Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Dragon Age: Inquisition'da eski bir bilgi. Dragon Age: Engizisyon - İlerleme: Hikaye - Engizisyoncu'nun Yolu - Nebezpeka Geçilmedi Dragon age engizisyonu bu roti'nin karakterini test ediyor


Ejderha çağı: Engizisyon - İzlenecek yol: Hikaye konusu- Engizisyon Mahkemesinin Yolu - Nebezpeka Gitmedi


Bundan böyle, kahramanınız/kahramanınız önsözden sonra size geldi ve hemen elf kulunun olağanüstü davranışına tanık oldu. Önce odayı terk edin, etrafınıza bakın - eğer dua için bonus konuşmalar aldıysanız, o zaman bazıları bu odadaki ekranda olacaktır. Cassandri'nin şakalarını açığa çıkarın, aynı zamanda otochyuyuschih'in görünümünüze harika tepkisini izleyin. Orada bulunan bazı insanlarla konuşmayı deneyebilirsin, ama aynı zamanda sana kanıtlayabilecekleri her şey - seninle konuşmak istiyorum Cassandra, o yüzden Mistic Kilisesi'ne git.

Ondan önce, kapıyı açar gibi, Roderik ve Cassandra'nın biberiyesinin çınlamasını dinleyin. Koku konuşmayı bitirirse, içeri gelin.

Uzun bir süre sonra (Cassandra, Visnik Andraste'nin rolünü kabul etmek istiyorsanız - ve şimdi - davranışınızı övüyor) ve kiliseye geri dönün. Orada diğer iki muhafızınızla buluşursunuz - Cullen ve Josephine. Cullen askeri operasyonlarda, Josephine diplomaside uzmanlaşmıştır. Radnikleriniz Bresha'dan çalıştıkları için zaten düşünce eylemlerini düşünüyorlar - ve aynı düşünceye sahip değiller, bu yüzden size olacak bir karar seçin. Vtim, yeniye kadar uzun yol- Aynı zamanda, her şey hakkında konuşmanız pek olası değil.

Muhtemel ortaklarla temas kurma fırsatını yakalamak için uygun bir aracıdan biraz yardım almak gerekir. Böyle bir aracı - virnіshe, bir aracı - anne Giselle gibi olabilir. Önce Ale, onunla konuş, bir an önce yanına gitmen gerekecek. Giselle, Redcliffe'in yanındaki mültecilere hemen yardım ediyor ve hiçbir yere gitmeye cesaret edemiyor, rıhtımlar yeniden kesilmeyecek, bu yüzden koku güvenli.

Komut oranını girin ve Ferelden'i ve ardından İç Ülkeyi seçin. Tse karşılığında 1 puana mal olacak. Leliana, rozvіdnikіv, schob z'yasuvati, anne Giselle'i tanıyor ve yeni haritaya - İç Dünya'ya erişimi reddedeceksiniz. Neobov'yazkovo anında oradaki Virushat, isterseniz arka tarafa dikebilirsiniz. Hazır olduğunuzda, dünya haritasını açın ve İç Dünyayı seçin.

Oraya vardığınızda, kaşiflerinizin büyüleyici lideri olan cüce Harding'i tanıyacaksınız. Yeni bir bölgeye girerseniz, durumu size derhal bildirecektir.

Harding'den yolculuğu bitirdikten sonra, görev tabelasına gidin - kampınızdan çok uzakta değil. Engizisyon askerlerinin, mültecileri sihirbaz-usta ve tapınakçıların saldırganlarından korumaya çalıştığını biliyorsunuz. Savaşa gel. Bundan sonra, tüm düşmanları öldürdükçe (bilmeniz gereken tek şey bazı sihirbazlar ve bazı tapınakçılar), otomatik olarak Giselle Ana ile iletişime geçeceksiniz.

Giselle Ana'nın kendi güçlü fikirleri var, böylece müttefikler edinebilirsin. Vikonannya її planı için düzeltilmeli Val Royeaux ve Kilise'nin hizmetkarlarıyla konuş, böylece onları masumiyetinden koparabilirsin, ya da en azından, hepsini kesemeyeceksin diye, ellerinde şüpheler uyandırabilirsin.

Ondan sonra, Rozmov'u Giselle ile bitirirken, git ve Onbaşı Vail ile konuş. Mültecilerin yaşamı için neye ihtiyacımız olduğunu size hatırlatacağız. Prensip olarak, gri arayışının arsa için neobov'azkovі - shvidshe, İsveçli otrimannya dodatkovyh noktaları için kahramanınız için ipuçları vlivu - iyi bir noktaya sahip olana kadar Val Royeaux'ya gidemezsiniz. Onları kazanmak, görevi hacklemek ve onu bükmek mümkündür.

