Kottej haqida sayt.  Uyni tozalash va o'z qo'llaringiz bilan ta'mirlash

Ajdaho davrining yurishi: inkvizitsiya. Dragon Age: Inkvizitsiya hikoyasi izlanishlari Ajdaho davri inkvizitsiya tomonidagi topshiriqlar

RPG janridagi kompyuter o'yini, uchinchi seriya ajdaho davri , Kanadaning BioWare kompaniyasi tomonidan tarqatildi. Videochi - Electronic Arts, 2014-yil 18-noyabrda Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformalari uchun chiqarilgan. Dunyoning birinchi qismidan keyin Thedas xalqaro urushlar va siyosiy intrigalar virusi bilan botqoq bo'ling. Qrim, dunyoning turli nuqtalarida, bo'linmagan yoriqlar paydo bo'lib, jinlarning Thedasni tark etishiga imkon beradi. Bosh qahramon belgini olib tashlaydi va tanaffuslar soni yopilgandan keyin Ibodatxonalar Muqaddas kul otrimu kerívnitstvo Ínkvízitsíêyu, schob vikoriniti xaos, scho vinik.

Zalivniy Bikiv kapitani

Asosiy hikoya chizig'i vazifasini bajargandan so'ng. Qiyinchilik o'tmagan» Visnykaning Ayozli ayvonidagi cherkovdan chiqishda, askarlar Krem, bu uning kapitanining xabarining asosiy xarakterini etkazadi. Kunar Zalizniy Bik jangchisi Bo'ronli qayinda gullab-yashnash uchun va'z qilmoqda. Qahramonning Bilya lageri qaroqchilarning mohiyatini tekshiradi, unda tashkilot a'zolarining taqdiri sodir bo'ladi. Bikiv". Dali, bir oz rozmov uchun, buning natijasida asosiy qahramon Bik va uning yogo askarlarini yollash to'g'risida qaror qabul qilishi kerak.


Adolat himoyachilari

Templar dan yuboring Val Royeaux va muzokaralar olib borishga urinmang, infuziyalarni to'plash kerak (15) Terinfal qal'asi. Bundan tashqari, agar bosh qahramonni tanlash Templarsga to'g'ri kelsa, unda inkvizitsiya sehrgarlari bilan mashq qilish mumkin emas. Biz qal'aning joylashgan joyiga boramiz va darvoza tomon shoshilamiz, biz tashqariga chiqamiz Barris va ichki eshik oldida iste'mol qilinadi. Dali, Vísnik kichik vikonati yotadi marosim, xalq, Templars va inkvizitsiya o'rtasida ustuvorliklarni belgilash (Abernash proponu Lord-Shukachning kuchini e'tiborsiz qoldirdi).


Ballar bo'yicha asosiy qahramonlarning muzokaralar o'rinbosari qo'nish Chervonih Templars (shunchaki Templars ta'mirlash opir chervonymy, ular o'zlari bík Inkvízitsíí bo'ldi). Kímnati tozalangandan so'ng, Visnik yogo odamlari dushman saflarini yorib o'tish va qal'ani mahrum qilish imkoniyatiga ega bo'lishdi. Pastki kazarmani tozalagandan so'ng, bosh qahramon ichki eshik oldida ho'pladi (men qizil Templars bilan jangni yana bir bor tekshiraman).


Cherkovga ko'tarilib, Visnyk zustríchaê Lord-Shukach Lucius Korin, o'sha paytda uzoq vaqtdan beri jin Zadrosti tomonidan egallab olingan edi. Jozibalar Visnikni bo'g'ib qo'ymoqda, endi afsun qilish orqali jinni aldash sizga bog'liq. Xayolparast bosh qahramonning o'rtasida baxtsiz so'zlardan so'ng, Koul tuzoqqa tushadi, bu sprat o'tish joyidan o'tishga yordam beradi.


Hujayralardan biridagi omborda men yana Koulga qo'ng'iroq qilyapman, bu oqish bo'yicha taklif. G'alaba qozonish kerak zavysny olov va boshqa qamoqxona kameralarida mangallar yonayotgani.


Dali, asosiy qahramon o'rmonga sudralib ketdi, bu bosqichda, Visnik primari tomonidan ta'qib qilinishi kerak, Zadrist asosiy qahramonni muqarrar jinlar to'plamidan qutqarishga harakat qilmoqda.


Visnikning tulkisi ichki eshik oldida ovqatlansin Terinfal qal'asi Tanlash uchun cherkovga borish kerak (ilgari Templarsning bosh qahramoni xuddi shu yo'l bo'ylab yurgan).


Visnik darvozasi oldida jin jinni ho'l ko'ziga uradi, Koul va Zazdristya o'rtasidagi kichik janjaldan so'ng, jin bosh qahramonning jasadini tark etadi va ma'badning ichki ibodatxonasida uning mohiyatini ochib beradi. Templersga.


Lord-Shukachni ko'rgan jin butun qo'mondonlik omborini vayron qildi chervonim liriy. barris Inkvizitsiyadan rozshukatidan yashagan leytenantlardan va ifloslanmagan liriy zahiralarini so'rash, shunda Templars bar'êerni sindirib, qorong'i portalni yopishi mumkin edi. Asosiy qahramonlar o'z missiyasini yutib olishar ekan, Templars jinlarni oqimlaydi. Uning qalami bilan bir soatlik poshukív Vísnik ostida siz asosiy zalga murojaat qilishingiz va qashshoq jinlarga yordam berishingiz mumkin. Keling, Katta zalni tark etib, undan foydalanaylik Yuqori kazarma, místsevíst va viyavlyaêmo ikki leytenantni tozalash. Keling, zalga o'girilib, mazlum jinlarga yordam beraylik (siz zalda bo'lganingizda, Templarsning kuchi ilhomlantiriladi).


Uzoqda, virusgaemo ofitserlar turar joyi Xonalarning birida bosh qahramonlari Empress Selinaning ko'kraklarini bilishadi. Yo'lovchining oldida Lord-Shukachning kaliti ochiladi va yaqin atrofdagi toza joyda liriy ombori paydo bo'ladi (birinchi versiyada qizil va qoralangan liriy bo'ladi, boshqa tomondan, sxovancida siz uni ochishingiz mumkin. ajoyib lirium, xuddi Barrisni so'ragandek).


Forte devoriga ko'taring va qolgan leytenantni ryatuemo, uzoqda, badbaxt jinlarda Templarsga yordam beradigan Katta Zalga murojaat qiling (agar kerak bo'lsa, zalda bir quti zillami bor).


Barrisning yuziga oshkor bo'lgan Templars halokat marosimini qayta tashkil qiladi barer, asosiy qahramonlarning boshi - jinlar va qizil templarlarni yo'q qilish, ular bardan ko'rinib turibdi


Nareshti, Visnika jangni tekshiradi Salom qurbonlik ibodatxonasida. Jin o'z nigohini o'zgartirib, qizil Templarsni yordamga chaqirishi mumkin (o'sha soatda, jinning o'zi panjara ortida yuribdi). Shunday qilib, Zazdríst vikoristovuê yig'lab, lakaê vsyh bir turdagi, hto zaryad turish (boshqa tarzda, Zadríst jin Zhakhu o'xshaydi). Ushbu jangda Koul sizga yordam beradi.


G'alabadan so'ng biz Xramovnikiga o'girildik, Vísnik buyurtmaning ulushiga ergashdi. Ularni tashkilot va erkin ittifoqchilardan mahrum qiling yoki qo'yib yuboring va mahrum bo'lgan Templars inkvizitsiyasiga keling (bu o'tkinchi uchun Templars tashkilotdan mahrum bo'lib, Solasni sudga berish qarori sifatida, a'zolariga norozilik bildiradi. jazoni ijro etish muassasasi).


Ayozli ayvonga o'girilib, qo'mondonlik punktida Visnik va Koulning sudyasi chaqiriladi, NPC yopiq Breshada yordam berishini bashorat qiladi (lagerda Koulni mahrum qilib, Kassandri sizni hukm qiladi). "Ajdaho davrining yurishi: inkvizitsiya" tsiklining bir qismi

Kalit so'zlar: Dragon Age inkvizitsiya

Tse zavdannya sehrgarlar bilan uzoqdan spivrobnitstv imkoniyatini o'z ichiga oladi. Prote Redklif qishlog'i yaqinida tan zustrích ko'rish mumkin.

Vikonannya uchun 15 ball infuzion kerak. Tavsiyalar 4 dan 7 gacha.

Biz barcha zarur bo'lmagan inventarlarni sotishimiz va buyurtmani tayyorlashimiz kerak.


Kallen uchun, lord Shukach borligini menga xabar bering Terinfal qal'asi. Leliana va Jozefina Orlais zodagonlarini qo'llab-quvvatlashni, Orlais zodagonlarini qo'llab-quvvatlashga, muzokaralarda lordni chalkashtirishga chaqirdilar.

Qal'aga yetib kelgach, aristokratlar vakili Esmeral Abernash va Kallenning xabarchisi ser Barris bizni qo'rg'onga jo'natdi.

Avval zustrichga boring, sizdan vikonati marosimini va'z qilishingiz so'raladi. Cherkov, Ferelden va Templarsning praporshistlarini ahamiyatiga ko'ra ko'tarish kerak. Kechirim mumkin emas, lekin agar siz hamrohlaringizni baholashni tanlasangiz, har qanday holatda ham harakat qilishingiz mumkin.

O'zi uchun joy uchun Lord Lutsius uning ismini taxmin qilgan orden kapitanini maqtadi Katta, sizning zaginingizga hujum qiling.

Qal'aning ostidagi xonalardan birida siz Kassandri uchun Sili tumorini topishingiz mumkin.

Obsessedlar safini yorib o'tish Chervonih Templars biz Lucius Korin bilamiz, chi uning ostida hove qilganlar ... inkvizitor vystach va Tina nurida boshqaradi.

Salomatlik shaytoni o'tmishimizda, bugun va ertamizda sumniv ostiga qo'yish uchun illuziyalar va pastalar bilan Visnik bo'lish huquqiga ega.

Ale, Koulning xushmuomalalik ruhi yordamga keladi, Vin ma'naviy dalda uchun beradi.

O'tish soati ostida siz ofisga tashrif buyurishingiz mumkin Shaytoniy dogma, do'zaxning uchta sirini bilish. Sirlar asosiy xususiyatlarda yaxshi o'sishni ta'minlaydi.

Yordam uchun mash'alni yoqing Osilgan olov joylashuvning to'rt nuqtasida ko'proq. Agar siz Terinfalning unumdor hovlisiga suyansangiz. Qoqilmaslikka harakat qiling, aks holda ijod sizni yo'q joydan olib ketadi. Jin tanangizga kirishga harakat qiladi, lekin agar siz muvaffaqiyatsizliklar haqida bilsangiz, zulmat ko'tariladi. Zadríst o'zining to'g'ri niqobini ko'rsatib, hovaetsya qaramlik to'sig'i ortida.

Ser Barris ag'darilishini e'lon qiladi, templarlarning g'alabalarini e'lon qiladi, ammo kimlar uchun sizga faxriylarning yordami va toza ta'minot kerak liriy. Siz ularni zalning ikkala tomonidagi xonalarda bilishingiz mumkin. Uni eshiklardan birida ko'rganingizdan so'ng - yana bir soat ko'rasiz. Golovna zaliga bostirib kirganlarning kuchlari tugamaguncha orqaga qaytish kerak bo'ladi. Tezroq o'girilib, siz hujumni urishingiz mumkin. O'sha vaqtga qadar, terining burilishlari bilan siz xonalarni almashtirish uchun bir soatdan kamroq vaqtga ega bo'lasiz.

Siz orqangizni yuqori palatalarga sindirib, ikkita faxriyga yordam berishingiz va liriumni bilishingiz mumkin. Tepadagi zalda buriling, uni pastga tushiring va templarlarga yordam bering. Keyin, sill zaxirasini to'ldirib, ofitserlar qarorgohiga boring. Teri terisi bo'lgan veteran uchun men tutunli trochning tubiga tushaman.

Ikki tomondan yashirin xona bor, siz bir jangchi bilan devorni yorib o'tib, yaroqda ichishingiz mumkin.

Templars bar'erga to'kila boshlaganda, u orqali ular egalik qila boshlaydilar.

Barris tirik, go'yo zal yarmidan pastga tushmagan.

Bo'lajak jangdan oldin, oq mangallar zaxirangizni to'ldirishni unutmang.

Yalang oyoq va jin zhakhning xatti-harakati. Shu bilan birga, sehrli ruhning uzoq maktabining rahbari. Agar sog'liqning yoga qo'shiq darajasiga tushirilsa, men sizga kelajakda qorong'u shaklni shakllantirishga yordam beraman (bosh qahramon sinfida yotish).

Koul ham jang qiladi, zavdayuchi shkodi xanjar.

G'alaba qozonib, Zuhvalist xanjarini boshqa sovrinlar bilan qo'lga kiritish juda muhim tanlovdir. Agar siz ordenni o'rnatmoqchi bo'lsangiz va u bilan yangi ittifoq tuzmoqchi bo'lsangiz yoki yo'qolgan templarlarni inkvizitsiyaning yangi qulog'i ostida qabul qilib, ordenni tarqatib yubormoqchi bo'lsangiz.

