Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

DRAGON AGE: PODRIJETLO. Karta Pecheri. Dragon Age: Origins Walkthrough - Sacred Screen Searchs Vodič kroz Dragon age origins

Računalna igra u žanru RPG, treća serija doba zmajeva , distribuirala je kanadska tvrtka BioWare. Snimatelj je Electronic Arts, objavljen 18. studenog 2014. za platforme Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Nakon prvog dijela svijeta Thedas zaglibiti virusom međunarodnih ratova i političkih intriga. Krim, na različitim točkama svijeta, izbijaju nepodijeljene pukotine koje dopuštaju demonima da napuste Thedas. Glavni junak oduzima oznaku i nakon zatvaranja broj pauze Hram Svetog Pepela otrimu kerívnitstvo Ínkvízitsíêyu, schob vikoriniti kaos, scho vinik.

Podulok. Najbolji ljudi

Podulok kod Opeklina od mraza potrebno je obshtovuvat i poboljšati, to je virushaymo u naselju i rozmovlyaemo z obrtnici. Intendant Tren tražiti od Visnika da dobije malu količinu resursa, kako bi mogao stvoriti oklop za vojnike inkvizicije (Zavdannya Prijave za otkazivanje). Dali, Visnik pored razgovarati s kovačom Harrit, NPC rozpov_st o mogućnosti modernizacije oklopa i opreme (Zavdanny Ispravni Obladunki). Nareshti, potrebno je stvoriti grančicu zille na stolu alkemije farmaceuta Adane (Zavdannya Zelena za pohranu, vaš zavdannya - vikoristovuvati stíl i vygotoviti zíllya vídnovlennya). Dakle, ljekarnik će vam dati još jednu dodatkove zavdannya - Prijenos zapisa.

Prijave za otkazivanje

Požurite do oznake na pivnochu, Napunit ću kamen Glavni junak se može naći kod velikih kamenih gromada. Za otrimannya lisica Vísnyk može kupiti lísozagotívlyu na pívnochí.


Nakon opskrbe potrebne količine resursa, okrećemo se Trennu i dobivamo oklop za vojnike Inkvizicije.


Ispravni Obladunki

U kojoj fazi se glavni junak može pripremiti vlasnicima Za koga je potrebno osigurati sredstva. Vísnik sanjke virushi na zalijevanje i voziti u puno divljih stvorenja, protematerijali se mogu naći u kutiji. Dali, moderniziraj oklop i dovrši zadatak.


Prijenos zapisa

Žurimo do oznake na pivniču i ulazimo u malu kućicu, pa idemo do stolaíz snima (iz neposredne blizine) i pritisnite gumb za šalu. Kao rezultat toga, Teigenovi zapisi postaju aktivni, materijal se prenosi ljekarniku i zadatak je završen.


Put inkvizitora. Nevolja nije prošla

Visnik prokidaetsya na trijemu na Frosty Mountains, varto staviti poštovanje za kutiju iz posebne isporuke, u sredini koje pokazujete zbro. Izlazimo iz sobe i padamo u Kasandra u crkvi.


Nakon đavolje verbalne superžene s kancelarkom Cassandrom Pentagast, navodeći posebne napomene Visoke svećenice, kleveta o uskrsnuću Inkvizicija, najnovija organizacija, čiji je način utemeljenja likvidacija kaosa, a to je vinograd.


Nakon obreda, okrećemo se Crkvi, u sjedištu inkvizicije, Visnik, da upoznamo zapovjednika Cullena i veleposlanika. Glavni heroj je kriv za virushit unutarnje zemljište bíla Redklíf ta znati Mati Giselle, ima više informacija o političkoj situaciji. Moguće je istražiti unutrašnjost zemlje i napraviti izvješće, nakon čega odabiremo zagínu i selimo se na novi teritorij.


Dio ciklusa Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Ključne riječi: inkvizicija iz Dragon agea

Potraga se aktivira nakon završetka misije "Grof od Redcliffea". Earl Eamon je jako bolestan i trebat će vam lica. Ostatak nade za grofa je barut proročice Andraste.