Orlais'in başkentinde iki silah arkadaşı daha toplayabilirsin ve Prytulok'a döndükten sonra iki tane daha alma görevini kabul edeceksin. Ortakları işe almak mümkün olduğunca önceliğiniz olmadığından, ruhunuz için sonsuza dek arayışa girebilirsiniz. vykonanny th th arayışı için öneriler - 4. İç Topraklar, o zaman eşitine kolayca ulaşacaksın.

Hazır olduğunuzda, askeri komuta masasına gidin ve Val Royeaux'ya ulaşmak için görevi seçin. Başkentin yakınında, ihtiyacınız olan Kilise bakanlarını kolayca bulabilirsiniz, ancak bulamazsanız, tapınakçılar Lord Shukach'ın kendisiyle bir choli'de onlara gelirse yanlış bir dönüş yaparsınız. Videonun bitiminden sonra yeni bir hikaye görevini kabul edeceksiniz.

Eğer yeri doğrudan terk edecekseniz, bir sürprizle karşılaşacaksınız - asi sihirbazların başı olan Fioni'den bir müzakere talebi. Size bir hikaye görevi daha verelim.

Val Royeaux'yu kapatmayı bitirirseniz (aksi halde yapmazsınız - çünkü bu sizin için iyi olur), doğruca Prytulka'ya dönün ve koruyucularınıza gidin. Kiliseyi görür görmez, şeytanın videosu harika olacak - ve bu konuda tüm görev tamamlanacak.

Perakendeciler, Dragon Age: Inquisition'dan önce serinin geçmiş bölümlerinden birçok karakterin rotasyonunu duyurdular. Neden mi, zvichayno iyi, iyiliği için.

Ancak zaten diğer bölümde olduğu gibi, iyi tanıdığımız karakterler yeni bir görünüm kazanıyor ve onlardan gelen deaconlar sadece sağlamlığı değil aynı zamanda karakteri de değiştiriyor. Tse, vtim, kahramanların geçmiş oyunlarda deneyimlediklerini çağırarak şaşırtıcı değil. Ne yazık ki, eski arkadaşlarımızın hepsi partiye geri alınamıyor.

O zaman kim aynı mi ile tekrar açık alanlarda şımartacağız? Bu istatistiklerde, tek bir yerde kardeşlerin hepsi dolandırıldı.

Morrigan

Güçlü Flemeth'in kızı Wildlands'den gelen esrarengiz cadı Morrigan, kişisel olmayan masum yiyecekleri kendi başına bırakarak dizinin ilk grubunda önemli bir rol oynadı. birinde kintsivok ejderha Yaş: Köken Morgan, Baş İblis'e neden olan Orphan Guardian ile konuştu ve ondan bir çocuğa hamile kaldı. Savaştan sonra doğruca bilinmeyene gitti. Daha sonra, Dragon Age: Cadı Avı'nın eki hakkında tekrar konuştuk, deva, gelecekteki değişiklikler hakkında bizden önce geldi (üçüncü bölümün alt kısmına basıyor olabilir), hiçbir şey açıklamadan portaldan bir sonraki dünyaya gitti.

Dragon Age: Inquisition'da, Orles'ta İmparatoriçe'nin hizmetçisi olarak çalışan Morgan'ımız var. Ne yazık ki, parti üyelerine götüremeyeceksiniz. Ale, rozrobniklerin sözlerinin arkasında, arsada önemli bir rol oynuyor, bu yüzden, spodіvaєmosya, büyüleyici cadının tüm sırlarını biliyoruz.

Leliana

Serinin ilk bölümünden bir başka güzellik: Dragon Age: Origins'den son derece manevi ve dindar Leliana, Inquisition'da yeni bir görüntüyle yayınlanıyor - şimdi Orlais'ten çıktı. Leliana, bu taєmnih operasyonlarında her zaman bir entrika ustası olmuştur, şimdi ustalık yolunda ilerlediği için, diğerleri gibi güvensizdir.

