Kottej haqida sayt.  Uyni tozalash va o'z qo'llaringiz bilan ta'mirlash

Dragon yoshi inkvizitsiya uskunalari tabir. Muqaddas daryo. Muqaddas Rivninaning diqqatga sazovor joylari

Vazifa olinadi, agar biz birinchi navbatda Skyholdda mast bo'lsak. Topshiriqni bajarish uchun yangi hududni o'rganing. Muqaddas olam, qo'mondonlik shtab-kvartirasi stolida xuddi shu vazifaga erishgandan so'ng, manzilga boring.

Yo'lda rahm-shafqat

To'g'ridan-to'g'ri lagerdan yo'l bo'ylab chiqishga boring. O'ng qo'l kuchayadi va kichik ko'prikda siz Orlais armiyasining askari - jinga qarshi kurashadigan korporal Rosselinni silkitasiz. Jangda unga yordam bering, keyin u bilan gaplashing. Kvest kimga topshiriladi.

O'liklarning o'liklari: zohid

Topshiriq tugagandan so'ng biz kapral Rosselindan topshiriqni olamiz.Rahmat yo'lda." Men xaritada belgilangan joyni namoyish qilaman, istehkomlar bo'ylab oldinga siljiyman va yo'lda ularni o'liklardan tozalayman. Jasadlar bilan birinchi yamigacha Diyshovshi - sehrgar bilan barerni buzing, keyin jasadlarni yoqib yuboramiz. Keling, boshqasiga boramiz va xuddi shunday qilamiz, keyin biz regda karnay chaymiz. Keyin biz kapral Rosselinga murojaat qilamiz va topshiriqni beramiz.

Yangi yil arafasi

Daryo garnizonining diqqatga sazovor joyiga yaqinlashsak, avtomatik ravishda olinadi. Er ostidagi bo'shliqni yoping. Keling, dastgohda karnay chalib chiqaylik. Kvest tugaydi.

Boshqa tarix

"Tinch Mertsiv: Zohid" topshirig'i bajarilgandan so'ng avtomatik ravishda faollashtiriladi. Fort Revasanga boring, pivo bog'iga boring va u erda marshal Pru bilan gaplashib, topshiriqni bajaring.

Shikoyat qilish huquqi

Topshiriqni tugatish uchun Fort Revasanning boshqa darajasida serjant Meursault bilan gaplashing. Ushbu askarlarning ro'yxatini bilish uchun qidiruvni kuzatib boring. Idemo belgilangan joyda va asosan vizaning yomonligiga qaratilgan. Keling, ularning oldida yotgan barglarni ko'rib chiqaylik. Barcha barglarni oling, serjant Meursaultga murojaat qiling va topshiriqni bering.

Tinch Mertsiv: skhid

". Tobirning ko'rsatmalariga boring, barerni yo'q qiling va chuqurni yoqing. Keling, dastgohda karnay chalib, keyin topshiriqni bajaramiz.

O'liklar ustidan g'alaba

Biz marshal Prudan topshiriqni "Insha tarixi". Vikonuetsya xuddi shunday "O'lganlarning qolganlari: zohid. Shundan so'ng, ikkita shox bilan qanday yoqish va ikkita shoxni chalish kerak, qidiruv tugallanadi.

Dolianlarning ko'rinishi

"Insha istoriya" topshirig'ini bajarib bo'lgach, marshal Pru elflar lagerini qidirish vazifasini ko'radi. Men sizga xaritada joyni ko'rsataman. Lagerga yaqinroq yuring, qidiruv avtomatik ravishda tugaydi.

Znajome kiltse

Soat oxirida xaritada "O'liklar ustidan Peremoga" kvesti do'l belgisini ko'rsatadi. Biz xandaqdan tushamiz va eshikni ochamiz. O'layotgan chevaler bo'ladi. Sizga yordam berishning iloji yo'q, lekin siz qolganlarning viskonlariga yordam berishingiz mumkin - halqani qo'mondon Chjeanga qal'aga olib boring. Prote odrazu tudi trapiti vide emas. Shaharni xursand qilish kerak Pont Agur. Kim uchun operatsiya o'tkazish kerak. Keyin Skyhold-ga boramiz va 5 ball uchun buyruq stavkasi stolida, men joyga qo'shaman. Keyin biz Muqaddas tekislikka burilib, "Imperiya uchun" qidiruvidan o'tib, qal'ani darvozalardan tozalaymiz. Topshiriqni bajarish uchun Jan halqasini kuzatib boring.

Batkivskiy vkazivki

Kvestni faollashtirish uchun zruynovannyh budinkov birida kitobni kuzatib, "Calm Mertsiv: Zohid" qidiruvi uchun chuqurlarga kiraverishda qat'iy roztashovannyh. Marker tomonidan ko'rsatilgan joyga o'ting va kvestni o'zingiz bajarib, ekranni skanerlang.

Oltin o't

Buyurtma Dolianlar lageridan ruhoniy Itirendan olingan. Belgilangan hududga boring va oltin shoxli o'tni pichirlang. Uning oldiga boring va agar u sizni tikatimni ko'rsa, uni lagerga kuzatib boring, mashinada, jim bo'ladi, kim unga hujum qilishga harakat qiladi. Lagerga galla didde bo'lgani kabi, yuqori o'ng burchakda sizda yangi vazifa bo'ladi - Itiren bilan gaplashing. Kvestni keyingisidan oldin tugatamiz.

Potoybichny dunyodan

Kvestni qo'riqchi Xeyven topshiradi. Idemo tsvintarga va u erda jinlar tushadi. Hududni tozalagandan so'ng, Haven kvestini boshlang.

Kimni olish kerak

Biz "Yer osti dunyosidan" ni tugatgandan so'ng, Dolianlar lageridagi Emalienga topshiramiz. Marker bilan yo'naltirish, biz birodarning tanasini bilamiz.

