Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

Произходът на Dragon age Моди Рууни. Подготовка на руни в добавката „Пробуждане. Ред от специални сгради

Често това се случва по такъв начин, че сам не можете да бъдете контролирани от държавата кратък изстрел, това, което сте научили да знаете от grі. В това настроение оставате с по-малко силни йога руни.

В "Pochatku" руните често падат от мобилни телефони и този продавач винаги ги рекламира сред други продукти. В основната част на мрежата са налични само руни „zbroyovі“ - така че можете да ги вмъкнете само в zbroy, както можете за този специален слот (не повече от три).

Монтажът на руните в „Кочана“ се извършва от джуджето Сендал (от него ще научите, че його ще се нарича бащата в Лотъринг, а след това виното ще бъде на разположение във вашия лагер и във форта Drakkon). Също така ще бъдете информирани за DLC "Polyuvannya na vidom", а в DLC "Golems of Amgarrak" с инсталацията е инсталирано специално рунално ковадло.

„Початку“ има пет вида руни: руната е новак, подмайстор, умен човек, майстор и велик майстор. Вонята понякога е необходима в куестове (например, можете да дарите руни на армията от магьосници).

Елфът Сера, посланикът на Кръга на влъхвите, ще се погрижи за инсталирането на руните при Пробуждането. Стоим в тронната зала на Bashti Vigilance, аналог на лагера в адона.

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"


Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Има три основни сили на "следването на руни" в "Пробуждането":

Vіdteper, достъпни за вас, са не само zbroyovі, но и бронирани руни (няма повече от три в слотовете, за да лежи в качеството на обекта);

Пред вас се появиха два нови вида руни: руни-шедьоври и руни на Вчинених, както и 8 вида комбинирани руни;

Рядко се продават и оценяват от мобилни смърди, можете сами да ги работите.

Прочетете за това по-долу.

Самият механизъм за приготвяне на руни не работи по никакъв начин при приготвянето на паста, lykiv или otrut, налични на Cob.

    За да подготвите руна, имате нужда от майка:

    Vidpovidny rіven от началото на подготовката на руни,

    Копие на руната на необходимия и по-нисък rivniv,

    Празен рунен камък,

    Още слаб Рууни

    Реактив за ецване в пеещи пропорции,

    Стотинки за всички vishchezgadan, krіm равни (і chimalo).

Така че нека го направим по ред.

РУНИ

Той е по-достъпен за всеки герой от всеки клас, като се започне от 20 рубли. Ако кожата е равна на 2, можете да популяризирате своя новодошъл:

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни (от 20 рубли)

Героят е оживен в основните методи за копиране на магически символи, което ви позволява да създавате прости руни (pidmaistra).

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подобрете подготовката на руни (от 22 рубли)

Героят използва точните методи за копиране на древни символи, което ви позволява да създавате сгъваеми руни на други равни (използвайте тази комбинация).

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Изработка на руни (от 24 рубли)

Героят придоби дълбоки познания в историята на знаците на ранния Тевинтер, което ви позволява да създавате руни от трето ниво (руни на майстора и великия майстор)

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Rune Meister (от 26 рубли)

Героят се превърна в една от най-добрите икони на иконографията във Ferelden, която ви позволява да създавате перфектни руни от четвърто ниво (руни-шедьоври и усъвършенствани).

Препоръчвам да изравните "Rune Preparation" сами като член на групата - вашият герой също може да харчи точки за специализация за повече, според мен, по-напреднали умения за жизненост и яснота.

По време на консумация можете да преразпределите новобранците с помощта на асистента на Focus (продава се от Herren в Bashti Vigilance).

ВИЖТЕ БЯГАНЕ

Силата на статистиките на руната на кожата се движи пропорционално на равна. Например Fire Rune на Novachka дава +1 щети на огъня, а Thorough Fire Rune дава +7 щети на огъня. Руната на нежеланието начинаещ дава +3 за устойчивост на огън, студ и електричество, а руната на нежеланието старателно дава +25.

Хибридните руни (създаващи се от бронирани и бронирани) изглеждат непоследователни и винаги кафяви и черни.

Знаците за мустаци могат да се щракнат

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"


Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

КОПИЯ НА РУНА

Копия на руни могат да бъдат намерени на екранни снимки или шованки и ако имате такъв, можете да го закупите от търговци. Таблиците по-долу показват къде направих тези и други копия.

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"


Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

В грита има 86 копия на руни, от които 3 са дадени подред и 22 можете да определите часа на преминаване на грита. Също така е kilka bugіv, за яки по-долу.

Актуализация на продуктите Urai

Допълнителни копия на руни и други стоки бяха обвързани с пеещите умове. Тъй като не сте пропуснали търсенето на песни, няма да има актуализации за другарите.

1. Веднага щом успеете да врятувате търговец на Перелякани, аз ще атакувам Vezha Vigilance за един час (кочан грис, леворуч при Главните порти) и след това ще говоря с Юрай, тогава ще кажа, че „търговецът е щастлив, когато си врятован, че е жив и кръсти моята стока. Ще ти продам на малка цена. Tse да причини negaine novlennya другари.

2. Завършете мисията "Търговията може да продължи".

3. Потърсете всички куестове на Гилдията на търговците на Амарантин.

СЪСТАВКИ

Всички съставки се къпят в безкрайни количества в Сирка на Вежа бдение.

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"


Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Приготвянето на руни на Vlasne може да изглежда така:

Купуваш руната на Новачка, празен камък и реактиви за ецване и приготвяш от нея руната на Пидмайстър. От руните на Pidmaister ограбвате руната Umiltsya и т.н.

Общата схема изглежда така:

Руна Новачка > Руна Pidmaistri > Руна Umіltsya > Руна Maistri > Руна Велик майстор > Руна Шедьовър > Напълно руна.

Тобто, без слаба руна, няма да подготвиш силна - за напътствия за други неща, които създаваш.

Предстоящият ранг изглежда като показване на съставките за приготвяне на руните от по-висок порядък:

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Изглед на Рууни

Рецепта за готвене:

Брой необходими външни материали

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Руна на майстора

1 руна за новобранец

1 рунен камък

1 руна за новобранец

1 рунен камък

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Руна на Умилтья

2 субмастъра на Руни

1 рунен камък

2 Рууни новак

3 рунични камъка

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Руната на Майстра

2 руни

3 реагента за ецване

1 рунен камък

4 Руни новак

3 реагента

7 руни

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Руна на Великия магистър

2 рууни майстра

4 кисели реагента

1 рунен камък

8 руни за начинаещи

10 реагента

15 руни

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Шедьовър на руни

2 руни водеше. maistri

5 реагента за ецване

1 рунен камък

16 руни за начинаещи

25 реагента

31 рунични камъка

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Руна на дълбините

2 шедьоври на Рууни

6 мариновани реагента

1 рунен камък

32 Рууни новак

56 реагента

63 руни

Варто уважавайте, че можете да кощувате qі piї час по-богато, но ако пропуснете дори един, тогава, по-добре за всичко, не можете да вземете руната на най-великия равен.

РУНИ

Ще импортирам отново част от комбинацията от руни в склада, цената за закупуване на руните на новите (ще започна продажбата на търговеца, след това ще купим):

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"


Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

На следващите две маси наведнъж бяха похарчени стотинки за приготвянето на руните на най-големите реки.

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"


Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Както си спомняте, избършете смрадта в резултат и я довършете, след което можете разумно да вземете всички руни, тъй като те ще бъдат довлечени до вас в грі и ще ги разбиете.