Cassandra Pentaghast

Tsya, bayan tarafından onurlandırıldı, Shukachiv Gerçeği Düzeninde hizmet etmek uğruna sosyal olaylardan mahrum kaldı. Kassandra, Orlais'in kahramanı ve Yüksek Rahibe Justinia V'nin sağ kolu olsa bile, adaletin tüm değerleri için kutsanmış ve dindardır. Diğer taraftan kadın Varik'i besler ve üçüncü yüzyılda aldı. Engizisyon Mahkemesi'nin ortağı olarak hareket eden aktif bir rol. Ayrıca, onunla bir ilişki başlatabilirsiniz.

varrik tetralar

Varrik, yeraltında köklerine dönmek istemeyen bir cüce-maceracıdır. Serinin diğer bölümünde, aynı zamanda, büyücüler ve tapınakçılar savaşının gelişimini kışkırtan Hawke'den ve ciddi bir soruşturmadan sonra suçu masumlara ekleyeceğim. Yeraltı sakini Zreshtoy, Engizisyonun önüne geldi. Varrik dünyasının en değerlileri ne olursa olsun, hayatın değeri güzel, çeşitli belirsiz koşullarda yer almak istiyorum ve kaderler yıldızların isimlerini değiştirmedi. Vlutuyuchi tüm yeni sorunlar, cüce yerin ortasında.

Ayrıca duyuruldu, ancak saldıran karakterlerin rotasyonu henüz onaylanmadı:

  • anora- Loghain MacTeer'in kızı ve merhum Ferelden kralı Cailan Teirin'in maiyeti
  • Flaman- Hem ilk hem de diğer bölümde ortaya çıkan Wildlands'in güçlü cadısı
  • Alistair- Ferelden'in kralı olan Gree'nin ilk bölümünden Suriye Guardian (bazı ülkelerde)
  • Şahin- Dragon Age 2'nin baş kahramanı
  • Ferelden Kahramanı- Ormanın ilk bölümünde vebaya ve Archideon'a karşı mücadelede kilit rol oynayan Suriye Muhafızları (sanki yaşıyormuşuz gibi)

Özellikle ilgi çekici olan, kahramanların rotasyonunun, dizinin ön kısımlarında hırsızlarmış gibi uygulanmasıdır. Umarım, Dragon Age: Inquisition perakendecileri, geçmiş oyunların reklam afişlerinden standart karakterleri değil, geçmiş pasajlarda mezarların kendileri tarafından yaratılan özel karakterleri kaldırmak için birçok karakter ve koristuvach ekliyor.

Vikoviy
değerlendirme BBFC: 18
ESRB: m - Olgun
OFLC : MA 15+
PEGI: 18 yaratıcılar Kerivniki Mark Darra, Mike Laidlaw senaristler David Geider (geçici senarist) besteciler Trevor Morris Teknik veri platform Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, (Microsoft Windows) oyun motoru Frostbite Motoru Gri modu odnokoristuvatsky, zengin koristuvachіv için geri ödeme Giyilebilir optik disk sistem
vimogi Resmi site
incelemeler
Yıldız derecelendirmesi
ToplayıcıDeğerlendirme
Oyun Sıralaması(PS4) %90,07
(PC) %89.07
(XONE) %86,79
metakritik(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(XONE) 85/100
özel olarak görüldü
VidannyaDeğerlendirme
yok edici8.5/10
Eurogamer8/10
Oyun Bilgilendiricisi 9.5/10
Oyun Noktası9/10
oyunlarRadar
IGN8.8/10
Joystiq
PC Oyuncuları(BİZ)87/100
Çokgen9.5/10
hardcore oyuncular5/5
Zaman4.5/5
Rus haberleri
VidannyaDeğerlendirme
3DHaberler9/10
Mutlak Oyunlar90%
Kanobu.ru9/10
Oyun Alanı.ru9.5/10
isyan pikselleri70%
"İgromanya"8.5/10
[email protected]9/10

Arsa

Mezarlar, Thedas topraklarından kötülüğü ortadan kaldırmaya yönelik bir yöntem olan Engizisyon ile kutsanmalıdır. Gris koçanı üzerinde, kişisel olmayan baklalar birikir, Engizisyon'u araştıran yak vymagayut. Savaş, entrikalar, siyasi çekişmeler, Thedas'ın erken dönem iç çatışma gruplarının büyük bir verimlilikle çalışmasını mümkün kıldı. Bu ciddi bir sorun, çatlamış vrahovoyuchi gökleri ve yıldızların döküldüğü şeytanlar. Büyük sorumluluk, yeni bir tehdide yanıt vermek ve aynı zamanda görkemli dünyayı sürdürmek, eski ve yeni karakterler yetiştirmek ve büyüyen bir engizisyon için güç toplamak olacaktır.

