Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

DRAGON AGE: ПРОИЗХОД. Карта на Печери. Dragon Age: Origins Walkthrough - Sacred Screen Searchs Проходно ръководство за произхода на Dragon age

Компютърна игра в жанра RPG, трета серия драконовата епоха , е разпространена от канадската компания BioWare. Видеооператорът е Electronic Arts, пуснат на 18 ноември 2014 г. за платформи Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. След първата част на света Тедасзатънат във вируса на международните войни и политическите интриги. Крим, в различни точки на света, избухват неразделни разриви, които позволяват на демоните да напуснат Тедас. Главният герой отнема знака и след затваряне на броя на прекъсванията Храм на Светата пепел otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti хаос, scho vinik.

Подулок. Най-добрите хора

Подулок при Изгаряне от замръзване необходимо е да се общува и подобри, вирусхаймо е в населеното място и размовляемо z занаятчии. интендант Тренда поиска Висник да получи малко количество ресурси, за да може да създаде броня за войниците на инквизицията (Zavdannya Заявления за анулиране). Дали, Висник до разговор с ковача Харит, NPC rozpov_st за възможността за модернизиране на бронята и оборудването (Zavdanny Правилни Обладунки). Nareshti, необходимо е да се създаде клонче зила на масата за алхимия на фармацевта Адана (Zavdannya Съхранение Зелено, вашата zavdannya - vikoristovuvati stіl i vygotoviti zіllya vіdnovlennya). Така че фармацевтът ще ви даде още един dodatkove zavdannya - Прехвърляне на записи.

Заявления за анулиране

Бързайте към марката на pivnoch, Ще напълня скалатаГлавният герой може да бъде намерен при големите каменни камъни. За otrimannya лисица Vіsnyk може да купи lіsozagotіvlyu в pіvnochі.


След доставката на необходимото количество ресурси се обръщаме към Трен и получаваме броня за войниците на инквизицията.


Правилни Обладунки

На който етап главният герой може да се подготви собственициЗа когото е необходимо да се осигурят ресурси. Vіsnik шейни virushi на поливане и шофиране в много диви същества, протематериали могат да бъдат намерени в кутията. Дали, модернизирай бронята и изпълни задачата.


Прехвърляне на записи

Бързаме към маркировката на пивнича и влизаме в малка къща, след което отиваме до масатаіz записва (от упор) и натиснете бутона за шега. В резултат на това записите на Teigen стават активни, материалът се прехвърля на фармацевта и задачата е изпълнена.


Пътят на инквизитора. Бедата не е отминала

Visnik prokidaetsya на верандата в мразовитите планини, varto постави уважение към кутията от специалната доставка, в средата на която показвате zbro. Излизаме от стаята и се срутваме Касандрав църквата.


След словесната супержена на дявола с канцлера Касандра Пентагаст, позовавайки се на специалните забележки на Висшата жрица, клевети за възкресението Инквизиция, най-новата организация, чийто метод на основа е ликвидирането на хаоса, което е лозето.


След церемонията се обръщаме към църквата, в щаба на инквизицията, Висник, за да се срещнем с командир Кълън и посланика. Главният герой е виновен за вирусити вътрешна земя bіla Redklіf ta know Мати Жизел, има повече информация за политическата ситуация. Възможно е да проучим вътрешните земи и да вземем отчет, след което избираме загина и се преместваме на нова територия.


Част от цикъла Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Ключови думи: инквизиция от епохата на дракона

Мисията се активира след завършване на мисията "Граф на Редклиф". Ърл Иймън е много болен и ще ви трябват лица. Останалата надежда за графа е барутът на пророчицата Андрасте.

  • Можете също да вземете йога от Lothering. За когото е необходимо да се говори за Иймън с лика на Редклиф (в църквата).

Пепелта се намира близо до село Притулок близо до Мразовитите планини (в „Инквизицията“ има база за Ордена). Є 2 начина да я познаете:

  • Довгий: да отидем до кея на кръга, да влезем в "разпространената принцеса" и да попитаме кръчмаря за лицата на Редклиф. Vіn vіdmovitsya, но кажете, його е последвано от nevіdomі и можете да го победите. Viyshovshi от механата, Bachimo тихо nevіdomih. Обърнете се обратно към "Принцесата" и попитайте за нападателите. Vіdpravlyat ни до Veygon - помощник на брат Dzhenіtivі (църква vchenny, като shukav урна). По време на процеса преместете Veygon, за да го оставите да се изплъзне, като кажете „ние изпреварихме його“. С достатъчно сила на изпомпване и хитрост, можете да доведете йога до чиста вода. Weygon атакува завоя и пада в битката. Можете също да провокирате йога, като се опитате да отворите далечните врати. След битката със самопровъзгласилия се Вейгон познах стаята, там познаваме тялото на десния асистент и записа на Genitiv в един от екраните. След като си водим записките, научаваме за селото.
  • Накратко: веднага се отправяме към къщата на Дженитив (виното се намира в Денерим, срещу механа „Хапе благородника“). Говорим с Уейгон.

