร์ชั่นใหม่สำหรับพีซีไม่เช่นนั้นสตูดิโอในตำนานจะไม่สามารถประหยัดทรัพยากรได้และ ปล่อยโปรเจ็กต์เดิมซ้ำบนทุกแพลตฟอร์ม? ฉันต้องการที่จะspodіvatisyaให้ดีขึ้น ...

ตรวจสอบการปรากฏตัวของ gris ในร้านค้าของ บริษัท "F-Center"

คะแนน


กราฟิก: 80%
เสียง: 90%
กระบวนการของเกม: 70%

ความเป็นศัตรูอย่างรุนแรง: 80%

รีวิวใน LKI№4 2011

ห้องใต้ดินที่ยิ่งใหญ่ของ Kirkwall ส่องสว่างภายใต้ดวงอาทิตย์ที่ส่องแสง คนรวยแห่งเมืองอัปเปอร์ทาวน์, ซาดิสสูง, เคสเมท, รูปปั้นหิน, นักรบ, นักมายากล, พ่อค้าทาส, อำนาจ, เพนนี...

ต่อหน้าโลกแห่งความยิ่งใหญ่ ความเป็นเพื่อนของมิตรและศัตรู สมบัติและชีวิต โศกนาฏกรรมและการกระทำอันรุ่งโรจน์ เราต้องโทษการเติบโตของฮีโร่ของเราสำหรับชีวิตที่ดี สีแดงเป็นภาระในการใช้และความรู้ ดังนั้น ตัวเธอเองก็รู้ เหมือนอย่างที่เธอรู้ ความแข็งแกร่ง!

แผนของคุณคืออะไร คุณฮอว์ค?

เป็นการดีที่จะกระดิก Hawk เราอาจรู้ว่าจะ rozrakhovuvat อย่างไร คุณสามารถสิ้นสุดฤดูกาลด้วยเงิน 21-25 รูเบิล เพื่อที่คุณจะได้ชนะภารกิจหลักและภารกิจรองทั้งหมด ลด 20-24 คะแนนและ 60-72 คะแนนสำหรับrozpodіlu Krіm tsyogo, gra เราได้รับโอกาสในการ "pіdzarobiti" สำหรับการพัฒนาของคุณ พบหนังสือสามเล่มในแผนที่เดิมราวกับว่าให้ข้อมูลเพิ่มเติม จะได้รับพวกเขาได้อย่างไร

เรามองเข้าไปในร้านของ H'hubert ใกล้ Upper Town ที่สาขาแรก

หลังจากเลี้ยว ตะเข็บร่อน nav_duєmosถึงพ่อค้าที่ Dalish elves

เราขอความรู้จากอสูรจากทีน่าจากที่อื่น

ตอนนี้zbіlshennyaกับลักษณะ

ซื้อหนังสือในร้านค้าที่ Lower District จากร้านค้าปลีกอื่น (+2 สเตตัสพอยท์)

เราไขปริศนาด้วยหนังสือและถังที่ Tina อีกเล่ม (+3)

ฉันอ่านครั้งแรกจากความรู้เรื่อง "หนังสือชั่ว" จากสาขาอื่น (+2)

เราขอพลังของปีศาจจาก Tiny จากอีกแผนกหนึ่ง (+6)

ซื้อหนังสือใน "Corval's Blades" จากสาขาที่สาม (+2)

น่าเสียดายที่ปีศาจไม่สามารถขอวินาทีและความรู้และความสามารถ เขาจะต้องเลือก: 1 นาทีหรือ 6 คะแนนของลักษณะ ตัวเลือกที่สาม (เวทย์มนตร์) ให้คาถาแก่เรา

พรสวรรค์ 22-27 และคุณลักษณะ 69-87 คะแนนออกมาพร้อมกัน เกี่ยวกับหมายเลขฉี mi และ spiratimosya การวางแผนการพัฒนาตัวละครของเรา

เซ ซิกาโว:ในวันแรกหลังจากออกจากกรีซ ผู้ค้าปลีกได้เปิด "ร้านดำ" เพิ่มเติม ซึ่งคุณจะได้รับรายการซิการ์ที่โปรยลงมา ในหมู่พวกเขามีสุนทรพจน์ที่ให้ช่องมองภาพเพิ่มเติมเพื่อลดลักษณะดังกล่าวเช่นเดียวกับนกหวีดที่ขอความช่วยเหลือ สุนัขต่อสู้มาบาริ

ทุกอย่างใน Dragon Age 2 แบ่งออกเป็นสามประเภทอย่างชัดเจน - เปิดใช้งานซึ่งรวมถึงแบบพาสซีฟนั้น เปิดใช้งานให้เอฟเฟกต์ครั้งเดียวซึ่ง vitrachaetsya จำนวนคงที่ของพลังชีวิต chi mani รวมไว้เพื่อให้มีผลถาวร แต่ยังเพื่อสำรองส่วนหนึ่งของเงินสำรองหรือความมีชีวิตชีวาของเรา ความจุแบบพาสซีฟไม่ลดระดับน้ำย่อยในแต่ละวัน ซึ่ง yogo pervagi เริ่มต้นเด็กทันทีในขณะที่มา

กลุ่มนี้มีความเข้าใจเช่น "ปฏิสัมพันธ์ระหว่างชั้นเรียน" ฝึกแบบนี้. สงครามสามารถ ส่งเสียงดังศัตรู โจร งุนงง, และนักมายากล - zrobiti โหยหวน. อีกสองชั้นเรียนมีzdіbnosti, yakі zavdatkovyh zabitkіv ที่ประตูซึ่งอยู่ในหนึ่งในค่ายเหล่านี้ ทิม ผู้ค้าปลีกเองนำเราไปสู่การรับรู้ถึงความพิเศษทั้งสามอย่าง - ตัวอย่างเช่น สงครามและนักมายากลทั้งสามจะไม่ปรากฏให้เห็น

Povniy perelіkumіnประหลาดใจที่โต๊ะ และครั้งนี้เราจะมาพูดถึงชั้นเรียน ข้อดีและความเชี่ยวชาญของพวกเขา

ปฏิสัมพันธ์ระหว่างชั้น

golomshennya

เริ่มสงคราม:

เอเฟซัสนัดหยุดงาน

Strus ซ้ำ ๆ

เริ่มริปเปอร์:

ความประมาทเลินเล่อ

โกงต่อไป:

การนัดหยุดงานอย่างไร้ความปราณี

ดวลต่อไป:

แม่มดบรรพบุรุษ

ต่อผู้วิเศษ:

คุกใต้ดินอัมพาต

ปฏิกิริยาลานซุก

เสริมความแข็งแกร่งของผู้วิเศษ:

ค้อนแห่งผู้สร้าง

ดำเนินการกับผู้วิเศษเลือด:

อัมพาต
เลือดออก


งุนงง

เริ่มโจร:

หลังการสับสน

หมอกหิว

ซ่อมแซมเงา:

วิกฤต dezorien-
เห็บพัด

Prodovzhuєvoїn:

รอซกิดันยา

ดำเนินการต่อ Ripper:

เกลียด

ต่อผู้วิเศษ:

กำปั้นโกเลม

การโจมตีทางจิตวิญญาณ

เดินระเบิด


Krykhkist

เริ่มนักมายากล:

ซิโมวี วิบุค

แช่แข็ง Glibok

วิชุนนี

Prodovzhuєvoїn:

Nischivny ระเบิด

เคลย์มอร์

โกงต่อไป:

Nishchivna ลูกศร

ลูกศรเจาะ

ขับต่อไป:

ส่ง

นักรบ

Zbroya โล่นั้นหนึ่งในสองตัวเลือกพื้นฐานสำหรับการพัฒนานักรบ ครอบงำzahisnі vminnya อาคารที่ดี เกราะป้องกัน, Cicavius ​​​​ยังมีภูมิคุ้มกันต่อการโจมตีคริติคอล การโจมตีzdіbnostiอาจสมเหตุสมผลที่จะดำเนินการทันทีจาก polypshennyami

zbroya สองมือจวนกิลก้าทั้งหมดนั้นแข็งแกร่ง หากคุณต้องการพัฒนานักรบจากชุดเกราะหลังบ้าน ไม่มีทางที่จะปกป้องแว่นตาของคุณได้ ฉันจะกำหนดวันโดยเฉพาะอย่างยิ่ง กระแสน้ำวน(Z polіpshennyam .) พายุทอร์นาโด) และ passive แยก.

แนวหน้า. Raznomanіtnіโจมตี vminnya Korisnі voїnu іz dvoruchny zbroєyu Obov'yazkovo bemo rozsikannyaชม เคลย์มอร์(จำเป็นสำหรับการแลกเปลี่ยนระหว่างชั้นเรียน) และแบบพาสซีฟ znischuvach(ลดค่าฝิ่นหมอดู)

ผู้ขอร้องเหมาะกับนักรบที่มีโล่มากกว่า ที่นี่ vminnya ไม่ได้เป็นศัตรูดังนั้นอย่าเล่นในระดับสูงสุดของการพับ และใน "ฝันร้าย" จะมีkorisnіที่ โล่ธาตุ(obov'yazkovo z polypshennyam), that ฐานที่มั่น, і ความไร้เดียงสา.

Rozpalyuvach vіyni. zdіbnostіสองอัน, scho aktivuyuetsya, korisnіสำหรับนักรบ, scho ชอบที่จะโจมตี (เช่นเดียวกับvzaєmodії interclass) และสอง vminnya สำหรับ "ถัง" เต็มเวลา และทำไม Gluzuvannya- สำคัญยิ่งกว่าสำหรับนักรบที่มีเกราะในการพับระดับสูงสุด

เจ้าแห่งการต่อสู้ Tsіkava gіlka, spramovanova บนvіdnovlennya vitrivalosі ta mani grupi กรุณาเข้าร่วมกับตัวเลือกการพัฒนาบางประเภท ความสุขในการต่อสู้- obov'yazkova navitch สำหรับหัวหน้ากลุ่ม สนับสนุนโหลดซ้ำได้เร็วยิ่งขึ้น - ด้วยความช่วยเหลือคุณสามารถต่ออายุการสำรองพลัง Pidbadiorennyaเสริมพลังความสั่นสะเทือนและมานาของทุกกลุ่มอย่างรวดเร็ว

เทมพลาร์เมื่อมองแวบแรก ไม่ใช่ความเชี่ยวชาญเฉพาะทางที่แข็งแกร่งที่สุด นักสู้ที่มีเวทย์มนตร์ลด +10% ให้กับ shkodi ต่อคาถาที่สิ่งมีชีวิตจาก Shadow นอกจากนี้ในคลังแสง - การพัฒนาเวทย์มนตร์ ความเงียบ, Yaka ไม่เพียงแต่ขัดขวางเวทมนตร์ zastosovuvat เท่านั้น แต่ยังไม่ยอมให้โจรหมอดูไม่จำ 3 สกิลติดตัวเป็นที่น่าสังเกต การชำระบัญชีที่ได้รับการสนับสนุนเวทย์มนตร์ 50%

เบอร์เซิร์ก.ไม่สำคัญว่าจะเดาได้อย่างไร tsі vminnya ชี้นำการส่งเสริม shkodi ว่ากันว่าเหล่านักรบได้เอาข้อดีไปจนกระทั่งการฟื้นคืนชีพกลับคืนมา แต่ก็ไม่ได้ช่วยเลย ความจริงที่ว่าความมีชีวิตชีวาของผู้คลั่งไคล้เป็นมากกว่าความมีชีวิตชีวา ชนะ ระเบิดมรณะ(อ๊ะ โยโกะ อย่าหลงทางก่อนวันที่ 15 เท่ากัน) คนใหม่คนนั้น สนับสนุนі เพื่อน dihannya z gіlki meister ต่อสู้

รอซโทรชูวัค.นักรบแห่งความเชี่ยวชาญไม่ทำร้ายตัวเองหรือศัตรู อาคารแรก เรื่องคดเคี้ยวดึงผู้ที่เป็นผู้นำ ภาพสุขภาพชีวิตคือ shkidliv ดีและไม่โต้ตอบ ฟิวส์แต่อย่าถอดก่อนวันที่ 13 ความประมาทเลินเล่อі ความไม่รุนแรงมีส่วนร่วมในการผสมผสานระหว่างคลาส นอกจากนี้ สำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษ 5% ของจังหวะจะถูกเพิ่มในการโจมตีทั้งหมด

Naughty Ripper

ความเชี่ยวชาญ:เบอร์เซิร์กเกอร์ในวันที่ 7 rіvnі, rіvnіในวันที่ 14

ลักษณะเฉพาะ:ความแข็งแกร่งถึง 41 ความมีชีวิตชีวาถึง 31 พลังใจ - มากเกินไป

Naughty Ripper
แรงระเบิด อะดรีนาลีน
เมชายักษ์ Neskіchenna berserker ที่ดุร้าย
ความแข็งแกร่ง ประมาทเลินเล่อ
ควบคุม ดิก้าโกเบอร์เซิร์ก
น้ำลาย Kryvave skaz
โรซซิกันยา การโจมตีมฤตยู
ซนิสชูวาซ ฆ่า
รอซคอล กลืนกิน
จะบ้าบอ พิโรธสังเวย
พายเรือ ออร่าแห่งความเจ็บปวด
เคลย์มอร์ ดื่ม

Flying Merts - ภาพหายากในเขตชานเมือง Kirkwall

ดังนั้นด้วยอายเช่นนี้ไฟของ vikoristovuvati สุ่มสี่สุ่มห้า!

Tse มีความสำคัญ:ที่นี่ฉันในแท็บเล็ตต่อไปนี้ ในตัวเอนจะเห็นการปรับปรุงก่อนที่จะดำเนินการ

ภารกิจของนักรบแห่งการสร้างสรรค์เพื่อนำมาซึ่งความดีเพื่อให้ได้เงินสูงสุดสำหรับชั่วโมงขั้นต่ำ ตามแนวคิด ผู้มาใหม่ทั้งหมดได้รับการคัดเลือก โหมด บ้าบิ่นบุญกุศลยิ่งเปรอะเปื้อนยิ่งนัก วาตโต คิดเอานาวิโชค สนับสนุนі อีกลมหายใจ. ข้อได้เปรียบหลักของริปเปอร์ เรื่องคดเคี้ยวі ฟิวส์. อย่าลืมที่จะพิชิต พายเรือในตอนท้ายของการต่อสู้ที่ยากลำบาก อย่าชื่นชมยินดีเพราะไม่ต้องการสิ่งใด จำไว้ - Skoda Tim Vishcha ของคุณยิ่งมีสุขภาพที่แย่ลง

แต่คุณสามารถพัฒนาได้อีกเล็กน้อย เช่น พิจารณาความเชี่ยวชาญอื่นๆ และเพิ่ม eyepieces มือจับประตู.

นักสืบ

ความเชี่ยวชาญ:ริปเปอร์ในแม่น้ำที่ 7 เทมพลาร์ในแม่น้ำที่ 14

ลักษณะเฉพาะ:ความแข็งแกร่งของพลังชีวิตเช่น 2:1

นักสืบ
Nischivny ระเบิด ยมทูต
เมชายักษ์ สนับสนุน
ควบคุม ดิฮันนาอีกอัน
น้ำลาย ขับรถระเบิด
ความแข็งแกร่ง ฆ่า
โรซซิกันยา การทำให้บริสุทธิ์
วิเคราะ ทิชา
Kryvave skaz Dovge ทำความสะอาด
ซนิสชูวาซ การจู่โจมโดยชอบธรรม
เคลย์มอร์ การชำระบัญชี
รอซคอล Hvil ทำความสะอาด

ยกโทษให้ฉันตีนักรบด้วยเกราะสนามเพื่อสั่ง dekilkom ที่อ่อนแอของศัตรู

ตัวละครหลักกำลังคิดอะไรอยู่ถ้าเราไม่แปลกใจที่เขา?

