เว็บไซต์เกี่ยวกับกระท่อม  การดูแลทำความสะอาดและซ่อมแซมด้วยตัวเอง

โจรปล้น Dragon Age 2 คำสั่ง. Dragon Age II ของโลกและกระบวนการเกม

ด้วย DA II คุณจะไม่สามารถเลือกดาวเทียมได้ด้วยตัวเอง แต่คุณสามารถอัพเกรดได้ เพื่อนร่วมทางสกินของคุณมีเจ้าของที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยแบ่งเป็น 4 ช่องเพื่อความสวยงาม เราได้ส่งข้อมูลเกี่ยวกับผู้ที่สามารถทำได้และหากเป็นไปได้ที่จะทราบจำนวนการปรับปรุงและวิธีให้โบนัส

เจ้าของ Aveline Wallen

ด้วยความแข็งแกร่งที่ยืดออก มือของ Avelin จึงเปลี่ยนทริชิ ที่ proloza їїเสียงกริ่ง: "โมเดลของเจ้าหน้าที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงแล้ว" ใน องก์ที่ 1ควรเปลี่ยนและเรียกตราสัญลักษณ์: "ลาติและจดหมายลูกโซ่ของผู้พิทักษ์" และเริ่มต้นจากการกระทำที่ІІ-th їїตราเล็ก ๆ จะยังคงเปลี่ยนชื่อเป็น: "Lati of the Captain's Watch"

เปลี่ยนนายแบบ Lati . ของกัปตัน Varti
Pіdlatnik - รูปแบบของ varti (การโจมตีที่ยิ่งใหญ่กว่า) คุณสามารถมาที่ฉากแรกใน Lower City ในวันที่ผู้ขายในร้าน "Stijka z obladunkami"
เกราะมิตสนาเป็นรูปแบบหนึ่งของวาร์ติ (เกราะรองรับ) คุณสามารถมาที่ II องก์ในเมืองตอนล่างของวันที่พ่อค้าใน "Lavtsі obladunkiv"
Gnuchky lanceug - รูปแบบของ varti (dodaєตรงกลางสำหรับอักษรรูน) การตกจากกลุ่มโจรสลัดแห่ง Fell Order บน Torn Birch เป็นชั่วโมงที่สิ้นสุดภารกิจ "Pirates on the skeletons" ใน Act II
Zakhist suglobiv - รูปแบบของ varti (zbіshuє zahist) ตกจากจิเวน่าเมื่อสิ้นสุดชั่วโมงสำหรับภารกิจ "บริการแห่งการอภัยโทษ" ในองก์ที่สาม

สมบัติของแอนเดอร์ส

เข็มกลัดของ Anders เรียกว่า "Vidstupnik's Cape" เพื่อให้ผู้ครอบครองทั้งกลุ่มจดจำ ดูเก่าอีกครั้งหลังจากเสร็จสิ้น ภารกิจพิเศษ Anders "Justice" ซึ่งไอคอนของอุปกรณ์ในคลังก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน

แหลมของผู้ประกอบการ แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น แหลมของผู้ประกอบการ (หลังการเปลี่ยนแปลง)
Rozpіrkiสำหรับobladunkіv (เกราะpіdsilyuє) คุณสามารถมาที่ Lower Town ได้อีกวันหนึ่งจากผู้ขายในร้านค้า "Goods of Lyren from Ferelden"
ตาข่าย Lyrium (โจมตีมากขึ้น) คุณสามารถมาร่วมงานอื่นได้ทุกวันที่ Casemates จากผู้ขายในร้านค้า "Goods for Magicians"
แก่นแท้ของวิญญาณ (ส่งเสริมการต้านทานเวทย์มนตร์) คุณสามารถพบมันได้ในการกระทำอื่นในดันเจี้ยนของ casemates ในกล่องใดกล่องหนึ่งในเวลาที่ชมภารกิจ "โชคร้าย" ของ Anders
สัญลักษณ์ของนักมายากล - pidpilnikov (เพิ่มตรงกลางสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถค้นหาได้ใน Act III ในลิ้นชักอันใดอันหนึ่งในสถานที่ปิดผนึก "Tajmne zestse zustrіchі" ในเวลาสิ้นสุดภารกิจ "เสิร์ฟเย็น"

เจ้าของ Varric Tethras

ที่ด้านหลังศีรษะเรียกว่าใบมีด: "แจ็คเก็ต shkiryan ของ Varrik ของ Shmatkov (เย็บบน zamovlennya)" เอาล่ะ ได้เวลาสำหรับเควสพิเศษ "Haunted House" ของ Varrik แล้ว คุณสามารถเปลี่ยนชื่อเป็น "Varrik's Squishy Skins Pod" เพื่อทำความเข้าใจว่า Hawke จะช่วยให้คุณใช้กลอุบายของลิเรียมได้ หากคุณไม่ต้องการรับสาย คุณจะไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในสินค้าคงคลัง

แจ็คเก็ต Shmatkova shkiryan Varrika แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น Shmatkovy Shkiryan Poladun ของ Varrika
สายรัด shkiryan ทาสี (เพิ่มศูนย์สำหรับอักษรรูน) คุณสามารถมาที่ฉากแรกใน Lower City ในวันที่ผู้ขายใน "Clothes Lavtsi"
ซับในด้วยความกล้าที่ซ่อนอยู่ (โจมตีมากขึ้น) คุณสามารถมาถึงท่าเรืออื่นได้ในวันเดียวกันที่ผู้ขายในร้าน "Sumn_vn_ tovari"
หัวเข็มขัด Silverite (เพิ่มศูนย์สำหรับอักษรรูน) คุณสามารถพบมันได้ในฉากที่สองในหนังสือของ Bartrand ในหนึ่งในหน้าจอสำหรับชั่วโมงสุดท้ายของภารกิจ "May the family" ของ Varrik
เข็มขัดล่างของ shkiri ของพญานาค (เพิ่มเสื้อคลุมสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถหาได้ใน Act III ใน Glibin's Stitches ในหน้าจอใดหน้าจอหนึ่งสำหรับชั่วโมงของภารกิจ "At Nathaniel's Jokes"

โพลาดุงกิ เมอร์ริล

ใน DA II ใบมีดของ Merrill เรียกว่า "Reese Pershoy" เมื่อได้คบกับเหยี่ยว (อ้อม) ที่เขาพูด เจ้าของร้านไม่เพียงจำชื่อของเขาสำหรับ "เสื้อผ้าของคนนอกกฎหมายต้าเหลียน" เท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปลักษณ์ที่ล้าสมัยของเขาด้วย ไอคอนสินค้าคงคลังจะเปลี่ยนไปด้วย

ริซี่ เพอร์ชอย แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น เสื้อผ้าของผู้ถูกขับไล่ Dalish
ผ้าซับใน (dodaє komіrka สำหรับ runіv) คุณสามารถรับที่จุดอื่นที่ Upper Town ได้ในวันเดียวกันที่พนักงานขายในร้าน "Jean Luc's Clothes"
Rizblenі gudziki іz nale tree (สุขภาพดีขึ้น) คุณสามารถมาทำอย่างอื่นใน tabor of doliytsiv ใน "Shop of Master Ailen"
Sribna Dolіyska Vishivka (เร็ว ๆ นี้การเกิดใหม่ของสุขภาพ) คุณสามารถหามันได้จากการกระทำอื่นที่ด้านบนของ Rozkolotoy Gori ในถ้วยแปรง
หัวเข็มขัดจากเขาของ galli (เพิ่มจุดศูนย์กลางสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถรับในการกระทำ III ของร่างกายของผู้พิทักษ์ Maretari ในเวลาของภารกิจ Merrill "New Way" ที่ได้รับชัยชนะ

เจ้าของ Bethany Hawke

ที่หลังมือ มือของเบธานีเรียกว่าครีลา ฮอว์กส์ มีการอัปเดตมากกว่าหนึ่งรายการสำหรับรายการใหม่ Nadalіzmіniїї obladunku zalezhatimut กับวิธีแก้ปัญหา Hawk (a) pіdชั่วโมง vykonannya Quest "การเดินทางไปยัง เย็บแผล Glibin Zbroya Bethany สามารถเปลี่ยนเป็น "Kola Magiv's Clothes" หรือ "Guardian's Clothes" ได้ หากเวลาที่จะถึงนี้จะทำให้คุณมีโอกาสพาเบธานีเข้ากลุ่มอีกครั้ง คุณก็จะเป็นแม่ของโพลิพเชนชุดใหม่

Creela Hawks แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น Odyag Cola Magiv ยามติดอาวุธ
นามสกุลของสัญลักษณ์ของ Amells (ส่งเสริมการต่อต้านเวทมนตร์) คุณสามารถค้นหาได้ในฉากแรกบนหน้าจอในตำแหน่ง "ห้องใต้ดินของแม่ของ Amells" เมื่อสิ้นสุดภารกิจ "สิทธิของประชาชน"

สมบัติของ Carver Hawk

ที่หลังมือ มือของ Carver มีข้อความว่า "Standard Model for a Fereldan Vigilante" มีการอัปเดตมากกว่าหนึ่งรายการสำหรับรายการใหม่ นาดาลีเปลี่ยนการครอบครองของคาร์เวอร์ให้นอนลงหลังจากการตัดสินใจของฮอว์ค (เอ) เมื่อสิ้นสุดชั่วโมงสำหรับภารกิจ "การเดินทางสู่รอยต่อของกลิบิน" Zbroya Carver สามารถเปลี่ยนเป็น "Lati of the Litigator-Corporal" หรือ "Lati of the Guard-Lieutenant" หากถึงเวลาที่จะพาคุณไปพาคาร์เวอร์เข้ากลุ่มอีกครั้ง เจ้านายของคุณจะดีขึ้นอีกครั้ง

รุ่นมาตรฐานสำหรับศาลเตี้ย Ferelden แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น Legi ของ lictor-corporal ขาของร้อยเอก
ชุดเกราะ Fereldan พร้อมเข็มขัด (เกราะเสริม) คุณสามารถค้นหาได้ในฉากแรกบนหน้าจอในตำแหน่ง "ห้องใต้ดินของแม่ของ Amells" เมื่อสิ้นสุดภารกิจ "สิทธิของประชาชน"

สมบัติของอิซาเบล

เจ้าของอิซาเบลถูกเรียกว่า "ด้ายแห่งท้องทะเลที่คล้ายคลึงกัน" รูปลักษณ์ที่ทันสมัยโดยทั่วไปอาจเปลี่ยนแปลงได้ก็ต่อเมื่อคุณนวนิยายกับ Hawk(om) หากชื่อของไอคอนนั้นในคลังมีขนาดใหญ่เกินไป

หัวข้อของทะเลที่คล้ายกัน แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น
Zhorst รัดตัว (มากกว่า zakhist) คุณสามารถมาในการกระทำอื่นในวันที่ Lower City จากผู้ขายใน "Clothes Shop"
เข็มขัดพยุง (dodaєkomіrkuสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถรับที่จุดอื่นที่ Upper Town ได้ในวันเดียวกันที่พนักงานขายในร้าน "Jean Luc's Clothes"
ต่ออายุซับใน (ส่งเสริมความสามารถในการโจมตีคริติคอล) คุณสามารถค้นหาได้ในองก์ที่ II ในกล่องใน "Livarny in the back" ในชั่วโมงของภารกิจ "Drink the villain"
Platіvki s vyvarenoї shkіri (dodaє seredok สำหรับrunіv) คุณสามารถค้นหาได้ในฉากที่ 3 ที่ตำแหน่ง "Pechera in the Mountains" ในหนังสือพู่กันสำหรับชั่วโมงของเนื้อเรื่องของภารกิจ "Vivivstvo Ravens"

ผู้ครอบครองของเฟนริส

Zbroya Fennіsaส่งเสียง "ทับหลังของวิญญาณที่อพยพ" ฉันต้องการสวมผ้าพันคอสีแดงรอบข้อมือขวาและบนเข็มขัดด้านซ้ายฉันสวมเสื้อคลุมแขนเล็ก ๆ ของ Amells การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเจ้าของที่ดูเก่าไม่ควรหักและไอคอนในสินค้าคงคลังจะ กลายเป็นซ้ำซ้อน

ที่พักพิงของวิญญาณที่ถูกย้าย แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น
สัญลักษณ์ทางจิตวิญญาณ Tevinter (เพิ่มศูนย์กลางของอักษรรูน) คุณสามารถรับที่จุดอื่นที่ Upper Town ได้ในวันเดียวกันที่พนักงานขายในร้าน "Jean Luc's Clothes"
Liriumna luska (dodaєตรงกลางสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถมาถึงท่าเรืออื่นได้ในวันเดียวกันที่ผู้ขายในร้าน "Sumn_vn_ tovari"
เสริมกำลังเข็มขัด (โจมตีมากขึ้น) คุณสามารถพบมันได้ในฉากอื่นในหน้าจอในตำแหน่ง "Zanedbane the League of Slave Traders" ในชั่วโมงที่สิ้นสุดภารกิจของ Fenris "Hirka Pigulka"
เรซิ่นมีเสน่ห์ (เพิ่มศูนย์สำหรับอักษรรูน) ล้มลง มังกรผู้ยิ่งใหญ่ในฉากที่สาม ณ ตำแหน่ง "Kistiana Pit" เมื่อสิ้นสุดชั่วโมงสำหรับภารกิจ "Rizanina in the mine"

