موقع عن الكوخ.  التدبير المنزلي وإصلاحات افعلها بنفسك

تجول في دراجون إيج: محاكم التفتيش. تجول دراجون إيج: أكملت محاكم التفتيش فاجوم مهمة استقصاء عصر التنين

في معظم الأوقات ، يمكنك متابعة الوظيفة الإضافية بمجرد اكتمال القصة. بالنسبة لمن هو ضروري على طاولة قيادة قيادة viscount والمهمة الإستراتيجية "Discover the frosty den" مقابل 8 نقاط. إذا رأيت المنطقة ، يمكنك قطع الطريق. تناسب جديد ، والمزيد من المشاكل والقرون غير الناجحة ، تحقق منك بالفعل! Otzhe ، إلى الأمام ، بحثًا عن المعجزات ، تلك الألغاز القديمة.

حوض كليشي

يتم تنشيط المهمة تلقائيًا بعد وصولنا إلى المعسكر الأساسي لمحاكم التفتيش في Frosty Hollow. وللتذكير ، نحن معروفون هناك من قبل صديق قديم ، تاجر التجزئة هاردينغ. في المحادثة الدنيوية الحماسية ، سنحصل على البروفيسور برام كينريك ، والذي من الضروري التحدث معه ببساطة لإكمال هذه المهمة.

أولئك الذين تم استبعادهم

سيتم تفعيل المهمة بعد وصول صديق هاردينغ المقرب - البروفيسور برام كينريك. فين متخصص في تاريخ أول محقق أميردان. Zavdyaky znahіdkam ، yakі vyvdniki zvіdniki من الزريبة القاسية ، لا يزال لدى الأستاذ مادة كافية لـ ivchennya ، لكن تحف deyakі تشير إلى تلك الموجودة على الجزيرة ، والتي تقع على مقربة من شواطئ بحيرة Nadkhmarnoe ، ويمكن الكشف عنها ، ويمكن الكشف عن آثار أخرى من أولا Іnkvchennya. Ale Avvari ليس ثريًا ، لكننا ، كما هو الحال دائمًا ، نعرف طريقة الوصول إلى الجزيرة. نأخذ فريقنا إلى المقصورة ، ونأخذ الحقيبة - ونتقدم إلى شاطئ البحيرة في قرية الصيد. هناك من الجيد رؤية الصياد أرفيد وطلب رجل جديد للذهاب في جولة في البحيرة. لم تكن البيرة هنا. يبدو أنه من أجل استئجار chauvin ، من الضروري ترك تان. لسرقة أي شيء ، اقتحمنا معقل Kam'yaniy Vedmіd ، حتى نسلب زيارة الشهوانية ، ومع ذلك ، في وقت مبكر ، تعرضنا للسرقة. بمجرد وصولنا ، سنجري محادثة علمانية مع تان ونطلب الإذن لأخذ الشوفين. دعونا نأخذ اليوجا ونستدير إلى قارب صيد Arvida ، وركوب قارب والانطلاق في جزيرة Khazyaychin Kut. هناك ، في الكوخ ، الذي انهار ، يمكنك أن ترى النمو القديم في الستارة ، يمكنك رؤيته. لدينا cіkavіst vinogorodzhena ، لنا є phantom ، الذي rozpovidaє جزء من التاريخ. لذلك نأخذ إحدى قطع اللغز تحت اسم "حياة وموت المحقق الأول" ، ويسعدنا أن نلجأ إلى البروفيسور كينريك مع ملاحظة إضافية ، مع استكمال هذه المهمة الحالية.

أفاري - الحلفاء

يتم تنشيط المهمة تلقائيًا بعد وصول هاردينغ بعد الوصول إلى المعسكر الأساسي لمحاكم التفتيش. يخبرنا هاردينغ عن قبيلة Avvarians الصديقة ، الذين يعيشون في مكان قريب في معقل Kamyaniy Vedmid. من معرفتنا ، نعلم أن الأصدقاء لن يتم احتلالهم أبدًا ، ولكن إذا رحمت ، يمكنك الحصول على حلفاء جدد. نختار ونكسر الطريق ، مباشرة في خط مستقيم مماثل على طول البتولا في بحيرة Nadkhmarnoye. بعد أن وصلنا إلى المعقل ، نجد سكان الناتو الصوفيين ، وكأنهم يراقبون بشكل ودي سحر اثنين من ممثلي القبيلة. نأتي إلى الكتائب ونتحقق من انتهاء السباق الرياضي. ثم ، مرة أخرى ، نحن فيروسية لرقصة Svari Solntsevlasoy ، حتى تتمكن من تكريم شرفك ، والذي سيكمل هذا المسعى.

هجوم Oholіt

يتم تنشيط المهمة تلقائيًا بعد وصول هاردينغ بعد الوصول إلى المعسكر الأساسي لمحاكم التفتيش. أضاف هاردينغ حول الوضع الذي نشأ في العرين ، حول الصعوبات التي تعثر بها جنود محاكم التفتيش عندما كانت المنطقة محمية ، حول عراف الحظ لمزاج ممثلي إحدى القبائل الصوفي. نحن بحاجة إلى فهم الوضع الذي تطور ، ومعرفة حل المشكلة. حسنًا ، حسنًا ، الربط هو ملزم ، العمل ليس شيئًا ، نحن نأخذ المسار للعلامة على الخريطة ونكسر على الطريق. نقترب من المعلم الرئيسي ، نرى تابير صغيرًا ضعيف التحصين من محاكم التفتيش العسكرية بالقرب من منطقة نهر فارسوتن ، ونلهم أولئك الذين يحاول جنودنا اختراق العدو. يأتي Shvidko لمساعدتهم ويحترم حياتهم. ثم دعونا نتحدث مع الملازم فارو ونستمع إليه عن الوضع الذي تطور على النهر ، والذي يكمل البحث.

المدفأة

يتم تنشيط المهمة بمجرد انتقالك مع الملازم فارو. من الضروري معرفة أن النهر هو الشريان الرئيسي لتزويد قواتنا في الأوبلاست ، لكن الصقور الشريرة قوية بما يكفي للعبور والاعتناء بتزويد المؤن ، ونشر المعسكرات على طول ضفاف النهر. حسنًا ، حسنًا ، مدير التعيين ، مع التركيز على العلامات الموجودة على الخريطة ، الفيروس لهم مع "زيارة كبرى". بالإضافة إلى ذلك ، كما سيتم إعطاء بقية "زيارة الجلالة" ، ننتقل إلى الملازم فارو ونقول ، اعتني بالأنهار من جديد ، ويمكن تجديد الإمداد ، وبالتالي إكمال المهمة.

متابعة مهمة

يتم تنشيط المهمة في ساعة التحرك مع البروفيسور برام كينريك. دمر مساعد الأستاذ كوليت أطلال تيفينتر حتى تم تدميرها. كينريك نفسه ليس كذلك على الإطلاق ، والمحقق نفسه مذنب بإخبارها أن تتحدث معها حول إعادة الآثار القديمة. انه الضروري. نلتقط ونكسر الطريق ، مع التركيز على علامة الخريطة. ومع ذلك ، قد يتضح أن كوليت تشابك الطرق ببساطة وتحل محل الأنقاض التي تتجول في مستنقع كولدسدوتن ، وكقاعدة عامة ، يحدث لنا ryatuvat عن غير قصد doslidnitsyu. يعني Axis sho ارتفاع السعر وحده ، بدون دليل وبوصلة وخريطة. Podyakuvavshy لـ ryatunok ، تعترف لنا كوليت zustrich في أطلال Tevinter. التقط باقة من الورود المرسومة على طول الطريق ، والتجول في الأنقاض للحصول على قوس ، والتجول بلطف مع فتاة جميلة وإكمال المهمة.

صديق زاجيبلي

فوجئت هاردينغ بوصول أحد أفرادها - مفتش محاكم التفتيش غراندين ، الذي لم يحضر إلى محطة دوسليدنيتسكي ولم يغني عن نفسه بالمكالمة المرغوبة. صديق مقرب ، كان الخليفة الأعظم ، وهاردينغ قلق ، مثل غراندين لم يكسر الحطب ولم يقع في فخ عدم الدقة. ومرة أخرى ، علينا التعامل مع مشاكل الآخرين ومحاولة تسليم الممثلين السيئين في جيشنا بمعاطف متنوعة. بالتوجيه إلى العلامة على الخريطة ، الفيروسيمو في بحث Grandin ، abo ، hot bi ، yogo next. عند تحديد المنطقة ، استخدم مفتاح البحث (V) وتحرك مباشرة على طول مبضع العلامات. Nareshti يعرف إنفاقنا ، zasovuєmo جميعهم يؤثثون yogo fit و vyrіshuemo yogo share. ثم ننتقل إلى وردة هاردينغ ونخبرها بكل شيء ، ونكمل المهمة.

الحماية من الحيوانات

Trohi on Pіvnіch Vіd Dellіdnitskiko بواسطة Stanvіjіїi Basic Master іologist Baron Avar-p'єr d "Amortizan ، أشعر بالملل من جنودنا في فيجي في Tsiy Mіstesevosti ، scho sishe wild - القرص الصاخب. من خلالهم ، يكون الجندي مرئيًا للأوقات الصعبة . الوضع الذي تطور ، وسأقوم بنشر مساعدتنا لنا - وضع الأعشاب والزهور من الكائنات البرية ، ولكن في كتم الصوت الجديد ، تنضم البزانا إلى خدماتنا العسكرية ، وهذا يعني قيام الدببة بالأعشاب والكروم الجافة ، دعونا نساعد أنفسنا. بعد ذلك ، بينما يحل باقي القائد العشبي مكانه ، سيتم أخذ البحث في الاعتبار من قبل vikonanim.

