Kottej haqida sayt.  Uyni tozalash va o'z qo'llaringiz bilan ta'mirlash

Fermerlar uchun qo'riqchi minoralari. Ichki erlar. Pecheri xaritasi qishloq xo'jaligi erlarida


Bu kvest sizga chorrahada elf-bizhenets beradi. Vín krokuê bu erda va u erda tom ma'noda uch metr pívních víd shvidkoi nuqtasi qimmatroq. Yogo guruhiga maxsus zillya kerak bo'ladi va yoga tayyorlash uchun bu ajoyib kultga kelgan va darhol yogo lageriga boradigan o'g'li Hendeldan ko'ra ko'proq. U erda buzing. Kult dirijyori, voiz Anais sizni bachit qilishdan emas, balki qal'a darvozalarini o'rnatishdan xursand bo'lardi. Tutqich boshqa daryo qal'asida joylashgan. U bilan gaplashing - va sizga ko'proq pul kerak bo'ladi. Chorrahada tabirdagi otaga murojaat qiling, ziliyani ko'ring va topshiriqni bajaring. (Solas va Kassandra sizning harakatlaringizni maqtashlari qiyin.)

Visnik Andrastga shon-sharaflar


Bu juda kichik topshiriq sizga voiz Anais bilan gaplashganingizdan so'ng beriladi (ilohiy oldingi qidiruv). Qal'aning hovlisida joylashgan rozlomni yoping. Tse perekonaê hammasi sizning ilohiy tan olinadi va inkvizitsiyaga yordam berish uchun dinchilarni yollash qobiliyatiga ega bo'ling.

Koxannya tekshiradi


Mitti dovonidagi Velin ismli zodagon ayolning jasadida siz lord Berand nomi yozilgan bargni topasiz. Zvajayuchi hamma narsa, bydolaha bylaha uning kohaniga yo'lda, lekin uning baxtsizligida shafoatchilar va templar o'rtasidagi ziddiyatda yakraz ichdi.

Lord Berand xuddi shu qal'ada, bu hayotning ko'k rangidir, uni Negliboke Dihanny qidiruvi uchun bilishingiz kerak. Sizga Vellini xonimning o'limi haqida gapirib bering va siz uni inkvizitsiya agenti sifatida yollash imkoniyatini rad etasiz. Baraka jinoyati inkvizitsiyasining agentlari Bundan tashqari, ular sizning yuraklaringiz g'alabali missiyalarga sarflaydigan soatni ham qisqartiradi.

Har qanday holatda ham Vellinining o'limi haqida xabar berganingizda lord Berand inkvizitsiya agentiga aylanadi, agar siz bu haqda to'g'ridan-to'g'ri so'rasangiz, unda siz agent bo'lasiz, biz buni Kallenga bog'laymiz (nega Kassandrani maqtaymiz) va Agar iltimos, uyga qaytib, u erda odamlarni o'g'irlasangiz, siz agent bo'lasiz, biz Jozefinaga nisbat beramiz (Solas va Sirkani maqtamang).

Kvestni yana bajarish uchun Qal'adagi atirgulni yopishingiz kerak bo'ladi.

Bu topshiriqni teskari tartibda sanash mumkin: orqa tarafdagi lord Berandni bilish, u sizni kohanoyingizning ajoyib kulbasigacha qo'rqitadi, keyin vv tiloni bilish, bunda u kvest belgisi bilan belgilanadi - va uzoqroqda.

Boroshna ochlik

Chorrahada joylashgan lagerdagi Bizhenets-myslivets sizga oziq-ovqat olmayotganliklari haqida xabar beradi. Tulkilar va semiz qo'chqorlar katta tog'lar va o'rmonlar yonida chopishdan zavqlanishdi. Ularning ustiga quying va Solas va Serining oson maqtoviga sazovor bo'lgan topshiriqni bajarish uchun donishmandlarga 10 bo'lak qo'y go'shtini topshiring.

Vlady Elements-da


Ushbu topshiriq sizga chorrahada qochqinlar lagerida Vitlni yollash imkonini beradi. Bizhentsi sovuqda, gilamlarni etarli darajada ta'minlay olmaydiganlar uchun azoblanadi. Tashabbuskor-sehrgarlarning shovankalarida yakka-yakka zahiralar borligiga ruxsat berilsin. Beshta mo‘ylovi bor, badbo‘y hidi unchalik uzoq emas, bir xil — dekklar to‘g‘ri yuzada, g‘orlarda. Markerni xaritada belgilang va siz ularni osongina taniysiz. Shundan so'ng, barcha beshta sxovanokni bilganingizdek, Vitlaga xabar bering. Qrim ko'zoynaklari Men tupuraman, bu dalil siz Solas, Sirka, Koul va Kassandrining maqtovini ham olib tashlaysiz.

Shifo beruvchi qo'l


Korporal Vale bizjentsilarga tabib kerak, deb taxmin qildi. Bunday tabib - virnish, Redklif qishlog'ida joylashgan elf tabibi. Siz qochqinlar elf sifatida u erda bo'lganlar orqali uning oldida yomon joylashtirilgan bo'ladi, deb qo'rqqanlarga yordam olish uchun vv ko'chirish kerak. Siz o'zingizni elf kabi, guruhingiz Kassandra yoki Solasni bilgandek yoki sizda "Nobility" yoki "Tarix" imtiyozlari bordek harakat qilishingiz mumkin.

Tsya tabiblari sizga bezhents ehtiyojlari uchun o'tlarni yig'ish bo'yicha uchta kichik maslahat beradi. Sizga kerak bo'lgan narsani so'rang va keyin stoldagi ro'yxatni o'qing. Agar siz elflarni o'tlarni eyishga olib kelsangiz, ikkita ro'yxat yangilanadi.

Siz bilishingiz kerak:
1. 4 ta elf ildizi va 2 ta shpindel.
2. 6 ta Elven ildizi va 1 ta Royal Elven ildizi
3. 5 shpindel va 2 dona Masihning inoyati.

Bizhentsi inkvizitsiya agentlari sifatida


Tse zavdannya jurnalda ko'rinmaydi, lekin agar siz qochqinlar hayotini yaxshilash uchun yuqorida tavsiflangan uchta topshiriqni ko'rsangiz, u holda borib kapral Vail bilan gaplashing va inkvizitsiyadan yordam so'rang. Siz o'zingiz tanlagan uchta do'stingiz uchun qochqinlarni agent sifatida yollashingiz mumkin. Qo'shimcha bonus sifatida, deyarli barcha quroldoshlaringizni maqtashga arziydi - guruhda mavjud bo'lmaganlarni navigatsiya qiling.

Koxanoy tumori


Zimovaxtova Bashtidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz templar jasadini va yangisiga - go'yoki Ellandri uchun bargni topasiz. Bargning kremi va siz tumor-filaktiyani ochib berasiz. Yogo Magic Ellandra bilan tanishtiring (Solas tseni maqtash uchun). Vonni Bezhentsiv lagerida bilishadi. Sizning GGingiz sehrgar yoki guruhingiz Viv'en hozir bo'lganligi uchun inkvizitsiya agenti sifatida vvni yollashingiz mumkin. (Solas, haqiqatan ham, bu mos emas.)

Ko'rinmas duet


Daniya kvestini Gnome Pass yaqinidagi lagerdagi pivníchdagi rozvydnikdan olish mumkin. Rítts nomidagi chakana savdo ulushi uchun Vín turbuêtsya. Xaritada ko'rsatilgan xaritada Virushat va siz juda ko'p templar kabi ko'rinadigan ayolga yordam berasiz. Unga jangda g'alaba qozonishga yordam bering.
Ritts xavfsiz bo'lgani uchun siz darhol topshiriq beruvchiga borib, muvaffaqiyatingiz haqida xabar berishingiz mumkin.

Sizning rangingiz mini-kartada ekanligini esladingizmi? Mumkinmi, varto pochukati dovkol? Otishmani hazil qilish uchun kuzatib boring. Siz piknik uchun mushuk va murdani bilasiz. Vryatovanny ayol bilan bilim haqida gapiring va borganingizdan so'ng, kotibga xabar bering.

Agar sizning guruhingiz Varrikni bilsa yoki sizning GG mitti bo'lsa, siz Rittsni inkvizitsiya agenti sifatida yollashingiz mumkin. (Siz uni o'ldira olmaysiz, go'yo siz piknik uchun mushukni va sehrgarning jasadini bilmagandek.)

Qon bilan birodar


Siz bu topshiriqni rad etasiz, shuning uchun siz Prudmistdagi birinchi lageringizdan bir kunlik uch kroki uchun kulbadagi varaqning tepasidagi ignalarni o'qiysiz. Shubhasiz, bargda taxmin qilayotgan aka-ukalardan biri sehrgar-vtikach va birodar-ma'badchi bo'lib, barg yozib, undan saboq olishi va shafoatchi bilan til topishishi mumkin. Ko'rsatilgan joyga boring, u erda jasad haqida ma'lumotni qidiring - va butun qidiruvni bajaring.

Tadbirkor fermer


Kvest sizga Prudmistdagi beva elf tomonidan beriladi. Agar siz ko'lning eng chuqur qismining o'ng tomonini aniq ko'rsangiz, ertasi kuni siz o'z lageringizni ko'rasiz va ertasi kuni qochqinlar lagerini (o'ngdagi trochlar) ko'rasiz. kulba. (Uning ko'rsatmasi kichik atirgullardan birini bilish kerak, chunki sizga qo'shimcha nishon kerak.) Templars Yogoni sehrgar deb bilgan dehqon odamni haydab ketishdi va Yogoning halqasini olishdi. Templars pivdenniy skhíd vyd khatini ustida bo'lishi kerak - ular bilan razpravtes va beva halqasini aylantiring. Kassandra trochi sizning vchinokingizni maqtaydi.

Ob'í̈zdnik


(Tasdiqlash: Inkvizitsiya uchun otlar, Vovkamining qabul qilinishi mumkin emasligi, Bezpeka Fermeriv)

Ushbu topshiriq sizga Ichki Yerga birinchi tashrifingizning birinchi soatida avtomatik ravishda beriladi. Kallen o'z qo'shinlari uchun yaxshi otlar olishni xohlaydi, endi unga dunyodagi eng yaxshi chavandoz Master Dennet kerak. Siz Dennettni bilishingiz va inkvizitsiya uchun otlarni o'zgartirishingiz kerak.

Usta Dennett esa sizga o'xshagan otlarni bermaydi. Siz vikonati kilka zavdan-pídkvestív uchun ko'proq aybdorsiz. Biz sizni Elaine va Bronuga yo'naltiramiz, siz ularni fermada topishingiz mumkin. Elaina sizga voy muammosi haqida gapirib beradi, chunki ular tajovuzkor bo'lib ketgan, ovozingizni pasaytiring. Bron sizdan qo'riqlash postlarida bahslashib, qo'riqchilarni harakatlantirishingizni so'raydi.

Eleynning uni tugatishga intilishi oddiy - pivníchniy skhíd víd fermalarida quest belgisiga sindirish, de vie siz tandirda vovche ligvoni bilib olasiz. Krym vovkív yangi jin bo'ladi - agar siz uni tuzatsangiz, siz o'girilib, muvaffaqiyat haqida Elaine xabar berishingiz mumkin.

Zirh kvesti ikki bosqichdan iborat - siz parda uchun joy band qilishingiz kerak bo'ladi (jami uchtasi bor va hid avtomatik ravishda xaritada ko'rsatiladi). Shundan so'ng, sizning harbiy harakatlar xaritangizda yangi missiya paydo bo'ladi va siz askarlaringizni kundalik hayotga yuborishingiz mumkin. Missiya tugagandan so'ng, qo'shimcha yordam uchun Bronga murojaat qiling.

Bron va Eleynning topshirig'ini bajarganingizdan so'ng, Maister Dennett bilan gaplashing va siz o'zingizning eng yaxshi pichoqlaringiz bilan inkvizitsiyani himoya qilishga vaqt topasiz. Bundan tashqari, siz Maestro Dennetning o'zini inkvizitsiya agenti sifatida jalb qilishingiz mumkin, go'yo sizning guruhingizda Kassandra yoki Viv'en yoki zodagonlarni biladigan GG inkvizitsiyangiz bo'ladi.