นักรบผู้บริสุทธิ์ "คุมขัง" ภายใต้การต่อสู้กับนักมายากลและโจร กรุณาร่วมกันกับสมาชิกคนอื่น ๆ ในทีม อาชญากรรมของการฆ่าเทมพลาร์ที่มีชื่อเสียงสูงอาจรวบรวมการโจมตีที่ไม่ดี แรงระเบิด, ยมทูต, แยก, เคลย์มอร์- เหมือนกันทั้งหมด พยายามเอาชนะเฉพาะการสารภาพเท่านั้น เพื่อที่คุณจะได้ต่อต้านเป้าหมายของ tenditnyh หรือสร้างตัวเองขึ้น สนับสนุนโหลดใหม่อย่างรวดเร็ว ชนะชั่วโมงของการปั๊มซ้ำเล็กๆ ในสนามรบ วราโควูยูชี เพื่อน dihannyaในzіllyaปัญหาในvitrivalіstyuคุณจะไม่ถูกตำหนิ

ในลำดับเดียวกัน รับความเชี่ยวชาญ ไม่สำคัญ - จากหัว ริปเปอร์เราต้องการมากกว่าหนึ่งในหนึ่งนาที คุณสามารถเป็น เทมพลาร์เท่ากันและก่อนหน้านั้น การทำให้บริสุทธิ์і ความเงียบไม่อย่างนั้นก็พัฒนาได้ zbroya สองมือі เปรี้ยวจี๊ด.

ซาฮิสนิก

ความเชี่ยวชาญ:เทมพลาร์ในแม่น้ำสายที่ 7

ลักษณะเฉพาะ:ความแข็งแรงและความแข็งแรง

ซาฮิสนิก
โล่ทุบตี ต่ำ
เกราะป้องกัน รอซกิดันยา
แนะนำใบมีด กำแพงโล่
พายุ ครอบคลุมโดยองค์ประกอบ
โล่ธาตุ ความสามัคคี
รอซซียุวันยา ความดีที่กล้าหาญ
กำแพงกำยาน วีรกรรมความดี
ฐานที่มั่น สนับสนุน
Pidbadiorennya ดิฮันนาอีกอัน
ความสุขในการต่อสู้ พิลนิสต์
การทำให้บริสุทธิ์ การป้องกัน
ที่ทำการไปรษณีย์ พักผ่อน Rivok

หนึ่ง s ทางเลือกที่เป็นไปได้"ถัง". ซาฮิสนิกไม่เป็นมิตรกับการโจมตีจากสีข้างและการโจมตีคริติคอล Pidbadiorennyaขยายต่อไป โล่ธาตุเกี่ยวกับสมาชิกปาร์ตี้และสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ เติมพลังมณีชิ โหมดชัยชนะ ความสุขในการต่อสู้ในช่วงบ่าย แหวนแรงโน้มถ่วงนักมายากลและคุณจะnadіynoukritіในการต่อสู้ใด ๆ

สำหรับโจร โจรจะเป็นเพื่อนที่ดีที่สุด โล่ของ Yogo แทงศัตรูและ rozsiyuvannyaі พายุอาจทำให้เกิดความเสียหายร้ายแรงต่อเป้าหมายที่สับสน หลังจาก ความวุ่นวายหรือ หมอกหนาดีกว่า zastosovuvati วันดอกกุหลาบแม้ว่ามันจะเริ่มchіpaєkіlkatsіley แต่ vodno hour ต่ำแข็งแกร่ง b'є

นักเวทย์

บทกวีไฟ vminnya น่าเสียดาย Dragon Age 2 ไม่ได้เป็นสีน้ำตาลมากขึ้น ก่อนเกิดเพลิงไหม้ พ่อค้าทาส พ่อค้าเอลก้านคูนาร์ แก๊งข้างถนน มาบาร์ ปีศาจและมังกรทั้งหมด ในสถานการณ์ที่หนาวเย็น สถานการณ์ก็เหมือนกัน: มาบาร์ฉลาด, คูนาร์, เทมพลาร์, แก๊งข้างถนน, มังกร, ปีศาจ, โกเลมและทาส, ไนมันซีและหูด ครีมของสิ่งนั้น ฤดูหนาว vibukhі แช่แข็งลึกสามารถปล้น tenitnim ของคู่ต่อสู้ได้ ความจริงโดยไม่ต้อง volodinnya กับองค์ประกอบโอกาสมีน้อย หากคุณมีนักมายากลสองคนในปาร์ตี้ หนึ่งในนั้นจะสามารถเปิดคอได้ทั้งหมด

โดยธรรมชาติ.ที่นี่บนvіdmіnuvіdvіd poperednоїgіlkiเราสามารถทำให้โลกและเปล่งประกาย สำหรับจิตใจที่เป็นธรรมชาติ นกที่กำเนิดมาอย่างน่าอัศจรรย์ คุนาร์ ปีศาจที่ชั่วร้ายและอ่อนแอ แมงมุมก้านดอก โดเลียนเอลฟ์ โกเลมส์ และเมอร์ส ด้วยไฟฟ้าทุกอย่างเป็น navpak น้อยกว่า stіykіst mayyut kunarіน้อยกว่า หมัดโกเลมห้อยі ปฏิกิริยาลันซุกมีส่วนร่วมในการผสมผสานระหว่างคลาส พายุ- หนึ่งในสองคาถา การทำลายล้างสูง, yakіไม่chіpayutสมาชิกในทีมนำทางใน "ฝันร้าย" ที่เท่าเทียมกัน ซากาลอมแข็งแกร่งกว่ากิลก้า

เอนโทรปีโรงเรียนอ่อนแอและมีปัญหา Garni torturnaі ความเสียหาย: ด่านแรกยอมให้อันธพาลของคุณโจมตีคริติคอลได้โดยไม่หยุดชะงัก และปกป้องเพื่อนของคุณจากศัตรูที่แข็งแกร่ง Zhakh stun และ zavda ne shkodi ที่น่ารังเกียจ, vikoristovyte їїเป็นประจำ ความเศร้าโศก Enให้ผลที่น่าอับอาย แต่สำหรับส่วนอื่น ๆ ของจิตใจ มันอ่อนแอ

วิญญาณ.รวบรวมคาถาที่อุดมไปด้วย การโจมตีทางจิตวิญญาณค่าใช้จ่ายราคาถูกที่ชาร์จเร็ว เอาชนะโยคะสำหรับการแลกเปลี่ยนระหว่างชั้นเรียน กุหลาบแห่งเวทมนตร์คุณสามารถโกหกได้ในบางสถานการณ์ Ale naytsіkavіsheสะกด เดินระเบิดหากคุณพูดถูก คุณสามารถเป็นผู้นำ shkodi ผู้สง่างาม ปกป้องในระดับสูงสุดของการพับ ชะงักงันเล็กน้อย - โอกาสที่ดีในการฆ่ากลุ่มที่ทรงพลัง

เสน่ห์.ที่นี่เวทย์มนตร์กำลังเอาชนะ โล่วิเศษ dієอ่อนแอกว่า, ต่ำกว่าที่ระบุไว้ในคำอธิบาย อุปสรรคใช้เวลาเพียงหกวินาที และคุณไม่น่าจะทำลายหัวของการต่อสู้ ไม่ใช่โรงเรียนที่ดีที่สุด แต่คุณสามารถรับเครดิตจากมันได้ มีประสิทธิภาพ ภัยพิบัติทางธรรมชาตินักมายากลต่างๆ ถูกรวมเข้าด้วยกัน และในทางทฤษฎี สมาชิกของกลุ่มอาจเป็นเวทมนตร์ธาตุประเภทเดคิลโคมา ดันเจี้ยน Dribna(Z polypshennyam) - คาถาที่เข้มข้นที่สุดที่หัวหน้า shkodi ด้วยวิธีเดียวกันยิ่งกว่านั้นด้วยแสงสะท้อนของศัตรูออกไปในภาคผนวกใหม่

การสร้างภายใต้ชื่อของสหภาพแห่งความแข็งแกร่งการฟื้นฟูสุขภาพและรูน รูนของอัมพาต pratsyuєไม่ดี แต่โชคร้ายยิ่งกว่า navit z polіpshennyam ออร่าฮีโร่і prikorennya zdatnіเพิ่มความกลัวให้กับทีมของคุณอย่างจริงจัง ถ้านักมายากลเพียงคนเดียวที่ทำผิดต่อแม่ ความปีติยินดี.

พลังเวทย์.คลาสใหม่ที่ Dragon Age: The Cob ไม่มี Garniy vibirสำหรับนักมายากลทุกประเภท หมัดของผู้เขียน Shvidko โหลดใหม่และไปที่ปริซึมทหาร Passive ความไร้เดียงสาเพื่อปกป้องนักมายากลจากความไม่ถูกต้องจากคาถา Gravіkіltse- อาคารที่ดีที่สุดที่gіltsіคาถามหัศจรรย์ ร้องเพลงโยโกพร้อมกัน ฉันขอโทษ.

ผู้รักษาจิตวิญญาณชุดปฐมพยาบาลแบบคลาสสิก เมื่อ grіบนvysokіyskladіtіtsіlitelที่คุณต้องการ ตัวละครสามตัวที่เข้าร่วมบทบาทนี้ Anders อ้างว่าความเชี่ยวชาญน้อยกว่านั้นซึ่งกำลังถูกกล่าวถึงนั้นมีค่าควรแก่แรงโน้มถ่วงของความนิยม ในชุดมาตรฐาน "ชุดปฐมพยาบาล": ออร่าเฟื่องฟู, เจริญเป็นกลุ่ม, เกิดใหม่. ไลฟ์สไตล์ passive novichka เป็น mozhe buti tsіkava สำหรับผู้วิเศษทุกคน

นักเวทย์เลือด.แนวคิดทั่วไปของเวทมนตร์ "บาดใจ" ไม่ได้เปลี่ยนแปลงในช่วงแรก พลังชีวิต- โหมดที่ใช้เวทย์มนตร์ไม่ใช่มานา แต่เป็นสุขภาพ เหยื่อі การทำลายหลุมฝังศพให้โอกาสในการชื่นชมยินดี เลือดออกมันยิ่งยากกว่าที่จะจำว่าคุณเป็นผู้นำของการต่อสู้อันยิ่งใหญ่กับศัตรูที่เปลือยเปล่าและไม่นับสมาชิกของกลุ่ม (ในภูมิภาคนี้ ราคาของพลังในการพับเท่ากันคือ "ฝันร้าย") บางทีเวทมนตร์ที่ "คดเคี้ยว" ที่ดีที่สุด

บังคับ Chacloon

ความเชี่ยวชาญ:จอมเวทย์แห่งความแข็งแกร่งระดับ 7

ลักษณะเฉพาะ:เวทย์มนตร์และจิตตานุภาพเหมือน 2:1

บังคับ Chacloon
กริจฉานกริป โอภานุวรรณยา บาย ธาตุ
กระสอบไฟ ค้อนแห่งผู้สร้าง
โคนเย็น การโจมตีทางจิตวิญญาณ
พายุไฟ การโจมตีทางวิญญาณ (ตัด)
ซิโมวี วิบุค เดินระเบิด
zbroya ที่เกิดขึ้นเอง มันคือระเบิดเดินได้
ดันเจี้ยน Dribna แรงดึงดูดของเบื้องลึก
แช่แข็ง Glibok สุดขอบเหว
หมัดของผู้เขียน คุกใต้ดินอัมพาต
การปะทุเทเลคิเนติก ระเบิดเดินติดเชื้อ
Gravіkіltse ความไร้เดียงสา
พายุเพลิงสันทราย

กรวยแห่งความหนาวเย็นโยนประตูที่ปลูกไว้อย่างน่าอัศจรรย์

ฝ่ายตรงข้ามจำนวนมากในgrіvrazlivіถึงความหนาวเย็น ชัยชนะ เซ!

คำสั่ง Vogneva pidtrimka จักลันโต้ตอบอย่างอัศจรรย์ทั้งกับนักรบและโจร โอภานุวรรณยา บาย ธาตุให้โอกาสที่ดีในการทำให้ศัตรูร้องไห้เพื่อขอความช่วยเหลือจาก "เสียงร้องไห้" ของเรา การโจมตีทางจิตวิญญาณทำดาเมจ dodatkovu Skoda ด้วยเป้าหมายที่สับสน คำสองสามคำเกี่ยวกับระเบิดเดินได้: ในระดับ "ฝันร้าย" มีสัญญาณของน้ำท่วมเพื่อให้ผลกระทบจะติดต่อได้ และเป็นไปได้ว่าคุณจะไม่สามารถ zastosovuvat tse คาถาzovsіmเนื่องจากคุณไม่สามารถปกป้องใครบางคนจากพันธมิตรในโอเปร่าระดับสูง ขโมยได้ยังไง เทมพลาร์สามารถให้บริการ Prikritty การชำระบัญชีและในvіdpovіdnyekipіruvannyam อาโบ จะเป็นนักสู้อีกคนจากการไถ่บาป โล่ธาตุ. ในช่วงที่เหลือของฤดูใบไม้ร่วง pіdbadiorennyaเพื่อขยายผลความมั่นคงของสมาชิกคนอื่น ๆ ของคอก

นักมายากลพลังมีไว้เพื่ออะไร? ในการควบคุมที่น่าอัศจรรย์ในสนามรบ Gravіkіltseระยะหลังปกป้องทั้งกลุ่มในการต่อสู้ระยะประชิดและไม่นานหลังจากการสิ้นพระชนม์เราจะหยุดผลกระทบ ระเบิดพลังจิต. แรงดึงดูดของเบื้องลึกเพื่อช่วยให้คุณกระจายลูกศรจนกว่าคุณจะสงบ zasosuvat จุดไฟให้พายุ. ความไร้เดียงสาช่วย vikoristanna โคนเย็น.

นักเวทย์เลือด

ความเชี่ยวชาญ:ผู้วิเศษระดับ 7 ผู้วิเศษโลหิตระดับ 14

ลักษณะเฉพาะ:เวทย์มนตร์และจิตตานุภาพ (สำหรับวัตถุ) ส่วนเกิน - ความสั่นสะเทือน

นักเวทย์เลือด
บลิสคาฟคาของ Lantsyug Torturna คอรัปชั่น
คัมยานี ออบลาดูนก คัมยานี่ กำปั้น
การเฉลิมฉลอง กลายเป็นหิน
Zhakh วิชุนนี
ปฏิกิริยาลานซุก โรสพัช
หมัดของผู้เขียน พลังชีวิต
ความไร้เดียงสา เหยื่อ
แรงดึงดูดของเบื้องลึก เหยื่อโลภ
Gravіkіltse เลือดออก
อุปสรรค เลือดกำเดาไหล

เหมือนศัตรูเข้ามาใกล้ไม่ใกล้เกินไป เลือกทีมในครั้งเดียวและชนะแหวนหลุมศพ

นักมายากลเรียกพายุไฟ ราวกับไฟอัศจรรย์บนไพรมาร์ อันนั้นดูน่าตื่นเต้น!

จอมเวทโลหิตใช้ความสามารถพิเศษในการร่ายคาถาและร้องไห้เพื่อสุขภาพของพวกเขา ทุกอย่างเป็นปาฏิหาริย์สำหรับเรา ราคาถูกลง 50% แต่ไม่มีขอบเขต! เสริมสวย พลังชีวิตเรานำspіvvіdnoshennia มาสู่ 1 ถึง 3 นอกจากนี้ คุณสามารถรู้จักไอเท็มที่ให้ผลมากยิ่งขึ้น ในเกมดั้งเดิม คุณสามารถนำพลังมานิได้ถึง 7 ยูนิตสำหรับพลังชีวิต 1 แต้ม ซึ่งหมายความว่าอันที่จริงแล้ว การจ่ายพลังงานแบบไม่จำกัด ที่ tsimu polygaє, mabut, หัวของ chaklunstvo ไม่พอใจ

พนักงานต้อนรับจะแสดง 50% ของอุปทานมานิ (อีกครึ่งหนึ่งใช้เวทย์มนตร์เลือด) พลังงาน Tsyu สามารถย้อมด้วยความสามารถในการเปิด โล่วิเศษ, ผู้ถือหิน, โล่ธาตุฯลฯ อย่า varto ทิ้ง rakhunkiv i เลือดออก- คาถายากขึ้น Z ลบ - เป็นไปไม่ได้ที่น่าเศร้าที่จะชื่นชมยินดี ผ่านการปะทะกันที่แปลกประหลาดของนักมายากลเลือด varto คิดถึงzahisnі vminnya บน kshtalt bar'er.

