Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

Произходът на Dragon age: Разгледайте земите. Dragon Age



Стратегия за браузър в най-добрите традиции на жанра. Подходящо за StarCraft chanuvals.



Прекрасна онлайн игра във фантастичен стил. Регистрирайте това сиво безплатно!


Чудова ролова грав стил фентъзи, който е далеч от стари традиции и нови технологии.


Един от най-добрите игрижанра RPG, който се превърна в звездата на подходящи ролеви игри. Да се ​​изпразни!


Една от най-интересните игри на 2010 г. Zustrichayte - Fallout Ню Вегаспродължение на популярната ролева игра.


Динамична ролева игра - трета от епичната сага Fable. Безименно заклинание за тази битка!


Друга част от класиката - стратегически игри. Балансът на силите е нарушен - проверете звездите!


Колосална космическа стратегия Звезден меч проверява часа си!


Стратегията за истинския час около часа на кампаниите за кръстосване е изяснена.


Легендарният принц на Персия вече е на Sony Playstation 2. Два трона ви проверяват!


Постапокалиптичен шутър в подмосковието - снимайте Метро 2033! нов изгледдо Москва.


Чудотворно действие с RPG елементи. Уникалната светлина на Zoni се препоръчва за всички фенове на Fallout!


Динамичен стрелец под формата на първия индивид. Готови ли сте за битка? Мръсната компания отново ви проверява!


Симулатор на кола Tsіkavy за любителите на скоростта и рева на твърдите двигатели. Облечен с шолом и напред!


Симулатор на ежедневния живот - Знайте, говорете, бъдете къща и работете с кариера в Sims 3!


Неистов футболен симулатор, който ви позволява да си вземете почивка от света на професионалния футбол.


Симулатор на хеликоптер за модерен руски хеликоптер "Чорна Акула"


Преминаване на куестове в Denerima драконовата епоха: Произход

Денерим.

Отже, имаш Денерим. Веднага щом се появите, Loghain веднага ще ви позвъни и Eamon ще пие още. Ако го направите, ще имате шанс да поставите Алистър на трона на Ферелдън. Ако си прекарате добре, можете да го прекарате в страничните куестове или да отидете направо в офиса на Иймън, като слугите на кралица Анори, там е дъщерята на Лохайн, знаете, че Хау, графът на Денерима, заключва кралицата в имението и навън пита за помощ. Отидете до кабините на графа, викайте на кралицата.

Когато дойдете на мястото, ще видите, че входът е отведен от хора до входа. Говорете с прислужницата на Анори, тя ще ви разкаже за черния перебиг. Отидете с ляв шев. Използвайте върху войниците, имайте шанс да ги убиете. Отидете до тъмната врата, говорете с Йерлина, ще бъдете на вратата, за да защитите вратите, но ще бъдете в безопасност, маскирайте маската си, а след това ще бъдете в храстите и ще проверите входа на охраната. Сега можете да отидете в средата.

Не молете за ким, иначе ще разберете, просто преминете през кимнати. Отпътуване към необходимите врати, закопчайте, че вратите са запечатани с магически печат, през който кралицата не може да влезе. Отидете до офиса на Хоу и след това до вратата в мазето. Ще бъдете охранявани от духовете на zdivaniya, които незабавно ще ускорят битката и ще удушат Його. Бранц се появи Пазител на СирияРиордан, ще бъдеш облечен под формата на бит страж. Трябва да видите документите, намерени в офиса на Хоу. Освен това знаете за схованката на пазара на Денерим. Пусни його и живей в мазето. Тук маскировката ви ще свърши и от този момент ще можете да се отървете от всички по пътя си.

В мазето ще познаваш още двама братя, обади им се. Сега можете да отидете в Хоу. Разкрийте уважението си, че звънците и свирките ще ви помогнат в борбата срещу Loghain. За кого, отидете в механа "Хапе благородника". Миризмата ще има.

След това, ако Хоу и Маговете ви пощадят, преминете през подземието до края. Там ще познаете още два полонена, обадете им се и вземете още два гласа за вас на Избора на земи. Сега можете да мърдате кралицата. Отидете с нея до изхода, там ще бъдете последвани от патрул на яка със сива Катрин. Тук ще имате две възможности, или да се биете с тях, или да се измъкнете. Нека да разгледаме опциите:

както казахте, какво получавате, ще бъдете отведени Форт Дракон.

Можете или да отидете на нападение заедно с приятелите си, или сами ще се борите за помощта на хитрост. Хвърляйки се в ямата едновременно с Алистър, извикайте защита и победете йога. Вземете ключовете от новия и излезте. Веднага инструктирани да стои на екран - там е вашето оборудване. Отидете по-далеч, при наближаващия кимнат, разходете варта с кучета, погрижете се за тях. Точно там има манекен, облече се с нова охрана. Иди сега при полковника, аз ще те взема за новобранци и се приготвяй за патрул. Войниците ще ви последват, за да кажат, че интендантът е посъветван да види мечовете. Отиди сам при новия и се закани, че ще разкажеш всичко на полковника. Вин дава мечове, раздава ги на войниците. Ако полковникът постави храната "Без какво не може войникът да живее?" виновен сте за порицание "Без дисциплина, сър." Сега отидете до изхода. Като че ли сте начинаещ в чревната кражба, можете да откраднете от един от войниците лист хартия с парола за преминаване. Е, не, иди и слушай с уважение. Един от новобранците ще каже паролата на охраната - Заек. Излезте от крепостта и отидете при Ърл Иймън.

Тук май си дошъл да се бъркаш с кралицата, но жените са прекрасни... ще кажеш, че си го откраднал. Да бъде бита, а оста на Анора е мудна. След като се справите с войниците на Loghain, отидете в имението на Eamon и говорете с него и кралицата там. Ако е по-добре, тогава трябва да се опитате да ви дадете глас в Zborah.

Иймън ми кажи какво става в квартала на елфите е неизвестно и ти трябва да разбереш какво става. Отидете в механата "Ухапете благородника", говорете с камбаните и вземете вашите гласове за възмездието си в Zbory. Сега можете да отидете в elfinage.

Пристигайки там, веднага ще стане ясно, че тук има люта чума. За да говорим от Шиани на главния площад, много се говори за така наречения „шпитал“, който магьосниците от империята Тевинтер са подтикнали и от който все още живеем, без да напускаме. В момента ти се струва. Намерете черния път и преминете през новия в средата. Ти си виновен да знаеш чаршафа и стотинките. Това е, няма какво повече да се работи. На изхода ще бъдете нападнати от господаря на болницата. След като ги пощадите, отидете отново при Шиана и разберете, че елфите изчезват в офиса на собственика на земята, който знаят зад болницата. Хайде да отидем там.

Минете през сградата и излезте през вратата. Там ще застреляте група войници, след което ще ги закарате. Іd_t до склада, raztoshovaniya odrazu. Вие ободрявате елфа Dever, защото е необходимо да се опитате да преосмислите това, което той се бие с вас, а не varto. Но все пак е необходимо да изчистите всички камъни и да отидете в дълъг тесен коридор. Според новия елате в една стая, тъй като е необходимо да я почистите. Пред вас проверява Тевинтерцев - Каладриус. Vіn proponuє приятен - вие давате yomu веднага да пиете с псувня в замяна на компрометираща информация за Loghain. Не чакайте, изберете битка и карайте в защита на гърба. Нека запазим Zusilla в средата на самия Каладриус. Vіn vіddast спечели капитулацията. Сега можете да правите йога, да отнемате стотинки, документи и роби. Не забравяйте да сканирате екраните, след това излезте и говорете с Shianni. След като отримате нейния подяку, обърнете се към Eamon и ви напомнете за новините.

Произходът на Dragon age: Разгледайте земите

Разходка "Съберете земите"

Тук в Rozmovi с Loghein има няколко важни момента.

Не можете да позволите на Loghain да ви клевети. При розата се опитайте да вкарате Його в глух кут, тъй като само ще има такава възможност. Например, можете да попитате защо вината на z-pid на Ostagar, познайте раждането на Детето. При успешен резултат по-голямата част от публиката ще гласува за вас. Loghain е по-скоро бунт и ще трябва да успокоите йогите. Ако нивото на здравето на Лохейн падне до 10-15%, Главата на Църквата ще заповяда да не се вбесява, а да се води честен дуел отдясно. Тук ще застанете vibir - кой е там да се бие срещу Loghain? Мисля, че можеш да се биеш сам, без да разчиташ на другари. Искам да продължа напред, че Loghain не е сигурен противник, в добро оборудване. Хвърлете всички най-мощни заклинания/удари, за да застанете зад него. Не забравяйте комплектите за първа помощ. Ако го спечелиш, те ще ти дадат повече вибир - пощади Лохайн и помисли да дойдеш под твоята команда или победи Його.

В такъв случай, ако се опитате да пощадите Лохайн и да лишите Анора от трона, тогава Алистър е по-добър за всичко за вас. Можете да замените Loghain Principal като цяло като резервоар.

Е, вие все още вириш бийте йога, тогава пред вас има виника от опции за разделяне на трона:

Алистър кара Лохайн, изпраща Анора в тъмницата и продължава да се самонаранява,

Ако вашият основен герой е момиче, тогава помислете, че предпочитанието на Алистър към вас е повече от 70%, ще управлявате заедно с вас,

Въпреки че уби Лохайн жив, но не взе Його в екипа си, Алистър ще управлява веднага с Анора. Е, ако го взеха в сирийската гвардия, тогава ще бъде още по-трудно да изпратите Алистър на партито с Анора, за която вашето умение „Красноречие“ може да бъде на максимално ниво,

Сякаш Алистър не чакаше да вземе властта в свои ръце, Анора управляваше себе си, тсе на върха, тъй като ти не посвети Лохайн в Сирийската гвардия,

Ако вашият герой е личност и сте обсъдили всичко с Анора, тогава е възможен вариант Анора да е точно с вас. И тук Алистър може да шофира в Лохайн.

Е, това е всичко, дойде време да се подготвим за последната битка. Успех!

Цикави факти

Отже, воини, сега се разбиваме на Ърл Иймън, за да ги унищожим наведнъж при избора на земи. дракон разходка възраст кочандобигає kintsya. За когото ще отидем в замъка Редклиф, тогава нека отидем в тронната зала и да поговорим със самия граф. Вин ми кажи, че можеш да щракнеш върху колекцията от земи вече наведнъж, така че да сме готови. И ми, добре, пригответе се! Затова говорим веднага. Гледайте видеото за Денерим, което разказва малко за историята на йога. И вие също ще станете свидетел на граничното vvіchlivy разцепление между Ърл и Логейн. Говорете със самия Loghain, както искате. нямам вино. Точно там, вие познавате същия Хау, който е карал роднините ви на кочан. За пореден път съм жаден за правото на кръв! Tse естествено, vrakhovuychi, като пресичане на вина piddav pid часа на преминаване на драконова епоха кочан. И се оказва, че ни прибират охраната, дадоха ни всички права. Гаразд, можеш да се познаеш. След като преместим Ърл, кажи ми, ако сме готови, ела преди полунощ, за да поговорим какво да кажем в тренировъчния лагер.