Idemo до село Prytulok, сякаш в заграждението на Sten, ние ще се мотаем sumniv колко е необходимо да отидем. За очевидността на топлите стосункиви вина, ще кажа, че просто увисна на мисълта си. Ако познавате меча на Його, можете да помолите Його просто да се довери на Стражата. Не искам да надхвърлям кунарите, атакувам се.

Idemo в църквата Bik (тя е на върха на високото място).

  • На пивдорози има магазин за сребро, там, близо до екрана, има лоша цибула и подарък за Зевран. Ако не искате да излизате, сложете го в една от стаите.

Можете да попитате църквата за Genitiv. Това вече не е достойно за преподобния отец (прекрасно за църквата, защо жените трябва да служат, защо не?) и да спечели призива на своите последователи. В Sudniy kіmnati, зад фалшива стена, ние познаваме Genitiv. Заедно отиваме в храма. Проправяйки си път през сектантите, нека минем през фурните (по-добре е да завършите всички тунели - за мисията имате нужда от целувката на дракона). На едно място има бачимо на отец Колгрим. Vіn proponuє угодно ни: оскверни урната. Просто чакайте, защо не похвалите Лелиана, Вин и Алистър, но похвалите Мориган. Yakshcho vodmovitsya - да се случи да се бият. Zaishovshi в самия храм, zestrichaemo vart Urn. Духът ще премине през нашата история и ще изживее спътниците. Нека опитаме по-късно.

Перче: гатанки. Deyakі широко vіdomі, deyakі nі, ale zagal zgadati може да бъде. Погрешно е да се каже, че е погрешно да се борим с духа на праха.

На друг: bіy іz близнаци. Преди тестване ще пробваме герой от миналото: бащата, Йован, Триана, Леске, Сорис, Тамлен. Нека мълчим. Складът на опонентите е застоял в загражденията на склада.

Трето: печка. Необходимо е да се обадите на мястото на този велосипед.

Последователност: Приятел отдясно, трети отляво.
Отидете до първата част на моста.
Героят е оставен на пътя към чинията на злото.
Отидете до друга част на моста.
Героят от третата плоча е ядосан и отива към четвъртата плоча с дясна ръка.
Героят от другата плоча вдясно отива на първо леворуч.
Отидете до третата част на моста.
Героят от следващата плоча е ядосан и отива към петата вдясно.
Героят от четвъртата плоча вдясно отива към петата на лявата ръка.
Отидете до четвъртата част на моста и правете йога. След това място на втвърдяване и вашите сътрудници.
Мога да дойда при теб.

Почивка: преминете през огъня без ред. Ако не поемете контрол, охраната ще ви атакува.

Тогава ще бъдем vibir (както бяхте навреме за предложението на Kolgrim): оскверни її или лиши. На първия ще се противопоставят Vinn и Leliana (например те не са в загражденията), докато другият ще ви атакува с Kolgrim и неговите последователи. По пътя към пътя е възможно да се биете с най-добрия дракон, ще можете да намерите начин за търсенето. След това слизаме отново в храма. Ние говорим от Genitiv и нека излекуваме Eamon.


Култист Рейвър x16 войн Ранг 2
Култист Арчър x5 Razbіynik Ранг 2
Магьосник-култ x11 Кръвен магьосник Ранг 2
Култист убиец x3 vbivtsya Ранг 3
x1 Изкормвача Ранг 3
Култист Надзирател x1 Боен магьосник Ранг 3
Колгрим (Колгрим) x1 войн Ранг 4 Необовязкова куест битка Урна от свещена пепел.
Dragonling (Dragonling) x28 Драконът Ранг 1
дракон (Дрейк) x8 Драконът Ранг 3


След преследване на демона в замъка Редклиф (в хода на преследването на мисията Граф Редклиф) Йерлес Изолд или бан Теган заповяда да се знае Урната на свещената пепел за въздигането на графа. Брат Дженитив знае за урната.

