אתר על הקוטג'.  משק בית ותיקוני עשה זאת בעצמך

גיבורי עידן הדרקון בקשר. גיבורי עידן הדרקון: סודות, מדריך, רמאות. עצור את התמיכה של Heroes of Dragon Age

Gra, המבוסס על קרבות קלפים, הוא בהשראת גרפיקה של קונסולה ורכיבי פעולה-RPG. קל לסיים את זה בתוכו, אייל, צלצול טוב יותר תהליך משחק, טים skladnіshe vіn stavatime, zmushyuyuchi קבר חדש nudguvati chi vіdchuvati rozcharuvannya. כדי שלא קרה לך כלום, מהרו עם השמחות שלנו.

תקוע על Yakomus іz rivnіv? פנה לשורה הראשונה כדי להרוויח יותר זהב ולראות.

אתה יכול לחרוט מחדש את השכבות הקדמיות שוות של פעמים, כמה שאתה צריך, כדי לתת לך הזדמנות נוספת לזכות בזהב וליצור זילוף של קריסטלים. במיוחד כדאי לשים לב לשלט "קל", לא חשוב לעבור אותו שוב.

תיזהר בשאר חריטת שווים לפניו כאילו תוציא את הגבישים בלא הכשר.

למעשה, זה עשיר יותר, אתה לא חושב כך. למעשה, אתה תקוע עם גרסאות חזקות יותר של אותן דמויות עצמן. כפי שאתה רואה, אם אתה לא יכול להתמודד - הסתובב מאוחר יותר, אם יש לך מספיק כוח, אבל לעת עתה, אל תבזבז את האנרגיה שלך על קרבות חסרי תקווה.

אם תישארו במצב הקרב, הדרך הטובה ביותר שלכם לניצחון היא כוח המשיכה, שעליו תתוגמלו עם גביעים קטנים.

אתה לא יכול להילחם בריב ובכוח הכבידה, שאיתו אתה נכנס לקרב, אבל זכור: אם אתה נותן 110 מטבעות או פחות עבור הקרב, אז הסיכויים שלך לנצח גדולים. אם הערים מאחסנות 150 מטבעות ויותר, אז האויב יוכל להתגבר על הכל ולבזבז את הגביעים שלך.

בחר גיבורים לפי צבעי הפלג.

אם תגדיר את הגיבורים לשכב על פלג אחד, וככל הנראה, תעשה כן בצבע אחד, אז אתה תיקח את הבונוס, שיהיה במזל טוב מול יריב חזק.

תממש את הקלפים שלך כדי למשוך בונוסים.

אתה יכול לקנות כרטיסים זהים כדי לזכות בבונוסים נהדרים, ואתה יכול לעבוד יותר מפעם אחת. בדרגה זו, אתה יכול לקחת קלפים עם הגיבורים של השווים הגדולים, שכן הם יהיו שווים בעוצמתם של קלפים נדירים.

קנה קבוצות של קלפים, וממש את התכונות שלהם.

העור של ערכת קלפים יכול לדרבן אותך לקלפים אקראיים ונדירים, אבל בחלק מהסטים יש יותר סיכויים כאלה. אז, למשל, גיוס של מתגייס להחלפת קלפים לא אלימים נעשה לעתים קרובות, וגיוס של מלחמה הוא נדיר, אבל אז לחדש יש קלפים נדירים. סט של אלופים מבטיח כרטיסים אדומים, וסט מיוחד של Ultimate Pack מבטיח כרטיסים אפיים. ניתן להשתמש בקלפים אגדיים ואפיים גם בקבוצות של לוחם ואלוף - אבל אתה עדיין יכול לשמור אותם למזלך.

בדוק את הצוות שלך בתשומת לב.

בחר את הגיבורים שאתה רוצה לשים בסדר הנכון, תלוי באילו בונוסים אתה רוצה לקחת. ללוחמים מהקו השני יש יותר סיכויים לבונוס של וירטואוז סטרייק, והשורה הראשונה של הלוחמים נוטה יותר לקחת בונוסים בריאותיים. אם אתה רוצה לנצח את הקבוצה הגדולה של יריבים, נסה להעלות על שדה הקרב גיבורים, כאילו בונים כדי להתנגד להרבה אויבים.

סמן בזהירות את הרונים.

