Коттедж туралы сайт.  Үй жинау және өз қолыңызбен жөндеу

Қоңырау. Жиі қойылатын сұрақтар

Квест дотиктен Брезилия орманының пивночиіндегі құлпытасқа дейін басталады. Сіз Juggernaut иелерінің жинағын алуыңыз керек. Қолданбалар, chereviki және sholom, zahodnyy Bresilian қайтыс болған жерлеу астында құлпытастарында табылған. Латиді табу үшін, қирандылардың төменгі деңгейінде табылғандай, эльфтік жерлеу камерасына бару керек.
Бұл саркофаг үшін рәсімнің сипаттамасы бар планшетті алу керек, содан кейін субұрқақ бар залдың жанында рәсім жасау керек.
Виконанный рәсімінің тәртібі:

  • субұрқақтан планерді алып,
  • йогоны сумен толтыру,
  • субұрқақтың алдында ішу,
  • вівтарга глечик қойыңыз,
  • дұға ет
  • қатені қараңыз
  • бір кесе ішіп,
  • таяқшаны алыңыз
  • күніне бес рет,
  • фонтанға су лақтыру.

Лоху Вильгельмдегі басқатырғыштар (Гоннлит)

Плиткаларды іргелес куттың жанында от жағуға болатындай етіп төсеп жылжыту керек. Тікелей өрт пештегі көрсеткі арқылы көрсетіледі.

Орынның кілті (Орзаммар)

Құжаттардың маңыздылық саласы:

  • батырлар залы,
  • қоғамдық залдар,
  • Алмаз залдары,
  • Пиловер орны,
  • Сынақ алаңы.

Жинақтардың өмірі (Орзаммар)

Үш рун тастарының маңызды орны:

  • қоғамдық залдар,
  • Каридина қиылысы,
  • Өлі өл.

Тақ бөлмесі (Орзаммар)

Айдаһардың әлсіреу реті:

  • таққа қол тигізу
  • тақ бөлмесіндегі қысым тақталарына екі таңбаны қойыңыз
  • үшінші кейіпкерді үшіншіге қойыңыз Мен тақтайшаны итеремін, ол тақ бөлмесінің алдындағы залда,
  • Мен тағы да таққа отырамын.

Қисық аюлар (Глибиннің Орзаммар тігісі)

Аюлардың маңызы бар жер. Тейз Ортанға қайту керек: біреуі – тейге Эдукан және екеуі – Каридинаның қиылысында.

Межінің қамқоршысы (Вежа Магив)

Мәтіндегі үш фрагмент:

  • үш Кімнатах учнивте,
  • екі аға сиқыршылар бөлмесінде,
  • біреуі Үлкен залда.

Үлкен залдағы мүсіндерді іске қосу реті:

  • тостаған мүсін,
  • көтерілген қылыш мүсін,
  • семсері түсірілген мүсін,
  • қалқаны бар мүсін (орынның ортасына жақын басқа залда қайта сатып алу).

Pіslya tsgogo, Kіmnati uchnіv жылы pіdvalu есікке жетіп, жын Шах Вирда viklichte.

Ғылым шақырады (Вежа Магив)

Кмнаты учнивінде кездесетін «Башт магиінде мен шақыратын ғылым» мәтінінің екі фрагментінің бірін тауып оқыңыз. Кітапханаға шақыру рәсімі

Терінің жүрегі кітапхананың орталық бөлімшесінде қаріпке жету үшін шақырылады (барлық қажетті заттар кітапханада ұсынылған кезде). Содан кейін тізімде көрсетілген заттарды белсендіріп, төменгі жағындағы жүлденің отын ұстану керек (үшеуі кітапханада, төрттен бірі орталық залда тауашада, кіре берісте розташований леворуч).

Элементтерді белсендіру тәртібі:

Бірінші қоңырау:

  • Рухани балалардың довіті

(Жабайы қабан-примар пайда болады).

Тағы бір қоңырау:

  • Сиқыршы Горвиш.

(Бастауыш Спритный шахрай пайда болады, Цей қоңырауы Редклиффтегі уағызшының достсиіне қосымша квест ашады).

