เว็บไซต์เกี่ยวกับกระท่อม  การดูแลทำความสะอาดและซ่อมแซมด้วยตัวเอง

เงาแรกของทางเดิน โรเซอร์เวน โคโล. ช่างเป็น Carroll ที่แตกต่างกัน

Bashta Magiv ยุคมังกร: Origins - หนึ่งในด่านที่คุณจะต้องผ่าน Todi คุณสามารถขอความช่วยเหลือและสนับสนุน Mor เมื่อมาถึงสถานที่ หัวหน้าฮีโร่ก็รู้ว่าเขาทำอะไรไม่ดี Kolo เต็มไปด้วยนักมายากลที่หมกมุ่นอยู่กับยากิขับรถเข้าไปและทำลาย reshta มันหมายถึงความช่วยเหลือจากคุณหรือKhramovnіkovไม่ใช่ warto เช็ค

เวชา

ฉันจะปล่อยให้คุณผ่านมันไป แต่ก็ยังดีกว่าก่อนที่จะเห็นเรือนจำ คนที่ได้รับจากพ่อค้าจะไม่ถูกหมกมุ่นอยู่กับการร้องเพลงที่เอ้อระเหย

หลังประตู กลุ่มนักมายากลกำลังตรวจสอบ choli z Winn และคุณมีสองทางเลือก - ยอมรับพวกเขาเข้ากลุ่มในฐานะหุ้นส่วน หรือถอนตัวแล้วขับพวกเขาเข้าไปในสายหมอก

เช็คแกะสลักต้าหลี่มีราคาแพงกว่าจากบนลงล่าง vikonuyuchi โดยธรรมชาติ งานภาคผนวกจามรี ฉัน . ในส่วนอื่นๆ ของโลก อสูรแห่งความศักดิ์สิทธิ์กำลังตรวจสอบคุณอยู่แล้ว ซึ่งเป็นบทสนทนาที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และการแก้ไขตัวละครหลักในความมืดนั้นขึ้นอยู่กับตัวเลือกของคุณ

ดีบุก

คุณกลิ้งไปเองและดันแคนจอมปลอมพยายามฟ้องฮีโร่ของคุณสำหรับผู้ที่ไม่ได้โกหก เราขับเป็นสอง ผู้พิทักษ์ศิริราชและไปที่แท่นกัน

ที่นี่คุณจะฉลาดขึ้นเหมือน Niall สิ่งที่ rozpovist เกี่ยวกับค่ายนั้นถูกต้องหลังจากนั้น Virushat ตามพอร์ทัลไปยัง Demon Lut และเอาชนะโยคะ ถ้าเราดูที่หมี เราจะเจาะเข้าไปในรูที่อยู่ไม่ไกล อย่างขี้อายเพื่อลองสัมผัสและหันไปหาไนออล

กริยาชา เวชา

เปิดใช้งาน p'edestal ใหม่และทำลายในตำแหน่งของ Bashta ซึ่งติดไฟและ Nasestya Fiend Temryavi ที่ Bashti ที่ที่มันเผาไหม้ไปที่อีกอันหนึ่งด้านบนแล้วขึ้นราคาผ่านโพรงไปยังทางเดินที่มีเส้นเผา - ตรงไปและกินผ่านรูปีศาจไปยัง Templar ที่ร้อนแรงขับในรูปแบบไฟเช่นนี้ เราเลือกและข้ามฟากที่ Nasestya

Nasheshchadіy dark

ที่นี่คุณต้องยุบ pivnich อย่างเคร่งครัดในรูปแบบของเพชฌฆาตไม่เช่นนั้นถ้าคุณยังไม่ได้เอาไปในโพรง - คุณจะไปที่ Sleeper ได้อย่างไร หากคุณชนะ คุณจะให้รูปแบบใหม่ - วิญญาณ ถ้าเป็นเช่นนั้น คุณสามารถกางออกอย่างกล้าหาญจากประตูหลักในสถานที่ต่างๆ

Rozbrat Magiv

สถานที่กำลังมา จนกว่าคุณจะมาถึง รีบวิ่งไปที่เสาอื่น ๆ ขับนักมายากลและอย่าลืมเกี่ยวกับลิเรียมและสุขภาพของคุณ Nagorіกับคุณตรวจสอบ sprat ของคู่ต่อสู้และ chergovy Splyachiy ซึ่งหลังจากความตายให้รูปแบบที่เหลือ - รูปแบบของโกเลม

ไนกราชชิม เราเลือกได้ฉันจะเคลียร์ประตูจนสุดทางและหลังจากที่เจ้านายถูกขับเข้าไปจนสุดทางแล้ว เปิดใช้งานหนึ่ง p'edestal เพื่อที่ฉันจะได้เคลื่อนย้ายไปยังที่ที่จำเป็นได้ทันที

ขั้นตอนสุดท้าย

เมื่อหันไปหา Niallu จำเป็นต้องมอบหมายประตูหลักและไปที่นั่นเพื่อค้นหาเจ้านาย Yeven ทำลายล้าง Nasestya และเรารู้ประตูเหมือนคุณสามารถระเบิดร่างของโกเลม - จะมีเจ้านายอีกหนึ่งคนอยู่เบื้องหลัง นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องรักษาและด้วย Ragos ใกล้ Basht เพื่อเผา

ในขั้นตอนนี้ หลุมศพจะมีราคาถูกลงและมีราคาแพงกว่าเกาะแห่งฝันร้ายหลังจากนั้น จนกว่าคุณจะเรียนรู้ Verevil แบบหลังชนกัน มิฉะนั้น คุณไม่จำเป็นต้องอยู่ในร่างของหนูและรับมรดก

หลังจากการต่อสู้กับบอสของเกาะบางเกาะ คุณจะเห็นถนนสู่ปีศาจแห่งความศักดิ์สิทธิ์ หากคุณไม่เคารพเพื่อนร่วมทางของคุณ ถึงเวลาแล้วที่จะหันหลังให้กับพวกเขา เพราะคุณจะได้รับการรวมตัวกันอย่างถูกต้อง พิจารณาใหม่ว่าโลกของ dovkol นั้นไม่สมจริงและทุกอย่างก็เป็นเหมือนร่องรอย

ปีศาจแห่งอนาคตจะมี 4 รูปแบบที่แตกต่างกันยิ่งกว่านั้นชีวิตในวันถัดไปจะได้รับการฟื้นฟูหลังจากนั้นการสนทนากับ Niall จะเริ่มขึ้นซึ่งไวน์ที่คุณจะถูกขอให้นำ Litanium ออกจากร่างของศัตรูที่ล้มลง ว่าแม่จะปกป้องคุณจากเวทย์มนตร์ของเลือด

เวชา

คุณกลายเป็นโลกแห่งความเป็นจริงและการต่อสู้อีกครั้งก็มาถึง - การต่อสู้ครั้งสุดท้าย ที่ชุมนุมก่อนการต่อสู้กับ Uldreth ให้ยืน Cullen อยู่ใกล้กับดอกกุหลาบ เพื่อที่คุณจะได้ใช้จงอยปากของ Templar และรอที่จะจัดการผู้วิเศษทั้งหมด หรือคุณอาจคิดหาข้อเสนอของเขาก็ได้ ตัวเลือกที่สามที่เป็นกลางก็เช่นกัน

ตอนนี้เรามารวมตัวกันและเข้าสู่การต่อสู้ซึ่งเราพยายามท่อง Litany shoraza อย่างมีชัยชนะหากปีศาจถูกเวทย์มนตร์เพื่อเวลาของมารที่จะต่อสู้ เนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins Bashti Magiv จบลงที่ไหน?

เวชา

เมื่อไปถึง vikonannya ของงานนี้แล้ว ให้เดินไปที่ท่าเรือเพื่อไปยังทะเลสาบ Calenhad ดื่มก่อน Bashti Cola magi คุณต้องคุยกับ Carroll (แยกรายละเอียด div. แยกหมายเหตุ Bashta หมายเหตุ "แครอลที่แตกต่างกัน"),เทมพลาร์ “ทำไมเทมพลาร์ถึงถูกแต่งตั้งให้เป็นผู้ขนส่ง?” - เพิ่มพลังให้คุณและกินอย่างมั่นใจ ที่ประตู คุณเริ่มรู้สึกตระหนี่ เกี่ยวกับยากิ คุณสามารถบอกรายละเอียดเกี่ยวกับผู้บัญชาการหน้า Gregor ได้ (ถ้าคุณชนะในฐานะนักมายากล คุณจะถูกรับรู้ว่ามีความผิดและไม่เป็นที่พอใจที่จะลับหลัง)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

เกรเกอร์ของ Rozmova สามารถติดอยู่กับผลลัพธ์ของภารกิจนี้ได้

- หากคุณเลือกคำพูดเกี่ยวกับการดูแลทำความสะอาดเพื่อช่วยผู้พิทักษ์ เกรเกอร์จะบอกให้คุณมาเช่นเดียวกับปัญหาของ Circle ที่แตกสลาย ไม่ว่าในกรณีใด มันเป็นทางเลือกที่เป็นไปได้ ถ้าเทมพลาร์มาที่กองทัพของคุณและคุณไปถึงที่คุมขังของคุณ (ถ้าคุณต้องการจำการตัดสินใจในภายหลังและเลือกที่จะช่วยเหล่านักมายากล)

- ถ้าคุณไม่เลือกแบบจำลองเมื่อเปิด วิธีเดียวที่จะดึงดูดเหล่าเทมพลาร์ให้มาที่กองทัพของคุณคือการตัดสินใจที่จะขับนักมายากลทั้งหมดก่อนการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ถ้าไม่ใช่ทางเลือกของคุณ ให้มองไปที่เรือนจำเพราะหลังจากที่คุณข้ามธรณีประตูที่ห้องวิชาการ คุณจะว่างหลังจากทำภารกิจ "Rozirvane Kolo" สำเร็จเท่านั้น ไอเทมใหม่ล่าสุดใน Thedasi คือ กระเป๋าเป้ รวมถึงหนังสือคาถาสำหรับนักมายากล ยาพอก และสีอื่นๆ ในการพูด ของขวัญสำหรับเพื่อนของคุณ

เข้ามาเลย ไม่ต้องกังวล ประตูจะถูกล็อคไว้ข้างหลังคุณ รู้สึกเหมือนอยู่บ้าน (ฉันรู้ว่าคุณหมกมุ่นอยู่กับการเดินรอบบ้าน) ฉลาดขึ้น: คุณต้องเผชิญหน้ากับปัญหา nitrohi ที่มีชีวิตชีวาเช่นมรดกของความต้องการที่สิ้นหวัง

