Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Telefon etmek. SSS

Görev, Bresilya ormanının pivnochi'sindeki mezar taşına giden dotikte başlar. Bir takım Juggernaut's Owners almanız gerekiyor. Eldivenler, chereviki ve sholom, zahodnyy Bresilian'daki ölülerin cenazesinin altındaki mezar taşlarında bulunur. Bir lati bulmak için, kalıntıların alt katında olduğu gibi elf mezar odasına gitmek gerekir.
Bu lahit için, ritüelin tanımını içeren bir tablet almanız ve ardından salonun yakınında çeşmeli bir ritüel oluşturmanız gerekir.
Vikonanny ritüelinin sırası:

  • çeşmeden bir planör al,
  • yogoyu suyla doldurun,
  • çeşmenin önünde içmek,
  • vіvtar'a bir glechik koyun,
  • dua etmek
  • hataya bak
  • bir kase içmek,
  • bir sopa al
  • günde beş kez,
  • çeşmeye su atmak.

L'ohu Wilhelm'de (Honnlit) yapboz

Fayansları, bitişik kut'un yakınında ateş yakacak şekilde üzerlerine istifleyerek hareket ettirmek gerekir. Doğrudan ateş, ocakta bir okla gösterilir.

Yerin anahtarı (Orzammar)

Belgelerin önem alanı:

  • kahramanlar salonu,
  • topluluk salonları,
  • Elmas Salonları,
  • Pilav yeri,
  • Deneme arenası.

Tasarrufların Hayatı (Orzammar)

Üç rune taşının önemi:

  • topluluk salonları,
  • kavşak Karidina,
  • Ölü öl.

Taht Odası (Orzammar)

Bir ejderhayı soldurma sırası:

  • tahta dokun
  • taht odasındaki baskı plakalarına iki karakter koy
  • üçüncü karakteri üçüncüye koy taht odasının önündeki salonda bulunan levhayı iteceğim,
  • Tahta tekrar vuracağım.

Kıvrımlı Ayılar (Glibin'in Orzammar Dikişleri)

Ayıların önemi yeri. teyz Ortan'a dönmek gerekiyor: bir - teyge Edukan ve iki - Karidina Kavşağı'nda.

Mezhі'nın Koruyucusu (Vezha Magiv)

Metinde üç parça:

  • Kіmnatakh uchnіv'de üç,
  • kıdemli sihirbazların odalarında iki,
  • biri Büyük Salon'da.

Büyük Salon'daki heykellerin aktivasyon sırası:

  • kase heykeli,
  • yükseltilmiş kılıçlı bir heykel,
  • indirilmiş kılıçlı bir heykel,
  • kalkanlı bir heykel (konumun merkezine yakın diğer salonda yeniden satın alma).

Kіmnati uchnіv'de pіdvalu'nun kapısına ulaşan Pіslya tsgogo, iblis Shah Virda'yı viklichte.

Bilim arayacak (Vezha Magiv)

Kmnaty uchniv'de bulunan Basht magi'de arayacağım Bilim metninin iki parçasından birini bulun ve okuyun. Kütüphaneye çağrı ritüeli

Derinin kalbi, kütüphanenin merkez şubesindeki yazı tipine ulaşmak için çağrılır (kütüphanede gerekli tüm öğeler sunulduğunda). Ardından, listede listelenen öğeleri etkinleştirmeniz ve altta ödülün ateşlerine yapışmanız gerekir (üç tanesi kütüphanede, çeyrek nişte merkez salonda, girişte roztashovaniy levoruch).

Öğelerin etkinleştirilme sırası:

İlk arama:

  • Manevi çocukların Dovіdnik'i

(Z'görünür yaban domuzu-primar).

Başka bir çağrı:

  • Büyücü Gorvish.

(Birincil Spritny shahrai belirir, Tsey çağrısı Redcliffe'deki vaizin doshtsi'sindeki ek görevi açar).