نوكس مورتا

في تلك الساعة ، إذا كنا أغنياء على طول Frosty Hollow والكروم المجففة بالورود ، فسوف نسمع من Dyunvish ، مؤلف Baron d'Amortizan ، الذي احترمه البارون بالفعل ، لقد هلكنا منذ فترة طويلة. بدا لك Ale tse ليس تحت القوة ، ولكن بقلم وحبر من hizhakiv لا تتجاهل ولا تخون حياتك ... من واجلس كاتبًا غير سعيد أعطى مظهر البارون ، حتى لو كنت تمت معاقبتهم دون اتباعهم ، لا تستديروا. حتى يصبح اليوجو حيوانًا بريًا. نأخذ دورة على الطريق ونقطع الطريق. في التقسيم الفرعي للمنطقة ، خلف المفتاح الإضافي (V) ، يتم عرض علامة مع كتابة إضافية. ملفوفة برفق في هدية بابريكا ، مربوطة بخط وتسليم الكأس إلى البارون أمورتيزان. سيكون البارون أكثر إشراقًا لمثل هذه الهدية ، ولكن ، على ما يبدو ، بالنسبة لأقرب zustrichi ، مع عالمه المعجزة المجهول من الذنب ، ليس هناك استعداد أفضل. لدينا تذكرة الحظ ، أول من رآنا من ممثل غير مثقف للحيوانات الغامضة. آخذ البارون الذي أعد لهذه المناسبة وأقسمه مباشرة إلى غرفة المعيشة في المكان الذي تعيش فيه المغنية الغامضة. عند وصولنا إلى المكان ، ننشر الطُعم ونتحقق منه ، إذا ظهر سر الطبيعة. لكن المخلوقات لم تكن تستحق الطُعم ، وقد سقط محورك بالفعل في المذاق والآن أصبحنا محميين. حسنًا ، سكودا تستحق مثل هذه النسخة النادرة ، احمِ حياتك كثيرًا. بعد المعركة ، عض قليلاً ، لكن عش ، استدر إلى البارون وشارك أعدائك مع الوحش من الوحش الغامض ، وأكمل المهمة بنفسك.

Vignanni

تحت ساعة tsikavih العزيز Frosty ugolinoy لنا strіnetsya avvarka Sіgrіd Gulsdotten. لن تكون سعيدة للغاية لزيارتنا ، لكن محاولة إجراء محادثة اجتماعية معها ستعرف الفشل الذريع. من المستغرب أن Samitnitsa ليست غنية ، مما يؤجج زمرة قوية فينا. من أجل معرفة المزيد عنها ، اقتحمنا معقل Kam'yaniy Vedmіd بحثًا عن معلومات إضافية. أصبح Tsim dzherelom سربن. بعد الاستماع إلى الحكاية حول معرفتنا بأنها - صعبة بالنسبة للطقوس السحرية ، فإننا نفهم سريعًا أنه لا يمكننا الذهاب فقط من خلال التسلق وعدم وضع أنفك في حق شخص آخر. يلتقط Shvidenko و virushaemo حتى شهر الطقوس ، بحيث هناك باحترام ننظر إلى الوراء. بعد أن أخذنا جميع الأدلة اللازمة ، نحن راضون وسعداء ، نلجأ إلى Zigrid ونتكئ على الحائط. تحت ثقل البراهين لدينا ، تعطي avvarka موقفها وتكشف كل الأسرار. ونلوم إمكانية الفحولة її بعيدًا واستكمل البحث.

Batkivske im'ya

إذا كنا نستضيف في معقل Kam'yaniy Vedmіd ، فسنكون قادرين على التعرف على Avvarka Gida Mirdotten ، ومهنها الرئيسي هو إعداد رجال القبائل المتوفين قبل طقس التكريس السماوي. يخبرنا المرشد عن أولئك الذين كان المتوفى فردًا مجهولًا من القبيلة ، وتم تسليم طقوس خاصة للجنازة. البيرة ، لهذه الطقوس ، لا بد من تقديم هدية للآلهة ، مثل ماو لإعداد ابن اليوغا ، من خلال إصابة خطيرة لموت الضحية لم zmіg. حسنًا ، بصفتنا ضيوفًا على الحصن ، يمكننا إعداد هذه الهدية لتحل محل الجديدة. وللسؤال ، مثل المخلوقات المناسبة لمن ، من الضروري أن يكون لدى Maystra الماء. وبالنسبة لي ، كن مستعدًا لمساعدة كل من يحتاجها. Virushaemo إلى اللون الأزرق والتشاور حول معسكر اليوغا ، ثم نحن rozmovlyaemo مع رجل حكيم وحياة z'yasovuyemo الضرورية. نراجع روتيننا ، ونخزن الكعك والمراهم ، وننتقل إلى الري. إذا حصلنا على باقي الكأس ، سنعود إلى الحصن ونرى من سيفوز بكأسنا. دعنا نسرع ​​للإرشاد وإكمال المهمة.

شق واخرج

بالقرب من منطقة بحيرة Nadkhmarnoye في قرية Ribal على البتولا ، بدأ الصياد Linna و mi ، من أجل جعل الفتاة تنمو ، وردة معها. يبدو أن ابن العم رونا ، نائب المساعد الرسمي في اصطياد الأضلاع ، أعطى أهمية أكبر للمغامرات الجسدية الأكثر أهمية وذهب لتسلق قمم الجبال. لينا قلقة من عدم حدوث شيء لأختها. Shvidko zbiraemo alpinistskoe sredzhennya و virushaemo بجانب حيل المتسلق. في الأماكن التي تم تحديدها على الخريطة بعلامة ، خلف الزر الإضافي (V) توجد علامات تشير إلى الغرز ، كما لو أن رونا فقدها. مباشرة بعيدًا ، إلى الأمام وصعوبة ، إلى قمم جديدة ، وعلى Maidanchik واحد منهم يمكننا أن نرى جمالنا ، كما لو كنا نستيقظ من أقدام وحش. نرمي أنفسنا بجرأة في المعركة وبصدورنا نخدع بيدولاخ. حياتنا ليست غارقة في عدم وجود علامات ، والرون ، الذي يرتفع من كلمات podiaki ، يعلن لنا أن نأخذ مصير الطقوس. Robimo اختيارك وإكمال المهمة.

فيبروبوفانيا جاكون

في معقل Avars Kam'yaniy Vedmіd هي ساحة ، يجلب المحاربون براعتهم ويحاولون كسب نعمة الآلهة. يرشدنا Order of the Arena Mentor Arrken إلى اجتياز اختبار Gakkon وإظهار ما نحن بصدده ، والمشاركة في المعركة مع المحاربين الأقوياء للحوادث. البيرة من أجل قطعة خبز ، نحتاج إلى تقديم هدية للساحة. نلتف على طاولتنا وعلى طاولة مدير التموين ، هدية ممكنة. بعد أن قمنا بعمل جيد وبعد مراجعة جميع طلباتك ، سارعنا بالعودة إلى الحصن ونقدم هدية للمنظم. الآن يمكننا أن نجلب إلى Avvars أنه ليس لديهم وجه وأن ننظر بفخر إلى الساحة. بعد الانتهاء من محاكمة الضرب ، تذكر ، ولكن إذا كنت راضيًا ، فأسرع إلى معلم Arrken وأكمل المهمة.

عرض الساعة

منطقة Doslіdzhuyuchi في مستنقعات Kuldsdotten ، صادفنا قطعة أثرية رائعة - سحر جمجمة بشرية. من الحكمة العجيبة أن المرأة الحكيمة لا تعد بشيء جيد وأنه من الممكن أن تكشف عنهم أكثر من خطأ غامض نسبيًا في هذه المنطقة. بالنظر إلى أهمية الباقي ، فمن المعقول أن ممثل واحد فقط من قبيلة Avvarians الصديقة ، البشير ، يمكنه إخبارنا عن هذا النوع من السحر. من usіh nіg اسرع إلى الطعام الجديد و zasipaєmo yogo food. Ale ، الثعلب الماكر لا يسرع في مشاركة المعلومات ، لكن العاهل الوطني يحكمنا بنار راتنجية لقراءة الأحرف الرونية ، مثل نبيذ virizav sprat لأشهر. حسنًا ، يحتاج شخص ما إلى التباهي بمواهبهم الفنية ، لكننا توصلنا إلى المكان الضروري في الساعة اللازمة ، ويمكننا تقييمها. بعد الإعجاب بالرونية والحصول على المعلومات ، ننتقل إلى البشارة ونشاركنا عدائنا ، ونكمل البحث بأنفسنا.

Storvacker في klitz

عشية زيارتنا العلمانية ، رأس معقل Kam'yaniy Vedmid Svari ذو شعر الشمس ، نعلم أن معقل الحوادث - نشأت علوم Storvakker الطبية. شوارب معقل الحكمة ماريلي تحاول أن تعرف її اتبع. لا يعارض تان تقديم الدعم لنا في المعركة ضد فتحات غاكون ، ولكن حتى يتم اكتشاف العلوم الطبية ، لن تتعارك الحوادث. وإذا أردنا حشد دعمنا وإنشاء الاتحاد ، فنحن بحاجة إلى її vodshukati. تان من أجل تغذية سكان المعقل ، ربما يمكن أن يكون شخص ما عازبًا أو شابًا. تلتقط Virushaemo جزءًا صغيرًا من هذا المربع ، في هذه المحادثات مع السكان المحليين ، ليس لدينا الكثير لنعرفه ، ولا يزال بإمكاننا تناول قضمة واحدة. نقوم بطي حقيبة الكلام الخاصة بنا ، وبالتركيز على العلامة الموجودة على الخريطة ، ننتقل إلى منطقة مستنقع Kuldsdotten. هناك ، في خضم الهزات والهزات الأرضية التي لا يمكن اختراقها ، يمكن للمرء أن يرى مكاسب Tevinter غير المتوقعة القديمة. Tsіkavіst ، كما هو الحال دائمًا ، يفككنا ، ونراه فيه ، ربما ، نعلم أن هناك tsіkave. وهنا يمكننا أن نرى أن السجن ليس زاندبانا لدرجة أنه يوجد فيه سجين وسجناء. يغمرنا الغضب الصالح ويهتف برؤوسنا ، ونلقي بأنفسنا في أيدي مخلوق سيئ الحظ. لنفصلها عن جنازة ، ثم نضيفها ، كما لو أننا قادمون للمساعدة في المشاكل. دعنا نذهب ونترك الطب البيطري لـ Storvakker يحصل عليه ، وهي سعيدة وراضية ، تندفع إلى المنزل. Virushaemo يتبعها في الحصن و dopovidaemo tanu حول العملية التي أجريت بناءً على الطلب ، والتي تكمل المهمة.

