Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

Passage - lіs bresilіan. Dragon age: произход: dodatkovі zavdannya - тактика на gri и porade majstrіv Dragon age унищожаване на прохода Borg

Децата не се нуждаят от добър баща. Youmu се нуждае от добър учител. И хората са добри приятели. И zhіntsi - kohana хора. Нека поговорим накратко за шевовете-пътища.

Аркадий и Борис Стругацки, "Далечна Веселка"

Спокойният Ферелден заплашва не само Чумата. Стотици изоставени костюми вдигнаха глави, проверявайки светлината. Можем да дойдем при тях, така че наказвайте подлите. И така вие, без съмнение, не пропуснахте възможността на живота си, ние направихме списък с допълнителни задачи, сякаш все още не са били подредени от наша страна.

  • Остагар и диви земи - началото на историята
  • Lothering - жив мъртъвМисто
  • Коло маги - омайни тайни
  • Редклиф - холистичен призив
  • Преградата е класическо великденско яйце
  • Lys Brecilian - следвайте шапките
  • Орзамар - злодеите и техните видове кабини
  • Денерим - поредица от режисьори
  • Гилдии - знаят всичко
  • Шийла - груба красавица

Научете се от историята на нашите герои. При състояние на кожата можем да висконим клонче допълнителни завдани, но вонята е тромава - тренировка. Можете да ги пропуснете и да се насочите към Остагар. Въпреки това, копие от завършването на pochatkovyh територии ще ви донесе не само стотинки, но и завършването на поръчката от този ден. На самия кочан, ако героят е по-млад и неточен, можете да разберете за светлината на богато кукуриана, в която тогава няма да влезем. Тож с удоволствие гледа в мустаците, дори и на гърба.

Донесете кожата на историята при вас, за да олекотите пътя ви. Господарите отнемат кучето, направете го. черна цибула... с една дума, собствена кожа. Но има един герой, който в началото ще бъде много по-лесен за другите. Це благородно джудже - на същото място с Дънкан, тракащи все повече и повече от двадесет златни в рояка! Е, ние сме virushaemo за тях.

Остагар и диви земи

болно куче

Политика на Gnome

Да поговорим в лагера с развъдника и ще ви разкажа за болния мабар, който е изкован с кучешка кръв. За йога се нуждаете от специално цвете, като растеж в дивите земи на Коркар. Зад сюжета все пак ви се случва да посетите там, така че можете смело да изчакате. Шукайте в руините на няколко метра от луната, ще видите ранен войник. Кучето викинг идва при вас след битката при Остагар, тъй като не сте се сдобили с викован преди този час.

Гладен в пепелта

До лагера близо до клица виси нещастен войник. Його не е по-вероятно да пусне, но не и да се възмущава. Бидолах да поиска разстояние до теб trohi їzhi. Преди Тим, как да даде на годината, че жу, пие игото, за което Його беше затворен. Например, можете да използвате паролата за кълнене на ключа от екрана на магьосниците. Можете да го вземете от стража, като смените чи и подкупите йога. И ще се опитам да се махна неведнъж, когато се обърна от дивите земи, ако видя упрек.

меч

Можете да получите меч на изневяра чрез измама от г-н Пика. Раменете на Ейл трябва да са зли – да познава йога сред воините и тогава ще го последваме.

Екранна снимка на мисионер

Наблизо между дивите земи ще познаете тялото на мисионера Джогби. От новия можете да вземете лист с намеци - де знаете вещите. Екранна снимка на pivdni карти.

Следвайте Chasing

На входа на дивите земи има изоставен паркинг, онзи екран, в който лежи списание. Прочетете йога и следвайте до знака, който се е появил. Копието на такива следи ще ви отведе до вашите вещи.

Оставаща воля

Кучето играе ролята на психоаналитик

Професор сън - студенти глади

В центъра на пустошта ще преминете през трупа на Ригби. В командата е описано, de zahovani йога реч: в лагера zanedbany на излизане от тялото. След като изкопаете екранната снимка, можете или да отворите йога, или да видите вдовицата Джета. Вижте ви в църквата Редклиф.

Демон от пепелта

Върху трупа на войник, недалеч от емисара harlock, лежат малка чанта и лист с мисия. Легендата е вярна и, висяйки, паднах върху каменна чаша на входа на pivnіchny в моста, а вие нарекохте Газарат - "оранжевият" демон на гнева. Лошите трофеи се проверяват на победителите.

Лотъринг

Създайте три лапи / капани / танци с изтъркани

Поръчки от същия тип, очевидно са взети от Мириам, Елисън и Барлина. Няма нищо сгъваемо, трябват ви само най-важните компоненти, тъй като те се къпят в Barlin и попадат на картата.

Завийте тамплиерите

До входа на локацията след битката с бандитите ще намерите трупа на тамплиер. Реч от новото изискване за пренасяне на сър Донал в църквата.

Забележка:в същата църква се обадете на сир Брайън, който е вашият пазач, и помолете за помощ. Вин ще ви даде ключа за шафи и лапи.

Проповедник съвет

Якщо виконат всички чотири на свещеника от проповедническата плоча, вие вземете меча в града на укора.

Коло маги

заклик

На първата версия на списанието в библиотеката можете да преброите копието на правото на наградата. За кого да знаете двете половини на книгата: в библиотеката, която инструктира със спускания по стъпалата отгоре. Създайте три ритуала и задачата ще бъде виконан. Но все още не всички. Повторете и трите от трите ритуала в миналото и активирайте четвъртата половина на деня, викам - това е извън стаята, de bula друга половина от книгата. Истината ще се появи, як швидко зникне. Його може да бъде ограбен, като погледнеш бележка. И все пак не всички! На дошци на проповедника можете да вземете задача за една година, в която можете да намерите за mandriving хора, които те познават. Изглежда, че демонът virushiv ще спечели от нашите обаждания. Побеждаваме йога, отнемаме трофеи, помним проповедника и нека запълним терзанията на съвестта със смърч.

Главната героиня с всичките си очи дава разбиране, сякаш искаш да станеш пазач и да запазиш светлината

Oghren само така, че ни u sіh се поддам.

Пазете между

Как може един магьосник да живее без тайни? Нашите стари вина имат точно є. За да решите пъзела, трябва да знаете няколко бележки на учениците: двойка в стаите на учениците, друга в библиотеката, двама да лежат инструктирани от Овейн и кръвните магьосници и, нарешти, един ще бъде в главна зала. Сега активирайте три статуи в голямата зала - статуя с купа, с вдигнат меч, спуснат меч - и статуя със списък (тя е на друго място, близо до центъра отгоре). Слезте до първия връх, отидете до този месец, de vie Vinn и се опитайте да отидете до дъното. Карайте в охраната и вземете чудодейния меч, който ще ви помогне например да излекувате Flemeth.

Екранна снимка на Джени

В офиса на главния магьосник ще намерите не само гримоара на Флемет, но и екран. Його може да бъде доставен до щанд близо до пазарния квартал Денерим близо до Thedas Curiosities. Очевидно сте взели бележка за Jenny's Ore, след като сте чули от Zevran. В града взимате стотинки, но нито капка информация за тайния екран.

Омагьосвайте тамплиерите

В четвъртата версия ще чуете тамплиер, обладан от демона на Баджан. Ако ги атакувате, тогава ще пораснете с неприлични трофеи, ако ги пуснете... тогава няма да се биете с тях повече за всичко, но има малък шанс да ги застреляте на картата над планината от трупове: демоните ще събудят ненаситния глад. Тук їm rozpravit не niknuti!

Червена скала

Избран Вийск

Bann Tegan ни дава сюжетна задача (с помощта на kіlka dodatkovyh): да подготвим селото за oblog. За когото трябва да говорите с Пърт и Мърдок. Първо поискайте да донесете амулети на youma. Взимаме го от майката в мистичната църква. Освен това в магазина можете да намерите куп бъчви маслини. Пърт също трябва да знае за тях.

Мърдок да поиска да доведат повече воини и да им доставят провизии. Редица "доброволци" могат да popovnit gnome Dvinn, сякаш е любезно да се говори. След като цаца новобранци, донесете ни мъглива механа. Бяхме пред подозрителен елф на масата. Вашите мошеници ще ви помогнат да извадите духа на шпионите. За да унищожи елфът и самия шинкар - Лойд, ти се оказва заплашен. Ейл по-добре, ще трябва да изпия сервитьорката Бела и селяните в механата за живота им. Сервитьорите могат да ви помогнат, а за помощта можете да получите безплатно коледно дърво от Лойд. Зброй може да попита ковача, кълнейки се да врятува донка.

В една благородна благородна родина дойдоха повече

Effektne pіdsvіchuvannya да ограби Стената е по-примирима

дъщеря на ковача

Ще намерите її в замъка, в малка комория в първата версия.

момчето

В църквата стои Кейтлин, като пита за мъртвия брат. Скрива се в хижата. След като нахранихме момчето, знаем за семейния меч, който можете да привлечете, така че се обърнете.

Демон

Ако сте магьосник, тогава можете сами да отидете в сенките, за да повикате сина на Иймън. Демон предлага моля. Можете да вземете допълнителна точка за заклинание, специализация на кървавия магьосник, "потресаващо задоволство" с демона... Обадете се на избора на vpline към kіntsіvku історії.

Подулок

Близо до самото село, като в храма, няма допълнителни завдани (хиба счо за такава доставка на сувоивите до църквата Денерим), след това има много забавно „великденско яйце“, така че можете да внесете и класиката на ролеви игри. След края на сюжетната задача се върнете обратно в селото и отидете в центъра на града. Епитафите ви подхождат, песенно. Оста е по-малко от цаца от тях:

    Шерил не е тук. Е кремирана.

    "Сокира мога да го направя" - Джим, меч-глинах.

    Мултиплейър с любов.

    Пра-пра-пра-пра-дядо Гигакс.

За да играете за Шийла, ще трябва да закупите каменния модул Stone Guard. Нека опознаем по-близо проблемното момиче.

Подаръците на Шийла
присъстват Де шукати
Чудесен аметист Трион от Орзамар, пазар на Алимар
Чуден диамант Общи зали на Орзамар, търговец Гарин
Чудесен смарагд Общи зали на Орзамар, магазин Фигора
Чудесен сапфир Общи зали на Орзамар, търговец Ленар
Прекрасен малахит Баща кола, интендант
Чудесен нар Пазарен квартал Денерим, чудесата на Тедас
Чудесен Рубин Elfinage, магазин Alarita
Чудотворна Джейд Погребете кабинка в Хонли
Чудесен топаз Мразовито планини, търговец Фарин

Шийла е курва джудже, якът е станал голем. Тя успява да си направи женственост (например, ако искате да шиете червени обувки) и да пуснете грубост („Хайде, нека смажем няколко гола“). Взагали, пържи по темата за "хермафродитизма" на голема, може би най-добрите хора имат всички гр. По същество няма да мразите безследно всички птици, за които постоянно гадаете („Аз не вярвам в Създателя.

По време на битката Шийла беше десен вагон. Можете да бъдете убиец, стрелец, контролер и поддръжник. В останалата част от публикацията (gіlka stіyok) ​​тя е най-ефективната. На практика е невъзможно да се намери група с голем от старец, лечител, магьосник и воин с гледач. Има само една безръка: пренасянето на нашия талисман отнема час за пеене.

Както можете да видите от таблиците, няма специални подаръци за нея, тогава можете лесно да угодите, като първо сте влезли в кристалите.

Лично търсене на призиви от паметта на вдъхновението. Sheila cіkavo dіznatisya, kim won bula преди, якът стана голем. Търсенето може да започне след преместване в Ideal Karidin, след сюжета. За yogo vikonanny, разбийте глинените шевове на teig Kadash, който се появява на картата. Преминете през teig до статуята на героинята.

Лис Брекилиан

Отряд ухапан

Говорете с лагера на долианците от Атрас. Отрядът му беше ухапан от смяна и всички изглежда са мъртви, но не се вярва. Данаила те провери на пивничния вход на гората схидни. Vryatuvati її, съжалявам, не влизай в това.

Зализна кора

Zbroyar Varathorn ви моли да ви донесе ръжената кора от панаир, за която майсторите създават чудодейни аранжировки. Кората може да бъде отстранена от дърво, което падна близо до прохода pivnіchny в подобна гора. В града близо до маестрото можете да вземете цибула, обладунок (в противен случай, ако искате да го сложите) или амулет, който ще действа като мустаци.

мъртъв елф

Остана семейна снимка. Зовсим скоро повече от тях няма да са живи - зрадниците са виновни за мръсотия ...

Zvevayuschie всичко, не по-малко от женски герои zmalovani s популярните хора ... И Еди Мърфи е не по-малко от магаре от "Шрек" глас

болест гала

В лагера, близо до наблюдателя, Гал Елори стана бида: едно от нейните подопични заболявания. Можете, vikoristovuyuyuchi vizhivannya, z'yasuvati, каква е причината, но можете да perekonat визуално, че съществото не е болно.

Хапещ елф

В центъра на западната част на гората, недалеч от ограта, се намират раните на Дейгън. Його може да бъде донесен в лагера, vilіkuvati, obіbrati, хвърляне чи да победи. Богатство на избор - chi not tsgogo mi hochemo vіd good ролева игра?

Забележка:ако първо ограбите елф и след това го заведете в лагера, тогава можете да обърнете речта си и да го направите да изглежда като стоунка.

смъртен сън

В деня пред Големия дъб лежат занедбани, но все още тих табир, за когото е толкова трудно да се почувства... След като хвърлиш, един или няколко членове на заграждението ти да започнат бийт от тунела, като ако тя създаде илюзия. Превземете демона и отново огледайте „тихата“ спирка.

Tse tsikavo:след като завършите сюжетната задача при лисиците, отидете при табира и говорете с Leliana. Vaughn виконае песен от главното меню гри.

Орзамар

Нахлувания на син

Историята свърши. Юнакът стои на пътя и замислено се чуди на залеза на слънцето... Але, рано е за мир!

В залите на общността можем да ядем Филда. Той грях пишов върху глинени шевове, които не се обърнаха. Познаваме ръката на Тейзи Ортан, не пропускаме уликите от сюжета.

църква

Беркел иска да отвори църквата в Орзамар. Можете да помогнете на йома в tsyoma, като промените хроникьора (залата на спестяванията), за да посочите датата. Отнасяте малко зърно от града, а оста на дела на светлината на църквата е на линия. А защо не и най-приятното...

Джудже магьосник

Дагна наистина иска да пийне за кладата на влъхвите. Можете, след като разказате її batkovі Jannara за плановете на малкото момиче, да я стартирате и можете да помогнете, като говорите с първия чаровник, като вино, очевидно, живо. Градът ще отнеме неприличните руни или лириума. На всичкото отгоре Дагна ще стане главният учен.

Нага Пошук

При вида на биещия Бемора всички йоги избухнаха. Нагите трябва да шукат през общите зали, общо са пет. За кожа животно ще таксуваме 25 сребърни монети. И ако говориш с Лелиана, тя ще разбере, че наистина искаш такъв звяр. Можете да получите йога в Saw City of the Bile of the Dwarf срещу скромна такса. Сега този "жачок" живее с вас в лагера.

ракета

Otrimavshi първо zavdannya в присъствието на всеки претендент за трона и viyshovshi z Диамантена залаВие пеете, като mіstsevі бандити заплашват търговеца Фигора. Ако искате да ги последвате до магазина, можете да помогнете на търговеца. Ако спечелите правилния мир, ако спечелите и загубите търговията и ако получите разбойници, тогава ... лягайте и бягайте.

Битки без правила

На входа на Персийския залив опитайте се да изпробвате малко кимнатси, за да застанете на стража, което ще обявите, за да вземете съдбата ви в битките. Наградите за кожата бяха избити, но от килцето, както отнемаш все пак, преодолях, лошо е за кръвните магьосници.

Небажана бебе

В Saw City можете да видите нещастно джудже, сякаш са изгонили от този сим чрез онези, които са родили syna като разкъсана. Можеш да се отървеш от сина си, както искат близките ти, или можеш да промениш останалото, за да не ти измие вонята, и да се обновиш.

дракон в тронната зала

Оста е толкова необходима, за да постави двама герои близо до тронната зала, така че драконът да може да бъде призован

Веднага след като заготовките свършат, но трябва да кажете, излезте така

Архитектурата на гномите понякога поднася изненади. Vivchivshi надпис на трона, ние вземаме бележка към кодекса. Сега е необходимо правилно да разширите членовете на залата: един в „съблекалнята“ на площад близо до центъра на залата и два други близо до самата тронна зала, в долната задна част, в бутони, подобни на край на стрела. Останалата част от героя отново е щракната върху трона и е известна с нещастието.

Зло

Преминавайки през съкровищницата на краля, харчите за група злодеи, сякаш се опитват да унищожат копелето. Справете се с тях и вземете обратно заслужената чест на града като страж, дошъл на шума.

Отрута

В една от покоите за благородниците билкарят Видрон ще ви каже колко струва умиращото легло на дама. Vіn rozpovіst, її otruїli, и поискайте да приготвите protiotruta. Ако видя рецепта за вас, аз ще бъда основната заслуга.

Открадната книга

Помощникът на летописеца в Залите на спестяванията, само да знаехме стойността на книгата, те я откраднаха преди време. Спритник уволнява в кв. Пилни. Говорете на злодеите да отидат в глухия кут... И бележка е вдигната от трупа, заведе ни при бандитите, като да носите том на жилото в Залите на пробите. След битката книгата може да бъде продадена на същото жило, така че я обърнете на пазителите.

Зниклий родовид

Джуджето Хорта вважа, тя е от благородна кабинаОртан, тази ос е провал: записите на родовата линия са изчезнали на същото име teizi. Приемете, в спестовните зали не ги знаеха и тогава няма много повече. Записите са правилни да лежат близо до центъра на тейгу, недалеч от пещта Рука.

Списък на големите

В kimnaі z kovadlі празна є маса, в yakіy ремонтира всичко, hto става golems. Имената могат да бъдат копирани и въведени от хронистите.

Съкровищница мандровници

Намерете на кръстопътя Karidina Chotiri купуват камъни:

    Zahidniy изход към картата.

    На pіvdenny zahіd vіd мост.

    В близост се пресичат три пътя.

    На skhіd vіd фурната на глината myslivtsya.

Нашият домашен заяждане в Призвиско Шмоплс. С куче вонята се вбеси

След това на картата ще се появи знак за скрита коса.

Чест на легиона

Веднага след като вземем всички части на собственика на Мъртвия легион, ще видим търсенето. мъртъв замък". Сега можем да стигнем до саркофага (в стаята на легиона в мъртвите ровове) емблемата на мъртвата каста и да видим хронистите. Но преди това, как да излезете от храма, да облечете някого на рамото и да активирате реликвата на легиона.

Земянски меч

При глинени шевове можете да създадете един от най-добрите мечове с една ръка. Почитай Земеля. Намерете гробница близо до Teyzi Ortan (pvdenno-skhidny kut). Сега shkaêmo shmatki:

    Финалът се намира в тейзи Ортан близо до вазата във фурната Рука.

    Ефес може да бъде взет от трупа на генлок-емисар на кръстовището Каридин (генлокът ви проверява в тунела, когато тръгнете от влизането в пивдена).

    Острието е взето от трупа на древно раждане от пет птици в Мъртвата канавка (на моста в центъра на картата).

Както знаете всичко - обърнете се към гроба.

Шкованка

В задната част на хартата е известно, че чантата на Jammer е, в която можете да намерите за вещи. Трябва да знаем три екрана: самият Джамър, Канка и Пайк. От тях имаме нужда от сребърен пръстен за плат, хлъзгаво дъно за листа и украса от нар. Нищо повече не може да се вземе! Загубих познанията си за схованката на опитоменото бронто и открити її.

Животът на спасител

Да отнеме задачата, да ударим стените на охраната в Халите на бенефициентите. Сега познайте три рунични камъка:

    Бийте главата на миньорите в Общите зали.

    В близост до южно-схидните пещери на Каридинското кръстовище.

    В задната част на централния кимнат в близост до мъртвите ровове.

Да се ​​обърнем към стената и да спасим града.

Роза Демон

Гномите са момчета с палто: ако демонът вече е в бедност, тогава дрехите са разпръснати по всички земи: и растат с възторг? Можете да изберете тези shmatki върху глинени шевове.

    Kіntsіvki na pіvnіchny влизане teigu Edukanov.

    Тулуб и главата - на кръстовището на Каридина, при пивничния и пивничния спускане на същото място.

Можем да го видим до утре в тейзи Ортан и ще чакаме демона. Пред нас е chergovy vibіr - пуснете за една стотинка чи се преструвате. Този път е достатъчно. какво избираш?

Денерим

Помогнете на закона

Сержант Кийлоун беше инструктиран от ковача Уейд да застане. Vіn нарикає на шефовете и помолете за помощ за разрешаване на злобата. Можеш да умреш като от силата на помирението и просто от силата. Ако искаш високо място в града - чуй какво мога да направя за зам.

Мракът помага

Опитвам се да обясня идиота -
на онова джудже, което не може да „падне в небето“. Mi s Vinn все още се опитва да стигне до информацията и Шийла произнася ... светкавично, същото, но по умен начин

Чудото на Иймън е почти красиво. Във всички йога имения, които можете да знаете
помогнете с мистицизма

От другата страна на ковачницата ковачницата си струва прогнозата на Couldry. Zustriti yogo може само да се победи. Новата има две линии: за злодеите, тази за крадците. И в двата реда ще трябва да сте дискретни.