การส่งตัวแปรของการพัฒนาไม่สามารถดำเนินการเพื่อ "ล้าง" การต่อสู้กับอัตราการชะงักงันของเวทมนตร์เลือดนั้นสำคัญกว่าในครึ่งหลังของกรี ถ้าสุขภาพของฮีโร่ของเราพิสูจน์ได้ว่าเป็นความบ้าคลั่งที่ "ไม่สิ้นสุด"

นักบวช

ความเชี่ยวชาญ:ผู้รักษาจิตวิญญาณในแม่น้ำสายที่ 7

ลักษณะเฉพาะ:เวทมนตร์คือจิตตานุภาพนั้น

นักบวช
การเฉลิมฉลอง หมู่คณะรื่นเริง
ออร่าฮีโร่ ออร่าฮีโร่ (คงที่)
การโจมตีทางจิตวิญญาณ การฟื้นฟู
ดีใจสุดๆ ไพรโคเรนญ่าที่ดี
zbroya ที่เกิดขึ้นเอง วันนี้
กุหลาบแห่งเวทมนตร์ โอกาสอีกครั้ง
การกลับชาติมาเกิด ไลฟ์สไตล์
priskorennya อัปเดต
ออร่าบำบัด วิดโมวา

รุ่นคลาสสิกของแพทย์ทั่วไป สีน้ำตาลที่ be-yakіygrі, obov'yazkovy สูงเท่ากับการพับ นักบวชและรักษา เสริมกำลัง และเร่งความเร็ว และนำหมอดูมาสู่เวทมนตร์ คุณสามารถขยายได้ ความจริงบน pіdtrimku ฮีโร่ออริ, ภัยพิบัติทางธรรมชาติі จูบออริรับ 60% ของอุปทานมณีในครั้งเดียว ดังนั้น การสร้าง varto หมอควรเปิดใช้งานน้อยลงสำหรับ stosuvannya ชื่นชมยินดีหรือ การเกิดใหม่, ผลกระทบเชิงรับของระบอบการปกครองมีความสำคัญน้อยกว่าในการต่อสู้

ด้วยการพัฒนาที่คล้ายคลึงกัน คุณจะเสียคะแนนสองสามคะแนน และคุณจะสามารถให้คะแนนสำหรับศาลปกครองได้ ฉันจะพยายามร่ายมนตร์เพื่อรับชะตากรรมของvzaєmodії interclass

Razbіynik

Zbroya ที่ผิวหนังมือ Guys blades - หนึ่งในตัวเลือกสำหรับการพัฒนาอันธพาล Vibukhovy ระเบิดคุณสามารถสร้างzbitkіvที่ยอดเยี่ยมราวกับว่าหยุดโยคะทุกชั่วโมง แทงข้างหลังมันไม่เพียงแต่เจ็บปวดมากขึ้นเท่านั้น แต่ใช่ ฉันสามารถขยับ mittevo ได้ โพดวินี อิกลา- ที่สามและโจมตีได้ดีที่สุดกลางภูเขา ลบ - อาคารปัจจุบันของโจรที่มีมีดสั้นไม่ได้ให้ผลของการสับสน

ยิงธนู.อีกทางเลือกหนึ่งสำหรับกริชคือคันธนู Rozrivna สตริลาі หลังใส่กุญแจมือ Corinthy ในการโต้ตอบระหว่างชั้นเรียน . ซลิวา สตริลใช้ความเสียหายเล็กน้อย ดีบน cob gri หรือในรุ่นที่ทาสีสำหรับ rahunok upovilnennya รายชื่อนักธนู- Vkray natuzhnaya Navichka ชุดค่าผสมมาตรฐานคือ: นักมายากลจัดการกับคู่ต่อสู้ของเขา, กรวยแห่งชัยชนะสู่ความหนาวเย็น, และนักธนูวิ่งจากปีกด้วยการยิงนัดเดียว, ขับไปในที่โชคร้าย

สิ่งที่น่ารังเกียจ Vminnya z tsієїgіlkiในโลกkorisnі แต่ไม่มีอะไรเกี่ยวกับโปรแกรม obov'yazkovoїทำไม่ได้ จุดอ่อนให้ศักยภาพในการประหยัดเงินในกรณีที่เกิดผลกระทบร้ายแรง พิดบูรีวัชอาจจะดีก็ได้ ถ้าลองคิดดูก่อนแล้วค่อยลองใหม่ครับ พัฒนากิลก้าจนถึงที่สุด ซูโวริม ลันซูก.

ชคิดนิทสโวความเป็นไปได้สองในสามของโจรที่จะทำให้ศัตรูสับสน ความวุ่นวายі หมอกหยิ่งผยอง- รู้ท่ามกลางการก่อวินาศกรรม Tse รางวัลที่จริงจังแล้วอย่าเพิกเฉยต่อ chilka นี้ สามารถตั้งชื่อความเป็นไปได้ได้อีกสามประการ ริวอค - ce rіdkіsna mozhlivіst zavdat shkodi kіlkom vorogam, กับ corisny บนซังและกลาง gr

ฟาฮิเวตส์การแบ่งแยกทางจิตใจอันเป็นเอกลักษณ์ซึ่งในทางปฏิบัติพับออกจากอาคารที่รวมอยู่ด้วย ได้อย่างรวดเร็วก่อน โหมด ความแม่นยำ- ตัวเลือกที่ดีที่สุด เบียร์ถึงกลางกรี ความเร็วคุณสามารถสั้นลงได้ โดยเฉพาะในฐานะแม่ ความสามารถในการจู่โจมคริติคอลอย่างปลอดภัย (เช่น ขอความช่วยเหลือ พัดอย่างไร้ความปราณีขับรถเข้ามา) ในสถานการณ์เช่นนี้ ความเร็วโจมตี +15% และการต่ออายุพรสวรรค์จะเป็นข้อโต้แย้งที่ดี

วิเวิร์ตโดยทั่วไปแล้วvmіnnyaที่ชั่วร้าย, gіlkaที่แข็งแกร่ง ขี้ลืมชัยชนะในการโจมตีคริติคอลและช่วยให้คุณเอาตัวรอดในสถานการณ์สำคัญได้ W การพึ่งพาอาศัยกันมากเกินไปคุณสามารถทำการโจมตีคริติคอลสองครั้งหลังจากร่ายมนตร์ ในระหว่างนี้ พวกเขายอมให้โจรผ่านศัตรูที่พวกเขาปลูก และรับงานหลัก - shkodi ที่ได้รับบาดเจ็บ

ดีบุก.Tіnyovaผ้าคลุมหน้าในช่วงบ่าย การพึ่งพาอาศัยกันมากเกินไปให้คุณทำการโจมตีคริติคอลสองครั้งโดยล่องหนได้เป็นประจำ ตีแม่นๆі กระท่อมยก Skoda อย่างรวดเร็วและ ระเบิดที่ทำให้สับสนที่สำคัญ Pratsyuєในคลาสvzaєmodії ซากาลอม กิลก้าที่แข็งแกร่งกว่า โคริสนาเหมือนนักธนู และนักสู้ตัวต่อตัว ดีที่จะออกจาก "การตี"

นักดวลคุณสมบัติหลักคือการสร้าง เลือดปอมสตา. Shvidka เคลื่อนไหวอย่างแรง - สิ่งที่จำเป็นสำหรับโจร Prote ถัดไปรู้ว่าสิ่งที่ แม่มดเผ่าอย่าเอาชนะต้นฉบับ รวม z การเสียชีวิตจากอุบัติเหตุคุณจะใช้ตัวเลือกการซ่อมแซม น้อยกว่า พ่ายแพ้ ทางด้านขวาในความจริงที่ว่า vminnya vbivtsi ให้ dodatkovu shkoda และการระเบิดของนักสู้จะเพิกเฉยต่อการปรับเปลี่ยนการสนับสนุนหรือการปะทะกันทั้งหมด แม่น้ำ Insha เมื่อคุณมีสงครามและคุณต้องการเอาชนะศัตรูที่เปลือยเปล่า

วบิฟทยาตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุด Tsіkavіความเป็นไปได้ทั้งหมดโดยไม่มีตำหนิ เครื่องหมายแห่งความตาย, เล็งตี, skoda ทางอ้อมเพื่อเอาชนะโจรด้วยเครื่องจักรที่เหมาะสมสำหรับการขับรถเข้าไปและ แกว่ง- ระเบิดที่หนักที่สุดของกรี!

Sniper

ความเชี่ยวชาญ:พ่ายแพ้ในแม่น้ำที่ 7 นักสู้ในแม่น้ำที่ 14

ลักษณะเฉพาะ: spritnіstที่ไหวพริบ

ความเร็ว. ในฐานะนักฆ่า เราต้องการทักษะแทบทั้งหมด และในฐานะนักสู้ มันต้องน้อยกว่า เลือดปอมสตา, ยาคุ ไม่จำเป็น สี. การรวมช็อตหลักจะเป็นลำดับต่อไปนี้: ตีอย่างไร้ความปราณี, เครื่องหมายมรณะ, แกว่ง, เลือดปอมสตา, ขี้ลืม. ด้วยวิธีนี้เราสามารถจัดการ shkoda ตระหง่านทีละคนและเข้าใจยาก

คุณกำลังวางแผนที่จะขโมยมือปืนของคุณและคุณสนใจที่จะมาหาคุณไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นจากนั้นบริการของคุณ rozrivna ลูกศร, і หลังใส่กุญแจมือ, і การตัดจำหน่ายของนักธนู. ปฏิสัมพันธ์ระหว่างชนชั้นกับนักธนูมักถูกตำหนิ ต่ำกว่าคือโจรที่มีกริช

ยอดฮิต

Cicave zmagannya namіtilosระหว่าง Dragon Age 2 chanuvalniks ค่าสูงสุดได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง แต่ในขณะที่เขียนบทความ ฝ่ามือควรอยู่กับดอกกุหลาบกับ cibula ตัวอย่างเช่น gri yomu ห่างไกลออกไปอีกสองสาม nizh 217,000 poshkodzhen เดียวในการระเบิดครั้งเดียว นักมายากลผู้ยิ่งใหญ่ Orsino กลายเป็นเหยื่อผู้เคราะห์ร้าย

นักมายากลผู้ยิ่งใหญ่ Orsino ควรคิดให้ดีเกี่ยวกับพฤติกรรมของเขา แต่เขาไม่รู้ว่าจะตรวจสอบพฤติกรรมใหม่อย่างไร!

เป็นไปได้ยังไง ให้อาหารคุณ Fenris มีโหมดการเปิดใช้งาน ความแข็งแกร่งของ m'yaziv, ฉัน vin vikoristav pіdbadiorennya, ทีมงานให้กลุ่มตัวเอง +25% สำคัญ shkodiนอกจากนี้ โปรเจ็กต์ยังเป็นตัวละครใหม่จากการเพิ่ม zavantazhuvanny - พลธนู Sebastian "เจ้าชายที่ Vignanni" สามารถสร้างขึ้นบน kshtalt suvory lanceugและนัดสุดท้ายซึ่งจะทำให้เกิดการปะทะกันเกือบ 45% กับ shkodi ยิ่งไปกว่านั้น ปาร์ตี้นักมายากล zastosuv ให้กับเหยื่อ tortourne psuvannyaและด้วยความช่วยเหลือของวิบูหะฤดูหนาว ได้สำเร็จตามเป้าหมาย krykhkoy.

ฮอว์คพัฒนาตัวเองให้มากที่สุด เจ้าเล่ห์, ดื่ม zilla + 10% เพื่อ shkodi, ชนะ Orsino เครื่องหมายแห่งความตาย(กับโพลิพเชนนีอามิ) และมุ่งหน้าสู่การปะทะที่รุนแรงที่สุด - แกว่ง(ดังนั้นฉันขอโทษ). แต่ที่สำคัญที่สุด: ฮีโร่หลักติดตั้ง tsibuley เหมือนเป็นผู้นำการต่อสู้ที่ดุเดือด มีการกล่าวสุนทรพจน์มากมายในเมืองซึ่งดูเหมือนจะทำให้ Skoda เคลื่อนไหวได้อย่างแน่นอน แต่ถ้าความผันผวนทางกายภาพเคลื่อนที่ 3-6% จะสามารถเคลื่อนย้ายไฟได้ 12-15% ด้วยวัตถุที่ใกล้เคียงกัน Tobto elemental zbroya อาจทำให้ร่างกายรุนแรงขึ้น Zagalom... คุณไม่อยากพูดถึงภารกิจของ Orsino ในตอนนี้!

Tіnyovy vbivtsya

ความเชี่ยวชาญ:ขับเข้าแถวที่ 7 มืดแถวที่ 14

ลักษณะเฉพาะ: spritnіstที่ไหวพริบ

Sniper
ความเย็น Nepomіtnyขนาดใหญ่
ขี้ลืม กำบัง
Shvidkist ทางอ้อม Skoda
แนวทางยุทธวิธี เครื่องหมายที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
เครื่องหมายแห่งความตาย เครื่องหมายร้ายแรง
กระหายเลือด Overworld
เล็งนัดหยุดงาน ส่ง
แบ็คสวิง จู่โจมอย่างไม่ลดละ
เชิญดวลกัน Shvidka shvidkist
ปารูวาติ Bliskavichna swidkіst
Tіnyovy vbivtsya
แทงข้างหลัง ส่ง
ซูเวอรี่ ลานซิก Zvorotne zakhoplennya
Vibukhovy ระเบิด ทางอ้อม Skoda
ความเย็น เครื่องหมายร้ายแรง
กิ้งก่า Dihannya จู่โจมอย่างไม่ลดละ
การช่วยสำหรับการเข้าถึง ลูกยิงแม่น
ตัวอย่าง Overworld
โพดวินี อิกลา วิกฤต
ระเบิดที่ทำให้สับสน
เครื่องหมายแห่งความตาย ฮิจซัก
กระหายเลือด ความไม่สอดคล้องกัน
เล็งนัดหยุดงาน เหยื่อ
แบ็คสวิง Tіnyovaผ้าคลุมหน้า

อิซาเบลลาสร้างดาบของเธอไม่เพียงแค่อยู่ใกล้ ๆ แต่อยู่ข้างหน้าเธอด้วย โจรสลัดตัวช่วย!

ไอคอน Tsei เหนือนักมายากลหมายถึง
แนวโน้มคืออะไร คิด,
ความฉลาด

มือปืนที่มีกริช - นั่นคือสิ่งที่เจ็บปวด กริชหนัง okremo zavdaє shkodi น้อยกว่า, tsibulya ล่าง, การโจมตีของสองคนด้วยมีดสั้นในผลรวมเพื่อนำ shkodi มากขึ้น ฉันจะต่ออายุผู้มาใหม่ ขับรถเข้าไป- ไม่มีอะไรให้ดู

ชนะการโจมตีต่อเนื่องแบบเดียวกับนักธนูในพริบตา เลือดที่ระลึกเราจะไม่มีคู่ต่อสู้ในอนาคต แต่แล้ว ติณิชєіnshі perevagi เราทำให้ศัตรูสับสนด้วยการโจมตีจากศัตรู แน่นอนว่าการโจมตีที่สำคัญ การโจมตีจากสีข้าง เรานำ shkodi บวกและสร้างเป็นสองเท่า หากจำเป็นต้องเคารพ รุ่นที่ดีที่สุดของโจรที่มีกริช

โจร

ความเชี่ยวชาญ:นักสู้ในแม่น้ำสายที่ 7 มืดบนแม่น้ำสายที่ 14

ลักษณะเฉพาะ: spritnіstที่ไหวพริบ

พัดอย่างไร้ความปราณีฉัน แม่มดเผ่าเพื่อทำดาเมจ dodatkovu shkoda กับเป้าหมายที่ตื่นตระหนกและนักสู้คำสั่งที่อยู่ข้างๆเขาช่วยโจรให้โจมตี dodatkovy เพื่อขอความช่วยเหลือ ภารกิจที่อ่อนแอ. อย่างต่อเนื่อง, ติดๆกันย้ายคุณไปหาคู่หูอย่างรวดเร็วหลังจากนั้นคุณสามารถตีกลับด้วยการชก ความเชี่ยวชาญของนักดวลช่วยให้คุณรู้จักผู้พิทักษ์ซึ่งไม่ดีต่อสุขภาพของฮีโร่

เราได้พิจารณาทางเลือกต่างๆ ในการพัฒนา Hawke อย่างคร่าวๆ มอบความเป็นไปได้ที่หลากหลายสำหรับการสร้างตัวละคร โดยไม่คำนึงถึงคนที่ตอนนี้ไม่สามารถเป็นทั้งคนแคระหรือเอลฟ์ได้ ตราบใดที่จินตนาการของคุณอยู่ แชมเปี้ยนของคุณจะมีประสิทธิภาพมากที่สุด!