karakterler

engizisyoncu

Baş kahraman gri. Yerçekimi seçiminde ırk, oluş, yaş, isim, ses, sınıf ve cinsel yönelim yatmaktadır. Yeni yönetimlerin tapınağın yakınında kilise toplamasının üç farklı nedeni kutsal küller, de vіdbulisya podії, scho chіnіl svіt En yakın gelecekte "Inquisition" olarak bilinen uzun süredir devam eden bir organizasyonu canlandırmak için. Sana verilen yenisinin elinde bir işaret var Tinny. Şaraplarının yardımı için, tіnnu ile birlikte çalışabilir ve Thedas'ın şeytan akışını fırlattığı yükselişi bükebilirsiniz. Ale dovgo vіn işaretsiz bırakılamaz ve yenisinde, hepsi zatіyav olanın polyuvannya'sı başlar.

Karakterinizin ırkına ve sınıfına bağlı olarak aşağıdaki geçmişe sahip olabilirsiniz:

  • Engizisyoncu-Ludina (savaşçı, soyguncu) - Genç çocuk Lord Trevelian, Vilniy Martsi yakınlarındaki Ostvik'ten. En küçük kaderlerden yoga, Kilise'nin ve Yaratıcıların hizmetiyle yollarda öğretildi.
  • Engizisyoncu-Ludina (büyücü)- Aynı Lord Trevelian'ın oğlu. İÇİNDE Erken yaş sinirlendi sihirli hisler ve yoga, sihirbazların Ostvitsky hissesine düzeltildi. Büyücülerin diriliş saatinin altında, kardeşlerinin işaretini benimsemiş ve hayatları için tapınakçılarla savaşmış.
  • Engizisyoncu-Elf (savaşçı, soyguncu)- Vilna Mark'ın genişliklerinde dolaşan elfler Lavellan klanında. Olgun kaderlere kadar, klana zhu ta zakhist veren iyi kalpli bir hayırsever olmak.
  • Engizisyoncu-Elf (büyücü)- aynı elfler Lavellan klanından geliyorlar. Bize umut veren klanın Muhafızlarına öğretelim.
  • Engizisyoncu-Gnome (savaşçı, soyguncu)- Yer Cücesi, acımasız suç anavatanı Kadash'ın bir temsilcisi. Vilna Marka'nın çeşitli kasabalarının sokaklarında yaşıyor, liryum kaçakçılığı yaptığı "Charter" gibi gruplaşma kötülüğünde rıhtımlara hakim değil.
  • Engizisyoncu-Kunari (savaşçı, soyguncu, büyücü)- Kun'un vchennya ve navit'ini öğrendikten sonra, haleflerinin topraklarına yakın kimse yoktu. Ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) giyin ve Valo-kas adı altında naymantsіv ağılına girin.