На щанда на Genitiv (Denerim, търговският квартал) Waylon, за да зарадва таверната на езерото Calenhad. Шукати не е обовъязково - чепаста. Директно потърсете помощ, тя ще ви покаже Проследете Genitivточно там на екрана. Появява се на картата на света ново местоположение- с. Притулок.

За баяните можете да дойдете в къщата на Генитив в Денерим, преди да видите Редклиф. Розмова с Уейлън започва търсенето сама.

В църквата Медальон на култапри игумена и говори с Дженитив от дясната страна (зад тайните врати). Ще се преместим в храма Зруйновани. След като преминете храма и местоположението на Печерите, следвайки го, е необходимо да говорите с Колгрим.

Можете да изчакате предложението на Kolgrim (реалният избор може да бъде направен по-късно). Преминете през горната част на изгарянето на мястото на тестване, необходимо е да завършите търсенето Viri тестване, как да получите достъп до свещената пепел Изкормвача.

За да оскверни барута на Андрасте с драконова кръв, Вин завинаги напуска загина, за да се озове като пребувал в лагера. Единственият начин да избягате от някого е да преминете през Притулок, докато Вин пристигне в Башти Магив. Леляна може да стане гадателка, сякаш за да оскверни барута на нейното присъствие, но сякаш се превръща в негова мистик след виконнания специален куест Минуле Лелианиможете да преразгледате нейното запазване на спокойно синьо.

Podbag:
755 XP, сякаш в храма те се движат в съответствие с предложенията на Kolgrim;
Буздуганът на кавалера, сякаш за да украси Колгрим;
сок за две ръце Леза вирикак се кара в Колгрим;
повикване голям дракони налейте Його с вещи, сякаш за да биете Колгрим;
водкритя специализация Изкормвача;
750 XP за един час извън тестване;
руната-двоомир майстра, сякаш пита град Дженитив в йога кабината (пепелта не се осквернява и Дженитив оживява).


Мисията започва от Скала на Дрейк в Печерах или на върха на планината. Три парчета Уейд в ковачницата в търговския квартал Денерим, за да подготви набор от леки obladunkiv. За да отведете собственика, е необходимо да напуснете местоположението и да се обърнете. След добавяне на още три парчета ще бъде приготвено още едно, комплектът ще бъде завършен и куестът ще бъде завършен.

Ако искате да платите надплащане за един комплект, цената е по-висока за качеството на тихите притежания, тъй като те ще бъдат отнети в предстоящия куест The Owner of the Dragon Luska. Две предплатени robiti neobov'yazkovo. След като куестът приключи, търговията с Херен в ковачницата ще стане невъзможна.

Podbag:
два комплекта клинове Обладунков Вейдаразлични якости.


Най-доброто в Притулка

Мисията се активира автоматично след катсцената в Prytulku. Необходимо е просто да изчистим всичко, да говорим с хората и да знаем тихо кой може да ни помогне, доколкото е възможно, и самите трима чиновници на инквизицията: интендантът, ковачът и фармацевтът. Ако се движите с тях, мисията ще бъде завършена.

Познавай врага си

Peremagayuchi врагове, периодично върху труповете можете да намерите специални предмети, които могат да бъдат нарисувани върху иконата. Вашето описание ще каже, че миризмите са важни за последващи действия. Носете предмети на масата в църквата, в стаята на Жозефина, леворуч на вратата, за която е избрана радостта. Когато избирате пеещо количество, ще премахнете бонуса на противника и окулярите вдясно.

Правилни притежания

Активира се след преместване с ковач. Idemo до необходимата маса в ковачницата. Там, след като изпълним инструкциите, създаваме малките неща. Можете да си купите нови фотьойли от търговци или знаете, че цената на светлия грис ще се повиши. За да спечелим уважение, че създавайки обект по същия фотьойл, може да се постигне различен ефект, т.к за тази подготовка могат да се използват различни материали, които променят не само цвета на обекта, но и силата и бонусите.

Парче по парче

Започва след rozmovi іz ковачи. Трябва да напълните ръцете си. По-добре е да спечелите след мисията „Правилна броня“, тогава ще можете да подобрите бронята, създадена от вас. За когото на същото място, при ковача, на необходимата маса, променям бронята, заместващо знание за подобрението. За кого, просто изчакайте цитат, както аз ви давам гра.

Съхранение на Zilla

Мисията се активира автоматично след преместване с Адан. Idemo на масата е поръчан от фармацевт, което се предполага, че е като "вибрира зила". Peretyaguєmo proponovane zіllya vіlny seredok. Такава маса е не по-малко в щаба на инквизицията и в лагера на кожата. Просто издърпайте цената на перваза от наличните (за нови трябва да знаете рецептите) от правилната среда или работа, за да замените необичайните. За да попълните запасите си, трябва да кликнете върху иконата в средата, ако можете, ще има достатъчно съставки.

