Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

Merrill dragon age 2 ima nekoliko romantičnih scena. Merrill "Budi po nekoj cijeni!" (ažurirano). Kodeks: Merrill - po Glibinovu šivu

Merrill strašan, sorom'zliva vilenjak n_koli ne popušta m_skog života, onaj u životu izvan perimetra logora.

Merrill je od djetinjstva počeo tkati povijest drevnih vilenjaka i posvojen je od glave do pete. Kao što je čuvarica Merrill rekla, ona zna povijest da gradi ljepše, niže od starih mudrih vilenjaka. U tijeku sumornog mi sve više Bachimo u Merrillinu tvrdoglavom karakteru, stiče se dojam da će kroz život ići s motom „ne daj se“ ili „živi sto godina, živi sto godina. "

Merrillovi očevi umrli su kada je bila dijete, a Okhoronnitsa je postala "druga majka". Čuvar, koji se u Merrilla zaljubio poput mezimice, spreman je brinuti se za njezin život.

V 3. divizija Merrill ide do najluđe stijene - idite do demona u pećnici i zamolite Yoga za pomoć od nadahnutog Eluvijanca. Na putu do pećnice Hawke, ti yogo suputnici pjevaju Guardian.

Nakon toga, dok mi govorite o Merrillovoj ideji, Čuvar se jako trudi reći Merrillu, a onda ona nastavlja svojim putem. Ako se spustite u špilju i odete do Idola usred onoga što demon može biti zatvoren, Merrill neće otkriti demona. Ako ga čuvar vidi, i kaže da je pustila demona u sebe, da nije posadila Merrilla i da nije pustila drevno zlo iz Eluvijana.

Merrill "Budi po nekoj cijeni!" (ažurirano)


Merrill "Budi po nekoj cijeni!" (ažurirano)

Zatim pomaknite Čuvara da se okrene Demonu. Nakon pobjede nad Demonom, Merrill će slučajno ubiti Čuvara.

Za đavolje vrijeme, Okhoronets je donio svoju ljubav Merrillu, a sada je natopila Merrilla po cijenu života.

Merril abo Persha

Merril je bila prva u klanu Dolianaca, nije bilo dovoljno vjerovati Čuvaru, jer je Merril podučavala magiji.

Čak iu DAO mi zustríchaêmo Merríl na taborí dolíytsív. Tijekom prolaza za Dalish vilenjakom, iskoristili smo našeg prijatelja Tamlena, koji zna elyuvian u vilenjačkim ruševinama i došli do novog znaka. Nakon toga, Sirius Guardian Duncan razbija ogledalo, tako da više nikoga ne povrijedi. Sama od tsgogo sve počinje - Merríl, turbovan zniknennyam Tamlen, vyríshu ugoditi demonu i vyvchit krvnu magiju za pomoć koju želite zapamtiti Eluvian. Gledajući okolinu Tamlena, klan se ne uklapa u ideju ​​izmišljanja Eluvijana, krhotine vina mogu se napraviti da škodi drugima. Ale Merrill je bio inspiriran idejom obilježavanja povijesti daleanskih vilenjaka, uništavanja klana i uništavanja siročeta, mračnog mjesta s Hawkeom i tim timom kako bi stvorili vlastite misli i snove.

Ulazak u zapovijed

Sve počinje od Amuleta, za što je Hawk kriv

da dovede Čuvare u Flemethov prolaz.

Došavši do tabira Dolíytsiva, Hawk saznaje da je kriv što je stavio amajliju na kameni vívtar i izvršio Dolíysky ritual oproštaja od mrtvih. Za koga bi Zaštitnik trebao pomoći njezinoj Persha, nakon završetka rituala, Hawke ga može ponijeti sa sobom na mjesto.

Roman z Merrill

Merrill - kao što znamo, prilično je sramežljiva i uplašena, ali nemojte joj se čuditi, toliko je sebična i zaljubljena, sat vremena ima nepristojne napetosti, voli flertovati, čak i ako ne znate koga.

Romansa s Merrillom može se još lakše izvrnuti, može biti tako laka, poput prijateljstva. S Merrillom možete spavati (nazvani vlastitim imenima) kao muškarac, kao žena. Tobto Merrill pripada kategoriji biseksualaca.

