אתר על הקוטג'.  משק בית ותיקוני עשה זאת בעצמך

שלל נוכלים של Dragon age 2. להזמין. כל העולם Dragon Age II ותהליך המשחק

עם ה-DA II, לא תוכל לבחור לוויינים בעצמך, אבל אתה יכול לשדרג אותם. למלווה העור שלך יש בעל ייחודי משלו, שבו מוקצים 4 משבצות לייפותם. שלחנו מידע על מי שיכול ואם אפשר לדעת את מספר השיפורים ואיך לתת בונוסים.

בעלים אוולין וולן

עם מתיחה של כוח, ידיו של אבלין מחליפות טריצ'י. בפרולוזה її מצלצלים הפעמונים: "הדגם של הקצין השתנה", ב המעשה הראשוןיש לשנות את התג ולקרוא: "לאטי ודואר השרשרת של השומר", והחל מהמערכה השנייה של ה-її, יש לשנות את התג הקטן ל: "לאטי משמרת הקפטן".

החליף דגם קצין לאטי של קפטן ורטי
Pіdlatnik - צורה של varti (התקפה גדולה יותר). ניתן להגיע למערכה הראשונה בעיר התחתית ביום אצל המוכר בחנות "Stijka z obladunkami".
שריון מצנע הוא צורה של varti (שריון תומך). אתה יכול לבוא ל מעשה שניבעיר התחתית ביום אצל הסוחר ב"Lavtsі obladunkiv".
Gnuchky lanceug - צורה של varti (dodaє אמצע לרונים). נפילה מחבורת שודדי ים ממסדר הנפל על ליבנה המרופטת היא שעת המסע "שודדי ים על השלדים" במערכה השנייה.
זאכיסטי suglobiv - צורה של varti (zbіshuє zahist). נופל מג'יבנה בסוף השעה למסע החיפוש "השירות של החנינה ההיא" במערכה השלישית.

רכושו של אנדרס

הסיכה של אנדרס נקראת "כף וידסטופניק", שכן כל קבוצת הבעלים זוכרת את שלהם מראה ישןפעם נוספת לאחר סיום מסע מיוחדאנדרס "צדק", איתו ישתנה גם הסמל של המכשיר עצמו במלאי.

כף היזם מילוי לבעלים, קבע את השעה הזו כף היזם (לאחר שינוי)
Rozpіrki עבור obladunkіv (שריון pіdsilyuє). ניתן להגיע במערכה נוספת ביום בעיר התחתית מהמוכר בחנות "סחורה של לירן מפרלדן".
רשת ליריום (התקפה גדולה יותר). ניתן להגיע לעוד מעשה ביום בקזמטים מהמוכר בחנות "סחורה לקוסמים".
מהות לרוח (קידום התנגדות לקסם). אתה יכול למצוא אותו במערכה אחרת במרתפי הקאזטים באחת הקופסאות בשעת הצפייה במסע "Bad luck" של אנדרס.
הסימן של הקוסם-פידפילניקוב (הוסף את האמצע עבור הרונים). אתה יכול למצוא אותו במערכה השלישית באחת המגירות במיקום האטום "Tajmne zestse zustrіchі" בשעה של הקווסט "Serve it קר".

הבעלים של Varric Tethras

על החלק האחורי של הראש, הלהבים נקראים: "מעיל shkiryan של שמטקוב של Varrik (תפור על zamovlennya)". אייל, הגיע הזמן למשימה המיוחדת, קווסט "הבית הרדוף" של Varrik. אתה יכול לשנות את שמך ל-"Varrik's Squishy Skins Pod" כדי להבין שהוק יאפשר לך לקחת את הטריקים של הליריום שלך. אם אינך רוצה שיחות, לא תראה שינויים במלאי.

ז'קט שמטקובה shkiryan Varrika מילוי לבעלים, קבע את השעה הזו שמטקובי שקיריאן פולאדון של ורריקה
רתמת shkiryan צבועה (הוסף מרכז לרונים). ניתן להגיע למערכה הראשונה בעיר התחתית ביום אצל המוכר ב"לבצי הבגדים".
רירית עם מעיים נסתרים (התקפה גדולה יותר). ניתן להגיע באקט אחר בנמל עוד באותו היום למוכר בחנות "Sumn_vn_ tovari".
אבזמי סילברייט (הוסף מרכז לרונים). אתה יכול למצוא אותו במערכה השנייה בספרו של ברטרנד באחד המסכים לשעת סיום המסע של וריק "מי יתן למשפחה".
החגורות התחתונות של shkiri של הנחש (הוספת גלימה לרונים). אתה יכול למצוא אותו במערכה השלישית על התפרים של גליבין באחד המסכים לשעת המסע "בדיחות של נתנאל".

פולדונקי מריל

ב-DA II, הלהב של מריל נקרא "ריס פרשוי". כשהוא רומן עם הוק (אום), שלדבריו, הבעלים זוכר לא רק את שמו ל"בגדים של דאליאן פורע החוק", אלא גם את המראה המיושן שלו. גם סמל המלאי ישתנה.

ריזי פרשוי מילוי לבעלים, קבע את השעה הזו בגדים של המנודה דאליש
בטנה ברוקד (dodaє komіrka עבור runіv). אתה יכול לאסוף באקט אחר בעיר העליונה באותו היום אצל המוכר בחנות "הבגדים של ז'אן לוק".
Rizblenі gudziki іz nale עץ (בריאות טובה יותר). אפשר לבוא למעשה נוסף בתבור דולייציב ב"חנות מאסטר איילן".
Sribna Dolіyska Vishivka (בקרוב הלידה מחדש של הבריאות). אתה יכול למצוא את זה במערכה אחרת על גבי רוזקולטוי גורי בכוס מברשות.
אבזמים מקרן הגאלי (הוסף מרכז לרונים). אתה יכול להרים במערכה השלישית של גופתו של המגן מרטרי בשעה של המסע המנצח מריל "דרך חדשה".

הבעלים של בת'אני הוק

על גב היד, הידיים של בתאני נקראות קרילה הוקס. יש יותר מעדכון אחד לחדש. Nadalі zmіni її obladunku zalezhatimut vіd פתרון הוק (א) pіd שעה vykonannya quest "משלחת אל תפרי גליביןזברויה בת'אני יכולה לשנות או ל"בגדי קולה מגיב", או ל"בגדי שומר". אם הזמן הקרוב ייתן לך את ההזדמנות לקחת את בת'אני שוב לקבוצה, אתה תהיה אמא ​​של סט חדש של פוליפשן.

קרילה הוקס מילוי לבעלים, קבע את השעה הזו אודיאג קולה מגיב שומר חמוש
שמות משפחה של סימני האמלים (מעודדים עמידות בפני קסמים). תוכלו למצוא אותו במערכה הראשונה במסך במיקום "המרתף של אמא של אמלס" בשעה של סיום המסע "זכות העם".

רכושו של קארבר הוק

על גב היד, בידיו של קארבר נכתב "דגם סטנדרטי ל-Fereldan Vigilante". יש יותר מעדכון אחד לחדש. נדאלי משנה את רכושו של קארבר לשכב לאחר ההחלטה של ​​הוק (א) בסוף השעה למסע "המשלחת לתפרים של גליבין". ניתן לשנות את זברויה קארבר ל"לאטי של הליטיגטור-רב"ט", או ל"לאטי של המשמר-סגן". אם הזמן הקרוב ייתן לך את ההזדמנות לקחת שוב את קארבר לקבוצה, המאסטר שלך ישתפר שוב.

דגם סטנדרטי ל-Ferelden Vigilante מילוי לבעלים, קבע את השעה הזו לג'י של ליקטור-קורפורל רגלי סגן המשמר
שריון פרלדן עם חגורה (שריון נוסף). תוכלו למצוא אותו במערכה הראשונה במסך במיקום "המרתף של אמא של אמלס" בשעה של סיום המסע "זכות העם".

רכושה של איזבל

הבעלים של איזבל נקרא "חוטים של ים דומים". המראה המודרני הטיפוסי עשוי להשתנות רק כאשר אתה רומן עם Hawk(om), אם השם של אותו סמל במלאי יהיה גדול מדי.

חוטים של ים דומים מילוי לבעלים, קבע את השעה הזו
מחוך ז'ורסט (זחיסט גדול יותר). ניתן להגיע במערכה נוספת ביום בעיר התחתית מהמוכר ב"חנות בגדים".
חגורה תומכת (dodaє komіrku עבור רונים). אתה יכול לאסוף באקט אחר בעיר העליונה באותו היום אצל המוכר בחנות "הבגדים של ז'אן לוק".
חידוש הבטנה (קידום היכולת של מכה קריטית). אתה יכול למצוא אותו במערכה השנייה בקופסה ב"ליברני מאחור" בשעה של המסע "שתה את הנבל".
Platіvki s vyvarenoї shkіri (dodaє seredok עבור runіv). אתה יכול למצוא אותו במערכה השלישית במיקום "Pchera בהרים" בספר המכחולים לשעת המעבר של המסע "Vivivstvo Ravens".

בעלי פניס

Zbroya Fenrіsa מצלצל "המשקוף של הרוח המחודשת". אני רוצה ללבוש צעיף אדום סביב פרק ​​כף היד הימנית, ועל החגורה בצד שמאל אני לובש מעיל זרוע קטן של האמל, אסור לשבור שינויים קרדינליים בבעל המראה הישן והסמל במלאי הופכים מיותרים.

מקלט של הרוח המועברת מילוי לבעלים, קבע את השעה הזו
סמל רוחני של טווינטר (הוסף את מרכז הרונים). אתה יכול לאסוף באקט אחר בעיר העליונה באותו היום אצל המוכר בחנות "הבגדים של ז'אן לוק".
Liriumna luska (dodaє אמצע לרונים). ניתן להגיע באקט אחר בנמל עוד באותו היום למוכר בחנות "Sumn_vn_ tovari".
לחזק חגורות (התקפה גדולה יותר). אתה יכול למצוא את זה במערכה אחרת במסך במיקום "Zanedbane the League of Slave Traders" בשעה של סיום המסע של פניס "Hirka Pigulka".
שרף מכושף (הוספת מרכז לרונים). נופל דרקון גדולבמערכה השלישית במקום "בור קיסטיאנה" בסוף השעה למסע החיפוש "ריזאנינה במכרה".

