Stranica o vikendici.  Održavanje doma i uradi sam popravke

Dragon Age: Inkvizicija - Prolazak: Olujna obala - Zadaci bez zapleta. Prolazak kroz Dragon Age: Inkvizicija. Val Royeaux, Oasis of the Darkness and Stormy Shore Mercy Crest Dragon age inkvizicija



Olujna obala, kao da je velika stvar za krimske karte glavne radnje, otkriva se nakon toga, dok na svom stolu vidite vojne operacije misije njenog istraživanja. Tse će vas zauzvrat koštati 4 boda.

Prođete kroz crvenu pećinu u pivdenno-zahídníy dijelu karte i misije povezane s njom će se otvoriti tek nakon što prođete prvi dio glavne parcele.

Dovođenje stvari u red


Automatski se daje prodavcu Hardinga ako prvo vidite Olujnu obalu. Na ovoj místsevosti postoje žestoki razbojnici. Dekilka vaših ljudi je povrijeđena na razgovorima sa njihovim vođom, a nakon toga u njima gotovo ništa nije bilo. Prekini sa bijedom. U kolibi zanedbanije znaćete tela palih boraca, a iz papira, razbacanih naokolo, znaćete nekoliko govora - razbojnici, koji su ih oterali, leže u sektu pod imenom "Gesarian's Blades" , možete doći kod njih na razgovor. Ako vaša grupa poznaje Zalizniy Bik, od vas će biti zatraženo da pozovete na dvoboj vođu razbojnika, a ako ste u vašem prisustvu Blackwall-a, od vas će biti zatraženo da regrutujete bandite iz pomoći Inkvizicije.

Ako nemate priliku da regrutujete sektu, onda je sve što trebate da razvijete samo da uništite kamp i pobijete sve tamo. Brkati članovi sekte će proricati sudbinu.

Poput ideja Bika i Blackwall-a za svoju dušu, morate izraditi Krst milosrđa na svom stolu (za ovo morate znati 2 Serpentine i jedan skin Glibin Mislivets), staviti na jogu (kada posudite utor za amajliju) i već u ovom izgledu u Tabir Klinkiv Gessariana. Morate biti mirno oboreni, da vas isprate do palice, i ako ste u stanju da to prevaziđete u iskrenoj suštini - svoju grupu suprotnih i jogo promišljenih pasa - onda Klinkiv odlučuje da vam se zakune na vernost i sada će biti poštovani od strane agenata inkvizicije.

Straža na obali


Daje se automatski nakon što vidite Olujnu obalu. Ovdje su Siri Guardovi bili obilježeni, ali sam smrad je ovdje ubijen - niko ne zna. Sklupčajte se do nekoliko bodova, de bachili Sirikh Strazhiv i znajte sljedeće perebuvannya. Morate koristiti funkciju pretraživanja kako biste saznali njihove liste i prevarante. Iz saznanja o zapisima, postaće jasno da su se Čuvari sa nekim šalili, pozivajući sve - svog brata-Vartova - i koga i zašto - da im se ostavi zagonetka. Boowai.

Poluvannya na Porodzhen Temryavi


Daje se nakon što stignete u Skyhold i pratite misiju izviđanja pojavljivanja Spawn of Temryavi na Olujnoj brezi na vašem stolu u komandnom mjestu.
Zatvorite neuspjehe za koje je okrivljena generacija Temryavi. Usyogo ih chotiri. Na ovoj misiji, dobra braćo Blackwall-a, onome ko vas dobro hvali, ako vozite u Porodu Temryavi. Dakle, potreban vam je mađioničar, krhotine vina mogu zatvoriti neuspjehe.

Jedan od kvarova nalazi se u pećini na pivníchny rubu karte, drugi je u blizini peći na pívníchny rubu karte, drugi je blizu peći na pivníchny rubu karte (kada se značka prikazuje na tanjiru red astrarijuma, potreban tunel se zapravo nalazi ispod zemlje.kod peći je bio vodopad od lirijuma.
Zvuči kao oštećenje kože, papalina Porodžena Temrjavija hoda po čoli sa harlock-battom. (Želeći u meni u samom pívníchíníy pecherí í̈kh nisam se osjećao poznatom. Hajdemo na svjež zrak, šta?)