โจร
แทงข้างหลัง ความสามัคคี
ซูเวอรี่ ลานซิก วีรนีนัดหยุดงาน
อย่างต่อเนื่อง, ติดๆกัน การซ้อมรบที่ฉลาดแกมโกง
Vibukhovy ระเบิด ลูกยิงแม่น
Shvidkist แม่มดบรรพบุรุษ
ความแม่นยำ จนกว่าจะสิ้นสุด
โพดวินี อิกลา เพื่อนล่องหน
การนัดหยุดงานอย่างไร้ความปราณี

Otzhe เราจะพิจารณาผู้ที่สามารถทำให้คุณโชคดีหรือมีอิทธิพลอย่างมากในทันที ผลที่ได้คือมีความคิดไม่กี่อย่างที่จะนำคุณไปสู่จุดที่คุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นและผ่านเกมโปรดของคุณ อาโบหัวเราะเยาะไข่ยักษ์ พ่อค้าแม่ค้า

คุณคิดว่าคุณผ่าน Dragon Age 2 ไปได้อย่างไร? คุณคิดว่าหนวดของโลกโตขึ้นหรือไม่? คุณเคยผ่านตำแหน่งผิวหนังหรือไม่? ดังนั้น อย่างที่คุณทราบพื้นที่ในมือของคุณเอง ความลับของ Dragon Age 2 ก็ไม่มีประโยชน์สำหรับคุณ เอล ถ้าคุณอยากคิดถึงคนที่พลาดไป มาขุดถ่านหินกันสักหน่อย บางทีคุณจะรู้ว่าคุณเป็นคนใหม่แค่ไหน ดังนั้นบทความนี้จะซ้ำซากสำหรับผู้เริ่มต้นดังนั้น grіมังกรอายุ 2 ขวบกำลังจะเป็นสีน้ำตาลมากขึ้น Mabut มันดีพอสำหรับฉัน

Otzhe ที่ด้านหลังศีรษะคือการสร้างตัวละคร อันดับแรก ลองนึกถึงปาร์ตี้ที่คุณต้องการเริ่มด้วยและใครที่คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้อง บรรจุชิ้นส่วน สายพันธุ์มังกรอายุ 2 ขวบใช่มั๊ยคะ? จากนั้นเราก็ประหลาดใจที่รายงาน ถ้าคุณเลือกชั้นเรียน ให้รู้ว่าคุณมีพี่ชายนักรบและน้องสาวนักมายากล ขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกนักมายากลหรือไม่นักมายากล ญาติของคุณบางคนจะตาย ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณจับโจร พี่ชายของคุณตายและคุณถูกทิ้งไว้ข้างหลังกับน้องสาวของคุณ มันเป็นความจริง มีนักมายากลทั่วไป สำหรับราชาคนนั้น แค่คิดว่าตัวเองต้องการอะไร และใช้ญาติของคุณหลังจากการแยกครั้งแรก อีกอย่าง อย่าวาร์โทใส่วิญญาณนั้นเข้าไปในพลังใหม่ ทางที่ดีควรสอดแนมคนแปลกหน้า

และจนถึงตอนนี้ Vibir ถูกบดขยี้คุณกำลังพังทลาย เอาไปให้เคิร์กวอลล์... และที่นั่น ถ้าคุณตัดสินใจที่จะเก็บกระเป๋าให้วาร์ริค คุณจะยื่นข้อเสนอราวกับว่ามันเป็นไปไม่ได้ เป็นไปไม่ได้ที่จะเคลื่อนไหว แต่ยังไงก็ลองดู บางทีความสุขที่สมเหตุสมผลที่สุดของ Dragon Age 2 คุณจะให้ได้อย่างไร

มาพูดถึงโกดังของปาร์ตี้กันดีกว่า ผมมองว่ากลุ่มอะไรอาจมีคนน้อยกว่าสองสามคน แทคติคทั้งหมดจะต่างกัน สำหรับซังเราต้องการถัง ตัวละครนี้ซึ่งใช้จำนวน shkodi มากที่สุดและมีเอกลักษณ์มากที่สุด ใน Dragon Age 2 รถถังที่ดีที่สุดคือ Avelin เหมือนคุณมีพี่ชายที่ยังมีชีวิต - vin nabagato gershiy หากคุณนึกถึงเฟนริส คุณสามารถเห็นโอเวอร์เลย์ได้ที่นี่ ดังนั้นจึงมีผู้สมัครเพียงคนเดียวสำหรับบทบาทของรถถัง เพราะคุณไม่ใช่นักรบ เรายังต้องการยาอย่างแน่นอน โฮชา ความลับมังกร Age 2 เชื่อในความจริงที่ว่าคุณสามารถเล่นและเล่นคนเดียวโดยรวมได้ แต่ค่าใช้จ่ายน้อยกว่าที่เบาที่สุดเท่ากัน ในอีกทางหนึ่ง คุณแค่ไม่ได้รับชั่วโมงและพวกเขาก็เอาชนะคุณได้ โอเช เรายังต้องการยาอยู่ และที่นี่เรามีผู้สมัครมากกว่าหนึ่งคน - Anders ไวน์และชากลูวาติสามารถรวดเร็วและร่าเริงดี และตัวละครสองตัวที่ดูแล shkodi ... ที่นี่คุณมีทางเลือกมากมายไวน์นั้นถูกทิ้งไว้ข้างหลังคุณ ถ้าคุณต้องการ ฉันจะบอกความลับให้คุณ คุณสามารถเล่นเกมในระดับพับที่เบาที่สุดได้ ไม่ว่าจะเป็นโกดังกลุ่ม

ตอนนี้เราสามารถดูคาถาที่สั่นสะเทือนได้ ระบบคาถาได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากเมื่อเทียบกับส่วนแรก ดังนั้น พึงระลึกไว้ว่าจำเป็นต้องพัฒนาเป็นกลุ่ม ไม่ใช่ชุดของอักขระที่พัฒนาเป็นรายบุคคล นี่ยังเป็นส่วนสำคัญของ Dragon Age 2 ด้วยระบบการต่อสู้ใหม่ ทำให้มีความสมบูรณ์ยิ่งขึ้น สมบูรณ์ยิ่งขึ้น และชาญฉลาดยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น นักรบตั้งค่า shkodi เพิ่มเติมสำหรับศัตรูที่รุนแรง ซึ่งนักมายากลได้ร่ายมนตร์ มิฉะนั้น ในขณะที่นักรบเอาชนะการประสานงานของฝ่ายตรงข้าม นักมายากลจะสามารถเอาชนะพวกเขาได้ดีกว่า โดยรวมแล้ว Vlasne ส่วนหนึ่งของพรสวรรค์ของคลาสปัจจุบันถูกถล่มทลาย

ในเนื้อเรื่องของ Dragon Age 2 ความลับถูกเปิดเผยแล้วในบทความหน้า เราแค่ประหลาดใจกับความจริงที่ว่าเสื้อคลุมของ Dragon Age 2 มีจำหน่ายที่ร้านค้าปลีก ก่อนอื่น ให้เดาสิ่งที่คุณไม่ชอบมากที่สุดเมื่อคุณดูทีวีเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง ฉันคิดว่ามันเป็นโฆษณา ไม่น่าแปลกใจที่ผู้ค้าปลีกสูญเสียหน่วยความจำเพียงเล็กน้อยและเมื่อคุณส่งโฆษณาไปยังโพสต์เกมของคุณเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่ง ความลับของ Dragon Age 2 มาถึงเราแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีขนาดเล็กกว่าใบ zdivuvav แล้ว

ช่วงเวลาtsіkaviy buv เพิ่มเติมหาก htos โพล่ง "จริงที่นี่ได้รับความไว้วางใจ" ที่นี่ฉันเดาเกี่ยวกับเอกสารลับและคิดว่าผู้ค้าปลีกก็เป็นคนเช่นกัน และอย่าพูดถึงสิ่งที่ชอบ! ผลงานชิ้นเอกจากผลงานชิ้นเอก ฉันสามารถเห็นตัวเองในพวกเขาว่าผู้ค้าปลีกไปได้ดีเพื่อเตรียมย่างอย่างไร ก่อนพูดก็มีหนังสืออยู่ในบ้านของเราด้วย หากคุณมีความเคารพในความลับของ Dragon Age 2 ให้อ่านหนังสือภายใต้ชื่อ "หนึ่งร้อยวิธีในการเอาชนะมันฝรั่งในรูปของลึงค์" เกี่ยวกับ zv'yazyok іz poserednіmi parts navіt zagaduvati ไม่ใช่ varto

І varto ยังคงหมายถึงช่วงเวลาหนึ่งของ cicavi จำโฟรโดด้วยดาบของเขาทำไมต้องส่องแสง? ดังนั้น แกนในครู่เดียว ถ้าจู่ๆ วาร์ริค เริ่มดูแลความต้องการของคุณ พนักงานเสิร์ฟก็จะพูดประมาณว่า “วาร์ริก ฉันจุฬาที่นี่ เย็บแผลแพงกว่าและได้กางเกงที่วิเศษกว่า กลิ่นเหม็นวาว” ถ้ามอนสเตอร์ได้รับคำสั่งให้รู้ "... แล้วฉันจะพูดอะไรได้ล่ะ" ความลับของ Dragon Age 2 นั้นชัดเจนอยู่แล้ว รู้ทุกอย่าง ฉันเดาว่าอย่าเข้าไปยุ่งและอย่าไปยุ่งกับใคร ดังนั้นแค่เป็น เคารพและให้ความเคารพในรายละเอียด

การนำทางด้วย Gri Dragon Age 2

เกมส์กลยุทธ์โกงรหัสเพื่อประโยชน์ของ

นักมายากลควบคุมธาตุไฟและน้ำแข็ง

Zdіbnostі Wimogi สำหรับ vodcrit

กริจฉานกริป . นักเวทย์มนตร์สร้างความเย็นชา เพื่อสร้างบาดแผลและยกระดับเป้าหมาย

ราคาในที่เย็น: 27
ความแข็งแกร่งของธาตุ: 2x
ความเร็วโจมตีของศัตรู: -50%

ความหลากหลาย: 20 มณี

จำเป็น: Riven 2

ซิโมวี วิบุค . "กริจฉานกริปตอนนี้มันเหมือนกับกลิ่นอายของความหนาวเย็นและต่อผู้พิทักษ์ของศัตรูรายอื่นที่อยู่ใกล้เคียง และบางส่วนของพวกเขาสามารถแตกหัก FRAGILE ซึ่งนักรบและโจรสามารถเร่งความเร็วได้

ความยืดหยุ่นที่เปราะบาง: 40% ต่อเป้าหมายที่ถูกแช่แข็ง
ต้านทานการแช่แข็ง: 100% ต่อศัตรูทั่วไป

เส้นผ่านศูนย์กลาง: 3 ม

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 6
จำเป็น
: กฤษณา กริป

กระสอบไฟ . ผู้ร่ายมนตร์ปล่อยลูกศรที่ร้อนแรงราวกับกลิ่นอาย ระเบิดและแผดเผาศัตรู

ค่าใช้จ่ายไฟไหม้: 13
พลังธาตุ: 3x
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 5 ม

ความหลากหลาย: 20 มณี
อัปเดตชั่วโมง: 20 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 2

กระสอบไฟร้อน . "กระสอบไฟพื้นที่vipalyuє shirsha และมากกว่าimovirnіstyuvіdkidaєvorogіv

ความแข็งแกร่งของธาตุ: +2x
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 10 ม

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 6
จำเป็น
: กระสอบดับเพลิง
ช่องมองภาพที่จำเป็นในคาถาธาตุไม้: 2

pyromancy . การฝึกฝนอย่างขยันขันแข็งจะเพิ่มความเสียหายต่อไฟทั้งหมดที่เกิดจากนักมายากล รวมถึงความเสียหายต่อการโจมตีปกติด้วยไม้กระบองไฟ

ค่าใช้จ่ายในการยิง: +25%

ประเภท: อาคารแบบพาสซีฟ

จำเป็น: Riven 3
จำเป็น
: กระสอบดับเพลิง

โคนเย็น . จากมือของนักมายากล กรวยของ ulamkivs ร้องไห้คร่ำครวญถึงตาย ทำร้ายและเสริมกำลังฝ่ายตรงข้าม

ราคาในที่เย็น: 18
ความแข็งแกร่งของธาตุ: 2x
ความเร็วโจมตีของศัตรู: -75%

เส้นผ่านศูนย์กลาง: 12 ม.

ความหลากหลาย: 30 มณี

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 4
จำเป็น
: กฤษณา กริป

แช่แข็ง Glibok . "โคนเย็น"ฉันแช่แข็งศัตรูบางตัวและทำให้พวกเขาเติบโตเปราะบางและระคายเคืองต่อการโจมตีระยะไกล

ต้านทานการแช่แข็ง: 60% ต่อศัตรูทั่วไป
การปรับปรุงความเปราะบาง: 20% ต่อเป้าหมายที่ถูกแช่แข็ง

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 8
จำเป็น
: โคนเย็น

พายุไฟ . นักมายากลเรียกร้องให้ทำลายล้างความชั่วร้ายของแสงครึ่งหนึ่งในขณะที่มันกระจายไปทั่วพื้นที่ที่เลือก

ความเสียหายจากไฟ: 11 สกิน 1 วินาที
พลังธาตุ: 3x
ไตร่ตรอง: 10 วินาที
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 10 ม

ความหลากหลาย: 60 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 30 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 5
จำเป็น
: กระสอบดับเพลิง

พายุเพลิงสันทราย . "พายุไฟเริ่ม pekti แข็งแกร่งขึ้นและ vipaluєพื้นที่ที่ยอดเยี่ยม

ความเสียหายจากไฟ: +4
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 15 ม.

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 9
จำเป็น
: ไฟร์สตอร์ม
ช่องมองภาพที่จำเป็นในคาถาธาตุไม้: 3

โอภานุวรรณยา บาย ธาตุ . นักมายากลควบคุมสัดส่วนธาตุสองธาตุของเขาเอง รวบรวมพลังแห่งไฟและน้ำแข็ง

ค่าใช้จ่ายในการยิง: +25%
ราคาเย็น: +25%

ภูมิคุ้มกันอ่อนแอ: 100% ต่อต้านเป้าหมายแช่แข็ง

ประเภท: อาคารแบบพาสซีฟ

จำเป็น: Riven 10
จำเป็น
: โคนเย็น
จำเป็น
: ไฟร์สตอร์ม
ช่องมองภาพที่จำเป็นในคาถาธาตุไม้: 7

โรงเรียนที่เกิดขึ้นเอง

นักมายากลลงโทษโลกและท้องฟ้า

Zdіbnostі Wimogi สำหรับ vodcrit

คัมยานี่ กำปั้น . นักมายากลขว้างกระสุนหินซึ่งโจมตีศัตรูด้วยพลังอันสง่างาม

การใช้จ่ายทางกายภาพ: 24
ความแข็งแรงทางกายภาพ: 4x

ความหลากหลาย: 20 ความมีชีวิตชีวา

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 2

กำปั้นโกเลม . กัสติน่า" หมัดหินซัตเตโวเติบโตขึ้น บัดนี้ หัวหน้ากลุ่มผู้น่าสงสาร โดยเฉพาะศัตรูเหล่านี้ ที่ทุบหัวโจรด้วยมีด

การใช้จ่ายทางกายภาพ: +12
การใช้จ่ายทางกายภาพ: 200% เทียบกับเป้าหมายที่ไม่เป็นระเบียบ
ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: +2x
ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: 200% ต่อเป้าหมายที่สับสน

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 6
จำเป็น
: กำยาน.

