Stranica o vikendici.  Održavanje doma i uradi sam popravke

Konvergencija inkvizicije Dragon agea. "konvergencija" kratak pogled oko sebe. Segrummar's Sacrificial Gate

Dodatna aktivacija rozvíduvalnoi operacije na stolu štaba komande "Nesreća na glinenim šavovima" za 16 bodova u povratku. Nakon ulaska na novu teritoriju, možete se slomiti na cesti. Još nismo vidjeli bitku sa avvarskim bogom, koji Bog da, zacijeli rane od promrzlina, jer će nam novi napad pasti na glavu. Hapaemo brzo svoju problematičnu valízku i strímgolov žure u pomoć, da čačkaju okolo u potrazi za novim odijelima i netačnostima, da traže stare tajne i tajne, zaboravljajući ih zakačene na kapke.

Jakne sa šljokicama

  • 2. dio - 5:09
  • 6. dio - 5:12
  • 7. dio - 4:25
  • 8. dio – 9:20
  • 9. dio - 20:08 (nakon završetka operacije "Magla na bastionu nemrtvih")
  • 10. dio – 16:37
  • 13. dio - 5:45 (nakon završetka operacije "Istraživanje u bastionu nemrtvih")
  • 13. dio - 9:10 (nakon završetka operacije "Mjesto kraj podzemnog mora")
  • 15. dio - 21:35, 21:55

Zupčanici u Glibinskim šavovima

Radi jasnoće, naznačen je dio video odlomka i približan sat:

Zhitla born pítmi - 8 komada

  • 2. dio - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • 3. dio - 2:27, 14:01
  • 6. dio – 20:50 (nakon završetka operacije “Ekspedicija: Upper Teiga Heidrun”), 23:25 (nakon završetka operacije “Ekspedicija: Upper Teiga Heidrun”)

Ruini teigu Heidrun - 22 komada(Deyakí zupčanici kvare, ima ih više na lokaciji, potrebno je niže, ali ako "zayví" nećete biti zaštićeni)

  • 3. dio - 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • 4. dio – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • Pokret 6 - 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • 7. dio – 9:00 (4 komada), 15:20 (nakon završetka operacije “Ekspedicija: Central Teiga Heidrun”), 19:00 (nakon završetka operacije “Ekspedicija: Donja Teiga Heidrun”)
  • Deo 9 - 11:14, 13:10, 16:09

Zabutí peći - 12 komada

  • 8. dio – 23:45
  • 9. dio - 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • 10. dio – 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

Bastion of the Undead - 12 komada

  • 10. dio – 7:30, 15:25, 16:07
  • 11. dio - 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • 12. dio - 3:35, 13:10
  • 13. dio - 4:15 (nakon završetka operacije "Magla na bastionu Bezdogannyh"), 4:30 (nakon završetka operacije "Magla na bastionu Bezdogannyh"), 7:30 (nakon završetak operacije "Iskopavanja na bastionu Bezdogannyh")

Hronike zaboravljenog rata

Radi jasnoće, naznačen je dio video odlomka i približan sat:

  • 8. dio – 24:15
  • Deo 10 - 1:18
  • 10. dio – 16:22
  • 11. dio - 17:49
  • 13. dio - 5:53 (nakon završetka operacije "Istraživanje u bastionu nemrtvih")

ispod zemlje

Potraga se aktivira automatski po dolasku prije nego što počne Olujna obala. I baš tako, tamo nam kaže Harding, koji nas sluša, znamo pojedinosti i krećemo u dugi spust kod ruže na podstaknutom pidomniku. U nastavku nas kroničar Valta provjerava, znamo i ljubazno pričamo o nagalnim problemima. U toku razgovora jasno je da je našim zločinom jednostavno nemoguće pomoći Orzammaru u takvim razmjerima, a čini nam se da je život neophodan. Robiti ništa, virushaemo prateći Valtu do logora Legije mrtvih, naborani red sa napuknutim pečatom glista, koji je treperio pri rođenju pića na glinenim šavovima. Napuštajući logor, može se vidjeti da je Legija oporezivanja i nasilno strujila navalu štetnih stvorenja. Krstivši glave, bezobzirno se bacamo u gustu bitke i pomažemo vojnicima Legije mrtvih da napadnu, zatim ćemo aktivirati punjenja lirijuma na ulazu u tunel i sjuriti se na zemlju, tako da tunel nam ne puca na glavu.