רכושו של סבסטיאן וואל

הבעלים של סבסטיאן נקרא "בעל משפחה של ויאל". סמל זה במלאי אינו משתנה על ידי משיכת העומס.

קריאה לבעלים של Vael מילוי לבעלים, קבע את השעה הזו
Polypshene zchlenuvannya (הוסף את האמצע עבור הרונים). ניתן להגיע לעוד מעשה ביום בקסמטים אצל המוכר ב"לבצי אובלדונקיב".
לחזק את הברקרים (להגביר את ההתקפה). ניתן להגיע לעוד מעשה בעיר העליון באותו היום אצל המוכר בחנות "הסדר של אולב".
Pіddospіshnik (pіdvіschuє ymovirnіst שביתה קריטית). אתה יכול למצוא אותו במערכה השנייה במסך בלוקיישן "Mayetok Harimann" בשעה של סיום המסע של סבסטיאן "Repentance".
Zakhist vіri (הוספת האמצע עבור הרונים). אתה יכול להרים במערכה השלישית מגופו של הסגן-טמפלרי לשעת סיום השאיפה "הגישו אותו קר".

בחר לאסוף פריטים מהם עידן הדרקון: Origins כבר נהדר, ללא קשר למערכת הסאונד, ניתן להחליף יצירה בהצלחה ערכות מוכנותבעלים ועותקים של zbroї. בעיצומם של הנאומים נשמעים לפעמים ייחודיים, שסביר להניח שישנו את המאפיינים. okremі storіnki מיוחסים לקוד עם היסטוריות של їх viniknennia. שריון ושריון נמכרים אצל סוחרים במקומות שונים בעולם - דנרים, אורזמר, אגם קלנהד ובברסיליאן. מחיר הנאומים משתנה בעיקוש ובערך. העותקים הקטנים ביותר יכולים לעלות כמה עשרות מטבעות זהב, אבל כל התוספות משתלמים ביתר. Yaksna zbroya עם אפקטים מיוחדים מאפשר לך להתנגד יריבים חזקים.

אפשר לשמור את ה-zbroy במסך על Pitsy of the Soldier לאחר התקנת המעבר ההוא של מבצר השומרים. זה טוב לבוא rozuminnya, כאילו אני ראוי לזכות עבור כבוד, וכאילו זה יותר מאשר עש גדול, אשר אתה יכול לנצח עד שעת השיר, דרך נישואי הטובים ביותר. אופי העור במכלאה מותר לאם שני מערכות שריון - הראשי והחילופי. בחירת הסט נקבעת על ידי לחיצה על הלחצן [/].

החרבות הישנות הטובות ביותר בעידן הדרקון: מקורות:

  • שומר השבועה(חוזק: 15; סקודה: 8.40; +1.5 לחדירת שריון, + 10% להשגת אפקטים צוהלים, מרכז אחד לרונים) - לניקוד כל המשימות מלוח הגולושן בלותרינגה.
  • ולאד אסטוריאנה(פעימה: 8.40; 2+ לשקודי, השרצים נחלשים בחמישה, 1+ לחדירת שריון, אמצע אחד לרונים) - שומרי סיריקאסטוריאנה.
  • להב ירוק(חוזק: 19; סקודה: 9.10; +10 להתנגדות לאיתני הטבע, +6 לסקודה נגד בעלי חיים, מרכז 1 לרונים) - המפתח למסך בגרסה אחרת נמצא בבווין). להתפייס כדי לעזור לחלונות הראווה החדשים של העולה החדשה "Vpliv".
  • מסור חרב(חוזק: 19; שקודה: 9.10; +1 לשקודה, +1% לסיכוי למכה קריטית בתגרה) - בסרקופג מול הכניסה לאולם לורד פוקס בפטיפון בחורבות סקידני ברזיליאן.
  • החרב של דאנקן(פעימה: 9.60, +3 לכוח רצון, +3 לעורמה, +2 לעוד חיוניות בקרב, +4 לשקודי נגד השרצת חמש, 2 נקודות אמצע לרונים) לאוסטגר.
  • להב מריק(קצב: 9.80, +0.75 להתאוששות של בריאות וחיוניות בקרב, +6 להתאוששות נגד השרצת חמש, ההשרצה נחלשת בחמש, 2 נקודות אמצע עבור רונים) ".
  • טווה כישוף(קוסם קרב, שקודה: 10.50; +5 לקסם, +1 לחידוש מאני בקרב, + 10% לסיכוי לאיית קסם, +3 שקוד מחשמל, 2 אמצעים לרונים) - משקיף עדתי ב-the great to אולם pivnіchny במערות העדות שבדרך כד קדושאנדרסטה.
  • יער אימפריאלי(חוזק: 27, מכות: 10.50; +2 לשקודי, + 3% לסיכוי לתקיפה קריטית בתגרה, +6 להתקפה) - חדר קטן במחסן טווינטר באלפינאז' אחרי הצוסטריך מדנר.
  • כבוד גראונדר(חוזק: 31; שקודה: 11.20; +20 לסיבולת לרוח קסם, +6 לשקודה נגד שימרים, 3 אמצעים לרונים) - על תפרי גליבין.
  • Rossikayuche Lezo(חוזק: 31; שקודה: 11.20; +2 לחדירת שריון, +6 להתקפה, +3 שקודה בקור, 3 נקודות אמצעי לרונים)
  • זירקובי איקלו(חוזק: 31; שקודה: 11.90; +3 לשקודה, +3 לשקודה, +2.5 לחדירת שריון, 3 נקודות אמצע לרונים) - אצל הפרוזן מיקאל דריידן מפסגת החייל.

המגנים הטובים ביותר ב-Dragon Age: Origins:

  • מגן האוורד(חוזק: 22, הגנה: 4.00, סיבולת: 3.36%, חוזק חיצים וקליעים: 4.50%, +4% לסיכוי לפגוע בקסמי עתידות, סיכוי להחלים מקליעים) - מפלצת בראש מגדל ישאל .
  • מגן קאילאן(חוזק: 32, הגנה: 4.00, +1 לשריון, סיכוי להחלים מקליעים) - גורלוק מהקו הקדמי מאחורי המלונה עם תוסף "פנה לאוסטגר".
  • מגן איימון(חוזק: 22; zahist: 4.00; +6 ל-zahist, +25 ל-trivivality) - מסך, שישישצ'ה בצד העליון של טירת רדקליף.
  • מגן הלוחמים הטובים של רדקליף(חוזק: 32; הגנה: 4.00; +1 לכוח רצון, +3 להגנה, +15 להתנגדות בחשמל, +2 להתקפה) - עבור הרוזן מאימון.
  • קיר טיניובה(חוזק: 38; zahist: 6.00; +3 ל-zahist, + 20% להחזקת אפקטים צוהלים, +1 להחזרת החיוניות בקרב, +25 לחיות) - לאחר פתרון תעלומת התועלת.
  • המגן של האו(חוזק: 38; זחיסט: 6.00; +12 לזקיסט, +10 לעמידות בפני אש וקור, -2 לכוח רצון) - מסך, אוצר בארל דנרים לפני הירידה למחתרת.
  • מעוז נייד(חוזק: 36; הגנה: 6.00; +1 לכוח, ספריטנוסטי ופסלים) - Bodan Feddik במחנה הראש.
  • המגן של דאנקן(חוזק: 38; הגנה: 6.00; +3 לכוח רצון; +6 להגנה, +1 לתחייה בקרב) - האוצר הנסתר של שומרי Sirikh באמצע מחסן המסחר מאחורי חנות Curiosities of Thedas בדנרים. איך לבלות את אמצע rozpovida Riordan בחדרו של הרוזן איימון לפני, איך להראות לך את המסמכים של שומרי סיריק שנמצאו בזמן המאפין של המלכה אנורי מהרוזן מדנרים.

החרבות הגדולות/החרבות הגדולות ביותר בעידן הדרקון: מקורות:

  • חרב שטוחה חסינד(חוזק: 20; שקודה: 12.10; +1% לסיכוי תגרה, +1 לחדירת שריון) - מסך, אי מרכזי עם מזלגות מאחורי הקשתות המקושתות, בצד המשקיף על כיפת המקדש בשטחי הפרא של קורקארי .
  • קיר חרב(חוזק: 22; שקודה: 13.20; +1 לכוח רצון; +1.5 לחדירת שריון, +12 להתקפה, 1 אמצע לרונים) - אחרי ויקונאני.
  • יוסריס(חוזק: 34; שקודה: 16.50; +20 להתנגדות באש, +10 לשקודה נגד דרקונים, 2 נקודות אמצע לרונים) - לאחר שניצח את מעגל המאגי באגם קלנהאד.
  • חרב של אור(חוזק: 34; שקודה: 16.50; +20 לאפירנוסטי פיזי, סיכוי לפגוע במטרה מניג, 2 נקודות אמצע לרונים) - גברת קוטרן ביציאה מאמו של ארל דנרים או מול היכל הבחירות של אדמות.
  • לא זקן(חוזק: 34; שקודה: 16.50; +4 לשקודה נגד השרצת ציפורים, +0.25 להפצת חיוניות בקרב, השרצה מוחלשת על ידי ציפורים, מסיב עקום, הפגנת עתידות מוגברת ו-zalyakuvannya) - לפתור את החידה עם כס המלכות של אורזמם. בארמון המלוכה אורזאם. למי יש צורך להגיע לכס המלכות, להפעיל יוגה, ערך חדש "סגור באבן" יופיע בקודקס. שני מלווים מודרכים לחלק pivdenno-zahіdnu של האבן, אנו עומדים על שני אריחים בחץ המביט של הקיר, הצליל האופייני (חריקה) אשם. המלווה הרביעי מתוקן לנוח, אנו עומדים על צלחת עגולה לתמיכה. בואו נפעיל את כס המלכות על ידי הדמות הראשית. לוויה יהיו אשמים במקומם. נוצצים זורחים ליד האולם ודרקון יופיע. סע ביוגה ולקחת את החרב.
  • זירקובי איקלו(חוזק: 38; סקודה: 18.70; +3 לחוזק, +2.5 לחדירת שריון, +8 להתקפה, 3 נקודות אמצע לרונים) - אצל הפרוזן מיקאל דריידן מפסגת החייל.