Olib ko'ring

Agar siz “Kim sarflashni biling” qidiruvi ortida turgan birodarning jasadini bilsangiz, qidiruv avtomatik ravishda boshlanadi. Keyin, marker bilan yo'naltirilgan holda, biz ma'baddan "Ajratib turuvchi belgilar" izidan tumorni olamiz. Biz tabir dolitsivga o'girilib, Emalien tumorini ko'ramiz.

Alohida belgilar

Kvest yoki belgilardan biri topilganda faollashadi yoki "Potoibichny dunyosidan" kvestidan keyin qutqaruvchi Xeyvenni ko'rishingiz mumkin. Sileiz ma'badiga Idemo va sehrgarning yordami uchun ruynu'mo bar'êr. O'rtada biz izlanish uchun tumorni olamiz.Olib ko'ring". Yong'in olovi bilan yondirilgan, yangi tar-skipdan va shivirlab, biz qadimgi elf yozuvlarini ishonib topshirdik. Dolídzhuêmo í̈x. Endi siz harflarni bilishingiz kerak. Barcha belgilarni bilib, keling, Skyholdga boramiz va qo'mondonlik shtab-kvartirasi stolida biz in'ektsiyaga 5 ball sarflab, belgilarni olib tashlash operatsiyasini bajaramiz. Tse vídkriê bizga qadimiy ma'badga kirish.

Yigit Gilannayn

Qidiruvdan oldin, biz Gai Gilannainga o'tish joyini ochish uchun operatsiya qilishimiz kerak. Unga kirish Revasan qal'asiga kiraverishda. ga boramiz yangi joylashuv va ba'zi gurgutivda haydash.

Imperiya uchun

Kvest Pont-Agyur ko'prigidan o'tgandan keyin boshlanadi. Biz ko'prikning narigi tomoniga o'tamiz, biz ikkita jasad bilan yonamiz. Biz du Korbeau qal'asidagi barcha darvozalardan yuramiz. Keling, yordam uchun darvozalarni qo'riqlashga yordam beraylik. Keling, qo'mondon Zhean bilan rozmovlyaemo qilaylik va biz topshiriqni bajaramiz.

Yetkazib bermaslik

Vazifa qo'mondon Jandan olingan. Belgilangan joylarda 10 ta qutini bilamiz va ularni belgilaymiz.

Uskunalar Tabir

Kvest Nissa tomonidan Dolianlar lagerida beriladi. Kitobni o'qing va undan kerakli narsalarni, xaritadagi markerning ma'nolarini qutiga qo'yishni buyuring. Keling, yana bir bor kitobni o'qib chiqaylik, bu ekranni ko'rish uchun kerak. Biz takrorlaymiz, dolíytsa barcha kerakli narsalarni olib tashlamaguncha: beshta shpindel, o'nta elf ildizi, o'n qavat it terisi, besh qavat to'quv va uchta katta jodugar terisi.

Doliysk indulgentsiyasi

Dalish lagerida elflarning qo'lini ko'rganingizda yoki Loranildan o'sha joyda ko'chganingizdan so'ng avtomatik ravishda faollashadi. Dalish lageridagi Meshkantsning etakchisini yutib oling va obro'ga ega bo'ling. Agar o'lchov to'la bo'lsa, Loranilga inkvizitsiyaga kelishiga ruxsat berib, Keeper Haven bilan gaplashing va siz yana bitta agentni o'zingiz yollaysiz.

Bluesnirstvo va sacrilege

Zvintarda "Z potoibichya" qidiruvidan so'ng, uchta kalit bo'lagini topish uchun qabrlarni buzing. Kalitni oling, eshikni oching, xaritada ko'rsating va topshiriqni bajaring. o'rta dolíytsív piss da norozilik, kufr arzimas bo'ladi.

Xudo yashirin

Vazifa "Turli belgilar" qidiruvidan qadimgi elven harflarini tugatgandan so'ng uni olib tashlashdir. Qisqasi, koronada sehrgar va qaroqchi bor edi. Ma'badga boring. Olovning o'rtasida zavysny olovini va yangi tar-skipni yoqing. 3-kuni biz barlarni olamiz. Biz o'liklarni ko'ramiz, keyin ulardan birining tanasidan kalitni olamiz. Ular qoldiqlarni tozalash uchun shukaimo va shu bilan birga parda olovidan qo'shimcha mash'al uchun 7 rune berishdi. Qolgan qoldiqlarni olib tashlash uchun uchta muhim g'alaba qozonish kerak. Birinchisi ibodatxonaning chap tomonida, keyingisi ma'badning o'ng tomonida (murdadan topilgan kalit yordami uchun ishlatiladi), uchinchisi - kobda, ya'ni. kalit bilan ochiladi. Qoldiqlarning barcha qismlarini yig'ib, keyingi kunga qadar ularni kerakli joyga qo'yish kerak. Biz istot chaqiruvida haydab ketamiz, so'ngra Oracle zaliga boramiz va o'zimiz topshiriqni bajarib, ekranga qaraymiz.

RPG janridagi kompyuter o'yini, uchinchi seriya ajdaho davri , Kanadaning BioWare kompaniyasi tomonidan tarqatildi. Videochi - Electronic Arts, 2014-yil 18-noyabrda Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformalari uchun chiqarilgan. Dunyoning birinchi qismidan keyin Thedas xalqaro urushlar va siyosiy intrigalar virusi bilan botqoq bo'ling. Qrim, dunyoning turli nuqtalarida, bo'linmagan yoriqlar paydo bo'lib, jinlarning Thedasni tark etishiga imkon beradi. Bosh qahramon belgini olib tashlaydi va tanaffuslar soni yopilgandan keyin Ibodatxonalar Muqaddas kul otrimu kerívnitstvo Ínkvízitsíêyu, schob vikoriniti xaos, scho vinik.