شتاء غامض

يتم تنشيط المهمة تلقائيًا عندما يتم إغلاق الأبواب في الزاوية الفاترة ، أو عندما يخرج البرد غير الطبيعي من خلال الياك ، أو عندما يكون محتال Hakkonitsky في shkyryan obkladinci. يمكن فتح الأبواب بسهولة أثناء مرور "اسم باتكيف" ، فقط قم بإخلاء المنطقة الموجودة أعلى نهر فارسدوتن (على الجانب الأيمن). لفتح الأبواب ، من الضروري اختيار 12 أولامكيف ، حيث يطلبون المساعدة من العدسات المعروفة لدينا بالفعل. افتح الباب واستهلك الوسط ، فقط انظر باحترام حول الغرفة وأكمل المهمة.

خلف درب أميردان

بعد عودتنا من جزيرة Khazyaychin ، واكتشاف اكتشاف حفل زفاف المحقق الأول Ameridan هناك ، يوجهنا البروفيسور Bram Kenrik إلى pivnіch صعودًا على طول النهر لتظهر أبراج ، وهو نفسه زائدا عن الحاجة. أبازيم. نلبس طماق ضخمة ومعاطف مقاومة للماء ، ونأخذ حقيبة نوم وتغيير البياض الدافئ منا ، ونأخذ حقيبة ظهر ، ولا تنس أن تأخذ كمية من الحقن ، وتجدد الفيروس على الطريق. بالتركيز على العلامات الموجودة على الخريطة ، نتبع صعود تل مجرى النهر ، حتى نصل إلى الغرزة باستخدام الأبراج التي تؤدي إلى الجبال. نحن نغير آراءنا على الأرض ونتعلق بجذر مرتفعات الجبال ونبدأ التقارب بيننا. في الجزء العلوي ، تظهر الآثار القديمة لمعبد Tevinter ، وكذلك هاككونيت الشرير ، الذي سيمزقنا إلى ألف محقق صغير. بعد معركة صعبة ، kinder رث ، ale happy ، roztashovuєmosya bіla bagattya على vіdpochinok و chekaєmo عند وصول البروفيسور كينريك و rozvіdnitsa هاردينغ. على مرأى من أنقاض معبد قديم ، يأتي الأستاذ إلى مكان غير مرئي ، وأشعر بالحرج من حرمانه من اليوغا تحت أنظار هاردينغ. نحن أنفسنا نختار ونذهب بعيدًا للوصول إلى أراضي dovkol. يمكن المرور عبر البوابات وتجمعات pіdnіmaєmosya ، ولكن الحظ السيئ - الطريق إلينا هو منع البار السحري الرائع. الآن من الضروري معرفة حل المشكلة الحالية ، لكن ليس من الممكن أن نأتي لمساعدة البروفيسور كينريك ونقترح ، بعد قراءة نقوش Elven القديمة. حتى لو كان الجشع لكننا اعتقدنا أن هناك أكثر من رأس. ليس بعيدًا ، نعرف موقدًا بنارًا جليلاً ونشعل القار فيه ، ثم عد إلى الوراء ، واقفز القطران عند البار والعجائب - يرتفع البار. المحور الأول في كنوزنا هو الجزء المتقدم من اللغز تحت اسم "حياة وموت المحقق الأول". إنه ينظر باحترام في جميع أنحاء الغرفة عند همسات chergovskaya podkazka ، ويمكن رؤيته للمساعدة في حريق التهوية. بعد قراءة الأحرف الرونية ، نمر على الحائط ، وبمساعدة آلية مهمة ، نقوم بتنشيط الآلية ، ثم نعود إلى الوراء ، ونصعد إلى Maidanchik المقابل لمدخل الكنيسة ، ونشعل العلامة الأولى. الآن ، باتباع العلامات الموجودة على الخريطة ، نتحرك بعيدًا إلى الزاوية ، ونطلق النار على جميع لافتات الطريق. إذا تم إشعال النار في الباقي ، فستكتمل المهمة.

نصيب عامردان

يتم تنشيط المهمة تلقائيًا بمجرد إشعال النار في لافتة شلياخوفي المتبقية أمام جدار كريجان ، مما يسد الطريق المؤدية إلى قلعة هاكونا ششيليب. حسنًا ، لقد قتلت الروبوتات جانبها ، جاء أسود من الأفارز من معقل Kam'yaniy Vedmіd. دعونا نسرع ​​إلى تان Svari مع شعر الشمس ونفتخر بالنجاحات التي حققناها في الانتقال usunennі krizhany. بعد وضع خطة لبقة جيدة التخطيط ، نقوم بإعادة التحقق من جميع الطلبات ، ونملأ الأكاسير تحت مقل العيون والفيروسات لاقتحام البوابات. تحت ساعة الهجوم ، يكون متسلقو الصخور في Avvar ملتويين ، مما يمنحهم الفرصة للصعود إلى الحائط وفتح أبواب القلعة في المنتصف لنا. نمر في منتصفها ونلومها على دروع جميع دفاعات القلعة. ثم مر طريقنا عبر ممر ضيق ومتعرج قادنا إلى المدخل الجليدي للمعبد القديم. بعد أن استهلكنا كل شيء في المنتصف ، نتقدم للأمام من راحة أقدامنا ، وإن كنا نتكئ على الباب المغلق. الآن لدينا مفتاح ذهبي آخر للشوكاتي. نستدير 180 درجة ونعود بسرعة إلى روح روحانية كاملة ، حتى نتمكن من النظر عن كثب في كل شيء. Livoruch عند مدخل المعبد عند الصخرة vіdgaluzhennі نرى موقف السيارات ، الموقد للنار المعلقة وهدير الفولاذ لإعداد العتبة ، والتي يمكن تنشيطها عن طريق تنشيط اليوغا مع الساحر. ويمكن أن يكون جدول الكيمياء هذا مفيدًا لنا. نحمل معنا شعلة من نار معلقة ، حتى لو لم يكن هناك فقط موقد نار جديد ، يمكننا المساعدة في تسليط الضوء عليه ، والإسراع ، حتى نتمكن من النظر بكل احترام باحترام. بالمرور ، خرجت الموقد العظيم ، مثل نائب نائب لتدفئة المكان ، ولا ينسى إطلاق النار عليهم. عند مدخل vіdgaluzhenni vіd الأيمن للمعبد للحصول على مفتاح المساعدة (V) vіdshukuєmo لدينا مفتاح zapovіtny والراديو مباشرة إلى الباب في comirchin "Papi Carlo". Prodovzhuєmo produvatisya إلى الأمام ، vіdbivayuchis تحت tsomu في شكل هجمات من Hakkonіt الشرير ، أقرب وأقرب يقترب من هدفنا. سأجدد الطريق أمامنا لعرقلة البرعير السحري وسوف يرى ممثلو قبيلة شقوق جاكون. لا يوجد مكان نذهب إليه ، نحن نرمي الحماقات في القتال. علاوة على ذلك ، Pіslya ، مثل pade ، المدافع المتبقي من bar'єru - znikne i vin نفسه. الآن ، لا شيء يسمح لنا برؤية الضوء ، فقط عدد قليل - وسنجد أعظم لغز ، كيف نحيينا في القرن الماضي. لا تسرع البيرة في الانهيار للأمام ، حيث تفكر في وجود الكمادات والمراهم والنفخات الضرورية المؤلمة والمبكرة ، وستطول شظايا الهجوم ولن تكون سهلة. بعد الانتصار على العدو ، سنعرف عن أولئك الذين يمكنهم هز كل أسس كنيسة Vshchent التي تعود إلى قرون ، وستكون هناك قطعة أخرى من اللغز ، تسميها "حياة وموت المحقق الأول" وكذلك استكمال المهمة الحالية.

أين مررنا

أول محقق أميردان يغادر هذا العالم ، أعطانا المحقق الأول هدية وداع. Vіn vіdkriv لـ ninіshnої Іnkvіzitsії بقية spogadi. لم يتبق لنا سوى القليل لنعرفه ، مع التركيز على العلامات الموجودة على الخريطة ، وتنشيطها للحصول على علامات إضافية. إذا ظهر باقي الوقت معنا ، فسيتم إكمال المهمة ، وسنأخذ الجزء المتبقي من اللغز تحت اسم "حياة وموت المحقق الأول". والآن تم التقاط الصورة بأكملها ، والآن نعرف ما حققه المحقق Ameridan باسم أورليز ، بعد أن دفع ثمنها ، كتضحية قام بها من أجل قهر ليس فقط أورليز ، ولكن شعب ثيداس .

جاكون زيموديتش

جاهلًا من كل سوسيلا ، الذي سحقه المحقق الأول أميريدان ، لا يزال Gakkon Zimodih قد تحرر وكسر عرين Frost. بدفننا بغضب غير مرتب ، سنجلب الفوضى هناك ، وبعد ذلك ، على الفور ، في الوادي ، ونهدد الفقراء الذين يعيشون في طريقنا. سأقوم بتخليص نصيب جميع Thedas عمليًا لتكون أمامنا ، وسأفدي الحاجة إلى قيامة العالم. Nashvidkuruch ، بعد أن ضمد الجروح أمام المعركة ، وأخذ ما تبقى من احتياطيات القوة. دفعات الشفاء، shtilgayuchi و kulgayuchi على الساقين المتهالكة ، الفيروس مع زيارة شهوانية إلى سحلية ذات ريش. هاكون أكثر من سعيدة لزيارتنا وتأمل أن نحظى باستقبال "حار". لفترة طويلة نتجول معه في الروح ، وفي نفس الوقت مع أصدقائه ، حيث ينظرون بشكل دوري إلى الضيف. نتيجة لذلك ، يحدد صديقنا المجنح وضعه ويطلق البقية. وعلى مدار الساعة ، من أقرب شجيرات خلف وردة صعبة ، كما نعلم من Gakkon ، يحرس نمو هاردينغ. نحن بحاجة إلى الحفاظ على كلمتنا اليسار ، وسوف تسرع إلينا ، حتى نتمكن من تعليق أفكارنا في أذهاننا لإجراء حوار ، وكذلك مناقشة الأمر ، ما وصلنا إليه. بعد الانتهاء من المحادثة الاجتماعية مع هاردينغ ، نغلق المهمة.