หากคุณรอสักครู่เพื่อช่วย Vinn แสดงว่าคุณอยู่ที่นั่น obov'yazkovo มอร์ริแกนไม่ควรได้รับการยกย่อง (-3)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

ปีนขึ้นไปอีกชั้นหนึ่ง - ไปที่ห้องของนักมายากลอาวุโส

ห้องของนักมายากลอาวุโส
ที่นี่คุณจะเห็น Owain ที่สงบสุข เมื่อคุณเห็น Sheila (เพื่อความชัดเจนของ їїในกลุ่ม) คุณจะรู้สึกท่วมท้น พูดคุย ผู้คนดูเหมือนจะไม่มีชีวิตอยู่อีกต่อไป

สั่งซื้อจาก Ovein บนศพคุณสามารถรู้ของขวัญ - "ภาพเหมือนเปียก"

ไปให้ไกล เรียนรู้กลุ่มคนร้าย หลังการต่อสู้ หนึ่งในนั้นได้รับพรจากความเมตตา สำรองїї chi nі, สิทธิ์ของคุณ, หรือมากกว่า sumlіnnyaของคุณ, ทางเลือกของคุณ ฉันไม่สนใจเกี่ยวกับดาวเทียม

หากคุณเป็นนักมายากล ถ้าอย่างนั้น คุณจำห้องนี้ได้โดยลำพัง ในจามรีที่พวกเขาเห็น Duncan ในยุคก่อนประวัติศาสตร์ ข้างหลังกำแพงในหน้าจอเป็นแผ่นจำเป็น ภารกิจ "Taєmne listuvannya".

ให้ความเคารพต่อตู้เสื้อผ้าที่คิมนาติที่กำลังใกล้เข้ามา

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คนใหม่ต้องการนักมายากลที่ตั้งชื่อตามก็อดวิน Vin คุณต้องการสำหรับภารกิจ "โลหะมีค่า"(ลักลอบไปที่ลิเรียมของ Rogek) (รายงานภารกิจเสริมของดิวิชั่นอาวุโส)จากนั้นคุณสามารถผ่านภารกิจได้ หากคุณยอมรับภารกิจ คุณจะรู้จักโยคะในที่เดียวกัน

หากคุณเป็นนักมายากล ลองเดาห้องนี้สิ เดอ โจวานรู้จักคุณด้วยโคฮาน่าของเขา ที่นี่คุณจะพบกับหนึ่งในหกสายอักขระที่ต้องสาป คุณสามารถใช้บาล์มชั้นเยี่ยมจากผู้ปรากฏกายได้

เรื่องตลกรอบสำนักงานของเออร์วิง Tse ให้รายการในรหัสและหัวเรื่องแก่คุณ ภารกิจ "เพื่อนของ Rudoy Jenni".

เนื้อเรื่องข้างบนนี้ไม่ยาก กำจัดความหมกมุ่นอยู่กับความต้องการของโลก cicavosts ทั้งหมดแสดงบนหน้าจอ:

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

ย้ายไปที่ด้านบนสุดที่สาม - ห้องโถงใหญ่

ห้องโถงใหญ่
ที่กิมนาตซึ่งมีเครื่องหมายกากบาทอยู่บนแผนที่ เช่น "คิมนาตา วิดโปชินกุ" ความมีชีวิตชีวาของคนตายควรจะเพิ่มขึ้น เมื่อเข้าใกล้ประตูใกล้จะปรากฎ chaklunsky zhah Prote Merci ฟื้นคืนชีพ 2 ครั้ง เมื่อคุณเคี้ยว Chaklunskaya Zhah อีกครั้ง คุณจะปรากฏตัวขึ้นอย่างรวดเร็ว ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม

ในเมืองเดียวกัน คุณจะพบข้อความเกี่ยวกับ "Vartovi Mezhi" และรูปปั้นที่จำเป็นสำหรับการเปิดใช้งานนี้ (รายละเอียดของดิวิชั่นในแผนกเฉพาะ). คุณจะมีโน้ตที่ codex หลังจากที่คุณพบโน้ตของ Gant ที่เหลือ

ที่หน้าห้องมีปีศาจ Bazhanya และนักรบ 5 คนหลงเสน่ห์เขา จากร่างของหนึ่งในนั้นคุณสามารถใช้ zlitok สีทองขนาดเล็ก - ของขวัญที่คุณรู้จักสำหรับใคร

ที่ศูนย์กลางkіmnatiคุณมีความหลงใหลในเจ้านายมากมาย เด็กซึ่งถูกดุร้าย หมกมุ่น ประณาม ให้ยืนข้างรูปปั้น จากผู้ถูกสิง คุณสามารถนำของขวัญให้เพื่อนคนหนึ่งของคุณได้

(อลิสเตอร์)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

รูปปั้น Tsya - หยุดผ่านภารกิจ "Vartov Mezha" เปิดใช้งานทันทีเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้งผ่านเวซูทั้งหมดเพื่อประโยชน์ของภารกิจนี้ คุณจะมีรายการใหม่ใน codex

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)
นักรบคิมนาติ
ก่อนหน้านั้นเช่น strimgolov ไปที่ตรงกลางเข้าไปในอุ้งเท้าของอสูรแห่งความศักดิ์สิทธิ์มองไปรอบ ๆ

ในห้องหนึ่งจะมี rozmov ที่ยอมรับไม่ได้ (rozrobniki สัญญาว่าเรามีทางเลือก - แกนใจดี) ปีศาจ bazhanya ทำให้เทมพลาร์หลงใหล ขับเข้าไปหรือปล่อยมันไปอีกครั้ง แต่สำหรับคุณและมโนธรรมของคุณเท่านั้น เตรียมตัวให้พร้อมก่อนการต่อสู้เพื่อช่วยปีศาจวิกลิช 4 ตัวสั่นไหว

ในกลุ่ม є Leliana ได้รับการยกย่อง (+1) การตัดสินใจของคุณที่จะปล่อยปีศาจออกไปพร้อมกับเทมพลาร์ทันที

หากกลุ่มมีชีล่า คุณจะรู้สึกถึงสถานการณ์ดังกล่าว

ที่ห้องเดียวกันที่โต๊ะเครื่องแป้งคุณจะพบของขวัญ

คุณไม่สามารถบันทึก suliya นี้สำหรับแร่ alkonaut ของเราได้ ไวน์วินเทจ อัตรา Vinn (+5) มากกว่า Ogren (+1)

ตอนนี้คุณสามารถ Virushat พูดคุยกับอสูรแห่งความศักดิ์สิทธิ์

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

น่าเสียดายที่ Rozmov ไม่มีเงินมากและคุณจะได้ทานอาหารที่ Tin

(รายงาน div. แบ่ง Tin และ Notes. Tin.)

เวชา

(ตามเทิร์น)

นักรบคิมนาติ
หลังจากนั้น เมื่อคุณหันไปที่วิหารของเหล่าเทมพลาร์ ให้นำ Litania Adrall ออกจากร่างของ Niall ดูระยะทางตามสถานที่ตลอดทาง ให้เวชามองดูสุนทรพจน์สีน้ำตาลที่ไม่จำเป็น

เคารพ! ในห้องใดห้องหนึ่ง (นอกเหนือจากห้องตรงกลาง) คุณจะถูกโจมตีโดยลูกมังกร (Blood of Andraste! ลมอะไรพาพวกเขามาที่นี่?!)

ที่ห้องก่อนจะย้ายไปอยู่ชั้นบนสุด - ห้องโถง Katuvan - ที่วัดที่มีมนต์ขลังนั่งเทมพลาร์คัลเลน (ในฐานะนักมายากล ร้องเพลงจำ Yogo สำหรับประวัติศาสตร์ ไม่ต้องกังวล คุณยังจำได้)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

Axis ปลอดภัยกว่าที่นี่ คุณสามารถตัดสินใจเกี่ยวกับส่วนแบ่งของแวดวงได้

- ราวกับว่าคุณกำลังต่อสู้กับ Cullen คุณจะไม่เอาชนะเวทมนตร์ คุณจะถูกโจมตี และ Alistair จะไม่ได้รับการยกย่อง (-5)

- ราวกับว่าคุณมีความบริสุทธิ์ที่จะยอมรับ bik magi (คุณเพียงแค่ไม่ต้องการขับรถในผู้บริสุทธิ์) แทนที่จะสรรเสริญ

- ตัวเลือกที่เป็นไปได้ หากคุณจับเทมพลาร์ในกองทัพ และช่วยวินน์ให้อยู่ในแถวโดยไม่ต้องดูแลทุกอย่างด้วยตัวเอง จากนั้นในตอนสุดท้ายลุกขึ้นพร้อมกับเกรเกอร์และเออร์วิงบอกว่าคุณไม่สามารถกำจัดสิ่งที่ถูกสิงได้

เช่นเดียวกับกลุ่มของชีล่าสำหรับการทดลองใช้งานพวกเขาจะได้รับสิทธิ์ของนักมายากลแห่งชีวิตพวกเขาจะสั่งให้ฆ่านักมายากลทั้งหมด หากคุณสามารถคืนดีได้ถ้าคุณมีโชคคุณจะฉีด +2 ไปที่ Sheila ถ้าคุณไม่เมตตาก็เอา -5

ไม่ว่าคุณจะทำอะไร

ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับวัดของนักรบ:

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)
รูม กะตูวัน
ในวิดีโอแนะนำ คุณจะได้รู้จักกระบวนการเปลี่ยนนักมายากลให้กลายเป็นคนหมกมุ่นอยู่กับเรื่องปวดหัวที่เริ่มต้นทุกอย่าง

รู้จักอุลเดรด!

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

Uldred เท่านั้นไม่ใช่ Uldred ตัวเขาเองได้กินอุ้งเท้าของปีศาจและถูกสิง

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

มีชนิดของ vipad ที่คุณเกิดขึ้นเพื่อต่อสู้กับเขา ตีโยคะ - pіvbidi เตา Litania shoraza ถ้า Uldred เริ่มคำราม "ใครยอมรับของขวัญสวดมนต์ของฉัน" และหนึ่งในนักมายากลที่มีชีวิตอยู่ "กระจุก" จะปรากฏขึ้น มิฉะนั้น หมกมุ่นมากขึ้นจะไปถึงเจ้านาย

หากคุณยอมให้ Uldred หมุนนักมายากลทั้งหมดในห้องเพื่อกลิ้ง ให้ฆ่า Irving แล้วในวิดีโอสุดท้ายจะมีคุณ zustrina Cullen แล้วพวกเทมพลาร์จะมาช่วย สถานการณ์ Vіn qiu ไม่ได้รับการยกย่องเป็นพิเศษ (+2)

เมื่อแยกจากศัตรู คว้าเออร์วิงก์ใต้ศอกแล้วลงไปหาเกรเกอร์

นักมายากลคนแรกเออร์วิง

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)Tse rozmov สุดท้าย ที่นี่คุณสามารถดูว่าใครเข้ามาในกองทัพของคุณ: เทมพลาร์คือนักมายากล?

