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드래곤 에이지의 기원 Dragon Age Origins의 전사는 누구입니까? 가장 확실한 인재 풀

역할 - 전투에서 살아있는 흑인의 순서로 적의 rіzanin까지 일하십시오.

후보자 - 모리건.

내가 다시 전화를 걸고 - 왜 메인 영웅이 아니야? 서포터와 같은 것 같다 - 이미 그 킴 모리건의 GG와 작업하는 것은 비논리적이다. 그녀는 그녀와 함께 더 행복하게 노래했습니다. 냉소적인 년처럼 당신은 Vinn과 마찬가지로 GG Controller와 함께 일하지만 Morrigan을 파티에 데려가지 마십시오.

어떤 통제가 그렇게 중요합니까 - tse vivendennya vorogіv "조화되지 않음". 소리 나는 tse는 이동, 공격 및 노래를 캐스팅하는 것이 절대 불가능하다는 것을 의미합니다. 따라서 제어를 비활성화라고 할 수 있습니다. 또한 컨트롤러의 바인딩 전에 공격, 방어, 이동 속도 등을 낮추는 부스트-디버프 오버레이가 있습니다.

형질 - 마술사를위한 oskіlki naynepriєmnіshe - "품위"는 마법의 힘에만 투자됩니다. 의지의 힘으로 사용할 수 있습니다. 당신은 말의 요점으로 일어나서 컨트롤러(dd의 유일한 기능이 아님)가 치료사에게 마나를 마시는 것이 더 적절합니다.

공예 - 죄송합니다, 우리는 아무것도 필요하지 않습니다. 그리고 컨트롤러가 Morrіgan이고 pp가 아닌 경우 그녀의 허브는 이미 암 나무 열매에 강하게 rozvinenі 될 것입니다. 파티 자체가 Herbalist를 끝까지 데려 오는 것이 논리적입니다. 연설에 앞서 Morrigan은 이미 전투에서 추가 마니 재생을 제공하는 2점의 전투 훈련을 받았습니다.

오디야그 - 마법의 힘과 요소의 Skoda에 있습니다 (불, 불덩어리 - 우리의 모든 것에서 더 좋습니다). 그것은 또한 의지력의 표시입니다 - 전투에서 마니와 її 재생의 예비.

주문 - 우선 지원을 받는 모든 분들을 바로 보는데, 지원을 염두에 두고 있는 분들이 스스로 도움을 받으려면 더욱 그렇습니다.

그래서 우리는 무엇을 가지고 있습니까?

원소 바늘

기본적으로 목표는 dd이지만 여기에 몇 가지 주문이 필요합니다.

행 보그뉴

파티 레벨링

파티 레벨링

B) 파이어볼! 우박이 친숙한 이유는 무엇입니까? 그것이 당신의 주된 주문이기 때문입니다. 또한 와인은 Skoda를 제어하고 자식을 낳을 것입니다. 이것은 조용한 vipadkіv 중 하나입니다. stіykist stіykіst prаtsyuє가 성도에서 덜하면 불덩이가 Orange Bosivs를 이길 수 있습니다. Vinyatok - 어수선하지만 모든 것이 명확합니다. 약간의 마나 비용을 추가하고 cd - weide는 단지 기적의 주문입니다.

나를 믿지 마십시오. 꿈의 영역에서 불의 형태를 제거하면 화해에 자비를 베풀고 불 덩어리가 다시 펌핑하고 모든 비 지원을 원할 것입니다.

불덩어리 앞에서 그들은 우리를 해고하기 위해 연속적으로 노래했습니다. 짹짹 소리가 나지 않을 수 있습니다. 불의 원뿔은 약하고 불의 불은 표준이며 염력으로 대체됩니다.

지구의 행

파티 레벨링

파티 레벨링

야생 행. 첫 번째 주문은 구체적이며 컨트롤러가 필요하지 않지만 지금은 필요합니다. 마술사라는 이름으로 Skoda에 대해 자세히 말할 시간이 왔습니다.

마술사들이 단일 메타를 어떻게 몰았는지 알려주세요.

인용문:

그리고 한 가지 방법에 따르면 Charivna Strila, Krizhan's Grip, Bliskavka 및 Kam'yaniy 주먹의 4가지 주문만 사용할 수 있습니다. 모든 악취는 개암 나무 열매에 걸릴 수 있으며 "저렴"하게 제공됩니다. krіm의 축만 grі zavdavat에서 직선 shkodi를 하나의 metі에 vmіє가 아닙니다. 그래서 개 암 나무 열매에 scho 마술사는 obov'yazkovo 수 있습니다 모든 마법 shkoda를 크게 증가시킬 것처럼 대상에 불일치의 타락을 시전하고 카스트의 부름으로 운세를 따라 잡았습니다. 그 중 3개를 가져와서 원하는 대로 작업하면 3번째 cd와 1번째 cd 완료 사이에 몇 초의 시간이 주어집니다. 그리고 모든 chotiri를 가져 가면 치아가없는 행을 클릭 할 수 있습니다. 첫 번째 nachebto "저렴한"노래와 navit이 형편없는 "stіykіst"에 놀라지 않는 것에 놀라지 않는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 마술사는 최고의 싱글 샷 데미지 딜러입니다. 최고이자 최강. 유일한 마이너스는 hlostati opolonik을 얻는 manu입니다. 모든 AoE는 처음 적중했을 때와 같은 방식으로 동일한 표시에 영향을 미치고 목표가 매우 풍부하다는 사실에서 AoE를 추가합니다. chotiri에서 주문의 마이너스는 - 큰 지출을 통해 탱크에서 지속적으로 농업 보스를 생성하지만 그를 생성하기가 쉽지 않다는 것입니다. 따라서 당신의 선택은 4가지 모두를 선택하는 것입니다. 연습에 따르면 3개의 어그로 주문은 드물다.

그리고 한 사람과 컨트롤러 자체에 대한 몇 가지 추가 사항 - 보스만 남은 경우 제어할 다른 사람이 없습니다. 또또. 컨트롤러는 한 가지 방법으로 가장 중요한 DD가 됩니다. Morrigan은 같은 지점에 Krizhan의 손아귀와 Bliskavka를 가지고 있습니다. Yakshcho 컨트롤러 Gg - є і Charіvna strіla. 모리건 3세 형제는 가을에 필요한 만큼 잠을 잤습니다. 그렇지 않으면 오랫동안 게으르게 서 있을 것입니다. 네 번째 - 귀하의 재량에 따라.

Earthtrooper - Great Aoї로 가져옵니다. 그들에 대해 더 이상 말할 것도 없습니다. 지금은 그것이 바르토 형제가 아니라고 말할 것입니다.

에일, 공격적인 입구에서 나를 들여보내지 마세요.

비활성화의 강점에 대한 Bulo:

그러려면 이 줄에서 주먹을 잡고 진정하세요.

Llodu의 행

파티 레벨링

파티 레벨링

A) Krizhan의 그립은 완전히 비활성화된 4개의 핵무기 하나씩 표시 중 하나로서 이미 코리스나이며 이미 펌핑되었습니다.

B) Krizhana zbroya - 염력학적으로 더 나은, 다시 해보겠습니다. 그러면 Lloda의 원뿔에 대한 액세스를 열 수 있습니다.

글쎄, 컨트롤러의 구역에 대한 액세스 권한이 두 개 이상인 경우 다른 액세스 권한이 있습니다.

pіdlozі kreyda 또는 farbami에 Posіbnik z 그림 콘:

인용문:

grі에는 불, 얼음 및 눈부심의 세 가지 원뿔이 있습니다. 크림의 첫 번째 불은 암 나무 열매에 필요하지 않지만 악취가 특별 할 수 있습니다. 그리고 그 자체로 : 주문이 있는지 여부에 관계없이 전사와 같이 한 시간의 캐스팅이 있습니다. 그 시간이 끝나기 전에 새로운 명령을 내리면 주문이 시전됩니다. 어떤 사람들에게는 시작될 때 CD가 시작되고(사실은 Lanzug의 bliskavka입니다), 다른 사람들에게는 그렇지 않습니다(사실은 불덩어리입니다). 그래서 축. 핵무기가 귀환에서 하나씩 날아가면 원뿔 계급의 함정이 치명적일 수 있습니다. 일시 정지를 누르고 원뿔 중앙에서 당신을 공격하는 적을 본 후 일시 정지를 누른 후에는 냄새가 상대방에게 있음을 알 수 있으며 결과적으로 포즈를 놓쳤습니다. 마술사가 몽둥이를 흔드는 동안. 통과한 사람에게는 조용합니다. 저격수처럼 "가장자리에서" 잡아야 합니다. Vignatok - Lloda의 원뿔. Vіn kastuєtsya 더 dovshe, nizh bliskavki 또는 화재,하지만 natomіst vіn zamorozhuє tі tsіli, yakі buli 마우스를 덜거덕 거리고있는 순간에 마커에 있고 tі, hto가 아니라 손에서 캐스트의 pіd 시간을 통해 실행되었습니다. 터무니없는 상황이 나타납니다 - 동맹국은 패배했고, 프로테오는 잡히지 않았고, 그는 적들과 한 번에 얼어붙었습니다... 주문 캐스터의 뒤에서. 조심해.

Ale, Cone of Llodu로 돌아가자. Fireball 주문은 비 지원 마법사의 주요 주문 중 하나입니다. Vіn은 또한 드물게 otrimu stіykіst, 보스에서 안정적으로 일하고, 드래곤을 데려 오지만 보스에서 얼어 붙는 시간은 적습니다. 그리고 얼음에서 축 zvichaynі tsіlі koshtuyut, 죽마, skіlki ide cd를 울립니다! 또또, 적들을 많이 염탐하다 보면 한 번에 할 수 없고, 집에서 집 정리를 하고, 마니가 된다.

유일한 마이너스는 tse Conus입니다. 예를 들어, 궁수의 저격수 범위에서 Por_vnyano - 근접 주문을 시전합니다. 기본적으로 연설하기 전에 조용히 멈추고 다음 전투에서 hto podkravsya는 당신, 탱크, 그리고 다른 파티원들과 싸웁니다. Navit은 두 개의 화면에 대해 궁수에게 도달하여 도달하지 않도록 동결한다고 생각하지 않습니다.

D) Buran - Great AoE, 새로운 것에 대해, 그것을 받아들이지 마십시오.

길카 스피릿

행 Vityaguvannya 마니

파티 레벨링

파티 레벨링

논리 뒤에는 마술사와의 싸움을 위한 일련의 목표가 있습니다. 순서대로:

하지만). 다른 사람들의 마법사의 rahunok에 대한 우리의 마나를 prodzhuє 주문하십시오. 재사용 대기 시간, 마나 비용 없음, 모든 것이 좋으며 그 마법사는 거의 생성되지 않습니다. 이것이 행의 주요 문제입니다.

B) Vipaluvannya mani - 아이디어를 위해 vipalyuє 모든 마나이지만 실제로는 그 후에 emisars가 기뻐하려고합니다. 접이식 폴딩. 이해하지 못했습니다. 사실.

C) Magical mіts - 정말 korisna rіch, 거기에 ale chi varto, 그녀보다 두 점 앞서 싸우기 위해?

D) Zіtknennya Mani - 위대한 shkodi 마술사의 머리, 왜냐하면 Skoda는 모든 vaping mani에게 좋습니다. Deyakі bosi는 tse fіgu = stіykіst에 표시됩니다. 에일, 너무 나빠서 너무 나쁩니다. 소수의 정말 안전하지 않은 마술사를 통해 오른쪽에서 4 점을 이길 수 없습니다.

강령술의 행

파티 레벨링

파티 레벨링

A) 걷는 폭탄, 신이야. Vimaga 선조 zastosuvannya, 그러나 모든 주문이 40-50 비트에 맞으면 폭탄이 130 비트 모두에 부딪힐 것입니다. 적 그룹을 정리하는 것이 더 쉬울 것입니다. 야크 vikoristovuvati:

적이 핵무기로 인해 체력이 떨어지면 게임을 일시 중지하십시오. 마치 주문처럼 적을 끝내기 위해 선택하는 방법 - krizhan 그립, 다음 계획은 다음과 같습니다. 마술사와 함께 폭탄을 던지고 적에게 식사를하는 순간 일시 중지를 누르고 Grasp를 누르십시오. . 체력이 없으면 진동하는 것이 목표입니다. 주문처럼 - 원뿔형 또는 또 다른 1대1 핵무기, 일시 정지, 폭탄의 대상을 선택하고 폭탄(작은 흰색 타원형)이 마법사의 손에서 날아가는 순간, 일시 정지 그룹 및 지시 - 다른 주문. 그것은 장관처럼 보일 것입니다. 폭탄만 소모되었습니다. 다른 주문을 따라잡자마자 폭탄이 터졌습니다. Nyuansi - 짧은 시간에 "거짓말"하는 폭탄, pіdіrvati treba shvidko. 그렇기 때문에 위에서 설명한 춤도 나쁘지 않다. 폭탄은 적절한 재장전을 할 수 있으므로 조심하십시오.

나) 죽음의 회오리바람 - 캐릭터가 켜지면 회오리바람이 나타난다(얼음은 기념, 파란색). 1~2초에 한 번 시체 하나를 퍼뜨려 버비의 반경에 마나를 제공합니다. Korisny 주문, 스윙 치 니 - 바잔을 위한 것. 다음에 대한 액세스 열기:

다) 감염성 보행 폭탄 - 폭탄 자체, 춤만 발동에는 영향을 미치지 않는다. 당신이 그것을 얻을. 죽을 때 무엇을 바꿀지 표시에 똑같이 더 잘 던지십시오.

D) 해골의 부름 - 손을 감고(죽지 말자) 검을 만들고 갈색으로 만듭니다. 귀하의 재량에 따라 chi ni를 다운로드하십시오.

로우 로줌

파티 레벨링

파티 레벨링

A) Vibuh rozumu - Morrigan은 이미 촬영되었습니다. 마치 마술사에게 닿은 것처럼 코리스니의 주문. "pіdbіg - prigolomshiv - vіdbіg"와 같은 Vikoristovuvaty는 극한의 날씨에서만 흥분하지 않고 농업을 자랍니다.

B) Force Field - 기적의 주문, 형제 자매는 오렌지에서 작동하는 에일 놀라운 팀인 zastosuvan 수 있습니다(사실은 1시간 이내). 그의 뒤에서 당신은 거의 성실함을 노래하지 않을 것입니다. 전반적으로 오랫동안 전투의 메타를 켜고 її를 더 무관심하게 강탈하십시오. 더 많은 침체, 당신은 생각합니다. 아래에 보고합니다.

C) 염력 갑옷 - 세 가지 옵션에서 "매혹적인" 갑옷보다 낫습니다. 파티 중 하나는 obov'yazkovim이 될 수 있습니다. Bazhano는 지원이 아니 었습니다.

D) 드라이 던전 - 이미 더 많이 쓰여진 강력한 비활성화. 라자가 아니라 바잔얌을 위한 것입니다.

길카 엔트로피아

마비의 행

파티 레벨링

파티 레벨링

컨트롤러에 대한 Dzhe korisny 행.

A) 약점 - 스누 행의 오리엔테이션 지출과 같은 표준 디버프.

B) 마비 - 악몽과 유사하지만 그러한 패셔너블한 링크는 없습니다. 모든 것을 가져 가라.

C) Optruyni vipari - 그것은 sumnivno입니다. 다른 사람들의 milishniks와 가까워지고 스스로 벌금을 부과하고 싶지만 탱크의 농업에 들어가고 싶다면 가능합니다. 내가 당신을 팔로우하면 켜십시오.

D) Masovy paralych - shtovhati cili를 허용하는 대량 제어. 행복을 위해 무엇이 더 필요합니까?

커스 로우

파티 레벨링

파티 레벨링

처음 두 개의 저주는 obov'yazkovo를 사용합니다.

A) "Vityaguvannyam zhittya"와의 전투에서 강력한 목표물에 던지기 위한 Psuvannya 투쟁은 1대 표적 핵무기처럼 충분히 나쁘지 않습니다.

B) 전염성으로, 흰색 반점에 바자노(일어나지 않음)와 오랫동안 볼 수 없는 피부 전투에 던질 필요가 있다. 저주도 허공에 퍼지며 대상이 죽어도 효과가 없다.

C) psuvannya에 추가할 사항 - 사실 디버프이지만 조금 더 강력합니다. 목표물에 대한 거리 오버레이로 її 치명타는 상당한 타격이 되고 상당한 타격은 빗나가게 됩니다. 맨발로 죄를 지은 것처럼 맨발(밀리시닉에게만 거짓말을 하는 것)은 절망적입니다.

D) 우리를 강탈하고 중요한 것을 공격하는 것이 더 위험합니다. 맨발로 더 잘하는 것입니다. 모든 손상 딜러, Crim Rogi-milishnika, chomus - 더 낮음에 필요합니다.

행 스누

  • 역할 시스템
  • 창고 목장
  • 형질
  • 뉴비
  • 재능과 주문
  • 클라시
  • 재능 선택 옵션
  • 전술

역할 시스템

캐릭터의 매개변수는 다음과 같습니다.

  • 건강과 마나 - bezpomednyo vyplyvayut іz 특성;

    zahist - 공격으로부터 치유할 기회;

    체력(신체 및 정신) - "똑똑한 외로움"에서 싸우며 공격에 대해 "일어날" 기회를 의미합니다. 육체적 인 체력은 건강에 대한 것이 아니라 기절이나 코 타격과 같은 추가 효과에 대해 필요합니다. Cі 군대 리셉션과 풍부한 주문의 좋은 절반에서 권력의 효과; 심령 체력이 더 많이 필요합니다. Nadali는 의미있는 їх FU 및 PU입니다.

    dosvіd - zavzhdi, vyznaє, skilki는 동등하게 잃었습니다.

  • 재능과 주문.

나머지 두 점은 서로 혼동하기 쉽습니다. 그래서 축, "재능과 주문"- tse zdebilshoy tі dії, yakі 당신은 전투에서 이길 수 있습니다. 그리고 새로 온 사람들은 당신의 총체적 효율성을 의미합니다. 재능과 주문이 1 가죽 rіven에 대해 당신에게 오면 초보자 - 3 rіvnі에 대해 한 번만, 변경하는 것은 불가능합니다.


우리는 인간, 엘프, 드워프의 세 종족과 전사, 마술사, 강도의 세 가지 클래스를 선택하는 것이 좋습니다(서투른 번역으로 핵심). 한 명 미만의 영웅을 만들 수 있습니다. 와인은 gr에서 영감을 줄 것입니다. reshta 명령 - 한 번에 최대 3명의 동료가 허용됩니다. 이동 중에도 나가십시오.

분명히, Baldur's Gate와 같이 선택할 수 있는 풍부함은 없습니다. Prote vrahuєmo, scho rahunok zdіbnosti에 대한 같은 클래스의 두 영웅은 훨씬 더 강력하게 마무리되며 7 레벨부터 시작하여 자신의 전문화를 얻을 수 있습니다(스킨 클래스에 대한 일부 옵션에 따라) 마술사의 레퍼토리는 특히 강력합니다 .

동네 가게에 물어봐

국가의 상인들로부터 값 비싼 연설을 구입 한 사람에게 grіdzhe에서 페니가 필요합니다. 주문, 폭탄, 갑옷, 구성 요소, 약초상 및 가죽 파괴자를 위한 레시피가 있는 Iz는 제가 직접 알아내겠지만, 특히 모든 농업 상인이 볼 수 있는 물건에 대한 존경심을 회복하고 싶습니다.

    배낭. Kozhen їх їх ємніє імніє івіїї всієї іїї їїteam 10 odin. 당신은 그들 중 약 70개를 가지고 있으며 불행하다고 느낄 것이기 때문에 장기간의 자율 주행에는 충분하지 않습니다. 첫 번째는 Ostagar에 있습니다. 요가를 놓치지 마세요.

    서적. Pershu Cherg에서 알려주는 두 가지 유형의 문학 관행이 있습니다. 재능 포인트 획득 또는 초보자를 위한 것(스타일이 필요하고, 알고 지불하는 금액이 얼마인지)과 전문화를 위한 것(계획하는 경우 최대 2개가 필요합니다. 배우기 위해, 어쩌면 더 많이).

    선물.동료의 충성도를 높이기 위한 귀중한 자십. 그러나 친구 중 한 명에게만 줄 수 있는 가장 큰 선물은 당신의 결정에 따라 용돈의 사본을 빼앗고 미래의 선물에 대한 관심을 쉽게 줄일 것입니다. 다음 번호에서 감히 당신을 소개합니다 전체 목록누구에게 줄 것인가; 당분간은 NPC들의 노골적인 기쁨에 둘러싸여 있을 것입니다.

    루니.당신은 sbro에서 일어날 수 있습니다 (Lothering을 잃는 순간부터 시작). 악취는 일정한 강도처럼 작용할 것입니다. 전기 또는 산의 형태로 모든 유형의 첨가제를 호출하십시오.

창고 목장

팀은 다음이 필요합니다.

    bezperechno - 부티 전사의 돌이킬 수없는 유죄 인 단 하나의 "탱크"를 원합니다.

    하나 이상은 아니지만 두 명의 "hіtoboy"가 더 자주 사용되며 그 중 하나는 추가 "탱크"가 될 수 있습니다. 마술사, 강도 및 전사가이 역할에 적합합니다.

    bazhano (여기에 아무것도 없이 싶어 진짜 obіtisya) - likar, 나는 절대적으로 정확히 마술사입니다.

    bazhano - 한 명의 "계약자"를 원하면 fakhivets іz neshkodzhennya 상대 (군중 컨트롤러)를 족쇄. Yogo는 hitoboy나 의사와 함께 복용할 수도 있습니다. tsyu 역할 적합, zvichayno, 마술사, 좋은 rozbіynik zі spetsialіzatsієyu bard.

그리고 그들은 또한 당신이 가장 중요한 존재로 변모해야 한다고 노래했습니다. 글쎄, 예를 들어, 눈을 가늘게 뜨다
그러나 곰으로 그것을 감는다!

