janr: Harakat/RPG
Rossiyadan ketish sanasi: janob 2011 yil
Rozrobnik: BioWare
Vidavets: Elektron san'at
Kirish
O'yinlar seriyasi ajdaho davri Korporatsiya sifatida BioWare yanada muvaffaqiyatli debyuti bilan maqtanishi mumkin. Rolli o'yinlar muxlislari tomonidan iliq kutib olindi, bu loyiha zmushuva dvduvati híba scho haqida BioWare zvylnennya víd robotlar litsenziyaga Dungeons and Dragons. Vtym, siyosiy tse yanada sodda tushuntirdi - Sohil sehrgarlari pov'yazyuyut vídnosini s korporatsiyasi Atari va Studio BioWare bir vaqtning o'zida bevosita raqobatchi - korporatsiyalar Electronic Arts dahom ostida ishlaydi.Keling, Ajdaho davriga qaytaylik. Oldingi ko'rsatuvlarning keyingi soati o'yinning yana bir qismi o'yin konsolida ko'rinmaydigan joyda o'ynalgani ma'lum bo'ldi. BioWare-da zbíshiti zbíshiti zbutu uchun, tosh otish oson, lekin hamma narsa murosaga keltirildi deb gumon qilinmoqda, bu savol - afsuski, ular haqiqat edi.
Gra juda ko'p o'zgardi va qo'shiqning birinchi qismida muxlislarning ko'pchiligi, lekin yaxshiroq emas. Vtym, keling, tse mi haqida gapiraylik, masalan, statti, pídbivayuchi pídbags.
Tizim yordami:
Operatsion tizim Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
Protsessor sinfi Intel Core 2 Duo 1,8 gigagertsli yoki undan qisqaroq
1 GB RAM (Windows 7/Vista uchun 1,5 GB)
Video karta sinfi ATI Radeon HD 2600 Pro 256 MB video xotiraga ega / NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB yoki undan qisqaroq video xotira
Qattiq diskda 7 GB bo'sh joy
Sim'í Hawkning asosiy qahramonining foydaliligi haqida, o'lat va qo'shinlarning bostirib kirishi orqali, tug'ilgan yurtlarda qarindoshlari bilan birga bo'lgan qorong'uning tug'ilishi, o'z tan olishini boshlaydi, mitti Varrik, begunoh. Bekda olovni qo'yib yuborish itning o'rtasiga jiddiy zarba berdi - bunday it "ayniqsa muhim huquqlar yonida" (cherkov manfaatlarini ifodalaydi) ...
Agar siz Dragon Age birinchi qismidan saqlangan o'yinni import qilsangiz (shu jumladan, "Uyg'onish" qo'shimchasi yoki investitsiya qilinadigan qo'shimchalar), u holda Dragon Age II syujetida pastki qismida ilgari topilgan topishmoqlar bo'ladi. Agar sizda ko'p pulingiz bo'lmasa, tanlov uchun oldingi bosqichlarning tavsifi bilan uchta muqobil blank tanlanadi.
Syujetni bog'lash jarayonida siz yoqasidasiz eski ko'rinish asosiy xarakter, yoga sinf tanlang, asosiy xususiyatlari uchun birinchi ball raspodílyaête. Dragon Age II rol o'ynash tizimini yaxshiroq bilish uchun o'q va vaqt keldi.
Xarakterning xususiyatlari va ko'nikmalari
Dragon Age II-da rollar tizimi xarakterning asosiy xususiyatlariga va yogoning pasayishi to'plamiga (faollashtirilganlar va stendlar, shuningdek doimiy ko'nikmalar) asoslanadi. Boshqa toifada men jismoniy oqimlar va elementlarning (yong'in, elektr va boshqalar) ishlashi haqida ma'lumotni ko'rdim.Qahramonning asosiy xususiyatlari
Kuch (kuch). Yotish uchun kuch nurida, muvaffaqiyatli hujum va shkodi jangchisining o'limi ko'rsatkichi. Bu qarshilik parametriga ham qo'shiladi: u oyoqqa turishga yordam beradi va qandaydir folbinlik holatlarida qo'lga tushmaslik, shuningdek, yong'in hujumiga duchor bo'lmaslik (dodatkovu shkodani olib tashlash).
Chaqqonlik (spritnist). Spritnostida yotish - muvaffaqiyatli hujumning belgisi va yomon odamga nisbatan qo'llaniladigan shkodi o'limi. Shuningdek, imovirníst zavdannya dushmanga tanqidiy zarba haqida spritníst vplivaê.
Sehrli (Magíya). Víd magíí̈ yolg'on pokrínka suspíshnoí hujum í rozmír shkodi, scho sehrgar tomonidan etkazilgan. Shuningdek, u sehrli hujumlardan pokahistga quyiladi (shkodining pogliannannya qismi, afsunning qisqa vaqti).
Ayyor (Kmítlivist). Víd kmítlivostí yolg'on gapirish vídkrivatí vídkrivatí vídkrivatí zlodyy vydkrivatí zamok i zneshkodzhuvati plastki (qachon 10 ball vydílyy zmozhe rozybratisi z simplestíshími o'tgan standart qulflar, a230, -230m). Bundan tashqari, bog'lanishning yoqimliligiga qadar, parametr himoya (hujumda davolanish imkoniyati) va tanqidiy zarba paytida shodining muhlatidir.
Iroda (iroda). Iroda kuchi bilan sehrgarlardan mani va jangchilar / yovuz odamlardan tiriklik ta'minlang.
Konstitutsiya (Tilobudova). Qahramonning sog'lig'ini oshiring.
Dermal ko'tarilgan taqdirda, asosiy xususiyatlar uchun qo'shimcha rosacea uch ball berish imkoniyatini berish mumkin. Bundan tashqari, ro'yxatga maxsus narsalar (kitoblar, tentürler) qo'shiladi, ularning yordami uchun siz asosiy xususiyatlarni doimiy ravishda bir yoki ikki ballga oshirishingiz mumkin. Albatta, bunday sehrlangan narsalar (ular sizga qo'ygan badbo'y hid kabi) displeylar sonini ko'paytiradi.
Yotish uchun asosiy ko'rsatkichlarning turlari juda yomon, Skoda, hujum, hujum. Bu zirhning ko'rsatkichi bo'lib, sizga kiyilgan narsalar va narsalar shaklida yotish (masalan, vtim, ular shkoda va hujumdan hujumga ham qo'shilishi mumkin).
Zarar (Kirish). Kílkísny rozmir shkodi, bu xarakterning asosiy qurol-aslahalari (cibula, arbalet, sokir, bolg'a, nayza, xanjar, qilich, sehrli klub) tomonidan qo'llaniladi. Bundan tashqari, DPS (sekundiga zarar) ko'rsatkichi mavjud - bir soniyadan bir soatgacha boshlanadigan kilkísna Skoda.
Hujum (hujum). Hujumni ko'rsatuvchi, dushmanga muvaffaqiyatli zarba berishning immovirnistini tayinlash tartibi (asos sifatida ommaviy trapleyatsiya qilinadigan "peresichnyy" dushman olinadi). Agar siz maqsadli indikator ustiga tursangiz, qo'shimcha ma'lumotlar paydo bo'ladi: "sirgan" dushmanga va "elita" ga (boshliq) muvaffaqiyatli zarba berish imkoniyati.
Mudofaa (zohist). Unga ishonib topshirilgan Pokasnik zaxistu, hujum mavjud bo'lganda muvaffaqiyatli qochish imkoniyati ko'rsatildi (lekin, yana "xoch" dushman asos qilib olingan). Agar kursorni shou ustiga olib kelsangiz, u holda siz "sirgan" dushman va "elita" (boshliq) hujumidan muvaffaqiyatli davolanish qobiliyatini tan olasiz.
Zirh (zirh). Zirhning belgisi, yakim tartibida, olti burchakli hujumdan keyin qo'llaringiz la'natlangan jismoniy shkodaning bir qismi ko'rsatilgan (va yana til "nok" raqibi haqida). Agar siz kursorni ushbu displeyga olib boradigan bo'lsangiz, unda qo'shimcha tafsilotlar paydo bo'ladi: "sirgan" dushman va "elita" (xo'jayin) hujumidan keyin egalarining qo'llari bilan qasam ichadigan jismoniy shkodaning bir qismi.
Opirnist
Qahramonning opirnostini ko'rsatish aybiga bir nuqta qo'shamiz:
Yong'inni qo'llab-quvvatlash.
Sovuqqa tayanish.
Opirnist elektrchilar.
Tabiat kuchlarining kuchi.
Ruhiy sehrni qo'llab-quvvatlash.
Jodugar hujumi (sehrli yoki jismoniy bo'lishidan qat'i nazar) mavjudligida shkodi qismining porlashini ko'rsatadi.
Sehrli hujum sodir bo'lgan taqdirda uni sarflashning ulug'vor qismidan dalolat beradi, shuningdek, xarakterga sehrli in'ektsiya soatini o'zgartiradi.
Barqarorlik. Dahshatlilik qanchalik katta bo'lsa, qahramon oyoqqa turish va ba'zi folbinlarga tashlanmaslik, shuningdek, olov bilan hujumdan so'ng, dodatkovoning shodligidan olov orqali qutulish imkoniyati shunchalik ko'p bo'ladi.
Elementlarga va sehrli hujumlarga yordam berish juda muhim (va yuqori darajadagi katlamada bu juda zarur). Asosiy xususiyatlarni, sehrlangan narsalarni (jumladan, runlarni) boshqaring, maxsus mahoratingizni oshiring - aks holda, yalangoyoq bilan shaytonning mohiyati sizni hatto chalkashtirib yuborishi mumkin.
Bu sehrga e'tibor bering
Dragon Age II faqat uchta xarakter sinfiga ega: Warrior, Mage va Rogue. Vlasne, sizga oltita variantni tanlash imkoniyati beriladi (qahramonning holatini yaxshilash bilan):
Shubhasiz, teri sinfining boshida men kob bonuslarimni olib qo'yaman, shuningdek, yutib olish mumkin bo'lgan afsunlar / afsunlar to'plamini o'rnataman. Bir tomondan, dunyo zanjiri bilan siz fitnani qo'zg'atasiz (taxmin qilamanki, siz klassik D&D o'yinida afsun haqidagi bilimingiz haqidagi yangi bilimlarni qiziqish bilan o'qiysiz) va boshqa tomondan, sizga rejalashtirish imkonini beradi. qahramonning oldindan rivojlanishi. Xocha, aniq amaliy zastosuvannya birinchi jangda yangi vminnya, siz hafsalasi pir bo'lishi mumkin, va siz xarakterning asosiy xususiyatlari va xususiyatlari uchun ko'zoynaklar qayta taqsimlash imkonini beradi, maxsus afsun uchun Qora Emporium o'ldiriladi.
Uminnya uch turga bo'linadi:
Faollashtirilgan dííí (rombus bilan ko'rsatilgan). Noyob hujumlar, sehrlar, maxsus harakatlar. Ular vaqti-vaqti bilan g'alaba qozonishlari mumkin, parchalar yangilanish soati qo'shig'ini kuylashlari mumkin.
Faollashtirilgan stend (olti bo'lak bilan belgilangan). Faollashtirilganda, mani yoki vitrivallik zaxirasining bir qismini bloklang, lekin agar u bo'lsa, qo'shiq bonusi (hujum, hujum, opirnostgacha) yoki qo'shimcha o'ziga xos qobiliyat bering.
Doimiy ishga qabul qilish (doira bilan ko'rsatilgan). Xarakterning xususiyatlarini, ko'nikmalarini yaxshilaydigan va qobiliyatini kengaytiradigan statik bonus.
Ushbu material doirasida sinflarning barcha imkoniyatlarini, shuningdek, hamrohingizning terining rivojlanishining individual xususiyatlarini bekor qilishning ma'nosi yo'q. Shuning uchun, men sizni urushning "maxsus" o'ldirishlaridan birida o'ldirishni amalga oshirish bilan tanishtiraman.
O'ng tomonda, xarakter rivojlanishining 7 va 14-darajalarida sizga ovozni ochish qobiliyati beriladi. mutaxassisliklar - qo'shimcha ko'nikmalar to'plami. Menimcha, bosh qahramon uchta qo'shimcha to'plamni tanlashi mumkin - Reaver (Vikradets), Berserker (Berserker) va Templar (Templar).
Bosh qahramonning yangi kelgani jangchi sinfini olgan "daraxt"ga o'xshaydi:
Va eksa Templarning okrema "hilka" dir:
Keling, bu erda nomlar va qisqartmalarning kirish qismiga o'taylik (sahna ortida men asl ingliz nomlaridan foydalanadiganlarga e'tibor beraman):
Templar (mutaxassislik). Templar ixtisosligini tanlayotganda, siz avtomatik ravishda (ko'nikmalar uchun ball to'plashdan oldin) shkodi uchun 10% bonusni olib qo'yasiz, bu Potoybichnoy svytu (Fade) dan sehrgarlar va istotlar uchun qo'llaniladi.
Tozalash (faollashtirilgan diya). Do'stona sehrli chayqalish bilan sizning hamrohlaringiz va hududingizni "tozalash" imkoniyati. Uzluksiz tozalash afsuni sizga raqiblarning sehrlarini o'n soniya davomida qo'shimcha ravishda blokirovka qilishga imkon beradi. Polypshennya Tozalash to'lqini in'ektsiya zonasining diametrini olti metrdan o'n metrgacha oshiradi.
Holy Smite (diya faollashtirilgan). Shkodi sehrli ruhining dushmanlarining boshi bo'lgan "Ilohiy zarba". Potoybychny svytu otrimuynu podvyynu shkoda xarajati va sehrgar bunday hujum oldin sabab Polypshennya Solih Smite. Polypshennia Staggering Smite 50% dushmanlarni "kesish" qobiliyatiga ega.
Righteous Strike (doimiy yollash). Jangchi 4 soniya davomida dushman tomonidan qo'l jangida kuchli zarba bilan faollashtirilgan sehr va harakatlar qobiliyatini 10% ga ("xoch" hujumida) blokirovka qilish qobiliyatiga ega. dushman).
Sukunat (faollashtirilgan diya). Dushman tomonidan qilingan afsun qobiliyatini 20 soniya davomida blokirovka qilish qobiliyati. Vaqtinchalik jimlikni tiklash uyg'onish vaqtini (keyingi faollashtirishgacha) 10 soniyaga o'zgartiradi.
Bekor qilish (doimiy ishga qabul qilish). Sehrli hujum sodir bo'lgan taqdirda shkodi la'natining g'ayritabiiy namoyishiga, shuningdek, xarakterdagi sehr soatini o'zgartirishga +50%.
Qahramonlar arsenaliga faol doimiy bonuslar asosiy qahramon bilan birga muhim nuqtaga (Do'stlik va Supernice) erishgandan so'ng qo'shiladi.
Xarakterni qanday rivojlantirish bo'yicha eng yaxshi tavsiyalardan men ikkita ikkitasini ko'rdim: birinchidan, obo'yazkovo mahoratni oshiring, shuning uchun lagerda dushman chorrahasida porlash, yig'lash va disorientatsiya, shuningdek aqlli ishtirok eting. yorqin vikorist kabi, bunday ajoyib raqib (zaiflashtirilgan taqsimlangan "Jang uchun kombinatsiyalar"). Boshqa yo'l bilan, har xil turdagi hujumlar va elementlarda xarakteringizning himoyasini yaxshilash uchun mahoratni oshiring. Yalang oyoq bilan uzoq vaqt otish (ayniqsa, yuqori darajadagi buklamalarda) va siz keltirgan shkodning yuqori namoyishi paytida ilhomlantirish uchun jang maydonida hech kimni yo'qotmasdan omon qolish kerak.
Taktika
Teri qahramoni taraqqiyot dunyosida ko'payadigan ko'p sonli xushmuomalaliklarga ega bo'lishi mumkin. Qahramon jangda o'zini biladigan qoidalar yaratish uchun slotlarni yutib olishingiz mumkin (albatta, agar siz yoga o'yinlari bilan shug'ullanmasangiz, aqlli bo'ling).
Asosan, engil va oddiy darajadagi xotirjamlikda, taktika ko'proq tortishish kuchiga ega (ayniqsa, Dragon Age II o'yinni kompyuterda emas, balki o'yin konsolida o'ynaganda). Va yuqori darajadagi katlanuvchanlikdan, men ishonamanki, katlanmış janglar sizni qo'lda chalg'itadi va jamoaning harakatlarini boshqaradi. Garchi barcha vaziyatlarni aytib bo'lmaydigan bo'lsa-da, ayblangan dushmanning g'ayrioddiyligi (ahmoqlik, yig'lash, orientatsiya) turli xil hujumlar va afsunlar bilan "teshilishi" mumkin. Shunday qilib, mening sub'ektiv fikrim: taktikani tanlash - bu faqat qo'shimcha imkoniyatni qabul qilish, talab qilinadigan, hamma narsa uchun birinchi, past darajadagi katlama.
