Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Panduan sulap asal zaman naga. Penyihir Darah: Maleficar. Gilka Zbroi di tangan kulit

rasi

Tiga ras memilih untuk berdiri di antara elf dan manusia. Manusia memiliki bonus +1 untuk kekuatan, sprit, kelicikan, dan sihir. Dan elf memiliki +2 untuk sihir dan tekad. Plus, tidak penting menempatkan orang pada pahlawan peri Anda. Tidak ada pengecer, jadi pilih siapa pun yang Anda inginkan.

Karakteristik

Magic dan Willpower memiliki proporsi 2 banding 1. Jangan lupa bawa Cunning kamu ke 16 untuk splash.

FU-kestabilan fisik. PU-psikis.

Pemula

infusi

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Licik

Untuk menyelesaikan karakter utama. Vivchiti semua yang Anda inginkan ibu mozhlivist niknuti biyki.

Pelatihan pertarungan

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Pendatang baru Obov'yazkova. Eja pada pertempuran untuk melihat lebih banyak. Wimog terdiam.

penjual jamu

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA Berikan lebih banyak slot untuk perilaku menulis. Untuk pertumbuhan yang setara, Anda mengambil semuanya tanpa biaya. Mage lebih baik daripada grati secara manual.

Spesialisasi.

Tersedia di rіvn ke-7 dan ke-14.

penyembuh spiritual

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

2 sihir, lebih banyak peningkatan kesehatan.

Yak otrimati: Buku di Bodanu dalam tabor dan dalam Keajaiban Thedas setelah Negeri Negeri.

Mengeja:

Penyembuhan Kelompok (Riven 7), Kebangkitan (8), Amulet (12), Aura Penyembuhan (14)

Komentar:

Spesialisasi tertinggi. Mereka membunuh Yakshcho Vinn, jika tidak kami tidak akan memberikan mantra untukmu. Jika Anda tidak ingin memompa semuanya, maka Anda perlu mengambil setidaknya perayaan kelompok dan hari Minggu.

Penyihir Darah

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

2 status dan kekuatan mantra.

Yak otrimati: Minum demi setan bajan dalam pencarian Connor. Untuk siapa Anda bersalah, pergi ke Tin dan lepaskan Jovan di bawah tanah.

Licik: Tidak ingin pergi ke tempat gelap? Kemudian selamatkan diri Anda sebelum mawar, terima proposisi dan bersemangatlah.

Penyihir Darah (7)

Zamіst mani vitrachaete zdorov'ya di chaklunstvo. Santai kegembiraan Anda.

pengorbanan darah (12)

Beban hidup seperti sekutu bagimu. Anda bisa membawa pendamping.

Luka bengkok (14)

B'є roh sihir datar. Ini terlalu mudah untuk dibaca. Kegagalan stamina fisik masih melumpuhkan musuh.

Kontrol darah (16)

Setelah rusak dari verifikasi ulang stamina Psikis-lawan mengambil kendali. Pratsyuє navit z bertelanjang kaki. PU berhasil.

Komentar: Seorang teman untuk spesialisasi korisnistyu. Luka yang bengkok dapat membantu lebih banyak.

Penyihir Prajurit

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

1 sprit, +5 serangan

Cara mengambilnya: Quest alam Zvira, Lebih rendah di atas tempat kecil di bawah terletak sebuah batu. Bicara padanya.

Saya akan mengubah Anda menjadi seorang pejuang dan Anda dapat chakluvati. Pertukaran baju besi penting untuk kekuatan diubah untuk sihir. Armor penting menjadi tersedia untuk penyihir!

Serangan zakhist yang tidak bisa ditembus itu buruk.

Komentar:

Spesialisasi Korisna. Dan jika Anda membutuhkan seorang pejuang, bermainlah sebagai seorang pejuang.

Balik

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Yak otrimati: Di ​​Morrigan at semoga beruntung atau beli buku di taborі dolіytsіv.

Bentuk: Pavuk, Vedmіd, Roy komakh dan Meister Obroten - kekuatan ketiganya.

Jika Anda bertekad untuk berkembang, maka kembangkanlah sampai akhir.

Komentar:

Marna itu sendiri berspesialisasi - penyihir prajurit memiliki lebih banyak Skoda. Dan Anda tidak bisa menipu saat melihatnya.

mengeja

Sekolah spontan

Golovni - Keajaiban pengemudi Bliskavka. Kembangkan mereka lebih banyak.

pegangan krizhan

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Gіlka untuk menerapkan Skoda dan galmuє meta yang buruk. Tse sering lebih penting, lebih rendah Skoda.

Krizhan sudah mati. Zbroya menahan kepala dingin.

Kerucut dingin adalah es kerucut. Tidak diragukan lagi, seolah-olah Anda diserang dalam pertempuran jarak dekat.

Yaknaishvidshe mengambil kerucut dingin. Spratsyuє navit z naga besar.

Zaviryukha - Mantra Maydan, seperti shkod dingin dan membalikkan stamina sendiri dan orang asing. Jika Anda gagal, tujuannya adalah untuk berubah menjadi es.

Bliskavka

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Biaya lebih rendah di es. Dan jika itu bukan untuk siapa pun, maka dinginnya terserah pada layanan Anda. Musuh kaya memiliki kekebalan yang lemah, terutama keturunannya memiliki lima.

Bliskavka adalah mantra tempur yang lebih kuat.

Bliskavka lain dalam kerucut.

Badai ada di alun-alun.

Bliskavka Lantsyug adalah pemimpin shkodi besar, bliskavka kecil menentang sucidiv kota dengan ushkodzhennya yang lebih rendah.

Badai + pusaran - kombinasi ajaib. Saya membekukannya dengan memetik.

Kam'yaniy Obladunok

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Kam'yaniy obladunok - penyihir baju besi yang lebih kuat.

Kam'yaniy tinju - znimaє zdorov'ya itu zbivaє z nіg. Zastosovuvat setelah mantra menangis - binatang di es, atau batu bisa pecah menjadi potongan-potongan kecil.

Zemtretrus - kulit sprat detik zmushuy semua pada radius kerja dan gema FU chi jatuh.

Dering di batu: jika gagal, target berubah menjadi batu selama beberapa detik. Vaughn tidak runtuh dan mungkin dipukuli oleh serangan dengan kepalan batu.

Sekolah diperlukan hanya demi pemilik batu-galmuy cili dan zavіryuha.

Tidur setengah ringan

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Kerucut tidur semi-kental.

Vognian zbroya-zbroya kandang menimbulkan ushkodzhennya dengan api.

Karung api adalah cambuk di wilayah besar dan dipukul keluar dari tanah.

Api neraka adalah angin puyuh, yang tahu kulit yang sehat bulat. Zachіpaє dan sekutunya.

Pengembaliannya bagus. Tetapi kekebalan terhadap api sering menyerang dan tidak mungkin untuk menggembleng target.

penciptaan

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Perayaan

rven

Sihir

Obov'yazkovo, seolah-olah Anda bukan penyembuh spiritual.

Rune kelumpuhan

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Rune-paste, yang melumpuhkan orang yang ada di atasnya.

Zakhisna rune - memberikan nilai plus untuk zahistu dan stamina untuk semua sekutu berturut-turut dengannya.

Rune vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє vorogіv, yakі tidak lolos verifikasi ulang FU.

Rune of neutralization - memblokir semua mantra, menarik mana, meningkatkan efek dan tidak memberi kekuatan.

Rune vіdshtovhuvannya di pintu otvіr, untuk itu kami mengucapkan mantra Maidan. Efeknya adalah untuk memberi kesan pada jahitan tanah liat.

Rune kelumpuhan + kelumpuhan-kelumpuhan semua pada radius besar. Rooney tahu.

Sekolahnya terlalu keras. Membaca.

Serangan Heroik

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Ditambah sebelum serangan sekutu.

Aura heroik adalah perisai yang terlihat seperti jauh.

Pertahanan heroik - memberikan pertahanan dan ketabahan dari semua jenis, tetapi timbul pada target, semangat akan meningkat lebih banyak.

Segera, seluruh kelompok mulai runtuh dan menyerang, menginginkan peluang untuk masuk ke dalamnya berkurang.

Jika Anda memiliki pesulap lain di grup Anda, Anda harus menang.

Vognik yang menawan

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Brood adalah kalyuzha, di mana semuanya dirapikan (upovilnennya), dan dengan mantra api Anda bisa menembak.

Charіvna kvіtka - semua penyihir di dekatnya (penyihir!) Akan segera bersukacita mani.

Sungai yang menyedihkan - Skoda yang hebat, dan seperti korban guinea baru, sungai untuk terbang ke musuh yang maju.

Usap lensa mata sedikit lebih jauh.

