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Quêtes secondaires des origines de l'âge du dragon. Dragon age : origines : origines et passage. Talent d'archer

Axe et il est temps de passer Dragon Age: Origines de l'elfe Dolіyskogo Après la création du personnage, vous vous arrêterez immédiatement devant le choix moral et éthique : travailler avec des personnes qui sont venues sur votre territoire. Je pense que le protagoniste du passage de Dragon Age : Origins devant vous fait souvent un choix similaire. Votre ami dit, sho tse - bandits. Ale, les gens eux-mêmes seront têtus, que la puanteur n'est pas des bandits, et ils ne savaient pas quoi nous donner. Découvrez en un coup d'œil quelle est la puanteur. La puanteur a découvert les ruines, dans lesquelles, à mon avis, peut-être des effets personnels. Oui, trésor. Encore plus souvent, le passage de Dragon Age: Origins nous pіdsovuє schos beaucoup plus importants, nіzh poshuki affaires. Ale, cela ne me dérange pas de m'émerveiller devant les ruines. L'un des gens nous donnera une pierre, sur laquelle il est écrit elfique mine. C'est vrai, les gens ne sont pas allés plus loin. Il y a un démon, majestueux, aux yeux noirs ! Ha, les gens de zabobon, il nous sera facile de chercher à gagner ! Ale, je vais encore nous remettre du vibir - qu'en pensez-vous ? Voulez-vous me laisser entrer? Je les ai laissé entrer. Immédiatement votre compagnon vous tirera vers le four. Eh bien, nous allons virushimo tudi. Démarrage de la partie active de Dragon Age : Origins.

Précipitez-vous, bien - dans un sens. Après deux tours, vous verrez une paire d'adversaires - vovkiv. Yakby, protyazhennya gri Les épouses de Dragon Age: Origins étaient les adversaires les plus puissants - cette vie aurait été facile et merveilleuse. Ale tse zovsіm pas ainsi. Drive in їх, scho n'est pas un entrepôt de difficultés quotidiennes. Nezabar vous arriverez aux ruines elles-mêmes - au prix de votre culpabilité, regardez la peau dribnitsy, ce que vous voyez - cela signifie qu'il est temps de faire attention et d'entrer. Avant vous - plutôt des ruines humaines, des elfes inférieurs. L'axe est tel un virage au passage jeux de dragons origines de l'âge. Avancez jusqu'au premier rocher et vous serez attaqué par des araignées géantes ! Être respectueux! Après votre mort, foncez vers un carrefour en forme de T. Tsikh à croiser au passage de l'âge du dragon sera plus impersonnel. Je ne veux pas traverser, mais simplement le diviser. Si vous en avez envie, allez au pivnich, puis découvrez partie de la. Certes, si vous n'êtes pas un méchant, vous pouvez aller plus loin dans la salle de pub. Bachite et Dragon Passe d'âge les quêtes sont plus faciles à résoudre pour les méchants. Juste avant l'entrée, près de la dernière salle, vous chanterez pour la statue inconnue. Ni, vi yogo bachili n'a pas passé une heure du passage passé des origines de l'âge du dragon gri. Tse est une statue faite par d'anciens maîtres elfes. Dès que vous franchissez la porte, vous serez attaqué par derrière par des morts-vivants. Après votre mort, les portes deviendront accessibles. Étonnamment, je n'ai pas eu besoin de trouver la clé, car le passage de Dragon Age : Origins n'arrive pas souvent, même si la quête ici est plus variée

Venez au milieu, où vous fermerez avec un ennemi qui s'effondre. Après la mort, parcourez les écrans et regardez le Miroir. Je serai un bon vibukh. Vous êtes coupable de Sirius Vartov. Alors vous-même, pour le passage des origines de l'âge du dragon, apprenez à connaître les veilleurs Sirimi. Et l'axe de votre ami était introuvable. Situation de Tsikava. Demandez à parler de toute façon avec les Okhoronets et amenez-les à vous. Il y a une rareté, que la force obscure nous ait ensorcelé, tant que la vie ne nous a pas un peu sifflé. Dites-nous ce dont vous avez besoin pour réparer Tamlen Shukati, votre ami. J'ai dit que je me sentais bien. Nous sommes obligés d'avoir un compagnon, Merrill. Bon, c'est donc possible, même dans Dragon Age, le passage de quêtes de temps en temps sur la suppression de nouveaux alliés inégalés. Et ne vous laissez pas inspirer par vos alliés pour parcourir Dragon Age : Origins. Ale, tout d'abord virushati pour les tâches principales, regarde autour d'elle le territoire. Lorsque vous avez terminé, allez à l'icône sur la carte. Te voilà chekatime Merril, pour lequel tu détruis à la fournaise. Appuyez-vous à nouveau sur les cartes cob, et il vous arrive de répéter votre chemin. Pour la première fois, pas des animaux, mais nés d'oiseaux, deviendront vos adversaires. En plus, comme vous connaissez la première génération des ténèbres, Merrill dira, à quoi on ressemble, on a de la fièvre. Tensions de Tsikavі. Dans combien de temps le passage de Dragon Age : Origins se terminera-t-il et mourrons-nous face aux maux ? Je ne pense pas. Avancez encore quelques pas et dirigez-vous vers le parking, comme si ce n'était pas plus tôt. C'est zovsіm calmé. Tsіkavo... Allez à la grotte, en chemin, quelques groupes engendrant Temryavi. Zayshovshi à l'intérieur - nettoyez tout là-bas. Merrill dit que les ruines sont une aventure incroyablement humaine. Ale partout - discours d'elfe. Foncez vers le miroir, vous n'avez besoin de rien de plus. Et si Dzerkala nous surveillait déjà, Duncan. Par exemple, scho zdivovaniya, scho nous pourrions couper à travers la génération kіz de cinq. Et il ne nous a pas ajouté de culpabilité de s'être coupé du né. Duncan s'est levé, que le miroir était victorieux pour les roses sur le vіdstanі. Ale miroirs pendant une heure psuyutsya, ils pénètrent également dans la crasse. Et Tamlen, ayant touché le miroir, ayant réveillé la saleté chiu à la vie. Je suis tombé malade à cause de ça. Après quoi Duncan a levé un miroir. Et laissez-moi vous dire que Tamlen n'est plus en mesure de m'aider. Il n'y a plus de yoga. Garazd, attends un moment pour faire demi-tour vers le camp, pour que là-bas nous puissions discuter de notre jubilation. Dites aux Gardiens qu'il n'y a pas de bonnes nouvelles de Tamlen. Si c'est le cas, Duncan aimerait parler tout le temps aux Okhoronets. Plus tard, nous devrons venir les voir, ou bien aller voir l'un des elfes et vous parler de Tamlen. Service funéraire de Tsey elf rozpochne. Reposons-nous dans la lumière de notre frère. Et je vous demande de m'aider à raconter l'histoire aux enfants. Je vais bien. Lui-même z ces joies drіbnih et zhvavіst gri. Varto parle des premières répliques - et l'histoire est digne de sa propre dignité, et dans Dragon Age, le passage des quêtes est facile.

Après l'achèvement du rozpovid, rendez-vous à l'Okhoronnitsa. Duncan, dis-moi que l'ordre a besoin d'aide, et nous avons besoin d'exaltation. Nous voyons le miraculeux Sirius Guard de nous. Que ce soit si bon. Ils viendront vous chercher, et alors. Abo dobrovіlno, mais vikoristovuyuchi le droit d'appeler. Plus de varto lamatis. Qu'il en soit ainsi. Le passage principal de l'âge du dragon commence !

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Dragon Age: Origins - Réveil / rTPVHCDEOE DMS
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Rasi ta classi

Comme et être-yak gra Bioware, tsya pochinaєtsya s choix zvnіshnostі caractère, yogo statі cette classe. De plus, nous sommes autorisés à choisir l'une des races et le voyage du héros. Vіd tsikh chinnikіv s'allonger, comment être présenté au héros d'une autre race. De plus, la première mission, le lieu de départ et l'histoire spécifique de leur skin leur sont propres. Sur vibіr: Far and Mіsky Elf; nain noble et ignorant, peuple noble ce magicien. Zrozumіlo, yakіs mіsії et pіdkhіd devant eux dans les personnages de razny.

Axe comme des bonus donne la race de la peau:

Chez une personne, à la force, à la tranquillité, à la magie et à la ruse, la solitude s'ajoute.

Elf a deux à la magie et à la vitalité.

Le nain n'a qu'une chance et 10% de force, de sérénité et de force du corps, pour se dresser contre la magie.

Nain : force +1, esprit +1, statuaire +1, 10 % de chances de résister à la magie des sorcières.

Maintenant un bout de mots sur la classe :

guerrier

Santé : 100

Vitrivité : 100

Bonus : force - +4, esprit - +3, stature - +3

Pochatkov vminnya: entraînement au combat

Maє : frapper avec un bouclier, tirer avec précision

Zakhiste : 45

Clochard

Santé : 90

Vitrivité : 90

Bonus : Statut - +4 Volonté - +2 Ruse - +1

Pochatkov vminnya: désactiver

Mai : Brudny bey

Défenseur : 50

Santé : 85

Vitrivité : 115

Bonus : Magie - +5, Volonté - +4, Ruse - +1

Pochatkov vminnya: Yadi

Mai : bey de midi

Zakhiste : 45

De plus, respectez qu'un nain puisse être un magicien !

La classe Crimée du DAO est également une spécialité, ce qui vous permet d'étendre vos compétences au sein de la classe. Dans la classe cutanée, il peut y avoir deux spécialisations, et pour 7 et 14 égaux, pour la classe cutanée, deux options de spécialisations sont requises. Ale vrahuyte, schob otrimat spet_alіzatsіyu, spochatku doit s'ouvrir: pour qui vous devez connaître le maître, qui vous aidera dans votre maîtrise (à peu près comme dans Jade Empire).

Aero, site exclusif

Trois flacons avec ce manuscrit manuscrit

Indépendamment de la classe, le passage commence aux forts militaires minables d'Ostagar. Un jeune cadeau à votre déguisement, le roi lui-même viendra vous voir - le même jeune étranger vif. C'est dommage, Yogo Majesty va bientôt nous priver de nous-mêmes, avec une seule tâche : entrer dans les laves des Saints Gardiens

Ne nous dépêchez nulle part, avant la rozv'azka c'est une heure riche, alors traversons l'endroit, car vous avez l'innocence d'un méchant - cassez tout ce que vous pouvez. Si vous n'en avez pas besoin, alors si vous voulez le vendre. Au stade de l'épi, il n'y a nulle part sans elle.

Lorsque vous avez terminé, sachez Alistair. Ah, l'axe des vins, balakaє z charіvnik. Comme un gentleman (ne dites pas les mêmes mots et pas du monde), le héros vérifie jusqu'à ce que le dialogue soit terminé. Mage pide, et Alistair à notre disposition. De quel vin avons-nous besoin ? Et sans un autre et un autre Garde Gris, nous ne serons tout simplement pas autorisés au rituel Initié. Après avoir erré avec lui, le garçon sera utile pour nos enseignes.

Eh bien, d'accord, maintenant, en suivant la carte, allons à Duncan, et nous disons que nous sommes prêts à traverser le feu, l'eau, le whisky, le bagzhano, ne vous inquiétez pas. Vous pouvez également connaître deux candidats de Sir Varti avant de passer à Duncan. La puanteur n'est pas loin du quartier général. En tout cas, Duncan, comme l'impudence, vice-viski proponuet trois juges au sang impur. Ne buvez pas, mais sachez !

Et pourquoi shukati se passe derrière la porte, dans les terres sauvages. Jusque-là, vous devez connaître les anciennes archives des Strazhivs et parler de l'adjoint du noble. Aussi sérieux soit-il, dans le document duquel il est dit que d'autres races sont coupables, semble-t-il tout de suite, de prendre la Garde. Perdu deviner qui a laissé qі beztsіnі entrées en blanc.

Robiti rien - bizhimo au voleur. Craintivement? Et puis, tout de même, la lumière s'impose. De quoi avez-vous besoin pour grandir, pour prendre trois bulbes de sang impur ? V pour le meilleur- Conduire dans trois créatures, par exemple, Genlock. Au hirshom - pour conduire plus: tant que vous n'obtenez pas assez de pukhirts de leurs cadavres.

En même temps, pour une raison quelconque, le cardage ne s'arrêtera pas : courez, où pointez-vous le marqueur ? - nous y sommes, en haut à droite de la carte, et la route n'est pas bordée de troyens. En fait, il y a beaucoup de hizhakiv et un peu d'ivresse ici. Tant que votre personnage est adéquat dans la bataille de nuit en nuit, si seulement trois attaquent votre zagіn, et plus de guerriers - je menacerai. Essayez d'abattre les ennemis un par un.

Sur le chemin du château, nous traverserons la ville. Voici l'émissaire Hurlock. Loin de là, pas très loin, les ruines sentaient un potilice Litsar - tendant Hurlock, traînant sa suite. Vous pouvez prendre її membres un à la fois, ou avec un cri de moi, épargnez-moi et essayez de percer. Ale, ce n'est pas Google pour vous, vous ne pouvez pas diriger. Zagalom, le passage de ces deux poteaux peut être le même pliage. Ensuite, après eux, vous pourrez sans crainte fouiller dans la brume, ramasser les objets que vous avez vus et nettoyer les écrans (nous ne parlons pas de quêtes supplémentaires pour le moment).

Eh bien, nous sommes venus à l'endroit, qu'ont-ils donné? - pas de documents à la maison. Et de? Pendant longtemps, je n'ai pas eu l'occasion de deviner: la beauté-sorcière au nom de Morrigan rose, qu'ils ne sont pas là depuis longtemps. Їх a pris sa mère. Il sera temps que la fille nous conduise à elle, et elle n'est pas spécialement chinyachi opir, documentons-nous. Tournez-vous vers Duncan ? !

« Eh bien, Duncan, axe du sang, axe de l'écriture, s'il y aura un rituel ? Quoi? À l'heure actuelle? Aucun problème. De quoi avez-vous besoin pour travailler ?"

Bataille de Vezhi Ishal

Eh bien, axe, maintenant tu es membre des gangs ... ee-ee, ordre et le roi dédie ses plans. Notre première tâche de combat est d'allumer un feu de signalisation sur la tour Ishal. Noté. Où cochez-vous ? A travers la brume ? Quelques dribnitsa. Avez-vous traversé? Avez-vous été surpris de voir comment les nôtres se préparent pour la guerre ? Avez-vous adopté le patriotisme ? Sur la route! Ouais ... chevaux galmuyte. Deux gardes nous disent à schtalt "H'uston, nous avons des ennuis." Apollo 13 n'est pas à la hauteur, navpaki: le bіda s'est glissé de la terre. Le mal lui-même a pénétré jusqu'au voile.

Notre commande n'a manqué à personne, mais le travail s'est alourdi : j'y retourne. Pour une idée, un magicien est à blâmer pour vous, ou peut-être deux gardes. Foncez à travers la porte, aidez les nôtres au combat, puis dites aux archers diseurs de bonne aventure que les sirniki ne sont pas un jouet pour les enfants et parcourez la mission, choisissez un harnais.

Si vous voyez le premier en haut de la fenêtre, vous pouvez manger des pâtes sur place, puis au sitting. Il est plus facile de faire le tour: passez au contrôle d'un personnage et guidez soigneusement tous les membres du stylo manuellement. Eh bien, voyons une grande bataille, a la cupa est petite. Rejoignez seulement un peu plus qu'un magicien, comme une faute avec vous, troch vіddalik. Avez-vous nettoyé l'endroit? Montée. Sur les surfaces en progression, les adversaires sont sérieux, du côté d'Alpha et d'Emisari. Soyez prudent, venez d'abord ici. Et battre le magicien qui tire des flèches de feu.

Dans l'une des chambres, j'allais au pivnich jour et nuit. Surtout le commerce de détail, où vous ne pouvez pas aller, un entrepôt de groupes de divination peut être le même : beaucoup de Harlocks et un ou deux Jenlocks. Zagalom à chotiripoverkhoviy vezhі est riche du même vorogіv. Sur la troisième version, secouez les chiens dans les cages - laissez-les sortir, laissez-les vous aider, préparez votre pain. Examinez respectueusement la pièce, ne remplissez pas la pose par rapport à l'écran de ce chat - il y a beaucoup de quelque chose ici qui pourrait être une bonne fortune. Si vous vous retrouvez avec des ennemis et des pillages sur la montagne, là, dans le reste du monde, les gardes sont sur nous dès le premier pieds nus - Ogre.

problèmes Osoblivih miraculeusement pas livrer. Le nouveau supermonde a une attaque de strimki saine et forte, ale Kudi youma devant nous. La tactique du « va et vient » n'est pas la plus efficace, mais la plus simple fonctionne ici avec un bang. S'il reste un magicien dans l'équipe, nous pardonnerons nos vies. Le chien fait aussi miraculeusement face aux pieds du vent. En un mot, le tacticien est riche, vous pouvez vous enrouler comme un ludzher et vos camarades de l'équipe de yoga seront toujours shmatuvat.

Si jamais vous en avez envie, si vous expirez le reste de votre souffle, ne vous pressez pas de donner le signal. Regardez autour de vous dans la pièce, et travaillez maintenant ceux pour lesquels ils sont venus. Voir la vidéo.

Prokinetes vous dans la société déjà connue de nous Min-gun, oh, Morrigan. La prochaine fois que le héros est blessé, il a mal à la tête, ses noms s'égarent. Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé? Nous voilà, nous avons été blessés et laissés pour morts. Mais mère Morrigan a eu tellement de chance qu'elle ne nous mentira pas. Merci. Apparemment z kіmnati, nous disons z її matіr'yu. Alors c'est là-bas : il m'est possible de penser à l'invasion de Temryavi.

Quoi d'autre? Unir la terre ? Yak tsé ? Zagalom, ils nous ont donné une fessée avec deux ou trois quêtes. La tâche est plus ou moins claire : il faut cliquer sur une commande pour détruire la galaxie sous la forme du Reaper... non, non, c'est l'intrigue de Mass effect. Donc, au milieu de la forêt et ici et là, c'est à peu près pareil : connaître des amis, vouloir ne pas s'en mêler directement. Et allez, scho treba piti au village de Lothering.

Aimer

Sur le chemin du village, notre frère a été attaqué, ou plutôt vimagatima, par un groupe de bandits. Nous avons trois possibilités principales : perekonat їх, zalyakat ou malheur. Si vous suivez un chemin paisible, vous n'irez pas plus loin dans les boîtes - le pouvoir est là et la puanteur se battra pour cela. Trochs sur le vіdstanі se trouve un ecclésiastique - moquez-vous de Yogo, et la quête supplémentaire apparaîtra. Notre route est loin du village.

Ici, nous avons beaucoup d'opportunités et de quêtes. Vzagali, les frères prikhilniki d'Igor connaissaient d'une colonie de peaux une doshka d'étourdissement de quelques quêtes. Donc tu peux faire chier les gens. Faites le tour, faites le tour, mais n'entrez pas dans la taverne, les quais ne sont pas prêts, car il y a un petit chèque là-bas. Lelyana n'est pas venue vous aider. Le moyen le plus simple de surmonter le yoga, battre le magicien est Morrigan. Vous pouvez accélérer votre intelligence et ensuite attaquer avec des éléments naturels. Après que les batteurs de Lelyana vous aient demandé au zagіn - prenez-le : le méchant doit être sûr.

Si vous le souhaitez, vous pouvez, sans quitter le bar, prendre un morceau de quêtes, vous promener dans les environs et vous effondrer au loin - sur une carte pivnich. Ici, vous invitez un candidat potentiel offensif pour les compagnons : The Wall. Stan, es-tu mère ? Salut? Et pourquoi es-tu assis au klitz ? Ah, pour conduire dans ... eh bien, tse, chanter, tu peux chanter. Si votre personnage a été blâmé pour le mal, vous pouvez simplement calomnier le client.

Sinon, allons à la chapelle et rozmovlyaemo avec la mère. Comme Lelyana est déjà arrivée avant vous, maman sera ravie de laisser entrer le Mur. Toujours її vous pouvez zalyakat ou faire un don d'une grosse somme d'argent. Terminez toutes les quêtes supplémentaires et plantez jusqu'à ce que vous quittiez la carte pour une sortie pivnіchny, avec un marqueur, ne vous perdez pas. A l'entrée du village, les serviteurs ont attaqué les gnomes pendant cinq. Vous avez besoin d'aide, hein ? Donc obligatoire. Eh bien, aidez-moi. Ensuite, nous pouvons nous livrer avec lui, mais nous pouvons aller avec vous et nous inspirer : faites-le, faites-le, faites-le, une heure est un sou. Ensuite, il y a un autre marchand sur la carte (l'autre est près du village, dans le bar. Demi a trompé Lelyana) - vous serez celui qui donnera la camelote et apportera les pièces dans le petit ours en peluche.

Encore une fois, je répète - terminez toutes les quêtes. On ne se retournera plus ici, donner envie à Stan de se retourner à la cage. Après être sorti du chariot, c'est très amusant, et après cela, nous allons au parking. Il y a aussi un marchand qui yogo sin - vous pouvez réparer votre armure. As-tu compris? Allez sur la route - plus de lumière de ryatuvati. Donnez-moi votre libre arbitre pour choisir où aller : à Redcliffe, Kol Magiv, Frosty Mountains, ou à la forêt de Brecilian.

Lac Calenhard et Vezha Kruga

En fait, nous ne touchons pas les lacs eux-mêmes - notre chemin mène à Bashti Magiv. Casser devant elle, trouver un lieu d'atterrissage pour une personne qui pourra nous transporter. Mec, tu ne parles pas comme Charon ? Salut, et ce n'est pas Stiks? Garazd, on s'en fout.

Dès notre arrivée, un visage louable nous dira que tout va mal. A droite, voici ceci : la porte était fermée d'une manière ivre, et la puissance des ténèbres remplissait le vezha. Maintenant, je ne me suis pas rendu compte que j'étais vivant là-bas, mais c'est effrayant d'y croire moi-même. Les gars vérifient un dozvіl sur un magіv vіdstrіl. Aux romarins, nous avons la possibilité de choisir un cultiste bik, ou un magicien. Il s'agit de ceux qui nous suivent dans le reste du chemin ... au sensei lors de la bataille finale.

Maintenant devant - je suis en tête. E-e-e-e. quelle? Comment pouvez-vous ne pas nous laisser sortir du pays comme ça, les docks n'en ont jamais assez ? Tobto comment zovsіm? Comprendre. Alors vérifie ça, allons-y tout de suite, on va acheter une facture, on va la prendre, eh bien, on va commencer, on va essayer de récupérer - bashtu, peut-être, on ne l'a pas diffusé depuis longtemps .

Vezha, yak et mensonge rond. Au premier niveau, il n'y a pas de problèmes particuliers avec les monstres, mais il peut y avoir un problème avec les mages, que vous voyez. Ainsi, la puanteur a survécu, mais ne l'a pas laissé passer. Parlez-leur. Si vous pouvez attendre de l'aide - Vinn (le magicien-guérisseur) vient à vous sous les protestations grondantes de Morrigan. Si vous ne voulez pas aider, coupez tous les magiciens et dès la fin. Il est vrai que vous passerez une personne, car vous pouvez absolument bezkoshtovno pouvez jouer un groupe.

Sur tous les sommets du bashti, il y a beaucoup de boîtes et il y a encore plus de vorogs. Notre méta est d'arriver à la quatrième place. La plupart des ennemis ne sont pas attaqués, donc vous n'entrez pas à toutes les portes, sinon vous serez bon donc vous ne vous échapperez pas. Sur une autre version, ce sont des magiciens décents - il faut nous blâmer devant, sinon c'est bien de mettre à l'abri votre stylo. Sur la troisième version - les cultistes sont devenus fous et se jettent sur vous en criant "banzai" ! - comme l'impudence, nous ne connaissons pas le japonais. Dans l'une des baies, il y a beaucoup de cadavres, mais ne vous laissez pas berner - la puanteur prendra vie, tout comme vous déplacerez la pièce, puis nous amènerons le Taemny zhakh pour les aider - le essieu avec elle fera frire la crasse. Économisez avant les rassemblements - loin pieds nus.

Yak im'ya toby, miraculeusement ? Sainteté? - Écoutez, est-ce qu'ils m'appellent comme ça, otzhe, des homonymes? S'être formé ? JE SUIS? Tu? Ce lancer, peut-être, pacifiquement renflouer à droite ? Eh bien, non, non.

Étain

Sainteté pour envoyer le héros dans les ténèbres, les étoiles doivent vibrer indépendamment. Nous sommes devant nous pour vérifier le son de Duncan et la bataille avec lui, puis nous choisirons d'attaquer l'emplacement de Tin. Ici, nous sommes accueillis par Niall, agitant les bras et nous racontant sa partie difficile d'un peuple fermé chez Tinі. Vlasne vin i rozpovіst, scho need robit, schob pіdіbratisya to Holiness: il y a des yogos pplіchnіv, qui ne guérissent pas si facilement. Allons au portail, activez-le au démon Lyut.