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

За по-голямата част от руните, нанесени върху резултатите от търговците, те ще ви таксуват богато по-малка сума, по-малка похарчена за приготвянето им, за да ги подготвите за каймата.

Въпреки това, руната Zavzyattya може да се продаде за 4 златни и 25 сребърни монети (vitrati става 2z49s70m), а руната Grizna за 3z2s50m (vitrati 1z74s35m). Tobto, доходът за първия ще бъде 70%, а за другия - 74%, преди това ще ви трябва по-малко от час, за да подготвите руна Гризной.

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"


Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Можете да прекарате цялата година и да вземете в резултат повече от 1000 излишъка, което ще плати повече от подготовката на най-добрите руни за всички членове на партията. Въпреки това, ако продадете на Sirki повече от 999 руни от същия тип, той ще бъде счупен и екранът за търговия вече няма да се показва. Като алтернатива можете да продадете руни на Urai или Herren.

ОБУЧЕНИЕ НА РУНИ НА ПРАКТИКА

А) Като майстор на пускане - вашият основен герой: след като закупите необходимото количество съставки от Sirka, вие приготвяте руна на място задължителен типи равни, след това отново се обръщаме към Сирка, така че тя да сложи руните в бронята и в бронята.

Б) Като руни майстор - партньор: за да приготвите руни, вие случайно заведете партньора си на партито и отидете до вратата, до тази в тронната зала на Bashti Vigilance, умението за изработка е недостъпно за никого в world, а след това се обърнете към Sirka за инсталиране. Вероятно, ако случайно разполагате с много време и ако не отделите час за лягане, можете да купите приятел на Фокус от двора на Херен и да препрочетете своя герой. След това изработвайки руни и ги разделяйки по реда на членовете на партията, не можете да отидете в посока каси на Сирка - за първия вариант.

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"


Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Ако искате да направите много руни, запасете се с търпение и се уверете, че руната на кожата е начинаеща (като и be-yak іnsha) заема на едно място в инвентара. Така че, ако сте купили две новодошли огньове, тогава ще носите смърди в раницата си 2 месеца, а не един. И оста на плочата за реактива за ецване или празната каменна руна трябва да се взима един месец, така че ще има 99 парчета (максималният брой средни парчета). Sob lniti място в раница, извикайте всички речи от новия на екрана, който стои в тронната зала.

Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"


Подготовка на руни в добавката "Пробуждане"

Забележка: Можете да премахнете руната на Великия магистър за мисията на Уейд „До самата четка“, като го направите сами, или можете да го прехвърлите от основната част на сивото.

    Видоми бъгове

    * Zalіznі и Sіlveritovі (побити до пеещия тип іstoti), Dvoomery и Badiorosі (пасивен opіrіnіst) runi rіvnіv Шедьовър и Напълно опростен като руни върху броня, въпреки че е вярно е zbroyovimi. С помощта на Zalіznі и Silverite руните не работят правилно, а Dvoomery и Badiorostі, както е удобно, дават бонус до opіrnostі. В пач 1.04 за компютър, неработещите руни са коригирани, руните але Зализни, Бадиорости и Двоомери, както и преди, са маркирани като руни на бронята.

    * Rooney Bar'єra и их Копия в пач 1.04 и по-често достъпни за продажба в Сирка и на практика в GR. За да редактирате тази грешка, маркирайте Fix. Можете също да използвате конзолни кодове (можете да прочетете за тези как да свържете конзолата). Нека отворим конзолата и я инструктираме по следния начин:

    За да направите копие (рецепта) на руната Bar'er:

    runscript additem gxa_im_cft_run_X12.uti 1

    de X - стойности от 1 до 6, угар, освен това рецептата за коя руна отивате да вземете (1 - pіdmaistri, 6 - Doskonalogo).

    За otrimannya Rooney Bar'jer:

    runscript добавен елемент gxa_im_upg_run_arX_arm.uti Y

    de X е стойност от 1 до 7, това е угарно, защото отивате да вземете руната (1 е начинаещ, 7 е задълбочен), а Y е броят на руните.

Твой завинаги ^_^

Робилос практически самостоятелно, зад близки надниквания

Често го правите по такъв начин, че не можете да бъдете упълномощени да изградите най-добрата броня, която сте могли да знаете от гр. В това настроение оставате с по-малко силни йога руни.
В "Pochatku" руните често падат от мобилни телефони и този продавач винаги ги рекламира сред други продукти. В основната част на мрежата са налични само руни „zbroyovі“ - така че можете да ги вмъкнете само в zbroy, както можете за този специален слот (не повече от три).

Монтажът на руните в „Кочана“ се извършва от джуджето Сендал (от него ще научите, че його ще се нарича бащата в Лотъринг, а след това виното ще бъде на разположение във вашия лагер и във форта Drakkon). Също така ще бъдете информирани за DLC "Polyuvannya na vidom", а в DLC "Golems of Amgarrak" с инсталацията е инсталирано специално рунално ковадло.
„Початку“ има пет вида руни: руната е новак, подмайстор, умен човек, майстор и велик майстор. Вонята понякога е необходима в куестове (например, можете да дарите руни на армията от магьосници).
Елфът Сера, посланикът на Кръга на влъхвите, ще се погрижи за инсталирането на руните при Пробуждането. Стоим в тронната зала на Bashti Vigilance, аналог на лагера в адона.


Има три основни сили на "следването на руни" в "Пробуждането":
- не само zbroyov, но и бронирани руни са достъпни за вас (няма повече от три слота);
- за вас вече се появиха два нови вида руни: руни-шедьоври и руни на Vchinenikh, както и 7 вида комбинирани руни;
- продават се и рядко миришат, но можете да ги обработите сами.
Прочетете за това по-долу.
Самият механизъм за приготвяне на руни не работи по никакъв начин при приготвянето на паста, lykiv или otrut, налични на Cob.
За да подготвите руна, имате нужда от майка:
- подготовка на руни vydpovidny rіven за начинаещ,
- копие на руното на необходимия и долния rivniv,
- празен течащ камък,
- по-слаб Рууни
- реагент за ецване в същите пропорции,
- стотинки за всички vishchezgadan, krіm равни (і chimalo).
Така че нека го направим по ред.

РУНИ

Той е по-достъпен за всеки герой от всеки клас, като се започне от 20 рубли. Ако кожата е равна на 2, можете да популяризирате своя новодошъл:

Подготовка на руни (от 20 рубли)
Героят е оживен в основните методи за копиране на магически символи, което ви позволява да създавате прости руни (pidmaistra).
Подобрете подготовката на руни (от 22 рубли)
Героят използва точните методи за копиране на древни символи, което ви позволява да създавате сгъваеми руни на други равни (използвайте тази комбинация).
Изработка на руни (от 24 рубли)
Героят придоби дълбоки познания в историята на знаците на ранния Тевинтер, което ви позволява да създавате руни от трето ниво (руни на майстора и великия майстор)
Rune Meister (от 26 рубли)
Героят се превърна в една от най-добрите икони на иконографията във Ferelden, която ви позволява да създавате перфектни руни от четвърто ниво (руни-шедьоври и усъвършенствани).
Препоръчвам да изравните "Rune Preparation" сами като член на групата - вашият герой също може да харчи точки за специализация за повече, според мен, по-напреднали умения за жизненост и яснота.
По време на консумация можете да преразпределите новобранците с помощта на асистента на Focus (продава се от Herren в Bashti Vigilance).