Vityaguvannya mani

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Vityaguvannya mani orang lain.

Vipalyuvannya mani - nodai dirimu sendiri, sob meremehkan orang lain seperti dirimu. Magic mіts - kekuatan semua sumpah Anda, tetapi mana tumbuh lebih kuat, tetapi tumbuh lebih kuat.

Zіtknennya mani - di sepanjang jalur mantra, seperti mengambil semua mana dari musuh dan mengaturnya secara proporsional dengan yang dipilih.

Saya hanya akan mengatakan satu hal: Magic mіts + Zіtknenny mani. Para penyihir akan tertipu jika Anda telah mengambil seluruh kelas. Obov'yazkovo ke vyvchennya.

bom berjalan

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Postiyna shkoda vіd wipe, dan yakscho mati sebelum akhir mantra-getaran.

Virva kematian memulihkan mana, seolah-olah di dekatnya ada musuh yang didorong.

Bom berjalan menular - untuk merampok mereka yang pertama, dan bahkan jika bergetar, Anda dapat menginfeksi sus_dіv (efek dari 1 mantra tidak menumpuk).

Angkat mayat musuh seperti kerangka.

Sekolah itu sulit, tetapi itu bukan peredbachuvana dan Anda dapat didorong oleh kematian Anda itu.

Perisai Mempesona

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Mantra mantra peramal selama 3 sampai 4, untuk keberhasilan skin sap mana Anda. Begitu dia mati, dan mantranya berhenti bekerja.

Rozsіyuvannya sihir-knіmaє z menandai semua efek-sumpah Anda sendiri dan orang lain.

Bar'r anti-sihir adalah pertahanan baru terhadap mantra (misalnya, tentara bayaran tezh!).

Tidur anti-sihir - analisis efek di wilayah tersebut.

Tidak buruk. Pembatas anti-sihir dapat sangat membantu dalam pertempuran. Tidur untuk apa-apa.

semangat rozumu

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Prigolomshu vorogiv navkolo mage di bawah satu jam gagal PU.

Medan gaya: gawang tidak dapat runtuh dan tidak dapat dihancurkan.

Telekinesis di layar seluruh kandang - meningkatkan penetrasi baju besi.

Penjara bawah tanah Drіbna: mantra tidak memberikan pekerjaan pencuri, sehingga tidak akan ada dan langkah demi langkah memenangkan kehidupan baru.

Ambil vibuh rozumu- jika musuh mempertajam penyihir Anda, tse mozhe vryatuvat.

Dribna v'yaznitsya bukan varto eyepieces.

entropi

Hidup Vityaguvannya

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Mentransfer bagian dari kesehatan sebagai pengorbanan untuk penyihir.

Keajaiban kematian - berhasil, itu mengingatkan penyihir tentang "garis kehidupan", seperti musuh yang mati.

Kutukan mematikan: musuh tidak bisa bersukacita dan mengambil Skoda permanen.

Hmara kematian, - shkoda konstan di bidang diy. Termasuk pasangan Anda.

Mantra terbaik menjadi-seperti pesulap-lebih baik. Anda dapat mengambil gulka.

Orientasi Vtrata

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Penalti sebelum menyerang ta zahistu.

Zhakh - memusatkan korban ke bulan, seolah-olah dia tidak lulus PU, tetapi sebagai musuh dari kerugian yang tak kenal lelah tanpa verifikasi ulang.

Prisypannya - Sekelompok musuh zasina sampai pukulan pertama, sehingga Anda dapat menyelesaikan tidur dengan berkedip.

A Nightmare in Reality - Dalam kasus kegagalan Purity, efek-stun, enchantment, menyerang orang lain.

Sekolah yang buruk untuk pesulap pіdtrimki.

Perselisihan Psuvannya

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Hukuman hingga perlawanan terhadap kerusakan, memperkuat serangan Anda terhadap kehidupan.

Menular psuvannya - yang sama, bir di luar alun-alun.

Apa yang harus dilakukan untuk psuvannya - serangan psuy vorogov: kritis - cukup besar, zvichayn - meleset.

Zgubna, psuvannya untuk merampok kita dari paparan korban kritis.

Untuk pesulap pіdtrimki pіdіyde. Anda tidak bisa mempelajarinya sendiri, mari kita pelajari Vinn abo Morrigan.

Kelemahan

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Sihir

Minus sebelum penyerangan, itu zakhistu meti, FU gagal - panggil.

Kelumpuhan - perbaikan dengan FU yang berhasil, demensia - kegagalan.

Otruyni vipari - minus di gawang pesulap, dovge.

kelumpuhan massal. Banyak musuh muncul.

Untuk pіdtrimki vivchati demi sisanya.

Charivna strila

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

rven

Terbelah

Mantra pertarungan yang lemah dengan arc reload swedia.

Charivny shield-timchasovye posilenya zakhist mage.

Zedzhennya di klub - dipukuli di klub.

Penguasaan chaklunstvo adalah kekuatan magis yang lebih besar.

Jangan meremehkan panah pesona Swedia - Anda bisa mengalahkan mantra dan menggunakan sedikit mani. Saat bertarung dengan naga paling kuat, Anda harus yakin dengan kecepatan Anda.

eyepieces - varto vivchiti demi kekuatan magis.

Kombinasi mantra

Magic mіts + Zіtknenny mani

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Skoda Majestic untuk penyihir peramal. Obov'yazkovo vivchit.

badai vіku

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Zaviryuha + Magic mіts + Storm

Pondok megah di alun-alun besar.

membakar lemak

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Merenung + menjadi seperti mantra api.

Tidur kumis.

Alat pemadam Api

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Lemak meradang + keriting

Api tidak lagi menyala pada radius angin.

getaran listrik

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Rune of Paralysis + Rune of Vidshtovhuvannya

Kelumpuhan pada radius besar. Sebut saja Rooney.

Minggu yang dipersingkat

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Magic mіts + Menuai orang mati

Kerangka sekutu memiliki lebih banyak kemampuan.

Kematian entropik

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Zgubne psuvannya + kematian Hmara

Ketukan yang bagus. Effekti psuvannya znikayut.

Zainya

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Medan kekuatan + penjara bawah tanah Drobyach

Melempar dan memukuli nig vorogiv di sekitar pesulap. Pesulap tidak membuang-buang uang, tetapi efek mantranya dilemparkan.

pasangan Khmara

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Perselisihan Psuvannya + Kehidupan Vityaguvannya\mani

Vdvіchі lebih banyak vіdіbranogo zdorov'ya.

tidur motorik

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Prisipannya + Zhakh

Gerbang dan kebangkitan musuh. Efek ketakutan diselamatkan.

Rozkolyuvannya

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Panduan DAO dan DA:A. Mag. Ketika situs pіdtrimci, AMD dan EA

Pegangan Krizhan\Cone of Cold\Stone Spinning + Stonefist\Crushing Dungeon

kematian Miteva.

Peralatan

Parameter penting dalam peralatan untuk semua penyihir: peningkatan mani dalam pertempuran, ditambah hingga sihir dan kemauan.

Lebih baik untuk yang lebih pendek:

Odyag zhentsya - Keingintahuan Thedas, Denerim.

Staf Tuan Magister dan Sabuk

Kunci tempat-skrinka di depan aula demi Orzammar setelah membaca semua tablet yang menggambarkan gnome. Lempeng itu sendiri ditemukan di aula pahlawan, aula komunitas, di arena pengambilan sampel, Aula berlian, dekat distrik Pilovoy. Kagumi dengan lebih hormat.

Kіltse Zhivitel-Garn, Aula Umum Orzammar.

Jimat anti sihir - Bodan, tabir.

Penyihir Perang:

Spell Weaver Blade - mayat penyihir perang di kuil Andrast

Armor of the Juggernaut dikumpulkan dari Bresilian Fox. Rawat kuburan di Bagian Tersembunyi. Dari tubuh mayat hidup di tangan untuk mengambil bagian pertama. Tezh dengan kuburan lain: Di rubah Zakhidny di belakang bar'er berkabut di Skhidny. Sisa pencarian Ritual Elf di Reruntuhan Bawah. Di dekatnya, primari bocah lelaki di sarkofagus - sebuah tablet. Pukul nama Anda secara akurat dan kalahkan piala Anda dari walikota.

Pemilik ajaib Wade dapat diambil dengan membawakan enam keping kecil naga besar dan satu naga besar, dan juga membayar dua set pertama. Seluruh Luska adalah kuil Andraste.

Legiun mati dikumpulkan di parit mati. Chereviki, sarung tangan, dan kuiras terletak di sarkofagus: di kmnati levoruch di pintu keluar terowongan, yang menuju ke jembatan; di kіmnati di seberang patung pertama dengan pasta api; di kіmnati z emisarom, scho memanggil kerangka, sholom roztashovannyh vіvtar legіon.

