ด้วย DA II คุณจะไม่สามารถเลือกดาวเทียมได้ด้วยตัวเอง แต่คุณสามารถอัพเกรดได้ เพื่อนร่วมทางสกินของคุณมีเจ้าของที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยแบ่งเป็น 4 ช่องเพื่อความสวยงาม เราได้ส่งข้อมูลเกี่ยวกับผู้ที่สามารถทำได้และหากเป็นไปได้ที่จะทราบจำนวนการปรับปรุงและวิธีให้โบนัส
เจ้าของ Aveline Wallen
ด้วยความแข็งแกร่งที่ยืดออก มือของ Avelin จึงเปลี่ยนทริชิ ที่ proloza їїเสียงกริ่ง: "โมเดลของเจ้าหน้าที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงแล้ว" ใน องก์ที่ 1ควรเปลี่ยนและเรียกตราสัญลักษณ์: "ลาติและจดหมายลูกโซ่ของผู้พิทักษ์" และเริ่มต้นจากการกระทำที่ІІ-th їїตราเล็ก ๆ จะยังคงเปลี่ยนชื่อเป็น: "Lati of the Captain's Watch"
เปลี่ยนนายแบบ | Lati . ของกัปตัน Varti | ||
Pіdlatnik - รูปแบบของ varti (การโจมตีที่ยิ่งใหญ่กว่า) คุณสามารถมาที่ฉากแรกใน Lower City ในวันที่ผู้ขายในร้าน "Stijka z obladunkami" | |||
เกราะมิตสนาเป็นรูปแบบหนึ่งของวาร์ติ (เกราะรองรับ) คุณสามารถมาที่ II องก์ในเมืองตอนล่างของวันที่พ่อค้าใน "Lavtsі obladunkiv" | |||
Gnuchky lanceug - รูปแบบของ varti (dodaєตรงกลางสำหรับอักษรรูน) การตกจากกลุ่มโจรสลัดแห่ง Fell Order บน Torn Birch เป็นชั่วโมงที่สิ้นสุดภารกิจ "Pirates on the skeletons" ใน Act II | |||
Zakhist suglobiv - รูปแบบของ varti (zbіshuє zahist) ตกจากจิเวน่าเมื่อสิ้นสุดชั่วโมงสำหรับภารกิจ "บริการแห่งการอภัยโทษ" ในองก์ที่สาม |
สมบัติของแอนเดอร์ส
เข็มกลัดของ Anders เรียกว่า "Vidstupnik's Cape" เพื่อให้ผู้ครอบครองทั้งกลุ่มจดจำ ดูเก่าอีกครั้งหลังจากเสร็จสิ้น ภารกิจพิเศษ Anders "Justice" ซึ่งไอคอนของอุปกรณ์ในคลังก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน
แหลมของผู้ประกอบการ | แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น | แหลมของผู้ประกอบการ (หลังการเปลี่ยนแปลง) | |
Rozpіrkiสำหรับobladunkіv (เกราะpіdsilyuє) คุณสามารถมาที่ Lower Town ได้อีกวันหนึ่งจากผู้ขายในร้านค้า "Goods of Lyren from Ferelden" | |||
ตาข่าย Lyrium (โจมตีมากขึ้น) คุณสามารถมาร่วมงานอื่นได้ทุกวันที่ Casemates จากผู้ขายในร้านค้า "Goods for Magicians" | |||
แก่นแท้ของวิญญาณ (ส่งเสริมการต้านทานเวทย์มนตร์) คุณสามารถพบมันได้ในการกระทำอื่นในดันเจี้ยนของ casemates ในกล่องใดกล่องหนึ่งในเวลาที่ชมภารกิจ "โชคร้าย" ของ Anders | |||
สัญลักษณ์ของนักมายากล - pidpilnikov (เพิ่มตรงกลางสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถค้นหาได้ใน Act III ในลิ้นชักอันใดอันหนึ่งในสถานที่ปิดผนึก "Tajmne zestse zustrіchі" ในเวลาสิ้นสุดภารกิจ "เสิร์ฟเย็น" |
เจ้าของ Varric Tethras
ที่ด้านหลังศีรษะเรียกว่าใบมีด: "แจ็คเก็ต shkiryan ของ Varrik ของ Shmatkov (เย็บบน zamovlennya)" เอาล่ะ ได้เวลาสำหรับเควสพิเศษ "Haunted House" ของ Varrik แล้ว คุณสามารถเปลี่ยนชื่อเป็น "Varrik's Squishy Skins Pod" เพื่อทำความเข้าใจว่า Hawke จะช่วยให้คุณใช้กลอุบายของลิเรียมได้ หากคุณไม่ต้องการรับสาย คุณจะไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในสินค้าคงคลัง
แจ็คเก็ต Shmatkova shkiryan Varrika | แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น | Shmatkovy Shkiryan Poladun ของ Varrika | |
สายรัด shkiryan ทาสี (เพิ่มศูนย์สำหรับอักษรรูน) คุณสามารถมาที่ฉากแรกใน Lower City ในวันที่ผู้ขายใน "Clothes Lavtsi" | |||
ซับในด้วยความกล้าที่ซ่อนอยู่ (โจมตีมากขึ้น) คุณสามารถมาถึงท่าเรืออื่นได้ในวันเดียวกันที่ผู้ขายในร้าน "Sumn_vn_ tovari" | |||
หัวเข็มขัด Silverite (เพิ่มศูนย์สำหรับอักษรรูน) คุณสามารถพบมันได้ในฉากที่สองในหนังสือของ Bartrand ในหนึ่งในหน้าจอสำหรับชั่วโมงสุดท้ายของภารกิจ "May the family" ของ Varrik | |||
เข็มขัดล่างของ shkiri ของพญานาค (เพิ่มเสื้อคลุมสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถหาได้ใน Act III ใน Glibin's Stitches ในหน้าจอใดหน้าจอหนึ่งสำหรับชั่วโมงของภารกิจ "At Nathaniel's Jokes" |
โพลาดุงกิ เมอร์ริล
ใน DA II ใบมีดของ Merrill เรียกว่า "Reese Pershoy" เมื่อได้คบกับเหยี่ยว (อ้อม) ที่เขาพูด เจ้าของร้านไม่เพียงจำชื่อของเขาสำหรับ "เสื้อผ้าของคนนอกกฎหมายต้าเหลียน" เท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปลักษณ์ที่ล้าสมัยของเขาด้วย ไอคอนสินค้าคงคลังจะเปลี่ยนไปด้วย
ริซี่ เพอร์ชอย | แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น | เสื้อผ้าของผู้ถูกขับไล่ Dalish | |
ผ้าซับใน (dodaє komіrka สำหรับ runіv) คุณสามารถรับที่จุดอื่นที่ Upper Town ได้ในวันเดียวกันที่พนักงานขายในร้าน "Jean Luc's Clothes" | |||
Rizblenі gudziki іz nale tree (สุขภาพดีขึ้น) คุณสามารถมาทำอย่างอื่นใน tabor of doliytsiv ใน "Shop of Master Ailen" | |||
Sribna Dolіyska Vishivka (เร็ว ๆ นี้การเกิดใหม่ของสุขภาพ) คุณสามารถหามันได้จากการกระทำอื่นที่ด้านบนของ Rozkolotoy Gori ในถ้วยแปรง | |||
หัวเข็มขัดจากเขาของ galli (เพิ่มจุดศูนย์กลางสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถรับในการกระทำ III ของร่างกายของผู้พิทักษ์ Maretari ในเวลาของภารกิจ Merrill "New Way" ที่ได้รับชัยชนะ |
เจ้าของ Bethany Hawke
ที่หลังมือ มือของเบธานีเรียกว่าครีลา ฮอว์กส์ มีการอัปเดตมากกว่าหนึ่งรายการสำหรับรายการใหม่ Nadalіzmіniїї obladunku zalezhatimut กับวิธีแก้ปัญหา Hawk (a) pіdชั่วโมง vykonannya Quest "การเดินทางไปยัง เย็บแผล Glibin Zbroya Bethany สามารถเปลี่ยนเป็น "Kola Magiv's Clothes" หรือ "Guardian's Clothes" ได้ หากเวลาที่จะถึงนี้จะทำให้คุณมีโอกาสพาเบธานีเข้ากลุ่มอีกครั้ง คุณก็จะเป็นแม่ของโพลิพเชนชุดใหม่
Creela Hawks | แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น | Odyag Cola Magiv | ยามติดอาวุธ | |
นามสกุลของสัญลักษณ์ของ Amells (ส่งเสริมการต่อต้านเวทมนตร์) คุณสามารถค้นหาได้ในฉากแรกบนหน้าจอในตำแหน่ง "ห้องใต้ดินของแม่ของ Amells" เมื่อสิ้นสุดภารกิจ "สิทธิของประชาชน" |
สมบัติของ Carver Hawk
ที่หลังมือ มือของ Carver มีข้อความว่า "Standard Model for a Fereldan Vigilante" มีการอัปเดตมากกว่าหนึ่งรายการสำหรับรายการใหม่ นาดาลีเปลี่ยนการครอบครองของคาร์เวอร์ให้นอนลงหลังจากการตัดสินใจของฮอว์ค (เอ) เมื่อสิ้นสุดชั่วโมงสำหรับภารกิจ "การเดินทางสู่รอยต่อของกลิบิน" Zbroya Carver สามารถเปลี่ยนเป็น "Lati of the Litigator-Corporal" หรือ "Lati of the Guard-Lieutenant" หากถึงเวลาที่จะพาคุณไปพาคาร์เวอร์เข้ากลุ่มอีกครั้ง เจ้านายของคุณจะดีขึ้นอีกครั้ง
รุ่นมาตรฐานสำหรับศาลเตี้ย Ferelden | แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น | Legi ของ lictor-corporal | ขาของร้อยเอก | |
ชุดเกราะ Fereldan พร้อมเข็มขัด (เกราะเสริม) คุณสามารถค้นหาได้ในฉากแรกบนหน้าจอในตำแหน่ง "ห้องใต้ดินของแม่ของ Amells" เมื่อสิ้นสุดภารกิจ "สิทธิของประชาชน" |
สมบัติของอิซาเบล
เจ้าของอิซาเบลถูกเรียกว่า "ด้ายแห่งท้องทะเลที่คล้ายคลึงกัน" รูปลักษณ์ที่ทันสมัยโดยทั่วไปอาจเปลี่ยนแปลงได้ก็ต่อเมื่อคุณนวนิยายกับ Hawk(om) หากชื่อของไอคอนนั้นในคลังมีขนาดใหญ่เกินไป
หัวข้อของทะเลที่คล้ายกัน | แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น | |
Zhorst รัดตัว (มากกว่า zakhist) คุณสามารถมาในการกระทำอื่นในวันที่ Lower City จากผู้ขายใน "Clothes Shop" | ||
เข็มขัดพยุง (dodaєkomіrkuสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถรับที่จุดอื่นที่ Upper Town ได้ในวันเดียวกันที่พนักงานขายในร้าน "Jean Luc's Clothes" | ||
ต่ออายุซับใน (ส่งเสริมความสามารถในการโจมตีคริติคอล) คุณสามารถค้นหาได้ในองก์ที่ II ในกล่องใน "Livarny in the back" ในชั่วโมงของภารกิจ "Drink the villain" | ||
Platіvki s vyvarenoї shkіri (dodaє seredok สำหรับrunіv) คุณสามารถค้นหาได้ในฉากที่ 3 ที่ตำแหน่ง "Pechera in the Mountains" ในหนังสือพู่กันสำหรับชั่วโมงของเนื้อเรื่องของภารกิจ "Vivivstvo Ravens" |
ผู้ครอบครองของเฟนริส
Zbroya Fennіsaส่งเสียง "ทับหลังของวิญญาณที่อพยพ" ฉันต้องการสวมผ้าพันคอสีแดงรอบข้อมือขวาและบนเข็มขัดด้านซ้ายฉันสวมเสื้อคลุมแขนเล็ก ๆ ของ Amells การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเจ้าของที่ดูเก่าไม่ควรหักและไอคอนในสินค้าคงคลังจะ กลายเป็นซ้ำซ้อน