הפטישים, הסוקירי, המייס והסוקרי הטובים ביותר בעידן הדרקון: מקורות:

  • Sokirny virsh(חוזק: 27; שקודה: 9.00; +2 לשקודה, שמח, +10% לסיכוי לפגיעה קריטית או דקירה גב, +4 לשקודה נגד דרקונים, 2 נקודות אמצע לרונים) lіs" עם vipadkovіy zustrіchі pіd an שעה של העברת המפה העולמית ל-fіsu Bresilіan לאחר אימוץ ד' לתפילת ק' גולושיניה נלקחת מהפונדקאי עם zv'yazkami ב"האציל הנשוך מדנרים".
  • מיץ של שלום(פעימה: 9.00; +1.5 לחדירת שריון, + 15% לסיכוי לפגיעה קריטית או דקירה גב, 2 נקודות אמצע לרונים) - ארל רנדון האו במחתרת של הרוזן מדנרים.
  • וסיאל(חוזק: 31; סקודה: 9.60; +2 לכוח, +5% לסיכוי פגיעה קריטית בתגרה, +1 לחידוש חיוניות בקרב, +10% לסיכוי פגיעה קריטית או דקירה גב, + 2 הוצאה על כוחות הטבע , 3 אמצעים לרונים) - Bodan Feddik במחנה הראשי.
  • הפטיש של Maistra Forge(חוזק: 32; שקודה: 12.60; +25 להתנגדות לאש, +6 להתקפה, 2 ליבות לרונים) - ג'נלוק מאסטר של ה-kovadl ב-Dead Ravages.
  • האמר הקדוש(חוזק: 34; שקודה: 13.50; +2 לכוח רצון, +10 לאופירנוסטי פסיכי, +4 לשקודי נגד שרצים, 2 נקודות אמצע לרונים) - שישישטה ב-pivdenny kryl maytku של באן פרנדרל בדנרים. .
  • פטיש של טריאן(חוזק: 34; סקודה: 13.50; +4 לסקודה נגד לידת חמישה, 2 אמצעים לרונים) - בלן, לשעת נאדן pіdtrimku pіd של הוקרה מזון לכס המלכות של אורזמר.
  • סוקירה ושוטה(חוזק: 32; שקודה: 14.00; +1 לכוח i לשקודה, +2 לכוח הרצון, 2 ליבות לרונים) - גנרל הארלוק ברובע הסחר בדנרים, חנוק מגמדים.
  • מגבת חסינדיאנית(חוזק: 38; סקודה: 14.40; +3% לסיכוי קריט תגרה, -5 לפני התקפה) - למכירה בפארין במעבר פרוסטי מול הדלת של אורזמר.
  • מקבת Velyka Khasinda(חוזק: 38; שקודה: 14.40; +5 לשקודה, +2.5 לחדירת שריון, +0.5 לשיקום חיוניות בקרב, +75 לחיוניות, 3 נקודות אמצע לרונים) - למכירה בגורים w רובע הקניות של דנרים.

הקשתות והקשתות הטובות ביותר בעידן הדרקון: מקורות:

  • שועל ציבולה(ספרייט: 26; סקודה: 7.50; סיכוי להחלים מקליעים) - עמדת שריון, שישישצ'ה בצד העליון של טירת רדקליף.
  • ירח נעורים(spritnіst: 30; סקודה: 8.00; +2 לכוח רצון, +10 לסיבולת לכוחות הטבע, +1.5 לחדירת שריון) - ורת'ורן ממחנה שדוני הדייל אצל השועל הברזיליאני.
  • וובקוביי(פעימה: 8.40; +4 לשקודי נגד מרציב, +8 לשקודי נגד בעלי חיים) - וארטורן ממחנה האלפים הדוליאנים אצל שועל ברסיליאן לאחר משלוח חצבת מלוחה.
  • שוטר(spritnіst: 30; סקודה: 9.00; כיוון שווידקה, +2.5 לחדירת שריון) - ג'נלוק מאסטר של הקווודל ב-Dead Ravy.
  • סיבוליה של חלום הזהב(ספריניסט: 30; סקודה: 9.00; +4 להתקפה) - השדון של דנר, עוזרו של סוחר העבדים קלדריוס, במחסן טווינטר בשדון של דנרים.
  • תפוס את פאלון "דינה(זביטוק: 9.60, +2 לשווידקה, מכוון אל השווידקה) - אוצרות הדרקון, השבר העליון של חורבות האלפים ליד Skhidny Bresilian.
  • עין הקוסם(ספריט: 34; שקודה: 9.60; +3% לסיכוי לפגיעה קריטית בחזית, +4 לפני התקפה) - מסך, חנות קטנה ליד הכפר פריטולוק.
  • ציבוליה מרג'ולין(ספרית: 34; שקודה: 9.60; +3 לשקודי ערמומי, שווידקה מכוון) - מסך, הדוכן של מרז'ולין ברובע הסחר של דנרים אחרי הקובה.
  • הקשת הישנה של וורטוב(חוזק: 14, שקודה: 9.60, שריון חודר: 7.00, מרחק: 44, +1 לשודי, מכוון) - מפקד סיור השומרים מפיק החייל מ"מבצר שטרז'יב" הנוסף.
  • קשת צולבת עשויה שרשראות משופרות(חוזק: 26; סקודה: 12.00; +1.5 לחדירת שריון, +4 להתקפה) - לשפחתה של ויקונאני וורונוב מהמאסטרו איגנסיו בטברנה "ביס את האציל" ליד רובע הסחר של דנרים.

הפגיונות הטובים ביותר ב-Dragon Age: Origins:

  • Vinyatkovy סורי nizh Olaf(spritnіst: 24; סקודה: 5.60; +1 לדגימת שריון, 2 אמצעים של רונה) - המסך של אולף בכפר הונליט נסגר, המפתח על הגופה הופקד בידי שילה.
  • הפגיון של דאנקן(מרחב: 24, סקודה: 5.60, +4 ל-Spree, +10% לסיכוי קריטי. פנה לאוסטגר".
  • פגיון לאיש החיה(פעימה: 5.60; +10% ל-crit chance או backstab, 2 ליבות רונים) - רביעי בראש מעגל המאגי.
  • Vimerlius thaig Shanker(ספריט: 26; שקודה: 6.00; +5 לעורמה, +0.5 לחדירת שריון, +6 לתקיפה, לחשי פסיקה, 2 נקודות אמצע לרונים) "קמיאנה ברנקה".
  • קוץ האלים המתים(ספריט: 26; שקודה: 6.00; +3 לשקודה וחדירת שריון, 2 נקודות אמצע לרונים) - לאחר הגעה לצומת קרידינה.
  • מתנה של סיריק(ספריטיות: 26; סקודה: 6.00; +5% לסיכוי קריט תגרה, 2 רונים באמצע) - ולנדריאן אחרי שרדף אחרי העבד המלא של קלדריוס באלפינאז' של דנרים.
  • רייבן פגיון(ספריט: 30; סקודה: 6.40; +15% לסיכוי לפגיעה קריטית או דקירה גב) - גודווין מעוד על גבי מעגל מגיב לאחר מסירת החבילה לליריום מרוגק מ-Saw Mist ב אורזמר (צריך לבקש סכום עבור הסחורה 75 זהב).
  • ספייק טרואנדה(ספריט: 30; שקודה: 6.40; +2 לספינט, +1 להתאוששות בריאותית בקרב, +3 לשקודה, +5% לסיכוי פגיעה קריטית בתגרה, +30% לסיכוי פגיעה קריטית או דקירה אחרת בגב, 3 ליבות רונה) - נמכר על ידי Garin ממפרצי קומונס של אורזמר.

המועדונים הטובים ביותר ב-Dragon Age: Origins:

  • צוות הארומונט(קסם: 20; שקודה: 4.80; +1 לקסם, +2 לפסל) - הארומונט, עבור כס המלכות של nadana pіdtrimku pіd hіrіshennya schodo Orzamar.
  • רחמים סילבנס(קסם: 24; שקודה: 5.20; +5 להתנגדות לאיתני הטבע, +1 לכוח קסום, + 10% לשקודה לאיתני הטבע) - בודן פדיק במחנה הראש.
  • מועדון מרושע(קסם: 24; שקודה: 5.20; +1 להמצאת מאני מחדש בקרב, +5 לכוח קסום, -1 לכוח רצון, +10% לשקודה בקסם רוחני וחשמל) elfinage Denerime.
  • אלון גילקה(קלט: 5.20; +1 לקסם, +2 לפסל, + 10% לשקודי באיתני הטבע) - אלון גדול מברזיליאן המערבי להפיכת בלוט.
  • עץ שמאטוק(קסם: 24; שקודה: 5.20; +1 לפסל, +10 להתנגדות לאיתני הטבע) - וארת'ורן ממחנה האלפים הדלים אצל השועל ברסיליאן. סדר המברי שוקתי שחוס קוריסנה.
  • הויכוח שנותר(קסם: 32; שקודה: 6.00; +3 לשקודה, +10 לחוזק קסום, + 15% לשקודה באש) - Bodan Feddik במחנה הראש.
  • דיהאניה זימי(קסם: 36; סקודה: 6.40; מרחק: 58, כוח קסם: 7; +25 לעמידות בפני קור, + 15% לסקודה בקור) - שד שובב משני על גבי מבצר סטרז'יב בבורות החיילים.
  • צוות הלורד מגיסטר(קסם: 36; שקודה: 6.40; +6 לכוח רצון וכוח קסם, +2 לחידוש מאני בקרב, +10% לשקודה באש וקסם רוחני) קלנהאד.