Үшінші қоңырау:

  • Эльворнның ұлы Бестиарийі,
  • Үстелдерді кесуге арналған орын,
  • Spiritorium Eternalis,
  • Сиқыршы Горвиш,
  • Жаңадан келген амулет.

(Берескарн Тин пайда болады, ол ашылады, ол сізге шабуыл жасайды).

Төртінші қоңырау:

(Алғашқы үш қоңыраудың барлық элементтері)

  • Рухани балалардың довіті
  • Родеркомға белгісіз мамандық,
  • Сиқыршы Горвиш
  • Эльворнның ұлы Бестиарийі,
  • Үстелдерді кесуге арналған орын,
  • Spiritorium Eternalis,
  • Сиқыршы Горвиш,
  • Жаңадан келген амулет.

(Назбаны ұрлауы мүмкін Эрл Форшедоу пайда болады).

Випробування вири (Зруинований храмы)

Жеткізу үшін дұрыс нұсқаулар:

  • Құрыш - Снее;
  • Тен Шартан-Дим;
  • Генерал Маферат - қызғаныш;
  • Архон Гессариан - Спивчуттья;
  • Учен Катайр - Аштық;
  • Учен Хавард - Гори;
  • Василий ханым - Помста;
  • Элиша - Мелодия.

Бастапқы қала

Бастапқы көпірдің артында бұрышты кесіңіз. Бір адам көпір бойымен жүруге міндетті, олар айтады, үш (А, В және С) плиткаларды итеру үшін.

Плиткаларды басу реті:

  • А) оң жақтағы досым,
  • B) үшінші леворуч.
  • (C) шоста леворуч.
  • B) оң жақтан төртінші.
  • (A) перша леворуч.
  • (C) оң жақта pyata.
  • (B) p'yata levoruch.
Rage Abomination x2 Демон 2-ші дәреже
Аштық жексұрындық x5 Демон 2-ші дәреже
Desire Abomination x4 Демон 2-ші дәреже
Lesser Rage Demon x1 Демон 1-ші дәреже
Үлкен ашуланшақ жын x1 Демон 3-ші дәреже
Шах Вирд x1 Демон 4-ші дәреже Квест бойынша күрес Межидің қамқоршысы.
Ашатын өң (Fade Rifter) x1 Бес уылдырық шашқан 3-ші дәреже Квест бойынша күрес Ғылым шақыру.


Остагар шайқасынан кейін Флемет берген көптеген сюжеттік квесттердің бірі. Індетпен күресу үшін башт сиқыршыларынан сиқыршылардың қолдауын алып тастау керек.

Вежа сиқыршыларында ғалымдар бөлмелері, аға сиқыршылар бөлмелері, үлкен зал және домалақ бөлмесіндегі тамплиарлар бөлмелері арқылы көтерілу керек. Виконати квестіне параллель Арманда жоғалған.

Бөлмеде сіз Uldred-ті айналдыру үшін жеңуіңіз керек, іс жүзінде сіз квестті аяқтайсыз. Бір жерде үш сиқыршы және Бірінші Сиқыршы Ирвинг бар. Ұрыс барысында сасық иіс иіске айналады (Ирвинг – тоқтау). Тампляр бөлмелеріндегі білімге құмарларға сиқыршылардың өзгеруін өзгерту сияқты Ирвингке опасыздық жасау оңайырақ. Литании Адралиэкранның төменгі жағындағы кіру тақтасына қою арқылы.

Vryatuvati Ирвинга сияқты, сіз сиқыршылармен одақ жасай аласыз, әйтпесе - темплярлармен. Осы уақытта, Ирвингтің дұғасынан кейін, сіз Грегормен бірге раушан гүлінде темлирлермен одақ жасай аласыз.

Қондырғы:
250 XP Adrali литаны алынған кезде;
Шаңға арналған қолғаптарУлдред денесінен.


