Kottej haqida sayt.  Uyni tozalash va o'z qo'llaringiz bilan ta'mirlash

Ajdaho davri inkvizitsiyasi muammoli o'tishdan ehtiyot bo'ling. Smaragdov qabrlari. Bizhentsi qo'riqchi minorasi tik

8 ball uchun men Smaragdovning qabrlari joylashgan joyni ko'raman.

Bizhentsi qo'riqchi minorasi tik

Bízhimo marker bilan va Feyrbanksdagi isyonchilar to'dasi bilan rozmovlyaêmo.

Vílni hulks Doliv

Biz Yogo Taboridagi Fairbanks hujjatlarini o'qiymiz.

Opa

Marker bilan yo'naltirilgan holda, bu konni tekshirishda virusgaemo va biz Kosto opani bilamiz. Obstezhuemo hududi va bizga ma'lum bo'lgan hujjatlar, ulardan biz ozodlarning boshqa qo'mondonlari haqida bilamiz.

Vilniki vilnykh

Veridiev konlarida, Kostya opa ustidan g'alaba qozongandan so'ng, janglar aniqlandi. Kvest Gertrude bilan bibariya tomonidan yoki agar kalit ma'lum bo'lsa, odamlarni o'g'irlaydigan kamera kabi faollashtiriladi. (Kameraning kaliti barrellarda o'ng qo'lda, chunki ular darvoza oldida turishadi).

Yurakning o'ng tomonida Gentry

Bu vazifani faqat "Vilniki Vilnih" topshirig'ini bajargandan so'ng olib tashlash mumkin. Svílnivshi brantsív v verídíêvih minoralari, qo'riqchi minorasi Strimchakdagi tabir bizhentsív da o'girib, Klara dan u erda rozmovlyaêmo. U bilan Feyrbanks ketmoqchi bo'lgan gumon haqida bilib oling. Klara bizdan hazil qilishimizni, nazariyangizni isbotlashni so'raydi va u bolasiga qarashimizni aytadi, u barcha ogohlantirishlarini yozib qo'ydi. Ikkisi Morel sadibi bog'i hududida, uchinchisi - Argoniya kulbasida (buyum kabi hazil qilish) paydo bo'lishini isbotlaydi. Barcha uchta dalil tan olingandan so'ng, biz tanlaymiz: Klara uchun yoki Fairbanks uchun.

dahshatli jirkanchlik

Kvest Veridiev konida hujjatlar topilgandan so'ng avtomatik ravishda faollashtiriladi, unda katta aholi qo'mondoni Dueym va o'sha o'rtoqlar Smaragd qabrlariga zanedbanu Sadiba dafn etilgan bo'lishi mumkin. Markerga e'tibor qaratib, virushaemo shukati tsey mayotok. Sadibi Morel bog'ida o'sha qo'mondon Duxaymning ozod odamlari o'lgan.

Yovuz general

Kvest kapitan Duxaymning jasadidan Morelning sadibi kalitini olganimizdan keyin faollashtiriladi. Biz o'rtaga kiramiz, atrofga qaraymiz, vaqti-vaqti bilan darvozaga kiramiz. Tashqi ko'rinishiga ko'ra, sadibining ichki eshigida va biz dafn marosimi haqida bilamiz, shu bilan birga biz qasamyod qilgan do'stlarimizni pererivayuschie zustríchmiz. Soqchilarga yordam berish uchun muzokaralari beparvolik bilan tugatilgan do'stlaringizning o'zlari taslim bo'lishadi. Maftunkor Malifantga minnatdorchilik. Biz u bilan tanlaymiz va topshiriqni bajaramiz. Jasadlarning biridan biz Malifant va qizil templarlardan bepul hulklarning aloqasi haqidagi varaqni olamiz.

Umidli himoya

Morel bog'ida rune kalitining bir qismi topilsa, kvest avtomatik ravishda faollashadi. Barcha uch qismni olish kerak. Mintaqalar biron bir sababga ko'ra xaritada ko'rsatilgan. Shukayutsya narsalar kabi. Ichki eshik orqali biz ofisga boramiz va jangchi maxsus komordagi devorni buzadi. U erda biz maxsus ilovaning kalitini olamiz. Vídchinyaêmo í̈m eshiklari navproto komori va vyyavlyaêmo k_lka ekran.

Yo'qolgan Cheval

Hujjatlar bepul hulklarda ishlaydigan Chevalier Auguste tug'ilgan Kosto opaning lagerida topilgandan so'ng, qidiruv avtomatik ravishda faollashadi. Argonova kulbasida Vostanne Yogo bachili. Markerga e'tibor qaratish, u erda virushaêmo va muammoni choli z ko'proq chevalier nomidagi bepul hulklar kabi saralash.

Urush qurbonlari

Kvest barcha ozod bo'lganlarning qo'mondonlari qulagandan so'ng va topshiriq bajarilgandan so'ng faollashtiriladi: "Yiqilgan opa", "Yomon jirkanch", "Yovuz general" va "Adashgan chevalier". Biz Strimchak qo'riqchi minorasidagi bezhents lageriga aylanib, Feyrbenksga ozodlarga qarshi kurashdagi muvaffaqiyatlarimiz haqida gapirib beramiz.

Razmishuvannya

Askar Jonsonda, inkvizitsiyaning birinchi lagerida va joylashgan joyida ulug'vor ayiqni urish vazifasi yuklatilgan. U bilan Pecherka xaritada belgilangan.

Danina xotirasi

Biz Sankt-Andrastening diqqatga sazovor joyida eslatmani o'qiymiz, keyin biz Lion pavilonining shamini yoqamiz.

Obitsyanka zakoxany

Lion pavilyonida biz zustrich haqida eslatmani bilamiz. Keling, xaritada marker bilan belgilangan joyga boramiz. Biz piknik joyiga qaraymiz (F tugmasi), paydo bo'lgan va topshiriq bajarilgan ulkan o'rgimchakda yuramiz.

"Nebezpekoyu" dan ehtiyot bo'ling

Tekshiruvlardan biriga ko'ra, Blagolozdagi Andraste qudrati haykali tepasida biz yozuvlarni bilamiz. Agar siz uni o'qisangiz, qidiruvni faollashtirasiz. Markerga Ídemo, biz boshqa tabir va o'qilishi mumkin schodennik bilamiz. Uchinchi lagerga shoshiling. Biz yoga nutqi bilan shug'ullanadigan mutaxassisning jasadini bilamiz.

onalik povchannya

Daryoda, Andraste Grace haykali va Kallenning izlanishlari uchun lirium kontrabandachilari bilan missiyadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, ayolning jasadi yotadi. Unga nima bo'lganini bilish kerak. Marker ko'rsatadigan skeletga ko'tariladi, u ishchining bilimi bilan o'qilishi mumkin.

Indulgentsiyada qoling

U erda yaqinda vafot etganning kuli solingan idish bor edi va yaqinda vafot etganning kuli solingan idish bu qidiruvni faollashtirib, Andrastening Kuchli haykali tomonidan ishlatilgan. Xromada urushi tufayli ayol beva bo'ldi va endi qaroqchilar va dezertirlar orqali u erkakning irodasini sindira olmaydi. Biz u uchun ishlashimiz kerak - Buyuk o'rmon ustidagi eng katta toshdan porox ishlab chiqarish. Joy xaritada marker bilan ko'rsatilgan, lekin birinchi navbatda, agar siz uni buzsangiz - tartibingizni va shifobaxsh iksirlarning mavjudligini qat'iyan o'zgartiring.

Lyalkovod

Kvest shtab-kvartirasida "Qizil templar leytenantining hayotiyligi" buyrug'i tayinlangandan keyin mavjud bo'ladi. Biz Lion paviloniga kelib, ular bilan birga qo'shiq aytishimiz kerak bo'ladi, ular Dolivning erkin xalqlarining boshlarini aldab, uni bir marta va butunlay tark etishadi.

D'Honter qal'asi

"Onterre" tashlab ketilgan chateauda iste'mol qilishimiz bilanoq kvest faollashadi, yakka kirish Sribni Brizki sharsharasi hududida joylashgan (poyabzal guruhida qaroqchining mavjudligi dangasa). bizga ayting, sir sirining yechimini bilish yoki xazinalarni unutish ... Shu paytgacha biz Chevalier Auguste tanasidan olganimizdek, bizning qo'limizda jumboqning bir qismi bor. qal'a hovlisi). Galereya", u erda siz qaroqchilarning jasadlarini ko'rishingiz mumkin. Siz tushishingiz va "Klassik uslubdagi bog'" eshigini ochishingiz kerak, keyin yordam tugmasi (V) uchun kelasiz. bir maslahat, keyin "Galereya" ga burilib, "Kutubxona" tepasidagi ikkinchisiga chiqing. Keling, kutubxonaga boramiz, o'ng eshikdagi kitoblar bilan javonlar orasiga o'tamiz va qal'aning qismiga o'tamiz. "yotoq xonasi" stibuli", biz to'g'ridan-to'g'ri "Klassik uslubdagi bog'" dan o'tib, "Balo zali" eshigidan o'tamiz, so'ngra eshiklar orqali "Lyudska" ga tushamiz, biz oldinga va zinapoyaning orqasiga suramiz, biz chiqishlarga chiqamiz. "Vestibul" orqali, shundan so'ng biz "Ballrooms" ning boshqa versiyasini ko'rib chiqamiz. Bu erda, kalit (V) yordamida biz mexanizmni bilamiz, uni faollashtiramiz va ajdaho ko'tarilgan dumning dumining orqasiga tushib qolgan, keyin biz dumning uchidan eshikning kaliti bo'lgan yozuvni olamiz. ichishimiz kerak bo'lgan "Buyuk Balkon" ga olib boradi. Keyin biz eshikni kalit bilan ochamiz, biz uni o'ng tomondan kaminga ochamiz va balkonda havoda kengayib, porlab turadigan ajoyib kubni ko'ramiz. Bog'da kubni faollashtirgandan so'ng, chaklunskiy jah paydo bo'ladi, uning yordamida barcha eshiklar energiya paneli bilan to'siladi va biz balkondan pastga tushamiz, eski yovuzlikdan ko'tarilamiz. Agar chaklunskiy jah yiqilsa - qidiruv yakunlanadi va endi biz qal'adagi barcha qulflarni tinchgina va reshkodsiz tuzatishimiz mumkin.
Chattoda siz "Bosqin" mozaikasining ikkita qismini, "Sirga intilish" to'plami uchun "Qizil yo'lda" qo'shig'ini, shuningdek, Solasning artefaktini topishingiz mumkin.