Poladunki, zbroya, inventar
"Lyalka" qahramoni quyidagicha ko'rinadi:
Yak bachite, sizda bir nechta halqa va kamar uchun uyalar bor, zirh va zirh ostida reshta kiritilgan. Zbroya buvaê ikki qo'l (qilich, bolg'a, sokira, kulp, cibulya, arbalet) yoki bir qo'l. Bir qo'li zbroya, tabiiyki, menshoe shkodi boshi. Yovuz g'olib juft xanjar va mudofaa rejasining jangchisi - qilich va qalqon.
Gry ísnuyut pevni noyob obladunkív to'plamlariga ega bo'ling (asosiy obladunok plus sholom, qo'lqoplar, chobot), yaky yangi to'plam uchun qo'shimcha bonus beradi.
Sizning hamrohlaringiz munosib bo'lishi bilanoq, ular bilan manipulyatsiyalar o'rab olinadi (chakana sotuvchilar g'oyasi bilan, ularga ko'proq individuallik va mustaqillik berish uchun). Siz ularni zirh bilan almashtira olmaysiz (va Varrika - boshqa zirh bilan), lekin sizda yaxshilash, bilish yoki maxsus qo'shimchalarni sotib olish imkoniyati mavjud.
Deyak_ dodatki jangovar o'rtoqning obladunokiga runa kiritish uchun joy bering. Hamrohlarning egalaridagi rune runlari xarakterni rivojlantirish jarayoniga avtomatik ravishda qo'llaniladi.
Jangchi uchun jangchidagi zirh ko'rsatkichining ahamiyatini hurmat qilish juda muhimdir. Aje zirh zavdaetsya bo'lgan jismoniy shoddy bir qismini qoraygan va yaqin o'tmishda yaxshi egalik, xarakterning ko'p oldinga so'ng (va yangi darajaga bog'langan, dushmanlar rivojlanishi) "ga aylanadi. karton quti", shuning uchun siz yangi zirhli displeyni yaratishingiz mumkin.
Sizning inventarizatsiyangizda barcha narsalar xatcho'plar uchun ajratilgan - zirh, ushlagichlar, aksessuarlar (kíltsya, kamarlar, tumorlar), vikoristovuvaní ob'ektlar (zíllya, otti, granata) va boshqalar (runi). Smittya - har qanday turdagi maxsus kiyimlar ("shim kiyish", "sharmandalik aqlliligi" va boshqalar), siz kabi, hech qanday zarar etkazmasdan, eng yaqin savdogarda "ulgurji" sotadi.
Sotib olgan tovarlarning vayronalari ichida o'zingizni yo'naltirishni osonlashtirish uchun chakana sotuvchilar tarqatish qutilari, mol-mulk va aksessuarlardagi charm buyumlarga maxsus reyting (maksimal - besh yulduz) qo'ygan. Tse dopomozhe shvidshe eng yaqin savdogardan "axlat" pozbavitis.
Jang uchun kombinatsiyalar
Agar siz Hard yoki Nightmare riven katlamini tanlasangiz, unda sizning guruhingiz ishtirokchilarining jangdagi kombinatsiyasi aqlning tili bo'ladi, aks holda u ko'proq yoki kamroq jiddiy bo'ladimi, jang sizdan juda ko'p narsalarni olib tashlaydi. vaqt va nervlar.Siz hujumlarni ko'rishingiz mumkin yoki sizning belgilaringiz dushmanlarni shunday janjal bilan tanishtirishi mumkin:
Qo'rqinchli Siz jangchining bunday hujumlari bilan qo'ng'iroq qilishingiz mumkin, masalan, Shield Bash (Pummel afsunlari bilan); Pommel (o'zgartirilgan Pommel Blow bilan); Tremor (Aftershokni yaxshilash bilan); Cleave (Claymore yaxshilanishlari bilan); Devor (polypshennyam Voracious bilan); shuningdek, Sunder.
Mo'rt (turi). Siz sehrgarning bunday sehrlari bilan qo'ng'iroq qilishingiz mumkin, masalan, Winter's Grasp (Qishki portlash afsunlari uchun); Sovuq konus (chuqur muzlash uchun yaxshilanishlar bilan); Petrify (Desiccate-ni yaxshilash bilan), shuningdek, yangi Elemental Mastery.
Disorientatsiya (dizorientatsiya). Siz bunday hujumlar bilan qo'ng'iroq qilishingiz mumkin, masalan, Pinning Shot (Dorienting Shot qo'shilishi bilan); Fatiguing Fog (Oddiy Tumanni yaxshilash bilan); Chalkashlik (chaosni yaxshilash bilan); shuningdek, yangi boshlovchi Disorienting Criticals.
Hurmat berish uchun, turli xil teng dushmanlar uchun, belgilangan stantsiyalardan teriga meti muvaffaqiyatli kiritilishi muvaffaqiyati uchun har xil bo'lishi mumkin. Bunday harakatlar bilan, "nasos" qo'shig'i bilan ular 100% muvaffaqiyatni kafolatlaydi - ammo, bu holda, o'g'ri sifatida (ko'proq so'zlar uchun, shubhasiz, boshliqlar haqida) alohida immunitet yo'q. Siz barcha aniq raqamlarni afsunlar (qobiliyatlar) tavsifida topishingiz mumkin.
Golomshcheny dushmani, yo'nalishini yo'qotganligi yoki yig'layotganligining belgisi uning boshi ustidagi maxsus nishondir. Yana bir bor, guruhingizning boshqa a'zolaridan birini faollashtiring, u raqib lageriga tezlasha oladi. Yirtqich kayfiyatda men uni jiddiy shkodiga olib keldim va shvidka uchun yuqori darajadagi katlamalarda dushmanning balandligi muvaffaqiyatning asosiy kafolati hisoblanadi.
Ro'yxatning o'qi - dushmanlarning dyy, yaky vykoristovuyut vrazlivy lageri (bo'shliq / yig'lash / yo'nalishini yo'qotish):
Vikoristannya Men stagger bo'laman:
Mage: Zanjir (Zanjir reaktsiyasini yaxshilash bilan); Crushing Prison (falaj qamoqxonasini yaxshilash bilan); Qon ketishi (polipseniya bilan falaj qon ketishi); Yaratuvchining mushti (Yaratuvchining bolg'asi qo'shilishi bilan).
Evil: Explosive Strike (shafqatsiz zarba yangilanishlari bilan); Vendetta (Blood Feud-ni yaxshilash bilan); Kickback (Backlash kengaytmalari uchun), Lacerate (Maim kengaytmalari uchun).
Vikoristannya men mo'rt bo'laman:
Jangchi: Qudratli zarba (parchalovchi zarba) Scythe (Reaper yaxshilanishlari bilan); Cleave (Claymore yaxshilanishlari bilan).
Yomonlik: Portlash o'qi (to'liq parchalanuvchi o'q bilan); Archer's Lance (Jazolovchi nayza qo'shilgan holda); Assassinate (Annihilate qo'shilishi bilan).
Vikoristannya men disorient bo'laman (dezorientatsiya):
Jangchi: Scatter (Disperse qisqartmalari bilan); Hujum (to'liq batareya bilan); Yutmoq (Toʻyib boʻlmaydigan yaxshilanishlar bilan).
Mage: Spirit Bolt (Spirit Strike yangilanishi bilan); Yuradigan bomba (korroziv yurish bombasi va/yoki virusli yuruvchi bomba qo'shilishi bilan); Stonefist (Golemning mushtini yaxshilash bilan).
Unutmang, deyakí z novichok pritamanni bir qo'shiq sinf kabi, va qo'shiq o'yin belgi. Shuning uchun, jamoangizning ma'lum bir a'zosi borligiga hayron bo'lmang.
Muvaffaqiyatli g'alaba qozongan sehrgarning dumba o'qi xiralashadi (qo'shimcha yorqinlik uchun: Chain íz qisqartirilgan Chain Reaction afsuni).
Uch yarim mingdan ortiq shkodi punktlari o'zlari uchun gapiradi. Bunday vaziyatda, masofada, uzoqdan uchqunli zarba, dushmanga zarba berish umumiy sog'liq zaxirasining atigi 5-7% ga yaqin, shuning uchun siz o'zingizni ko'rsata olasiz, dushmanlaringiz yuqori darajada qat'iyatliroq bo'ladi. katlamadan).
Runlarning yaratilishi, zilla, o'sha anor uzilib ketadi
Siz o'zingizning buyumlaringizni grí-da yaratishingiz mumkin. Dragon Age birinchi qismida, o'sha zillaning runasini muvaffaqiyatli yaratish uchun siz retseptlarni izlashingiz, asosiy ko'nikmalarni oshirishingiz va kerakli ingredientlarni (asosan savdogarlardan) bilishingiz kerak edi. Dragon Age II da siz retseptlarni sotib olishingiz yoki bilishingiz kerak, keyin esa - o'yinda qo'shiq aytishning barcha dunyosi (lirium, gyrskoy midi, elven ildizi, ambrosia, felandari toshcho). Hurmat bilan o'yin ríven o'ynab, siz "silverit" kabi sokin oz dzherelo bilaman, 200 ball dosvydu bahoga otrimuyuchi runes, zílla yaratish imkoniyatini kengaytirish, deb granata artib. Dali, topilgan (yoki sotuvchi tomonidan berilgan) retsept bo'yicha va siz hayotingizning maxsus stolidagi kerakli narsani "so'rayapsiz" (qo'shimcha ravishda tiyinlar summasini to'lagan holda).Retseptda ko'rsatilgan ro'yxatda ingredient bor yoki yo'qligini aniqlamaganingiz aniq edi;
Zillya yaratildi (bu sog'lom manani tiklaydi, bu mudofaa va hujumni juda nozik tarzda kamaytiradi), shuningdek, granata, o'chirish (uning yordamida siz qo'shimcha zarar etkazish uchun zirhingizni surtishingiz mumkin) - ular sizning inventaringizda paydo bo'ladi. Runlarning yaratilishiga kelsak, ular sizning eski do'stingiz, mitti Sandalning zirhlariga kiritilishi kerak.
Afsuski, Ajdaho davrining birinchi qismiga ko'ra, qurol-yarog' omboriga kiritilgan viymati runi endi mumkin emas. Agar siz uyaga boshqa rune kiritmoqchi bo'lsangiz, old qism avtomatik ravishda tushiriladi.
zillya siz obov'yazkovom tartibda sodir bo'ladi, deb rune yaratish g'amxo'rlik. Adzhe - eng kuchli runlardan biri bo'lib, teriga bir marta sprat qo'shadi asosiy xususiyatlar xarakter. Zillya "tosh zirhlari" sizning belgilaringizga (jismoniy yoki sehrli) etkazilgan barcha zararni 10% ga o'zgartiradi. "Tasavvufiy dalda" bilan flakon jang maydonidagi qahramon hayotiga qaratiladi. Bunday pervagilar sizning jangovar guruhingizning hayotiyligini sezilarli darajada yaxshilaydi va ularga e'tibor bermang - bu qimmatroq.
Butunjahon Dragon Age II va o'yin jarayoni
Víchiga tushadigan birinchi narsa - bu grafikani ajoyib tarzda amalga oshirish. O'ng ekrandagi rasm yashil rangning birinchi qismi bilan qizil rangga bo'yalgan.Ammo o'qning o'zi Dragon Age II ning o'yin olami - tobora ko'proq o'rab olingan. Tumanlar bilan ajoyib joy...
Bundan tashqari, chekkada oz sonli qo'shimcha joylar mavjud.
Kunduzni turli xil joylarda bezashni xohlash uchun chakana sotuvchilar "tungi rejim" ni oldindan bilishgan - siz bu shaharda aylanib yurasiz, lekin u deyarli huvillab qolgan. Kunduzi siz qaroqchilarning bir qismini tekshirishingiz mumkin (ular kambag'allar uchun oq-qora qidiruv paydo bo'lgunga qadar qurish rejalashtirilgan edi).
Vaqti-vaqti bilan hayratda qoladigan go'zal manzaralarda johillik bilan.
...Rívnív viklikaê serjozní naríkannya dizayni. Í naigolnisha da'vo - tez-tez vikoristannya jim "blankalar" o'zlarini qachon svrenny locatsíy. Qaroqchilar ligalari, er osti maydonlari, kichkina uylar - ko'pchilik topshiriqlar bir xil va bir kishilik polga ega bo'lib, ular boshqa turdagi dushmanlik muhitini yaratadi va hech qanday tarzda afsonaviy BioWare studiyasining tashrif qog'oziga o'xshamaydi. Bundan tashqari, daryolarning aksariyati chegaradan tashqarida kichikdir, ammo ochiq joylarda siz tor koridorlarda yashayotganingizni doimo bilib olasiz: yon tomonlardagi bo'yoq - kamroq bezak, siz ularga yaqinlasholmaysiz.
Shaharning turli hududlarida sill, rub, runes sotadigan savdogarlar va fahivtsy bor. Asosiy topshiriq bajarilgandan so'ng (yon va boshqa qator vazifalarda siz bajanlarni mag'lub qilasiz) oqimli o'yin harakatining tugashi kuzatiladi. Hujumkor aktda savdogarlarning arsenali o'zgarmoqda va o'yin joylarida yangi kosmetik o'zgarishlar amalga oshirilmoqda.
Cim bilan bog'langanda, biz yana to'ylardan oldinroq o'ta olmaymiz - va savdogarlarning zaxiralari aylantiriladi va qutilar / ekranlar / bochkalarni kezib chiqadi va yangi topshiriqlarni topadi.
O'zingizni hurmat qiling va o'zingizni hurmat qiling rollar ijrosi, tashqi tosh o'yin jarayoni yilda Dragon Age II ê otrimannya deb vykonannya kvestlar. Kvestlar asosiy, boshqa qator, yon, shuningdek, sizning hamrohlaringizga bo'linadi. Asosiy topshiriqlar, shuningdek, sheriklar bilan bog'liq topshiriqlar syujetning rivojlanishini oldinga suradi. Boshqa qatorlar va yon kvestlar- soatni qabul qilish, yangi ob'ektlar (otish va sindirish), uzum tiyinlari, qo'shimcha ko'zoynaklar va boshqalar. Kim bilan, deb o'ylamang yana bir qator kvest Dragon Age II da - oson yurish. Bir soat davomida ular yanada jiddiy dushmanlar bilan kurashishlari kerak.
Syujet taqdimoti va dialoglar, grafika tartibi ancha o‘sgan, Dragon Age II ning asosiy kuchi hisoblanadi. (Yangi muloqot tizimini o'rgangandan so'ng, chakana sotuvchilar teri iboralarini tanlashning mumkin bo'lgan oqibatlari haqida bizga oldindan yolg'on gapirishdi, ularga maxsus piktogrammalar - kichik mirta (diplomatik variant), teatr niqobi (masxara yoki issiq) variant) olmos (kuchli vydpovíd). Tangalar bilan piktogramma ham yonib-o'chib turadi - demak, bosh qahramon tiyinlar (yoki aksincha, zaproponuu tiyinlar) so'raydi. Yashil fonda bosh silueti bo'lgan belgi - pushti hamrohga kirish, fikringizni osib qo'yish yoki siz uchun muhim qarorni maqtash taklifi. Ba'zida belgi yurakdan miltillaydi - bu Hawk noz-karashma qilishga harakat qilishini anglatadi. Yuragi singan belgi - bosh qahramon romantik stosunkining mumkin emasligi (yoki mahkamlash) haqida aniq tushuncha beradi.
Okremo varto sizning hamrohlaringizning yangiliklarini bildiradi (4 osib buyrug'ini buzgan kunida).
Endi sizning barcha jangovar o'rtoqlaringiz qo'shiq joylarida yashaydilar va bir vaqtning o'zida olib ketilmaydi. Vaqti-vaqti bilan siz ularni tasodifan ko'rasiz - eng muhimi, maxsus guruh tomonidan ko'rilgan okremi syujet kvestlari doirasida.
Hamrohlar bilan Vídnosini - muhim ombor hikoya chizig'i. Avvalgidek, siz jamoangizning faol a'zolari bilan romantikani boshlashingiz mumkin.
Xulq-atvorning tanlangan yo'nalishiga qarab (muloqotlarni rivojlantirish va muhim qarorlar qabul qilish) sizning hamrohlaringiz sizni vlysnykh perekonanga tushishdan oldin sozlashni o'zgartirishi mumkin. Masalan, elf jangchisi Fenris sehrgarlarni yomon ko'radi va Varti Avelin kapitani intizomni yaxshi ko'radi, tartib qonunga bog'liq. Ko'rinib turibdiki, vyhodyachi z tsikh ularning perekonan, badbo'y hidi vídpovíd da sizdan oldin tartibni o'zgartirishi mumkin, bu qandaydir vchinokmi yoki fikrmi. Do'stingiz bilan sheriklar o'rtasida tanqidiy nuqtaga (mutlaq do'stlik yoki murosasiz o'ta yoqimli) erishganingizda, g'ayrioddiy odamning keyingi o'zgarishi chidab bo'lmas holga keladi.