Muqaddas olam

Muqaddas Rivnina paytida tezkor ma'lumotlar mavjud bo'lishni to'xtatdi, Leliana vaziyatni hal qilish uchun shahardagi inqirozni to'g'irlash uchun targ'ib qildi. Ilgari tekisliklarda harbiy zitknenniya bor edi, ular uchun etakchi qahramonlar ko'pincha zestrichatim razny harbiy istehkomlarni tashladilar, go'yo o'lmaganlar suv bosgan. Shuningdek, tadqiqotchilar ushbu mintaqadagi vodiy elflarining tabirlari haqida gapirib berishadi. Kechasi vartoning qolgan lageri hududida diqqatingizni kichik to'siqga qarating, inkvizitsiya askarlari yogoni (zavdannya) tozalashlari mumkin, shunda asosiy qahramon uzoqdan chiqib ketadi ( operatsiya o'tkazish va qo'mondonlik shtabining oldida aylanish kerak). Krym tsgogo, yana bitta vazifani e'lon qilish kerak ( Port-Agurni ta'mirlash), vikonannya daryoning ustiga tashlanishiga ruxsat berish.


Yo'lda rahm-shafqat

Inkvizitsiya kaporali o'liklarning borligi haqida xabar beradi zmytsnennya yo'lda, o'liklarning paydo bo'lishidan oldin, elfning onasi tug'ilishi mumkin. Tayinlangan tumanning ishi bor, tabirni tozalash va topshiriqni bajarish.


Rozrivi: Stara Rivnina

Lager yaratilgandan keyin Stezhtsi olov, Vísniku bu maydon yaqinida purkagichni yopish kerak Portalga quyish imkoniyati haqida unutmang, agar barcha jinlar lagerda bir necha o'n soniya davomida ma'lum bo'lsa (ugurtlardan biri eski hammomda).


Jang maydonini o'rganing

Lager tashkil qilgandan keyin jang maydoni, bosh qahramon turli hududlarda rozriviv spratini topishi kerak (rozrivivlardan biri Richkovo postining etaklarida joylashgan).


Venatori bitta kam

Dorin Venatori sehrgarlarining kichik guruhini yo'q qilishdan yordam so'rang. Belgilangan hududda asosiy qahramonlar raqibning tabirini tozalashlari kerak.


Yigit Gilannayn

Buyruqlar stolida vikonannya zavdannya keyin Otrimati Gay Gílannainga kirish", asosiy qahramonlar yangi tasavvufni yakunlash kerak. Belgilangan tumanda biz gurgutiv aybdormiz, biz inkvizitsiyaning yangi tabirini yaratamiz.


Yuqorida o'rganing

Yuqorida Inkvizitsiya tadqiqotchilari faol ravishda o'rganilganligi aniqlandi, yakí olish kerak (Montevelan qishlog'i, Guy Dirtamena, Voronyacha tepasi).


Yangi yil arafasi

Oldinroq Marshal Proulx vislav askarlari, schob vidbiti daryo garnizoni. Erto'lada jinlar borligi va yo'q bo'lib ketganligi sababli tumanni tozalagandan so'ng, shox chalish kerak (forpost lageridagi bosh qahramon shvedlarni ko'chirish nuqtasiga kirish huquqiga ega).


Imperiya uchun

Vikonannya zavdannyadan keyin qo'mondonlik shtabida " Port-Agurni ta'mirlash"qo'rg'onga shoshilib du Korbeau va biz uxlayotgan yo'lda ikki istehkomlar yaqinida jasadlar bilan. Asosiy qahramonlar zmytsnenya olish uchun bo'ron tomonidan olinishi kerak, shuning uchun o'lmaganlar qal'ani suv bosgandek. Xavfsizlik xizmati xodimi, yak bula kutdan haydalgan askarlar tomonidan faollashtirilgan.


Topshiriqdan keyin Citadel du Korbeau, znima'mo sehrli zahist (o'chirilgan sehrli vezhu bu vídkrivaêmo darvozalari). Belgilangan belgiga shoshiling va biz vazifani bajaramiz.


Yetkazib bermaslik

Kvestdan o'tgandan keyin Imperiya uchun", Rozmovlyaêmo qo'mondoni Zhean bilan, bu belgilangan joylarni xavfsiz saqlashga yordam beradi va askarlar uchun ta'minot qutilarini biladi (siz materiallarni saqlashingiz kerak).


O'liklarning o'liklari: zohid

Zruynovani vyyskoví istehkomlari o'liklarning paydo bo'lishining mísce bo'ldi, o'liklar buyuklardan tirila boshladi. tepaliklar. Bosh qahramonlar uchun, kapral Rosselin ortidan, guruh qabrlarini qazish va ularni yoqish kerak. Ikki ifloslangan qabrlar istehkomlar yonida bo'ladi, o'liklarni yo'q qilgandan so'ng, to'siqni yo'q qilish va jasadlarni yoqish kerak. Qaysi tumanda karnay chalish kerak cho'chqa askarlar istehkomlarni qayta egallashlari uchun.


Tinch Mertsiv: skhid

Qabr shunga o'xshash istehkomlarda qaytariladi, asosiy qahramonlar sehrgarga muhtoj bo'lishi kerak. Gordiana(Bar'erni qo'shimcha bliskavki uchun topish mumkin). Biz tumanni tozalaymiz va yana shoxga yordam signalini beramiz.


Boshqa tarix

Men mustahkam istehkomlar bilan hech narsa bilan tahdid qilmayman, endi asosiy qahramonlar uni yo'q qilishlari mumkin Fort Rewasan marshal bilan bu zustrítisya. Orlais askarlariga jinlarning hujumlariga qarshi kurashishda yordam beradigan hududni tayinlashda Ruhaemos. Keling, Marshal Pru bilan gaplashaylik, NPCga rivojlanish va mustahkamlashni tugatish haqida gapiraylik.


Shikoyat qilish huquqi

Fort Revasanda serjantni topishingiz mumkin Meurso, askar bilan rouming va barglarning barglarida virushaemo (harbiy okruglarning belgilangan joylarida halok bo'lgan askarlarning jasadlariga barglarni aylantirish kerak).