  • Također možete uzeti jogu iz Lotheringa. Za koga je potrebno govoriti o Eamonu s licem Redcliffea (u crkvi).

Pepeo se nalazi u blizini sela Prytulok u blizini Frosty Mountains (u "Inkviziciji" postoji baza za Red). Ê 2 načina da saznate njenu:

  • Dovgiy: idemo do pristaništa kruga, ulazimo u "princezu raširenih" i pitamo službenika konobe o licima Redcliffea. Vín vídmovitsya, ali recimo, yogo slijedi nevídomí i možete ga pobijediti. Viyshovshi iz konobe, Bachimo tiho nevídomih. Vratite se "Princezi" i pitajte za napadače. Vídpravlyat nas u Veygon - pomoćnik brata Dzhenítiví (crkva vchenny, kao shukav urna). Tijekom procesa, pomaknite Veygona da mu isklizne, govoreći "bili smo ispred yoga." Uz dovoljno snage pumpanja i lukavosti, možete dovesti jogu do čiste vode. Weygon napada zavoj i pada u bitci. Jogu možete isprovocirati i pokušajem otvoriti udaljena vrata. Nakon bitke sa samoproglašenim Veygonom, pogodio sam sobu, tamo znamo tijelo desnog asistenta i zapis Genitiva na jednom od ekrana. Nakon bilježenja saznajemo o selu.
  • Kratko: odmah idemo do kuće Dženitiv (vino se nalazi u Denerimu, nasuprot konobe "Ugrizi plemića"). Í razgovaramo s Weygonom.

Idemo do sela Prytulok, kao u tor Stena, družit ćemo se sumniv kako treba ići. Zbog očitosti toplih stosunkiv vina, reći ću to samo da mi visi. Ako poznajete Yogov mač, možete zamoliti Yoga da samo vjeruje Stražaru. Ne želim prijeći preko kuna, u napadu sam.

Idemo kod bik crkve (na vrhu je uzvišenja).

  • Na pivdorozí je srebrnarnica, tamo, kraj paravana, loša cibula i dar za Zevran. Ako ne želite izaći, stavite ga u jednu od soba.

Možete pitati crkvu za Genitiv. Ovo više nije dostojno prečasnog oca (čudesno za crkvu, zašto bi žene trebale služiti, zašto ne?) i pridobiti poziv svojih sljedbenika. Na sudniy kímnati, iza lažnog zida, znamo Genitiv. Zajedno idemo u hram. Probijajući se kroz sektaše, idemo kroz pećnice (bolje je završiti sve tunele - potreban vam je zmajev poljubac za potragu). Na jednom mjestu nalazi se bachimo oca Kolgrima. Vín proponuê ugodan nam: oskrnavi urnu. Samo čekajte, zašto ne pohvaliti Lelianu, Vinna i Alistaira, ali pohvaliti Morrigan. Yakshcho vodmovitsya - dogoditi se boriti. Zaishovshi u samom hramu, zestrichaemo vart Urn. Duh će proći kroz našu povijest i doživjeti suputnike. Pokušajmo kasnije.

Perche: zagonetke. Deyakí široko vídomí, deyakí ní, ale zagal zgadati može biti. Pogrešno je reći da je pogrešno boriti se s duhom praha.

Drugom: bíy íz blizanci. Prije testiranja uzorit ćemo lik iz prošlosti: otac, Jovan, Triana, Leske, Soris, Tamlen. Budimo tihi. Skladište protivnika je ustajalo u oboru skladišta.

Treće: štednjak. Potrebno je nazvati mjesto na tom biciklu.