Potraga će se automatski završiti ako zatvorite četvrti neuspjeh.

Chervoni Vody


Čini se da je misija komande templara na Olujnoj brezi završena, jer izgleda da je prošao sat od vašeg dolaska u Skyhold.

U ovoj misiji brat Varrik je dobar - ne samo onom u pećnici, gde treba da ideš, ima 4 roda crvenog lirijuma (za njih možeš da se okreneš i znojiš), nego i do onog koji daje vino. lakše ti je biti hvaljen nakon bitke sa crvenim templarima.

Idite u pivdenno-zahídnoi pećnicu, jer je ranije bila nedostupna. Par crvenih templara-lica lutao je okolo. Kod pećnice ćete pronaći ostatke iz kojih možete uzeti ključ Crvenog templara. Kao alternativa, ključ može pasti iz jednog od templara koje su ubili specijalni templari. Idite dalje, idite na obalu i idite pravo na drugu pećnicu. Nakon crne bitke sa grupom crvenih templara, u skladištu će se naći Tin, koji zastosovuê prikriveno i udari u leđa, gurneš, scho mist, sho vede daleko, ruši se. Okreni se malo unazad. Na lijevom zidu (kao da stojite leđima okrenuti mostu) na lobanji oslikanoj na zidu je prelom, što je važno zapamtiti. Idi tamo.

Vidjet ćete veliku dvoranu na dva nivoa sa dvije grupe crvenih templara na koži. Očistite ih i prođite kroz donji dio koji vam je direktno dostupan. Trebaće vam ključ crvenog templara, da otvorite vrata i vodite dalje. Iza nje ćete provesti na zruynovanie magli, a pored nje - vilenjački artefakt za Solasa. Dalji put će biti zatvoren.

Okrenite se na sam klip dvorane na dva nivoa, idite na drugi nivo. U jednoj od manjih prostorija sa stvarima, doći će do preloma u zidu, koji vodi kroz peć i mjesto u drugu prostoriju sa stvarima. Siđite niz stepenice niz stepenice, gdje će vas nekoliko crvenih templara, uključujući Tina, provjeriti. Ako skrenete lijevo u smjeru stepenica, onda ćete se zakopčati da ste se naslonili na drugu stranu srušenog mosta. Trenutno vam ne treba, pa skrenite desno. Bílya izlaz iz pećnice, pjevat ćete grupu od dva crvena templara-lica i Tíní. Ako ih uspijete riješiti, završite potragu i dajte vam novu misiju za vaše komandno mjesto.

Nakon završetka potrage u ogromnoj laguni crvenih hramova, pojavljuje se tačka brzog prijelaza u pad, pa se ovdje možete okrenuti.

Chauvin bíla pecheri je povjerio misiju vaše konačne esencije da vas isporuči na ostrvo, gdje je zmaj.