Tse е важно:не забравяйте да оставите своите запомнящи се спътници в лагера за един час.

Преди събирането на земи можем да спечелим три кражби и две злини. Още една кражба и две зли - тогава. Ако вашият скритнист не е на ниво майстор, тогава в някои задачи ще ви помогнат стотинки, че кулаци.

секта

В един от алеите (ще бъдете там, ако познавате бандитите в сградата на църквата) ще намерите трупа на Сирк Фриден, загинал, опитвайки се да унищожи сектата на кръвните магьосници. Завършете tsyu noble вдясно, можете да отидете - отидете на zanedbany budinok ( ново местоположениена картата на Денерим) и вижте негативите.

Зло

Злото се е настанило на верандата в елфинажа, Ото, тамплиерът, ще ви разкаже за това. Вземете клонче доказателство, нахранете елфическото момиче с крем, обичайте да седнете на оградата. След като свалите преградата, не забравяйте да обърнете елфическия амулет.

V'azni Howe

В мазето, майката на Ърл Хоу може да бъде известен веднъж цаца на утежнени.

    На мъчението на диби обесете сина на банна Сигарда, който ще се застъпи за вас в тренировъчния лагер.

    При v'yaznitsa на боговете, тамплиерът Іrmіnrik. Донеси обръч на лазни на Алфстан.

    Ветеранът Рексел също не е видимо въплътен. За новата нужда от възхода на проповедника Розамунда.

Ръководител на гилдията

Ръководителите на по-голям брой гилдии (проповедни съвети, доброволци от Blackstone, embeddings и „zatsіkavlenі”) могат да преминат без проблеми: добре е да бъдат отбелязани на картата, или ако искате, ще бъде описано подробно. Ale є kilka vinyatkіv.

Като при крайния мениджър доброволцивие избирате страната на бащата, тези, които искат син, не е нужно да пиете в Lothering, който ще бъде жив досега, а просто качи се на хълма. Можете да ядете Taoran в „vipadkovy” zustrіchi.

Любовни бележки, как да поискате такава запушване(управителят дава шинкар в "Ухапания благородник" на Денерим), разпространяващ се буквално по целия свят. Да ги познаваш не е лесно. Осови мустаци:

    В лагера на долийцив, зад търговеца.

    Поверено от входа при руините в гората на Брезилиан - тайните врати на леворуха.

    В кралския дворец Орзамар, при незабележимите kimnattsі Слезте до двореца.

    На гърба на хартата на Орзамар, на кимнати десницата в залата, където падна Ярвія.

    Още веднъж в една веранда, който път - те седнаха, поверени от входа на будката с крив вивтар.

    В механа "Розата на принцесата" е в близост до vezhі magіv.

    От самото превозно средство, от другата страна, близо до близката стая.

    При вятърната мелница на Редклиф (там, тайно скривалище близо до замъка).

    В подножието на замъка Редклиф, преди изхода на вратата.

    В ковачницата на Уейд в Денерим.

    Близо до публичния дом "Перлина" (местоположение в Денерим) в близост до pivdenno-shidny kimnati.

    При майката на Иймон в Денерим, близо до стаята-резерв.

Krіm tsikh osіb себе си, те вбесяват и магьосници от съня.

Криви етикети

Трябва да отбележим с кръв вратите в Денерим: две в Търговския квартал и по една в Брудни и Тъмните авеню.

Мъгла от сила

Трябва да активираме част от силата.

    Гробът в западния Брезилиан.

    Vivtar в Teizi Ortani.

    Дърво в елфинажа на Денерим.

    Отиди до другия на върха на бащи магив.

Свитъци на Банастор

Зад идващите адреси е необходимо да се знаят петима сувойи.

    Pivdenno-skhіdna zruynovana kimnata на друга версия на bashti magіv.

    Pivnichno-zahіdna kimnata на третия вариант на bashti magi.

    Библиотека Pivdenno-shіdna в изоставения храм с пепелта на Андрраст.

    Външна казарма (вход от центъра) при храма занедбани с праха на Андрраст.

    Pivdenno-skhіdna kimnata в lіgvі pervertnіv.

Други задачи не са виновни

Нови гости и новодошли, добре дошли в нашия форум

Тук можете да намерите практически съвети за цялото си хранене относно поредицата игри "Готика" (включително други модни за нея), "Vidmak", "Rizen", "Ancient Suvoi", "Era на дракона" и много други игри. Можете също така да научите нови новини за създаването на нови проекти, да играете в забавлението на FRPG, да се вълнувате от творчеството на нашите членове на форума или да си покажете какво мислите. Е, можете да говорите за преспиване или просто да се забавлявате в разговор с наблюдателите на Механата.

За да премахнете възможността за писане във форума, попълнете информацията

Уважение!
- Необходими са приблизително 3-5 случая на версия на операционната система на кожата: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (сборка 10 1607) и Windows® 10 (сборка 10 1703). За стационарни компютри и лаптопи. Заявката за участие може да бъде анулирана

Приятели, успех!
Бих искал да ви запозная с работата на нашите членове на форума, посветен на поредицата игри "Готика". По причина прочетете конкурентните роботи и ги оценете. Състезанието Tsey предстои скоро. Ние ви проверяваме.

Скъпи приятели, rіk dobіgaє kіntsya, и дойде часът да донесете йога чанти и да наградите деня

JavaScript е деактивиран. За да подкрепите напълно нашия сайт, активирайте JavaScript във вашия браузър.

Състояние Не е възможно да се публикуват нови актуализации за тази тема.

В Lothering ще видите мъж със страхотен екран. Tse ще бъде първият представител на Blackstone Volunteers. Пидидит до нов, чакай помощ. Сега отворете екрана и вземете поръчката. След като vykonanny дермално от тях, можете да се обърнете към представителя на гилдията извън града.
Други представители на гилдията се сменят:
- бялото на църквата в Редклиф
- в механа "Хапе благородника" на търговския квартал в Денерим

Унищожен борг
Случайно познавате трима дезертьори и избирате от тях консумативи за гилдията.
Sammael - lis brasіlіan
Лейсън - Денерим
Thornas - мразовити планини
Възможно е да хванете необходим дезертьор както при обозначението на местоположението, така и в покрайнините, когато пътят се издига на картата.

Не пидмажеш - няма да отидеш
Idemo на Denerim и предайте 5 листа на хора с качулки. Всички миризми се намират в различни квартали на града, така че може да имате малко командване.

погребение
Раздайте погребения на четири жени: две в Денерим, една на ферибота на старите магове в хотела и още една в църквата Редклиф.

Надраскайте по решетките
Необходимо е да се дадат три твърдения:
1. Хората в църквата Лотеринг.
2. В къщата на Редклиф на гърбицата.
3. Хората в Elfinage, ако откажете достъп.

Попълване на запасите
Донесете 20 лечебни лапи на доброволците

Смяна на властта
Млад мъж на име Таоран иска да бие баща си, за да може сам да направи гилдия. Жертвата е позната на Денерима на търговския площад. Говорим с него напред-назад. Vіn zrobit ви zustrіchnu предложение - шофирайте в Taoran. Точно навреме ще видите йога на светлинната карта. Можете да говорите и да виконирате преди годежа, или можете да изпратите и двете на бис и да не се изгубите в семейния раздор.

Преминаване на gris

Пак казвам, това е историята на моя брат (wil tezh love tsyu gro), от като ме помоли да запиша yogo іstorіyu:)

1) „Посветен на сирийските пазители“ - познаваме Алистър,
вина се намират в западната част на аванпоста. Ако се движите с него, моля, пийте с нас. Обърнете се обратно към Дънкан (виното струва много пари). Мисия Виконано. Няма огради

2) "Гладен дезертьор" - на входа на локацията има болница, има и клетка с одеяло. Vіn ни помоли да отдадем почит на youmu їzhu. Говорим с пазителя (нуждаем се от името "Переконания") и ще ви кажем, че сме дезертьор и търсенето е завършено. Е, ако не сте нарисували бутона „Переконаня“, тогава можете да платите 10 сребърни монети и вино, за да ви дадат тази вода. За да отнеме града, е необходимо да нахраним дезертьора така mi matimemo, за да му помогнем и оста на същото, можем да отидем на екрана на магьосниците и там знаем още по-цветни речи като като еликсири, бутилки, качулки и др
Мисия Виконано.

3) "Мабари" - багатя и развъдник. Ние казваме с развъдник, трябва да ни помолите да сложим яка, надяваме се, ако трябва да знаете билета, като растеж в блатата (його можете да знаете в хода на куестът "Заразена кръв" и "The Кешът на пазителите на Сирих"). Носим билет, кучето се разклонява, алея "нужда от ремонт". Мисия Виконано. Нагород е нов спътник, който ще се появи след излизането от Остагар.

4) „Заразена кръв“ и „Схованка на Светите пазители“ вървят като едно приключение. След почивка с Дънкан, дайте ни още 2 партньора, Крим Алистър,
И отиваме до локацията на Дивите земи на Коркари.

Забележка: Препоръчвам също да подобрите навици като: „Umіlі hands“ част от меннякои куестове), „Помирение“ (помага да се правят много неща без спиране на силата) и „Бойно обучение“ (по-големи пакости и възможност за подобряване на бойните умения)

Диви земи Корчари

Shards са самостоятелни локации, те също имат свои собствени куестове, а вонята тук е следната: Missionary, Treska to prah, Zapovit, Khasindska skhovanka. В хода на завършването на куестовете „Заразени с кръв“ и „Кешът на сирийските пазители“ ще похарчите повече за всичко за няколко трупа, след като претърсите яка, можете да активирате 3 куестове.

1) „Zapovit“ - На мястото за събиране на pivnіchny можете да пиете на малко, активно бойно поле, хвърляйки хайвера на тъмни с вълци, шофиране и тихо, и други, ще видите мъртъв мисионер, вземащ измамника, активирайте търсенето. Ако е най-добре да отидете в бараката и там да направите куестът "активен", ще бъде по-лесно да разтърсите екрана, така че според търсенето ще е необходимо да прехвърлите отряда на починалия. Екранната снимка е скрита.
Ние знаем екранната снимка. Не водкриваем її, tse umova quest. След това виконтът ще бъде в Редклиф. Ако сте видели екрана, тогава ще вземете смарагд, малахит и амулета на kohanoi (предмет за търсене).

2) "Мисионер" - за един час скитане из дивите земи ще ядеш повече за всичко на мъртво тяло, Ригби
(За да поискате шега, ускорете клавиша "Tab" (за заключване)). Познавайки тялото ви, ще затворим част от локацията, там ще бъдем атакувани от няколко три уау и раждане на пет. Така че, за да поискате схованка, която е необходима за завършване на мисията, по-често в „Schodennik“ правете това търсене „активно“.
Знаем екранната снимка, (преди новото vede е малка пътека на входа на локацията) е ясно, че търсенето на виконания. Нагорода - Плосък меч на Хасинд, лист (код) от това име Сокир.

3) "Ощипете пепелта" - на едно от бойните полета можете да намерите трупа на човек, като го погледнете, познавате малка торба с пепел. Тази малка мечка трябва да бъде издигната над куп камъни, които висят над блатата.
Tsim mi vyklichemo духа, с vbibivstvo otrimaemo река Kolchuga + 180 dosvіdu (за vbibivstvo). Мисия Виконано.

4) "Хасиндски схованка" - по пътя на местоположението можем да похарчим за мисията, тъй като е известен като "Хасиндски шляхов знак", като знаем всички знаци (можете да погледнете картата, вонята ще бъде маркирана с кръст), ще активираме търсенето. За да познаете схованката, просто в „Щоденник“ поставихме табелата „Зробити активен“. Нагород - речи (много речи)

Е, сега ще продължа описанието на преминаването на две тихи куестове. По пътя към нас се раждат поколенията на птиците. Като ги забиваме, можем да вземем флакони от заразена кръв (не всеки има пет раждания). За да завършите мисията „Заразена кръв“, обърнете се към Дънкан или още по-добре продължете по блатото. В същото време можем да намерим "Zvichaynu votka" в блатото, което е необходимо за мисията "Mabari". След това, като взеха бутилките, те се рушат в руини, сякаш всички бяха в едни и същи блата. Там познаваме "Схованка на светите пазители". При активиране на бутона "Вземи" се стартира видеоклип, в който момичето изглежда още по-привлекателно.
Вещицата Мориган. Да поговорим с нея и да изчакаме приема на майка й. Да се ​​надяваме, че Мориган ще ни насочи към Остагар. Отнехме сувоя, като ключов обект на мисията "Skhovanka Sirikh Strazhiv" и можем да завършим куестът, но тук е по-добре да поговорим с развъдника и да му дадем билет. Vіn us dyakuє i on tsimu quest "Mabari" е завършен. Нека поговорим с Дънкан по-късно и да изчакаме малко, за да преминем през ритуала на Посвещението (нямаме друг избор). Преминаваме посвещението (в часа, когато умират 2 странични героя) и стартира търсенето „Посветете молитва“, за чието освещаване е необходимо да отидете във Вийската Рада,
за който се знае, че е мястото на преминаване на Посвещението. Wiccan Quest. Без награда. Имало едно време, моля, дайте ни куестът "Вежа Ишала". За търсене на vikonannya tsgogo е необходимо да унищожите Остагар в първия ден, до смъртта. На входа на vezhu при нас ще дойдат още 2 странични героя. Ако си избрал разбойник на кочана, тогава при теб ще дойдат магьосник и воин, ако си избрал магьосник, тогава войн и разбойник. Влизаме във входа, минаваме през целия връх, на върха ни проверява Огре, който е първият бос. Да ударим йога
отнемаме всичко, което е при нова крушка, и не забравяйте да извадите всички банални речи от кутиите, като от вратата. Запалете сигналния огън. Мисия Виконано. Без награда. Когато сигналът се запали, се показва катсцена, в която е показано на злото на Teirn Loghain. Нашите славни герои са атакувани безотказно. За кого ще приключат всички куестове на локацията Остагар.

Минаваме покрай малко кимнаци, където сме зашеметени от Мориган, трогнати сме от нея, след което излизаме на улицата и ни движи Флемет. Вон ни дава дъщеря си Мориган при наш спътник и три пъти отиваме в Лотъринг, за да видим какво ще бъде дадено. Искам да кажа няколко думи за преместването. Богата есенция, същността просто не е vipadkovі. І ос pіd hіmіshchennya zav'yazuєzuetsya bіy i povanєєєє vіz vіz sho пред нас pіdbіgaє куче (за ума, sho ние vryatuly її в мисията "Mabari") и ние победим всички раждания на pіtmi и rohaєmos далеч.

Лотъринг

Пристигайки в Лотъринг, ние атакувахме играта на главорезите, като разграбване на бежанците.
Първият куест е с Lothering и се казва "Bandits on the Road". Можете да ги видите по два начина:

1) Можете да залякате их и водибрати grosі, сякаш бутонът "Reconstant" е подобрен;

2) Можете просто да ги убиете и отново да вземете стотинките;

Нагород: трофеи, лист и медальон на сир Хенри (предмети за мисия), тези речи в кутии + 20 драсканици на тамплиера Брайън в църквата.

Пристигайки в селото, virushaemo до таблото на проповедника, за да вземете деяки куестове и към себе си:
„Бандити на магистралата“, „Разбойници навсякъде“, „Ако вещици нападат“, „Остават присъстващи“. И така, krіm tsikh questіv є sche іnshi, и себе си: „Храмовникът на мъртвите“, „По-ниско просто расте“, „Предложение на Отрутова“, „Кунар язен“, „Пастките са най-добрите приятели на девойката“.

Забележка: deyaki куестове ще бъдат обявени след факта, че vykonaєte напред.

1) "Разбойници навсякъде" (neobov'yazkovo) - Можем да караме в 3 групи разбойници, които се намират на мястото на бирата. Градове - стотинки и речи бити в +3 злато в случая на проповедника Девънс, за каране на 3 групи бандити. Разташуване на бандити:

2) „Ако вещиците атакуват“ (Квестът не се появява веднага) - това е мисия за завършване на мисията, необходимо е да вкарате три заразени вещици на мястото за събиране на пивоварната. Нека се обърнем към проповедника и стремежа към победи. Нагород - 1 злато. госпожице Ведмедиев:

3) "Оставащият подарък" (Квестът не се появява веднага) - необходимо е да се знае трупът на жена, парчетата от местоположението на малкия са лесни за убиване, нека отидем в pivnіch, с натиснатите Клавиш Tab и ние познаваме трупа в тревата, вземаме всички, обръщаме се преди да проповядваме и търсим виконано. Нагород - 50 сребърни монети. Трупна маса:
Забележка: след завършване на тези 3 куестове, крем от стотинки, ще бъдете наградени с меча "Save the Oath"

4) "Огъване на тамплиерите" - един час преминаване на мисията "Бандитите по пътя" вие, по-добри за всичко, познавате листа и медальона на Сьор Анри. За да видите търсенето, отидете в църквата и отидете при един от тамплиерите, сир Донал, говорете с него, предайте листа и търсенето на викони. Градът може да бъде вимагати и да вземете 1 злато.

5) „Повече от нищо, просто расте“ - на входа на града има малка самостоятелна болница, както казваме по-старата Мириам, тя ще ни помоли да й донесем лечебни лапи. Тук също има няколко варианта за преминаване, или можете да ги отглеждате сами, или можете да ги купите, или можете да им донесете съставките (елфически корени и гъби). Нагород - 50 сребърни монети.

Забележка: ако искате да насърчите атакуването на силата на вашия мабар, тогава потърсете референтна точка и ако активният герой е куче, тогава ви дайте 1 статия от кода + бонус за гадаене.

6) "Отвратително предложение" - този куест може да бъде взет от Барлин в Lottering, в "Dane's Back". При йога е необходимо някои от спътниците на Володя да кажат „Подготовката ще бъде откъсната“. Отломки за съхранение, ние се нуждаем от прах на същество, нека го караме в паяци, сякаш го знаем на място pivnoch.
Робимо 3 всмуквания и воддаемо їx Barlen. Нагород - 75 сребърни монети.

Забележка: в тази таверна има момиче на име Лилиан. Говорете с нея и чакайте на пътя с нея и там ще станете вашия нов спътник.

7) "Vyazen kunar" - отивайки до местоположението pіvnіch, за следващите куестове, можете да си спомните, че има клетка от kunar на името на Sten.
Говорете с него, ще ви разкажа моята история. Върнете се обратно в църквата и говорете с преподобната майка (имате „Помирение“) и вземете ключа. Ако не нарисуваха wi tsiu на новодошлия, тогава просто залякайте її. Вземете ключа, обърнете се към Sten, отворете вратата и вземете нов спътник. В противен случай е възможно да го направите по-лесно, като че ли сте разбойник и междувременно сте правили „Umіlі hands“, след което можете просто да ядосате клитина. Мисия Виконано. Нагорода е новият спътник на Стен.

8) „Овчарите са най-добрите приятели на момичетата“ - на пивноча момичето на името Алисън ни моли да направим три овчари. За да завършите куестовете, е необходимо да попълните документа „Приготвяне на паста“. Робимо 3 прости капана. Нека се обърнем към момичето, ще видим капаните и търсенето на победите. Награди от 50 сребърни монети.

Забележка: в църквата, при тамплиера сър Брайънт, можете да помолите за помощ, за тези, които изкараха разбойниците по магистралата, те ще ви дадат ключа за шафи, де є tsіlyuschi лапи.

Сега искам да ви разкажа малко за куестовете, така че, да речем, можете да победите цялата игра. Qi куестове, които приемате от: Blackstone Volunteers, Spivtovaristva Magiv. Ейл, по-добре е да имаш време с тях. Особено бих ви препоръчал да работите и да търсите, парченца смрад, за да ни дадете недискретни печалби.

Вие сами познавате първите доброволци от Blackstone в Лотъринг. Тук смрадът ни дава 2 куестове: „Пошкрябати по оградите“ и „Унищожени от борга“. Uvaga: Когато завършите мисията „По драсканиците на драсканиците“, не забравяйте да донесете лист на Патър Грич, който е известен в църквата, ако знаете, тогава няма да има повече победи за целия куест, парчетата на Лотъринг няма да бъдат родени от децата.

9) „Лотеринг и Имперският път“ - След победата на всички тези куестове, той се унищожава на pivnich, за да помогне на джуджетата на търговеца, той се задвижва във всички раждания на напитките, които са там.
Да отидем при гнома и да попитаме новия винен град (дайте 1 златно вино) и ви казваме да пиете с нас, независимо от тези, които са напътствани, всички идваме при нас (можете да пиете в лагера). Idemo през Imperial Highway и търсенето за това е завършено. Къде ще свърши нашата полезност на местоположението на Лотъринг. Веднага щом преминем през Imperial Highway, покажи ни сън
за да покажем Архидемона на тази армия, ние сме хвърлени в лагера и поемаме куестът "Омагьосване". За да завършите мисията, просто завършете Бодан и Сендели и говорете с тях и поискайте „омагьосване“.
Мисия Виконано. Nagorods - възможността за вмъкване на различни руни в ръба.

Сега искам да ви разкажа малко за спътниците, препоръчвам ви да подкрепите гарни водносины(50+). В такова настроение вашите спътници ще ви се доверят, а вие ще получите допълнителни куестове. За тях ще ви разказвам няколко неща годишно.
Забележка: с удоволствие ще разширя панела вместо вас, ще го намаля до максимум и ще го затворя с помощта на ключалка в долната част на леворуха, като следствие, така че в разгара на битката да не пейте или изпейте лапа от панела.