ที่พักพิงของวิญญาณที่ถูกย้าย | แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น | |
สัญลักษณ์ทางจิตวิญญาณ Tevinter (เพิ่มศูนย์กลางของอักษรรูน) คุณสามารถรับที่จุดอื่นที่ Upper Town ได้ในวันเดียวกันที่พนักงานขายในร้าน "Jean Luc's Clothes" | ||
Liriumna luska (dodaєตรงกลางสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถมาถึงท่าเรืออื่นได้ในวันเดียวกันที่ผู้ขายในร้าน "Sumn_vn_ tovari" | ||
เสริมกำลังเข็มขัด (โจมตีมากขึ้น) คุณสามารถพบมันได้ในฉากอื่นในหน้าจอในตำแหน่ง "Zanedbane the League of Slave Traders" ในชั่วโมงที่สิ้นสุดภารกิจของ Fenris "Hirka Pigulka" | ||
เรซิ่นมีเสน่ห์ (เพิ่มศูนย์สำหรับอักษรรูน) ล้มลง มังกรผู้ยิ่งใหญ่ในฉากที่สาม ณ ตำแหน่ง "Kistiana Pit" เมื่อสิ้นสุดชั่วโมงสำหรับภารกิจ "Rizanina in the mine" |
สมบัติของเซบาสเตียน วาเอล
เจ้าของเซบาสเตียนถูกเรียกว่า "เจ้าของตระกูลวาเอล" ไอคอนนี้ในสินค้าคงคลังจะไม่เปลี่ยนแปลงโดยการดึงโหลด
โทรหาเจ้าของ Vael | แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น | |
Polypshene zchlenuvannya (เพิ่มตรงกลางสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถมาร่วมงานอื่นใน Casemates ได้ที่ผู้ขายใน "Lavtsi obladunkiv" | ||
เสริมเกราะ (เพิ่มการโจมตี) คุณสามารถมาร่วมงานอื่นที่ Upper Town ได้ในวันเดียวกันที่ผู้ขายในร้าน "Olav's Order" | ||
Pіddospіshnik (pіdvіschuєymovirnіstคริติคอล) คุณสามารถค้นหาได้ในฉากที่สองในหน้าจอในตำแหน่ง "Mayetok Harimann" เมื่อสิ้นสุดภารกิจ "การกลับใจ" ของ Sebastian | ||
Zakhist vіri (เพิ่มตรงกลางสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถรับใน Act III จากร่างของ Templar-Lieutenant ได้ในชั่วโมงที่สิ้นสุดภารกิจ "Serve it cold" |
เลือกรับสินค้าจาก ยุคมังกร: Origins นั้นยอดเยี่ยมอยู่แล้ว ไม่ว่าระบบเสียงจะเป็นอย่างไร ก็สามารถเปลี่ยนการประดิษฐ์ได้สำเร็จ ชุดสำเร็จรูปเจ้าของและสำเนาชิ้นส่วนของzbroї ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์บางครั้งได้ยินคำพูดที่ไม่เหมือนใครซึ่งมักจะเปลี่ยนลักษณะเฉพาะ okremі storіnki มาจากรหัสที่มีประวัติของїх viniknennia ชุดเกราะและชุดเกราะมีจำหน่ายที่พ่อค้าในสถานที่ต่างๆ ของโลก - Denerim, Orzammar, Lake Kalenhad และใน Bresilian ราคาของสุนทรพจน์แตกต่างกันไปตามความค้างและคุณค่า สำเนาที่เล็กที่สุดอาจมีราคาหลายสิบเหรียญทอง แต่สิ่งพิเศษทั้งหมดจ่ายส่วนเกิน Yaksna zbroya พร้อมเอฟเฟกต์พิเศษช่วยให้คุณต่อต้านคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง
เป็นไปได้ที่จะบันทึก zbroy ไว้ในหน้าจอของ Pitsy of the Soldier หลังจากการติดตั้งทางเดินของป้อมปราการแห่งผู้พิทักษ์ เป็นการดีที่จะมา rozuminnya ราวกับว่าฉันมีค่าควรแก่การเคารพและราวกับว่ามันเป็นมากกว่ามอดที่ยิ่งใหญ่ซึ่งคุณสามารถได้รับชัยชนะจนถึงชั่วโมงเพลงผ่านการแต่งงานที่ดีที่สุด ลักษณะผิวในคอกได้รับอนุญาตให้เป็นแม่ของชุดเกราะสองชุด - ชุดหลักและชุดสำรอง การเลือกชุดจะถูกกำหนดโดยการกดปุ่ม [/]
ดาบเก่าที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:
- ผู้รักษาคำสาบาน(ความแรง: 15; Skoda: 8.40; +1.5 สำหรับการเจาะเกราะ, + 10% เพื่อเอฟเฟกต์ที่น่ายินดี, 1 ศูนย์สำหรับรูน) - สำหรับการให้คะแนนงานทั้งหมดจากกระดาน goloshen ใน Lotheringa
- Vlad Asturiana(ชนะ: 8.40; +2 ไปยัง shkodi, วางไข่ลดลงห้า, +1 เพื่อเจาะเกราะ, 1 ตรงกลางสำหรับรูน) - ผู้พิทักษ์ศิริราชอัสตูเรียนา
- กรีนเบลด(ความแรง: 19; Skoda: 9.10; +10 เพื่อต่อต้านพลังแห่งธรรมชาติ, +6 เพื่อ Skoda กับสัตว์, 1 ศูนย์สำหรับอักษรรูน) - กุญแจสู่หน้าจอในรุ่นอื่นพบใน Bevin ) กระทบยอดเพื่อช่วยโชว์ผลงานใหม่ของผู้มาใหม่ "Vpliv"
- ดาบเลื่อย(ความแรง: 19; shkoda: 9.10; +1 ถึง shkoda, +1% เพื่อโอกาสคริติคอลในระยะประชิด) - ที่โลงศพหน้าทางเข้าห้องโถงไปยัง Lord Fox ในแผ่นเสียงที่ซากปรักหักพังของ Skhidny Bresilian
- ดาบของดันแคน(ชนะ: 9.60, +3 เพื่อพลังใจ, +3 เพื่อไหวพริบ, +2 เพื่อพลังชีวิตเพิ่มเติมในการต่อสู้, +4 เพื่อ shkodi เมื่อเกิดห้า, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) ถึง Ostagar
- ใบมีดแห่งเมริค(เอาชนะ: 9.80, +0.75 เพื่อฟื้นฟูสุขภาพและความมีชีวิตชีวาในการต่อสู้, +6 เพื่อฟื้นฟูเมื่อเกิดห้าครั้ง, วางไข่อ่อนแอลงห้า, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) "
- ผู้ประกอบคาถา(จอมเวทรบ, shkoda: 10.50; +5 สำหรับเวทมนตร์, +1 เพื่อต่ออายุมณีในการต่อสู้, + 10% เพื่อโอกาสในการสะกดเวทมนตร์, +3 shkod จากไฟฟ้า, 2 รูนสำหรับรูน) - ผู้สังเกตการณ์นิกายที่ยิ่งใหญ่ ห้องโถงpivnіchnyในถ้ำของนิกายระหว่างทาง โกศศักดิ์สิทธิ์อันดราสเต
- ป่าหลวง(ความแรง: 27 พ่ายแพ้: 10.50; +2 ถึง shkodi, + 3% ให้กับโอกาสในการโจมตีคริติคอลในระยะประชิด, +6 สำหรับการโจมตี) - ห้องเล็ก ๆ ในโกดัง Tevinter ใน elfinage หลังจากzustrіchจาก Dener
- เกียรติยศของกราวเดอร์(ความแรง: 31; shkoda: 11.20; +20 เพื่อความแข็งแกร่งของวิญญาณเวทย์มนตร์, +6 ถึง shkoda กับ shimmers, 3 ระดับกลางสำหรับอักษรรูน) - บนเย็บแผล Glibin
- รอสซิคายูเช เลโซ(ความแรง: 31; shkoda: 11.20; +2 สำหรับการเจาะเกราะ, +6 สำหรับการโจมตี, +3 shkoda ในความเย็น, 3 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน)
- Zirkovy Iklo(ความแรง: 31; shkoda: 11.90; +3 เพื่อ sprit, +3 ถึง shkoda, +2.5 เพื่อการเจาะเกราะ, 3 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - ที่ Farrier Mikael Dryden จาก Soldier's Peak
เกราะที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:
- โล่แห่งฮาวาร์ด(ความแรง: 22, พลังป้องกัน: 4.00, ความอึด: 3.36%, ความแรงของลูกศรและกระสุนปืน: 4.50%, +4% ของโอกาสโจมตีเวทย์มนต์ทำนาย, โอกาสรักษาจากกระสุนปืน) - ผีปอบที่ยอดหอคอยแห่ง Ishal .
- โล่แห่งไกลาน(ความแรง: 32, การป้องกัน: 4.00, +1 สำหรับเกราะ, โอกาสในการรักษาจากขีปนาวุธ) - กอร์ล็อคจากแนวหน้าหลังคอกสุนัขด้วยส่วนเสริม "เลี้ยวไปที่ออสตาการ์"
- โล่แห่งเอมอน(ความแรง: 22; zahist: 4.00; +6 ถึง zahist, +25 ถึงความมีชีวิตชีวา) - หน้าจอ, shishishche ที่ด้านบนของปราสาท Redcliffe
- โล่นักรบผู้ดีของเรดคลิฟฟ์(ความแรง: 32; พลังป้องกัน: 4.00; +1 เพื่อความมุ่งมั่น, +3 เพื่อการป้องกัน, +15 เพื่อความต้านทานไฟฟ้า, +2 สำหรับการโจมตี) - สำหรับเอิร์ลแห่งเอมอน
- ผนัง Tinyova(ความแรง: 38; zahist: 6.00; +3 ถึง zahist, +20% เพื่อการครอบครองเอฟเฟกต์ที่น่ายินดี, +1 เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตในการต่อสู้, +25 ถึงความมีชีวิตชีวา) - หลังจากไขปริศนาของประโยชน์
- โล่ของฮาว(ความแรง: 38; zakhist: 6.00; +12 ถึง zakhist, +10 เพื่อต้านทานไฟและความหนาวเย็น, -2 เพื่อจิตตานุภาพ) - หน้าจอ, คลังในเอิร์ลของ Denerim ก่อนลงสู่ใต้ดิน
- ป้อมปราการแบบพกพา(ความแรง: 36; พลังป้องกัน: 6.00; +1 ให้กับความแข็งแกร่ง, spritnosti และรูปปั้น) - Bodan Feddik ที่ค่ายใหญ่
- โล่ของดันแคน(ความแรง: 38; พลังป้องกัน: 6.00; +3 เพื่อความมุ่งมั่น; +6 เพื่อการป้องกัน +1 เพื่อฟื้นฟูความมีชีวิตชีวาในการต่อสู้) - สมบัติที่ซ่อนอยู่ของผู้พิทักษ์ศิริราชกลางโกดังการค้าหลังร้าน Curiosities of Thedas ใน Denerim . วิธีการใช้จ่ายช่วงกลางของ rozpovida Rіordanในห้องของ Earl Eamon ก่อนหน้านี้จะแสดงเอกสารของผู้พิทักษ์ Sirikh ที่พบในเวลาของมัฟฟินของ Queen Anori จาก Earl of Denerim ได้อย่างไร
Best Greatswords / Great Swords ใน Dragon Age: ต้นกำเนิด:
- ดาบแบน Hasind(ความแรง: 20; shkoda: 12.10; +1% ไปยังโอกาสคริติคอล +1%, +1 เพื่อการเจาะเกราะ) - หน้าจอ, เกาะกลางที่มีส้อมหลังซุ้มโค้ง, ด้านที่มองเห็นโดมของวัดใน Korcari Wildlands .
- กำแพงดาบ(ความแรง: 22; shkoda: 13.20; +1 เพื่อความมุ่งมั่น; +1.5 เพื่อการเจาะเกราะ, +12 เพื่อการโจมตี, 1 ตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - หลัง vikonanny
- ยุสรีส(ความแรง: 34; shkoda: 16.50; +20 เพื่อต่อต้านไฟ, +10 เพื่อ shkoda กับมังกร, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - หลังจากเอาชนะ Circle of Magi บน Calenhad Lake
- ดาบแห่งแสง(ความแรง: 34; shkoda: 16.50; +20 ถึง opirnosti ทางกายภาพ, โอกาสในการโจมตีเป้าหมายจาก nig, 2 จุดตรงกลางสำหรับรูน) - นาง Coutren ที่ทางออกจากมารดาของ Earl Denerim หรือหน้า Hall of Choices ของแผ่นดิน.