Après la bataille, l'ours nous apprendra à gonfler la forme de l'ours. Sous cette forme, vous pouvez planer à l'ombre et devenir non marqué, ainsi que grimper avec des visons. Tournez-vous vers Nial. Vous avez maintenant cinq emplacements. Foncez dessus lors de la séquence be-yakіy. Ils doivent blâmer l'un des collègues de la Sainteté pour gagner le droit d'être élu.

Invasion de Temryavi.

Prenez la forme d'une souris puis passez au nori. Dali - un autre trou. Derrière elle se trouve une pièce, au milieu de laquelle se trouve Zbіshuvach Khitrosі. Poussé ? Ils sont devenus rusés. Bіzhimo retourne dans le couloir principal. Il y a deux chemins ici : un court mène à une pièce avec des créatures à brûler. La route Vibirati tsyu est plus belle, car vous avez déjà emporté la forme d'une personne à brûler. Pourquoi? Celui qui ne connaît pas le chemin est un mur de feu. Passons ensuite à un autre nirku, pour nous conduire à un cultiste, qui se bat avec les ténèbres. Pour vous aider et nous gagner à la forme de l'esprit - maintenant les portes spirituelles ne sont plus un problème pour nous.

Hot Veza. Virushat l'autre dessus : vous pouvez utiliser un ours, vous pouvez utiliser un humain, cependant, dans le reste du swing, dénudez une épée. Vivez un pivnich, sortez et montez dans la nirka. A la salle qui avance, dites bonjour au peuple, quoi brûler. Plus facile de congeler le yogo. Comment pourrait-il ne pas être là, si nous pouvions surmonter la forme, quoi brûler, quoi nous permettre de traverser le feu.

Piquet écrasé. Idemo, vlasne, sur un poteau. Les portes sont fermées, en ce moment - au sens direct - tout est en feu, donc les gens, comment brûler - le grincement de la mode locale. Jusque-là, il y a beaucoup de golems de pierre sur la rivière, et sous une forme chaude, vous pouvez lancer une boule de feu, qui ne s'oppose pas faiblement à un tas de rochers. Krіm eux, les magiciens se précipitent sur le chemin. Si dans le reste de la pièce il y aura des blocages du golem restant, vous prendrez forme.

Il est temps de commencer à nettoyer les rangées démoniaques. Revenons à vous. Allez à la montagne, ouvrez la porte devant, mouillez les bois. À l'offensive kіmnati - pieds nus. Prenez la forme d'un golem et créez du yoga.

Phati n'est pas à l'endroit " Cauchemar du cultiste plus joliment dans le reste du noir, afin que la mère puisse être guérie sous toutes ses formes. Sur le dos de la souris, nous traversons le mur, puis nous blâmons les ennemis. Misha - la chambre arrive. Et puis il y a le vilain ludozher. N'essayez pas de vous mettre derrière lui avec un golem au corps à corps - tournez plutôt la tactique du combat à distance.

Zagalom, une croisière inoubliable s'offre à vous à travers les pierres - en jours, vous ne pouvez en boire que sous la forme de l'esprit - n'oubliez pas de gagner la forme, comme si par ravi nous étions conscients qu'ils trébuchaient en l'absence d'un sortie. Zreshtoy, nous passons dans la forme qui brûle et nous passons dans le portail. Ici, ennemis sains, nous nous transformons en ours et à travers le trou nous passons aux pieds nus. Golem vporatisya avec lui n'a pas d'importance.

Passons dans une salle bien connue sous le nom "Invasion des forces de Temryavi" : nous ouvrons les portes à nos chers hôtes : nous secouons la horde de jenlocks et harlocks sous les applaudissements de Golem. Par exemple, la porte du hachoir à viande, derrière elle - pieds nus. Style d'attaque de yoga - attaque rapide : réduisez la distance.

On y va? " Bashta, quoi brûler". Les pieds nus de Mist sont le meilleur moyen de se réconcilier avec une forme ardente. Il est maintenant temps de se faire des amis. Aller à " Cauchemar» et les retoucher à court d'espace. Si vous nous appelez, tournez-vous vers Niall. Ici, nous traversons l'esprit de l'ouverture de la porte et écrasons l'ennemi. Si le vezha est propre, il est facile de mal interpréter : pourquoi se tenir des symboles sur la brume de toutes les îles, comme ils nous ont vus. Si c'est le cas, allez-y sur l'îlot central.

Mistevy Boss aime changer les formes, alors qu'il nous arrive aussi de travailler pareil. Respect, si vous n'appelez pas des camarades, alors vous vous battrez seul, mais dans cette situation, ce n'est pas la meilleure solution - combattre les forts pieds nus. Après avoir gagné, nous passerons de Tini à Bashti.

Veza Cola

Prenez du corps Niall Latania Andral et allez plus loin. De nouveau, le cultiste veut parler de ceux qui doivent gouverner le génocide des magiciens, chi ni. Yakshto vyrishiti vlastuvati razanina, Vіn viyde z corral et attaque. Vous pouvez résoudre le problème de manière neutre ou vous déplacer pour tuer l'innocent. Vivre à la montagne. Il y a une bataille avec Uldred. J'adore vikoristovuvat geler et essayer de transformer les magiciens qui vivaient en démons. Traverser la youma est simple : vaincre Litaniya Andrall si Uldred prononce son don aux mages.

Si l'ennemi sera renversé et si un magicien veut être laissé en vie, la puanteur deviendra automatiquement alliée. Alors allons soit à Gregor, soit à Irving et demandons de l'aide à l'essence finale. La puanteur attendit un moment, mais nous étions loin, jusqu'aux nouvelles conditions.

Sur le pont qui mène au village, Tomas et rozpovist vous diront que les forces des Ténèbres vont attaquer le village. Les puanteurs passent sous le couvert de la nuit du côté du château. Pour plus de détails, ils nous conduisent au temple, directement à Tigan. Gagnez pour demander de l'aide aux préparatifs de la bataille nocturne. Allons à la vieillesse et mangeons, pourquoi devrions-nous travailler. Ce Narіkaє sur la pénurie de zbroї i nebazhannya forger spіvpratsyuvati.

Koval raspovіst à propos de ceux que la fille de Yogo est fermée au château. S'il vous plaît aidez-moi, et je serai heureux de prendre le travail. Vous pouvez battre le maréchal-ferrant pour le bazhannya, ou dire à la vieillesse que vous avez été chassé. Allez à la vieillesse et recevez des remerciements bien mérités. Demandez-nous ce que nous pouvons faire et renvoyez-nous. Tsiogo fois à mlina. Vous ne pouvez pas l'effacer, parlez simplement en face. Vin veut la bénédiction. Que diriez-vous du yoga?

Trouvez maman et parlez-lui. Vaughn, évidemment, tu peux conseiller. Dans n'importe quelle humeur, tournez-vous vers le visage et dites que vous êtes prêt. Appuyez sur "chekati nochi". Ici, nous avons une bataille intense contre les hordes de mertsiv. Les puanteurs partent en rafales de 5 à 7 cadavres. Si vous le voyez, on nous dira que la défense a été percée. Vous pouvez demander de l'aide aux gens, vous pouvez y aller. Dans le reste de la journée, vous aurez une vie plus riche, car il y a plus d'adversaires.

Après la bataille, parlez au commandant. Vіn rozpovіst, comment entrer dans le château par le mlyn. Idemo Tudi, ayant tout terminé devant autres quêtes de ligne, et nous connaissons l'entrée du millénaire. Et dans le château, nous nous frayons un chemin à travers les morts-vivants, en allant vers les descentes. Au même endroit, le magicien Jovan interviendra : s'asseoir derrière les grilles du donjon de l'orphelin. Yogo peut être laissé entrer, vygnati, conduire et sortir. Conduisez-le et ne varto pas, alors qu'il vaut mieux s'en débarrasser sur place.

Montez les rassemblements et mangez au sommet principal. Nettoyez à nouveau le yoga. Il y a la fille d'un maréchal-ferrant dans le coin droit de la carte - dites-moi, elle cochait. Descendons en bas, au bas du chemin, pieds nus et respectueusement. Ouvrez les portes du château, où les visages se tourneront et aideront dans la bataille.

Montez la colline, jusqu'au hall central, où vous pourrez vous battre avec le possédé Connor et les démons. Pour quelle raison est-il nécessaire d'appeler Connor dans la veine. Vous pouvez sacrifier l'un des personnages - le chemin est facile, mais pas héroïque. Un autre pliage, ale tsikavіshe: allez au lac Kalenhard et demandez l'aide des magiciens. Même si cet emplacement n'est pas encore terminé, il incombera au chef du vikonate toutes les tâches de l'intrigue. Alors l'axe, les magiciens te corrigent à Tin, de mi b'emosya avec le démon Connor et on peut le faire - qui en douterait.

Brûlure par le gel

C'est l'une des plus grandes quêtes - nous devrions nous allonger pour nos frères sous nos enseignes de gnomes, et il est peu probable que vous soyez une promenade facile. Avec qui vous vous changez, comme si seulement vous cultiviez des camarades à rozbіynikіv. Si vous êtes important avec eux, excitez-vous et jouez à d'autres quêtes. Les messagers de Loghain interviendront moyennant un coût, parleront avec des gens impolis : vous pouvez les laisser entrer ou les couper en morceaux. Une autre variante est lisse et inévitable, comme si le Krasnomovstvo n'était pas vraiment blâmé.

Après les avoir écrasés, les nains ouvriront volontiers l'ennemi devant vous. Ne pas vérifier la fanfare, mais en général, je l'accepterai, comme s'il faisait chaud pour les sacs géorgiens. Vous êtes rapidement conduit à l'endroit et au temple de la renommée - bien, ce qui n'est pas comme une exposition. Marchez ici, parlez aux bagmen et faites des quêtes. La tâche principale est d'apparaître après le dialogue avec Bandeler. Ici, bachite, le choix se précipite : vyrishit, du côté duquel se trouve le prince Belen, ou Lord Harromunt.

Il y aura une petite ventilation de l'intrigue.

Belen. Yogo prihilnikov se trouve dans la chambre de Zboriv. Ne nous laissons pas aller chez le prince, mais ordonnons-nous d'apporter la fidélité, après avoir battu quelques mains. Un sac de feuilles pour deux personnes. On dit que le seigneur a déclaré un seul et même maetok à deux personnes, comme une puanteur de yoga. Le premier à s'asseoir au bar, qui se trouve près de la salle des communautés. Un autre - dans le quartier des diamants. Vaughn nous enverra chez le père dans les fours (Aeducan Thaig). Stink to live monsters, ale proyshovshi trochs, vous connaissez les Lord Days attaqués - le père de la fille. Aidez-vous, donnez une feuille et tournez-vous vers les chambres. On reconnaît une audience avec un prince.

Herromont. allons au Hall of Glad, et non loin de la sortie, le représentant de Lord Doolin a été entendu. Vіn tezh ne nous laisse pas aller au nouveau, nous gagnons également deux missions. Lavez deux combattants pour prendre le sort du sorcier. Un shvidko est utile et l'autre demande en échange de sa liste de services yogo. Pour qui il faut boire dans la chambre de Miaji et Lakiana et du château. Retournez à la guerre et donnez les feuilles. Le genre de bataille que vous ne ryatuє! Allez dans l'arène et assistez à cinq batailles. Si vous gagnez, allez au bar et parlez des succès que vous méritez sur zustrіch avec le seigneur.

Conduire dans une bande de bandits

Autorité Zavdannya vbiti mistsevogo - la même chose: beaucoup de cadavres et divers déchets de l'écran sont garantis. Cassez la place dans le fumoir, parlez aux gars du feu du feu, vous direz que le gang passe parfois par la porte, mais vous ne pouvez pas le voir. Je vais faire une démo dans une des huttes et arriver sur ces bandits. Après la bataille, nous deviendrons les dirigeants manchot de la clé. Bіzhimo à la porte, vіdchinyaєmo et wiguk "ta-dam", nous y tombons. Il n'y a personne. Tous ont donné. Si vous leur avez donné un mot de passe, dites-leur quelque chose et vous attaquerez. Il semble que le mot de passe soit erroné.

D'autres batailles se dérouleront derrière le virage de la peau, alors n'allez pas de l'avant, sinon penchez-vous dans le petit. Podzemelle avec une ligne profonde, d'anciens rappels, il est moins susceptible de se connaître, à partir duquel vous pouvez appeler l'agacé. Sur le yoga kintsi, nous sommes contrôlés par la bataille avec la même batte. Vaughn pour tuer un adversaire fort en traînant une coupe de protection, et dans la pièce il y avait quelques bergers.

Savoir à fond

Faites plaisir à votre patron avec la mort d'un bandit, et dans la nouvelle nouvelle tâche - connaître Paragon - Minutie. Le mot Yogo sera virishal à l'heure de l'élection du roi. Tse duzhe tâche difficile. Si vous n'êtes pas prêt, faites demi-tour. Cherchez les points d'argile sur la carte. Sur le chemin, Ogren est familier - un personnage fougueux, alors autant l'emmener avec vous. Dans vykonuє le rôle du guerrier, à cela, vihodyachi zі s'est plié plus que l'équilibrage, pense varto, pour emmener avec vous un magicien attaquant - Morrіgan et likuvalny - Vinn.

Allez au carrefour de Karidina. Il y avait une paire de gnomes à l'entrée - rien de pliant ; dali - ludozheri, gunlocks et autres serrures. Donc mi didemo approximativement au centre de la carte, loin des blocages. Vous pouvez vous replier gaucher ou droitier. À droite, il y a une place d'une masse de loks, un levoruch - myslivts. Calme et calme richement, mais en conséquence, même si vous n'avez choisi aucun chemin, vous arriverez au même endroit - jusqu'à ce que vous entriez dans la rivière venant en sens inverse.

Il n'y a qu'un seul chemin à Teigakh Ortan, après quoi vous aimerez toujours les araignées. C'est juste ici, mais il y a aussi un mini-boss à la vue de cet arthropode. De plus, les golems et les genlocks piègent. Au milieu de la carte, on voit un gnome, mais c'est vrai que de temps en temps. Les temps à venir, si mi yogo zustrіnemo, et comme si nous étions vivants, alors le camarade pourra vendre des marchandises entassées. La brume protège un golem du côté de la peau, alors n'essayez pas de traverser la brume - vous n'en rencontrerez pas deux. Nareshti, plus près de la sortie, ils nous ordonneront d'envelopper la reine des abeilles au choc naturel. Thanno vіdmovtesya, ayant envoyé à l'épée.

Lisez le livret sur la table. Eh bien, il semble que nous ayons besoin de grandir et de grandir avec ces souterrains. Il ne reste donc pas longtemps avant la dépression. Allez-y chez les morts. Après la vidéo, allez-y - il y a un groupe de gnomes qui se tient là, faisant campagne pour un nouveau candidat au cadavre. Aidez-les avec Genlocks, parlez, prenez un dépliant sur le tyutyunopalinnya et traversez le pont. Donc, oubliant de dire - il y a beaucoup de créatures. Bіlya vorit après que le pont ait coûté quelques loks, il n'y a aucun problème avec leur nez. Ale, soyons plus importants !

Bіzhit vlіvo - voici un tunnel qui mène au château. Ha, à quelle distance, et maintenant nous avons besoin d'un bram ? Vous pouvez regarder le levoruch - voici la tombe. Sur la droite se trouve une place, derrière elle il y a une agitation de la ville. Est-ce que j'ai encore envie de faire le tour ? Connaissance. Je connais la dovga, la rusée pechera, et derrière elle la place, à partir de là, tournez à gauche. Je t'ai apporté le chemin de la forge, en chèque un paquet de serrures et un mini-bos. Pas un type sûr, il vaut mieux ne pas entrer en contact direct avec lui. Menant une guerre partisane, vous permettez le bien du monde. Après un nouveau - c'était loin, jusqu'à ce qu'un nouveau Maidan.

Il y a des squelettes d'une richesse obscène ici, et hodno shafi. Au loin dans les bas-côtés, il y a une crypte et une femme-naine perplexe. Vaughn, dis-nous, on doit encore y aller longtemps. Hmm, nous n'avons rien ressenti d'autre. Idemo à la grande salle. Yogo est gardé par deux esprits. Nous n'avons aucun respect pour nous - alors nous volons notre droit : nous volons le sarcophage derrière eux. Cela ne me convenait pas - la puanteur des morts. Je suis désolé. On déboule dans la porte d'à côté avec le même wiguk "eh bien, ne vérifie pas !" et là c'est vrai, ils n'ont pas vérifié. Et ce serait mieux pour nous de voir les étoiles - c'est déjà un patron effrayant.

Tenez-vous sur un rebord rocheux et détruisez vos tentacules, et si vous commencez à abattre des adversaires faibles, surveillez le feu sur eux, sinon vous serez battu. Traduire podikh. Plus loin - le reste du métro. Calmer. Étrangement silencieux. Axis et Branca, l'équipe d'Ogren. Vaughn à demander d'ouvrir la voie. "À travers le monstre natovpi" - nous pensons. Et tout n'est pas si simple. Ainsi, lyudozheri, loki et les morts-vivants seront géniaux. Mais si nous allons à la pâte à gaz, il deviendra clair que tout est pire.

Deux vannes sur les côtés relient l'alimentation en gaz et l'alimentation de plusieurs golems est connectée en permanence. La salle arrive - les golems prennent vie par deux. Moustache six. Le couloir avant. Il y a un masque accroché au mur. Pididete - esprits à haute voix. Tuez-les et frappez-les sur la masse d'un coup. Une partie du masque est dans le creux. Lorsque vous avez terminé, rendez-vous au passage Levi et ici nous vous aiderons.La minutie est un golem, que dire. Vіn demander l'aide du kowadla, et Branka vimagaє її vіddati. Qu'est-ce que le travail?

Si vous aidez Branka, alors la minutie et les golems vous attaqueront. Sinon, l'attaque de Branca est chotiri її golem. Si vous aidez Doskonalosti, alors au point final les nains se battront pour nous, comme Branque - les golems. Après la décision, vous retournerez à l'endroit et vous pourrez couronner le roi. Soyez qui vous voulez.

Comment couronner Harromunt, Belen, attaquer et yogo arriver à être battu. Dans la ville de Haromunt, il est temps d'aider l'essence du mal, et elle donnera un club.

Comment couronner Belen, Haromunta strachuyut et Belen donnent un marteau au cadeau et aident également la guerre.

Urne des Cendres Saintes

L'heure est venue de reprendre la jubilation du comte - les gens auront besoin de nous comme alliés, vous ne savez pas ? Devant beaucoup d'adversaires puissants et de sectaires natovpu qui gardent urne sacrée, pour lequel nous avons fait signe. Pour l'épi nous sommes allés au village de Denerim, et là, près du quartier commerçant, nous connaissons Geneti. Apprendre le yoga à la maison, enseigner le yoga sur Genetivi. Yogo n'est pas chez lui. Et quand le feras-tu ? À l'insu... Et où sont les pishov ? Pour l'urne ?! Eh, ce garçon vient à nous ! Essayez d'appuyer sur le nouveau. Dans l'attaque, après quoi dans l'arrière-salle on peut voir les escrocs, dans lesquels on dit, de shukati a succombé. Ou vous pouvez aller à l'hôtel, de vous dire où aller shukati.

Pour tout vipadik d'avoir un virushati au Village de Haven. Parlez au gardien antipathique. Allons chez le vendeur. Essayez d'atteindre les portes dérobées des filles. En attaque - vous montrer comment vous devez protéger vos biens. Pourquoi les sectaires devraient-ils vous attaquer. Allongez-vous ensuite dans la chapelle, parlez à Eirik et, dès que possible, occupez-vous de lui. J'ai compris? Chudovo. Cette pièce a un passage secret, et derrière... Dzhenetiv. Je suis fatigué et je veux quitter le temple.

Temple de Zruynovany

Il n'y a pas de réceptions ici: vos propres sectaires vivent ici et, en un éclair, comme le premier zustrich avec eux n'était pas si pliable, vérifiez maintenant la non-réception. Je vais me dépêcher vers la ville, marquée comme un rocher. Nouveaux monstres natovp. Maintenant, vous devez boire sur un pivdenniy skhid, de bude comme une pièce. Là, nous connaîtrons l'écran de cette clé de la porte principale. Ouvrez le yoga et choisissez un itinéraire après la bataille - que ce soit, les batailles sont similaires dans toutes les directions. Alors, n'ouvrez pas les écrans - ils ont des ennemis.

Pêchera

Devant les sectaires et les dragons. Courez directement à la fourche. Devenez droitier et combattez avec des sectaires et des dragons adultes. Au passage levoruch et zustrіnete Kologrim. Vin vous demande de vous aider : vous pouvez attendre un peu, ou vous serez prévenu. Dans le reste de l'automne, un rythme soutenu est sur nous, puis Vinn et Lilyana ne quitteront pas le zagin. À vous virishuvati.

Sortez du four et laissez le dragon endormi au calme. Pour l'instant, acceptez. Allez dans la salle pour tester. Parlez au gardien et devinez dix énigmes. Écoutez attentivement ce qui vous sera demandé et il n'y aura aucun problème de vos rêves. Si vous l'avez mal fait, conduisez les gardes et allez plus loin. La bataille avec vos jumeaux n'est pas la meilleure zustrіch. Battez les mages et les combattants de mêlée en premier. Et un puzzle arrive, peut-être, le plus éprouvant pour les nerfs de tous gr, de plus, dans certains cas, la solution de l'énigme est intriguée. Il faut passer la ville.

Devant la salle ronde. Le mal est celui de droite avec six boutons. Allez directement à keruvannya. Boutons importants de près à loin :

Croco d'abord :

Mettez un levoruch sur le troisième bouton

Mettez un autre levoruch sur le bouton

Mettez la troisième main droite sur l'autre bouton

Pariez le quatrième sur place

Croco autre :

Changez le troisième zlіva en quatrième à partir de la droite

Changer deux de droite en un de gauche

On met le quatrième sur place

Croco le troisième :

Réarrangé de la dernière ligne à la cinquième à droite

Réarrangé du quatrième droitier au leva persan

On met le quatrième sur place

La chambre a un mur coupe-feu. Sachez tout de vous-même, parcourez-le et habillez-vous à nouveau. Prenez les cendres des urnes et partez. Maintenant, vous pouvez combattre le dragon pour le bazhannya. Ayez une certaine humeur, si nous avons de la poudre à canon, parlez à Genetive et brisez l'exubérance du comte. Maintenant, Earl est apte à aider à combattre l'ennemi dans le reste de la bataille.

Lys Brécilian

Le moment est venu de parler avec les anciens habitants de la forêt ! Les elfes Dolіyskie sont si heureux de votre venue, de quoi avons-nous besoin pour aiguiser et nourrir? Mi, en bon gentleman, nous avons une audience avec le chef du clan. Nous pleurerons pour une vie dure, cette épidémie de grippe porcine. Oh, tobto obotnitskoy lihomanki. Aujourd'hui, le renard viendra des profondeurs et mordra les gens. Quarante jetons ne peuvent pas aider l'histoire - vous devez aller dans la forêt et conduire dans le renversement de la tête sur im'ya Biliy iklo. Jack London, donne-moi la tranquillité d'esprit. Naturellement, nous sommes invités à aider, en éteignant l'ordinateur. Si nous attendons, nous continuerons.

Au renard nos amis nous attaqueront. C'est incroyable, mais nous pensions que la puanteur était juste époustouflante. Bіzhimo sur la route du skhіd, les quais n'atteignent pas les arbres, où les démons se sont installés. Coupez votre propre chemin, à travers leurs troncs tombés et éloignez-vous du Chêne, sagement, le Grand. Vin donne l'ordre de retourner le gland. Super, ils n'ont pas encore couru après les glands.

Marchez jusqu'à la cascade, et plus loin sur une galyavin jusqu'à l'ancienne au nom de l'Ermite. Vous pouvez l'échanger contre un gland ou simplement tuer le méchant. Vtіm, méchant - un magicien miracle, ce ne sera pas facile non plus. Quelle que soit l'humeur. Faites demi-tour vers le chêne, donnez une baguette pour vous aider à passer les virages.

Ruines elfes

Ruini : ça fait longtemps que personne n'a nettoyé les mauvaises herbes ici ! Et l'axe et les maîtres її: les araignées. Vtіm, plus traplyayutsya. Après avoir atteint la salle de pierre avec des colonnes - c'est une grande salle, ne la manquez pas, faites le tour du centre de la salle de pierre et parlez avec le dragon de mon épée et de ma magie. Allons au coin du feu - allez. Nous sommes là.

Sur une autre version, des squelettes sont ajoutés aux araignées sans visage - plus encore, voici la bonne crypte ! Oh, alors, les merts ont installé beaucoup de pâtes dans les couloirs - restez prudents. Devant, il y a des sprats de baies - l'un de plus pour l'autre. Puanteur, zrozumilo, le triomphe lui-même. Plus près de la fin de la carte, vous saurez Arcane Horror - quel garçon n'est pas facile à remplir, vtim, tі, qui a déjà dépassé les mages Bashtu, a essayé sa tactique pour le combattre.

