เว็บไซต์เกี่ยวกับกระท่อม  การดูแลทำความสะอาดและซ่อมแซมด้วยตัวเอง

กลวิธีพิเศษของนักมายากล กลวิธีพิเศษของนักมายากล Vminnya ที่สะกด

เส้นทางของนักเวทย์มนตร์นั้นมีหนามและโค้งงอ แต่พวกมันนำไปสู่พลังซึ่งไม่มีใครสามารถทำได้ นักสู้ผู้วิเศษเปลี่ยนคู่ต่อสู้ให้กลายเป็นคนขี้เมา หมอรักษาสามารถรักษาคิ้วที่หักและฟื้นคืนชีพจากความตาย ผู้ร้ายกาจที่เกลียดชังของอาคารเปลี่ยนชีวิตของพวกเขาและคนอื่น ๆ ให้กลายเป็นพลังเวทย์มนตร์... diva บนกระบองและขว้างศัตรูด้วยมือเดียว ผู้ช่วยที่ไม่มีใครเทียบได้ยอมให้นักรบของพวกเขาพุ่งเข้าใส่ศัตรูด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวและสั่นสะเทือนจากศัตรูนับร้อย และผู้บงการจะแปลงโฉมคู่ต่อสู้ให้กลายเป็นหุ่นเชิดที่ไร้คำพูดและเอาแต่ใจ

เอาล่ะ ไปกันเถอะ

Sealy Way

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เจได - เจ้าแห่งสนามรบ จอมเวทย์-นักรบ Spritny, shvidky, เข้าใจยาก - และvoddaєรอดชีวิตจากคาถาที่ทำลายล้างและคำสาปร้ายแรงของผู้มีเกียรติจากbіyvіch-on-vіch แต่หนึ่งต่อต้านทั้งหมด

มหัศจรรย์ราวกับนักมายากลบิดไม้กระบอง - ครั้งหนึ่งฉันเคยรู้ว่าดาร์มาโยโกไม่ได้ถูกเรียกว่าชาวเชเชนจากเส้าหลิน

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

ข้อมูลจำเพาะ

เลย์เอาต์ของลักษณะที่เรียบง่าย - สำคัญ є zvichayna สำหรับนักมายากล Magic และ Strength of Will z Cunning ประมาณnavpіl วิธีที่สองคือการนำผู้ช่วยของ Khitroschiv ไปที่ Statour - การเพิ่มสุขภาพและการเปลี่ยนแปลงในฝ่ายป้องกันไม่อนุญาตให้คุณจัดการกับฝูงศัตรูอีกต่อไป แต่อนุญาตให้คุณโจมตีอย่างรุนแรงเท่านั้น เมื่อดูถูกตัวเลือกสำหรับชีวิตจำนวนมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดูการมีอยู่ของเซลล์และเครื่องรางที่มีลักษณะเพิ่มขึ้น - ตัวอย่างเช่นสำหรับเจไดที่เหนียวแน่นคุณสามารถรับโบนัสให้กับ zahistu และนำไปใช้สำหรับตัวคุณเอง

รูปแบบกระเป๋าที่แตกต่างกัน - แต่ก้นไม่สะอาดเกินไป varto vrahuvati ที่เสื้อผ้าตกแต่งด้วยโบนัสครีมมี DLC:

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

Zdіbnostі

การสูบน้ำของzdіbnostiนั้นง่ายกว่า - จ้าวแห่งสนามรบโดยเฉพาะอย่างยิ่งnіkoli ... และไม่มีอะไรที่จะ chakluvati ในการต่อสู้ มานจะไปไหน สำหรับการให้พรโดยพื้นฐานแล้วบวกกับอุปทานที่ไม่เพียงพอสำหรับการแก้ไขสุขภาพ (วิปัสสนาต่างกัน)

จนถึงสิ่งที่จำเป็นในหลักคาถาแห่งความลุ่มหลงและการสร้างบวกหนึ่งคำสาบานของขดลวดธาตุ:

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

ผู้สาบาน Heroic Aura ที่มีโบนัสจะให้โบนัสแก่คุณก่อนการโจมตี, ป้องกัน, ใช้โอกาสคริติคอลนั้น โดยเร็วที่สุด ซึ่งสมเหตุสมผล เราจะให้โบนัสความเร็วในช่วงเวลาสั้นๆ รูนี่ย์ช่วยให้คุณแก้ไขความมืดของแนวทางของฝ่ายตรงข้าม

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

"Stihіyna zbroya" และ "magic shield" - โบนัสสำหรับ shkodi, zakhistu และ opirnostі และทั้งหมดนี้เป็นหนึ่งในสามของ mani และ "ผู้แบกรับ" จะเพิ่มเกราะโดยไม่จำเป็น 1,5-2 เท่า

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

ผู้ครอบครอง Kam'yana - เกราะ 25% ตราบใดที่คุณมีทักษะที่ดี

และzі spet_alіzаtsіy, สำหรับ rahunok passive umin, varto vibrati Strength and Healing:

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

สถานะ 10 ถึง +100 เพื่อการฟื้นฟู เช่นเดียวกับการไม่สามารถยอมรับการบาดเจ็บในช่วงต้น - แม้กระทั่งโบนัสที่ดี ก่อนหน้านั้น คำสาบานของวันอาทิตย์และความสุขมากมายในวงกลมสีทองนี้

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

ความทนทาน 100 - และคุณไม่สามารถแพ้อะไรได้ และคาถาทั้งหมดก็ถูกยิงโดยเจไดโกริส คำสาบานของ Rooney หรือ lykuvalni สามารถทำได้โดยพันธมิตร และแกนของเจไดที่ไม่มีอำนาจนั้นไม่ใช่เจได

แผ่กำปั้นของผู้สร้างและทำให้หมอดูเงียบ ๆ แยกชุดเกราะและไม่ให้ชีวิตมากนัก ตายบน mobіvเท่ากับยอดรวมและผู้บังคับบัญชา deyakyh กับstіykіstyuขนาดเล็ก - บน kshtalt succubus และ magi การปะทุของ telekinetic พ่นศัตรู น้ำหนักของก้นบึ้งดึงเข้าไปในรถเก๋งที่ไม่ถูกต้องและ trochs ของ galmu วงแหวนแรงโน้มถ่วงเป็นเพียง galmous - ale dіє navit บนbosіv จนกว่าจะมีคำสาบาน มีโบนัสสำหรับรัศมีของdiїและกำลังที่ใช้ korisn แต่ไม่ใช่โดยไม่มีการแปล

Zagalny ผลลัพธ์ duzhe perekonlivy ตัวละครเดียวกันกับพรรวมและมณีมากเกินไปในหนึ่งคาถา:

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

กลยุทธ์

สิ่งที่สามารถพูดสั้น ๆ เกี่ยวกับยุทธวิธี:

Bіgatiเป็นคนรวยและฉลาด - หลังจากการมีส่วนร่วมครั้งแรกในตัวละครดังนั้นคุณต้องมีzіllyaมากขึ้น Natomіst vchasno vklyuchenі Priskorennya ที่ Bar'єrอนุญาตให้โจมตี vtekti vіd - หรือ navpaki, vitrimati її

หยิบแท่งไม้อย่างระมัดระวังเพื่อการใช้จ่ายอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดเพื่อการโอน - ใช้ไม้ประเภทเดียวกันเพื่อวางเพิ่มเติม ใช้เกราะธาตุ ก่อนหน้านั้น อาจมีความรู้สึกของพี่น้องที่มีสโมสรสำหรับ zhvavim indnovlennyam mani, nizh ด้วยอุปทานที่มากขึ้น

โล่วิเศษในทางทฤษฎีมีโบนัสที่ยืดโยคะสำหรับทั้งกลุ่ม น่าเสียดายที่โบนัสเป็นข้อบกพร่องในเวอร์ชันแรก

ความแข็งแกร่งของชัยชนะ 8)

Varto เดาตัวเลือกtsіkavihสำหรับการพัฒนาpodіy - และdії jedi ที่tsіh vipadkah

1. การสังหารหมู่ครั้งใหญ่กับคู่ต่อสู้ที่จริงจัง ตัวอย่างเช่น ใต้พื้นดิน ในทางเดินของคนแคระ โกเลม ไพรมารี การสั่นไหว และกลอุบายสกปรกอื่นๆ ที่เท่าเทียมกันอย่างจริงจัง บางครั้งก็ส่งเสียงเจี๊ยก ๆ เสียงดัง กลิ่นเหม็นฉุนเฉียวและรุนแรง

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

ในเวลานี้ เจไดจะรู้สึกเหมือนปลาอยู่ริมน้ำ เหมือนนักธนูหรือนักดาบ ตัวอย่างเช่น เมื่อติดตั้งในตำแหน่งที่จำเป็นทันที Gravity Ring จะแปลงการต่อสู้ที่สำคัญให้พ่ายแพ้อย่างไร้ความปราณี เริ่มการโจมตี varto ฆ่าคู่ต่อสู้ที่อยู่ห่างไกล - chakluniv และนักธนูหลังจากนั้น reshta ของฝ่ายตรงข้ามไม่ปรากฏในระยะไกลถึงเจไดตำหนิพวกเขาอย่างไม่มีที่ติ จู่โจมด้วยกำลังซึ่งระเบิดอักษรรูนและการซ้อมรบในระหว่างนี้ - คำมั่นสัญญาแห่งชัยชนะ อย่าลืมช่วยเหลือพันธมิตรของคุณ

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

2. Bosi และสิ่งที่อยู่กับพวกเขา ตัวอย่างเช่น มังกรที่โตเต็มที่ตั้งแต่เด็ก

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

Tsey เป็นเท้าเปล่าเหมือนและอยู่ในนั้นเพียงแค่เก่ง Golovnya - รับข้อโต้แย้งเกี่ยวกับความต้องการโดยตรง

ผู้ติดตามที่บอบบางสงบลงโดย Fist of Power และkіlkomด้วยการชกของ virnoi mace (ทำซ้ำหากจำเป็น) และกับหัวสัตว์ประหลาดวิธีที่ดีที่สุดคือการรักษาขา virna club และสหายคนอื่น ๆ ใน- แขน.

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

สุนทรพจน์

จากสุนทรพจน์ของเจได การครอบครองของ Battle Mage นั้นเหมาะสม (สำหรับการซื้อขาย Zills ใน Casemates, Act 3) และทรัพย์สินของ Zahisnik Bijouterie varto รับคุณสมบัติเพิ่มเติม - รับผลบวกต่อสุขภาพและบวกกับ zakhistu Є เครื่องประดับการต่อสู้ชุดที่ - พร้อมโบนัสสำหรับคริติคอลและ shkodi แน่นอนว่าคลับพร้อมโบนัสสำหรับการฟื้นฟู shkod และ mani คนเหล่านี้มีมากมาย

สหาย

เพื่อนร่วมงานที่ปากกาของกิริยาร่วมกันที่ดีที่สุดสามารถเล่นได้หลายวิธี ตามความรู้ของฉัน ฉันสามารถพูดได้ว่า:

แอนเดอร์สขอโดยตรงเป็นผู้รักษาและเจ้านายที่ไหลล้น - การรวมกันของอักษรรูนและความแข็งแกร่งนั้นจะไม่ทำให้ศัตรูล้มลง

นักรบอย่าง Carver, Avelina หรือ Fenris หรือ rozbіynitsya-Izabella อย่างที่คุณสามารถเอาโบนัสของการเพิ่ม Aur และ Shields ออกไป กลายเป็นสิ่งสำคัญยิ่งกว่าและตัดการโจมตีหลายร้อยครั้งจากคู่ต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย

วิธีช่วยเหลือ

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

Circle Standard Spirit Healer

ชีวิตของนักมายากลมีความสำคัญและสั้น - ราวกับว่ามีคำสั่งอย่างแรงกล้าที่จะไม่ปรากฏตัวเป็นสหายในอ้อมแขน ราวกับว่าคุณกำลังจะไปอยู่กับเพื่อนและแฟนสาวในทันที ราวกับว่ากำลังพูดกับ Zoshchenko ว่า: "เก็บของไว้ ไอ้เวร กับเชือก!" Vtіmสร้างแรงบันดาลใจกลิ่นเหม็นในมุมที่อ่อนแอที่สุดของคอก

งานที่สำคัญที่สุดในการต่อสู้เรียกว่าการสร้างสายพานลำเลียงที่ปฏิบัติได้อย่างชัดเจนสำหรับการประมวลผลซากหมอดู ดังนั้น zhnya black ในสนามรบคือสิบคน การตั้งประตูนั้นช่างเงียบสงบเป็นพิเศษ และสัตว์ประหลาดที่ถูกตอกตะปูที่ด้านหลังเรียกร้องความเฉยเมยชั่วขณะ - จากนั้นสหายในอ้อมแขนก็ฝึกฝนอย่างรวดเร็วและมีปลอกคอ

คุณจำ Vinn แม่มดแห่ง Fereldan Kol ได้หรือไม่? นี่เป็นกลยุทธ์ที่ดี

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

ข้อมูลจำเพาะ

ผู้ช่วยคือนักมายากลที่สำคัญที่สุด Magic-Willpower คู่มาตรฐานคือ 1:1 ฉันไม่รู้ว่าต้องเปลี่ยนอะไรที่นี่

Zdіbnostі

Vzagali, nabіr zdіbnosti dopomogi ใน DA2 deshcho zbіdnіv porivnіnі z Pochatkom, เช้าสีแดงเข้ม, เหมือนก่อนหน้านี้, dahu มากขึ้น โดยพื้นฐานแล้ว g_lki Creation and Enchantment ทั้งหมดนั้นมีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านของ Force and Healing

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

อย่างแรก นักมายากลที่เป็นเพื่อนรวมรายการสิ่งของที่จำเป็น:

Rozsіyannyamagіїช่องทางแห่งความตายของโรงเรียนแห่งพระวิญญาณ Modi เพิ่มเอฟเฟกต์สีน้ำตาลให้ความรู้สึก

ความกลัว Torturna และVіdvіdnuการทุจริตของโรงเรียนEntropії (ที่มีการตั้งถิ่นฐาน)

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

ด้านหลัง bajans เพิ่มการควบคุมการต่อสู้ของการยึดเกาะของ Krizhan, Cone of Cold (obov'yazkovo พร้อมโบนัสให้แช่แข็ง) และ Kam'yaniy Fist z zvernennyam u Kamin - z elemental shocks

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

ในอีกทางหนึ่ง ความเชี่ยวชาญพิเศษในตอนนี้มีคำสาปที่สำคัญ และไม่ใช่โบนัสแบบพาสซีฟ - คุณไม่สามารถชิปมันได้ และถ้าไม่มีสิ่งนี้ คุณจะไม่สามารถมองเห็นเลนส์ใกล้ตาได้

ประการที่สาม ไม่ว่าแอนเดอร์สจะอยู่อย่างไร เราไม่จำเป็นต้องมีผู้ช่วยอีกคนหนึ่งในงานปาร์ตี้ Adzhe treba komus และการทำงาน ถึงโยโกะที่รักชิลก้าอย่าสับดีกว่า เมสนิก เด็กอัจฉริยะ แต่ไม่ใช่ผู้ช่วย

กลยุทธ์

Nareshti, naytsіkavіshe - จำเป็นต้องมีนักมายากลในงานปาร์ตี้และเขาควรทำงานที่นั่น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นสั้น ๆ เกี่ยวกับคำถาม "Navischo?" - สำหรับ rahunok ของการซ้อนทับ คำอวยพรของสหายจะเป็น Matimut ในการป้องกันและการโจมตีที่มากขึ้นเป็นครั้งที่สอง ในคนที่สามที่มองโลกในแง่ดีต่อเวทย์มนตร์ การฟื้นฟูอย่างป่าเถื่อน และการสูญเสียอีกสามครั้ง การควบคุมการต่อสู้ อักษรรูนและคาถาเสริมพลังให้ความสามารถในการเติบโตม็อบเหมือนลูกบอล ไม่มีการขายปลีกพิเศษระหว่างที่ทำการไปรษณีย์ vibuhu rozuma chi ด้วยการกระแทกหิน - ศัตรูจะไปไกลได้ตลอดเวลา เอล คาถาปลอดภัยสามารถใช้ได้เมื่อเปิดออร่าการฟื้นฟู แต่แกนหมัดไม่สามารถทำได้ Rozsіyannyammаіїสามารถเปิดทั้งปาร์ตี้เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงการหมุนของความตายไม่ได้รับอนุญาตให้ได้รับแรงบันดาลใจจากมณีและรัศมีแห่งการฟื้นฟูของผู้รักษา - เพื่อความสูงส่งของนักมายากลเองและvzagalіทั้งปาร์ตี้ ทับซ้อนกันและ prokloniv กับศัตรู ฉันเปลี่ยนโยคะเป็นเป้าหมายที่ปลอดภัยและเพียงพอ Navit bosіvแม้ว่าจะไม่นาน ดูเวทย์มนตร์ของฉัน :)?

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

อีกอันหนึ่งน้อยกว่า raidouzhna ปาร์ตี้มีความผิดตามคำพูดนี้: "อย่าก้าวไปข้างหน้า - คุณสามารถซุ่มโจมตีได้อย่ายืนขึ้น - คุณสามารถตามได้ ตัดตรงกลาง แต่ไม่อยู่ในช่อง - คุณสามารถตีได้ ช่องที่มีการระเบิดครั้งเดียว" І อวยชัยให้ตาจารุวาติอย่างไม่หยุดยั้ง

ส่วนบุญในอนาคตนั้น สหายในอ้อมแขนมีความผิดในการดูแลอนุสรณ์เหมือนแก้วตาดวงใจ จับตาดูเขา จับตาดูเขา จู่โจมอย่างแหลมคมพร้อมๆ กัน เวลาตีระเบิด ... - ด้วยความแข็งแกร่งของสหายในอ้อมแขน เป็นกลยุทธ์มาตรฐานสำหรับนักมายากลสวมบทบาทใน TAK 2 นักมายากลภารกิจเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้โดยเฉลี่ยด้วยสโมสรแห่งการทำร้ายตัวเอง ดูเหมือนจะเป็นเรื่องตลกที่แปลกใหม่

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

ไม่มีเหตุผลที่จะดูการต่อสู้กับมังกรและปีศาจ - หัวหน้าผู้แทนในการต่อสู้ที่ร้ายแรงใด ๆ กับ shovatsya และvіdsvіchuvatiและอดีต vede ตาย ฉันจะนอนลงในคอก ฉันจะสามารถชนะได้ในระยะไกล Vtіmคลับเวทย์มนตร์ของผู้ช่วยเหลือไม่สามารถบาดเจ็บได้

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

Mage-pomіchnikของความหมายด้วยลมกรดในระยะไกล

หยุด แต่ไม่สำคัญน้อยที่สุด - ส่วนสำคัญของการตายของผู้ช่วยทำงานอย่างสงบเมื่อเปิดออร่าของการฟื้นฟู และออร่าในการต่อสู้ง่ายๆ เช่นเดียวกันสำหรับผู้ที่ถูกพับเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง - เห็นได้ชัดว่าสูบโบนัสสำหรับทั้งกลุ่ม - ช่วยให้คุณทำคะแนนใน likuvannya ข้ามการงอกใหม่

สุนทรพจน์

มีหนึ่งในกระบองrіznomanіtnykhที่grієโดยเฉพาะสำหรับกลยุทธ์ดังกล่าว - Staff of the Preacher + 21% สำหรับประสิทธิภาพของbrіkuvannya มายูจิสวมมงกุฎเช่นนี้ กระทั่งไม้กระบองที่อ่อนแอ หรืออาจเป็นแหวน / พระเครื่อง / ฯลฯ ด้วยการกระทำดังกล่าว คุณไม่สามารถอัปเดตคำสาบานที่น่ายินดีได้ Bijouterie และเสื้อผ้าถูกหยิบขึ้นมาภายใต้เวทย์มนตร์ vminnya - บวกกับประสิทธิภาพของการล่อ, ปริมาณของมณี, ดี, สำหรับส่วนที่เหลือของสีดำ, เนื่องจากไม่มีอะไรมาก - เพื่อการฟื้นฟูของมณี