По-късно, vieshovshi от лагера, 5 нови локации се появяват пред нас: Denerim, Redcliffe, Orzammar, кея на езерото Kalenhad и покрайнините на Lisu Brecilian.

Сега имаме избор къде да отидем. Тъй като успях, най-добрият пасаж е както следва: Редклиф, Вежа Магив, Денерим, Лис Брезилиан и врещи-рещ Орзамар. Това е особено моята мисъл и не може да се мери с вашата.

Пристигайки в Редклиф, имитирайте Томас, патрулен, който ни напомня за трагедията в селото.
Нека ви изчакаме да ни помогнете и да ни насочите към Бан Теган, който, след като напусна със своите поддръжници, да защити селото от раждането на напитката. Мога да ти помогна да ти помогна. След преместване активираме куестът "Селото в Облоз". Това търсене може да бъде допълнено със силни допълнителни гащички. Например, да знаете в склада барил с масло,
в механата, накарайте Лойд (преводач) да пие на бойното поле, „повдигнете духа“ на милицията, изкушавайки същия Лойд да им даде безплатно питие, насърчете Двина да влезе на бойното поле, говорете с ковача, с задвижването на мангала (Квест „Затворен в замъка“), помолете почитаемия матир да благослови войниците.

Е, не мисля, че е нужно да обяснявам за какво, на това като по чудо ще разбереш и сам ще разбереш, че знаещите хора на джерела, ще си олекотиш дела през нощта (ще атакувам създанията за един час) .

За да се постигне това, за да се постигне roztashuvannya на Двина, би било необходимо, така че те да получат значка „Переконание“. В противен случай можете да се погрижите за него, като сте дали 1 злато. За да се отнеме благословията за Sulphur of Perth под формата на Преподобната майка Хани, е необходим и прякорът „Помирение“ (2-ро ниво).

До речта, раджа, не е нужно да казвате такива думи: нар (скъп камък), създание отрута, любовни листа (всичко е в Денерим), камък на живота 2 бр. (zalishit, в Orzamarrі zadoblyatsya).

Освен това, не забравяйте да дадете екранната снимка на Jetta (Quest "Zapovit") само в този случай, че не сте видели екранната снимка. Без награда. Така че в църквата можете да помолите момичето да познава брат си на името на Кейтлин. За да разберете нещо, за да го завършите просто, отидете до її будинок и влезте в малка стая с гардероб, стартирайте видеоклип, в който брат вилиза. За този куест можете да получите града или не. За да отнемете града, можете просто да залякате пляскането или да преразгледате йога (имате нужда от прякора „Преразгледайте“) Нагород - Зеленият меч. Ако не го искаш, просто го изпрати обратно на сестра си. Мисия Виконано.

Забележка: ако помолите вашия мабари веднъж да поиска цикаве, тогава можете да ви донесе пай (подарък), устав от кодекса, парче дърво (перче), предена купчина конци (подарък), вино (подарък) и др. Време е за часът да помолите кучето да шукати

Е, сега, ако сте направили всичко предварително, можете да се отървете от него и да проверите залеза.

Първата ос започна в насипно състояние от чудовища. Както споменахте Sulphur Pert за барели петрол, получавате приблизително следния резултат:

Vіdbivaєmo tsyu hvilyu, а пред нас podbіgaє милиции и да поиска да дойде на помощ на йога писалка по-долу, belya църква. Virushaemo там за тълпа от хора, убиващи чудовища. Мисия Виконано.

След това видеото на де Бан ще ви разкаже всички мъртви и т.н.

Сега близо до селото се появиха доброволци от Blackstone и Дошка на проповедника.

Там можете да намерите такава задача. Дошка: „Дял на кервана“, „Братя и сини“, „Другарските шкири“, „Оставаща надежда“, „Омразни следи“ (ще се появят след преминаването на Cola Magi). Доброволци: "Ако не пидмажеш, няма да отидеш."

Имаме мисия, наречена "Граф на Редклиф". Virushaєmo to mlina, de us chekatime Bann Tegan, ние казваме с него и пред нас pіdbіgaє Yerles Izold, като молим Tegan да пие с нея (един), нека yogo, и той ни дава ключа към тайния проход в mln.

Гледаме в ъндърграунда, където ни се раждат няколко деца. Швиденко ги убива, минаваме малко разстояние и започва диалог между нашия загон и брат, кръвния магьосник - Йован. Освободете йогата към свободата, можем да станем късметлии в бъдеще. Директно далече, издигнете се до дъното отгоре. Ние почистваме камъните от зли парфюми, трупове и други призраци, като успоредно събираме всички цветове и цени. Не забравяйте да вземете мъртви тела, това е необходимо за куестът "Другарят Шкири". Оста тук е нещастието на Валеня, дъщерята на ковача, за мисията "Прекарана в замъка". След като завиете към селото, отидете в Ouen за града.
След това слизаме в мазето и през новото виждаме вътрешната врата, където малка армия ни проверява да родим пет, и можем да си простим, отваряйки портата и пускайки сярата на Пърт и йога комисари.
След като победим чудовищата, нека отидем при Sirka на Пърт и да го помолим да пие с нас. Появяваме се в главната зала, където ни проверява Конър (sin єrla Eamon), Изолда, че Bann Tegan, който беше под контрола на демона, който се премести при момчето. „Вкарайте” всички гадателски единици, като само няколко в стаята, казваме Изолда. Вон ни помоли да пощадим греха й на демона, който се уреди с новия. И Йован идва тук (например не са го биели, не са го лишавали от клица) и разпространява своята версия за решението на проблема: отнема живота на Изолди за ритуала на екзорсизъм. Този път е най-краткият и всички върхове не могат да бъдат похвалени от Алистър (-30), по-добре е да се изгради дълъг маршрут до Бащу Магив. В противен случай можете просто да карате в Конър, като се качите на другия отгоре.

Забележка: в една от стаите
съществата ще ви проверят, ще ги вкарат и ще вземат ключа от едното от тях, след което отидете при другия отгоре и там можете да отворите съкровище с ключа.

Отломки от къси пътеки не могат да бъдат обяснени; Ale преди него, как да се счупи, аз zayshov в tabir и след като говори със Sten, и rozpoviv ми моята история. В "Щоденник". Начело на отдела се появи граф „Другари“. За това предполагах повече, но сега искам да разкажа част от доклада.

Vikonannya quests, другари (Sten) - Трябва да пробием в Каленхад (Близо до старите магьосници), за да познаем там мародер, който спечели меча на кунар.
След като разговаряхме с него, знаем, че той продаде Його Фарин, търговец от Орзамар. Директно до Орзамар, ние познаваме Фарина (кога да застанем на "централния" площад)
казваме му, в ярост от вина, той признава, че е продал меча на друго джудже, но на самата Двина (на същата тази от Радклиф). Директно в Редклиф, ние познаваме Двина (тъй като Вин не умря за часа на битката), говорим с него, Вин ни дава ключа към екрана. Vіdmikaєmo yogo и voila, търсенето на vikonaniya. Град: Stіn +13, Sword of Stіn и Koshtovnostі. Стъпка по стъпка ще ви разкажа за всички куестове на другарите.

И така, Каленхади има продължително заклинание от магьосници, говорете с него и изчакайте помощ и разберете в мечка като тази:
И сега ще продължа търсенето "Граф на Редклиф". Стигнахме чак до Каленхаду, но не можахме да стигнем до Бащи по чудесната пътека. Трябва да стигнем до там, след което се връщаме при Карол. След като говорите с него, можете да получите пропуск до vezha.

Коло Магив

След като изпихме вежа, ние знаем от устата на Григор, старшият тамплиер, че вежуто е било обладано. І ние сме наказани, за да навредим. Щом отидохме малко по-далеч от вратата, те запечатаха вратите зад нас, след като я обезопасиха за себе си, тамплиерите ни заключиха при пастора. Според цената може да го покажете за около месец

Намерете ги и актуализирайте мисията "Границите на брадавици". Също така, не забравяйте да използвате клавиша Tab, може би ще разберете

І ос премина само няколко, знаем закупуването на магьосници на остров Вини, както можехме да видим в Остагар.
Вон може да стане наш съюзник, ако можем да му помогнем, да го заменим, за да го убием. Чаровницата става наш нов спътник. Взимайки bar'єr, подаваме трош напред и обличаме тройка обсебени, вкарваме ги. Сега на шега отварям книгата (бутонът Tab е непроменен). І otrimuemo куест "Наука ще се обадя". Тази мисия може да бъде завършена веднага, без да напускате местоположението. Татко, трябва да извикаме някои същества. Необходимо е да се извършат церемонии за виклик. Смърдяща ос:

Призивът на Първия: Ще наричам шрифта - Додовник на духовните деца - Dotorknutis до месеца на наградата. Покликана истота - Свиня.
Няма да станете опасни, за час можете да вземете гранати.

Награди на Другия: Ще извикам шрифта - Неизвестна професия на Родерком - Статуя на Маг Горвиш - Ще извикам наградата. Покликана истота - Спритний шахрай.
Не ставайте опасни. Просто дух.

Зов на Третия: Ще извикам шрифта - Велик бестиарий на Елворн - Място за резба на маси - Spiritorum Eterialis - Статуя на магьосника Горвиш - Амулет на начинаещия - Ще призова мястото. Poklikana іstota - Tіn, scho rozryє (силен враг)
. Nagorod z нови Електрифицирани ръкавици (рукавици).

Quest nibito vikonany, но можете да си спомните какво е мястото за Call of the Fourth.

Call of the Fourth: Шрифтът на наградата - Dovіdnik dіyachіv - Неизвестна професия на Roderkom - Статуя на Mage Gorvіsh - Велик бестиарий на Elvorn - Място за резба на маси - Spiritorum Etherialіs - Статуя на магьосник Gorvіsh - Амулет на новичката - Хвърлете новия към наградата. Покликана истота - Ърл Форшедоу.
Уважение! Шчаб отнема града заради вика на Ърл, нуждата от нов вкус. Духът се надига за около 5 секунди, така че побързайте! Нагород - текст от кода.

Речи за търсене под: Мистично място на силата, Науката ще бъде наречена, бележки на ученика

Е, сега отиваме по-далеч в ефира. Издигнете се при камъка на старшите магьосници, почистете от чудовища. В същото време не забравяйте да проверите екраните и стотици книги, там винаги можете да намерите цвете. В коя версия на куестовете можете да намерите: любовен лист и сувър на Банастор, стъклена филактерия (кодекс), малък рисуван екран, Черен гримоар (подарък за Мориган), бележка от ученик.

Искам да ви разкажа повече за чашата с филактерия. Zagalom има 6 такива филактерии: 1 във Vezha magi, 2 в Orzammar, 1 в Denerim и 2 в Lisa Bresilian. Щом една дреболия потъне в историята, тогава, повече от всичко, душите на проклетите, сякаш запечатани с особено силна магия, за кривите пръсти на пръстите, например, кожна статистика.

След това, когато камъните на висшите магьосници се разчистиха, ние се изкачихме в Голямата зала, като отново ги очистихме от демони. И тук знам, че ще оставя бележка за учене, сякаш ни разказва за този ритуал (Куест „Пазител на границата“), така че да е достатъчно да изпълним този ритуал: три статуи ударени, какво да стои в стаята за ремонт, реда на удряне (3, 1, 2), а след това ще избутаме статуи, които са разположени в центъра отгоре. Мисията е актуализирана. Слизане до първия отгоре и „превключване“ на вратата
И вместо казаното се декларира оста на цената:
Караме в йога и отнемаме меча на Юсарис и също като думи (випадков вибир). Мисия "Границата на Уорт" виконано.

Да завием нагоре.

Голямата зала има следните куестове: Свитък на Банастор, страни на Вирвани (5 бр.)

След като сте избрали всички страни, стартира търсенето "Петте страни - чотири магьосник"

Вдигнете една четвърт отгоре (тамплиери кимнати). Все още разчиствам върха и вземам необходимото (зила, речи) и отивам в центъра, там Демонът на Светостта ни проверява,
но няма да се бием, парченцата вино ще ни убият и ще ни отведат при калай. И тук, сякаш на мен, започва naytsіkavіsha част от гриса. Тук можем да изпробваме ролята на мишка, дух, елементал, огъня на този каменен голем. Але про це згодом. И в същото време имаме куестът „Изгуби се в сънищата“.

Отче, ние се появяваме в Тини, минаваме през Трохите и разкриваме Дънкан, онзи, който загина при Остагари.
Елът е по-малко от кмет, ние ви казваме, че виното е фалшиво и виното ни атакува.

Забележка: замъглени нюанси, можете да правите такива речи.
Докато вонята е marnі, но ако получите формата на духа, тогава се обърнете и активирайте града. Те ще ви дадат постоянно увеличение до една 3 статистика.

След като победи Дънкан онзи йога войник, пред нас се появява п'едестал, с чиято помощ можем да вдигнем цената на Тина. Нека отидем на п'едестала, "огледай се" його и ни даде такава карта:
Минаваме до достъпно за нас място (в момента има само едно) и там сме бачимо Ниала, магьосник, който се опита да врятува Коло Магив. С негова помощ можете да разберете, че след като сте изхарчили виното, било то надежда за спасение. Ale vin ни разкажи за тези, които можете да вибрирате само като забиете демоните на кожения кол, а след това и самия Демон на медицината.

Забележка: живият лириум вдъхновява живот и жизненост на ману

Да не забравяме и за така наречените врати на духовете по пътя
Докато вонята не е за нас, ние нямаме нищо, но ако се събудим, за да формираме духа, тогава вартото ще се обърне към тях. Първото място е с 2 врати. Uvіyshovshi към портала,
ще бъдем атакувани от демон, ние сме въведени от йога, по същия начин
да ни дадеш силата си. Ако можем да се качим в нори, това е необходимо. След това, докато минахме наоколо и отнехме удобствата на мечката, ще подновя звяра на п'едестала и този път вече имаме по-голям избор за смяна

Последователността, в която е най-добрият начин да видите "сън":

Нашествие на раждането на пет. Тук приемаме формата на Духа. За да го свалите, е необходимо да работите върху крака: Изкачете се на определения нори в следната последователност:

Ние караме във всички раждания с пет, казваме с тамплиера и voila-la mi nabuli формират духа

Баща, какво да горим, тук отнемаме силата на Рагосу (огън).
Това, което ще отнеме, е необходимо: ставайте с събирания,
пълзи в дупка
и победи демона с тамплиера.
Завдяки оформени като Рагос, ставаме безвкусни до огнена точка.

Различни магьосници. Тук отнемаме силата на голема. За да предприемете необходимите стъпки: почистете местоположението, отидете нагоре по събиранията
помогнете на спящия в борбата срещу големите и църковниците и voila vie Golem.

Е, сега, ако сме отнели всички форми, дойде часът да вкараме демоните. I bazhano почти от самия кочан, tobto от първичния Tіnі. Необходимо е да обиколите всички локации внезапно, за да не разкриете някакъв вид бонус.

Забележка: най-добрите бонуси за шукати, ако вече сте усвоили всички форми

Място на разпределение на бонусите:

Сега, ако сте вкарали всички демони, ще има знаци на мястото на най-значимите сини полета.

В самия център Демонът на ледарността ви проверява, но не отивайте там. „Погледнете” в задната част на главата 3 „клакси”, които липсват. Същото там и е нашите съюзници. Zvіlnivshi їх, ние zmushuєmo тях ще бъдат хвърлени и вонята ще си отиде от света на Tіnі.
След призива на всички съюзници, картата е виновна за майката, приблизително такъв вид

Е, сега това е virushaemo в „сърцето“ на Тина, Светая Светих. И тук вече с заграждението убиваме тази мерзост. В името на забиване: първият дъх е по-добре да се бие под формата на голем (да биеш клин с клин), другият дъх е по-добър във формата на духа (огънят не е да обичаш леда), третият дъх отново е голем, четвъртият и петият е най-добрият дъх е нов поглед към голем. След убийството се появява Найл, който иска да вземе Латания Адрали от трупа на йога. Вие самият не можете да се самоубиете, защото след като сте прекарали дълго време при Тина, това йога тяло вече не е в състояние да се руши. За това мисията "Изгубени в мечти" е завършена. „Преобръщаме се“ и разчитаме на същото място, където са ни спали, вземаме Латания от тялото на Найл. Obstezhuemo над разстоянието. Преминавайки към върха на върха, виждаме тамплиер, който е известен в барьера.
Казваме му, все едно си излъгал магьосници, тогава няма да има нищо, сякаш в розите си излъгал за опасностите от всички магьосници, тогава Вин те нападна. След диалога да отидем в Rolling Hall. И тук ни проверява Улдред, тази йога "компания". Уважение! Vykorist suvіy Latanії bіlya tsikh хора.
Ако вонята всички умрат, тогава не отнемайте подкрепата на магьосниците.

Ако не искате да врятувате, като искате един магьосник, тогава тамплиерите ще заемат мястото на магьосниците в борбата срещу чумата. Ейл, проверете дали всички магьосници умират, тогава куестът "Граф на Радклиф" ще трябва да бъде завършен, като карате в Изолди или Конър. За това е по-добре да спасим живота на магьосниците. След това, като се обърнем към Redcliffe, ale начините, по които сме атакувани от покупката на разбойници на choli с Beihoyu Joam, така че сте взели всички страни на virvani в Bashti Magiv и имате куестът "Пет страни - chotiri mage", след това това е същността на лагера за нови завършвания.
Градовете са всичко, което има Бейха. Също така, може да бъде на път още една есенция на мисията („Омразно наследство“). Караме в шахрайска чанта и търсенето на виконации. Няма огради

Е, сега, ако пристигнем в Редклиф, отиваме в замъка и бачим такава снимка (вероятно те vryatuly magіv, yaksho nі, а след това се кълне, че точно тази снимка, як сте го загубили, ако сте отишли ​​:))

Говорим с Ървинг и започваме ритуала. Ел пият в сянката могат да бъдат само магьосници и че ние ще произнесем избор: Мориган (както в екипа), Вин (както в екипа), Ървинг или Йован. Йована в Тин е по-добре да не се изпраща, на този, който е слаб и не е по-богат, въпреки че все още можем да правим йога, тогава му даваме надежда за спокойствие. Тъй като отидохме при Тин, е необходимо да познаваме Конър, знаейки всички "Конъри", ние победихме демоните на Бажан.
За тази цел не е необходимо да карате в някаква конкретна тактика, но ако създадете близнаци, тогава е необходимо да знаете правилното нещо (да умрете с един удар), в противен случай няма да подновите живота си. След като я караме, ще ни бъде показан видеоклип, който не играе роля. След новия сме в стаята на Eamon и веднага приемаме новия куест „Urn Света пепел". За йога vikonannya е необходимо да се вирусит до Denerim. Ейл пред него, като виручити, иди в твоя табир. Преди да дойдете Алистър и да отдадете почит за спасението на този граф. Ако дадете на Мориган Черния гримоар, който познавате от Vezha Magiv, ще приемете куестът "Grimoire Flemeth". Момичето ще ви каже и ще ви помоли да дойдете по-късно, но засега седнете и го направете. Според цената можете да чуете „есенции на куестове“, като „Сертификати за помилване“.

Докато отиваме в Денерим, такава „есенция на търсене“ се улавя. Казаха ни да помолим момичето за помощ.
Ale tsia помогне не scho іnshe yak макарони
Тактика за подкопаване на заграждението на Зевран: оставете разбойника да разбие пасищата и да постави разбойниците от десния фланг, за помощта на Vinn, хвърлете заклинанието „Zemletrus“, но само за да не започне нашите собствени воини. Призовават ни да вземем магьосника и Зевран, парчета смрад на най-сигурните врагове. Танкувати е прав или Алистър, или Стен. Тъй като магьосникът и Зевран бяха пребити, не трябваше да се обвиняват проблеми, Алистър Стената беше позволено да премине към левия фланг през центъра и магьосниците нямаше да имат разбойници, които бяха лишени от звяра. След като победите останалите разбойници, започва диалог, в който Зеварн ще ви помоли да ви помогнете, в противен случай можете да го закарате.

Забележка: за приемане на неточности в бъдеще, дайте добър съвет от Zevran.

Реших да приема Зевран в моите лави. Сега можете да отваряте тънко чекмеджетата на екрана, в едно от чекмеджетата познавам листа и по този начин активирате куестът „Приятели на Рудой Джени“. umovoy vikonanny vyshchezgadannoy quest. Продължаваме пътя към Денерим.

Ако имате добри отношения с Алистър, тогава когато пристигнете в Денерим, помолете да видите сестра си Голдана.
Това е един от куестовете "Товаришив", но името на мисията е "Sim'ya Alistair". Това търсене е завършено бързо и просто, в Денерим има къщи. Вирушаемо към нов.
За мисията на vikonannya е по-необходимо просто да дойдете до кабината, да поговорите с Goldannaya, ако е възможно да изведете Алистър, да му се обадите, за да поискате пени от 15 златни монети. Мисия Виконано. Значи Денерим има проповедник,
zv'yazykovy spіvtovaristva magіv
това звучи Блекстоун.

Задайте мисията "Приятели на Рудой Джени" за този адрес:

Нагород - 3 златни. Можете също да използвате Seurat Henri

Вин ще ви командва дуел, nibito за онези, които убиха крал Кайлан. И можете да преразгледате його в його погрешно и на този, който е бил измамен от Светите пазители (за когото ви трябва името "Помирение на 3-ия равен"). В противен случай можете да го съпоставите за дуел и просто да го победите. Ale more coristi в новия, ще бъдете лишени от виното живи. И кое ще бъде сетивата, които знаете по-добре.

