Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Pencarian sisi asal-usul zaman naga. Zaman naga: asal-usul: asal-usul dan perjalanan. Bakat Pemanah

Axis dan waktunya untuk lewat zaman naga: Asal usul peri Dolіyskogo Setelah karakter dibuat, Anda akan segera berhenti sebelum pilihan moral dan etis: bekerja dengan orang-orang yang datang ke wilayah Anda. Saya pikir protagonis dari perjalanan Dragon Age: Origins di depan Anda sering kali merupakan pilihan yang sama. Temanmu berkata, sho tse - bandit. Ale, orang-orang itu sendiri akan keras kepala, bahwa bau busuk itu bukan bandit, dan mereka tidak tahu harus meletakkan apa untuk kita. Cari tahu sekilas apa baunya. Bau busuk mengetahui tentang reruntuhan, di mana, menurut pendapat saya, mungkin barang-barang. Ya, harta karun. Bahkan lebih sering berlalunya Zaman Naga: Origins pіdsovuє us schos jauh lebih penting, barang-barang nіzh poshuki. Ale, saya tidak keberatan mengagumi reruntuhan. Salah satu orang akan memberi kita sebuah batu, yang di atasnya tertulis elf milikku. Memang benar, orang tidak pergi lebih jauh. Ada iblis, agung, dari mata hitam! Ha, orang zabobon, akan mudah bagi kita untuk mencari kemenangan! Ale, saya akan memberikan vibir pada kami lagi - apa yang Anda percaya? Maukah Anda membiarkan saya masuk? Aku membiarkan mereka masuk. Segera rekan Anda akan menarik Anda ke oven. Baiklah, mari kita virushimo tudi. Memulai permainan aktif Dragon Age: Origins.

Terburu-buru ke depan, bagus - satu arah. Setelah dua putaran Anda akan melihat sepasang lawan - vovkiv. Yakby, protyazhennya gri Dragon Age: Origins istri adalah lawan terkuat - bahwa hidup akan mudah dan indah. Ale tse zovsіm tidak begitu. Berkendara di , scho bukanlah gudang kesulitan sehari-hari. Nezabar Anda akan datang ke reruntuhan sendiri - dengan biaya rasa bersalah Anda, lihat dribnitsy kulit, apa yang Anda lihat - itu berarti saatnya untuk berhati-hati dan masuk ke dalam. Sebelum Anda - reruntuhan yang lebih manusiawi, elf yang lebih rendah. Sumbunya adalah belokan di bagian itu permainan naga asal-usul usia. Berjalan maju ke batu pertama dan Anda akan diserang oleh laba-laba raksasa! Bersikaplah hormat! Setelah kematian Anda, jatuh ke depan ke persimpangan berbentuk T. Tsikh untuk menyeberang di perjalanan zaman naga akan lebih impersonal. Saya tidak ingin menyeberang, tetapi hanya untuk membaginya. Jika Anda menyukainya, pergilah ke pivnich, lalu cari tahu bagian dari. Benar, jika Anda bukan penjahat, maka Anda bisa melangkah lebih jauh melalui ruang pub. Bachite, y Naga lulus usia pencarian lebih mudah dipecahkan untuk penjahat. Tepat sebelum pintu masuk, di dekat ruang terakhir, Anda akan bernyanyi untuk patung yang tidak dikenal. Tidak, vi yogo bachili tidak melewati satu jam dari masa lalu asal-usul zaman naga gri. Tse adalah patung yang dibuat oleh master elf kuno. Segera setelah Anda berjalan ke pintu - Anda akan diserang dari belakang oleh mayat hidup. Setelah kematian Anda, pintu akan dapat diakses. Anehnya, saya tidak perlu menemukan kuncinya, karena bagian dari Dragon Age: Origins tidak sering terjadi, meskipun quest di sini lebih bervariasi.

Datang di tengah, di mana Anda akan menutup dengan musuh yang runtuh. Setelah kematian, jelajahi layar dan lihat Cermin. Saya akan menjadi vibukh yang baik. Anda bersalah atas Sirius Vartov. Untuk diri Anda sendiri, untuk perjalanan asal-usul zaman naga, Anda akan mengenal para penjaga Sirimi. Dan sumbu temanmu tidak terlihat. situasi Tsіkava. Mintalah untuk berbicara secara negatif dengan Okhoronet dan bawa mereka kepada Anda. Jarang ada kekuatan gelap yang mengambil alih kita, karena kehidupan tidak sedikit pun bersiul dari kita. Beri tahu kami apa yang Anda butuhkan untuk memperbaiki Tamlen Shukati, teman Anda. Saya bilang saya merasa baik. Kami dipaksa untuk memiliki pendamping, Merrill. Bagus, jadi mungkin saja, bahkan di Zaman Naga, perjalanan pencarian dari waktu ke waktu untuk menghilangkan sekutu baru yang tak tertandingi. Dan jangan terinspirasi oleh sekutu Anda untuk melewati Dragon Age: Origins. Ale, pertama-tama virushati untuk tugas utama, dengan senang hati melihat-lihat wilayah itu. Setelah selesai, buka ikon di peta. Di sana Anda chekatime Merril, yang Anda hancurkan ke tungku. Bersandar lagi pada kartu tongkol, dan Anda kebetulan mengulangi jalan Anda. Untuk pertama kalinya, bukan hewan, tetapi yang lahir dari burung, yang akan menjadi lawan Anda. Selain itu, seperti yang Anda ketahui generasi pertama kegelapan, Merrill akan berkata, seperti apa penampilan kami, kami demam. ketegangan Tsіkav. Seberapa cepat perjalanan Dragon Age: Origins akan berakhir dan kita akan mati dalam menghadapi penyakit? Aku tidak berpikir. Berjalan beberapa langkah ke depan, dan pergi ke tempat parkir, seolah-olah tidak lebih awal. Itu lіs zovsіm tenang. Tsіkavo... Pergi ke gua, di sepanjang jalan, beberapa kelompok menelurkan Temryavi. Zayshovshi di dalam - bersihkan semua yang ada di sana. Merrill mengatakan bahwa reruntuhan itu adalah petualangan manusia yang gila-gilaan. Ale di mana-mana - pidato peri. Terburu-buru ke cermin, Anda tidak perlu apa-apa lagi. Dan jika Dzerkala sudah memeriksa kita, Duncan. Vіn katakan, scho zdivovaniya, scho kita bisa memotong generasi lima kіz. Dan dia tidak menambahkan rasa bersalah kepada kami bahwa dia memotong dirinya sendiri sejak lahir. Duncan bangkit, bahwa cermin itu menang untuk mawar di vіdstanі. Ale cermin selama psuyutsya jam, mereka juga menembus kotoran. Dan Tamlen, setelah menyentuh cermin, membangkitkan kotoran chiu untuk hidup. Aku sakit karenanya. Setelah siapa Duncan mengangkat cermin. Dan izinkan saya memberi tahu Anda, Tamlen tidak lagi dapat membantu saya. Tidak ada lagi yoga. Garazd, tunggu sebentar untuk berbalik ke perkemahan, sehingga di sana kita bisa mendiskusikan kegembiraan kita. Beri tahu Penjaga bahwa tidak ada kabar baik dari Tamlen. Jika demikian, Duncan ingin berbicara dengan Okhoronet sepanjang waktu. Nanti, kita harus mendatangi mereka, atau pergi ke salah satu elf dan memberitahumu tentang Tamlen. Layanan pemakaman Tsey elf rozpochne. Mari kita beristirahat dalam terang saudara kita. Dan saya meminta Anda untuk membantu saya menceritakan kisah itu kepada anak-anak. Saya baik-baik saja. Sendiri z kegembiraan drіbnih tersebut dan zhvavіst gri. Varto berbicara replika pertama - dan sejarahnya layak untuk martabatnya sendiri, dan di Zaman Naga perjalanan pencarian itu mudah.

Setelah menyelesaikan rozpovid, pergi ke Okhoronnitsa. Duncan, katakan padaku bahwa ordo itu membutuhkan bantuan, dan kami membutuhkan permuliaan. Kami melihat Penjaga Sirius yang ajaib dari kami. Biarkan itu begitu baik. Mereka akan menjemputmu, jadi apa. Abo dobrovіlno, tapi vikoristovuyuchi hak untuk menelepon. Tidak ada lagi varto lamatis. Biarkan seperti itu. Bagian utama zaman naga dimulai!

- LPNRSHAFETOBS RPG (TPMECHBS YZTB) CH CBOTE PHENOPZP ZHOFIY PF BioWare.

FP PDOB dv MHYUYYI, B CHPNPTSOP J UBNBS MHYUIBS dv TPMECHSCHІ LPNRSHAFETOSCHІ YZT, CHSCHOЇDІЇ B RPUMEDOYE DECHSFSH MEF UYUYFBS Y2 ... Yn CHTENEO LHMSHFPCHPKU dan Magic TBBUFE (6,.TBBU)

KOMUNIKASI OBBNEFIMI, UFP YOPDB HDICHIFEMTSIN CHERCHTENS CHEEZP CHEMBYUS CHDTKHZ RTPUUPDSF OKHZ YOPETEYKE DEFENDER, RPUME YUZP PUFBEFUUS FPMSLP HDICMSFSHUS Y CHETIFHTSSH.

PV YZTE Z OBM, VP RPLKhRBFSHOE UPVYTBMUS. RPUENH? CHUE RTPUFP, NOE OE RPOTBCHYMBUSH PVMPTsLB - PRO TEDLPUFSH OEYOZHPTNBFICHOBS ZTBZHYLB OY P Yuen. dB, FBN UFSH DTBLPOYUYL YЪ LTPCHY Y MPZPFIIR YZTSCH. CHUE LFP LBYUEUFCHEOOP PFTYUPCHBOP, OP YOZHPTNBGYY PV YZTE PRO PVMPTSL OPMSH.

LBLPK TsBOT, LBL CHSCHZMSDSF RETUPOBTSY, LBL CHSCHZMSDYF YZTPCHPK NYT, CHYD PF RETCHPZP MYGB YMY PF FTEFSHHEZP? CHUE LFP PYUEOSH CHBTSOP OBFSH RTY RPLHRLE YZTSCH. dBCE CHBTSOE, YUEN PF'SHCHSHCH YZTPLPCH. RPFPNG, UFP PFЪSCHCHSHCH FFP CHUEZDB UHVYAELFICHOP.

HCHYDEM Z YZTH H DEKUFCHYY PRO LPNRSHAFETU DTHZB UPLICHENOOOOP UMHYUBKOP Y RPOSM, YuFP YZTB-FP OERMPІBS. oBULPMShLP POB OERMPIBS, Z FPZDB EEE OE OBM. DMS LFPZP OHTSOP RPYZTBFSH H YZTH LBL NYOYNHN YUBU. UFP S Y UDEMBM.

YUETE RBTH YUBUPCH YZTSCH Z VSCHM HCHETEO, UFP LFP FB UBNBS DPMZPTsDBOOBS RPG PRO HTPCHE NEYUB Y nBZYY (6.7), RPSCHMEOYS LPFPTZK z TsDB. th RTYOBFSHUS HCE OE TBUUYUYFSHCHCHBM, YuFP RPSCHYFUS RPG TBCHOBS YMY YUHFSH HUFHRBAEBS Might & Magic.

B PVF RPSCHIMBUSH. s VSCHM CH CHPUFPTZE.

PYO OERTYSFOSHCHK NPNEOF (CHUE-FBLY YDEBMSHEE 7TH YUBUFY NEYUB Y NBZYY RPG OE UDEMBMY. FBN ZMALPCH OE VSCHMP UPCHUEN) Cabrmayubmus h FPN, YUFPKHWENPUFUFY PF CHISTBOTBOPFFA CHBNI CHTPCHOS UMPTCOFUFY, YZTB CHUE TBCHOP UFBCHIF N RTPPDYFUS FPMSLP on UP DBCE EUMI XFCHO UFPEF PFNEFLB SHFUFKE UCHTZEFUFKE UCHFTZEFUFY CHTPCHOS N.

Z GO MAVIFEMSH YZTBFSH PRO LPINBT Y PYUEOSH HDYCHMSMUS UMPTSOPUFY RTPІPTsDEOYS YZTSCH DBTSE PRO HUFBOCHMEOOPN UMBVPN HTPCHE. RPFPN PRO PDOPN ZHPTKHNE RTPUYFBM CH YUEN RTPVMENB Y CHUE UFBMP SUOP. rTPVMENB MEYUYMBUSH RBFYUЄN, OP PRO APP CHETUYA YZTSCH J PDYO RBFYU OPTNBMSHOP OE UFBCHYMUS ... chREYuBFMEOYE URBUBMB UBNB YZTB, ЇЇ UATSEF Chueh VSCHMP UDEMBOP PFMYYUOP J EDYOUFCHEOOSCHK ZMAL memiliki HTPCHOEN UMPTSOPUFY CHPURTYOYNBMUS ІPFSH Q Do NBFPN, VP FETRYNP.

Y, RPMShKHSUSH UMHYUBEN, Z RPZTHYIMUS CH NYT PRO 98 YUBUPCH 46 NYOHF 2 UELHODSCH YZTPCHPZP (Y TEBMSHOPZP) MEMBACA. hVYCH H RTPGEUUE 2468 RPZBOGECH YЪ OII 42 VPUUB Y 38 DTBLPOPL. i RPFTBFICH 456 PMPFSHCHI ( DMS 'OBAYEY').

Rethechish Ektbefus Pro PDOP Dzhetchoeois Watefpn, Oehchufchhephus IBMFHTSCH, Chue Umbchop Yejdob Lboueufsoobs RTPTBVPFLB SELI ineeoFCH Yustschin FF DP DP Depzhilli.
rTBCHYMSHOP ZPCHPTSF, UFP CH FFK YZTE RTYNEOSAFUS MHYUYE OBIPDLY YJ DTHZYI YZT, VHDSH FP ZTBJYUEULYK LMENEOF YMY UATSEFOSHCH L. OH Y YUFP. LFP YZTH OE RPTFYF, OBPVTPPF OBBS, UFP LFP FSH HCE ZDE-FP CHYDEM, NVTsOP UTBCHOYCHBFSH ...

YOE UNPFTS PRO FP, UFP UATSEF UFTPIFUUS Y TBCHYCHBEFUS RP RTYCHSHCHUOPK UIENE TPMECHPK YZTSCH, CHSH PV EFPN BVSHCHCHBEFE. 'BVSHCHCHBEFE RPFPNG, UFP TBTBVPFYUYLY OE RPMEOYMYUSH RTYCHOEUFY CH YZTH OELPFPTHA "PTYZYOBMSHOPUFSH". OBRTYNE DECUFCHIE RTPYUIPDYF LBL CH TEBMSHOPN, FBL Y CH RBTBMMEMSHOPN NYTE. FFP OE OPCHP, OH Y UFP. FFP RMAU YZTE. YMY CHPSHNEN RPUFPSOOSCHE UATSEFOSHCHE YOFTYZY, PII ULHYUBFSH OE DBAF. saya RTYIPDYFUS RPDKHNBFSH, RTETSDE YUEN PFCHEFYFSH PRO PPRTPU, 'BDBOOSCHK CH YZTE CHBIENKH RETUPOBTSH. pF RTBCHIMSHOPZP PFCHEFB NOPZPE BCHYUYF. th OE FPMSHLP PF PFCHEFB, VP Y PF RPCHEDEOYS Y RPUFHRPLPL.

NSC YNEEN RBTH VPMSHY ZPTPDCH Y OEULPMSHLP DETECHEOSH, LPFPTSCHE RP UATSEPH H PRTEDEMEOOSCHK NPNEOF YZTSCH RPDCHETZBAFUS OBRBDEOYSN. x OBU YUFSH VPMEE 6th VPMSHII MPLBGYK, LPFPTSHCHE OKHTSOP RPUEFYFSH. oELPFPTSHCHE MPLBGYY YNEAF UCHPY NYOY-MPLBGYY, UFP VPMSHI HCHEMYYUYCHBEF YZTPCHPK NYT.

RETEIPD NECDH MPLBGYSNIY PUHEEUFCHMSEFUS RPUTEDUFCHPN LBTFSCH, LPZDB PP CHTENS RHFY PRO CBU NPZHF OBRBUFSH Y OBRBDAF CHUSLYЄ PFNPTPY OEBRMBOYTPCHBOOPE UTTBTSEOIE) lBTFB NYTB HDPVOBS Y RPOSFOBS. NYOY-LBTFB FPCE. LTPNE LFPZP EUFSH EEE LBTFSCH ZPTPDCH Y OERPUTEDUFCHEOOP MPLBGIK. MEUB, REEETSCH, ITBNSCH Y DP.

MBZETSH OEMSHЪS OEDPPGEOYCHBFSh

PFDEMSSP CHONBYUS OBBUMHTSICHBEF NYAY-MPLBGYS "MBZETSH" DIVІTSYA NPTSOP OE FPMSHLP Meyuyfshus, Velpchbfs, Dembults Raplhrlі, RapshekFSh ChTPChEs Retupobsek, DBTIFSFSPSHUS, Vepshpіnfshmsbmsbmsfms, Opshbfshma, nPTsOP FBLTSE RPTHZBFSHUS memiliki LPNRBOSHPOPN J CHSCHZOBFSH ЄZP. b NVTsOP UBNPNKh OBTChBFSHUS PRO ULBODBM, HUFTPEOOSHK TECHOYCHPK RPRKHFYUYGEK YMY OE CHNETH UBNPKhCHETEOOCHN RPRKHFYULPN. NPTsOP EEE DEMBFSH RPTSETFCCHPCHBOYS PRO OKHTSDSCH BTNYY. RPUMEDIY, LUFBFY - VEURPMEIOPE BOSFYE. eUMY FPMSHLP CHBN OE OHTSEO DPRPMOYFEMSHOSHCHK PRSHCHF. MHYUYE MYYOYE CHEEYYULY RTPDBFSH Y LHRIFSH RTIRBUSCH. RPCHETSHFE PII CHBN RPOBDPVSFUS. CHPNPTSOP X CHBU FPTS OE HUFBOPCHYFUS RBFYUSH Y RTYDEFUS RTPІPDYFSH YZTH PRO UBNPN UMPTSOPN HTPCHE.

ZPCHPTYFE U DTKHSHSNY CH MBZETE. ZPCHPTYFE, ZPCHPTYFE RPUFPSOOP! JT RPMKHUYFE OE FPMSLP YI PDPVTEYEYE (Pop, LufBFY HYSEF Pro JI Vputspepvopufsh) OP IBRMSCHEFUEFUUFYY DPRPHMAFEMCHEFUT Y. CHSH'FEFE NOPZP JOFETUCHI SHEEK RPUNPUKFFFIFE YOPCHETCHIFE Y.

'BDBOIS UMEOPCH PFTSDB ( VETHFUS RTY TB'ZPCHPTE U OYNY CH MBZETI )
dMS RPMHYUEOYS LCHEUFCH PF DTH'EK OEPVIPDYNP RPDOSFSH HTPCHEOSH YI PFOPIEOYK L CHBN SCHI 30 - FERMP.

NPTTYZBO - OBKFI ZTYNHBT zhMENEF, HVYFSH zhMENEF
BMYUFET - OBKFI BNHMEF EZP NBFETY (RTPUFPK LCHEUF)
pZTEO - OBKFY UFBTHA RPDTKhZH X P'ЄTB lBMEOIBD (RTPUFPK LCHEUF, Y EEE .. CHEUOP RSHSOSCK PZTEO FBLYE ZPTVKhIY CH MBZETE MERIF!)
UFEO - OBKFY EZP NEYU PRO NEUF UTTBTSEOIS
YEKMB - OBKFI UCHYDEFEMSHUFCHB RTPIMPZP (DPRPMOIFEMSHOBS MPLBGYS YЪ RTYЪPCHPZP LPOFEOFB)
MEMYBO - TBUULBCEF P UYVE Y REUEOLH URPEF, NVCEF Y LCHEUF RTP TB'VPKOILPCH DBFSh
CHYOO - TBUULBCEF P UЄVI, LCHEUFPCH OЄF
uPVBLB - OYUEZP OE TBUULBTCEF, LCHEUFPC OEF
RETUPOBTS Y OBENOCHI HVYKG - OE BOBA, HVYM EZP UTBYKH OE TSBMEM PV LFPN

CHSHCHRPMOSS 'BDOYS URHFOILPCH MHYII VTBFSH CH RBTFYA FPZP URHFOYLB, YUSHE BDBOYYE YDEN CHSHCHRPMOSFSH. CHSCHRPMOOEOYE VKHDEF FPMSHLP YOFETEUE. RPUME CHSHCHRPMOEOIS FFYI BDBOYK PFOPIEOYS U LBCDSCHN LPOLTEFOSHCHN URHFOYLPN BNEFOP HMHYUBAFUS Y RPSCHMSAFUS CHPNPTSOPUFY DMS VPMEE ULBTTSEN

YOE BVSHCHCHBEN DBTYFSH DTHЪSHSN OKHTSOSCHE FPMSHLP YN RPDBTLY. h FFPN UMHYUBE PFOPIEOYS RPCCHHCHIBAFUS RP NBLUINKHNH, VP FBLCE CHUE RTYOYNBAF RPYUFY MAVSCHE RPDBTLY.

LBLYE RPDBTLY LPG OHTSOSCH?
nPTTYZBO - DTBZPGEOOPUF
BMYUFET - ZHYZHTLY VPZPL
pZTEO - CHSCHRYCHLB
uFEO - TSYCHPRYUSH
YEKMB - RPOSFIS OE YNEA
MEMYBO - GCHEFSHCH BODTBUFE
CHYOO - THLPRYUY
uPVBLB – LPUFY
RETUPOBTS Y OBENOCHHI HVYKG - DTBZPGEOOSCHE LBNIY, PDETSDB


OE CHU UBNSHCHE LTHFSHCH Y RPME'OSHCHEY NVTsOP OBKFY RP PDKh YZTSCH. EUFSH OEULPMSHLP PVETEZCHP, LPFPSH RTIDEFUS RPLHRBFSH, B UPFSF PII OE DEIECHP, RTYOYNBS PP CHOYNBOYE ULKHDOHA DEOETSOKHA RPDRYFL. YAY FBLII XEEK Z LHRYM LPMSHPP "ZYUKHYFEMSH" H PTBNNNBT X UPNBUEDISP FPTZPCHGB ZOPNB RPSU "VBBZPUMYEYEY BODTHYMB" X FPTZY Uftpuffs BPFI DCHI Pipi Upufbchimb Chechi FTEFY PF Chuєzpuffzp. oP POP FPZP UFPYMP.

RTPIPCDeekes yztshchki x RPMShPCHBFEK YOFETOFB EUFSHBFCHOFUFS HUFBOPCHIFSH DPRMAFEMFEMFEMFEEFTEOPHY YA DPHPHDMFMFSHICS MPLBGYK Y RTPDPMTSIFS YZTH, OP, OP, L UPFSBMEA, TSBMSh.
YZTBFSH NPTSOP RPDLMAYUYCHIYUSH YUETE YOFETOEF A PZHYGYBMSHOPNH UBKFH YZTSCH J FPZDB UP'DBOOSCHK CHBNY RTPZHYMSH J CHBY DPUFYTSEHUH VHPHDHVP b FBLTSE VHDHF DEMBFSHUS UOYNLY LTBOB (EUMY TBTEYYFE) J RPMSHPCHBFEMY UNPZHF RPOBVMADBFSH B TBCHYFYEN CHBIEK LBNRBOYY LBL

CH RPIPD NVTsOP VTBFSH FPMSHLP FTEI RETUPOBTSEK + ZMBCHOSCHK ZETPK, PUFBMSHOSHCHE RETUPOBTSІY PUFBAFUS CH MBZETE. RETUPOBTS RTYUPEDYOSAFUS L CHBN RP IPDH YZTSCH Y PF CHBU BCHYUIF RTYOYNBFSH YI CH LPNRBOYA YMYY OEF. NPS RPUFPSOOBS RBTFYS - LFP DCHB CHPYOB U HNEOEN DCHHTHYUOPZP PTHTSYS Y DCHB NBZB. TENTANG NVK CHZMSD FFP YDEBMSHOBS RBTFYS. f.l. CARE CH FPK YZTE OE LTYFYUOSCH, NVTsOP PVPKFYUSH VE PVPCH, VBODIFPCH Y LBTNBOOYLPC Y MHYUOILPC ( YURPMSHЪHS RPPUІY LBL DBMSHOPVPKOPE PTHTSY). FBLCE VEURPMEOSCH ZAGALNY BMIYNYY ( LTPNE OBYUBMSHOPZP HTPCHOS), CHSCHTSYCHBOYS Y UPODBOYS MPCHHIEL. oP FFP FPMSHLP NPE UHVYAELFICHOPE NOOEOYE. MEYUYMLY Y BRFEYULY CHBTSOSCH PRO RETCHPN Y RPUMEDONII LFBR YZTSCH. tentang RETCPN, LPZDB OEF CHOO Y OELPNH CHBU MEYUYFSH Y CHPULTEIIBFSH. b CH LPOGE NOT RTPUFP VSCHMP DPCHPMSHOP UMPTSOPCHBFP YZTBFSH DBTSE U NBZPN-MELBTEN CH RBTFYY.

Z YZTBM RETUPOBTSEN NHTSULPZP RPMB, YuEMPCHELPN Y OBFOPZP TPDB (UTBKH Y 'OBFOSHCHI, OE OKHTSOP LBL PVSCHYUOP Y RPNPKLY DP LPTPMS TBUFY - LFP TBDPCHBMP). h RBTFYA RPUME RTPІPTsDEOYS MPLBGYY PTBNNBTB CHSM ZOPNB Y OILPZDB PV LFPN OE TsBMEM. l UMPCH, bMYUFETB RPFPN OE VTBM CHPPWEE OILHDB ( LTPNE UPCHEFB YENEMSH Y JYOBMSHOPZP UTTBTSEOIS). UMBVPCHBF PO, Z XTs OE ZPCHPTA P uFEOE. pTBNNBT J ZOPNSHY ZMHVYOOSCHE FTPRSCH UBNBS UMPTSOBS J UBNBS YOFETEUOBS, ON NPK CHZMSD, MPLBGYS, OP YDFY FHDB UPCHEFHA UTBH RPUME RTPIPTSDEOYS RPUME RTPIPTSDEOYS RPUME RTPIPTSDEOYS HTBLYOYS HBJOPCHUE NBZPYOYS HBPUCHY NBZPCHY, ON NPK CHZMSD, MPLBGYS, OP YDFY FHDB UPCHEFHA UTBH RPUME RTPIPTSDEOYS HBPUME RTPIPTSDEOYS VBYYOY NBZPMEUD LBBOPCHUEY NBZPYD PVF FPMSHLP RTBI OBKDEN RPFPN, RPUME HVYKUFCHB ZHMENEF, B ZHMENEF KHVYCHBEN RPUME PTBNNBTB). h ptBNNBTE NSC OBKDENIY UBNHA RTPUOKHA VTPOA CH YZTE ( VPMEE MHYUIHA VTPOA CHSHCHLHEF LHOYEG YЪ YUEYHY UHRET-DTBLPOY) Y CHPPVEE RTPLBYUBENUS FBN LTHFP, RPFPN CHUE PUFBMSHOPE VKHDEF UENEYULBNY. OH YMY RPYUFY.

tahun LBLPN RPTSDLE Z RTPIPDYM YZTH.
PUFBZBT - MPFETYOS - TEDLMYZH - VBIOS NBZHR - PTIBNNBT - ZHMENEF - DEOETYN - HTOB RTBIB - MEU - DEOETYN

Waacef Yztschsh RPUFPSOPSOP DETTRIF CH OPRATSATSEY - VPY UNOSAFUS VPSNI LBSEFUS CPF HTCH BEFUCHO RPUMEDYEDYAK TBK UBNCHN MPLBGY NPCOP TPUUBVYFUS, OP OEF UTBS TEE E U RETSKY. b RPFPN YDHF VEULPOYUSCHE CHYDEP-TPMYLY, B RPFPN UOPCHB VPI, PFDSCHI H MBZETE, PVEEO U RETUPOBTSBNY, ZHMYTF, TBVPTLY Y VPI, VPI

h YZTE UFSH OEULPMSHLP LCHEUFCH DPCHPMSHOP UMPTSOSCHІ, VP CHUYZDB NPTsOP URTPUYFSH PRO ZHPTKHNBІ
(http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&action=display&s=0&num=1257193616&start=0 ), EUMY OE RPMHYUBEFUS RTPKFY UBNYN. h YZTE EUFSH OEULPMSHLP RPVPYUOSCHI LCHEUFCH, LPFPTSHOE PUPVP BZHYTHAFUS, VP CHSHCHRPMOOE LPFPTSCHI DBEF CHBN KHOILBMSHOSHCH RTEDNEF. h YZTE RTPUFPE RTYLPUOPCHEOYE L NBMPBNEFOPC UFBFHE NPCEF DBFSH OPCHSCHK YOFETEUOSCHK LCHEUF U GEOOCNY RTYIBNY Y PRSCHFPN.

Z RPMShЪPCHBMUS MAVPK CHPЪNPTSOPUFSHHA, UFPVSCH HMHYUYFSH Y CHPPTHTSYFSH PFTSD. RTPІPTsDEOYE PRO LPІNBT - LFP CHBN OE -НХІTSCH, RHUFSH Y RPOECHPME LPOEYUOP. NSCHY RMBLBMY, LPMMPMYUSH Y CHUE TBCHOP ZTSCHMY LBLFHU.

UATSEFOBS MYOYS TBCHYCHBEFUUS Y 'BCHYUYF PF RPUFHRLPCH ZMBCHOPZP ZETPS Y LPOGPCHPL NPCEF VSHCHFSH OEULPMSHLP. NOE VPMSHІ YNRPOYTPCHBMB LPOGPCHLB, ZDE UETSCHK UFTTS OE FPMSHLP CHSCHTSYCHBEF RPUME HVYKUFCHB BTIIDENPOB, OP Y UFBOPCHYFUS RTYOGEN-LUP. yuEZP Z H YFPZE Y DPVYMUS. TsBMSh FPMSHLP, UFP NEYUSH, HVYCHIYK BTIIDENPOB, RTPRBDBEF YYYOCHEOFBTS, IPTPIIK VSHM NEY. OP LFP HCE OE CHBTsOP - YZTB BLPOYUYMBUSH Y DPRPMOYFEMSHOSHCHK LPOFEOF RTPKFY OBNOPZP MEZYU ( DPRPMOIFEMSHOSCHK LPOFEOF - FFP DCHE NYUYY "RYL UPMDBFB" Y "LBNEOOBS RMEOOYGB" + LHYUB LTHFPZP VBTBIMB CH YOCEOFBTE). RTPVMENH U HTPCHOYEN UMPTSOPUFY CH DPRPMOYFEMSHOSCHI NYUUISI RPDRTBCHYMY. TSBMSh OE RPMKHYUMPUSH RPUFBCHYFSH "chPCHTBEEOE CH PUFBZBT". LFB 3-S RP UYUEFH DPRPMOIFEMSHOBS NYUUIS UFBCHYFUS FPMSHLP PRO YZTH CHETUY 1.02 F.Є. YZTH U RBFUEN. TsDEN BDDPOB ( PVEEBAF L NBTFH CHSHCHRHUFYFSH)

BNEYUBFEMSHOHA YZTH NPTSOP DP VEULPOEYUOPUFY J FPOOSCH YOZHPTNBGYY RP FPK rambut PRYUSCHCHBFSH PVUHTSDBFSH FH J' pengering HTSE CHSCHMPTSEOSCH SCHB b H FPMSHLP CHSCHTBYM UCHPA RTYOBFEMSHOPUFSH TBTBVPFYUYLBN B RTEDPUFBCHMEOOSCHK RTB'DOYL J RPDEMYMUS UCHPYNY CHREYUBFMEOYSNY PV PYUE. MYUIEK RPG SB RPUMEDOYE 9 MEF.