נסה לזכות ברונים רק פעם אחת, אם האנרגיה והחיוניות שלך בצד הנכון. בדוק אילו רונים שונים מתאימים לקרבות שונים: למי שקל יותר, אתה צריך רונים עבור יותר ממספר זה של מטבעות, ולקרבות קשים - רונים לשיפור הסטטיסטיקה שלך.

אל תשכח לגבי בוסטרים.

בעוד שהבוסטרים לא יתנו לך שום דבר מיוחד, אז המאיצים של המכה האולטימטיבית יכולים להתברר כנקודת מפנה לכמה קרבות מקופלים במיוחד.

קח קריסטלים.

אתה יכול לקחת את הקריסטלים ללא עלות כדי לפתוח כרטיס חדש או לשלוח לחבר הודעת SMS מהבקשה מהקבוצה. שמור עליהם ותנסה לא להכתים את הדוטי שלך, לא תהיה לך הזדמנות לגייס אלוף, או לשלם עם קריסטלים על חידוש האנרגיה הסופי, אתה יכול לזכות בכוכבים, במיומנויות שאתה רוצה.

נסה את ההתאמה של הגיבורים בסדרת igor עידן הדרקוןבמשחק האסטרטגי החדש Heroes of Dragon Age! בהשראת העקרונות של משחק קלפים אוסף נובה גראסדרה פופולרית מראה לך את בחירת מותם של הגיבורים החזקים ביותר ומעמידה אותם בקרב מול עשרות מפלצות שונות, וחוזרת על המשחקים המקוריים בקרבות חסרי טקט לכאורה. לגיבור העור יש כישורים ייחודיים ותכונות מיוחדות, ולכן יש צורך לשמור עליו, כתפקיד לזכות בדמויות בשדה הקרב שלך - לשים לוחמים חשובים בעמדה הראשונה, כדי שהסירחון יזרום את היריבים, ו הקוסמים הקשים והקשתים השוודים בשורות, מונעים מהם את היריבים האחוריים המאשימים מרחוק. ללא קשר לאלה שלא אכפת להם ממעשי הגיבורים, המעשים שלך מושפעים מאוד מהקרב - השיפור של החפץ הזה מאפשר ליחידות להילחם טוב יותר, וגם, לעתים קרובות יותר לבצע חידוש. באופן מוכשר, עשרות גיבורים שונים של שווים שונים יאפשרו לך להרכיב טקטיקות משלך ולעבור קמפיין אחד ללא בעיות, לאחר שהכרת את הפודיות הראשיות של העלילה של סדרת המשחקים המקורית. בנוסף, כפי שאתם מבינים באסיה ומבינים ב-gr, Heroes of Dragon Age ב-PC וב-Mac מאפשרים לכם להיכנס לזירה מול קברים חיים אחרים - וכאן הטקטיקה הנכונה תהיה ברורה. קפלו את העטים האופטימליים ביותר של הדמויות וקשטו אותם לרונות קסם נוספות, כך שתוכלו לתקוף את האויב בצורה מקסימלית ולהגן על עצמכם מכל התקפות! חקור את הטקטיקה של הקרב וסדר את הלוחמים שלך בדרגה כזו, כך שתוכל לנצח במהירות את הקרב, כמו סירחון! כבשו את החפצים הקשים של הרונה, כך שתוכלו לחזק את המוות שלכם אפילו יותר! שחקו בגיבורי עידן הדרקון ונצחו!

- האסטרטגיה של פוקרוקוב. אני לא אוהב את הדמיון הקלאסי של גיבורי החרב והקסם! בעיר הזו, הגיבורים עצמם מביסים את מי ואם הם ינצחו, אחרי Gravets, הם יפסידו יותר מבחירה של אסטרטגיה למאבק העור. מצבים, אם אתה לא מצליח ליצור קלף אחד ויחיד בתקווה לקחת גיבור הכרחי, זה לא נדיר כאן. קרא את הדוח בשאלות הנפוצות - גיבורי עידן הדרקון: סודות, מדריך, צ'יטים.