정지를 제어 할 수있는 그룹 인 skrіz의 창고를 정기적으로 변경할 수 있습니다. Tse는 지하에서 당신을 돕지 않지만 거기에 들어가기 전에 많이 있습니다.

Tim yak vie가 영웅의 vigaduvati를 기리기 전에 나는 작은 기쁨을 줄 수 있습니다. 그러나 Vіn은 스포일러 사이에 있으므로 누군가를 숨기려면 즉시 공격 부서로 이동하십시오.


오른쪽에서 동료들 사이에서 yakі є in grі, 비인격적인 전사, 악취가 목록의 2/3까지 추가됩니다. 그리고 마술사와 강도 - 각각 두 명 미만. 게다가, 마술사들 사이에는 "포병"이라는 것은 없지만 Vinn이라는 이름의 기적 치료사와 마법 회전율이 있습니다 (그래서 마술사는 근접 전투가 가능합니다).

"탱크"는 원칙적으로 암 나무 열매와 심지어 무분별한 mazhe가 될 것입니다. 이 대안에 대해 에일 냄새는 "탱크 히트보이"의 역할에 더 빠르게 연결됩니다. 예를 들어 Sten - 당신은 곧 와인을 마칠 것입니다 - 양손 검을 휘두릅니다.

따라서 처음부터 근접 전투에서 음란하게 shkodi의 머리이기 때문에 당신은 stota가 될 것이며 때로는 모든 적을 노래 할 수 있으므로 종종 "명령"으로 작동합니다. 그러나 새로운 메이제에는 요가를 둘러싸는 장비가 없습니다.

곧 끝내려면 조심하고 강도를 가져 오십시오 : tse "hitobіy-pіdryadnik", 그러나이 특정 동반자는 명령을 더 잘 따를 수 있습니다. 또 다른 강도는 vaping을 포함하여 fakhivets에서 상당히 나중에 발견될 수 있습니다.

최초의 영웅 영웅을 탄생시킨 기억의 바르토 축. 나 자신, ozumіlo는 개 암 나무 열매에 누군지 몰랐고 강도를 첫 번째 영웅으로 선택했습니다. Alya에게 내가 특히 그것에 대해 불고 있다고 말하는 것은 불가능합니다.

형질

우리가 가진 특성, vіd vіku에 거짓말하는 방법, 6. 그리고 자신에게:

스킨 유니티는 다음과 같습니다.

    Pіdvishchuє shkoda vіd be-yakої 공격, krіm 석궁 및 클럽. 존경심을 표하세요: 이리로 오세요! 그리고 그 안에 있는 클럽 드래곤 에이지-긴 클럽이 아니라 마법의 postrіlu의 슬링.

    근접 전투에 익숙해질 확률이 증가합니다(단위당 0.5씩 전력 증가).

    육체적 인 체력에 Dodaєtsya.

    상대방을 위협하는 데 도움이 됩니다.

또한, 착용자에게 힘의 노래 rіven이 필요합니다. 그것이 수동 갑옷이든, 소유물 착용에도 필요합니다. 가죽 검이나 sholom maє 매개 변수는 "약간의 힘이 필요합니다". 옛날 디아블로처럼.

스피릿니스트

프라이버시의 피부 통일성:

    근접 전투에 익숙해질 확률이 증가합니다(경험치는 유닛당 0.5씩 증가).

    한 시간 동안 촬영할 확률이 증가합니다(단위당 1씩 증가할 확률).

    활과 석궁을 포함하여 가시 갑옷과 같은 움직이는 shkoda;

    스킨 포인트당 방어력 1 증가;

    체력을 증진시킵니다.

또한 cibulls 및 석궁뿐만 아니라 여러 장치에 대해 높은 가치의 spritness가 필요합니다.

의지력

정신적 강인함을 높이고 영웅 마나를 제공합니다 - 스킨 볼 당 5 단위. 팀 자체는 전사에게 영감을 주기 위해 모든 사람에게 필요합니다. 그들은 마나 에너지라고 부르지만 본질은 그 자체입니다.

마법

마법의 특성:

나는 하나의 vovk sumi-가 되고 싶습니다.
당신이 일어나게하지 않고 nig, reshta rozshmatuyut mittevo에서 당신을 이길 수 없습니다.

    영웅의 정신적 안정을 촉진합니다.

    스킨볼당 영웅의 마력을 1 증가시킵니다.

    곤봉과 주문에 필요합니다(방어구의 힘과 같은).

    씰 및 찜질의 효율성을 높이고 캐릭터에 정체됩니다(!).

교활한

트릭의 특성:

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    풍부한 priyomіv, 특히 rozbіynitskih에 필요합니다.

    rozbіynitskih umіn의 효과를 높이십시오.

    정신력을 쏟아 붓는다.

상태

신체적 안정성을 촉진하고 건강의 접안렌즈 제공 - 스킨 볼당 5개.

라시

솔직히 말해서 게임 역학에서 인종은 거의 중요하지 않습니다. 특성에 대한 Chotiri 더하기 기호 - 우스꽝 스럽습니다. 피부에 +3, 총 20을 가져갑니다. 물론 10%는 적절한 양이 아니므로 yak varto에 의존할 수 있습니다.

Elfi - parії, 억압받는 인종; 그들 대부분은 인간 지역의 경계에 있는 게토 근처에 정착합니다.

또한 다음과 같은 특성에 대해 설명합니다.

    Lyudina: 힘, 정신, 교활함 및 마법에 +1.

    엘프: 마법과 의지력에 +2.

    드워프: 힘과 정신에 +1, 조상에 +2.

그러나 레이스가 눕는 것이라면 더 좋습니다. 어떻게 gr 앞에 놓이겠습니까? 그리고 당신의 첫 번째 이야기도 마찬가지입니다.

드래곤 에이지의 엘프는 억압받는 종족인 parії입니다. 그들 대부분은 인간 장소 사이의 빈민가에 정착하지만(이러한 구역은 "엘피니지"라고 함), 머나먼 Bresilian 숲에는 여전히 다른 부족이 있습니다.

드워프가 유능하고 강했지만 동시에 추락에서 살아남았다면 이 위대한 장소 중 두 곳만 남았습니다. 그들이 가치 있는 사람들과 함께 보드노시니를 보호하십시오.

글쎄, 사람들은 ... 사는 방법과 부바이, 각 세계에서 지배합니다. 그것은 사실입니다. 그들 사이에서 그들을 이기지 마십시오. 그러나 다른 종족에서는 조금 낫습니다.

뉴비

놀라운 일이 아닙니다. 모든 수업의 초보자가 자고 있습니다. Zrozumіlo, korisnі는 다른 방식으로 냄새가 나지만 캐릭터가되면 새 사람처럼 살 수 있습니다. 단일 vinyatok - 주입; yogo는 주인공보다 덜 치팅을 할 수 있습니다.

초보자의 접안렌즈 1개를 3등분의 피부로 제거하므로 이미 부울인 고요함에 추가할 수 있는 것은 6개뿐입니다. Qiu 크기는 zaivi 공을 주기 위해 책의 rahunok에 대한 사소한 것으로 향상될 수 있습니다. 에일 냄새는 소중하고 비싸다.

새로 온 사람에게 초티리 단계가 있는지 여부 앞으로 나아가기 위해서는 vikonati와 다른 vimogi를 미리 알아야합니다. 아버지:

주입

오래된 좋은 전통프로모션의 조정을 촉진합니다. 첫 번째 rіven vymagaє 교활한 10, 다른 하나 - 12, 세 번째 - 14, 분기 - 16.

사악한

캐릭터의 연설을 가치있게 만드십시오. Tsya 신인은 vicinka의 목장, ale chi varto 피부에 사악하게 좋은 것을 밀어 넣습니까? 나쁜 방법으로 "예비"강도의 악당을 강탈하여 그 시간에 그는 폴드와 troch yogo zbagachuvav에 걸려 넘어졌습니다.

가장 동등한 수준에서 새로 온 사람은 전투 시간에 적과 싸우는 데 도움이됩니다. 이는 강도에게 이유가 없습니다. 그리고 모든 동일하게, 새로운 이민자의 모든 공의 절반을 희생하려면? 의심...

각성

상대를 한 번에 표시하고 매개변수를 더 빨리 표시하는 데 도움이 됩니다. 세 번째 수준에서는 자연의 힘에 작은 체력을 부여하고 네 번째 수준에서는 훨씬 더 많은 힘과 육체적 체력을 제공합니다.

제 생각에는 심각한 문제가 발생하지 않습니다.

Wimogi - 당신 자신, 무엇을 주입해야합니까?

파스타 요리

의심의 여지없이 나중에 cybuli의 titivs로 나무를 적시는 것이 ...

당신이 기억하는 한, Baldur's Gate에서는 부서지고 굳어진 목초지가 매우 심각했습니다. 그의 도움으로 노인 요시모는 단순히 디바였습니다. 그래서 여기에서 - 더 나쁘지 않습니다.

파스타에 대한 세부 정보는 상인에게서 더 중요하게 구입할 수 있습니다. 지역에서 아는 것이 거의 없습니다.

신인은 준비부터 "태양 아래"를 놓고 경쟁합니다. 아아, 이 강도에게서 당신은 강탈당할 것입니다. 그렇지 않으면 전투에서 당신의 능력이 포위될 것입니다. Mabut, 파스타는 rozbіynik의 "strіletsky"버전에 가장 적합합니다.

또 다른 새 이민자는 논리적으로 다른 사람의 목초지를 더 잘 인식하도록 허용합니다.

위모기: 두 번째 단계는 리븐 4, 세 번째 단계는 리븐 7, 네 번째 단계는 리븐 10입니다.

준비성

수공예품 (예 : 구타 거미의 약초) 구매에서 수줍음을 찢고 칼날에 얼룩을 칠하십시오. 근접전을 이겨낼 줄 아는 도적은 이러한 마음을 진지하게 생각하는 죄가 있다.

에일, 닦아 - 기쁨의 절반만: 아직 준비할 시간 그 빅토리아폭탄과 산과의 춤. 낮은 강과 춤 자체에서 - 그 이하도 아닙니다. 긴장 zbroya당신의 목장. 나중에 효율이 떨어집니다.

건축업자는 처음으로 병을 사야한다는 것을 잊지 마십시오. 상품은 저렴하지만 새 포도주 없이는 아무 것도 양조 할 수 없습니다.

채집가

이 캐릭터는 같은 vikoristovuє zіbranі roslini 및 플라스크이지만 zovsіm іnshe - zіllya, 연고 및 likuvalnі 찜질을 강탈합니다. 구매한 lirium 분말에서 zilla mani가 성장하는 "elven root"-얼굴에서 나타납니다.

Vrahuyte, 세계의 모든 동료-마법사들이 적어도 조금이라도 이 기술을 이끌 것입니다.

Vimogi - tі, 파스타 준비를위한 scho.

격투 훈련

vminnya는 전사나 강도가 우회할 수 없으며, 무엇보다 그를 도발할 수 있습니다. 오른쪽은 모든 랭크에 접근하기 위해서는 향후 3랭크에 오르기 위해서는 3단계 전투 훈련이 필요하다. 이것이 "언어 프로그램"의 축입니다 ...

또한 전투 훈련은 전투에 플러스 요인이 되며, 마법사의 경우 적을 죽이기 위해 시전하면 마법을 시전하지 않을 확률이 더 높다.

위모그는 바보입니다.

전투 전술

캐릭터의 전술에 대한 새로운 옵션을 추가하는 것이 필요합니다. 내가 지속적으로 손을 잡고 피부를 관리하고 있다는 것을 알면 신경쓰지 않아도 됩니다. 그러나 몇 센트를 기부하고 영웅을 "기계 위에서" 만들 수 있습니다.

Wimogi - 당신 자신, 무엇을 주입해야합니까?

재능과 주문

Vlashtovani와 마찬가지로 신규 이민자와 마찬가지로 chotiri의 라인에서 더 많은 것을 가질 수 있습니다. 피부 대황에 각각 하나의 공을 가져옵니다.

당신은 대략 세 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 활동적 - 팀을 따라 더 많은 돈을 가져가는 냄새가납니다. 및 dovgotrivali - 활성으로 작동하지만 그 후에는 포함될 때까지 chinim과 함께 남아 있습니다. 여기의 마나 조각은 매우 빠른 것 같습니다. 마치 끊임없이 승리하는 것처럼 마나의 일부를 "차단"하곤 했습니다.

vіdmіnu vіd 초보자에서 zdіbnostі의 새로운 계급의 피부는 자체 이름을 가질 수 있습니다. 그 줄에 나는 랜서의 첫 번째 재능에 이름을 붙였습니다.

12-14까지 란슬렛 전체를 "풀어 놓는" 것이 실제로 가능하다는 사실을 존중하십시오. 아마도 영웅이 어떻게 든 일방적 인 것처럼 보이지만 일종의 "초강력"인 4 등급의 많은 강점을 가진 사람입니다.

피부 손에 즈브로야

피부 손에 Volodinnya zbroєyu

위모기
계급 1 2 3 4
영웅의 리븐 9 12
스피릿니스트 12 16 26 36

재능의 첫 번째 순위는 오른손의 해로움으로부터 단순히 안전합니다. 다른 하나는 공격과 공격 전에 플러스를 제공합니다. 세 번째로 좋은 기회는 단계적으로 건강한 상대를 변화시키기 때문에 일찍 얻는 것입니다. 그리고 지금은 4분의 1 가격으로 모든 녀석들의 검이 싸고, 게다가 단검이 아닌 왼손에 완전한 검을 들 수 있게 되었습니다.

언더핸드 블로우

위모기
계급 1 2 3 4
스피릿니스트 12 16 22 28

Vlasne podvіyny 타격 - tse dovgotrivalny priyom, 이는 Skoda를 높이지만 동시에 치명적인 영향의 기회를 줄입니다. 도적에게 있어서는 다소 수상한 기쁨이지만 이미 뒤에서 들어갈 수 없을 정도로 짜여져 있다…

공격 순위 - 정상에 올랐습니다. 오른손으로 공격하여 대상을 현혹시킬 수 있습니다. 그런 다음 메타가 기절한 것처럼 왼쪽을 치면서 자동으로 크리티컬 비트를 제공합니다.

일격이 공격을 받으면 비용이 결정적이며 적은 이동 속도에 페널티를 받습니다.

Punisher(오, 그리고 방금 이동한 사람은 누구입니까?!): 세 번째 타격, 세 번째 타격이 더 중요합니다. 대상을 칠 기회는 nig이거나 공격과 공격을 줄이기 위한 것입니다.

두 손의 물결 zі zbroєyu

위모기
계급 1 2 3 4
스피릿니스트 12 18 24 30

제기 된 shkoda로 눈앞의 모든 적을 공격하십시오. 강도가 이 속임수로 질식하는 것은 안전하지 않습니다. 적을 스스로 집어들기는 쉽지만 Skoda는 너무 나쁩니다. Vzagali, 이 라인은 방패나 관리인을 대체하기 위해 녀석들의 블레이드에 대항하는 것처럼 전사에게 특히 적합합니다.

또 다른 순위, flurry - 가장 큰 shkoda로 세 번 스트라이크.

Poriv - 공격 속도가 급격히 증가하지만 피부 미트에서 에너지가 떨어집니다.

Whirlwind - 영웅이 돌기 시작하여 주변의 모든 사람에게 공격을 분산합니다. 적에게 날카롭게 된 전사는 단순히 기적입니다.

즈브로야와 방패

실드배쉬

큰 shkoda와 대상을 현혹시킬 수있는 기회와 방패로 일격. 포스트 실드 - 동일하지만 타격이 억제됩니다 (각자 "재 장전"이 줄어 듭니다). 교살 - 세 번의 히트, 세 번째 히트는 치명적입니다. І 돌격 - 초티리만큼 공격을 가하지만... 약해집니다. 첫 번째 순위는 더 코리스니, 더 멀리 떨어져 있습니다.

방패 방어

방패 방어 - 공격 전에 화살에 대한 방어가 감소하고 페널티가 있는 ce stiyka(장기 수용). Її 개발, 균형 방패, 공격 전에 페널티 정리 ... 그리고 그 전에 더 많은 shkodi가 있고 coriste가 적습니다. 귀머거리 방어는 장기 리셉션, 날카롭게 zbіshuє zahist의 일종이며, 나머지 건물을 라인에서 가져 가면 전쟁 캠프에서 그들을 물리 칠 수 없습니다.

실드 블록

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계급 1 2 3 4
영웅의 리븐 9 12
스피릿니스트 10 16 20 26

방패 측면에서 전사에 대한 측면 공격을 방어하는 방패로 막습니다. 방패가있는 Ukrittya는 저격수에 대해 이점을 제공합니다. 사전에 방패를 준비하면 전사가 뒤에서 두들겨 패는 것을 허용하지 않으며 반대의 모든 공격은 동일하게 존중됩니다. 이 라인의 나머지 재능은 마음의 모든 방패를 날카롭게 강화합니다.

오른쪽 "탱크"에 이 줄이 필요할 수 있습니다. 더 오래 살고 싶습니다. 그녀에게 존경심을 회복하려면 힘이 아니라 평온이 필요합니다.

양손 즈브로야

액세스: 군대. 전투 훈련을 제공합니다.

에베소 파업

FU의 재검증을 통과하지 못한 것처럼 nіg에서 상대방을 이기는 무딘 kіntse zbroї (?)로 타격.

정리 부족 - 트릭을 수행하고 가볍게 zbіshuє shkoda를 야크하고 nі zbivat z nіg, nі prigolomshuvati 싸움을주지 마십시오.

기절시키는 스트라이크 - 어떤 공격이든, 싸움은 상대방을 기절시킬 수 있습니다. Tse dovgotrivaliy가 아니라 수동적 재능 - 포함은 vimagaє가 아닙니다!

라인의 첫 번째 상단은 치명타입니다. 명중되면 이 공격은 치명타를 줄 뿐만 아니라 (적에게 이미 부상을 입힌 것처럼) 목표물에 요가를 칠 수 있습니다.

부서진 갑옷

FU 재검증을 통과하지 않는 것이 목표라면 공격 전 짧은 시간 동안 패널티가 있다. 5월 센스는 "bosiv"에 대해 덜합니다 - 이 리뷰를 통해 에일 악취.

공격 순위 - 히트, scho to crush - ce plus to shkodi 골렘 및 기타 기계 물체. 갑옷을 부수는 것은 가장 중요한 Skoda i입니다. 즉, 목표는 FU에 실패하는 것입니다. Skoda 공격이 여전히 적중하기 때문에 zbroї를 깨는 것이 좋습니다. 그리고 네 번째 실행("루이누바흐")에서는 모든 영웅의 공격에 이러한 위력이 부여됩니다. 유감스럽게도 갑옷에 대한 패널티는 그들에게 불가능하므로 욕심이 크지 않습니다. 바로 그 재능이 왜 그렇게 강력할 수 있는지 이해하는 것은 비합리적입니다.

강력한 타격

타격 zі zbіshenoyu shkoda; FU를 통과하지 못하면 업그레이드됩니다. 상대방을 자신에게 "붙이는" 다른 방법은... 세게 치는 것은 피해를 증가시키는 장기적인 트릭이지만 공격 전에 페널티가 있는 해당 자히스투(재능의 공격 순위로 대체됨) - "두 손의 힘").

І nareshti, 4 위 - 아마도 최고의 양손 트릭 : 위대한 shkoda의 머리는 모든 적에게 스윙하고 피부는 FU 또는 가을의 재검증을 강탈합니다. 깎고, 뱉고, 아직 이슬...

양궁

액세스: 전사, 강도. 전투 훈련을 제공합니다.

근접 전투에서 사수

위모기
계급 1 2 3 4
스피릿니스트 12 16 22 28

첫 번째 등급은 공격을 받는 동안 쏠 수 있습니다. cibula에 덜 내기를 시도하십시오. cibula 없이는 할 수 없습니다.

저격수의 목표는 발사 속도를 줄이는 것이지만 광채, 손상, 갑옷의 관통 및 치명적인 방사선의 기회를 증가시키는 것입니다. 한 마디로, 적이 약하다고 부르지 않으면 바르토를 켭니다. 좋은 리셉션). Zahisna 저격수 - 공격에 더하기 위해 발사 속도가 감소합니다. її vikoristati가 발생하면 많은 일을 겪었음을 알 수 있습니다.

І 사수 마스터 - 실질적으로 모든 저격수가 향상되고 중요한 갑옷에 대한 패널티도 허용합니다(갑옷은 아님). 누가 없이 zahisnu 슈터를 개발했겠습니까 ...

스쿠투유치 포스트릴

위모기
계급 1 2 3 4
스피릿니스트 12 16 21 30

Tsya linіyka - 제 생각에는 tsibuleya가있는 강도의 열쇠입니다. 최소한 nіy є obov'yazkovim의 첫 번째 순위. 족쇄 후 FU가 통과한 골을 쏴서 아쉽게 통과하지 못했다 - 안개 속으로 길을 잃을까 두렵다! 맨발로 싸우십시오 - 근접 전투의 전문가로서 항상 이 게시물에서 시작할 수 있습니다.

슛을 늘리는 또 다른 트릭은 공격 대상을 줄이고 방어하는 것입니다(최대 피해의 경우 zavdayuchi). 세 번째 - 크리티컬 샷 - 플러스로 공격하여 갑옷을 관통하고 자동 크리티컬 데미지.

네 번째(화살표) 설명에서는 크리티컬 비용을 들여 쏘는 것과 같지만 실제로는 필드에 목표물을 둘 수 있는 기회가 있습니다. 그러나 "bosіv"에서는 diє가 아닙니다.

슈비드카 슈터

위모기
계급 1 2 3 4
스피릿니스트 12 16 24 27

발사 속도 증가 - 그러나 치명적인 노출 가능성은 없습니다. Dovgotrivaliy 리셉션; 제 생각에는 최고가 아닙니다. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + 갑옷 표적에 대한 페널티. 압도적인 화살 - zvichayna Skoda + 메티 공격 전 패널티; 풍부한 곡선, 더 낮은 유사한 양손 트릭, 벌금이 합산되어 결과적으로 "탱크"의 적이 들리지 않게됩니다.