Berpesta

Tangki: Alistair, Oghren, Sten. Vіdvolіkaє vorogіv pada diri Anda sendiri. Obov'yazkovy menjadi-seperti pesulap.

Kuncup Mawar: Leliana, Zevran. Ini penting Zevran - kadang-kadang, konsumsi anggur dan bunuh orang yang menyerang Anda. Dengan pemompaan pembuluh darah yang benar, itu menjadi badai petir, baik itu musuh.

Penyihir: Wynn dan Morrigan. Jika Anda ingin membaca mantra, tetapi Anda tidak mendapatkan poin di pesta pernikahan, biarkan rekan Anda membacakannya untuk Anda. Berikan skill herbalist kepada sahabat.

Tamu baru dan pendatang baru, selamat datang di forum kami

Di sini Anda dapat menemukan tips praktis tentang semua nutrisi Anda tentang rangkaian permainan "Gothic" (termasuk mode lain untuk itu), "Vidmak", "Rizen", "Suvoi Kuno", "Era Naga" dan banyak permainan lainnya. Anda juga dapat mengetahui berita baru tentang pembuatan proyek baru, bermain dalam kesenangan FRPG, bersemangat dengan kreativitas anggota forum kami, atau menunjukkan pendapat Anda sendiri. Nah, Anda dapat berbicara tentang menginap, atau hanya bersenang-senang berbicara dengan penjaga Tavern.

Untuk menghilangkan kemungkinan menulis di forum, isi informasinya

Menghormati!
- Diperlukan sekitar 3-5 kasus per skin OS versi: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) dan Windows® 10 (build 10 1703). Untuk PC stasioner dan laptop. Aplikasi untuk partisipasi dapat dibatalkan

Teman, semoga berhasil!
Saya ingin membuat Anda terbiasa dengan karya anggota forum kami yang didedikasikan untuk seri game "Gothic". Karena suatu alasan, baca robot kompetitif dan evaluasi mereka. Kompetisi Tsey akan segera hadir. Kami memeriksa Anda.

Teman-teman yang terkasih, rіk dobіgaє kіntsya, dan saatnya telah tiba untuk membawa tas yoga dan menghargai hari itu

JavaScript dinonaktifkan. Untuk mendukung sepenuhnya situs kami, aktifkan JavaScript di browser Anda.

Dengan topik-topik ini, Anda dapat membagikan pemikiran Anda dan memberikan bantuan, cara memompa chi itu dan kelas karakter lainnya dengan lebih baik, cara membuat grup yang paling ulet, cara menjadikan sekutu yang terbaik, cara merampok yang paling menyerang, atau karakter yang paling dilindungi, dll. Spesialisasi dapat dipompa lebih cepat dan jika Anda menambahkan lensa mata, menguranginya, Anda dapat lebih banyak kelas.

(Saya adalah contoh chula, jadi di grі Anda bisa mendapatkan hingga 25 rubel - apakah itu benar? Saya melewati kampanye utama dan mencetak lebih dari 20 lvl, terlepas dari kenyataan bahwa saya mengalahkan semua tugas - hanya beberapa pencarian dari doshki di kedai Denerim hilang. . Di mana lagi Anda bisa mengisi 5 rubel?).

Saat memompa pesulap, bahasa akan menambah satu jam untuk membaca artikel saya di bagian FAQ zaman naga tentang Kombinasi mantra, giliran, tse memberikan perevag serius kepada penyihir.

Jika Anda berbicara tentang seorang pejuang, maka pompa kekuatan dan status, jika pejuang Anda adalah pria perisai, maka pompa kemegahan Anda hingga 26, jika tidak, Anda tidak akan menjadi penguasa perisai.

Tentang anggota partai: Lіlіany unduh keterampilan spritnіst dan pemanah, Anda dapat mencetak gol di telepon, dalam taktik Anda dapat menempatkan Far Bіy dan Pemanah. Won akan lebih efektif di tsiomu. Morrigan, jangan unduh Flipper itu, yang secara default, itu omong kosong, bukan spesialisasi untuk pendamping. Unduh sihir elemen darinya, dewa bumi. Saya akan melumpuhkan tangan pertama di Entropy, jadi Anda sendiri yang bisa membangkitkan sisa roh sihir. Dan jangan lupa tentang kombo. Alistair, sudah lemah, saya tidak tahu mengapa, tetapi pengecer tidak punya cukup waktu untuknya, saya menaikkan status youma sedikit kurang dari Sheili, tetapi tetap saja mereka mengantarnya untuk menyelesaikan shvidko. Menangkan prajurit perisai khas, unduh perisai dan prajurit pertama Anda, kekuatan itu, dan karakter utama. Saya tidak akan mengatakan apa-apa tentang orang lain, karena saya tidak mengambil pesta dari mereka.
Jadi, Anda bisa memenangkan hingga 100 rubel. Jika Anda mengubur guci dengan abu atau menguburnya, maka ketika Anda meninggalkan aula dengan guci, berikan 750 poin pada bukti. Pergi ke sini, di pintu dan belakang, dan pergi.

ditandai dengan benar)) Morigan lebih cepat memperluas ke akhir gіlka Kematian, Lloda, Kenetiki (Ada de Crushing Dungeon dan medan gaya) dan Bliskavki, Anda dapat mengguncang bumi ke "Tinju", tetapi "skam'yanennya" dieja dengan ketat untuk zhakhu, lebih kaya dari "Kerucut Lhoda" maka dia tidak bisa dikenali. Tiga efek areal membuat banyak untuk diri mereka sendiri: Storm, Blizzard, Storm of Death, Aura of Death, melemparkan semua kerucut es dan Anda dapat bermain satu per satu tanpa memutuskan pesta. Saya memiliki semua perang brutal, hari berayun dengan gaya bertarung yang bengkok di kshtalt Pozhiracha dan Berserk, ushkodzhennia duniawi sekaligus dari pemulihan semua kesehatan dengan satu gelombang tangan. Hanya Argh! Sayang sekali hanya stіn hanya satu spetsukhu untuk menangkap selamanya ...

H, bahkan kekuatan dan spritnst menyuntikkan di Skoda di dunia yang sama. Hanya saja saya akan memasukkan lebih banyak tiga ke dalam patung sehingga saya bisa memukul tiga. Saya tidak tahu apakah saya ingin melakukannya dengan benar, saya di sini lagi dengan pemilik penyergapan, tetapi di baju besi Anda tidak menari dengan dua pedang. Mungkin tidak sakit untuk terlibat dalam spritnist, sehingga Anda bisa menjadi lebih pintar. Ale, saya masih akan bermain sebagai perampok, jadi jika tidak, hanya bukan pemanah, to the point, semua spesialisasi kelas ini saya sudah vidkriv. Sebuah duelist sangat baik untuk dua bilah;

Tapi semuanya sangat sederhana. Golovnya - pilih taktik. Misalnya, opsi ini:
2 perang tank, 1 penyihir, 1 perampok.
Prajurit memiliki tangan kecil atau pedang + perisai, penyihir memiliki tongkat, pembekuan dan keterampilan dasar lainnya, perampok memiliki 2 bilah.
Perampok dan penyihir di huru-hara mayat, angin di tengah lipat. Ayunan mereka semangat ... bodoh, lebih tanpa berat. pemilik akan ternoda di eyepieces angin yang pertama. Ale shkoda di perampok dan pesulap itu baik. Jadi porosnya, kita perlu bekerja agar penyihir perampok itu tidak dipahat, tetapi pada saat yang sama bau busuk menyerang lawan. Untuk siapa kita membutuhkan 2 perang tank. obov'yazkovo varto zakuvat armor dari naivazhchu, Anda tahu caranya, lebih banyak hnє zavdannya memangkas pertahanan. Prajurit mayut spesial. navi provokatif. Selama ada pendatang baru, lawan lebih jarang diserang. Dan itu sama, sebagian scho untuk mengamankan pesulap kita perampok itu. Hasilnya, kita dapat:
2 tank menerima seluruh pukulan dan bertarung sebaik mungkin. Dan perampok dan penyihir membantunya dengan siapa. Yakscho scho, pesulap garpu, dan perampok dari sayap akan membantunya dengan beberapa pukulan. Sumbu adalah taktik seperti itu. Koristuvavsya dengan dia, jika ukiran sudah habis.

P.S. maaf untuk offtopic, saya akan melihatnya nanti.