ВИЖТЕ БЯГАНЕ


Силата на статистиките на руната на кожата се движи пропорционално на равна. Например Fire Rune на Novachka дава +1 щети на огъня, а Thorough Fire Rune дава +7 щети на огъня. Руната на нежеланието начинаещ дава +3 за устойчивост на огън, студ и електричество, а руната на нежеланието старателно дава +25.


Хибридните руни изглеждат неудържими, но неизменно по-кафяви и опушени.


КОПИЯ НА РУНА


Копия на руни могат да бъдат намерени на екранни снимки или шованки и ако имате такъв, можете да го закупите от търговци. Таблиците по-долу показват къде направих тези и други копия.
Изглед на РууниP/MaistriUmiltsyaМайстриВелик майсторШедьовърИзключително обложени с данъци
Вогнена
(Зброя)
Започнете веднагаСиркаСиркаСиркаКел Хирол - Търговски кварталКел Хирол - Търговски квартал
Крижана
(Зброя)
Започнете веднагаСиркаСиркаКулата на бдението - тронна залаЛаборатория за архитектиЛаборатория за архитекти
Upovilnennya (Zbroya)Сирка, ОктамСирка, ОктамоктамоктамУрияЧерни блата
Бадиорости
(Зброя)
Сирка, ГласрикGlasrickGlasrickКула на бдението, тронна залаSilverit. миниSilverit. мини
Двоемир
(Зброя)
Сирка, ОктамоктамоктамUriah (1 актуализация)Uriah (2 актуализации)Uriah (3 актуализации)
Студ
Зализа
(Зброя)
Сирка, ГласрикGlasrickGlasrickGlasrickКел Хирол - Център. залиКел Хирол - Център. зали
Silveri-
твоя
(Зброя)
Сирка, ГласрикGlasrickGlasrickUriah (1 актуализация)Uriah (2 актуализации)Uriah (3 актуализации)
Блискавка
(Зброя)
СиркаСиркаСиркаUriah (1 актуализация)Uriah (1 актуализация)Uriah (3 актуализации)
парализа
(Зброя)
Сирка, ОктамСирка, ОктамоктамоктамКел Хирол - Център. залиКел Хирол - Център. зали
Витримка (броня)Започнете веднагаGlasrickGlasrickGlasrickКел Хирол - Търговски кварталКел Хирол - Търговски квартал
Буря
(броня)
СиркаСиркаСиркаСиркаBashta Bdіnnya - Glibin шевове
несъздаден
неучтивост
(броня)
Сирка, ОктамоктамоктамоктамКел Хирол - Център. залиКел Хирол - Център. зали
капацитет
(броня)
Сирка, ГласрикСирка, ГласрикГласрикUriah (1 актуализация)Uriah (3 актуализации)Uriah (3 актуализации)
Хибридни руни
В песъчинката има 86 копия на руни, от които 3 са усукани в един ред и 22 можете да разкриете при преминаване през песъчинката и трябва да го изкъпете.
Актуализация на продуктите Urai

СЪСТАВКИ


Всички съставки се къпят в безкрайни количества в Сирка на Вежа бдение.


Приготвянето на руни на Vlasne може да изглежда така:
Купуваш руната на Новачка, празен камък и реактиви за ецване и приготвяш от нея руната на Пидмайстър. От руните на Pidmaister ограбвате руната Umiltsya и т.н.
Общата схема изглежда така:
Руна Novachka > руна Pidmaistri > руна Umіltsya > руна Maistri > руна на Великия майстор > руна-шедьовър > руна Thorough.
Тобто, без слаба руна, няма да подготвиш силна - за напътствия за други неща, които създаваш.
Предстоящият ранг изглежда като показване на съставките за приготвяне на руните от по-висок порядък:
Изглед на Рууни Рецепта за готвене: Брой необходими външни материали
Руна на майстора1 руна за новобранец
1 рунен камък
1 руна за новобранец
1 рунен камък

Руна на Умилтья2 субмастъра на Руни
1 рунен камък
2 Рууни новак
3 рунични камъка
Руната на Майстра2 руни
3 реагента за ецване
1 рунен камък
4 Руни новак
3 реагента
7 руни
Руна на Великия магистър2 рууни майстра
4 кисели реагента
1 рунен камък
8 руни за начинаещи
10 реагента
15 руни
Шедьовър на руни2 руни водеше. maistri
5 реагента за ецване
1 рунен камък
16 руни за начинаещи
25 реагента
31 рунични камъка
Руна на дълбините2 шедьоври на Рууни
6 мариновани реагента
1 рунен камък
32 Рууни новак
56 реагента
63 руни
Варто уважавайте, че можете да кощувате qі piї час по-богато, но ако пропуснете дори един, тогава, по-добре за всичко, не можете да вземете руната на най-великия равен.

РУНИ


Ще импортирам отново част от комбинацията от руни в склада, цената за закупуване на руните на новите (ще започна продажбата на търговеца, след това ще купим):


На следващите две маси наведнъж бяха похарчени стотинки за приготвянето на руните на най-големите реки.


Както можете да си спомните, в резултат на това избършете смрадта още повече и повече, след което можете разумно да изберете всички копия на руните, тъй като те ще бъдат хванати в капан до вас в grі, и да ги победите.

За по-голямата част от руните, нанесени върху резултатите от търговците, те ще ви таксуват богато по-малка сума, по-малка похарчена за приготвянето им, за да ги подготвите за каймата.
Prote Rune Retelnosti може да се продава за 4 златни и 25 сребърнимонети (vitrati стават 2z49s70m), а руната Griznu за 3z2s50m (vitrati 1z74s35m). Tobto, доходът за първия ще бъде 70%, а за другия - 74%, преди това ще ви трябва по-малко от час, за да подготвите руна Гризной.


Можете да прекарате цялата година и да вземете в резултат повече от 1000 излишъка, което ще плати повече от подготовката на най-добрите руни за всички членове на партията. Въпреки това, ако продадете на Sirki повече от 999 руни от същия тип, той ще бъде счупен и екранът за търговия вече няма да се показва. Като алтернатива можете да продадете руни на Urai или Herren.

ОБУЧЕНИЕ НА РУНИ НА ПРАКТИКА


А) Като майстор на руни - вашият основен герой: след като сте закупили необходимия брой съставки от Сирка, вие приготвяте руна от съответния тип еквалайзер на мястото, след което се обръщате обратно към Сирка, така че тя да постави руните на броня и броня.
Б) Като руни майстор - партньор: за да приготвите руни, вие случайно заведете партньора си на партито и отидете до вратата, до тази в тронната зала на Bashti Vigilance, умението за изработка е недостъпно за никого в world, а след това се обърнете към Sirka за инсталиране. Вероятно, ако случайно разполагате с много време и ако не отделите час за лягане, можете да купите приятел на Фокус от двора на Херен и да препрочетете своя герой. След това изработвайки руни и ги разделяйки по реда на членовете на партията, не можете да отидете в посока каси на Сирка - за първия вариант.


Ако искате да направите много руни, запасете се с търпение и се уверете, че руната на кожата е начинаеща (като и be-yak іnsha) заема на едно място в инвентара. Така че, ако сте купили две новодошли огньове, тогава ще носите смърди в раницата си 2 месеца, а не един. И оста на плочата за реактива за ецване или празната каменна руна трябва да се взима един месец, така че ще има 99 парчета (максималният брой средни парчета). Sob lniti място в раница, извикайте всички речи от новия на екрана, който стои в тронната зала.