Engizisyoncu'nun Yoldaşları

  • varrik tetralar- gnome-landers vplivovoi ticaret kastından bir gnome-maceracı. Hawke'nin Dragon Age II'deki arkadaşı. Serinin bir sonraki bölümünden sonra Engizisyon geliyor.
  • Cassandra Pentaghast- gerçeğin bir şakacısı, yak Varrik'i Dragon Age II'de tamamladı. Öyleyse rönesans Engizisyonuna gelin. Gerçeğin Shukachiv Düzeninde Kassandra polagaє. Düzenin kendisi, Eski Engizisyon'un devamı ve Tapınakçılar Düzeni'nin kurulması haline geldi. Kilisenin Yüksek Rahibesi koltuğuna aday. Aşk ilgisi bir insan karakterinden daha azdır.
  • Вів'єн- Orlais'ten bir sihirbaz, Büyük Büyücü koltuğuna aday olarak, ancak kırsal kesimde artan siyasi gerilim nedeniyle, büyücü arkadaşlarına yardım etmek için Engizisyon'u ziyaret etme ve gelme şansı buldu. Kilisenin Yüksek Rahibesi koltuğuna aday. İnce huylarınız olsun, kutsala tapın, kabul edin.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - Thedas'ın Meshkantları için), Naimants "Biki" ağılının komutanı. "Ben-Khazrat" gibi diğer ülkelerde casusluk yaptı. Engizisyona girmek, örgütün faaliyetleri hakkında daha fazla bilgi edinmek, sanki hızla güç kazanıyormuşsunuz gibi. Vіdmіnu üzerinde, dostça ve yoldaşça, kunarі bіlshostі vіd. Vvazha, Kun'un zamanını almamak ve hayatta mümkün olan her şeyi almak için en iyisi için. Irkın durumu ne olursa olsun faizi sevin.
  • Solas- elf büyücü savunucusu, fahivets z Tіnі ve її çuvalları. W erken kayaüçüncü taraf yardımı olmadan sihir uygulamak ve onu mükemmellik noktasına genişletmek. Engizisyon, gökyüzündeki yükseliş yoluyla tehdide direnmek için Yogo bilgisine ihtiyaç duyar. Aşk ilgisi, elf ırkının bir kadın karakterinden daha azdır. Başlıkların ardından Flemeth ile olan hamlesinden sonraki sahnede Vin, Yogo'nun gözlerinin maviye dönüştüğü gücü elinden alıyor, devamını çekiyor, de Vin ana düşman olacak.
  • Kükürt- elf okçusu. Orley sokaklarından gelen o fevri kadın, anın tadını çıkarıyormuş gibi basit kalpli. Lider veya ana üyelerden biri, alt bölüm ademi merkeziyetçi organizasyon "Rudoy Jenna'nın Dostları". Engizisyona gel, kişisel olmayan bir yemek için schob povist, ne işkence edecek. Aşk ilgisi bir kadının karakterinden daha azdır.
  • Dorian Pavus- Tevinter büyücüsü. Bazhayuchi, spіvvіtchizniki pіti yolunuzu, savaş büyücülerinin ve tapınakçıların düşüşüne karşı çaprazlayın, Engizisyona gelin. Dorian bir usta değil, Tevinter soylularının en büyük topunun bir temsilcisi - sihirbaz Altus. Aşk ilgisi bir insan karakterinden daha azdır.
  • Cole- genç bir genç adamın imajını alan konuşma ruhu. Binalar insanların çoğuna görünmez olsun ve onların bilgisine aksın.
  • Blackwall (ref. Tom Rainier)- Val Chevin'den Sirikh Strazhiv Nişanı Gazisi. Biliyor musun Efendim Muhafızlar Thedas'ın başında Mor'a karşı sadece bir saat nöbet tutmakla kalmayıp, Engizisyon'a gelmeleri de onların görevidir. Tarikatlarının eski temsilcileri hakkında efsanelerle dolup taşıyor. Aşk ilgisi bir kadının karakterinden daha azdır.

oyun süreci

Dragon Age II'nin görüşüne göre, serinin üçüncüsü, öncekilerle eşit olarak oyundaki önemli değişiklikleri tanıdı. Çoğunlukla BioWare'in DICE'ın mevcut Frostbite motoruna geçmesi nedeniyle.

Karakteriniz için bir mezar seçebilirsiniz: ol, yarış, ses, im'ya ve sesinizi yaratın. Bir mezar yarışı şeklinde nadas, aşağıdaki bonuslar alınır: bir kişi - karşılığında bir puan; elf - uzak saldırılara karşı %25 savunma; cüce - sihirden% 25 koruma; öldür - 50 sağlık puanı.

Gravtsev karakterinin yaratıldığı saatin altında, üç sınıf seçilmesi önerilecektir: savaşçı, soyguncu, büyücü. Savaşçıda, o soyguncu seçilebilir, hangi karakter için uzmanlaşabilirsiniz: avlu kılıçları veya savaşçıdan kalkanlı tek elli kılıçlar; iki elinde bıçak ya da soyguncularda bir cibula. Süreçte, çakıl çitin görünümünü değiştirebilir veya hatta bir sınıfın sınırlarında daha az değişebilir. Büyücüler daha az büyülü sopalarla şişebilir. Ayrıca, nadas sınıfında, çakıl yalnızca şarkı söyleyen türde sahipler giyebilir (savaşçılar - önemli; soyguncular - orta; sihirbazlar - akciğerler). Deri sınıfı 4 Mayıs benzersiz özellikler. Inquisitor'da griyi geçme sürecinde, az sayıda özellik olacak, yalnızca birkaçı sizin için kullanılabilir (ek “Shlepi Gakkon” da özelliklerin sayısı artırılabilir). Dokuz uzmanlıktan birini (deri sınıfı başına 3) seçebilirsiniz, böylece bir uzmanlık alanına daha erişebilirsiniz. Engizisyoncu'nun küçük başı ve cilt uzmanlığında özellikle güçlü bir zdatnistvo vardır, çünkü Konsantrasyon denilen savaşta biriktiğinde daha az kazanmak mümkündür.

