Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Dragon Age: Inquisition'da Zbroya ve kalkan. New Dragon Age: Strava, mükemmel tarif için hazırlanmış Dragon age engizisyon tarifi

"Dragon's Century"nin yeni bir bölümü, zahіdnoї ve vіtchiznyanої igrovoї basınının zihinlerinde görkemli süper kızları ve benzeri görülmemiş çeşitliliği çağırdı. Ferelden eyaletinin fantezi dünyasındaki bu yeni kullanımlar hakkında yüksek sesle bağırmaya başladıktan sonra, Bioware mekanik stüdyosu tarafından halihazırda uygulanmış olan öncekilerin tekrarı gibi göründüler ve üçüncüsü, geçmiş değerlerin çok görkemli bir tuz geçit töreniydi. Ek olarak, böyle bir çocuğun en iyisini kurtardığına ve bu kaderin en iyi RPG'sine sahip bir triquel yaratmış olan pratik bir bisiklet zipsuvati'den korktuğuna güveniyorlar. Pekala, daha fazla rekabetçi rol yapma projesi olmadığı gerçeği. Ne sıklıkla bovaє, her şeyi kötüleyin, bu kesinlikle franchise'ın yeni bölümünden daha pahalı gizli soruşturmacılar grubu için iyi değil.

Diğer kısma yakın kır topraklarında yaşayan yaşamın sınırdaki oda tarihinin ardından, triquel, birincil ve yaklaşan Kötülüğün varlığında tüm dünyadaki ryatuyut gibi kahramanlar hakkındaki hikayelerin yoluna yeniden döndü. Orta sınıf fantezisinin tüm eyaletlerinde, canlıların dünyasından sıra sıra dizili dişli ve yünlü çöplerle görkemli cennetsel portallar yükselmeye başladı. Kötülük, doğal olarak, belki de sadece yeni fenomenler, eldeki büyülü bir işaretle yardım için inşa edilmiş bir kahraman, derhal cehennemin kapısını kapatır. Açıkçası, yeni ortaya çıkan Mesih'in başarıları halkın sesine ihanet etmiyor, bu nedenle birkaç savaştan sonra yeni oluşturulan Engizisyon dini organizasyonunun başı olmaya çağrılacağız. Galileo Galilei'nin yangınları ve Mesih satıcılarının lağımlarında boğulması ilan edilmeyecek ve eksen iblislerle savaşacak - kibar olun.

Gerçeği bilmenin ilk birkaç yılı, yeni bir cilt nakaratında olduğu gibi, sürekli bir tatlılık ve kendini tekrarlama zevkiyle haykırıyor, rüzgarlar bizi dünyanın göbeğiyle öldürme dürtülerini yenecek. Mass Effect'ten en önemli kaptan Shepard olan vi ekseni, dünyevi dünyanın koruyucusu olursunuz, virishal özün önünde güç biriktirme teklifinden birinci sınıf askerlerin ölümü verilir, geri kalanı için hiçbir şey yoktur. büyük rol oynayan Igors dünyasının beş kaderi öldü. Ama tıpkı sıkıcı ve klişelerle dolu bir önsöz gibi bitiyor, Engizisyon perspektif dışı açılardan gezinmeye başlıyor ve başını döndürüyor.

Vіchі'ya düşen ilk şey, her yerde bulunmanın adıdır. Yeterince söyleyemem, dizinin son iki bölümünde, dizi büyük bir tarihsel bagaj kazandı, çünkü mistik sözlükte yeni bir makale, mistik evrensel dünyanın mozaiğinin bir parçası olarak kabul edildi ve henüz tüm kavramsal depolar doğru bir şekilde uygulandı. Sihirbazların ve tapınakçıların, insanları büyülü mucizelerin pisliğinden korumaya, sanki gökyüzünde dünyanın şehrini yeryüzünden silmek için çağıran banal muhalefeti, son noktaya ulaştı ve geleneksel olan düştü. siyah beyaz vidiyshov ubik. Dünyanın ışığında, ortaya çıktığı gibi, iyiyi ve kötüyü kaybetmedik, artık siri pvtoni, entrika yok, o basit insan egoizmi hareket ediyor. Hikaye zaten kara bir farby'ye dönüşmedi, ancak arsa dönüşlerinin yüceltilmesinin zirvesine getirilen keskinlik ve gerçekçiliğin bir kısmı şüphesiz getirdi.

Hiçbir yerden bir yere gitmedi ve tüm Bioware oyunlarının gücü neredeyse bir kardeşin omzu gibi. Ortaklarınız, tabiri caizse, çeşitli uzmanlık alanlarında, sadece gülü desteklemek ve yeni görevler üstlenmek için değil, aynı zamanda korku hakkındaki düşüncelerini, şu anda neler olduğunu tanımak için bir tür kliklerle hala karalamalarla mutasyona uğruyordu. Böylece, örneğin, savaşan yoldaşlar arasında, zengin soylular Orlais eyaletinden bir kara büyücü-homoseksüel, yirmi yaşındaki bir pidlet'in görüşüne bakan huzursuz bir ruh ve kabilesinden yalnız bir korsan ortaya çıktı. Görkemli boynuzları ve hayata alışılmadık bir bakışı olan Kunar.