Soch turmagi/Egar


Bu topshiriq sizga birinchi otingizni olganingizdan keyin Maister Dennetning qizi Sheynni beradi. Sheynining soatlik rekordini yutish uchun uchta soch turmagini o'ynang. Sartaroshlar juda muhim emas, smut - hurmat bilan cílit, shuning uchun qarindoshi ularning orasiga o'tish uchun deputatning boshidan o'tmagan. Ularni yugurishda olish kerak - aks holda siz bir soat ichida yetib borolmaysiz. Yaqin atrofdagi rozrivudagi jinlar katta yo'lni xohlab, ularga yaqin yurib, GGda ko'tarilgan otni hurmat qilishmaydi.

Kvestni qayta bajarish uchun siz uchta sinovdan muvaffaqiyatli o'tishingiz kerak - oxirgi sinovlarning bir qismi va oldingi sinov uchun bir nechta chigallar.

Agar sizning guruhingiz Zalizniy Bikni bilsa, unda men sizning teringizni g'alaba uchun maqtayman, lekin agar siz birinchi toshbaqadan g'alaba qozonsangiz.

Taroqchilarga qarshi keling


Bu izlanish Redcliffe fermalaridagi bo'sh kabinalardan birida bargni o'qishdan boshlanadi. Xtos Hessle do'stingizga yozing, u xuddi hujjatlar kabi pivnichny tepaliklaridagi g'orlarda turtib ketadi. Bu kvest Hennett, Elaina jamoasi tomonidan sizga berilgan "Vovkami bilan yo'l qo'yib bo'lmaydigan" kvest bilan yaxshi bog'liq, ob'ektning parchalari xuddi shu pechda topilgan. Siz bir oz soqol olishingiz va tog'ga chiqishingiz kerak, shunda siz yaqin atrofdagi qoyalarning yonbag'irlaridan birida qutining yonida o'lja topishingiz mumkin, siz Elainining zavdannyasi ortidagi jinni bilar edingiz.

De roam Druffalo


Radklif fermalaridan biridagi parkanga mahkamlangan ovozli ovozni o'qib chiqib, siz ushbu topshiriqni qabul qilasiz. Fermerlardan birida Yogo Druffalo Druffi (bufaloning bu varianti kabi) sevib qoldi. Jonivorni toping va katta suruvga aylantiring. Topshiriq mitsga rioya qilgan holda buni aniqlash qiyin, lekin ba'zi trochlarni qaytarish muammoli - Druffalo shoshmaydi, bu yaxshiroq, lekin boshqacha yo'l bilan, ba'zida siz biron bir tor joyda qolib ketishingiz mumkin, shuning uchun harakat qilib ko'ring. ertalabgacha Druff kolonidan chiqing, yig'lamang va marshrutni yaxshiroq tanlang. Shundan so'ng, Druff tumanga suyanib, topshiriqni bajarish uchun usta bilan gaplashing.

Koxanoydan varaq


U o'lik qo'ylar bog'idagi tashlandiq chodirda topilgan bargni o'qishdan boshlanadi. Choyshabning manzili felandaris olib, tosh ayol haykaliga yoga olib kelish uchun jazolanadi. Siz ichki erlarda Felandarisni topa olmaysiz, shuning uchun biroz keyinroq bu qidiruvga murojaat qilishingiz kerak bo'ladi.

Agar duch kelsangiz bilib olasiz roslin kerak, orqaga o'girilib, haykalga yoga olib keling. Ushbu topshiriqni bajarish uchun jinni o'ldiring.

Bergrit uchun Pazuri


Bu parchalar biri bilan tartibda Redcliffe fermer xo'jaliklarida sizning lagerdan tog 'zinapoyada, to'g'ri yo'lda (va uch pivnich uchun) jasad ustida bir barg o'qishdan boshlanadi. Unga hayron bo'lganingizda, siz fermining ajoyib manzarasini ko'rasiz. Buyuk ayiqning uchta pazurasini oling. Buyuk jodugarlar hududning kvest belgisiga tayinlangan (va faqat chap tomonda). Agar siz uchta pazuru olsangiz, unda butun topshiriqni bajaring. (Kígtí siz hunarmandchilikda g'alaba qozonishingiz mumkin.)


Vídstupniki vydomomu Lysi


U chorrahada pivnichdagi kulbada topilgan varaqni o'qib chiqqandan keyin beriladi. Siz o'ldirilgan bosqinchilardan eslatma olib, yogo bilan shug'ullanishingiz mumkin. Eslatma tasodifiy tushadi, varaq har doim uyda. Vidyom Foxdagi lageringizdagi magistrlarni o'ldiring. Kirish eshigi o'g'irlik o'chog'ida olovli bar'er bilan joylashgan, shuning uchun bu taglik uchun o'sha sovuq klub uchun sehr tayyorlang. Qrim sehrgarlari, yollangan jangchilar bo'ladi. Sehrgarning to'dasining jasadidan siz sovuqdan noyob klubni olishingiz mumkin, va pechda - turli ekranlar va ayiqlardagi qip-qizil shisha - qirollik elven ildizi.

Ushbu topshiriqni shunchaki eshik orqasiga qo'yish orqali ham faollashtirish mumkin. U Redcliff qal'asining o'ng tomonida joylashgan (xaritada qora marker bilan ko'rsatilgan).


Templars quyosh botishida


Mayzhe - oldingi qidiruvning oyna tasviri. Isyonkor templiylarni ulardan tobirni tozalash orqali o'ldiring. Agar siz Yuqori ko'l yaqinidagi lageringizning old tomonidagi sharshara yaqinidagi templarlarning tabirini bilsangiz yoki siz haydab ketgan templar jasadidan olingan varaqni o'qisangiz, topshiriq avtomatik ravishda beriladi. o'ldirilgan templar va bu turli joylarda jasadlarda mumkin). Kichkina tog'ning tepasida va sehrgarlarning vídmínu víd lagerida chirigan templarlarning Tabiri hech qanday bar'êrs tomonidan himoyalanmagan, yangi trochga borish osonroq. Templarlarni - kamonchilar va jangchilarni qalqon va qilich bilan haydab chiqing. Templarlarning qo'riqchisi - jangchi qalqon - buyuk qalqon templar tomonidan ozgina bezovtalanadi va muammolarda aybdor emas. Bu jasaddan noyob qilich olishingiz mumkin.

Vídnosini - Ichki Yer


Agar siz Eski Simeon g'oridagi suyakda o'z joniga qasd qilish haqidagi yozuvni topsangiz, qidiruv boshlanadi. Siz pivdenno-zahídny lageringizdan, avvalroq nyy roztashovuvavsya bir z rozrivív dan yo'lda (va kuni trochs) mayzha kordon xaritasida bo'lasiz. Agar siz ochilishni yopsangiz, kvest belgisi esda qolarli bo'ladi. Toshda bir oz tarash kerak, tepalikka ko'tarilish, pechda kichik teshikka, skeletni yotqizish uchun. Redcliffe fermalaridagi oilangizning uyiga eslatma olib keling va uni pochta qutisiga tashlang.


Diloví vidnosinií


Agar siz "Qondagi birodarlar" (aynan pívních) qidiruvi uchun bilganingiz uchun aybdor bo'lgan murda oldida toshlar orqasida yotgan templar jasadidan olingan varaqni o'qisangiz, siz ushbu qidiruvni boshlaysiz. Prudmistidagi lageringizni vid qiling, chunki sizga qo'shimcha diqqatga sazovor joy kerak). Tannerning templarlarni yashirincha qo'llab-quvvatlayotganini birinchi marta bilasiz. Tanner Redklif qishlog'i yaqinida tanilgan va aslida cherkov singlisi Tannerdir. Agar sizning guruhingiz Kassandra yoki Varrikni bilsa yoki sizning GGingiz Kallenning jinoiy dunyosi haqida yaxshi bilimga ega bo'lsa, siz uni inkvizitsiya agenti sifatida yollashingiz mumkin.

Skhidniy Dorozidagi qaroqchilar


Bu topshiriq sizga qochqinlar lageriga borish uchun yollovchi Beletni beradi. Qaroqchilar shunchaki tasodifiy qaroqchilar emas, balki menimcha, yana ko'p narsalar ekanligi sizni oldinda yutdi. uyushgan guruh ba'zi asossiz maqsadlar bilan. Daradan o'tib, biroz uzoqroqqa boring va birinchi banditlar guruhiga chiqing. Qaroqchilar bilan kurashish yo'lida qidiruv o'qiga ergashishni davom eting. Agar dushmanlardan biri omon qolgan bo'lsa, ko'pincha sizni bizdan tikatsa - siz missiyani yakunlash arafasidasiz. Unga ergashing va raqiblarning oxirgi guruhini o'ldiring, go'yo ular qudratli lageringiz shahrida aylanib yurgandek. Kvestni yakunlang. Agar siz tabirga qarasangiz, unda siz cicava ma'lumotlari yashiringan bargni bilib olasiz, kim va nima uchun yo'llarda talon-taroj qilish uchun banditlarni yollash orqali.

Naimantsiv qal'asi


Kvest, agar siz banditlar lageridagi varaqni o'qisangiz, qaysi biri ustida ovqatlanasiz, "Yashirin Dorozdagi banditlar" (ilohiy oldinga izlanish) topshirig'idan keyin boshlanadi. Bundan tashqari, siz tasodifiy banditlardan xalos bo'lishingiz mumkin, chunki vazifa hali o'tmagan. Choyshabli tabir tom ma'noda dunyo xaritasiga chiqish yo'lida oz miqdordagi pul bilan tanilgan. Nazariy jihatdan, qidiruv yopiladi, agar siz xaritaning asosiy qismida qaroqchilar tomonidan talon-taroj qilingan villani ko'rsangiz, lekin to'g'ri qahramonlar Volodimirni qaroqchilar bilan to'ldirishmasa, nega bunday bo'lmasin? Agar siz yollovchilar lageriga borib, uni tozalasangiz, siz rahbarning jasadidan noyob muhim narsalarni olishingiz mumkin va yaqin atrofdagi hujjatda banditlarni yollash haqidagi qo'shimcha ma'lumotlarni o'qing, bu sizga "Ajoyib" qidiruvini beradi. Qabul qilmaslik".


Katta qabul qilinmaslik


Sharshara orqasidagi g'orga boring, u xaritaning yuqori qismiga yaqin joylashgan. Yogo nizomning gnom a'zolaridan iborat sprat tomonidan himoyalangan. Ular bilan to'g'ri boring va o'rtaga boring. Buning ajablanarli joyi yo'q, lekin g'or pechda ko'rinmaydi, lekin qadimgi mitti teigning bir qismi - Valammar.

Ehtiyot bo'ling - mittilar guruhlari bilan, siz Valammarda yakkaxonlar orqali o'tib ketasiz, ko'pincha buzg'unchiliklar bo'ladi, ular yashirincha yaqinlashib, qahramonlaringizni orqa tomondan urishni yaxshi ko'radilar.
Dushmanning birinchi guruhini mag'lub qiling va yig'inlarni ko'taring. (Agar siz g'azablanib ketsangiz, u holda eshikni iching, chunki uni faqat maxsus mexanizm bilan ochishingiz mumkin. Eshiklar o'rtada ochiladi, shuning uchun siz bir vaqtning o'zida nordon bo'lmaysiz.) Oldinga boring. Yuqori terasta, birinchi xonada siz Temryavi urug'i haqidagi eslatmani o'qishingiz mumkin. U yerda devor borki, faqat jangchilarni urish mumkin. Uning orqasida tasodifiy o'lja bilan kichik xazina sandig'i va granatalar va xanjarlar uchun hunarmandchilik uchun bir nechta sxemalar yotadi.