VEHUMPCHOP YOFETEUOB, OP OE UPCHUEN PRTBCHDBOOB UYUFENB CHBYNPPFOPIEOYK U UMEOBNIY PFTSDB. LPFPTSHCHE, L UMPCHKH, UBNY OBRTPUYMYUSH CH LPNBODH, B RPFPN EE Y RTBCHB OBYOBAF LBYUBFSH. FBLYІ CH YA ZOBFSH OBDP. th OE OKHTSOP YI RPDBTLBNY BDBVTYCHBFSh. NOE CH FPN RMBOЄ RPCHEMP Y OILFP YЪ NPYI PUOPCHOSCHI RETUPOBTSEKOE LBRTYYOYYUBM YOE RTYIPDYMPUSH RPFPN TsBMEFSH P VEUGEMSHOP CHMPTS FPMSHLP U NPTYZBO VPMSHYUBUFSH 0 READING PFCHOYE
yUHFSHOE BBVSCHM EEE PV PDVPK YOFETEUOPK PUPVEOOPUFY YZTSCH - CHPNPTSOPUFSH VTBFSH CHRBTFYA UPVBLH NBVBTY. OP LFP PFOPUYFEMSHOP UMBVSHCHK, PFSH Y VEULPOEYUOP RTEDBOOSCHK CHBN RETUPOBTs.

UBNSHE PALING CHTBZY CH YZTE (U OYNY NOE RTYIMPUSH RPCHPIIFSHUS):
NBZ LTPCHY CH VBIIE NBZHR,
dTBLPO-PVTPFEOSH JMENEF CH DYLYYI YENMSI,
nBFLB PRO ZMHVYOOSHHI FTPRBI,
WEEEOSCHK LMSCHL CH THYOBI,
mPZEKO CH DEOETYNE,
RPNPEOYGB MPZEKOB LBFETYOB CH DEOETYNE,
BTIYDENPO CH DEOETYNE

PUFBMSHOSHCH VPUUSCH FPCE LPOEYUOP UYMSHOSHCHE OP HVYCHBMYUSH RP LTBKOEK NET OE FBL FSCEMP. zhMENEF Y nBFLB LPOЄYuOP THMSF. VYFCHB mayut bTIYDENBOPN VSCHMB UBNPK UMPTsOPK Y FTSEMPC BY YZTE FPMSHLP RPFPNKh, UFP NPK LPNBODB VSCHMB RPUFBCHMEOB TBBVPFYUYLBNI B PRTEDEMEOSCHE HUMPCHIS CHEDEOYFPNSC UYLBNI B PRTEDEMEOSCHE HUMPCHIS CHEDEOYFPNSC UYLBNI B.

OHHHHHPHYHHHHHHPHYHHHHHHPHYHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHY dBCE VEL nPTTYZBO U 'BNPTPLPK.

YZTH BLPOYUYM PRO 20 HTPCHE, OENOPZP OE DPFSOKHM DP 21-ZP ( LFB YOZHPTNBGYS DMS 'OBAEЇ).

uFP LBUBEFUS DCHI DPRPMOIFEMSHOSCHI NYUUIK LYZTE, FP RTYЪPCHPK LPOFEOF RTEDUFBCHMSEF YOFETEU FPMSHLP CH RMBOЄ RPMHYUEOYS OEYNPCHETOPZP LPMYUEUFCHB LTHFSHCHI VTAMYLPCH RTBLFYUEULY OBIB. eEE FBN NPTsOP RPMKHYUYFSH URPUPVOPUFSH PDETSYNPZP FPTS VEURMBFOP. ( dPUREЇ UFTBTSB-LPNBODPTB), Y UBNHA LTBUICHA.

RTYЪPCHSHCHE NYUUY RTPІPDSFUS B RBTH YUBUPCH Y OYUEZP RTYNEYUBFEMSHOPZP YЪ UEVS OE RTEDUFBCHMSAF, LUPTSBMEOYA. EUFSH RTBCHDB CHPЪNPTSOPUFSH RPFPN TBOYFSH CHEY CH DOGLYAD CH MPLBGYY RYL UPMDBFB Y FBN CE RPLHRBFSH PTPI PTHTSYЄ Y VTPOA.

ULTYOYIPFSCH RPUMEDOYI NPYI VPEC U BTIIDENPOPN H TPMECHPK YZTE Naga Umur: OBUBMP.

Dragon Age: Origins - Kebangkitan/ rTPVHCDEOE DMS
pZHYGYBMSHOPE DPRPMOOEOYE - UFBCHYFUS PRO YZTH Zaman Naga: Asal-usul- CHEL DTBLPOB Y RTPDPMTSBEF UATSEFOHA MYOYA YZTSCH.
rYUBFSH NOPZP PV LFPN OE VHDH. UlBTSH FPMShLP, UFP CHEESH PTPIBS Y RP UCHPENKH YOFETEUOBS. yZTPCHPE CHTENS RTYNETOP 20-25 YUBUPCH. eUMMY LPOEYUOP PUPVP OE FPTPRYFSHUS YOE YUYFETYFSH.

hal. EUMY CHETYFSH LPOGPCHLE - KhZTPB nPTB KHUFTBOOEOB VIDCHUYEZDB, B CH OEDTBI YENMY BTPTsDBEFUS TBUB TBHNOPC OETSYFY. tsDEN "U RTPPMTSEOIS VBOLEFB ... YMY OE TsDEN" U.



CHUEZP PRO LPOEG 2010 Z.X JCHCHIMP 36 DLS. RPUMEDOYE YJ DPRPMOOEFEMSHOSHCHI NYUUIK:

zPMENSCH BNZBTBLB(DPCHPMSHOP UYMSHOSHCHK ZHYOBMSHOSHCHK VPUU, VP UATSEF LBL Y X CHUEI DPRPMOEOOYK LKhGSCHK). ChPPVEE ZMHVIOOSCHE FTPRSCH CH YZTE PRO NVK CHZMSD VSMB UBNBS UMPTSOBS Y YOFETEUOBS MPLBGYS Y DPRPMOEOIS RP OEK UPPFCHEFUFCHKHAYY RPM.
REWASH MAYMBOSCH(BUKAN OE PYUEOSH RPOTBCHYMUS WATSEF LFYI NYUUIK).
PIPFB PRO CHATION Zaman Naga: Asal-usul
TPOYLY RPTPTSDEOYK FSHNSCH(YZTBEN B CHTBZHR, RPLBBOB ZHYOBMSHOBS VYFCHB, TUD OKHTSOP URBUFY BTIIDENPOB)

rasi ta classi

Seperti dan be-yak gra Bioware, tsya pochinaєtsya s pilihan karakter zvnіshnostі, yogo statі kelas itu. Juga, kita diperbolehkan untuk memilih salah satu ras dan perjalanan pahlawan. Vіd tsikh chinnikіv berbaring, bagaimana menjadi pahlawan dari ras lain. Selain itu, misi pertama, lokasi awal dan sejarah spesifik kulit mereka adalah milik mereka sendiri. Pada vibіr: Far dan Mіsky Elf; kurcaci yang mulia dan bodoh, orang-orang bangsawan yang penyihir. Zrozumіlo, yakіs mіs dan pіdkhіd sebelum mereka dalam karakter razny.

Axis like bonus memberikan skin race:

Dalam diri seseorang, pada kekuatan, ketenangan, keajaiban, dan kelicikan, kesepian ditambahkan.

Elf memiliki dua sihir dan vitalitas.

Kurcaci hanya memiliki satu dan 10% peluang untuk kekuatan, ketenangan dan kekuatan tubuh, untuk melawan sihir.

Dwarf: +1 kekuatan, +1 sprit, +1 patung, 10% kesempatan untuk melawan sihir penyihir.

Sekarang sepotong kata tentang kelas:

pejuang

Kesehatan: 100

Vitrivitas: 100

Bonus: kekuatan - +4, spritnist - +3, Statura - +3

Pochatkov vminnya: pelatihan tempur

Maє: pukul dengan perisai, tembak dengan akurat

Zakhis: 45

Gelandangan

Kesehatan: 90

Vitrivitas: 90

Bonus: Status - +4 Kemauan - +2 Licik - +1

Pochatkov vminnya: matikan

Mei: Brudny bey

Pembela: 50

Kesehatan: 85

Vitrivitas: 115

Bonus: Sihir - +5, Kemauan - +4, Licik - +1

Pochatkov vminnya: Yadi

Mei: tengah hari bey

Zakhis: 45

Selain itu, hargai bahwa kurcaci bisa menjadi penyihir!

Kelas Krimea dari DAO juga merupakan spesialisasi, yang memungkinkan Anda untuk memperluas keterampilan Anda di dalam kelas. Di kelas dermal, mungkin ada dua spesialisasi, dan untuk 7 dan 14 yang setara, untuk kelas dermal, diperlukan dua opsi untuk spesialisasi. Ale vrahuyte, schob otrimat spet_alіzatsіyu, spochatku perlu membuka: untuk siapa Anda perlu mengenal master, yang akan membantu Anda dengan penguasaan Anda (kira-kira seperti di Jade Empire).

Aero, situs web eksklusif

Tiga termos dengan manuskrip tulisan tangan itu

Terpisah dari kelas, perjalanan dimulai di benteng militer Ostagar yang lusuh. Hadiah muda untuk penyamaran Anda, raja sendiri akan datang menemui Anda - pemuda asing yang sama tajamnya. Sayang sekali, Yang Mulia Yogo akan segera merampas milik kita sendiri, dengan satu tugas: memasuki lava para Penjaga Suci

Buru-buru kami ke mana-mana, sebelum rozv'azka ini adalah jam yang kaya, jadi mari kita pergi ke tempat itu, karena Anda memiliki kepolosan penjahat - hancurkan semua yang Anda bisa. Jika Anda tidak membutuhkannya, maka jika Anda ingin menjualnya. Pada tahap tongkol, tidak ada tempat tanpanya.

Ketika Anda selesai, kenal Alistair. Ah, poros anggur, balakaє z charіvnik. Seperti seorang gentleman (tidak mengucapkan kata yang sama dan bukan dari dunia), pahlawan memeriksa sampai dialog selesai. Mage pide, dan Alistair siap membantu kita. Anggur apa yang kita butuhkan? Dan tanpa Penjaga Abu-abu yang lain dan yang lain, kita tidak akan diizinkan melakukan ritual Inisiat. Setelah berkeliaran dengan dia, anak itu akan berguna untuk panji-panji kita.

Nah, oke, sekarang, mengikuti peta, mari kita pergi ke Duncan, dan kami mengatakan bahwa kami siap untuk melewati api, air, wiski, bagzhano, jangan khawatir. Anda juga dapat mengetahui dua kandidat dari Sir Varti sebelum melanjutkan dengan Duncan. Bau busuk tak jauh dari markas. Bagaimanapun, Duncan, seperti kurang ajar, wakil viski mengusulkan tiga hakim dengan darah najis. Jangan minum, tapi ketahuilah!

Dan mengapa shukati terjadi di belakang gerbang, di alam liar. Sampai saat itu, Anda perlu mengetahui arsip kuno Strazhiv dan harpa pada wakil bangsawan. Seserius itu, dalam dokumen siapa dikatakan bahwa ras lain bersalah, seolah-olah sekaligus, mengambil Garda. Kehilangan tebakan siapa yang membiarkan entri qі beztsіnі kosong.

Robiti apa-apa - bіzhimo ke pencuri. Menakutkan? Dan kemudian, sama saja, cahaya diperlukan. Apa yang Anda butuhkan untuk tumbuh, untuk mengambil tiga umbi darah najis? DI DALAM untuk yang terbaik- Berkendara di tiga makhluk, misalnya, Genlock. Di hirshom - untuk mengemudi lebih banyak: selama Anda tidak mendapatkan cukup pukhirt dari mayat mereka.

Pada saat yang sama, untuk beberapa alasan, carding tidak akan berakhir: lari, ke mana Anda mengarahkan penanda? - kami berada di sana, di sudut kanan atas peta, dan jalan tidak dilapisi dengan trojan. Faktanya, ada banyak hizhakiv dan sedikit mabuk di sini. Selama karakter Anda memadai dalam pertempuran malam-ke-malam, jika hanya tiga yang menyerang zagіn Anda, dan lebih banyak prajurit - saya akan mengancam. Cobalah untuk mengalahkan musuh satu per satu.

Dalam perjalanan ke kastil, kita akan melewati kota. Ini adalah utusan Hurlock. Jauh, tidak jauh, reruntuhan berbau Litsar potilice - Hurlock tegang, menyeret pengiringnya. Anda dapat mengambil anggota satu per satu, atau dengan teriakan saya, luang saya dan mencoba menerobos. Ale, ini bukan Google untuk Anda, Anda tidak bisa memimpin. Zagalom, bagian dari dua pos ini mungkin lipatan yang sama. Kemudian, setelah mereka, Anda dapat tanpa rasa takut mengaduk-aduk kabut, mengambil objek yang telah Anda lihat, dan membersihkan layar (kita tidak berbicara tentang pencarian tambahan untuk saat ini).

Nah, kami datang ke tempat itu, apa yang mereka berikan? - tidak ada dokumen di rumah. Dan? Untuk waktu yang lama saya tidak memiliki kesempatan untuk menebak: penyihir cantik atas nama Morrigan rose, bahwa mereka sudah lama tidak berada di sini. mengambil ibu. Ini akan menjadi saat yang tepat bagi gadis itu untuk membawa kita kepadanya, dan dia bukan chinyachi opir, mari kita dokumentasikan. Beralih ke Duncan?!

“Nah, Duncan, poros darah, poros tulisan, apakah akan ada ritual? Apa? Sekarang? Tidak masalah. Apa yang kamu butuhkan untuk bekerja?"

Pertempuran Vezhi Ishal

Nah, axis, sekarang kamu adalah anggota geng ... ee-ee, perintahkan dan raja untuk mendedikasikan rencananya. Tugas pertempuran pertama kami adalah menyalakan api sinyal di menara Ishal. Dicatat. Di mana Anda mencentang? Melalui kabut? Beberapa dribnitsa. Apakah Anda sudah menyeberang? Apakah Anda terkejut bagaimana kita bersiap-siap untuk perang? Sudahkah Anda mengadopsi patriotisme? Di jalan! Ya ... kuda galmuyte. Dua penjaga memberitahu kami untuk schttalt "H'uston, kami dalam masalah." Apollo 13 tidak sesuai dengan itu, navpaki: bіda merayap dari bumi. Kejahatan itu sendiri telah menembus tabir.

Pesanan kami tidak mengecewakan siapa pun, tetapi pekerjaannya menjadi lebih besar: Saya akan kembali lagi. Untuk sebuah ide, pesulap yang harus disalahkan untuk Anda, atau mungkin dua penjaga. Terburu-buru melewati gerbang, bantu kita di pertempuran, lalu beri tahu pemanah peramal bahwa sirniki bukan mainan untuk anak-anak dan jalani misi, pilih tali kekang.

Jika Anda melihat yang pertama di atas jendela, Anda dapat memiliki pasta di tempat, dan kemudian di tempat duduk. Lebih mudah untuk berkeliling : pergi ke kontrol satu karakter dan hati-hati memandu semua anggota pena secara manual. Nah, mari kita lihat pertempuran yang hebat, a la cupa itu kecil. Bergabung hanya sedikit lebih dari seorang pesulap, seperti kesalahan dengan Anda, troch vіddalik. Apakah Anda membersihkan tempat itu? Menanjak. Di permukaan yang maju, lawannya serius, di dekat bagian Alpha dan Emisari. Aman, pertama datang ke sini. Dan kalahkan penyihir yang menembakkan panah api.

Di salah satu kamar, saya akan pergi ke pivnich siang dan malam. Terutama ritel, di mana Anda tidak bisa pergi, gudang kelompok peramal mungkin sama: banyak Harlock dan satu atau dua Jenlock. Zagalom di chotiripoverkhoviy vezhі kaya akan vorogіv yang sama. Pada versi ketiga, kocok anjing-anjing di kandang - biarkan mereka keluar, biarkan mereka membantu, buat roti Anda. Amati ruangan dengan hormat, jangan mengisi pose sehubungan dengan layar kucing itu - ada banyak hal di sini yang bisa mendatangkan keberuntungan. Jika Anda berakhir dengan musuh dan penjarahan di gunung, di sana, di seluruh dunia, para penjaga ada di depan kita dari bertelanjang kaki pertama - Ogre.

Masalah Osoblivih secara ajaib tidak memberikan. Dunia super baru memiliki serangan strimki yang sehat dan kuat, ale Kudi youma sebelum kita. Taktik "datang dan pergi" bukanlah yang paling efektif, tetapi yang paling sederhana berhasil di sini dengan keras. Jika seorang penyihir tertinggal di tim, maka kami akan memaafkan hidup kami. Anjing itu juga secara ajaib mengatasi kaki angin. Singkatnya, ahli taktik itu kaya, Anda bisa berputar-putar seperti ludzher, dan rekan-rekan Anda di tim yoga akan tetap shmatuvat.

Jika Anda pernah merasakannya, jika Anda membiarkan sisa napas keluar, jangan buru-buru menembakkan sinyal. Lihatlah ke sekeliling ruangan, dan sekarang kerjakan yang mereka datangi. Tonton videonya.

Prokinetes Anda di perusahaan sudah kita kenal Min-gun, oh, Morrigan. Lain kali pahlawan terluka, kepalanya sakit, namanya tersesat. Jadi apa yang terjadi? Di sinilah kita, kita terluka dan dibiarkan mati. Tapi ibu Morrigan sangat beruntung karena dia tidak berbohong kepada kami. Terima kasih. Rupanya z kіmnati, kita katakan z matіr'yu. Jadi di sana: mungkin bagi saya untuk memikirkan invasi Temryavi.

Apa lagi? Satukan bumi? Iya kan? Zagalom, mereka memukul kami dengan beberapa dari tiga pencarian. Tugasnya kurang lebih jelas: perlu mengklik perintah untuk menghancurkan galaksi dalam bentuk Reaper ... tidak, tidak, itu adalah plot efek Mass. Jadi, di tengah hutan dan di sana-sini kurang lebih sama: kenal teman-teman, mau tidak langsung membahasnya. Dan pergi, scho treba pіti ke desa Lothering.

Lothering

Dalam perjalanan ke desa, saudara kita diserang, atau lebih tepatnya vimagatima, oleh sekelompok bandit. Kami memiliki tiga kemungkinan utama: untuk perekonat , zalyakat atau kemalangan. Jika Anda mengikuti jalan damai, maka Anda tidak akan mendapatkan lebih jauh ke kotak - kekuatan ada dan bau busuk akan berjuang untuk itu. Trochs di vіdstanі terletak seorang pendeta - mencemooh Yogo, dan pencarian tambahan akan muncul. Jalan kami terletak jauh ke desa.

Di sini kita memiliki banyak peluang dan pencarian. Vzagali, saudara prikhilniki dari Igor dulu tahu dari penyelesaian kulit doshka keterkejutan dari beberapa pencarian. Jadi kamu bisa membuat orang kesal. Berkeliling, berputar-putar, tetapi jangan masuk ke kedai, dermaga belum siap, karena ada cek kecil di sana. Lelyana tidak datang untuk membantumu. Cara paling sederhana untuk mengatasi yoga, mengalahkan pesulap adalah Morrigan. Anda dapat mempercepat kecerdasan Anda dan kemudian menyerang dengan elemen alami. Setelah pemukul Lelyana meminta Anda di zagіn - ambillah: penjahat harus yakin.

Jika mau, Anda bisa, tanpa meninggalkan bar, mengambil sepotong pencarian, berkeliaran di sekitar dan jatuh jauh - di kartu pivnich. Di sini Anda mengundang kandidat potensial yang ofensif untuk sahabat: Tembok. Stan, apakah kamu seorang ibu? Hai? Dan mengapa Anda duduk di klitz? Ah, untuk mengemudi di ... yah, tse, bernyanyi, Anda bisa bernyanyi. Jika karakter Anda telah disalahkan karena kejahatan, Anda bisa saja memfitnah klien.

Jika tidak, mari kita pergi ke kapel dan rozmovlyaemo bersama ibu. Karena Lelyana sudah tiba sebelum kamu, ibu akan dengan senang hati membiarkan Tembok masuk. Tetap Anda bisa zalyakat atau berdonasi dalam jumlah besar. Selesaikan semua pencarian tambahan dan crash sampai Anda meninggalkan peta untuk keluar pivnіchny, dengan spidol, jangan tersesat. Di pintu masuk desa, para pelayan menyerang kurcaci untuk lima orang. Anda butuh bantuan, ya? Jadi diperlukan. Yah, bantulah. Kemudian kita bisa memanjakannya, tapi kita bisa pergi bersama Anda dan mendapatkan inspirasi: lakukan, lakukan, lakukan, satu jam adalah satu sen. Lalu ada pedagang lain di peta (yang lain ada di dekat desa, di bar. Demi menipu Lelyana) - Anda akan menjadi orang yang memberikan sampah dan mengambil koin ke dalam boneka beruang kecil.

Sekali lagi, saya ulangi - selesaikan semua pencarian. Kami tidak akan berbalik di sini lagi, membuat Stan ingin berbalik di kandang. Setelah keluar dari gerobak, itu sangat menyenangkan, dan setelah itu, kami pergi ke tempat parkir. Ada juga pedagang yang yogo berdosa - Anda dapat memperbaiki baju besi Anda. Apakah kamu mengerti? Pergilah di jalan - lebih banyak cahaya ryatuvati. Beri saya kehendak bebas Anda untuk memilih ke mana harus pergi: ke Redcliffe, Kol Magiv, Frosty Mountains, atau ke hutan Brecilian.

Danau Calenhard dan Vezha Kruga

Faktanya, kami tidak menyentuh danau itu sendiri - jalan kami terletak di Bashti Magiv. Mendobrak di depannya, untuk menemukan tempat pendaratan bagi seseorang yang bisa mengantar kita. Wah, bukankah kamu terdengar seperti Charon? H, dan bukan Stiks? Garazd, kami tidak peduli.

Segera setelah kami tiba, wajah terpuji akan memberi tahu kami bahwa semuanya buruk. Di sebelah kanan, ini dia: pintu ditutup dalam keadaan mabuk, dan kekuatan kegelapan memenuhi vezha. Sekarang saya tidak sadar siapa yang masih hidup di sana, tetapi saya sendiri takut untuk mempercayainya. Para pemuda memeriksa dozvіl di vіdstrіl magіv. Di rosemaries, kami memiliki kesempatan untuk memilih bik cultist, atau magician. Ini semua tentang mereka yang mengikuti kita di sisa perjalanan ... di sensei di pertempuran terakhir.

Sekarang di depan - saya memimpin. E-e-e-e. apa? Bagaimana Anda tidak membiarkan kami keluar dari negara seperti itu, dermaga tidak bisa mencukupi? Tobto bagaimana zovsіm? Memahami. Kemudian periksa, ayo pergi sekaligus, kami akan membeli tagihan, kami akan mengambilnya, baik, kami akan mulai, kami akan mencoba untuk memulihkan - bashtu, mungkin, kami sudah lama tidak menayangkannya .

Vezha, yak dan berbaring. Pada level pertama, tidak ada masalah khusus dengan monster, tetapi mungkin ada masalah dengan penyihir, yang Anda lihat. Jadi, bau busuk itu bertahan, tetapi tidak membiarkannya lewat. Bicaralah dengan mereka. Jika Anda bisa menunggu bantuan - Vinn (penyihir-penyembuh) datang kepada Anda di bawah protes geraman Morrigan. Jika Anda tidak ingin membantu, maka potong semuanya penyihir dan mulai dari akhir. Memang benar bahwa Anda akan menghabiskan seseorang, karena Anda benar-benar dapat bezkoshtovno dapat memainkan grup.

Di semua puncak bashti ada banyak kotak, dan bahkan ada lebih banyak vorog. Meta kami adalah untuk mencapai keempat. Sebagian besar musuh tidak diserang, jadi Anda tidak masuk di semua pintu, jika tidak, Anda akan baik-baik saja sehingga Anda tidak akan lolos. Pada versi lain, itu adalah pesulap yang baik - perlu untuk menyalahkan kami di depan, jika tidak, bagus untuk berteduh untuk pena Anda. Pada versi ketiga - para pemuja menjadi gila dan melemparkan diri mereka ke arah Anda, meneriakkan "banzai"! - seperti kurang ajar, kami tidak tahu bahasa Jepang. Di salah satu teluk ada banyak mayat, tetapi jangan biarkan diri Anda tertipu - bau busuk akan hidup, sama seperti Anda akan memindahkan ruangan, dan kemudian kami akan membawa Taemny zhakh untuk membantu mereka - poros dengan itu akan menggoreng kotoran. Simpan sebelum pertemuan - jauh tanpa alas kaki.

Yak im'ya toby, secara ajaib? Kekudusan? - Dengar, apa mereka memanggilku seperti itu, otzhe, senama? Setelah terbentuk? SAYA? Kamu? Lemparan itu, mungkin, jaminan damai di sebelah kanan? Yah, tidak, tidak.

Timah

Kekudusan untuk mengirim pahlawan ke dalam kegelapan, bintang-bintang perlu digetarkan secara independen. Kami berada di depan kami untuk memeriksa suara Duncan dan pertempuran dengannya, dan kemudian kami akan memilih untuk menyerang lokasi Tin. Di sini kita disambut oleh Niall, melambaikan tangannya, dan memberi tahu kita tentang bagian sulitnya dari orang-orang Tіnі yang tertutup. Vlasne vin i rozpovіst, scho perlu bekerja, schob pіdіratisya hingga kekudusan: temukan imam yogo, yang tidak dapat disembuhkan dengan mudah. Ayo pergi ke portal, aktifkan ke iblis Lyut.

Setelah pertempuran, beruang akan mengajari kita cara membengkak bentuk beruang. Dalam formulir ini, Anda dapat melayang di tempat teduh dan menjadi tidak bertanda, serta memanjat dengan cerpelai. Berbalik ke Nial. Sekarang Anda memiliki lima lokasi. Buru-buru mereka di urutan be-yakіy. Mereka harus menyalahkan salah satu rekan Yang Mulia untuk mendapatkan hak untuk dipilih.

Invasi Temryavi.

Ambil bentuk mouse dan kemudian pergi ke nori. Dali - lubang lain. Di belakangnya ada sebuah ruangan, di tengahnya ada Zbіshuvach Khitros. Didorong? Mereka menjadi licik. Bіzhimo kembali ke koridor utama. Ada dua jalan di sini: yang pendek mengarah ke ruangan dengan makhluk untuk dibakar. Jalan vibirati tsyu lebih indah, karena Anda sudah mengambil bentuk seseorang untuk dibakar. Mengapa? Orang yang tidak tahu jalan adalah tembok yang berapi-api. Kalau begitu mari kita pergi melalui nirku lain, keluar untuk membawa kita ke kultus, yang bertarung dengan kegelapan. Untuk membantu Anda, dan memenangkan kami ke bentuk roh - sekarang pintu spiritual tidak menjadi masalah bagi kami.

Veza panas. Virushat yang lain: Anda dapat menggunakan beruang, Anda dapat menggunakan manusia, namun, di sisa ayunan, telanjang pedang. Jalani pivnich, keluar dan naik ke nirka. Di aula depan, menyapa orang-orang, apa yang harus dibakar. Lebih mudah untuk membekukan yogo. Bagaimana mungkin tidak ada di sana, jika kita bisa mengatasi bentuk, apa yang harus dibakar, apa yang memungkinkan kita untuk melewati api itu.

Taruhan hancur. Idemo, vlasne, dipertaruhkan. Pintu-pintu ditutup, sekarang - di sensi langsung - semuanya terbakar, jadi orang-orang, bagaimana membakar - mencicit mode lokal. Sampai saat itu, ada banyak golem batu di sungai, dan dalam bentuk panas Anda dapat meluncurkan bola api, yang tidak dengan lemah melawan sekelompok batu besar. Krm mereka, penyihir bergegas ke jalan. Jika di sisa ruangan akan ada penyumbatan golem yang tersisa, Anda akan terbentuk.

Saatnya untuk mulai membersihkan barisan iblis. Mari kita kembali kepada Anda. Pergi ke gunung, buka pintu di depan, basahi hutan. Pada kіmnati ofensif - bertelanjang kaki. Ambil bentuk golem dan buat yoga.

Phati nіs di lokasi " Mimpi Buruk Kultus lebih indah di sisa hitam, agar ibu bisa sembuh dalam segala bentuk. Di belakang mouse kita melewati tembok, lalu kita menyalahkan musuh. Misha - kamarnya akan datang. Dan kemudian ada ludozher jelek. Jangan mencoba untuk berada di belakangnya dengan golem tangan kosong - alih-alih, putar taktik pertarungan jarak jauh.

Zagalom, pelayaran yang tak terlupakan ada pada Anda melalui batu - dalam beberapa hari Anda hanya dapat minum dari mereka dalam bentuk roh - jangan lupa untuk memenangkan formulir, seolah-olah kami sadar bahwa mereka tersandung tanpa adanya jalan keluar. Zreshtoy, kami masuk ke bentuk yang terbakar, dan kami masuk ke portal. Di sini, musuh yang sehat, kita berubah menjadi beruang dan melalui lubang kita pergi ke bertelanjang kaki. Golem vporatisya dengan dia tidak masalah.

Mari kita pergi ke ruangan terkenal dengan nama "Invasi pasukan Temryavi": kita membuka pintu untuk tamu-tamu terkasih: kita mengguncang gerombolan jenlock dan harlock dengan tepuk tangan Golem. Misalnya, pintu penggiling daging, di belakangnya - bertelanjang kaki. Gaya serangan yoga - serangan cepat: memangkas jarak.

Bisa kita pergi? " Bashta, apa yang harus dibakar". Telanjang kaki kabut adalah cara terbaik untuk berdamai dengan bentuk yang berapi-api. Sekarang saatnya berteman. Pergi ke " Mimpi buruk» dan perbaiki mereka dari luar angkasa. Jika Anda menelepon kami, beralihlah ke Niall. Di sini kita melewati semangat pembukaan pintu dan menghancurkan musuh. Jika vezha bersih, mudah disalahartikan: mengapa simbol berdiri di kabut semua pulau, seperti yang mereka lihat pada kita. Jika demikian, maka lanjutkan di pulau tengah.