สหาย

ผลของสหายร่วมรบกับกลวิธีดังกล่าวมีผลสูงสุด... และด้วยเหตุนี้เอง ดูเหมือนง่ายที่จะเห็นพวกเขา สงครามในงานปาร์ตี้ - แน่นอน, โจร - ดังนั้น, chakluni อื่น ๆ - ดังนั้น และใครที่เหมือนกันและเหมือนกัน - สำหรับคุณ

ตัวอย่างเช่น ฉันลองใช้ตัวเลือกสำหรับปาร์ตี้ต่อสู้:

ฮอว์ค-เฟนริส-อิซาเบลลา-อเวลินา ปาร์ตี้Naistіykіsha zdatna ต่อสู้เพื่อกลับไปดื่มไวน์รอบ ๆ รวมถึงปีศาจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสองคนของความภาคภูมิใจและ bazhannya

ฮอว์ก-วอริก-อเวลินา-คาร์เวน ปืนที่มีการโจมตีแบบ AoE และรถถังขนาดใหญ่สองคัน

Hawke-Merril-Fenris-Varrik - คำสาบานของ Maydan สังหารลูกศรของ sprit gnome และ heck กลายพันธุ์รุ่นเยาว์

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

อย่าลืมน้องหมา Zayva meta สำหรับศัตรูไม่สามารถบาดแผลได้

ด้วยความช่วยเหลือของผู้ช่วยที่มีกลยุทธ์ที่ถูกต้อง คุณสามารถบินอย่างใจเย็นบนเครื่องบินอัตโนมัติ - ที่ด้านหน้าของกลุ่มติดอาวุธ นำทางในฝันร้าย

ช่องทางการสั่งซื้อ

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

สำหรับความเป็นไปได้ที่จะสั่งให้เกลียดนักมายากลเลือดและกลัวนักมายากลแห่งไฟ - แต่สำหรับงานปาร์ตี้เมื่อคุณฟังการต่อสู้ที่ประหม่าก็จะมีสีสันที่คล้ายคลึงกัน

Vzagalі, scho ไปตามทางตัวละครPіdorderkuvannyaสามารถไม่เพียง แต่เป็นนักมายากลเท่านั้น คิดเกี่ยวกับสิ่งที่จะนำไปสู่เส้นทางนี้ โจรและนักรบเป็นผู้นำ และสำหรับนักรบที่มีดาบและโล่ กรีก็มีดาบมหัศจรรย์เช่นกัน

ลักษณะเฉพาะของเส้นทางนี้อยู่กับเส้นทางที่มีฝ่ายตรงข้ามซึ่งไม่ละเว้นการข่มขู่ของผู้ควบคุม ใช้ความสามารถในการต่อต้าน youma และสามารถสร้างแรงบันดาลใจเพื่อประโยชน์ของผู้ร่วมงานล่าสุดของพวกเขา นักสู้ของศัตรูที่จะย้ายจากฮิบาสโชที่ไม่รู้จักไปยังค่ายช็อกโลกกำลังเหยียบย่ำและมือของพวกเขาถูกปกคลุมด้วยน้ำแข็ง เกราะคือ zirvana ความแข็งแกร่งนั้นไม่เป็นที่รู้จักสำหรับโลก จิตใจถูกทรมานด้วยฝันร้าย และเลือดก็เดือดในเส้นเลือด zmushyuyuchi nakidatisya บนญาติของพวกเขา

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

ข้อมูลจำเพาะ

ผู้ควบคุมยังเป็นนักมายากลโดยสมบูรณ์ แต่มีเพียงความแตกต่างกันนิดหน่อย - ความเชี่ยวชาญในเลือด เนื่องจากสำนักงานของมณีจะต้องการชีวิต นั่นคือเหตุผลที่ลักษณะของความคิดของ Magic-Will-Tilobudov ถูกสูบ - ประมาณ 4:3:2 และคุณสามารถเลือกลักษณะของเวทย์มนตร์และเจตจำนงและเสื้อผ้าได้ แต่ในกฎเกณฑ์ของ phati สิ่งที่ถูกทิ้งไว้

เลย์เอาต์ในเคาน์ตีมีดังนี้: Magic มากกว่า 40, Will มากกว่า 30 และสถานะอยู่ในระดับเดียวกัน

Zdіbnostі

ความตายที่มากขึ้นราวกับว่าพวกเขากำลังยืนอยู่ในระเบียบє control-combatant - เพื่อติดขัด / debuff และสั่ง shkodi ทันที Abo ยอมรับ modi สำหรับ Skoda Varto ยังเคารพด้วยว่าคำสาบานทั้งหมดนั้นใช้กับทุกตำแหน่งของคู่ต่อสู้ เฉพาะในกลุ่ม mobs ที่มีตำแหน่งสูงสุดเท่านั้นเอฟเฟกต์น้อยลงอย่างมาก ... Ale เป็นไปได้ที่จะไม่เงียบ

ออตเช่. ฉันจะย้ำหัวของเอนโทรปี:

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

สอง psuvannya ซึ่งช่วยลดความตกใจของความสามารถของศัตรู Zhakh ที่น่าตกใจ การเสริมความแข็งแกร่งและการโค้งงอของเป้าหมายด้วยเอฟเฟกต์ทั้งหมดของ Entropic Kmara

ความเชี่ยวชาญพิเศษของเลือดสองเท่าห้าเท่า - ดังนั้นจึงดูน่าอัศจรรย์ด้วยการตั้งค่าดังกล่าวเพื่อความมหัศจรรย์ของเลือดใน grі แต่มีเพียงสองเท่านั้น จากนั้นหนึ่งในนั้น - หนึ่งคำสาบานซึ่งอยู่ภายใต้คำสั่งโดยตรงที่ gr.

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

พื้นที่เลือดออกซึ่งเจาะเกราะด้วยโบนัสช็อตที่มากกว่านั้นแข็งแกร่งกว่า น่าเสียดายเช่นเดียวกับคำสาบานของเลือดที่มีชีวิตอยู่เท่านั้น Demoni ก่อนพูดก็นอนลงกับคนเป็น

І Slavery of Blood ราวกับว่าสนับสนุนศัตรูที่มีชีวิตอย่างสงบเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง หลังจากการควบคุมเสร็จสิ้น พืชสามารถตายได้เช่นเดียวกับสุขภาพ เท่าที่ฉันเข้าใจ น้อยกว่า 40%

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

เทคนิคพิเศษของนักมายากล

กลยุทธ์

กลวิธีของผู้ควบคุมนั้นมีความเกี่ยวข้องน้อยกว่ากับกลยุทธ์หลักของนักมายากลใน DA2 ยุทธวิธีที่ต่ำกว่าของผู้ช่วยเหลือที่อ่อนแอหรือรถถังเจได Tobto โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ พวกเขาไม่เลีย แต่ไม่ต้องการต่อสู้ พวกเขาสามารถเคาะเขาด้วยไม้หมอดู และเพียงเพื่อให้พวกเขาโยน proklions การต่อสู้ เฉพาะเท้าเปล่าและนาทอฟปีที่อยู่ภายใต้การไหลเข้าของพวกมันเท่านั้นที่จะเต็มอิ่มมากขึ้น หรือพวกมันยืนตรงและขับเข้าไปอย่างสงบมากขึ้น การปรากฏตัวของผู้ควบคุมในการต่อสู้นั้นจำได้เพียงเครื่องหมายของ "Stuns" - มิฉะนั้นเนื่องจากพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมของนักมายากลซึ่งแขวนอยู่เหนือกลุ่มคนร้ายอย่างต่อเนื่อง

เทคนิคพิเศษของนักมายากล


เทคนิคพิเศษของนักมายากล

สหาย

สหายร่วมรบในการต่อสู้เพื่อการมีอยู่ของคอนโทรลเลอร์ได้รับเลือกให้เป็นความเร็วสูงสุดต่อวินาที คุณลักษณะอื่น ๆ นั้นไม่สามารถให้ความเคารพเป็นพิเศษได้ ตัวอย่างเช่น การดูถูกนักธนูและอิซาเบลล่าฆ่าคนสามคนโดยไม่มีปัญหาอะไรเป็นพิเศษ Adzhe hiba สามารถเรียกได้ว่าเป็นปัญหาจำเป็นต้องเข้าสู่บัญชีส่วนตัวคุณควรแกว่งอะไรจนกว่าดาบจะมาถึง :) และฉันใส่เพียงสอง galma - Grav_koltso และ Povcha Vіmปีศาจแห่ง bazhanya ที่วูบวาบและกระโจนเข้าหา shanuvalniks ของเขาก็เป็นศัตรูเช่นกัน

ช่วงเวลาต่อไปคือสหายผู้ควบคุม ตัวอย่างเช่น ที่กลุ่มโจรในเมือง Shkіdnitstvo є vminnya ขวดที่หายใจไม่ออก หมอกและความสับสน - สำหรับผู้ตรวจการ vminnya และองก์ที่สามได้รับดาบสำหรับ Avelina โดยมีโอกาส 2.5% ที่จะจัดลำดับย่อย - แทนที่จะเป็นแม่น้ำคาซโควา โยคีซึ่งโบยตีสหายของเขาเพื่อฆ่าเขาตายด้วยเลือด

Mayzhe เป็นเหมือนนักมายากลเลือดของฉันในการ Awakening - เมื่อเวทย์มนตร์เลือดเปิดอยู่ หลงเสน่ห์ตัวเองด้วยความยินดี ถุยน้ำลายใส่เฮลซีย์ที่เหลือใหม่และเสียชีวิตทันทีโดยไม่ได้เลี้ยว: (

สุนทรพจน์

ตามสุนทรพจน์ไม่มีตัวอย่างพิเศษ - นักมายากลและนักมายากล สิ่งที่คุณต้องการทำงานกับเขาแล้วใส่มัน มณีเช่นมากขึ้นเธอมีสุขภาพแข็งแรง

วิสโนวอค

คล้ายกับคำอธิบายของกลวิธีของนักมายากล พวกเขาช่วยให้คุณทำงานได้ดีขึ้นและดีขึ้น - เพื่อดูนักมายากล - ยูนิเวอร์แซลซึ่งฟังดูเหมือนเดินผ่านคนเดินผ่านไป จำทุกอย่างทีละเล็กทีละน้อย คนนั้นต้องการที่จะผ่านไปแล้ว แต่ก็ยังเป็นเพียงคฤหาสน์หลังเดียวที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดใหม่ ลองยกตัวอย่างเช่นเพื่อผ่านเป็นนักมายากลผู้รักความสงบแทนที่จะเป็นคนบ้า-vbivtsi :)

PS การเดาและ dorobiv, nareshti :)

ประเภท: แอคชั่น/RPG
วันที่เดินทางออกจากรัสเซีย: mr 2011 โรคุ
รอซรอบนิก: ไบโอแวร์
วิดาวเวทส์: Electronic Arts

รายการ

เกมซีรีส์ ยุคมังกรในฐานะองค์กร BioWare สามารถอวดถึงการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้น ยินดีต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ของเกมเล่นตามบทบาท โครงการ zmushuva dvduvati hіba scho เกี่ยวกับ BioWare zvіlnennya กับหุ่นยนต์ที่ได้รับใบอนุญาต Dungeons and Dragons Vtіm, การเมือง tse อธิบายได้ง่ายขึ้น - พ่อมดแห่งชายฝั่ง pov'yazyuyut vіdnosini บริษัท Atari และ Studio BioWare ทำงานภายใต้คู่แข่งโดยตรง - บริษัท Electronic Arts

กลับมาที่ Dragon Age กัน เมื่อเห็นได้ชัดว่าในชั่วโมงถัดไปของรายการก่อนหน้า อีกส่วนหนึ่งของเกมเล่นบนคอนโซลเกมจนมองไม่เห็น เพื่อประโยชน์ของzbіshiti zbіshiti zbutu ใน BioWare มันง่ายที่จะขว้างก้อนหิน แต่สงสัยว่าทุกอย่างถูกนำมาประนีประนอมคำถามนั้น - น่าเสียดายที่พวกเขาเป็นความจริง

กราเปลี่ยนไปเยอะและแฟนเพลงส่วนใหญ่ในท่อนแรกแต่ก็ไม่ดีขึ้น Vtіmมาพูดถึง tse mi เช่น statti, pіdbivayuchi pіdbags

ระบบช่วยเหลือ:

ระบบปฏิบัติการ Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
คลาสโปรเซสเซอร์ Intel Core 2 Duo іz 1.8 GHz หรือสั้นกว่า
RAM 1 GB (1.5 GB สำหรับ Windows 7/Vista)
การ์ดแสดงผลระดับ ATI Radeon HD 2600 Pro พร้อมหน่วยความจำวิดีโอ 256 MB / NVIDIA GeForce 7900 GS ที่มีหน่วยความจำวิดีโอ 256 MB หรือสั้นกว่า
พื้นที่ว่างบนฮาร์ดไดรฟ์ 7 GB


เกี่ยวกับประโยชน์ของตัวละครหลักจาก Sim'ї Hawk ผ่านการบุกรุกของโรคระบาดและพยุหะการกำเนิดของความมืดที่อยู่ในดินแดนพื้นเมืองกับญาติที่เริ่มสารภาพของเขา Varrik คนแคระไร้เดียงสา ปล่อยไฟที่กวัก ฟาดฟันกลางสุนัขอย่างจริงจัง - สุนัขตัวหนึ่ง " ข้างสิทธิที่สำคัญยิ่ง" (ซึ่งแสดงถึงผลประโยชน์ของพระศาสนจักร) ...


หากคุณนำเข้าเกมที่บันทึกไว้จากส่วนแรกของ Dragon Age (รวมถึงส่วนเสริม Awakening หรือส่วนเสริมที่จะลงทุน) จากนั้นในเนื้อเรื่องของ Dragon Age II จะมีปริศนาที่ด้านล่างซึ่งถูกค้นพบก่อนหน้านี้ หากคุณประหยัดเงินได้ไม่มาก ช่องว่างทางเลือกสามช่องพร้อมคำอธิบายขั้นตอนแรกจะถูกเลือกสำหรับการเลือก

ในขั้นตอนของการผูกพล็อต คุณใกล้จะถึง .แล้ว ดูเก่าตัวละครหลัก, เลือกคลาสโยคะ, raspodіlyaєteคะแนนแรกสำหรับคุณสมบัติพื้นฐาน แกนและเวลามาทำความรู้จักกับระบบสวมบทบาท Dragon Age II ให้ดีขึ้นแล้ว

ลักษณะและทักษะของตัวละคร

ใน Dragon Age II ระบบบทบาทจะขึ้นอยู่กับลักษณะพื้นฐานของตัวละครและชุดของ yogo ลดลง (ตัวที่เปิดใช้งานและสแตนตลอดจนทักษะถาวร) ในอีกหมวดหมู่หนึ่ง ฉันเห็นข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของการไหลเข้าและองค์ประกอบทางกายภาพ (ไฟ ไฟฟ้า ฯลฯ)

ลักษณะพื้นฐานของตัวละคร


ความแข็งแกร่ง (Strength) ในแง่ของความแข็งแกร่งที่จะนอนลง ตัวบ่งชี้ของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จและการตายของนักรบ shkodi นอกจากนี้ยังเพิ่มพารามิเตอร์ความเสถียร: ช่วยให้คุณยืนได้และไม่ถูกจับในที่ที่มีหมอดูบางคนและยังไม่ตกระหว่างการโจมตีด้วยไฟ (ถอด dodatkovu shkoda)

ความคล่องแคล่ว (สปริตนิสม์). ใน spritnosti การนอนราบเป็นสัญญาณของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จและการตายของ shkodi ซึ่งใช้กับคนร้าย นอกจากนี้ spritnіst vplivaєบนimovirnіst zavdannya การโจมตีที่สำคัญต่อศัตรู

เวทมนตร์ (Magіya) Vіdmagіїโกหกpokrіnkasuspіshnoіโจมตีในrozmіr shkodi, scho ที่เกิดจากนักมายากล มันยังเทลงใน pokahist จากการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ (ส่วนหนึ่งของ shkodi poglinnannya ช่วงเวลาสั้น ๆ ของการร่ายคาถา)

เจ้าเล่ห์ (Kmіtlivist). Vіdkmіtlivostіที่จะโกหกvіdkrivаtvіdkrivatіzlodіyvіdkrivatіพาสต้าในพาสต้า zneshkodzhuvati (เมื่อถึงจุด 10 ความชั่วร้ายสามารถผสมพันธุ์ด้วยล็อคหรือ pastkas ที่ง่ายที่สุด, 20 - มาตรฐาน, 30 - หลัก, 40 - พับได้มากขึ้น) นอกจากนี้ พารามิเตอร์ยังเป็นการป้องกัน (โอกาสในการรักษาในการโจมตี) และการพักของ shodi ระหว่างการโจมตีคริติคอล

พลังใจ (Willpower). ด้วยพลังแห่งเจตจำนงที่จะวางเสบียงมณีจากนักมายากลและความมีชีวิตชีวาจากนักรบ/ผู้ร้าย

รัฐธรรมนูญ (Tіlobudova). เพิ่มพูลสุขภาพของตัวละคร

ในกรณีของการยกระดับของผิวหนัง มีความเป็นไปได้ที่จะเพิ่ม rosacea สามจุดสำหรับลักษณะพื้นฐาน นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มรายการพิเศษ (หนังสือ, ทิงเจอร์) ลงในรายการซึ่งคุณสามารถเพิ่มลักษณะพื้นฐานอย่างถาวรได้หนึ่งหรือสองจุด เห็นได้ชัดว่าวัตถุที่หลงเสน่ห์ดังกล่าว (เช่นกลิ่นเหม็นที่คุณใส่) ก็เพิ่มจำนวนการจัดแสดงเช่นกัน


ประเภทของตัวบ่งชี้พื้นฐานที่จะนอนราบนั้นแย่มากเช่น Skoda การโจมตีการโจมตี มันเป็นตัวบ่งชี้ของชุดเกราะที่จะนอนลงในรูปแบบของการครอบครองและวัตถุที่สวมใส่กับคุณ (เช่น vtim พวกเขายังสามารถเพิ่ม shkoda และการโจมตีจากการโจมตี)

ความเสียหาย (อินพุต) Kіlkіsny rozmir shkodi ซึ่งใช้โดยเกราะพื้นฐานของตัวละคร (cibula, crossbow, sokir, ค้อน, กระบอง, กริช, ดาบ, สโมสรเวทย์มนตร์) นอกจากนี้ยังมีตัวบ่งชี้ DPS (ความเสียหายต่อวินาที) - kіlkіsna Skoda ซึ่งจะเริ่มในหนึ่งวินาทีถึงหนึ่งชั่วโมง

โจมตี (โจมตี). บ่งชี้ถึงการโจมตีซึ่งเป็นลำดับที่อิมโมเวอร์นิสต์ของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จกับศัตรูได้รับมอบหมาย (พื้นฐานคือศัตรู "peresichnyy" ซึ่ง trapleyatsya ในฝูง) หากคุณวางเมาส์เหนือตัวบ่งชี้เป้าหมาย รายละเอียดเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น: ความเป็นไปได้ของการโจมตีที่ประสบความสำเร็จกับศัตรูที่ "หลุด" และ "ยอด" (เจ้านาย)

กลาโหม (Zahist) Pokasnik zakhistu มอบหมายให้เขามีความเป็นไปได้ของการหลีกเลี่ยงที่ประสบความสำเร็จต่อหน้าการโจมตี (อีกครั้งศัตรู "ข้าม" ถูกนำมาใช้เป็นพื้นฐาน) หากคุณวางเคอร์เซอร์เหนือรายการ คุณจะรับรู้ถึงความสามารถในการรักษาที่ประสบความสำเร็จจากการโจมตีของศัตรูที่ "หลุด" และ "ยอด" (บอส)

เกราะ (เกราะ). บ่งบอกถึงเกราะตามลำดับ yakim ส่วนหนึ่งของ shkoda ทางกายภาพจะปรากฏขึ้นซึ่งมือของคุณถูกสาปหลังจากการโจมตีฐานสิบหก (และอีกครั้งภาษาเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ "ลูกแพร์") หากคุณวางเคอร์เซอร์ไว้เหนือจอแสดงผลนี้ รายละเอียดเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น: ส่วนหนึ่งของ shkodi ทางกายภาพ ซึ่งถูกพลั่วด้วยมือหลังจากการโจมตีของศัตรูที่ "หลุด" และ "ผู้ดี" (เจ้านาย)