Moj partner
Zadržat ću radium na vašim pretplatama, komentarima i lajkovima:] Moj kanal: http://www.youtube.com/WolfGamesChannel1
Don't Starve: Console Edition Walkthrough Metal Gear Rising: Revengeance Walkthrough Thief & The Paris Caper Walkthrough Kirby: Triple Deluxe Walkthrough Nidhogg Walkthrough Assassin's Creed: Liberation HD Walkthrough The Banner Saga Walkthrough Baldur's Gate Extreme: The Ball Fall De Dragon Izdanje Battle of Z Walkthrough Might and Magic X: Legacy Walkthrough Broken Age Act 1 Walkthrough Rekoil Walkthrough Tomb Raider: Definitive Edition Walkthrough Rekoil: Liberator Walkthrough Halo: Spartan Assault Walkthrough The Wolf Among Us Outlast Walkthrough The Wolf Among Us Outlast Walkthrough The Wolf Among Us Walkthrough The Walk Walk Walk Walk World of Kong Konke Walkthrough Country: Tropical Freeze Walkthrough The Last of Us: Left Behind Walkthrough Rayman Legends Walkthrough Strider Walkthrough Rambo: The Video Game Walkthrough Ryu ga Gotoku Ishin! The Sims 4 Walkthrough Dead Rising 3 Walkthrough Destiny Walkthrough NHL 15 Walkthrough Super Smash Bros Walkthrough Bayonetta 2 Walkthrough FIFA 15 Walkthrough Stronghold Crusader 2 Walkthrough Forza Horizon 2 Walkthrough With Middle-earth Project Walk Walk: Walk Walk Fan: Davil Walk Walk 2015 Walkthrough Civilization: Beyond Earth Walkthrough Sunset Overdrive Walkthrough Call of Duty: Advanced Warfare Walkthrough The Binding of Isaac: Rebirth Walkthrough Assassin's Unity Walkthrough Sonic Boom: Rise of Lyric Walkthrough Sonic Boom: Shattered Crystal Walk dragon age: Inquisition Walkthrough Far Cry 4 Walkthrough Grand Krađa auta V Walkthrough LittleBigPlanet 3 Walkthrough Watch Dogs Walkthrough Don't Starve: Console Edition Walkthrough Metal Gear Rising: Revengeance Walkthrough Thief & The Paris Caper Walkthrough Kirby: Triple Deluxe Walkthrough Edition Walkthrough KickBeat Steam Ex Walkthrough izdanje: Z Dragon Fall De Walk Edition of Z Walkthrough Might and Magic X: Legacy Walkthrough Break 1 Wolf Among Us Walkthrough Outlast Walkthrough The Lego film Videoigrica Walkthrough World of Tanks Walkthrough Donkey Kong Country: Tropical Freeze Walkthrough The Last of Us: Left Behind Walkthrough Rayman Legends Walk Walk! Walkthrough Castlevania: Lords of Shadow 2 Walkthrough Plants vs. Zombies: Garden Warfare Walkthrough Thief Walkthrough Resident Evil 4 Walkthrough Yaiba: Ninja Gaiden Z Walkthrough South Park: The Stick of Truth Walkthrough The Lego Movie Legends Walkthrough Strider Walkthrough Rambo: The Video Game Walkthrough Ryu ga Gotoku Ishin! Walkthrough Castlevania: Lords of Shadow 2 Walkthrough Plants vs. Zombies: Garden Warfare Walkthrough Thief Walkthrough Resident Evil 4 Walkthrough Yaiba: Ninja Gaiden Z Walkthrough The Walking Dead Walkthrough Hatsune Miku Walkthrough Dark Souls II Walkhrough at Sea Walkthrough Deus Ex: The Fall Walkthrough Solo Wolfen Walk of New Walkthrough: Wolfen Reaper Uvod u Tropico 5 Watch Dogs

Zadatak se daje automatski. Za vikonannya na tablici stope naredbe, sljedeći korak je aktiviranje druge operacije, brisanje okulara u liniji. Tse vídkríê novi místsevíst. Razbijte ga, a zatim dovršite zadatak u nastavku.

Dovođenje stvari u red

Potraga se daje čim stignete na lokaciju Storm Coast. Idemo na naznačeno mjesto na mapi, uđite u kapiju i idite do separea. Obstezhuêmo sve to chitaêmo sve zapise. Od ovog trenutka postoje dva puta za prolazak misije. Samo popijte tabir i tucite ga, ili napravite grb milosti i pozovite bandu na dvoboj. Sakupivši sve za grb, idite do stola za podnošenje prijava u kampu. Nakon što ste stvorili grb, obucite jogu kao amajliju i idite u logor Klinkiv Gessarian. Na tsomu vipadku nije dovoljno da se oduprete slepim miševima i psima. Nakon pokolja njihove bande, Oštrice Hessariana mogu postati agenti Inkvizicije.

Ušteda od bradavica

Zadatak se daje automatski. U tu svrhu trebali biste vidjeti odabrana područja na mapi regije, ako je mini-mapa vidljivija, za dodatno dugme [ v ] da biste saznali postoji li predmet bradavica. Znajući sve izbore, potraga će se završiti.

Poluvannya za rođenje pet

Vidio se nakon prolaska pjesme broj zapleta zadataka. Prije obora, obov'yazkovo je uzeti mađioničara. Pogledajte šta je prikazano na mapi grada i zatvorite prolaz, pošto se pojave imena tamnih. Zatvorite sve i potraga će se završiti.