Heroes of Dragon Age: סודות, מדריך, צ'יטים, מכניקת משחק

עורך דין poglinannya

  • מספוא Poglinat באותו צבע vigіdnіshe, רסיסים יהיו שבריר בונוס.
  • מספוא פוגלינאטי הוא עולם כזה, והדמות הראשית רואה את רסיסי שלב הבונוס של הדיאטים, טובטו. יש סיכוי גבוה יותר שגיבור שלב 2 יאכל בשלב 2, גיבור שלב 3 הוא האוכל של שלב 3, גיבור שלב 4 הוא האוכל של שלב 4 והגיבור של 1 סביר יותר שהשלב יהיה האוכל של השלב הרביעי.
  • אוכל אגדי נותן יותר נקודות אפיכניה נמוכה יותר, אוכל אפי נותן יותר נמוך נדיר, וכן הלאה.

עצור את התמיכה של Heroes of Dragon Age

  • התוספת למאפיינים של הגיבור תהיה גדולה יותר עבור פלגים שונים של תמיכה ותמיכה בדמות
  • גיבורים אגדיים יתנו בונוס גדול יותר לגזרה התחתון, גיבורים אפיים יתנו בונוס גדול יותר לגזרה התחתון, נמוך יותר נדיר, וכן הלאה. Ale dvozirkovі chi trizіrkovі גיבורים אגדיים לא יתנו יותר כדי לתמוך בתחתון.
  • אם כבר יש גיבור מהרמה הראשונה באמצע ואם יש לך בדיוק אותו גיבור אגדי, אז כאשר הגיבור האגדי ממוקם באותו אמצע, הדמויות צפויות להיות ממוקמות באותו אמצע (כלומר, אם תשים את מריל באמצע רמה אחרת, ואם תפיל את מריל רמה 1, אז כתוצאה מכך באמצע יהיה מריל שלב 3) והעלייה למאפיינים תהיה כזו בעצמה, yakbi vee מפוזר їх, ו ואז הם שמו אותם באמצע

סיים את קרב המשחק ב-Heroes of Dragon Age

כדי שיהיה קל להבין אותו, ניקח כמה סימנים: - התקפת אופי - tse סקודה, שהוא ראש הדמות - Tse מעגלי שברים בטיול בטבע. השבר האדום הוא המנהיג של הכחול המושחר, הכחול הוא שחור, השחור הוא לבן, הלבן הוא אדום. בונוס לפני הוצאה של 20%

  • אם הדמויות במכלאה עשויות להיות עם אותה סיעה, אז יהיה בונוס לבזבז, שטמון בנדירותן של הדמויות (ואז דמות אגדית מעור נותנת 5% כל אחת, אפית 4% כל אחת). לפעמים, שני שברים מוכפלים, הכל אותו דבר, בונוס אחד לפני ההוצאה
  • דמויות בשורה הראשונה מגדילות את בריאותן ב-50%, דמויות בשורה האחורית מגדילות את הסיכוי הקריטי שלהן

על סקודה, מה ליישם בקרב בגיבורי עידן הדרקון

  • ניתן לשנות את הנזק שנגרם על ידי הדמות עד 25% לכל התקפה. אז אם ההתקפה של הדמות עולה 100, אז סקודה תהיה באמצע בין 75 ל-125
  • סקודה קריטית להפוך לערך כפול של סוג ההתקפה ולא לשנות. אז אם ההתקפה של הדמות היא 100, אז סקודה תהיה 200 קריטית
  • גיבורים תוקפים שורה או טור של אויבים כדי לפקד על שקודה אחת וחצי (x1.5) לענקים
  • ה-vtrata, כפי שמוצג על המסך, הוא הראש החשוב ביותר של סקודה. אז אם הדמות שלך של הפלג האדום תוקפת את האויב עם מישהו שהוא הדמות של הפלג הכחול, אז יהיה בונוס לשקודי נגד הפלג הכחול והשקודה עצמה תוצג על המסך, אם תרצה להציל הדמויות של היריב, יוגדר שקודי קטן יותר

לגבי כוח משיכה

  • כוחות Vityaguvannya משנים את התקפת המטרה במחצית מהערך שהוציא התוקף. טובטו שהבולו קיבל שקודי 100 על האויב, ואז מתקפת היוגו תשתנה ב-50.
  • ויטיאגובניה מאלצת לא לשכב בשקודה הקריטית, כך שהבולה נשברה שקודה 200 קריטית, התקפת האויב בכל זאת תשתנה רק ב-50
  • ההתקפה לא יכולה לרדת לאפס
  • גיבורים שתוקפים קו או טור משנים את ההתקפה של הענק לא בחצי שקודה, אלא בכל השקודה
  • כוחות Vityaguvannya מסוכמים וממשיכים עד סוף הקרב