- ไม่เก่า(ความแรง: 34; shkoda: 16.50; +4 เพื่อ shkoda เมื่อต่อต้านการวางไข่โดยนก, +0.25 เพื่อฟื้นคืนชีพในการต่อสู้, การวางไข่ที่อ่อนแอโดยนก, ขีปนาวุธคดเคี้ยว, การแสดงการทำนายที่เพิ่มขึ้นและ zalyakuvannya) - ไขปริศนาด้วยบัลลังก์แห่ง Orzammar ในพระราชวังออร์ซัม สำหรับผู้ที่จำเป็นต้องไปถึงบัลลังก์ เปิดใช้งานโยคะ รายการใหม่ "ปิดที่หิน" จะปรากฏขึ้นที่ Codex เพื่อนสองคนถูกนำทางไปยังส่วน pivdenno-zahіdnu ของหิน ยืนบนกระเบื้องสองแผ่นที่ลูกศรมองที่ผนัง เสียงที่เป็นลักษณะเฉพาะ (ลั่นดังเอี๊ยด) คือการตำหนิ เพื่อนที่สี่ได้รับการแก้ไขให้พักเรายืนบนจานกลมเพื่อรองรับ มาเปิดใช้งานบัลลังก์โดยตัวละครหลัก สหายจะมีความผิดในสถานที่ของพวกเขา ประกายระยิบระยับอยู่ใกล้ห้องโถงและมังกรจะปรากฏขึ้น ขับโยคะและเอาดาบออกไป
- Zirkovy Iklo(ความแรง: 38; Skoda: 18.70; +3 เพื่อความแข็งแกร่ง, +2.5 เพื่อการเจาะเกราะ, +8 เพื่อการโจมตี, 3 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - ที่ Mikael Dryden ห่างไกลจากยอดทหาร
ค้อน โซคิริ กระบอง และโซคิริที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:
- Sokirny virsh(ความแรง: 27; shkoda: 9.00; +2 ถึง shkoda, มีความสุข, +10% ให้กับโอกาสในการโจมตีคริติคอลหรือแทงข้างหลัง, +4 ถึง shkoda ต่อมังกร, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) lіs” ด้วยvipadkovіyzustrіchіpіd an ชั่วโมงของการถ่ายโอนแผนที่โลกไปยังfіsuBresilіanหลังจากการนำ D. ไปใช้สำหรับการสวดมนต์ของ K. Golochenya ถูกพรากไปจากเจ้าของโรงแรมพร้อมกับ zv'yazkami ใน "The Bitten Nobleman of Denerim"
- น้ำผลไม้แห่งสันติภาพ(จังหวะ: 9.00; +1.5 สำหรับการเจาะเกราะ, + 15% ให้กับโอกาสของการโจมตีคริติคอลหรือแทงข้างหลัง, 2 จุดตรงกลางสำหรับรูน) - Earl Rendon Howe ที่ใต้ดินของ Earl of Denerim
- เวเซียล(Strength: 31; Skoda: 9.60; +2 to Strength, +5% to Critical Hit Chance in Melee, +1 to Vitality Renewal in Combat, +10% to Critical Hit Chance or Backstab, + 2 ใช้ไปกับพลังแห่งธรรมชาติ , รูน 3 ตัว) - โบดัน เฟดดิก ที่เฮดแคมป์
- ค้อนของ Maistra Forge(ความแรง: 32; shkoda: 12.60; +25 เพื่อต้านทานไฟ, +6 เพื่อโจมตี, 2 คอร์สำหรับรูน) - genlock master ของ kovadl ใน Dead Ravages
- ค้อนศักดิ์สิทธิ์(ความแรง: 34; shkoda: 13.50; +2 เพื่อความมุ่งมั่น, +10 ถึง opirnosti กายสิทธิ์, +4 ถึง shkodi กับ merziv, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - shishishte ใน pivdenny kryl maytku ของ Bann Franderel ใน Denerim .
- ค้อนแห่ง Trian(ความแรง: 34; Skoda: 13.50; +4 ถึง Skoda ต่อการเกิดห้า, 2 คนกลางสำหรับอักษรรูน) - Belen สำหรับ nadan pіdtrimku pіdชั่วโมงแห่งการถนอมอาหารสู่บัลลังก์ของ Orzammar
- โซคิระ วาโชตะ(ความแรง: 32; shkoda: 14.00; +1 เพื่อความแข็งแกร่ง i ถึง shkoda, +2 ถึงความแข็งแกร่งของเจตจำนง, 2 คอร์สำหรับอักษรรูน) - ฮาร์ล็อคนายพลที่ Denerim Trade Quarter ซึ่งถูกคนแคระหายใจไม่ออก
- ผ้าขนหนู Khasindian(ความแรง: 38; Skoda: 14.40; +3% เพื่อโอกาสคริติคอลระยะประชิด -5 ก่อนการโจมตี) - ขายที่ Farin ใน Frosty Pass หน้าประตู Orzammar
- เวลีกา คาสินดา มาเช(ความแรง: 38; shkoda: 14.40; +5 ถึง shkoda, +2.5 เพื่อการเจาะเกราะ, +0.5 เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตในการต่อสู้, +75 เพื่อพลังชีวิต, 3 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - ขายที่ Gorim w ย่านช้อปปิ้งของ เดเนริม.
คันธนูและหน้าไม้ที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:
- จิ้งจอกไซบูลา(สไปรท์: 26; Skoda: 7.50; โอกาสในการรักษาจากขีปนาวุธ) - แท่นเกราะ, shishishche ที่ด้านบนของปราสาท Redcliff
- ดวงจันทร์ของเยาวชน(spritnіst: 30; Skoda: 8.00; +2 เพื่อความมุ่งมั่น, +10 เพื่อความแข็งแกร่งให้กับพลังแห่งธรรมชาติ, +1.5 เพื่อการเจาะเกราะ) - Varathorn จากค่ายของ Dale elfs ที่จิ้งจอก Bresilian
- Vovkobiy(จังหวะ: 8.40; +4 ถึง shkodi กับ mertsiv, +8 ถึง shkodi กับสัตว์) - Varatorn จากค่ายของ Dolian Elves ที่สุนัขจิ้งจอกของ Bresilian หลังจากส่งน้ำเกลือหัด
- Cop'met(spritnіst: 30; Skoda: 9.00; shvidka เล็ง +2.5 เพื่อเจาะเกราะ) - genlock master ของ kovadl ใน Dead Ravy
- ซิบูลยาแห่งความฝันสีทอง(spritn_st: 30; Skoda: 9.00; +4 ก่อนการโจมตี) - เอลฟ์ของ Dener ผู้ช่วยพ่อค้าทาส Caladrius ในโกดัง Tevinter ในเอลฟ์ของ Denerim
- Grasp Phalon "ไดนา(zbitok: 9.60, +2 ไปที่ shvidka เล็งไปที่ shvidka) - สมบัติของมังกรซึ่งเป็นแหล่งที่อยู่เหนือของซากปรักหักพังพรายใกล้ Skhidny Bresilian
- ดวงตาของผู้วิเศษ(สปิริต: 34; shkoda: 9.60; +3% ให้กับโอกาสในการโจมตีคริติคอลที่ด้านหน้า, +4 ก่อนการโจมตี) - หน้าจอร้านค้าเล็ก ๆ ใกล้หมู่บ้าน Prytulok
- Tsibulya Marjoline(spritnіst: 34; shkoda: 9.60; +3 ถึง shkodi ที่ฉลาดแกมโกง, การเล็ง shvidka) - จอภาพ, บูธของ Marzholine ในย่านการค้าของ Denerim หลังซัง
- หน้าไม้เก่าของ Wartov(ความแรง: 14, shkoda: 9.60, เกราะเจาะทะลุ: 7.00, ระยะทาง: 44, +1 ถึง shodi, การเล็ง) - ผู้บัญชาการการลาดตระเวนของผู้คุมจาก Pik of the Soldier จาก "Fortress Strazhiv" เพิ่มเติม
- หน้าไม้ทำจากโซ่ที่ปรับปรุงแล้ว(ความแรง: 26; Skoda: 12.00; +1.5 สำหรับการเจาะเกราะ, +4 สำหรับการโจมตี) - สำหรับสาวใช้ของ vikonnanny Voronov จากเกจิ Ignacio ในร้านเหล้า "Bite the nobleman" ใกล้ Denerim Trade Quarter
มีดสั้นที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:
- วินยัตโควี ซีเรีย นิซ โอลาฟ(spritnіst: 24; Skoda: 5.60; +1 สำหรับชุดเกราะตัวอย่าง 2 รูนตรงกลาง) - หน้าจอของ Olaf ในหมู่บ้าน Honnlit ถูกปิดลง กุญแจบนศพได้รับมอบหมายให้ Sheila
- มีดของดันแคน(ช่องว่าง: 24, Skoda: 5.60, +4 เพื่อ Spree, +10% เพื่อโอกาสคริติคอล หันไปหา Ostagar"
- กริชกับสัตว์เดรัจฉาน(จังหวะ: 5.60; +10% ไปยังโอกาสคริติคอลหรือแทงข้างหลัง, 2 คอร์รูน) - อันดับสี่บน Circle of Magi
- Vimerlius thaig Shanker(สปิริต: 26; shkoda: 6.00; +5 เพื่อไหวพริบ, +0.5 เพื่อการเจาะเกราะ, +6 สำหรับการโจมตี, คาถาขัดจังหวะ, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) "Kam'yana branka"
- หนามแห่งเทพมรณะ(สปิริต: 26; shkoda: 6.00; +3 ถึง shkoda และการเจาะเกราะ, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - หลังจากไปถึงทางแยกของ Karidina
- ของขวัญของศิริมงคล(สปิริต: 26; shkoda: 6.00; +5% ไปยังโอกาสคริติคอลระยะประชิด, 2 รูน)
- Raven Dagger(Sprit: 30; Skoda: 6.40; +15% ไปยังโอกาสในการโจมตีคริติคอลหรือแทงข้างหลัง) - Godwin จากที่อื่นบน Circle of Magiv หลังจากส่งพัสดุจาก Rogek จาก Saw Mist ไปยัง lirium ใน Orzammar (คุณต้องขอผลรวมสำหรับสินค้า 75 ทอง )
- Spike โทรจันดิ(สปิริต: 30; shkoda: 6.40; +2 เพื่อสปิริต, +1 เพื่อฟื้นฟูสุขภาพในการต่อสู้, +3 ไปยังชโกดา, +5% ไปยังโอกาสคริติคอลระยะประชิด, +30% ไปยังโอกาสคริติคอลหรือแทงข้างหลัง 3 rune cores) - ขายโดย Garin จาก Commons of Orzammar
สโมสรที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:
- พนักงานของ Harrowmont(เวทมนตร์: 20; shkoda: 4.80; +1 ถึงเวทมนตร์, +2 ถึงรูปปั้น) - Harrowmont สำหรับ nadana pіdtrimku pіdhіrіshennya schodo บัลลังก์ Orzammar
- เมตตา ซิลวานัส(เวทย์มนตร์: 24; shkoda: 5.20; +5 เพื่อต่อต้านพลังแห่งธรรมชาติ +1 เพื่อความแข็งแกร่งเวทย์มนตร์ + 10% เพื่อ shkoda ต่อพลังแห่งธรรมชาติ) - Bodan Feddik ที่ค่ายหลัก
- สโมสรที่ชั่วร้าย(เวทย์มนตร์: 24; shkoda: 5.20; +1 เพื่อฟื้นฟูมานีในการต่อสู้, +5 เพื่อความแข็งแกร่งทางเวทย์มนตร์, -1 เพื่อความมุ่งมั่น, +10% ไปยัง shkoda ในเวทย์มนตร์และไฟฟ้า) elfinage Denerime
- กิลก้าโอ๊ค(อินพุต: 5.20; +1 ให้กับเวทมนตร์, +2 ไปยังรูปปั้น, + 10% ไปยัง shkodi ในพลังแห่งธรรมชาติ) - Great Oak จาก Western Bresilian สำหรับการเปลี่ยนลูกโอ๊ก