สมบัติของเซบาสเตียน วาเอล

เจ้าของเซบาสเตียนถูกเรียกว่า "เจ้าของตระกูลวาเอล" ไอคอนนี้ในสินค้าคงคลังจะไม่เปลี่ยนแปลงโดยการดึงโหลด

โทรหาเจ้าของ Vael แผนกต้อนรับสำหรับเจ้าของสถานที่ชั่วโมงนั้น
Polypshene zchlenuvannya (เพิ่มตรงกลางสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถมาร่วมงานอื่นใน Casemates ได้ที่ผู้ขายใน "Lavtsi obladunkiv"
เสริมเกราะ (เพิ่มการโจมตี) คุณสามารถมาร่วมงานอื่นที่ Upper Town ได้ในวันเดียวกันที่ผู้ขายในร้าน "Olav's Order"
Pіddospіshnik (pіdvіschuєymovirnіstคริติคอล) คุณสามารถค้นหาได้ในฉากที่สองในหน้าจอในตำแหน่ง "Mayetok Harimann" เมื่อสิ้นสุดภารกิจ "การกลับใจ" ของ Sebastian
Zakhist vіri (เพิ่มตรงกลางสำหรับอักษรรูน) คุณสามารถรับใน Act III จากร่างของ Templar-Lieutenant ได้ในชั่วโมงที่สิ้นสุดภารกิจ "Serve it cold"

เลือกรับสินค้าจาก ยุคมังกร: Origins นั้นยอดเยี่ยมอยู่แล้ว ไม่ว่าระบบเสียงจะเป็นอย่างไร ก็สามารถเปลี่ยนการประดิษฐ์ได้สำเร็จ ชุดสำเร็จรูปเจ้าของและสำเนาชิ้นส่วนของzbroї ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์บางครั้งได้ยินคำพูดที่ไม่เหมือนใครซึ่งมักจะเปลี่ยนลักษณะเฉพาะ okremі storіnki มาจากรหัสที่มีประวัติของїх viniknennia ชุดเกราะและชุดเกราะมีจำหน่ายที่พ่อค้าในสถานที่ต่างๆ ของโลก - Denerim, Orzammar, Lake Kalenhad และใน Bresilian ราคาของสุนทรพจน์แตกต่างกันไปตามความค้างและคุณค่า สำเนาที่เล็กที่สุดอาจมีราคาหลายสิบเหรียญทอง แต่สิ่งพิเศษทั้งหมดจ่ายส่วนเกิน Yaksna zbroya พร้อมเอฟเฟกต์พิเศษช่วยให้คุณต่อต้านคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง

เป็นไปได้ที่จะบันทึก zbroy ไว้ในหน้าจอของ Pitsy of the Soldier หลังจากการติดตั้งทางเดินของป้อมปราการแห่งผู้พิทักษ์ เป็นการดีที่จะมา rozuminnya ราวกับว่าฉันมีค่าควรแก่การเคารพและราวกับว่ามันเป็นมากกว่ามอดที่ยิ่งใหญ่ซึ่งคุณสามารถได้รับชัยชนะจนถึงชั่วโมงเพลงผ่านการแต่งงานที่ดีที่สุด ลักษณะผิวในคอกได้รับอนุญาตให้เป็นแม่ของชุดเกราะสองชุด - ชุดหลักและชุดสำรอง การเลือกชุดจะถูกกำหนดโดยการกดปุ่ม [/]

ดาบเก่าที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • ผู้รักษาคำสาบาน(ความแรง: 15; Skoda: 8.40; +1.5 สำหรับการเจาะเกราะ, + 10% เพื่อเอฟเฟกต์ที่น่ายินดี, 1 ศูนย์สำหรับรูน) - สำหรับการให้คะแนนงานทั้งหมดจากกระดาน goloshen ใน Lotheringa
  • Vlad Asturiana(ชนะ: 8.40; +2 ไปยัง shkodi, วางไข่ลดลงห้า, +1 เพื่อเจาะเกราะ, 1 ตรงกลางสำหรับรูน) - ผู้พิทักษ์ศิริราชอัสตูเรียนา
  • กรีนเบลด(ความแรง: 19; Skoda: 9.10; +10 เพื่อต่อต้านพลังแห่งธรรมชาติ, +6 เพื่อ Skoda กับสัตว์, 1 ศูนย์สำหรับอักษรรูน) - กุญแจสู่หน้าจอในรุ่นอื่นพบใน Bevin ) กระทบยอดเพื่อช่วยโชว์ผลงานใหม่ของผู้มาใหม่ "Vpliv"
  • ดาบเลื่อย(ความแรง: 19; shkoda: 9.10; +1 ถึง shkoda, +1% เพื่อโอกาสคริติคอลในระยะประชิด) - ที่โลงศพหน้าทางเข้าห้องโถงไปยัง Lord Fox ในแผ่นเสียงที่ซากปรักหักพังของ Skhidny Bresilian
  • ดาบของดันแคน(ชนะ: 9.60, +3 เพื่อพลังใจ, +3 เพื่อไหวพริบ, +2 เพื่อพลังชีวิตเพิ่มเติมในการต่อสู้, +4 เพื่อ shkodi เมื่อเกิดห้า, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) ถึง Ostagar
  • ใบมีดแห่งเมริค(เอาชนะ: 9.80, +0.75 เพื่อฟื้นฟูสุขภาพและความมีชีวิตชีวาในการต่อสู้, +6 เพื่อฟื้นฟูเมื่อเกิดห้าครั้ง, วางไข่อ่อนแอลงห้า, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) "
  • ผู้ประกอบคาถา(จอมเวทรบ, shkoda: 10.50; +5 สำหรับเวทมนตร์, +1 เพื่อต่ออายุมณีในการต่อสู้, + 10% เพื่อโอกาสในการสะกดเวทมนตร์, +3 shkod จากไฟฟ้า, 2 รูนสำหรับรูน) - ผู้สังเกตการณ์นิกายที่ยิ่งใหญ่ ห้องโถงpivnіchnyในถ้ำของนิกายระหว่างทาง โกศศักดิ์สิทธิ์อันดราสเต
  • ป่าหลวง(ความแรง: 27 พ่ายแพ้: 10.50; +2 ถึง shkodi, + 3% ให้กับโอกาสในการโจมตีคริติคอลในระยะประชิด, +6 สำหรับการโจมตี) - ห้องเล็ก ๆ ในโกดัง Tevinter ใน elfinage หลังจากzustrіchจาก Dener
  • เกียรติยศของกราวเดอร์(ความแรง: 31; shkoda: 11.20; +20 เพื่อความแข็งแกร่งของวิญญาณเวทย์มนตร์, +6 ถึง shkoda กับ shimmers, 3 ระดับกลางสำหรับอักษรรูน) - บนเย็บแผล Glibin
  • รอสซิคายูเช เลโซ(ความแรง: 31; shkoda: 11.20; +2 สำหรับการเจาะเกราะ, +6 สำหรับการโจมตี, +3 shkoda ในความเย็น, 3 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน)
  • Zirkovy Iklo(ความแรง: 31; shkoda: 11.90; +3 เพื่อ sprit, +3 ถึง shkoda, +2.5 เพื่อการเจาะเกราะ, 3 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - ที่ Farrier Mikael Dryden จาก Soldier's Peak

เกราะที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • โล่แห่งฮาวาร์ด(ความแรง: 22, พลังป้องกัน: 4.00, ความอึด: 3.36%, ความแรงของลูกศรและกระสุนปืน: 4.50%, +4% ของโอกาสโจมตีเวทย์มนต์ทำนาย, โอกาสรักษาจากกระสุนปืน) - ผีปอบที่ยอดหอคอยแห่ง Ishal .
  • โล่แห่งไกลาน(ความแรง: 32, การป้องกัน: 4.00, +1 สำหรับเกราะ, โอกาสในการรักษาจากขีปนาวุธ) - กอร์ล็อคจากแนวหน้าหลังคอกสุนัขด้วยส่วนเสริม "เลี้ยวไปที่ออสตาการ์"
  • โล่แห่งเอมอน(ความแรง: 22; zahist: 4.00; +6 ถึง zahist, +25 ถึงความมีชีวิตชีวา) - หน้าจอ, shishishche ที่ด้านบนของปราสาท Redcliffe
  • โล่นักรบผู้ดีของเรดคลิฟฟ์(ความแรง: 32; พลังป้องกัน: 4.00; +1 เพื่อความมุ่งมั่น, +3 เพื่อการป้องกัน, +15 เพื่อความต้านทานไฟฟ้า, +2 สำหรับการโจมตี) - สำหรับเอิร์ลแห่งเอมอน
  • ผนัง Tinyova(ความแรง: 38; zahist: 6.00; +3 ถึง zahist, +20% เพื่อการครอบครองเอฟเฟกต์ที่น่ายินดี, +1 เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตในการต่อสู้, +25 ถึงความมีชีวิตชีวา) - หลังจากไขปริศนาของประโยชน์
  • โล่ของฮาว(ความแรง: 38; zakhist: 6.00; +12 ถึง zakhist, +10 เพื่อต้านทานไฟและความหนาวเย็น, -2 เพื่อจิตตานุภาพ) - หน้าจอ, คลังในเอิร์ลของ Denerim ก่อนลงสู่ใต้ดิน
  • ป้อมปราการแบบพกพา(ความแรง: 36; พลังป้องกัน: 6.00; +1 ให้กับความแข็งแกร่ง, spritnosti และรูปปั้น) - Bodan Feddik ที่ค่ายใหญ่
  • โล่ของดันแคน(ความแรง: 38; พลังป้องกัน: 6.00; +3 เพื่อความมุ่งมั่น; +6 เพื่อการป้องกัน +1 เพื่อฟื้นฟูความมีชีวิตชีวาในการต่อสู้) - สมบัติที่ซ่อนอยู่ของผู้พิทักษ์ศิริราชกลางโกดังการค้าหลังร้าน Curiosities of Thedas ใน Denerim . วิธีการใช้จ่ายช่วงกลางของ rozpovida Rіordanในห้องของ Earl Eamon ก่อนหน้านี้จะแสดงเอกสารของผู้พิทักษ์ Sirikh ที่พบในเวลาของมัฟฟินของ Queen Anori จาก Earl of Denerim ได้อย่างไร

Best Greatswords / Great Swords ใน Dragon Age: ต้นกำเนิด:

  • ดาบแบน Hasind(ความแรง: 20; shkoda: 12.10; +1% ไปยังโอกาสคริติคอล +1%, +1 เพื่อการเจาะเกราะ) - หน้าจอ, เกาะกลางที่มีส้อมหลังซุ้มโค้ง, ด้านที่มองเห็นโดมของวัดใน Korcari Wildlands .
  • กำแพงดาบ(ความแรง: 22; shkoda: 13.20; +1 เพื่อความมุ่งมั่น; +1.5 เพื่อการเจาะเกราะ, +12 เพื่อการโจมตี, 1 ตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - หลัง vikonanny
  • ยุสรีส(ความแรง: 34; shkoda: 16.50; +20 เพื่อต่อต้านไฟ, +10 เพื่อ shkoda กับมังกร, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - หลังจากเอาชนะ Circle of Magi บน Calenhad Lake
  • ดาบแห่งแสง(ความแรง: 34; shkoda: 16.50; +20 ถึง opirnosti ทางกายภาพ, โอกาสในการโจมตีเป้าหมายจาก nig, 2 จุดตรงกลางสำหรับรูน) - นาง Coutren ที่ทางออกจากมารดาของ Earl Denerim หรือหน้า Hall of Choices ของแผ่นดิน.
  • ไม่เก่า(ความแรง: 34; shkoda: 16.50; +4 เพื่อ shkoda เมื่อต่อต้านการวางไข่โดยนก, +0.25 เพื่อฟื้นคืนชีพในการต่อสู้, การวางไข่ที่อ่อนแอโดยนก, ขีปนาวุธคดเคี้ยว, การแสดงการทำนายที่เพิ่มขึ้นและ zalyakuvannya) - ไขปริศนาด้วยบัลลังก์แห่ง Orzammar ในพระราชวังออร์ซัม สำหรับผู้ที่จำเป็นต้องไปถึงบัลลังก์ เปิดใช้งานโยคะ รายการใหม่ "ปิดที่หิน" จะปรากฏขึ้นที่ Codex เพื่อนสองคนถูกนำทางไปยังส่วน pivdenno-zahіdnu ของหิน ยืนบนกระเบื้องสองแผ่นที่ลูกศรมองที่ผนัง เสียงที่เป็นลักษณะเฉพาะ (ลั่นดังเอี๊ยด) คือการตำหนิ เพื่อนที่สี่ได้รับการแก้ไขให้พักเรายืนบนจานกลมเพื่อรองรับ มาเปิดใช้งานบัลลังก์โดยตัวละครหลัก สหายจะมีความผิดในสถานที่ของพวกเขา ประกายระยิบระยับอยู่ใกล้ห้องโถงและมังกรจะปรากฏขึ้น ขับโยคะและเอาดาบออกไป
  • Zirkovy Iklo(ความแรง: 38; Skoda: 18.70; +3 เพื่อความแข็งแกร่ง, +2.5 เพื่อการเจาะเกราะ, +8 เพื่อการโจมตี, 3 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - ที่ Mikael Dryden ห่างไกลจากยอดทหาร