Au loin, il y a une petite pièce, avec une sortie des barligs des loups-garous. À l'entrée, nous discutons paisiblement avec eux et brisons le zustrich du tour de la jeune fille. Vous raconterez l'histoire de votre peuple, mais nous nous sommes donné un choix éthique : tuer tous les elfes d'un coup avec des invertis, ou, au contraire, tuer la fille. Il y a plus de possibilité : réconcilier Zatriana et prendre la malédiction du pervertniv.

Si vous acceptez un bek d'elfes, vous devrez vous battre avec des renversements ici et maintenant. Si vous tentez les inversés d'attaquer les elfes, alors nous attaquerons les célestes du natovp. À vous virishuvati.

Sélection des terrains

À ce stade, il semble que tout ce que vous dites peut être victorieux contre vous. Abo pour vous - émerveillé par le nombre d'options que vous pouvez choisir. Vous entrez par effraction dans Denerium, et ici vous vous étouffez avec les boissons de Loghain. Donnez les phrases les plus importantes. Dès que vous vous réveillez, vous pouvez boire dans la cabine d'Eamon (ou vous pouvez mourir l'esprit frais, célébrer différentes missions). Ici, le serviteur de rozpovіst, scho mіstsevy erl, ayant mis la reine en résidence surveillée. Il est important de nous demander de l'aide, mais nous allons attendre, ne rien faire. Kings ryatuvati - tse notre passe-temps.

Sur le chemin du manoir, vous rencontrerez une biyka, et si vous allez chez le comte de Hou, vous rencontrerez une OTAN. Parlez à la servante, elle vous dira ce que vous pouvez manger dans la maison depuis l'entrée noire. Vous avez maintenant la possibilité de vous déguiser. Sans elle, vous devrez vous rendre chez la reine à travers les cadavres. Ale navit z maskuvannyam vous n'êtes pas varto namagatisya entrez à la porte et parlez avec un enterrement approprié.

Diyashovshi à la chambre de la reine, pour apparaître, qu'un ami magique se tient dessus. A propos de la douleur de moi, il est nécessaire de chuchoter le bureau d'Earl Howe. Le saviez-vous? C'est merveilleux : fouetter ici comme une trace. Et maintenant, devenu omnipotent pour vous-même, vous vivrez jusqu'au fond (dans le nouveau, vous pouvez prendre un verre directement au centre de la pièce). Tuez le garde, appelez les gardes, dispersez-vous avec l'autre garde de l'OTAN - zagal, en semaine. Naprikintsі a battu Howe lui-même. Derrière lui se trouvent deux autres frères.

La sonnerie des bandes à obov'yazkove, au fait que leurs voix et les voix de leurs proches seront les voix des Terres des Terres. Vous connaîtrez les autres à la taverne. La puanteur vous donnera une quête. Vykonavshi їh, faites attention, scho їhnі voix dans vos intestins, comme si c'était le cas. On dirait que vous pourriez dire.

Sur le chemin du retour, ils vous dépasseront dans la salle et vous ordonneront d'abandonner. Vous pouvez abandonner - montrez simplement que vous n'avez pas de mauvais esprits, vous pouvez dire que la reine a été battue de force, protester contre l'écart, en disant que vous avez volé. Et vous pouvez tout chanter à l'ancienne - avec un bіykoy.

Si vous l'obtenez, alors mangez à Fort Dragon. Ici, vous devez gagner : attaquer le fort ou choisir vous-même. Le reste de la journée, l'ordre est le même. Nous zaluchaemo okhorontsya, conduisons, retirons la clé, apparemment hors de la maison. De la case non loin de là nous prenons notre mine. À l'offensive kіmnati vbivaєmo chiens et gardes et démonstration à l'entrepôt. Ici vous pouvez voir l'armure du varti et les vêtements du mannequin.

Vous ne pouvez toujours pas quitter le château. Trouvez le colonel, puis parlez avec quelques soldats. D'eux, vous découvrez le problème des épées. Virushaєmo au type, comme les serrer, en menaçant les problèmes, otrimuєmo їх (épées, pas de problème). Distribuer aux soldats. Alors revenons au grade de colonel et à la nourriture « sans laquelle la vie des soldats est impossible » nous disons : « sans discipline ». Par exemple, un camarade, disons que le mot de passe est un lapin. Zhartivniki. Vous pouvez maintenant quitter le château.

Idemo au stand d'Imon, et appel au quartier d'Elfiv. En chemin, passez à la taverne pour récupérer les quêtes. Il y a une épidémie dans le district d'Elfovo. Parlez à Shianni pour en savoir plus sur la situation. Vaughn parle du merveilleux hôpital. C'est incroyable, car rien ne tourne autour. Allez à l'entrée noire du nouveau. Après avoir appris tout ce dont nous avons besoin, nous allons dans la rue, mais ici nous sommes déjà contrôlés. Et pourquoi pas des médecins. Découvrez avec eux et parlez à nouveau de Shianni.

Aller au bureau du propriétaire foncier dans l'ordre de l'hôpital - c'est similaire, les elfes de l'hôpital pour gouverner le lieu lui-même. Après beaucoup de biyok et de rozmov (si vous n'avez pas assez de réconciliation, alors avec le battu) avec l'elfe Devere, vous passerez jusqu'au її pieds nus. Ce scélérat garde les elfes dans la foule et les accessoires pour racheter sa vie pour des informations compromettantes sur Loghain. Nos actions : se battre, attendre la proposition, ou zalyakat. L'option du gentleman est une bataille.

Maintenant, le naytsіkavіshe sera clair: choisissez-vous. Si vous remportez toutes les quêtes et tuez la reine Anora sur votre vie, alors vous avez une victoire. Mais rappelez-vous, ne laissez pas Loghain vous en vouloir. Si vous le pouvez, contre-attaquez avec de la nourriture sur l'infamie du yoga à Ostagar. Ne verrue pas Alistair. Alors on peut dire qu'en même temps on est important devant les forces de Temryavi.

Comme si tout s'était bien passé et que la majorité avait voté pour vous, Loghain se relève. Combattez avec lui et ses frères. Si les forces du yoga seront terminées. Htos zaproponuє duel honnête. Vous pouvez choisir contre qui combattre. Peut-être que la meilleure option est le magicien tse, ale virishuvati pour vous. Garantissez simplement que Loghain n'est pas un adversaire faible.

Par exemple, si vous avez pitié de Loghain, quelques options apparaîtront pour la division du royaume :

Alistair est une règle à un axe;

Alistair pour régner avec vous (soyez intelligent que vous êtes une femme et que vous vous aimez);

Anora pour régner sur vous (soyez intelligent que vous êtes un homme). Peut-être qu'Alistair a tué Loghain ;

Anora est la dirigeante du pays, comme Alistair monte sur le trône. Loghain est vivant, mais sans devenir Sirim Guard;

Alistair se lie d'amitié avec Anorah et ils règnent ensemble. Loghain devient le gardien de Sirim. Inciter Alistair à se faire des amis n'est pas une tâche facile.

Le reste de la bataille

Allez à Redcliffe. Ici la soirée se passa sans nous, après que tous les habitants eurent péri et perdu une ruine. Le garçon nous dit que tous les bagmen sont fermés au château. Idemo là-bas avec un combat. Dès que nous pourrons y parvenir, il apparaîtra que tout va bien : les forces des Ténèbres vont à Denerem, et non à Redcliffe. Qu'est-ce que le travail? Ramassez une armée et retournez à Denerham.

Sur une autre version, sachez Riordan. J'accepterai la nouvelle pour vous : vaincre l'archidémon, vous ne pouvez perdre que la garde syrienne, vous mourrez vous-même. Descendez et parlez depuis le Morrigan. Vaughn prêche la faveur : elle vous dénonce, mais vous enlève votre enfant. Enfant? Eh bien, si vous êtes honoré pour un homme, alors Morrigan se propagera pour devenir mère, et si vous êtes une fille, vous pourrez gagner l'un des pères possibles (Alistera ou Loghain, comme si Alistair avait quitté l'équipe) .

S'il fait beau, nous resterons en vie après la bataille, sinon - gynemo. Otzhe, maintenant nous allons à Dener, regardant tout à notre manière. Comme seules les créatures potik sont épuisées. Je vais aller à Riordan et lui parler. Vous pouvez maintenant choisir une armée :

Elfi - archers

Golems - chars, quoi marcher. Gardez-les pour le meilleur combat

Les nains sont de bons pihotintsі, ale faible en attaque. May sens frères seulement car nous avons pu déplacer la Légion.

Les mages sont les attaques les plus puissantes, et ils attaquent de grands carrés

Les cultistes sont de mauvais guerriers

Armée de Redcliffe - ces mêmes cultistes : partez au combat avec de simples mortels

Maintenant, votre tâche est de vaincre deux généraux. L'un est sur la place du marché, l'autre près du quartier des elfes. Maintenant, il y a le Dragon Fort. Il y en a deux dessus, couverts de monstres. N'oubliez pas de frapper tout ce que vous pouvez en temps utile, en particulier Zilla. Dès que vous en aurez fini avec eux, l'essence virishal sera révélée. Appelez des golems ou des magiciens.

La première étape de la bataille est de trois, ne prenez pas la moitié de la santé du Dragon. Si c'est le cas, appelez les créatures aux cheveux riches à l'aide. Si le Dragon sera sur le reste de sa vie, le dragon nourrira ses partisans afin que la puanteur de votre équipe soit gravement blessée.

Si vous gagnez le dragon, ou les crédits finaux iront, ou une pincée de rouleaux. Tout en jachère dans l'ordre, inspiré par toi Morrigan, chi no. Maintenant, vous pouvez choisir : devant le sprat DLC i, évidemment, suite.

  • Système de rôles
  • Enclos de l'entrepôt
  • Caractéristiques
  • Débutants
  • Talent et sortilège
  • Klasi
  • Options pour la sélection des talents
  • Tactique

Système de rôles

Les paramètres du personnage sont les suivants :

  • santé et mana - bezpomednyo vyplyvayut іz caractéristiques;

    zahist - une chance de guérir d'une attaque;

    endurance (physique et mentale) - ils se battent dans une "solitude intelligente" et signifient une chance de "se dresser" contre les attaques. L'endurance physique est nécessaire non pas contre la santé, mais contre les effets additifs - comme un étourdissement ou un coup au nez. Cі effets de pouvoir dans la bonne moitié des réceptions militaires et riches incantations ; l'endurance psychique est nécessaire plus richement. Nadali est significatif їх FU et PU;

    dosvіd - comme un zavzhdi, vyznaє, skilki perdu à égal;

  • talents et sorts.

Les deux points restants sont faciles à confondre. Donc, l'axe, "talent et sortilège" - tse zdebilshoy tі dії, yakі vous pouvez gagner au combat. Et les nouveaux venus signifient votre efficacité totale. Si les talents et les sorts vous viennent pour 1 cuir déchiré, alors les débutants - une seule fois pour trois rіvnі, et il est impossible de les changer.


Nous sommes encouragés à choisir trois races - un humain, un elfe, un nain - et trois classes : un guerrier, un magicien, un voleur (corresting avec traduction maladroite). Vous pouvez créer moins d'un héros - vin et serez nos inspirations au gr; commande reshta - jusqu'à trois compagnons sont autorisés une fois - partez en déplacement.

De toute évidence, il n'y a pas une telle richesse parmi laquelle choisir, comme Baldur's Gate; Prote vrahuєmo, scho deux héros de la même classe pour le rahunok zdіbnosti se terminent encore plus fortement, et à partir du 7ème niveau, ils peuvent obtenir leur propre spécialisation (selon certaines options pour la classe de peau) Les répertoires des magiciens sont particulièrement forts .

Demandez dans les magasins locaux

Vous aurez besoin de centimes du grіdzhe, à celui qui reçoit l'achat de discours coûteux auprès des marchands du pays. Iz avec des sorts, des bombes, des armures, des composants, des recettes d'herboristes et de casseurs de cuir, je le découvrirai moi-même, mais je voudrais vous redonner du respect pour les objets, qui sont surtout à voir par tous les marchands agricoles :

    Sac à dos. Kozhen їх їх ємніє імніє івіїї всієї іїї їїteam 10 odin. Vous en avez environ soixante-dix, et ce n'est pas suffisant pour des voyages autonomes de longue durée, car vous vous sentirez malheureux. Le premier est à Ostagar, ne manquez pas le yoga.

    livres. Il existe deux types de pratiques littéraires à Persh Cherg: pour enlever des talents ou pour les débutants (il faut des compétences, combien il faut savoir et payer)

    Présente. Zasib inestimable pour augmenter la fidélité des compagnons. Cependant, le plus beau cadeau à offrir à un seul de vos amis, à votre décision, vous emporterez une copie de l'allocation et réduisez facilement les intérêts à un cadeau du futur. Au prochain numéro, j'ose te présenter Liste complèteà qui donner; pour le moment, je serai entouré de joies flagrantes de PNJ.

    Rooney. Vous pouvez vous réveiller au sbro (à partir du moment, si vous perdez Lothering), et la puanteur fonctionnera comme une force constante. Appelez les additifs de tout type, par exemple, sous forme d'électricité ou d'acide.

Enclos de l'entrepôt

L'équipe aura besoin de vous :

    bezperechno - ne voulant qu'un seul "tank", qui est irrévocablement coupable d'un guerrier buti;

    pas moins d'un, mais plus souvent pour deux "hіtoboy", l'un d'eux peut être un "tank" supplémentaire - un magicien, un voleur et un guerrier conviennent à ce rôle;

    bazhano (veux sans rien ici vraiment obіtisya) - likar, je suis absolument exactement un magicien;

    bazhano - si vous voulez un "entrepreneur", alors fakhivets enchaîne ces adversaires neshkodzhennya (contrôleur de foule). Yogo peut également être pris avec hitoboy ou avec un médecin. Sur le rôle de tsyu, zvichayno, un magicien, un bon barde rozbіynik zі spetsialіzatsієyu.

Et ils m'ont aussi chanté que vous devez vous transformer en créatures les plus importantes. Eh bien, par exemple, devenir un strabisme
mais pour l'enrouler avec un ours!

Vous pouvez changer régulièrement l'entrepôt du groupe - skrіz, où vous pouvez contrôler l'arrêt. Tse ne vous aide pas au métro, mais avant d'y entrer beaucoup.

Avant que Tim yak vie honore le vigaduvati du héros, je peux donner une petite joie. Vin, cependant, est entre un spoiler, donc si vous voulez cacher quelqu'un, allez immédiatement à la division offensive.


À droite, dans le fait que parmi les compagnons, yakі in grі, guerriers impersonnels, la puanteur représente les deux tiers de la liste. Et les magiciens et les voleurs - moins de deux chacun. De plus, parmi les magiciens, il n'y a pas de "artilleur", mais aussi un guérisseur miracle du nom de Vinn et un enchantement-retour (c'est pourquoi le magicien est capable de combattre au corps à corps).

"Tank" vous, en principe, sera mazhe sur l'épi, et même des indiscrétions. A cette alternative, la bière pue sonne plus vite attachée au rôle d'un "tank-hitboy" : par exemple, Sten - vous finirez bientôt votre vin - brandissant une épée à deux mains.

Ainsi, dès le début, vous serez stota, car c'est indécemment le chef de shkodi au corps à corps et vous pouvez parfois chanter tous les ennemis, de sorte que vous travaillez souvent comme un "ordre". Mais dans le nouveau mayzhe, il n'y a pas d'équipement qui entoure le yoga.

Pour le finir bientôt, vous ferez attention, apportez un voleur-barde: tse "hitobіy-pіdryadnik", mais ce compagnon particulier est plus capable de suivre les ordres, baissez le shkodi. Un autre braqueur peut être retrouvé bien plus tard et dans les fakhivets, y compris en vapotage.

L'axe du varto de la mémoire, le premier à créer un héros héroïque. Moi-même, ozumіlo, je ne savais pas qui sur l'épi je ne connaissais pas et j'ai choisi le voleur comme premier héros. Il est impossible de dire à Alya que j'en soufflais particulièrement.

Caractéristiques

Caractéristiques que nous avons, comment mentir dans vіd vіku, six. Et à elle-même :

Pouvoir

L'unité de peau est ici:

    Pіdvishchuє shkoda vіd be-yakої attaque, arbalète krіm et clubs. Faites preuve de respect : entrez ici ! Et le club de Dragon Age n'est pas un club à long terme, mais un coup magique.

    Augmente les chances de s'habituer au combat au corps à corps (augmentation de la puissance de 0,5 par unité).

    Dodaєtsya à l'endurance physique.

    Aide à menacer les adversaires.

De plus, le chant animé par la force est nécessaire pour le porteur, qu'il s'agisse d'une armure manuelle, et aussi pour porter les biens. Une épée en cuir ou un sholom maє le paramètre "a besoin d'un peu de force". Comme l'ancien Diablo.

Esprit

Unité de la peau de l'intimité:

    augmente les chances de s'habituer au combat au corps à corps (l'expérience augmente de 0,5 par unité) ;

    augmente les chances de passer une heure à tirer (la chance d'augmenter de 1 par unité) ;

    déplacer shkoda comme une armure épineuse, y compris des arcs et des arbalètes;

    avancer la défense de 1 par point de skin ;

    favorise l'endurance physique.

De plus, une valeur élevée de vivacité est nécessaire pour les cibulls et les arbalètes, ainsi que pour un certain nombre d'appareils.

Volonté

Augmente la force mentale et donne également du mana au héros - 5 unités par boule de peau. Tim lui-même est nécessaire pour tout le monde, pour inspirer les guerriers - ils appellent l'énergie du mana, mais l'essence est elle-même.

la magie

Caractéristique magique :

Je veux être un vovk sumi-
ne vous bat pas du nig, reshta rozshmatuyut mittevo, sans vous laisser vous lever.

    favorise la stabilité mentale du héros;

    augmenter la puissance magique du héros de 1 par balle de skin ;

    nécessaire pour les clubs et les sorts (comme la force pour l'armure);

    augmente l'efficacité du seuil et des cataplasmes, stagnants au caractère (!).

Rusé

Caractéristiques des tours :

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    nécessaire pour les riches priyomіv, en particulier rozbіynitskih;

    augmenter l'efficacité de rozbіynitskih umіn;

    verse dans l'endurance mentale.

Statut

Favorise la stabilité physique et donne des oculaires de santé - 5 par boule de peau.

Rasi

Disons-le sans détour : dans les mécaniques de jeu, les courses n'ont que peu d'importance. Chotiri plus signe les caractéristiques - c'est drôle, vous prendrez +3 pour la peau déchirée et 20 au total. Certes, mais 10% n'est pas la bonne quantité, vous pouvez compter sur yak varto.

Elfi - parії, race opprimée; la plupart d'entre eux s'installent près du ghetto aux confins des lieux humains.

Plus sur les caractéristiques des éléments suivants :

    Lyudina : +1 à la force, l'esprit, la ruse et la magie.

    Elfe : +2 à la magie et à la volonté.

    Nain : +1 à la force et à l'esprit, +2 à la statuaire.

Cependant, si la course est à coucher, c'est mieux : comment es-tu mis devant le gr. Et votre première histoire aussi.

Les elfes de Dragon Age sont pareils, une race opprimée; la plupart d'entre eux s'installent dans le ghetto entre les lieux humains (ces quartiers sont appelés "elfinages"), mais dans la lointaine forêt brésilienne, il y a encore d'autres tribus.

Si les nains étaient capables et forts, mais en même temps ils survivent à la chute, il ne restait alors que deux de ces grands endroits; prote vodnosini avec des gens qu'ils dosit digne.

Eh bien, les gens ... comment vivre et buvay, dominer dans chaque monde. C'est vrai, ne les battez pas entre eux, mais dans les autres courses, c'est un peu mieux.

Débutants

Ce n'est pas surprenant, les débutants de toutes les classes dorment. Zrozumіlo, korisnі pue d'une manière différente, mais que ce soit un personnage, vous pouvez vivre comme un nouveau venu. Vinyatok unique - infusion; yogo est autorisé à tricher moins que le héros principal.

Vous enlevez un oculaire du novice pour la peau de trois égaux, il n'y en a donc que six à ajouter au calme, qui sont déjà des boules. La taille de Qiu peut être améliorée d'une bagatelle pour un rahunok de livres, pour donner une balle zaivi. Les odeurs de bière sont chères et chères.

Si un nouveau venu a des pas de chotiri; pour que je m'avance, j'ai besoin de savoir à l'avance que les vikonati et les autres vimogi. Père:

infusion

Pour les vieux bonnes traditions favorise le rapprochement de vos promos. Le premier rіven vymagaє rusé 10, l'autre - 12, le troisième - 14, le quart - 16.

Mal

Essayez d'obtenir le discours du personnage digne. Le nouveau venu Tsya pousse infâmement le bien au corral, ale chi varto peau de la vicinka? Il est possible, dans le mauvais sens, de voler le méchant du voleur "de réserve", de sorte qu'à cette heure-là, il tombe dans le bercail et troch yogo zbagachuvav.

Au niveau le plus égal, le nouveau venu aide à combattre l'ennemi à l'heure de la bataille, ce qui n'est pas sans raison pour le voleur. Et tout de même, sacrifier pour la moitié de toutes les couilles du nouveau venu ? Doute...

vigilance

Cela aide à marquer les adversaires à la fois, et aussi à montrer leurs paramètres plus rapidement ; à partir du troisième niveau, il donne un peu d'endurance aux forces de la nature, à partir du quatrième, encore plus de force et d'endurance physique.

À mon avis, la chose ne pose pas de problèmes sérieux.

Wimogi - vous-même, quoi injecter.

Cuisson des pâtes

Sans doute, disons plus tard que mouiller le bois avec les titivs du cybuli...

Autant que vous vous souveniez, à Baldur's Gate, les pâturages brisés et fixés étaient terriblement sérieux; le vieil homme Yoshimo avec son aide était tout simplement une diva. Donc à partir d'ici - pas pire.

Les détails pour les pâtes peuvent être achetés plus important auprès des marchands; il y a peu à savoir dans la localité.

Le nouveau venu concourt pour "la place sous le soleil" dès la préparation ; hélas, de ce voleur, vous serez volé - sinon, au combat, votre capacité sera encerclée. Mabut, les pâtes sont les meilleures pour la version "strіletsky" du rozbіynik.

Un autre nouveau venu permet, ce qui est logique, de mieux reconnaître les pâturages des autres.

Wimogi : l'autre étape est déchirée 4, la troisième est déchirée 7, la quatrième est déchirée 10.

Préparation

Arrachez la timidité des achats d'artisanat (par exemple, les herbes des araignées battues) et enduisez les lames. Le voyou, qui sait surmonter le combat rapproché, est coupable de réfléchir sérieusement à ces esprits.

Ale, essuyez-le - seulement la moitié de la joie: il est encore temps de se préparer cette victoria des bombes et une danse avec de l'acide. Sur les basses rivières et la danse elle-même - rien de moins forcer zbroya votre enclos. L'efficacité diminue plus tard.

N'oubliez pas que le constructeur devra acheter des bouteilles pour la première fois: les marchandises sont bon marché, mais vous ne pouvez rien brasser sans vin nouveau.

herboriste

Ce personnage est le même vikoristovuє zіbranі roslini et flacons, mais pour les voler zovsіm inshe - zіllya, onguents et cataplasmes likuvalnі. De la poudre de lirium achetée, zilla mani émerge, de la "racine elfique" croissante - les visages.

Vrahuyte, que tous les compagnons-magiciens du monde, au moins un peu, dirigeront ce métier.

Vimogi - tі, scho pour préparer des pâtes.

Entraînement au combat

Ce que vminnya ne peut être contourné ni par un guerrier ni par un voleur, de plus, il est possible de le provoquer, mieux pour tout, jusqu'à l'arrêt. À droite, pour accéder à tous les priyoms, afin d'accéder au troisième rang à l'avenir, le troisième niveau d'entraînement au combat est requis. Tel est l'axe du "programme de langue"...

De plus, l'entraînement au combat donne des avantages à la bataille, et pour le magicien, il y a une meilleure chance de ne pas lancer de sort si l'ennemi est lancé pour tuer.

Wimog est silencieux.

Tactiques de combat

Il vous est nécessaire d'ajouter de nouvelles options de tactiques pour votre personnage. Si vous voyez que je commande constamment la peau main dans la main, alors vous vous en fichez; mais vous pouvez donner quelques centimes et faire le héros "sur la machine".

Wimogi - vous-même, quoi injecter.

Talent et sortilège

Vlashtovani juste comme ça, comme les nouveaux venus - dans une ligne de chotiri, mais vous en aurez plus, apportez une balle chacun à la peau de rhubarbe.

Vous pouvez les diviser grossièrement en trois types: passif - yak juste spratsovuyut vous-même (par exemple, le guerrier est moins intimidé par les possessions importantes); actif - pue suivre l'équipe et retirer plus d'argent; et dovgotrivali - pour travailler en tant qu'actif, mais après cela, ils sont laissés avec chinim, jusqu'à ce qu'ils soient inclus. Les éclats de mana ici semblent être très rapides, ils "bloquaient" une partie de votre mana, comme s'ils étaient constamment victorieux.

