Коттедж туралы сайт.  Үй жинау және өз қолыңызбен жөндеу

айдаһар дәуірі: шығу тегі. Печери картасы. Dragon Age: Origins Walkthrough - Қасиетті экранда іздеулер Айдаһар дәуірінің шығу тегі туралы серуендеу

RPG жанрындағы компьютерлік ойын, үшінші серия айдаһар дәуірі , канадалық BioWare компаниясы таратқан. Бейнеоператор - Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One платформалары үшін 2014 жылдың 18 қарашасында шығарылған Electronic Arts. Әлемнің бірінші бөлігінен кейін Тедасхалықаралық соғыстар мен саяси интригалар вирусына батып кету. Қырым, әлемнің әртүрлі нүктелерінде, жындардың Тедадан кетуіне мүмкіндік беретін бөлінбеген жарықтар пайда болады. Бас кейіпкер белгіні алып тастайды және үзілістер саны жабылғаннан кейін Қасиетті күл храмы otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti хаос, scho vinik.

Подулок. Ең жақсы адамдар

Подулок ат Аяз күйдіреді ол obshtovuvat және жақсарту қажет, ол елді мекенінде virushaymo және rozmovlyaemo з. қолөнершілер. Квартермейстер ТренВисниктен инквизиция сарбаздары үшін қару-жарақ жасау үшін аз мөлшерде ресурстар алуды сұрау (Завдання) Бас тарту туралы өтініштер). Дали, Висник фарьермен сөйлесу үшін Харрит, NPC rozpov_st қару-жарақ пен жабдықты жаңарту мүмкіндігі туралы (Завданный) Дұрыс Обладунки). Нарешти, фармацевт Адананың (Завдання) алхимиялық үстелінде зилла бұтағын жасау керек. Сақтау жасыл, сіздің завдання - vikoristovuvati stіl i vygotoviti zіllya vіdnovlennya). Сондықтан фармацевт сізге тағы біреуін береді додаткове завдання - Жазбаларды тасымалдау.

Бас тарту туралы өтініштер

Пивночтағы белгіге асығыңыз, Мен тасты толтырамынБас батырды үлкен тас тастардан табуға болады. Otrimannya түлкі үшін Vіsnyk pіvnochі бойынша lіsozagotіvlyu сатып алады.


Қажетті ресурстарды жеткізгеннен кейін біз Треннге жүгінеміз және біз инквизиция сарбаздары үшін қару-жарақ аламыз.


Дұрыс Обладунки

Қай кезеңде бас кейіпкер өзін дайындай алады иелеріКімге ресурстармен қамтамасыз ету қажет. Vіsnik sled virushi суару және жабайы тіршілік иелерінің көп айдау, протематериалдар қораптан табуға болады. Дали, қару-жарақты жаңартып, тапсырманы орындаңыз.


Жазбаларды тасымалдау

Пивничтегі белгіге асығып, біз кішкентай үйге кіреміз, содан кейін барамыз үстелгеіz жазбаларын (бос ауқымда) таңдап, әзіл үшін түймені басыңыз. Нәтижесінде Тейгеннің жазбалары белсенді болып, материал фармацевтке беріліп, тапсырма орындалады.


Инквизитордың жолы. Қиыншылық өтпеді

Visnik prokidaetsya Аязды таулардағы подъездерде, арнайы жеткізілімнен қорапқа құрметті бұрыңыз varto, оның ортасында сіз zbro көрсетеді. Біз бөлмеден шығып, құлап кетеміз Кассандрашіркеуде.


Канцлер Кассандра Пентагастпен шайтанның ауызша суперәйелінен кейін бас діни қызметкердің ерекше ескертулеріне сілтеме жасай отырып, қайта тірілу туралы жала жапты. Инквизиция, ең соңғы ұйым, негізін салу әдісі - жүзімдік болып табылатын хаосты жою.