ค้อน โซคิริ กระบอง และโซคิริที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • Sokirny virsh(ความแรง: 27; shkoda: 9.00; +2 ถึง shkoda, มีความสุข, +10% ให้กับโอกาสในการโจมตีคริติคอลหรือแทงข้างหลัง, +4 ถึง shkoda ต่อมังกร, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) lіs” ด้วยvipadkovіyzustrіchіpіd an ชั่วโมงของการถ่ายโอนแผนที่โลกไปยังfіsuBresilіanหลังจากการนำ D. ไปใช้สำหรับการสวดมนต์ของ K. Golochenya ถูกพรากไปจากเจ้าของโรงแรมพร้อมกับ zv'yazkami ใน "The Bitten Nobleman of Denerim"
  • น้ำผลไม้แห่งสันติภาพ(จังหวะ: 9.00; +1.5 สำหรับการเจาะเกราะ, + 15% ให้กับโอกาสของการโจมตีคริติคอลหรือแทงข้างหลัง, 2 จุดตรงกลางสำหรับรูน) - Earl Rendon Howe ที่ใต้ดินของ Earl of Denerim
  • เวเซียล(Strength: 31; Skoda: 9.60; +2 to Strength, +5% to Critical Hit Chance in Melee, +1 to Vitality Renewal in Combat, +10% to Critical Hit Chance or Backstab, + 2 ใช้ไปกับพลังแห่งธรรมชาติ , รูน 3 ตัว) - โบดัน เฟดดิก ที่เฮดแคมป์
  • ค้อนของ Maistra Forge(ความแรง: 32; shkoda: 12.60; +25 เพื่อต้านทานไฟ, +6 เพื่อโจมตี, 2 คอร์สำหรับรูน) - genlock master ของ kovadl ใน Dead Ravages
  • ค้อนศักดิ์สิทธิ์(ความแรง: 34; shkoda: 13.50; +2 เพื่อความมุ่งมั่น, +10 ถึง opirnosti กายสิทธิ์, +4 ถึง shkodi กับ merziv, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - shishishte ใน pivdenny kryl maytku ของ Bann Franderel ใน Denerim .
  • ค้อนแห่ง Trian(ความแรง: 34; Skoda: 13.50; +4 ถึง Skoda ต่อการเกิดห้า, 2 คนกลางสำหรับอักษรรูน) - Belen สำหรับ nadan pіdtrimku pіdชั่วโมงแห่งการถนอมอาหารสู่บัลลังก์ของ Orzammar
  • โซคิระ วาโชตะ(ความแรง: 32; shkoda: 14.00; +1 เพื่อความแข็งแกร่ง i ถึง shkoda, +2 ถึงความแข็งแกร่งของเจตจำนง, 2 คอร์สำหรับอักษรรูน) - ฮาร์ล็อคนายพลที่ Denerim Trade Quarter ซึ่งถูกคนแคระหายใจไม่ออก
  • ผ้าขนหนู Khasindian(ความแรง: 38; Skoda: 14.40; +3% เพื่อโอกาสคริติคอลระยะประชิด -5 ก่อนการโจมตี) - ขายที่ Farin ใน Frosty Pass หน้าประตู Orzammar
  • เวลีกา คาสินดา มาเช(ความแรง: 38; shkoda: 14.40; +5 ถึง shkoda, +2.5 เพื่อการเจาะเกราะ, +0.5 เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตในการต่อสู้, +75 เพื่อพลังชีวิต, 3 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - ขายที่ Gorim w ย่านช้อปปิ้งของ เดเนริม.

คันธนูและหน้าไม้ที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • จิ้งจอกไซบูลา(สไปรท์: 26; Skoda: 7.50; โอกาสในการรักษาจากขีปนาวุธ) - แท่นเกราะ, shishishche ที่ด้านบนของปราสาท Redcliff
  • ดวงจันทร์ของเยาวชน(spritnіst: 30; Skoda: 8.00; +2 เพื่อความมุ่งมั่น, +10 เพื่อความแข็งแกร่งให้กับพลังแห่งธรรมชาติ, +1.5 เพื่อการเจาะเกราะ) - Varathorn จากค่ายของ Dale elfs ที่จิ้งจอก Bresilian
  • Vovkobiy(จังหวะ: 8.40; +4 ถึง shkodi กับ mertsiv, +8 ถึง shkodi กับสัตว์) - Varatorn จากค่ายของ Dolian Elves ที่สุนัขจิ้งจอกของ Bresilian หลังจากส่งน้ำเกลือหัด
  • Cop'met(spritnіst: 30; Skoda: 9.00; shvidka เล็ง +2.5 เพื่อเจาะเกราะ) - genlock master ของ kovadl ใน Dead Ravy
  • ซิบูลยาแห่งความฝันสีทอง(spritn_st: 30; Skoda: 9.00; +4 ก่อนการโจมตี) - เอลฟ์ของ Dener ผู้ช่วยพ่อค้าทาส Caladrius ในโกดัง Tevinter ในเอลฟ์ของ Denerim
  • Grasp Phalon "ไดนา(zbitok: 9.60, +2 ไปที่ shvidka เล็งไปที่ shvidka) - สมบัติของมังกรซึ่งเป็นแหล่งที่อยู่เหนือของซากปรักหักพังพรายใกล้ Skhidny Bresilian
  • ดวงตาของผู้วิเศษ(สปิริต: 34; shkoda: 9.60; +3% ให้กับโอกาสในการโจมตีคริติคอลที่ด้านหน้า, +4 ก่อนการโจมตี) - หน้าจอร้านค้าเล็ก ๆ ใกล้หมู่บ้าน Prytulok
  • Tsibulya Marjoline(spritnіst: 34; shkoda: 9.60; +3 ถึง shkodi ที่ฉลาดแกมโกง, การเล็ง shvidka) - จอภาพ, บูธของ Marzholine ในย่านการค้าของ Denerim หลังซัง
  • หน้าไม้เก่าของ Wartov(ความแรง: 14, shkoda: 9.60, เกราะเจาะทะลุ: 7.00, ระยะทาง: 44, +1 ถึง shodi, การเล็ง) - ผู้บัญชาการการลาดตระเวนของผู้คุมจาก Pik of the Soldier จาก "Fortress Strazhiv" เพิ่มเติม
  • หน้าไม้ทำจากโซ่ที่ปรับปรุงแล้ว(ความแรง: 26; Skoda: 12.00; +1.5 สำหรับการเจาะเกราะ, +4 สำหรับการโจมตี) - สำหรับสาวใช้ของ vikonnanny Voronov จากเกจิ Ignacio ในร้านเหล้า "Bite the nobleman" ใกล้ Denerim Trade Quarter

มีดสั้นที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • วินยัตโควี ซีเรีย นิซ โอลาฟ(spritnіst: 24; Skoda: 5.60; +1 สำหรับชุดเกราะตัวอย่าง 2 รูนตรงกลาง) - หน้าจอของ Olaf ในหมู่บ้าน Honnlit ถูกปิดลง กุญแจบนศพได้รับมอบหมายให้ Sheila
  • มีดของดันแคน(ช่องว่าง: 24, Skoda: 5.60, +4 เพื่อ Spree, +10% เพื่อโอกาสคริติคอล หันไปหา Ostagar"
  • กริชกับสัตว์เดรัจฉาน(จังหวะ: 5.60; +10% ไปยังโอกาสคริติคอลหรือแทงข้างหลัง, 2 คอร์รูน) - อันดับสี่บน Circle of Magi
  • Vimerlius thaig Shanker(สปิริต: 26; shkoda: 6.00; +5 เพื่อไหวพริบ, +0.5 เพื่อการเจาะเกราะ, +6 สำหรับการโจมตี, คาถาขัดจังหวะ, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) "Kam'yana branka"
  • หนามแห่งเทพมรณะ(สปิริต: 26; shkoda: 6.00; +3 ถึง shkoda และการเจาะเกราะ, 2 จุดตรงกลางสำหรับอักษรรูน) - หลังจากไปถึงทางแยกของ Karidina
  • ของขวัญของศิริมงคล(สปิริต: 26; shkoda: 6.00; +5% ไปยังโอกาสคริติคอลระยะประชิด, 2 รูน)
  • Raven Dagger(Sprit: 30; Skoda: 6.40; +15% ไปยังโอกาสในการโจมตีคริติคอลหรือแทงข้างหลัง) - Godwin จากที่อื่นบน Circle of Magiv หลังจากส่งพัสดุจาก Rogek จาก Saw Mist ไปยัง lirium ใน Orzammar (คุณต้องขอผลรวมสำหรับสินค้า 75 ทอง )
  • Spike โทรจันดิ(สปิริต: 30; shkoda: 6.40; +2 เพื่อสปิริต, +1 เพื่อฟื้นฟูสุขภาพในการต่อสู้, +3 ไปยังชโกดา, +5% ไปยังโอกาสคริติคอลระยะประชิด, +30% ไปยังโอกาสคริติคอลหรือแทงข้างหลัง 3 rune cores) - ขายโดย Garin จาก Commons of Orzammar

สโมสรที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • พนักงานของ Harrowmont(เวทมนตร์: 20; shkoda: 4.80; +1 ถึงเวทมนตร์, +2 ถึงรูปปั้น) - Harrowmont สำหรับ nadana pіdtrimku pіdhіrіshennya schodo บัลลังก์ Orzammar
  • เมตตา ซิลวานัส(เวทย์มนตร์: 24; shkoda: 5.20; +5 เพื่อต่อต้านพลังแห่งธรรมชาติ +1 เพื่อความแข็งแกร่งเวทย์มนตร์ + 10% เพื่อ shkoda ต่อพลังแห่งธรรมชาติ) - Bodan Feddik ที่ค่ายหลัก
  • สโมสรที่ชั่วร้าย(เวทย์มนตร์: 24; shkoda: 5.20; +1 เพื่อฟื้นฟูมานีในการต่อสู้, +5 เพื่อความแข็งแกร่งทางเวทย์มนตร์, -1 เพื่อความมุ่งมั่น, +10% ไปยัง shkoda ในเวทย์มนตร์และไฟฟ้า) elfinage Denerime
  • กิลก้าโอ๊ค(อินพุต: 5.20; +1 ให้กับเวทมนตร์, +2 ไปยังรูปปั้น, + 10% ไปยัง shkodi ในพลังแห่งธรรมชาติ) - Great Oak จาก Western Bresilian สำหรับการเปลี่ยนลูกโอ๊ก
  • ต้นไม้ Shmatok(เวทมนตร์: 24; shkoda: 5.20; +1 ให้กับรูปปั้น, +10 เพื่อต่อต้านพลังแห่งธรรมชาติ) - Varathorn จากค่ายของ Dalish elves ที่จิ้งจอก Bresilian คำสั่งของมะบาริ ชูกาติ โชส โคริสเน
  • อาร์กิวเมนต์ที่เหลือ(เวทย์: 32; shkoda: 6.00; +3 ไปยัง shkoda, +10 เพื่อความแข็งแกร่งเวทย์มนตร์, + 15% ไปยัง shkoda ในกองไฟ) - Bodan Feddik ที่ค่ายใหญ่
  • ดิฮันยา ซิมี(เวทย์มนตร์: 36; Skoda: 6.40; ระยะทาง: 58, พลังเวทย์มนตร์: 7; +25 เพื่อต้านทานความเย็น, + 15% ไปยัง Skoda ในที่เย็น) - ปีศาจจอมซนจากอีกตัวหนึ่งบนป้อมปราการ Strazhiv บน Soldier's Pits
  • บุคลากรของพระศาสดา(เวทย์มนตร์: 36; shkoda: 6.40; +6 สู่พลังใจและพลังเวทย์มนตร์, +2 สู่การฟื้นฟูมานีในการต่อสู้, +10% ไปยัง shkoda ในไฟและเวทย์มนตร์ฝ่ายวิญญาณ) Calenhad

อุปกรณ์เสริมที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • เข็มขัด " พรอันดรูอิลา"(+2 ให้กับคุณลักษณะทั้งหมด, +20 สำหรับการต่อต้านธรรมชาติ, +1 เพื่อฟื้นฟูความบ้าคลั่งและความมีชีวิตชีวาในการต่อสู้, +10 สำหรับการสนับสนุนทางกายภาพ) - สำหรับขายที่ Quartermaster จาก Circle of Magi บน Calenhad Lake
  • คิลเซ่ " Zywiec»(+10 ไปยังรูปปั้น, +3 เพื่อฟื้นฟูสุขภาพในการต่อสู้และชุดเกราะ, +10 เพื่อฟื้นฟูสุขภาพในการต่อสู้, +20% สำหรับเอฟเฟกต์การรักษา) - ขายโดย Garin จาก Common Bays of Orzammar
  • คิลเซ่ " กุญแจสู่สถานที่» (+2 ให้กับสถานะทั้งหมด, +4% ให้กับโอกาสในการร่ายคาถา, +10% เพื่อได้รับเอฟเฟกต์อันยอดเยี่ยม) - Porada ใน ห้องโถงเพชรหลังจากการรับรู้ห้ารายการในรหัสในพื้นที่ที่อยู่อาศัยของ Orzammar
ชุดสมบัติที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins: , .

