موقع عن الكوخ.  التدبير المنزلي وإصلاحات افعلها بنفسك

سن التنين 2 الغنائم المارقة. ترتيب. كل العالم Dragon Age II وعملية اللعبة

باستخدام DA II ، لن تتمكن من اختيار الأقمار الصناعية بنفسك ، ولكن يمكنك ترقيتها. رفيق بشرتك له مالكه الفريد ، حيث يتم تخصيص 4 فتحات لتجميلها. لقد أرسلنا معلومات حول أولئك الذين يستطيعون وإذا كان من الممكن معرفة عدد التحسينات وكيفية منح المكافآت.

أصحاب Aveline Wallen

مع امتداد القوة ، تغير أيدي Avelin trichi. في البرولوزا ، تدق الأجراس: "تم تغيير نموذج الضابط" ، في الفصل الأوليجب تغيير الشارة وتسميتها: "Lati وسلسلة بريد الحارس" ، وبدءًا من الفصل الثاني من її ، يجب تغيير الشارة الصغيرة إلى: "Lati of the captain's watch".

نموذج الضابط المتغير الكابتن فارتي لاتي
Pіdlatnik - شكل من أشكال فارتي (هجوم أكبر). يمكنك الحضور إلى أول فصل في المدينة السفلى في اليوم عند البائع في المتجر "Stijka z obladunkami".
درع ميتسنا هو شكل من أشكال فارتي (درع داعم). يمكنك المجيء إلى الثاني الفعلفي البلدة السفلى في اليوم عند التاجر في "Lavtsі obladunkiv".
Gnuchky lanceug - شكل من أشكال فارتي (وسط دودا للرونية). السقوط من عصابة من قراصنة Fell Order on the Ragged Birch هي ساعة البحث عن "Pirates on the Skeletons" في الفصل الثاني.
Zakhist suglobiv - شكل من أشكال فارتي (zbіshuє zahist). يسقط من جيفينا في نهاية الساعة بحثًا عن "خدمة هذا العفو" في الفصل الثالث.

ممتلكات أندرس

يُطلق على بروش أندرس اسم "رأس فيدستوبنيك" ، لأن مجموعة المالكين بأكملها تتذكر نظرة قديمةمرة أخرى بعد الانتهاء مهمة خاصة Anders "Justice" ، الذي سيتغير أيضًا رمز الجهاز نفسه في المستودع.

رأس رجل الأعمال التجديد لأصحاب المكان في تلك الساعة رأس رجل الأعمال (بعد التغيير)
Rozpіrki لـ obladunkіv (درع pіdsilyuє). يمكنك الحضور مرة أخرى في اليوم إلى المدينة السفلى من البائع في المتجر "Goods of Lyren from Ferelden".
شبك Lyrium (هجوم أكبر). يمكنك الحضور إلى عرض آخر يوميًا في Casemates من البائع في المتجر "Goods for Magicians".
جوهر الروح (تعزيز مقاومة السحر). يمكنك العثور عليه في فصل آخر في الأبراج المحصنة لأبناء الكازمات في أحد الصناديق في ساعة مشاهدة بحث Anders عن "الحظ السيئ".
علامة الساحر pidpilnikov (أضف الوسط للرونية). يمكنك العثور عليه في الفصل الثالث في أحد الأدراج في المكان المغلق "Tajmne zestse zustrіchі" في ساعة البحث "Serve it cold".

أصحاب Varric Tethras

على الجزء الخلفي من الرأس ، تسمى الشفرات: "سترة شماتكوف شكيريان من Varrik (مخيط على zamovlennya)". Ale ، حان الوقت للمهمة الخاصة لـ Varrik "Haunted House". يمكنك تغيير اسمك إلى "Varrik's Squishy Skins Pod" لفهم أن Hawke سيسمح لك بأخذ الحيل الخاصة بك. إذا كنت لا تريد أي مكالمات ، فلن ترى أي تغييرات في المخزون.

سترة شماتكوفا شكريان فاريكا التجديد لأصحاب المكان في تلك الساعة شماتكوفي شكريان بولادون من Varrika
تسخير shkiryan الملون (أضف مركزًا للرونية). يمكنك الحضور إلى أول فصل في المدينة السفلى في اليوم عند البائع في "Clothes Lavtsi".
تبطين الشجاعة الخفية (هجوم أكبر). يمكنك الوصول في عمل آخر في الميناء في نفس اليوم لدى البائع في المتجر "Sumn_vn_ tovari".
أبازيم Silverite (أضف مركزًا للرونية). يمكنك العثور عليه في الفصل الثاني في كتاب بارتراند في إحدى الشاشات الخاصة بساعة نهاية مسعى فاريك "May the family".
الأحزمة السفلية لشكيري الثعبان (إضافة عباءة للرونية). يمكنك العثور عليه في الفصل الثالث على غرز Glibin's Stitches في إحدى الشاشات الخاصة بساعة البحث عن "At Nathaniel's Jokes".

بولادونكي ميريل

في DA II ، يُطلق على شفرة ميريل اسم "Reese Pershoy". عند الرومانسية مع هوك (أوم) ، كما قال ، يتذكر المالك ليس فقط اسمه بسبب "ملابس داليان الخارجة عن القانون" ، ولكن أيضًا مظهره القديم. سوف تتغير أيقونة الجرد أيضا.

ريزي بيرشوي التجديد لأصحاب المكان في تلك الساعة ملابس الداليش المنبوذة
بطانة الديباج (dodaє komіrka لـ runіv). يمكنك الالتقاء في فصل آخر في المدينة العليا في نفس اليوم عند البائع في متجر "ملابس جان لوك".
شجرة Rizblenі gudziki іz nale (صحة أفضل). يمكنك القدوم إلى عمل آخر في طابور doliytsiv في "متجر Master Ailen".
Sribna Dolіyska Vishivka (قريباً ولادة جديدة للصحة). يمكنك العثور عليه في فصل آخر أعلى Rozkolotoy Gori في كوب من الفرش.
أبازيم من قرن الغالي (أضف مركزًا للرونية). يمكنك التقاط في الفصل الثالث من جسد الحامي ماريتاري في ساعة السعي المنتصر ميريل "الطريق الجديد".

أصحاب بيثاني هوك

على ظهر اليد ، تسمى يدي بيثاني كريلا هوكس. يوجد أكثر من تحديث واحد للتحديث الجديد. Nadalі zmіni її obladunku zalezhatimut vіd solution Hawk (a) pіd hour vykonannya Quest "Expedition to غيبين غرزيمكن لـ Zbroya Bethany التغيير إما إلى "Kola Magiv's Clothes" أو إلى "Guardian's Clothes". إذا سيمنحك الوقت القادم الفرصة لأخذ بيثاني إلى المجموعة مرة أخرى ، فستكون والدة مجموعة جديدة من البوليبشين.

كريلا هوكس التجديد لأصحاب المكان في تلك الساعة Odyag Cola Magiv حارس مسلح
أسماء عائلات آيات الآمال (تعزيز مقاومة السحر). يمكنك أن تجده في الفصل الأول على الشاشة في موقع "قبو أم آميلس" في ساعة نهاية مهمة البحث "حق الشعب".

ممتلكات كارفر هوك

على ظهر اليد ، قرأت يدا كارفر "نموذج قياسي لـ Fereldan Vigilante." يوجد أكثر من تحديث واحد للتحديث الجديد. يغير نادالي حيازة كارفر للاستلقاء بعد قرار هوك (أ) في نهاية الساعة في مهمة "إكسبيديشن إلى غرز غليبينز". يمكن تغيير Zbroya Carver إما إلى "Lati of the Litigator-Corporal" ، أو إلى "Lati of the Guard-Lieutenant". إذا سيمنحك الوقت القادم الفرصة لأخذ كارفر إلى المجموعة مرة أخرى ، فسيتم تحسين سيدك مرة أخرى.

نموذج قياسي لحارس Ferelden الأهلية التجديد لأصحاب المكان في تلك الساعة ليجي من الرسام العريف حراسة أرجل ملازم أول
درع Fereldan بحزام (درع مضاف). يمكنك أن تجده في الفصل الأول على الشاشة في موقع "قبو أم آميلس" في ساعة نهاية مهمة البحث "حق الشعب".

ممتلكات إيزابيل

يُطلق على مالك إيزابيل اسم "خيوط من بحار مماثلة". قد يتغير المظهر الحديث النموذجي فقط عندما تقوم بالرواية باستخدام Hawk (om) ، إذا أصبح اسم هذا الرمز في المخزون كبيرًا جدًا.

خيوط من بحار مماثلة التجديد لأصحاب المكان في تلك الساعة
مشد Zhorst (زاخست أكبر). يمكنك الحضور مرة أخرى في اليوم في المدينة السفلى من البائع في "متجر الملابس".
حزام الدعم (dodaє komіrku للرونية). يمكنك الالتقاء في فصل آخر في المدينة العليا في نفس اليوم عند البائع في متجر "ملابس جان لوك".
تجديد البطانة (تعزيز قدرة الضربة الحاسمة). يمكنك العثور عليها في الفصل الثاني في المربع في "Livarny in the back" في ساعة البحث "اشرب الشرير".
Platіvki s vyvarenoї shkіri (dodaє seredok لـ runіv). يمكنك العثور عليه في الفصل الثالث في موقع "Pechera in the Mountains" في كتاب الفرشاة لساعة مرور السعي "Vivivstvo Ravens".

أصحاب Fenris

Zbroya Fenrіsa يرن "عتب الروح المعاد توطينها". أريد أن أرتدي وشاحًا أحمر حول الرسغ الأيمن ، وعلى الحزام الموجود على الجانب الأيسر أرتدي معطفًا صغيرًا من النبالة من عائلة أميلز ، ولا ينبغي كسر التغييرات الأساسية في المالك ذي المظهر القديم ، وسوف يتم كسر الأيقونة الموجودة في المخزون تصبح زائدة عن الحاجة.

مأوى الروح المعاد توطينه التجديد لأصحاب المكان في تلك الساعة
الرمز الروحي Tevinter (أضف مركز الأحرف الرونية). يمكنك الالتقاء في فصل آخر في المدينة العليا في نفس اليوم عند البائع في متجر "ملابس جان لوك".
Liriumna luska (وسط dodaє للرونية). يمكنك الوصول في عمل آخر في الميناء في نفس اليوم لدى البائع في المتجر "Sumn_vn_ tovari".
تقوية الأحزمة (هجوم أكبر). يمكنك العثور عليها في فصل آخر في الشاشة على موقع "Zanedbane the League of Slave Traders" في ساعة نهاية مهمة Fenris "Hirka Pigulka".
الراتنج مسحور (إضافة مركز للرونية). يسقط تنين عظيمفي الفصل الثالث في موقع "Kistiana Pit" في نهاية الساعة للبحث عن "ريزانينا في المنجم".