Re: Zbroya

Nah, mari kita lihat, taktik)))
Yah, dengan cara yang lebih baik, tangki akan menjadi kuburan itu sendiri, dengan fakta bahwa Alistair diberikan kepada kita dari parameter bengkok, dan kinerja tangki dari Tembok itu konyol. Nah, kekuatan tank yang dibutuhkan hanya untuk menarik armor, tapi tidak untuk menyerang. Baik vibrance maupun tinggi badan tidak diperlukan bagi Anda untuk memompa (jika Anda mau, Anda dapat membuang beberapa poin di akhir, sehingga Anda kehilangan pintu masuk). Penting untuk meningkatkan kekuatan menjadi 35-42, untuk mengenakan kepemilikan yang baik dan penting - dan melemparkan lensa mata ke mata. Jadi, sebagai spritnіst vplyvaє pada parameter zakhistu, dan penting bagi kita untuk maju, dan bukan stіykіst fisik. Semakin tinggi pertunjukan, semakin sering musuh akan kehilangan tangki, ketika pertunjukan lebih tinggi dari 100-150, praktis untuk menghabiskan semua serangan pada indra - pada saat yang sama, bungkus dengan resistensi yang kuat, yang akan meningkatkan pertahanan terhadap elemen Untuk siapa yakraz datang Vityaz chi Templar. Alistair memiliki rasa kantuk yang buruk, dan ini tidak sama dengan kesombongan patung yang tinggi - pukulan kulit musuh menimpanya, di mana templar yang malang menghabiskan semua HP lawan yang pelit dalam waktu singkat.
Dali - penyihir yang dibutuhkan tidak sama dengan kepala shkodi, tetapi setidaknya ulama. Vinn terbaik, jika Anda mau, Anda bisa memasukkan Morgan. Penyihir itu sendiri akan berdiri di sisi yang jauh, dan terus-menerus menyembuhkan tank, memberi Anda kesehatan yang sama, jadi semua bonus untuk zahist. Lebih dari itu, untuk kebahagiaan yang lebih besar, Anda dapat melemparkan medan Angkatan ke tangki - Anda akan memusuhi shkodi, dengan fitnah dan ejekan yang menang, semua musuh akan bertemu yang baru, dan pesulap lain (yakshcho vin ) akan mengendalikan shkodi di seberang alun-alun. Perampok itu bisa lebih efektif...

Jika Tembok itu berdiri, maka itu bukan masalah pikiran, dan ketika Anda telah mempelajari keterampilan, buka saja menu taktik dan nyalakan mode secara manual seperti zalyakuvannya, gluzuvannya, dll, agar Anda tidak menarik musuh pada diri sendiri.

Jika Anda sendiri untuk tangki dihormati untuk grati yang lebih baik, maka Alistair tidak dapat dibawa ke grup, jadi untuk pesta hanya satu tangki gantung yang bagus. Varian Yak - Vinn, Yaka lyku, dan Morgan b'є zaklami melintasi alun-alun, Tembok itu, seolah-olah di sebelah kanan untuk dilewati dengan bertelanjang kaki. Jika Anda seorang penyihir dengan cara lain, maka hanya Alistair dan tidak ada orang lain yang dapat dipompa untuk tangki.

Saya akan membuat sisa posting, sejak saat saya membuatnya, kami telah beralih ke taktik pertempuran dan pertempuran yang dibahas, teman - Anda dapat beralih ke topik memompa, berkelahi, dll.

Dan itu masih belum kaya: jika Anda tidak mengambil penyihir penyembuh, maka Anda dapat mencoba ripper untuk tangki, mengambil satu keterampilan di sana - memulihkan kesehatan dari mayat musuh. Saat ini, kami memberikan tank tambahan HP, namun, dalam pertempuran, mereka akan membutuhkan lebih banyak dealer kerusakan, penyihir, dan duelist yang baik, sehingga mereka bahkan dapat dengan cepat mengusir semua roh jahat, sehingga tank, setelah menangkap tank , membungkuk di atas mayat dan tapal.

Re: Zbroya

Tse stіlki spritnostі?))

Re: Zbroya

Tse stіlki spritnostі?))
Yah, saya tidak tahu, bagaimana Stan bisa tidak bijaksana atau Alsiter, bagaimana kita bisa memompa pemula sendiri?

Itulah inti dari fakta bahwa Anda memompa kekuatan untuk harta yang baik, atau privasi untuk penyembuhan. Jika Anda akan memompa satu Persia dan itu, dan tse, maka Anda tidak akan mencapai apa pun, karena lensa mata tidak terbatas. Jadi scho di sini treba razmezhovuvati.

tidak tidak tidak, kamu tidak masuk akal
Di jendela layar karakter, ada perisai yang dipulas seperti itu - semuanya menunjukkan tanda-tanda zakhistu. Di barang-barang penting, baunya mencapai sekitar 60-90, saya tidak tahu apa yang bisa Anda lakukan lebih baik tanpa mantra dan mantra ... Jadi dengan kekuatan 42, mengenakan pemilik yang baik dan perisai yang baik untuk diri sendiri, Anda akan mengamankan parameter zahistu, ingin b pіd 80 - lain minum zіllam, pіdvishvât vmshіnami melempar penyihir Tse dan dodge yak bi - dan yakscho tsey zahist mencapai 120-150 maka di belakang karakter praktis tidak ada yang bisa dikonsumsi oleh serangannya ... Parameter ini juga bergerak dengan adanya privasi.

Sten dan Alistair tidak berpikir demikian, bahwa taktik otomatis, bagaimana menempatkan mereka, bisa berada di ambang ke mana-mana...

Bagatyoh untuk meminta makanan, sebagai cara untuk membuka akses ke Skoda kritis, di sini sukacita diberikan untuk seorang pejuang, dan saya akan menulis untuk seorang pesulap. Pertama-tama, unduh Magic pendatang baru dan hanya yoga, tanpa menghabiskan banyak poin ekstra untuk Willpower, jika tidak. Juga, cobalah untuk mengetahui semua jimat, tongkat atau baju besi yang memberikan bonus pada kekuatan magis. Berikut ini adalah mantra Entropy, seperti lengket, zhah, kelemahan, ketegangan dan sengatan menular. Cobalah untuk mengambil korban oleh Anda, tidak ada teman yang tidak chip (dan Anda tidak terlalu banyak chip) - di antah berantah - menara Magiv, de di Tinі mereka memukul pahlawan dengan 1-2 Harlock / Genlock - stink adalah cara terbaik. Otzhe, aku akan melemparkannya pada Prisipannya yang baru - maka kita akan menjadi lemah dan bisa tidur - jika kamu menghentikan Zhah (keberhasilan mantra itu terpasang dan aku takut memberikan shkoda yang hebat, dan pecahan meta telah melemah secara signifikan, maka saya tidak akan mengambil poshkodzhennya yang paling kuat) - Saya telah memberikan Harlock (atau yang lain) saya sudah ingat) hampir 300 shkodi tunggal

penyihir dan prajurit melayang-layang di cerobong asap, seperti hanya seorang perampok dari dua pedang yang masuk ke dalam pertempuran. Bisa dikatakan hanya hal yang rumit, bagaimana menyalahkan kita dan semua pihak.
Bagian dari spritnist mi goydaєmo ini, dan pada niy tidak ada yang tidak dapat dikonsumsi dalam pertempuran jarak dekat - vinyatok - sihir atau keliaran naga, maka benda itu dapat meledak dalam 5 detik satu per satu, kepada orang yang tidak mengikuti pesta) )))).

Artinya begitu - kelicikan dan kekuatan didorong di sana, tetapi ada lebih banyak kedamaian. Dalі shukaєmo pedang yang bagus, belati atau topirtsі, di yakі Anda dapat memasukkan rune, ambil rune yang bagus untuk +5
hal lainnya adalah memompa pendatang baru secara manual sehingga dua pedang satu tangan dipangkas, dan bukan hanya pedang dan belati.
Karena apa yang dilakukan pendatang baru lainnya, mereka didenda. Anda dapat membunuh bajingan di vminnya, saya hanya mendapatkan ketidakjelasan dan membuka kunci, nah, saya belajar cara meletakkan pasta pasta (jika sekelompok penduduk desa datang ke Lothering, dan ada 20 orang di sana, bau busuk hanya dengan bodohnya mencari semua dan tidak ada yang tidak mencapai saya)))) ) )).
Sepotong Qiu dapat dibiarkan masuk ke dalam diri yang sombong, menangis untuk mengalahkan ketidakmampuan. Dalі - chim ketenangan yang lebih besar lebih dekat dengan kebahagiaan - Anda membutuhkannya, berlari di antara musuh musuh, lebih baik untuk mengambil sendiri di kompartemen - bau busuk akan hilang dengan pedang pelit Anda. Ayo nyalakan vminnya Setelah mematahkan pukulan itu dengan dua zbro, lalu robimo Uuuuuuhhhh! - ini sangat disambut di bungkusnya - dan saya menyalahkan semua orang dan semua orang yang mengusir kami - seperti setidaknya 12 tentara bodoh yang meringkuk di kompartemen, saya langsung memasukkannya ke dalam kubis