Mistevy Boss untuk cinta berubah bentuk, sehingga kita juga kebetulan bekerja sama. Hormat, jika Anda tidak memanggil kawan, maka Anda akan bertarung sendirian, tetapi dalam situasi ini, itu bukan solusi terbaik - untuk melawan yang kuat tanpa alas kaki. Setelah kami menang, kami akan berbelok dari Tіn ke Bashti.

Vezha Cola

Ambil dari tubuh Niall Latania Andral dan melangkah lebih jauh. Sekali lagi kultus ingin berbicara tentang mereka yang perlu mengatur genosida penyihir, chi ni. Yakshto vyrishiti vlastuvati razanina, Vіn viyde z kandang dan serang. Anda dapat menyelesaikan masalah dengan cara yang netral, atau bergerak untuk membunuh yang tidak bersalah. Tinggal di gunung. Ada pertempuran dengan Uldred. Vіn menyukai pembekuan vikoristovuvat dan mencoba mengubah para penyihir yang hidup menjadi iblis. Menyeberangi youma itu sederhana: vicorize Litaniya Andrall jika Uldred mengucapkan hadiahnya kepada para penyihir.

Jika musuh akan dirobohkan dan jika salah satu penyihir ingin dibiarkan hidup, bau busuk otomatis akan menjadi sekutu. Kalau begitu mari kita pergi ke Gregor, atau ke Irving dan meminta bantuan pada esensi terakhir. Bau busuk menunggu beberapa saat, tapi kami jauh, sampai kondisi baru.

Di jembatan yang mengarah ke desa, Anda akan diberitahu oleh Tomas dan rozpovist bahwa kekuatan Kegelapan akan menyerang desa. Bau busuk pergi di bawah penutup malam dari sisi kastil. Untuk lebih jelasnya, mereka membawa kami ke pura, langsung ke Tigan. Menangkan untuk meminta bantuan dari persiapan pertempuran malam. Mari kita lanjut usia dan makan, mengapa kita harus bekerja. Narіkaє itu pada kekurangan zbroї i nebazhannya pemalsu spіvpratsyuvati.

Koval raspovіst tentang mereka yang putri Yogo ditutup di kastil. Tolong bantu saya, dan saya akan dengan senang hati menerima pekerjaan itu. Anda dapat mengalahkan farrier untuk bazhannya, atau memberi tahu usia tua bahwa Anda telah didorong. Pergi ke usia tua dan terima terima kasih yang memang layak. Tanyakan kepada kami apa yang bisa kami lakukan, dan kirimkan kami yang baru. Kali Tsiogo ke mlina. Anda tidak dapat mencoretnya, hanya berbicara di muka. Vin ingin berkah. Bagaimana dengan yoga?

Cari ibu dan bicara padanya. Vaughn, jelas, Anda bisa memberi saran. Tse dalam suasana hati apa pun, putar ke wajah dan katakan bahwa Anda siap. Tekan "chekati nochi". Di sini kita memiliki pertempuran sengit melawan gerombolan mertsiv. Bau pergi dalam badai 5-7 mayat. Jika Anda melihatnya, kami akan diberitahu bahwa pertahanan itu ditembus. Anda dapat meminta bantuan orang-orang, Anda dapat pergi ke sana. Di sisa hari, Anda akan memiliki kehidupan yang lebih kaya, karena ada lebih banyak lawan.

Setelah pertempuran, berbicara dengan komandan. Vіn rozpovіst, cara masuk ke kastil melalui mlyn. Idemo Tudi, setelah menyelesaikan semuanya di depan pencarian baris lainnya, dan kita tahu pintu masuk ke milenium. Dan di kastil kami berjalan melewati mayat hidup, pergi ke keturunan. Di tempat yang sama, pesulap Jovan akan berpadu: duduk di belakang gerbang penjara bawah tanah anak yatim. Yogo bisa masuk, vygnati, masuk dan keluar. Dorong masuk dan jangan varto, sementara lebih baik singkirkan di tempat.

Naiki pertemuan, dan makan di puncak utama. Bersihkan yoga lagi. Ada putri farrier di sudut kanan kartu - katakan padaku, dia sedang berdetak. Ayo turun, di ujung jalan, bertelanjang kaki dan dengan hormat. Buka gerbang kastil, di mana wajah akan berbalik dan membantu dalam pertempuran.

Naik ke atas bukit, ke aula tengah, di mana Anda bisa bertarung dengan Connor yang kerasukan dan iblis. Untuk alasan apa perlu untuk memanggil Connor dalam nada. Anda dapat mengorbankan salah satu karakter - jalannya mudah, tetapi tidak heroik. Lipatan lain, ale tsikavіshe: pergi ke Danau Kalenhard dan minta bantuan para penyihir. Meskipun lokasi ini belum selesai, itu akan terjadi pada kepala vikonate semua tugas plot di atasnya. Jadi porosnya, para penyihir mengoreksi Anda di Tin, de mi b'emosya dengan iblis Connor dan kita bisa melakukannya - siapa yang meragukannya.

Luka bakar beku

Ini adalah salah satu pencarian terbesar - kita harus berbaring untuk saudara-saudara kita di bawah panji-panji gnome kita, dan sepertinya Anda tidak akan mudah berjalan. Dengan siapa Anda mengubah diri Anda sendiri, seolah-olah Anda hanya menumbuhkan kawan di rozbіynikіv. Jika Anda penting dengan mereka, bersemangatlah dan mainkan pencarian lainnya. Utusan Loghain akan menimpali dengan biaya, berbicara dengan orang-orang kasar: Anda dapat membiarkan mereka masuk, atau memotongnya menjadi beberapa bagian. Varian lain licin dan tak terelakkan, seolah-olah Krasnomovstvo tidak terlalu disalahkan.

Setelah meremas mereka, para kurcaci akan dengan senang hati membuka musuh di depan Anda. Jangan periksa keriuhan, tetapi secara umum, saya akan menerimanya, seolah-olah itu hangat untuk karung Georgia. Anda segera dibawa ke tempat itu, dan ke aula ketenaran - bagus, yang tidak seperti pameran. Berjalan di sini, berbicara dengan bagmen dan mengambil pencarian. Tugas utamanya adalah muncul setelah dialog dengan Bandeler. Di sini, bachite, pilihannya terburu-buru: vyrishit, di pihak siapa Pangeran Belen, atau Lord Harromunt.

Akan ada rincian kecil dari plot.

belen. Yogo prihilnikov dapat ditemukan di Kamar Zboriv. Jangan biarkan kami pergi ke pangeran, tetapi perintahkan kami untuk membawa kesetiaan, setelah mengalahkan beberapa tangan. Sekantong daun untuk dua orang. Mereka mengatakan bahwa tuan menyatakan satu dan maetok yang sama untuk dua orang, seperti bau yoga. Yang pertama duduk di bar, yang berada di dekat aula komunitas. Lain - di kuartal berlian. Vaughn akan mengirim kami ke ayah di rumah oven (Aeducan Thaig). Bau monster hidup, ale proyshovshi trochs, Anda tahu Lord Days yang diserang - ayah gadis itu. Bantu Anda, berikan selembar dan putar ke kamar. Kami mengenali audiensi dengan seorang pangeran.

Herromont. ayo pergi ke Hall of Glad, dan tidak jauh dari pintu keluar, perwakilan Lord Doolin terdengar. Vіn tezh jangan biarkan kami pergi ke yang baru, kami juga memenangkan dua tugas. Cuci dua pejuang untuk mengambil nasib tukang sihir. Satu shvidko berguna, dan yang lainnya meminta imbalan atas daftar yogo layanannya. Untuk siapa Anda perlu minum di kamar Miaji dan Lakiana dan kastil. Kembali ke perang dan berikan daunnya. Jenis pertempuran Anda tidak ryatuє! Pergi ke arena dan saksikan lima pertempuran. Jika Anda menang, pergilah ke bar dan ceritakan tentang kesuksesan yang pantas Anda dapatkan di zustrch dengan tuan.

Berkendara di geng bandit

Zavdannya vbiti mistsevogo otoritas - sama: banyak mayat dan berbagai sampah dari layar dijamin. Hancurkan tempat di rumah asap, berbicara dengan pemuda api, Anda akan mengatakan bahwa geng kadang-kadang datang melalui gerbang, tetapi Anda tidak dapat melihatnya. Aku akan demo di salah satu gubuk dan tiba di bandit ini. Setelah pertempuran, kita akan menjadi penguasa kunci dengan satu tangan. Bіzhimo ke pintu, vіdchinyaєmo dan wiguk "ta-dam", kita jatuh ke dalamnya. Tidak ada seorang pun. Semua memberi. Jika Anda memberi mereka kata sandi - beri tahu mereka sesuatu, dan Anda akan menyerang. Sepertinya kata sandinya salah.

Pertempuran lebih lanjut akan berada di belakang pergantian kulit, jadi jangan maju, jika tidak bersandar pada yang kecil. Podzemelle dengan garis yang dalam, dari pengingat kuno, kecil kemungkinannya untuk diketahui, dari mana Anda dapat menyebut yang diperparah. Pada yoga kintsi, kami diperiksa oleh pertempuran dengan kelelawar yang sama. Vaughn untuk membunuh lawan yang kuat menyeret secangkir perlindungan, dan di dalam ruangan ada beberapa gembala.

Tahu Sepenuhnya

Tolong bos Anda dengan kematian seorang bandit, dan dalam tugas baru yang baru - untuk mengetahui Paragon - Ketelitian. Kata Yogo akan menjadi virishal selama jam pemilihan raja. Tse duzhe tugas yang sulit. Jika Anda tidak siap, kembalilah. Cari jahitan tanah liat di peta. Dalam perjalanan ke sana, Ogren akrab - karakter cerita yang berapi-api, jadi sebaiknya Anda membawanya. Vіn vykonuє peran prajurit, untuk itu, vihodyachi z melipat mіs dan menyeimbangkan, varto berpikir, untuk membawa serta penyihir penyerang - Morrіgan dan likuvalny - Vinn.

Pergi ke persimpangan Karidina. Ada sepasang gnome di pintu masuk - tidak ada yang terlipat; dali - ludozheri, gunlocks dan kunci lainnya. Jadi mi didemo kira-kira ke tengah peta, jauh-jauh blokadenya. Anda dapat runtuh dengan tangan kiri atau tangan kanan. Di sebelah kanan, ada tempat dari massa lok, levoruch - myslivts. Tenang dan sunyi, tetapi sebagai hasilnya, bahkan jika Anda tidak memilih jalan apa pun, Anda akan datang di tempat yang sama - sampai Anda memasuki sungai yang akan datang.

Hanya ada satu cara di Teigakh Ortan, maka setelah itu Anda akan tetap menyukai laba-laba. Itu ada di sini, tetapi ada juga satu bos mini saat melihat artropoda itu. Selain itu, golem dan genlock menjebak. Di tengah peta, kita melihat gnome, tapi memang benar sesekali. Nanti, jika mi yogo zustrіnemo, dan seolah-olah kita hidup, maka kawan akan bisa menjual barang yang ditumpuk. Kabut menjaga satu golem dari sisi kulit, jadi jangan mencoba menembus kabut - kamu tidak akan bertemu dua. Nareshti, lebih dekat ke pintu keluar, mereka akan memerintahkan kita untuk membungkus ratu lebah di shovk alami. Thanno vіdmovtesya, setelah dikirim ke pedang.

Baca buku di atas meja. Sepertinya, kita perlu bіgti dan bіgti dengan bawah tanah ini. Jadi tidak lama sebelum depresi. Silakan di kematian. Setelah video, silakan - ada pesta gnome berdiri di sana, berkampanye untuk kandidat baru di mayat. Bantu mereka dengan Genlocks, bicara, ambil selebaran tentang tyutyunopalinnya dan berjalan melintasi jembatan. Jadi, lupa mengatakan - ada banyak makhluk. Bіlya vorіt setelah jembatan menelan biaya beberapa lok, tidak ada masalah dengan hidung mereka. Ale, mari menjadi lebih penting!

Bіzhit vlіvo - ini adalah terowongan yang mengarah ke kastil. Ha, seberapa jauh, dan sekarang kita membutuhkan bram? Anda dapat melihat levoruch - inilah makamnya. Di sebelah kanan ada alun-alun, di belakangnya ada hiruk-pikuk kota. Apakah saya ingin berkeliling lagi? Penuh arti. Saya tahu dovga, pechera yang licik, dan di belakangnya alun-alun, dari sana belok kiri. Aku membawakanmu jalan ke bengkel, di cek sebungkus kunci dan mini-bos. Bukan tipe yang aman, lebih baik tidak melakukan kontak langsung dengannya. Memimpin perang partisan, Anda mengizinkan kebaikan dunia. Setelah yang baru - itu jauh, sampai Maidan baru.

Ada kerangka yang sangat kaya di sini, dan hodno shafi. Jauh di gang ada ruang bawah tanah dan wanita kurcaci yang kebingungan. Vaughn, beri tahu kami, kami masih harus pergi untuk waktu yang lama. Hmm, kami tidak merasakan apa-apa lagi. Idemo ke aula besar. Yogo dijaga oleh dua roh. Kami sama sekali tidak menghormati kami - jadi kami merampok hak kami: kami merampok sarkofagus di belakang mereka. Itu tidak cocok untukku - bau orang mati. Saya minta maaf. Kami jatuh di pintu sebelah dengan wiguk yang sama "yah, jangan periksa!" dan ini benar, mereka tidak memeriksanya. Dan akan lebih baik bagi kita untuk melihat bintang-bintang - itu sudah menjadi bos yang menakutkan.

Berdiri di langkan berbatu dan hancurkan tentakel Anda, dan jika Anda mulai menjatuhkan lawan yang lemah, perhatikan api pada mereka, jika tidak, Anda akan dipukuli. Terjemahkan podikh. Lebih jauh - sisa bawah tanah. Diam. Diduga sepi. Axis dan Branca, pasukan Ogren. Vaughn untuk meminta untuk membuka jalan. "Melalui monster natovpi" - kami berpikir. Dan tidak semuanya begitu sederhana. Jadi, lyudozheri, loki, dan undead akan menjadi luar biasa. Tetapi jika kita pergi ke pasta gas, akan menjadi jelas bahwa semuanya lebih buruk.

Dua katup di sisi menghubungkan pasokan gas, dan pasokan beberapa golem terhubung sepanjang waktu. Ruangan akan datang - golem menjadi hidup dalam dua. Kumis enam. Koridor depan. Ada topeng yang tergantung di dinding. Pididete - semangat keras. Bunuh mereka dan pukul mereka pada massa sekaligus. Salah satu bagian topeng ada di lubang. Ketika Anda selesai, pergi ke bagian Levi dan di sini kami akan membantu Anda.Ketelitian adalah golem, apa yang harus dikatakan. Vіn meminta bantuan kowadla, dan Branka vimagaє vіddati. Apa itu kerja?

Jika kamu membantu Branka, maka Thoroughness dan golem akan menyerangmu. Jika tidak, serangan Branca adalah chotiri golem. Jika Anda membantu Doskonalosti, maka pada titik terakhir para kurcaci akan bertarung untuk kita, seperti Branque - golem. Setelah keputusan, Anda akan kembali ke tempat itu dan Anda akan dapat memahkotai raja. Jadilah siapa pun yang Anda inginkan.

Cara menobatkan Harromunt, Belen, attack dan yogo kebetulan dipukul. Di kota Haromunt, ini adalah saat yang tepat untuk membantu esensi kejahatan, dan dia akan memberikan tongkat.

Cara menobatkan Belen, Haromunta strachuyut, dan Belen memberi hadiah palu dan juga membantu perang.

Guci Abu Suci

Saatnya telah tiba untuk mengambil kegembiraan sang earl - orang akan membutuhkan kita sebagai sekutu, tahukah Anda? Di depan banyak lawan kuat dan sekte natovpu yang menjaga guci suci, yang kami lambaikan. Untuk tongkolnya kami pergi ke desa Denerim, dan di sana, di dekat distrik perbelanjaan, kami mengenal Geneti. Yoga belajar di rumah, mengajarkan yoga tentang Genetivi. Jogja tidak ada di rumah. Dan kapan Anda akan melakukannya? Tanpa sepengetahuan... Dan di mana pishovnya? Untuk guci?! Eh, anak ini datang kepada kita! Coba tekan yang baru. Dalam serangan itu, setelah itu di ruang belakang kita bisa melihat scammers, di mana dikatakan, de shukati menyerah. Atau Anda bisa pergi ke hotel, de memberitahu Anda ke mana harus pergi shukati.

Untuk setiap vipadik memiliki virushati ke The Village of Haven. Bicaralah dengan wali yang tidak simpatik. Mari kita pergi ke penjual. Cobalah untuk mendapatkan ke pintu belakang gadis-gadis. Dalam serangan - tunjukkan bagaimana Anda perlu melindungi barang-barang Anda. Mengapa sektarian harus menyerang Anda. Kemudian berbaring di kapel, berbicara dengan Eirik dan, sesegera mungkin, berurusan dengannya. Mengerti? Chudovo. Ruangan ini memiliki jalan rahasia, dan di belakangnya... Dzhenetiv. Saya lelah dan saya ingin meninggalkan kuil.

Kuil Zruynovany

Tidak ada resepsi di sini: sektarian Anda sendiri tinggal di sini, dan, dalam sekejap, karena zustrich pertama dengan mereka tidak begitu dapat dilipat, maka sekarang periksa non-penerimaan. Saya akan bergegas ke kota, ditandai sebagai batu. Monster natovp baru. Sekarang Anda perlu minum di skhid pivdenniy, de bude seperti kamar. Di sana kita akan tahu layar kunci itu ke gerbang kepala. Buka yoga dan pilih rute setelah pertempuran - baik itu, pertempuran serupa ke segala arah. Jadi, jangan buka layar - mereka punya musuh.

pechera

Di depan para sekte dan naga. Jalankan lurus ke garpu. Belok kanan, dan bertarung dengan sekte dan naga dewasa. Di lorong levoruch dan zustrіnete Kologrim. Vin meminta Anda untuk membantu Anda: Anda bisa menunggu sebentar, atau Anda akan diberi tahu. Di sisa musim gugur, pukulan kuat ada pada kita, maka Vinn dan Lilyana tidak akan meninggalkan zagin. Untuk Anda virishuvati.

Keluar dari oven dan tinggalkan naga yang sedang tidur dengan tenang. Untuk saat ini, terima. Pergi ke depan ke kamar untuk menguji. Bicaralah dengan penjaga dan tebak sepuluh teka-teki. Dengarkan baik-baik bahwa Anda akan ditanya dan tidak akan ada masalah dari mimpi Anda. Jika Anda salah melakukannya - kendarai penjaga dan melangkah lebih jauh. Pertempuran dengan saudara kembar Anda bukanlah zustrіch terbaik. Kalahkan penyihir dan petarung jarak dekat terlebih dahulu. Dan teka-teki akan datang, mungkin, yang paling menegangkan di semua gr, apalagi, dalam beberapa kasus solusi teka-teki itu menarik. Hal ini diperlukan untuk melewati kota.

Di depan ruangan bundar. Evil adalah yang di sebelah kanan dengan enam tombol. Langsung ke keruvannya. Tombol penting dari dekat ke jauh:

Croc dulu:

Letakkan satu levoruch pada tombol ketiga

Letakkan levoruch lain pada tombol

Letakkan tangan kanan ketiga di tombol lainnya

Taruhan keempat di tempat

buaya lainnya:

Ubah zlіva ketiga menjadi yang keempat dari kanan

Ubah kanan dua menjadi kiri satu

Kami menempatkan keempat di tempat

Croc yang ketiga:

Diatur ulang dari baris terakhir ke baris kelima di sebelah kanan

Diatur ulang dari hander kanan keempat ke leva Persia

Kami menempatkan keempat di tempat

Kamar memiliki dinding api. Ketahui semuanya dari diri Anda sendiri, lalui dan berdandan lagi. Ambil abu dari Guci dan pergi. Sekarang Anda bisa melawan naga untuk bazhannya. Memiliki semacam suasana hati, jika kita memiliki bubuk mesiu, bicaralah dengan Genetive dan hancurkan kegembiraan sang earl. Kini Earl cocok membantu melawan musuh di sisa pertempuran.

Lys Brecilian

Waktunya telah tiba untuk berbicara dengan penghuni hutan purba! Elf Dolіyskie sangat senang dengan kedatangan Anda, apa yang perlu kita asah dan pelihara? Mi, seperti pria yang baik, kami memiliki audiensi dengan kepala klan. Kami akan menangis untuk kehidupan yang sulit, wabah flu babi itu. Oh, tobto obotnitskoy lihomanki. Hari ini, rubah akan datang dari kedalaman dan menggigit manusia. Empat puluh chip tidak dapat membantu kisah itu - Anda harus pergi ke hutan dan mengemudi dengan kepala terbalik di im'ya Biliy iklo. Jack London, beri aku ketenangan pikiran. Maklum, kami diminta untuk membantu, mematikan komputer. Jika kita menunggu, maka kita akan melanjutkan.

Di rubah, teman kita akan menyerang kita. Luar biasa, tapi kami pikir bau busuknya wow. Bіzhimo di jalan menuju skhіd, dermaga tidak mencapai pepohonan, tempat iblis telah pindah. Potong melalui jalan Anda sendiri, melalui batang mereka yang jatuh dan jauhkan diri Anda ke Oak, dengan bijak, Yang Agung. Vin memberi perintah untuk membalik bijinya. Hebat, mereka belum mengejar biji ek.

Berjalan ke air terjun, dan lebih jauh di galyavin ke yang lama atas nama Hermit. Anda dapat menukarnya dengan biji, atau hanya membunuh penjahat. Vtіm, penjahat - penyihir ajaib, itu juga tidak mudah. Dalam suasana hati apa pun. Berbalik ke Oak, berikan tongkat untuk membantu Anda melewati belokan.

Reruntuhan peri

Ruini: sudah lama tidak ada yang membersihkan rumput liar di sini! Dan sumbu dan master: laba-laba. Vtіm, lebih traplyayutsya. Setelah mencapai ruang batu dengan kolom - ini adalah aula yang hebat, jangan lewatkan, berkeliling di tengah ruangan dan berbicara dengan naga pedang dan sihir saya. Ayo pergi ke perapian - pergi. Kami ada di sana.

Pada versi lain, kerangka ditambahkan ke laba-laba tak berwajah - terlebih lagi, inilah ruang bawah tanah yang tepat! Oh, jadi, para merts telah memasang banyak pasta di aula - keluarlah dengan hati-hati. Di depan ada sprat teluk - satu lagi untuk yang lain. Bau, zrozumilo, kemenangan itu sendiri. Lebih dekat ke akhir peta, Anda akan tahu Arcane Horror - anak mana yang tidak mudah diisi, vtim, tі, yang sudah melewati Bashtu magi, mencoba taktik mereka untuk melawannya.

Di kejauhan ada sebuah ruangan kecil, dengan pintu keluar dari barlig Werewolves. Di pintu masuk kami berbicara dengan damai dengan mereka dan istirahat di zustrich dari giliran gadis itu. Anda akan menceritakan sejarah orang-orang Anda, tetapi kami memberi kami pilihan etis: bunuh semua elf sekaligus dengan pembalikan, atau, di sisi lain, bunuh gadis itu. Ada lebih banyak kemungkinan: mendamaikan Zatriana dan mengambil kutukan dari pervertniv.

Jika Anda menerima bek elf, maka Anda harus bertarung dengan terbalik di sini dan sekarang. Jika Anda menggoda yang terbalik untuk menyerang elf, maka kami akan menyerang celestial natovp. Untuk Anda virishuvati.

Pemilihan Tanah

Pada titik ini, tampaknya semua yang Anda katakan dapat menang melawan Anda. Abo untuk Anda - kagumi berapa banyak opsi yang dapat Anda pilih. Anda membobol Denerium, dan di sini Anda tersedak minuman Loghain. Berikan frasa yang paling penting. Segera setelah Anda bangun, Anda dapat minum di stan Eamon (atau Anda bisa mati dalam semangat segar, merayakan misi yang berbeda). Di sini pelayan rozpovіst, scho mіstsevy erl, telah menempatkan ratu di bawah tahanan rumah. Penting untuk meminta bantuan kami, tetapi kami akan menunggu, tidak melakukan apa pun. Raja ryatuvati - tse hobi kami.

Dalam perjalanan ke mansion, Anda akan bertemu dengan biyka, dan jika Anda pergi ke earl Hou, Anda akan bertemu dengan NATO. Bicaralah dengan pelayan, dia akan memberi tahu Anda apa yang bisa Anda makan di rumah dari pintu masuk hitam. Sekarang Anda memiliki kesempatan untuk menyamar. Tanpa dia, Anda harus pergi ke ratu melalui mayat. Ale navit z maskuvannyam Anda tidak varto namagatisya masuk di pintu dan berbicara dengan pemakaman yang layak.

Diyashovshi ke kamar ratu, muncul, bahwa seorang teman ajaib berdiri di atasnya. Tentang kesedihan saya, perlu untuk membisikkan kantor Earl Howe. Tahukah kamu? Luar biasa: mencambuk di sini seperti jejak. Dan sekarang, setelah menjadi mahakuasa bagi diri sendiri, Anda akan hidup sampai ke dasar (di yang baru Anda dapat minum langsung dari tengah ruangan). Bunuh penjaga, panggil penjaga, sebarkan dengan penjaga NATO-lainnya - zagal, hari kerja. Naprikintsі kebetulan mengalahkan Howe sendiri. Di belakangnya ada dua saudara lagi.

Dering band di obov'yazkove, dengan fakta bahwa suara mereka dan suara kerabat mereka akan menjadi suara Tanah Tanah. Anda akan tahu sisanya di kedai. Bau busuk akan memberi Anda sebuah pencarian. Vykonavshi h, perhatikan, suara scho hnі di usus Anda, seolah-olah demikian. Kedengarannya seperti yang mungkin Anda katakan.

Dalam perjalanan ke jalan kembali, mereka akan menyusul Anda di bangsal dan memerintahkan Anda untuk menyerah. Anda dapat menyerah - cukup tunjukkan bahwa Anda tidak memiliki roh jahat, Anda dapat mengatakan bahwa ratu dihancurkan dengan paksa, memprotes celah, mengatakan bahwa Anda mencuri. Dan Anda bisa menyanyikan semuanya dengan cara lama - dengan bіykoy.

Jika Anda mendapatkannya, maka makanlah di Fort Dragon. Di sini Anda harus menang: serang Benteng atau pilih sendiri. Di sisa hari, urutannya sama. Kami zaluchaemo okhorontsya, mengemudi, mengambil kunci, tampaknya keluar dari rumah. Dari kotak tidak jauh kami mengambil milik kami. Pada anjing kіmnati vbivaєmo ofensif dan penjaga dan demo ke gudang. Di sini Anda dapat melihat baju besi dari varti dan pakaian dari manekin.

Anda masih tidak bisa meninggalkan kastil. Temukan kolonel, lalu bicara dengan beberapa tentara. Dari mereka Anda mengetahui tentang masalah dengan pedang. Virushaєmo ke jenisnya, seperti meremasnya, , masalah yang mengancam, otrimuєmo (pedang, tidak masalah). Bagikan kepada para prajurit. Lalu mari kita kembali ke pangkat kolonel dan makanan "yang tanpanya kehidupan prajurit tidak mungkin" kita katakan: "tanpa disiplin." Misalnya sobat salah, misalkan passwordnya kelinci. Zhartivniki. Sekarang Anda dapat meninggalkan kastil.

Idemo ke booth Imon, dan telepon ke distrik Elfiv. Dalam perjalanan, mampirlah ke kedai untuk mengambil quest. Ada epidemi di distrik Elfovo. Bicaralah dengan Shianni untuk mencari tahu tentang situasinya. Vaughn menceritakan tentang spital yang luar biasa. Sungguh menakjubkan, karena tidak ada yang berbalik. Pergi ke pintu masuk hitam ke yang baru. Setelah mempelajari semua yang kami butuhkan, kami pergi ke jalan, tetapi di sini kami sudah diperiksa. Dan mengapa tidak dokter. Cari tahu dengan mereka dan bicara dari Shianni lagi.

Untuk pergi ke kantor pemilik tanah dalam urutan spital - mirip, elf dari spital untuk memerintah tempat itu sendiri. Setelah banyak biyok dan rozmov (jika Anda tidak memiliki cukup rekonsiliasi, maka dengan jalang) dengan elf Devere, Anda akan menghabiskan hingga tanpa alas kaki. Bajingan ini membuat para elf tetap berada di keramaian dan alat peraga untuk menebus nyawanya karena membahayakan informasi tentang Loghain. Tindakan kita: berjuang, menunggu usul, atau zalyakat. Pilihan pria itu adalah pertempuran.

Sekarang naytsіkavіshe akan jelas: pilih sendiri. Jika Anda memenangkan semua pencarian dan membunuh Ratu Anora dalam hidup Anda, maka Anda menang. Tapi ingat, jangan biarkan Loghain menyalahkanmu. Jika Anda bisa, lakukan serangan balik dengan makanan tentang keburukan yoga di Ostagar. Jangan kutil Alistair. Kemudian kita dapat mengatakan bahwa pada saat yang sama kita penting di hadapan kekuatan Temryavi.

Seolah semuanya berjalan dengan baik, dan mayoritas memilih Anda, Loghain bangkit kembali. Bertarung dengan dia dan saudara-saudaranya. Jika kekuatan yoga akan berakhir. Htos zaproponuє duel jujur. Anda dapat memilih siapa yang akan Anda lawan. Mungkin, pilihan terbaik adalah pesulap, ale virishuvati untuk Anda. Yakinkan saja bahwa Loghain bukanlah lawan yang lemah.

Misalnya, jika Anda mengasihani Loghain, beberapa opsi akan muncul untuk pembagian kerajaan:

Alistair adalah penggaris satu sumbu;

Alistair untuk memerintah dengan Anda (pintarlah bahwa Anda seorang wanita dan mencintaimu);

Anora untuk memerintah Anda (pintarlah bahwa Anda seorang pria). Mungkin, Alistair membunuh Loghain;

Anora adalah penguasa negara, seperti Alistair naik takhta. Loghain masih hidup, tetapi tanpa menjadi Penjaga Sirim;

Alistair berteman dengan Anorah, dan mereka memerintah bersama. Loghain menjadi penjaga Sirim. Memindahkan Alistair untuk berteman bukanlah tugas yang mudah.

Sisa pertempuran

Pergi ke Redcliffe. Di sini malam berlalu tanpa kami, setelah semua penduduk meninggal, dan kehilangan satu reruntuhan. Anak itu memberitahu kami bahwa semua bagmen ditutup di kastil. Idemo di sana dengan pertarungan. Segera setelah kita dapat mencapainya, akan terlihat bahwa semuanya baik-baik saja: kekuatan Kegelapan pergi ke Denerem, dan bukan ke Redcliffe. Apa itu kerja? Ambil tentara dan lari kembali ke Denerham.

Di versi lain, kenal Riordan. Saya akan menerima berita untuk Anda: atasi archdemon, Anda hanya bisa kehilangan penjaga Suriah, Anda akan mati sendiri. Turun dan bicara dari Morrigan. Vaughn mengkhotbahkan kebaikan: dia mencela Anda, tetapi mengambil anak Anda. Anak? Nah, jika Anda dihormati sebagai seorang pria, maka Morrigan akan berkembang biak menjadi seorang ibu, dan jika Anda seorang gadis, Anda akan dapat memenangkan salah satu ayah yang mungkin (Alistera, atau Loghain, seolah-olah Alistair meninggalkan tim) .