Ajdaho davrining boshqa qismida jangning ahamiyati janglar chastotasini oshirish darajasiga tushirildi. Qanday qilib ko'nglini ko'tarish kerak, boshqa kalibrli so'mdagi dushmanga skílki "karamga to'g'ralgan", bu raqam, aminmanki, mingdan oshadi.
Bunday holda, siz hech qanday axlatni aldashga qodir bo'lmasligingiz aniq: qumloqdagi dushmanlar - bosivlar soni shunchalik ko'payib ketdiki, siz tinchlana olmaysiz.
Janglar juda dinamik bo'ldi (men aytdim - yanada dinamik). Shuning uchun, jang jarayonida mikro boshqaruvga (sog'lom iksirlar tayyorlash, janglardan o'lik belgilarni olib tashlash va h.k.) shoshilmaslik uchun "brigada" ning eski ko'nikmalarini oshiring.
Dragon Age II ga yana bir da'vo (birinchi, siz eslayotganingizdek, joylarni loyihalash bo'yicha xakerlik ishlari) - folbinlik hujumlarining "hozirda" amalga oshirilishi. Siz xonaga yashirincha borolmaysiz, unga yomon odam sifatida diqqat bilan qaray olmaysiz, ko'plab dushmanlarni xursand qilasiz va jangni rejalashtira olmaysiz. Virízavshi 5-6 osíb, vizual aloqa ba'zi ketma-ket joriy etish bilan, siz folbin jangchilar, o'rgimchaklar, oriq, yaki yangi shamollar bilan kurash davom etadi to'g'ridan-to'g'ri ma'noda maydonda "qayiqlardan suzuvchi" . Yak YouTube'da mashhur videodan bitta qahramonni ko'rsatdi: "Tse - sumno".
Qishki ifloslanishning birinchi qismida shanuvalniklar uchun yana bir zhahliv: vikoristanna lukiv va teri qo'lida byy zbro'yu - endi bu yomon odamlar sinfi uchun ko'proq mumkin. Xo'sh, sen jangchisan, mehribon bo'l, meni qalqondan qilich va hovli zirh bilan tanla. O'z arsenalidagi bunday onaning qobiliyati bir necha masofadan zarbalar / yaqin jangovar zarbalarni talab qiladi (tezkor eslash imkoniyati bilan) - paydo bo'ldi.
Yana bir muhim lahza: ilovalarning "do'stona olov" rejimi katlamaning maksimal darajasida kamroq - Nightmare. O'ylab ko'ring, o'rtoqlaringizga tajovuz qilmaslik uchun qanday qilib olovli qopni NATO dushmanlariga ehtiyotkorlik bilan "vilkalab" oldingiz? Endi, Hard inklyuzivgacha bo'lgan barcha darajadagi katlamalarda hech narsa yo'q: olov va elektr bo'ronlarini to'g'ridan-to'g'ri olovning qalin qismiga tushiring, "muzni konus qiling" - bu sizning hamrohlaringizning barcha mo''jizaviy darajasi. Asosan, do'stona o't o'chirish rejimini amalga oshirishda NATO dushmanlari bilan allaqachon jadal davom etayotgan jang butunlay betartiblikka aylandi va mendagi rozrobniklarning qarori tuhmat bilan aniq bo'ldi. Bu erda klassik RPG janrining kanonlariga unutilmas tarzda kiradigan arkada ommaviy jangini amalga oshirishda kechirim bo'ldi.
Keling, xatboshi bilan tugatamiz, men sizga ajdaho olovidagi tupurish kabi mo''jizaviy daryo haqida gapirib bermoqchiman, u bilan men grining oxiriga yaqinroq yopish imkoniyatiga ega bo'ldim. Rostini aytsam, kazhuchi, men faqat buff. Víkayuchi mening yomon odam víd vgnyanoí̈ kuli, scho yaqinlashib, men raptom pomítiv, vín kabi arc yarim aqli bir guruh tasvirlay boshladi! Men bu haqda o'yladim, kechirimlilik, yuqori texnologiyali "beshinchi avlod ajdahosi" bilan keyingi jang yovuz sudraluvchi haqiqatan ham olovli zaryadni ishga tushirishga qodirligini va u uyga qaytishga qodirligini ko'rsatdi ...
04.06.2011 yildagi statistik yangilanish: Yamoqning 1.03 versiyasida, biz ko'rib turganimizdek, ajdarlar tomonidan chiqarilgan yong'in qoplarining xatti-harakatlari tuzatildi.
Visnovok
Dragon Age II - bu harakat / RPG janrining klassik vakili bo'lib, BioWare tomonida hikoyani chiroyli tarzda taqdim etishga arziydigan ko'plab plyuslarga ega va juda ko'p kamchiliklarga ega, chunki siz o'z tanlovingizni ustuvor platforma sifatida olib borasiz. o'yin konsoli.Grafika, xarakterli belgilar, ovozli aktyorlik, dialoglar, chiroyli ekran pardasi - barchasi ekranga o'rnatilgan va Dragon Age birinchi qismidagi zmushuy muxlislari nafaqat murosaga kelishib olishning butun seriyasi uchun yaxshi. Ularning orasida birinchi qatorda bir xil turdagi dizayn va joylarni (mutlaqo bir xil kabinalar tomonidan unutilgan uyqu joylarining eng qisqa an'analarida) va yangi to'siqlar bilan egri lazna uslubida janglarni amalga oshirishni ko'rish mumkin. "devorlar ortidan aylanayotgan" darvozalar.
Chakana sotuvchilar sharafiga, tanqidni tan olish va uni tuzatishga va'da berish. Provenny BioWare dizayneri Maykl Laidlaw (Mayk Laidlaw), zokrema, muxlisning skladní podslednya sdvorennya ígor íz seríí̈ Dragon Age bilan yordam bergan splnnoti bul relativno vcheni da'volarini aytib. "Men Dragon Age II ning ba'zi jihatlarini nafaqat yaxshilash, balki yaxshilash mumkinligidan xursandman. Biz bergan narsalardan ko'p narsani o'rgandik. ijobiy natija, va undan ham ko'proq - bizda sodir bo'lmagan narsalar haqida.
Va men o'zimni Dragonda bor narsaga hurmat bilan qarayman III yosh biz dunyoning eng baland qismi kontseptsiyasini kuygan grafikalar va evolyutsion o'zgarishlar bilan (syujet chizig'ining doimiy yuqori sifati bilan) aylantirishimiz kerak - seriyaning silkituvchilari mahkam ushlanib qoladi. Ale kamroq azob sumnívi - BioWare o'yin pristavkalari uchun Dragon Age III versiyasini chiqarishni boshlashi dargumon ... Bir umid - kompyuter uchun yangi versiyani chiqarish uchun, lekin nima uchun afsonaviy studiya resurslarni xotirjamlik bilan tejashga yo'l qo'ymaslik kerak, va qayta- butun sayyorada bitta loyihani chiqarasizmi? Men yaxshiroq spodívatisya istayman ...
"F-Center" kompaniyasining do'konlarida gris borligini ko'rib chiqing.
Reytinglar
Grafika: 80%
Ovoz: 90%
O'yin jarayoni: 70%
Qattiq dushmanlik: 80%
LKIda ko'rib chiqish№4 2011
Kirkwallning buyuk maqbarasi porlayotgan quyosh ostida porlaydi. Yuqori shaharning boy odamlari, baland sadiblar, kazematlar, tosh haykallar, ibodatxonalar, sehrgarlar, qul savdogarlari, hokimiyat, tiyinlar ...
Ulug‘ dunyo oldida do‘st-dushman hamrohi, xazina va hayot, fojialaru ulug‘vor ishlar. Qahramonimizning buyuk hayot uchun o'sishi uchun biz aybdormiz, qizil rang foydalanish uchun yuk va bilim sifatida kerak. Shunday qilib, siz o'zingiz bilasiz, xuddi siz bilganingizdek, kuch!
Sizning rejangiz nima, janob Xouk?
Hawkni silkitib qo'yish yaxshi, biz bilamizki, nima qilish kerak. Mavsum oxiriga 21-25 rublga erishishingiz mumkin, shunda siz barcha asosiy va yon topshiriqlarni yutib olishingiz mumkin. 20-24 ball va rozpodylu uchun xarakteristikalar 60-72 ball kamaytirish. Krym tsyogo, gra bizga sizning rivojlanishingiz uchun "pídzarobiti" imkoniyati berilgan. Asl xaritada qo'shimcha ma'lumot bergandek uchta kitob topildi. Ularni qanday olish mumkin?
Biz birinchi filialda Yuqori shahar yaqinidagi Xhubert do'koniga qaraymiz.
Navbatdan keyin silliq tikuv nav_duêmos Dalish elflaridagi savdogarga.
Tinadan boshqasidan ilm so'raymiz.
Endi xususiyatlariga zbylshennya.
Quyi tumandagi do'konda boshqa sotuvchidan kitob sotib oling (+2 statistik ball).
Biz topishmoqni kitob va Tinadagi bochkalar bilan hal qilamiz (+3).
Men birinchi bo'lib boshqa filialdan (+2) "yovuz kitoblar" haqidagi bilimlardan o'qidim.
Biz boshqa bo'limdan (+6) Tinydan jinning kuchini so'raymiz.
Uchinchi filialdan (+2) "Corval's Blades" da kitob sotib oling.
Afsuski, jin ikkinchi va bilim va qobiliyatni so'rashi mumkin emas, u tanlashi kerak bo'ladi: 1 min yoki 6 ball. Uchinchi variant (sehrli) bizga rune beradi.
Bir vaqtning o'zida 22-27 iste'dod va 69-87 ball xarakteristikalar chiqadi. Qi raqamlarida mi va spiratimosya, xarakterimizning rivojlanishini rejalashtirmoqda.
Tse tsikavo: Gretsiyadan chiqqandan keyingi birinchi kun, chakana sotuvchilar qo'shimcha "Qora do'kon" ni chiqarishdi, buning uchun siz mayda-chuydalar parchasini olishingiz mumkin. Ular orasida ushbu xususiyatlarni kamaytirish uchun qo'shimcha ko'zoynaklar beradigan nutqlar, shuningdek, yordamga chaqiruvchi hushtak bor. jangovar it mabari.
Dragon Age 2 da hamma narsa aniq uch turga bo'lingan - faollashtirilgan, shu jumladan passiv. Activated vitrivality chi mani belgilangan miqdorda vitrachaetsya, bir martalik ta'sir berish. Bu doimiy ta'sir ko'rsatish uchun, balki pul yoki hayotiylik zahiralarining bir qismini zaxiralash uchun kiritilgan. Passiv sig'im kunlik vitratlarni susaytirmaydi, bu yogo pervagi bolalarni kelgan paytda darhol boshlaydi.
Guruhda "sinflararo shovqin" kabi tushuncha mavjud. Shunday mashq qiling. Urushlar mumkin shovqin qilish dushmanlar, qaroqchilar disorientatsiya, va sehrgarlar - zrobiti shitirlash. Ikki boshqa sinflar zdybnosti, yaky zavdatkovyh zabitkív darvozalarida, bu lagerlardan birida joylashgan. Tim, chakana sotuvchilarning o'zlari bizni har uch mutaxassislikning tan olinishiga olib keladi - masalan, urush va uchta sehrgar ko'rinmas bo'ladi.
Povniy perelik umín stollarda hayratlanarli. Va bu safar biz sinflar, ularning afzalliklari va mutaxassisliklari haqida gapiramiz.
Sinflararo o'zaro ta'sir | |||
golomshennya |
Urushni boshlang: Efes zarbasi Takroriy strus Ripperni ishga tushiring: beparvolik |
Firibgarning davomi: shafqatsiz zarba Duelni davom ettirish: Ajdodlar jodugar |
Sehrgarni davom ettiring: Paralyzing Dungeon Lanzug reaktsiyasi Sehrgar kuchini davom ettiring: Yaratuvchining bolg'asi Qon sehrgarini davom eting: Shol qilish |
Diorientatsiya |
Qaroqchini boshlang: Yo'nalishni buzuvchi postril Och tuman Soyani ta'mirlash: Tanqidiy dezorien- |
Prodovzhuê voín: Rozkidannya Ripperni davom ettiring: Nafrat |
Sehrgarni davom ettiring: Golem musht ruhiy zarba yuradigan bomba |
Krikhkist |
Sehrgarni boshlang: Zimovy vibukh Glibok muzlashi Visushennya |
Prodovzhuê voín: Nischivny zarbasi Claymore |
Firibgarning davomi: Nishchivna o'qi Teshuvchi o'q Haydashda davom eting: Taqdim etish |
Jangchi
Zbroya bu qalqon. Jangchi rivojlanishining ikkita asosiy variantidan biri. Haddan tashqari zahisny vminnya. Yaxshi bino qalqon himoyasi, Cicavius ham tanqidiy zarbalarga qarshi immunitetga ega. Hujum zdybnosti bir vaqtning o'zida polipshennyami dan qabul qilish oqilona bo'lishi mumkin. |
|
Ikki qo'lli zbroya. Amalda butun gilka kuchli. Agar siz hovlidagi zirhdan jangchini rivojlantirmoqchi bo'lsangiz, unda ko'zoynakni himoya qilishning hech qanday usuli yo'q. Men ayniqsa kunni belgilayman girdob(Z polipshennyam tornado) va passiv Split. |
|
Avangard. Raznomanytni hujum vminnya. Korisní voíní íz dvoruchny zbroêyu. Obov'yazkovo bemo rozsikannya h loy ko'proq(sinflararo almashish uchun talab qilinadi) va passiv znischuvach(Folbinlik opirining narxini kamaytirish). |
|
Shafoatchi. Qalqonli jangchi uchun ko'proq mos keladi. Bu erda vminnya juda dushman emas, shuning uchun katlamaning maksimal darajasida o'ynamang. Va "kabusda" bu korisny bo'ladi elementar qalqon(obov'yazkovo z polypshennyam), bu qo'rg'on, і aybsizlik. |
|
Rozpalyuvach víyni. Ikki zdíbností, scho aktivuyuetsya, jangchi uchun korisny, scho hujum qilishni yaxshi ko'radi (shuningdek, sinflararo vzaêmodííí) va to'liq vaqtli "tank" uchun ikkita vminnya. Va nima uchun Gluzuvannya- buklanishning eng yuqori darajasida qalqonli jangchi uchun yanada muhimroq. |
|
Jang ustasi. Tsíkava gílka, spramovanova on vídnovlennya vitrivalosí ta mani grupi. Iltimos, qandaydir rivojlanish variantiga qo'shiling. Jangda baxt- guruh boshlig'i uchun obov'yazkova navitch. Qo'llab-quvvatlash yanada tezroq qayta yuklangan - yordam yordamida siz hayotiylik zaxirasini yangilashingiz mumkin. Pidbadorennya barcha guruhlarning jo'shqinligi va manasini tezda kuchaytiring. |
|
Templar. Bir qarashda, eng kuchli mutaxassislik emas. Sehrli jangchilar Shadow afsuniga qarshi +10% shkodigacha pasaytiradi. Shuningdek, arsenalda - sehrning rivojlanishi sukunat, Yaka nafaqat sehrni zastosovuvatga to'sqinlik qiladi, balki folbin qaroqchilarni eslab qolishga yo'l qo'ymaydi. 3 ta passiv qobiliyat diqqatga sazovordir tugatish bu 50% sehrli yordam beradi |
|
Ajablanarlisi. Qanday ahamiyatsiz deb taxmin qilish, tsí vminnya shkodi targ'ibotiga yo'naltirish. Aytishlaricha, jangchilar hayotiylik tiklanmaguncha ijobiy tomonlarini olib qo'yishadi, ammo bu ko'p yordam bermaydi, chunki berserkerning jonliligi hatto katta vitratlar talab qiladi. g'alaba qozonish halokatli zarba(ale yogo, 15-dan oldin olib ketmang) o'sha yangi kelgan qo'llab-quvvatlashі do'stim Dihannya z gílki meister jangi. |
|
Roztroschuvach. Mutaxassislik jangchilari o'zlariga ham, dushmanlariga ham zarar etkazmaydilar. Birinchi bino qiyshiq ertak rahbarlik qilayotganlarni tortib olish sog'lom tasvir hayot shkidliv. Yaxshi va passiv sug'urta lekin uni 13-dan oldin olib ketmang. beparvolikі zo'ravonlik sinflararo kombinatsiyalarda ishtirok eting. Shuningdek, ixtisoslashuv uchun barcha hujumlarga zarbalarning 5% qo'shiladi. |
Yaramas Ripper
Mutaxassisliklar: berserker 7-rivní, ripper 14-rívní.