Litsar qabri

Missiyaga "Elf qabrining bajarilishi" qo'mondonlik punktida tayinlanganidan keyin kirish mumkin bo'ladi. Biz Smaragdovning qabri joylashgan joydan boramiz. Venatorlarning birinchi guruhidan tuzatilganmiz. Ulardan birining jasadidan biz zumrad drukining bir qismini olamiz (9dan 1). Biz Litsarskiy zaliga o'tamiz, qizil yirtqich hayvonning jasadidan biz do'stning bir qismini boshqasiga olib, ulardan mozaikaning bir qismini ishonib topshiramiz. Uchinchi qism xaritada ko'rsatilgan qidiruv sohasidagi narsalar sifatida tanilgan. Xuddi shunday, to'rtinchisi ham shivirlaydi. To'g'ridan-to'g'ri markerga shoshilib, qaroqchi tomonidan sindirilgan bir nechta eshiklar, ularning orqasida hech narsa yo'q. Keyingi kelganda (Muqaddas qabrlar) biz beshinchi qismdan narsalarni bilamiz. Shostu qizil-qizil yirtqich hayvonning jasadini biladi. Soma chastina - narsalar, biz pastga tushamiz. Zumrad drukning sakkiz va to'qqiz qismi ham xaritaning belgilangan joylarida xazinalar kabi aylanib yuradi. Shuningdek, ushbu joyda siz o'lim epitafiyalarini o'qishingiz mumkin (zavysniy olovidan tar-skip bilan o'qing, 4 dona) va pardani o'zgartiradigan elf artefaktini ko'rishingiz mumkin. Biz qabrga boramiz. Chiroqlarni osilgan olovdan yoqing, biz kuygan teri chiroqidan keyin yorug'likda haydab ketamiz. Qolganlarning olovidan keyin platforma ko'tariladi va siz artefaktni olishingiz mumkin. Tse suvíy íz ístoríêyu, elflarga o'tishi yoki cherkovga sotilishi mumkin, vibrír uchun.

Lion paviloni

Vlasne, shunga o'xshash, bunday narsa yo'q va jurnalda u ko'rinmaydi. Tse dosit tsíkava jumboq va yozuvlar bilim hurmat bilan o'qish holda o'tib yo'q.

1. Vazifani boshlash uchun Misti Andrastening diqqatga sazovor joyidan chiqishga boring. Xaritada, sharsharaning qoyasida belgilangan 1-bandda biz murdani bilamiz, undan biz eslatma olamiz - "Parson's Shabby Notebook" (kodeksda 100-raqam ostida mavjud bo'ladi). Eslatmani hurmat bilan o'qing va 12-bandni hurmat qiling.

2. Nuqtaga kirishga boramiz 2. Vikoristovuyuchi kaliti [v], agar kompas juda yorqin bo'lsa, biz sxovankani bilamiz. Biz 3-raqamli kubni olamiz va Parsonning Shabby daftarida xuddi shu qatorni o'qiymiz.

4. Lion pavilioniga sayr qilish uchun Idemo (4-belgi). Yangi uzoq mash'alning o'rtasida 4 marta, o'ngda 2 marta va o'ngda 3 marta yondi. Biz haykalni 20 raqami bo'lgan kub bilan olib tashlaymiz va xuddi shu qatorni Parsonning Shabby daftarida o'qiymiz.

5. Shunga qaramay, men virushaymo bo'yicha pívnychny zahíd, 5-bandga qadar. Xuddi shunday 2 va 3-bandlarga o'xshab, biz chergovka skhovanka (kalit [v], agar karta miltillayotgan bo'lsa) o'tamiz. Biz 14 raqami bilan kubni olamiz va xuddi shu qatorni "O'tkir Parsonning daftarida" o'qiymiz.

6. Endi 6-bandga o'ting. Men yordam tugmachasini [v] chaqiraman, agar xarita yorqinroq bo'lsa, men yashirinishni to'xtataman. Biz beshikni olib, "Skarb" jinida yuramiz.

Namensha Pechera

Tse prihovaniya quest, qaysi shunday va bv bi n_koli namoyon bo'lmagan chakana sotuvchilar o'zlari aniq maslahatlar holda, shunday qilib, sog'lom aql va sog'lom xotira hech kim bir brukivtsi 50 marta sribate bo'lmaydi, keling, bu brukivka hammaga o'xshamaydi ko'rinadi topaylik. Va bu hayotning ta'mnichiy qopini Masihning inoyatining 10 ta gulini yig'ish vazifasini ko'rishi uchun, yorganlar bilan ekilgan kichkina pechning kirish qismiga o'xshash toshga stylkini bir marta (balki yana bir trio) tarashimiz kerak bo'ladi. Keyin biz bu egizaklarning hazillarida virushaymo bo'lamiz yoki biz uni yana ko'ramiz (ularning mavjudligi uchun).
Pecherani bu erda topish mumkin:

Bundan tashqari, biz Rabbiyning hayotini ko'rganimizdek, izlanish ruhoniylar tomonidan qabul qilinadi va biz pastga tushish haqidagi iborani hidlaymiz, xuddi biz butun soat davomida pastga tushayotgandek. Emprise-dyu-Lyon joylashgan joyda terlaylik, biz o'tkinchilarning sevimli mashg'ulotlarini bilamiz. Olovni osib qo'yish uchun mangal, biz devor xarobalariga osib qo'yganimizda, namoyish qilish uchun qo'llanma bo'lib xizmat qilishi mumkin. Pastga tushishga olib boradigan o'tkinchi chap tomonda (masalan, ular mangal niqobi ostida turishadi). Biz o'zimiz bilan tar-skipni olib ketamiz (u erda qorong'i) va zinapoyadan maydanchikka tushamiz, u erda biz ekranni tekshiramiz.
Chiqish joylariga boring:

O'tishning beshinchi qismida Dragon Yosh inkvizitsiyasi ko'plab yangi joylar, shuningdek, uchastkaning orqasida muhim qadam.

Zohidna mezha - Korakavus

Videoning birinchi yarmi Skyholdda bo'lib o'tadi, bu erda u ayniqsa kirishda ko'rinmaydi. Nima sababdan biz Zohidnoy chegarasini buzyapmiz. Manzil bo'sh, u erda men allaqachon bovman, lekin changli tumandan uzoqqa bora olmadim. Khmara usuvaêtsya qo'mondonligi shtab-kvartirasida vikonnannya zavdannya yordami bilan (shunday ínshí mísíí̈, kshtaltda "tumanni kuchaytirish" shunchaki.).

Zohidnoyning yangi qismida shukayemo ulamki oraligʻida astrariumlar tashkil qilish, shuningdek, Tevinter imperiyasi soati — Korakavus qalʼasini toʻqish. O'zingizdan sehrgarni olib qo'yish juda qiyin, bu erda qo'shimcha sehr uchun tunnelni yopish kerak. Bu muammo orqali men u erda va u erda aylanish imkoniyatiga ega bo'ldim.

Zahidna mezha - Fort Echo

Ushbu videodagi eng muhim daqiqalar boy emas. Forti Echo-da: devordagi rune (27:52), astrarium (28:15) va parchalarning baxtsizligi belgisi (38:40)

Zahídna mezha - Tedasky plyashechki

Tedaska raqsi (9:24), "Arxidemon" mozaikasining parchasi (10:34), devordagi runa (10:53). Tandirda hamma narsa yaxshi, barcha astariumlar tugagandan so'ng rad etilgan narsalarga kirish. Qabrda shuningdek, ekran bo'ladi, undan artefaktni olishingiz kerak, shunda astariumlardan missiya yopiladi (15:40). Men yoga esimda yo'q shekilli, o'sha xvilin bigov sprati astarium pechining "yana bir" shivirlarida bo'sh edi.

Sirix Strajiv haqidagi syujet qidiruvining oxiri.

Zahídna mezha - Sírí Strazhí

G'arbiy chegaradan tashqarida videoni to'xtating. Venatorlardan biri - Lord Erimond bilan kesilgan sahna, keyin katlama jangi emas, balki oxirgi ajdahoning izlanishi. Niqobdagi birinchi odamga kelishim bilanoq, xaritadagi markerlarga ko'ra, biganinining qora qismini ko'raman. Xulosa qilib aytganda, inkvizitsiya oldidagi maqsadim parchaning birinchi qismida o'yin haqidagi fikrim kabi yaxshi tomonga o'zgardi, deb ayta olaman. Hunarmandchilik va Skyhold bilan juda ko'p sensatsiyani to'plash, shuningdek, syujetni o'rganishni boshlash, shuningdek, diqqatni jalb qilish kabi juda ko'p turli xil joylar mavjud. Ammo ba'zida "nima oling" formulasini kiritish allaqachon oson. Butun xaritani tozalagandan so'ng, men sizga romblar mashinasini qayta tiklayman - 5-30 varaq / jasad / diagramma / taxmin / roslin / tortma / kitob / haykalchalar / plitkalar / terilarni oling ... Va agar shunday bo'lsa. siz mutlaqo hamma narsani tanlashga harakat qilasiz, keyin yangi chek uchun qabul qilib bo'lmaydigan ajablanib bo'ladi :) Men ba'zi kitoblar tomonidan sudrab ketdim, masalan, ularni o'qib bo'lmaydi.

Otzhe, hozircha G'arbiy chegaradan chiqib ketishdi. Oxir oqibat, biz Skyholdga qaytib kelamiz, bu erda biz yangi kichik tumanni ochib beradigan sud shahri (Imperiya du Lyon) bilan Kallenni ishonib topshirgan sehrgar Serbisning ulushini ko'ramiz.

Koliska Sulevin

Joylashuvi kichik, qizil dushmanlar. Asosiy vazifa - buyuk qilich Sulevin ulamosining chotirini olish. Vidpovidno ê chotiri vívtarí, himoyalangan terilar Keling, o'limdan tirilaylik. Tsikh yigitlari hali ham esimda ajdaho davri: Kelib chiqishi. Bu holda, ular 20-riven bor (ko'proq men ajdaho bilan kamroq omadli emasman - 21), va bir yoki ikki zarba dan hidi ichida haydash uchun. Bundan tashqari, barcha turdagi skeletlari 20 daraja (o'sha paytda menda faqat 15-chi bor edi). Navit boletus Blackwall bunday dushman oldida ganchirka kabi ko'tariladi. Prote o'tish va barcha nayranglarni olish uchun uzoq edi, hatto siz vikuty qilichini xohlasangiz ham, siz hali ham 20-chi teng qahramonni jihozlashingiz mumkin.