วี grіมังกรอายุ 2 - ชุดเกราะ สมบัติ และชุดเกราะต่างๆ มากมาย สิ่งที่ดีที่สุดคือฉาก (เครือข่าย) ที่ไม่ซ้ำใครสำหรับตัวแทนทั้งสามคลาส - นักรบ โจร และนักมายากล ในระยะเวลาสกินของตัวละครหลักใน Kirkwall มีสามคน มีชุดพิเศษ ซึ่งอาจเพิ่มลักษณะ สุนทรพจน์ใหม่จะให้โบนัสเพิ่มเติมด้านสุขภาพ การป้องกัน การโจมตี ชุดเกราะ และการแสดงอื่นๆ แก่เจ้านายของพวกเขาที่ตกต่ำในชั้นเรียน หนังประกอบด้วยสุนทรพจน์หลายอย่าง - โชโลมา (กระโปรงหน้ารถ), นวม (นวม), เปลือก (เกราะ, shati) และ chobit

สุนทรพจน์และชื่อที่ไม่ซ้ำใครสามารถขายให้กับผู้ขายที่ตลาดในเมือง ต้องการโดยไม่มีความต้องการพิเศษ จะดีกว่าที่จะไม่แยกจากพวกเขา อันนั้นไม่สามารถหวนกลับคืนได้ แต่อันใหม่นั้นไม่อาจรู้ได้ ในระหว่างนี้ เซ็ตที่ไม่ซ้ำกันทั้งหมดจะได้รับในการสู้รบที่สำคัญกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง ชุดเกราะพิเศษชุดแรกจะถูกหยิบขึ้นมาในการแจกจ่ายครั้งแรก ส่วนชุดอื่นและชุดที่สามหลังจากไร่องุ่นของโจรในส่วนที่เหลือ ที่deyakіlokatsіїซึ่งพบชุดอุปกรณ์หลังจากเห็นครั้งแรกมันเป็นไปไม่ได้ที่จะหันหลังกลับให้อยู่ในอาณาเขตที่ไม่รู้จักในวิดราซมองไปรอบ ๆ กล่องถังและฉากกั้นทั้งหมดเพื่อที่เราจะไม่ปกปิด โอกาสที่จะเติบโตมาพร้อมกับสุนทรพจน์ที่ไม่เหมือนใคร

สถานที่ที่สุนทรพจน์ปรากฏขึ้นจากชุดแรก (ชุด) สำหรับทุกชั้นเรียนจะไม่เปลี่ยนแปลง การสังหารศีรษะนั้นถูกพรากไปจากร่างของผู้วิเศษ Taron ที่ถูกโจมตี (หัวหน้าของ "โจรในหมู่พวกเรา") Mittens นอนอยู่กลางลำธารในตำแหน่งของ Stitch บน Rozkoloty Gori ที่คนหูหนวกคนแรกทางขวาที่ทางเข้าไปสู่การสืบเชื้อสายของการชุมนุม เสื้อผ้าถูกหยิบขึ้นมาจากซากของมังกรที่ห้องโถงใหญ่หน้าทางเข้าเทะกุที่เก่าแก่ (ภารกิจของ Expedition to Glibin Stitches) Chobots จะถูกซื้อซ้ำที่หน้าจอในส่วนที่เหลือของห้องก่อนถึงทางออก Vinmark Pass ตำแหน่ง Slums ในสุสานใต้ดิน (zavdania "Vovki in sheep's clothes")

ชุดเกราะนักรบ เจ้าของที่เสียชีวิต(เซ็ตโบนัส: +1 Strength, +20 Health; Vimogi: 21 Strength, 14 Staturi):

  • โชลมเสียชีวิต- เกราะ 50, พลังชีวิต +11, พลังโจมตี +27
  • ถุงมือตายแล้ว- เกราะ 30, พลังชีวิต +7, ความเสียหายคริติคอล +1%
  • กระดอง Zagiblikh- เกราะ 126, พลังชีวิต +28, พลังโจมตี +67
  • โชโบติ ซากิบลิช- เกราะ 45, พลังชีวิต +10, พลังโจมตี +24

ชุดเกราะจอมโจร เชื้อสายที่เหลืออยู่(ชุดโบนัส: +1 Spree, +20 Vitrivality; Vimogi: 21 Spree, 14 Cunning):

  • โชเลมของเชื้อสายที่เหลือ- เกราะ 46, ดาเมจคริติคอล +2%, ดาเมจคริติคอล +5%
  • ถุงมือของเชื้อสายที่เหลือ- เกราะ 28, ดาเมจคริติคอล +1%
  • กรรมสิทธิ์ของเชื้อสายที่เหลือ- เกราะ 116 ดาเมจคริติคอล +5% ดาเมจคริติคอล +13%
  • Choboty ของเชื้อสายที่เหลือ- เกราะ 42, ดาเมจคริติคอล +2%, ดาเมจคริติคอล +5%

ชุดสมบัติของนักมายากล - เกลียวตา(เซ็ตโบนัส: +1 ให้กับเวทย์มนตร์, +20 มานิ; vimogi: 21 เวทย์มนตร์, 14 พินัยกรรม):

  • เกลียวตาฮูด- เกราะ 43, +11 มานิ, +27 ก่อนโจมตี
  • ถุงมือแห่งดวงตาเกลียว- เกราะ 26, +7 มานิ
  • เสื้อคลุมแห่งดวงตาเกลียว- เกราะ 107, +28 มานิ, +67 ก่อนโจมตี
  • โชโบติแห่งดวงตาเกลียว- เกราะ 38, +10 มานิ, +24 ก่อนโจมตี
ช่วงเวลาของการปรากฏตัวของสุนทรพจน์จากชุดพิเศษอื่น (ชุด) เป็นเรื่องที่น่าสนใจ การสังหารหัวของทุกคลาสนั้นถูกพรากไปจากร่างของทีมอันธพาลที่ขับเคลื่อนด้วยแรงขับใกล้กับลวดสลิงระหว่างทางไป Arishok (zavdannya "Slid Kun") ถุงมือสำหรับทุกชั้นเรียนอยู่ที่หน้าจอก่อนจะลงไปที่ห้องโถงเพื่อไปที่ Kventin (zavdannya "ทุกสิ่งที่ขาดไม่ได้") เสื้อผ้าสำหรับทุกชนชั้นมีอยู่ในสถานที่ต่างๆ: สำหรับนักรบ - ในเรือนจำของ Olaf ที่ตลาด Upper Place แผนกที่สาม สำหรับโจร - ในเวลาสำคัญที่ร้านเหล้า "เพชฌฆาต" (zavdannya "รู้และใช้อีกครั้ง") หรือที่พ่อค้า Magnus บน Ragged Birch ในค่ายใหญ่ของ tal-vasgotiv; สำหรับนักมายากล - ในหลุมฝังศพแห่งหนึ่งของ girsky zvintar บนRozkolotіyGorіคนที่สาม Chobots สำหรับทุกคลาสสามารถพบได้ในหน้าจอบนเสื้อ Bartrand รุ่นอื่นใกล้กับ Upper City (งาน "Spravi simeyni")

ชุดเกราะนักรบ ของขวัญของสโตนแฮมเมอร์(เซ็ตโบนัส: +2 เพื่อความแข็งแกร่ง, +3% ให้กับเกราะ; vimogi: ความแรง 25, ความแรง 15):

  • โชลอม สโตนแฮมเมอร์- เกราะ 85, พลังชีวิต +16, พลังโจมตี +41, อัตราโจมตีคริติคอล +2%
  • ถุงมือสโตนมอล- เกราะ 51 คอร์ +1 คอร์สำหรับรูน พลังชีวิต +10 พลังโจมตี +24
  • สโตนมอล เลจิ- 213 เกราะ, +1 คอร์สำหรับรูน, +40 ให้พลังชีวิต, +102 สำหรับโจมตี
  • ค้อนหินโชโบติ- เกราะ 77 คอร์ +1 คอร์สำหรับรูน พลังชีวิต +14 พลังโจมตี +37

ชุดเกราะจอมโจร อีนาซาลิน(โบนัสเซ็ต: +2 Spree, +3% Heal Rest; Pomogi: 25 Sprp, 15 Cunning):

  • โชโลม เอนาสาลินา- เกราะ 79, ความเสียหายคริติคอล +2%, ดาเมจคริติคอล +6%, โบนัสสูงสุดเมื่อล็อค
  • นวม Enasalina- เกราะ 47, ดาเมจคริติคอล +1%, ดาเมจคริติคอล +4%
  • ซาฮิสนิก เอนาซาลินา- เกราะ 197, +1 ศูนย์สำหรับรูน, 6% ดาเมจคริติคอล, 15% ดาเมจคริติคอล
  • โชโบติ เอนาซาลินา- 71 เกราะ, +2% ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล, +5% คริติคอล Shkodi, โบนัสเพื่อการวางที่ทรงพลัง

ชุดสมบัติของนักมายากล - นาคลีอาดัช(เซ็ตโบนัส: +2 ให้กับเวทย์มนตร์, +3% ให้กับพลังป้องกัน; vimogi: 25 แต้มเวทย์มนตร์, 15 แต้มพลังใจ):

  • วิสัยทัศน์ฮูด- 72 เกราะ, +16 มานิ, +41 สำหรับการโจมตี, +2 เพื่อความเร็วของการฟื้นฟูมานี
  • ถุงมือ- เกราะ 43, +10 มานิ, +24 ก่อนโจมตี
  • Odyag เป็นภาพ- เกราะ 181, คอร์รูน +1 คอร์, +40 มานิ, +102 ก่อนโจมตี
  • choboty visual- เกราะ 65, +14 มานิ, +2 ความเร็วของการต่ออายุมานิ
สถานที่ที่สุนทรพจน์ปรากฏขึ้นจากชุดที่สาม (ชุด) สำหรับทุกชั้นเรียนจะไม่เปลี่ยนแปลง การนำศีรษะออกจากร่างกายของศีรษะของเกรซที่พ่ายแพ้ (ภารกิจ "เสิร์ฟเย็น") ถุงมือจะมองเห็นได้โดยอัตโนมัติ (Zavdannya "Wimogi Kun") เสื้อผ้าถูกหยิบขึ้นมาจากร่างกายใน Kostyany Yamі (zavdannya "Rizanina at the mine") Chobots ถูกพรากไปจากร่างของ Khion นักมายากลเลือดที่พ่ายแพ้ (ภารกิจของ "เกี่ยวกับเสรีภาพ")

ชุดเกราะนักรบ เสื้อคลุมของ Zahisnik(เซ็ตโบนัส: +3 เพื่อความแข็งแกร่ง, +5% ไปยังเกราะ; vimogi: ความแรง 31, ความแรง 18):

  • Sholom Zahisnik- เกราะ 132, พลังชีวิต +20, คอร์รูน +1 คอร์, พลังโจมตี +58, คริติคอล +3%
  • ถุงมือของผู้พิทักษ์- เกราะ 79, พลังชีวิต +12, คอร์รูน +1 คอร์, พลังโจมตี +35, ความเร็วในการโจมตี +1%
  • กระดองของลูกน้อง- เกราะ 331 คอร์ +2 คอร์สำหรับรูน พลังชีวิต +50 พลังโจมตี +145
  • โชโบติ ซาฮิสนิก้า- เกราะ 119 คอร์ +1 สำหรับรูน พลังชีวิต +18 พลังโจมตี +52 ความเสียหายกายภาพ +4%

ชุดเกราะจอมโจร เสื้อคลุมของ Zahisnik(โบนัสเซ็ต: +3 Spree, +5% ความสามารถในการรักษา; Pomogi: 31 Spree, 18 Cunning):