Boyova sistemi ilk ve diğer bölümler arasında orta bölüme değiştirildi. Daha önce dövmeyi, daha az düşünmeyi seven sessizler için, gerçek saatteki esanslar, her türlü özel efekt ve barvy kombinasyonlarından oluşan bir vagon yükü gibiydi ve düşünceli savaşları sevenler için, ince bir duraklama aldılar. partinin tüm dolandırıcılarını açıkça görün ve düşmanı birkaç saniye içinde yenin.

Ama yine de, stüdyonun kilit perakendecilerinin ücretsiz ekmek üzerindeki üst görünümü, ürünün kalitesi için tanınmadı. Görevin planındaki birçok podia ile, her şeyi bilmeye ihtiyaç duyanların ihtiyaç duymadığı ortaya çıktığı gibi, ışıkta zengin yıllık yürüyüşler için ciddiyet kontrolleri. Muhteşem yerler şık manzaralar ve yeni rakipler tarafından etkili bir şekilde aydınlatılıyor, ancak mistik kullanımın tüm sorunları banal öldürme / getirme / iyileştirme / bulmada yatıyor. Yine de, zaten çok zamanımız vardı ve göz merceklerinin itibarını pompalamak uğruna sürekli olarak dünyadan çıkma ihtiyacı, hazırlıksız mezarlarda viklikati olabilir, nudgi'ye saldırabilir ve prizden fiş ve ekleri görebilir. Benim bilgimle söyleyebilirim ki - benzer bir komplo, bir sonraki adımı kocanın dayanıklılığıyla kesintiye uğratıyor, kelimenin tam anlamıyla ikinci yılda iyi bir talihiniz olacak olsa bile, savaşların bir kısmında ve diyaloglar bir yazın doğruluğu ile reçete edilir. eczacı.

Ejderha çağı: Engizisyon bir rol yapma arka planı olarak adlandırılamaz ve Bioware stüdyosu için henüz yeni bir bükülme. Yeni "Dragon Vic" iyi hazırlanmış bir türdür, mutfağa kendi başına bir şey getirmemiştir, ancak ideal bir tarif için baştan sona çalıştıktan sonra, nihai ürünün tadını çıkarmamak imkansızdır. Tekrarlayan o şeytana, görkemli rol yapma projesi yeni konsollara gelmeden önce bile ve böyle bir bezrib'ї gra'da sırlarımıza ve siparişimize verilecek. yeni nehir. Ve sonra kral gelecek. "Vidmak" ın son kısmı, bizi zaten en şiddetli kaderde kontrol ediyor.

BioWare'den perakendeciler zanaat sistemiyle harika bir iş çıkardılar (konuşmalar yaparak) rol yapma. Zavdyaki nіy gravitsi, o kalkanın sahipleri olan et suyunun gücüyle çalışabilir. Sonuç olarak bu RPG'de en iyi sıralama sadece bosslardan değil, ekli ekranlardan da alınabiliyor, kendi başınıza da çalışabiliyorsunuz. Vtіm, bir saatten önce radіti savaşma, vvahayuchi, zaten geçidin koçanında gördüğünüz en iyi kılıç ve topuz grі'da. Sağda, aslında bizden önce iyi bir eskiz biliyorsunuz ve sonra nadir malzemeleri seçeceğiz ve sonra bir ustadan bir nesne oluşturabileceksiniz.

Daha katlanabilir olduğu henüz net değil - konuşmayı mor renkte (benzersiz) veya sert nesneler için eskizlerde görmek. Bu rütbede, canavarlardan (esas olarak büyük ejderhalardan) düşen ve iyi hazinelerde bulunan zırhları silmeyin.

Deri tipinin en iyi zırhını (tek elli, iki elli, yay, sopa ve hançer) ve kalkanları bilmiyorum, ancak benzersiz silah listelerini hayal etmek de mümkün. Yazık, onlara isim vermek hala imkansız, çünkü “Engizisyon” da çok fazla skhovanki vardı, sanki başka kimse onu aydınlatamazdı. Muhtemelen, siz de vasıfsız bir ordunun vlassnik'i olacaksınız. Bu şekilde rehbere yapılan yorumlarda bilginizi bizimle paylaşmalısınız ki başkaları da sizin bilginizden haberdar olsun.

Kalkan ve kalkanlar üretirken, özel malzemelerden (örneğin ejderha dişleri) alınan on yüzüncü bir bonus talep etmedik. Açıklama için - grі krіm'de en önemli işçiliği yuvaları özel ortalar vardır, yakі'da zenginlik, zvorushenu tіnnyu (nesneye benzersiz bir bina vereceksiniz) veya ondan eski vіdsotkіv zbіshurechіv'e kadar olan malzemeyi ekleyebilirsiniz. Obov'yazkovo vikoristovyte, saat başı sdvorennya srojadzhennya, shchob maximizuvat yogo korisnіst.