مقتنيات سيباستيان وائل

يدعى مالك سيباستيان "مالك عائلة فيل". لا يتم تغيير هذا الرمز في المخزون عن طريق سحب الحمولة.

نداء لصاحب فايل التجديد لأصحاب المكان في تلك الساعة
Polypshene zchlenuvannya (أضف الوسط للرونية). يمكنك الحضور إلى عرض آخر يوميًا في Casemates لدى البائع في "Lavtsi obladunkiv".
تقوية الدعائم (زيادة الهجوم). يمكنك الحضور إلى أبر تاون في نفس اليوم لدى البائع في المتجر "طلب أولاف".
Pіddospіshnik (ضربة حاسمة pіdvіschuє ymovirnіst). يمكنك أن تجده في الفصل الثاني على الشاشة في موقع "Mayetok Harimann" في ساعة نهاية مسعى سيباستيان "التوبة".
Zakhist vіri (إضافة الوسط للرونية). يمكنك التقاط في الفصل الثالث من جثة ملازم الهيكل لمدة ساعة من نهاية المهمة "Serve it cold".

اختر لالتقاط العناصر من عصر التنين: الأصول رائعة بالفعل ، بغض النظر عن نظام الصوت ، يمكن استبدال الصياغة بنجاح مجموعات جاهزةوقطعة أصحاب نسخ الزبرو. في وسط الخطب ، تسمع أحيانًا كلمات فريدة من نوعها ، والتي من المرجح أن تغير الخصائص. okremі storіnki يُنسب إلى المدونة مع تواريخ їх viniknennia. تُباع الدروع والدروع عند التجار في أماكن مختلفة من العالم - دنريم وأورزمار وبحيرة كالينهاد وبريسيليان. يختلف ثمن الخطب من حيث الجمود والقيمة. يمكن أن تكلف النسخ الأصغر بضع عشرات من العملات الذهبية ، لكن جميع الإضافات تؤتي ثمارها بشكل زائد. يسمح لك Yaksna zbroya مع المؤثرات الخاصة بمقاومة المعارضين الأقوياء.

من الممكن حفظ zbroy في الشاشة على Pitsy of the Soldier بعد تثبيت ذلك الممر في حصن الحرس. من الجيد أن تأتي روزومينيا ، كما لو كنت أستحق الاحترام ، وكأنها أكثر من مجرد فراشة كبيرة ، يمكنك الانتصار عليها حتى ساعة الأغنية ، من خلال زواج الأفضل. يُسمح بطابع الجلد في الزريبة الأم بمجموعتين من الدروع - الرئيسية وقطع الغيار. يتم تحديد اختيار المجموعة بالضغط على زر [/].

أفضل السيوف القديمة في Dragon Age: الأصول:

  • حافظ القسم(القوة: 15 ؛ سكودا: 8.40 ؛ +1.5 لاختراق الدروع ، + 10٪ لاكتساب تأثيرات مبتهجة ، مركز واحد للرونية) - لتسجيل جميع المهام من لوحة goloshen في Lotheringa.
  • فلاد أستوريانا(تغلب: 8.40 ؛ +2 إلى shkodi ، ضعف التفرخ بمقدار خمسة ، +1 لاختراق الدروع ، 1 وسط للرونية) - حراس سيريخأستوريانا.
  • النصل الأخضر(القوة: 19 ؛ سكودا: 9.10 ؛ +10 لمقاومة قوى الطبيعة ، +6 لسكودا ضد الحيوانات ، مركز واحد للرونية) - مفتاح الشاشة في نسخة أخرى موجود في بيفين). التوفيق لمساعدة المعارض الجديدة للوافد الجديد "Vpliv".
  • سيف المنشار(القوة: 19 ؛ شكودا: 9.10 ؛ +1 لشكودا ، + 1٪ لفرصة الضربة الحاسمة في المشاجرة) - عند التابوت الحجري أمام مدخل قاعة اللورد فوكس في القرص الدوار عند أنقاض الصخيدني بريسيليان.
  • سيف دنكان(تغلب: 9.60 ، +3 لقوة الإرادة ، +3 إلى الماكرة ، +2 لحيوية إضافية في المعركة ، +4 لشكودي ضد تكاثر خمسة ، نقطتان وسطيتان للرونية) لأوستاجار.
  • بليد ميريك(تغلب: 9.80 ، +0.75 لاستعادة الصحة والحيوية في المعركة ، +6 للتعافي ضد التفريخ الخمسة ، وضعف التفريخ بمقدار خمسة ، نقطتان وسطيتان للرونية) ".
  • ويفر(معركة ماجى ، شكودا: 10.50 ؛ +5 للسحر ، +1 لتجديد ماني في المعركة ، + 10٪ لفرصة تهجئة السحر ، +3 شكود من الكهرباء ، 2 وسطاء للرونية) - مراقب طائفي في العظمة القاعة pivnіchny في كهوف الطائفيين على الطريق الجرة المقدسةأندراستي.
  • الغابة الامبراطورية(القوة: 27 ، الضرب: 10.50 ؛ +2 إلى shkodi ، + 3٪ لفرصة الضربة الحاسمة في المشاجرة ، +6 للهجوم) - غرفة صغيرة في مستودع Tevinter في منطقة الجان بعد zustrіch من Dener.
  • شرف جروندر(القوة: 31 ؛ شكودا: 11.20 ؛ +20 للقدرة على التحمل للروح السحرية ، +6 لشكودا ضد الوميض ، 3 متوسطات للرونية) - على غرز Glibin.
  • روسيكايوتشي ليزو(القوة: 31 ؛ شكودا: 11.20 ؛ +2 لاختراق الدروع ، +6 للهجوم ، +3 شكودا في البرد ، 3 نقاط وسطية للرونية)
  • زيركوفي إكلو(القوة: 31 ؛ شكودا: 11.90 ؛ +3 للروح ، +3 إلى شكودا ، +2.5 لاختراق الدروع ، 3 نقاط وسط للرونية) - عند البيطار ميكائيل درايدن من قمة الجندي.

أفضل الدروع في Dragon Age: Origins:

  • درع هافارد(القوة: 22 ، الدفاع: 4.00 ، القدرة على التحمل: 3.36٪ ، قوة الأسهم والمقذوفات: 4.50٪ ، + 4٪ لفرصة ضرب سحر العرافة ، فرصة للشفاء من المقذوفات) - غول في أعلى برج إيشال .
  • درع كايلان(القوة: 32 ، دفاع: 4.00 ، +1 للدروع ، فرصة للشفاء من المقذوفات) - غورلوك من الخط الأمامي خلف بيت الكلب مع إضافة "Turn to Ostagar".
  • درع ايمون(القوة: 22 ؛ zahist: 4.00 ؛ +6 إلى zahist ، +25 إلى الحيوية) - شاشة ، شيشيش على الجانب العلوي من قلعة Redcliffe.
  • درع المحاربين الطيبين في Redcliffe(القوة: 32 ؛ الدفاع: 4.00 ؛ +1 لقوة الإرادة ، +3 للدفاع ، +15 للمقاومة في الكهرباء ، +2 للهجوم) - لإيرل إيمون.
  • جدار Tinyova(القوة: 38 ؛ zahist: 6.00 ؛ +3 إلى zahist ، + 20٪ لامتلاك تأثيرات مبتهجة ، +1 لاستعادة الحيوية في المعركة ، +25 إلى الحيوية) - بعد حل لغز الفائدة.
  • درع هاو(القوة: 38 ؛ زاخست: 6.00 ؛ +12 للزكي ، +10 لمقاومة النار والبرد ، -2 لقوة الإرادة) - شاشة ، خزانة في إيرل دينريم قبل النزول إلى تحت الأرض.
  • حصن محمول(القوة: 36 ؛ الدفاع: 6.00 ؛ +1 للقوة والروح والتماثيل) - بودان فيديك في المعسكر الرئيسي.
  • درع دنكان(القوة: 38 ؛ الدفاع: 6.00 ؛ +3 لقوة الإرادة ؛ +6 للدفاع ، +1 للقيامة في المعركة) - الكنز المخفي لـ Sirikh Guardians في وسط المستودع التجاري خلف متجر Curiosities of Thedas في Denerim. كيف تقضي منتصف rozpovida Rіordan في غرفة Earl Eamon من قبل ، وكيف تُظهر لك وثائق Sirikh Guardians التي تم العثور عليها في وقت كعكة الملكة Anori من إيرل Denerim.

أفضل Greatswords / السيوف العظيمة في Dragon Age: الأصول:

  • سيف مسطح Hasind(القوة: 20 ؛ شكودا: 12.10 ؛ + 1٪ لفرصة الاشتباك الحرجة ، +1 لاختراق الدروع) - شاشة ، جزيرة مركزية بها شوكات خلف الأقواس المقوسة ، على الجانب المطل على قبة المعبد في Korcari Wildlands .
  • حائط السيف(القوة: 22 ؛ شكودا: 13.20 ؛ +1 لقوة الإرادة ؛ +1.5 لاختراق الدروع ، +12 للهجوم ، وسط واحد للرونية) - بعد vikonanny.
  • يوساريس(القوة: 34 ؛ شكودا: 16.50 ؛ +20 لمقاومة النار ، +10 لشكودا ضد التنانين ، نقطتان وسطيتان للرونية) - بعد هزيمة دائرة المجوس على بحيرة كالينهاد.
  • سيف النور(القوة: 34 ؛ شكودا: 16.50 ؛ +20 لأوبيرنوستي الجسدية ، فرصة لضرب هدف من نيغ ، نقطتان وسطيتان للرونية) - السيدة كوتين عند مخرج والدة إيرل دينريم أو أمام قاعة الخيارات من الأراضي.
  • غير قديم(القوة: 34 ؛ شكودا: 16.50 ؛ +4 لشكودا ضد تفريخ الطيور ، +0.25 لحيوية إعادة التزاوج في المعركة ، ضعف التفريخ بواسطة الطيور ، الخطاب الملتوي ، زيادة عرض العرافة و zalyakuvannya) - حل اللغز مع عرش أورزمار في قصر أورزام الملكي. لمن من الضروري الوصول إلى العرش ، تنشيط اليوجا ، سيظهر إدخال جديد "مغلق عند الحجر" في الدستور الغذائي. يتم توجيه رفيقين إلى الجزء pivdenno-zahіdnu من الحجر ، نقف على قطعتين عند السهم الذي يظهر على الحائط ، والصوت المميز (صرير) هو السبب. يتم تصحيح الرفيق الرابع للراحة ، نقف على لوحة مستديرة للحصول على الدعم. دعونا ننشط العرش بالشخصية الرئيسية. الصحابة مذنبون في أماكنهم. يلمع بريق بالقرب من القاعة وسيظهر تنين. قد في اليوجا وخذ السيف.
  • زيركوفي إكلو(القوة: 38 ؛ سكودا: 18.70 ؛ +3 للقوة ، +2.5 لاختراق الدروع ، +8 للهجوم ، 3 نقاط وسطية للرونية) - عند البيطار ميكائيل درايدن من قمة الجندي.

