Kottej haqida sayt.  Uyni tozalash va o'z qo'llaringiz bilan ta'mirlash

O'tish joyining birinchi soyasi. Rosirvane kolo. Bunday boshqacha Kerol

Bashta Magiv ajdaho davri: Origins - Todi orqali o'tishingiz kerak bo'lgan bosqichlardan biri siz Morga yordam va yordam olishingiz mumkin. Joyga yetib kelgan bosh qahramon nima yomon ish qilganini bilib oladi. Kolo obsessed sehrgarlar bilan to'lgan, yakí haydab, reshtani yo'q qilgan. Bu sizning tarafingizdan yordam degan ma'noni anglatadi yoki Xramovnikov tekshiruvdan o'tmaydi.

Vezha

Men sizga ruxsat beraman, lekin chorak ustasini ko'rishdan oldin, savdogarlarga topshirilgan qo'shiq kuyiga berilib ketmasa, yaxshisi.

Eshik orqasida bir guruh sehrgarlar choli z Winnni tekshiradi va sizda ikkita variant bor - ularni guruhga sherik sifatida qabul qiling yoki chekinib, tumanga haydab qo'ying.

Dali o'yma cheklari yuqoridan yuqoriga qimmatroq, tabiiyki vikonuyuchi qo'shimcha vazifalar yak i. Dunyoning qolgan qismida Muqaddaslikning iblini allaqachon sizni tekshirmoqda, o'ziga xos shovqinli suhbat va sizning tanlovingizga qarab, bosh qahramonni zulmatdan tuzatish uchun.

Qalay

Siz o'zingiz aylanasiz va yolg'on Dunkan yolg'on gapirmaganlar uchun qahramoningizni sudga berishga harakat qiladi. Biz ikkiga bo'linib ketamiz Sirix qo'riqchilari va keling, p'edestalga boraylik.

Bu erda siz Niall kabi dono bo'lasiz, lager haqida qanday rozpovist to'g'ri, shundan so'ng virusxat portal orqali Demon Lutga ergashdi va yoga bilan shug'ullanadi. Agar biz ayiqni ko'rsak, yaqin atrofdagi teshikni teshib, shamolni sinab ko'rish uchun aylanib yuramiz va Niallga murojaat qilamiz.

Garyacha Vezha

Yangi p'edestalni faollashtiring va yonayotgan Bashta va Nashestya Fiend Temryavi joylashgan joyda yo'q qiling. Bashtida, u yonayotgan joyda, keling, tepadagi ikkinchisiga o'tamiz va yonayotgan chiziqlar bilan yo'lakgacha bo'lgan chuqurchalar orqali narxni ko'taramiz - keling, to'g'ri borib, shaytonning teshigidan issiq Templargacha ovqatlanamiz, bunday olov shaklida haydab ketamiz. Biz tanlaymiz va Nashestyaga jo'natamiz.

Nasheshchadyy qorong'i

Bu erda siz jallod qiyofasida qat'iy ravishda pivnichga yiqilib tushishingiz kerak, aks holda siz uni hali qabul qilmagan bo'lsangiz, u holda teshiklarda - yana qanday qilib Sleeperga borasiz. Agar siz g'alaba qozonsangiz, siz yangi shaklni - Ruhni berasiz. Agar shunday bo'lsa, siz turli joylarda asosiy eshiklardan jasorat bilan yoyishingiz mumkin.

Rozbrat Magiv

Siz yetib kelguningizcha, manzil yaqinlashmoqda. Qoziqda boshqasiga shoshiling, sehrgarni haydab boring va liriumni, shuningdek, sog'lig'ingizni unutmang. Nagori sizning ustingizda raqiblar va chergovy Splyachiyning spratini tekshiradi, bu o'limdan keyin qolgan shaklni - golem shaklini beradi.

Naikrashchim tanlashimiz mumkin Men eshikni oxirigacha bo'shatib qo'yaman va xo'jayin oxirigacha haydalgandan so'ng, bitta p'edestalni faollashtiraman, shunda men darhol kerakli joyga ko'chira olaman.

Yakuniy bosqich

Nialluga o'girilib, asosiy eshiklarni ishonib topshirish va u erga borish, xo'jayin Yevenni topish kerak. Keling, Nashestya haqida gapiraylik va u erda biz eshiklarni bilamiz, xuddi golem shaklida portlash mumkin - uning orqasida yana bitta xo'jayin bo'ladi. Shuningdek, shifolash va Basht yaqinidagi Ragos bilan yonish kerak.

Bu bosqichda, qabrlar, keyinchalik, o'sha paytgacha, Verevilni o'rganmaguningizcha - orqaga qarab, yoki sichqonchaning shaklini olib, meros qilib olishingiz shart emas.

Ba'zi orollarning xo'jayini bilan jangdan so'ng siz Muqaddaslik jiniga boradigan yo'lni ko'rasiz. Agar siz yo'lda hamrohlaringizni hurmat qilmagan bo'lsangiz, unda ular uchun qaytib kelish vaqti keldi, chunki siz to'g'ri birlashasiz. Ularni qayta ko'rib chiqing, dovkol dunyosi haqiqiy emas va keyin hamma narsa iz kabi ketdi.

Kelajakdagi iblis 4 xil shaklga ega bo'ladi, bundan tashqari, ertasi kuni hayot tiklanadi, shundan so'ng Niall bilan suhbat boshlanadi, bu sharobda sizdan halok bo'lgan dushmanning tanasidan Litaniumni olishingiz so'raladi, shuning uchun ona sizni qon sehridan himoya qiladi.

Vezha

Siz haqiqiy dunyoga aylandingiz va keyin yana bitta jang - oxirgi jang. Uldret bilan jang oldidan yig'ilishlarda Kallenni atirgul yonida turing, shunda siz Templarsning tumshug'ini olib, barcha sehrgarlarni tugatishni kutishingiz yoki uning taklifini tushunishingiz mumkin. Uchinchi, neytral variant ham shunday.

Keling, yig'ilishlarga o'taylik va jangga kirishamiz, u bilan biz Litany shorazasini g'alaba bilan o'qishga harakat qilamiz, agar iblisning jang qilish vaqti uchun jin sehrlangan bo'lsa. Dragon Age: Origins Bashti Magivning o'tishi qayerda tugaydi?

Vezha

Ushbu vazifaning vikonannyasiga yaqinlashib, siz Kalenxad ko'liga boradigan iskala tomon yurasiz. Bashti Cola magi oldidan ichimlik iste'mol qiling, siz Kerroll bilan gaplashishingiz kerak (batafsil div. split Eslatmalar. Bashta, eslatma “Bunday boshqacha Carroll”), templar. "Nega templar tashuvchi sifatida tayinlangan?" - Sizni quvvatlang va buqalarning nazarida ovqatlaning. Eshik oldida o'zingizni ziqna his qila boshladingiz, yaki haqida siz komandir Gregorga batafsil aytib berishingiz mumkin. (Agar siz sehrgar sifatida g'alaba qozonsangiz, unda siz aybdor deb topasiz va orqangizga o'tirish yoqimli emas)

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Rozmovaning Gregori ushbu qidiruv natijasiga yopishib olishi mumkin.

- Agar siz qo'riqchilarga yordam berish uchun uy-ro'zg'or ishlarini tanlasangiz, Gregor sizga keling, xuddi Circle muammolari parchalanib ketganidek. Qanday bo'lmasin, bu mumkin bo'lgan variant, agar templar sizning armiyangizga kelsa va siz qalamingizga etib borsangiz (agar siz qarorni keyinroq eslab, sehrgarlarga yordam berishni istasangiz)

- agar siz ochayotganda nusxani tanlamasangiz, unda templarlarni armiyangizga jalb qilishning yagona yo'li bu oxirgi jang oldidan barcha sehrgarlarni haydash qarori bo'ladi.

Agar sizning tanlovingiz bo'lmasa, chorak menejeriga murojaat qiling, chunki siz akademik xonada ostonadan o'tganingizdan so'ng, "Rozirvane Kolo" topshirig'ini bajarganingizdan keyingina mavjud bo'lasiz. Thedasi-dagi eng yangi narsa - bu ryukzak, shuningdek, sehrgar uchun afsunlar kitobi, so'zlashuv holatidagi parda va boshqa ranglar, hamrohlaringizdan biriga sovg'a

Kiring, xavotir olmang: eshiklar sizning orqangizdan mehribonlik bilan qulflanadi. O'zingizni uydagidek his eting (men tushundimki, siz uy atrofida aylanib yurgansiz). Aqlliroq bo'ling: umidsiz ehtiyojlar merosi kabi muammolar nitrohining qizg'inligiga duch kelishingiz kerak.