Opirnist


มาเพิ่มจุดบกพร่องในการแสดง opirnosti ของตัวละครกันเถอะ:

สนับสนุนไฟ.
พึ่งเย็น.
Opirnist ไฟฟ้า.
พลังแห่งพลังแห่งธรรมชาติ
การสนับสนุนเวทย์มนตร์จิตวิญญาณ
บ่งบอกถึงประกายแวววาวของส่วนหนึ่งของ shkodi เมื่อมีการโจมตีของแม่มด (ไม่ว่าจะเป็นเวทมนตร์หรือทางกายภาพ)
บ่งบอกถึงส่วนหนึ่งของดินเหนียวที่ใช้ในกรณีที่มีการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์รวมถึงการเปลี่ยนชั่วโมงของการฉีดเวทย์มนตร์บนตัวละคร
ความเสถียร ยิ่งการแสดงยิ่งใหญ่เท่าไร โอกาสที่ฮีโร่จะยืนขึ้นและไม่ถูกโยนออกไปสำหรับหมอดูก็จะยิ่งมีโอกาสมากขึ้นเท่านั้น และยังสามารถหลบหนี dodatkovo shkod ได้ด้วยไฟหลังการโจมตีด้วยไฟ

มันสำคัญมากที่จะต้องสนับสนุนองค์ประกอบและการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ (และการพับระดับสูงจำเป็นอย่างยิ่ง) จัดการลักษณะพื้นฐาน ไอเท็มที่ร่ายมนต์ (รวมถึงอักษรรูน) อัพเกรดทักษะของคุณ ไม่เช่นนั้น แก่นแท้ของมารด้วยเท้าเปล่าอาจทำให้คุณสับสนได้

นึกถึงคาถานั้น


Dragon Age II มีเพียงสามคลาสของตัวละคร: Warrior, Mage และ Rogue Vlasne บน cob of gris คุณจะมีตัวเลือกหกตัวเลือก (พร้อมการปรับปรุงสถานะตัวละคร):


เห็นได้ชัดว่าในช่วงเริ่มต้นของคลาสสกิน คุณจะสูญเสียโบนัส cob ของคุณ เช่นเดียวกับการตั้งค่าชุดของดีบัฟ/คาถาซึ่งคุณสามารถกู้คืนได้ จากด้านหนึ่ง กับห่วงโซ่ของโลก คุณขับเคลื่อนแผนการ (เดาด้วยความสนใจ คุณอ่านความรู้ใหม่เกี่ยวกับความรู้เรื่องคาถาในเกม D&D แบบคลาสสิก) และในทางกลับกัน คุณอนุญาตให้คุณวางแผน การพัฒนาฮีโร่ล่วงหน้า หากคุณต้องการ การใช้งานจริงของ vminnya ใหม่ในการต่อสู้ครั้งแรกอาจทำให้คุณผิดหวัง และบังเอิญเป็น Virushat ใน Black Emporium สำหรับคาถาพิเศษ ซึ่งช่วยให้คุณแยกช่องมองภาพออกอีกครั้งสำหรับคุณสมบัติพื้นฐานและลักษณะเฉพาะของ บทบาท.

อุมินทร์แบ่งออกเป็นสามประเภท:

เปิดใช้งานdії (ระบุโดยรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน) การโจมตีเฉพาะ คาถา การกระทำพิเศษ พวกเขาสามารถได้รับชัยชนะเป็นระยะ ๆ มากขึ้น เศษอาจร้องเพลงของชั่วโมงแห่งการต่ออายุ

ขาตั้งที่เปิดใช้งาน (ทำเครื่องหมายด้วยหกชิ้น) เมื่อเปิดใช้งาน บล็อกส่วนหนึ่งของสต็อกของมานีหรือพลังชีวิต แต่ถ้าเป็นเช่นนั้น ให้โบนัสเพลง (ขึ้นอยู่กับการโจมตี โจมตี opirnost ในขณะนั้น) หรือความสามารถเฉพาะเพิ่มเติม

รับสมัครถาวร (ระบุด้วยวงกลม) โบนัสคงที่ที่ปรับปรุงคุณสมบัติ ทักษะ และขยายความสามารถของตัวละคร

ภายในกรอบของเนื้อหานี้ ไม่มีเหตุผลที่จะแทนที่ความเป็นไปได้ทั้งหมดของคลาส บวกกับคุณลักษณะเฉพาะของการพัฒนาสกินของเพื่อนคุณ ดังนั้นฉันจะทำความคุ้นเคยกับการใช้การสังหารที่ก้นของหนึ่งใน "การสังหารพิเศษ" ของสงคราม

ทางด้านขวาในความจริงที่ว่าในระดับ 7 และ 14 ของการพัฒนาตัวละครคุณจะได้รับความสามารถในการเปิดเสียง ความเชี่ยวชาญพิเศษ - ชุดทักษะเพิ่มเติม ในความคิดของฉัน ตัวละครหลักมีตัวเลือกเพิ่มเติมสามชุด - Reaver (Vikradets), Berserker (Berserker) และ Templar (Templar)

นี่คือลักษณะที่ผู้มาใหม่ของตัวเอกดูเหมือน "ต้นไม้" เมื่อได้รับคลาสของนักรบ:


และแกนคือ okrema "hilka" ของ Templar:


มาดูการแนะนำชื่อและตัวย่อกันที่นี่ (เบื้องหลังฉันขอเลื่อนไปเป็นชื่อที่ฉันใช้ชื่อภาษาอังกฤษดั้งเดิม):

เทมพลาร์ (ความเชี่ยวชาญ). เมื่อเลือกความเชี่ยวชาญของ Templar คุณจะหักโบนัส 10% ให้กับ shkodi โดยอัตโนมัติ (ก่อนที่จะให้คะแนนทักษะ) ซึ่งจะนำไปใช้กับนักมายากลและ istots จาก Potoybіchnoy svіtu (Fade)

ทำความสะอาด (เปิดใช้งาน diya) ความสามารถในการ "ชำระล้าง" อาณาเขตและเพื่อนของคุณด้วยเวทมนตร์ที่ไม่เป็นมิตร คาถา Lasting Cleanse อนุญาตให้คุณบล็อกความสามารถของคาถาเพิ่มเติมโดยคู่ต่อสู้เป็นเวลาสิบวินาที Polypshennya Cleansing wave เพิ่มขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางของโซนฉีดจากหกถึงสิบเมตร

Holy Smite (diya เปิดใช้งาน) "ระเบิดศักดิ์สิทธิ์" ซึ่งเป็นหัวหน้าศัตรูของวิญญาณเวทย์มนตร์ Shkodi Polіpshennya Righteous Smite ทำให้เกิดการโจมตีของนักมายากลและค่าใช้จ่ายของPotoybіchny svіtu otrimuyuynu shkoda Polyphennia Staggering Smite ช่วยให้สามารถ 50% ในการสตันศัตรูที่ "ข้าม"

Righteous Strike (รับสมัครถาวร) นักรบมีความสามารถเป็นเวลา 4 วินาทีในการบล็อกความสามารถของคาถาและการกระทำซึ่งเปิดใช้งานโดยศัตรูด้วยการโจมตีอันทรงพลังในการต่อสู้แบบประชิดตัวโดยเพิ่มขึ้น 10% (ที่การโจมตีของ "กากบาท" ศัตรู).

เงียบ (เปิดใช้งาน diya) ความสามารถในการบล็อกความสามารถของคาถาที่ร่ายโดยศัตรูเป็นเวลา 20 วินาที การรีเซ็ต Lingering Silence จะเปลี่ยนชั่วโมงการปลุก (จนกว่าจะเปิดใช้งานครั้งต่อไป) 10 วินาที

เพิกถอน (การรับสมัครถาวร). +50% สำหรับการแสดงคำสาปของ shkodi ในกรณีที่มีการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์อย่างอุกอาจรวมถึงการเปลี่ยนชั่วโมงแห่งเวทมนตร์บนตัวละคร

โบนัสถาวรที่ใช้งานได้จะเพิ่มเข้าไปในคลังแสงของตัวละครหลังจากที่พวกเขามาถึงจุดวิกฤต (Friendship and Supernice) ร่วมกับฮีโร่หลัก

จากคำแนะนำอันดับต้น ๆ เกี่ยวกับวิธีพัฒนาตัวละคร ฉันเห็นสองสองคนเป็นพิเศษ: ในตอนแรก obov'yazkovo สูบ navchik เพื่อเข้าร่วมที่ทางแยกของศัตรูในค่ายแห่งความศักดิ์สิทธิ์ร้องไห้และสับสนและ ยังฉลาดเหมือนตัวแทนแจกจ่าย "ชุดค่าผสมสำหรับการต่อสู้") ในอีกทางหนึ่ง ให้เพิ่มทักษะและกลายเป็น scho เพื่อปรับปรุงการป้องกันของตัวละครของคุณในการโจมตีและองค์ประกอบประเภทต่างๆ โยนด้วยเท้าเปล่าเป็นเวลานาน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีรอยพับสูง) และเพื่อสร้างแรงบันดาลใจในช่วงเวลาที่มีpokaznikіv shkod สูงซึ่งคุณทำดาเมจคุณจำเป็นต้องอยู่ในสนามรบโดยไม่มี skasovuvav

กลยุทธ์


ตัวละครหนังสามารถมีสล็อตที่มีไหวพริบจำนวนมากซึ่งเพิ่มขึ้นในโลกแห่งความก้าวหน้า คุณสามารถชนะช่องสำหรับการสร้างกฎ ซึ่งฮีโร่รู้จักตัวเองในการต่อสู้ (แน่นอนว่าต้องฉลาด ตราบใดที่คุณไม่มีส่วนร่วมในโยคะ DIY)


โดยหลักการแล้ว ในระดับความสงบที่เบาและปกติ กลวิธีมีความโน้มถ่วงมากกว่ามาก (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นโดย Dragon Age II บนคอนโซลเกม ไม่ใช่บนพีซี) และจากความสามารถในการพับระดับสูง ฉันแน่ใจว่าการต่อสู้แบบพับจะทำให้คุณสับสนด้วยตนเองและควบคุมการกระทำของทีม แม้ว่าทุกสถานการณ์จะเป็นไปไม่ได้ที่จะถ่ายทอด แต่ความแปลกประหลาดของศัตรูซึ่งถูกตำหนิ (โง่ ร้องไห้ งุนงง) สามารถ "เจาะ" ด้วยการโจมตีและคาถาต่างๆ ดังนั้นความคิดส่วนตัวของฉันคือ: การเลือกกลวิธีเป็นเพียงการรับความเป็นไปได้เพิ่มเติมซึ่งเรียกร้องครั้งแรกสำหรับทุกสิ่งในระดับต่ำ

Poladunki, zbroya, สินค้าคงคลัง


"Lyalka" ของตัวละครมีลักษณะดังนี้:


จามรี bachite คุณมีช่องสำหรับแหวนสองสามวงและเข็มขัด reshta ถูกนำมาใช้ภายใต้เกราะและชุดเกราะ Zbroya buvaєสองมือ (ดาบ, ค้อน, sokira, club, cibulya, crossbow) หรือมือเดียว zbroya มือเดียวโดยธรรมชาติแล้วเป็นหัวหน้าของ menshoe shkodi กริชคู่อันชั่วร้ายแห่งชัยชนะ และนักรบแห่งแผนป้องกัน - ดาบและโล่

มีชุดพิเศษของobladunkіv grі іsnuyut pevni (หลัก obladunok บวก sholom, mittens, chobot) yakіให้โบนัสเพิ่มเติมสำหรับชุดใหม่

ทันทีที่เพื่อนของคุณมีค่าควร การจัดการกับพวกเขาจะถูกห้อมล้อม (โดยความคิดของผู้ค้าปลีกเพื่อให้พวกเขามีบุคลิกลักษณะและความเป็นอิสระมากขึ้น) คุณจะไม่สามารถแทนที่พวกมันด้วยชุดเกราะ (และ Varrika - ด้วยชุดเกราะอื่น) แต่คุณมีความสามารถในการปรับปรุง รู้หรือซื้อส่วนเสริมพิเศษ


Deyak_ dodatki ให้ช่องสำหรับใส่รูนเข้าไปใน obladunok ของสหายการต่อสู้ของคุณ รูนรูนที่อยู่ในสมบัติของสหายจะถูกนำไปใช้กับกระบวนการพัฒนาตัวละครโดยอัตโนมัติ

เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับนักรบที่จะต้องเคารพความเกี่ยวข้องของตัวบ่งชี้ชุดเกราะในนักรบ เกราะอาเจ่ทำให้เสื่อมเสียส่วนหนึ่งของร่างกายที่ต่ำต้อยซึ่งเป็นที่รู้จักและครอบครองที่ดีในอดีตที่ผ่านมาหลังจากระดับรูปลอกของตัวละคร (และผูกติดอยู่กับระดับใหม่การพัฒนาของศัตรู) กลายเป็น "กล่องกระดาษแข็ง" " ดังนั้นคุณจึงบังเอิญโพสต์ชุดเกราะ
ในคลังของคุณ สิ่งของทั้งหมดจะถูกคั่นสำหรับบุ๊กมาร์ก - ชุดเกราะ ที่ยึด อุปกรณ์เสริม (kіltsya, เข็มขัด, พระเครื่อง), วัตถุ vikoristovuvanі (zіllya, otti, ระเบิดมือ) และอีกมากมาย (runi) ที่ smіttya Smittya - เสื้อผ้าพิเศษทุกชนิด ("สวมกางเกง", "ความฉลาดของความอับอายขายหน้า" ฯลฯ ) เช่นเดียวกับคุณโดยปราศจากอคติขาย "ขายส่ง" ที่ร้านค้าที่ใกล้ที่สุด

เพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะปรับทิศทางตัวเองในเศษหินของสินค้าที่คุณได้รับ ผู้ค้าปลีกได้กำหนดระดับพิเศษ (สูงสุด - ห้าดาว) ให้กับรายการเครื่องหนังในกล่องแจกจ่าย สิ่งของและอุปกรณ์เสริม Tse dopomozhe shvidshe pozbavitis "ขยะ" จากพ่อค้าที่ใกล้ที่สุด

ชุดค่าผสมสำหรับการต่อสู้

หากคุณเลือก rіven fold Hard หรือ Nightmare การรวมกันของผู้เข้าร่วมกลุ่มของคุณในการต่อสู้จะเป็นภาษาของจิตใจไม่เช่นนั้นจะจริงจังมากหรือน้อยการต่อสู้ก็จะพาคุณไปเป็นจำนวนมาก เวลาและเส้นประสาท

คุณสามารถเห็นการโจมตีหรือตัวละครของคุณสามารถแนะนำศัตรูในลักษณะทะเลาะวิวาทเช่นนี้:

โซเซ คุณสามารถโทรด้วยการโจมตีของนักรบเช่น Shield Bash (ด้วยคาถา Pummel); Pommel (พร้อม Pommel Blow ที่ดัดแปลง); อาการสั่น (พร้อมการปรับปรุง Aftershock); Cleave (พร้อมการปรับปรุง Claymore); กิน (กับ polypshennyam โลภ); เช่นเดียวกับซันเดอร์

เปราะบาง (ชนิด). คุณสามารถโทรด้วยคาถาของนักมายากลเช่น Winter's Grasp (สำหรับคาถา Winter's Blast); Cone of Cold (พร้อมการปรับปรุง Deep Freeze); Petrify (พร้อมการปรับปรุง Desiccate) เช่นเดียวกับ Elemental Mastery ใหม่

งุนงง (สับสน). คุณสามารถโทรด้วยการโจมตีที่ชั่วร้ายเช่น Pinning Shot (ด้วยการเพิ่ม Disorienting Shot); Fatiguing Fog (พร้อมการปรับปรุง Overpowering Fog); ความสับสน (พร้อมการปรับปรุงความโกลาหล); เช่นเดียวกับนักวิจารณ์ที่สับสนมือใหม่

เพื่อให้ความเคารพ สำหรับความเท่าเทียมของศัตรู ความสำเร็จของการแนะนำเมติในสกินจากสถานีที่กำหนดได้สำเร็จอาจแตกต่างกันไป ด้วยการกระทำแบบนี้ ด้วยการร้องเพลง "การปั๊ม" พวกเขารับประกันความสำเร็จ 100% - อย่างไรก็ตาม ในกรณีนั้นในฐานะขโมย (สำหรับจำนวนคำที่มากขึ้น เห็นได้ชัดว่าเกี่ยวกับผู้บังคับบัญชา) ไม่มีภูมิคุ้มกันพิเศษ คุณสามารถค้นหาตัวเลขเฉพาะทั้งหมดได้ในคำอธิบายของคาถา (ความสามารถ) ในกรวดเอง

สัญญาณของความจริงที่ว่าศัตรูของ golomshcheny สับสนหรือร้องไห้เป็นตราพิเศษเหนือหัวของเขา เปิดใช้งานสมาชิกคนอื่นในกลุ่มของคุณอีกครั้ง ซึ่งสามารถเร่งความเร็วไปยังแคมป์ของฝ่ายตรงข้ามได้ ในอารมณ์ที่ดุร้าย ฉันนำมันไปที่ shkodi ที่จริงจัง และสำหรับ shvidka ความสูงของศัตรูในการพับระดับสูงคือการรับประกันความสำเร็จหลัก

แกนของรายการนั้น dіy, yakі vykoristovuyut vrazlivy ค่าย (ความว่างเปล่า / การร้องไห้ / การสับสน) ของศัตรู:

Vikoristannya ฉันจะกลายเป็น Stagger:

Mage: Chain (พร้อมการปรับปรุงปฏิกิริยาลูกโซ่); Crushing Prison (พร้อมการปรับปรุง Paralyzing Prison); ตกเลือด (มี polypshenia Paralyzing Hemorrhage); Fist of the Maker (ด้วยการเพิ่ม Maker's Hammer)

Evil: Explosive Strike (พร้อมการอัพเกรด Merciless Strike); Vendetta (พร้อมการปรับปรุง Blood Feud); เงินใต้โต๊ะ (สำหรับส่วนขยายฟันเฟือง), Lacerate (สำหรับส่วนขยาย Maim)


Vikoristannya ฉันจะเปราะบาง:

นักรบ: Mighty Blow (ระเบิดป่นปี้) Scythe (พร้อมการปรับปรุง Reaper); Cleave (พร้อมการปรับปรุง Claymore)

Evil: Bursting Arrow (พร้อมลูกศรแตกเต็ม); แลนซ์ของอาร์เชอร์ (ด้วยการเพิ่มแลนซ์ลงโทษ); ลอบสังหาร (ด้วยการเพิ่ม Annihilate)


Vikoristannya ฉันจะกลายเป็น Disorient (Desorientation):

นักรบ: กระจัดกระจาย (มีตัวย่อแยกย้ายกันไป); จู่โจม (พร้อมแบตเตอรี่เต็ม); Devour (พร้อมการปรับปรุง Insatiable)

Mage: Spirit Bolt (พร้อมการอัพเกรด Spirit Strike); Walking Bomb (ด้วยการเพิ่ม Corrosive Walking Bomb และ/หรือ Virulent Walking Bomb); Stonefist (พร้อมการปรับปรุง Golem's Fist)

อย่าลืม deyakі z novichok pritamani เหมือนชั้นเรียนร้องเพลงและตัวละครในเกมร้องเพลง ดังนั้นอย่าแปลกใจกับการมีสมาชิกคนใดคนหนึ่งในทีมของคุณ

แกนของก้นของนักมายากลที่ได้รับชัยชนะที่ประสบความสำเร็จจะกลายเป็นชา (สำหรับความสามารถเพิ่มเติม: คาถา Chain іzตัวย่อ Chain Reaction)


shkodi มากกว่าสามและครึ่งพันคะแนนพูดเพื่อตัวเอง ในสถานการณ์พิเศษนี้ ในระยะไกล ระเบิดด้วยประกายไฟในระยะไกล โจมตีศัตรู นั้นอยู่ใกล้เพียง 5-7% ของพลังชีวิตทั้งหมด ดังนั้นคุณสามารถแสดงตัวเอง ศัตรูของคุณจะหวงแหนมากขึ้นในระดับสูง ของการพับ) .