- ต้นไม้ Shmatok(เวทมนตร์: 24; shkoda: 5.20; +1 ให้กับรูปปั้น, +10 เพื่อต่อต้านพลังแห่งธรรมชาติ) - Varathorn จากค่ายของ Dalish elves ที่จิ้งจอก Bresilian คำสั่งของมะบาริ ชูกาติ โชส โคริสเน
- อาร์กิวเมนต์ที่เหลือ(เวทย์: 32; shkoda: 6.00; +3 ไปยัง shkoda, +10 เพื่อความแข็งแกร่งเวทย์มนตร์, + 15% ไปยัง shkoda ในกองไฟ) - Bodan Feddik ที่ค่ายใหญ่
- ดิฮันยา ซิมี(เวทย์มนตร์: 36; Skoda: 6.40; ระยะทาง: 58, พลังเวทย์มนตร์: 7; +25 เพื่อต้านทานความเย็น, + 15% ไปยัง Skoda ในที่เย็น) - ปีศาจจอมซนจากอีกตัวหนึ่งบนป้อมปราการ Strazhiv บน Soldier's Pits
- บุคลากรของพระศาสดา(เวทย์มนตร์: 36; shkoda: 6.40; +6 สู่พลังใจและพลังเวทย์มนตร์, +2 สู่การฟื้นฟูมานีในการต่อสู้, +10% ไปยัง shkoda ในไฟและเวทย์มนตร์ฝ่ายวิญญาณ) Calenhad
อุปกรณ์เสริมที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:
- เข็มขัด " พรอันดรูอิลา"(+2 ให้กับคุณลักษณะทั้งหมด, +20 สำหรับการต่อต้านธรรมชาติ, +1 เพื่อฟื้นฟูความบ้าคลั่งและความมีชีวิตชีวาในการต่อสู้, +10 สำหรับการสนับสนุนทางกายภาพ) - สำหรับขายที่ Quartermaster จาก Circle of Magi บน Calenhad Lake
- คิลเซ่ " Zywiec»(+10 ไปยังรูปปั้น, +3 เพื่อฟื้นฟูสุขภาพในการต่อสู้และชุดเกราะ, +10 เพื่อฟื้นฟูสุขภาพในการต่อสู้, +20% สำหรับเอฟเฟกต์การรักษา) - ขายโดย Garin จาก Common Bays of Orzammar
- คิลเซ่ " กุญแจสู่สถานที่» (+2 ให้กับสถานะทั้งหมด, +4% ให้กับโอกาสในการร่ายคาถา, +10% เพื่อได้รับเอฟเฟกต์อันยอดเยี่ยม) - Porada ใน ห้องโถงเพชรหลังจากการรับรู้ห้ารายการในรหัสในพื้นที่ที่อยู่อาศัยของ Orzammar
วี grіมังกรอายุ 2 - ชุดเกราะ สมบัติ และชุดเกราะต่างๆ มากมาย สิ่งที่ดีที่สุดคือฉาก (เครือข่าย) ที่ไม่ซ้ำใครสำหรับตัวแทนทั้งสามคลาส - นักรบ โจร และนักมายากล ในระยะเวลาสกินของตัวละครหลักใน Kirkwall มีสามคน มีชุดพิเศษ ซึ่งอาจเพิ่มลักษณะ สุนทรพจน์ใหม่จะให้โบนัสเพิ่มเติมด้านสุขภาพ การป้องกัน การโจมตี ชุดเกราะ และการแสดงอื่นๆ แก่เจ้านายของพวกเขาที่ตกต่ำในชั้นเรียน หนังประกอบด้วยสุนทรพจน์หลายอย่าง - โชโลมา (กระโปรงหน้ารถ), นวม (นวม), เปลือก (เกราะ, shati) และ chobit
สุนทรพจน์และชื่อที่ไม่ซ้ำใครสามารถขายให้กับผู้ขายที่ตลาดในเมือง ต้องการโดยไม่มีความต้องการพิเศษ จะดีกว่าที่จะไม่แยกจากพวกเขา อันนั้นไม่สามารถหวนกลับคืนได้ แต่อันใหม่นั้นไม่อาจรู้ได้ ในระหว่างนี้ เซ็ตที่ไม่ซ้ำกันทั้งหมดจะได้รับในการสู้รบที่สำคัญกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง ชุดเกราะพิเศษชุดแรกจะถูกหยิบขึ้นมาในการแจกจ่ายครั้งแรก ส่วนชุดอื่นและชุดที่สามหลังจากไร่องุ่นของโจรในส่วนที่เหลือ ที่deyakіlokatsіїซึ่งพบชุดอุปกรณ์หลังจากเห็นครั้งแรกมันเป็นไปไม่ได้ที่จะหันหลังกลับให้อยู่ในอาณาเขตที่ไม่รู้จักในวิดราซมองไปรอบ ๆ กล่องถังและฉากกั้นทั้งหมดเพื่อที่เราจะไม่ปกปิด โอกาสที่จะเติบโตมาพร้อมกับสุนทรพจน์ที่ไม่เหมือนใคร
สถานที่ที่สุนทรพจน์ปรากฏขึ้นจากชุดแรก (ชุด) สำหรับทุกชั้นเรียนจะไม่เปลี่ยนแปลง การสังหารศีรษะนั้นถูกพรากไปจากร่างของผู้วิเศษ Taron ที่ถูกโจมตี (หัวหน้าของ "โจรในหมู่พวกเรา") Mittens นอนอยู่กลางลำธารในตำแหน่งของ Stitch บน Rozkoloty Gori ที่คนหูหนวกคนแรกทางขวาที่ทางเข้าไปสู่การสืบเชื้อสายของการชุมนุม เสื้อผ้าถูกหยิบขึ้นมาจากซากของมังกรที่ห้องโถงใหญ่หน้าทางเข้าเทะกุที่เก่าแก่ (ภารกิจของ Expedition to Glibin Stitches) Chobots จะถูกซื้อซ้ำที่หน้าจอในส่วนที่เหลือของห้องก่อนถึงทางออก Vinmark Pass ตำแหน่ง Slums ในสุสานใต้ดิน (zavdania "Vovki in sheep's clothes")
ชุดเกราะนักรบ เจ้าของที่เสียชีวิต(เซ็ตโบนัส: +1 Strength, +20 Health; Vimogi: 21 Strength, 14 Staturi):
- โชลมเสียชีวิต- เกราะ 50, พลังชีวิต +11, พลังโจมตี +27
- ถุงมือตายแล้ว- เกราะ 30, พลังชีวิต +7, ความเสียหายคริติคอล +1%
- กระดอง Zagiblikh- เกราะ 126, พลังชีวิต +28, พลังโจมตี +67
- โชโบติ ซากิบลิช- เกราะ 45, พลังชีวิต +10, พลังโจมตี +24
ชุดเกราะจอมโจร เชื้อสายที่เหลืออยู่(ชุดโบนัส: +1 Spree, +20 Vitrivality; Vimogi: 21 Spree, 14 Cunning):
- โชเลมของเชื้อสายที่เหลือ- เกราะ 46, ดาเมจคริติคอล +2%, ดาเมจคริติคอล +5%
- ถุงมือของเชื้อสายที่เหลือ- เกราะ 28, ดาเมจคริติคอล +1%
- กรรมสิทธิ์ของเชื้อสายที่เหลือ- เกราะ 116 ดาเมจคริติคอล +5% ดาเมจคริติคอล +13%
- Choboty ของเชื้อสายที่เหลือ- เกราะ 42, ดาเมจคริติคอล +2%, ดาเมจคริติคอล +5%
ชุดสมบัติของนักมายากล - เกลียวตา(เซ็ตโบนัส: +1 ให้กับเวทย์มนตร์, +20 มานิ; vimogi: 21 เวทย์มนตร์, 14 พินัยกรรม):
- เกลียวตาฮูด- เกราะ 43, +11 มานิ, +27 ก่อนโจมตี
- ถุงมือแห่งดวงตาเกลียว- เกราะ 26, +7 มานิ
- เสื้อคลุมแห่งดวงตาเกลียว- เกราะ 107, +28 มานิ, +67 ก่อนโจมตี
- โชโบติแห่งดวงตาเกลียว- เกราะ 38, +10 มานิ, +24 ก่อนโจมตี
ช่วงเวลาของการปรากฏตัวของสุนทรพจน์จากชุดพิเศษอื่น (ชุด) เป็นเรื่องที่น่าสนใจ การสังหารหัวของทุกคลาสนั้นถูกพรากไปจากร่างของทีมอันธพาลที่ขับเคลื่อนด้วยแรงขับใกล้กับลวดสลิงระหว่างทางไป Arishok (zavdannya "Slid Kun") ถุงมือสำหรับทุกชั้นเรียนอยู่ที่หน้าจอก่อนจะลงไปที่ห้องโถงเพื่อไปที่ Kventin (zavdannya "ทุกสิ่งที่ขาดไม่ได้") เสื้อผ้าสำหรับทุกชนชั้นมีอยู่ในสถานที่ต่างๆ: สำหรับนักรบ - ในเรือนจำของ Olaf ที่ตลาด Upper Place แผนกที่สาม สำหรับโจร - ในเวลาสำคัญที่ร้านเหล้า "เพชฌฆาต" (zavdannya "รู้และใช้อีกครั้ง") หรือที่พ่อค้า Magnus บน Ragged Birch ในค่ายใหญ่ของ tal-vasgotiv; สำหรับนักมายากล - ในหลุมฝังศพแห่งหนึ่งของ girsky zvintar บนRozkolotіyGorіคนที่สาม Chobots สำหรับทุกคลาสสามารถพบได้ในหน้าจอบนเสื้อ Bartrand รุ่นอื่นใกล้กับ Upper City (งาน "Spravi simeyni")
ชุดเกราะนักรบ ของขวัญของสโตนแฮมเมอร์(เซ็ตโบนัส: +2 เพื่อความแข็งแกร่ง, +3% ให้กับเกราะ; vimogi: ความแรง 25, ความแรง 15):
- โชลอม สโตนแฮมเมอร์- เกราะ 85, พลังชีวิต +16, พลังโจมตี +41, อัตราโจมตีคริติคอล +2%
- ถุงมือสโตนมอล- เกราะ 51 คอร์ +1 คอร์สำหรับรูน พลังชีวิต +10 พลังโจมตี +24
- สโตนมอล เลจิ- 213 เกราะ, +1 คอร์สำหรับรูน, +40 ให้พลังชีวิต, +102 สำหรับโจมตี
- ค้อนหินโชโบติ- เกราะ 77 คอร์ +1 คอร์สำหรับรูน พลังชีวิต +14 พลังโจมตี +37
ชุดเกราะจอมโจร อีนาซาลิน(โบนัสเซ็ต: +2 Spree, +3% Heal Rest; Pomogi: 25 Sprp, 15 Cunning):
- โชโลม เอนาสาลินา- เกราะ 79, ความเสียหายคริติคอล +2%, ดาเมจคริติคอล +6%, โบนัสสูงสุดเมื่อล็อค
- นวม Enasalina- เกราะ 47, ดาเมจคริติคอล +1%, ดาเมจคริติคอล +4%
- ซาฮิสนิก เอนาซาลินา- เกราะ 197, +1 ศูนย์สำหรับรูน, 6% ดาเมจคริติคอล, 15% ดาเมจคริติคอล
- โชโบติ เอนาซาลินา- 71 เกราะ, +2% ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล, +5% คริติคอล Shkodi, โบนัสเพื่อการวางที่ทรงพลัง
ชุดสมบัติของนักมายากล - นาคลีอาดัช(เซ็ตโบนัส: +2 ให้กับเวทย์มนตร์, +3% ให้กับพลังป้องกัน; vimogi: 25 แต้มเวทย์มนตร์, 15 แต้มพลังใจ):
- วิสัยทัศน์ฮูด- 72 เกราะ, +16 มานิ, +41 สำหรับการโจมตี, +2 เพื่อความเร็วของการฟื้นฟูมานี
- ถุงมือ- เกราะ 43, +10 มานิ, +24 ก่อนโจมตี
- Odyag เป็นภาพ- เกราะ 181, คอร์รูน +1 คอร์, +40 มานิ, +102 ก่อนโจมตี
- choboty visual- เกราะ 65, +14 มานิ, +2 ความเร็วของการต่ออายุมานิ
สถานที่ที่สุนทรพจน์ปรากฏขึ้นจากชุดที่สาม (ชุด) สำหรับทุกชั้นเรียนจะไม่เปลี่ยนแปลง การนำศีรษะออกจากร่างกายของศีรษะของเกรซที่พ่ายแพ้ (ภารกิจ "เสิร์ฟเย็น") ถุงมือจะมองเห็นได้โดยอัตโนมัติ (Zavdannya "Wimogi Kun") เสื้อผ้าถูกหยิบขึ้นมาจากร่างกายใน Kostyany Yamі (zavdannya "Rizanina at the mine") Chobots ถูกพรากไปจากร่างของ Khion นักมายากลเลือดที่พ่ายแพ้ (ภารกิจของ "เกี่ยวกับเสรีภาพ")
ชุดเกราะนักรบ เสื้อคลุมของ Zahisnik(เซ็ตโบนัส: +3 เพื่อความแข็งแกร่ง, +5% ไปยังเกราะ; vimogi: ความแรง 31, ความแรง 18):
- Sholom Zahisnik- เกราะ 132, พลังชีวิต +20, คอร์รูน +1 คอร์, พลังโจมตี +58, คริติคอล +3%
- ถุงมือของผู้พิทักษ์- เกราะ 79, พลังชีวิต +12, คอร์รูน +1 คอร์, พลังโจมตี +35, ความเร็วในการโจมตี +1%