Xususiyatlari: kuch 41 gacha, hayotiylik 31 gacha, iroda - juda ko'p.
Yaramas Ripper | |
Kuchli zarba | Adrenalin |
Mezha giganti | Neskíchenna shafqatsiz ahmoq |
Kuch | Ehtiyotsiz Flurry |
Boshqaruv | Dika aqldan ozadi |
Tupur | Kryvave skaz |
Rozsikannya | Deadly Strike |
Znischuvac | so'yish |
Ro‘zko‘l | Yutib yuboruvchi |
Bezovta bo'lish | qurbonlik g'azabi |
Eshkak eshish | og'riq aurasi |
Claymore | Ichgan |
Flying Merts - Kirkwall chekkasida kamdan-kam uchraydigan manzara.
Shunday qilib, bunday qizarish bilan vikoristovuvati olovi ko'r-ko'rona!
Tse muhim: Bu erda men quyidagi planshetlarda kursivda Ular qabul qilinishidan oldin yaxshilanishlar ko'rinadi.
Ijod jangchisining majburiyatlari, yaxshilik olib kelish, minimal soat uchun maksimal pul miqdorini olish. G'oyaga ko'ra, barcha yangi kelganlar tanlab olindi. Rejim aqldan ozgan yana ham tez bulg'angan fazilat, shuning uchun bir navichok olish haqida o'ylayman varto qo'llab-quvvatlashі boshqa nafas. Ripperning asosiy afzalliklari qiyshiq ertakі sug'urta. Vikorist qilishni unutmang eshkak eshish qiyin jang oxirida. Xursand bo'lmang, chunki hech narsa kerak emas. Esingizda bo'lsin - sizning Skoda Tim Vishcha, siz qanchalik sog'lomsiz.
Lekin siz rivojlanishingiz mumkin va biroz ko'proq. Misol uchun, boshqa mutaxassisliklarni ko'rib chiqing va ko'zoynak qo'shing eshik tutqichi.
inkvizitor
Mutaxassisliklar: 7-daryodagi ripper, 14-daryodagi templar.
Xususiyatlari: bu hayotiylikning kuchi 2:1 kabi.
inkvizitor | |
Nischivny zarbasi | O'roqchi |
Mezha giganti | Qo'llab-quvvatlash |
Boshqaruv | Yana bir dihanna |
Tupur | haydash zarbasi |
Kuch | so'yish |
Rozsikannya | Tozalash |
Vixor | Tisha |
Kryvave skaz | Dovge tozalash |
Znischuvac | Adolatli zarba |
Claymore | Tugatish |
Ro‘zko‘l | Hvilni tozalash |
Meni kechiring, jangchini hovli qurollari bilan uring, dushmanlarning zaif dekilkomiga buyruq bering.
Agar biz unga hayron bo'lmasak, bosh qahramon nima haqida o'ylaydi?
Sehrgarlar va qaroqchilarga qarshi kurash ostida begunoh jangchilar, "qamoqlar". Jamoaning boshqa a'zolari bilan yaxshi o'zaro munosabatlar, templarni o'ldirish jinoyati yomon zarbalarni to'plashi mumkin. Kuchli zarba, o'roqchi, Split, loy ko'proq- baribir, faqat e'tiroflar uchun g'alaba qozonishga harakat qiling, shunda siz tendentsiyali maqsadlarga qarshi bo'lasiz yoki o'zingizni tuzatasiz. Qo'llab-quvvatlash allaqachon tezda qayta yuklangan, jangda kichik qayta nasoslar soatini yutib oling. vraxovuyuchi do'stim Dihannyaí zíllya, muammolar íz vitrivalystyu siz aybdor emassiz.
Xuddi shu ketma-ketlikda, mutaxassisliklarni oling, bu muhim emas - boshidan ripper bizga bir daqiqada bir nechta kerak. Siz bo'lishingiz mumkin templar bir xil teng va oldingi olish bo'yicha tozalashі sukunat aks holda rivojlanish mumkin ikki qo'lli zbroyaі avangard.
Zahisnik
Mutaxassisliklar: 7-daryodagi templar.
Xususiyatlari: kuch va jasurlik.
Zahisnik | |
Shield Bash | Past |
qalqon himoyasi | Rozkidannya |
Pichoq bilan tanishtirish | Qalqon devori |
Bo'ron | Elementlar bilan qoplangan |
Element qalqoni | Birlik |
Rozsiyuvannya | Qo'rqmas yaxshilik |
Kam'yana devori | Qahramonlik yaxshilik |
Qo'rg'on | Qo'llab-quvvatlash |
Pidbadorennya | Yana bir dihanna |
Jangda baxt | Pilnist |
Tozalash | himoya qilish |
pochta | Rivok dam oling |
Bir z mumkin bo'lgan variantlar"tank". Zahisnik qanotlardan hujumlar va tanqidiy zarbalarga do'stona emas. Pidbadorennya yanada kengaytirish elementar qalqon partiya a'zolari bo'yicha va innovatsiyalar zaxirasini mani chi vitrivality. G'alaba rejimi jangda baxt tushdan keyin tortishish halqasi sehrgar, va siz har qanday janglarda nadyyno ukrití bo'ladi.
Qaroqchi uchun o'g'ri eng yaxshi do'st bo'ladi. Yogo qalqoni dushmanlarni teshadi va rozsiyuvannyaі bo'ron yo'naltirilgan maqsadlarga jiddiy zarar etkazishi mumkin. Keyin tartibsizlik yoki xira tuman yaxshiroq zastosovuvati atirgul kuni, Bu chípaê kílka tsíley boshlanadigan bo'lsa ham, lekin vodno soat past kuchliroq.
Sehrgar
She'rlar. Fire vminnya, afsuski, Dragon Age 2 ko'proq jigarrang emas. Olov oldidan aqlli qul savdogarlari, ale sopi kunarlari, ko'cha to'dalari, mabarlar, jinlar va barcha ajdaholar. Sovuqda vaziyat bir xil: aqlli mabarlar, kunarlar, templarlar, ko'cha to'dalari, ajdaholar, jinlar, golemlar va qullar, naimantsi va siğil. Buning kremi qishki vibukhі chuqur muzlash raqib tenditnimni talashi mumkin. Haqiqat, holda elementlar bilan volodinnya imkoniyat kichik. Agar sizning partiyangizda ikkita sehrgar bo'lsa, unda ulardan biri butun tomoqni ochishga qodir bo'ladi. |
|
O'z-o'zidan. Bu yerda, vídmínu víd víd poperednoí̈ gílki ustida, biz erni to'g'ri íz va glitters mumkin. Tabiiy onglarga qushlar, kunarlar, naymantslar va deyak jinlari, o'rgimchak o'rgimchaklari, dolian elfislari, golemlar va mertslar tug'iladi. Elektr bilan, hamma narsa navpak, kamroq styykíst mayyut kamroq kunari. Golemning mushti, osilganі lanzug reaktsiyasi sinflararo kombinatsiyalarda ishtirok eting. Bo'ron- ikkita afsundan biri ommaviy qirg'in, yaky teng "qobus" haqida navyt jamoa a'zolarini chypayut yo'q. Zagalom gilkadan kuchliroq. |
|
Entropiya. Maktab zaifroq va prokloniv. Garni torturnaі zarar: birinchisi sizning firibgaringizga tanqidiy zarbalarni uzluksiz bajarishga va do'stingizni kuchli dushmanlardan himoya qilishga imkon beradi. Jax stun va zavda ne yomon shkodi, muntazam ravishda vikoristovyte. Entropik xiralik sharmandali ta'sir ko'rsatadi, lekin aqlning qolgan qismi uchun u zaifdir. |
|
Ruh. Boy afsunlarni yig'ish. ruhiy zarba arzon narxlardagi shvidko zaryad qiladi, sinflararo almashish uchun vikoristove yogo. Sehrli atirgul muayyan vaziyatlarda yolg'on gapirishingiz mumkin. Ale naytsіkavíshe afsun yuradigan bomba. Agar siz to'g'ri bo'lsangiz, siz ulug'vor shkodini boshqarishingiz, maksimal darajada katlanish darajasida himoya qilishingiz, ozgina turg'unlik - kuchli guruhni o'ldirish uchun ajoyib imkoniyat. |
|
Sehr-jodu. Bu erda sehr juda kuchli. Sehrli qalqon díê zaifroq, tavsifda pastroq ko'rsatilgan. To'siq atigi olti soniya davom etadi va siz jangning boshini sindirishingiz dargumon. Eng yaxshi maktab emas, lekin siz undan kredit olishingiz mumkin. Samarali Tabiiy ofat turli sehrgarlar birgalikda qo'shiladi va nazariy jihatdan bir guruh a'zolari elementar sehrning dekilkoma turlari bo'lishi mumkin. Dribna zindon(Z polypshennyam) - eng qizg'in afsun, xuddi shu usulda shkodi boshi, bundan tashqari, dushmanning porlashi bilan yangi qo'shimchaga chiqib ketadi. |
|
Yaratilish. Kuch, salomatlikni tiklash va runi birlashmasi nomi ostida. Shol rinosi pratsyuê yomon, lekin undan ham baxtsiz, navit z polypshennyam. qahramonlik aurasiі prikorennya zdatni jiddiy jamoangizning qo'rquvini ko'taring. Xo'sh, faqat bitta sehrgar onaga aybdor bo'lsa shodlik. |
|
Power Mage. Dragon Age: The Cob bo'lmagan yangi sinf. Garniy vibir har qanday sehrgar uchun. Muallifning mushti Shvidko qayta yuklaydi va harbiy prizmaga o'tadi. Passiv aybsizlik sehrgarni afsunlardan noaniqliklardan himoya qilish. Gravykíltse- gíltsidagi eng yaxshi bino, mo''jizaviy afsun; bir vaqtning o'zida yogo kuylang Uzr so'rayman. |
|
Ruhiy tabib. Klassik birinchi yordam to'plami. Qachon grí on vysokíy skladítí tsílitel sizga kerak. Ushbu rolga qo'shilgan uchta belgi, Andersning ta'kidlashicha, muhokama qilinayotgan ixtisoslik mashhurlikning tortishish kuchiga loyiq bo'ladi. "Birinchi yordam to'plami" standart to'plamida: jo'shqin aura, guruh jo'shqinligi, qayta tug'ilish. Hayot tarzi passiv novichka, barcha mages uchun mozhe buti tsíkava sifatida. |
|
Qon sehrgar. Birinchi bo'limda "qo'pol" sehrning umumiy tushunchasi o'zgarmadi. Hayotiy kuch- sehr mana emas, balki sog'liq uchun sarflanadigan rejim. Jabrlanuvchiі qabrlarni tahqirlash quvonish imkoniyatini bering. qon ketishi yalang'och dushmanlarga qarshi ulug'vor janglarning etakchisi ekanligingizni va guruh a'zolarini hisobga olmasligingizni eslash yanada qiyinroq (mintaqada, teng katlamada kuchning narxi "kobus"). Ehtimol, eng yaxshi "qiyshiq" sehr. |
Chacloonni majburlash
Mutaxassisliklar: 7-darajali kuch sehrgarlari.
Xususiyatlari: 2:1 kabi sehr va iroda.
Chacloonni majburlash | |
Krijan ushlash | Elementlar bo'yicha Opanuvannya |
olov sumkasi | Yaratuvchining bolg'asi |
konus sovuq | ruhiy zarba |
Yong'in bo'roni | Ruhiy zarba (kesish) |
Zimovy vibukh | yuradigan bomba |
Spontan zbroya | Bu yuradigan bomba |
Dribna zindon | Chuqurlikning jozibasi |
Glibok muzlashi | Chuqurlikning cheti |
Muallifning mushti | Paralyzing Dungeon |
Telekinetik portlash | Yuqumli yurish bombasi |
Gravykíltse | aybsizlik |
Apokaliptik olov bo'roni |
Sovuq konus mo''jizaviy ravishda ekilgan darvozalarni tashlaydi.
Sovuq uchun grí vrazliví yilda raqiblar ko'p. G'alaba muborak!
Vogneva pidtrimka buyrug'i. Chaklun mo''jizaviy tarzda jangchi bilan ham, qaroqchi bilan ham muloqot qiladi. Elementlar bo'yicha Opanuvannya dushmanlarimizni yordam so'rab yig'lash uchun bizga yaxshi imkoniyat bering "yig'lashlarimiz" o'ldi. ruhiy zarba dodatkovu Skoda yo'nalishini yo'qotgan maqsadlarga olib keladi. Yuradigan bomba haqida bir necha so'z: "qobus" darajasida suv toshqini belgilari bor edi, shunda ta'sir yuqumli bo'ladi. Va, bu mumkin emas zastosovuvat TSE afsun zovsym, siz yuqori opyr yilda ittifoqchilardan kimdir ta'minlash mumkin emas. Qanday qilib o'g'irlay olasiz? Templar prikrittyga xizmat qilishi mumkin tugatish va vydpovídny ekipíruvannyam yilda. Abo, qutqarishdan boshqa jangchi bo'lsin elementar qalqon. Kuzning qolgan qismida pídbadiorennya korralning boshqa a'zolarining barqarorligi ta'sirini kengaytirish.
Sehrgar kuch nima uchun? Jang maydonini mo''jizaviy tarzda boshqarish. Gravykíltse yaqinda butun guruhni yaqin jangda himoya qiling va dii effekti tugagandan so'ng biz to'xtab qolamiz telekinetik portlash. Chuqurlikning jozibasi o'qlar bilan yoyishingizga yordam berish uchun, shu vaqtgacha siz xotirjam zasosuvat qilishingiz mumkin bo'ronni yoqish. aybsizlik vikoristannaga yordam bering sovuq konus.
Qon sehrgar
Mutaxassisliklar: kuch sehrgarlari 7-darajada, qon sehrgarlari 14-darajada.
Xususiyatlari: sehr va iroda kuchi (ob'ektlar uchun), ortiqcha - jonlilik.
Qon sehrgar | |
Lantsyugning bliskavkasi | Torturna korruptsiyasi |
Kam'yaniy Obladunok | Kam'yaniy musht |
Bayram | Toshga aylanish |
Jax | Visushennya |
Lanzug reaktsiyasi | Rospach |
Muallifning mushti | Hayotiy kuch |
aybsizlik | Jabrlanuvchi |
Chuqurlikning jozibasi | ochko'z qurboni |
Gravykíltse | qon ketishi |
To'siq | Paralize qon ketishi |
Dushmanlar yaqinlashganidek, juda yaqin emas. Bir vaqtning o'zida jamoani tanlang va qabr halqasini yutib oling.
Sehrgar olov bo'ronini chaqiradi, xuddi mo''jizaviy olov kabi. Bu ajoyib ko'rinadi!
Qon sehrgarlari sog'lig'i uchun yig'lab, afsun qilishning noyob qobiliyatini olib tashlaydi. Biz uchun hamma narsa mo''jiza, 50% ga arzonlashadi, lekin chegara yo'q! Go'zallashtirishni olish hayot kuchi, biz spívvídnoshennia 1 dan 3 gacha olib kelamiz. Bundan tashqari, siz yanada ko'proq ta'sir ko'rsatadigan narsalarni bilishingiz mumkin. Asl o'yinda siz 1 ta hayot kuchi uchun quvvatni 7 mani birligiga olib kelishingiz mumkin, bu aslida cheksiz energiya ta'minotini anglatadi. Tsimu polygaê da, mabut, o'ralgan chaklunstvo rahbari.
Resepsiyonist mani ta'minotining 50% ni ko'rsatadi (qolgan yarmi qon sehriga sarflanadi). Tsyu energiyasini yoqish qobiliyatiga qoralangan bo'lishi mumkin. sehrli qalqon, tosh qalqon, elementar qalqon va boshqalar. rakhunkiv i off tashlamang varto qon ketishi- Qattiqroq sehr. Z minus - quvonishning ayanchli mumkin emasligi. Qon sehrgarlarining o'ziga xos janjali orqali, varto kshtaltda zahisny vminnya haqida o'ylang. barer.
Ishlanma variantini taqdim etishni "tozalash" uchun qayta ishlash mumkin emas. Qahramonimiz sog'lig'ining zaxirasi "tuganmas" mania bo'lib qolsa, grining boshqa yarmida qon sehrining turg'unlik tezligiga qarshi kurashish muhimroqdir.
Ruhoniy
Mutaxassisliklar: 7-daryoda ruhiy tabib.
Xususiyatlari: sehr - bu iroda kuchi.