ضيوف المعقل

عشية زيارتنا الأولى إلى معقل Kam'yaniy vedmid tan Svara Solntsevlas بشكل غامض ، دعونا نفهم أنه من أجل حشد دعمنا والاعتناء بهم بالإضافة إلى ذلك ، نحتاج إلى كسب هيبة Bagmen في المعقل. بالنسبة لمن ، كقاعدة عامة ، تقوم بعملك مع شخص غريب ، وتساعد في تسهيل الأمر ، لماذا لا تسألنا ، ryatuemo جميعًا ، من يمكنك أنت فقط. وبعد الانتصار على Gakkon Zimodich بنظرة فخورة ، تحولت تلك الأجزاء المتجمدة من الجسد إلى Svari برسالة إضافية عن زواجنا من إلههم. إنه لطيف rozmovlyaemo ، نأخذ كوبًا من الشاي ونكمل المهمة. في طريق الخروج ، لا تنس أن تأخذ الطبيب Storvakker.

كل شيء كان خطأ

تبدأ المهمة تلقائيًا بعد معرفة الملاحظات حول أقبية Frosty Hiding Place (توجد جميعها في مجلد المخطوطات في قسم "Leaves and Notes" تحت الرقم 120). بعد الكشف عن باقي السجلات سنتناول وصفة تحضير النسيج. اسرع مرة أخرى عند التابير وعلى طاولة مدير التموين نجمع كل الملاحظات في ورقة واحدة. لنقتحم معقل Kam'yaniy Vedmid ونسلم هذه التحفة الفنية للمؤلف - التاجر Helsdim ، وشرب اليوغا حول نظرية العقل ونقولها لك Buti بواسطة وكيلنا السري (لـ bazhannya).

ملاحظات متنوعة

على القنوات المدمرة

ملاحظات متنوعة

على Kamnekosi

- انها كبيرة جدا. فقط من أجل اجتياز المهمة الرئيسية ، يمكنك أن تشرب من 40 إلى 60 عامًا ، وإذا كنت تأخذ أوامر أخرى تحترمها ، فسيصبح الأمر أكثر ترويعًا. يمكن إلقاء اللوم على الصعوبات في الطريق إلى الهدف النهائي ، للسماح لنا بالمرور. فقط من أجل قطعة خبز ، دعنا نشرح قليلاً.

. عصر التنين: محاكم التفتيش - لعبة غير خطيةيعني Tse أنه في البورصة في قراراتك ، وكذلك في حالة سباق المحقق لوضع الكثير من شيء ما. يحتوي المشروع الجديد في BioWare على الكثير من الانقسام ، والتي من خلالها تنعكس قصتك في قصتنا.

. سنخبرك المزيد عن المهمة الرئيسية.لذلك ، في محاكم التفتيش ، التجويفات المجهولة ، استغرق الوصف البروتيني لجلدهم وقتًا فاحشًا. لهذا السبب فقط مهمة مجموعة "طرق المحقق".

. دراجون إيج: لا يمكن "لعب محاكم التفتيش بالطريقة السويدية".من أجل رؤية المؤامرة ، من الضروري كسب العدسات في الحقن (الطاقة). أفضل طريقة للنمو هي vikonati لصفوف أخرى من zavdans. لذا عليك ألا تغرد ، لا سيما أعضاء الحزب المشترك والمهام المتعلقة بجمع الأعشاب والمعادن ، والعناية بهم جميعًا.

. النص أدناه يحتوي على مفسدين.دعونا نحاول التعايش دون تفاصيل قطعة الأرض ، والبيرة ... Vbivtsya - الباب!

الغضب السماوي / غضب السماء

مقدمة لعبة Dragon Age: Inquisition خطية تمامًا. إذا أردت ، فلن تضيع على أي حال. اتبع كاساندرا ، واقرأ التعليمات باحترام وحارب الخصوم الضعفاء. مشاكل іz usіm tsim vyniknuti غير مذنب. انتقل مسار نزبار إلى قزم سولاس والقزم فاريك ، رفاقك الجدد.

بعد من سيعلمك الانتفاخ مع وقفة لبقة. وضع Nadalі tsey ستكون في حالة جيدة أكثر من مرة ، خاصة على مستوى عالٍ من الطي ، لذا حاول إتقان هذا yakomog مبكرًا.

Nezabar ستأتي قبل الصعود - الشهر ، تخترق نجوم العالم الحقيقي الشياطين من القصدير. من أجل سد الفجوة بين vimirs ، من الضروري تدمير جميع المعارضين على الفور. بعد هزيمة الشياطين ، من الضروري التعثر في الفتحة والبرعم لبضع ثوان ، وبعد ذلك تغلق الأوردة. تحت ساعة مرور الغابة ، غالبًا ما تغلق بوابات مماثلة.

إذا عدت إلى القلعة ، فسيتم تقديم خيار لك: ستعود إلى أكبر افتتاح ممكن ، ببساطة أو بطريقة خاطئة. في الأول ، ستصل إلى موقع الهجوم بشكل أسرع ، وفي الآخر ستتمكن من قلب الجنود الذين وصلوا.

مباشرة على الجانب الآخر من الطريق ، ستتكئ قريبًا على أنقاض قلعة مهيبة. بعد النزول إلى الصعود ، ستبدأ المعركة مع الرئيس الأول. شيطان جوردينا.

ليس ذنبهم إلقاء اللوم عليهم بسبب الطي الخاص: لا يمكنك فقط مساعدة أعضاء حزبك ، ولكن أيضًا جيش محاكم التفتيش. في المرحلة الأولى ، يكون الرئيس غير مبال - للاحترام الوحشي ، أن زوجته تبدو بصحة جيدة بنفس الطريقة ، أقل في الوحوش الأحداث السابقة. سنترك الشيطان ينمو ، وسنحتاج إلى كسر vikorista. دع الرئيس يشغل الحلفاء ، وتضغط على الزر لطلب من البوابة. لبضع ثوان ، اصنع المشاعر والشيطان في سقوط الضربة - ثم اضرب. بعد ساعة قاتمة ، سأصبح غير قابل للاختراق مرة أخرى ، كيف أصلحه ، أنت تعرف بالفعل. إذا بدأت الشياطين السفلية بالظهور في ساحة المعركة ، فسيقومون بفرز أنفسهم معهم ، وبعد ذلك سنتعاون مع الصعود.

Nebezpeka لم يمر / التهديد لا يزال

بعد الراحة بعد المعركة ، تجاوز الباب. مباشرة إلى الكنيسة باتباع الدليل. انتقل إلى مقر القيادة وأكمل مقدمة gri.

في اليوم التالي سيكون لديك ساعة للراحة في المقر. يوجا النصر للتعلم يد كوفال، تحدث إلى رفاقك ، تذكر أن تخبر الشخصيات الرئيسية. انتهى ، عد إلى الكنيسة. Zvіdsi يمكنك الذهاب إلى موقع الهجوم - المناطق النائية ، بالقرب من مملكة فيريلدن. لمن يمكنك تسريع أمر بطاقة العالم.

في الأراضي الداخلية ، تحقق من المهام المجهولة - هنا يمكنك قضاء ما يصل إلى 12 عامًا! إذا كنت لا تريد أن تضيع ، ضع علامة على المهام ذات الأولوية بالنسبة لك في المجلة - فهذه منارة خاصة لتخبرك إلى أين تذهب. إذا كنت تخطط للتسلل خلف مدير المدرسة ("طريقة المحقق") ، فأضفها إلى قائمة المهام.

تحقق من vkazivnik. نزبار أنت تأكل في وفاة محاكم التفتيش ، التي تزدهر على السحرة وفرسان المعبد الذين تمردوا. بحاجه لمساعدتك. لماذا أسألك إلى المعسكر الكبير - المعقل الرئيسي لمحاكم التفتيش في الأراضي الداخلية. هنا تحتاج إلى التحدث إلى الأم جيزيل ، وكيفية إرسال الأبطال إلى موقع جديد.

يمكنك التخلص من الأراضي الداخلية والاعتناء بـ vikonanny zavdan - لحملهم على كسب مبلغ Kilka rivniv. وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فانتقل إلى مقر القيادة واقتحام فال رويو.

هنا سوف أساعدك مرة أخرى - اتبع المنارة. في هذا الموقع ، لا يكفي أن تعرف: بعد أن وصلت إلى الشهر المحدد ، شاهد الفيديو ، وتعرف على فرسان الهيكل ، ثم استعد للخروج. قبل إدارة المقر ، سيتم نطق تعويذة لك ، رئيس السحرة.

أيها النيزابار أنت تكذب على المعبد والسحرة. ستتوفر مهمتان في موقع القيادة: في Hushed Whispers ("في الخفاء") و Champions of The Just ("المدافعون عن العدالة"). اختيار واحد منهم لسرقة vikonannya التي يتعذر الوصول إليها من الأخرى. إذا كنت تريد قتل فرسان الهيكل قبل محاكم التفتيش ، ففوز بأبطال The Just ، وإذا كنت تريد المساعدة من السحراء - في Hushed Whispers. اختاروا من المشاة دعم السحرة ، ومع ذلك ستتمكن من العمل بطريقة أخرى.