Konuya gelince, tsomu vpadku'da / zavantazhennya'yı kaydetmek yardımcı olmuyor. Bu nedenle, kısaltılmış konuşmayı kaldırmak istiyorsanız, o zaman bir adım öne çıkmanız gerekir: dikkatli olun, uygunsuz bir nesne yaratın ve ejderhanın dişini dövün (ilk adım daha güçlüdür, muhtemelen çıkarmazsınız) ve sonra Zanaat zaten onu doğru yapmamız için gerekli. Başka bir zamanda nehir iyi gitmediyse, ön tasarruflarla ilgileneceğiz ve o zaman zaten iki vazgeçilmez nesnemiz olacak ve üçüncüsü - nehre ihtiyacımız var.

tek elli

Dragon Age: Inquisition'da, tankları (kalkanlarla donatılmış savaşçılar) giymek için tek elle kullanılan zırh kullanılabilir. Bu nedenle, bu saldırının ana parametreleri durum ve güçtür, örneğin, bir yakın dövüşçü, bina vitrimati, birkaç saldırı vardı ve rakibe saldırıldığında, yakomoga daha shkodi idi. Eskizlere nasıl bakılır, sonra işçiliği için en iyileri є: Oyulmuş meyve suyu, Sakallı Şiddetli yılan. İlki ekranda, yerlerde saklanmış, on altıncı eşitten daha yüksek gravürlerle tanınan, diğeri ise heykelin yakınındaki kampta bulunan mezardaki ıslık boşluklarında bulunabilir. .

Bir tank için, şiddetli yılan daha iyidir, yenisinde bile durumu yükselten bir destek yuvası vardır. Bu yüzden bunu kendimiz görebiliriz - en iyi sürümü oluşturmak için aşağıdaki kaynaklara ihtiyacımız olacak: ejderha fırçası o Everite. Saldırı yuvaları için metal gereklidir ve bu desteği harcamak için fırçalar kullanılır. Tim, kendi başına, bir saniyede muhteşem bir shkodi göstergesi olan tek elle mucize bir zbrou alabiliriz: 279 DPS.

Not: Hangi pidsiluvachі, runi ve dodatkovі nesnelerinin sigortalı olmadığını tahmin edin. Onlarla birlikte, UVS tek başına üç yüzü kolayca hareket ettirebilir.

Nadir bir seriye baktığınızda, Viysk masasında görebileceğiniz özel görevlerin vikonnannysi için görebileceğiniz, kendine güvenen bir Bataklık Şarkısı ile görmenin mümkün olduğunu hatırlayabilirsiniz. Ferelden Kahramanı - baş ejderha karakteri Yaş: Kökenler. Şarapların ilk bölümünde ölse bile, Engizisyon'un onunla birlikte herhangi bir ek görevi olmayacak.

Benzersiz tek elle kullanılan silah:


Dvoruchne

Hasar verenleri iki elli bir zırhla donatın (düşmana maksimum hasar verin). En yaygın olanları benzersiz kullanıcılardır, bu nedenle sert bir sokiri veya çift elli bir kılıcın taslağını bilmek önemlidir. Örneğin, en önemlisi, yüksek katlı yerlerde bulunan bir tür vipadkovo vipadaє zі ekranı olan Viysk Hammer'ın tarifi. Tüm hararet için onu kaybetmek zorunda değilseniz, o zaman mor zırha saygı göstermenizi öneririz, bu çok daha kolay.

Deyakі potuzhnі voruchniki, örneğin Kіnets oblogi gibi tüccarlar tarafından satılmaktadır, ancak saate göre değişir. Henüz yeterli miktarda altını bir araya getiremediyseniz, iki elli büyük kılıçlar, çekiçler ve sokir yapmaya başlamanız önerilir. Bu şekilde, saldırının özelliklerini, zırhın gücünü ve nüfuzunu artırmak gerekir. Suledin Kalesi'ndeki (Empire du Lyon) bir tüccardan Hossberg Twaner adlı bir sokiri'nin kötü bir taslağını alabilirsiniz.

En kısa benzersiz zırha gelince, Sulevin Kılıcı, yirminci eşitin başarısı olan savaşçıların onuru olabilecek en önemlisidir. Yoga için katlanır bir görevden geçmelisiniz. Yogaya başlamak için Emprise-du-Lion'un bulunduğu yere gitmeniz ve dağlarda bir tüccarın cesedini bilmeniz gerekir. Yoga envanterinde efsanevi bir elf kılıcının olduğu bir not biliyoruz. Bundan sonra, Rus masasında erişim yeni konum de ihtiyacımız olan kılıcın püf noktalarını biliyorum.

Özelliklerini geliştirmek için çift elli broşunuzu bir kulp ve bir tutucu ile tamamlamayı unutmayın. Kapıcı için uygulanan crit ve yogo rosem'in hareketsizliğini göz önünde bulundurmak daha önemlidir. Kılıç, çekiç veya sokiri'nin shkoda'sını geliştirecek rünleri de kurun.