В механа "Хапе благородника", след като помоли механата за помощ отдясно, "не викаме законните." Нови куестове се появяват в света на преминаването на старите. Otzhe, "Услуги за zatsіkavlenyh":

1) „Непълен списък“ – казах повече, че това не е варто, уикидиране на списъка. Вземете 12 парчета, обърнете се към механата. Нагород - 6 златни парчета.

2) „Проблеми с Virishennya“ – вземете 3 трупа (mіstsya: склад и кът в близост до търговския квартал, публичен дом „Перла“) и ги изхвърлете в кладенеца на църквата.
Нагород - 2 златни

3) „Дипломатически нужди“ – пак казвам, че няма да убивам съществата. Можете също да закупите йога от Varathorn (Lis Bresilian) от не-столичния kilkost. За тази мисия ви трябват 15 части от речта. Заведете ги при шинкара. Нагород - 2 златни.

4) "Медени индулгенции" - трябва да сигнализирате със стрела в лисицата на Брезилиан при командваната мъгла и да накарате нападателите. (чуди се на Лис Брезилиан). Нагород - 2 златни

5) "Фалшиви сертификати" - забиване на три сертификата. Първият е известен на Денерим. „Любопитствата на Тедас“, друг до езерото Каленхад на кея, третият до планините Frost на „централния площад“. Връщаме се обратно в механата. Нагород - 3 златни

6) "Shchab not vіdstezhili" - донесете 10 гранати. За това вече показах ръководството на кочана, че е по-добре да не го продавате и да не го уикидифицирате. Нагород - 1 злато

7) "Места за кастинг" - необходимо е да заплатите "заслужено плащане" до 3 скривалища. Първият е близо до Денерим на пазарния площад, другият е близо до „принцесата на розата“, таверната край езерото Каленхад, третият е на кея в Редклиф, а четвъртият е близо до Мразовитите планини, на „ централен площад”. Ейл, останалата част от предаването изглеждаше несигурна. Сега, ако знаете каква „изненада“ се крие в „плащането“, можете да получите паста. Ако си ги уволнил, значи ще вземеш 3 златни и 98 сребърни от града, ако си ги лишил от "заряди", след това 3 златни, след като се обърнеш към механата.

8) „Ела в Сувори“ - необходимо е да шофирате в До. За когото е просто virushaemo да "разхожда" Denerim. Ще има същност на търсенето
Вкарва се във всичко, което е взето от тялото на помощника, картата на ъгъла K. Открива се ново местоположение. Вирушаемо там. К. е въведен и обърнат зад града, разпръснат на 10 златни монети. При това търсене всички куестове за „заседналите страни“ ще приключат.

Така че в Denerima можете да пиете на "Pronira" Coudry,
късмет е да ограбите у дома, не носете парчета позор, но трябва да платите за напътствия. Първо посещение (вариант 1 злато) за ограбване на стаята на лейди София. 2-ро посещение (varty 4 gold) - склад, но виното няма да е празно, ще има няколко бандити Howe. Третото ръководство не е точно, но е безплатно. И налично решение по-малко в дворцовия квартал.

Така че можете да познавате сержант Кийлоун,
който ще ни даде същите 2 поръчки, които са абсолютно безплатни. "Перла и свине" 1-ви в публичния дом, бийте перлата, но не вкарвайте разбойниците, тъй като те се настанили там. Нагород - 2 златни.

"Криви гребла" 2-ри чисти механи от "Кривите гребла". Има два начина да изпаднете в беда: мирно и грубо. Нагород 3 златни монети

Също така на пазарния площад е Майстер Игнасио.
След като разговаряте с него на първо място, не можете да подозирате нищо, но ако внезапно се обърнете и изберете репликата „Не казах, че съм пазител“, тогава можете да разберете, че сте виновни. От противоположната страна на стената има плакат за розата на Стражата на сираците. Запомнете фразата „грифоните отново се надигат“ там. След това, докато гледахме плаката, едно момче, по-силно от нас, ни изпрати бележка.
Появява се куестът "Тестване на гарвани". Идемо към „Ухапания благородник“ и там, при първия камък, майстър Игнасио и двойка главорези ни проверяват. Вонята ще ни каже да влезем в службата преди Воронов. Бих препоръчал да изчакате малко с това предложение. Отже, първа задача за Гарваните - победи Педан, вино в публичния дом "Перла". Вирушаем там, заразно там и можем да виконат куест от сержант Килоне, за да успокоим разбойниците. Залякуемо разбойници от загражденията на Белите соколи. В задната стая на публичния дом ни проверява мета, за да стигнем до него, казваме кодовата фраза (грифоните се събуждат отново). Е, сега караме в Педана,
отнемаме поръчката. Обръщам се към Келоуна и Игнасио. Ale по пътя, същността е капан, в yakіy Kіlone dyakuє ни за монета, но тук се появява банда от банди и започва biy.
Перемагаймо всички врагове и Килоне ни награди двама със злато. Мисия Виконано.

След като пристигнете на пазарния площад, можете да се обърнете отново към Keelone и да заклинате за осиновяването на "Crooked Vessels", сякаш сте се настанили в механата "Bitten nobleman". Вирушаем в механата и ги прогони или със сила, или с дума. Нека се обърнем към Кийлоун. Мисия Виконано. Сега можете да продължите нашето „плевене“ за Гарваните. Да се ​​обърнем към Игнасио, но не можем да върнем хеджирането, а вземем само 2 нови договора за шофиране:

1) "Аудиенция в посланика" - ако Орзамар все още не е започнал да преминава, тогава мисията все още не се дава на виконате, на този, който трябва да отиде в кралския дворец под замъка. Мисията ще бъде достъпна за света в Orzammar.

2) "Poluvannya naymantsiv" - на картата на света виждаме ново местоположение. Вирушаемо там, карайте всички новобранци. Да се ​​обърнем. Множество груби ръкавици от червата.

Забележка: можете да откраднете тиара (подарък) от Hybren

Е, засега в Denerim Varto преминете през куестовете от "The Proacher's Dashboards", "Justice in the Caverns", "Znikily Obscurity", "Fazzil's Commitment", "Loghain's Coming".

1) „Справедливост в кътчетата и пукнатините“ – този куест е лесен за изпълнение, 3 места се появяват на картата на Denerim. "Vіdvіduєmo" їх. Обърнете се към проповедника, проповедника и вземете града от розата 1 злато.

2) "Точно в отсъствието" - този куест в момента не е възможен за викониране, фрагментите на "осведоменост" могат да се сменят в двора. Ако можем да отидем там, ще направя доклад.

3) "Раздаването на Fazzil" - трябва да знаете секстанта. Също така не е възможно да завършите това търсене на този етап, защото парчетата от секстанта се намират в Elfinage.

4) "Идва Loghain" - веднага след като поехме този куест, на картата на света се появи местоположение Громадянска война. Да отидем точно там. Прекъсваме всички войници на Лохайн, Обръщаме се зад града в 1 злато.

Забележка: под часа на Денерим можете да имате "патрул"
Искам да те бия за кражба. В битката с тях е необходимо да опитате такава проста тактика, сякаш ще спечелите за стрелци с целия отбор.
Не е достатъчно, за да улесните работата на супермен за шофирането ви, парченца воня просто не могат да преминат.

На "брудното кътче" можете да видите оста на такава врата.
Местоположение на мисията. Местоположение на мисията. І vіdkryєtsya оттам, ако в местоположението на разрушения храм намерите измамник на един мошеник на лакомства,
пот друг в руините на Бресилиан
третият в механа "При кабатниците" в Орзамари.
Също така, в първото ъгълче на вратата на мисията „Кръвта е на път“ и момичето трябва да предаде лист за смъртта на човек (доброволци на търсене „Погребение“)

„Тъмният проводник“ има още една врата за мисията „Кръв напред“ + по-здрава за качулката за мисията на Blackstone „Не пидмажеш – няма да отидеш“.

На "портите на пристанището" можем да познаем тялото на сър Фрийдън, който ви моли да намерите кръвни магьосници. От този момент на картата на Денерим се появява още едно място - "Zanedbany budinok". Така че тук е по-здраво при качулката и тази врата,
как да ни доведе до дезертьора от търсенето на доброволци "Счупени връзки"

Сега приключих с пет "виждайки" чантите на остарялата будка. Елате там, виждаме, че там има само една стая, но нека отворим килера за книги, сякаш виждаме голямо присъствие пред нас, сякаш трябва да се обзаведе. Тук сме двама врагове, вкарани сме, от трупа на кръвния магьосник вземаме ключа за вратите, правим вратата и я бутваме по-далеч.

Забележка: парчетата от будинок се гъмжат от врагове, тогава е по-добре да ги карате на малки групи. За това varto, zastosovuvat приблизително същата тактика.
Разкрийте уважение, което примамва един човек, а не загин.

Ос, която ни проверява например
тук е neruhomity на магьосника, докато вие ще бъдете rozbiratsya с войниците. Най-доброто от всичко, за помощта на заклинанието "Силово поле". Нека изберем куестът "Спри, майната му" от виконите. Нагород - всичко, което е на враговете.

Е, да не се обръщам към онези доброволци и сънливи магьосници, спечелих, работете пълен списъккуестове и их виконание. Otzhe: "Доброволци от Blackstone":

"Пошкрябати по оградите", "Унищожен Борг", "Ако не пидмажеш - няма да отидеш", "Погребение", "Попълване на запаси", "Промяна на властта"

1) „Пошкрябати по оградите“ - този куест може да не бъде победен, защото не ме победихте в Лотъринг (чуди се повече). Необходимо е да използвате 3 листа за йога виконания. 1-ви лист от хората в църквата (Лотеринг), 2-ри лист в Redklіfі є budinok, който може да се вдигне над usima іnshiy (його може лесно да се разглежда като podnіmatisya до хилядолетието) отиваме в budinok там и друг човек. Бажано, предай листа на друг, който е по-познат, на този, който след определен час може тайно да се отворят вратите. Необходими са 3 листа, за да видите хората в Elfinage и така, тъй като достъпът до там е ден на затваряне, търсенето ще се подобри. Нагород - 50 сребро.

2) "Унищожен от борга" - за да видите този куест, е необходимо да "видите" кея при езерото Каленхад, мразовитите планини и Денерим. Нагород - 2 златни

3) "Ако не успееш, няма да отидеш" - за да завършиш тази мисия, трябва да дадеш 5 листа на хора с качулки. Мустаците са при Денерим. Единият в търговската зона, другият в публичния дом Перлин, третият при другия в Закутка, четвъртият в Портовой кутку и пет пъти в Елфинажи. Нагород 50 сребро

4) "Погребение" - дайте 4 листа на отрядите на мъртвите. Две в Денерим: 1-а на търговския площад, 2-а на "Брудни закалук". Друга се намира в църквата на Редклиф, а останалата се намира в таверната "Принцесата Роуз" (Кейът на езерото Каленхад). Нагород - 1 злато

5) "Попълване на запасите" - донесете 20 здрави лапи на доброволците. За 20 лечебни лапи дайте 3 златни 98 сребърни.

6) "Смяна на властта" - трябва да вкараме баща Таоран, за да може той да заеме "трона" на доброволците. Познаваме йога в Денерим, на търговския площад.
След като разговаряме с него, разбираме, че Таоран иска да обезчести заповедта и ни помоли да закараме сина му. Можем да шофираме в Релнор и да подивяваме зад града (например унищожихте градовете по такъв начин - 4 златни) или да караме Таоран. Уважение! Taoran се намира в Lothering, един вид zakhopleniye хвърлят хайвер от птици, така че "разходка" в местоположението yak_ лежат близо до Lothering (Hidina Flemeth Redcliffe). Под часа на бърборене се разкрива същността на търсенето. И тук имаме 2 варианта за развитие на подій: или zalyakat yogo и vin ще ни дадат 3 злато и търсенето на победи, или drive in yogo и след като се обърнем към доброволци, ще вземем 4 gold.

"Spillota magi":

Spillota магьосници на мисията: „Мъгла на силата“, „Видания за призива“, „Вивца, твоят брат“, „Размножаване напред“, „Тази справедливост е възстановена“, „Дарът на Мовчаня“, „Ти ли ме изрече?“ , „Свитъците на Банастор“, „Магията на гъбите“, „Хибни свiдки“, „Пази съня“, „Гарж спилнот“.

Преглед на всички куестове:

1) "Мъгла на силата" - є chotiri mіstsya на силата (Denerim, Bresilian Fox, Glibin Stitches, Kolo Magiv). Познаването им е лесно. В Коли Magіv, в същия mіstsі, de i quest „Науката ще бъде наречена“. Брезилианската гора е надгробна плоча, където е бил заплетен Големият дъб, Денерим е Елфинаж, където е било старото дърво, Глибинови шевове- Vivtar в Teizi Ortan. Нагород - 2 златни

2) „Звук за звука“ - познават трима учени. Мисията също е лесна. Двама учащи се настаняват в Денерим, единият на Market Square, а друг в Curiosities of Thedas, който се намира в Orzammar на Head Square. Нагород - 1 злато.

3) "Убийство на брат си" - Ще убия malef_car (vdstupnikiv) при брезилианската лисица Voni, намираща се на локацията Western Brecilian, като бия един от надгробните паметници. Нагород - 1 злато.

4) "Кръв напред" - отбелязване на 4 къщи с кръв. 2 от къщите се намират точно на пазарния площад. Третият при "брудния кът" и кварталите на "тъмния провулк" на Денерим. Нагород - 1 злато

5) „Нека видя справедливостта“ „Дарът на Мовчаня“ - тези куестове имат 3 викона. Първо (невигидне) ви трябват 10 порции лириум за фейс-командира Тавиш. Vіn us podjakuє i on tsomu quest завършен. 2-ри (делничен ден) доставете 10 порции лириум на лице-командира Харит, в Редклиф. Командир да стои бяло от мляко. 3-то (най-важно) виж лириум в двете области. Нагород - 50 сребърни монети (като лириум в Редклиф) и 1 златна монета в Денерим.

6) "Ти ли ме победи?" - Трябва да познаваш Ренолд. Тук може да има „същност на търсенето“, в бъдеще ще има трупът на Ренолд и Обсебения, някакъв вид Його. Нагород - 50 сребро.

7) "Свитъците на Банастор" - този куест е твърде дълъг, не можете да преминете през парчетата веднъж. Необходимо е да се познават 5 сувои. 2 във Vezhi Magiv, 1 в Lair of the Overturners (Bresilian Forest) и 2 в Temple of Andrast (местоположението е видимо в света за завършване на мисията Urn of Sacred Ashes). Нагород - 1 злато

8) „Гъбена магия“ – донесете 10 връзки глинени гъби. Нагород - 1 злато.

9) "Свидетелства за възпоменаване" - променете надписите. Това търсене също е „същност на куест“ по пътя, можете да си прекарате добре. Говорете с него и преразгледайте zalyakay yogo schob vіddav vіdomosti за вас. Обърнете се към пръстена. Нагород - 1 злато.

10) "Защита спивтовариството" Трябва да говорим с Харит, с Редклиф (сякаш искаш да излъжеш) и с Тавиш от Денерим (като че ли искаш да донесеш нещастие). Ако издигнеш Тавиша, тогава няма да приемеш нищо и търсенето на викони. Необходимо е да се застъпи в защита на spіlnoti ПРЕДИ коронацията на Алистър Анори, така че след нея Редклиф ще бъде атакуван от родените деца. Градове по време на отбрана - 2 златни.

Сега, ако всички куестове на Денерим са възможни, можете да продължите мисията „Граф на Редклиф“ и „Урна от свещена пепел“. За когото е необходимо да види брат Генитив в Дененрим, оста на същите къщи.
На щанда ми zustrіchaemo Veylon, помощникът на Dzhenіtivі. Вин ни разказва, че братът е отишъл в хотела на езерото Каленхад. Ale, chi tse истината може да се изкриви по най-простия начин - просто отидете в далечната стая. Ще започне диалог, в който Уейлън ни моли да не влизаме там. Ale проявете арогантност и вижте. Помощникът веднага ще ви атакува, би било защо, дори ако трупът на правилния Waylon лежи в тази стая. Ейл, спечелих следващите пет смъртни случая. По пътя към Каленхад бях нападнат от петима, след битката с тях, Вин изразходва силата си за кратък час. Пристигайки в Каленхад, дойдох в механата и разговарях със собственика на таверната.
След като разговаряте с него, можете да си спомните, че сте нервни и че не сте вкъщи. От тази гледна точка вие знаете, че брат Дженитив няма никъде. Е, излязох от механата, нападнаха ме група сектанти.
След това, докато карах нападателите, куестът започна и ви казах, че трябва да „говоря“ отново с Waylon. Изправих се към Денерим и преди него се обърнах към табира. Вин разказа историята си. След като разговарях с нея още три пъти, успях да постигна успех и да взема куестът „Другари“ „Съжалявам за Вин“ в него. Между другото, essence trapilas отново, в същия дух, който е жив във Vinn, показвайки неговата жизненост.
Отнехме силата на "Съда на духа". Tsya mozhlivіst vіdnovlyuє trohi zhittya, че mani, дава бонус към магическа сила и vіdnovlennya mani и zastosovuє на всички най-важни врагове на заклинанието "Въведение на ориентацията". Є в това заклинание и минус: дълго охлаждане (презареждане), веднага щом сградата приключи, Вин ще бъде вцепенен и ще отнеме дузпата преди атаката и това движение ще бъде защитено. След като дойдох в Денерим, се върнах към Уейлън. Vіn buv duzhe zdivatsya scho Обърнах, че vіn се опита да ме победи, но е жалко.
І ос сега, ако съм карал в псевдо - Waylon. Отидох в далечната стая, де познавах правото rozashuvannya на брат Genitiv и трупа на десния Waylon. Е, сега е virushaymo в „Питулок“ (това място се отваря, след като вземете детето на Genitve от екрана).

Порада: преди това отидох в Притулок, за да си купя собствени лапи. Защото битката с дракони отдясно не е гореща.

Пристигайки в Притулка, започнах да оглеждам покрайнините, но в същото време изръмжах пазача.
След като сте се оградили в началото на селото, но игнорирате оградата, за да отидете по-нататък. Говорете с момчето и след това, като вино, разкажете за вашия „талисман“, който е фаланга на пръста, и ще разберете, че Бог живее в селото. Можете също да намерите аргумент в „Будинка селянка“, който потвърждава тази теория (його будинка също има любовен лист). Щом излезете от къщата, ще бъдете нападнати от малка армия от селюци – сектанти.
Вкарваме ги и ги избутваме надалеч.

Забележка: магазинът на фермата има екран, отворете го и вземете неприличната награда.

Когато стигнете до църквата, започнете диалог, за който мистерията на "Притулката" е неясно обяснена. След този диалог Ейрик и Його Охоронци ни нападнаха. На тялото можете да намерите медальона на сектанта, вземете йога. Сега ще погледна стената. Там, на леглото, лежи Genitiv. Говорете с него и ви кажете за тези как да стигнете до храма. Ако тази йога може да бъде коригирана, или обратно в Denerim, или я вземете със себе си. Яке решение няма да играете роля. Аз vyrishiv взема брат ти с теб. Vіn rozpovіv ме, че в храма може да бъде паста. И сега нарушавам doslіdzhennya. В залата на храма можете да направите малка стая на злото, влизаме там, въвеждаме всеки, който е там, и вземаме лист от трупа на авантюрист, вземаме и всички цветни речи от труповете, кутиите са тънки. Тази стая има 2 "куест" елемента: комар и запечатващ лист. Нека да отидем направо в скритите стаи, с предмети от куест тук: Banastor's suvey, древен криптиран suvoy (квестът "Forget the Vershi" се нарича). Да се ​​изпотим направо в стаята на сектантите, с цената на забиване на всички врагове. Тези стаи имат предмет за мисия - сувия на Банастор. В една от тези стаи можете да намерите ключа за pivdenno-shidnyh kimnat. Вземаме йога и целия екран (зад баяните) и се разпада на тихи (pivdenno-shidnykh) стаи. Отворете ключалката и вземете ключа от главната зала. Минаваме далече, карайки с цялото си настроение по пътя. Сега имаме избор да отидем с лява или с дясна ръка. Къде да отидете не е важно, защото пътеките водят до една точка. Ако сте написали леворух, тогава в една от стаите има 4 екрана
ако искате да правите речи, тогава говорете правилно. На рещи духовете са заровени в праха. Е, ако сте били дясна ръка, тогава няма особени злоупотреби там всеки ден. Изкачвайки събиранията, се връщаме към локацията "Печери". Почистваме коридора и влизаме в тунела. Оста е там и фантазията се ражда. Веднага след като разбием 1 капан, 3 дракончета ще ни нападнат отзад и отпред. Минавайки през печката, ние trapplyaemo в стаята, като луда спалня и лаборатория. Тук сме "зашеметени" от покупката на сектанти и деца на дракона. Вкарваме ги и ги избутваме надалеч. Отново атакуваме куп фанатици и дракони. Като ги победихме, ние бачимо разчистихме пътищата. Ако пиете вдясно, тогава ще се окажете втренчени в звезда и тогава ще ви хванем, като обида 3 дракона (вече не са деца). Ако ги закарате, можете да ги одерете. Ще се появи куестът "Зброя от Дракона Луска". Веднага щом отидете наляво, след като набих трима врагове, ще ви проверя отново. Не получавате и тримата сам? Ако пиеш леворух, тогава ще пиеш на последователите на култа към Андрасте, на чоли с Колгрим. Ако сте тръгнали направо, тогава ще отидете до месомелачката. А месомелачката е съставена от вас, дракони (защо различни цветове) и покупки на сектанти. Proyshovshi її, ще се облегнете в лабораторията с издигането на дракони. Няма нищо cicago, няма код, нищо. Е, сега се обърнете към Colgrim.