Ruhoniy | |
Bayram | Guruh xursandchiligi |
qahramonlik aurasi | Qahramonlik aurasi (qattiq) |
ruhiy zarba | Tiklanish |
Katta quvonch | Ajoyib prikorennya |
Spontan zbroya | Bugun |
Sehrli atirgul | yana bir imkoniyat |
Reenkarnasyon | Hayot tarzi |
priskorennya | Yangilash |
Shifo beruvchi aura | Vidmova |
Oddiy shifokorning klassik versiyasi. Jigarrang at be-yakíy grí, obov'yazkovy baland bo'yicha katlama teng. Ruhoniy va shifo, mustahkamlash va tezlashtirish, va sehrgarlik uchun folbin olib, siz kengaytirish mumkin. Haqiqat, pídtrimku haqida qahramonlik auri, Tabiiy ofatі aurini o'pish bir vaqtning o'zida mani ta'minotining 60% ni oling. Shuning uchun, tabib varto binosi stosuvannya uchun kamroq faollashtirilgan bo'lishi kerak guruh quvonishi yoki qayta tug'ilish, rejimning passiv ta'siri jangda kamroq ahamiyatga ega.
Shunga o'xshash rivojlanish bilan siz bir necha ochko yo'qotasiz va siz hukmron sudga gol kiritishingiz mumkin bo'ladi. Men sinflararo vzaêmodííy taqdirini olish uchun afsun olishga harakat qilardim.
Razbiynik
Teri qo'llarida Zbroya. Bolalar pichoqlari - bu yolg'onchini rivojlantirish variantlaridan biri. Vibuxoviy zarba siz ajoyib zbitkív qilishingiz mumkin, go'yo yoga to'xtatish uchun soatlik. Orqa zarba bu nafaqat og'riqliroq, lekin ha, men mittevoni ko'chirishim mumkin. Podviyni ikla- Tog'ning o'rtasida uchinchi va eng yaxshi hujum. Minus - xanjarli qaroqchining hozirgi binosi orientatsiya ta'sirini bermaydi. |
|
Kamondan otish. Xanjarlarga muqobil kamondir. Rozrivna strílaі kishanlangan postril Sinflararo munosabatlarda Korinti . Zliva stryl bir rahunok upovilnennya uchun boshoq gri yoki bo'yalgan versiyada yaxshi zarar kichik miqdorda qo'llash uchun. Archer ro'yxati- Vkray natuzhnaya Navichka. Standart kombinatsiya: sehrgar o'z raqiblarini, g'olib konusni sovuqqa olib boradi va kamonchi bir o'q bilan qanotdan yugurib, baxtsizlarni haydab chiqaradi. |
|
Jirkanchlik. Vminnya z tsíêí̈ gílki dunyoda korisní, lekin obov'yazkovoí dasturlari haqida hech narsa yo'q. Zaif joy tanqidiy ta'sirda pulni tejash imkoniyatini beradi. Pidburyuvach ehtimol yaxshi, agar siz bu haqda oldindan o'ylab ko'rsangiz, uni yana sinab ko'rishingiz kerak. Gilkani oxirigacha rivojlantiring suvorim lanzug. |
|
Shkidnitstvo. Qaroqchining dushmanni chalg'itish uchun uchta imkoniyatidan ikkitasi tartibsizlikі mag'rur tuman- sabotajning o'rtasini bilish. Tse allaqachon jiddiy mukofot, bu chilkani e'tiborsiz qoldirmang. Yana uchta imkoniyatni nomlash mumkin rivok - ce rídkísna mozhlivíst zavdat shkodi kílkom vorogam, vín corisny ustida va gr o'rtasida. |
|
Fahivets. O'z ichiga olgan binolardan amalda buklangan aqlning noyob bo'linishi. Bir qarashda, rejim aniqlik- eng yaxshi variant, gri o'rtasiga ale tezlik siz qisqaroq bo'lishingiz mumkin. Ayniqsa, ona sifatida, tanqidiy zarbalarni xavfsiz bajarish qobiliyati (masalan, yordam uchun shafqatsiz zarbalar mashinada). Bunday vaziyatda +15% hujum tezligi va iste'dodlarni yangilash ajoyib dalil bo'ladi. |
|
Vivert. Odatda yomon vmínnya, kuchli gílka. Unutuvchanlik tanqidiy zarbalar uchun g'alaba qozonadi va muhim vaziyatda omon qolishingizga yordam beradi. V ortiqcha qaramlik sehrdan keyin ikkita tanqidiy zarbani amalga oshirishingiz mumkin. Ayni paytda, ular qaroqchiga o'zlari ekkan dushmanlari orqali o'tishga imkon beradi va asosiy ishni - etkazilgan shkodini oladi. |
|
Qalay.Tinova pardasi tushdan keyin ortiqcha qaramlik ko'rinmas holda ikkita tanqidiy zarbani muntazam ravishda bajarishga imkon beradi. Aniq zarbaі kulba Skoda-ni keskin ko'taring va muhim chalg'ituvchi zarba Pratsyuê sinflararo vzaêmodííí. Zagalom, undan ham kuchli gilka, kamonchi kabi korisna va qo'l jangchi. "Urilish" dan chiqib ketish yaxshi. |
|
Duelchi. Asosiy xususiyat - qurilish qon pomstasi. Shvidka o'sha kuchli zarbani - har qanday qaroqchi uchun zarur bo'lgan zarbani ko'tardi. Nimani bilish uchun yonidagi prote qabila jodugar asl nusxani urmang. Kombinatsiya z tasodifiy o'lim ta'mirlash opsiyasini qo'llaysiz kamroq kaltaklangan. O'ng tomonda, vminnya vbivtsi dodatkovu shkoda beradi va duelchining zarbasi barcha qo'llab-quvvatlash yoki janjal modifikatorlarini e'tiborsiz qoldiradi. Insha daryosi, chunki sizda urush bor va siz yalang'och dushmanlarni mag'lub qilmoqchisiz. |
|
Vbivtsya. Eng kuchli variant. Tsíkaví barcha imkoniyatlarni aybsiz. O'lim belgisi, nishonga urish, bilvosita skoda qaroqchini haydash uchun to'g'ri mashina bilan urish va belanchak- Eng qattiq zarba! |
Snayper
Mutaxassisliklar: 7-daryoda kaltaklangan, 14-daryoda duelchi.
Xususiyatlari: o'sha ayyorlik bilan.
Snayper | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sovuqlik | Nepomytny katta | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unutuvchanlik | maskalash | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shvidkist | Bilvosita Skoda | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Taktik yondashuv | O'zgarmas belgi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O'lim belgisi | Halokatli belgi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Qonxo'rlik | Ustki dunyo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maqsadga zarba berish | Taqdim etish | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
orqaga burilish | To'xtovsiz zarba bering | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Duelga qo'ng'iroq qiling | Shvidka shvidkist | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Paruvati | Bliskavichna swidkíst | tezlik. Qotil sifatida bizga deyarli barcha ko'nikmalar kerak va duelchi sifatida bu kamroq qon pomstasi, yaku shart emas bo'yamoq. Asosiy zarba kombinatsiyasi quyidagi ketma-ketlik bo'ladi: shafqatsiz zarba berish, o'lim belgisi, belanchak, qon pomstasi, unutuvchanlik. Shunday qilib, biz ulug'vor shkodani birma-bir boshqarishimiz va qiyin bo'lishimiz mumkin.
Tínyovy vbivtsya | |
Orqa zarba | Taqdim etish |
Suvoriy lanzyug | Zvorotne zakhoplennya |
Vibuxoviy zarba | Bilvosita Skoda |
sovuqlik | Halokatli belgi |
Dihannya xameleon | To'xtovsiz zarba bering |
Foydalanish imkoniyati | Aniq zarba |
Namuna | Ustki dunyo |
Podviyni ikla | tanqidiy chalg'ituvchi zarba |
O'lim belgisi | Hizhak |
Qonxo'rlik | nomuvofiqlik |
Maqsadga zarba berish | O'lja |
orqaga burilish | Tinova pardasi |
Izabella pichoqlarini nafaqat yaqin, balki uning oldida ham quradi. Foydali pirat!
Sehrgarning ustidagi Tsei belgisini anglatadi
tendentsiya qanday. O'ylab ko'ring,
aqlning bir qismi.
Xanjarli mergan - aynan shu narsa og'riyapti. Charm xanjar okremo zavdaê kamroq shkodi, pastki tsibulya, ko'proq shkodi olib kelish uchun so'mida xanjar bilan ikki hujum. Men yangi kelganlarni yangilayman haydash- Ko'rish uchun hech narsa yo'q.
Bir ko'z qisib, kamonchi bilan bir xil hujumlar ketma-ketligini yutib oling qon xotirasi. Kelajakda bizda duelist bo'lmaydi, lekin keyin tiniê ínshí perevagi. Biz dushmanning hujumlari bilan dushmanlarni yo'ldan ozdiramiz, aniq tanqidiy zarbalar, qanotlardan hujumlar, biz shkodi uchun plyus olamiz va agar hurmat qilish kerak bo'lsa, dublni yaratamiz. Xanjarli qaroqchining eng yaxshi versiyasi.
Qaroqchi
Mutaxassisliklar: 7-daryoda duelchi, 14-daryoda qorong'u.
Xususiyatlari: o'sha ayyorlik bilan.
Qaroqchi | |
Orqa zarba | Garmoniya |
Suvoriy lanzyug | Virni zarbasi |
orqama orqa | ayyor manevrlar |
Vibuxoviy zarba | Aniq zarba |
Shvidkist | Ajdodlar jodugar |
Aniqlik | Oxiriga qadar |
Podviyni ikla | ko'rinmas do'st |
shafqatsiz zarba | shafqatsiz zarba i qabila jodugar ko'zni qamashtiradigan nishonlarga dodatkovy shkoda urish va uning yonida bo'lgan qiruvchi qo'mondon qaroqchiga yordam uchun dodatkovy zarbalarini berishga yordam beradi. zaif missiya. orqama orqa sizni tezda sherigingizga o'tkazing, shundan so'ng siz zarba bilan javob qaytarishingiz mumkin. Duelistning ixtisosligi himoyachini tanib olish imkonini beradi, bu qahramonning zaif sog'lig'i uchun emas.
Otzhe, bir vaqtning o'zida biz sizga omad keltiradigan yoki katta ta'sir ko'rsatadiganlarni ko'rib chiqamiz. Bir nechta fikrlar, natijada sizni yanada samaraliroq bo'ladigan va sevimli o'yiningizdan o'tadigan nuqtaga olib keladi. Abo chakana sotuvchilar tomonidan garovga qo'yilgan ajoyib tuxumlarga kulib
Dragon Age 2 dan qanday o'tib ketdingiz deb o'ylaysiz? Dunyoning mo'ylovlari o'sgan deb o'ylaysizmi? Siz terining joylashuvidan o'tdingizmi? Shunday qilib, siz o'zingizning qo'lingizdagi qavatlarni bilganingizdek, Dragon Age 2 sirlari sizga hech qanday foyda keltirmaydi. Ale, agar siz o'tkazib yuborilganlar haqida o'ylashni istasangiz - keling, bir oz ko'mir qazib olaylik. Ehtimol, siz qanchalik yangi ekanligingizni bilib olasiz. Shunday qilib, bu maqolaning o'zi yangi boshlanuvchilar uchun makkajo'xori bo'ladi, shuning uchun katta Dragon 2 yosh ko'proq jigarrang bo'ladi. Mabut, bu men uchun etarli.
Otzhe, boshning orqa tomonida, xarakterning yaratilishi. Birinchidan, siz boshlamoqchi bo'lgan partiya haqida o'ylab ko'ring va kimsiz qila olasiz. To'ldirish qismlari ajdaho zoti 2 yosh, to'g'rimi? Keyin biz hisobotni hayratda qoldiramiz. Agar siz sinfni tanlasangiz, sizning jangchi akangiz va sehrgar opangiz borligi ma'lum bo'lsin. Sehrgarni tanlaysizmi yoki yo'qligingizga qarab, qarindoshlaringizdan ba'zilari vafot etadi. Masalan, qaroqchini olsang, ukang o‘lib, singling bilan qolib ketasan. To'g'ri, o'rtacha sehrgar bor. Bu rajga, o'zingiz xohlagan narsangiz haqida o'ylab ko'ring. Va birinchi bo'linishdan keyin qarindoshingizni sarflang. Bundan tashqari, bu ruhni yangi kuchga qo'ymang. Eng yaxshisi, begonalarga josuslik qilish.
Va hozirgacha. Vibir ezildi, siz parchalanib ketasiz. Kirkwallga olib boring ... Va u erda, agar siz Varrik uchun sumka yig'ishga qaror qilsangiz, siz taklif qilasiz, go'yo, bu mumkin emas, harakat qilish mumkin emas. Lekin baribir sinab ko'ring. ehtimol, Dragon Age 2 ning eng oqilona zavqini qanday berish mumkin.
Keling, partiyaning ombori haqida gapiraylik. Men guruhda bir nechta odam bo'lishi mumkinligini ko'rib chiqaman, barcha taktikalar boshqacha bo'ladi. Qovoq uchun bizga tank kerak. Eng ko'p shkodini oladigan va eng noyob bo'lgan bu belgi. Dragon Age 2da eng yaxshi tank - Avelin. Tirik ukangiz bordek - vin nabagato gershiy. Agar siz Fenris haqida o'ylasangiz - bu erda siz qoplamani ham ko'rishingiz mumkin. Shunday qilib, tank roliga faqat bitta nomzod bor edi, chunki siz jangchi emassiz. Bizga hali ham aniq dori kerak. hocha ajdaho siri 2-yosh siz yakkaxon o'ynashingiz mumkinligiga ishonadi, lekin u eng engil tenglikdan kamroq turadi. Tashqariga chiqishning boshqa usullarida siz faqat soatni olmaysiz va ular sizni urishadi. Otzhe, biz hali ham dori kerak. Va bu erda bizda bir nechta nomzod bor - Anders. Sharob va chakluvati tez va quvnoq yaxshi bo'lishi mumkin. Va shkodi uchun mas'ul bo'lgan ikkita belgi ... Bu erda sizda boylik tanlovi bor, bu sharob sizning orqangizda qoladi. Agar xohlasangiz, men sizga bir sirni aytaman, siz o'yinni eng engil katlama darajasida o'tkazishingiz mumkin, xoh u guruh ombori bo'lsin.
Endi biz bu jo'shqinlik afsuniga qarashimiz mumkin. Imlo tizimi birinchi qismga nisbatan ancha o'zgartirildi. Shuning uchun, individual ravishda rivojlanadigan belgilar to'plami emas, balki guruh bo'lib rivojlanish kerakligini yodda tuting. Bu ham Dragon Age 2 ning muhim qismidir. Yangi jangovar tizim bilan u har qachongidan ham boyroq, boyroq va aqlliroq. Misol uchun, jangchi sehrgar sehrlagan qattiq dushmanlar uchun ko'proq shkodi o'rnatadi. Aks holda, jangchi raqiblarni muvofiqlashtirishni mag'lub etganidek, sehrgarlar ularni engishga qodir. Vlasne, umuman olganda, hozirgi sinflarning iste'dodlarining bir qismi isrof qilindi.
Dragon Age 2 o'tishida sirlar oldingi maqolalarda allaqachon ochib berilgan. Dragon Age 2 paskalari chakana sotuvchilarda sotilayotganidan hayratdamiz. Birinchidan, bir soat davomida televizor ko'rganingizda sizga nima ko'proq yoqmasligini taxmin qiling. Menimcha, bu reklama. Chakana sotuvchilar o'zlarining xotiralarini biroz sindirishlari ajablanarli emas va siz qo'shimcha kuch uchun o'yin postingizga reklama yuborganingizdan keyin. Dragon Age 2 siri bizga etkaziladi. Ayniqsa, bargdan kichikroq allaqachon zdivuvav.
Yana tsíkaviy on buv, htos blurted bo'lsa "True bu yerda ishonib topshirilgan." Bu erda men maxfiy materiallar haqida taxmin qildim va chakana sotuvchilar ham odamlar deb o'yladim. Va shunga o'xshash narsalar haqida gapirmang! Ustoz asar ustida. Men ularda chakana sotuvchilar grilga qanday yaxshi tayyorgarlik ko'rishganini o'zim ko'ra olaman. Nutqdan oldin uyimizdagi to'plamda kitoblar ham bor. Agar siz Dragon Age 2 ning ushbu sirini hurmat qilsangiz, unda "Fallus shaklida kartoshkani urishning yuz usuli" sarlavhasi ostida kitobni o'qing. zv'yazyok íz poserednymi qismlari haqida navyt zagaduvati emas varto.
I varto hali ham bir cicavi momentini bildiradi. Frodoni qilich bilan eslang, nega porlash kerak? Shunday qilib, eksa, bir lahzada, agar Varrik to'satdan sizning ehtiyojlaringizga g'amxo'rlik qila boshlasa, ofitsiant shunday deydi: "Varrik, men bu erda chulaman, tikuvlar qimmatroq va ajoyib shimlar olish uchun. Stink porlashi. , agar yirtqich hayvonlarga "... Xo'sh, nima deyishim mumkin?" Dragon Age 2 sirlari allaqachon aniq. Hamma narsani biling, menimcha, unga kirmang va hech kimga kirmang. Shunday bo'ling. hurmat qiling va tafsilotlarni hurmat qiling.