Crvena voda

Daje se nakon završetka operacije "Crveni templari na olujnoj brezi" na stolu komandnog štaba (potrebni čin heroja nije niži od 17.). Popnite se na lokaciju Storm Shore i idite do pivniča dok se vrata prije ne zapečate. Uđemo u pećnicu i ubacimo tamo sve crvene templare i rođenje Temrjavija. Nakon čišćenja pećnice, potraga će se automatski završiti. Za ostalo, živjeli su za crveni lirijum, nakon zatvaranja prolaza ključem crvenog templara. Ovaj ključ će se pojaviti nakon redova templara u prvoj dvorani na ulazu, ili nakon što se novi približi dva čovniva.

Iza privezišta ostatka dvorane nalazi se šovin, na kojem možete tkati na ostrvu Zmaja Winsomera.

Syuchy ključ

Za sat vremena šetnje obalom mora možete piti buntovnog mađioničara, iz čijeg tijela ispada blistavi ključ. Ne postoji takvo mađioničarsko prebivalište, možete lutati po svim lokacijama, pa ga možete vidjeti na bilo kojem mjestu. Nakon toga, dok uzimate ključ, biće potrebno, kao onaj Pinokio, znati vrata koja se zaključavaju, kao vina. Pređite na obalu Vídstupnitskiy i u kolibi, koja tamo stoji, otvorite vrata ključem.

Kompjuterska igra u žanru RPG, treća serija dragon age, distribuirala je kanadska kompanija BioWare. Snimatelj je Electronic Arts, objavljen 18. novembra 2014. za Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platforme. Posle prvog dela sveta Thedas zaglibiti virusom međunarodnih ratova i političkih intriga. Krim, na različitim tačkama svijeta, izbijaju nepodijeljene pukotine, koje omogućavaju demonima da napuste Thedas. Glavni junak oduzima oznaku i nakon zatvaranja broj pauza Hramovi Holy Ashes otrimu kerívnitstvo Ínkvízitsíêyu, schob vikoriniti haos, scho vinik.

Olujna obala

Ruže Inkvizicije govore o prisutnosti male grupe na obali piva Ferelden Sirikh čuvari. Pojava taêmnogo reda spívpal z vídkrittya pauze, moguće je, predstavnici vartovy mogu po svom nalogu važne informacije.

Dovođenje stvari u red

Vojnici inkvizicije su kršili zustriče i pljačkaše, NPC štićenici su se pojavili bez misije. Žurba do oznake na karti iu području Velikog zaljeva je naizgled mala napusti kolibu, na putu do vašeg ograda da se borite sa članovima "Clinks of Hessarian".


Poznato je da je sredina misije tijelo vojnika inkvizicije i mapa Místsevosti, denominirano mjesto roztashuvannya kampa "Klinkív". Virushaemo do oznake i ulazimo u život grupe pljačkaša, čisti maglu i završava zadatak.


Graditi na obali

Nakon stvaranja kampa na Olujnoj brezi, Visnik bi trebao zatvoriti papalinu rozrivív u kojoj regiji. Ne zaboravite na mogućnost ulijevanja u portal, nakon čega svi demoni perebuvaju na stanici deset sekundi.


Na putu do portala u predjelu Velikog zaljeva možete gledati prebijanje zmaja. Možete pokat, dok predstavnici faune mystsevoi vrebaju, nakon što je zmaj doleteo, mi napadamo zvono (stojeći, plašeći se da nas udari kamen).


Ušteda od bradavica

Ruže inkvizitora obaveštavaju o prisustvu Sirikh čuvari na području obale potrebno je ograditi manji broj regija za prisustvo tragova reda taem u blizini područja logora u maloj uvali. Kako se samo Visnik nagne u predjelu oznake potrebno je za pobjedu poshuk, da to dokažem scammersčlanovi reda).


Utrimannya spasiti

Mogu li da znam drugo mjesto za logore, tako da mogu dozvoliti inkviziciji da se kreću u ovoj regiji (možete se kretati i između logora). Vídkrivayuchi nove pretovarne baze, vi ćete preuzeti vodstvo razvoja novog područja.


Proširite kaskadu

Nakon stvaranja kampa na perastoj brezi, oko uspona će se dodati ruže, jer ga je potrebno zatvoriti (portal sjena nalazi se kod peći na vodopadu).


Ulamki na olujnoj brezi

Glavni junaci nastavljaju da traže ulamk_u artefaktu, na ovoj lokaciji je sakrivena i papalina Ocularum, yakí pokazati roztashuvannya skladišta dijelova.