Rozmovlyaєєmo с него, vіn zaproponuє ни, за да помогне на yomu z yogo prohannyam да защити урната на Andraste, понякога vіdmovі vіn ви атакува. Ако сте карали Kolgrim, тогава от його трупа можете да вземете "Rig Kolgrim". С помощта на йога можете да щракнете По-голям дракон, tі, scho бяха по-рано, няма да бъдеш подходящ за теб. Ale, можете да викате його за повече от вийшовши на върха на Гори. Веднага щом видим върха на Гори, ще ни бъде показано видео и ще представим същия Велик дракон
които можем да победим. Ale, смъртта на дракон не е задължителна за куестът "Урна от свещена пепел". А за йога виконания е необходимо да се вирусити на „Випробване“, в противен случай се нарича още „Ръкавицата“. Us strіchaє Strazh
rozmovlyaemo с него и го помолете да отиде. Vіdpovіdaє, scho е по-малко от този, който е издържал теста на "Рукавици". Той е проходим Viprobuvannya, съставен е от няколко части, а самият от няколко:

1) Необходимо е да се отгатнат гатанки. Пред нас стоят 8 човека или по-точно парфюми.
Кожата им има своя собствена история-мистерия. Да започнем да мислим. Видповиди: Броня - Сънят, Елисей - Мелодия, Лейди Василий - За Помста, Тейн Шартан - За къщата, Генерал Маферат - За ревността, Учение Хавард - За изгаряне, Учение Катаир - Глад, Архонт Хесариан - Спивчутия.

2) Zustrich z timi, когото пропиляхме един от друг, пред когото те обвиняваха мен, в същото време tse Shianni. След като разговаряме с тях, отнемаме амулета "Vіdobrazhennya".

3) Борба срещу допелгангери, с други думи, клонинги. Караме клонинги и се пробиваме през далечината.

4) Mist, спомних си, че това е едно от най-важните места за grі%

1) Прекарайте героя на 2-ра платформа:
Поставяме героите на камъка, така че те активират 1 платформа на злото, 2-ра платформа на злото и 1 + 2 отдясно = Активирайте първите 2 платформи, прехвърлете героя на 2-ра.
2) Изпълняваме героя на 3-та платформа:
Герой, като трим на 1-ва платформа леворух, се движи, за да отрежеш 2-ра платформа на дясната ръка.
Героя, като облицовка 1+2 платформи дясна подвижна облицовка 2+3 платформи дясна.
Герой, който подрязва 2-ра платформа с дясна ръка, се движим, за да отрежем 3-та платформа на злото.
\u003d 2 и 3 платформи за материализация, прехвърляйки героя на 3-та.
3) Преместваме героя на 4-то (стоп):
Мисля, че принципът вече е разбран,
Герой, като трим на 2-ра платформа леворух, се движи към трим на 3-та дясна ръка.
Geroya, като trimav 2+3 платформа дясна, движеща се облицовка 3+4 дясна.
Герой, който трим трим платформа дясна ръка движи trimati 4 levoruch.
= 3 и 4 платформи на материализация, ние сме проходими
Voila, вината отново са декларирани - можете да ги похарчите по различен начин.

И сега е проходимо до края, а след това ми бачимо вивтар. Rozdyagaєmos преди vіvtarem и проходим krіz polum'ya. Пазителят идва при нас и ни разказва за завършването на пречистването. Да отидем до Урната, да вземем щипка прах и да тръгваме. Вийшовши до върха на Гори, като извикали по побоя на Дракона. Тръбих на rіg.
Е, не мога да дам точни причини за шофиране, но ще кажа, че драконите са по-пъргави към студа и могат да бъдат упорити към огъня. Затова ограби висновки. Отже, с мъка, все пак карах дракона.
„В средата“ на новото ще познаете безличните речи.
След като вземете луската на дракона, активирате още един куест, един вид "Зброя от драконовата луска". Повече ме притеснява да гадая за мисията „Ще убия дракона Луска“. Собб виконати обиди и куестове, трябва да вирусити преди ковача Вена, в Денерим. Мисията на Виконан. Нагородците са притежатели. Е, сега, ако барутът на пророчицата Андрасте е с нас, можете да отидете в замъка на Редклиф, за да предадете Иймън и да се окажете, че изпълнявате приключението на граф Редклиф. След като пристигнем там, отиваме в Тегану. Ми укрепени орли и вини пропагандират армия, за да застане срещу Лохайн в земите на земите. Веднага след като Йован беше доведен (предполагам, че е кръвен магьосник, един вид разкъсан орел), тогава його беше коригиран на Башти Магив. Сега имаме нов куест "Вземете армията". Сега, ако греша, след като завърших всички куестове на Redcliffe, мога да се върна към Lys Brecilian.

Лис Брекилиан

Ако стигнем далеч до лагера на долианците, тогава Митра, пазителят, ще ни убие. Помолете ее да ви отведе до старостта на връзката с важни задачи. Вон ще ви отведе при Затриан. Ще ви кажа на ръка, че не можете да помогнете на Sirim Watchers веднага, че не изпитвате йога табир най-добрите часове, И всичко това чрез проклятието на perevertnіv. Спечелете, за да ни помолите да донесем youma в сърцето на Said Ikl, групата на инвертните. Стартира търсенето "Природата на звяра". Ale oskіlki в селото има повече куестове, тогава ще ги убия. А куестовете в Табора на Долийцевите са такива: „Горкото на Камен“, „Ридкишна солна кора“, „При проклятието на Господа“, „Гала Елори“.

1) "Горко на Kam'yan" - за да завършите търсенето, говорете с Kammen. Вин смущение с оглед на факта, че това момиче не иска да се сприятелява с него чрез тези, които все още не са симпатични. Търсенето на Tsey може да бъде няколко паса. За да завършите и двете мисии, е необходимо да имате свекърва „Проверка на повече от 2-ри равен“. Отже, необходимо е да примамиш йога момичето да се сприятели с него без уважение към тези, които все още не са симпатични. Або да примами Камен да донесе кожи на тиму, като Зим е убил Його като пазач. Нагород - книгата "Сагата за Илорен".

2) "Ridkіsna zalіzna bark" - това търсене може да бъде взето от Varathorn, ковачът. Ще ви помолим да вземете парченца солен разтвор на морбили. Лесно е да се познае. Да отидем в Западен Брезилиан и там лежи паднало дърво.
Взимаме кората, завиваме към Вараторн. Можете да изберете град за себе си - цибула (Volkobіy, арогантност) / притежател (Zbroya Varatorna, виден притежател), ако сте били вдъхновени от подарък, тогава ще ви бъде даден амулет (амулет на Varatorn). Як на мен, така че вземете най-добрата zbroyu.

3) "Властелинът на проклятието" - мисията е взета от Atras. Спечелете, за да попитате за вашия отряд, Даниел. Ако Затриан ти каже, че е мъртва, Атрас пак ще го помоли да го тълкува отново. Idemo to Skhidnoy lisu. Тук говорим с Даниел
тя ще ни помоли да дадем на Атрас шал и ще й каже, че е мъртва. Нека си спомним за това, няма значение какво ще кажем, тя е смяна, но е мъртва. Мисия Виконано. Нагорода е амулетът на Атрас.

4) "Galla Elori" - Вземете мисията от Elori, старшия овчар. Мисията може да бъде виконати по два начина. Първата на твое име е „Визия“ не по-малко от друга равностойна, след което, като се огледаш около Гала, разбираш, че няма нищо страшно с нея. Е, тъй като нямате такива новодошли, можете да го закарате. Градовете се дават по-малко в момента на каране в галите - рогата на галите.

Забележка: близо до табора има много статуи; И така, ето любовното листо.

Мустаци виконан лагер, обграждат един, вятър два. Още се чудех за мисията на Вин "Жалко Вин". За да продължите йога виконани, трябва да говорите със съветника на Сарел. Вин каза, че лечителката Анейрин е жива в гората. Вирушаемо на вицове за йога. Добър vbivayuchi pervertnіv, vovkіv vedmedіv и vsіh vorogіv hto zstrіnetsya по пътя. Можете да пиете при захидна лисица в купата, отбелязана със стрелка (имайте предвид, че в механата „Хапещ благородник“ сте взели мисията „Храна за звука“).
Необходимо е да се изпрати сигнална стрелка. Поради това те ни ограбиха, бягайки от наемниците, и ако искат да ни убият, ние ги бием всички, ние ги вземаме от тялото на наемането на чаршафа и вирусхаймо далеч по шегите на учението на Вин. Също така можете да видите закупуването на обороти на чоли с Bigun.
Можете да проведете спокоен разговор с тях или просто да се изгубите в бийка. И ако можете да ги преодолеете, тогава просто стартирайте видеоклипа, който ще се влее в обратната посока. Между другото, можете да познавате Дейган
донесете Його при вас и говорете с тях, след това, като използвате вашата помощ, можете да убиете Його или да го доведете в лагера. Oskelki във vbivstvі няма да има никаква полза, тогава е по-добре да донесете його в лагера. Започнете вмъкване на видео в yakіy Mitra podyakuє ви за йога ред. Мисията "Наранявания от лисицата" веднага ще се появи и веднага ще спечели. По-късно можете да отидете при Deygan и да поискате ограда. Нагород - сапфир. И сега продължаваме шегите на ученето. Можете също да пиете на Големия дъб, Силвана.
Вин те моли за помощ, познай його жълъд. Да почакаме, този, който няма да види нищо добро и мръсно, след като се качи в това дърво. Ейл зад него е малък табир. Елате тук, вие сте повече от излекувани за сън. Е, ако го взривите, тогава няма да има нищо ужасно. И ако сте заспали, тогава само един от вас ще се втурне и ще разкрие, че всички останали са „мъртви“ и агресивно ще удря духа, скитащ из лагера.
Ако спечелите, вземете наградата, ще бъдете на екрана, както се появява. Можете също да се натъкнете на надгробни плочи
стига вонята да не хаби ценностите ви. І ос в Skhidny Bresilian Познавам Aneirin
след като разговаря с него, Вин осъзна, че след дълго време се е успокоила. Мисия Виконано. Нагород - Вин +4, амулет на Анейрин. Сега vin (Aneirin) може да излекува раните ни. Минавайки през арката, можете да прободете "подхода" на Путивник, tse i є zlodіy, като крив жълъд.
Говорим с него, говорим с него и го питаме тях теж. В бъдеще се появява възможността за обмен на реч. Ще бъда жълъд в средата на речите. Сменяме його, обръщаме се към дъба, даваме ни тоягата на кората на дървото. С помощта на някого можете да преминете през криза.
Също така є іnshiy podіy развитие. Можете да дойдете по-удобно в името на sam_tnik и да шофирате в Дъба. Ако сте били толкова ранени, тогава се обърнете към самитеник и вина, за да ви направят „маскировка“, с помощта на която можете да преминете през прехода. Гледайте всичко, докато минавате през бара, като част от преминаването на мисията "Природата на звяра". Минаваме през бара. Зад него Бигун ни гони. Ако скъсаш с нас, прогони ни.
Как трябва да бъде показан само mi yogo, е видеоклип, в който е показана прикритието на Саид Икла.

Забележка: през часа на скитане из руините тайните врати могат да пълзят.
Те ви проверяват, не само чудовища, но и град на добавки (любовта си тръгва тънко)

В руините можем да бъдем атакувани от различни същества, от мерци и паяци до дракони. И точно така, спускайки се по едно от 3-те спускания, ще почувствате рев, след което ще разберете, че в съседната стая ви наблюдава дракон. Уважение! В стая с дракон има паста.
Ако убиете дракона, не забравяйте да вземете наградата си, ние ще я променим по реда на дракона.
След като се спуснахте до долната цепка на руините, можете да си спомните момчето-призрак, което тиктака, все пак не можете да настигнете Його, така че просто се блъснете напред. След като почистихте всички проходи по пътя си, стигате до стаята, Де се скита със същото момче.
Ейл е виновен, че ви изпревари, така че след него орда мъртви веднага ще ви нападне. След като ги прекъснете, можете да разгледате обектите, които ви интересуват. Близо до дясната стая има саркофаг. Можете да вземете знак от нов и ще се появи нов куест - "Elven Ritual". Това търсене е в руините, но нека поговорим за новия, ще ви разкажем за него. След като изтъркате всички камъни, можете да унищожите разстоянието. Ос при tsіy kimnatsі
където да застане герой, можете да разкриете амулет, вино с душата на затворен магьосник, който искате да знаете, че е спокоен. Това търсене, което се нарича "Войн-магьосник". Спечелете тази мисия за 1 диалог. Парчета от счупени уикита и т.н. не можете да амулетите, тогава имате 2 начина: 1-ви помогнете на душата; 2-ри вземете амулета. Ако сте помогнали на души, тогава имате избор, или да попитате града, или не. Когато поискате град, вие приемате нова специализация - Бойният магьосник. Мисия Виконано. Е, сега нека продължим да се лутаме из руините. Така че при тези руини има 2 проклятия на филактерия, оста на мястото е едно от тях:
Също така в руините можете да пиете на такава снимка.
Това е мястото за мисията "Elven Ritual". Трябва да направим метални врати. Каквото и да е необходимо, ще отидем до фонтана - вземете малко парченце - напълнете го с вода. Да продължим до утре, сега избираме следващите стъпки: Поставете малък планер на vіvtar - Вижте глиненото проблясване на vіvtar - Изградете ковток. Ако демоните първи ви атакуват.
Тъй като успяхме да преодолеем вината на кмета, те отвориха вратата, сякаш не се е случило, тогава не се притеснявайте, търсенето на победи все още не е приключило. За да завършите йога, е необходимо: Вземете плъзгача от vіvtary - напомнете го отново - отидете до vіvtarya - поставете плъзгача - наведете се - завъртете една кофа - обърнете се към фонтана - плиснете водата. Трябва да си припомним за онези, които разбиха малкия блясък, и вратите, на които работеха. При когото мисията "Elven Ritual" е напълно завършена. В стаята, която беше зад вратата, кметът на жената излезе, за съжаление, да говори елфски и не можем да разберем нищо. Ако я преместиш, за да не ни изберат, ще ни нападнат още няколко кметове.
Сега, ако сме се отървали от тях, нека да погледнем в гробната камера на елфите. Там ще познаете бронираната броня на Jaegernaut, веднага щом я вземете, ще се появи нов куест "Съкровището на магьосника". Това търсене е завършено с пътя на кражбата на гробници. Говорейки повече за надгробните паметници, тъй като по това време те не бяха с малка стойност, но сега, като стигнахте до надгробната плоча, можете да извикате Възкръснахме от мъртвите и цаца от обикновени скелети. Дермалната повсталой ще има една част от обладунка. След шофиране в их ux (trioh) печелите целия куест и отнемате града - Новият комплект на Juggernaut. Този комплект е един от най-добрите в гри. Всички надгробни паметници са обозначени на картата с кръст. Е, ще продължа да се скитам из руините. Стая Axis qiu,
Аз, като зарадвах би кочан, да мина разбойник (един).
Мисля, че това е екранна снимка, дори ако не са всички тестени изделия, за да ви помогне да изградите бисквити. След това, като сте отгледали тестени изделия, можете смело да влезете в стаята с целия падок. Този кимнати-пасци също има труп на шукач,
obshukavsya това, което отнемаш, вписването в кодекса. Този запис е от голямо значение за откриването на "Чудната плевня" в Денерим. Проходим трохи далече и пред вратата започва автоматично записване (като е активно). От което се разбира, че там са атакувани агресивно. Веднага щом ни видим в залата, сме нападнати от смъртта на скелети. Вкарваме ги и слизаме по събирания.
Уважение! Убийте Чаклунски Жах якнаишвидше, за да не извикате повече мъртви. Ако не сте успели да победите йогата преди седмицата, тогава причините ми да шофирате ще бъдат такива: започнете с обикновени скелети, парализирайте, замразете страха от чаклунски, така че виното да не рухне за миг. Вземаме всичко обратно, от залата на онази лява стая и вирусаем дясна ръка, там караме трио скелети. Пред нас е входът на бърлогата на върколаците.
Сега ни атакуват не милостиви, а върколаци. Минавайки през трохите, се натъкваме на куп обърнати с главата надолу на чоли с Брамник.
Вин предлага мирни преговори. Ако сте имали късмет, тогава ще бъдете ескортирани направо до Shaleniy Ikla, ако сте били вдъхновени, тогава ще бъдете атакувани отстрани с около 20 инверсии (в ръмжене). Идемо към Говорената Икла, сякаш се появи с дух на мома. След като разговаряме с нея, можем да намерим някои опции за вас.
Отче, тук имаме 3 опции, или шофирайте в Саид Икла,
в противен случай говорете и „закарайте“ Zatriana,
или карайте всички елфи.
Пак ще ви кажа, че правописът на Говорената Икла или елфите са опции, като vigіdnіshi в плана на речите. Тъй като сте излъгали преговорите, ще трябва да се обърнете към Zathrian. Можете също да се обърнете към онази стая de mi zustrili Bramnik, дясна има още 2 малки стаи, в тях има сувия на Банастор и стъклена филактерия. Сега да отидем за Zatrian. Не е изненадващо, чудя се дали съм се облегнал на руините.
Ще преосмислим пиенето с нас. След като говорите, можете да направите следното: убийте Саид Икла веднага със Затриян, убийте Затриян. Отже, тъй като написахте статии за бека на Икла, тогава вие сами ще карате в Затриана, след което той самият се прокле, след като е карал в себе си и Саид Икла.
Heap at tsimu vipadku mi не otrimuєmo. Ако имахме късмета да победим Поговорката Икла, тогава ще вземем всички речи от мъртвите в града + в лагера на града от Затриана (Дзиоб от Грифона, сокир). Ако сте убили елфите, тогава градовете ще бъдат същите от телата на мъртвите. Уважение! С оглед на това, което растете, вашите пари ще бъдат депозирани в бъдещето. Веднага след като прогоните елфите, тогава тяхната замяна за войната с Пътя ще бъде обърната и навпак. За това мисията "Природата на звяра" е завършена. Е, направих, както ми е дадено, по най-хуманния начин, като обърнах вятъра с главата надолу под формата на проклятие.

Е, сега, ако всички куестове са завършени, е необходимо да се обърнете към табира на дарбата, за да изскърцате споразумението. Но пред тях искам да кажа, че търсенето на мисията "Vbivtsya вашият брат" за тези, които не помнят, търсенето на магьосниците Spivtovaristva, сега можете да виконирате.
Също така, не забравяйте да завършите мисията "Съкровището на магьосника". Целият комплект изглежда така:
Е, сега, ако всички нюанси са подобрени, можете да преминете към края на основните куестове на гората. Нашите оскелки се сдобиха с подкрепата на Редклиф, Башти Магив и Далиските елфи, след което ни остава останалата точка за признание - Орзамар. Ale, към това, което дяконите от търсенето в гората на Брезилиан, („Убиване на брат си“, „Без индулгенции“, „Свитъците на Банастор“) след това се обръщат към Денерим за града. Но точно когато сме на ръба да отидем до Денерим (или друга точка), както тук започва видеото, в което е показан Архидемонът. Тогава в лагера сме нападнати от малка бърлога крещящи.

Когато дойдете в Denerim, можете да си спомните, че сестра Джъстин беше отбелязана на картата като икона за завършване на мисия.
На първо място, мисията „Забравете Верши“ (за ума, че ги познавате в храма Zruinovanny). Ние говорим от нея, vіddaєmo suvoї, и otrimuєmo на града 7 златни 50 сребро. Мисия Виконано. Също така, не забравяйте да отидете в ковачницата на Уейд (тъй като все още не сте били убити) за куестовете "Битка от Луска на дракона" и "Изгаряне от Луска на дракона" - войн и взе Дракона Лати, притежател на чудо ). Така че, ако отидете при сержант Кийлоун, тогава можете да ви възнаградите със злато безплатно. Е, сега отидете в Orzammar, или първото място, Frostburn. Веднага щом пристигнем там, ние сме нападнати от наемни убийства. Избираме от тях и отиваме до портата. Изглежда, че имаме нужда от публика на Краля джуджета.
Можем да ги прогоним, така че ги закарайте. Когато дойдохме в Орзамар, разбрахме, че изборът се прави в същото време. Двама водещи кандидати: принц Белен и лорд Харумонт. От нас зависи да помогнем на някого с едно от тях. От кого крещиш, че другите другари ще ни пазят. Също така в Орзамар има такива куестове: „Молитвата на сержанта към Банделару“, „Дулин Фориндер“, „Вартаг Гаворн“, „Света Майко“, „Песен за глибинските шевове“, „Въведение на Наги“, „Учения на Небувални“, „ Ключ към мястото”

1) "Пошук сержант Банделар" - вирусаемо в Диамантената зала, влизаме в зала Ради. Отваряме вратата на срещата. Мисия Виконано. Без награда.

2) Dulin Forinder "- Його може да бъде танцуван в къщата на Haroumont (Diamond Halls), като представител на икономката на къщата. Win ни помолете за помощ. Уважение! Можем да помогнем на повече от един. Ако искахме да участваме в изпитанията, осколкият принц Белен, който подкрепи бойците на Харумонт, не взе участие. Без награда.