האביזרים הטובים ביותר ב-Dragon Age: Origins:

  • חגורה" אנדרוילה המבורכת"(+2 לכל המאפיינים, +20 להתנגדות לאיתני הטבע, +1 לשיקום המאניה והחיוניות בקרב, +10 לתמיכה פיזית) - למכירה בקוורטרמסטר מחוג הקוסמים באגם קלנהאד.
  • קילסה" Zywiec»(+10 לפסל, +3 להתאוששות בריאות בקרב ובשריון, +10 להתאוששות בריאות בקרב, +20% להשפעות מרפא) - נמכר על ידי Garin מהמפרצים הנפוצים של אורזמר.
  • קילסה" מפתח למקום» (+2 לכל הנתונים הסטטיסטיים, +4% לסיכוי לפגוע בהטלת איות, +10% להשגת אפקטים נהדרים) - פורדה ב אולמות יהלומים, לאחר הכרה בחמישה ערכים לקוד באזורי המגורים של אורזמר
קבוצות החפצים הטובות ביותר ב-Dragon Age: Origins: , .

IN גריי דרקוןגיל 2 - מספר רב של שריון, רכוש ושריון שונים. הטובים מסוגם הם סטים (רשתות) ייחודיים לכל שלושת הייצוגים של המעמדות - לוחם, שודד וקוסם. על תקופת העור של חייה של הדמות הראשית בקירקוול, יש שלושה מהם, יש סט ייחודי, שעשוי להגביר את המאפיינים. נאומים חדשים יעניקו בונוסים נוספים לבריאות, הגנה, התקפה, שריון ותצוגות אחרות לאדוניהם, שהם חורגים בכיתה. עור מורכב ממספר נאומים - שלומה (כרדס), כפפה (כפפה), מעטפת (שריון, שאטי) וחוביט.

נאומים ייחודיים, כמו גם שמות, יכולים להימכר למוכרים בשווקי העיר. רוצים בלי צרכים מיוחדים, עדיף לא להיפרד מהם; אי אפשר להחזיר את זה לאחור, אבל את החדש אי אפשר לדעת. בינתיים, כל הסטים הייחודיים מתקבלים בקרבות חשובים מול יריבים חזקים. מערכת השריון הייחודית הראשונה תיאסף בחטיבה הראשונה, השנייה והשלישית, לאחר כתר שודדים, בשאר. ב-deyakі lokatsії, שם מוצאים ערכות, לאחר המראה הראשון אי אפשר להסתובב, הישארו על הטריטוריה הלא ידועה ב-vіdraz, הסתכלו מסביב לכל הקופסאות, החביות והמסכים, כדי שלא נכסה על החמצת הזדמנות לגדול עם נאומים ייחודיים.

המקומות שבהם מופיעים הנאומים מהסט הראשון (סט) לכל הכיתות נותרים ללא שינוי. הרג הראש נלקח מגופו של המאגסי תרון המוכה (ראש "הגנבים שבינינו"). כפפות מונחות באמצע הנחלים במיקום התפר ברוזקולוטי גורי, מימין קוטי חירש ראשון מהכניסה, עד לירידה של ההתכנסויות. בגדים נאספים משרידי הדרקון באולם הגדול מול הכניסה לטיגו הבתולי (משימת המשלחת לתפרים גליבין). Chobots נרכשים מחדש על המסך בשאר החדר לפני היציאה למעבר Vinmark, מיקום שכונות עוני בקטקומבות (זבדניה "Vovki בעור כבשים").

סט שריון לוחם. בעלים שנפטרו(בונוס מוגדר: +1 כוח, +20 בריאות; Vimogi: 21 כוח, 14 סטטורי):

  • שלום מת- 50 שריון, +11 בריאות, +27 התקפה.
  • הכפפות מתות- 30 שריון, +7 בריאות, +1% נזק מפגע קריטי.
  • קרפאס זגיבליך- 126 שריון, +28 בריאות, +67 התקפה.
  • צ'ובוטי זגיבליך- 45 שריון, +10 בריאות, +24 התקפה.

סט שריון נוכל ירידה שנותרה(בונוס סט: +1 הילוך, +20 חיוניות; Vimogi: 21 הילוך, 14 ערמומיות):

  • שלום משאר הירידה- 46 שריון, +2% נזק קריטי, +5% נזק קריטי.
  • כפפות של שאר הירידה- 28 שריון, +1% נזק פגיעה קריטית.
  • בעלות על שאר הירידה- 116 שריון, +5% נזק קריטי, +13% נזק קריטי.
  • Choboty של שאר הירידה- 42 שריון, +2% נזק פגיעה קריטי, +5% נזק קריטי.

סט חפצים של קוסם - עין ספירלית(בונוס מוגדר: +1 לקסם, +20 מאני; vimogi: 21 קסמים, 14 רצון):

  • ספירלת עין הוד- 43 שריון, +11 מאני, +27 לפני התקפה.
  • כפפות של העין הספירלית- 26 שריון, +7 מאני.
  • גלימת העין הספירלית- 107 שריון, +28 מאני, +67 לפני התקפה.
  • Choboti של העין הספירלית- 38 שריון, +10 מאני, +24 לפני התקפה.
זמן הופעתם של כמה נאומים מסט (סט) ייחודי אחר הוא טרוכי. הרג הראש לכל הכיתות נלקח מגופו של צוות מונע של בריונים ליד החוט המתפתל בדרך לארישוק (זבדניה "סליד קון"). כפפות לכל הכיתות מונחות על המסך לפני הירידה באולם לקוונטין (zavdannya "כל מה שיש להשאיר בלעדיו"). בגדים לכל המעמדות נמצאים במקומות שונים: ללוחם - בכלא אולף בשוק של המקום העליון, החטיבה השלישית; לשודד - בשעת המהות בבית המרזח "תליין" (זבדניה "דע ולבלות שוב") או אצל הסוחר מגנוס על ליבנה מרופטת במחנה הגדול של טל-וסגוטיב; עבור הקוסם - באחד הקברים של girsky zvintar על Rozkolotіy Gorі, השלישי. Chobots לכל הכיתות ניתן למצוא במסך על גרסה אחרת של החולצה של Bartrand ליד העיר העליונה (משימת "Spravi simeyni").

סט שריון לוחם. מתנת סטונהאמר(בונוס מוגדר: +2 לכוח, +3% לשריון; vimogi: 25 חוזק, 15 חוזק):

  • שלום סטונהאמר- 85 שריון, +16 בריאות, +41 התקפה, +2% דירוג פגיעה קריטית.
  • כפפות אבן- 51 שריון, +1 ליבה לרונים, +10 לבריאות, +24 להתקפה.
  • סטונמול לג'י- 213 שריון, +1 ליבה לרונים, +40 לבריאות, +102 להתקפה.
  • Stonehammer Choboti- 77 שריון, +1 ליבה לרונים, +14 לבריאות, +37 להתקפה.

סט שריון נוכל אנסאלין(בונוס מוגדר: +2 Spree, +3% מנוחה לריפוי; Pomogi: 25 Sprp, 15 Cunning):

  • שלום אנסלינה- 79 שריון, +2% נזק קריטי, +6% נזק קריטי, בונוס עד מנעולים.
  • כפפות Enasalina- 47 שריון, +1% נזק קריטי, +4% נזק קריטי.
  • זאהיסניק אנסלינה- 197 שריון, +1 מרכז לרונים, 6% נזק קריטי, 15% נזק קריטי.
  • Choboti Enasalina- 71 שריון, +2% נזק מפגע קריטי, +5% שקודי קריטי, בונוס להדבקה חזקה.

סט חפצים של קוסם - naglyadach(בונוס מוגדר: +2 לקסם, +3% להגנה; vimogi: 25 נקודות קסם, 15 נקודות כוח רצון):

  • חזון הוד- 72 שריון, +16 מאני, +41 לתקיפה, +2 למהירות חידוש המאני.
  • כְּסָיוֹת- 43 שריון, +10 מאני, +24 לפני התקפה.
  • אודיאג הוא ויזואלי- 181 שריון, +1 ליבת רונה, +40 מאני, +102 לפני התקפה.
  • choboty visual- 65 שריון, +14 מאני, +2 למהירות חידוש מאני.
המקומות שבהם מופיעים הנאומים מהסט השלישי (סט) לכל הכיתות נשארים ללא שינוי. הסרת הראש נלקחת מגופו של הראש המוכה של גרייס (משימת "הגשה קר"). הכפפות נראות אוטומטית (Zavdannya "Wimogi Kun"). בגדים נאספים מהגופה בקוסטיאני יאמי (zavdannya "Rizanina במכרה"). צ'בוטים נלקחים מגופו של קוסם הדם המוכה כיון (משימת "על החופש").

סט שריון לוחם. גלימה של זאהיסניק(בונוס מוגדר: +3 לכוח, +5% לשריון; vimogi: 31 חוזק, 18 חוזק):

  • שלום זחיסניק- 132 שריון, +20 בריאות, +1 ליבת Rune, +58 התקפה, +3% פגיעה קריטית.
  • כפפות המגן- 79 שריון, +12 בריאות, +1 ליבת רונה, +35 התקפה, +1% מהירות התקפה.
  • הכנף של הנצ'מן- 331 שריון, +2 ליבות לרונים, +50 לבריאות, +145 להתקפה.
  • Choboti Zahisnika- 119 שריון, +1 ליבה לרונים, +18 לבריאות, +52 להתקפה, +4% נזק פיזי.