Nakon scene u krevetu, kao i svi ostali, možete tražiti da se pomaknete prije vas. Ovdje postoji jedan problem. Merrill, očito, prije nego se preseliš, ali često te neće biti kod kuće, jer provodimo puno vremena u svojoj kolibi kroz sva prokletstva Eluvijana. Vaughn da vídríz vídmovlyatimetsya prevede sve njene govore na vašim štandovima. Gospodinova psovka je s njom beskorisna

Ale, postoji jedna važna riječ, Merrill je daleko od svih onih za koje podržavate Magiv abo Templars, budući da su mađioničari, prirodno staje na stranu mađioničara.

Oklop Merril

U DA 2 ne možete promijeniti odjeću svojih suputnika, možete ih još više poboljšati. Merrillov oklop ima 4 pocrvenjela središta. Polypshennia se može kupiti u trgovinama ili možete pronaći partnera u potrazi za poboljšanjem. Polepshennya vlasnik blokiranja pristupa "prijatelj zlikovaca."

Dopuna Merrillova oklopa: U vrijeme romana iz Merril ê oklop postaje srebrn.

Pokloni za Merril

Odjeljak 2: Gallijev kip - kupiti u kampu Dolijana u trgovini Ailen

Odjeljak 3: Kíltse Okhoronnitsi - znimaêtsya iz tijela jednog od zlikovaca, poput napada na ulazu u tabir.

Merrillova prapovijest

"Pogledaj svoja stopala, pa "lav".

Napredovanje stražara zapiznyuetsya - kao u snu - i spotaknem se o kamen, otrcana koljena i ogulim kožu na dlanovima bolnice gírske kaminnya. Mital "enast! Jednom ću se naučiti pitati kamo idem. Natjeram se na noge, ruke su mi u krvi, gledam oko sebe.

Mi smo u misiji.

Ziv iz pećnice je nepodnošljivo zhahlivy, navít za Rozkolatoy Gori (Sundermount), jak, evo vas, pokušavate zaraditi medalju za svoj zhah. Možda najveća planina u Thedasu. Mogla bi se kovitlati od mraka, zašto ne bi podivljala, ali koža nije nimalo gola. Tjestenina koja riče koja suši sav život oko sebe.

Loše raspoloženje, Merrill. Misli pozitivno! Volio bih da je vrijeme loše.

"Vi tezh vídchuvaêsh tse, zli." Glas Okhoroncija šapuće me u stvarnost. Pogledaj me... kako to misliš, što sam zaboravio na to. Pokušavam ispeglati tuniku i uspijevam razmazati krv po cijeloj prednjoj strani. Čudovo. Još uvijek ne znam što ona traži – oh! Vidpovidi. Točno.

“Da, Okhoronets. Glas je ovdje bogato bogat.” Prošaptavši barem tri puta između svojih misli, i osjetim jogu, pa se mogu koncentrirati. U kampu mogu još malo spavati, ali nakon buđenja zaboravim riječi. Postoji samo nekoliko misli o zhahlivu samodostatnosti. Navít Okhoronnitsa bacila se u suze na prijateljicu ništa.

Idi k meni.

drhtim. Tse yak jerelo.

"Slijedi me, pa" lav. Ja ću biti spreman." Čuvar zna u gladnoj paši peći. Duboko udahnem i uđem.

Temryava šokirana nakon suncem okupane girsky shile. Kao šišanje kraj vode, uz vodu koja plače, pikantan dan. Oči mi zvone na melodiju tame, prolazimo kroz uski prolaz blizu glavne dvorane, a ja jurim ... ruševine. Lagano je curiti pucketanje u steli, zgnječeno od časa i korijenja drveća. To ipak nije peć? Chi hram Chi Tomb... Ne znam što je to. Predivno je.

“Ne kao vilenjaci, zar ne, Čuvaru? Možda Tevinter? Čudim se Okhoronnitsi, kao što se jebeno čudim kripti s uglađenim namrštenjem, kao što dobro znam. Kripta Bídolashne. Osvojiti ništa.

“Sve dok je mjesto dio rata, nije važno tko će se probuditi. Ovdje nije sigurno. Čuvar se pretvara u kriptu, možda, izgubivši mnogo interesa. "Ako to nije rat, onda nije jasno što je, a, pjevajući, nije ni sigurno." Impresioniran sam da je u njenoj mirkuvannyah kao voda, ali bojim se da usred grobne peći, kada je bacite u tremtinju, to nije najbolje mjesto za super-zemlje. Vaughn se kratkim spuštanjima spušta do hrama ispod.

Očarana sam njome, nakon što sam umirujuće zapljusnula grob, prolazeći.