في الخفاء / في همسات صامتة

كسر في الأرض الداخلية. هنا تحتاج إلى الوصول إلى مكان Redcliffe ، المخبأ في موقع pivnoch. أمام mishka brama سيكون هناك Chergovy rozry - قم بفرزها معه ، ودعك تخرج من الجدران. اعثر على حانة في Redcliffe's ، وتحدث إلى الساحرة واذهب إلى المكان الجديد في الغابة - إنه ليس بعيدًا.

هنا ترى دوريان ، أحد الرفاق المحتملين. أغلق الفتحة واستمع إلى الساحر واكسر في مقر القيادة. هنا ستتاح لك فرصة التحدث مع الأوصياء وبقية أعضاء الفرس ، الذين سيكونون أهم الحلفاء - السحرة أو فرسان الهيكل. Tse فرصة متبقية لتغيير رأيك.

إذا كنت لا تزال تخطط لأن تكون صديقًا للسحرة ، فانتقل إلى Radcliffe في جدول الأوامر الإضافي. سيكون للحفلة دوريان بالتأكيد ، ويمكنك رؤية الفتحتين اللتين فقدتا لأبطال آخرين.

لا نقول إن ما سيصبح بعيدًا - هذا مفسد. دعنا نقول فقط أنه بعد الإعلانات التجارية مع Dorian ، اعتمد على v'yaznitsa. بمجرد أن تحول السيطرة ، قم بضخ zdіbnostі الخاص بالساحر ، حتى تتمكن في المعركة من مساعدة التعويذة.

لقد فقدت oskelki الخاص بك في اثنين ؛ فورجيف ليست غنية هنا ، ولكن هناك رائحة كريهة. سيكون الأمر أسهل ، إذا كنت تقاتل من أجل محارب دبابة. Skladnishe - مثل اللصوص المشاجرة. كن حذرًا بشكل خاص ، كما لو كنت راميًا أو ساحرًا.

باتباع العلامات ، لن تتردد في الوصول إلى مفترق الطرق. سيتم تحديد ثلاث نقاط على الخريطة: اثنتان منها ستشيران إلى أعضاء المجموعة ، الذين تحتاج إلى استدعائهم ، والثالثة ستقودك إلى الساحرة Fioni. أمامنا ، ابتعد عن الحلفاء الذين استخدمتهم - سيكون من الأسهل التعلم. بمجرد خروجك من Fionoy ، ترى الجزء القادم من المهمة - اتبع العلامة الجديدة.

من أجل تخزين الصحة ، ابحث عن مجموعات خاصة (تبدو مثل الصناديق ذات الرقصات المختلفة). ستظهر علامات جديدة على الخريطة ، حيث أنه من الضروري تثبيت. يمكنك التنقل بحرية حول حدود الموقع ونقل الأرقام بترتيب كافٍ. لاستعادة الاحترام ، هناك مجموعة صغيرة من المتكافئين في هذه المنطقة ، بحيث لا يمكن الوصول إلا إلى يوم واحد للتجمعات الإضافية.

نزبر تناول العشاء على الباب المغلق. Shchob її vіdkriti ، nebhіdno zіbrati خمس قطع من الليريوم الأحمر. يشار إلى Їхнє roztashuvannya على الخريطة. بمجرد أن تأخذ الخمسة ، قم بتجديد احتياطيات zill واستعد للمعركة مع الرئيس ، ألكسيوس.

انتصر ألكسيوس في الهجوم ، يلقي درعًا وينتقل عن بُعد في جميع أنحاء الغرفة. بشكل عام ، المعركة معه بسيطة: دع المحارب يحترم حافي القدمين على نفسه ، حتى يكون قرار أعضاء الحزب هو زعيم أقصى شكودي. إذا فقدت نصف صحتك في الحالة الجديدة ، سيعرف أليكسيوس ، سيظهر عالم الطبيعة في الغرفة عندما يولد - ما الذي يعمل معه ، كما تعلم. بمجرد إغلاق الفجوة ، استدر حافي القدمين في ساحة المعركة. فوز لتكرار الحيلة من المعرفة لربع الصحة.

يحترق في قلوبنا ... / في قلبك يحترق

إذا عدت إلى القاعدة ، يمكنك التحدث إلى حلفائك أو خلعها أو الاتصال بالفايكونات قبل يوم واحد وما إلى ذلك - اربح ساعة كاملة لإكمال الاجتماع في Prytulka (الجنة). احترم حتى لا تستدير بعد الآن.

عند تنشيط مهمة الحبكة القادمة ، ستلعب غصنًا من البكرات. بعد فترة وجيزة من التحكم في الشخصية ، سترى Cole ، وهو شريك spivparty محتمل آخر. Vіn z'appear أقل مما اختار yakscho vy لمساعدة السحرة. خلاف ذلك ، استبدل دوريان ، وستعرف كول عن ساعة مهمة فرسان الهيكل. السقوط ، اعتمادًا على اختيار الجانب ، يتغير المعارضون أيضًا: ستتعرض للهجوم من قبل السحرة أو المعبد.

مع من ، ستكون المهمة وحدها. تحرك مع علامات ، تدمير الخصوم. سوف تحتاج إلى الحصول على منجنة وشراء أخرى. إذا طلب منك أي شخص أن يستدير في Pytulok. في الطريق ، يمكنك vryatuvat kіlka charіtіv ، scho إحضار معلومات إضافية. بعد مغادرة الكنيسة ، شاهد الفيديو واستدر في ساحة المعركة.

الآن أنت بحاجة إلى إحضار المنجنيق. مع من سيهيمن الأبطال على الخصوم - من أجل ضربات القلب ، اقتلهم ، وبعد ذلك سنتخذ التوجيه فقط. رئيس Yakos mitі z'appear - وجه دينام.

من أجل شرف cob rasberіtsya s yogo - zgraєyu demonіv. إذا عاقبت "دبابتك" بحافي القدمين على نفسك: سيتعرض الوحش لهجمات قاسية ، حتى لا تحرم السحرة من الحظيرة. تعامل مع الحلفاء المتنازعين خلف ظهر حافي القدمين لتقليل الضرر الواقع عليهم. في عمر 75 و 50 و 25 عامًا من الصحة ، سيزيل دينام جميع التأثيرات السلبية ويعيد شريط الضغط. يمكن أن تكون المعركة طويلة ، ولكن بينما تقوم "الدبابة" بتقليص الدفاع ، فإنها ترفع من حدة العدو ، وليس هناك الكثير من التباهي به.

بعد هزيمة دينام ، أظهر مشهدًا مقطوعًا لفترة طويلة. إذا كنت تستطيع الاعتزاز ببطلك مرة أخرى ، فاتبع الإرشادات - المسار خطي تمامًا. نيزبار يطلب منك أن تكبر في مبنى جديد ، وبعد ذلك سوف يتكئ البطل على الثلج الفارغ تحت ساعة العاصفة. فقط تقدم للأمام واستخدم يدك اليمنى.

من الرماد

Qia جزء من المهمة الرئيسية قصير جدًا. سيُطلب منك التجول في القلعة الجديدة واتخاذ أماكن الإقامة الرئيسية والاختلاط بالحلفاء. سيتم حظر الأقسام الفعلية من Skyhold - يمكنك رؤية الساعة التالية من الزيارة القادمة للقلعة.

بعد المحادثة مع جوزفين وفاريك ، تم الكشف عن مهمتين رئيسيتين: العيون الشريرة والقلوب الشريرة (" عيون شريرةوقلوب شريرة "وهنا تكمن الهاوية (" هناك تكمن Bezodnya "). Їx يمكنك vikonuvati y ، مهما كان الترتيب. قبل الإدارة على أحدهم ، يوصى بالتحدث مع أعضاء الطرف الآخر - التحدث والتعرف على الكثير من الناس.

هناك تكمن Bezodnya / هنا تكمن الهاوية

إذا اتصلت بصديق Varrik ، فسوف ترفض الوصول إلى موقع جديد - Crestwood. Virushat على zustrіch іz іn المخبر. اذهب إلى الشاطئ ، ولا تضيع أرصفة الموقد - فأنت هناك.

ثم تحرك في طريقك للاستلقاء في مكان آخر ، النهج الغربي. تحقق من إدراج علامة. سيظهر لك على الضباب مشهد مقطوع تدور فيه معركة مع حشد من الشياطين. عبر الفجوات الصغيرة في ساحة المعركة ، سيتم إلقاء تعويذة "Mark of the Rift" بشكل كبير. بعد الانتهاء من القتال ، استدر إلى Skyhold.

من معدلات القيادة ، اقتحام أورليه لمواصلة المهمة. قبل ذلك ، من المستحسن أن تنضم إلى طلبات حزبك وتحجز المساحة في مخزونك ، لأنك لن تعود إلى Skyhold قريبًا.

ستوجهك العلامة عبر ساحة المعركة. نزبار أنت تأخذ المهام الاختيارية لمساعدة محاكم التفتيش العسكرية في المعركة. تحتاج إلى حفظ ثلاثة حظائر حراس سيريخكطريقة لمساعدة الشياطين.

Nezabar ترى حشدًا كبيرًا من الأعداء في الكولي مع Demon Gordina. دعنا نقاتل ضد خصوم آخرين ، وبعد ذلك سنتصدى للمدرب الصغير. تقليم الأبطال المختلفين ، وإلقاء نظرة على سياط اليوجا الكهربائية. ضرب التنين المهيب ، والذي يطلق العنان لحفلتك من التعويذات بشكل دوري. حاول أن تكون من بين الحلفاء في الساحة لتقليل Skoda.

لن تسمح لك العلامة أن تضيع هنا. كن حريصًا على مراقبة الرادار: هذا الضوء يعني أن هناك شيئًا مطلوبًا لإكمال مهمة مخاوف الحالمين ("مخاوف الحالمين"). في الجزء شبه الجزري من المنطقة الأولى ، حاول معرفة الهيكل العظمي للشخص وانتقل إلى وضع المزاح - لذلك تبدأ dodatkove zavdannya. يتم فرز العناصر الأخرى في مناطق أخرى من الموقع. يمكن أن يكون Yogo vikonati أقل حتى نهاية قسم tsієї gri.

