Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

Инквизиция от епохата на дракона между магьосници и тамплиери. Quest otrimannya specializatsii. Битката продължава в Dragon Age: Inquisition

минувачи драконовата епоха Inquisition, Bioware да ни даде котка в плюшено мече, в вид на черен избор между индивиди, надарени с чаклунизъм, да се борим с магия, или спокойно носещ чаклунизъм, чаклунив от кол. Много власници са замислени за този, когото избират между двете „ордени”. По-долу ще бъде описана ситуацията и от двете страни по времето на Инквизицията, за да успокоите ума си за другия избор.

тамплиери. Могъщият орден, който все още беше под порядъка на Църквата, и сякаш станаха жени, смрадът веднага извибрира и изрева от църквата, копнеейки да се превърне в самостоятелен орден. Ale, заповедта и йога pіdvalini buli vіddanі Лорд Шукач Луций, който vvazhav за необходимостта да пренесе загиналите тамплиери нагоре и да се вдигне от колин, разби триона за вечността и засия от слава. Але, командирът на ордена имаше силна милост към избора на съюзник и не разбра края на съдбата на ордена. Вонята отново ще се превърне в подразряди, само че вече не църквата, а великият и скъперник, могъщ Лъжебог - Корифей. А далече делът на тамплиерите не може да бъде тих, защото зловонието ще стане роби на червения лириум от господството на този корифей над него, за да вдъхновява до последната битка. Независимо от тези, които са главният антагонист, това ще бъде фатално за Ордена. Аз тамплиерите не могат да vilіkuvatisya в присъствието на червен лириум и zovsіm zbozhevoliyut. Як Лицар-командир Меридит. Така че, когато избирате поръчка, вие му предоставяте услуга, която ви помага да станете колония и да изберете да служите като мете. Тамплиерите хвалят be-like решение, прието от инквизитора в процеса на vikonannya mіsії и vreshti-resht, няма да бъде правилно. Vybіr храмовници пред kitsev zdobuttya meti заповед, че prosvіtannya. Ако искате да помогнете на заплетения ред в долината на Сумнивив, с радост ще положите глави за доброто на инквизицията.

Магове от Редклиф. Моля, запомнете този факт. Редклиф има безлики магьосници, вярно е. Но в Тедас има още повече чаровници, които проверяват времето си или тези, които се озовават, стават свободни. Zagalom печелиш своя дял не всички магьосниции по-малко магьосници, които са известни в Редклиф, а важността на избора се дължи на факта, че има много от тях. Тих, който дава борбата на опонента си. Не се чудете на броя на магьосниците, вонята е по-банална, така че не е безопасно. Извивостта на техните полета има способността да печели магически вибрации, превеждайки резултата от битката в собствена посока. В Dragon age Inquisition, както в цялата поредица, магьосниците стоят пред нас и гледат децата, сякаш са пораснали и не знаят какво да правят с тях. Не е като магьосниците от други светове, например Skyrim, магьосниците са се научили да побеждават и да създават своите колежи, като не изглежда, че става дума за ордени, като Psijics. Але, да се обърнем към нашите млади чаровници, сякаш да поискаме дар над главите си. Патосът на мисията е да помогнем на магьосниците близо до сградата на Алексий да спечелят магията на часа, тъй като това може ужасно да навреди на плановете на Инквизицията. Ейл, в добро настроение при Алексиус, проверява една акция и магията на един час не е нищо повече от фарс. Така че, по-добре е да помислим за това по-добре в виришува дела на магьосниците в името на по-нататъшния им просперитет, така че колът нареши да не е единственото място за магьосника, а виникла нов рух, Коллегия омагьосване. Метаколегията не разбра добре, но очевидното предположение, гледайки гледката на Гогуъртс, само в реалностите на Тедас. И точно така, Лелиана, секретарят на канцлера на инквизицията, каза: „Никой не е виновен, че ръководи с такава сила“. Магия - це farba и їy можете да рисувате всичко, което е добро. И можете да прикриете картината на света, превръщайки всичко в хаос. Корифей е каре от чаклунизъм. Vibukh at the Conclave е каре от чаклунизъм. Navit го счупи є. И сложи своя собствена храна, chi varto pіdtremuvati chari, schob като Андрес с бъдещия владетел, като по подобен начин или тривализират безкрайните бунтове на Malefіkarіv, yakі vіdomі ни мечтите си от Dragon Age 2? Възможно е, варто, да дадеш шанс на развитието на омагьосване, за да знаеш как да решиш проблема. И все пак, на ум идват думите на А. Рибаков в романа „Децата на Арбат“ към Йосип Висарионович Сталин: „За хората има проблем, за хората няма проблеми“. И тук така. така че помислете за решенията.