Pastki ko'rinish qabul qilingan qaror sizning radnikingiz boshqacha qabul qiladi.

Koul to'g'ridan-to'g'ri buyruq stolida paydo bo'ladi, u sizni qal'aning o'zidan kuzatib boradi va sizdan yoga bilan mashg'ul bo'lishingizni so'raydi.


Keyingi vazifa:

Samoviy g'azab

Videoni tomosha qilamiz. To'g'ridan-to'g'ri Kassandraning orqasida men portlagunimcha, ba'zida chidab bo'lmas og'riqlar oldida, zavod rahbari kabi tizzalarimga yiqilib tushdim. tsm o'zining birinchi zirh ko'tarib oldin qulashi va mi zustrínemosya birinchi dushmandan joy (hiylalar bilan ko'prik yotqizish va belgi sinfda yotardi). Jinlar bilan muomala qiling va qisqa tanaffusdan so'ng, yo'lda bir nechta jinlar paydo bo'lguningizcha, yorib o'ting. Varrikning postida, o'sha elf ochilishni yopish uchun qo'limizni belgi bilan yutib olgan Solas nomidagi chempiondir. Suhbatdan so'ng, sindirib tashlang.

Hujumkor jangda siz uni boshqaradigan xushmuomala kamerani ko'rasiz. Jinlar bilan muomala qiling. Shoshilmang va tepaga chiqing. Iloji boricha tezroq ikkita budinki sarflang va krizhany ko'lining oxirgi oxiriga boring. Agar shunday bo'lsa, keyingi voqealarni muhokama qilish uchun Lelianadan Zustrixga borishingiz mumkin. Forpostning tartibi boshqacha bo'ladi. Jinlarda haydash va yoga yoga.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Forpostda, cherkov xodimi bilan kichik to'qnashuvdan so'ng, qasam ichish kerak, lekin bundan keyin ishlash kerak. Iti tog'lar orqali askarlar bilan ko'kdan chiqish uchun? Chakana savdo bittadan kam. Tog'lardan o'tayotganingizda, jinlarga qarshi kurashayotgan askarlarni aylantirasiz. Va shuning uchun hammasi bir xil - jinlarni yorib o'ting, pardani yoping va osmondagi ulug'vor dirkaga keling, u erda siz yalangoyoq bilan jang qilasiz.

Jinning mag'rurligi

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Biz tsim boshliqlari bilan kurashishimiz kerak. Osgandan yig'lab, jinga znimaêmo bar'êr. Endi siz vin ajablanib va ​​yoga bilan kurashishingiz mumkin. Agar sog'ligingiz 75% dan past bo'lsa, qalqoningizni tiklash uchun bir nechta jinlarni chaqiring. Ular bilan muomala qiling va keyin yana xo'jayin bilan aralashib, uni Zavisaga yordam berishini bilib oling. Bu hiyla ham 50% va 25% salomatlikka aylantiriladi. Boshliqni mag'lub qilgandan so'ng, ochilishni bosing va videoga hayron bo'ling.

Qiyinchilik o'tmagan

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Biz Prytulki yonidan o'tmoqdamiz. Keling, uydan chiqaylik. Yurba bizni Visnik Andraste hurmat qilgandek, ko‘chada dafn etiladi. Kassandradan zustrichdagi cherkovga Idemo. Uchrashuvning o'rtasida kansler Roderik va firibgar Kassandra bo'ladi. Jangdan charchagan Kassandra inkvizitsiyani titratmoqda.

Endi siz "Best of the Best" yon missiyasi soati davomida Vault bo'ylab sayr qilishingiz va sumkalar bilan tanishishingiz kerak. Agar shunday bo'lsa, siz cherkovga qaytib, birinchi vazifani bajarishingiz mumkin. Bizni qo'riqchilarimiz bilishadi va birinchi vazifani bajarish uchun buyruq stoliga murojaat qilishdi. Fereldenning velosipedida idemo qiling va 1 infuziya nuqtasi uchun "Ichki erlarning kashfiyoti" kvestini to'plang. Bu erda biz ona Jizelga yordam beramiz, u Leliani bizga yordam berishini so'radi.

Ichki er

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Rozvydnitsa bizni ofisga kiriting. Biz chorrahaga tushamiz va askarlarimizga sehrgarlar va templarlarni ko'rishga yordam beramiz. Yordam evaziga men ruhoniyni olib kelish va Val Ruyaoni ko'rishdan xursand bo'laman. Kimga evaziga 4 ochko olishimiz kerak.

Biz kapral Veyl bilan tepada gaplashamiz va bizning joylashuvimizdagi vaziyat haqida qisqacha qo'ng'iroq qilish mumkin. Siz ofitser Dennetga qarashingiz va inkvizitsiya uchun otlarni so'rashingiz kerak, keyin siz ko'proq pul olib, Val Ruyao uchun so'zni qo'lga kiritib, yon vazifalarni bajarishingiz mumkin.

Val Ruyao

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Operatsiyaning xilma-xilligi: Buning evaziga 4 ball.

Strategik xaritaga o'ting va Orley bikini tanlang, shundan so'ng uni syujet topshirig'iga bosing va uni ishga tushiring. Shaharda barcha belgilarni to'g'ridan-to'g'ri o'qing va cherkov a'zolarini eshitish uchun maydonning markaziga boring. Templarlarni sindirib, yak cherkov xizmatkorlaridan birini urib, yaqinlashib kelayotgan inkvizitsiyani osib qo'ying. Kassandrani hurmat qilish uchun, bu erda nima harom.

Bizga qiladigan ish yo'q, ketaylik. Oldimizdagi joydan chiqishda oliy sehrgar Fiona kelib, Redkliffdan sehrgarlar bilan muzokaralar olib borishni so'raydi.

Yashirincha

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Biz yo'laklarga o'girilib, vasiylarimiz bilan sehrli birlashish imkoniyatini muhokama qilamiz. Mandruemo ichki erda va Redcliffega boraylik. Qishloqqa boradigan yo'lda jinlar va zakrivaemo parda bor. Undan keyin biz ko'rgan darvozadan kiramiz va askarimizning ovozini eshitamiz. Bu yerda bizni hech kim tekshirmaydi shekilli.

Tavernaga boring va Fionani tinglang. Vonning ta'kidlashicha, Val Ruyao y-da bu yo'q edi va sehrgarlar allaqachon Tevinterga sodiqlikka qasamyod qilishgan. Tevinter ustasi Germiona Aleksius o'g'li bilan rozmovning o'rtasida paydo bo'ladi. Keling, Yogo Sinni kasal bo'lib ko'chiraylik, toki biz otamizni tavernadan olib kelib, bizga xat beramiz.

Biz eslatma uchun qo'l uzatamiz va cherkovga boramiz. Jinlarga qarshi kurashadigan sehrgar bo'ladi. Jinlarga o'xshab ko'rinishingizga yordam beramiz, keyin pardani yopamiz. Sehrgarning ismi Dorian va Tevinterlik Vin. Vín razpovíst sizning buyuk ustoz rejalari haqida, va ívyd Feliks, scho prispív, rozpoíst pro deak mazhabi nomi ostida "Venatori", inkvizitsiya qarshi kelajak rejalari sifatida.

"Mystky Whisper" missiyasi ko'chirilishi bilanoq u strategik jadvalda mavjud bo'ladi.

Parcha pichirlash

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Plot operatsiyalarining xilma-xilligi: 15 ball infuzion.

Hurmat! Operatsiyadan keyin sehrgarlar sizning bekingizda bo'lishadi. Templars bilan ittifoq qilish mumkin bo'lmaydi.

Sehrgarlarga yordam berish uchun vigaduvati rejasini boshlang. Biz, ayniqsa, Aleksius bilan bog'lanib, uni "muzokaralar" bilan o'zgartirishimiz kerak va o'sha paytda Lelianining ayg'oqchilari qal'aga kirib, qo'riqchi xo'jayinini ajratib olishadi. Rejani muhokama qilish soatlarida Dorian kirib, yordamini aytadi.

Aleksius savodli dalillarni tinglamaydi va bizga hujum qilishga harakat qiladi, lekin agar siz kirmoqchi bo'lsangiz, inkvizitsiya agentlari allaqachon butun yoga vartasini va sharobini o'ldiradi va Dorian sizni boshlaydi. Unday emas va biz Redklif qasrining quyi palatalarida faqat Dorian bilan gaplashamiz. Bizning hamrohlarimiz qaerga qo'ng'iroq qilishlari kerak. Venatoriyada haydab, Dorianni yetkazib beramiz. Aftidan, biz bir soat ichida ko'chib o'tdik va bizning hamrohlarimiz, hamma narsadan yaxshiroq, qal'ada qolishdi.

Qo'riqchining jasadidan kalitni oling, qafasdan chiqing va yuqori sirtlarga chiqing. Ikki qo'riqchini olib boring va o'ng qo'l bilan boring. U erda siz liriumning o'sishi bilan Fionani ko'rasiz. Siz daryoning ertasi kuni edik, deysiz, shuning uchun siz Leliana shu erda deb aytasiz. Chiqib, chap tomonga o'ting. Pastga tushing va u erda halok bo'lgan sheriklaringizni ko'ring.

Hamkorlarni tanlash, asosiy zalga o'ting. Joyni tushirish uchun allaqachon qo'riqchi bo'ladi. Vartada haydab, í̈khnyoí̈ kímnati-ga boring va zaxiralarni to'ldiring. Qiynoqqa boring va u erda sehrgarni im'ya Xanli ustiga haydab yuboring. Yangi kuzdan "Ma'naviy qon xati" binafsha xanjar tushadi.

Endi siz Lelianaga borib salom berishingiz mumkin. Leliana allaqachon juda o'zgargan, ammo baribir u bizni mag'lub etishdan xursand bo'ladi. Biz jurnaldan kalitni tanlaymiz va keling, Aleksiyning taxt xonasiga boramiz. Narxiga ko'ra, jinlar haydab, parda yopiladi. Pirsda va do'konda ko'proq jinlar bo'ladi. Iskaladan biz ichki eshikni ko'rishimiz mumkin. U erda ikkita tanaffusni yoping va oldinga boring.

Yuqori qanotda siz xuddi Konor o'zining jonli o'ljasini yoqib yuborayotgandek urishingiz mumkin, shunda siz o'zingizning o'rtangizdagi jinni ayblashingiz mumkin (birinchi qismda Konorning hayotini saqlab qolganingizdek). Zaryadlaringizni to'ldiring va pastki qanotga chiqing. Venatorda haydash, ochilishni yopadigan demoniv. Taxt xonasining eshiklari sehr bilan o'rnatiladi. Vídkrittya uchun qizil liriyning beshta bo'lagini olish kerak. Belgilarga boring, venatori ichida haydab, ulardan hiyla-nayranglarni oling. Eshik tomon buriling va uni tekshiring.

O'rtada har qanday mebel uchun bizga hujum qilgan Aleksiyning tavbasi bo'ladi. Agar sog'ligingiz 75% gacha bo'lsa, siz to'siqni kamaytirishga va qaramlikni oshirishga harakat qilishingiz kerak. Jinlarni haydab, yoping. Xuddi shu hiylani o'zingiz takrorlashingiz mumkin, agar 25% gacha tushish sog'lom bo'lsa.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Bu o'limdan keyin biz kulp va tumorni olib ketamiz, biz uni soatimizda iste'mol qilamiz. Bizning hamrohlarimiz, o'sha Leliana, darvozani o'zlariga burib, o'lishadi, lekin bizning vaqtimizda mast bo'lib, biz Aleksiyning hamma gaplarini aytamiz.

Qirolicha Anora vagnikga qarang (birinchi qismda siz Ferelden ustidan hokimiyatni o'tkazgan kishining ko'z o'ngida yotishga ishonch hosil qiling) va ularning yerlaridan sehrgarlarni ko'ring. Endi biz vasiyligimizni olishimiz mumkin. Ikki fikr bo'ladi: biz ularni qul sifatida qurishimiz va yaxshi ittifoqchilar sifatida qurishimiz mumkin. Sizga rahmat.

O'shandan beri u bizdan oldin Doriandan so'rashni so'radi.

Adolat himoyachilari

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Plot operatsiyalarining xilma-xilligi: 15 ball infuzion.

Hurmat! Operatsiyadan keyin templar sizning bekingizda bo'ladi. Sehrgarlar bilan birlashish imkonsiz bo'ladi.

Leliana va Jozefina zodagonlarni tanladilar, shuning uchun siz templarlarni muzokaralarga kelishga vasvasaga soldingiz. Keling, Terinfal qal'asi bilan suhbatga boraylik. Qal'aga ketayotganimizda bizni leytenantgacha kuzatib qo'yishi mumkin bo'lgan templar vakili kutib oldi.