Квест мәтіндегі кез келген үзіндіні оқудан басталады Межидің қамқоршысыВежа магиде. Барлық үзінділерді оқу керек: үшеуі ғұламалар бөлмесінде, екеуі аға сиқыршылар бөлмесінде, біреуі үлкен залда. Содан кейін біз Үлкен залдағы мүсіндерді белсендіруіміз керек (тостағанмен, көтерілген қылышпен, түсірілген қылышпен, нарешти - орналасу орталығында қалқанмен). Pіslya tsgogo - Kіmnatah uchnіv кезінде есік pіdvalu үшін dotorknutis және жын Шах Virda жеңу.

Қондырғы:
екі қолды қылыш Юсарисквестті орындау үшін.


Квест мәтіндегі бір немесе екі үзіндіні оқудан басталады Ғылым шақыруКимнатах учнивтегі Вежи магиде. Тері қоңырауы кітапханадағы жүлдеге қаріпке нүкте арқылы басталады - ол кітапханадағы барлық қажетті нысандардың (кітаптар және т.б.) пайда болуын шақырады. Содан кейін біз төменде көрсетілген нысандарды белсендіруіміз керек және төменгі жағындағы жүлденің отына соғылуымыз керек.

1. Dovіdnik рухани diyachіv. (Жабайы қабан-примар пайда болады).

2. Родеркомға, Мадж Горвишке белгісіз мамандық. (Бастауыш Спритный шахрай пайда болады) Бұл қоңырау Редклиффтегі уағызшының достсиіндегі қосымша квестті ашады.

3. Эльворнның ұлы Бестиарийі, Үстелдерді оюға арналған орын, Spirtorium Etherialis, Mage Gorvish, Novice Amulet. (Ашылған берескарн Тінге шабуыл).

4. Қаріпке қысқа сапардан кейін мен барлық нысандардың ретін 1, 2, 3-тармақтарда сипатталғандай белсендіруім керек. Содан кейін біз сыйлықтың жалындарын терезенің кіреберісіне соғамыз. орталық тас. Онда нотаны ұрлай алатын Эрл Форшедоу пайда болады.

Қондырғы:
іздеуге Жаман естеліктеруағызшының қолында;
водкриття рекорды Эрл Форшадоудың жазбаларыкод бойынша;
Квест аяқталғаннан кейін 250 XP.


Квест Spivtovaristva сиқыршылар (Каленхад көлінде түсіруге болады). Отримавши выд вязковы Руни Кребуласа, кейбір күшті жерлерді көру керек: батыс Брезилияда (құлпытастар), Орзаммарда (тейг Ортан, Вивтар Розлуки), Денерімде (Эльфинаж, ағаш), Вежа сиқыршыларында (kіmnati uchnіv, орталық kіmnata).

Қондырғы:
Квестті орындау үшін 175 XP және 2 алтын монета.


Орзаммардың коммуналдық залдарында Дагна сиқырды сіңіргісі келеді. Сіз сондай-ақ Вежа Магидегі Бірінші Сиқыршы Ирвингке баруға болады, мысалы, сюжетті квест Розирване коло botsі magіv бойынша аяқталды.

Қондырғы:
100 XP, rune-dvuomіr maistra немесе қала туралы үй жұмыстары сияқты квестті орындау үшін күшті zіllya лириумы.

Ескі сиқыршыларды шақырумен айналысатын бұл ізденістерге серуендеген ойықтар бір-ақ сүрінді, бірақ олар бүкіл рәсімді жеңіспен аяқтай алмады, әйтпесе олар қалай және неден өтіп жатқанын түсіне алмады. Бүгін біз квест қалай өту керектігін түсіндіреміз айдаһар дәуірі: Шығу тегі Мен ғылымды шақырамын .

Сіздің алдыңызда бізді іздеуді бастау үшін сіз Башту сиқыршысына келіп, «Розирване Коло» квестін бастауыңыз керек. Бұл басқа тәртіп, сондықтан сіз оны осындай випадкалардан бастауға болады:
- оқу кабинеттерінің кітапханасынан табуға болатын шрифтке қалай жетуге болады;
«Сіз бәрібір жыртылған кітаптың жартысын ала аласыз.