על צהלה בגיבורי עידן הדרקון

  • גיבורים, כאילו הם שמחים פחות מעצמם, מחשלים בכוח מתקפת הכוח עם הפוגה ב-25%, יתרה מכך, בתקופות של שקודי קריטי, כוח השמחה יהיה גבוה יותר.
  • גיבורים, כאילו שמחים בכלל, מחשלים במחצית מההתקפות שלהם עם התאוששות של 25%, שבזמן הנזק הקריטי, כוח ההחלמה הוא יותר מעוצמת ההתקפה. , על המסך יהיה 50, לא 500 או 250

על ההתרוממות

  • שיפור מפחית את מהירות המהלך בשופל אחד (מהמהירות לאמצע, מהממוצע להכי, מהיותר לסופר), שבעזרתו מסכמים את העלייה, אבל לא מכריחים את המעבר למהלך, הגדלת שלוש הנקודות, הרציפים לא יורדים מהדמות, מוטב לשקוע

על ההלם

  • התקפה skasovuє מדהימה של היריב תגיע. סיכוי קטן/מת/גבוה להמם עד 25/50/75% סיכוי להמם כדי לנקות

על עליית הכוח ממתקפת גל

  • רווח כוח הופך ל-25/50/75% מהערך שהוצא. ערך העלייה טמון בנוכחות מוחות מתקדמים: 1) תקיפה עבור שפריץ מטרות 2) є יכולת בנייה נוספת (מכה, הלם וכו') אם שני המוחות אינם מתוגמלים, הגידול בכוח הוא 75%, אם רק אחד לא מתוגמל - 50%, אם מעצר זה הכל בבת אחת - 25%
  • העלייה בחוזק היא לא לשכב בשקודי קריטי, היין יהיה זהה להתקפה גדולה.
  • הגדלת כוח עד סוף הקרב
  • לעלייה מתווספת רוח הכוח כאילו התקיפה הייתה 100 (עם עלייה של 50%), ואם רוח הכוח הפכה ל-50, אזי עליית החוזק תגדל ב-25 (ואז ב-50% מ-50)
  • לעזאזל אפקט הגברת הכוח

על הקללה

  • יהיה זה אויב, התקפות של דמות מבניית קללה, אתה לא יכול להגביר כוח עד סוף הסיבוב, אז כל ההשפעה נלקחת מהעלייה בכוח, שהיא כמו נסיגה מתחילת הסיבוב. סיבוב ה'.
  • לעזאזל אל תיקח בונוסים מ-pvp או nexus
  • אל תוותרו על בונוסים אחרים של auri chi לפני הקרב
  • האויב ייקח את הקללה ככל האפשר מהתקפות של הגיבור, שעשויות להיות הקללה. טובטו שלא כבלו אותך, אלא סוסיד, ואז רק הסויד שלך מסיר את הקללה
  • קללה דіє פחות מסיבוב אחד
  • תביא את הקלחת של סבב חדש של קללות, הגיבור לא לוקח כוח בחזרה
  • עבודות בנייה על קוסמי דם ודמויות דומות. אז זה לא יעבוד אם מישהו אחר ינסה להגביר את הכוח של הדמות הארורה, בשביל התחת של KA או zіbebenish

על הרווח של פלמת'

פלמת מעלה את הדרגה לאחר מותו של בעל ברית עור ב-130%

על העלייה בכוחם של קוסמי הדם בגיבורי עידן הדרקון

  • קוסמי הדם מגבירים את החוזק ב-20% עבור כל הדמויות.
  • קוסמי דם אינם מגבירים כוח, כאילו היו שני סופגים בקבוצה.

על poglinannya shkodi

  • הבולם נוטל על עצמו בנוסף 50% מהנזק לדמויות אחרות של שקודי במקרה של מכה של היריב על ידי כיסוי הבולם. אם הבולם עומד בשורה הראשונה, וההתקפות הן מאחור, אז זה לא רעיון טוב לנזוף.
  • שני סופגים לוקחים את כל התג על עצמם, דמויות אחרות לא לוקחות את התג. בעזרתם אתה יכול לקבל 1000 כ"ס בולמי כל אחד, וסקודה היא מיליון, ואז לספוג בכל זאת לקחת את כל הסקודה ולמות בגבורה, לא לאפשר לך לקבל דמויות אחרות