Получихте ежедневна специална мисъл и докладно описание на шушулките на Thedas по време на третата част от поредицата. Кое е по-важно за вас, бъдещи чаривници, да станете нов ред и може би да коригирате помилванията от миналото, но не и да сте в безопасност. Або Е, орденът на тамплиерите, scho zbivsya z пътища, scho вече натрупа много bіd naoslіp? Отговорете ви скъпи инквизитори.

Новостта е специално подготвена за вас.
Стич за новини и добър избор за вас!

Ще отмените търсенето за специализация, ако го похарчите преди да отидете в Skyhold. Ще трябва да стартирате операцията "Специални за инквизитора" на масата на командния щаб. След като е завършена и не е необходим час на її виконание, ще имате трима ментори в крепостта (за броя на специализациите, които са достъпни за класа на кожата). Сякаш не сте получили мисията при пристигането си в Skyhold и нямаше командване на командата на масата на щаба, трябва да видите местоположението и да се върнете към Skyhold. Нека тогава да поговорим с скин ментора и да вземем от новия мениджър обучението по другата ви специализация. Можете да изберете и трите куестове от учител по кожата, но можете да изберете само една специализация. Можете да разгледате специализацията на кожата с ментор, а също и, чудейки се на дървото, да убиете членовете на вашата група, дори ако имат собствена кожа.

Пътят на рицаря

Взето от Лорд Шанс дьо Лион. Великата хералдическа символика е избрана в Свещено царство, преправяйки врагове тук:

Веридиум може да се намери на същото място. Можете също да помолите Кълън да види операцията за събиране на ресурси от Свещената река в командния пункт. Книга с описания на приемите на рицаря или битката при Блекуол, или купете от продавача на Val-Royeaux. След това ще изберем стандарта от таблицата за кандидатстване, поверен от интенданта и ще размовяме с Lord Chance de Lyon, така че можете да изберете останалата част от специализацията.

Пътят на Изкормвача

Взет от руините Трамвай. Взимаме асистенти за zills от Crestwood, надминавайки опонентите от тези места:

Можете да познаете лозата на Свещената река, Смарагдовски гробовеи Императрица-дю-Лъв. Можете също да помолите Лелиана да види операцията за събиране на ресурси от Свещената Ривнина в командния пункт. Книга с описание на priyomіv skukaetsya на изкормвача или от Zalіzny Bik, или купена от продавача на Val-Royeaux. Нека се задържим на таблицата за кандидатстване, поверена на интенданта и размовляемо с трамвая Ruinivnitsa, за да можете да изберете остатъка от специализацията.

Пътят на тамплиерите

Вземете от Сирка. Злите храмови съдии са взети от демоните Вътрешна земя.

Ембриум може да се намери във вътрешните земи, в гробовете на Crosswoods и Smaragdovyh. Можете също да помолите Leliana да види операцията за събиране на ресурси от гробовете на Smaragd в командния пункт. Книга с описания на приемите на тамплиерите или се продава от Касандри, или се купува от продавача на Вал-Ройо. Нека подготвим билет на масата за кандидатстване, като го поверим на интенданта и го подредим от Siroy, за да можем да изберем остатъка от специализацията.

Пътят на бурята

Navchaє tsyu специализация Khim. Устройствата за сутрешни неща са взети от демони на определени места Бурево крайбрежие:


Същността на духа често се разглежда като призраци. Книга с описания на бурята може да се намери или в климата на Сирка, или да се купи от продавача на Вал-Ройо. След това избираме бутилка dim на таблицата за кандидатстване и я поръчваме от интенданта и го решаваме с Khim, така че да можем да изберем остатъка от специализацията.

Пътят на убиеца

Spets_alіzatsії vbivtsі vchit Spadkoєmitsya. Знаците на главите на гилдиите на убийците падат от портите в Crestwood на тези места:

Книга с описание на priyomіv убит shukaetsya или от Коул, или купен от продавача на Val-Royeaux. Коренът на смъртта беше до шукати при Захидния межи или при свирещите пустки. Можете също да извършите операция на масата на командния щаб, като помолите Лелиана да събере билки от свистещите Пустки. След това се избира по-ниско в таблицата за кандидатстване по ред с интенданта и е възможно да се промени рецесията, така че да се избере останалата част от специализацията.

Пътна механика

Поръчката е взета от Триглазик. Глави на глоспин-батаджи се качват на светлина от труповете им на западната граница:


Следи от обсидиан във вътрешните земи, Крестууд, Свещената долина и гробовете на Смарагд. Можете също да изпратите Cullen да вземе ресурси от Crestwood, след като завърши операцията на масата на командния щаб. Книга с описания на priyomív shukayemo на механиците или от Varrík, или купена от продавача на Val-Royeaux. След като избрах инструментите на таблицата за приложение, поверих на интенданта и реших с Threeeyed, така че останалата част от специалността трябва да бъде избрана.