Keyingi eshik yopiq va sizga qaroqchi kerak bo'ladi, shunda siz uni ochishingiz mumkin. Uning orqasida siz tasodifiy o'lja va nizomning haqiqiyligiga oydinlik kiritadigan bir nechta eslatmalarni topasiz. Uzoqqa boring va yig'ilishlar bilan ularga tushing - va siz ilgari eslatmada o'qigan Temryavi urug'i bilan kurashadigan nizom a'zolariga sarflaysiz. Eshikning orqasida ushbu topshiriqni bajarish uchun siz haydashingiz kerak bo'lgan nizom rahbarini bilish uchun to'lov mavjud. Shu bilan birga, kamonchilar va kaltakchilar u bilan birga bo'lishlari ma'lum va agar sizning jangingiz bu erga ko'chib o'tsa, unda katta kuch uchun Porodzhen Temryavi shpratlari unga kelishi mumkin.

Sizning qidiruvingiz xuddi charter to'dasining o'limi kabi tugaydi. Devine bilgan holda, siz nizomning faoliyatini tavsiflovchi ko'proq hujjatlarni bilasiz. Bitta zarba sizni taxmin qiladi. Qrim, xonada bunday gnome mexanizmining bir qismi bo'ladi, keyin esa tutqich bor - ikkita qo'shimcha bino, siz uni kiritishingiz mumkin. Tse sizga "Valammarskoe skhovische" kichik kvestini beradi. Yak vie bachite, eshiklarni ta'mirlash uchun qismlar ikkita kerak.

Shahar bo'ylab o'tib, Oqsoqollar zaliga qoqilib boring. Birinchi eshiklar kalit bilan qulflangan - siz faqat qaroqchi qilishingiz mumkin. Uning orqasida siz boshqa mexanizmni, shuningdek, mozaikaning bir qismini bilib olasiz. Orqaga buriling va mexanizmni ta'mirlang, shundan so'ng g'ildiraklarni xafa qilib, xazinaga kiring. Izlanishingizni yakunlang. Bo'shashmang - Porodzhen Temryavidan Vazhak-Harlok bilan cholida ro'yxatdan o'tish bor.

Xonaning yonida siz mozaikaning yana bir bo'lagini, Varrik uchun kuch tumorini va boshqa tasodifiy o'ljani topasiz. Agar siz uzoq eshiklarni sindirish mexanizmining g'ildiragiga o'xshasangiz, unda siz uzoqroq yo'lni bosib o'tasiz - bu eshiklarning o'zi, siz Valammarga kirishdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda ovqatlangansiz.

Ko'lning ruhi


Radcliffe sizga ko'lning ruhi haqida gapirib berdi, shuning uchun siz undan ko'lning ruhi haqida aytib berishini so'rashingiz mumkin. Ko'lga borib, ruhga qurbonlik sifatida chiptani to'ldiring (agar siz egri lotusni bilmagan bo'lsangiz, unda ko'lning o'zi o'sishi kerak), agar siz qirol Artur haqidagi afsonaga hayron bo'lsangiz, uni shaharga olib boring va Kvestni o'zingiz bajaring.

Senny uchun iqtibos


Siz Redklif qishlog'ida beva qolgan elf sifatida ushbu topshiriqni qabul qilasiz. Atrofda sodir bo'ladigan barcha narsalar orqali siz marhum otryadingiz Senni qabriga chipta qo'yib bo'lmaydi, parchalar qishloqdan uzoqda va unga boradigan yo'l endi xavfsiz emas. Sizga to'shak qo'yishga va'da ber, borib, ularni lagerlaringizdan birining yonida joylashgan qabringizga qo'ying va xonimga xabar bering. Solas sizning yordam elfingizni maqtaydi.

Gra z Fire


Yuqori ko'lning cho'qqisiga kiraverishda yotadigan troch bo'lgan jasad barglarini o'qisangiz, siz ushbu topshiriqni qabul qilasiz. Bargda ajoyib marosim shakllantiriladi, uni chaqirish mumkin.

Belgilangan joyda buzing va yovuzlik haykalini uch marta o'ngga aylantiring, unga yaqinroq va yaqinroq titragan holda - va siz "didusya" deb atashingiz mumkin - virnishe, kasal o'lgan odamning xo'jayini, u aniq g'azablangan. Siz bezovta bo'lganingiz uchun. U bilan boring va barcha topshiriqni bajaring.

Lord Sherstle haqida balad


Redklif aholisidan biri, bir ko'zli Jimmi, sizdan qo'chqorni bilishingizni so'raydi, lord Sherstli, o'z so'zlari bilan aytganda, ularga omad keltiradi. Lord Sherstle qo'chqor, u baristaga o'xshaydi, shuning uchun uni boshqalar bilan aralashtirib yuborish qiyin. O'sha místsyadan uncha uzoq bo'lmagan Vín yugurib, de vie birinchi bo'lib Blekvollni otdi. Yogoga yetib olish va unga Yogo yangi ehtiyojning ustasi ekanligini aytish yaxshiroqdir - o'zingiz xohlagan joyga borasiz va uning orqasidan borib, Jimmi bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi. Aks holda, siz lord Sherstlini yanada ko'proq maslahatlar bilan o'ldirishingiz mumkin, lekin agar siz ular haqida Rabbiyga aytsangiz, o'zingizni tanishtirolmaysiz va qidiruvni istalgan vaqtda yakunlay olmaysiz.

Chaqaloq Kalenxadning etagiga


Birinchi lagerga ziyorat qilgan templar jasadida siz narsalar xaritasini topasiz.

Kalenxad ko'prigi xarobalari yaqinidagi xazina qoldiqlardan biri yotgan joydan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Sirix qo'riqchilari. Devor orqasiga o'tib ketolmaguningizcha? Tosh ustiga tepalikka quring, unga etib boring, pastga tushing va qo'shimcha funktsiyalar uchun yordam so'rang va u erda vidobutok xazinalarini oching.
Nagoroda - sill Kam'yany Obladunku uchun retsept.


Vodospadu xaritasi


Tom ma'noda qisqa yurish uchun Yuqori ko'l yaqinidagi lageringizning kirish qismida sharshara uchun xazinalar xaritasi bilan suviy yotadi. Agar siz lageringiz yaqinida bitta sharsharani ko'rmoqchi bo'lsangiz, kichkintoylarga hurmat bilan qarasangiz, u bir xil emasligini tushunasiz. Sizga kerak bo'lgan narsa, roztashovaniya byla pívdenny zahíd haqida templars lageri. Krapka znakhodzhennya karbív znahoditsya tog'larda, shuning uchun siz sharsharaning poydevoridagi suvga otolmaysiz. Yakbi zinapoyasi bo'ylab tepaga boring va siz skeletga yopishib qolmaguningizcha, templarlarning tabiriga tobora ko'proq borasiz - va hazil funktsiyasini faollashtirasiz. Sizning harakatlaringiz uchun mukofot Zaliznoy Koryning kiyimlari bo'ladi - hunarmandchilik uchun qimmatbaho material.



Pecheri xaritasi qishloq xo'jaligi erlarida


Siz ushbu hududdagi eng qimmatli rivojlanish xaritasini bilib olasiz. Agar siz Dennet ob'ektining uyining tasvirlarini aniq ko'rishni istasangiz, aslida g'or unchalik yaqin emas va yangisiga yaqin emas - siz o'lik qo'yning xayiga tushishingiz kerak - bilishingiz kerak. joy aynan dovkolishny astrariumga qaytish yo'lida. Vidbootni topish va topshiriqni bajarish uchun qidiruv funksiyasidan foydalaning.



Ichki erlardagi diqqatga sazovor joylar


Teri xaritasida diqqatga sazovor joylar oltin nur bilan porlab turadigan uzoq vaqtdan beri turgan qutb atrofida sochilgan. 17. Orientirlar xaritangizda avtomatik ravishda piramida piktogrammalariga o‘xshab ko‘rsatiladi. Siz bilishingiz kerak bo'lgan narsa - bu hududga tashrif buyurganingiz va "zahiralangan" ekanligingizni tushunish uchun ularni bilish va ustiga bosing.

Utrimannya vnutrishnyh erlar


Ichki yerlar hududida harbiy lagerlar tashkil qilish. O'stirish uchun kerak bo'lgan hamma narsa - bu joyni ko'rsatish, lagerga borishni yoqtirish (xaritada maxsus nishon bilan belgilangan) va u erda hukmronlik qilish. Tabori ê mistsem vídpochinku, aktsiyalarni to'ldirish, shvidkoí uchun ball qimmatroq. Bundan tashqari, siz ball olasiz, agar siz yangi tabirni tashkil qilsangiz, terini bir marta in'ektsiya qiling.

Ichki erlarda zagal bilan oltita lager tashkil qilishingiz mumkin va oltinchi lagerdan keyin sizning qidiruvingiz yakunlanadi.

Peredmist da Rose

Amalda, teri xaritasi uning o'lchamiga qarab, bunday kvestlardan biri yoki bir nechta bo'lishi mumkin. Asosiy tanaffusning kichik, zaif nusxalarini topishingiz kerak - hid teri xaritasida avtomatik ravishda belgilanadi. Biroq, nusxa ko'chiriladi, lekin ehtiyot bo'ling, ayniqsa, ko'payish bosqichida - Rozrivining hiylalari hatto kuchli jinlarni ham silkitadi va iloji boricha siz ichki erlarda ilhomlantiradigan Rozrivga duch kelishingiz mumkin, bu hali ham bo'lmaydi. sizga kuch bering.

Sizning oldingizda siz 2 ta teshikni yopishingiz kerak.

Rozrivi - mitti dovoni

.
Mitti dovonida 3 ta atirgulni yoping.

Ichki erlar hududlari


Teri hududi bunday qidiruvga ega bo'lishi mumkin. Barcha burchaklarda kartalar bo'lishi kerak. Ichki erlarda bunday mini-mintaqalar soni 29 dan kam.

Ichki erlardagi astariumlar


Astrariumlar - texnik nizolar kartalariga tantanali ravishda tashlash, yakslarni faollashtirish, siz osmon tongini ko'rasiz va kichik mini-o'yinni boshlaysiz. Pastki o'ng burchakda sizga suzirning diagrammasi berilgan, buni har qanday maxsus astariumda ko'rishingiz mumkin. Sizning vazifangiz - barcha yulduzlarni o'zingizga juda kichik birida olish, bu bilan siz ikkitadan bitta chiziq chizmaysiz. Agar siz Daniya hududidagi barcha astrariumlarni to'ldirgan bo'lsangiz, siz sxovanka hududi uchun arizani qabul qilasiz, bunda siz qimmatli nutqlar bilan ekranni bilishingiz kerak (yoki sprat qilishingiz kerak). Agar siz nutqlarni ekranlardan olsangiz, siz topshiriqni bajarasiz (ushbu xaritada).

Ushbu mistikda faqat uchta astrarium mavjud va barcha hidlar xaritada avtomatik ravishda belgilanadi. Pivdenno-zaxodniy astrariumga, o'sha sho'rga tog'lar bo'lgan ekskretsiya tomondan qadam tashlash juda muhim, lekin toshlarga tegmang, yangi ko'rinishga qadar chekmang - yangi vedaga tikuv oson - xohlaysiz. astrariumning o'zini ko'rish uchun. Bundan tashqari, uni o'z joyingizga yuboring, agar siz o'zingizning astrariumingizda ball olsangiz, kichik biriga yulduzlar ko'proq bo'ladi, Suzir'ya Draconis uchun sizga kamroq pul kerak bo'ladi. Agar bitta suzir bo'lmasa, de chakana sotuvchilar qabrlarni va ko'proq nuqtalarni olish uchun mavjud bo'lsa, pastroq kerak - shuning uchun hurmat qiling.

Ekran zdobichchu, ichki erlarning uchta Astrariumini hal qilish uchun mukofot sifatida, sehrgar-ishtirokchilarning panjarasi bo'lgan bir xil pechda topiladi, shu bilan siz hali ham Vidomomu Lysi'dagi Entertainers qidiruviga tashrif buyurishingiz mumkin. Endi siz allaqachon atrofga qaradingiz, bilasizki, u erda kichik, ilgari plyaj g'origa borish qiyin edi. Astrariumlarning xazinalarini birinchi topishmoqni hal qilmasdan bilish mumkin emas.