Sur le vіdmіnu vіd novice, la peau du nouveau rang de zdіbnostі peut avoir son propre nom. À cette ligne je nomme pour le premier talent du lancier.

Tenez compte du fait qu'il est vraiment possible de "dérouler" la lancette dans son ensemble jusqu'à 12-14. Peut-être, avec qui le héros voit quelque chose à sens unique, mais avec beaucoup de points forts du quatrième rang, il est une sorte de «superzbroya».

Zbroya à la peau de la main

Volodinnya zbroєyu à la main de la peau

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Le héros est déchiré 9 12
Esprit 12 16 26 36

Le premier rang de talent est simplement à l'abri de tout mal dans la main droite. L'autre donne un plus avant l'attaque et l'attaque. La troisième meilleure chance est d'arriver tôt, car étape par étape, changez l'adversaire en bonne santé. Et maintenant, le quart du prix est bon marché pour toutes les lames de gars, et de plus, cela vous permet de prendre une épée pleine dans la main gauche, et non un poignard court.

Coup sournois

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Esprit 12 16 22 28

Vlasne podvіyny coup - tse dovgotrivalny priyom, qui soulève Skoda, mais réduit en même temps le risque d'un impact critique. Pour un voleur, c'est une joie plutôt douteuse, mais c'est déjà serré de telle manière que vous ne pouvez pas entrer par derrière ... Les guerriers sont complètement en forme.

Rang offensif - touché au sommet. Combattez pour attaquer avec votre main droite avec une chance d'éblouir la cible ; puis nous frapperons la gauche, comme si la méta était étourdie, donnant automatiquement un battement critique.

Si le coup est attaqué, le coût est critique et l'ennemi subit une pénalité à la vitesse de déplacement.

Punisher (oh, et qui viens-tu de décaler ?!) : un troisième coup, le troisième coup est plus critique, la chance de toucher la cible de nig ou de réduire l'attaque et l'attaque.

La vague de deux mains zі zbroєyu

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Esprit 12 18 24 30

Attaquez tous les ennemis devant vous - avec un shkoda levé. Ce n'est pas sûr pour un voleur d'être étouffé avec cette astuce - il est facile de ramasser l'ennemi sur vous-même, mais Skoda est trop mauvais. Vzagali, cette ligne est particulièrement adaptée au guerrier, comme s'il s'agissait de lames contre les gars pour remplacer le bouclier ou le gardien.

Un autre rang, rafale - trois frappes avec le plus grand shkoda.

Poriv - la vitesse de l'attaque augmente fortement, mais l'énergie diminue du gant de peau.

Whirlwind - le héros commence à tourner en rond, distribuant des attaques à tout le monde autour. Le guerrier, aiguisé par les ennemis, est tout simplement miraculeux.

Zbroya et bouclier

Frappe de bouclier

Un coup avec un bouclier avec un grand shkoda et une chance d'éblouir la cible. Bouclier de poste - le même, mais le coup est modéré (respectueusement, leur «rechargement» est réduit). Étranglé - trois coups sûrs, et le troisième est critique. І assaut - autant que grève de chotiri, mais ... je suis affaibli. Le premier rang est plus korisny, plus loin moins.

bouclier de défense

Défense du bouclier - ce stiyka avec une réduction de la défense contre les flèches et une pénalité avant l'attaque (réception à long terme). Її développement, équilibrer le bouclier, ranger le penalty avant l'attaque... et avant ça, il y a plus de shkodi, moins de coriste. Une défense sourde est une réception à long terme, une sorte de zahist fortement zbіshuє, et si vous prenez le reste des bâtiments de la ligne, alors dans le camp de la guerre, il ne sera pas possible de les abattre.

Bloc de bouclier

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Le héros est déchiré 9 12
Esprit 10 16 20 26

Bloquer avec un bouclier défendant les attaques de flanc contre le guerrier du côté du bouclier. Ukrittya avec un bouclier donne des avantages contre le tireur. La préparation du bouclier à l'avance ne permet pas au guerrier d'être battu à l'arrière, toutes les attaques du contraire sont respectées de la même manière ; et le talent restant de cette ligne renforce fortement tous les boucliers de l'esprit.

Au "réservoir" droit, cette ligne peut être nécessaire - je veux vivre plus longtemps. Pour lui redonner le respect, il ne faut pas la force, mais la sérénité.

Zbroya à deux mains

Accès : militaire. Offrir une formation au combat.

Grève d'Ephèse

Un coup avec un kіntse zbroї contondant (?), Qui bat l'adversaire de nіg, comme s'il n'avait pas réussi la revérification de FU.

Manque de rangement - a fait l'affaire, yak légèrement zbіshuє shkoda et ne donne pas de combat zbivat z nіg, ni prigolomshuvati.

Frappes époustouflantes - qu'il s'agisse d'une attaque, un combat peut avoir une chance d'étourdir l'adversaire. Ce n'est pas dovgotrivaliy, mais un talent passif - l'inclusion ne vimagaє!

Le premier haut de gamme est un coup critique : lorsqu'elle est touchée, cette attaque donne non seulement un coup critique, mais elle peut (comme si l'ennemi était déjà blessé) frapper yoga sur la cible.

Armure brisée

Si le but n'est pas de passer la re-vérification du FU, il y aura une pénalité avant l'attaque d'une petite heure. Peut-être que le sens est moins contre le "bosiv" - la puanteur de la bière pour passer par cette revue.

Rang offensif - coup, scho pour écraser - ce plus pour shkodi contre les golems et autres objets mécaniques. Briser l'armure est le plus important Skoda i, ce qui signifie que le but est de faire échouer le FU, une amende pour zahist. Il vaut mieux casser le zbroї, car l'attaque de Skoda est toujours un succès. Et lors de la quatrième manche ("Ruinuvach"), toutes les attaques du héros reçoivent un tel pouvoir. C'est dommage, la peine d'armure n'est pas possible pour eux, donc la cupidité n'est pas si grande; il est déraisonnable de comprendre pourquoi le talent même peut être si puissant.

Coup puissant

Soufflez zі zbіshenoyu shkoda; si vous ne réussissez pas FU, vous serez surclassé. Une façon alternative de « s'attacher » son adversaire... Frapper fort est une astuce de longue haleine, qui augmentera les dégâts, mais avec un malus avant l'attaque, ce zahistu (qui est remplacé par le rang offensif du talent - "La force des deux mains").

І nareshti, quatrième rang - peut-être le meilleur tour à deux mains: la tête du grand shkoda se balance pour tous les ennemis, et la peau d'eux pour voler la re-vérification du FU ou tomber. Tondre, cracher, encore rosir...

tir à l'arc

Accès : guerrier, brigand. Offrir une formation au combat.

Tireur au corps à corps

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Esprit 12 16 22 28

Le premier rang vous permet de tirer tout en étant attaqué ; essayez juste de miser moins sur la cibula, vous ne pouvez pas vous en passer.

Le but du tireur est de réduire la cadence de tir, mais d'augmenter la brillance, les dégâts, la pénétration de l'armure et les risques de rayonnement critique - en un mot, allumez le varto, si les ennemis n'appellent pas fragiles (tse dovgotrivaliy priyom). Tireur Zahisna - la cadence de tir diminue pour un plus à une frappe; s'il vous arrive d'avoir її vikoristati, alors vous voyez que vous avez traversé beaucoup de choses.

І maître du tireur - bâtiment, de sorte que pratiquement tous les tireurs seront améliorés, et permettent également la pénalité pour les armures importantes (mais pas en armure). Qui aurait développé un jeu de tir zahisnu sans qui ...

Skutuyuchy postril

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Esprit 12 16 21 30

Tsya linіyka - à mon avis, la clé du voleur avec tsibuleya; au minimum, le premier rang en nіy є obov'yazkovim. Après l'enchaînement, j'ai tiré le but que le FU a traversé, je suis désolé, et je n'ai pas réussi - j'ai peur de me perdre dans la brume! Combattez pieds nus - en tant que spécialiste du combat rapproché, vous pouvez toujours commencer à partir de ce poste.

Une autre astuce, qui consiste à intensifier le tir, consiste à réduire l'attaque et à défendre (zavdayuchi en cas de gros dégâts). Troisième - tir critique - attaque avec un plus pour percer l'armure et des dégâts critiques automatiques.

Le quatrième - une flèche - dans les descriptions, c'est comme tirer avec des dépenses critiques, mais vraiment, il y a une chance de mettre une cible sur le terrain. Sur "bosіv", cependant, pas diє.

tireur de Shvidka

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Esprit 12 16 24 27

Augmentation de la cadence de tir - mais aucune chance d'exposition critique. réception Dovgotrivaliy ; à mon avis, pas le meilleur. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + pénalité à la cible blindée. Flèche écrasante - zvichayna Skoda + pénalité avant d'attaquer meti; tour à deux mains richement courbé, inférieur similaire, au fait que les amendes s'additionnent et que, par conséquent, l'ennemi sur le «tank» cesse de briller.

І nareshti, flèche razrivna: il y a un splendide shkodi, un metu nu - et après cela, avec un vibukh, le même effet nous est donné par sudidstvo, ennemis.

Magie élémentaire

Accès : mag.

Sommeil semi-léger

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 27 34

Les bons vieux charmes enflammés - aiment être trouvés, s'opposer aux ennemis et aux amis, ce qui n'est pertinent qu'aux niveaux inférieurs du pliage. C'est déjà assez mauvais pour l'ennemi, car l'ennemi n'a pas d'endurance. La puanteur peut capter les effets d'autres sorts (brud...).

La demi-lune endormie est un cône, c'est étroit, c'est important d'ajouter beaucoup d'ennemis. L'autre rang est le feu du feu, qui a fait le sort, comme pour voler tout le feu du feu. Fire kulya - pas seulement cela, qui est le chef du shkodi dans la grande région, alors elle bat du nig; celui-là, regardant par les "sacs" de taille gudi tsіkavіshe. La première demi-lune de la malédiction est un enfer ardent - un tel tourbillon, qui connaît la santé de la peau ronde. C'est une chose terrible, mais vous pouvez toujours commencer votre propre.

Kam'yaniy Obladunok

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 25 30

Le premier rang est le renforcement de la propre défense du magicien. Poing Kam'yaniy - un projectile, qui sait à quel point il est sain; il est bon de zastosovuvaty après le sortilège de pleurs, au fait que les bêtes sont dans la glace, ou la pierre peut se briser en petits morceaux.

Zemtretrus - un sort pour trivaloї dії, comme un brin de peau de secondes zmushuє vsіh au rayon (druziv tezh) pour revérifier FU ou tomber. Je suis sur le point de me transformer en pierre : en cas d'échec, la cible se transforme en pierre pendant quelques secondes. Vaughn ne s'effondre pas et peut être battu par une attaque avec un poing de pierre.

Poignée Krizhan

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 25 34

Skoda est un meti digne + glacial: il se transformera en glace (qui peut être battu) ou se calmera simplement, comme pour épargner. Krizhan zbroya - un analogue du feu. Un cône de froid - la même poignée de krizhan, de la bière dans un cône; et, nareshti, zaviryuha - sort trival dans la région, comme un b'є constant (le sien et les autres), et aussi zmushu passe la revérification de l'endurance, afin de ne pas tomber et de ne pas se détourner de la glace. C'est vrai, les buts sont pris plus à la pointe du zahistu et l'endurance à la pointe du feu, mais sonnez-les un peu.

Bliskavka

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 18 28 33

Le premier rang n'est qu'un sort de combat, mais il est plus fort de tuer. L'autre est le même scintillement, écarlate dans un cône. Le troisième - un orage - était sur la place depuis longtemps, des reflets rugissants. Le premier quart - le bonheur de lanzyug - la tête d'un shkoda épuisant, puis de petits blisks combattent les tribunaux de la santé avec un shkoda moindre.

création

Accès : mag.

Fête

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 23 28

Réjouissez-vous de blesser un allié. Le début du sort accélérera la récupération de mani et de santé de l'allié, et le reste sera donné à ces autres groupes. Les réjouissances de masse, malheureusement, ne sont pas données aux grands magiciens - pour qui la spécialisation d'un guérisseur est nécessaire.

Assaut héroïque

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 15 20 30

Sort de premier rang plus avant d'attaquer un allié. L'autre, une aura héroïque, est un bouclier qui permet des attaques à longue portée avec une agilité même décente. Troisième - défense héroïque- donne une protection qui stabilité de toutes sortes, ale tisne sur la cible, ajoutant au volume (pour le rendre plus cher). Et le quatrième - un serment de condoléances miraculeux: tout le groupe commence à s'effondrer de plus en plus d'attaque, voulant que les chances d'une meilleure chance diminuent.

Rune de paralysie

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 25 33

Encore plus merveilleuse en apparence, l'école ale Korisna. Le premier sort est une pâte runique qui paralyse le premier qui s'y trouve. Un autre - la rune zahisna - donne des avantages à zahistu et de la fermeté à tous les amis qui en sont instruits. La rune de vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє à bik vorogіv, yakі n'a pas réussi la revérification de FU; à la fois avec la rune de paralysie, ils vibreront, paralysant tous les dovkol! І nareshti, rune motrice de neutralisation, le yak dans un rayon de dії bloque tous les sorts, gagne du mana, développe des effets et ne donne pas de force; deakі boї se transforme avec elle en groupe d'enfants.

Charmant Vognik

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 20 23 33

Le vognik enchanteur n'est qu'un plus du pouvoir magique de l'enchanteur lui-même. Le sort suivant, le gué est un grand kalyuzha, dans lequel tout est lisse (soulevé), et avec des sorts de feu, vous pouvez brûler. Charіvna kvіtka - effet, à travers lequel tous les magiciens à proximité (sorciers tezh) accéléreront le renouvellement de mani. Je suis sur le point, quel dommage: la Skoda est plus douloureuse et, comme une victime dans la nouvelle Guinée, je vole vers l'ennemi qui avance. Comme sur moi, coristi vіd tsієї l'école n'est pas riche - hіba scho vous avez un groupe de trois magiciens tsіlih ...

Esprit

Accès : mag.

Enchantement de bouclier

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 25 33

Vіdmіnniy zasіb pour le duel charіvnoї ... comme votre camarade de mana pour une diseuse de bonne aventure. Sort lancer un sort de diseur de bonne aventure pour un sort de trois à quatre, mais pour la peau spratsovuvannya manger votre mana. Mana de yak à écorcher - c'est ainsi que s'appelle le bouclier. C'est dommage, vous êtes surtout des ennemis, pour ceux qui veulent être si humbles, avec du mana bourré dans une ficelle.

Rozsіyuvannya magії, yak in sіd ochіkuvati, znіmaє z meti all efekti - ne calomniez pas raznitsi mizh leurs serments et ceux des autres. Spratsovuє zavzhd, afin que le sort puisse être développé. Et l'axe était loin du bar'єr anti-magique - une nouvelle défense contre les sorts (donc aussi de likuvalnyh tezh). І tse déjà souvent zbroya gagne. Pratique, sur le devant du bouclier, comme sur vous-même. Sommeil anti-magie - expansion massive dans la région ; 99% du temps ne prépare rien, ale...

Vityaguvannya manny

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 25 33

Essayez de postuler le mana de quelqu'un d'autre. Malheureusement, pas dans des sacs de marchandises. Vipaluvannya mani - dépensez votre mana, de sorte que vous puissiez sous-estimer celui de quelqu'un d'autre pour vous-même. Magic mіts - la force de tous vos serments, mais le mana devient plus fort, mais devient plus fort. Zreshtoy, zіtknenny mani - la conjuration est sur la route, comme si elle ramassait à la porte. tout manu et zavdaє yoma shkodi proportionnellement au choix.

Yak sur moi, qiu varto vivecha seul pour la finale. Les talents de Chi bazhaєte vy vytrachati chotiri pour que ceux-ci deviennent un orage de magiciens et recrachent rapidement leur ressource?

bombe ambulante

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 20 25 33

Prémile du serment: le but est d'enlever le shkoda rapide de la lingette, et si vous êtes mort plus tôt, le sort tombera, - vibuhay. Le rang offensif est le virva de la mort : dovgotrivale le serment, comme pour restaurer le mana, comme si les ennemis étaient à proximité. Le troisième rang est une bombe ambulante contagieuse - pour voler le même, qui est le premier, et encore une autre heure de vibration, vous pouvez infecter le sus_dіv (avec qui il est calme, sur qui l'effet de la première bombe se trouve déjà, il n'est pas éteint). І nareshti, quart - soulevant le cadavre de l'ennemi comme un squelette.

Les bombes sont une souche d'armure, mais toujours pas au niveau inférieur du pliage, c'est raisonnable à la fois pour la ligne de vivchiti, voulant étendre la magie. Et puis vous pouvez gagner beaucoup d'argent.

vibuh rozumu

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 23 30

Simplement et avec entrain : chantez tous les ennemis du dovkol (oui, évidemment, vous ne passerez pas le PU). Le rang offensif est un champ de force : la méta ne peut pas s'effondrer et ne peut pas être brisée, une telle « stase ». Le troisième rang est imposé à tout le corral par télékinésie magique ; sans raison, mais je vais le peindre avec une panne d'armure. І nareshti, quartier - un cachot à écraser: la conjuration ne donne pas aux voleurs le travail qu'il ne serait pas là et gagne pas à pas d'une nouvelle vie. Nayzhivuchi dochekayutsya, s'il se termine, et des ennemis du milieu - zasosuvav et oubli.

entropie

Accès : mag.

Faiblesse

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 25 35

Pénalité avant l'attaque et zahistu meti; si vous ne réussissez pas FU - une autre mise à niveau. Paralysie - amélioration en cas de conversion réussie de FU, malaise extérieur - en cas d'échec. Otruyni vipari - serment dovgotrivale, comme s'il imposait des amendes à la méta du magicien. І nareshti, le haut de gamme de la gamme signifie non sans raison 35 singles de magie: paralysie cœsophagienne. Vіdklyuє vorogіv packs importants.

Conflit de Psuvannya

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 20 28 36

Imposer des amendes jusqu'à la résistance contre les dommages causés par le feu, le froid ; de plus, il y a une force puissante contre son attaque contre le kshtalt de la vie. Contagieusement psuvannya - les mêmes, mais si vous leur confiez un sacrifice. Que faut-il faire pour empêcher l'ennemi d'attaquer : les coups critiques deviennent plus importants, les ratés plus importants. Et le reste, moche, psuvannya pour nous priver de frapper la victime avec des critiques.

Le lanka le plus élevé ici, semble-t-il, est le troisième; ale vzagalі tsya linіyka - pas la vitrine la plus rationnelle des talents. Je suppose que Bioware a été surestimé.

Orientation Vtrata

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 30 32

La victime subit un penalty avant d'attaquer puis de défendre. Zhakh, un autre rang - un sort d'un double diї: sonnez la chaîne vin la victime au mois, si elle ne passe pas le PU; Ale contre le sacrifice du chef infatigable du grand shkodi sans les re-vérifications quotidiennes. L'attachement contribue à l'ensemble du groupe d'ennemis (avant le premier coup, lorsque la victime est lancée), de plus, les dormeurs peuvent être achevés avec un scintillement. Je suis sur le point, un cauchemar en réalité - c'est comme un D&D-th sum'yattya : quelques étourdissements, quelques enchantements, quelques attaques sur vos alliés... Il est clair que vous ne passerez pas le PU.

Tsyu gіlku vivchaє l'un de vos compagnons; Je traverserai moi-même deux Persh Lankas, et si je veux le coller dans une voie, mais plutôt dans deux.

La vie de Vityaguvannya

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 20 25 34

Premièrement, le sort pour voler ces mêmes homonymes, - transfère une partie de la santé de la victime au magicien. Un autre - la magie de la mort - l'a fait, il rappelle au magicien la "ligne de vie", tout comme les ennemis morts. Dali - une malédiction mortelle: l'ennemi ne peut pas se réjouir et emporter la constante Skoda. Le premier repos, l'obscurité de la mort, est une Skoda constante pour tout le monde dans la région de la ville (et pour la sienne).



guerrier

Bogatyr

Plus de santé, moins d'armure - une arnaque, une chose absolument nécessaire. Les bâtiments arrivent, zalyakuvannya, aucune option n'est nécessaire pour aucun "tank" - le héros résiste constamment à la menace (préparé). Bonté - tezh, derrière le grand rakhunok, pour le "tank": déplacez tous les paramètres de la bataille, comme si vous deviez résister à deux cornes (pour l'appendice cutané). Moi, nareshti, ayant brisé la mort, je restaure l'énergie, si l'ennemi est l'ennemi.

Frappe vicieuse

Moins de vitesse d'attaque, mais plus de chances d'être touché et de coups critiques. Provocation - un autre rang - une menace de sommeil unique, renversement d'adversaires. Quitter la bataille - navpaki, réduisant les chances que les ennemis passent immédiatement à d'autres. Un coup idéal est un grand plus pour la précision.

À mon avis, un tank et un guerrier touché sur ma ligne peuvent sauver. Si vous voulez la première réception au bagatioh en épi.

Razbіynik

Combat de Brudna

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Le héros est déchiré 4 8 12
Esprit 10 14 18 22

La lutte Brudna est comme un coup sournois, qui n'est pas la tête du shkodi. Il faut que le vin soit plus important, si vous n'osez pas y aller dans votre dos. Et pour faciliter cette manœuvre - le rang offensif de la ligne, la ruée vers la bataille: vous autorisez la coupe plus large «épinglée», et elle est recommandée pour la mère - en particulier pour les voleurs «lame». La troisième astuce est un coup de pitié : si la cible est étourdie ou paralysée, un coup de peau est encaissé avec un coup dans le dos. Le quatrième rang - "bouton SOS" - la mort a été coupé, pour forcer la sortie de la bataille.

Coup bas

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Le héros est déchiré 4 8 12
Esprit 10 14 18 22

Un coup sous la ceinture du chef du grand shkodi; si la victime n'a pas passé le FU, alors nous prendrons une amende à hauteur du transfert. Acceptation d'un rang différent - un coup fatal - quel que soit son nom, il frappe comme une simple attaque avec moins de pénétration d'armure. Le troisième rang est la létalité ; Vin augmente les chances d'un coup critique, de plus, avec la rozrahunka de shkodi vikoristovu rusée pour remplacer la force. Tse promotion plus sérieuse de shkodi! I, nareshti, vislizannya - 20% de chance de disparaître de toute attaque physique.

Adoucissez vos mains

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Le héros est déchiré 4 8 12
Rusé 10 14 18 22

Avec cette approche, j'améliorerai la mémoire du héros aux châteaux et pâturages maléfiques - les rangs habituels. Voulant faire sonner le nom de la marque, pour laquelle l'équipe du méchant est, Dragon Age peut tenter de se passer du cambrioleur. La plupart des écrans maléfiques ont d'autres objets de valeur ou cadeaux ; De plus, dès les premiers stades, vous ne gagnerez pas régulièrement un autre rang à l'avenir. Si vous voulez ouvrir le petit doigt avec votre petit doigt, que ce soit un château - investissez en vous Adoucissez vos mainsà l'arrêt, permettant des talents de combat.

L'oubli

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Le héros est déchiré 4 8 12
Rusé 10 14 18 22

Et l'axe derrière les riches voleurs n'a pas suivi le bali : l'attaque de l'innocence est attaquée par l'attaque de dos, pour frapper comme vrai tu te tiens le soir. Le premier rang vous permet simplement de vous faufiler jusqu'à l'ennemi, et rien n'est possible de travailler dans cette position. L'autre permet des objets victorieux. Le troisième donne une chance de s'affronter au cœur de la bataille. Le quatrième augmente simplement vos chances d'entrer et de disparaître.

mage

Charivna Strila

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Déchiré 1 3 7 10

Juste un sort de combat, tous les avantages d'une telle chose sont le rechargement. Sens peut dès que vous envisagez de développer la ligne. Un autre rang est un bouclier enchanteur, une sorte de défense temporellement puissante du magicien lui-même (et non pour mener le yoga au combat...). Le troisième - regardant le club - étouffant shkoda dans le club (et, pour le fait, connaissant la flèche enchanteresse). Le quatrième est la maîtrise du chaklunstvo - augmentation permanente du pouvoir magique.

Klasi

Les principales possibilités ont déjà été analysées ; Ce chapitre est consacré au développement des personnages de la classe skin. Nous pouvons examiner quelques options "robitnik", qui, consciemment, ne se soucient pas de vos propres fondamentaux.


Comme cela s'est produit plus tôt, il y a moins de trois classes de base, mais le cuir des nouveaux arrivants à Volodia a certaines spécialisations. Vous pouvez le prendre sur 7 et 14 égaux (après avoir collecté deux z chotiriox), mais vous ne pouvez pas le faire "juste comme ça" - un enseignant est nécessaire. Les céramiques peuvent parfois être achetées par des marchands ; le professeur est soit votre compagnon, qui a déjà une classe similaire (et vous avez besoin de chaleur avec lui), soit un PNJ spécial dans la ville. Il n'est facile pour personne de connaître professionnellement un vikladach.