  • Sholom Zahisnik- เกราะ 122, +1 ศูนย์สำหรับรูน, ความต้านทานคริติคอล +3%, ดาเมจคริติคอล +6%, โบนัสล็อค
  • ถุงมือของลูกน้อง- 73 เกราะ, +1 ศูนย์สำหรับรูน, +2% ดาเมจคริติคอล, +8% ดาเมจคริติคอล
  • Obladunok Zahisnik- เกราะ 306, คอร์รูน +2, ดาเมจคริติคอล +6%, ดาเมจคริติคอล +16%
  • โชโบติ ซาฮิสนิก้า- เกราะ 110, คอร์ +1 คอร์สำหรับรูน, ดาเมจคริติคอล +2%, ดาเมจคริติคอล +6%, โบนัสเป็นเงินสดพิเศษ

ชุดสมบัติของนักมายากล - เสื้อคลุมของ Zahisnik(เซ็ตโบนัส: +3 สู่เวทย์มนตร์, +5% ให้กับพลังป้องกัน; wimogi: 31 เวทย์มนตร์, 18 พลังใจ):

  • หมวกของลูกน้อง- เกราะ 112, +20 มานิ, +58 เพื่อโจมตี, +2 เพื่อฟื้นฟูความเร็วมานี
  • ถุงมือของลูกน้อง- เกราะ 67 คอร์ +1 คอร์สำหรับรูน +1 ให้กับเวทย์มนตร์ +12 มานิ +35 สำหรับการโจมตี
  • เสื้อผ้าของ Zahisnik- เกราะ 208, +2 คอร์สำหรับรูน, +50 มานิ, +145 ก่อนการโจมตี
  • โชโบติ ซาฮิสนิกา- เกราะ 101, +18 มานิ, +52 เพื่อโจมตี, +2 เพื่อฟื้นฟูความเร็วมานี

ประเภท: แอคชั่น/RPG
วันที่เดินทางออกจากรัสเซีย: mr 2011 โรคุ
รอซรอบนิก: ไบโอแวร์
วิดาวเวทส์: Electronic Arts

รายการ

ซีรีส์เกม Dragon Age โดย BioWare Corporation สามารถอวดความสำเร็จในการเปิดตัว ยินดีต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ของเกมเล่นตามบทบาท โครงการ zmushuva dvduvati hіba scho เกี่ยวกับ BioWare zvіlnennya กับหุ่นยนต์ที่ได้รับใบอนุญาต Dungeons and Dragons Vtіm, การเมือง tse อธิบายได้ง่ายขึ้น - พ่อมดแห่งชายฝั่ง pov'yazyuyut vіdnosini บริษัท ของ Atari และ Studio BioWare ทำงานทันทีภายใต้คู่แข่งโดยตรง - บริษัท Electronic Arts

กลับมาที่ Dragon Age กัน เมื่อเห็นได้ชัดว่าในชั่วโมงถัดไปของรายการก่อนหน้า อีกส่วนหนึ่งของเกมเล่นบนคอนโซลเกมจนมองไม่เห็น เพื่อประโยชน์ของzbіshiti zbіshiti zbutu ใน BioWare มันง่ายที่จะขว้างก้อนหิน แต่สงสัยว่าทุกอย่างถูกนำมาประนีประนอมคำถามนั้น - น่าเสียดายที่พวกเขาเป็นความจริง

กราเปลี่ยนไปเยอะและแฟนเพลงส่วนใหญ่ในท่อนแรกแต่ก็ไม่ดีขึ้น Vtіmมาพูดถึง tse mi เช่น statti, pіdbivayuchi pіdbags

ระบบช่วยเหลือ:

ระบบปฏิบัติการ Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
คลาสโปรเซสเซอร์ Intel Core 2 Duo іz 1.8 GHz หรือสั้นกว่า
RAM 1 GB (1.5 GB สำหรับ Windows 7/Vista)
การ์ดแสดงผลระดับ ATI Radeon HD 2600 Pro พร้อมหน่วยความจำวิดีโอ 256 MB / NVIDIA GeForce 7900 GS ที่มีหน่วยความจำวิดีโอ 256 MB หรือสั้นกว่า
พื้นที่ว่าง 7 GB บนฮาร์ดไดรฟ์


เกี่ยวกับประโยชน์ของตัวละครหลักจาก Sim'ї Hawk ผ่านการรุกรานของโรคระบาดและพยุหะของสิ่งมีชีวิตที่มืด sho vtіkจากดินแดนพื้นเมืองกับญาติ scho เริ่มต้น เริ่มคำขอโทษของคุณ Varrik คนแคระ ปล่อยไฟที่ สุนัขผูกเชือกอย่างจริงจัง - สุนัขเช่นนี้ - สุนัขที่อยู่ถัดจากสิทธิที่สำคัญอย่างยิ่ง" (ซึ่งแสดงถึงผลประโยชน์ของคริสตจักร) ...


หากคุณนำเข้าเกมที่บันทึกไว้จากส่วนแรกของ Dragon Age (รวมถึงส่วนเสริม Awakening หรือส่วนเสริมที่จะลงทุน) จากนั้นในเนื้อเรื่องของ Dragon Age II จะมีปริศนาที่ด้านล่างซึ่งถูกค้นพบก่อนหน้านี้ หากคุณประหยัดเงินได้ไม่มาก ช่องว่างทางเลือกสามช่องพร้อมคำอธิบายขั้นตอนแรกจะถูกเลือกสำหรับการเลือก

ในกระบวนการของโครงเรื่อง คุณจะได้ลุคที่เป็นธรรมชาติของตัวเอก เลือกชั้นหนึ่ง เปลี่ยนเลนส์ใกล้ตาตัวแรกสำหรับลักษณะพื้นฐาน แกนและเวลามาทำความรู้จักกับระบบสวมบทบาท Dragon Age II ให้ดีขึ้นแล้ว

ลักษณะและทักษะของตัวละคร

ใน Dragon Age II ระบบบทบาทจะขึ้นอยู่กับลักษณะพื้นฐานของตัวละครและชุดของ yogo ลดลง (ตัวที่เปิดใช้งานและสแตนตลอดจนทักษะถาวร) ในอีกหมวดหมู่หนึ่ง ฉันเห็นข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของการไหลเข้าและองค์ประกอบทางกายภาพ (ไฟ ไฟฟ้า ฯลฯ)

ลักษณะพื้นฐานของตัวละคร


ความแข็งแกร่ง (Strength) ในแง่ของความแข็งแกร่งที่จะนอนลง ตัวบ่งชี้ของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จและการตายของนักรบ shkodi นอกจากนี้ยังเพิ่มพารามิเตอร์ความต้านทาน: ช่วยให้คุณยืนได้และไม่ถูกจับในกรณีที่หมอดูบางประเภทและไม่ติดไฟ (เอา dodatkovu shkoda ออก)

ความคล่องแคล่ว (สปริตนิสม์). ใน spritnosti การนอนราบเป็นสัญญาณของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จและการตายของ shkodi ซึ่งใช้กับคนร้าย นอกจากนี้ spritnіst vplivaєบนimovirnіst zavdannya การโจมตีที่สำคัญต่อศัตรู

เวทมนตร์ (Magіya) Vіdmagіїโกหกpokrіnkasuspіshnoіโจมตีในrozmіr shkodi, scho ที่เกิดจากนักมายากล มันยังเทลงใน pokahist จากการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ (ส่วนหนึ่งของ shkodi poglinnannya ช่วงเวลาสั้น ๆ ของการร่ายคาถา)

เจ้าเล่ห์ (Kmіtlivist). Vіdkmіtlivostіที่จะโกหกvіdkrivаtvіdkrivatіzlodіyvіdkrivatіพาสต้าในพาสต้า zneshkodzhuvati (เมื่อถึงจุด 10 ความชั่วร้ายสามารถผสมพันธุ์ด้วยล็อคหรือ pastkas ที่ง่ายที่สุด, 20 - มาตรฐาน, 30 - หลัก, 40 - พับได้มากขึ้น) นอกจากนี้ พารามิเตอร์ยังเป็นการป้องกัน (โอกาสในการรักษาในการโจมตี) และการพักของ shodi ระหว่างการโจมตีคริติคอล

พลังใจ (Willpower). ด้วยพลังแห่งเจตจำนงที่จะวางเสบียงมณีจากนักมายากลและความมีชีวิตชีวาจากนักรบ/ผู้ร้าย

รัฐธรรมนูญ (Tіlobudova). เพิ่มพูลสุขภาพของตัวละคร

ในกรณีของการยกระดับของผิวหนัง มีความเป็นไปได้ที่จะเพิ่ม rosacea สามจุดสำหรับลักษณะพื้นฐาน นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มรายการพิเศษ (หนังสือ, ทิงเจอร์) ลงในรายการซึ่งคุณสามารถเพิ่มลักษณะพื้นฐานอย่างถาวรได้หนึ่งหรือสองจุด เห็นได้ชัดว่าวัตถุที่หลงเสน่ห์ดังกล่าว (เช่นกลิ่นเหม็นที่คุณใส่) ก็เพิ่มจำนวนการจัดแสดงเช่นกัน


ประเภทของตัวบ่งชี้พื้นฐานที่จะนอนราบนั้นแย่มากเช่น Skoda การโจมตีการโจมตี มันเป็นตัวบ่งชี้ของชุดเกราะที่จะนอนลงในรูปแบบของการครอบครองและวัตถุที่สวมใส่กับคุณ (เช่น vtim พวกเขายังสามารถเพิ่ม shkoda และการโจมตีจากการโจมตี)

ความเสียหาย (อินพุต) Kіlkіsny rozmir shkodi ซึ่งใช้โดยเกราะพื้นฐานของตัวละคร (cibula, crossbow, sokir, ค้อน, กระบอง, กริช, ดาบ, สโมสรเวทย์มนตร์) นอกจากนี้ยังมีตัวบ่งชี้ DPS (ความเสียหายต่อวินาที) - kіlkіsna Skoda ซึ่งจะเริ่มในหนึ่งวินาทีถึงหนึ่งชั่วโมง

โจมตี (โจมตี). บ่งชี้ถึงการโจมตีซึ่งเป็นลำดับที่อิมโมเวอร์นิสต์ของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จกับศัตรูได้รับมอบหมาย (พื้นฐานคือศัตรู "peresichnyy" ซึ่ง trapleyatsya ในฝูง) หากคุณวางเมาส์เหนือตัวบ่งชี้เป้าหมาย รายละเอียดเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น: ความเป็นไปได้ของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จกับศัตรูที่ "หลุด" และ "ยอด" (เจ้านาย)

กลาโหม (Zahist) Pokasnik zakhistu ได้รับมอบหมายให้แสดงความเป็นไปได้ของการหลีกเลี่ยงที่ประสบความสำเร็จต่อหน้าการโจมตี (แต่อีกครั้งศัตรู "ข้าม" ถูกยึดเป็นพื้นฐาน) หากคุณวางเคอร์เซอร์เหนือรายการ คุณจะรับรู้ถึงความสามารถในการรักษาที่ประสบความสำเร็จจากการโจมตีของศัตรูที่ "หลุด" และ "ยอด" (บอส)

เกราะ (เกราะ). บ่งบอกถึงเกราะตามลำดับ yakim ส่วนหนึ่งของ shkoda ทางกายภาพจะปรากฏขึ้นซึ่งมือของคุณถูกสาปหลังจากการโจมตีฐานสิบหก (และอีกครั้งภาษาเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ "ลูกแพร์") หากคุณวางเคอร์เซอร์ไว้เหนือจอแสดงผลนี้ รายละเอียดเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น: ส่วนหนึ่งของร่างกาย shkoda ซึ่งสาบานได้ด้วยมือของผู้ครอบครองหลังจากการโจมตีของศัตรูที่ "หลุด" และ "ผู้ดี" (เจ้านาย)


Opirnist


มาเพิ่มจุดบกพร่องในการแสดง opirnosti ของตัวละครกันเถอะ:

สนับสนุนไฟ.
พึ่งเย็น.
Opirnist ไฟฟ้า.
พลังแห่งพลังแห่งธรรมชาติ
การสนับสนุนเวทย์มนตร์จิตวิญญาณ
บ่งบอกถึงประกายแวววาวของส่วนหนึ่งของ shkodi เมื่อมีการโจมตีของแม่มด (ไม่ว่าจะเป็นเวทมนตร์หรือทางกายภาพ)
บ่งบอกถึงส่วนอันรุ่งโรจน์ของการใช้จ่ายในกรณีที่มีการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์รวมถึงการเปลี่ยนชั่วโมงของการฉีดเวทย์มนตร์ให้กับตัวละคร
ความเสถียร ยิ่งมีความโอ่อ่ามากเท่าไหร่ โอกาสที่ฮีโร่จะต้องยืนขึ้นและไม่ถูกโยนออกไปสำหรับหมอดูบางคนก็ยิ่งมีโอกาสมากขึ้นเท่านั้น และยังต้องหลบหนีจากกองไฟที่ต่ำต้อยของ dodatkovo หลังจากการจู่โจมด้วยไฟ