Tapi tetap saja, tidak semuanya - tidak ada yang bisa dibandingkan dengan sesama pedang. Penjaga pintu pergi seperti rubah, semua kekuatan mereka adalah omong kosong, pada 15.00 ketukan, kami mengatur sendiri 2 pedang pada 11.00 ketukan dan itupun mungkin dalam jumlah 22. Saat dinyalakan, kita dipukuli oleh dua pedang, Tim sendiri adalah kepala shkodi terhebat, namun kami masih memiliki baju besi itu sendiri yang terpesona dengan rune yang menyeret - bohhh! mendekati 150 mungkin untuk pukulan kulit. Dan perampok akan menyerang kulitnya sebentar! Pada saat yang sama, untuk mengayunkan tієyu dengan isyarat pendekar dua tangan pergi untuk setidaknya 3-4 detik. Vіdchuvaєmo raznityu? Saya tiba di sini karena memukul monster pіd 60+70 per pukulan, +20 per pembelanjaan sihir, dan juga +1 +1 per pesona. Mereka yang mengambil 80-100 pukulan untuk pemogokan dengan tangan kecil mereka, yang baru memiliki 5 detik, perampok diketahui dalam 1-2 detik, dan dalam 5 - sudah membalikkan semua kemalangan, seolah-olah dia telah dipukuli prajurit dengan salah satu penabuh drumnya.

Dan barisan kematian lebih sering terlihat oleh perampok, sehingga para kritikus kelas lebih sering bekerja untuk orang lain - dan ke segala arah hanya menerbangkan kepala dan kombo besar. di sini saya dapat membual tentang perampokan saya, saya meniup crit 5 kali di masa lalu, mengetahui kepala musuh - tse di kuil Andrast, ada 2 penyihir dan 2 prajurit dan 1 pemanah, jadi sumbu kulit critium adalah pada pukulan terakhir dan kepala diangkat - itu jauh lebih berharga , tetapi tetap saja chim write)))

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Tampaknya pemikiran subjektif saya adalah tentang mereka yang bersalah karena "idealnya" terlihat seperti penyihir darah, mungkin tidak tertinggal di belakang Anda dan melihat semuanya, kekasih tidak perlu berhenti dan mengklik musuh. Jenis pahlawan Denmark lebih cocok untuk mereka yang suka melakukan pertempuran dengan serius, menggabungkan mantra, menerapkan berbagai efek pada musuh, dan pada saat yang sama menangani musuh tidak dengan cepat, tetapi seefisien mungkin.

Penyihir Darah di Zaman Naga: Origins

Dalam penciptaan akhir karakter, lebih baik memilih elf, untuk memberi kita bonus rasial: +2 kemauan keras, +2 sihir. Di tempat yang sama, kami diminta untuk memanfaatkan 5 poin parameter, sehingga Anda dapat dengan berani berinvestasi dalam kelicikan (kami membutuhkannya untuk mengambil keterampilan "Vpliv"), sehingga kami dapat mulai memompa parameter utama tanpa perantara.

Kami mengambil spesialisasi pertama di tingkat 7. Ketahuilah bahwa pada jam itu akan bersama Anda, baca juga spoiler di bawah ini.

Blood mage bisa dibawa ke Redcliffe dengan menyelesaikan quest dari Connor. Untuk siapa Anda harus pergi ke Tin. Di sana, pada akhirnya, Anda akan bertemu dengan iblis wanita, karena Anda dapat mempelajari spesialisasi Anda. Vtіm, jika Anda tidak menyukai bantuan seperti itu, Anda bisa menunggu jika Anda tertarik, akibatnya, spesialisasi akan hilang bersama Anda.

Mari kita lihat parameternya:

Kekuatan- Parameter yang sama sekali tidak diperlukan untuk mage. Kami tidak menggunakan tendangan, kami tidak membiarkan siapa pun mendapatkan kami;)

Spritnist- Kami tidak membutuhkan parameter. Mengabaikan.

Tekad- Naprikintsі gri dapat dipompa hingga 25, tetapi lebih tidak varto. Jadi, di punggung tangan Anda, Anda akan melihat pernikahan mani (saat Anda membuat Persia baru) sedikit lebih dekat ke akhir, kira-kira setelah mencapai persamaan ke-20, Anda akan melihat hal yang sama.

Sihir- Selesai memompa hingga 42x, untuk mengambil mantra terkuat, kami akan menambahkan lebih banyak eyepieces di addon.

Licik- Kami hanya dapat memompa hingga 16. Izinkan saya untuk memasukkan seluruh kepala navichi ke dalam mulut. Lebih banyak penyihir licik yang memompa bukan varto.

Status- Parameter utama kami. Mari kita melalui sihir, tetapi setelah mencapai tujuan 42x, kami terus memasukkan semua lensa mata ke dalam patung. Tse akan menjadi mana kami yang lain dan pada saat yang sama jaminan bahwa Anda tidak akan dapat membawa kami dengan mudah dengan beberapa pukulan, yang merupakan salah satu fitur dari penyihir darah.

Sekarang mari kita beralih ke navi.

Di sini saya akan memompa varto lagi infusi"

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Oleh karena itu, dalam dialog-dialog tersebut terdapat tambahan baris-baris pendapat yang berbeda, di mana kita dapat zalyakat chi robit schos vidne kepada kita. Misalnya, ambil jalan dari biyki yang hilang, atau ambil kota anggur yang murah hati untuk layanan kami.

kejahatan- lebih baik untuk Zevran chi Leliani.

kewaspadaan- Pendatang baru lebih cocok untuk prajurit. Memberikan bonus kepada kekuatan alam dan kekuatan fisik.

Memasak pasta- jadi lebih baik cabut perampok kita.

penjual jamu- Ayunan Varto hanya pada saat itu, jika Anda tidak membawa Vinn atau Morrigan ke tim, Anda dapat memompa pendatang baru ini ke dalam tim.

Kesiapan otrut- juga lebih baik untuk menghilangkan perampok. Untuk jari kita, pendatang baru ini tidak baik.

Pelatihan pertarungan- tidak mengherankan bahwa pendatang baru mungkin dibutuhkan oleh seorang penyihir, tetapi hanya dalam kasus itu Anda akan disembuhkan dengan mantra bernada tinggi, seperti "Flaming tornado", "V'yuga" dan seterusnya.

nagolovnіshe - vminnya:

Pecahan pesulap kami akan membayar kerusakan maksimum pada musuh tertentu, praktis tanpa gigi, yang dengannya Anda tidak dapat membiarkan musuh mendekati Anda (bagaimanapun, kami bukan tank! atur kecepatan maksimum pada jarak maksimum. Nanti, dengan munculnya musuh yang kuat, kita akan memenangkan mantra dari berbagai mantra, sehingga, jika tidak, mereka akan terikat pada kendali mereka yang nakal. Dan di ambang, jika sesuatu datang lebih dekat ke pesulap kami, kami memiliki beberapa kejutan di toko untuknya) Baiklah, mari kita mulai secara berurutan.

Di bagian belakang kepala kita bisa melihat kepala Blood Mage.

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Pertama, spell tersebut memungkinkan kita untuk beralih ke mode darah, sehingga pada spell tersebut, mani akan mengambil nyawa.

Mantra lain, "Tempat perlindungan korban" memenangkan kehidupan sekutu. Untuk menyelesaikan mantra sumn_vne, tk. Vityaguє sudah hidup kecil. Menjadi dalam keberuntungan seperti yang Anda miliki dalam kelompok perampok dengan vovk / vedmezhoy viklikanim.

Mantra ketiga, "Luka Bengkok" menyerang dan b'є melintasi alun-alun (seperti bola api) zavayuchy secara permanen dipukuli dalam roh sihir. Mantra penuh, terlepas dari biayanya (terutama dengan saya, dengan sihir di 63 dan lipat tinggi, itu memberi setiap orang 25 (35 dengan ekstra) kulit shkodi dua detik), itu bahkan lebih mirip dengan "Menghancurkan vyaznica". Untuk menyelesaikan keranjang, dengan kesempatan yang bagus.

Pada kuartal pertama mantra "Kontrol Darah", di saat sukses, kendalikan lawan (melintang atau lebih gemuk. Layar ditambahkan, div. lebih rendah), jika gagal - manajer sekolah menengah. Demi itu, pompa dua ke depan tanpa varto. Jika Anda mau, Anda selalu dapat menyelamatkan diri sendiri dan mencobanya sendiri, Anda bisa menjadi layak.