لاستعادة عقلك ، قم بالقيادة في الشياطين واضغط على الزر لمتابعة الترتيب من أجسادهم. لكي تتعثر في هذا الموقع ، فإنك تكرر هذه الحيلة عدة مرات. تكون الحلقة خطية بشكل عام - ادفع للأمام حتى تصل حافي القدمين ، جاحوم.

استعد لمعركة شديدة. قد يكون للكابوس الكثير من الصحة والهجمات القوية. في بعض الأحيان يتم استدعاء العناكب الموقرة ، والتي يجب قمعها - وإلا يتم سحقها بواسطة رقم. دع "الخزان" يعتني باحترام رئيسك في العمل ، بينما ينشغل الآخرون بأتباع اليوجا. بمجرد ظهور الحجاب في الأعداء القدامى ، اغمز أقوى قوة في الكابوس. في 25 ارتفاعًا صحيًا ، يطلب الرئيس مساعدة الشياطين القوية - اللحظة النهائية للفوز بقدرة Mark of the Rift. بعد الفوز ، استدر إلى Skyhold.

عيون شريرة وقلوب شريرة

في هذه المهمة ، في أقرب وقت ممكن ، كان هناك خطابان مهمان مهمان: مستودع الحزب واختيار النسخ المتماثلة الصحيحة في الحوارات. بشكل جذري ، اصطحب ساحرًا واحدًا من مبنى "Bar'er" (الحاجز) إلى المجموعة ، بحيث تكون الصحة غير متوفرة. عندما تتحدث إلى النبلاء ، حاول ألا تقول أي شيء قاسي ووقح - تملق هذا الانتظار. وهكذا: قبل قطعة الأذى ، احفظ اللعبة في فتحة okremy.

خصوصية هذه المهمة هي أنك ستحتاج إلى التغيير إلى أسد دنيوي لمدة ساعة. سيؤدي السلوك الجيد والتضمين والخدمات الأخرى للضيوف إلى زيادة تصنيف المحقق. أعلن Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі تقليل yogo. إذا انخفض فين إلى الصفر ، فسيتم طردك من الكرة ، وستفشل المهمة. أيضًا ، لا تضيعوا قدرتك على زيادة التصنيف.

في الموقع ، ما يجب القيام به ، جريمة المهمة الرئيسية. يمكنك التقاط تماثيل صغيرة لفتح الوصول إلى شاشة عملك ، والعثور على أدلة مساومة على النبلاء والمزيد. في بداية الموقع ، يمكنك مساعدة النساء اللصوص ، لأنهن أنفقن الكثير من المال. الخسارة معروفة للنافورة - تغلب على وضع النكتة. عند الدوران її ، تقوم بتحريك تقييمك - سيكون كافيًا من أجل قطعة خبز.

العلامة بطريقة تلك الشخصيات التي تحتاج إلى التحدث معها. بعد التكريم الرسمي ، ستكون هناك فرصة للتجمع من الحلفاء وتغيير الوضع. عند الانتهاء ، اذهب مباشرة إلى اللوبي واذهب إلى غرف الضيوف. ابحث عن "Hall of Heroes" (Hall of Heroes) ، وانتقل إلى القاعة الجديدة وانظر من الجانب الخلفي. استمر على طول الممر حتى تصل إلى النافورة. هنا يجب أن تتسلق قمة أخرى للحصول على شبكة إضافية على الحائط.

بمجرد أن تعرف من أعين الجمهور ، سيتغير تقييمك أكثر فأكثر بانتظام ، لذا حافظ على هدوئه. علامة لتحديد المنطقة ، كمتابعة. بعد الانتهاء ، انتقل إلى المكتبة وانتقل إلى وضع البحث. بمعرفة الدليل ، استدر إلى الكرة. لا تحاول زيادة إمكانية زيادة تقييمك ثلاث مرات: اذهب إلى قاعة الرقص فقط بعد ضربة أخرى للجرس - كما تعلم ، ستنام قليلًا ، أليس كذلك؟

تأخذ المفتاح من جناح الخادم. يمكنك تناول الطعام هناك من خلال الجزء السفلي أعلى قاعة الأبطال. يصل الصحابة إلى المدخل إليك - لا تنس تغييرهم رداء احتفاليعلى معدات المعارك. يمكنك الحصول على 10 نقاط على الأقل في تقييمك: أنت تستحق نقطة واحدة لكل من زغب الجلد ، لا تتدخل في ذلك وتعامل مع خصومك بسرعة. اتبع الدم والجثث ، ومن غير قصد تتعثر على القاتل. بعد المعركة ومشهد القطع ، استدر إلى الكرة.

طلبت منك الدوقة الرقص. كن مراعًا قدر الإمكان - اختر دائمًا الخيار الأفضل لك. إذا تحدثت إلى الدوقة ، فستتاح لك الفرصة المتبقية للكشف عن أدلة Leliana المريبة.

Nezabar سوف تأتي إلى Chergovy rozlomu ، المفتوح في الفناء الداخلي للقلعة. بادئ ذي بدء ، ابحث عن أعداء بشريين ، ثم تعامل مع الشياطين. سيكون صديق ضيفة العدو غنيًا بالقوة بالنسبة للإنسان ، لذا استعد. اسمح لي أن أعرض عليك بعض المشاهد المقطوعة ، وأمدح لقرار واحد مهم ، ثم أرسل لك إلى المعركة مع الرئيس الأخير للموقع ، الخاص بك دوقة.

بالنسبة للكوز ، سأوفر її التوابع. دع السحرة يضعون درعًا على أعضاء الحزب في أول فرصة. الرئيس يتنقل عن بعد في جميع أنحاء الحلبة - حاول ألا تضيع. إذا انخفضت صحة الدوقة إلى 50٪ ، فسوف يتصلون بالمساعدين - من الأفضل التعامل معهم. في الموسم المقبل ، لا مفاجآت.

فاكهة جورديني / ما صنعه الكبرياء

مثل القائد ، كسر المهمة من خلال مقر القيادة. في الجزء الأول من فرقة العمل ، ليس من الضروري بالنسبة لك استخدام أقلام التحديد والقتال ضد أقلام العدو. Nezabar سوف تصل إلى المعبد القديم.

رحيل إلى الأبواب العظيمة المغلقة ، وإبعاد مهمة الطقوس. يجدر الوقوف عند تمثال الطابق السفلي من القاعة. تحتاج إلى المرور عبر ألواح خاصة لإشعال النار فيها. لا يمكن الخطو على لوح تم تنشيطه بالفعل. ليس من المذنب إلقاء اللوم على المشاكل مع اللغز الأول - من السهل الانتهاء منه. افتح الباب ، مر عبر ركن المعبد.

بعد الفيديو ، سيكون لديك خيار: بمجرد تدمير الأعداء ، أو اتباع تقاليد الجان وطقوس vikonati chotiri. في اللحظة الأولى تصادف أن تقاتل ليس فقط مع كهنة ليخوديا ، ولكن أيضًا مع معبد فارتوف. بطريقة أخرى ، جرب بعض الألغاز ذات الألواح: إذا قمت بحلها ، فسوف تأخذ خدعة قزم وتقاتل مع رئيس بديل للموقع.

بعد أن حددت اختيارك ، انتقل إلى الشهادات الموجودة على البطاقات المصغرة. بمجرد الانتهاء من الطقوس ، يمكنك الاتحاد مع الحراس ضد البلطجية. وهنا سترى دليلًا ، بطريقة ما من خلال الموقع إلى الرئيس. إذا كنت قد انتهكت التقاليد ، فاستعد للقتال مع الجان والمعبد. ستحتاج إلى شق طريق عبر المتاهة بمفردك - اتبع الرادار وتغلب على وضع النكتة.

Nezabar vy zustrіnetesya z حافي القدمين. فالو في اختيار الماضي سيكون أبو شمشون(Yakscho تم اصطحابك إلى حلفاء السحرة) ، وإلا كالبيريا(Yakscho رأيت انتصار فرسان الهيكل).

شمشون يهاجم أقل في قتال متلاحم. لقد ساعدتك minyoni ، سيتم استدعاء هذه الآثار في الصباح. إذا استمر الرئيس في الدوران ، قم بإحضار الجنود. عبور الحلفاء عبر ساحة المعركة ، حتى لا تربط هجمات شمشون الكثير من الأبطال. توقف لبق Koristuytes - لا يستمر أعضاء الحزب في اختيار أهداف بعيدة ، خاصةً على قطعة خبز المعركة.

غالبًا ما تطلق Calperia النيران على الأحرف الرونية على الأرض - من الضروري استخدامها وجلب نجوم الحلفاء. إنها تحب النقل الفوري ، غير مبالية بصم الآذان ، تشل هذا الخوف ، وأيضًا نيران شديدة. البثور والبرد هما أفضل أصدقائك في هذه المعركة.

الفعل الأخير / القطعة الأخيرة

حتى مهمة قصيرة. Virushayte على vіvtar من خلال مقر القيادة. كما في الماضي ، سمح القادة للرفيق بالشرب من بئر الأحزان ، ثم سيتعين عليك التحدث إلى الكيمو فقط. خلاف ذلك ، يتم التحقق من المعركة مع رئيس التنين لك.

مثل "الدبابة" ، فإنه يظهر احترام الوحش لنفسه ، والجنود في معركة بعيدة لا يلعقون بأعجوبة تحت الكفوف والذيل ، وسوف يمرون دون مشاكل خاصة. من المستحسن أن تنتبه لهجمات الحرائق ، لأن الرائحة الكريهة سيئة للغاية بالنسبة لك. بارد ، نافباكي ، أكثر فعالية. تحتاج إلى خفض صحة التنين إلى النصف ، وبعد ذلك سيتم تشغيل مشهد القطع.