Agar siz Vinnga yordam berish uchun biroz kutsangiz, u holda siz obov'yazkovosiz. Morriganni maqtash kerak emas (-3).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Boshqa tepaga - katta sehrgarlar xonasiga chiqing.

Katta sehrgarlarning xonalari
Bu yerda siz bo'ysundirilgan Ovaynni ko'rasiz, Sheylani ko'rganingizda (guruhdagi y-ning aniqligi uchun) sizni hayratda qoldirasiz, gapirasiz, odamlar endi tirik emasga o'xshaydi.

Oveindan jasadga buyurtma bering, siz sovg'ani bilishingiz mumkin - "Ho'l portret"

Uzoqqa boring, maleficarlar guruhini o'rganing. Jangdan keyin ulardan biri rahm-shafqat uchun duo qilinadi. Zaxira її chi ní, sizning huquqingiz, aniqrog'i sizning sumlínnya, sizning tanlovingiz. Men sun'iy yo'ldoshlar haqida qayg'urmayman.

Agar siz sehrgar bo'lsangiz, xonani qo'shiq bilan taniysiz, ular tarixdan oldingi davrlarda Dunkanni yakka holda kutib olishdi. Ekrandagi devorning orqasida kerakli varaq yotadi kvest "Ta'mne listuvannya".

Yaqinlashib kelayotgan kimnatida shkafga hurmat ko'rsating.

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Yangisi Godwin nomidagi sehrgarni xohlaydi. Vin sizga kvest uchun kerak "Qimmatbaho metallar"(Rogekning liriumiga kontrabanda) (div. yuqori bo'linmasining qo'shimcha topshiriqlari haqida hisobot), keyin siz kvestdan o'tishingiz mumkin, agar siz topshiriqni qabul qilsangiz, xuddi shu joyda yoga bilan tanishasiz.

Agar siz sehrgar bo'lsangiz, xonani taxmin qiling, de Jovan sizni kohana bilan tanigan. Bu erda siz oltita la'natlangan filakteriyadan birini topishingiz mumkin. Ko'rinadigan revenantdan siz ajoyib balzamlardan foydalanishingiz mumkin.

Irvingning ofisida hazil qiling. Tse sizga kod va mavzudagi yozuvlarni beradi kvest "Rudoy Jenni do'stlari".

Buning tepasida o'tish qiyin emas. Dunyo ehtiyojlariga berilib ketganlardan xalos bo'ling. Barcha cicavostlar skrinshotlarda ko'rsatilgan:

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Uchinchi tepaga - Katta zalga o'ting.

katta zal
"Kimnata vídpochinku" kabi xaritada xoch bilan belgilangan kimnatda o'liklarning hayotiyligini oshirish kerak. Yaqinlashib kelayotgan eshiklarga yaqinlashganda, chaklunskiy jah paydo bo'ladi. Prote merci 2 marta jonlanadi. Chaklunskaya Zhahni qayta chaynaganingizda, siz shov-shuvda paydo bo'lasiz, shuning uchun tayyor bo'ling.

Xuddi shu shaharda siz "Vartovi Mezhi" haqida eslatma va ushbu faollashtirish uchun zarur bo'lgan haykallarni topasiz. (muayyan bo'limda bo'lim tafsilotlari). Gant eslatmasining qolgan qismini topganingizdan so'ng siz kodeksda eslatma olasiz.

Old xonada jin Bajanya va u tomonidan sehrlangan 5 templar bor. Ulardan birining tanasidan siz kichkina oltin zlitokni olishingiz mumkin - kimga bilasiz sovg'a.

Markaziy kimnatida sizda ko'plab xo'jayinlar bor. Kimning yigiti obsesif, baxtsiz haqoratga, haykal yonida turishga vahshiyona. Egangizdan siz hamrohlaringizdan biriga sovg'a olishingiz mumkin.

(Alister)

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Tsya haykali - "Vartov Mezha" kvestidan o'tish uchun to'xtash joyi. Darhol faollashtiring Shunday qilib, siz ushbu qidiruv uchun butun vezhu orqali qayta boshlamaysiz.Siz kodeksda yangi yozuvga ega bo'lasiz.

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).
Kimnati templar
Undan oldin, Strimgolov singari, markazga boring, Muqaddaslik jinining panjalariga o'ting, atrofga qarang.

Xonalardan birida qabul qilib bo'lmaydigan rozmov bo'ladi (rozrobniki bizga tanlovni va'da qildi - o'q, mehribon bo'ling). Bazhanya iblis templarni asirga oldi. Uni haydab yuboring yoki yana qo'yib yuboring, lekin faqat sizga va vijdoningizga. Jangdan oldin jinlarga yordam berish uchun tayyor bo'ling viklich 4 miltillovchi.

ê Leliana guruhida bo'lgani kabi, jinni templar bilan birdaniga qo'yib yuborish qaroringizni maqtovga sazovor bo'ldi (+1).

Agar guruhda Sheyla bo'lsa, siz vaziyat haqida o'ylaysiz.

Xuddi shu xonada kiyinish stolida siz sovg'a topasiz

Bu suliyani ruda alkonavtimiz uchun saqlay olmaysiz. Vintage vino Vinn darajasi (+5) Ogren (+1) dan ko'proq.

Endi siz Muqaddaslikning iblisi bilan gaplashishingiz mumkin.

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Ro'zmovning puli yo'qligi achinarli, siz Tinda ovqatlanasiz.

(Hisobot div. bo'lingan Tin va Eslatmalar. Tin.)

Vezha

(burilishdan keyin)

Kimnati templar
Shundan so'ng, templarlarning ibodatxonalariga o'girilib, Niallning tanasidan Litania Adrallni oling. Vezhaga ortiqcha jigarrang nutqlarga qarashga imkon berib, yo'l bo'ylab joylashuvga qarab masofani kuzating.

Hurmat! Xonalarning birida (markaziydan tashqari) sizga ajdarlarning bolasi hujum qiladi (Andrastening qoni! Ularni bu yerga qanday shamol olib keldi?!)

Qolgan xonaga - Katuvan zaliga o'tishdan oldin xonada, sehrli monastirda templar Kallen o'tiradi (sehrgar sifatida, tarix uchun Yogoni qo'shiq bilan eslang; xavotir olmang, sizni ham tan olishadi).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Bu erda eksa xavfsizroq. Siz Circle ulushi haqida qaror qabul qilishingiz mumkin.

- Go'yo siz Kallen bilan jang qilgandek, sehrni mag'lub qilolmaysiz, sizga hujum qilinadi va Alisterni maqtash mumkin emas (-5)

- go'yo siz bik magi qabul qilish uchun virish bo'lgandek (aybsizda haydashni xohlamaysizmi), Vín tse maqtash uchun

- mumkin bo'lgan variant, agar siz armiyada templar olsangiz va Vinnni hamma narsaga o'zingiz g'amxo'rlik qilmasdan qutqarsangiz. Keyin Gregor va Irving bilan yakuniy atirgulda, siz jinnilikdan qutulolmaysiz, deb ayting.

Sheila guruhi kabi, keyin faol sinovlar uchun sehrgarlarning hayot huquqi beriladi, ular barcha sehrgarlarni o'ldirishni buyuradilar. Agar yarashsangiz, omadingiz kelsa, Sheylaga ukol qilish uchun +2, rahm-shafqatingiz bo'lmasa, -5 ni oling.

Nima qilsangiz ham, tepada sindirib tashlang.

Templar ibodatxonalari haqida umumiy ma'lumot:

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).
Katuvan xonasi
Kirish videosida siz sehrgarni hamma narsani boshlagan bosh og'rig'i bilan obsessedga aylantirish jarayoni bilan tanishasiz.

Uldrede bilan tanishing!

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Faqat Uldred Uldred emas. Vínning o'zi jinning panjasini yeydi va jinga urildi.

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Siz u bilan urishadigan qandaydir vipadga ega bo'ling. Hit yoga - pívbidi. Agar Uldred “Qaysi sovg‘amni qabul qilasan?” deb qichqira boshlasa, “Litania shoraza”ni pishiring. va yashagan sehrgarlardan birining ustida "tut" paydo bo'ladi. Aks holda, bundan ham ko'proq obsesslar xo'jayinga etib boradi.

Agar siz Uldredga xonadagi barcha sehrgarlarni aylantirishga ruxsat bersangiz, Irvingni o'ldiring, so'nggi video sizni Kallen zustrinaga ega bo'ladi. Keyin templar yordamga keladi. Vín qiu holati ayniqsa maqtovga sazovor emas (+2).

Dushmandan ajralib, Irvingni tirsagidan ushlab, Gregorga tushing.