Пътят на некроманта

Navchaє tsyu специализация Vіuus Anaksas. Невариански черепи са открити на Бурята Бреза в офанзивните зони:


Кървавите бродят в гробовете на Empere-du-Lion или Smaragd. Можете също да изпратите Cullen да вземе ресурси в Emprise-du-Lion, след като завърши операцията на масата на командния щаб. Книга с описания на priyomіv на некроманта shukaєmo или купен Дориан, или купен от продавача на Val-Royeaux. След като бяха направени някои украси, черепът на масата за приложение беше поръчан от интенданта и решен от Виус Анаксас, за да се избере останалата част от специализацията.

Пътят на чаровника

Заповедта е взета от командира Хелън. Същност на зрението след гледката на блатото Бурий в тези области:

Лапис лазули е взето от Zahidniy Mezhі, Sacred Plain и Whistling Empty. Можете също да изпратите Cullen да събира ресурси от Whistling Pustkas, след като сте завършили операцията на масата на командния щаб. Книга с описание на приемите на благотворителния чаровник може да бъде закупена или от Вивиан, или от продавача на Val-Royeaux. След като подготвихме дръжката на духовното острие на масата за приложение, аз я поверих на интенданта и кръстих командира Хелън, за да можем да изберем остатъка от специализацията.

Пътят на магьосника на експанзията

Изглед на мисията вашият ментор. Фолио на венатори се вижда от труповете на венатори в Свещената равнина на тези места:


Фин оксамит се намира и във венатори от Светата долина. Книга с описание на магията на развитието може да бъде позната или от Солас, или като я купите от продавача на Val-Royeaux. След това създаваме книга за отваряне на масата на приложението по реда на интенданта и отварянето вашият ментор, за да изберете останалата част от специализацията

магия. Много конфликти избухнаха във фантастични творения с много могъща сила и поредицата Dragon Age не е виновна. Свръхрождението между магове и тамплиери достигна своя връх в Dragon Age 2, ако Хоук, който е между два огъня, имаше шанс да вземе своето ключово решение. Diya of Dragon Age: Inquisition започва почти веднага след края на изминалата част и гадаенето между двете фракции не мисли за това.

_____________________________________________________________________________________

При шума на катализатора

Стойка: Магове и тамплиери


Стойка: Магове и тамплиери

Покажи се, schob bulo, yakbi magic raptom се появи в нашия свят. Повечето хора могат да си помислят, че с магията нашият свят ще стане само по-хладен, дори ако можем да работим всички неща, които не можехме да правим преди. Но малко са умовете, че магията е не само пакостлива, но и пакостлива: ако вашият мършав звяр е могъщ магьосник, тогава няма да се поколебаете да се борите с проверката на момента, ако вината пробият през леглото ви. С такива мисли екипът на търговците на дребно Dragon Възраст на кочанподходи към сюжета.

На една от първите колекции на търговци на дребно, след като разбихме тази трудна тема, след като направихме заклинанието „Омагьосване“ с нас, ние донесохме Dungeons & Dragons. Това заклинание позволява интервал между пеене и песен, за да ограбите някого да бъде ваш приятел. Такова подреждане беше запитано от Chimalo. „Ос да покажеш, че си видял магьосника и си се появил като добро момче. Чи ни?",- Попита старши сценарист Дейвид Гайдър. - — И защо той направи магията си върху теб?

Параноя - оста на богатите яки беше взета на помощ от търговците на дребно. В света хората имат магически сили, няма къде да се доверите. „Вашият свидетел непрекъснато се върти с храна: „Какво е, че един от познатите ми е магьосник?“. До какво могат да доведат такива непрекъснати подозрения? По всяко време намигвайте в момента, ако се появи Kolo Magiv или е еквивалентно на вас, което взема хората с магически сили под строг контрол, "Гайдър обяснява.

BioWare добави много дърва за огрев към bagattya и без това стреля с всички сили и въведе един конфликт в играта - тамплиерите, които представляват Църквата. Тамплиерите отнели господството над Кръга и разказали на всички Теда за неприятностите, които имат магьосниците. Ако някой друг не знае, тогава ще отгатна какво в Kolі mаіv-pochatkіvtsiv, за да започнат да контролират силите си. Църквата диктува незадоволителен закон, който е кожата, която, като е отнела магически сили, може да пробие до най-близкия Кол. Тамплиерите ще ни контролират, те не само ще следват Кръга, но все пак ще видят нас на магьосници, които не са подходящи за такъв лагер.