Serinin ön bölümünde olduğu gibi, mezar adamı karakteri ve arkadaşlarının ağılı gibi yönetiyor. grі yakınında bir zahal tarafından temsil edilen 9 arkadaş vardır. Bir saatte, kendinizden en fazla üç mezar alamazsınız. Savaş saatinin altında, ciddi bir şekilde, mümkün olduğunca erken bir duraklama etkinleştirebilirsiniz. Bir saatlik duraklamanın altında oyun oynanıyor ve aynı zamanda ortaklarınıza cezalar dağıtabiliyorsunuz. Mіzh ortakları peremikatisya yapamaz. Duraklatma modundaki kamera aktif hale geldi, böylece tüm savaş alanına bakabilir ve düşmanlarla ilgili tüm bilgileri öğrenebilirsiniz. Kamera, karakterin arkasından da değiştirilebilir ve savaşın kaderini doğrudan alabilir. Karakterler vikoristati zdіbnosti için cezalandırılabilir veya şarkıda bir noktayı kırabilir. Artık natovpi düşmanlarını kırmak veya bunun yerine pozisyon almak ve diğerlerini kişisellikten çıkarmak için de cezalandırılabilirler. Taktik modu, bilinen önemli sorulara sahip. Artık yeni başlayanlar karakterlerin sadece bazı özelliklerini tercih edebilecek ve envanterden bir miktar pis koku içebilecekler. Ormanın ön kısımlarının görünümünde, savaş sırasındaki çılgınlık ve canlılık gösterileri yenilenmiyor. Sağlık sadece ek iksirler için geri yüklenebilir. Şarkı söyleyen bir yükseklikten düşen, ancak böyle bir rütbede ölemeyeceğiniz sağlığı ciddi şekilde iyi olanlara övgüye değerdir.

Sahnelerin olduğu mekanlar dizinin ön kısımlarında daha da zenginleşmiş, alçalmıştır. Koku daha interaktif hale geldi. Karakterin düşmanlar için parça iş yaratma yeteneğinin diyakozları, duvarlardaki duvarları yıkmanın veya altlarına ateş yakmanın mümkün olduğu ortaya çıktı. Harika mekanların arkasında, atların üstlerini değiştirebileceğiniz gibi, atları aralarında daha pahalıya dövebilirsiniz. İlk kez, hemen hemen tüm Ferelden ve Orlais toprakları ile onlara bitişik küçük topraklar mezara ulaşmaya çağrıldı. Güç kalemin ana kahramanı, karakterlere sorabileceğiniz ve korumalarınızdan üçüne ceza dağıtabileceğiniz Skyhold'dur. Küresel haritada casusluktaki ajanlarınızı düzeltebilir veya küfürü boğmak için bir savaş alanı gönderebilirsiniz. Zahoplyuyuchi bölgesi mezarları orada altyapı inşa edebilir ve Engizisyonun ileri karakollarını tetikleyebilir. Dünyada, çakıl karışımlı viborun Engizisyon'dan önce geçişi, Thedas'ın çeşitli akın gruplarının karışımına sahip olacak ve dünyanın nehri ve akışını zorlayacaktır. Benzer bir görüntü, BioWare'in ön panelindeki Mass Effect 3 adıyla aynıdır. Vikonannya zavdan için, artık göz merceklerine göz mercekleri de verildi, böylece Engizisyon zagalıyla karakterinizi geliştirmeye harcayabilirsiniz.

Diğer karakterlerle etkileşim, daha önce olduğu gibi, diyalog çarkının yardımıyla gerçekleşir. Çark bazı değişiklikleri tanıdı ve şimdi, değişiklik seçeneğini seçerken karakterinizin ne söyleyeceğine şaşırabilirsiniz. Ek diyaloglar için arkadaşlarınızla yakınlaşabilirsiniz (veya navpak). Pratik olarak hepsi cehenneme ve zengine götürülmemeli, eylemleriniz övülmezse sizi terk edebilirler. Kalemde yalnızca bir yoldaş (ve Varrika'nın kendisini) tutarak oyunu bitirebilirsiniz.

Öne çıkan içerik (DLC)

Tek ızgara için

Gakkon'un Yarıkları

Kesinlikle içeren ilk arsa ilavesi yeni konum, sbroyu, vorogiv ve zengin bir şekilde nshoy. Arsanın merkezinde, kalan Engizisyoncu görünür, bu da işaretidir. Ayaz Dağlar 800 yıldan fazla bir süre önce. Yerçekimi insanları, seleflerinin izlerini takip ederler ve bunun nedenini bilirler. 24 Mart 2015'te Xbox One ve PC için güncellendi. 26 Mayıs 2015'te PS4'ün yanı sıra Xbox 360 ve PS3'te yayınlandı.

siyah dükkan

Bezkoshtovne ek, gruba Dragon Age II mezarlarında çeşitli malların perakende mağazasını eklemek gibi. Ayrıca, yenisi için ana karakterin başlığını değiştirebilirsiniz. 5 Mayıs 2015'te tüm platformlarda güncellendi.