Tko nas zove? Čuvar vimagaê vídpovidí, zatupljen. Ona izgleda ovako, kao da manifestiram vilenjake Arlathana (Arlathan), veličanstveno i mudro, a ton njenog glasa mi se čini, ne hvali me, čast svoj duh, ja ću te omazati, jer će biti razlog za tebe. Poput skitnice zalajao je divlji sivka u glasu i začepio klompe. Pa, malo drvo može rasti, dobro.

Pomozi mi.

Oh, odgovor nije točan.

Gvardijan Maretari, pusti, odrastao, počeo se dizati kao kolona ušuškanog dolizma. "Ime! Inače ćete ostati sami sa svojim movanima.

Ja sam Onaj Koji je Zatvoren. Pomozi mi.

"Tvoje ime!" Nikada nisam podlegao Okhoronici tako nevaljali. Navit ako znaš Tamlena.

Merril

"Robot spasioca - za pamćenje najsigurnijeg govora"

Merril- Dalish mađioničar, timchas pratilac u prapovijesti Dalish elf doba zmajeva: Porijeklo i stalni pratilac i romantični interes za Hawkea iz oba članka Dragon Agea

Hodanje

Merril je rođen u klanu Alerion, koji je lutao grbavcima Nevarrija. Vaughn je bio treće dijete s dugogodišnjim urođenim magičnim darom u klanu. Ako je na putu ofenziva Arlatven (odabir klanova), bit će poslana u klan Sabri, da postane prvi čuvar Maretarija.

Dragon Age: Porijeklo

Merril u Dragon Ageu: Origins Merril je Persha, ili student, Maretari, Čuvari klana. Ej cíkavit vídnovlennya vtrachennya znannya elfív volodínnya znannya stara elfíí̈skoí̈ í̈í̈ magija. Po prvi put se priča o času povijesti dolijanskog vilenjaka.

Dragon Age II

Čuvari dolijanskih vilenjaka čuvari su drevnog znanja i varti drevnih misterija. Ako Merrill želi ispričati cijelu priču o vilenjačkoj povijesti i podići cijenu Tini, onda je znanje svijeta o povezanosti s ljudima premalo. I odmah, na tuđini, izbrušen nebezpekom da gatačke trke s lijevih strana, Merrill želi donijeti slavu i propadanje narodu kojih se ne bi isplatio.

Nakon što je ušao u pretpovijest dališkog vilenjaka, Merrill zna i uzima fragment Eluvijana kako bi ga očistio od prljavštine.

Merrill ima prekrasnu opsesiju grifonima. Vaughn se više puta u svojim dijalozima zapitala da bi željela imati bjeloglavog soft-premium grifona nazvanog po Pernatiku. Kad izađeš, uvijek ti fali zvižduk, ako se čini da su grifoni odavno izumrli.

Dragon Age: Porijeklo

Ako se Tamlen izgubi u ruševinama, Okhoronets zamoli Merrila da prati Dalish vilenjaka kako bi ti pomogao. Maretari vjeruje da Merrillina magija i njezino poznavanje vilenjačke povijesti mogu pomoći u potragama. Tamlen nije znala ništa, ali Merril se, srećom, nije razboljela, kao da je udarila Dalish vilenjakinju na sat vremena poshukiva, i nastavila je svoj život u klanu.

Dragon Age II

U Dragon Ageu II Merrill je opisana kao moćna članica klana, ali je zbog odredbi Prvog svjetskog rata izgubila put na drugu stranu. Kako je čuvar bio Dalski vilenjak, pretpostavila je da je nedostatak ruke vezan za ljude, da je Duncan, nakon što je uzeo svog prijatelja iz Straže, živio na dokovima Fereldena.

Merrill prvi cvrkuće u času potrage Dovgy način dom". Na Maretarijevom prolazu moguće je izvesti ritual s amajlijom Flemeth na vívtarí na vrhu planine Rozkolotoy. U času obreda Merríl pjeva pjesmu "In Uthenera", posvećenu mrtvima. Ovo je sama pjesma, kao pjevanje Leliane nakon potrage "The Nature of the Beast" iz "Dragon Age: Origins". Ako je ritual završen, Flemeth uskrsava srce čestice duše, koja je spašena u amajliji. Zatim, nakon ceremonije, Merrill napušta svoj klan, tako da će ostati u sjećanju taj Eluvian - zrcalo iz prapovijesti dališkog vilenjaka. Vaughn ispunjava klan kroz rozbízhností z Okhoronets shdo Eluvíana. Čarobno zrcalo natjeralo je Merrill da se okrene za pomoć demona, tu magiju krvi, kao da su joj dali priliku da očisti ogledalo od prljavštine, kao da je napadnut Tamlen. Nakon što je stvorio ovaj vchinok, Merrill spodívaêêê, scho može potvrditi dio vilenjačke povijesti, povezan s Eluvianom.