Shunday qilib, sizdan bannerlarni siz uchun ahamiyatga ega bo'lgan tartibda joylashtirish kerak bo'lgan marosimdan o'tish so'raladi. Siz o'tib bo'lmaydi, lekin bir marta boshga virushiti. Lord - shukacha missiyada bo'lmaydi, lekin kapitan ko'chib o'tgandan keyin bizga hujum qiladi. To'xtang. Biz dushmanlarni haydab, masofani bosib o'tamiz, Rabbiyga - Shukachga.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Rabbiyning topshirig'i - Shukachda Yogo qiyofasida Zazdrostning iblisi bo'ladi. Jin bizni Tinda tuzatadi. U erga egilib, xaritadagi markerga boring va jinning mashg'ulotlariga hayron bo'ling. Pastorlarni birlashtiring va bir necha soat ichida siz Koul nomidan yaxshi ruhni ko'rasiz, u jinga qarshi mohiyatan bizga yordam beradi. Dorimuyomosya yoga mamnun. Keling, nonushtaga boramiz va Koulning quvonchi uchun olov pardalariga o't qo'yamiz. Tse spratsyuê, va biz uzoqqa, tulkiga boramiz. Tulkiga biz qasrga etib boramiz va smikaemo muhimi, eshikni ochish uchun. Biz qal'ada jin bizga hujum qilgan oydan oldin o'tmoqdamiz. Kimdan keyin biz yogo infuzionida shishiradi va tok oqadi.

Demonik dogma (ko'proq vazifaga o'xshaydi). Xususiyatlaringizni yaxshilash uchun jin zazdroshchivning uchta sirini oching. Birinchisi eshik yopiladi (sizning sinfingizda o'zgarish eskirgan); ikkinchisi parda olovi yoqilgandan so'ng (agar sizda smola bo'lsa) joyning kobiga buriling va hujayralarga boring, ulardan birida siz chiqish kalitini olishingiz mumkin (bunday juliabee). maslahat uchun); uchinchisi boshqa versiyada tavernada.

Marosim uchun leytenantlarni va liriumni bilish kerak. Demak, ertalabki lichnikga ergashish sizning aybingiz, va siz tanqidiy yo'lda bo'lganingizdek, orqaga buriling, aks holda zal qulab tushadi va siz dasturlashtirasiz.

Raju piti Yuqori kazarma orqali. U erda siz ikkita leytenantni bilib olasiz. Ularga jinlar bilan yordam bering. Leytenantning terisi uchun bosh zalning lageri oldinga siljiydi. Barakdan Katta Zalga buriling, pastga tushing va jinlarni haydashga yordam bering. Uyg'onish va ofitserlar qarorgohiga borish uchun zaldan chiqayotganda tekshiring. Templarga yordam bering va pastga tushing. Hududni tozalang va xonaga kiring, de vie jinning rejalari haqida biling. Rabbiyning kalitini - Shukachni oling va sud zalidan retseptsiz liriumni oling.

Katta zalga buriling, hujumni uring va barerni buzish marosimini bajaradigan Boris bilan gaplashing. Qizil templarlarning marosimi soati uchun yoga va leytenantlarni himoya qiling.

Barni olib, zaxirangizni to'ldiring va yalangoyoq bilan urishga boring.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Jinni kaltaklaganingizdan so'ng, templarlarga boring va ular bilan qanday ishlayotganingizni tan oling. Siz ularni inkvizitsiyaning bir qismi bilan ishlashingiz va ularga tartib o'rnatishga va ittifoqchi bo'lishga yordam berishingiz mumkin.

Bizdan oldingi so'nggi kundan beri Koul so'rashni so'radi.

Yuragingizda yonamiz...

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Plot operatsiyalarining xilma-xilligi: Buning evaziga 1 ball.

Biz Breshni egib, ittifoqchilar kuchlari bilan yugurgan videoni hayratda qoldiramiz. Bunday yondashuvning g'ayrati bilan, u hurmatsiz yo'qolgan dushman kuchlarini to'xtatish uchun muqaddas tarzda tashkil etilgan edi (sehrgarlar yakscho siz templarlarning tarafini oldingiz yoki templars, go'yo siz tomonni olgandeksiz). sehrgarlar). Bílya vorít bude mumkin - Dorian (yakscho siz templar tarafini oldingiz) yoki Koul (ha siz sehrgarlar tomonini oldingiz). To'da hujumi haqida Vín raspovist, shuningdek, rejalari biz tomonidan vayron qilingan oqsoqolga yordam bering.

Darvozalardan pivnichny trebuchetni himoya qiling va yoga qilish uchun pivnichny trebuchetga boring. O'rnatish dushmanlarini haydab chiqing va g'ildirakni aylana boshlang, askarlaringizning docklari dushmanlar bilan kurashmoqda. Ko'rinib turibdiki, dushmanning ajdahosi bor. Biz kesmani tomosha qilamiz va darvoza tomon burilamiz. Yo'lda siz Haritaga kerakli nutq so'zlab, yoga kabinalarida ovqatlanishga yordam berishingiz mumkin. Darvoza orqasiga suyanib, ketma-ket turganlarning barchasiga cherkovga borishga yordam bering. Maxsus hurmat kelajakda nima yoqish kerakligini biladiganlarga raja qo'shing, aks holda siz turolmaysiz. Chunki hidlar kuyishi va tebranishi mumkin.

Kansler Roderik hamma ichishi mumkin bo'lgan sirli tikuv haqida gapirib beradi. Biz oqsoqol ajdahoni o'zimizga olib kelishimiz kerak. Keling, trebuchetga boramiz va bik kuyishida yogo skerovuvatni boshlaymiz, sob vvy dushmanlarimizni pastga tushiramiz. Ba'zan siz templarlarni ko'rasiz. Agar trebuchet 50% ga aylantirilsa, yalangoyoq bilan kurashsa (yalang oyoq bilan siz kitobini qabul qilgan odamni yotqizish uchun). Bossni yutib oling, vimagati oxirigacha olib keling va videoni hayratda qoldiring.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Biz pechga tushamiz. Bu erda bizda yangi "Mitka rozryu" binosi bor, chunki u zaif jinlarni bo'ysundirishga yoki kuchlilarni boshqarishga yordam beradi. Jinlar va aftidan o'choqdan haydalgan. Faqat markerga boraylik va biz odamlarimizni qaytarib olamiz.

Videoni tomosha qilamiz. Endi biz inkvizitsiyani intiqlik bilan kutmoqdamiz.

Z popelo

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Ayvonda Varrik bilan gaplashing va bizni Xokdan bilib oling. Hawke tovushini eshitishdan oldin, siz vv/yogo tovushini yaxshilashingiz yoki xarakterni gí-da mavjud bo'lgan bunday sharob bilan qoldirishingiz mumkin. Hawk rozpovíst haqida sírih qo'riqchilar va proponu bilish vv do'st Alistair (Alistair o'rnida siz Stroud yoki Loghain bo'lishi mumkin; barcha Dragon Age: Origins sizning dyy yotib). “U yerda kunsizlar yotadi” syujeti bo‘yicha.

Jozefina bilan gaplashing va Orlais imperatorlari Selina ishonchsizlik bilan tahdid qilmoqda va biz belanchakni qutqarish uchun Qishki saroyga ichishimiz kerakligini aytmang. Syujet nima bo'lishi kerakligiga ko'ra. Yomon ko'zlar bu yovuz yurak.

U erda kunsizlar yotadi

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Plot operatsiyalarining xilma-xilligi: Bunga javoban 8 ball (Krestvudning hujumi uchun) + evaziga 8 ball (G'arbiy chegarani qaytarish uchun) + Adamant qal'asiga hujum uchun 20 ball.

Idemo strategik jadvalga o'ting va Guardian qidiruvlari evaziga 8 ball uchun Krestvudga boring. Qizil templar va ko'ldan ko'tarilgan o'liklarni yorib o'tish uchun Guardianning pechiga borganingizda vaziyat yomonlashadi.

Qishloqqa yo'lda o'liklarda yurgan ser varti bo'ladi. Ularga yordam berish va badbo'y hidda gvardiyani hibsga olish to'g'risida buyruq bo'lishi mumkinligini bilish uchun, biz hazillashamiz. Kampaniya, tartib va ​​to'g'ri ishlar ajoyib tarzda davom etmoqda.

Qishloqning oq darvozalari o'sha o'liklarning jinlari bo'ladi. Ale haqida tse mi podbayomo trohi pyznishe.

Bílya pecheri vovki va qaroqchilar bo'ladi. Biz ularni haydab, o'choqqa boramiz. Hawk allaqachon bizni tekshirmoqda. Men u bilan birga (oxirgi qismda o'ynagan kishining ko'z o'ngida depozit) Strazhem qirg'og'ida demo qilaman. Vín rozpov_st Korifey go'yoki qo'shimcha qo'ng'iroq bilan mo'ylovli qo'riqchilarni boshqaradi. Va qo'riqchi - qo'mondon Klarel Xudoning irodasi bilan kampaniyaga yordam berdi va endi biz boshlaymiz. Lekin kim uchun Zakhidnaya Mezhíga tashrif buyurib, ko'proq ma'lumot olishingiz kerak.

Skyhold-ga qayting va men 8 ball uchun chiziqni kesib o'tishimni bilib oling. Keling, u yerga boraylik va bizni qal'a uchun tekshirayotgandek, qorovul va kalxat bilan birga zustrichga boraylik. Qal'ada, bachimo, u erda siri varti qon sehrlari bilan shug'ullana boshladi va o'z xalqini jinlarning vikligi uchun qurbon qila boshladi. Ular sizni jinlar qo'shini tozalashga yordam beradi deb aldashdi Glibin tikuvlari Va biz o'zimiz kelajakdagi Morsning chiqishiga yo'l qo'ymaymiz. Endi esa, barcha qo'riqchilar, Orlais xohlasa, go'yo jinlarni sudrab, Korifeyning infuzioni ostida perebuvayut mumkin. Ularni boshlashni talab qiladi. Ko'chib o'tgandan so'ng, jinlar bilan bir vaqtning o'zida soqchilarni haydab boring.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Eng muhim qon sehrgar Erimond bo'lib, zmíg oqdi va biz yoggo p'yatami ichishimiz kerak. Adamant qal'asida qo'riqlash. Shuningdek, qo'riqchilar, jinlar va paradning barcha bosh qo'mondonlari bo'ladi.

Skyholdga buriling va yordamchi qo'mondonlik stolida Sirix Strajiv qal'asiga hujumni boshlang.

Biz rulonni hayratda qoldiramiz va eshikni tozalaymiz. Keling, Kallendan oldin bu haqda gaplashaylik va darhol Alistairdan dushmanlarni haydash uchun devorga shoshilaylik. Boshqa hovlidagi darvozalardan haydab, asosiy hovliga boring. U erda oddiy huquqni muhofaza qilish organlari xodimlariga sehrgarlar va jinlarni ko'rishga yordam berish uchun, keyin esa yolg'on gapirish, ular bilan qanday ishlash kerak. Siz ularni o'ldirishingiz yoki ularga tinchlik berishingiz va devorga o'tishingiz mumkin. Bu chiziqli bo'lsin. Dushmanlarni haydab, uzoqqa boring. Siz devorlarga armatura sotib olishingiz yoki darhol Clarelga ichishingiz mumkin. Radzhu zahopiti, dosvyd zayvim emas bovaê. Birinchi istehkomning kuchi qo'riqchilar bilan g'azabning iblisi bo'ladi. Ularni ichkariga haydab, oldinga boring.

Boshqasi uchun mag'rurlik jinlari bo'ladi va men jinlarni ko'raman. Men ko'rgan jinlarni haydab, kuchliroq jinga o'ting. Kimdan keyin Xok uning ishi nima ekanligini so'raydi. Sizni kuzatib, askarlaringizni himoya qilasizmi? O'zingizning tanlovingizni talon-taroj qiling va Klarelga yoki uchinchi belgiga boring.

Uchinchisi yaqinida primari degan iblis bo'ladi. Ularni ichkariga olib boring, to'siqlarni olib, Klarelga boring. Tor o'tish joyida qolgan jinlarni haydab, bosh maydoniga boring. Soqchilardan biri qurbon qilingan videoga hayron bo'ling.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Klarel soqchilarni hukm qilishga harakat qiling. Siz ularga zarba berishingiz mumkin va keyin siz qo'riqchilar va jinlar bilan jang qilishingiz mumkin, aks holda siz ularga to'liq haqiqatni aytishga harakat qilishingiz mumkin va keyin huquqni muhofaza qilish organlari xodimlari sizning jang maydoningizga o'zlari haqorat qilgan jinlar va sehrgarlar bilan borishadi.

Kaltakchilar yo'lda Klarel uchun jang qilsin, jinlarda haydasin. Oyga yetib, kesilgan sahnaga hayron bo'ling.

Biz jismonan soyalar tomonidan tashiladi. O'ngga buriling va yordam uchun qidiruv "Hayolparastlarning qo'rquvi" vazifasi tomonida faollashtiriladi. Teglarda zulmat ruhlaridan qo'rqish bor, biz ularni yordam so'rab, g'olibni kerakli joyda olish uchun bilamiz. Teri qo'rquvini yoga maydoniga joylashtirish uchun biz asosiy xususiyatlarni qo'shamiz. Zavdannya uchun shaharga, Mayja Tíni tark etishdan oldin tugashi bilan, biz "mukammallikning mohiyati" bo'lgan "arxmagusning eskiz klubi" ni olib tashlaymiz.

