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드래곤 에이지: 인퀴지션의 연습. 연습 드래곤 에이지: 인퀴지션

하늘이 문자 그대로 필사자들 위에 타오르면 혼돈이 땅에 발을 디딜 것입니다. Das와 그래서 형제의 땅, de postiyno viruє vіyna, scho는 점점 더 많은 삶을 흠뻑 젖었습니다. 이제 її rahunka에 영혼이있을 것입니다. 악마의 파편과 їхні poplіchniki는 이미 전 세계를 돌아 다니며 요가의 콧수염에 마지막 악을 뿌리기 위해 따라 잡았습니다.

피조물 자체가 피조물의 공포를 불러일으키는 것처럼, 마치 자신의 경험으로부터 자신을 보호하기 위해, 마치 자신의 악한 세상에서 올라와 하늘에서 떨어지는 것처럼, 영에 힘을 끌어들이는 것처럼, 그들은 진정되어야 합니다. Zakhist of thedas에서 Inquisition은 마치 당신이 무고한 사람들에게 검을 드러내고 블루스를 외친 침착한 우리를 데려가는 것처럼 당신에 의해 기절합니다. 하지만 무슨 잘못이 있습니까?

Tse 당신과 vchinki 여부에 훌륭하게 반응하는 모든 Thedas의 모양을 분명히 변경하면서 virishiti 주위를 걷습니다. 전 세계가 검 한 번 휘두르는 것만으로도 변신할 준비가 된 것처럼, 당신의 목장 한가운데에서 자신의 이익을 따를 것이기 때문에 당신의 spivkommandniks는 어떻게 될까요? 당신은 당신의 피부의 동기를 알고 있습니까? 나는 또 너보다 덜 눕는다.

비코비
평가 BBFC: 18
ESRB: - 성숙한
OFLC : 석사 15+
PEGI: 18 크리에이터 케리브니키 마크 다라, 마이크 레이들로 시나리오 작가 데이비드 가이더(임시 시나리오 작가) 작곡가 트레버 모리스 기술 데이터 플랫폼 Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, (Microsoft Windows) 게임 엔진 동상 엔진 그리 모드 odnokoristuvatsky, 풍부한 koristuvachіv에 대한 상환 의복 광 디스크 체계
비모기 공식 사이트
리뷰
별점 매기기
애그리게이터평가
게임 랭킹(PS4) 90.07%
(PC) 89.07%
(XONE) 86.79%
메타크리틱(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(XONE) 85/100
개인적으로 본
비단냐평가
디스트럭토이드8.5/10
유로게이머8/10
게임 정보 제공자 9.5/10
게임스팟9/10
게임레이더
IGN8.8/10
조이스틱
PC 게이머(우리를)87/100
다각형9.5/10
하드코어 게이머5/5
시간4.5/5
러시아 뉴스
비단냐평가
3D뉴스9/10
앱솔루트 게임90%
카노부.ru9/10
플레이그라운드.ru9.5/10
폭동 픽셀70%
"이그로매니아"8.5/10
[email protected]9/10

구성

무덤은 인퀴지션의 축복을 받아야 하며, 그 방법은 다스의 땅에서 악을 근절하기 위한 것입니다. gris의 개암 나무 열매에는 개성 없는 꼬투리가 쌓여 있고, yak vymagayut은 종교 재판을 조사하고 있습니다. 전쟁, 음모, 정치적 다툼을 통해 다스의 초기 내분 그룹은 매우 효율적으로 일할 수 있었습니다. 이것은 갈라진 vrahovoyuchi 하늘과 별들이 분출한 악마들에게 심각한 문제입니다. 중대한 책임은 새로운 위협에 대응하고 장엄한 세계를 계속 유지하고 기존 및 새로운 캐릭터를 성장시키며 증가하는 침공을 위한 힘을 모으는 것입니다.

캐릭터

조사자

헤드 히어로 그리. 인종, 되기, 나이, 이름, 목소리, 계급, 성적 취향은 중력의 선택에 달려 있습니다. 성전 근처 교회의 콘클라베를 위한 새로운 행정을 위한 세 가지 다른 이유 신성한 재, de vіdbulisya podії, scho chіnіl svіt 가장 가까운 장래에 "종교 재판"으로 알려진 오랜 조직을 부활시킬 것입니다. Tinny에게 주어진 새 것의 손에 표시가 있습니다. 그녀의 와인의 도움으로 tіnnu와 함께 일하고 Thedas가 악마의 흐름을 던진 상승을 비틀 수 있습니다. Ale dovgo vіn은 표시되지 않은 상태로 둘 수 없으며 새로운 것은 모든 zatіyav의 polyuvannya를 시작합니다.

캐릭터의 종족과 클래스에 따라 다음과 같은 이력을 가질 수 있습니다.

  • 인퀴지터-루디나(전사, 강도) - 어린 아이 Vilniy Martsi 근처 Ostvik 장소에서 Trevelian 경. 가장 작은 운명에서 요가는 교회와 창조주의 봉사를 통해 길을 배웠습니다.
  • 인퀴지터-루디나(마법사)- 같은 트레벨리안 경의 아들이다. V 초기그는 화를 냈다 마법의 기운그리고 요가는 마술사의 Ostvitsky 스테이크로 수정되었습니다. 마술사들의 부활의 시간 아래, 형제들의 봉화를 받아들여 기사단과 목숨을 걸고 싸웠다.
  • 인퀴지터-엘프(전사, 강도)- Vilna Mark의 광활한 로밍 엘프 Lavellan의 일족에서 virіs. 성숙한 운명까지, zhu ta zakhist를 씨족에 준 친절한 자선가가 될 때까지.
  • 인퀴지터 엘프(마법사)- 같은 엘프 Lavellan 씨족 출신입니다. 우리에게 희망을 주는 클랜의 수호자를 가르치자.
  • 인퀴지터-그놈(전사, 강도)- 무자비한 범죄의 고향 카다쉬를 대표하는 그라운드 드워프. 그는 Vilna Marka의 여러 마을의 거리에서 살고 있으며, 그가 리륨 밀수에 관여한 "헌장"과 같은 그룹화의 악의에 대한 지배권이 없습니다.
  • 인퀴지터-쿠나리(전사, 도적, 마법사)- Kun의 vchennya와 navit을 알게 된 이후로는 그의 후계자들의 땅 근처에 아무도 가본 적이 없었습니다. ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik)을 착용하고 Valo-kas라는 이름으로 naymantsіv의 목장에 입장하십시오.