Zhyudikaeliv shahri

Bu guvohlik video ketma-ketlikda, Klink Sulevin z otrimanih ulamkiv yaratish juda jarayoni. DPS ko'rsatkichi unchalik katta emas - 319, keyin bunday zarbaning volodar kuchi +42 (!) ni oladi, shuningdek, "Chuqurlarni jalb qilish" effekti bilan urishganda bosish imkoniyati. Men, ayniqsa, vminnya sehrgar rozriv (Solas) maydonda ulug'vor shkoda ikki qo'li qilich bilan jangchi uchun qulayroq bo'lgan odníêí nuqtalariga stoguvanni vorogív da pogogaê. Shunday qilib, 20-chi arafada siz Zalizny Bikning zarba imkoniyatlarini taniy olasiz.

Emprise-du-Lionda uzoqda joylashgan virusgaemo. Inkvizitsiya askarlari shaharni Zhyudikael nomidan zarb qildilar. Ko'prikning orqasida 20-daryoning dushmanlari (shuningdek, ikkita ajdaho). Meni allaqachon Sulevina vystachilo, o'sha ruhayemoga sokin joyda - Ichki erlar.

Místsevist o'tish joyidan. Bu erda Felandaris bilan "Kohanoy bargi" nomli vikoname kvesti (siz Empres-du-Lionda roslinni bilishingiz mumkin) tark etildi. Ale, vicinkaning terisi tirnalmagan. Tasodifiy jin paydo bo'ldi, men uni allaqachon atirgullar oldida minglab odamlarni o'ldirgan edim. Yangi nol o'ljadan, garchi men biluvchilar haykali orqasida yashirinaman, lekin yangi smittaga faqat bir nechtasi qo'yilgan.

Shuningdek, ushbu manzilda Viv'en uchun foliolardan biri ("Sehrgar uchun xizmat" qidiruvi) mavjud.

Muqaddas Rivnina

Mana, yangi katta massa - Muqaddas Rivninaning o'tishi. Bu yerga biroz oldinroq kelish mumkin edi, chunki dushmanlar 11-daryo bo'yida joylashgan. Troch tavsifi:

Muqaddas Rivnini Doliv teng dunyoda ularning go'zalligi va birodarligini ko'radi. Bu erda elf kuchining o'zi o'z taqdirini urdi. Bu dalalarda elflar qo'shini insoniy cherkov kuchlari bilan yashirinib, o'z erlarini o'g'irlab halok bo'ldi, oxirigacha yashadi. Tsya spadshchina yo'qolib ketdi va Dolaxdagi o'q yana virut janglari bo'ldi.

Bir vaqtning o'zida Muqaddas Rivnini - jang maydoni hromada urushi Orlais va askarlar bu erda ulug'vor kilkostyaxda halok bo'lishadi. O'sha soatda, haqiqatlar orasida, ular Thedas bo'ylab zaiflashadi, o'tmishdagi adolatsizlik xotirasi va bugungi kunda ular o'liklarni yashaydigandek, erning oqayotgan qonida tiriklarni tiriltirish uchun bezovta ruhlarni olib keladi.

Men Vivian uchun folioning qolgan qismini yig'yapman. Ular menga Ocularum bo'lish va ulamkivni qidirish usulini berishdi. Quvurlar bilan izlanishni va o'liklarning tupurishini ko'rish muhimdir. Jamoaga sehrgarni olib ketishni unutmang, elementar to'siqlarni buzish uchun omadingiz bo'ladi.

Muqaddas Rivninaning Dosledjuemo viloyati

Tedaska Plyashka (1:05) va Ocularum (1:50) videotasmasida. Ular juda ko'p jang qildilar, daryo garnizoniga ketishdi. Bu erda, pastki pastki qismida, Rozrivni yoping, shuningdek, bitta Tedaska raqsi (18:00). Men hiyla-nayranglarni yig'ishda davom etaman, bunday odamlarning deakonlari ko'tarilish unchalik oson bo'lmagan uylarning dahalarida tanilgan. Mening yo'lim 21:40 da.

Muqaddas Rivnina - tinch Mertsiv

Ona mashg'ulotlarini takrorlash. Tsei hushtagi Dragon Age inkvizitsiyasining o'tishini ajoyib tarzda tasvirlaydi. Qoidaga ko'ra, topshiriqni bajarish uchun siz o'sha kuni bir necha nuqtada viskozlashingiz kerak. "Calm Mertsiv" missiyasida bir xil qoida Vidpovídno. O'likdan olingan yam bitta emas, balki spratdir. Xaritada belgilangan belgidan o'tish, dushmanni yengish, to'siqni buzish, murdani yoqish, shox chalish kerak. Xabar paydo bo'lguncha takrorlang Missiya tugallandi.

Shuningdek, videoda ulamkiv tanlovi mavjud. Agar kimdir to'g'ri marshrutni izlash uchun katlamani ayblasa, video yordam beradi. Men Gordin ibodatxonasidagi uchta eshikni ochmoqchi bo'lganlar va turli xil sehrlardan maksimal darajada himoya qilishni istaganlar uchun barcha hiyla-nayranglarni bilishga harakat qilaman.

Bioware taxtasining siyosiy to'g'riligi to'g'ri, shuning uchun Thedasi qora elflarni uyg'otish uchun ishlatilishi mumkin (12:45). Mayli, faqat rahuvati zasmag qilaylik, lekin baribir, siz ajoyib ko'rinasiz. Burchakda elf-indusini vvazhat qilish kerak. Xo'sh, rost. Mumbaydagi "Volodar qishlog'i" ga hayron bo'lish uchun o'q va allaqachon qo'shiq kuylab, peshonangizga nuqta bo'yashni odobsizlik deb o'ylaysiz.

Videoning oxiriga yaqinroq, Var Bellanaris mintaqasi elflarning xazinasi. Men yoga bilan shug'ullandim, bu erda nima teskari ta'sir qilishini taxmin qilmoqchi bo'ldim. Shunday qilib, íê, nadílí siz nadobílnja pravínnja elfíyshín elfív, yak troch zniss, yakscho elfíyskih ajdodlarining qabrlarini qazib oldi. Siz kvestlar shpratini yaratib, shu tarzda boylik topishingiz mumkin bo'ladi. Tsvintarga kelsak, qabrlarda siz kalitning uchta bo'lagini olishingiz kerak, ularning yordami uchun siz bosh qabrga borishingiz mumkin.

Batkivskiy vkazivki

Qabrdagi eng yaxshisi - bu mozaikaning bo'lagi, uysizlarni olib ketmaslik qarori. 13:30 atrofida videodagi ba'zi qisqa nutqlar. Bu joy Enavurís xaritasida belgilangan edi, lekin men buni yaxshi bilaman. Reshtu video "Batkivski vkazivka" zavodidan otaning narsalarini shukav zahovani. Qal'aning devoridagi runa haqiqatan ham meni biroz chalkashtirib yubordi, shuning uchun men o'zim oxirigacha dono emasman, o'zimga hazil qilaman. Kerakli ekran daraxt tagiga suyandi. O'lja aniq emas koshtuvav vtrachennogo soat, ale brendi, scho zavdannya vikonan.

Oltin o't

Bi Mikola Baskov aytganidek, oltinning oltin o'tlari choyning xushbo'yligini eslatadi. Ushbu videoda siz Loranilni jalb qilishingiz mumkin bo'lgan kichik elflar turar joyi mavjud. Ale kim uchun siz dolíysk roztashuvannya echib kerak. Aynan men bir oz ko'proq gapiryapman. Buning uchun viskonat ba'zi noqulay vazifalarni bajarish imkoniyatiga ega bo'ladi: uka Emalienning ulushi haqida bilib oling, uni Nissga saqlang va Oltin zalni olib keling.

Muqaddas daryodagi parchalar

Keling, qisqa videoni tomosha qilaylik. Ocularum va poshuk ulamkiv 2:55 da.

Fort Revasan

Muqaddas Rivnina videosining qolgan qismi parchaning ushbu qismida. Biz Loranilani inkvizitsiyadan oldin qabul qilamiz. Viishov trohi zipsovanim qasamyodining epik lahzasi. Shunday bo'ldiki, inkvizitorning qo'lida tar-skip bulutli olovdan otilgan, o'rinbosar qo'lning ko'kragiga tar-skipni boshiga qo'yib qo'yilgan. Razumíyu, sho eng muhim ma'lumot emas, lekin "marker bilan borish" tipidagi monoton qidiruvdan keyin bunday daqiqalar kerak :)

Inkvizitsiyaning markerga to'g'ri yo'lni topish uchun ko'p vaqti bor. Ba'zan ular daraxtlarni to'sib qo'yishadi, aks holda bu qiyin, juda nozik ko'tarilish mumkin emas. Ayniqsa, zarba berish kerak bo'lgan rig'ning tugashidan mamnunman. Yaxshi bo'lardi. Ammo yangisiga o'tish uchun men to'siqning perimetri bo'ylab ishlash imkoniyatiga ega bo'ldim. Bu hiyla-nayrang emas va artefaktni skrining emas, balki ajoyib izlanish bo'lsa ham, narsalarni juda yaxshi tuzish oson emas. Men boshqa tomondan kelgan bo'lsam, rig'da nafas olishni unutganman.

Quduq o'qi. Hammasi bo'lsin. Faqat Fort Revasanda adashib qoldim, qolgan topshiriqni bajaring. Bir oz yovuz rishta uchun men toza kartaga hayronman. Ale, go'yo yaxshi, titon men groggily mysíyami bilan to'lib-toshgan va 7 askar ro'yxatini bilish meni talaffuz etarli emas edi, deb yozgan. AAAAAAAAAAA! Va nima uchun u sym dan kamroq va symdesy sym emas? Hamma men uchun dam olishadi. Boshqa vaqt kabi, ehtimol.

Zerikarli topshiriqlarni tugatish uchun keling, muhim bosqichga hayron qolaylik.

Adamant qal'asi

Ko'p sonli kesilgan sahnalar va janglar bilan syujet missiyasi. Bunday xatolik bo'lishi mumkin, agar dushman bu erda qal'aning tepasida qolib ketsa, bu sizga qayta yuklashga yordam beradi.

Biz gvardiya Klarelga boramiz. Rostini aytsam, Guardians qanday qilib qon sehrini mashq qilishgacha borishini bilmayman. Korifey hidni gipnoz qiladi deb o'ylash mumkin edi, ale, Klarel, mo'ylovidan kelib chiqib, barcha qarorlarni mustaqil ravishda qabul qiladi. Axis eski do'stining oldiga bormaydi va unga qovoq kesmaydi, shunda u Morining mo'ylovini tugatadigan marosim yaratadi. Nima? Buni qanday qila olasiz? Ammo bunga kim ishonishi mumkin? Klarel, nimaga kirishayotganingni o'ylab ko'rmadingmi? Shunday qilib, Dragondan keyin dengiz yo'q Yoshning kelib chiqishi. Nega odamni o'ldirdingiz? Kim bilan Klarel Tevinter sehrgarining bir turi, Venatori agenti va Korifeyning yordamchisi Erimond bilan ittifoq tuzadi. Ammo Sirix Guardians'da men Korifey o'lgan deb o'ylayman. Hoy, o'sha qizil templar va terida o'sgan yashil atirgullar shunday ko'tarilgan emasmi? Syujet haqida o‘ylamagan ma’qul, bu “Yo‘qotilgan” serialiga o‘xshaydi. Twisting, lekin mantiqiy tushuntirishlar bo'lmaydi. Yig‘layotganim yo‘q, faqat sotuvchilar mantiqiyroq stsenariylar yozishlarini xohlayman. Demak, dunyoning yaratilishi yanada haqiqiy va cikavim bo'ladi.