Slijed: Prijatelj desno, treći lijevo.
Idite do prvog dijela mosta.
Lik je ostavljen na putu do tanjura zla.
Idite na drugi dio mosta.
Lik s treće ploče je ljut i ide na četvrtu ploču dešnjakom.
Lik s druge ploče s desne strane ide na pershu levoruch.
Idite na treći dio mosta.
Lik iz sljedeće ploče je ljut i ide do pete s desne strane.
Lik iz četvrte ploče s desne strane ide na petu lijeve ruke.
Idite na četvrti dio mosta i radite jogu. Nakon toga mjesto kaljenja i Vaši suradnici.
mogu doći k tebi.

Odmor: proći kroz vatru bez reda. Ako ne preuzmete kontrolu, stražar će vas napasti.

Tada ćemo biti vibir (kao što ste bili na vrijeme za Kolgrimov prijedlog): oskvrnite íí̈ ili lišite. Prvom će se suprotstaviti Vinn i Leliana (npr. nisu u toru), dok će vas drugi napasti s Kolgrimom i njegovim sljedbenicima. Na putu do staze moguće je boriti se s najboljim zmajem, moći ćete pronaći put za potragu. Zatim se opet spuštamo u hram. Govorimo iz Genitiva i izliječimo Eamona.


Razbojnik kultista x16 Ratnik Rang 2
Sultist Archer x5 Razbíynik Rang 2
Čarobnjak kultista x11 Krvavi mag Rang 2
Ubojica kultista x3 vbivtsya Rang 3
x1 Ripper Rang 3
Nadglednik kultista x1 Borbeni mag Rang 3
kolgrim (kolgrim) x1 Ratnik Rang 4 Neobov'yazkova potraga bitka Urna svetog pepela.
Dragonling (Dragonling) x28 Zmaj Rang 1
zmaj (Drake) x8 Zmaj Rang 3


Nakon jurnjave demona u dvorcu Redcliffe (u tijeku potrage Grof od Redcliffea) Yerles Izold ili bann Tegan zapovjedio je da se pozna Urna svetog pepela za uzvišenje grofa. Brat Dženitiv zna za urnu.

Na štandu Genitiv (Denerim, trgovačka četvrt) Waylon ugoditi taverni na jezeru Calenhad. Shukati nije obov'yazkovo - cepasta. Izravno potražite pomoć, ona će vam pokazati Pratite Genitiv točno tamo na ekranu. Pojavi se na karti svijeta nova lokacija- selo Pritulok.

Za bajane možete doći u kuću Genitiv u Denerimu prije nego vidite Redcliffe. Rozmova s ​​Waylonom sama započinje potragu.

U crkvi Kulturni medaljon kod opata i razgovarajte s Dženitivom s desne strane (iza tajnih vrata). Preselit ćemo se u hram Zruynovany. Prošavši hram i mjesto Pečerija, prateći ga, potrebno je razgovarati s Kolgrimom.

Možete pričekati Kolgrimov prijedlog (pravi izbor može se razraditi kasnije). Prođite kroz Top of the Burn na mjestu Testiranja, potrebno je dovršiti potragu Viri testiranje, kako doći do svetog pepela Ripper.

Da oskvrni Andrasteov barut zmajevom krvlju, Vín zauvijek napusti zagín, da završi kao perebuba u logoru. Jedini način da pobjegnete nekome je proći kroz Prytulok dok Vinn ne stigne u Bashti Magiv. Leliana može postati gatara, kao da želi oskvrniti barut njezine prisutnosti, ali kao da je postala njegova mistična nakon vikonnannya posebna potraga Minule Leliani možete preispitati njezino spasiti mirno plavo.

Podbag:
755 XP, kao da su se u hramu kretali u skladu s propozicijama Kolgrima;
Buzdovan od kavalira, kao da će ukrasiti Kolgrima;
dvoručni sok Leza viry kako voziti u Kolgrimu;
pozivnost veliki zmaj i zalijevati Yoga stvarima, kao da će pobijediti Kolgrima;
vodkrittya specijalizacija Ripper;
750 XP za sat vremena od testiranja;
runa-dvoomir maistra, kao da pita grad Dženitiv u kabini za jogu (pepeo se ne okalja i Dženitiv oživljava).