- กระดองของลูกน้อง- เกราะ 331 คอร์ +2 คอร์สำหรับรูน พลังชีวิต +50 พลังโจมตี +145
- โชโบติ ซาฮิสนิก้า- เกราะ 119 คอร์ +1 สำหรับรูน พลังชีวิต +18 พลังโจมตี +52 ความเสียหายกายภาพ +4%
ชุดเกราะจอมโจร เสื้อคลุมของ Zahisnik(โบนัสเซ็ต: +3 Spree, +5% ความสามารถในการรักษา; Pomogi: 31 Spree, 18 Cunning):
- Sholom Zahisnik- เกราะ 122, +1 ศูนย์สำหรับรูน, ความต้านทานคริติคอล +3%, ดาเมจคริติคอล +6%, โบนัสล็อค
- ถุงมือของลูกน้อง- 73 เกราะ, +1 ศูนย์สำหรับรูน, +2% ดาเมจคริติคอล, +8% ดาเมจคริติคอล
- Obladunok Zahisnik- เกราะ 306, คอร์รูน +2, ดาเมจคริติคอล +6%, ดาเมจคริติคอล +16%
- โชโบติ ซาฮิสนิก้า- เกราะ 110, คอร์ +1 คอร์สำหรับรูน, ดาเมจคริติคอล +2%, ดาเมจคริติคอล +6%, โบนัสเป็นเงินสดพิเศษ
ชุดสมบัติของนักมายากล - เสื้อคลุมของ Zahisnik(เซ็ตโบนัส: +3 สู่เวทย์มนตร์, +5% ให้กับพลังป้องกัน; wimogi: 31 เวทย์มนตร์, 18 พลังใจ):
- หมวกของลูกน้อง- เกราะ 112, +20 มานิ, +58 เพื่อโจมตี, +2 เพื่อฟื้นฟูความเร็วมานี
- ถุงมือของลูกน้อง- เกราะ 67 คอร์ +1 คอร์สำหรับรูน +1 ให้กับเวทย์มนตร์ +12 มานิ +35 สำหรับการโจมตี
- เสื้อผ้าของ Zahisnik- เกราะ 208, +2 คอร์สำหรับรูน, +50 มานิ, +145 ก่อนการโจมตี
- โชโบติ ซาฮิสนิกา- เกราะ 101, +18 มานิ, +52 เพื่อโจมตี, +2 เพื่อฟื้นฟูความเร็วมานี
ประเภท: แอคชั่น/RPG
วันที่เดินทางออกจากรัสเซีย: mr 2011 โรคุ
รอซรอบนิก: ไบโอแวร์
วิดาวเวทส์: Electronic Arts
รายการ
ซีรีส์เกม Dragon Age โดย BioWare Corporation สามารถอวดความสำเร็จในการเปิดตัว ยินดีต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ของเกมเล่นตามบทบาท โครงการ zmushuva dvduvati hіba scho เกี่ยวกับ BioWare zvіlnennya กับหุ่นยนต์ที่ได้รับใบอนุญาต Dungeons and Dragons Vtіm, การเมือง tse อธิบายได้ง่ายขึ้น - พ่อมดแห่งชายฝั่ง pov'yazyuyut vіdnosini บริษัท ของ Atari และ Studio BioWare ทำงานทันทีภายใต้คู่แข่งโดยตรง - บริษัท Electronic Artsกลับมาที่ Dragon Age กัน เมื่อเห็นได้ชัดว่าในชั่วโมงถัดไปของรายการก่อนหน้า อีกส่วนหนึ่งของเกมเล่นบนคอนโซลเกมจนมองไม่เห็น เพื่อประโยชน์ของzbіshiti zbіshiti zbutu ใน BioWare มันง่ายที่จะขว้างก้อนหิน แต่สงสัยว่าทุกอย่างถูกนำมาประนีประนอมคำถามนั้น - น่าเสียดายที่พวกเขาเป็นความจริง
กราเปลี่ยนไปเยอะและแฟนเพลงส่วนใหญ่ในท่อนแรกแต่ก็ไม่ดีขึ้น Vtіmมาพูดถึง tse mi เช่น statti, pіdbivayuchi pіdbags
ระบบช่วยเหลือ:
ระบบปฏิบัติการ Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
คลาสโปรเซสเซอร์ Intel Core 2 Duo іz 1.8 GHz หรือสั้นกว่า
RAM 1 GB (1.5 GB สำหรับ Windows 7/Vista)
การ์ดแสดงผลระดับ ATI Radeon HD 2600 Pro พร้อมหน่วยความจำวิดีโอ 256 MB / NVIDIA GeForce 7900 GS ที่มีหน่วยความจำวิดีโอ 256 MB หรือสั้นกว่า
พื้นที่ว่าง 7 GB บนฮาร์ดไดรฟ์
เกี่ยวกับประโยชน์ของตัวละครหลักจาก Sim'ї Hawk ผ่านการรุกรานของโรคระบาดและพยุหะของสิ่งมีชีวิตที่มืด sho vtіkจากดินแดนพื้นเมืองกับญาติ scho เริ่มต้น เริ่มคำขอโทษของคุณ Varrik คนแคระ ปล่อยไฟที่ สุนัขผูกเชือกอย่างจริงจัง - สุนัขเช่นนี้ - สุนัขที่อยู่ถัดจากสิทธิที่สำคัญอย่างยิ่ง" (ซึ่งแสดงถึงผลประโยชน์ของคริสตจักร) ...
หากคุณนำเข้าเกมที่บันทึกไว้จากส่วนแรกของ Dragon Age (รวมถึงส่วนเสริม Awakening หรือส่วนเสริมที่จะลงทุน) จากนั้นในเนื้อเรื่องของ Dragon Age II จะมีปริศนาที่ด้านล่างซึ่งถูกค้นพบก่อนหน้านี้ หากคุณประหยัดเงินได้ไม่มาก ช่องว่างทางเลือกสามช่องพร้อมคำอธิบายขั้นตอนแรกจะถูกเลือกสำหรับการเลือก
ในกระบวนการของโครงเรื่อง คุณจะได้ลุคที่เป็นธรรมชาติของตัวเอก เลือกชั้นหนึ่ง เปลี่ยนเลนส์ใกล้ตาตัวแรกสำหรับลักษณะพื้นฐาน แกนและเวลามาทำความรู้จักกับระบบสวมบทบาท Dragon Age II ให้ดีขึ้นแล้ว
ลักษณะและทักษะของตัวละคร
ใน Dragon Age II ระบบบทบาทจะขึ้นอยู่กับลักษณะพื้นฐานของตัวละครและชุดของ yogo ลดลง (ตัวที่เปิดใช้งานและสแตนตลอดจนทักษะถาวร) ในอีกหมวดหมู่หนึ่ง ฉันเห็นข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของการไหลเข้าและองค์ประกอบทางกายภาพ (ไฟ ไฟฟ้า ฯลฯ)ลักษณะพื้นฐานของตัวละคร
ความแข็งแกร่ง (Strength) ในแง่ของความแข็งแกร่งที่จะนอนลง ตัวบ่งชี้ของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จและการตายของนักรบ shkodi นอกจากนี้ยังเพิ่มพารามิเตอร์ความต้านทาน: ช่วยให้คุณยืนได้และไม่ถูกจับในกรณีที่หมอดูบางประเภทและไม่ติดไฟ (เอา dodatkovu shkoda ออก)
ความคล่องแคล่ว (สปริตนิสม์). ใน spritnosti การนอนราบเป็นสัญญาณของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จและการตายของ shkodi ซึ่งใช้กับคนร้าย นอกจากนี้ spritnіst vplivaєบนimovirnіst zavdannya การโจมตีที่สำคัญต่อศัตรู
เวทมนตร์ (Magіya) Vіdmagіїโกหกpokrіnkasuspіshnoіโจมตีในrozmіr shkodi, scho ที่เกิดจากนักมายากล มันยังเทลงใน pokahist จากการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ (ส่วนหนึ่งของ shkodi poglinnannya ช่วงเวลาสั้น ๆ ของการร่ายคาถา)
เจ้าเล่ห์ (Kmіtlivist). Vіdkmіtlivostіที่จะโกหกvіdkrivаtvіdkrivatіzlodіyvіdkrivatіพาสต้าในพาสต้า zneshkodzhuvati (เมื่อถึงจุด 10 ความชั่วร้ายสามารถผสมพันธุ์ด้วยล็อคหรือ pastkas ที่ง่ายที่สุด, 20 - มาตรฐาน, 30 - หลัก, 40 - พับได้มากขึ้น) นอกจากนี้ พารามิเตอร์ยังเป็นการป้องกัน (โอกาสในการรักษาในการโจมตี) และการพักของ shodi ระหว่างการโจมตีคริติคอล
พลังใจ (Willpower). ด้วยพลังแห่งเจตจำนงที่จะวางเสบียงมณีจากนักมายากลและความมีชีวิตชีวาจากนักรบ/ผู้ร้าย
รัฐธรรมนูญ (Tіlobudova). เพิ่มพูลสุขภาพของตัวละคร
ในกรณีของการยกระดับของผิวหนัง มีความเป็นไปได้ที่จะเพิ่ม rosacea สามจุดสำหรับลักษณะพื้นฐาน นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มรายการพิเศษ (หนังสือ, ทิงเจอร์) ลงในรายการซึ่งคุณสามารถเพิ่มลักษณะพื้นฐานอย่างถาวรได้หนึ่งหรือสองจุด เห็นได้ชัดว่าวัตถุที่หลงเสน่ห์ดังกล่าว (เช่นกลิ่นเหม็นที่คุณใส่) ก็เพิ่มจำนวนการจัดแสดงเช่นกัน
ประเภทของตัวบ่งชี้พื้นฐานที่จะนอนราบนั้นแย่มากเช่น Skoda การโจมตีการโจมตี มันเป็นตัวบ่งชี้ของชุดเกราะที่จะนอนลงในรูปแบบของการครอบครองและวัตถุที่สวมใส่กับคุณ (เช่น vtim พวกเขายังสามารถเพิ่ม shkoda และการโจมตีจากการโจมตี)
ความเสียหาย (อินพุต) Kіlkіsny rozmir shkodi ซึ่งใช้โดยเกราะพื้นฐานของตัวละคร (cibula, crossbow, sokir, ค้อน, กระบอง, กริช, ดาบ, สโมสรเวทย์มนตร์) นอกจากนี้ยังมีตัวบ่งชี้ DPS (ความเสียหายต่อวินาที) - kіlkіsna Skoda ซึ่งจะเริ่มในหนึ่งวินาทีถึงหนึ่งชั่วโมง
โจมตี (โจมตี). บ่งชี้ถึงการโจมตีซึ่งเป็นลำดับที่อิมโมเวอร์นิสต์ของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จกับศัตรูได้รับมอบหมาย (พื้นฐานคือศัตรู "peresichnyy" ซึ่ง trapleyatsya ในฝูง) หากคุณวางเมาส์เหนือตัวบ่งชี้เป้าหมาย รายละเอียดเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น: ความเป็นไปได้ของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จกับศัตรูที่ "หลุด" และ "ยอด" (เจ้านาย)
กลาโหม (Zahist) Pokasnik zakhistu ได้รับมอบหมายให้แสดงความเป็นไปได้ของการหลีกเลี่ยงที่ประสบความสำเร็จต่อหน้าการโจมตี (แต่อีกครั้งศัตรู "ข้าม" ถูกยึดเป็นพื้นฐาน) หากคุณวางเคอร์เซอร์เหนือรายการ คุณจะรับรู้ถึงความสามารถในการรักษาที่ประสบความสำเร็จจากการโจมตีของศัตรูที่ "หลุด" และ "ยอด" (บอส)
เกราะ (เกราะ). บ่งบอกถึงเกราะตามลำดับ yakim ส่วนหนึ่งของ shkoda ทางกายภาพจะปรากฏขึ้นซึ่งมือของคุณถูกสาปหลังจากการโจมตีฐานสิบหก (และอีกครั้งภาษาเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ "ลูกแพร์") หากคุณวางเคอร์เซอร์ไว้เหนือจอแสดงผลนี้ รายละเอียดเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น: ส่วนหนึ่งของร่างกาย shkoda ซึ่งสาบานได้ด้วยมือของผู้ครอบครองหลังจากการโจมตีของศัตรูที่ "หลุด" และ "ผู้ดี" (เจ้านาย)
Opirnist
มาเพิ่มจุดบกพร่องในการแสดง opirnosti ของตัวละครกันเถอะ:
สนับสนุนไฟ.
พึ่งเย็น.
Opirnist ไฟฟ้า.