חיזוק בונוס Pvp עבור Heroes of Dragon Age

  • Strength = (Base*(1+Bonus PVP1+Bonus PVP2…)+Trim)*(1+BonusPagon1+BonusPagon2…).- בריאות = (Base*(1+BonusPVP1+BonusPVP2…)+Trim)*(1+ … )*מקדם שורה
  • מתחת לבסיס, ערך הבסיס של כוח/בריאות מובן מבלי לשפר את התמיכה, הבונוס של רשומות PVP בצורה פשוטה, ואז 300% נכתב כ-3, הבונוס למכלאה פירושו בונוס בסוג השבר או אאורה, המקדם בשורה פירושו עלייה בבריאות פי 1.5 עבור השורה הראשונה.

על הילות דייו

  • אאורי די כל השעה, חי באופן עצמאי או דמות מתה, אם ההילה מתה על עצמו, אז אם לדמות יש הילה + 50% כ"ס לכולם, אז הוא גם מוריד את העלייה של כ"ס ב-50%

ללא קשר למספר הרב של ביקורות שליליות על המשחק Heroes of Dragon Age, אמשיך לשלם ולבכות מדי פעם על רכישות במשחק. גראס, ככלל, נשמע כמו שני חטאי מוות - מעביר, באופן ראשון, לא אסטרטגיה, אלא בדרך אחרת, תרומה בלתי ניתנת לדחיקה (יש צורך לשלם פרוטות חיים, לשלם כרגיל).

בכל זאת, זו אסטרטגיה, אל תלך וזה לא אותו דבר כפי שאתה יכול להשתמש מצילומי מסך. תחת שעת הקרב אי אפשר לתת פקודות לגיבורים, ובשעת רצון ה', אם תתפלא, באיזו סבירות תתקוף הצחנה יריבים שונים במקום מי שאינו בטוח בסיבוב הראשון. . בִּירָה! מתפלאים על היריב במערכה, יש צורך לקבל את ההחלטה הנכונה לפני הקרב ולהציב את הגיבורים הדרושים על המגרש בסדר הנכון. אני חושב שזה לא כל כך קל, כי אתה יכול לברוח. לפעמים אתה יכול לסדר מחדש גיבור אחד, אם לא, אתה צריך לשנות את כולם.

אוצה, הגיבורים מחולקים לפלגים שונים. בלה (אנשים), שחור (שד), אדום (קונאר), כחול (אלפי). שחור הכי יעיל נגד לבן, לבן נגד שחור, אדום נגד כחול וכחול נגד שחור. אם תבחר גיבורים מאותו צבע לפני המכלאה, תראה בונוס נוסף. Traplyayutsya ו napіvkrovki. לדוגמה, אדוני גארדס- גיבורים לבנים-שחורים. חשוב למי שיש גיבורים לעמוד בשורות. הדרגה הקדמית לוקחת את הבונוס לבריאות, הדרגה האחורית - ליכולת בית השחי.

כך גם גיבורי הקרירות השונה. Zvichayny, nezvychayny, rіdkіsnі, epіchnі ואגדי. עם קרירות גוברת, יש יותר סימנים של כוח ובריאות, כמו גם השכר המקסימלי. לזגלום יש כ-160 גיבורים.

בוא נחכה, הגיבורים ילחמו על השוודיות של ההתקפה על השוודים, הנורמליים. שווידקי תלך קודם, אחר כך רגיל וטוב יותר. אני מכיר את אותו תחום ליצירתיות בהווה. הגיבורים השוודים שלך יכולים לנטרל קוסמים, או גיבורים רגילים אחרים יכולים להרוג את השוודיות שלהם. תן לגיבורים שונים את ההזדמנות לתקוף מספר שונה של יריבים. אחד, עמודה, שורה, הכל. לשווידקי ולגיבורים רגילים יש 1-2 אויבים. התקפות נוספות 1-4. ככל שהגיבור יכול לתקוף יותר מטרות, כוח הפגיעה נמוך יותר. Є sche vіdminnіst v zdorov'ї. אני, יתר על כן, השמנת של ההתקפה עצמה, הגיבורים יכולים zastosovuvat כל השפעה נוספת. למשל, תשמחו על עצמכם שכולכם מתים, הטילו כישוף (המום, הוריד מהירות, הוריד כוח). אז אין קפיצות מדי פעם, אם הטנקים חזקים מספיק כדי לשחק כמה נבלים וקוסם עם הלם (היריב מפספס את ההלם).