Забележка:Можете да вземете руната на Великия магистър за мисията на Уейд „До самата четка“, като го направите сами.

драконовата епоха: Origins - gra partyyna, не се изненадвайте на тези, които трябва да се бият сами. Нещо повече, в движение битките стават повече като цикави.

Как и да има повече подобни планини - нашата група е виновна за собствения си склад 4 другари и най-продуктивният склад ще бъде този: Танк, Ликар, Дамагер и Контролер. Кой е?

резервоар- герой, който тегли врагове върху себе си и блокира по-голяма част от врага в щит.

Ликар- Главната мета на доктора - застанете отзад и се радвайте на идеала на танка, но по принцип всички, за да не са умрели, понякога са малко лоши в срещата.

вредител- застанете отзад, като стрелец или магьосник, но на vіdmіnu vіd іd лекарят b'є на портите. Е, на чи е поверено нарязване на танк с голям меч. Тук смута е максималната Шкода в минималния срок.

Контролер- парализирайте, зашеметявайте или заслепявайте и ограбвайте дрибни капости, за известно време извеждайте враговете извън тон и не им позволявайте да атакуват.

Ликар

Тук най-добрият кандидат е или Вин, или главният герой. Dragon Age: Origins ще има мисии, де героите ще бъдат големи и сами и по най-простия начин те ще бъдат магьосник, който ще бъде щастлив. Проблемът е по-малко във факта, че знаем, че Вин далеч не е очевиден. Магията на изобилието е много ситуативна и въпреки че ману не е твърде силен, в резултат на застосовата й се случва често, така че е необходимо да имате много Воля.

заклинание

Създаване на Hilka. Тук вземаме героичната аура и защита.

героична аура- защитавайте от далечни атаки, висете на танка за присъствието на голям брой стрелци, често просто неизменно.

Героична защита- Защита срещу атаки от меле. Теж богат на нужда.

Гилка се радва.Ами без нея тя самата ще ни ограби лекар

Необходима е абсолютно цялата gіlka.

Руни Гилка.Няма да налагаме още повече ефекти върху групата.

Руна на парализа- yakscho winstach mani, можете да спечелите.

Захисна руна- дава бонуси за умствена издръжливост, защита и регенерация на атаки на далечни разстояния. Карантии, тогава всички наведнъж.

Rune vіdshtovhuvannya- можете да бъдете кафяви, за да не позволите на враговете да ви достигнат. Станете кафяви.

Руна на неутрализация- поставете под чужди магьосници, понякога можете да спечелите като роза. Не zavzhdi можете да zastosuvati, а по-скоро да го вземе.

Душа към духа.Тук ще трябва да вземем една роза и този анти-магически бар'ер.

1-во заклинание marno, тогава rozsiyuvannyaе още по-важни заклинания.
Antimagic bar'єr- налага щит върху целта, който ще блокира всички нефизически щети. Той също така блокира хвърлянето на точкови заклинания.

Специализация - Духовен лечител.

Човек не се нуждае от заклинание - останалото, за това трябва да се радвате, да се обадите не на всички, а само на резервоара, за цялото здраве на групата, ще звучи, за да се справите със задачите.

Контролер

Още по-добре, Мориган, и аз ще се подновя. Какво беше необходимо, за да се убие този контролер? В нашето настроение магьосникът просто не позволява на врага да се движи, да атакува или чаклува мръсното заклинание. Krim tsgogo, никой не се интересува да наложи дебаф на контролера (psuvannya, което намалява атаката, zakhist, swidkist resuvannya). Влагам всичко наново в Силата на магията и това малко в Силата на волята.

заклинание

Елементарен огън.Погрижете се за Fireball.

Огнено кълбо. Какъв нормален магьосник може да направи без огнено кълбо? Прекарайте крема, огнено кълбо zbivaє z nіg nіg nіg navit deyakyh bosіv. Добавете малко вартист и водка - ще направим идеално заклинание.

Елементарна чилка на земята

Хващаме юмрук, нищо повече не е необходимо.

Елементарен лед до лед.Станете в късмет 3 първи проклятия.

Крижан захват -още по-корисна е незаменим.

Крижана зброя- телекинетиката е по-добра, но тук получавате достъп до Конуса на Лода.

Конус Ллод- як и огнено кълбо, една от основните клетви на магьосника. Vіn rіdko otrimuє stіykіst, stаbіlly работи на Bossіv, navіt dragonіv. След като изпиете много врагове, не можете да се справите с такива инфекции, можете да подстрижете къщите им у дома, skilki ще бъде маниакален. Единственият минус е радиусът на атака, стрелците просто ни стрелят.

Gilka Spirit - Vityaguvannya mani.

Vipaluvannya mani- за една идея се изразходва цялата мана, но на практика враговете успяват да се зарадват. Тогава не можете да биете толкова силно.

magic mіts- Досит корисна богата.

Zіtknennya Mani- Страхотно оттичане за магьосници, т.к dovnyuє всички vіpalenіy manі. Deyakі голи, prote stіykі to tsgogo.

Дух Гилка - Некромантия

ходеща бомбастрахотно zastosuvannya, но силата на sutteva, в същото време е по-лесно да се почистват групи от врагове.

Вирус на смъртта- Когато героят е включен, вирвата се появява. Разпръсквайте един труп веднъж в секунда, давайки мана в радиус на Virve. Спирна аура.

Инфекциозна ходеща бомба- Същата бомба, само по-лесна за застосуванните. Все пак го хвърлете по-добре, какво да промените при смъртта.

Wiklik скелет- Zayviy, navit мъртъв герой, zavzhdy korisnі.

Дух Гилка - Розум

вибух розуму- Кафяв заклинание, различно от смъртта.

силово поле- Консумирани obov'yazkovo. Като цяло имитираме целта на битката, макар и да ограбим нейното по-безразлично.

Телекинетична зброя- по-добре омагьосвайте бронята. Сам в купона може да бути.

Гилка Ентропия - Паралич

Слабост- Стандартен дебаф, като цена за ориентация.

парализа- по-необходими за застрахователно покритие.

Otruyni viparovuvannya- sumnіvno, ale buvaє ще ни трябва

Масова парализа- Masovy контрол, който позволява shtovhati cili.

Gilka Entropy - Проклятие

Psuvannya враждахвърлете силна мета в момента на победа в живота - комбинацията е още по-силна.

заразентрябва да го хвърлите върху бял метамфетамин (не се изправи) и този, който не цените дълго време.

Разваляне- По същество дебаф, само силен. С далечно наслагване върху целта, критичните попадения стават страхотни попадения, а страхотните попадения стават пропуски. Все едно си виновен за бос, тогава бос (да лъжеш само милишници) става безнадежден.

Zgubne psuvannyaда ограбиш всички удари при критични, по-ниско е добре на бос - необходимо е за всички дилъри на щети.

Gilka Entropy - Sleep

Vtrata ориентация- Лош дебаф, нечестие на силна мета. Вземете най-важните магии

Жах- Vіdminniy контрол. Изключете битката за дълго време (кой е най-силният мета тим за по-малко от час). Вземете обовъазково.

Мечта— основното заклинание на контролера, защото може да не увеличи издръжливостта, ще окримваме оранжевите, но е добре. Позволява ви да спечелите точно този дявол - когото той събуди, той заекна. Majestic AoE. І naigolnіshe - Sleep + Zhah - в grі є kіlka комбинации от заклинания, но повече sumnі (например, breaking frozen) и tse maє наистина страхотна практична мета.