인퀴지터의 동료들

  • 바릭 테트라- gnome-landers의 vplivovoi 무역 계급에서 gnome-모험가. 호크의 동료 드래곤 에이지Ⅱ. 시리즈의 다음 부분이 인퀴지션에 오면.
  • 카산드라 펜타가스트- 진실의 조커, 야크는 드래곤 에이지 II에서 Varrik을 완성했습니다. 르네상스 인퀴지션으로 오세요. 진실의 Shukachiv 교단의 Kassandra polagaє. 명령 자체는 오래된 종교 재판과 기사단의 설립의 연속이 되었습니다. 교회의 대제사장 후보. 사랑에 대한 관심은 인간의 성격보다 적습니다.
  • Вів'єн- 오를레 출신의 마술사는 대마법사 자리에 후보로 올랐지만, 시골의 정치적 긴장이 고조되면서 동료 마술사들을 돕기 위해 종교 재판을 방문하게 되었습니다. 교회의 대제사장 후보. 당신이 거룩한 사람을 숭배하는 교묘한 매너를 가지기를 바랍니다.
  • 잘리즈니 비크- kosit ( "Kunari"- Thedas의 Meshkants 용), Naimants "Biki"목장의 지휘관. "Ben-Khazrat"와 같은 다른 국가에서 스파이 활동에 참여했습니다. 인퀴지션에 들어가 조직의 활동에 대해 더 알아보기 위해, 마치 빠르게 권력을 잡고 있는 것처럼. vіdmіnu vіd bіlshostі kunarі에 친절하고 동지입니다. Vvazha는 Kun의 시간을 들이지 않고 인생에서 가능한 모든 것을 취하지 않는 것이 좋습니다. 그 인종의 지위에 관계없이 관심을 사랑합니다.
  • 솔라스- 엘프 마법사 옹호자, fahivets z Tіnі 및 її 자루. 여 초기 바위제3자의 도움 없이 마술을 연습하고 완벽하게 확장하는 것. 요고 지식은 하늘의 상승을 통한 위협에 저항하기 위해 종교 재판에서 필요합니다. 사랑에 대한 관심은 엘프 종족의 여성 캐릭터보다 적습니다. 플레메스와의 이적 후 타이틀 뒤의 장면에서, 빈은 요고의 눈이 파랗게 변하는 힘을 빼앗고, 연속을 끌어당기는 데 뱅이 주요 적수가 된다.
  • - 엘프 궁수. 오를리 거리의 충동적인 그 여성은 현재를 즐기는 듯 소박하다. 리더 또는 주요 구성원 중 하나인 세분화된 분산 조직 "루도이 제나의 친구들"입니다. 종교 재판에 오십시오. 비인간적인 음식에 대한 schob povist, 무엇을 괴롭히겠습니까. 사랑에 대한 관심은 여성의 성격보다 적습니다.
  • 도리안 파부스- 티빈터 마법사. Bazhayuchi는 전쟁 마법사와 기사단의 타락으로 악의 길을 건너 종교 재판에 오십시오. Dorian은 주인이 아니지만 Tevinter 귀족의 가장 큰 공, 마술사 Altus의 대표자입니다. 사랑에 대한 관심은 인간의 성격보다 적습니다.
  • 서양 평지- 젊은 청년의 이미지를 취한 연설의 정신. 건물이 대다수의 사람들에게 보이지 않고 그들의 지식에 부어지기를 바랍니다.
  • 블랙월(톰 레이니어 참조)- Val Chevin의 Sirikh Strazhiv 기사단의 베테랑. 당신은 무엇을 알고 경호원 Mor에게 한 시간 동안뿐만 아니라 그들이 종교 재판에 오기까지 다다스를 지키는 것이 그들의 의무입니다. 그들의 주문의 오래된 대표자에 대한 전설로 가득 차 있습니다. 사랑에 대한 관심은 여성의 성격보다 적습니다.

게임 프로세스

Dragon Age II의 관점에서 시리즈의 세 번째는 전작과 마찬가지로 게임 플레이의 주요 변경 사항을 인식했습니다. 대부분 BioWare가 DICE에서 현재 Frostbite 엔진으로 전환했기 때문입니다.

캐릭터의 무덤을 선택할 수 있습니다: be, 종족, 목소리, im'ya 및 목소리 생성. 무덤 경주의 형태로 휴경하면 다음 보너스가 제거됩니다. 사람 - 대가로 포인트; 엘프 - 원거리 공격에 대한 25% 방어 드워프 - 마법으로부터 25% 보호; 죽이기 - 50 건강 점수.

Gravtsev의 캐릭터 생성 시간에 세 가지 클래스를 선택하는 것이 제안됩니다. 전사, 강도, 마법사. 전사에서 그 강도를 선택할 수 있습니다. 어떤 캐릭터에 대해 전문화할 수 있습니까? 전사의 방패가 있는 야드 소드 또는 한손 검; 두 손에 든 칼날, 또는 도적의 시불라. 이 과정에서 자갈은 울타리의 모양을 변경하거나 한 클래스의 경계에서 더 적게 변경할 수 있습니다. 마법사는 덜 마법적인 곤봉으로 부풀어 오를 수 있습니다. 또한 휴경 클래스에서 자갈은 노래하는 유형의 소유자 (전사 - 중요, 강도 - 중간, 마술사 - 폐) 만 착용 할 수 있습니다. 가죽 클래스 5월 4일의 독특한 기능. Inquisitor에서 gri를 전달하는 과정에서 적은 수의 옵션이 있으며 소수의 youma만 사용할 수 있습니다(추가 "Schlepi Gakkon"에서 옵션 수를 늘릴 수 있음). 9가지 전문 분야(가죽 클래스당 3가지) 중 하나를 선택하여 다른 전문 분야에 접근할 수 있습니다. Inquisitor의 작은 머리와 피부 전문화는 특히 강력한 zdatnistvo를 가지고 있습니다. 소위 Concentration의 전투에서 축적 될 때 덜 이길 수 있기 때문입니다.

시리즈의 앞 부분과 마찬가지로 무덤 남자는 자신의 성격과 동료의 목장처럼 관리합니다. grі 근처에 zahal로 표시되는 9 명의 동료가 있습니다. 한 시간에 세 개의 무덤을 스스로 가져갈 수 없습니다. 전투 시간에 엄중하게 가능한 한 빨리 일시 중지를 활성화할 수 있습니다. 1시간의 일시 중지 아래 게임이 실행되고 동시에 파트너에게 처벌을 분배할 수 있습니다. Mіzh 파트너는 vіlno peremikatisya를 사용할 수 있습니다. 일시 중지 모드의 카메라가 활성화되어 전장 전체를 둘러보고 적에 대한 모든 정보를 알 수 있습니다. 카메라는 캐릭터의 등 뒤에서 전환되어 전투의 운명을 직접 취할 수도 있습니다. 캐릭터는 vikoristati zdіbnosti에 대해 처벌을 받거나 노래에서 한 지점을 깰 수 있습니다. 이제 그들은 natovpi 적들을 돌파하기 위해 처벌을 받거나, 대신에 위치를 잡고 비인격적인 다른 사람들을 차지할 수 있습니다. 중요한 질문을 알고 있는 전술 모드. 이제 신규가입자는 캐릭터의 일부만 선택할 수 있는 기능이 우선되며 인벤토리에서 약간의 악취를 마실 수 있습니다. 숲 앞 부분의 시야에서 전투 중 광기와 활력의 표시는 재생되지 않습니다. 건강은 추가 물약에 대해서만 회복될 수 있습니다. 그것은 중대하게 건강하고 노래하는 높이에서 떨어지지만 그런 순위에서 함께 죽을 수 없는 사람들에게 칭찬할 만합니다.

장면이 있는 위치는 시리즈의 앞부분으로 갈수록 더 풍부해졌습니다. 악취가 더 상호 작용하게되었습니다. 벽의 벽을 무너뜨리거나 벽 아래에서 발사하는 것이 가능한 것으로 보이며, 캐릭터의 집사는 적들을 위한 조각 교차를 만들 수 있습니다. 훌륭한 위치 뒤에는 말의 꼭대기를 바꿀 수 있을 뿐만 아니라 그들 사이에서 더 비싸게 말을 이길 수 있습니다. 처음으로 Ferelden과 Orlais의 거의 모든 땅과 그에 인접한 작은 영토가 무덤에 도달해야 합니다. 내 파워 캐슬의 주인공은 스카이홀드로, 캐릭터에게 물어볼 수 있을 뿐만 아니라 세 명의 경비병에게 벌을 분배할 수 있습니다. 글로벌 지도에서 첩보원을 바로잡거나 신성모독을 교살하기 위해 전장을 보낼 수 있습니다. Zahoplyuyuchi territorії 묘지는 그곳에 기반 시설을 구축하고 종교 재판의 전초 기지를 유도할 수 있습니다. 세계에서 인퀴지션 이전에 자갈이 혼합된 진동의 그릿이 통과하면 Thedas의 다양한 유입 그룹이 혼합되어 세계의 강물과 유입을 밀어낼 것입니다. 유사한 이미지는 전면 패널 Mass Effect 3에서 BioWare의 이름과 동일합니다. vikonannya zavdan의 경우 이제 접안 렌즈도 접안 렌즈에 제공되므로 Inquisition zagal로 캐릭터를 개선하는 데 보낼 수 있습니다.