- ทันทีที่คุณเลือกตัวเลือกเพื่อช่วยผู้วิเศษ เมื่อคัลเลนลุกขึ้น คุณก็เข้าข้างผู้วิเศษและในการเคลื่อนไหวที่เหลือ สนับสนุนเออร์วิง จากนั้นผู้วิเศษจะมาหาคุณ และคุณควรสรรเสริญวิน (+ 7).

- ราวกับว่าคุณเลือกตัวเลือกที่จะช่วยเทมพลาร์ที่ด้านหลัง เมื่อคุณลุกขึ้นพร้อมกับคัลเลน คุณก็เข้าข้างเทมพลาร์ด้วย (วินโจมตีคุณ คุณบังเอิญถูกทุบตี อลิสแตร์ไม่สรรเสริญ -5) และใน กุหลาบที่เหลือสนับสนุนเกรเกอร์ แล้วพวกนักรบก็มาหาคุณ

- ราวกับว่าคุณขอความช่วยเหลือจากเทมพลาร์ คุณเลือกตัวเลือกที่เป็นกลางสำหรับการโทรที่เหลือกับคัลเลน จากนั้นเทมพลาร์จะมาหาคุณ ผู้วิเศษจะถูกปล่อยให้มีชีวิตอยู่ มิฉะนั้น พวกเขาจะถูกโดดเดี่ยว จากนั้น Vin จะขอให้เกรเกอร์ดื่มกับคุณ หรือยกย่องลูก ๆ ของคุณน้อยลง (+2)

ภารกิจ "Rozirvane Kolo" เสร็จสิ้นหลังจากแปลงดอกกุหลาบ

หมายเหตุ บาสต้า.
แครอลที่แตกต่างกัน

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

มีอะไรน่าสนใจเกี่ยวกับ NPC ระดับสามบ้าง? และไม่มีอะไรและทุกอย่าง! วินเป็นส่วนหนึ่ง โลกของมังกรอายุ จามรีมอร์ริแกนหรืออลิสแตร์ แต่ฉันกลัวรายละเอียดดังกล่าวเราไม่สนใจพวกเขา และมีกลิ่นเหม็นเหมือนจั๊กจั่น

เมื่อสงสัยเกี่ยวกับโภชนาการ“ อะไรนะ อะไรนะ ..” ผู้เขียนการทดลอง: ทิ้งไว้ในโกดังของกลุ่ม Carroll มีพฤติกรรมแตกต่างออกไป

วิธีที่จะไม่รีบเร่งที่จะ zalyakuvat เด็ก แต่ให้ออกเสียง "คิดร่วมกัน" viklikaє deakіสหายสำหรับบทสนทนาที่ตลก

- เช่นเดียวกับกลุ่ม Leliana ฉันพยายามดึงตัวเองเข้ากับเธอ หญิงสาวซิก

- Yakshcho ในกลุ่มєMorrіganฉันจะพยายามให้ได้її ale mila Morrіไม่ควรพลาด ชนะ "เพื่อประโยชน์ของเหยื่อรายใหม่" ที่ความชั่วร้ายของแครอลและไวน์จะขนส่งคุณ

- ถ้าอยู่ในกลุ่ม є i Leliana ฉัน Morrіgan แล้ว vin obratima Morrіgan

- อย่างในกลุ่ม สเตน แคร์โรลล์ เขิน หิว ลังเล สเตนพูดในใจ (ก่อนจะพูด เป็นเสียงเด็ก!)

- เช่นเดียวกับในกลุ่ม Leliana, Morrigan และ Sten จากนั้น Carroll จะ "หิว" เสมอ =)

- ในกลุ่มนี้ไม่มี Leliani ไม่มี Morrigan ไม่มี Wall และ navit เป็นสถานะผู้หญิง GG ของคุณ Carroll ขอการขนส่งเพนนี

เช่นเดียวกับ bachite เปรียบเรากับโลกแห่งรายละเอียด navitt ตัวละครที่ไม่สำคัญเบื้องหลังพล็อตเรื่องเท่ากัน

ดีบุก.

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

เคารพ! Tina มีแก่นแท้มากมายที่ให้โบนัสถาวรแก่คุณสมบัติของฮีโร่ของคุณ พยายามที่จะรู้จักพวกเขา จากTіnі vy คุณจะเห็นว่าแข็งแกร่งยิ่งขึ้น (roztashuvannya esentsіy div. บนหน้าจอ)

อุสโยโกฉันเอาไป:

จิตตานุภาพ +4

นักปรัชญา +4

ความแข็งแกร่ง +4

เจ้าเล่ห์ +5

ความมีชีวิตชีวา +2

มายากล +2

เวยชอปต์
ติดต่อดันแคน. เห็นได้ชัดว่าไวน์ไม่ถูกต้อง แต่เป็นภาพลวงตาเท่านั้น เพื่อให้ดาวสั่นสะเทือน คุณต้องสั่นสะเทือน หลังจากการต่อสู้ Tinovy ​​​​p'edestal จะปรากฏขึ้น คุณยังคงมีที่เดียวเท่านั้น - Primordial Shadow ไวรัสเฮโมนั่น
ดีบุกดั่งเดิม
ที่นี่คุณจะได้ยิน Nial (Ovein เดาโยคะ im'ya) หลังจากคุยกับเขาแล้ว ให้ไปที่พอร์ทัล Shadow แรก เราจะพาคุณไปที่เกาะ รู้จักรูปแบบแรก - มิชา (รายงานเกี่ยวกับรูปแบบของ Divi. razdil Notes Tіn).

ไปจากพอร์ทัลไปยังพอร์ทัล - และเช่นเดียวกันคุณจะหันไปหา Niall ชนะเพื่อเคารพในสิ่งที่คุณผิด โม้เกี่ยวกับแบบฟอร์มยัดของคุณและทำลายมันต่อไป ...

1) "การบุกรุกของการเกิดห้า"

2) "ร้อน vezha"

3) "นักมายากลที่แตกต่างกัน"

ในคำสั่งดังกล่าว แบบฟอร์มจะถูกสร้างขึ้นซึ่งจำเป็นสำหรับการผ่านตำแหน่งที่น่ารังเกียจ

"ฝันร้ายของ Templar" ถูกทิ้งไว้ในภายหลัง - สำหรับทางเดินโยคะ คุณต้องใช้แบบฟอร์มทั้งหมด

เพื่อหลีกเลี่ยงการถ่ายโอนข้อมูล เป็นไปไม่ได้ที่จะอธิบายเนื้อเรื่องของข้อมูลทั้งหมด คำแนะนำ Ale deyakіก่อนส่งคำอธิบายที่การแจกจ่าย “หมายเหตุ ดีบุก".

ข้อมูลเดียวกันได้รับบนหน้าจอ:

Weishaupt

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

กระป๋องแรก

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

การบุกรุกของการเกิดของห้า

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

Bashta สิ่งที่จะเผา

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

นักมายากลที่แตกต่างกัน

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

ความฝันอันชั่วร้ายของเทมพลาร์

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)
หมายเหตุ ดีบุก.

เมื่อเสร็จสิ้นทุกรูปแบบแล้วอย่าลืมหันไปหา Weishaupt ที่นั่น แก่นแท้ของพลังใจได้หายไป มีให้เฉพาะกับรูปแบบ (วิญญาณ)

ในกรณีของ otrimanni dermal form ลำดับคือ Tinovy ​​​​P'edestal บุกเข้าไปในสถานที่โจมตี คุณจะไม่ใช้แบบฟอร์มทั้งหมดบนท่าเรือ

เคารพ! ในทางกลับกัน สมรภูมิรบกับอสูรศักดิ์สิทธิ์เอง เพื่อเห็นแก่สหาย (ตามเสียงเรียกร้องสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้าย สำหรับผู้ที่ในช่วงเวลาถัดไปที่คุณบังเอิญต่อสู้เพื่อ Holy of Vych-on-Vych) ไปที่ Sanctuary Svyatkovist อยู่ใน 5 รูปแบบเพื่อฟื้นฟูสุขภาพ เมื่อได้รับส่วนที่เหลือของรูปแบบหัวเราะตาม "ทางใต้" กลัวการแช่แข็งทั้งหมดของคอก!

ฟอร์มที่ ทีน่า.

มิชา.

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

ลมหายใจแรกของคุณ สถานที่ที่เข้าถึงได้ที่สำคัญ - її conic ในโหมดซ่อนตัว คุณสามารถแอบขึ้นไปหาศัตรูจากด้านหลังและกัดพวกมันเป็นเวลาห้าครั้ง ใช้ชีวิตเสร็จแล้วอย่าลืมยกมือขึ้น

Vognyane virobnitstvo.

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

ตามชื่อเครื่องสั่นไฟ ในปริมาณมาก วอกเนสตี้สกี้. Volodya กับคาถา การทำลายล้างสูง("ไฟเย็น", "นอนหลับสบาย") ให้โยคะดูปลูกฝังในจิตวิญญาณแห่งไฟของไม้ที่พับแล้วเราจะถ่มน้ำลายใส่สายตาเล็กน้อย ต่อไปจะหนาวจะปวดร้าวกว่า

วิญญาณ

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

จิตใจก็จริงจังมากขึ้น ไม่น่าแปลกใจเลยที่เวทมนตร์จะต้องใช้สมาธิ ตัวห้อยอยู่ใน lahmitt ซึ่งขยายออกไปเหนือกางเกงใน ตีด้วยกางเกง เอล วิญญาณไม่ได้อ่อนแออย่างที่คิด Vіnไม่เพียงแต่ต้านทานเวทย์มนตร์เท่านั้น แต่ในกรณีที่เกิดความขัดแย้งซึ่งคุณตำหนิอย่าทำให้ตัวเองอยู่ในภาพ คาถา "Crushing Dungeon" และ "Krizhan's grip" เป็นการโต้เถียงกันอย่างไร้สาระสำหรับสกิน superechtsi และ "Vdnovlennya" ช่วยให้คุณรับความเครียดซึ่งสะสมภายใต้การต่อสู้อันเหน็ดเหนื่อยที่เหน็ดเหนื่อยเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงซึ่งมีราคาแพงกว่าสำหรับจิตวิญญาณของ tendit

โกเลม.