Agar siz chap tomonga o'tsangiz, jinlarni haydab, sehringizni +1 ga oshirish uchun oynani faollashtiring.

Endi siz toqqa chiqishingiz mumkin. Tog'da siz Oliy ruhoniyga o'xshash odamning ruhini ko'rasiz. Boshimizni orqaga burishimiz kerak, deysiz, keyin “Kabusim”da jinni urishga urinib, soyadan chiqib ketamiz. Keyin jinlarni haydab, omadning birinchi afsunlarini tiklang. Biz kesik sahnadan hayratga tushamiz va keling, Oliy ruhoniyning ruhini ezish hujumiga o'tamiz. Yangisiga boradigan yo'lda ko'zgu bo'ladi, bu tinchlikka +1 beradi. Qudratli baland zaminda yana bitta oyna bo'ladi. Yogani jinlardan tozalang va jo'shqinligingizni +1 ga oshiring.

Oliy ruhoniyning oldiga boring, jinlarni haydab yuboring va yana bitta omadni tiklang. Kesilgan sahnadan hayratga tushamiz, biz dushmanlarni ko'ramiz va keling, Ruhga boramiz, bu qanday portlash to'siq. Oyna aziz bo'ladi, bu iroda kuchiga +1 beradi. Hujumkor bar'erga boring va jinlarni haydab yuboring, shunda bar'er tushadi. Yana bizni yalang'ochlikka yetaklagan Ruhga ergashing.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Edge of Nightmare

Ushbu jangda Xok va Alistair hayratda qoladilar.

Boss allaqachon boy sog'lom va boshqa kuchli zarbalar boshi bo'lishi mumkin. Siz jang maydoni bo'ylab teleportatsiya qilishingiz va ba'zan o'rgimchaklarni chaqirishingiz mumkin. Shunday qilib, yalangoyoq, lekin tez-tez emas, siz dam olishingiz mumkin.

Agar yalangoyoq sog'lom 25% bo'lsa, unda ko'pincha ko'plab o'rgimchaklar va bir nechta jinlarni Jahu deb atashadi. Shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Rahbarni urganingizdan so'ng, sizda muhimroq tanlovlar bo'ladigan bir nechta kesilgan sahnalar bo'ladi. Masalan, sizni Skyholdga olib borishadi va vazifa bajariladi.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Yomon ko'zlar va yomon yuraklar

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Plot operatsiyalarining xilma-xilligi: 30 ball infuzion.

Biz imperator Selinga suzishni bas qilishimiz kerak. Bizdan so'ralgan ê, bu kostyumlar va qishki saroyga vií̈zhdzhaêmo.

Notatka 2: Agar siz Serani o'zingiz bilan balga olib borgan bo'lsangiz, keyin u bilan bal zalida gaplashsangiz, "do'stlaringizdan sovg'alar" so'rang, jami uchtadan birini tanlash uchun yon topshiriqni bajaring: biri - mehmon qanotidagi bog'da (dan o'sha tomon, eshikni yopish, ofisda); bir do'stim - ularning orqasida eshiklarni o'zlari yopadilar (vídkrittyaning turli xillari - 3 ta haykal, shunday deb o'ylayman), pastki qismida chekish xonasi, jarchilar uchun bir nechta a'zolar, joy va tanga bor. injiqlik; uchinchisi - odamda, qolgan venator paketini saralagandan so'ng, chap qo'l bilan emas (chiqish uchun), balki o'ng qo'l bilan buriling, oxirigacha yuguring va atrofga qarang, ekran bor. Ale, ayniqsa salqin shahar bo'lmaydi, shuning uchun siz eshiklardan birida 3 ta galli haykalni bo'yashingiz mumkin.

Hurmatli juliabee yo'l-yo'riq uchun.

To'pda siz o'zingizga hovlining roztashuvannyasini oshirishga yordam berishingiz yoki uni teng sharoitlarda olib tashlashingiz kerak. Roztashuvannya hovli nolga tushishi bilanoq, to'pni ko'rish sizga bog'liq va missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Saroy atrofida roznydny razny zavdannya bo'ladi, yaky roztashuvannyaning ko'zoynaklarini ko'tarishi mumkin. Avvalo, siz juda ko'p bo'lasiz. Qizga uzukni bilishga yordam bering va roztashuvannya uchun +5 oling. To'pga borishga shoshilmang. Ikki shovischani sindirish, haykalcha boshqa versiyada bo'lganlar uchun kalitdir (yordam V uchun hazil). Shuningdek, ikki zodagonning Ro‘zmoviga quloq tuting. Ushbu xazinalardan birida sir va tanga bo'ladi - primha, bizga kerak bo'lgan narsa uzoqda.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Selina bilan gaplashgandan so'ng, siz ozgina eshitishingiz va hamrohlaringiz bilan gaplashishingiz mumkin. Hamma narsani o'rab bo'lgach, Leliani oldiga boring va u bilan gaplashing. Otochenny Selinaga kirish haqida hisobot bor, biz ham ehtiyot bo'lishimiz kerak. Endi siz mehmon krilliga kirishingiz mumkin, u erga boring va barcha shubhalarga hurmat ko'rsatishga harakat qiling. Agar shunday bo'lsa, eshik oldiga boring, u erda uchta zodagon ayol Selinadan sizga xabar yuboradi. O'sha yerda favvora bo'ladi, siz bilganingizdek, unga tanga tashlashingiz mumkin. Kutubxonaga devorga ko'tarilib, hamma narsani tezda bajarishga harakat qiling, shunda sizni sudga olib ketmaslik va sizni ko'zoynakdan chiqarib tashlashingiz mumkin.

Nima muhimligini bilish va maxfiy parchani ochish uchun kutubxonadan yordam so'rang. Hujjatlarni o'qing va undan oldin to'pga o'ting, ekranlar bilan topishmoqni hal qiling. Teri qatoridagi urnalarga o't qo'ying va sovrinlar uchun pastga tushing.

Kutubxonadan qora eshikdan chiqing va qabulxonaga suyaning. Zalga boring, de vie siz imperatorning quvnoq xonimini ko'rasiz. Tse bude Morrigan, Tevinter spygun haqida rozpo_st kabi va bizga inson kalitini bering. Idemo bor.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Jasadlar juda ko'p bo'ladi. Shuningdek, o'sha kitobning galli haykali ham bo'ladi. Ularni olib ketish uchun ularni qutilarga mahkamlang va nurlarga qarang va kerak bo'lgan hamma narsani oling. Biz bog'ga qaraymiz va biz Gaspard stendining gerbidan pichoq bilan haydalgan radnikni bilamiz, keyin esa venatorni ko'ramiz. Biz vasvasani bilishimiz kerak, bu kimning chalkashligi bo'lishi mumkin. Yo'lda zodagonlar xonalariga Idemo, dushmanlar ichida haydash. Blaze boshqa versiyada bo'ladi. U bilan Razbiraemosya va yogo posípaks, keyin biz video hayrat va biz z Brialoy, yak díê víd immení elfív deymiz.

Biz vestibyulga burilib, Kuboklar zalining yigitlari bilan gaplashamiz. Ayting-chi, Kallen siz haqingizda bir nechta hikoyalarni aytib berishdan xursand bo'ladi va keyingisiga hidlanadi, lekin siz kortga +10 ni olib borasiz va siz Kuboklar zaliga kirishingiz mumkin.

Rozmovdan keyin pulni tejash uchun muhim tanlov bo'lishi mumkin. Shunday qilib, siz imperator qanotiga kirganingizdan keyin ularga murojaat qila olmaslik uchun barcha yon vazifalarni bajarishga mas'ulsiz.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Briala va Gaspardga nisbatan murosasiz dalillarni topish uchun imperator kriliga boring. Esingizdami, tosh o'tlarni saqlash uchun nima kerak, dedim. Eksa qaysi momentga tegishli. Birinchi yon eshiklarni oching va u erda siz imperator Selina tomonidan tanishtirilgan askar Gaspardni topasiz. Pastga ko'tarilib, birinchi eshiklarga boring, ulardan yordam so'rash deyarli yo'q. Vivtsu vy zlyakaête i dínaêtes víd elfíyki, її vví bu erga Briala yubordi. Gaspard xalqiga boring va gertsog Florianni pistirmasiga tushing. Siz kamonchilar va jinlar bilan jang qilasiz. Siz "rozryu bir belgisi", sob zvnyat imkoniyatlar bino tezlashtirish mumkin. Hududni tozalagandan so'ng, pardani yoping va butun rejani ochish uchun Gaspard aholisini qo'yib yuboring.

Darvozalar darvozasi orqali radniklaringizga yo'l oling va bal zaliga suyaning. Verishuyte, maktab ishi. Floriannaga omadsizlikka yo'l qo'ying, uning rejalari haqida ochiqchasiga hibsga oling.

Birinchi va boshqa yo'l bilan siz u bilan janjallashasiz. Kaltaklardan so'ng siz tirik qolganlar bilan gaplashishingiz va ular uzoqda bo'lganligi haqida qasam ichishingiz mumkin.

Agar siz sudning yuqori darajasiga erishgan bo'lsangiz (90 - 100 ball) uchinchi darajali o'qga kirish mumkin bo'ladi. Keyin siz gertsog Floriannaga ommaviy qo'ng'iroq qilishingiz mumkin, so'ngra qo'llaringiz bilan siğilni ko'taring yoki stratitizatsiya qiling.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Kimdan keyin Selina, Gaspard va Brialadan rozmov bo'ladi. Agar siz hammani o'ldirgan bo'lsangiz, bu erda yozilganidek, siz uni gurkirab, Orlais manfaati uchun birgalikda ishlashingiz mumkin.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Mag'rurlik mevalari

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Plot operatsiyalarining xilma-xilligi: 40 ball infuzion. Korifeyning qalayga kirib borish rejasining elf artefaktini birinchi bo'lib bilish uchun biz Arbor cho'liga borishimiz kerak.

Arborska kar

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Sizga qisqacha qo'ng'iroq qilinadi va bekga yuboriladi. Lagerdan chiqing va pivdenniy bekatiga boring. U erda siz dushmanlarga qarshi kurashadigan ittifoqchilarni topasiz. Ularga yordam bering va oldinga boring. Dushmanlar ko'p bo'ladigan daryolarni ko'rasiz. Daryo ustunini tozalab, daryoni aylanib chiqdi. Siz yana ittifoqchilaringizni ko'rasiz. Ularga yordam bering va oldinga boring. Zavdyaki tsomu siz templarlarning bosh lageriga suyanasiz. Yoga tozalang va keyin stol ustidagi yozuvni o'qing, do'konda popovnyt va vidobootni ekrandan olib tashlang. Lagerdan tikuv bilan tepalikka chiqing va o'rmon bo'ylab ma'badga yo'l oling, ittifoqdoshingizga vagnikga kelgan jangchilar va o'rmon elflarini mag'lub etishga yordam bering.

Mital ibodatxonasi

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Ma'badga boradigan yo'lda, Korifey sehrni ochib beradigan bachimo, ale vin o'lik Vartning tanasidan qobig'ini yaratadi va keyin arxdemonni yordamga chaqiradi. Biz ma'badga yuguramiz. Morrigan bilan jang haqida gapiring va xuddi marosim bilan muhrlangandek ulug'vor eshiklarga boring. Markaziy Maydanchikka qaytib tushing va rolikga hayron bo'ling.

Oldinga borish uchun siz kichik jumboqni hal qilishingiz kerak. Bu jumboqning mohiyati: bir joyda qadam bosmang. Chapga, keyin o'ngga buriling va oxirigacha boring. So'ngra keyingi kafel ustiga qadam, va protilezhnu qarash va shuning uchun siz boshqa tomondan oxirgi kafel etib qadar takrorlang. Agar kimdir yo'qolgan plitkalar ustida yursa, eshiklar yopiladi va bu biz oldinga borishimiz mumkinligini anglatadi.

Biz eshikdan o'tib, Kalperniya kotiblaridan birini tanlaymiz. Dali mi matimemo vybír: marosimni davom ettiring yoki Calperniyani takrorlang.

Kripto

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Kriptada siz marosimdan keyin pastga tushishingiz mumkin. Faqat dirkani bog'lab, venatori bilan jang qiling. Faqat marosim quyidagi sudi varto yolg'on nima uchun, shuning uchun obladunkiv uchun eskizlari o'sha juft qadrlang. Kun oxirida, baribir, agar siz qadimgi kriptlardan chiqsangiz, elflar bilan xonaga suyanasiz. Agar siz marosimni vikonal qilmagan bo'lsangiz, badbo'y hid sizni qo'shilishga buyurmaydi.

marosimlar

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Ritualni bajarish uchun siz Mitala ma'badidagi boshoq maydonida jumboqlardan o'tishingiz kerak. Eng yaxshi topishmoq katta ahamiyatga ega bo'ladi. Valega etib boring, yoga aralashtiramiz va mayaning chap yarmi bo'ylab oxirigacha yuring. Aytish kerakki, o'ng yarmida ikkita erkin o'rta qolgan. Shundan so'ng, muhim narsalarni aralashtirib, oxirigacha o'ting. Agar siz hamma narsani to'g'ri bajargan bo'lsangiz, unda siz markaziy markazning bir qismini yo'qotasiz. Pidlogga boring, go'yo siz sehrgarlik uchun etarli darajada aqlli emassiz, lekin siz yo'qotgan o'rtaga qo'ng'iroq qiling.