Eşsiz iki elli zbroya:

Vahşiden büyüye geçelim, tüm çizgilerin büyücüleri ve çaklonları böyle kabuklanır. Eşsiz kulüplerin ortasında ağustosböceği örneklerini bitirebilirsin, ancak pis koku hala kendi başına üretebileceğin nesnelere bulaşıyor. Büyük ejderhalardan veya arsa patronlarından menekşe renkli kulüpler çalacak ve tüccarlardan ucuz kuruşlar için deakler satın alınabilir. En iyi eskizlere aşağıdaki tarifler getirildi: Mortalitas'ın resmi kılıcı ve Arkhon'un resmi kılıcı. Standart DPS'leri 115 birimdir. Birincisi sihirbaz için etkili olacak, diğer kulübün koruması zengin.

Sağda, vikonannın arkasında mucizevi Arkhon kulübünün görünmesi gerçeğinde, Zalizny Bik'in kişisel arayışının tamamlanmasından sonra göründüğü gibi, komuta oranlarının askeri masasındaki spygun ile ilgili siparişler düşüktür (zorunlu değil). Kunar gemisinin yok edilmesine izin vermek için). Aynı zamanda, büyüyü teşvik eden bir ejderha fırçası ve üçüncü eşit kumaş hazırlanır.

Eşsiz silahlara gelince, o zaman en iyi kulüplerle є: Yavanalis ve Void kulübü. Obidva tüccarlardan satın alınabilir (Süledin Kalesi ve Orlais'in başkentinde). Hiçliğin Topuzu, Hivernal'ın büyük ejderhasını işgal ederek de alınabilir. Açıkçası, bu palitsі kendi kendine yeten nesneler için öne çıkıyor, ancak daha da iyi olanları.

Her ne sebeple olursa olsun, vizyoner eskizleri ortadan kaldıramadı, o zaman İlk Büyücünün Topuzu, standart DPS'si tek başına 115 olabilen ve işçiliğin gerekli özelliklerini gerektirmeyen işçiliği malzemelerine uygun olmayan bir alternatif olabilir. büyücü. Bu tarifi Suledin Hisarı'ndaki tüccardan satın alabilirsiniz.

Eşsiz kulüpler:

Engizisyondaki okçular, savaş alanının ilk aşamalarında ana hasar verenler haline gelir. Zavdyaks, özellikle kokuyu koklayacağız, isimsiz shkodi'nin düşmanını zavdavat edebilir. Ayrıca, savaş saatinde bu sınıfın karakterleri düşmanlardan uzaktır ve bu koku, içeri sürülme riskine karşı narazhayutsya yapmaz, ki bu, suikastçıların çok kalınına getirilen suikastçılar hakkında söylenemez. savaş.

Eskizlere bakarsanız, en güçlü yaylardan biri, 172 single olan çivili bir güvercin cibula'dır. Bir saniyede böyle bir shkoda ile daha fazla kuğu dovga tsibulya ve malzemeler için birkaç yuva daha. Daha da önemlisi, yogoyu bilmek, "diken"e bakabilmemiz için daha önemlidir. Whistling Empty'de bulunan cücelerin mezarlarında yenisi için eskiz yapabilirsiniz. Cibula'nın en kısa versiyonunu oluşturmak için aşağıdaki malzemelere ihtiyacımız var: ejderhanın ceketi, astar ve fırçaların yanı sıra her yerde enfiye derisi veya cibulus ceketi (fitil pidtrimka için kullanılır) yuvası).

İçimizdeki sonuçların mucizevi geniş kapsamlı bir zbroya'sı var yüksek vіdsotkom zırh penetrasyon. Bu, okçunun iyi korunan çetelerin yanı sıra genellikle kendi ek zırhlarını oluşturdukları için daha büyük ejderhalarla kolayca başa çıkmasına izin verir. Diğer müştemilat sıraları hakkında konuşursanız, o zaman ince bir robotun sapını nasıl yenebilirsiniz. Eleştiri ve delici güç zbroї olarak kazandı. Üzerine rün koyabilirsiniz ama biz onu kirleten bir taşı çevirmenizi tavsiye ederiz ki, temelde canlılarla savaşmak zorunda kalalım.

Eşsiz zırhlar arasında en önemlisi, on sekizinci seviyeye ulaşmış okçular tarafından giyilebilen griffinli dovga cibula'dır. İkincisinde, bina yöneticisi, rakip olsun, 170 bekar shkodi idi. iyi zbroya, ale kendini emen aynı daha güzel.

Benzersiz cybules:

Kırım Cibuli'nin soyguncuları da hançer takabilir. En büyük hata, bağımsız olarak yaratılan sizin tarafınızdan yapılır. Örneğin onlardan önce, Whistling Empty'de bulunan cücelerin mezarlarından birinde tanıyabileceğiniz iki peruklu mucize bir kılıç görebilirsiniz. Yogo UVS 341 birime ulaşır. En iyi seçeneği oluşturmak için bir Lusk ve Brush ejderhasına ihtiyacımız var.