สิ่งสำคัญคือต้องให้การสนับสนุนองค์ประกอบและการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ (และการพับระดับสูงจำเป็นอย่างยิ่ง) จัดการลักษณะพื้นฐาน ไอเท็มที่ร่ายมนต์ (รวมถึงอักษรรูน) อัพเกรดทักษะพิเศษของคุณ ไม่เช่นนั้น แก่นแท้ของมารด้วยเท้าเปล่าอาจทำให้คุณสับสนได้

นึกถึงคาถานั้น


Dragon Age II มีเพียงสามคลาสของตัวละคร: Warrior, Mage และ Rogue Vlasne ในตัวของมันเอง คุณจะได้รับตัวเลือกหกตัวเลือก (พร้อมการปรับปรุงสถานะของตัวละคร):


เห็นได้ชัดว่าในช่วงเริ่มต้นของคลาสสกิน ฉันจะเอาโบนัส cob ของฉันออกไป เช่นเดียวกับชุดของคาถา / คาถาที่สามารถชนะได้ จากด้านหนึ่ง กับห่วงโซ่ของโลก คุณขับเคลื่อนแผนการ (เดาด้วยความสนใจ คุณอ่านความรู้ใหม่เกี่ยวกับความรู้เวทมนตร์ของคุณในเกม D&D แบบคลาสสิก) และในทางกลับกัน คุณอนุญาตให้คุณวางแผน การพัฒนาฮีโร่ล่วงหน้า โฮชาชัดๆ ศาสโตสุวรรณยา ปฏิบัติ vminnya ใหม่ในการต่อสู้ครั้งแรก คุณอาจผิดหวัง และถูกฆ่าตายใน Black Emporium ด้วยคาถาพิเศษ ซึ่งทำให้คุณสามารถแจกจ่าย eyepieces สำหรับคุณสมบัติพื้นฐานและลักษณะพิเศษของตัวละครได้

อุมีนยะแบ่งออกเป็นสามประเภท:

เปิดใช้งานdії (ระบุโดยรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน) การโจมตีเฉพาะ คาถา การกระทำพิเศษ พวกเขาสามารถได้รับชัยชนะเป็นระยะ ๆ มากขึ้น เศษอาจร้องเพลงของชั่วโมงแห่งการต่ออายุ

ขาตั้งที่เปิดใช้งาน (ทำเครื่องหมายด้วยหกชิ้น) เมื่อเปิดใช้งาน บล็อกส่วนหนึ่งของสต็อกของมานีหรือพลังชีวิต แต่ถ้าเป็นเช่นนั้น ให้โบนัสเพลง (ขึ้นอยู่กับการโจมตี โจมตี opirnost) หรือความสามารถเฉพาะเพิ่มเติม

รับสมัครถาวร (ระบุด้วยวงกลม) โบนัสคงที่ที่ปรับปรุงคุณสมบัติ ทักษะ และขยายความสามารถของตัวละคร

ภายในกรอบของเนื้อหานี้ ไม่มีเหตุผลที่จะแทนที่ความเป็นไปได้ทั้งหมดของคลาส บวกกับคุณลักษณะเฉพาะของการพัฒนาสกินของเพื่อนคุณ ดังนั้นฉันจะทำความคุ้นเคยกับการใช้การสังหารที่ก้นของหนึ่งใน "การสังหารพิเศษ" ของสงคราม

ทางด้านขวาในความจริงที่ว่าในระดับ 7 และ 14 ของการพัฒนาตัวละครคุณจะได้รับความสามารถในการเปิดเสียง ความเชี่ยวชาญพิเศษ - ชุดทักษะเพิ่มเติม ในความคิดของฉัน ตัวละครหลักมีตัวเลือกเพิ่มเติมสามชุด - Reaver (Vikradets), Berserker (Berserker) และ Templar (Templar)

นี่คือลักษณะที่ผู้มาใหม่ของตัวเอกดูเหมือน "ต้นไม้" เมื่อได้รับคลาสของนักรบ:


และแกนคือ okrema "hilka" ของ Templar:


มาดูการแนะนำชื่อและตัวย่อกันที่นี่ (เบื้องหลังฉันขอเลื่อนไปเป็นชื่อที่ฉันใช้ชื่อภาษาอังกฤษดั้งเดิม):

เทมพลาร์ (ความเชี่ยวชาญ). เมื่อเลือกความเชี่ยวชาญของ Templar คุณจะหักโบนัส 10% ให้กับ shkodi โดยอัตโนมัติ (ก่อนที่จะให้คะแนนทักษะ) ซึ่งจะนำไปใช้กับนักมายากลและ istots จาก Potoybіchnoy svіtu (Fade)

ทำความสะอาด (เปิดใช้งาน diya) ความสามารถในการ "ชำระล้าง" อาณาเขตและเพื่อนของคุณด้วยเวทมนตร์ที่ไม่เป็นมิตร คาถา Lasting Cleanse อนุญาตให้คุณบล็อกความสามารถของคาถาเพิ่มเติมโดยคู่ต่อสู้เป็นเวลาสิบวินาที Polypshennya Cleansing wave เพิ่มขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางของโซนฉีดจากหกถึงสิบเมตร

Holy Smite (diya เปิดใช้งาน) "ระเบิดศักดิ์สิทธิ์" ซึ่งเป็นหัวหน้าศัตรูของวิญญาณเวทย์มนตร์ Shkodi Polіpshennya Righteous Smite ทำให้เกิดการโจมตีของนักมายากลและค่าใช้จ่ายของPotoybіchny svіtu otrimuyuynu shkoda Polyphennia Staggering Smite ช่วยให้สามารถ 50% ในการสตันศัตรูที่ "ข้าม"

Righteous Strike (รับสมัครถาวร) นักรบมีความสามารถเป็นเวลา 4 วินาทีในการบล็อกความสามารถของคาถาและการกระทำซึ่งเปิดใช้งานโดยศัตรูด้วยการโจมตีอันทรงพลังในการต่อสู้แบบประชิดตัวโดยเพิ่มขึ้น 10% (ที่การโจมตีของ "กากบาท" ศัตรู).

เงียบ (เปิดใช้งาน diya) ความสามารถในการบล็อกความสามารถของคาถาที่ร่ายโดยศัตรูเป็นเวลา 20 วินาที การรีเซ็ต Lingering Silence จะเปลี่ยนชั่วโมงการปลุก (จนกว่าจะเปิดใช้งานครั้งต่อไป) 10 วินาที

เพิกถอน (การรับสมัครถาวร). +50% สำหรับการแสดงคำสาปของ shkodi ในกรณีที่มีการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์อย่างอุกอาจรวมถึงการเปลี่ยนชั่วโมงแห่งเวทมนตร์บนตัวละคร

โบนัสถาวรที่ใช้งานได้จะเพิ่มเข้าไปในคลังแสงของตัวละครหลังจากที่พวกเขามาถึงจุดวิกฤต (Friendship and Supernice) ร่วมกับฮีโร่หลัก

จากคำแนะนำอันดับต้น ๆ เกี่ยวกับวิธีพัฒนาตัวละคร ฉันเห็นสองสองคนเป็นพิเศษ: ในตอนแรก obov'yazkovo สูบ navchik เพื่อเข้าร่วมที่ทางแยกของศัตรูในค่ายแห่งความศักดิ์สิทธิ์ร้องไห้และสับสนและ ยังฉลาดเหมือนตัวแทนแจกจ่าย "ชุดค่าผสมสำหรับการต่อสู้") ในอีกทางหนึ่ง พัฒนาทักษะที่กลายมาเป็น scho เพื่อปรับปรุงการป้องกันตัวละครของคุณในการโจมตีและองค์ประกอบประเภทต่างๆ โยนเท้าเปล่าเป็นเวลานาน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพับระดับสูง) และเพื่อเป็นแรงบันดาลใจในช่วงเวลาที่มีการแสดง shkod สูงซึ่งคุณทำดาเมจ จำเป็นต้องเอาชีวิตรอดในสนามรบโดยไม่สูญเสียใคร

กลยุทธ์


ตัวละครหนังสามารถมีสล็อตที่มีไหวพริบจำนวนมากซึ่งเพิ่มขึ้นในโลกแห่งความก้าวหน้า คุณสามารถชนะช่องสำหรับการสร้างกฎ ซึ่งฮีโร่รู้จักตัวเองในการต่อสู้ (แน่นอนว่าต้องฉลาด ตราบใดที่คุณไม่มีส่วนร่วมในโยคะ DIY)


โดยหลักการแล้ว ในระดับความสงบที่เบาและปกติ กลวิธีมีความโน้มถ่วงมากกว่ามาก (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นโดย Dragon Age II บนคอนโซลเกม ไม่ใช่บนพีซี) และจากการพับระดับสูง ฉันแน่ใจว่าการพับการต่อสู้จะทำให้คุณสับสนในการจัดการการกระทำของทีม และแม้ว่าทุกสถานการณ์จะเป็นไปไม่ได้ที่จะถ่ายทอด ความแปลกประหลาดของศัตรูซึ่งถูกตำหนิ (โง่เขลา ร้องไห้ งุนงง) สามารถ "เจาะ" ด้วยการโจมตีและคาถาต่างๆ ดังนั้นความคิดส่วนตัวของฉันคือ: การเลือกกลวิธีเป็นเพียงการรับความเป็นไปได้เพิ่มเติมซึ่งเรียกร้องครั้งแรกสำหรับทุกสิ่งในระดับต่ำ

Poladunki, zbroya, สินค้าคงคลัง


"Lyalka" ของตัวละครมีลักษณะดังนี้:


จามรี bachite คุณมีช่องสำหรับแหวนสองสามวงและเข็มขัด reshta ถูกนำมาใช้ภายใต้เกราะและชุดเกราะ Zbroya buvaєสองมือ (ดาบ, ค้อน, sokira, club, cibulya, crossbow) หรือมือเดียว zbroya มือเดียวโดยธรรมชาติแล้วเป็นหัวหน้าของ menshoe shkodi กริชคู่อันชั่วร้ายแห่งชัยชนะ และนักรบแห่งแผนป้องกัน - ดาบและโล่

มีชุดพิเศษของobladunkіv grі іsnuyut pevni (หลัก obladunok บวก sholom, mittens, chobot) yakіให้โบนัสเพิ่มเติมสำหรับชุดใหม่

ทันทีที่เพื่อนของคุณมีค่าควร การจัดการกับพวกเขาจะถูกล้อมรอบ (โดยความคิดของผู้ค้าปลีกเพื่อให้พวกเขามีบุคลิกลักษณะและความเป็นอิสระมากขึ้น) คุณจะไม่สามารถแทนที่พวกมันด้วยชุดเกราะ (และ Varrika - ด้วยชุดเกราะอื่น) แต่คุณมีความสามารถในการปรับปรุง รู้หรือซื้อส่วนเสริมพิเศษ


Deyak_ dodatki ให้ช่องสำหรับใส่รูนเข้าไปใน obladunok ของสหายการต่อสู้ของคุณ รูนรูนที่อยู่ในสมบัติของสหายจะถูกนำไปใช้กับกระบวนการส่งเสริมตัวละครโดยอัตโนมัติ

เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับนักรบที่จะต้องเคารพความเกี่ยวข้องของตัวบ่งชี้ชุดเกราะในนักรบ เกราะอาเจ่ทำให้เสื่อมเสียส่วนหนึ่งของร่างกายที่ต่ำต้อยซึ่งเป็นที่รู้จักและครอบครองที่ดีในอดีตที่ผ่านมาหลังจากระดับรูปลอกของตัวละคร (และผูกติดอยู่กับระดับใหม่การพัฒนาของศัตรู) กลายเป็น "กล่องกระดาษแข็ง" " ดังนั้นคุณจึงบังเอิญโพสต์ชุดเกราะ
ในคลังของคุณ สิ่งของทั้งหมดจะถูกแยกสำหรับคั่นหน้า - เกราะ, ที่จับ, เครื่องประดับ (kіltsya, เข็มขัด, พระเครื่อง), วัตถุแห่งชัยชนะ (zіllya, เช็ด, ระเบิดมือ) และอื่น ๆ (runi) ที่ smіtya Smittya - เสื้อผ้าพิเศษทุกประเภท ("สวมกางเกง", "ความฉลาดของความอับอายขายหน้า" ฯลฯ ) เช่นเดียวกับคุณโดยปราศจากอคติขาย "ขายส่ง" ที่ร้านค้าที่ใกล้ที่สุด

เพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะปรับทิศทางตัวเองในเศษหินของสินค้าที่คุณได้รับ ผู้ค้าปลีกได้กำหนดระดับพิเศษ (สูงสุด - ห้าดาว) ให้กับรายการเครื่องหนังในกล่องแจกจ่าย สิ่งของและอุปกรณ์เสริม Tse dopomozhe shvidshe pozbavitis "ขยะ" จากพ่อค้าที่ใกล้ที่สุด