Yana bir jumboq ham oson. Yuqori chap burchakdan boshlang va vaqti-vaqti bilan traektoriyani o'zgartirib, oxirigacha o'ting.

Jumboqning qolgan qismi o'rtada sehrli bo'lmagan zonaga ega bo'lgan ikkita maydonga bo'lingan. Leviyning vahshiy kirishini ulamolar to‘sadi. Orqa tomonni hech qanday muammosiz faollashtirish kerak. Uni yana faollashtiring, lekin chotirining o'rtasini to'ldiring turli tomonlar jumboqning oxirida, keyingi kitobga o'tishingiz mumkin. Boshqa tomondan, biz o'rtaga etib boramiz va o'rtalardan birini pastga siljitamiz, u erda o'rtalarni faollashtiramiz va keyingi tomonga o'tamiz, barcha o'rtalarni yopamiz va eshiklarni ochamiz. Eshik orqasida sizni qadimgi elflar teshib qo'yadi, go'yo ular ma'badga eshikni ochgan Korifeyning qobig'ini topgandek. Marosimlar haqidagi bilimingizga qarang va yordam so'rang.

Agar siz ularni yordam uchun qabul qilsangiz, elflar va venatorlar uchun kurashib, dzherelga o'tmang. Elfi bizni qorong'i eshiklar orqali Jerelga olib boradigan yo'lboshchi beradi. Yana bir bor zirhni oching, dzherelga kirishni oching.

Agar siz yordam izlayotgan bo'lsangiz yoki dzherelni egallab olmoqchi bo'lsangiz, unda badbo'y hid sizga hujum qiladi va siz elflar va venatorlar bilan jang qilib, dzherelga o'tishingiz kerak bo'ladi.

Har holda, Morrigan djerelning baxtsizligini yo'q qilish uchun qadimgi elflar to'dasiga ergashadi.

Dzherel Sorbotiga Díyshovshi, balkondan tushing va yalangoyoq bilan jang qiling. Agar siz elflardan yordam olgan bo'lsangiz, hidlar yalangoyoq bilan kurashishga yordam beradi.

Agar sizdan oldin templarlarni qabul qilgan bo'lsangiz, unda siz Kalperniyadan kaltaklangansiz. Kalperniya bir vaqtning o'zida qizil templar va venadorlar bilan birga bo'ladi. Boss teleportatsiya qilishni va jang maydoniga o't otishni yaxshi ko'radi. Boshqa tomondan, ular sizga qarshi jangda unga yordam berish uchun jinlarni chaqirishadi.

Agar ular sehrgarlarni o'zlariga olishsa, ular Shimsho'nni urishgan. Vín ta yoga qizil templars ê yaqin jangda fahivtsy. Hidi juda kuchli va juda sog'lom bo'lishi mumkin, ammo bar'erív yo'q. Shimsho'n hech qanday kuchsiz emas, xuddi templarlar olovga dosh berolmaydilar. Bundan tashqari, templar bilan boshlang va keyin Samsonga o'ting.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Yalang oyoq bilan jangdan so'ng, siz byl Dzherel G'amiga suyanasiz. Barcha dialoglarni tinglab, haqiqatni ko'ra olasizmi, kim dzherelani ko'ra oladi? Vi chi Morrigan? O'yinni o'zgartirish va yangi kuchlarni qo'shib bo'lmaydi, lekin bu tarixga mos keladi. Videoning qolgan qismi hayratlanarli va u Skyholdga uzatiladi. Bajarilishi kerak bo'lgan vazifa.

Qolgan akt

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Operatsiyaning xilma-xilligi: Ushbu operatsiya strategik qo'mondonlik xaritasida bo'lmaydi.

Orqa tomonda siz zagni tayyorlashingiz mumkin. Siz olov elementida kuchliroq bo'lgan, sovuqqa asabiylashishi mumkin bo'lgan, ammo olovga chidamliroq bo'lgan ajdahoga yopishib qoldingiz. Ota, nima deb o'ylaysiz? To'g'ri. Sovuqni kuchaytiring va qurol-yarog'ni yong'inga chidamliligidan yong'inga qadar oshirishga harakat qiling va olovni yong'inga chidamliligiga qadar to'plang, shuningdek, sehrgarlaringizdan birini yangi boshlanuvchilarga sovuqdan sovuqqa o'tkazing, shunda u ajdaho bilan kurashish osonroq bo'ladi. tsíêí̈ bíyki uchun Razbíyniki nadto m'yaki. Agar sizning o'limingiz ikkita jangchi va ikkita sehrgardan iborat bo'lsa, unda yaxshi. Agar siz o'zingiz qaroqchi bo'lsangiz, unda bitta jangchi va ikkita sehrgarni oling.

Morrigan bilan gaplashish va uzoq rejani tuzish kerak. Leliana jodugar o'g'lini Eluvianga quvib yuborganini aytadigandek, Morriganning o'rinbosari kabinetida bo'ladi. Biz u erga boramiz va Tinda ovqatlanamiz. Tíni Morriganga ega bo'ladi, bizdan o'g'lini bilishimizni so'rang. їí ko'k soya kabi bo'ladi. U bilan birga Flemet haqiqatda Mitala bo'ladi. Shunday qilib, eksa Thedasning butun dunyosini chalkashlik o'qidir. Flemeth rozpo_st ajdaho himoya qiladigan qadimgi jangchi Mital haqida. Agar biz yoga bilan shug'ullana olsak, biz etikimizda bo'lamiz.

Vvtaryagacha Idemo va ajdahoni urish uchun chaqiring. Ajdaho sovuqdan asabiylashadi va qo'rquvdan hayratda qolgan falajga qarshi immunitetga ega bo'lishi mumkin. Ajdaho 200 000 dan ortiq sog'lig'iga ega (teng katlama va teng tortishish bilan depozit), lekin siz 50% olib, tugatishingiz kerak. Boss barcha oldingi ajdaholarni taxmin qilmoqda. Vín to'mtoq va yaqin jangda b'ê panjasi. Yagona ko'rish: g'alaba qozonish ko'pincha jangning keyingi soatlarida xuddi shu nuqtadan o'q uzadi. Tim kichikroq emas, uning qurol-yarog'i yoki to'siqlari yo'q, shuning uchun sizning barcha hujumlaringiz u bilan do'zaxga tushadi.

Yogoning hujumi kuchli, chunki u orqa oyoqlarida spiral bo'lib, qanotlarini kuchli silkita boshlaydi. Ayni paytda ajdahoga yaqinlashishga harakat qiling, shunda siz eng kam shkodini olib ketishingiz mumkin. Agar sizda ê Vív'en bo'lsa, xarajatlarni o'zgartirish uchun bar'êri qo'ying.

Shunday qilib, ba'zida vinolar o'z navbatida oltin rangga ega bo'lib, yulduzlar olov kabi olovli qopni tupurib, sharobda iste'mol qiladilar. Yangilik oldida jilmayishga harakat qiling va bu massada turmang.

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Operatsiyaning xilma-xilligi: Buning evaziga 0 ball. Korifeyni tugatish kerak, sharob docklari kuchga kirmadi va yangi qo'shin yig'madi.

Korifey

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Endi qo'mondonlik punktida soqchilaringiz bilan gaplashing. Tanaffus vaqtida korifeylar Skyholdga hujum qilishdi. U bilan birga o'sadigan vaqt keldi.

Yangisi 100 000 dan ortiq sog'likka ega bo'ladi (teng katlama va teng tortishish bilan depozit). Orqa tomonda biz sizni maydondan tashqarida yangragan sehrlar bilan urgandik. Vin hayratda qolish, ovozning xirillashi kabi barcha ko'rinishlarga qarshi immunitetga ega bo'lishi mumkin. Bar'eri tez-tez vikoristlar qiling. Sog'ligim 90% bo'lishi bilan men sizga yordam beraman va teleport qilaman. Sharoblarning balandligidan afsunlarning hujum vaqtigacha. Iloji boricha yangisiga yaqinlashishga va barerni engishga harakat qiling, shunda men sizga yana yaqin jang o'tkazaman. Sog'ligingiz 75% va undan pastroqqa tushishi bilan siz yana va ko'proq teleportatsiya qilasiz. Yangisiga boring va paltolaringizni yig'ishni unutmang, keyin yalangoyoqqa boring va yana u bilan jang qiling. Agar yoga 50% gacha sog'lom bo'lsa - biz videoni hayratda qoldiramiz va boshqa xo'jayin bilan b'mosya.

Qizil ajdaho

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Bu ajdaho sovuqdan oldin uyatchan emas, lekin ayniqsa olovda o'g'irlik emas. Taktikalar bir xil, Zberigachem Mital kabi, lekin bitta belgi bilan. Chervoniy ajdaho vikoristuu bar'eri shorazu, sog'ligingizning 15-20 foizini sarflasangiz. Ajdaho 10% yo'qotishi bilan - videoga hayron bo'lib, de mi yogo ichkariga kiradi va Korifey tobora ko'proq firibgarlikka tushib qoladi.

Znovu Korifey

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

Kesh bilan shoshiling va yalangoyoqqa ko'taring. Agar sog'ligingizning taxminan 10-15 foizini sarflasangiz, bar'eri o'zingizga o'tkaza boshlaysiz. Oxirgi martagacha yangisida ikkitadan ko'proq edi. Birinchi kechada biz hovlilardan biriga teleportatsiya qilamiz va qo'limizdan ikkita almashtirgichni bo'shatamiz. Bu erda, yo zinapoyaning orqasida hovatsya, yoki orqangizga o'ting, yoki bar'er ko'taring va hamma narsani niqob qilib tuhmat qiling. Vayronalar markazida boshqa vmínnya vín staê navkolíshki soati ostida va afsun boshlash. Siz yoga bilan shug'ullanishingiz mumkin va keyin siz ommaviy sehrlarga bog'lanmasligingiz uchun qadamlardan keyin borishingiz mumkin. Jang oxiriga yaqinroq, vinolaringizni markazga olib boring va 50% davolang. Agar siz baryer yaratmasangiz va teleport qilish ehtimoli ko'proq bo'lsa, shuningdek, ko'proq vaqtingizni sarflasangiz. U bilan jang tugaydi, chunki faqat yangisi sog'lig'ining 5 foizini yo'qotadi.

Videoga hayron bo'lib, rozmovlyaemo z usima hamkorlar, priyma'mo vítannya deb radíêmo, scho Tedas vryatuvat mumkin. Sen bunga loyiqsan!

Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi


Ajdaho davri: inkvizitsiya hikoyasi

- Juda katta. Faqatgina asosiy topshiriqni bajarish uchun siz 40 yoshdan 60 yoshgacha ichishingiz mumkin va agar siz hurmat qilish uchun boshqa buyruqlarni qabul qilsangiz, u yanada qo'rqinchli bo'ladi. Bizning o'tishimizga imkon beradigan yakuniy maqsadga erishish yo'lidagi qiyinchiliklarni ayblash mumkin. Faqat kob uchun, keling, bir oz tushuntirib beraylik.

. Dragon Age: Inkvizitsiya - chiziqli bo'lmagan o'yin. Tse sizning qarorlaringizda, shuningdek, inkvizitor poygasi holatida ko'p narsalarni qo'yishni anglatadi. BioWare-dagi yangi loyihada juda ko'p vilkalar mavjud bo'lib, ular orqali sizning hikoyangiz biznikiga o'tadi.

. Sizga asosiy kvest haqida ko'proq ma'lumot beramiz. Shunday qilib, inkvizitsiyada anonim cicavices, ularning terining proteo tavsifi odobsiz vaqtni oldi. Shuning uchun faqat "Inkvizitorning yo'llari" guruhining missiyasi.

. Dragon Age: Inkvizitsiyani "shvedcha tarzda o'ynash" mumkin emas. Syujetni ko'rish uchun in'ektsiyada (Quvvat) okulyarlarni olish kerak. O'sishning eng yaxshi usuli - zavdanlarning boshqa qatorlaridagi spratning vikonati. Xo'sh, nega menga o'tlar va metallarni yig'ish uchun maxsus partiya a'zolari va kvestlar bilan qanday kurashish kerakligini aytmaysiz va siz hali ham ishtirok etishingiz mumkin.

. Quyidagi matnda spoylerlar mavjud. Keling, syujet tafsilotlarisiz til topishishga harakat qilaylik, ale ... Vbivtsya - eshik!

Samoviy g'azab / Osmonning g'azabi

Dragon Age: Inkvizitsiya muqaddimasi mutlaqo chiziqli. Agar xohlasangiz, baribir adashib ketmaysiz. Kassandraga rioya qiling, ko'rsatmalarni hurmat bilan o'qing va zaif raqiblar bilan jang qiling. Muammolar íz usym tsim vyniknuti aybdor emas. Nezabar yo'li sizning yangi hamrohlaringiz - elf Solas va mitti Varrikga o'tadi.