다른 캐릭터와의 상호 작용은 이전과 마찬가지로 다이얼로그 휠의 도움으로 이루어집니다. 휠이 몇 가지 변경 사항을 인식했으며 이제 변경 옵션을 선택할 때 캐릭터가 말하는 내용에 감탄할 수 있습니다. 추가 대화를 위해 동료와 가까워질 수 있습니다(또는 navpak). 실질적으로 그들 모두는 지옥에 보내져서는 안되며, 당신의 행동이 칭찬받지 않으면 당신을 떠날 수 있습니다. 당신은 펜에 단 한 명의 동료(그리고 Varrika 자신)만 유지함으로써 게임을 끝낼 수 있습니다.

추천 콘텐츠(DLC)

싱글 그리즈용

각콘의 틈새

첫째, 새로운 위치, 새로운 위치, 적, 적 등을 포함하는 줄거리가 보완됩니다. 플롯의 중앙에는 남은 인퀴지터가 나타나며, 이는 서리가 내린 산 800여 년 전. 그래비티 사람들은 우연히 그들의 전임자의 자취를 따르고 그 이유를 알고 있습니다. Xbox One 및 PC용으로 2015년 3월 24일에 업데이트되었습니다. 2015년 5월 26일 PS4, Xbox 360 및 PS3용으로 출시되었습니다.

블랙샵

드래곤 에이지 II의 무덤에서 다양한 상품의 소매점을 그룹에 추가하는 것과 같은 Bezkoshtovne 추가. 또한 신규 캐릭터의 경우 주인공의 칭호를 변경할 수 있습니다. 모든 플랫폼에서 2015년 5월 5일에 업데이트되었습니다.

아바르스키 트로피

Dopovnennya는 새로운 소유물, 갑옷, Skyhold의 장식품 및 Avvari 스타일의 말 그룹을 추가합니다. 2015년 3월 9일 PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 및 PlayStation 3에서 업데이트되었습니다.

쿠나르 트로피

추가, 마치 새로운 아이템 그룹에 스카이홀드의 장식 아이템과 쿠나르의 스타일을 추가하는 것처럼. 2015년 3월 21일 PC, Xbox One 및 PlayStation 4용으로 업데이트되었습니다.

유사성

친구 줄거리부록. 자갈을 만드는 사람들은 땅으로 내려가 Glibin의 바늘땀을 마무리해야 하며, Das의 콧수염을 위협하는 지진의 원인을 알아내야 합니다. 2015년 4월 11일 PC, Xbox One 및 PS4용으로 업데이트되었습니다.

낯선 사람

세 번째는 나머지 플롯 추가로, 메인 플롯 종료 후 2년 후에 추가됩니다. 중력 사람들은 Kunar라는 인물의 새로운 위협에 갇히게 될 것이며 전체 종교 재판에서 차지하는 몫도 잃게 될 것입니다. PC, Xbox One 및 PlayStation 4용으로 2015년 8월 8일에 업데이트되었습니다.

집단 GR의 경우

로즈패드

새로운 공격적인 적을 그림에 추가하고 통과 경로를 추가하는 협동 조합을 위한 작은 추가. 2014년 3월 16일에 완전히 무료로 업데이트되었습니다.

드래곤 슬레이어

지상에 큰 지도를 추가하는 것과 같이 협동 조합에 대한 추가 비용은 물론 세 가지 재생 가능한 캐릭터: 하늘을 보고 경탄하는 Avvar 전사 Togo; 마술사-음악가 시트라와 소녀-해적 이자벨라, 시리즈의 앞부분 뒤에 있는 무덤이 이끄는. 2015년 5월 5일에 업데이트되었습니다.

보기 옵션

아이템 비단나 그리
스탠다드 에디션 디럭스 에디션 인퀴지터 에디션
그라 그래서 그래서 그래서
조각 shkіri 케이스 안녕 안녕 그래서
테다수 지도 안녕 안녕 그래서
카드용 피규어 마커 4개 안녕 안녕 그래서
72 타로 카드 안녕 안녕 그래서
실제 값으로 다이얼 표시기 안녕 안녕 그래서
심문관의 징표 안녕 안녕 그래서
펜과 잉크병 안녕 안녕 그래서
인퀴지터의 40면 일지 안녕 안녕 그래서
오를레시아 동전 안녕 안녕 그래서
한정 스틸북 안녕 안녕 그래서
공식 사운드트랙 안녕 그래서 그래서
내부 게임 보너스
아스날 "인퀴지션의 반나절" 그래서 그래서 그래서
Poladunok "인퀴지션의 절반" 안녕 그래서 그래서
예약 말 안녕 그래서 그래서
스카이홀드 왕좌 안녕 그래서 그래서
갈석 안녕 그래서 그래서
늪지대 유니콘 안녕 그래서 그래서
멀티플레이어용 아이템 세트 안녕 그래서 그래서

그리즈 생산의 역사

2011년

2012년 릭

새로운 드래곤 세부 정보 3세 2012년 Zhovtni에서 열린 Edmonton Comic & Entertainment Expo에서 알려지게 되었습니다. 우리는 인류의 주인공에 대해 이야기했습니다(주인공의 종족을 변경할 수 있다고 발표되었습니다). Matima의 주요 영웅은 그의 힘의 성입니다. 더 이상 엘더스크롤과 같은 위치는 없지만 소매점의 발표에 따르면 드래곤 에이지 III의 한 위치는 드래곤 에이지 II의 모든 위치를 합한 크기와 같습니다. 캐릭터 육성 시스템이 개선되어 주인공은 물론 동료까지 수정될 예정입니다. 보험에 가입하는 것은 그릴의 앞부분과 BioWare가 저축을 가져오지 않고 할 수 있는 방법을 찾고 있는 결정입니다. 플레메스의 마녀의 등장으로 확인.

2013년

드래곤 에이지: 인퀴지션은 Game Informer 매거진의 봄호의 중심 테마가 되었습니다. 이 잡지는 회색과 그 자체에 대해 비인격적인 세부 사항을 가지고 있었습니다. 오픈 월드는 없을 것이라고 확인되었지만 일련의 위치 시리즈의 이전 게임과 웅장하게 동일했습니다. z'appear mozhlivіst peresuvatis tops on їzdovih 생물; 도시는 날씨와 마찬가지로 낮과 밤의 역동적인 변화를 가질 것입니다. 드래곤 에이지: 오리진처럼 접근 가능한 종족이든 상관없이 캐릭터를 생성할 수 있다고 발표했습니다. 첫 번째 동료와 gr의 몇 가지 스크린샷이 표시되었습니다. 또한 웹사이트의 Game Informer는 드래곤 에이지: 인퀴지션의 달에 투표하여 게임의 새로운 세부 정보를 게시했습니다. 헤드 영웅은 전초 기지를 건설하고 풍경을 변경할 수 있습니다.

BioWare, PAX Prime 2013 게임 쇼에서 30개의 깃펜 선보여 게임 프로세스, 그들은 전에 선언된 모든 사람들을 그들에게 보여주었습니다. 따라서 무덤에 잔디 깎기 비용을 지불할 기회가 주어질 것이 분명해졌습니다.

2014

BioWare는 이달 초부터 곧 출시될 게임에 대한 정보가 거의 없다고 발표했습니다. 모든 참신함은 주인공의 그릿과 동료의 다양한 측면에 전념했습니다. 주인공은 최대 40가지의 다양한 내레이션을 가질 수 있으며 조각사에게는 주인공의 목소리를 낼 수 있는 초티리 옵션이 제공됩니다(서브로그당 2개). 5월 25일 GR 프로듀서 Mark Darra는 GR의 출시가 알파 버전 단계에 도달했다고 발표하여 GR이 їzdovih 생물의 정상과 싸울 수 없다고 발표했습니다.