Üçüncü çağrı:

  • Elvorn'un Büyük Bestiary'si,
  • Kesme masaları için yer,
  • Spiritorium Eternalis,
  • büyücü Gorvish,
  • Acemi muska.

(Açılan, size saldıran Bereskarn Tin belirir).

Dördüncü çağrı:

(İlk üç aramanın tüm öğeleri)

  • Manevi çocukların Dovіdnik'i
  • Roderkom'a bilinmeyen meslek,
  • büyücü Gorvish
  • Elvorn'un Büyük Bestiary'si,
  • Kesme masaları için yer,
  • Spiritorium Eternalis,
  • büyücü Gorvish,
  • Acemi muska.

(Bir not çalabilecek olan Earl Forshedow görünür).

Viprobuvannya viri (Zruynovaniy Tapınağı)

Tedarik için doğru talimatlar:

  • Zırh - Snee;
  • Thein Shartan-Dim;
  • General Maferat - Kıskanç;
  • Archon Hessarian - Spivhuttya;
  • Uçen Katair - Açlık;
  • Uçen Havard - Gori;
  • Leydi Vasili - Pomsta;
  • Elişa - Melodiya.

Birincil şehir

Birincil Köprünün arkasında, köşeyi kesin. Bir kişi, kiremitleri itmek için üç (A, B ve C) dedikleri köprü boyunca yürümek zorundadır.

Fayans presleme sırası:

  • (A) sağdaki arkadaş,
  • (B) üçüncü levoruch.
  • (C) shosta levoruch.
  • (B) sağdan dördüncü.
  • (A) persha levoruch.
  • (C) sağda pyata.
  • (B) p'yata levoruch.
öfke iğrenç x2 İblis 2. sıra
Açlık İğrençliği x5 İblis 2. sıra
arzu iğrenç x4 İblis 2. sıra
Küçük Öfke İblisi x1 İblis 1. sıra
Büyük Öfke İblisi x1 İblis 3. sıra
Şah Wyrd x1 İblis 4. sıra Görevde savaş Mezhi'nin Muhafızı.
Ortaya çıkan Fade (Fade Rifter) x1 beş tarafından yumurtladı 3. sıra Görevde savaş bilim çağrısı.


Flemeth'in Ostagar Savaşı'ndan sonra verdiği birçok arsa görevinden biri. Salgınla savaşmak için sihirbazların veya tapınakçıların desteğini Basht sihirbazlarından almak gerekir.

Vezha sihirbazlarında, yuvarlanmak için Odadaki Bilginlerin Odalarından, kıdemli sihirbazların Odalarından, Büyük Salondan ve Tapınakçıların Odalarından yükselmek gerekir. Vikonati arayışına paralel Rüyalarda kaybolmak.

Odada yuvarlanmak için Uldred'i yenmeniz gerekiyor, aslında görevi tamamlıyorsunuz. Aynı yerde, üç bezporadny sihirbaz ve First Enchanter Irving var. Savaş sırasında, pis koku ele geçirilmiş hale dönüşür (Irving - dur). Irving'e ihanet etmek daha kolay, sanki büyücülerin Templar Odaları'ndaki bilginin yardımıyla takıntılı olanlar üzerindeki dönüşümünü değiştirmek gibi. Litani Adralı ekranın alt kısmındaki erişim paneline yerleştirerek.

Vryatuvati Irvinga gibi, büyücülerle ittifak yapabilirsiniz, aksi takdirde - tapınaklarla. Bu arada, Irving'in duasından sonra, Gregor ile güldeki tapınakçılarla ittifakı çevirebilirsiniz.

Pod çantası:
Adrali'nin Litanium'u alındığında 250 XP;
Eldivenler toza Uldred'in vücudundan.