І nareshti, razrivna 화살표: 화려한 shkodi, 알몸의 metu가 있습니다. 그 후 vibukh와 함께 sudidstvo에 의해 적에게 동일한 효과가 주어집니다.

원소 마법

액세스: mag.

반쯤 가벼운 수면

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계급 1 2 3 4
마법 18 27 34

오래된 마법의 불 - 발견되기를 좋아하며 적과 친구를 반대하며 접기의 낮은 수준에서만 관련이 없습니다. 적에게는 체력이 없기 때문에 적에게는 충분히 나쁩니다. 악취는 다른 주문(brud...)의 효과를 가져올 수 있습니다.

반달 수면은 원뿔형으로 좁고 적을 많이 추가하는 것이 중요합니다. 다른 등급은 불의 불로, 마치 불의 모든 불을 훔치는 것처럼 주문을 한 것입니다. Fire kulya - 위대한 지역의 shkodi의 머리 인뿐만 아니라 그녀는 nig에서 이길 수 있습니다. 그 하나는 gudi tsіkavіshe 상당한 "자루"를 찾고 있습니다. 저주의 첫 번째 반달은 불 같은 지옥입니다. 회오리 바람은 피부의 건강을 알고 있습니다. 끔찍한 일이지만 여전히 스스로 시작할 수 있습니다.

캄야니 오블라두녹

위모기
계급 1 2 3 4
마법 18 25 30

1순위는 마법사 자신의 방어력 강화. Kam'yaniy 주먹 - 그것이 얼마나 건강한지 아는 발사체; 짐승이 얼음에 있거나 돌이 작은 조각으로 부서 질 수 있다는 사실에 울고 주문한 후 zastosovuvaty에 좋습니다.

Zemtretrus - FU 또는 가을을 다시 확인하기 위해 반경 (druziv tezh)에서 초 zmushuє vsіh의 피부 장식과 같은 trivaloї dії에 대한 주문. 나는 돌로 변하기 직전입니다. 실패할 경우 목표물은 몇 초 동안 돌로 변합니다. Vaughn은 무너지지 않고, 돌주먹으로 공격을 당할 수도 있습니다.

크리잔 그립

위모기
계급 1 2 3 4
마법 18 25 34

Skoda는 가치가 있습니다 + 얼어 붙은 메티 : 그것은 얼음으로 변하거나 (때릴 수 있음) 여유를 갖고 진정됩니다. Krizhan zbroya - 불의 유사체. 차가운 콘 - 같은 krizhan 그립, 콘에 에일; 그리고, nareshti, zaviryuha - 일정한 b'є all (자신과 다른 사람)과 같은 지역의 사소한 주문, 또한 zmushu는 체력의 재검증을 통과하고 abi는 떨어지지 않고 얼음에서 돌아서지 않습니다 . 사실, 목표는 zahistu의 지점에 더해지고 스태미너는 화재 지점에 도달하지만 약간 소리가납니다.

블리스카프카

위모기
계급 1 2 3 4
마법 18 18 28 33

첫 번째 랭크는 전투 주문일 뿐이지만 죽이기에 더 강력합니다. 다른 하나는 원뿔 모양의 주홍색 같은 반짝이입니다. 세 번째 - 폭풍 -은 오랫동안 광장에 있었고 포효하는 반짝임이있었습니다. 첫 번째 분기 - lanzyug의 행복 - 지친 shkoda의 머리, 그리고 작은 blisks는 더 작은 shkoda로 건강 법원과 싸웁니다.

창조

액세스: mag.

축하

위모기
계급 1 2 3 4
마법 18 23 28

아군 한 명에게 부상을 입힌 것을 기뻐하십시오. 주문의 시작은 아군의 마니와 건강 회복 속도를 높이고 나머지는 다른 그룹에 제공됩니다. 불행히도 대량 기쁨은 치료사의 전문화가 필요한 위대한 마술사에게 주어지지 않습니다.

영웅 공격

위모기
계급 1 2 3 4
마법 15 20 30

아군을 공격하기 전에 1순위 주문 플러스. 다른 하나인 영웅의 기운은 적당한 민첩성으로 원거리 공격을 가하는 방패입니다. 세 번째 - 영웅적인 방어- 모든 종류의 에일 티신의 안정성을 보호하고 볼륨을 추가합니다(더 비싸게 만들기 위해). 그리고 네 번째에는 기적적인 조의 서약이 있습니다. 전체 그룹은 점점 더 많은 공격을 받아 무너지기 시작하고 더 나은 기회가 줄어들기를 원합니다.

마비의 룬

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계급 1 2 3 4
마법 18 25 33

외관상 더욱 놀라운 에일 코리스나 스쿨. 첫 번째 주문은 첫 번째 주문을 마비시키는 룬 페이스트입니다. 또 다른 - zahisna 룬 - zahistu에 플러스를 제공하고 지시받은 모든 친구에게 확고함을 제공합니다. vіdshtovhuvannya의 룬 - bik vorogіv에서 vіdshtovhuє, yakі는 FU의 재검증을 통과하지 못했습니다. 마비의 룬과 함께 그들은 진동하여 모든 dovkol을 마비시킵니다! І nareshti, 중화의 모터 룬, dії 반경의 야크는 모든 주문을 차단하고, 마나를 획득하고, 효과를 개발하고 힘을주지 않습니다. deakі boї는 그녀와 함께 어린이 그룹으로 변신합니다.

매력적인 보그닉

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계급 1 2 3 4
마법 20 23 33

매혹적인 vognik은 인챈터 자신의 마법의 힘에 플러스입니다. 다음 주문인 ford는 모든 것이 매끄럽고(상승된) 훌륭한 kalyuzha이며 불 주문으로 화상을 입을 수 있습니다. Charіvna kvіtka - 근처의 모든 마술사 (sorcerers tezh)가 마니의 갱신 속도를 높이는 효과. 나는 벼랑 끝에 섰습니다. 참 안타깝습니다. Skoda는 더 고통스럽고, 뉴기니의 희생자처럼 전진하는 적에게 날아갑니다. 나처럼 coristi vіd tsієї 학교는 부자가 아닙니다 - hіba scho 당신은 tsіlih 3 명의 마술사 그룹이 있습니다 ...

영혼

액세스: mag.

인챈트 쉴드

위모기
계급 1 2 3 4
마법 18 25 33

charіvnoї 결투를위한 Vіdmіnniy zasіb ... 점쟁이를위한 마나 동지처럼. 주문 3-4에 대한 점쟁이 주문을 캐스팅하는 주문, 그러나 피부 spratsovuvannya에 대한 당신의 마나를 먹습니다. 껍질을 벗길 야크 마나 - 그것이 방패라고 불리는 방법입니다. 유감스럽게도, 무엇보다도 당신이 적이며, 끈에 채워진 마나와 함께 겸손하고 싶어하는 사람들에게 있습니다.

Rozsіyuvannya magії, yak і sіd ochіkuvati, znіmaє z meti all efekti - 그들과 다른 사람들의 맹세를 중상하지 마십시오. Spratsovuє zavzhd, 그래서 주문을 개발할 수 있습니다. 그리고 그 축은 반마법 bar'єr에서 멀리 떨어져 있었습니다. - 주문에 대한 새로운 방어입니다(likuvalnyh tezh에서도 마찬가지입니다). І tse는 이미 종종 zbroya가 이깁니다. 자신처럼 방패 앞에서 연습하십시오. 반 마법 수면 - 지역의 대량 확장; 시간의 99%는 아무 것도 하지 않습니다, 에일...

Vityaguvannya 매니

위모기
계급 1 2 3 4
마법 18 25 33

다른 사람의 마나를 넣어보십시오. 불행히도 상품 가방에는 없습니다. Vipaluvannya mani - 자신을 위해 다른 사람의 마나를 과소평가할 수 있도록 마나를 사용하십시오. Magic mіts - 모든 맹세의 힘이지만 마나는 더 강해 지지만 강해집니다. Zreshtoy, zіtknenny mani - 마치 게이트에서 데리러 오는 것처럼 마법이 도로에 있습니다. 모두 manu와 zavdaє yoma shkodi는 선택에 비례합니다.

Yak on me, qiu varto vivecha 오직결승전을 위해. Chi bazhaєte vy vytrachati chotiri 재능이 마술사들의 폭풍우가 되어 빠르게 자원을 뱉어낼 수 있습니까?

걷는 폭탄

위모기
계급 1 2 3 4
마법 20 25 33

맹세의 서문: 목표는 지우기에서 빠른 shkoda를 제거하는 것이며, 더 일찍 죽으면 주문이 내려갑니다. - vibuhay. 공격 순위는 죽음의 virva입니다. dovgotrivale 맹세, 마치 마나를 회복하는 것처럼, 마치 근처에 적이있는 것처럼. 세 번째 순위는 전염성 걷는 폭탄입니다. 첫 번째이자 또 다른 진동의 동일한 것을 강탈하기 위해 sus_dіv를 감염시킬 수 있습니다 (조용한 사람, 첫 번째 폭탄의 효과가 이미있는 사람, 출력되지 않습니다). І nareshti, 분기 - 해골처럼 적의 시체를 들어 올립니다.

폭탄은 방어구의 한 종류이지만 아직 접는 수준이 낮지 않고 마법을 확장하려는 vivchiti 라인에 한 번에 합리적입니다. 그러면 많은 돈을 벌 수 있습니다.

비부 로즈무

위모기
계급 1 2 3 4
마법 18 23 30

간단하고 기발하게: dovkol의 모든 적을 노래하십시오(예, 분명히 PU를 통과하지 못할 것입니다). 공격 순위는 포스 필드입니다. 메타는 "정지"와 같이 붕괴될 수 없고 부서질 수 없습니다. 세 번째 등급은 마법 염동력에 의해 전체 목장에 부과됩니다. 이유는 없지만 갑옷의 파손으로 칠하겠습니다. І nareshti, 분기 - 분쇄 할 던전 : 소환은 도둑이 거기에 없을 것이고 새로운 삶에서 단계별로 승리하는 일을 도둑에게주지 않습니다. Nayzhivuchi dochekayutsya, 그것이 끝나면, 그리고 중간 적들로부터 - zasosuvav와 망각.

엔트로피

액세스: mag.

약점

위모기
계급 1 2 3 4
마법 18 25 35

공격 및 zahistu meti 전에 페널티; FU를 통과하지 못하면 또 다른 업그레이드가 됩니다. 마비 - FU의 성공적인 변환의 경우 개선, 외부의 불쾌감 - 실패의 경우. Otruyni vipari - 마술사의 메타에 벌금을 부과하는 것처럼 dovgotrivale 맹세. І nareshti, 이유 없이 라인의 맨 위는 35가지 마법의 단식을 의미합니다: 식도 마비. Vіdklyuє vorogіv 중요한 팩.

Psuvannya 투쟁

위모기
계급 1 2 3 4
마법 20 28 36

화재, 추위에 대한 손상에 대한 저항까지 벌금을 부과합니다. 게다가 생명의 크슈탈트에 대한 공격에 강한 세력이 있다. 전염성 psuvannya - 동일하지만 희생을 맡기는 경우. 적의 공격을 방지하기 위해 수행해야 하는 작업: 치명타가 더 중요하고 더 심각한 실패가 됩니다. 그리고 나머지, 추악한, psuvannya는 우리가 피해자를 비판적인 것으로 때리는 것을 강탈합니다.

여기에서 가장 높은 랑카는 세 ​​번째인 것 같습니다. ale vzagalі tsya linіyka - 재능의 가장 합리적인 쇼케이스가 아닙니다. 바이오웨어가 과대평가된 것 같아요.

Vtrata 방향

위모기
계급 1 2 3 4
마법 18 30 32

피해자는 공격한 다음 방어하기 전에 패널티를 받습니다. Zhakh, 또 다른 순위 - 이중 diї의 주문: vin 체인이 PU를 통과하지 못하면 피해자를 해당 월에 연결하십시오. 매일 재검증하지 않고 위대한 shkodi의 지칠 줄 모르는 지도자의 희생에 대한 에일. 애착은 적군 전체에 기여하고(첫 타격 전, 희생자가 던질 때), 게다가 침목은 깜박임으로 끝낼 수 있습니다. 나는 현실의 악몽 직전에 있습니다. 그것은 D&D-th sum'yattya와 같습니다. 일부 기절, 일부 마법, 동맹국에 대한 일부 공격... PU를 통과하지 못할 것이 분명합니다.

Tsyu gіlku vivchaє 당신의 동반자 중 한 명; 나는 혼자서 두 개의 Persh Lanka를 통과할 것이고, 만약 내가 그것을 하나의 레인에 붙이고 싶다면, 오히려 2개의 레인에 붙일 것입니다.

Vityaguvannya 생활

위모기
계급 1 2 3 4
마법 20 25 34

첫째, 같은 이름을 훔치는 주문은 - 건강한 사람의 일부를 희생자에게서 마술사에게 옮깁니다. 또 다른 - 죽음의 마법 -이 수행했습니다. 죽은 적처럼 마술사에게 "생명선"을 상기시킵니다. 달리 - 치명적인 저주: 적은 기뻐하고 일정한 Skoda를 빼앗을 수 없습니다. 첫 번째 휴식, 죽음의 어둠은 도시 지역의 모든 사람(그리고 자신의 사람)에게 끊임없는 스코다입니다.



전사

보가티르

더 많은 건강, 더 적은 갑옷 - 사기, 절대적으로 필요한 것. 건물이오고 있습니다. zalyakuvannya, "탱크"에 대한 옵션이 필요하지 않습니다. 영웅은 끊임없이 위협에 저항합니다 (준비됨). 맙소사 - tezh, 위대한 rakhunok 뒤에, "탱크"용: 마치 두 개의 뿔에 저항하는 것처럼 전투의 모든 매개변수를 이동합니다(피부 부속기용). 나 nareshti는 죽음을 깨고 적이 적이라면 에너지를 회복합니다.

맹렬한 일격

공격 속도는 떨어지지만 명중 및 치명타 확률이 높아집니다. 도발 - 또 다른 순위 - 일회성 수면 위협, 상대 전복. 전투에서 나가기 - navpaki, 적이 즉시 다른 사람으로 전환할 확률을 낮춥니다. 이상적인 안타는 정확성에 큰 도움이 됩니다.

내 생각에는 탱크와 내 라인의 워리어 히트가 저장할 수 있습니다. 개 암 나무 열매의 bagatioh є에서 첫 번째 리셉션을 원한다면.

라즈비닉

브루드나 싸움

위모기
계급 1 2 3 4
영웅의 리븐 4 8 12
스피릿니스트 10 14 18 22

Brudna 레슬링은 shkodi의 머리가 아닌 교활한 타격과 같습니다. 감히 뒷걸음질 치지 않는다면 와인이 더 중요하다. 그리고이 기동을 용이하게하기 위해 - 라인의 공격 순위, 전투에서의 러시 : "피닝"넓은 컷을 허용하고 어머니, 특히 "블레이드"강도에게 권장됩니다. 세 번째 트릭은 자비의 일격입니다. 대상이 기절하거나 마비되면 등을 일격하여 피부 일격을 가합니다. 네 번째 순위 - "SOS 버튼"- 전투에서 강제 종료하기 위해 죽음이 잘렸습니다.

낮은 타격

위모기
계급 1 2 3 4
영웅의 리븐 4 8 12
스피릿니스트 10 14 18 22

위대한 shkodi 지도자의 벨트 아래에서 타격; 피해자가 FU를 통과하지 못한 경우 전송 범위 내에서 벌금을 부과합니다. 다른 등급의 수용 - 치명타 - 이름에 상관없이 갑옷 관통력이 적은 단순 공격으로 친다. 세 번째 순위는 치사율입니다. Vіn은 또한 힘을 대체하는 교활한 shkodi vikoristovu의 rozrahunka로 치명타 확률을 높입니다. shkodi의 더 심각한 프로모션! I, nareshti, vislizannya - 20% 확률로 모든 물리 공격에서 사라집니다.

손을 부드럽게

위모기
계급 1 2 3 4
영웅의 리븐 4 8 12
교활한 10 14 18 22

이 접근 방식으로 나는 영웅의 기억을 사악한 성곽과 목초지로 향상시킬 것입니다. 악당 팀이 속한 브랜드 이름을 알리고 싶다면 Dragon Age는 도둑 없이 시도 할 수 있습니다. 대부분의 사악한 화면에는 다른 귀중품이나 선물이 있습니다. 또한 이미 초기 단계에서 앞으로 정기적으로 다른 순위를 얻지 못할 것입니다. 새끼손가락으로 새끼손가락을 벌리고 싶다면 성이 되어라 - 너에게 투자하라 손을 부드럽게싸우는 재능을 허용합니다.

건망증

위모기
계급 1 2 3 4
영웅의 리븐 4 8 12
교활한 10 14 18 22

그리고 부자 도둑들의 배후는 발리를 따르지 않았다. 순진함에서 오는 공격은 뒤에서 공격을 받아, 저녁에 서 있는 것이 사실인 것처럼 공격한다. 첫 번째 순위는 단순히 적에게 몰래 다가갈 수 있게 하며 이 위치에서는 아무 것도 할 수 없습니다. 다른 하나는 승리 항목을 허용합니다. 세 번째는 전투의 한가운데서 바로 충돌할 수 있는 기회를 제공합니다. 네 번째는 단순히 시야에 들어오고 사라지는 기회를 증가시킵니다.

마술사

차리브나 스트릴라

위모기
계급 1 2 3 4
리븐 1 3 7 10

그냥 전투 주문, 그런 것의 모든 장점은 재장전입니다. Sens는 라인 개발을 계획하는 즉시 가능합니다. 또 다른 순위는 마술사 자신에 대한 일종의 일시적으로 강력한 방어인 매혹적인 방패입니다(요가를 전투로 이끌지 않기 위해 ...). 세 번째 - 클럽을 응시하는 것 - 클럽에서 숨막히는 shkoda (사실, 매혹적인 화살을 알고 있음). 네 번째는 영구적으로 증가하는 마법의 힘인 chaklunstvo의 숙달입니다.

클라시

주요 가능성은 이미 분석되었습니다. 이 장은 스킨 클래스 캐릭터의 개발에 전념합니다. 의식적으로 자신의 기본 사항에 신경 쓰지 않는 몇 가지 "robitnik"옵션을 볼 수 있습니다.


앞서 말했듯이 기본 클래스는 3개 미만이지만 Volodya에 새로 온 사람들의 가죽에는 약간의 전문화가 있습니다. 당신은 7과 14 등수에 그것을 취할 수 있습니다(2개의 z chotiriox를 모은 후에), 그러나 당신은 그것을 "그냥" 할 수 없습니다 - 교사가 필요합니다. 도자기는 때때로 상인이 구입할 수 있습니다. 선생님은 이미 비슷한 클래스를 가지고 있는 당신의 동반자(그리고 당신은 그와 함께 따뜻한 스토크가 필요합니다) 또는 도시의 특별한 NPC입니다. vikladach를 전문적으로 아는 것은 누구나 쉽지 않습니다.

피부 전문은 영구적 인 장점을 제공하고 라인이 축소됩니다. 한 번에 보고하지는 않지만 간략하게 설명하겠습니다.

전사

전사는 탱크와 hitobii의 두 가지 주요 막대를 사용할 수 있습니다. 그들 사이에 promizhna (її іnоdі 콜 오프 탱크) : 그러나 끈질기게 견디는 공격 전투기로 과도한 침략을 두려워하지 않습니다.

Navitchki voїna, 그것은 놀라운 일이 아닙니다. 그들은 주위에 누워있는 것 같지 않습니다.

모든 전사에게 전투 훈련의 obov'yazkovo navik은 중지까지 확장하는 데 유죄입니다. Neobov'yazkovo persy, 에일 와인. 주요 영웅은 무엇입니까 - 시작에서 1-3 개의 싱글을 얻지 마십시오. Reshta는 전술에 사용되거나 생존에서 순위 또는 다른 것을 취할 수 있습니다.

전쟁의 전문화

Yakby Vedmedics는 zhachki였습니다 ...

법률가.반 마술사 : mani의 문에있는 새로운 є zdіbnostі schodo vykidannya에서 PU의 승진과 저주의 무력화.

맹렬한.공격하는 전투기 : 격렬하게 싸우는 zbіshuє shkoda (업그레이드 용), 한 번의 타격으로 shkoda의 사령관에 비례하여 모든 에너지를 태우는 수신.

이르핀.당신의 자신을 강화하고 적을 벌금. 끔찍한 외침으로 기사는 상대방을 약화시키고 (그렇지 않으면 땅을 부풀립니다), 우리는 공격을 증가시키고 우리를 방어하기 위해 우리의 목소리를 사용합니다.

로즈트로슈바흐. Tsey pan은 적의 시체의 rahunok (kshtalt 주문 "죽음의 마법"에서)를 기뻐하며 그의 오라로 그 자리에서 shkodi 적을 던지고 새로운 것에서 더 강하고 덜 건강합니다.

탱크

선사 시대 시계에서 알 수 있듯이 "탱크"는 전체 방패입니다. 나는 hitoboys와 잡종에 나의 손을 사용할 것이다, 녀석, 잎 및 cybula는 더 크다.

"탱크"의 특성은 다음과 같이 필요합니다: 힘, 기민함 및 키. 어떤 비율? 그 statura의 강도는 대부분의 전사와 마찬가지로 대략 2:1이며 spritnism-insoles는 필요한 액세서리의 결혼식에 사용되었습니다. 블록의 경우 spritnosti가 없으면 방패가 충분하지 않은 것이 유감입니다. 당신이 활기차게 하고 싶다면 주인공에게 더 많은 교활함이 필요합니다(소수는 아니지만).

가장 분명한 재능 세트:

보가티르: 4등급

방패 블록: 4 등급

실드 디펜스: 4랭크

방패 강타: 2 등급

Reshta - 전문화. 그 중에는 버서커도 보이고, 레쉬타도 보인다. 좋은 기사, 우리 주변에 많은 전사와 강도가 있지만 경비원의 가격 근처에서 적을 약화시킵니다. 템플러와 리퍼는 첫 번째 혜택이 그렇게 자주 필요하지 않더라도 쉽게 행운을 잡을 수 있습니다(마법사에게 도달하면 추가 플러스 없이 그를 죽일 수 있는 것과 같습니다).