การสร้างอักษรรูน zilla ทับทิมนั้นจะถูกฉีกออก

คุณสามารถสร้างรายการของคุณเองได้ที่ grі ในส่วนแรกของ Dragon Age ในการสร้าง rune ของ zilla ให้สำเร็จ คุณต้องค้นหาสูตรอาหาร พัฒนาทักษะพื้นฐาน และรู้ส่วนผสมที่จำเป็น (ส่วนใหญ่มาจากพ่อค้า) ใน Dragon Age II คุณต้องซื้อหรือรู้สูตรอาหาร จากนั้น - ในเกมโลกของส่วนผสมในการร้องเพลง (lirium, girskoy midi, elven root, ambrosia, felandaris toshcho) การเล่นเกมของrіvenด้วยความเคารพคุณรู้ใน dzherelo ตัวเล็ก ๆ ที่เงียบสงบเช่น "silverite", otrimuyuchi ในราคา 200 คะแนน dosvidu ที่ขยายความเป็นไปได้ในการสร้างอักษรรูน, zіlla, เช็ดระเบิดมือนั้น ต้าหลี่ตามสูตรที่พบ (หรือให้โดยผู้ขาย) และคุณ "ขอ" รายการที่จำเป็นบนโต๊ะพิเศษในชีวิตของคุณ



เป็นที่ชัดเจนว่าคุณไม่ทราบว่ามีส่วนผสมอยู่ในรายการที่ระบุไว้ในสูตรหรือไม่

การสร้าง zillya (ซึ่งฟื้นฟูมานาที่ดีต่อสุขภาพซึ่งลดการป้องกันของการโจมตีนั้นบางเกินไป) เช่นเดียวกับระเบิดมือ เช็ด (ซึ่งคุณสามารถทาเกราะของคุณเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม) - สิ่งเหล่านี้จะปรากฏในคลังของคุณ เท่าที่สร้างอักษรรูน พวกเขาควรจะใส่เข้าไปในชุดเกราะของเพื่อนเก่าของคุณ รองเท้าแตะคนแคระ


น่าเสียดายในมุมมองของส่วนแรกของ Dragon Age, viymati runi ซึ่งถูกแทรกเข้าไปในคลังอาวุธของคลังอาวุธนั้นเป็นไปไม่ได้อีกต่อไป หากคุณต้องการใส่รูนอื่นเข้าไปในสล็อต ด้านหน้าจะถูกลดระดับลงโดยอัตโนมัติ

ดูแลการสร้างคาถาที่คุณ zillya จะเกิดขึ้นในลำดับ obov'yazkovom Adzhe เป็นหนึ่งในอักษรรูนที่ทรงพลังที่สุด โดยเพิ่มจุดหนึ่งไปที่ผิวหนัง ลักษณะพื้นฐานอักขระ. "เกราะหิน" ของ Zillya 10% เปลี่ยนความเสียหายทั้งหมดที่ใช้กับตัวละครของคุณ (ทางกายภาพหรือเวทย์มนตร์) ขวดที่มี "กำลังใจลึกลับ" ได้เปลี่ยนชีวิตของตัวละครในสนามรบ Perevagi ดังกล่าวช่วยเพิ่มพลังของกลุ่มการต่อสู้ของคุณและเพิกเฉยต่อพวกเขา - มันแพงกว่า

Dragon Age II ของโลกและกระบวนการเกม

สิ่งแรกที่ตกอยู่ในvіchіคือการใช้งานกราฟิกที่สวยงามอย่างน่าทึ่ง รูปภาพบนหน้าจอด้านขวาเป็นสีแดงโดยส่วนแรกของสีเทา


แต่แกนเองคือจักรวาลของเกม Dragon Age II - ล้อมรอบมากขึ้นเรื่อยๆ หนึ่งสถานที่ที่ดีกับอำเภอ...


นอกจากนี้ยังมีสถานที่เพิ่มเติมจำนวนเล็กน้อยในเขตชานเมือง


เพื่อต้องการตกแต่งในเวลากลางวันของสถานที่ต่างๆ มากมาย ร้านค้าปลีกเล็งเห็น "โหมดกลางคืน" - คุณเดินไปมาในเมืองนี้ แต่ในทางปฏิบัติแล้วแทบไม่มีใครอยู่เลย ในเวลากลางวัน คุณสามารถดูโจรบางส่วนได้ (พวกเขาวางแผนที่จะสร้างขึ้นจนกระทั่งปรากฏตัวเป็นภารกิจขาวดำสำหรับคนจน)

เพิกเฉยต่อภูมิประเทศที่สวยงามซึ่งตกตะลึงเป็นระยะ


...การออกแบบของrіvnіv viklikaє serjoznіnarіkannya Іnaigolnіshaเรียกร้อง - มักจะ vikoristannya เงียบ "ช่องว่าง" ตัวเองเมื่อsvrennіlocatsіy แคมป์โจรสลัด บ้านใต้ดิน บ้านหลังเล็ก - ภารกิจส่วนใหญ่เหมือนกันและพื้นเป็นแบบเดี่ยว ซึ่งสร้างสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรในรูปแบบที่แตกต่างกัน และไม่เหมือนกับนามบัตรของสตูดิโอ BioWare ในตำนาน นอกจากนี้ แม่น้ำส่วนใหญ่ยังเล็กอยู่นอกพรมแดน แต่ในพื้นที่เปิดโล่ง คุณจะตระหนักอยู่เสมอว่าคุณอาศัยอยู่ในทางเดินแคบๆ: ทาสีที่ด้านข้าง - ตกแต่งน้อยกว่า คุณไม่สามารถเข้าใกล้แม่น้ำได้

ในพื้นที่ต่าง ๆ ของเมืองมีพ่อค้าแม่ค้าและคนขายไม้กวาด, ถู, อักษรรูน หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจหลัก (ด้านข้างและงานอื่น ๆ ที่คุณเอาชนะ bajans) จะสังเกตเห็นความสมบูรณ์ของการสตรีมเกม ในการกระทำที่ไม่เหมาะสม คลังแสงของพ่อค้ากำลังเปลี่ยนแปลง และมีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ใหม่ในสถานที่เล่นเกม

ที่ลิงก์กับ cim เราไม่สามารถผ่านงานแต่งงานได้อีกต่อไปก่อนหน้านี้ - และสต็อกของพ่อค้าจะถูกพลิกกลับและค้นหาผ่านกล่อง / หน้าจอ / บาร์เรลและค้นหาภารกิจใหม่

ชอบและเป็นyakіyให้เกียรติตัวเองด้วยการแสดงบทบาทสมมติ, หินชั้นนอก กระบวนการของเกมใน Dragon Age II є otrimannya ที่ทำภารกิจ vykonannya ภารกิจจะแบ่งออกเป็นหลัก แถวอื่น ข้าง และเพื่อนร่วมทางของคุณ ภารกิจหลัก เช่นเดียวกับภารกิจที่เกี่ยวข้องกับสหาย ผลักดันการพัฒนาโครงเรื่องไปข้างหน้า ภารกิจอื่นและภารกิจรอง - การรับชั่วโมง, ไอเท็มใหม่ (การขว้างและทำลาย), ไร่องุ่นเพนนี, ช่องมองภาพเพิ่มเติม, ฯลฯ กับใครอย่าคิดว่า เควสแถวอื่นใน Dragon Age II - เดินง่าย พวกเขาต้องต่อสู้กับศัตรูที่ร้ายแรงกว่านั้นเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง


การนำเสนอโครงเรื่องและบทสนทนา ลำดับของกราฟิก ซึ่งเติบโตขึ้นอย่างมาก คือจุดแข็งหลักของ Dragon Age II เนื่องจากมีความจำเป็นสำหรับระบบการสนทนาใหม่ ต่อมาผู้ค้าปลีกได้บอกเราเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของการเลือกวลีสกิน โดยได้จัดเตรียมไอคอนพิเศษไว้ให้พวกเขา - ไมร์เทิลบอล (เวอร์ชั่นทางการทูต) หน้ากากแสดงละคร (เหน็บแนมหรือ รุ่นอารมณ์ร้อน), ค้อนหยาบ (รุ่นหยาบ), เพชร (vіdpovіdที่แข็งแกร่ง) ไอคอนที่มีเหรียญก็กะพริบเช่นกัน - หมายความว่าฮีโร่หลักขอเพนนี (หรือในทางกลับกัน zaproponuu เพนนี) ไอคอนที่มีเงาหัวบนพื้นหลังสีเขียว - ข้อเสนอที่จะเป็นเพื่อนสีชมพู แขวนความคิดของคุณ หรือเพื่อยกย่องการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับคุณ บางครั้งไอคอนจะกะพริบจากหัวใจ - หมายความว่าเหยี่ยวจะพยายามเจ้าชู้ ไอคอนที่มีอกหัก - ตัวละครหลักให้ความเข้าใจอย่างชัดเจนเกี่ยวกับความเป็นไปไม่ได้ (หรือการตรึง) ของ stosunki ที่โรแมนติก


Okremo varto หมายถึงนวัตกรรมของเพื่อนของคุณ (ในวันที่คุณฝ่าฝืนคำสั่งของ 4 osib)


ตอนนี้สหายต่อสู้ของคุณทั้งหมดอาศัยอยู่ที่สถานที่ร้องเพลงและไม่ถูกพรากไปในคราวเดียว บางครั้งคุณจะเห็นพวกเขา - ที่สำคัญกว่านั้นภายในกรอบของภารกิจวางแผน okremi เห็นโดยกลุ่มพิเศษ

Vіdnosiniกับสหายเป็นโกดังสำคัญของโครงเรื่อง เช่นเดียวกับเมื่อก่อน คุณสามารถเริ่มต้นความรักกับสมาชิกที่กระตือรือร้นในทีมของคุณ


ขึ้นอยู่กับแนวพฤติกรรมที่เลือก (ร้องเพลงพัฒนาบทสนทนาและการตัดสินใจที่สำคัญ) เพื่อนของคุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าก่อนที่คุณจะตกอยู่ใน vlniy perekonan ตัวอย่างเช่น นักรบเอลฟ์ Fenris เกลียดนักมายากล และกัปตันของ Varti Avelin ชอบวินัย กฎเกณฑ์คือกฎ เห็นได้ชัดว่า vyhodyachi z tsikh perekonan ของพวกเขากลิ่นเหม็นสามารถเปลี่ยนลำดับก่อนที่คุณจะอยู่ที่vіdpovіdว่ามันเป็น vchinok หรือความคิดบางอย่าง เมื่อคุณมาถึงจุดวิกฤติ (มิตรภาพสัมบูรณ์หรือความดีงามที่ไม่อาจปรองดองกันได้) ระหว่างคู่หูกับเพื่อน การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมของบุคคลที่โอ้อวดจะทนไม่ได้

ในส่วนอื่น ๆ ของ Dragon Age ความสำคัญของการต่อสู้ลดลงจนถึงจุดที่เพิ่มความถี่ของการต่อสู้ วิธีให้กำลังใจ skіlkiกับศัตรูของลำกล้องที่แตกต่างกันในผลรวม "สับเป็นกะหล่ำปลี" ฉันแน่ใจว่าร่างนั้นเกินหนึ่งพัน


ในกรณีนี้ เห็นได้ชัดว่าคุณไม่เพียงแค่ต้องโกงขยะทุกประเภท จำนวนของศัตรู-บอสที่กรวดได้เติบโตขึ้นอย่างสวยงาม คุณจึงไม่อาจผ่อนคลายได้


การต่อสู้กลายเป็นไดนามิกอย่างมากมาย (ฉันพูดไปแล้ว - มีพลังมากขึ้น) ดังนั้น อย่าลืมเพิ่มทักษะเก่าของ "กองพลน้อย" ของคุณเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเร่งรีบในการจัดการไมโครในกระบวนการต่อสู้ (การทำยาเพื่อสุขภาพ การนำตัวละครที่ตายออกจากการต่อสู้ ฯลฯ)

พาดหัวอีกเรื่องอ้างว่า Dragon Age II (อย่างแรกที่คุณจำได้คืองานแฮ็คในการออกแบบสถานที่) - การดำเนินการ "ในขณะที่" ของการโจมตีด้วยหมอดู คุณไม่สามารถย่องเข้าไปในห้อง มองอย่างระมัดระวังในฐานะผู้ร้าย ให้กำลังใจศัตรูจำนวนมาก และวางแผนการต่อสู้ เมื่อได้เจอคน 5-6 คน สบตาเพียงกำมือหนึ่ง คุณจะยังคงต่อสู้กับสายลมใหม่ของเหล่านักรบหมอดู แมงมุม ผอมเพรียว อย่างตัวอักษร "โบกมือในสนามรบในสนามรบ จามรีแสดงตัวละครหนึ่งตัว จากวิดีโอยอดนิยมบน YouTube: "Tse - sumno"


อีกหนึ่ง zhahliv สำหรับ shanuvalniks ในส่วนแรกของความอดอยากในฤดูหนาว: vikoristanna lukiv และbіyzbroєyuในมือผิวหนัง - ตอนนี้เป็นไปได้มากขึ้นสำหรับชั้นเรียนของคนร้าย คุณเป็นนักรบ ใจดี เลือกฉันด้วยดาบจากโล่และชุดเกราะสนาม ความสามารถของมารดาในคลังแสงของเธอเรียกร้องให้มีการโจมตีระยะไกลสองครั้ง / การโจมตีระยะประชิด (มีความเป็นไปได้ที่จะจดจำอย่างรวดเร็ว) - เกิดขึ้น

จุดสำคัญอีกประการหนึ่ง: โหมด "การยิงที่เป็นมิตร" นั้นใช้งานน้อยกว่าในระดับสูงสุดของการพับ - Nightmare เดาสิ คุณบังเอิญ "แยก" กระสอบไฟใส่ศัตรูของ NATO อย่างระมัดระวังได้อย่างไร เพื่อไม่ให้สหายของคุณสับสน? ในตอนนี้ ในทุกระดับของการพับจนถึงระดับ Hard นั้น ไม่มีอะไรเลย: นำไฟและพายุไฟฟ้าลงมาในกองไฟที่หนาทึบ "กรวยน้ำแข็ง" - อันดับอัศจรรย์ของเพื่อนของคุณ ตามหลักการและหากไม่มีการต่อสู้แบบไดนามิกกับศัตรูของ NATO ที่สั่นสะเทือนมากขึ้นเมื่อมีการใช้ระบอบการยิงที่เป็นมิตรก็จะกลายเป็นความโกลาหลทั้งหมดและการตัดสินใจของ rozrobniks ในตัวฉัน zagal, zrazumilo ที่นี่ได้รับการอภัยโทษในการดำเนินการของการต่อสู้แบบอาร์เคดซึ่งจำได้ว่าเข้าสู่ศีลของประเภท RPG คลาสสิก

มาจบย่อหน้ากัน ฉันอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับแม่น้ำมหัศจรรย์เช่นการถ่มน้ำลายที่บ้านในกองไฟของมังกรซึ่งฉันมีโอกาสเข้าใกล้จุดสิ้นสุดของกรี สุจริต kazhuchi บนซังฉันแค่ควาย Vіkayuchiจอมวายร้ายของฉันในvіdvnyanії kuli, scho ใกล้เข้ามา, ฉัน raptom mnіtiv, เหมือนกับ vіn เริ่มอธิบายส่วนโค้ง (เช่นเดียวกับขีปนาวุธกลับบ้าน "poіtrya-poіtrya" ในเครื่องจำลองการบินที่ดีที่คาดคะเน!), พิมพ์ตัวละครของฉันสิบเมตร เหมือนโหลครึ่งใจ! ฉันคิดเกี่ยวกับมัน น่าเสียดาย การต่อสู้ต่อไปกับ "มังกรรุ่นที่ห้า" ที่มีเทคโนโลยีสูงแสดงให้เห็นว่าสัตว์เลื้อยคลานที่เลวทรามมีความสามารถในการปล่อยประจุไฟที่สามารถกลับบ้านได้ ...
ปรับปรุงสถิติลงวันที่ 04.06.2011: ในแพตช์เวอร์ชั่น 1.03 อย่างที่เราเห็น พฤติกรรมของกระสอบไฟที่มังกรปล่อยออกมา ได้รับการแก้ไขแล้ว

วิสโนวอค

Dragon Age II เป็นตัวแทนคลาสสิกของประเภทแอ็คชั่น / RPG ที่มีข้อดีมากมายที่คุณสามารถนำเสนอเรื่องราวได้อย่างสวยงามที่ด้านข้างของ BioWare และมีข้อเสียมากมายในขณะที่คุณเลือกเป็นแพลตฟอร์มสำคัญสำหรับ เกมคอนโซล


กราฟิก ตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ การแสดงด้วยเสียง บทสนทนา สกรีนเซฟเวอร์ที่สวยงาม - ทั้งหมดตรึงไว้ที่หน้าจอและแฟน ๆ ของ zmushuy ในส่วนแรกของ Dragon Age นั้นดีสำหรับทั้งซีรีส์ที่ไม่เพียงแค่ยอมรับการประนีประนอม ในหมู่พวกเขาในบรรทัดแรกเรามองเห็นการออกแบบและสถานที่ประเภทเดียวกัน (ในพื้นที่นอนที่สั้นที่สุดซึ่งถูกลืมโดยคูหาที่เหมือนกันทุกประการ) และการดำเนินการต่อสู้ในรูปแบบของ lazna ที่คดเคี้ยวพร้อมรั้วใหม่ของ ประตูซึ่ง "ดิ้นหลังกำแพง"

เพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้ค้าปลีก โปรดใช้วิจารณญาณในการรับคำวิจารณ์และสัญญาว่าจะแก้ไขให้ถูกต้อง Michael Laidlaw (Mike Laidlaw) ดีไซเนอร์ของ Provenny BioWare โซเครมา กล่าวว่าการอ้างว่าความสามารถของแฟนๆ ในการเล่นอย่างไม่เต็มใจช่วยในการพัฒนาแผนเพิ่มเติมสำหรับการสร้างซีรีส์ Dragon Age “ฉันดีใจที่บางแง่มุมของ Dragon Age II ไม่เพียงสามารถปรับปรุงได้ แต่ยังต้องปรับปรุงด้วย เราได้เรียนรู้มากมายจากสิ่งที่ให้มา ผลบวกและอีกมากมาย - ในสิ่งที่ไม่ได้เกิดขึ้นในตัวเรา

และฉันเห็นตัวเองเคารพในสิ่งที่มังกรมี อายุ IIIเราจำเป็นต้องเปลี่ยนแนวคิดของส่วนแรกของเกมด้วยกราฟิกที่ลดลงและการเปลี่ยนแปลงเชิงวิวัฒนาการ (ด้วยเนื้อเรื่องคุณภาพสูงอย่างสม่ำเสมอ) - โคมไฟระย้าของซีรีส์จะอยู่ในกำมือ เบียร์ที่ทรมานน้อยลง - ไม่น่าเป็นไปได้ที่ BioWare จะเริ่มปล่อย Dragon Age III รุ่นสำหรับเกมคอนโซล ... ความหวังเดียวคือการเปิดตัวเวอร์ชั่นใหม่สำหรับพีซีไม่เช่นนั้นสตูดิโอในตำนานจะไม่สามารถประหยัดทรัพยากรได้และ ปล่อยโปรเจ็กต์เดิมซ้ำบนทุกแพลตฟอร์ม? ฉันต้องการที่จะspodіvatisyaให้ดีขึ้น ...

ตรวจสอบการปรากฏตัวของ gris ในร้านค้าของ บริษัท "F-Center"

คะแนน


กราฟิก: 80%
เสียง: 90%
กระบวนการของเกม: 70%

ความเป็นศัตรูอย่างรุนแรง: 80%

"ฉันจะฆ่าคุณ - ฉันจะฆ่าคุณ!"

ที่ห้องโถงที่สว่างสดใสของศาลากลางจังหวัด การสับเปลี่ยนและเลื้อยไปตามมุมต่างๆ ระหว่างเสาของมนุษย์ที่มีเขาน่าเกลียด ในการแกว่งดาบคู่บารมี nazdoganyayuchi นักธนูที่อ่อนแอเหมือนห่วง namagyutsya ปรากฏขึ้นเหมือนแหย่ในสายลม

“แล้วคุณเหมาะกับที่ไหน? - นักธนูที่หลบหนีคิดอย่างขมวดคิ้ว - ฉันการ์เร็ตต์ฮอว์คผู้โด่งดังโดยไม่มีวีรบุรุษของเมืองห้าคน - ฉันวิ่งเหมือนคุนาร์ที่โง่เขลา แล้วทำไมผมถึงไม่เป็นทหาร?