Зад думите на Gaider, в първата Dragon Age, вонята просто ужили гравитацията между две пепели, но при преминаване към разширението на Dragon Age II, акцентът се измести богато. „Практикувайки над другата част, ние поставяме пред себе си глупавия въпрос: „Какво е необходимо да се работи, така че всичко да лети до биса?“,- Познайте сценариста. Както всички знаем много добре, светът в никакъв случай не е тривиален завинаги... Беше твърде много, за да стигнем до момента, ако магьосниците излъгаха за себе си, за да заявят.

Vibirayuchi bik

Стойка: Магове и тамплиери


Стойка: Магове и тамплиери

Като бахит е лесно да се получи всичко от тази история: тамплиерите наричат ​​магьосниците заплаха и хората им вярват, дори и да не се противопоставят конкретно на Църквата. И какво е най-поразителното в цялата поредица на Dragon Age, невъзможно е да се каже точно кой от двете страни на расата: магьосници или тамплиери? Це породи много бурни дискусии на shanuvalnikov в различни форуми. Беше толкова обезпокоително, че супермомичетата за конфликта в играта бяха преброени в хиляди коментари. Че има гравитация - за да вдъхнови средата на търговците на дребно често обвиняват супер момичетата за тези, които са от двете страни.

От една страна може да се разбере битката на тамплиерите на тази Църква: магията в зли ръце може да донесе богатство на Теда. Но такава презумпция за вина не е за радост на магьосниците. „Покажи се, ниби ти велик човек, но тук, в средата на теб, тиктака бомбата на издигнатата дия,Гайдър обяснява. - „Ти си призован не в това, което си намачкал, а в това, което можеш да разбиеш.

В такъв ранг търговците на дребно сравняваха едно с едно, две абсолютно различни, доближавайки се до самата същност на магията, което създаваше наистина сгъната ситуация. „За нас това е само още един страхотен аргумент срещу жестокостта на сериала Dragon Age“,- като Гайдер. - „Едният е вдясно, ако просто вземете решение, не е необичайно да надхвърлите моралните си принципи и ние знаем дали не можете да разберете кой е расов и кой е виновен.

В Dragon Age II търговците на дребно не показват едновременно магове и тамплиери от горните страни. Зад думите на Майк Лейдлоу, креативен директор на Gris „покажете колко далеч могат да стигнат нарушителите от страните на размяната си“. Naprikintsі gravevets не само posterіg за развитието на конфликта, но също така взема активно участие в новия, приемайки или магьосници, или тамплиери. „Мисля, че поставяйки гроба в ролята на Хоук пред такъв сгъваем избор, ние придадохме на целия конфликт още повече гостоприемство“,- като Лейдлоу.

„Предната част на Dragon Age II беше посветена на самата Хоук, но има події, в подобни вени има прибирания, не по-малко важни за света на сивото. Искахме да покажем момента на кочана на открито противопоставяне между магове и тамплиери. Hoch Hawk не е победител, конфликтът все още се развива все повече и повече”,- Добавете Gaider. - "Искам да оставя гробовете да заемат страна, но не се отклонявайте отдясно - не можете да разберете толкова голям проблем за един момент."

Битката продължава в Dragon Age: Inquisition

Стойка: Магове и тамплиери


Стойка: Магове и тамплиери

Dragon Age: Inquisition започва в момента, когато основните страни в конфликта започват да идват пред вас след случилото се в последната част. В центъра на подиума: тамплиерите, Църквата и магьосниците. Ситуацията е свръхестествено напрегната: магьосниците обявяват своята независимост в Църквата, люлеейки се в Кил, контролиран от нея. Тамплиерите, уплашени от това какво могат да съберат излезлите извън контрол магьосници, може да започнат да ги плюят. Самата Църква също се страхува от опонентите си, но конфликтът се разрешава приятелски и мирно. Тамплиерите не следват мислите на Църквата, но се вглеждат в нея. „По принцип идва часът, ако тамплиерите започнат да преследват магьосниците точно по улиците на Житлов“,Гайдър обяснява. - „В центъра на уважението на инквизицията няма конфликт между магове и тамплиери, но в кочана те играят важна роля.“

Добре да знаем, че светът се разпада и няма застраховка срещу нас, която падна върху Теда веднага. Четем книгата Dragon Age: Asunder („Маска на първичния“ в руския превод), вината е на благородството за хаоса, който цари в света. „Бяхме ощетени от онези, които вземат хармонията от този свят. Навит такава сила, като Орли, почивка на гарата хромадна война, якът започна в провинция Асундер. Оттук нататък най-мощната сила на Тедас е невъзможно да се намеси с онези, които са между магове и тамплиери. Всекидневните шансове за тези, че всичко ще се обърне на своето място със собствената си чернота - ние подбалваме за тези, които не са се случили "- rozpovida Gaider.