Ale, turlar bo'yicha, narsisizm yo'q. Nutqdan oldin, sahna soati boshlanishidan oldin, siz Blekvolldan suhbatlashishni so'rashingiz mumkin Sirimi qo'riqchilari va ularni sinab ko'ring. Ale ê pídozra, scho yogo mova emas nadto vplinul uchastkasi yovvoyi bosh rivojlantirish bo'yicha. Yakshcho ê bajannya, siz o'zingizning parchalaringizni qidirishingiz mumkin (23:40).

Qalay

Inkvizitor devordan yiqilib, belgining yordami uchun Tin-da ochilish portalini yaratadi. Birinchi marta Solasni o'zim bilan olib ketdim. Vin yakraz "soya" sehriga ixtisoslashgan va biz bu erda qoqilib ketganimizdan baxtiyormiz.

Tina "Hayolparastlarning qo'rquvi" yon topshirig'iga ega bo'lib, siz o'zingizning xarakteringizning xususiyatlarini yaxshilashingiz mumkin. Haqiqat shundaki, yaxshilanish boshqacha. Boshning orqa tomonida sehr qaynayotgan edi. Ammo mening fors-qaroqchim uchun bu marnaga xos xususiyat, shaxsiy hayotga bo'lgan ehtiyoj. Keyin o'ylaymanki, Solasni olishga ijozat bering, men uni sehr bilan o'rab olaman, lekin keyin boshqa xususiyatlar tushib ketdi. 5 ta "qo'rquv" bo'ladi, qanday bilishni bilish unchalik oson emas. Ajdaho davrining kelib chiqishidagi qalay-labirintga qaraganda, inkvizitsiya qalayi unchalik chalkash emas.

Xok Stroud haqida

Boshning bu qismida inkvizitor uning qo'lida belgi paydo bo'lgan deb taxmin qiladi. Va xo'jayin bilan jangning oxiriga yaqinroq. Agar qaror qabul qilish kerak bo'lsa, guruhni hal qilish uchun kirishni yopish uchun Tinda kimni qoldirish kerak. Hawk va Stroud o'rtasida tanlov qilish kerak. Men ko'proq sharob so'ragan Xoukdan hayratda qoldim, u juda fojiali ko'rinardi. Varrikda, qayg'u ichida, kartaning terisi esga tushdi. Nutqdan oldin, agar Varrikning o'zi aytsa-chi, agar o'sha paytda jamoada ayb bo'lgan bo'lsa... Darhol Xoukdan mahrum qilingani yaxshiroq emasmi?

Ale th ijobiy daqiqa. Hawkning o'limi ko'rsatilmagan. Bioware bir qahramonni keyingisi uchun saqlab qolgan bo'lishi mumkin Dragon o'yinlar yoshi. Qorong'ida o'tkazgan bir soat ichida Xok hatto kuchli sehrgarga aylanishi mumkin, shuning uchun Dragon Age 4 da navbatni aylantiring.

Dodomdan Skyholdgacha

Syujet qismidan so'ng, kichik armatura olish kerak, men Skyholdga qaytaman. Bu erda siz ikkita hakamni ushlab turishingiz kerak, shuningdek, Varrik va Kallen bilan gaplashishingiz kerak. Endi siz Orlais imperatorining buyrug'iga g'amxo'rlik qilishingiz kerak.

Yomon ko'zlar va yomon yuraklar

Yangi missiya - biz Qishki saroyga boramiz, faqat Peterburgda emas, balki Orlesianskiyda. Bu erda Orlesdagi hokimiyatni qo'lga kiritish uchun bir nechta da'vogarlar va yechimning eng istiqbolli variantlari bo'ladi. Oxir-oqibat, men kim bilan uxlashni, nega bu erda elfni va kimning ukasi va singlisini bilishni bilmay qoldim ... Mening versiyamda men taxtdan ayrildim. Syujet ortidagi voqeani boshlamoqchi bo'lsangiz, Dyukni qo'llab-quvvatlang. deb ataladigan saroyda, pods ustidan nazoratni qo'lga kiritgan va oqim ustidan pliv. Nima uchun bu sodir bo'ldi? "Roztashuvannya dvor" ning boshlig'i menga yiqildi.

Qishki saroyda, Dragon Age inkvizitsiyasining boshqa joylarida bo'lgani kabi, narsalarni topish uchun kvestlar mavjud. Bunday holda, gal haykalchalarini (yopiq eshiklarni ochish uchun), shuningdek tangalarni (15 dona), Leliani uchun janjal sirlarini (30 dona) va qo'shiqlarni (21 dona) olish kerak. Kim bilan "Roztashuvannya hovliga" ni qo'llab-quvvatlash kerak. Agar siz saroyning bezaklarini ko'rsangiz, unda kiyinish asta-sekin o'zgarib boradi, bu esa jamoatchilikning hurmatiga sazovor bo'lishi kerak. Birinchi o'tish bilan, qanday sanani o'zgartirishni bilmaydiganlar uchun narxni oshirish yanada qiyinroq. Per to'g'ri tanlov noto'g'ri -20 uchun +5 ni olib tashlang. Gersoginya bilan raqsdan so'ng, men birinchi yugurishda fikrimni o'zgartirishim kerak deb o'yladim, shuning uchun buzilish 4 x 100 ga tushdi (nolda, aql uchun, bu aslida aybdor). Shuning uchun men ko'chadan o'tmasdan va vaziyatni o'zgartirmasdan shu daryo orqali o'tishga harakat qildim.

Videoga ko'ra: shovishcha ko'rinishining kaliti (5:50), ekranlarni qanday tartibda yoqish, maxfiy o'tish joyini ochish (24:00), galli haykalchasini ochish (27:00).

Morrigan

Imperatorning ta'mnichasida "okkultizm quvonchi", uning oldida Leliana haqida: " Empress har xil tasavvuf bilan bo'g'ilib qolgan - kelajak bashorati, o'liklar bilan atirgullar va shunga o'xshash har bir nysenítnitsa.". Jiddiymi? Leliana, sonechko, biz bu yerda jinlar, arvohlar va har xil hasharotlar bilan kurashayotganimizdan tanglik qilmayapsizmi? Mm?

Shunday qilib, Dragon Age Origins dan Morrigan juda "nurli" ekan. U haqiqatan ham imperatorni himoya qilishga urinayotganga o'xshaydi, shuningdek, boshqa birovni o'ldiradi. OK, biz gaplashdik va davom etamiz.

Bioware janjalsiz zerikarli bo'lishini yozgan, venatori fanatiklari unga qo'shilgan. Qanday qilib badbo'y hid saroy hududiga suyangan? Bundan tashqari, imperator eshigi, qo'riqchi va boshqalar bor ... Sehrli, boshqacha emas. Ale boshqasida jim. Saroydan bir soat o'tish uchun bu zirhning egalari almashtirilishi kerak, xarakter ko'proq tinch kiyim kiyishi kerak. Va hujumdan so'ng, Inkvizitor avtomatik ravishda oddiy qilichlar bilan jihozlangan. Men aldab inventarizatsiyaga kirmadim, lekin u behuda ko'rindi. Pichoqlar soxta ko'rinardi. 2000-3000 uchun tanqidchi o'rinbosari Men 1-2 maydonda Skoda-ni o'g'irladim. Demak, inkvizitsiyada to'g'ri mulk noto'g'ri.

Bu qopqon!

Gersoginyaning raqsi. Qanday qilib javob variantlarini berganimga hayron bo'lishingiz va "roztashuvannya hovli" ni yaxshilash uchun to'g'ri tanlov qilishingiz mumkin. Agar siz rajni qo'lda olishni istasangiz, Qishki saroyga g'amxo'rlik qiling, agar siz roztashuvannyaning maksimal 100 ballini olishni istasangiz.

Makaronda tez iste'mol qilingan, men hali ham gertsoginyaga ishonaman, u Korifey bilan bir vaqtda paydo bo'ladi va imperatorni mag'lub etishni rejalashtirmoqda.

Buyuk Gertsog

Agar Varrikni sayrga olib chiqqan bo‘lsam-da, Byankuning arbaletini bo‘yamagan bo‘lsam va Yogoning zirhini bo‘yamagan bo‘lsam, men jiddiy kechirdim. Bu orqali Varrik katta bo'lgan go'sht bo'lagiga aylandi va u gertsoginya bilan boy bo'ldi. Menda mitti ustidan nazorat qilish va o'lik o'rtoqlarni ilhomlantirib, qo'llab-quvvatlash rolini yutish imkoniyati bor edi. Shunday qilib, uchinchidan, masofada vbivtsa to'ldirishga harakat qiling.

Men sahnadan hayratda qoldim, imperator bilan muloqotda biz yakuniy qarorni, vikonanning missiyasini qabul qilamiz. Men Brialani qo'llab-quvvatlash uchun qo'limdan kelganini qildim, lekin elf hali ham uzumzorda tuzatildi va Dyuk Gaspard imperiyaning dushmani deb e'lon qilindi va u behuda ketdi. Morrigan inkvizitsiya oldiga keladi, lekin uni hamroh sifatida tanlash mumkin emas.

Eluvian

Skyholdda orqaga buriling. Bu erda men Leliananing romantikasini ochishga harakat qilyapman, lekin o'ngda men to'xtab qoldim. Ehtimol, so'nggi bir necha kun ichida Leliana shunchaki jim, aks holda soat kelmaydi. Muloqotlarda ba'zi "romantik" ilgaklar bor edi, lekin bir vaqtning o'zida yo'q edi.

Keling, Morrigan haqida Eluvian nomi ostidagi artefakt haqida gapiraylik. Kshtalt Tíni ustidagi yorug'likdagi portal kabi, faqat tinch va jinlarsiz. Morrigan chorrahaning joyini nomlaydi. Hamma narsa uchun ular (Tin) hamma narsaga qarshi pishirdilar, mualliflar jannatni (Crossroads) yaratdilar. Arbor cho'lida yana bitta Eluvian bor. Korifeevni yangisiga yetishi kerak. Ale, Smaragdovning qabrida hali virushaemo.