Birinchi sehrgar Irving

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).Tse final rozmov. Bu erda sizning armiyangizga kim kelganini ko'rishingiz mumkin: templar sehrgarlarmi?

- Sehrgarlarga yordam berish variantini tanlaganingizdan so'ng, Kallen o'rnidan turgach, siz ham sehrgarlar tarafini oldingiz va harakatning qolgan qismida Irvingni qo'llab-quvvatladingiz, keyin sehrgarlar sizga kelishadi va siz Vinni maqtashingiz kerak (+ 7).

- shuning uchun siz orqama-orqa templarlarga yordam berish variantini tanladingiz, siz Kallen bilan birga ko'tarilganingizda, siz ham templar tarafini oldingiz (Vin sizga hujum qildi, sizni kaltaklashdi, Alistair maqtamadi -5) va qolganlarida atirguldan ular Gregorni qo'llab-quvvatladilar, keyin templarlar sizning oldingizga kelishadi.

- go'yo siz templarlardan yordam so'ragandek, siz Kallen bilan qo'ng'iroqning qolgan qismida neytral variantni tanladingiz, keyin templarlar sizga kelishadi. Sehrgarlar tirik qoladilar, aks holda ular izolyatsiya qilinadi, keyin Vin Gregordan siz bilan ichishni so'raydi yoki bolalaringizni kamroq maqtadi (+2).

"Rozirvane Kolo" kvesti atirgul syujetidan so'ng yakunlanadi.

Eslatmalar. Bashta.
Bunday boshqacha Kerol.

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Uchinchi darajali NPC haqida nimasi juda issiq? Va hech narsa, va hamma narsa! Vin shunday qism Dragon dunyosi Yoshi, yak Morrigan yoki Alistair. Lekin men bunday tafsilotlardan qo'rqaman, biz ularga ahamiyat bermaymiz. Va cicava kabi hidlanadi.

Tajriba muallifi “Nima, nima? ..

Qanday qilib yigitni zalyakuvat qilishga shoshilmaslik kerak, lekin talaffuz qilish "Birgalikda o'ylang" kulgili dialog uchun viklikaê deakí hamrohlari.

- Leliana guruhidagidek, men u bilan birga o'zimni tortib olishga harakat qilyapman. Qiz, sig

- Guruhdagi Yakshcho ê Morrígan, men vv, ale mila Morrini olishga harakat qilaman. Kerol va sharobning yovuzligi sizni "yangi qurbon uchun" yutib yubordi

- agar guruhda ê i Leliana, i Morrigan, keyin vin obratima Morrigan

- guruhda bo'lgani kabi, Sten, Kerroll tortinish, och qolish, ikkilanish, Sten o'z qalbini gapirish (nutqdan oldin, bolaning ovozida!)

- Leliana, Morrigan va Sten guruhida bo'lgani kabi, Kerroll ham har doim "och" bo'ladi =)

- guruhda sizning GG ayolingiz maqomida Leliani, Morrigan, Wall va navit yo'qligi sababli, Kerroll pennies tashishni so'raydi.

Bachite singari, bizni tafsilotlar dunyosiga o'xshatib, syujet ortidagi ahamiyatsiz belgilar bilan teng sharoitlarda navitt.

Qalay.

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Hurmat! Tina sizning qahramoningizning xususiyatlariga doimiy bonuslar beradigan juda ko'p mohiyatlarga ega. Ularni bilishga harakat qiling. Tíny vy dan siz boyroq kuchliroq ko'rasiz (skrinshotlarda roztashuvannya esentsíy div.).

Usyogo Men olib ketdim:

Iroda kuchi +4

Spritnist +4

Quvvat +4

Ayyorlik +5

Vitrivallik +2

Sehrli +2

Weishaupt.
Dunkan bilan bog'laning. Shubhasiz, sharob to'g'ri emas, balki faqat illyuziya. Yulduzlar tebranishi uchun siz tebranishingiz kerak. Jangdan keyin Tinovy ​​p'edestal paydo bo'ladi. Hali faqat bitta joylashuvingiz bor - Primordial Shadow. Virushaemo bor.
Dastlabki qalay.
Bu erda siz Nialni eshitasiz (Ovein yoga im'ya taxmin qilmoqda). U bilan gaplashgandan so'ng, birinchi Shadow portaliga o'ting. Biz sizni orolga olib boramiz, birinchi shaklni bilaman - Misha (Divi shakli haqida hisobot. razdil Eslatmalar Tín).

Portaldan portalga o'ting - va baribir siz Niallga murojaat qilasiz. Sizga nima yomonligini hurmat qilish uchun g'alaba qozoning. O'zingizning to'ldirilgan shaklingiz bilan maqtanib, uni sindirib tashlang ...

1) "Beshning tug'ilishiga bostirib kirish"

2) "Issiq veja"

3) "Turli sehrgarlar"

Bunday tartibda tajovuzkor joydan o'tish uchun zarur bo'lgan shakllar shakllanadi.

"Templar's Nightmare" keyinroq qoldi - yoga o'tish uchun sizga barcha shakllar kerak.

Axborot uzatishning oldini olish uchun barcha ma'lumotlarning o'tishini tasvirlab bo'lmaydi. Ale deyakí tavsiyalar tarqatish da tavsifi o'tishdan oldin “Eslatmalar. Qalay».

Xuddi shu ma'lumotlar skrinshotlarda berilgan:

Weishaupt

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Birinchi qalay

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Beshning tug'ilishiga bostirib kirish

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Bashta, nima yoqish kerak

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Turli xil sehrgarlar

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Templarning yovuz orzusi

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).
Eslatmalar. Qalay.

Barcha shakllarni tugatgandan so'ng, Weishaupt-ga murojaat qilishni unutmang. U erda iroda kuchining mohiyati yo'qolgan, u faqat shakllar (ruh) uchun mavjud.

Otrimanni dermal shakli bo'lsa, buyurtma Tinovy ​​P'edestal hisoblanadi. Hujum qilish joyiga kiring, siz dockdagi barcha shakllarni olmaysiz.

Hurmat! Boshqa tomondan, Muqaddaslikning o'zi bilan savobli jang. Hamrohlar uchun (yakuniy jangga qo'ng'iroq qiling, keyingi daqiqada siz Vich-on-Vichning Muqaddasligi uchun jang qilganingiz uchun) ziyoratgohga boring. Svyatkovist salomatlikni tiklash uchun 5 ta shaklda. Shaklning qolgan qismini olib, "Janubda" so'zidan keyin kulib, korralning butunlay muzlashidan qo'rqing!

Tinadagi shakl.

Misha.

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Birinchi nafasingiz. Muhim kirish joylari - konusli. Yashirin rejimda siz dushmanlarga orqadan yashirinib, ularni beshta tishlashingiz mumkin. Yashaganingizdan so'ng, qo'llaringizni yuqoriga ko'tarishni unutmang.

Vognyane virobnitstvo.

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Nomidan kelib chiqqan holda, olovni tebranish. Katta miqdorda. Vognestiyskiy. Volodya sehr bilan ommaviy qirg'in("Yong'in salqin", "Yorqin uyqu"). Yoga buklangan tayoqning olovining qalbiga singdiruvchi ko'rinishga ega bo'lsin va biz ko'rishga bir oz tupuramiz. Keyinchalik sovuqlik bo'ladimi, u og'riqliroq bo'ladi.

Ruh

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Ruh yanada jiddiyroq. Buning ajablanarli joyi yo'q: sehr konsentratsiyani talab qiladi. Pantel bilan urib, ichki kiyim ustida kengaygan lahmitdagi osilgan tana. Ale Ruh ko'rinadigan darajada zaif emas. Vín nafaqat sehrga chidamli, balki siz ayblagan mojarolar bo'lsa, o'zingizni tasvirda bermang. "Crushing zindon" va "Krizhan ning tutqich" afsun teri superechtsi uchun vagomic argument hisoblanadi. Va "Vdnovlennya" sizga tendit ruhi uchun qimmatroq bo'lgan charchagan to'qnashuvlar bir soat ostida to'plangan kuchlanishni olishga imkon beradi.

Golem.

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Golem. Men hamma narsa aytilganiga ishonaman. Mumkin. Vitrival. Hamma va hamma narsaning momaqaldiroq. Okrim Magiv. "Kuchli zarba" binoning raqibiga miyaning boshini urish yo'li bilan o'ylash imkonini beradi. To'g'ridan-to'g'ri ma'noda. "Strus" hech kimni baiduzhim, vlasne, kabi va hatto oyoqqa turish uchun ham mahrum qila olmaydi. Va "Metania" kompaniyasi qobiliyat tsikatrisining golemini (va eshiklarni) ochadi. Ovoz berish bo'yicha ko'rsatmalar berilmagan. Sizning qo'rquvingiz ustidan g'alaba qozonish xavfi!