บลิสคาฟคาของ Lantsyug . นักมายากลต่อต้านเมตาดาต้าเดียวด้วยแสงสะท้อน หลังจากนั้นอาร์คไฟฟ้าก็ปรากฏขึ้น โจมตีศัตรูว่ามีประจุ

เอฟเฟกต์: อาร์ควาบ (2 ชิ้น)
ค่าไฟฟ้า: 19
ความแข็งแกร่งของธาตุ: 2x
รัศมี: 2 เมตร

ความหลากหลาย: 30 มณี
อัปเดตชั่วโมง: 20 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 2

ปฏิกิริยาลานซุก . "บลิสคาฟคาของ Lantsyugศัตรูศัตรูมากขึ้นเช่นเดียวกับหัวของศัตรูที่น่าทึ่งที่อยู่ห่างจากช่างไฟฟ้า

เอฟเฟกต์: อาร์คเป็นประกาย (+2 ชิ้น)
ค่าไฟฟ้า: 300% เทียบกับเป้าหมายที่ถูกเซ
ความแข็งแกร่งของธาตุ: 200% เทียบกับเป้าหมายที่ถูกเซ
รัศมี: +2 m

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 6
จำเป็น
: บลิสคาฟคาของลันท์สยุก
ช่องมองภาพที่จำเป็นในโรงเรียนไม้Stihіyna: 2

คัมยานี ออบลาดูนก . นักมายากลเช่นเดียวกับ skaralupi คลุมลูกบอลด้วยหินซึ่งปกป้องโยคะจาก shkodi จนกว่าจะได้รับผล

ความยืดหยุ่นในการใช้: +25%

การจอง: 10%
อัปเดตชั่วโมง: 5 วินาที

จำเป็น: Riven 3

กลายเป็นหิน . นักมายากลเหวี่ยงศัตรูเข้าไปในศิลา และชั่วโมงนั้นก็ไม่อาจพังทลายลงได้ อย่างไรก็ตามเป้าหมายสามารถต้านทาน shkodi ได้มากขึ้นเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในการสะกด

อัมพาตที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้: 100% กับศัตรูใด ๆ
ความต้านทานของศัตรูต่อ shkodi: +50%

ไตร่ตรอง: 12 วินาที

ความหลากหลาย: 30 มณี

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 4
จำเป็น
: กำยาน.

วิชุนนี . ตอนนี้" กลายเป็นหินเพื่อปล้นฝ่ายตรงข้ามที่น่ารำคาญมากขึ้น ลดการป้องกันการโจมตีและปล้นศัตรูที่เปราะบางมากขึ้น

ความต้านทานของศัตรูต่อ shkodi: -30%
ระดับความรุนแรงของกระดูก: 100% ต่อศัตรูทั่วไป

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 8
จำเป็น
: หันไปหาหิน

พายุ . ลูกศรแสงวิเศษถูกสร้างขึ้นที่ประตูของพื้นที่กว้างของสนามรบ

ปริมาณการใช้ไฟฟ้า: 4 สกิน 4 วินาที
ความแข็งแกร่งของธาตุ: 2x
Trivality: 20 วินาที
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 15 ม.

ความหลากหลาย: 50 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 30 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 5
จำเป็น
: บลิสคาฟคาของลันท์สยุก

ระเบิดมือ . "พายุฉันกลายเป็นคนดุร้ายมากขึ้นและต่อต้านฉันจะยึดพื้นที่บ่อยขึ้น

ช่วงเวลาระหว่างการโจมตี: -2 วินาที

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 9
จำเป็น
: พายุ
ช่องมองภาพที่จำเป็นในโรงเรียนไม้ Stihina: 3

ชุบสังกะสี . นักมายากลซึ่งครอบครองพลังแห่งโลกและสวรรค์เป็นหัวหน้าของกระแสไฟฟ้าและการทอผ้าซึ่งพบว่ามีเวทมนตร์ที่พวกเขาผลักหินในต้นไม้ต้นนี้

การใช้จ่ายทางกายภาพ: 125% สำหรับ " หมัดหิน"
Stіykіstก่อน vtrat: 125% สำหรับ " Kam'yanogo obladunku"
ไตร่ตรอง: 125% สำหรับ " กลายเป็นหิน"
ค่าไฟฟ้า: +25%
ความเร็ว/อัตราการต่ออายุเงิน: +10

ประเภท: อาคารแบบพาสซีฟ

จำเป็น: Riven 7
จำเป็น
: หันไปหาหิน
จำเป็น
: พายุ
แว่นสายตาถูกใช้โดยต้นไม้โรงเรียนStihіyna: 7

เสกคาถา

เวทมนตร์แทรกซึมเข้าไปในส่วนลึกของTinі ร่ายมนต์และขว้างศัตรูโยคะ

Zdіbnostі Wimogi สำหรับ vodcrit

วิบูห์ โรซูมุ . นักมายากลควบคุมลมแห่งพลัง telekinetic เพื่อเป็นการดูศัตรูและแสดงความเคารพต่อนักมายากล

ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: 6x
เปลี่ยนความไม่มั่นคง: ให้อยู่ในยศศัตรู

เส้นผ่านศูนย์กลาง: 5 ม

ความหลากหลาย: 10 มณี

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

วิบุคร้องไห้ . "วิบูห์ โรซูมุ Smіtaєการไหลของพลังงานทั้งหมด scho prigolomshu vorogіv

ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: +12x
สตันที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้: 100% ต่อศัตรูปกติ
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 8 ม

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 3

Enchant Shield . Enchanter สร้างรัศมี zahisnu ซึ่งปกป้องการโจมตีในขณะที่ระบอบการปกครองยังคงทำงานอยู่

ซาฮิสต์: 20%

สำรอง: 20% มณี
อัปเดตชั่วโมง: 5 วินาที

ประเภท: โหมด Trivalo

จำเป็น: Riven 3

โล่ธาตุ . ตอนนี้" Enchant Shieldแหลมไครเมียมักจะตายจากการโจมตีด้วยธาตุ

ความต้านทานไฟ: +20%
ความเยือกเย็น: +20%
ความคงทนต่อกระแสไฟฟ้า: +20%
ความยืดหยุ่นต่อพลังแห่งธรรมชาติ: +20%
ความยืดหยุ่นต่อ Magic Spirit: +20%

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 7
จำเป็น
: เอ็นแชนท์ ชิลด์

ชริวนา วอลล์ . ตอนนี้ Zakhist Enchant Shield dієบนzagіnทั้งหมด

ผลกระทบ: dієกับสมาชิกทั้งหมดของคอกอย่างมีประสิทธิภาพ 1/4

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 9
จำเป็น
: เอ็นแชนท์ ชิลด์

zbroya ที่เกิดขึ้นเอง . หากการร่ายมนตร์เสร็จสิ้น สโมสรจะเสกพลังธาตุให้กับซากินทั้งหมด ร่ายคาถาใส่พันธมิตร เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับองค์ประกอบ ตัวอย่างเช่น เช่นเดียวกับผู้วิเศษแห่งคทาไฟแห่งชัยชนะ ก่อนการโจมตีของสมาชิกคนอื่น ๆ ในคอก ให้เพิ่มไฟเข้าไปในไฟ

ผลกระทบ: โบนัสธาตุสำหรับการใช้จ่ายที่รกร้างตามประเภทของไม้กอล์ฟสำหรับสมาชิกทุกคนในคอกข้างสนาม

การจอง: 10%
อัปเดตชั่วโมง: 5 วินาที

ประเภท: โหมด Trivalo

จำเป็น: Riven 4

อุปสรรค . นักมายากลหรือพันธมิตรได้รับการปกป้องโดยสนามพลังจิต ซึ่งแสดงจำนวนครั้งของการเต้น

ความยืดหยุ่นในการใช้: +50%
Trivality: 6 วินาที

ความหลากหลาย: 30 มณี
อัปเดตชั่วโมง: 45 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 5

ที่มั่นชาริฟน่า . "อุปสรรคปกป้อง meta ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ความยืดหยุ่นต่อราคา: เพิ่มเติม +50%

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 9
จำเป็น
: บาร์เอ๋อ
ช่องมองภาพที่จำเป็นในต้นไม้ คาถาร่าย: 4

ดันเจี้ยน Dribna . นักมายากลจับ meta ใน clitin ของพลัง telekinetic ซึ่งเป็น shoplyuєєєєและzavdaєยืดเวลา shkodi ที่สำคัญเป็นเวลาสั้น ๆ

Skoda ทางกายภาพ: 65
ความเร็วในการโจมตีของศัตรู: -50% (ด้วยความสามารถ 40% ต่อศัตรูทั่วไป)
ความเร็วของศัตรู: -50% (ด้วยความช่วยเหลือ 40% ต่อศัตรูธรรมดา)

ไตร่ตรอง: 10 วินาที

ความหลากหลาย: 30 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 30 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 6
ช่องมองภาพที่จำเป็นในต้นไม้ คาถาร่าย: 2

คุกใต้ดินอัมพาต . "ดันเจี้ยน Dribna zadaє shkodi มากขึ้นและทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต, yakіbіlnenіก่อนหน้านี้

การใช้จ่ายทางกายภาพ: +22
สโกด้าทางกายภาพ: 200% ต่อเป้าหมายที่ล้มเหลว
การพัฒนาอัมพาต: 40% ต่อศัตรูทั่วไป
ภูมิคุ้มกันต่ออัมพาต: 100% เทียบกับเป้าหมายที่เซ

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 10
จำเป็น
: ดันเจี้ยน Drybna

โรงเรียนวิญญาณ

จิตวิญญาณแห่งเวทย์มนตร์เขย่าศัตรูจนสุดความกล้า มักจะเพิกเฉยต่อความเป็นศัตรูและเอาชนะการโจมตีของนักเวทย์หมอดูอย่างดุเดือด

Zdіbnostі Wimogi สำหรับ vodcrit

การปลดปล่อยจิตวิญญาณ . นักเวทย์ปล่อยลูกศรพลังงานที่พุ่งเข้าใส่เป้าหมาย แม้ว่าคาถาอื่นจะแข็งแกร่งกว่า แต่ลูกธนูก็สามารถยิงได้บ่อยขึ้น

ใช้พลังเวทย์มนตร์: 16
ความแข็งแกร่งของธาตุ: 2x

ความหลากหลาย: 20 มณี
ชั่วโมงการต่ออายุ: 10 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 2

การโจมตีทางจิตวิญญาณ . "การปลดปล่อยจิตวิญญาณแข็งแกร่งขึ้นและใช้เงินน้อยลง

ความเสียหายเวทย์ต่อวิญญาณ: +8
ใช้เวทย์มนตร์วิญญาณ: 300% ต่อเป้าหมายที่สับสน
พลังธาตุ: 200% ต่อเป้าหมายที่สับสน
ความหลากหลาย: -5 มณี

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 6
จำเป็น
: ระเบิดวิญญาณ

กุหลาบแห่งเวทมนตร์ . นักมายากลขัดจังหวะการอ่านคาถาโดยศัตรู คุณสมบัติวิเศษในสนามรบทั้งหมด

Imovernіstrazvіyuvannya: 100%
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 5 ม

ความหลากหลาย: 20 มณี
ชั่วโมงการต่ออายุ: 15 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 3

การกลับชาติมาเกิด . "กุหลาบแห่งเวทมนตร์ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับ Skoda ด้วยจิตวิญญาณแห่งเวทมนตร์ ไม่ว่าจะเป็นศัตรู คาถาตัวแทนของ trivalo di ї іlіkuєสหายผิวซึ่งจะช่วยการไหลเข้าของเวทมนตร์shkidlivoї

การสูญเสียเวทย์มนตร์ต่อวิญญาณ: 16 ต่อศัตรู
ฟื้นฟูสุขภาพ: 20% สำหรับพันธมิตรที่ได้รับคำทำนาย

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 7
จำเป็น
: Rozsіyuvannya magії.
แว่นสายตาถูกใช้โดยต้นไม้ School of Spirit: 2

เดินระเบิด . นักมายากลสาปแช่งศัตรูซึ่งเปลี่ยนร่างของเหยื่อในชุดเกราะ เหยื่อจะสั่นสะเทือนและในเวลาเดียวกันหัวหน้าของ shkodi ศัตรูอื่น ๆ ทั้งหมดที่ได้รับคำสั่ง

ใช้พลังเวทย์มนตร์: 50% ของพลังชีวิตสูงสุดของเหยื่อต่อเป้าหมายเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงของการสั่นสะเทือน
ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: 1x เทียบกับเป้าหมายที่ทราบคำสั่งภายใต้ชั่วโมงแห่งการสั่นสะเทือน
ไตร่ตรอง: 10 วินาที

ความหลากหลาย: 30 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 30 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 4
จำเป็น
: ระเบิดวิญญาณ

มันคือระเบิดเดินได้ . ทำdії เดินระเบิด Dodaєtsya roz'їdaє efekt, scho zavdaє trivaloїshkodіกับวิญญาณmagії เหยื่อจะสั่นสะเทือนและในเวลาเดียวกันหัวหน้าของ shkodi ศัตรูอื่น ๆ ทั้งหมดที่ได้รับคำสั่ง

การสูญเสียเวทย์มนตร์สู่จิตวิญญาณ: 16 กับการเสียสละ
ความเสียหายต่อวิญญาณเวทย์มนตร์: 200% เทียบกับเหยื่อที่สับสน

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 8
จำเป็น
: วอล์คกิ้งบอมบ์

ระเบิดเดินติดเชื้อ . ตอนนี้ชั่วโมงแห่งวิบูฮูคือการเสียสละ เดินระเบิดคุณสามารถแพร่เชื้อให้กับศัตรูที่ได้รับคำสั่งด้วยผลเช่นเดียวกัน

ใช้เวทย์มนตร์ของวิญญาณ: 200% ต่อเป้าหมายในชั่วโมงแห่ง vibuhu เป็นการเสียสละของ DESORIENTUVAN
ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: 200% ต่อเป้าหมายเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงของ vibuhu ในฐานะเหยื่อของ DESORIENTUVAN
อิโมเวอร์นิสต์ติดเชื้อเอฟเฟค เดินระเบิด": 20% กับเป้าหมายที่ได้รับคำสั่ง

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 10
จำเป็น
: วอล์คกิ้งบอมบ์
แว่นสายตาถูกต้นไม้กินหมด สำนักแห่งวิญญาณ: 4

ไวรัสมรณะ . สำหรับส่วนที่เหลือของระบอบการปกครอง นักมายากลเป็นแรงบันดาลใจให้พลังชีวิต ชำระพลังงานจากซากศพ ซึ่งทราบกันดีอยู่แล้วว่าได้รับคำสั่ง

การต่ออายุมณี: 5% ต่อศพ
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 10 ม

สำรอง: 20% มณี
อัปเดตชั่วโมง: 5 วินาที

ประเภท: โหมด Trivalo

จำเป็น: Riven 5

ลมกรดแห่งความตาย . "ไวรัสมรณะมันกลายเป็นเกลียวคู่บารมีซึ่งทำให้ศัตรูถึงจุดพู่ซึ่งเสริมสร้างสุขภาพของนักมายากลและปลูกฝังความแข็งแกร่งของมณีเพิ่มเติม

ฟื้นฟูสุขภาพ: 5% ต่อศพ
การต่ออายุมานี: +5% ต่อศพ

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 9
จำเป็น
: ลมกรดมรณะ
แว่นสายตาถูกต้นไม้กินหมด สำนักแห่งวิญญาณ: 3

วิญญาณโอภานุวรรณยา . ด้วยคำแนะนำจากโชคชะตา นักมายากลจะกำจัดพลังที่สำคัญของTіnіซึ่งเป็นหัวหน้าของโชดีผู้ยิ่งใหญ่ในเวทมนตร์แห่งวิญญาณและประดิษฐ์มานาของผู้ยิ่งใหญ่สำหรับผู้ยิ่งใหญ่

ค่าเวทย์มนตร์วิญญาณ: +25%
คริติคอลเคลื่อนที่ไม่ได้: +10%
ความเร็ว/อัตราการต่ออายุเงิน: +10

ประเภท: อาคารแบบพาสซีฟ

จำเป็น: Riven 6
จำเป็น
: วอล์คกิ้งบอมบ์
จำเป็น
: ลมกรดมรณะ
แว่นสายตาถูกใช้โดยต้นไม้ School of Spirit: 7

โรงเรียนแห่งการสร้างสรรค์

นักมายากลของโรงเรียนแห่งการสร้างสรรค์เป็นพันธมิตรที่ประเมินค่าไม่ได้ สร้างความสุขในบาดแผล แทนที่สมาชิกของคอก และปกป้องศัตรูทุกประเภทที่กำลังใกล้เข้ามา

Zdіbnostі Wimogi สำหรับ vodcrit

การเฉลิมฉลอง . นักมายากลชวนให้นึกถึงพันธมิตรที่มีพลังในการรักษาซึ่งรักษาบาดแผลและเติบโตแปรง

ฟื้นฟูสุขภาพ: 40%

ความหลากหลาย: 30 มณี

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

Meisterne เปรมปรีดิ์ . พลังงานบริสุทธ์ใน” การเฉลิมฉลองเพิ่มขึ้น.