Görev, metindeki herhangi bir parçayı okuyarak başlar. Mezhi'nin Muhafızı Vezha magi'de. Tüm parçaları okumak gerekiyor: üçü alimlerin odalarında, ikisi kıdemli sihirbazların odalarında, biri Büyük Salon'da. O zaman Büyük Salon'daki heykelleri etkinleştirmemiz gerekecek (bir kase ile, yükseltilmiş bir kılıçla, alçaltılmış bir kılıçla, nareshti - konumun ortasında bir kalkanla). Pіslya tsgogo - Kіmnatakh uchnіv'de kapı pіdvalu'ya dotorknutis ve iblis Shah Virda'nın üstesinden gelin.

Pod çantası:
iki elle tutulan Kılıç Yusariler görevi tamamlamak için.


Görev, metindeki bir veya iki parçayı okuyarak başlar. bilim çağrısı Kimnatakh uchniv'deki Vezhi magi'de. Dış görünüm çağrısı, kitaplıktaki ödülün yazı tipine bir nokta ile başlatılır - kitaplıktaki tüm gerekli nesnelerin (kitaplar, vb.) görünümünü gerektirir. O zaman aşağıda listelenen nesneleri aktif hale getirmemiz ve alttaki ödülün ateşlerine çarpmamız gerekiyor.

1. Dovіdnik manevi diyachіv. (Z'görünür yaban domuzu-primar).

2. Roderkom'a bilinmeyen meslek, Büyücü Gorvish. (Birincil Spritny shahrai görünecektir) Bu çağrı, Redcliffe'deki vaizin doshtsi'sindeki ek görevi açar.

3. Büyük Elvorn Bestiary, oyma masaları için yer, Spirtorium Etherialis, Mage Gorvish, Acemi Muska. (Açılan bereskarn Tіn'a saldırın).

4. Yazı Tipine kısa bir yolculuktan sonra, tüm nesnelerin sırasını paragraf 1, 2, 3'te açıklandığı gibi aynı şekilde etkinleştirmem gerekecek. merkezi taş. Bir not çalabilen Earl Forshedow orada görünecek.

Pod çantası:
arayışa Nefret dolu anılar vaizin dosh'unda;
vodkrittya rekoru Earl Forshadow'un Notları kodda;
Görevi tamamladıktan sonra 250 XP.


Görev Spivtovaristva büyücüleri (Calenhad Gölü'nde alınabilir). Otrimavshi vyd vyazkovy Rooney Krebulasa, bazı güçlü yerleri görmeniz gerekir: batı Bresilian'da (mezar taşları), Orzammar'da (teig Ortan, Vivtar Rozluki), Denerim'de (Elfinage, ahşap), Vezha sihirbazlarında (kіmnati uchnіv, merkezi kіmnata).

Pod çantası:
Görevi tamamlamak için 175 XP ve 2 altın.


Orzammar'ın ortak salonlarında Dagna büyü yapmak istiyor. Bir hikaye görevi gibi, Vezha Magi'deki First Enchanter Irving'i de ziyaret edebilirsiniz. rozirvane kolo botsі magіv üzerinde tamamlandı.

Pod çantası:
Şehirle ilgili ev işleri gibi görevi tamamlamak için 100 XP, rune-dvuomіr maistra veya güçlü zіllya liriumu.

Eski sihirbazlara yapılan çağrılarla bu nişan arayışına tek tek geçiş olukları tökezledi, ancak tüm ritüeli muzaffer bir şekilde tamamlayamadılar, aksi halde nasıl ve ne yaşadıklarını anlayamadılar. Bugün görevi nasıl geçeceğimizi açıklıyoruz Ejderha çağı: Kökenler bilim diyeceğim .

Önünüzde göreve başlamak için Baştu sihirbazına gelmeniz ve “Rozirvane Kolo” görevine başlamanız gerekiyor. Bu farklı bir düzendir, bu nedenle böyle vipadkalarda bir başlangıç ​​yapabilirsiniz:
- Çalışma odalarının kütüphanesinde bulabileceğiniz yazı tipine nasıl ulaşırsınız;
"Yine de yırtık kitabın yarısını alabilirsin.