Колко пъти търговците планират да ни покажат имената на други магьосници и тамплиери. На върха им вече бяхме изумени и сега дойде часът да им се чудим положителна страна. „Мисля, че в Dragon Age II посветихме един час на последователите на радикалното навлизане в средата на магьосниците и тамплиерите“,- като Гайдер. - „Сега в Dragon Age: Inquisition искаме да покажем тихи представители и от двете страни, като да се свеним от правилната реч. Тихо, кой е от добрата страна, а не от страната „Хей, виж ме! Аз съм екстремист! Никой не е по-мъдър от мен, ейл, вирте ме, правя всичко възможно да се справя добре за магьосници / тамплиери! ”

Стойка: Магове и тамплиери


Стойка: Магове и тамплиери

Колко богато си спомня някой, Касандра, Шукач на Истината и верен служител на Църквата, отгледа Варрик, соб жасувати, какъв ранг е достоен Хоук преди това, което се случи в Къркуол. Всички tse vona ограбени с причина - Kasandra измамени zupiniti дойде война между магове и тамплиери. „Повечето от това, което се знае за Касандра“,Гайдър се смее лукаво. - — Тя имаше други дела, за да разбере как трябва да лежиш в инквизицията.

Търговците на дребно потвърдиха, че и Kasandra, и Varrik ще бъдат членове на вашата партия в Inquisition, но не проверявайте, за да проверите същата Касандра, която познавате от Dragon Age II. „Като светът, мисля, че по-голямата част от другата част от другата част се е залепила за Касандра. Вон се промени,- като Лейдлоу. Касандра винаги е била вярна служителка на Църквата, но след това, като там, завдяки Варрик, тя се поддаде на нарушителите на конфликта, като нейният светоглед вече се променя. „Бачачи целият хаос, който се случва в Тедаси, който може да бъде завладян и тя ще се промени светлина», - продължава Лейдлоу.

Може би някой от старите, които познавам, знае за грешката на Инквизицията? Например, червенокоса новак-rozbіynitsa Leliana? „Добавихме час към Лелиана, за да се присъедини към Dragon Age II, тя изигра само няколко епизодични роли“,– кажи на Лейдлоу. - „Мисля, че е възможно, с цялото ми уважение, да ви признаем, че сте се появили в Инквизицията, въпреки че не напразно си помислихте на финала на другата част. T_lki tse mіzh us. Не ти казах какво.

В Origins Leliana разби много важна храна, която си струва да се преследва в тази духовност. Вон не влезе в диалог със самите гробове, като постоянно повдига темата за Създателя: какво е това? „Мога да съдя само от нашите фенове, за да досадя на хората сериозно затворенкъм Бог и всичко, което е свързано с него,- като Гайдер. - „Мисля, че ще имаме възможност да поговорим по тази тема с чакъл.“

Обърнете света и се успокойте в Тедас, гробовете на инквизитора трябва да положат безвъзмездно. „Току-що сложих sobi цикаво хранене: "Какво би било, ако заменя това, да дам на Гравцев възможност да стане джедай, ще ви позволят ли да заспите Ордена на джедаите?",- като Лейдлоу. След като станете инквизитор, можете да се свържете с онези, които са в беда, и да промените света за вашия баян. „Защо ще започнеш, ако ти отне такава власт? Какво бихте направили, за да промените света?- да постави храна Gaider на бъдещите инквизитори (за нас, гробове).

Инквизиция да търпи чакъл в тъмните часове, ако в редица враждуващи фракции се появи нова заплаха: демоните на Тъмнината настъпват към Тедас от пролука, която се отваря в небето. Инквизитор - не само голяма е силата, но и силата, която позволява на търговците на дребно да поставят в гробовете правилната неудобна храна. „Не си мислете, че можете да хвалите такова решение без да се замислите. Кожата ви ще бъде изпълнена със стотици въпроси в главата ви: „Какво направих правилно?“, „Какъв срам мога да отнема от тези проблеми?“, „На какво мога да доведа своето решение?“,- Гайдер не чурулика. - „Дали проблемът в нашата гри е двусмислен или не, а кожата е мъжествена по свой начин. Който има същността на Dragon Age и ние не се вдъхновяваме от него.”

На какви ботуши?

Маги

40.5%
  

тамплиери

13.0%
  

Искам да бъда дракон

46.6%
  

Магията в света на Dragon Age - tse postyne dzherelo конфликти, zіtknen, че съпротивата, като се започне от самия кочан. Друга част от Грий достигна своя връх на съпротива, но самият Хоук имаше трудно настроение. Третата част започва веднага след края на втората част и без да се чуди на избора на миналото, конфликтът се внася и не мисли да се успокои.