Čim Hawke sazna, Merrill nije veliki Čuvar, već još jedan mađioničar krvi, i neće dopustiti čuvaru Maretari da napusti klan, da nauči više o svijetu i nastavi školovanje. Vona je naučila magiju krvi od demona Gordine, koji je bio vezan na planini Rozkolotiy. Vaughn je bio shrvan, jer je znanje o magiji krvi neophodno za opstanak Dolijana, nakon čega ju je zahvatio strah od strane njezina klana. Dolíytsí se samo bojati promijeniti redoslijed s njom. Alewona je bila nadahnuta svojom ispravnošću, još više što je u očima drevnih vilenjaka krvna magija bila ograđena.

Uz pomoć Hawkea, Merrill se seli u Kirkwall i tamo se nagodi s vilenjakom magle. Na potiljku se osjećate još više uznemireno na novom mjestu, neprestano plamteći krivim uličicama mjesta. Ej zamuchuê zanepad místsevih elfív, yakí već praktički ne ometaju vid ljudi. Čini se da su vilenjaci nepovjerljivi, a na novom mjestu Merrill nije mogla steći prijatelje među svojim rođacima.

U misiji "Vibracija u zrcalu" Merrill zamoli Hawkea da mu pomogne uzeti poseban bodež od Maretarija, Arulin Holm, kako bi pomogao Eluvianu. Osvojio da nadahne drevni vilenjački obred pobjede, vír sulevanan, da prozove, da opljačka san akciju. Maretari nemaju pravo savjetovati Merrilla na njenom prohanni, ali zauzvrat traže upit o udjelu filantropa klana, koji su proizašli iz lígví varterralu. Kod peći smrad buči jedine dionice, koja je živa, Paula, koji liže i pušta Merrilla da pije i krpelja sve do varterralu, u šapama takve gvineje. Ako se Hawke, Merrill i ekipa okrenu prema kampu, kažu da je Maretari bio ispred klana, da bi Merrill mogao biti zaražen prljavim rođenim pticama.

U misiji "Noćne more", ako Merrilla izvučete iz sebe iz Tina (a to ne zaslužujete), ponosni demon će propagirati svoju moć da preokrene recesiju klana, pa će ona doći u novi. Merrill čekaj i postani gatar Hawkeu, ako te slučajno otjeraju u Tiní (već vani i daleko, bit ćeš Hawkeov pratilac). Nakon što se vratila od Tine Merrill, da oplakujem one koji su postali.

Kao rezultat toga, svi Merrillovi napori da popravi eluvian izgledaju marnimi. Neću biti pozvan na posljednju stanicu - zvijer demonu (potraga "Novi put"). Sve do same činjenice da joj je podučavao krvnu magiju i dao potrebno znanje o tamnoj magiji. Ale, u carstvu demonskog uvećanja, na svoju ruku, da otkrije da tamo više nema demona. Natomist će biti Maretari. Okhoronets je rekao da je pomisao na Merrilla, a prva je došla do demona, dopuštajući mu da uzme njegovo tijelo. Čini se da je demon požurio žuriti poput Eluvijana kako bi se izvukao iz svoje utrobe, a Merrill je premalen da bi postao prva žrtva. Za Maretaru je Merrill bio veći, niži, tek student. Sada je jedini način da se riješite demona da se vozite u Maretarima. Demon će pokušati prevariti Merrilla, i, kao da je Hawke prevaren, sama Merrill će dobiti ostatak čuvara. Nakon toga, Hawke i Merrill hrle u klan, koji će ih hraniti o Zberigachkinom imenu, zreshtoy, z'yasovuchi, da je nestala. Kao što Hawk u opsesiji pozove Čuvara ili kazni klan, smrad će napasti: Hawk i Merrill ih slučajno ubiju kako bi mogli živjeti sami. Međutim, iako je Hawke na sebe preuzeo odgovornost za daljnju udaljenost Merrilla ispred klana, klan bi ih jednostavno posramio da napuste planinu i da se više nikada ne okrenu.