พลังแห่งพลังแห่งธรรมชาติ
การสนับสนุนเวทย์มนตร์จิตวิญญาณ
บ่งบอกถึงประกายแวววาวของส่วนหนึ่งของ shkodi เมื่อมีการโจมตีของแม่มด (ไม่ว่าจะเป็นเวทมนตร์หรือทางกายภาพ)
บ่งบอกถึงส่วนอันรุ่งโรจน์ของการใช้จ่ายในกรณีที่มีการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์รวมถึงการเปลี่ยนชั่วโมงของการฉีดเวทย์มนตร์ให้กับตัวละคร
ความเสถียร ยิ่งมีความโอ่อ่ามากเท่าไหร่ โอกาสที่ฮีโร่จะต้องยืนขึ้นและไม่ถูกโยนออกไปสำหรับหมอดูบางคนก็ยิ่งมีโอกาสมากขึ้นเท่านั้น และยังต้องหลบหนีจากกองไฟที่ต่ำต้อยของ dodatkovo หลังจากการจู่โจมด้วยไฟ
สิ่งสำคัญคือต้องให้การสนับสนุนองค์ประกอบและการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ (และการพับระดับสูงจำเป็นอย่างยิ่ง) จัดการลักษณะพื้นฐาน ไอเท็มที่ร่ายมนต์ (รวมถึงอักษรรูน) อัพเกรดทักษะพิเศษของคุณ ไม่เช่นนั้น แก่นแท้ของมารด้วยเท้าเปล่าอาจทำให้คุณสับสนได้
นึกถึงคาถานั้น
Dragon Age II มีเพียงสามคลาสของตัวละคร: Warrior, Mage และ Rogue Vlasne ในตัวของมันเอง คุณจะได้รับตัวเลือกหกตัวเลือก (พร้อมการปรับปรุงสถานะของตัวละคร):
เห็นได้ชัดว่าในช่วงเริ่มต้นของคลาสสกิน ฉันจะเอาโบนัส cob ของฉันออกไป เช่นเดียวกับชุดของคาถา / คาถาที่สามารถชนะได้ จากด้านหนึ่ง กับห่วงโซ่ของโลก คุณขับเคลื่อนแผนการ (เดาด้วยความสนใจ คุณอ่านความรู้ใหม่เกี่ยวกับความรู้เวทมนตร์ของคุณในเกม D&D แบบคลาสสิก) และในทางกลับกัน คุณอนุญาตให้คุณวางแผน การพัฒนาฮีโร่ล่วงหน้า โฮชาชัดๆ ศาสโตสุวรรณยา ปฏิบัติ vminnya ใหม่ในการต่อสู้ครั้งแรก คุณอาจผิดหวัง และถูกฆ่าตายใน Black Emporium ด้วยคาถาพิเศษ ซึ่งทำให้คุณสามารถแจกจ่าย eyepieces สำหรับคุณสมบัติพื้นฐานและลักษณะพิเศษของตัวละครได้
อุมีนยะแบ่งออกเป็นสามประเภท:
เปิดใช้งานdії (ระบุโดยรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน) การโจมตีเฉพาะ คาถา การกระทำพิเศษ พวกเขาสามารถได้รับชัยชนะเป็นระยะ ๆ มากขึ้น เศษอาจร้องเพลงของชั่วโมงแห่งการต่ออายุ
ขาตั้งที่เปิดใช้งาน (ทำเครื่องหมายด้วยหกชิ้น) เมื่อเปิดใช้งาน บล็อกส่วนหนึ่งของสต็อกของมานีหรือพลังชีวิต แต่ถ้าเป็นเช่นนั้น ให้โบนัสเพลง (ขึ้นอยู่กับการโจมตี โจมตี opirnost) หรือความสามารถเฉพาะเพิ่มเติม
รับสมัครถาวร (ระบุด้วยวงกลม) โบนัสคงที่ที่ปรับปรุงคุณสมบัติ ทักษะ และขยายความสามารถของตัวละคร
ภายในกรอบของเนื้อหานี้ ไม่มีเหตุผลที่จะแทนที่ความเป็นไปได้ทั้งหมดของคลาส บวกกับคุณลักษณะเฉพาะของการพัฒนาสกินของเพื่อนคุณ ดังนั้นฉันจะทำความคุ้นเคยกับการใช้การสังหารที่ก้นของหนึ่งใน "การสังหารพิเศษ" ของสงคราม
ทางด้านขวาในความจริงที่ว่าในระดับ 7 และ 14 ของการพัฒนาตัวละครคุณจะได้รับความสามารถในการเปิดเสียง ความเชี่ยวชาญพิเศษ - ชุดทักษะเพิ่มเติม ในความคิดของฉัน ตัวละครหลักมีตัวเลือกเพิ่มเติมสามชุด - Reaver (Vikradets), Berserker (Berserker) และ Templar (Templar)
นี่คือลักษณะที่ผู้มาใหม่ของตัวเอกดูเหมือน "ต้นไม้" เมื่อได้รับคลาสของนักรบ:
และแกนคือ okrema "hilka" ของ Templar:
มาดูการแนะนำชื่อและตัวย่อกันที่นี่ (เบื้องหลังฉันขอเลื่อนไปเป็นชื่อที่ฉันใช้ชื่อภาษาอังกฤษดั้งเดิม):
เทมพลาร์ (ความเชี่ยวชาญ). เมื่อเลือกความเชี่ยวชาญของ Templar คุณจะหักโบนัส 10% ให้กับ shkodi โดยอัตโนมัติ (ก่อนที่จะให้คะแนนทักษะ) ซึ่งจะนำไปใช้กับนักมายากลและ istots จาก Potoybіchnoy svіtu (Fade)
ทำความสะอาด (เปิดใช้งาน diya) ความสามารถในการ "ชำระล้าง" อาณาเขตและเพื่อนของคุณด้วยเวทมนตร์ที่ไม่เป็นมิตร คาถา Lasting Cleanse อนุญาตให้คุณบล็อกความสามารถของคาถาเพิ่มเติมโดยคู่ต่อสู้เป็นเวลาสิบวินาที Polypshennya Cleansing wave เพิ่มขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางของโซนฉีดจากหกถึงสิบเมตร
Holy Smite (diya เปิดใช้งาน) "ระเบิดศักดิ์สิทธิ์" ซึ่งเป็นหัวหน้าศัตรูของวิญญาณเวทย์มนตร์ Shkodi Polіpshennya Righteous Smite ทำให้เกิดการโจมตีของนักมายากลและค่าใช้จ่ายของPotoybіchny svіtu otrimuyuynu shkoda Polyphennia Staggering Smite ช่วยให้สามารถ 50% ในการสตันศัตรูที่ "ข้าม"
Righteous Strike (รับสมัครถาวร) นักรบมีความสามารถเป็นเวลา 4 วินาทีในการบล็อกความสามารถของคาถาและการกระทำซึ่งเปิดใช้งานโดยศัตรูด้วยการโจมตีอันทรงพลังในการต่อสู้แบบประชิดตัวโดยเพิ่มขึ้น 10% (ที่การโจมตีของ "กากบาท" ศัตรู).
เงียบ (เปิดใช้งาน diya) ความสามารถในการบล็อกความสามารถของคาถาที่ร่ายโดยศัตรูเป็นเวลา 20 วินาที การรีเซ็ต Lingering Silence จะเปลี่ยนชั่วโมงการปลุก (จนกว่าจะเปิดใช้งานครั้งต่อไป) 10 วินาที
เพิกถอน (การรับสมัครถาวร). +50% สำหรับการแสดงคำสาปของ shkodi ในกรณีที่มีการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์อย่างอุกอาจรวมถึงการเปลี่ยนชั่วโมงแห่งเวทมนตร์บนตัวละคร
โบนัสถาวรที่ใช้งานได้จะเพิ่มเข้าไปในคลังแสงของตัวละครหลังจากที่พวกเขามาถึงจุดวิกฤต (Friendship and Supernice) ร่วมกับฮีโร่หลัก
จากคำแนะนำอันดับต้น ๆ เกี่ยวกับวิธีพัฒนาตัวละคร ฉันเห็นสองสองคนเป็นพิเศษ: ในตอนแรก obov'yazkovo สูบ navchik เพื่อเข้าร่วมที่ทางแยกของศัตรูในค่ายแห่งความศักดิ์สิทธิ์ร้องไห้และสับสนและ ยังฉลาดเหมือนตัวแทนแจกจ่าย "ชุดค่าผสมสำหรับการต่อสู้") ในอีกทางหนึ่ง พัฒนาทักษะที่กลายมาเป็น scho เพื่อปรับปรุงการป้องกันตัวละครของคุณในการโจมตีและองค์ประกอบประเภทต่างๆ โยนเท้าเปล่าเป็นเวลานาน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพับระดับสูง) และเพื่อเป็นแรงบันดาลใจในช่วงเวลาที่มีการแสดง shkod สูงซึ่งคุณทำดาเมจ จำเป็นต้องเอาชีวิตรอดในสนามรบโดยไม่สูญเสียใคร
กลยุทธ์
ตัวละครหนังสามารถมีสล็อตที่มีไหวพริบจำนวนมากซึ่งเพิ่มขึ้นในโลกแห่งความก้าวหน้า คุณสามารถชนะช่องสำหรับการสร้างกฎ ซึ่งฮีโร่รู้จักตัวเองในการต่อสู้ (แน่นอนว่าต้องฉลาด ตราบใดที่คุณไม่มีส่วนร่วมในโยคะ DIY)
โดยหลักการแล้ว ในระดับความสงบที่เบาและปกติ กลวิธีมีความโน้มถ่วงมากกว่ามาก (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นโดย Dragon Age II บนคอนโซลเกม ไม่ใช่บนพีซี) และจากการพับระดับสูง ฉันแน่ใจว่าการพับการต่อสู้จะทำให้คุณสับสนในการจัดการการกระทำของทีม และแม้ว่าทุกสถานการณ์จะเป็นไปไม่ได้ที่จะถ่ายทอด ความแปลกประหลาดของศัตรูซึ่งถูกตำหนิ (โง่เขลา ร้องไห้ งุนงง) สามารถ "เจาะ" ด้วยการโจมตีและคาถาต่างๆ ดังนั้นความคิดส่วนตัวของฉันคือ: การเลือกกลวิธีเป็นเพียงการรับความเป็นไปได้เพิ่มเติมซึ่งเรียกร้องครั้งแรกสำหรับทุกสิ่งในระดับต่ำ
Poladunki, zbroya, สินค้าคงคลัง
"Lyalka" ของตัวละครมีลักษณะดังนี้:
จามรี bachite คุณมีช่องสำหรับแหวนสองสามวงและเข็มขัด reshta ถูกนำมาใช้ภายใต้เกราะและชุดเกราะ Zbroya buvaєสองมือ (ดาบ, ค้อน, sokira, club, cibulya, crossbow) หรือมือเดียว zbroya มือเดียวโดยธรรมชาติแล้วเป็นหัวหน้าของ menshoe shkodi กริชคู่อันชั่วร้ายแห่งชัยชนะ และนักรบแห่งแผนป้องกัน - ดาบและโล่
มีชุดพิเศษของobladunkіv grі іsnuyut pevni (หลัก obladunok บวก sholom, mittens, chobot) yakіให้โบนัสเพิ่มเติมสำหรับชุดใหม่
ทันทีที่เพื่อนของคุณมีค่าควร การจัดการกับพวกเขาจะถูกล้อมรอบ (โดยความคิดของผู้ค้าปลีกเพื่อให้พวกเขามีบุคลิกลักษณะและความเป็นอิสระมากขึ้น) คุณจะไม่สามารถแทนที่พวกมันด้วยชุดเกราะ (และ Varrika - ด้วยชุดเกราะอื่น) แต่คุณมีความสามารถในการปรับปรุง รู้หรือซื้อส่วนเสริมพิเศษ