Zalizo: Olujna obala

Univerzitet Orlais da zamoli inkviziciju da zna komadiće metala za Olujnu obalu ( serpentina- tse rude, yaku može rozshukati velike gromade).

Prijave za narudžbu

Brodovi koji su pristali na obalu mogu biti dovedeni u normalan kamp i stavljeni u upotrebu od strane Inkvizicije, zadatak glavnog lika je da poznaje resurse za popravke. glibinny myslivets- ovo je mali gušter, možete ga prepoznati po pećinama na ovoj lokaciji).


Budućnost će se možda morati okrenuti na lokaciji, onaj ko poznaje utvrdu crvenih templara na brezi, stavi crveni lirijum i Zmajevo svjetlo, na ovoj pozornici ne možeš daleko.

Do zagonetke o bradavicama

Blackwall da cvrkuće artefakte Sirih Strazhiva, koji bi mogli biti izgubljeni u starim logorima. Na Olujnoj brezi postoje dva čuvana kampa za red.


Crvena voda

Nakon vikonannya zavdannya "Templari na olujnoj brezi" za glavne heroje će biti očišćen prolaz do stare patuljaste utvrde na brezi. Sada Inkvizitor taj yoga zagin može zadaviti stražare Chervonikh templara i očistiti staru tvrđavu.


Dali, grob može uništiti ostrvo na kojem živi Zmaj. Pobjednički pobjednički elektricitet kao glavni element, zmaj na 19. jednak je sposobnosti prepuštanja čarobnom duhu.


Zaboroniy oasis

Nakon istraživanja kriptičnog artefakta, inkvizicija je dovedena u oazu Zaboroneny, u blizini čijeg se centra nalazi drevni vilenjački hram.

Ruža u oazi

Istraživači Inkvizicije označili su aktivna istraživanja na tom području Pilopada a u dolini redom od puta Du Lac. Visnik i yogo zagin mogu zadaviti opiriju demona i zatvoriti mračne portale.


Rose visoko i nisko

Nakon stvaranja logora u oazi, glavni junak oduzima informaciju o prisustvu dva otvora u datoj regiji, da bi pojačao injekciju inkvizicije, portali se moraju zatvoriti.


Zmíyovik: Ograđena oaza

Univerzitet Orlais, zatraživši od Inkvizicije metal za obrazovanje na lokaciji Šumske oaze ( lustrin- rude, možete rozshukati velike gromade).


Fragmenti u ograđenoj oazi

Bilten nastavlja potragu za artefaktom, na lokaciji oaze je i prskanje okulara, kao da pokazuje distribuciju skladišnih dijelova.


hram ponosa

Odabrani trikovi za artefakt za povezivanje iz drevnog hrama vilenjaka Solasan. Ulaz u sporu taêmnichu nalazi se u blizini centra ograđene oaze ispod vodopada. Vrata se otvaraju za prisustvo 6 fragmenata.


Kada je zadatak završen hram ponosa", glavni junaci bi trebali imati vikonati kílka pobíchnyh zavdan ( Smiri duh), grad protidija za različite elemente. Vrata će biti odgovorna za vidljivost ulamkiva, možete ih pokupiti na različitim lokacijama.


Val Royeaux

Malo o aktivnostima inkvizicije u Unutrašnjim zemljama, međukraljevstva Ferendela su se proširila. Sveštenice Crkve su spremne za susret sa predstavnicima novog poretka. Stanovnici Val Royeaux I Crkva se, plašeći se Visnika, vratila Templari od metoda odbrane od inkvizicije. Žuriti na megdan i ulaziti u super-crkve sa predstavnicima Crkve. Dali, Lord Šukač dolazi Lucius Korin, koji vodi templare iz grada, poplavivši Val Royeaux bez zahistu.


Na izlazu iz mjesta glavnih heroja zustríchaê charívnitsa Fiona, glava buntovnih mađioničara, kao da predlaže sklapanje sindikata (Zavdannya u tajnosti). Zustrich se može naći na Redcliffe, Scho pri ruci kako bi omogućio prodor u zatvoreno ranije naselje.