Merril, koji se okreću Elfinageu, bit će slomljen. Kao da su bili super-zgodni Jastrebovi, onda se čini da je vilenjakinja bila “loša i neosvijetljena”, da bi mogla razumjeti svoj oprost, ta Rose Eluvian. Ako prijatelji smrde, onda izjavite da klan i čuvar nisu čuli njenu, ako su im pokušali pomoći; Tada zrcalo bez potrebe za objašnjenjima uči o onima koji ga trapili (ako želite slijediti Hawkeov prijedlog da nastavite svoju ostavštinu u povijesti Dalish vilenjaka, čini se da planirate nastaviti raditi s njim). Ako imate vipad (s prijateljstvom supernice), ogledalo se više neće pogađati, već će biti označeno na gr.

U posljednjoj bitci (potraga "Posljednja kapljica") Merrill želi doći do mađioničara i nakon toga se smilovati Andersu, poput vina da osiromaši crkvu. Vaughn također može pričekati neko vrijeme da pomogne Hawkeu, koji je odabrao stranu templara.

Međutim, kako slijedi:

Nakon smrti Maretari Hawk bez razgovora s Merrillom

Anders je 100% Superman Hawk

Hawk je čekao da mu pomogne i govorio za njim za njim.

Tada se Merrill počeo obračunavati s templarima, bez obzira na to što je Hawke odlučio hvaliti Andersov način. Pízníshe Hawk zustríchaê ispred Kazemata. Isto tako, zamolite Merrilla da u isto vrijeme dođe pred novog, Orsino traži od Merrilla da spasi "svoje ljude" (Magiv), a Merrill zamjera da je Hawke sada "narod". Čim Hawke odabere, bilo da se radi o drugim replikama, Merrill će se naljutiti i otići. U takvom trenutku, Hawke će imati priliku voziti je u Kazamatima.

Iako je Merrill pomogao Hawkeu, nakon posljednje bitke s Meredith, napustio je Hawkea i otišao ravno u nepoznatom smjeru. Ako Merrill ima aferu s Hawkom, smrad će odmah puhati.

roman

Do romana iz Merrilla, unatoč velikom znanju, može doći Hawkeom i ljudskim i ženskim statusom (ako želite, možete oduzeti tri od ostalih oklopa, ugar u í̈í̈/í̈í̈ statí).

Kome treba 50% prijateljstva/superničnosti do 2. čina. Kao i u drugim romanima, važno je flertovati. Možete flertovati s drugim činom barem jednom prije ili nakon sat vremena potrage Njega 50% nakon završetka misije Uskrsnuće u ogledalu. Ako nemate dovoljno prijateljstva/superničnosti, možda nećete moći flertovati. Nakon završetka Merrillove "Food of the World" noću je ugledao Hawkeovu vilu. To je kao prijateljstvo/superničnost 50% ili više, flert s njom je više romansa i Hawke te zamoli da se preseliš u vilu. Da bi se roman dovršio s njom, potrebno je da majka ima maksimalno prijateljstvo / super-native, vikonati posebna potraga koji daju darove poslušnosti (Riznu galla i Kíltse Sílvana).

Ako roman bude uspješan, možete pridobiti Grace za treći čin. Ako je živa, poljubit će Hawkea u času posljednje bitke.

U epilozi Varrika, da podsjetimo da su nakon bitaka između templara i magova smrada svi napustili Zahisnik, "Krim Merrill, dobro."

Sposobnost flerta pojavljuje se u nadolazećim misijama s Merrillom:

Čin 1: Ljubazno vas molimo da idete kući

2. čin: Vibracija u ogledalu, Skretanje sa Slomljene planine, Hrana (Merrill)

Cob atributi

Dragon Age: Porijeklo

Klasa: Mag

Specijalizacija: nema

Početna kategorija: Travar, Borbena taktika

Čarolija:

Mag: Charm Arrow

Elementarna magija: Polusvjetleći san, ubijajući oklop

Entropija: slabost

Dragon Age: Porijeklo

Acolyte's Stap (zalizo)

Odjeća za Tevinter maga

Dragon Age II

Oklop U Dragon Ageu 2 nije moguće birati kako staviti oklop na drugove, ali ga možete poboljšati. Merrillov kostim - Rizi Pershoi - može se nadograditi različitim darovnim mehanikama iz Dragon Agea 2. Nadogradnje oklopa mogu se pronaći na kraju potrage ili kupiti u trgovinama kod trgovca, što je označeno ikonom skupog kamena. Merrillov oklop ima 4 utora za nadogradnju. Povećanje oklopa suputnika dat će postignuće "Prijatelj na bidi", a povećanje oklopa suputnika dat će postignuće "I got your back".