Ulamki ichki erlarda


Boshsuyagi bilan toj kiygan stovp ko'rinishida Tsíkaví sporalari, barcha kartalarga rozkidani majzhe. Tsí sporudi - ko'zoynaklar, turli xil teleskoplar, maxsus hiyla-nayranglarni belgilaydigan kirpiklar. Ko'zoynaklar bosh suyagi belgisi bilan kartalarda belgilangan.

Ulamki, siz ularning yordamini tanlaganingizda, siz Fortified Oasisdagi biron bir ma'badda bo'lishingiz kerak. Sizning yordamingiz bilan siz o'z xususiyatlaringizni doimiy ravishda yaxshilashingiz mumkin. Men sizga mavjud bo'lgan barcha fokuslarni olishni tavsiya qilaman, avval siz butun ma'badga borasiz. Ushbu ma'badni siz uchun ochiq qilish uchun siz eng yaxshi hiyla-nayrangni bilganingizdan so'ng, ular sizning harbiy harakatlar jadvalingizda paydo bo'lishi uchun parchalarning tirilishiga intilishni viskozlashingiz kerak.

Hammasi bo'lib, Ichki erlarda 22 ta bo'lak mavjud. Ularning ko'pchiligini bir butun sifatida tanlash oson. Vinyatok Ledi Sheyn vodiysida joylashgan ulamolarni (va o'sha okulyarni) tirikchilik qilish uchun. Katta ajdaho. Siz tushunganingizdek, siz o'zingiz muammosiz. Va ajdahoni navigatsiya qilgandan so'ng, siz bir nechta ulamkivlar bilan qiyin narsalarni sinab ko'rishingiz mumkin, masalan, bekasi atrofida yotish, kirish uchun qulay emas. Bazalt qoyaning tepasida joylashgan Ulamokga faqat aniq shakldagi akrobatik soch turmagi orqali erishish mumkin. Ale, biroz ishlab chiqib, butunlay o'sishi mumkin.

Yana bir "katlanadigan" hiyla - bu tepalikning tepasida yotish va unga kirish imkoni yo'q bo'lib qolishdir - lekin haqiqatan ham, yuqorida tavsiflanganidan pastroq bo'lgan yangi boylikka erishish osonroq - sizga kerak bo'lgan yo'lni bilish kifoya. Kunduzi Ulamkadan sharsharaga qarang – u yerda bir uyum tosh qirg‘ichlar bor, buni ko‘rasiz.

Ko'proq bo'sh joylar mavjud bo'lgan joyda yolg'on gapirish uchun boshqa fokuslar va juda ko'p muammoni taqdim etishda aybdor emas.

Pivdenniy shod vyd kobkovo lageridagi kichkina pechda o'lik mitti tanasida barg topilgandan so'ng, topshiriq yakunlanadi. Idemo joyning xaritasida ko'rsatilgan va o'choqqa kirishni yopadigan sehrli chiziq bilan yopishadi. Sob yogo zruynuvati, yogoga "protilezhnoy" sehri bilan hujum qilish kerak (bu turdagi bar'êr qichqiriqlarida), keyin men o't o'chirish klubini olib, bar'êru uni otib tashlayman. O'rtada biz dushmanlarni bilamiz va keling, pechning chuqurligiga kiramiz. U erda biz qizil liriy tomirini bilamiz.

Tadbirkor fermer

Pívdny víd vyd kobkovogo lagerida siz kulbaning o'zini o'zi ta'minlashni bilishingiz mumkin. Biz beva Maura bilan o'sha rozmovlyaemo o'rtasida borish. Von halqani bilishni so'raydi, templars bir odamni haydab, yaxni olib ketishdi. Men xaritada ko'rsatilgan joyda namoyish qilaman va biz barcha templarlarni to'xtatamiz va ulardan birining tanasidan biz Maurini aylantirganday halqani olamiz.

Koxannya tekshiradi

Daradagi lagerdagi birinchi yig'ilishda biz ayolning jasadidagi bargni bilamiz. Yangi qichqiriqlardan u o'z kohaniga qarab, ushbu kultning izdoshlari yashaydigan aholi punktigacha tiklandi ("Lornanning daldasi"). Idemo xaritada belgilangan hududga ega. Darvozalardan o'tib, keling, o'ng qo'l va p_nímaêmosya yig'inlariga boraylik. Biz Berandani bilamiz va aytaylik, Yogo Koxan Vellina vafot etgan. Aytgancha, inkvizitsiyaga qaysi zodagon kelishi mumkin.

Visnitsa Andrastega shon-sharaflar

Kult turar joyiga kiraverishda Anahis bilan gaplashing ("Lornanning daldasi"). Von siz o'ylagan odam emasligingizga shubha qiladi. Biz eng uzoq qismga boramiz va kichik g'orga tushamiz, u erda biz bo'shliqni yopamiz. Keling, Anaí̈suga qaytaylik, chunki men sekta inkvizitsiyaga qanday yordam berishi mumkinligi haqida bir nechta variantni targ'ib qilaman.

Ko'rinmas duet

Biz Gnome dovonidagi lagerda pivnichda turishimiz kerak bo'lgan rozvydnikda topshiriqni olamiz. Keling, bir kunga, belgilangan hududga boraylik va go'yo templarlarda yuramiz. Rittsning vafot etganini hisobga olib, biz bezovta qiluvchi chorvadorga qo'shamiz.

Kohanoy tumori

Mitti dovonidagi lagerga kiraverishda templar tanasi ma'lum bo'lib, undan tumor olinadi. Biz yogo kohanoi templar - chaklunka Ellendreni ko'rishimiz mumkin. Won chorrahada (de mi zustríli Matyr Giselle) pívnochí víd ustida bylya vívtarya arziydi.

Negliboke dihannya

Kulbalardan birida og'ir kasal bo'lgan otryad uchun zillyani bilishni so'ragan, kesib o'tgan zestrichaemo byzhentsya bor edi. Keling, kult tarafdorlari turar joyiga boramiz ("Lornan elchisi"). Darvozadan o'tib, keling, engil qo'l bilan kiraverishda boramiz va uni vertikal tushishlar bilan ko'taramiz. Rozpovídaêmo barcha Híndel, vín bizga zíllya bering, mi va vídnosimo bízhentsyu kabi.

Boroshna ochligi

Biz chorrahada aqldan gapiramiz. Vindan qo'zichoq go'shti olib kelishini so'rang. Topshiriqni bajarish uchun qo'chqorlarni haydab, ulardan qo'y go'shtini oling. Agar siz 10 ta bo'lak to'plasangiz, o'ylaguningizcha aylantiring.

Qon bilan birodar

Kob lageridan unchalik uzoq bo'lmagan kulbada siz templar akasini duelga chaqirgan yozuvni topishingiz mumkin. Pivnochdagi ko'rsatilgan joyga boring va bizni o'sha erda o'ldiring.

Jodugar tulkiga tashrif buyuruvchilar

Agar siz chorrahaga qaragan pivnochidagi kulbadagi bargni bilsangiz, qidiruv boshlanadi. Tuproqli tuzilmalarga yo'lda boring, erdan nimani yuvish kerak. Uzoqda biz g'orni bilamiz, yonoqning kirishi olovli to'siq bilan yopilgan. Sovuqqonlik bilan hujum qiladigan yangi g'olib klubga qarshi. Biz barcha dushmanlarning o'rtasida yuramiz.

Templars yo'lda

Kvest uchun aniq vaqt yo'q, chunki Kerakli varaqni siz kaltaklagan templarning jasadida topish mumkin. Idemo singan ko'prik yo'lida, keyin pivdenda. U yerda siz templiylarning tabirini bilib olasiz. Ularning barchasini unutishingiz bilanoq, vazifa sug'urta qilinadi

Ob'í̈zdnik

Bizga ot bera oladiganlar haqida biz chorrahada turgan ofitserdan bilamiz. Idemo maydoni tarozmovlyaemo s ob'í̈znik Dennett ko'rsatdi. Avtomatik ravishda faollashtiriladigan ikkita topshiriqni olmaguningizcha, siz inkvizitsiyaga yordamingizni e'lon qilishni xohlamaysiz: "Fermerlar uchun xavfsizlik" va "Bo'rilar bilan nomaqbul". Topshiriqlar tayinlangandan so'ng, ofitserga murojaat qiling. Biroq, bir kun, ikki kundan keyin siz Dennet kabinasidan shaxsiy otingizni olishingiz mumkin.

Dobrosovísny pídpílnik

Mitti dovonidagi lagerning oldingi chizig'ida joylashgan "Yong'inda xavfsiz" belgisi bo'lgan tepalikdagi jasadni tozalash kerak. Xaritada belgilangan xatiniga o'ting. Eshikni ochishingiz bilanoq Buyuk Jax paydo bo'ladi. Bu haydashdan keyin biz kulbaga kirib, ekranga qaraymiz.

Olovli o'tlar

Yuqori ko'lga kirish joyidagi jasaddan bargni oling, unga borish uchun haykalni yil o'qi orqasida uch marta aylanib chiqish kerak. Kim bilan unga yaqinroq bo'lish kerak. Haykal bir kun davomida ma'lum. Bilishingiz bilan, varaqda yozilganidek, "Didus" paydo bo'ladi, aniqrog'i o'liklar. Biz yoga bilan shug'ullanamiz va izlanish tugadi.

O'rindiqda

"Ob'í̈zdnik" kvestini tugatgandan so'ng, siz Dennet stendidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, maktabda qolish yoki o'tirish haqida Shayna bilan gaplashishingiz kerak. Siz ot poygalarida qatnashishingiz kerak. Kerakli oylar ikki qadam bilan belgilanadi, ular orasidan o'tish kerak va ko'k olov olovga ishonib topshiriladi. Ballar mini-xaritada ham ko'rsatiladi. Yuqori o'ng kutida bir soat ko'rsatiladi, buning uchun masofani bosib o'tish kerak. Uchta stavka taklif qilinadi, shundan so'ng kvest yakunlanadi.

Naymantsiv qal'asi

Kapral bilan gaplashgandan so'ng, men o'tib ketdim, xaritada ko'rsatilgan joyga boraman. Qal’a (Buyuk Sadiba) bo‘ladi. Topshiriqni bajarish uchun joyni bilish oson, o'rtada hech kimni haydab bo'lmaydi.

Nevdala yetkazib berish

Pivníchniy zahíd vyd zlamany ko'prigida bilishingiz mumkin bo'lgan varaqni o'qib chiqqandan so'ng, xaritada ko'rsatilgan hududga yaqinroqda vívních vyd tabor byl Redklyfsky fermalariga boring. U yerda kerakli narsani topish uchun [v] tugmachasini yutib oling.

Drufaloni aylanib yuring

Kvest aniq bo'ladi, chunki biz Dennet kabinasidan chiqish joyidagi to'xtash joyidagi ovozni o'qiymiz. Namoyish daraning xaritasida ko'rsatilgan. U erda Bachimo mavjudotni chaqirdi. Yangisiga hujum qilgan bo'rilarni o'ldirib, biz pishkini orqaga qaytaramiz. Druffalo sizga ergashganmi yoki yo'qligini ko'ring. Shundan so'ng, siz Druffni zaginga olib borganingizda, siz lordlarga yordam berasiz.

Kigti Bergrit

Vazifani boshlash uchun Ob'í̈znik Dennettning uyiga kiraverishda, qiyalikda (xaritadagi do'l belgisiga yo'naltirilgan) varaqni bilish kerak. Keyin pivdí-da ko'rsatilgan hududga boramiz va uchta katta sirih vedmedívda haydaymiz. Biz ulardan pazurislarni olamiz. Iltimos, ular hech kimga kerak emas va kim uchun vazifa muhim bo'lsa, biz uni bajaramiz.

Navbatingizni yuving

Buzilgan ko'prik orqasida o'lik jasadda topilgan bargni o'qishdan keyin. Buyuk Sadibiy kuni xaritada belgilangan hududga boring. U erda u faollashtirilgan vivtar va biz chaqirgan jinni bilamiz.