Кошмар в реалността- Не се учудвайте на тези, които се появяват след сън, това е първата версия на всичко - не е излишно, по-малко AOE, повече водка. По-добре го вземете.

Gilka Entropy - Vityaguvannya живот

Vityaguvannya живот Korisny, ако ролята на контролера е победител, главният герой.

Специализации - Няма идеални специализации за контролера, но най-лошият вариант е Blood Magic.

резервоар

Както и да е, но без нормален танк, просто не е възможно да се разберете без нормален танк - групата просто е обвинявана. Най-добрият кандидат е Alistair/Logein ta Stina. Можете да ограбите главния герой за страхотния баян, по принцип ...

Основната характеристика на танка, разбира се, е Statura, която е защитна сила за собствениците от същото време, но за щита е спритнист. Облечи се за захист и за HP. Това обаче не е всичко - главата на смута не е просто да нанася удар, а да се защитава срещу съюзниците на врага, за които се нуждаете от умения за провокация.

Скайлайни на резервоара

Hіlka umіn щит - dvі stіyki

На гърба ни се дава щит щит защита, її подобрение и след това глуха защита. Останалата част от сградата, която дава страхотен бонус към защитата, а когато е включена защитата на Глухите, е необходим имунитет за биене от земята. Всичко е необходимо тук.

Gilka убийте щита - защитете с щит

Самата Ukrittya с щит не е лоша, но защитата е по-глуха и стойката може да бъде по-малко от една наведнъж. Това и всички gіlka vimagaє zbіlshennya spritі, това е максимумът, scho varto вземете. Подготовка на щит.

Gіlka убийте щита - ударете с щит

Най-добрият spiv е друг, който е стабилен за пиене.

Специализация. Да не се приближаваме до танка, но най-близкият Витяз е: намаляваме атаката на враговете (живеем по-дълго), увеличаваме защитата от тази атака към съюзниците и себе си, хвърляме враговете, че даваме смяна. Все още е възможно да се експериментира с Изкормвача - vitiaguemo живот от трупове (оцеляване), бригадир shkodi navkolo и b'emo tim е по-силен, толкова по-малко здрави загубих. Ale viide в резултат на питието на персиеца, което го кара да се чувства по-мощен. Berserk не е опция. Е, тамплиерът - може да е в състояние да зашемети всички и може да има голяма душевна сила, за да не стане насън, че парализа. За класически танк приемаме връзката Templar + Vityaz.

Damageri

Крим на танка, който е удар, лечител, който е щипка на танк и контролер, който не позволява на враговете да блъскат танка по-често, трябва нещо друго, което дава ресто за такова страдание. Вече имаме един величествен избор: войн с меч, магьосник, боен магьосник, воин с двойна броня, стрелец, разбойник с кинжали. Имайте избор от опции. Един най-добър за другия, нека да разгледаме кой кой е там.

Воин с двуръчен меч

Този тип повреда вече е обичан от начинаещи чрез най-голям брой. Стен е добър тук, Огрен е главният герой. Влагаме всичко в сила и не се притесняваме. Възможно е бажанията да имат още няколко на спокойствие. Дрехи pidshukuemo в Skoda, Zakhist не е толкова уважителен тук.

Vminnya that navichki

Okrіm стандарт vyyskovskih umіn имаме една от нашите игли, тя има три реда. Но обратно към гърба - бъдете някакъв воин-ущерб, може да извади Wehid _ от битката, още по-важното е, че танковете удряха, а не ние. Така че, вземете останалата част от спомените и от двата ранга на войната - важно е да направите безброй жизненост още по-важна и за следващия час премахнете пропуските в собствения си ум. Увеличен шанс за критичност в мълчанието на НАТО.

Гилка Дворучной Зброй.

Взимаме всичко. Удар с ефес - допълнителен контрол. Nepriborkanist - yakshcho zirvali aggro, но босите vmіє vmіє golomshuvati vsіh, не по-малко от танк. Шанс да golomshiti - можете да spratsyuvati и бос. Корисно. Критът на регулацията също е важен.

Разбивач на броня

Първо заклинание - Debuff. Счупване на броня - хвърлете бронята на враговете.

Може да удари

Ако искате да включите попаденията, можете да ударите задната част на решението, чрез наказания преди атаката, след което можете да получите едно многоцелеви удари за всяка цена. Особено vrakhovuyuchi номинална Skoda z двор ръка zbroi.

Специализации: - Берсерк. За 4 точки ще трябва да платите плюс, за да похарчите без наказания и още един силен удар. 2-ро - било то, ако нямаш окуляри за разработка. Витяз да рисува в синьото на изстрелите и да маркира позициите на другия танк. Тамплиерът е тъмнокафяв, но не повече от 1 в групата, Изкормвателят е по-голям резервоар, не е нужно търговецът на щети да го вземе и да цапа 4 точки за едно кафяво, но не безопасно заклинание - страхотна Skoda с ниско здраве .

Магьосник за щети

Най-хубавото е да бъдете главният герой. Увеличаваме силата на магията и малко сила на волята. Взимаме броня с бонус до елементарни shkodi (всички видове ръкавици от този вид + 20% shkodhi също в огън) и силата на магията. Понякога можете да събирате резерви или да регенерирате мани в битка.

Zdіbnosti

Всичко се реабилитира в Ликувани и Контролерите се вземат само при затворени окуляри.

Елемента ГилкаОгнено кълбо. Блискавка конус Студен конус.

Ред Блискавка.Ето една цикава ланзюг блискавка.

Gilka Creation – Природа

Магически Вогник- укрепване на нашия магически миц (за да направим лошия късмет). Включете Korisno, ако вече сте изхарчили 50% от мани.

Чаривна Квитка- По-голяма регенерация на много хора, сякаш ще ви липсва.

Osiny rіy— страхотна Skoda на една марка, bemo.

Взимаме Walking Bomb (Hilka of the Spirit, Necromancy row), тъй като в отбора няма такова нещо. Реща - контрол.

Специализации - Магия на кръвта. За 4 точки можете да имате алтернативен ресурс за заклинания за застосуване, його пълнители (можете също да вземете два изпяли реда Vityaguvannya zhittya, главата на Entropy), Good AoE overwhelm + контрол и силно единично деактивиране + Skoda. Оставащият контрол с едно заклинание върху босовете при златния малефикар ще се практикува в към най-добротокато Skoda, повече otrimuvati pіd контрол Orange Gras никога не позволяват.

Боен магьосник

Достъпно естествено за магьосник. Кандидатите - бъдете магьосник. Магьосник, който се разхожда в лека атмосфера, прави всички заклинания в битка, ако мана свърши, сложете в чанта, сложете важни вещи, включете всички аури и пасиви и отидете и победете mobiv в ръкопашен бой. Lіnіvі магьосници vіdrazu go vіzhkіy броня, аз плюе върху нея в 30-40%. Имайте връзка с cym, собствениците вземат най-доброто, така че последното ще се превърне в бонус преди атаката. Както показва практиката, Skoda за секунда с две ръце, с една ръка или с кама, обаче, само кама пробива броня по-бързо.