Zakhi hamrohlari
1) Alistair

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

2) Vinn

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

3) Sheila

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

4) Leliana

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

5) Sten DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

Kodeksga kirish yana o'zgaradi. Yakshcho ê bazhanya, siz darhol o'quv xonasiga qaytib, topshiriqni bajarishingiz mumkin. Men uzoq masofaga bir soat vaqt sarflamaslikni maslahat beraman. "Rozirvany doirasi" ni tugatgandan so'ng, baribir chiqish nuqtasida orqaga suyanib turing. U erda ularni Gregor ko'chirdi.

Agar Krugga o'sha xonaga borishga ruxsat berilsa (aks holda, bu bema'nilik), de Vinn ko'rdi. Pastga tushish uchun sizga eshiklar kerak.

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

U bilan tanishing. Bossni ko'rsatish uchun. G'azab shaytoni Shah Vird. Sovuq hujumlar davom etmoqda. Jangdan keyin siz olishingiz mumkin

go'zal qo'sh qilich Yusaris-Dragonobíy (katlama riven o'rtacha past emas).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).
Men ilm-fanni chaqiraman.
Siz ushbu topshiriqni darhol o'quv xonalarida qabul qilasiz. Do'st - kodeksdagi so'nggi yozuv va kvestni faollashtirish katta sehrgarlarning xonalariga o'tishdan oldin bajarilishi kerak.

Kodeksda yozilgan tartibda elementlarni faollashtiring. Kodeks va grizni nomlang. Qo'llarning boshqa nomlari bor.

Agar siz sohalarda katta bo'lishni xohlamasangiz, u erda hamrohlaringizni joylashtiring. Turli belgilar tomonidan faollashtirish ham ishlaydi.

Sovrin sotib oling

birinchi navbatda sovrinlar

birinchi navbatda sovrinlar

Sovrin sotib oling

Boshqalarning mukofotlari

Sehrgar Gorvish haykali

Boshqalarning mukofotlari

Sovrin sotib oling

Uchinchilarning mukofotlari

Spiritorum Eterealis

Sehrgar Gorvish haykali

"Ajam tumor"

Uchinchilarning mukofotlari

To'rtinchining chaqirig'ini hurmat bilan esladilar. Ale, uni faollashtirishning hech qanday usuli yo'q. Uchalasini ham to'g'ri bajargandan so'ng, dzherelga bormasdan ushbu uchta ketma-ketlikni faollashtirish kerak (faqat masalan), keyin:

Sovrin sotib oling

"Maxsus ruhlar kitobi" (ruhiy ruhlar doktori)

Roderkoms tomonidan "Ko'rinmas qo'ng'iroq"

Sehrgar Gorvish haykali

Elvornsning "Buyuk Bestiariy" ("Buyuk Bestiariy")

Birinchi dilyanka stolining yulduz belgisi (stol ustida o'ymakorlik, stol o'ymakorligi uchun joy)

Spiritorum Eterealis

Sehrgar Gorvish haykali

"Ajam tumor"

To'rtinchi sovrinlar

Erl Firshedouda, paydo bo'lganingizda, kodeksga yangi yozuv kiritish uchun "Kradijka" nomini ko'z qisib qo'ying.

Qimmat metall.
Orzammardagi Savi tumanidagi Rogekda bilish uchun qidiruv. Siz Yogo Gosunni katta sehrgarlar xonasiga olib kelishingiz kerak. Sehrgarga roztashuvannya aniq skrinshotda ko'rsatilgan.
Kuchli tuman.
Uchrashuvdan oldin "Rozpeshchenoy Princess" ning Spivtovaristvo sehrgarlari vakili bilan gaplashsangiz, "Quvvat missiyasi" kvestini olishingiz mumkin. Ulardan biri katta sehrgarlarning xonalariga borishdan oldin, to'rtinchisining chaqiruvi paydo bo'lgan akademik xonalarda joylashgan.

DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).


DAO bo'yicha ko'rsatmalar. Kvest "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Tin).
Ta'mne barglari.
(Denerimda bo'lishga intilish, "Dvoryanni tishlash" tavernasi)

Barglarni oling, izlanish olib ketilguncha davom eting. Denerimda "Taklangan zodagon" tavernasi bilan gaplashib, siz kodeksdan eslatma olasiz. Sevgi bargi katta sehrgarlarning xonalarida joylashgan.

Rudoy Jenni do'stlari.
Qaroqchilardan birida Zevrandan keyin bilish uchun qidiruv.

Agar Zevran sizga hujum qilsa, jasadlarga qarang. Ulardan birida Jenny's Ore haqida eslatma bo'ladi. Doira eshigida, Irvingning ofisida (katta sehrgarlar xonasi) stoldan bo'yalgan rasmni oling (uni olib qo'ying, siz hali Zevranni ko'rmasligingiz kerak, o'qiyotganda eslatmani bilib olasiz). Denerimga, Thedasdagi Qiziqishlar stendiga uching.

Birga...

Eksa va "Rozirvane Kolo" kvestining o'tish joyiga oxirgi qarashni tugating

O'zingiz tanlagan Roblox, armiyani yig'ib, barcha tomonlarga qarashni va BioWare tomonidan yaratilgan dunyodan zavqlanishni unutmang.

Ishonchim komilki, yangi kelganni o'qiyotganda, siz qimmatli ma'lumotlarni bilib olasiz va qabrlarni o'qiyotganingizda, ko'plab qabul qilish daqiqalarini taxmin qilasiz.

Kuningiz xayrli o'tsin!

Barcha kerívnitstvo yakkaxon yurishlarga asoslangan Ajdaho jangchisi Yoshi: DLC bilan Origins 1.04 versiyasi " Kam'yana Polonyankaí "Kabus tush" papkasida "Askar cho'qqisi: qo'riqchilar qal'asi".

Yakkaxon yurishlar uchun men boshqa qahramonlar sizning kvestlaringizda sizga yordam berishda aybdor emasligini tushunaman. Agar guruh qahramonga o'xshash bo'lsa, taktikani o'zgartirish va ularni passiv rejimga qo'yish kerak.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Shunday qilib, u razny pasivny buffy, likuvannya, poultices va otrut kabi zdybnosti ínshih belgilar bo'lishi vikoristannya ruxsat berilmaydi. Sizda mustaqil qahramon bo'ladi :)

Eslatma: Dragon Age: Origins-dan o'tishni kutolmaysiz, agar siz bir marta xohlasangiz va "Berserk" va "Vityaz" mutaxassisliklariga ega bo'lsangiz.

Bizda shaxsiy hayotga urg'u beradigan va qo'lida xanjar bo'lgan jangchi bo'ladi.

Xarakter yaratish

Hikoyadan oldin "Dwarf-commoner" ni tanlang. Mittilar irqiy binolar afsunlarga qarshi turishi mumkinligi tushuntiriladi, ammo biz, oh, kerak. Ungacha oddiy odamlar teri qo'llarida zirh kiyish uchun jasoratga ega, bu zarur. Keling, buni quyidagicha ajratamiz:

Ko'zoynakning texnik xususiyatlari

Usi 5 xususiyatlar ball spritníst sarmoya qilinadi.

Yangi boshlanuvchilar:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Tayyorlik uzilib qoladi"

Vminnya:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Vladinnya zbro'yu y kozhíy rutsi"

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Talbatan zarba"

Keyingi atirgullar quyida tavsiflanadi.

Texnik xususiyatlari

3 ta xususiyat Kuchі Spritnist.

Kuch 22 ballgacha ko'tarish kerak bo'ladi. Vrakhovuchi sche 3 ball, yaki mi vyzmemo da íny, biz 25 bo'ladi, va insoles "Poriv smerty" uchun zarur. Ko'proq kuch etarli emas.

Qolgan hamma narsa ichiga tashlanadi Spritnist.

Otzhe, nega hammasi bir xil Spritnist?!

Birinchidan, g'alaba qozongan xanjarli Skoda singari, biz yotib qolamiz Maxfiylik, bu parametr to'g'ridan-to'g'ri jang tezligiga ta'sir qiladi.

Boshqacha qilib aytganda, yuqori Spritnist bizga hujum va zahistning yuqori parametrlarini bering, axir, biz kamroq iste'mol qilishimiz kerak va bu yakkaxon o'tishning muhim jihati.