تعجب من الكمال / العذاب على كل العالم

حان وقت المعركة النهائية. يوصى بتوفير بعض المال قبل مهمة المهمة النهائية. يمكنك إكمال بعض المهام التي فقدتها ، وبعد ذلك لن يكون بعض المحتوى متاحًا. لذلك إذا كنت تخطط للفوز باستقصاء ، فهذه فرصتك الأخيرة.

خذ ساحرًا واحدًا على الأقل مع الحاجز للمعركة مع Coryphaeus ، وأكثر من اثنين. الزعيم هو رئيس شكودي غني ، غير مقبول لتأثيرات الحالة ، ولديه احتياطي كبير من الصحة ، لذا استعد لمعركة طويلة. في المرحلة الأولى ، نداء الشياطين المحطمين ، تحرك في جميع أنحاء الحلبة وهاجم بتعويذات مرهقة. "Bar'r" أن zіlla zdorov'ya ستساعد في الحفاظ على الحفلة على قدميها.

بعد ساعة أخرى ، سينتقل Corifei إلى ساحة جديدة - اتبعه. في الطريق ، لا تنس تجديد مخزون zill. المرحلة الأخرى من Mayzhe لا يزعجها أي شيء في الأول. مهلا ، الوضع مختلف.

إذا فقد الرئيس نصف صحته ، فاستبدل التنين المهيب lirium. كقاعدة عامة ، دع المحارب ذو الدرع يدافع عن حافي القدمين ، بينما يأمرك أبطال معركة بعيدة شكودي. ركز النار على أرجل الوحش - tse spovіlnit yogo. ركز على تمجيد الأبطال والدفاع عنهم بدرع بارد: لا تؤذي zilla وفرض "Bar'er" عليهم. دع الحفلة تتجول في الساحة ، حتى لا تكون روح التنين النارية غير آمنة. لا تنس التوقف التكتيكي.

بعد أن انتهيت من التنين ، سأنتقل إلى Corypheus مرة أخرى. في المرحلة الأخيرة من معركة الخمور ، هناك الكثير من النقل الآني. تمتلك ترسانة يوغو تعويذة ، مثل سيد شكودي إلى الحظيرة بأكملها. "Bar'єr" أن likuvalni zіllya لمساعدتك.

لماذا الحملة الرئيسية لـ Dragon Age: ستنتهي محاكم التفتيش على أي حال! الفرح المتبقي: لا تفوت المشهد بعد الاعتمادات!

كيف تعرف مقدمة مرور التنين محاكم التفتيش العمر، اعتمادًا على خطية اليوجا. إذا كنت تريد أن تعمل بطريقة خاطئة ، كما تم تحديدها في فقرتك ، فسوف تظهر في عجب أنك لا تستطيع تغيير أي شيء. من المستحيل أن تضيع هنا. من أجل قطعة خبز ، تصادف أن تشرب من أجل كاساندرا. تحت ساعتك ، ادفع المزيد من الاحترام للجلد وقم بالقيادة خطوة بخطوة في الأعداء. لن تواجه مشاكل يومية لمدة ساعة التعليم الأساسي. في غضون ساعات قليلة سترى العفريت Solas والقزم Varrik - يمكنك أنت نفسك مواصلة طريقك معهم. ستكون الرائحة الكريهة أول رفقاء محاكم التفتيش في عصر التنين. بمجرد أن تأخذ رفاقك في السلاح ، ستبدأ في تعلم وقفة لبقة. تحت ساعة مرور Dragon Age Inquisition ، وغالبًا ما تتعرض للتلف بسبب هذا الوضع ، فمن الضروري أن تخضع لجميع التدريبات.

بعد ساعة معينة ، ستقضي بعض الوقت في منتصف الليل - بعد أن استيقظت من الواقع ، غالبًا ما تخترق النجوم الشياطين. إذا كنت تعتقد أنه من الضروري إغلاق هذه الحفرة ، فسوف تقتل كل الأعداء. إذا تم القضاء على الشياطين ، فمن الضروري التغلب على الماوس بالزر الأيمن. بعد بضع ثوانٍ ، يبدأ في الالتفاف ، لكن في نفس الوقت لا يكون ذلك ممكنًا ، لذا قاموا بضربك. Maєte على uvazі ، scho مثل البوابات التي ستنحنيها كثيرًا. بمجرد إغلاق البوابة ، يمكنك الرجوع إلى الحصن: هذا صحيح ، إلى أي وقت سيُطلب منك الاختيار. يمكنك إما أن تأخذ الطريق المختصر ، أو تختار وقتًا طويلاً وتحول حلفائك حول Dragon Age Inquisition. بغض النظر عن المسار الذي تسلكه ، سيكون عليك أن تشرب حتى مكان الآثار القديمة. إذا شقت طريقك إلى القاعة الرئيسية ، وأزلت نفسك من التعفن ، فسوف تدخل في معركة مع أول خصم في جولة Dragon Age Inquisition - شيطان الكبرياء. كان هناك القليل من هؤلاء الرؤساء.

لا أعتقد أنه يمكنك أن تطوي من ممر قرية القرية gr: في ساعة المعركة لا تقاتل نفسك ، ولكن لا يزال من دعم رفاق السلاح اليقظين من Inkvіzitsії . إذا مررت بالمرحلة الأولى من أي مهمة في Dragon Age Inquisition ، فلن تتمكن من التقاط shkodi حافي القدمين. يصادف أن يكبر توم حافي القدمين ، فنحن نخجل إلى حد شكودي ، ونفكك تدريجياً vikorist. انقل التهديد إلى الحلفاء ، وستحصل شخصية رأسك على وقت منتصر لتنمو. تحت ساعة من الطائفة ، ستعرف باستمرار أغنية الصحة حافي القدمين. إذا فتح الشيطان الأجواء ، يقع الشيطان على ركبتيه. في الوقت نفسه ، يمكنك ارتداء الحد الأقصى من Skoda للعدو. إذا صعد الشيطان ، لا يمكن أن يشعر بضرب اليوجا. Vick مرة أخرى مع rozlo ، حتى تتمكن من امتصاص zakhist الشيطاني. الشياطين الأخرى ، التي يمكنك التغلب عليها بسهولة ، ستكون المعركة الأخيرة. صوت على الظهر للتغلب على هؤلاء الأعداء ، ثم دعنا ننتصر على شيطان الكبرياء.

المشكلة لم تمر

إذا مررت بالجزء الأمامي ، فسترى المهمة أمامك. اتبع الحظ السعيد ، ثم ارجع إلى المنطقة ، واذهب إلى الكنيسة الموضحة على خريطتك. خلف طاولة الأوامر ، يمكنك إكمال مقدمة اللعبة والممر الرئيسي تقريبًا لـ Dragon Age Inquisition.

في الحال ، حان الوقت لرؤية الموقع بالكامل. لمدة ساعة كاملة ، من الأفضل أن تتعلم كيفية kuvati zbroyu that obladunki. سيكون الأمر سيئًا للغاية ، لذا يمكنك تذكر مكان وقوف الشخصيات الرئيسية. إذا كان كل شيء يناسبك ، يمكنك العودة إلى الكنيسة. خذها أولاً وانتقل مباشرة إلى موقع جديد - الأرض الداخلية ، حيث ستقضي الكثير من الوقت في المشي عبر Dragon Age Inquisition. إنها معروفة في نفس المملكة ، لذا يمكنك الذهاب إلى الطاولة والانتقال لمساعدة الانتقال السويدي.

اقض بعض الوقت في الأرض الداخلية ، وسوف تغني ، يا له من يوم غير شخصي هنا. عند مرور جميع المواقع ، سيتعين عليك قضاء ما يقرب من 12 عامًا. يأخذ Raju جميع المهام مرة واحدة ، حتى تمتلئ المجلة بإدخالات جديدة. تحت ساعة الوصول إلى الموقع ، أنت تتحرك باستمرار نحو هذه المهمة. كما هو مخطط ، تجول في جميع أنحاء المنطقة ، ولا تأخذ فقط أفضل المعدات ، ولكن أيضًا vikonat جميع المهام ، بعد أن حصلت على التصريح اللازم لمرور Dragon Age Inquisition.

دعنا نلقي نظرة على المهمة الرئيسية - طرق المحقق. أظهر اليوجا في دفتر يومياتك ، حتى تتمكن من التحقق باستمرار من المؤشرات ، كما لو كنت توجهك إلى شيء جديد. كما لو كنت تتجول على طول الطريق ، وهو المعنى الموجود على الخريطة ، فستستخدمه بالتأكيد على جنود محاكم التفتيش ، الذين يهاجمهم السحر وفرسان الهيكل. انضم على الفور إلى القتال لمساعدة حلفائك. إذا استطعت ، يمكنك تناول الطعام في المعسكر الرئيسي لمحاكم التفتيش في هذه المدينة. هنا يمكنك التحدث مع والدتك ، كيف تجعلك ترتفع في الأسعار مع الأراضي الجديدة.

راجو لا يزال ينهي العدد الأقصى من الوظائف في الأراضي الداخلية. تسي تعطيك أفضل درعتلك المعدات ، لمساعدتك على التمسك بالتساوي ، والتطور مع شخصياتك. إذا فشلت في متابعة القصة الرئيسية ، وهي الطريقة التي يتم بها لعب Dragon Age Inquisition ، فقم بكسر الأمر في الجدول الإضافي في مكان جديد. هذا مكان تجاري صغير ، حيث يوجد تجار وشخصيات دياكو للمرور.

ألق نظرة سريعة حولك ، التقط البضائع من التجار ، يمكنك دائمًا العثور على حجر للشراء. اشترِ شاربًا يمكن أن يكون حسن الحظ بين حلفائك. المعدات الجيدة لحلفائك هي ضمان الانتصار على أي خصم. إذا رأيت كل المواقع ، يمكنك متابعة المهمة. سيتم إلقاء اللوم عليك في المقابل وفقًا للإشارات الموجودة على الخريطة. لا يوجد شيء عمليًا هنا ، فقط شاهد الفيديو ، واسأل ممثلي خاموفنيكي ، ثم اخرج من المكان. قبل ذلك ، كيف تغادر المكان ، أنت امرأة مضطربة. ستقول أنك تمثل رئيس السحرة ، الذين سيقدمون ميزات جديدة لمرور Dragon Age Inquisition.