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

โกเลม. ฉันพูดทุกอย่าง อาจ. ตาขาว พายุฝนฟ้าคะนองของทุกสิ่งและทุกสิ่ง โอเคริม มาจิฟ “การระเบิดอันทรงพลัง” ช่วยให้ฝ่ายตรงข้ามของอาคารคิดด้วยเส้นทางการตีหัวสมอง ในแง่ตรง. "Strus" ไม่สามารถกีดกันใครก็ตามจาก baiduzhim, vlasne และแม้กระทั่งยืนบนเท้าของมัน และบริษัท "Metania" ก็เปิดโกเลมของ cicatrix แห่งความสามารถ (และประตู) ไม่มีการให้คำแนะนำในการเปล่งเสียง ชัยชนะบนความกลัวของคุณที่เสี่ยง!

สหาย Zhakhi
1) อลิสแตร์

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

2) วินน์

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

3) ชีล่า

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

4) เลเลียนา

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

5) สเตนคำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

การเข้าสู่รหัสจะมีการเปลี่ยนแปลงอีกครั้ง Yakshcho є bazhanya คุณสามารถหันไปห้องศึกษาและทำภารกิจให้สำเร็จได้ทันที ฉันแนะนำว่าอย่าใช้เวลาเดินไกลเป็นชั่วโมง หลังจากเสร็จสิ้น "Rozirvany Circle" แล้ว เอนหลังพิงที่จุดทางออก ที่นั่น พวกเขาถูกเกรเกอร์ย้ายออกไป

ถ้า Krug ได้รับอนุญาตให้ไปที่ห้องนั้น (มิฉะนั้นก็ไร้สาระ) ไปที่ห้องนั้น de Vinn เห็น คุณต้องการประตูเพื่อนำไปสู่

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

ทำความรู้จักกับเธอ เพื่อแสดงเจ้านาย ปีศาจแห่งความโกรธ ชาห์ เวอร์ด การโจมตีที่หนาวเย็นกำลังลอยอยู่ หลังจากการต่อสู้คุณสามารถรับ

ดาบคู่ที่สวยงาม Yusaris-Dragonobіy (การพับไม่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)
ฉันจะเรียกวิทยาศาสตร์
คุณยอมรับภารกิจนี้ทันทีที่ห้องศึกษา เพื่อน - รายการสุดท้ายใน codex และการเปิดใช้งานภารกิจจะต้องเสร็จสิ้นก่อนที่จะย้ายไปที่ห้องของนักมายากลอาวุโส

เปิดใช้งานองค์ประกอบตามลำดับที่เขียนใน codex ตั้งชื่อ codex และ grіznі แขนมีชื่ออื่น

หากคุณไม่ต้องการเป็นใหญ่ในภาคส่วนต่างๆ ให้วางสหายของคุณไว้ที่นั่น การเปิดใช้งานด้วยตัวละครต่าง ๆ ก็ใช้งานได้เช่นกัน

ซื้อรางวัล

รางวัลก่อน

รางวัลก่อน

ซื้อรางวัล

รางวัลของคนอื่น

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

รางวัลของคนอื่น

ซื้อรางวัล

รางวัลที่สาม

Spiritorum Eterealis

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

“พระเครื่องสามเณร”

รางวัลที่สาม

รำลึกถึงการเรียกครั้งที่สี่ด้วยความเคารพ เอลไม่มีทางเปิดใช้งานได้ หลังจากเสร็จสิ้นทั้งสามอย่างถูกต้อง จำเป็นต้องเปิดใช้งานสามลำดับนี้โดยไม่ต้องไปที่ dzherel (ตัวอย่างเท่านั้น) จากนั้น:

ซื้อรางวัล

"หนังสือวิญญาณพิเศษ" (หมอผีวิญญาณ)

"Invisible Call" โดย Roderkoms

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

"The Great Bestiary" โดย Elvorns ("The Great Bestiary")

สัญลักษณ์ของดาวบนโต๊ะของ dilyanka แรก (แกะสลักบนโต๊ะ, ที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ)

Spiritorum Eterealis

รูปปั้นนักมายากล Gorvish

“พระเครื่องสามเณร”

รางวัลที่สี่

ที่ erl Firshedou เมื่อคุณปรากฏตัว ให้ขยิบตาชื่อ “Kradizhka” เพื่อป้อนรหัสใหม่

โลหะราคาแพง
การสืบเสาะเพื่อรู้ที่ Rogek ในเขต Sawy ใน Orzammar คุณจะต้องพา Yogo Gosun ไปที่ห้องของนักมายากลอาวุโส roztashuvannya ถึงนักมายากลระบุไว้ในภาพหน้าจอที่ชัดเจน
พลังหมอก.
หากคุณพูดคุยกับตัวแทนของนักมายากล Stivtovaristvo ของ "เจ้าหญิง Rozpeshchenoy" ก่อนการประชุม คุณสามารถทำภารกิจ "Mission of Power" ได้ หนึ่งในนั้นตั้งอยู่ที่ห้องวิชาการซึ่งมีเสียงเรียกของคนที่สี่ปรากฏขึ้นก่อนจะไปยังห้องของนักมายากลรุ่นพี่

คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)


คำแนะนำของ DAO ภารกิจ "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin)
ใบTaєmne.
(ภารกิจที่จะอยู่ใน Denerim โรงเตี๊ยม "กัดขุนนาง")

นำใบไม้ไปต่อจนกว่าภารกิจจะถูกนำออกไป เมื่อได้พูดคุยกับ Denerim กับโรงเตี๊ยมของ "Bitten Nobleman" คุณจะจดบันทึกจาก codex ใบไม้แห่งความรักพบได้ในห้องของนักมายากลอาวุโส

เพื่อนของ Rudoy Jenny
การสืบเสาะเพื่อรู้หลังจาก Zevran กับหนึ่งในโจร

ถ้า Zevran โจมตีคุณ ให้มองไปรอบๆ ซากศพ หนึ่งในนั้นจะมีข้อความเกี่ยวกับ Jenny's Ore ที่ทางเข้าของ Circle ในสำนักงานของ Irving (ห้องของนักมายากลรุ่นพี่) ให้วาดภาพจากโต๊ะ (เอามันออกไป คุณต้องยังไม่เห็น Zevran คุณจะรู้เมื่ออ่านโน้ต) บินไปที่ Denerim ไปที่บูธของ Curiosities of Thedas

ด้วยกัน...

แกนและเสร็จสิ้นการดูครั้งสุดท้ายที่เนื้อเรื่องของภารกิจ "Rozirvane Kolo"

Roblox ที่คุณเลือก รับกองทัพ อย่าลืมมองทุกด้านและเพลิดเพลินไปกับโลกที่สร้างโดย BioWare

ฉันแน่ใจว่าเมื่ออ่านผู้มาใหม่ คุณจะได้เรียนรู้ข้อมูลที่มีค่า และเมื่อคุณอ่านหลุมศพ คุณจะคาดเดาช่วงเวลาที่ได้รับมากมาย

ขอให้เป็นวันที่ดี!

kerіvnitstvoทั้งหมดขึ้นอยู่กับ walkthroughs เดี่ยว นักรบมังกรอายุ: Origins เวอร์ชัน 1.04 พร้อม DLC " คัมยานา โปโลนยังกาใน "Soldier's Peak: Fortress of the Guardians" ในโฟลเดอร์ "Nightmare Dream"

สำหรับบทแนะนำเดี่ยว ฉันจะเข้าใจว่าตัวละครอื่นๆ ไม่ได้มีความผิดในการช่วยคุณทำภารกิจ หากเป็นไปได้ที่กลุ่มจะเป็นเหมือนตัวละคร ก็จำเป็นต้องเปลี่ยนกลยุทธ์และทำให้พวกเขาอยู่ในโหมดพาสซีฟ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

ดังนั้นจึงไม่ได้รับอนุญาตให้ vikoristannya เป็นเหมือนตัวละครzdіbnosti іnshih เช่น raznі pasivnі buffy, likuvannya, poultices และ otrut คุณจะมีฮีโร่อิสระ :)

หมายเหตุ: คุณไม่สามารถรอที่จะผ่าน Dragon Age: Origins ได้หากต้องการเพียงครั้งเดียวและคุณมีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน "Berserk" และ "Vityaz"

เราจะมีนักรบที่เน้นความเป็นส่วนตัวและกริชที่ผิวหนัง

การสร้างตัวละคร

ก่อนเรื่อง เลือก "คนแคระสามัญ" มีการอธิบายว่าคนแคระสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างทางเชื้อชาติต่อต้านคาถาได้ แต่เราจำเป็นต้องทำ ถึงตอนนั้นคนทั่วไปมีความกล้าที่จะสวมเกราะในมือซึ่งเป็นสิ่งจำเป็น มาทำลายมันลงแบบนี้:

ข้อมูลจำเพาะของช่องมองภาพ

ลักษณะ Uсі 5 จุดลงทุนใน spritnіst

มือใหม่:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

“การเตรียมการจะถูกฉีกออก”

วมินเนีย:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"Vladinnya zbroєyu y kozhnіy rutsi"

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"แกว่งไกว"

กุหลาบเพิ่มเติมจะอธิบายไว้ด้านล่าง

ลักษณะเฉพาะ

คุณสมบัติ 3 ประการ ความแข็งแกร่งі นักปรัชญา.

ความแข็งแกร่งจำเป็นต้องเพิ่มคะแนนสูงสุด 22 คะแนน Vrakhovuchi sche 3 คะแนน, yakі mi vіzmemoที่іnі, เราจะมี 25 และ insoles จำเป็นสำหรับ "Poriv smertі" ความแข็งแกร่งมากขึ้นไม่เพียงพอ

ทุกสิ่งทุกอย่างถูกโยนลงไปใน นักปรัชญา.

โอเช ทำไมเหมือนกันหมด นักปรัชญา?!