Салтанатты рәсімнен кейін біз командир Каллен мен елшімен кездесу үшін инквизицияның штаб-пәтеріндегі Висник шіркеуіне бет бұрамыз. Бас кейіпкер вируситке кінәлі ішкі жер bіla Redklіf білемін Мати Жизель, саяси жағдай туралы көбірек ақпарат бар. Ішкі жерлерді зерттеп, есеп беруге болады, содан кейін загин таңдап, жаңа аумаққа көшеміз.


«Айдаһар дәуірінің серуені: инквизиция» циклінің бөлігі

Негізгі сөздер: айдаһар дәуірінің инквизициясы

Квест «Редклиф графы» квестін орындағаннан кейін іске қосылады. Эрл Имон қатты ауырып жатыр, сізге беттер керек болады. Графтың қалған үміті Андрасте пайғамбардың мылтығы.

  • Лотерингтен йогамен де айналысуға болады. Кім үшін (шіркеуде) Редклиффтің беті бар Имон туралы айту керек.

Күл Аязды таулардың жанындағы Притулок ауылының маңынан табылған («Инквизицияда» орденнің негізі бар). Є її білудің 2 жолы:

  • Довгий: біз шеңбердің айлағына барайық, біз «таратылған ханшайымға» кіріп, таверна қызметкерінен Редклиффтің жүздері туралы сұраймыз. Vіn vіdmovitsya, але айталық, йогодан кейін nevіdomі келеді және сіз оны жеңе аласыз. Тавернадан Viyshovshi, Bachimo тыныш nevіdomih. «Ханшайымға» қайта оралып, шабуылдаушылар туралы сұраңыз. Vіdpravlyat бізді Veygon - ағасы Дженітиві көмекшісі (шіркеу vchenny, shukav ан урна сияқты). Процесс барысында «біз йогодан озып кеттік» деп, сырғып кетуі үшін Вейгонды жылжытыңыз. Жеткілікті айдау күші мен айла-амалымен сіз йоганы таза суға апара аласыз. Вейгон иілуге ​​шабуыл жасап, шайқаста құлады. Сондай-ақ, алыс есіктерді ашуға тырысып, йоганы қоздыруға болады. Өзін-өзі жариялаған Вейгонмен шайқастан кейін мен бөлмені болжадым, онда біз дұрыс көмекшінің денесін және экрандардың біріндегі Генитивтің жазбасын білеміз. Жазбаларды алып, ауыл туралы білеміз.
  • Қысқасы: біз дереу Дженитивтің үйіне барамыз (шарап Денерімде, «Дворянды тістеп» тавернасына қарама-қарсы орналасқан). Мен Вейгонмен сөйлесеміз.

Прытулок ауылына Idemo, Стен қорасындағы сияқты, біз бару керек қалай sumniv іліп қоямыз. Жылы стосункив шараптарының анықтығы үшін мен өз ойымды ілулі деп айтамын. Йогоның қылышын білсеңіз, Йогодан тек Гвардияға сенуін сұрай аласыз. Мен кунарлардан өткім келмейді, мен шабуылдамын.

Бик шіркеуіндегі идемо (ол биік жердің үстінде).

  • Пивдорозиде күміс дүкені бар, экранның жанында нашар кибула және Зевранға сыйлық бар. Сыртқа шыққыңыз келмесе, оны бөлмелердің біріне қойыңыз.

Сіз шіркеуден Genitiv туралы сұрай аласыз. Бұл енді құрметті әкеге лайық емес (шіркеу үшін керемет, неге әйелдер қызмет етуі керек, неге емес?) және олардың ізбасарларының шақыруын жеңіп алды. Судный кимнатиде, жалған қабырғаның артында біз Генитивті білеміз. Біз бірге ғибадатханаға барамыз. Сектанттар арқылы жолымызды жасай отырып, пештерден өтейік (барлық туннельдерді аяқтаған дұрыс - квест үшін сізге айдаһардың сүйісі керек). Бір жерде Колгрим әкенің бахимосы бар. Vіn proponuє бізді қуантады: урнаны қорлау. Күте тұрыңыз, неге Лелиананы, Виннді және Алистерді мақтамай, Морриганды мақтаңыз. Якщо водмовиця - кездейсоқ төбелесу. Ғибадатхананың өзінде Zaishovshi, zestrichaemo vart Urn. Рух біздің тарихымыздан өтіп, серіктерді бастан кешіреді. Кейінірек қолданып көрейік.