Avvarsky kupaları

Dopovnennya, bir grup yeni mülk, zırh, Skyhold dekorasyon nesneleri ve Avvari tarzında atlar ekler. 9 Mart 2015'te PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 ve PlayStation 3'te güncellendi.

Kunar kupaları

Ek, yeni öğeler grubuna, Skyhold'un dekorasyon öğelerine ve Kunar stiline ekleniyormuş gibi. 21 Mart 2015'te PC, Xbox One ve PlayStation 4 için güncellendi.

benzerlik

arkadaş hikaye konusu ek. Çakılcılar, Thedas'ın bıyığını tehdit eden depremlerin nedenlerini öğrenmek için yere inip Glibin'in dikişlerini bitirmek zorunda kalacaklar. PC, Xbox One ve PS4 için 11 Nisan 2015'te güncellendi.

yabancı

Üçüncüsü, ana arsanın bitiminden 2 yıl sonra eklenecek olan arsa ilavesidir. Yerçekimi insanları, Kunar'ın şahsında yeni bir tehditle sıkışıp kalacak ve ayrıca tüm Engizisyondaki paylarını kaybedecekler. PC, Xbox One ve PlayStation 4 için 8 Bahar 2015'te güncellendi.

Toplu gr için

rozpad

Resme yeni saldırgan düşmanlar ve geçişleri için ek yollar ekleyen kooperatif için küçük bir ekleme. 16 Mart 2014 tarihinde tamamen ücretsiz olarak güncellendi.

Ejderha avcısı

Kooperatif için, yere büyük bir harita ve üç oynanabilir karakter eklemek gibi hiçbir maliyet eklemesi yok: gökyüzüne hayran kalan Avvar savaşçısı Togo; sihirbaz-müzisyen Citra ve kız-korsan Izabella, dizinin ön kısımlarının arkasındaki mezarların öncülüğünde. 5 Mayıs 2015'te güncellendi.

Seçenekleri gör

Öğeler Vidanna gri
Standart Sürüm Delüks versiyon Inquisitor's Edition
gram Böyle Böyle Böyle
Parça shkіri ile kılıf Selam Selam Böyle
Thedasu Haritası Selam Selam Böyle
Kart için 4 figürin-işaretleyici Selam Selam Böyle
72 tarot kartı Selam Selam Böyle
Gerçek değerde bir gösterge çevirin Selam Selam Böyle
Engizisyoncu İşareti Selam Selam Böyle
Kalem ve hokka Selam Selam Böyle
Engizisyoncu'nun 40 taraflı günlüğü Selam Selam Böyle
orlezya madeni paraları Selam Selam Böyle
Sınırlı çelik kitap Selam Selam Böyle
Resmi film müziği Selam Böyle Böyle
Dahili oyun bonusları
Arsenal "Engizisyonun Yarım Günü" Böyle Böyle Böyle
Poladunok "Engizisyonun Yarısı" Selam Böyle Böyle
rezervasyon at Selam Böyle Böyle
Skyhold Taht Selam Böyle Böyle
safra cevheri Selam Böyle Böyle
bataklık tek boynuzlu at Selam Böyle Böyle
Çok oyunculu öğeler kümesi Selam Böyle Böyle

Gris üretiminin tarihi

2011 yılı

2012 rik

Yeni Ejderha ayrıntıları III yaş Zhovtni 2012'deki Edmonton Comic & Entertainment Expo'da tanındı. İnsan ırkının ana karakteri hakkında konuştuk (bu yıl kahramanın ırkını değiştirmenin mümkün olduğu açıklandı). Matima'nın ana kahramanı, onun güç kalesidir. Artık The Elder Scrolls gibi konumlar olmayacak, ancak perakendecilerin duyurusuna göre Dragon Age III'ün bir konumu, Dragon Age II'nin tüm konumlarının toplamına eşit olacak. Karakter geliştirme sistemi geliştirilecek ve ana karaktere ve ayrıca yol arkadaşlarına kadar düzeltilecek. Sigortalı olmak, ızgaranın ön kısımlarından ve BioWare'in tasarruf ithal etmeden yapmanın yollarını aradığı bir karardır. Flemeth cadılarının ortaya çıkmasıyla doğrulandı.