أفضل المطارق والسوكيري والصولجان والسوكيري في Dragon Age: Origins:

  • سوكيرني فيرش(القوة: 27 ؛ شكودا: 9.00 ؛ +2 لشكودا ، سعيد ، + 10٪ لفرصة الضربة الحاسمة أو الطعنة الخلفية ، +4 لشكودا ضد التنانين ، نقطتان وسطيتان للرونية) lіs "مع vipadkovіy zustrіchі pіd an ساعة نقل الخريطة العالمية إلى fіsu Bresilіan بعد اعتماد D. لصلاة K.Goloshenya مأخوذة من صاحب الحانة مع zv'yazkami في "The Bitten Nobleman of Denerim".
  • عصير سلام(تغلب: 9.00 ؛ +1.5 لاختراق الدروع ، + 15٪ لاحتمال الضربة الحاسمة أو طعنة خلفية ، نقطتان وسطيتان للرونية) - إيرل ريندون هاو في باطن الأرض لإيرل دينريم.
  • فيسيال(القوة: 31 ؛ سكودا: 9.60 ؛ +2 إلى القوة ، + 5٪ لفرصة الضربة الحرجة في المشاجرة ، +1 لتجديد الحيوية في القتال ، + 10٪ لفرصة الضربة الحرجة أو الطعنة الخلفية ، + 2 إنفاق على قوى الطبيعة ، 3 ميداليات للرونية) - بودان فديك في المعسكر الرئيسي.
  • مطرقة مايسترا فورج(القوة: 32 ؛ شكودا: 12.60 ؛ +25 لمقاومة النار ، +6 للهجوم ، 2 نواة للرونية) - سيد جينلوك في الكوفدل في Dead Ravages.
  • المطرقة المقدسة(القوة: 34 ؛ شكودا: 13.50 ؛ +2 لقوة الإرادة ، +10 لأوبيرنوستي نفسية ، +4 لشكودي ضد الزبابة ، نقطتان وسطيتان للرونية) - شيشيشتي في بيفديني كريل ميتكو من بان فرانديرل في دينريم. .
  • مطرقة تريان(القوة: 34 ؛ سكودا: 13.50 ؛ +4 إلى سكودا مقابل ولادة خمسة ، وسطاء للرونية) - بيلين ، من أجل nadan pіdtrimku pіd ساعة من الطعام العزيزة على عرش Orzammar.
  • سكرية فاشوتا(القوة: 32 ؛ شكودا: 14.00 ؛ +1 للقوة أنا إلى شكودا ، +2 إلى قوة الإرادة ، 2 نواة للرونية) - جنرال هارلوك في حي دينريم التجاري ، اختنقه الأقزام.
  • منشفة Khasindian(القوة: 38 ؛ سكودا: 14.40 ؛ + 3٪ لفرصة الاشتباك الحرجة ، -5 قبل الهجوم) - للبيع في فارين في Frosty Pass أمام باب Orzammar.
  • صولجان فيليكا خاسيندا(القوة: 38 ؛ شكودا: 14.40 ؛ +5 إلى شكودا ، +2.5 لاختراق الدروع ، +0.5 لاستعادة الحيوية في المعركة ، +75 إلى الحيوية ، 3 نقاط وسط للرونية) - للبيع في غوريم دبليو منطقة التسوق في دينريم.

أفضل الأقواس والنشاب في Dragon Age: الأصول:

  • ثعلب سيبولا(سبرايت: 26 ؛ سكودا: 7.50 ؛ فرصة للشفاء من المقذوفات) - حامل درع ، شيشيش على الجانب العلوي من قلعة ريدكليف.
  • شباب القمر(spritnіst: 30 ؛ سكودا: 8.00 ؛ +2 لقوة الإرادة ، +10 للقدرة على التحمل لقوى الطبيعة ، +1.5 لاختراق الدروع) - Varathorn من معسكر Dale elfs في الثعلب Bresilian.
  • فوفكوبي(تغلب: 8.40 ؛ +4 لشكودي ضد ميرسيف ، +8 لشكودي ضد الحيوانات) - فاراتورن من معسكر دوليان الجان عند ثعلب بريسيليان بعد توصيل الحصبة المالحة.
  • Cop'met(spritnіst: 30 ؛ سكودا: 9.00 ؛ هدف shvidka ، +2.5 لاختراق الدروع) - سيد جينلوك في kovadl في Dead Ravy.
  • سيبوليا من الحلم الذهبي(spritn_st: 30؛ Skoda: 9.00؛ +4 قبل الهجوم) - Dener elf ، مساعد تاجر العبيد Caladrius ، في مستودع Tevinter في Denerim's elf.
  • جراب فالون "دينا(zbitok: 9.60 ، +2 إلى shvidka ، تهدف إلى shvidka) - كنوز التنين ، الجزء العلوي من أطلال الجان بالقرب من Skhidny Bresilian.
  • عين الساحرة(روح: 34 ؛ شكودا: 9.60 ؛ + 3٪ لفرصة التعرض لضربة حرجة على الجبهة ، +4 قبل الهجوم) - شاشة ، متجر صغير بالقرب من قرية بريتولوك.
  • تسيبوليا مارجولين(Spritnіst: 34 ؛ شكودا: 9.60 ؛ +3 إلى shkodi الماكرة ، shvidka تهدف) - شاشة ، كشك Marzholine في الحي التجاري في Denerim بعد قطعة خبز.
  • قوس ونشاب Wartov القديم(القوة: 14 ، شكودا: 9.60 ، درع اختراق: 7.00 ، المسافة: 44 ، +1 لشودي ، الهدف) - قائد استطلاع حراس بيك الجندي من "حصن سترازيف" الإضافي.
  • القوس والنشاب مصنوع من سلاسل محسنة(القوة: 26 ؛ سكودا: 12.00 ؛ +1.5 لاختراق الدروع ، +4 للهجوم) - لخادمة vikonnanny Voronov من المايسترو إجناسيو في الحانة "Bite the nobleman" بالقرب من الحي التجاري Denerim.

أفضل الخناجر في Dragon Age: Origins:

  • نزهة فينياتكوفي أولاف السورية(spritnіst: 24 ؛ سكودا: 5.60 ؛ +1 لأخذ عينات من الدروع ، 2 وسطاء من الرون) - تم إغلاق شاشة أولاف في قرية هونليت ، وعُهد بالمفتاح الموجود على الجثة إلى شيلا.
  • خنجر دنكان(الفضاء: 24 ، سكودا: 5.60 ، +4 إلى Spree ، + 10٪ للفرصة الحرجة. استدر إلى Ostagar. "
  • خنجر للوحش(تغلب: 5.60 ؛ + 10٪ لنقد الصدفة أو الطعنة الخلفية ، 2 نواة طلسم) - المركز الرابع على قمة دائرة المجوس.
  • فيمرليوس ثايج شانكر(الروح: 26 ؛ شكودا: 6.00 ؛ +5 للمكر ، +0.5 لاختراق الدروع ، +6 للهجوم ، نوبات المقاطعة ، نقطتان وسطيتان للرونية) "Kam'yana branka".
  • شوكة الآلهة الميتة(الروح: 26 ؛ شكودا: 6.00 ؛ +3 لشكودا واختراق الدروع ، نقطتان وسطيتان للرونية) - بعد الوصول إلى مفترق طرق كاريدينا.
  • هدية السيريخ(Spritness: 26 ؛ سكودا: 6.00 ؛ + 5٪ لفرصة الاشتباك الحرجة ، 2 رونية في المنتصف) - فاليندريان بعد مطاردة نازع كالادريوس الكامل في إلفنج دينريم.
  • الغراب خنجر(Sprit: 30 ؛ Skoda: 6.40 ؛ + 15٪ لفرصة الضربة الحاسمة أو طعنة خلفية) - Godwin من آخر أعلى دائرة Magiv بعد تسليم الطرد إلى lirium من Rogek من Saw Mist في Orzammar (تحتاج أن تسأل عن مبلغ للبضائع 75 ذهب).
  • سبايك تروجاندي(sprit: 30؛ shkoda: 6.40؛ +2 to sprit، +1 to health recovery in fight، +3 to shkoda، + 5٪ to melee Critical hit chances، + 30٪ to Critical hit chances or other stab in back، 3 نوى رونية) - تم بيعها بواسطة Garin من Commons Bays of Orzammar.

أفضل الأندية في Dragon Age: Origins:

  • طاقم العمل في Harrowmont(السحر: 20 ؛ شكودا: 4.80 ؛ +1 للسحر ، +2 إلى التماثيل) - Harrowmont ، لـ nadan pіdtrimku pіd hіrіshennya schodo عرش Orzammar.
  • رحمة سيلفاناس(السحر: 24 ؛ شكودا: 5.20 ؛ +5 لمقاومة قوى الطبيعة ، +1 للقوة السحرية ، + 10٪ لشكودا لقوى الطبيعة) - بودان فديك في معسكر الرأس.
  • نادي شرير(السحر: 24 ؛ شكودا: 5.20 ؛ +1 لإعادة اختراع ماني في المعركة ، +5 إلى القوة السحرية ، -1 لقوة الإرادة ، + 10٪ لشكودا في السحر الروحي والكهرباء) إلفينج دينريم.
  • جيلكا أوك(المدخلات: 5.20 ؛ +1 للسحر ، +2 إلى التمثال ، + 10٪ لشكودي في قوى الطبيعة) - بلوط عظيم من Western Bresilian لتحويل بلوط.
  • شجرة شماتوك(السحر: 24 ؛ شكودا: 5.20 ؛ +1 للتمثال ، +10 لمقاومة قوى الطبيعة) - فاراثورن من معسكر أقزام الداليش عند الثعلب Bresilian. ترتيب ماباري شوكاتي شتشوس كوريسن.
  • الحجة المتبقية(السحر: 32 ؛ شكودا: 6.00 ؛ +3 لشكودا ، +10 إلى القوة السحرية ، + 15٪ لشكودا في النار) - بودان فيديك في المعسكر الرئيسي.
  • ديهانية الزيمي(السحر: 36 ؛ سكودا: 6.40 ؛ المسافة: 58 ، القوة السحرية: 7 ؛ +25 لمقاومة البرد ، + 15٪ لسكودا في البرد) - شيطان شقي من آخر فوق حصن سترازيف في حفر الجندي.
  • طاقم اللورد(السحر: 36 ؛ شكودا: 6.40 ؛ +6 لقوة الإرادة والقوة السحرية ، +2 للتجديد في المعركة ، + 10٪ للشكودا في النار والسحر الروحي) كالينهاد.