סט שריון נוכל גלימה של זאהיסניק(בונוס מוגדר: +3 Spree, +5% יכולת ריפוי; Pomogi: 31 Spree, 18 ערמומיות):

  • שלום זחיסניק- 122 שריון, +1 מרכז לרונים, +3% התנגדות מכה קריטית, +6% נזק קריטי, בונוס למנעולים.
  • הכפפות של הנצ'מן- 73 שריון, +1 מרכז לרונים, +2% נזק קריטי, +8% נזק קריטי.
  • אובלדונוק זאהיסניק- 306 שריון, +2 ליבות רונים, +6% נזק פגיעה קריטי, +16% נזק קריטי.
  • Choboti Zahisnika- 110 שריון, +1 ליבה לרונים, +2% נזק מפגע קריטי, +6% נזק קריטי, בונוס למזומן נוסף.

סט חפצים של קוסם - גלימה של זאהיסניק(בונוס מוגדר: +3 לקסם, +5% להגנה; wimogi: 31 קסם, 18 כוח רצון):

  • מכסה המנוע של הנצ'מן- 112 שריון, +20 מאני, +58 לתקיפה, +2 למהירות חידוש מאני.
  • הכפפות של הנצ'מן- 67 שריון, +1 ליבה לרונים, +1 לקסם, +12 מאני, +35 להתקפה.
  • הבגדים של זאהיסניק- 208 שריון, +2 ליבות לרונים, +50 מאני, +145 לפני התקפה.
  • Choboti zahisnika- 101 שריון, +18 מאני, +52 לתקיפה, +2 למהירות חידוש מאני.

ז'ָאנר: פעולה/RPG
תאריך היציאה מרוסיה: מר 2011 רוקו
רוזרובניק: BioWare
Vidavets: Electronic Arts

כְּנִיסָה

סדרת המשחקים Dragon Age מאת BioWare Corporation יכולה להתפאר בהופעת בכורה מוצלחת אפילו יותר. בברכה חמה על ידי מעריצי משחקי תפקידים, הפרויקט הזה zmushuva dvduvati hіba scho על BioWare zvіlnennya vіd רובוטים ברישיון מבוכים ודרקונים. Vtіm, tse פוליטית הסביר אפילו יותר בפשטות - Wizards of the Coast pov'yazyuyut vіdnosini של תאגיד Atari, וסטודיו BioWare בבת אחת עובד תחת דאהום של מתחרה ישיר - תאגידים Electronic Arts.

בואו נחזור לעידן הדרקון. כשהתברר שהשעה הבאה של התוכניות הקודמות, חלק נוסף של המשחק שוחק מחוץ לטווח הראייה בקונסולת המשחקים. למען zbіshiti zbіshiti zbutu ב-BioWare, קל לזרוק אבן, אבל לחשוד שהכל הובא לפשרות מושרות, השאלה הזו - למרבה הצער, הן היו נכונות.

גרא השתנה הרבה, ורוב המעריצים בחלק הראשון של השיר, אבל לא יותר טוב. Vtіm, בואו נדבר על tse mi למשל, statti, pіdbivayuchi pіdbags.

עזרה במערכת:

מערכת הפעלה Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
דרגת מעבד Intel Core 2 Duo іz 1.8 GHz או קצר יותר
1 GB RAM (1.5 GB עבור Windows 7/Vista)
כרטיס מסך ATI Radeon HD 2600 Pro עם 256 MB זיכרון וידאו / NVIDIA GeForce 7900 GS עם 256 MB זיכרון וידאו או קצר יותר
7 GB מקום פנוי בכונן הקשיח


על התועלת של הדמות הראשית, מתוך סימ'ї הוק, דרך פלישת המגיפה וההמונים, לידת החושך, שנמצא בארצות הילידים עם קרובי משפחה, שמתחיל, מתחיל את הווידוי שלו, הגמד וריק, בתמימות ההשתחררות מהאש צלפה ברצינות באמצעו של הכלב - כלב כזה "ליד זכויות חשובות במיוחד" (המייצגות את האינטרסים של הכנסייה) ...


אם אתה מייבא את המשחק השמור מהחלק הראשון של Dragon Age (כולל התוסף Awakening או תוספות שיושקעו), אז בעלילת Dragon Age II יהיו בתחתית חידות שהתגלו קודם לכן. אם אין לך הרבה כסף שנחסך, אזי ייבחרו לבחירה שלושה ריקים חלופיים עם תיאור של השלבים הקדמיים.

בתהליך העלילה, תרכוש מראה טבעי של הגיבור, תבחר את המחלקה הראשונה, תשנה את העיניות הראשונות למאפיינים הבסיסיים. ובכן, הגיע הציר והזמן להכיר טוב יותר את מערכת משחקי התפקידים Dragon Age II.

תכונות ומיומנויות אופי

ב-Dragon Age II, מערכת התפקידים תתבסס על המאפיינים הבסיסיים של הדמות והסט של ירידת היוגו (פעילים וסטנים, כמו גם מיומנויות קבועות). בקטגוריה האחרת ראיתי מידע על פעולת זרימות ואלמנטים פיזיים (אש, חשמל וכו').

מאפיינים בסיסיים של הדמות


כוח (כוח). לאור הכוח לשכב, האינדיקטור למתקפה מוצלחת ומוות של לוחם שקודי. זה גם מוסיף לפרמטר היציבות: זה עוזר להישאר על הרגליים ולא להיתפס בנוכחות כמה מגדות עתידות, וגם לא ליפול בזמן התקפת אש (הסרת dodatkovu shkoda).

מיומנות (ספרטניסטית). ב-spritnosti לשכב הוא סימן להתקפה מוצלחת ומותו של shkodi, אשר מוחל על הנבל. כמו כן, spritnіst vplivaє על imovirnіst zavdannya מכה קריטית על האויב.

קסם (Magіya). Vіd magії lie pokrіnka suspіshnoі התקפה і rozmіr shkodi, scho שנגרם על ידי הקוסם. זה גם נשפך לתוך pokahist מהתקפות קסם (pogliannannia חלק של shkodi, זמן קצר של הכישוף הטיל).

ערמומיות (Kmіtlivist). Vіd kmіtlivostі לשקר vіdkrivatі vіdkrivatі zlodіy vіdkrivatі zamok i zneshkodzhuvati plastki (כאשר מגיעים ל-10 נקודות vіdіlіy zmozhe rozіbratisі z simplestіshіmi מנעולים аbо משחות, 20 - 4 סטנדרטי, 30 - 0, סטנדרטי, 20 -0, יותר). כמו כן, עד לחמודות של bindings, הפרמטר הוא הגנה (סיכוי להחלים בהתקפה) והפוגה של שודי במהלך מכה קריטית.

כוח רצון (כוח רצון). עם כוח הרצון להניח אספקה ​​של מאני מקוסמים וחיוניות מלוחמים/נבלים.

חוקה (Tіlobudova). הגדל את מאגר הבריאות של הדמות.

במקרה של עלייה עורית, ניתן לתת אפשרות לרוזציאה נוספת שלוש נקודות עבור המאפיינים הבסיסיים. בנוסף, מתווספים לרשימה פריטים מיוחדים (ספרים, טינקטורות), שבעזרתם ניתן להגדיל לצמיתות את המאפיינים הבסיסיים בנקודה אחת או שתיים. ובכן, ברור שגם חפצים מכושפים כאלה (כמו הסירחון שהם מעלים עליך) מגדילים את מספר התצוגות.


סוגי האינדיקציות הבסיסיות לשכיבה כל כך גרועות, כמו סקודה, תקיפה, תקיפה. זה אינדיקטור של השריון לשכב בצורה של חפצים וחפצים שמולבשים עליך (כמו, וטים, הם יכולים גם להוסיף לשקודה, ולהתקפה מההתקפה).

נזק (קלט). Kіlkіsny rozmir shkodi, אשר מיושם על ידי השריון הבסיסי של הדמות (cibula, קשת צולבת, sokir, פטיש, מקבת, פגיון, חרב, מועדון קסום). כמו כן, יש מחוון DPS (נזק לשנייה) - סקודה kіlkіsna, שמתחיל תוך שנייה עד שעה.

לתקוף לתקוף). מעיד על ההתקפה, הסדר שממנו הוקצה immovirnist של תקיפה מוצלחת על האויב (הבסיס נלקח "peresichnyy" אויב, אשר trapleyatsya בהמונים). אם תרחף מעל מחוון המטרה, יופיעו פרטים נוספים: אפשרות של תקיפה מוצלחת על האויב "החליק" ועל ה"עלית" (בוס).

הגנה (זהיסט). Pokasnik zakhistu, שהופקד בידיו, הוצגה האפשרות של התחמקות מוצלחת בנוכחות התקפה (אבל, שוב, האויב "הצלב" נלקח כבסיס). אם תרחף עם הסמן מעל התוכנית, אז תזהה את יכולת הריפוי המוצלח מהתקפה של האויב "החליק" ו"העלית" (הבוס).

שריון (שריון). מעיד על שריון, לפי סדר יקים, מוצג חלק מהשקודה הפיזי, שבו מקללים את הידיים שלך לאחר התקפת משושה (ושוב, השפה היא על היריב "האגס"). אם תרחף את הסמן מעל תצוגה זו, יופיעו פרטים נוספים: חלק מהשקודה הפיזית, אשר נשבע בידי הבעלים לאחר התקפת האויב "החליק" וה"עלית" (הבוס).


אופירניסט


בואו נוסיף נקודה לאשמה של הצגת האופירנוסטי של הדמות:

תמיכה באש.
הסתמכות על הקור.
אופירניסט חשמל.
כוחם של איתני הטבע.
תמיכה בקסם רוחני.
מעיד על נצנוץ של חלק משקודי בנוכחות התקפת מכשפות (בין אם זה קסום או פיזי).
מעיד על החלק המפואר בהוצאתו במקרה של התקפה קסומה, כמו גם שינוי שעת ההזרקה הקסומה לדמות.
יַצִיבוּת. ככל שהראוותנות גדולה יותר, כך יש יותר סיכויים של הגיבור לעמוד על רגליו ולא להיזרק החוצה עבור כמה מגדות עתידות, וגם להימלט מהזלזול של הדודטקובו דרך אש לאחר ההתקפה באש.