Siparişimizde, chimalim'in kritik, kurnazlık ve canlılık bonusları olan mucize hançerler ortaya çıkıyor. Oğlanların kılıçları için de sıkı bir kabza yapmayı unutmayın. її oluşturma için, kritik kalitesiz ve її rozmіr uygulama yeteneğini destekleyen everite ve diğer nadir malzemelere ihtiyacınız var. Rünler varsa, öğelere shkodhi eklerken birini yüklemenizi öneririz. Bu şekilde, sadece küçük gruplara (ejderhalar, ölümsüzler, çok zayıf insanlar) değil, neredeyse tüm düşmanlara ek yardım verebilirsiniz.

Doğal olarak, benzer bir hançer ve malzemelere erişim reddedilmeyecektir. Bu nedenle, yeterince sahip olabileceğiniz shkiri vedmediev'i hazırlamak için bir grup papaz kullanmanız önerilir. Enfiyenin derisini takip edelim (Emprise-du-Lyon'da yaşayan küçük ve huzurlu bir hayvandır).

Eşsiz hançerler hakkında konuşursanız, o zaman onların dünyasında yeterince ve biraz kokuşmuş, kabataslak seçenekleri önemli ölçüde tersine çevirecektir. özel saygııstıraba dönmek ve ölüme yürümek. Koku saniyede 300'den fazla birlik yayar ve soyguncu için gereken özelliklere kadar kötü bonuslar verebilir. Acı, iblis Gordina (tüm kapıları açmanız gerekir) ile kіmnati'deki Solasan tapınağında bulunur ve yürüdüğünüz ölüm, Yok Edici ejderha Nagirniy'in (Emprise'deki çuvallar) içeri girmesinden sonra alacağız. du-Lyonі).

Griden en iyi kalkanı almaya karar verdiyseniz, yine de daha güvenilir eskіzi bilmeniz gerekir. Yazık ki bu havalarda eşsiz kalkanlar paspaslar değil. En önemlilerinden biri parlatma kalkanıdır. Vіnpadє vipadkovo z üçüncü eşit ekran, esas olarak Emprise du Lyon ve Whistleblowers gibi yerlerde yakі roztashovanі. Kalkanların oluşturulduğu saatin altında, karakterin yakın dövüş ve uzun menzilli saldırılara karşı savunmasını artıracak özellikleri hareket ettirin. Elinizde ilgili malzeme olmadığı için OZ (sağlık göz mercekleri) yükseltebilirsiniz. Cilalı bir kalkanın en iyi versiyonunu yaratmak için şu malzemelere ihtiyacınız var: salon boyunca luska, everite ve bir ejderhanın fırçası. Sonuç olarak, zırhı 48 birim olan bir nesne alınır.

T için benzersiz bir karakter deshcho'nun kalkanları, yakі bağımsız olarak yaratabiliriz. Örneğin, İmparatorun kalkanında, zırh göstergesi 33 birimden azdır. Yenisinde Natomista bir bonus - on saniye boyunca deri döküntüleri olmadığında bin beş yüz sağlığı geri yükler. Yogayı şurada bilebilirsin Val Royeaux mağazadaki tüccarda. Skyhold, Magoliv'i satıyor. Özellikleri nedeniyle, şaraplar yukarıda açıklanan kalkanla birlikte verilir, ancak geçidin ortasında daha da koyu olabilir.

Dragon Age: Inquisition'da en iyi zırh ve kalkanlara sahip yardımcımızı nerede bitiriyoruz? Bir bachit gibi, en manipülatif gelişmelerin çoğu grі ile temsil edilir, bir buvay gibi olmak kolay değildir. Bu nedenle, bu zor ve zor görevde size iyi şanslar diliyorum!

Yani, DragonAge: Inquisition için yarışımın finaline.

Bu sefer, kırgınlığım belirsiz. Bir kasede hafif bir böcek var (örneğin ben, bu yüzden yoga vikonanny buli dotrimani için her şeyi yıkamak istememe rağmen, "Shake Bili Kigti" adı altındaki görevi tamamlayamadım), bu harika bir şekilde esiyor. ön kısmın önünde ön kısımda. Diğer tarafta gerçek BÜYÜK yerler var (bu planın başka bir kısmı utanmadan hadım edilmiş görünüyordu), dvigun'un kınanmasına ek olarak, bir cicavi arsası ve yogadan Varric, kaleciyi durma noktasına yükleyeceğiz.