Pravila za Merrill oklop mogu se pronaći na sljedećim mjestima:

2. čin: Brokatna podstava (gornje mjesto, "obleka Jeana Luca") daje Merrillu dodatni utor za rune

2. čin: Rizbleni gudziki iz Fairwooda (Rozkolota Gora, zanatska radnja majstora Ailena) daju +40 na zdravlje.

2. čin: Sribna Doliyska Vishivka (Tsvintar na vrhu Rozkolatoy Gori) daje +20 za oporavak zdravlja

Treći čin: Kopče na rogu galija (nalaze se na pločici Maretari - lokacija Kínets Gordy, New Way) daju Merrilu dodatni utor za rune. Alternativni oklop automatski se po Merrillovom romanu oblači novim prijateljstvom i supernativnošću, možda, oslanjajući se na činjenicu da si uz Hawkeovu pomoć možete dopustiti novi oklop ta odjeća. Sav srebrno-bijeli lančić s mjedenim jastučićima za ramena i laktove, te kaputom sa svijetlocrnim remenom oko struka. Ovaj oklop se zove "Odyaga Dolíyskogo izgoja", jer zamjenjuje preveliki oklop "Riza Pershoi". Tsikavo, da oblači "Odjeću daleanskog izopćenika", a zatim krade iz trećeg čina, izgledat će odjevena u "Halju prvog", ako se Hawke pokaje.

Jedinstveni predmeti

Kilce iz sela silvan;

Unutarnje oko - s DLC "Set predmeta za mađioničara";

Grace Sileiz - iz DLC-a "Mage Recruitment II".

Ubij stablo

Doliyskiy izgoy (specijalizacija)

Elementarna magija (Kam'yaniy šaka)

Duh (Spirit Strike)

Očaranost

Entropija (Dodatkove psuvannya)

Kodeks: Merril

„Legende kažu da ako su vilenjaci imali sreće, oslobodili su ih uzalud, ali su potrošili jogu, kao puno više.

Iz generacije u generaciju, vjerojatnije je da će magija Daedala rasti među Dolijanima. Darunok odrasta i često pada, ako je dijete nadareno, da se preseli u drugi klan kako bi postao zaštitnik prosjaka. Neophodno je da se klan ne napusti bez turbo i rastanka.

Merril je rođen u klanu Alerion, lutajući u brdima Nevarrija. Vaughn je već bio treće dijete u klanu, obdaren drevnim darom, a u času najbližeg Arlatvena (klanovskog sastanka) poslana je u klan Sablja pod skrbnikom Maretarijem. Merrill todi je bio manje od chotiri rocky.

Veći dio života provela je s Fereldenom divlje zemlje Korcari, sve dok í̈í klan buv zmusheniy piju Pívních, urlajući u Mora.

Kodeks: Merril - poslije glibing bod

"Ah, pa cipele čuvara - sjeti se prošlosti! Navit o nesigurnom govoru!"

Skrasiti se u Kirkwallu nije bilo lako za Elfinage Merrill. Njeni se susidi čude iskosa, a navít drugovi osobe Donjeg grada, nakon što su popili í̈í, odlaze na drugu stranu ulice. Do tada, Merrill ne može živjeti ovo vrijeme a da se ne izgubi, a znanje o mjestu nije ovdje. Nije moguće za sebe misliti u kupalištu redovnika, u crkvenoj sušilici ili usred psa droshky u Cloaki - za nju postoji par dribnica.

Kodeks: Merril - ostatak od tri stijene

"Sve protiv čega se borim, bori se za dobro mog naroda"

Merrill, sve češće, treperi s ogledalom u svojoj kućici u vilenjaku, izlazeći samo zbog ježa. Uto, toliko je rijetko da Varrik ima priliku pomoći u proizvodnji hrane kod kuće. Izvadite ga bez opasnosti da se izgubite u gradu.

Kao Hawkeov roman iz Merrilla

"Yakby nije došao tog dana na planinu Rozkoloty... Bojim se to pokazati, što bi bilo sa mnom"

Merrill se preselio k Hawkeovoj majci blizu Gornjeg grada - i to na susid, ne kao sluga. Prljava slava o njoj tek se pokupila, makar nije bilo dovoljno bezglasno lutati po periferiji, tražiti živote u tuđim vrtovima i gugutati sa psima čuvarima. Zahišnik i sinešal Bran su bili nabacani plahtama scarga, ali ništa se nije promijenilo.