חשוב לתת תמיכה לאלמנטים ולהתקפות קסומות (וברמת קיפול גבוהה זה הכרחי באופן קריטי). בצע מניפולציות על מאפיינים בסיסיים, פריטים מכושפים (כולל רונים), שדרג את הכישורים המיוחדים שלך - אחרת, תמצית השטן עם יחף עלולה אפילו לבלבל אותך.

שימו לב לקסם הזה


ל-Dragon Age II יש רק שלוש מחלקות דמויות: Warrior, Mage ו-Rogue. ולאסנה, על הקלח עצמו, תינתן לך בחירה בין שש אפשרויות (עם שיפור מעמד הדמות):


ברור, בתחילת שיעור העור, אני אקח ממני את בונוסי הקלחים שלי, כמו גם אקבע קבוצה של לחשים / לחשים, בהם ניתן לזכות. מצד אחד, עם שרשרת של העולם, אתה מניע תככים (נחש, עם קצת עניין אתה קורא לתוך הידע החדש של הידע שלך בלחשים במשחק D&D הקלאסי), ומצד שני, אתה מאפשר לך לתכנן את פיתוח הגיבור מראש. הוצ'ה, ברור zastosuvannya מעשי new vminnya בקרב הראשון, אתה יכול להיות מאוכזב, ובמקרה להיהרג ב-Black Emporium עבור לחשים מיוחדים, המאפשר לך להפיץ מחדש את העיניות עבור המאפיינים והמאפיינים הבסיסיים של הדמות.

אומיניה מחולקת לשלושה סוגים:

מופעל dії (מסומן על ידי מעוין). התקפות ייחודיות, לחשים, פעולות מיוחדות. הם יכולים לנצח יותר מעת לעת, הרסיסים עשויים לשיר את שירת שעת ההתחדשות.

מעמד מופעל (מסומן בשישה חלקים). כאשר מופעל, חסום חלק מהמלאי של מאני או חיוניות, אבל אם כן, תן בונוס לשיר (עד התקפה, התקפה, אופירנוסט אז) או יכולת ספציפית נוספת.

גיוס קבוע (מסומן במעגל). בונוס סטטי המשפר את המאפיינים, הכישורים ומרחיב את היכולת של הדמות.

במסגרת החומר הזה, אין טעם לעקוף את כל האפשרויות של השיעורים, בתוספת המאפיינים האישיים של התפתחות העור של בן לוויה שלך. לכן, אני פשוט אכיר לכם את יישום ההרג על התחת של אחד ההרג ה"מיוחד" של המלחמה.

מימין, בעובדה שברמה 7 ו-14 של התפתחות הדמות תינתן לך היכולת לפתוח את הסאונד. התמחויות - סטים נוספים של מיומנויות. לדעתי, לדמות הראשית יש בחירה בין שלושה סטים נוספים - Reaver (Vikradets), Berserker (Berserker) וטמפלרי (Templar).

כך נראה העולה החדש של הגיבור כמו ה"עץ", לאחר שרכש מעמד של לוחם:


והציר הוא האוקרמה "חילקה" של הטמפלרי:


בוא נלך להקדמות כאן של השמות והקיצורים (מאחורי הקלעים אני דוחה לאלה שאני משתמש בשמות המקוריים באנגלית):

טמפלרי (התמחות). בעת בחירת התמחות של הטמפלרים, תגרע אוטומטית (לפני ציון נקודה עבור מיומנויות) בונוס של 10% ל-shkodi, אשר מוחל על קוסמים ואיסטוטים מ-Potoybіchnoy svіtu (דעיכה).

ניקוי (דייה פעילה). אפשרות "לנקות" את הטריטוריה ושל חבריך עם שפריץ של קסם לא ידידותי. לחש Lasting Cleanse מאפשר לך לחסום בנוסף את היכולת של לחשים על ידי יריבים למשך עשר שניות. גל ניקוי Polypshennya מגדיל את קוטר אזור הזרקת ההזרקה משישה לעשרה מטרים.

Holy Smite (דיה מופעל). "מכה אלוהית", שהוא ראש אויבי רוח הקסם של שקודי. Polіpshennya צדיק מחבט לגרום לפני התקפה כזו של הקוסם ואת העלות של Potoybіchny svіtu otrimuyuynu shkoda. Polypshennia Staggering Smite מאפשר 50% יכולת להמם אויבים "לחצות".

שביתת צדק (גיוס קבוע). ללוחם יש יכולת למשך 4 שניות לחסום את יכולת הלחשים והמעשים, המופעלים, על ידי האויב במכה חזקה בקרב יד ביד, בעליה של 10% (בהתקפת ה"צלב" אוֹיֵב).

שתיקה (דיה מופעלת). יכולת לחסום את היכולת של כישוף שהוטל על ידי אויב למשך 20 שניות. איפוס הדממה המתמשכת משנה את שעת ההשכמה (עד ההפעלה הבאה) ב-10 שניות.

ביטול (גיוס קבוע). +50% לתצוגה המקוממת של קללת שקודי במקרה של התקפת קסם, כמו גם שינוי שעת הקסם על הדמות.

בונוסים קבועים פעילים מתווספים לארסנל הדמויות לאחר שהגיעו לנקודה הקריטית (Friendship ו-Supernice) יחד עם הגיבור הראשי.

מההמלצות המובילות כיצד לפתח את הדמות, ראיתי במיוחד שתיים ושתיים: מלכתחילה, obov'yazkovo לשאוב את navchiks, לקחת חלק בצומת הדרכים של האויב במחנה של קדושה, בכי וחוסר התמצאות, ו גם חכם, כמו כומר שהפיץ "שילובים לקרב"). בדרך אחרת, שאבו את הכישורים והפכו ל-cho כדי לשפר את ההגנה על הדמות שלכם בסוגים שונים של התקפות ואלמנטים. לזרוק ברגליים יחפות לאורך זמן (בעיקר ברמות קיפול גבוהות), וכדי לעורר בזמנים של תצוגות גבוהות של שקוד, שאתה גורם, יש צורך לשרוד בשדה הקרב מבלי לאבד אף אחד.

טַקטִיקָה


דמות עור יכולה להיות בעלת מספר רב של משבצות טקטיות שמתגברות בעולם הקידמה. אתה יכול לזכות במשבצות ליצירת חוקים, שעבורם הגיבור מכיר את עצמו בקרב (תהיה חכם, כמובן, כל עוד אתה לא מתערב ביוגה diy).


באופן עקרוני, ברמת קור רוח קלה ונורמלית, הטקטיקה הרבה יותר כבידתית (במיוחד כשמשחקת Dragon Age II בקונסולת המשחקים, ולא במחשב האישי). ומאיזו רמה גבוהה של קיפול, אז אני בטוח שהקרבות המקופלים יבלבלו אותך ידנית וישלטו בפעולות הצוות. למרות שאי אפשר להעביר את כל המצבים, המוזרות הזו של האויב, המואשמת (מטומטמת, בכי, חוסר התמצאות) יכולה להיות "נוקבת" על ידי התקפות ולחשים שונים. אז המחשבה הסובייקטיבית שלי היא: בחירת הטקטיקה היא רק קליטה של ​​אפשרות נוספת, דרושה, הראשונה לכל דבר, ברמה נמוכה של קיפול.

Poladunki, zbroya, מלאי


"ליאלקה" של הדמות נראה כך:


יאק באצ'יט, יש לך חריצים לכמה טבעות וחגורה, רשטה מוצגת מתחת לשריון ושריון. Zbroya buvaє ביד כפולה (חרב, פטיש, sokira, מועדון, cibulya, קשת) או ביד אחת. זברויה ביד אחת, מטבע הדברים, ראש ה-menshoeshkodi. זוג פגיונות מנצח מרושע, ולוחם תוכנית ההגנה - חרב ומגן.

יש grі іsnuyut pevni סטים ייחודיים של obladunkіv (ה obladunok הראשי בתוספת שלום, כפפות, chobot), יאקі לתת בונוס נוסף עבור סט חדש.

ברגע שבני הלוויה שלך ראויים, אז המניפולציות איתם מוקפות (ברעיון של קמעונאים, כדי לתת להם יותר אינדיבידואליות ועצמאות). לא תוכל להחליף אותם בשריון (ווארריקה - בשריון אחר), אבל יש לך את היכולת לשפר, לדעת או לקנות תוספות מיוחדות.


Deyak_ dodatki תן משבצת להכנסת רונה לתוך ה-obladunok של החבר הקרבי שלך. רונות רונים ברכושם של הנלוות מוחלים אוטומטית על תהליך קידום הדמות.

חשוב מאוד ללוחם לכבד את הרלוונטיות של מחוון השריון בלוחם. שריון אג'ה מכתים חלק מהרעיון הפיזי, שהוא zavdaetsya, והחזקה טובה בעבר הקרוב לאחר קידום המדבקות של הדמות (והקשורה לרמה החדשה, התפתחות האויבים) הופכת ל"קרטון". קופסה", כך שבמקרה אתה תולה כל הזמן תצוגת שריון חדשה.
במלאי שלך, כל הפריטים מופרדים עבור סימניות - שריון, מחזיקים, אביזרים (kіltsya, חגורות, קמיעות), חפצים ויקוריסטים (zіllya, מגב, רימון), ועוד (runi) כי smіtya. סמיטיה - כל מיני ביגוד מיוחד ("לובש מכנסיים", "חכמה של חרפה וכו'), כמוך, ללא דעות קדומות, מוכרים "סיטונאות" אצל הסוחר הקרוב.