ชุดค่าผสมสำหรับการต่อสู้

หากคุณเลือก Hard หรือ Nightmare การเลือกชุดค่าผสมโดยผู้เข้าร่วมในกลุ่มของคุณในการต่อสู้จะถูกรวมเข้ากับความคิดที่เฉียบแหลมไม่เช่นนั้นจะจริงจังมากหรือน้อยการต่อสู้จะแย่งชิงไปจากคุณเป็นจำนวนมาก ของเวลาและเส้นประสาท

คุณสามารถเห็นการโจมตีหรือตัวละครของคุณสามารถแนะนำศัตรูในลักษณะทะเลาะวิวาทเช่นนี้:

โซเซ คุณสามารถโทรด้วยการโจมตีของนักรบเช่น Shield Bash (ด้วยคาถา Pummel); Pommel (พร้อม Pommel Blow ที่ดัดแปลง); อาการสั่น (พร้อมการปรับปรุง Aftershock); Cleave (พร้อมการปรับปรุง Claymore); กิน (กับ polypshennyam โลภ); เช่นเดียวกับซันเดอร์

เปราะบาง (ชนิด). คุณสามารถโทรด้วยคาถาของนักมายากลเช่น Winter's Grasp (สำหรับคาถา Winter's Blast); Cone of Cold (พร้อมการปรับปรุง Deep Freeze); Petrify (พร้อมการปรับปรุง Desiccate) เช่นเดียวกับ Elemental Mastery ใหม่

งุนงง (สับสน). คุณสามารถโทรด้วยการโจมตีที่ชั่วร้ายเช่น Pinning Shot (ด้วยการเพิ่ม Disorienting Shot); Fatiguing Fog (พร้อมการปรับปรุง Overpowering Fog); ความสับสน (พร้อมการปรับปรุงความโกลาหล); เช่นเดียวกับนักวิจารณ์ที่สับสนมือใหม่

การให้ความเคารพซึ่งสำหรับศัตรูที่เท่าเทียมกันสามารถเพิ่มความสำเร็จของการนำดาบเข้าสู่ผิวหนังจากสถานีที่กำหนดได้สำเร็จ ด้วยการกระทำแบบนี้ ร้องเพลง "ปั๊ม" รับประกันความสำเร็จ 100% - อย่างไรก็ตาม ในกรณีนั้น เป็นขโมย (ในกรณีส่วนใหญ่ ภาษา ชัดเจน เกี่ยวกับผู้บังคับบัญชา) ไม่มีภูมิคุ้มกันพิเศษ คุณสามารถค้นหาตัวเลขเฉพาะทั้งหมดได้ในคำอธิบายของคาถา (ความสามารถ) ในกรวดเอง

สัญญาณของความจริงที่ว่าศัตรูของความศักดิ์สิทธิ์ การสับสน หรือการร้องไห้ เป็นเครื่องหมายพิเศษเหนือศีรษะของเขา เปิดใช้งานหนึ่งในสมาชิกคนอื่น ๆ ในกลุ่มของคุณอย่างรวดเร็ว ซึ่งสามารถเร่งความเร็วไปยังแคมป์ของฝ่ายตรงข้ามได้ ในอารมณ์ที่ดุร้าย ฉันนำมันไปที่ shkodi ที่จริงจัง และสำหรับ shvidka ความสูงของศัตรูในการพับระดับสูงคือการรับประกันความสำเร็จหลัก

แกนของรายการคือ diy, yakіvikoristovuyut vrazlivy camp (ความว่างเปล่า / การร้องไห้ / การสับสน) ของศัตรู:

Vikoristannya ฉันจะกลายเป็น Stagger:

Mage: Chain (พร้อมการปรับปรุงปฏิกิริยาลูกโซ่); Crushing Prison (พร้อมการปรับปรุง Paralyzing Prison); ตกเลือด (มี polypshenia Paralyzing Hemorrhage); Fist of the Maker (ด้วยการเพิ่ม Maker's Hammer)

Evil: Explosive Strike (พร้อมการอัพเกรด Merciless Strike); Vendetta (พร้อมการปรับปรุง Blood Feud); เงินใต้โต๊ะ (สำหรับส่วนขยายฟันเฟือง), Lacerate (สำหรับส่วนขยาย Maim)


Vikoristannya ฉันจะเปราะบาง:

นักรบ: Mighty Blow (ระเบิดป่นปี้) Scythe (พร้อมการปรับปรุง Reaper); Cleave (พร้อมการปรับปรุง Claymore)

Evil: Bursting Arrow (พร้อมลูกศรแตกเต็ม); แลนซ์ของอาร์เชอร์ (ด้วยการเพิ่มแลนซ์ลงโทษ); ลอบสังหาร (ด้วยการเพิ่ม Annihilate)


Vikoristannya ฉันจะกลายเป็น Disorient (Desorientation):

นักรบ: กระจัดกระจาย (มีตัวย่อแยกย้ายกันไป); จู่โจม (พร้อมแบตเตอรี่เต็ม); Devour (พร้อมการปรับปรุง Insatiable)

Mage: Spirit Bolt (พร้อมการอัพเกรด Spirit Strike); Walking Bomb (ด้วยการเพิ่ม Corrosive Walking Bomb และ/หรือ Virulent Walking Bomb); Stonefist (พร้อมการปรับปรุง Golem's Fist)

อย่าลืม deyakі z novichok pritamani เหมือนชั้นเรียนร้องเพลงและตัวละครในเกมร้องเพลง ดังนั้นอย่าแปลกใจกับการมีสมาชิกคนใดคนหนึ่งในทีมของคุณ

แกนของก้นของนักมายากลที่ได้รับชัยชนะที่ประสบความสำเร็จจะกลายเป็นพ่อมด (สำหรับความสามารถเพิ่มเติม: คาถา Chain іzตัวย่อ Chain Reaction)


shkodi มากกว่าสามและครึ่งพันคะแนนพูดเพื่อตัวเอง ในสถานการณ์เฉพาะนี้ ในระยะไกล การระเบิดด้วยประกายไฟในระยะไกล การโจมตีศัตรู นั้นอยู่ใกล้เพียง 5-7% ของสุขภาพสำรองทั้งหมด ดังนั้นคุณสามารถแสดงตัวเอง ศัตรูของคุณจะหวงแหนมากขึ้นในระดับสูง ของการพับ) .

การสร้างอักษรรูน zilla ทับทิมนั้นจะถูกฉีกออก

คุณสามารถสร้างรายการของคุณเองได้ที่ grі ในส่วนแรกของ Dragon Age ในการสร้าง rune ของ zilla ให้สำเร็จ คุณต้องค้นหาสูตรอาหาร พัฒนาทักษะพื้นฐาน และรู้ส่วนผสมที่จำเป็น (ส่วนใหญ่มาจากพ่อค้า) ใน Dragon Age II คุณต้องซื้อหรือรู้สูตรอาหาร จากนั้น - ในเกมโลกของส่วนผสมในการร้องเพลง (lirium, girskoy midi, รากของ elven, ambrosia, felandaris toshcho) การเล่นเกมของrіvenด้วยความเคารพคุณรู้ใน dzherelo ตัวเล็ก ๆ ที่เงียบสงบเช่น "silverite", otrimuyuchi ในราคา 200 คะแนน dosvidu ที่ขยายความเป็นไปได้ในการสร้างอักษรรูน, zіlla, เช็ดระเบิดมือนั้น ต้าหลี่ตามสูตรที่พบ (หรือให้โดยผู้ขาย) และคุณ "ขอ" รายการที่จำเป็นบนโต๊ะพิเศษในชีวิตของคุณ



เป็นที่ชัดเจนว่าคุณไม่ทราบว่ามีส่วนผสมอยู่ในรายการที่ระบุไว้ในสูตรหรือไม่

การสร้าง zillya (ซึ่งฟื้นฟูมานาที่ดีต่อสุขภาพซึ่งลดการป้องกันของการโจมตีนั้นบางเกินไป) เช่นเดียวกับระเบิดมือ เช็ด (ซึ่งคุณสามารถทาเกราะของคุณเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม) - สิ่งเหล่านี้จะปรากฏในคลังของคุณ เท่าที่สร้างอักษรรูน พวกเขาควรจะใส่เข้าไปในชุดเกราะของเพื่อนเก่าของคุณ รองเท้าแตะคนแคระ


น่าเสียดายในมุมมองของส่วนแรกของ Dragon Age, viymati runi ซึ่งถูกแทรกเข้าไปในคลังอาวุธของคลังอาวุธนั้นเป็นไปไม่ได้อีกต่อไป หากคุณต้องการใส่รูนอื่นเข้าไปในสล็อต ด้านหน้าจะถูกลดระดับลงโดยอัตโนมัติ

ดูแลการสร้างคาถาที่คุณ zillya จะเกิดขึ้นในลำดับ obov'yazkovom Aje เป็นหนึ่งในอักษรรูนที่ทรงพลังที่สุด โดยเพิ่มจุดหนึ่งไปที่ผิวหนัง ลักษณะพื้นฐานอักขระ. "เกราะหิน" ของ Zillya 10% เปลี่ยนความเสียหายทั้งหมดที่ใช้กับตัวละครของคุณ (ทางกายภาพหรือเวทย์มนตร์) ขวดที่มี "กำลังใจลึกลับ" ได้เปลี่ยนชีวิตของตัวละครในสนามรบ Perevagi ดังกล่าวช่วยเพิ่มพลังให้กับกลุ่มการต่อสู้ของคุณและเพิกเฉยต่อพวกเขา - มันแพงกว่า

Dragon Age II ของโลกและกระบวนการเกม

สิ่งแรกที่ตกอยู่ในvіchіคือการใช้งานกราฟิกที่สวยงามอย่างน่าทึ่ง รูปภาพบนหน้าจอด้านขวาย้อมด้วยสีแดงโดยส่วนแรกของสีเทา


แต่แกนเองคือจักรวาลของเกม Dragon Age II - ล้อมรอบมากขึ้นเรื่อยๆ หนึ่งสถานที่ที่ดีกับอำเภอ...


นอกจากนี้ยังมีสถานที่เพิ่มเติมจำนวนเล็กน้อยในเขตชานเมือง


เพื่อต้องการตกแต่งในเวลากลางวันของสถานที่ต่างๆ มากมาย ร้านค้าปลีกเล็งเห็น "โหมดกลางคืน" - คุณเดินไปมาในเมืองนี้ แต่ในทางปฏิบัติแล้วแทบไม่มีใครอยู่เลย ในเวลากลางวัน คุณสามารถดูโจรบางส่วนได้ (พวกเขาวางแผนที่จะสร้างขึ้นจนกระทั่งปรากฏตัวของการสืบเสาะขาวดำสำหรับแก๊งชั้นต่ำ)

เพิกเฉยต่อภูมิประเทศที่สวยงามซึ่งตกตะลึงเป็นระยะ


...การออกแบบของrіvnіv viklikaє serjoznіnarіkannya Іnaigolnіshaเรียกร้อง - มักจะ vikoristannya เงียบ "ช่องว่าง" ตัวเองเมื่อsvrennіlocatsіy แคมป์ของโจรสลัด บ้านใต้ดิน บ้านเล็ก ๆ - ภารกิจส่วนใหญ่เหมือนกันและพื้นเป็นคนเดียวซึ่งสร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นศัตรูในรูปแบบที่แตกต่างกันและไม่เหมือนบัตรโทรศัพท์ของสตูดิโอ BioWare ในตำนาน นอกจากนี้ แม่น้ำส่วนใหญ่ยังเล็กอยู่นอกพรมแดน แต่ในพื้นที่เปิดโล่ง คุณจะตระหนักอยู่เสมอว่าคุณอาศัยอยู่ในทางเดินแคบๆ: ทาสีที่ด้านข้าง - ตกแต่งน้อยกว่า คุณไม่สามารถเข้าใกล้แม่น้ำได้

ในพื้นที่ต่าง ๆ ของเมืองมีพ่อค้าและคนขายของขาย zillya, เช็ด, rune หลังจากชัยชนะของภารกิจหลัก (ด้านข้างและงานอื่น ๆ ที่คุณได้รับชัยชนะจาก bajans) จะสังเกตเห็นความสมบูรณ์ของการกระทำของเกมสตรีมมิ่ง ในการกระทำที่ไม่เหมาะสม คลังแสงของพ่อค้ากำลังเปลี่ยนแปลง และมีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ใหม่ในสถานที่เล่นเกม

เราจะไม่โทรหาคุณที่ลิงก์กับ cim และเราจะลองอีกครั้งก่อนหน้านี้ด้วยงานแต่งงานอีกครั้ง - และสต็อกของพ่อค้าจะพลิกกลับและค้นหาผ่านกล่อง / หน้าจอ / บาร์เรลและมองหาภารกิจใหม่