Biovars ilk kez tüm odak gruplarında arada bir yer aldı, karakterdeki özel stoklar nedeniyle tam bir set olabilir. Іsnuє mozhlivist z M gibi çiftleşir, yani Zh z sayıda silah arkadaşı ve kiminle karakterinizin durumunun ne olduğu kesinlikle önemsizdir. Z tsim, zaten z'yasuvav için zengin bir şekilde, EA + BioWare tandeminde her şey yolunda. Aynı zamanda Afro-Orlesian ve Latino-antivanci, sanki biri ırk-tür deposunu arayacakmış gibi. Ekipten sonra yoldaşlar bazı görevler gönderir ve komutanlar listesinde görünüyorlarsa, yoldaşların bulunduğu yerde daha sık sorulmalıdır. Böyle bir liderin zaferinden sonra, seçilen ağılda karakter kartı değiştirilir. Eylemler, konuşmadan önce, neabiyak kendi aptalca davranışlarını kendilerinden heyecanlandırır.

Karakterlerin rozgoduvannya planında, gra önemli bir değişiklik tanımadı. Іz cim yeni sipariş, yak z ince bir depo. Vzagali, oyun süreci kendi doğası gereği, bölgeye bir iniş padoku veren iyi bir vivirenoy durumu ile: Islık Çalan Wastelands rüzgarlı, ıssız ve karanlık, örneğin ve Smaragdovo Mezarları iki zanedbanih bahçesinin bilmecesini ve gizemini kurtardığınız yeşilin farklı tonlarıyla parlayın. Val Royeaux'daki balo soylular, fayanslar ve entrikalarla süslenmiştir. Bura sallamak bataklık, tahta ve çuval toplamı adına tamamen sadık. İkamet bölgesinde, eşiklerin çeşitliliğine yardımcı olan roslin (zihniniz için, kendi seçiminiz nedir) yetiştirme olasılığı vardır. Cücemin bakışından, grі, zırh, zırh, rune ve diğer detayların işçiliğini eklemenin öfkesine gitti. Yalnızca en eşit (benzersiz konuşmalar) için tarifler her zaman tuzağa düşmez, ancak yemek zaten rastgeledir. Ayrıca, gruba brendi (gaul, ejderhalar - kim daha eğlenceli olursa olsun) verdiler, bu da yardımcı olamayacak, ancak vikonannі zaten geçmiş bölgelerde görev yaparken sessiz kaldı.

Neden, Biovariables uğruna, coristuvach'ları şımartacak fazla bir şey olmadığını yazdılar, aktarılan tasarrufları affediyoruz ve Kіp'i soydular (), de yuzver takımlarının tarihini grinin ön kısımlarına yazmaktan suçlu , böylece ışık DA: Bana bu yeniliğin hissini anlatmak istersen - zevkle dinlerim. Ale, yemi aklının tüm noktalarına koyduktan sonra, akıl için dünyaya kazıdım.

Yani, nareshti hafif ejderha Ejderhaların geldiği yaş! Eşsiz kıyafetlere ve bir ejderha avcısının durumuna bakarak yoldaşlarımı ezmeye, onları tehlikeden uzaklaştırmaya çalıştım. Ülkede 10 adet cih milih var, üstelik farklı bölgelere dağılmış durumdalar ve üç eksen bir kez talihsiz bir Emprise du Lyon için ödendi. Ejderhalarla kavgalar zaten boğuk, acı çekme şansım oldu, ama işte gidiyorsunuz. Prensip olarak, partide Varrika ve Cassandra onların hatırına varto pograti.

Chodo yerelleştirme: diyaloglar iyi çevrildi, sadece anlatılar Diablo 2 kshtalt'ta oluşturulan konuşmaların harika isimlerini seslendirdi ve yoldaşlar, Buriy Ocağında - okçular-mertsі'da zustrіtі vpershe. Başlarının üstünde, "Cibulei ile Ceset" chervonim neşeyle yanıyordu ve "Pastırma ile Ceset" ve "Susamlı çörek üzerinde ceset" okumaya devam ettim.

Özetle, sanırım: 10 üzerinden 8,5 ile mutluyum. Görevin buggy'si kolayca değiştirilebilse de, karakterin editörü beni secde etmekten alıkoymayacak. Böyle cafcaflı bir yoldaş terfisiyle, karakterimin normal bir fiziğini yaratmak için fazla ileri gitmedim. Dürüst olmak gerekirse üç kez kılık değiştirerek bana bakmaya çalıştım, bir tuz tanesi tükürdüm, karşıya geçtim ve onları kovaladım, şakaya ne iyi gelir bilmiyorum.

((RESİM))

Bir zanaat nasıl alınır?

Dragon Age Inquisition'da, DAO'ya ve örneğin TES'in tüm dünyasına dayanarak, ana karakterin zanaat becerileri yoktur (veya belki, ancak linuєtsya їх kıvrımları ...), bu nedenle nesneler oluşturmak için ihtiyacınız olan bir demirci veya bir usta. І Engizisyonda böyle bir dövme, zrozumіlo, є. Spochatka'dan Prytulka'ya (kapının dışında - levoruch) ve sonra Skyhold'a (tahttan pidval'e levoruch). Kuzney cherue Harritt, senin için ne kadar kısa, zanaatkarlıkla nasıl uğraşılacağı ve diğer şeyler gerekli. Engizisyon için yeni kilitler satın alırsanız, işçiliği için tezgahlar da olacak, böylece işçiliği yapmak için Skyhold'a gitmenize gerek kalmayacak.