על מנת להקל עליכם את ההתמצאות בהריסות הסחורה שרכשתם, הקמעונאים העניקו דירוג מיוחד (מקסימום - חמישה כוכבים) לפריט העור בארגזי החלוקה, החפצים והאביזרים. Tse dopomozhe shvidshe pozbavitis "זבל" מהסוחר הקרוב.

שילובים ללחימה

אם תבחר ב-Rіven fold Hard או Nightmare, אז השילוב של משתתפי הקבוצה שלך בקרב יהיה שפת הנפש, אחרת, יהיה זה יותר או פחות רציני, הקרב ייקח ממך הרבה מאוד זמן ועצבים.

אתה יכול לראות את ההתקפות או שהדמויות שלך יכולות להציג אויבים בצורה כה מריבה:

לְהִתְנוֹדֵד אתה יכול להתקשר עם התקפות כאלה של לוחם, כמו Shield Bash (עם לחשי Pummel); פומל (עם מכת פומל שונה); רעד (עם שיפורים ל- Aftershock); Cleave (עם שיפורים של Claymore); לטרוף (עם polypshennyam חורבן); כמו גם סנדר.

פריך (סוג). אתה יכול להתקשר עם לחשים כאלה של הקוסם, כמו אחיזת החורף (ללחשים של פיצוץ החורף); Cone of Cold (עם שיפורים ל-Deep Freeze); Petrify (עם שיפורים ל-Desiccate), כמו גם ה-Elemental Mastery החדש.

דיסאוריינטציה (Disorientation). אתה יכול להתקשר עם התקפות כאלה שמעשי נבל, כמו Pinning Shot (עם תוספת של Disorienting Shot); ערפל מעייף (עם שיפורים ל-Overpowering Fog); בלבול (עם שיפורים לכאוס); כמו גם הטירון Disorienting Criticals.

לתת כבוד, אשר עבור שווים שונים של אויבים יכול להגביר את ההצלחה של הכנסת החרב המוצלחת לעור מהתחנות המיועדות. עם סוג כזה של פעולה, עם השירה "שאיבה" מבטיח 100% הצלחה - אולם, במקרה כזה, כגנב (ברוב המקרים, שפה, כמובן, על בוסים) אין חסינות מיוחדת. אתה יכול למצוא את כל המספרים הספציפיים בתיאור הלחשים (יכולות) של הגר.

סימן לעובדה שהאויב של קדושה, חוסר התמצאות, או שהפך לבכי, הוא תג מיוחד מעל ראשו. הפעל במהירות את אחד החברים האחרים בקבוצה שלך, שיכול להאיץ למחנה של היריב. במצב רוח פראי הבאתי אותו לשקודי רציני, ועבור שווידקה, גובה האויב ברמות הקיפול הגבוהות הוא הערובה העיקרית להצלחה.

הציר של הרשימה הוא diy, yakі vikoristovuyut vrazlivy מחנה (חלולות / בכי / חוסר התמצאות) של האויבים:

ויקוריסטניה אני אהפוך לסטגר:

Mage: Chain (עם שיפורים לתגובת שרשרת); ריסוק הכלא (עם שיפורים לכלא המשתק); דימום (עם פוליפניה דימום משתק); Fist of the Maker (עם תוספת של Maker's Hammer).

Evil: Explosive Strike (עם שדרוגים ללא רחמים); Vendetta (עם שיפורים ל-Blood Feud); Kickback (לתוספות Backlash), Lacerate (לתוספות Maim).


ויקוריסטניה אני אהפוך לשביר:

Warrior: Mighty Blow (מכה מטלטלת) חרמש (עם שיפורים בריפר); Cleave (עם שיפורים של Claymore).

Evil: Bursting Arrow (עם חץ מנפץ מלא); ארצ'ר'ס לאנס (עם תוספת של Punishing Lance); להתנקש (בתוספת של Annihilate).


ויקוריסטניה אני אהפוך לדיסאוריינט (Desorientation):

לוחם: פיזור (עם קיצורים Disperse); תקיפה (עם סוללה מלאה); לטרוף (עם שיפורים לבלתי שבע).

Mage: Spirit Bolt (עם שדרוגי Spirit Strike); Walking Bomb (עם תוספת של פצצת הליכה קורוזיבית ו/או פצצה הליכה ארסית); Stonefist (עם שיפורים לאגרוף של גולם).

אל תשכח, deyakі z novichok pritamanni כמו שיעור שירה, ודמות משחק שירה. לכן, אל תופתעו מנוכחותו של חבר מסוים בצוות שלכם.

ציר התחת של קוסם מנצח מצליח יהפוך למכשף (עבור ברק נוסף: הלחש Chain іz מקוצר Chain Reaction).


למעלה משלושת וחצי אלף נקודות של שקודי מדברות בעד עצמן. במצב המסוים הזה, מרחוק, מכה עם ניצוץ מרחוק, פגיעה באויב קרובה רק ל-5-7% מכלל עתודות הבריאות, כך שתוכלו להראות לעצמכם, האויבים שלכם יהיו עקשנים יותר ברמות גבוהות. של קיפול).

יצירת רונים, זילה, הרימון הזה ייקרע

אתה יכול ליצור פריטים משלך ב grі. בחלק הראשון של עידן הדרקון, כדי ליצור בהצלחה את הרונה של אותה זילה, היית צריך לחפש מתכונים, לשאוב את הכישורים הבסיסיים ולהכיר את המרכיבים הנדרשים (בעיקר מסוחרים). ב-Dragon Age II, אתה צריך לקנות או להכיר את המתכונים, ולאחר מכן - במשחק את כל עולם מרכיבי השירה (ליריום, girskoy midi, שורש שדונים, אמברוזיה, felandaris toshcho). בכבוד לשחק את המשחק של rіven, אתה יודע בשקט dzherelo קטן כמו "silverite", otrimuyuchi במחיר של 200 נקודות dosvidu כי הרחבת האפשרות ליצור רונים, zіlla, לנגב את הרימון הזה. דאלי, בעקבות המתכון שנמצא (או נתן על ידי המוכר) ואתה "מבקש" את הפריט הדרוש על השולחן המיוחד של חייך (לאחר ששילמת בנוסף סכום של אגורות).



היה ברור שלא גילית אם יש מרכיב ברשימה המצוינת במתכון;

יצירת זיליה (שמשחזרת מאנה בריאה, שמצמצמת את ההגנה של אותה התקפה היא דקה מדי), כמו גם רימון, מגב (שבעזרתו אתה יכול למרוח את השריון שלך כדי לגרום נזק נוסף) - הם מופיעים במלאי שלך. באשר ליצירת הרונים, יש להכניס אותם לשריון של חברך הוותיק, סנדל הגמד.


חבל, למראה החלק הראשון של עידן הדרקון, viymati runi, שהוכנס לנשקייה של הנשקייה, אינו אפשרי עוד. אם אתה רוצה להכניס עוד רונה לתוך החריץ, החזית יורדת אוטומטית.

לדאוג ליצירת הרונה כי zillya אתה יקרה בסדר obov'yazkovom. Adzhe הוא אחד הרונים החזקים ביותר, המוסיף פעם אחת שפריץ נקודה לעור מאפיינים בסיסייםאופי. זיליה "שריון אבן" ב-10% משנה את כל הנזק המוחל על הדמויות שלך (פיזי או קסום). הבקבוק עם "עידוד מיסטי" הופך לחיים של דמות בשדה הקרב. פרוואגי כאלה בעצם משפרים את החיוניות של הקבוצה הלוחמת שלך ומתעלמים מהם - זה יקר יותר.

כל העולם Dragon Age II ותהליך המשחק

הדבר הראשון שנופל לתוך vіchі הוא יישום יפה להפליא של הגרפיקה. התמונה במסך הימני הייתה בצבע אדום עם החלק הראשון של הירוק.


אבל הציר עצמו הוא יקום המשחקים של Dragon Age II - מוקף יותר ויותר. מקום אחד נהדר עם מחוזות...


בנוסף, יש מספר קטן של מקומות נוספים בפאתי.


כדי לרצות לייפות את שעות היום במספר הרב של מיקומים שונים, הקמעונאים חזו את "מצב הלילה" - אתה מסתובב בעיר הזו, אבל היא כמעט נטושה. בשעות היום, אתה יכול לבדוק כמה מהשודדים (הם תוכננו להיבנות עד להופעת מסע שחור-לבן אחר כנופיה נמוכה).

בלי לדעת על נופים יפים, המוממים מעת לעת.


...העיצוב של rіvnіv viklikaє serjoznі narіkannya. І naigolnіsha טענה - לעתים קרובות vikoristannya שקט "חסר" עצמם כאשר svrennі locatsіy. מחנות שודדי ים, בתים תת קרקעיים, בתים קטנים - רוב הקווסטים זהים והריצופים הם של איש אחד, שיוצרים סביבה עוינת מסוג אחר, ולא מזכירים בשום אופן את כרטיס הביקור של סטודיו ביווואר האגדי. בנוסף, רוב הנהרות קטנים מעבר לגבולות, אבל בשטחים פתוחים תמיד תהיה מודע לכך שאתה גר במסדרונות מצומצמים: צבע בצדדים - פחות קישוט, אתה לא יכול להתקרב אליהם.

באזורים שונים של העיר, יש סוחרים ו-fahivtsy מוכר אדני, שפשוף, רונים. לאחר הניצחון של קווסט המפתח (לצד ובשורות אחרות של משימות אתה מנצח עבור הבאג'אנים), השלמת פעולת משחק הסטרימינג נצפה. בזמן המעשה הפוגע, ארסנל הסוחרים משתנה, ושינויים קוסמטיים חדשים נעשים במקומות המשחק.

לא נתקשר אליך בקישור עם ה-cim, וננסה שוב מוקדם יותר עם חתונות שוב - והמלאי של הסוחרים יתהפך, ויחטט בקופסאות/מסכים/חביות, ויחפשו קווסטים חדשים.