대안:

보가티르: 4등급

방패 블록: 4 등급

실드 디펜스: 4랭크

비셔스 스트라이크: 2 등급

Reshta - 전문화.


당신은 또한 spritnosti에 저장을 시도할 수 있습니다:

보가티르: 4등급

방패 블록: 4 등급

비셔스 스트라이크: 2 등급

방패 강타: 4 등급

Reshta - 전문화.


그러나 그러한 전사는 덜 기억될 것입니다. 아마도 varto는 리퍼의 전문화를 취합니다.

초반에 필요한 재능을 빼기 위해서는 고귀한 발걸음을 내딛는 것이 좋습니다. 드워프와 사람들은 친구, 드워프, 어쩌면 조금 더 나은 음식입니다. Elfi와 모든 zbrod는 저격수, 소년의 검에 대한 플러스를 가져갑니다 ... 모든 것이 보입니까?


"탱크"를 위한 전술다음과 같이 보입니다.

전투의 개암 나무 열매에 - zalyakuvannya.

새로운 것을 쏘면 방패로 몸을 숨기십시오.

적의 체력이 75% 이상인 경우 - 방패나 메일 방패로 공격합니다.

추가로 템플러는 마법사를 공격하여 정당한 일격을 가할 수 있으며, 다른 적의 한가운데에 있는 마법사를 상대로는 신성한 벌을 받을 수 있습니다.

키토비

야쿠는 즈브로유? Tsibulya는 물론 찢어졌습니다. 전사의 형제의 의미와 요고를 전투의 두꺼운 부분에 넣지 않는 것은 무엇입니까? 방패는 "탱크"의 몫입니다. 나는 청소부를 강력히 추천합니다. 사실, 키가 작은 드워프가 곧 당신에게 두 개의 검을 휘두를 수 있는 재능을 줄 것입니다. 그것 없이는 낮은 지위의 세계의 힘에 화를 낼 수 있습니다.

재능(장애자 변종):

에베소 스트라이크: 4등급

보가티르: 1랭크

비셔스 스트라이크: 2 등급

파워 스트라이크: 4 등급

사람들 앞에서 주어진 또 다른 달란트는 당신에게 필요하지 않은 당신에게 직접 간다. 전문화에 대한 다른 모든 것을 사용할 수 있습니다(버서커, 리퍼 - 내츄럴 옵션).


재능(동료 블레이드 변형):

휴식을 위한 두 손의 웨이브: 4 등급

보가티르: 1랭크

비셔스 스트라이크: 2 등급

언더핸드 스트라이크: 2랭크

Obov'yazkovo는 드워프를 "바닥에서" 가져가서 방패에 있는 chibula가 보이지 않도록 합니다.


특성(하이브리드 히토비 탱크):

에베소 스트라이크: 4등급

보가티르: 4등급

비셔스 스트라이크: 2 등급

파워 스트라이크: 4 등급

Reshta - 전문화(적합).


히트보이 전술:

(아직 힐러가 없어요) 건강이 25% 이하라면 - 찜질을 즐기세요.

(이것이 리퍼의 명물) 건강하면 25% 이하가 인생을 이긴다.

두 명 이상의 적처럼 - 마당 팔의 스윙 / 피부 손에 팔의 스윙.

(Yakscho є 기사의 전문) Vorogiv 둘 이상 - 전투 외침.

적의 체력이 75% 이상인 경우 - 에페소스로 명중 / 일격으로 명중합니다.

적의 체력이 50% 이상일 경우 - 강력한 타격 / 언더핸드 타격

라즈비닉

도적의 본업은 히트지만, 새로운 질서를 키우는 것도 가능하다.

Mayzhe Ob'yazkovo의 해커 기술은 다음과 같습니다.

- 세 번째 마지막 시간에 네 번째 순위의 전투 훈련;

- 2-3 등급의 페이스트 준비를 닦아냅니다.

- 그렇지 않으면 마치 주사용으로 사용할 수 있는 것처럼 chi zayviy 계급의 전술이 끊어집니다/양치기.

강도의 전체 9 분의 1이 더 나쁘고 전사가 낮고 기관총이 박탈됩니다. 여기서 올바른 위치는 너무 많이 의미합니다.

Ozbroennya rozbіynik buvaє 두 가지 유형: 남자 블레이드 chi tsibula. qibulya는 강도가 필요하지 않기 때문에 개발이 더 간단합니다. 와인은 otrutoy에서 더 낮은 파스타와 더 잘 어울립니다. 가이 블레이드는 가창력을 과장합니다. 단검으로 과시하면 좋지 않지만, 검으로 휘두르는 척하면 크지 않다. 단검에 치명적인 shkodi의 기회가 있음을 존중하십시오. 그러나 기본 Skoda는 이미 너무 작습니다.

재능을 얻을 때 전투에서 빌리는 방법과 사악한 성을 위해 "부수적 이득"을 상기해야합니다.

강도의 전문화

듀얼리스트. Vіn trohi는 약탈보다 낫고 요고 동료가 낮고 어려운 시간 동안 축적 될 수 있으며 중요해야합니다.

비비트샤. Skoda의 가장 큰 목표는 변형입니다. 상처를 입히고, 출혈을 일으키고, 메타를 "도장"하여 모든 사람이 그것에 대해 더 많은 스비톡을 가하도록 합니다.

음유 시인.고유 특기: 교체 가능 직접 참여전투에서 나는 노래를 부르며, 몇 초의 스킨 프래트처럼 주위의 모든 적의 소리를들을 것입니다. 새로운 가능성을 개발할 필요가 있는 사람 그 전에 내 노래로 내 와인을 강요할 것입니다.

미끄럼틀.또 한 명의 "사기꾼이 죽었습니다": 그는 가축을 불러 우리를 도와줄 것입니다. vіdmіnu vіd bard에서, tse는 당신이 스스로 싸우는 것을 신경 쓰지 않습니다.

검객

힘이 약한 특성(단검):

낮은 타격: 4 등급

피부 손에 Volodinnya zbroєyu : 3 등급

브루드나 레슬링: 3-4위

무적: 랭크 3-4

Reshta - 전문화 및/또는 손. 여기 전문화, nayimovіrnіshe, - 결투자는 강력한 추종자 인 chi vbivtsya입니다.


상당한 힘을 가진 재능(단검 + 검, 그 다음 검):

낮은 타격: 1 등급

피부 손에 Volodinnya sbroєyu : 4 등급

브루드나 레슬링: 3-4위

무적: 랭크 3-4

Reshta - 전문화 및/또는 손. 전문화를 개발하고 동일한 전문화를 모집할 기회가 더 많습니다.


펜서 전술대략 다음과 같이 전송합니다.

강 폭탄이있을 것입니다. 그리고 전사는 ... 그리고 전사는 어떻습니까? 생명을 얻으십시오. 전투 후.

bіy zі zmaschuvannya otrutoy 칼을 수리하십시오.

Duelist - 결투 시작, 패배 - "탱크" 표시를 표시하십시오.

"탱크" 표시에 대해 테이크 및 치명타를 시작합니다.

건강이 25% 아래로 떨어지면 죽음이 줄어듭니다.

Brudna 투쟁은 공격의 결함과 같습니다.

궁수

궁수 재능:

누락된 스트릴: 4 등급

Shvidka 슈터: 4 등급

투명화: 1-3 등급

브루드나 레슬링: 랭크 1

근접 사수: 2 등급

Reshta - 전문화 및/또는 손. 여기에 전문화 - 따르고 죽이십시오.


전투 전에 궁수는 파스타 (vmіє에서와 같이), 땀, 아마도 hovaєtsya를 넣었습니다. 족쇄와 계산할 수 없는 슈팅에서 시작하여 탱크를 선택합니다. 근접 공격이 격투기라 해도 체력이 25% 미만이면 죽음을 감수한다. 탱크가 이미 필사적으로 적을 다듬고 있다면 활활 타오르는 화살로 위험을 감수하거나 더 나은 방법으로 vikoristovuvat tsey priyom svіdomo를 시작할 수 있습니다.

계약자

Tse zovsіm іnsha 싸우는 역할. bardish 재능이 개발 된 후 대부분의 시간 와인은 싸우지 않지만 viklich zvirіv (및 다른 전문 분야)와 매력적인 노래를 부릅니다.

Qibulei 음유시인 재능:

누락된 스트릴: 4 등급

음유시인: 4 등급

Slidopit: 4 등급

Shvidka 슈터: 4 등급

언리멤버: 3등급

브루드나 레슬링: 랭크 1

소드 바드 특성:

브루드나 전투: 4 등급

음유시인: 4 등급

Slidopit: 4 등급

피부 손에 Volodinnya sbroєyu : 4 등급

언리멤버: 3등급

낮은 타격: 1 등급

매혹적인 노래가 끝날 때까지 전술 - 수비에, 그 다음 - 바르도 추적자 트릭, 그리고 같은 공격, 잔인한 투쟁 / 목 졸라 죽음.

마술사

새로운 초보자 마술사는 자신의 자유를 자랑스럽게 생각합니다. Varto는 chotiri를 약초학으로 분류하고(팀에 약초 마술사가 한 명만 있으면 충분합니다), 영웅을 Chrysostom, 전술가 등으로 일하고 싶다면 아무것도 방해하지 않을 것입니다.

매개변수를 사용하면 모든 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다. 마법 + 의지력은 약 2:1 또는 3:1입니다.

그리고 주문의 축은 무리, 무리, 무리입니다. 마술사의 주문을 사용하면 영웅, 치료사 및 계약자의 역할에 따라 완전히 다른 캐릭터를 캐스팅할 수 있습니다. 덜 다르고 전문화 된 마술사.

치료사의 크림인 마술사는 손으로 더 잘 관리하고 추가 전술을 사용하면 낮습니다. 힐러는 건물 전체에 힐러를 운영하고, 소모하고, 클럽과 싸우기 위해 한 시간을 소모하고 신이 보낸다.

마법사 전문화

영적 치유사.의사의 전문 분야는 분명합니다. 여기와 바로 여기에서 그룹 likuvannya, 부활, 부적(likuvannya의 "대신", 예를 들어 spratsovuє, 어머니의 건강이 거의 없는 경우) 및 주변의 모든 친구에게 일정한 likuvannya의 기운을 불어넣습니다. otrimannya의 주문에 Pererahovano.

블러드 메이지.적의 피에 대한 Chakuyuchi, 당신은 동맹국으로 변하는 p_dkoryati yogo sobі를 할 수 있습니다. 또한, 혈마법사는 라훈의 건강을 위한 저주(마니 교체)를 할 수 있을 뿐만 아니라, 생명력의 라훈을 위해 아군의 생명력을 치유할 수 있습니다(당신이 죽을 수 있음). 거짓말, scho 혈액 마술사 ... 부드럽게 보이고, 이미 풍부하게 사랑하지 않으며, 그 위에 진지하게 제안합니다.

회전율.라인의 첫 번째 건물은 마술사를 썩은 거미줄에 침을 뱉는 거대한 거미, 친구 - 장엄한 곰, 세 번째 - 적을 공격 할 때 건강을 대체하는 찌르는 듯한 혼수 상태로 변환합니다. 마나. 네 번째는 모든 형태에서 강합니다. 예를 들어 riy는 건강한 적을 마시기 시작합니다. 형태의 변형에서 반전은 chaklue가 아닙니다.

화이팅 메이지.전문 분야 찾기 - 마술사가 전투에서 해당 공격을 방어하도록 압박합니다. 마니아 클럽을 위해? 아마도, 턴어라운드의 장점과 결합하지 않고 합류하십시오.

키토비

효과적으로 효과적인 히트 파이터를 유도하려면 주문 조합을 마스터해야 합니다. 이들 중 몇 가지는 이미 추측하고 있었습니다. 나는 그 vіdshtovhuvannya를 마비시킬 것입니다. 그것은 화재 자루입니다. 축 개머리판은 가장 주도적인 조합 중 하나입니다.

원소 마법사 특성:

반 발광 수면: 3 등급

마비의 룬: 3 등급

마법에 걸린 보그닉: 2 등급

걷는 폭탄: 4 등급

환희: 1 등급

Kam'yani 소유주: 4 등급

그것을 잃어버린 사람들을 위해 전문화(예를 들어, 혈마법사 또는 치료사), 전염병, 스켈레톤 리프트 또는 마술사의 전문 라인을 취할 수 있습니다.

두 개의 룬 - vibukhovy 마비 / upovilnennya, 우리는 거기에 나무를 넣고 화재 자루에 넣습니다. 옵션 - 룬이 돌을 휘두르는 사람들을 이기고 땅의 겁쟁이에게서 떨어지는 상대를 놀라게 하기 위해 퍼시. 그런 다음 전염성 폭탄으로 "광택"할 수 있습니다. 단 한 명의 적이 당신에게 도달하지 않을 것입니다.

무엇을 위한 환희입니까? 그리고 당신의 손을 위해 yogo varto를 가져 가라. 두 명의 의사가 한 사람에게 더 낫기 때문입니다.


대체 옵션:

크리잔의 손아귀: 4 등급

Bliskavka: 3 등급

마비의 룬: 4 등급

환희: 1 등급

Kam'yani 소유주: 4 등급

원칙은 동일하지만 싹 + 불 대신 폭풍 + 바람. 효과는 뇌우일 가능성이 있습니다.

연설, 존경, 그 모욕과 옵션은 마술사 deyaki 기회를 제공하고 하위 주문처럼 - Earthshaker와 몇 개의 룬이 기적적으로 적을 제어합니다.


을위한 플립 마술사특별한 재능은 없습니다. 소비의 세계에서 변형된 형태로 넘어가는 맹세의 무기로 요가를 연습할 수 있습니다. grі bachimo에서 편안한 매력을 가진 podnannya 늑대 인간의 엉덩이 (약점, 마음에 vibukh, zhakh); 미친 듯이 작동하지만 시프터 요소를 만들지 않을 이유가 없습니다.

리카르

브리지는 여기에서 이미 배웠습니다. Schodo는 당분간 "콜"이 문제입니다.

여기에서 smut은 기뻐하는 맹세의 무기고입니다. 영적 치료자의 위안을 위해 환희가 필요하지 않다는 것이 주어졌을 것입니다. 그러나 실제로 높은 수준에서 악취는 마나를 절약할 수 있습니다. 다른 중간은 기 및 빛 마법과 싸우는 데 전념할 수 있습니다.

치유사 재능:

환희: 4 등급

영적 치유사: 4 등급

마비의 룬: 4 등급

영웅 공격: 4 등급

reshta에 - 공격. 모든 요행을 위해.

존경을 표하기 위해 tylovy zakhist를 확보하기 위해 모든 등급의 룬 마비가 사용됩니다. 영웅적인 공격은 많은 침략을 축적하지 않기 때문에 치유사에게 가나입니다.

계약자

더러운 음식: 왜 당신의 영웅을 혈마법사로 만들고 싶습니까? Yakscho 그래서, tse는 주요 무기고에 키말로 요가를 추가합니다.

그것은 "순수한"하위 순서의 절대적으로 neobov'yazkovo 작업입니다. 요가를 뜨거운 보일러 요소 또는 전환과 결합 할 수 있습니다.

하청업체 재능:

오리엔테이션 변경: 4 등급

약점: 4 등급

블러드 메이지: 4등급

Vibuh rozumu: 4 등급

환희: 1 등급

나는 공격하고있다.

이 옵션의 단점은 마치 적의 raptom이 PU의 사원인 것처럼 그 영웅이 새로운 발기 부전에 맞서는 사람들입니다. 1인당 하나씩 기부하고 마법사의 중급 버전을 강탈할 수 있습니다. 야쿠 gіlku vіddavati? 유감스럽게도 모든 것에 더 좋습니다. 방향 비용, 대량 sum'yattya 및 아름다운 효과를 원하지만 더 자주 전투 마법과 결합하려는 경우. 에일, 당신은 다른 방식으로 일할 수 있습니다.


Contractor-hitboy의 재능(마비가 있음):

약점: 4 등급

반 발광 수면: 4 등급

마법에 걸린 보그닉: 2 등급

블러드 메이지: 4등급

Vibuh rozumu: 4 등급

환희: 1 등급


Contractor-hitboy의 재능(두 번째 오리엔테이션에서):

오리엔테이션 변경: 4 등급

걷는 폭탄: 4 등급

블러드 메이지: 4등급

Vibuh rozumu: 4 등급

Bliskavka: 3 등급

환희: 1 등급

통로

  • 오스타가르
  • 로더링
  • 콜로 마술사
  • 브랑카 타 노미
  • 성도를 찾습니다

우리는 시작 스토리의 스킨에 대해 보고하지 않을 것입니다. 그라 자체의 이점은 당신을 천연 rozvyazki로 이끄는 것입니다. 나는 당신이 남자이자 귀족이라고 말할 것입니다. 화난 요리사의 이야기를 놓치지 마십시오.

오스타가르

Kim bi ve not buli, 곧 오스타가리에서 chi pizno opine - 시리 파수꾼 학교와 특별 추장의 지위에서 던컨. 장소에 익숙해지기 위해 먼저 테스트를 통과하라는 명령을 받았습니다. 유혹하지 마십시오. 그 중에는 허락이라도 한 듯 후견인의 명령이 있다. 싸우는 개 , 하나 겟!

내 처녀 개

평생 우리를 빼앗길 첫 번째 동반자는 충실한 개입니다. 귀족은 Ostagar에 도착하기 전에 나타날 것입니다.

장난꾸러기 마바리가 유명하고 범죄는 진정한 동물의 투혼입니다. 저는 확신합니다. 당신이 아프지 않으면 개가 당신을 해치지 않을 것입니다. 에일, 작은 동물을 선물로 몰고 다니는 것은 죄가 아닙니다. 새 동물의 맛이 살아날 수 없기 때문입니다. 다른 사람이 다 똑같이 가져갈 수는 없습니다...

개는 안전한 전사가 아닙니다. 새 건물에서 모터 바람처럼 모든 적에게 불을 붙이고, 또한 적을 바닥으로 때리고 치명타를 가합니다(수줍어 및 포크 등). 전투 전에 Wittya, 마술사에게 화재 자루를 발사하는 데 한 시간을 주거나 그와 비슷한 것 ... 갑옷과 소유물을 착용하고 싶지 않다면 여전히 잉크로 옷깃과 전투 문신을 할 수 있습니다.

한 시간 동안 ... 강아지와 이야기하는 것을 잊지 마십시오. 예를 들어 뻐꾸기의 초고에서 나오지 않도록 위장에 먹이를 줄 수 있습니다. nі-nі 그 th는 korisne을 끈 다음 동료로부터 누군가에게 소중한 선물입니다. 그리고 자브루드네니스트의 피에 흩어지면 개가 당신에게 더 가까워지고 건강해질 것입니다. 흠...

Yogo majesty는 주문의 머리입니다. 수수께끼의 표시입니다.

같은 경의를 표한다 병참장교. 당신은 그와 함께 추가 배낭의 첫 번째를 가질 수 있습니다. koshtiv를 동시에 얻을 수 없거나 테스트를 위해 다음 차례까지 뒤돌아볼 수 있습니다.

도착하자마자 오디션으로 영광을 돌릴게 요가 위엄. 미래전투 같은 낙천주의를 계기로 ... 여기에서 벌써 그런 과감한 프로모션이 느껴져, oh, chuv ...

그리고 당신의 축은 왕과 협의하여 다른 시련의 자리를 차지했는데, 그 시련은 (지도에 요점이 있음) 통과하고 공중에서 깨집니다. 나 자신과 함께 방패를 든 Alistair와 검사의 두 전사가 주어질 것입니다. 요리, 뿐만 아니라 강도 사수 다베타. 마시기 위해 피가 담긴 플라스크 3개를 가져와야 했습니다. 폐허의 스크린에서 나온 종이처럼요. 음, 사육장을 위한 roslina, 그래서 당신이 그 일을 맡았습니다.

Alistair는 마술사에 대항할 수 있는 풍부한 증거를 가진 템플러 전사입니다. 방패 전투에서 Vіn fahivets (요가를 개발하려는 경우 가능하지만 이상적이지는 않음) 명령 "탱크"로 이동할 수 있습니다. "Tank" 브랜치에서 위와 거의 같은 방식으로 요가를 개발할 수 있습니다. 당신은 기사단의 전문화의 머리 캐릭터를 가르칠 수 있습니다.

관대하고 친절한 Alistair가 충성스럽고 자신에게 가져 오는 것이 중요합니다. 나는 아무것도. 이 소년은 더 이상 그렇게 단순하지 않으며 기사단에 오기 전까지는 평생 동안 일했고, 게다가 그는 절대적으로 악을 용서할 수 없습니다. 그와 함께 빈 지방을 좋아하는 에일 애호가는 절대적으로 비싸지 않습니다.

Alistair를 선물하려면 운이 좋은 사람들과 관련이 있음을 그에게 선물하십시오. 또한 vin은 조각상과 룬 스톤을 좋아합니다.

나는 또한 영웅들에게 알리스테어와의 우정이 풍부한 기회를 가져온다고 말할 수 있습니다.

Korkarsky의 빈 공간은 언뜻보기에 비어 있습니다. 그들을 통과하는 길은 흐릿하지 않습니다. 여기에서 그들은 당신을 확인합니다. Vovki는 검둥이의 영웅들을 물리치고 무리를 지어 돌진하는 것을 좋아하므로 Alistair를 앞뒤로 이끌도록 요청하십시오. Zustrimo와 문제의 1세대; 우리는 그 악취가 누구인지, 그리고 별들이 어디서 왔는지 알지 못합니다. Golovnya - 궁수, 특히 가장 안전한 적인 hurlock-emisar를 조심하십시오. 느슨하게 할 무언가가 있다면 한 시간 동안 직접 사용해보십시오.

Galyavin에서 emisar 색상의 순서는 개에게 필요한 장미 자체이며 선택하는 것을 잊지 마십시오.

투견의 환희의 티켓.