תפקיד גדול שיחק על ידי המחולל של מספרי vipadkovyh. מסיבות ללא סיבה, אתה לא יכול להעביר את התוצאה, ולנצח את העור, לא בקמפיין, או בזירה, אתה יכול לנצח. כדי לסיים לעתים קרובות נאצ'בטו מגיד עתידות פחות מאשר קוסם לבלוט, לכו קודם ותגרמו לגיבורים להשתגע. Ale varto חוזר על הדו-קרב - והציר הוא מצב של היפוך.

דונאט. בלי חדש, אין סיכוי. אתה יכול להוציא כסף על רכישת גיבורים חדשים, או שאתה יכול לבצע קרבות ללא הפרעה. גיבורים נמכרים כאילו בשביל זהב, אז בשביל פרוטות בחיים, אבל אין אפשרות לדעת איזה גיבור לוקחים ואיזו דרגה תהיה לו. גיבורים נופלים ישר. עבור 350 מטבעות זהב, מובטח לך לקחת את הגדול ביותר, אבל בטוח יש סיכוי שאתה תהיה שונה. תמורת 1500 זולות - לא פחות יוצא דופן. באמת עבור 1500 זהב razіv 30 רכישות זכו rіdkіsny і פעם אחת יש לי vypav epіchny. עבור 38 אבני חן (כ 90 רובל) לתת zimovirnistyu otrimati נדיר epichny. אתה יכול לקנות סט של עשרה גיבורים עבור 342 אבני חן (כ 790 רובל). יש אותו מינימום של rіdkіsny. למעשה, ישנם 1-2 אגדיים ו-1-2 אפיים, reshta - rіdkіsnі. אבל חמישה אגדיים יכולים ולא ליפול. אחרת, שחורים יפלו, ואתה תמות לבן. מילה אחת - רולטה. בשלבים הראשונים אפשר לקחת את הצ'י האפי של הגיבורים האגדיים רק עבור אבני חן, קל יותר לקנות, ופחות להרוויח מהגר. ואז האפיים והאגדיים מתחילים לרעוד כמו גביעים על ניצחון בקרבות והופכים קלים. כאן כבר יותר הגיוני להתמקד בקרבות, ולא בגיבורים. חשוב לקחת את dosvіd, פרוטות ואת הגיבורים עצמם.

מה דעתך לרחם על שני גיבורים בעלי אותו שם, אתה יכול לשלב ולהביס גיבור עם רמה מקסימלית של +5. אני כדי שתוכל לשדוד 3 פעמים. אחרי אסוציאציה עורית עם הגיבור, נאוויט מראה ישןשינוי. מן הסתם, הקברים בולטים את עצמם אחרי גיבורים כאלה, שחוזרים על עצמם, והקמעונאים של ה-cym הם באופן פעיל koristuyuchi, proponuyuchi עבור 59 גבישים כדי לקנות גיבור ממספר מצומצם של יחידות (לדוגמה, מ-12 אפשריות).

אני יודע שאי אפשר שהחצ'ק הזה יחיה בלי פרוטות חיים. גרא, לעניין, מדורג באופן שרירותי בין 10 הראשונים הגבוהים ביותר.

היום כתבתי לך על קבוצה כל כך נפלאה "גיבורי עידן הדרקון". יש לי מצב רוח חזק, הלכתי לקולנוע עם בחורה, ואז ישבתי בצורה לא טובה בבית הקפה באותו ערב, נשבעתי, וודבסיה. אז זה לא היה ככה הרבה זמן, למרות שהזמנים השתנו. רוצים הרבה מהעבר, אנחנו מנחשים לנוסטלגיה, אייל...

אני אגיד לך, אני לא אוהב במיוחד לשחק בטלפון, בשעון, נניח, על הפנים שלנו, אבל זה נתן לי רעות, בלי להתאמץ, תיכנס לזה שוב ושוב פעמיים-שלוש ביום, כדי שזה נדוש לדחוף למסך ולהסתמך על בונוס התוספת...