Batkivskiy vkazivki

Zahidnyh hududi yaqinida mustahkamlangan (xandaq chegarasidan tashqarida) roztashovaniya budinok, ruynovaniya vyyskovyh zítknen. Foydali turar joy topiladi varaq, yaqin atrofdagi sxovanka haqida ma'lumot olish uchun scho. Enavurís tumani yaqinida daraxtni kesish kerak, uning ostida siz kichik rasm qilishingiz mumkin.


Znajome kiltse

Erto'ladagi istehkomda (tuman Pagorba peremogi) Chevalierning yaralanganini bilish uchun, askarning ayoli pivnichdagi Qal'aga virusni so'rab, uni qo'mondon Chjen Kilcega topshiradi. Vídnosima biz tayinlash yakunlash, deb qabul qiluvchiga koltse.


Muqaddas daryodagi parchalar

Visnik artefaktni qidirishda davom etmoqda, voha joylashgan joyda kilka ham bor. Ko'zoynaklar, yakí ko'rsatish roztashuvannya ombor qismlari.


Oltin Gallus

Kichkina bor tabir dolijtsiv(Xalinsulan tumani), Itiren ismli mahalliy aholi bosh qahramondan afsonaviy yovvoyi jonzotni (o't oltini) rozshukati qilishni so'raydi. Belgilangan hududda o't ko'rinadi, bosh qahramonning yovvoyi jonzotlari eshitilmaydi, unga lagerni hudud yaqinida haydash kerak.


Potoybichny dunyodan

Zberigach Haven(tabyr dolíytsív) Vísnik Chergovga bering dodatkove zavdannya vayronalarga qayta tiklash kerak Val Bellanaris bu tumanni jinlar borligidan tozalaydi.


Alohida belgilar

Haven (tabr doliytsiv) bosh qahramonga Muqaddas Rivninaning turli qismlarida yashirin ma'lumotlar haqida gapirib beradi. Ruhaêmos da Sileize ibodatxonasi Qadimgi elf yozuvlari pardali olov yordami uchun ko'rinadi. Dali, Vísniku o'xshash yozuvlar tanish bo'lgan maxsus joylar bilan o'ralgan bo'lishi kerak. So'rov muvaffaqiyatli yakunlangandan so'ng, inkvizitor in'ektsiyani talab qiladigan buyruq postida () buyruqni kirita olmaydi. Tarjima sizga maxfiy qadimiy ma'badning roztashuvannyasini ko'rsatgandek, kartani olib qo'yishga imkon beradi.




Vikonannya zavdannya keyin Elf belgilarini kuzatish biz manzilga kirishni rad etamiz Dirthamen ibodatxonasi. Birinchi navbatda, tumanlar xaritada belgilangan bo'lib, shaharni o'liksizlar borligi sababli tozalaydi. Kímnati Strazhdannya'da qo'shimcha olov uchun haykal ishga tushiriladi va qoldiqlar olib ketiladi;


Xonada pichirlash biz tilni olib tashlaymiz, biz uni tozalaymiz va boshqa joyga ko'chiramiz (ba'zida potik kabi, mash'alni o'chirish uchun haydash, o'tish joyidan ko'rsatma berish, suvni yoqish muhim).


Dali, bosh qahramon ho'playdi Qo'riqxona, scho z'ednane z kílkom primíshchennyami. Kímnati tortur da (qahramonlar boshi ikkilanmasdan qadar ichish mumkin, yovuz odamning ravshanligi aqli uchun o'liklarning crypt orqali mumkin) varto bezaklar uchun hurmat tiklash kaliti, bu sizga uzoq tayoq imkonini beradi.


Bezatilgan kalitning yordami uchun biz iste'mol qilishimiz mumkin bayduzhost xonasida va vuhani oling (jangchi devorni buzib o'tishi mumkin, uning orqasida bitta rune bor).


Xonada ko'ngil olib, nareshti, G'am xonada ko'z ochiladi. Ma'badda biz vvtarning qismlarini olamiz va jinni chaqiramiz, biz Buyukni olib ketamiz va Oracle Hallga kiramiz (shaharda biz mozaikaning bir qismini, bir nechta noyob narsalar va kreslolarni olamiz).


Uskunalar Tabir

Taborí dolíytsív rozmovlyaêmo z da Nisoy, elf bosh qahramondan bir nechta o'tlarni olishni va ularni NPC ko'rsatmalari ekraniga joylashtirishni so'raydi (buyuk jodugarni Kropivniy dovoni hududida Smaragdov qabri joylashgan joyda ko'rish uchun uzoqda edi).


Kimni olish kerak

Dolíytsiv lageridan Valorin ismli yigit bir necha kun oldin belgi edi (buyurtma Emaliênadan olingan), tuman uchrashuvlarda qulab tushdi va Valorinning jasadi vayron bo'lgan stendga ma'lum edi. Biz tabirga o'girilib, Emalienga akasining narsalarini topshiramiz va topshiriqni bajaramiz.


Olib ko'ring

Valorin Lindiran talismanini (eski elf yodgorligi) shukav, talismanni Emalienga topshiring va topshiriqni bajaring.

Doliysk indulgentsiyasi

Doliytsí vkrai skeptik inkvizitsiya oldida joylashtiriladi, vv infuzion hurmat emas. Visnik elflarning rozashuvannyalariga g'amxo'rlik qilishga jiddiy harakat qilishi kerak. In'ektsiyani olib tashlash uchun dolitsivning boshini o'yib qo'yish kerak (Quest). Gallaning oltini, Z potoybíchchya, Tobir asbob-uskunalari, Ko'rsat va keltir, kimdan foydalanish). Kerakli infuzionni o'tkazib yuborgandan so'ng, u Loranil deb nomlanadi va NPC tomonidan inkvizitsiya agenti sifatida yollanadi.