그리고 화면의 축 ... 낯선 사람과 말할 것도없이 오른손에서도 schob. 여기 taemnichka 여성 Flemeth가 정착했습니다. 동화 z-pomіzh를 조용히 걷는 방법에 관해서는 그렇지 않습니다. 더 나은 것을 읽지 않는 이유는 무엇입니까? - 그리고 її 더 많은 taєmnicha 딸 Morrіgan, 구절에서 말하는 것을 좋아합니다. 그들은 서류를 가지고 있고 우리가 그들과 함께 돌아보는 동안 무엇을? 어쩌면 이미 이 순간까지 피가 차올랐을지도 모른다.

체 치카보: Morrigan은 가장 끔찍한 신 중 하나의 켈트 판테온에 전쟁의 켈트 여신의 이름을 "배치"했습니다. Morrigan은 그녀의 예언 능력, 장엄함, 그리고 자신을 야생 생물로 변신시키는 능력으로 유명합니다.

테스트의 물결의 І 축 : 걷기, viyavlyaєєєєєєє, 새로운 것이 준비 될 때까지 buv.

그리고 이제 주인공의 말.

bashti의 Bagatya

우리 지도자들은 분명히 훌륭한 전략가의 냄새를 풍깁니다. 예비군 공격이 베일 위의 bagatty에 호출되어야 하고 신호가 전투의 개암나무 열매(이 예비군이 명확하게 표시됨)로 보내진다는 생각 자체가 기적입니다.

왜, 나는 현관이 군인들로 가득 차 있지 않다는 것에 놀라지 않습니다. 아니면 우리 병사들이 아니라!

우리가 무리를 통해 본 마술사의 가격에 의해 잘려 Alistair와 중간에 침입했습니다. 그리고 적어도 우리는 불타는 파스타에 스테이크처럼 기름칠되지 않았습니다. 할록? 글쎄요. 그리고 우리는 누가 베자를 지키고 있습니까? 치가 같지 않다 로게인 맥티어, 우리는 누구에게 신호를 보내는 것이 그리 빠릅니까?

주문이 있는 에일은 끼어들지 않고 우리는 목구멍에서 계속해서 베자(vezha)를 지웠습니다. 그리고 고지대는 풍부하게 불타고 있었습니다. 그러나 거기에는 없었습니다. 포도주가 있었고, 거대한 오우거는 불타고 있었습니다.

오우거 - 생물은 이미 안전하지 않습니다. 근접 전투에서 그 반대는 잡을 수 없습니다. Vіn stachaє와 zhurlyає는 조용하고 위임 한 사람과 발로 shturhaє - 그리고 새로운 불행에 돌진 한 가을 콧수염. 잃어버린 것은 무엇입니까? 부자가 아니다. 나는 활과 마술사를 데리고 홀의 반대편에서 위치를 잡았고 원시 개 Griffin과 Alistair는 그들의 도움으로 파란 머리 이미지의 존경을 돌리려고했습니다. 찜질 pishlo - 오른쪽에 무서운. 여기 바보 같은 ... 무작위로 쏘지 마십시오. 야비 오우거 비리시프가 여전히 나를 덮쳤다는 사실에 그는 죽을 씹을 때까지 비를 들여놓지 않았다.

나는 왜 그들이 신호에 응답하지 않았는지 궁금해하지 않았습니까?



나는 플레메스의 부스에 갔다. 늙은 마녀는 마지못해 마지막 순간에 도움을 주려고 했습니다. Bіdolakha 마술사, 나는 Ostagar에 대한 공격에서 살아남지 못하고 이름을 결코 인식하지 못했습니다. 그리고 Flemeth는 그녀의 어린 소녀를 우리와 함께 들여 보냈습니다. Alistair 이 사실은 행복하지 않습니다 ...

모리건

Charivna, taєmnicha 그 lyakayucha, Morrіgan, 아마도 Dragon Age: Origins의 상징이 될 것입니다. її 큰 구절로 말하는 방식(러시아어 성우가 나쁘게 들린 것처럼)과 세상을 냉소적으로 바라보면 오래 기억할 것입니다.

모리건 - 마녀는 오지 않는다. Vaughn은 그 괴물들 중 가장 야만적인 야생의 땅에서, 마치 괴물들에게 거의 굴뚝을 뚫지 않는 것처럼 어머니의 보호 아래 자랐습니다. 그녀는 항상 "몇 마디의 재고가 있습니다", 그녀는 약한 사람과 나쁜 사람을 속이는 것을 좋아하지 않으며 힘을 존중하지만 무례하지는 않습니다. Vaughn은 zhorstka Vіkonіyu z Baldur 's Gate를 말할 수 있지만 트리오 만 말할 수 있습니다.

선물로 준다면 Morrigan은 grimoires를 좋아하고 한 시간 동안 장식하는 것을 주저하지 않습니다. 은색 끈과 금색 "motuzkovy"팔찌가 분명히 적합하며 때로는 브로치, 부적 및 거울이 적합합니다.

Morrigan에게는 전투 마법사가 있습니다 - 이동하는 마술사 (그리고 내가 가르칠 수 있으므로 친구를 사귈 수 있습니다). 그 안에 있는 다른 주문은 다른 범주에 대해 조정하고 흩어질 필요가 없습니다. 나는 거꾸로 된 라인을 개발하거나 (rіy - 적에 맞서는 것이 좋습니다) krizhanu 마법이나 vibuh 마음을 멈출 때까지 투자하는 것이 좋습니다.

І 축 mi u trekі. 우리는 우리 자신의 문서를 가지고 있습니다. 일종의 난쟁이, 엘프, 갑상선종 마술사가 경비원을 돕기 위해 화면에서 직접 계약합니다. Alistair에서 우리에게; 다른 사람들은 잃지 않은 것 같습니다 ...

우리의 길은 로더링(Lothering)에 있습니다. 거기에서 주식과 virishiti를 보충할 수 있습니다.

로더링

Misto는 산적 전초기지로 우리를 덫에 놓았습니다. 이 회사는 난민의 "미토"를 통과하고 있습니다. 세기의 과정에서 Alistair와 Morrigan은 한 줄로 나타났습니다. 탐욕과 뻔뻔스러움은 형벌에 해당합니다! 내가 싸움에 끼어들기 위해 방해를 받고 싶지 않다는 것을 알고 있기 때문에 고아의 경비원과 함께 도적들이 보호를 보여줄 준비가되어있는 것이 좋습니다. 하지만 나는 포기했다.

강도의 시체에서 연속으로 (de vystachalo vidobutka) 나는 기사단의 시체를 알고 있습니다. 모든 것을 요구하는 수취인은 로더링에 살고 있습니다... 연설 전에 강도들은 우리에게 맹세했습니다. 우리에 대해 의심의 여지가 없습니다. 로게인은 왕이 구타당했다고 말했습니다. 시리 바르티, 그리고 우리의 머리를 위해 도시에 인식되었습니다.

계단을 내려가 그 장소로 내려가기 전에 어린 아이들은 우리의 슬픈 축하에 대해 이야기했습니다. Alistair는 Eamon의 백작으로 가는 자들을 의미합니다. 명예롭고 활기찬 귀족으로, Loghain을 지지하지 않으며 Teirn을 통합할 수 있습니다. 또한 마술사, 엘프 및 노움을 위한 잎도 있습니다. 누구를 말하는 겁니까? 평화를 만들자.


로더링(Lothering), 이미 비젠치로 가득 찬 "진드기 선택자"에 의해 감명받지 않음; 성직자가 지역에 만족하지 않는 상인처럼 응원하고 rozdmuhuє tsіni. 그 자리에 법이 더 중요하게는 강자의 권리로 대변되는데... 강자가 왜 나에게 나타나지 않아야 하는 걸까? 슈퍼걸을 판단하지 않겠다고? 그러나 합계를 위해, 페니를 위해 ...

도시에서 많은 것을 살 수 있지만(예를 들어, 약초상인 Morrigan을 위한 플라스크와 내 것을 위한 플라스크는 찢어질 것입니다), 이음새에서 1페니입니다.

그런 다음 상인의 2 kroki에 대해 설교자를 때리십시오. 사원에서 doshka의 가격으로 기사단의 몸에서 시트의 얼굴을 줄 수 있습니다. Vіn rozpovіv, scho Earl Eamon, 우리가 심하게 아팠고 요고 환희를 위해 Andraste의 신성한 재가 속삭였습니다.

Shanovan은 Morrigan이 엘프 뿌리에서 일하는 방법을 알고 있는 것처럼 치유 찜질을 위해 페니를 제안했습니다. 그 뿌리는 무엇보다도 들판에서 자라났고, boule은 병이 될 것입니다. 다리 뒤에 농부 여성 spodіvaєtsya vryatuvaty 필드 vіd vіd rozhzhenі pіtmi 도움 ... 트래핑. 유감스럽게도 나는 이 부분의 팬이 아니다.

그리고 선술집의 축은 이미 Loghain의 사람들에 의해 확인되고 있습니다. 그것은 기적이 아니라 우리를 위해 중재해 줄 누군가를 알고 있는 사람들에게 기적입니다. 천에 사원 표지판을 가진 매력적인 소녀입니다. 렐리아나- 우리 zakhist에게 말했습니다. 그리고 그 파편은 포기한 갱단이 허락을 구한 갱단에 의해 남겨졌습니다. 글쎄, 내가 반대해야하지 않아?

Tse가 중요합니다.대대가 투입되면 Leliana를 팀에 넣을 가능성이 영원히 사라집니다.

더 정확하고 믿음이 가는 선생님... 도적의 특기라니 대단합니다! 글쎄요, 그녀는 악당이 아니며 구타를 당하지 않았지만 음유시인이되었습니다. 그리고 그녀는 당신에게 누구를 가르 칠 수 있습니다.

어떻게 Leliana에 합당합니까? D&D 스킨 shanuvalnik의 두 가지 이름은 Lawful Good이라는 단어로 말할 수 있습니다. 그리고 한 번 보고 싶다면 고요한 독사의 악마의 즈그라이카를 보여주겠지만, 기본적으로는 렐리아나와 함께 사제처럼 행동해야 한다. І에 대한 자연스러운 영감을 예쁜 여자장식에 중독된 것은 신성한 상징을 보석으로 자수하는 것만으로는 실현되지 않습니다. Navіt는 세속적 인 반지 나 팔찌로 її를 용서하려고하지 마십시오.

전투에서 Leliana는 궁수입니다. її bardіvskі mozhlivosti는 여전히 서 있습니다. 궁수처럼 하늘에서 별을 볼 수는 없지만 다른 것이 있습니다. 그리고 자물쇠에 심하게 대처하십시오. 그리고 매혹적인 노래에서 벗어나면 ... vtim, bardi에 대해 이미 더 많은 이야기가 있습니다.

덫으로 좋은 아이디어를 낸 여관주인 발린은 양치기들을 깨끗이 닦고 싶어합니다. 들에서 키멀이었던 검은 뿌리와 거미의 아래턱에서 삶은 것을 제거하십시오. 플라스크는 shinkar 자신에게서 구입할 수 있습니다. 능숙한.

І zavdans의 또 다른 커플 - 내 직업 고용에서 Prіzvisko까지 블랙스톤 자원봉사자. 악취는 내가 그들과 함께 처리하고 싶다면 단호하게 허용됩니다. 그리고 지금은 - 서투른 zavdan의 커플. І 오른쪽 서투른; vikonannya의 경우 사원으로 돌아가 한 명의 신병에게 시트를 넘겨주기만 하면 됩니다.

Ale tse check: 광장에서 나는 장엄한 세포를 기억했습니다. 같은 자리에서 im'ya의 장엄한 유형 스텐. Vіn chekaє strati - i zagal, 오른쪽: 분류하지 않고 ryatіvnik의 가족을 방해했습니다. 에일, 아마도 오른쪽의 권리를위한 전투에서 더 나은 멸망? 포도주의 전사여, 가자, 용감한, 야생 쿠나리브에서.

사원에서 성스러운 마티르, 나는 벽을 다시 정복했다. 세 가지 주장이 있었습니다. 특별한 카리스마, 교회의 은사, 그리고 요고 부족이 Sten에서 나올 수 있다는 미르쿠반냐(mirkuvannya)는 Lothering이 Mora에 살지 못할 수도 있기 때문입니다. 본은 들었다.

메모:거룩한 어머니가 편리하게 사용할 가벼움은 기부 시간에 대한 당신의 관대함에 있습니다. Ale, yakscho 명령 є Leliana가 이겼고 여사제를 움직이지 않았습니다.

글쎄, 위대하고 사나운 삼촌; 가죽이 먼저 눈에 띄고, 어떤 종류의 양손 전투를 위한 창작물인지 알려 드리겠습니다. 청소부를 주면 하이브리드 핫 탱크처럼 보일 것입니다! Yogo가 그의 대검을 처음 휘두르게 하기 위해. Yak "tank" Alistair가 최고입니다. Stenov의 위협을 조금이나마 도울 수 있다면 등등... 그러면 적들은 더 이상 데려오지 않을 것입니다!

요가를 가져가는 것은 쉽습니다. 당신은 사면을 위해 전투에서 죽음을 목표로 하고 있으며, 당신도 마찬가지입니다. 당신은 그것에 대해 이야기하고 있습니다. Sten의 선물에서 자신의 힘의 검을 평가합니다(와인을 함께 보내기 위해). 그러나 그 깡패는 그림을 사랑하는 사람입니다. 누가 잠시 생각하겠습니까!

잠자는 새에게 당신은 훌륭합니다, 면화...

3명의 도적 우리가 들판의 피브니치에서 우리를 확인했습니다. smut blu - 매시간 hovatsya를 보내고 Alistair를 앞으로 보내십시오 (그리고 궁수의 그리핀을 낮추십시오). 나는 전략비축기지에서 당분간 렐리아나 그 벽을 떠났다. 그리고 장미수 밭의 모임에서 귀중한 구성 요소를 가진 부서지기 쉬운 거미를 목격했습니다.

성전에서 그들은 사악한 도시와 두 가지 추가 작업을 주었습니다. 간단한 작업: 들에서 마녀를 죽이고 그 여자가 죽었다는 것을 아는 것입니다. 한 번 더 조용한 곳을 통해 달리십시오 - 가벼운 동전과 영혼에 대한 포위 공격.


아들을 둔 아버지인 난쟁이 부부가 그 곳에서 오는 길에 우리에게 왔습니다. 그리고 그들에게는 최악의 시간에 젠록이 로더링 자신을 보호했습니다. 우리는 그들이 똑바로 설 수 있도록 도왔습니다. 그리고 교활한 드워프는 Ferelden의 도로에서 가장 안전한 곳이 우리 뒤에 있다는 것을 알았습니다. 그래서 이제 우리는 마차를 조종하고 있습니다. 역에서 난쟁이의 가족이 우리와 함께 순서대로 야영을 ​​하고 있습니다. 더러운 물건, zokrema 및 책의 냄새; 그리고 어린 드워프는 마법의 룬에 투자할 수 있습니다.



베자 크루가

좋은 vіdpochiti를 사랑합니까? 존경하는 경이로움, 축은 성결이 주입된 것처럼 보입니다.

당신은 종종 드리블을 통해 화를 냅니까? otochuchiy에 고함? 알아가세요, 분노하세요.

마술사들은 아마도 회색 파수꾼에게서 잎사귀를 가져오기 위해 b, 하지만 나쁜 방법은 아닙니다. 반군, 악마, 모든 종류의 악마와 같은 정맥에서 학살이 진행 중이고 기사단이 부름을 봉인했기 때문입니다. 그리고 자비롭고 어리석은 사람이 감히 거기에 가서 서두르지 않고 서두르지 않는다면, 나는 내가 아는 것에서 악마의 어머니에게 그것을 한 번에 가져갈 것을 압니다. 가장 똑똑하고 똑똑한 사람은 누구입니까?

메모:템플러의 병참장교와 캠페인 후 감염을 요청하는 것을 잊지 마십시오. 새로운 것은 또한 판매를 위한 모든 것인 zokrema 배낭을 가지고 있습니다. Yakshcho є pennies, varto buy - 신선한 출구에서 끝날 때까지 끝나지 않을 것입니다.

Chi는 문 뒤에서만이 아니라 말 그대로 근면을 위해 울타리에서 상자와 돌을 찾기 시작했습니다. 마법의 장벽과 동시에 가르침에서 발 표면의 입구를 만들었습니다. 그녀는 여전히 기사단이 무슨 말을 했는지 모릅니다... 짧은 대화 후 Vin은 우리의 안내자가 되었습니다.

"맥고나걸 씨! 여기 어떻게 왔어? - 첫 식사를 부탁하고 싶어요. 올바른 "학급 숙녀"의 매너, 천장에 회색 천, 학교 평판이 이상합니다.

사실, Vin은 변형자가 아니라 치료자입니다. Chudova와 grі의 화합 (yakscho 당신 자신은 같은 방식으로 얻지 못할 것입니다). 나는 당신에게 영적 치유자의 길을 가르칠 수 있습니다. Varto는 우리의 바이크 앞에서 її를 개발한 다음 전투 마법에 대해 이야기할 것입니다.

짜증을 내는 것은 훨씬 더 쉽습니다. 그녀는 옛날 개업의처럼 이전에 소리를 내지 않았기 때문에 그녀의 생각을 무시했습니다. 접히는 상황에서는 그녀가 예비로 찌르도록하는 것이 좋습니다 ... 그리고 당신의 주요 영웅 랩텀이 혈마법사의 길을 따른다면 당신은 아마도 Vinn과 헤어질 것입니다.

Vіshiti її tezh는 쉽지 않습니다. 나가려면 책과 호위함만 있는 것 같습니다. Vezha Krug에서 적절한 것을 찾을 수 있지만 Vinn을 위한 선물은 길 위에 있지 않습니다.

자, 한번 볼까요?

우리의 등은 지옥 같은 집착의 오피르에 의해 수리되었습니다. 정반대지만 너무 위험한 생물은 아닙니다. 분노의 젊은 악마의 광경, 아제로스의 정령과 비슷합니다. 에일, 잡담을 시작하는 것은 문제가 되지 않았고 엉망진창인 혈마법사들은 기사단의 통제에 맞서 반란을 일으켰습니다. 여기, 그 달까지 Alistair의 재능이 마술사를 교살하고 그들의 마니를 마시는 것으로 나타났습니다.

우리는 올바르고 체계적으로 걸었습니다. 책, suvos, grimoires는 kumnaty에 의해 노래되었습니다 ... 올해의 반대편에있는 지식은 친구들을 풍부하게 기쁘게했습니다. 선물은 스텐을 ​​위한 것으로 알려졌지만 나는 특히 희귀한 grimoire인 Morrigan에 만족했습니다. 풍부하게 닫혀 있고 mіtsno 닫힌 화면이 있습니다. 여기, 한 달 전에 Leliana는 크래커의 її 재능을 가진 불라 였지만 불행히도 Vinn에게 자리를주기 위해 산책을했습니다. Vtіm, tі skrinі, scho 나는 나 자신을 드러냈고 내 인생에 기적이 없었습니다.

그리고 그냥 기다리면서 동상의 잔해에서 부적을 얻으려고 하면 됩니다.
악마가 그에게 지시하는 방식으로 살기 위해 - 어린 양처럼 ...

세 번째 버전에서 타이트 해졌습니다. 첫 번째 큰 홀은 양치기처럼 나타났습니다. 바르토는 시체가 일어서서 우리를 공격하는 것처럼 중앙으로 더 깊숙이 들어갈 것입니다. 좋아, 아무나 가도록 두지 않았어, 크림 알리스테어. Alistair와 두 명의 마술사가 zі 해골을 분류하는 동안 나는 조용히 현관으로 기어가 친절하게 털었습니다. 좋은 악몽, chakluvavsya 주문이있었습니다. 나는 새로운 것으로 뛰어 올라 큐브로 자릅니다. 그렇지 않으면 점화 된 자루 몇 개 - 그리고 모든 것이 우리를 위해 끝났습니다.

다가오는 문 옆에서 나는 덫을 기억했습니다. 나는 문을 열었지만 들어 가지 않았습니다. 새 것에 집착하고 핥지 마십시오. 그 전까지는 악취가 알리스테어로 통하는 문을 뚫고 나오는 동안 대량의 부적이나 폭탄으로 좁은 통로를 기쁘게 하는 것은 너무나 쉽습니다.

세 번째 홀은 받아들일 수 없습니다. 그곳의 기사단은 외부 갑옷에 마법을 걸고 있어서 우리의 검이 어디로 가야 할지 거의 알 수 없습니다. 사실, 산의 튀김은 기회를 급격하게 바꿨습니다. 그리고 네 번째에서는 언데드가 많지만 너무 위험하지는 않습니다. Abi Vin은 공격을 받지 않았습니다.

네 번째 버전에서 나는 기사단과 함께 매춘 업소를 우연히 발견했습니다. 그들 중 하나는 bazhanny의 악마에 의해 매혹되었지만 tsyu rozmov에 대해 한 번에 추측하고 싶지 않습니다.


혈마법사가 동시에 신성하게 요구한 것의 І축. 그의 수용적인 사람과 성결의 악마. 한 번에 모든 것을 고백해, 이 작은 생물아... 하지만 나는 어디에 있지?

주석

나는 (나에게 일어난 일이기 때문에) 경이로운 장소에 당신에게 왔습니다 - 흐릿한 표정으로 나는 성을 찾고 있고, 멀리 - 던컨을 찾고 있습니다. 던컨? 에일, 자비를 베풀었지만 그는 죽었습니다 ... 왜 나는 친구없이 혼자입니까?

환상을 깨고 나는 다른 세계에서 술을 마셨습니다. 그들은 모든면에서 헤엄치는 박수갈채를 받았습니다. 그리고 여기 세계의 마술사 중 한 명인 Niall을 따르고 있습니다. 그래서, 와인이 여기에 ... 드? 거룩함의 신비에서?

이 소년은 리타니아 안드라스테를 질식시켜 혈마법사에게 묻히고 싶었다. 에일은 이해하지 못했다. 그리고 나?