Нәтижелерде кодексте жаңа жазба және журналда тапсырма болады.

Енді ең үзіндіге көшейік. Жалпы алғанда, кодексте үш шақыруды сипаттайтынын анықтаңыз, ale їх шынымен чотири. Терінің басы қаріпте болады.

пысық

Мен қаріпті, содан кейін кітапхананың кіреберісінде таң қалдыру үшін оң қолмен жүретін рухани балалардың Dovіdnik деп атаймын.
Қабанның примары пайда болса, ол өледі, ал оның денесінде сіз анарды таба аласыз.

Басқа

Шомылдыру рәсімінен өту қаріпі, ол «Родеркомға белгісіз кәсіп» бедерлі емес болғандықтан, оның артында сиқыршы Горвиштің мүсіні орналасқан, кітапхананың шыршасында тұрғандай, біз басқа біреудің қоңырауын білеміз.
Бастапқы шахрай бар, одан бажанмен кездейсоқ өзен алуға болады.

Tsіkavy факт: сіз құбыжық, viklik matima naslіdki сынықтары айдау тәртібін білетін болады.

Үшінші

Ғылым басында дастархан кесетін жерді білудің керегі қайда? Біз шомылдыру рәсімінен өтуге арналған шрифтке барамыз, онда біз Эльворнның Ұлы Бестиарийін білеміз және сол жерде біз кестелердің ою орны туралы айтатын боламыз (бейне-бейне).


«Spiritorum Eternalis» ілгерілетейік, содан кейін біз Горвиш мүсінін жаңартамыз, содан кейін жаңадан келген адамның тұмарын иіскеп, үшіншісінің шақыруымен бедерлі сурет саламыз.
Мұнда әлдеқайда ауыр жау пайда болады - қалайы ашылады, ол ауада және шабуылдауда. Жаңадан Skoda электр қуатының дұрыс емес қолғаптарына түседі. Сізге әлі де тапсырманы орындау қажет:

Төртінші (құпия). Жаңа кодексте ырым туралы ештеңе жазылмаған, сондықтан біз осылай жұмыс істейміз - шрифтке барайық, содан кейін біз рухани диакондардың Довідникін қайтадан бедерлейміз, содан кейін «Родеркомға белгісіз мамандық», одан кейін сиқыршының мүсіні, содан кейін Эльворнның Ұлы Бестиарийінің кітабы, одан кейін үстелдің місі , қазір «Spiritorum Etherialis», содан кейін Горвиш мүсіні тағы да жаңадан келген адамның тұмары болып қалады.
Енді өзіңізді және келесі төртінші қоңырауды орталық қымнати шукатимасының жанында құтқарғаныңыз жөн.
Сиқыршы граф Форшедоудың атынан шығады, ол өз ескертуін айтып, жаңа ішекті корисну өзеніндей сықырлай алатын жақсы күтімді қарақшының анасы керек болады. 10 секунд.

Тапсырма қай үзіндіде Айдаһар дәуірі: шығу тегі Мен ғылымды шақырамынаяқталады. Егер сіз бұл тапсырмадан өткен болсаңыз, Грециядағы сияқты басқалар туралы мақаланы әнмен оқисыз.

«Айдаһар дәуірі» - қараңғы фантастикалық жанрдағы танымал компьютерлік ойын. бір бет-бейнесі жоқ қаланы жеңіп алды. Довгоочикувана новелизациясы сандық шанувалниктерге күңгірт құбыжықтың қауіпті әлемінен қымбат ұмытылмайтын естелік сыйлайды. Біріншіден, менің орыс тілім!

Сири күзетшілері тағдырдың байлығының көмегімен ежелгі айдаһарлардың мистикалық білімінің құпиясын сақтайды, өйткені күнделікті ортада олар жер астынан баяғыда қуылған құстардың туылуын табандарына дейін ішуге кінәлі емес. Бұл жағымсыз жаратылыстар құдайдың айдаһарын тани бастағанда, сасық иіс қайтадан жер бетіне шығып, олардың жолында тірідей айналады. І егер біреуі Сирих қамқоршыларыізсіз Глибин тігісі, його ағалары ештеңеден қалмайды, қылмыскер өзінің қорқынышты сырын қорғау үшін оның артынан жерге түсуді ұнатады. Бір кездері бір-біріне қонаққа келіп, өмір сүруге ұмтылған екі жауынгерге Мерік патшаның өзі жолбасшы болады.