A sada, uz malo rđavog vezivanja, možete razbiti tabir, postaviti oznake, napraviti bagat i zapaliti vatru uz šoljicu čaja u strastvenom razgovoru, upoznati nove drugove, kao da nas možete pratiti naš dalji put do glinenih šavova. Nakon što smo pričali o nepoznatim čudima i misterijama, naš vidkuruch, dovodeći se u red i poboljšajući svoje imanje, biramo svoj tim, donijevši nekoliko rudarskih upaljača i samohodnih topova, pravo u zrak, da se spustimo u ponovo kamen. Nakon što si se kroz izmaglicu kamenog medvjeda spustio patuljastim liftom, lagano potvrđujući svoju duhovnu revnost i smirivši svoj čamac, podlegavši ​​šaputanju đavolskih netačnosti na tvojoj prljavoj glavi, gledajući rađanje mračnog mjesta, tog mjesta tvoj život. Guranje naprijed šavovima, gaženje po zapečaćenoj kapiji. Čak i ako je to loša sreća, sada vam treba lukav njihov vid. (Potraga "Kapija Segrummara").

Prva osovina kapije je nareshti vídkrití, a mi, zadovoljni sobom i vođeni vatrom kamena hroničara Valtija, radijalno jure naprijed ka rodnom mjestu glista kroz život rađanja ptica, s kojima ti mirno uzdišeš i uzdišeš na vjetru. Nakon što smo očistili crnu zemlju i otkrili u središtu skrnavljenja tijela ratnika Legije mrtvih, odajemo im počast ostalima. Ako neko sa neznatnom sumom novca, sa mislima o gustini ovog sveta, požurimo do još jednog penjača da se spustimo do ruševina Heidrun teigua. Prolazeći kroz veličanstvene ruševine ovog dugo utabanog teigua, može se vidjeti centralno gnijezdo stvorenja kuge. (Potraga "Još jedna zapečaćena kapija"). Prote da nastavite svoj put daleko, mi to možemo tek nakon zadnjeg generalno čišćenje zatiyanoy kako bi se pomicao sve gluposti i zli duhovi. Gori od pravednog gneva i krstivši glavu, bacajući se u bitku za teritorije Volodinnya tsimi.

Ako hoćeš da završiš viseću bitku, ljubazno upamti i zamurzane, ložimo vatru i lomimo svoj tabir da bismo udahnuli, doveli se u red i tri stvari prije dalekog spuštanja blizu dana, a također proći veče na vatri za kuhinju od čudesne smrče i nepogrešivog balakana. Pa ipak, osovina popravke je pri kraju, ali problem zemljanih radova nije otišao nikuda i treba dalje da se urušavamo. Biramo svoj zagín, ruksak je do vrha natrpan lijekovima i raznim potrepštinama i direktno na tragu starog heroja s mislima: "Šta to tražimo tamo?" Završivši čergovski spust, vraćamo se u Zabutih pećine, u gornji mrak i neizvjesnost. Pažljivo probijajući se naprijed, oslanjajući se na đavolju nepreciznost pri pogledu na nevidljivog protivnika u pokretu. Svojom snagom pokušavamo sakriti kožu i vibrirati trnjem uz minimalnu gimnastiku. Nakon batinaša, ubit ćemo ostatak časti i shchitilgaemo daleko kroz nepoznatu peć.

Prošavši grad i barijeru pećine, vidimo drugi most preko klisure. Ali loša sreća - kao oni koji vole da se igraju sa vibuhovim materijalima pred našim nosom obaraju jogu. Ako slučajno obiđete klanac, i kada to pokušate, nemojte pasti u rijeku uskim šavom. Na tragu onih netrivijalnih, naši putevi će nas odvesti do bastiona Nemrtvih samo da bismo ponovo jeli u ritmu srca, a zatim, nekim čudom, otkrili da predstavnici razumnog života, poput prljavi, ovdje su inducirali nevidljivu traku jednim jedinim metodom - ne puštajte nas dalje. Potrebno je samo neko vrijeme da se izgubite i dugo gledate okolo, da biste saznali kako da uništite ovu prepreku. Bukvalno za dva krokija znamo više od predmeta cikade, uz pomoć tako nešto moguće je proći kroz grob. Nastavljamo put naprijed, istovremeno se boreći protiv napada zlog neprijatelja i skupljajući čudesne artefakte koji uništavaju prepreke na našem ionako teškom putu.