Polukavshis navkolo, 나는 보았다 ... Misha. Zvichaina Misha, 야크는 내 눈앞에서 죽었다. 그녀에게 놀란 나는 내가 저쪽처럼 우물이 될 수 있다는 것을 깨달았다. 나는 곰 밍크에 스며 들었다.

초티리 오브라지

Tina에서 우리의 영웅은 Tina의 모든 다트를 하나씩 통과하는 것과 같은 몇 가지 형태를 배울 수 있습니다. 미샤는 그 중 첫 번째입니다. 우리는 다른 모든 것에 대해 점점 더 많이 알 필요가 있습니다. 그러면 우리는 지역 악마를 파괴할 것이고, 그러면 우리는 거룩함 자체를 파괴할 것입니다.

미샤는 김을 짜기 위해 필요합니다. 또한 도움을 받으면 많은 상대를 물리 칠 수 있지만 다행히도 기억에 남지 않습니다.

다른 형태의 영혼은 적이 부자가 아닌 것처럼 전투에 완전히 적합합니다. 구덩이에서 요고 주문, 부수고, 적의 메이제를 파괴하지만, 오랫동안 재충전될 것이고, 나는 영혼이 건강해서 흐느껴 흐를 수 있습니다(사실, 포도주는 기뻐할 수 있습니다). 그리고 특별한 포털에서 더 많은 와인을 통과해야 다른 관점에서 볼 수 없습니다.

불타는 남자는 근접전에서 허약하고, 타이니와 같이 바가티를 통과하기 위한 싸움이 없습니다. 그때까지 불자루를 던지고 약한 반달 잠을 자십시오. 그리고 더 많은 와인은 더 많은 괴물보다 크고 곱슬해야합니다.

나는 nareshti, golem - 중요한 운동 선수, 돌 던지는 사람과 지구의 겁쟁이; 돌을 던져 잠긴 문을 모두 무너뜨렸습니다. 그렇지 않으면 이미 neobov'yazkovі의 위대한 rahunka 뒤에 형태가 있으면 크림이 더 비쌉니다. 저편에서 나는 불자루로 적들을 기쁘게 하기 시작하고 골렘으로 변해 바위를 더할 것이다.

개? 케이지에는 개가 있습니다 ...

나는 나보다 먼저 Niall과 이야기했습니다. 그리고 나는 당신이 Tіnі의 조각을 걸을 수있는 받침대를 보았습니다.

메모:이 그림자 근처의 모든 돌을 통과하십시오. 거기에는 많은 공간이 있습니다. 기본 매개변수 중 하나에 영구적으로 +1을 부여합니다. 당신은 소리가 더 풍부하고 낮은 buli를 볼 수 있습니다.

나는 s를 시작했다 모로쿠 침공". 소나무 - shidny kut 홀을 통해 구멍과 복도로 누출되어 홍수로 변한 나는 젠록을 해킹했습니다 (전투가 끝날 때 리리움에 살기 위해 키스했습니다-어둠 속에서 그것은 당신에게 건강을 줄 것입니다) 그리고 마나) 그리고 두 개의 뜨거운 안개 구름을 집어삼킨 발판을 통해. 악취는 더 아프고 무섭고 내 두 자루의 칼은 둘 다 쉽게 접힐 수 있습니다.

내가 골렘이라면 오우거란 무엇인가!

kіmnati buv emіsar에서; 나는 우연히 타격을 무시하고 화상, 마술사의 파편으로 사절에게 달려가서 문으로 돌아서 리륨을 움켜잡았다. 구멍이 하나 더 있습니다. 그리고 내 앞에 있는 축은 적의 얽힘 속에 맴도는 기사단의 영혼입니다. 나에게 영혼의 형태를 주는 승리. 충분했습니다. 나는 받침대를 통과하여 어둠이 시작될 때까지 불타는 베제이».

도청할 사람이 없고 불에 타지 않는 생물도 없습니다. 영혼은 더 위대한 것으로 돌아올 수 있지만, 쥐, 샤스타트는 당신이 기억할 때까지 침착하게 돌아올 수 있습니다. 나의 지도자는 이미 알고 있었다 - 나에게 새로운 형태(불타는)를 줄 검은 기사단을 알고 있었다.

대로의 형태를 살펴보겠습니다(체르고비 기사단까지). 다른 마술사». 그리고 이제 모든 것을 포용하는 형태로 모든 복도를 통과하고 모든 p'estalchiki를 볼 수 있고 할 수 있는 일을 볼 수 있으며 악마와 함께 지낼 수 있습니다. 백야를 보고, 친구들과 이야기하고, 성덕을 함께 돌봅시다.

울드레데, 왜 그렇게 머리가 긴거야?

거룩함은 여러 시대의 장식을 다른 모습으로 되살렸습니다. 단 하나의 열쇠가 있습니다 - 장밋빛입니다. 그렇지 않으면 masovі는 권위가없는 맹세를 맹세합니다. 다행스럽게도 Vinn의 유쾌한 그룹은 더 넓은 지역, 낮은 불, krizhan chari에서 일하고 있습니다!


나는 우리의 축을 신비로운 성하... 살아 있고 분리되지 않은 것처럼 돌렸습니다. 우리는 불쌍한 친구의 시체에서 호칭을 찾는 것을 잊지 않았습니다. 낙타 캐러밴에 대한 공격 이전의 vovka kestel처럼 보입니다. 이제 꼽추입니다!

Uldred - 모든 것을 한 사람 - anіtrohi는 그것에 대해 당황하지 않고 요가 반란을 주도했습니다. Vіn buv spovneniy rіshuchostі는 혈액의 마술사에게 모든 좋은 charіvnіkіv를 감아 서 끝까지 가져옵니다. Ale mi troch zіpsuvali yoma music. 마치 한 명의 마술사에게만 울드레드의 마법이 걸려 있는 것처럼 - 안내문을 읽어보니 마법이 요동치고 있었습니다.

그래서 Іrving, 최고의 마법사 (그의 grimoire는 이미 ... 자세)가 살아 남았고 요가 마법사 tezh. 그리고 나는 요가라는 단어를 제거하고 우리는 무엇을 할 것인가, 위대한 전투에서 나는 내 부츠에있을 것입니다. 그리고 나는 yakbi 마술사가 vryatulyatsya하지 않았다고 생각합니다. 내 편에 기사단이있을 것입니다. 이는 더 이상 보호 할 것이 아닙니다.



마법사를 위조하여 거기에 정착 한 악령에서 서클의 Bashta를 제거했다면 우리는 영웅을 박탈했습니다. (그리고 잠시 후 우리는 금지하지 않았습니다. 나머지 전투에서 요가 봇의 인챈터는 b 기사단을 보낼 것입니다.) 그리고 우리의 새로운 동맹을 얻을 수 있었습니다.

브랑카 타 777 노움

두 단계 하나

영광스럽고 고귀하게 태어난 두 분,

모든 분들께 죄송합니다.

구식의 사나운 마녀

Wabilisya - scho day - 새로운 전투까지.

거인들의 손은 피로 물들었다.

W. 셰익스피어, "로미오와 줄리엣"

바스디의 말을 듣고 책의 얼굴을 보고 마신 것 같이 우리가 진격하여 그 곳 가까이 오자마, 고대 격언 연합에 관한 논문 발표

메모: Bashtu에서 돌아서는 감각. 간단한 방법으로: 템플러의 병참장교만이 리륨을 다 마시지 않는 유일한 상인인 것 같습니다. 그리고 특히 주인공이 마술사이기 때문에 엄청난 양의 리륨이 필요합니다 ...

그놈 앞의 패스에서 우리는 이미 "머리 뒤에 있는 사람들" 팀으로부터 zustrich를 받을 준비가 되어 있었습니다. 소년들은 진지해졌습니다. 마술사, 궁수와 함께, 그리고 이 전투는 접을 수 있는 Vezha의 낮은 전투가 아니었습니다. 에일, 패배의 대중의 주문은 그들의 권리를 짓밟았다.

드워프 가드가 경비를 서며 침착하고 경계를 늦추지 않고 방위각을 따라 모든 방문객을 보냈습니다. Krіm us, 집 htos Imrek를 죽일 권리 - 실현 가능한 Loghain! 그것이 나타났듯이 우리 파피루스는 기억을 위한 것이고 그들은 우리를 위해 문을 만들었습니다. 비카에 Imrek narivavsya; 그러나 난쟁이에 관한 수수께끼의 바위에 요가 기를 놓은 후 - 스스로 알아내십시오.

선거일

20레벨의 디자이너를 위한 퀘스트: 어떻게 하면 드워프를 위한 장소를 만들어 결과에 Ironforge가 생기지 않도록 할 수 있습니까?

글쎄, 난쟁이 정직한 젊은이들 : 악취는 언제든지 계약을 수락 할 준비가되어 있습니다. 불행은 단 하나입니다. 누가 vikonati obitsyane을 할 수 있다고 생각합니까? 파피루스에는 어떻게 기록되어 있습니까? 난쟁이왕? 기이 한! 그리고 우리 안에 - 그런 현상금 - 마치 Timchas의 벙어리 왕처럼. 오랫동안 Chi - 우리는 모르지만 당신의 vіk에서 꿰매십시오 ...

늙은 왕은 죽었고 난쟁이의 법칙은 한 번에 공격자의 이름을 지을 수 없습니다. 불황을 인지한 왕이 불황을 이겨내지 못했다는 사실. 그리고 어린 아들에게, 벨렌 왕자, nіkoli는 왕좌에 obіtsyali하지 않았습니다. 그러한 vipadkas에서 왕은 기쁨을 강탈하지만 vin nіyak은 Belenu가 늦은 군주의 오른손에 저항하기 위해 지명 될 수 없습니다. 로드 해로몬트.

과제의 해결은 더 분명합니다. 조약이 완료되려면 경쟁자 중 누구라도 대관식을 달성해야 할 것입니다. 당신은 맛을 위해 누구를 선택할 수 있습니다! 이야기는 어둡습니다. Harrowmont는 임종 직전에 왕이 Belen과 Belen에게 왕위를 양도하지 말라고 요청하면서 Harrowmont가 그를 씻어 주었다고 주장하고 아버지가 그 이유를 이해하지 못한다고 의심했다고 지적했습니다.

Vibіr oskladnyuєєє tim, scho 왕자도 주님도 우리가 그들의 권리에 대한 결론에 도달하지 않을 때까지 우리를 허용하지 않습니다. Zvajayuchi는 우리가 도시에서 bachiled했습니다. 둘 다 이미 ponizhovshchina로 이사했습니다. 그들은 그 자리에서 그것을 가지고 있습니다!

Razbaryuchis іz mіstsevoyu politika, 나는 주문 doslіdzhuvav і 일반 홀, і 다이아몬드 (귀족의 삶입니다), 뿐만 아니라 shii kіlka dodatkovy zavdan, oskolki gamanets my bryazkav arc pitifully에 자신을 입력합니다

예를 들어, 오래된 필다 Glibin의 바늘에 її titmouse, scho znik 농담을 요청했습니다. 이른 시간이라 제가 거기에 너무 고집이 세다고 들었습니다. 나가 상인(이것은 오븐에서 돌아 다니는 동일한 동물입니다) 귀를 불고 원하면 당신을 중상 해달라고 요청합니다. 그들은 가끔 거기에서 냄새를 맡고 틱하지 않습니다. 그래서 tse bov virny, hot and dry surplus. 방황하는 설교자 버클오자마 교회에 들어갈 수 있도록 새 말씀을 위해 중재해 달라고 요청합니다. 드워프는 골렘과 같은 수영복이 필요하지만 연대기 작가와 이야기하는 것은 어떻습니까? Usikh가 맞습니다. sob youmu는 설교를 허용했습니다. 내가 간다, 아가씨 다그나 zі smіshnim rudiy ponytails mrіє ... Vezhі Krug에서 읽으십시오. Navischo, 미지의 마법에 난쟁이처럼? 글쎄, 그 harazd, Irving 최근 도착한 후 원하는 사람을 받아 들일 수 있습니다. 심지어 벗은 사람도 필요할 때 전화 할 수 있습니다. 오늘의 또 다른 가지를 가져갈 수 있습니다. 리토피시브의 홀. 당신이 스티치에 도달했다면 Їх mi 우리는 신에 의해 알고 있습니다.

오 스포츠, 당신은 세계입니다!

오랜 시간 끝에 나는 Harrowmont를 선택했습니다. 충성하려면 엄청나게 다른 이유가 필요합니다. 지배 부스로난쟁이들은 왕의 왕의 아들들의 몰락을 보고 싶지 않았다!

Tse 스포일러:우리의 주요 영웅은 원칙적으로 고귀한 난쟁이 빈이기 때문에 이미 누가 실제로 누구인지 추측하고 있습니다. 죄없이 화를 내지는 않았지만 Belen은 죽음에 이르렀습니다. 그는 명예로운 것 같습니다 ... 그러면 Belen의 작업은 더 간단합니다.

초티리오에 3명, 참가자 중 한 명이 마술사다. 드워프들은 평등한 본질에 대해 들었습니다!

글쎄, 전투가 있습니다. 그 중 하나는 Areni의 중앙 홀에 있고 다른 하나는 전장 근처에 있습니다. 첫 번째, 베이질, Viyshla는 새로운 타협 증거에 대한 Belen의 전투 중 하나에서 그런 불운입니다. Ale의 유죄 증거는 화면의 bіytsіvskikh kіmnatah에서 즉시 위임되었습니다. 당신은 yogo zlamati를 할 수 있습니다 (또한, Areni 외부에 있다면 팀을 변경할 수 있습니다). 그비돈당신은 Harrowmont에서 당신의 vuhs chuv와 함께 더 적은 brehat이 필요합니다 - vіn은 싸움없이 왕좌에 올라서지 마십시오.

귀를 기울이고 토너먼트 자체만 하면 됩니다. 우리 모두는 그러한 토너먼트를 했습니다. 예를 들어 Westgate에서; 그러나 남은 파이터는 벨렌의 친척이다. 페틴 에두칸, 가는 길에 나를 가두는 가장 안전한 적. 거룩함, Uldred 및 Bashti의 다른 주민들 - 그와 함께 순서대로 아이들; 그리고 왜곡된 자신의 팀으로 토너먼트에 참가하여 Alistair의 방패 뒤에서 놀 수 없습니다. 내가 Baizil과 Gwiddon을 파편으로 보낸 것은 사실이지만, 나는 여전히 세 번 싸웠다 - Piotin의 전사들.

나는 그러한 전투를 고려할 때 트리뷴이 히스테리 상태에 있다고 생각합니다. bіyka zіllya shvidkostі의 개암 나무 열매를 마시고 vіdbіgati에 도달하기 위해 schob, 기뻐하고 zdіbnosti를 다시로드하는 것을 확인하십시오. 그렇지 않으면 Potin이 어린 시절에 어떻게 태어났는지 모르지만 세 개의 스모터에서 놀 수 있는 건강합니다. 그런 면도 된 shvidko를 끝내는 마법도, 칼도 없지만 코끼리를 만두로 자르기 위해 세 번 치십시오. 전투가 시작될 때 나는 경기장 한가운데에서 영광스러운 bagattya를 발사하고 불을 추가했습니다. Piotin에서는 마음에 발사하기 시작하지 않았습니다. 분명히, 이두근은 두개골에 싹이 텄습니다.

아아, 나는 Harrowmont를 믿을 것입니다. 어쨌든 그것을 얻을 것입니다. 어떤 일이 있어도 이길 수 없습니다.

대안: Belen을 선택하면 토너먼트에서 Harrowmont를 속인 영주에게 두 개의 잎을 주어야합니다. 하나와 다른 축 - tobto іnsha - vimagaє vіdshukati її 아빠는 점토 바늘에 많은 문제가있어 Mora 부부를 방해했습니다. 라인의 첫 번째 순간부터 Belen과 Harrowmont의 작업은 동일합니다.

지옥 방문

이제 더 이상 내 후보자를 왕좌에 앉히는 것만으로는 충분하지 않습니다. 운전을 통해 그는 두 가지 기본 아이디어를 알았습니다.

첫 번째 아이디어: 건물이 지역적으로 어떻게 개선되는지 보여줍니다. 그리고 누구를 위해 장난꾸러기 마피아 "나쁜 엄마"를 알고, 자비아그리고 vodіrvati їy schos가 필요합니다.

던전 드워프 전투 마법사를 추축합니다. 문에 룬 vіdshtovhuvannya, 중간에 - 지옥, zaviruhu, 폭풍 치 모두 동일합니다. 흙 겁쟁이를 추가하여 문 뒤에서 쏘지 않도록 할 수 있습니다. 그들 자신은 문과 trїmo 일화의 가치가 있습니다.

Tse가 중요합니다.당신이 원하는 무엇이든 크기가 큰돈을 벌고, 이 퀘스트를 시작하지 마십시오. 부두에 50개의 금화가 없을 것입니다. Warto 당신은 zrobiti 공격적인 바위 - 그리고 당신은 Vezhi Krug의 마술사 Godvin에게 유리한 드워프 밀수업자 liriumu에서 벗어납니다. Zbіgavshi 앞뒤로 10 개 미만의 금 조각을 가져갑니다. 그러나 명확성을 위해 Godwin 65 zamіst 50과 드워프 25 zamіst 10에서 한 번에 40 순금 잉여를 가져올 수 있습니다! 그러나 그러한 동전이 없으면 밀수업자가 즉시 그것을 볼 것이고 아무것도 박탈당하지 않을 것입니다. 이미 설명했듯이 드워프 문제는 엘프 같은 사람을 상대하거나 부수적인 작업을 수행하여 해결할 수 있습니다. Golovnya - Pilovy Mist에 가지 마십시오.

이해, Jarviya는 자세한 주소가있는 명함을 제거 할 수 없습니다. 그래서 나는 야생 난쟁이들이 사는 필로보(Pilovo)로 내려갔다. Bіlya bagattya 나는 tіtku의 특징적인 드워프 іm'yam을 알고 있습니다. 나디야(Nadezda): 그녀는 특별한 "열쇠"가 필요하다고 설명했습니다. 브러시는 її 전투기에서 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 두 개의 roki stars є Slum door ...

가방을 들고 마당을 어슬렁어슬렁 어슬렁거리며 솔 뿐만 아니라 지하로 들어가는 입구를 아는 아일렛도 벗었다. 다시는 멀리 가지 못했습니다.

Dzharvіy의 지하는 오래 살았지만보기 흉했습니다. Jarvіy의 맨 가장자리에서만 심각한 두들겨 맞았습니다. 가는 길에 구덩이 구석구석을 살펴보다가 불쌍한 간수에게서 열쇠를 땄습니다.

메모:단순한 가족의 드워프는 특히 욕설로 세포를 꺼낼 기회를 놓치지 않는 것이 좋습니다.

Jarvia 자신은 안전하지 않지만 마법에 능하지 않으며, 우리가 메일을 볼 수 있도록 허용하는 동안 그녀는 풀과 지구 겁쟁이(당시 Vinn이 마스터했던)에 쉽게 얽히게 되었습니다. 혼자서는 그녀가 우리를 상대로 할 수 있는 일은 거의 없었습니다. 그리고 열쇠는 비밀 문을 통해 우리를 보는 її 떼에 있습니다 ... 상인이 미래에 대한 큰 할인을 위해 뒤섞인 zbroyov의 상점에서.

완벽 그 자체

축 및 기타 아이디어 : 원하는 경우 더 좋을 것입니다. 이미 우리 후보자의 탐욕에 부끄러워 할 수 있지만 모든 것을 통합하고 sumnіvnym 할 수 있습니다. 그리고 axis yakby mi가 고장났습니다. 글리빈 스티치그리고 그들은 오래전에 그곳을 알고 있었습니다 브랑카, її 음성 즉시 bi virishiti 모든 한 번에.

- 이봐, 눈을 떠! 시리아 수호자여, 철저하게 밀어내라! 니 머리를 꼬집어 줘?

- 오그렌, 내가 한 짓을 말하고 싶다.

Doskonaly - vigadav chi robiv vinyatkove와 같은 gnome에 대한 희귀한 제목: for tse yogo 조상에 대한 삶의 zarakhovuyut. 그렇구나, 그런 도시는 드워프만이 볼 수 있어! 에일 in niy є i 실용적인 의미: 철저하게 요가 sіm'ya는 새로운 명예로운 가족이 되었으며 그러한 교육을 위한 유일한 방법입니다.

Branca에 대해 묻지 않는 Shiro Kazhuchi - 모든 것이 들어 있습니다. 최고로숨기기 위해 무의식적으로 손가락을 비틀십시오. 얼마나 악마 shukati tіtku, hi and trichi 철저하게, 야크는 Glibin의 바늘로 흘러 들었습니다 (별은 살아서 돌아서는 소수를 불 켰습니다) kіlka rokіv 그?! 마치 다른 세계에서 하나의 교리를 보여주는 것처럼: "뉴질랜드에서 더 많은 운명이 바뀌지 않는다면, 따라서 사람들은 돌이킬 수 없이 멸망한 것입니다." 그 사람은 심연이 아니라 공허의 napіvіfіchіchny kovadel을 찾기 위해 나갔습니다. 평범한 사람들이든 귀족이든, Orzammar의 모든 주민들은 지난 한 시간 동안 Branca에 대해 이야기합니다. Navit nezazumіlo, scho zmushue는 왕좌를 대신하여 그녀를 다르게 생각합니다...

하지만 브랑카가 살아있다는 사실을 믿을 수 없을 뿐 아니라 맙소사! 새로운 사람은 그런 특별한 이유 때문에 다음과 같이 합니다. 목표는 그에게 이상적인 사람입니다. 오그렌.

기적의 특기 - 우리의 호기심 캐비닛에서 가장 아름다운 유형입니다(아마도 Morrigan만이 할 수 있습니다). Tsey vipivaka, zabiyaka 및 buzoter zavzhdi "예비 단어를 몇 개 가질 수 있습니다." 이 단어는 공식 리셉션에서 어떤 순서로든 들릴 ​​수 없었습니다. Vіn radіє 아이처럼, 우리가 virіshuєmо 대화를 나누고 shiї에 뻔뻔스러운 유형을 치면. Vіnіkoli는 정신의 존재를 낭비하지 않고 재미있는 봉우리를 만듭니다.