3) "Вартаг Гаворн" - виждате го в зала Ради, представителят на княз Белен. Win помолете да ни помогнете. За които е необходимо да се дадат 2 розетки на такива хора: Lady Days (Диамантни зали) и Lord Helmi (Community Halls, механа "При Кабатники"). Но ако пиете за Пазителите и говорите с Летописец, тогава ще кажете, че тези документи са фалшиви. Предаваме документи obom (допълнително помагаме на Lady Days). Мисия Виконано. Няма огради

4) "Надия майка" - Мисията се провежда във Филди (Читали). Тази мисия е написана с глинени шевове.

5) "Песен за шевовете на Глибин" - вземете мисията от брат Беркел (Общностни зали). Искате да отворите църквата, но нямате право да пазите. За да завършите тази мисия, се нуждаете от значката „Преразгледайте 3-тата или повече еднакви“. Idemo на пазителите (Диамантените зали), казваме с Летописец.
Нека преосмислим йога за алчността на църквата, обърнете се към Беркел. Няма огради

6) "Въведение на нага" - мисията е взета от биещия на нага Бемора. Необходимо е да се познават всички наги. На картата е посочено мястото на rozashuvannya на всички наги.
За кожата нага дайте 12 сребро. (Не забравяйте какво можете да дадете на Naga Liliana)

Ако видите нага, тогава ви пишете, че търсенето на vicons, но това не означава, че сте видели само една нага. Нека да реша.

7) "Небувалийски учения" - До входа можем да кажем на Дафне, която има куест. Искате да научите повече за Коли Магів, но всички її се опитват да пият там, не са успели и няма да ви помолят за помощ. Този куест има 2 решения: 1-во, отидете в Kolo Magiv и говорете с Първия чародей Ървинг, така че вонята да бъде приета; 2-ро, разкажи й batkovі за її namіri („Zbroyar Dzhanar“). Ако vykonali zavdannya по първия начин, а след това да вземе руна, или lirium пие, както в други - нищо.

8) "Ключ към мястото" - в Залата на героите, на входа на Орзамар, можеше да се види обаждането на стража. Мисията не е активирана, за това активиране е необходимо да изберете всички записи за Orzammar. Лесно е да знаете как да ги завършите, просто натиснете клавиша Tab. Тогава да отидем в залата на Ради, където ще се появи схованка. Нагород - ключът към мястото (богат).

Забележка: в залата на Випробуван има малка стая с ограда. Vіn vlashtovuє potaєmnі битки. Спечелете 5 от тези дуели и спечелете пръстена на воина.

Обръщайки се от Диамантената зала, можете да забележите следната картина:
Проверете, докато зловонията говорят и отидете за тях. Tsі главорези, представители на Хартата, която се управлява от Jarviya. Golovorіzіv може да zalyakat и може да бъде въведен. По-добре е да залякате тук, защото ако ги убиете, търговецът не иска да търгува с вас. В механа "При кабатники" можете да намерите Огрин, нашия бъдещ спътник.
Веднага след като започнете да изпълнявате търсенето на принц Белен, тогава Lady Days, една от „глупавите“, ще ви даде пропуск до шевовете на Glibin. Його, звичайно добре, можеш да го свалиш с една година, но е по-добре да го отгледаш наведнъж. Трябва да бъдем вирусити там, да знаем бащата, дамата, осколки няма да вземе решение сама. Вирушаемо на шеги. Ние познаваме йога на първо кръстосване и след това връщане назад. Мисия Виконано. Ейл, можете да пиете и да пиете по друг начин. Е, след разговор с Вартаг, те отнеха документите, но те излъгаха, за да помогнат на Дулин и изиграха Пробацията за Haroumont. Можете отново да отидете до велосипеда на Белен и ще получите мисията "Зрада зрада". За да видите този куест е необходимо да работите всички същите, които са за куестовете на Дулин. По-късно, след като говори с Хароумонт, той ни помоли да шофираме в Ярвия, ръководителят на Чартъра. Ел, парченца от моя шпигун, напомняме ви за Вартаг. Ще ви помолим да ни кажете същото нещо, което Хароумонт, и все пак да пуснете старите си документи, сякаш те ще бъдат доказателство срещу вашия опонент. Сега да отидем в Пилово и да отидем в магазина на Алимар. Пием йога, плащаме монети или караме йога, пием я със сила.
тогава да отидем до хижа Бедняцка, близо до същото място. Ако дойдохме до tsgogo - там нямаше никой, но сега има куп главорези.
След като ги прекъснем, вземаме ключа от видимата фаланга на пръста. Явно от хижата и да преместим оста на вратата.
Пристигайки в lіgvo на Jarvі, можем да пием на вратаря. Не ви казахме коя би парола, ще сгрешите. В пещерите има много тръни, но ако можете да стигнете до тях, пуснете разбойника в rozvіdka, за да можете да го преодолеете.
Уважавайте, че сградата "Непомитност" може да бъде активна. На мястото, където познавате тези главорези, ще намерите скривалището на Jammer и ще получите куестът "Кешът на Jammer". Тази мисия ще се играе по пътя на езика. За йога vikonannya е необходимо да познавате екраните на приятелите по йога и да вземете предметите, намерени там. Вземете следните елементи от екраните (схованки): схованката на Канка е сребърен килце, схованката на Джамър е студено дъно за писане, схованката на Пайк е украса от нар Ако сте имали милост, тогава всичко е наред, просто ви удари с дрънкане. Карта на осите за целите на всички екрани:

След това, тъй като сте взели всичките 3 дрехи, вонята ще се трансформира в Jammer's Key. През нашите тунели можем да се натъкнем на стая,
как да служим като затворник, прекъсваме всички там и пускаме гнома, затворникът има ключа. Борбата каквато и да е роля не се играе. Минете през траховете глибше във фурната, ще познаете шованката на Джамер,
викривши йога, ти отнемаш града. Мисия Виконано. Например, тунелът ни проверява Jarviya, че е фирма.

В името на убийството на Jarvía: парчетата на Jarvía са разбойник, тогава може да искате да се биете за часа на битката и след това да си осигурите varto. Bazhano zastosuvat заклинание "Prisiplennya" и zahopit yaknaybіlshe vorogіv. Точно когато Джарвия се улавяше, върху него беше направено следващото заклинание „Жах“. Тогава при кода ще имате нова комбинация "Кошмарен сън". Уважение, skrіz de є бъчви има тестени изделия, като вибуха за един час, за да бие от nіg за три часа час. Е, сега, ако са ви били, огледайте се за мястото, ето един любовен лист. Вие познавахте песенно екрана на това, което се нарича „Специална реч на Ярви“. Vіn є іlki іt іlki іn thаt vіpadku, yakscho vy преминават мисията "Zrada zdredini". Но тук имате избор пред вас: или да подадете документи (за да помогнете на Белен) или не (за да помогнете на Хароумонт). Пуснах документите и се изправих към изхода. Все пак отидохме не до Пиловия миста, а до Зброя Джанара! Е, сега да отидем във Вартаг. Вин ни отведе до принца (Белен), който ни моли да познаем Досконал Бранка, как е ходила на Глибин шевове. Имаме квас "Коване празен" и "The Very Perfection". Можете също така внезапно да активирате мисията („Само съвършенство“), като например да отидете в Хароумонт.

Забележка: сега, ако целият кралски дворец е отворен, можем да висконат назначаването на гарваните „Аудиенция при посланика“. Така че в кралския дворец има чаша филактерия.

В една от стаите можете да видите лейди Броденс, як отруїли. Билкарят знае рецептата за антибиотици, но самият той не е запознат с йога. Започва мисията „Чудесни стоки“ за новодошлия yogo vikonnanny „Билкар“ от 4-то (оставащо) ниво. На кочана на прохода предположих, че имате нужда от 2 камъка на живот, за което търсене е необходима вонята. Vario protiotrutu, дай її й пациент и търсенето на виконания, не се отказвай за новия. Уважение! В тронната зала можете да си спомните, че сякаш за да „оградите“ кралския трон, тогава беше написано: „Нищо не се случи“. Тук вече е необходимо да се напредне и обзаведе трона. Тогава нека видим поле от проблясъци на този нов вил Дракон.
От новото можете да вземете красивия меч "Nonstaryuchy". И привидно красива, не преодолях антрохите, парчетата срещу раждането на петте не са панацея. Е, сега да преминем към шевовете на Глибин. Щом ги стигнем, тогава ще започне диалог, в който Огрен ще ни помоли да ни помогне. Ще се оправим и вирусаемо далеч по пътя. Да отидем в Edukan teig, където де ми познаваше бащата на Lady Days. на моята карта:
определено място, де є къдрава малка мечка, вземете його.

Забележка: При teigs можете да смилате много камъни, които се „цепят“
ако ги погледнеш специално, тогава просто прекарваш един час, защото в тях, замръзнал блясък, огнен кристал, духовен камък или крижано скеле, не можеш да направиш нищо друго.

Vin є i в други teigs, i vin, който ни трябва за търсенето. Tsey teig няма нищо особено, krіm vyscheskazanogo, така че аз обвинявам на кръстопътя на Karidina. Dolіdzhuyuchi tse кръстопът можете да направите такива cіkavі реч як: Хроники на Okhorontsіv, малки мечки с kіntsіvkami, като избраха да активирате търсенето "На дрехите". Yogo vikonannya ни проверява при офанзива teizi, но засега продължаваме да гафяме от този.

Така че тук можете да знаете кода "Вилни копачи", който след като съберете кодекса ще ни даде куест. На картата можете да видите всички записи на "търсачи":

Ако знаете останалата част от кода, ще видите значка със скрит код на вашата карта (стрелка на картата). Ще ви възнаградя за това стремеж да послужи като реч.

В другото дефиле ще видите група генлоци, които са ги убили и са унищожили трупа на генлок-емисар. В новия ще познаете дръжката на меча на земния човек. Това е част от меча, който трябва да положим заради. От записа на "търсачите" можете да направите саркофаг, разкривайки го като "призвание" на Матриарха на дълбоките мисли (бос) и покупката на дълбоките мисли. Не е необходима никаква специална тактика за вкарването им. Така че тук, на кръстопът, има почивка от филактерията. Е, сега, ако всичко на това място е известно и въведено, можете да отидете по-нататък, до Ortan teig. На самия кочан на вашето местоположение виждате, че вече можете да шофирате в раждането на пет. Ние трябва да rozіbratisya в tsomu. Частиците не насищаха паяците преди, след това самата воня изпищя, че самата воня е убила раждането на Мора. Axis е тук
можете да познаете гроба на воина, което ще ни даде запис в кодекса за меча на земя. Преминавайки далече, ние атакуваме абсолютно нови врагове, като големи и духове на предците. След като убиете всички врагове, можете да си спомните Ръката,
което е останките от раждането на петима. Помолих самото джудже за помощ от Филда (куест "Надеждата майка") Веднага щом се доближим до новото, цъкаме, но се спъваме в пътеката, ако отново започнем кратък диалог, ако сме нападнат от паяци. След като ги убием, следваме Ръката. Минавайки цаца от скали, виждаме пещерата, сякаш искахме и примитивно, но все пак беше покрита. Сега говорим с Ръката, с йога rosepovіdі можете да разберете, че vin, разпознал вливането на мръсотия, просто става божествен. Ако позная йога матир, ме помоли да ми каже, не убивай мъртвите, за да не те засрамя. Чаках, но тук можеш да работиш по различен начин: можеш да го подкараш и да кажеш на майка си истината. Ако се занимавате с йога, тогава ще отнесете по-малко боклук и нищо ценно. И така, при його фурната има ваза, разтрийте я, вземете бакшиш. Веднага след като го вземете, вие ще отхвърлите мисията "Glorious Grounder" за ума, че сте познавали Ефес и гробницата на воина. Този teizi също има варто виконати куест „На парчетата“ и „Изхарчени бележки“ (за ума, вие сте активирали тези куестове). И така, тук е мистичното място на силата върху vіvtarі. Tsey vіvtar е завършен за мисията "На дрехите". За да завършите йога, е необходимо да поставите всички части на тялото на vіvtar, демонът ще се появи.
И сега можем да избираме: да спечелим града за обаждането (дайте 25 златни) или да победим йога. Ако сте се занимавали с йога, тогава не отнемате оградата. Мисия Виконано. Е, сега можем да продадем по-скъпо тейг.

След като преминете през фурната, ще сложите малка гънка паяци върху чоли с генлок-емисар. Ако ги убиете, можете да победите преследвача на Бранка („Празна ковачница“) и тогава ще бъдете атакувани от заразената кралица на паяците.
Не е важно да го въвеждате, няма значение, не се нуждае от специална тактика. Сега можем да прочетем работничката на Досконалой, стана му ясно, че тя нарушава в Dead Rvi. Веднага след като видеоклипът започне на определено място, той ще покаже армията на Мора и самия Архидемон.
Е, сега бързаме напред, но не можем да преминем 20 мили, сякаш пред нас бушува битка между родените деца и групата джуджета.
Dopomogaєmo їm vіdbiti virodkiv Розмова и бандата джуджета Кардел не дават нищо. Минаваме по моста, карайки всички врачки. Минавайки мястото, бяхме благословени с големи порти, тази армия се роди пет пъти от Огъра на врата. Nishishuemo их и проходимо разстояние. В една от стаите можете да намерите Черевики към Легиона. Щом го вземем, тогава отнемаме вписването в кодекса за кастата на мъртвите. В Dead Moats можете да вземете цялото притежание, за йога „резервни части“ ще ви разкажа по пътя. Ос на кое място
В горната част на кимнати лежат chereviki към легиона
знаем рекорда за спестяванията и ръкавиците за легиона. Да отидем по-нататък и обучихме група генлоци и бяхме боси,
след като забива това, което е отнето, останалата част от острието от мисията "Glorious Grounder". Но ако ние й отнеме меча, без да „вдигнем“, но трябва да занесем всички части в гроба, в Ортан тейг. Да отидем там, да отидем до гроба (преди thієї, преди да отидем по-рано) и да заменим пиктограмите „Напред“ с пиктограмата „Видобуток“. Истината изглежда е вярна, аз buv rozcharovaniya, с меч, като otrimav. Търсенето на виконания, върнете се към Мъртвата канавка. Копайте в руините на стар замък, крепост. Първата ос на ми атакува групата генгарски локиви под жицата на Khazya'in Kavadla от Пустотата.
Ние ги победихме. За да влезем: парчетата на врага ни превъзхождат по брой, след което варто ги примамете на малки групи, за което е необходимо само да се „откажете“ и да се върнете в засадата. "Здравей" е необходимо за един, а не за заграждение. Е, нека го дадем като завжди, караме боклука отзад, изпотяваме силното и врешти-рещ забиваме в главата. Е, сега да продължим. Минавайки цаца от завои, познаваме Хеспит
как да говоря по-чудесни стихове. Полето на изнасяне при нас изтича и ние нямаме с какво повече да живеем толкова по-скъпо. Още като излезем от фурната ни нападат 2 огради. Така че тук є затворени врати, її vіdchiniti може да бъде trohi pіznіshe. В тази зала има проход, който води до Храма на Легиона. Според цената бихте могли да знаете части от притежанията, но ако не, тогава оста за вас е карта с място на roztashuvannya shmatkiv:
В храма познаваме реликва, като запис от кода. Сега, да отидем до утре, тя взема своя ключ, тя активира куестът "Dead Castle". Сега се докосват мощите, които ще провокирате появата на Първичната празна порода и агресията на други парфюми. След като се караме в духа, нека направим тези врати, сякаш са поправени. Подминах клончето на глините, използвахме саркофага („Мъртвия замък“), отнемаме амулета и търсенето се актуализира. Ale mi продължават пътя, но преди зимата е най-добре да спестите (не на шведските, а на „дългосрочните“), на този, който, стъпил в „кимната“, ще се окаже шеф и автоматично ще спаси .
Axis tse, vlasne, i є шеф. В името на schodo vbivvaniya: сякаш честно, тогава за мен матката е един от най-силните шефове в grі. Е, в името на това, мога да ви дам нещо, което не прави по чудо заклинание за зона („Спа“, „Землетрус“ тогава). Ако някой от вашите съюзници Майката вдигне на вратата, тогава вземете заклинанието „Силово поле“ на своя другар, в такъв ранг можете да врятувате живота си, без да харчите пари за примамката. По същия начин можете да обедините съюзниците си, сякаш те са притиснати от рога и пипала, парчетата на опонентите на целите не се променят. Също така е възможно да се хвърли комбинирано заклинание „Tol, scho to burn” („Бруд” + било то подзаклинание). Светът има забити пипала, ще бъдете атакувани от повече странични врагове (харлони, крещящи), пазете веригата в часа на битката, за да не се превърне в нещастие за вас. Е, сега, ако сме намерили това същество, можем да отидем на новото място "Empty Forge". Щом пристигнем там, за кратко минаваме през реката и сменят спътника ни – заместника на една от ротата да постави Огрен. Щом стартира диалог от Бранко, се шегувахме.
Вон станал обсебен от бажаните отримати ковадла. І под формата на ултиматум, помолете ни да получим її. Робимо тези, които не искат да говорят и да вървим по пътя, забивайки всичко, което се руши.

Забележка: те са живели в лириума, за да обновят живота и манната.

По І ос достигаме стаята с разрез.
Още веднъж ще ви кажа, че можете да преминете през цялата стая с нищо повече от път на груба сила. Е, ако ни доставяте газ, тогава можете да го включите с клапани, което е отстрани на камъка. Можете да примамите голема един по един във фурната и да го закарате там. Най-добрата воня се дава с магия, а не с груба сила. Преминавайки през тази стая, ще видите друга, не по-малко опасна. Вон също е пълен с големи, а ето и паста.
Има общо 4 голема и 2 паста. Минаваме далече и тук проверяваме най-важната задача – забиване в оста на статуята.
Как се кара: веднага щом пуснете 4 спиртни напитки, вкарайте ги един по един и подред след като влезете, останете наоколо за бител като дух.
Следвайте процедурата 8 пъти и лунната светлина все още се разпада. Може да имате нужда от по-малък брой "процедури", за да можете да карате в 2, 3, 4 парфюма. Usogo лунен все още може да бъде "ударен" 8 пъти. Да отидем далеч и тук можем да видим Thorough Karidin и yogo малка армия от големи.
Vіn rozpovidaє ние се страхуваме от мистерията за kovadlo и ни молим да ее znischiti и тук имаме є vybіr - или карам в Branka и zanishchit kovadlo, или карам в Karidin и vryatuvat iznishchit kovadlo. Viber е ваш. В името на убийството на КаридинБранка: ако бачите, ако Каридин се е навел и не ви е нападнал, тогава е по-вероятно да видите троха, хвърлете заклинанието. Бранка има и уникалната възможност да работи с илюзии. За кочаните познаваме големи и след това ще преминем към прилепите. Ако сте шофирали в Каридина и Бранка, не сте слезли ниско (а за това, ако искате да слезете ниско, имате нужда от „Переконания” от 4-то навечерие), тогава джуджетата ще заменят джуджетата, на бийте се срещу Мора, големите ще излязат, ако спечелите, тогава джуджетата ще отидат на битка. С Каридин има само друг вариант. Реших да убия Бранка. След смъртта на Каридин, като подготви корона за бъдещия цар,
и той сам отряза лавата от кипене. В същата зала, scho y kovadlo, е Journal of the Obliku Golemіv, копирайте текста и попитайте Ogrіn за qi records и ще получите мисията „Записите на големите“. Е, сега сме вирусхаймо на Зали Ради, да поднесем короната на бъдещия разлагащ се трон. Затова избрах Белен (ако вземеш Хароумонт, тогава Белен и йога хората ще те нападнат). Първият мандат на Белен е... прослойката на Хароумонт. Е, куестът „Ковачница на празнотата“ и „Самоусъвършенстване“ на виконана горят. Сега можете да пиете и да създавате странични куестове. Веднага след като напуснете Кралския дворец, вие сте сестра Кардел, батальон на Легиона на мъртвите и помощник за избора на краля. Отидете до Хрониките там, нека завършим мисията „Записите на Големите“ от Орти, когато тя влезе в Залата на Ради, за да завършите мисията „Мъртъв замък“, прочетете мемоарите, за тази мисия няма да имате много пари и завършете мисията „Записите на големите“ с Розата на летописца. Награди за мисията "Записите на големите" - руната на майстрата: бадьорист. Іdemo to Orti to Zali и vimagaemo жив плет, жив плет - 5 златни. Даваме и мисията "Надежда на майката", независимо какво казваме, отнемаме щита на Ръката. Мисия Виконано. Сега трябва да отидете в Радклиф, в Цустрих с Иймън. Oskіlki gra е практически завършен, тогава можете да спечелите куестовете на вашите другари. Можете да вземете от табора. Ако имате повече от 35 стотин долара с Огрин, тогава след разговор с него ще ви разкажете за вашата "приятелка" и ние ще приемем търсенето "Дългогодишната любима на Огрин". За йога vikonannya е необходимо да се вируси до Каленхад. Филза, приятелката на Огрин, работи в "розпещениая принцеса", казваме, че Огрин се е променил, след това ви казваме, че сме говорили с нея, а след това ще ви шепнем цял час на ухото и ще ви вършим. resht, че кралицата ни проверява. Мисия Виконано. Мисия на Мориган "Гримоарът на Флемет" - прониква в Хатина на Флемет, без Мориган (внимавайте за търсенето) и се прибирайте с Флемет или я карайте. Веднага след като изберете пътя на нейното шофиране, тя ще се превърне в дракон.
В името на шодо вбиввания: същите, що и с Великия дракон - лед, лед, лед и още веднъж лед. След като го избием, вземаме ключа от тялото, отваряме го в екрана на хижата, вземаме книгата и я даваме на Мориган. Wiccan Quest. (Як върху мен, Flemeth bula беше заредена със сила за Великия дракон и архидемона)