I svejedno, nije prestajala lutati u svoju kolibu u vilenjaku, provodeći duge godine gledajući njeno zrcalo

Prapovijest

"Pogledaj svoja stopala, pa "lav"

Napredak Zaštitnika zapiznyuetsya - kao zavzhd - i ja se spotaknem o kamen, otrcana koljena i oguliti kožu na ramenima o vatri kamena. Mital "enast! Jednom ću se naučiti pitati kamo idem. Natjeram se na noge, ruke su mi u krvi, gledam oko sebe.

Mi smo u misiji.

Ziv pecheri nepodnošljivo zhahlivy, navít za Rozkolotoy spali, jak, idemo, pokušajte zaraditi medalju za svoj zhah. Možda najveća planina u Thedasu. Mogla bi se kovitlati od mraka, zašto ne bi podivljala, ali koža nije nimalo gola. Tjestenina koja riče koja suši sav život oko sebe.

Loše raspoloženje, Merrill. Misli pozitivno! Volio bih da je vrijeme loše.

"Vi tezh vídchuvaêsh tse, zli." Glas Okhoroncija šapuće me u stvarnost. Pogledaj me... kako to misliš, što sam zaboravio na to. Pokušavam ispeglati tuniku i uspijevam razmazati krv po cijeloj prednjoj strani. Čudovo. Još uvijek ne znam što ona traži – oh! Vidpovidi. Točno.

“Da, Okhoronets. Glas je ovdje bogatiji". Prošaptavši barem tri puta između svojih misli, i osjetim jogu, pa se mogu koncentrirati. U kampu mogu još malo spavati, ali nakon buđenja zaboravim riječi. Postoji samo nekoliko misli o zhahlivu samodostatnosti. Navít Okhoronnitsa bacila se u suze na prijateljicu ništa.

Idi k meni.

drhtim. Tse yak jerelo.

"Slijedi me, pa" lav. biti spreman". Okhoroneti znaju u gladnom pašnjaku peći. Duboko udahnem i uđem.

Temryava šokirana nakon suncem okupane girsky shile. Kao šišanje kraj vode, uz vodu koja plače, pikantan dan. Oči mi zvone na melodiju tame, prolazimo kroz uski prolaz blizu glavne dvorane, a ja jurim ... ruševine. Lagano je curiti pucketanje u steli, zgnječeno od časa i korijenja drveća. To ipak nije peć? Chi hram Chi Tomb... Ne znam što je to. Predivno je.

“Ne kao vilenjaci, zar ne, Čuvaru? Možda Tevinter?Čudim se Okhoronnitsi, kao što se jebeno čudim kripti s uglađenim namrštenjem, kao što dobro znam. Kripta Bídolashne. Osvojiti ništa. “Sve dok je mjesto dio rata, nije važno tko će se probuditi. Ovdje nije sigurno. Čuvar se pretvara u kriptu, možda, izgubivši mnogo interesa.

“Ako nije za rat, onda nije jasno da jeste, a, pjevajući, nije ni sigurno”. Impresioniran sam da je u njenoj mirkuvannyah kao voda, ali bojim se da usred grobne peći, kada je bacite u tremtinju, to nije najbolje mjesto za super-zemlje. Vaughn se kratkim spuštanjima spušta do hrama ispod.

Očarana sam njome, nakon što sam umirujuće zapljusnula grob, prolazeći.

Tko nas zove?Čuvar vimagaê vídpovidí, zatupljen. Ona izgleda ovako, kao da manifestiram vilenjake Arlatana, veličanstveno i mudro, a ton njenog glasa mi se čini, ne hvali me, čast svoj duh, ja ću te omazati, jer će biti razloga za vas. Poput skitnice zalajao je divlji sivka u glasu i začepio klompe. Pa, malo stablo može rasti, nevjerojatno.

Pomozi mi.

Oh, odgovor nije točan.

Gvardijan Maretari, pusti, odrastao, počeo se dizati kao kolona ušuškanog dolizma. "Ime! Inače ćete ostati sami sa svojim movanima.

Ja sam taj koji je zatvoren. Pomozi mi.

"Tvoje ime!" Nikada nisam podlegao Okhoronici tako nevaljali. Navit ako znaš Tamlena.

Izgleda kao čarobni kod. Vidvaga. Glas ti je kao zimski vjetar, vreo i plačljiv.

"Demon". Čuvajte ćudljivu riječ, ne opijajte se od gušta. Vaughn mi kima glavom: “Zatvori kod kipa. Vin nije prijetnja logoru.” Okreće se, pije, zadovoljna je.