“การ์เร็ตต์ไม่จำเป็นต้องพร้อมสำหรับการดวล” ทีมดุกับตัวเองว่ามันคุ้มค่า - ทันทีที่ยืนอยู่อย่างสงบภายใต้ทิ่มของเราและฟาดสิ่งมีชีวิตที่มีเขาด้วยธนู

“ฉันจะฆ่าคุณ ฉันจะฆ่าคุณ” พวกคุนาร์คิด ปล้นแนวปะการังและนำมันกลับคืนมาในรูปแบบกายภาพด้วยลูกศรที่ลุกเป็นไฟ “ฉันจะไม่ลืม - ฉันอยากตื่น”


บนรากฐานของโชคชะตาที่ผ่านมา มีโพเดียที่น่าอัศจรรย์ สำหรับอดีตชะตากรรมนี้ รากฐานของนิตยสาร LKI คือการเพิ่มการประเมินให้สูงสุด Tsіyu ฟ้าร้อง bula Dragon Age: Origins. การจัดอันดับของนิตยสารที่ชนะ 100% นั้นสมควรได้รับอย่างมากหลังจากปรากฏตัว Mayzhe bezdogannoy สวมบทบาทการพัฒนาที่ถูกต้องในประเภท Roblox ให้เพื่อนเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์บทบาท ไบโอแวร์ virishila vdatisya ถึง risik ผู้ค้าปลีกเปลี่ยนบทบาทของ .อย่างมาก ระบบการต่อสู้, อินเตอร์เฟส, บทสนทนา และพล็อตแคนนอน

คนแคระอายุน้อยผู้มหัศจรรย์กระตุ้นตัวเองได้มาก Garny lad อันนั้นน่าพิศวงมากกว่า

และแกนและจี้ - เรารู้จักเอลฟ์ อัพเดตชะตากรรมของโยคะ ชื่อของชื่อไม่เปลี่ยนแปลง

พื้นฐานของกระบวนการเกมยังคงเหมือนเดิม: ฮีโร่มองเห็นสถานที่ต่างๆ เกณฑ์ทีม เคลื่อนไหวไปพร้อมกับผู้คน และต่อสู้เพื่อ... คนสกปรก Ale ใน dribnitsy เปลี่ยนไปอย่างมาก เรารู้จักชื่อมากกว่าหนึ่งชั่วโมงที่ดอกกุหลาบที่ถูกต้อง (ตัวละครที่เรารู้จักน้อยกว่าสองสามครั้งที่เรารู้จัก ดีย่าอยู่เหนือเฟเรลเดน แต่เราเรียกดินแดนอื่นว่า โครงเรื่องคลี่คลายแล้วโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของอสูรร้าย และหาคนที่ไม่มีใครสร้างสันติในที่นั้นได - ไปอยู่คนเดียว

มหัศจรรย์? มันวิเศษมาก มาประหลาดใจกับสิ่งที่ BioWare เกิดขึ้นจากการทดลองที่ท้าทายเหล่านี้กัน Dragon Age 2.

ทำไมคนแคระฉลาดนั่งเพื่อ?

ทุกอย่างเริ่มต้นจากเหล่าเทมพลาร์ ที่ซึ่งผู้บาดเจ็บรายใหม่ถูกส่งตัวไป Prote กับศีลของประเภทมันไม่ใช่ตัวละครหลักที่ปรากฏในนั้น แต่sumnіvnіvnіshnostііz zhuvaloy กายภาพคนแคระของคนแคระ ในตอนท้ายของเครื่องดื่ม คนแคระเริ่มกระจายเรื่องราวเพื่อให้เห็นการแตกหัก แกนเป็นเรื่องเกี่ยวกับฮีโร่ที่สามารถเป็นจริงได้เพียงเผ่าพันธุ์เดียว - เผ่าพันธุ์มนุษย์ (น่าเสียดายที่เลือกฮีโร่ของการแข่งขันโยคะนั้น ตอนนี้เราคิดไม่ออกแล้ว)

Sumnіvnazovnіshіstยังคงเป็นคำนามที่นุ่มนวลของฟิสิกส์คนแคระหนึ่งร้อยห้าสิบ

“Ti คือไวเบรเนียม และฉันก็แค่ไปเดินเล่น”

โครงเรื่องยับเยินมาก ตามศีลจำเป็นต้องแสดงชีวิตของตัวละครก่อนที่พลังแห่งความชั่วร้ายจะมาถึง เบียร์ที่นี่pіdhіdіnshiy: varto เราเลือก im'ya, กลายเป็น, คลาสและตัวละครzvnіshnіst, เช่นฮีโร่ mi bachimo, scho vtіkaє zі svoїmeystvoบนภูเขาและหุบผาในการกำเนิดของ Temryavi เป็นไปได้ที่จะเดาน้อยลงราวกับว่าคุณกำลังใช้ชีวิตเช่นนั้น แต่เราไม่รู้เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงและเรารู้น้อยลงจากการพูดคุยว่าผู้หญิงคนนั้นเป็นคำสั่งของแม่และผู้หญิงคนอื่น ๆ (หรือ ผู้ชาย) เป็นน้องสาว (หรือพี่ชาย)

The Big Pidstrib บนหลัง Ostagar Ferelden จะจบลงด้วย chaklunka ที่มีสีสันในขณะที่พวกเขาเรียก Vibranim ฮีโร่ของเรา เบื้องหลังตรรกะของสุนทรพจน์ของชากลุงก้า และแม้ถ้อยคำที่กล้าหาญเช่นนี้ เราก็มีความสำคัญได้ DIY พิเศษและไม่ใช่ "เปียโน" แบบฉากซ้ำซาก และเมืองเล็กๆ อันมืดมิดอย่างเคิร์กวอลล์ ที่ซึ่งเหยี่ยวไหลเข้ามาจาก Ferelden ซึ่งเต็มไปด้วยหนามเล็กๆ อาจปรากฏเป็นเสาเล็กๆ บนถนนเพื่อเห็นแก่แสงสว่าง

ถึงกระนั้นในเมืองนี้และในเขตชานเมือง Garret Hawke ฮีโร่ใช้เวลาสิบปีข้างหน้า องุ่นมากขึ้นจะไม่โดนความชั่วร้ายจากนรก ไม่จำเป็นต้องมีแสงแห่งการกลับใจ ทุกสิ่งที่เห็น Hawke ถูกทำให้สั่นสะเทือน - tse rozіbratisyaในการทำงานร่วมกันของผู้วิเศษ, เทมพลาร์, ลอร์ด, bezhentsіv, เอลฟ์, คนแคระ, ทาส, โจร, ผู้ลักลอบขนของ, ปีศาจ, เขานักรบของมนุษย์ ... และแน่นอนว่ามันจะไม่ดี เพื่อเจาะเข้าไปในปัญหาของเพื่อนร่วมงาน tezh

สวัสดีคุณ Andrassy

มันเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจใน vipadkas เช่นนี้ - ให้ zahisnik mitzno กัดสัตว์ประหลาดและอย่าปล่อยให้ yogo ไปหานักมายากล

Zrozumіlo, วิกฤตการณ์ทางการเมือง schobi vyrishuvati จำเป็นต้องพูดมาก และที่นี่ สำหรับผู้ที่กำลังมองหาหมวกไหมพรม มีเรื่องเซอร์ไพรส์ที่ยอมรับไม่ได้อีกอย่างหนึ่ง: ระบบบทสนทนาที่ยอดเยี่ยมอย่างที่เคยเป็นมาสำหรับทุกคนใน Dragon Age: Origins ไม่มีอะไรมากไปกว่านี้แล้ว แทนที่รายการความคิดเห็นที่เปิดกว้าง - เลือกสไตล์ มวลผล: zmist สั้นสัญลักษณ์ที่บ่งบอกถึงอารมณ์ที่ดุร้าย คุณไม่จำเป็นต้องเลือกคำใด ๆ - คุณไม่จำเป็นต้องเดาทุกอย่างในขณะที่คุณสร้างฮีโร่ "อารมณ์ขัน", "เคร่งขรึม", "rіshchy", "ก้าวร้าว" และ "สงบ" ให้กับฮีโร่ สถานการณ์ที่โชคร้ายกับการแสวงหาที่จะตำหนิเหล่และคำอธิบายต่อแขกซึ่งอธิบายในการทบทวน Origins นั้นเป็นไปไม่ได้ในหลักการ ส้อมบทสนทนาพล็อตเรื่องทั้งหมดสามารถถ่ายทอดได้ง่าย สิ่งเดียวที่ยอมรับไม่ได้ในขณะที่ฉันขู่ว่าจะตอบผิดคือการขาดคำชมจากเพื่อนของเรา

ระบบการสนทนาสำหรับ Mass Effect เป็นตัวเลือกสำหรับ Dragon Age 2 เพื่อความดี ความทรงจำที่เหลือของ short gris ไวน์อายุสั้นนั้นไม่ค่อยได้รับการยอมรับจากต้นฉบับ และในดอกกุหลาบกับคู่หูคุณลืมเกี่ยวกับ shvidko ใหม่ สหายของฮีโร่เหล่านั้นได้รับการประดิษฐ์ขึ้นอย่างเชี่ยวชาญในประเพณีที่ดีที่สุดของ BioWare คนแคระใจดีที่มีหน้าไม้ (คนเดียวกันจากทางเข้า) นักมายากลที่ครอบงำซึ่งคุณไม่ควรโกรธดีกว่า ผู้สนับสนุนทะเลถากถาง นักรบที่หยิ่งยโส นักมายากลเอลฟ์ที่กระเด้งอยู่เสมอ

ก่อนหน้านี้ฉันจะเปลี่ยนแมงมุมเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง -
เอาผู้หญิงสวย ตอนนี้เหลือแต่แมงมุม

ด้านหลัง ดูเหมือนว่าเอลฟ์จะคาดเดา Tali และแจ็คก็มองเห็นได้ใน "หมาป่าทะเล" Ale ดูเหมือนว่า deja vu rozvіyuєtsya, varto มีโอกาสน้อยที่จะรู้เกี่ยวกับทีมได้ดีขึ้น สหายนำมาซึ่งความประหลาดใจเล็กน้อย ในช่วงเวลาสำคัญของเนื้อเรื่อง กลิ่นเหม็นจะตัดสินใจ โดยย้ายจากฉากไปสู่ตัวละครหลัก มันเป็นแบบนี้เองที่ตัวละครตัวหนึ่งเดินบนเตาเป็นร้อยรอบด้วยแมงมุมและใครก็ตามที่คุณรู้จักเป็นสะเก็ดจะเข้าร่วมอย่างรวดเร็วไม่ว่าจะดีหรือร้าย ในทำนองเดียวกันขับตัวบ่งชี้ของ "มิตรภาพ" ไปในทางลบอย่า varto chіkuvatว่าในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายตัวละครจะช่วย Houk สหายร่วมรบของการ์เร็ตต์ก็มีความสนใจ ความสนใจ และความลับของตัวเองเช่นกัน ซึ่งได้รับการปกป้องอย่างดี

การแต่งตั้งเพื่อนแบบหนึ่งต่อหนึ่งตามประเพณี เปิดฉากที่ดอกกุหลาบ ราวกับกลิ่นเหม็นเริ่มต้นในธรรมชาติ เบื้องหลังวีรบุรุษของเรา Qi“ rozmovniki ในอันดับ” ไม่ได้เกิดขึ้นซ้ำ บางครั้งคุณมีกลิ่นตัวตลก บางครั้งคุณก็รู้ เมื่อใดก็ตามที่คุณอุ่นหัวด้วยสหายร่วมรบ คุณจะมีความสุขมากกว่า โดยเฉพาะถ้าคุณพาโจรสลัดไปด้วย: ด้วยอาหารที่ไม่สุภาพ คุณจะเอาทุกอย่าง แฟนสาวต่อสู้และการ์เร็ตต์เข้าไปในฟาร์บา

ฉากลามกอนาจารที่สุดในกรี - ลุกขึ้นพร้อมกับเอลฟ์ในชุดว่ายน้ำแบบปิด

ด้วยvіdnosinamiพิเศษใน Dragon Age 2 ที่จะไปหนึ่งชั่วโมงและดีและไม่มีอีกแล้ว จากด้านหนึ่ง การจับตาดูเพื่อนร่วมทางที่นี่เป็นเรื่องง่าย วลีสำคัญในบทสนทนาถูกทำเครื่องหมายด้วยสัญลักษณ์ "หัวใจ" และของขวัญที่หายากที่ดีที่สุดอย่าอาบน้ำ แต่กับดักที่ vidobutka - ซึ่งตัวเธอเองขโมยความตึงเครียดเคลื่อนไหวแสดงจังหวะแหวน เพื่อสิ่งนั้นและเป็นโล่สำหรับสิ่งนั้น Vibir นั้นรวยเหมือนคนป่วย อย่างจริงจัง stosunkivดังนั้นสำหรับแฟน ๆ ของ zv'yazkiv ที่ไม่ไปทำอะไรในสไตล์ "Shepard vs. แจ็ค". ความถูกต้องทางการเมืองเพิ่มขึ้นอย่างสูง ตัวอย่างเช่น ทีมงานมีบุคคลอย่างน้อยสองคนที่มีสถานะเป็นมนุษย์ เพื่อความสุขที่พร้อมจะรับชื่อเหยี่ยวที่เป็นมนุษย์ ).

จากอีกด้านหนึ่ง Dragon Age 2 นั้นเรียบง่าย ลามกอนาจารถ้าจากสิทธิที่จะถึงสิทธิ. อย่าตรวจสอบฉากต่อไป เกี่ยวกับเพลี้ยแห่งความรักใน Dragon Age: Origins และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Mass Effect นิยายเฮสนี ที่ดูอ่อนโยน ร่ำรวย เป็นเรื่องมหัศจรรย์เช่นเดียวกับการโกหกที่เรตติ้งในเมืองเพียงแห่งเดียวก็เหมือนกัน

Mi roboti

และถ้านักมายากลหมดมานาฉันก็จะรวยขึ้น
คลับไอ...

เอลชอบที่จะมาและไปและโจรและคนร้ายของถังขยะตามผิวหนัง kut เพื่อให้ทางเลือกของสหายสามคนในการเดินทางไกล (ไปยังการเผาไหม้ที่ใกล้ที่สุด) จะถูกระบุโดยความสะดวกสบายที่จำเป็น

ระบบการต่อสู้ของ Dragon Age 2 ได้รับการปรับปรุงใหม่ในระดับที่มากขึ้นและมีความคล้ายคลึงกับระบบที่เล่นในเกมออนไลน์ทั่วไปมากขึ้น Dosvіd, rivni, สามจุดของparametrіv - เรารู้ทุกอย่าง และแกนของความเชี่ยวชาญในขอบเขตของผิวหนังของทั้งสามคลาส (นักรบ, นักมายากล, โจร) ถูกกำหนดโดย eyepieces ซึ่งตัวละครจะถูกมองเห็นทีละชิ้นในระดับสกิน ในทางปฏิบัติ Tse มีความสามารถเหล่านั้น - กลิ่นเหม็นเปื้อน vminnya สาม vidiv - ใช้งานอยู่เรื่อย ๆ ที่เปิดอยู่

ใช้งานอยู่ - คาถา ce และdії, chi tse ยิง kuli, ตัณหา, มึนงง, การล่องหนและทุกอย่างอื่น Passive vminnya - "คุณสมบัติ" ที่เสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละครในแกลเลอรีเดียวกันทุกครั้ง จาก vminny, sho เปิด, tskavishe - tse ของตัวเอง "auri" เช่นให้ความแข็งแกร่งแก่ฮีโร่หรือคอกทั้งหมด (เช่น opir magic หรือzbіlshena Skoda) แต่เมื่อคุณเข้าร่วม mani / พลังงานภรรยาของฮีโร่ ไม่ว่าในกรณีใด ฮีโร่สามารถเปิดออริสที่แตกต่างกันได้สองหรือสามอย่าง แต่ถ้าเขาทำ เขาจะสูญเสียมณีเล็กน้อยเพื่อที่เขาจะได้เลือกลำดับความสำคัญ

ผู้พิทักษ์ของคอกทั้งหมดเป็นหนึ่งในนักมายากลที่สนับสนุน "รัศมี"

เชี่ยวชาญฮีโร่ให้ดีขึ้นจากซัง “รถถัง” ของทีมใช้ในภาษาทั่วไปและจะไม่มีการพัฒนาด้านอาหาร: ฉลาด ถ้าคุณสามารถช่วยกองหลังและสัตว์ประหลาดที่คุณได้รับ กรีนั้นรวยมากจนคุณไม่สามารถสร้างแรงบันดาลใจได้ ความสามารถสำหรับทุกสิ่ง มีตัวเลือกมากขึ้นสำหรับนักมายากล - เวทมนตร์มากมาย คุณสามารถเลือกลิ้มรสได้ ก่อนหน้านั้น มันง่ายที่จะสร้าง "คำโกหก" แบบผสมจากนักมายากล ด้วย shahrai คุณสามารถใช้ลูกศรที่มีเคล็ดลับในการควบคุมหรือโจร Azerothian ทั่วไปที่มองไม่เห็น mitt stribs ด้านหลังมอนสเตอร์และพลังงานสะสม / ปล่อยออกมาจากการโจมตีด้วยกริช

จังหวะใน Dragon Age 2 มีพลังมาก ดังนั้นการกระจายคำสั่งในโหมดหยุดชั่วคราวจึงไม่ใช่เรื่องเล็ก Zvichaynno คุณก็ทำได้ แต่พลวัตของการต่อสู้เข้ามาเกี่ยวข้อง และที่นี่ระบบ "การเขียนโปรแกรม" พฤติกรรมของตัวละครจะมีประโยชน์

Nainadiynishe ถ้าทีมสามคนพร้อมกัน Warrior vt_k ล่วงหน้า, เอลคลาสห่างไกล, scho ทิ้งไว้, เพื่อน
ประกันอีก.