أفضل الملحقات في Dragon Age: Origins:

  • حزام " أندرويلا المبارك"(+2 لجميع الخصائص ، +20 لمقاومة الطبيعة ، +1 لإعادة تنشيط الهوس والحيوية في المعركة ، +10 للدعم المادي) - للبيع في كارترماستر من دائرة المجوس على بحيرة كالينهاد.
  • Kіltse " Zywiec»(+10 إلى التمثال ، +3 للتعافي الصحي في المعركة والدروع ، +10 للتعافي الصحي في المعركة ، + 20٪ للتأثيرات العلاجية) - تم بيعه بواسطة Garin من Common Bays of Orzammar.
  • Kіltse " مفتاح المكان»(+2 لكل الإحصائيات ، + 4٪ لفرصة الضرب الإملائي ، + 10٪ لاكتساب تأثيرات رائعة) - بورادا في قاعات الماسوذلك بعد الاعتراف بخمس مداخل للمدونة في مناطق سكنية في أورزمار
أفضل مجموعات المقتنيات في Dragon Age: Origins: , .

في التنينالعمر 2 - عدد كبير من مختلف الدروع والممتلكات والدروع. الأفضل من نوعها هو مجموعات (شبكات) فريدة من نوعها لجميع التمثيلات الثلاثة للفئات - محارب وسارق وساحر. في فترة الجلد من حياة الشخصية الرئيسية في كيركوال ، هناك ثلاثة منهم ، وهناك مجموعة فريدة من نوعها ، والتي قد تزيد من الخصائص. ستمنح الخطب الجديدة مكافآت إضافية للصحة والدفاع والهجوم والدروع وغيرها من العروض لأسيادهم ، الذين لا يزالون في الصف. يتكون الجلد من عدة خطابات - sholoma (غطاء محرك السيارة) ، القفاز (القفاز) ، القشرة (الدرع ، الشاطئ) و chobit.

يمكن بيع الكلمات والأسماء الفريدة للبائعين في أسواق المدينة. الرغبة بلا احتياجات خاصة فالأفضل عدم الانفصال عنهم. لا يمكن إرجاع ذلك ، لكن لا يمكن معرفة الجديد. في غضون ذلك ، يتم ربح كل المجموعات الفريدة في معارك مهمة ضد خصوم أقوياء. سيتم التقاط أول مجموعة فريدة من الدروع في التوزيع الأول ، والتوزيع الثاني والثالث ، بعد كرم اللصوص ، في الباقي. في deyakі lokatsії ، حيث توجد المجموعات ، بعد النظرة الأولى ، من المستحيل الالتفاف ، والبقاء في المنطقة المجهولة في vіdraz ، والنظر حول جميع الصناديق والبراميل والشاشات ، حتى لا نتستر على فقد فرصة للنمو بخطب فريدة.

يتم ترك الأماكن التي تظهر فيها الخطب من المجموعة الأولى (المجموعة) لجميع الفئات دون تغيير. يؤخذ قتل الرأس من جثة ماجسي تارون المضروب (رأس "اللصوص بيننا"). تقع القفازات في منتصف الجداول في موقع Stitch على Rozkoloty Gori ، عند الكوت الأول الأيمن للصم عند المدخل ، حتى نزول التجمعات. يتم التقاط الملابس من بقايا التنين في القاعة الكبرى أمام مدخل تيجو (مهمة الرحلة الاستكشافية إلى غرز غلابين). يتم إعادة شراء Chobots على الشاشة في بقية الغرفة قبل الخروج إلى Vinmark Pass ، موقع الأحياء الفقيرة في سراديب الموتى (zavdannia "Vovki في ملابس الأغنام").

مجموعة درع المحارب. أصحاب المتوفين(مكافأة المجموعة: +1 قوة ، +20 صحة ؛ فيموجي: 21 قوة ، 14 ستاتوري):

  • مات شولوم- 50 درع ، +11 صحة ، +27 هجوم.
  • ماتت القفازات- 30 درع ، +7 صحة ، + 1٪ ضرر إصابة حرجة.
  • درع زاجيبليخ- 126 درع ، +28 صحة ، +67 هجوم.
  • Choboti Zagiblich- 45 درع ، +10 صحة ، +24 هجوم.

مجموعة درع روغ النسب المتبقية(مكافأة المجموعة: +1 Spree ، +20 Vitility ؛ Pomogi: 21 Spree ، 14 Cunning):

  • شولم من باقي النسب- 46 درع ، + 2٪ ضرر جسيم ، + 5٪ ضرر جسيم.
  • القفازات من بقية النسب- 28 درعًا ، + 1٪ من الضرر الحرج.
  • ملكية باقي النسب- 116 درع ، + 5٪ ضرر جسيم ، + 13٪ ضرر جسيم.
  • تشوبوتي من باقي النسب- 42 درعًا ، + 2٪ ضرر إصابة حرج ، + 5٪ ضرر جسيم.

مجموعة من مقتنيات الساحر- عين حلزونية(مكافأة المجموعة: +1 للسحر ، +20 ماني ؛ vimogi: 21 سحر ، 14 إرادة):

  • غطاء العين الحلزوني- 43 درع ، +11 ماني ، +27 قبل الهجوم.
  • قفاز العين الحلزونية- 26 درع ، +7 ماني.
  • رداء العين الحلزونية- 107 درع ، +28 ماني ، +67 قبل الهجوم.
  • تشوبوتي العين الحلزونية- 38 درع ، +10 ماني ، +24 قبل الهجوم.
وقت ظهور بعض الخطب من مجموعة (مجموعة) فريدة أخرى هو تروي. يتم أخذ قتل الرأس لجميع الفئات من جسد فريق مدفوع من البلطجية بالقرب من الأسلاك المتعرجة في الطريق إلى Arishok (zavdannya "Slid Kun"). تقع القفازات لجميع الطبقات على الشاشة قبل النزول في القاعة إلى Kventin (zavdannya "يجب ترك كل شيء بدونه"). تم العثور على الملابس لجميع الطبقات في أماكن مختلفة: للمحارب - في سجن أولاف في سوق العلوي ، القسم الثالث ؛ للسارق - في ساعة الجوهر في حانة "Hangman" (zavdannya "تعرف عليها واصرفها مرة أخرى") أو عند التاجر Magnus في Ragged Birch في معسكر Tal-vasgotiv الكبير ؛ للساحر - في أحد قبور girsky zvintar على Rozkolotіy Gorі ، القبر الثالث. يمكن العثور على Chobots لجميع الفئات في الشاشة على نسخة أخرى من قميص Bartrand بالقرب من Upper City (مهمة "Spravi simeyni").

مجموعة درع المحارب. هدية ستونهامر(مكافأة المجموعة: +2 إلى القوة ، + 3٪ للدروع ؛ فيموغي: 25 قوة ، 15 قوة):

  • شولوم ستونهامر- 85 درع ، +16 صحة ، +41 هجوم ، + 2٪ تصنيف إصابة حرجة.
  • Stonemaul Gauntlets- 51 درع ، +1 نواة للرونية ، +10 للصحة ، +24 للهجوم.
  • ستونيماول ليجي- 213 درعًا ، +1 نواة للرونية ، +40 للصحة ، +102 للهجوم.
  • ستونهامر تشوبوتي- 77 درعًا ، +1 نواة للرونية ، +14 للصحة ، +37 للهجوم.

مجموعة درع روغ إيناسالين(مكافأة المجموعة: +2 Spree ، + 3٪ Heal Rest ؛ بوموجي: 25 Sprp ، 15 Cunning):

  • شولوم إيناسالينا- 79 درع ، + 2٪ ضرر جسيم ، + 6٪ ضرر جسيم ، مكافأة تصل إلى الأقفال.
  • القفازات Enasalina- 47 درع ، + 1٪ ضرر جسيم ، + 4٪ ضرر جسيم.
  • زاهيسنيك إيناسالينا- 197 درع ، +1 مركز طلاسم ، 6٪ ضرر جسيم ، 15٪ ضرر جسيم.
  • تشوبوتي إيناسالينا- 71 درع ، + 2٪ ضرر إصابة حرجة ، + 5٪ شكودي حرج ، مكافأة إلى لصق قوي.

مجموعة من مقتنيات الساحر- ناجلياداخ(مكافأة المجموعة: +2 للسحر ، + 3٪ للدفاع ؛ فيموغي: 25 نقطة سحرية ، 15 نقطة قوة إرادة):

  • رؤية هود- 72 درع ، +16 ماني ، +41 للهجوم ، +2 لسرعة تجديد الماني.
  • القفازات- 43 درع ، +10 ماني ، +24 قبل الهجوم.
  • Odyag هو بصري- 181 درع ، +1 نواة طلسم ، +40 ماني ، +102 قبل الهجوم.
  • تشوبوتي بصري- 65 درع ، +14 ماني ، +2 لسرعة تجديد ماني.
يتم ترك الأماكن التي تظهر فيها الخطب من المجموعة الثالثة (المجموعة) لجميع الفئات دون تغيير. تؤخذ عملية إزالة الرأس من جسد رأس النعمة المضروب (مهمة "التقديم على البارد"). تظهر القفازات تلقائيًا (Zavdannya "Wimogi Kun"). تُلتقط الملابس من الجثة في كوستاني يامو (zavdannya "ريزانينا في المنجم"). يتم أخذ Chobots من جسد ساحر الدم المضروب خيون (مهمة "على الحرية").

مجموعة درع المحارب. رداء زاهيسنيك(مكافأة المجموعة: +3 إلى القوة ، + 5٪ إلى الدروع ؛ vimogi: 31 قوة ، 18 قوة):

  • شولوم زاهيسنيك- 132 درع ، +20 صحة ، +1 طلسم أساسي ، +58 هجوم ، + 3٪ ضربة حاسمة.
  • قفازات الحامي- 79 درع ، +12 صحة ، +1 طلسم ، +35 هجوم ، + 1٪ سرعة هجوم.
  • درع هينشمان- 331 درعًا ، +2 مركزًا للرونية ، +50 للصحة ، +145 للهجوم.
  • Choboti Zahisnika- 119 درعًا ، +1 نواة للرونية ، +18 للصحة ، +52 للهجوم ، + 4٪ ضرر مادي.