заклинание

Ред бойна магия

Бойна магия— ви позволява да замените силата на вимагати под формата на оборудване на Силата на магията. Можем веднага да дръпнем всичко

Друго пасивно умение (когато е активирано) променя формулата за щети от удар от „Сила + дух“ на „Сила на магия + дух“. Нямаме друг, но първият в насипно състояние. Променете формулата на rozrahunka shkodi от Сила на Сила на магията, което я променя в бонус преди атаката. Ако заемът е включен, 50 маната (въпреки че не е казано за цената) и дайте заем от 5% към общата сума - 50%. Така богато чрез тези, които са едни и същи - Tse нашия годеж по пътя. Също така, от резултата, те отнеха „хладна“ броня и броня (Виняток - лъкове и кинжали). Нека вземем пас, но съкращаване на атаката и защитата на станцията на бойния магьосник и вземаме ....

Кремъчен щит. Дайте опирности на всички видове магически удари - 75% всеки. Дупе - На едно място цялото парти ще отнеме постоянната вреда на магическия дух. Всички (i tank) струват 11-13, бойният магьосник отнема 2 разходи. Вижте разликата. Дай 100 психо. това физическо стабилност. Боен магьосник, krіm shkіdlivih, арогантен и невеж, нецивилизован Ogrіv, никой от тях не може да бъде бит или зашеметен. Освен това дава не-abyaky бонус към бронята, а не тези, че защитата на танка е глуха. Вземете още 50 енергия в резерва и консумирайте напълно вашата мана. Не пържете и не прощавайте на търговците на дребно след включването на секунди след 10 мани ще имате 0.

Останалото заклинание ви дава способността да се лекувате от атака, без да проверявате повторно атаката-защита (Dodge, както се съди от други планини с атака-защита, повторна проверка на избягване, преди да проверите отново атаката-атака, която е по-скъпо) и мани регенерация, което не е добре, бос смъртоносен щит е все едно її имаш зжере. Сами, ако не танцувате боси, тогава не можете да включите смъртоносния щит и за един час бойна магия можете да видите себе си мани.

Ale все пак, обърнете се към близък бой. И така, вземаме по-рано създаването на магическа защита и броня Kam'yanu. Първият ще се грижи за защитата на магьосниците Сили, а другият - за бронята. Не забравяйте да включите телекинетичния zbroyu в партито. Какво да вземем, ако всичко се вземе предвид? И ние вземаме готин персийски, който два кредита за този голям в роба, и наведнъж взимаме (на етапа на пеене) такса от 30-40 разходи, което, като вземете танк, е по-малко от 20 боси. B'є z 1 меч като двуръчен (макар и без включването на stіyok при двуръчния), плюене на зашеметяване, парализа и нукери на други хора. Всички ли искате да изтеглите Battle Mage? Не знам. Един проблем беше загубен - атаката. Тя все още не виси. Navit іz vtomoy 100%. Ние закачаме на себе си Героичната атака, използваме познатите ни начини от вражеските купища - така може да се живее. Но ако е вярно, вие буквално карате боен магьосник или дебафове на други хора при атака (Слабост, Проклятие, извънземни рицари) - можете да забравите за излагането. Увеличете дебафа на някой друг - вземете ВСИЧКИ баффове за себе си, не забравяйте. И имаме vіd 5 до 8. И колко трябва да включите всичко наново (а смъртоносният щит има диск с животно)?

Воин от чифт броня

Защо е воин? За това крадецът на утежнението е повече. Можете безобразно да убиете военен-разбойник с чифт броня, но няма да сте предпазливи. Кандидатите са главният герой на тази война. Характеристики - сила и spritn_st navpil. Безопасността е три пъти по-голяма за удобството. Въпреки че има големи проблеми с бронираните хора, опитайте се да потърсите речи за проникващата броня. И така всичко е просто - максимално zbitkіv, obladunki се чудете на бонусите, а не на тежестта. Въпреки че ще бъдете в масивна броня, няма да бъдете силно обезпокоени, когато видите танк на бос крак. Tse към речта на ориз както viyn-damagerіv. Вонята на надмощие е за другите, упорита, по-малко мощна до бърз поглед. Като портиер bazhanі rіdnі hіlki през целия път. Единственият с по-добрия чрез по-големия спритнист тук.

Gilka Zbroi при кожата ръка

Вчимо докрай, без което глобите за зброю в кожата ще са неабияки и шкода е малка

Ред от дебафове

Удар отдолу. Всъщност, поради бързината на атаката, започнете да удряте най-малко болезнено (грешно е, бързината на атаката не се използва). Още един плюс преди да консумирате удар по кожата. Цена - невъзможност за редовни критици. Але, критиците на воина не са толкова чести. Вземете випадка за обидно пее.

Нанесете удар- Крит + Стан.

Удари, шо сакати- Крит + znyatya zakhistu (и повече атаки и swidkostі bіgu) срещу врага.

наказник- според чантата.

AoE shkodi

Първата сграда, люлката на две прашки - това е всезнайка. Не само това, има шкода за всеки, който се е преместил тук на 150 градуса пред войната, така че още повече shkoda! Портиерът, до който дяволът знае плъзгачите, минава през него, а в новия има голяма тълпа.

Загубен удар -не варто оцветен от нейната витривалност.

Порив. Е st vitrivality не е on jart, така че включете, ако вашата собствена vitrivality вече е 0. Повече сила на атака е по-прилична. Прекрасна сграда.

Вихор- да нанесеш удар на всички наоколо, че за такава цена, и още повече с най-голяма цена. Ми не е танк, та щяха да ни отчуждят. Люлката е по-богата.

Специализации - Всичко е като гледач.

Арчър

Кандидатите - главният герой на разбойника чи Лелиана. Защо е по-добър разбойник, по-нисък воин? Крадецът може да счупи ключалките. Шипът на воина е Berserk pidide, а reshta е неприемлив, а Rozbіynik може да бъде два пъти сгънат. Този занаят на rozbіynik отнема една трета повече - и otrut prokaє, і бойна подготовка, и yakshcho се нуждаят от помирение. Занаятите - не мощни, otruta vіtaєtsya, главно чрез граната, която е по-полезна в близък бой, до тази, където две кинжали са по-мощни, завъртете стрелеца от упор (за това pіznіshe). Макароните не са варто, далеч сме. Характеристики - спритнист. Не е необходимо да заменяме силата с хитрост за атака, защото цибулата има своя формула – включително спритнист. Ей и хитаемо, хитростта не е богата, като брави ламаемо. Дрехи - спритнист. Само спритнист.

Zdіbnosti

За стандартните rozbіynitskih имаме нужда само от зли замъци, като в партито повече от всеки, и можете да вземете ред смъртоносност (замяна във формулата на shkoda, а не на атака, това е височината на shkoda, това и подаръкът за 3 точки 2 получават дебаффи, формули за промяна на крема).

Гилка Стрелба от Лука

Прицелващ се стрелецКорисна, скоростта на атаката е намалена, но ако има вкусове е възможно, въпреки че скоростта на атаката е силно намалена.

Ред от специални сгради

Skutuyuchy postrilНевежи като контрол, zavzhdy korisny, само цацана рядко.

мръсна пострила- Намалете атаката и захист мети - лошо, често се консумират.

Критичен постлюлка, гарна Шкода.

Стрелката влизаглавата на великия shkodi, по-богат, по-нисък критичен пост, въпреки че в описанието няма нищо за цената. Така че го изтеглете.

Ред от rozrivny postril

Счупване на пострила- Дебаф за броня, хаха. И все пак пропускате целта. Неподдържан и приет.