27일, 드래곤 에이지: 인퀴지션의 개봉일이 미국의 경우 가을 18, 유럽의 경우 가을 21로 연기된 것이 분명해졌습니다. Bioware의 소매업체는 게임을 최대한 활용하기로 결정했습니다.

예를 들어 드래곤 에이지: 인퀴지션에 협동 모드가 여러 번 있을 것이라는 것이 분명해졌습니다. 게임 출시 시점에 3개의 독특한 스토리라인 캠페인과 12명의 약탈 캐릭터(가죽 클래스당 4명)가 있습니다. 맵의 힙은 vipadkovy 순위에 의해 생성됩니다. 보시다시피, Mass Effect 3의 협동 플레이 진행 상황은 싱글 플레이의 주요 스토리에 영향을 주지 않습니다.

낙엽의 개암나무 열매에서 소매점 중 하나인 Mark Darra는 Dragon Age: Inquisition의 배포가 공식적으로 완료되었으며 다음 게임으로 게임이 편집되고 있다고 목소리를 내고 있습니다.

노트

  1. 드래곤 에이지: 인퀴지션 - 그리스 기록 보관소의 새로운 출시일 2016년 3월 4일
  2. PlayStation 4용 드래곤 에이지: 인퀴지션 (무기한) . 게임 랭킹
  3. PC용 드래곤 에이지: 인퀴지션 (무기한) . 게임 랭킹. 준공일은 2014년 11월 11일입니다.
  4. Xbox One용 드래곤 에이지: 인퀴지션 (무기한) . 게임 랭킹. 준공일은 2014년 11월 11일입니다.
  5. PlayStation 4용 드래곤 에이지: 인퀴지션 리뷰 (무기한) . 메타크리틱. 준공일은 2014년 11월 11일입니다.
  6. 드래곤 에이지: 인퀴지션 PC 리뷰 (무기한) . 메타크리틱. 준공일은 2014년 11월 11일입니다.
  7. Xbox One용 드래곤 에이지: 인퀴지션 리뷰 (무기한) . 메타크리틱. 준공일은 2014년 11월 11일입니다.
  8. 카터, 크리스 검토: 드래곤 에이지: 인퀴지션 (무기한) .

- 너무 커. 메인퀘 통과만 해도 40세부터 60세까지는 술을 마실 수 있고, 다른 명령을 존중하면 더 무섭다. 어려움은 우리의 통과를 허용하는 것처럼 최종 목표에 이르는 길에 비난받을 수 있습니다. 개암 나무 열매에 대해 조금 설명하겠습니다.

. 드래곤 에이지: 인퀴지션은 비선형 게임입니다. Tse는 귀하의 결정에 휴경을 의미하고 또한 많은 것을 놓기 위해 Inquisitor의 경주 상태에 있음을 의미합니다. BioWare의 새 프로젝트에는 많은 포크가 있으며 이를 통해 귀하의 이야기가 우리 프로젝트에 반영됩니다.

. 메인 퀘스트에 대해 자세히 알려드리겠습니다.그래서 인퀴지션에서 익명의 cicavices, 그들의 피부에 대한 프로테오 설명은 음란한 시간을 소비했습니다. 그것이 바로 "인퀴지터의 길" 그룹의 임무인 이유입니다.

. 드래곤 에이지: 인퀴지션은 "스웨덴 방식으로 플레이"할 수 없습니다.줄거리를 꿰뚫어 보기 위해서는 주입(파워)에서 접안렌즈를 획득해야 한다. 성장하는 가장 좋은 방법은 다른 줄의 zavdans의 sprat의 vikonati입니다. 그러니 짹짹짹거리는 소리를 내지 않도록 조심하십시오. 특히 동료들과 약초와 금속 수집을 위한 퀘스트, 그리고 그것들을 모두 똑같이 돌봐야 합니다.

. 아래 글에는 스포일러가 있습니다.줄거리 세부 사항없이 에일 ... Vbivtsya - 문!

천상의 분노 / 천상의 분노

드래곤 에이지: 인퀴지션의 프롤로그는 절대적으로 선형적입니다.원한다면 어쨌든 길을 잃지 않을 것입니다. Kassandra를 따르고 지침을 정중하게 읽고 약한 상대와 싸우십시오. 문제는 유죄가 아닙니다. Nezabar의 길은 새로운 동료인 엘프 솔라스와 드워프 바릭에게 생생합니다.

재치있는 일시 중지로 팽창하는 법을 가르쳐 줄 사람. Nadalі tsey 모드는 특히 높은 수준의 접기에서 운이 좋을 것이므로이 yakomog를 더 일찍 마스터하십시오.

Nezabar는 상승하기 전에 올 것입니다. 달, 현실 세계의 별은 주석에서 악마를 관통합니다. 비미르들 사이의 간격을 좁히기 위해서는 그 자리에서 모든 적을 파괴해야 한다. 악마를 무찌른 후에는 구멍을 우연히 발견하고 몇 초 동안 싹을 틔워야 하며, 그 후에 정맥이 닫힙니다. 숲을 통과하는 시간에 비슷한 포털을 닫는 경우가 많습니다.

요새로 돌아 가면 선택지가 표시됩니다. 단순히 또는 잘못된 방법으로 가능한 한 가장 큰 입구로 돌아갈 것입니다. 첫 번째에서는 공격 위치에 더 빨리 도달하고 다른 하나에서는 도착한 병사를 켤 수 있습니다.

길 건너편에 곧 장엄한 성의 폐허에 기댈 수 있습니다. 오르막으로 내려가면 첫 번째 보스와의 전투가 시작됩니다. 악마 고르디나.

특수 접기에 대해 그들을 비난하는 것은 그들의 잘못이 아닙니다. 당신은 당신의 파티원뿐만 아니라 종교 재판의 군대도 도울 수 있습니다. 첫 번째 단계에서 보스는 무관심합니다. 잔인한 존경심에 그의 아내가 이전의 청소년 괴물에서 더 낮은 동일한 방식으로 건강해 보입니다. 악마가 자라도록 내버려두고 vikorista를 깨야합니다. 보스가 아군을 켜게 하고 버튼을 눌러 포털에서 주문하세요. 몇 초 동안 히트의 가을에 분위기와 악마를 구성한 다음 두드리십시오. 위험한 시간이 지나면 나는 다시 뚫을 수 없게 될 것입니다. 해결 방법은 이미 알고 있습니다. 하급 마족들이 전장에 나타나기 시작하면 그들과 함께 스스로를 정리할 것이고, 우리는 상승세에 협력할 것입니다.

Nebezpeka는 통과하지 못했습니다 / 위협은 남아 있습니다

전투 후 휴식을 취한 후 문 위로 올라갑니다. 가이드를 따라 곧장 교회로 향합니다. 사령부로 가서 그리의 프롤로그를 완료하십시오.

다음날에는 본부에서 편안하게 1시간을 보낼 수 있습니다. 배울 승리 요가 코발의 손, 동료와 이야기하고 주요 NPC에게 말하는 것을 잊지 마십시오. 완료, 교회로 돌아갑니다. Zvіdsi 다음 위치로 복구할 수 있습니다. 내부 토지(내륙지), Ferelden 왕국에 있습니다. 당신이 세계의 카드 명령을 가속화 할 수있는 사람.

Inner Lands에서 익명의 퀘스트를 확인하세요. 여기에서 최대 12년을 보낼 수 있습니다! 길을 잃고 싶지 않다면 일지에 우선 순위 퀘스트를 표시하십시오. 이는 어디로 가야 하는지 알려주는 특별한 신호입니다. 교장 뒤에 몰래 잠입할 계획이라면("심문관의 길") 퀘스트 목록에 추가하세요.

vkazivnik을 확인하십시오. 네자바르는 반란을 일으킨 마법사와 기사단을 배신한 종교 재판의 죽음을 먹습니다. 당신의 도움이 필요합니다. 왜 내가 당신을 이너 랜드의 종교 재판의 주요 거점인 거대한 진영으로 요청해야 합니까? 여기에서 영웅을 새로운 위치로 보내는 방법에 대해 어머니 Giselle과 이야기해야합니다.