ฟื้นฟูพลังชีวิต: +40%

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 3
จำเป็น
: ลิกุวันยา

ออร่าฮีโร่ . ตราบใดที่ระบอบการปกครองยังเปิดอยู่ นักมายากลจะปรับปรุงการแสดงการต่อสู้ของคอก

โจมตี: +15% สำหรับสมาชิกปากกาทั้งหมด
พลังป้องกัน: +8% สำหรับสมาชิกปากกาทั้งหมด

สำรอง: 20% มณี
อัปเดตชั่วโมง: 5 วินาที

ประเภท: โหมด Trivalo

จำเป็น: Riven 3

ออร่ายิ้ม . "ออร่าฮีโร่ดึงดูดพลังแห่งความหายนะที่ซาคีสต์

ราคา: +10% สำหรับสมาชิกปากกาทั้งหมด
ความคล่องตัวในการโจมตีคริติคอล: +10% สำหรับสมาชิกปากกาทั้งหมด

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 7
จำเป็น
: ออร่าฮีโร่
ต้นไม้จำเป็นต้องใช้เลนส์ใกล้ตา โรงเรียนแห่งการสร้างสรรค์: 2

สัญลักษณ์อัมพาต . นักมายากลต้องวางสัญลักษณ์บนพื้นโลก ซึ่งทำให้ศัตรูจำนวนมากขึ้นเป็นอัมพาตที่ยืนหยัดเพื่อวงล้อมโยคะ

ศัตรูที่เป็นอัมพาต: 2
ปรับปรุงอัมพาต: 100% กับศัตรูทั่วไป
Trivality ของอัมพาต: 4 วินาที
Trivality: 20 วินาที หรือ 1 วินาที หลังเป็นอัมพาตครั้งแรก
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 6 ม

ความหลากหลาย: 25 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 30 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 4

สัญลักษณ์สตรีมมิ่ง . "สัญลักษณ์อัมพาตตอนนี้แก่แล้ว ต่อจากนี้ไปเหมือนขโมยมาเหยียบใหม่

ทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต: +2
Trivality ของอัมพาต: +6 วินาที
Trivality: +2 วินาที หลังเป็นอัมพาตครั้งแรก

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 8
จำเป็น
: สัญลักษณ์อัมพาต
ต้นไม้จำเป็นต้องใช้เลนส์ใกล้ตา โรงเรียนแห่งการสร้างสรรค์: 2

สัญลักษณ์Vіdshtovhuyuchy . แม่มดนั่งเก้าอี้บนพื้นเป็นสัญลักษณ์ซึ่งแสดงให้เห็นศัตรูของการเจ็บป่วยกดขี่ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ

ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: 6x
ไตร่ตรอง: 10 วินาที
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 6 ม

ความหลากหลาย: 30 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 30 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 6
จำเป็น
: สัญลักษณ์อัมพาต

สัญลักษณ์สนับสนุน . "สัญลักษณ์Vіdshtovhuyuchy Vіdshtovhuєvorogіv hvilei ความแข็งแกร่งทางกายภาพ, รัดกุมมากขึ้น, ต่ำกว่าก่อนหน้านี้

ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: +12x

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 10
จำเป็น
: อักขระตัวแทน

priskorennya . ในช่วงเวลาสั้น ๆ นักมายากลจะเพิ่มความเร็วให้กับทั้งคอก

ความเร็วในการโจมตี: +50% สำหรับสมาชิกปากกาทั้งหมด
ไตร่ตรอง: 10 วินาที

ความหลากหลาย: 30 มณี
ชั่วโมงการต่ออายุ: 60 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 7
ที่จำเป็น:
การเฉลิมฉลอง
จำเป็น: ออร่าฮีโร่
ช่องมองภาพถูกใช้โดยต้นไม้ โรงเรียนแห่งการสร้างสรรค์: 3

ไพรโคเรนญ่าที่ดี . "priskorennya Trivaєมีความหมายมากกว่า

Trivality: +10 วิ

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 11
ที่จำเป็น:
priskorennya

โรงเรียนเอนโทรปี

นักมายากลแทรกซึมเข้าไปในเวลากลางวันที่วุ่นวายของTіnіสนับสนุนโครงสร้างของymovіrnostіและ roblyachi vorogіvกุญแจมือมองเห็นอย่างบ้าคลั่ง

Zdіbnostі Wimogi สำหรับ vodcrit

Zhakh . Zhahlivіvіdіnnyaทรมานจิตใจของศัตรูพูดพล่อยๆ yogo

สตันที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้: 100% ต่อศัตรูทุกตัว
ไตร่ตรอง: 10 วินาที

ความหลากหลาย: 30 มณี

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 3

โรสพัช . "Zhakhเริ่มสร้างความเสียหายซ้ำ ๆ กับวิญญาณเวทย์มนตร์จนกว่าศัตรูจะมึนงง

ใช้เวทย์มนตร์เพื่อวิญญาณ: 27 วินาทีสกิน

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 7
จำเป็น
: ว้าว.
ต้นไม้จำเป็นต้องใช้เลนส์ใกล้ตา โรงเรียนของเอนโทรปี: 2

Torturna คอรัปชั่น . นักมายากลสาปแช่งศัตรูเป็นเวลาสั้น ๆ เขานำ Skoda ขึ้นไปในอากาศ

ความยืดหยุ่นต่อ shkodi ที่ศัตรู: -25%

Trivality: 15 วินาที

ความหลากหลาย: 20 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 30 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 4

Zgubne psuvannya . หากโจมตีโดนเครื่องหมายต้องคำสาปสำเร็จจะกลายเป็นคริติคอลโดยอัตโนมัติ

คริติคอลเคลื่อนที่ไม่ได้: 100%

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 8
จำเป็น
: Dopitové psuvannya

การเน่าเสียของVіdvodvat . นักมายากลร่ายคาถาที่ผูกมัด มักจะพลาดศัตรูและไม่ทำให้คุณติดคริติคอล

การโจมตีของศัตรู: -50%
การโจมตีคริติคอลของศัตรู: 0%
Trivality: 15 วินาที

ความหลากหลาย: 25 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 30 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 5
จำเป็น: Dopitové psuvannya
จำเป็น
: ว้าว.

สวมกุญแจมือ psuvannya . ตอนนี้" การเน่าเสียของVіdvodvatบังคับให้ศัตรูหยุด ลดความเร็วของการโจมตี

ความเร็วโจมตีของศัตรู: -75%
ความเร็วของศัตรู: -75%

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 9
จำเป็น
: สิ่งที่ต้องป้อน

Prisipannya . Enchanter vplyvaetsya อยู่ในใจของศัตรูทั้งหมดในขอบเขตของdiїі magaetsya โดยไม่ได้ตั้งใจ zanurit їхขณะหลับ อย่างไรก็ตาม หากข้าจะโจมตีที่หลับใหล ข้าจะโยนตัวเองออกไป

การปรับปรุงการนอนหลับ: 50% กับศัตรูทั่วไป
Trivality: 15 วินาที
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 6 ม

ความหลากหลาย: 40 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 30 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 6
จำเป็น
: ว้าว.
ต้นไม้จำเป็นต้องใช้เลนส์ใกล้ตา โรงเรียนของเอนโทรปี: 3

อาการโคม่า . ตอนนี้" Prisipannyaทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต zalishayuchi їх razlivimi นำทางเหมือนการโจมตีเพื่อปลุกพวกเขา

อัมพาตที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้: 100% กับเป้าหมายที่หลับอยู่

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 10
จำเป็น
: ปรีสิปัญญะ
ต้นไม้จำเป็นต้องใช้เลนส์ใกล้ตา โรงเรียนของเอนโทรปี: 5

Hmara เอนโทรปี . Zapovnyuyuchi dіyuพลังงานที่วุ่นวายผู้วิเศษบังคับให้ศัตรูของรูปแบบแสงของคาถาเอนโทรปิกทั้งหมด

การโจมตีของศัตรู: -25%
พลังป้องกันศัตรู: -25%

การปรับปรุงการนอนหลับ: 10% กับศัตรูทั่วไป
ความเสียหายจากการมึนงง: 25% เทียบกับศัตรูทั่วไป
Trivality: 30 วินาที

ความหลากหลาย: 50 มณี

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 8
ที่จำเป็น:
การเน่าเสียของVіdvodvat
จำเป็น
: ปรีสิปัญญะ
ต้นไม้จำเป็นต้องใช้เลนส์ใกล้ตา โรงเรียนของเอนโทรปี: 4

มะระมรณะ . ตอนนี้ความเศร้าโศกรวมถึงพันธุ์ที่อ่อนแอกว่าและการปรับปรุงคาถาของต้นไม้อย่างอิสระขึ้นอยู่กับจำนวนของนักมายากล

Spirit Magic Cost: 5 สกิน 2 วินาที
ความเร็วโจมตีของศัตรู: -50%
ความเร็วของศัตรู: -50%
ความต้านทานของศัตรูต่อ shkodi: -25%
อัมพาตที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้: 100% กับเป้าหมายที่หลับอยู่

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 12
จำเป็น
: หมะระเอนโทรปี.
ต้นไม้จำเป็นต้องใช้เลนส์ใกล้ตา โรงเรียนของเอนโทรปี: 6

ความเชี่ยวชาญ "ผู้รักษาจิตวิญญาณ"

ไม่เพียงพอสำหรับเทมพลาร์ที่จะเอาชนะพวกเขาอย่างนักบำบัดทางจิตวิญญาณ ละเว้นความชั่วร้ายทั้งหมดที่มีกลิ่นเหม็นทำให้ยากกว่าที่จะผสมกับกระสอบของดีบุก - ดินที่อุดมสมบูรณ์ที่สุดสำหรับ pidozr และเช่นเดียวกัน คุณสามารถเอาชนะความเสี่ยงได้

Zdіbnostі Wimogi สำหรับ vodcrit

เมื่อเลือกความเชี่ยวชาญ :

มานา/พลังชีวิต: +25

จำเป็น: Riven 7 หรือ 14

ออร่าบำบัด . ตราบใดที่ระบอบการปกครองเปิดกว้าง นักมายากลสามารถเสกคาถาสำหรับผู้รักษาทางจิตวิญญาณและกลายเป็นจุดดึงดูดสำหรับพลังงานที่สร้างแรงบันดาลใจ ซึ่งจะเร่งการยกระดับตามธรรมชาติของพันธมิตรทั้งหมดที่ชายแดนของออริ อย่างไรก็ตาม นักมายากลไม่สามารถร่ายคาถาโจมตีได้จนกว่าเอฟเฟกต์นี้จะมีผล (โหมดนี้ไม่สามารถเอาชนะได้ในครั้งเดียวด้วย " เวทย์มนตร์เลือด").


เส้นผ่านศูนย์กลาง: 10 ม

การจอง: 30%
อัปเดตชั่วโมง: 20 วินาที

ประเภท: โหมด Trivalo

จำเป็น: Riven 7
จำเป็น: ผู้รักษาจิตวิญญาณ

Syaivo . "ออร่าบำบัดกักตุนส่วนใหญ่ของสนามรบ

เส้นผ่านศูนย์กลาง: 15 ม.

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 11
จำเป็น: ออร่าบำบัด

วีระ . ดูเหมือนว่าวิญญาณที่แข็งแกร่งที่สุดคือวิญญาณที่ทำให้ "วีร่า" นั้นพิเศษ อาศัยวิญญาณเหล่านี้ผู้รักษาจิตวิญญาณที่จะปล้น " ออร่าบำบัดป่ามากขึ้น

อัตราการต่ออายุสุขภาพ: +100 สำหรับสมาชิกปากกาทั้งหมด

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 13
จำเป็น: ออร่าบำบัด
ไม้ใกล้ตาถูกใช้โดยต้นไม้ ผู้รักษาฝ่ายวิญญาณ: 6

หมู่คณะรื่นเริง . นักมายากลฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตรทั้งหมดในคราวเดียวเพื่อขอความช่วยเหลือจากเวทมนตร์แห่งการสร้างสรรค์ ออร่าบำบัด"มีความผิด buti ใช้งานอยู่)

ความหลากหลาย: 50 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 50 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 8
จำเป็น: ออร่าบำบัด

วันนี้ . "หมู่คณะรื่นเริงสร้างแรงบันดาลใจให้สุขภาพดีขึ้น

เพิ่มพลังชีวิต: +15% ให้กับสมาชิกปากกาทั้งหมด

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 12
จำเป็น: กลุ่มเปรมปรีดิ์

การฟื้นฟู . นักมายากลคือการพาทุกคนที่ได้ใช้สมาชิกในคอกทั้งหมดและฟื้นฟูสุขภาพและมณี / ความมีชีวิตชีวาส่วนหนึ่ง (" ออร่าบำบัด"มีความผิด buti ใช้งานอยู่)



ความหลากหลาย: 40 มณี

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 10
จำเป็น: ออร่าบำบัด

อัปเดต . "การฟื้นฟูสร้างแรงบันดาลใจให้เงิน / มีชีวิตชีวามากขึ้น

ฟื้นฟูพลังชีวิต: +20%
การต่ออายุเงิน/เสมือน: +20%

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 14
จำเป็น: คืนชีพ

วิดโมวา . ฉันหวังว่าผู้รักษาทางจิตวิญญาณจะไม่กีดกันเพื่อนที่นอนอยู่บนพื้นแม้ว่าเขาจะล้มลงเล็กน้อยก็ตาม

เวลาปลุก: -20 วินาที

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 16
จำเป็น: คืนชีพ
ไม้ใกล้ตาถูกใช้โดยต้นไม้ ผู้รักษาฝ่ายวิญญาณ: 4

โอกาสอีกครั้ง . แล้ว การมีอยู่เพียงผู้รักษาทางจิตวิญญาณจะทำให้บาดแผลที่หลั่งไหลเข้ามาของพันธมิตรอ่อนแอลง เช่นเดียวกับผู้รักษาทางวิญญาณที่ได้รับมอบหมาย สมาชิกของคอกที่เสียชีวิตในสนามรบ ไม่ทราบอาการบาดเจ็บหลังจากวันอาทิตย์

ผลกระทบ: ความต้านทานต่อการบาดเจ็บ

ประเภท: อาคารแบบพาสซีฟ

จำเป็น: Riven 12
จำเป็น: คืนชีพ
ไม้ใกล้ตาถูกใช้โดยต้นไม้ ผู้รักษาฝ่ายวิญญาณ: 3

ไลฟ์สไตล์ . การเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งของผู้รักษาฝ่ายวิญญาณกับเงาทำให้เขามีความแข็งแกร่งที่ไม่ระบุชื่อ

สถานะ: +10
อัตราการต่ออายุสุขภาพ: +100

ประเภท: อาคารแบบพาสซีฟ

จำเป็น: Riven 13
จำเป็น: กลุ่มเปรมปรีดิ์
ไม้ใกล้ตาถูกใช้โดยต้นไม้ ผู้รักษาฝ่ายวิญญาณ: 5

ความเชี่ยวชาญ "จอมเวทโลหิต"

นักมายากลแห่งเลือดหรือที่เรียกกันว่า "มาเลฟิคาร์" ไม่เพียงแต่กลัวคาถาที่ไม่ระบุชื่อเท่านั้น แต่สำหรับอาคารเครูบยังคิดในใจของคนอื่นอีกด้วย เหล่าเทมพลาร์ถุยน้ำลายใส่ผู้วิเศษโลหิตอย่างไร้เดียงสา แต่ก็ยังไม่เคารพซูซิลลาของพวกเขา แม่น้ำมีนักมายากลโลหิตจำนวนมากในเคิร์กวอลล์เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ดูเหมือนว่าการปกครองแบบเผด็จการของลัทธิเผด็จการได้หันไปใช้เวทมนตร์แห่งเลือดเพื่อความอยู่รอดของเสรีภาพของผู้มั่งคั่งของสมาชิกที่มีคุณธรรม

Zdіbnostі Wimogi สำหรับ vodcrit

เมื่อเลือกความเชี่ยวชาญ :

สุขภาพ: +25

จำเป็น: Riven 7 หรือ 14

เวทมนตร์เลือด . ในขณะที่โหมดทำงาน ผู้วิเศษสามารถชนะเวทมนตร์เลือด ไม่ได้รับมานา แต่ได้รับสุขภาพ Tse ช่วยให้คุณประหยัดพลังงานสำหรับคาถา อย่างไรก็ตามหากdіє " เวทมนตร์เลือด" นักมายากลไม่สามารถได้รับชัยชนะด้วยคาถาหรือคาถาอันทรงพลัง (โหมดนี้ไม่สามารถได้รับชัยชนะพร้อมกันกับโหมด " ออร่าบำบัด").