Rozbíyniki: Yashirin yo'l

Boshlash, go'yo ishga Beletta bilan gaplashish uchun, pivnichniy skhíd vyd khrekrestya, bylya vorit ustida turish nima. Keling, chorrahada xaritada ko'rsatilgan hududga o'taylik va u erda qaroqchilarni haydab chiqamiz. Shundan so'ng, biz ishga qabul qiluvchiga murojaat qilamiz va biz topshiriq beramiz.

Qaroqchilarga qarshi keling

Ish uchun Redcliffe fermalari lageri yaqinidagi kulbadan bargni bilish kerak. Keyin xaritada belgilangan pechga boramiz (u shuningdek, "Bo'rilar bilan qabul qilinishi mumkin emas" kvestining bosqichlaridan birini yutadi). U erda biz yuqori rivenga chiqamiz va eng uzoq kutga o'tamiz. U erda katta yog'och ekran bo'ladi. Yoga toping va qidiruv yakunlanadi.

Qo'ng'iroqlar bilan bog'liq muammolar

Ofitser Dennetni ko'chirgach, do'stingiz Elainaning oldiga boring. Von bog'da ishlaydi, ko'rsatma. Keyin o'sha jinni haydash uchun tayinlangan maydonga, o'choqqa boraylik. Keyin biz Elainaga murojaat qilamiz.

Fermerlar uchun xavfsizlik

Dennet bilan ko'chib o'tganimizdan so'ng, biz kabinalarga boramiz, biz Dennet kabinasidagi pivnichniy skhídga boramiz. U erda biz Brondan ko'chib o'tmoqdamiz. Keling, ko'rib chiqaylik, oyning xaritasida uchta ko'rsatkich mavjud va bu muhim. Keyin biz ayvonga o'girilib, "Vartovej dlya fermerlari" zavodi qo'mondonligi shtab-kvartirasi stolida kutib turdik. Keling, Bronga qaytib, vazifani tugatamiz.

Inkvizitsiya uchun otlar

"Bo'rilar bilan yo'l qo'yib bo'lmaydi" va "Dehqonlar uchun xavfsizlik" topshiriqlarini tugatgandan so'ng, Ob'í̈znik Dennettga murojaat qiling va undan inkvizitsiya uchun otlarni yuborishini so'rang. Shunday qilib, agar sizda Kassandra jamoasi bo'lsa, siz yoga bilan shug'ullanishingiz mumkin.

Jigsaw uchun ariza

Qo'mondon, xuddi ichki erga kelganingizdek, chorak boshlig'iga beradi. Topshiriqni bajarish uchun siz 3 ta ajdaho toshini, 5 ta obsidianni, 5 ta qo'zichoq terisini va 1 ta kristalli inoyatni to'plashingiz kerak. Obsidian atrofidagi barcha tarkibiy qismlarni faqat joylashuvni boshqarish orqali bilishingiz mumkin. Agar siz obsidianni ko'p olmoqchi bo'lsangiz, sizga kerak bo'ladi yoki tekshirib ko'ring, vinolarning docklari darvozadan yo'qolmaydi yoki uni ekranda topasiz yoki pivnichniy skhidga borasiz, bilan joylashgan joyga yaqin. ajdaho, siz buyuk kilkostyah da bilish mumkin. Topshiriqni bajarish uchun chorak ustasi stolidan skrinshotni oling.

qo'lni o'pish

Chorrahadagi ofitserni so'rab, siz ayollarga qanday tabib kerakligini va Redklif qishlog'i yaqinida nimani bilishingiz mumkinligini bilib olishingiz mumkin. Qishloq oldidan, hikoya qidiruvi tugaganidan keyin kamroq vaqt sarflashingiz mumkin. Marker bo'yicha yo'naltirilgan holda, biz kulbaga kiramiz va qochqinlarga yordam berish uchun elf-davolovchidan foydalanamiz (sizdan Kassandra yoki Solasni oling). Bundan tashqari, siz o'tlarni rad qilmaysizmi, deb so'rab, unda uchta kvestni qabul qilishingiz mumkin: "Zvichayne yoqtirish", "O'sib borayotgan yoqtirish" va "Ridkishne yoqtirish".

Zvichayne likuvannya

Bu Redcliffe qishlog'i yaqinidagi shifokor bilan roumingdan keyin boshlanadi. Vonning aytishicha, unda o'tlar yo'q va u stol ustidagi ro'yxatdagi hamma narsani belgilab qo'ygan. Biz eslatmani o'qiymiz va kerakli o'tlarni olamiz (2 shpindel va 4 elf ildizi). Viddaemo í̈x tsiliteltsí va biz topshiriqni bajaramiz.

Polipshen likuvannya

U "Zvichayne quvonadi" kvestining topshirig'idan keyin olinadi va xuddi shu tarzda g'alaba qozonadi: tabiblarga 1 ta qirol elf ildizi va 6 ta elf ildizini olib kelish kerak.

Rídkísne likuvannya

U "Yaxshilangan shodlik" topshirig'i topshirilgandan so'ng olinadi va xuddi shu tarzda yakunlanadi: tabiblarga 2 ta billur baraka va 5 ta shpindelni olib kelish kerak.

Ko'lning ruhi

Redklif qishlog'i yaqinidagi Kazivnitsadan olingan. Men kartada ko'rsatilgan dog'ni namoyish qilaman va sariq idishga egri lotus qo'yaman. Kvest vikonan bo'ladi va sizga shahar kabi qilich beriladi.

Senny uchun iqtibos

Biz Vdívtsem bilan gaplashamiz, Redklif qishlog'i yaqinidagi oq ko'lning narxi qancha. Idemo qabrga, xaritadagi marker bilan yo'naltirish va chiptani qo'yish. Keling, Vdívtsyaga qaytib, qidiruvni boshlaylik.

Lord Sherstle haqida balad

Rozmovlyaemo bir ko'zli Jimmi bilan Redklif qishlog'i yaqinida. Vin yogo noyob qo'chqorni aylantirishni so'rang. Men xaritada belgilangan maydonni namoyish qilaman va sizga yorqin qizil-sariq qo'chqorni aytib beraman. Podalarni rivojlantirish uchun ikkita variant mavjud. Birinchisi: qo'chqorga suring va uning orqasidan kattaroq boring. Keling, lord Sherstli kutib turaylik va orqaga o'girilib turaylik. Bir ko'zli Jimmiga Idemo qiling va u bilan pushti rang bilan topshiriqni bajaring. Yana bir variant: biz qo'chqorni haydab chiqamiz. Todi g'alaba qozonish uchun go'yo ... o'zingiz, kim bo'lishidan qat'iy nazar. Yana yoga bilan shug'ullaning va hamma narsani Jimmiga ayting.

Katta qabul qilinmaslik

Yuqoridagi balkonda Naimantsiv (Buyuk Sadiba) qal'asida kalitni bilsangiz, qidiruv boshlanadi. Keyin, keling, Yuqori ko'l nizomining yashirin chuqurchasiga boramiz, sharshara va kichik balandlikda chirigan qandaydir qopqoqqa kiramiz. Biz topilgan kalitning yordami uchun eshikni ochamiz va biz uni o'rtasiga qo'yamiz. Shahar bo'ylab o'tish, yig'ilishlar bilan tepaga ko'tarilish va oxirigacha o'ng qo'l bilan borish. U erda pastga tushadi. Pastga tushib, biz barcha dushmanlarni haydab chiqaramiz, keyin esa eshiklarni topshiramiz, ularga tushishni ishonib topshiramiz, ular bilan biz mo''jizaviy tarzda tushdik. U erda men yana hammani, shu jumladan banditlar to'dasini ham mag'lub qilaman. Kvest kimga topshiriladi.

Valammarskoe shishishche

Kvest xonadagi stol ustida yotgan mexanizmni (katta jihozga o'xshaydi) olganingizdan so'ng boshlanadi, bu erda siz "Katta noaniqliklar" qidiruvi ortidagi banditlar to'dasini bilasiz. Mexanizmning yana bir qismi to'siqning boshqa tomonida joylashgan. Ko'rinishidan, xonadan va to'g'ridan-to'g'ri ko'prikdan va o'ngdagi yopiq xonaga o'tish mumkin. Xonaning eshigini ochish uchun korralda qaroqchi bo'lishi mumkin. Keyin biz "Buyuk qabul qilinmaslik" qidiruvi uchun qaroqchilar to'dasi xonasiga qaytib boramiz. Eshiklarning ikkala tomonidagi indikator chiroqqa viteslarni o'rnatamiz. Keling, eshiklarni siljiting. Kim uchun muhim narsa qattiq [RMB] bo'lsa, muhimi, qahramon o'zi docklarga yo'l qo'ymaydi. Potym tezh o'zini boshqa muhim bilan robimo. Eshiklar ochilishi bilan biz vazifani bajaramiz. Dushmanlarni haydash va o'lja olish uchun o'rtadan foydalaning.

Diloví vidnosinií

Kvestning boshlanishi uchun tetik - templar varag'idagi bilimlardan foydalanish ("Qon birodarlar" qidiruvi uchun jang bo'lib o'tadigan Zakatniy lageri oldidagi pivnichny kirish eshigiga xatini qo'yish). Shundan so'ng, Redcliff qishlog'iga boraylik va u erda men Tanner cherkovida kiyinishimni bilamiz (cherkovdan komissiya sifatida turish uchun). Undan olaylik, olamiz, unga nima beriladi. Siz agent sifatida ishga olishingiz mumkin.

Vídnosini: Ichki erlar

Kob uchun, ichki erlarning kirish qismidagi o'rmondagi lagerga kiraverishda ma'lum bo'lganidek, eski Simeonni pechka ichish kerak. Uning ochilishi ham bor. Proishovshi in protilezhny vyd Kirish tugadi, siz xaritada do'l belgisini raqsga tushirasiz. Tog'lardagi yangi tor chinkgacha o'tib, siz bilasizki, tílí ustida bir barg bor, uni pochta qutisiga qo'yish kerak. Yogo baxtsizligi xaritada belgilanadi. Zrobivshi tse, kvest tugallandi.

Kohanoy varaqlari

Pasttekislikdagi pivnikli kirish joyida tabir bor. Yangi stolda varaq bor (kartadagi qo'ng'iroq belgisi bilan ko'rsatilgan). Yoga o'qiganimizdan so'ng, biz tosh ayol bilan daraxtga bir oz felandaris olib kelish kerakligini bilamiz. Felandaris - seroslin, yassi ichki erlarda o'smaydi, lekin siz Emprese-du-Lionda bilishingiz mumkin. Vvtardagi roslin zarahuvat yonidagi joy xaritada belgilangan. Felandarisni haykal oldiga qo'yganingizdan so'ng, sharpa paydo bo'ladi, izga tushadi va qidiruv tugaydi.

Elementlarning kuchida

Vazifa chorrahadan chiqishda turishi kerak bo'lgan ishga yollangan Vitladan olinadi. Xaritada siz xaritada belgilangan 5 ta hududni ko'rishingiz mumkin. Kerakli joylarda qutilar bor, ayiqlarning bochkalari bo'sh. Ularning o'rtasida inkvizitsiya praporshining tashkil etilgan joyi ko'rsatilgan. Bundan tashqari, barcha sxovanoklarning ahamiyati katta bo'lganligi sababli, biz Vitlani yollash uchun murojaat qilamiz va bizga topshiriq beriladi.

Tosh haqida orzu qiling

Kvest "Tashlab ketilgan stenddan bilim barglari"ni o'qiganimizdan so'ng faollashtiriladi. Budinoklar Redklifskoi yo'li hududidagi pívních vyd Perekhrestyada joylashgan. Sahifadan ma’lumki, she’r muallifi shu yerda, adirlar yonidagi tandirga dafn etilgan. Xaritadagi markerga e'tibor qaratib, siz pechni qidirish uchun Gnom'ego dovoni hududiga borishingiz mumkin bo'ladi. (Ushbu vazifani Vikonanni yana uchta topshiriq bilan yakunlash mumkin: "Biz yashamadik", "Elementlar kuchida", "Qo'q ranglarda"). G'orni bilib, unga kirishni yopadigan sehrli barni ko'rishingiz mumkin. Sehrgar va kaltak (olov) yordami uchun chegaradan oshib ketish halokatli. Biz o'rtaga kirib, unchalik do'stona bo'lmagan do'stona shafoatchi va yogo yodgorlari bilan yopishamiz. Ularning rivojlanishidan so'ng, qidiruv yakunlanadi.