Прехвърляне на записи

Заведете се при фармацевт Адана. Искате да вземете записите на Teigen, защото до смъртта си, като е работил върху нещо важно. Трябва да отидете до пивнича, до изоставената хижа. Там вземаме записите и ги виждаме в Адана.

Заявления за анулиране

Управителят се обявява след пристигането на интенданта, който е изряден на входа на църквата. Win поиска да знае материалите за подготовка на доспехи за войниците на инквизицията и на себе си 5 единици от залата, а също така задайте един тартак. Отидете до pivnich, в района, който е отбелязан на картата с лилав кол. Пристигайки в центъра на региона, натиснете [v], за да сканирате най-близкия регион за наличие на кафяви материали и предмети. По указание от вас по всяко време, тогава първо ще светне, но по различен начин ще сигнализираме със специален звук в часа на натискане на клавиша. Освен това този регион има тартак. Тя може да бъде маркирана чрез сгъваеми палуби, а в центъра ще има светещо място за инсталиране на знака на Инквизицията.

След това, както всички знаем, се обръщаме към интенданта и активно ги инструктираме, след което създаваме на новия фронт.

Лотусът е коренът

Мисията започва, след като майка Жизел пристигна преди Притулка. Вон застани в ред от стаята Джоузефин. Вон помолете за помощ на ранените, като вземете необходимия растеж:

Щом акарите стигнаха до пеещия месец, нямаха миг да разберат какво са ти дали. В тази статия ни се разказва за преминаването на един от най-сложните куестове в

Как изглежда урната, не е толкова лесно да се види, дори ако е под закрилата на chotirokh, опитайте я. Изпробвайки всички различни неща - случайно размахате меча и покажете смелост. Първият път, когато го опитате - всички гатанки са мъртви. По грешни причини ще трябва да се борите срещу духовете.

Правилните отговори на гатанките са както следва:

  • Броня - ще бъдеш сън;
  • Тейн Шартан - проверете за потвърждение кабини;
  • Генерал Маферат - можете ли да ми кажете Ревностчи не знам;
  • Архонт Хесариан - кажи ми Spivchuttya;
  • Преподаване на Катар - можете да потвърдите Гладчи не знам;
  • Uchen Havard - тук можете да изберете Горичи не знам;
  • Лейди Василий - релеф върху Pomstaчи не знам;
  • Елисей - vіdpovіd Мелодия.

В друг случай сте опитали урна със свещена пепел и няма нищо сгъваемо - случайно покажете своите бойни умения и се биете срещу близнаци, сякаш не можете да издържите на мисията.

Третото изпитание е да си умен и да извикаш едни гробове само за да ги вкараш в ступор, а някой змушу да не желае, първо да мине.
Тук трябва да се отдадете на място и за когото, според вашите спътници, трябва да застанете на необходимите печки.

Otzhe, трябва да преминете през:
Изправете се пред моста, за да се чудите на велосипеда, където трябва да отидете, погледнете камерата, така че грандиозен поглед. Те ни дадоха необходимостта да дадем команда да караме вината без да се сриват ( клавиш [H].). Да ви викнете, че лявата и дясната ще са по шест плочки, помислете за най-близките до вас. От лявата страна плочките са номерирани от едно до шест (можете или в главата, или на хартията), от дясната страна - от числото до дванадесет.

Първият сателит отива към третата плочка от лявата страна, другият отива към следващата плочка, както имаме от лявата страна, третият сателит отива към осмата плочка естествено от дясната страна. В този час пред моста започва да се движи четвърти мандровник. От третата плочка спътникът отива към десетия як от дясната страна, от осмия знак аз отивам към първия от лявата страна. По-далеч бутате своя герой по-далеч през моста.

От първата плоча разбиваме на единадесетия як от дясната страна, от десетия тръгваме към другия сърдит и проходим до края при моста - този етап е изминат и мястото вече е достъпно за нас. Една четвърт от тестването не е сгъваема - героят, след като е поел заповедта да премине през огъня, може да бъде сигурен, че търсенето е завършено.

Както виждате от пасажа на урната на свещената пепел, създавам реален проблем само на места, което вече направихме с вас. Vіdrazu varto познайте какво е по-добре да не вземете със себе си, тъй като в края на приключението можете да ви атакувате и да напуснете групата.