Историята на магията в света на Dragon Age е толкова стара, колкото и самият свят. В пеещия момент от историята можеха да се формират редица магьосници. И по-късно силата на йога достигна своя апогей и се превърна в катастрофа. Мисълта за магьосниците се промени, беше открадната. Стана ясно, че зад тях са нужни око и око и разрухата на Църквата, която е лозата, като са поставили оградата на безграничната сила на магьосниците. Разбира се, за тамплиерите, универсалната стража на Църквата. „Магия е виновна за служене на хората, а не на хората на магията“ – оста на прочутата угаснала Църква.

Тамплиерите otrimali dosit широк ponovazhennya, който може да контролира Kolo. В Kolі mаіv-pochatkіvtsіv сега в obov'yazkovogo за да започнат да контролират силата си и миризма, за да премине специален обред в Tіnі, schob да премине през остатъчната повторна проверка. Църковни закони за недоброжелателност - кожата, която има магически сили, е виновна за вирусен удар до най-близкия полк. Okrіm tsgogo, vіdteper сега нерегистрирани магьосници (или магьосници-участници), като влязоха в Църквата, или иначе са скрили живота си, те познават преследване.

В резултат на това неизбежно ще стигнем до картина: тамплиерите наричат ​​магьосниците заплаха, но те са разяждащи с подкрепата не само на Църквата, но и обикновените хора. Последователите витаят пред лицето на преследване и надсветски жорстокост, вие също можете да ги разберете. Е, Църквата има свои цели, вижте. Ситуацията се превръща в кръговрат през тези, които до последния момент не са осъзнали, че не могат, всеки трябва да дава прошка и всеки има своя собствена истина (тези моменти се виждат особено ярко от гърците).

Dragon Age: Инквизицията е поправена, ако страните в конфликта поправят вътрешностите, елате пред вас след случилото се. Но ситуацията не става проста: магьосниците открито обявяват независимост, люлеейки се в кръговете, контролирани от Църквата. Тамплиери, zbirayutsya почти poluvannya на всички vіdstupnikіv и задушават бунта с още повече zhorstokіstyu. Самата църква сега се страхува от нас (тамплиерите възкръсват), опитвайки се да разреши конфликта по мирен начин. Доброто познаване на света започва да се разпада, срещу него няма застраховка. Онези, които се погрижиха за реда, сега Орлейс е разбит в лагера на гражданската война, но това означава, че няма причина за различност с никого, какво да се прави. Мащабът на полагането е голям, че светът вече не може да стане голям.

Познати от предните части от поредицата Касандра, Варик, Лилиана и други личности, те изглеждат от съвсем нова страна. Сюжетът непрекъснато се поставя пред избора на тези и други страни, де избирайки едни, ние завинаги ще подкрепяме другите. И всичко сякаш е на афродизиаци, което създава повече интриги.

Dragon Age: Inquisition - застава срещу магове и тамплиерипоследна промяна: 8 септември 2015 г. от админ


Dragon Age: Inquisition Walkthrough: Сюжет- Защитници на справедливостта (Пътят на Храмівників)


Първият сюжетен куест-вилица, след като го направи, завинаги ще си позволите възможността да влезете в съюз с магове.

За да започнете куест на картата на военните операции, включително вашата инквизиция, може да бъде най-малко 15. Препоръки за vikonanny - от 4 до 7.

Информаторът на Кълън казва на тамплиерите, че лорд Шукач е взел целия Орден от отдавна празната цитадела Теринфал. Твоите работници ще пропагандират плана, как да обърнат уважението на лорд Луций и змусит його да погледнат на инквизицията като на организация, ръководство за спивпраци.

Ако получите достатъчно пари за мисията си (защото не е нужно да блъфирате с карти, куестове, които нямат сюжет), потвърдете операцията на вашата маса и тя автоматично ще ви изпрати в Terinfall Fortress.

Напред: не можете да се върнете или да прекъснете тази мисия, не завършвайте доковете отново. (Заслужава си преди предстоящите сюжетни куестове.) Ето защо, екипирайте се според най-новата програма, първо активирайте търсенето.

Веднага след като пристигнете в Теринфал, лорд Есмерал Абернаш, представител на аристократите, ви приветства, тъй като той е избран за ваша подкрепа. Говорете с него и лъжете до портата, където лицето на тамплиера Барис ви проверява. Същият тамплиер, който информира Кълън за лагера, е прав и аз ви разказвам за по-чудното поведение на лорд Шукач.