La spécialité de la peau donne des avantages permanents et réduit votre ligne. Je ne les rapporte pas tout de suite, mais je vais les décrire brièvement.

guerrier

Le guerrier peut prendre deux cannes principales : le tank et le hitobii. Entre eux є promizhna (її іnоdі call off-tank): un combattant attaquant, qui, cependant, est tenace, de sorte qu'il n'a pas peur d'une agression excessive.

Navitchki voїna, ce n'est pas surprenant, ils ne semblent pas traîner.

Pour tout guerrier, l'obov'yazkovo navik de l'entraînement au combat est coupable de s'étendre jusqu'à l'arrêt. Neobov'yazkovo pershy, vin de bière. Quel est le héros principal - n'obtenez pas 1-3 singles dans le splash. Reshta peut être utilisé pour des tactiques ou prendre un rang ou un autre de survie.

Spécialisations de la guerre

Yakby Vedmedics étaient zhachki ...

Templier. Anti-magicien: au nouveau є zdіbnostі schodo vykidannya à la porte de mani, la promotion de son PU et la neutralisation de la malédiction.

Fou furieux. Combattant attaquant: combattant férocement zbіlshuє shkoda (pour la mise à niveau);

Irpin. Renforcez les vôtres, punissez les ennemis. Avec des cris terribles, les chevaliers affaiblissent les adversaires (sinon ils barattent la terre), nous utilisons notre voix pour augmenter l'attaque et défendre le corral.

Roztroschuvach. Tsey pan se réjouit pour le rahunok des cadavres des ennemis (sur l'incantation kshtalt "magie de la mort"), avec son aura, jette les ennemis shkodi sur place, et combat également les plus forts, moins sains dans le nouveau.

Réservoir

Comme le montrent les horloges préhistoriques, le "réservoir" est un bouclier entier. Je vais utiliser ma main pour les hitoboys et les hybrides, les gars, les lames et les cybula sont plus gros.

Les caractéristiques du "tank" s'imposent ainsi : force, esprit et stature. Quelles proportions ? La force de cette stature est d'environ 2: 1, comme dans la majorité des guerriers, et le spritnisme - semelles intérieures, de sorte qu'elles ont été utilisées pour le mariage des accessoires nécessaires. C'est dommage, pour un bloc, un bouclier ne suffit pas sans spritnosti. Le personnage principal, si vous voulez être vif, a besoin de plus de ruse (mais pas en petit nombre).

Samy cadran évident talents :

Bogatyr : 4 rangs

Bloc bouclier : 4 rangs

Bouclier défensif : 4 rangs

Coup de bouclier : 2 rangs

Reshta - sur la spécialisation. Parmi eux, je peux voir un berserker, je peux voir le reshta. Un bon chevalier, car vous avez beaucoup de guerriers et de brigands près de votre enclos, mais des ennemis affaiblis près du prix de la garde. Le templier et l'éventreur peuvent facilement devenir chanceux, même si vous n'avez pas besoin des avantages du premier si souvent (ayant atteint le magicien, c'est comme si vous pouviez le tuer sans avantages supplémentaires).


Alternative:

Bogatyr : 4 rangs

Bloc bouclier : 4 rangs

Bouclier défensif : 4 rangs

Frappe Vicieuse : 2 rangs

Reshta - spécialisations.


Vous pouvez également essayer d'économiser sur spritnosti :

Bogatyr : 4 rangs

Bloc bouclier : 4 rangs

Frappe Vicieuse : 2 rangs

Coup de bouclier : 4 rangs

Reshta - spécialisations.


Mais on se souviendra moins d'un tel guerrier. Eventuellement, varto prend la spécialisation du ripper.

Pour emporter les talents nécessaires au départ, il est recommandé de faire un pas noble. Les nains et les gens sont la nourriture d'un ami, un nain, peut-être, un peu mieux. Elfi et n'importe quel zbrod enlèvent les avantages au tireur, les épées des garçons ... voyez-vous tout?


Tactiques pour le "tank" ressemble à ceci :

En épi de bataille - zalyakuvannya.

Si vous tirez sur un nouveau, cachez-vous avec un bouclier.

Si l'ennemi a plus de 75% de santé - frappez avec un bouclier ou un bouclier de courrier.

Un templier peut en outre être puni pour attaquer des magiciens et porter un coup vertueux, et contre un magicien au milieu d'autres ennemis - une punition sacrée.

Khitobiy

Yaku prend zbroyu? Tsibulya, bien sûr, est déchirée: quel est le sens du frère du guerrier et de ne pas laisser yogo au cœur de la bataille? Le bouclier est la part du "tank" ; Je recommanderais fortement un concierge, à qui les lames de gars augmenteront l'intimité; vrai, un nain de stature ignoble vous donnera bientôt le talent de manier deux épées. Sans quoi on peut être en colère contre la force de ce monde de statut inférieur.

Talent (variante handicapée) :

Frappe d'Ephèse : 4 rangs

Bogatyr : 1 rang

Frappe Vicieuse : 2 rangs

Frappe puissante : 4 rangs

Un autre talent, qui est donné en présence du peuple, vous revient directement, ce qui ne vous est pas nécessaire. Vous pouvez utiliser tout le reste de la spécialisation (berserker, ripper - options naturelles).


Talent (variante autre lame) :

Vague de deux mains pour un break : 4 rangs

Bogatyr : 1 rang

Frappe Vicieuse : 2 rangs

Frappe sournoise : 2 rangs

Obov'yazkovo prend le nain "par le bas" pour ne pas voir la chibula sur le bouclier.


Talents (Hybrid Hitoby Tank):

Frappe d'Ephèse : 4 rangs

Bogatyr : 4 rangs

Frappe Vicieuse : 2 rangs

Frappe puissante : 4 rangs

Reshta - spécialisation (être en forme).


Tactiques Hitboy :

(Je n'ai toujours pas de guérisseur) Si je suis en bonne santé en dessous de 25 % - profitez du cataplasme.

(C'est la spécialité de l'éventreur) Si vous êtes en bonne santé, en dessous de 25% vous gagnerez votre vie.

Comme plus de deux ennemis - un balancement du bras de la vergue / un balancement du bras dans la peau de la main.

(Yakscho є spécialité du chevalier) Vorogiv plus de deux - cri de guerre.

Si l'ennemi a plus de 75% de santé - frappez avec un éphèse / frappez avec un coup.

Si l'ennemi a plus de 50% de santé - un coup puissant / un coup sournois

Razbіynik

L'occupation principale d'un voleur est un succès, mais il est également possible de développer une nouvelle commande.

Les compétences de hacker de Mayzhe Ob'yazkovo incluent :

- entraînement au combat du 4e rang, au dernier moment du troisième;

- essuyer toute préparation de pâtes 2-3 rangs ;

- sinon, comme si c'était le cas, vous pouvez l'utiliser pour l'injection, la tactique du rang chi zayviy sera coupée / bergers.

Tout le neuvième des voleurs est pire, le plus bas du guerrier, ils sont privés de mitrailleuse: la position correcte ici signifie trop.

Ozbroennya rozbіynik buvaє seulement deux types: les gars lames chi tsibula. La qibulya est plus simple pour le développement, car un tel voleur n'a pas besoin de force ; le vin est plus susceptible d'aller avec des pâtes, moins d'otrutoy. Les lames de gars exagèrent la puissance de chant; si vous voulez faire étalage avec des poignards, alors ce n'est pas génial, mais si vous faites semblant de vous balancer avec des épées, alors ce n'est pas grand. Respectez le fait que les poignards ont une chance de critiquer les shkodi ; cependant, la Skoda de base est déjà trop petite.

Lors de la collecte de talents, il convient de rappeler comment emprunter à la bataille et les «gains secondaires» pour le bien des châteaux maléfiques.

Spécialisations du voleur

Duelliste. Vient mieux que le pillage, un collègue yogo inférieur, et peut s'accumuler pendant une heure creuse, devrait être critique.

Vbivtsya. La plus grande cible pour Skoda est la variante : infliger des blessures, saigner, et aussi "salir" la méta, afin que tout le monde lui inflige plus de sbitok.

Barde. Spécialité unique : permettre le remplacement participation directeà la bataille, je chante une chanson, comme un sprat de peau de secondes, j'entendrai tous les ennemis autour. Pour qui il est nécessaire de développer une nouvelle ligne de possibilités; et avant cela, je forcerai mes vins avec mes chansons.

Glissade. Un « escroc tué » de plus : il appellera l'animal pour aider le corral. Sur le vіdmіnu vіd barde, peu importe que vous vous battiez.

escrimeur

Talents à faible force (dagues) :

Coup bas : 4 rangs

Volodinnya zbroєyu aux mains de la peau: 3 rangs

Brudna Wrestling: Rangs 3-4

Invincibilité : Rangs 3-4

Reshta - spécialisations et/ou mains. Spécialisations ici, nayimovіrnіshe, - le duelliste est chi vbivtsya, le puissant adepte.


Talent avec une puissance décente (poignard + épée, puis épées):

Coup bas : 1 rang

Volodinnya sbroєyu aux mains de la peau: 4 rangs

Brudna Wrestling: Rangs 3-4

Invincibilité : Rangs 3-4

Reshta - spécialisations et/ou mains. Il y a plus de chances de développer une spécialisation, de recruter la même.


Tactiques d'escrimeur transférer approximativement comme ceci:

Il y aura une bombe fluviale. Et le guerrier... et qu'en est-il du guerrier ? Venir à la vie. Après la bataille.

Réparez les épées bіzі zmaschuvannya otrutoy.

Duelliste - commencez un duel, battu - marquez la marque "tank".

Lancez votre prise et vos coups critiques contre la marque "tank".

Lorsque la santé tombe en dessous de 25%, la mort est coupée.

La lutte de Brudna est comme une faute d'attaques.

Archer

Talents d'archers :

Stril manquant : 4 rangs

Tireur Shvidka : 4 rangs

Invisibilité : 1-3 rangs

Brudna Wrestling: Rang 1

Tireur au corps à corps : 2 rangs

Reshta - spécialisations et/ou mains. Spécialisations ici - suivre, tuer.


Avant la bataille, l'archer a mis des pâtes (comme dans vmіє), sueur, peut-être, hovaєtsya; à partir de l'enchaînement et du tir incalculable, choisir le char. Même si les attaques de mêlée sont de gros combats, si la santé est inférieure à 25%, la mort est coupée. Vous pouvez commencer à risquer avec une flèche rugissante, ou mieux encore, vikoristovuvat tsey priyom svіdomo, si les chars taillent déjà désespérément l'ennemi.

Prestataire

Tse zovsіm insha rôle de combat. Après le développement des talents de barde, la plupart du temps, les vins ne se battent pas, mais le viklich zvirіv (ainsi qu'une autre spécialisation) et chantent une chanson charmante.

Talent de barde Qibulei :

Stril manquant : 4 rangs

Barde : 4 rangs

Toboggan : 4 rangs

Tireur Shvidka : 4 rangs

Unremembered : 3 rangs

Brudna Wrestling: Rang 1

Talent de barde d'épée :

Combat Brudna : 4 rangs

Barde : 4 rangs

Toboggan : 4 rangs

Volodinnya sbroєyu aux mains de la peau: 4 rangs

Unremembered : 3 rangs

Coup bas : 1 rang

Tactiques jusqu'à la fin du charіvnoї pisnі - par zbroї, puis - astuces de bardo-tracker, et comme attaques, puis une lutte brutale / mort étranglée.

mage

Un nouveau magicien novice est fier de sa liberté. Varto a laissé le chotiri se classer dans l'herboristerie (si vous voulez un magicien aux herbes dans l'équipe, c'est suffisant), et si vous voulez travailler votre héros en tant que Chrysostome, tacticien et ainsi de suite, rien ne vous retiendra.

Avec les paramètres, tout est facile à faire : magie + volonté c'est environ 2:1 ou 3:1.

Et l'axe des sorts est un groupe de personnes, un groupe de personnes et un groupe de personnes. Les sorts du magicien vous permettent de lancer des personnages absolument différents - sous le rôle d'un héros, d'un guérisseur et d'un entrepreneur. Pas moins différents et spécialisations de magiciens.

Le magicien, la crème du guérisseur, est mieux géré à la main, plus bas avec des tactiques supplémentaires. Le guérisseur dans son ensemble ne fait que diriger des guérisseurs dans le monde, consommer et reshta une heure pour se battre avec un club et Dieu a envoyé.

Spécialisations de mage

Guérisseur spirituel. La spécialisation du médecin est évidente: ici, et juste ici, groupe likuvannya, résurrection, amulettes ("à la place" de likuvannya, comme spratsovuє, si la mère a peu de santé) et instiller une aura de likuvannya constante de tous les amis autour de vous. Pererahovano à l'ordre d'otrimannya.

Mage de sang. Chakuyuchi sur le sang de l'ennemi, vous pouvez p_dkoryati yogo sobі, en devenant un allié. De plus, le magicien du sang peut lancer une malédiction pour la santé du rahun (remplacement de mani), ainsi que guérir la force vitale de l'allié pour le rahun de la force vitale (pour laquelle vous pouvez mourir). Mensonges, magiciens du sang scho ... semblant doux, n'aiment pas déjà richement, et sur ceux-ci suggèrent sérieusement.

Chiffre d'affaires. Le premier bâtiment de la ligne transforme le magicien en une araignée géante, qui crache sur une toile d'araignée pourrie, un ami - en un ours majestueux, un troisième - en un coma avare qui, lorsqu'il attaque un ennemi, remplace le sain avec du mana. Le quatrième est fort sous toutes ses formes, par exemple, il commence à boire un ennemi sain. Dans les transformations de forme, l'inversion n'est pas chaklue.

Mage combattant. Trouver une spécialité - pousser le magicien à défendre cette attaque au combat. Pour le club des maniaques ? Peut-être, rejoignez les avantages du redressement, pas peven.

Khitobiy

Afin d'induire un combattant efficace, vous devez maîtriser la combinaison de sorts. Quelques-uns d'entre eux devinaient déjà: je vais paralyser ce vіdshtovhuvannya, c'est un sac à feu. La crosse Axis est l'une des combinaisons les plus poussées :

Talents de mage élémentaire :

Sommeil semi-lumineux : 3 rangs

Rune de paralysie : 3 rangs

Vognik enchanté : 2 rangs

Bombe ambulante : 4 rangs

Jubilation : 1 rang

Possesseur Kam'yani : 4 rangs

Pour ceux qui l'ont perdu, vous pouvez prendre une spécialisation (par exemple, un magicien du sang ou un guérisseur), une maladie infectieuse, un lifting squelette ou une ligne professionnelle de magicien.

Deux runes - paralysie vibukhovy / upovilnennya, puis nous y mettons le bois et le mettons dans le sac à feu. Option - persh pour la rune pour gagner les porteurs de pierre et effrayer les adversaires à la chute du lâche de la terre. Ensuite, vous pouvez "polir" avec une bombe contagieuse - et il est peu probable qu'un seul ennemi vous atteigne.

A quoi sert la jubilation ? Et prenez yogo varto pour vos mains. Tout simplement parce que deux médecins valent mieux pour un.


Option alternative :

Étreinte de Krizhan : 4 rangs

Bliskavka : 3 rangs

Rune de paralysie : 4 rangs

Jubilation : 1 rang

Possesseur Kam'yani : 4 rangs

Le principe du même, mais au lieu du brud + le feu - la tempête + le vent. L'effet est un possible orage.

Avant la parole, le respect, que les insultes et les options donnent au magicien deyaki des chances et comme un sous-ordre - un tremblement de terre et quelques runes contrôlent miraculeusement les ennemis.


Pour flip magicien il n'y a pas d'ensemble particulier de talents; vous pouvez pratiquer le yoga avec un arsenal de serments, passant sous une forme transformée dans le monde de la consommation. En grі bachimo, les fesses des loups-garous podnannya aux charmes relaxants (faiblesse, vibukh à l'esprit, zhakh); cela fonctionne incroyablement bien, mais il n'y a aucune raison de ne pas créer un levier de vitesses-élémentaire.

Likar

Les ponts ont déjà été appris ici. Schodo "appel" pour le moment des problèmes.

Ici, le charbon est un arsenal de jurons jubilatoires. Il aurait été donné que la jubilation n'est pas nécessaire pour le confort d'un guérisseur spirituel ; Cependant, en pratique, à des niveaux élevés, la puanteur peut économiser du mana. D'autres médiums peuvent être dédiés au combat contre le chi et la magie légère.

Talents de Guérisseur :

Jubilation : 4 rangs

Guérisseur spirituel : 4 rangs

Rune de paralysie : 4 rangs

Assaut héroïque : 4 rangs

Sur le reshta - attaquer. Pour chaque coup de chance.

Pour donner du respect, ici tous les rangs de la paralysie runique sont pris, afin de sécuriser le tylovy zakhist. Une attaque héroïque est un garna pour un guérisseur, car ils n'accumulent pas beaucoup d'agressivité.

Prestataire

Nourriture de charbon: pourquoi voulez-vous faire de votre héros un mage de sang ? Yakscho donc, tse ajoute le yoga chimalo à l'arsenal principal.

C'est un travail absolument néobov'yazkovo d'un sous-ordre "pur" - vous pouvez combiner le yoga avec un élémentaliste chaud ou avec un retournement.

Talents de sous-traitance :

Changement d'orientation : 4 rangs

Faiblesse : 4 rangs

Mage de sang : 4 rangs

Vibuh rozumu : 4 rangs

Jubilation : 1 rang

J'attaque.

Une lacune de cette option est ceux qui, comme si l'ennemi raptom maє le temple de PU, dont le héros sera contre le nouveau mayzhe de l'impuissance. Vous pouvez en donner un par personne et voler la version intermédiaire du mage. Yaku gіlku vіddavati? C'est dommage, c'est mieux pour tout - le coût de l'orientation, si vous voulez l'effet de la masse sum'yattya et beau, mais le plus souvent combiné avec la magie de combat. Ale, vous pouvez travailler d'une manière différente.


Talents de l'entrepreneur-hitboy (avec paralysie):

Faiblesse : 4 rangs

Sommeil semi-lumineux : 4 rangs

Vognik enchanté : 2 rangs

Mage de sang : 4 rangs

Vibuh rozumu : 4 rangs

Jubilation : 1 rang


Talents de l'entrepreneur-hitboy (dès la deuxième orientation) :

Changement d'orientation : 4 rangs

Bombe ambulante : 4 rangs

Mage de sang : 4 rangs

Vibuh rozumu : 4 rangs

Bliskavka : 3 rangs

Jubilation : 1 rang

Passage

  • Ostagar
  • Aimer
  • Kolo mages
  • Branca ta gnomi
  • Recherche un saint

Nous ne rapporterons pas sur la peau des histoires de départ; l'avantage du gra lui-même vous mène au rozvyazki naturel. Je dirai seulement que vous êtes un homme et un noble - ne manquez pas l'histoire du cuisinier en colère.

Ostagar

Kim bi ve not buli, plus tôt chi pizno opine à Ostagari - au statut d'une école de gardiens sirih et d'un chef spécial Duncan. On vous ordonne de vous familiariser avec l'endroit, passez d'abord le test. Ne soyez pas tenté; parmi eux il y a un ordre du tuteur, comme pour vous permettre, parce que vous n'avez toujours pas chien de combat , Prends en un!

Mon chien virny

Le premier compagnon, qui sera privé de nous pour toute la vie, est le chien fidèle. Le noble se présentera avant d'arriver à Ostagar;

La race espiègle de mabari est célèbre, nous allons vraiment embrasser les bêtes de combat, je suis sûr que je suis sûr : si vous ne faites pas de mal, votre chien ne vous fera pas de mal. Ale, ce n'est pas coupable de conduire le petit animal dans les cadeaux, puisque le goût du nouveau n'est pas viable: c'est moins de glands à gazouiller. Personne d'autre ne peut les prendre tout de même...

Le chien n'est pas un combattant sûr; dans un nouveau bâtiment, pour éclairer tous les ennemis comme un vent moteur, et aussi pour battre l'adversaire à fond et faire des coups critiques (comme timide et fourches). Wittya avant la bataille, donnez au magicien une heure pour tirer un sac de feu, ou quelque chose comme ça ... Si vous ne voulez pas porter d'armure et de biens, vous pouvez toujours les encrer: un collier et un tatouage de combat.

N'oubliez pas pendant une heure... de parler avec votre chien. Il est possible, par exemple, de nourrir l'estomac, pour ne pas sortir des chogos du coucou ; ni-ni que cela attire korisne, puis le e cher cadeau à quelqu'un de compagnons. Et si vous vous éparpillez au sang zabrudneniste, le chien sera plus proche de vous et deviendra en bonne santé. HM...

Yogo majesty est le chef de l'ordre. Signe d'une énigme.

Donnez le même respect à intendant. Vous pouvez avoir le premier des sacs à dos supplémentaires avec lui. Vous ne pourrez peut-être pas obtenir le koshtiv en même temps, ou vous pouvez regarder en arrière jusqu'au prochain tour pour tester.

Dès mon arrivée, je vous honorerai d'une audition majesté du yoga. Dans le sillage d'un optimisme comme la future bataille... ici je ressens déjà une telle promo de bravoure, oh, chuv...

Et puis l'axe de vous conféré avec le roi, a pris les lieux d'autres épreuves, qui passent (il y a des points clés sur la carte) et se brisent dans les airs. Avec moi-même, vous recevrez deux guerriers - le porteur de bouclier Alistair et l'épéiste Jori, ainsi qu'un voleur-tireur Daveta. Il était nécessaire d'apporter trois flacons de sang à boire - et comme des papiers de l'écran dans les ruines. Eh bien, roslina pour le chenil, alors tu as pris le poste.

Alistair est un templier-guerrier avec de riches preuves de résistance aux magiciens. Dans les fahivets à la bataille du bouclier et (si vous voulez développer le yoga, c'est possible, pas idéal), vous pouvez accéder au rang de commandement "tank". Vous pouvez développer le yoga à peu près de la même manière que celle indiquée ci-dessus dans la branche "Tank". Vous pouvez enseigner au personnage principal la spécialisation du templier (comme un stosunki avec lui à un niveau élevé).

Vous pouvez vous évader, quel Alistair généreux et bon est fidèle, ce qu'il est important d'apporter à vous-même. moi pour rien. Ce garçon n'est plus si simple, il travaillait dans la vie jusqu'à ce qu'il vienne chez les templiers, et de plus, il n'est catégoriquement pas capable de pardonner le mal. Amateurs de bière de graisse vide avec lui catégoriquement pas cher.

Afin de faire un cadeau à Alistair, présentez-lui que vous êtes apparenté à des gens qui ont de la chance ; de plus, vin est un amateur de statuettes et de pierre runique.

Je peux aussi dire aux héros que l'amitié avec Alistair apporte de riches opportunités.

Les espaces vides de Korkarsky ne sont vides qu'à première vue: la route qui les traverse ne donnera pas beaucoup de flou. Ici, ils vous surveillent; Vovki aime battre les héros du nig et se précipiter dans un troupeau, alors appelez pour mener Alistair devant et de l'autre côté. Zustrimo et la première génération d'ennuis ; alors que nous ne savons pas qui est la puanteur et d'où viennent les étoiles. Golovnya - faites attention aux archers et surtout au hurlock-émisar, l'ennemi le plus sûr. Si vous avez un chari, quelque chose à desserrer, essayez-le vous-même pendant une heure.

Sur le Galyavin, l'ordre de la couleur émissaire est la rose elle-même, qui est nécessaire pour les chiens, n'oubliez pas de choisir.

Un billet pour la liesse des chiens de combat.

Et l'axe de l'écran ... chez les étrangers et pour ne pas dire, schob même entre de bonnes mains. Ici, la femme taemnichka Flemeth s'est installée - ce n'est pas comme ça, sur la façon de marcher tranquillement dans les contes de fées, pourquoi ne pas lire rien de mieux? - Et її plus taєmnicha fille Morrіgan, amoureuse de parler en vers. Ils ont des papiers, et pendant qu'on se retourne avec eux, quoi ? peut-être, le sang est déjà pris jusqu'à ce moment.

Tsé tsikavo : Morrigan a "placé" le nom de la déesse celtique de la guerre, dans le panthéon celtique d'une des divinités les plus terribles ; que Morrigan est célèbre pour son don de prophétie, sa magnificence... et sa capacité à se transformer en créatures sauvages.

І axe de la vague de tests: marche, viyavlyaєєєєєєє, buv jusqu'au nouveau rien de plus que la préparation.

Et maintenant le mot du personnage principal.

Bagatya sur bashti

Nos dirigeants puent, bien sûr, de grands stratèges. L'idée que l'attaque de la réserve doit être appelée au bagatty sur le voile, et le signal est envoyé à l'épi de bataille (dont la réserve est clairement visible) est miraculeuse en soi.

Pourquoi, je ne suis pas surpris, que le porche ne soit pas plein de soldats. Ou plutôt, pas par nos soldats !

Hachés par le prix du magicien, que nous avons vu à travers le troupeau, nous avons fait irruption au milieu avec Alistair - et au moins nous n'avons pas été graissés comme un steak sur des pâtes brûlantes. Harlocks ? Bien bien. Et qui gardons-nous le vezha ? Chi n'est pas le même Loghain Mc Teer, À qui sommes-nous si prompts à envoyer un signal ?