ใน Origins ความสามารถในการใส่อัลกอริทึมของฮีโร่เช่น "ศัตรูที่แข็งแกร่ง - zastosovuєmo แข็งแกร่งกว่า vminnya, zdorov'ya จม - ชื่นชมยินดี" ดูเหมือนจะเป็นนวัตกรรมที่น่าอัศจรรย์ Boti เป็นภัยในโลกออนไลน์ แต่ใน Ferelden อัลกอริทึมของพฤติกรรมของพันธมิตรดูเหมือนจะอยู่เหนือแม่น้ำมากกว่า สิ่งเดียวที่เล่นอย่างจริงจังคือการแลกเปลี่ยนทีมจำนวนมาก โชคดีที่ BioWare พบว่าการเชื่อมโยงคำสั่งกับตัวละครให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้นั้นดูดุร้าย ใน Dragon Age 2 อัตราแลกเปลี่ยนถูกลบออก และสหายของตัวละคร (ปล่อยมันไปและอย่าเริ่ม) จะถูกตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าโดยอัตโนมัติพร้อมสกินใหม่ที่ฉลาดขึ้นซึ่งจะช่วยแก้ปัญหาได้

ความคิดที่หลากหลายในวันนั้นกับปัจจุบันของพวกเขาเริ่มมีมากขึ้น ก่อนหน้านั้น "รูปแบบพฤติกรรม" ปรากฏขึ้น - เพื่อให้ฮีโร่สามารถพัฒนา "โปรแกรม" สำหรับทุกความผันผวนของชีวิต คุณสามารถไว้วางใจฮีโร่ด้วยตัวเลือกของโปรแกรม - การเปลี่ยนจากเทมเพลตเป็นเทมเพลตนั้นง่ายต่อการเรียนรู้เพื่อให้ฮีโร่สามารถชนะได้อย่างอิสระอัลกอริธึมอะไรและถ้าคุณหยุด! สำหรับการยุติความฉลาดในการปกครองตนเองของคู่ค้า ซึ่งคุณทราบเกี่ยวกับแรงโน้มถ่วงของปัญหากับการจัดการระดับจุลภาค คุณสามารถดำเนินการได้หลายอย่าง

"ซโวดิโม่และเอโออี"

สร้างแรงบันดาลใจให้กับแม่มดที่ทันสมัยสามารถเปลี่ยนใบหน้าที่สกปรกให้รดน้ำในระยะยาวด้วย stusan ที่มีมนต์ขลัง

ปัญหาเดียวของฮีโร่ที่ถูกปล่อยออกจากการทดลองคือความจริงที่ว่าบางครั้งนักมายากลยังคงพยายามเดินไปในทิศทางของสงครามและพวกเขาจะได้พักผ่อนที่นั่น เห็นได้ชัดว่าปุ่ม "ยืนทั้งหมด" อยู่ที่ด้านบน แต่ปุ่ม "ตัดด้านหลัง "ถัง" ซึ่งเป็นปาฏิหาริย์ใน ganchiros! ในทางกลับกัน หากคุณไม่นำ “มีดสั้น” shtiba ไปไว้ในทีมโจร คุณสามารถตรึงฮีโร่ได้นานถึงหนึ่งเดือนและนำพวกมันมาไว้ในแพ็คโดยไม่มีการสะท้อนกลับ มีอยู่ครั้งหนึ่ง ปัญหากำลังเติบโตขึ้นพร้อมกับคนเลี้ยงแกะที่อันตราย ซึ่งในจำนวนนั้นพวกโจรก็ถูกลากออกมาจาก postiynistyu ที่น่าอิจฉา

อย่าลืมจัดฮีโร่ในพื้นที่ที่จำเป็นด้วยวิธีที่ทันสมัยมาก แต่พวกเขาไม่ได้ช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในที่แคบ (และตำแหน่งของเกมใน BioWare นั้นคล้ายกับลำไส้เสมอ) แทนที่จะวางนักมายากลไว้ข้างหลังนักรบ แต่สั่งเขาเพื่อที่เขาจะได้หยุด "การรุกราน" ทันทีราวกับว่าปาฏิหาริย์ปรากฏขึ้นต่อหน้านักมายากล

ระยะแรกของการต่อสู้ นักรบถูกตั้งโปรแกรมไม่ให้เห่า ราวกับว่านักมายากลปล่อยความก้าวร้าวโดยไม่ตั้งใจ

ดังนั้น traplyatsya เช่นนั้น ก่อนหน้านี้ สัตว์ประหลาดและโจรอย่างน้อยก็สกปรกและหงุดหงิดเล็กน้อย และได้เกิดใหม่ในรูปแบบของ "เราออกนอกเส้นทาง" ตอนนี้กลิ่นเหม็นสามารถลุกโชนเหมือนกระสอบต่อหน้าต่อตาเรา ดูเหมือนว่าพวกอันเดดและปีศาจจะประสบความสำเร็จ ในขณะที่ z-under the Earth เร่ร่อนและแมงมุม - เมื่อดวงดาวลงมายังสัตว์ร้ายและบางครั้งโจรก็สร้างแรงบันดาลใจให้ลอกคราบเพื่อปล้นความเร่งรีบ "เช่นฉัน z_stribnuv z dahu ". บางครั้งคุณเห็นว่าขนปุยของศัตรูแร็ปทอมกระโดดจากผู้วิเศษ ดังนั้นศัตรูจึงต้องอยู่ใกล้ และนักมายากลก็อยู่ใกล้มากขึ้น

Podіlกับศัตรูอันดับและไฟล์ ผู้บังคับบัญชาและ superbosivs ใน grі zalishivsya และนำทาง posilivsya ในการต่อสู้กับมังกรและธาตุโดยเฉพาะ shkidlivymi โปรดจำ "ช่วงของการต่อสู้" ให้ชัดเจน ผู้ที่รู้เกี่ยวกับ World of Warcraft อยากเห็นมันใส่หมวก เมื่อคุณเข้าใจว่ามันเหมือนกับมังกรที่ไม่ได้รับบาดเจ็บและบินอยู่บนโครงกระดูก คุณต้องตรวจสอบการพ่นไฟและโจมตีมังกรน้อย ที่ถ้ำ raptom zupinivsya ธาตุชั่วร้ายและ chakluvat ดิน ดีกว่าที่จะไม่เดาตอนนี้อาณานิคมหินย้อยเข้าสู่ภายในของเตาอบ

Perchuchtya shodo "แต่จิอย่าทิ้งเราไว้ข้างหลังคอลัมน์"
เราไม่ได้ถูกหลอก

บอกเลยว่าการโพสต์ออนไลน์ไม่ดี Nitrohi nіเพราะมันหมายถึงการแกะสลักที่ดี! และการเล่นใน Dragon Age 2 นั้นฉลาดหลักแหลมและหัวใจของสิ่งที่ไร้หน้าตา ความคิดที่ดีซีรีส์นี้นำมาจากโลกเสมือนจริงยอดนิยม ตัวอย่างเช่น แนวคิดของ "ท่าต่อสู้" ซึ่งขจัดความจำเป็นในการชื่นชมยินดีระหว่างการต่อสู้ แต่การปรากฏตัวของ "ไฟที่เป็นมิตร" โดยที่ตอนนี้มันง่ายที่จะเติมศัตรูด้วย Napalm มือปืนได้รับความช่วยเหลือจากกลยุทธ์ myslivska ของ "vidbіg - vystriliv" สำหรับความช่วยเหลือที่ Garrett ยังคงจัดการ podolat kunar ที่ต่ำต้อยและเข้าสู่กฎเกณฑ์ และระบบของอักษรรูนซึ่งลงทุนใน "กุหลาบ" ในโอเดียสนั้นกำลังเดาช่างอัญมณีทางด้านขวาจาก World of Warcraft แล้ว

ฉันมีแอปพลิเคชันดังกล่าวมากมาย "Smіtєvy" vidobotok (โดยทั่วไปมีผ้าพันคอนับล้านผืน) ขายให้กับพ่อค้าด้วยปุ่มเดียว พันธมิตรของทั้งกลุ่มไม่เปลี่ยนเสื้อผ้า - พารามิเตอร์їїเพิ่มขึ้นจากการเติบโตїхในแง่ที่เท่ากัน (ปัญหาน้อยกว่ากับตู้เสื้อผ้าที่ต้องการลบ) เมื่อเลือกองค์ประกอบของเครื่องแต่งกายในชุดหมี (โดยพื้นฐานแล้วเป็นชุดที่ดุร้าย) ตัวแบบจะเท่ากับชุดของฮีโร่ในทันที และทุกที่ ทั้งคำใบ้ คำแนะนำสำหรับภารกิจ การเดาว่าฮีโร่กำลังทำอะไร และรายงานจากสถิติการต่อสู้ของตัวละคร มันไม่ดี? มันสะดวก!

เหม็นตรงไหน

เอลฟ์ที่นี่สวย แต่ก็มีพวกฝรั่งอยู่บ้าง บนใบหน้ามีความทรงจำเกี่ยวกับการผสมพันธุ์อื่นอยู่แล้ว

โลกของ Dragon Age 2 ยังคงเป็นของตัวเอง - มืดมน ห่างไกลจาก "จินตนาการอันสูงส่ง" ทั่วไป และมักจะคล้ายกับโลกทั้งใบของ "Vidmak" ของ Sapkovsky สิ่งที่ Ferelden อะไร Vilna Marka - ลั่นดังเอี๊ยดของสงครามเหล่านั้น, การโจรกรรม, ความอนาถ, bіzhentsі, เป็ดของเอลฟ์และพับของนักมายากลร่วมกันจากอำนาจ

มิสโท เคิร์กวอลล์ ที่ซึ่งครอบครัวฮอว์คจากไป ไม่ใช่ที่ของฉันเหมือนกัน ด้วย grіznimi veils เหนือถนนสายเล็ก ๆ ของไวน์ ไม่มีเหตุผลที่จะเดา v'yaznitsa ที่ยอดเยี่ยมได้ ใกล้กับเคิร์กวอลล์โบราณที่เป็นเมืองหลวงของทาส - ในช่วงเวลาดังกล่าว มีคนเดาสถาปัตยกรรมไม่น้อยกว่าหนึ่งแห่ง และอุตสาหกรรมยานยนต์ "มอบ" อนุสาวรีย์และรูปปั้นนูนต่ำนูนต่ำ เหนือปากเคิร์กวอลล์ มีมวลสูงตระหง่านของ Casemates หลุมฝังศพอันยิ่งใหญ่ซึ่งเป็นที่รู้จัก Coryne zastosuvannya- มีเหล่าเทมพลาร์คอยเฝ้าอยู่ใต้ปราสาทของหมอก Kolo Magіv ใบหน้าของขนตาเลื่อยสำหรับผิว volodar ของกำนัลวิเศษ พิสูจน์สิ่งเหล่านี้: สำหรับกฎของโลกนี้ เวทมนตร์เพิ่มโลกที่เหงื่อออก และคำสั่ง "ให้นั่งที่ผิวหนังของปีศาจภายใน" มักจะเป็นความจริง หากคุณพูดถึงความลุ่มหลง ดังนั้น เพื่อหลบหนี เทมพลาร์ของนักมายากลคนเดียวกันจะไม่ปล่อยให้พวกเขาออกจากวงกลม ผู้มีเมตตากรุณามากที่สุดกำลังลบล้างความพิเศษด้วยขั้นตอนป่าเถื่อนของการ "ถอนรากถอนโคน"

ฉันนึกขึ้นได้ว่านักเวทย์เจ้าเล่ห์ บาคาชิ นิสัยแบบนี้ พยายามอย่าไปดักตาของเทมพลาร์ ไม่มีใครอยากนั่งอยู่ใต้ปราสาท Dehto เริ่มเดินใน pidpillya เพื่อประหลาดใจกับการใช้เวทย์มนตร์เลือดที่ปลอดภัยที่สุด ทิมมีเทอร์โบมากขึ้นที่ใบหน้า

นักสู้ของ kunars นั้นง่ายต่อการจดจำไม่ใช่บนเขา แต่อยู่เบื้องหลังหน้ากาก viraz ที่เปรี้ยวตลอดเวลา

เคิร์กวอลล์ทั้งหมดเป็นจุดสนใจและแผนการที่พับเก็บได้ เหล่าเทมพลาร์ปกป้องสามัญชนราวกับปีศาจ นักมายากลพึ่งพาการไล่ล่า ศาสนจักรแห่งอันดราสเตพยายามประนีประนอมกับคนอื่นๆ Namisnik ทนทุกข์ทรมานจากลูกชายอายุสั้น Miska varta zbivaetsya ผู้ลักลอบนำเข้าและค้าทาสของvіdlovlyuyuchi คนแคระทำการสำรวจจากผู้ต้องสงสัยใต้ดิน ที่ภูเขาพรายพรายได้รับคำสั่งให้ยืนจากเมือง และในท่าเรือโดยไม่ได้ตั้งใจ พวกเขากำลังโจมตีเขาที่ดุร้ายเหมือนสงครามของคูนาร์ที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์ ทั้งหมดนี้เป็นการปลอมตัวของบรูซ วิลลิสและการประกาศเกียรติอย่างเฉพาะเจาะจง

ขจัดความขัดแย้ง หลอกลวงจิตใจ ล่อใจคนไร้เหตุผล และนำคนชั่วร้ายมาทำความสะอาดน้ำ Garrett Hawke สำหรับการใช้งานในท้องถิ่นใน Dragon Age 2 มีภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกและอาหารยาก บอกได้คำเดียวว่าถ้ากองทัพมาสู่โลกทั้งห้า Inshe - หากความชั่วร้ายติดอยู่กับผู้คน และบ่อยครั้ง Hawke มักจะขี้อาย หากฝ่ายที่กระทำความผิดมีความสัมพันธ์และขุ่นเคืองในทางใดทางหนึ่ง พวกเขาจะเมตตา ถ้ากฎหมายมาแทนที่ศีลธรรม ถ้าความชั่วทั้งสองคืนดีกัน สิ่งสำคัญคือต้องทำให้เท่าเทียมกัน ... และ จากนั้นเพื่อน ๆ ก็เข้าร่วมการสนทนาและนั่นแหล่ะ แล้วต้องการ ไม่มีเส้นทางที่ง่ายที่นี่ และหมายความว่าทุกอย่างเป็นเช่นนั้น อย่างไร และสามารถมีบทบาทที่ดีได้



ดังนั้น Dragon Age 2 ยังไม่ถึงแถบที่กำหนดโดยส่วนแรก ก้อนสีเขียวที่ปราศจากความโง่เขลาบทสนทนาของ urizans และรองผู้ว่าการแห่งแสงสว่างของโลกฮีโร่อาจยุ่งอยู่กับปัญหาซุกซนอย่างไม่ระมัดระวัง แต่มีใครบางคนมีความผิดในเซเรบิตี มีอสูรเพียงตัวเดียว แต่มีคนจำนวนมากที่ต้องการเข้าไปพัวพันกับการเมืองและกลิ่นเหม็นของอาคารก็ไม่ใหญ่มาก สัตว์ร้ายในเคิร์กวอลล์ที่ถูกจับได้อย่างสมบูรณ์แบบสามารถท่องไปบนดวงจันทร์ได้ทั่วทั้งทวีป และกลิ่นเหม็นเริ่มเติบโตขึ้น เริ่มต้นชั่วโมงใหม่ เรื่องราวใหม่ และเหล่าเทมพลาร์ในการไล่ตามฮีโร่ที่อายุยืนยาวอย่างที่ทุกคนต้องการ ไร้ประโยชน์ เพิ่มเป็นเพื่อนที่ดี คนแคระจากชื่อที่น่าสงสัย .

และให้รู้จักกลิ่นเหม็นของ Hawke chi ni - tse mi รู้จัก Dragon Age ที่น่ารังเกียจแล้ว

zakhoplennya
กราฟิก
ความสดใส
สมดุล
กลยุทธ์ Raznomanіtnіst

Kerіvnitstvo

มุมมองที่ดีที่สุดของ Bіyทั้งหมดคือลูกศรที่ดึง virnoy cybuli

สำหรับเส้นทางแรกของไฟ ฉันเลือกกลุ่มโจรและถูกปล้นจากนักธนูคนใหม่ สาเหตุของสิ่งนี้คือkіlka อย่างแรก มีนักธนูเพียงคนเดียวในหมู่สหาย ในทางที่ต่างออกไปในหมู่ myslivtsiv ดูดีที่สุดในสนามรบ ประการที่สาม งานของคุณไม่ใช่งานขี้เกียจ: รู้ว่าตัวเองได้ตกลงไปในประตูที่ใกล้ที่สุด ครอบคลุมประตูของคุณทุกชั่วโมง โค้งพื้นที่ด้วยแผ่นลูกศร

นักธนูสามารถดูเหมือนสัตว์ประหลาดในลักษณะนี้ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในน้ำตกที่ถูกทอดทิ้ง - เพื่อให้มองไม่เห็น ดังนั้น เห็นได้ชัดว่าใช้อาคารนี้ Perebuvayuchi สอนโดยนักมายากล คุณสามารถขโมยพวกเขาได้อย่างง่ายดาย ดันต่อหน้าทุกทีม นักธนูที่เป็นโจร อาจเป็นคนแรกที่แสดงพาสต้านั้น เป็นไปไม่ได้ที่จะดูถูกพวกเขา - ใกล้กับจุดสิ้นสุดของกริส การกินพาสต้าอาจถึงตายได้

Nareshti คำรามเพื่อโจรคุณสามารถละเมิดลิขสิทธิ์หน้าจอทั้งหมดที่คุณสอดแนมนอนหลับได้

เสร็จสิ้นคอกข้างสนามม้า

ทีมของเรามีเพียงหนึ่ง zahisnik, ale vіdminny! ไม่มีไวรัสตัวใหม่ในการต่อสู้ - มันเหมือนกับความตาย! แม่นยำยิ่งขึ้นหากไม่มีเธอ แต่บทบาทของ "รถถัง" นั้นเล่นโดย Avelyn นักรบหญิง

จะไม่มีคำสั่งให้พับจากความปีติยินดี นอกจากนี้ยังสามารถพบหมอผีผู้มีแนวโน้มหนึ่งหรือสองคนในหมู่เพื่อนร่วมงาน เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างผู้รักษาเฉพาะสำหรับเอลฟ์เมอร์ริลเท่านั้น Mage Anders เหมาะสมที่สุดสำหรับบทบาทของ Healer และ Combat Resurrector หากคุณต้องการถอดรหัส การฝึกโยคะที่อยู่เบื้องหลังจะไม่สะดวกสบาย (ใน Anders ปีศาจรู้ด้านหลัง)

ตัวละคร "zabіynі" อะไรสวยงามกว่ากัน? ฉันเย้ยหยันความโหดร้ายของความเชี่ยวชาญพิเศษของการต่อสู้ระยะไกล - และมือปืน Varrik หรือแม่มด Merrill ไม่ใช่ว่าการต่อสู้ของ Isabella และนักรบของ Carver และ Fenris นั้นสกปรก ... เพียงแค่ถ้ากลุ่มหลักยืนอยู่ในที่เดียวและไม่ไปไหนการต่อสู้ก็มีระเบียบมากขึ้น ตัวสั่นในทันที อักขระที่อยู่ห่างไกลร้องทีละตัว ราวกับว่าศัตรูบุกเข้าไปใน "รถถัง" โดยไม่ได้ตั้งใจและพยายามฆ่าฮีโร่สามคน มันยากที่จะยืนหยัด คุณสามารถหลบหนีด้วยการกระเด็นมากขึ้น ก่อนหน้านั้น ให้ทั้งทีมอยู่ในที่เดียว เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับการพัฒนากลยุทธ์ “เพื่อซื้อและรับพื้นที่” ตอนนี้ หากไม่มี "ไฟที่เป็นมิตร" ที่รอยยิ้ม กับนักมายากลและนักธนูโดยไม่มีปัญหาใดๆ คุณสามารถยิงนักขว้างไฟและระเบิดนาปาล์มได้

ก่อนถึงบ้าน:คุณสามารถเปิด "การยิงที่เป็นมิตร" สำหรับสัมภาระ - ซึ่งคุณต้องกำหนดระดับการพับสูงสุด

ลักษณะและพารามิเตอร์

สถาปัตยกรรมของเคิร์กวอลล์มีความชัดเจน
แต่อย่าให้ภูมิทัศน์เป็นทางเลือก
ความชั่วร้าย เป็นไปได้ไหมว่าชาวเมืองกำลังเหวี่ยงใส่ผู้คน?