مجموعة درع روغ رداء زاهيسنيك(مكافأة المجموعة: +3 مرح ، + 5٪ قدرة شفاء ؛ بوموجي: 31 سبري ، 18 خداعًا):

  • شولوم زاهيسنيك- 122 درعًا ، +1 مركز للرونية ، + 3٪ مقاومة الضربات الحرجة ، + 6٪ ضرر حرج ، مكافأة للأقفال.
  • قفازات Henchman- 73 درع ، +1 مركز للرونية ، + 2٪ ضرر جسيم ، + 8٪ ضرر جسيم.
  • Obladunok Zahisnik- 306 درع ، +2 نوى طلسم ، + 6٪ ضرر جسيم ، + 16٪ ضرر جسيم.
  • Choboti Zahisnika- 110 درع ، +1 نواة للطلاسم ، + 2٪ ضرر إصابة حرج ، + 6٪ ضرر جسيم ، مكافأة إلى النقود الإضافية.

مجموعة من مقتنيات الساحر- رداء زاهيسنيك(مكافأة المجموعة: +3 للسحر ، + 5٪ للدفاع ؛ ويموجي: 31 سحر ، 18 قوة إرادة):

  • هود هنشمان- 112 درعًا ، +20 مانيًا ، +58 للهجوم ، +2 لسرعة تجديد ماني.
  • قفازات Henchman- 67 درع ، +1 نواة للرونية ، +1 للسحر ، +12 ماني ، +35 للهجوم.
  • ملابس زاهيسنيك- 208 درع ، +2 نوى للرونية ، +50 ماني ، +145 قبل الهجوم.
  • تشوبوتي زاهيسنيكا- 101 درع ، +18 ماني ، +52 للهجوم ، +2 لسرعة تجديد ماني.

النوع: أكشن / آر بي جي
تاريخ المغادرة من روسيا: السيد 2011 roku
روزروبنيك: بيو وير
فيدافيتس: الفنون الإلكترونية

دخول

يمكن لسلسلة ألعاب Dragon Age من شركة BioWare أن تفتخر ببداية أكثر نجاحًا. رحب هذا المشروع zmushuva dvduvati hіba scho حول الروبوتات BioWare zvіlnennya vіd بترخيص Dungeons and Dragons. Vtіm ، أوضح سياسياً بشكل أكثر بساطة - Wizards of the Coast pov'yazyuyut vіdnosini s شركة Atari ، و Studio BioWare يعمل في وقت واحد تحت إشراف منافس مباشر - corporations Electronic Arts.

لنعد إلى Dragon Age. عندما أصبح من الواضح أنه في الساعة التالية من العروض السابقة ، تم لعب جزء آخر من اللعبة بعيدًا عن الأنظار على وحدة التحكم في اللعبة. من أجل zbіshiti zbіshiti zbutu في BioWare ، من السهل إلقاء حجر ، لكنك تشك في أن كل شيء قد تم تقديمه لتقديم تنازلات سونغ ، هذا السؤال - لسوء الحظ ، كانت صحيحة.

لقد تغير غرا كثيرًا ، ومعظم المعجبين به في الجزء الأول من الأغنية ، لكن ليس أفضل. Vtіm ، فلنتحدث عن tse mi على سبيل المثال ، statti ، pіdbivayuchi pіdbags.

مساعدة النظام:

نظام التشغيل Windows 7 / Vista (SP2) / XP (SP3)
فئة المعالج Intel Core 2 Duo іz 1.8 جيجاهرتز أو أقصر
1 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (1.5 غيغابايت لنظام التشغيل Windows 7 / Vista)
فئة بطاقة الفيديو ATI Radeon HD 2600 Pro مع ذاكرة فيديو 256 ميجابايت / NVIDIA GeForce 7900 GS بذاكرة فيديو 256 ميجابايت أو أقصر
مساحة خالية 7 جيجا بايت على القرص الصلب


حول فائدة الشخصية الرئيسية ، من Sim'ї Hawk ، من خلال غزو الوباء والجحافل ، ولادة الظلام ، الموجود في الوطن مع الأقارب ، الذي يبدأ ، يبدأ اعترافه ، القزم Varrik ، ببراءة إن ترك النار في البحيرة قد ضرب وسط الكلب بجدية - مثل هذا الكلب "بجانب حقوق مهمة بشكل خاص" (والتي تمثل مصالح الكنيسة) ...


إذا قمت باستيراد اللعبة المحفوظة من الجزء الأول من Dragon Age (بما في ذلك الوظيفة الإضافية Awakening أو الوظائف الإضافية التي سيتم استثمارها) ، فستكون هناك ألغاز في الجزء السفلي تم اكتشافها مسبقًا في حبكة Dragon Age II. إذا لم يكن لديك الكثير من المال المدخر ، فسيتم تحديد ثلاثة فراغات بديلة مع وصف للخطوات الأمامية للاختيار.

في عملية مؤامرة الحبكة ، ستحصل على مظهر طبيعي للبطل ، واختيار الدرجة الأولى ، وتغيير العدسات الأولى للخصائص الأساسية. حسنًا ، لقد حان الوقت والمحور للتعرف على نظام لعب الأدوار Dragon Age II بشكل أفضل.

خصائص الشخصية ومهاراتها

في Dragon Age II ، سيستند نظام الدور على الخصائص الأساسية للشخصية ومجموعة تناقص اليوجو (العناصر والوضعيات المفعلة ، بالإضافة إلى المهارات الدائمة). في الفئة الأخرى ، رأيت معلومات حول عمليات التدفقات والعناصر المادية (حريق ، كهرباء ، إلخ).

الخصائص الأساسية للشخصية


القوة (القوة). في ضوء قوة الاستلقاء ، مؤشر على هجوم ناجح وموت محارب شكودي. كما أنه يضيف إلى معامل المقاومة: فهو يساعد على الوقوف على قدميك وعدم الوقوع في حالة وجود نوع من الكهانة ، وكذلك عدم الوقوع في هجوم بالنار (إزالة dodatkovu shkoda).

البراعة (روحانية). في الروح ، الاستلقاء هو علامة على هجوم ناجح وموت شكودي ، والذي يتم تطبيقه على الشرير. أيضا ، spritnіst vplivaє على imovirnіst zavdannya ضربة حاسمة على العدو.

ماجيك (ماجيا). Vіd magії كذبة pokrіnka suspshnoі attack і rozmіr shkodi ، scho الذي أوقعه الساحر. كما أنه يصب في pokahist من الهجمات السحرية (جزء pogliannannya من shkodi ، وقت قصير من التعويذة المدلى بها).

الماكرة (كميتليفيست). Vіd kmіtlivostі لتكذب vdkrivаtі vіdkrivatі zlodіy vіdkrivatі zamok i zneshkodzhuvati plastki (عند الوصول إلى 10 نقاط vіdіlіy zmozhe rozіbratisі z أبسط - أقفال shmi القياسية ، 40 معاجين). أيضًا ، حتى جاذبية الارتباطات ، فإن المعلمة هي دفاع (فرصة للشفاء في هجوم) وفترة راحة من shodi أثناء الضربة الحاسمة.

قوة الإرادة (قوة الإرادة). مع قوة الإرادة لإمداد ماني من السحرة وحيوية من المحاربين / الأشرار.

الدستور (تولوبودوفا). زيادة مجموعة الصحة الشخصية.

في حالة ارتفاع مستوى الجلد ، من الممكن إعطاء إمكانية وجود وردية إضافية ثلاث نقاط للخصائص الأساسية. بالإضافة إلى ذلك ، تتم إضافة عناصر خاصة (كتب ، صبغات) إلى القائمة ، والتي يمكنك من خلالها زيادة الخصائص الأساسية بشكل دائم بمقدار نقطة أو نقطتين. حسنًا ، من الواضح أن مثل هذه الأشياء المسحورة (مثل الرائحة الكريهة التي تضعها عليك) تزيد أيضًا من عدد شاشات العرض.


أنواع المؤشرات الأساسية للاستلقاء سيئة للغاية ، مثل سكودا ، والهجوم ، والهجوم. إنه مؤشر للدروع على الاستلقاء على شكل ممتلكات وأشياء ترتديها (مثل ، vtim ، يمكنهم أيضًا إضافتها إلى شكودا والهجوم من الهجوم).

الضرر (الإدخال). Kіlkіsny rozmir shkodi ، والذي يتم تطبيقه بواسطة درع الشخصية الأساسي (cibula ، القوس والنشاب ، sokir ، المطرقة ، الصولجان ، الخنجر ، السيف ، العصا السحرية). أيضًا ، هناك مؤشر DPS (الضرر في الثانية) - kіlkіsna Skoda ، والذي يبدأ في ثانية إلى ساعة.

هجوم هجوم). دلالة على الهجوم ، وهو الترتيب الذي تم من خلاله تعيين إيموفيرنيست لضربة ناجحة على العدو (يتم اتخاذ الأساس للعدو "peresichnyy" ، الذي يتأرجح في الجماهير). إذا قمت بالمرور فوق مؤشر الهدف ، فستظهر تفاصيل إضافية: إمكانية الضربة الناجحة على العدو "المنزلق" وعلى "النخبة" (الرئيس).

الدفاع (الزاهي). Pokasnik zakhistu ، الذي عُهد إليه ، تم عرض إمكانية التهرب بنجاح في وجود هجوم (ولكن ، مرة أخرى ، تم أخذ العدو "المتقاطع" كأساس). إذا قمت بتمرير المؤشر فوق العرض ، فسوف تتعرف على قدرة الشفاء الناجح من هجوم العدو "المنزلق" و "النخبة" (الرئيس).

درع (درع). دلالة على الدرع ، بترتيب الياكيم ، يظهر جزء من شكودا المادية ، والتي تُلعن يداك بها بعد هجوم سداسي عشري (ومرة أخرى ، تتحدث اللغة عن الخصم "الكمثرى"). إذا قمت بتمرير المؤشر فوق هذه الشاشة ، فستظهر تفاصيل إضافية: جزء من شكودا المادية ، والتي تقسم بأيدي المالكين بعد هجوم العدو "المنزلق" و "النخبة" (الرئيس).