Podulok

Prytulku olti kundan kam bo'ladi. Ale, badbo'y hidlar qisqa, men ularni birida jamladim, xuddi sizga berayotgandek.

Orqa tomonda Naikraschi.

Ayvonlarga qarab, hunarmandlar bilan suhbatlashish kerak. Bizga chorak ustasi, tovarchi, mavjudotlar bo'yicha mutaxassis va alkimyogar kerak.

Qo'shimchalarning o'tishi zavdan Dragon Yoshi: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Qo'shimcha topshiriqlarni o'tkazish ajdaho davri: Inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Rozmovi z usima'dan so'ng siz yangi funksiyalarni kiritish sanasini o'chirasiz. Kvartal ustasi vigrafiyadan inkvizitsiya uchun uchrashuv so'raydi. Bu namozning vikonannya uchun, tartak ko'milgan besh bo'lak shmatkív zaliza kerak. Kattalarini prolozda oldilar, ayvonda tartak kerak bo'ladi. Agar hamma etarlicha aqlli bo'lsa, ibodat stoliga boring va yoga kuylang. Inkvizitsiyadan shaharga bir ochko olasiz.

Alkimyogardan o'lgan o'qituvchi Teygenning yozuvlarini bilishni so'rang. Pritulku eslatmalarga ega bo'ladi. Belgiga o'ting va qo'shimcha yordam uchun eslatmalarni toping (V) va ular bilan alkimyogarga murojaat qiling. Shaharda siz lirium sill retseptini olib ketasiz.

Agar siz dushmanlaringizdan ortiqcha narsalarni olib kelsangiz, ularning zaif joylarini bilib olishingiz va kelgusi janglarda ularni zasusvat qilishingiz mumkin bo'lsa, mavjudotlar bo'yicha mutaxassis radium bo'ladi. Agar sizda shunday narsa bo'lsa, uni olib boring, mutaxassis tomonidan ko'rsatma berilgan stol ustiga bosing va vazifa bajariladi.

Koval ob'ektlarni yaratish va takomillashtirish haqida razpovíst, bir nechta eskizlarni ko'ring va yaratish tartibini ko'ring va keyin kichik qismlarni bezab turing.

Ichki er

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Tse qimmatroq tsíy da birinchi joylashuvi bo'ladi. Bu erda biz omadga ega bo'lamiz, kiyinamiz, inkvizitsiya in'ektsiyasida vib'mo trohi, go'yo kelajakdagi vazifalarga omad tilaymiz va omad topishdan charchagan bo'lamiz!

Bungacha yashamadi

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Birinchi lagerdan pivdenniy skhíd uchun g'orga boring. Siz varaqni bilasiz, unda tomirning qiymatiga qaratilgan. Belgiga keling va sehrgardan yordam so'rab barerni uring. O'rta 8-da jinlar va sehrgar bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Pechning oxiriga yetib boring va jasaddan barcha nutqlarni olib tashlashingiz bilanoq, vazifa bajarilishi kerak.

dehqon

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Budinok da Idit, birinchi lager vyd pívden haqida bilish scho. Uydan buyurtma osilgan bo'ladi. Beva Maura o'rtada bo'ladi, go'yo templarlarga qasam ichganday, ular odamning halqasini o'g'irlagandek. Keling, belgiga boramiz, templarlarni urib, halqani olib, beva ayolni aylantiramiz. Go'yo Kassandra sizning ruchkangizda bo'ladi, siz uni maqtashni osonlashtirasiz.

Koxannya tekshiradi

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Birinchi lagerdan keyingi sayohat uchun ayolning jasadidan oladigan varaqni o'qiganingizdan so'ng buyurtma tozalanadi. Bargda u ketgan tariqatning tabiri haqida hikoya qilinadi.

Idemo eslatmada. U erda bir ayol bo'ladi, shunda u sizning e'tirofingiz haqida so'raydi va yana bir vazifani faollashtiradi "Andrasti ne'matlariga shon-sharaf" , shuningdek, qasrga borishga ruxsat beradi.

O'rtaga suyanib, tavernaga boring va tepalikka chiqing. Bargni qidiring va topshiriqni bajaring. Shunday qilib, siz inkvizitsiyaga qayta murojaat qilishingiz va ro'yxatingizdan birinchi agentni olib tashlashingiz mumkin.

Visnitsa Andrastega shon-sharaflar

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Qal'ada yashovchi mazhabchilar sizning kvartirangizga ko'chib o'tmoqchi. Jinlar bilan chuqurga tushing, ulardan nafratlaning va Zavisani yashiring. Anahisga o'girilib, topshiriqni bajaring.

Ko'rinmas duet

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Shundan so'ng, agar siz mazhabchilar qal'asidan unchalik uzoq bo'lmagan tobirni xohlasangiz, Rittsning tug'ilgan joyi deb aytishingiz mumkin bo'lgan notinch chorvadorga boring. Belgiga o'ting va templarlarni ko'rishga yordam bering. Buzg'unchilikni davom ettiring va sotuvchi bilan yana gaplashing. Von butun haqiqatni aytadi. Sizda ê Varrik bo'lgan zahoti, siz inkvizitsiyaning agenti bo'lasiz. Endi siz notinch rozvydnikga murojaat qilishingiz va uni xush kelibsiz yangilik bilan xursand qilishingiz mumkin.

Kohanoy tumori

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Sektantlar qal'asidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda bargdan yasalgan templar bor. Yoga o'qing. Tumorni Ellandraga olib kelsin, go'yo u chorrahada bo'ladi. Birozdan keyin sehrlash inkvizitsiya agenti tomonidan paydo bo'lishi mumkin.

Negliboke dihannya

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Chorrahada Bijen bilan gaplashing. Vindan mazhablar qasriga borishini va Yogo Sin Zilladan otryadga olishni so'rang, shunda u kiyinadi. Darvozaga suyanib, tepaga chiqing va Hindel bilan yoga matiri va sharob haqida gaplashing, keling, hisob-kitobga tayyorlanaylik. Tepaliklardan byzhentsyagacha buriling va vazifani bajaring.

Elementlarning kuchida

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

G'orga kirish joyi yaqinida yollangan Uitl bilan gaplashing. Unga kechasi o'sishi uchun hech narsa yo'qligi va qochqinlar uchun materiallarni bilish kerakligi aytiladi. Xalqimiz bor rizqini chorrahaga olib borishi uchun soqchilardan yordam so‘rashimiz kerak. Belgilarga rioya qiling, joyni tozalang va belgilarni qo'ying. Keyin Vitlaga o'girilib, vazifani bajaring.

Boroshna ochligi

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Chorrahada bizhenets - myslivets bilan gaplashing, ular chorrahada odamlar ochlikdan o'lmasligi uchun 10 bo'lak qo'zichoq olib kelishni so'raydilar. Qo'yni ko'z bilan bilish mumkin. í̈xda yuring, go'shtni olib tashlang va o'ylaguningizcha orqaga buriling.

Rozbíyniki: Yashirin yo'l

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Chorrahada, pivnichga boring - tushing, Belettani yollash docklarini urmang. Von qaroqchilardan oldinda. Keling, belgiga boraylik, barcha dushmanlarni haydab, tobirni bo'g'ib qo'yaylik.

Qon bilan birodar

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Birinchi lagerdan uncha uzoq bo'lmagan joyda dumaloq stend bo'ladi. Kiring va varaqni o'qing. Belgiga boring, dushmanlarni haydab boring va jasaddan barcha so'zlarni oling. Jasadda sharmandalikda "Lordning Blade - Naimantsya" qilichi bo'ladi. Shunday qilib, bu erda zlamati bo'lishi mumkin bo'lgan kabinalar bo'ladi.

Diloví vidnosinií

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Birodarlar uyidan qonga bo'yalgan templiyning jasadi yotibdi. Yoga biling va bargni biling. Ushbu bargni Redklifga kuzatib boring va opa Tannerga qo'ng'iroq qiling. Agar Kassandra siz bilan bo'lsa, singlingizni inkvizitsiya agenti qilishingiz mumkin.

Jodugar tulkiga tashrif buyuruvchilar

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Sehrgarlardan birida - ko'rinadigan tulkida sehrgarning apronini gapiradigan bargni bilib olasiz. Qochqinlarga hujum qilish va boshqa munosib odamlarning hayotini hurmat qilish kabi orqa ko'chani bilish va bosqinchilarni haydash kerak. Qal'a haqida bilganingizning belgisi shpallar bo'ladi. Ichki himoyani tozalang, to'siqni buzib tashlang va o'rtada etishmayotgan sehrgarlarni tugating. Batalondan "Angry of Lovilas" binafsharang klubi tushadi.

Templars yo'lda

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

"Fermer - vodstupnik" zavdannya yig'ilishi soatida siz templarlarning tabirlari bo'yicha ko'rsatmalar bilan varaq topasiz. Vín o'tishdan uzoq bo'lmaydi. U erda, de zruynovaniya míst, levoruchni aylantiring, qalqonli ikkita templar bo'ladi. Yana boring va tobirni tozalang. Shunday qilib, qalqonli jangchi uchun yomon zirh bo'ladi.

Naymantsiv qal'asi

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

O'rmondagi eski qal'aga olib boradigan barg onasining "Qaroqchilar: Yashirin yo'l" vazifasini yig'ilish soati oxirida qaroqchilardan biri. U erga tashrif buyurish kerak. Qal'a pivden eshigida yoki lagerning qolgan qismida pivdenda bo'ladi. Ko'l va joy bo'ladi. Agar siz qal'ani bilsangiz, vazifa bajariladi. Ketishga shoshilmang, chunki borishga yana bir kun bor. Shunday qilib, bu erda siz mehribon nutqlar bilan o'sishingiz mumkin.

Katta qabul qilinmaslik

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Naimants qal'asida Naimants kapitanini mag'lub qilganingizdan va siz Valammarga borishingiz mumkin bo'lgan varaqdan kalitni olganingizdan so'ng vazifa faollashadi. Biz ushbu mintaqada charter otryadida haydashimiz kerak. Idemo, biz qo'riqchining chaqirig'ida haydaydigan pechka kirishiga. Keling, Valammardagi eshikdan o'taylik. Har bir shahar uchun Xartiyadan Qrim mittilari beshdan tug'iladi. Vazifa sizda Nizom to'dasiga ega bo'lganingizdan keyin bajarilishi kerak.

Valammarskoe shishishche

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Bu vazifa Valammar Boss bilan xonada gnome tafsilotini "Katta qabul qilinmaslik" vazifasidan olganingizdan so'ng faollashadi. Endi xazinaga kirish uchun do'stingiz uchun tafsilotlarni bilishingiz kerak. Yana bir tafsilot eshikning ochilishi ortida bo'ladi, go'yo rozbíynikni buzish mumkin edi. Tafsilotlarni kiriting va eshiklarni yasang. Bajarilishi kerak bo'lgan vazifa. O'rtada temryavi va o'lja troxlari tug'iladi. Zvídsi ê taêmniy vihíd.

Ob'í̈zdnik

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Ofitser bilan chorrahada harakat qilganingizdan so'ng, fermadagi otliqning oldiga boring va ot so'rang. Men, ayniqsa, siz uchun bir ko'rish mumkin.

Inkvizitsiya uchun otlar

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Be-yakíy tashkilot, scho o'zingizni hurmat qiling, lekin yuqoridagi mavjudotlar aybdor. Buning uchun biz usta Dennetga boramiz va biz otlarni haydashni aytamiz. Vín dopomozhe shundan so'ng, siz "Dehqonlar uchun xavfsizlik" va "Bo'rilar bilan yo'l qo'yilmasligi" vazifasini ko'rib turganingizdek.