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Adapun spesialisasi lain, saya tidak dapat membuat koneksi khusus. Turn-over lebih sempit daripada bodoh, toples mani itu tidak menyebarkan apa pun, dan Battle Mage dapat diambil oleh salah satu penyihir Anda (atau diri Anda sendiri) hanya melalui kemampuan untuk memakai baju besi yang hebat, karena. mantra penipu lama "bersinar perisai" setelah tambalan, ketika mani jatuh, itu segera menyala (dan mana dengan itu adalah mitteva). Lebih penting lagi, karakter kita sekarang dapat dengan mudah menyirami musuh dengan mantra, di mana saudara itu harus jatuh ke tangan dan memanggilnya.

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Misalnya, Anda menghabiskan mani Anda sebanyak 2/3, beralih ke penyihir darah. Kami menghabiskan suplai darah, termasuk mana, bersukacita, lalu mengembalikan sihir darah. Saya tahu, kedengarannya seperti pendarahan troch, tapi sungguh, semua troch lebih sederhana)

_________________

Otzhe, mari kita beralih ke mantra utama.

Kita perlu memompa kita di depan kita " pegangan krizhan"

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Jika Anda korisna tongkol, maka Anda akan menjadi keberuntungan bagi kami sebagai salah satu mantra pengangkat serangan biasa.

Setelah apa yang kita hanya gondok dipompa. kerucut dingin"

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Kepala shkodi kedinginan dan membekukan segala sesuatu di jalan rumahnya selama dua atau tiga meter, termasuk bos. Bahkan lebih mudah untuk menang di tautan dengan kepalan tangan Kam'yanim.

"Tinju Batu"

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Ketika Anda menyerang, Anda mengalahkan lawan Anda dari tanah, memaksa bajingan fisik. Jika musuh adalah musuh yang membekukan, maka tinju dengan kekuatan besar rozіb'є otomatis vb'є yogo (lawan melintang dan kuat).

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Tim yang sangat baik, krim scho menerapkan shkoda api di alun-alun di dalam ruangan dan mengalahkan musuh dari nig. Ini akan menjadi mantra lebih korisny yak "zustrіchne", yak mi psilatimemo pokachiv vorogіv.

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Ambil obov'azkovo. Menjadi mendukung kami sebagai mantra menyerang biasa. Biayanya sedikit, mengisi ulang dengan cepat, dan terhadap listrik, hanya sedikit yang dapat memiliki ketahanan yang baik.

Setelah itu, karena kami telah membangun setidaknya sedikit persenjataan penyerang, atau Anda dapat menyebutnya sebelumnya, obov'yazkovo prokachuemo "Memanjakan kesenangan"

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Jika Anda memasang mantra seperti itu pada musuh, kami akan membuat Anda 1,5-2 kali lebih banyak sihir. Korisno sebelum menyerang, memaksakan pada "gemuk" lawan.

Ayo pompa "Vibuh rozumu"

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Berdiri mendukung kami terutama pada tongkolnya, jika, dipertajam oleh musuh, kami dapat membuat mereka pingsan dengan mantra dan menghilangkan sejumlah besar pukulan =)

Salah satu mantra terbesar, "Medan Energi"

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Mimpi strategi. Menjadi keberuntungan bagi semua orang yang berada di level 3-4 lipat. Kami memaksakan di lapangan lapangan sendiri, itu lebih sulit untuk jam trival (deposit sesuai peringkat), kami sendiri diberi kesempatan untuk pulih tanpa reshuffle dengan orang lain. Satu-satunya keuntungan sebelum kelumpuhan terletak pada kenyataan bahwa mantra yang sama diberikan pada semua lawan (jika Anda tidak memanggil mereka yang berdiri), itu secara harfiah dua atau tiga detik. Jadi sangat ditumpangkan pada mitra.

Setelah memompa mantra serangan utama, kita membutuhkan dua mantra yang tersisa dari jarum:

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Menyusun kembali mantra "Magic mіts" memperkuat shkoda dan efek dari semua mantra, dan memberikan kekuatan khusus kepada diaken (misalnya, penggantian panggilan indah kerangka akan disebut lebih banyak krіpatsky pomіchnik). Warto memompa karena dua alasan: pertama, jika karakter kita menjadi "dibesarkan" pasokan mani / darah akan sangat kaya sehingga Anda dapat menginspirasi dengan mantra ini tanpa mantra untuk menyirami lawan Anda dengan mantra, dan dengan cara lain, dengan mantra ini Anda dapat melakukan combo besar-besaran Storm of Vika (termasuk ketegangan sihir + badai angin + badai).

sisa mantra "Zіtknennya mani" z tsієї gіlki, spravzhnіsіnky harus dimiliki melawan penyihir. Vipalyuє manu dan kepala shkodi secara proporsional vipalenіy manі.

Saya telah menjelaskan mantra yang lebih dari yang diperlukan untuk mata saya, yang cocok untuk gaya riasan oleh penyihir darah, jika tidak, Anda dapat memilih sendiri untuk menyerupai pasangan Anda.

Sekarang Anda perlu bersumpah, apa yang harus kita pakai.

Seperti klub, pidide terbaik "Staf Magistr" (dijual di semua toko)

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Ale, untuk tidak sedikit sen, Anda dapat mengambil "Hilka Oak" (Diberikan oleh pohon ek, untuk membawakan Anda sebuah biji ek)

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Jika Anda masih mendapatkan jalur harta benda penting, maka Anda akan lebih baik memakai satu set baju besi untuk "Legion of the Dead", yang memberikan bonus hingga patung.

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Bagaimana Anda melihat keuntungan dari peralatan klasik pesulap, baca juga di bawah ini.

Pilihan terbaik bagi kami adalah "Pakaian Reaper" (dapat dibeli di Curiosities of Thedas di Denerim)

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Sebuah sarung tangan yang baik untuk grі kaya dan mungkin kulit diperparah dan satu atau dua pevnі lihat vtrat, saya tidak bisa merekomendasikannya tanpa mengetahui rupa Anda. Terutama Hodge sendiri dari "Gloves of Black Hands". sehingga Anda dapat menemukan penyihir darah di Bresilian yang sama melewati pencarian "Membunuh saudaramu" dari tempat tidur penyihir. (+20% dihabiskan untuk sihir spiritual)

Dari punggung tangan Anda akan ada "Dukungan Bertuah" yang tidak bisa dihancurkan (dapat diambil dari Gazzaratu di Wildlands)

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

nanti kamu bisa ganti ke "Viysk mage's shoes" (jatuh dari harlock-jenderal pada jam pertempuran terakhir di elfinage)

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Anda dapat menempatkan di kepala Anda penghinaan dari "Kerudung Pejuang Kebebasan" (seperempat di atas magіv), sehingga Anda tidak akan terpana di pintu dengan tampilan ovnishnіy yang bodoh.

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Tiga sabuk akan menjadi korisny "Blessed Andruyla" (bisa dibeli di toko)

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Dari perhiasan akan ada garni "Amulet the Eater of Life"

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Abo "Amulet of the Blood Drinker" (untuk kehadiran DLC kam'yana branka, jatuh dari emisar-harlock di teizi Kadash),

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Kіltse "Zhivitel" (perlu untuk membeli di aula komunal dari kurcaci Garin.)

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Di tempat lain, penting untuk mendapatkannya (jadi, itu penting tapi sungguh) itu disebut "Kunci ke tempat" (jadi Anda harus dengan hormat menggunakan tombol TAB untuk membaca semua catatan buku itu di Orzammar, ukiran, jika Anda sudah cukup membacanya, nyalakan pencarian yang Anda sendiri akan tahu berdering)

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Di atas "Kilce Vikiv" (dijual dalam Thedas divins.)

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar.

Mungkin, mengapa saya akan menyelesaikan tulisan saya tentang memompa ke DAO. Jika Anda memiliki belas kasihan di sini, tetapi jika Anda lupa, saya meminta Anda untuk bekerja dan membantu saya untuk menambahkan. Sim luka, tyuyunovy dim proїv kumis mata .. perlu Anda ketahui: D

______________________________________________________

Sihir darah di addon Kebangkitan

Disini saya akan menulis cara untuk terus mengembangkan blood mage di addon Awakening. Bagi mereka yang sudah memiliki karakter penyihir di addon, tetapi tidak repot-repot mengambil penyihir darah, pengecer menghemat kemampuan untuk membuang semua poin parameter / spesialisasi / pemula dan mantra untuk pembelian tambahan dan membaca "Buku of Focus" (dibeli dari Herren, pedagang peralatan Weid, seharga 6 emas).