Перше: жұмбақтар. Deyakі кеңінен vіdomі, deyakі nі, ale zagal zgadati болуы мүмкін. Шаңның рухымен күресу дұрыс емес деу дұрыс емес.

Басқасына: егіз егіз. Тестілеу алдында біз өткен кейіпкердің үлгісін аламыз: әкесі, Йован, Триана, Леске, Сорис, Тамлен. Тыныш болайық. Қарсыластардың қоймасы қойма қорасында тозған.

Үшіншісі: пеш. Сол велосипедтегі орынды шақыру керек.

Тізбек: Оң жақтағы дос, үшінші сол жақтағы.
Көпірдің бірінші бөлігіне барыңыз.
Кейіпкер зұлымдық табаққа апаратын жолда қалады.
Көпірдің басқа бөлігіне барыңыз.
Үшінші тақтадағы кейіпкер ашуланып, төртінші тақтаға оң қолмен барады.
Оң жақтағы басқа тақтадағы кейіпкер першу леворучқа барады.
Көпірдің үшінші бөлігіне барыңыз.
Келесі тақтадағы кейіпкер ашуланып, оң жақтағы өкшесіне барады.
Оң жақтағы төртінші тақтадан кейіпкер сол қолдың өкшесіне дейін барады.
Көпірдің төртінші бөлігіне өтіп, йогамен айналысыңыз. Содан кейін шыңдалған жер және сіздің серіктестер.
Мен саған келе аламын.

Демалыс: тәртіпсіз от арқылы өтіңіз. Егер сіз жауапты алмасаңыз, күзетші сізге шабуыл жасайды.

Сонда біз вибир боламыз (сіз Колгримнің ұсынысы кезінде болғандай): defile її немесе deprive. Біріншісіне Винн мен Лелиана қарсы болады (мысалы, олар қорада жоқ), ал екіншісі Колгрим мен оның ізбасарларымен сізге шабуыл жасайды. Жолда ең жақсы айдаһармен күресуге болады, сіз ізденіс жолын таба аласыз. Содан кейін біз қайтадан ғибадатханаға барамыз. Біз Генитивтен сөйлейміз және Эймонды сауықтырайық.


Cultist Reaver x16 Жауынгер 2-ші дәреже
Культист Арчер x5 Разбіник 2-ші дәреже
Культист Сиқыршы x11 Қан сиқыршысы 2-ші дәреже
Cultist Assassin x3 вбивця 3-ші дәреже
x1 Риппер 3-ші дәреже
Мәдениетті бақылаушы x1 Сиқыршымен күресу 3-ші дәреже
Колгрим (колгрим) x1 Жауынгер 4-ші дәреже Необовьязкова квест шайқасы Қасиетті күл урнасы.
Айдаһар (Айдаһар) x28 Айдаһар 1-ші дәреже
Айдаһар (Дрейк) x8 Айдаһар 3-ші дәреже


Редклифф сарайында жынды қуғаннан кейін (квест қуу барысында Редклиф графы) Ерлес Изольд немесе банн Теган графты жоғарылату үшін қасиетті күл Урнасын білуді бұйырды. Дженитив ағамыз урнаны біледі.

Генитив (Денерим, сауда ауданы) Уэйлон стендісінде Каленхад көліндегі тавернаның көңілінен шығу үшін. Shukati obov'yazkovo емес - cepasta. Анықтаманы тікелей іздеңіз, ол сізге көрсетеді Genitiv-ді бақылаңыздәл экранда. Дүниежүзінің картасында пайда болады жаңа орын- Притулок ауылы.