Sonuçlar, kodekse yeni bir giriş ve günlükte bir göreve sahip olacaktır.

Şimdi en pasaja geçelim. Tahmin et, toplamda, kodeks üç çağrıyı açıklıyor, ale їх gerçekten chotiri. Dış görünümün başlangıcı yazı tipinde olacaktır.

huysuz

Yazı tipini arayacağım, ardından kütüphanenin girişinde hayret etmek için sağ elini kullanacak olan manevi çocukların Dovіdnik'i.
Domuzun primarı ortaya çıkarsa ölecek ve vücudunda bir nar bulabilirsiniz.

Diğer

Vaftiz yazı tipi, “Roderkom'un Bilinmeyen Mesleği” üzerine kabartmalı olmadığı için, arkasında sanki kütüphanenin koçanı üzerinde duruyormuş gibi sihirbaz Gorvish'in heykeli var, o zaman başka birinin çağrısını biliyoruz.
Bir bazhan ile rastgele bir nehir alabileceğiniz birincil bir shakhrai var.

Tsіkavy gerçeği: canavarda araba kullanma sırasını, viklik matima naslіdki'nin parçalarını bileceksiniz.

Üçüncü

Bilimin başında sofraların kesilmesinin yerini bilmenin gereği nerede? Elvorn'un Büyük Bestiary'sini bildiğimiz vaftiz yazı tipine gidiyoruz ve aynı yerde oyma masalarının yerini anlatacağız (video-video).


“Spiritorum Eternalis”i ilerletelim, sonra Gorvish heykelini yenileyeceğiz, sonra yeni gelenin muskasını koklayacağız ve üçüncünün çağrısı üzerine kabartma yapacağız.
Burada, zaten daha ciddi bir düşman ortaya çıkacak - Açılan, havada canlanan ve saldıran Tin. Yeni düşüşten Skoda elektriği üzerindeki yanlış eldivenlere. Hâlâ görevi tamamlamanız gerekiyor:

Dördüncü (gizli). Yeni kodeksteki ayin hakkında hiçbir şey yazılmıyor, bu yüzden böyle çalışıyoruz - hadi yazı tipine gidelim, sonra tekrar Dovіdnik manevi deacons, ardından "Roderkom'a Bilinmeyen meslek", ardından sihirbazın heykeli, sonra Elvorn'un Büyük Bestiary'sinin kitabı, ardından tablonun özü , şimdi "Spiritorum Etherialis", ardından Gorvish heykeli bir kez daha yeni gelenin muskası olmaya devam ediyor.
Şimdi kendinizi ve merkezi kіmnati shukatima yakınlarındaki dördüncü çağrıyı kurtarmak en iyisidir.
Sihirbaz, sözlerini söyledikten sonra, yeni bağırsakta bir corisnu nehri gibi hırıldayan bakımlı bir soyguncunun annesine ihtiyaç duyacak olan Earl Forshedow adına görünecek, yaklaşık olarak sahip olacağınız her şey için. 10 saniye.

Görev hangi pasajda Dragon Age: Origins bilim diyeceğim tamamlanacak. Bu görevi geçtiyseniz, Yunanistan'daki gibi diğerleri hakkındaki makaleyi şarkı söyleyerek okuyacaksınız.

"Dragon Age", karanlık fantezi türünde popüler bir bilgisayar oyunudur. yak meçhul bir şehir kazandı. Dovgoochikuvana romanlaştırması sayısal shanuvalniklere kasvetli bir canavarın güvensiz dünyasından daha pahalı unutulmaz bir anı verecek. Önce Rus'um!