Зевран не може да завърши мисията „Другари“. Мисията на Leliani е по-достъпна, като се има предвид, че вече имате добри цени 75+ с нея. Под час бърборене ще се появи куест есенция, в която ще бъдем атакувани от новобранци. След тези атаки се започва диалог и бандитите на разбойниците разказват какво става. Появата в Лелиани не е толкова безгрешно минало. Вирушаемо до Денерим, ще се появи нова локация – Будинок Маржолай. Говорим с нея и имаме 2 възможности: или да я вкараме, или да влезем. Verishuvat ви. Пуснах го вътре. Нагорода - Лук Маржолайн Това е един от най-добрите лъкове в Гърция. Е, сега да отидем в Редклиф, за да поговорим с ръководителя на нашия лагер. Vіn proponuє vіdpravitysya в Denerіm, ние ще се оправим. След следващото видео, което разказва за характеристиките на столицата на Ферелден, и след завършването му, самият Teirn Loghain ще дойде при нас.
Сега се облегнахме на ризата. В една от стаите има любовен лист. Имаме нов куест "Вземете земите". За його виконания е необходимо да отидете в стаята на графа и веднага щом го видим, ще започне диалог, в който слугата на Анори, дъщерята на Лохайн, моли за помощ.
Не можем да се движим и имаме мисията „Заповед на кралицата“. Можете да оставите този куест за момента, като създадете странични куестове, например „Audiencia at the Ambassador“. Награди за това търсене - Арбалет от ремонтирани вериги. Сега говорим за Игнасио. Вин ни дава ново обещание - "Викуп". Необходимо е да се управлява кацането на мястото, посочено на картата, вирусаемо там. Ейл, едно малко нещо се хващаше в капан по пътя, в който Талесен ни води,
ако имате добра поръчка от Зевран, тогава ще ви кажат, че вашият приятел е бит. Първата ос тук е повратна точка в живота на Зевран. Ако видите синьото с него, повтарям, това е добре, тогава можете да го промените и да не се изказвате срещу вас, ако видите, че синьото изглежда не е по-добро, тогава ще дойдете в Taljesen и ще ви атакува. Карайте в Taljesena и yogo zagіn, след което Zevran ни казва и сега можем да пуснем yogo вътре, или можем да го лишим. Вирушаемо далеч, след като пристигнахме на мястото на wikupa, виждаме малките загин гарвани и пазачите на чоли с капитан Чейс.
Вкарваме ги и завиваме при „Ухапания благородник” извън града, а Шукачи Рудой Джени (рукавиците) служат за град. Сега говорим за Игнасио. Tsya Rozmov ще бъде останалата част, можете да убиете парчетата за bazhannyam или да го пуснете вътре. Карайте в йога, не съм доволен по проста причина. което е от малка полза и тепърва да познава продавача Сезар. Нека го изживеем и нека дадем думата на Сезар вместо вас. Така че не забравяйте за „Pronoza“ на Coudry, говорете с него и ви дайте остатъка от намек за 10 златни монети. Веднага след като платите, на вашата Denerim карта ще се появи ново местоположение. Преди администрацията, запасете се със здрави лапи с лириум zills, те убиха всичко, virushaemoly там. Пристигайки преди май, можем да го видим. празно е. ale yak tilki dіdemo to mіstsya, къде да сложим вещите, стремежът да се преродим и ние сме познати в миналото.
Убийте всички нападатели и се върнете към Coudry. Крадецът spivchuvay вашия провал, обърнете стотинки, но кажете, че забраната, която ние "ограбиха", за да плати, но той самият все още върви. И сега ще продължа търсенето "Порятунок на кралицата". Вирушаемо в "Майеток Ърл Денерим". Щом пристигнем, идваме при ерлин, слугинята, тъй като тя ще ни покаже тайния път. За да преминете, без да обръщате охраната си, е необходимо да отидете отвъд кута, да активирате "Непобедимост" и да стърчите далеч с един разбойник
И така отиваме до края, ще дадем смяна. Що се отнася до загражденията ви, ако сте оставили зад гърба си, след като сте се отказали от охраната, тогава можете да убиете йога, няма да вдигнете аларма, няма да губите очите на пазача, който е на балкона. Е, сега, ако стражът свърши и нашият нападател прекоси града, Йерлин ще дойде при нас и изглежда, че охраната е на вратата
Канелата се бели и прониква в кабините. Сега аз съм виновен да отида до Анор. Можете спокойно да бродите с нас и също така спокойно да ходите на очите си. Е, сега, ако имаме Anori, mi bachimo scho замъкът не е прост
Следователно е необходимо да познаваме Ърл Хау и да се научим да приемаме бар'ера. Бързайте далеч. Pereveryayuchi всички камъни, прекарах на една дъга на cicava znahidka
Пак ще те попитам, но не мога да ти отговоря на въпроса: „Какво има за ограбване?“. Уважение! Не турбулирайте този страж, този, който е капитан, и аз веднага вдигам тревога. Е, сега да продължим. Trochs далеч пих на арката на corisna kimnata.
След като взех всичко, аз съм далеч и отново получавам знание - екран с документи, вземам ги и влизам в стаята и бачим такава снимка.
Ale not varto panіkuvati, дива наша гвардия, да кажем така, колега - Сирийската гвардия на im'ya Rіordan. Vіn ни podyakuvav за поръчката и поиска документи, yakі ние знаехме на екрана. След това обикаляйте вината, казвайки стоически bachiv Howe в подземията. Слизаме в подземието и там сме зашеметени от портата. Yaku vidpovid, ние не бихме издали всички една атака срещу нас. Минаваме през далечината, изчиствайки тези камъни през портите. В една от стаите можеше да се покаже диба, на която е излят човек
Включете йога. Изглежда, че не е бидняк, а синергия на Драконовия връх. Помолете Його да говори срещу Loghain в Zborah Pozichok. След като се преместите, ще получите мисията "Благородник под мъчения". За да видите кой куест, ще трябва да видите механата "Bite the Nobleman" и да говорите със Sighard. Да продължим, а в съседната стая ще ни провери още една табела. Znikliy obsvіsti z odnomennoy quest. Пуснете йогата, мисията е актуализирана. Ако ударите йога, тогава търсенето е виконано и не отнемате оградата. Директно далеч. І ос нареши ми знам Ърл Хау
Да ударим йога. Отнемаме всички изказвания, след това затваряме килиите на затвора, които са далеч. Там можем да познаем Іrmіrinka, известен тамплиер, който го моли да даде на сестра си амулет. Нека изчакаме, защото сестрата на тази е една от бановете и гласът й може да стане тромпетист на Избора на земи, а ние имаме куестът "The Exalted Templar". Е, сега изглежда, че си в беда. Обръщам се към Анори. Уважение! Ако не искате да вдигнете тревога, тогава ускорете в съзнанието на „Некомпетентност“ и преминете през един човек. След това ми говориха за това, трябваше да го донеса на майка ми. Но не е толкова лесно да се работи.
Тук имаме два варианта за развитие на podіy: първият е приет, вторият е пълен. Аз виришив убивам її веднага от заграждението. За да влезете: трябва да поведете Coutren по тесен коридор, веднага с нейните пазачи, които са наблизо, за да се предпазят от градушка от стрели. Сега бих ви препоръчал да хвърлите заклинанието „Адът гори“ и „Вюга“ на стрелци (zahopit целия zagіn). И можете да закарате Couldry само без да пускате леда. От її тила можете да вземете Меча на Лита (Летния меч). Докато се карахме, Анора влезе, но не се хвали, тя вече е в майката на Иймън. Е, ако вириш да се откажеш, тогава вирусаеш до точката. Получихте мисията "При Полоните". Ние трябва да vibratisya z v'yaznitsі. Имаме 2 опции: 1-ва да опитате сами, 2-ра проверка за помощ в присъствието на 2-ма съюзници (по избор). Как да изберете от него (след първата опция): говорете с пазача. Ако вашият герой е жена, тогава можете да помолите youma да се „разпусне“ или да премине през решетките. Ако спечелите, можете или да го помолите да се отпусне и да го пребие, или да го оближете и да го затворите, или просто да го пребиете. Явно от камерата, че пускането на нашия sus_d. Да отидем до изхода от стаята и да го видим на екрана - така че отнемаме всички наши поръчки. Да отидем по-далеч, да караме в този войнишки мабар. Дали є кимната с vіdchinenimi dverimaВлизаме там и там на гарата висят униформите на охраната. Облечи се. Тогава да отидем в арсенала на офицера и да кажем на пазача, че сме дошли при него за подкрепа.
Сега, ако спечелите в офиса на полковника и ни насочите към Комора, помогнете на двете сиски. Да отидем при тях, тогава трябва да пием с тях до арсенала за изтегляне и да се обърнем към полковника. Нека просто ни кажем: "Точно така, добрина!" и ми за тигела на свободата. Вирушаемо до охраната, яки питай паролата и давай! Свободни сме. Ако Алистър е с вас, тогава ще ви бъде доставена още една храна на яка - Honor. Вирушаемо до охраната, яки питай паролата и давай! Свободни сме. Друг вариант е как да изберете от v'yaznisa: по-добре е да изберете някой от хитрите герои (Леляна Зевран) и танка и лечителя. Сега да отидем при стражите и да дадем думата на този, който има по-хитър. Да ни отворим вратите, но има още една перескода
пак говорим с нея, хитри сме и се махаме. В противен случай можете да изстреляте снаряд с катапулт и да излезете. Е, тогава трябва да пробиете силата. Ryatuёmo bransiv. Е, сега се обръщаме към Иймън, казваме му, че Анора. Стартира мисията "Безземя в Елфинадж". Сега местоположението на Elfinage е достъпно за нас. Ел и половинчатка завършете куестовете "Благородникът под мъченията" и "Прочутият тамплиер". За мисията „Благородник под мъчения“ можете да вземете град от 40 злато или 50, тъй като значката „Помирение“ е подобрена. За мисията "Тамплиерът на мъртвите" ще вземем 2 златни и амулета "Наблюдаване на морето". Така че не забравяйте за варто и за известната неизвестност. Нагород - 1 злато. Не забравяйте "Чудесната плевня" на тъмния булевард на Денерим. Отидете там и убийте Гаксканг.
Отнемаме собствения си град и мисията „Освободи се“ от виконите. Е, сега сме virushaemo на Elfinazhu. Пред нас има силен мъж в Каптурата и новобранец от куестът „Край оградите на пошкрябатите“. Влизаме в нашата кабина и говорим с брат Сорис. Вин rozpovidaє, що след нашето излизане, Ърл Хоу, започнал клането на елфите в мъглата. Преди това в района се появи чудна чума. Така че тук е същият брак, по-добре е да не ви даваме стотинки, повече по-късно ще доведем цяла банда от същите „ветерани“.
Е, сега да продължим. Bіlya tree mi bachimo natovp хора, че нашата сестра Shianna. Тя ни разказва за удивителното изобилие, тъй като никой не се обърна. Сега трябва да говорите с пазачите и "лечителите". И тук можем да изберем как да го похарчим преди осиновяването: иначе ще се разболеем или ще убием всички. Как мислиш, че е маловажно, че ако отидеш до задната част на вратата, тогава няма да е трудно да те нападнат. Побеждаваме всеки, който е в средата и чете бележката, куестът се актуализира. Да се ​​изпотим през вратата и там виждаме елфи, бити и много здрави
припомняме си, че бащата беше отведен чрез таємния хид цаца преди една година. След това се връщаме към Шиана. Вон ни насочва към платното, или „Апартаменти“. Там можем да намерим секстанта на Fazzil от мисията "Fazzil's Dedication". Минаваме до изхода и ни преследва група обирджии. Вкарваме ги и проходими далеч. Най-силният враг ни проверява в склада. Можем да й залякаме, но можем да влезем. Радвам се друг вариант, така че да е възможно да се види още по-неприлична цибуля (Цибула на Златния син). Prosuvaymosya далеч карайки всички врагове, които са пропилели ръката си, и стигате до стаята с главния търговец на роби - магьосникът Каладриус. За да се измъкнем в битка, можем да се приберем за тези, които ще ни дадат документи срещу Loghain за 100 златни монети. За тях също е възможно, но им трябва „Съгласуването“ на 4-ия ден за тях: да изчистят документите без разходи и аз ще взема всичко със себе си; vіddav мустаци, и след като напълни мустаците, и се изкачи; като попълни документите и елфите и се качи нагоре; удари йога. Избрах опцията за вкарване, за която опцията не е необходим бутон “Съгласуване”. Peremagaemo yogo и vіn поиска милост към yogo,
но спечелих йога, за да завърша. Сега говорим за баща ни и вин, които ни предават камата на майка ни - "Ікло". Не забравяйте да вземете документите от тялото на бития магьосник. Е, сега преминаваме към Шиана. Oskіlki quest mayzhe vykonany, poshy vikonati 1 страничен куест tsієї локації. Виното е взето от Ser Otto и се нарича вино „Зло“. Да отидем до изхода от Елфинажу и сега кръвта на мъртвото куче може да бъде покрита.
Нека се обърнем към Ото и му казваме за познаването на доказателствата и в същото време се разделяме с нас до "Притулката", преди вратите да са били недостъпни. Mi bachimo, scho in budіvlі, меко kazhuchi, bezladdya. Нека отидем далече, карайки всички не-gammons по пътя. Стигам до демона. Караме йога и минаваме далеч. І ос naprikintsі tsgogo pritulk, ние сме проверени от демон. Подозира се, че е лесно да се кара в йога. Ейл, як само сир Ото, като започна коледното тържество,
десният демон се появи и закара в йога. "Отмъщението" за Ото и куестът "Злото" виконано. Без награда. И така, ето екрана, ако знаете как познавате амулета, ще се появи как можете да вземете мисията „Помиришете гласовете си“. За да завършите това търсене, донесете го на лудия zhebraku. Мисия виконано, без огради. Е, сега се обърнете към Eamon, за да завършите мисията „Handless in the Elfinage“. Тогава да отидем в земите на Zbori (имаме ново местоположение) Пристигайки там, ще ви изпратим Coutren (тъй като не сте се качвали по-рано) Можете да убиете її наведнъж, или можете просто да ви пуснете отново, можете вземете Меча на Лита от тялото й. Е, сега влизаме в залата на Зборив. Сега, с оглед на нашите думи, на практика няма смисъл, всички нарушават нашите действия, сякаш са ни смачкали в миналото. Сякаш Радата говореше срещу нас, после като жорсток сбиване, сякаш се радваше да гласува за нас, тогава в края на тези преговори Лохайн ще нареди дуел за нас, кой се бие? - Виришувати ви. Да тръгваме, ако победите Його в дуел, ще се появи вибир - или ще победите Його, или ще убиете Сирим страж. Друг вариант е категорично да не хваля Алистър, така че карах Loghain,
така че ще бъде против факта, че Анора седи на трона. Ако поставим ее на трона, тогава ще накажем Алистър. Иначе има още един вариант, но за новия е необходим новодошлият „Помирение” на 4-ия равен, а другият вариант е да се сприятелиш с Анора и Алистър. Всичко около Алистър е за похвала. Е, сега, ако всички политически конфликти се оправят, ще приемем куестът „Виртуална битка“. За vikonannya това търсене ще трябва да отиде в Redcliffe. И ако се измъкнем от майката, ни пука, че "Pronoza" на Couldry е отново в стария град. Вин ни дава насоки за същата светлина, но вече изрича да отидем до новата не през мазето, а през долините. При когото крил, в яка, до който стигнахме, кожата на минувача е защитена от тестени изделия, така че внимавайте. В името на тези неща, от които се нуждаем, благодарение на Andraste нека стигнем до тук:
Ale уважение, не стъпвайте на пастата в стаята, иначе вонята ще съживи такива момчета.
Вин на никого ли не ти казва? Е, сега, ако сте болни, ние сме вирусаемо на “Pronoti”. Няма значение как доставяме сълзите специално в църквата, но чрез Cowdri ale в града ни проверяват - 10 златни монети. Мисия "Хвиля злоба" виконано. Е, сега, ако нашият студент, на депозита "Potochni zavdannya" може да изглежда така
можеш да отидеш в Редклиф. Когато пристигнахме, установихме, че селото не е в красиво състояние - родените от темрявите нападнаха селото. Ще бъдеш по-богат, но не се притеснявай - всички смърди умират от един-два удара, независимо от силата ти, само враговете с жълти имена ще струват повече за сила. Пристигайки в замъка, ние също виждаме, че по вина на атаките на същества. Прекъснахме ги и ни пуснахме по дяволите, пускайки ни да влезем. Говорим от Eamon и те ни водят до ремонт. Необходимо е да се говори с Риордан, ще разберете по друга версия. След като се премести със Сирим Стража, става ясно, че този, който има Архидемона, също ще умре. Е, сега аз съм виновен да ни обвинявам за нашите престъпления. Веднага щом влезем в стаята, се грижим за Мориган. Вон знае за дела на Пазителите на Сирик след атаката на Архидемона и ни казва да проведем ритуал за пеене.
Когато времето позволява, ще започне креватна сцена между вас (тъй като вашият герой е човек) или Алистър Логейн (като жена) и Мориган. По това време Мориган ще остави вашия загин. Аз virishiv не извършвам церемонията. (И аз похарчих, въпреки че беше shkoda Alistair)

Nastav svitanok ... Всички сили ще бъдат хвърлени в Denerim за смъртта на архидемона в тази йога война. Пристигайки в Денерим, виждаме, че вината на изкуплението са родени от петима. Изхвърляме всички боклуци, само за да се качим на пътя. Следващото нещо, което казваме с Риърдън. Вин ни предлага да вземем някой от нашия екип със себе си. Кого взимаш от дясно на спецофицера. Нека силата бъде с теб! И ос тук идва моментът, който не харесвам най-много - раздялата с другарите. Ale веднага не за це. Трябва да караме двама генерали в тъмнината. Единият от тях се намира в търговския квартал, другият в Elfinage. Вирушаемо в близост до търговския квартал. Ако се отдалечим, ще се появим нова възможност - Управление на армията. Можем да изберем някой, който да ни потърси за помощ. Редици от тези воини дебнат вашите дела в миналото. Тамплиерите могат да бъдат магистрати, елфите могат да бъдат обърнати, джуджетата могат да бъдат големите. Е, нека веднага стигнем до дъното на съществата. Генералите изглежда не са особено развълнувани от ражданията на петима. Караме в tsikh и го предаваме на Elfinage, там можем да видим, че Shianni ocholil zahisny zagin, макар че няма голяма полза. Молим ви да отметнете и ние самите ще бъдем защитени от раждането на пет. Стартира мисията "Защита на Елфинажу". За йога виконания е необходимо просто да се убият всички раждания на този генерал едновременно. Обърнете се към Shianna и спечели, дайте ни пръстен веднага. Мисия Виконано. Е, сега да преминем през моста на приближаващото място и веднага щом стигнем до изхода, видеото се стартира по начина, по който Архидемонът е на мястото, и по същия начин ние водим пътя обратно. Според цената улавяме куестовата същност, в която сме почетени не за нашата стража, а за тихия, който сме оставили да пази портите, и имаме куестът „Отрежете портите“. Необходимо е просто да се унищожи портата, така че един от пазачите да остане жив. По-лесно е да се убие, така че след битката можете да говорите с господаря и търсенето на победи. Нека ни покажем видео, за което Ріордан се опита да убие Архидемона, но жалко, че нищо не му се случи и той падна от височината на птичия полет. И сега моите змушени ще пробият при крепостта. Силно препоръчвам да шофирате в emisarіv, тъй като тези, които смърдят, вече могат да убият живота си. Е, сега стигнахме до крепостта. Але, като пристигна там, ми бачимо, че там не всичко е наред. Радостта е същата като по-рано, за малко, emisarіv и битката на драконите, а след това преминете към останалите. Е, сега самата крепост. Тук опонентите не могат да бъдат убити с първия удар, така че не се отпускайте. Fortí us zustrіne Genlok магьосник-създател. Минаваме далеч, карайки всички по пътя си и стигаме до оста, например Складът се наричаше Склад. Ето ни, никой не знае, проверете Sendel. Вирушаемо върху друг. Там, дори цикава от стая с куп врагове, можете да ги преодолеете без специални витрати по този начин: от разбойник с активна сграда "Незабравим" можете да влезете в стаята, а след това от магьосник "застреляте" стая с масова магия, като например: "", "Буря" и др. В sovidnіy kіmnatі върху нас се проверява изненада, от земята на земята vilazit мин-гилдия наема убиеца на раждането на напитката. Минаваме далече и ще има 2 стражи и емисар. Караме в тях, а ми майже на таблото.

Забележка: в дясната стая има 2 екрана, натъпкани с лапи и первази от лириум.

Вдигнете се на земята, де ние проверяваме оставащия ни враг. Заради карането: Архидемонът е дракон по природата си и заради него крещи, че ледът се страхува от виното. Навит не се опитвайте да правите масово заклинание („Буря“, „Завирюха“ просто) парченца вино се прехвърлят на различни места на „арените“. Ако знаете, че сте близо до 50% от живота си, ще „видите, но ще обещаете да се обърнете“, на това място ще се родите от напитки. Можете също да го стреляте с топки.

Ако Архидемонът бъде съборен, Алистър идва при нас и казва, че трябва да победим Архидемона, след което да се жертва за нас. Ейл, аз си помислих, че държавата, харесваш или не, имам нужда от краля на това и сам убих Його

За всички, които четат пасажа ми. Сигурен съм, че беше достойно за вас и дори да помогна, опитах се да ви кажа възможните връзки по пътя, но ако пропусна нещо, ще попитам отново.