Demirhanede bir tezgah mızrağı var: zırhı katlamak, zırhı azaltmak, zırhı katlamak ve zırhı azaltmak için.

İhtiyacınız olan nesneleri oluşturmak için eskizlerі malzemeler. Shchob pokraschuvat - kendisi dersі detaylar parlatma için (örneğin, kendi siyahınızla yapabilirsiniz). Arayüzde Varto, öğe partner sırasına göre sıralandığında, en üstte sağdaki partneri seçmek gerektiğine saygı duymaktadır. Malzemeler ve eskizler envanterde yer kaplamaz, ancak detayların ve bitmiş ürünlerin eksenini kaplar. Doğma envanteriniz nedeniyle, herhangi bir öğe oluşturamazsınız.

Malzemeler

((GALERİ))

DAI'den zanaat ve simya için tüm malzemeler birinci-dördüncü seviyededir. En yüksek seviyedeki malzemeler zengindir, pahalıdır ve güçlü bonuslar verir. Ek olarak, malzemeler çeşitli tiplerdedir: metal, shkiri, kumaşlar ve rünler için malzemeler. onları alabilirsin Farklı yollar, Bunların en basiti, Ale mağazasında satın almaktır, açıkçası, her şey satılmaz, en bariz olanın yardımına gelir: onları kendi ellerinizle alın.

  • Kambur ve dağlık dağlarda metaller görülüyor, pis koku adeta iskeletten ve taştan akıp gidiyor. Bir araç yardımı için bagaj bulmak için sorabilirsiniz.
  • Shkiri, yaratıkların vücudundan elde edilebilir.
  • Kumaşları ölü boynuzlarından stantlardaki ekranlara kadar görüp görmediğinizi öğrenebilirsiniz.
  • Runes için malzemeler - konuşmalar önemli ölçüde daha yaygındır ve genellikle grinin ortasına yaklaşmaya başlar. Kötü koku iblislerden, kırmızı şövalyelerden ve diğer büyülü yaratıklardan düşmek için daha önemlidir.

Ayrıca, Viyskovoy Radi'nin masasına malzemeler alınabilir: Bölgenin keşfinden sonra, kaynak kaynakları için düzenli görevler görebilirsiniz. Metaller en çok Cullen ve Josephine seferlerine verilir.

Ek olarak, birleştirildiğinde ortadaki özel özelliklerin hangi ilgili materyalleri ve oluşturulan konuşmaya özel özelliklerin nasıl verileceğini öğrenebilirsiniz. Deyakі vіdminnі malzemeleri (örneğin, tuzlu kabuk veya çekirdek) kesintisiz bonuslar vermez, ancak zengin vіdminnu yaratma şansı verir. Tanrı aşkına, viishov olan malzemenin özelliklerinde %10'luk bir artış var. Bir fiyata yüz yüz şans, yalnızca titizliğin özünü verir, ancak çok nadirdir, bu yüzden boşuna harcamayın.

Nesnelerin ve dekorasyonun yaratılması

Konsol keruvannya için optimize edilmiş olsa bile, nesne oluşturma arayüzü basittir.

Öfkeli bir eskiz listesi gösterilir, sağ elini kullanan yaklaşık olarak formda olanları gösterir - bir nesneye sahip bir karakterin görüntüsü, orta ve ana parametre - yaklaşık shkoda, bonus (rünler için) veya zahist vіd shkodi.

Bir çizim seçmek için farenin yeni sol düğmesine tıklamanız gerekir. Vіdkryєtsya, vybora materyaliv ile etkileşime girer. Tsomu'dan bir rapor alalım.

Kroki, materyaller için 2-4 orta noktaya sahip olabilir ve ayrıca Engizisyonun tabanını konuşmanın ortasında Skyhold'a taşıdıktan sonra. Ortadakiler farklı tanınmaya sahiptir.

  • vtrata. Kalkan atıp atmamak için ana merkez. Onun için metal gereğinden fazla. Shkodi'nin boyutu (bir kalkan için - zakhistu için) rіven metal tarafından belirlenir, metalin kendisi bir renkten daha azdır. Vinyatok - kulüpler, görünümleri durumunda, metal shkod'un bir sonraki unsuruna (ateş, elektrik soğuğu) uzanacaktır.
  • Saldırı. Metal tüketilir, deri kumaştır. Saldırırken bir bonusu gösterir (örneğin, kanattan saldırırken bir bonus, çok kısa sürede vurduktan sonra gasp)
  • Pidtrimka. Her türlü nesnede kullanılır. Pidtrimka, karakterin parametrelerine çeşitli pasif bonuslar verir. Shkira, ruha ve kurnazlığa, metale - heykellerin gücüne, kumaşa - iradenin büyüsüne kadar ikramiye verir.
  • Obladunok. Vtrat'a benzer şekilde, metal, shkiri veya kumaşa eşit Pers siyahında yatmak olan zahistin adımını belirtir.
  • Zahist. Zırh ve kalkanlar alın, dayanıklılık, coşku ve maksimum sağlık için bonuslar verin.
  • rune taşı. Rünlerde sadece birkaç tane, bir ortası boş bir runik taşın intikamını almaktır (tüccarlardan satın alabilirsiniz), diğeri ise rünlerin etkisini gösteren bir taştır.