당신은 내부 땅을 없애고 vikonanny zavdan을 돌볼 수 있습니다 - 그들이 kilka rivniv를 벌도록하십시오. 그렇지 않다면 사령부로 가서 Val Royeaux로 침입하십시오.

여기에서 내가 다시 당신을 도울 것입니다 - 표지를 따르십시오. 이 위치에서 아는 것만으로는 충분하지 않습니다. 지정된 월에 도달하고, 비디오를 보고, 기사단에 대해 알게 된 다음 출구로 곧게 펴십시오. 본부에 행정을 하기 전에 마법사의 수장인 당신에게 주문을 말하게 됩니다.

Nezabar 당신은 vibrati mіzh 기사단과 마술사를 속입니다. 사령부에서 In Hushed Whispers("In Secret") 및 Champions of the Just("Defenders of Justice")의 두 가지 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 접근할 수 없는 vikonannya를 다른 하나를 강탈하기 위해 그들 중 하나를 선택합니다. 인퀴지션 전에 기사단을 죽이고 싶다면 정의의 챔피언을, 마법사의 도움을 원하면 - In Hushed Whispers를 이기십시오. 우리 워커에서 그들은 마법부여사의 지원을 선택했지만, 당신은 다른 방식으로 일할 수 있을 것입니다.

비밀리에 / 속삭이는 속삭임에

내부 지구에서 휴식을 취하십시오. 여기에서 피브노크 위치에 숨겨져 있는 레드클리프 장소로 가야 합니다. mishka brama 앞에 chergovy rozry가있을 것입니다. 그와 함께 정렬하고 벽에서 나오게하십시오. Redcliffe's에서 선술집을 찾아 요술사와 대화하고 숲의 새로운 장소로 이동하십시오. 멀지 않은 곳에 있습니다.

여기에 잠재적인 동반자 중 한 명인 Dorian이 있습니다. 오프닝을 닫고 마술사의 말을 듣고 사령부에서 휴식을 취하십시오. 여기에서 가장 중요한 동맹이 될 수호자 및 나머지 virishity(마법사 또는 기사단)와 이야기할 기회가 있습니다. 마음을 바꿀 수 있는 기회가 남아 있습니다.

여전히 인챈터와 친구가 될 계획이라면 보조 명령 테이블에 있는 Radcliffe에게 문의하십시오. 파티에는 확실히 도리안이 있을 것이고, 다른 영웅들을 위해 잃어버린 두 개의 슬롯을 볼 수 있습니다.

멀어 질 것, 우리는 말하지 않습니다 - 이것은 스포일러입니다. Dorian과의 광고가 끝난 후 v'yaznitsa에 기대어 봅시다. 제어권을 돌리 자마자 마술사의 zdіbnostі를 펌프질하여 전투에서 주문을 도울 수 있습니다.

당신은 두 번에 당신의 oskelki를 잃었습니다. Vorogiv는 여기 부자가 아니지만 괜찮은 악취가 있습니다. 탱크 전사를 위해 싸우면 더 쉬울 것입니다. Skladnishe - 근접 강도와 같습니다. 특히 궁수나 마술사처럼 조심하세요.

표지판을 따라 가면 주저하지 않고 갈림길에 도착할 수 있습니다. 지도에 3개의 지점이 표시됩니다. 그 중 2개는 불러야 하는 파티원을 나타내고 세 번째 지점은 요술사 Fioni에게 안내합니다. 우리보다 먼저, 당신이 사용한 동맹국과 거리를 두십시오. 배우기 더 쉬울 것입니다. Fionoy에서 나가자 마자 다음 작업의 일부가 표시됩니다. 새 마커를 따르십시오.

건강을 보충하려면 특별 컬렉션을 찾으십시오(다른 춤이 있는 상자처럼 보입니다). obstezhite가 필요하므로 새 마커가 지도에 나타납니다. 위치의 경계를 자유롭게 이동하고 충분한 순서로 숫자를 이동할 수 있습니다. 존경심을 회복하기 위해 이 구역에는 소수의 평등한 그룹이 있으므로 추가 모임을 위해 하루에만 도달할 수 있습니다.

Nezabar는 닫힌 문에서 식사를 합니다. Sob її vіdkriti, 5 개의 빨간 리륨을 가져갈 필요가 있습니다. Їхнє roztashuvannya가 지도에 표시됩니다. 5개를 다 가져가자마자 질의 비축량을 채우고 보스와의 전투를 준비하고, 알렉시우스.

Alexius는 공격 주문에 승리하여 방패를 던지고 방 주위를 순간이동합니다. 일반적으로 그와의 전투는 간단합니다. 파티원의 결정이 최대 shkodi의 지도자가 될 때까지 전사가 맨발을 존중하게하십시오. 새로운 건강에서 건강의 절반이 손실되면 Alexius는 알게 될 것입니다. 그것이 고장 났을 때 해부학자가 방에 나타날 것입니다. 그와 함께 일하는 것이 무엇인지 알고 있습니다. 틈을 좁히자 마자 맨발로 전장을 돌아다닙니다. 체력의 4분의 1에 대한 지식에서 트릭을 반복하려면 승리하십시오.

우리 마음에 불타라... / 당신의 마음에 불타리라

기지로 돌아가면 동맹국과 이야기하거나, 벗거나, visconate에게 하루 쉬는 등의 작업을 할 수 있습니다. 전체 시간을 이기면 Prytulka(천국)에서 회의를 완료할 수 있습니다. 더 이상 뒤돌아보지 않도록 존중해 주세요.

다가오는 음모 임무를 활성화하면 롤러 스플릿을 플레이하게 됩니다. 캐릭터에 대한 통제권을 돌리고 얼마 지나지 않아 또 다른 잠재적인 스피치 파티인 Cole을 보게 될 것입니다. Vіn z'appear yakscho vy는 마술사를 돕기로 결정했습니다. 그렇지 않으면 Dorian을 교체하십시오. 그러면 기사단의 임무 시간 동안 Cole을 알게 될 것입니다. 몰락, 사이드의 선택에 따라 상대방도 바뀝니다. 마법사나 기사단의 공격을 받게 됩니다.

누구와 함께 작업은 혼자가 될 것입니다. 마커로 이동하여 상대방을 파괴하십시오. 투석기를 하나 구입하고 다른 투석기를 구입해야 합니다. 누군가가 Pytulok에서 돌아서라고 묻는다면. 도중에 vryatuvat kіlka charіtіv, scho가 추가 정보를 가져올 수 있습니다. 교회를 나와 영상을 보고 전장을 돌아다닙니다.

이제 투석기를 가져와야 합니다. 영웅이 상대방을 인수 할 사람-심장 박동을 위해 그들을 죽이고 우리는 안내 만 맡을 것입니다. Yakoїs mitі z'appear 보스 - 얼굴 데님.

개 암 나무 열매 rasberіtsya s yogo 명예 - zgraєyu Demonіv. 맨발로 "탱크"를 처벌하면 괴물은 우리의 마법사에게 기회를 박탈하지 않도록 강한 공격을받을 것입니다. 맨발의 뒤에서 아군을 불리하게 대하여 피해를 최소화하십시오. 75세, 50세, 25세에 Denam은 모든 부정적인 영향을 제거하고 압력 막대를 복원합니다. 전투는 길 수 있지만 "탱크"가 방어를 다듬는 동안 적과 p'є zilla를 높이지만 자랑 할 것이별로 없습니다.

데남을 무찌른 후 오랜만에 컷신을 보여주세요. 영웅을 다시 소중히 여길 수 있다면 가이드를 따르십시오. 경로는 절대적으로 선형입니다. Nezabar는 새로운 건물에서 자라도록 지시하고 영웅은 폭풍우의 시간 아래 텅 빈 눈에 기댈 것입니다. 그냥 앞으로 가서 오른손잡이.