อย่างแรก เหมือนกับ Skoda ที่มีกริชแห่งชัยชนะ เราจะเข้านอน ความเป็นส่วนตัวพารามิเตอร์นี้จะส่งผลโดยตรงต่อความเร็วของการต่อสู้

ในอีกทางหนึ่ง สูง นักปรัชญาให้พารามิเตอร์ระดับสูงของการโจมตีและซาฮิสต์แก่เรา ซึ่งเราจำเป็นต้องใช้น้อยลง และนี่คือแง่มุมที่สำคัญของเนื้อเรื่องเดี่ยว

มือใหม่

ผู้มาใหม่ของเราจะไม่รวยขึ้น ที่นี่ฉันจะอธิบายประเด็นหลัก

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"ผู้เชี่ยวชาญด้านสมุนไพรอัจฉริยะ" เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเตรียม "ยาหม่องแห่งความว่องไว" เพื่อเอาชนะผู้บังคับบัญชาในวิธีที่ง่ายกว่ามาก นั่นและยาพอกtsіlyuschiอย่าซื้อ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"Umіle otrut ทำอาหาร" เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเตรียม otrut ที่เป็นไปได้ทั้งหมด แต่รับประกันความสำเร็จ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"การฝึกรบพิเศษ" เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับอาวุธ "Poriv" เนื่องจากเป็นกุญแจสำคัญ

ถึงวันที่ 20 มิ.ย. น้องใหม่อาจจะหน้าตาประมาณนี้

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

หมายเหตุ: เพื่อผลลัพธ์ที่น่าพอใจ คุณจะต้องซื้อผู้ช่วยอย่างน้อยหนึ่งคน ซึ่งจะชี้เป้าให้กับมือใหม่

วมินเนีย

มาดูมือใหม่ที่สำคัญสำหรับคำแนะนำแบบเดี่ยวกัน

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"การกวาดล้าง" ถูกนำมาบนซังและสามครั้งเราจะเพิ่มจนถึงจุดสิ้นสุดของกริด ตอนนี้ใช้ Skoda จากมือทั้งสองข้าง แต่เรากำลังเสียสละการแผ่รังสีที่สำคัญซึ่งไม่สำคัญเลย

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"Poriv" จำเป็นต้องเปิด aknaishvidshe และ tezh trimati อย่างถาวร ไม่ใช่ "virishalne" vminnya เพื่อเพิ่มความเร็วของการโจมตี แต่ vagomo ก็เทลงใน Skoda ของเราในไม่กี่วินาที

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"ฉันโดนแล้ว" เราต้องการมากกว่าที่จะตะลึง ราวกับว่ามารต่อต้านพวกนักมายากล Golovne เข้าใจแล้ว แต่ระยะทางนั้นต้องตะลึงที่จะเอาชนะนักมายากลโดยรวม

หมายเหตุ: tse vminnya є zastosuvan ที่ร่ำรวยยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น ฉันไม่ปล่อยให้จาร์เวียเข้ามาขอความช่วยเหลือ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"การตีที่สมบูรณ์แบบ" ให้โบนัสแก่เรา 100 od การโจมตีซึ่งระบุได้ไม่ดีสำหรับการโจมตีจากผู้บังคับบัญชา

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"Fierce of the Berserker" ที่มีพลังแฝงมากมายทำให้เรามีโบนัสใช้จ่าย โบนัสสำหรับการฟื้นฟูสุขภาพ และโบนัสสำหรับการต่อต้านพลังแห่งธรรมชาติ ฉันจะพูดอะไรดีหนึ่งบวก

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"Pidbadiorennya" ที่มีพลังแฝง "แรงจูงใจ" ให้โบนัสแก่การโจมตีเชิงรุก พวกเรา วลาสเน่ มีความสำคัญมากกว่าสิ่งเหล่านั้น และอย่างอื่น

จนถึงวันที่ 20 ของวันนี้ ท่านมีความผิดฐานได้รับยศนี้

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

อุปกรณ์

ซบรยา

เราจะรวยด้วยกริชและด้วยมีดสองสามเล่ม:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

หมายเหตุ: ขายใน Orzammar คุณจะจำการแทรกรูนบน dodatkovu Skoda ด้วยไฟฟ้าได้อย่างไร Tsey ประเภทของ shkodi ล้าสมัยผ่านผู้ที่มีภูมิคุ้มกันน้อยที่สุด

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

เนื่องจากคุณไม่มีสิทธิ์เข้าถึง Lez ฉันจึงสามารถทำหน้าที่แทนได้

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

หมายเหตุ: ถ่ายใน Teizi Kadash DLC ที่จำเป็น "Kam'yana Branca"

โชลม

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

หมายเหตุ ตกจากปีศาจของหมู่บ้านในหมู่บ้าน DLC ที่จำเป็น "Kam'yana Branca"

ถุงมือ

ตัวเลือก กำหนดเป้าหมาย Skoda

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

หมายเหตุ: ตกจากTalієsіn, zustrіchจาก yakim mozhliva บนถนนของ Denerim

ตัวเลือกที่สองเหมาะสมที่สุดสำหรับซาฮิสตู ฉันแนะนำ vikoristovuvati tsі mittens ก่อนที่คุณจะสามารถใส่ rune-dvomir ของอาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่ได้

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

หมายเหตุ: เรื่องตลกเกี่ยวกับพวกเขาที่วัด Zruinovanny

เกราะ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

หมายเหตุ: ขายที่ร้าน Wade's ใน Denerim โบนัสที่ยอดเยี่ยม

โชโบตี้

ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

หมายเหตุ: รายการ є DLC

เนื่องจากคุณไม่มีสิทธิ์เข้าถึงเชเรวิคเหล่านี้ ให้ใช้

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

หมายเหตุ: ขายใน tabor ที่ Bodan Feddik

เข็มขัด

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

หมายเหตุ: ขายใน Bashti Magiv

พระเครื่อง

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

หมายเหตุ: ขายใน tabor โดย Bodan Feddik คือแม่น้ำกอริสนา

คิลเซีย

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

หมายเหตุ: ขายใน Orzammar

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Notatka: ภารกิจใน Orzammar

การซื้อที่สำคัญครั้งแรกคือ "Anti-Magic Amulet" พระเครื่อง + สิ่งก่อสร้างทางเชื้อชาติของคนแคระ + rune-dvoomir ของปรมาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่นี้จะทำให้เรามีโอกาส 50% โดยรวมที่จะสามารถสะกดเวทมนตร์ได้ ซึ่งเพียงพอสำหรับทางเดินแห่งความเศร้าโศก

varto pridbati อื่น "Zhyvets" โบนัส Yogo สำหรับการฟื้นฟูสุขภาพในการต่อสู้ + การฟื้นฟูหลังจากดีบัฟ "Fierce Berserkers" กลายเป็นการฟื้นฟูสุขภาพแบบพาสซีฟ หากเราไม่อัปเกรดสถานะ ดังนั้น +10 ก่อนจะเป็นโบนัสที่ดีด้วยซ้ำ

"หมาราลิโคดียา" คราวหน้าลองมาที่ร้านเวดดูอีกนะ โบนัสดังกล่าวจนถึง Spritnosti, Zahistu และ Armor คุณจะหาที่ไหนไม่ได้อีกแล้ว!

ระเบิด เช็ด พอก และอื่นๆ

Okremo varto ดูสูตรทั้งหมดซึ่งจะทำให้คุณ trapletisya ในโลกของเนื้อเรื่องของ gri พยายามอาบน้ำให้เหมือนสูตรของตัวเอง ทำน้ำยาด้วย อย่ากลัวที่จะทำ บน cobs ระเบิดนั้นใหญ่กว่า shkodi มากตัวละครนั้นต่ำกว่า และในสภาพอากาศที่เงียบสงบ หากจำเป็นต้องตีให้เร็วและแห้ง ไม่มีอะไรดีไปกว่าการสามคน พวกเขาจะเช็ดมีดที่เปื้อนด้วยมีด

ลำดับของทาง

ลำดับเควสต์ Propionation เหมาะสมที่สุดสำหรับการเล่นเดี่ยวของ Dragon Age: Origins ดังนั้นคนที่ฉันแยกทาง ฉันเจอเจ้านายที่งี่เง่า ซึ่งสามารถตำหนิปัญหาได้

  • 1. ออสตาการ์. ยักษ์ที่ Bashti Ishal จะไม่สร้างความวุ่นวาย ดังนั้นจงเก็บระเบิดไว้ 5+ ลูก
  • 2. โลดโผน
  • 3. กอนเล็ต. อย่าลืมพาชีล่าไปด้วย เพื่อที่เธอจะได้เปิดเทก คาแดช
  • 4. ทหารพิก
  • 5. Denerim (เควสรอง)
  • 6. เวชาครูก. Tremiteytes มอบหมายให้ Uldred และจะไม่เสแสร้ง
  • 7. ออร์ซัมมาร์. ภารกิจหลักสามารถผ่านได้ถึง Jarvi รวม อย่าลืมทำงานด้านเควส
  • 8. เฟลเมธ. ที่นี่ แม่ของยาหม่องไฟเป็นสิ่งสำคัญ สะเก็ดไฟจะถูกปล่อยออกจากยีนเป็นระยะๆ โดยไม่คำนึงถึงความโชคร้ายของคุณ ดังนั้น สิ่งสำคัญคือต้องเอาชนะขาหลัง її ราวกับว่าคุณต้องไปที่ทุ่งหญ้า ปล่อยให้มันเข้ามา เกมจะจบลง
  • 9. เรดคลิฟฟ์
  • 10. โกศ ขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ . มังกรบนยอดเขา เช่น เฟลเมธ บีโมที่ขาหลัง ไม่จำเป็นต้องใช้ยาหม่องไฟ
  • 11. Lys Brecilian
  • 12. กักซัง. การต่อสู้ครั้งแรกที่สามารถผ่านช่วงเวทย์มนตร์ yogo ที่รวดเร็วและแม่นยำยิ่งขึ้น ที่นี่การร้องไห้และยาหม่องจิตวิญญาณจะช่วยได้ ยาหม่องแห่งสันติภาพ และเหล่าทวยเทพจะดับมัน
  • 13. เย็บแผล Glibin . ที่นี่คุณจะได้รู้จักกับเจ้านายอีกคน ขับในสิ่งที่จำเป็นได้เร็วขึ้น ราวกับว่าคุณถูกเรียกให้รับโทษถึงตาย และฉันกำลังพูดถึงราชินีแห่งแมงมุม สำหรับฉันสิ่งที่สะดวกที่สุดปรากฏใน grі Obov'yazkovo ด้วยความช่วยเหลือของบาล์มธรรมชาติสองสามบาล์มแห่งความสงบและเช็ดออก
  • 14. รวบรวมดินแดน. Coutren ถูกพาไปที่ห้องด้านหลังและ vech-na-vu จะเสร็จสมบูรณ์ในไม่ช้า
  • 15. การต่อสู้ครั้งสุดท้าย. จอมมารแห่งปัญหาในชีวิตประจำวันไม่ได้ร้องไห้ออกมา ยาหม่องจิตวิญญาณสองสามชนิด b'emo ที่ขาหลัง - ทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จ