2013 yılı

Dragon Age: Inquisition, Game Informer dergisinin bahar sayısının ana teması oldu. Dergi, gri ve kendisi hakkında kişisel olmayan bir ayrıntıya sahipti: açık bir dünyanın olmayacağı doğrulandı, ancak konum serisinin önceki oyunlarına görkemli bir şekilde eşitti; z'appear mozhlivіst peresuvatis, їzdovih yaratıklarının başında gelir; şehir, gündüz ve gecenin yanı sıra hava durumu hakkında da dinamik bir değişime sahip olacak. Dragon Age: Origins'in yaptığı gibi, erişilebilir bir ırk olsun, bir karakter yaratmanın mümkün olduğu açıklandı. İlk yoldaşları ve gr'dan birkaç ekran görüntüsü gösterildi. Ayrıca Game Informer, Dragon Age: Inquisition ayı için oy kullanan web sitesinde oyunun yeni detaylarını yayınladı. Baş kahraman ileri karakollar inşa edebilir ve manzarayı değiştirebilir.

BioWare, PAX Prime 2013 Oyun Şovunda 30 Tüy Gösterir oyun süreci, Daha önce ilan edilenlerin hepsini kime gösterdiler. Böylece mezarlara biçme için ödeme yapma fırsatı verileceği anlaşıldı.

2014

BioWare, ayın başlarından itibaren yaklaşan oyun hakkında çok az bilgi içeren kısa bir yayın olduğunu duyurdu. Tüm yenilikler, ana karakterin kum ve yoldaşlarının çeşitli yönlerine adanmıştır. Ana karakterin 40'a kadar farklı anlatım varyasyonuna sahip olacağı ve gravürcülere ana karakteri seslendirmek için chotiri seçeneklerinin verileceği duyuruldu (her sublog için 2). 25 Mayıs'ta gri'nin yapımcısı olan gri yapımcısı Mark Darra, gri üretiminin alfa versiyonu aşamasına geldiğini açıklamış, bu nedenle grinin їzdovih canlıları üzerinde zirvelerle savaşamayacağı açıklanmıştı.

27'sinde, Dragon Age: Inquisition'ın çıkış tarihinin ABD için 18 sonbahara ve Avrupa için 21 sonbahara ertelendiği netleşti. Bioware'deki perakendeciler, oyunu tam potansiyeline ulaştırmaya karar verdiler.

Örneğin, Dragon Age: Inquisition'ın çeşitli vesilelerle bir kooperatif modunun bulunacağı netleşti. Oyun lansmanı sırasında, 3 benzersiz hikaye kampanyası ve 12 yağmacı karakter (deri sınıfı başına 4 karakter) olacak. Haritalardaki honlanmış yığınlar, vipadkovy sıralaması tarafından oluşturulur. Gördüğünüz gibi, Mass Effect 3'ün kooperatifteki ilerlemesi, tek oyunculu ana hikayeyi etkilemiyor.

Yaprak dökümü koçanında, perakendecilerden biri olan Mark Darra, Dragon Age: Inquisition'ın dağıtımının resmi olarak tamamlandığını ve oyunun bir sonrakine düzenlendiğini dile getirdi.

notlar

  1. Dragon Age: Inquisition - Yunan Arşivleri için yeni çıkış tarihi 4 Mart 2016
  2. Dragon Age: PlayStation 4 için Engizisyon (belirsiz) . Oyun Sıralaması
  3. Dragon Age: PC için Engizisyon (belirsiz) . Oyun Sıralaması. Tamamlanma tarihi 2014 11 yaprak güzdür.
  4. Dragon Age: Xbox One için Engizisyon (belirsiz) . Oyun Sıralaması. Tamamlanma tarihi 2014 11 yaprak güzdür.
  5. Dragon Age: PlayStation 4 için Engizisyon İncelemeleri (belirsiz) . Metakritik. Tamamlanma tarihi 2014 11 yaprak güzdür.
  6. Dragon Age: PC İncelemeleri için Engizisyon (belirsiz) . Metakritik. Tamamlanma tarihi 2014 11 yaprak güzdür.
  7. Dragon Age: Xbox One için Engizisyon İncelemeleri (belirsiz) . Metakritik. Tamamlanma tarihi 2014 11 yaprak güzdür.
  8. Carter, Chris