Jika cuacanya bagus, maka kita akan dibiarkan hidup setelah pertempuran, jika tidak - ginemo. Otzhe, sekarang kita pergi ke Dener, melihat segala sesuatu dengan cara kita sendiri. Seperti hanya makhluk potik yang kelelahan. Aku akan pergi ke Riordan, dan berbicara dengannya. Sekarang Anda dapat memilih pasukan:

Elfi - pemanah

Golem - tank, apa yang harus berjalan. Simpan mereka untuk pertarungan terbaik

Kurcaci adalah pihotints yang baik, bir lemah dalam serangan. May mendeteksi saudara-saudara hanya karena kami dapat memindahkan Legiun.

Penyihir adalah serangan paling kuat, dan mereka menyerang kotak besar

Kultus adalah pejuang yang buruk

Tentara Redcliffe - kultus yang sama: pergi berperang dengan manusia biasa

Sekarang tugas Anda adalah mengalahkan dua jenderal. Satu di alun-alun pasar, yang lain di dekat kuartal elf. Sekarang ada Benteng Naga. Ada dua di atas, ditutupi dengan monster. Jangan lupa untuk memukul semua yang Anda bisa di waktu yang tepat, terutama zilla. Segera setelah Anda selesai dengan mereka, esensi virishal akan terungkap. Panggil golem, atau penyihir.

Tahap pertama pertempuran adalah tiga, jangan ambil setengah dari kesehatan Naga. Jika demikian, maka panggil makhluk berambut kaya untuk meminta bantuan. Jika Naga akan berada di sisa hidupnya, naga akan mendorong pendukungnya sedemikian rupa sehingga bau tim Anda akan terluka parah.

Jika Anda menang atas naga, atau kredit terakhir akan hilang, atau taburan rol. Semua bera dalam rangka, terinspirasi oleh Anda Morrigan, chi no. Sekarang Anda dapat memilih: di depan sprat DLC saya, jelas, kelanjutan.

  • Sistem peran
  • paddock gudang
  • Karakteristik
  • Pemula
  • Bakat dan mantra
  • Klasis
  • Pilihan untuk pemilihan talenta
  • Taktik

Sistem peran

Parameter karakter adalah sebagai berikut:

  • kesehatan dan mana - karakteristik bezpomednyo vyplyvayut z;

    zahist - kesempatan untuk menyembuhkan dari serangan;

    stamina (fisik dan mental) - mereka bertarung dalam "kesepian yang cerdas" dan menandakan kesempatan untuk "berdiri" melawan serangan. Stamina fisik diperlukan bukan untuk melawan kesehatan, tetapi untuk melawan efek tambahan - seperti setrum atau pukulan ke hidung. Cі efek kekuasaan di bagian baik dari resepsi militer dan mantera yang kaya; stamina psikis dibutuhkan lebih kaya. Nadali berarti FU dan PU;

    dosvіd - seperti zavzhdi, vyznaє, skilki kalah sama;

  • bakat dan mantra.

Dua poin yang tersisa mudah membingungkan satu sama lain. Jadi sumbu, "bakat dan mantra" - tse zdebilshoy tі dії, yakі Anda bisa menang dalam pertempuran. Dan pendatang baru menandakan efisiensi total Anda. Jika bakat dan mantra datang kepada Anda untuk 1 rvn kulit, maka pemula - hanya sekali untuk tiga rіvn, dan tidak mungkin untuk mengubahnya.


Kami didorong untuk memilih tiga ras - manusia, elf, kurcaci - dan tiga kelas: pejuang, penyihir, perampok (coret dengan terjemahan yang canggung). Anda dapat membuat kurang dari satu pahlawan - anggur dan akan menjadi inspirasi kami di gr; perintah reshta - hingga tiga teman diperbolehkan satu kali - keluar saat bepergian.

Jelas, tidak ada kekayaan seperti itu untuk dipilih, seperti Gerbang Baldur; Prote vrahuєmo, scho dua pahlawan dari kelas yang sama untuk rahunok zdіbnosti angin bahkan lebih kuat, dan mulai dari tingkat 7 mereka bisa mendapatkan spesialisasi mereka sendiri (menurut beberapa pilihan untuk kelas kulit) Repertoar para penyihir sangat kuat .

Tanyakan di toko-toko lokal

Anda akan membutuhkan uang dari grіdzhe, kepada orang yang diberikan pembelian pidato mahal dari pedagang negara. Iz dengan mantra, bom, baju besi, komponen, resep untuk dukun dan pemecah kulit, saya akan mencari tahu sendiri, tetapi saya ingin mengembalikan rasa hormat Anda terhadap benda-benda, yang terutama dilihat oleh semua pedagang pertanian:

    Ransel. Kozhen tim 10 odin. Anda memiliki sekitar tujuh puluh dari mereka, dan itu tidak cukup untuk perjalanan otonom jangka panjang, karena Anda akan merasa tidak bahagia. Yang pertama ada di Ostagar, jangan lewatkan yoga.

    buku. Ada dua jenis praktik sastra untuk memberi tahu Anda dari Pershu Cherg: untuk perolehan poin bakat atau untuk pemula (Anda memerlukan gaya, seberapa banyak Anda tahu dan membayar) dan untuk spesialisasi (Anda memerlukan maksimal dua, jika Anda berencana untuk belajar, dan mungkin bahkan lebih).

    Hadiah. Zasib yang tak ternilai harganya untuk meningkatkan loyalitas para sahabat. Namun, hadiah terbesar untuk diberikan hanya kepada satu teman Anda, atas keputusan Anda, Anda akan mengambil salinan uang saku dan dengan mudah mengurangi minat pada hadiah dari masa depan. Di nomor berikutnya, saya berani memperkenalkan Anda daftar lengkap kepada siapa untuk diberikan; untuk saat ini, saya akan dikelilingi oleh kegembiraan NPC yang mencolok.

    Rooney. Anda dapat bangun di sbro (dimulai dari saat, jika Anda kehilangan Lothering), dan bau busuk akan bekerja seperti kekuatan konstan. Sebut aditif jenis apa pun, katakanlah, dalam bentuk listrik atau asam.

paddock gudang

Tim akan membutuhkan Anda:

    bezperechno - hanya menginginkan satu "tank", yang tidak dapat ditarik kembali bersalah atas seorang prajurit buti;

    tidak kurang dari satu, tetapi lebih sering untuk dua "hіtoboy", salah satunya bisa menjadi "tank" tambahan - pesulap, perampok, dan pejuang cocok untuk peran ini;

    bazhano (ingin tanpa apa-apa di sini Betulkah obіtisya) - likar, saya benar-benar seorang pesulap;

    bazhano - jika Anda menginginkan satu "kontraktor", maka fakhivets z membelenggu lawan neshkodzhennya (pengendali kerumunan). Yogo juga bisa diminum dengan hitoboy atau dengan dokter. Pada kecocokan peran tsyu, zvichayno, seorang pesulap, seorang penyair rozbіynik zі spetsialіzatsієyu yang baik.

Dan mereka juga bernyanyi kepada saya bahwa Anda perlu mengubah diri Anda menjadi makhluk yang paling penting. Yah, misalnya, menjadi juling
tetapi untuk memutarnya dengan beruang!

Anda dapat secara teratur mengubah gudang grup - skrіz, tempat Anda dapat mengontrol penghentian. Tse tidak membantu Anda di bawah tanah, tetapi sebelum masuk ke sana banyak.

Sebelum Tim yak vie menghormati vigaduvati pahlawan, saya dapat memberikan sedikit kegembiraan. Vіn, bagaimanapun, berada di antara spoiler, jadi jika Anda ingin menyembunyikan seseorang, segera pergi ke divisi ofensif.


Di sebelah kanan, fakta bahwa di antara para sahabat, yakі in grі, para pejuang impersonal, bau busuk menambah hingga dua pertiga dari daftar. Dan pesulap dan perampok - masing-masing kurang dari dua. Selain itu, di antara para penyihir tidak ada yang namanya "artileri", tetapi juga penyembuh ajaib atas nama Vinn dan pembalik pesona (itulah sebabnya penyihir mampu melakukan pertempuran jarak dekat).

"Tank" Anda, pada prinsipnya, akan menjadi mazhe on the cob, dan bahkan kecerobohan. Untuk alternatif ini, ale stinks terdengar lebih cepat melekat pada peran "tank-hitboy": misalnya, Sten - Anda akan segera menghabiskan anggur Anda - memegang pedang dua tangan.

Jadi, sejak awal, Anda akan menjadi stota, karena tidak senonoh kepala shkodi dalam pertempuran jarak dekat dan terkadang Anda dapat menyanyikan semua musuh, sehingga Anda sering bekerja sebagai "perintah". Tapi di mayzhe baru tidak ada peralatan yang mengelilingi yoga.

Untuk segera menyelesaikannya, Anda akan berhati-hati, bawa perampok-perampok: tse "hitobіy-pіdryadnik", tetapi pendamping khusus ini lebih dapat mengikuti perintah, shkodi rendah. Perampok lain dapat ditemukan secara signifikan di kemudian hari dan di fakhivet, termasuk di vaping.

Sumbu varto memori, yang pertama menciptakan pahlawan heroik. Saya sendiri, ozumіlo, tidak tahu siapa yang tidak saya kenal dan memilih perampok sebagai pahlawan pertama. Mustahil untuk mengatakan kepada Alya bahwa saya sangat terkejut tentang hal itu.

Karakteristik

Karakteristik yang kita miliki, cara berbaring di vіd vіku, enam. Dan untuk dirinya sendiri:

Kekuatan

Kesatuan kulit ada di sini:

    Pіdvishchuє shkoda vіd be-yakої serangan, panah krіm dan klub. Tunjukkan rasa hormat: masuk ke sini! Dan klub di Dragon Age bukanlah klub jangka panjang, tapi tembakan ajaib.

    Meningkatkan kesempatan untuk terbiasa dengan pertempuran jarak dekat (kekuatan meningkat sebesar 0,5 per unit).

    Dodaєtsya untuk stamina fisik.

    Membantu untuk mengancam lawan.

Selain itu, nyanyian kekuatan diperlukan untuk pemakainya, apakah itu baju besi manual, dan juga untuk memakai harta benda. Pedang kulit atau sholom maє parameternya “membutuhkan sedikit kekuatan”. Seperti Diablo lama.

Spritnist

Kesatuan kulit privasi:

    meningkatkan peluang untuk terbiasa dengan pertempuran jarak dekat (pengalaman meningkat 0,5 per unit);

    meningkatkan kemungkinan menghabiskan satu jam pemotretan (peluang meningkat sebesar 1 per unit);

    shkoda bergerak seperti baju besi berduri, termasuk busur dan busur;

    memajukan pertahanan sebesar 1 per poin kulit;

    meningkatkan stamina fisik.

Selain itu, nilai spritness yang tinggi diperlukan untuk cibulls dan crossbows, serta untuk sejumlah perangkat.

Tekad

Meningkatkan ketangguhan mental, dan juga memberi pahlawan mana - 5 unit per bola kulit. Tim itu sendiri diperlukan untuk semua orang, untuk menginspirasi para pejuang - mereka menyebut energi mana, tetapi intinya adalah itu sendiri.

Sihir

Karakteristik sihir:

Saya ingin menjadi salah satu vovk sumi-
tidak mengalahkan Anda dari nig, reshta rozshmatuyut mittevo, tanpa membiarkan Anda bangkit.

    mempromosikan stabilitas mental pahlawan;

    meningkatkan kekuatan sihir pahlawan sebesar 1 per bola kulit;

    dibutuhkan untuk tongkat dan mantra (seperti kekuatan untuk baju besi);

    meningkatkan efisiensi ambang dan tapal, stagnan dengan karakter (!).

Licik

Karakteristik trik:

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    diperlukan untuk priyomіv kaya, terutama rozbіynitskih;

    meningkatkan efektivitas rozbіynitskih umіn;

    mencurahkan stamina mental.

Status

Mempromosikan stabilitas fisik dan memberikan kesehatan mata - 5 per bola kulit.

rasi

Mari kita terus terang: dalam mekanika permainan, balapan tidak terlalu penting. Chotiri ditambah tanda untuk karakteristik - itu konyol, Anda akan mengambil +3 untuk skin rіven, dan total 20. Memang, tetapi 10% bukanlah jumlah yang tepat, Anda dapat mengandalkan yak varto.

Elfi - parії, ras tertindas; kebanyakan dari mereka menetap di dekat ghetto di perbatasan tempat-tempat manusia.

Ditambah pada ciri-ciri sebagai berikut:

    Lyudina: +1 untuk kekuatan, sprit, kelicikan, dan sihir.

    Elf: +2 untuk sihir dan tekad.

    Dwarf: +1 untuk kekuatan dan sprit, +2 untuk patung.

Namun, jika balapannya adalah berbaring, lebih baik: bagaimana Anda diletakkan di depan gr. Begitu juga dengan cerita pertamamu.

Peri di Zaman Naga adalah parії, ras yang tertindas; kebanyakan dari mereka menetap di ghetto di antara tempat-tempat manusia (tempat seperti itu disebut "peri-peri"), tetapi di hutan Bresilian yang jauh masih ada suku-suku lain.

Jika para kurcaci mampu dan kuat, tetapi pada saat yang sama mereka selamat dari kejatuhan, maka hanya dua dari tempat-tempat hebat ini yang tersisa; prote vodnosini dengan orang-orang yang mereka dosit layak.

Nah, orang ... bagaimana hidup dan buvay, mendominasi di setiap dunia. Memang benar, jangan kalahkan mereka di antara mereka, tetapi di balapan lain itu sedikit lebih baik.

Pemula

Tidak heran, para pemula untuk semua kelas sedang tidur. Zrozumіlo, korisnі bau dengan cara yang berbeda, tetapi baik itu karakter, Anda dapat hidup seperti pendatang baru. Vinyatok tunggal - infus; yogo diperbolehkan untuk menipu kurang dari pahlawan utama.

Anda mengambil satu lensa mata pemula untuk kulit tiga yang sama, jadi hanya ada enam untuk ditambahkan ke ketenangan, yang sudah menjadi boule. Ukuran qiu dapat ditingkatkan dengan sedikit untuk rahunok buku, untuk memberikan bola zaivi. Ale stinks mahal dan mahal.

Apakah pendatang baru memiliki langkah chotiri; agar saya melangkah maju, saya perlu mengetahui terlebih dahulu bahwa vikonati dan vimogi lainnya. Ayah:

infusi

Untuk yang lama tradisi yang baik mempromosikan rekonsiliasi promo Anda. Yang pertama rіven vymagaє licik 10, yang lain - 12, yang ketiga - 14, kuartal - 16.

Kejahatan

Cobalah untuk mendapatkan pidato karakter yang layak. Tsya pendatang baru dengan kejam mendorong yang baik ke kandang, kulit ale chi varto dari vicinka? Adalah mungkin, dengan cara yang buruk, untuk merampok penjahat dari perampok "cadangan", sehingga pada saat itu dia tersandung ke dalam kandang dan troch yogo zbagachuvav.

Pada level yang paling setara, pendatang baru membantu melawan musuh di jam pertempuran, yang bukan tanpa alasan perampok. Dan sama saja, mengorbankan setengah dari semua bola pendatang baru? Ragu...

kewaspadaan

Ini membantu untuk menandai lawan sekaligus, dan juga untuk menunjukkan parameter mereka lebih cepat; dari tingkat ketiga, memberikan stamina kecil untuk kekuatan alam, dari keempat, bahkan lebih banyak kekuatan dan stamina fisik.

Menurut saya, hal tersebut tidak memberikan masalah yang serius.

Wimogi - Anda sendiri, apa yang harus disuntikkan.

Memasak pasta

Tanpa ragu, katakanlah nanti bahwa membasahi kayu dengan titivs dari cybuli ...

Sejauh yang Anda ingat, di Gerbang Baldur, padang rumput yang rusak dan tertimbun sangat parah; lelaki tua Yoshimo dengan bantuannya hanyalah seorang diva. Jadi dari, di sini - tidak lebih buruk.

Detail untuk pasta dapat dibeli lebih penting dari pedagang; ada sedikit yang tahu di wilayah tersebut.

Pendatang baru bersaing untuk "tempat di bawah matahari" dari persiapan; sayangnya, dari perampok ini Anda akan dirampok - jika tidak, dalam pertempuran, kemampuan Anda akan dikepung. Mabut, pasta adalah yang terbaik untuk versi "strіletsky" dari rozbіynik.

Pendatang baru lainnya memungkinkan, apa yang logis, lebih baik untuk mengenali padang rumput orang lain.

Wimogi: langkah lainnya adalah riven 4, yang ketiga adalah riven 7, yang keempat adalah riven 10.

Kesiapan otrut

Singkirkan rasa malu dari pembelian kerajinan tangan (misalnya, jamu dari laba-laba yang dipukuli) dan olesi bilahnya. Penjahat, yang tahu bagaimana mengatasi pertempuran jarak dekat, bersalah karena memikirkan pikiran-pikiran ini dengan serius.

Ale, bersihkan - hanya setengah kegembiraan: ini masih waktu untuk bersiap victoria itu bom dan tarian dengan asam. Di sungai rendah dan tarian itu sendiri - tidak kurang tegang zbroya paddock Anda. Efisiensi menurun kemudian.

Jangan lupa bahwa pembangun perlu membeli botol untuk pertama kalinya: barangnya murah, tetapi tidak ada yang bisa diseduh tanpa anggur baru.

penjual jamu

Karakter ini adalah sama vikoristovuє zіbranі roslini dan termos, tetapi untuk merampok dari mereka zovsіm nshe - zіllya, salep dan tapal likuvalnі. Dari bubuk lirium yang dibeli, zilla mani muncul, dari "akar elf" yang tumbuh - wajah.

Vrahuyte, bahwa semua rekan-penyihir di dunia, setidaknya sedikit, akan memimpin kerajinan ini.

Vimogi - tі, scho untuk menyiapkan pasta.

Pelatihan pertarungan

Apa vminnya tidak bisa dilewati baik oleh seorang pejuang atau perampok, apalagi, mungkin untuk memprovokasi dia, lebih baik untuk semuanya, sampai berhenti. Di sebelah kanan, untuk mendapatkan akses ke semua peringkat, untuk mencapai peringkat ketiga di masa depan, diperlukan pelatihan tempur tingkat ketiga. Begitulah sumbu "program bahasa" ...

Selain itu, pelatihan tempur memberikan nilai tambah untuk pertempuran, dan untuk penyihir, ada peluang lebih baik untuk tidak mengucapkan mantra jika musuh dilemparkan untuk membunuh.

Wimog bodoh.

Taktik tempur

Anda perlu menambahkan opsi baru untuk taktik untuk karakter Anda. Jika Anda melihat bahwa saya terus-menerus bergandengan tangan memerintah kulit, maka Anda tidak peduli; tetapi Anda dapat menyumbangkan beberapa sen dan menjadikan pahlawan "di mesin".

Wimogi - Anda sendiri, apa yang harus disuntikkan.

Bakat dan mantra

Vlashtovani seperti itu, seperti pendatang baru - dalam barisan chotiri, tetapi Anda akan memiliki lebih banyak dari mereka, bawa satu bola masing-masing ke kulit rhubarb.

Anda dapat secara kasar membaginya menjadi tiga jenis: pasif - yak hanya spratsovuyut sendiri (misalnya, prajurit kurang terintimidasi oleh barang-barang penting); aktif - bau untuk mengikuti tim dan mengambil lebih banyak uang; dan dovgotrivali - untuk bekerja sebagai aktif, tetapi setelah itu mereka dibiarkan dengan chinim, sampai mereka dimasukkan. Pecahan mana di sini tampaknya sangat cepat, mereka digunakan untuk "memblokir" bagian dari mana Anda, seolah-olah terus-menerus menang.

Pada vіdmіnu vіd pemula, kulit peringkat baru zdіbnostі mungkin memiliki namanya sendiri. Untuk baris itu saya menyebutkan bakat pertama dari lancer.

Hargai fakta bahwa sangat mungkin untuk "melepaskan" lancelet secara keseluruhan hingga 12-14. Mungkin, dengan siapa sang pahlawan tampak sepihak, tetapi dengan banyak kekuatan dari peringkat keempat - semacam "kekuatan super".

Zbroya di tangan kulit

Volodinnya zbroєyu di kulit tangan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 9 12
Spritnist 12 16 26 36

Peringkat pertama bakat hanya aman dari bahaya di tangan kanan. Yang lain memberi nilai plus sebelum menyerang dan menyerang. Peluang terbaik ketiga adalah untuk mendapatkan lebih awal, sebagai langkah demi langkah mengubah lawan yang sehat. Dan sekarang, seperempat dari harga itu murah untuk semua pedang pemuda, dan terlebih lagi, itu memungkinkan Anda untuk mengambil pedang penuh di tangan kiri Anda, dan bukan belati pendek.

Pukulan bawah tangan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 16 22 28

Vlasne podvіyny pukulan - tse dovgotrivalny priyom, yang menimbulkan Skoda, tetapi pada saat yang sama mengurangi kemungkinan dampak kritis. Bagi seorang perampok, ini adalah kegembiraan yang agak diragukan, tetapi sudah terjepit sedemikian rupa sehingga Anda tidak bisa masuk dari belakang ... Prajurit benar-benar fit.

Peringkat ofensif - tekan di bagian atas. Berjuang untuk menyerang dengan tangan kanan Anda dengan kesempatan untuk mempesona target; lalu kita akan memukul kiri, seperti, seperti meta tercengang, memberikan ketukan kritis secara otomatis.

Jika pukulan itu menyerang, maka biayanya sangat penting, dan musuh mengambil penalti untuk kecepatan gerakan.

Punisher (oh, dan siapa yang baru saja Anda geser?!): serangan ketiga, pukulan ketiga lebih kritis, peluang untuk mengenai target dari nig atau mengurangi serangan dan serangan.

Gelombang dua tangan zі zbroєyu

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 18 24 30

Serang semua musuh di depan Anda - dengan shkoda yang terangkat. Tidak aman bagi perampok untuk tersedak dengan trik ini - mudah untuk menangkap musuh sendiri, tetapi Skoda terlalu buruk. Vzagali, garis ini sangat cocok untuk prajurit, seolah-olah melawan pedang pria untuk mengganti perisai atau penjaga.

Pangkat lain, kebingungan - tiga serangan dengan shkoda terbesar.

Poriv - kecepatan serangan meningkat tajam, tetapi energi turun dari sarung tangan kulit.

Angin puyuh - pahlawan mulai berputar, mendistribusikan serangan ke semua orang di sekitar. Prajurit, diasah oleh musuh, sungguh ajaib.

Zbroya dan perisai

Perisai Bash

Pukulan dengan perisai dengan shkoda yang hebat dan peluang untuk memukau target. Perisai pos - sama, tetapi pukulannya ditundukkan (dengan hormat, "memuat ulang" mereka berkurang). Dicekik - tiga pukulan, dan yang ketiga kritis. serangan - sebanyak serangan chotiri, tapi ... saya melemah. Peringkat pertama lebih korisny, lebih jauh lebih sedikit.

pertahanan perisai

Pertahanan perisai - ce stiyka dengan pengurangan pertahanan terhadap panah dan penalti sebelum serangan (penerimaan jangka panjang). pengembangan, keseimbangan perisai, merapikan penalti sebelum serangan ... dan sebelum itu, ada lebih banyak shkodi, lebih sedikit coriste. Pertahanan tuli adalah penerimaan jangka panjang, semacam zbіshuє zahist yang tajam, dan jika Anda mengambil sisa bangunan dari garis, maka di kamp perang tidak akan mungkin untuk mengalahkan mereka.

Blok pelindung

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 9 12
Spritnist 10 16 20 26

Blokir dengan perisai yang mempertahankan serangan sayap terhadap prajurit dari sisi perisai. Ukrittya dengan perisai memberikan keuntungan melawan penembak. Persiapan perisai terlebih dahulu tidak memungkinkan prajurit dipukuli di belakang, semua serangan lawan dihormati sama; dan bakat yang tersisa dari garis ini dengan tajam memperkuat semua perisai pikiran.

Di sebelah kanan "tangki" garis ini mungkin diperlukan - saya ingin hidup lebih lama. Untuk mengembalikan rasa hormat, baginya, bukan kekuatan yang dibutuhkan, tetapi ketenangan.

Zbroya dua tangan

Akses: militer. Memberikan pelatihan tempur.

Pemogokan Ephesus

Pukulan dengan kіntse zbroї (?), yang mengalahkan lawan dari nіg, seolah-olah tidak lolos verifikasi ulang FU.

Kurangnya merapikan - melakukan trik, yak ringan zbіshuє shkoda dan tidak memberikan nі zbivat z nіg, nі pertarungan prigolomshuvati.

Serangan menakjubkan - baik itu serangan, pertarungan mungkin memiliki peluang untuk membuat lawan pingsan. Tse tidak dovgotrivaliy, tapi bakat pasif - inklusi tidak vimagaє!

Top of the line pertama adalah critical hit: ketika terkena, serangan ini tidak hanya memberikan critical hit, tetapi bisa (seperti musuh sudah terluka) mengenai yoga pada target.

Armor rusak

Jika tujuannya tidak lolos verifikasi ulang FU, akan ada penalti sebelum penyerangan selama satu jam kecil. Mungkin rasa kurang terhadap "bosiv" - ale bau untuk pergi melalui review ini.

Peringkat ofensif - pukul, scho untuk dihancurkan - ce plus untuk shkodi melawan golem dan objek mekanis lainnya. Melanggar armor adalah Skoda i yang paling penting, yang berarti bahwa tujuannya adalah untuk gagal FU, denda untuk zahist. Lebih baik pecahkan zbroї, karena serangan Skoda masih menjadi hit. Dan pada putaran keempat (“Ruinuvach”), semua serangan pahlawan diberikan kekuatan seperti itu. Sangat disayangkan, hukuman untuk baju besi tidak mungkin bagi mereka, jadi keserakahannya tidak begitu besar; tidak masuk akal untuk memahami mengapa bakat itu bisa sangat kuat.

Pukulan yang kuat

Pukulan zі zbіshenoyu shkoda; jika Anda tidak lulus FU, Anda akan ditingkatkan. Cara alternatif untuk "mengikat" lawan ke diri sendiri... Menyerang keras adalah trik jangka panjang, yang akan meningkatkan kerusakan, tetapi dengan penalti sebelum menyerang, itu zahistu (yang diganti dengan pangkat ofensif dari bakat - "Kekuatan Dua Tangan").

nareshti, peringkat keempat - mungkin, trik dua tangan terbaik: kepala shkoda besar berayun untuk semua musuh, dan kulit mereka untuk merampok verifikasi ulang FU atau jatuh. Memotong, meludah, masih embun ...

panahan

Akses: prajurit, perampok. Memberikan pelatihan tempur.

Penembak dalam pertempuran jarak dekat

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 16 22 28

Peringkat pertama memungkinkan Anda untuk menembak saat diserang; coba saja bertaruh lebih sedikit pada cibula, Anda tidak dapat melakukannya tanpanya.

Tujuan penembak adalah untuk mengurangi laju tembakan, tetapi untuk meningkatkan kecemerlangan, kerusakan, penetrasi baju besi dan kemungkinan radiasi kritis - dengan kata lain, nyalakan varto, jika musuh tidak memanggil tipis (ada penerimaan yang baik). Penembak Zahisna - laju tembakan berkurang demi nilai tambah untuk menyerang; jika Anda memiliki vikoristati, maka Anda melihat bahwa Anda telah melalui banyak hal.

master penembak - bangunan, sehingga hampir semua penembak akan ditingkatkan, dan juga memungkinkan hukuman untuk baju besi penting (tetapi tidak dalam baju besi). Siapa yang akan mengembangkan penembak zahisnu tanpa siapa ...

Postingan Skutuyuchy

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 16 21 30

Tsya linіyka - menurut saya, kunci perampok dengan tsibulaya; minimal, peringkat pertama di nіy obov'yazkovim. Setelah belenggu saya menembak gawang yang dilewati FU, saya minta maaf, dan tidak lulus - saya takut tersesat di kabut! Berkelahi dengan bertelanjang kaki - sebagai spesialis dalam pertempuran jarak dekat, Anda selalu dapat memulai dari pos ini.

Trik lain, yaitu meningkatkan tembakan, adalah mengurangi target serangan dan bertahan (zavdayuchi jika terjadi kerusakan terbesar). Ketiga - tembakan kritis - menyerang dengan plus untuk menembus baju besi dan kerusakan kritis otomatis.

Yang keempat - panah-didorong - dalam deskripsi, itu seperti menembak dengan biaya kritis, tapi sungguh, ada kesempatan untuk menempatkan target di lapangan. Namun, pada "bosіv", bukan diє.

Penembak Shvidka

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 16 24 27

Peningkatan laju tembakan - tetapi tidak ada kemungkinan paparan kritis. Penerimaan Dovgotrivaliy; menurut saya, bukan yang terbaik. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + penalti untuk target armor. Panah luar biasa - zvichayna Skoda + penalti sebelum menyerang meti; kaya melengkung, trik dua tangan serupa yang lebih rendah, dengan fakta bahwa denda bertambah dan sebagai hasilnya, musuh di "tank" tidak lagi terdengar.

nareshti, panah razrivna: ada shkodi yang indah, metu telanjang - dan setelah itu, dengan vibukh, efek yang sama diberikan kepada kita musuh oleh sudidstvo.

sihir elemen

Akses: ma.

Tidur setengah ringan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 27 34

Api sihir tua yang bagus - suka ditemukan, melawan musuh dan teman, yang tidak relevan hanya pada tingkat lipat yang lebih rendah. Ini cukup buruk untuk musuh, karena musuh tidak memiliki stamina. Bau busuk dapat mengambil efek dari mantra lain (brud...).

Tidur setengah bulan itu kerucut, sempit, penting untuk menambahkan banyak musuh. Pangkat lainnya adalah api api, yang melakukan mantra, seolah-olah merampok semua api api. Kulya api - tidak hanya itu, siapa kepala shkodi di wilayah besar, jadi dia memukul dari nig; yang itu, melihat keluar dari "karung" gudi tsіkavіshe yang cukup besar. Setengah bulan pertama dari kutukan adalah neraka yang berapi-api - angin puyuh seperti itu, yang mengetahui kesehatan kulit bulat. Ini hal yang mengerikan, tetapi Anda masih bisa memulainya sendiri.

Kam'yaniy Obladunok

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 30

Peringkat pertama adalah penguatan pertahanan penyihir itu sendiri. Tinju Kam'yaniy - proyektil, yang tahu seberapa sehat itu; itu baik untuk zastosovovaty setelah mantra menangis, fakta bahwa binatang di es, atau batu bisa pecah menjadi potongan-potongan kecil.