Gri Dragon Age 2 bilan navigatsiya
Buning uchun Cheat-kod taktikasiSehrgar olov va muz elementlarini o'zlashtiradi.
Zdybnosti | Vodkrit uchun Wimogi | |
Krijan ushlash . Sehrgar sovuqqa, jarohatga zarba beradi va maqsadni ko'taradi. Sovuqda narxi: 27 Turli xilligi: 20 man |
Kerakli: Riven 2 | |
Zimovy vibukh . "Krijan ushlash Endi bu sovuqqa va yaqin atrofdagi boshqa dushmanlarning qo'riqchilariga o'xshaydi va ularning ba'zilari urushlar va qaroqchilar tezlashishi mumkin bo'lgan FRAGILE parchalanishi mumkin. Mo'rt chidamlilik: muzlatilgan nishonlarga nisbatan 40% Diametri: 3 m Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 6 Kerakli: Krizana ushlash |
|
olov sumkasi . Sehrgar tebranish kabi olovli o'qni uradi va dushmanlarni yoqib yuboradi. Yong'inga sarflangan xarajatlar: 13 Turli xilligi: 20 man Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 2 | |
Issiq olov sumkasi . "olov sumkasi vipalyuê shirsha maydoni va s kattaroq imovirnístyu vídkidaê vorogív. Elementlarning kuchi: +2x Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 6 Kerakli: Yong'in qop Yog'ochga kerak bo'lgan ko'zoynaklar Elemental afsunlar: 2 |
|
piromantiya . Yong'inda tirishqoqlik bilan mashq qilish sehrgar tomonidan yong'inga olib keladigan barcha zararlarni, shu jumladan o't o'chirish klubi bilan asosiy hujumlarga zararni oshiradi. Yong'in narxi: +25% Turi: Passiv bino |
Kerakli: Riven 3 Kerakli: Yong'in qop |
|
konus sovuq . Sehrgarning qo'lidan o'lik yig'layotgan ulamkivlarning konusi g'ijimlaydi, raqiblarni jarohatlaydi va kuchaytiradi. Sovuqda narxi: 18 Diametri: 12 m Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 4 Kerakli: Krizana ushlash |
|
Glibok muzlashi . "konus sovuq"Men ba'zi dushmanlarni muzlatib qo'yaman va ularni mo'rt va uzoq hujumlarga asabiylashtiraman. Muzlatish qarshiligi: umumiy dushmanlarga qarshi 60% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 8 Kerakli: konus sovuq |
|
Yong'in bo'roni . Sehrgar yarim yorug'likning yovuzligini yo'q qilishga chaqiradi, chunki u tanlangan maydonga to'kiladi. Yong'in shikastlanishi: 11 teri 1 s. Turli xilligi: 60 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 5 Kerakli: Yong'in qop |
|
Apokaliptik olov bo'roni . "Yong'in bo'roni boshlash pekti kuchliroq va vipaluê katta maydoni. Yong'in shikastlanishi: +4 Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 9 Kerakli: Olovli bo'ron Yog'ochga kerak bo'lgan ko'zoynaklar Elemental afsunlar: 3 |
|
Elementlar bo'yicha Opanuvannya . Sehrgar o'zining ikkita elementar nisbatini bo'ysundirib, olov va muzning kuchini tartibga soladi. Yong'in narxi: +25% Turi: Passiv bino |
Kerakli: Riven 10 Kerakli: konus sovuq Kerakli: Olovli bo'ron Yog'ochga kerak bo'lgan ko'zoynaklar Elemental afsunlar: 7 |
Spontan maktab
Sehrgar yer va osmonni jazolaydi.
Zdybnosti | Vodkrit uchun Wimogi | |
Kam'yaniy musht . Sehrgar tosh snaryadni otadi, u dushmanga ulug'vor kuch bilan zarba beradi. Jismoniy xarajatlar: 24 Turli xillik: 20 jonlilik Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 2 | |
Golem musht . Gustina " Toshchi Suttevo katta bo'ladi. Endi, qaroqchini pantel bilan urgan bu dushmanlarga, ayniqsa, kambag'al zarbaning rahbari. Jismoniy xarajatlar: +12 Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 6 Kerakli: Kam'yaniy musht. |
|
Lantsyugning bliskavkasi . Sehrgar porlashi bilan bitta metaga qarshi turadi, shundan so'ng unda elektr yoylari paydo bo'ladi, dushmanlarga qarshi, zaryad bor. Effekt: yoy miltillashi (2 dona) Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 2 | |
Lanzug reaktsiyasi . "Lantsyugning bliskavkasi Dushmanlar ko'proq dushmanlar, shuningdek, elektrchilardan uzoqda bo'lgan Ajoyib dushmanlarning boshi. Effekt: yorqin yoylar (+2 dona) Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 6 Kerakli: Lantsyugning bliskavkasi Yog'och Stihíyna maktabida kerak bo'ladigan ko'zoynaklar: 2 |
|
Kam'yaniy Obladunok . Sehrgar, xuddi skaralupiga o'xshab, to'pni tosh bilan qoplaydi, bu ta'sir berilgunga qadar yoga shkodidan himoya qiladi. Narxlarga chidamlilik: +25% Rezervasyon: 10% |
Kerakli: Riven 3 | |
Toshga aylanish . Sehrgar dushmanni toshga tashlaydi va bu soat qulab tushmaydi. Biroq, maqsad sehrlash uchun bir soat davomida shkodi ko'proq chidamli bo'ladi. Ko'chmas falaj: har qanday dushmanga qarshi 100% Uchlik: 12 s. Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 4 Kerakli: Kam'yaniy musht. |
|
Visushennya . Hozir" Toshga aylanish raqiblarni ko'proq g'azablantiradigan, hujumlarga qarshi himoyani pasaytiradi va ko'proq dushmanlarni talon-taroj qilish uchun FRAGILE. Shkodiga dushmanning qarshiligi: -30% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 8 Kerakli: Toshga o'girilib. |
|
Bo'ron . Sehrli yorug'lik o'qlari jang maydonining keng maydonining darvozalariga o'rnatilgan. Elektr iste'moli: 4 teri 4 sek. Turli xilligi: 50 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 5 Kerakli: Lantsyugning bliskavkasi |
|
Qo'l ostidagi zarba . "Bo'ron Men qattiqroq qattiqqo'l bo'laman va tez-tez bu hududni olib qo'yishga qarshiman. Xitlar orasidagi interval: -2 sek. Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 9 Kerakli: Bo'ron Yog'och Stihina maktabida kerak bo'ladigan ko'zoynaklar: 3 |
|
Galvanizatsiya . Sehrgar, er va osmonning qudratiga ega bo'lib, elektr va to'quvning buyuk shkodining boshi bo'lib, bu daraxtda toshni silkitadigan sehr topadi. Jismoniy xarajatlar: " uchun 125% Toshchi" Turi: Passiv bino |
Kerakli: Riven 7 Kerakli: Toshga o'girilib. Kerakli: Bo'ron Ko'zoynaklar Stihíyna maktab daraxti tomonidan qo'llaniladi: 7 |
Sehrgarlar
Sehr-jodu Tinining eng tubiga kirib, yoga dushmanlarini sehrlaydi va tashlaydi.
Zdybnosti | Vodkrit uchun Wimogi | |
vibuh rozumu . Sehrgar telekinetik energiya shamolini boshqaradi, bu dushmanlarni ko'rish va sehrgarga hurmatini ko'rsatish uchun. Jismoniy kuch: 6x Diametri: 5 m Turli xilligi: 10 man Turi: bir martalik bino |
||
Yig'layotgan vibukh . "vibuh rozumu Smítaê barcha energiya oqimi, scho prigolomshu vorogív. Jismoniy kuch: +12x Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 3 |
|
Sehrli qalqon . Sehrgar, rejim hali ham faol bo'lgan paytda hujumni qo'riqlaydigan zahisnu aurasini yaratadi. Zahist: 20% Zaxira: 20% mani. Turi: Trivalo rejimi |
Kerakli: Riven 3 | |
Element qalqoni . Hozir" Sehrli qalqon Qrim ko'pincha elementar hujumlarga qarshi o'ladi. Yong'inga chidamliligi: +20% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 7 Kerakli: Sehrli qalqon |
|
Charivna devori . Endi Zaxist Sehrli qalqon díê butun zagín bo'yicha. Ta'siri: 1/4 samaradorligi bilan korralning barcha a'zolariga díê Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 9 Kerakli: Sehrli qalqon |
|
Spontan zbroya . Agar konjurasiya amalga oshirilsa, klub o'zining elementar kuchini butun zagínga o'tkazadi, ittifoqchilarga sehr qo'yadi, ularga elementlarga qo'shimcha zarar etkazadi. Misol uchun, g'alaba qozongan o't to'zidagi sehrgar kabi, boshqa korral a'zolarining barcha hujumlaridan oldin, olovga olov qo'shing. Effekt: paddokning barcha a'zolari uchun har bir klub turi uchun kuzda sarflash uchun elementar bonus Rezervasyon: 10% Turi: Trivalo rejimi |
Kerakli: Riven 4 | |
To'siq . Sehrgar yoki ittifoqchi telekinetik maydon tomonidan qo'riqlanadi, bu zarbalar sonini ko'rsatadi. Narxlarga chidamlilik: +50% Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 5 | |
Charivna qal'asi . "To'siq metani samarali himoya qiladi. Narxlarga chidamlilik: qo'shimcha +50% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 9 Kerakli: Bar'er Daraxtda zarur bo'lgan ko'zoynaklar afsunlar: 4 |
|
Dribna zindon . shoplyuetsya va muhim shkodi qisqa soat ishlaydi telekinetik kuch klitin yilda meta qo'lga olish uchun sehrgar. Jismoniy Skoda: 65 Uchlik: 10 s. Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 6 Daraxtda kerak bo'ladigan ko'zoynaklar Spells: 2 |
|
Paralyzing Dungeon . "Dribna zindon zadaê ko'proq shkodi va dushmanlarni falaj, yakí avvalroq bílneí. Jismoniy xarajatlar: +22 Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 10 Kerakli: Drybna zindon |
Ruh maktabi
Sehrli ruh dushmanni juda qattiq silkitadi, ko'pincha dushmanlikni e'tiborsiz qoldiradi va folbin sehrgarlarning hujumlarini vahshiyona mag'lub qiladi.
Zdybnosti | Vodkrit uchun Wimogi | |
Ruhiy tushirish . Sehrgar nishonga tegadigan energiya o'qini chiqaradi. Boshqa sehrlar kuchliroq bo'lishi mumkin bo'lsa-da, o'qni tez-tez otish mumkin. Sehrli ruhga sarflash: 16 Turli xilligi: 20 man Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 2 | |
ruhiy zarba . "Ruhiy tushirish kuchliroq bo'ling va kamroq pul oling. Ruhga sehrli zarar: +8 Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 6 Kerakli: Ruh portlashi |
|
Sehrli atirgul . Sehrgar sehrni dushman tomonidan o'qishni to'xtatadi; sehrli xususiyatlar butun jang maydonida. Imovirníst razvyyuvannya: 100% Turli xilligi: 20 man Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 3 | |
Reenkarnasyon . "Sehrli atirgul Endi shkodani sehrli ruhda o'tkazish uchun, u dushman bo'lsin, shkidlivoí sehrining oqimiga yordam beradigan trivalo di í í líkuê dermal sherigining o'ziga xos afsunidir. Ruhga sehrni yo'qotish: 16 dushmanga qarshi Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 7 Kerakli: Rozsíyuvannya magííí. Ko'zoynaklar "Ruh maktabi" daraxti tomonidan qo'llaniladi: 2 |
|
yuradigan bomba . Sehrgar dushmanga la'nat qo'yadi, bu esa qurbonning jasadini zirhga aylantiradi. Sehr-jodu soati ostida o'lib, jabrlanuvchi tebranadi va shu bilan birga shkodi boshi boshqa barcha dushmanlar, kimga ko'rsatma beriladi. Sehrli ruhga sarflash: bir soatlik tebranish uchun maqsadlarga qarshi jabrlanuvchining maksimal sog'lig'ining 50% Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 4 Kerakli: Ruh portlashi |
|
Bu yuradigan bomba . Qilish yuradigan bomba Dodaêtsya roz'í̈daê efekt, scho zavdaê trivaloí̈ shkodí víd magííí ruhi. Sehr-jodu soati ostida o'lib, jabrlanuvchi tebranadi va shu bilan birga shkodi boshi boshqa barcha dushmanlar, kimga ko'rsatma beriladi. Ruhga sehrni yo'qotish: 16 qurbonlikka qarshi Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 8 Kerakli: Yuradigan bomba |
|
Yuqumli yurish bombasi . Endi vibuhu soati qurbonlikdir yuradigan bomba Siz ko'rsatma berilgan dushmanlarni xuddi shunday ta'sir bilan yuqtirishingiz mumkin. Ruhning sehriga sarflash: DESORIENTUVAN qurboni sifatida vibuhu soati uchun maqsadlarga qarshi 200% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 10 Kerakli: Yuradigan bomba Ko'zoynakni "Ruh maktabi" daraxti iste'mol qiladi: 4 |
|
O'lim virusi . Rejimning qolgan qismi uchun sehrgar hayot kuchlarini ilhomlantiradi, ko'rsatmalarga ma'lum bo'lgan jasadlardan energiyani tozalaydi. Mani yangilanishi: har bir jasad uchun 5% Zaxira: 20% mani. Turi: Trivalo rejimi |
Kerakli: Riven 5 | |
O'lim bo'roni . "O'lim virusi u ulug'vor aylanaga aylanadi, bu esa dushmanlarni to'qmoqlar darajasiga keltiradi, bu sehrgarning sog'lig'ini mustahkamlaydi va qo'shimcha mani kuchini singdiradi. Sog'likni tiklash: har bir jasad uchun 5% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 9 Kerakli: O'lim bo'roni Ko'zoynakni "Ruh maktabi" daraxti iste'mol qiladi: 3 |
|
Opanuvannya ruhi . Taqdirning ko'rsatmasi bo'yicha, sehrgar ruh sehridagi buyuk shodining boshi Tínyning muhim kuchini tortib oladi va ulug'vorlar uchun buyukning ma'nosini ixtiro qiladi. Ruh sehrining narxi: +25% Turi: Passiv bino |
Kerakli: Riven 6 Kerakli: Yuradigan bomba Kerakli: O'lim bo'roni Ko'zoynaklar "Ruh maktabi" daraxti tomonidan qo'llaniladi: 7 |
Yaratilish maktabi
Yaratilish maktabining sehrgarlari bebaho ittifoqchilar bo'lib, yarada shodlik quradilar, korral a'zolarini almashtiradilar va yaqinlashib kelayotgan barcha turdagi dushmanlarni himoya qiladilar.
Zdybnosti | Vodkrit uchun Wimogi | |
Bayram . Sehrgar shifobaxsh energiya bilan ittifoqchini eslatadi, u yaralarni davolaydi va cho'tkalar o'sadi. Sog'likni tiklash: 40% Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
||
Meistern xursand . Sog'lom energiya " Bayram qo'shing. Sog'likni tiklash: +40% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 3 Kerakli: Likuvannya |
|
qahramonlik aurasi . Rejim ochiq ekan, sehrgar korralning jangovar namoyishlarini yaxshilaydi. Hujum: barcha qalam a'zolari uchun +15% Zaxira: 20% mani. Turi: Trivalo rejimi |
Kerakli: Riven 3 | |
Aura tabassumi . "qahramonlik aurasi zakhist bo'lgan vayron qiluvchi kuchni o'ziga tortadi. Narxi: barcha qalam a'zolari uchun +10% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 7 Kerakli: Qahramonlik aurasi Ijod maktabi daraxtiga ko'zoynak kerak: 2 |
|
Paralizlash belgisi . Sehrgar yerga ramz qo'yishi kerak, bu esa yoga kordoniga qarshi turgan ko'proq dushmanlarni falaj qiladi. Shol dushmanlar: 2 Turli xilligi: 25 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 4 | |
oqim belgisi . "Paralizlash belgisi endi u ko'proq eski, undan keyin, o'g'ri yangisiga qadam qo'ygandek. Dushmanlarni falaj qilish: +2 Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 8 Kerakli: Shol qiluvchi belgi Ijod maktabi daraxtiga ko'zoynak kerak: 2 |
|
Vídshtovhuyuchy belgisi . Sehrgarning erga stulga o'tirishi ramz bo'lib, u dushmanlarni jismoniy kuchning zo'ravonlik kasalligini ko'rsatadi. Jismoniy kuch: 6x Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 6 Kerakli: Shol qiluvchi belgi |
|
Qo'llab-quvvatlash belgisi . "Vídshtovhuyuchy belgisi Vídshtovhuê vorogív hvilei jismoniy kuch, ko'proq zo'riqish, avvalroq pastroq. Jismoniy kuch: +12x Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 10 Kerakli: Joker belgi |
|
priskorennya . Qisqa soat davomida sehrgar butun korralga tezlikni qo'shadi. Hujum tezligi: barcha qalam a'zolari uchun +50% Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 7 Majburiy: Bayram Kerakli: Qahramonlik aurasi Ko'zoynaklar daraxt maktabi tomonidan qo'llaniladi: 3 |
|
Ajoyib prikorennya . "priskorennya Trivaê ko'proq narsani anglatadi. Uchlik: +10 s. Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 11 Majburiy: priskorennya |
Entropiya maktabi
Sehrgar ymovírností mato qo'llab-quvvatlash va roblyatchi vrogív kishanlar zhahlivy ko'radi Tíny xaotik kunduzi kirib.