Kimdan keyin xushmuomalalik bilan pauza bilan shishishni o'rgatish kerak. Nadali tsey rejimida bir necha marta omadingiz bo'ladi, ayniqsa yuqori darajadagi katlamada, shuning uchun avvalroq ushbu yakomog'ni o'zlashtirishga harakat qiling.

Nezabar siz yuksalishdan oldin kelasiz - oy, haqiqiy dunyo yulduzlari Tindan jinlarga kirib boradi. Vimirlar orasidagi bo'shliqni yopish uchun barcha raqiblarni joyida yo'q qilish kerak. Jinlarni mag'lub qilgandan so'ng, ochilishga qoqilib, bir necha soniya davomida tomurcuklanma kerak, shundan keyin tomirlar yopiladi. O'rmondan o'tish soati ostida siz ko'pincha shunga o'xshash portallarni yopasiz.

Agar siz qal'aga qaytsangiz, sizga tanlov taqdim etiladi: siz shunchaki yoki noto'g'ri yo'l bilan eng katta ochilishga qaytasiz. Birinchisida siz hujumkor joyga tezroq etib borasiz, ikkinchisida siz kelgan askarlarni yoqishingiz mumkin.

To'g'ridan-to'g'ri yo'lning narigi tomonida siz tez orada ulug'vor qal'a vayronalariga suyanasiz. Yuqoriga tushib, siz birinchi boshliq bilan jangni boshlaysiz. Demon Gordina.

Ularni maxsus katlama uchun ayblash ularning aybi emas: siz nafaqat partiya a'zolariga, balki inkvizitsiya harbiylariga ham yordam bera olasiz. Birinchi bosqichda, xo'jayin befarq - yirtqich hurmat, uning xotini bir xil tarzda sog'lom ko'rinadi, deb, oldingi o'smir HAYVONLAR pastroq. Biz jinning o'sishiga ruxsat beramiz, biz vikoristani buzishimiz kerak. Boss ittifoqchilarni yoqishiga ruxsat bering va siz portaldan buyurtma berish uchun tugmani bosing. Bir necha soniya davomida, joyida kuzda bir vibe va jinni tashkil eting - bir xil urish o'qi. Bir soatdan keyin men yana o'tib bo'lmaydigan bo'lib qolaman, buni qanday tuzatish kerak, siz allaqachon bilasiz. Agar pastki jinlar jang maydonida paydo bo'la boshlasa, ular bilan o'zlarini tartibga soladilar va keyin biz yuksalish bilan hamkorlik qilamiz.

Nebezpeka o'tmadi / Tahdid qolmoqda

Jangdan keyin dam olgach, eshikdan yuqoriga o'ting. To'g'ridan-to'g'ri cherkovga, yo'riqnomaga ergashing. Qo'mondonlikning shtab-kvartirasiga boring va grining prologini to'ldiring.

Ertasi kuni siz shtab-kvartirada qulay bo'lishingiz uchun bir soat vaqtingiz bo'ladi. O'rganish uchun g'alaba yoga kovalning qo'li, hamrohlaringiz bilan gaplashing, asosiy NPClarni aytishni unutmang. Tugatdi, cherkovga qayting. Zvidsi siz hujum qiladigan joyga borishingiz mumkin - Ferelden qirolligi yaqinida joylashgan Hinterlands. Kim uchun siz dunyo kartasining buyrug'ini tezlashtirishingiz mumkin.

Ichki erlarda anonim topshiriqlarni tekshiring - bu erda siz 12 yilgacha vaqt sarflashingiz mumkin! Agar siz adashib qolishni istamasangiz, jurnalda siz uchun ustuvor vazifalarni belgilang - bu qaerga borishni ko'rsatadigan maxsus mayoq. Agar siz direktorning orqasidan yashirincha o'tishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz ("Inkvizitorning yo'li"), uni topshiriqlar ro'yxatiga qo'shing.

Vkazivnikni tekshiring. Nezabar siz inkvizitsiyaning o'limi bilan ovqatlanasiz, u qo'zg'olon ko'targan sehrgarlar va ibodatxonalarda gullab-yashnamoqda. Men yordamingizga muhtojman. Nega men sizni buyuk lagerga - ichki yerlardagi inkvizitsiyaning asosiy tayanchiga so'rashim kerak? Bu erda siz ona Jizel bilan gaplashishingiz kerak, qahramonlarni yangi joyga qanday yuborish kerak.

Siz ichki erlardan qutulishingiz va vikonanny zavdaniga g'amxo'rlik qilishingiz mumkin - ularni kilka rivnivga ega bo'lish uchun. Agar yo'q bo'lsa, qo'mondonlik shtab-kvartirasiga murojaat qiling va Val Royeauxga kiring.

Bu erda men sizga yana yordam beraman - mayoqqa ergashing. Bu joyda bilishning o'zi etarli emas: belgilangan oyga etib borganingizdan so'ng, videoni tomosha qiling, templar bilan tanishing va keyin chiqishga qarab turing. Ma'muriyat shtab-kvartiraga borishdan oldin, sehrgarlar boshlig'i, sizga sehr aytiladi.

Nezabar siz yolg'on vibrati mízh templars va sehrgarlar. Qo'mondonlik punktida ikkita kvest mavjud bo'ladi: In Hushed Whispers ("Yashirin") va "Adolatli chempionlar" ("Adolat himoyachilari"). Ulardan birini tanlash boshqasining kirishib bo'lmaydigan vikonannyasini o'g'irlash uchun. Agar siz inkvizitsiya oldidan templarlarni o'ldirmoqchi bo'lsangiz, "Adolat" chempionlarini yutib oling, agar sehrgarlardan yordam istasangiz - In Hushed Whispers. Bizning yo'lovchilarimizdan ular sehrgarlarning yordamini tanladilar, ammo siz boshqacha ishlashingiz kerak bo'ladi.

Yashirincha / In hushed Whispers

Ichki Yerda sindirish. Bu erda siz pivnoch joyida joylashgan Redcliffe joyiga borishingiz kerak. Mishka brama oldida chergovy rozry bo'ladi - uni u bilan ajratib oling va sizni devordan chiqarib yuboring. Redcliffe'sda taverna toping, sehrgar bilan gaplashing va o'rmonning yangi joyiga boring - bu unchalik uzoq emas.

Bu erda siz potentsial sheriklardan biri Dorianni ko'rasiz. Ochilishni yoping, sehrgarni tinglang va qo'mondonlik shtabida tanaffus qiling. Bu erda siz qo'riqchilar va qolgan virishiti bilan suhbatlashish imkoniga ega bo'lasiz, ular eng muhim ittifoqchilar - sehrgarlar yoki templarlar bo'ladi. Fikringizni o'zgartirish uchun imkoniyat qoldi.

Agar siz hali ham sehrgarlar bilan do'st bo'lishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, yordamchi buyruq stolida Radkliffga murojaat qiling. Partiyada albatta Dorian bo'ladi va siz boshqa qahramonlar uchun yo'qolgan ikkita uyani ko'rishingiz mumkin.

Nima uzoqda bo'ladi, biz aytmaymiz - bu spoyler. Aytaylik, Dorian bilan reklama roliklaridan keyin v'yaznitsaga suyaning. Nazoratni aylantirganingizdan so'ng, sehrgarning zdybností ustidan pompalaning, shunda jangda siz afsunga yordam berasiz.

Ikkita oskelkini yo'qotdingiz; Vorogiv bu erda boy emas, lekin u erda yaxshi hid bor. Agar siz tank jangchisi uchun jang qilsangiz, bu osonroq bo'ladi. Skladnishe - yaqin qaroqchi kabi. Ayniqsa ehtiyot bo'ling, go'yo siz kamonchi yoki sehrgarsiz.

Belgilangan belgilarga rioya qilib, siz vilkaga borishda ikkilanmaysiz. Xaritada uchta nuqta belgilanadi: ulardan ikkitasi siz chaqirishingiz kerak bo'lgan partiya a'zolarini ko'rsatadi, uchinchisi sizni sehrgar Fioni tomon olib boradi. Bizdan oldin, o'zingiz foydalangan ittifoqchilardan uzoqlashing - o'rganish osonroq bo'ladi. Fionoydan chiqib ketishingiz bilanoq, siz vazifaning kelayotgan qismini ko'rasiz - yangi markerga amal qiling.

Sog'liqni saqlash uchun maxsus to'plamlarni qidiring (ular turli xil raqslar bilan qutilarga o'xshaydi). Xaritada yangi markerlar paydo bo'ladi, chunki obstezhite qilish kerak. Siz joylashuv chegaralari bo'ylab erkin harakat qilishingiz va raqamlarni etarli tartibda ko'chirishingiz mumkin. Hurmatni tiklash uchun, bu zonada tengdoshlarning kichik guruhi bor, shuning uchun qo'shimcha yig'ilishlar uchun faqat bir kunga erishish mumkin.

Nezabar siz yopiq eshikda ovqatlanasiz. Shchob її vídkriti, nebhídno zíbrati besh dona qizil liriy. Їxnye roztashuvannya xaritada ko'rsatilgan. Beshtasini olishingiz bilanoq, zill zaxiralarini to'ldiring va xo'jayin bilan jangga tayyorlaning, Aleksiy.

Aleksius g'alaba qozondi hujum afsun, qalqon tashlab xona atrofida teleportatsiya. Umuman olganda, u bilan jang qilish oddiy: jangchi o'z-o'zidan yalangoyoqni hurmat qilsin, partiya a'zolarining qarori maksimal shkodi lideri bo'lmaguncha. Agar sog'lig'ingizning yarmi yangisida yo'qolsa, Aleksius biladi, natomist tug'ilganda xonada paydo bo'ladi - u bilan nima ishlaydi, bilasiz. Bo'shliqni yopishingiz bilan, jang maydonida yalangoyoq aylaning. Sog'lik choragi uchun bilimdan nayrangni takrorlash uchun g'alaba qozoning.

Yuragimizda yoning... / Yuragingizda yonadi

Agar siz bazaga qaytsangiz, ittifoqchilaringiz bilan gaplashishingiz, uni olib tashlashingiz yoki bir kun oldin vikonatega qo'ng'iroq qilishingiz mumkin va hokazo - Prytulka (Osmon) da uchrashuvni yakunlash uchun butun soatni yutib oling. Hurmat ko'rsating, shunda boshqa qaytib ketmaysiz.

Bo'lajak syujet missiyasini faollashtirib, siz roliklarning novdasini o'ynaysiz. Ko'p o'tmay, siz xarakter ustidan nazoratni o'zgartirganingizdan so'ng, siz boshqa potentsial spivparty Koulni ko'rasiz. Vín z'yakscho vy sehrgarlarga yordam berish uchun tanlaganidan kamroq paydo bo'ladi. Aks holda, Dorianni almashtiring va siz Koulni templar uchun missiya soati uchun bilib olasiz. Yiqilgan, tomonning tanloviga qarab, raqiblar ham o'zgaradi: sizga sehrgarlar yoki templarlar hujum qiladi.

Kim bilan, vazifa yolg'iz bo'ladi. Raqiblarni yo'q qilib, markerlar bilan harakatlaning. Siz bitta trebuchet olishingiz va boshqasini sotib olishingiz kerak bo'ladi. Agar kimdir sizdan Pytulokga aylanishingizni so'rasa. Yo'lda siz krílka charytyv vryatuvat mumkin, scho qo'shimcha ma'lumot olib. Cherkovni tark etib, videoni tomosha qiling va jang maydoniga qayting.

Endi siz trebuchet olib kelishingiz kerak. Qahramonlar kim bilan raqiblarni egallab olishadi - yurak urishi uchun ularni o'ldiring, keyin biz faqat yo'l-yo'riqni qabul qilamiz. Yakoís mití z'appear xo'jayin - yuz Denam.

Cob rasberítsya s yogo sharaf uchun - zgraêyu demonív. Agar siz "tank" ni yalangoyoq bilan jazolasangiz: yirtqich hayvon sehrgarlarni imkoniyatdan mahrum qilmaslik uchun qattiq hujumlarga duchor bo'ladi. Ittifoqchilarga zararni kamaytirish uchun yalangoyoqning orqasida qarama-qarshilik bilan muomala qiling. 75, 50 va 25 yil sog'lig'ida Denam barcha salbiy ta'sirlarni olib tashlaydi va bosim satrini tiklaydi. Jang uzoq davom etishi mumkin, ammo "tank" mudofaani qisqartirganda, u dushmanni va p'ê zillani ko'taradi, maqtanish uchun ko'p narsa yo'q.

Denamni mag'lub etgandan so'ng, uzoq vaqt davomida kesilgan sahnani ko'rsating. Agar siz qahramoningizni yana qadrlasangiz, ko'rsatmalarga amal qiling - yo'l mutlaqo chiziqli. Nezabar sizga yangi binoda o'sishni buyuradi, keyin qahramon bo'ron soati ostida bo'sh qorga suyanib ketadi. Faqat oldinga va o'ngga boring.