Enavouris xaritasi

Zmytsnennyah da ( Pagorb Peremohy) xarita bor, de ê mitka. Asosiy qahramonlar hududni aniqlashlari kerak, sxovancida oltin va boshqa narsalarni ochish mumkin.


Enavuris daryosining qadamlari

Fort Revasandan bir kun oldin siz jasadni eslatmadan topishingiz mumkin, inkvizitor hududning xaritasida nomlarni aytib berishi kerak. Biz tabir dolitsivda harakatlanamiz va pivdenga yiqilib tushamiz, biz unchalik uzoq bo'lmagan qiz va sxovanka tasvirlari kabi qoyalarni ko'ramiz.


Tugallanmagan biznes

Kassandra inkvizitordan yovuzlardan xalos bo'lishini so'rash uchun, bunday Shukachining yovuzlari ularni hurmatdan mahrum qildilar. Ser Xildebrand, ulardan biri sokin, eshitish uchun, Muqaddas tekislikda (gai Gílannain, Raven klubi) topiladi.


Raven Bagn hududi yaqinida ajdaho bor ( Gamordan Bouregon), faol g'alaba qozongan elektrchi bo'lib, shundan so'ng hujum qiluvchi elementlarda mo''jizaviy o'g'irliklar mavjud (maê sehrli ruhga qarshi kurash, elektr tokini o'tkazish uchun suv, agar iloji bo'lsa, ichkilikbozlaringizning suvlarini kesish uchun olib kelishi mumkin).


Halinsulan xaritasi

Qarg'aning xatosida, ajdarning ligvom roztashovka myslivska kulbasidan zaryad, uning o'rtasida siz kartani chizishingiz mumkin. Sxema sharshara (Xalinsulan) mintaqasidagi balandlikni ko'rsatadi.


Birinchi sehrgar uchun xizmat

Vív'en inkvizitordan Muqaddas daryoda sehrgarlar va rozshukat talon-taroj qilingan kitoblarning qoziqlariga yordam berishini so'rang. Hujjatlar mustahkamlangan hududlar yaqinidagi ruynovanny stendida qayta sotib olinadi. Maqola ê qisman tsikl Ajdaho davrining yurishi: inkvizitsiya

Kalit so'zlar: ajdaho davri inkvizisiyasi, inkvizitsiya, vísnik, mitka, singan, kasandra pentagast, solas, varrik, leliana, muqaddas daryo, kiraverishdagi merci, ochiq: eski daryo, jang maydonida ochiq, bitta venatori kamroq, gey gílannain, botqoqlar , yubileylar, imperiya uchun, nikoh postachannya, o'liklarning xotirjamligi: zakhid, o'liklarning tinchligi: skhid, ínsha ístoríya, shikoyat qilish huquqi, batkívski vkazívka, znajome kíltse, muqaddas tekislikdagi nayranglar, oltin gall, dan keyingi hayot, kimni sarflash, ko'rsatish va olib kelish, dolíysk indulgensiya, enavuris xaritasi, enavuris daryosining qadamlari, tugallanmagan ish, ajdaho, hamordanskiy bo'roni


Hatto kichik topshiriq ham, Rivniniga kelganingizda avtomatik ravishda sizga beriladi. U erda nima bo'layotganini bilish uchun birinchi lageringiz yaqinidagi Korporal Rosselin istehkomlari bilan gaplashing. Men sizga o'liklarning muammosi haqida gapirib beraman, butun topshiriqni bajarish va sizga avans berish.

Tinch Mertsiv: Zohid


Korporal Rosselin bilan birinchi marta bu topshiriqni qabul qilasiz. Zagín undead zahopiv istehkomlari va jonli yogo zvydti barcha sehrli muvaffaqiyatga erisha olmadi. Jasadlarni yoqish kerak, shunda hidlar o'lmaganlar kabi ko'tarilmaydi. Qo‘rg‘onlarda shunday ikki o‘lik joyi bor, terini tojmniy jax bilan choli ustida bir guruh o‘lmaganlar himoya qiladi va uni sehrli baryer bilan himoya qiladi. Shundan so'ng, siz raqiblaringiz bilan muomala qilib, haqoratlarni kuydirib, tel sotib olsangiz, viysklarga ovoz nima deb atalganligi haqida tushuncha berib, signal shoxini chalishingiz kerak.
Menga kapral Rosselin bilan gaplashishga ruxsat bering. Ushbu topshiriqni bajaring va sizga keyingi qadamni bering.

Fort Rewasan


Fort Revasanga, yoga bilan qasamyod qilgan o'liklarning faryodiga va Dolivning erkin hulklariga yo'l oling va marshal Bastien Proulx bilan gaplashing. Bu topshiriqni bajaring va sizga ikki qadam bering.

Tinch Mertsiv: Skhid


Marshal Prue qaroqchilar va yurish mertsív yogo vijska orqali shunga o'xshash qal'a to'sib qo'yilganligini sizga afsusda. U erga boring va o'liklarni yoqib yuboring, xuddi ular g'arbiy istehkomlar yoki Peremog'i qal'asida qattiq jang qilgani kabi. Chakana savdo faqat yaxshi bo'ladi, chunki berilgan zmítsnennya zahoplení o'lik emas, balki "Dolivning Vilniy hulklari" deb nomlanadi va sehrli satrda siz Ta'mnim Jakh bilan emas, balki sehrgar-mini-xo'jayin bilan jang qilasiz - Gordianning o'zi, qo'mondonlardan biri, siz ko'rgan narsalaringizni qo'shiq kuylab, ular uni ushlab, his qildilar va oxirigacha o'qib chiqdilar. Tsí zmítsnennya trohi zalutaníshí, nizh ínshí va ularni tozalash uchun ularga ikki tomondan kirish kerak, shunda bir va bitta xafa bo'lgan qismlar shikastlanmaydi (bilmadim, de, qabul qilaman).

Yangilik yo'q.