Deyak_ dodatki ให้ช่องสำหรับใส่รูนเข้าไปใน obladunok ของสหายการต่อสู้ของคุณ รูนรูนที่อยู่ในสมบัติของสหายจะถูกนำไปใช้กับกระบวนการส่งเสริมตัวละครโดยอัตโนมัติ
เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับนักรบที่จะต้องเคารพความเกี่ยวข้องของตัวบ่งชี้ชุดเกราะในนักรบ เกราะอาเจ่ทำให้เสื่อมเสียส่วนหนึ่งของร่างกายที่ต่ำต้อยซึ่งเป็นที่รู้จักและครอบครองที่ดีในอดีตที่ผ่านมาหลังจากระดับรูปลอกของตัวละคร (และผูกติดอยู่กับระดับใหม่การพัฒนาของศัตรู) กลายเป็น "กล่องกระดาษแข็ง" " ดังนั้นคุณจึงบังเอิญโพสต์ชุดเกราะ
ในคลังของคุณ สิ่งของทั้งหมดจะถูกแยกสำหรับคั่นหน้า - เกราะ, ที่จับ, เครื่องประดับ (kіltsya, เข็มขัด, พระเครื่อง), วัตถุแห่งชัยชนะ (zіllya, เช็ด, ระเบิดมือ) และอื่น ๆ (runi) ที่ smіtya Smittya - เสื้อผ้าพิเศษทุกประเภท ("สวมกางเกง", "ความฉลาดของความอับอายขายหน้า" ฯลฯ ) เช่นเดียวกับคุณโดยปราศจากอคติขาย "ขายส่ง" ที่ร้านค้าที่ใกล้ที่สุด
เพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะปรับทิศทางตัวเองในเศษหินของสินค้าที่คุณได้รับ ผู้ค้าปลีกได้กำหนดระดับพิเศษ (สูงสุด - ห้าดาว) ให้กับรายการเครื่องหนังในกล่องแจกจ่าย สิ่งของและอุปกรณ์เสริม Tse dopomozhe shvidshe pozbavitis "ขยะ" จากพ่อค้าที่ใกล้ที่สุด
ชุดค่าผสมสำหรับการต่อสู้
หากคุณเลือก Hard หรือ Nightmare การเลือกชุดค่าผสมโดยผู้เข้าร่วมในกลุ่มของคุณในการต่อสู้จะถูกรวมเข้ากับความคิดที่เฉียบแหลมไม่เช่นนั้นจะจริงจังมากหรือน้อยการต่อสู้จะแย่งชิงไปจากคุณเป็นจำนวนมาก ของเวลาและเส้นประสาทคุณสามารถเห็นการโจมตีหรือตัวละครของคุณสามารถแนะนำศัตรูในลักษณะทะเลาะวิวาทเช่นนี้:
โซเซ คุณสามารถโทรด้วยการโจมตีของนักรบเช่น Shield Bash (ด้วยคาถา Pummel); Pommel (พร้อม Pommel Blow ที่ดัดแปลง); อาการสั่น (พร้อมการปรับปรุง Aftershock); Cleave (พร้อมการปรับปรุง Claymore); กิน (กับ polypshennyam โลภ); เช่นเดียวกับซันเดอร์
เปราะบาง (ชนิด). คุณสามารถโทรด้วยคาถาของนักมายากลเช่น Winter's Grasp (สำหรับคาถา Winter's Blast); Cone of Cold (พร้อมการปรับปรุง Deep Freeze); Petrify (พร้อมการปรับปรุง Desiccate) เช่นเดียวกับ Elemental Mastery ใหม่
งุนงง (สับสน). คุณสามารถโทรด้วยการโจมตีที่ชั่วร้ายเช่น Pinning Shot (ด้วยการเพิ่ม Disorienting Shot); Fatiguing Fog (พร้อมการปรับปรุง Overpowering Fog); ความสับสน (พร้อมการปรับปรุงความโกลาหล); เช่นเดียวกับนักวิจารณ์ที่สับสนมือใหม่
การให้ความเคารพซึ่งสำหรับศัตรูที่เท่าเทียมกันสามารถเพิ่มความสำเร็จของการนำดาบเข้าสู่ผิวหนังจากสถานีที่กำหนดได้สำเร็จ ด้วยการกระทำแบบนี้ ร้องเพลง "ปั๊ม" รับประกันความสำเร็จ 100% - อย่างไรก็ตาม ในกรณีนั้น เป็นขโมย (ในกรณีส่วนใหญ่ ภาษา ชัดเจน เกี่ยวกับผู้บังคับบัญชา) ไม่มีภูมิคุ้มกันพิเศษ คุณสามารถค้นหาตัวเลขเฉพาะทั้งหมดได้ในคำอธิบายของคาถา (ความสามารถ) ในกรวดเอง
สัญญาณของความจริงที่ว่าศัตรูของความศักดิ์สิทธิ์ การสับสน หรือการร้องไห้ เป็นเครื่องหมายพิเศษเหนือศีรษะของเขา เปิดใช้งานหนึ่งในสมาชิกคนอื่น ๆ ในกลุ่มของคุณอย่างรวดเร็ว ซึ่งสามารถเร่งความเร็วไปยังแคมป์ของฝ่ายตรงข้ามได้ ในอารมณ์ที่ดุร้าย ฉันนำมันไปที่ shkodi ที่จริงจัง และสำหรับ shvidka ความสูงของศัตรูในการพับระดับสูงคือการรับประกันความสำเร็จหลัก
แกนของรายการคือ diy, yakіvikoristovuyut vrazlivy camp (ความว่างเปล่า / การร้องไห้ / การสับสน) ของศัตรู:
Vikoristannya ฉันจะกลายเป็น Stagger:
Mage: Chain (พร้อมการปรับปรุงปฏิกิริยาลูกโซ่); Crushing Prison (พร้อมการปรับปรุง Paralyzing Prison); ตกเลือด (มี polypshenia Paralyzing Hemorrhage); Fist of the Maker (ด้วยการเพิ่ม Maker's Hammer)
Evil: Explosive Strike (พร้อมการอัพเกรด Merciless Strike); Vendetta (พร้อมการปรับปรุง Blood Feud); เงินใต้โต๊ะ (สำหรับส่วนขยายฟันเฟือง), Lacerate (สำหรับส่วนขยาย Maim)
Vikoristannya ฉันจะเปราะบาง:
นักรบ: Mighty Blow (ระเบิดป่นปี้) Scythe (พร้อมการปรับปรุง Reaper); Cleave (พร้อมการปรับปรุง Claymore)
Evil: Bursting Arrow (พร้อมลูกศรแตกเต็ม); แลนซ์ของอาร์เชอร์ (ด้วยการเพิ่มแลนซ์ลงโทษ); ลอบสังหาร (ด้วยการเพิ่ม Annihilate)
Vikoristannya ฉันจะกลายเป็น Disorient (Desorientation):
นักรบ: กระจัดกระจาย (มีตัวย่อแยกย้ายกันไป); จู่โจม (พร้อมแบตเตอรี่เต็ม); Devour (พร้อมการปรับปรุง Insatiable)
Mage: Spirit Bolt (พร้อมการอัพเกรด Spirit Strike); Walking Bomb (ด้วยการเพิ่ม Corrosive Walking Bomb และ/หรือ Virulent Walking Bomb); Stonefist (พร้อมการปรับปรุง Golem's Fist)
อย่าลืม deyakі z novichok pritamani เหมือนชั้นเรียนร้องเพลงและตัวละครในเกมร้องเพลง ดังนั้นอย่าแปลกใจกับการมีสมาชิกคนใดคนหนึ่งในทีมของคุณ
แกนของก้นของนักมายากลที่ได้รับชัยชนะที่ประสบความสำเร็จจะกลายเป็นพ่อมด (สำหรับความสามารถเพิ่มเติม: คาถา Chain іzตัวย่อ Chain Reaction)
shkodi มากกว่าสามและครึ่งพันคะแนนพูดเพื่อตัวเอง ในสถานการณ์เฉพาะนี้ ในระยะไกล การระเบิดด้วยประกายไฟในระยะไกล การโจมตีศัตรู นั้นอยู่ใกล้เพียง 5-7% ของสุขภาพสำรองทั้งหมด ดังนั้นคุณสามารถแสดงตัวเอง ศัตรูของคุณจะหวงแหนมากขึ้นในระดับสูง ของการพับ) .
การสร้างอักษรรูน zilla ทับทิมนั้นจะถูกฉีกออก
คุณสามารถสร้างรายการของคุณเองได้ที่ grі ในส่วนแรกของ Dragon Age ในการสร้าง rune ของ zilla ให้สำเร็จ คุณต้องค้นหาสูตรอาหาร พัฒนาทักษะพื้นฐาน และรู้ส่วนผสมที่จำเป็น (ส่วนใหญ่มาจากพ่อค้า) ใน Dragon Age II คุณต้องซื้อหรือรู้สูตรอาหาร จากนั้น - ในเกมโลกของส่วนผสมในการร้องเพลง (lirium, girskoy midi, รากของ elven, ambrosia, felandaris toshcho) การเล่นเกมของrіvenด้วยความเคารพคุณรู้ใน dzherelo ตัวเล็ก ๆ ที่เงียบสงบเช่น "silverite", otrimuyuchi ในราคา 200 คะแนน dosvidu ที่ขยายความเป็นไปได้ในการสร้างอักษรรูน, zіlla, เช็ดระเบิดมือนั้น ต้าหลี่ตามสูตรที่พบ (หรือให้โดยผู้ขาย) และคุณ "ขอ" รายการที่จำเป็นบนโต๊ะพิเศษในชีวิตของคุณเป็นที่ชัดเจนว่าคุณไม่ทราบว่ามีส่วนผสมอยู่ในรายการที่ระบุไว้ในสูตรหรือไม่
การสร้าง zillya (ซึ่งฟื้นฟูมานาที่ดีต่อสุขภาพซึ่งลดการป้องกันของการโจมตีนั้นบางเกินไป) เช่นเดียวกับระเบิดมือ เช็ด (ซึ่งคุณสามารถทาเกราะของคุณเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม) - สิ่งเหล่านี้จะปรากฏในคลังของคุณ เท่าที่สร้างอักษรรูน พวกเขาควรจะใส่เข้าไปในชุดเกราะของเพื่อนเก่าของคุณ รองเท้าแตะคนแคระ
น่าเสียดายในมุมมองของส่วนแรกของ Dragon Age, viymati runi ซึ่งถูกแทรกเข้าไปในคลังอาวุธของคลังอาวุธนั้นเป็นไปไม่ได้อีกต่อไป หากคุณต้องการใส่รูนอื่นเข้าไปในสล็อต ด้านหน้าจะถูกลดระดับลงโดยอัตโนมัติ
ดูแลการสร้างคาถาที่คุณ zillya จะเกิดขึ้นในลำดับ obov'yazkovom Aje เป็นหนึ่งในอักษรรูนที่ทรงพลังที่สุด โดยเพิ่มจุดหนึ่งไปที่ผิวหนัง ลักษณะพื้นฐานอักขระ. "เกราะหิน" ของ Zillya 10% เปลี่ยนความเสียหายทั้งหมดที่ใช้กับตัวละครของคุณ (ทางกายภาพหรือเวทย์มนตร์) ขวดที่มี "กำลังใจลึกลับ" ได้เปลี่ยนชีวิตของตัวละครในสนามรบ Perevagi ดังกล่าวช่วยเพิ่มพลังให้กับกลุ่มการต่อสู้ของคุณและเพิกเฉยต่อพวกเขา - มันแพงกว่า
Dragon Age II ของโลกและกระบวนการเกม
สิ่งแรกที่ตกอยู่ในvіchіคือการใช้งานกราฟิกที่สวยงามอย่างน่าทึ่ง รูปภาพบนหน้าจอด้านขวาย้อมด้วยสีแดงโดยส่วนแรกของสีเทาแต่แกนเองคือจักรวาลของเกม Dragon Age II - ล้อมรอบมากขึ้นเรื่อยๆ หนึ่งสถานที่ที่ดีกับอำเภอ...