ตัวละครมีลักษณะ 6 ประการ

พลัง.จำเป็นสำหรับทหารและน้อยกว่าสำหรับพวกเขา การเตือนล่วงหน้าของ Skoda ในกรณีที่เกิดพายุและความสามารถในการใช้มันกับโจร - นั่นเป็นโอกาสตามที่เรียกโดยคำว่า "การโจมตี" ที่น่าอัศจรรย์

นักสปิริตจำเป็นสำหรับโจรและน้อยกว่าสำหรับพวกเขา เพิ่มความแข็งแกร่งของการโจมตีในหมู่โจร ความสามารถ (“การโจมตี”) และความสามารถในการโจมตีคริติคอล

มายากล.จำเป็นสำหรับนักมายากลและน้อยกว่าสำหรับพวกเขา ความชั่วร้ายและความฉลาดที่มากขึ้นในรูปแบบของคาถาและในรูปแบบของ "การยิง" ที่ยอดเยี่ยมกับสโมสร ค่าพลังเวทย์สูงส่งถึงขั้นป้องกันเวทย์มนตร์ เปลี่ยนชั่วโมงแห่งความโชคร้าย

เจ้าเล่ห์จำเป็นสำหรับโจรที่ต้องการเพิ่มการป้องกันตามหลักวิชา (ความสามารถในการยอมจำนนต่อการโจมตี) และต่อสู้กับการโจมตีที่สำคัญในทุกระดับ นอกจากนี้ ความฉลาดแกมโกงหมายถึงความสามารถของโจรในการช่วยชีวิตศิษยาภิบาลและสร้างปราสาท บน cob คุณจะได้รับ 20 แต้ม ขึ้นไปตรงกลางคุณต้องมีอย่างน้อย 30 แต้ม

จิตตานุภาพจำเป็นสำหรับทุกคลาส สำหรับผู้ที่จัดหามานาหรือพลังงาน (มานาเดียวกัน แต่สำหรับโจรและนักรบ) ยิ่งตัวละครมีมณีมากเท่าไร ไวน์ก็ยิ่งเห็น Skoda คู่หูเจ้าเล่ห์ และสัตว์ประหลาดมากขึ้นเท่านั้น หากคุณไม่รู้วิธีมณี คุณสามารถดื่ม The Road of the zilla (อีกครั้ง คุณสามารถดื่มน้อยลงหลังจากบรรจุกระสุนได้หนึ่งชั่วโมง) หรือเอาชนะศัตรูด้วยการโจมตีเพื่อล็อค

ความมีชีวิตชีวาต้องการให้พวกเราอยู่หน้าถัง ที่ชั้นเรียนสีดำของเพื่อน พวกเขายึดติดกับศัตรู (นักรบจากสนามรบและโจรจากมีดสั้น) สำหรับนักมายากลและนักยิงปืนเกี่ยวกับพลังชีวิต อย่าลืมว่าอย่าลืม สำหรับผู้ที่นำผู้รักษาที่ดีที่สุดมาไม่ได้โกหกเหมือนมังกร เหมือนแมลงวันถ่มน้ำลาย หรือเหมือนสัตว์ประหลาด ที่ปรากฏอยู่ตรงหน้านักมายากลที่อ่อนแอ

พารามิเตอร์อื่นๆ ของตัวละครถูกกำหนดโดยคุณลักษณะบางส่วน (เช่น ซาฮิสต์) ส่วนหนึ่งโดยคำสั่ง (ชุดเกราะ) โดยจุดแข็ง หรือโดยสิ่งที่อยู่เฉยๆ

วตราตา.ปริมาณของสุขภาพซึ่งพิจารณาจาก "ศัตรูทางจิตในสุญญากาศ" ในกรณีที่มีการโจมตีครั้งแรกด้วยกระสุนเย็น, การยิงจากซิบูล, หน้าไม้หรือไม้กระบอง ในอันใหม่ลักษณะนั้นrhіvіnbrіnії - ความแข็งแกร่งของ chi spritnіst, คลาสที่รกร้างว่างเปล่า Skoda ตัวจริงได้รับการปกป้องด้วยการปรับแต่งเกราะและเวทมนตร์ของศัตรู

จู่โจม. Imovornist จากความจริงที่ว่าการระเบิดของ Chi ยิงการเข้าถึงของ meti มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะเพิ่มมูลค่าของความแข็งแกร่ง, เวทย์มนต์ spritnosti chi ให้กับ "การโจมตี" นอกจากนี้ ความสามารถในการโจมตีศัตรูที่แข็งแกร่งหรือเท้าเปล่าก็ต่ำกว่า ต่ำกว่าศัตรูทั่วไป

ชาวซาคีสต์ Imovornist uhilititsya ในที่ที่มีการโจมตีด้วยหมอดู Zahist - พารามิเตอร์ไม่ใช่ทหาร แต่rozbіynitskyเศษจะตกอยู่ในรูปของไหวพริบ นักรบต้องการเพียงเล็กน้อย พวกเขามีวิถีทางที่จะถูกปล่อยให้มีชีวิตอยู่ โจมตีตัวเองอย่างหนัก

เกราะ.ลดทางเข้า Skoda ทางกายภาพ (และทางกายภาพเท่านั้น!) ชิมเป็นสัตว์ประหลาดระดับสูงสุด ทิมเป็นเอฟเฟกต์ที่น้อยกว่าของการระเบิด เกราะเป็นพารามิเตอร์ทางการทหารทั่วไป และไม่เพียงแต่ความจริงที่ว่ามีเกราะจำนวนมากบนแขนและโล่ที่สำคัญเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความจริงที่ว่าเกราะซี่โครงสูงเช่นเดียวกับในส่วนแรกของ Dragon Age ทำเครื่องหมายซี่โครงสูงของการคุกคาม Tobto มอนสเตอร์และที่นี่พวกเขาไม่ได้กีดกันเสียงมาโซคิสต์ - bachachi ต่อหน้าพวกเขาของนักมายากล gancher และนักรบที่สวมชุดเกราะมีกลิ่นเหม็นที่จะจู่โจมนักรบ

Stіykіstถึง shkodiเราสามารถเห็นได้ว่ามีการจู่โจมทางเข้าหรือไม่ - ทั้งทางกายภาพและทางเวทย์มนตร์ ฟังดู viyavlyaetsya ในการกล่าวสุนทรพจน์ของ "ถัง" gіlkah umin ที่เฉพาะเจาะจง คุณไม่สามารถยกโยคะให้สูงขึ้นได้ แต่ไม่จำเป็นเพราะครีมของ shkodi ใหม่นั้นดูสมบูรณ์ยิ่งขึ้น

ทนต่อเวทย์มนตร์มองเห็นได้จากการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ เกราะเดียวกันนั้นจะออกมา แต่ก็ยังต่อสู้กับ shkoda ทางเข้าเวทย์มนตร์ ความยืดหยุ่นต่อเวทย์มนตร์ยังเปลี่ยนชั่วโมงของการฉีดคาถาหมอดูบนฮีโร่

ความเสถียรช่วยให้ตัวละครซ่อมแซมเอฟเฟกต์ทางกายภาพและเวทย์มนตร์ ซึ่งอาจก่อให้เกิดอันตราย (สตันหรือทำให้กระเด็นออกจากอากาศ) หรือสร้างผลด้านลบ (เช่น เหล็กไน)

ความยืดหยุ่นต่อองค์ประกอบ buvaєห้าประเภท: ความต้านทานต่อไฟ, ความเย็น, ไฟฟ้า, พลังแห่งธรรมชาติและวิญญาณเวทย์มนตร์ เสียงเรียกเข้าปรากฏในสุนทรพจน์ ความโลภอยู่ในนั้นเพื่อให้ opir ของเวทมนตร์ปรากฏขึ้นในชั่วพริบตาจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะทำและการกล่าวสุนทรพจน์จากประเภทการร้องเพลงที่เย่อหยิ่งมักจะติดอยู่ ตัวอย่างเช่น ในอนาคต - ต่อสู้กับมังกร รักษาทีมให้ดีขึ้น (มิฉะนั้น เป็นผู้พิทักษ์ขั้นต่ำ) ฉันต้องการใช้คำปราศรัยสองสามคำตั้งแต่การแข็งขันจนถึงกองไฟ

มาพูดถึงความละเอียดอ่อนของเวทย์มนตร์ varto

เวทมนตร์ชั่วร้าย

แช่แข็ง bitolaha

จะไม่เรียกพื้นหลังของถ้วยรางวัลได้อย่างไร?

เวทมนตร์มีห้าประเภท: คะนอง, กฤษณะ, ไฟฟ้า, เป็นธรรมชาติі เวทย์มนตร์สู่จิตวิญญาณ. ทั้งหมด tse - tipi zbitkiv เอฟเฟคติสาปแช่ง อัพเกรด หรือสตัน shkody ไม่ได้ ประเภทเทคนิคที่พวกเขาไม่มี ประเภท shkodi ของคุณอยู่ใน skin magic club (จาก pasohiv ฉันเดาว่านักมายากลสามารถสูบบุหรี่ได้เหมือนจากไม้กายสิทธิ์ใน World of Warcraft - ไม่ได้ใช้มานากับมัน)

ในศัตรูของกรวด มันมักจะฟังดูเหมือนเป็นความฉลาดของเวทมนตร์บางประเภท ดังนั้นผู้มองการณ์ไกลและสร้างภูมิคุ้มกัน เพื่อจำ varto นั้น scho:

Draconisระคายเคืองต่อความหนาวเย็น (ด้วยเวทมนตร์แห่งไฟ กลิ่นเหม็นของกลิ่นเหม็นต้องการจากหิ้งสูงและถ่มน้ำลายด้วยไฟเดียวกัน)

แมงมุม vrazlivіเป็นไฟฟ้า

วางไข่โดยห้า(กลิ่นเหม็นที่นี่ไม่ค่อยร้องเจี๊ยก ๆ) สร้างความขุ่นเคืองให้กับเวทย์มนตร์ของวิญญาณและธรรมชาติ

เงาปีศาจ(navpaki, zustrichayutsya หลังผิวหนัง) ไม่ชอบไฟฟ้าและความมหัศจรรย์ของธรรมชาติ

Demoni bazhannya(traplyayutsya มากกว่าที่ต้องการต่ำกว่า b) ก็กลัวไฟฟ้าและความมหัศจรรย์ของธรรมชาติ

ปีศาจโกรธเคือง, rozpechenih และไม่ปลอดภัย varto ถ้าเป็นไปได้เย็น

นักเวทย์เลือดเริ่มเกลียดความมหัศจรรย์ของวิญญาณ

คัมยานีโกเลมส์ vrazlivіเพื่อความหนาวเย็นและไฟฟ้า

นักสู้ Kunarเวทมนตร์แห่งความเย็นนั้นตรงกันข้ามอย่างยิ่งกับเวทมนตร์แห่งธรรมชาตินั้น

นอกจากนี้ นักมายากลยังสามารถร่ายคาถาจามรี ร่างกาย skoda. ในกรณีของคาถาของศัตรู เกราะนั้นถูกร่ายไปแล้ว และสำหรับเทมพลาร์นั้นจะมีประสิทธิภาพน้อยกว่า ต่ำกว่าสำหรับนักเวทย์

เช่นเดียวกับคาถาเดียวกัน เป็นที่เข้าใจกันว่าแจกให้กับนักมายากลผิวในทีม โลกให้การแจกจ่ายสหายเล็กน้อย

ปฏิสัมพันธ์ระหว่างชั้น

การโต้ตอบข้ามคลาสเป็นแนวคิดใหม่ในซีรีส์ ราวกับว่ามันง่ายกว่าสำหรับการต่อสู้จะง่ายขึ้น เพราะมันถูกต้องที่จะหยุด มีความรู้สึกว่าตัวละครบางตัวที่มีความคิดเฉพาะเจาะจงเพิ่มเติมกำหนดผลกระทบด้านลบของศัตรูราวกับว่าพวกเขาเพิ่มประสิทธิภาพของจิตใจเฉพาะของตัวละครอื่น ๆ

“เจ้านักมายากลจอมซน เจ้าที่สามของ tyzhden เพียงอย่างเดียวїхนี่คือ viroshchyut เป็นพิเศษ

การทำงานร่วมกันของคลาส: นักมายากลหยุดนิ่ง นักธนูหยุด

ดูเหมือนง่ายกว่านักมายากลพ่นคาถาที่เยือกเย็นขึ้นที่ประตูและกลิ่นเหม็นเป็นเวลาหลายชั่วโมงก็ร้องไห้และนักรบที่ได้รับชัยชนะในเหมืองราวกับกำลังทหารเขาอยู่บนประตู tenitnyh ในทางกลับกัน Abo นักรบจะปิดกั้นศัตรูด้วยโล่และนำเขาไปที่ค่ายและนักมายากลจะร่ายคาถาราวกับว่าด้วยกำลังทหารหรือโดยเปล่าๆของศัตรู Rozbіynitski vminnya กำหนดผลของการสับสนเช่นยังมีคาถาและสงคราม vminnya

Otzhe คุณสามารถโล่งใจได้อย่างมากราวกับว่าจะพัฒนาตัวละครด้วยการปรับปรุงกิริยาท่าทางร่วมกันของพวกเขา นี่เป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งในจังหวัดหากศัตรูเริ่มต้นอย่างลามกอนาจาร

ความแปลกใหม่เป็นสิ่งที่ดีในความจริงที่ว่าปฏิสัมพันธ์ระหว่างชั้นเรียนสามารถถูกทุบลงในอัลกอริทึมของพฤติกรรมของตัวละครได้อย่างง่ายดาย ตัวอย่างเช่น Sob zmusiti ลูกศรในใจ "ศัตรูของแนวโน้ม" เพื่อ zastosovuvat โฉนด "Vykoristovuvati rozrivnu srila" ไม่จำเป็นต้องเลือกทีมเป็นเวลานาน

สหาย

เราได้แบ่งปันความรู้ของเราเกี่ยวกับเพื่อน บทบาทของพวกเขาในทีม เกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้น วิธีรู้ก่อนพวกเขา pidhіd

ช่างแกะสลัก

ระดับ:นักรบ

ความคิดของเหล่าเทมพลาร์มักจะอยู่ห่างไกลออกไป ใครบางคนนำทางรูปปั้น

เอกสาร:น้องชายของ Garrett (abo Marian) Hawk การเฆี่ยนตีหนึ่งกำมือเพื่อความเหนือกว่าจากพี่ชายถึงน้องสาว แม้แต่ความรัก ถ้า Hawke มีบทสนทนาก็ขอโยคะ การเป็นนักรบ เขาพูดต่อต้านพวกนักมายากลอย่างรุนแรง และสนับสนุนความคิดริเริ่มของเหล่าเทมพลาร์ เห็นได้ชัดว่ามันง่ายกว่าที่จะผูกมิตรกับเขาราวกับว่าต่อหน้าเขายืนบนปากของนักรบอย่างท้าทาย

บทบาท:นักรบผู้ยิ่งใหญ่ ชิ้นเดียว ที่ Carver สำหรับเพื่อนจำนวนมากขึ้น ไม่มีต้นไม้แห่งความตายที่ไม่เหมือนใคร - มีเพียงห้าต้นมาตรฐานเท่านั้น คุณสามารถต่อสู้เพื่อน้องชายของคุณได้เหมือนกับการต่อสู้กับยามที่สนาม ดังนั้นคุณสามารถป้องกันตัวเองได้ แต่คุณต้องรู้ว่าคุณต้องมีบทบาทสำคัญ ในบทบาทของ "รถถัง" ในzіgraєhіrshe, nizh Avelіn ในบทบาทของ Fight ซึ่งเป็นหัวหน้าของ shkodi yogo จะกระโดด Fenris ปรากฎว่า Carver เป็น "การชดเชย" ชนิดหนึ่งสำหรับความเฉลียวฉลาดของฮีโร่ผู้วิเศษ

เซ ซิกาโว:ความเยือกเย็นของ Carver และ Bethany เปลี่ยนไปในความรกร้างในรูปแบบของความเย็นชาและสีผิวของตัวเอกหรือนางเอก พี่น้องมีความผิดเหมือนกันตัวต่อตัว!

เบธานี

ระดับ:นักมายากล

เอกสาร:น้องสาวของ Garrett abo Marian Hawke นักมายากล กลัวที่จะดื่มให้กับ Kolya magi จงใช้ของขวัญและความสนิทสนมที่ไม่เหมือนใครกับเหล่าเทมพลาร์อย่างขยันขันแข็ง ดีและเรียบง่าย อย่างเด็กๆ ถ้าการ์เร็ตต์ขอดอกกุหลาบได้โปรด แม้จะไม่ชอบการแสดงของzhorstokostі เป็นเพื่อนกับเธอได้ง่ายขึ้นสาธิต บานประตูหน้าต่างสำหรับนักมายากลและความก้าวหน้า - สู่นักรบ

บทบาท:เบธานีคู่ควรกับน้องชายของคุณ - มีนักมายากลมาตรฐานที่มีต้นไม้ใหญ่ห้าต้น แต่คุณไม่สามารถออกไปได้ จากนั้นคุณสามารถดื่มเพื่อความเอร็ดอร่อย - ตัวอย่างเช่นนักมายากล - ลีการ์ลูกผสม Ale vona ร่ายมนตร์มากขึ้น ลด Merrill และ Anders ที่ต่ำกว่าด้วยความยินดี

ก่อนถึงบ้าน: Carver และ Bethany จะเป็นสหายของฮีโร่ที่ส่วนทางเข้าของ Gris (การไหลเข้าจาก Ferelden) และมีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะทำลายฮีโร่ ใครดีที่สุดที่จะนอนในชั้นเรียนของตัวละครหลัก Yakshcho Garret - Carver จะถูกกีดกันจากเขา Yakscho Garret นักรบ chi โจร - กำจัด Bethany

Avelin

ระดับ:นักรบ

เอกสาร:นักรบซูโวร่า กระสอบโลเทอริ่ง มาถึงครอบครัว Hawk ประมาณหนึ่งชั่วโมงจาก Ferelden เมื่อพิงที่เคิร์กวอลล์ เธอพยายามทำให้ความสะดวกสบายที่ Mishka Vart หยุดนิ่ง ตรงไปตรงมาดี อย่าฉลาดแกมโกงและบิดเบี้ยวซึ่งเป็นสาเหตุที่คุณมักประสบ

ในขณะที่ผู้พิทักษ์ Avelin พยายามทำตามกฎหมาย แต่ไม่ถูกครอบงำ เป็นเรื่องง่ายสำหรับ Hawke ที่จะฝ่าฝืนกฎหมายเพื่อประโยชน์ของความยุติธรรม . แต่ไม่แนะนำให้ฝ่าฝืนกฎหมายต่อหน้าคนถนัดซ้ายและคนถนัดขวา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Aveline ไม่ชอบสุขภาพ แสดงให้เห็นความสุภาพเรียบร้อยของจิตวิญญาณในสไตล์ "นั่นคือสิ่งที่คุณเป็น อย่า varte podyak - เหมือนกัน มังกรเองก็ตายแล้ว"

บทบาท:เข้าใจแล้ว “ตังค์”! ฉันยังคงอะไร! หากคุณนำมันติดตัวไปด้วยในบทบาทของคุณ ให้เริ่มใส่เลนส์ใกล้ตาลงในความทรงจำของหัวหน้า "ผู้พิทักษ์", "โล่และโล่" จากหัวของ "Rozpalyuvach vіyni" ที่เข้าใกล้พระเจ้าการเยาะเย้ยและความดีลดลง ชื่อเฉพาะของ Avelin คือ "Zakhisnik" และมีรสเผ็ดเล็กน้อยอยู่ในนั้น สำหรับผู้ที่ต้องการนำ "รถถัง" ที่มีอยู่ทั้งหมด Avelin ไม่สามารถได้รับคะแนนให้ตายได้ หากคุณบังเอิญเสียสละ - ไม่รวมอยู่ แต่เป็น "Zakhisnik" เอง

นำสไตคิสต์ไปสู่เวทมนตร์ที่ทำให้ตกตะลึงหรือพ่ายแพ้จากสิ่งเลวร้าย ปาฏิหาริย์เหล่านี้แฝงอยู่ในจิตใจ Vzagali ราวกับว่าลังเลให้ความสำคัญกับจิตใจที่ไม่โต้ตอบ

วาร์ริก

แจ็บเบอร์วูล์ฟใต้ดินอีกตัวบินวนแขกที่เตาอันเงียบสงบของเขา

ระดับ:โจร

เอกสาร:คนแคระ Rudiy จากsumnіvnіvnіvnіshnіstyuและมีดหมอที่แข็งแรงบนshiї เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูคนแรก เขาเป็นคนที่สงบสุข ร่าเริง และใจง่าย รักที่จะยิงและหัวเราะเยาะความร้อนของไฟ วางอย่างเงียบ ๆ ต่อหน้านักเล่นกลดังนั้นต่อหน้าวัด อย่าแสดงปฏิกิริยามากเกินไปราวกับว่าฮีโร่หลักต้องการช่วยชีวิตราหุนกของเพื่อนบ้าน Vzagali กับ Varrik มันง่ายอยู่แล้วที่จะเข้ากันได้และจนถึงสิ้นปีฮีโร่คนเดียวจะดีกับเขา

บทบาท:สำหรับอาชีพ Varrik - นักกีฬาจากสุขภาพที่ดีในการควบคุม Vіn zavzhdi podtrimaєในการต่อสู้กับชุดเกราะพิเศษของเขา - หน้าไม้ที่แข็งแกร่งสำหรับรางวัล B'yanka І він - สหายเพียงคนเดียวที่ไม่ต้องการหยิบขึ้นมา นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องง่ายสำหรับคนแคระที่จะเลือก - พัฒนานักธนู "B'yanka" และ "Vluchny archer" varrikivsku ส่วนตัว Reshta - เพื่อความเพลิดเพลินเท่านั้น

Anders

ระดับ:นักมายากล

แอนเดอร์สเป็นตัวละครที่มีรอยพับ: ถูกปีศาจครอบงำ buєnіเบา ๆ และก่อนที่จะสงสัยแบบเดียวกันที่ Hawke