Marshal Proulx daryo bo'yidagi garnizon bilan aloqa o'rnatish uchun askarlar patrulini yubordi, ammo hech kim bu vazifadan qaytmadi. O'ng tomonda nima borligini biling.

Garnizonni tark etib, nima uchun hech kimni marshalga qaytarmaganingizni tushunasiz - u erda siz ulardan birini joylashtirdingiz. Rozriv yerto'lada biladi, jinlar yer yuzasiga chiqib ketishini xohlaydi. Yoga yopish uchun zinapoyadan pastga tushishingiz kerak. Rozrivni yoping, topshiriqni yopish uchun signal bering va sizga tezkor o'tishning yana bir nuqtasini bering.

Batkivskiy Vkazivki


Pivnychny zahíd vyd fort orlesíantsiv yonib ketgan uyning xarobalari yaqinida siz bargni topasiz, unda daraxtning chuqurligidagi shovanka taxmin qilinadi. Kvest belgisi faqat narsalarning taxminiy joylashuvini ko'rsatadi, lekin u erda daraxt bitta katta - o'zingizni boshqa yo'nalishda yo'naltiring.

Kíltse Druga


Kvest sizga Peremoga qal'asida o'layotgan muz chevalerni ko'rsatadi. Unga borish uchun sizga yolg'onchi kerak bo'ladi, uning parchalari yopiq eshiklar ortida ma'lum bo'ladi. Uzukni qo'mondon Chjeanga xaritaning pivnikli kirish qismidagi Fort du Korbeauda olib keling.

Nestacha Postachannya


Qo'mondon Jan tomonidan du Korbeau qal'asida ko'rilgan. Qal’a askarlari uchun zarur ashyolar shu yerda, unga boradigan yo‘lda topilgan. Barcha 10 ta qutini toping va ularni tanib olish uchun belgilang, shunda Orleziyalik askarlar ularni topib, tan olish uchun topshirishlari mumkin. Mo'ylovli qutilar xaritada ko'rsatilgan.

O'liklar ustidan g'alaba


Kvest-egizak zavdannya Zahidniy qal'asini tozalang. Ta'mniy Jax orolida o'liklarning ikki guruhini toping, ular o'liklarning jasadlarini Peremog'i qal'asiga dafn qilishadi va ularni otib tashlashadi, shundan so'ng ular signal shoxiga karnay chalishadi. Qal'aga boradigan bo'lsangiz, ushbu topshiriqni avtomatik ravishda bekor qilishingiz mumkin, lekin agar buni hali bajarmagan bo'lsangiz, bu topshiriq sizga Fort-Rivasanda marshal Pru tomonidan beriladi.

Motam tutish huquqi


Bu topshiriq sizga Fort Revasandagi serjant Meurso tomonidan ko'rsatilgan. Ko'plab askarlar paydo bo'ldi va ular bilan nima bo'layotganini va ularga nima g'amxo'rlik qilishni bilishmaydi. Rovnyny bo'ylab tarqalgan aka 7 xayrlashuv barglari haqida bilib oling. Kvest belgilari faqat taxminiy joyni ko'rsatadi, aniq maqsadni emas, lekin barglar shunchaki yo'lda yotganga o'xshamaydi, lekin ular tartibda - buzilgan vizalar, shovqin, to'xtash joyi endigina tashlab ketilgan, shuning uchun printsipial jihatdan ularni bilish unchalik oson emas.

Imperiya uchun


De Viyska Selini qal'asi du Korboda trapilos nima ekanligini bilib oling. Qal'aga etib borish uchun siz ko'prikda "Pont-Atyur shahrini tiklash" operatsiyasini boshlashingiz kerak, so'ngra qo'mondonlik punktingizda vikonatsiya qilishingiz kerak. Buning evaziga Tse sizga 5 ball oladi. Iloji bo'lsa, siz joyni aylantirib, oldingidek, qal'adan jasadlarni olib yurgan o'liklar bilan til topishishingiz mumkin.

Agar siz ikkita sotib tíl topsangiz, budívly fortega borishingiz mumkin. Z voryt siz nazustrích vybízhit revenant (mahalliy pereklady da o'limdan tirilishi) - Agar DAO yoki SO 2 o'ynagan bo'lsa, keyin, yakkaxon, bu ijod eslayman. U bilan hal qiling va oldinga boring. Sizning meta-forte devorga kirib, yurgan o'liklar to'dasini va bir vaqtning o'zida bir nechta jinlarni yorib o'tishdir. O'layotgan askarni iching. Osmonni oching va to'g'ri tepaga boring. Forte devoridagi g'ildirakni aylantiring, fortening sehrli himoyasini o'chiring. Iloji boricha tezroq o'rtadan o'tib, komandir Jan bilan gaplashib, bu erda nima qilayotganingizni tushuntirishingiz mumkin.

Yigit Gilannayn


Hatto bir oz zavdannya. Shundan so'ng, siz qo'mondonlik postidagi stantsiyangizda Gai Gílannainga to'siqni olib tashlaganingizdan so'ng, u erda hukmronlik qilgan gurgutyv guruhini - wivernív kichik turini himoya qilishingiz kerak bo'ladi. Ular bilan shug'ullanganingizdan so'ng, qidiruv yakunlanadi.

Enavouris xaritasi


Boshlash uchun siz Enavurísdagi sxovanka xaritasini bilishingiz kerak. Xarita Fort Peremogada joylashgan. Siz trebuchetlardan biriga qo'ng'iroqning izlanish belgisini qo'shiq bilan esladingiz. Bu belgi xaritaga ishora qiladi va unga kirish bu trebuchet orqasida bir necha teng pastroq eshiklar orqali yotadi. Unga borish uchun xandaqqa tushing.

Buyumlarning o'zi Dolianlar lageridagi pivnichdagi elf xarobalari yaqinidagi toshlarda topilgan.