W 1 ถึง 20 - eyepieces ของลักษณะ, ผู้เริ่มต้น, ข้อเสีย

2 rіven

ข้อมูลจำเพาะของช่องมองภาพ

วมินเนีย:

ยกโทษให้ฉันจุดที่จะลดการรุกราน

3 rіven

ข้อมูลจำเพาะของช่องมองภาพ

คะแนนประสิทธิภาพทั้ง 3 ถูกลงทุนใน Spritnist

มือใหม่:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

“การฝึกรบเสริมความแข็งแกร่ง”

วมินเนีย:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"มิสติกตีด้วยzbroєyuในมือผิวหนัง"

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

“คุณมีระเบิด”

4 rіven

ข้อมูลจำเพาะของช่องมองภาพ

คะแนนประสิทธิภาพทั้ง 3 ถูกลงทุนใน Spritnist

วมินเนีย:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"โบกาเทียร์"

5 rіven

ข้อมูลจำเพาะของช่องมองภาพ

คะแนนประสิทธิภาพทั้ง 3 ถูกลงทุนใน Spritnist

วมินเนีย:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

6 rіven

ข้อมูลจำเพาะของช่องมองภาพ

คะแนนประสิทธิภาพทั้ง 3 ถูกลงทุนใน Spritnist

มือใหม่:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"การฝึกรบพิเศษ"

วมินเนีย:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

7 rіven

เราใช้ความเชี่ยวชาญ "เบอร์เซิร์ก"

ข้อมูลจำเพาะของช่องมองภาพ

ค่าสถานะทั้ง 3 แต้มลงทุนในความแข็งแกร่ง

วมินเนีย:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"ความโกรธเคืองต่อเบอร์เซิร์กเกอร์"

8 rіven

ข้อมูลจำเพาะของช่องมองภาพ

วมินเนีย:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"สเตย์คิสท์"

9 rіven

ข้อมูลจำเพาะของช่องมองภาพ

คะแนนประสิทธิภาพทั้ง 3 ถูกลงทุนใน Spritnist

มือใหม่:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

“การเตรียมการครั้งสุดท้ายจะเป็นโอทรูท”

วมินเนีย:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

"Umіly bey zіzbroєyuในkozhnіyrutsі"

10 rіven

ข้อมูลจำเพาะของช่องมองภาพ

แต้มสถานะ 2 แต้มจะลงทุนในความแข็งแกร่ง

1 แต้มสถานะมีส่วนช่วยในการสอดแนม

วมินเนีย:

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

Nightmare Dream Solo ดำเนินการโดยนักรบ

ภารกิจเริ่มต้นหลังจากการต่อสู้ของ Ostagari เรามีสนธิสัญญาโบราณของผู้พิทักษ์อยู่ในมือของเรา หนึ่งในพันธมิตรที่เป็นไปได้คือจำนวนนักมายากล

เมื่อไปถึงที่นั่น เรารู้ว่าโคโลถูกปีศาจสิงเข้าสิงและประตูก็ปิดลง เพื่อให้สามารถเรียนรู้นักมายากลก่อนการต่อสู้จากเด็กที่เกิดจำเป็นต้องเอาชนะปัญหา หลังจากสัญจรไปกับผู้บัญชาการหน้า Gregor เราก็ไปกลางประตู ประตูข้างหลังเรากระพริบ ตอนนี้ไม่มีทางกลับแล้ว ผ่านไปข้างหน้า Bachimo เหมือนฤดูร้อนของผู้วิเศษปกป้องดวงตาของปีศาจ Zustrye เราออกมาไม่เป็นสุขมากขึ้นโดยเคารพทูตของนักรบ หากคุณย้ายออกไป คุณมาที่ปากกา (ความเคารพ: วินเป็นสมาชิกที่มีค่าที่สุดของคอก - มีความพิเศษของผู้รักษาอยู่แล้ว เนื่องจาก GG ไม่มีความชำนาญพิเศษ จะดีกว่าถ้าให้แม่ไปอยู่ใน ปากกา). ตอนนี้เราต้องทำความสะอาด vezhu จากปีศาจ

ในห้องใดห้องหนึ่งที่เรารู้จักบนร่างของเทมพลาร์ผู้หลงใหลในสโลม เกราะทับทรวงสามารถทราบได้บนร่างของเทมพลาร์อีกคนหนึ่งในรุ่นที่สี่ ผู้ครอบครองนี้จะช่วยนักรบในขั้นแรกของไฟ เนื่องจากไม่มีผู้ครอบครอง Kailan หรือผู้ที่คล้ายคลึงกัน

ในอีกเวอร์ชันหนึ่ง เราถูกเรียกว่าโอเวน จอมมารแห่งการโน้มน้าวใจ ผู้นำแห่งโคโมริ ฉันจะบอกคุณว่าเมื่อนักมายากล Niall เข้ามาใหม่เพื่อหยิบตะเกียงของ Adrali - คาถาสร้างคาถาเวทย์มนตร์เลือด ตอนนี้ทุกคนเริ่มตระหนัก: ปีศาจไม่ได้เจาะด้วยตัวเอง แต่ถูกเรียกโดยผู้วิเศษเลือด หลังจากเข้าไปในห้องหนึ่งในเวอร์ชันที่สี่แล้ว mi zustrichaemo น้ำแข็งที่ถูกปีศาจเข้าสิง Youmu ได้รับขั้นตอนของผู้พิทักษ์โดยแก้ไขโยคะและโยคะ Zagіnที่ Tin และสหายที่แยกจากกัน โจทย์ "ความผิดพลาดในความฝัน" เริ่มต้นขึ้น

ที่ด้านหลังเราต้อง virvati z vlasnoi іluzії ราวกับปีศาจที่สร้างดันแคนให้เรา โดยที่เสียชีวิตภายใต้ Ostagar และ Weishaupt - สำนักงานใหญ่ของผู้พิทักษ์ หลังจากนั้น เมื่อเราเข้าใจภาพลวงตา ดันแคนหลอกและ "วาร์โธฟ" ทั้งสองจะโจมตีเรา เมื่อแยกจากกันไปที่แท่นและเราถูกย้ายไปที่ Primordial Darkness มี mi zustrіnemo Niall ผู้ซึ่งจะบอกว่าเพื่อที่จะฝ่าฟันปีศาจน้ำแข็ง จำเป็นต้องเอาชนะปีศาจที่น้อยกว่า ประตูปิดหรือปิดบังดังนั้นจึงจำเป็นต้องเรียนรู้วิธีกรอกแบบฟอร์มอื่น

แบบฟอร์ม Pershu ถูกพาตัวไปโดยฉัน vryatyuchi misha ต่อหน้าปีศาจแห่งความโกรธ เพื่อให้เราสามารถชนะหมีโนริในการย้าย มีอีกสามรูปแบบ:

  1. วิญญาณ - อนุญาตให้คุณเปิดประตูปลอมตัวได้
  2. ไฟแห่งการสร้างสรรค์ - ให้คุณผ่านไฟได้
  3. Golem - ให้คุณพังประตูสำคัญ

แบบฟอร์มทั้งหมดเหล่านี้สามารถนำมาจากหมอน คนแรกสามารถนำจากเทมพลาร์ซึ่งได้รับการต้อนรับในฐานะนายกเทศมนตรีไปยังเพื่อน - ในฐานะนักรบที่ต่อสู้กับความโกรธของเขาคนที่สาม - จากนักมายากลในพื้นที่ของ "นักมายากลที่ค้นพบ" มีวิปัทคุ โอตรีมาฟชิ ทุกรูปแบบ คุณสามารถจัดการกับปีศาจ ส่วนที่เหลือของเส้นทางขดตัวไปที่ห้อง "ความฝันฝันร้ายของเทมพลาร์" ซึ่งเราต้องการรูปแบบโชติริทั้งหมด เมื่อจัดการกับปีศาจแล้วคุณสามารถไปร่วมกับสหายหรือไปต่อสู้เพื่อสิ่งศักดิ์สิทธิ์ทันที

เอาชนะอสูร กลับสู่ความเป็นจริง เมื่อรู้จักร่างของไนออลแล้วเราก็เอามันออกจากร่างของลิทาเนียแล้วขึ้นเนินกัน ข้างหน้าการชุมนุมที่เหลือ เทมพลาร์คัลเลนนั่งอยู่ในห้องใต้ดินที่มีมนต์ขลัง ซึ่งจะบอกคุณว่า Uldred ได้สร้างห้องใต้ดินหรืออะไรบางอย่างจากนักเล่นโยคะ และจะสั่งให้ฆ่าทุกคนที่ถูกทอดทิ้งบนภูเขา คุณสามารถรอ (อย่าสรรเสริญ Vinn และ Leliana) หรือแนะนำ (อย่าสรรเสริญ Sheila และ Stan)

การปีนขึ้นไปบนภูเขา Bachimo เช่นเดียวกับ Uldred และนักมายากลโยคะเปลี่ยนนักมายากลอีกคนให้กลายเป็นคนหมกมุ่น หลังจาก rozmovi โจมตี ในการต่อสู้ เราต้องการบทสวด เศษไวน์ถูกเปลี่ยนโดยผู้วิเศษของนักมายากลให้กลายเป็นผู้ถูกสิง

เมื่อลุกขึ้นจาก Uldred เราลงไปที่เทมพลาร์ Dalі zalezhno กับการตัดสินใจ DIY และ chastkovo ของเราจะมีสามตัวเลือก

  1. เนื่องจาก First Enchanter ไม่รอดจากการรบที่เหลือ เราจึงจ้าง Templar และ Kolo จะถูกปิด
  2. หากเออร์วิงยังมีชีวิตอยู่ คุณสามารถปลอบประโลมผู้บังคับบัญชาอีกครั้งได้ หากโคโลพร้อม เราก็จะจ้างผู้วิเศษ
  3. อาจกล่าวได้ว่าเป็นการดีกว่าที่จะปิด Kolo เพื่อกักกันเช่นเดียวกับการเกณฑ์ทหาร

ตามกฎในเนื้อเรื่อง gri є mіsії, є є obov'yazkovymi สำหรับ vikonannya, ที่dodatkovіmіsії อ่านเพิ่มเติมจากภารกิจโครงเรื่อง

โรเซอร์เวน โคโล.