Zemtretrus - mantra untuk trivaloї dії, seperti tangkai kulit detik zmushuє vsіh pada radius (druziv tezh) untuk memverifikasi ulang FU atau jatuh. Saya di ambang, berubah menjadi batu: jika gagal, target berubah menjadi batu selama beberapa detik. Vaughn tidak runtuh dan mungkin dipukuli oleh serangan dengan kepalan batu.

pegangan krizhan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 34

Skoda layak + pembekuan meti: itu akan berubah menjadi es (yang bisa dipukuli) atau hanya tenang, seperti cadangan. Krizhan zbroya - analog api. Kerucut dingin - cengkeraman krizhan yang sama, bir dalam kerucut; dan, nareshti, zaviryuha - mantra trival di wilayah tersebut, seperti konstan b'є semua (milik sendiri dan orang lain), dan juga zmushu lulus verifikasi ulang stamina, agar tidak jatuh dan tidak berpaling dari es. Memang benar, gol-gol tersebut diambil plus hingga titik zahistu dan stamina hingga titik api, namun terdengar sedikit.

Bliskavka

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 18 28 33

Peringkat pertama hanyalah mantra tempur, tetapi lebih kuat untuk dibunuh. Yang lainnya adalah kilau yang sama, merah dalam kerucut. Yang ketiga - badai - berada di alun-alun untuk waktu yang lama, menderu gemerlap. Kuartal pertama - kebahagiaan lanzyug - kepala shkoda yang melelahkan, dan kemudian blis kecil melawan pengadilan kesehatan dengan shkoda yang lebih rendah.

penciptaan

Akses: ma.

Perayaan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 23 28

Bersukacita dalam melukai satu sekutu. Serangan mantra akan mempercepat pemulihan mani dan kesehatan sekutu, dan sisanya akan diberikan kepada kelompok lain itu. Sukacita massal, sayangnya, tidak diberikan kepada pesulap hebat - yang membutuhkan spesialisasi tabib.

Serangan Heroik

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 15 20 30

Mantra peringkat pertama plus sebelum menyerang sekutu. Yang lainnya, aura heroik, adalah perisai yang memungkinkan serangan jarak jauh bahkan dengan kelincahan yang layak. Ketiga - pertahanan heroik- memberikan perlindungan yang stabil dari segala jenis, ale tisne pada sasaran, menambah volume (agar lebih mahal). Dan pada yang keempat - sumpah belasungkawa yang ajaib: seluruh kelompok mulai runtuh semakin banyak serangan, menginginkan peluang untuk peluang yang lebih baik berkurang.

Rune kelumpuhan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 33

Bahkan lebih luar biasa dalam penampilan, ale sekolah Korisna. Mantra pertama adalah rune-paste yang melumpuhkan orang pertama yang menggunakannya. Satu lagi - zahisna rune - memberikan nilai plus untuk zahistu dan ketabahan kepada semua teman yang diinstruksikan darinya. Rune vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє di bik vorogіv, yakі tidak lolos verifikasi ulang FU; sekaligus dengan rune kelumpuhan, mereka akan bergetar, melumpuhkan semua dovkol! nareshti, rune motor netralisasi, yak dalam radius dії memblokir semua mantra, memenangkan mana, mengembangkan efek dan tidak memberikan kekuatan; deakі boї berubah dengan dia menjadi kelompok anak-anak.

Vognik yang menawan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 23 33

Vognik yang mempesona hanyalah nilai tambah dari kekuatan magis sang enchanter itu sendiri. Mantra berikutnya, ford adalah kalyuzha yang hebat, di mana semuanya licin (diangkat), dan dengan mantra api Anda bisa terbakar. Charіvna kvіtka - efek, di mana semua penyihir di dekatnya (penyihir tezh) akan mempercepat pembaruan mani. Saya di ambang, sayang sekali riy: Skoda lebih menyakitkan, dan seperti korban di guinea baru, riy terbang ke musuh yang maju. Seperti pada saya, sekolah coristi vіd ts tidak kaya - hіba scho Anda memiliki sekelompok tsіlih tiga pesulap ...

Roh

Akses: ma.

Perisai Mempesona

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 33

Vіdmіnniy zasіb untuk duel charіvnoї ... seperti kawan mana Anda untuk seorang peramal. Mantra merapal mantra peramal untuk mantra tiga sampai empat, tetapi untuk kulit spratsovuvannya memakan mana Anda. Yak mana untuk dikuliti - begitulah sebutan perisai. Sangat disayangkan, terutama Anda adalah musuh, bagi mereka yang ingin direndahkan, dengan mana yang dimasukkan ke dalam tali.

Rozsіyuvannya magії, yak sіd ochіkuvati, znіmaє z meti semua efekti - jangan memfitnah raznitsi mizh sumpah mereka dan orang lain. Spratsovuє zavzhd, sehingga mantra dapat dikembangkan. Dan sumbunya jauh dari bar'єr anti-sihir - pertahanan baru melawan mantra (begitu juga dari likuvalnyh tezh). tse udah sering zbroya menang. Berlatihlah, di bagian depan perisai, seperti pada diri Anda sendiri. Tidur anti-sihir - ekspansi massal di wilayah tersebut; 99% dari waktu tidak sampai apa-apa, ale...

Vityaguvannya manny

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 33

Cobalah untuk menempatkan mana orang lain. Sayangnya, tidak di tas komoditas. Vipaluvannya mani - habiskan mana Anda, sehingga Anda bisa meremehkan milik orang lain untuk diri sendiri. Magic mіts - kekuatan semua sumpah Anda, tetapi mana tumbuh lebih kuat, tetapi tumbuh lebih kuat. Zreshtoy, zіtknenny mani - sulap ada di jalan, seolah-olah mengambil di gerbang. semua manu dan zavdaє yoma shkodi sebanding dengan pilihan.

Yak pada saya, qiu varto vivecha hanya untuk final. Chi bazhaєte vy vytrachati chotiri bakat bagi mereka untuk menjadi badai penyihir dan dengan cepat memuntahkan sumber daya mereka?

bom berjalan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 25 33

Premile sumpah: tujuannya adalah untuk mengambil shkoda cepat dari penghapusan, dan jika Anda telah mati lebih awal, mantra akan turun, - vibuhay. Peringkat ofensif adalah virva kematian: dovgotrivale sumpah, seolah-olah untuk memulihkan mana, seolah-olah di dekatnya ada musuh. Peringkat ketiga adalah bom berjalan yang menular - untuk merampok yang sama, yang merupakan yang pertama, dan satu jam lagi getaran, Anda dapat menginfeksi sus_dіv (dengan siapa itu tenang, yang sudah memiliki efek bom pertama, itu tidak dikeluarkan). nareshti, seperempat - mengangkat mayat musuh seperti kerangka.

Bom adalah jenis baju besi, tetapi masih tidak pada tingkat lipatan yang lebih rendah, itu masuk akal sekaligus untuk garis vivchiti, yang ingin memperluas sihir. Dan kemudian Anda bisa mendapatkan banyak uang.

semangat rozumu

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 23 30

Sederhana dan penuh semangat: nyanyikan semua musuh dovkol (ya, tentu saja, Anda tidak akan lulus PU). Peringkat ofensif adalah medan kekuatan: meta tidak dapat runtuh dan tidak dapat dipatahkan, seperti "stasis". Peringkat ketiga dikenakan pada seluruh kandang dengan telekinesis sihir; tanpa alasan, tapi saya akan melukisnya dengan kerusakan baju besi. nareshti, seperempat - penjara bawah tanah untuk dihancurkan: sulap tidak memberi pencuri pekerjaan yang tidak akan ada di sana dan langkah demi langkah menang dari kehidupan baru. Nayzhivuchi dochekayutsya, jika berakhir, dan dari musuh tengah - zasosuvav dan melupakan.

entropi

Akses: ma.

Kelemahan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 35

Penalti sebelum penyerangan dan zahistu meti; jika Anda tidak lulus FU - peningkatan lain. Kelumpuhan - perbaikan jika konversi FU berhasil, malaise luar - jika gagal. Otruyni vipari - sumpah dovgotrivale, seolah-olah menjatuhkan denda pada meta pesulap. nareshti, garis atas garis bukan tanpa alasan berarti 35 jomblo ajaib: kelumpuhan caesophageal. Vіdklyuє vorogіv paket penting.

Perselisihan Psuvannya

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 28 36

Menjatuhkan denda hingga resistensi terhadap kerusakan api, dingin; apalagi, ada kekuatan yang kuat melawan serangannya terhadap kshtalt kehidupan. Menular psuvannya - itu sama, tetapi jika Anda mempercayakan mereka dengan pengorbanan. Apa yang harus dilakukan untuk mencegah musuh menyerang: serangan kritis menjadi lebih signifikan, lebih banyak meleset. Dan selebihnya, jelek, psuvannya untuk merampok kita memukul korban dengan yang kritis.

Lanka tertinggi di sini, tampaknya, adalah yang ketiga; ale vzagalі tsya linіyka — bukan pertunjukan bakat yang paling rasional. Saya kira Bioware telah dilebih-lebihkan.

Orientasi Vtrata

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 30 32

Korban mengambil penalti sebelum menyerang dan kemudian bertahan. Zhakh, peringkat lain - mantra dua kali lipat: cincin rantai vin korban ke bulan, jika tidak lulus PU; Ale melawan pengorbanan pemimpin shkodi agung yang tak kenal lelah tanpa verifikasi ulang setiap hari. Attachment berkontribusi pada seluruh kelompok musuh (sebelum pukulan pertama, ketika korban dilempar), apalagi, sleeper dapat dihabisi dengan flicker. Saya di ambang, mimpi buruk dalam kenyataan - ini seperti sum'yattya D&D-th: beberapa stun, beberapa pesona, beberapa serangan pada sekutu Anda ... Jelas bahwa Anda tidak akan lulus PU.

Tsyu gіlku vivchaє salah satu teman Anda; Saya akan melewati dua Persh Lanka sendiri, dan jika saya ingin tetap di satu jalur, melainkan di dua.

Hidup Vityaguvannya

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 25 34

Pertama, mantra untuk merampok nama-nama yang sama, - mentransfer sebagian dari yang sehat dari korban ke penyihir. Lain - keajaiban kematian - melakukannya, itu mengingatkan penyihir dari "garis kehidupan", seperti musuh yang mati. Dali - kutukan mematikan: musuh tidak bisa bersukacita dan mengambil Skoda yang konstan. Istirahat pertama, kegelapan kematian, adalah Skoda konstan untuk semua orang di wilayah kota (dan milik sendiri).



pejuang

Bogatyr

Lebih banyak kesehatan, lebih sedikit baju besi - penipuan, hal yang mutlak diperlukan. Bangunan akan datang, zalyakuvannya, tidak ada opsi yang diperlukan untuk "tank" apa pun - pahlawan terus-menerus menolak ancaman (disiapkan). Astaga - tezh, di belakang rakhunok agung, untuk "tank": pindahkan semua parameter pertempuran, seolah-olah Anda akan melawan dua tanduk (untuk embel kulit). Saya, nareshti, setelah mematahkan kematian, memulihkan energi, jika musuh adalah musuh.

Serangan Setan

Kecepatan serangan lebih sedikit, tetapi lebih banyak peluang untuk mendapatkan pukulan dan serangan kritis. Provokasi - peringkat lain - ancaman tidur satu kali, penggulingan lawan. Meninggalkan pertempuran - navpaki, menurunkan kemungkinan musuh akan segera beralih ke yang lain. Pukulan yang ideal adalah nilai tambah yang bagus untuk akurasi.

Menurut pendapat saya, tank, dan serangan prajurit di garis saya bisa menyelamatkan. Kalau nak resepsi pertama di bagatioh on the cob.

Razbіynik

pertarungan brudna

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 4 8 12
Spritnist 10 14 18 22

Gulat Brudna seperti pukulan licik, yang bukan kepala shkodi. Perlu anggur lebih penting, jika Anda tidak berani pergi ke belakang. Dan untuk memfasilitasi manuver ini - peringkat ofensif garis, terburu-buru dalam pertempuran: Anda mengizinkan "menyematkan" potongan yang lebih lebar, dan direkomendasikan untuk ibu - terutama untuk perampok "pisau". Trik ketiga adalah pukulan belas kasihan: jika target terkena stun atau lumpuh, pukulan kulit dilakukan dengan pukulan ke belakang. Peringkat keempat - "tombol SOS" - kematian dipotong, untuk memaksa keluar dari pertempuran.

Pukulan rendah

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 4 8 12
Spritnist 10 14 18 22

Pukulan di bawah ikat pinggang pemimpin shkodi besar; jika korban tidak lolos FU, maka kita akan dikenakan denda sebesar transfer. Penerimaan peringkat yang berbeda - pukulan fatal - terlepas dari namanya, itu menyerang sebagai serangan sederhana dengan penetrasi baju besi yang lebih sedikit. Peringkat ketiga adalah mematikan; Vіn meningkatkan kemungkinan serangan kritis, apalagi, dengan rozrahunka dari shkodi vikoristovu yang licik untuk menggantikan kekuatan. Tse promosi shkodi yang lebih serius! I, nareshti, vislizannya - 20% peluang untuk menghilang dari serangan fisik apa pun.

Lembutkan tanganmu

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 4 8 12
Licik 10 14 18 22

Dengan pendekatan ini, saya akan meningkatkan memori pahlawan ke kastil dan padang rumput jahat - peringkat biasa. Ingin membunyikan nama merek, yang merupakan tim penjahat, Dragon Age dapat mencoba melakukannya tanpa pencuri. Sebagian besar layar jahat memiliki barang berharga atau hadiah lainnya; Selain itu, sudah pada tahap awal Anda tidak akan secara teratur memenangkan peringkat lain di masa depan. Jika Anda ingin membuka jari kelingking dengan jari kelingking Anda, baik itu kastil - investasikan pada Anda Lembutkan tanganmu berhenti, memungkinkan untuk melawan bakat.

Kelupaan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 4 8 12
Licik 10 14 18 22

Dan poros di belakang perampok kaya tidak mengikuti bali: serangan dari kepolosan diserang oleh serangan dari belakang, untuk menyerang seperti Anda berdiri di malam hari. Peringkat pertama hanya memungkinkan Anda untuk menyelinap ke musuh, dan tidak ada yang mungkin untuk bekerja di posisi ini. Yang lain memungkinkan item yang menang. Yang ketiga memberikan kesempatan untuk bentrok tepat di tengah-tengah pertempuran. Yang keempat hanya meningkatkan peluang Anda untuk masuk dan keluar dari pandangan.

penyihir

Charivna strila

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 1 3 7 10

Hanya mantra pertempuran, semua keuntungan dari hal seperti itu adalah memuat ulang. Sens mungkin segera setelah Anda berencana untuk mengembangkan garis. Pangkat lain adalah perisai yang mempesona, semacam pertahanan sementara yang kuat dari pesulap itu sendiri (dan bukan untuk memimpin yoga ke dalam pertempuran ...). Yang ketiga - menatap klub - shkoda yang mencekik di klub (dan, sebenarnya, mengetahui panah yang mempesona). Yang keempat adalah penguasaan chaklunstvo - meningkatkan kekuatan magis secara permanen.

Klasis

Kemungkinan utama telah dianalisis; Bab ini didedikasikan untuk pengembangan karakter kelas kulit. Kita dapat melihat beberapa opsi "robitnik", yang, secara sadar, tidak peduli dengan fundamental Anda sendiri.


Seperti yang terjadi sebelumnya, ada kurang dari tiga kelas dasar, tetapi kulit dari pendatang baru di Volodya memiliki beberapa spesialisasi. Anda dapat mengambilnya pada 7 dan 14 sama (setelah mengumpulkan dua z chotiriox), tetapi Anda tidak dapat melakukannya "begitu saja" - seorang guru diperlukan. Keramik terkadang bisa dibeli oleh pedagang; gurunya adalah teman Anda, yang sudah memiliki kelas yang sama (dan Anda membutuhkan kehangatan bersamanya), atau NPC khusus di kota. Tidak mudah bagi siapa pun untuk mengetahui secara profesional seorang vikladach.

Spesialisasi kulit memberikan plus permanen dan garis Anda berkurang. Saya tidak melaporkannya sekaligus, tetapi saya akan menjelaskannya secara singkat.

pejuang

Prajurit dapat mengambil dua tongkat utama: tank dan hitobii. Di antara mereka promizhna (її nоdі call off-tank): seorang pejuang yang menyerang, yang, bagaimanapun, bertahan dengan gigih, sehingga mereka tidak takut akan agresi yang berlebihan.

Navitchki voїna, tidak mengherankan, mereka sepertinya tidak berbohong.

Untuk prajurit mana pun, navik pelatihan tempur obov'yazkovo bersalah karena memperluas hingga berhenti. Neobov'yazkovo pershy, ale wine. Apa pahlawan utama - jangan dapatkan 1-3 single di splash. Reshta dapat digunakan untuk taktik atau mengambil peringkat atau lainnya dari bertahan hidup.

Spesialisasi perang

Yakby Vedmedis adalah zhachki ...

Berkenaan dgn pura. Anti-penyihir: di zdіbnostі schodo vykidannya baru di gerbang mani, promosi PU-nya dan netralisasi kutukan.

mengamuk. Petarung penyerang: bertarung dengan sengit zbіshuє shkoda (untuk peningkatan), penerimaan, yang dengan satu pukulan membakar semua energi dan sebanding dengan komandan shkoda.

Irpin. Perkuat milikmu, baik musuh. Dengan tangisan yang mengerikan, para ksatria melemahkan lawan (jika tidak, mereka membengkakkan bumi), kami menggunakan suara kami untuk meningkatkan serangan dan mempertahankan kandang.

Roztroschuvach. Tsey pan bersukacita atas rahunok mayat musuh (pada mantra kshtalt "sihir kematian"), dengan auranya, melemparkan musuh shkodi di tempat, dan juga melawan mereka lebih kuat, kurang sehat di yang baru.

Tangki

Seperti yang terlihat dari jam prasejarah, "tangki" adalah perisai utuh. Saya akan menggunakan tangan saya untuk hitoboys dan hybrid, guys, blades dan cybula lebih besar.

Karakteristik "tank" yang dibutuhkan seperti ini: kekuatan, spritnist dan perawakan. Proporsi apa? Kekuatan statura itu kira-kira 2:1, seperti pada kebanyakan prajurit, dan spritnisme - sol, sehingga digunakan untuk pernikahan aksesori yang diperlukan. Sangat disayangkan, untuk satu blok, perisai tidak cukup tanpa spritnosti. Karakter utama, jika Anda ingin menjadi lincah, perlu lebih licik (meskipun tidak dalam jumlah kecil).

Samy panggilan yang jelas bakat:

Bogatyr: 4 peringkat

Blok perisai: 4 peringkat

Pertahanan Perisai: 4 peringkat

Shield Bash: 2 peringkat

Reshta - pada spesialisasi. Di antara mereka, saya bisa melihat seorang berserker, saya bisa melihat reshta. Seorang ksatria yang baik, karena Anda memiliki banyak prajurit dan perampok di dekat kandang Anda, tetapi melemahkan musuh di dekat harga penjaga. Templar dan ripper dapat dengan mudah menjadi beruntung, bahkan jika Anda tidak membutuhkan manfaat yang pertama terlalu sering (setelah mencapai penyihir, sepertinya Anda akan dapat membunuhnya tanpa tambahan tambahan).


Alternatif:

Bogatyr: 4 peringkat

Blok perisai: 4 peringkat

Pertahanan Perisai: 4 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Reshta - spesialisasi.


Anda juga dapat mencoba menghemat spritnosti:

Bogatyr: 4 peringkat

Blok perisai: 4 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Shield Bash: 4 peringkat

Reshta - spesialisasi.


Tapi prajurit seperti itu akan diingat kurang mіtsnim. Mungkin, varto mengambil spesialisasi ripper.

Untuk menghilangkan bakat yang diperlukan di awal, disarankan untuk mengambil langkah yang mulia. Kurcaci dan manusia adalah makanan untuk teman, kurcaci, mungkin, sedikit lebih baik. Elfi dan zbrod mana pun mengambil keuntungan dari penembak, pedang anak laki-laki ... apakah Anda melihat semuanya?


Taktik untuk "tangki" terlihat seperti ini:

Pada tongkol pertempuran - zalyakuvannya.

Jika Anda menembak yang baru - sembunyikan diri Anda dengan perisai.

Jika musuh memiliki lebih dari 75% kesehatan - pukul dengan perisai atau perisai surat.

Seorang templar dapat dihukum tambahan untuk menyerang penyihir dan melakukan pukulan yang benar, dan melawan penyihir di tengah musuh lain - hukuman suci.

Khitobiy

Yaku ambil zbroyu? Tsibulya, tentu saja, tercabik-cabik: apa arti saudara pejuang dan tidak membiarkan yogo ke tengah pertempuran? Perisai adalah bagian dari "tangki"; Saya akan sangat menyarankan petugas kebersihan, untuk itu bilah orang akan meningkatkan privasi; benar, kurcaci bertubuh tercela akan segera memberi Anda bakat untuk mengayunkan dua pedang. Tanpanya seseorang bisa marah dengan kekuatan status dunia yang lebih rendah itu.

Bakat (varian handicapper):

Serangan Ephesus: 4 peringkat

Bogatyr: 1 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Power Strike: 4 peringkat

Bakat lain, yang diberikan di hadapan orang-orang, langsung diberikan kepada Anda, yang tidak perlu bagi Anda. Anda dapat menggunakan semua yang lain pada spesialisasi (berserker, ripper - opsi alami).


Bakat (varian sesama pisau):

Gelombang dua tangan untuk istirahat: 4 peringkat

Bogatyr: 1 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Serangan Bawah Tangan: 2 peringkat

Obov'yazkovo mengambil kurcaci "dari bawah" sehingga Anda tidak melihat chibula di perisai.


Talenta (Hybrid Hitoby Tank):

Serangan Ephesus: 4 peringkat

Bogatyr: 4 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Power Strike: 4 peringkat

Reshta - spesialisasi (menjadi bugar).


Taktik Hitboy:

(Saya masih belum memiliki penyembuh) Jika saya sehat di bawah 25% - nikmati tapalnya.

(Ini adalah spesialisasi ripper) Jika Anda sehat, di bawah 25% Anda akan memenangkan hidup Anda.

Seperti lebih dari dua musuh - ayunan lengan halaman / ayunan lengan di tangan kulit.

(Yakscho khusus ksatria) Vorogiv lebih dari dua - teriakan perang.

Jika musuh memiliki HP lebih dari 75% - pukul dengan ephesus / pukul dengan pukulan.

Jika musuh memiliki lebih dari 50% kesehatan - pukulan perkasa / pukulan curang

Razbіynik

Pekerjaan utama seorang perampok adalah hit, tetapi juga memungkinkan untuk menumbuhkan orde baru.

Keterampilan peretas Mayzhe Ob'yazkovo meliputi:

- pelatihan tempur peringkat ke-4, pada saat terakhir dari peringkat ketiga;

- bersihkan setiap persiapan pasta 2-3 peringkat;

- jika tidak, seolah-olah, Anda dapat menggunakannya untuk injeksi, taktik peringkat chi zayviy akan dipotong / gembala.

Seluruh perampok kesembilan lebih buruk, prajurit yang lebih rendah, mereka kehilangan senapan mesin: posisi yang benar di sini terlalu berarti.

Ozbroennya rozbіynik buvaє hanya dua jenis: guys blades chi tsibula. Kibulya lebih sederhana untuk pengembangannya, karena perampok seperti itu tidak membutuhkan kekuatan; anggur lebih mungkin untuk pergi dengan pasta, lebih rendah dari otrutoy. Pisau pria melebih-lebihkan kekuatan menyanyi; jika Anda ingin memamerkan dengan belati, maka itu tidak bagus, tetapi jika Anda berpura-pura mengayunkan pedang, maka itu tidak besar. Hormati bahwa belati memiliki peluang shkodi kritis; namun, Skoda dasar sudah terlalu kecil.

Saat mengambil talenta, seseorang harus diingatkan tentang cara meminjam dari pertempuran, dan "keuntungan sampingan" demi kastil jahat.

Spesialisasi perampok

daftar duel. Vіn trohi lebih baik dari penjarahan, lebih rendah dari rekan-rekan Anda, dan mungkin dibangun untuk jam yang sulit, Anda harus kritis.

Vbivtsya. Target terbesar Skoda adalah pilihan: menimbulkan luka, berdarah, dan juga "mengoles" meta, sehingga semua orang lebih banyak sbitok terhadapnya.

Penyair. Keistimewaan unik: memungkinkan penggantian partisipasi langsung di pertempuran, saya menyanyikan sebuah lagu, seperti kulit sprat detik, saya akan mendengar semua musuh di sekitar. Untuk siapa perlu mengembangkan garis kemungkinan baru; dan sebelum itu, saya akan memaksakan anggur saya dengan lagu-lagu saya.

Slidepit. Satu lagi "penjahat terbunuh": dia akan memanggil hewan itu untuk membantu kandang. Pada penyair vіdmіnu vіd, tse tidak peduli Anda melawan diri sendiri.

pemain anggar

Bakat dengan kekuatan rendah (belati):

Pukulan rendah: 4 peringkat

Volodinnya zbroєyu di kulit tangan: 3 peringkat

Gulat Brudna: Peringkat 3-4

Tak terkalahkan: Peringkat 3-4

Reshta - spesialisasi dan/atau tangan. Spesialisasi di sini, nayimovіrnіshe, - duelistnya adalah chi vbivtsya, pengikut yang perkasa.


Bakat dengan kekuatan yang layak (belati + pedang, lalu pedang):

Pukulan rendah: 1 peringkat

Volodinnya sbroєyu di kulit tangan: 4 peringkat

Gulat Brudna: Peringkat 3-4

Tak terkalahkan: Peringkat 3-4

Reshta - spesialisasi dan/atau tangan. Ada lebih banyak peluang untuk mengembangkan spesialisasi, untuk merekrut yang sama.


Taktik Pemain Anggar transfer kira-kira seperti ini:

Akan ada bom sungai. Dan prajurit itu ... dan bagaimana dengan prajurit itu? Datang untuk hidup. Setelah pertempuran.

Perbaiki pedang otrutoy bіy zі zmaschuvannya.

Duelist - mulai duel, kalahkan - tandai tanda "tank".

Luncurkan pukulan dan pukulan kritis Anda terhadap tanda "tank".

Ketika sehat turun di bawah 25%, kematian dipotong.

Perjuangan Brudna seperti kesalahan serangan.

Pemanah

Bakat pemanah:

Hilang Stril: 4 peringkat

Penembak Shvidka: 4 peringkat

Gaib: 1-3 peringkat

Gulat Brudna: Peringkat 1

Penembak jarak dekat: 2 peringkat

Reshta - spesialisasi dan/atau tangan. Spesialisasi di sini - ikuti, bunuh.


Sebelum pertempuran, pemanah menaruh pasta (seperti di vmіє), keringat, mungkin, hovaєtsya; mulai dari membelenggu dan menembak tak terhitung, memilih tangki. Bahkan jika serangan jarak dekat adalah pertarungan berat, jika kesehatan di bawah 25%, kematian dipotong. Anda dapat mulai mengambil risiko dengan panah menderu, atau lebih baik lagi, vikoristovuvat tsey priyom svіdomo, jika tank sudah mati-matian memangkas musuh.

Kontraktor

Tse zovsіm nsha peran pertempuran. Setelah pengembangan bakat bardish, sebagian besar waktu anggur tidak bertarung, tetapi vikliche zvirіv (serta spesialisasi lain) dan menyanyikan lagu yang menawan.

Bakat penyair Qibulei:

Hilang Stril: 4 peringkat

Bard: 4 peringkat

Slidopit: 4 peringkat

Penembak Shvidka: 4 peringkat

Tidak diingat: 3 peringkat

Gulat Brudna: Peringkat 1

Bakat Pedang Pedang:

Pertarungan Brudna: 4 peringkat

Bard: 4 peringkat

Slidopit: 4 peringkat

Volodinnya sbroєyu di kulit tangan: 4 peringkat

Tidak diingat: 3 peringkat

Pukulan rendah: 1 peringkat

Taktik sampai akhir charіvnoї pisnі - oleh zbroї, kemudian - trik pelacak bardo, dan sebagai serangan, kemudian perjuangan brutal / mati tercekik.

penyihir

Seorang pesulap pemula baru bangga dengan kebebasannya. Varto membiarkan chotiri masuk ke dalam herbalisme (jika Anda menginginkan satu pesulap herbal dalam tim, itu sudah cukup), dan jika Anda ingin menggunakan pahlawan Anda sebagai Chrysostom, ahli taktik dan sebagainya, tidak ada yang akan menahan Anda.

Dengan parameter, semuanya mudah dilakukan: sihir + kemauan keras kira-kira 2:1 atau 3:1.

Dan sumbu mantra adalah sekelompok orang, sekelompok orang, dan sekelompok orang. Mantra pesulap memungkinkan Anda untuk mengeluarkan karakter yang benar-benar berbeda - di bawah peran pahlawan, penyembuh, dan kontraktor. Tidak kalah berbeda dan spesialisasi pesulap.

Penyihir, krim penyembuh, lebih baik dikelola dengan tangan, lebih rendah dengan taktik tambahan. Penyembuh secara keseluruhan hanya menjalankan penyembuh di dunia, mengkonsumsi, dan reshta satu jam untuk bertarung dengan klub dan Tuhan mengirim.

Spesialisasi Penyihir

Penyembuh rohani. Spesialisasi dokter jelas: di sini, dan di sini, kelompok likuvannya, kebangkitan, jimat ("di tempat" likuvannya, seperti spratsovuє, jika ibu memiliki sedikit kesehatan) dan menanamkan aura likuvannya terus-menerus dari semua teman di sekitar Anda. Pererahovano atas perintah otrimannya.

Penyihir Darah. Chakuyuchi atas darah musuh, Anda dapat p_dkoryati yogo sob, berubah menjadi sekutu. Selain itu, blood magician dapat membuat kutukan untuk kesehatan rahun (pengganti uang), serta menyembuhkan sekutu untuk rahun kekuatan hidup sekutu (mana pun Anda bisa mati). Berbohong, penyihir darah scho ... lembut tampak, belum mencintai kaya, dan pada mereka serius menyarankan.

Pergantian. Bangunan pertama dari garis mengubah pesulap menjadi laba-laba raksasa, yang meludahi busuk dan sarang laba-laba, seorang teman - menjadi beruang yang agung, yang ketiga - menjadi koma rіy pelit, yang, ketika menyerang musuh, akan menggantikan yang sehat satu, menghabiskan mana. Yang keempat kuat dalam segala bentuk, misalnya, riy mulai meminum musuh yang sehat. Dalam transformasi bentuk, inversi bukanlah chaklue.

Penyihir Pertarungan. Menemukan spesialisasi - mendorong penyihir untuk mempertahankan serangan itu dalam pertempuran. Untuk klub maniak? Mungkin, bergabung dengan plus dari turnaround, bukan peven.

Khitobiy

Untuk menghasilkan hit fighter yang efektif dan efektif, Anda harus menguasai kombinasi mantra. Beberapa di antaranya sudah menebak: Saya akan melumpuhkan vіdshtovhuvannya, itu karung api. Buttstock sumbu adalah salah satu kombinasi yang paling didorong:

Bakat Penyihir Elemental:

Tidur Setengah Bercahaya: 3 peringkat

Rune of Paralysis: 3 peringkat

Vognik Terpesona: 2 peringkat

Bom Berjalan: 4 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat

Pemilik Kam'yani: 4 peringkat

Bagi mereka yang kalah, Anda dapat mengambil spesialisasi (misalnya, pesulap darah atau tabib), psuvanya menular, kerangka atau garis profesional pesulap.