잿더미에서

메인 퀘스트의 키아 부분이 너무 짧습니다. 새로운 요새 주변을 산책하고 주요 거주지를 점령하고 동맹국과 어울리라는 명령을 받습니다. Skyhold의 실제 섹션은 차단됩니다. 다음 1시간 동안 성을 방문할 수 있습니다.

Josephine과 Varrik과의 대화에 이어 두 가지 주요 퀘스트가 공개됩니다. Wicked Eyes와 Wicked Hearts(“ 사악한 눈그리고 악한 마음"과 Here Lies Abyss ( "Bezodnya가 누워있다"). Їx 당신은 vikonuvati y를 주문할 수 있습니다. 그 중 한 곳에서 관리하기 전에 다른 당원과 이야기하고 부자를 알아보는 것이 좋습니다.

There Lie Bezodnya / Here Lies the Abyss

친구 Varrik과 함께 이사하면 액세스가 거부됩니다. 새로운 위치- 크레스트우드. 정보 제공자에 대한 Virushat. 해안에 굴레를 박고 스토브에서 부두를 낭비하지 마십시오. 당신이 거기에 있습니다.

그런 다음 다른 위치인 Western Approach로 이동합니다. 마커 삽입을 확인하십시오. 안개 위에서 당신은 악마 무리와의 전투가 있는 컷신을 보게 될 것입니다. 전장의 작은 틈을 가로질러 "Mark of the Rift"라는 주문이 강하게 시전됩니다. 전투가 끝나면 Skyhold로 돌아갑니다.

명령의 속도에서 임무를 계속하려면 Orlais로 휴식하십시오. 그 전에 곧 Skyhold로 돌아가지 않을 것이기 때문에 순서대로 파티에 합류하고 인벤토리에 공간을 예약하는 것이 좋습니다.

마커는 전장에서 당신을 안내할 것입니다. Nezabar는 전투에서 군사 종교 재판을 돕기 위해 선택적 작업을 제거합니다. 악마가 그들을 돕기 때문에 Holy Watchers의 세 목장을 찾아야합니다. vikonannya tsієї meti vy trimaєte를 위해 귀중한 비디오 부스가 있는 화면에 액세스할 수 있습니다.

Nezabar 당신은 악마 Gordina와 함께 choli에 적의 큰 무리를 참조하십시오. 다른 적들과 싸워서 미니 보스를 잡자. 다른 영웅을 다듬고 요가 전기 채찍을 살펴보십시오. 주기적으로 주문 파티를 풀어주는 장엄한 용을 무찌르십시오. Skoda를 최소화하기 위해 투기장에서 동맹을 맺으십시오.

마커는 여기서 길을 잃지 않도록 합니다. 레이더를 따라가는 것은 매우 정중한 일입니다. 이 표시등은 여기에서 Fears of the Dreamers("Fears of the Dreamers") 퀘스트에 필요한 개체를 찾을 수 있음을 의미합니다. 첫 번째 영역의 반도 부분에서 사람의 골격을 알고 농담 모드로 전환하십시오. 도닷코베 자브단냐. 다른 항목은 위치의 다른 영역에 정렬됩니다. Yogo는 tsієї 섹션 gri가 끝날 때까지 vikonati가 적을 수 있습니다.

마음을 회복하려면 악마를 몰아내고 버튼을 눌러 몸의 명령을 따르십시오. 이 위치에 갇히려면 이 트릭을 몇 번 반복해야 합니다. 에피소드는 일반적으로 선형입니다. 맨발로 칠 때까지 앞으로 밀고, 자홈.

치열한 전투를 준비하십시오. 악몽에는 많은 건강과 강력한 공격이 있을 수 있습니다. 때로는 유서 깊은 거미가 호출되어 억제해야합니다. 그렇지 않으면 숫자로 짓눌립니다. "탱크"가 상사의 존경심을 돌보게 하고 다른 사람들은 요가 미니언으로 바쁩니다. 고대의 적에게 베일이 나타나자 마자 악몽에서 가장 강렬한 활력을 불어넣으십시오. 25 건강 높이에서 보스는 강력한 악마의 도움을 요청합니다. 이는 균열의 표식을 획득할 수 있는 궁극적인 순간입니다. 승리 후 Skyhold로 돌아갑니다.

사악한 눈과 사악한 마음

이 임무에서 이전과 마찬가지로 두 가지 중요한 연설이 중요했습니다. 파티의 창고와 대화에서 올바른 답장을 선택하는 것입니다. 건물 "Bar'er"(배리어)에서 한 명의 마술사를 그룹으로 근본적으로 데려가 건강이 부족할 것입니다. 귀족과 이야기할 때 거칠고 무례한 말은 하지 마십시오. 그래서: 장난의 개암 나무 열매 앞에 게임을 okremy 슬롯에 저장하십시오.

이 작업의 특이성은 몇 시간 동안 세상의 사자로 변해야 한다는 것입니다. 손님을 위한 좋은 행동, 포용 및 기타 서비스는 인퀴지터의 평가를 높일 것입니다. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі는 요고 감소를 선언합니다. vin이 0으로 떨어지면 공에서 쫓겨나고 임무는 실패합니다. 또한, 등급을 올리기 위해 당신의 능력을 낭비하지 마십시오.

위치, 무엇을해야하는지, 주요 임무의 범죄. 조각상을 주워 작품 화면에 액세스하고 귀족에 대한 타협적인 증거를 찾는 등의 작업을 할 수 있습니다. 위치의 맨 처음에 도둑의 여자를 도울 수 있습니다. 그들은 많은 돈을 썼기 때문입니다. 손실은 분수에 알려져 있습니다 - 농담 모드를 이기십시오. її를 돌리면 등급이 이동합니다.

마커는 캐릭터와 대화해야 하는 방식입니다. 공식 공물 이후, 동맹국들로부터 모여 상황을 바꿀 기회가 있을 예정이다. 끝나면 바로 로비로 이동하여 객실로 이동합니다. "Hall of Heroes"(Hall of Heroes)를 찾아 새로운 것을 통과하고 뒷면에서 봅니다. 분수에 도착할 때까지 복도를 따라 가십시오. 여기에서 벽에 추가 메쉬를 위해 다른 것 위에 올라야 합니다.

대중의 눈으로 알게되는 즉시 귀하의 등급은 점점 더 정기적으로 변경되므로 냉정하게 유지하십시오. 후속 조치로 영역을 표시하는 마커입니다. 완료 후 라이브러리로 이동하여 검색 모드로 전환합니다. 증명을 알면 공을 돌립니다. 등급을 올리기 위해 3번의 가능성을 높이려고 하지 마십시오. 벨을 한 번 더 울린 후에만 연회장에 가십시오. 알다시피, 당신은 조금 잘 것입니다, 그렇죠?

당신은 종의 날개에서 열쇠를 빼앗습니다. 영웅의 전당 위 아래에서 먹을 수 있습니다. 동반자가 당신의 입구에 도착합니다 - 그들을 바꾸는 것을 잊지 마십시오 예복전투 장비에. 평가에 최소 10점을 줄 수 있습니다. 피부 퀼트에 대해 각각 1점의 가치가 있습니다. 방해하지 말고 빠르게 상대를 처리하십시오. 피와 시체를 따라가다가 우연히 살인범을 만나게 됩니다. 전투와 컷신이 끝나면 공으로 돌아갑니다.

당신은 공작 부인의 춤을 추도록 요청받았습니다. 가능한 한 사려 깊게 - 항상 당신에게 가장 적합한 옵션을 선택하십시오. 공작부인에게 말을 걸면 렐리아나의 위태로운 증거를 밝힐 수 있는 기회가 남아 있습니다.