La bière aux ordres n'intervient pas, et nous avons dégagé le vezha des gorges haut après haut. Et les hautes terres brûlaient abondamment - mais pas là, de vin, - et l'ogre costaud brûlait de feu.

Ogre - la créature n'est déjà pas en sécurité, plus en combat rapproché, le contraire n'est rien à attraper. Vіn stachaє et zhurlyає calme, qui a confié, et aussi shturhaє avec un pied - et une moustache tombante, qui s'est précipité vers le nouveau malheur. Qu'est-ce qui est perdu ? Pas riche. Moi, avec un arc et un magicien, j'ai pris position depuis les quartiers opposés de la salle, et le chien primitif Griffin et Alistair, avec leur aide, ont essayé de détourner le respect de l'image aux cheveux bleus. Cataplasme pishlo - effrayant à droite. Goofy ici ... ne tirez pas dessus au hasard. Le fait que le yakbi ogre virishiv ait encore sauté sur moi, puis il n'a pas laissé le bi entrer, jusqu'à ce qu'il mâche la bouillie.

Pourquoi ne me suis-je pas demandé pourquoi ils n'avaient pas répondu au signal ?



Je suis allé au stand de Flemeth. La vieille sorcière a menti sans conviction pour aider à le reste de l'instant- Meni ta Alistair; magicien bіdolakha, dont je n'ai jamais reconnu le nom, n'ayant pas survécu à l'assaut d'Ostagar. Et Flemeth a laissé sa petite fille avec nous. Alistair ce fait est loin d'être heureux...

Morrigan

Charivna, taєmnicha que lyakayucha, Morrіgan, peut-être, devient un symbole de Dragon Age: Origins. Avec une manière de parler avec un gros couplet (comme si une voix off russe sonnait mal) et un regard cynique sur le monde, vous vous en souviendrez longtemps.

Morrigan - la sorcière ne vient pas. Vaughn grandit dans les contrées sauvages, le plus barbare de ce monstre, sous la tutelle de la mère, comme s'il était à peine conduit par les monstres. Elle "a toujours quelques mots en réserve", elle n'aimera pas duper les faibles et les méchants, respecte la force, mais pas l'impolitesse. Vaughn peut vous dire un zhorstka Vіkonіyu z Baldur's Gate, mais seulement un trio.

S'il est offert en cadeau, Morrigan adore les grimoires et n'hésite pas à décorer pendant une heure. Un cordon en argent et un bracelet "motuzkovy" en or conviennent clairement, parfois des broches, des amulettes et des miroirs conviennent.

Morrigan a un mage de combat - un magicien changeant (et je peux t'apprendre, pour que tu puisses te faire des amis). Les autres sorts qu'il contient n'ont pas besoin d'être réconciliés et dispersés pour différentes catégories. Je recommanderais soit de développer la ligne inversée (c'est bien d'être contre l'ennemi), soit d'investir dans la magie krizhanu ou de vibuh l'esprit jusqu'à l'arrêt.

І axe mi u trekі. Nous avons des documents de nous-mêmes - vous contractez vous-même depuis l'écran, car une sorte de nains, d'elfes, de magiciens du goitre essaient d'aider les gardes. A nous d'Alistair; d'autres, semble-t-il, n'ont pas perdu...

Notre chemin se trouve à l'endroit Lothering; là, vous pouvez reconstituer vos stocks et virishiti, où vous allez plus loin.

Aimer

Misto nous a pris au piège avec un avant-poste de bandits ; Cette compagnie emmène un « mito » de réfugiés pour passer. Au cours du siècle, Alistair et Morrigan sont apparus en une seule ligne : la cupidité et l'impudence sont coupables de punition ! Sachant que je ne voulais pas m'écarter du chemin pour entrer dans le combat, c'est mieux, qu'avec les gardes des orphelins, les bandits étaient prêts à montrer leur protection ; mais j'ai abandonné.

Dans une rangée des corps de voleurs (de vystachalo vidobutka) je connais le cadavre d'un templier, sur quelle feuille. Le destinataire, appelant à tout, habite Lothering... Avant le discours, les bandits ont juré qu'ils allaient cracher sur nous : Loghain, exprimant que le roi a été battu au sire varti, et pour nos têtes il a été reconnu à la ville.

Avant de descendre les escaliers jusqu'à la place, les petits ont discuté de nos tristes fêtes. Alistair représente ceux qui vont chez le comte d'Eamon : un noble honorable et effervescent, qui n'est certainement pas pour Loghain - et peut unir Teirn. De plus, nous avons des feuilles pour les magiciens, les elfes et les gnomes. De qui parles-tu ? Faisons la paix.


Lothering, peu impressionné par les "sélectionneurs d'acariens", déjà plein à craquer de bizhentsi ; comme un marchand, se réjouissant et rozdmuhuє tsіni, avec lequel la femme du clergé n'est pas satisfaite de la région. La loi à l'endroit est surtout représentée par le droit du fort... et pourquoi le fort ne m'apparaîtrait-il pas ? Accepter de ne pas juger la super fille ? Mais pour les sommes, pour un sou...

Vous pouvez acheter beaucoup de tout de la ville (par exemple, des flacons pour l'herboriste Morrigan et ils seront arrachés pour moi), mais c'est un sou à la couture.

Puis battez le prédicateur, pour deux kroki du marchand, є doshka assommé, de se prononcer sur la ville pour la destruction de trois gangs voyous (celui sur le pont, ne rahuetsya). Au temple, pour le prix d'une doshka, vous pouvez donner le visage du drap du corps du templier. Vіn rozpovіv, scho Earl Eamon, sur qui nous spodіvalsya, gravement malade, et pour la jubilation yogi murmure les cendres sacrées d'Andraste.

Shanovan la vieille dame proponu des sous pour les cataplasmes cicatrisants, comme Morrigan sait travailler à partir d'une racine elfique - et dont la racine, entre autres, poussait dans les champs, les boules seraient des bouteilles. Derrière le pont, les champs de l'agriculteur spodіvaєtsya vryatuvat vіd vіd rozhzhennі pіtmi pour obtenir de l'aide ... piégeage. C'est dommage, je ne suis pas fan de cette partie.

Et l'axe de la taverne est déjà contrôlé par les habitants de Loghain ; Ce n'est pas un miracle, c'est un miracle pour ceux qui connaissaient quelqu'un pour intercéder pour nous. Charmante fille avec des signes de temple sur tissu. Léliana- a parlé à notre zakhiste ; Et, les éclats ont été épargnés par la bande, qui, ayant renoncé, a demandé la permission de venir. Eh bien, ne devrais-je pas être contre ?

C'est important : si le bataillon est chassé, la possibilité d'intégrer Leliana dans l'équipe sera perdue pour toujours.

C'est encore plus correct, monsieur profondément croyant... c'est merveilleux pour la spécialité d'un voleur ! Eh bien, c'est vrai, elle n'est pas une méchante et elle n'est pas battue, mais une barde - et elle peut vous apprendre qui.

Comment être digne de Leliana ? Il est possible de parler à deux noms du skin D&D shanuvalnik avec les mots : Lawful Good. Et si vous voulez voir une fois, peut-être, montrer tranquillement la zgraika du diable, mais dans l'ensemble, vous devez vous comporter comme un prêtre avec Leliana. І inspirer naturel pour jolie fille accro à l'embellissement ne se concrétisera pas qu'à travers la broderie de bijoux de symboles sacrés. N'essayez pas de plaire, pardonnez avec une bague ou un bracelet mondain.

Au combat, Leliana est une archère; її bardіvskі mozhlivosti reste debout. Comme un archer, vous ne verrez pas une étoile du ciel, mais il y a autre chose. Et mal gérer les serrures. Et si vous vous éloignez de la chanson enchanteresse, alors ... vtim, on en a déjà dit plus sur le bardi.

L'aubergiste Barlin - celui qui a donné une bonne idée avec des pièges - veut brosser ses bergers. Enlevez le bouilli de la racine noire, qui était chimale dans les champs, et aussi des mandibules des araignées ; les flacons peuvent être achetés auprès du shinkar lui-même. Pratique.

І un autre couple de zavdans - de mes embauches au Prіzvisko Bénévoles Blackstone. La puanteur est expressément autorisée, si je veux les traiter avec eux; et pour l'instant - un couple de zavdan maladroit. І droit maladroit; pour le vikonannya, il suffit de se tourner vers le temple et de remettre la feuille à une recrue.

Ale tse check : sur la place, je me suis souvenu de la cellule majestueuse, dans le même sit, le type majestueux sur im'ya Steen. Vіn chekaє strati - i zagal, à droite: sans avoir réglé, après avoir interrompu la famille de votre ryatіvnik. Ale, peut-être, vaut-il mieux périr dans la bataille pour la droite à droite? Guerrier des vins, allons-y, courageux, des kunarivs sauvages.

Saint matir au temple, j'ai reconquis le Mur. Il y avait trois arguments: un charisme spécial, le don de l'église et ces mirkuvannya, que les membres de la tribu yogo peuvent provenir de Sten, car Lothering peut ne pas vivre jusqu'à Mora. Vaughn écoutait.

Noter: légèreté, avec laquelle la sainte mère vous sera utile, réside dans votre générosité pour l'heure du don. Ale, yakscho aux commandes є Leliana, a gagné et pour rien pour émouvoir la prêtresse.

Eh bien, le grand et féroce oncle; cuir dès le premier regard, je vais vous dire quel genre de créations pour le combat à deux mains. Donnez-vous un concierge et vous vous montrerez comme un hot-tank hybride ! Amener Yogo à balancer son épée pour la première fois. Yak "tank" Alistair est le meilleur, si vous pouvez aider un peu la menace de Stenov - et ainsi de suite... Alors les ennemis ne seront plus amenés !

C'est facile d'emporter le yoga avec soi : on vise la mort au combat pour ses pardons, et pour ça, ça t'est égal, tu en parles. Des cadeaux de Sten pour évaluer votre propre épée de pouvoir (pour passer du vin avec vous); et pourtant le voyou est un amoureux de la peinture. Qui penserait un instant !

Pour un oiseau qui dort, tu es super, coton...

Trois corrals de bandits nous ont contrôlés sur le pivnich dans le champ, dans les champs; smut blu - hovatsya toutes les heures et envoyez Alistair en avant (et abaissez le Griffin sur les archers). J'ai quitté Leliana ce mur pour le moment de la réserve stratégique. Et lors des rassemblements des champs d'eau de rose, il y a eu une observation d'araignées cassantes avec des composants précieux.

Au temple, ils ont donné la ville méchante et deux autres tâches - simples: tuer les sorcières sur le terrain et savoir que la femme est morte. Une autre course à travers les endroits calmes eux-mêmes - des sous légers et un siège à l'âme.


Un couple de nains, un père avec un fils, est venu nous voir sur le chemin de l'endroit, - et au pire moment pour eux : des genlocks gardaient Lothering lui-même. Nous les avons aidés à se tenir debout - et le nain rusé a vu que l'endroit le plus sûr sur les routes de Ferelden était derrière nous. Alors maintenant on mandule avec le train de wagons : à la gare, la famille du nain bivouaque en ordre avec nous. La puanteur des marchandises sales, des zokrema et des livres ; et le jeune nain est capable d'investir dans une rune magique.



Vezha Kruga

Vous aimez le bon vіdpochiti? Émerveillez-vous respectueusement, l'axe ressemble à cette Sainteté inculquée.

Vous mettez-vous souvent en colère à cause du dribnitsy ? Crier à l'otochyuchiy ? Apprenez à connaître, tse Anger.

Les magiciens seraient, peut-être, pour prendre exemple sur un veilleur gris, mais pas dans le mauvais sens. Car un pogrom court dans les veines - des rebelles, des démons, des démons de toutes sortes - et les templiers ont scellé les appels. Et si quelqu'un de miséricordieux et d'insensé n'ose pas y aller et se liquéfier en hâte, alors je sais qu'il suffit de tout prendre d'un coup, d'après ce que je sais, à la mère du diable. Qui avons-nous ici le plus intelligent et le plus intelligent?

Noter: n'oubliez pas de demander une infection après la campagne auprès de l'intendant des templiers. Le nouveau a aussi beaucoup de tout à vendre, un sac à dos zokrema. Yakshcho є centimes, varto acheter - à partir d'une nouvelle sortie ne sera pas jusqu'à la fin.

Chi pas seulement derrière la porte - a littéralement commencé à fouiller les boîtes et les pierres aux clôtures pour la diligence - un incendie est apparu comme un support pour le pogrom Wynn a créé une barrière magique et en même temps des enseignements, l'entrée aux surfaces de pied. Elle ne sait toujours pas ce que disaient les templiers... Après de courtes discussions, Vin est devenu notre guide.

"Monsieur McGonagall ! Comment es-tu arrivé là? - Je veux demander le premier repas. Les manières des bonnes « dames de classe », la touffe grise au plafond, la réputation de l'école est étrange.

Certes, Vin n'est pas un transfigurateur, mais un guérisseur. Chudova et unité en grі (yakscho vous-même n'obtiendrez pas la même chose). Je peux vous enseigner les voies d'un guérisseur spirituel. Varto nous développe devant notre vélo, puis nous parlerons de la magie de combat (elle a fait le plein de cette partie, mais il est inutile de la terminer).

C'est encore plus facile à irriter : comme une praticienne de la vieille école, elle ne sonnait pas avant, de sorte qu'ils ignoraient sa pensée. Dans les situations de pliage, c'est mieux, pour qu'elle soit fourrée en réserve... Et si votre héros principal raptom suit le chemin du magicien du sang, alors vous serez séparé de Vinn, peut-être.

Vіshiti її tezh n'est pas facile; n'en sortir, semble-t-il, qu'avec des livres et des suvoys. Vous trouverez quelque chose de convenable au Vezha Krug, mais les cadeaux pour Vinn ne se trouvent pas sur la route.

Eh bien, voyons, allons-nous?

Notre dos a été réparé par l'opir d'une obsession infernale - ces créatures récalcitrantes, mais pas trop dangereuses - la vue d'un jeune démon de la colère, au point semblable aux élémentaux d'Azeroth. Ale, ce n'était pas un problème pour commencer à bavarder et ceux qui ont fait un gâchis : les magiciens du sang, qui ont été appelés à se rebeller contre le contrôle des templiers. Ici, plus jusqu'au mois, les talents d'Alistair se sont révélés pour étrangler les magiciens et boire leur mani.

Nous marchions correctement et méthodiquement : des livres, des suvos, des grimoires étaient chantés par les kumnaty... La connaissance de l'autre côté de l'année plaisait aux riches de mes amis ; les cadeaux étaient connus pour être pour Sten, mais j'étais particulièrement satisfait de Morrigan - un grimoire rare. Il y avait un écran richement fermé et presque fermé. Ici, avant le mois, Leliana était bula avec її talents de cracker, mais, malheureusement, je me suis laissé aller faire un tour pour donner la place à Vinn. Jusqu'à présent, tі skrinі, scho je me suis révélé, je n'ai pas eu de miracles dans ma vie.

Et attendez et essayez de gagner l'amulette des restes de la statue, en laissant
vivre de telle manière que les démons l'ont instruit - comme des agneaux ...

C'est devenu serré sur la troisième version. La première grande salle apparaissait comme un berger : le varto s'enfonçait plus profondément au milieu, comme des cadavres qui se levaient et nous attaquaient. Bon, je n'ai laissé personne passer devant, krim Alistair. Pendant qu'Alistair et les deux magiciens triaient leurs squelettes, je me suis discrètement glissé jusqu'aux portes protelazhnyh et j'ai fait du bon travail: comme si seul un cauchemar y avait été peint, j'avais sauté sur le nouveau et coupé en cubes. Sinon, quelques sacs enflammés - puis tout s'est terminé pour nous.

Aux portes qui s'approchaient, je me souvenais des pièges; J'ai ouvert la porte, mais je n'y suis pas entré - ne vous laissez pas obséder par le nouveau et léchez. Jusque-là, alors que la puanteur franchit les portes d'Alistair, il est si facile de plaire au passage étroit avec des charmes de masse ou une bombe.

La troisième salle et zovsіm inhospitalière - il y a des templiers enchantés à l'armure extérieure, donc nos épées peuvent à peine savoir où aller. La vérité est qu'une éclaboussure d'acide a brusquement changé les chances. Et dans le quatrième, les morts-vivants sont nombreux, mais pas trop dangereux - Abi Vin n'a pas pris de coup.

Sur la quatrième version, je suis tombé sur les bordels avec une bande de templiers. L'un d'eux a été enchanté par le démon de bazhanny ... mais à propos de tsyu rozmov, je ne veux pas deviner tout de suite.


І axe de celui que les magiciens du sang demandaient en même temps sacrément. Le Démon de la Sainteté avec sa personne accommodante. Avoue-moi tout d'un coup, petite créature... mais où suis-je ?

Étain

Je suis venu vers vous (parce que cela m'est arrivé) à l'endroit merveilleux - avec un regard flou je cherche un château, et au loin - Duncan. Ducan ? Ale, ayez pitié, mais il est mort... Pourquoi suis-je seul, sans amis ?

Ayant frappé l'illusion, j'ai bu dans l'autre monde - des sushis claptiques, qu'ils nagent dans tous les sens. Et ici, je suis Niall - l'un des magiciens du monde. Alors, le vin est là... de? Aux mystères de la Sainteté ?

Ce garçon voulait étouffer Litania Andraste, s'ensevelir dans le sang du magicien. Ale n'a pas compris. Et moi?

Polukavshis navkolo, j'ai vu ... Misha. Zvichaina Misha, le yak est mort sous mes yeux. Surpris par elle, j'ai réalisé que je pouvais devenir un tel puits, comme là-bas. Je m'infiltre dans les visons d'ours.

Chotiri obrazi

Chez Tina, notre héros peut apprendre quelques formes, comme lui permettre de passer par tous les fléchettes de Tina un par un. Misha est le premier d'entre eux. Nous devons en savoir de plus en plus sur tout le reste, puis nous détruirons les démons locaux, puis nous détruirons la sainteté elle-même.

Misha est nécessaire pour se faufiler dans le nori; De plus, avec de l'aide, vous pouvez vaincre de nombreux adversaires, heureusement, vous n'êtes pas très mémorable.

L'esprit - une forme différente - convient parfaitement au combat, comme les ennemis ne sont pas riches. Un sort dans la fosse, pour écraser, pour détruire l'ennemi, mais il sera rechargé pendant longtemps, et je suis en bonne santé mentale donc (c'est vrai, le vin peut être exalté). Et plus de vins à passer à des portails spéciaux, jusqu'à ce que l'on ne puisse pas être vu dans une vue différente.

L'homme brûlant est fragile en combat rapproché, puis sans combat pour traverser le bagatty, comme Tiny l'avait fait. Jusque-là, jetez un sac de feu et un faible sommeil en demi-lune. Et encore plus de vin est plus gros que plus de monstres, et il doit être bouclé.

I nareshti, golem - un athlète important, un lanceur de pierres et un lâche de la terre; avec le lancer d'un rocher, abattant toutes les portes verrouillées. S'il y a une forme, sinon, derrière la grande rahunka, déjà neobov'yazkovі, la crème est plus chère. De l'autre côté, je commencerai à plaire aux ennemis avec un sac enflammé, puis je me transformerai en golem et ajouterai un rocher.

Chien? La cage a un chien...

J'ai parlé avec Niall avant moi - et j'ai vu un piédestal, à travers lequel vous pouvez marcher dans des fragments de Tinі.

Noter: essayez de traverser toutes les pierres près de ces ombres. Il y a beaucoup d'espace là-bas, de donner en permanence +1 à l'un des paramètres de base; vous verrez un son plus riche, moins buli.

j'ai commencé s" Invasion Moroku". Après avoir fui à travers la salle de kut en pin dans un trou et dans le couloir, après avoir transformé le livoruch, j'ai piraté le genlock (étant tombé au combat jusqu'à ce que je vive le lirium - dans l'obscurité, il insuffle de la santé et du mana) et à travers le pas trou, ayant consommé jusqu'à deux nuages ​​brûlants de brume. La puanteur fait plus mal, effrayante, et mes deux épées se replient facilement toutes les deux.

Que suis-je, un ogre, si je suis moi-même un golem !

Au kіmnati buv emіsar; Il m'est arrivé, ignorant le coup, de me précipiter vers l'émissaire avec une brûlure, des éclats de magicien, puis de me tourner vers la porte et de saisir le lirium. Encore un trou - et l'axe devant moi est l'esprit du templier, qui plane dans l'enchevêtrement de l'ennemi. Gagnez en me donnant une forme à l'esprit. Qu'est-ce qui suffisait ? J'ai traversé le piédestal jusqu'au début des ténèbres, Vezhey brûlant».

Il n'y a personne à enculer - et une créature qui ne brûle pas au feu. L'esprit peut revenir au plus grand, mais à la souris, shastat, jusqu'à ce que vous vous en souveniez, calmement. Le chef de moi était déjà au courant - à savoir le templier noir, qui me donnera une nouvelle forme (brûlante).

Passons par les formes du boulevard (jusqu'au templier chergovy). Différents magiciens». Et maintenant, dans des formes globales, vous pouvez parcourir tous les couloirs, voir tous les p'estalchiki, ce que vous pouvez faire et, cochonnerie, vous entendre avec les démons. Voyons les nuits blanches, parlons avec des amis et prenons soin de la Sainteté ensemble.

Uldrede, pourquoi as-tu les cheveux si longs ?

La sainteté a ressuscité un brin de temps sous différentes formes. Il n'y a qu'une seule clé - être rose. Sinon, masovі jure de jurer sans autorité. Heureusement, un groupe de gaieté de Vinn travaille sur une plus grande surface, baisse les feux et krizhan chari !


J'ai tourné notre axe vers la sainteté mystique... vivante et comme si elle n'était pas séparée. Nous n'avons pas oublié de ramasser les Litanies sur le cadavre de notre pauvre ami. Cela ressemble à une vovka kestel avant l'attaque d'une caravane de chameaux : et maintenant un bossu !

Uldred - celui qui a tout fait, - n'en est pas gêné, ce à quoi la rébellion du yoga a conduit. Vіn buv spovneniy rіshuchostі liquider tous les bons charіvnіkіv chez les magiciens du sang - et le mener à son terme. Ale mi troch zіpsuvali yoma musique. Comme si seulement sur l'un des magiciens, le charme des charmes d'Uldred était jeté - j'ai lu la litanie, et la magie battait.

Alors Іrving, le sorcier suprême (dont je suis déjà le grimoire ... posture) a été laissé en vie, et le mage de yoga tezh. Et moi, ayant enlevé le mot yoga, qu'allons-nous faire, à la grande bataille, je serai sur mes bottes. Et je suppose que les magiciens yakbi n'ont pas vryatulyatsya - il y aurait des templiers de mon côté, ce qui ne serait plus rien à garder.



Nous avons privé notre héros, si nous avons débarrassé le Bashta du Cercle des mauvais esprits, que nous y avons installés, après avoir forgé des magiciens (et en un instant nous n'avons pas interdit - puis dans le reste de la bataille, l'adjoint de les enchanteurs sur les bots de yoga enverraient des b templiers) et ayant réussi à obtenir nos nouveaux alliés.

Branka ta 777 gnomes

Deux étapes une

Deux glorieux et bien nés,

Désolé pour tout le monde

Sorcière démodée et féroce

Wabilisya - jour scho - puis jusqu'à une nouvelle bataille.

Les mains des géants étaient rouges de sang.

W. Shakespeare, "Roméo et Juliette"

Comme si après avoir entendu les paroles de Bashti, avoir vu le visage du livre bu et bu, nous sommes passés à l'offensive: près de l'endroit Orzammar, présenter des articles sur l'ancienne union des gnomes

Noter:є sens de faire demi-tour à Bashtu. Avec une méthode simple : il semble que l'intendant des templiers soit le seul marchand qui ne manque pas de lirium bu. Et il faut des tonnes de lirium, d'autant que le héros principal est un magicien...

Au col devant le gnome, nous étions déjà prêts à recevoir les zustrich de l'équipe des "porteurs derrière les têtes". Les garçons devenaient sérieux - avec un magicien, avec des archers, - et cette bataille n'était pas pliable, des batailles inférieures à Vezha. Sort de bière destruction massiveécrasé leur droit.

Le garde-nain montait la garde, qui envoya calmement et avec vigilance tous les vizirs le long de l'azimut. Krіm nous, le droit de tuer à la maison htos Imrek - faisable Loghain! Comme il est apparu, notre papyrus est pour la mémoire, et ils ont fait les portes pour nous. Imrek narivavsya sur biyka; mais après avoir mis le yoga chi sur les rochers sur l'énigme des nains - découvrez-le par vous-même.

jour d'élection

Quête d'un designer au niveau 20 : comment créer une place pour un nain alors que le résultat n'a pas Forgefer ?