Siri Muhafızları, kaderin zenginliklerinin yardımıyla, eski ejderhaların mistik bilgisinin gizemini kurtarır, çünkü günlük çevrede, uzun, çok uzun zaman önce yeraltından sürülen kuşların doğumunu pençelere harcamak suç değildir. Bu nahoş yaratıklar ilahi ejderhayı tanır tanımaz pis koku tekrar yüzeye çıkacak ve yollarında diri diri dolaşacaklar. І eğer biri Sirih Muhafızları iz bırakmadan Gleebin dikişleri, yogo kardeşler hiçbir şey bırakmazlar, suçlu onun korkunç sırrını korumak için peşinden yere inmeyi sever. Bir zamanlar birbirlerini ziyaret eden ve geri dönmeyi başaran iki savaşçıya Kral Merik'in kendisi rehberlik edecek.

Sitemizde David Geider'in "Ödüller" kitabını ücretsiz ve kayıt olmadan fb2, rtf, epub, pdf, txt formatında satın alabilir, kitabı çevrimiçi okuyabilir veya çevrimiçi mağazadan satın alabilirsiniz.

Kütüphanede, Circle of Magic haberlerinin ilk versiyonu hakkında bilgi sahibi olabilirsiniz. arayacağım ritüelleri olan bir akıl hocası için yardım ve tüm sihirbazların-öğrencilerin hazırlığı olan skovuvannya. Kitabın başka bir bölümüüstteki diğerinin toplantılarının önünde masaya yatın. Kütüphane soygununda geride bırakılan küçük ruhu özel olarak yönlendirmek için öğretilere izin verilir ve cezalandırılır. Roztashuvannya polisi, bir falcı olup olmadığını bilmeyenlerin pasif bir şekilde asi ve terminolojisiyle ilgilenir. Ancak kütüphanenin bütünlüğü için çağrı bilimine dokunma, aksi takdirde can güvenliğini tehlikeye at. Tüm ilerlemelerden bağımsız olarak, talimat için çağrı yapılabilir. Merkezi odanın yanına kurulur ödül satın al, aktivasyondan sonra kitaplar ve konular kullanılabilir hale gelir. Yatırmak için muhtemelen chi spratsyuє hakka sahiptir ve chi htos z' ödülde görünür. Yanlış günün teni için elektrikle dövülürler.

Dragon Age: Origins'deki sihirbazların sayısında "Arayacağım Bilim"in başındaki büyü dizisi:

  • İlk veraset(domuzu-primar): Yazı tipini arayacağım, manevi çocukların Dovіdnik'i, Birincilik Ödülleri.
  • başka bir dizi(spritny shakhrai): Yazı Tipi, Roderkom'un Görünmeyen Mesleği, Büyücü Gorvish, Ötekinin Ödülleri diyeceğim.
  • Üçüncü sıra(Teneke açılışı): Bir ödül satın alın, Elvorn'un büyük hayvanı, Kesme masaları için yer, Spiritorum Etherialis, Mage Gorvish, Acemi Muska, Üçüncü Çağrı.
  • dördüncü ardıl(Earl Forshedow): Ödülün yazı tipi, Dovіdnik dіyachіv, Bilinmeyen Roderkom mesleği, Mage Gorvіsh, Elvorn'un büyük bestiary, Oyma masaları için yer, Spiritorum Eternalіs, Mage Gorvіsh, Acemi muska, Dördüncü Çağrı (zasusvat navichi cebi) .
Vikonannya'nın bir sonucu olarak, "Yol kenarındaki sundurma" konumundaki yanlışlıkların çok ötesinde olan bir spriter shahrai olacaksınız, arkadaşlarınızdan bir vipadkovy zustriches'ten birinde soyguncular olarak küresel dünyada bir saat geçiş yapacaksınız. harita. Kimin için Redcliffe'e gelmeniz ve vaizin yönetim kurulundan "Nefret Edici Hakaretler" adı altında ofis başkanını almanız gerekiyor. Earl Forshedow'dan alınan not, Kodun 246 tarafını göstermektedir, Çağırma Bilimleri görevinin başka hiçbir izi yoktur.

Dragon Age: Origins'de bir saçmalığın vücudundan konuşmalar:

  • Viysk'in Chobot Maga'sı- zırh: 2.25; +12'den zahistu'ya.