Ikki vazifani bajarib bo'lgach, Dennetga boring va otlarni olib tashlang. Shunday qilib, agar sizda Kassandra bo'lsa, siz inkvizitsiya agenti bo'lishingiz mumkin. Endi siz qo'shiqchi aqllarni zabt etgandan keyin otlarni cho'mishingiz mumkin.

Qaroqchilarga qarshi keling

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Dennetning fermasida bo'sh stendda barg bo'ladi, bu joyni ko'rsatadi. Bo'rilar bilan pechni eslang. U erga boring, oxirigacha boring va qutidagi hamma narsani oling. Bajarilishi kerak bo'lgan vazifa.

O'rindiqda

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Dennetning fermasida Sheynoy bilan gaplashing. Von keyingi soat davomida uchta soch turmagidan o'tishni buyuradi. Ushbu transferlar soati ostida siz dushmanlarga hurmat ko'rsata olmaysiz.

Drufaloni aylanib yuring

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Dennetning fermasida amaliyotchilardan birining bargi bo'ladi. Vín shukaê zniklogo druffalo. Belgiga o'ting va vovkivdan jonzotni ryatite qiling. Agar siz Yogoni fermaga olib kelmoqchi bo'lsangiz, lekin shoshilmang, Druffalo ayniqsa shvedcha emas va sizga o'xshab qolishi mumkin. Shamolda yoga boshlang va shahar tashqarisidagi fermerga boring.

Nevdala yetkazib berish

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Adirdagi singan ko‘prikdan uncha uzoq bo‘lmagan joyda jasad va barg yotibdi. Varaqni o'qing va siz vazifani faollashtirasiz. Endi siz posilkani bilishingiz kerak, shunda siz suv bilan tartibda bo'lasiz. Pokni (V) siqib oling va paketdan hamma narsani oling.

Navbatingizni yuving

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Buzilgan ko‘prikdan uncha uzoq bo‘lmagan joyda o‘rtadagi bargdan murda yotibdi. Qog'oz varag'idan, merni tinchlantirish uchun siz daryoni plastinka ustiga burishingiz kerak. Naymanlar qo‘rg‘onlari yonida ko‘ngil tinchi bo‘ladi. Buyumni vivtarga qo'ying va paydo bo'lgan g'azabning jinini haydang. Bajarilishi kerak bo'lgan vazifa.

Fermerlar uchun xavfsizlik

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Bronnoy bilan gaplashing va kimga yordam bera olishingizni so'rang. Zaxist uchun yelek so'rash uchun yutib oling. Keling, xaritadagi kerakli joyga boramiz va qo'riq minoralarining hayoti uchun belgilar qo'yamiz. Agar kimdir strategik stol yordamida Prytulkaga kelsa, men xavfsiz bo'laman. Bronga qayting va ishga qaytaylik.

Qo'ng'iroqlar bilan bog'liq muammolar

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Elaina bilan gaplashing va kimga yordam berishingizni so'rang. Von místsevih vovkívni tinchlantirishni so'raydi. Belgidagi pechka yoniga boring va jindan bir vaqtning o'zida olovda haydang. Agar shunday bo'lsa, Eleynga o'girilib, vazifani bajaring.

Dobrosovísny pídpílnik

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Tog‘ yonbag‘rida, mazhabchilar qal’asidan uncha uzoq bo‘lmagan joyda, buvining kulbasida bargi va kaliti bilan sehrgarlardan birining jasadi bo‘ladi. Biz kalitni olib, jodugar o'rmonidan unchalik uzoq bo'lmagan kulbaga boramiz. O'rtada jin bo'ladi. Yoga bilan shug'ullaning va vazifani bajaring. Shunday qilib, jin sehrgarlar uchun tumorga ega bo'ladi.

Kigti Bergrit

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Dennet fermasidan unchalik uzoq bo'lmagan baland tepalikda myslivtsivlardan birining yozuvi bo'ladi. Bizga buyuk jodugarlardan 3 ta pazura kerak bo'ladi. Idemo kartada oygacha, biz vedmedievda haydashni boshlaymiz. Barcha uchta pazurani tanlab, siz vazifani bajarasiz. Moviy rang kuchli afsunni yaratish uchun 30% imkoniyat beradi.
Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Beva ayol va vikoayte yogo prohannya bilan gaplashish uchun Redklífí bor. Chiptalarni otryadingiz qabriga olib kelishingizni so'raymiz. Ertaga chiptalaringizni bering va shahar oxirigacha aylaning.

Lord Sherstle haqida balad

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Redcliffe'sda bir ko'zli Jimmi bilan gaplashing va uning topshirig'ini qabul qiling. Agar xohlasangiz, nima deyishni bilishingiz kerak. Ko'ldagi kichkina uyingizga boring va qo'chqorda, keyin esa boshqa shaklda, to'g'rirog'i, jinda yuring.

Shunday qilib, siz qo'chqorni haydab ketolmaysiz, lekin Rabbiyning yogini olib keling va uni shahar narxiga oling.

Olovli o'tlar

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Uzoq bo'lmagan joyda "Lord Sherstle haqida balad" uchun uchrashuv joyi va siz marosimning bargini bilib olasiz. Marosim joyiga boring va toj kiygan haykal yonida uch marta o'ng qo'l bilan o'ting. Shundan so'ng, arvohda yuring va nutq so'zlang.

qo'lni o'pish

Redcliffe-da davolovchi bilan o'tlar haqida gapiring, so'ngra shifokor Budinkadan kerakli o'tlar ro'yxatini o'qing. Sizga 2 ta shpindel va 4 ta elf ildizi kerak. Ularni olib keling va vazifani bajaring.

Polipshen likuvannya

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Shifokorning uyida sizga kerak bo'lgan o'tlar ro'yxatini yana o'qing. Sizga 1 ta qirol elf ildizi va 6 ta buyuk elf ildizi kerak. Ularni olib keling va vazifani bajaring.

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Redklifdan unchalik uzoq bo'lmagan uylardan birida pechkaga xabarchilar vakillaridan birining bargi bo'ladi. Pechkaga boring, uni xaritada belgilang va kirish joyida haydang.

Kohanoy varaqlari

Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er


Ajdaho davrining qo'shimcha vazifalari: inkvizitsiya. Pilok va ichki er

Tashlab ketilgan lagerlardan birida tosh ayoldan ishonib topshirilgan felandarisni daraxtga olib kelishni so'ragan barg paydo bo'ladi. Qiu roslina Empruse-du-Lionda joylashgan joyning eng ko'p qismida joylashgan. Butaga boring va haykalning ichki qismiga buriling. Chiptalarni qo'ying va ruh bilan kurashing. Bajarilishi kerak bo'lgan vazifa.

RPG janridagi kompyuter o'yini, uchinchi seriya ajdaho davri, Kanadaning BioWare kompaniyasi tomonidan tarqatildi. Videochi - Electronic Arts, 2014-yil 18-noyabrda Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformalari uchun chiqarilgan. Dunyoning birinchi qismidan keyin Thedas xalqaro urushlar va siyosiy intrigalar virusi bilan botqoq bo'ling. Qrim, dunyoning turli nuqtalarida, bo'linmagan yoriqlar paydo bo'lib, jinlarning Thedasni tark etishiga imkon beradi. Bosh qahramon belgini olib tashlaydi va tanaffuslar soni yopilgandan keyin Ibodatxonalar Muqaddas kul otrimu kerívnitstvo Ínkvízitsíêyu, schob vikoriniti xaos, scho vinik.

Ichki erlar. 1-qism

Ushbu bosqichda sizning asosiy vazifangiz zagin rivojlantirish, vikonuyuchi oddiy zavdannya va eng zaif istotda haydash. Dushmanlar va resurslar doimiy ravishda paydo bo'ladi, yana ko'plari bor, chunki asosiy qahramon inkvizitsiyani jalb qilishi mumkin. Varto buyuklarning pivnoch joyida mavjudligini bildiradi ajdaho, schob zdolaty tsgogo iflos raqib sizning o'lim ona uchun aybdor ríven kattaroq abo rívniy 12. Shunday qilib, deakim rozrivami (Mitti dovoni va Kanava Zgorílih) iblis yaratish chinitimut serozny opyr dan buyurtma.

Peredmist da Rose

Ichki erlarda Redklif(Shahar atrofidagi hududda) Visnik ikkita teshikni yopish, pivnich joyiga shoshilish va jin burmalari bilan jangga kirishda aybdor. Sizning vazifangiz shamol shamolini ko'rishdir va tumanni tozalagandan so'ng, qorong'u portalni yoping.


Dali, virusga Redcliffe yo'li Men esa jinlarni tiriltiraman. Yoriqning qolgan qismini yopamiz, biz vazifani bajaramiz va biz ko'zoynaklarni chiqaramiz. Qanchalik ko'p portallar yopiq bo'lmasin, ichki erlar hududida, ko'proq ochiladi, shuningdek, yopiq.


Utrimannya vnutrishnyh erlar

Ichki er yuzida bir oz Wisnikni qanday o'tkazish kerak, men kichik inkvizitsiya yarataman tabir. Bosh qahramon lagerlar uchun boshqa joyni bilishi kerak, bu hududda inkvizitsiyani olib tashlashga imkon beradi (siz lagerlar orasida ham erkin harakat qilishingiz mumkin). Yangi yuk tashish bazalarini joriy etgan holda, Visnik yangi hududni rivojlantirishda yangi ishlanmalarni oladi.


Qon bilan birodar

Shahar chekkasidagi tuman qayta qamaldi mln, ularning o'rtalarida etakchi qahramonlar o'z nomiga shahar aholisidan biri eslatmani bilishadi Britaniya dashtga kelganda, agar uning akasi Templar bo'lib qolsa va siz o'gayni jazolamoqchi bo'lsangiz. Keling, ikkita aka-uka o'lgan joyga (Redkliff yo'li hududi) boramiz va jangga kiramiz. Templar. Biz murdani tozalaymiz va chaqiriluvchining pichog'ini olib tashlaymiz.


Vídstupniki vídomomu físi

Peredmistya tumani yaqinida sudlanuvchining jasadi bor va u akalariga bargni bilishi uchun. Haqida ma'lumot olish uchun xabarni oling lagerlar Jodugarning tulkisida.


O'rmonda uchrashish va iste'mol qilish belgisiga shoshilib, siz topshiriq bo'yicha bo'linish kabi tartibning kichik jangovar guruhlarini topasiz. Qal'aga kiraverishda hazil qilish uchun siz hazil qilishingiz kerak belgilar buyurtmalar (qora liriumning yordami uchun skeletlarda qo'llaniladi).


Qal'aga kirish pivnochi tulkida joylashgan, himoya yo'q va juda ko'p olov barer(Sovuqni yo'qotish uchun Solas maê klubi, usunut pereskoda ruxsat berish uchun). Dali, buyuk izdoshlar guruhining mohiyati sizni tekshirmoqda, biz missiyani tozalayapmiz va vazifani bajarmoqdamiz.


Tadbirkor fermer

Prudmistya hududida kichik fermer xo'jaligi bor, Vdova Maura Templarsdan rozshukati va odamning o'limi uchun qasos olishni so'rang, halqani infektsiya bilan aylantiring.


Gnome dovoni hududidagi belgiga shoshiling va ikkita Templar bilan jangga qo'shildingiz, tajovuzkorlardan birining jasadini va xiralikdan tozalang, halqani ko'taring, shuning uchun unga hurmat ko'rsating. varaq, roztashuvannya lagerining tavsifida ma'lumot Xramovnikov (Zavdannya Templars quyosh botishida).


Ko'rinmas duet

Shahar atrofidagi tuman yaqinida uning nomidagi sherigi haqida rozpovida bo'lgan sallali rozvednikni ko'rish mumkin. Rits Vídstupnikiv lageri yaqinida. Gnome Pass hududidagi xaritadagi belgiga shoshiling va Ritsga hujum qilgan Templars jangiga qo'shiling. Dali, to'y kunigacha aylanib, vazifani tugat.