Smaragdovo qabrlari

Yana bir ajoyib joy, va bu shaxssiz tanqidiy o'zgarishlar va dallanmagan hikmatlar oldida degan ma'noni anglatadi! Okularum (8:30).

Tinchroq emas

Ko'p janglar bo'ldi, lekin menda, avvalgidek, gildiya boshlig'ining haydash, pastki qismini ko'tarib, "Vbivtsi yo'li" boshini ochish uchun menda bitta belgi yo'q. Yozingki, Krestvudda hamma narsa bor, borish kerak bo'lardi, garchi bu katta ish bo'lmasa ham va o'yin tugaydi.

Va Smaragdovyh qabrlarida, avvalgidek, yoping, ovozli nomlar bilan hududlarni oching: Tinchlik bilan, Toshli tosh nozik. Chuqurliklar, o'rmonlar va joylar yaqinida, de Giants va Bronto, oddiygina o'nlab o'tlaydi. Tekshiruv jarayonida yangi dushmanlar muqarrar ravishda paydo bo'ladi, shuning uchun XP ning yaxshi o'sishi kafolatlanadi, siz omon qolasiz.

Chateau d'Onterre

Smaragd qabrlari xaritasining xuddi shunday qismida Chateau d'Onterrening tashlandiq qal'alarini ko'rish mumkin. Men yoga vzdovzh i bo'ylab qidirdim, tashqi o'tish taxminan 30 daqiqa davom etdi. Juda yumshoqlik qulflangan eshiklarning kalitini bilish bilan bog'liq (24:00). Eshik orqasida biz kub yasaymiz, fors kabi taqillatib, ayyorlik uchun +10 (!) olamiz, hatto nutqdan oldin, qaroqchi sinfi uchun ayyorlik muhim ahamiyatga ega (tanqidning kattaroq hiylasi). Ungacha, bu erda siz jigarrang artefaktlar bilan o'sib, mozaikaning bir qismini olishingiz mumkin.

Smaragdoví qabrlari - egri ochiqlarini yoping

Bu erda "Smaragdning qabrlari" ning davomi. Ko'p janglar, buyuk jodugarlar podalari, bronto va veletniv. Men yig'lash ehtimoli ko'proq, o'yin sizning tengdoshlaringizdan chiqib, avtomatik ravishda raqiblarni tanlaydi. Bu erda kuchli dushmanlar soni shunchaki bema'ni - amalda, o'rmonda siz 3-4 veletniv guruhini bilishingiz mumkin va agar sizda hali ham bir guruh bronto bo'lsa, ularni har doim eslab qolishingiz mumkin. Xo'sh, yak zavzhd, zakryvaemo rozri.

Sadiba Morel

Bu erda siz kalitning uchta bo'lagini olishingiz kerak. Bundan tashqari, tafsilotlar ma'lum bo'lganidek, biz devor yonidan o'tdik (kerakli harbiy). Parchalarni joylashtirgan va sehrgarning yordami uchun kalit yaratadigan maxsus uslubdan foydalaning. Katta ekranli xonani ochish uchun runik kalitni olib tashlaymiz. Skyhold uchun harom rune va bezak - Orlaisning lashkari, men firankaning g'alabasini ko'rishni xohlardim (hozircha bilmayman), ko'proq qasrda brudni ganchirki osib qo'yilgan.

Leliani tarixi

Videoning birinchi yarmi - Lelianining izlanishlari. Men uzoq vaqt davomida cherkovni bilmasdim, shuning uchun Leliana bilishi kerak edi. Abo shtab-kvartirasidagi stolda shunchaki soqov, aks holda men chiriganman. Bu joydagi ale shved harakati nuqtalari orqali osongina olinishi mumkin (ulardan biri taxtdan uzoqda emas). Vazifaning o'zi, aslida, bitta ajoyib kesilgan sahnadir. Nutqdan oldin, mustaqil ravishda dialogni tanlashda Leliana Natalida haydaydi.

Val-Royeauxga Dali virusi. Kvest o'z joyida tashlab ketilgan Jozefinadan paydo bo'ladi. Buni bilish va gapirish kerak. Lekin hali hammasi emas. Bundan tashqari, Val-Royeauxning Deraboam ismli savdogarlari bor, u 10 000 ga maxsus buyum sotadi. Birinchi sotuvimiz paytida menda bunday tiyinlar yo'q edi, lekin o'sha soatdan boshlab men 20 000 ga yetdim, shuning uchun bir vaqtning o'zida boyib ketishim mumkin. . Men uni sotib olganimni tushunmadim, keyin ekran o'rnida oltin naga haykali paydo bo'lganini esladim. Qo'mondonlik shtab-kvartirasiga qarashingiz bilan siz yangi vazifani ko'rasiz "Ajoyib?".

Ruhni tinchlantiring

ko'rinib qolish; .. ga aylanib qolish Zaboroniy vohasi, tasavvuf ibodatxonasida ulamolarning bilimini ko'rish. Qolgan ikkita eshikni - ruhning sehrini va muzning sehrini ochish juda uzoq edi, lekin u olovning qolgan qismiga tegmadi.

Nasamkinets vyrishiv ajdaho bilan jangda o'z kuchlarini sinab ko'rishadi. 21-da Ale Kaltenzan men uchun hali ham juda kuchli. Ajdaholar ko'proq kulgili ko'rinadi, lekin th jirkanch ko'rinish bilan, shuningdek, g'olib sehrning bir turi. Shunday qilib, Krestvudi da Pivnichny myslivets vikoristav elektr, va Kaltenzan - qo'rg'oshin. Shuning uchun, teriga qarshi kurashdan oldin, qo'shiq sehriga qarshi maxsus jihozlarni olishingiz mumkin.


Xaritani ochib beradigan qidiruv. Miss Robin Gud bilan Feyrbanks nomi bilan aloqa o'rnating. Buning evaziga Tse sizga 8 ball oladi.

Fairbanks patruliga hujum


Bu kichik topshiriq, siz chi ny - vinni olishingiz mumkin, hamma narsani chaqirasiz, siz buni tasodifiy va turli joylarda qilishingiz kerak. Smaragdning qabrlari narxida siz vodiylarning Buyuk Xulklari tomonidan hujumga uchragan Fairbanks aholisiga sarflashingiz mumkin. Ularga yordam bering.

Bizhentsi Storozhovoy Utyosi haqida


Fairbanks burchaklariga boring va u bilan gaplashing.

Vilni Gromadyan Doliv


Fairbanks monastirida Dolivning erkin fuqarolari deb ataladigan barcha hujjatlarni o'qing.

Zanepala opa


Fairbanks orqasidagi qog'ozni o'qib, ushbu topshiriqni qabul qilasiz. Viridium koniga boring va Kosto cherkovining buyuk singlisi asosida u erda hukmronlik qilgan "erkin hulklarni" o'ldiring.
Liriy konida siz mozaika bo'laklari va qizil liriy xazinasi bilan tanishasiz.

Nevilniki Vilnih


Veridium chuqurini tozalash orqali olishingiz mumkin bo'lgan eng katta topshiriq (ilohiy qidiruv yuqoriroq). Jang maydonidan uzoqda joylashgan kalitni oling va yoznivga qo'ng'iroq qiling.

Yo'qolgan Chevalier


Veridium konida topilgan bargdan siz Vilniy Gromadyan Dolív pratsyuê chevalier avgustda ekanligini ko'rishingiz mumkin. Belgilangan oyga boring va u bilan shug'ullaning.

Brudniy jirkanchligi


Siz virilium konida bilgan Kosto opaning varaqasidan bilasizki, "Dolivning erkin hulklari" qo'mondoni Duxaym o'ziga xos qonxo'r va zorstokistyu bilan ajralib turadi. Yoga joyiga boring va u bilan davom eting. Duheim - mini-bos - jangchining qo'li - Villi Morel hovlisidagi pavilon yonida o'tir. Agar siz uni tashlasangiz, yoga yiqilishidan noyob ikki qo'l sharbatini olib tashlaysiz.

Yovuz general


Qo'mondon Duxaymning jasadida siz Villi Morelning kalitini va Dolivning erkin fuqarolari rahbari general Malifantning topishmoqidan bargni topasiz. Villaga boring va general bilan gaplashing. Qishloqning ichkari bog‘ida dafn marosimini o‘tkazishga ulgursang, o‘zingga kelasan. Yoga yordamchilarining jasadlaridan siz qandaydir Do dan barglarni olishingiz mumkin.

Umidli himoya


Vitalda, bog'da yotish uchun yakka kiring, devi Malifantda haydab, hazil funktsiyasini boshlang va siz kalitning bir bo'lagini topasiz. Bu yerda devor bor, u faqat jangchilar kabi bo'kiradi. Uning orqasida siz qizil lirium va barglari bo'lgan komorni bilib olasiz, unda u tushuntiriladi, kalitning bo'laklari kerak bo'ladi. Darhol, siz barcha tanlangan qismlarni qo'yishingiz kerak bo'lgan mexanizmni o'zgartirasiz. Kalitning qolgan ikkita qismi villaning boshqa qismlarida joylashgan - ular taxminan xaritada ko'rsatilgan joy, ammo ularni bilish uchun siz qidiruv funktsiyasini bajarishingiz kerak bo'ladi. Uchalasini tanlab, komoriyadagi mexanizmga o'ting, kalitni yangi qismga qo'ying va sehrgarlaringizdan biri bilan mexanizmni faollashtiring.

Kalitni olib, eshikni tuzatishga boring. Xonadagi ekranni olib tashlasangiz, berilgan topshiriqni bajarishingiz mumkin.

Viyni qurbonlari


Agar siz Vilniy Gromadyan Dolivning uchta etakchisini topsangiz - Kosto, Augusta va Malifanta - bu haqda Feyrbanksga ayting. Men qal'ani xalqim bilan qarzga olaman, avvalroq avgustni qarzga olib, inkvizitsiya agenti bo'laman.

Yurakda va Dilahda Gentry


Bu topshiriq sizga Veridium konidagi qo'riqchilarni chaqirib, Doliv hulklarining uchta etakchisini tanlaganingizdan so'ng, Fairbanks orqasida Klara tomonidan beriladi. Feyrbanksning olijanob ekanligiga dalil toping. Uchtasini isbotlang - varaq, portret va medalyon. Ushbu portretning varag'ini Villi Morel topadi (kvest belgisi sizga taxminiy joylashuvni beradi, lekin siz qidiruv funktsiyasini ham boshlashingiz kerak, shuning uchun sizga nima kerakligini bilishingiz kerak). Medalyon Aaron qal'asidan unchalik uzoq bo'lmagan shiypon yonida joylashgan bo'lib, u erda Feyrbanks va yogo odamlari Avgustning Chevallega qo'ng'iroq qilganingizdan keyin ko'chib o'tadilar.