حسنًا ، لقد حان الوقت للاختيار بين تمبلر وشكلون. اختر بعناية ، لا يمكنك تغيير أي شيء بعد اختيارك. Raju v_dshtovhuvatsya في الطبقة الرئيسية لشخصيتك. انتظر لحظة ، هذا غير منطقي ، حيث من المفترض أن تأتي شخصية الساحرة إلى فرسان الهيكل. من الرائع أيضًا أن يساعد المحارب السحرة. لا تحترم خصوصية عقول tsikh من أسلاف Dragon Age Inquisition duzhe schіlno. إذا كنت قد تقلصت إلى الفصيل الآخر ، فمن الأفضل أن تأتي إليه ، وخفض القرار ، إذا كنت لا تستحقه. للحضور إلى فرسان الهيكل ، من الضروري عد رئيس "المدافعين عن العدل". كيف تكتب تعويذة مع السحرة؟ سواء كان هناك أي نوع من الاختيار ، فالخيار لم يتبق بعد ، ويمكنك تغييره. البيرة ، قبل ساعة من المهمة القادمة ، تصادف أن تثني على القرار.

سرًا

الآن حانت ساعة الفيروشيتي الأرض الداخلية. نظرًا لأنك لم تكتشف جميع المواقع بعد ، فقم بتصويب قدميك على المحور. هناك مكان يسمى Redcliffe ، نحتاج فيه لتناول العشاء عند مرور محاكم التفتيش في عصر التنين. إذا ذهبت إلى البوابة ، فسوف تقاتل الزئير الموجود هناك. إذا كنت ترغب في الذهاب إلى المكان ، فسيتعين عليك إغلاق اليوجا. الأمر ليس مثل الشياطين قوية بما يكفي لتسلقها ، لأنه لا توجد مشاكل. إذا تم إغلاق الروزلوم ، فسيتم فتح البوابات وستكون قادرًا على تناول العشاء خلف الجدران.

في منتصف المكان ، عليك أن تنظر حولك ، بعد أن رأيت التجار. لا أعرف شيئًا رائعًا من شأنه أن يجعل شخصياتي أقوى حقًا. إذا كنت تعرف كل ما تحتاجه ، استراحة في الحانة. إذا كنت تقضي منتصف يومك ، يجب أن تتحدث إلى تشاكلونكا. سيظهر مكان جديد للتعرف على الخريطة قبل أن نذهب.

إذا وصلت إلى علامة أنك تواصل مرور Dragon Age Inquisition ، فأنت على المسار السريع لـ Dorian. معه يمكنك الاستمرار بسعر أعلى كما يستحقه الساحر كله. أيضًا ، يمكن لشخصيات الإنسان أن تبدأ معه في خط رومانسي. لا أستطيع الذهاب إلى أي مكان في مواجهة فترات الراحة المغلقة. امنح الاحترام الغني للآخرين ، شظايا الشياطين ، كما لو أنهم خرجوا من هذا الانكسار ، اقوى. تنغمس مع chaklun ، إذا كنت العودة إلى المنزل مرة أخرى.

حسنًا ، هل أنت مستعد لاتخاذ خيار متبقي؟ إذا لم تتراجع عن المسار المحدد ، فأنت فقط تمدح بقية القرار ، لذلك لا يمكنك تغييره بعد الآن. الخامس قبل الاختيار. ونستمر في خوض اللعبة مع مسار السحرة ، حتى لو كان مرور Dragon Age Inquisition للسحرة ، في رأينا ، أفضل بكثير.

نحن بحاجة إلى كسر مرة أخرى في ريدكليف. Vykoristovyte shvidka يتحرك في تابور ، حتى لا تقضي الكثير من الوقت في الطريق. في ساعة اجتماع هذه المهمة ، سوف يأتي دوريان إليك obov'yazkovo. من الواضح أن مكان الساحر سيكون مشغولاً وسيحتاج الفريق إلى التقاطه والخروج منه.

لن أخبرك لماذا أنت عالق ، لأنك فقط ستذهب إلى رادكليف. ستنتهي الحبكة باستخدام السيكافا ، لذا كن مستعدًا للانعطافات التي لا يمكن إيقافها. بمجرد أن تتوقف عن الإعجاب بجميع مقاطع الفيديو ، ستحرم فقط من دوريان ، المتكئ على القبو. إذا كان بإمكانك التحكم في شخصياتك ، فيجب أن تبدأ في تطوير الساحر ، وإلا فلن تكون رفيقًا جيدًا لمحكمة التنين العمر.

من دوريان لدخول بركه المعركة الخارقة. طور اليوجا بنفسك بشكل مباشر ، وإلا فلن تحقق النجاح. تحت ساعة من الاندفاع على طول الحفرة ، أنت تندفع حول dekilkom مع أنواع الأعداء. من المستحيل عمليا أن يصبح أي شخص غير آمن ، لكن لا تدعهم يثريوا شكودي ، وإلا فلن تتمكن من الاستمتاع بنفسك لفترة طويلة. نظرًا لأنك تلعب غالبًا في ألعاب مماثلة ، فمن الأسهل أن تمر بمهمة محاربي الدبابات. يمكن لمشاكل Deyakі vyniknuti rozbіynikіv ، وستكون أكثر قابلية للطي ، إذا كنت ساحرًا أو راميًا. الذين يعتبر مرور محاكم التفتيش في عصر التنين غير أصلي.

قبل أن تكون نقطة انتقال غنية ، في أي اتجاه ستذهب. إذا كنت تعرف الشوكة الأولى ، فسترى ثلاث علامات على الخريطة. يحدد مظهرهم الشخصية الموجودة هناك والتي يمكن اصطحابها إلى المجموعة. البيرة ، هناك ثلاث شارات! العلامة الثالثة هي الساحرة فيونا ، التي علقنا بها بالفعل. يجب إلقاء اللوم على رجا في علامتين أخريين ، حتى لو كان أربعة من أعضاء الحزب يقودون كل الأعداء بسهولة أكبر. إذا كان بإمكانك التحدث إلى Fiona ، فسيكون الجزء التالي من المهمة متاحًا. تعال وغير رأيك حتى الشهر الجديد المشار إليه على الخريطة.

لتمجيد شخصياتك ، أنت بصحة جيدة. Ale їхній الأسهم zovsіm ليست غير محدودة. امتصاص الحد الأقصى ، كما تعلم الكنز. يبدو وكأنه صندوق ، والذي من جميع الجوانب لغسل العلب والقوارير في أوقات مختلفة. Tse shovishu zapovniy stock zіlla zdorov'ya ، لذا حاول التغلب على أكبر عدد منهم أمام الصندوق. حسنًا ، هل أنت مستعد للانهيار للحصول على بطاقات جديدة على الخريطة؟ إذا كنت ترغب في إنهاء تحديد الموقع مرة أخرى ، يمكنني إحراجك مرة واحدة. لا أعرف أي شيء عنها هناك ، لأنها جعلت شخصيتي أقوى حقًا. هذا هو السبب في أنه يمكنك الانهيار بسهولة للحصول على المساعدة ، فالأرصفة لا ترى شاربك. هذا صحيح ، فليكن في ذهنك أنه سيتعين عليك تغيير ملابسك للحصول على kіlkom يساوي. راج يحترم الموقع ، وإلا فإنك سوف تقوم بالاحتيال والهدر ، وهو الأمر الذي من الواضح أنه سيكون مطلوبًا لمرور محاكم التفتيش في عصر التنين.

إذا كنت تعلم أن الأبواب مغلقة ، وإذا لم تتزوج ، فأنت على الطريق الصحيح. من أجل تناول وجبة لها ، للحصول على فرصة للتجول في ضواحي الليريوم الأحمر. لفتح هذه الأبواب ، أنت مذنب لمعرفة خمس شظايا. يمكنك اللعب على الخريطة ، دي كذب الرائحة الكريهة. إذا ظهرت جلودهم فيك ، فقم بعيونك zilla lukuvannya ، حتى لو واجهتك خصمًا جديدًا في موقعك. Alexius - تخلص من خصم قوي ، لكن الشيطان يسقط حافي القدمين قبل هجومك ويستمر مرور Dragon Age Inquisition.

مدرب Tsey - tse chaklun ، الذي يهاجمك باستمرار بالسحر. Krіm tsgogo ، vin يتحرك للمساعدة في النقل الفوري على طول الميدان بأكمله ، يحمي نفسك بالدرع ، الذي sho poshkodzhennya. تبدو المعركة أكثر رتابة ، لكن لا توجد صعوبات. Golovne ، بحيث يقوم دبابتك باستمرار باستفزاز حافي القدمين لضرب نفسك. Oskelki حافي القدمين ليحب peremikatisya mizh tsіlyami ، غرزة له ، لن تكون كذلك. كل حلفائك الآخرين ملزمون بكسب أقصى درجات الاحترام في كل معركة. لا تخف من تكوين شكودي غني ، حتى لو لم تكن بحاجة إلى تهجئة يوم آخر بساعة أكبر من الإلهام. كما هو الحال فقط باسم حافي القدمين ، ما يقرب من 50٪ من الصحة ، ستفقد البصر ، ولكن سيتعين عليك تغيير رؤية جديدة. Vzhe vmієte tse robiti ، لهذا الروبوت vikoite zvichnu. إذا كانت الفجوة مسدودة ، فسيظهر الرئيس مرة أخرى في هذه الغرفة. إذا كنت تعرف ثلاثة أرباع الصحة بالنسبة لك ، فسوف أذهب إلى الجحيم مرة أخرى. لمرة واحدة ستكون شياطين روزريف أقوى ، لكن مع ذلك يمكنك القتال معهم. بعد مشاهدة مقطع الفيديو ، تابع إحدى الشخصيات واستمر في مرور Dragon Age Inquisition.