Ел, като сън, не бързай там. Да стигнем до дъното на сърцето. Когато приключите с оглеждането наоколо, слезте при Ърл Иймън. Там ще видите слугата на кралицата, сякаш да поиска нашата помощ. Нека слугата ни каже, че кралицата може да бъде в беда. Вероятно Лохайн ще се опита да събори дъщеря си и да ни извика на смърт. Це риск, нека това е неприемливо. Този, който защитава жената, е свят отдясно. Особено, vrakhovuchi, naskіlki реалистичен є преминаващ дракон възрастов произход . След края на диалога ще имате нова задача - да предадете кралицата. Е, прекрасно е. Цим, хайде да се заемем. Излезте през главния вход при maetok, вземете zagіn. Там предложих да отидете до тайните врати (иконата на картата) и да дадете снимка, сякаш сте я намерили. Ако все пак имате нужда от повече резерви - купете ги наведнъж, докато можете. Yakshcho добре ni - ruhaєmos до изхода от района. Wiishli и на картата отидете на Maetok Yerl Denerim. Похарчих скъпо за представителя на Гарваните. Тогава Зевран ще се появи, защото не сте правили йога в падока. Веднага йога vmovlyatimut се обърне. И Зевран ще те нападне. Това е един вид игрив завой в преминаването на произхода на Dragon age, нали? Ако имате случайност, вкарайте всички и се сринете далече. Веднага щом дойдете при майката на Ърл Денерим - ще бъдете слуга и ще ви помоли да я последвате. Вървете малко напред и говорете със слугата. Вон казват, че Хоу е в замъка, но ние задължително трябва да изпратим ее сър zvіdti. І се изисква преминаване през въздушния транспорт на НАТО. Гаразд, нека опитаме. Обиколете кабината от другата страна. Не стигнах достатъчно далеч, за да премина, без да бъда нападнат от охраната. Свидше за всичко, по друг начин не можеш. След като затръшнахме пазачите, падаме далече. Преди финала директният слуга ще ви облече в униформа и ще ви каже да се сгушите в храстите, докато охраната е навън. След това нека отидем до иконата на картата и да гледаме видеото, като слуга на пазителите. Ако влезе вонята - бягайте бързо през вратата, сякаш вонята е била охранявана. Посред деня говорете отново на слугата, сякаш казвате, че е по-добре да не се отклонявате от пазачите и да не говорите с тях. Гаразд, нека го направим. Бързайте към pіvnіch, доковете не удрят vkazіvnik на картата. Дръж се там. Пидишовши до вратата, знаем, че има една малка перескода. Gostinny gospodar запечатал вратите зад помощта на магия. Яка прикра перескода при преминаването на дракона. Няма да кажеш нищо извратено. И ние трябва да познаваме магьосника, който е хвърлил би заклинание. Але вин, свидше за всичко, на Хоу. Ха, осът и способността спокойно да се сравняваш със създанието. Бързайте надолу до спирката, там ще видите малка стая, като сандък със съкровища. Изминахме дълъг път, нали? Е, този garazd, вземи трофеите и рухни на pivnich. До този момент вече имате знак на картата, така че знаете къде да отидете. Вървете до ямата, вие пеете, сякаш удушавате стража, тогава ще му облечем доспехите... Така че, чудо. Все още един пазач, Реордан, както Ърл Хау трупаше. Е, нека ви дадем документи, както знаете от екрана в стаята до дъното. Повече вино rozpovist, scho взема много нови документи и може да извърши ритуала на посвещение. Чудо! Само още едно "Ал". За пълно посвещение е необходима капка кръв за Архидемона. И от складовете някой се приюти. Трябва да знаеш. Повече вино rozpovist, scho Howe може да бъде в избите наведнъж. Е, там и virushaemo. Тим е по-добре, че охраната ни познава по-добре, ако познавате пожарния лекар. Nache mi не може да vilіkuvati магически чи лапи. Е, този garazd. Слизаме и започваме систематично да караме охраната на Хоу. Противниците на вонята са слаби, така че имате всичко. Не се притеснявайте, на лесно ниво пистата на dragon age е безполезна вдясно. Hou е маркиран на вашата карта, отидете там и се разбийте. По принцип е по-добре да отидете на половин ден, когато можете да вземете един от Banniv от дибизин. Це - Корисна вага срещу Лохайн, на онзи Його Батко да се изправи срещу Лохайн в събирането на земи. Дори в хижата Pivdenno-shidny в ямата ще познавате Rexel, когото трябва да познавате от един от ранните куестове. Ключът към тази килия се държи от тъмничаря, когото виждате във въздуха. Истината е, че е благочестиво, добре, това е същото. Е, garazd, ако приключиш да се оглеждаш в дупката - свий до знака Хоу на картата. Пред входа на вратата ще има автоматично записване. Елате при тях като гост. Вече ви проверяват тук - говорете с Хоу за всичко, което сте изкушени, и след това карайте. Не искаме да оставяме нищо друго. Карайте магьосниците на гърба на раджата и само следващия братя за другите. В противен случай магьосниците ще ни създадат безлични неприятности. Но по всяко време можете да убиете всеки. Ако Хоу е в мир, прокълнете ни и кажете, че не заслужавате смърт. След това вземете от тялото си ключа, който ще оправи вратата на кралицата. Това означава, че преминаването на драконовата епоха няма да ни позволи да погребем кралицата!

Веднага щом преминете към pіvnіch - ще разберете упадъка на огромния граф на Денерим. Пуснете Його, трябва ни кожен глас от земите. Тук можете да пуснете тамплиер, който ще ви помоли да внесете пръстена на сестра си. Чакай, тамплиерите не са наши врагове. Е, оста, в'язницата няма какво повече да прави. Назовете часа. Щом отвориш вратата на принцесата - има врата към теб, облечена, като лице. А ти, ако дойдеш преди изхода, ще арестуваш Лохайн като пазител. Не се борете с нея! Нека те изведат. Веднага можете да видите видеото, сякаш кралицата е врятова, ако искате да врятувате охраната. До нас. Axis не напразно, ние взехме обръча на Мориган, далеч не беше свободен. Спомняте си този проход гра драконвъзраст, де Мориган дава ли ти пръстен? Сега смрад знам, де ми знам. И ще те прокине на вязницата. Говорете с Алистър и след това ви кажете кой ще дойде да ви поздрави. Бъдете уважавани към когото и да назовете и те ще ви крещят. Избрах Мориган и Огрен. Ще бъдете във Forti Dragon. Ще почетете децата на двама избрани персонажа от залата. Вървете малко напред, говорете с пазачите и ако нямате достатъчно хитрост, тогава ги вкарайте. Преди тях ще дойдат подкрепления, но съм ги прекъсвал без ежедневни проблеми. След това вземете ключа от тялото и отидете по-нататък, до кръстовището. Директно до вас пътят е затворен, ще сменя ключа, който ми трябва. Його може да бъде взето от тялото на капитана. направих така. Минаваме далеч за един ден. Там ще имаш балисти. Стреляйте от първите две и бързо бягайте напред, докато стражите върнаха уважението към изграждането на топката. Дайте ви шанс да се биете отново. Алес не е толкова голям проблем. Дали на кръстопът - по пътя. Трябва да защитаваме своите, а не в казармата на богатите. Продължете към знака на картата. Вземете ключа от тялото на затворника и отворете килиите. Като вълна от очарователна пръчка, вашите герои ще бъдат облечени отново и готови за удар! Е, сега можете да намерите част от замъка, която е изгубена. Ако искам, не знам нищо специално там за себе си. Nav_t ozhnogo shmatochka кодекс. Е, този garazd. Досвид теж нужда. Ако имате някакъв нрав - излезте, обадете се и паднете при графа на Иймън. Аз spodіvayus, вие си спомняте как да ядете там.

Елате в Eamon, можете да почивате в мир. Има малка празнина в преминаването на драконовата епоха. Веднага щом влезете в стаята, ще се отвори диалог. Успех и на теб, като сила на синов. Да се ​​признае обаче. Изглежда, че Анора трябва да бъде коригирана веднага, но Лохайн е по воля на Бога. Веднага можем да ви кажем, че сме натрупали Анора. Гаразд, трябва да стигнеш до баща си. Трябва да знам автентичните факти, които биха компрометирали Loghain. Трябва да отидем в Елфенаж, там можем да влезем да те видим. И да ви кажа какъв достоен кандидат за трона. Това е излязло. Anora stverzhuє, scho спечели - най-добрият вариант. Мислех си, какво е нейната dumki наистина мърмори почвата. Нека се махаме от пътя, като кажем, че искате да говорите специално с нас. Ърл Иймън, изглежда, че може да има проблеми за нас. Само един "ейл"! В Анора няма капки кралска кръв. Най-добрият вариант би бил да се сприятелите с Алистър и Анора. Гаразд. Приех тази политика. Приятелството е най-добрият вариант, но ако не, Алистър ще бъде крал. Але веднага да отиде при Анор и да поговори с нея. Искате да привлечете нашето насърчение. Хм, зад гърба в други? Чудово. Вон дърпа онези, които са станали мъж и отряд, и управляват веднага. Не знам кое е достатъчно добро за цената... Какъв е смисълът да се тревожите, че Алистър не се нуждае от трона? Не мисля. Моят трон определено не е нужен. аз не го виждам. След това се наведох към Алистър и заговорих с него. Но се оказва, че не искаш да станеш крал. ХМ Може би, далеч от идеята, че станах крал на заместника на Алистър. Имайте някакъв нрав, спасете пред него, сякаш да приемете останалата част от решението. Готов съм да се опитам да стана крал. Ще бъда добър приятел и ще взема трона на кралицата под краката си. Отже, подканих кралицата да дойде за мен и ми дойде добре. Сега излезте от скривалището и отидете при Елфенаж.

Мисля, че можеш да стигнеш до там сам. І ос vy върху мъглата. Вървете напред, до самата граница. Там ще имате ново видео, което ще покаже дявола и ще говорите с един елф. Vaughn rozpovіst. Но богатите, които са омагьосани от примамката на магиите, ги няма. Вонята просто знаеха. Хм хмм. Слушай какво ти казвам. Редица чужденци вече са завели десетки елфи на крамницата, а малцина са виждали вийшов. Дже цикаво. Чувствайте се свободни да rozіbratisya. Ale, за да се върнем при тамплиера Ото, който е прекарал zіr в битката с могъщ магьосник. Vіn rozpovіst, scho тук в Elfenazh hovaєtsya zgra mаіv кръв. Не знам никаква следа от това, но виждам, че самият Елфенаж греши. И трябва да се скараме за тази грешка. Познай злото. И така, сега се разбийте до страничния вход на верандата. Платете му 6 златни монети и ви пуснете. Влез вътре. Там можете да забиете трима противника. След това вземете трофеите и вземете бележката от масата. Ако излезете от къщата, ще бъдете нападнати от онези магьосници и пазачи, които стояха пред главния вход. Убий ги. По-нататък, като биете будка срещу главния вход на ликарни, ще намерите кърваво петно ​​и мъртво куче. Огледайте се и се обърнете към Ото. Разкажи ми за знанията си. Вин помоли да донесе йога отзад. На верандата отворете стая за приятел и оставете елфите да видят звездите. Излезте и разкажете на нашите елфи за вас. Покажи ми бележка, както знаеш. Има един rozpost, че трябва да се чудите на алкохола, provulki. Влезте там и ще познаете вратите към netriv. Влез вътре. Покрийте всичко, чак до счупената ваза и калюжи кръв. От екраните в pivnichny kimnati можете да вземете секстант, който ни е необходим за търсенето. Когато приключите, излезте през другите врати. Тук ще бъдете ударени от още войници, които трябва да се успокоят. Вземете трофеи и мушнете главата си в съседната врата. За щастие пътят все още е сам. Там се случва да чуете много цикади – например смърчовете са продавани на робовъди. Пресякох я, за да карам. След като влезете - вземете трофеи и се разбийте далеч. Например в дълъг коридор още три мъртви тела проверяват за вас. Преди прохода далече - спасете се и се втурнете в голямата зала. Там ще намериш магьосник от Тевинтер, каквото си поискаш, за да го направиш без проблем, без побойник. Жалко, че в преминаването на драконовата ера не можете да прекарате време с тях в отечеството. Vіn nam zaproponuє domovitis - ще платим 100 златни монети и ще го вземем за целия лист. ХМ Какво да платя? Wb'emo йога за цената. Приех такъв, без нито веднъж да го духам, че съм наясно с тази мерзост. Преди самата смърт ще се откажа. Е, може ли skilki?! Подканете Йома да хвърли Його върху поталата, нека елфите и вината да се поддадат. В името на живота на елфите ще пропагандирам, за да увелича нашата жизнена сила. Аз, разбира се, съм вдъхновен. След смъртта ще знаете документите на търговията с роби. Говорете със стария елф и му кажете за какво се е шегувал приятелят му. Елфи го последва. Сега сте загубили трофеите си и можете да излезете на улицата. Там, следвайки бележките на картата, там, де вие ​​познаваше ивици кръв и труп на куче. Влез вътре, Ото те проверява там. Ще ви кажа, че тук злото е особено силно. Ще ни коригирам предварително. Добре нека е така. Бързайте напред. Върнете се в shidnoy kіmnati, след това - в zahodnoy. Можете да отидете по-далеч. Докато има един път, тогава бързайте напред. Ще бъдете нападнати от цаца от луди кучета. Ale stenk не сте противници. В стаята, покрита с паяжини, виждате призрак на жена, който е още по-агресивен. Като даде спокоен prohacha, катастрофа далеч. Така че, пазете се от обовъязково пред стаята, в която е скрита значката! Зайшовши там, ще победиш дяволския демон, който е начебто и е в средата на злото. Гаразд, удари його. Не е лесно да се гледат онези, които са виновни за най-слабите помощници. И какво друго, демонът е мъртъв. Але Ото знае, че предстои още! Трябва да продължим. Напред напред - и преминаването на Dragon age origins gra ще бъде ваше!