הכל התחיל, vlasne, מגיליון של דואר אלקטרוני, כפי שנאמר:

יתר על כן, זה לגמרי בחינם i עבור iOS, i עבור אנדרואיד. אני נותן לזה סיכוי גדול, אחרת "תהיה תכשיט"בסדר

ההתקפה הראשונה על הרשת הפכה הכל בתהליך לכידת ה-Grie עצמו (כמו, לפני הנאום, הוא תופס 500 מגה-בייט של מקום, וזה הגון לטלפון), אם השם של השחקן הרם כתוב "zavantazhennya" ב- מול העין, הם התחילו לכתוב, לצעוק, לצחוק, לצחוק "חיי הטווינטר קיל", "בחר את הקוסמים שאני מכיר", "חיפוש אחר הדורות הראשונים של משקאות" וכן הלאה, יתר על כן, בתרגום אידיאלי לרוסית, שהוא בדיוק עותק של כל השמות מסדרת המשחקים המקורית במחשב.

בעקבות ההרפתקנות, אנחנו נזרקים למרחב ולאופן הלמידה המפורט, ואם רוצים לפשט לגמרי את תהליך ההיכרות עם האויב, צריך לדעת שבטלפון לא סביר שזה יכול להיות. מפורט יותר, שבו זה במקרה סודר במשך זמן רב. לאחר המעבר, ללא דיחוי, יש לומר לנו להירשם בשם השיר, לשלול הכל מהשעה הראשונה של המשימה הראשונה טובה ולעשות זאת ב"שחייה חינם". הצלחתי להיכנס דרך החשבון שלי Google+, אני חושב, לבעלי iOS, אתה יכול גם להעביר כמה שבבים לסנכרון ידני.

הגרא עצמו הוא שליטה בנאלית על קבוצת החמישה שלה (רוצה לומר אדם) איסטוט, עורם של חלק, בהיגיון, עשוי לחייג את הפרמטרים של כוח. בפרט, הקצהתי שלושה פרמטרים עיקריים לקבוצה זו: עוצמת ההתקף, בריאותו ומהירות ההתקף (אנחנו יודעים יותר על המונח "יוזמה"). פרמטר אחרון זה, כפי שאתה יכול לנחש, קובע את חוסר התחושה של המהלך של הדמות בקרב.

בדרגה כזו, אנחנו צריכים להשלים קבוצה של chotiroh znachaynyh istot כי אחד גדול, ככלל, ככלל, מקודם על ידי ראווה של בריאות ושקודי, אבל עשוי להיות נמוך מאוד יוזמה, שדרכו אתה לא יכול לעמוד בדרישות שלך. התקפה קטלנית. Crim למען האופטימלי, במבט חטוף, כוח הכבידה, סט של תווים לפי קריטריונים של מאפיינים, varto הוא גם משמעותי, מה שאפשר לחלק לצ'וטירי, אתה יכול לאפיין אותו נפשית כ: דמויות אנושיות חיוביות, דמויות אנושיות שליליות , סוגים שונים של טבע קסום (הפוך) וכו' נתן) וכל מיני זיהומים (נוצרים על ידי חמישה, שדים דקים מדי). העור של הקבוצות האלה הוא המנהיג של התוסף שקודי אחד מהאחרים, אז, למשל, אנשים טובים הם מטונפים, ונולדים שיכורים אנשים נפלאים. כאן, הפרט הזה מתחיל להיות פשוט, שבשבילו הגיעו היוצרים להולדת הפרא: Sir Guards, למשל, מסווגים בבת אחת כמו אנשים (שלך, כמו טובים), וכמו אפל שנולד. בנוסף, אם תבחרו בצוות הכולל נציגים של קבוצת השירים, כל המסריחים יגלו בונוסים נוספים בבת אחת.

בשעת הקרב גם החיילים מתייצבים בשתי הדרגות. לתקוף את הדמות, לעמוד מאחור, להכות את הדמות מאחור, לעמוד בשורה הזו, אבל בשורה הראשונה - זה הגיוני! אז זה רק הגיוני שקשתים וקוסמים יכולים לתקוף דמויות, שהם יכולים לעמוד בכל דרגה (רחוקה או קרובה), ולדוגמה, דרקונים תוקפים נגד כולם. מערכת Boyovaהצ'י-ז הכי צפוי תלמידים 2כי זה יותר מאשמה, מה שאין כאן עבורנו על ידי הדמויות שלנו. אז, כל הקרבות נלחמים באופן אוטומטי, ואנחנו יכולים רק להסתכל על הדריסה הזו. אתה יכול לעלות על שדה הקרב: למי שאתה יכול להשתמש ברונים מיוחדים, אתה יכול לטפס על הקיפול לפני הקרב. Runes ישחקו לראשונה (באמצע, עשרה ימים, רק סשן משחק אחד) ויכולים להשפיע גם על המאפיינים של הדמויות, וגם על עדיפות המטרות: "דמויות ינצחו את המפלצת הגדולה", "דמויות יותקפו לתקוף את המטרה עם הכי פחות בריאות "ועד כה.