أوبيرنيست


دعنا نضيف نقطة إلى الشعور بالذنب لإظهار opirnosti للشخصية:

دعم النار.
الاعتماد على البرد.
الكهرباء Opirnist.
قوة قوى الطبيعة.
دعم السحر الروحي.
دلالة على وميض جزء من شكودي في وجود هجوم ساحر (سواء كان سحريًا أو جسديًا).
دلالة على الجزء الرائع من إنفاقه في حالة الهجوم السحري ، وكذلك تغيير ساعة الحقن السحري على الشخصية.
استقرار. كلما زادت التباهي ، زادت فرص وقوف البطل على قدميه وعدم طرده لبعض العرافين ، وكذلك للهروب من رديء dodatkovo من خلال النار بعد الهجوم بالنار.

من المهم تقديم الدعم للعناصر والهجمات السحرية (وعلى مستوى عالٍ من الطي فمن الضروري للغاية). تلاعب بالخصائص الأساسية والعناصر المسحورة (بما في ذلك الأحرف الرونية) وقم بترقية مهاراتك الخاصة - وإلا فإن جوهر الشيطان مع حافي القدمين قد يربكك.

مانع أن تعويذة


يحتوي Dragon Age II على ثلاثة فئات فقط من الشخصيات: Warrior و Mage و Rogue. Vlasne ، على قطعة خبز نفسها ، ستحصل على ستة خيارات (مع تحسين حالة الشخصية):


من الواضح ، في بداية فصل الجلد ، سأحصل على مكافآتي ، بالإضافة إلى تعيين مجموعة من التعويذات / التعويذات ، والتي يمكن ربحها. من ناحية ، مع سلسلة من العالم ، تقود المؤامرات (تخمين ، مع بعض الاهتمام تقرأ في المعرفة الجديدة لمعرفتك بالتعاويذ في لعبة D&D الكلاسيكية) ، ومن ناحية أخرى ، تسمح لك بالتخطيط تطوير البطل مقدما. هوشا ، من الواضح zastosuvannya عملي vminnya الجديدة في المعركة الأولى ، يمكن أن تصاب بخيبة أمل ، وتقتل في Black Emporium لتعاويذ خاصة ، مما يسمح لك بإعادة توزيع العدسات للخصائص والخصائص الأساسية للشخصية.

تنقسم أومينيا إلى ثلاثة أنواع:

المنشط dії (يشار إليه بواسطة معين). هجمات فريدة ونوبات وإجراءات خاصة. يمكنهم أن ينتصروا بشكل دوري أكثر ، ويمكن أن تغني القطع أغنية ساعة التجديد.

استاند مفعل (مميز بستة قطع). عند التنشيط ، قم بحظر جزء من مخزون الماني أو الحيوية ، ولكن إذا كان كذلك ، فامنح مكافأة أغنية (حتى للهجوم أو الهجوم أو التشغيل بعد ذلك) أو قدرة محددة إضافية.

تجنيد دائم (يشار إليه بدائرة). مكافأة ثابتة تعمل على تحسين الخصائص والمهارات وتزيد من قدرة الشخصية.

في إطار هذه المادة ، ليس هناك من معنى لتجاوز كل إمكانيات الطبقات ، بالإضافة إلى السمات الفردية لتطور بشرة رفيقك. لذلك ، سوف أطلعكم ببساطة على تنفيذ القتل بعقب إحدى عمليات القتل "الخاصة" في الحرب.

على اليمين ، في حقيقة أنه في المستوى السابع والرابع عشر من تطور الشخصية ، ستُمنح القدرة على فتح الصوت. التخصصات - مجموعات إضافية من المهارات. في رأيي ، الشخصية الرئيسية لديها خيار من ثلاث مجموعات إضافية - Reaver (Vikradets) و Berserker (Berserker) و Templar (Templar).

هكذا يبدو الوافد الجديد للبطل مثل "الشجرة" ، بعد أن اكتسب رتبة المحارب:


والمحور هو أوكريما "هيلكا" لفرسان الهيكل:


دعنا نذهب هنا إلى مقدمات الأسماء والاختصارات (خلف الكواليس أرجع إلى تلك التي أستخدم الأسماء الإنجليزية الأصلية):

تمبلر (تخصص). عند اختيار تخصص من تمبلر ، ستقوم تلقائيًا (قبل تسجيل نقطة للمهارات) بخصم 10٪ مكافأة إلى shkodi ، والتي يتم تطبيقها على السحرة و istots من Potoybіchnoy svіtu (Fade).

تطهير (ضياء المنشط). إمكانية "تطهير" المنطقة وأراضي رفاقك برذاذ من السحر غير الودود. تسمح لك تعويذة Lasting Cleanse بمنع قدرة المنافسين على التعاويذ لمدة عشر ثوانٍ. تزيد موجة التطهير Polypshennya من قطر منطقة الحقن من ستة إلى عشرة أمتار.

Holy Smite (ضياء تفعيل). "الضربة الإلهية" وهي رأس أعداء شكودي بالروح السحرية. Polіpshennya اضرب الصالحين قبل هجوم الساحر وتكلفة Potoybіchny svіtu otrimuyuynu shkoda. يسمح Polypshennia Staggering Smite بقدرة 50٪ على صعق الأعداء "المتجاوزين".

الضربة الصالحة (التجنيد الدائم). لدى المحارب القدرة لمدة 4 ثوان على صد قدرة التعويذات والأفعال التي يتم تفعيلها بواسطة العدو بضربة قوية في القتال اليدوي ، مع زيادة بنسبة 10٪ (عند هجوم "الصليب" العدو).

الصمت (ضياء مفعل). القدرة على إعاقة قدرة تعويذة العدو لمدة 20 ثانية. تعمل إعادة تعيين Lingering Silence على تغيير ساعة الاستيقاظ (حتى التنشيط التالي) بمقدار 10 ثوانٍ.

الإلغاء (التعيين الدائم). + 50٪ إلى العرض الشائن لعنة شكودي في حالة هجوم سحري ، وكذلك تغيير ساعة السحر على الشخصية.

تضاف المكافآت الدائمة النشطة إلى ترسانة الشخصيات بعد أن وصلوا إلى النقطة الحرجة (الصداقة والخارقة) مع البطل الرئيسي.

من أهم التوصيات حول كيفية تطوير الشخصية ، رأيت بشكل خاص توصيتين: في المقام الأول ، تضخ obov'yazkovo في navchiks ، للمشاركة في مفترق طرق العدو في معسكر القداسة والبكاء والارتباك ، و ذكي أيضًا ، مثل نائب الوكيل الذي وزع "مجموعات للمعركة"). بطريقة مختلفة ، قم بزيادة المهارات لتصبح scho لتحسين الدفاع عن شخصيتك في أنواع مختلفة من الهجمات والعناصر. قم بالقذف حافي القدمين لفترة طويلة (خاصة في المستويات العالية من الطي) ، وللحصول على الإلهام في أوقات العروض العالية لـ shkod ، التي تسببها ، من الضروري البقاء على قيد الحياة في ساحة المعركة دون خسارة أي شخص.

تكتيكات


يمكن أن تحتوي الشخصية الجلدية على عدد كبير من الفتحات اللباقة التي تزداد في عالم التقدم. يمكنك الفوز بالفتحات لإنشاء القواعد ، التي يعرف البطل نفسه من أجلها في المعركة (كن ذكيًا ، بالطبع ، طالما أنك لا تشارك في اليوجا بنفسك).


من حيث المبدأ ، على مستوى خفيف وطبيعي من رباطة الجأش ، تكون التكتيكات أكثر جاذبية (خاصة عندما يلعبها Dragon Age II على وحدة التحكم في الألعاب ، وليس على الكمبيوتر الشخصي). ومن مستوى عالٍ من قابلية الطي ، فأنا متأكد من أن المعارك المطوية ستربكك يدويًا وتتحكم في تصرفات الفريق. على الرغم من أنه من المستحيل نقل جميع المواقف ، فإن غرابة العدو ، التي يتم إلقاء اللوم عليها (الأبله ، والبكاء ، والارتباك) يمكن "اختراقها" بهجمات ونوبات مختلفة. لذا فإن تفكيري الذاتي هو: اختيار التكتيكات ما هو إلا استقبال لاحتمال إضافي ، مطلوب ، الأول لكل شيء ، على مستوى منخفض من الطي.

Poladunki ، zbroya ، المخزون


تبدو "Lyalka" للشخصية كما يلي:


Yak bachite ، لديك فتحات لزوج من الحلقات والحزام ، يتم إدخال reshta تحت الدروع والدروع. Zbroya buvaє ذات اليد المزدوجة (سيف ، مطرقة ، سوكيرا ، هراوة ، سيبوليا ، قوس ونشاب) أو بيد واحدة. zbroya بيد واحدة ، بطبيعة الحال ، رأس menshoe شكودي. زوج شرير منتصر من الخناجر ومحارب خطة الدفاع - سيف ودرع.

احصل على مجموعات grі іsnuyut pevni الفريدة من obladunkіv (الأوبادونوك الرئيسي بالإضافة إلى sholom ، القفازات ، chobot) ، yak تعطي مكافأة إضافية لمجموعة جديدة.

بمجرد أن يكون رفاقك مستحقين ، فإن التلاعب بهم يكون محاطًا (بفكرة تجار التجزئة ، من أجل منحهم المزيد من الفردية والاستقلالية). لن تكون قادرًا على استبدالها بدروع (وفاريكا - بدرع آخر) ، لكن لديك القدرة على تحسين أو معرفة أو شراء إضافات خاصة.


أعط Deyak_ dodatki فتحة لإدخال رون في Obadunok لرفيقك القتالي. يتم تطبيق الأحرف الرونية في ممتلكات الرفاق تلقائيًا على عملية تقدم الشخصية.

من المهم جدًا للمحارب أن يحترم أهمية مؤشر الدرع في المحارب. درع Aje يلطخ جزءًا من الرديء المادي ، وهو أمر مؤكد ، وتتحول الحيازة الجيدة في الماضي القريب ، بعد الترقية اللاصقة للشخصية (وربطها بالمستوى الجديد ، تطور الأعداء) إلى " صندوق من الورق المقوى "، لذلك تصادف أن يتم تعليق عرض الدروع الجديد باستمرار.
في المخزون الخاص بك ، يتم فصل جميع العناصر عن الإشارات المرجعية - الدروع ، والحوامل ، والإكسسوارات (kіltsya ، والأحزمة ، والتمائم) ، وأشياء vikoristovuvanі (zіllya ، و otti ، والقنبلة اليدوية) ، والمزيد (runi) هذا smіttya. Smittya - جميع أنواع الملابس الخاصة ("ارتداء السراويل" ، "ذكاء العار" ، إلخ) ، مثلك ، دون تحيز ، بيع "بالجملة" في أقرب تاجر.