Yangi boshlanuvchilar

Bizning yangi kelganimiz boy bo'lmaydi. Bu erda men asosiy fikrlarni tushuntiraman.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Aqlli o'simlik shifokori" "chaqqonlik balzami" ni tayyorlash uchun suruvdagi boshliqlarni ancha sodda tarzda urish uchun kerak. Bu va tsílyuschi poultices sotib olmaydi.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Umyle pishirish otrut" barcha mumkin bo'lgan otrut tayyorlash uchun zarur, lekin muvaffaqiyat kafolati.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Maxsus jangovar tayyorgarlik" "Poriv" quroli uchun zarur, chunki bu kalit.

20-iyunga qadar yangi kelgan odam shunday ko'rinishi mumkin.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Eslatma: Istalgan natijaga erishish uchun siz kamida bitta yordamchini sotib olishingiz kerak bo'ladi, bu esa boshlang'ichga ball beradi.

Vminnya

Keling, yakkaxon yurish uchun ba'zi asosiy yangi boshlanuvchilarni ko'rib chiqaylik.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Supurish zarbasi" juda ko'pikda olinadi va biz uni uch marta grining oxirigacha oshiramiz. Endi Skoda ikkala qo'ldan ham qo'llaniladi, lekin biz tanqidiy nurlanishni qurbon qilamiz, bu halol ahamiyatga ega emas.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Poriv" aknaishvidshe qabul qilish va tezh trimati doimiy yoqish kerak. Nay "virishalne" vminnya, shunday qilib, hujum tezligini oshirish, lekin u ham bir soniya ichida bizning Skoda quyiladi vagomo.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

— Men zarba oldim. Bizni hayratda qoldirgandan ko'ra ko'proq narsa kerak, go'yo iblis sehrgarlarga qarshi. Golovne buni tushunadi, lekin masofa sehrgarni butunlay mag'lub etish uchun hayratda qoladi.

Eslatma: tse vminnya ê ko'proq boy zastosuvan. Misol uchun, men Jarvianing yordam so'rab kirishiga ruxsat bermadim.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Mukammal zarba" bizga 100 od bonus beradi. bosslarning hujumi uchun yomon ko'rsatilgan hujumlar.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Ko'p passiv kuchlarga ega "Behushlik shiddatli" bizga sarflash uchun bonus, sog'lig'ingizni tiklash uchun bonus va tabiat kuchlariga qarshilik ko'rsatish uchun bonus beradi. Xo'sh, nima deyishim mumkin, bitta ortiqcha.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Passiv kuchga ega "Pidbadiorennya" "Motivatsiya" hujumkor hujumga bonuslar beradi. Biz, vlasne, o'sha muhimroq, va boshqa.

Bugungi kunning 20-kuniga qadar siz ushbu unvonga sazovor bo'lishingiz uchun aybdorsiz

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Uskunalar

Zbroya

Biz xanjarlarga boy bo'lamiz va ulardan bir nechtasi bilan:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Eslatma: Orzammarda sotiladi. Elektr toki bilan dodatkovu Skoda-ga runlarning kiritilishini qanday eslash mumkin. Eng kam immun belgilar bo'lganlar orqali shkodi oblocheny Tsey turi.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Lez-ga kirish imkoningiz yo'qligi sababli, men uning o'rniga xizmat qila olaman

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Eslatma: Teizi Kadashda olingan. Kerakli DLC "Kam'yana Branca".

Sholom

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Eslatma: qishloqdagi qishloqning jinidan tushing. Kerakli DLC "Kam'yana Branca".

Qo'lqoplar

Variant, Skoda-ga qaratilgan

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Eslatma: Talíêsín dan kuz, Denerim ko'chalarida yakim mozhliva dan zustrích.

Ikkinchi variant zahistu uchun eng mos keladi. Buyuk ustaning rune-dvomirini kiritishdan oldin vikoristovuvati tsí qo'lqoplarini tavsiya qilaman.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Eslatma: Zruinovanniy ibodatxonasida ular haqida hazil.

Qurol

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Eslatma: Denerimdagi Wade's do'konida sotiladi. Ajoyib bonuslar.

Choboty

Eng yaxshi variant

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Eslatma: ê DLC elementi.

Ushbu chereviklarga kirish imkoningiz yo'qligi sababli, oling

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Eslatmalar: Bodan Feddikdagi taborda sotilgan.

Kamar

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Eslatma: Bashti Magivda sotiladi.

Tumor

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Eslatma: Bodan Feddik tomonidan taborda sotilgan. Ya'ni Korisna daryosi.

Kiltsya

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Eslatma: Orzammarda sotiladi.

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Notatka: Orzammardagi qidiruv.

Birinchi muhim xarid "Anti-Magic Amulet" bo'lishi mumkin. Ushbu tumor + gnomlarning irqiy qurilishi + buyuk ustaning rune-dvoomiri bizga kul rangning qulay o'tishi uchun etarli bo'lgan sehrni talaffuz qilish uchun 50% imkoniyat beradi.

Yana bir varto pridbati "Jyvets". Jangda sog'lig'ingizni tiklash uchun yogo bonusi + "Shafqatsiz ahmoqlar" debuffi passiv passiv salomatlik regeneratsiyasiga aylanganidan keyin tiklanish. Agar biz statusni yangilamasak, undan oldin +10 ham yaxshi bonusdir.

"Xmara likhodiya" keyingi safar Wade do'koniga kelganingizda qaytib kelishga harakat qiling. Spritnosti, Zahistu va Armorgacha bo'lgan bunday bonuslarni boshqa joydan olmaysiz!

Bomba, artib, poultices va boshqalar

Okremo borto gri o'tish dunyoda sizni trapletisya bo'ladi, barcha retseptlar ko'rish. Retseptlarning o'zlari kabi cho'milishga harakat qiling, reagentlar ham shunday qiling, buni qilishdan qo'rqmang. Qovoqlarda bombalar shkodidan ancha katta, xarakter pastroq. Va sokin ob-havoda, agar uni tez va quruq urish kerak bo'lsa, uchlik uchun yaxshiroq narsa yo'q, ular xanjarlarga bulg'anganlarni artib tashlashadi.

O'tish tartibi

Kvestlarning propionatsiya tartibi Dragon Age: Origins yakkaxon o'yinlari uchun maqbuldir. Shunday qilib, men kimga bo'linsam, men muammolarni ayblash mumkin bo'lgan yolg'on xo'jayinlarga duch kelaman.

  • 1. Ostagar. Bashti Ishaldagi ogre tartibsizliklarga olib kelmaydi, shuning uchun 5+ bomba saqlang.
  • 2. Lothering
  • 3. Gonlet. Sheylani o'zingiz bilan olib ketishni unutmang, shunda u teig Kadashni ochadi.
  • 4. Pik askar
  • 5. Denerim (yon topshiriqlar)
  • 6. Veja Krug. Tremiteytes Uldredga ishonib topshirilgan va afsun qilmaslik uchun vín.
  • 7. Orzammar. Asosiy topshiriq Jarviga qadar amalga oshiriladi. Yon topshiriqlarni bajarishni unutmang.
  • 8. Flemet. Bu erda olov balzamining onasi muhim ahamiyatga ega, sizning baxtsizligingizdan qat'i nazar, vaqti-vaqti bilan olov parchalari genlardan chiqariladi. Shunday qilib, bu erda orqa oyog'ida vvni urish juda muhim, go'yo siz yaylovga borganingizdek, o'yin tugaydi, ichkariga kirishga ruxsat bering.
  • 9. Redklif
  • 10. Urn muqaddas kul . Tog' tepasida ajdaho, Flemet kabi, orqa oyog'ida b'emo. Olovli balzam kerak emas.
  • 11. Lys Brecilian
  • 12. Gaksang. Tez, aniqrog'i, yogo sehrli bosqichidan o'tishi mumkin bo'lgan janglarning birinchisi. Bu erda yig'lash va ruhiy balzamlar yordam beradi, tinchlik balzami va xudolar uni o'chiradi.
  • 13. Glibin tikuvlari . Bu yerda siz boshqa xo'jayinni bilib olasiz, u sizga kerakli narsalarni tezroq haydash uchun, go'yo sizni o'lim bilan jazolashga chaqirilgandek bo'ladi. Va men o'rgimchaklar malikasi haqida gapiryapman. Men uchun eng qulay byy grí da paydo bo'ldi. Obov'yazkovo tabiiy balzam yordamida, bir juft osoyishtalik balzamlari va uni o'chiring.
  • 14. Erlarni yig'ib oling. Kutren shunchaki orqa xonaga olib boriladi va tez orada vech-na-vu tugaydi.
  • 15. Yakuniy jang. Kundalik muammolarning bosh demoni qichqirmadi. Bir nechta ruhiy balzamlar, orqa oyoqdagi b'emo - muvaffaqiyat uchun zarur bo'lgan hamma narsa.