Kuldan

Asosiy qidiruvning Qia qismi juda qisqa. Sizga yangi qal'a bo'ylab sayr qilish, asosiy yashash joylarini egallash va ittifoqchilar bilan aralashish buyuriladi. Skyholdning haqiqiy bo'limlari bloklanadi - siz qal'aga bo'lajak tashrifning keyingi soatini ko'rishingiz mumkin.

Jozefina va Varrik bilan roumingdan so'ng ikkita asosiy topshiriq ochiladi: Yovuz ko'zlar va yovuz yuraklar ("Yomon ko'zlar va yovuz yuraklar") va Mana tubsizlik ("U erda Bezodnya yotadi"). Їx siz qanday tartibda bo'lishidan qat'i nazar, vikonuvati y qilishingiz mumkin. Ulardan biri bo'yicha ma'muriyatdan oldin, boshqa partiya a'zolari bilan gaplashish tavsiya etiladi - suhbatlashish va ko'p odamlarni tanib olish.

U erda Bezodnya yotadi / Mana tubsizlik

Agar do'stingiz Varrik bilan ko'chib o'tsangiz, unga kirishni rad qilasiz yangi joylar- Krestvud. Virushat on zustrích íz í in informant. Sohil bo'ylab jilovlang, pechka ustidagi doklarni isrof qilmang - siz u erdasiz.

Keyin yo'lingizni boshqa joyga, G'arbiy yondashuvga o'tkazing. Marker qo'shimchalarini tekshiring. Tumanda sizga jinlar to'dasi bilan jang bo'ladigan kesma sahna ko'rsatiladi. Jang maydonining kichik bo'shliqlari bo'ylab "Rift belgisi" afsuni kuchli tarzda tashlanadi. Jangni tugatgandan so'ng, Skyholdga qayting.

Qo'mondonlik stavkalaridan missiyani davom ettirish uchun Orlaisga o'ting. Bundan oldin, siz partiya buyurtmalariga qo'shilishingiz va inventaringizdagi joyni zaxiralashingiz tavsiya etiladi, chunki siz Skyholdga tez orada qaytmaysiz.

Marker sizni jang maydoni bo'ylab boshqaradi. Nezabar siz jangda harbiy inkvizitsiyaga yordam berish uchun ixtiyoriy vazifalarni olib tashlaysiz. Siz uchta korralni saqlashingiz kerak Sirix qo'riqchilari, jinlarga yordam berish usuli sifatida.

Nezabar siz iblis Gordina bilan cholida dushmanlarning katta olomonini ko'rasiz. Keling, boshqa raqiblarga qarshi kurashamiz, keyin biz mini-bossni qabul qilamiz. Turli qahramonlarni kesib oling, ularga yoga elektr qamchilarini ko'ring. Ulug'vor ajdahoni urish, u vaqti-vaqti bilan sizning afsunlar partiyangizni ochadi. Skoda-ni minimallashtirish uchun arenadagi ittifoqchilar orasida bo'lishga harakat qiling.

Marker sizni bu erda yo'qotishingizga yo'l qo'ymaydi. Ehtiyot bo'ling, radarni kuzatib boring: bu yorug'lik "Hayolparastlarning qo'rquvi" ("Hayolparastlarning qo'rquvi") qidiruvini bajarish uchun zarur bo'lgan ob'ekt mavjudligini anglatadi. Birinchi zonaning yarim orol qismida odamning skeletini bilishga harakat qiling va hazil rejimiga o'ting - shuning uchun siz boshlang. dodatkove zavdannya. Boshqa elementlar joyning boshqa joylarida tartiblangan. Yogo tsíêí bo'lim gri oxirigacha kamroq vikonati bo'lishi mumkin.

Fikringizni tiklash uchun jinlarni haydab, ularning tanasidan buyruqqa rioya qilish uchun tugmani bosing. Bu joyda qolib ketish uchun siz bu hiylani bir necha marta takrorlaysiz. Epizod odatda chiziqli - yalangoyoqni urmaguningizcha oldinga siljiting, Jahom.

Shiddatli jangga tayyorlaning. Nightmare juda ko'p sog'liq va kuchli hujumlarga ega bo'lishi mumkin. Ba'zan bostirilishi kerak bo'lgan hurmatli o'rgimchaklar chaqiriladi - aks holda raqam bilan eziladi. "Tank" sizning xo'jayiningizning hurmatiga g'amxo'rlik qilsin, boshqalari esa yoga yordamchilari bilan band. Qadimgi dushmanlarda parda paydo bo'lishi bilanoq, Nightmareda eng kuchli kuch bilan ko'z qisib qo'ying. 25 yoshda, xo'jayin kuchli jinlarning yordamiga chaqiradi - Mark of Rift qobiliyatini yutib olish uchun yakuniy daqiqa. G'alaba qozonganingizdan so'ng, Skyholdga qayting.

Yomon ko'zlar va yovuz yuraklar

Ushbu missiyada, avvalgidek, ikkita muhim nutq muhim edi: partiyaning ombori va dialoglarda to'g'ri nusxalarni tanlash. Salomatlik yetishmasligi uchun "Bar'er" (To'siq) binosidan bitta sehrgarni radikal tarzda guruhga oling. Aslzodalar bilan gaplashayotganda, qo'pol va qo'pol gapirmaslikka harakat qiling - bu kutayotgan xushomadgo'ylik. Va shunday qilib: buzuqlikdan oldin, o'yinni okremy uyasida saqlang.

Ushbu vazifaning o'ziga xosligi shundaki, siz bir necha soat davomida dunyoviy sherga aylanishingiz kerak bo'ladi. Mehmonlar uchun yaxshi xulq-atvor, inklyuziya va boshqa xizmatlar inkvizitorning reytingini oshiradi. Dovga vídsutníst chi sumnívny e'lon yogo kamaytirish. Agar vin nolga tushsa, siz to'pdan chetlatilasiz va missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Shuningdek, reytingni oshirish uchun imkoniyatingizni boy bermang.

Joyda, nima qilish kerak, asosiy missiyaning jinoyati. Asaringiz ekraniga kirishni ochish, zodagonlar haqida murosasiz dalillarni topish va boshqalar uchun haykalchalarni olishingiz mumkin. Joylashuvning eng boshida siz o'g'ri ayollariga yordam berishingiz mumkin, chunki ular juda ko'p pul sarflagan. Yo'qotish favvoraga ma'lum - hazil rejimini urish. Burilib, siz o'z reytingingizni siljitasiz - buning uchun bu etarli bo'ladi.

Marker shunday belgilar bo'lib, u bilan gaplashish kerak. Rasmiy o'lpondan keyin ittifoqchilardan to'planish va vaziyatni o'zgartirish imkoniyati bo'ladi. Tugatgandan so'ng, to'g'ridan-to'g'ri qabulxonaga boring va mehmon xonalariga boring. "Qahramonlar zali" ni toping (qahramonlar zali), yangisidan o'ting va orqa tomondan qarang. Favvoraga yetguncha koridor bo'ylab boring. Bu erda devorga qo'shimcha to'r uchun boshqasining ustiga ko'tarilishingiz kerak.

Jamoatchilik ko'zidan bilib olishingiz bilan, sizning reytingingiz muntazam ravishda o'zgarib turadi, shuning uchun uni salqin tuting. Zonani belgilash uchun marker, kuzatuv sifatida. Tugatgandan so'ng, kutubxonaga tushing va qidiruv rejimiga o'ting. Dalilni bilib, to'pga murojaat qiling. O'z reytingingizni oshirish imkoniyatini qo'ldan boy bermang: bal zaliga faqat qo'ng'iroqning navbatdagi zarbasidan keyin boring - zodagonlar doimo uxlaydilar, to'g'rimi?

Siz xizmatkorning qanotidan kalitni olib ketasiz. Siz u erda Qahramonlar zalining tepasida joylashgan pastki qavat orqali ovqatlanishingiz mumkin. Hamrohlar sizning oldingizga kirishadi - ularni o'zgartirishni unutmang tantanali libos janglar uchun jihozlar haqida. Sizning reytingingizda kamida 10 ochko bo'lishi mumkin: siz teri paxmoqlari uchun har biringizga bir ochkoga loyiqsiz, bunga aralashmang va raqiblaringiz bilan tezda muomala qiling. Qon va jasadlarni kuzatib boring va siz beixtiyor qotilga qoqilib qolasiz. Jang va kesilgan sahnadan keyin to'pga o'ting.

Sizdan gersoginya raqsga tushishingizni so'radi. Iloji boricha ehtiyotkor bo'ling - har doim siz uchun eng yaxshi variantni tanlang. Agar siz gersoginya bilan gaplashsangiz, Leliananing murosaga keltiruvchi dalillarini oshkor qilish uchun qolgan imkoniyatingiz bo'ladi.

Nezabar, siz qal'aning ichki hovlisida ochilgan chergovy rozlomuga kelasiz. Avvalo, insoniy dushmanlarni qidiring, so'ngra jinlar bilan kurashing. Dushmanning hvilining do'sti pershu uchun kuchga boy bo'ladi, shuning uchun tayyorlaning. Sizga bir nechta lavhalarni ko'rsatib beraman, bitta muhim qaroringiz uchun sizni maqtayman va keyin sizni joylashuvning oxirgi boshlig'i bilan jangga yuboraman, o'zingizning shaxsiy gersoginya.

Qo'ziqorin uchun men qo'ldoshlarni ayamayman. Sehrgarlar birinchi imkoniyat uchun partiya a'zolariga qalqon qo'ysin. Boss arena atrofida teleportatsiya qilmoqda - yo'qolmaslikka harakat qiling. Agar gertsoginyaning sog'lig'i 50% ga tushsa, ular yordamchilarni chaqirishadi - ular bilan shug'ullanish yaxshiroqdir. Keyingi mavsumda hech qanday kutilmagan hodisalar bo'lmaydi.

Gordini mevasi / Mag'rurlik nimaga olib keldi

Rahbar kabi, qo'mondonlik shtab-kvartirasi orqali topshiriqni buzing. Ishchi guruhning birinchi qismida siz markerlar bilan borishingiz va dushman qalamlariga qarshi kurashishingiz shart emas. Nezabar siz qadimiy ma'badga etib borasiz.

Katta yopiq eshiklarga boring, marosim uchun vazifani olib tashlang. Zalning pastki qavatidagi haykal oldida turishga arziydi. Siz ularga o't qo'yadigan tarzda maxsus plitalardan o'tishingiz kerak. Allaqachon faollashtirilgan plitaga qadam bosish mumkin emas. Birinchi jumboqdagi muammolarni ayblash aybdor emas - uni tugatish oson. Eshikni ochib, ma'badning burchagidan o'ting.

Videodan so'ng sizda tanlov bo'ladi: bir marta dushmanlarni yo'q qiling yoki elflarning an'analariga va vikonati chotiri marosimlariga rioya qiling. Birinchi daqiqada siz nafaqat Lixodiya ruhoniylari bilan, balki Vartov ibodatxonasi bilan ham jang qilasiz. Boshqa yo'l bilan, plitalar bilan bir nechta jumboqlarni sinab ko'ring: agar siz ularni hal qilsangiz, siz elf hiylasini qabul qilasiz va joyning muqobil xo'jayini bilan kurashasiz.

Tanlaganingizdan so'ng, mini-kartalardagi sertifikatlarga o'ting. Marosimlarni tugatgandan so'ng, siz bezorilarga qarshi soqchilar bilan birlasha olasiz. Va bu erda siz yo'l-yo'riqni ko'rasiz, u erdan xo'jayinga boradigan yo'l. Agar siz an'analarni buzgan bo'lsangiz, elflar va templar bilan kurashishga tayyor bo'ling. Siz o'zingiz labirint orqali yo'l ochishingiz kerak bo'ladi - radarga rioya qiling va hazil rejimini enging.

Nezabar vy zustrínetesya z yalangoyoq. O'tmishdagi tanlov abo bo'ladi Samson(Yakscho siz sehrgarlarning ittifoqchilariga olingansiz), aks holda Kalperiya(Yakscho siz templarlarning g'alabasini ko'rdingiz).

Samson yaqin janglarda kamroq hujum qiladi. Sizga minyoni yordam beradi, bunday izlar ertalab chaqiriladi. Agar xo'jayin aylanaversa, askarlarni olib keling. Samsonning hujumlari ko'plab qahramonlarni bog'lamasligi uchun ittifoqchilarni jang maydonida kesib o'ting. Koristuytes xushmuomala pauza - partiya a'zolari uzoqdan nishonlarni tanlashda davom etmaydilar, ayniqsa jangovar maydonda.

Kalperiya ko'pincha erga rinlarga olov qo'yadi - ulardan foydalanish va ittifoqchilarning yulduzlarini olib kelish kerak. U teleport qilishni yaxshi ko'radi, karni yo'qotishga befarq, bu qo'rquvni falaj qiladi, shuningdek, kuchli olovni yo'qotadi. Blister va sovuq bu jangda sizning eng yaxshi do'stlaringizdir.

Oxirgi harakat / Yakuniy qism

Hatto qisqa missiya. Qo'mondonlik shtab-kvartirasi orqali vivtarda Virushayte. Ilgari bo'lgani kabi, qo'mondonlar hamrohga qayg'u qudug'idan ichishga ruxsat berishdi, shunda siz faqat kimolar bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi. Aks holda, ajdaho boshlig'i bilan jang siz uchun tekshiriladi.