Коридорът е пълен с кръв, а вие сте в нова стая. Закарайте тази двойка сенки в духа там - и се блъснете напред. Тук има само един, не бъркайте. Няма нищо забележително за самия камък със знака, така че няма да го описвам. Преди самата стая запазете и влезте вътре. Ото се моли повече. Ale на демона tse не умре. По всяко време демонът ще застане пред вас веднага. Це е слаб противник. В мен виното умря за 8 секунди. Сега идват петима! Чудово. Але, какво има? Ото чука с вила! Демонът не е възмутен! Tse бяха по-малко zhalyugidnі пародии пред десния опонент. Теоретично. Отне ми 30 секунди, за да стигна до моите нови и йога роднини. Максимум. Веднага, от екрана, вземете износен амулет. Ще ви трябва вино, за да можете да заведете йога в Елфенаж и да вземете малките неща пред вас. Сега излезте и се обадете. Разпространявам престъпленията в търговския квартал и поздравявам секстанта на проповедниците, след като свърши работата. Ако някой дойде в механата и говори с двама души. Попитайте първия за подкрепата от радиото, а другият дайте пръстена. Страхотно, още две завършени куестове! Писмото от което е счупено до графа на Иймън. Съжалявам, все още не сте забравили пътя към новия.

Йерлу ще ви разкаже за тези, че Лохайн пречи на търговията с роби. По чудо, последният кръг на завършванията и имаме един час да съберем земите сами, до двореца! Е, там и вирусхимо. І ос ми близо до двореца. Кой беше съден тук да седне на трона? Кой даде управлението на страната? Всички лежат по-малко от вас. Щом влезете в двореца, пред вас ще застане пазителката Лохайна, която е влюбена във вас. Опитах її переконати, счо Loghain се промени. Вон си спомни, но не можеш да нараниш. Е, доста съм мъдър. И бях далеч, за да помиря її, че трябва да ми дадат синовете на Лохайн. Чудо! Не бих искал да карам такъв горд воин. Върви напред, до залата на събирането на земи. Не преразказвам всичко, което беше казано там. Само да ви кажа, че се опитах да променя всичко, а не да клеветя. Отидох на битката с Лохайн. Ако вече бях чукнал йога, майката ректорка закова тупачката и се казваше, че ще има силови дуели. Дуел до момента, ако искаш да спечелиш. Чудово. Сега битката с Loghain е Vіch-na-vіch. Пак викам няма да ни разрешат да караме в його! Ако Loghain може да е мъртъв, ще се откажем! Е, аз уважавам това, което е добър живот. Zreshtoyu, vin - воин-чудо и командир. И тогава идва обаждането от нас, сирийската стража, и заповедта да се извърши освещаване с Лохайн. Але Алистър е против! Този най-миролюбив Алистър помогна за смъртта на Лохайн! Избрах Алистър. Вин е мой приятел и ти вярвам. Нека Алистър бъде крал. И веднага Алистър strachuy Loghain. И Анора положи клетва на Алистър. И новият цар виришив сложи йя във вежа. Слушахте ли промо за йога преди събирането на земи. Ще ти кажа какво да скъсаш с нас, независимо какво. Е, нека се приготвим да говорим в Pokhіd! Ако искате да говорите с Алистър, ако дойдете в стаята си и се пригответе за излизане.
Минете през търговците, разгледайте новите стоки. Купете съставки за отрут, които пасти. Поставете нови руни в банката. Загалом, пригответе се за финалната кампания! И ако сте готови, отидете в село Редклиф. Може ли да знаете какво има - последният етап от преминаването на ерата на дракона е gra, така че е по-добре да завършите всички странични куестове.

И ето, че ви очаква изненада при вида на преобърнат микробус, тази мъртва тънкост на входа. Минете по моста и вие сте селянин, който е жив, от селото. Да ви кажа, че селото е нападнато от пет поколения. Але майже всички селяни настигнаха в замъка. След това, като приключите да говорите като селянин, ще имате нова задача. Замъкът Редклиф на измиване и трябва да паднете на йога защитниците. Няма проблем. Слезте долу, близо до селото, по пътя, размножавайте се за пиене. Ако селото е празно - отидете до самия замък и вижте всичко там за ремонт на опира. Mayte на вашия vazі, hvil е сега раждането на temryavi ще бъде цаца. Ако свършите - отидете на стражата, каква разповеста, що част от поколението проникна в замъка, но вонята ги уби там. Кажете ми отново, какъв е Риордан, приятел на сирийската охрана, пристигнал тук с важни знаци. Тогава ще ви помолим да ме пуснете и ще бъдете придружени до предната зала. Там ще прочетете диалога с Риордан. Основната част от орди се срутва Денерим. Чудотворна ситуация! Този Архидемон се появи на сцената. Е, слава на Създателя, разбрахме! Але, ще се мотаем само по суичър. Не разбирам, защо не дръпна? Mi uchotirioh се натъкна на цялата орда. Ако някой отиде при джуджетата, защо да стои в друга селска зала и да знае, че една от къщите на гномите не е клеветила воините. Гаразд. Да минем без тях. Сега отидете при друг и говорете с Риърдън, като поискате вино. И rozpovіst Вин за нас дори zahoplyuyuyu новини. Якшо, сирийският пазител уби Архидемона - його ден преминава към сивата брадавица. Сирийският страж Тобто ще умре. Странна ситуация. Гаразд, махай се. Да тръгваме. Ако е така, прекъснете се с Мориган и говорете с нея. Вон, кажи ми какво знаеш от другата страна. Мориган познава ритуала, който е богато кръстен на магията на кръвта Би. Е, чуйте репортажа. Вон проповядва да се зачене дете с нея и да се пожертва. Е, tse грубо казано, zvichayno ... Ale все едно. Ще изчакам малко, това дете по принцип не заплашва нищо. Рано сутринта пееш, като мустаци да отидеш на война. Грандиозна гледка. Молете се за сила. Няма да преразказвам всичко, за което можете да говорите там. Але... още повече ме притесни тази снимка. За Ферелден!

Разрежете в редовете на поколения от пет, изчиствайки размислите на Денерим. Ако сте тихи, който е скъперник в района на Мистской брахма - говорете с Риордан. Вин предлага да вземе Алистър, още двама души и да унищожи до Драконовата крепост, за да примами Архдемона там. Вземете завоя и се втурнете към центъра на мястото. Взех си стандартния циферблат - Алистър, Огрен, Мориган. Отидете в търговския квартал и почистете йога. Ако е така, напуснете се като армия и се втурнете към Елфенаж. Тук ще видите стария си елф, когото познавате. Отнема нова задача - да защитя Елфенаж. След това, катастрофирайте там долу, звездите ще излеят звуците на крадеца, че се чупят. След това, докато убивате всички противници в Elfenazh, обърнете се към познатия елф и й дайте задачата. След това отидете в квартал Palatsovy. Тук пеете, докато Архидемонът изгаря главите на града. Няма път назад.

Разходка - Denerim

Разходка - Denerim

Денерим, законна столица на Ферелден, макар и само граничен пост в задните дворове на империята Тевинтер. Магьосниците призоваха небето, изгори тъмния vezhu - символ на силата на това господство. След разпадането на Империята, създаването на чаровници преминава към Тейрн, който управлява региона в продължение на хиляда години. Баща, която се нарича Форт Дракон, струва и доси. Там, в планината, мястото се разраства и в часа на Драконовия ден населението нараства далеч отвъд далечината, скилките можеха да се поберат във Форти.

Тези квартали, свързани с ограда от мостове, ще бъдат един върху друг. Тесните улички на Долните докове са станали подобни на лабиринт, а Elfinage, оградена стена, пренаселени етажи, че през останалите дванадесет години е било необходимо да се извърши цаца от „прочистки“, за да се запази редът там.

За целия свят Денерим идва като хората на Андрасте. Всъщност паметникът на пророчицата не се противопоставя на паметника: той е просто величествено парче от стената за простите пратеници на света. Поклонници идват от далечни земи, за да стигнат до Камъка на хората и да се помолят. Оста е така, че всичко се вижда в Денерим и е малко вероятно жителите на града да имат шанс да го променят.

Брат Генитив,

Витяг от "В Пошука знанието: скъпо църковно образование"

РАЗКАЗ КВИСТИ

Избор на земи

След това ще изберете всички възможни съюзници (джуджета (може би с големи), магьосници/тамплиери, елфи/смяна), граф Еймън, нарешти, призовавайки Избора на земи и веднага с него ще унищожите до столицата. Логейн, онзи йога адютант, сър Кутрен, ще ви инструктира там. След това им кажи да отидат с тях в офиса на Иймън.

Забележка: майката на графа теоретично е уважавана от вашата база в Денерим, но няма да има повече приятели на други места. За vіdvertih рози и любов рози за вас, както преди, е необходимо да се счупи в tabir.

В офиса на графа ще видите Йерлина, мястото за почивка на кралица Анори. Има история, че Анора е станала бранка в двореца на Ърл Денерим и се мотае в битка, че Хау ще я пребие и ще извика сина на Иймън. Независимо от вашата реакция, трябва да имате доверие, че ще предадете Анора.

Порятунок на кралицата

Ще се появиш на картата ново местоположение„Дворецът на Ърл Денерим“.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

По-добре е да не вземете Шийла със себе си - невъзможно е да прикриете охрана. Ерлина ви проверява недалеч от входа на локацията. Bіlya врати в дворците, за да премине vistup на remіsnikіv, като Hou не плаща за работата, същото се случва да shukati друг вход. Отидете наляво, карайте патрули по пътя, пазачи - войници и мабари, които се обаждат по целия път обратно. Ако отидете до задните врати, Yerlina ще бъде охранявана от вратата и ще можете да влезете в дворците. Ще можете да проникнете в стаята, да унищожите Anora, маскирайки се като пазач и да не се биете или убивате всичко, което се руши. Маскирането не се показва в инвентара, но се слага, когато се движите с Yerlina. Вземете я, говорете отново с нея или завържете ритъма.

Можете да минете през двореца без помощта на един кимнати зад стаята на кралицата - там един от войниците притиска останалите. Веднага щом преминете през средата на kіlka krokіv (navіt под невидимостта на 4-ти равен), ще бъдете почетени и отведени на място.

На вратата на кралицата е направено заклинание, за да ви накара да я уважавате. За да приемете йога, трябва да видите магьосник, след като сте направили йога, и да примирите йога, за да положите клетва - или да я вкарате. За информация магьосникът веднага остава в компанията на Хоу, в къщата.

Преди да слезете, в мазето ще видите екран с документите на пазачите на Сирих и още няколко - Риордан, Стражата на сираците, като Хау трим (по-точно trimav) пред камерата.

Риордан се обажда сам, ако пазачът се появи при пристигането ви и потвърди, че Хоу наскоро е бил в двора. Ако попитате Риордън за документите, които е открил, ще ви разкажа за тайния склад на гвардейците Сирик близо до Денерим. Можете да пиете в същия склад и по-късно, и по същото време на следващото място (тогава ще сменим виното в офиса на Ърл Иймън).

Ако слезеш в мазето, твоят маскарад (сякаш е твърде тъмно) ще се отвори и далече, при всички случаи ще можеш да забиеш всички струни.

В двора на Хоу, дори самия Хоу, можете да се обадите на много хора, които ще ви донесат допълнителни гласове в Земите на земите: тамплиерът Ирминрик, Вон - син на огромния граф на Денерим Пролози), че Освана, синът на bann Sigurd Z Vaughn, можете да платите на винения град 40 златни монети (ако се обадите на Vaughn, тогава не можете да хвалите Zevran).