Zdybnosti | Vodkrit uchun Wimogi | |
Jax . Zhahliví vídínnya dushmanning ongini qiynab, yogo bilan gapiradi. Qo'zg'almas stun: har qanday dushmanga qarshi 100% Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 3 | |
Rospach . "Jax dushman hayratda qolmaguncha, sehrli ruhga bir xil takroriy zarar yetkazishni boshlang. Ruhga sehr-jodu sarflash: 27 teri soniya Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 7 Kerakli: Qoyil. Entropiya maktabi daraxtiga ko'zoynaklar kerak: 2 |
|
Torturna korruptsiyasi . Sehrgar dushmanni la'natlaydi, qisqa vaqt ichida u Skoda-ni havoga olib chiqadi. Dushmanga qarshi chidamlilik: -25% Uchlik: 15 s. Turli xilligi: 20 man Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 4 | |
Zgubne psuvannya . La'natlangan belgiga qarshi har qanday muvaffaqiyatli zarbalar avtomatik ravishda tanqidiy bo'ladi. Kritik zarbaning harakatsizligi: 100% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 8 Kerakli: Dopitové psuvannya |
|
Vídvodvat buzilish . Sehrgar afsunni bog'laydi, ko'pincha dushmanni o'tkazib yuboradi va sizga tanqidiy zarba bermaydi. Dushman hujumi: -50% Turli xilligi: 25 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 5 Kerakli: Dopitové psuvannya Kerakli: Qoyil. |
|
kishanlash psuvannya . Hozir" Vídvodvat buzilish Dushmanni to'xtatishga majburlash, hujum tezligini kamaytirish. Dushman hujum tezligi: -75% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 9 Kerakli: Nima kiritish kerak |
|
Prisipannya . Enchanter vplyvaetsya dií̱ í magaetsya doirasidagi barcha dushmanlarning ongida beixtiyor uyquda zanurit í̈x. Biroq, agar uxlayotgan joyga hujum qilsam, o'zimni tashqariga tashlayman. Uyquni yaxshilash: umumiy dushmanlarga qarshi 50% Turli xilligi: 40 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 6 Kerakli: Qoyil. Entropiya maktabi daraxtiga ko'zoynaklar kerak: 3 |
|
Koma . Hozir" Prisipannya shuningdek, dushmanlarni falaj qilish, zalishayuchi í̈x razlivimi, ularni uyg'otish uchun hujum kabi navít. Ko'chmas falaj: uxlab yotgan maqsadlarga qarshi 100% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 10 Kerakli: Prisipannya Entropiya maktabi daraxtiga ko'zoynaklar kerak: 5 |
|
Xmara entropiyasi . Zapovnyuyuchi dyyu xaotik energiya, barcha entropik afsunlarning engil shakllarining dushmanlariga sehrgar kuchlari. Dushman hujumi: -25% Uyquni yaxshilash: umumiy dushmanlarga qarshi 10% Turli xilligi: 50 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 8 Majburiy: Vídvodvat buzilish Kerakli: Prisipannya Entropiya maktabi daraxtiga ko'zoynaklar kerak: 4 |
|
O'lim Xmara . Endi g'amginlik ko'proq zaif navlarni va sehrgarlar soniga qarab mustaqil ravishda daraxtning sehrlarini yaxshilashni o'z ichiga oladi. Ruh sehrining narxi: 5 teri 2 soniya. Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 12 Kerakli: Xmara entropiyasi. Entropiya maktabi daraxtiga ko'zoynaklar kerak: 6 |
"Ma'naviy tabib" mutaxassisligi
Templar uchun ruhiy tabiblar kabi ular uchun juda qattiq urish etarli emas. Xushbo'y hid keltiradigan barcha fitnalarga e'tibor bermasdan, Tini qoplari bilan aralashish qiyinroq - pidozr uchun eng boy tuproq. Va baribir, siz xavf ustidan g'alaba qozonishingiz mumkin.
Zdybnosti | Vodkrit uchun Wimogi | |
Mutaxassislikni tanlashda : Mana/hayotiylik: +25 |
Kerakli: Riven 7 yoki 14 | |
Shifo beruvchi aura . Rejim ochiq ekan, sehrgar ruhiy shifobaxsh uchun afsunlar qilishi va ilhomlantiruvchi energiya uchun tortishish nuqtasiga aylanishi mumkin, bu esa auri chegaralarida barcha ittifoqchilarning tabiiy yuksalishini tezlashtiradi. Biroq, sehrgar bu effekt paydo bo'lmaguncha hujum afsunini qila olmaydi (bu rejim "dan birdaniga g'alaba qozona olmaydi" qon sehri").
Rezervasyon: 30% Turi: Trivalo rejimi |
Kerakli: Riven 7 Kerakli: Ruhiy tabib |
|
Syaivo . "Shifo beruvchi aura jang maydonining ko'p qismini to'plash. Diametri: 15 m Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 11 Kerakli: Shifo beruvchi aura |
|
Vira . Ko'rinishidan, eng kuchli ruhlar "Vira" ni o'ziga xos qiladigan ruhlardir. Bu ruhlarga tayanib, ruhiy shifobaxsh talon-taroj qilish uchun " Shifo beruvchi aura ko'proq yovvoyi. Sog'liqni saqlashni yangilash darajasi: barcha qalam a'zolari uchun +100 Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 13 Kerakli: Shifo beruvchi aura Ko'zoynakni daraxt iste'mol qiladi Ruhiy tabib: 6 |
|
Guruh xursandchiligi . Sehrgar yaratilish sehrining yordami uchun bir vaqtning o'zida barcha ittifoqchilarning sog'lig'ini tiklaydi. Shifo beruvchi aura"aybdor buti faol). Turli xilligi: 50 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 8 Kerakli: Shifo beruvchi aura |
|
Bugun . "Guruh xursandchiligi Salomatlikni ko'proq ilhomlantiring. Salomatlikni oshirish: barcha qalam a'zolariga +15% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 12 Kerakli: Guruh xursandchilik |
|
Tiklanish . Sehrgar sizga ko'cha a'zolarining umumiy miqdorini sarflab, sog'lig'i va hayotiyligining bir qismini tiklagan barchani olib keladi (" Shifo beruvchi aura"aybdor buti faol). Turli xilligi: 40 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 10 Kerakli: Shifo beruvchi aura |
|
Yangilash . "Tiklanish ko'proq pul/hayotiylikni ilhomlantiring. Sog'likni tiklash: +20% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 14 Kerakli: tirilish |
|
Vidmova . Koshki, ma’naviyat tabibi do‘stini yerga yotqizishdan, ozgina yiqilgan bo‘lsa ham mahrum qilmasin. Uyg'onish vaqti: -20 sek. Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 16 Kerakli: tirilish Ko'zoynaklar daraxt tomonidan iste'mol qilinadi Ruhiy tabib: 4 |
|
yana bir imkoniyat . Zotan, ruhiy tabibning mavjudligi ittifoqchilarga yaralar oqimini zaiflashtiradi. Ishonchli ruhiy shifobaxsh kabi, jangda halok bo'lgan korral a'zolari yakshanba kunidan keyin jarohatlarni bilishmaydi. Ta'siri: shikastlanishga qarshilik Turi: Passiv bino |
Kerakli: Riven 12 Kerakli: tirilish Ko'zoynakni daraxt iste'mol qiladi Ruhiy tabib: 3 |
|
Hayot tarzi . Ruhiy tabibning Soya bilan chuqur aloqasi unga nomsiz chidamlilikni beradi. Holati: +10 Turi: Passiv bino |
Kerakli: Riven 13 Kerakli: Guruh xursandchilik Ko'zoynakni daraxt iste'mol qiladi Ruhiy tabib: 5 |
"Qon sehrgar" ixtisosligi
Qon sehrgarlari, shuningdek, "maleficars" deb ataladi, faqat nomsiz míts afsun uchun emas, balki boshqa birovning aqli bilan qurilish cherubate uchun qo'rqishadi. Templars qon sehrgarlariga begunoh tupurishdi, lekin shunga qaramay, ularning susillasini hurmat qilmasdan, daryo Kirkwallda ko'plab qon sehrgarlari o'sib bormoqda. Negadir orden zolimligi fazilatli a’zolar boylarining o‘sha ozodligidan omon qolish uchun qon sehriga aylanganga o‘xshaydi.
Zdybnosti | Vodkrit uchun Wimogi | |
Mutaxassislikni tanlashda : Salomatlik: +25 |
Kerakli: Riven 7 yoki 14 | |
Qon sehri . Tartib faol bo'lsa-da, sehrgar qon sehrini yutib, mana emas, balki sog'liq orttirishi mumkin. Tse sehr-jodu uchun energiya tejash imkonini beradi. Biroq, agar díê " Qon sehri", sehrgar kuchli sehr yoki afsun bilan g'alaba qozona olmaydi (bu rejim rejim bilan bir vaqtning o'zida g'alaba qozona olmaydi" Shifo beruvchi aura"). Rezervasyon: 70% Turi: Trivalo rejimi |
Kerakli: Riven 7 Kerakli: Qon sehrgar |
|
Qonxo'rlik . Qonning sehrida kamroq sog'liq bor, bu tez-tez afsun qilish qobiliyatini beradi. Spivvidnoshennia: 1 ta singl. sog'lom, men 1 qo'shaman. bitta. mani Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 11 Kerakli: Qon sehri Yog'ochga kerak bo'ladigan ko'zoynaklar qon mag'izi: 5 |
|
O'liklarni harom qilish . Qon sehrgarlari dushmanlar jasadlarining o'tirgan qo'riqchilaridan ortiqcha hayotni tebranib, salomatlik uyg'otadi (" Qon sehri"aybdor buti faol). Sog'likni tiklash: har bir jasad uchun 10% Yangilanish vaqti: 45 sek. Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 8 Kerakli: Qon sehri |
|
Bu dunyoda Croc . "O'liklarni harom qilish Endi sehrgarning jo'shqinligi uchun ozgina sog'liq va tirik dushmanlar, vicarious yoga bor. Qonsiz tabiat har qanday ta'sirga yo'l qo'yib bo'lmaydi. Ruh sehrining narxi: sehrgarning maksimal sog'lig'ining 100% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 12 Kerakli: O'liklarni harom qilish |
|
Jabrlanuvchi . Qon sehrgar sog'lig'ini tiklash uchun ittifoqchidan hayot kuchini oladi (" Qon sehri"aybdor buti faol). Ittifoqchi salomatligi: -20% Yangilanish vaqti: 20 sek. Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 9 Kerakli: Qon sehri |
|
ochko'z qurboni . Qon sehrgar ko'proq sog'likka erishadi, jinsiy olatni tushiradi. Bundan ham ko'proq sog'lom vinolar afsundan keyingi o'limning ittifoqchisi sifatida olib tashlanadi. Salomatlikni tiklash: ittifoqchi tomonidan sarflangan sog'liqning +50% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 13 Kerakli: Jabrlanuvchi. |
|
qon ketishi . Bu afsun belgilangan hududda ildiz otgan dushmanlarning qonini tahqirlaydi va shkodini qisqa soat davomida olti burchakli qurol-yarog'ini yaxshilamasdan yoki shkodiga qarshilik ko'rsatmasdan majburlaydi. Qonsiz manbalar hech qanday ta'sirga yo'l qo'yib bo'lmaydi (" Qon sehri"aybdor buti faol). Jismoniy xarajatlar: 40 Diametri: 10 m Turli xilligi: 60 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 11 Kerakli: Qon sehri Yog'ochda zarur bo'lgan ko'zoynaklar qon mag'izi: 3 |
|
Paralize qon ketishi . "qon ketishi ko'proq zarar etkazish va boshqa dushmanlarga zarar etkazish. Jismoniy xarajatlar: +20 Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 15 Kerakli: Qon ketish. Yog'och uchun zarur bo'lgan ko'zoynaklar qon mag'izi: 4 |
|
Qon quli . Sehrgar beixtiyor maqsad qilib qo'yadi, zmushyuyuchi vv arzimas soatni qo'rg'on tomonida jang qiladi, shundan so'ng jabrlanuvchi o'ladi, go'yo etarlicha kuchli emas. Qonsiz manbalar hech qanday ta'sirga yo'l qo'yib bo'lmaydi (" Qon sehri"aybdor buti faol). Ko'chmas beixtiyor: oddiy dushmanlarga qarshi 100% Turli xilligi: 40 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 12 Kerakli: Jabrlanuvchi. Kerakli: Qon ketish. Yog'ochda zarur bo'lgan ko'zoynaklar qon mag'izi: 3 |
|
Egri brizki . Agar " Qon quli Vmiraê, vín vybuhaê qiyshiq shabadalar, zavadut shkodi kabi yaqin atrofdagi barcha dushmanlar. Sehrli ruh shaklida sarflash: qulning maksimal sog'lig'ining 75%, tebranishlar uchun Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 16 Kerakli: Qon quli |
"Kuch sehrgar" ixtisosligi
Kuch sehrgarlari jang maydonida dushman ko'rinishidir. Xushbo'y hid tabiatning qonunlari bilan himoyalangan, dushmanlarni yo'q qilish, yo'q qilish va yo'q qilish. Kirkvollskim kruzí yilda charívnikív tsíêí̈ spetsíí̱̱ ajoyib ko'proq va í̈h oldingi robotlar tsevchennyani ancha oldinga surdi.
Zdybnosti | Vodkrit uchun Wimogi | |
Mutaxassislikni tanlashda : Jismoniy kuch: barcha hujumlar va sehrlarning 125% |
Kerakli: Riven 7 yoki 14 | |
Muallifning mushti . Sehrgar egasining kuchsizligiga qarshi nomsiz kuch bilan shoxlarni yerga tashlaydi. Jismoniy xarajatlar: 24 Turli xilligi: 40 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 7 Kerakli: Quvvat sehrgar |
|
Lyut Yaratguvchi
. "Yaratganning mushti tez-tez g'alaba qozonishingiz mumkin. Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 11 Kerakli: Yaratganning mushti Yog'och Power Mage uchun zarur bo'lgan ko'zoynaklar: 3 |
|
Yaratganning bolg'asi . "Yaratganning mushti Kengroq maydon bo'ylab zarba berish. Ayniqsa, dushmanlar azoblanadi, bunday vivi z hasad jangchilar. Jismoniy Skoda: FAILURE maqsadlariga qarshi 600% Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 13 Kerakli: Yaratganning mushti |
|
aybsizlik . Sehrgar folbinlik hujumlarining jismoniy va elementar kuchlarini hisobga oladi va jangni to'xtatadigan boshqa ta'sirlarning hech biri tufayli mag'lub bo'lish darajasiga qadar qabul qilinishi mumkin emas. Chidamlilik: +50 Turi: Passiv bino |
Majburiy: Riven 8 Majburiy: Yaratganning mushti |
|
Telekinetik portlash . Dushmanni tebranish markaziga tashlaydigan telekinetik kuchning to'g'ridan-to'g'ri shamolini sehrlash. Jismoniy kuch: 20x Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 8 Kerakli: Quvvat sehrgar |
|
Telekinetik tebranish . "Telekinetik portlash Men kuchliroq shamolni yarataman. Jismoniy kuch: +10x Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 12 Kerakli: Telekinetik teskari |
|
Chuqurlikning jozibasi . Sehrgar o'z markazidan dushmanlarni tortib oladigan va ularni toshbaqa qobig'iga yordam beradigan energiya bo'ronini yaratadi. Jismoniy kuch: 30x Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 9 Kerakli: Telekinetik teskari Yog'och Power Mage uchun zarur bo'lgan ko'zoynaklar: 2 |
|
Chuqurlikning cheti
. "Chuqurlikning jozibasi zahoplyuê katta, pastroq avvalroq, mintaqa. Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 13 Kerakli: Chuqurlikning jozibasi. Yog'och Power Mage uchun zarur bo'lgan ko'zoynaklar: 4 |
|
Gravykíltse . Gravitatsiyani harakatga yo'naltirish orqali sehrgar dushmanlarning tezligini sezilarli darajada o'zgartiradi. Agar dushman afsunning epitsentriga yaqinroq bo'lsa, unda ta'sir kuchliroq bo'ladi. Dushmanning hujum tezligi: epitsentrga yaqin joyda Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 10 Kerakli: Telekinetik teskari Majburiy: Yaratganning mushti Yog'och Power Mage uchun zarur bo'lgan ko'zoynaklar: 2 |
|
Gravisfera
. "Gravykíltse zahoplyuê shirsha maydoni. Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 14 Kerakli: Gravitatsion halqa. Yog'och Power Mage uchun zarur bo'lgan ko'zoynaklar: 4 |
Andersning ixtisosligi "Vidplata"
G'azab, o'ziga xos dono Anders, sehrgarlar bilan cherkovning adolatsiz ishining yakunida, adolatni tezda maoshga aylantirdi.