Стрелецът е с наднормено тегло- Животът на танка се подпомага от начин за намаляване на атаката на врага. На боси крака можеш да стоиш на късмет, тогава ще работиш повече в същото време с прицелващ се стрелец, така че си го включил.

Rozrivny postril- Докато новият rіdko stіykіst отиде, vіn работи на величествения площад. Единственият адекватен контрол със страхотен AoE поза магьосник, който иска мислено да спечели многоцелеви цели, като ланцугианска мония. Отидете до новия и вземете един.

Специализации - Vbivtsya и Duelist, ясна реч, за близък бой. Остават двама - Бард и Слидопит. приемам го.

Бард- Необходима е само трета песен, която дава плюсове преди атаката, възмущението и критиката. шанс. Враховючи, целящ стрелеца на проблемите от закланите бути, не е виновен. Единственото нещо - ако не удряте хитро за зли замъци, тогава вашето куче ще бъде слабо, по-ниско при тихо, кой удря. Тогава има повече мир.

Slidopit- позволете ви да се обадите на Vovka chi Vedmedya chi Pavuk и останалите stigle ще подобрят и трите.

ВовкЗдрав съм като танк, с такава номинална инвестиция, която намалява бронята на врага.

Vedmіd tovsty, лошо b'є, можете да хвърлите s nig, само оста на резервоара не се дърпа.

Робимо в битката, независимо дали беше изстрел на 50 енергия, кликемо вовка. Вкараха Якшо його - вик на мечка. Zagalom, sledopit - величествената опора за заграждението на новите бойци.

Животното е подобрено— zvіrі otrimuyut zavoi zdatnіstyu, но няма специални vіdmіnnosti в статистиката (Skoda във Vovka, здрав във Vovka и че Vedmedya) липсват. Например, богата точка, която можете да осребрите. Като победен tіlki vovka, sensu оцвети 3 точки малко.

Разбойник с кинжали

Кама. Кандидатът е по-малко разбойник. Razbіynik - уникален повредител. Заставаме пред удар отзад - спечелете pratsy, когато ударите врага в гърба. Характеристики - Spritnist, че хитър. Кинжали, на vіdmіnu vіd на лука, vimahayut спокойствие + сила, и ние можем да заменим силата с хитрост. Тази хитрост е необходима за другите черти на разбойника. Занаяти - изтрийте нуждите си. Вземете достатъчно бойно обучение за 3, ще обясня защо. Реща за баяните. Дрехи - чрез малко усилие се дърпа леко. Зброя - кинжали, било то някакви бонуси, смути шоб Шкода Була страхотна. Navit с една средна руна на парализа в 1 кинжал трап парализа често, което вече е приемливо, защото само враговете ви се събуждат в контрол, няма да бъдете удряни в гърба и dps ще паднат.

Zdіbnosti - На първо място, от редица редове роднини имате нужда от карантии от нас.

Гилка Розбийник - Ред от удар в гърба

Брудна биткаконтрол върху приемането.

Рух в битката- Чудотворна река, която разширява зоната на backstebu от четвърт до половината. Бекстеби стана по-богат по-прост.

Удавана смърт- най-добрият плъзгащ агро. Yakshcho z tsim bida - удари удара на милостта.

Ред Ред Хитър

Ритнетедебаф при атака и удар атака

смъртоносен удар- Отслабване на бронята, тежко.

Трето vminnya Променете формулата на Shkoda, така че след като вземете сградата на Skoda, растежът е приблизително двойно (отзад със сигурност). Жалко, че не променяме формулата на удара (сила + спритнист), но страхотният дух и постоянството от двойката защити ще изгладят минуса. Висящи - це нови за същата битка. DPS няма да добави. .

Ред от замъци

Необовъязково е да вземете замъците на 4-та река. Бравите не укрепват естествената сграда на разбойника ламати паравани и врати, които лежат в хитростта. Zavantazhit по избор, застоял, колкото често го bachite.

Ред с невидимост

Тук има две опции, или вземете всичко, или вземете две. Първата опция ви позволява да гледате стелт директно в битка, но ако не вземете 4-ти rіven, тогава ще забележите. Втората опция ви позволява да защитите окулярите, но ако започнете стелт, вие започвате само битката, а под часа на битката изхвърлете агрото, за да ви помогне, пуснете само смъртта. Втората опция ви маркира често

Глава на чифт брекети

Тук всичко е по различен начин, по-ниско от warrior-z-boy-brother

Ред от дебафове

Нанесете удар- Контрол върху ядрото.

Удари, шо сакати- дублаж със stusan, ale korisny.

Ред 4 постоянен

Консумирайте всичко, запазете останалото, дори и да носите мечове. Камата ще изисква уединение, ще пробие бронята по-добре, ще бъде по-бърза. Сила на меча vimagatime, по-пробиваща броня, по-добра. Възможно е да се бие с меч с удар в гърба, само формулата на розрахунка включва спритнист само за удар, веднага щом - зло и стрела. За меча на kupa spritnostі mayzhe marna. Вярно ли е, че огънят на господаря с меч намалява брадавицата на застосуването ... оста е само за нов замах от 4-то ниво на бойна подготовка? Razbіynik postiyno с crits (backsteb - разнообразие от crit). Не е нужно да изпращате бард до Крит, не е нужно да изпращате билет до контролера.

Специализации:

Vbivtsya. Не обсъждайте. Pdsilyuє удар в гърба, vіdnovlyuє vitrivalіє след vbivvaniya (като воин), че podvischuє целия fіz. shkodi on metі. Нямаме нужда от бард – нямаме нужда от нито една песен, нямаме нужда нито от критика, нито от атака. Очевидно би било възможно - хванете дуелист и не мислете. Само тук е оста на яка вдясно. По същество какво дава дуелистът: плюс преди атаката/защитата (имаме това и другото в насипно състояние), удар за намаляване на скоростта на ходене/защита (вече имаме два от тях) и всички удари = крит за следващия час . Стремя се. Бекстеби и толкова критичен. Така дуелистът няма да даде нищо на тайния разбойник. Следователно оставащата опция е Slidopit. Какво даваш следа за 1 депозирана точка: vihovanets z hp як от танка. Втори от резервоара. Мети захисту спусна (като дуелист). Мустаци една точка. Така че създание на як може, с добро състояние, да стане танково и всъщност увеличение на shkodi, вие няма да намерите як за 1 точка никъде. Първият викликати може да бъде ведмедик, ако умреш. Шофиране в + дуелист е очевиден вариант. Vbivtsya + Slidopit е съмнително, но на практика се показва зле.

Dragon Age - Origins - Правим универсална групае последно променен: Lipnya 29th, 2015 от админ

Можете да спестите скъпите си пари за допълнителни руни в първата част на гората. Сега системата за изработка разпозна някои промени. Ако по-рано ще ни изпратя заточване на всички ключове Sendal, то сега ще трябва да настроим Чаровницата да подготви пикапа в мазето на Skyhold и за да го поискаме, ще трябва да виконираме мисия на гарата, ако замъкът получи нашата поръчка.