Ветеранът Reskel (Curch quest) и елфът Soris трябва да ги убият в pіdzemelli. Його няма да бъде само там, сякаш си прославен от Миски елф и в Пролоз, за ​​един час се скиташ с охраната и поемеш цялата вина върху себе си. Ако го извикате, тогава приемате похвалата на Зевран, но по принцип не се пръскате с нищо.

Самият Хоу последва малък ход (който се вижда от благороден човек), атакувайки ви веднага със собствената си защита (внимавайте, 2 магьосници влизат преди него). След його шофиране отидете до първия връх, до стаята на кралицата.

Анора и Йерлина идват при вас, но няма да можете да излезете от двореца - след предния вход към вас, сър Кутрен с големия корал на варти, пред който влизат много стрелци и магьосници.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Възможни сценарии на поведение:

1. Атакувайте врага

2. Опитайте се да преместите ее, за да ви пуснат, rozpivshi, че са искали да предадат Анора, но не се отказвайте, още повече, че кралицата може лесно да се обади при откраднатите Сирих Вартов и в бъдеще, но не и в битка.

Coutren има ранг на оранжев бос и за упоритата работа на изкуството-pіdtrimki її от пътя гладко. И тогава стъпвате в коридора и в стаята, de trimali Anora, там ще ви последва само в компанията на един-двама пазачи, което значително ще облекчи бея.

Ако в битка (в зависимост от факта, че сте имали проблеми преди Coutren chi ni) вашата група ще използва знанията на общия склад, тогава в тази ситуация няма да бъдете загубени вие, а този, който е погълнал напълно, и сценарият ще се развие точно така, като якбито доброволно.

3. Можете да се предадете без битка, като сте говорили за присъствието на кралицата, но не хвалете Стен и Огре. Основната линия на сюжета не може да бъде остаряла, в зависимост от това дали ще се откажете или не.

Кутрен е по-малко вероятно да чурулика пазачите на Siri, тогава ще бъдете пълни само с vita Alistair, сякаш групата ще има вино.

От Кутрен има служител на охрана, но все още можете да ги видите в сградата, все пак можете да им се представите малко по-късно, а във Fort Drakkon можете да се разходите още малко, водейки шерех.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Ако сте отишли ​​до Fort Drakkon, тогава следващият елемент от списъка ви ще бъде името на деня. Можете да влезете сами или, приятел, сътрудниците на док ще дойдат при вас, за да ви помогнат. Членовете на партията с голяма симпатия е по-вероятно да ви сложат, за да помогнат

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Това са начините да излезете от килията: счупете ключалката (например имате нужда от навич), счупете главата на пазача през сито и вземете ключа от тялото, изобразете болен човек или успокойте пазача и нещастието. Нека започнем преди изтичането. Можете да отидете класически - да вървите по пътя през цялото време, да видите очите си и да се взирате под "секретност", или да стигнете до измама, да ридаете, за да победите жертвите си.

На изхода от стаята на затвора има кутия, която съдържа целия инвентар. Зад вратата има пазачи от мабари, а по-далеч - от збройов.

Имат стойка за притежателите, за да ви подсигурят с камуфлаж - униформата на Warty Howe. След „отстраняване“ от него, върху вас ще се появят облечени речи, сякаш ще шокират всички противници и ще ви похвалят за своите.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Идва преходът – защитата на вратите. Те се неутрализират с парола: иначе ще откраднеш хартия с него от рояците пазачи, които треперят в склада, но не можеш да вземеш първо „крадците“, но „помирението“ е изпомпано, отидете в кабинета на полковника. Ще те приема за новодошли и ще ми заповядам да познавам още двама пазачи. Tse sam_ простотии, които бяха в склада. Е, до вас ще ви трябват мечове, сякаш „стискате“ интенданта. Можете да застанете до бронята на офицера и можете да я купите, да ме изкушите да я използвам или да я сменя, защото сте дошли при нея за промяна. Zdobuvshi zbroyu, обърнете се, за да се огледате към полковника. Ако зададете въпрос, който е необходим за войник, трябва да кажете „Чест“ или „Дисциплина“.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Ще ви изпратим по улиците на Денерим и вие ще преминете покрай крепостта, без да преминавате, парчетата и охраната ще знаят паролата.

Ако сте подписали чекове за поръчката в клетката, тогава в случая с Алистър ще има налични опции да изберете тихия, който искате да отгледате (само онези членове на партията, с които имате порядъка на стоте). Ако не сте взели Алистър за операцията „Заповедта на кралицата“, тогава опциите на rozmovi да се явят в Думата, в противен случай ще го предадем в съда.

Ryatuvalny zagіn също може да убие всички на цена или да стигне до измама. Ще се наложи две момичета да сменят вартата, за теб самия, за когото се виждаш: с охраната входът на крепостта вече беше по средата. Третият розмов с сержант Таной е виновен за това, че я призова до точката, в която ще бъде лишена от своето селище и вие спокойно ще проникнете във вътрешните помещения на крепостта.

При розата на кожата можете да изберете кой от членовете на партията искате да приготвите върху пастата, освен това можете да говорите с кожата им, ако искате някой от спиврезмовниците.

Зевран и Леляна се сблъскват и с тримата.

Вин също изпада в беда, сякаш само тя не отиде с нея.

Мориган може да накара Тана да пие, но в първите две рози, така че Лелиана ще отиде с нея по двойки, Вин Або Мабари, ще се прободят.

Кучето може да заблуди вартата и капитана, но не и сградата Тана.

Стен не може да завърши успешно първите два хода или можете да премахнете Танна от поста и ако отидете с него, тогава с гръм и трясък ще предадете първото питие.

Oghren може да премине през pershu rozmov, но yakscho yogo като партньор е Zevran, Sten chi mabari.

Шейла, по очевидни причини, не се показва по-добре във крепостта - маскирането й във всеки случай ще бъде на нула.

Ако не можете да отдалечите Танну, можете да видите топките в залите и ще стигнете до там, защо вдясно, и можете спокойно да отидете по-нататък.

Вязницата се случва да се почисти от варти з мабари, но по всяко време ще бъдат разделени равномерно.

След като се обадите на вас и Алистър (като vin buv z you), можете свободно да отидете от крепостта, до тази в коридорите на залите, които водят до изхода, raptovo sporozhnіє. Ако искате, ако искате, можете отново да преминете през класическия метод.

След като видите двореца на Ърл Денерим (и крепостта Дракон, ако паднете или се откажете), обърнете се към майката на Иймън и поискайте Анора. Tse, за да завърши мисията "Спасяване на кралицата" и да започне атаката - "Helpless in the Elfinage".

Заворушение в Елфинадж

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Анора не знае, че тя самата е в гетото на елфите, но е възхитена от това, върху което Лохайн положи ръка. Ако сте се обадили на Сорис от къщата на Хау, тогава ще проверим в кабината на Цицерон (като че ще платите за мъгливия елф - вашия баща) и моля, поговорете с Шиана.

Спечели, за да стои близо до "Майското дърво" близо до центъра на квартала. Ако Сорис те е поправил преди нея, ще има няколко добре дошли, ако си господин елф и ако не си приел предложенията на Вон на пролоза, значи бачити се радва за теб, но ако си го приел - вземи то студено. По принцип цената няма значение.

Vaughn rozpovіst, че Tevintertsі вече взеха много елфи под карантинното шофиране - и се обадете на по-възрастния Valendrian

Ако играете за елф, тогава можете да се преструвате на болен и те ще ви вземат в средата. Там измамата е разкрита и вие случайно убиете всички пазачи един по един. Възможно е също така да се провокира бит в рози с тевинтерци (дяконите от елфите им помагат), повече - подкуп или каране в охраната на черния вход. Ако преминете през Тевинтерцивите, все пак ще трябва да се биете с тях, когато тръгнете. Але елфи на кого се разделят.

В средата на болницата е необходимо да вземете бележка и ключ от масата (и аз също ще взема сума от стотинки) и да поговорите с елфите, сред тях има жълт лидер - младо момиче . Втим, нищо няма да кажеш и няма.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Можете да покажете бележката на Шиани или веднага да отидете до провулока зад болницата, близо до жилищните помещения. Елфът ще ви води по пътя, можете да го купите или да залякате, но няма да кажете нищо ново. След като сте минали през къщите отсреща, излезте по име, след като сте станали ключът към болницата. Войниците на Тевинтер ви проверяват в Провулку. Ако сте свършили, отидете да се събудите. Там отново ще използвате още една група охранители на чоли с елфа Devere. Можете да спечелите помирението и да змусите її втекти, но като награда за победата й отнемате авторитетната цибула, която обръща страницата в Кодекса. Дадоха ти поредица от проверки за кимнат, претъпкаха се с войници. На кочана на дълъг коридор ви е проверка - няма смисъл да изпращате напред крадец с високо ниво на поверителност и непознат.

В останалата част от стаята главният магьосник на Тевинтер Каладриус ​​проверява за вашето посещение. Vіn proponuє, за да ви хареса - в замяна на хабар и позволено да лиши Denerіm с vins кавги предадете на вас документи, които клеветят Loghain. За очевидността на виновно преследване можете да се отървете от всички пълни елфи или да получите документи за нищо.

Yakshcho you tse Bude не до харесва, случи се да се бият. Tse силна кръв магьосник, и йога арбалетчици на сградата zіpsuvati нерви. Ако избягате на балкона, тогава с магията на Каладриус ​​няма да е необходимо да ви покрива за известно време и можете да убивате войниците един по един. Ако познаваш целия си живот от този нов, аз ще ти предам още една услуга - да пожертваш елфите в жертва, която ще увеличи здравето ти. Ритуалът е да се премести целия параметър с един, а оста може да всички сътрудници (Крим Мориган и Стина) не хвалят рязко това. Както виждате, ще довършите малефикара, ще вземете документи от його трупа. В правилната посока (иначе след този ден) говорете с Валендриан (все едно си елф, после с баща си). Ако Каладриус ​​не е взел робите и не ги е закарал, тогава говорете с Валендриан (Цицерон) в йога кабината, преди да влезете в Елфинажа и се скъсайте с допълнително съобщение до Ърл Иймън.

Избор на земи - завършване

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Eamon ви накаже virushat на Zbor на земите и obov'yazkovo вземе Alistair със себе си.

На този етап е важно да завършите всички възможни куестове (особено тези, свързани с Радклиф). В залата на Gathering вие zustrіne Coutren (да, не сте го карали по-рано, или сте се справили в двореца на Хоу, ейлът е бил съборен с вартова мрежа). По-лесно е да караш богато веднъж, но за очевидността на високото помирение можеш да накараш й да пие от пътя със светлина.

Резултатът от избора да легне в rozpodіlu гласове на благородниците. Колко повече да държите на егоизма си, Loghain се насърчава да подкрепи това решение. Ако искате да спечелите срещу вашето супер момиче, ще бъдете проверени за дуел с него и можете да се биете самостоятелно или да изберете една от групите - krim mabari. Ако започнете да се подигравате на Loghain („изгубихте го!”), тогава ще отворите топка, като випадка, като Zbori ще гласува против вас. В този момент, за да завършите битката, вие ще трябва да вземете от Loghain по-голяма част от животите, ако все пак сте се притеснявали да се биете с него в дуел.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Заявете, че основният проблем не е Орли, а Мор.

Новини за търговци на роби в Elfinage.

Познайте костенурките на невинните с графа на Хоу (точно как се обадихте на Освин и разговаряхте с баща му след това).

Забравете унищожаването на графа на Еймън и волята на малефикар от ръцете на тамплиера (и точно така, вие извикахте Ирминрик и дадохте годежа на сестра му).

Как се обадихте на Vaughn and Howe, за да ви дадат допълнителен глас за вашата подкрепа.

Yakshcho vykonali останалата част от мисията на Antivan гарвани, връзване с белезници, за да ви даде dodatkovy глас за вашата подкрепа.

Някак си след два-три пъти Лохайн каза да се сложи храна за кралица Анора, след което тя самата ще се появи. Podtrimka Anori означава още по-богат и се уважава повече за един глас. Невъзможно е да спечелите гласуване без нея, защото не сте спечелили всички странични куестове, които са били пренаписани в предния параграф. По какъвто и начин да получиш глас, за да можеш без мислите си.