Бажандар үшін сіз Редклиффті көрмей тұрып Денеримдегі Генитивтің үйіне келуге болады. Розмова Уэйлонмен бірге квестті өздігінен бастайды.

Шіркеуде «Культист» медаліаббатта және оң жақта Дженитивпен сөйлесіңіз (құпия есіктердің артында). Біз Зруйнованый храмына көшеміз. Печеридің ғибадатханасы мен орналасқан жерінен өтіп, оның соңынан еріп, Колгриммен сөйлесу керек.

Сіз Колгримнің ұсынысын күте аласыз (нақты таңдау кейінірек өңделуі мүмкін). Тестілеу орнындағы Күйік шыңынан өтіңіз, квестті аяқтау керек Viri сынағы, киелі күлдің урнасына қалай қол жеткізуге болады Отынды қорлап, тау басында Колгриммен сөйлесу, tse мамандану Риппер.

Андрастаның мылтығын айдаһардың қанымен қорлау үшін, Вин мәңгілікке загинді тастап, лагерьдегі перебуба сияқты желге қалды. Біреуден құтылудың жалғыз жолы - Винн Башти Магивке жеткенше Притулок арқылы өту. Лелиана сәуегей бола алады, її қатысуының мылтығын қорлау сияқты, бірақ ол виконнаннядан кейін оның мистикасына айналғандай. арнайы квест Минуле Лелианисіз бейбіт көкті сақтауды қайта қарастыра аласыз.

Қондырғы:
755 XP, ғибадатханада олар Колгримнің ұсыныстарына сәйкес қозғалғандай;
Кавалер сойылы, Колгримді безендіретіндей;
екі қолды шырын Леза ВириКолгримде қалай жүру керек;
шақыру мүмкіндігі ұлы айдаһаржәне Колгримді ұрып-соғып тұрғандай Йогоды заттармен сулаңыз;
водкритя мамандығы Риппер;
Тестілеуден бір сағатқа 750 XP;
руне-двоомир майстра, Йога кабинасында Дженитив қаласынан сұрағандай (күл ластанбайды және Дженитив тірі қалады).


Квест Печерахтағы немесе Таудың басындағы Дрейк шкаласындан басталады. Жеңіл obladunkiv жиынтығын дайындау үшін Денерім сауда кварталындағы ұстаханада Уэйдтің үш бөлігі. Иесін алып кету үшін орналасқан жерді тастап, бұрылу керек. Тағы үш бөлікті қосқаннан кейін тағы біреуі дайындалады, жиын аяқталады және квест аяқталады.

Егер сіз бір жиынтық үшін артық төлемді төлегіңіз келсе, тыныш иеліктердің сапасы үшін баға жоғарырақ болады, өйткені олар алдағы «Луска айдаһарының иесі» квестінде алынып тасталады. Екі алдын ала төленген робити необов'язково. Квест аяқталғаннан кейін, Херренмен ұстаханада сауда жасау мүмкін болмайды.

Қондырғы:
леггинстердің екі жиынтығы Обладункив Вейдаәртүрлі якости.


Притулкадағы ең жақсы

Квест Prytulku-дағы үзіндіден кейін автоматты түрде іске қосылады. Барлығын жай ғана тазалап, адамдармен сөйлесіп, бізге кімнің мүмкіндігінше көмектесе алатынын және инквизицияның үш кеңсешісінің өздерін: квартал шеберін, фарьерді және фармацевтті тыныш білу керек. Егер сіз олармен бірге жүрсеңіз, квест аяқталады.

Жауыңды біл

Перемагаючи жаулары, мәйіттерде мезгіл-мезгіл белгішеге бояуға болатын арнайы заттарды табуға болады. Сипаттамаңыз иістердің кейінгі бақылау үшін маңызды екенін айтады. Шіркеудегі үстелге заттарды әкеліңіз, Джозефина бөлмесінде, қуаныш таңдалған есікте levoruch. Ән санын таңдағанда, сіз жаудың бонусын және оң жақтағы окулярларды алып тастайсыз.