Dua rune - kelumpuhan vibukhovy / upovilnennya, lalu kami meletakkan kayu di sana dan memasukkannya ke dalam karung api. Opsi - bertahan untuk rune untuk memenangkan pemegang batu dan untuk menakuti lawan di musim gugur dari pengecut bumi. Kemudian Anda dapat "memoles" dengan bom menular - dan bahkan tidak mungkin satu musuh akan menyerang Anda.

Untuk apa kegembiraan? Dan ambil yogo varto untuk tanganmu. Hanya karena dua dokter lebih baik untuk satu.


Opsi alternatif:

Pegangan Krizhan: 4 peringkat

Bliskavka: 3 peringkat

Rune of Paralysis: 4 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat

Pemilik Kam'yani: 4 peringkat

Prinsipnya sama, tapi bukannya brud + api - badai + angin. Efeknya adalah kemungkinan badai petir.

Sebelum berbicara, hormat, pelanggaran dan pilihan itu memberi pesulap kesempatan dan seperti subordo - pengguncang bumi dan beberapa rune secara ajaib mengendalikan musuh.


Untuk pesulap terbalik tidak ada seperangkat bakat tertentu; Anda dapat berlatih yoga dengan segudang sumpah, berubah menjadi bentuk yang berubah di dunia konsumsi. Dalam grі bachimo pantat manusia serigala podnannya dengan pesona relaksasi (kelemahan, vibukh ke pikiran, zhakh); tse bekerja dengan gila-gilaan, tetapi tidak ada alasan untuk tidak membuat shifter-elementary.

Likar

Jembatan telah dipelajari di sini. Schodo "memanggil" untuk sementara masalah.

Di sini smut adalah gudang sumpah gembira. Akan diberikan, bahwa kegembiraan tidak diperlukan untuk kenyamanan seorang penyembuh spiritual; Namun, dalam praktiknya, pada level tinggi, bau busuk bisa menghemat mana. Tengah lainnya dapat didedikasikan untuk memerangi chi dan sihir ringan.

Bakat Penyembuh:

Kegembiraan: 4 peringkat

Penyembuh spiritual: 4 peringkat

Rune of Paralysis: 4 peringkat

Serangan Heroik: 4 peringkat

Di reshta - menyerang. Untuk setiap kebetulan.

Untuk menghormati, di sini semua jajaran rune paralysis diambil, untuk mengamankan tylovy zakhist. Serangan heroik adalah garna bagi seorang penyembuh, karena mereka tidak mengumpulkan banyak agresi.

Kontraktor

Makanan pedas: kenapa kamu ingin menjadikan heromu sebagai blood mage? Yakscho jadi, tse tambahkan chimalo yoga ke gudang senjata utama.

Ini benar-benar karya neobov'yazkovo dari subordo "murni" - Anda dapat menggabungkan yoga dengan elementalist hot-boiler atau dengan turn-over.

Bakat subkontraktor:

Perubahan orientasi: 4 peringkat

Kelemahan: 4 peringkat

Penyihir Darah: 4 peringkat

Vibuh rozumu: 4 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat

aku menyerang.

Sebuah kelemahan dari pilihan ini adalah mereka yang, seolah-olah musuh raptom maє kuil PU, pahlawan yang akan melawan mayzhe baru impotensi. Anda dapat menyumbangkan satu per orang dan merampok versi menengah dari mage. Yaku gіlku vіddavati? Sangat disayangkan, lebih baik untuk semuanya - biaya orientasi, jika Anda menginginkan efek sum'yattya massa dan indah, tetapi lebih sering menggabungkan dengan sihir tempur. Ale, Anda dapat bekerja dengan cara yang berbeda.


Bakat kontraktor-hitboy (dengan kelumpuhan):

Kelemahan: 4 peringkat

Tidur Setengah Bercahaya: 4 peringkat

Vognik Terpesona: 2 peringkat

Penyihir Darah: 4 peringkat

Vibuh rozumu: 4 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat


Bakat kontraktor-hitboy (dari orientasi kedua):

Perubahan orientasi: 4 peringkat

Bom Berjalan: 4 peringkat

Penyihir Darah: 4 peringkat

Vibuh rozumu: 4 peringkat

Bliskavka: 3 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat

Jalan

  • Ostagar
  • Lothering
  • kolo magi
  • Branca ta gnomi
  • Mencari orang suci

Kami tidak akan melaporkan kulit dari cerita awal; manfaat gra itu sendiri membawa Anda ke rozvyazki alami. Saya hanya akan mengatakan bahwa Anda adalah seorang pria dan seorang bangsawan - jangan lewatkan kisah si juru masak yang marah.

Ostagar

Kim bi ve not buli, lebih cepat chi pizno opine di Ostagari - dengan status sekolah penjaga sirih dan kepala khusus Duncan. Anda diperintahkan untuk nyaman dengan tempat itu, terlebih dahulu melalui tes. Jangan tergoda; di antara mereka ada perintah wali, seolah-olah mengizinkan Anda, karena Anda masih belum memiliki anjing petarung , Dapatkan Satu!

Anjing virny saya

Pendamping pertama, yang akan kehilangan kita seumur hidup, adalah anjing yang setia. Bangsawan itu akan muncul sebelum tiba di Ostagar;

Trah mabari yang nakal terkenal, kami akan benar-benar merangkul binatang buas yang bertarung, saya yakin saya yakin: jika Anda tidak menyakiti, anjing Anda tidak akan menyakiti Anda. Ale, tidak bersalah untuk membawa hewan kecil itu sebagai hadiah, karena kesenangan yang baru tidak dapat dilakukan: lebih sedikit jumbai untuk berkicau. Tidak ada orang lain yang bisa mengambil semuanya sama...

Anjing itu bukan petarung yang aman; di gedung baru, untuk menerangi semua musuh seperti angin motor, dan juga untuk mengalahkan lawan ke bawah dan membuat serangan kritis (seperti malu dan garpu). Wittya sebelum pertempuran, beri pesulap satu jam untuk menembakkan karung api, atau sesuatu seperti itu ... Jika Anda tidak ingin memakai baju besi dan harta benda, Anda masih bisa menorehkannya dengan tinta: kerah dan tato pertempuran.

Jangan lupa selama satu jam ... untuk berbicara dengan anjing Anda. Dimungkinkan, misalnya, untuk memberi makan perut, agar tidak keluar dari chogos cuckoo; nі-nі bahwa th menarik korisne, dan kemudian hadiah tersayang untuk seseorang dari sahabat. Dan jika Anda menyebarkan diri Anda pada darah zabrudnenist, anjing itu akan lebih dekat dengan Anda dan menjadi sehat. hm...

Yang Mulia Yogo adalah kepala ordo. Sebuah tanda teka-teki.

Berikan rasa hormat yang sama kepada intendan. Anda dapat memiliki ransel tambahan pertama bersamanya. Mungkin tidak bisa mendapatkan koshtiv pada saat yang sama, atau Anda dapat melihat kembali hingga giliran berikutnya untuk pengujian.

Segera setelah saya tiba, saya akan menghormati Anda dengan audisi keagungan yoga. Di bangun optimisme seperti pertempuran masa depan...di sini saya sudah merasakan promo bravura seperti itu, oh, chuv ...

Dan kemudian poros Anda berunding dengan raja, mengambil tempat cobaan lain, yang akan dilewati (ada poin kunci di peta) dan pecah di udara. Dengan diriku sendiri, kamu akan diberikan dua prajurit - pembawa perisai Alistair dan pendekar pedang Jori, serta penembak-perampok Daveta. Itu diperlukan untuk membawa tiga termos dengan darah untuk diminum - dan seperti kertas dari layar di reruntuhan. Nah, roslina untuk kennel, jadi Anda mengambil pekerjaan itu.

Alistair adalah seorang prajurit templar dengan bukti kuat untuk melawan para penyihir. Vіn fahivets di pertempuran perisai dan (jika Anda ingin mengembangkan yoga, itu mungkin, tidak ideal) Anda bisa pergi ke pangkat komando "tank". Anda dapat mengembangkan yoga dengan cara yang kira-kira sama seperti yang ditunjukkan di atas di cabang "Tank". Anda dapat mengajarkan karakter kepala spesialisasi templar (seperti stosunki dengan dia yang setara tinggi).

Anda bisa lolos, betapa setianya Alistair yang murah hati dan baik hati, apa yang penting untuk dibawa ke diri sendiri. saya untuk apa-apa. Anak laki-laki ini tidak sesederhana itu lagi, dia dulu bekerja dalam kehidupan sampai dia datang ke templar, dan terlebih lagi, dia pasti tidak bisa memaafkan kejahatan. Ale pecinta lemak kosong dengan dia kategoris tidak mahal.

Untuk membuat Alistair hadiah, tunjukkan padanya bahwa Anda berhubungan dengan orang-orang yang beruntung; apalagi, vin adalah pecinta patung dan batu rune.

Saya juga dapat memberi tahu para pahlawan bahwa persahabatan dengan Alistair membawa banyak peluang.

Ruang kosong Korkarsky hanya kosong pada pandangan pertama: jalan melalui mereka tidak akan memberikan banyak buram. Di sini mereka memeriksa Anda; Vovki suka mengalahkan para pahlawan dari nig dan terburu-buru dalam kawanan, jadi panggil untuk memimpin Alistair di depan dan di sisi lain. Zustrimo dan generasi pertama masalah; sementara kita tidak tahu siapa bau busuk itu dan bintang-bintang itu berasal. Golovnya - perhatikan pemanah dan terutama hurlock-emisar, musuh paling aman. Jika Anda memiliki chari, sesuatu untuk dilonggarkan, cobalah sendiri selama satu jam.

Di Galyavin, urutan warna emisar adalah mawar itu sendiri, yang diperlukan untuk anjing, jangan lupa untuk memilih.

Tiket untuk kegembiraan anjing-anjing petarung.

Dan sumbu layar ... pada orang asing dan tidak mengatakan, schob bahkan di tangan kanan. Di sini wanita taemnichka Flemeth menetap - tidak seperti itu, tentang cara berjalan dongeng z-pomіzh tenang, mengapa tidak membaca yang lebih baik? - Dan lebih taєmnicha putri Morrіgan, pecinta berbicara dalam ayat. Mereka punya surat-surat, dan sementara kita kebetulan berbalik dengan mereka, apa? mungkin, darahnya sudah diambil sampai saat ini.

Tse tsikavo: Morrigan "menempatkan" nama dewi perang Celtic, di jajaran Celtic salah satu dewa paling mengerikan; bahwa Morrigan terkenal dengan karunia ramalan, keagungan ... dan kemampuan untuk mengubah dirinya menjadi makhluk liar.

sumbu gelombang pengujian: berjalan, viyavlyaєєєєєєє, buv sampai baru tidak lebih dari persiapan.

Dan sekarang kata karakter utama.

Bagatya di bashti

Pemimpin kita bau, jelas, ahli strategi yang hebat. Gagasan bahwa serangan pasukan cadangan perlu dipanggil ke bagatty di kerudung, dan sinyal dikirim ke tongkol pertempuran (yang cadangannya terlihat jelas) adalah keajaiban tersendiri.

Mengapa, saya tidak terkejut, bahwa beranda tidak penuh dengan tentara. Atau lebih tepatnya, bukan oleh tentara kita!

Dipotong oleh harga penyihir, yang kami lihat melalui kawanan, kami menerobos ke tengah dengan Alistair - dan setidaknya kami tidak diminyaki seperti steak di atas pasta yang terbakar. Harlock? baik baik. Dan siapa kita menjaga vezha? Chi tidak sama Loghain McTeer, Kepada siapa kita begitu cepat mengirim sinyal?

Ale dengan perintah tidak campur tangan, dan kami membersihkan vezha dari tenggorokan dari atas ke atas. Dan dataran tinggi terbakar dengan subur - tetapi tidak di sana, de wine, - dan raksasa yang besar dan kuat itu terbakar dengan api.

Ogre - makhluk itu sudah tidak aman, lebih dalam pertempuran jarak dekat, tidak ada yang bisa ditangkap. Vіn stachaє dan zhurlyає tenang, yang dipercayakan, dan juga shturha dengan kaki - dan jatuh kumis, yang bergegas ke kemalangan baru. Apa yang hilang? Tidak kaya. Saya, dengan busur dan seorang penyihir, mengambil posisi dari sudut berlawanan dari aula, dan anjing primal Griffin dan Alistair, dengan bantuan mereka, mencoba mengubah rasa hormat dari gambar berambut biru. Tapal pishlo - menakutkan di sebelah kanan. Konyol di sini ... jangan tembak sembarangan. Fakta bahwa yakbi ogre virishiv masih menerkam saya, maka dia tidak membiarkan bi, sampai dia mengunyah bubur.

Mengapa saya tidak bertanya-tanya mengapa mereka tidak menanggapi sinyal?



Saya pergi ke stan Flemeth. Penyihir tua itu dengan tidak yakin berbohong untuk membantu sisa momen- Meni ta Alistair; pesulap bіdolakha, yang namanya tidak pernah kukenal, tidak selamat dari serangan di Ostagar. Dan Flemeth membiarkan gadis kecilnya ikut dengan kami. Alistair fakta ini jauh dari bahagia...

Morrigan

Charivna, taєmnicha that lyakayucha, Morrіgan, mungkin, menjadi simbol Dragon Age: Origins. Dengan cara berbicara dengan syair besar (seperti sulih suara Rusia terdengar buruk) dan pandangan sinis pada dunia, Anda akan mengingatnya untuk waktu yang lama.

Morrigan - penyihir tidak datang. Vaughn tumbuh di tanah liar, monster paling barbar itu, di bawah perwalian ibu, seolah-olah hampir tidak dicerobong oleh monster. Dia selalu "memiliki beberapa kata", dia tidak akan suka membodohi yang lemah dan yang buruk, menghormati kekuatan, tetapi tidak kasar. Vaughn dapat memberi tahu Anda tentang Gerbang zhorstka Vіkonіyu z Baldur, tetapi hanya trio.

Jika diberikan sebagai hadiah, maka Morrigan menyukai grimoires dan tidak ragu untuk mendekorasinya selama satu jam. Lanyard perak dan gelang emas "motuzkovy" jelas cocok, terkadang bros, jimat, dan cermin cocok.

Morrigan memiliki battle mage - pesulap yang berpindah-pindah (dan saya bisa mengajari Anda, sehingga Anda bisa berteman). Mantra lain di dalamnya tidak perlu didamaikan dan disebar untuk kategori yang berbeda. Saya akan merekomendasikan baik untuk mengembangkan garis terbalik (rіy - bagus untuk melawan musuh), atau untuk berinvestasi dalam sihir krizhanu atau vibuh pikiran untuk berhenti.

axis mi u trekі. Kami memiliki dokumen dari diri kami sendiri - Anda sendiri mengontrak dari layar, untuk beberapa jenis kurcaci, peri, penyihir gondok datang untuk membantu para penjaga. Untuk kami dari Alistair; yang lain, tampaknya, belum kalah ...

Jalan kami terletak di tempat Lothering; di sana Anda dapat mengisi kembali stok dan virishiti Anda, di mana Anda melangkah lebih jauh.

Lothering

Misto menjerat kami dengan pos terdepan bandit; Perusahaan ini mengambil "mito" pengungsi untuk lewat. Sepanjang abad ini, Alistair dan Morrigan muncul dalam satu baris: keserakahan dan kelancangan bersalah atas hukuman! Mengetahui bahwa saya tidak ingin keluar dari jalan untuk memasuki pertarungan, lebih baik, bahwa dengan penjaga anak yatim, para bandit siap untuk menunjukkan perlindungan; tapi aku menyerah.

Berturut-turut dari tubuh perampok (de vystachalo vidobutka) saya tahu mayat seorang templar, di lembar mana. Penerima, menyerukan segalanya, tinggal di Lothering... Sebelum pidato, para bandit bersumpah bahwa mereka akan meludahi kami: Loghain, menyuarakan bahwa raja dipukuli ke sir varti, dan untuk kepala kami diakui kota.

Sebelum menuruni tangga ke tempat itu, anak-anak kecil mendiskusikan perayaan sedih kami. Alistair singkatan dari mereka yang pergi ke earl Eamon: seorang bangsawan terhormat dan bersemangat, yang jelas bukan untuk Loghain - dan dapat menyatukan Teirn. Selain itu, kami memiliki daun untuk penyihir, elf, dan gnome. Siapa yang kamu bicarakan? Mari berdamai.


Lothering, tidak terkesan oleh "pemilih tungau", sudah penuh dengan bizhentsi; seperti seorang pedagang, bersorak dan rozdmuhuє tsіni, yang tidak disukai oleh pendeta wanita di wilayah tersebut. Hukum di tempat itu lebih penting diwakili oleh hak yang kuat ... dan mengapa yang kuat tidak muncul di hadapan saya? Terima untuk tidak menilai gadis super? Tapi untuk jumlah, untuk satu sen ...

Anda dapat membeli banyak segala sesuatu dari kota (misalnya, termos untuk dukun Morrigan dan untuk milik saya akan dirobek), tetapi harganya sangat mahal.

Kemudian pukul pengkhotbah, untuk dua kroki dari pedagang, doshka tertegun, nyatakan kota untuk penghancuran tiga geng jahat (yang di jembatan, jangan rahuetsya). Di kuil, dengan harga doshka, Anda dapat memberikan wajah lembaran dari tubuh templar. Vіn rozpovіv, scho Earl Eamon, yang kami andalkan, sakit parah, dan untuk kegembiraan yogo, abu suci Andraste dibisikkan.

Shanovan, wanita tua itu, meminta uang receh untuk menyembuhkan tapal, seperti Morrigan yang tahu cara bekerja dari akar elf - dan akarnya, antara lain, tumbuh di ladang, boule akan menjadi botol. Di belakang jembatan, wanita petani spodіvaєtsya vryatuvaty ladang vіd vіd rozhzhenі pіtmi untuk bantuan ... menjebak. Sayang sekali, saya bukan penggemar bagian ini.

Dan poros kedai sudah diperiksa oleh orang-orang Loghain; Itu bukan keajaiban, ini keajaiban bagi mereka yang mengenal seseorang untuk bersyafaat bagi kita. Gadis menawan dengan tanda kuil di atas kain. Leliana- berbicara dengan zakhist kami; Dan, pecahan-pecahan itu diselamatkan oleh komplotan itu, yang, setelah menyerah, meminta izin untuk datang. Yah, bukankah aku harus menentangnya?

Ini penting: jika batalion didorong masuk, kemungkinan membawa Leliana ke dalam tim akan habis selamanya.

Bahkan lebih benar, sangat percaya Pak... itu luar biasa untuk keahlian seorang perampok! Ya, itu benar, dia bukan penjahat dan dia tidak dipukuli, tetapi seorang penyair - dan dia bisa mengajari Anda siapa.

Bagaimana menjadi layak untuk Leliana? Dimungkinkan untuk berbicara dengan dua nama shanuvalnik kulit D&D dengan kata-kata: Kebaikan yang Sah. Dan jika Anda ingin melihatnya sekali, mungkin, tunjukkan dalam zgraika iblis yang tenang, tetapi pada dasarnya, Anda harus berperilaku seperti seorang pendeta dengan Leliana. untuk menginspirasi alami untuk gadis cantik Kecanduan perhiasan tidak akan terwujud hanya melalui penyulaman perhiasan simbol-simbol keramat. Navіt jangan mencoba untuk menyenangkan memaafkan dengan cincin duniawi atau gelang.

Dalam pertempuran, Leliana adalah seorang pemanah; bardіvskі mozhlivosti masih troch untuk berdiri. Seperti seorang pemanah, Anda tidak akan melihat bintang dari langit, tetapi ada sesuatu yang lain. Dan buruk mengatasi kunci. Dan jika Anda menjauh dari lagu yang mempesona, maka ... vtim, lebih banyak yang telah dikatakan tentang bardi.

Pemilik penginapan Barlin - orang yang memberi ide bagus dengan jebakan - ingin menyikat gembalanya hingga bersih. Hapus rebusan dari akar hitam, yang chimal di ladang, dan juga dari rahang laba-laba; termos dapat dibeli dari shinkar sendiri. Berguna.

beberapa zavdans lainnya - dari karyawan saya hingga Prіzvisko Relawan Batu Hitam. Bau busuk diperbolehkan, jika saya ingin memperlakukan mereka dengan mereka; dan untuk saat ini - beberapa zavdan kikuk. canggung benar; untuk vikonannya, seseorang hanya perlu menoleh ke kuil dan menyerahkan lembaran itu kepada satu orang yang direkrut.

Ale tse check: di alun-alun, saya ingat sel agung, di tempat yang sama, tipe agung di im'ya sten. Vіn chekaє strati - i zagal, ke kanan: tanpa memilah-milah, setelah mengganggu keluarga ryatіvnik Anda. Ale, mungkin, lebih baik binasa dalam pertempuran untuk hak ke kanan? Prajurit anggur, ayo pergi, berani, dari kunariv liar.

Matir suci di kuil, saya menaklukkan kembali saya Tembok. Ada tiga argumen: karisma khusus, karunia gereja, dan mirkuvannya itu, bahwa suku yogo bisa berasal dari Sten, karena Lothering mungkin tidak tinggal di Mora. Vaughn mendengarkan.

Catatan: ringan, yang dengannya ibu suci akan berguna, terletak pada kemurahan hati Anda untuk jam sumbangan. Ale, yakscho in command Leliana, menang dan tidak ada apa-apa untuk menggerakkan pendeta.

Nah, paman yang hebat dan galak; kulit dari pandangan pertama, saya akan memberi tahu Anda jenis kreasi untuk pertempuran dua tangan. Memberi Anda petugas kebersihan dan Anda akan menunjukkan diri Anda seperti tangki panas hibrida! Untuk membawa Yogo mengayunkan pedang besarnya untuk pertama kalinya. Yak "tank" Alistair adalah yang terbaik, jika Anda dapat membantu ancaman Stenov sedikit - dan seterusnya ... Maka musuh tidak akan lagi dibawa!

Sangat mudah untuk membawa yoga bersama Anda: Anda mengincar kematian dalam pertempuran demi pengampunan Anda, dan untuk itu, semuanya sama bagi Anda, Anda sedang membicarakannya. Dari hadiah Sten untuk mengevaluasi pedang kekuatan Anda sendiri (menghabiskan anggur dengan Anda); namun preman adalah pecinta lukisan. Siapa yang akan berpikir sejenak!

Untuk burung yang sedang tidur, kamu hebat, kapas...

Tiga kandang bandit memeriksa kami di pivnich di lapangan, di ladang; smut blu - hovatsya per jam dan kirim ke depan Alistair (dan turunkan Griffin pada pemanah). Saya meninggalkan Leliana Tembok itu untuk sementara waktu dari cadangan strategis. Dan pada pertemuan ladang air mawar, ada penampakan laba-laba rapuh dengan komponen berharga.

Di kuil mereka memberi kota jahat dan dua tugas lagi - yang sederhana: membunuh para penyihir di ladang dan mengetahui wanita itu meninggal. Satu lagi berlari melalui tempat-tempat sepi itu sendiri - uang ringan dan pengepungan jiwa.


Sepasang kurcaci, seorang ayah dengan seorang putra, datang kepada kami dalam perjalanan dari tempat itu, - dan di saat yang paling buruk bagi mereka: genlock menjaga Lothering sendiri. Kami membantu mereka untuk berdiri tegak - dan kurcaci yang licik melihat bahwa tempat teraman di jalan Ferelden ada di belakang kami. Jadi sekarang kita memanipulasi dengan kereta wagon: di stasiun, keluarga kurcaci sedang mengatur dengan kita. Bau barang kotor, zokrema dan buku; dan kurcaci muda dapat berinvestasi dalam rune ajaib.



Vezha Kruga

Suka vіdpochiti yang bagus? Kagumi hormat, sumbu terlihat seperti ini ditanamkan Kekudusan.

Apakah Anda sering marah karena dribnitsy? Berteriak pada otochyuchiy? Kenali, tse Anger.

Penyihir akan b, mungkin, demi mengambil daun dari penjaga abu-abu, tapi tidak dengan cara yang buruk. Karena pogrom sedang terjadi di pembuluh darah - pemberontak, setan, segala macam setan - dan para templar menyegel panggilan. Dan jika seseorang yang penyayang dan bodoh tidak berani pergi ke sana dan mencairkan dengan tergesa-gesa, maka saya tahu untuk mengambil semuanya sekaligus, dari yang saya tahu, kepada ibu iblis. Siapa yang kita miliki di sini yang paling pintar dan paling pintar?

Catatan: jangan lupa untuk meminta infeksi setelah kampanye dengan quartermaster templar. Yang baru juga memiliki banyak barang untuk dijual, ransel zokrema. Yakshcho sen, varto membeli - dari pintu keluar baru tidak akan sampai akhir.

Chi tidak hanya di belakang pintu - benar-benar baru saja mulai mencari kotak dan batu di pagar untuk ketekunan - api muncul sebagai dukungan untuk pogrom Wynn menciptakan penghalang magis dan pada saat yang sama dari ajaran, pintu masuk ke permukaan kaki. Dia masih tidak tahu apa yang dikatakan para templar... Setelah pembicaraan singkat, Vin menjadi cahaya penuntun kami.

"Tuan McGonagall! Bagaimana Anda sampai di sini? - Saya ingin meminta makanan pertama. Tata krama "wanita kelas" yang tepat, jumbai abu-abu di langit-langit, reputasi sekolah itu aneh.

Benar, Vin bukanlah seorang transfigurator, melainkan seorang penyembuh. Chudova dan kesatuan dalam grі (yakscho Anda sendiri tidak akan mendapatkan cara yang sama). Saya bisa mengajari Anda jalan seorang penyembuh spiritual. Varto mengembangkan kami di depan sepeda kami, dan kemudian kami akan berbicara tentang sihir tempur (dia menyimpan bagian ini, tetapi tidak ada harapan untuk menyelesaikannya).

Bahkan lebih mudah untuk membuat jengkel: seperti seorang praktisi sekolah tua, dia tidak terdengar sebelumnya, sehingga mereka mengabaikan pikirannya. Dalam situasi lipat, lebih baik, sehingga dia menusuk cadangan ... Dan jika pahlawan utama Anda raptom mengikuti jalan penyihir darah, maka Anda akan dipisahkan dari Vinn, mungkin.

Vіshiti tezh tidak mudah; untuk keluar, tampaknya, hanya dengan buku dan suvoy. Anda akan menemukan sesuatu yang cocok di Vezha Krug, tetapi hadiah untuk Vinn tidak terletak di jalan.

Nah, mari kita lihat, oke?

Punggung kami diperbaiki oleh opir dari obsesi neraka - makhluk yang bandel, tetapi tidak terlalu berbahaya - pemandangan iblis muda yang marah, sampai-sampai mirip dengan elemen Azerothian. Ale, tidak masalah untuk mulai mengobrol dan mereka yang membuat kekacauan: para penyihir darah, yang dipanggil untuk memberontak melawan kendali para templar. Di sini, lebih sampai sebulan, bakat Alistair terungkap untuk mencekik penyihir dan meminum mani mereka.

Kami berjalan dengan benar dan metodis: buku, suvo, grimoires dinyanyikan oleh kumnaty ... Pengetahuan di sisi lain tahun sangat menyenangkan teman-temanku; hadiah dikenal untuk Sten, tapi aku sangat senang dengan Morrigan - grimoire langka. Ada layar tertutup kaya, dan mіtsno tertutup. Di sini, sebelum bulan, Leliana adalah bula dengan bakat kerupuk, tetapi, sayangnya, saya membiarkan diri saya berjalan-jalan untuk memberikan tempat kepada Vinn. Vtіm, tі skrinі, scho Saya telah mengungkapkan diri saya, saya tidak memiliki keajaiban dalam hidup saya.

Dan tunggu saja dan cobalah untuk memenangkan jimat dari sisa-sisa patung, pergi
untuk hidup sedemikian rupa sehingga setan menyuruhnya - seperti anak domba ...

Itu menjadi ketat pada versi ketiga. Aula besar pertama muncul seperti gembala: varto akan masuk lebih dalam ke tengah, seperti mayat berdiri dan menyerang kami. Bagus, saya tidak membiarkan siapa pun melanjutkan, krim Alistair. Sementara Alistair dan dua penyihir sedang memilah-milah kerangka mereka, aku diam-diam merayap ke pintu protelazhnyh dan melakukan pekerjaan yang baik: seolah-olah hanya mimpi buruk yang dilukis di sana, aku melompat ke yang baru dan memotongnya menjadi kubus. Kalau tidak, beberapa karung yang menyala - dan kemudian semuanya berakhir untuk kita.

Di dekat pintu-pintu yang akan datang, saya ingat jebakan-jebakan itu; Saya membuka pintu, tetapi tidak masuk - jangan biarkan diri Anda terobsesi dengan yang baru dan menjilat. Sampai saat itu, ketika bau busuk menembus pintu-pintu Alistair, sangat mudah untuk menyenangkan jalan sempit itu dengan jimat massal atau bom.

Aula ketiga tidak dapat diterima - di sana para templar terpesona pada baju besi luar, jadi pedang kita hampir tidak tahu ke mana harus pergi. Sebenarnya, percikan asam secara tajam mengubah peluang. Dan di yang keempat, undeadnya banyak, tapi tidak terlalu tidak aman - Abi Vin tidak menerima pukulan.

Pada versi keempat, saya tersandung di rumah bordil dengan sekelompok templar. Salah satunya terpesona oleh iblis bazhanny ... tetapi tentang tsyu rozmov saya tidak ingin menebaknya sekaligus.


sumbu dari orang yang diminta oleh penyihir darah pada saat yang sama secara suci. Setan Kekudusan dengan orangnya yang akomodatif. Beri aku pengakuan untuk semuanya sekaligus, makhluk kecil ... tapi di mana aku?

Timah

Saya telah datang kepada Anda (karena itu terjadi pada saya) di tempat yang menakjubkan - dengan pandangan kabur saya mencari sebuah kastil, dan di kejauhan - Duncan. Duncan? Ale, kasihanilah, tapi dia meninggal... Kenapa aku sendirian, tanpa teman?

Setelah mencapai ilusi, saya minum di dunia lain - dari sushi claptic, yang mereka berenang dengan segala cara. Dan di sini saya mengikuti Niall - salah satu penyihir dunia. Jadi, anggur di sini ... de? Pada misteri Kekudusan?

Anak ini ingin mencekik Litania Andraste, untuk mengubur dirinya di penyihir darah. Ale tidak mengerti. Dan saya?

Polukavshis navkolo, saya telah melihat ... Misha. Zvichaina Misha, yak itu mati di depan mataku. Terkejut olehnya, saya menyadari bahwa saya bisa menjadi seperti sumur, seperti di sana. Saya meresap ke dalam bulu beruang.