Анора ви подкрепя още преди назначаването ви в Елфинаж и заклеймява подкрепата ви в борбата за трона. Така че е възможно да преместите її і Alistair да управлява наведнъж или да управлява заедно с вас, тъй като вашият GG е благородник. Въпреки това, можете безсрамно да заблудите її в резултат на това да станете крал Алистър.

Анора не те подкрепя, защото не говори с нея открито, защото й каза, че подкрепяш Алистър, и защото каза, че Лохайн е виновен, че е платил за злите си дела.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

След дуел с Loghain, трябва да спечелите vibir - резервен Yogo (Алистър напусна групата в този случай) или strechuvati. Ако сте успели на Алистър в личен куест и го насочите към правия път от Анора до Зборив, тогава ще станете крал на Ферелден. Не си се кълнел в йога или не си произнесъл приятелството си с Анора, знаел си го в неизвестна посока и няма да усетиш нищо повече за това до епилога. Без вашата помощ Анора може да бъде блокирана, за да подкопае потенциален претендент за трона.

Ако сте нарушили устава на Loghain, можете да изберете да го направите сами или да се откажете от това право на Алистър. Ако желаете да бъдете приятели с Алистър на Анора или сами да бъдете приятели с нея, тогава сами няма да видите смъртта на този, който уби баща си с ръцете си, така че сте излъгали, за да се видите за Алистър, след това победи Loghain себе си и navpaki. Алистър може сама по себе си да се сприятели с Анора, тъй като тя спечели за вас и подкрепи Loghain в хода на Сбирката.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Веднага след като подкарате Loghain, трябва да получите остатъчен вибир, който все още ще дърпа короната. Алистър ще бъде загубен от вашата група от всякакъв вид случайност - като бъдещ крал или просто като сирийски пазител. Ако сте нарушили обещанието си към краля, тогава Ърл Иймън ще заповяда на Анора да ви се закълне във вярност и да премине в далечното наддаване за короната, както за себе си, така и за онези, които могат да се възползват. Анора трябва да бъде по-внимателна, след когото да бъде затворен (има голямо уважение към Алистеров, че, помнете вонята на мисиите, тя щеше да го влоши).

Ако GG е благородничка, тогава тя може да стане кралица и да управлява с Алистър едновременно, като със силата на "Кой управлява Ferelden?" vodpovist, tse Alistair іz її help. Не е възможно да се внуши, че героинята не е била съгласна с Алистър в любовна афера, но може да се наложи да се преразгледа тази приятелска настройка към йога към нейното високо. Ако обаче Алистър отиде на дуел с Логейн, тогава диалогът, който води до заручина, може да не се появи, по-добре е някой друг да се бие с Логин. (Няма значение, самата героиня Алистър ще умре след дуела).

Сякаш героинята е имала връзка с Алистър, а не с благородничка, можете да счупите щрихите от нейното chi и застояло, освен това, chi сте направили всичко възможно за часа на його лично търсене, а в случай на рози след Зборив. (Докладване на чудо в публикацията „Спътници“).

В този момент това търсене приключва и сега сте проверени за останалата част от gris - последната битка.

НЕИСТОЧНИ КВИСТИ

Началник на сержант Кийлоун

Перла и свине

Сержант Кийлоун застане с дясна ръка пред Лави Уейд. С радост ще приема помощта ви.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

На гърба на сержанта помолете РР да вирусити до "Перлина" и се обадете на наемниците на "Билих Соколов". Ако сте изпомпали "Переконания", тогава можете да ги залякате или преместите. Ако новодошлият е слабо обвинен, тогава все още трябва да се борите с тях. След това, когато любезно разклатите прилепа, вонята ще се освободи - можете да ги пуснете вътре или да ги убиете. Друг сержант ще има повече недоволство от вас.

Ако наемниците се измъкнат от публичния дом живи, тогава на картата на мястото ще бъдете извикани от сержант

Килон, каква услуга за теб. Под часа на диалога ви нападна група недовършени наемници. От батальона можете да вземете сок от vodminna "Aod", като добавите страна към кодекса.

Пурпурни гребла

Друга задача е да наемете тихомълком бандито „Кривите гребла” в механа „Хапе благородника”. Колко пъти можеш да ги убиеш. Ако можете да ги получите в таверната, сержант Кийлоун, платете за работата. Ако всичко е точно виконан, тогава той също ще бъде извикан, за да каже на всички, че Сър пазителите са верни - бели и пухкави.

Услуги за обсебени хора

Куестове се виждат като таверни в „Ухапания благородник“ след храна, но в новия няма законни назначения.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Непълен списък

За целия час е необходимо да знаете 12 листа с несериозна промяна на авторството на богатства:

В Денерима в склада на Уейд

Близо до Денерима, в една от стаите "Перлини"

Близо до село Притулок, в една от къщите

В Редклиф, в Млини

В мазето на замъка Редклиф

Заливът на езерото Каленхад, в механа "Розпеченная принцеса"

На друга версия на Bashti Magiv

В табори dolіytsіv, по поръчка на екрана от Varatorny

На първата версия на брецилианските руини, леворух на входа, зад тайните врати

В Lіgvі Jarvії

В една от стаите на двореца Орзамар

Ърл Иймън в Денерим

Останалата част от екрана не е затворена, за всички останали необходими 3-4 е равно на зло.

Дипломатически нужди

Донесете 15 порции от екстракта от гниене на паразити на кръчмаря (може да се купи от Varathorn в Брезилиан) - за К.

Разрешаване на проблем

Необходимо е да се спасят три тела, които се появиха след неотдавнашните преговори на хора D. Първият труп лежи зад кладенеца близо до църквата, другият - в задното помещение на склада по реда на "Любопитствата на Тедас". “, третият – в една от стаите на „Перла”. Необходимо е да се хвърли тялото на кладенеца, за да се обърне Църквата зад града.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Сигнал за сигурност

Необходимо е да се унищожи западната брезилианска лисица и да пусне сигнална стрела. Sob tse robiti, вашият GG може да има buti tsibulya (novichka shooter neobov'yazkova). Ако ще има атака на Наимантите от Денерим - след като ги убиете, обърнете се за помощ.

Без следа

Донесете 10 гранати в механа "Ухапан благородник". Вонята се влачат заедно с теглене, така че е по-добре да не продавате камък на търговци

Мистерията на винения град

К. да ви помоля да поставите на килка схованок на лозаря його "практикуващи". Схованки се намират:

1. Недалеч от сепарето на Двина в Редклиф;

2. Близо до мразовитите планини има Арена;

3. В механа "Розпещенная принцеса" до езерото Каленхад;

4. На централния площад в Търговския квартал Денерим.

Точните знаци се разкриват при натискане на Taba

Понякога (ако искате в резултат на тази грешка, може да не сте) можете да поискате опцията за допълнителни пари и да не получавате заплащане по средата. Според вас изпращате K. и няма да видите търсенето отново.

Невярна информация

Г. да поиска да отнеме три сертификата, сякаш щяха да „дадат” този собственик на конкуренти. Вонята преследва езерото Каленхад, край Мразовитите планини, край лавата на Тедас Любопитни в Денерим.

Погребан Влад/Важке Решение

Останалата част от мисията е да легнете заради този, който ви спаси К. при наместничеството на "Таймна Винагород" и виконирахте управителя на Д. "Фалшиви новини". Ако не сте пропуснали търсенето на фалшиви улики и не сте наранили К, тогава отхвърляте мисията „Погребението на Влади“, в която К. зашеметява, че параноята на Д. печели срещу вашия помощник, а К. не не се отървавай от нищо друго, като преди бъркотията с Д. първо. Трябва да дадете сигнал (примигнете по специален начин) на трима съюзници на К. - търговецът джудже Горим, сестрите на Теохилд от събуждането на Църквата, че Downtrodden - шефът на магазин "Thedas Curiosities". Да поговорим за това със стража, който ще застане до мишкото брама. В началото на поскъпването ви с картата на Денерим ще харчите за лейтенант Д. с помощници, сякаш ви наказват за зло. След битката вземете от тялото на лейтенанта хартия и от назначената мисия на тайното заграждение на Д. и на картата на Денерим ще се появи ново местоположение - разбийте го и разберете от Д. и другарите- в оръжията.

Yakshcho vykonali куест "Фалшиви доклади" (и това не е необходимо, тъй като вие сами сте завършили куестът "Мистерията на Vinegorod"), D ви моля за помощ от ryatuvanni vіd K, който, подобно на заподозрени за вино, ще заеме това място. Когато цената се повиши на картата Denerim, ще похарчите за лейтенант К с помощници. След битката го вземете от тялото на лейтенант Папери от възложената мисия на тайната врата K. На картата на Denerim ще се появи ново местоположение - разбийте го и го разберете от K, който його асоциира.

Зла злоба

Изглежда на Пронирой Коулдри, който стои срещу църквата, но само RR - на разбойника, в противен случай RR може да открадне начинаещия. За да вземете мисията, достатъчно, за да поиска майката, b 1 rіven "Kradizhka" или "Invisibility".

Дори ако искате първия rіven на Kradizhka, можете да отнемете всички куестове на Couldry, така че вашият RR не е разбойник. Vminnya Skhovatisya без Kradіzhok ще ви даде само една от двете линии на йога куестове - „разбойникът“. Ще трябва да платите на Couldry за насоките - но в резултат на това ще платите повече, ще ви плащат по-малко.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Задача "Робийницки":

1. Разнообразие на прицелване - 1 злато. Разграбете екрана в стаята на лейди София в таверната Biting Nobleman. За когото не е нужно да се ховите - пазете се от зверското уважение към вас, а GG да изгори е лесно да се шмугне в стаята и да почисти екрана. Единствената задача на Couldry, ако можете да виконати към його отриманна - ако вече сте ограбили екрана на София, кажете ми за Pronira - и аз ще ви върна стотинки.

2. Вариант на прицелване - 4 златни. Грабнете екраните с вещите на Ърл Хау, които се намират в склад в Търговския квартал, недалеч от лавата "Чудесата на Тедас" - например глуха колиба. Това търсене включва битка, така че не можете да забравите да оставите сребърен сос от екрана - пазачите на Hou в склада ще ви запомнят точно там.

3. Разнообразие на прицелване - 10 златни. Трябва да ограбите съкровищницата на Bann Franderel. Отидете до новото местоположение, което се появи на вашата карта на Denerim. Можете да се промъкнете до знака за търсене или да преминете през загражденията. За известно време ще бъде тихо. И точно както можете да видите на екрана, в съдебната зала се появяват охраната - това беше овчар.

Сега ще трябва да пробиете обратно до изхода - или с боец, или с крадец под прикритието на "невидимостта" - групата автоматично ще се втурне след вас. Couldry ще се смути, че йога ви е донесена от паста и ще ви върне стотинките, като обеща, че следващия път ще ви разбера правилно.

4. Покажете се по-рано след завършване на мисията "Съберете земите". Изявлението на Couldry да ви изпрати обратно в Majetok на бан Franderel - веднъж безплатно - реве, че свещената реликва на Църквата е погребана там: Slozi Andraste. Трябва да отидете в коридора пред ъгъла, където трябва да прекарате миналото време, и да знаете тайния проход там. Има съкровище. За първи път в коридорите има все повече и повече пазачи; Можете да работите така, точно като миналия път - да пробиете битката или да се промъкнете като крадец. Ако е така, можете да помогнете на Slozi Andraste от църквата (особено чрез Pronira Couldry) или да ги лишите от себе си.

Забележка: докато слушате охраната на фара, вие променяте мнението си, че произношението на Couldry не е било объркано в заседанието, че ви е прояснило по-рано.

Задача "Злодийски":

1. Цената на прицелването е 50 сребърни монети. Vityagnіt gamanets z koshtovnosti bіla почивка в зелено. Вон ще се появи след приключване на мисията.