Kichkina Riki Enavouris


Rozrivdan uncha uzoq bo'lmagan joyda, Riel daryosida siz murdani topasiz, boshqa tomonda esa Enavuris daryosida shovanka xaritasi. Yangi eng yaxshisigacha biz Doliytsiv lageriga chiqamiz - biz yangi hammom orqali qadimgi vannalarga boramiz, so'ngra daryo bo'ylab ularga tushamiz. Xazinalar qayinning o'zida topiladi.


Halinsulan xaritasi

Xarita jasadda og'riqning pivnychniy nuqtasida - u erda ajdaho yashaydigan joyda topilgan. Yozuvda sharshara va Fen Xarel haykali tasvirlangan. Bunday sharshara vodiylar lageridan unchalik uzoq emas - yangi o'ng qayinga boring, o'ng qo'lni daryoning o'ziga qarating. Xazina amalda vodiyning soqollarida topilgan.


Dolean elflarining qidiruvi


Doliytsivning ko'rinishi


G'arbiy istehkomlar yaqinida elf Olafinni ko'rasiz. O'z urug'ingizni biling va qo'riqchiga ayting, Olafin hali ham yuradigan o'liklar inqirozining xavfsiz yo'lini bilishga harakat qilmoqda.
Agar siz istehkomlarni tinchlantirgan bo'lsangiz, unda siz bu izlanishni rad etmaysiz - aniqki, Olafin yo'lni biladi, agar vagrantlarning jasadlari chekkada shovqin-suronni to'xtatib, oyoqlari ostida adashgan bo'lsa.

Doliyske relefi


Kvest davomida siz vodiyda o'sgan elf urug'ining ishonchini qozonishingiz kerak, schob.

a) hidlar siz bilan savdo qila boshladi
B) klan a'zosi Loranilga inkvizitsiyaga yordam berish uchun bajanlarni yoqishga ruxsat berdi, sizning agentingiz bo'ling

Ushbu qidiruvni tugatgandan so'ng, jurnal sizga xushmuomala Doliytsivning xotinini ko'rsatadi. Їí siz osongina eslay olasiz, topshiriqlarni bajarganingizdan so'ng, ular sizga klan a'zolarini beradi (quyida div.).

Ê Kimni olish kerak


Elf Emalien, agar Okhoronets o'z ta'limotida boshqasini tanlasa va bu belgi aql bovar qilmaydigan darajada salqin bo'lsa, u allaqachon xijolat bo'lgan akasi Valorin bilan maqtanadi. Kvest belgisi tomonidan tayinlangan joyga o'ting. Afsuski, Valorin sizga hech narsa bilan yordam bera olmaydi, lekin birinchi sahifadanoq yosh elf klan uchun elven artefaktini olishni xohlayotgani aniq bo'ladi. Artefakt Silais ibodatxonasida, xuddi shu joyda, de va elven gliflaridan biri, sehrli bar'erning orqasida joylashgan bo'lib, uni faqat sehrgar ishlatishi mumkin. Agar siz allaqachon u erga etib kelgan bo'lsangiz, demak, siz boylik uchun hamma narsani va yo'qotgan narsangizni allaqachon bilgansiz - Emalienga murojaat qiling.

Emalienga o'girilib, unga akasining ulushi haqida gapirib bering va artefaktni ko'ring. Kvestni yakunlang.

Uskunalar Tabir


Elf Nissa lager uchun materiallar etishmasligi tufayli notinch. O'zingiz o'qimagan inventar kitobingizdan o'qing. Agar kerak bo'lsa, uni Nisse-ga yetkazib berganingizdan so'ng, kitob vaqti-vaqti bilan yangilanadi. Agar sizga kerak bo'lgan hamma narsani olsangiz, Nissi yaqinidagi materiallar uchun ekranni bosing va kitobda yangi yozuv paydo bo'lmasligi uchun uni aylantiring.

Usy Nisse quyidagilarga muhtoj:

1. Beshta shpindel.
2. O'nta elven ildizi.
3. O'nta it terisi.
4. Beshta shmatkív zaliza.
5. Katta ayiqning uchta shkiri. Ajoyib vedmedi, vydmínu vídminu víd reshti vishcheperelichennogo, ko'proq ríkísny í quduqdan oldin Rívnyny o'zlari, siz ularni bu erda ko'rasiz (masalan, kuni). Smaragdov qabrlari). Ale, siz Nissaning barcha va'dalarini yutib olishingiz kerak, shunda siz klan uchun 100% naqd pul olasiz, shuning uchun siz bu erda va keyinroq qaytib kelishingiz mumkin, agar kerak bo'lgan terilarni bilsangiz.

Oltin Gallus


Aravelni tuzatuvchi Itiren, tilla o'tni bilishingizni so'raydi. U urug'dan unchalik uzoqda yurmaydi va o'zi ham to'g'ri yo'lga boradi, agar siz unga yaqinlashsangiz, uni vazy va perekonatisiyaga sarflamaslik uchun faqat orqangizni kesishingiz kerak, shunda u shunday qilmadi. yo'ldan chetga chiqmang, nega loopni boshlaysiz).

Z Potoybichny Svytu


Klanga himoya bering. Val Bellanaris qabrlarini qurgan jinlar bor edi. Qutqaruvchi sizdan ko'proq mamnun bo'ladi, shunda siz u erdagi qabrni ochmaysiz. Agar siz qabr haqida qayg'urmasangiz, u holda qidiruvni tugatgandan so'ng, biz siz bilan vodiy bo'ylab tarqalgan ajoyib gliflar haqida ma'lumot beramiz. Tse sizga "Atirgul belgilari" kvestini beradi. Sharob ixtiyoriydir, shuning uchun siz yoga bilan shug'ullanishingiz mumkin va sizga doliytsiv imtiyozini bermaysiz.

Ushbu topshiriqni bajarish uchun qabrlar o'g'irlanayotganini ko'rish sizni bezovta qilishi shart emas. Agar siz birinchi glifni bilsangiz, uni avtomatik ravishda olib tashlaysiz.