นอกจากนี้ยังมีสถานที่เพิ่มเติมจำนวนเล็กน้อยในเขตชานเมือง
เพื่อต้องการตกแต่งในเวลากลางวันของสถานที่ต่างๆ มากมาย ร้านค้าปลีกเล็งเห็น "โหมดกลางคืน" - คุณเดินไปมาในเมืองนี้ แต่ในทางปฏิบัติแล้วแทบไม่มีใครอยู่เลย ในเวลากลางวัน คุณสามารถดูโจรบางส่วนได้ (พวกเขาวางแผนที่จะสร้างขึ้นจนกระทั่งปรากฏตัวของการสืบเสาะขาวดำสำหรับแก๊งชั้นต่ำ)
เพิกเฉยต่อภูมิประเทศที่สวยงามซึ่งตกตะลึงเป็นระยะ
...การออกแบบของrіvnіv viklikaє serjoznіnarіkannya Іnaigolnіshaเรียกร้อง - มักจะ vikoristannya เงียบ "ช่องว่าง" ตัวเองเมื่อsvrennіlocatsіy แคมป์ของโจรสลัด บ้านใต้ดิน บ้านเล็ก ๆ - ภารกิจส่วนใหญ่เหมือนกันและพื้นเป็นคนเดียวซึ่งสร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นศัตรูในรูปแบบที่แตกต่างกันและไม่เหมือนบัตรโทรศัพท์ของสตูดิโอ BioWare ในตำนาน นอกจากนี้ แม่น้ำส่วนใหญ่ยังเล็กอยู่นอกพรมแดน แต่ในพื้นที่เปิดโล่ง คุณจะตระหนักอยู่เสมอว่าคุณอาศัยอยู่ในทางเดินแคบๆ: ทาสีที่ด้านข้าง - ตกแต่งน้อยกว่า คุณไม่สามารถเข้าใกล้แม่น้ำได้
ในพื้นที่ต่าง ๆ ของเมืองมีพ่อค้าและคนขายของขาย zillya, เช็ด, rune หลังจากชัยชนะของภารกิจหลัก (ด้านข้างและงานอื่น ๆ ที่คุณได้รับชัยชนะจาก bajans) จะสังเกตเห็นความสมบูรณ์ของการกระทำของเกมสตรีมมิ่ง ในการกระทำที่ไม่เหมาะสม คลังแสงของพ่อค้ากำลังเปลี่ยนแปลง และมีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ใหม่ในสถานที่เล่นเกม
เราจะไม่โทรหาคุณที่ลิงก์กับ cim และเราจะลองอีกครั้งก่อนหน้านี้ด้วยงานแต่งงานอีกครั้ง - และสต็อกของพ่อค้าจะพลิกกลับและค้นหาผ่านกล่อง / หน้าจอ / บาร์เรลและมองหาภารกิจใหม่
ชอบและเป็นเหมือน เคารพตัวเอง สวมบทบาทสโตนหลักของการเล่นเกมใน Dragon Age II คือการเลือกเควส ภารกิจจะแบ่งออกเป็นหลัก แถวอื่น รอง และสหายของคุณ ภารกิจหลักรวมถึงภารกิจที่เกี่ยวข้องกับสหายช่วยผลักดันการพัฒนาโครงเรื่องไปข้างหน้า แถวอื่นๆ และ เควสข้างเคียง- การรับชั่วโมง, รายการใหม่ (การขว้างและทำลาย), องุ่นเพนนี, eyepieces เพิ่มเติม ฯลฯ สำหรับเรื่องนั้น อย่าคิดว่าภารกิจด้านอื่น ๆ ใน Dragon Age II เป็นเรื่องง่าย พวกเขาต้องต่อสู้กับศัตรูที่ร้ายแรงกว่านั้นเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง
การนำเสนอโครงเรื่องและบทสนทนา ลำดับของกราฟิกซึ่งได้รับการปรับปรุง เป็นจุดแข็งหลักของ Dragon Age II (การศึกษาระบบการสนทนาใหม่ จากนั้นผู้ค้าปลีกก็โกหกล่วงหน้าเพื่อบอกเราเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของการเลือกวลีสกินโดยให้ไอคอนพิเศษ - ไมร์เทิลเล็ก ๆ (ตัวเลือกทางการทูต) หน้ากากแสดงละคร (แดกดันหรือร้อนแรง ตัวแปร) เพชร (vіdpovіdที่แข็งแกร่ง) ไอคอนที่มีเหรียญก็กะพริบเช่นกัน - หมายความว่าฮีโร่หลักขอเพนนี (หรือในทางกลับกัน zaproponuu เพนนี) ไอคอนที่มีเงาหัวบนพื้นหลังสีเขียว - ข้อเสนอที่จะเป็นเพื่อนสีชมพู แขวนความคิดของคุณ หรือเพื่อยกย่องการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับคุณ บางครั้งไอคอนจะกะพริบจากหัวใจ - หมายความว่า Hawke จะพยายามจีบ ไอคอนที่มีอกหัก - ตัวละครหลักให้ความเข้าใจอย่างชัดเจนเกี่ยวกับความเป็นไปไม่ได้ (หรือการตรึง) ของ stosunki ที่โรแมนติก
Okremo varto หมายถึงนวัตกรรมของเพื่อนของคุณ (ในวันที่คุณฝ่าฝืนคำสั่งของ 4 osib)
ตอนนี้สหายต่อสู้ของคุณทั้งหมดอาศัยอยู่ที่สถานที่ร้องเพลงและไม่ถูกพรากไปในคราวเดียว คุณบังเอิญเห็นพวกเขาเป็นระยะ - ที่สำคัญกว่านั้นคือภายในกรอบของภารกิจวางแผน okremi ซึ่งเห็นโดยกลุ่มพิเศษ
Vіdnosiniกับสหาย - โกดังสำคัญ โครงเรื่อง. เช่นเดียวกับเมื่อก่อน คุณสามารถเริ่มต้นความรักกับสมาชิกที่กระตือรือร้นในทีมของคุณ
ขึ้นอยู่กับแนวพฤติกรรมที่เลือก (ร้องเพลงพัฒนาบทสนทนาและการตัดสินใจที่สำคัญ) เพื่อนของคุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าก่อนที่คุณจะตกอยู่ในvlіsnykh perekonan ตัวอย่างเช่น นักรบเอลฟ์ Fenris เกลียดนักมายากล และกัปตันของ Varti Avelin ชอบวินัย ระเบียบนั้นขึ้นอยู่กับกฎหมาย เห็นได้ชัดว่า vykhodyachi z tsikh perekonan ของพวกเขากลิ่นเหม็นสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าต่อหน้าคุณที่vіdpovіdไม่ว่าจะเป็น vchinok หรือความคิดบางอย่าง เมื่อคุณถึงจุดวิกฤติ (มิตรภาพสัมบูรณ์ หรือความดีงามที่ไม่อาจปรองดองกันได้) ระหว่างคู่หูกับเพื่อน การเปลี่ยนแปลงต่อไปของบุคคลที่โอ้อวดจะทนไม่ได้
ในส่วนอื่น ๆ ของ Dragon Age ความสำคัญของการต่อสู้ลดลงจนถึงจุดที่เพิ่มความถี่ของการต่อสู้ วิธีให้กำลังใจ skіlkiกับศัตรูของลำกล้องที่แตกต่างกันในผลรวม "สับเป็นกะหล่ำปลี" ฉันแน่ใจว่าร่างนั้นเกินหนึ่งพัน
ในกรณีนี้ เห็นได้ชัดว่าคุณจะไม่สามารถโกงขยะใดๆ ได้: จำนวนศัตรู-bosivs ที่กรวดได้เติบโตขึ้นอย่างสวยงาม ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถผ่อนคลายได้
การต่อสู้กลายเป็นไดนามิกอย่างมากมาย (ฉันพูดไปแล้ว - มีพลังมากขึ้น) ดังนั้น อย่าลืมเพิ่มทักษะเก่าของ "กองพลน้อย" ของคุณเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเร่งรีบในการจัดการไมโครในกระบวนการต่อสู้ (การทำยาเพื่อสุขภาพ การนำตัวละครที่ตายออกจากการต่อสู้ ฯลฯ)
หัวหน้าอีกคนอ้างสิทธิ์ใน Dragon Age II (อย่างแรกที่คุณจำได้คืองานแฮ็คในการออกแบบสถานที่) - การดำเนินการ "ในขณะที่" ของการโจมตีด้วยหมอดู คุณไม่สามารถย่องเข้าไปในห้อง มองอย่างระมัดระวังในฐานะผู้ร้าย ให้กำลังใจศัตรูจำนวนมาก และวางแผนการต่อสู้ เมื่อได้เจอคน 5-6 คน สบตาเพียงกำมือหนึ่ง คุณจะยังคงต่อสู้กับสายลมใหม่ของเหล่านักรบหมอดู แมงมุม ผอมเพรียว อย่างตัวอักษร "โบกมือในสนามรบในสนามรบ จามรีแสดงตัวละครหนึ่งตัว จากวิดีโอยอดนิยมบน YouTube: "Tse - sumno"
อีกหนึ่ง zhahliv สำหรับ shanuvalniks ในส่วนแรกของการเปรอะเปื้อนในฤดูหนาว: vikoristanna lukiv และbіyzbroєyuในมือผิวหนัง - ตอนนี้เป็นไปได้มากขึ้นสำหรับชั้นเรียนของคนร้าย คุณเป็นนักรบ ใจดี เลือกฉันด้วยดาบจากโล่และชุดเกราะสนาม ความสามารถของแม่ในคลังแสงของเธอเรียกร้องให้มีการต่อสู้ทางไกล / การต่อสู้ระยะประชิด (มีความเป็นไปได้ที่จะเป็นความทรงจำของชาวสวีเดน) - เกิดขึ้น
ช่วงเวลาที่สำคัญอีกอย่างหนึ่ง: โหมด "การยิงที่เป็นมิตร" ของการใช้งานนั้นน้อยกว่าในระดับสูงสุดของการพับ - Nightmare เดาสิ คุณบังเอิญ "แยก" กระสอบไฟใส่ศัตรูของ NATO อย่างระมัดระวังได้อย่างไร เพื่อไม่ให้รุกรานสหายของคุณ ในตอนนี้ ในทุกระดับของการพับจนถึงระดับ Hard นั้น ไม่มีอะไรเลย: นำไฟและพายุไฟฟ้าลงมาในกองไฟที่หนาทึบ "กรวยน้ำแข็ง" - อันดับอัศจรรย์ของเพื่อนของคุณ ตามหลักการและหากไม่มีการต่อสู้แบบไดนามิกมากขึ้นกับศัตรูของ NATO ซึ่งสั่นสะเทือนเมื่อมีการใช้ระบอบการยิงที่เป็นมิตรก็จะกลายเป็นความโกลาหลทั้งหมดและการตัดสินใจของ rozrobniks ในตัวฉันมาในทันที ในใจ ที่นี่การให้อภัยเป็น bula ในการดำเนินการของการต่อสู้แบบอาร์เคดซึ่งเข้าสู่ศีลของประเภท RPG คลาสสิกอย่างน่าจดจำ
จบด้วยวรรคหนึ่ง ฉันอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับแม่น้ำมหัศจรรย์เช่นการถ่มน้ำลายที่บ้านในกองไฟของมังกรซึ่งฉันมีโอกาสหุบปากใกล้กับจุดสิ้นสุดของกรี สุจริต kazhuchi บนซังฉันแค่ควาย Vіkayuchiจอมวายร้ายของฉันในvіdvnyanії kuli, scho ใกล้เข้ามา, ฉัน raptom mnіtiv, เหมือนกับ vіn เริ่มอธิบายส่วนโค้ง (เช่นเดียวกับขีปนาวุธกลับบ้าน "poіtrya-poіtrya" ในเครื่องจำลองการบินที่ดีที่คาดคะเน!), พิมพ์ตัวละครของฉันสิบเมตร เหมือนโหลครึ่งใจ! ฉันคิดเกี่ยวกับมัน น่าเสียดาย การต่อสู้ต่อไปกับ "มังกรรุ่นที่ห้า" ที่มีเทคโนโลยีสูงแสดงให้เห็นว่าสัตว์เลื้อยคลานที่เลวทรามมีความสามารถในการปล่อยประจุไฟที่สามารถกลับบ้านได้ ...
ปรับปรุงสถิติลงวันที่ 04.06.2011: ในแพตช์เวอร์ชั่น 1.03 อย่างที่เราเห็น พฤติกรรมของกระสอบไฟที่มังกรปล่อยออกมา ได้รับการแก้ไขแล้ว
วิสโนวอค
Dragon Age II เป็นตัวแทนคลาสสิกของประเภทแอ็คชั่น / RPG ที่มีข้อดีมากมายซึ่งคุ้มค่าที่จะนำเสนอเรื่องราวที่สวยงามที่ด้านข้างของ BioWare และมีข้อเสียมากมายในขณะที่คุณเลือกเป็นแพลตฟอร์มสำคัญสำหรับ เกมคอนโซลกราฟิก ตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ การแสดงด้วยเสียง บทสนทนา สกรีนเซฟเวอร์ที่สวยงาม - ทั้งหมดตรึงไว้ที่หน้าจอและแฟน ๆ ของ zmushuy ในส่วนแรกของ Dragon Age นั้นดีสำหรับทั้งซีรีส์ที่ไม่เพียงแค่ยอมรับการประนีประนอม ในหมู่พวกเขาในบรรทัดแรกเรามองเห็นการออกแบบและสถานที่ประเภทเดียวกัน (ในพื้นที่นอนที่สั้นที่สุดซึ่งถูกลืมโดยคูหาที่เหมือนกันทุกประการ) และการดำเนินการต่อสู้ในรูปแบบของ lazna ที่คดเคี้ยวพร้อมรั้วใหม่ของ ประตูซึ่ง "ดิ้นหลังกำแพง"
เพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้ค้าปลีก โปรดใช้วิจารณญาณในการรับคำวิจารณ์และสัญญาว่าจะแก้ไขให้ถูกต้อง Michael Laidlaw นักออกแบบ Provenny BioWare (Mike Laidlaw) zokrema กล่าวว่าคำกล่าวอ้างของแฟน ๆ เกี่ยวกับ splnnoti bul relativno vcheni ที่ช่วยในเรื่อง skladnі podslednya sdvorennya іgor іz serії Dragon Age “ฉันดีใจที่บางแง่มุมของ Dragon Age II ไม่เพียงสามารถปรับปรุงได้ แต่ยังต้องปรับปรุงด้วย เราได้เรียนรู้มากมายจากสิ่งที่ให้มา ผลบวกและอีกมากมาย - ในสิ่งที่ไม่ได้เกิดขึ้นในตัวเรา
และฉันเห็นตัวเองเคารพในสิ่งที่มังกรมี อายุ IIIเราจำเป็นต้องเปลี่ยนแนวคิดของส่วนแรกของเกมด้วยกราฟิกที่ลดลงและการเปลี่ยนแปลงเชิงวิวัฒนาการ (ด้วยเนื้อเรื่องคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่อง) - ซีรีส์จะถูกจับ เบียร์ที่ทรมานน้อยลง - ไม่น่าเป็นไปได้ที่ BioWare จะเริ่มปล่อย Dragon Age III รุ่นสำหรับเกมคอนโซล ... ความหวังเดียวคือการเปิดตัวเวอร์ชั่นใหม่สำหรับพีซีไม่เช่นนั้นสตูดิโอในตำนานจะไม่สามารถประหยัดทรัพยากรได้และ ปล่อยโปรเจ็กต์เดิมซ้ำบนทุกแพลตฟอร์ม? ฉันต้องการที่จะspodіvatisyaให้ดีขึ้น ...
ตรวจสอบการปรากฏตัวของ gris ในร้านค้าของ บริษัท "F-Center"
คะแนน
กราฟิก: 80%
เสียง: 90%
กระบวนการของเกม: 70%
ความเป็นศัตรูอย่างรุนแรง: 80%