2. Цена за прицелване - 1 злато. Издърпайте меча от сър Нансин, докато виждате магазина Curiosities of Thedas. Можете просто да извадите меч от червата й, в противен случай можете да спечелите другите навичи - например Perekonannya: кажете, какъв сте търговец (тогава ще вземете броня и доспехи (направо в магазина !!!), за да получите запазете стоките си); abo билкарството (примирете се, ако сте болен и имате нужда от помощ: тогава ще се освободите за медицински преглед и ще видите, откраднете меч, можете да го продадете за цаца злато).

3. Цена на таргетиране - 3 златни. Couldry ще ви заповяда да издърпате вътрешностите на Tilver ключа към екрана, където да застанете в средата на редовете за търговия. Тилвър върви зад магазина на Уейд и сепарето на Голдани в компанията на охраната.

Можете да победите Kradіzhka наведнъж с „Невидимост“ и да дръпнете ключа без проблем, можете да платите на момчето, което е изпълнимо, да стои наблизо, да спечели вартата, докато си почистите червата, или да говорите с Тилвър и да откраднете ключа в процеса на разпадане (разход) . Е, последният начин е да ги убиеш и да вземеш ключа от трупа.

4. Цената на прицелването е 6 злато. Колко пъти ще трябва да откраднете короната на Лохайн от йога Сенешал, който вижда механата "Bite Noble". Като тази йога варта да ви почитат на входа, можете да ги залякате и прогоните и лесно да свалите короната от сенешала. Така че можете сами да кажете на сервитьорките - или да дайте на сенешала още вино (така че всички да заспят) или да го разтриете в танц (така ще изтриете знанието). Ако си спомните манипулациите си, можете да ги убиете всички.

Тестване на Воронов

Tsі куестове z'avlyayutsya само след rozmovi z majstre Іgnasio bіlya търговия ryadіv, de vy proponuєte yoma неговата помощ, че след zustrichi іz Zevran. Веднага щом дойдете на входа на Елфинажа, момъкът ще ви донесе бележка с предложението на майстор Игнасио в механата „Захапете благородника“. Там той се представя като пратеник на антиванските гарвани. Друг вариант е сами да вземете пратеника от rozsilal lad (да застанете зад магазина на Уейд). Чиито мисли ви предстоят за наемане, но не повече.

Може да се наблюдава Vіd yogo propozitіy (Іgnacio navzhd изчезва от хоризонта ви); можете да шофирате в йога (Сезар спрете да удряте другарите си); в противен случай приемете йога „индукция“ (може да ви донесе глас за часа на гласуване на Zborah Zemlya).

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

1. На стената на портата на Елфинаж има плакат за събирането на хора, сякаш възхваляват стражите на Сирих. След като прочетете, отидете направо при Перлина. Господарят на публичния дом ви казва да отидете в задната стая със затворени врати. След като докоснете, наименувайте паролата „Грифоните отново се издигат“. В средата ще бъдат новобранците на Loghain, които трябва да убиете. Сякаш сте стигнали до края на задачата, кажете Игнасио и все пак вземете града.

2. На картата ще се появи ново местоположение. Там ще трябва да унищожите там и да убиете всички Naimantsiv-Kunari от бандата Kadan-Fe.

3. Предстои похвала - карайте в Ambassador Geinli в кралския дворец Орзамар. Ако сте приели човката на Белен, тогава в тази стая ще можете да преминете през среща, а ако сте в Хароумонт, ще бъдете доведени до първата коронация. Ще ви изведат от загражденията на варти, за да се напиете малко.

4. На картата на мястото ще се появи нова локация - там са zustrich Voronov и хората от Earl Hou, сякаш са гръмнали сина на висок плантатор, за да им дадат откуп и да вземат момчето обратно. Zustrich ще завърши с бийкой между вас и хората от Хоу, освен това няма да познавате никакви следи от момче. Връщайки се обратно към Игнасио, разбирате, че сте победили като сложна маневра и момчето е било предадено в същото време и предадено на бащата. Нека донесем гласа на Zayvi в Zborah Zemel.

На следващия ден повече няма да има. Както виждате, пуснете Игнасио, Сезар ще ви покаже специални стоки, за да видите, че магазинът ще затвори.

Okremі zavdannya

Право на чест

В търговския квартал, недалеч от входа на „ухапания благородник“, при вас идва сър Ландри, който обещава да отмъсти на Пазителите на вашата личност в името на битката при Остагари. Можеш да промениш йога, че Стражите на невинните те заплашват и ще се измъкнеш. Yakshcho ni - обадете се за дуел, който ще бъде вратата на тоалетната "Wonders of Thedas". Можете да се биете с vich-on-vіch, иначе ще имате нещастие.

Zabutі vіrshi

В храма Занедбаном (Мисия „Урна свещена пепел”), ще намерите стари криптирани текстове близо до западната част на първата река. Поканете сестрите си Джъстин, тъй като това ще струва живота на Църквата и няма да им даде записи за останалите дни на Маферат - човекът Андраст, и за възможността за дешифриране за радост да ви платя около 7 златни парчета.

Поладунки от кожите на млади дракони

Говорете с ковача Уейд, каква мечта да създадете майстори от екзотични материали - например кожи на млади дракони, така че търсенето да се появи във вашето списание. Ако не питате нищо друго, мисията ще се появи след като вземете първото палто на дракона.

Когато почиствате друг равен, останал до храма, ваша отговорност е да познавате и преодолеете шест дракона. Вонята ще се появи в lіgvі на дракона при pivnіchny спускане на местоположението, след като се приближите до далечната стена (има подарък за Алистър от магазина на smіtty). От кожите на ковача Уейд можете да направите два комплекта вещи за вас - малка сума и след това да подобрите (за други плащайте по-добре, за да повишите качеството повече).

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Бонус за комплект: -10% преди цената

Poladunki zі shkiri дракон

Веднага щом видите Великия дракон, раздробен от сектата Изкормвача, тогава Уейд ще ви даде ново притежание за vibir - средната, най-важната хи масивна броня. Ако по-рано сте ви платили за притежанията на шкири на младия дракон, макар и само веднъж, ако искате да ги направите за вас без разходи, тогава ще отнемете новото Подобрение на притежателите на шкири на дракон. Wade vikuє tsі obladunki само yakscho vin vzhe robyv вие искате един комплект obladunkіv zі shkіri млад dragonіv.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

Забележка: след това, докато Уейд ви изгражда и трите комплекта вещи, йога асистентът Херен ще търгува с вас.

Изгубен тамплиер

Това търсене ще се появи, ако намерите в подземията на двореца на Ърл Хоу тамплиер на име Ирминрик, който е леко палав с ума си. Необходимо е той да го вземе в Новия пръстен и да го даде на сестра си, Банну Алфстанна, в механа „Bite Nobleman“. Кримски глас в земите на Збора, можете да я попитате за град.

Можете да шофирате в Ирминрик, но по това време не отнемате града от Алфстан. Освен това можете да преминете към резултата от гласуването в Zborah Zemel - дори ако това не е obov'yazkovoy учебна програма за дистанционно гласуване.

Благородник под torturami

Това търсене ще се появи, така че можете да призовете за мъчения в подземията на Ърл Хоу Освин, син на Бан Сигурд. Говорете с Bann Sigurd в таверната "Bite the Nobleman", за да завършите мисията.

Подобно на предишната мисия, можете да се включите в резултата от гласуването. За обаждане можете да попитате града - по решението на зайчето Сигурд не е на опашката.

Приятели на Рудой Джени

Търсене да се появи, така че взехте Rozmalovanny Skrinka от офиса на Ървинг във Vezha Magiv. За да отнемете града, донесете йога до входа на лави "Чудесата на Тедас" ( Южна часттърговска зона). Почукайте на вратата и дайте екрана. Ще ви бъде дадена сума от стотинка, но никога няма да вземете розите на деня.

стой по дяволите

Веднага след като намерите трупа на Сирк Фриден близо до занедбани провулк, на картата на Денерим ще имате ново местоположение "Zanedbana Budіvlya". Нарушете там и убийте всички злодейци и техните пазители. Мисията ще бъде осигурена след смъртта на главния малефикар. Внимателно - събудете се пълен с сладкиши.

Zvіlneniy

За да се появи тази мисия във вашия дневник, вземете три бележки за гатанката "Zvilnene". Първият може да бъде взет от трупа на Шукач Пригод на друго ниво на елфическите руини близо до Брезилианската лисица, от пещта на дракона с овчари, приятел може да бъде намерен в Perleakan Shukach Prygod в таверната в Орзамар, третото лежи на трупът на Шукач Пригод на първото ниво на разрушения храм.

След като съберете тези бележки, ще отмените мисията. Трябва да отидете до Brudniy provulok в Denerim и да почукате на вратата на една от къщите. Трябва да познаете Гасканг и да кажете, че няма да отидете.

Веднага щом влезете вътре, Гасканг ще ви атакува.

Като винен град, вие отнемате едноръчния едноръчен Rozsikayuche Lezo, с три слота за руни, а в другите випади - най-добрият щит at grі "Tіn'ova stіna" - звук vin, падащ само на реката "Nightmare".

Злото в Elfinage

Тази мисия ще ви бъде дадена от сър Ото, слепият тамплиер, който стои близо до дървото на елфите. Vіn rozpovіst, scho vіdchuvaє y kvartі като зло, но не можете да кажете, де същото. За да ви помогнем, отидете до задната врата. Мандривна жебрачка гадае чудно, какво се вижда в средата, а на земята ще откриеш прясна кръв и труп на куче, сякаш в приказка се е хвърлила върху теб, ако отидеш при Елфинажу. Разкажи ми за сестрата на Ото и с особена радост ще говоря за това във ваша помощ с ваша помощ.

Разходка - Denerim


Разходка - Denerim

В задната част на верандата ще видите клонче примар и мабари и след това ще видите демона. Ако можете да преодолеете йога, сър Ото ми кажете, че все още виждате присъствието на злото. След допълнително почистване ще бъдете в останалата част от стаята на същия демон, но силен. Вин се обърне отново - вече за помощ и сър Ото ще бъде бит от него. След третата есенция на деона търсенето ще бъде завършено. Провалиш йогата, защото Ото не отиде в останалата част от стаята.

Това търсене е непрекъснато свързано с мисията "Злото в Elfinage". В един от екраните на останалата стая ще намерите износен амулет. За да изпълните задачата, пуснете лудия шапкар на бараката.

Як завжди - широко твое ^_^


БУДИНОК МАРГОЛИН

охрана x2 рицар Ранг 2
охрана x2 рицар Ранг 2 Необовязкова куест битка Минуле Лелиани.
живовляк (пътник) x2 магьосник Ранг 2
Марджолайн x1 Бард Ранг 4

ДИКУВАННЯ ТЕДАСУ

Cam of Redside (Cam of Redside) x1 войн Ранг 3 Бийте се в търсенето Невярна информация.
Бодигард на бандити x3 войн Ранг 2

ТЪРГОВИЯ СКЛАД

Howe Thug x4 войн Ранг 2 Бийте се в търсенето Докато на нечестие.
Хоу Арбалетчик x3 войн Ранг 2
Хоу е шефът на главорезите
(How Thug Leader)
x2 войн Ранг 3


Pronira Kouldry в търговския квартал на Denerim срещу заплащане, пропон 8 "точка" - 4 за някой, който може да краде, 4 - за някой, който може да отваря брави.

1. Остържете Гаманци от скъпоценни камънипри слугата на дамата. Слугата в зеления плат ще се появи в центъра на местоположението.

2. Остържете Меч за украса на Сириус Ненсинв Nensin в магазина Curiosities of Thedas. Възможно е да се открадне чрез диалог и по най-великия начин, така че да можете да вземете два меча.

3. Остържете Майсторски ключс майстор Тилвър. Майстер от погребението да се появи на мястото на пивночи. Можете да отидете или като разбиете охраната, или чрез викаристската невидимост, или като преминете между къщите (покрай магьосника, подобен на камбана), или като ускорите за помощ на момчето-пратеник, което трябва да стои наблизо. Възможно е да се краде чрез диалог и по специален начин, така че можете да вземете два ключа. Ключът (за да завършите един) отваря два екрана близо до центъра на местоположението.

4. Остържете Короната на Тейрн Лохайнсенешалско събрание в механа „Ухапан благородник”. Можете да ускорите невидимостта или да помогнете на сервитьорката (всички опции са подходящи - пиене и т.н.). Необходимо е да не крадете короната, а да се опитате да говорите със сенешала.