Otzhe, katakanlah Anda menggeliat dengan "Buku Fokus." Kami dapat menjalankan semua parameter seperti yang saya tulis sebelumnya, tetapi sekarang Magic dibawa ke 61

Statusnya bisa dinaikkan menjadi 60, setelah itu kita bisa mulai memasang eyepieces ke Willpower.

Hasil pada malam ke-31 mungkin bisa selangkah lebih maju:

Penyihir Darah: Maleficar


Penyihir Darah: Maleficar

Berapa biaya pendatang baru, di addon, dua galai baru dari pendatang baru dibuat khusus untuk kami:

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Persha menang untuk status, untuk 1 pendatang baru Anda mendapatkan 25 poin HP. Sekaligus untuk kepala yang dipompa, kami akan mengambil 100 hp, yang bahkan lebih baik.

Gіlka lainnya - tezh scho i persha, ale dodaє, seperti yang sudah Anda tebak, manu. Pompa penghinaan obov'yazkovo. Memasak hijau cemerlang dan rune terlalu banyak untuk anggota party lainnya)

Sekarang mari kita beralih ke mantra terakhir, pada saat yang sama kita akan melihat spesialisasi baru - Mage-warrior.

Saya akan memberitahu Anda, spesialisasi "Pejuang-Penyihir" yang hanya perlu kita pompa di musim gugur itu, karena Anda tidak tahu ke mana harus pergi mantra. Yang lain memiliki mantra "Hand of Winter" yang lebih sulit dan lebih gelap.

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Saya membuat tidur dingin, yang keluar dari mm kami. Biayanya, seperti yang saya pahami, diatur secara proporsional dengan jumlah musuh. Lebih buruk lagi jika musuh telah mempertajam Anda. Oleskan ke shkoda musuh kulit, yang melebihi shkoda dalam bentuk "crunch grip" 2-3 kali!

Dali tidak dilupakan (karena mereka belum dipompa) untuk memperbaiki kepala pesulap lagi. Pertama-tama, berikan bonus untuk sihir dan shkodi dari klub - tetapi Anda akan baik-baik saja, tetapi dengan cara yang berbeda, dalam serangan itu, Anda akan kurang pasif, yang akan meningkatkan perisai yang mempesona. Jadi di addon, sekilas saya, sudah masuk akal untuk memompa jarum itu.

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Dan sumbu jarum baru qiu harus dipompa di atas obov'yazkovo, lagi.

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Mantra pertama "Perisai Tinovy" untuk merampok perisai mempesona dengan lebih banyak kekuatan, memberikan bonus hingga zahistu. Ale smut, scho vin memberikan akses ke mantra yang lebih keren.

Mantra lain dari mantra "Intoxication with the elements" mirip dengan kekuatan sihir. Pdsilyuє Skoda di kulit elemen. Nyalakan sekaligus dengan "Magic Mitzyu" untuk menimbulkan lebih banyak kerusakan pada semua orang. Setelah menyimpan uang, maka kita memiliki semua yang sama untuk mendapatkan =)

Pasif ketiga dalam "Nalashtuvannya" hanya memberi kita bonus sihir, kemauan keras, dan inspirasi mani.

kuartal, naytsіkavіshe - "Jam spiral". Secara harfiah, dengan satu serangan, pemuatan ulang mantra baru-baru ini dilakukan, memungkinkan kami untuk tidak memeriksa lagi untuk mengisi ulang.

Nah, berhenti, apa yang ingin saya tebak, tse p_dtrimuvane mengeja "bidang Vidshtovhuyuche."

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Dengan musuh yang mendekat, keluarkan bau, yang Anda lihat, di hadapan lawan yang jatuh, jatuh dan jatuh ... Pada prinsipnya, Anda akan memompa mitra Anda dengan keras, sehingga busur ajaib kami tidak jatuh. Plus, Anda dapat menambahkan yang mantra mayzhe is not mani.

Sekarang kita telah kehilangan sedikit perubahan peralatan, setelah itu kita dapat dengan berani menghormati diri kita sendiri dengan salah satu pahlawan paling kuat.

Klub yang ideal bagi kami adalah "Charavna Lyut" (Anda dapat membeli "semua" untuk 170 emas dari pedagang Oktama di Amaranthine)

Dari jimat varto atau beli dari pesulap di ruang tahta "Medali rozvіdnik"

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Abo untuk mengetahui jimat "Iluminasi"

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar

Adapun biaya baju besi, saya tidak akan menulis lebih baik dari vikoristovuvat, lebih di addon bigav sudah dalam apa yang saya habiskan dan tidak ada biaya yang saya tidak jebakan. Saya akan meminta radium yakso menyarankan sesuatu dengan helm / armor drive: D

Penyihir Darah: Maleficar

Penyihir Darah: Maleficar


Penyihir Darah: Maleficar

Jika Anda ingin mencoba peran sebagai penyihir darah, tetapi jika Anda tidak berani, atau tidak, maka panduan ini benar-benar untuk Anda.

Pochnemo s pilihan tepat rasi. Pecahan kurcaci tidak menertawakan prinsip memilih elf atau manusia.

Karakteristik awal Schodo kemudian di sini:

Orang-orang mengambil parameter +1: kekuatan, spritnist, kelicikan, dan sihir.
Elfi mendapatkan +2 untuk sihir dan stile untuk tekad.
Pada prinsipnya, pilihannya tidak begitu dapat dilipat, hanya yang sebelum peri di gr akan lebih tidak penting ditempatkan.

Berapa biayanya memompa karakteristik utama kemudian:
- Nasampered goydaemo licik dengan nilai 16 - mendorong arus masuk;
- setelah poin pertama, itu dipompa dalam sihir utama dan kemauan keras, meningkatkan proporsi 2 banding 1.

Meski begitu, Anda masih menulis sesuatu tentang Anda, Anda dapat membacanya di laporan dalam status okremіy.

Mari kita bicara tentang pemula:
- 16 orang licik memberi kami "Vplivu" ke-4 untuk melarikan diri dari pertempuran zayvih. Sangat mengejutkan bahwa pendatang baru hanya menjadi karakter utama;
- "Persiapan pertempuran" - mengikat luka, pecahan mengubah kemungkinan mantra Anda akan dilemparkan dalam pertempuran;
- "Herbal" dipompa tezh, tetapi dengan karakter lain untuk memperoleh jumlah lirium zillya yang cukup;
- Taktik tidak boleh didenda lebih baik, lebih pada kesetaraan tinggi dari jumlah sihir yang layak yang bisa Anda gores sendiri.

Tentang spesialisasi. Anda dapat memilih dua spesialisasi untuk persamaan ketujuh dan keempat belas.
Secara alami, spesialisasi pertama yang akan kita miliki adalah "Blood Mage", yang memberikan +2 pada status kekuatan mantra itu.
Bagaimana cara mengambilnya? Penting untuk memberikan bantuan iblis bazhanya untuk jam pencarian Connor. Cukup untuk melihat dalam kegelapan dan memberikan pengampunan kepada Jovan.
Ada bug kecil di sini, jadi jika Anda lulus secara total, lewati seluruh paragraf.
Bugnya adalah untuk mereka yang bisa menyenangkan Anda untuk bersembunyi - lindungi diri Anda di depan mawar, pukul tangan dengan bazhan iblis, lalu terbawa dan memberi Anda susan.
Akibatnya, Anda akan menolak mantra berikut: "Penyihir Darah", "Pengorbanan Darah", "Luka Bengkok", "Penguasa Darah".

Sekarang mari kita bicara tentang itu, cara mengambil spesialisasi dari tautan. Yang terbaik muncul dalam situasi seperti "Penyembuh Spiritual" yang menambahkan +2 pada regenerasi sihir dan kesehatan.
Bagaimana Anda bisa mengambilnya? Anda dapat menemukan buku dengan spesialisasi dari Bodan di perkemahan Anda atau di Miracles of Thedas pada suatu waktu di Gathering of the Lands.
Corystuvannya akan lebih bagus dahu, apalagi jika tidak bergabung dengan tim Winn.
Anda mengambil mantra seperti: "Penyembuhan Kelompok", "Kebangkitan", "Oberig", "Aura Penyembuhan".