Što se više približavamo znaku naše ekspedicije, neprijateljski napadi postaju sve žešći, a osovina je već vidljiva preostaloj barijeri, koja nam blokira put, za čije je uništenje potrebno probiti krizu NATO-a. odbrane, a zatim, poboljšavši trenutak, da ubrzam Zemlju. Nareshti put vilniy, iza kapija, scho vídkrilis, još uvijek imamo priliku da se odmorimo na vagniku prije konačnog rivk do našeg taêmnitsí, da uzburkamo dušu. Zašto nas dalje provjeravamo, kao stare tajne, znamo da znamo da će nam hrana postati još veća? Otzhe, nakon što je uzeo ostatak hrane i zagrizao, krećemo naprijed u nepoznato. Prva os našeg pogleda otkriva jedinstvenu sliku, a u centru Bachimo-a označavam cijeli naš dugi silazak u dubine nepoznatog. Ale, ostaje nam da se probijemo kroz borbu do tsgo "Shchos" kroz lavu fanatičnih sh-britola. Ostatak rijeke i cilj je blizu. Srce svega, Utočište, osovina je vani. Međutim, nije bilo ovdje, ovdje je zaštićeno i nadamo se. Nema povratka, ostao je samo jedan - borite se za život, a nakon smrtonosnog duela uzmite sve što je moguće. U času bitke, trudimo se da ne trošimo distribuciju lisica sa kamenim pupoljcima, kako odozdo, tako do zvijeri, kao i jedinstvenih rudnika lirijuma, koje povremeno postavlja stražar.

Topla dobrodošlica

Tilki mi virishuemo zlobno kucamo na vrata i tražimo dozvolu da odemo do Glibinovih šavova, kao kilimok s natpisom "Ljubazno molimo" da se preobrazi u rogatog Ogra. Da bismo išli naprijed, moramo se smiriti i staviti na sto, a onda se, već, viterši uzuttya, srušiti daleko u zadatu pravu liniju.

Pratite Glibin šav

Aktivira se automatski kada se osnovni logor Legije mrtvih instalira na Glibinove šavove. Da biste vidjeli ovu potragu, potrebno je izvršiti posebnu stratešku operaciju na ekspedicijskom stolu u kampu, ekspediciju za smanjenje baznog logora. Nakon poboljšanja, novi će imati dodatne sposobnosti.

Kapija Segrummara

Aktivira se automatski kada se otkriju zatvorene kapije. Yakys zhartivnik vityag kílka rezervni dijelovi od brave na vratima, pjevajući, stavljajući na metalni potok. Upoznajte se i tražite detalje, zapečatite kapiju i idite naprijed. Nakon imenovanja rezervnih dijelova, vratite se prema vratima i ugradite zupčanike na ploču. Sada možete pogledati iza vrata: šta nas čeka u komesarijatu Tata Carlo?

Bashti Budivelnikov

Potraga se aktivira automatski kada pročitate knjigu na jednom od mjesta gdje ste opremljeni. Knjiga osvete nagovještava rješenje zagonetke. Osim toga, dok se susrećemo sa ovim zadatim zadacima, možemo mirne savjesti oduzeti grad sa ekrana koji stoje na naplatu, a uz ponosni pogled, daljina se sruši. (Za one koji su preslabi da naprežu mozak, rješenje zagonetke može se razrađivati ​​oko 11 sati).

Ubij me nisko

Potraga se aktivira automatski kada poznajete grupu pobožnog patuljka, ljubitelja eksperimenata iz syrimable lirijuma. Da biste dovršili ovu misiju, samo trebate pokupiti stranu škune koju ste izgubili, poput lutanja oko magaraca, stvarajući temryavi i ruševine Heydrun teigua.

Segrummar's Sacrificial Gate

Potraga se automatski aktivira kada se otkriju zatvorene kapije. Želeći, kao Valta, ne trebamo tamo, ale cicava je napunila crijeva. A mi zbog svoje prirode volimo se penjati na sva nepoznata vrata. Ale opet, kao božanski mehaničar, koji smisli mehanizam za zaključavanje i baci zupčanike s puta, moguće je. A ako želimo da ugodimo našoj kliki, onda ćemo morati mnogo da se potrudimo da pokupimo dnevne detalje. Kasnije ćemo pokupiti metalnog prevaranta, izvući ćemo čvrst magnet iz sebe i naprijed, u potrazi za tim pokupiti metalnu marendu. Prije govora, ne zaboravite zatražiti još vízoka, čak i ako će vrata biti bogata, a oprema će biti još veća. Nemojte ih sami vući do kraja. Kada se zatvore ostala vrata, potraga će biti završena.