ด้านหลังทางเข้า Bashta คุณได้รับการตรวจสอบโดย Litsar-Commander Gregor ซึ่งคำรามเกี่ยวกับการไม่สามารถยอมรับได้ใน Basht ผ่าน yaki ทั้งนักมายากลและนักรบไม่สามารถมาหาคุณในการต่อสู้ได้ Bashta เต็มไปด้วยปีศาจและเหล่า Templar ไม่รู้ว่าพวกนักมายากลที่ยังมีชีวิตอยู่ที่ Basht เหลืออะไร และถ้าพวกเขาถูกทิ้งไว้เบื้องหลัง ทำไมไม่มีกลิ่นเหม็นที่ไม่ปลอดภัยสำหรับวิหารล่ะ? Shchab ไม่เสี่ยง กลิ่นเหม็นขออนุญาตเพื่อค้นหาเราที่นั่น ด้วยคอกกั้น คุณอนุญาตให้ฉันเข้าไปข้างในและอธิบายว่าทำไมทางด้านขวา แต่ดันประตูไปข้างหลังคุณและคุณไม่สามารถกลับไปที่จุดสิ้นสุดของสถานการณ์ได้ ดังนั้นซื้อทุกสิ่งที่คุณต้องการก่อนเข้าไปที่นั่น

Mayzha ทันทีหลังจากทางเข้าสู่ Bashta คุณเห็นกลุ่มนักมายากลซึ่ง Vinn ยืนอยู่ คุณสามารถเลือกสองตัวเลือกสำหรับการพัฒนาพล็อตหรือคุณจะสามารถช่วยนักมายากลหรือคุณจะได้รับแรงบันดาลใจ สำหรับคนแรก วินน์จะมาที่กลุ่มของคุณ ส่วนอีกคนจะเป็นการต่อต้านคุณ Viberati และ virishuvati คุณเป็นเพื่อนใน korisny ในฐานะผู้รักษาและกันชนของกลุ่ม

งานของคุณคือการใช้จ่ายหนึ่งในสี่ของ vezh อย่างไรก็ตาม ในเวอร์ชันอื่น คุณปิดท้ายด้วย Pacified Ovein ซึ่งเป็น rozpo_st เกี่ยวกับนักมายากล Niall ซึ่งรับผู้พิทักษ์เวทมนตร์ต่อต้านเลือด - Litaniya Andrall และ pishov ryatuvati kolo จากเขา ไปทางที่สี่มากกว่า Blood Mages, Demons, หมกมุ่น, จะสั่นสะเทือนหลังความตายและทำให้มวล shkoda ลุกเป็นไฟ เมื่อไปถึงอันดับที่สี่แล้ว คุณจะเห็น Demon of Holiness พูดคุยกับเขาและไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม จงใช้จ่ายใน Tin เพราะคุณควรรู้วิธีที่จะจากไปโดยลำพัง

หลงทางในความฝัน.

ที่นี่คุณจะมีโอกาสกำจัดภาพลวงตาของ Duncan และผู้พิทักษ์สองคน ปรากฏ P'edestal Tіniเปิดใช้งานโยคะ คุณมีที่เดียวเท่านั้น ไปที่นั่น คุณ zustrіne Niall อย่างที่คุณเห็น คุณรู้ว่าปีศาจแห่งการโจรกรรมด้วยคำสาบานดังกล่าว และเพื่อที่จะนำพวกเขาออกไป คุณจำเป็นต้องเอาชนะปีศาจที่แข็งแกร่งและเป็นไปไม่ได้ที่จะผ่านเข้าไปหาพวกเขา

หากคุณต้องการไปที่ Portal Tiny เมื่อต่อสู้กับปีศาจที่นั่น คุณจะอยู่ในร่างของหมี Vikoristovyte їїvіdrazu, bіzhіt nirku zboku คุณบังเอิญผ่านพอร์ทัลและเดินไปตามทางสู่ปีศาจ Vreshti-resht คุณจะหันไปหา Niall ที่ปลูกฝังคุณเกี่ยวกับความคืบหน้าและแก้ไขการนอนหลับมากขึ้น เพื่อรับรูปแบบใหม่จากพวกเขา เมื่ออยู่ในสายตาของหนู ราชาจึงปีนขึ้นไปที่โนริทั้งหมด เช่นเดียวกับการปีนขึ้นไปบนเส้นทาง หน้าจอของรูปปั้นนั้นสามารถปรากฏขึ้นที่นั่น เพื่อความช่วยเหลือที่คุณสามารถย้ายพารามิเตอร์ของคุณ

ตอนนี้ เมื่อเปิดใช้งาน P'edestalu Tiny คุณมีสถานที่ใหม่ห้าแห่ง ความมหัศจรรย์ของปีศาจที่ต้องรักษาให้หาย เพื่อเจาะทะลุไปยัง Demon of Holiness: Primordial Tin, Vazka vezha, Nightmare dream of the templar, Temryavi รุ่นของเรา, Rozdroblene Kolo สหายของคุณตั้งอยู่ในดินแดนภายใต้ชื่อ Nightmare Dream และต่อมาคุณต้องโทรหาพวกเขา จนกว่าคุณจะไม่สามารถทำอะไรได้

เพื่อที่จะกำจัดรูปแบบที่จะมาถึง คุณจะต้องดื่มมันไม่ว่าจะในยุค Temryavi ของเราหรือใน Bashtu ที่ซึ่งมันเผาไหม้ คุณสามารถใช้แบบฟอร์มที่นั่น ปรากฏเฉพาะรูปหมี ในความฝันอันตระหนี่ของนักรบ ไปที่ห้องที่เหลือ ที่นั่นคุณจะไม่สามารถเอาชนะปีศาจได้ เนื่องจากคุณไม่รู้จักรูปแบบโชติริทั้งหมด

ไปเที่ยวกัน Bashtu สิ่งที่จะเผาเราต้องการอีกอันหนึ่งอยู่ข้างบน ท่อนที่ คุณจะไปที่นั่น คุณสามารถใช้หมีผ่านตัวมิงค์ หรือใช้แค่ผ่านประตูก็ได้ แต่คนทุบตีไม่จมลงไปในหุบเขานี้ เมื่อไปถึงอีกอันหนึ่งแล้วให้ไปที่pivnіchniy skhіdจนกว่าคุณจะรู้ว่านิรกุของหมี คุณจะไปที่ห้องโถง de zustrіtesyaกับปีศาจแห่งความดุร้ายและเพชฌฆาตของเทมพลาร์ หากคุณชนะคุณจะใช้รูปแบบใหม่ - Lyudin สิ่งที่จะเผา วอห์นให้ฉันผ่านไฟโดยไม่ต้องnasledkіv ตราบใดที่ไม่มีอะไรทำที่นี่ คุณสามารถไปที่การกำเนิดของเราเป็นเวลาห้าปี

ดื่มที่ การเกิดของเราห้าไปที่พิฟนิช ราวกับว่าคุณกำลังเดินอยู่บนซังที่รกร้างว่างเปล่าและถอดรูปร่างของชายที่ลุกไหม้ออกไป จากนั้นให้ตรงไปข้างหน้าผู้พิชิตหากจำเป็น หากคุณมาที่นี่เพื่อ Bashti ให้ขยิบตาในรูปแบบของเมาส์เพื่อดื่มในห้องที่คุณต้องการ ที่นี่คุณสามารถเอาชนะเทมพลาร์ที่จะโดนคอได้ เมื่อกำจัดกอร์ลอกออกไปแล้ว คุณจะได้ร่างของพระวิญญาณจากเทมพลาร์ ไปกันเถอะ โคโลแตก.

ในรูปแบบของพระวิญญาณ คุณสามารถผ่านประตูหลักด้วยมนต์สะกด ที่ Broken Kolі เดิมพัน (กับไวน์เหล่านั้นและ kolo) จนกว่าคุณจะพบวิธีที่จะนำไปสู่ค่าใช้จ่ายอื่น คุณต้องมีเครื่องแบบของคนที่ร้อนแรงด้วย ดังนั้นคุณไม่สามารถช่วยที่นี่ถ้าคุณถูกทำร้ายในกองไฟ มันแรงเกินไปสำหรับไฟในกองไฟ ตามราคานักมายากลจะติดตามคุณราวกับว่าพวกเขาจะช่วยให้คุณรักษาสถานะของคุณทักทายตัวเองด้วยลิเรียมให้ดีรับไป Dіyshovshiกับอีกคนหนึ่งเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งเดียวกับคู่ต่อสู้ของdekіlkomรวมถึงโกเลมสองตัว ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่หลังจากที่คุณชนะ คุณจะนำร่างที่เหลือออกไป ซึ่งก็คือรูปแบบของโกเลม ซึ่งคุณสามารถสร้างประตูบานใหญ่ได้ ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึง Demon of Holy ผ่านปีศาจหลายตัวที่ขวางทางได้ด้วยการลอยอยู่ในทุกรูปแบบ Vykoristovyte เป็นเส้นทางสั้น ๆ - ขึ้นเนินด้วยการรวมตัว เดินผ่าน natovpi ของศัตรู และเข้าใกล้ pivdennu kіmnatu มีหัวหน้าปีศาจคนแรก สลาฟเรน หลังจากนั้นขณะที่คุณว่างโยคะ ขยิบฐานให้คุณสามารถบินได้ไกลขึ้น คุณสามารถไปถึง Niallu

ข้าพเจ้าไปที่ประตูปฐมวัยซึ่งได้รับมอบหมายจากไนอัลลอม ที่นั่นพบปีศาจโจเวนพร้อมคนใช้สองคน ดีกว่าที่จะรักษาปีศาจด้วยตัวเอง เอาชนะ "การบดขยี้ในหลุม" ของพระวิญญาณแล้วเราจะดูแลผู้ช่วยїїแล้ว ตอนนี้ที่พอร์ทัลและฉันรู้แล้ว "การบุกรุกของการเกิดของ Temryavi"

ถ้าคุณมาคุณจะพึ่งพาkіmnatiที่รู้จักกันดี ทำลายประตูและเตรียมพร้อมที่จะต่อสู้กับกองทัพตัวเลขของฮาร์ล็อคและเกนล็อค ดังนั้นจะมีลูกเล็กของemisarіv หลังจากการต่อสู้ คุณจะเขย่าประตูบานใหญ่ ซึ่งด้านหลังเป็นที่รู้จักของหัวหน้าหมู่บ้าน ทำลายประตูด้วยโกเลมและหลบหนีจากอุตเคียลขอทาน ซึ่งคล้ายกับรั้ว ระฆัง และดวงดาว Vidpovidno razpravitsya กับเขาสามารถในทำนองเดียวกัน

ที่vezhі, scho ที่จะเผา, เท้าเปล่าในpivnіchnіykіmnatіมาก Ragos จะไม่รับผิดชอบต่อการก่อให้เกิดปัญหาใดๆ กับคุณ ตอนนี้กินจนเจ้านายคนสุดท้ายต้องผ่าน ฝันร้ายของนักรบ

เมื่อได้ปรากฏตัวบนเกาะแล้ว ข้าพเจ้าจะเดินไปที่ก้นพระนิพพาน คุณจะใช้จ่ายบนเกาะอื่นซึ่งในด้านpivnіchno-zahіdnіyของแผนที่คุณจะพบประตูหลัก ผ่านมันคุณจะใช้จ่ายบนเกาะที่สาม ไปที่ส่วนที่เหลือของห้องและไปที่พอร์ทัล Tin ที่ผนังด้านหลัง อักษะและเกาะที่สี่ ศัตรูจะเดินทางไปตามทางบนเกาะ บนเกาะที่สี่ ลอดโขดหิน ท่าเทียบเรือจะไม่ถึงศพของนักรบ ได้รับคำสั่งให้ยืนหยัดกับปีศาจ Verevil เพื่อเร่งที่จะได้รับรูปร่างของหมีและมองที่คุณ ตามเธอไป.