Potraga počinje od Drakeove skale u Pecherakhu ili na vrhu planine. Tri komada Wadea u kovačnici u trgovačkoj četvrti Denerim za pripremu skupa svjetlosnog obladunkiva. Za odvođenje vlasnika potrebno je napustiti lokaciju i okrenuti se. Nakon dodavanja još tri komada, pripremit će se još jedan, set će biti gotov i potraga će biti dovršena.

Ako želite platiti preplatu za jedan set, cijena je veća za kvalitetu tihog posjeda, jer će oni biti oduzeti u nadolazećoj misiji Vlasnik zmaja Luska. Dva prepaid robiti neobov'yazkovo. Kada se potraga završi, trgovina s Herrenom u kovačnici postat će nemoguća.

Podbag:
dva kompleta tajica Obladunkiv Veida različite jakosti.


Najbolje u Prytulki

Potraga se automatski aktivira nakon scene u Prytulku. Potrebno je jednostavno sve raščistiti, razgovarati s ljudima i tiho znati tko nam može pomoći koliko je to moguće, a i sama trojica činovnika inkvizicije: intendant, kovač i ljekarnik. Ako krenete s njima, potraga će biti dovršena.

Upoznaj svog neprijatelja

Peremagayuchi neprijatelji, povremeno na leševima možete pronaći posebne predmete koji se mogu oslikati na ikoni. Vaš opis će reći da su smradovi važni za praćenje. Donesite predmete na stol u crkvi, u Josephininu sobu, levoruch na vratima, za koje se bira radost. Prilikom odabira količine pjevanja, maknut ćete bonus neprijatelja i okulara s desne strane.

Pravilan posjed

Aktivira se nakon kretanja s kovačom. Idemo do potrebnog stola u kovačnici. Tamo, nakon završetka uputa, stvaramo male stvari. Možete kupiti nove fotelje od trgovaca, ili znate, svijetli gris će rasti. Da se stekne poštovanje, da se stvaranjem objekta prema istoj fotelji može postići drugačiji efekt, jer za ovu pripremu mogu se koristiti različiti materijali koji mijenjaju ne samo boju subjekta, već i snagu i bonuse.

Komad po komad

Počinje nakon rozmovi íz podkivača. Morate imati pune ruke posla. Bolje je pobijediti nakon potrage "Ispravan oklop", tada ćete moći poboljšati oklop koji ste kreirali. Za koga, na istom mjestu, kod kovača, na potrebnom stolu, mijenjam oklop, zamjensko znanje poboljšanja. Za koga, samo čekaj citat, kao da ti dam gra.

Zilla skladište

Potraga se automatski aktivira nakon kretanja s Adanom. Idemo do stola naručio je ljekarnik, što bi trebalo biti kao " vibrirati zilla". Peretyaguêmo proponovane zíllya vílny seredok. Takav stol nije ništa manje u sjedištu inkvizicije i u logoru kože. Samo povucite cijenu praga s dostupnih (za nove morate znati recepte) s desne sredine ili zaposlenja, da zamijenite neuobičajeno. Za nadopunu zaliha potrebno je kliknuti na ikonu u sredini, ako možete, bit će dovoljno sastojaka.

Prijenos zapisa

Odvezite se kod ljekarne Adane. Želite uzeti Teigenove zapise, jer do svoje smrti, nakon što je radio na nečem važnom. Treba ići do pivniča, do napuštene kolibe. Tamo uzimamo zapise i vidimo ih do Adane.

Prijave za otkazivanje

Upravitelj se objavljuje nakon dolaska intendanta, koji je uredno na ulazu u crkvu. Pobjeda zatraži da zna materijale za pripremu oklopa za vojnike inkvizicije i sebi 5 jedinica dvorane, a također dodijeli jedan tartak. Idite u pivnich, u regiju koja je na karti označena ljubičastim kolcem. Kada stignete u središte regije, pritisnite [v] za skeniranje najbliže regije u potrazi za smeđim materijalima i predmetima. Po vašoj uputi kada ćete biti, tada će prvo zasvijetliti, ali će na drugačiji način signalizirati posebnim zvukom u času pritiska na tipku. Također, ova regija ima tartak. Može se obilježiti sklopivim palubama, a u sredini će biti užareno mjesto za ugradnju znaka inkvizicije.