Nezabar 당신은 성의 안뜰에서 열리는 chergovy rozlomu에 올 것입니다. 우선 인간의 적을 찾아 악마를 처리하십시오. 적군의 친구는 퍼슈에 대한 힘이 풍부할 것이므로 준비하십시오. 일부 컷신을 보여주고 중요한 결정 하나에 대해 칭찬을 한 다음 해당 위치의 최종 보스인 자신의 위치의 최종 보스와의 전투로 보내드립니다. 공작 부인.

개암 나무 열매를 위해 나는 її 미니언을 아끼지 않을 것입니다. 마술사에게 첫 번째 기회를 위해 파티원에게 방패를 씌우게하십시오. 경기장 주변을 순간이동하는 보스 - 길을 잃지 않도록 노력하십시오. 공작 부인의 건강이 50 %로 떨어지면 도우미를 부를 것입니다. 그들을 처리하는 것이 좋습니다. 다음 시즌에는 놀라움이 없습니다.

고르디니 과일 / 프라이드가 낳은 일

리더처럼 사령부 본부를 통해 미션을 깨세요. 태스크 포스의 첫 번째 부분에서는 마커를 가지고 가서 적의 펜과 싸울 필요가 없습니다. Nezabar 당신은 고대 사원에 도달합니다.

큰 닫힌 문으로 출발, 의식에 대한 작업을 제거합니다. 홀의 낮은 수준의 동상에 서있을 가치가 있습니다. 당신은 그들에게 불을 지르는 방식으로 특별한 석판을 통과해야합니다. 이미 활성화된 슬래브는 밟을 수 없습니다. 첫 번째 퍼즐의 문제를 탓하는 것은 죄가 아닙니다. 쉽게 끝낼 수 있습니다. 문을 열고 사원의 모퉁이를 지나갑니다.

비디오가 끝나면 적을 파괴하거나 엘프의 전통과 vikonati chotiri 의식을 따를 것입니다. 첫 번째 순간에 당신은 Likhodiya의 사제뿐만 아니라 Vartov 사원과도 싸우게됩니다. 다른 쪽 끝에서 판으로 퍼즐을 시도하십시오. 퍼즐을 풀면 엘프 트릭을 사용하여 해당 위치의 대체 보스와 싸울 것입니다.

선택을 마치면 미니 카드의 인증서로 이동하십시오. 의식을 완료하면 도적에 맞서 경비원과 연합할 수 있습니다. 그리고 여기에 위치를 통해 보스에게 가는 길잡이가 있습니다. 전통을 어겼다면 엘프 및 기사단과 싸울 준비를 하십시오. 스스로 미로를 통과하는 길을 만들어야 합니다. 레이더를 따라가며 농담 모드를 이겨야 합니다.

맨발로 Nezabar vy zustrіnetesya z. 휴경은 과거의 선택이 될 것입니다 삼손(Yakscho 당신은 마술사의 동맹으로 데려갔습니다), 그렇지 않으면 칼페리아(Yakscho 당신은 기사단의 승리를 보았다).

삼손은 근접전에서 덜 공격합니다. 민요니의 도움으로 아침에 그런 흔적이 불려질 것이다. 보스가 계속 돌면 병사들을 데려오세요. 삼손의 공격이 많은 영웅을 연결하지 않도록 전장을 가로질러 동맹국을 가로질러. Koristuytes 재치있는 일시 중지 - 파티원은 특히 전투의 개울에서 멀리 떨어진 대상을 계속 선택하지 않습니다.

Calperia는 종종 지상의 룬에 불을 붙입니다.이를 사용하고 동맹국의 별을 가져와야합니다. 그녀는 순간이동을 좋아하고, 귀머거리에 무관심하고, 그 두려움을 마비시키고, 또한 높은 불을 쏘는 것을 좋아합니다. 물집과 감기는 이 전투에서 가장 친한 친구입니다.

라스트 액트 / 파이널 피스

짧은 미션이라도. 명령 본부를 통해 vіvtar에 Virushayte. 과거와 마찬가지로 지휘관은 동반자가 슬픔의 샘에서 마시는 것을 허용했으며, 그러면 키모와만 대화하면 됩니다. 그렇지 않으면 드래곤 보스와의 전투가 확인됩니다.

'탱크'처럼 몬스터 자체에 대한 존경심을 나타내고 있으며, 먼 전투의 병사들은 발과 꼬리 아래를 기적적으로 핥지 않고 특별한 문제없이 통과 할 것입니다. 악취가 너무 심하므로 화재 공격에 주의하는 것이 좋습니다. 감기, navpaki, 더 효과적입니다. 드래곤의 체력을 절반으로 낮추면 컷신이 재생됩니다.

완벽에 감탄 / 전 세계의 운명

마지막 전투의 시간이 왔습니다. 최종 미션의 개암 나무 열매가 나오기 전에 약간의 돈을 저축하는 것이 좋습니다. 잃어버린 퀘스트 중 일부는 완료할 수 있으며, 그 이후에는 일부 콘텐츠를 사용할 수 없습니다. 따라서 인퀴지션에서 승리할 계획이라면 지금이 마지막 기회입니다.

Coryphaeus와의 전투에 방벽을 가진 적어도 한 명의 마법사를, 더 자주는 두 명을 데려가십시오. 보스는 부유한 shkodi의 수장이며 상태 효과에 비우호적이며 상당한 체력을 보유하고 있으므로 긴 전투를 준비하십시오. 첫 번째 단계에서는 악마의 돌진하는 부름이 경기장을 돌아다니며 긴장된 주문으로 공격합니다. "Bar'єr"는 zіlla zdorov'ya가 파티를 계속 유지하는 데 도움이 될 것입니다.

한 시간 후에 Corifei는 새로운 경기장으로 이동할 것입니다. 그를 따르십시오. 도중에 zill의 재고를 보충하는 것을 잊지 마십시오. Mayzhe의 다른 단계는 처음에는 아무것도 방해받지 않습니다. 이봐, 상황이 다르다.

보스가 체력의 절반을 잃으면 장엄한 용 리륨을 교체하십시오. 원칙적으로 방패가있는 전사는 맨발로 방어하고 먼 전투의 영웅은 당신에게 shkodi를 명령합니다. 괴물의 다리에 불을 집중하십시오 - tse spovіlnit yogo. 차가운 갑옷을 입은 영웅의 승영과 방어에 집중하십시오. 질라를 해치지 말고 "Bar'er"를 부과하십시오. 용의 불 같은 영혼이 너무 위험하지 않도록 파티가 경기장을 돌아다니게 하십시오. 전술적 일시정지를 잊지 마십시오.

드래곤으로 끝나면 다시 코리피우스로 갈아타겠습니다. 와인 전투의 마지막 단계에서 훨씬 더 많은 순간 이동이 있습니다. Yogo의 무기고에는 전체 목장의 shkodi 마스터와 같은 주문이 있습니다. "Bar'єr"그 likuvalni zіllya가 당신을 도울 것입니다.

어쨌든 드래곤 에이지: 인퀴지션의 메인 캠페인이 종료되는 이유! 남은 기쁨: 크레딧이 끝난 후 장면을 놓치지 마세요!

(에이지 오브 드래곤: 인퀴지션 ) - 컴퓨터 롤로바 그라, 판타지 장르 시리즈의 연속으로 캐나다 스튜디오 BioWare에서 2014년에 개발했습니다.

시스템 지원

  • 프로세서: 2GHz 초티 코어;
  • 비디오 카드: 512MB;
  • RAM: 4GB;
  • 디스크 공간: 26GB.