Agar siz talonchilik bilan shug'ullana olmagan bo'lsangiz, men sizga qabrga kirish uchun kichik topshiriq beraman, qismlarga bo'linish kaliti va turli qabrlarda hidlarning o'zi topiladi. O'zingiz omon bo'ling, bu holda Zberigach topshiriqni tugatganingizda Dolíytsivni maqtamaydi.

Alohida belgilar


Gliflar haqidagi mistik bilim:
Klan merosiga yaqin joylashgan qadimgi vannalardagi devorlarda. Yong'in pardasidan pastga tushing (uning uchun devorni sindirib tashlashingiz kerak, agar xohlasangiz, shunchaki aylanib, balkondan chiqishingiz mumkin), glif o'ng devorda bo'ladi. .
Bu glif mening xaritamda kvest yozuvi bilan, boshqalar uchun eslatmada ko'rinmaydi.

Yana bir glif qadimiy vannalardan chiqish joyida aniq ma'lum bo'lishi mumkin, u qaynab turgan o'tish joyini urib, tom ma'noda osilgan olovdan uch qadam narida joylashgan.

Uchinchisi Silais ibodatxonasida, elf urug'ining pivdenniy yig'ilishida, Fen Xarel haykali bilan sharshara ortida joylashgan. Kirish devoridagi yozuvlar glifi.

Glifning qolgan qismi Mayzhe xarobalarida, aynan urug'ning pivnichida joylashgan.

Bundan tashqari, siz barcha chotiri bilganingizdek, siz "Vivchiti Elfiyski Glifi" qo'mondonligining shtab-kvartirasi uchun yangi missiyaga ega bo'lasiz. Missiyani ko'rganingizda, siz yangi joyni - Dirtamen ibodatxonasini ko'rasiz.

Kam'yanoy Ruka topishmoq


Rozrivning narigi tomonidagi Gaia Gilannaindagi lageringizdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda men kichik zindonga kiraverishda suvga cho'mdim. Agar siz u erga tushsangiz, tepasida sharlar bilan qoplangan piyodalar bilan o'ralgan kibulali haykalni topasiz. Uchta poydevor oldida pechka turadi.

Sizning vazifangiz bu sharlar terisida vistrlit haykalini qurishdir. Muhimi, uzoqda emas, yil o'qi va zmushuê bir vaqtning o'zida otib uchun zsuvaê vv. Muammo shundaki, siz to'rtta shardan uchtasini blokirovka qilasiz. Oyoqlaringizni qanday tushirishni bilishingiz kerak.

Bosqichlardan biriga ko'tarilish oson - zalning teshigi yaqinida plitka bor, u erda biror narsa bo'lsa, blakitnim bilan porlashi mumkin. Guruhlardan birini unga qo'yishingiz kerak, ikkinchisi esa muhimlik uchun tortishingiz kerak, shunda haykal otadi.

Uchinchi qadam muammoliroq - asosiy daraja - quroldoshlaringiz joyida turish buyruqlarini yoqtirmaydi. Siz to'g'ridan-to'g'ri devorlarga o't qo'yishingiz kerak bo'ladi - tez orada, agar tar-skip o'tilsa, poydevorlar oldidagi pechka tushadi. Biroq, ayni paytda, bir necha soniya davomida, sharob joyida aylanadi. qatronlar da Rozstavte o'rtoqlar skips. Qatronlar skiplaridan biri darvozalar bilan mashhur - ular u erga juda yaqin borishadi. Guruhdan biri haykalni nazorat qilish muhimligini himoya qilishda aybdor. Barcha qatronlarni tezda faollashtiring, pechka pastga tushguncha tekshiring va haykal uchun muhimni darhol faollashtiring.

stovp qolgan muhim tikish uchun yordam uchun olinadi, shunday qilib, u zulmatdan eslash muhim ahamiyatga ega. Darvozalar orqasida mash'al bo'lgan o'sha kímnattsí da, ko'proq bíchní ̧rati bor. Ulardan biri uchun muhim ahamiyatga ega. Siz o'rtoqlaringizdan birini xonaga qo'yishingiz kerak, keyin muhimini faollashtirasiz, asosiy zalga qaytish yo'lingizni to'sib, darvozani yopishingiz kerak - butun zanjir ko'tariladi. Unga ergashing va uni pastga tushiring. Tse vídkriê siz kímnati boshqa tomondan darvoza orqasidagi strukturaning qolgan qismiga kirishingiz mumkin - kichik mexanik g'ildirak. Uni oxirigacha aylantiring, sichqoncha tugmasini o'ngga cho'zing - qolgan qadam pastga tushadi va siz to'rtinchi o'qni otishingiz mumkin. Yashirin xonaga boring, ko'rgan narsangiz, ovqat olib, kodni o'qing.

Kimning zindonlarida bir parcha mozaika bor edi. Yana biri singan haykalning bo'lagi ustida er ostiga kiraverishda bir juft qoziq ichida sirt ustida yotish uchun.

Muqaddas Rivnina hududlari


Muqaddas Rivninaning barcha 21 mintaqasiga tashrif buyuring.

Muqaddas Rivninadagi parchalar


Muqaddas daryoda 16 ta parcha toping. Napízruynovanom ko'prigida yotgan ulamkivlardan biri, men otning tepalarini tepalikdagi joyga tortib oldim.

Muqaddas Rivninaning Utrimanya


Muqaddas Rivnina yaqinida chotiri taborini uring. Ushbu topshiriqni bajarish uchun siz o'zingizning qo'mondonlik postida topshiriqni ro'yxatdan o'tkazishingiz kerak bo'ladi. Daryoning blokirovkasini engish, vazifani olib tashlash uchun "operatsiyani ochish" ustunini faollashtiring.

Muqaddas Rivninaning diqqatga sazovor joylari


Muqaddas Rivninadagi 18 ta diqqatga sazovor joylarni toping

Topi shahridagi Rozrivi


3 Rozrivu botqoqlarda.