Siz ushbu qidiruvga ikkita yo'l bilan ruxsat berishingiz mumkin. Feyrbanksning Klaraga qilgan sarguzashtlarini isbotlaganingizdek, siz bobongizning qonuniy qulashi bilan tan olasiz.

Agar siz Klara bilan gaplashmasdan Fairbanksga dalil ko'rsatsangiz, unda siz hamma narsani o'zingiz uzoq vaqtdan beri bilganingizni aytasiz, lekin olijanob huquqlaringizni tan olmaysiz. Siz umuman hayotingizni o'zgartirishni xohlamaysiz. Siz buni aqlingizga isbotlashingiz kerak va siz o'ng tomonda qolasiz.

Hujjatlarni kimga berganingizga qarab, siz uch yillik buyruq stavkangiz uchun turli miqdorlarni olasiz.

Danina xotirasi


Sankt-Andraste haykalida va birinchi lageringizdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz sham va bargni topasiz. Dolores nomidan bir ayol, o'lgan o'g'lining xotirasini muqaddas ma'badda yoqish uchun sham yoqing, ko'proq bandit faoliyati orqali taqdirga alet va ko'tarildi, siz qimmatroq bo'lolmaysiz. Lev pavilioniga boring va u erda Dolores shamini to'ldiring.

Vedmedy bilan bog'liq muammolar


Sizning birinchi lageringizdagi askar Jonson sizni inkvizitsiya ahli ulug'vor jodugar hujumiga uchraganidan qo'rqitadi, u hamma narsani chaqirib, o'z hududiga tahdid bilan tabir qiladi. Lagerdan unchalik uzoq bo'lmagan ligvo vedmedyaga boring va u bilan hal qiling. Kvestni yakunlang.
Eslatma: Askar Jonson lagerga birinchi kelganingizdan keyin burilgachgina paydo bo'ladi.

Obitsyanka Zakoxany


Leva pavilyonida topilgan bargda kohanadan u bilan gaplashishini va darhol ichkariga kirishini so'rashi panga o'xshardi. Zustrich maydonining old qismiga o'ting. U erda ulkan o'rgimchak sizga hujum qiladi va siz yogo qoldiqlarida halqa topasiz. Tse sizga yovuz píknik zakohanihning oxiri kabi bir qattiqlik beradi va bir vaqtning o'zida butun qidiruvni yakunlaydi.

Lyalkovod


Qizil templar leytenanti qo'mondonligining shtab-kvartirasi uchun topshiriqni yutib olsangiz, siz topshiriqni qabul qilasiz. Vilniy Gromadyan Dolividagi Smaragdov qabrlarini tozalash bo'yicha Fairbanks topshiriqlarini bajarganingizdan so'ng siz missiyani qabul qilasiz.

Leva pavilioniga boring va leytenant bilan muomala qiling. DAT-da o'ynaganingizda, siz kimligingizni eslay olasiz - agar sizning qahramoningiz to'g'ridan-to'g'ri u erda bo'lsa, Veja Magivda gapirgansiz. To'g'ri, o'sha paytda men ancha xunuk ko'rindim.

Ehtiyot bo'ling - Qrimdagi bir guruh templarsda mini-bosning boshi va ikkita Tin bor.

Qizil templar leytenantining o'limi qidiruvni yakunlaydi.

Ona Nastanova


Sribny sharsharasida siz yosh qizning jasadini topasiz. Uning ustidagi skeletga chiqing va schodennikni o'qing, schob bu qochqinlar tarixining yig'indisi haqida bilib oling.


Chateau d'Onterre


Tsya mo''jizaviy villasi butunlay zanedbana va jasadlar bilan g'azablangan. Agar siz plyajdagi balkonlardan birini ko'rsangiz, qandaydir ko'rinishga ega bo'lsangiz, osmondagi eng katta balkonda bu ajoyib dizayn bo'lib chiqishini bilib olasiz. Ammo bu balkonga kirish yopiq - yangisiga olib boradigan barcha eshiklar maxsus "balkondan kalit" ni talab qiladi.

Villa atrofiga nazar tashlang, atrofga tashlangan eslatmalarni o'qing, shunda siz o'zingiz ko'rgan ko'rinishlarni hisobga olishingiz mumkin. Bog'ga yopiq eshiklardan biri orqali kirishingiz kerak, buning uchun sizga atirgulni buzuvchi kerak. Bog'da qidiruv funktsiyasi faollashtirilgan va siz kichkina kichkina ichki villani topasiz. Sizning vazifangiz villaga tashrif buyurish va barcha yozuvlarni bilishdir. Qanday qilib u bilan qulay bo'lish kerak, qafasga kirganingizdan so'ng, merts o'rnidan turib, oyoqlaringiz ostida qo'zg'alishni boshlaydi. Kvest-markerlar, ular ko'rsatganidek, taxminiy noto'g'ri yozilgan yozuvlarni chizish uchun, ular hech qachon bo'lmaydi, lekin yozuvlarning o'zi namoyishning nomini beradi, de shukati. Agar siz kerakli joyga yaqinroq bo'lsangiz, ovozli signalni his qilasiz.

Yana bir kichkintoy kutubxonaning panjarasida, birinchisidan to eng tepasida joylashgan. Panjara qarshisidagi devorga Jannet d'Ontaire portreti osib qo'yilgan, chunki sizga qo'shimcha belgi kerak.

Uchinchi kichkintoyni boshqa versiyada orqa yotoq xonalaridan birida kamin ustidagi yuz portreti orqasida ko'rish mumkin, siz kutubxonadan o'tishingiz mumkin. Kichkina tasvirda ajdaho va sher tasvirlangan va bu erda ajdaho, shubhasiz, allaqachon esga olingan.

Villaning pivo-g'arbiy qismi yaqinidagi xizmatchilarning xonalariga tushing, qolgan qismiga chiqing. Ajdaho skeleti yonidagi panjaradagi chap boshlardan birini faollashtiring. Men sizga hazil uchun vazifangizni aytib beraman. Kimdir borib, ajdahoning dumidan xat olib ketsin.

Endi siz qo'riqchi joylashgan eshiklar orqali bosh balkonga kirishingiz mumkin. Yurayotgan o'liklarni o'ldiring va ajoyib qo'shimchani oling (sizga ayyorlik uchun +10 ga oshirish). Faollashtirish men barcha dashingning asosiy aybini viklichega qo'shaman - Taemnogo Jahu. Biz pastda, bog'da ko'rsatamiz, shuning uchun yangisiga o'tishning eng oson yo'li - balkondan chiqish.

Agar siz Jaxni topsangiz, ushbu kvestni yoping. Crym ynshoy vidobukku, znogo siz Koul uchun Seeley tumorini olishingiz mumkin.

Eslatma: asosiy balkondagi eshiklardan birining orqasida mozaikaning bir qismi bor.

"Nebezpekoyu" dan ehtiyot bo'ling


Trolius kabi uchta bargni boshimga solib qo'yganman, bu hayotning ajoyib metastasi ekanligini bilish uchun - Rozrivlarga ehtiyot bo'ling. Qolgan varaqlarda siz yovuz naslning tanasini bilar edingiz.

Ro'yxatlarning ahamiyatlilik tartibi muhim bo'lishi mumkin emas. Daryoning oqi Troliusning jasadida iloji boricha ko'proq ichishingiz mumkin, avval siz birinchi ikkita bargni bilib olasiz.

Birinchisini bilganingizdan so'ng, ikkita bargni topish missiyasi xaritada belgilanadi. Leva pavilioniga boradigan yo'lda tepada yoki taxminan sizning pivo lageri va Andraste's Strength diqqatga sazovor joylari o'rtasida barg bo'lsa, hamma narsa uchun yaxshiroqdir.

Uzoqda turing


Pívních víd Aaron qal'asidagi trocha haykalida siz bazhaê kabi kul va barg víd beva ayol bilan urni topasiz, shuning uchun marhumning kuli pívníchniy skeletlari ustida ko'tariladi. Tengdoshlaringizning ko'ziga tushib qolgan siz, ehtimol, yaxshiroq pokat z vikonannyam tsgo quest - kerakli nuqtaga o'tish uchun siz qizil templar va veletnivlarning aqldan ozganiga aylanasiz. Ammo agar bunday raqiblar allaqachon sizga kuch bergan bo'lsa, unda kerakli miqdorni sindirib, porox ishlab chiqaring. (Ushbu nuqtalar yaqinida qimmatbaho metallar avlodining spratlari - evarit mavjud).

Litsar qabri


Bu topshiriq siz elf xarobalarini tugatish uchun qo'mondonlik punktida topshiriqni ko'rganingizdan so'ng paydo bo'ladi. Missiyaning o'zi faqat hikoyaviy qidiruv tugagandan so'ng paydo bo'ladi Yomon ko'zlar bu Yovuz Yurak.

Ushbu topshiriq uchun sizda til va sehrgar va qaroqchi bo'lgan bir guruh poyabzal bor (va agar siz er ostidagi barcha kichik qismlarni qoplamoqchi bo'lsangiz, u holda jangchi bir xil).

Siz ko'rgan hududga boring (aniqroq bo'lish uchun o'tish joyi bo'ladi). Vayronalarda siz bir nechta o'lik jasadlarni topasiz - ikkala elf va sizning askarlaringiz, shuningdek tirik qizil templar va venatori. Birinchi ulkan qizil templar tanasidan siz Smaragdoviy Drukni bilasiz, sizga maslahat berish beparvolikdir - barcha 9 muhrni bilish. Muhrlarning qashshoqligi xaritada ko'rsatilgan - vayronalarning barcha sathlariga tarqaladigan badbo'y hid. Deyak, xuddi birinchisi kabi, qizil templarlar orasida tanilgan va deyak hazil vazifasini bilishi kerak - badbo'y hid har doim hanks bilan bog'langan oq-qizil sopol idishlarda yotadi.

Qabrning o'zi xarobalarning pastki sathida joylashgan. Agar siz barcha to'qqizta muhrni olsangiz, dafn zalining eshiklarini tuzatishingiz mumkin. Biroq, bu hammasi emas. Siz bachit kabi, porlab turadigan, zalda derazada osilgan va mavjud bo'lmagan ajoyib narsa. Sob yoga bilan shug'ullaning, tar va olov bilan barcha chotirilarga o't qo'ying. Shorazu, o't qo'ysang, bir to'da o'lmaganlar senga otilib ketar, qolganlarida sen o'tovchi bo'lasan.