من أجل تسهيل توجيه نفسك وسط أنقاض البضائع التي حصلت عليها ، خصص تجار التجزئة تصنيفًا خاصًا (بحد أقصى خمس نجوم) للسلع الجلدية الموجودة في صناديق التوزيع والممتلكات والإكسسوارات. Tse dopomozhe shvidshe pozbavitis "junk" من أقرب تاجر.

مجموعات للقتال

إذا اخترت rіven fold Hard أو Nightmare ، فإن مجموعة المشاركين في مجموعتك في المعركة ستكون لغة العقل ، وإلا ، سواء أكانت أكثر أو أقل خطورة ، فستأخذ منك المعركة قدرًا كبيرًا من الوقت والأعصاب.

يمكنك رؤية الهجمات أو يمكن لشخصياتك تقديم أعداء بهذه الطريقة المشاكسة:

ترنح يمكنك الاتصال بهجمات محارب مثل Shield Bash (مع نوبات Pummel) ؛ Pommel (مع Pommel Blow المعدل) ؛ الهزة (مع تحسن الهزة الارتدادية) ؛ Cleave (مع تحسينات Claymore) ؛ تلتهم (مع polypshennyam شره) ؛ وكذلك ساندر.

هش (النوع). يمكنك الاتصال بهذه التعويذات من الساحر ، مثل Winter's Grasp (لتعاويذ Winter's Blast) ؛ مخروط بارد (مع تحسينات على Deep Freeze) ؛ Petrify (مع تحسينات على المجففة) ، بالإضافة إلى إتقان العناصر الجديد.

الارتباك (الارتباك). يمكنك استدعاء مثل هذه الهجمات التي تقوم بأعمال خبيثة ، مثل Pinning Shot (مع إضافة Disorienting Shot) ؛ إجهاد الضباب (مع تحسينات على التغلب على الضباب) ؛ الارتباك (مع تحسينات على الفوضى) ؛ وكذلك المبتدئ إرباك الناقد.

لإعطاء الاحترام لأعداء مختلفين ، يمكن أن يكون الأمر مختلفًا لنجاح الإدخال الناجح لـ meti في الجلد من المحطات المخصصة. مع هذا النوع من العمل ، مع الغناء "الضخ" ، يضمنون نجاحًا بنسبة 100٪ - ومع ذلك ، في هذه الحالة ، كلص (لعدد أكبر من الكلمات ، من الواضح ، عن الرؤساء) لا توجد مناعة خاصة. يمكنك العثور على جميع الأرقام المحددة في وصف التعاويذ (القدرات) في الحبيبات نفسها.

علامة على حقيقة أن عدو golomshcheny أو الارتباك أو البكاء هو شارة خاصة فوق رأسه. مرة أخرى ، قم بتنشيط أحد الأعضاء الآخرين في مجموعتك ، والذي يمكنه الإسراع في معسكر الخصم. في مزاج متوحش ، أحضرته إلى شكودي جاد ، وبالنسبة إلى shvidka ، فإن ارتفاع العدو على مستويات عالية من الطي هو الضمان الرئيسي للنجاح.

محور القائمة هو مخيم dіy ، yakі vykoristovuyut vrazlivy (التجويف / البكاء / الارتباك) للأعداء:

Vikoristannya سوف أصبح Stagger:

ماجى: سلسلة (مع تحسينات على التفاعل المتسلسل) ؛ هدم السجن (مع تحسينات في سجن شلّ) ؛ نزيف (مع نزيف شلل في الكريات الحمر) ؛ قبضة صانع (مع إضافة مطرقة صانع).

الشر: الضربة المتفجرة (مع ترقيات الضربة القاسية) ؛ الثأر (مع تحسينات على نزاع الدم) ؛ Kickback (لملحقات Backlash) ، و Lacerate (لتمديدات Maim).


Vikoristannya سأصبح هشًا:

المحارب: ضربة قوية (ضربة محطمة) المنجل (مع تحسينات ريبر) ؛ كليف (مع تحسينات كلايمور).

الشر: السهم المتفجر (بسهم محطم كامل) ؛ آرتشر لانس (مع إضافة عقاب لانس) ؛ اغتال (مع إضافة إبادة).


Vikoristannya سوف أصاب بالارتباك (الارتباك):

المحارب: مبعثر (مع الاختصارات تفريق) ؛ الاعتداء (بكامل البطارية) ؛ تلتهم (مع تحسينات على Insatiable).

ماجى: سبيريت بولت (مع ترقيات سبيريت سترايك) ؛ قنبلة مشي (مع إضافة قنبلة مشي مسببة للتآكل و / أو قنبلة سير خبيثة) ؛ Stonefist (مع تحسينات على قبضة غولم).

لا تنسى ، deyakі z novichok pritamanni مثل فئة الغناء ، وشخصية لعبة الغناء. لذلك ، لا تتفاجأ بوجود عضو معين من فريقك.

سيصبح محور مؤخرة الساحر المنتصر ناجحًا مخدرًا (لمزيد من التألق: تعويذة Chain іz المختصرة رد الفعل المتسلسل).


أكثر من ثلاثة آلاف ونصف نقطة من شكودي تتحدث عن نفسها. في هذه الحالة بالذات ، من بعيد ، ضربة مع بريق من بعيد ، ضرب العدو ما يقرب من 5-7 ٪ فقط من إجمالي الاحتياطي الصحي ، حتى تتمكن من إظهار نفسك ، سيكون أعداؤك أكثر عنادًا في المستويات العالية من الطي).

خلق الرونية ، زيلا ، ذلك الرمان سوف يتمزق

يمكنك إنشاء العناصر الخاصة بك في grі. في الجزء الأول من Dragon Age ، من أجل إنشاء رون لتلك الزيلا بنجاح ، كان عليك البحث عن الوصفات ، وزيادة المهارات الأساسية ومعرفة المكونات المطلوبة (معظمها من التجار). في Dragon Age II ، تحتاج إلى شراء أو معرفة الوصفات ، وبعد ذلك - في اللعبة كل عالم من مكونات الغناء (lirium ، girskoy midi ، elven root ، ambrosia ، felandaris toshcho). تلعب لعبة rіven باحترام ، أنت تعرف في لعبة dzherelo الصغيرة الهادئة مثل "silverite" ، otrimuyuchi بسعر 200 نقطة dosvіdu التي توسع إمكانية إنشاء الأحرف الرونية ، zіlla ، امسح تلك القنبلة اليدوية. دالي ، باتباع الوصفة التي تم العثور عليها (أو التي قدمها البائع) وأنت "تطلب" العنصر الضروري في الجدول الخاص بحياتك (بعد دفع مبلغ البنسات بالإضافة إلى ذلك).



كان من الواضح أنك لم تعرف ما إذا كان هناك مكون في القائمة المشار إليها في الوصفة ؛

تم إنشاء zillya (الذي يعيد المانا الصحية ، مما يقلل من الدفاع والهجوم بشكل ضئيل للغاية) ، وكذلك القنبلة اليدوية ، والمسح (التي يمكنك من خلالها تشويه درعك لإلحاق أضرار إضافية) - تظهر في مخزونك. فيما يتعلق بإنشاء الأحرف الرونية ، يجب إدخالها في درع صديقك القديم ، القزم Sandal.


إنه لأمر مؤسف ، من وجهة نظر الجزء الأول من Dragon Age ، أن viymati runi ، الذي تم إدخاله في مستودع الأسلحة ، لم يعد ممكنًا. إذا كنت تريد إدخال رون آخر في الفتحة ، فسيتم خفض المقدمة تلقائيًا.

اعتني بإنشاء الرون الذي ستحدثه zillya بترتيب obov'yazkovom. Adzhe هي واحدة من أقوى الرونية ، تضيف مرة واحدة نقطة على الجلد سمات اساسيةحرف. Zillya "Stone Armor" بنسبة 10٪ يغير كل الضرر الذي يلحق بشخصياتك (المادية أو السحرية). تحول دورق "التشجيع الصوفي" إلى حياة شخصية في ساحة المعركة. تعمل هذه البيريفاجي بشكل أساسي على تحسين حيوية مجموعتك المقاتلة وتجاهلها - إنها أكثر تكلفة.

كل العالم Dragon Age II وعملية اللعبة

أول ما يقع في vіchі هو التنفيذ الرائع للرسومات. كانت الصورة على الشاشة اليمنى مظللة باللون الأحمر مع الجزء الأول من الرمادي.


لكن المحور نفسه هو عالم ألعاب Dragon Age II - محاط أكثر فأكثر. مكان واحد رائع مع المناطق ...


بالإضافة إلى ذلك ، هناك عدد قليل من الأماكن الإضافية في الضواحي.


من أجل تزيين النهار لعدد كبير من المواقع المختلفة ، توقع تجار التجزئة "الوضع الليلي" - أنت تتجول في هذه المدينة ، لكنها مهجورة عمليًا. في النهار ، يمكنك التحقق من بعض قطاع الطرق (تم التخطيط لتكوينهم حتى ظهور البحث بالأبيض والأسود عن الفقراء).

جاهل على المناظر الطبيعية الخلابة التي تصدم بشكل دوري.


... تصميم rіvnіv viklikaє serjoznі narіkannya. І naigolnіsha المطالبة - في كثير من الأحيان vikoristannya "الفراغات" الصامتة عندما svrennі locatsіy. معسكرات القراصنة ، والمنازل الموجودة تحت الأرض ، والمنازل الصغيرة - معظم المهام متطابقة والأرضيات مفردة ، مما يخلق بيئة معادية من نوع مختلف ، ولا تشبه بأي حال بطاقة العمل الخاصة باستوديو BioWare الأسطوري. بالإضافة إلى ذلك ، فإن معظم الأنهار صغيرة خارج الحدود ، ولكن في المساحات المفتوحة ، ستدرك دائمًا أنك تعيش في ممرات ضيقة: الطلاء على الجوانب - زخرفة أقل ، لا يمكنك الاقتراب منها.

في مناطق مختلفة من المدينة ، يوجد تجار وفايفتسي يبيعون العتبات ، التدليك ، الرونية. بعد الانتهاء من المهمة الرئيسية (بجانب الصفوف الأخرى من المهام التي تهزم فيها bajans) ، يتم ملاحظة اكتمال عملية البث المباشر للعبة. في العمل الهجومي ، تتغير ترسانة التجار ، ويتم إجراء تغييرات تجميلية جديدة في مواقع الألعاب.

عند الرابط مع Cim ، لن نتمكن من اجتياز حفلات الزفاف مرة أخرى في وقت سابق - وسيتم تسليم مخزون التجار والبحث في الصناديق / الشاشات / البراميل ، والعثور على مهام جديدة.