הדבר היחיד שמניע אותי במיוחד בקרבות "גיבורי עידן הדרקון"- עדיפות מעורפלת לחלוטין של התקפה ב- istot. עוברי אורח, באותו קרב ממש, הדרקון שלך יכול לתקוף תחילה, ואחר כך מפלצת מגדת עתידות, והתוקף אחד בכל פעם, אם לשניהם יש התקפה מהירה, זה "נכון". אתה לא צריך לשלוט, הכל מתחיל, אולי, עד מחולל מספרי vipadkovy, איפה אתה בלי זה.


למעשה, ניתן לחלק את המשחק לשני מחסנים: תוכן PvE ו-PvP. הקרבות לא מופרעים משום דבר, לא שם ולא שם, אבל, כפי שאתה יכול לנחש, במצב רוח אחר, אתה נלחם נגד קבוצות כאלה בעצמן, כאילו אדם אחר חי. עבור ניצחון, הדמויות שלך יקזזו נקודות כדי להגיע, הפרופיל הגלובלי שלך יקזז נקודות כדי להגיע, וגם תרוויח שלישיית זהב, כפי שתוכל להוציא על הגעת גיבורים חדשים. גיבורים רוחצים בחנויות במחירים סבירים, אבל, למרבה הצער, הגיבורים האלה הם לשווא. Krіm іnshoy, כל הדמויות mаyut rіznu rіdkіst: zvichayny, rіdkіsny, אגדי ואחרים. ככל הנראה, המאפיינים שלהם הם נדירים, ואתה יכול לקבוע את האיכות של דמות בקרב על ידי הפלטפורמה מתחת לרגליו, שהפכה לצבע שירה. בין הגיבורים האגדיים יש אנשים מפורסמים כאלה, כמו Varrik, Morrigan, Leliana, Alistair וכן הלאה. חברי המפלגה של הסדרה המקורית, אני רוצה לשבת בדרגה נמוכה יותר, למשל: אנדרס, פריס, אוולין - הם מסריחים יותר מאפיכני. Vtіm, אתה יכול במיוחד לא להתבייש, אני אנצח ברוגע טוב ועשרות קרבות במחסן שלי, שיש בו חצי מאותם לוחמים.

הקבוצה תומכת גם בטבלת דירוג PvP, כך שתוכלו לטפס במהירות ובביטחון לראש הרשת, ניתן להגיע למערכת הגונה, מכיוון שהיא מתגמלת לא רק תמונות, אלא גם זהב ואבנים יקרות, ובכן, בלעדיה לא יכול לעשות כל יום עבור טלפונים וטאבלטים - עם מטבע חזק, כאילו לייצג אבן יקרה, ככלל, אתה יכול בקלות להרוויח כסף במדינה שלך מבלי לשפוך מטבעות פרוטה אמיתיים. באופן טבעי, לזמן הנכון.

ולאסנה, על מה שזה הכל. מה עוד אפשר לומר? שווה לעשות דבר פשוט, בלי צלצולים יומיומיים, גרא, שתשימי כבוד לעצמך עם מותג בלעדי. Vaughn הוא פשוט, מתאמץ בצרוד, אז אתה רוצה להפעיל אותו מדי פעם, וחזק מבחינה גרפית, במיוחד עבור טלפונים (ה-HTC One שלי מתחמם בצורה נאותה לשעה), תן הזדמנות ל-raja, אם אתה רוצה לדעת איזה צעצוע לא רציני לטלפון שלך, אתה רוצה לשחק בה היא בשירותים / בקיטור / במקדונלד'ס ובמקום אחר אתה יכול... אחרת, אתה מעריץ של הסדרה ואתה לא יודע לאן תקדימי את עצמך עידן הדרקון: האינקוויזיציה, ושני החלקים הקדמיים של הסדרה כבר התנדנדו לאחור ולרוחב.

ובכן, אני הולך להוסיף טיזר טריילר gri.