ชอบและเป็นเหมือน เคารพตัวเอง สวมบทบาทสโตนหลักของการเล่นเกมใน Dragon Age II คือการเลือกเควส ภารกิจจะแบ่งออกเป็นหลัก แถวอื่น รอง และสหายของคุณ ภารกิจหลักรวมถึงภารกิจที่เกี่ยวข้องกับสหายช่วยผลักดันการพัฒนาโครงเรื่องไปข้างหน้า แถวอื่นๆ และ เควสข้างเคียง- การรับชั่วโมง, รายการใหม่ (การขว้างและทำลาย), องุ่นเพนนี, eyepieces เพิ่มเติม ฯลฯ สำหรับเรื่องนั้น อย่าคิดว่าภารกิจด้านอื่น ๆ ใน Dragon Age II เป็นเรื่องง่าย พวกเขาต้องต่อสู้กับศัตรูที่ร้ายแรงกว่านั้นเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง


การนำเสนอโครงเรื่องและบทสนทนา ลำดับของกราฟิกซึ่งได้รับการปรับปรุง เป็นจุดแข็งหลักของ Dragon Age II (การศึกษาระบบการสนทนาใหม่ จากนั้นผู้ค้าปลีกก็โกหกล่วงหน้าเพื่อบอกเราเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของการเลือกวลีสกินโดยให้ไอคอนพิเศษ - ไมร์เทิลเล็ก ๆ (ตัวเลือกทางการทูต) หน้ากากแสดงละคร (แดกดันหรือร้อนแรง ตัวแปร) เพชร (vіdpovіdที่แข็งแกร่ง) ไอคอนที่มีเหรียญก็กะพริบเช่นกัน - หมายความว่าฮีโร่หลักขอเพนนี (หรือในทางกลับกัน zaproponuu เพนนี) ไอคอนที่มีเงาหัวบนพื้นหลังสีเขียว - ข้อเสนอที่จะเป็นเพื่อนสีชมพู แขวนความคิดของคุณ หรือเพื่อยกย่องการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับคุณ บางครั้งไอคอนจะกะพริบจากหัวใจ - หมายความว่า Hawke จะพยายามจีบ ไอคอนที่มีอกหัก - ตัวละครหลักให้ความเข้าใจอย่างชัดเจนเกี่ยวกับความเป็นไปไม่ได้ (หรือการตรึง) ของ stosunki ที่โรแมนติก


Okremo varto หมายถึงนวัตกรรมของเพื่อนของคุณ (ในวันที่คุณฝ่าฝืนคำสั่งของ 4 osib)


ตอนนี้สหายต่อสู้ของคุณทั้งหมดอาศัยอยู่ที่สถานที่ร้องเพลงและไม่ถูกพรากไปในคราวเดียว คุณบังเอิญเห็นพวกเขาเป็นระยะ - ที่สำคัญกว่านั้นคือภายในกรอบของภารกิจวางแผน okremi ซึ่งเห็นโดยกลุ่มพิเศษ

Vіdnosiniกับสหาย - โกดังสำคัญ โครงเรื่อง. เช่นเดียวกับเมื่อก่อน คุณสามารถเริ่มต้นความรักกับสมาชิกที่กระตือรือร้นในทีมของคุณ


ขึ้นอยู่กับแนวพฤติกรรมที่เลือก (ร้องเพลงพัฒนาบทสนทนาและการตัดสินใจที่สำคัญ) เพื่อนของคุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าก่อนที่คุณจะตกอยู่ในvlіsnykh perekonan ตัวอย่างเช่น นักรบเอลฟ์ Fenris เกลียดนักมายากล และกัปตันของ Varti Avelin ชอบวินัย ระเบียบนั้นขึ้นอยู่กับกฎหมาย เห็นได้ชัดว่า vykhodyachi z tsikh perekonan ของพวกเขากลิ่นเหม็นสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าต่อหน้าคุณที่vіdpovіdไม่ว่าจะเป็น vchinok หรือความคิดบางอย่าง เมื่อคุณถึงจุดวิกฤติ (มิตรภาพสัมบูรณ์ หรือความดีงามที่ไม่อาจปรองดองกันได้) ระหว่างคู่หูกับเพื่อน การเปลี่ยนแปลงต่อไปของบุคคลที่โอ้อวดจะทนไม่ได้

ในส่วนอื่น ๆ ของ Dragon Age ความสำคัญของการต่อสู้ลดลงจนถึงจุดที่เพิ่มความถี่ของการต่อสู้ วิธีให้กำลังใจ skіlkiกับศัตรูของลำกล้องที่แตกต่างกันในผลรวม "สับเป็นกะหล่ำปลี" ฉันแน่ใจว่าร่างนั้นเกินหนึ่งพัน


ในกรณีนี้ เห็นได้ชัดว่าคุณจะไม่สามารถโกงขยะใดๆ ได้: จำนวนศัตรู-bosivs ที่กรวดได้เติบโตขึ้นอย่างสวยงาม ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถผ่อนคลายได้


การต่อสู้กลายเป็นไดนามิกอย่างมากมาย (ฉันพูดไปแล้ว - มีพลังมากขึ้น) ดังนั้น อย่าลืมเพิ่มทักษะเก่าของ "กองพลน้อย" ของคุณเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเร่งรีบในการจัดการไมโครในกระบวนการต่อสู้ (การทำยาเพื่อสุขภาพ การนำตัวละครที่ตายออกจากการต่อสู้ ฯลฯ)

หัวหน้าอีกคนอ้างสิทธิ์ใน Dragon Age II (อย่างแรกที่คุณจำได้คืองานแฮ็คในการออกแบบสถานที่) - การดำเนินการ "ในขณะที่" ของการโจมตีด้วยหมอดู คุณไม่สามารถย่องเข้าไปในห้อง มองอย่างระมัดระวังในฐานะผู้ร้าย ให้กำลังใจศัตรูจำนวนมาก และวางแผนการต่อสู้ เมื่อได้เจอคน 5-6 คน สบตาเพียงกำมือหนึ่ง คุณจะยังคงต่อสู้กับสายลมใหม่ของเหล่านักรบหมอดู แมงมุม ผอมเพรียว อย่างตัวอักษร "โบกมือในสนามรบในสนามรบ จามรีแสดงตัวละครหนึ่งตัว จากวิดีโอยอดนิยมบน YouTube: "Tse - sumno"


อีกหนึ่ง zhahliv สำหรับ shanuvalniks ในส่วนแรกของการเปรอะเปื้อนในฤดูหนาว: vikoristanna lukiv และbіyzbroєyuในมือผิวหนัง - ตอนนี้เป็นไปได้มากขึ้นสำหรับชั้นเรียนของคนร้าย คุณเป็นนักรบ ใจดี เลือกฉันด้วยดาบจากโล่และชุดเกราะสนาม ความสามารถของแม่ในคลังแสงของเธอเรียกร้องให้มีการต่อสู้ทางไกล / การต่อสู้ระยะประชิด (มีความเป็นไปได้ที่จะเป็นความทรงจำของชาวสวีเดน) - เกิดขึ้น

ช่วงเวลาที่สำคัญอีกอย่างหนึ่ง: โหมด "การยิงที่เป็นมิตร" ของการใช้งานนั้นน้อยกว่าในระดับสูงสุดของการพับ - Nightmare เดาสิ คุณบังเอิญ "แยก" กระสอบไฟใส่ศัตรูของ NATO อย่างระมัดระวังได้อย่างไร เพื่อไม่ให้รุกรานสหายของคุณ ในตอนนี้ ในทุกระดับของการพับจนถึงระดับ Hard นั้น ไม่มีอะไรเลย: นำไฟและพายุไฟฟ้าลงมาในกองไฟที่หนาทึบ "กรวยน้ำแข็ง" - อันดับอัศจรรย์ของเพื่อนของคุณ ตามหลักการและหากไม่มีการต่อสู้แบบไดนามิกมากขึ้นกับศัตรูของ NATO ซึ่งสั่นสะเทือนเมื่อมีการใช้ระบอบการยิงที่เป็นมิตรก็จะกลายเป็นความโกลาหลทั้งหมดและการตัดสินใจของ rozrobniks ในตัวฉันมาในทันที ในใจ ที่นี่การให้อภัยเป็น bula ในการดำเนินการของการต่อสู้แบบอาร์เคดซึ่งเข้าสู่ศีลของประเภท RPG คลาสสิกอย่างน่าจดจำ

จบด้วยวรรคหนึ่ง ฉันอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับแม่น้ำมหัศจรรย์เช่นการถ่มน้ำลายที่บ้านในกองไฟของมังกรซึ่งฉันมีโอกาสหุบปากใกล้กับจุดสิ้นสุดของกรี สุจริต kazhuchi บนซังฉันแค่ควาย Vіkayuchiจอมวายร้ายของฉันในvіdvnyanії kuli, scho ใกล้เข้ามา, ฉัน raptom mnіtiv, เหมือนกับ vіn เริ่มอธิบายส่วนโค้ง (เช่นเดียวกับขีปนาวุธกลับบ้าน "poіtrya-poіtrya" ในเครื่องจำลองการบินที่ดีที่คาดคะเน!), พิมพ์ตัวละครของฉันสิบเมตร เหมือนโหลครึ่งใจ! ฉันคิดเกี่ยวกับมัน น่าเสียดาย การต่อสู้ต่อไปกับ "มังกรรุ่นที่ห้า" ที่มีเทคโนโลยีสูงแสดงให้เห็นว่าสัตว์เลื้อยคลานที่เลวทรามมีความสามารถในการปล่อยประจุไฟที่สามารถกลับบ้านได้ ...
ปรับปรุงสถิติลงวันที่ 04.06.2011: ในแพตช์เวอร์ชั่น 1.03 อย่างที่เราเห็น พฤติกรรมของกระสอบไฟที่มังกรปล่อยออกมา ได้รับการแก้ไขแล้ว

วิสโนวอค

Dragon Age II เป็นตัวแทนคลาสสิกของประเภทแอ็คชั่น / RPG ที่มีข้อดีมากมายซึ่งคุ้มค่าที่จะนำเสนอเรื่องราวที่สวยงามที่ด้านข้างของ BioWare และมีข้อเสียมากมายในขณะที่คุณเลือกเป็นแพลตฟอร์มสำคัญสำหรับ เกมคอนโซล


กราฟิก ตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ การแสดงด้วยเสียง บทสนทนา สกรีนเซฟเวอร์ที่สวยงาม - ทั้งหมดตรึงไว้ที่หน้าจอและแฟน ๆ ของ zmushuy ในส่วนแรกของ Dragon Age นั้นดีสำหรับทั้งซีรีส์ที่ไม่เพียงแค่ยอมรับการประนีประนอม ในหมู่พวกเขาในบรรทัดแรกเรามองเห็นการออกแบบและสถานที่ประเภทเดียวกัน (ในพื้นที่นอนที่สั้นที่สุดซึ่งถูกลืมโดยคูหาที่เหมือนกันทุกประการ) และการดำเนินการต่อสู้ในรูปแบบของ lazna ที่คดเคี้ยวพร้อมรั้วใหม่ของ ประตูซึ่ง "ดิ้นหลังกำแพง"

เพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้ค้าปลีก โปรดใช้วิจารณญาณในการรับคำวิจารณ์และสัญญาว่าจะแก้ไขให้ถูกต้อง Michael Laidlaw นักออกแบบ Provenny BioWare (Mike Laidlaw) zokrema กล่าวว่าคำกล่าวอ้างของแฟน ๆ เกี่ยวกับ splnnoti bul relativno vcheni ที่ช่วยในเรื่อง skladnі podslednya sdvorennya іgor іz serії Dragon Age “ฉันดีใจที่บางแง่มุมของ Dragon Age II ไม่เพียงสามารถปรับปรุงได้ แต่ยังต้องปรับปรุงด้วย เราได้เรียนรู้มากมายจากสิ่งที่ให้มา ผลบวกและอีกมากมาย - ในสิ่งที่ไม่ได้เกิดขึ้นในตัวเรา

และฉันเห็นตัวเองเคารพในสิ่งที่มังกรมี อายุ IIIเราจำเป็นต้องเปลี่ยนแนวคิดของส่วนแรกของเกมด้วยกราฟิกที่ลดลงและการเปลี่ยนแปลงเชิงวิวัฒนาการ (ด้วยเนื้อเรื่องคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่อง) - ซีรีส์จะถูกจับ เบียร์ที่ทรมานน้อยลง - ไม่น่าเป็นไปได้ที่ BioWare จะเริ่มปล่อย Dragon Age III รุ่นสำหรับเกมคอนโซล ... ความหวังเดียวคือการเปิดตัวเวอร์ชั่นใหม่สำหรับพีซีไม่เช่นนั้นสตูดิโอในตำนานจะไม่สามารถประหยัดทรัพยากรได้และ ปล่อยโปรเจ็กต์เดิมซ้ำบนทุกแพลตฟอร์ม? ฉันต้องการที่จะspodіvatisyaให้ดีขึ้น ...

ตรวจสอบการปรากฏตัวของ gris ในร้านค้าของ บริษัท "F-Center"

คะแนน


กราฟิก: 80%
เสียง: 90%
กระบวนการของเกม: 70%

ความเป็นศัตรูอย่างรุนแรง: 80%