Nakon toga, kao što svi znamo, obraćamo se intendantu i aktivno ih podučavamo, zatim stvaramo na novom frontu.

Lotus je korijen

Potraga počinje nakon što je majka Giselle stigla prije Prytulke. Vaughn stane u red iz sobe Josephine. Vaughn zatraži pomoć ranjenima, pokupivši potrebnu izraslinu:

Čim su grinje dospjele u mjesec pjevanja, nisu imale trenutka shvatiti što su ti dale. U ovom članku govore nam o prolasku jedne od najkompliciranijih zadataka u

Kako se urna pojavljuje nije tako lako vidjeti, čak i ako je pod zaštitom chotirokha, isprobajte. Isprobavajući sve različite stvari - slučajno mašete mačem i pokažete hrabrost. Prvi put kada pokušate - sve su zagonetke mrtve. Iz pogrešnih razloga, morat ćete se boriti protiv duhova.

Točni odgovori na zagonetke su sljedeći:

  • Oklop - bit ćeš spavati;
  • Tein Shartan - provjeri za potvrdu separe;
  • General Maferat - možete li mi reći Ljubomora chi ne znam;
  • Arhont Hessarian - reci mi Spivchuttya;
  • Podučavanje Qataira - možete potvrditi Glad chi ne znam;
  • Uchen Havard - ovdje možete birati Gori chi ne znam;
  • Lady Vasily - utisnuti na Pomsta chi ne znam;
  • Elizej - vídpovíd Melodija.

S druge strane, isprobali ste urnu sa svetim pepelom, a nema ništa sklopivo - slučajno pokažete svoje borbene vještine i borite se protiv blizanaca, kao da ne možete izdržati u misiji.

Treći test je biti pametan i nazvati neke grobove samo da bi ih doveo u omamljenost, a o nekom zmušu treba dugo razmišljati, prvo proći.
Ovdje se trebate upustiti u mjesto, a za koje biste, prema riječima vaših suputnika, trebali stati na potrebne peći.

Otzhe, morate proći kroz:
Ustani prije mosta da se čudiš biciklu gdje trebaš ići, pogledaj u kameru da divan pogled. Dali su nam potrebu da damo naredbu da vozimo vina bez kolapsa ( tipka [H].). Dajte viku, da će ljevoruki i dešnjak biti po šest pločica, razmislite o pločicama koje su vam najbliže. Na lijevoj strani pločice su numerirane od jedan do šest (možete ili u glavi ili na papiru), s desne strane - od broja do dvanaest.

Prvi satelit ide na treću pločicu s lijeve strane, drugi ide na sljedeću pločicu, kao što imamo na lijevoj strani, treći satelit ide na osmu pločicu prirodno s desne strane. U ovaj čas počinje se kretati i četvrti mandrivnik ispred mosta. Od treće pločice pratilac ide do desetog jaka s desne strane, od osmog znaka ja idem do prvog s lijeve strane. Dalje gurate svog heroja dalje preko mosta.

Od prve ploče lomimo jedanaestu jaku s desne strane, od desete idemo na drugu ljutu i prohodnu do kraja uz most - ova etapa je prošla i mjesto nam je sada dostupno. Četvrtina testiranja nije sklopiva - heroj, nakon što je preuzeo naredbu da prođe kroz vatru, može biti siguran da je potraga završena.

Kao što vidite iz odlomka urne svetog pepela, stvaram pravi problem samo na mjestima, što smo već učinili s vama. Vídrazu varto pogodite što je bolje ne ponijeti sa sobom, jer na kraju misije možete vas napasti i napustiti grupu.