Rozrivi: mitti dovoni

Shundan keyin yak tabir Mitti o'tish Agar tanaffuslar bo'lsa, tadqiqotchilar sizga ushbu mintaqada uchta tanaffusni qayta sotib olish haqida aytib berishadi. Visnik ta yogo zagín qo'shimcha belgi uchun portallarni yopishi mumkin. Bílya one s rozrivív chekaê sutochka z g'azabning iblisi. Yangi dushmanning asosiy o'ziga xos xususiyati olovli shkodining g'alabasi, sovuqqa ochiq-oydin indulgensiya uchun (Solas va bu sehrli afsun mo''jizaviy tarzda vídstani ustida jinni ayblash uchun mos keladi). Rivojlanishning qolgan qismini yo'q qilish uchun zavodni vikonatsiya qilish kerak Visnik Andrastga shon-sharaflar».


Visnik Andrastga shon-sharaflar

Oq istehkom Anais tariqatning o'rta qal'asini burilish bilan yopgan holda, belgining kuchini ko'rsatishni qanday so'rash kerak. Ruhaêmos ichki eshik oldida va yopiq buzilgan Shundan so'ng, biz Anaisdan ko'chib o'tamiz va biz vazifani bajaramiz.


Kohanoy tumori

Hududda Qishki qo'riq minorasi u yerda yaproqdek yotgan Templiyning jasadi bor. Bosh qahramonlar chorrahaga borib, tumorni Ellendraga topshirishlari mumkin. Biz chorrahada belgining belgisiga o'tamiz va biz kichik pechda sehrni bilamiz.


Dobrosovísny pídpílnik

Mittilar o'tish joyida, tepaliklardan birining tepasida, kichik bir vivtar qatorida, elfning jasadi yotadi. Biz tanlaymiz varaq va tog'lardagi sxovanka haqida ma'lumot oling.


Chorrahaga o'ting va to'xtang Vidmin lys, kulba joylashuvning g'arbiy qismida joylashgan. Biz o'zlashtirishning o'rtasiga kirib, jin bilan jangga kirishamiz, ekranni yengib chiqqanimizdan so'ng, biz vazifani bajaramiz.


Koxannya tekshiradi

Qishki smenaning o'rtasida boshqa versiyada uy topilgan Lord Berand, kim im'ya ustida kohana rozshukati so'raydi Wellina.


Mitti dovonidagi lager yaqinidagi belgiga shoshiling. Bosh qahramonlar olijanob ayolning jasadini bilishadi, Rabbiyga murojaat qilishadi va Vellinining o'limi haqida gapirishadi. Visnik boshlig'ining visnikidan so'ng, siz zodagon yakini yollashingiz mumkin Inkvizitsiya agenti, mintaqadagi oqimni qanday oshirish mumkin


Negliboke dihannya

Chorrahada qochqinlardan biriga beriladi dodatkove zavdannya, sina NPC ga aytish va olib kelish kerak zilla qarindoshi Virushaêmo uchun Zimovahtova vezhí va vezh birida ma'lum Hindel. Dali, byzhentsya o'girib hisobni o'tkazish.


Boroshna ochligi

Chorrahada, qochqinlardan biri ko'proq oziq-ovqat yetkazib berishni so'ragan Visnik mahalliy aholi uchun qo'y go'shti olish uchun tulkiga borishi mumkin. Otrimavshi nebhídnu kílkíst í̈zhí, biz Mislivtsyaga murojaat qilamiz va vazifani bajaramiz.


Rozbíyniki: Yashirin yo'l

Chorrahadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda topiladi Bellet yollash, rozvydnik vtykaív Golovny qahramonlar bir to'da tomonidan yo'l bo'g'ilib haqida aytadi místse virushit aybdor va tahdid qo'yish. Birinchi lager uchun hech qanday muammo yo'q edi, lekin boshqa lager uchun ( Isyonkor malikaning olxasi) bir bezori bilan zagin ochíkuê mohiyati.


Vimiryuvannya qaramligi

Solas bazhaê vivchiti ta'mnichiy artefakt pechka yaqinida, Skhídnoí yo'lining yaqinida (kelajakda yangi kashfiyotlar kutamiz). Qahramonlar boshlig'ining pechkasidan buyruq sehrdir Miiris, rozmovlyaemo johillik bilan bu virushaemo elven artefaktning hazillarida


Solas Sening sehringni yutib yuborishi mumkin, yig'lab yubor zavysny olov(prote mage raqibga hujum qila olmaydi). Biz g'orga tushamiz va bir guruh jinlar jangiga kiramiz, mistsevity tozalangandan so'ng, artefakt faollashadi va vazifa tugaydi.


Tosh haqida orzu qiling

Redklif yo'li yaqinida, kulbada eski pergament bor. Xatini shahrida yashovchi, yashirin toshning hiyla-nayranglarini buzgan. Biz Gnom'í dovoniga o'tamiz va o'choqqa ruha'mosya. Qo'shimcha o't o'chirish qurollari uchun barerni baqirish kerak, aks holda afsun ichkariga kiradi shafoatchida.


Bungacha yashamadi

Gnomlarning dovoni yaqinida bosh qahramonlar kichik kontrabandani aniqlashlari mumkin g'or, uning o'rtasida mitti jasadi topilgan Bir barg tanadan yotqizilgan, qizil liriumning rudasi haqidagi ma'lumotlar fonda saqlanadi. Gnom'ê dovonining birinchi qismida biz to'siqli g'orni ko'ramiz, biz qo'shimcha o't o'chirish brigadalari uchun o'tish joyini qilamiz va g'orga etib boramiz. Rudani ochish uchun etakchi qahramonlar lageridan keyin qizil liriy.


Templars quyosh botishida

Vikonny zavdannya da Tadbirkor fermer» Templars qahramonlaridan birining jasadidan qahramonlar bargni ko'tarishadi, unda tobir haqidagi ma'lumotlar kirish joyida qasos olinadi. Ruhaêmos Zakhídnoy yo'li hududiga va virushaêmo Xramívniki avtoturargohini qidirishda.


Yo'laklardagi kirish joyi belgilangan hududda joylashgan (daryo oqimi uchun sharsharaga ko'tarilish), Xramivniki mavjudligi va cherkov qurilishi tugallanganligi sababli shahar tozalangan.


Rozrivi ko'prikli tepada

Bundan tashqari, Vísnik Lutiy ko'lida yangi tabirni e'lon qilar ekan, tadqiqotchilar ikkalasi haqida xabar berishadi. atirgullar Kalenhad ko'prigidagi Visionary Foxda. Bosh qahramonlar jinlarning opirini bo'g'ib o'ldirishda va ularni o'chirishda aybdor, shunda siz inkvizitsiya infuzionini ko'rishingiz mumkin.


Kalenhad ko'prigi

Peredmíst hududi yaqinida yotishi kerak bo'lgan himoyachining jasadi bor. Xaritada tizma ustidagi qal'a va vayron bo'lgan devor hududida belgi ko'rsatilgan, sizning vazifangiz belgilangan joyni bilishdir.


Virushaêmo Kalenhad ko'prigiga va shlyapa bilan qoplangan fortechnyy devor bo'ylab ko'tarilish uchun qo'riqchi darvozasi poydevoriga tushib, uni kichik o'rab olish kerak. nasip(Shob ashyolari faol bo'lib, Vísnik vpritul tushib aybdor).


Sharsharaga boradigan yo'l xaritasi

Lutiy ko'lidagi lager nomidan siz daraxt yasashingiz mumkin (mixlangan uslub bilan), erda xarita bo'ladi va daraxt ostida sharshara ko'rinadi.


Kirish joyidagi Templars lageriga shoshiling, u to'g'ridan-to'g'ri sharsharaga boradi, kichkina pechning yonida ozgina bor. nasip bu narsalarni ko'rsatadi.


Navbatingizni yuving

G'arbiy yo'l hududida ko'prikdan o'lik elfni ko'rish mumkin va tananing tanasida barg topilgan. Vísnik zí uning qalami pívdenny kiraverishdagi qal'ani vayron qilish va yovuz tomonidan o'g'irlangan narsalarni aylantirish uchun aybdor. Belgisi belgisiga Ruhaêmos va u ko'rinadi Ajoyib sadibu, Bu bosqichda ichkariga kiring, obov'yazkovo emas (bog'da ko'plab banditlarni biladiganlarga qarang). Kichkina p'edestal bylya kuydirish va byy z ichiga kirib meni bezab qilaylik g'azabning iblisi, missiyani tozalashdan so'ng yakunlanadi.


Nevdala yetkazib berish

G'arbiy yo'l hududidagi ko'prikdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, bizhentsi tanasidan bargni yotishini ko'rsatib, ag'darilgan vizoklar bor. Fermer xo'jaliklari hududida posilkani bilish kerak. Quti tosh ostida bilish, bosh qahramonni olib qo'yish g'olib poshuk aybdor.


Qaroqchilarga qarshi keling

Redcliffe fermalarida, tashlab ketilgan kabinalardan birida eski pergament almashtiriladi, unda pivnochdagi Hessle apron haqida ma'lumot mavjud (NPC bilan siz maxfiy hujjatlarga ega bo'lishingiz mumkin). Forannan ning yar orqali pívních haqida Virushaêmo va Vovchoí bo'sh uchun trapplyaêomo, zgraêyu vovkív jangga kiring. Tumanni tozalashdan so'ng, quti yopiladi va vazifa bajariladi.


De roam Druffalo

Avtoturargohdagi Redcliffe fermasi hududida xabar o'zgartiriladi, shahar aholisidan burilishni so'rashadi. Druffalo(katta jonzot, buyvolga o'xshash). Ruhaêmos on skhíd i skeletlari orasidagi mavjudotni vyavlyaêmo. Biz fermaga murojaat qilamiz (Druffalo sizning maydonchangizni kuzatib boradi) va lordga g'alabali vazifa haqida gapirib beramiz.


Kigti Bergrit

Redcliffe pivo fermalaridagi pagorblar yonida kichkina tabir bor, u egilgan o'ylangan bargni uxlayotgan joydan yotishni buyuradi. Vísnik zí uning korral Hafterning kulbasida virushihi va otrimatida aybdor. cígtí vedmedív. Buyuk jodugarlar jiddiy raqiblar bo'lib, kuchli zirh yasashadi, sovuqqa va jismoniy infuziyalarga chidamli bo'lib, olov nuqtasiga qadar kurashadilar.


Fermada atirgul

Redcliffe fermalarida lager qurgandan so'ng, Visnik o'z paddoki bilan bu oyda ikkita atirgulni yopishi mumkin. Kanaví zhorylih sizning qalam jinlar yanada jiddiy guruhlar bilan xususda sodir bo'ladi, pastroq avvalroq (ríven 10 dan ortiq).


Qiyinchilik o'tmagan

Xizmatchilar huzurida tumanni tozalaydigan chorrahaga Ruhaêmos. Dali bosh qahramon zustríchaê Mati Jizel, talaffuz qilganimdek, yordam uchun cherkovga qaytib boring. Qo'ng'iroq qilmasdan, menga ruhoniylarning ismlarini ayting, chunki men sizga bu siyosiy qatlamda yordam bera olaman. Dali, Korporal Veil bilan ichki erlardagi lager haqida rozmovlyaemo, NPCdan chorrahada qochqinlarga yordam berishni so'rang. Ushbu bosqichda ko'zoynaklarni chiqarish uchun sizning korralingiz o'zgarishi kerak, chunki ular yangi mineralni (zokrema, Visnik) kashf qilish uchun zarurdir. Val Royeaux ) Ichki erlar - ê moddasining 2-qismi tsiklning qismi Ajdaho davrining yurishi: inkvizitsiya

Kalit so'z: ajdaho davri inkvizitsiyasi , o'rganing: Mitti dovoni, Andraste boshiga shon-sharaf, Ko'xanoyning tumori, sarhisob ziyorat, har qanday zacheka, ko'p nafas bo'lmagan, ochlik azoblari, qaroqchilar: yo'l o'chirilgan, To'xtatilgan g'alaba, tosh haqida orzu , yashamadilar, Zaxoddagi templar, parad maydonchasida ko'prigini oching, sharsharaga boradigan yo'l xaritasi, burilishni yuving, etkazib bermang, talonchilarga qarshi kirib, de roam the druffalo, cigti bergrita, oching ferma