5. Вземете речите на лейди София от камъка на механа „Хапе благородника”. Необходимо е да отключите ключалката на вратите и да я вземете, било то богато.

6. Вземете Срибни зливкиот три екрана в склада на мястото на производство.

7. Вземете съкровищата от Маетката на бан Франдерел (на картата на мястото ще се появи ново местоположение на Маетката на бан от Западните хълмове). Заместникът на съкровищата при майката ще бъде отделен, но в същото време той ще промени мнението си за предстоящия етап от търсенето.

8. Вземете Слози Андрастеот майката на Бан Франдерел. Това търсене се дава след събиране на земи. Необходимо е отново да проникнете в majetok и да вземете флакона от екрана в съкровищницата. Ранният достъп до съкровищницата от склада за вино затвори шафата.

Podbag:


Специална мисияЛелиани. В късметНеобходимо е да се обясни защо Лелиана напусна Орлейс. След това на картата на света (Леляна е виновна, че е в загражденията), можете да видите наемниците, наети от Marzholayn (местоположението на Лисицата Струмка). Необходимо е да поговорите с Leliana за Marjoline, след това да поговорите с Marjoline на щанда на входа на търговския квартал Denerim. Можеш да караш в чи да пуснеш ѝ - няма следи за зърна.

Podbag:
250 XP след завършване на мисията.


Мисията започва от Скала на Дрейк в Печерах или на върха на планината. Три парчета Уейд в ковачницата в търговския квартал Денерим, за да подготви набор от леки obladunkiv. За да отведете собственика, е необходимо да напуснете местоположението и да се обърнете. След добавяне на още три парчета ще бъде приготвено още едно, комплектът ще бъде завършен и куестът ще бъде завършен.

Ако искате да платите надплащане за един комплект, цената е по-висока за качеството на тихите притежания, тъй като те ще бъдат отнети в предстоящия куест The Owner of the Dragon Luska. Две предплатени robiti neobov'yazkovo. След като куестът приключи, търговията с Херен в ковачницата ще стане невъзможна.

Podbag:
два комплекта клинове Обладунков Вейдаразлични якости.


Търсенето започва от луски голям дракон(Драконова люспа). Ако искате да подготвите един набор от леки вещи за търсенето Поладунки от дракон лускаРазходете се в ковачницата в търговския квартал на Денерим, за да подготвите набор от притежатели от едно-единствено парче от най-великия дракон. Його, ще бъде страхотно нещо, тъй като в предишния куест беше счупен, дори ако беше направено само едно надплащане.

Podbag:
набор от средни, важни и масивни Обладунков Вейда(на вибир).


Quest за zatsіkavlenih vіd R. (куестове tsієї серии са дадени в механата на Denerim). Необходимо е да вземете дванадесет любовни листа. Листа на Roztashuvannya: Tabir dolіytsіv, брезилски руини (горен rіven), Orzammar (гърбът на Хартата и кралския дворец), Kalenhad Lake (механа), Vezha magiv (kіmnati senior mаіv), Denerim (maetok Earl Eamon, "Pearl Eamon", "Pearl Eamon" ковачница) Редклиф (млн.), замъкът Редклиф (pіdval), село Притулок (будинок).

Podbag:
125 xp и 6 златни монети за завършване на мисията.


Четвъртият куест за zatsіkavlenih vіd K. (куестове ієї серии се дават в механата на Denerim). Необходимо е да се дискредитира Д. За когото е необходимо да се говори с Горим и сестра Теохилда в Търговския квартал и с тези от Curiosities of Thedas. Потим - свържете се с охраната на звънене в Търговския квартал (преди да отидете на картата на мястото). По-нататък на картата на мястото ще видите випадкова зустрич с помощник Д. (местоположение Старий Провулок), който е на картата Път към бараката. На картата на мястото ще се появи нова маркировка - гърба на Д..

Podbag:
250 XP и 10 златни монети за завършване на мисията.


Първият куест за zatsіkavlenih vіd D. (куестове от тази серия се дават в таверната на Denerim). Трябва да вземете три Плюшено мече с трупна мемориала в Търговския квартал Денерим (заповед от храма). Плюшените мечета се намират в Търговския квартал (зад храма), в Търговския склад (вход от Търговския квартал), в "Перлата".

Podbag:
125 XP и 2 златни монети за завършване на мисията.


Quest Spivtovaristva mages (може да се вземе на езерото Calenhad). Необходимо е да се дадат три Информация за обаждането. Научете се да знаете в Denerim (пазар и магазин "The Curiosities of Thedas") и в Изгаряне от замръзванеОрзамар.

Podbag:
175 XP и 1 златна монета за завършване на мисията.


Третият куест за zatsіkavlenih vіd D. (куестове от тази серия са дадени в таверната на Denerim). Необходимо е да се намерят трима фалшиви свидетели: на езерото Каленхад, близо до Денерим (Любопитствата на Тедас), близо до мразовитите планини на Орзамар.

Podbag:
6 златни монети за завършване на мисията.

След това, тъй като ще изберете всички възможни съюзници, ярл Иймън ще каже, че е дошъл часът да извикате Събиране на земите и заедно с него ще унищожите до Денерим. В Denerim ви посрещат Loghain и сър Кутрен, йога асистент. След това им кажи да отидат с тях в офиса на Иймън.

Забележка: въпреки че дворецът на графа теоретично е уважаван от вашата база в Денерим, там няма да има повече розмосове и бойни другари, по-ниско на всяко друго място. За vіdvertih рози и любов рози за вас, както преди, е необходимо да се счупи в tabir.

Отидете в офиса на Ърл Иймън. Там ще видите Йерлина, мястото за почивка на кралица Анори. Згидно с Йерлина, Анор с бранка в двореца на Ърл Денерим и се страхувайте, че Хау ще я пребие и ще прехвърли вината върху Ърл Иймън. Няма значение как ще реагирате на изказването на Йерлина - резултатът е все едно да поверите почетната мисия на Анори изцяло.

Махни кралицата:

Отидете до местоположението "Дворецът на Ърл Денерим", което се появи на вашата карта. По-добре е да не взимате Шийла със себе си, защото е добре да се виждате като войник на Хау и е важно да го вземете за пазач. Ерлина те проверява недалеч от входа. През вратите на дворците да премине митинг от роботи, като Хоу е поискал такса, така че през него не можете да преминете през средата. Obіgnіt budinok, на цена vіdbivayuchis vіd не по-малко от броя на охраната (вонята идва отзад, бъдете внимателни). Ако се приближите до черния проход, Йерлина пази вратата, за да ви даде възможност да се промъкнете през средата.

Можете да преминете през двореца по два начина - просто убийте всички зъби там и всички или облечете униформата на Ерлин на войниците на Хоу и преминете без битка. Вон не се появява пред раницата ви, но се напряга за час, за да се движи с Йерлина. Ако искаш да я вземеш, говори с нея отново.

Първо върху теб всъщност можеш да отидеш без късмет за едно вино - в една от стаите, вече зад стаята с кралицата, можеш да минеш погребението на войника и да си починеш - ако те помниш, тогава вдигнеш аларма. Вонята обаче не ви маркира автоматично на входа на стаята, а само ако минете през средата на пръскане от камъни, за да можете да избягате - просто затворете вратите и отидете по-нататък.

Стигайки до вратата на стаята на кралицата, разбирате, че върху нея е поставен магически захист, който не може да бъде взет с наличните ви в момента методи, кремът "остроумие" на магьосника, което е клевета. Магьосникът е в компанията на Хоу, който веднага посещава двореца на чиновника. Отиди там. Пред входа в ямата ще намерите екран с документите на пазителите на Сирих и още няколко - Риордан, пазителят сираче, като Hou trimaє (virnіshe, trimav) зад портите. Риордан се обажда сам, ако пазачът се появи при пристигането ви и потвърди, че Хоу наскоро е бил в двора. Ако попитате Риордън за документите, които е намерил, ще ви разкажа за тайния склад на Светите пазители край Денерим, но ако трябва да работите веднага, можете да го поискате още по-добре. Ако обичате, може да се срещнете с Риърдън в офиса до Иймън в двореца на Ърл.

В ямата на Хоу, кримът на самия Хоу, можете да шпионирате много хора, както можете да се включите в резултата от Събирането на земите: тамплиерът Ірминрик, Вон – синът на големия граф на Денерим), че Освина , sina banna Sigurda. Ако им помогнете да спечелят, донесете допълнителни гласове на събиранията. Вон също може да бъде страхлив за халби с 40 златни монети - няма да бъдете изброени в Gatherings със същия глас. (Ако се обадите на Вон, не хвалете Зевран.)

Можете да ги намерите в подземието на Сорис. Його няма да има само, все едно играеш на елфа Миски и в рози с охраната, ти си пое цялата вина върху себе си в пролоз. Ако го извикате, тогава приемате похвалата на Зевран, но по принцип не се пръскате с нищо.

Самият Хоу пази ескорта, двама магьосници влизат в яка, за да направят малко повишение, ако развеселиш делегацията си - ще специализирам няколко, като че ли си благороден човек - и тогава ще те атакуваме. Невъзможно е да се сложи край на този zustrіch със света. След това, като го разбереш от Хоу и Його, с погребение, викаш ни, когото вириши наричаш, върни се на първия плот в стаята на кралицата.

Анора и Йерлина идват при вас, но чекирането на сър Кутрен с многобройна охрана идва при вас. Можете да се откажете без битка, можете да атакувате врага или можете да се опитате да ви пропуснете, мотивирайки поведението си, както беше обвинена Анора. Останалата част от изпитанието е завинаги обречена на лош късмет, така че знаете, че трябва да умрете в битка, единствената ви възможност е да се откажете.

Сър Кутрен е един от най-силните противници в страната, но ако влезете в коридора и в една от стаите на плажа наведнъж, тогава ще озвучите следващите един или двама стражи, може би един или двама стражи, така че е лесно да простите вашата задача. Ако в хода на битката (независимо, тъй като вече сте управлявали Coutren chi ni) вашата група ще използва знанията в открития склад, тогава в тази ситуация няма да умрете, а напълно, и сценарият ще се развие така, както е , сякаш якбито е изчезнало доброволно.

Ако вашата група познава Алистър, веднага ще изпия вино с вас. Reshtu го остави, oskolki на Coutren tsіkavlyat по-малко сър Strazhі.

Забележка: ако вашата група има Stin abo Oghren, смърдете, за да не хвалите решението си за изграждане.

Chi zdaєtesya vi nі - не vpline на централната линия на парцела. Сър Коутрен може да носи със себе си голям меч, но ще имате още един шанс да го вземете. И се движете във Fort Dragon още по-нелепо и вариант на това, което искате да слушате.

Ако сте яли напълно, следващата ви задача е да се събудите. Можете да го направите по два начина - да влезете в Dragon Fort сами или с приятел, докато вашите бойни другари ви защитават.

Нека знаете, че само бойните другари с високи roztashuvannyam преди вас ще бъдат достатъчно глезени на дяла, така че те ще ви помогнат.

Ако сте го написали сами, тогава първото нещо, което трябва да направите, е да излезете от камерата. За да ви помогне да забогатеете - можете да повикате стража, можете да се преструвате, че сте болен, можете сами да отворите замъка, тъй като имате добър навик, можете да доведете йога до нокаут на krіz ґrati, което означава, че можете да ударите сила също. Ако успееш да излезеш от крепостта по чудесен начин - тогава вземи всичко, което се руши по пътя си, иначе... пий тихо и без памет - дори войниците да са виновни, ти не си виновен за нищо. Всичките ви изказвания са на екран близо до камерата ви. Трябва да преминете през няколко охранители и може би малко по-далеч и след това можете да напуснете крепостта, без да пролеете никаква кръв. За когото трябва да се разбиете до огъня и да облечете униформата на охраната. Подобно на униформата на войниците на Хоу, тя не се появява в раницата ви, а е облечена по „розмови“ начин - този път със стойка за държачи. Ако ги провалите, тогава се обърнете и говорете отново с нея.