เอกสาร:นักมายากล-เด็กฝึกงาน ลูกค้าที่ชัดเจนของเทมพลาร์ ชิ้นส่วนที่ถูกปีศาจเข้าสิง และบางครั้งก็สูญเสียการควบคุมตนเอง เกลียดเทมพลาร์ด้วยเหตุผลพิเศษ ความสุขที่อยู่ตรงหน้าพวกเขา แต่น่าเสียดายที่ต้องทำงานหนัก กับคนนั้น ด้วยใจเมตตา ได้เป็นหมอที่ดีในอาสาสมัครซุ่มโจมตีผู้อยู่อาศัยที่สำคัญที่สุดของเคิร์กวอลล์

กลายเป็นเมตตาต่อนักมายากล vzagali, Anders จะไม่รักนักมายากลและปีศาจในเลือดอีกต่อไป ไม่ใช่เรื่องดีที่จะพยายามอยู่บ้านกับพวกเขาและคนอื่นๆ นักมายากล Ale varto pospivchuvati เช่น Anders Tanya

การกระทำที่คล้ายคลึงกันเป็นพิเศษกับ Anders นั้นเฉพาะเจาะจงยิ่งขึ้น

บทบาท:แพทย์ในอุดมคติ เจ้าหน้าที่พิเศษ Yogo "Pomsta" สวยคุณต้องใช้มันให้มากขึ้น และแกนของการจมลงไปในวงแหวนลึกของ "การสร้าง" นั้นไม่น่าจะสมเหตุสมผล ใช้ความยินดีออร่าเพิ่มความยินดีและปัดเศษไปกับมัน เลนส์แว่นตา Vitratity สามารถใช้เพื่อ "ผสมพันธุ์" Anders ได้ สังหารนักมายากลแห่งการฆ่าสัตว์คนใหม่เพื่อลิ้มรส vlasny โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉันชอบหัวหน้าของ "The Elements" - มี Skoda ที่เข้าใจผิดและเสียงร้องที่เยือกเย็นเพื่อช่วยพันธมิตร เอลใน "เสน่ห์" สิ่งเดียวกันєtsіkavі: การฟื้นฟู "Vibuh rozumu" และ "Tamnitsa, sho dribnit" ที่ทันสมัยอยู่เสมอ

เมอร์ริล

ก่อนหน้านี้เคยขดตัวอยู่ในสลัมเอลฟ์ เมอร์ริลจะต้องตกใจกับวิถีชีวิตของเครือญาติของเธอ

ระดับ:นักมายากล

เอกสาร: Doliyskaya elfіyka. เธอทิ้งเพื่อนร่วมเผ่าเพื่อเข้าร่วมทีมของ Hawke Hobі - doslіdzhennyaพื้นที่เวทย์มนตร์ที่ไม่ปลอดภัย Dzhe tsikava ออกกำลังกายตามความประสงค์ของสิ่งประดิษฐ์โบราณ อย่าชี้นำเวทมนตร์แห่งเลือดและแยกส่วนกับปีศาจซึ่งทำให้ฮอว์คและสหายตกใจเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง Sorom'zliva งอได้ง่าย พยายามเข้าใกล้ Hawke ให้มากขึ้น อะไรนะ มันไม่เหมาะที่จะไป

เมอร์ริลเป็นนักมายากล และเขาไม่คู่ควรกับการเลื่อนตำแหน่งสกปรกให้กับนักมายากลคนอื่น เป็นมิตรกับเธอมากขึ้น ลดน้อยลงกับสมาชิกคนอื่น ๆ ในคอก ยืนต่อหน้าเธออย่างนุ่มนวลเมื่อใดก็ได้อย่าวิพากษ์วิจารณ์її vchinki และอย่าฟ้องїї nezvychaynіและการทดลองที่มีความเสี่ยง

บทบาท:นักฆ่านักมายากลระดับสูงสุด Їїgіlka "Dolіyskiy іzgoy" ค่อนข้างน่าสงสัย แต่ความโชคร้ายของออริ "Angry Elven" นั้นไม่เป็นไปตามขวาง ถ้าคุณไม่เดินบนเนินเขาที่อยู่ไกลออกไป คุณสามารถปลุกนักมายากลจาก Merrill ให้มาลิ้มลองรสชาติของ vlas ได้ แม้กระทั่งไฟ แม้แต่หินหิน หรือแม้แต่เอนโทรปี

อิซาเบลลา

ระดับ:โจร

เอกสาร:กัปตันโจรสลัดที่ไม่มีเรือ Jack Gorobets ใจดีของเขาเป็นผู้หญิง หนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นที่สุด (ในทุกแง่มุม) ใน gr. Polyuєสำหรับเพนนีและไม่ใช่prikhovuє tsgogo ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ จึงไม่ซ้ำกันเนื่องจากบางสถานที่ใกล้ท่าเรือ อุกอาจทางเพศ จนกระทั่งพวกเขาพูดคุยกัน Skhilna ในแง่ของที่พวกเขาดำคล้ำพวกเขาจะนำทาง dosvіdchenispіvrobіtnitsіของซ่องเคิร์กวอลล์ แน่นอน เป็นการดีที่จะพาทีมไปเดินเล่นกับสาวๆ คนอื่นๆ เพื่อรับฟังพวกเขา

Іzabella vmієที่จะพูดว่า "nі" กับ chanuvalnik ที่ดื้อรั้น

อิซาเบลลาไม่ค่อยรู้เรื่องเซฟราน เอลฟ์ฟลาวเวอร์จากภาคแรกของภาษากรีก หลังจากมอบหมายภารกิจจากซ่องโสเภณีเพื่อค้นหาแฮ็คที่ได้รับการว่าจ้างที่มีปัญหา จำเป็นต้องพาอิซาเบลลาไปด้วย

เกียรติยศ ความกล้าหาญ ความเจ้าเล่ห์ - แนวความคิดเหล่านี้ของ Izabella ไม่ค่อยมีใครรู้จัก ส่วนใหญ่จะไม่ชอบเพนนี Zuhvale health z be-any drive เป็นวิธีที่ดีในการได้รับเกียรติจากกัปตันโจรสลัด คำสั่งของความฝันของ Izabelli คือการได้เรือลำใหม่และทำลายการเดินเรือด้วย natovp ของกะลาสีที่มีกล้าม

บทบาท:การโจรกรรมด้วยมีดสั้นและเข็มมหัศจรรย์ " Buyan" ไม่มีจิตใจที่อ่อนแอ เอล ปัญหาของ zastosuvannya novichok Іzabelli ถูกละทิ้ง โจรในการต่อสู้ระยะประชิดให้ shkoda ที่ดีในจุดเดียว แต่ผู้บังคับบัญชาของกรวดนั้นร่ำรวยกว่า โจรหรือปีศาจน้อยกว่า yurbi ในการต่อสู้ที่โด่งดังที่สุด อิซาเบลลาจะไม่ซ้ำซากจำเจอีกต่อไป ก่อนหน้านั้น สนามรบระยะประชิดของพวกโจรยังไม่เป็นระบบอัลกอริทึม เพราะมีชุดค่าผสมแห่งชัยชนะ การปล่อยชุดค่าผสม และการเคลื่อนไหวแบบสวีเดน อัลกอริธึมมีผลดีกับมัน อะไรคือส่วนเสริมในการควบคุมที่ทำให้ "Shkіdnitstvo" อ่อนแอลง แต่ ... ทำไมมันถึงเป็นแบบนั้น?

เฟริส

ระดับ:นักรบ

เอกสาร:ทาสมหึมาของนักมายากล zhorst ต้องยอมรับขั้นตอนที่ไม่ใช่มนุษย์ในการประมวลผล shkiri ด้วย lirium ไม่แสดงzhorstokostіว่าความอัปยศอดสู, vtіkvіd lord i, การทำซ้ำของ yogo โดยผู้ช่วย, ถูกป้ายในทิศทางของเคิร์กวอลล์

Feris ป่วยเป็นโรคความจำเสื่อมและจำอะไรไม่ได้จากชีวิตที่ยิ่งใหญ่ของเขา การฝึกเวทย์มนตร์ช่วยให้ Yomu กลายเป็นนักรบที่โดดเด่น แต่หลังจากเลิกทาสแล้ว เขาก็กลายเป็นผู้เกลียดชังนักมายากล ที่ความขัดแย้งของนักเวทย์มนตร์และเทมพลาร์ของค่าย Fenris กับส่วนที่เหลือ

เช่นเดียวกับเอลฟ์ Fenris สามารถดูแง่มุมเฉพาะของความสัมพันธ์พิเศษซึ่งกันและกันได้

บทบาท:นักสู้จาก dvoruchchiu: หัว "Dvoruchna zbroya" obov'yazkov, "Vanguard" และ "Rozpalyuvach vіyni" - เพื่อความเอร็ดอร่อย ที่vlasnіygіltsіFenrі "Tevіnterskiy vtіkach" มีการโรยของtsіkavih passive umіn แต่มี trochs ของความโง่เขลา - การหดตัวของการป้องกันและ shkoda ที่เพิ่มขึ้นเมื่อถูกกัดเพื่อสุขภาพไปอย่างไม่สำคัญ

หากคุณต้องการลองใช้บทบาทของผู้วิเศษเลือด แต่ถ้าคุณไม่กล้าหรือคุณไม่กล้า คู่มือนี้เหมาะสำหรับคุณอย่างยิ่ง

พอชเนโม่ ทางเลือกที่เหมาะสมรสา. เศษเสี้ยวของคนแคระไม่หัวเราะเยาะหลักการของการเลือกเอลฟ์หรือมนุษย์

คุณสมบัติเริ่มต้นของ Schodo จากนั้นที่นี่:

ผู้คนใช้พารามิเตอร์ +1: ความแข็งแกร่ง นักรีบเร่ง ไหวพริบ และเวทย์มนตร์
เอลฟี่ได้รับ +2 สู่เวทย์มนตร์และสไตล์ต่อพลังจิต
โดยหลักการแล้ว ทางเลือกไม่สามารถพับได้มากนัก มีเพียงอันเดียวที่อยู่ข้างหน้าเอลฟ์ใน gr เท่านั้นที่จะถูกวางไว้อย่างไม่สำคัญ

ราคาเท่าไหร่คะ สูบน้ำคุณสมบัติหลักแล้ว:
- Nasampered goydaemo ฉลาดแกมโกงถึงค่า 16 - ผลักดันการไหลเข้า;
- หลังจากแต้มแรก พลังเวทย์หลักและพลังจิตจะเพิ่มสัดส่วนจาก 2 ต่อ 1

ถึงกระนั้น คุณยังคงเขียนบางอย่างเกี่ยวกับตัวคุณ คุณสามารถอ่านมันในรายงานในรูปแบบokremіy statti

มาพูดถึงมือใหม่กัน:
- 16 คนเจ้าเล่ห์คนเดียวมอบ "Vplivu" ครั้งที่ 4 ให้เราเพื่อหนีการต่อสู้ zayvih น่าแปลกใจที่ผู้มาใหม่เป็นเพียงตัวละครหลักเท่านั้น
- "การเตรียมการต่อสู้" - ผูกมัดกับบาดแผล เศษเปลี่ยนโอกาสที่คาถาของคุณจะร่ายในการต่อสู้
- "สมุนไพร" ถูกสูบ tezh แต่มีตัวละครอื่นสำหรับการซื้อ lirium zillya ในปริมาณที่เพียงพอ
- กลยุทธ์ไม่ควรถูกปรับให้ดีกว่านี้ หากมากไปกว่านั้นก็เท่ากับว่าเวทย์มนตร์ที่พอใช้สามารถขีดข่วนตัวเองได้

เกี่ยวกับความเชี่ยวชาญคุณสามารถเลือกความเชี่ยวชาญพิเศษสองอย่างสำหรับอันดับที่เจ็ดและสิบสี่เท่ากับ
โดยธรรมชาติแล้ว ความเชี่ยวชาญพิเศษอย่างแรกที่เรามีคือ “Blood Mage” ซึ่งให้สถานะ +2 ของพลังเวทย์นั้น
จะเอายังไง? จำเป็นต้องวางความโปรดปรานของปีศาจแห่ง bazhanya ในช่วงเวลาแห่งการสืบเสาะของ Connor พอที่จะเห็นในความมืดมิดและยกโทษให้โจวาน
มีข้อบกพร่องเล็กน้อยที่นี่ ดังนั้นหากคุณผ่านทั้งหมด ให้ข้ามทั้งย่อหน้า
ข้อผิดพลาดนี้มีไว้สำหรับผู้ที่สามารถทำให้คุณพอใจในการซ่อน - ป้องกันตัวเองต่อหน้าดอกกุหลาบ ตีมือกับปีศาจ bazhan จากนั้นถูกพาตัวไปและให้ stusan แก่คุณ
เป็นผลให้คุณจะปฏิเสธคาถาต่อไปนี้: "Mage of Blood", "Sacrifice of Blood", "Crooked Wound", "Lord of Blood"

ทีนี้มาพูดถึงเรื่องนั้นกัน วิธีรับความเชี่ยวชาญพิเศษจากลิงค์. สิ่งที่ดีที่สุดปรากฏขึ้นในสถานการณ์เช่นนี้ "Spiritual Healer" ซึ่งเพิ่ม +2 ให้กับการฟื้นฟูเวทย์มนตร์และสุขภาพ
คุณจะเอามันได้อย่างไร? คุณสามารถหาหนังสือที่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านจาก Bodan ได้ที่แคมป์ของคุณหรือที่ Miracles of Thedas กาลครั้งหนึ่งของการรวมตัวกันของดินแดน
Corystuvannya จะดีกว่า Dahu โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณไม่เข้าร่วมทีม Winn
คุณลบคาถาเช่น: "การรักษาแบบกลุ่ม", "การฟื้นคืนชีพ", "Oberig", "Healing Aura"

มาดูคำสาปกัน

กิลคูไอซ์แกว่งไปมาในการเคลื่อนไหวและ ohoplyuёmo ท้องฟ้าทั้งหมดของkrіm "Krizhanoї zbroї" Garna Skoda ขยายเพื่อนำทางไปยังคู่ต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่กว่า
Krizhan grip - การแช่แข็งและ shkoda หรือปรับเป็น shvidkost;
กรวยแห่งความหนาวเย็น - เพื่อจบคาถาด้วยเอฟเฟกต์เหมือนในด้านหน้า + ศัตรูที่ถูกแช่แข็งสามารถกระจายไปยัง bryazkit ได้ในฐานะ shkod ที่สำคัญ
Zaviryukha - พายุหิมะจามรีเพียงแค่หยุดทุกอย่างทีละเล็กทีละน้อย มีโอกาสที่ผู้ที่มีเลเวลต่ำจะล้มหรือเปลี่ยนเป็นดงน้ำแข็ง

ฮิลกา บลิสคาโวค. ที่นี่มีบางสิ่งที่ฝึกฝนถึงตายที่เชื่อมโยงกับความหนาวเย็น + ที่ศัตรูที่ร่ำรวยไม่มีการป้องกัน bliskavok
Bliskavka - ใช้เวลาของคุณใน bliskavka คุณสามารถใช้มันด้วยตัวเองอย่างระมัดระวัง
ช็อตเป็นรูปทรงกรวยของความสามารถ ซึ่งสามารถโจมตีได้เหมือนศัตรู เช่นเดียวกับของคุณเอง คุณสามารถ zastosovuvat หลังจาก "Cone of Cold";
พายุมีผลกับการรวมตัวของฝ่ายตรงข้าม Pratsyuєในภูมิภาคหัวหน้าช่างไฟฟ้า shkodi

กิลกะ วิทยาคุวันยา มณี. มันแกว่งไปมาเพื่อไม่ให้นักมายากลคนอื่นเสียชีวิต
Vityaguvannya mani - vismoktuє trohi mani จากคู่ต่อสู้;
Vipaluvannya mani - เปื้อนมานาและมานาของศัตรูในภูมิภาค
เวทย์มนตร์วิเศษ - คาถาแข็งแกร่งขึ้น, เบียร์มานาถูกโยนเข้าไปในท่อและจากนั้นการฟื้นฟูїїกำหนดค่าปรับ;
Zіtknennya mani - ในระยะกลางนักมายากลทุกคนใช้อุปทานของมณีและกำจัดความเสียหายให้กับวิญญาณเวทย์มนตร์ซึ่งก็คือปริมาณของมณีที่ใช้ไป

กิลกะ ลิกุวันเนีย. ฮิลล์เราต้องการอย่างอื่นอีกมาก ดังนั้นแกนที่คุณต้องใช้:
Likuvannya ที่นี่และไม่ได้อธิบายอะไรมากไปกว่าทักษะที่เปลือยเปล่า
การชำระล้าง - การต่ออายุก่อนกำหนดของการกวักมือเรียก;
เตือนความจำ - ทักษะแรกเหมือนกันเพียงเป็นเวลานานและสนุกสนานมากขึ้นในแต่ละครั้ง

ไปกันเถอะ การผสมคาถาเพื่อทำลายสิ่งมีชีวิตทั้งหมด Їx วิธีหาสอง:
Storm+South+Mag_chna mіts= พายุแห่งศตวรรษ — Skoda ที่แพงที่สุดในอุตสาหกรรมไฟฟ้า;
Zіtknennya mani และเวทย์มนตร์และคู่ให้เอฟเฟกต์โดยนักมายากลเพิ่งเตะในระหว่างการเดินทาง

เราต้องการอะไรตามลำดับ?
เสื้อผ้าผู้หญิง.
เรื่องตลก? ที่เดเนริม นักร้องแห่งธีดาส prodst keruyuchy
- 3 เกราะ;
- 10 ต้านทานความเย็น;
- มีโอกาส 5% ที่จะรักษาการโจมตี

บุคลากรของพระศาสดา
เรื่องตลก? ขายที่kіmnatah uchniv іtendant pіdhіdvіdin Krug
- 6 พลังและพลังเวทย์มนตร์;
- ความเสียหาย 10% ต่อไฟ พื้นรองเท้า และวิญญาณเวทมนตร์
- ต่ออายุมณี 2 ครั้งเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงของการต่อสู้

พรอันดรูอิลา
เรื่องตลก? มี de ฉันส่งต่อเรื่อง.
- 2 สำหรับพารามิเตอร์ทั้งหมด
- 10 ความต้านทานทางกายภาพ;
- 20 ความต้านทานต่อพลังแห่งธรรมชาติ
- พลังชีวิตเพิ่มขึ้น 1 ครั้งในการต่อสู้

Zywiec
เรื่องตลก? ห้องโถง Hromadsky ของเมืองโนมส์ขายการิน
- 3 เกราะ;
- ลดเอฟเฟกต์แสงจ้าลง 20%;
- เพิ่มพลังชีวิต 10% ในการต่อสู้;
- 10 รูปปั้น;
- 3 การต่ออายุสุขภาพ

กุญแจสู่สถานที่
เรื่องตลก? ให้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ เป็นครั้งแรกที่คุณต้องเดินไปรอบ ๆ ห้องโถงของสถานที่และรับบันทึกทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งใหม่หลังจากนั้นภารกิจจะปรากฏขึ้น Іสาธิตในห้องโถงแห่งความสุขและในหน้าจอ เราทราบรายการที่จำเป็น หน้าจอจะถูกทำเครื่องหมาย
- 2 คุณสมบัติทั้งหมด;
- 4% การต่อสู้เวทย์มนตร์;
- 10% เพื่อผลที่น่ายินดี

พระเครื่องต้านเวทย์.
คุณอยู่ไหน? ขายที่ค่ายของคุณบ่อดาน
- 5 พลังใจ;
การต่อสู้เวทย์มนตร์ 30%;
- 8 คืนสถานะสุขภาพในการต่อสู้;
- 6 ประเภทการรักษาของเปลือกหอย;
- ปรับปรุงการโจมตี 10%

เอาใครเข้าทีม?
ถัง - ชีล่า;
นักมายากล - Vinn abo Morgan;
รอซบีนิก - เซฟราน

คุณยังสามารถดูวิดีโอซึ่งจะแสดงให้คุณเห็นว่าเราต้องการความเชี่ยวชาญพิเศษอย่างไร

แกนชัดเจนและทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับนักมายากลเลือด กล้า!