글쎄, 와인의 전사로서-광전사 전문 전사, 양손 sokers의 연인, 상당히 부서진 개암 나무 열매와 외설적 인 갑옷의 활에서 (당신이 sholom을 원한다면 아마도 여기에서 술을 마셨을 것입니다) . shkodi의 머리와 당신이 집요하게 끝낼 수있는 사람에게는 훨씬 더 나쁩니다. 벽의 악취가 하나의 틈새를 차지하지만 오그렌은 더 얇고 풍부한 코미디입니다.

선물로 youmu에게 쉽게 다가갈 수 있습니다. 아마도 당신은 이미 다른 구석과 틈새에서 선물 음료를 위해 당신의 수하물이 누구를 위해 저축하고 있는지 궁금해 했습니까? 그래서 축! 오그렌은 마치 올바른 기호처럼 빈티지 와인을 평가하는 것이 좋으며 단순한 전나무를 볼 수 없습니다. 용감한 전사는 그의 피의 정도에 정비례합니다. 영웅이 전사라면 오그렌에서 광포한 재능을 배울 수 있습니다.

당신의 영혼을 더 고양시키기 위해 바르토가 당신에게 음식을 제공합니다 - 어떻게 Orzammar에서 사는지, 어떻게 표면적으로 당신을 닮아갈지 등등. 여자들은 로맨스를 망치고 싶지 않다면 그와 함께 즐겁게 지내려고 할 수 있지만 재미있을 것입니다. 그리고 비난해야 할 일, Orzammar를 서클 너머로 더 일찍 전달하고 Bashti로 그와 헤어지면 ...


동굴의 첫 번째 섹션 교차로 카리디나- 큰 문제를 나타내지 않습니다. Yogo는 두 가지 방법으로 통과 할 수 있습니다. 붕괴 장소뿐만 아니라 해골을 통과하는 두 개의 터널, 하나는 왼손잡이이고 다른 하나는 오른손잡이입니다. 오른손잡이(머리가 더 가까움) - 젠록과 할록, 사자 핸들 - 비명을 지르며 매복 공격을 가하지만 그 자체는 약합니다. 도로의 위반은 수동 브론테와 함께 다섯의 탄생의 큰 야영지로 이어집니다. 캠프 뒤에는 다음 dіlyanka, teigu Ortan으로가는 길이 있습니다.

Rook: "모든 경쟁, 지상파, 하나
nakovi - 악당과 깡패!
내가 처음알아!

테이그 부딘쿠 오르탄- 복도는 혼란스럽고 일종의 빈 공간에서 더 높이 날 수 없습니다. 여행을 하는 동안 이미 슬픔에 잠긴 강한 나방을 따는 러크의 이름을 딴 드워프인 신비로운 골룸의 지혜로 우리를 도우십시오. Tse i є znikliy 어머니 Fildy의 아들 ... їй, scho shin이 사망했다고 말하는 것이 더 나을 수 있습니까? 그래서 더 애틋한 것 같기도 하고...

Nezabar poslya 우리의 손은 다리에서의 전투를 확인합니다 - 비 abyakі 그룹의 측면을 모욕하여 5의 탄생. 에일 미스트는 주문으로 차단하기 쉬운 좋은 팀이며, 그 후에 그 부리에서 잃어버린 모든 것을 기름칠 수 있습니다.

그리고 축은 길과 같습니다. de Branca의 잡지는 둥근 오븐에 있고 고치의 왕관은 비석에 매달려 있습니다. 그것은 매우 진지한 상대가 될 것입니다. 거미 여왕. Tsya 생물은 거미의 도움을 요청하며 오른쪽으로 가기가 어려울 경우 오븐의 다른 장소에 나타납니다. 복도로 올라갈 수 있습니다. 그러면 오른쪽이 더 쉽고, 안다면 약간의 마나를 얻을 수 있습니다.

다음 역 - 죽은 로비.

나는 갱신합니다-다리에서의 전투 : 망자의 군단카르돌라의 전선 아래, 할록과 젠록을 공격했습니다.

체 치카보: Legion of the Dead - Warhammer Fantasy의 Slayers의 Mayzhe 트레이싱 페이퍼. 그 다른 분위기 속에는 마치 전쟁터에서 영광스러운 죽음을 속삭이며 일종의 가구를 통해 평범한 삶으로 옮겨온 듯한 드워프들이 있다. 그리고 축은 고전적인 슬레이어처럼 보이며 "오그렌과 비슷하고 전사 카르돌보다 낮습니다.

먼저, 우리는 군단병들과 즉시 맹공격에 맞서 싸웠고(그리고 마술사들은 그들의 등으로 인해 매우 친숙했습니다), 그 다음 적어도 하나의 큰 "분할" 새 목장을 만들고 다리를 건너서 여단 전체를 소탕했습니다. 도시에서는 용납 할 수없는 놀라움이 우리를 기다리고있었습니다. 요고의 가장자리를 따라 장엄한 홀-궁수의 두 식민지와 출구에서 두 개의 울타리가 있습니다! 그리고 저격수가 여전히 야만인에서 길을 잃거나 지렁이로 쓰러 질 수 있다면 (그리고 나서 대량 주문으로 윤활제를 바르면) 오우거가 손으로 그것을 이길 기회가 있었고 오랜 시간이 걸렸습니다. 더 아프고 더 술 취한.

전투에서 오그렌은 그의 거대한 동료를 휘두른다.
한 손으로!

Tse가 중요합니다.당신은 Legion이 전투의 나머지 시간에 당신에게 오는 것에 대해 유죄인 Cardol을 화해시키려고 할 수 있습니다. 장난하지마!

Z tsієї 홀은 pіvnochі에 트위스트하여 용암 위의 다리로 하나 이상의 maidanchik을 불러옵니다. 할록을 방해 한 후 우리는 조심스럽게 벙커의 콧수염을 세웠습니다. 석관에서 석관에 새로운 군단 갑옷 세트가 나타났습니다! 그리고 її 수줍음, mizh іnhim, z 드래곤 브러쉬. pivnіchnіy kіmnati - 끈, pіvdnіy - 장갑; 멀리 지나가면서 우리는 해골을 부르는 gorlok을 만났습니다. -이 kіy nayshovsya sholom과 소유자의 주요 부분 - 멀리, ​​군인의 사원에서. 석관이 있는 스킨룸에는 죽은 자의 군단에 대한 쉰 목소리에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있는 접시가 있었습니다. I zreshtoy는 Legion에게 권리를 주기 위해 충분한 찬사를 받았습니다. 고귀한 부스...

이 지하 땅 근처에 있는 라훈카 뒤의 세 번째 장소 - 비록 내가 비어 있어도 다시 싸울 것입니다. 저주받은 비명을 지르는 사람 hovayutsya는 전체 zagіn을 날카롭게 할 수 있다면 한 번 미만 등반합니다.

메모: H 키를 사용하면 지도자를 따르지 않는 목장을 처벌할 수 있다는 것을 잊지 마십시오.

우리만의 길을 가다 - 여기에는 대안이 없다 - 우리는 드워프 헤스핏에게 강력하게 압박을 받았다. Vaughn은 Branca가 우리의 생명을 구했고 또한 부적절하게 우리에게 소리쳤습니다. 저녁 노래는 중요하지 않게 중단되었습니다. 전체 덩어리는 kshtalt 곱창에 일종의 성장으로 덮여 있으며 피부를 통해 ogidny smorіd됩니다.

우리는 용암 앞에서 Maidanchik에 올라 용병의 사원을 지었고 거기에서 옆집의 열쇠를 알고있었습니다. 그리고 그녀의 뒤에...

음탕한 외모의 건강한 생물은 젠록 자궁을 보여주었습니다. 먹이를 주지 마십시오. 마치 드워프에게서 빼앗는 것처럼 말입니다. 나는 내 하루가 끝날 때까지 굴복합니다. 나는 무엇을 모릅니다.

그리고 그러한 생물의 축은 과소 평가됩니다 - rozpovіm합시다. Robiti tse treba povіlno 및 іz zavodlennyam, 리륨 음료가 잘 갖춰져 있습니다. 그 자체로 자궁은 어떤 면에서는 제멋대로이지만(그리고 Maydan의 매력에서는 불가능할 것입니다), 다른 면에서는 다소 안전하지 않습니다. 촉수는 더 고통스럽게 물고 비명을 지르는 일부 젠록에 의해 소환됩니다. 또한 rozіbratisya, skilki는 건강하고 중요한 촉수를 가지고 있습니다. 촉수 자체는 마치 자궁에서 화장되어 홀의 다른 부분으로 미끄러져 들어가는 것처럼 때려야 했습니다. 그들에 대한 주문의 영역은 더 이상 효과적이지 않습니다. 당연하게도 갑옷으로 잘랐습니다. 에너지를 절약하고 백병전투원을 적극 수용하여 촉수를 쓰러뜨리는 것처럼 그들을 자궁에 내려놓습니다.

메모:당신이 연속으로 결혼한다면 가능합니다. 바르토는 한 시간을 보내고 재고를 비축해 두므로 나머지 지하에서는 그런 기회가 없을 것입니다.

알겠어 브랑카.

І 축, nareshti, 반경 zustrіch іz Brankoy y samoї 공허 코바들리. Vaughn은 우리를 환영했고... 우리가 아무데도 가지 못하도록 문을 닫았습니다. 브랑카가 생크에 문제가 거의 없었기 때문입니다.

글쎄, 글쎄; 가자.

Anvil Palace의 첫 번째 홀에서 친근한 분위기는 염소와 가벼운 포스겐 첨가로 따뜻했습니다. 가시에서 나오는 녹색 기쁨이 파이프에서 진동하는 동안 우리 팀은 돌 골렘의 주먹에 의해 화환으로 바뀌었습니다. 에일은 다행히도 같은 홀에 밸브가 있었고 멀리서 밸브를 차단할 수 있었습니다.

홀 번호 2 - 쌍으로 공격하는 골렘과 함께(톱질을 강화하기 위해 처음 두 개를 크림화 - 비활성). 그리고 골렘을 발사하는 지점은 함정에 의해 점유됩니다(도적과 함께 팀은 모든 문제를 제거할 것입니다).

3번 홀 - 영혼의 장치와 함께: 이것은 영혼을 부르는 장엄한 건축물입니다. 아이디어는 그들 중 한 사람의 모든 힘으로 공격하는 것입니다. 그 후에는 겁쟁이를 재빠르게 활성화하여 그들로부터의 지시가 빛납니다. 영혼이 끝날 때까지 전체 작업을 큰 시간에 완료해야했습니다.

체 치카보:공식 번역은 Apparatus Duhіv에서 만들어졌습니다 ... 여전히 달빛입니다. 넓은 마음과 이력에 왜 미요고.

Maidanchik, є Aparat 위에 매달려있는 사람들. 불행히도, 우리는 이미 와인을 봅니다
과하지 않습니다.

나머지 방의 I 축. 그들은 우리에게 ... 그들 중 2-3 명을 우리가 더 잘 알고있었습니다. 우리는 이미 골렘 인 척 한 Karidina와 같은 고대의 Branka를 알고 있습니다.

Karidin은 간단한 인간 깎기로 우리를 비웃었습니다. 불행히도 구성 요소 중 하나에 드워프의 영혼이 필요하기 때문에 자신의 시간에 골렘을 발명했습니다. 에일과 자동 장치. 영웅처럼 기절한 Vіn vikoristav 자원 봉사자... 그리고 나서 그들은 죄수들을 이기기 시작했습니다... 그 다음에는 지배하는 왕의 반대자들... 그리고 나서 Karidin 자신.

Karidin은 kovadla에 대한 지식의 축복을 받았고, Branca는 th의 유물입니다. 내가 한 것처럼 스스로 추측하십시오 ...

Tse가 중요합니다.이 다른 사람들과 싸우는 것은 어떤 경우에도 발생하지만 거짓말입니다. Branka는 Blight와의 마지막 전투에서 골렘을 넣겠다고 약속했지만 Caridin은 그런 것을 약속할 수 없습니다. 그들 중 한 사람이 당신의 결혼식을 위한 왕관을 만들고 싶어합니다. 골렘이 계속해서 만들어가는 사람들을 책임질 준비가 되셨습니까? Branca의 서포터가 팀의 모든 괜찮은 사람들(Alister, Vinn, Leliana)과 Caridin의 서포터인 Ogren을 혼동할 수 있도록 힘내세요.

모루 근처의 서판에 자원 봉사자 골렘의 번역에 대한 기억(그리고 연대기 기록에 대한 전송)에 대한 이름을 기록한 후, 나는 오자마로 향했고 내 빛나는 길은 ...



세 번째 시련은 필요 없었습니다. 왕의 신선한 목소리(이 때문에 슈퍼히어로가 그것을 위해 홀을 찔렀고 나머지 능력을 차지하기 위해 소비했습니다) 그의 전사들을 전투로 이끄는 말. 그리고 우리는 전진하는 Vladyka의 지원을 위반하고있었습니다.

영주의 집

영혼을 괴롭히지 마십시오. 그녀를 내보내!

적 namagavsya b utrimati yogo 미만

삶을 고문하기 위해.

W. 셰익스피어, "리어 왕"

요고 성을 볼 시간입니다 얼 이먼. 우리가 이미 한 번 이상 상기한 바와 같이, 질병의 백작은 침대에서 일어나지 않습니다. 그리고 우리는 협심증도 아닌 죄책감에 시달린다는 제안을 받았습니다.

도중에 Loghain 킬러가 보낸 배너 zustrіch іz가있었습니다. "왕", Antivan 까마귀에게 유감입니다. 제브란그들의 힘을 과대 평가하는 deshcho. 그리고 그 후로 아무것도 남지 않았어, 크림 같은 ... 나에게 와라.

머리 뒤에서 지시하는 Elf-rozbіynik, ale vin zovsіm은 popratsyuvat를 신경 쓰지 않으며 당신에게는 근처 스윙을 통해 vukhs와 분리되지 않을 가능성이 더 큽니다. Vіn은 기적적으로 가장 무도회, amilo koristuєtsya otrutoy 뒤의 깔끔한 둥근 다트를 전문적으로 관통합니다. 요고 전문화 - vvivtsya.

요컨대 이 특기는 좋고 다른 경우에는 전체 팀이 담당하기 때문에 문제가 발생합니다. 한마디로 렐리아나를 전투에서 뒤집고, 나라에 다른 도적은 없다.

그러나 새로운 마음의 자물쇠에는 축이 없습니다. Tobto, zovsіm은 vmіє가 아닙니다! 당신은 배울 수 있습니다, zvichayno, 그러나 강도를 부르고, 당신이 악으로 추가 페니를 가져 왔는지 확인한 다음 ...

차가운 전문가가 되는 와인 baiduzhiy 큰 선물 - 크림은 간단하고 zrozumili zlivki 값비싼 금속뿐만 아니라 전문적인 준비도 갖추고 있습니다.

내일의 전쟁처럼

I 축 - 레드클리프. 에일은 여전히 ​​성이 아니라 Newmou 근처의 마을입니다. 평화로운 목가적 정착지는 울타리와 바리케이드로 붐볐고 주민들은 교회 주변을 어슬렁거렸습니다. 내일 아침까지 살아남을 계획은 없습니다.

- 마을 사람들이 나무에서 내장을 얻을 수 있도록 약간의 도움만 남았습니다! (모리건)

오른쪽에 무엇이 있습니까? 그리고 더 간단합니다. 언데드 무리가 판결이 날 때까지 Redcliffe 성에서 발표됩니다. 한 번 이기고 두 번 이기지만 오늘은 더 이상 볼 수 없습니다. 글쎄, 분명히, 우리는 도울 수 없습니다.

나는 나 자신에 대한 방어로 kerіvnitstvo를 취할 기회가있었습니다 (Earl의 남동생을 평범하게 cherubing하기 전에, 반 테간). І axis scho z'yasuvalis 시골에서의 첫해...

Koval은 아무도 그의 딸을 성 밖으로 내보내고 싶지 않기 때문에 음식을 사고 싶지 않습니다. 뭐, 도와주는 게 좋겠지만 일단은 가자, 이 악당! (모리건은 그런 부드러움에 도저히 받아들일 수 없을 정도로 기절했다.)

도시에서도 캡틴이 말하듯이 싸움을 꺼리는 베테랑 드워프다. 음 .. 어디 한번 보자...

Tse가 중요합니다.집에 가지 않고 검으로 가면이 작업은 플러스가 아니라 마이너스를 구할 것입니다.

나는 빈 은가게에 기름을 바르고 그 통을 드러냈다. 무심코 그들에 대해 이야기 퍼스의 유황, litarivs의 사령관, 그래서 사람들이 바리케이드를 부수어 불태울 수 있도록 했습니다. Ser Perth의 얼굴은 언데드를 두려워하고 목사의 어머니가 그들을 가르친 교회의 견해를 보호하기를 원합니다. 날짜를 옮기는 나는 부적과 같이 좋은 모든 것이 두려워서 부서 질 것입니다.

나는 민병대의 투지를 높이기 위해 선술집 점원에게 라후노크를 위해 모두에게 맥주를 부어달라고 부탁했다. 그리고 같은 선술집에서 어린 엘프를 맛본 후 어떤 웨이트리스가 그가 그의 형제를 확인하고 있다고 말했습니다. 술을 많이 마신 후에는 우리가 Loghain의 첩자와 함께 있을 수 있다는 설명이 들었습니다. 그리고 내가 그를 "우리 작은 왕"이라고 부르는 백작의 병은 일어나지 않았다는 것이 분명합니다.

그리고 나는 또한 Blackstone Volunteers가 Garrison (백토의 경계에서)을 모집하라는 요청을 따르고 있습니다. 성전에서 처녀를 찾아 아이를 찾으십시오.

놀라운 순위로 오른쪽의 선하심이 열매를 맺었습니다. 그 아이는 shafі에서 집에서 스스로 알고 있었고 그녀는 마을의 zakhist를 위해 우리에게 준 아버지의 기적의 검에 대해 말했습니다. 칼은 비록 훌륭하지는 않지만 참으로 친절합니다.

체 치카보:매력이 부족해도 씩씩한 꼬마를 유인하기 위해 굳이 어려운 입구까지 갈 필요는 없다. Vinn 그룹까지 포함하는 것으로 충분합니다. 마치 그녀가 최고의 vikladatsky 목소리로 외치는 것처럼 "글쎄, 나가라, 젊은이!"

І 축, 모든 준비가 비코나나라면 퍼스로 가서 다크 아워를 끝내도록 합시다.

사악한 반짝임

밤 bіy іz 언데드 접힌 іz 두 부분.

언데드로부터 쉽게 승리하려면 varto가 위치를 차지하십시오.
tsіyu, 십자가로 표시됩니다.

뒷머리에는 Mlyn 앞에서 처형 바리케이드를 훔쳤습니다. 오른쪽의 Tse - 단순한 이름에서 언데드가 좁은 좁은 복도로 떨어졌다는 것은 사각형에 있던 모든 것에 대한 기적의 표시였습니다. Perth 경의 얼굴이 아닌 Alisterov Mayzha는 연습할 기회가 없었습니다.

언데드를 행진하는 성에서 다리처럼 어두운 밤 근처에서 볼 수 있습니다.

그리고 죽은 사람들이 아래 마을에 온 순간부터 naytsіkavishe가 시작되었습니다.

메모:민병대 사이에서 돈을 쓰지 않고 전투에서 이기고 싶다면 - ban Teagan은 특히 그것을 평가해야합니다.

언데드는 두 개의 직선과 소규모 그룹에서 와서 지옥으로 쏘습니다. 당신은 구원받지 못할 것입니다. 그러나 놀랐다면 재미있는 사실을 알 수 있습니다. 죽은 사람이 강에 와서 중앙 광장을 앞을보고 몇 초 동안 회전 한 다음 이미 희생자에게 속삭이고 있습니다! 이것을 극복하는 간단한 방법이 있습니다("피해자 없이"를 원하면 그런 식으로 볼 수 없습니다): 왜 광장 자체를, 바리케이드의 경계를 넘어, 그리고 당신이 볼 필요가 있는 세계에서 이겼습니까? 바리케이드에서 가장 가까운 길, 광장 자체를 태우고 태우고 다시 태워라.

삶의 좋은 점

전투가 끝난 후, 우리는 옷을 갈아입지 않고 서둘러 성으로 향했습니다. z'yasuvalosya, Bann Tegan 및 Ser Perth가 taєmnny hid tudi, ale... 우리가 잠시 동안 우리를 속였다는 사실을 기적적으로 알게 된 방법

글쎄, 그 가라즈드. Hirshe, scho not zrozumіy, zvіdki 선언 이졸다, Eron Eamon의 분대, 그리고 Tegan이 정문에서 그녀와 함께 pishov하기를 갈망했습니다. 글쎄, 우리는 혼자 서있을 것이고, 내가 이기고 지하를 통해 내 그룹을 pov_v 할 것입니다.

Taєmnny hіd vyvodiv는 성 금고에 직접 연결됩니다. 그리고 거기에 야크라즈와 노련한 부자 마술사가 필요합니다 - htos 조반, vikritii Bashti의 판단에서 혈마법과 vtіk의 연습에 대한 그의 시간.

이동 중인 Jovan은 알고 있었습니다. 그 자신이 erla의 유죄였습니다. 그리고 또한 ... 백작의 아들을 가르친 후, 코너, 마법. 수비수가 아닌 보통의 마술사가 코로에서 바이코너를 기다렸다가 그런 법칙에 따라 바이요고에게 상속권을 허락했다.

하지만 언데드 죠반은 부르지 않았다! 글쎄, 어떻게 믿지 않을 수 있니?

우리는 쉽게... 하지만 취소할 수 없는 visnovki로 이기지 못했습니다. 생각해보면, 나는 따뜻한 감방에서 요가로 넘쳐나고 있습니다. 파리를 물지 마세요. 동료들에게 바라는 것이 있다면 만족할 필요는 없습니다.