Na zlim nogama

Potraga će se aktivirati u tom trenutku, ako možemo vidjeti na glinenim šavovima ženu čuvaru Aylsie. Za svoju preostalu cijenu, vidjela je nestašluk i preslikala kartu. Kada se potraga otkrije, potraga će biti završena. (Shukaêtsya poput stvari za pomoć slova V).

Ostale zapečaćene kapije

Kod ruševina teigu Heidrun, naš jedinstveni put je potpuno blokiran drugim zapečaćenim kapijama sa drugačijim mehanizmom za zaključavanje. Zadatak je jasan - pokupite zupčanike, popravite mehanizam i otvorite kapiju. Potraga će biti završena automatski.

Hronike zaboravljenog rata

Potraga se aktivira automatski kada saznate prvo staromodno borbeno upozorenje. Da biste dovršili potragu, samo trebate pokupiti sve informacije, lutajući po ovoj grani Glibinovih šavova.

Video vodič

Većina video planina otvara se u prvoj godini, a bliže sredini počinju da zauzimaju pozicije. U prvobitnoj situaciji, sve se pokazalo tačnim i navpaki: početne lokacije su se pokazale kao grind, pa su mnogi igrači dobili prolaz.

Tada su počele čudesno postavljene misije zapleta i m'yakotka bioware u spremištu za zavantazhuvannyh dodatnih, mrzenih od strane svih ostalih za sate trilogije masovni efekat. Nijedan od smrada nije dostupan pri pogledu na završen izgled. gledajući okolo DLC konvergencija pobožnosti su skuplje na Glibinskim šavovima, znate satima. Povijest počinje od uklanjanja lista, u kojem Orzammar treba tražiti pomoć.

Lookout DLC Konvergencija: Atmosfera, zaplet i vjetroviti neprijatelji

Spustivši se u blato, zaljubio sam se u patuljke (na vídmínu vidu našeg Varrika kakva volja za životom na površini. Iz nekog razloga, preporučujem da ponesete jogu sa sobom u tim, smiješne fraze će biti jake-jake), znajte Valtoy. Devojka književna lista o situaciji, koja će zahtijevati naše upoznavanje.

Zatim počinjemo sa izgradnjom naselja bezgraničnih katakombi i podzemlja, kao i postavljanjem misija na stratešku mapu, jer će ovdje biti jedinstveno i neće duplirati glavno širenje šume. Zadatak je podići brzinu za otvaranje masivnih vrata, buku vrištanja, genloka i hurloka koji su ispunili tunele. Vídsilannya do Pecher Moríí̈ z "Bratstva potpetica" blame mittevo.

Nama i gigantskim ogrovima, kože od takve pozajmice na desetine vila bitke. Neophodno je ozbiljno promovirati taktiku ubijanja protivnika, udarati ga magijskim napadima, a zatim ga pogađati projektilima koje ćete ispustiti. U krimskim bitkama, primitivne zagonetke se grade na kshtaltu posljednjeg spaljivanja od nekoliko tar-skipova.

Kreacije na čudesan način prenose veličinu sumorne kulture patuljaka. Zvučni efekti stvaraju atmosferu golih grudi, pa je igrajte sa slušalicama. Preporučeni jednaki karakteri - 15 i više, što je dovoljno za dobar stimulans za poboljšanje.

Kašika dogchua

Nedolíki se sanjki za snimanje neobičnih hardkora u okremih zavdannyah. Na primjer, bez mogućnosti spašavanja, morat ćemo okriviti neprijatelja, a zatim ubiti njihove komandante. U istom času, iz raznih malih ogrtača, beskrajni protivnici će se neprestano iznova pojavljivati, zbog čega će se srušiti do predviđene oznake.

Kroz prvu godinu glupih bitaka, izborio sam smanjenje nivoa foldovanja, kako bih mogao bolje proći ovaj glupi trenutak kroz vrata. U sledećem pasusu DLC konvergencija donijeti veliko zadovoljstvo, unoseći raznolikost u misiju dragon age Inkvizicija(like i dodatne "Pukotine Hakona", Ale o novom po drugi put).