създадена 18 септември 2010 г

Redcliffe в Dragon Age: Origins е село в zahіdny Ferelden, което е усъвършенствано със скелети на червен видтинку. Aje sama тук ще трябва да видите един от основните куестове на графа на Редклиф, но ще ви бъде поверено да заплашвате самото село при вида на немъртви, като атака всеки ден след залез слънце.

Съветваме ви също да се запознаете с тази статия "

Село в обл

Това наистина е част от основния куест. Когато дойдете на литургия, трябва да говорите с Bann Tegan, след което трябва да излезете от църквата и да говорите с Мърдок.

Из Kovalem има опции за избор:

Виламати врати или отворени;
- Остани вкъщи, самият schob vіdkriv.

Можете сами да разговаряте с гном или да го победите, или още по-добре, да привлечете йога подкрепа и да я платите до крайност.

Амулетите стават приемащи бонуси, сякаш повдигат духа - ще почитам матира, за да ги дам на лицата.

Друг плюс ще бъде за вас, като акула на кръчмаря Лойд, за да се разбие на бойното поле.

Не забравяйте за елфа Беруик, който с правилно хранене и както се случи след преместване със сервитьорка, можете да бъдете отговорни и на бойното поле.

Атака в деня

Битката е разделена мислено на пръскане на части - след това, когато откриете всички злини в света, ако преследвачът пристигне, трябва да отидете на друго място, за да пробиете и да се справите с немъртвите там, за друга част това ще бъде важно и тук не е варто особено да хвърляте спретнато масови магии и ако никой от подсъдимите не умре, тогава ще ви бъде даден шолом да добавите 1 од. до мир и 10 до подкрепата на огъня.

Изгубен в замъка

Zavdannya за шега на ковашка дъщеря, обичайте да бъдете в замъка - в необходимата част ще прекарате време във въздуха и ще преминете и ще стигнете до pіdvalu и двора. Можете да shukati її в kimnattsі як в коридора kіnci - просто отидете на картата pіvnіchny skhіd. Колко да убиеш до завършване на търсенето на Конър може да се вземе предвид, че тя е починала.

За мисията можете да вземете бронята на гнома или уникалния шедьовър за ремонт на шолом Оуен, за да не предадете дъщерята на ковача.

Други редови куестове

Доброволци от Blackstone:
- Погребение;
- повреда на борг;
- Пошкрябати на решетките.

проповедник:
- Почивка на надеждата;
- Споделен каравана;
- Другарю шкири;
- Брат, че син;

магове:
- Свитъци на Банастор;
- Защитете заклинанието/унищожете заклинанието;
- Подарък на Мовчаня;

Разходка - Лис Брекилиан

Разходка - Лис Брекилиан

Сюжетно търсене

Същността на звяра

УВеднага щом влезете в територията на Бресилианската лисица, ще бъдете предупредени от патрул от елфи-далианци. Вонята ще те изпрати, за да те изпрати при Зберигач Затриана, който ужасно знае, че би помогнал на Сирим Пазители, али - извинявай! - Ninі nіyak не може да бъде убит. А причината е, че елфите прекупуват в лагера със смени на мъгла, много от тях вече са заразени. По някаква причина, заради проклятието, няма как... ами какъв дявол, който от добротата на душата си няма нищо против да рискува живота си, да разбие бресилската гора и вб'є вовката. на Weatherfang, от който започна проклятието.

Лне можеш да отидеш там толкова лесно - омайната мъгла ще те обвие обратно, ако я видиш в новото, и вече няма шевове, които водят до руините.

УИма два начина за премахване на мъглата.

    1. Виконати търсенето на Големия дъб, който е със Zahidny Fox, и обърнете жълъда към вас. Жълъдът е известен на божествения отшелник в Скритата лисица и можете или да го победите (алтернативно можете да убиете силен магьосник), или мирно да наречете жълъда на старата цикава за старата. Например, заради моето удовлетворение, взех шала на Денайли, амулета на Атриан или книга, спечелена от Камен.

    2. Изчакайте предложението на отшелника да убиете Големия дъб.

VИ в двата случая отнемате предмет, който ви позволява да преминете през мразовитата мъгла.

Вруини ви се случва да се биете с група pervertnіnі на choli с техния лидер Svіftranner (Svіdkobіgаychim). Обаче щом опознаеш целия живот на новия майже, сякаш имаш бял венец и обърнат ким, да отлетиш. Следвайте ги до първото ниво на руините.

ЛСтълбището, което водеше към светлината на инверсии, вече е скрито близо до входа, но за момента е затворено, така че да се случи да шукатиш наоколо. Приближете се до pivdenno-zahіdnu част на картата. Целият етаж не е голям, така че, вървяйки по пътя при вида на куп паяци, няма да се поколебаете да се наведете пред равномерно просторна зала, на дъното на която ще пуснете цаца от трупове . Изпратете измамник предварително, сякаш имате група вина - пидлог в тази стая е засаден с паста. Ако се облегнете назад приблизително в средата на залата, ще бъдете топло посрещнати от його чантата - дракона. За щастие, това не е страхотен дракон, но може да бъде още по-опасно - тактика, очевидно, да лежите в склада на група и вашите специални характеристики, но един от най-безопасните начини е да подстригвате йога в постоянна парализа или замръзване . След смъртта си вие ще паднете върху вещите на дракона - дори страхотна купчина от най-интригуващите пържоли, като дреболия далеч.

дРакон беше пазач, който се спускаше към долното ниво, така че сега можете свободно да отидете по-нататък.

Vториевият слой от руини е по-голям от първия и враговете (немъртвите са по-важни) трябва да убият някого числено. Вонята особено обича да ви пада на практика от ниските, от възможно най-силните процепи, включително тези зад гърба ви. Бъди уважителен.

Vдо величествената зала в pivdenno-zahіdnіy част на руините вие ​​сте добре дошли от клонче скелети на събиранията. Разберете с тях, които отиват далече - и ще изпеете Taєmniy Zhakh (Arcane Horror). Vіn maє гаден zvichku teleportuvatisya в цялата зала от kintsya до konetsі и преди това се обадете за помощ на допълнителни скелети. Най-сигурният начин да се отървете от него е просто да стреляте по йога от лъкове на спускане, периодично pidlіkuyuchis - в този момент вината не се срутват от месеца и скелетите не се обаждат. (Ако имате стрелата на Андрасте в инвентара си, тогава можете да го оставите, без да отнемате ежедневния пошкоджен.)

Рслед като сте се уредили с Жахом и скелетите да седят в стаите на плажа, ще намерите алтернативен вход в нишите на преобръщащите се на пивничната зала от Жахом.

Върколаците ще се нахвърлят върху вас буквално през пукнатините след входа, а след това, като подредите първите две групи, ще хвърлят бял прапор и ще ви наредят да видите Лорд Фокс за мирни преговори. Приемете вашето предложение чи ни - вашето е отдясно. Ако приемете йога, тогава ще бъдете ескортирани до щата Лису, за да ви разкажа историята на проклятието и да ви помоля да доведете Затриана при тях. Ако изчакате, ще намерите Zatrian на първото ниво на руините.

ППървите разговори на превключвателите и спасяването няма да завършат добре и ще трябва да изберете на чия страна да застанете в бъдещата битка. Ако вземете обърнатите с главата надолу, тогава отнемате похвалата на Алистър.

УРедица mozhe buti сериозни или дори не се намират в равна на склада на вашата група. Веднага щом видите Weatherfang, тогава Zatrian ви изпраща подкрепа в бъдещата война от Darkness. Ако успеете да преодолеете Затриана, можете да го примамите да се жертва и да премахне проклятието на обърнатите - Ланай ще ви помогне да ви помогне.

Акато алтернатива, можете да помирите Lord of the Fox с всички елфи, включително Zatriana, тъй като аз ще отмъстя за цената. На свой ред вие премахвате инверсиите. Ако изберете тази опция, няма да можете да завършите безсюжетно търсенеелфи (всъщност някои от тях все още бяха лишени от невиконамена).

УВече черна версия: застанете отстрани на Zatriana, убийте всички инверсии и след това разберете същото. В такъв момент всички вие правите една крачка от елфите, така че пуснете вонята, Затриан е загинал в битката с инвертните.

Еако изпратиш Затриана на проклятието на обърнатия, значи заслужаваш похвалата на Лелиани.

Куестове без сюжет

Табир долийцив
Прокълнат

ЕТова търсене ви е дадено от Atras. Ниби на отряда на Денайла загина след битката с преобръщания, но Атрас подозираше, че Охоронец Затриян, след като му каза лъжа и истина, Денайла не умря от раните си, а се превърна в преобръщане. Можете да ви кажете да знаете истината.

дще намерите enayla в Skhidnoy Lisa недалеч от изхода pivnichny. Bіdolashna zhіnka а в момента се обърна, і те моля да го победи, давайки ви шал за Atras пред вас.

VНе можеш да помогнеш на Денайл по никакъв начин. Веднага щом се опитате да влезете, те ще ви нападнат и в резултат все пак ще умрете. Обърни се към Атрасу. Можете да висконатите измет на Денайла и да въздъхнете, че тя е починала от раните си, или да му кажете истината (и в двете ситуации можете да си подарите шал като допълнително доказателство за вашата истинност). Така че защо иначе във винарната отнемате амулета от +4% до подкрепата на магията.

ЕАко разбиете Atras, ще спечелите похвала на Leliani (+3).

Зализна Кора

професионалисткърпа Varathorn казва, че Zatrian вече не пуска членове на клана в гората и че смрадта не може да попълни запасите от особено морбили - Zaliznoy Kori, като гарн за приготвяне като zbroi, така и obladunkiv. Можете да кажете на Вараторн да знае цялата кора, така че все пак да отидете в гората за заповедта на Затриан.

ПредиМожете да видите вика на западната лисица върху дървото, което падна, недалеч от пивничния проход в скритата част на гората. Тя пази дива сива - обсебена от дърво, сякаш жив, сякаш си близо до нещо ново.

ЕАко видите кората на Varathorn, тогава ще изградите вино за него, или дълга цибула с мощен poshkogenny срещу същества и добро - срещу немъртви, или средна броня от +25 до vitrivality. Като алтернатива можете да погледнете живите плетове в огъня - настоявайте за такава вападка Varathorn, така че да вземете амулет, ако искате (дадете голямо увеличение на устойчивостта срещу естествени уши, така че го избършете).

Съжалявам Камен

МДобрият елф Камен ще сподели с вас своите специални проблеми, като елф от Дейл. Ако не го обвинявате, вие се случва да vikoristovuvati Perekonannya / Threat, така че можете да говорите за това. Проблемът на Камен се крие във факта, че йога девойката Гейн вижда лицето на йога, парчетата вино не са правомислещи. Каммен и радий бяха вирусити при поливане, но беше невъзможно, че Zberigach Zatrіan, след като спаси членовете на клана да отидат в гората със страх от преобръщане.

РПроблемите на Yeshen тук могат да бъдат богати. Можете да помирите Hein да приеме Cammen като печалба или да помирите Kammen да приеме вълчата кожа от вас (тъй като нямате кожи, тогава можете да я получите в Bressilian Fox). Можете също така да ги направите наведнъж, като сте убили един от тях, кой да мразите (наистина, трябва ли да сте плахи? Той е от чисто зла природа). чудо.

Ев противен случай се обаждате на Hein и Kammen, след което харчите 5 точки в инжекцията на Morrigan, след което приемате похвалата на Liliani (+5). Ако успокоиш Хайн, значи Лиляна не е достойна (-3).

Vв града за мисията отнемаш книгата "Разказване на Илорен" от Камен. Ще ви дам книга, само ако някога сте се обадили на Його с Хейна, в противен случай, приемете, те не са си счупили стосунките завинаги (така че са говорили с нея, но не са постигнали нищо).

Хала Елори

професионалистдъното на корпуса (от по-фините черти, подобни на елени, толкова далечен победоносен заместител на конете, който иска да се изправи срещу тях с голяма чест) е очевидно нездравословен, а Елора, която наблюдава корпуса, е турбован, че тя може да бъде заразен с гнилата отрова на Темряви. Халата можеш да погледнеш сам, виползуууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууу. За да успокоите халата, имате нужда от поне две точки в стремежа си - за първи път вие самите, куестовете на спътниците не сте доволни от това търсене. Веднага щом си позволите да се успокоите, Елора ще разбере какъв е проблемът и вашето търсене ще бъде завършено. Ако видиш, че имаш смелостта да тръгнеш по „злия“ път, можеш да счупиш Елори, че хала е смъртно болна и няма да живееш дълго, а по-скоро биеш її от милост. Ако вярвате на Елора, вие отнемате рогата на hali в града - с него Varathorn може да направи амулет + 10 на умствен закхист. (Ако не ти вярвам, няма да говоря повече с теб.)

Допълнителна информация

професионалистМожете да научите малко за историята на далийските елфи (и да вземете бележка от Кодекса).

У arel (за да довършите агресивен елф, особено ако вие не сте далеч) ви разказват истории за миналото на елфите, както и тези, които знаят за елфите, за да ви дадат нови записи в кодекса.

V aratorn продава на необрязаните количество мъртви и елфийски корени, както и екстракт от трици.

Хима малък екран на pіvnіch vіd Varatorn, в който ще познавате Любовна Лист (необходим за мисията „Услуги за лицата на култа“ от Denerim).

Западна бресилска гора
Рани от лисица

VВ центъра на картата близо до надгробната плоча ще намерите ранения елф Дейган. Fallow в допълнение, ние сме мили към вашия GG, можете да донесете йога в лагера на елфите, да го обърнете към лагера, да убиете и просто да грабите. Ако vilіkuval или доставен його в лагера, тогава за обидната роза от вина ще ви дадат сапфир като награда в града за една стотинка.

Вещи на магьосника

ЕАко вече сте активирали търсенето на вещите на магьосника в Скритата част на гората или руините, отидете в центъра на картата до маркирания гроб. Ако включите знаците за охрана, тогава ревенант със скелети (включително скелетния магьосник) ще изскочи към вас.

Мисче Сили

РРазкрита от гроба на ревенанта, има Мис на силата, тъй като е необходимо да се активира за магическата гилдия.

Сигурен знак

ЕАко сте отнели това търсене от Денерима по линията „Слуги на хората на Църквата“, тогава тук, приблизително в центъра на картата, трябва да изстреляте стрелата. (Подробности за раздела в секцията за мисия Denerim.)

Допълнителна информация

ПредиАко се окажете с Големия дъб, ще бъдете нападнати от цаца на Дивите Силвани.

Предив деня на Големия дъб има занедбаний табир. Ако ви obstezhuete, тогава цялата ви група ще заспи, а Тин ще ви атакува. Звучи само един член от екипа, изглеждащ неспящ, за да се бори със Сянката (искам да бъде различен, че другите са хвърлени).

ЕВ резултат на обстежението на всички предмети, те избраха в розата опцията „Трябва да вървим по-бързо“ вместо това, от което трябва да се отървем и да преразгледаме, защо вдясно или за да се успокои, Тин не прави появявам се.

ттова не е толкова сгъваем противник, за да се изгради за един герой, по-скоро звучиш магьосник - по-скоро като онези, които след събуждането на други сътрудници всички миризми ще отнемат нараняванията.

Еако сте играли битката със Сянката, тогава ще се появи табирът и на това място ще има пръскане от скелети и екран, от който можете да вземете далечни ръкавици - „специален“ подарък за Зевран.

Сходни Бресилянски Лис
Съкровището Мага

VВ средата на гората ще намерите два гроба - единият на картата на пивноча, другият на пивдни. Веднага щом включите знаците за охрана, тогава от кожата се издигат ревенантът на тази цаца от скелети. След като убиете ревенанта, ще разкриете новата част от притежанието на важния Джагърнаут и ще отмените търсенето за последната колекция. Zagalom at tsomu netі chotiri части. Две, както вече споменахме, се намират близо до Схидната част на гората, една - близо до Захидната част, при гроба в центъра на картата, а едната лежи близо до саркофага на долния слой на руините - за да стигнете до това изисква виконатът на Elf Ritual. Вашето търсене ще бъде завършено, след като съберете всички парчета.

ЕАко сте нарушили Bresselian Forest на ранен етап и отстъпниците са твърде силни за вас, опитайте тактиката в потока - ако искате да се ожените за всичките си опоненти, все пак смърди, за да се простираш по пътя и (то е възможно) да не ви атакуват със стадо. Лошо е също да го хвърлите върху ревенанта, като наблягате на парчето на Силовото поле - тогава можете да се справите с йога помощници и тогава ние сами ще се погрижим за него, без да влизаме във всякакви боклуци. В крайния момент винаги можете да се обърнете към следващия куест по-късно, с най-добрите униформи и оборудване.

Съжалявам Winn

Етъй като вече сте взели куестът Съжалявам за Vinn, тогава ще намерите Enerin близо до божествения отшелник (подробности за div. в куестовете на спътниците).

Да убиеш братята ти

Еако вече сте предприели тази мисия по линията на магьосниците, тогава ще намерите малефици близо до руините на пивничните на гроба на Revenant. (Подробности за раздела в магическите куестове.)

Допълнителна информация

Вруини близо до централната част на картата две огради ще ви атакуват.

Ублагочестивият sam_tnik krіm на жълъда, от който се нуждаете, ще ви разпространи, за да търгувате с новия шолом (стар елфически шолом, част от добър комплект) и книга (дайте бележка от Кодекса). Axis deyakі реч, yakі представляват yomu _interes: шал Denali, амулет на Atrian, книга, otrimana vіd Kammen.

Руини
Първо ниво

Услуги за обсебени хора

Ха на входа има две фалшиви стъклени стени - ако се приближите, тогава ще разберете, че вратите наистина са скрити. Зад кожата им седят чифт скелети на седалката. На екрана на pivdenniy kimnati ще намерите любовен лист, който ви е необходим за мисията „Услуги на хората на хикея“ от Denerim.

(Има още една малка тайна стая зад фалшива стена, малко по-далече, напротив, слизайки надолу, което води до леко обърната. Там няма нищо особено цирково.)

Друго ниво

Ритуал на елфите

VВ просторната зала поздравете призрака на елфическо момче. Няма значение какво ще ти кажеш – резултатът от кмета ще е в потока, но около теб ще се появи цяла орда скелети. Паднал пред вашата група, може би вонята не е голяма заплаха за вас, но ако имате проблеми с тях - винаги можете да се отдръпнете от пътя, най-добре до самия вход на нивото - тогава има голям шанс че зад вас има само част от ходещите мъртви и ще бъде по-лесно да убиете ее.

Vмалък kimnattsі на pivden в залата ще знаете глинена плочка и souvіy с описание на древен ритуал. Отидете по-нататък и на първото кръстовище завийте към pivnich. Облягате се в залата, в която трябва да извършите този ритуал. Важно е да прочетете внимателно, да прочетете знака и точно да повторите инструкциите:

1. Беремо глечик

2. Наберете от нов драйвер.

3. Слагаме йога на vіvtar.

4. Молете се.

5. Изпийте една кофа вода от глината.

6. Събираме излишъците на езерото в басейна.

(Направете го безопасно, ако все още не сте познавали собствения си таблет, тогава няма да можете да направите нищо с него. Ритуалът може да се извърши само след проявата им.)

Еако сте извършили правилно всички манипулации, тогава много по-рано вратите бяха затворени. Зад нея, с половин уста, разкриват няколко скелета - нищо особено ужасно - и примара на елф. Как и кога паднеш с момче, няма значение какво си казваш - всичко ще завърши с битка с Тинами, включително и калай на самия елф. Мустаци три е елитни. След битката ще разкриете бронята на Juggernaut в саркофазата, която е част от търсенето за събиране на комплекта Juggernaut.

Воин магьосник (Arcane)войн)

Ха за атакуващия преминете ритуала и разкрийте три скелети, но не се отпускайте: щом се справите с тях, веднага ще бъдете атакувани от сериозна засада от десетки противници, още повече, че дяконите от тях се появяват зад гърба ви. След това, щом се справите с тях, проникнете в pivdennu kimnata, вие ще познаете vіvtar и phylactery. Torknіt filakterії и ще разберете, че в nіy духът на елфическия магьосник вече процъфтява. Духът ще ви командва йога, призовавайки към анатомията на специализацията „Маг-воин“ (позволявайки на магьосниците да носят вещи и да вземат активно участие в ръкопашни битки, което означава, че ще разперят целия врат). Можете също така просто да повдигнете духа, не искайте нищо. Не отнемате специализацията (можете да опитате тази опция по време на второто преминаване, защото ще бъде разпозната по-късно), след което похвалите Алистър (+2).

Zvіlneniy

Vдо величествената централна зала, в която ви проверяват стрелци със скелети, а ямата е буквално осеяна с пасти списание за йога. Дневникът е част от мисията "Zvіlneniy" - виното за бира ще се появи в дневника ви само веднъж, ако вземете цялата информация зад мистериозния Zvіlnenim от различни фланелки.

Допълнителна информация

Vще познаете "черния флакон" в една от най-красивите стаи. Това е един от шестте флакона, сякаш призоваващ за Revenant, сякаш си роза.

Логово на смяната
Свитъци на Банастор

Vще знаете "старите текстове" от suve на Banastor - едно от петте suvo, които са ви необходими за магически куестове.

Допълнителна информация

Vще познаете черна бутилка. Това е един от шестте флакона, сякаш призоваващ за Revenant, сякаш си роза.