Біздің сайтта сіз Дэвид Гейдердің «Жүлделері» кітабын fb2, rtf, epub, pdf, txt форматында тегін және тіркеусіз сатып ала аласыз, кітапты онлайн оқи аласыз немесе кітапты интернет-дүкенде сатып ала аласыз.

Кітапханада «Сиқырлы шеңбер» жаңалықтарының бірінші нұсқасын білуге ​​болады Мен шақыратын әдет-ғұрыптары бар тәлімгерге көмекжәне барлық сиқыршылар-оқушыларды дайындау болып табылатын skovuvannya. Кітаптың тағы бір бөлігіүстелдің үстінде басқалардың жиналыстарының алдында жату. Кітапхананың тонауында қалып қойған кішігірім рухты арнайы бағыттау үшін ілімдер рұқсат етіледі және жазаланады. roztashuvannya полиция пассивті бағынбайтын және ол көріпкел бола ма надан терминология қамқорлық. Дегенмен, кітапхананың тұтастығына шақыратын ғылымды түртіңіз, әйтпесе өмірге деген сенімсіздікті кінәлаңыз. Барлық ілгерілетулерге қарамастан, нұсқауларға қоңырау шалуға болады. Орталық бөлменің жанында орнатылған жүлде сатып алыңыз, белсендіруден кейін кітаптар мен тақырыптар қолжетімді болады. Депозитке Vіd poslіdovnostі, чи spratsyuє құқығы бар және жүлдеде чи htos z'пайда. Қате күннің терісі үшін олар электр тоғымен ұрылады.

Айдаһар дәуіріндегі сиқыршылардың саны бойынша «Мен шақыратын ғылымның» басындағы заклинание тізбегі: Бастауыштар:

  • Бірінші сабақтастық(қабан-примар): Мен қаріпті шақырамын, Рухани балалардың Довіднигі, Біріншілердің жүлделері.
  • Тағы бір реттілік(спритный шахрай): Мен Қаріпті, Родеркомның көрінбейтін кәсібін, Маге Горвишті, Басқаның жүлделерін атаймын.
  • Үшінші реттілік(Қаңылтырдың ашылуы): Жүлдені сатып алыңыз, Эльворнның керемет бестиариясы, үстелдерді кесуге арналған орын, Spiritorum Etherialis, Сиқыршы Горвиш, Жаңадан келген амулет, Үшінші қоңырау.
  • Төртінші сабақтастық(Эрл Форшедоу): Жүлденің шрифті, Dovіdnik dіyachіv, Родеркомның белгісіз кәсібі, Мэдж Горвіш, Эльворнның ұлы бессиары, Үстелдерді оюға арналған орын, Spiritorum Eternalіs, Маге Горвіш, Жаңадан келген амулет, Төртінші шақыру (засусват навичи) .
Виконаннияның нәтижесінде сіз «Жол бойындағы подъезд» орналасқан жеріндегі дәлсіздіктерден әлдеқайда озып кеткен, бір сағат бойы ғаламдық кеңістікте випадковые зыстричелерінің бірінде қарақшылар ретінде достарыңыздан көрінген спрайтер шахрайға айналасыз. карта. Кімге сіз Редклиффке келіп, уағыздаушының тақтасынан «Жекпенді қорлау» деген атаумен кеңсе меңгерушісін алуыңыз керек. Эрл Форшедоудан алынған жазба Кодекстің 246 жағын көрсетеді, ғылымды шақыру тапсырмасының басқа іздері жоқ.

Айдаһар дәуіріндегі бұқаның денесінен шыққан сөздер: Шығулар:

  • Вийсктің Чобот Магасы- құрыш: 2,25; +12 дейін.