W 1 dan 20 gacha - xarakteristikalar, yangi boshlanuvchilar, kamchiliklar

2 riven

Ko'zoynakning texnik xususiyatlari

Vminnya:

Hujumga tushirish uchun ochkoni kechiring

3 riven

Ko'zoynakning texnik xususiyatlari

Barcha 3 ta ishlash balli Spritnist-ga kiritilgan.

Yangi boshlanuvchilar:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Kuchli jangovar tayyorgarlik"

Vminnya:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Teri qo'lida zbro'yu bilan mistik urish"

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Sizda zarba bor"

4 riven

Ko'zoynakning texnik xususiyatlari

Barcha 3 ta ishlash balli Spritnist-ga kiritilgan.

Vminnya:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Bogatir"

5 riven

Ko'zoynakning texnik xususiyatlari

Barcha 3 ta ishlash balli Spritnist-ga kiritilgan.

Vminnya:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

6 riven

Ko'zoynakning texnik xususiyatlari

Barcha 3 ta ishlash balli Spritnist-ga kiritilgan.

Yangi boshlanuvchilar:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Maxsus jangovar tayyorgarlik"

Vminnya:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

7 riven

Biz mutaxassislikni olamiz "Axmoq"

Ko'zoynakning texnik xususiyatlari

Barcha 3 statistik ball Kuchga investitsiya qilinadi.

Vminnya:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"G'azablangan odamga g'azab"

8 riven

Ko'zoynakning texnik xususiyatlari

Vminnya:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Staykist"

9 riven

Ko'zoynakning texnik xususiyatlari

Barcha 3 ta ishlash balli Spritnist-ga kiritilgan.

Yangi boshlanuvchilar:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Oxirgi tayyorgarlik otrut bo'ladi"

Vminnya:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

"Umíly bey zí zbroêyu in kozhíy rutsí"

10 riven

Ko'zoynakning texnik xususiyatlari

2 ta statistik ball Kuchga kiritiladi.

1 statistik ball ayg'oqchilikka hissa qo'shadi.

Vminnya:

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Jangchi tomonidan boshqariladigan Nightmare orzusi yakkaxon

Kvest Ostagari jangidan keyin boshlanadi. Bizning qo'limizda qo'riqchilarning qadimiy shartnomalari bor, mumkin bo'lgan ittifoqchilardan biri sehrgarlarning soni.

Bu joyga etib kelganimizda, biz bilamizki, Kolo jinlar tomonidan bo'g'ilib, eshiklar yopiq. Shunday qilib, tug'ilgan bolalardan jangdan oldin sehrgarlarni o'rganish mumkin edi, muammoni bartaraf etish zarurati. Yuz komandiri Gregor bilan aylanib yurganimizdan so'ng, biz darvozaning o'rtasiga kiramiz. Ortimizdagi eshiklar miltillaydi, endi orqaga yo'l yo'q. Oldinga o'tib, Bachimo, sehrgarning yozi kabi, jinning ko'zlarini himoya qiladi. Templars elchisi hurmat bizni yanada yoqimli emas chiqib Zustrye. Agar siz ko'chib ketsangiz, siz qalamga kelasiz (hurmat: Vín - korralning eng qimmatli a'zosi - shifokorning ixtisosligi allaqachon mavjud, chunki GG ning ixtisosligi yo'q, shuning uchun onani olish yaxshiroqdir. qalam). Endi biz vezhuni jinlardan tozalashimiz kerak.

Sholomdagi sehrlangan templarlardan birining tanasida bizga ma'lum bo'lgan xonalardan birida, ko'krak nishoni to'rtinchi versiyada boshqa templar tanasida ma'lum bo'lishi mumkin. Bu qurol jangchiga olovning dastlabki bosqichlarida yordam beradi, chunki Kailan yoki shunga o'xshashlar yo'q.

Boshqa versiyada bizni Ovayn, ishontirish sehrgarlari, komori rahbari deb atashadi. Men sizga aytaman, sehrgar Niall yangisiga kelganida, Adralining fonarini olish uchun - sehr, qon sehrini yaratish. Endi hamma xabardor bo'lib qoldi: jinlar o'z-o'zidan kirib bormagan, balki qon sehrgar tomonidan chaqirilgan. To'rtinchi versiyadagi xonalardan biriga kirib, mi zustrichaemo jinga chalingan muz. Youmu qo'riqchining qadamlari beriladi, Tin da yoga va yoga zaginini tuzatib, hamrohlarini ajratib turadi. "Tushlardagi xatolar" pidkvesti boshlanadi.

Orqa tomonda, biz virvati z vlasnoi íluzíí kerak. Biz uchun Dunkanni yaratgan jin kabi, Ostagar ostida halok bo'lgan va Vayshaupt - qo'riqchilarning shtab-kvartirasi. Shundan so'ng, illyuziyani tushunganimizdek, pseudo-Duncan va ikkita "Warthovs" bizga hujum qiladi. Ularni ajratib bo'lgach, keling, p'edestalga boramiz va biz ibtidoiy zulmatga o'tamiz. U erda mi zustrínemo Niall, muz jiniga o'tish uchun kichikroq jinlarni yengish kerakligini aytadi. Ularga eshiklar yopiq yoki niqoblangan, shuning uchun boshqa shakllarni qanday to'ldirishni o'rganish kerak.

Pershu formasini mendan, vryatyuchi misha g'azabning jin huzurida olib ketiladi. Shunday qilib, biz harakat qilish uchun nori ayiqini yutib olishimiz mumkin. Yana uchta shakl mavjud:

  1. Ruh - eshikni yashirin holda ochishga imkon beradi.
  2. Yaratilish olovi - olovdan o'tishga imkon beradi.
  3. Golem - muhim eshiklarni yiqitishga imkon beradi.

Bu shakllarning barchasi shpallardan olinishi mumkin. Birinchisi, shahar hokimi sifatida qabul qilingan templardan, do'stiga - g'azabi bilan kurashadigan templar sifatida, uchinchisi - "Sehrgarlarni kashf qilish" hududidagi sehrgardan olinishi mumkin. Agar vipadku bor, otrimavshi barcha shakllari, siz jinlar olishi mumkin, biz barcha chotiri shakllarini kerak xona "Ma'badning Nightmare Dream" qadar iz jingalak qolgan. Jinlar bilan kurashib, siz hamrohlarga qo'shilishingiz yoki darhol Muqaddas uchun jang qilishingiz mumkin.

Jinni enging, haqiqatga murojaat qiling. Niallning jasadini bilib, biz uni Litaniya tanasidan olamiz va tepaga chiqamiz. Qolgan yig'ilishlar oldida templar Kallen sehrli qamoqxonada o'tiradi, u sizga Uldred qrip yoki yoga sehrgarlaridan biror narsa yaratganligini aytadi va tog'larda tashlab ketilgan har bir kishini o'ldirishni buyuradi. Siz kutishingiz mumkin (Vinn va Lelianani maqtamang) yoki maslahat bering (Sheyla va Stenni maqtamang).

Tog'ga ko'tarilib, Bachimo, xuddi Uldred va yoga sehrgarlari singari, boshqa sehrgarni o'ziga jalb qilgan sehrgarga aylantiradi. Rozmovi vín hujumidan keyin. Jangda litaniya kerak, sharob bo'laklari sehrgarlarning sehrgarlari tomonidan jinga aylantiriladi.

Uldreddan ko'tarilib, biz templarlarga tushamiz. Daly, zalezhno vyd bizning diy va chastkovo vyd qaror, uch variant bo'ladi.

  1. Birinchi sehrgar jangning qolgan qismida omon qolmagani uchun biz templarlarni yollaymiz va Kolo yopiladi.
  2. Agar Irving tirik bo'lsa, siz komandir-qo'mondonni tinchlantirishingiz mumkin, agar Kolo tayyor bo'lsa, biz sehrgarlarni jalb qilamiz.
  3. Aytish mumkinki, Koloni karantin qilish, shuningdek, templarlarni jalb qilish yaxshiroqdir.

Syujetda qoida tariqasida, gri ê mísíї, vikonannya uchun ê obov'yazkovymi, bu dodatkoví mísíí. Syujet missiyalaridan ko'proq o'qing.

Rosirvane kolo.