Chotiri obrazzi

Di Tina, pahlawan kita dapat mempelajari beberapa bentuk, seperti membiarkannya melewati semua anak panah Tina satu per satu. Misha adalah yang pertama. Kita perlu tahu lebih banyak dan lebih banyak tentang segala sesuatu yang lain, dan kemudian kita akan menghancurkan setan-setan lokal, dan kemudian kita akan Kekudusan itu sendiri.

Misha diperlukan untuk meremas nori; Selain itu, dengan bantuan Anda dapat mengalahkan banyak lawan, untungnya Anda tidak terlalu berkesan.

Roh - bentuk yang berbeda - sepenuhnya cocok untuk pertempuran, seperti musuh tidak kaya. Mantra Yogo di lubang, untuk menghancurkan, untuk menghancurkan kekacauan musuh mana pun, tetapi itu akan diisi ulang untuk waktu yang lama, dan saya sehat dalam roh jadi sob (benar, anggur bisa gembira). Dan lebih banyak anggur untuk dilewatkan di portal khusus, sampai yang tidak dapat dilihat dalam pandangan yang berbeda.

Pria yang terbakar itu lemah dalam pertempuran jarak dekat, lalu tanpa perlawanan untuk melewati bagatty, seperti yang dimiliki Tiny. Sampai saat itu, lempar karung api dan tidur setengah bulan yang lemah. Dan bahkan lebih banyak anggur lebih besar dari lebih banyak monster, dan itu harus keriting.

Saya nareshti, golem - seorang atlet penting, pelempar batu dan pengecut bumi; dengan lemparan batu, merobohkan semua pintu yang terkunci. Jika ada bentuk, jika tidak, di belakang rahunka besar, sudah neobov'yazkovі, krimnya lebih mahal. Dari sisi lain, saya akan mulai menyenangkan musuh dengan karung api, dan kemudian saya akan berubah menjadi golem dan menambahkan batu.

Anjing? Kandangnya ada anjing...

Saya berbicara dengan Niall sebelum saya - dan saya melihat p'destal, di mana Anda dapat berjalan dalam fragmen Tіn.

Catatan: mencoba untuk pergi melalui semua batu di dekat bayangan ini. Ada banyak ruang di sana, secara permanen berikan +1 dari salah satu parameter dasar; Anda akan melihat buli yang lebih kaya dan lebih rendah.

saya mulai" Invasi Moroku". Setelah bocor melalui aula kut gudang pinus ke dalam lubang dan di koridor, setelah mengubah livoruch, saya meretas genlock (telah jatuh ke dalam pertempuran sampai saya menjalani lirium - dalam kegelapan itu menanamkan kesehatan dan mana) dan melalui loncatan lubang, setelah menghabiskan hingga dua awan kabut yang menghanguskan. Bau busuknya lebih sakit, menakutkan, dan kedua pedangku dengan mudah melipat keduanya.

Siapa aku, seorang ogre, jika aku sendiri adalah seorang golem!

Di kіmnati buv emіsar; Saya kebetulan, mengabaikan pukulan itu, bergegas ke utusan dengan luka bakar, pecahan penyihir, dan kemudian berbalik ke pintu dan mengambil lirium. Satu lubang lagi - dan poros di depanku adalah roh templar, yang melayang di belitan musuh. Menang memberi saya bentuk semangat. Apa yang cukup; Saya melewati alas ke awal kegelapan, Membakar Vezhey».

Tidak ada orang yang mengganggu - dan makhluk yang tidak terbakar di api. Semangat bisa kembali ke yang lebih besar, tapi ke tikus, shastat, sampai Anda ingat, dengan tenang. Pemimpin saya sudah sadar - untuk mengetahui templar hitam, yang akan memberi saya bentuk baru (terbakar).

Mari kita menelusuri bentuk-bentuk bulevar (sampai ke templar chergovy). Penyihir yang Berbeda». Dan sekarang, dalam bentuk yang merangkul semua, Anda dapat melewati semua koridor, melihat semua p'estalchiki, apa yang dapat Anda lakukan, dan, mesum, bergaul dengan setan. Mari kita lihat malam-malam putih, berbincang-bincang dengan teman-teman dan bersama-sama menjaga Kesucian.

Uldrede, kenapa kamu berambut panjang?

Kekudusan menghidupkan kembali setangkai waktu dalam samaran yang berbeda. Hanya ada satu kunci - menjadi cerah. Jika tidak, masovі bersumpah untuk bersumpah tanpa otoritatif. Untungnya, sekelompok kegembiraan dari Vinn bekerja di area yang lebih luas, api yang lebih rendah, dan krizhan chari!


Saya memutar poros kami ke Kekudusan mistik ... hidup dan seolah-olah tidak terpisah. Kami tidak lupa untuk mengambil Litani dari mayat teman kami yang malang. Sepertinya vovka kestel sebelum menyerang karavan unta: dan sekarang bungkuk!

Uldred - orang yang melakukan segalanya, - anіtrohi tidak malu dengan itu, yang menyebabkan pemberontakan yoga. Vіn buv spovneniy rіshuchhost menyelesaikan semua charіvnіkіv yang baik di penyihir darah — dan membawanya sampai akhir. Musik ale mi troch zіpsuvali yoma. Seolah-olah hanya pada salah satu penyihir, mantra jimat Uldred sedang dilemparkan - saya membaca litani, dan sihirnya berdetak.

Jadi rving, penyihir tertinggi (yang grimoire-nya aku sudah ... postur) dibiarkan hidup, dan yoga mage tezh. Dan saya, setelah menghilangkan kata yoga, apa yang akan kita lakukan, pada pertempuran besar, saya akan bersiap-siap. Dan saya kira para penyihir yakbi tidak vryatulyatsya - akan ada templar di pihak saya, yang tidak lebih untuk dijaga.



Kami telah merampas pahlawan kami, jika kami telah membersihkan Bashta Lingkaran dari roh-roh jahat, yang kami tempati di sana, memiliki penyihir palsu (dan dalam sekejap kami tidak melarang - maka di sisa pertempuran, wakil enchanters di bot yoga akan mengirim b templar) dan berhasil mendapatkan sekutu baru kita.

Branka ta 777 gnome

Dua langkah satu

Dua mulia dan tinggi lahir,

Maaf untuk semua orang

Penyihir kuno yang galak

Wabilisya - hari sekolah - lalu sampai pertempuran baru.

Tangan para raksasa itu berlumuran darah.

W. Shakespeare, "Romeo dan Juliet"

Seolah-olah setelah mendengar kata-kata Bashti, setelah melihat wajah buku itu minum dan minum, kami melakukan serangan: di dekat tempat itu Orzammar, menyajikan makalah tentang persatuan kuno gnome

Catatan: akal untuk berbalik di Bashtu. Dengan cara yang sederhana: sepertinya quartermaster para templar adalah satu-satunya saudagar yang tidak kehabisan minuman lirium. Dan Anda membutuhkan banyak lirium, terutama karena pahlawan utamanya adalah seorang pesulap ...

Di celah di depan gnome, kami sudah bersiap untuk menerima zustrich dari tim "pembawa di belakang kepala". Anak laki-laki menjadi serius - dengan seorang penyihir, dengan pemanah, - dan pertempuran ini tidak dapat dilipat, pertempuran yang lebih rendah di Vezha. mantra ale pemusnah massal menghancurkan hak mereka.

Penjaga kurcaci itu berjaga-jaga, yang dengan tenang dan waspada mengirim semua wazir di sepanjang azimuth. Krіm kami, hak untuk membunuh rumah htos Imrek - Loghain layak! Seperti yang terlihat, papirus kami adalah untuk kenangan, dan mereka membuatkan pintu untuk kami. Imrek narivavsya pada biyka; tetapi setelah meletakkan yoga chi di bebatuan pada teka-teki tentang kurcaci - cari tahu sendiri.

hari pemilihan

Quest untuk desainer di level 20: bagaimana Anda bisa membuat tempat untuk kurcaci sehingga hasilnya tidak memiliki Ironforge?

Nah, kurcaci pemuda jujur: bau busuk siap menerima kesepakatan kapan saja. Hanya ada satu kemalangan: siapa, menurut Anda, yang dapat vikonati obitsyane? Bagaimana itu tertulis di papirus? Raja Kurcaci? Aneh! Dan di dalam kita - karunia seperti itu - seperti raja bisu Timchas. Chi untuk waktu yang lama - kami tidak tahu, tetapi pada vіk Anda untuk menjahit ...

Raja tua sudah mati, dan hukum para kurcaci tidak mungkin menyebutkan penyerang sekaligus. Fakta bahwa raja, setelah mengakui resesi, tidak selamat dari resesi. Dan untuk anak muda, Pangeran Belen, nіkoli tidak obіtsyali naik takhta Dalam vipadka seperti itu raja merampas kegembiraan - tetapi vin nіyak tidak dapat dicalonkan, karena Belenu menolak tangan kanan mendiang raja. Tuan Harrowmont.

Penyelesaian tugas lebih jelas: jika perjanjian itu harus diselesaikan, akan perlu untuk mencapai penobatan salah satu pesaing. Siapa yang bisa Anda pilih untuk rasanya! Ceritanya gelap: Harrowmont bersikeras bahwa raja di ranjang kematiannya, setelah meminta untuk tidak menyerahkan tahta kepada Belen, dan Belen - bahwa Harrowmont telah memandikannya dan menunjukkan bahwa ayahnya mencurigainya untuk tidak mengerti mengapa.

Vibіr oskladnyuєєє tim, scho baik untuk pangeran, maupun untuk tuan tidak mengizinkan kita, sampai kita tidak dibawa ke kesimpulan dari hak mereka. Zvajayuchi pada orang-orang yang kita bachiled di kota - penimbun keduanya telah pindah ke ponizhovshchina - mereka memilikinya di tempat!

Razbaryuchis z mіstsevoyu politika, saya dalam rangka doslіdzhuvav ruang umum, Berlian (itulah kehidupan kaum bangsawan), serta mengetik sendiri pada shii kіlka dodatkovy zavdan, oskolki gamanets busur bryazkav saya menyedihkan.

Jadi, misalnya, tua Filda diminta untuk bercanda titmouse, scho znik pada jahitan Glibin; Saya diberitahu bahwa masih pagi-pagi sekali saya ada di sana dan saya sangat keras kepala. Naga Trader(ini adalah hewan yang sama yang berkeliaran di oven) setelah meniup telinga mereka dan meminta mereka untuk memfitnah Anda jika Anda menginginkannya - mereka bau di sana sesekali dan tidak mencentang, jadi tse bov virny, surplus panas dan kering. Pengkhotbah Pengembara Berkel memintamu untuk bersyafaat untuk kata baru, sehingga mereka mengizinkanmu memasuki gereja Orzammar: para kurcaci membutuhkan pakaian renang seperti golem, tetapi mengapa tidak berbicara dengan penulis sejarah? Usikh benar, sob youmu diizinkan untuk berdakwah. Aku datang, gadis dagna zі smіshnim rudiy kuncir kuda mrіє... baca di Vezhі Krug. Navischo, seperti kurcaci dengan keajaiban yang tidak diketahui? Nah, itu harazd, Irving setelah kedatangan baru-baru ini, menerima seseorang yang Anda inginkan, bahkan telanjang, sehingga Anda dapat memanggilnya saat Anda membutuhkannya. Setangkai lain hari ini dapat diambil aula litopisiv. mi kami tahu oleh tuhan, jika Anda telah mencapai jahitan.

Oh olahraga, Anda adalah dunianya!

Setelah waktu yang lama, saya memilih Harrowmont: Anda membutuhkan alasan yang sangat berbeda untuk setia ke stan yang berkuasa para kurcaci tidak ingin melihat jatuhnya putra raja raja!

Spoilernya: sebagai pahlawan utama kita adalah kurcaci yang mulia, vin, pada prinsipnya, sudah menebak siapa yang benar-benar maє raciu. Setelah tersinggung bukan tanpa dosa, tetapi Belen jatuh sampai mati, tampaknya dia terhormat ... Maka tugas untuk Belen lebih sederhana.

Tiga melawan chotirioh, salah satu pesertanya adalah seorang pesulap. Para kurcaci telah diberitahu tentang esensi yang sama!

Nah, ada pertempuran - salah satunya tepat di aula tengah Areni, yang lain di dekat medan perang. Pertama, Bayzil, Viyshla adalah suatu nasib buruk - dalam salah satu pertempuran Belen pada bukti kompromi baru. Bukti memberatkan Ale segera dipercayakan, di bіytsvskikh kіmnatah di layar; Anda dapat yogo zlamati (apalagi, jika Anda berada di luar Areni, Anda dapat mengubah tim) dan membalik daun. Gviddon Anda perlu lebih sedikit brehat, bahwa dengan vuhs chuv Anda di Harrowmont - vіn tidak berani menginjak takhta tanpa perlawanan.

Yang diperlukan hanyalah telinga, dan kemudian turnamen itu sendiri. Kami semua memainkan turnamen seperti itu - di Westgate, misalnya; namun, pejuang yang tersisa, kerabat Belen Petin Edukan, Musuh paling aman, yang menjebak saya di jalan. Kekudusan, Uldred dan penduduk Bashti lainnya - anak-anak bersamanya; dan Anda tidak dapat memasuki turnamen dengan tim terdistorsi Anda sendiri dan nongkrong di belakang perisai Alistair. Memang benar bahwa saya telah mengirim Baizil dan Gwiddon ke pecahan, tetapi saya masih bertarung tiga kali - melawan para pejuang Piotin.

Saya pikir, mengingat pertempuran seperti itu, tribun menjadi histeris: Minum rebusan bіyka zіllya shvidkostі, schob untuk mencapai vіdbіgati, bersukacita dan periksa reload zdіbnosti. Kalau tidak, saya tidak tahu bagaimana Potin lahir di masa kecil, tetapi saya sehat untuk bermain di tiga sumotor. Tidak ada sihir, tidak ada pedang untuk menyelesaikan shvidko yang dicukur seperti itu, tetapi tekan tiga pukulan untuk memotong gajah menjadi pangsit. Di awal pertempuran, saya menembakkan bagattya yang mulia di tengah arena, dan saya menambahkan api - di Piotin, itu tidak mulai menyala di pikiran. Jelas, bisep telah tumbuh ke dalam tengkorak.

Sayangnya, saya akan mempercayai Harrowmont, saya akan tetap mendapatkannya, saya tidak akan bisa memenangkannya, apa pun yang terjadi.

Alternatif: Jika Anda memilih Belen, maka turnamen harus memberikan dua daun - kepada para bangsawan, yang telah menipu Harrowmont. Ada banyak masalah dengan satu, dan sumbu lainnya - tobto nsha - vimagaє vіdshukati ayah pada jahitan tanah liat, setelah menyela pasangan Mora. Dari saat pertama baris, tugas di Belen dan Harrowmont adalah sama.

Kunjungan ke neraka

Sekarang tidak cukup lagi untuk memanggil calon saya untuk takhta. Dari dorongannya, dia tahu dua ide dasar.

Ide pertama: tunjukkan bagaimana bangunan akan meningkatkan cara lokal. Dan untuk siapa tahu mafia nakal "ibu jahat", Jarvia dan vodіrvati y schos butuhkan.

Axis jadi melewati dungeon kurcaci melawan mage. Rune vіdshtovhuvannya di pintu, di tengah - neraka, zaviruhu, badai chi semua sama. Anda dapat menambahkan pengecut tanah, sehingga mereka tidak menembak dari balik pintu. Diri mereka sendiri layak untuk anekdot pintu dan trem.

Ini penting: Apapun yang kamu mau besar Hasilkan uang, jangan memulai pencarian ini, Anda tidak akan memiliki 50 koin emas di dermaga. Warto Anda zrobiti batu ofensif - dan Anda lolos kurcaci-penyelundup liriumu: vіn maє vantage untuk Godvin penyihir di Vezhi Krug. Zbіgavshi bolak-balik, Anda mengambil kurang dari 10 keping emas; tapi demi kejelasan, Anda dapat mengambil dari Godwin 65 zamіst 50, dan dari kurcaci 25 zamіst 10 - sekaligus 40 surplus emas murni! Tetapi jika Anda tidak membawa uang receh seperti itu - penyelundup akan segera melihatnya, dan Anda tidak akan kekurangan apa pun. Seperti yang sudah saya jelaskan, Anda dapat mencoba menyelesaikan masalah kurcaci dengan berurusan dengan orang-orang seperti elf atau melakukan tugas sampingan. Golovnya - jangan pergi ke Pilovy Mist.

Maklum, Jarviya tidak bisa menghilangkan kartu nama dengan alamat yang detail. Oleh karena itu, saya pergi ke Pilovo, tempat kurcaci liar hidup di alam liar (bau busuk mencoba menjemput saya untuk didaur ulang, tetapi mereka tidak cocok). Bіlya bagattya Saya tahu karakteristik kurcaci tіtku m'yam Nadiya (Nadezda): dia menjelaskan bahwa dia perlu mendapatkan "kunci" khusus - kuas, yang dapat Anda pilih dari seseorang pejuang Misalnya, untuk dua bintang roki Pintu kumuh ...

Bergantung di sekitar halaman dengan tas, saya melepas tidak hanya kuas, tetapi juga lubang, bagaimana cara mengetahui pintu masuk ke bawah tanah. Tidak bisa pergi jauh lagi.

Bawah tanah Dzharvіy berumur panjang, tetapi tidak enak dilihat - cekaman serius hanya di tepi Jarvіy. Dalam perjalanan, saya melirik ke sudut lubang dan mengambil kunci dari sipir yang menyedihkan.

Catatan: kurcaci dari keluarga sederhana sangat disarankan untuk tidak melewatkan kesempatan untuk mengeluarkan sel dengan sumpah.

Jarvia sendiri tidak aman, tapi dia tidak cukup baik untuk sihir, dan karena itu dia mudah terjerat dalam pasta dan pengecut (yang telah dikuasai Vinn pada waktu itu), sementara kami diizinkan untuk melihat surat. Sendirian, tidak banyak yang bisa dia lakukan terhadap kami. Dan kuncinya adalah di berkerumun melihat kami melalui pintu rahasia ... di toko zbroyov, di mana pedagang berebut untuk diskon besar di masa depan.

Kesempurnaan itu sendiri

Axis dan ide lain: jika Anda ingin, akan lebih baik, suara demi mungkin sudah malu pada keserakahan kandidat kita, tapi kita bisa menyatukan semuanya dan sumnіvnym. Dan axis yakby mi rusak Jahitan glibin dan mereka tahu di sana sejak lama Branca, suara langsung bi virishiti sekaligus.

- Hei, buka matamu! Penjaga Suriah, pergi mendorong Anda secara menyeluruh! Chi saya kepala Anda bau twist?

- Oghren, saya ingin mengatakan apa yang mungkin telah saya lakukan.

Doskonaly - gelar yang langka untuk gnome, seperti vigadav chi robiv vinyatkove: for tse yogo seumur hidup zarakhovuyut ke leluhur. y-benar, hanya kurcaci yang bisa melihat kota seperti itu! Ale in niy i arti praktis: Benar-benar bahwa yoga sm'ya menjadi keluarga terhormat baru, dan satu-satunya cara untuk mendidik tersebut.

Tampaknya, siapa pun yang tidak Anda tanyakan tentang Branca - semuanya dalam waktu singkat, semuanya semakin dipelintir dengan jari Anda. Sungguh setan shukati tіtku, hi dan trichi Benar-benar, yak mengalir ke jahitan Glibin (bintang menyala beberapa yang berbalik hidup) kіlka rokіv itu?! Seolah-olah menunjukkan satu doktrin dari dunia lain: "Jika dari Selandia Baru lebih banyak nasib tidak berubah, maka, oleh karena itu, orang-orang telah binasa tanpa dapat ditarik kembali." Yang itu pergi bukan ke jurang yang dalam, tetapi untuk mencari kovadel napіvіfіchіchny dari Void. Semua penduduk Orzammar, apakah orang sederhana atau bangsawan, berbicara tentang Branca sepanjang jam terakhir. Navit nezazumіlo, scho zmushue yang berpura-pura naik takhta untuk memikirkannya jika tidak...

Namun, ada satu kurcaci, yang tidak bisa hanya percaya bahwa Branca mungkin masih hidup, tapi astaga! Yang baru memiliki alasan khusus itu: tujuannya adalah orang yang ideal, untuknya Oghren.

Keistimewaan yang ajaib - jenis yang paling indah di lemari keingintahuan kami (mungkin hanya Morrigan yang melakukannya). Tsey vipivaka, zabiyaka dan buzoter zavzhdi "Saya dapat memiliki beberapa kata sebagai cadangan", dan kata-kata ini tidak mungkin terdengar di resepsi resmi dalam urutan apa pun. Vіn rad seperti anak kecil, jika kita virіshuєmо mengambil percakapan dan memukul beberapa jenis kurang ajar di shiї. Vіnіkoli tidak menyia-nyiakan kehadiran roh dan membuat puncak yang lucu.

Nah, sebagai pejuang anggur - seorang pejuang dengan spesialisasi berserker, pecinta soker dua tangan, dari tongkol yang sangat rusak dan dalam busur baju besi yang tidak senonoh (jika Anda ingin sholom, mungkin, minum di sini) . Ini bahkan lebih buruk bagi kepala shkodi dan dengan siapa Anda bisa menyelesaikannya dengan gigih. Bau busuk dengan Tembok menempati satu ceruk, tetapi Oghren lebih tipis dan lebih kaya komedi.

Sangat mudah untuk menjangkau youmu dengan hadiah. Mungkin, Anda sudah bertanya-tanya untuk siapa barang bawaan Anda disimpan untuk hadiah minuman dari sudut dan celah lain? Jadi poros! Oghren, seperti tanda yang benar, ada baiknya mengevaluasi anggur vintage - dan Anda tidak dapat melihat pohon cemara sederhana. Memenangkan bagimu prajurit pemberani itu berbanding lurus dengan derajat dalam darahnya. Dan jika pahlawan Anda adalah seorang pejuang, maka di Oghren Anda dapat mempelajari bakat mengamuk.

Untuk meningkatkan semangat Anda, varto memberi Anda makanan - bagaimana hidup di Orzammar, bagaimana menjadi seperti Anda di permukaan, dan seterusnya. Wanita dapat mencoba bersenang-senang dengannya, jika mereka tidak ingin merusak romansa, tetapi itu akan menyenangkan. Dan apa yang harus disalahkan, jika Anda melewati Orzammar lebih awal di luar Circle dan mematahkannya ke Bashti ...


Bagian pertama gua persimpangan jalan Karidina- tidak menunjukkan masalah besar. Yogo dapat dilalui dengan dua cara: tempat runtuh, tetapi juga dua terowongan melalui kerangka, satu kidal, yang lain tangan kanan. Tangan kanan (kepala mereka lebih dekat) - genlock dan harlock, tangan singa - screamer, mereka melayang dan menyerang dari penyergapan, tetapi mereka sendiri lemah. Pelanggaran jalan mengarah ke perkemahan besar kelahiran lima dengan bronte manual; di belakang kamp ada jalan menuju dіlyanka berikutnya, teigu Ortan.

Benteng: “Semua bersaing, terestrial, satu
nakovi - penjahat dan preman!
Saya yang pertama tahu!

Teig budinku Ortan- koridornya membingungkan, di semacam ruang kosong, juga tidak mungkin untuk terbang lebih tinggi. Dalam perjalanan, bantu kami dengan kebijaksanaan Gollum mistik - kurcaci atas nama Ruk, pemetik ngengat yang kuat, sudah sedih dalam pikiran. Tse i znikliy putra ibu Fildy ... Mungkinkah lebih baik mengatakan , scho shin telah meninggal? Jadi sepertinya lebih penyayang...

Nezabar poslya Tangan kami memeriksa pertempuran di jembatan - dengan menghina sisi kelompok non-abyak, kelahiran lima. Ale mist adalah tim yang bagus, yang mudah diblokir dengan mantra, setelah itu Anda dapat melumasi semua yang hilang di paruh itu.

Dan porosnya seperti jalan setapak - majalah de Branca terletak di oven bundar, dan mahkota kepompong menggantung dari prasasti - itu akan menjadi lawan yang sangat serius. ratu laba-laba. Makhluk Tsya memanggil dirinya sendiri untuk membantu laba-laba, dan jika sulit baginya untuk pergi ke kanan, dia akan muncul di tempat lain di oven. Anda dapat mencoba naik ke koridor, maka lebih mudah di sebelah kanan, dan jika Anda tahu, Anda bisa mendapatkan sedikit mana.

Stasiun berikutnya - rovi mati.

Saya memperbarui - pertempuran di jembatan: Legiun Orang Mati di bawah kawat Cardola, menyerang harlock dan genlock.

Tse tsikavo: Legion of the Dead - Kertas kalkir Mayzhe dari Slayers dari Warhammer Fantasy. Dalam suasana lain itu, ada kurcaci, seolah-olah mereka telah pindah ke kehidupan normal melalui semacam perabotan dan membisikkan kematian yang mulia dalam pertempuran. Dan sumbunya terlihat seperti pembunuh klasik "dan mirip dengan Ogren, lebih rendah dari prajurit Kardol.

Pertama, mereka melawan serangan gencar sekaligus dari legiuner (dan para penyihir menyebutnya seperti itu melalui punggung mereka), lalu setidaknya satu yang besar "mengambil" kandang baru, dan menyeberangi jembatan dan membersihkan seluruh brigade. Di kota, kejutan yang tidak dapat diterima menunggu kami: aula megah, di sepanjang tepi yogo - dua koloni pemanah, dan dari pintu keluar ada dua pagar! Dan jika penembak masih bisa tersesat di brud atau dirobohkan dengan cacing tanah (dan kemudian melumasinya dengan mantra massal), maka ogre memiliki kesempatan untuk mengalahkannya dengan tangan, dan itu lama, lebih sakit dan lebih banyak lagi. pening.

Oghren dalam pertempuran sangat keras sehingga dia mengayunkan rekan kerja raksasanya
dengan satu tangan!

Ini penting: Anda dapat mencoba untuk mendamaikan Cardol, bahwa Legiun bersalah karena datang kepada Anda pada jam sisa pertempuran. Jangan main-main!

Z tsієї aula twist bіchny di pіvnoch untuk membawa ke satu lagi maidanchik dengan jembatan di atas lava. Setelah mengganggu harlock, kami dengan hati-hati mendorong kumis bunker di sini: di sarkofagus, satu set baju besi legiun baru muncul di sarkofagus! Dan berkeliaran, antara lain, dari sikat naga. Di pivnіchnіy kіmnati - tali, di pіvdnіy - sarung tangan; lewat jauh, kami bertemu gorlok, yang memanggil kerangka, - di kіy nayshovsya sholom ini, dan bagian utama obladunka - jauh, di kuil legiuner. Di ruang kulit dengan sarkofagus ada piring-piring runcing, dari mana kami mengenali lebih banyak detail tentang pobut serak ke Legiun Orang Mati. Saya vreshti-resht mengambil cukup upeti untuk mencoba memberikan Legiun hak stan yang mulia.

Tempat ketiga di belakang rahunka dekat tanah bawah tanah ini - dan aku akan bertarung lagi, meskipun aku kosong. Penjerit terkutuk hovayutsya dan memanjat kurang dari sekali, jika mereka dapat mempertajam seluruh zagіn (jika tidak, mereka yang bau vvazhayut oleh kami kandang: jika mereka kesepian, jika mereka kamіkadze lapis baja berat, mereka menangis krikunіv dan api kuli pada diri mereka sendiri).

Catatan: jangan lupa bahwa tombol H memungkinkan Anda untuk menghukum kandang yang tidak mengikuti pemimpin.

Mengejar cara kami sendiri - tidak ada alternatif di sini, - kami sangat terdesak oleh Hespit kurcaci. Vaughn berteriak kepada kami bahwa Branca telah menyelamatkan hidup kami, dan juga secara tidak tepat, dan mengalir masuk. Malam bernyanyi saja tidak lagi penting: seluruh massa ditutupi dengan semacam pertumbuhan pada jeroan ayam itik kshtalt, ogidny smorіd melalui kulit kut.

Kami naik ke Maidanchik di depan lava, membangun kuil para legiuner dan tahu di sana kunci pintu berikutnya. Dan di belakangnya...

Makhluk sehat dengan penampilan cabul menunjukkan rahim genlock: jangan memberi makan, seolah-olah Anda akan merampok mereka dari para kurcaci. Saya menyerah sampai akhir hari-hari saya, saya tidak tahu apa.

Dan sumbu makhluk tersebut diremehkan - mari rozpovіm. Robiti tse treba povіlno dan z zavodlennyam, diisi dengan minuman lirium. Dengan sendirinya, rahim, dengan cara tertentu, sulit diatur (dan dari pesona Maydan itu tidak mungkin), tetapi dengan cara yang berbeda, itu agak tidak aman. Tentakel menggigit lebih menyakitkan dan dipanggil oleh beberapa genlock dengan screamer; apalagi, rozіbratisya, skilki memiliki tentakel sehat, penting. Tentakel itu sendiri perlu dipukul, seolah-olah mereka dikremasi dari rahim dan merayap ke bagian lain aula (ujung Krimea, baunya aman di sana). Area mantra terhadap mereka tidak lebih efektif; terbaik, tidak heran, dipotong dengan baju besi Anda. Dengan bantuan menghemat energi dan menerima kombatan tangan kosong - untuk menjatuhkan mereka ke rahim, seperti tentakel yang akan dirobohkan.

Catatan: Jika Anda memiliki pernikahan berturut-turut, itu mungkin, varto menghabiskan satu jam dan menyimpan persediaan, jadi tidak akan ada kesempatan seperti itu di sisa bawah tanah.

Paham Branca.

sumbu, nareshti, radius zustrіch z Brankoy y samoї Void Kovadli. Vaughn menyambut kami... dan menutup pintu agar kami tidak kemana-mana. Karena itu Branka memiliki sedikit masalah dengan shank.

Nah, baik; mari kita pergi ke depan.

Di aula pertama Istana Anvil, suasana ramah hangat dengan klorin dan sedikit tambahan fosgen: kegembiraan hijau dari duri bergetar dari pipa, sementara tim kami diubah menjadi karangan bunga oleh tinju golem batu. Ale, untungnya, katupnya berada di aula yang sama, dan mereka bisa menutupnya di kejauhan.

Aula nomor dua - dengan golem, yang menyerang berpasangan (kejahat dua yang pertama, untuk memperkuat penggergajian - tidak aktif). Dan titik peluncuran golem ditempati oleh jebakan (dengan bajingan, tim akan menyingkirkan semua masalah).

Aula nomor tiga - dengan Aparatur Roh: ini adalah konstruksi megah yang memanggil roh. Idenya adalah untuk menyerang dengan semua kekuatan hanya satu dari mereka, setelah itu dengan cepat mengaktifkan pengecut, bahwa instruksi dari mereka bersinar. Seluruh operasi harus diselesaikan dalam waktu besar - sampai roh selesai.

Tse tsikavo: terjemahan resmi dibuat dari Apparatus Duhіv ... the moonshine still. Mengapa mi yogo dalam hati yang lebar dan vitaemo.

Mereka yang menggantung di atas Maidanchik, Aparat. Sayangnya, kita sudah melihat anggur
tidak berlebihan.