Mari kita lihat mantranya.

es gilku berayun bergerak dan ohoplyuёmo semua langit dari krіm "Krizhanoї zbroї". Garna Skoda, berkembang untuk menavigasi lawan yang lebih besar.
Pegangan Krizhan - pembekuan dan shkoda atau denda hingga shvidkost;
Kerucut dingin - untuk menyelesaikan mantra dengan efek seperti di depan + musuh yang membeku dapat, sebagai shkod kritis, menyebar ke bryazkit;
Zaviryukha - badai salju yak hanya membekukan semuanya sebentar, selangkah demi selangkah. Ada kemungkinan orang dengan level rendah akan jatuh atau berubah menjadi hutan es;

Hilka bliskavok. Di sini, ada hal-hal yang mematikan dipraktikkan di tautan dengan dingin + pada musuh yang kaya tidak ada pertahanan melawan bliskavok.
Bliskavka - habiskan waktu Anda di bliskavka, Anda dapat menghabiskannya sendiri, dengan sangat hati-hati;
Kejutan adalah kerucut kecemerlangan, yang dapat menyerang seperti musuh, dan juga milik Anda sendiri. Anda dapat zastosovuvat setelah "Kerucut Dingin";
Badai itu efektif melawan kumpulan besar lawan. Pratsyuє di wilayah tersebut, kepala tukang listrik shkodi.

Gilka vityaguvannya mani. Itu berayun agar penyihir lain tidak menyia-nyiakan hidup mereka.
Vityaguvannya mani - vismoktuє trohi mani dari lawan;
Vipaluvannya mani - noda mana Anda dan mana musuh di wilayah tersebut;
Magical mts - mantra lebih kuat, ale mana dilemparkan ke dalam pipa dan kemudian revival dikenakan denda;
Zіtknennya mani - di jarak tengah, semua penyihir menghabiskan persediaan mani dan menghilangkan kerusakan pada roh sihir, yang terletak pada jumlah mani yang dihabiskan.

Gilka likuvannya. Bukit kami membutuhkan banyak hal lain, jadi poros apa yang perlu Anda ambil:
Likuvannya di sini dan menjelaskan tidak lebih dari keterampilan telanjang;
Pembersihan - pembaruan awal kekuatan yang memberi isyarat;
Pengingat - keterampilan pertama yang sama, hanya untuk waktu yang lebih lama dan lebih banyak kegembiraan pada suatu waktu;

mari kita lanjutkan kombinasi mantra untuk kehancuran semua makhluk hidup. x cara menemukan dua:
Storm+South+Mag_chna mіts= Badai abad ini — Skoda paling mahal di industri listrik;
Zіtknennya mani dan magic mіts dan berpasangan memberikan efek, dengan pesulap hanya menendang saat bepergian;

Apa yang kita butuhkan untuk memesan?
Pakaian wanita.
Lelucon? Di Denerim, Diva Thedas, prodst keruyuchy.
- 3 baju besi;
- 10 tahan dingin;
- 5% kemungkinan untuk menyembuhkan serangan.

Staf Tuan Magister
Lelucon? Jual di kіmnatah uchniv tendant pіd hіdvіdin Krug.
- 6 akan kekuatan dan kekuatan sihir;
- 10% kerusakan pada api dan sol dan roh sihir;
- 2 pembaruan mani selama satu jam pertempuran.

Andruila yang Terberkati
Lelucon? Di sana saya meneruskan subjek.
- 2 untuk semua parameter;
- 10 ketahanan fisik;
- 20 perlawanan terhadap kekuatan alam;
- 1 peningkatan vitalitas dalam pertempuran.

Zywiec
Lelucon? Aula Hromadsky di kota gnome, menjual Garin.
- 3 baju besi;
- 20% pengurangan efek mencolok;
- 10% peningkatan kesehatan dalam pertempuran;
- 10 patung;
- 3 pembaruan kesehatan.

Kunci ke tempat
Lelucon? Diberikan setelah menyelesaikan quest. Untuk pertama kalinya, Anda harus berkeliaran di sekitar aula tempat itu dan mengambil semua catatan tentang yang baru, setelah itu pencarian muncul. demo di aula kegembiraan dan di layar kita tahu item yang diperlukan. Layar akan ditandai.
- 2 untuk semua karakteristik;
- 4% pertempuran sihir;
- 10% untuk efek gembira.

Jimat anti sihir.
Kamu ada di mana? Dijual di kamp Anda Bodan.
- 5 kemauan;
30% pertempuran sihir;
- 8 pemulihan postur kesehatan dalam pertempuran;
- 6 jenis kerang penyembuhan;
- 10% peningkatan serangan.

Siapa yang harus dibawa ke tim?
Tangki - Sheila;
Pesulap - Vinn abo Morgan;
Rozbiynik - Zevran.

Juga, Anda dapat mengagumi video di mana Anda dapat menunjukkan bagaimana kita membutuhkan spesialisasi.

Sumbunya jelas dan semua yang perlu Anda ketahui tentang penyihir darah. berani!

Ras Vibir

Adalah wajar untuk berdiri di antara manusia dan peri, yang tidak dapat dikalahkan oleh para kurcaci karena sifatnya. Ras kulit mungkin memiliki kekhasannya sendiri, tetapi ingatlah bahwa ketika memilih elf, semua orang akan dihina di hadapan Anda, itu dan itu tidak terlalu penting.

Rozpodіl lensa mata

Semuanya sederhana di sini - itu mengenai Magic dan Willpower dalam proporsi 2 banding 1 dan tidak lupa bahwa varto dipompa dengan cara yang sama dan kelicikannya mencapai nilai 16 untuk memompa injeksi.

infusi- mengedarkan obov'yazkovo seolah-olah Anda ingin menyembunyikan momen impersonal yang tidak dapat diterima di grі i hanya untuk mengesankan siapa pun;

Pelatihan pertarungan- sangat obov'yazkova untuk pernikahan, sehingga nyanyian Anda akan lebih mudah untuk diinterupsi;

penjual jamu- pilihan terbaik, apa pun yang dikatakan orang, adalah meningkatkan karakter pertama di baris karakter lain dan tidak membuka lensa mata karakter utama;

Taktik- mereka yang lebih baik tidak terlalu curang karena Anda akan membutuhkan kontrol manual atas pahlawan dalam beberapa situasi;

Spesialisasi

Dengan spesialisasi Anda kebetulan ditunjuk sendiri. Varto menunjukkan bahwa Penyembuh Spiritual dan Penyihir Darah akan menjadi spesialisasi terbaik untukmu.

Untuk bantuan penyembuh spiritual, Anda sering dapat bergetar dari bel, dan varto memompa keinginan untuk Penyembuhan dan Kebangkitan Grup, selesaikan dengan grup Vinn.

Tapi sebelum itu, itu sudah menjadi bangunan okremy, bahkan jika diaken seperti itu, misalnya, luka Bengkok masih bisa melayani Anda dengan baik.

Podіlyaє tempat lain untuk kebutuhan dengan mage darah Mage-warrior. Di sini tezh svoї osoblivosti - misalnya, Anda bisa mengenakan pakaian penting.

Membalik - kami tidak memiliki spesialisasi untuk apa.

mengeja

Di sini kami bernyanyi, vibirkovo dan persaudaraan, dari anak ayam yang berbeda.

pegangan krizhan- naik ke keajaiban pengemudi, kepala garnoi shkodi dan galmuє musuh yang sopan. Seluruh kepala pengikatan terserah pemompaan;

Bliskavka— Dilempar secara berkala di antara sihir air. Dosit gilka kuat, tapi pada deyakah tidak mati;

bumi- di sini kita hanya mengambil pengguna batu - pesulap kita membutuhkan zahist;

Kedalam api- prioritas yang lebih rendah, pecahan musuh sering kali hingga kekebalan baru;

penciptaan- Di sini kita mengambil likuvannya untuk alasan yang jelas;

Rooney- Bulu untuk melumpuhkan - poros sahabat kita, saya tidak ingin menghabiskan waktu di penjara. Anda juga dapat mengambil rune lain;

Roh- Di sini kita membutuhkan manni Vityaguvannya dan mereka pasti tidak berdiri di pinggir. Jadi, pada prinsipnya, varto memenangkan rasa hormat dan di batu lain, yakі tidak kurang cokelat;

entropi- Vityaguvannya Zhittya - mereka yang ingin berayun menjadi pesulap;

Peralatan pahlawan

Terbaik untuk Anda, saya akan memberi Anda sumbu pidato:

Odyag zhentsya- dapat ditemukan di Divinki of Thedas, di Denerim;

Kunci ke tempat a - di Orzammar diketahui sesuai dengan seluruh tempat kode, setelah itu kami pergi ke ruang singgasana untuk memesan, menempatkan piring anggota partai dan mengambil objek;

Jimat anti sihir- Yogo bisa dibeli dari Bodan di Tabor.

Staf Tuan Magister dan juga sabuk dengan nama Andruila yang Terberkati- Beli dari quartermaster di Cruz;

pesta Chodo maka disini kamu perlu mengambil satu warrior, satu perampok, dan seorang supporter dari magician lain, jika tidak, pengganti sheila yang tersisa adalah golem dengan tambahan satu. Di mana kami menyimpulkan panduan kami untuk pesulap dari akar Ferelden yang jauh itu kepada Anda.