การจอง: 70%
อัปเดตชั่วโมง: 20 วินาที

ประเภท: โหมด Trivalo

จำเป็น: Riven 7
จำเป็น: นักเวทย์โลหิต

กระหายเลือด . เวทย์มนต์ของเลือดนั้นมีพลังชีวิตน้อยกว่า ทำให้สามารถร่ายเวทย์ได้บ่อยขึ้น

Spivvidnoshennia: 1 เดียว สุขภาพดี ผมให้ 1 แอด หนึ่ง. มณี

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 11
จำเป็น: เวทย์มนตร์เลือด
ช่องมองภาพที่จำเป็นในไม้ Blood mag: 5

ทำให้คนตายเป็นมลทิน . จอมมารแห่งเลือดปลุกพลังชีวิตที่เกินดุลสั่นสะเทือนจากผู้พิทักษ์ศพของศัตรูที่ขี้เกียจ (" เวทมนตร์เลือด"มีความผิด buti ใช้งานอยู่)

ฟื้นฟูสุขภาพ: 10% ต่อศพ
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 12 ม.

อัปเดตชั่วโมง: 45 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 8
จำเป็น: เวทย์มนตร์เลือด

จระเข้บนโลกใบนี้ . "ทำให้คนตายเป็นมลทินขณะนี้มีสุขภาพและศัตรูที่มีชีวิตจำนวนเล็กน้อย โยคะแทนความเจริญของนักมายากล ธรรมชาติที่ไร้เลือดไม่อาจรับผลกระทบใดๆ ได้

ค่าร่ายเวทย์วิญญาณ: 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของนักเวทย์
เกราะศัตรู: ทันที 0%

เสริมสุขภาพ: 10% สำหรับโรคผิวหนังซึ่งเป็นค่าใช้จ่าย

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 12
จำเป็น: การทำให้คนตายเป็นมลทิน

เหยื่อ . ผู้วิเศษโลหิตดึงพลังชีวิตจากพันธมิตรเพื่อฟื้นฟูสุขภาพ (" เวทมนตร์เลือด"มีความผิด buti ใช้งานอยู่)

พลังชีวิตเพื่อนร่วมทีม: -20%
การฟื้นฟูพลังชีวิต: 100% ของพลังชีวิตที่พันธมิตรใช้ไป

อัปเดตชั่วโมง: 20 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 9
จำเป็น: เวทย์มนตร์เลือด

เหยื่อโลภ . นักมายากลเลือดมีสุขภาพที่ดีขึ้นลดขนาดอวัยวะเพศ ไวน์ที่ดีต่อสุขภาพถูกพรากไปมากกว่าเดิม เนื่องจากเป็นพันธมิตรกับความตายของมรรตัย

การฟื้นฟูพลังชีวิต: +50% พลังชีวิตที่ใช้โดยพันธมิตร
ฟื้นฟูพลังชีวิต: 200% Yaxcho, พันธมิตรของกินี

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 13
จำเป็น: เหยื่อ.

เลือดออก . คาถานี้ทำลายเลือดของศัตรูที่ยึดที่มั่นในพื้นที่ที่กำหนด บังคับให้ shkodi เป็นเวลาสั้น ๆ โดยไม่ปรับปรุงเกราะของฐานสิบหกหรือความต้านทานต่อ shkodi แหล่งเลือดไม่ยอมรับผลใดๆ (" เวทมนตร์เลือด"มีความผิด buti ใช้งานอยู่)

การใช้จ่ายทางกายภาพ: 40
เกราะศัตรู: ทันที 0%
ความต้านทานของศัตรูต่อต้นทุน: ทันที 0%

เส้นผ่านศูนย์กลาง: 10 ม

ความหลากหลาย: 60 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 30 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 11
จำเป็น: เวทย์มนตร์เลือด
ช่องมองภาพที่จำเป็นในไม้ Blood mag: 3

เลือดกำเดาไหล . "เลือดออกทำดาเมจมากขึ้นและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูตัวอื่น

การใช้จ่ายทางกายภาพ: +20
Skoda ทางกายภาพ: 500% ต่อศัตรูเริ่มต้น

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 15
จำเป็น: เลือดออก
ช่องมองภาพที่จำเป็นในไม้ Blood mag: 4

ทาสเลือด . นักมายากลตั้งเป้าโดยไม่สมัครใจ zmushyuyuchi їїชั่วโมงที่ไม่สำคัญในการต่อสู้ที่ด้านข้างของคอกหลังจากที่เหยื่อเสียชีวิตราวกับว่าไม่แข็งแรงพอ แหล่งเลือดไม่ยอมรับผลใดๆ (" เวทมนตร์เลือด"มีความผิด buti ใช้งานอยู่)

ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้โดยไม่สมัครใจ: 100% กับศัตรูทั่วไป
Trivality: 15 วินาที

ความหลากหลาย: 40 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 30 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 12
จำเป็น: เหยื่อ.
จำเป็น: เลือดออก
ช่องมองภาพที่จำเป็นในไม้ Blood mag: 3

brizki คดเคี้ยว . ถ้า " ทาสเลือด Vmiraє, กับสายลมคดเคี้ยวเหมือน zavadut shkodi ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียง

การใช้จ่ายในรูปแบบของวิญญาณเวทย์มนตร์: 75% ของสุขภาพสูงสุดของทาสสำหรับการสั่นสะเทือน

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 16
จำเป็น: ทาสเลือด

ความเชี่ยวชาญ "ผู้วิเศษแห่งพลัง"

ผู้วิเศษแห่งพลังเป็นศัตรูในสนามรบ กลิ่นเหม็นได้รับการปกป้องโดยกฎแห่งธรรมชาติ เพื่อทำลาย ทำลาย และทำลายศัตรู charіvnikіvtsієї spetsiatsіїใน kirkvollskim kruzіยิ่งใหญ่กว่ามากและหุ่นยนต์รุ่นก่อน ๆ ก็ผลัก tsevchennya ไปข้างหน้า

Zdіbnostі Wimogi สำหรับ vodcrit

เมื่อเลือกความเชี่ยวชาญ :

ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: 125% ของการโจมตีและเวทมนตร์ทั้งหมด
พลังธาตุ: 125% ของการโจมตีและเวทมนตร์ทั้งหมด

จำเป็น: Riven 7 หรือ 14

หมัดของผู้เขียน . นักมายากลขว้างเขาลงบนพื้นด้วยแรงนิรนาม ต่อต้านความไร้อำนาจของผู้ครอบครอง

การใช้จ่ายทางกายภาพ: 24
เกราะศัตรู: ทันที 0%
ความเสียหายจากการสตัน: 20% เทียบกับศัตรูทั่วไป
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 6 ม

ความหลากหลาย: 40 มณี
ชั่วโมงการต่ออายุ: 15 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 7
จำเป็น: พลังเวทย์

ผู้สร้าง Lyut . "หมัดของผู้สร้างคุณสามารถชนะได้บ่อยขึ้น
ต่ออายุชั่วโมง: -5 วินาที

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 11
จำเป็น: หมัดแห่งผู้สร้าง
ช่องมองภาพที่จำเป็นในไม้ Power Mage: 3

ค้อนของผู้สร้าง . "หมัดของผู้สร้างทะลุทะลวงเป็นวงกว้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งต้องทนทุกข์ทรมานกับศัตรูเช่นนักรบขี้หึง

สโกด้าทางกายภาพ: 600% ต่อเป้าหมายที่ล้มเหลว
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 10 ม

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 13
จำเป็น: หมัดแห่งผู้สร้าง

ความไร้เดียงสา . นักมายากลคำนึงถึงพลังทางกายภาพและองค์ประกอบของการโจมตีด้วยหมอดู และอาจไม่สามารถยอมรับได้จนถึงจุดที่ถูกโจมตีจากผลกระทบอื่น ๆ ที่ขัดจังหวะการต่อสู้

ความทนทาน: +50

ประเภท: อาคารแบบพาสซีฟ

ที่จำเป็น: Riven 8
ที่จำเป็น:
หมัดของผู้สร้าง

การปะทุเทเลคิเนติก . ร่ายมนต์ลมโดยตรงของพลังเทเลคิเนติก ซึ่งโยนศัตรูเข้าไปตรงกลางของกลิ่นอาย

ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: 20x
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 6 ม

ความหลากหลาย: 30 มณี
อัปเดตชั่วโมง: 20 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 8
จำเป็น: พลังเวทย์

บรรยากาศเทเลคิเนติก . "การปะทุเทเลคิเนติกฉันสร้างลมแห่งความแข็งแกร่งที่ตึงเครียดมากขึ้น

ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: +10x

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 12
จำเป็น: การกลับรายการเทเลคิเนติก

แรงดึงดูดของเบื้องลึก . นักเวทย์สร้างกระแสลมแห่งพลังงานที่ดึงศัตรูจากศูนย์กลางและช่วยให้พวกเขากลายเป็นกระดองเต่า

ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: 30x
ความเร็วโจมตีของศัตรู: -50%
ความเร็วของศัตรู: -50%
ไตร่ตรอง: 5 วินาที
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 10 ม

ความหลากหลาย: 30 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 25 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 9
จำเป็น: การกลับรายการเทเลคิเนติก
ช่องมองภาพที่จำเป็นในไม้ Power Mage: 2

สุดขอบเหว . "แรงดึงดูดของเบื้องลึก zahoplyuєยอดเยี่ยมต่ำกว่าภูมิภาคก่อนหน้านี้
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 15 ม.

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 13
จำเป็น: เสน่ห์แห่งความลึก
ช่องมองภาพที่จำเป็นในไม้ Power Mage: 4

Gravіkіltse . ด้วยการเปลี่ยนทิศทางแรงโน้มถ่วงไปสู่การปฏิบัติ นักมายากลจะเปลี่ยนความเร็วของศัตรูได้อย่างมาก หากศัตรูอยู่ใกล้กับศูนย์กลางของเวทมนตร์มากขึ้น เอฟเฟกต์ก็จะแข็งแกร่งขึ้น

ความเร็วของการโจมตีของศัตรู: รกร้างใกล้กับศูนย์กลางของแผ่นดินไหว
Shvidkіst ruhu voroga: รกร้างใกล้กับศูนย์กลางของแผ่นดินไหว
Trivality: 20 วินาที
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 12 ม.

ความหลากหลาย: 30 มณี
ชั่วโมงการต่ออายุ: 40 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 10
จำเป็น: การกลับรายการเทเลคิเนติก
ที่จำเป็น:หมัดของผู้สร้าง
ช่องมองภาพที่จำเป็นในไม้ Power Mage: 2

กราวิสเฟียร์ . "Gravіkіltseพื้นที่zahoplyuє shirsha
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 18 ม.

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 14
จำเป็น: แหวนแรงโน้มถ่วง.
ช่องมองภาพที่จำเป็นในไม้ Power Mage: 4

ความเชี่ยวชาญของ Anders "Vidplata"

ความโกรธ ซึ่งเป็นแอนเดอร์สที่ฉลาด ในการยุติสาเหตุที่ไม่ยุติธรรมของศาสนจักรกับพวกนักมายากล ได้เปลี่ยนความยุติธรรมให้เป็นเงินเดือนอย่างรวดเร็ว

Zdіbnostі Wimogi สำหรับ vodcrit

ยาครอบจักรวาล . Anders เป็นผู้รักษาที่ดีเสมอ เมื่อระบอบการปกครองมีการใช้งาน พันธมิตรที่มีมือจะโจมตีที่หนาของการต่อสู้อย่างรวดเร็ว ระบอบการปกครองนี้อนุญาตให้ Anders zastosovuvat vminnya ช่วยเหลือพันธมิตร"і" จัดกลุ่มใหม่"แต่โยโกะเอาชนะระบอบการปกครองชั่วข้ามคืนไม่ได้" วิดพลาตาในขณะที่เอฟเฟกต์ยังคงทำงาน Anders จะไม่สามารถร่ายเวทย์โจมตีได้

อัตราการต่ออายุสุขภาพ: +100 สำหรับสมาชิกปากกาทั้งหมด
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 10 ม

การจอง: 40%
อัปเดตชั่วโมง: 20 วินาที

ประเภท: โหมด Trivalo

ต้องการ: Riven 7

วิดพลาตา . เมื่อโหมดนี้เปิดใช้งาน Anders จะได้รับวิธีการควบคุมจิตวิญญาณของโหมดกลาง การโจมตีและคาถา Yogo ร่าย shkodi มากขึ้นและคุณสามารถชนะคาถา มรณสักขี"แต่เราหงุดหงิดจนเสียทรัพย์และสูญเสียความสามารถในการเจริญงอกงาม (ระบอบการปกครองทั้งหมดไม่สามารถเอาชนะได้ในครั้งเดียวด้วยระบอบการปกครอง" ยาครอบจักรวาล").

ผลกระทบ: ไม่สามารถยอมรับวิธีการเจริญงอกงามที่เป็นธรรมชาติที่สุด
ราคา: +10%
ความยืดหยุ่นก่อนใช้จ่าย: -50%

สำรอง: 20% มณี
อัปเดตชั่วโมง: 20 วินาที

ประเภท: โหมด Trivalo

ต้องการ: Riven 7

gniv . Zoseredzhena เพิ่มค่าใช้จ่ายในการโจมตีและการสะกดของ Anders อย่างดุเดือดเป็นโหมดใช้งาน " วิดพลาตา".

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 11
จำเป็น: วิดพลาตา

ช่วยเหลือพันธมิตร . ในเวลาเช้า ตู้สุราในเคิร์กวอลล์ แอนเดอร์สได้เรียนรู้เกี่ยวกับการต้อนรับเป็นอย่างดี Zavdyaks แห่งความรู้เรื่องไวน์สามารถรักษาคาถาทั้งหมดได้ด้วยคาถาเดียว ยาครอบจักรวาล"มีความผิด buti ใช้งานอยู่)

ต่ออายุสุขภาพ: 25% สำหรับสมาชิกปากกาทั้งหมด

ความหลากหลาย: 50 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 50 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 8
จำเป็น: ยาครอบจักรวาล

มรณสักขี . Anders เสียสละสุขภาพเพื่อเพิ่มมานาและร่ายเวทย์บ่อยขึ้น (โหมด) วิดพลาตา"มีความผิด buti ใช้งานอยู่)

ผลกระทบ: คาถาที่เปิดใช้งานในช่วงเวลาที่กำหนดจะใช้งานได้เร็วกว่าครั้งสุดท้าย
สุขภาพ: -5%
การต่ออายุเงิน: 5%

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 9
จำเป็น: วิดพลาตา

จัดกลุ่มใหม่ . แอนเดอร์สสามารถนำมาให้คุณว่าคุณได้ใช้กำลังของสหายของคุณเพื่อสร้างแรงบันดาลใจในการต่อสู้อย่างน้อยก็สร้างแรงบันดาลใจให้กับสุขภาพและความมีชีวิตชีวาของพวกเขา / มณี (โหมด " ยาครอบจักรวาล"มีความผิด buti ใช้งานอยู่)

ผลกระทบ: เพื่อนำเสนอสมาชิกที่ไม่เด่นของคอก
ฟื้นฟูพลังชีวิต: 30%
การต่ออายุเงิน/ชีวิต: 40%

ความหลากหลาย: 45 มณี
ชั่วโมงการต่ออายุ: 120 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 10
จำเป็น: ยาครอบจักรวาล

ความยุติธรรมของสตริมก้า . การอยู่อย่างเข้มแข็งเมื่อเผชิญกับความโกรธและช่วยจ่าย Anders สามารถชนะคาถาทั้งหมดของเขาได้บ่อยขึ้น

ชั่วโมงการต่ออายุ: 90% สำหรับทุกคาถา

ประเภท: อาคารแบบพาสซีฟ

จำเป็น: Riven 10
จำเป็น: วิดพลาตา
ช่องมองภาพใช้ในงานไม้ ค่าบริการ: 2

เลือดของศัตรู . แอนเดอร์สสงบสติอารมณ์ไม่ได้ จนกว่าเขาจะโกรธทางด้านขวา ผิวหนังของศัตรูที่สังหารจะฟื้นพลังชีวิตในส่วนของคุณ วิดพลาตา"มีความผิด buti ใช้งานอยู่)

การปรับปรุงสุขภาพ: ขั้นต่ำ 10% รกร้างตามอันดับศัตรู

ประเภท: อาคารแบบพาสซีฟ

จำเป็น: Riven 12
จำเป็น: ผู้พลีชีพ

ตาต่อตา . Pidtrimka Hawke ช่วย Anders รักษาจิตใจของเขา

Skoda กายภาพ: +10%
ค่าใช้จ่ายในการยิง: +10%
ราคาเย็น: +10%
ค่าไฟฟ้า: +10%
ค่าธรรมชาติ: +10%
ค่าเวทย์มนตร์วิญญาณ: +10%

ประเภท: อาคารแบบพาสซีฟ

ที่จำเป็น: Anders: มิตรภาพ

โดยไม่มีการประนีประนอม . "นักมายากลจะเป็นอิสระ" การตัดสินใจครั้งนี้ช่วยให้ Anders ก้าวไปข้างหน้าโดยไม่คำนึงถึงเชือกในแต่ละวัน

อัตราการต่ออายุสุขภาพ: +50

ประเภท: อาคารแบบพาสซีฟ

ที่จำเป็น: Anders: supernice

ความเชี่ยวชาญ Merrill "Dolian izgoy"

เมอร์ริลไม่รู้สึกเหมือนอยู่ในที่ของเธอ และกลอุบายของเธอทำเงินได้มากขึ้นระหว่างเธอกับคนของเธอเท่านั้น

Zdіbnostі Wimogi สำหรับ vodcrit

ความโกรธของเอลเวนิฟ . เมอร์ริลกำลังห้อมล้อมศัตรูของโลกซึ่งเป็นหัวหน้าของ shkodi ในขณะที่ไม่มีคาถา

ค่าธรรมชาติ: 13 สกิน 4 วินาที

เส้นผ่านศูนย์กลาง: 6 ม

สำรอง: 20% มณี
อัปเดตชั่วโมง: 5 วินาที

ประเภท: โหมด Trivalo

ต้องการ: Riven 7

วตราตา โดลิฟ . Dvіchі vignani z ดินแดนดั้งเดิมdolіytsіเรียนรู้ที่จะปกป้องตนเอง " ความโกรธของเอลเวนิฟตอนนี้สร้างความเสียหายมากขึ้นในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น

ค่าธรรมชาติ: +6
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 8 ม

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 11
จำเป็น: ความโกรธ elveniv
จุดความต้องการไม้

พระคุณของ Arlatan . Vtrata, zavdana " ด้วยความโกรธเคืองของเหล่าเอลฟ์", เมอร์ริลยินดี Zavdyaki їїของขวัญวิเศษที่ไม่เหมือนใครของความยินดีสามารถสร้างแรงบันดาลใจชั่วโมงแห่งเอฟเฟกต์" ครอฟเฟิร์ส".