Saya poros sisa ruangan. Mereka mengungkapkan kepada kami ... dua atau tiga dari mereka Kami tahu lebih baik: kami sudah tahu Branka kuno itu, seperti penjara bawah tanah, Karidina, yang berpura-pura menjadi golem.

Karidin, dengan memotong manusia sederhana, mencibir pada kami, setelah menemukan golem di zamannya sendiri - bir dan automata, sayangnya, sebagai salah satu komponen akan membutuhkan jiwa kurcaci. Sukarelawan Vіn vikoristav, yang tercengang seperti pahlawan... kemudian mereka mulai memenangkan narapidana... lalu lawan dari raja yang berkuasa... dan kemudian Karidin sendiri.

Karidin diberkati dengan pengetahuan tentang kovadla, Branca adalah artefak th. Seperti yang telah saya lakukan, tebak sendiri ...

Ini penting: bertarung dengan orang lain ini Anda kebetulan berada dalam hal apa pun, tetapi berbohong: Branka berjanji untuk menempatkan golemnya dalam pertempuran terakhir dengan Blight, tetapi Caridin tidak bisa menjanjikan hal seperti itu. Ingin menjadi salah satunya membangun mahkota untuk pernikahan Anda. Apakah kamu siap untuk bertanggung jawab atas mereka yang terus dibuat oleh golem? Bergembiralah sehingga pendukung Branca akan membingungkan semua orang baik di tim Anda (Alister, Vinn, Leliana), dan pendukung Caridin - Ogren.

Setelah menuliskan nama untuk memori (dan untuk transfer ke penulis sejarah) dari terjemahan para sukarelawan golem di dosht tidak jauh dari Anvil, saya menoleh ke Orzammaru, dan cara saya yang bersinar tidak ...



Tidak perlu untuk percobaan ketiga: suara segar raja (karena itu, sebagai pahlawan super mulai menikam tepat di aula demi itu dan menghabiskan sisa kemampuannya untuk mengklaimnya) memberi kita kata untuk memimpin prajuritnya berperang. Dan kami melanggar atas dukungan Vladyka yang maju.

rumah bangsawan

Jangan menyiksa jiwa. Biarkan dia keluar!

Kurang dari namagavsya musuh b utrimati yogo

Untuk menyiksa hidup.

W. Shakespeare, "Raja Lear"

Saatnya melihat Istana Yogo Earl Eamon. Seperti yang telah kita ingatkan lebih dari sekali, earl penyakit tidak bangun dari tempat tidur; Dan disarankan kepada kami bahwa kami menderita rasa bersalah, bahkan bukan angina.

Di jalan ada spanduk zustrіch z yang dikirim oleh Loghain si pembunuh: sayang sekali untuk "raja", gagak Antivan Zevran deshcho melebih-lebihkan kekuatan mereka. Dan setelah itu, tidak ada yang tertinggal, krim seperti ... datang padaku.

Elf-rozbіynik, mengarahkan di belakang kepala Anda, ale vin zovsіm tidak keberatan popratsyuvat dan pada Anda, ada kemungkinan lebih besar untuk tidak dipisahkan dari vukh melalui ayunan terdekat. Vіn secara ajaib menyamar, amilo koristuєtsya otrutoy yang ahli menusuk di bagian belakang anak panah bundar yang rapi: spesialisasi yogo - vvivtsya.

Intinya, spesialisasi ini bagus dan dalam kasus lain - ini menyebabkan masalah, karena seluruh tim bertanggung jawab. Singkatnya, saya akan membalikkan Leliana dalam pertempuran, dan tidak ada perampok lain di negara ini.

Tapi tidak ada poros dari kunci pikiran baru. Tobto, zovsіm bukan vmіє! Anda dapat belajar, zvichayno, tetapi panggil perampok, periksa apakah Anda membawa uang tambahan dengan kejahatan, dan kemudian ...

Menjadi profesional dingin, anggur baiduzhiy untuk hadiah besar - krim sederhana dan logam mahal zrozumili zlivki, serta pengaturan profesional.

Seperti perang besok

Saya sumbu - Redcliffe. Ale masih bukan sebuah kastil, tetapi sebuah desa di dekat Newmou. Pemukiman pastoral yang damai itu penuh sesak dengan palisade dan barikade, dan penduduknya berkeliaran di sekitar gereja - siapa yang peduli, dan siapa yang hanya meminta istirahat. Tidak ada yang berencana untuk bertahan hidup sampai besok pagi.

- Hanya sedikit bantuan untuk membantu penduduk desa mendapatkan nyali dari pohon yang tersisa! (Morrigan)

Ada apa di sebelah kanan? Dan itu bahkan lebih sederhana: gerombolan mayat hidup diumumkan dari kastil Redcliffe hingga putusan. Mereka mengalahkan mereka sekali, mereka mengalahkan mereka dua kali, tetapi hari ini mereka tidak melihatnya lagi. Yah, jelas, kami tidak bisa membantu.

Saya memiliki kesempatan untuk mengambil kerіvnitstvo dengan pertahanan pada diri saya sendiri (sebelum itu biasa-biasa saja mengejek adik laki-laki Earl, ban tegan). axis scho z'yasuvalis untuk tahun pertama di pedesaan...

Koval pasti tidak ingin membeli makanan, karena tidak ada yang mau membiarkan putrinya keluar dari kastil. Yah, lebih baik membantu, tetapi untuk sekarang, ayo pergi, bajingan! (Morrigan sangat terkejut dengan kelembutan seperti itu.)

Bahkan di kota, seperti yang diingatkan oleh kapten, dia adalah kurcaci veteran, yang tidak keberatan bertarung. Nah, mari kita lihat ...

Ini penting: Jika Anda tidak pulang dan pergi ke pedang, operasi ini tidak akan menyelamatkan Anda dari nilai plus, tetapi minus.

Setelah mengolesi toko perak yang kosong, saya mengungkapkan baril dengan minyak; membicarakan mereka secara tidak bijaksana belerang di Perth, komandan litarivs, sehingga orang-orang memecahkan barikade sehingga mereka bisa terbakar. Wajah Ser Perth takut pada mayat hidup dan ingin melindungi pandangan gereja, dari mana ibu pendeta mengajari mereka; Saya, setelah memindahkan kurma, menjadi seperti jimat, karena segala sesuatu yang baik, dalam ketakutan, akan hancur.

Untuk membangkitkan semangat juang milisi, saya meminta petugas kedai menuangkan bir untuk semua orang untuk rahunok; dan juga di kedai yang sama, setelah mencicipi peri kekanak-kanakan, tentang pelayan seperti apa yang dia katakan kepadanya bahwa dia sedang memeriksa saudaranya. Setelah minuman berat, dijelaskan bahwa kita berhak bersama mata-mata Loghain - dan jelas bahwa penyakit earl tanpa "raja kecil kita", begitu saya memanggilnya, tidak terjadi.

Dan saya juga mengikuti permintaan Relawan Blackstone untuk merekrut Garrison (di boondock dari tanah liat putih), mengambil perintah baru dari layar perintah dari gereja dan (yang akan saya perbarui Morrigan) tentang rasa malu dari gadis di kuil, dan mencari seorang anak.

Dengan peringkat yang luar biasa, kebaikan di sebelah kanan telah membuahkan hasil. Anak itu tahu dalam dirinya sendiri di rumah, di shaf, dan dia bercerita tentang pedang ajaib Bapa - yang telah mereka berikan kepada kami untuk zakhist desa. Pedang, meskipun tidak luar biasa, benar-benar baik.

Tse tsikavo: meskipun Anda memiliki kekurangan pesona, untuk memikat si kecil kekuatan, tidak perlu pergi ke pintu masuk yang sulit. Cukup untuk memasukkan hingga grup Vinn. Seolah-olah dia berteriak dengan suara vikladatsky terbaiknya: "Baiklah, keluar, anak muda!"

axis, jika semua persiapan akan vikonana, mari kita pergi ke Perth dan meminta kita untuk menyelesaikan dark hour.

Berkilau jahat

Malam oleh z mayat hidup dilipat z dua bagian.

Untuk memenangkan hadiah dari undead dengan mudah, varto mengambil posisi
tsіyu, ditandai dengan salib.

Di bagian belakang kepala, mereka mencuri barikade eksekusi di depan Mlyn. Tse di sebelah kanan - dari nama yang sederhana, hingga mayat hidup itu jatuh di koridor sempit yang sempit, menjadi tanda keajaiban untuk semua yang ada di alun-alun. Bukan mereka yang menjadi wajah Sir Perth, tetapi Alisterov Mayzha tidak sempat berlatih.

Anda dapat melihatnya di dekat malam yang gelap, seperti jembatan dari kastil yang menggiring para undead.

Dan dari saat orang mati datang ke desa di bawah, maka naytsіkavishe dimulai.

Catatan: jika Anda ingin memenangkan pertempuran tanpa mengeluarkan uang di antara milisi - ban Teagan harus mengevaluasinya secara khusus.

Mayat hidup datang dari dua garis lurus dan kelompok kecil, dan menembak mereka dengan neraka - Anda tidak akan diselamatkan. Namun, jika Anda terkejut, Anda dapat mempelajari fakta lucu: orang mati, setelah datang ke sungai, melihat ke depan ke alun-alun, berputar di sana selama beberapa detik - dan kemudian mereka sudah berbisik kepada korbannya! Ada cara sederhana untuk mengatasi ini (jika Anda ingin "tanpa korban", Anda tidak dapat melihatnya seperti itu): mengapa mengalahkan alun-alun itu sendiri, dan di luar batas barikade, dan di dunia di mana Anda perlu melihat jalan keluar terdekat dari barikade, dan bakar alun-alun itu sendiri, bakar dan bakar lagi.

Kebaikan hidup

Setelah pertempuran, tanpa berganti pakaian, kami bergegas ke kastil. Bagaimana z'yasuvalosya, Bann Tegan dan Ser Perth secara ajaib mengetahui taєmnny hid tudi, ale... membohongi kami untuk saat ini jangan membungkam panggilan, sehingga mereka akan membantu kami untuk pulih.

Nah, garazd itu. Hirshe, scho not zrozumіy, zvіdki menyatakan Izolda, pasukan Eron Eamon, dan merindukan Tegan untuk pishov bersamanya - dari pintu masuk utama. Baiklah, kami akan berdiri sendiri, saya akan menang dan mengalahkan grup saya melalui bawah tanah.

Taєmnny hіd vyvodiv langsung ke brankas kastil; dan di sana yakraz dan membutuhkan pesulap kaya yang tahu segalanya - htos jovan, vikritii waktunya pada praktek sihir darah dan vtіk dalam penilaian Bashti.

Jovan yang bergerak tahu: dia sendiri bersalah atas erla. Dan juga ... setelah mengajar putra earl, Connor, sihir. Seorang pesulap biasa, bukan seorang pembela, yang telah menunggu bi Connor di Kolo, untuk itu hukum seperti itu, dan membiarkan bi yogo hak warisan.

Jadi, tetapi mayat hidup Jovan tidak menelepon! Nah, bagaimana Anda bisa tidak percaya?

Kami bisa dengan mudah... tapi kami tidak menang dengan visnovki yang tidak bisa dibatalkan. Berpikir, saya dibanjiri yoga di sel, di mana hangat, jangan menggigit lalat. Jika Anda menginginkan sesuatu dari teman saya, tidak perlu kepuasan.

Saya melewati yang lebih rendah di atas kastil di seberang (di kutk pіvnіchno-shіdny ekstrim saya tahu putri farrier) dan melalui pіvdenі-shіdniy kut viyshov di pintu, membuat gerbang belerang orang Perth dan yogo . Setelah menyebarkan mayat hidup di pertemuan kastil, kami melihat ... dan bernyanyi, seperti mawar yang menakjubkan, seorang earl biru muncul.

Karena anak segi delapan itu dengan kejam menghukum Bann Tegan, pamannya, untuk membunuh kami ... dan dia mencoba yang terbaik di dunia. Untungnya, baik untuk yang baru, maupun bagi kami, itu tidak mati secara fatal.

Connor vtik, dan kami memiliki kesempatan untuk bekerja keras. Anak itu, setelah mempelajari dasar-dasar sihir, setelah mencoba membantu ayahnya, mengubah hidup Anda, berdomisili oleh iblis. Nah, iblis telah memenangkan bagiannya dari perjanjian: Eamon masih hidup (dan dandanannya belum diumumkan). Nah, anak itu kerasukan setan...

Apa itu pekerjaan sekarang? Chi bisa vryatuvat sina earl? Virishivshi, scho hto tersesat - hai dan rozlutuє itu, kami diperintahkan untuk mengantarkan Jovan ke sini. Saat itu, hanya ada satu hal untuk disebarkan: ritual sihir darah, untuk bantuannya Anda dapat mengetahui iblis di Tina dan mengendarainya di sana. Kebenaran, untuk siapa pengorbanan dibutuhkan ... tetapi seorang sukarelawan.

Ini penting: jika kita membunuh Jovan atau mengusirnya dari kastil, kita akan bisa mengusir iblis itu tepat di dasar bumi.

Yah... mungkin, richly (Alister, misalnya) menuntutku, tapi aku sudah berbohong pada ide Jovan. Perkelahian itu tidak terlalu penting; dan iblis itu sendiri, bermaksud untuk menyenangkan saya - bagi mereka yang saya lihat yogo jangan lupa (untuk berbalik setelah perang), saya dapat mengambil keajaiban darah, atau bangunan tambahan, atau harganya ... Saya, yang karakteristik, tidak ada yang Anda tidak tahu ... Apakah menurut Anda ada verifikasi ulang untuk kejujuran? Dan aku tidak mabuk...

Tse tsikavo: untuk pergi ke Tin, dibutuhkan mage. Tetapi jika pahlawan Anda dari kelas yang berbeda, Anda dapat membunuh Vinn atau Morrigan. Satu-satunya vipadok di keluarga Anda, jika pemimpin memenangkan beberapa teman tanpa Anda!



Sumbu pertama jiwa Connor adalah bebas; ale erl Eamon tidak menjadi sehat. Dan tabib tidak bisa membantu. Apa itu kerja? Peninggalan suci Hiba sho shukati. sebuah guci dengan abu Andrasti yang agung.

Ini penting: di atas meja di earl Anda dapat mengambil jimat ibu Alistair (dan memberikannya kepada Alistair, dengan bijaksana). Ini sepadan dengan usaha, karena, seolah-olah Anda tidak menyelesaikan masalah dengan Connor dan Izolda, Alistair, lebih baik untuk semuanya, jika hasilnya adalah kerusakan, dan praktis tidak mungkin untuk mempertimbangkan kembali yoga dalam kebenaran pilihan. Jadi Anda ingin membantu saya mengingat kenangan ...

guci poshukah

Dari tongkolnya kami punya satu saran: untuk mengetahui di ibu kota, Denerim, saudara Jenitiv, yang, setelah didedikasikan untuk lelucon guci, chimalo jam itu, mungkin, menyerang berikutnya.

Ale, sepertinya benar, di Denerim mi ... mereka tidak terlalu terburu-buru. Mungkin, mereka tidak merasa siap untuk prestasi. Atau mungkin mereka hanya menyerah pada pesona tempat agung dengan impersonalitas janji ajaib dan impersonalitas kemungkinan.

hidup suci

Penampilan di jalan-jalan Vartov abu-abu menyebabkan kehebohan. Sebelum kami, mereka mulai aktif berburu ... z zamovlennyami.

Poluvannya pada Miska bandy.

Sebagai contoh, petugas warty, untuk ledar non-abyak, kemakmuran kota naymantsiv dihormati, yakі nі di shcho untuk tidak menaruh semangkuk varta. Sekarang bau busuk untuk bermain trik di rumah bordil, kemudian membuat kebisingan (!) Di kedai ... Dan kami meludah untuk kota anggur kecil dalam ketenangan naymantsiv. Pada jam pertama, itu mungkin untuk menggulung mereka, dan setelah itu, di sudut yang gelap, rentetan serangan sedang memeriksa kami. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

Pedagang Ignatio jangan menukar apa pun, tetapi hanya berbicara dengannya - dalam waktu satu hari, seorang anak laki-laki dengan daun masuk dan mengusulkan zustrich di ruang belakang kedai. Tampaknya, Pan Ignacio mengungkapkan ... gagak antivan. Jika Anda ingat, Anda membunuh tentara bayaran yang disewa. Mengapa Anda tidak menginginkan seorang deputi? Ketidaktahuan bagi kami mungkin sangat berhati-hati: jika kontrak tidak layak bagi kami, Anda tidak bisa mengalahkannya. Dan bukannya membayar kami lebih sedikit untuk mereka yang membantu saya, Ignacio, sebagai klien raptov meninggal. Yak bachite, semuanya legal...

Sebelum pidato, klien pertama - htos pedan- Terlibat dalam pidato yang sama: hargai pasta dengan tenang, yang berbicara dengan penjaga sirim. Bisakah kita memberi tahu Ignacy tentang kematiannya? Canggung untuk melakukannya: di dinding, diinstruksikan dari pintu masuk ke peri, ada proklamasi, di mana Anda dapat mengenali "kata sandi rahasia" dari pendeta. Dan Pedan sendiri memiliki apartemen di stan umum "Mutiara", di mana saya bisa mendapatkan lebih banyak bantuan.

Himpunan proposisi cabul in shinkara, yoga mudah untuk berputar. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіm drіbnі th cabul. Pemerasan, mayat hovanya.

Ini penting: sebagai pahlawan Anda adalah seorang perampok, Anda dapat mengambil di Denerim spesialisasi seorang duelist. Untuk siapa, pergi ke pendekar pedang Isabella di kedai yang sama "Gigit bangsawan."

y tugas terhormat - bau untuk tradisi lama yang baik tergantung di kuil doshtsі ogoloshen bіla. Misalnya, membunuh gangster di kota. Mіzh nhim, salah satu shiyok yang dibuat untuk mengalahkan templar; Vіn serahkan sisa wasiat Anda kepada kami - temukan perkumpulan penyihir darah tepat di Denerim.

Dan poros perintah pustakawan tua dari kedai telah kita ketahui sebelumnya: dia memanggil duel untuk mereka yang, para penjaga, mengalahkan raja. Anda dapat mempertimbangkan kembali, ale ... Mayzhe marno. zakhist yang paling utama penjaga, sayangnya, mengambil viklik.

Ale, wanita di sebelah kanan kota, dikenal oleh Alistair: ternyata, kota itu hidup ... saudara perempuannya, Goldanna. Sayang sekali, saudara perempuan tidak ada hubungannya di depan saudara laki-laki mereka, dan Alistair adalah kunjungan yang sangat mengecewakan.

Ini penting: seolah-olah setelah menggerakkan saudara perempuan Anda untuk memberi tahu Alistair bahwa, setelah mengatakan, semuanya baik-baik saja - kulit untuk diri sendiri, maka Alistair akan sangat mengubah karakternya. Menjadi zhorstkishim, bersenang-senang dengan kehalusan hati ... dan menjadi kaya kurang simpatik, lalu lebih kerovanim. Membalasmu...

Untuk Grail

Api terhadap makhluk seperti itu, seolah-olah mungkin untuk menembak, bahkan tidak lebih efektif. Kemudian secara ajaib latih mantra "Who is to mischief rіy" dan matikan.

Biarlah kuil tua itu memohon, di atas ranjang kuchuguri, tapi jangan membawa kekotoran batin lagi!

Dan saudara Dzhenitiv, yang kami datangi ke Denerim, kami tidak di rumah. Deputi perwira baru adalah orang terpelajar... dan putar nadinya, bajingan. Zvichayno, kamu bisa menghancurkan gunung Kukina itu, tempat kamu mencoba mengirim kami, tapi, mungkin, mendorongnya lebih baik?

Sayangnya, catok bіdolakh bukanlah vithrimav. Ale, putra saudara Dzhenitiv, telah memberi kami konfirmasi tentang makanan, dan kami adalah virushaemo di desa. Podulok di Pegunungan Frost.

Orang-orang yang menakjubkan mendiami seluruh desa. Kami tidak senang dari tongkolnya, tetapi itu akan bagus; di gereja, apa yang dikhotbahkan seorang pria, ingin semua orang tahu bahwa hanya wanita yang melayani di gereja kita; Dan jika kita mencoba untuk rozіbratisya, apa gunanya, semua umat paroki akan memenangkan pertempuran dengan penuh semangat. Bau busuk di sini ya...

Dari tubuh ayah Eirik saya mengambil jimat dengan tanda-tanda yang menakjubkan. Dan di bіchnіy kіmnatsі setelah mengungkapkan sumpah - itu sangat Dzhenіtіvі. Yakiy dan menjelaskan bahwa medali ayah suci adalah kunci kuil yang hancur.


Di kuil, saudara Dzhenitiv tertinggal di pintu masuk - vivchati, dan kami memiliki kesempatan untuk membersihkannya dari sektarian. Menurut hati - bagian belakang sel hidup di pintu masuk, lalu gudang di pintu keluar, dan kemudian mesum, tempat pivnichne. Sendiri dalam urutan seperti itu adalah kuncinya.

Dokory sumlіnnya z dorongan pemujaan bapa suci, kami pernah mendengar, jika kami dipukuli, bahwa kawanan domba tidak mendayung untuk berteman dengan roh abu - makhluk beku, saya akan menambahkan kepada Anda, dan secara ajaib hovatsya di pіdlozі .

Anda dapat pergi ke altanka kecil saya, setelah terompet di rіg, memanggil naga. Anda akan memiliki banyak sepatu untuk dilihat... Dan Anda dapat berjalan dengan tenang.

Dan di belakang kuil, oven mulai naik, menelurkan naga muda dan naga tua; Dari yang lain, saya dengan hati-hati melepas cat, lebih dari yang bisa dilakukan oleh pemalsu Denerim dengan bahan yang tidak biasa.

Inkubator? Kuil? Gaya untuk camilan?

Kami secara khusus akan melipat buah di dekat aula, berdiri di atas alas yang megah, berdiri sebagai penganut sekte. Yakbi mi, seperti iblis, bergegas ke yang baru untuk bertarung dalam pertempuran jarak dekat, lalu mereka muncul dari sisi mereka dengan reptil yang diasah; protees sektarian cenderung tidak ditembaki, naga tidak akan ditangkap. Ibu di sebelah kanan dengan mereka, okremo mewah di mana Anda menerima!

Saya axis, nareshti, kepala semua sekte. Bapa Kolgrim. Vіn menjelaskan kepada kami bahwa kultus Urni s abu suci zastarіv: Aje Andrasta telah lahir, dan bau untuk melayani y - naga raksasa. Guci itu dibiarkan dinodai dengan mengisinya dengan darah naga. Dan bagaimana kita bisa menunggu kita, kita akan membunuh naga dari menyerang kita ...

Memang benar, kami cukup beruntung mendapatkan tawaran ini. Kami baru saja melewati Kolgrim... tanpa menyebut yoga opir dan mengambil rig yoga dari tubuh.

Tidak mengherankan, naga itu tidak menyerang seperti itu - terbang di atas kita dan menghancurkan cahayanya.

viprobuvannya

Jika Anda ingin mendekati Guci, Anda harus melalui tes - tentang harga yang kami diberitahu tentang Penjaga, sangat mirip dengan mendiang Kolgrim, seorang pria berjanggut dengan baju besi berkilau. Ale jauh dari Kolgrim, dan Anda dapat memberi tahu kami anggurnya, dari siapa Anda berbelas kasihan.

Bug ini: dalam terjemahan resmi bidolakh, Wali lupa selama satu jam, seperti kesalahan negara, dan mulai berbicara tentang dirinya dengan cara seorang wanita.

Dan sekarang, pengujian, karena saya dapat membawa kemurnian pikiran kita.

Tampaknya penampilan kami tidak membawa kegembiraan bagi Penjaga ...

Guci itu menghantam Morrigan yang sinis.

Bagian dari tes pertama - semua teka-teki dalam bentuk walikota, dengan varian vіdpovіdі. Tidak banyak masalah di sana, tetapi untuk peziarah masa depan saya akan menerobos: Armor - tidur, Shartan - budinok, Jenderal Maferat - cemburu, Archon Gessarian - spivchutya, Katair - kelaparan, Havard - bakar, Vasily - pomsta , dan wanita yang otrimala dalam terjemahan di bawah mereka 'Saya Elisa, - Melodiya.

Setelah berkeliaran dengan walikota masa lalu (di urat kulit, merdu, milikmu) pada saya, cek bey adalah salah satu yang paling menakjubkan di grі: bey walikota paddock kami. Di antara mereka adalah aku yang lain, Morrigan, dan reshta... Bau busuk itu tahu bahwa kamu sendiri yang menerima mantranya - tetapi, dengan bijak, mereka tidak menduga bahwa dalam pertempuran itu perlu untuk mengeluarkan tabib dari kami, dan kemudian penyihir pertempuran, dan mereka semua menderita.

Tes ketiga adalah teka-teki: dari sisi kiri dan kanan kolam ada enam lempengan, dan, berdiri di atasnya, Anda dapat membuat jembatan. Penting untuk memakan makanan utama, agar baunya menjadi kuat. Tim berdiri di atas ubin, dan kelelawar mencoba melewati tempat itu; dengan skin croque, Anda perlu memindahkan satu orang pada satu waktu. Urutannya di sini adalah sebagai berikut (harap perhatikan ubin dari titik awal):

    1 tangan kanan, 3 tangan kiri, 2 tangan kanan.

    Idemo ke sel pertama jembatan.

    3 jurus, 2 kanan, 6 jurus.

    Idemo di sel lain dari jembatan.

    2 tangan kanan, 6 tangan kiri, 4 tangan kanan.

    6 levoruch, 4 kan, 1 levoruch.

    Krokuєmo di sel ketiga jembatan.

    4 tangan kanan, 1 tangan kiri, 5 tangan kanan.

    1 levoruch, 5 tangan kanan, 5 levoruch.

    Kabut berlalu.

sisa tes - setelah menunggu "proposisi" di vvtar, buka pakaian Anda dan pergi melalui api. Sumbu pertama ada di depan kita Guci dari Abu...

Hal sepele itu menyembuhkan earl Eamon. Namun, membuang anggur Loghain belum siap; tetapi kami melanggar pengaruh sekutu yang tersisa - elf, yang akan kami ceritakan kepada Anda dalam satu jam lagi.

Tugas "Zlodiyski":

1. Harga bidik adalah 50 koin perak. Kencangkan tas kecil dengan batu mahal untuk perdamaian di Zeleny. Vaughn akan muncul setelah quest selesai.
2. Biaya membidik - 1 emas. Curi pedang dari Sera Nansin, yang ada di toko Curiosity of Thedas. Anda dapat mencuri pedang, tidak hanya dengan mengeluarkan isi perut Anda, tetapi dengan menjadi master lain - misalnya, Rekonsiliasi atau Pengetahuan Herbal. Untuk stosuvannya Anda perlu berbicara dengannya dan mendamaikan Anda seorang pedagang menjual wajah saya untuk beberapa koin emas.
3. Biaya penargetan - 3 emas. Anda, seorang diri, sudah mengingat dua layar di baris perdagangan, seolah-olah tidak mungkin masuk tanpa kunci. Vikonanny tugas mana yang akan saya berikan kepada Anda kunci yang diperlukan. Vіn tahu dalam nyali Tilver, yang berjalan di bagian sen Denerim dengan pengawalan dua penjaga. Anda dapat memenangkan Clever Shovatsya dan mencuri kuncinya tanpa mengingat, atau berbicara dengan Tilver dan mencuri kunci saat proses pemindahan (untuk itu Anda memerlukan rekonsiliasi tinggi). Anda dapat menyerahkan penjaga untuk meminta bantuan anak laki-laki yang layak yang berdiri di dekatnya, jika Anda membayarnya sepotong koin perak - dalam hal ini Anda akan memiliki kesempatan yang lebih baik untuk menyelinap ke Tilver tanpa hambatan.
4. Harga aim adalah 6 gold. Curi mahkota Loghain dari Seneschal di kedai Bite Noble. Seperti penjaga memperingati Anda di pintu masuk, Anda dapat menghentikan Ancaman dan bau, dan Anda dapat mengambil mahkota Seneschal. Jadi Anda bisa meminta bantuan pelayan dan atau memberi penjaga banyak minuman (agar bau busuk tertidur) atau menghapusnya (karena Anda akan mendapatkan pengetahuan yang cukup). Atau, untuk memperingati Anda, Anda dapat membunuh semua orang dan mengambil mahkota dari mayat seneschal.

Menguji Voroniv

Pencarian ini hanya akan tersedia setelah Anda menghubungi Zevran. Mereka merampas Anda dari yoga hidup chi n, artinya tidak maє.

Bicaralah dengan majstre Ignacio di barisan perdagangan dan kilang anggur untuk memberi tahu Anda bahwa saya tidak akan membutuhkan layanan Anda sekaligus. Namun, dalam beberapa jam, seorang anak laki-laki yang kuat akan membawakan Anda catatan dari permintaan zustrch dari Maystrch gnacio di kedai "Bite the Nobleman". Di sana, Ignacio mengungkapkan dirinya sebagai perwakilan dari organisasi "Anti-Vansk Ravens". Anda tidak perlu menyesuaikan diri dengan proposisi yoga. Jika Anda sadar, maka Ignacio tidak akan muncul lagi untuk sementara. Anda bisa mengemudi di yoga, jika Anda mau. Asisten pencarian Voronov akan membantu Anda dengan pencarian plot "Mengumpulkan Tanah" selama jam pemungutan suara - bahkan jika itu bukan bahasa umum untuk kesuksesan Anda.

1. Baca selebaran di dinding gerbang ke Elfinazh tentang organisasi yang mempromosikan Penjaga Suci, dan tulis ke "Mutiara". Ketuk pintu yang tertutup dan berikan kata sandi seperti "Gryphons mulai lagi." Biarkan dia berbicara dengan karyawan Loghain dan bunuh mereka. Meskipun Anda telah mendorong mereka sampai akhir hari, katakan saja tentang tse Ignacio - dan Anda masih mengambil kota.
2. Pindah ke lokasi baru yang muncul di peta dunia Anda dan bunuh semua Kunar yang disewa dari organisasi Kadan-Fe.
3. Masuk ke istana raja di Orzammar dan bunuh Duta Besar Gainley. Jika Anda telah memihak Belen, maka Anda akan membutuhkan kamar yang tersedia untuk Anda setelah Anda bertemu dengan Belen, jika Anda telah memihak Harramont, Anda akan memiliki kesempatan untuk memeriksa penobatan Anda. Duta besar dengan jelas menunjuk ke serangan itu, pecahan darinya akan dijaga secara numerik.
4. Melanggar di lapangan dengan orang-orang Earl Howe, seolah-olah mereka mencuri putra seorang penanam tinggi untuk memberi mereka tebusan dan mengambil kembali bocah itu. Wikup akan berubah menjadi pertempuran antara Anda dan orang-orang Hou, dan kemudian Anda tidak akan tahu jejak borgol sehari-hari. Jika Anda menoleh ke Ignacio, saya akan menyanyikan Anda bahwa semuanya telah berlalu, seolah-olah sudah direncanakan - Anda adalah manuver yang menggembirakan, dan anak vryatovaniya dan pengiriman ayah, yang Anda sayangi demi itu.