Dragon Age: Inquisition има 8 вида руни, кожата на някои от тях може да бъде zvichayna, магията е чудотворна. Руните се вмъкват в бронята на верста (слотът звучи за най-видимата броня, слотът за най-простите). Руната се вмъква и оцветява и може да бъде заменена по-малко. Ако руните са готови, те могат да паднат от портите и да изпробват екраните, за да можете сами да създадете руните. За създаването на руни се нуждаете от eskіzi, като за броня с броня. Няколко парчета ще ви бъдат дадени, особено руните се продават от търговци и падат от шефовете, спонтанно се случва да шуккат в пещерите и подземието с помощта на Внезапния огън. Преди всичко го последвайте за търсенето на Солас за елфическите артефакти. Обозначението на картата на пещта ще има скип от смола на стената, който може да бъде запален от магьосник. Бигаючи от огъня на завесата, оглеждайки стените на фурната за руни, когато знаеш, че усещаш звука. Когато руните са известни, ще е необходимо да ги активирате, тогава столовете на руните ще станат достъпни за сгъване, а отгоре на намерената снимка ще се появи черен ромб.

Огнени, мразовити и гръмотевични руни могат да се вмъкнат във всякакъв вид броня за намигване. В инквизицията се появиха духовни руни, сякаш бяха вмъкнати изключително в клубове. С елементарни руни няма смисъл, в произволен ред за локации ще ги избирате. На първо място вие ще бъдете основата, след това майсторът, след това чудото - независимо, че сте започнали да берете от фурната в Вътрешни земи chi завърши на nіy. И така, за отримването на чудотворната руна е толкова лесно да преминете и през трите фурни. За приготвянето на специалната съставка на руната krіm (шест две) ви е необходим празен рунически камък - на практика можете да го научите от всички търговци на места и Skyhold.

Спонтанни руни

мразовити руни

Може би знаеш:

Вътрешни земи, на pivnіchny вход от фермите Редклиф близо до пещерата (местоположение „Мъж от мъртъв овен“)

Захидна граница, Форт Ехо. Огънят zavіsny се намира в нишата в хижата, самата руна е на кочана на тунела zliva по пътя за Astarium.

Emprise du Lyon, коладжия в Сарния. Необходимо е да преминете целия път и да отидете до дългия тунел - ще разберете, че не сте под крепостта Сюледин. Мястото за пържене ще бъде в самия град при липса на изходи. Запалете огъня и се обърнете назад - руната ще се ядоса на перваза (слушайте звука - руната не се появява на стената).

Огнени руни

Може би знаеш:

Вътрешни земи, пещери, в як, за да донесе Солас за мисията "Vimiryuvannya Zavisi" (ясно на изхода от Кръстопът) Руната ще бъде livoruch на стената в далечната дестинация

Западна Межа - Печера Астариум (на върха на пътя в крепостта на крилете на Грифон) - отворен, ако завършите и трите сузира.

Доносници - гробница на изхода от Табор в планинската крепост, трябва да се разходите по пагорбата (има само една от частите на ключа към гробницата на Фарел).

Буря руни

Може би знаеш:

Бурево крайбрежие, каскада Печера Лириумний (заради река Довгой тепърва ще има куест да се мотаем около Порожен пия). Мангалът е в самата провинция, руната ще бъде в един от ъглите на дясната ръка, така че можете да отидете до изхода.

Crestwood е най-известната пещера на картата, на ежедневно пътуване от мястото, където живее драконът. Руната ще бъде дясна на входа на пещерата.

Смарагдови гробове, каньон Sentry (de sit хора от Феърбанкс). Пърженето ще бъде бяло от далечната стена, в името на руната е необходимо да излезете от верандата и да отидете до каньона, руната ще бъде дясна.

Духовни руни

Може би знаеш:

Западна Межа, Безветрени руини. Руната ще бъде в основата близо до главния камък, за който е необходимо да вземете ключов камък. Пекарната от огъня на завесата ще бъде в лявата стая (за да отидете до входа) на масата.

Западен район, свод Коракавус. Ако отидете откъм астариума (а не откъм лагера), веднага ще минете покрай входа на входа. Мангалът е в самото царство, руната е в една от стаите, сякаш стои на изхода - леворух.

Колиската на Сюлевин е горният ляв ъгъл на картата, малка ниша зад останалата част от деня (вратите са изрязани от розоразбивач). За да получите достъп до местоположението, е необходимо да знаете трупа на елф от бележка в императрицата на Лион.

особено руни

Кремът на богатството, представен в Dragon Age: Inquisition, е друга специална руна, която пречиства и се бори срещу гледката на врагове.

Рууни какво да почистя

Dragon Age: Origins няма звездна система за създаване на оръжия, руните са алтернатива, която ви позволява да променяте стандартните характеристики. Не на всички предмети се дава полипшен (омагьосване), само тези екземпляри, като специален център, могат да бъдат направени. Максималният брой средни руни е три. Възможно е да комбинирате руни в произволен ред, няма марж. Руните се събуждат от един вид едно напрежение, които се наслагват от ефекти и са разделени на пет равни, угари в зависимост от това кой ги е създал. новобранец, подмайстор, умен, майстърили велик майстор. Рууни е новакът на най-слабия, великият господар на най-силния. Ривни са обозначени с петна точно върху руните. Не е възможно да инсталирате руните сами; сендъл, от спирката до падока, след като пасеш с джуджетата по пътеката по кочана на гри Вин да си спомниш комплекта от инсталирани руни. Разходите, дължащи се на ефекта на същите руни, се сумират. Можете да ги намерите на по-висока цена или да продадете на търговци.

Руни за очарователна броня в Dragon Age: Произход:

  • Руна-двоомир: повече шансове да видите магия
  • Руна на издигането: повишен шанс за намаляване на скоростта на врага
  • Руна на парализа: повишен шанс за парализиране на врага
  • Руна на Бадиорости: повече физически опирнист
  • Зализна руна: главата на додатковото шкоди блести.
  • Сребърна руна: главата на добавъчния шкод, отглеждан от петима.
  • Руна на полу-Лум'яна: Додае Skoda в огъня.
  • Крижан руна: Добавя Skoda в студа.
  • Заредена руна: добавя shkoda vіd elektriki.

Продажната цена е за получаване на най-добрите руни от Dragon Age: Origins:

  • (13z 50s 0m), Заредена руна на Великия магистър(13z 50s 0m), Руна на Великия магистър: Надграждане(15ч) - Бодан Федик. Глава табир.
  • Крижан руна на великия майстор(9h 90s) - Бодан Федик. Замъкът Редклиф, преди перваза при Денерим за последната битка.
  • Крижан руна на великия майстор(10s 80s 0m), (10s 80s 0m) - Леви Драйдън. Връх на войника.
  • (11ч, 40с) - Фарин. Преминаване през мразовитите планини.
  • Руна на Великия магистър от залата(27ч) - Ruk z teigu Ortan on Gleebin шевове.
  • - Виши драконот горната гора по пътя към Света урнас пепелта на Андрист.
  • Сребърната руна на Великия Майстър(10z, 45s) - Горимо от търговския квартал Денерим.
  • Руна на Великия магистър: Парализа(16z, 50s), Полу-Лум'яна Руна на Великия Майстър(13h, 50s) - Порицание от магазина Curiosities of Thedas в търговския квартал на Денерим.
  • Руна на Великия магистър: бадьорист(9ч, 76с, 25м) - Оуен от ковачницата на Редклиф след малката дъщеря от замъка на Ърл Иймън.
  • Руна-двоомир на великия майстор(11ч, 10с) - Цезар в Търговския квартал на Денерим след виконната на всички ръце на Гарваните от маестро Игнасио в механа "Хапе благородника".
  • Полу-Лум'яна Руна на Великия Майстър- Гарлок-генерал в Денерим, платен от породилите се тъмници.