След като отворя с вино Barris, ще ви заведа на изпитание с лорд Луциус и след това ще ви предам малък тестов ритуал. На стената на замъка има знамена на хората, на Ордена и Андрасти и на вас, за да произнасяте дните им в реда, в който ги почитате (това е най-важният знаме за вас, вие го издигате за всичко и по-нататък по ред). Можете да следвате ритуала, като се позовавате на тези, които не могат да проверят. Признателност на другите знамена за заслуги за изявената чест на различните сътрудници (например да похвалите Сирка, както ще почетете хората за други знамена), ако ви помоля да обясните избора си. Обяснете (или не) и следвайте през вратите, където Барис чурулика.

На следващия етап ще говорите с капитана на Ордена, когото лорд Шукач ви е дал, и ще отнемете доказателствата, че вие ​​самите не сте в ред с тамплиерите. Така че при тази роза първо ще звучи името на „старейшината“.

След битката се обърнете към шегите на лорд Шукач, така че подробностите да ви кажат какво, по дяволите, става във форта. Изумление като мустаци, какво се случи, Барис те последва. Не стигате до група вина, но ако се опитате да се биете наблизо на ваша страна, но с нечестива подкрепа, ще се случи да пробиете през числените групи на различни червени храмове. По същия начин, на цена, ще почувствате подозрителен глас, който ще почувствате като сграда, но не и вашите спътници.

Излезте до вратата и продължете да пробивате вражеските гадни тамплиери. Ако имате грабеж във вашата група, тогава можете да отворите вратата на офиса на лорд Шукач, ще намерите много нагънат, като под формата на информация за тези, които са взети, така че в плана на видобоотката , в средата на който ще има Амулет на силата за Касандри (Амулетите на силата дават приспадане на една точка за вашите герои, ако окажете натиск върху тях - ако знаят).

Продължете да се изкачвате по хълма и ще намерите лорд Луциус. Няма да говоря с теб, но тогава е непоносимо да разбиваш нещата, в резултат на което ще се облегнеш на себе си на някакво неразумно и неприемливо място. Е, добре, нищо не виждаш, шегувай се.

За да го приключите скоро, ще получите компания на цикадата и в идващата роза ще разберете какво се е случило с лорд Шукач. Отидете далече, оглеждайки възможния път към развитието на инквизицията, до такива тежки времена на господаря на това село Тина, а също така прогнозирайте задвижването на вашето специално бъдеще.

След мрачен час ще ядете в залата с колони, сякаш махате половин ден, за да завършите със силна шкода - можете да умрете, все едно не се появите изведнъж за нова. Колоните понякога се увиват, насочвайки потока от половин ден към следващия ден, така че ви дава шанс да се промъкнете, без да сваляте shkodi. Ако обаче минете цаца от колони, застанете пред масата, ще бъде невъзможно да преминете през кризата. Приближете се до вратата, огледайте стаята и право обратно към изхода.

В напредващото видео вие трябва да представите неподдържан съюзник (ако сте чели книгата Asunder / Rozkol по целия свят ТАКА, тогава ще разберете кое е такова вино, ако не - не бида, ще го обясните с часа), и след това ви показвам scho robiti от по-ранни непроницаеми полусветлини. Върнете се в коридора с колони, но първо ще видите останалата част от вятърната мелница на Тина (това е капан, ако влезете в прохода, който виждате след угасване на полумрака), отидете в стаята до вас, de vie Коул. Там ще познаете „Natkhnennya“, като натиснете яка, можете да увеличите трайно своята характеристика (както играете в двете предни части ТАКА, значи вече знаете - Тина винаги я има, което постоянно увеличава нейните характеристики).

Отидете в следващата част на Мрака и пазете затворническите килии (срещу цена, удивлявайки се на дяволските планове на демона Заздрост за вашия акаунт), докато не намерите килията, където Коул ви проверява. Коул ще разкаже за издигането на огъня и огъня, а на стената ще го инструктира да запали катранът от Зависимия огън. Щракнете върху новия, вземете катранския скип и разклатете огъня на мангалите в камерите - всичко, от което се нуждаете, е да запалите чотири.

Мангал с пурпурен огън, тъй като трябва да пораснете, за да видите в атаката на Тина, тук можете да намерите термина "Natkhnennya" за вашите характеристики. С тар-скип в ръце се върнете обратно, в първата стая, където можете да застанете "Касандра". В килията ще намерите ключа от затворническата килия (тъй като лицата стоят пред нея). Затворническата килия, като вино, е зад стената, както виждате, ако запалите останалата част от четвъртия мангал. Там ще познаете един различен дух.