11. aprila 2015. pojavio se novi dodatak zapletu za inkviziciju. "Skhodzhennya" nam govori o koracima koji se nalaze na Glibinovim šavovima i o prošlosti djece kamena.

Sve počinje od činjenice da u inkviziciji postoji list iz Orzamara uz pomoć pomoći. Odmah smo bačeni u pomoć. Da bismo dobili šavove od gline, moramo napustiti sto na stolu iza Fereldena:

"konvergencija" kratak pogled

Kratak izgled "konvergencije".

Tek što smo došli na mjesto podije, poznajemo ljetopisca Valtu, kako sam tražio pomoć kod čudesnih zemaljskih kukavica. I odmah od novog poznanstva silazimo Glibin šavovi, de nas provjerava grupa Legije mrtvih

Koga možemo pucati ispod zemlje? Prirodno rođen pítmi. Opkolićemo nama poznate genlokove i harlokove i ponovo ćemo početi da razgovaramo sa vrištanima. Sve više viruzuyuchi stvorenja u društvu vođe Legije mrtvih i Valtyja sve se više spuštaju. Moramo se spustiti niz 6 reka:

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Deyakí rivní maut njihov prihovaní místsya, večerati na yakí možete samo vykonavdannya na ekpeditsíy stolu. Imamo gde da se pojavimo na prvom nivou, tu će biti i prodavnica sa resursima, stanica za pripremu i unapređenje kolekcije i poseda. Zagalom, tako mali tabir imam sve. Ovdje se možete okrenuti, biti poput milicije, rasprodati se, dopuniti zalihe zelenih/bombi, kao da trebate promijeniti zavoj i vratiti se u mračnu dubinu.

Peresuvatisya treba biti oprezan i pažljiv. Zagrebite urvischa, prírvi. Zato se morate pažljivo boriti i boriti, kako ne biste pali.

Oko prstena neprijatelja, trebalo bi nam reći da izaberemo zarđale zupčanike. Na šavovima se nalazi niska mehanička kapija, iza koje su skriveni artefakti, jer je potrebno okrenuti Orzamara. Zupčanici leže okolo u raznim kutovima. Sob i í̈kh brati, da y schob otvori sva vrata, potrebno je da vikonat glavu stola na stolu. U međuvremenu, dok skupljamo zarđalog moljca, usput ćemo loviti grupe sakupljača.

Tu su i dvije logične zagonetke, iako je smrad poda primitivan, što je jednostavno smiješno.

U jednoj prostoriji potrebno je ugasiti ispravan tar-skip, otvoriti sarkofag: dva udaljena su upaljena, dva centralna su ugašena.

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

I gratis piramidu za decu tri sudbine sveta:

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Spuštajući se niz Daedals, vozeći u rođenju petoro, svjesno znajući za njih jedinstvene objekte (o njima u nastavku), dolazimo do starog rudnika lirijuma. Ovdje priča postaje jasnija. Valta rozpo_st o titanima. A osovina u dubini rudnika će nas pogoditi kao čudesni patuljci - ša-britol. Kako smrdiš ovdje zagonetke? Taj isti smrad je prava misterija. Obladunki su sklopljeni sa tijelom u jednu cjelinu. Krem čudesnih patuljaka prošaran je stvorenjima koja su mrtvi poštovali.

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Kao rezultat, spuštamo se na divno mjesto, gdje nije samo svjetlo, već gdje je više pospano svjetlo.

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Ovdje je zherelo sve ponude - srce titana. Kako reći, titani su živi. Zaista gori, ali lirijum je krv. Čim smo došli do srca, Zahisnik nas je napao. Konačni šef vrijedi jednu maglu. Veliko nagomilavanje kamena dočarava kamen koji nam je poznat po duhu. Svojim "rukama" vinar je udario u kolac. Koristite sredinu vina sa "nogama". Dakle, samo ponekad na ovníshny kolac zemaljskog panja, kamenje trnje se penje, bolje je podrezati bliže pipcima-niže.

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Nakon što smo osvojili Zahisnika, začudili smo se finalnom videu. Zašto se sve završilo, nisam razumeo u suštini, zašto nas proverava pakleni "vodeći čovek" koji sve zna.

Jedinstveni dribnicki, sho shot:

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".

Kratak izgled "konvergencije".


Kratak izgled "konvergencije".