나는 성 꼭대기에있는 낮은 것을 통과했습니다 (극단적인 pіvnіchno-shіdny kutk에서 나는 수선인의 딸을 알고있었습니다). 그리고 문에서 pіvdenі-shіdniy kut viyshov를 통해 퍼스와 요고 사람들의 유황 문을 만들었습니다. . 성의 모임에서 언데드들을 흩어 버리고 우리는 ...을보고 노래를 불렀습니다. 신비로운 장미처럼 푸른 백작이 나타납니다.

팔각형의 아이가 삼촌인 반 테간을 냉혈하게 처벌하여 우리를 죽였기 때문에... 그리고 그녀는 세상에서 최선을 다했습니다. 다행스럽게도 새 것도 우리도 치명적으로 죽지는 않았습니다.

Connor vtik과 우리는 열심히 일할 기회를 가졌습니다. 마술의 기본을 배우고 아버지를 도우려고 노력한 소년은 악마의 거주지에서 당신의 삶을 vryatuvaty합니다. 글쎄, 악마는 계약에서 자신의 부분을 얻었습니다. Eamon은 살아 있습니다 (그리고 드레싱은 선언되지 않았습니다). 글쎄, 그 소년은 악마에 홀린 ...

지금 일은 무엇입니까? Chi can vryatuvat sina Earl? Virishivshi, scho hto strayed - 그 hai와 rozlutuє, 우리는 Jovan을 여기로 배달하라는 명령을 받았습니다. 그 순간, 전파할 단 하나의 것이 있습니다. 바로 혈마법 의식입니다. 이를 통해 Tina의 악마를 알고 그곳으로 몰아넣을 수 있습니다. 진실, 희생이 필요한 ... 그러나 자원 봉사자.

Tse가 중요합니다.우리가 Jovan을 죽이거나 그를 성밖으로 몰아낸다면, 우리는 악마를 땅 밑바닥에서 몰아낼 수 있을 것입니다.

글쎄요... 아마도, 부유하게(예를 들면 Alister) 저를 고소하지만 저는 Jovan의 생각에 거짓말을 했습니다. 싸움은 그다지 중요하지 않았습니다. 그리고 나를 기쁘게 해주겠다고 제안하는 악마 - 내가 요고를 보는 사람들은 잊지 않기 위해 (전쟁이 끝난 후 이미 돌아서기 위해), 나는 피의 마법이나 추가 건물, 또는 그렇지 않으면 가격을 제거할 수 있습니다 ... 나..특징인데 너에 대해선 모르는게 없어...정직에 대한 재검증이 있었던거 같은데? 그리고 난 취한게 아니야...

체 치카보: Tin에게 가려면 마법사가 필요합니다. 그러나 영웅이 다른 클래스의 경우 Vinn이나 Morrigan을 죽일 수 있습니다. 가족 중 단 하나뿐인 위파독, 당신 없이도 리더가 동료 몇 명을 이기면!



Connor의 영혼의 첫 번째 축은 자유입니다. ale erl Eamon은 건강해지지 않았습니다. 그리고 치료자는 도울 수 없습니다. 일이란 무엇입니까? 히바쇼슈카티 성유물. 위대한 Andrasti의 재가 담긴 항아리.

Tse가 중요합니다.백작의 테이블에서 Alistair의 어머니의 부적을 집어들 수 있습니다(그리고 현명하게 Alistair에게 줄 수 있습니다). Connor와 Izolda, Alistair의 문제를 해결하지 않은 것처럼 결과가 고장이면 모든 것에 더 낫고 선택의 정확성에서 요가를 재고하는 것은 실질적으로 불가능하기 때문에 노력할 가치가 있습니다. 그래서 당신은 내가 기억을 기억하는 데 도움이되고 싶어 ...

포슈카 항아리

바로 그 개암나무에서 우리는 한 가지 제안을 했습니다. 수도인 Denerim에서 알고, 동생 제니티브, 항아리의 농담에 전념 한 키말로 시간은 아마도 다음을 공격합니다.

에일, 진실인 것 같습니다. Denerim mi에서 ... 그들은 너무 서두르지 않았습니다. 아마도 그들은 위업에 대한 준비가 되어 있지 않다고 느꼈을 것입니다. 아니면 기적의 서약이라는 비인격성과 가능성의 비인격성을 지닌 장엄한 장소의 매력에 그냥 굴복했을 수도 있습니다.

거룩한 삶

회색 Vartov의 거리에 등장은 난리를 일으켰습니다. 우리 전에 그들은 적극적으로 사냥하기 시작했습니다 ... іz zamovlennyami.

Miska bandy의 Poluvannya.

예를 들어, 사마귀 장교, 비 abyak ledar에 naymantsiv시의 번영은 존중되었으며 yakі nі는 shcho에서 varta 한 그릇을 넣지 않았습니다. 이제 매춘 업소에서 속임수를 쓰고 소음을 내기 위해 (!) 선술집에서 ... 그리고 우리는 naymantsiv의 조용함에서 작은 와인 도시에 침을 뱉고있었습니다. 처음 한 시간에 그들을 감쌀 수 있었고 그 후 어두운 구석에서 공습이 우리를 확인했습니다. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

상인 이그나티오아무 것도 장사하지 말고 그에게 말을 걸면 됩니다. 하루 만에 나뭇잎을 든 소년이 들어와 선술집 뒷방에서 zustrich를 제안합니다. Pan Ignacio는 ... 안티밴 까마귀를 드러냅니다. 당신이 고용한 용병을 죽였다는 것을 기억한다면. 왜 대리인을 원하지 않습니까? 우리에 대한 무지는 특히 주의할 수 있습니다. 계약이 우리에게 합당하지 않다면 그것을 이길 수 없습니다. 그리고 클라이언트 raptov가 죽었을 때 Ignacio를 도와준 사람들에 대해 우리에게 더 적은 비용을 지불하는 대신에. Yak bachite, 모든 것이 합법적입니다 ...

연설 전에 첫 번째 클라이언트 - htos 페단- 같은 연설에 참여하십시오 : 시림 파수꾼에게 말하는 조용한 파스타를 소중히하십시오. Ignacy에게 그의 죽음에 대해 말할 수 있습니까? 하기가 어색하다. 엘피니지 입구부터 안내를 받은 벽에는 목사님의 '비밀번호'를 알 수 있는 안내문이 붙어 있다. 그리고 Pedan 자신은 공공 부스 "Pearl"에 아파트가 있습니다. 더 많은 도움을 받을 수 있습니다.

음란 명제 세트 신카라, 요가는 회전하기 쉽습니다. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіm drіbnі th 외설. 협박, 호바냐 시체.

Tse가 중요합니다.당신의 영웅이 강도이기 때문에 Denerim을 결투사의 특기로 받아들일 수 있습니다. 누구를 위해 같은 선술집에있는 검사 Isabella에게 "Bite the 귀족"으로 가십시오.

Є y 존경할만한 작업 - doshtsі ogoloshen bіla 사원에 매달려있는 오래된 전통에 대한 악취. 예를 들어, 도시에서 갱스터를 죽이십시오. Mіzh іnhim, 기사단을 이기기 위해 고안된 Shiyok 중 하나; 남은 유언장을 우리에게 넘겨주는 Vіn - Denerim에서 바로 혈액 마술사 모임을 찾으십시오.

그리고 선술집에서 늙은 사서의 명령의 축은 우리에게 더 일찍 알려졌습니다. 그는 경비원 인 왕을 이긴 사람들을 위해 결투를 외쳤습니다. 에일 ... Mayzhe marno를 재고 할 수 있습니다. 궁극의 자크교도경비원은 불행히도 viklik를 사용합니다.

도시 오른쪽에 있는 Ale는 Alistair에게 알려졌습니다. Alistair가 나타났습니다. 도시는 살아 있습니다... 그의 여동생, 골다나. 유감스럽게도 자매는 형제보다 먼저 할 일이 없었고 Alistair는 매우 실망스러운 방문이었습니다.

Tse가 중요합니다.마치 모든 것이 괜찮다고 Alistair에게 알리기 위해 여동생을 움직인 후에 Alistair는 그의 성격을 크게 바꿀 것입니다. zhorstkishim이 되어, 마음씨 좋은 마음으로 즐겁게 지내세요... 그리고 덜 동정적이 되고, 그 다음에는 더 많은 kerovanim이 됩니다. 답장을...

성배를 위해

저격이 가능한 것처럼 그러한 생물에 대한 불은 더 효과적이지 않습니다. 그런 다음 "누가 장난을 치는 사람"이라는 주문을 기적적으로 연습하고 끕니다.

쿠추구리의 침대에서 오래된 사원을 구걸하지만 더 이상 더럽혀지지 마십시오!

그리고 Denerim에 온 형제 Dzhenitiv는 집에 없습니다. 새로운 장교의 대리인은 학식 있는 사람입니다... 그리고 정맥을 돌리십시오, 이 악당이여. Zvichayno, 당신이 우리를 보내려는 그 Kukina 산을 파괴할 수 있지만, 어쩌면 더 잘 밀어?

불행히도, bіdolakh의 바이스는 vithrimav가 아닙니다. Dzhenitiv 형제의 아들 Ale가 우리에게 음식에 대한 확인을 줬고 우리는 마을의 virushaemo입니다. 포둘록프로스트 산맥에서.

놀라운 사람들이 온 마을에 살고 있습니다. 우리는 개암 나무 열매에서 행복하지 않지만 좋을 것입니다. 교회에서, 남자가 설교하는 것, 모든 사람이 우리 교회에서 여성만이 봉사한다는 것을 알기를 바라는 것; 그리고 우리가 rozіbratisya를 시도하면 요점이 무엇입니까? 모든 교구민이 전투에서 빠르게 승리 할 것입니다. 여기 yakіs 야생 악취 ...

나는 아버지 Eirik의 몸에서 놀라운 징후가 있는 부적을 가져갔습니다. 그리고 bіchnіy kіmnatsі에서 맹세를 밝혔습니다. 바로 Dzhenіtіvі입니다. Yakiy와 신성한 아버지의 메달이 폐허가 된 사원의 열쇠라고 설명합니다.


사원에서 형제 Dzhenitiv는 vivchati 입구에 남겨졌고 우리는 종파주의자들로부터 그것을 청소할 기회를 가졌습니다. 심장에 따르면 - 입구의 살아있는 세포의 뒷면, 출구의 창고, 그 다음 smut, pivnichne 장소. 그러한 순서의 자체가 열쇠입니다.

Dokory sumlіnnya z 거룩한 아버지의 숭배의 드라이브, 우리는 우리가 구타를 당하면 무리가 재의 영혼과 친구가되기 위해 노를 저지 않는다는 것을 들었습니다 - 얼어 붙은 생물, 나는 당신에게 추가 할 것이고 기적적으로 pіdlozі에서 hovatsya .

당신은 rіg에서 나팔을 불고 용을 부르면서 작은 altanka i에 들어갈 수 있습니다. 구경할 신발도 많고.. 조용하게 걸을 수 있습니다.

그리고 사원 뒤에서 화덕이 올라오기 시작했고, 어린 용과 나이든 용을 낳았습니다. 나머지에서 나는 Denerim 단조업자가 특이한 재료로 실험할 수 있는 것보다 더 많이 광택제를 조심스럽게 제거했습니다.

부란기? 절? 간식 스타일?

우리는 특히 장엄한 받침대에 서서 종파 주의자로 서서 홀 근처에서 bіy를 접을 것입니다. 약비미는 마치 악마처럼 새로운 진영으로 달려가 근접전을 벌인 후 날카로운 파충류로 측면에서 나타났다. 종파의 신봉자들은 공격을 받을 가능성이 적고, 용은 잡히지 않을 것입니다. 그들과 함께 오른쪽에있는 어머니, 당신이받는 그 과시적 인 okremo!

I axis, nareshti, 모든 종파의 머리. 아버지 콜그림. 우리에게 Urni의 숭배를 설명하는 Vіn 신성한 재 zastarіv: Aje Andrasta는 이미 태어났고 їy - 거대한 용을 섬기는 냄새가 납니다. 항아리는 용의 피로 채워서 더럽혀졌습니다. 그리고 우리가 어떻게 우리를 기다릴 수 있습니까? 우리는 우리를 공격하는 용을 죽일 것입니다 ...

사실, 우리는 이 제안을 받을 만큼 충분히 운이 좋았습니다. 우리는 요가 오피르를 부르지 않고 몸에서 요가 장비를 빼지 않고 콜그림을 통과했습니다.

놀라운 일이 아닙니다. 용은 그렇게 공격하지 않았습니다. 우리 위로 날아가 그 가벼움을 파괴했습니다.

비프로부반냐

항아리에 가까이 가고 싶다면 테스트를 거쳐야 합니다. 경비병에 대해 우리가 듣는 가격에 대해, 빛나는 갑옷을 입은 수염 난 남자인 고 Kolgrim과 눈에 띄게 비슷합니다. Ale는 Kolgrim에서 멀리 떨어져 있으며 당신이 자비를 베풀었던 포도주를 우리에게 말할 수 있습니다.

버그:비돌라크의 공식 번역에서 수호자는 국가의 잘못처럼 한 시간 동안 잊고 여성의 방식으로 자신에 대해 말하기 시작합니다.

그리고 이제 테스트를 통해 우리 마음의 순수성을 가져올 수 있습니다.

우리의 모습이 경비원에게 기쁨을 가져다주지 못한 것 같습니다 ...

항아리는 냉소적 인 Morrigan을 쳤습니다.

첫 번째 테스트의 일부 - 시장 형태의 모든 수수께끼, vіdpovіdі의 변종. 거기에는 많은 문제가 없지만 미래의 순례자를 위해 나는 돌파할 것입니다: Armor - sleep, Shartan - budinok, General Maferat - 질투, Archon Gessarian - spivchutya, Katair - 배고픔, Havard - 화상, Vasily - pomsta , 그리고 그들 아래의 번역에서 otrimala하는 여성은 '나는 Elisha입니다. - Melodiya.

과거의 시장(피부 정맥에서, 당신의 것)과 함께 로밍한 후, bey의 수표는 grі에서 가장 놀라운 것 중 하나입니다: 우리 목장의 시장의 bey. 그들 중에는 다른 나, 모리건, 레쉬타가 있었습니다... 악취는 당신 자신이 그 주문을 받았다는 것을 알고 있었습니다 - 그러나 현명하게도 그들은 전투에서 우리에게서 치료자를 데려갈 필요가 있다고 생각하지 않았습니다. 그런 다음 전투 마법사, 그리고 그들 모두가 괴로움을 당했습니다.

세 번째 테스트는 퍼즐입니다. 수영장의 왼쪽과 오른쪽에는 6개의 석판이 있고 그 위에 서서 다리를 만들 수 있습니다. 악취가 강해 지려면 기본 음식을 먹어야합니다. 팀이 타일 위에 올라섰고, 방망이가 그 자리를 통과하려고 합니다. 스킨크로크는 한 번에 한 사람씩 움직여야 합니다. 여기서의 순서는 다음과 같습니다(시작 지점의 타일에 유의하십시오).

    오른손 1개, 왼손 3개, 오른손 2개.

    다리의 첫 번째 셀에 대한 Idemo.

    3 르보루치, 2 오른쪽, 6 르보루흐.

    다리의 다른 셀에 대한 Idemo.

    오른손잡이 2개, 왼손잡이 6개, 오른손잡이 4개.

    6 레보루치, 4 오른쪽, 1 레보루치.

    다리의 세 번째 셀에 있는 Krokuєmo.

    오른손잡이 4개, 왼손잡이 1개, 오른손잡이 5개.

    1 levoruch, 5 오른손잡이, 5 levoruch.

    안개가 지나갔다.

І 나머지 테스트 - vvtar에서 "제안"을 기다렸다가 옷을 벗고 불을 통과하십시오. 첫 번째 축은 우리 앞에 있는 유골의 항아리...

하찮은 일이 에이몬의 백작을 고쳤습니다. 그러나 Loghain 와인은 아직 준비되지 않았습니다. 그러나 우리는 나머지 동맹국 인 엘프의 영향을 위반했습니다. 이에 대해서는 다른 시간에 알려 드리겠습니다.

Dragon Age: Origins의 캐릭터 개발 테마는 매우 개별적입니다. 즈베스노 글로벌 규칙야키에 나선형으로 1 시간을 절약하고 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 캐릭터의 영양 발달에 대해 다시보고 할 때입니다. 리차드 피스미스, nіn_ 시간당 pіshov, 드래곤 에이지에 할당된 statіy: 잡지의 Origins "최고의 컴퓨터 게임"(№11, 2009). 기사를 읽고 나면 영양이 저절로 떨어질 것입니다. 같은 클래스의 캐릭터들이 갖춰야 할 특성, 스킬, 마법 등을 간략히 살펴보고자 한다.

주인공 obov'yazkovo slid vivchiti를 위해 나비크 "Vpliv"(교활함이 필요합니다) 부자의 결점은 다를 것입니다. 캐릭터는 쉽게 권위를 얻고, 재고하고, 캐릭터로부터 정보를 얻을 수 있습니다. 개암 나무 열매부터 요가 개발을 시작하고 다른 기술을 잊지 않도록 노력하십시오. 세 번째 개울은 로더링에서 가져갈 수 있습니다. 을위한 전사들"전투 훈련"과 "전투 전술"이 우선 기술이 될 것이며, 강도- "보요바 준비", "오트루트 준비", "파스톡 준비" 및 "즐로디", 동방박사- "약초사"와 "비전". 마법사들의 전투 훈련이 퇴출되어 상대를 공격할 때 주문을 볼 수 있는 능력이 감소합니다.

드래곤 에이지: 오리진의 스탯 포인트 상승:

  • 전쟁힘과 지위를 탓하며(대략 2:1), 스프리니스트는 감소할 때 최소값으로 발전한다. 을위한 " 탱크 전사"방패로 공격", "방패 방어", "방패로 차단"과 같은 방패로 방어하는 순간에 최대로 발전합니다. Yak spetsializatsiya bemo 광포하거나 리퍼. 을위한 " 전사-hіtoboy"- 양손 검을 든 vminnya : 기사와 광전사 - 전문화 된 "칼자루로 스트라이크", "강력한 스트라이크"라인. 지름길 중간에 varto는 "도발"(도발자에 대한 상대방의 존경심을 감소)과 "전투에서 출발"(적의 운을 감소)을 의미합니다. 그들의 도움으로 전사들 사이에 지휘봉을 넘기면서 오랫동안 싸울 수 있습니다.
  • 강도그것은 평온과 교활함을 비난하고, 음란하게, 스타일에 힘이 추가됩니다. 강도의 주 갑옷은 한 쌍의 갑옷이나 시불라가 될 수 있습니다. Qibulya는 개발에 더 간단하고 파스타와 함께 먹을 가능성이 더 높으며 썩은 것과 함께 낮습니다. 을위한 " 강도 소년"한 쌍의 갑옷으로 싸우는 것과 동시에 개발되었습니다. 여기에서 "Brudna 싸움"과 "Strike lower to the belt"에서 메모를 추가할 수 있습니다. " Rozbiynik-계약자"나는 cibuli에게 화를 낸 죄를 지었지만, 대부분의 와인 전쟁은 spiv로 채워질 것입니다. "근접 전투에서 촬영"또는 "Shvidka 사수"라인의 개발을 줄이기 위해. 전문화로 음유시인과 추종자가 선택됩니다. 죄를 지은 강도들 성을 부수고 잊혀지다 vivchivshi vіdpovіdnі vminnya. 또한, '전투 훈련' 스킬의 레벨링 후, '벨트 아래 일격' 라인에서 '치명도'를 구매하여 다시 교활한 발전으로 전환할 수 있습니다. 이 경우 공격에서 rozrahunka shkodi의 경우 힘이 아닌 교활한 모습이 승리합니다.
  • 동방박사마법과 의지력을 적극적으로 개발해야 합니다(2:1 또는 3:1). vibіr є 비인격적인 주문에서 yakі는 캐릭터를 독특하고 모방 할 수 없게 만듭니다. 마술사에게서 힐러를 만들거나 전투 개발에 집중할 수 있습니다. 비파드쿠든 마법사든 pid를 개발해야 하고, 특별한 비트레이트가 없으면 안되지만, 바가타리어스라면 적용해야 할 데미지가 증가하거나, 특수효과를 얻게 된다. 마술사 치료사є wand-viruchalochkoy, dopomogaє 중요한 상황에서 많은 구급 상자, 찜질 및 지속적으로 ryatuє 이상을 저장합니다. ztsilyuyuchi는 손이없는 것처럼 전장에서 사망 한 사람들을 부활시킵니다. 따라서 varto는 "마비의 룬", 창조 학파의 "중화 룬", 엔트로피 학파의 "대량 마비", 정령 학파의 "크러싱 던전" 및 전체 주문의 색상을 의미합니다. 초등학교.

/ 슬퍼하는 Vidpovid: / 용의 전사는 누구인가 연령 기원?

Dragon Age Origins의 전사는 누구입니까?

25/09/2014

Dragon Age Origins를 플레이하는 동안 전사 캐릭터와 함께 가둘 수 있습니다. Warto의 개암 나무 열매는 전사가 shkodi의 종속과 마찬가지로 자신의 적 그룹을 방어하는 것과 같이 최고의 계급임을 이해합니다. 전사들이 모든 그룹에서 전술을 사용하는 즉시 소리를 지르십시오. 앞에서 냄새를 맡고 에일을 마시고 가장 위대한 Skoda를 빼앗으십시오. 주요 무기고는 검, 소키리, 타작입니다. 전사 수호자의 경우 신발 방패. 전사가 되고 싶다면 드래곤 에이지 오리진의 종족이 되어야 합니다.

Dragon Age Origins의 전사들은 적을 무찌르는 능력에 자신을 제한하지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 방패를 들고 양손 검과 한손 검 두 개와 화살을 가져갈 수 있습니다. 에일은 어리석게도 큐블, oskolki에 전쟁을 일으켰습니다. 그래서 che іnakshe, 에일 악취는 가장 큰 위협을 생성합니다. Mayuchi 다른 전문화, Dragon Age Origins의 전사는 어디에서나 확장할 수 있습니다. 그 숫자를 위해 - 모든 그룹을 도울 전설적인 기사가 되십시오.