Na gornjem nivou mjesta nalazi se trgovac koji prodaje mačku u medvjeda za 10.000 zlatnika. Kupovina (kip stvorenja) daje pristup zadatku. Odlično?» na globalnoj mapi.

Prijatelj Ruda Jenny

Nakon što je vidio Templare na središnjem trgu, Visnik uzima strijelu od glasnika, preporučuje se glavnom junaku da razgleda mjesto u blizini različitih četvrti mjesta (pijaca, zabígaylivka i pristanište). Shukati je neophodan red khustki, odabrani savjeti ukazuju usred ničega Val Royeaux.


Idemo na globalnu mapu i uništit će lokaciju" Mirno dvorište". Dali, pridruži se bitci s regrutima i pucaj u strijelca Sumpor, kako je u pitanju Inkvizicija (postaje dostupna za odabir kada se olovka zatvori).


Imperial Enchantress

U Val Royeauxu vodećim junacima se šalje glasnik, koji Visniku prenosi zahtjev Gišlenovom maju. Idemo na globalnu kartu i prijeđimo na novu lokaciju, nakon malog dijaloga čarobnice Vív'ên da uđe pred lavu inkvizicije (dostupan kao član tora).


Josephine pokušava ispraviti zbir materijalnog položaja svoje porodice; Inkvizitor mora otići u Val Royeaux i vidjeti grofa Boivera, krhotine vina su dovoljno jake da im omoguće da napadnu razbojnike. U toku putovanja, jasno je da liga koja će pobijediti Orlais može imati ugovor, tako da se porodica Montilla ne može vratiti u Val Royeaux za povremeno opremanje. Ljudi koji su sklopili ovaj ugovor su odavno mrtvi. Okrenuvši se kod tvrđave Skyhold, Josephine je rekla du Paraquettes da im daju titulu, kako bi smrad rekao njihov ugovor. Leliana proponuê prodrijeti u život Budinke Vídpochinke i likvidirati dokument.


U štabu komande moramo da tražimo komandu priymacha, zatim smo se okrenuli prema Val Royeauxu i razgovarali s groficom Dionne. Okrećući se Skyholdu, ona će služiti za sudije Val Royeauxa.


Nakon toga sam ponovo virushaymo u štabu komande i vikonuemo zadatak "Razgovarati sa ministrom Belizea". Inkvizitor može promijeniti zvanje ministra. Zreshtoy, razgovara sa Josephine u Val Royeauxu i završava zadatak.

Pilnu poštovanje

Inkvizicija je poništila poštovanje najbližih saradnika luminary. Calpernia ocholyuê Venatori, potrebno je otići u Val Royeaux i poznavati trgovca, koji je izvor informacija. Na štandu Viciniusa, vodeći heroji se slučajno zbližavaju s Venatorima, jer su trgovci već uvezeni.


Obshukuëmo budinok shkodo osvestí ulamkív kristal, okrećući se Skyholdu i rozmovlyêmo s Lelianom. Inkvizicijski rozvidniki su angažovani na poslovima robova prebačenih u Kalperní. U ovoj fazi idemo u kovačnicu i krećemo se Dagny. Znanje kristalnog pamćenja bilo je daleko, Dagna je mogla da donese zapise uma.


U štabu komande, zadatak će postati dostupan - postaviti kristal u štab Venatorija. Sjećanje s Lelijanom, Inkvizitor će obnoviti sjećanje na Korifeje i Kalperniju.


U ovoj fazi, potrebno je da glavni lik da nalog Lelijani; Dumata. Pid sat nove lokacije Inkvizitor okularizira sudiju od tevinterijanskog majstora Erasthenes, fahívtsem z drevnih bogova, kao što je Corifei podlegao u hramu. Zato varto dajte poštovanje na kristal sećanja.


Okrećući se pored prolaza, Vísnik bi trebao biti robiti vibír između dvije grupe - buntovnih mađioničara i templara (Zadatak "Nebezpeka nije prošao" će biti završen). Također Leliana priča o Siromu Guards, kakva napomena Unutrašnje zemljište Ferendel. Dio ciklusa Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Ključna reč: inkvizicija iz doba zmajeva, smirivanje duha, izdržati hladnoću, potpiriti vatru, olujna obala, dovesti stvari u red, gospodine čuvari, otvoriti banku, otvoriti kaskadu, prijave za red