ในการต่อสู้ของ Verevil ชนะร่างของวิญญาณหรือคนที่ถูกเผาไหม้มีกลิ่นเหม็นมากกว่าก้านเวทย์มนตร์ หลังจากชัยชนะเหนือพวกปีศาจ ถนนสู่ปีศาจแห่งความศักดิ์สิทธิ์ก็เปิดออก

ที่นี่ฉันจะช่วยเพื่อนของฉัน กลิ่นเหม็น เพื่อช่วยคุณในการต่อสู้กับปีศาจ อย่างที่มันได้เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ สหายของคุณ perebuvayut ในสถานที่ภายใต้ชื่อ Nightmare Dream เพื่อยกย่องพวกเขา เอาชนะของขวัญแห่งการคืนดี พิชิตพวกเขาจากสิ่งที่เหม็นไม่ใช่ความจริง แต่เป็นมายาซึ่งเกิดจากทินเนีย Deyakіคิดถึงใครที่คุณมีความผิดเท่านั้นที่จะช่วยพวกเขาในการต่อสู้กับปีศาจ

ตอนนี้คุณสามารถตรงไปต่อสู้กับ Holy Demon เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ตึงเครียด คุณจะมีโอกาสชนะ chimalo zilla, sob yogo อสูรที่อยู่ในกระบวนการต่อสู้มีหลายรูปแบบ เมื่อเปลี่ยนรูปแบบ มันจะฟื้นฟูจำนวนสุขภาพของมัน คุณจะสามารถฟื้นตัวได้ก่อนกำหนด หลังจากนั้น Niall ขอให้คุณนำ Litania Andral ซึ่งเป็นผู้พิทักษ์แห่งเวทมนตร์แห่งเลือดออกจากร่างกายของคุณ คุณจะถูกโอนไปยัง Bashti Magiv และคุณจะไม่สามารถหยุดแบบฟอร์มได้อีกต่อไปโดยได้รับการฝึกอบรมในกระบวนการทำภารกิจให้สำเร็จ

ห้องโถงสำหรับ katuvan

จากลิทาเนีย ที่เอามาจากร่างของไนออล ไปที่เหลือข้างบน ที่นั่นคุณสามารถต่อสู้กับ Uldred ก่อนการชุมนุม คุณต้องตัดสินใจ: ตรวจสอบกับเทมพลาร์คัลเลนที่ต้องการให้คำแนะนำ คุณต้องคิดว่าจำเป็นต้องเอาชนะนักมายากลทั้งหมด มิฉะนั้น คุณจะไม่สามารถ และคุณจะลอง ที่จะนอนอย่างเงียบ ๆ ซึ่งไม่น่าจะเป็นไปได้ ในช่วงเวลาแห่งการสรรเสริญ การตัดสินใจเกี่ยวกับการดำรงอยู่ของ Vinn กลายเป็นเรื่องตรงข้ามกับคุณ อาจกล่าวได้ว่าถึงแม้คุณไม่สามารถตัดสินใจได้ แต่คุณต้องทำความเข้าใจสถานการณ์ให้ดีขึ้น หากคุณต้องการขึ้นเนิน

บนภูเขาคุณจะเห็นโทษของลูกชาย - Uldred เกี่ยวกับสิ่งที่คุณจะไม่พูดถึงและวิธีที่ rozmov ของคุณจบลง คุณยังต้องต่อสู้กับเขา ราจูกล่าวโทษลิทาเนีย อันดราลด้วยปุ่ม "ร้อนแรง" ในการต่อสู้ Uldred จะแกล้งทำเป็นปีศาจซึ่งอาจเป็น Zakhist ที่เหน็ดเหนื่อย ดังนั้นในชั่วโมงแห่งการต่อสู้ของไวน์ จำเป็นต้องสร้างนักมายากลขึ้นมาใหม่ ซึ่งหายไปทั้งชีวิต จากปีศาจที่ถูกครอบงำ ซึ่งคุณต้องการ Litania ทักษะของผู้วิเศษจะจับคุณ vryatuvati ไม้ค้ำถ่อจะช่วยคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ถ้าคุณไม่แซงหน้าใครเพื่อโกหก เหล่าเทมพลาร์จะมา หลังจากสิ้นสุดการต่อสู้ หันกลับไปหาเกรเกอร์ ฝังคัลเลนไว้กับคุณหรือเออร์วิง เพื่อเอาเงินคืนและส่งความช่วยเหลือในการต่อสู้กับอาร์คเดมอน

ตอนนี้เรามาพูดถึงภารกิจเพิ่มเติมของ Dragon Age: Origins - Bashta Magiv

สายวิทยาศาสตร์

ในเวอร์ชันแรก คุณจะพบหนังสือที่ห้องสมุด หากต้องการความช่วยเหลือ คุณสามารถเรียนรู้ที่จะบอกเล่าประวัติของทีน่าได้ เท่าที่คุณได้ลองมาลองด้วยตัวเอง ฉันก็จะพยายามช่วยคุณ ทันทีที่การเปิดใช้งานกระทบกับคุณ แสดงว่าคุณกดผิดอัน ลองดูที่คำสั่งฉันจะโทร


โทรครั้งแรก:

P'edestal ฉันจะโทร

ทอม สปิริต.

ครึ่งแรกลูน่า


รางวัลอื่นๆ:

P'edestal ฉันจะโทร

รูปปั้นของนักมายากล Gorvish

Half-Lum อีกอัน


สายที่สาม:

P'edestal ฉันจะโทร

สุดยอด Bestriary Elvory

สปิริโทรัม อีเทอร์นาลิส

รูปปั้นของนักมายากล Gorvish

Phylactery ของสามเณร

พระจันทร์ครึ่งดวงที่สาม


หลังจากการโทรครั้งที่สาม เตรียมตัวให้พร้อมก่อน zvir การโทรของคุณ การโจมตี


อีกสายที่สี่ ทำซ้ำการเปิดใช้งานอีกครั้งตามลำดับ ตามที่เขียนไว้สูงขึ้น จากนั้นเปิดใช้งานหนึ่งในสี่ของพระจันทร์ครึ่งเสี้ยวเพื่อเรียกวิญญาณที่สี่ Vіn duzhe shvidko znikne ในลำไส้มีหนังสืออยู่เล่มหนึ่ง เพื่อที่ฉันจะได้ให้คุณได้รับอีกหนึ่งรายการใน codex Їїคุณต้องขโมย


การโทรครั้งที่สี่:

P'edestal ฉันจะโทร

ทอม สปิริต.

จองการโทรที่มองไม่เห็นไปยัง Rodecorn

รูปปั้นของนักมายากล Gorvish

Great Besteriary Elvori.

เหล็กที่ส่วนแรกของห้องสมุด

สปิริโทรัม อีเทอร์นาลิส

รูปปั้นของนักมายากล Gorvish

Phylactery ของสามเณร

สี่กึ่งลุม.

ผู้พิทักษ์แห่งเมจจิ

จากครั้งแรกถึงครั้งที่สามที่ด้านบนของvezhіคุณสามารถทราบบันทึกของคำสอนในหมู่พวกเขาเป็นที่ชัดเจนว่าvezhіมีความลับ จำเป็นต้องหยิบโน้ตทั้งหมดหากต้องการนิตยสารจะได้รับการอัปเดต ตอนนี้อย่าไปที่สามไปที่ห้องโถงใหญ่ ที่นี่จำเป็นต้องเปิดใช้งานรูปปั้น แกนอยู่ในลำดับ: ซ้าย ขวา กลาง จากนั้นเปิดใช้งานรูปปั้นด้วยโล่ของการรวบรวม ตอนนี้อยู่ชั้นบนสุด ข้างห้องที่มีนักมายากล แล้วไปที่ประตูที่ชั้นใต้ดิน ที่นี่คุณบังเอิญขับรถในยามหลังจากการตายของผู้ดูแลที่ดี

หมายเหตุเบ็ดเตล็ดของการศึกษา:

ในขั้นแรก มีประตูในห้องนอนระหว่างประตูสู่เทมพลาร์กับห้องของจอมเวทย์ โดยอันหนึ่งในห้องนอนอยู่ไกลจากประตูที่นำไปสู่อีกห้องหนึ่ง

ในอีกเวอร์ชันหนึ่ง ตัวหนึ่งอยู่ในห้องที่ pivnoch ในรูปแบบของการรวมตัวที่นำไปสู่เหนือศีรษะอันแรก อีกอันอยู่ในห้องที่มี Blood Mages

ในรุ่นที่สามใกล้กับห้องสามรูปปั้น

เพื่อนของ Rudoy Jenni

บนร่างของนักมายากลที่พ่ายแพ้ หลังจาก Zevran's zevran's zevran's zevran's zevran's zevran's zevran's zevran's zevran's Ore และ viserun's skin คุณจะรู้จักโยคะในห้องทำงานของเออร์วิง Skrinka สามารถนำไปที่เขต Denerime ของ Rink และนำออกไปเป็นเมืองใหม่ได้ สิ่งที่อยู่ในหน้าจอนี้และสิ่งที่อยู่ในสายตาและใครที่ต้องการ - ดังนั้นมันจะกลายเป็นปริศนา

ห้าฝ่าย นักมายากลโชติริ

ในเวอร์ชันที่สาม คุณจะพบทั้ง 5 ด้านจากบันทึกของเหล่านักมายากล ที่หลอกล่อคนขี้ขลาดด้วยชื่อเบยา จอม Zustrivshi yogo มีราคาแพงกว่าหนึ่งชั่วโมงขับรถใน yogo หลังจากทำภารกิจเสร็จสิ้นด้วยตัวเอง