Zdybnosti | Vodkrit uchun Wimogi | |
Panacea . Anders har doim yaxshi shifokor. Rejim faol bo'lganda, qo'l ushlagan ittifoqchilar jangning qalin qismiga tezda zarba beradi. Bu rejim Andersga zastosovuvat vminnya imkonini beradi. Ittifoqchilar uchun yordam"і" Qayta guruhlash", lekin yogo bir kechada rejimni mag'lub eta olmaydi" Vídplata Effekt hali ham faol bo'lsa-da, Anders hujum afsunini qila olmaydi. Sog'liqni saqlashni yangilash darajasi: barcha qalam a'zolari uchun +100 Rezervasyon: 40% Turi: Trivalo rejimi |
Kerakli: Riven 7 | |
Vídplata . Ushbu rejim faol bo'lganda, Anders o'rtadagining ruhini boshqarish usuliga ega bo'ladi. Yogo hujumlari va sehrlari ko'proq shkodi beradi va siz sehrlarni yutib olishingiz mumkin. Shahid", lekin biz sarf-xarajat darajasiga qadar asabiylashamiz va to'lqinlanish qobiliyatini yo'qotamiz (bu rejimni rejim bilan bir kechada mag'lub etib bo'lmaydi" Panacea"). Ta'siri: to'lqinlanishning eng tabiiy usullariga nomaqbullik Zaxira: 20% mani. Turi: Trivalo rejimi |
Kerakli: Riven 7 | |
gniv . Zoseredzhena faol rejim sifatida hujumlar narxini va Andersning sehrini keskin oshiradi. Vídplata". Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 11 Kerakli: Vídplata |
|
Ittifoqchilar uchun yordam . Ertalab soatlarda Kirkwall Andersdagi spirtli ichimliklar kabineti mehmondo'stlik haqida ko'p narsalarni bilib oldi. Sharob bilimi zavdyaklari endi bir afsun bilan butun afsunni davolay oladilar. Panacea"aybdor buti faol). Salomatlikning yangilanishi: barcha qalam a'zolari uchun 25% Turli xilligi: 50 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 8 Kerakli: Panacea |
|
Shahid . Anders mana ta'minotini oshirish va tez-tez afsun qilish uchun sog'lig'ini qurbon qiladi (rejim) Vídplata"aybdor buti faol). Effekt: Ayni paytda faollashtirilgan afsunlar oxirgisidan oldinroq mavjud bo'ladi Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 9 Kerakli: Vídplata |
|
Qayta guruhlash . Anders sizga jangda sizni ilhomlantirish uchun o'rtoqlaringizning kuchini qancha sarflaganingizni keltirishi mumkin, hech bo'lmaganda ularning sog'lig'i va hayotiyligi / mani bir qismini ilhomlantiradi (rejim " Panacea"aybdor buti faol). Ta'sir: sizga ko'zga ko'rinmas korral a'zolarini tarbiyalash Turli xilligi: 45 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 10 Kerakli: Panacea |
|
Strimka adolat . G'azabga qarshi kuchli bo'lib, to'lashga yordam berib, Anders barcha afsunlarini tez-tez yutishi mumkin. Yangilanish soati: barcha afsunlar uchun 90% Turi: Passiv bino |
Kerakli: Riven 10 Kerakli: Vídplata Ko'zoynak yog'ochda qo'llaniladi.To'lovi: 2 |
|
Dushmanning qoni . Anders o'ng tomonga jahli chiqmaguncha tinchlana olmaydi. Dushmanning o'ldirilgan terisi sizning sog'lig'ingizni tiklaydi. Vídplata"aybdor buti faol). Salomatlikni yaxshilash: kamida 10%, dushman darajasiga ko'ra kuzgi Turi: Passiv bino |
Kerakli: Riven 12 Kerakli: Shahid |
|
Ko'zga ko'z . Pidtrimka Xok Andersga aqlini saqlab qolishga yordam beradi. Jismoniy Skoda: +10% Turi: Passiv bino |
Majburiy: Anders: do'stlik | |
Murosasiz . "Sehrgarlar ozod bo'lishadi." Bu qaror Andersga kundalik arqonlardan qat'iy nazar oldinga borishga yordam beradi. Salomatlikning yangilanish darajasi: +50 Turi: Passiv bino |
Majburiy: Anders: superniy |
Merrill "Dolian izgoy" ixtisosligi
Merrill o'zini o'z o'rnida his qilmadi va uning hiylalari faqat u va uning odamlari o'rtasida ko'proq pul keltirdi.
Zdybnosti | Vodkrit uchun Wimogi | |
Elvenivning g'azabi . Merrill shkodi boshi bo'lgan erning o'zi dushmanlariga qarshi o'raladi, ammo sehr yo'q. Tabiat narxi: 13 teri 4 sek. Diametri: 6 m Zaxira: 20% mani. Turi: Trivalo rejimi |
Kerakli: Riven 7 | |
Vtrata Doliv . Dvíchí vignani z ona yurtlari, dolíytsí o'zlarini himoya qilishni o'rgandilar. " Elvenivning g'azabi Endi kattaroq maydonga ko'proq zarar yetkazing. Tabiat narxi: +6 Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 11 Kerakli: G'azab elveniv Yog'och talab nuqtasi |
|
Arlatan inoyati . Vtrata, zavdana " Elvenlarning g'azabi bilan", Merrill quvonadi. Zavdyaki vv noyob sehrli shodlik sovg'asi effekt soatini ilhomlantirishi mumkin" Krov birinchi". Sog'likni yangilash: 1% teri dushmani, mas'ul ekanligi ma'lum, teri 4 s. Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 13 Kerakli: G'azab elveniv |
|
Krov birinchi . Merrill Dalish xazinalari, jumladan, qon sehri haqida eng ko'p ma'lumotga ega. Ushbu rejim faol bo'lganda, u afsunlar uchun qo'shimcha energiya uchun sog'lig'ini qurbon qiladi. rejimida" Krov birinchi"Merril afsun qila oladi" Qancha erta", lekin uni chizillalarning eng katta afsunlari bilan yasash mumkin. Ta'siri: Sog'lom mani afsunga qo'yiladi Rezervasyon: 70% Turi: Trivalo rejimi |
Kerakli: Riven 7 | |
zaluchennya . Merrillning dushmanlari unga tabiatning sof sehridan yaratilgan chodirlar bilan jalb qilinadi, Elvenivning g'azabi"). Tabiatning narxi: 25 Turli xilligi: 30 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 8 Kerakli: G'azab elveniv |
|
Hurmat qo'li . "Hurmat qo'li"- Sehr, tejash uchun qilish shart emas, - bu Merrilga er bo'ylab ittifoqchiga osongina sayohat qilishiga yordam beradi (siz rejimni yoqishingiz mumkin" Elvenivning g'azabi"). Turli xilligi: 15 man Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 10 Kerakli: G'azab elveniv |
|
Qancha erta . Bu Merrillga dushmanlarning qonini teshib, ularni o'rtada ochish qobiliyatini beradigan kuchliroq sehrdir. Xuddi shu hududdagi dushmanlar zirh va Skoda qarshiligini yaxshilamasdan Skoda-ni olib ketishadi. Qonsiz devorlarda sehr yo'q. Krov birinchi"aybdor buti faol). Jismoniy Skoda: 63 Diametri: 10 m Turli xilligi: 60 mani Turi: bir martalik bino |
Kerakli: Riven 11 Kerakli: Pershning qoni. Yog'och talab nuqtasi |
|
Chuqur yara . "Qancha erta Endi ko'proq shkodi kiriting va afsunning g'ayratli dushmanlari itoatsizdir. Jismoniy xarajatlar: +31 Turi: polipseniya |
Kerakli: Riven 15 Kerakli: Juda erta Yog'och talab nuqtasi |
|
Birdamlik . O'zingizga zarar etkazish oson emas. Xok kompaniyasi Merrillga yangi umid bag'ishladi. Spivvidnoshennia "Birinchi qon" uchun: 1 od. sog'lom, men 1 qo'shaman. bitta. mani Turi: Passiv bino |
Majburiy: Merrill: do'stlik | |
Vyhnanets . Hech kim tomonidan qabul qilinmagan Merrill o'zi uchun ko'proq mas'uliyatli bo'lishi mumkinligini tushundi. Sarflashdan oldin chidamlilik: +10% Turi: Passiv bino |
Majburiy: Merrill: ajoyib |
II-da turli sinflarning afzalliklarini aniq ko'rsatgan Champion treyleri chiqqandan so'ng, BioWare ushbu sinflarning tavsiflarini nashr etishni boshlaydi. Uch kishining birinchisi jangchilar bo'ladi.
Jangchi
Dragon Age II sinflari ichida eng jismonan bo'lgan jangchilar, agar dushmanlar g'oyib bo'lsa va kuchli zarbalar bilan ularning hurmatini uyg'otsa, o'zlarining shijoatlarini ko'proq namoyon qiladilar, ittifoqchilar esa havo xavfsizligida dam olib, ular o'rtasida tartibsizlikni tarqatadilar.
Jangchining jangovar uslubining markazida qurol tanlash yotadi. Doimiy qo'riqchilar ko'pincha bir qo'lli zirh (sokir, to'r yoki qilich kabi narsalar) va qalqonning kombinatsiyasiga o'raladilar va shu bilan ular orasida turishi kerak bo'lgan yog'och yoki po'lat to'pni himoya qilishning qo'shimcha afzalliklarini yo'qotadilar. ular va bu dushmanlar. Ko'proq tajovuzkor uslubga ustunlik beradigan jangchilar, ikki qo'lli qilich yoki bolg'a kabi katta zarba uchun og'ir. Himoyachilardan hidlanib, prograyut qilishni xohlaysiz, lekin siz ularning pichoqlari ulug'vor yoylarni tasvirlab, bir vaqtning o'zida bir nechta raqibni osongina shikastlasa ham, muhimroq zarar etkazish ehtimolini kutishingiz kerak.
Shu bilan birga, urushlar avvalgidek dushmanning tanloviga bog'liq emas. Keng ko'lamli í̈hníh zdíbnosti, masalan, efes bilan kar bo'lgan zarba, vicarious zirhda yotmaydi. Jangchining mudofaa va hujum pozitsiyalari, masalan, Jasorat, Nazorat va Pichoqni burish, jangdagi hozirgi vaziyatda hamma narsani zastosovuvatysya z bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, jangchi yagona sinf bo'lib, uning vakillari bir vaqtning o'zida bir vaqtning o'zida ko'plab dushmanlarning hurmatini ko'rsatishi mumkin, shu bilan birga jangni engib o'tish va o'zlarining aqlli quroldoshlarini hujumlar shaklida qutqarish orqali. .
Urushning ixtisoslashuvlari
Ripper: Hayot - bu kuch. Qon sehrgarlari hidni o'zlaridan yaxshiroq bilishadi. Jangchilar ham energiyani jazolashlari mumkin, go'yo qon va tanada o'ch olish uchun, lekin oson yo'l emas. Ripper ixtisosligini tanlaganlar, o'z-o'zini yo'q qilish chegaralarida doimo muvozanatlashib, og'riqdan kuch oladilar. Bir qarashda, Rippers o'z ishining dushmanlarini quvib, o'zlarini eng dahshatli daraja bilan yaralayotganga o'xshaydi. Ale Rippers o'zlarining hayot kuchlarini toza kuchga aylantirishi va keyin dushmanlardan hayotni o'g'irlab, sarflangan sog'lig'ini tiklashi mumkin. O'ynash xavfsiz emas, asosiy narsa yordam uchun kuchini tortib oladigan, Ripperning kuchli kuchiga hujum qilishdan oldin dushman dushmanlarini bosib o'tadiganlar bilan kurashishdir. Ideal holda, Ripperning ixtisoslashuvi zhorstokiy uyg'unligida namoyon bo'ladi. O'zinikiga borish uchun sharobga kim yaqinroq kuch o'limi, bundan tashqari, samarali ravishda dushmanlarga o'lim keltirdi.
Templar: Vikoristannya sehri uchun tumanlikka ega bo'lish va vimage uchun yanada ko'proq iroda kerak. Xramivniklarning ixtisoslashuvi cherkov devorlari ichida tartibni saqlash natijasida tug'ilgan va sehrgarlarning to'siqlari va oqimi ulardan saqlanib qolgan. Ale zdíbností Templars uchun mavjud emas, ilohiy tabiat; badbo'y hid arzimas tarbiya va suvorih diniy marosimlar natijasidir. Nimaga erishish mumkin, u jangchi bo'lsin, lekin kerakli darajadagi intizom chaqirishga ko'proq o'xshaydi. Templarlar shunchaki sehrga qarshilik ko'rsatmaydilar, ular hidlaydilar va boshqalarning vv zastosuvannya huquqini bekor qiladilar. O'z mashg'ulotlarining eng yuqori cho'qqisiga chiqqan Templar shunchaki shkidlivih effektlarining katta qismini va binoning tashqi ko'rinishini silkitib qo'yishi mumkin, sehrgarning binosini yoqib yuboradi. Templars vinyatkovo serendipity jangchilar, va hech kim Tina sehrli energiya g'alaba qozonish uchun ayyorlik usuli bilan qasamyod, ozoda to'g'ri samaradorligini teng ishlashi uchun ular bilan solishtirish mumkin emas.
Jahldor: Barcha jangchilar hurmatni ilhomlantiradi, lekin Berserker narxi yaxshi jismoniy kuch emas. Juda nomi tsíêí spetsíalízatsíí shiddatlilikni, xavf-xatarga borishga tayyorlikni va tsimu polyaê її vv efektivnosti holatida noaniqlikni o'tkazadi, ammo Berserker intizomsizlikning neohayny chi ekanligini hurmat qilish kechirim bo'lardi. Onaning o'zini nazorat qilish qobiliyati yuqori bo'lishi kerak, shuning uchun u nazoratni amalga oshirishi mumkinmi yoki yo'qligini biladi. Jang impulsi muvaffaqiyat kalitidir: hissiyotlarning yangi tartibi va kuchli dam olish zarurati o'rtasidagi tenglik belgisi. Berserker jangning tanaffusini boshqaradi, shunday tezlikni o'rnatadiki, u dushmanga qaytib ketolmaydi. Yuragingiz, binoning jangchisi, unga sodir bo'layotgan tartibsizlikdan kuch oling va energiyangizni egilgan raqibning terisidan tiklang. Oyog'ingizda tursangiz, vistalar bor ekan, sizning tengdoshlaringiz yo'q, lekin siz orqaga qadam tashlay olmaysiz va jang o'z yo'lida bo'lsin. Berserker uchun jang har doim shon-sharaf va mag'lubiyat bilan yakunlanadi.
Jangchi yangilar
Qilich va qalqon Jangchilar, qalqonni ko'tarib, zaxistlar uchun poshkodzhennyani qurbon qilish kabi. Bir qo'lli zirh bilan tebranadigan hujumlar kichikroq yoyni, pastki ikki qo'lli zirhni tasvirlaydi, ammo qalqonli jangchilar g'alaba qozonishi mumkin. zo'riqish vorogív íz níg kaltaklagani uchun.
Provokator
Provokator tse o'zini-o'zi kuylash jangchi, dragnita ogív kabi qanday mo''jizaviy vmíê, shuning uchun í kríz í̈xní saflarini kesib, ularni kamroq nam joy bilan suv bosadi. Provokatorlar tajovuzkorlikni bashorat qilishni ham ustalik bilan boshqaradilar. Binoning badbo'y hidi shu qadar g'uvillab ketdiki, dushmanlar ularga hujum qilishdi va keyin ularni panteliki bilan urib, kaltaklashdi, ular yomon hid bilan jang qilishdi.
yetakchi
Rahbar bunga ishonadi yakuniy zahist hujum. Vín podnuê shavqatsiz vikonannya texnikasi bilan urish mumkin.