Тиісті иеліктер

Фарриермен қозғалғаннан кейін іске қосылады. Идемо ұстаханадағы қажетті үстелге. Онда нұсқауларды орындағаннан кейін біз кішкентай нәрселерді жасаймыз. Сіз саудагерлерден жаңа креслоларды сатып ала аласыз, немесе жеңіл гридің бағасы көтерілетінін білесіз. Құрметке ие болу үшін, бір креслоға сәйкес нысанды жасау арқылы басқа әсерге қол жеткізуге болады, өйткені бұл дайындық үшін тақырыптың түсін ғана емес, сонымен қатар қуат пен бонустарды өзгертетін әртүрлі материалдарды қолдануға болады.

Бөлшек-бөлшек

Ол rozmovi іz фарриерлерден кейін басталады. Сіз қолдарыңызды толтыруыңыз керек. «Дұрыс қару-жарақ» квестінен кейін жеңіске жеткеніңіз дұрыс, сонда сіз өзіңіз жасаған қару-жарақты жақсарта аласыз. Кімге, сол жерде, фаррьерде, қажетті үстелде, мен сауыттарды, жақсартудың викариялық білімін өзгертемін. Кімге, мен сізге гра бергендей, цитата күтіңіз.

Zilla қоймасы

Квест Аданмен қозғалғаннан кейін автоматты түрде іске қосылады. Үстелге арналған идемоға фармацевт тапсырыс берді, ол «діріл зилла». Peretyaguєmo proponovane zіllya vіlny seredok. Мұндай үстел инквизицияның штаб-пәтерінде де, тері лагерінде де кем емес. Жай ғана қол жетімді (жаңа үшін, сіз рецепт білу керек) бастап табалдырық құнының үстінен тартыңыз оң ортадан немесе жұмысқа, сирек ауыстыру. Қорды толтыру үшін ортаңыздағы белгішені басу керек, егер мүмкін болса, ингредиенттер жеткілікті болады.

Жазбаларды тасымалдау

Аданадағы фармацевтке апарыңыз. Тейгеннің жазбаларын алғың келеді, өйткені қайтыс болғанға дейін маңызды нәрседе жұмыс істеді. Пивничке, қараусыз қалған саятшылыққа бару керек. Онда біз жазбаларды алып, Аданаға қараймыз.

Бас тарту туралы өтініштер

Басқарушы шіркеуге кіре берісте тәртіпте тұрған ниеттенуші келгеннен кейін жарияланады. Жеңіс инквизиция сарбаздарына және өзіне залдың 5 бірлігіне қару-жарақ дайындауға арналған материалдарды білуді сұрайды, сонымен қатар бір тартақ тағайындайды. Пивничке, картада күлгін қазықпен белгіленген аймаққа барыңыз. Аймақтың орталығына келгенде, қоңыр материалдар мен заттардың бар-жоғын анықтау үшін ең жақын аймақты сканерлеу үшін [v] түймесін басыңыз. Сіз кез келген уақытта нұсқағандай, содан кейін, біріншіден, ол жанады, бірақ басқаша, біз пернені басқан сағатта арнайы дыбыспен сигнал береміз. Сондай-ақ, бұл аймақта тартақ бар. Її жиналмалы палубалармен белгіленуі мүмкін, ал ортасында инквизиция белгісін орнату үшін жарқыраған орын болады.

Осыдан кейін, бәріміз білетіндей, біз квартал шеберіне жүгінеміз және оларға белсенді түрде нұсқау береміз, содан кейін біз жаңа майданда жасаймыз.