Eh bien, nains honnêtes garçons: la puanteur est prête à accepter un accord à tout moment. Il n'y a qu'un seul malheur: qui, pensez-vous, peut vikonati obitsyane? Comment est-il écrit sur les papyrus ? roi nain ? Bizarre! Et en nous - une telle prime - tout comme le roi muet de Timchas. Chi pendant longtemps - nous ne savons pas, mais à vous de coudre ...

Le vieux roi est mort, et la loi des nains est impossible de nommer un attaquant à la fois. Au fait que le roi, ayant reconnu la récession, n'a pas survécu à la récession. Et au jeune fils, Prince Belen, nіkoli n'a pas obtenu le trône Dans de telles vipadkas, le roi vole la joie - mais vous ne pouvez pas être nommé, car Belenu a raison de résister à la main du défunt monarque. Seigneur Harrowmont.

La résolution de la tâche est plus évidente : si le traité devait être terminé, il faudrait obtenir le sacre de l'un ou l'autre des prétendants. Qui pouvez-vous choisir pour le goût! L'histoire est sombre: Harrowmont insiste sur le fait que le roi sur son lit de mort, ayant demandé de ne pas céder le trône à Belen, et Belen - que Harrowmont l'avait lavé et a souligné que le père le soupçonnait de ne pas comprendre pourquoi.

Vibіr oskladnyuєєє tim, scho ni au prince, ni au seigneur ne nous permettent pas, jusqu'à ce que nous ne soyons pas amenés à la conclusion de leur droit. Zvajayuchi sur ceux que nous avons bachiled dans la ville - les accapareurs ont déjà déménagé à la ponizhovshchina - ils l'ont sur place !

Razbaryuchis іz mіstsevoyu politika, j'ai dans l'ordre doslіdzhuvav dans les salles communes, dans les diamants (c'est la vie de la noblesse), ainsi que de me taper sur le shii kіlka dodatkovy zavdan, oskolki gamanets mon arc bryazkav pitoyablement.

Ainsi, par exemple, l'ancien Filda demandé de plaisanter її mésange, scho znik sur les points de Glibin; On m'a dit que c'était tôt tôt que j'étais là-bas et j'étais tellement têtu. Marchand naga(ce sont les mêmes animaux qui errent dans les fours) ayant soufflé leurs oreilles et leur demandant de vous calomnier si vous en voulez un - ils y puent de temps en temps et ne tiquent pas, donc tse bov virny, surplus chaud et sec. Prédicateur errant Berkel vous demandant d'intercéder pour le nouveau mot, afin qu'ils vous permettent d'entrer dans l'église d'Orzammar : les nains ont besoin d'un maillot de bain comme un golem, mais pourquoi ne pas parler au chroniqueur ? Usikh a raison, sob youmu a été autorisé à prêcher. j'arrive fille Dagna zі smіshnim rudiy ponytails mrіє ... lu à Vezhі Krug. Navischo, comme des nains à la magie de l'inconnu ? Eh bien, que harazd, Irving après les récentes arrivées, accepte quelqu'un que tu veux, même nu, pour que tu puisses l'appeler quand tu en as besoin. Un autre brin de la journée peut être pris en salles de litopisiv. Їх mi nous savons par le dieu, si vous avez atteint le point.

Oh sport, tu es le monde !

Après un long moment, j'ai choisi Harrowmont : il faut des raisons terriblement différentes pour être fidèle à la cabine dirigeante les nains ne voulaient pas voir la chute des fils du roi du roi !

Spoiler tsé : comme notre héros principal est un noble nain, vin, au principe, devinant déjà qui vraiment maє raciu. Ayant offensé non sans péché, mais Belen est tombé à mort, il semble qu'il ait été honorable... Alors la tâche pour Belen est plus simple.

Trois contre chotirioh, l'un des participants est un magicien. Les nains ont été informés de l'essence égale!

Eh bien, il y a des batailles - l'une d'elles se trouve juste dans le hall central d'Areni, l'autre près du champ de bataille. D'abord, Bayzil, Viyshla est une telle malchance - dans l'une des batailles de Belen sur une nouvelle preuve compromettante. La preuve incriminante d'Ale a été immédiatement confiée, au bіytsіvskikh kіmnatah à l'écran; vous pouvez yogo zlamati (d'ailleurs, si vous êtes à l'extérieur de l'Areni, vous pouvez changer d'équipe) et tourner les feuilles. Gviddon vous avez besoin de moins de brehat, qu'avec votre vuhs chuv à Harrowmont - n'osez pas monter sur le trône sans vous battre.

Tout ce qu'il faut, c'est une oreille, puis le tournoi lui-même. Nous avons tous joué de tels tournois - à Westgate, par exemple ; cependant, le combattant restant, un parent de Belen Petin Edukan, L'ennemi le plus sûr, qui me piège en chemin. Sainteté, Uldred et autres habitants de Bashti - enfants en ordre avec lui; et vous ne pouvez pas entrer dans le tournoi avec votre propre équipe déformée et traîner derrière le bouclier d'Alistair. Il est vrai que j'avais envoyé Baizil et Gwiddon aux éclats, mais j'ai quand même combattu trois fois - contre les guerriers de Piotin.

Je pense qu'en vue d'une telle bataille, les tribuns étaient dans l'hystérie : Boire sur l'épi même du bіyka zіllya shvidkostі, schob pour atteindre vіdbіgati, réjouissez-vous et vérifiez le rechargement de zdіbnosti. Sinon, je ne sais pas comment Potin est né dans l'enfance, mais je suis en bonne santé pour jouer sur trois sumotors. Pas de magie, pas d'épée pour finir un tel shvidko rasé, mais frappez trois coups pour couper l'éléphant en boulettes. Au tout début de la bataille, j'ai tiré au milieu de l'arène un glorieux bagattya, et j'ai ajouté du feu - à Piotin, il n'a pas commencé à tirer sur l'esprit. Évidemment, les biceps ont poussé dans le crâne.

Hélas, je ferai confiance à Harrowmont, je l'aurai quand même, je ne pourrai pas le gagner, quoi qu'il arrive.

Alternative: Si vous choisissez Belen, le tournoi devra donner deux feuilles - aux seigneurs, qui ont trompé Harrowmont. Il y a beaucoup de problèmes avec l'un et l'autre axe - tobto insha - vimagaє vіdshukati її papa sur des points d'argile, ayant interrompu le couple de Mora. Dès le premier instant de la ligne, la tâche à Belen et à Harrowmont est la même.

Visite en enfer

Désormais, il ne suffit plus d'appeler mon candidat au trône. De son entraînement, il connaissait deux idées de base.

La première idée : montrer comment le bâtiment va améliorer la voie locale. Et pour qui connaître la mafia espiègle "mauvaise mère", Järvia et vodіrvati їy schos ont besoin.

L'Axe passe donc le donjon des nains combattant le mage. Rune vіdshtovhuvannya sur la porte, au milieu - enfer, zaviruhu, tempête chi tout de même. Vous pouvez ajouter un lâche de terre, afin qu'ils ne tirent pas derrière les portes. Eux-mêmes valent la porte et trїmo anecdotes.

C'est important : tout ce que vous voulez grande Gagnez de l'argent, ne commencez pas cette quête, vous n'aurez pas 50 pièces d'or sur les quais. Warto you zrobiti rock offensif - et vous vous éloignez du nain-contrebandier liriumu: c'est un avantage pour le magicien Godvin à Vezhi Krug. Zbіgavshi dans les deux sens, vous enlevez moins de 10 pièces d'or; mais par souci de clarté, vous pouvez prendre de Godwin 65 zamіst 50, et du nain 25 zamіst 10 - à la fois 40 surplus d'or pur! Mais si vous n'avez pas de tels sous avec vous, le passeur le verra immédiatement et vous ne serez privé de rien. Comme je l'ai déjà expliqué, vous pouvez essayer de résoudre des problèmes de nains en traitant avec des personnes comme des elfes ou en effectuant des tâches secondaires. Golovnya - n'allez pas au Pilovy Mist.

Comprenant, Jarviya ne peut pas se débarrasser des cartes de visite avec une adresse détaillée. Par conséquent, je suis descendu à Pilovo, où les nains sauvages vivent à l'état sauvage (la puanteur a essayé de me ramasser pour le recyclage, mais ils ne s'intégraient pas). Bіlya bagattya je sais que le nain caractéristique de tіtku est im'yam Nadiya (Nadezda): elle a expliqué qu'elle avait besoin d'une "clé" spéciale - une brosse, que vous pouvez choisir parmi quelqu'un parmi її combattants Par exemple, pour deux étoiles de l'étoile є Slum door ...

Traîner dans la cour avec des sacs, j'ai enlevé non seulement une brosse, mais aussi un œillet, comment connaître l'entrée du métro. Je n'ai pas encore pu aller bien loin.

Le sous-sol de Dzharvіy a duré longtemps, mais disgracieux - un sérieux échec battu uniquement à la périphérie de Jarvіy. Sur le chemin, j'ai jeté un coup d'œil aux recoins de la fosse et j'ai récupéré les clés du misérable geôlier.

Noter: un nain d'une famille simple est particulièrement recommandé pour ne pas manquer l'occasion de faire ressortir les cellules avec des jurons.

Jarvia elle-même n'est pas en sécurité, mais elle n'est pas assez douée pour la magie, et pour cela, elle s'est facilement empêtrée dans des pâtes et dans un lâche de terre (que Vinn avait maîtrisé à l'époque), alors que nous étions autorisés à voir le courrier. Seule, elle ne pouvait pas grand-chose contre nous. Et la clé est au її essaimage de nous voir à travers les portes secrètes ... à la boutique de zbroyov, où le commerçant s'est précipité pour une grosse remise sur l'avenir.

La perfection elle-même

Axe et autre idée: si vous voulez, ce serait mieux, votez pour le bien peut-être déjà timide face à la cupidité de notre candidat, mais nous pouvons tout mettre ensemble et sumnіvnym. Et l'axe yakby mi s'est cassé Points de glibin et ils savaient il y a longtemps Brança, її voix instantanément bi virishiti tout à la fois.

- Hé, ouvre les yeux ! Gardien syrien, va te fourrer à fond ! Chi-moi ta tête puante torsion?

- Oghren, je veux dire ce que j'ai pu faire.

Doskonaly - un titre si rare pour un gnome, comme un vigadav chi robiv vinyatkove : pour tse yogo pour la vie zarakhovuyut aux ancêtres. C'est vrai, seul un nain peut voir une telle ville ! Ale in niy є i sens pratique: à fond ce yoga sіm'ya devient une nouvelle famille honorable, et le seul moyen de l'éduquer.

Apparemment, quiconque à qui vous ne posez pas de questions sur Branca - tout dans les plus brefs délais, c'est d'autant plus tordu avec votre doigt. Quel diable shukati tіtku, salut et trichi À fond, le yak a coulé dans les points de Glibin (les étoiles ont éclairé quelques-uns qui se sont retournés vivants) kіlka rokіv ça?! Comme pour montrer une doctrine de l'autre monde: "Si de la Nouvelle-Zélande plus de destin ne tourne pas, alors, par conséquent, les gens ont irrévocablement péri." Celui-ci n'est pas sorti de l'abîme, mais à la recherche du napіvіfіchіchny kovadel du Vide. Tous les habitants d'Orzammar, qu'ils soient simples ou nobles, parlent de Branca tout au long de l'heure écoulée. Navit nezazumіlo, scho zmushue prétendant au trône pour penser à elle autrement...

Cependant, il y a un nain, qui ne peut pas seulement croire que Branca pourrait être vivant, mais oh mon dieu ! Le nouveau a pour ces raisons particulières : le but est la personne idéale, pour lui Oghren.

Spécialité miraculeuse - le plus beau type de notre cabinet de curiosités (peut-être que seul Morrigan le fait). Tsey vipivaka, zabiyaka et buzoter zavzhdi "Je peux avoir quelques mots en réserve", et ces mots n'auraient pu retentir à la réception officielle dans aucun ordre. Viens comme un enfant, si nous virіshuєmо prenons une conversation et frappons un type impudent sur le shiї. Vinikoli ne gaspille pas la présence de l'esprit et fait des pics amusants.

Eh bien, en tant que combattant des vins - un guerrier avec une spécialisation de berserker, un amateur de sokers à deux mains, de l'épi très décemment cassé et dans un arc d'armure indécente (si vous voulez un sholom, peut-être, après avoir bu ici) . C'est encore pire pour le chef de shkodi et avec qui on peut finir avec ténacité. La puanteur avec le Mur occupe un créneau, mais l'Oghren est une comédie plus fine et plus riche.

Il est facile d'atteindre youmu avec des cadeaux. Peut-être vous êtes-vous déjà demandé pour qui vos bagages économisent pour une boisson cadeau d'autres coins et recoins ? Donc axe ! Oghren, comme un bon signe, il est bon d'évaluer le vin millésimé - et vous ne pouvez pas regarder un simple sapin. Gagné pour vous ce brave guerrier est directement proportionnel au degré dans son sang. Et si votre héros est un guerrier, alors à Oghren, vous pouvez apprendre des talents fous.

Afin de vous remonter le moral, varto vous donne de la nourriture - comment vivre à Orzammar, comment être comme vous à la surface, etc. Les femmes peuvent essayer de s'amuser avec lui, si elles ne veulent pas gâcher la romance, mais ce sera amusant. Et que faire à blâmer, si vous passez Orzammar plus tôt au-delà du Cercle et rompez avec lui à Bashti ...


Première partie de la grotte carrefour Karidina- ne montre pas de gros problèmes. Yogo peut être franchi de deux manières : le lieu des effondrements, mais aussi deux tunnels traversant le squelette, l'un gaucher, l'autre droitier. Le droitier (leur tête est plus proche) - genlocks et harlocks, le lion-hander - hurleurs, ils planent et attaquent en embuscade, mais eux-mêmes sont fragiles. Les infractions de la route conduisent au grand campement de la naissance de cinq avec une bronte manuelle ; derrière le camp il y a une route vers le prochain dіlyanka, teigu Ortan.

Tour : "Tous rivalisent, terrestres, un
nakovi - méchants et voyous !
Je suis le premier au courant !

Teig budinku Ortan- le couloir est déroutant, dans une sorte d'espace vide, il est également impossible de voler plus haut. Au cours du voyage, aidez-nous avec la sagesse du mystique Gollum - un nain au nom de Ruk, un cueilleur d'un papillon fort, déjà lugubre à l'esprit. Tse i є znikliy fils de mère Fildy ... Serait-il préférable de dire їй, scho shin étant décédé? Donc, il semble être plus clément ...

Nezabar poslya Hand on us vérifie la bataille sur le pont - en insultant les côtés des groupes non-abyakі, la naissance de cinq. Ale mist est une bonne équipe, facile à bloquer avec des sorts, après quoi vous pouvez graisser tout ce qui a été perdu sur ce bec.

Et l'axe est comme un chemin - le magazine de Branca se trouve dans un four rond et des couronnes de cocons pendent des stèles - ce sera un adversaire extrêmement sérieux. reine araignée. La créature Tsya s'appelle au secours des araignées, et s'il lui est difficile d'aller à droite, elle apparaîtra à un autre endroit du four. Vous pouvez essayer de grimper dans le couloir, puis c'est plus facile sur la droite, et si vous savez, vous pouvez obtenir un peu de mana.

La prochaine gare - rovi mort.

Je renouvelle - la bataille sur le pont : Légion des morts sous les fils de Cardola, attaquèrent harlock et genlock.

Tsé tsikavo : Légion des morts - papier calque Mayzhe de Slayers de Warhammer Fantasy. Dans cet autre état d'esprit, il y a des nains, comme s'ils étaient entrés dans une vie normale à travers une sorte d'ameublement et chuchotant une mort glorieuse au combat. Et l'axe ressemble à un tueur classique "et similaire à Ogren, inférieur au guerrier Kardol.

Tout d'abord, ils ont combattu immédiatement l'assaut des légionnaires (et les magiciens l'ont appelé comme ça dans leur dos), puis au moins un gros a "ramassé" de nouveaux corrals, traversé le pont et dégagé toute la brigade. Dans la ville, une surprise inacceptable nous attendait: une salle majestueuse, le long des bords du yogo - deux colonies d'archers, et des sorties il y a deux clôtures! Et si les tireurs peuvent encore se perdre dans le brud ou l'abattre avec un ver de terre (puis le lubrifier avec des sorts de masse), alors l'ogre a eu une chance de le battre à la main, et c'était long, plus douloureux et plus groggy.

Oghren au combat hulule tellement qu'il balance son collègue géant
d'une main !

C'est important : vous pouvez essayer de réconcilier Cardol, que la Légion est coupable de venir à vous à l'heure du reste de la bataille. Ne plaisante pas !

Z tsієї salles de la torsion bіchny sur le pіvnochі pour amener un autre maidanchik avec le pont sur la lave. Après avoir interrompu le harlock, nous avons soigneusement éperonné ici les moustaches des bunkers: sur les sarcophages, un nouvel ensemble d'armures légionnaires est apparu sur les sarcophages! Et її errent, entre autres, à partir du pinceau d'un dragon. Au pivnіchnіy kіmnati - lacets, au pіvdnіy - mitaines; en passant loin, nous avons rencontré un gorlok, qui appelle les squelettes, - à ce kіy nayshovsya sholom, et la partie principale de l'obladunka - au loin, au temple des légionnaires. Dans la salle de la peau avec des sarcophages, il y avait des plaques coulées, à partir desquelles nous reconnaissions de plus en plus de détails sur le pobut rauque à la Légion des morts. J'ai vreshti-resht pris assez d'hommage pour essayer de donner à la Légion les droits d'un stand noble.

La troisième place derrière le rahunka près de ces terres souterraines - et je me battrai à nouveau, même si je suis vide. Les crieurs maudits hovayutsya et grimpent moins d'une fois, s'ils peuvent aiguiser tout le zagіn (sinon, ceux qui puent dans vvazhayut par nous corral: s'ils sont seuls, s'ils sont lourdement blindés kamіkadze, ils crient krikunіv et tirent kuli sur eux-mêmes).

Noter: n'oubliez pas que la touche H permet de punir le corral ne suivant pas le chef.

Poursuivant notre propre chemin - il n'y a pas d'alternative ici, - nous avons été fortement compressés par le nain Hespit. Vaughn nous a crié que Branca nous avait sauvé la vie, et aussi de manière inappropriée, et a coulé. La soirée a cessé d'être importante: toute la masse est recouverte d'une sorte d'excroissances sur les abats de kshtalt, ogidny smorіd à travers la peau kut.

Nous sommes montés sur le Maidanchik devant la lave, avons construit le temple des légionnaires et y connaissions la clé de la porte voisine. Et derrière elle...

Une créature en bonne santé d'apparence obscène a montré un utérus genlock: ne vous nourrissez pas, comme si vous deviez leur voler les nains. Je succombe jusqu'à la fin de mes jours, je ne sais quoi.

Et l'axe de ces créatures à sous-estimer - rozpovіm. Robiti tse treba povіlno et іz zavodlennyam, bien approvisionné en boissons au lirium. En soi, l'utérus, d'une certaine manière, est indiscipliné (et des charmes Maydan, ce ne sera pas possible), mais d'une manière différente, il est plutôt dangereux. Les tentacules mordent plus douloureusement et sont invoqués par des genlocks avec des hurleurs ; de plus, rozіbratisya, skilki ont des tentacules sains, importants. Les tentacules eux-mêmes devaient être battus, comme s'ils avaient été incinérés de l'utérus et glissés dans l'autre partie de la salle (tout au bord de la Crimée, la puanteur y est en sécurité). La zone du sort contre eux n'est plus efficace ; mieux, pas étonnant, coupez avec votre armure. Avec l'aide d'économiser de l'énergie et d'accepter chèrement les combattants au corps à corps - pour les faire tomber sur l'utérus, tout comme les tentacules seront renversés.

Noter: Si vous avez un mariage d'affilée, c'est possible, varto passer une heure et s'approvisionner en stock, donc il n'y aura pas une telle chance sur le reste de l'underground.

Compris Branca.

Axe І, nareshti, rayon zustrіch іz Brankoy y samoї Vide Kovadli. Vaughn nous a accueillis... et a fermé les portes pour qu'on n'aille nulle part. Pour la raison que Branka a eu peu de mal avec la tige.

Bien bien; allons de l'avant.

Dans la première salle de l'Anvil Palace, une ambiance conviviale était chaude avec du chlore et de légers ajouts de phosgène : la joie verte des épines vibrait des tuyaux, tandis que notre équipe était transformée en couronnes par les poings d'un golem de pierre. Ale, heureusement, les vannes étaient dans le même hall, et ils ont pu les fermer au loin.

Salle numéro deux - avec des golems, qui attaquent par paires (crim les deux premiers, comme pour renforcer le sciage - inactif). Et le point de lancement des golems est occupé par des pièges (avec un voleur, l'équipe se débarrassera de tous les ennuis).

Salle numéro trois - avec l'Appareil des Esprits : c'est une construction majestueuse qui appelle les esprits. L'idée est d'attaquer avec toutes les forces d'un seul d'entre eux, après quoi on s'empresse d'activer les lâches, que l'instruction de leur part brille. Toute l'opération devait être achevée en un temps record - jusqu'à ce que les esprits soient finis.

Tsé tsikavo : la traduction officielle a été faite à partir de l'Apparatus Duhіv ... the moonshine still. Pourquoi mi yogo dans un large cœur et vitaemo.

Ceux qui pèsent sur le Maidanchik, є Aparat. Malheureusement, nous voyons déjà du vin
pas exagéré.

I axe du reste de la pièce. Ils nous ont révélé... deux ou trois d'entre eux Nous savions mieux : nous connaissons déjà Branka de cet ancien, comme un cachot, Karidina, qui se faisait passer pour un golem.

Karidin, avec une simple tonte humaine, s'est moqué de nous, ayant inventé des golems à son époque - de la bière et des automates, malheureusement, car l'un des composants nécessitera l'âme d'un nain. Vіn volontaires vikoristav, qui ont été stupéfaits comme des héros... puis ils ont commencé à gagner des condamnés... puis les opposants au roi au pouvoir... et puis Karidin lui-même.

Karidin est béni avec la connaissance du kovadla, Branca est l'artefact de th. Comme je l'ai fait, devinez par vous-même...

C'est important : combattez avec ces autres que vous êtes de toute façon, mais mentez: Branka a promis de mettre ses golems dans la dernière bataille avec le Blight, mais Caridin ne peut rien promettre de la sorte. Vouloir être l'un d'entre eux à construire une couronne pour votre mariage. Êtes-vous prêt à assumer la responsabilité de ceux que les golems continuent de créer ? Réjouissez-vous pour que le supporter de Branka embarrasse toutes les bonnes personnes de votre équipe (Alister, Vinn, Leliana) et le supporter de Caridin - Ogren.

Après avoir noté le nom de la mémoire (et du transfert aux chroniqueurs) de la traduction des volontaires golem sur le dosht non loin de l'Enclume, je me suis tourné vers Orzammaru, et ma voie radieuse n'a pas b...



Il n'y avait pas besoin d'un troisième procès : la nouvelle voix du roi (à cause de cela, alors qu'un super-héros a commencé à poignarder dans la salle pour le plaisir et a passé le reste de sa capacité à le réclamer) nous donnant le mot pour mener ses guerriers au combat. Et nous violions pour le soutien de l'avancée de Vladyka.

Chambre des lords

Ne tourmente pas l'âme. Laissez-la sortir !

Moins qu'un ennemi namagavsya b utrimati yogo

Pour torturer la vie.

W. Shakespeare, "Roi Lear"

Il est temps de voir le château de Yogo Comte Eamon. Comme on nous l'a déjà rappelé plus d'une fois, le comte des maux ne se lève pas du lit ; Et on nous a suggéré que nous souffrions de culpabilité, pas même d'angine.

Sur le chemin, il y avait une bannière envoyée par Loghain le tueur: c'est dommage pour le "roi", le corbeau Antivan Zévran deshcho surestimant leur force. Et après cela, rien n'a été laissé derrière, crème comme ... venez à moi.

Elf-rozbіynik, dirigeant derrière votre tête, ale vin zovsіm ne vous dérange pas popratsyuvat et sur vous, il y a plus de chances de ne pas être séparé des vukhs par une balançoire à proximité. Dans des mascarades miraculeuses, amilo koristuєtsya otrutoy qui perce habilement dans le dos des fléchettes rondes soignées: spécialisation yogo - vvivtsya.

Au fait, cette spécialité est bonne et dans un autre cas - cela cause des problèmes, car toute l'équipe est en charge. En un mot, je renverserai Leliana au combat, et il n'y a pas d'autres voleurs dans le pays.

Mais il n'y a pas d'axe des serrures du nouvel esprit. Tobto, zovsіm pas vmіє! Vous pouvez apprendre, zvichayno, mais sonnez le voleur, vérifiez que vous avez apporté des sous supplémentaires avec le mal, puis ...

Être un professionnel froid, vin baiduzhiy aux gros cadeaux - la crème est simple et zrozumili zlivki métaux coûteux, ainsi que des arrangements professionnels.