תאהב והיה כמו תכבד את עצמך משחק תפקידים, האבן העיקרית של המשחק ב-Dragon Age II היא מבחר הקווסטים. הקווסטים מחולקים לשורה ראשית, אחרת, צד, כמו גם לשותפים שלך. הקווסטים העיקריים, כמו גם קווסטים הקשורים לבני לוויה, דוחפים את התפתחות העלילה קדימה. שורות אחרות ו משימות צד- קבלת השעה, חפצים חדשים (זריקה ושבירה), פרוטות ענבים, עיניות נוספות וכו'. לצורך העניין, אל תחשוב שמסע הצד השני ב-Dragon Age II הוא משב רוח. במשך שעה הם צריכים להילחם עם אויבים רציניים עוד יותר.


הצגת העלילה והדיאלוגים, סדר הגרפיקה, שגדל מאוד, הוא הכוח העיקרי של Dragon Age II. (בלימוד מערכת הדיאלוגים החדשה, אז הקמעונאים שיקרו מבעוד מועד כדי לספר לנו על ההשלכות הפוטנציאליות של בחירת ביטויי עור, וסיפקו להם אייקונים מיוחדים - הדס קטן (אופציה דיפלומטית), מסכה תיאטרלית (סרקסטית או לוהטת וריאנט) יהלום (חזק vіdpovіd). הסמל עם המטבעות מהבהב גם הוא - זה אומר שהגיבור הראשי מבקש פרוטות (או, להיפך, פרוטות zaproponuu). אייקון עם צללית של ראש על רקע ירוק - הצעה להיכנס לבן לוויה ורוד, לתלות את המחשבה שלך או לשבח החלטה חשובה עבורך. לפעמים הסמל מהבהב מהלב - זה אומר שהוק ינסה לפלרטט. הסמל עם לב שבור - הדמות הראשית נותנת בבירור הבנה לגבי חוסר האפשרות (או ההצמדה) של stosunki רומנטית.


Okremo varto מסמל את החידושים של חבריך (ביום שבו תפר את הפקודה של 4 osib).


עכשיו כל חבריך הלוחמים גרים במקומות השירה, ולא נלקחו משם במכה אחת. מדי פעם אתה רואה אותם במקרה - יותר חשוב, במסגרת משימות עלילת אוקרמי, הנראות על ידי קבוצה מיוחדת.

Vіdnosini עם לוויה - מחסן חשוב עלילה. כמו בעבר, אתה יכול להתחיל רומן עם החברים הפעילים בצוות שלך.


בהתאם לקו ההתנהגות הנבחר (פיתוח שירה של דיאלוגים וקבלת החלטות חשובות), חבריך יכולים לשנות את ההגדרה לפני שאתה נופל על vlіsnykh perekonan. אז, למשל, לוחם האלפים פריס שונא קוסמים, והקפטן של הוורטי אוולין אוהב משמעת, הצו תלוי בחוק. ברור שסירחון יכול לשנות את ההגדרה שלפניכם ב-vіdpovіd אם זה סוג של vchinok או מחשבה. כאשר מגיעים לנקודה הקריטית (חברות מוחלטת, או סופר-נחמד בלתי ניתנת לפשרה) בין בני זוג עם בן לוויה, השינוי הנוסף של האדם הראוותני הופך לבלתי נסבל.

בחלק השני של עידן הדרקון, משמעות הקרב הצטמצמה עד כדי הגברת תדירות הקרבות. איך להתעודד, skіlki לאויב מאוד של קליבר שונה בסיכום "קצוץ לכרוב", הדמות, אני בטוח, עולה על הרבה יותר מאלף.


במקרה הזה, ברור שלא תצליחו לרמות סתם זבל: מספר האויבים-בוסיבים במגרש גדל כל כך יפה, כך שלא תוכלו להירגע.


הקרבות הפכו לדינמיים עשירים (אמרתי - דינמיים יותר). לכן, הקפידו לשאוב את הכישורים הישנים של ה"חטיבה" שלכם כדי שלא תמהרו למיקרו-ניהול בתהליך הקרב (הכנת שיקויים בריאים, הוצאת דמויות מתות מקרבות וכו').

תביעה ראשית נוספת ל-Dragon Age II (הראשונה, כזכור, הפריצה לעיצוב מיקומים) - יישום ה"תוך כדי" של התקפות עתידות. אתה לא יכול להתגנב לחדר, להתבונן בו בזהירות כנבל, לעודד הרבה אויבים ולתכנן קרב. לאחר שפגשת 5-6 אנשים, עם קומץ קשר עין, תמשיך להילחם עם הרוחות החדשות של לוחמי עתידות, עכבישים, רזים, כמו ממש "נופפים בשדה הקרב בשדה הקרב. יאק הראה דמות אחת מתוך סרטון פופולרי ביוטיוב: "Tse - sumno".


עוד zhahliv אחד עבור shanuvalniks בחלק הראשון של עיוות החורף: vikoristanna lukiv ו bіy zbroєyu ביד העור - עכשיו זה יותר אפשרי עבור מעמד הנבלים. ובכן, אתה לוחם, תהיה אדיב, בחר אותי בחרב ממגן ושריון חצר. יכולתה של אמא כזו בארסנל שלה מחייבת צמד קרב מרחוק / קרב תגרה (עם אפשרות של זיכרון שוודי) - התעוררה.

עוד נקודה חשובה: אופן ה"אש הידידותי" פחות מיושם ברמת הקיפול המקסימלית - Nightmare. נחש, איך קרה ש"מזלג" בזהירות את שק האש לתוך יריבי נאט"ו, כדי לא לבלבל את חבריך? עכשיו, בכל רמות ההתקפלות עד הארד כולל, אין כלום: תפיל שריפות וסערות חשמליות ישר לתוך עובי השריפות, "חרוט את הקרח" - כל הדרגה המופלאה של מלוויך. על פי העיקרון, ובלי אותו קרב דינמי עוד יותר עם אויבי נאט"ו, הרוטטים, כאשר משטר האש הידידותי ייושם, זה יהפוך לכאוס מוחלט, וההחלטה של ​​הרוזרובניקים שבי, במהירות הבזק, הגיעה לשים לב. כאן, חנינה הייתה בולה ביישום הקרב ההמוני הארקייד, שזכור להיכנס לקנונים של ז'אנר ה-RPG הקלאסי.

בוא נסיים בפסקה, אני רוצה לספר לכם על נהר פלא כזה, כמו יריקה ביתית באש של דרקון, שאיתו הייתה לי הזדמנות לשתוק קרוב יותר לסוף הגרי. בכנות kazhuchi, על הקלח אני פשוט מחבב. Vіkayuchi הנבל שלי ב vіd vnyanії kuli, scho מתקרב, אני raptom mnіtiv, כמו vіn התחיל לתאר את הקשת (ממש כמו טיל הבייתה "poіtrya-poіtrya" בסימולטור תעופה טוב כביכול!), מקליד בדיוק עשרה מטרים של הדמות שלי, כמו תריסר חבורה של חצי מוח! חשבתי על זה, איזו סליחה, הקרב הנוסף עם ההיי-טק "דרקון הדור החמישי" הראה שהזוחל השפל באמת מסוגל לשגר מטען לוהט, שהוא יכול להתביית ...
עדכון סטטיסטי מיום 04.06.2011: בגירסת תיקון 1.03, כפי שאנו רואים אותה, תוקנה התנהגותם של שקי אש, אשר משוחררים על ידי דרקונים.

ויסנובוק

Dragon Age II הוא נציג קלאסי של ז'אנר האקשן / RPG, עם הרבה פלוסים, ששווה להציג את הסיפור בצורה יפה בצד של BioWare, ועם הרבה מינוסים, כאשר אתה נושא את הבחירה שלך כפלטפורמת עדיפות עבור קונסולת המשחקים.


הגרפיקה, הדמויות האופייניות, המשחק הקולי, הדיאלוגים, שומרי המסך היפים - כולם מרותקים למסך ומעריצי zmushuy בחלק הראשון של Dragon Age טובים לסדרה שלמה של לא רק לקבל פשרות. ביניהם, בשורה הראשונה, רואים אותו סוג של עיצוב ומיקומים (במסורות הקצרות ביותר של אזורי שינה, נשכחים על ידי דוכנים זהים לחלוטין) ויישום קרבות בסגנון לזנה עקומה, עם גדרות חדשות של שערים, ש"מתפתלים מאחורי החומות".

לכבוד הקמעונאים, מסריחים להכיר בביקורת ולהבטיח לתקן אותה. Provenny BioWare מעצב מייקל Laidlaw (מייק Laidlaw), zokrema, אומר כי הטענות של האוהד של splnnoti bul relativno vcheni שעזר עם skladnі podslednya sdvorennya іgor іz serії עידן הדרקון. "אני שמח שחלק מהיבטים של Dragon Age II לא רק ניתנים לשיפור, אלא גם כפופים לשיפור. למדנו הרבה ממה שנתן. תוצאה חיובית, ועוד יותר - על מה שלא קרה בנו.

ואני רואה את עצמי מכבד את מה שיש לדרגון גיל IIIאנחנו צריכים להפוך את הרעיון של החלק הראשון של המשחק עם גרפיקה מופחתת ושינויים אבולוציוניים (עם האיכות הגבוהה הקבועה של קו העלילה) - הסדרה תצלם. ביר פחות מייסר sumnіvi - לא סביר ש-BioWare תתחיל לשחרר גרסה של Dragon Age III לקונסולות משחקים... תקווה אחת - להוצאת גרסה חדשה למחשב, אבל למה לא לתת לאולפן האגדי ברוגע לחסוך משאבים, ולחדש- להוציא פרויקט בודד על כל הפלנטה? אני רוצה spdіvatisya על טוב יותר ...

סקור את נוכחותו של גריס בחנויות של חברת "F-Center"

דירוגים


גרָפִיקָה: 80%
נשמע: 90%
תהליך משחק: 70%

עוינות קשה: 80%