"Tank" singari, u yirtqich hayvonning o'ziga bo'lgan hurmatini ko'rsatadi va uzoq jangning askarlari mo''jizaviy ravishda panjalari va dumlari ostida yalashmaydi, ular hech qanday muammosiz o'tadilar. Yong'in hujumlaridan ehtiyot bo'lishingiz tavsiya etiladi, chunki hid siz uchun juda yomon. Sovuq, navpaki, samaraliroq. Ajdahoning sog'lig'ini yarmiga tushirishingiz kerak, shundan so'ng kesilgan sahna o'ynaydi.

Mukammallikka hayron bo'ling / Butun dunyoga halokat

Yakuniy jang vaqti keldi. Yakuniy missiya oldidan pulni tejash tavsiya etiladi. Siz yo'qotgan ba'zi topshiriqlarni bajarishingiz mumkin va shundan so'ng, ba'zi kontent mavjud bo'lmaydi. Shunday qilib, agar siz inkvizitsiyada g'alaba qozonishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, bu sizning oxirgi imkoniyatingiz.

To'siq bilan kamida bitta sehrgarni Korifey bilan jangga, ko'pincha ikkitasini oling. Boss - boy shkodining boshlig'i, status effektlariga yo'l qo'yib bo'lmaydi va sog'lig'ining katta zaxirasiga ega, shuning uchun uzoq jangga tayyorlaning. Birinchi bosqichda jinlarning qo'zg'aluvchan chaqirig'i, arena bo'ylab harakatlanish va zo'r afsunlar bilan hujum qilish. Zílla zdorov'ya "Bar'êr" partiyani oyoqqa turg'izishga yordam beradi.

Yana bir soatdan keyin Korifey yangi arenaga o'tadi - unga ergashing. Yo'lda zill zaxirasini to'ldirishni unutmang. Mayzhening boshqa bosqichi birinchi navbatda hech narsa bilan bezovta qilmaydi. Hoy, vaziyat boshqacha.

Agar xo'jayin sog'lig'ining yarmini yo'qotsa, u holda ulug'vor ajdaho liriumini almashtiring. Qoidaga ko'ra, qalqonli jangchi yalangoyoqni himoya qilsin, uzoqdagi jang qahramonlari esa sizga shkodi buyruq beradi. Olovni yirtqich hayvonning oyoqlariga qarating - tse spovylnit yogo. Sovuq zirhli qahramonlarni ko'tarish va himoya qilishga e'tibor qarating: zillaga zarar bermang va ularga "bar'er" qo'ying. Maydon atrofida aylanib yursin, ajdahoning olovli ruhi unchalik xavfsiz bo'lmasin. Taktik pauzani unutmang.

Ajdaho bilan ishlashni tugatgandan so'ng, men yana Korifeyga o'taman. Sharoblar jangining yakuniy bosqichida ko'proq teleportatsiya mavjud. Yogoning arsenalida butun korralga shkodi ustasi kabi sehr bor. "Bar'êr" bu likuvalni zíllya sizga yordam berish uchun.

Nima uchun Dragon Age: Inkvizitsiyaning asosiy kampaniyasi baribir tugaydi! Qolgan quvonch: kreditlardan keyin sahnani o'tkazib yubormang!


Birinchi syujet kvest-vilkasi, uni zabt etgandan so'ng, siz o'zingizga templarlar bilan ittifoqqa kirish imkoniyatiga abadiy ruxsat berasiz.

Siz ushbu topshiriqning asosiy qismini yutib olishingiz mumkin, shuning uchun siz templar bilan ittifoq tuzishni rejalashtirmoqdasiz. Bu vazifa sizning stolingizda buyruq punktida paydo bo'lmaguncha, siz qaytib kelmaydigan nuqtaga etib bormagansiz.

Daniya qidiruvida siz Val Royeauxning birinchi porteringizdan Fiona ovozini qaytarib olasiz. Von sizdan Redklif qasrida isyonkor sehrgarlar bilan gaplashishingizni so'raydi. Ehtimol, siz Redklif qishlog'i darvozalarini Ichki erlarga kelganingizda allaqachon bilar edingiz, ammo Fioni iltimosiga qadar u erga borishingizga ruxsat berilmaydi.

Xaritaning pivníchnyy qismida Redklif qishlog'iga boring va siz qo'riqchining qo'riqchisini ko'rasiz. Ko'rinib turibdiki, Rozriv chergovyini yashirib, o'zini chig'anoq bilan uradi. Yoga bilan shug'ullaning va sizga qishloqqa kirish imkoniyati beriladi. Inkvizitsiya agentlaridan biri sizga Fiona qandaydir asossiz sabablarga ko'ra o'zini shunday tutganini aytadi, siz bu so'rov haqida hech narsa bilmaysiz. Shundan so'ng, sehrgarlardan biri firibgarga yordam beradi va bu erda hamma narsaga Fiona emas, balki usta Aleksius rahbarlik qilishini aytdi. Sob rozybratisya hammaga, tavernaga boring. Siz Fionoy bilan, keyin esa Aleksiusning o'zi bilan uzun atirgul qo'lini yuborishingiz mumkin. Vín trohi vaziyatga oydinlik kiritish uchun.

Aleksiy bilan ittifoq tuzmoqchi bo'lishingizdan qat'i nazar, sizning muzokaralaringiz to'xtatiladi va usta o'zining maxsus huquqlariga ega bo'ladi. Ular sizga berganidek, eslatmani o'qishingiz mumkin.

Cherkovga boring, jinlar bilan kurashadigan sehrgar uchun de wi cheer, qora Rozrivdan qanday yutib olish kerak. Sizga yordam berish va bo'shliqni yopish - o'zingizni tanishtirish va nima haqida gapirayotganingizni tushuntirish. Shu paytdan boshlab "Piece Whisper" missiyasi qo'mondonlik shtab-kvartirasida sizning stolingizda paydo bo'ladi va agar siz uni qabul qilsangiz, unda siz ittifoqni templarlardan chiqarib tashlay olmaysiz.

Agar tayyor bo'lsangiz, qo'mondonlik shtabiga o'ting va missiyani faollashtiring. (Men inventardagi onalarga sehrgar uchun asbob-uskunalar olib kelishlarini maslahat beraman, bu missiyada siz uchun yangi hamroh bo'ladi.)

Radniklaringizning bahs-munozaralariga quloq tuting va yomonlikdan hidlanib qolgan rejalar. Uning hissasi yangi hissa va paydo bo'lgan Dorian.

Harakat tugagandan so'ng, siz avtomatik ravishda Redcliffe qal'asiga suyanasiz. Aleksius bilan gaplashing. Sharobni almashtirish jarayonida sizning belgingiz o'g'irlanganligini e'lon qiling, shuningdek, oqsoqol kimligini taxmin qiling. Shuningdek, siz Aleksiyning ushbu sirli oqsoqollar bilan birlashishga asosiy motivatsiyasi haqida bilasiz. Roumning oxirida, Aleksius zadíyaê sehr - z nespodínívannymi zavdyaki vtruchannu Dorian - va siz o'zingizning boshqa joyingizga va hamrohlaringizsiz suyanib qolasiz. Siz kamroq Doriandan mahrum bo'lasiz. Agar siz ikkita folbin qo'riqchi-venator bilan ishlasangiz, yoga bilan jihozlashni va yoga ko'zoynaklarini pastga tashlashni unutmang.

Jangdan keyin Dorian siz bilan birga bo'lganlar va nima ishlashingiz kerakligi haqida o'z nazariyasini yaratdi. Soqchilardan birining o'tishiga imkon beradigan kameraning kalitini oling. Agar siz sehrgar uchun foydali narsa olib kelmagan bo'lsangiz, yaqin atrofdagi ekranlardan birida Dorianning qo'lqoplaridan uch baravar yaxshiroq bo'lgan qo'lqoplar bor.

O'zingiz topgan kalit bilan kameraning eshiklarini oching va qasrning ajoyib bezaklarining narxini hisoblab, eshikni hidlang. Pastki va yuqori kameralardan o'ting - va siz uchta mumkin bo'lgan yo'lni kesib o'tgan kshtaltga suyanib qolasiz. Yogo qo'riqchi-venatorlar tomonidan o'g'irlab ketilmoqda.

Sizning hamrohlaringiz ushbu chorrahaning koridorlaridagi kameralarda o'tirishadi. Siz ular haqida, qayerda ekanligingizni bilasiz - va undan ham ko'proq, agar siz o'zingiz - bilasiz. Axir, badbo'y hid sizga keladi. Hujayralardan birida siz Fionada ichimlik ichasiz. Von sizga Leliana bu yerda ekanligini va siz Aleksiusni ko'rishdan oldin bilishingiz kerakligini aytdi.

Vzhe z yangi guruh chorrahaga yetib borguningizcha qidiruv belgisi uchun tepaga boring, u erda siz tasodifan bir guruh qo'riqchilar bilan jang qilasiz. Yaqin atrofdagi kazarma soqchilarida siz zaxiralarni to'ldirish uchun dafn marosimini topasiz. Yopiq eshiklar ortida eshikni oching, ehtimol faqat qaroqchi, tasodifiy o'ljani bilib olasiz.

Leliana... Vernishe, Leliana versiyasi boshqa birovga ko'proq, qiynoqlar kameralarida topilishi uchun mos emas. Kichkina videodan so'ng siz oldingizga kelasiz - garchi u guruh a'zosi kabi bo'lmasa ham. Oldinga borish. Iskala ma'lum bo'lgan Belya g'rat, Rozrivni osib qo'ydi. Yoga yopilgandan so'ng, pidomnogo g'ildiragi yordamida panjarani oching va oldinga boring.

Zillni to'ldirish uchun yana bir dafn marosimi bor, chunki sizga sharob kerak. U yerda bir-ikkita Tiney yuribdi. Eshikdan o'ting, u erda siz ikkita eshikni yopishingiz kerak bo'ladi, yashash joylarida. Agar Konnor sizning dunyongizda tirik bo'lsa, unda siz xonalardan birida raqsga tushasiz, kelajakdagi keyingi variantda unga nima bo'lgan.

Zillaning dafn qilinadigan joyi krilning yuqori sathidan pastki qismiga tushishdan unchalik uzoq emas. Pastki daryoning birinchi ko'rfazida venatori raqamlari bilan sizga qarshi katta jang bor. Bundan tashqari, taxt xonasiga kirish joyi bor, lekin ayni paytda qo'shimcha sehr uchun qulflarning kamchiliklari va eshiklarni ochish uchun siz qizil liriumning bo'laklarini ichishingiz kerak bo'ladi. Liriumning bo'laklari volodin venatorida topilgan, go'yo omborda raqamli guruhlarni yig'ish uchun (tovush kamida besh o'nlab) qal'a markazining yuqori va pastki sathlarini patrul qiladi. Xaritada belgilanishi kerak.

Plyaj xonalaridan birida ko'katlarning yana bir ko'milishi bor.

Shundan so'ng, barcha beshta ulamkiv liriumni olayotganda, orqaga o'girilib, taxt xonasini oching. Mustaqil ravishda, siz o'zingizni Aleksiy bilan atirgulga olib borganingiz uchun, siz u bilan jang qilasiz. Aleksius o'ziga to'sqinliksiz to'siq qo'yadi va shundan so'ng sizga bir qancha xitlarni kuylaganingizdek, siz Rozrivni ochasiz, shunda siz yanada quvnoq bo'lasiz. Shundan so'ng, ushbu tsiklni bir necha marta takrorlaganingizdan so'ng, siz bunga erisha olasiz.

Dorian docklari sizga bir necha daqiqada yo'lni ko'rsatadi, sizning hamrohlaringiz qanday qilib qahramonlarcha hujumchilarni oqimga olib, sizga bir soat sotib olishlariga hayron bo'ling. Agar Rozrivda kimnidir ko'rsangiz va o'sha joyda orqaga suyansangiz, va brend - bir soat - siz shunday unceremoniously yolg'on edi qaysi.

Aleksius jangsiz taslim bo'ladi va siz Kipda tanlagan dunyo lageriga qarab, hatto g'azablangan niqob bilan yoki odamlar tomonidan tanbeh olasiz. Ko'chib o'tish soati ostida siz sehrgarlar bilan to'liq ittifoq tuzishni tanlashingiz mumkin yoki ularning inkvizitsiya qismi bilan to'liq nazorat ostida ishlaysiz. Siz hukm qilganingizdek, teng ittifoq erkin sehrgarlarga (Kassandra, Viv'en) ishonmaydiganlar uchun mos emas, keyin Blackwall, Solas va Sirkani maqtaydi. Varrikning reaktsiyasi, Hawk kimning tomonida jang qilgan bo'lsa, uning huzurida yotishdir, masalan SO 2. Go'yo u sehrgarlar tomonida jang qilgandek, keyin Varrik sehrgarlar bilan to'liq ittifoqni maqtadi - va navpaki.

Agar shunday qilsangiz, siz avtomatik ravishda Prytulkaga qaytarilasiz va keyin butun topshiriqni bajarasiz.