Čekati! Ovdje sam zatvoren na neodređeni sat. Ja sam svjedok pada tvoga kraljevstva. Pomozi mi, čuvaru Dolítsíva, i podijelit ću znanje prošlosti, da sam bogat. Za mene vodim sliku svijeta, koja je poput vina. Carstvo, kako se prostiralo na cijelom Thedasu, da mjesto Vilenjaka sjaji... Sve neka bude tvoje.

"Idemo, dakle", Lyon. Klich čuvar. Momačka nestaje.

Okrenem se i slijedim je do svjetla.

Tsíkaví činjenice

Im'ya Merrill (Merrill) podsjećaju na Gelish Muirgheal: Muir ("More") i Gel ("Jasno", "Svjetlo", "Sjaj").

Ako Merrillu date kipić galija, tada nećete oklijevati stati na stol blizu vrata, povjeravajući izbor suputnika zastavniku.

Maleficarno dijete
Ogledalo Breaking the Dragon Age: Origins donijelo je nesreću ne samo Duncanu. Bzhannya sjećanje na Eluvian i otkrivanje misterija prošlog sata, ako su vilenjaci bili moćni ljudi, Merrilovi podovi su bili jako ugušeni, da je prevezla glomazne antikvitete preko mora, položila naklonost demona i blagoslov bule vignana iz klana. Vtím, vignannya može okrenuti za sreću, ali tse virishuê Hawk.

Naivna, shyra i povjerljiva Merrill će propagirati svoje prijateljstvo navijaču, ja ću ti pomoći, ali ne pjevaj radi toga. Kako bi potrošili sve í̈y roztashuvannya, da biste završili povećanje jednog vchinoka - nemojte odustati od í̈y arrulinholma, što je potrebno za obnovu zrcala. Bilo bi bolje, da ste mrzili jedan heklani? Samo ne u pravom raspoloženju, ako je injekcija maksimalna.

Kako bi sustigao Merrilla prije pohoda na Arrulinholm, njen varto odvede yakomog u tamnicu ranije, a nedugo nakon Varrikove objave. Vaughn poznaje Hawkea kao prijatelja, kao da ohrabruje magove i vilenjake. Ubiti sin suddi; reći templaru Cullenu da nisu svi magovi nesigurni i oklevetati ga u krivu; čekaj da pomogneš sestri Petris; zavjetovati se Ser Trasku da će čuvati tajnu. Pustite Feinriese - do Doliansa u potrazi "Prodigal Syn". Na čelu "Milosrdnog Vchinoka" pozovite čarobnjake da pomognu u protoku i recite im da zavaraju templare. Pričekaj malo da se boriš za Arishok jedan na jedan za dobro Isabelle male. S druge strane, dajte Merrillu figuricu galija i pričekajte još malo da pomognete Arrulinholmu.

NA BILJEŠKU: Merrill mijenja tamni "Reese First" na svijetli "Clothes of the Dale Outcast", poput Hawkea kako bi smirio svoju
Da bi postao Merrillov superman, vikontu su dovoljna dva zadatka: "Noćne more" i "Vibracije u ogledalu". Kod prvog šefa pokušajte diplomatski potaknuti Merrilla da ugodi demonu ponosa. Nakon što se vratite od Tine, ne prihvaćajte svoj rabat. Pojasni što Merrill ima na umu, ako zamoli Hawkea da joj pomogne s uputama zrcala, hoće. Kod peći će varterralu pokazati cikarnost: pitajte zašto je Paul režao, a nakon što je oduzeo odgovor, nazovite dječaka bojaguzom. Arrulinholm ostavite se. Rosemaryn okret prema Kirkwallu mogao bi biti na klipu romantični vídnosin: Merrill brzo gleda u grob ljudi, kao da se toliko trudila vryatuvat svoju dušu
U trećem dijelu povijesti, prijateljstvo i nadmoćnost s Merrillom bit će još važniji za obnovu Eluvian zrcala, a zadatak New Way dodijelit će udio cijelom klanu Dolians.

Poklon, figurica galije, prodaje se u Ailenovoj radnji "Proizvodi doljanskih obrtnika", u drugom dijelu povijesti. Selo iz sela sil van Hawke ući će u bitku s razbojnicima koji su vladali kampom vilenjaka na Rozkolotíy Gorí, ili znate u pećnici, gdje se tjeraju Gavrani. Imati uvrijeđene darove kako bi prisilio jasan priljev. Mali maleficar željno je pozdravio šarmera Orsina. ale s poštovanjem prema prijatelju chi zí strah od tiranina Hawkea da izgubi na vašim botsí.