Agar siz raqiblaringizni saralab, vidobootsning afzalliklarini olishga qaror qilsangiz, unda hujjat paydo bo'ladi, bu xuddi Muqaddas cherkovning Doli uchun Pokhídning o'zi boshlangani kabi, siz olingan ma'lumot bilan ishlash uchun virishiti, scho bo'lasiz. Elf urug'ining Zahisniklari uchun hujjatlarni ko'rishingiz mumkin Muqaddas tekisliklar aks holda, ularni Jamoatning qo'liga olib boring. Agar siz qaror qabul qilsangiz, ushbu topshiriqni bajaring.

Ko'pincha bu shunday bo'ladiki, siz davlat tomonidan o'zingiz nazorat qila olmaysiz qisqa zarba, gí dan nimani bilishni o'rgandingiz. Bu kayfiyatda siz kamroq kuch yoga runes bilan qoladi.
"Pochatku" da runlar ko'pincha mobil telefonlardan tushadi va bu sotuvchi ularni har doim boshqa mahsulotlar orasida targ'ib qiladi. To'rning asosiy qismida faqat "zbroyoví" runlari mavjud - shuning uchun siz ularni faqat zbroyga qo'yishingiz mumkin, chunki siz ushbu maxsus uyaga (uchtadan ko'p bo'lmagan).

Runlarni "Kob" da o'rnatish mitti Sendal tomonidan amalga oshiriladi (siz undan Lotheringda yogo otasi deb atalishini bilib olasiz, keyin sharob sizning lageringizda va Drakkon qal'asida mavjud bo'ladi). Shuningdek, sizga "Polyuvannya na vidom" DLC haqida ma'lumot beriladi va o'rnatish bilan "Golems of Amgarrak" DLCda maxsus runal kovadlo o'rnatilgan.
"Pochatku" ning besh turi mavjud: rune - yangi boshlovchi, submaster, aqlli odam, usta va buyuk usta. Xushbo'y hid ba'zan kvestlarda kerak bo'ladi (masalan, siz sehrgarlar armiyasiga runlarni berishingiz mumkin).
Sehrgarlar doirasining elchisi Sera elf Uyg'onishda runlarni o'rnatish bilan shug'ullanadi. Biz Addondagi lagerning analogi bo'lgan Bashti Hushyorlikning taxt xonasida turibmiz.


"Uyg'onish" da "rune-follow" ning uchta asosiy kuchi mavjud:
- siz uchun nafaqat zbroyov, balki zirhli runlar ham mavjud (uchtadan ko'p bo'lmagan uyalar mavjud);
- siz uchun ikkita yangi turdagi runlar paydo bo'ldi: runes-asarlar va Vchinenix runlari, shuningdek, 7 turdagi birlashtirilgan runlar;
- ular sotiladi va ular kamdan-kam hidlanadi, lekin siz ularni o'zingiz ishlashingiz mumkin.
Bu haqda quyida o'qing.
runes tayyorlash juda mexanizmi Cob mavjud makaron, lykiv yoki otrut tayyorlashda hech qanday tarzda ishlamaydi.
Rune tayyorlash uchun sizga ona kerak:
- vydpovidny riven Ajam rune tayyorlash,
- kerakli va pastki rivnivning junining nusxasi,
- bo'sh oqayotgan tosh,
- kuchsizroq Runi
- bir xil nisbatda qirqish uchun reagent,
- barcha vishchezgadan uchun pennies, krym teng (í chimalo).
Shunday qilib, keling, buni tartibda qilaylik.

RUNLAR

20 rubldan boshlab har qanday sinfning har qanday belgisi uchun qulayroqdir. Teri 2 teng bo'lsa, siz yangi kelganingizni reklama qilishingiz mumkin:

Rune tayyorlash (20 rubldan)
Xarakter sehrli belgilarni nusxalashning asosiy usullarida jonli bo'lib, bu sizga oddiy runlarni (pidmaistra) yaratishga imkon beradi.
Rune tayyorlashni yaxshilang (22 rubldan)
Belgi qadimiy belgilarni nusxalashning aniq usullaridan foydalanadi, bu sizga boshqa tenglikning katlama runlarini yaratishga imkon beradi (bu kombinatsiyadan foydalaning).
Rune yasash (24 rubldan)
Qahramon erta Tevinter belgilari tarixida chuqur bilimga ega bo'ldi, bu sizga uchinchi darajadagi runalarni yaratishga imkon beradi (usta va buyuk ustaning runlari)
Rune Meister (26 rubldan)
Belgi Fereldendagi ikonografiyaning eng yaxshi piktogrammalaridan biriga aylandi, bu sizga to'rtinchi darajadagi mukammal runalarni yaratishga imkon beradi (runes-asarlar va mukammal).
Men partiya a'zosi sifatida o'zingiz "Rune tayyorlash" ni tekislashni tavsiya qilaman - sizning xarakteringiz ham ko'proq, mening fikrimcha, Vitality va Clarity uchun yanada ilg'or ko'nikmalarga ixtisoslashgan ballarni sarflashi mumkin.
Iste'mol qilish vaqtida siz yangi boshlanuvchilarni Focus yordamchisi (Bashti Vigilance-da Herren tomonidan sotilgan) yordamida qayta taqsimlashingiz mumkin.

RUN


Teri rune statistikasining kuchi mutanosib ravishda teng harakat qiladi. Misol uchun, Novachkaning Fire Rune yong'inga +1 ta'sir qiladi va Thorough Fire Rune olovga +7 zarar beradi. Ajam Rune of Reluctance yong'inga, sovuqqa va elektr tokiga qarshilik uchun +3 beradi, va Istamaslik rune esa +25 beradi.


Gibrid runlar to'xtatib bo'lmaydiganga o'xshaydi, lekin har doim ham jigarrang va tutunli.


RUNE NUSHALARI


Runes nusxalarini skrinshotlarda yoki shovankalarda topish mumkin, agar sizda mavjud bo'lsa, uni savdogarlardan sotib olishingiz mumkin. Quyidagi jadvallar bu va boshqa nusxalarni qayerda qilganimni ko'rsatadi.
Runi ko'rinishiP/MaistriUmiltsyaMaistryBuyuk ustaShoh asarTo'liq soliq
Vognenna
(Zbroya)
Darhol boshlangSirkaSirkaSirkaKel Hirol - Savdo tumaniKel Hirol - Savdo tumani
Krijana
(Zbroya)
Darhol boshlangSirkaSirkaVigil minorasi - Taxt xonasiArxitektorlar laboratoriyasiArxitektorlar laboratoriyasi
Upovilnennya (Zbroya)Sirka, O‘ktamSirka, O‘ktamOktamOktamUriyaQora botqoqlar
Badiorosti
(Zbroya)
Sirka, GlassrickglassrickglassrickVigil minorasi, taxt xonasiSilverit. konlarSilverit. konlar
Dvoemir
(Zbroya)
Sirka, O‘ktamOktamOktamUriya (1 ta yangilanish)Uriya (2 ta yangilanish)Uriya (3 ta yangilanish)
Sovuq
Zaliza
(Zbroya)
Sirka, GlassrickglassrickglassrickglassrickKel Xirol - Markaz. zallarKel Xirol - Markaz. zallar
Kumush -
sizniki
(Zbroya)
Sirka, GlassrickglassrickglassrickUriya (1 ta yangilanish)Uriya (2 ta yangilanish)Uriya (3 ta yangilanish)
Bliskavka
(Zbroya)
SirkaSirkaSirkaUriya (1 ta yangilanish)Uriya (1 ta yangilanish)Uriya (3 ta yangilanish)
falaj
(Zbroya)
Sirka, O‘ktamSirka, O‘ktamOktamOktamKel Xirol - Markaz. zallarKel Xirol - Markaz. zallar
Vitrimka (zirh)Darhol boshlangglassrickglassrickglassrickKel Hirol - Savdo tumaniKel Hirol - Savdo tumani
Bo'ron
(zirh)
SirkaSirkaSirkaSirkaBashta Bdínnya - Glibin tikuvlari
yaratilmagan
odobsizlik
(zirh)
Sirka, O‘ktamOktamOktamOktamKel Xirol - Markaz. zallarKel Xirol - Markaz. zallar
sig'im
(zirh)
Sirka, GlassrickSirka, GlassrickGlasrikUriya (1 ta yangilanish)Uriya (3 ta yangilanish)Uriya (3 ta yangilanish)
Gibrid runlar
Gritda 86 ta rune nusxasi mavjud bo'lib, ulardan 3 tasi ketma-ket o'ralgan va 22 tasi gritdan o'tayotganda aniqlanishi mumkin va siz uni cho'mishingiz kerak.
Urai mahsulotlari yangilanishi

INREDIENTLAR


Barcha ingredientlar Vezha Vigildagi Sirkada cheksiz miqdorda yuviladi.


Runlarni Vlasne tayyorlash quyidagicha ko'rinishi mumkin:
Siz Novachka runasini, bo'sh toshni va g'isht uchun reagentlarni sotib olasiz va undan Pidmaister runasini tayyorlaysiz. Pidmaister runalaridan siz Umiltsya runesini o'g'irlaysiz va hokazo.
Umumiy sxema quyidagicha ko'rinadi:
Rune Novachka > rune Pidmaistri > rune Umiltsya > rune Maistri > Buyuk Usta rune > rune-Masterpiece > rune puxta.
Tobto, zaif runesiz siz kuchlisini tayyorlamaysiz - siz yaratgan boshqa narsalar bo'yicha ko'rsatmalar uchun.
Kelgusi daraja yuqori darajadagi runlarni tayyorlashning tarkibiy qismlarini ko'rsatadigan ko'rinadi:
Runi ko'rinishi Pishirish retsepti: Kerakli tashqi materiallar soni
Usta Rune1 kalxat rune
1 rune tosh
1 kalxat rune
1 rune tosh

Umiltsya Rune2 Runi submasters
1 rune tosh
2 yangi Runi
3 ta rune toshlari
Maistra Rune2 run
3 ta tuzlash reaktivi
1 rune tosh
4 yangi Runi
3 ta reaktiv
7 runestones
Grand Master Rune2 Runi Maistra
4 ta tuzlash reaktivi
1 rune tosh
8 boshlang'ich runes
10 ta reaktiv
15 runestones
Rune ustasi2 Runi boshqargan. maistr
5 tuzlash reaktivi
1 rune tosh
16 boshlang'ich runes
25 reaktiv
31 rune toshlari
Chuqurlik RuneRunining 2 ta asari
6 ta tuzlash reaktivi
1 rune tosh
32 Runi yangi boshlovchi
56 reaktiv
63 runestones
Varto hurmat, Agar koshtuyut qí pií bir soat ko'proq boy, deb, lekin agar siz hatto bir o'tkazib yuborilgan bo'lsa, keyin, hamma narsa uchun yaxshiroq, siz eng katta teng rune olish mumkin emas.