Bashtaga kiraverishning orqasida sizni Litsar qo'mondoni Gregor tekshirdi, bu Bashtda yo'l qo'yib bo'lmasligi to'g'risida bir xil qichqiriq, yaki orqali na sehrgarlar, na templar jangda sizga kela olmaydi. Bashta jinlar bilan to'lib-toshgan va templar Bashtdagi tirik sehrgarlardan nima qolganini bilishmagan va agar ular ortda qolgan bo'lsa, nega ma'bad uchun xavfli hid yo'q edi? Xavfli emas, badbo'y hid bizni u erdan topish uchun ruxsat so'radi. Korral bilan siz u erga kirib, nima uchun o'ng tomonda ekanligini tushuntirishga ruxsat berdingiz, lekin eshiklarni orqangizdan silkitib qo'ying va vaziyatning oxiriga qaytolmaysiz. Shunday qilib, u erga borishdan oldin kerak bo'lgan hamma narsani sotib oling.

Mayja Bashtaga kirishdan so'ng darhol Vinn turgan sehrgarlar guruhini ko'rasiz. Siz fitnani rivojlantirish uchun ikkita variantni tanlashingiz mumkin, yoki siz sehrgarlarga yordam bera olasiz yoki ilhomlanasiz. Birinchisi uchun Vinn sizning guruhingizga keladi, ikkinchisi uchun u sizga qarshi bo'ladi. Viberati va virishuvati siz, Vín korisny hamrohi, guruhning shifo va tamponi sifatida.

Sizning vazifangiz to'rtdan bir qismini vezh ustiga sarflashdir. Aytgancha, boshqa versiyada siz Pacified Ovein bilan yopasiz, bu sehrgar Niall haqida rozpo_st bo'lib, undan qonga qarshi sehrning himoyachisi - Litaniya Andrall va pishov ryatuvati koloni oladi. To'rtinchisiga yo'l oling. Qon sehrgarlari, jinlar, obsessed, o'limdan keyin tebranadi va ommaviy shkodani olovga qo'yadi. To'rtinchi darajaga etib borganingizda, siz u bilan gaplashgan Muqaddaslik jinini ko'rasiz va har qanday sababga ko'ra Tinda o'tkazing, chunki siz yolg'iz qolishni bilishingiz kerak.

Orzularda yo'qolgan.

Bu erda siz Dunkanning illyuziyasidan va ikkita Guardiandan xalos bo'lish imkoniyatiga ega bo'lasiz. P'edestal Tíni paydo bo'lib, yoga faollashtiring. Sizda faqat bitta joy bor, u yerga boring. Siz zustríne Niall, siz ko'rib turganingizdek, siz bunday qasamlar bilan o'g'riliklarning jinini bilasiz va ularni qabul qilish uchun kuchli jinlarni engish kerak va ulardan oldin o'tish mumkin emas.

Agar siz Portal Tiny-ga kirmoqchi bo'lsangiz. U erda jin bilan jang qilib, siz ayiq qiyofasini olasiz. Vikoristovyte vv vídrazu, bízhít nirku zboku, siz portallardan o'tib, jinlarga boradigan yo'lni bosib o'tasiz. Vreshti-resht siz Niallga murojaat qilasiz, bu sizni taraqqiyotga undaydi va ko'proq shpallarni tuzatadi, ulardan yangi shakllarni oladi. Sichqonchani ko'rganda, raja umuman nori ko'tariladi, xuddi yo'lga chiqish kabi, u erda o'sha haykalning ekranlari paydo bo'lishi mumkin, buning yordamida siz o'zingizning parametrlaringizni siljitishingiz mumkin.

Endi, P'edestalu Tiny-ni faollashtirganda, sizda beshta yangi joy mavjud. Muqaddaslik jiniga o'tish uchun shifo topishi kerak bo'lgan jinlarning sehrlari: Primordial Tin, Vazka vezha, Templarning Nightmare orzusi, Bizning avlod Temryavi, Rozdroblene Kolo. Sizning hamrohlaringiz Nightmare Dream nomi ostida joylashgan hududlarda joylashgan va keyinchalik siz hech narsa qilolmaguningizcha ularga qo'ng'iroq qilishingiz kerak.

Keladigan shaklni olib tashlash uchun siz uni ichishingiz kerak bo'ladi, yoki Temryavi avlodida yoki u yonadigan Bashtuda, siz u erda shaklni olishingiz mumkin, faqat ayiqning shaklini engillashtirasiz. Templarning ziqna tushida, xonaning qolgan qismiga boring, u erda siz barcha chotiri shakllarini bilmasligingiz uchun jinni mag'lub eta olmaysiz.

Keling, sayr qilaylik Bashtu, nima yoqish kerak. Bizga tepada yana biri kerak, oyat, siz u erga borganingizdek, siz minklar orqali ayiqni ishlatishingiz mumkin yoki faqat eshiklardan o'tishingiz mumkin, lekin siz bu vodiyga kaltaklarni kirita olmaysiz. Yuqoridagi ikkinchisiga etib borganingizdan so'ng, ayiqning nirkusini bilmaguningizcha, pivnichniy skhídga boring. U orqali siz shiddatli shayton va templar jallod bilan zalga, de zustrítesya borasiz. Agar g'alaba qozonsangiz, siz yangi shaklni olasiz - Lyudin, nima yoqish kerak. Von meni nasledkív holda olov orqali borishga ruxsat. Bu erda boshqa qiladigan ish yo'q ekan, siz bizning tug'ilganimizga beshga borishingiz mumkin.

Ichimlik Bizning tug'ilganimiz besh pivnichga boring. Go'yo siz issiq tartibsizlikka tushib, yonayotgan odamning qiyofasini olib tashlaganingizdek, to'g'ridan-to'g'ri oldinga boring, agar kerak bo'lsa, vikorist. Agar siz bu erga Bashtiga kelgan bo'lsangiz, sichqonchaning shakliga ko'z qisib qo'ying, shunda siz uni kerakli xonada ichishingiz mumkin. Bu erda siz tomoqqa urilgan templarni mag'lub qilishingiz mumkin. Gorlokdan xalos bo'lganingizdan so'ng, siz templardan Ruhning shaklini olasiz. Endi keling Buzilgan Kolo.

Ruh shaklida siz birlamchi eshiklardan o'tishingiz mumkin, buralgan sehr bilan. Buzilgan Kolí da, boshqa yukga olib borish yo'lini topmaguningizcha, ustunga (o'sha sharob va kolo ustiga) boring. Bundan tashqari, issiq odamning formasi kerak, shuning uchun siz bu erda yordam bera olmaysiz, agar siz olovda zarar ko'rsangiz, u olovda olov uchun juda kuchli. Narxiga ko'ra, sehrgarlar sizga ergashadilar, go'yo ular sizning huzuringizni saqlab qolishga yordam berishadi, lirium bilan salomlashishadi, yaxshilik uchun, uni oling. Díyshovshi boshqa ustiga, ikki golems, shu jumladan, dekylkom raqiblari bilan bir marta jangga tayyor bo'lsin. Bu oson bo'lmaydi, lekin g'alaba qozonganingizdan so'ng, siz qolgan shaklni - Golem shaklini olib tashlaysiz, uning yordamida siz katta eshiklarni qurishingiz mumkin. Endi, har qanday shaklda suzib yurib, siz yo'lni to'sib qo'yadigan bir nechta jinlar orqali Muqaddaslik jiniga kirishingiz mumkin. Qisqa yo'lni Vykoristovyte - yig'ilishlar bilan tepaga, dushmanning natovpi orqali o'ting va pivdennu kimnatu yaqiniga boring. U erda birinchi iblis boshlig'i, Slaveren. Shundan so'ng, siz yoga bo'shashmasdan, piyodani ko'z qisib qo'ying, shunda siz uzoqroqqa uchishingiz uchun Nialluga etib borishingiz mumkin.

Men Niallomdan ishonib topshirilgan Boshlang'ich eshik oldiga bordim, u erda jin Joven ikki xizmatkori bilan topildi. Jinni o'zi davolagan ma'qul, Ruhning "chuqurda ezilishi" ni urgan va keyin biz yordamchilarga g'amxo'rlik qilamiz. Hozir portalda va men allaqachon bilaman "Temryavi tug'ilishining bosqinchiligi".

Kelsang, taniqli kimmatiga suyanasan. Eshiklarni sindirib, harlok va genlokning raqamli armiyasi bilan jang qilishga tayyorlaning. Shunday qilib, emisarív novdasi bo'ladi. Jangdan keyin siz qishloqning boshlig'i ma'lum bo'lgan ulkan eshiklarni silkitasiz. Eshiklarni golem bilan sindirib, panjara, qo'ng'iroqlar va yulduzlarga o'xshash tilanchi Utkieldan qochib qutuling. U bilan Vidpovidno razpravitsya xuddi shunday bo'lishi mumkin.

vezhí da, scho juda pivníchnyy kímnatí yilda yalangoyoq, yoqish uchun. Ragos sizga biron bir muammo tug'dirishi uchun javobgar emas. Endi, oxirgi xo'jayingacha ovqatlanish uchun siz o'tishingiz kerak Templarning ayanchli orzusi.