احترم نفسك وكن مثل لعب الأدوار، الحجر الرئيسي في طريقة اللعب في Dragon Age II هو اختيار المهام. تنقسم المهام إلى صف رئيسي ، صف آخر ، جانبي ، بالإضافة إلى رفاقك. المهام الرئيسية ، وكذلك المهام المتعلقة بالرفاق ، تدفع تطوير الحبكة إلى الأمام. صفوف أخرى و أسئلة جانبية- استقبال ساعة ، أشياء جديدة (رمي وكسر) ، بنسات من العنب ، عدسات إضافية ، إلخ. في هذا الصدد ، لا تعتقد أن مهمة الجانب الآخر في Dragon Age II هي نسيم. لمدة ساعة عليهم القتال مع أعداء أكثر خطورة.


يعد تقديم الحبكة والحوارات ، ترتيب الرسومات ، الذي نما كثيرًا ، القوة الرئيسية لـ Dragon Age II. نظرًا لوجود حاجة إلى نظام جديد من الحوارات ، أخبرنا تجار التجزئة لاحقًا عن الآثار المحتملة لاختيار عبارات الجلد ، بعد أن زودتهم بأيقونات خاصة - كرة الآس (النسخة الدبلوماسية) ، أو القناع المسرحي (الساخر أو نسخة ساخنة) ، مطرقة خشنة (إصدار خشن) ، الماس (vіdpovіd قوي). تومض أيضًا الأيقونة التي بها عملات معدنية - وهذا يعني أن البطل الرئيسي يطلب بنسات (أو على العكس من ذلك ، بنسات zaproponuu). أيقونة ذات صورة ظلية لرأس على خلفية خضراء - اقتراح للوصول إلى رفيق وردي ، أو تعليق أفكارك أو الثناء على قرار مهم بالنسبة لك. أحيانًا تومض الأيقونة من القلب - فهذا يعني أن هوك سيحاول المغازلة. الأيقونة ذات القلب المكسور - الشخصية الرئيسية تعطي بوضوح فهمًا لاستحالة (أو تثبيت) Stosunki الرومانسية.


يشير Okremo varto إلى ابتكارات رفاقك (في اليوم الذي تكسر فيه أمر 4 osib).


الآن كل رفاقك المقاتلين يعيشون في أماكن الغناء ، ولا يتم أخذهم دفعة واحدة. يحدث أن تراهم من وقت لآخر - والأهم من ذلك ، في إطار مهام مؤامرة okremi ، التي تراها مجموعة خاصة.

Vіdnosini مع رفاقه - مستودع مهم قصة. كما كان من قبل ، يمكنك بدء علاقة رومانسية مع الأعضاء النشطين في فريقك.


اعتمادًا على خط السلوك المختار (تطوير الغناء للحوارات واتخاذ القرارات المهمة) ، يمكن لأصدقائك تغيير الإعداد قبل الوقوع في vlniy perekonan. لذلك ، على سبيل المثال ، المحارب الجان Fenris يكره السحرة ، ويحب قائد Varti Avelin الانضباط ، والنظام هو القانون. من الواضح ، vyhodyachi z tsikh الخاص بهم perekonan ، الرائحة الكريهة يمكن أن تغير الترتيب أمامك في vіdpovіd حول ما إذا كان نوعًا من vchinok أو فكرة. عندما تصل إلى النقطة الحرجة (الصداقة المطلقة أو اللطيفة الفائقة التي لا يمكن التوفيق بينها) بين الشركاء مع رفيق ، يصبح التغيير الإضافي للشخص المتباهي لا يطاق.

في الجزء الآخر من Dragon Age ، تقلصت أهمية المعركة إلى درجة زيادة تواتر المعارك. كيف تبتهج ، skіlki للعدو ذاته من عيار مختلف في المجموع "مقطوع إلى ملفوف" ، أنا متأكد من أن الرقم يتجاوز ألف.


في هذه الحالة ، من الواضح أنه ليس عليك فقط خداع كل أنواع القمامة: فقد نما عدد ذوات الأعداء في الحصى بشكل جميل للغاية ، بحيث لا يمكنك الاسترخاء.


أصبحت المعارك ديناميكية غنية (قلت - أكثر ديناميكية). لذلك ، تأكد من تعزيز المهارات القديمة لـ "لوائك" حتى لا تتسرع في الإدارة المصغرة في عملية المعركة (صنع جرعات صحية ، وإزالة الشخصيات الميتة من المعارك ، وما إلى ذلك).

ادعاء رئيسي آخر لـ Dragon Age II (الأول ، كما تتذكر ، الاختراق لتصميم المواقع) - تنفيذ "أثناء" هجمات الكهانة. لا يمكنك التسلل إلى الغرفة ، والنظر إليها بعناية كشرير ، وابتهاج الكثير من الأعداء والتخطيط للقتال. بعد أن قابلت 5-6 أشخاص ، مع حفنة من التواصل البصري ، ستستمر في القتال مع الرياح الجديدة للمحاربين الذين يرصدون للثروة ، والعناكب ، النحيلة ، مثل حرفيا "التلويح في ساحة المعركة في ساحة المعركة. لقد أظهر ياك شخصية واحدة من فيديو مشهور على موقع يوتيوب: "Tse - sumno".


مرة أخرى من zhahliv لشانوفالنيك في الجزء الأول من مجاعة الشتاء: vikoristanna lukiv و bіy zbroєyu في يد الجلد - الآن أصبح ممكنًا أكثر لفئة الأشرار. حسنًا ، أنت محارب ، كن لطيفًا ، اخترني بسيف من درع ودرع ساحة. إن قدرة مثل هذه الأم في ترسانتها تتطلب بضع ضربات عن بعد / ضربات قتالية متقاربة (مع إمكانية تذكر سريع) - نشأت.

نقطة واحدة أكثر أهمية: وضع "النيران الصديقة" يتم تنفيذه بشكل أقل عند الحد الأقصى لمستوى الطي - كابوس. خمن ، كيف حدث لك "تفرع" الكيس الناري بحذر إلى أعداء الناتو ، حتى لا تربك رفاقك؟ الآن ، على جميع المستويات من الطي إلى المستوى الصعب ، لا يوجد شيء: قم بإسقاط الحرائق والعواصف الكهربائية مباشرة في وسط النار ، "مخروطي الجليد" - كل الرتب المعجزة لرفاقك. من حيث المبدأ ، وبدون ذلك حتى معركة أكثر ديناميكية مع أعداء الناتو ، الذين يهتزون ، عندما يتم تطبيق نظام النيران الصديقة ، سيتحول إلى فوضى تامة ، وإلى ذلك قرار rozrobniks في داخلي ، zagal ، zrazumilo. هنا ، تم العفو عن بولا عند تنفيذ معركة جماعية ، والتي تذكر أنها دخلت شرائع من النوع الكلاسيكي آر بي جي.

لننهي الفقرة ، أريد أن أخبركم عن مثل هذا النهر المعجزة ، مثل بصق موجه في نار التنين ، والذي أتيحت لي الفرصة لإغلاقه بالقرب من نهاية gri. بصراحة kazhuchi ، على قطعة خبز أنا مجرد برتقالي. Vіkayuchi شريرتي في vіd vnyanії kuli ، scho تقترب ، أنا raptom mnіtiv ، مثل vіn بدأت في وصف القوس (تمامًا مثل صاروخ موجه "poіtrya-poіtrya" في جهاز محاكاة طيران يُفترض أنه جيد!) ، وكتابة عشرة أمتار بالضبط من شخصيتي ، مثل حفنة من نصف العقل! فكرت في الأمر ، يا للعفو ، المعركة الإضافية مع "تنين الجيل الخامس" عالي التقنية أظهرت أن الزاحف الحقير قادر حقًا على إطلاق شحنة نارية ، وأنه يمكنه توجيه ...
تحديث إحصائي بتاريخ 04.06.2011: في التصحيح الإصدار 1.03 كما نراه تم تصحيح سلوك أكياس النار التي أطلقتها التنانين.

فيسنوفوك

Dragon Age II هو ممثل كلاسيكي لنوع الحركة / RPG ، مع الكثير من الإيجابيات ، بحيث يمكنك تقديم القصة بشكل جميل على جانب BioWare ، ومع الكثير من السلبيات ، حيث تحمل اختيارك كمنصة ذات أولوية لـ وحدة التحكم في الألعاب.


الرسومات والشخصيات المميزة والتمثيل الصوتي والحوارات وشاشات التوقف الجميلة - كلها مثبتة على الشاشة ومحبي zmushuy في الجزء الأول من Dragon Age جيدة لسلسلة كاملة من عدم قبول التنازلات فقط. من بينها ، في السطر الأول ، يرى المرء نفس النوع من التصميم والمواقع (في أقصر تقاليد مناطق النوم ، المنسية من قبل مقصورات متطابقة تمامًا) وتنفيذ المعارك بأسلوب لازنا الملتوية ، مع أسوار جديدة من البوابات التي "تتلوى خلف الجدران".

تكريمًا لتجار التجزئة ، نتن الرائحة للتعرف على النقد والوعد بتصحيحه. مصمم Provenny BioWare Michael Laidlaw (Mike Laidlaw) ، zokrema ، قائلاً إن ادعاءات قدرة المعجبين على اللعب على مضض ساعدت في تطوير المزيد من الخطط لإنشاء سلسلة Dragon Age. "أنا سعيد لأن بعض جوانب Dragon Age II لا يمكن تحسينها فحسب ، بل تخضع أيضًا للتحسين. لقد تعلمنا الكثير مما قدمناه. نتيجة ايجابية، وأكثر من ذلك - حول ما لم يحدث فينا.

وأرى نفسي أحترم ما يملكه التنين العمر الثالثنحتاج إلى تحويل مفهوم الجزء الأول من اللعبة برسومات مخفضة وتغييرات تطورية (بجودة عالية دائمًا لخط الحبكة) - ستكون ثريات السلسلة في متناول اليد. Ale less tormenting sumnіvi - من غير المحتمل أن تبدأ BioWare في إطلاق نسخة من Dragon Age III لوحدات التحكم في الألعاب ... أحد الأمل هو إصدار إصدار جديد للكمبيوتر الشخصي ، وإلا فلن يتمكن الاستوديو الأسطوري من توفير الموارد ، و إعادة إصدار نفس المشروع على جميع المنصات؟ أود أن spodіvatisya على أفضل ...

مراجعة وجود جريس في مخازن شركة "اف سنتر"

التقييمات


الرسومات: 80%
صوت: 90%
عملية اللعبة: 70%

العداء الشديد: 80%