Dolap içine sokulan malzeme eskiz olarak tasarlanmıştır. Çoğunlukla hafif zırh için kumaş ve zırh, orta ve yüksek zırh için ise zırh ve metal gerekir. İçin farklı zihin farklı malzemelere ihtiyacımız var, ama bir çeşit metale ihtiyacımız var.

Deri malzeme, ortada nadas tipinde değişen bir bonus olabilir. Malzemeye verilen bonuslar hakkında, açıklamada yazılı olduğu bildiriliyor, onları diriltmeye gerek yok. Toplam bonus, sayı ile çarpılan tek parça bonusuna eşittir.

Krіm zbroї, kalkanlar o zırh, onlar için detaylar oluşturabilirsiniz (uygun dağıtımda olacaktır). Ayrıntıların bileşimi, daha küçük bir orta nokta kümesine sahip olmalarına ve ana orta nokta (Skoda veya obladunok) olmamasına rağmen, nesnelerin bileşiminden pratik olarak hiçbir şekilde farklı değildir.

Üçüncü seviyenin üç malzemesi, sınıf değişikliği olmadan pelerin yaratmayı mümkün kılar: gümüşit metal, enfiye derisi ve kaba yünlü kumaş.

çok sayıda ürün

Ayrıntılar, büyük nesnelere benzer şekilde verstate üzerinde satın alınabilir veya oluşturulabilir. Nesnenin boyanabilmesi için, yenisinin ayrıntılar için buti komiserleri olabilir.

Bir öğeyi dekore etmek için, bir parça satın almanız veya oluşturmanız gerekir ve ardından yeniden inşa veya zırh için üreticide gerekli öğeyi seçin, gerekli merkezi seçin ve cilalanacak öğeyi seçin. Ardından "değişiklikleri onayla" düğmesine basmamız gerekiyor. Detaylar mevcuttur farklı tip, ve komiseri bir detay yerleştirmek mümkün değildir.

  • parantezі tayt- Akciğerler için orta ve önemli kokular farklıdır.
  • kutuplar,kulplarі kulplu- tek elle ve yarda çekimler için okremo.
  • Yay kolları- tsibuli için.
  • Hançer kolları iki çeşit satın alın - erkek bıçakları için kulplar (iki ormanda olduğu gibi ve meydanda shkodi komutuyla) büyük hançerlere ve navpaki'ye gitmez.
  • Kaldıraçі vistrya- parmaklar için.
  • Rooney- Her türlü yangın için.
  • Bianchi için özel geliştirmeler: amaçlayan, omuzlarі üstesinden gelmek.

Polypshennya olsun, konudan çıkarılabilirler, ancak rune değiller: daha az zengin olabilirler veya onların yerini alabilirler.

Eskizi

((RESİM))

Yazıldığı gibi, konu için cilt bir anne eskіz gerektirir. Zırh ve zırh üzerine Eskіz, herhangi bir yerde, zvichaynі eskіzi'nin yardımı ile є rastgele önemli bir unsur olarak bilinebilir - bu nedenle, yeniden mağlup edildikten sonra, tek ve aynı ekranda farklı eskіzi'yi tanıyabilirsiniz. Ale, özellikle yerinde, varto yapmayın.

En iyi çizimler - görev ekranlarında ve diğer mağazalarda. Böyle bir grі chotiri: Redcliffі yakınında bir cüce kitapçı, Val Royeaux yakınında (şehrin en kalabalık bölgesinin yakınında), kanyonun yakınındaki Islık Çalıntıları yakınında (tüccar olmadan etkileyici olmayan bir mağazayı bitirmek için) ve Emprise du Lіonі'da bir tüccar defnedildikten sonra Suledin Kalesi yakınında. Birinci, diğer ve üçüncü eşitlik konusunda eskiz satın alabilirler. Ale y tsіni burada siparişle tezh vіdrіznyatimutsya. Inquisition'ı pompalarken Josephine'in bonuslarından birini alırsanız, bu mağazaların standart eskizler için daha güçlü (harika) seçenekleri olacaktır.

Runes için Eskіzi çok daha katlanır. Satışımız yok ama dışarıdan gelen ateşten yardım almak için onları tanıyabilirsiniz. Yeraltındaki buz düdüğünü hissedebildiğiniz gibi, duvarlara hayran kalın - vizerunok'un yeşilliklerini anan buz olabilir. Asılı ateşten lambanın sırasını öğrenin, reçine atlamasını rune getirin ve etkinleştirin. Büyük imovirnistyu'dan runelerin vaftizleri ortaya çıkıyor.