Orollarda paydo bo'lgach, men nirkaning tubiga boraman. U orqali siz boshqa orolda bo'lasiz, unda xaritaning pivníchno-zahídnyy tomonida siz asosiy eshiklarni topasiz. U orqali o'ting, siz uchinchi orolda o'tkazasiz. Bu erda xonaning qolgan qismiga o'ting va orqa devordagi Tin portaliga boring. Eksa va to'rtinchi orol. Dushmanlar orollarda yo'l bo'ylab o'tadi; To'rtinchi orolda qoyalardan o'ting, doklar templarning jasadiga etib bormaydi. Ayiq shaklini olishga va sizga qarashga shoshilish uchun jin Verevilga turish buyurildi. Unga ergashing.

Verevil jangida, Ruhning shaklini yutib oling yoki kuygan odamlar sehrga bir dastadan ko'ra ko'proq hidlanadi. Jinlar ustidan g'alaba qozongandan so'ng, Muqaddaslik Demoniga yo'l ochiladi.

Bu erda men hamrohlarimga yordam beraman, jinga qarshi kurashda sizga yordam beraman. Avvalroq sodir bo'lganidek, sizning hamrohlaringiz Nightmare Dream nomi ostida joylarda perebuvayut. Ularni yuksaltirish uchun o'zingizning yarashuv sovg'angizni yutib oling, barcha hidlar haqiqat emas, balki Tinnyadan tug'ilgan illyuziya ekanligidan ularni mag'lub qiling. deyakí o'zlari kimga qadar o'ylayman, siz jinlar bilan jangda ularga yordam berish uchun faqat aybdor.

Endi siz to'g'ridan-to'g'ri Muqaddas Iblis bilan kurashishingiz mumkin. Shiddatli jangga tayyorlaning, sizda chimalo zilla, sob yogo yutib olish imkoniyati bo'ladi. Jang jarayonida jin bir nechta shakllarni oladi, shaklni o'zgartirganda, u sog'lig'ini tiklaydi. Siz erta tiklanishingiz mumkin, shundan so'ng Niall sizdan o'sha Litaniya Andralni - Qon sehrining himoyachisini tanangizdan olib tashlashingizni so'raydi. Siz Bashti Magivga o'tasiz va siz topshiriqni bajarish jarayonida o'qitilgan holda shakllarni endi to'xtata olmaysiz.

Katuvan uchun zal.

Niallning tanasidan olingan Litaniyadan tepada qolganlarga o'ting. U erda siz Uldred bilan jang qilishingiz mumkin. Yig'ilishlardan oldin siz tasodifan bir qarorga kelasiz: tan olishi kerak bo'lgan templar Kallen bilan maslahatlashing, bu haqda o'ylab ko'rishingiz kerak, barcha sehrgarlarni mag'lub etishingiz kerak, aks holda siz harakat qila olmaysiz. jimgina yotish, kimni o'ldirish ehtimoli ko'proq Maqtov paytlarida Vinning mavjudligi haqidagi qaror sizga qarshi chiqadi. Aytish mumkinki, siz qaror qabul qila olmasangiz ham, vaziyatni yaxshiroq bilib olishingiz kerak. Agar siz tepaga chiqmoqchi bo'lsangiz.

Tog'larda siz o'g'ilning o'g'li - Uldredning aybini ko'rasiz. Siz nima haqida gapirmasligingiz va rozmovingiz qanday tugaganligi haqida siz hali ham u bilan kurashishingiz kerak. Raju Litania Andralni "issiq" kalitda ayblashi kerak. Jangda Uldred o'zini jinga o'xshatadi, bu esa charchagan zaxist bo'lishi mumkin. Shunday qilib, vinolar jangi soatida, tiriklayin yo'qolgan sehrgarlarni jinga chalinganlardan qayta tiklash kerak, buning uchun sizga Litaniya kerak bo'ladi. Sehrgarlarning mahorati sizni vryatuvati ushlaydi, xodalar final jangida sizga yordam beradi. Agar siz yolg'on gapirish uchun hech kimni quvib o'tmasangiz, templar keladi. Jang tugagandan so'ng, pulni qaytarib olish va arxidemon bilan jangga yordam yuborish uchun Kallenni yoki Irvingni dafn qilib, Gregorga qayting.

Endi Dragon Age: Origins - Bashta Magivning qo'shimcha missiyasi haqida gapiraylik.

Ilmiy chaqiruv

Birinchi versiyada kutubxonada siz kitob topishingiz mumkin, yordam uchun siz Tina tarixini chaqirishni o'rganishingiz mumkin. O'zingiz sinab ko'rganingizdek, men sizga yordam berishga harakat qilaman. Faollashtirish sizni miltillash bilan urishi bilan siz noto'g'rilarini bosdingiz. Keling, buyurtmani ko'rib chiqaylik, men uni chaqiraman.


Birinchi qo'ng'iroq:

P'edestal men qo'ng'iroq qilaman.

Tom Ruh.

Birinchi yarmi Luna.


Boshqa mukofotlar:

P'edestal men qo'ng'iroq qilaman.

Sehrgar Gorvish haykali.

Yana bir yarim Lum.


Uchinchi qo'ng'iroq:

P'edestal men qo'ng'iroq qilaman.

Buyuk Bestriary Elvory.

Spiritorum Eternalis.

Sehrgar Gorvish haykali.

Yangi boshlanuvchilar filakteriyasi.

Uchinchi yarim oy.


Uchinchi qo'ng'iroqdan so'ng, zvir, qo'ng'iroqlaringiz, hujumdan oldin tayyorlaning.


Yana to'rtinchi qo'ng'iroq. To'rtinchi ruhni chaqirish uchun faollashtirishni yana bir marta takrorlang, chunki u yuqoriroq yozilganidek, keyin yarim oyning chorak qismini faollashtiring. Vín duzhe shvidko znikne, ichaklarda bir kitob bor, shuning uchun men sizga kodeksga yana bir yozuv bera olaman. їí siz o'g'irlashingiz kerak.


To'rtinchi qo'ng'iroq:

P'edestal men qo'ng'iroq qilaman.

Tom Ruh.

Rodecornga ko'rinmas qo'ng'iroqni kitob.

Sehrgar Gorvish haykali.

Buyuk Besteriary Elvori.

Kutubxonaning birinchi bo'limida po'lat.

Spiritorum Eternalis.

Sehrgar Gorvish haykali.

Yangi boshlanuvchilar filakteriyasi.

To'rtinchi yarim lum.

Mezhi qo'riqchisi.

Birinchisidan uchinchigacha, vezhí tepasida, siz ta'limotning eslatmalarini bilishingiz mumkin, ular orasida vezhíning sirlari borligi aniq. Barcha eslatmalarni olish kerak, agar kerak bo'lsa, jurnal yangilanadi. Endi uchinchi bo'lib Katta zalga bormang. Bu erda haykallarni faollashtirish kerak, eksa tartibda: chap, o'ng, o'rta, keyin haykalni yig'ilish qalqoni bilan faollashtiring. Endi birinchi tepada, sehrgarlar joylashgan xonaning yonida va podvaldagi eshikka boring. Mana shunday yaxshi qo'riqchining o'limidan keyin siz gvardiyada haydab ketasiz.

Tadqiqotning turli eslatmalari:

Birinchi qadamda, yotoqxonalarda templar eshiklari va sehrgarlar xonasi o'rtasida eshiklar bor, yotoqxonadagi biri ikkinchisiga olib boradigan eshikdan uzoqda.

Boshqa versiyada, biri pivnochdagi xonada birinchi yukga olib keladigan yig'ilishlar shaklida, ikkinchisi esa Qon sehrgarlari bilan xonada.

Uchinchi versiyada uchta haykalli xona yaqinida.

Rudoy Jenni do'stlari

Kaltaklangan sehrgarning jasadida, Zevran zestrichidan keyin siz Jenna rudasi va viserun terisi haqida taxmin qilingan yozuvni bilishingiz mumkin edi. Siz Irvingning ofisida yoga bilan tanishasiz. Skrinka Rinkning Denerime tumaniga olib kelinishi va yangi shaharga olib ketilishi mumkin. Bu ekranda nima bor va nima ko'rinadi va kimga kerak - shuning uchun u topishmoqqa aylanadi.

Besh tomon, chotiri sehrgarlar.

Uchinchi versiyada siz Beya Jom nomi bilan negidni aldagan sehrgarlarning yozuvlaridan beshta tomonni topishingiz mumkin. Zustrivshi yogo píd bir soat qimmatroq, yogoda haydab, topshiriqni o'zingiz bajarganingizdan so'ng.