Качете се нагоре по драбина нагоре - и ще се облегнете на последния вятър на Тина. Хитроумните са отзад - под краката ви цял час ще надуят макароните, като шкоди - така че бъдете уважителни и им обръщайте внимание на час, и тогава враговете ще ви ударят (макар и слаби). Отидете нагоре, завъртете важното, отворете портата и следвайте пътеката. Ако погледнете назад с уважение, ще разберете, че сте видели вътрешния двор на крепостта, де висше лорд Шукач. За вас е необходимо да стигнете до тази точка, де вин ви погребва в Тин в материалния свят. Продължете да вървите нагоре по събирания, vdbivayuchis vіd vorogіv (в противен случай просто ги прегръщате). Щом треперите и се огледате в механата, през яка трябва да преминете през главния път, след това на горната версия ще намерите третата Nathnennya.

Ако се издигнете до тези места, ще видите Господ-Шукач, там ще познаете демона на Задрост и ще можете да се обърнете към материалния свят. Скърцащият демон галопира пред вас под захист на магическата зависимост и сър Барис, като се замисли малко, ще ви разпространи план, като развитие. За победния план трябва да доведете в крепостта трима ветерани лейтенанти на тамплиерите, които бяха загубени живи, и да съхраните непокътнат лириум. Тамплиерите от Барис ще се защитават срещу демоните в главната зала.
(В главната зала има екран, като щракнете върху яка, можете да попълните запаса си от отвари. Можете да спечелите ней повече от веднъж. Но не е необходимо да вземете її за краен бос - преди останалите битка на тази територия ще намерите още една благословия).

Целият куест за един час - силите на тамплиерите се преодоляват стъпка по стъпка (ще имате специална съпруга в горния десен ъгъл, така че да знаете как да го направите с тях). Ако се обърнеш и им помогнеш, ще спасиш жена си, иначе ще пропилееш още малко. Препоръчвам ви да не се обаждате, докато бракът не се изпразни напълно - вие сами не можете да се върнете в залата, ще трябва да преодолеете всички противници, които са там. Съпругата на Трох ще popovnyuetsya shorazu, ако се шегувате с тамплиер-ветеран.

Ако вървите по кочана в офицерската квартира, тогава в стаята на светилището ще намерите бележка, закрепена за статуята, а Коул, когато се появи начело, ще ви информира, че "Старшият" по някаква причина сериозно иска да подреди нагоре императрица на Орле Селена. В светилището на ордена кимнати зі има товар от червен лириум и ако тръгнете нагоре с събирания, тогава ще разберете запасите от неосквернен лириум за Барис. На същата територия има един от ветераните, от които се нуждаете - да преминете през стаята и да се изкачите нагоре по хълма с дървени спускания, да отидете до стената на форте.

Върнете се обратно в главната зала, отидете в горната казарма, отидете при червените тамплиери близо до двора, преминете през новата и през няколко стаи до табелата за търсене на стената на крепостта - и ще намерите един от ветераните, които се бият срещу група противници. Друг ветеран не е далеч от първия - трябва да се погрижите за каменните спускания нагоре по протилежния двор, за да стигнете до новото разстояние.

След това, както знаете и тримата ветерани от този лириум, върнете се при Барис и след това отново ритуала за пробиване през магическия бар'ер. Вижте, в същото време ще бъдете виновни в присъствието на голям брой hvil на червените тамплиери, сякаш те атакуват, следвайки ритуала. Вонята ще продължи да се появява и вашите съюзници-тамплиери няма да унищожат магическата барьера.

След знака на bar'єru тръгнете нагоре с събирания, за да се биете с първия си бос в грі - Демона на Zazdrosti. Не бързайте - ако отидете на събиранията, огледайте горния майданчик, първо излезте от залата - ще знаете екрана за доливане.

Демонът от Задрост периодично обявява, че, тъй като вие ще донесете песента за здраве, веднага вика за помощ към група червени тамплиери и след това се появява отново - в различни форми.

Ако се справите с него, говорете с тамплиерите, които се появиха в двора. Вие matimete vibіr - robiti їх част от инквизицията под ваш контрол, или лишавате ордена на як є і robiti yogo с вашия законен съюзник. Както се досещате, първият вариант ги устройва на вашите бойни другари, тъй като не е необходимо да разклащате тамплиерите (Солас и Сирка), а другият е да хвалите Касандра, Вивен, Зализни Бик и Блеквол.

Когато продължите, автоматично ще бъдете транспортирани обратно в Pytulok, където се радвате да говорите за случилото се. В процеса на роуминг в стаята, Коул ще се появи - и вие ще отнемете възможността да бъдете обладани от неговите бойни другари. (Scho troch да съди Касандра.)
Ако приключите с преговорите за лагера с вашите пазачи, вие завършвате цялата история и премахвате офанзивата - Burn with your Hearts.