Лотос - тамыр

Квест Жизель ана Притулкадан бұрын келгеннен кейін басталады. Вон Джозефина бөлмесінен тәртіппен тұр. Вон қажетті өсінді жинап, жараланғандарға көмек сұрайды:

Кенелер ән айту айына жеткенде, олардың сізге не бергенін түсінуге сәті болмады. Бұл мақалада бізге ең күрделі квесттердің бірінің өтуі туралы айтылады

Урнаның қалай пайда болғанын көру оңай емес, тіпті ол чотирохтың қорғауында болса да, оны байқап көріңіз. Әртүрлі нәрселерді сынап көру - сіз семсерді сермеп, батылдық танытасыз. Сіз оны бірінші рет көргенде - барлық жұмбақтар өлі. Қате себептермен сіз рухтармен күресуге тура келеді.

Жұмбақтардың дұрыс жауаптары төмендегідей:

  • Құрыш - сіз боласыз ұйықтау;
  • Теин Шартан - растауды тексеріңіз стендтер;
  • Генерал Маферат – айта аласыз ба? ҚызғанышЧи білмеймін;
  • Архон Гессариан - айтыңызшы Спивчуття;
  • Qatair оқыту - сіз растай аласыз АштықЧи білмеймін;
  • Uchen Havard - мұнда таңдауға болады ГориЧи білмеймін;
  • Василий ханым - бедерлі ПомстаЧи білмеймін;
  • Элиша - vіdpovіd Әуен.

Тағы бірде, сіз қасиетті күлді сынап көрдіңіз, бірақ жиналатын ештеңе жоқ - сіз өзіңіздің жауынгерлік дағдыларыңызды көрсетіп, миссияға төтеп бере алмайтындай егіздерге қарсы күресесіз.

Үшінші сынақ - ақылды болу және кейбір бейіттерді ессіздікке түсіру үшін шақыру, ал кейбір змушуды ұзақ уақыт бойы ойлау керек, алдымен өту керек.
Бұл жерде сіз бір жерде көңіл көтеруіңіз керек және кім үшін, сіздің серіктестеріңіздің айтуы бойынша, қажетті пештерде тұру керек.

Отже, сізге өту керек:
Велосипедке бару керек жерге таң қалу үшін көпір алдында тұрыңыз, камераға қараңыз. әдемі көзқарас. Олар бізге шараптарды құлатпай айдауға бұйрық беру қажеттілігін берді ( [H] пернесі). Сізге айқайлаңыз, сол және оң қолдар әрқайсысы алты тақтайша болады, сізге ең жақын тақтайшаларды қарастырыңыз. Сол жақта плиткалар бірден алтыға дейін нөмірленген (сіз баста да, қағазда да), оң жақтан - саннан он екіге дейін.

Бірінші спутник сол жақтағы үшінші плиткаға барады, екіншісі келесі тақтайшаға барады, бізде сол жақтағы сияқты, үшінші жерсерік оң жақтан табиғи түрде сегізінші тақтайшаға барады. Осы сағатта төртінші мандривник көпірдің алдынан қозғала бастайды. Үшінші тақтайшадан серік оң жақтағы оныншы бірге барады, сегізінші таңбадан мен сол жақтағы біріншіге барамын. Әрі қарай сіз өз кейіпкеріңізді көпірден әрі қарай итересіз.

Бірінші тақтадан біз оң жақтағы он бірінші топозды сындырамыз, оныншыдан біз көпірдің соңына дейін ашулы және өтуге болатын екіншіге өтеміз - бұл кезең өтті және орын бізге енді қол жетімді. Тестілеудің төрттен бір бөлігі жиналмайды - отты басып өтуге бұйрық алған кейіпкер квесттің аяқталғанына сенімді бола алады.

Қасиетті күл құмырасының өтуінен байқағаныңыздай, мен сізбен қазірдің өзінде жасаған жерлерде ғана нақты мәселе туғызамын. Vіdrazu varto сізбен бірге алмаудың жақсысын болжайды, өйткені квест соңында сізге шабуыл жасап, топтан шығуға болады.