Веднага щом облечете униформата си, всички противници във форта ще спрат да бъдат гадатели. Сега трябва да преминете през предпазителите на вратата, така че да можете да ви пуснете вътре само ако знаете паролата. Папилет с парола може просто да бъде откраднат от вътрешностите на някой от охранителите, все едно се движат в склад, но ако вашият GG не е майстор на катерене през червата, това е друг начин. Вин ще ви помогне, тъй като имате разбита бъркотия.

След това, докато обличате униформата си, отидете в кабинета на полковника, който ще ви вземе за новобранци и ще нареди да извикат още двама пазачи. Vіn maє на vazi същата двойка в склада, в един от тях можете да извадите паролата. Пазачите обясняват от какво имате нужда от стандартни мечове, защото не могат да се отърват от вонята чрез малко заваряване с интенданта. Отидете в стаята на публичния дом на офицера. Можете да си купите интендант или да го използвате, за да ви помогне да получите парите, от които се нуждаете. Като алтернатива можете да видите Його, преди да бъдете преместени от охраната, и да се примирите, че сте дошли при вас за промяна - така или иначе или по-късно можете да вземете мечовете без никакви размествания.

След като свалите мечовете си, отидете при полковника за проверка. Що се отнася до виното, какво е необходимо за войник, кажете „Дисциплина“ или „Чест“. Ако е така, можете да влезете във форта без пропуск, така че пазачите, докато ви придружават, да знаят необходимата парола.

Ако вириши покат, докато се притечеш на помощ, тогава в розите на Алистър случайно избираш кого да се самоубиеш (списъкът е съставен само от бойни другари, в някои високи храмове).

Вашите рятивки могат сами да следват тези два пътя, така че можете да убиете всеки и всичко по своя път или да се опитате да преминете тихо и спокойно и без кръвопролитие. По първия начин всичко е ясно, защо да се занимаваш с друг, тогава не призовавай за подозрение, проверете два розмова върху тях, в коя воня си виновен за помирението на спиврезмовник, кой си ти, за когото се виждаш - rozmov с охрана на входа на форта, rozmov с капитана Warty в следствие на следващия. Третият rozmov с Tanna varta, сякаш защитава вратите на vlasne v'yaznytsia, може на място да zmusit її запис, така че вашите ryativniki могат да се промъкнат през средата без никакви проблеми.

Когато имате роза, ще имате избор, когото познаваме за двама. Един боен другар по кожата може да примами един от тримата другари. Леляна и Зевран блъфираха успешно и в трите ситуации. Вин може да премине и през трите стъпала, както и през падането, сякаш кучето минава през него. Алистър сградата успешно преминава през първите две, но не и Тана. Кучето се строи, за да ръководи охраната и капитана, но няма опция да „говори“ с Тана. Не можете да преминете през първите две стени, но можете да засадите Tanna и да пиете. Vynyatkom е випадок, като йога партньор - куче, тогава Стан може да премине през първия пост с охраната. Morrigan zdatna zmusiti Tannu pіti, но не можете да блъфирате при първите две випадки, като партньор на Вин, Лелиана или куче. Огрен може да мине през Розмов, като партньор на Зевран, Стин или Дог.

Ако не можете да убедите Танна да напусне поста си, тогава другият начин е да провокирате с пътека да застреляте един от балистите, гниещ в средата на голямата зала. Покажете топките - и Tanna победи z'yasovuvaty, който е отдясно, и можете спокойно да преминете през средата. При вязницата случайно се биете с декилкомите и мабарите, защото присъствието ви в тази част на крепостта не е вярно, но за щастие стражите там не са многобройни. Освен това, както ви наричат ​​вашите рятивници (и Алистър, сякаш са с вас), можете да отидете от крепостта - коридорите на тази зала може да изглеждат празни, така че няма да можете да се биете. (Ако искате нещо друго, очевидно можете да изчистите крепостта от войниците отвън).

Ако искате, след битката с Форт Дракон или след битката със Сира Кутрен, отидете в двореца на Ърл Иймън и се преместете за Анора. Tse завърши мисията "Спасяване на кралицата" и ви даде офанзивата - "Helpless in the Elfinage".

Zavorushennya в Elfinage:

Vlasne, какво вижда себе си в Elfinage - Анора не знае, но е в страхопочитание, какво е свързано с Loghain. Наруши там. Yakshcho vyzvilnili Sorisa z v'yaznitsі Hou, vіn знам в къщата на Сирион (вашият баща, yakscho GG - misy elf). Сорис, за да те зарадва да говориш с Шиани.

Шиани се събира близо до болницата. Ще бъде направена малко по-приятелска към вас, както нарече Сориса от село, но по принцип нищо не е наред. Yakshcho vy - Missky Elf и vy не приеха предложението Vaughn на prolozі, ще се радвате повече да ви bachiti.

След като се преместите от Шиани, трябва да разберете какво виждате с елфите, които магьосниците от Тевинтер отнемат под карантина. Ако вашият GG е елф (няма значение дали е Mist или Dol), тогава можете да се преструвате на болен и да ви отведе до средата на болницата. Проблемът се крие във факта, че в средата вашият блъф ще бъде счупен и ще трябва да се справите сами с гардовете. Като алтернатива можете да закупите черен пазач на входа, който да ви пусне през средата (или да ударите його) или да провокирате магьосниците от Тевинтер да атакуват в рози. (Ако сте се измъкнали през средата без битка, все пак ви се случва да се биете с тях, ако отидете в болницата).

В средата на болницата трябва да вземете бележка от масата, да вземете ключа, който ще можете да останете три години по-късно, и да говорите с пълните елфи. Старейшините на Валендриан няма да се появят сред тях - Його вече е хванат до върха на главата му. Отидете до жилищните къщи недалеч (можете да покажете бележката на Шиана на гърба, но е необовъязково). Там можете да си купите чанта на елфите и да ви кажете какво мислите, но не казвайте нищо за това, което сами не можете да предположите. Минете през къщите и излезте през задните врати, отваряйки вратата с ключа. В алеята охраната на Тевинтер ще ви проверява. Разберете с тях и отидете пред вратата на бъдещето.

Група пазачи на хор с елфа Devere ви проверява на входа. Ако имате нарушено помирение, тогава можете да слезете в битка и да ги убиете. Във всеки случай проправете си път до останалата част от скалата, където главата на магьосниците от Тевинтер Каладриус ​​ви проверява. Вин предлага да ви хареса - вин ви предава документите, които заклеймяват Лохайн в търговията с роби за хабар, след което допускате йога и йога братя в света. Ако имате спор за вина, тогава можете да поканите Каладриус ​​да ви лиши от всички пълни елфи или да ви даде документите без разходи. Ако, моля, не влизате в плана си с търговец на роби, тогава се бийте с него - и ще разпространите алтернатива, която ви харесва, ако вземете целия живот от новата - победна Blood Magic и жертвате елфите, за да повишите здравето си (tobto . статуя). Ако приемете това предложение, не хвалете всички свои сътрудници (особено Winn) за виното Morrigan. Ако не приемате йога, тогава завършете Caladrius и знайте задължителни документиот йога труп. Растежът в момента на приемане на предложенията ще се повиши до едно, така че напишете го сами, варто над това чи. След смъртта на Каладрий, един ден ще говоря с Валендриан (все едно си гръцки елф, а след това баща ти). Ако Каладриус ​​не е взел робите и не ги е закарал, тогава говорете с Valendrian (Sirion) в йога кабината, преди да напуснете Elfinage и се свържете с Erlon Eamon с допълнително съобщение.

Събиране на земи - завършване:

Ърл Иймън ви нарежда да вземете Алистър със себе си и да разбиете земите на Збори. Завършете тези куестове, които вече не са валидни - особено тези, свързани с Радклиф, по-късно няма да имате такава възможност. Преди събиранията ще бъдете zustrine Coutren - сякаш не сте го карали по-рано. Вон също може да се появи, сякаш сте успели да ги преодолеете в двореца на Хоу, или иначе сте успели да преодолеете далечната битка с охраната. Coutren може просто да бъде въведен или - с високи Perekonannyam и Хитрост - да бъде убеден да ви пусне да минете на светлината.

Изборът на Земите може да бъде пиян по два пътя по угар, като благородниците гласуват. За да се придържа повече към вашата алчност, Loghain ще се опита да ви подкрепи и можете да го подтикнете да се дуелира vіch-on-vіch като начин за решаване на проблема. (Можете сами да се биете с него или да изберете някое от групата си за куче с вино.) Ако решите да не гласувате за егоизма си, вие случайно ще се биете не само с Лохайн, но и с його варта плюс тихите благородници на vart, не те насърчиха. В този случай всички сте изкушени да се биете с Logeyny, тъй като научавате от него голяма част от живота му.

Ако не друго, след известно време Лохайн ми каза да сложа храна за кралица Анора, след което тя сама ще се появи. Podtrimka Anori означава още по-богат и се уважава повече за един глас. Без нея е невъзможно да се спечели гласуване. Тим е не по-малко, тъй като сте победили всички странични куестове, тъй като сте ви донесли гласовете в параграфа напред, можете да направите без її pіdtrimki.

Анора ви придружава, докато разговаряхте с нея преди завръщането си в Елфинадж и заклеймявахте похвалата ви на трона (като алтернатива можете да преместите този Алистър да управлява веднага или да управлявате заедно с вас, тъй като вашият GG е благородник). Не е необходимо да се отнасяте към вашата дума - да ви науча как да се кълнете в нея и все пак можете да поставите Алистър на трона.

Анора не те подкрепя, защото не говори с нея открито, защото й каза, че подкрепяш Алистър, и защото каза, че Лохайн е виновен, че е платил за злите си дела.

След дуел с Loghain, ще трябва да спечелите, каква работа с него. Ако имате милост към Його, тогава Алистър ще лиши групата ви. Вие сте се занимавали с йога в хода на вашето лично търсене и сте вдъхновили йога да отидете направо от Анора до Зборив и ще станете крал на Ферелден. Не си псувал йога или не си обявил приятелството си с Анора, не си знаел директно и до епилога няма да усетиш нищо повече за това. Като алтернатива - без вашето участие, Anor може да го направи, така че да няма потенциален претендент за трона.

Ако сте нарушили устава на Loghain, можете да изберете да го направите сами или да се откажете от това право на Алистър. Ако желаете да бъдете приятели с Алистър на Анора или сами да бъдете приятели с нея, тогава сами няма да видите смъртта на този, който уби баща си с ръцете си, така че сте излъгали, за да се видите за Алистър, след това победи Loghain себе си и navpaki. Алистър може сама по себе си да се сприятели с Анора, тъй като тя спечели за вас и подкрепи Loghain в хода на Сбирката.

След смъртта на Loghain, ваша отговорност е да издигнете останалия вибир, който ще бъде владетел на Ferelden. Алистър ще бъде загубен от вашата група от всякакъв вид случайност - като бъдещ крал или просто като сирийски пазител. Ако сте нарушили обещанието си към краля, тогава Ърл Иймън ще заповяда на Анора да ви се закълне във вярност и да премине в далечното наддаване за короната, както за себе си, така и за онези, които могат да се възползват. Анора е по-умна да мисли защо да го арестува. (Къде е уважението на Алистър, че, помнете вонята на мисиите, щяха да го направят още по-зле.) Не можете да убедите Анора и Алистър да се сприятелят, защото те не са ги убедили в Зборив.

Ако GG е благородничка, тогава тя може да стане кралица и да управлява с Алистър едновременно, като със силата на "Кой управлява Ferelden?" vodpovist, tse Alistair іz її help. Възможно е да навит yakscho GG не си падна по любовна афера с Алистър, но може да garne примири тази йога приятелска обстановка към нейното високо. Ако обаче Алистър отиде на дуел с Логейн, тогава диалогът, който води до заручина, може да не се появи, по-добре е някой друг да се бие с Логин. (Нямам смисъл, убийте го след самия дуел GG chi Alistair.)

Yakshcho GG излъга на връзката с Алистър, а не благородничка, можете да я счупите stosunki чи и застоял с нея, в допълнение, chi wi направи всичко възможно за часа на yogo личен мисия, и іd її vіdpovіdey при rozmovі след Zborіv. (Съобщава се, че се удивлява на статията "Спътници".)

В този момент това търсене приключва и сега сте проверени за останалата част от gris - последната битка.