Comme la guerre de demain

Axe I - Redcliffe. Ale n'est toujours pas un château, mais un village près de Newmou. La paisible colonie pastorale était encombrée de palissades et de barricades, et les habitants traînaient autour de l'église - qui s'en soucie et qui ne demande qu'une pause. Personne ne prévoit de survivre jusqu'à demain matin.

- Il ne reste qu'un peu d'aide pour aider les villageois à récupérer les tripes des arbres ! (Morigan)

Qu'y a-t-il à droite ? Et c'est encore plus simple : une horde de morts-vivants est annoncée depuis le château de Redcliffe jusqu'au verdict. Ils les ont battus une fois, ils les ont battus deux fois, mais aujourd'hui ils ne les voient plus. Eh bien, évidemment, nous ne pouvons pas aider.

J'ai eu la chance de prendre kerіvnitstvo avec défense sur moi-même (avant de chérubiner médiocrement le jeune frère d'Earl, interdire tegan). І axis scho z'yasuvalis pour la première année à la campagne...

Koval ne veut catégoriquement pas acheter de nourriture, car personne ne veut laisser sa fille sortir du château. Bon, c'est mieux d'aider, mais pour l'instant, allons-y, canaille ! (Morrigan a été abasourdi de manière inacceptable par une telle douceur.)

Même en ville, comme me le rappelle le capitaine, c'est un nain vétéran, qui n'hésite pas à se battre. Voyons voir...

C'est important : Si vous ne rentrez pas chez vous et que vous n'allez pas aux épées, cette opération vous fera économiser non pas un plus, mais un moins.

Après avoir enduit l'argenterie vide, j'ai découvert le baril d'huile; en parler aux indiscrets soufre à Perth, le commandant des litarivs, pour que les gens brisent les barricades afin qu'elles puissent brûler. Les visages de Ser Perth ont peur des morts-vivants et veulent protéger les vues de l'église, dont la révérende mère leur a enseigné; Moi, ayant déplacé les dates, je suis comme des amulettes, car tout ce qui est bon, dans la peur, se brisera.

Pour élever l'esprit combatif de la milice, j'ai demandé au commis de la taverne de verser de la bière à tout le monde pour un rahunok ; et aussi dans la même taverne, après avoir goûté un elfe enfantin, à propos de quel genre de serveuse elle lui a dit qu'il vérifiait son frère. Après la forte boisson, il a été expliqué que nous pouvions à juste titre être avec l'espion de Loghain - et il est clair que la maladie du comte sans «notre petit roi», comme je l'appelle, ne s'est pas produite.

Et je fais également suite à la demande des Volontaires de Blackstone de recruter Garrison (dans le boondock d'argile blanche), en prenant un nouvel ordre à partir de l'écran de l'ordre de l'église et (que je renouvellerai Morrigan) à propos de l'embarras du jeune fille dans le temple, et chercher un enfant.

D'un rang merveilleux, la bonté de droite a porté ses fruits. L'enfant savait en elle-même à la maison, au shafі, et elle a parlé de l'épée miraculeuse du Père - qu'ils nous avaient donnée pour le zakhiste du village. L'épée, bien qu'elle ne soit pas merveilleuse, est vraiment gentille.

Tsé tsikavo : même si vous manquez de charme, pour attirer le petit de vigueur, il n'est pas nécessaire de passer par des entrées dures. Il suffit d'inclure jusqu'au groupe de Vinn. Comme si elle criait de sa meilleure voix vikladatsky : "Eh bien, sors, jeune homme !"

І axe, si tous les préparatifs seront vikonana, allons à Perth et demandons-nous de terminer l'heure sombre.

Le mal scintille

La nuit est composée de morts-vivants pliés en deux parties.

Pour gagner facilement le par des morts-vivants, varto prendre position
tsіyu, marqué d'une croix.

À l'arrière de la tête, ils ont volé la barricade d'exécution devant Mlyn. Tse à droite - du nom du simple, à celui que les morts-vivants ont fait descendre l'étroit couloir étroit, étant une marque miracle pour tout ce qui se trouvait sur les places. Pas ceux qui étaient les visages de Sir Perth, mais Alisterov Mayzha n'a pas eu la chance de s'entraîner.

Vous pouvez le voir près de la nuit noire, comme un pont du château faisant marcher les morts-vivants.

Et à partir du moment où les morts sont arrivés au village d'en bas, le naytsіkavishe a commencé.

Noter: si vous voulez gagner la bataille sans dépenser d'argent parmi les miliciens - ban Teagan devrait l'évaluer en particulier.

Les morts-vivants viennent de deux lignes droites et de petits groupes, et tirez-les avec l'enfer - vous ne serez pas sauvé. Cependant, si vous êtes surpris, vous pouvez apprendre un fait amusant : les morts, arrivés à la rivière, regardent devant la place centrale, y tournent quelques secondes - et puis ils chuchotent déjà à leur victime ! Il existe un moyen simple de surmonter cela (si vous voulez "sans victimes", vous ne pouvez pas le voir de cette façon): pourquoi battre la place elle-même, et au-delà des frontières des barricades, et dans le monde où vous avez besoin de voir la sortie la plus proche des barricades, et brûlez la place elle-même, brûlez-la et brûlez-la à nouveau.

Le bien de vivre

Après la bataille, sans changer de vêtements, nous nous sommes précipités au château. Comment zasuvalosya, Bann Tegan et Ser Perth connaissaient miraculeusement le taєmniy khіd tudi, ale ... ils nous ont menti pour le moment, ne nous taisons pas avec un zveztkoy, afin qu'ils nous aident à récupérer.

Eh bien, ce garazd. Hirshe, scho not zrozumіy, zvіdki a déclaré Izolda, l'équipe d'Eron Eamon, et aspirait à ce que Tegan pishov avec elle - depuis l'entrée principale. Eh bien, nous resterons seuls, je gagnerai et pov_v mon groupe à travers le souterrain.

Taєmnny cachait vyvodiv directement à la voûte du château; et là yakraz et ayant besoin d'un vieux magicien riche qui sait tout - htos Jovan, vikritii son temps sur la pratique de la magie du sang et vtіk dans le jugement de Bashti.

Jovan en mouvement le savait : il était lui-même coupable d'erla. Et aussi ... ayant enseigné au fils du comte, Connor, la magie. Un magicien normal, pas un défenseur, ayant attendu le bi Connor à Kolo, pour qu'une telle loi, et accordant au bi yogo le droit d'héritage.

Alors, mais le mort-vivant Jovan n'a pas appelé ! Eh bien, comment pouvez-vous ne pas croire?

Nous pouvions facilement... mais nous n'avons pas gagné avec des visnovki irrévocables. En pensant, je suis inondé de yoga dans la cellule, où il fait chaud, ne mordez pas une mouche. Si vous voulez quelque chose de mes compagnons, il n'y a pas besoin de satisfaction.

Je suis passé par le bas au sommet du château (à l'extrême pіvnіchno-shіdny kutk, je connaissais la fille du maréchal-ferrant) et par le pіvdenі-shіdniy kut viyshov à la porte, de faire les portes du soufre de Perth et des yogo . Après avoir dispersé les morts-vivants lors des rassemblements du château, nous avons vu ... et chanté, comme une rose merveilleuse, un comte bleu apparaît.

Parce que l'enfant octogonal a puni de sang-froid Bann Tegan, son oncle, pour qu'il nous tue... et elle a fait de son mieux au monde. Heureusement, ni pour le nouveau, ni pour nous, il n'est pas mort fatalement.

Connor vtik, et nous avons eu la chance de travailler dur. Le garçon, ayant appris les bases de la magie, ayant essayé d'aider son père, vryatuvaty votre vie, domicilié par un démon. Eh bien, le démon a gagné sa part de l'accord : Eamon est vivant (et le déguisement n'a pas été déclaré). Eh bien, le garçon est possédé par un démon...

Qu'est-ce que le travail maintenant ? Chi peut vryatuvat sina comte? Virishivshi, scho hto s'est égaré - que hai et rozlutuє, on nous a ordonné de livrer Jovan ici. À ce moment-là, il n'y a qu'une chose à propager : le rituel de la magie du sang, à l'aide duquel vous pouvez connaître le démon de Tina et l'y conduire. Vérité, pour qui un sacrifice s'impose... mais un volontaire.

C'est important : si nous tuons Jovan ou le chassons du château, nous pourrons chasser le démon jusqu'au fond de la terre.

Eh bien ... peut-être, richement (Alister, par exemple) me poursuivre en justice, mais j'ai menti à l'idée de Jovan. Les combats n'étaient pas trop importants; et le démon lui-même, se proposant de me plaire - pour ceux que je vois yogo n'oubliez pas (de se retourner déjà après la guerre), je peux enlever la magie du sang, ou le bâtiment supplémentaire, ou encore le prix... Moi, ce qui est caractéristique, rien de ce que vous ne savez pas ... Pensez-vous qu'il y a eu une re-vérification de l'honnêteté? Et je ne suis pas ivre...

Tsé tsikavo : pour aller à Tin, mage nécessaire. Mais si votre héros est d'une classe différente, vous pouvez tuer Vinn ou Morrigan. Le seul vipadok de votre famille, si le chef gagne certains des compagnons sans vous !



Le premier axe de l'âme de Connor est libre ; ale erl Eamon n'est pas devenu en bonne santé. Et le guérisseur ne peut pas aider. Qu'est-ce que le travail? Hiba sho shukati sainte relique. une urne avec les cendres du grand Andrasti.

C'est important : sur la table du comte, vous pouvez ramasser l'amulette de la mère d'Alistair (et la donner à Alistair, judicieusement). Cela en vaut la peine, car, comme si vous n'aviez pas résolu le problème avec Connor et Izolda, Alistair, c'est mieux pour tout, si le résultat est une panne, et il est pratiquement impossible de reconsidérer le yoga dans l'exactitude du choix. Alors tu veux m'aider à me souvenir des souvenirs...

Urnes Poshukah

Dès l'épi nous avons eu une suggestion : savoir dans la capitale, Denerim, frère Jenitiv, qui, ayant consacré aux plaisanteries de l'urne, chimalo heure qui, peut-être, attaque la suivante.

Ale, semble-t-il la vérité, à Denerim mi ... ils ne se sont pas trop dépêchés. Peut-être qu'ils ne se sentaient pas prêts pour les exploits. Ou peut-être ont-ils simplement succombé à l'enchantement du lieu majestueux avec l'impersonnalité des promesses miraculeuses et l'impersonnalité des possibilités.

vie sainte

L'apparition dans les rues du Vartov gris a fait fureur. Avant nous, ils ont commencé à chasser activement ... en zamovlennyami.

Poluvannya sur Bandy Miska.

Par example, Officier verruqueux, pour un ledar non abyak, la prospérité de la ville de naymantsiv était respectée, yakі nі in shcho de ne pas mettre un bol de varta. Maintenant puanteur pour jouer des tours aux bordels, puis pour faire du bruit (!) à la taverne... Et on crachait pour une petite cité viticole dans la quiétude du naymantsiv. À la première heure, il était possible de les remonter, et après cela, dans un recoin sombre, un barrage nous surveillait. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

marchande Ignatio n'échangez rien, mais parlez-lui simplement - dans la journée, un garçon avec une feuille entre et propose un zustrich dans l'arrière-salle de la taverne. Il apparaît, Pan Ignacio révèle ... des corbeaux antivan. Si vous vous souvenez, vous avez tué les mercenaires engagés. Pourquoi ne veux-tu pas d'adjoint ? L'ignorance pour nous peut être particulièrement consciente : si le contrat n'est pas digne de nous, vous ne pouvez pas le battre. Et au lieu de nous payer moins pour ceux qui m'ont aidé, Ignacio, comme le client raptov est mort. Yak bachite, tout est légal...

Avant le discours, le premier client - htos Pédan- Engagez-vous dans les mêmes discours : chérissez les pâtes sur le silence, qui parle aux veilleurs sirim. Pouvons-nous parler à Ignacy de sa mort ? C'est gênant de le faire: sur le mur, instruit depuis l'entrée de l'elfinage, il y a une proclamation, pour laquelle vous pouvez reconnaître le «mot de passe secret» du pasteur. Et Pedan lui-même a un appartement au stand public "Pearl", où puis-je obtenir plus d'aide.

Un ensemble de propositions obscènes dans Shinkara, le yoga est facile à faire tourner. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіm drіbnі th obscène. Chantage, cadavres de hovanya.

C'est important : comme votre héros est un voleur, vous pouvez prendre à Denerim la spécialité d'un duelliste. Pour qui, allez voir l'épéiste Isabella dans la même taverne "Bite the nobleman".

Tâche respectable - puanteur pour la bonne vieille tradition de s'accrocher au temple doshtsі ogoloshen bіla. Par exemple, tuez les gangsters de la ville. Mіzh inhim, l'un des shiyok a réussi à battre le templier; En nous remettant votre volonté restante - trouvez le clan des magiciens du sang en plein Denerim.

Et l'axe de l'ancien ordre du bibliothécaire de la taverne nous était connu plus tôt: il appelait en duel pour ceux qui, les gardes, battaient le roi. Vous pouvez reconsidérer, ale ... Mayzhe marno. Le zakhiste ultime les gardes, malheureusement, prennent un viklik.

Ale, la dame à droite de la ville, était connue d'Alistair : il est apparu, la ville est vivante... sa sœur, Goldanna. C'est dommage, les sœurs n'ont rien à faire avant leur frère, et Alistair était une visite très décevante.

C'est important : comme si après avoir déplacé votre sœur pour dire à Alistair que, cela dit, tout va bien - la peau pour vous-même, alors Alistair changera considérablement son caractère. Devenez zhorstkishim, amusez-vous avec finesse ... et devenez richement moins sympathique, puis plus kerovanim. Vous répondre...

Pour le Graal

Le feu contre une telle créature, comme s'il était possible de sniper, n'est pas encore plus efficace. Ensuite, pratiquez miraculeusement le sort "Qui doit faire du mal" et éteignez-le.

Que le vieux temple mendie, sur le lit de kuchuguri, mais n'apporte plus de souillure !

Et frère Dzhenitiv, pour lequel nous sommes venus à Denerim, nous ne sommes pas chez nous. L'adjoint du nouvel officier est un savant... et tourne les veines, espèce de canaille. Zvichayno, vous pouvez détruire cette montagne Kukina, où vous essayez de nous envoyer, mais, peut-être, poussez-la mieux ?

Malheureusement, l'étau du bіdolakh n'est pas vithrimav. Ale, le fils du frère Dzhenitiv, nous ayant donné une confirmation sur la nourriture, et nous sommes virushaemo dans le village. Podulok aux Montagnes de Givre.

Un peuple merveilleux habite tout le village. Nous ne sommes pas contents dès le début, mais ce serait bien; à l'église, ce qu'un homme prêche, voulant que tout le monde sache que seules les femmes servent dans notre église ; Et si nous essayons de rozіbratisya, à quoi ça sert, tous les paroissiens gagneront avec ravissement la bataille. La puanteur sauvage ici yakis ...

Du corps du père Eirik, j'ai pris l'amulette avec des signes merveilleux. Et dans le bіchnіy kіmnatsі ayant révélé des jurons - cela très Dzhenіtіvі. Yakiy et expliquant que le médaillon du saint père est la clé du temple en ruine.


Au temple, le frère Dzhenitiv a été laissé à l'entrée - vivchati, et nous avons eu la chance de le nettoyer des sectaires. Selon le cœur - l'arrière des cellules vivantes à l'entrée, puis l'entrepôt à la sortie, puis le charbon, la place pivnichne. Lui-même dans une telle séquence est la clé.

Dokory sumlіnnya z le lecteur de la vénération du saint père, nous avons entendu une fois, si nous étions battus, que le troupeau ne rame pas pour être ami avec les esprits des cendres - créatures gelées, je vous ajouterai, et miraculeusement hovatsya in pіdlozі .

Vous pouvez entrer dans un petit altanka i, après avoir claironné au rіg, appelant le dragon. Vous aurez beaucoup de chaussures à regarder... Et vous pourrez vous promener tranquillement.

Et derrière le temple, des fours ont commencé à s'élever, engendrant de jeunes dragons et des dragons plus âgés ; Du reste, j'ai soigneusement enlevé le vernis, plus que le faussaire Denerim ne pouvait expérimenter avec un matériau inhabituel.

Incubateur? Temple? Style pour une collation?

Nous plierons particulièrement le bіy près de la salle, debout sur le piédestal majestueux, debout en tant qu'observateur sectaire. Yakbi mi, comme un démon, s'est précipité vers le nouveau pour se battre au corps à corps, puis ils sont apparus de leurs côtés avec des reptiles aiguisés; les protégés du sectaire sont moins susceptibles de se faire tirer dessus, les dragons ne seront pas attrapés. Mère à droite avec eux, cet okremo ostentatoire où tu reçois !

I axe, nareshti, le chef de tous les sectaires. Père Kolgrim. En nous expliquant que le culte d'Urni s cendres sacrées zastarіv: Aje Andrasta est déjà né et pue pour te servir - le dragon géant. L'urne a été laissée à profaner en la remplissant de sang de dragon. Et comment pouvons-nous nous attendre, nous tuerons le dragon de nous attaquer ...

C'est vrai, nous avons eu la chance d'avoir cette proposition. Nous venons de passer par Kolgrim... sans appeler yoga opir et retirer l'équipement de yoga du corps.

Ce n'est pas surprenant, le dragon n'a pas attaqué comme ça - en volant au-dessus de nous et en détruisant sa légèreté.

Viprobuvannya

Si vous voulez vous approcher de l'Urne, vous devez passer un test - sur le prix qu'on nous dit à propos de la Garde, imperceptiblement similaire à feu Kolgrim, un homme barbu en armure étincelante. Ale est loin de Kolgrim, et vous pouvez nous dire le vin, dont vous avez eu pitié.

Punaise tsé : dans la traduction officielle du bidolakh, le Gardien oublie pendant une heure, comme une faute d'état, et se met à parler de lui à la manière d'une femme.

Et maintenant, tester, car je peux apporter la pureté de nos esprits.

Il semble que notre apparition n'ait pas apporté de joie à la Garde...

L'urne frappa le cynique Morrigan.

Une partie du premier test - toutes les énigmes sous forme de maire, avec des variantes de vіdpovіdі. Il n'y a pas beaucoup de problèmes là-bas, mais pour les futurs pèlerins, je vais percer: Armure - sommeil, Shartan - budinok, Général Maferat - jaloux, Archon Gessarian - spivchutya, Katair - faim, Havard - brûlure, Vasily - pomsta , et la femme qui otrimala dans la traduction en dessous d'eux 'Je suis Elisée, - Melodiya.

Après avoir erré avec le maire du passé (aux veines de la peau, mélodieusement, le vôtre) sur moi, les chèques du bey sont l'un des plus étonnants du grі: le bey des maires de notre paddock. Parmi eux se trouvaient l'autre moi, le Morrigan et le reshta... La puanteur savait que vous receviez vous-même le sort - mais, sagement, ils n'ont pas deviné qu'au combat, il était nécessaire de mettre le guérisseur devant nous, puis le mage de combat, et ils ont tous eu de la chance.

Le troisième test est un casse-tête: à partir des côtés gauche et droit de la piscine, il y a six dalles et, debout dessus, vous pouvez créer un pont. Il faut manger les primaires, pour que les puanteurs deviennent fortes. L'équipe se lève sur les tuiles et la chauve-souris essaie de passer la place; avec le skin croque, vous devez déplacer une personne à la fois. La séquence ici est la suivante (veuillez noter les tuiles à partir du point de départ):

    1 main droite, 3 main gauche, 2 main droite.

    Idemo à la première cellule du pont.

    3 lévoruch, 2 droite, 6 lévoruch.

    Idemo sur une autre cellule du pont.

    2 droitiers, 6 gauchers, 4 droitiers.

    6 lévoruch, 4 droite, 1 lévoruch.

    Krokuєmo sur la troisième cellule du pont.

    4 droitiers, 1 gaucher, 5 droitiers.

    1 levoruch, 5 droitier, 5 levoruch.

    La brume est passée.

І le reste du test - après avoir attendu la "proposition" sur vvtar, enlevez vos vêtements et traversez le feu. Le 1er axe est devant nous Urne des Cendres...

La bagatelle a guéri le comte d'Eamon. Cependant, jeter le vin Loghain n'est pas encore prêt; mais nous avons violé l'influence de l'allié restant - les elfes, dont nous vous parlerons dans une heure.

Tâche "Zlodiyski":

1. Le prix de la visée est de 50 pièces d'argent. Serrez un petit sac avec des pierres chères pour la paix à Zeleny. Vaughn apparaîtra une fois la quête terminée.
2. Coût de visée - 1 or. Volez l'épée à Sera Nansin, qui se trouve dans la boutique des Curiosités de Thédas. Vous pouvez voler une épée, non seulement en tirant simplement sur vos tripes, mais en devenant d'autres maîtres - par exemple, la réconciliation ou la connaissance des herbes. Pour їstosuvannya, vous devez lui parler et reconsidérer si vous êtes un commerçant (alors vous ferez une pause et le prendrez, pour réconcilier vos camarades) ou bien vous tomberez malade et aurez besoin d'aide - alors vous vous détacherez pour un look et tu ne peux pas m'empêcher de vendre mes visages pour quelques pièces d'or.
3. Coût du ciblage - 3 pièces d'or. Vous, seul, vous êtes déjà souvenu de deux écrans aux rangées de commerce, comme s'il était impossible d'entrer sans clé. Vikonanny dont je vais vous confier la tâche clé requise. Je sais dans les tripes de Tilver, qui se promène dans la partie penny de Denerim avec l'escorte de deux gardes. Vous pouvez gagner le Clever Shovatsya et voler la clé sans vous en souvenir, ou parler avec Tilver et voler la clé lors du processus de déplacement (pour lequel vous avez besoin de la haute réconciliation). Vous pouvez demander l'aide des gardes à un garçon possible qui se tient à proximité, si vous lui payez une pièce d'argent - auquel cas vous aurez une meilleure chance de vous faufiler jusqu'à Tilver sans accroc.
4. Le prix de la visée est de 6 pièces d'or. Volez la couronne de Loghain au sénéchal dans la taverne Bite Noble. Comme les gardes vous commémorent à l'entrée, vous pouvez arrêter la menace et la puanteur, et vous pouvez prendre la couronne du sénéchal. Vous pouvez donc demander de l'aide aux serveuses et/ou donner aux gardes une grande quantité de boisson (pour que la puanteur s'endorme) ou les essuyer (car vous aurez assez de connaissances). Alternativement, afin de vous commémorer, vous pouvez tuer tout le monde et prendre la couronne sur le cadavre du sénéchal.

Test de Voroniv

Ces quêtes ne seront disponibles qu'après votre contact avec Zevran. Ils vous ont privé de yoga vivant chi nі, le sens n'est pas maє.

Parlez au majstre Ignacio aux rangs de négoce et aux caves pour vous chanter que je n'aurai pas besoin de vos services tout de suite. Cependant, dans quelques heures, un garçon fort vous apportera une note de la demande de zustrіch de Maystrіch Іgnacio à la taverne "Bite the Nobleman". Là, Ignacio s'est révélé être un représentant de l'organisation "Anti-Vansk Ravens". Vous n'avez pas besoin de vous adapter à la proposition de yoga. Si vous êtes au courant, alors Ignacio n'apparaîtra plus entre-temps. Vous pouvez conduire en yoga, si vous le souhaitez. Le protégé de la quête des corbeaux vous aidera avec la quête de l'intrigue "Collecte des terres" pendant l'heure du vote - même si ce n'est pas un langage général pour votre succès.

1. Lisez le dépliant sur le mur de la porte d'Elfinazh sur l'organisation qui promeut les Saints Gardiens et écrivez à la "Perle". Frappez à la porte fermée et donnez le mot de passe comme "Les griffons recommencent". Qu'il parle aux mercenaires de Loghain et tue-les. Même si vous les avez conduits jusqu'à la fin de la journée, parlez simplement de tse Ignacio - et vous emporterez toujours la ville.
2. Déplacez-vous vers un nouvel emplacement qui est apparu sur votre carte du monde et tuez tous les Kunars embauchés de l'organisation Kadan-Fe.
3. Entrez dans le palais du roi à Orzammar et tuez l'ambassadeur Gainley. Si vous avez pris le parti de Belen, alors vous aurez besoin de chambres à votre disposition une fois que vous aurez une audience avec Belen, si vous avez pris le parti de Harramont, vous aurez une chance de vérifier votre sacre. L'ambassadeur pointe clairement l'attaque, les éclats d'elle seront numériquement gardés.
4. Violer dans le champ avec les gens d'Earl Howe, comme s'ils avaient volé le fils d'un grand planteur afin de leur donner une rançon et de reprendre le garçon. Wikup se transformera en une bataille entre vous et les gens de Hou, et vous ne connaîtrez alors plus les traces quotidiennes des menottes menottées. Si vous vous tournez vers Ignacio, chantez-vous, que tout s'est passé, comme si c'était prévu - vous étiez une manœuvre exaltante, et le garçon de vryatovaniya et les livraisons du père, qui vous sont chers pour le plaisir.