ฟื้นฟูสุขภาพ: 1% ต่อผิวศัตรู ซึ่งเป็นที่รู้จักว่ามีความรับผิดชอบ ผิว 4 วินาที

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 13
จำเป็น: ความโกรธ elveniv

ครอฟเฟิร์ส . Merrill มีความรู้มากที่สุดเกี่ยวกับสมบัติของ Dalish รวมถึงเวทมนตร์แห่งเลือด เมื่อใช้งานโหมดนี้ เธอยอมสละสุขภาพของเธอเพื่อเพิ่มพลังงานให้กับเวทมนตร์ ในโหมด " ครอฟเฟิร์ส“เมอร์ริลร่ายเวทย์ได้” กี่ต้นคะ" แต่สามารถหลอมรวมด้วยคาถาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของชิซิลล่าได้

ผลกระทบ: มานีที่แข็งแรงถูกร่ายเวทย์
ผลกระทบ: ไม่สามารถยอมรับวิธีการเจริญงอกงามที่เป็นธรรมชาติที่สุด
Spivvidnoshennia: 1 เดียว zdorov'ya ให้ 2 od มณี

การจอง: 70%
อัปเดตชั่วโมง: 20 วินาที

ประเภท: โหมด Trivalo

ต้องการ: Riven 7

zaluchennya . ศัตรูของ Merrill ดึงดูดเธอด้วยหนวดที่สร้างขึ้นจากเวทมนตร์ธรรมชาติอันบริสุทธิ์ ความโกรธของเอลเวนิฟ").

ค่าธรรมชาติ: 25
ความแข็งแกร่งของธาตุ: 2x
เส้นผ่านศูนย์กลาง: 8 ม

ความหลากหลาย: 30 มณี
อัปเดตชั่วโมง: 20 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 8
จำเป็น: ความโกรธ elveniv

มือส่วย . "มือส่วย"- คาถาไม่จำเป็นต้องร่ายเพื่อการออม - ช่วยให้ Merril เดินทางข้ามโลกไปหาพันธมิตรได้อย่างง่ายดาย (คุณสามารถเปิดโหมดได้" ความโกรธของเอลเวนิฟ").

ความหลากหลาย: 15 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 30 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 10
จำเป็น: ความโกรธ elveniv

กี่ต้นคะ . นี่เป็นคาถาที่ทรงพลังมากขึ้นทำให้ Merrill มีความสามารถเจาะเลือดของศัตรูเพื่อเปิดพวกเขาตรงกลาง ศัตรูในพื้นที่เดียวกันจะกำจัด Skoda โดยไม่ปรับปรุงเกราะและความต้านทานต่อ Skoda ไม่มีการสะกดบนผนังที่ไม่มีเลือด ครอฟเฟิร์ส"มีความผิด buti ใช้งานอยู่)

Skoda ทางกายภาพ: 63
เกราะศัตรู: ทันที 0%
ความต้านทานของศัตรูต่อต้นทุน: ทันที 0%

เส้นผ่านศูนย์กลาง: 10 ม

ความหลากหลาย: 60 มณี
ต่ออายุชั่วโมง: 30 วินาที

ชนิด: อาคารที่ใช้แล้วทิ้ง

จำเป็น: Riven 11
จำเป็น: เลือดของเพิร์ช
จุดความต้องการไม้

แผลลึก . "กี่ต้นคะตอนนี้ทำดาเมจ shkodi มากขึ้นและศัตรูที่อ่อนแอของคาถานั้นดื้อรั้น

การใช้จ่ายทางกายภาพ: +31
ปรับปรุงอัมพาต: 50% กับศัตรูทั่วไป

ประเภท: Polyphennia

จำเป็น: Riven 15
จำเป็น: เร็วเกินไป
จุดความต้องการไม้

สามัคคี . การทำร้ายตัวเองไม่ใช่เรื่องง่าย บริษัทของ Hawke ให้ความหวังใหม่แก่ Merrill

Spivvіdnoshenniaสำหรับ "Blood of the First": 1 ค.ศ. สุขภาพดี ผมให้ 1 แอด หนึ่ง. มณี

ประเภท: อาคารแบบพาสซีฟ

ที่จำเป็น: Merrill: มิตรภาพ

วิห์นาเน็ตส์ . ไม่ได้รับการยอมรับจากใครเลย เมอร์ริลพบว่าเธอมีความรับผิดชอบต่อตัวเองมากกว่า

ความยืดหยุ่นก่อนใช้จ่าย: +10%

ประเภท: อาคารแบบพาสซีฟ

ที่จำเป็น: Merrill: supernice

หลังจากปล่อยตัวอย่าง Champion ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงข้อดีของคลาสต่างๆ ใน ​​II BioWare จะเริ่มเผยแพร่คำอธิบายของคลาสเหล่านี้ คนแรกในสามคนจะเป็นนักรบ

นักรบ

เนื่องจากเป็นคลาสที่มีร่างกายมากที่สุดในบรรดาคลาส Dragon Age II เหล่านักรบจะแสดงความมีชีวิตชีวามากที่สุด หากศัตรูหายตัวไป และด้วยการโจมตีอันทรงพลัง พวกเขาก็แสดงความเคารพ ในขณะที่พันธมิตรก็สร้างความโกลาหลท่ามกลางพวกเขา โดยพักอยู่ที่ความปลอดภัยทางอากาศ

หัวใจของรูปแบบการต่อสู้ของนักรบคือการเลือกอาวุธ ยามยืนมักจะสวมชุดเกราะมือเดียว (เช่น โซคีร์ กระบองหรือดาบ) และโล่ ดังนั้นจึงทำให้ข้อได้เปรียบเพิ่มเติมในการป้องกันลูกที่ทำจากไม้หรือเหล็กซึ่งควรอยู่ตรงกลาง พวกเขาและศัตรูเหล่านั้น Warriors ซึ่งให้ความสำคัญกับสไตล์ที่ดุดันมากกว่า จะหนักไปจนถึงหนักหน่วง เช่น ดาบสองมือหรือค้อน ต้องการที่จะเหม็นและ prograyut ที่กองหลัง แต่คุณต้องรอความเป็นไปได้ของความเสียหายที่สำคัญมากขึ้นแม้ว่าใบมีดของพวกเขาอธิบายส่วนโค้งตระหง่าน, ทำร้ายคู่ต่อสู้สองสามคนในครั้งเดียวได้อย่างง่ายดาย

ในเวลาเดียวกัน สงครามไม่ได้ผูกมัดกับการเลือกศัตรูอีกต่อไปเหมือนเมื่อก่อน หลากหลายของїhnіh zdіbnosti เช่น เป่าหูหนวกกับเอเฟซัส อย่านอนในชุดเกราะตัวแทน ท่าป้องกันและโจมตีของนักรบ เช่น Valor, Control และ Turning the blade สามารถ zastosovavatysya z เป็นอะไรก็ได้ที่รกร้างในสถานการณ์ปัจจุบันในการต่อสู้ นอกจากนี้นักรบเป็นคลาสเดียวซึ่งตัวแทนสามารถแสดงความเคารพต่อศัตรูจำนวนมากในคราวเดียวในเวลาเดียวกันเพื่อเอาชนะการต่อสู้และช่วยสหายที่ฉลาดของพวกเขาในรูปแบบของการโจมตี .

ความเชี่ยวชาญของสงคราม

ริปเปอร์:ชีวิตคือความแข็งแกร่ง Blood Mage รู้ดีกว่ากลิ่นตัวเอง นักรบยังสามารถลงโทษพลังงาน ราวกับจะล้างแค้นด้วยเลือดและเนื้อหนัง แต่ไม่ใช่เส้นทางที่ง่าย ผู้ที่เลือกความเชี่ยวชาญพิเศษของ Ripper จะได้รับความแข็งแกร่งจากความเจ็บปวด สมดุลกับขอบเขตของการทำลายตนเองอย่างต่อเนื่อง เมื่อมองแวบแรก ดูเหมือนว่า Rippers กำลังไล่ตามศัตรูในงานของพวกเขา ทำให้ตัวเองบาดเจ็บด้วยอันดับที่แย่ที่สุด Ale Rippers สามารถเปลี่ยนพลังชีวิตของพวกเขาให้กลายเป็นสิ่งที่สะอาด จากนั้นจึงฟื้นฟูสุขภาพที่ใช้ไป ขโมยชีวิตจากศัตรู การเล่นไม่ปลอดภัย เดิมพันคือการต่อสู้กับผู้ที่เอาพลังออกไป แซงศัตรูของศัตรู ก่อนที่พวกเขาจะโจมตีพลังแห่งความกระฉับกระเฉงของ Ripper เพื่อขอความช่วยเหลือ ตามหลักการแล้วความเชี่ยวชาญพิเศษของ Ripper นั้นแสดงออกมาในความสามัคคีของzhorstokіy ใครอยู่ใกล้ไวน์ไปหาตัวเอง อำนาจความตายยิ่งกว่านั้นยังนำความตายมาสู่ศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพ

เทมพลาร์:สำหรับเวทย์มนตร์ vikoristannya จำเป็นต้องมีเนบิววาลและมีพลังใจมากขึ้นในการสร้างภาพ ความเชี่ยวชาญพิเศษของ Khramivniki เกิดขึ้นภายในกำแพงของโบสถ์อันเป็นผลมาจากการรักษาความสงบเรียบร้อยและงานของพวกเขากำลังถูกฟันดาบและการหลั่งไหลของนักมายากล Ale zdіbnostіมีให้สำหรับ Templar ไม่ใช่ธรรมชาติอันศักดิ์สิทธิ์ กลิ่นเหม็นเป็นผลมาจากการฝึกอบรมเล็กน้อยและพิธีกรรมทางศาสนา suvorih สิ่งที่เข้าถึงได้ไม่ว่าจะเป็นนักรบ แต่ระดับวินัยที่จำเป็นนั้นคล้ายกับการเรียกมากกว่า เทมพลาร์ไม่เพียงแค่ต่อต้านเวทมนตร์เท่านั้น แต่ยังส่งกลิ่นเหม็น її และเพิกถอนสิทธิ์ของผู้อื่นในการเป็น її zastosuvannya เมื่อถึงจุดสูงสุดของการฝึกแล้ว Templar ก็สามารถสลัดเอฟเฟกต์ shkidlivih ส่วนใหญ่และภายนอกของอาคารออกไปได้ จุดไฟให้อาคารของนักเวทย์มนตร์ควบคุมคาถา เหล่าเทมพลาร์เป็นนักรบแห่งความบังเอิญของวินยาตโคโว และไม่มีใครเทียบได้กับพวกเขาในด้านประสิทธิภาพที่เท่าเทียมกันในประสิทธิภาพที่ถูกต้องของความเป็นระเบียบเรียบร้อย ซึ่งสาบานด้วยวิธีการอันชาญฉลาดในการเอาชนะพลังเวทย์มนตร์ของทีน่า

เบอร์เซิร์กเกอร์:นักรบทุกคนเป็นแรงบันดาลใจให้ความเคารพ แต่ราคา Berserker ไม่ใช่ความแข็งแกร่งทางกายภาพที่ดี ชื่อมากtsієїspetsіalіzatsіїถ่ายโอนความดุร้าย, ความพร้อมที่จะเสี่ยงและ, ท่าทางคลุมเครือ, ที่ tsimu polyaєїїїї efektivnosti, แต่มันจะเป็นการให้อภัยที่จะเคารพว่า Berserker เป็น neohayny chi แห่งวินัย จำเป็นสำหรับแม่ที่ต้องควบคุมตนเองในระดับสูง เพื่อที่เธอจะได้รู้ว่าตนเองสามารถควบคุมตนเองได้หรือไม่ แรงกระตุ้นในการต่อสู้คือกุญแจสู่ความสำเร็จ: สัญลักษณ์ของความเท่าเทียมกันระหว่างลำดับอารมณ์ใหม่กับความต้องการการผ่อนคลายที่รุนแรง เบอร์เซิร์กเกอร์จัดการช่วงพักของการต่อสู้ กำหนดจังหวะเพื่อไม่ให้เขากลับไปหาศัตรู มีหัวใจของคุณ นักรบแห่งอาคาร ดึงพลังจากความโกลาหลที่เกิดขึ้นกับเขา และฟื้นฟูพลังงานของคุณจากผิวหนังของคู่ต่อสู้ที่งอ ตราบใดที่คุณยืนหยัด ตราบใดที่คุณมีทิวทัศน์ คุณไม่มีความเท่าเทียมกัน แต่คุณไม่สามารถถอยกลับและปล่อยให้การต่อสู้ดำเนินไปตามวิถีของมัน สำหรับเบอร์เซิร์กเกอร์ การต่อสู้จะจบลงด้วยความรุ่งโรจน์และความพ่ายแพ้เสมอ

นักรบหน้าใหม่

ดาบและโล่นักรบก็เหมือนการหยิบโล่ เสียสละ poshkodzhennya เพื่อประโยชน์ของ zakhist การโจมตีที่สั่นสะเทือนด้วยเกราะมือเดียว อธิบายส่วนโค้งที่เล็กกว่า เกราะสองมือที่ต่ำกว่า แต่นักรบที่มีเกราะสามารถชนะได้ เครียด zasibสำหรับการตีvorogіvіz nіg

Provocateur

Provocateur tse นักสู้ที่ร้องเพลงด้วยตัวเองช่างเป็นปาฏิหาริย์เช่น dragnita ogіvดังนั้นในการตัดอันดับkrіzїхніทำให้พวกเขาท่วมท้นด้วยพื้นที่เปียกน้อยลง ผู้ยั่วยุยังควบคุมการทำนายการรุกรานอย่างเชี่ยวชาญ กลิ่นเหม็นของอาคารลุกลามจนศัตรูพุ่งเข้ามาหาพวกเขา และจากนั้นด้วยความมึนงงของตัวแทน ทุบตีพวกเขาด้วยปันเทลิกิและทุบตีพวกเขา พวกเขาก็ต่อสู้กับกลิ่นเหม็น

ผู้นำ

ผู้นำเชื่อว่า สุดยอด zahistการโจมตี Vіnpodnuєสามารถโจมตีด้วยเทคนิค vikonannya ที่ไร้ความปราณี