RUNLAR


Men ombordagi runlar kombinatsiyasining bir qismini, yangilarini sotib olish narxini qayta import qilaman (men savdogarga sotishni boshlayman, keyin sotib olamiz):


Keyingi ikkita stolda bir vaqtning o'zida eng katta daryolarning runalarini tayyorlash uchun tiyinlar sarflandi.


Esingizda bo'lsa, koshtuyut hidi ko'proq va ko'proq natijasida, shuning uchun siz oqilona rune barcha nusxalarini tanlashingiz mumkin, ular grí, va g'olib í̈x da sizga tuzoqqa bo'ladi.

Savdogarlar natijalariga ko'ra etkazilgan rinlarning katta qismi uchun ular sizdan ancha kichikroq miqdorni to'laydilar, ularni maydalashga tayyorlash uchun ularni tayyorlashga sarflaganingizdan kamroq.
Prote Rune Retelnosti uchun sotilishi mumkin 4 oltin va 25 kumush tangalar (vitrati 2z49s70m ga aylanadi) va Griznu runesi 3z2s50m (vitrati 1z74s35m). Tobto, birinchisi uchun daromad 70%, ikkinchisi uchun - 74% bo'ladi, bundan oldin Griznoy rune tayyorlash uchun bir soatdan kamroq vaqt kerak bo'ladi.


Siz butun yilni o'tkazishingiz va natijada 1000 dan ortiq ortiqcha narsalarni olishingiz mumkin, bu esa barcha partiya a'zolari uchun eng yaxshi rinlarni tayyorlash uchun to'lashdan ko'ra ko'proq bo'ladi. Biroq, agar siz Sirki-ni bir xil turdagi 999 dan ortiq rune sotsangiz, u buziladi va savdo ekrani endi ko'rinmaydi. Shu bilan bir qatorda, siz runlarni Urai yoki Herrenga sotishingiz mumkin.

RUNLARNI AMALIYATDA O'RGATISH


A) Yugurgan usta kabi - sizning asosiy qahramoningiz: Sirkadan kerakli miqdordagi ingredientlarni sotib olib, siz o'sha joyda rune tayyorlaysiz. talab qilinadigan tur va teng, keyin yana Sirkaga murojaat qilamiz, shunda u runlarni zirh va zirhga qo'ydi.
B) Yugurish ustasi - sherigiga o'xshab: runlarni tayyorlash uchun siz tasodifan sherigingizni ziyofat ramkasiga olib borasiz va eshikka, Bashti Hushyorlik taxtidagi xonaga borasiz, hunarmandchilik mahoratiga erishib bo'lmaydi. dunyodagi har kimga, keyin esa o'rnatish uchun Sirkaga murojaat qiling. Ehtimol, agar sizda ko'p vaqt bo'lsa va uxlash uchun bir soat vaqt sarflamasangiz, Herren saroyidan Fokusning do'stini sotib olishingiz va qahramoningizni qayta o'qishingiz mumkin. Keyin rünlarni yasash va ularni partiya a'zolarining buyrug'iga ko'ra bo'lish, siz Sirka kasi yo'nalishi bo'yicha bora olmaysiz - birinchi variant uchun.


Agar runes ko'p qilish bo'lsangiz, keyin sabr-toqat, va teri rune inventar bir joyda qarz Ajam (kabi va be-yak ínsha) ekanligini ta'minlash. Shunday qilib, agar siz ikkita yangi yong'in sotib olgan bo'lsangiz, unda siz bir emas, balki 2 oy davomida xaltangizdagi hidni olib ketasiz. Va etching uchun reagent yoki bo'sh tosh rune uchun plastinka o'qi har bir oyni oladi, shuning uchun 99 dona (o'rta bo'laklarning maksimal soni) bo'ladi. Sob lniti ryukzakka soling, taxt xonasida turgan ekranda yangisidan barcha nutqlarni chaqiring.


Eslatma: Ueydning "To'g'ridan-to'g'ri cho'tkaga" topshirig'i uchun Grand Master runini faqat o'zingiz qilishingiz mumkin.

Siz o'rmonning birinchi qismida qo'shimcha runlar uchun aziz pulingizni tejashingiz mumkin. Endi hunarmandchilik tizimi ba'zi o'zgarishlarni tan oldi. Agar ilgari men bizga Sendalni o'tkirlash uchun yuboradigan bo'lsam, endi biz Skyholdning podvalida olib ketish uchun sehrgarni o'rnatishimiz kerak va so'rash uchun biz stantsiyadagi topshiriqni bajarishimiz kerak. , qal'aga bizning buyurtmamiz berilsa.

Dragon Age: Inkvizitsiya 8 turdagi runes bor, ulardan ba'zilarining terisi zvichayna bo'lishi mumkin, sehrli mo''jizaviy. Runlar verstdagi zirhga kiritilgan (uya eng ko'zga ko'ringan zirhlar uchun, eng oddiylari uchun uyasi eshitiladi). Rune qo'shiladi va bo'yaladi va kamroq almashtirilishi mumkin. Agar runlar tayyor bo'lsa, ular darvozalardan tushib, ekranlarni sinab ko'rishlari mumkin, shuning uchun siz o'zingiz runlarni yaratishingiz mumkin. Runlarni yaratish uchun sizga zirhli zirh kabi eskizi kerak bo'ladi. Sizga bir nechta bo'laklar beriladi, ayniqsa runlar savdogarlar tomonidan sotiladi va boshliqlardan tushadi, o'z-o'zidan to'satdan yong'in yordami uchun g'orlarda va er ostidagi shukkat bilan sodir bo'ladi. Avvalo, Solasning elven artefaktlari haqidagi izlanishlari uchun unga ergashing. Pechning xaritasidagi belgi devorda qatronli skipga ega bo'ladi, bu sehrgar tomonidan olovga qo'yilishi mumkin. Parda olovidan Bigayuchi, siz tovushni his qilishingiz mumkinligini bilganingizda, o'choq devorlariga rune qidirasiz. Runlar ma'lum bo'lganda, ularni faollashtirish kerak bo'ladi, keyin runlarning stullari yig'ish uchun mavjud bo'ladi va topilgan rasmning tepasida qora romb paydo bo'ladi.

Olovli, ayozli va momaqaldiroqli runlar ko'z qisish uchun barcha turdagi zirhlarga kiritilishi mumkin. Inkvizitsiyada ruhiy runlar paydo bo'ldi, go'yo ular faqat klublarga kiritilgan. Elemental runlar bilan hech qanday ma'no yo'q, siz ularni joylashish uchun har qanday tartibda tanlaysiz. Avvalo, siz pechdan yig'ishni boshlaganingizdan qat'i nazar, asos, keyin usta, keyin mo''jiza bo'lasiz. Ichki erlar chi niyda tugatdi. Shunday qilib, "Mo''jizaviy Rune" ning otrimannyasi uchun barcha uchta pechdan o'tish juda oson. Rune krym maxsus ingrediyentini (olti ikkita) tayyorlash uchun sizga bo'sh runik tosh kerak bo'ladi - uni deyarli barcha joylarda va Skyhold savdogarlaridan bilishingiz mumkin.

Spontan runlar

ayozli runlar

Siz bilishingiz mumkin:

G'or yaqinidagi Redcliffe fermalaridan pivnikli kirish joyida ("O'lik qo'chqorning yigiti" joylashuvi) ichki erlar

Zohidna chegarasi, Fort Echo. Zavysny olov kulbada alcove topilgan, rune o'zi Astarium uchun yo'lda tunnel zliva boshoq ustida.

Emprise du Lyon, Sarniyadagi avtomashina. Butun yo'lni bosib o'tish va uzun tunnelga borish kerak - siz Suledin qal'asi ostida emasligingizni bilib olasiz. Qovurish joyi chiqish yo'qligida shaharning o'zida bo'ladi. Olovni yoqing va orqaga qayting - rune tokchada g'azablanadi (ovozni tinglang - rune devorda ko'rinmaydi).

Yong'in runlari

Siz bilishingiz mumkin:

Ichki erlar, g'orlar, "Vimiryuvannya Zavisi" (aniq, chorrahada chiqishda) izlanish uchun Solasni olib kelish uchun yakka holda uzoq manzildagi devorda livoruch bo'ladi.

G'arbiy Mezha - Pechera Astarium (Griffon qanotlari qal'asidagi yo'lning yuqori qismida) - agar siz uchta suzirni to'ldirsangiz, ochiq.

Hushtak chalg'iganlar - tog' qal'asidagi Tabordan chiqish joyidagi qabr, siz pagorba bo'ylab yurishingiz kerak (Fairel qabrining kalitining faqat bitta qismi bor).

Bo'ron runes

Siz bilishingiz mumkin:

Storm Coast, Pechera Liriumniy kaskadi (chunki Dovgoi daryosi, hali ham Porodzhen ichdi atrofida osilib uchun qidiruv bo'ladi). Mangal viloyatning o'zida, rune o'ng qo'lning burchaklaridan birida bo'ladi, shuning uchun siz chiqishga borishingiz mumkin.

Krestvud - xaritadagi eng mashhur g'or, ajdaho yashaydigan joydan kunlik sayohatda. Rune g'orga kiraverishda o'ng qo'lda bo'ladi.

Smaragdovi qabrlari, Sentry kanyoni (Feyrbanks aholisi). Qovurish uzoq devorning oq bo'ladi, rune uchun, ayvondan chiqib, kanyonga borish kerak, rune o'ng qo'li bo'ladi.

Ruhiy runlar

Siz bilishingiz mumkin:

G'arbiy Meja, Shamolsiz xarobalar. Rune bosh toshning tagida bo'ladi, buning uchun kalit toshni olish kerak. Pardali olovdan qovuruvchi stol ustidagi chap xonada (kirishga borish uchun) bo'ladi.

G'arbiy mintaqa, Korakavus ombori. Agar siz astarium tomondan (lager tomonidan emas) borsangiz, darhol kirish eshigidan o'tasiz. Mangal shohlikning o'zida, rune xonalardan birida, go'yo chiqishda turgandek - levoruch.

Sulevinning Koliska - xaritaning yuqori chap burchagi, kunning qolgan qismining orqasida kichik o'rni (eshiklar atirgulni buzuvchi tomonidan kesilgan). Joylashuvga kirish uchun Lion imperatoridagi yozuvdan elfning jasadini bilish kerak.

ayniqsa runlar

Dragon Age-da taqdim etilgan boylik kremi: Inkvizitsiya - bu dushmanlarning ko'rinishini tozalaydigan va kurashadigan yana bir maxsus rune.

Runi nima tozalash kerak