구성

Thedas의 땅에서 악을 물리칠 방법으로 활력과 ocholiti 종교 재판에 중력이 주어져야 합니다. gris의 개암 나무 열매에는 개성 없는 꼬투리가 쌓여 있고, yak vymagayut은 종교 재판을 조사하고 있습니다. 전쟁, 음모, 정치적 다툼을 통해 다스의 초기 내분 그룹은 매우 효율적으로 일할 수 있었습니다. 이것은 갈라진 vrahovoyuchi 하늘과 별들이 분출한 악마들에게 심각한 문제입니다. 중대한 책임은 새로운 위협에 대응하고 장엄한 세계를 계속 유지하고 기존 및 새로운 캐릭터를 성장시키며 증가하는 침공을 위한 힘을 모으는 것입니다.

게임 프로세스

Dragon Age II의 관점에서 시리즈의 세 번째는 전작과 마찬가지로 게임 플레이의 주요 변경 사항을 인식했습니다. 대부분 BioWare가 DICE에서 현재 Frostbite 엔진으로 전환했기 때문입니다.

캐릭터의 무덤을 선택할 수 있습니다: be, 종족, 목소리, im'ya 및 목소리 생성. 무덤 경주의 형태로 휴경하면 다음 보너스가 제거됩니다. 사람 - 대가로 포인트; 엘프 - 원거리 공격에 대해 25% 방어 드워프 - 마법으로부터 25% 보호; 죽이기 - 50 건강 점수.

Gravtsev의 캐릭터 생성 시간에 세 가지 클래스를 선택하는 것이 제안됩니다. 전사, 강도, 마법사. 전사에서 그 강도를 선택할 수 있습니다. 어떤 캐릭터에 대해 전문화할 수 있습니까? 전사의 방패가 있는 야드 소드 또는 한손 검; 두 손에 든 칼날, 또는 도적의 시불라. 이 과정에서 자갈은 울타리의 모양을 변경하거나 한 클래스의 경계에서 더 적게 변경할 수 있습니다. 마술사는 덜 마술적 일 수 있습니다.
클럽과 함께. 또한 휴경 클래스에서 자갈은 노래하는 유형의 소유자 (전사 - 중요, 강도 - 중간, 마술사 - 폐) 만 착용 할 수 있습니다. 가죽 클래스 5월 4일의 독특한 기능. Inquisitor에서 gri를 전달하는 과정에서 적은 수의 옵션이 있으며 소수의 youma만 사용할 수 있습니다(추가 "Schlepi Gakkon"에서 옵션 수를 늘릴 수 있음). 9가지 전문 분야(가죽 클래스당 3가지) 중 하나를 선택하여 다른 전문 분야에 접근할 수 있습니다. Inquisitor의 작은 머리와 피부 전문화는 특히 강력한 zdatnistvo를 가지고 있습니다. 소위 Concentration의 전투에서 축적 될 때 덜 이길 수 있기 때문입니다.

시리즈의 앞 부분과 마찬가지로 무덤 남자는 자신의 성격과 동료의 목장처럼 관리합니다. grі 근처에 zahal로 표시되는 9 명의 동료가 있습니다. 한 시간에 세 개의 무덤을 스스로 가져갈 수 없습니다. 전투 시간에 엄중하게 가능한 한 빨리 일시 중지를 활성화할 수 있습니다. 1시간의 일시 중지 아래 게임이 실행되고 동시에 파트너에게 처벌을 분배할 수 있습니다. Mіzh 파트너는 vіlno peremikatisya를 사용할 수 있습니다. 일시 중지 모드의 카메라가 활성화되어 전장 전체를 둘러보고 적에 대한 모든 정보를 알 수 있습니다. 카메라는 캐릭터의 등 뒤에서 전환되어 전투의 운명을 직접 취할 수도 있습니다. 캐릭터는 vikoristati zdіbnosti에 대해 처벌을 받거나 노래에서 한 지점을 깰 수 있습니다. 이제 그들은 natovpi 적들을 돌파하기 위해 처벌을 받거나, 대신에 위치를 잡고 비인격적인 다른 사람들을 차지할 수 있습니다. 중요한 질문을 알고 있는 전술 모드. 이제 신규가입자는 캐릭터의 일부만 선택할 수 있는 기능이 우선되며 인벤토리에서 약간의 악취를 마실 수 있습니다. 숲 앞 부분의 시야에서 전투 중 광기와 활력의 표시는 재생되지 않습니다. 건강은 추가 물약에 대해서만 회복될 수 있습니다. 그것은 중대하게 건강하고 노래하는 높이에서 떨어지지만 그런 순위에서 함께 죽을 수 없는 사람들에게 칭찬할 만합니다.

장면이 있는 위치는 시리즈의 앞부분에서 훨씬 더 커지고 낮아졌습니다. 악취가 더 상호 작용하게되었습니다. 벽의 벽을 무너뜨리거나 벽 아래에서 발사하는 것이 가능한 것으로 보이며, 캐릭터의 집사는 적들을 위한 조각 교차를 만들 수 있습니다. 훌륭한 위치 뒤에는 말의 꼭대기를 바꿀 수 있을 뿐만 아니라 그들 사이에서 더 비싸게 말을 이길 수 있습니다. 처음으로 Ferelden과 Orlais의 거의 모든 땅과 그에 인접한 작은 영토가 무덤에 도달해야 합니다. 내 파워 캐슬의 주인공은 스카이홀드로, 캐릭터에게 물어볼 수 있을 뿐만 아니라 세 명의 경비병에게 벌을 분배할 수 있습니다. 글로벌 지도에서 첩보원을 바로잡거나 신성모독을 교살하기 위해 전장을 보낼 수 있습니다. Zahoplyuyuchi territorії 묘지는 그곳에 기반 시설을 구축하고 종교 재판의 전초 기지를 유도할 수 있습니다. 세계에서 인퀴지션 이전에 자갈이 혼합된 진동의 그릿이 통과하면 Thedas의 다양한 유입 그룹이 혼합되어 세계의 강물과 유입을 밀어낼 것입니다. 유사한 아이디어가 BioWare의 전면 패널인 Mass Effect 3에서 이미 사용되었습니다. 하루 종일 접안 렌즈도 접안 렌즈에 제공되므로 순식간에 인퀴지션으로 캐릭터를 개선하는 데 돈을 쓸 수 있습니다.

다른 캐릭터와의 상호 작용은 이전과 마찬가지로 다이얼로그 휠의 도움으로 이루어집니다. 휠이 몇 가지 변경 사항을 인식했으며 이제 변경 옵션을 선택할 때 캐릭터가 말하는 내용에 감탄할 수 있습니다. 추가 대화를 위해 동료와 가까워질 수 있습니다(또는 navpak). 실질적으로 그들 모두는 지옥에 보내져서는 안되며, 당신의 행동이 칭찬받지 않으면 당신을 떠날 수 있습니다. 당신은 펜에 단 한 명의 동료(그리고 Varrika 자신)만 유지함으로써 게임을 끝낼 수 있습니다.

캐릭터

조사자

헤드 히어로 그리. 인종, 되기, 나이, 이름, 목소리, 계급, 성적 취향은 중력의 선택에 달려 있습니다. 세 가지 다른 이유가 성스러운 재의 사원에서 교회의 콘클라베에 보내져 세상을 바꾼 변화로 이어졌습니다. 가까운 장래에 "인퀴지션"으로 알려진 오랜 조직을 되살리기 위해. Tinny에게 주어진 새 것의 손에 표시가 있습니다. 그녀의 와인의 도움으로 tіnnu와 함께 일하고 Thedas가 악마의 흐름을 던진 상승을 비틀 수 있습니다. Ale dovgo vіn은 표시되지 않은 상태로 둘 수 없으며 새로운 것은 모든 zatіyav의 polyuvannya를 시작합니다.

캐릭터의 종족과 클래스에 따라 다음과 같은 이력을 가질 수 있습니다.

  • 인퀴지터-루디나(전사, 강도)- 빌니 마치 근처의 오스트비크 출신 트레벨리안 경의 어린 아이. 가장 작은 운명에서 요가는 교회와 창조주의 봉사를 통해 길을 배웠습니다.
  • 인퀴지터-루디나(마법사)- 같은 트레벨리안 경의 아들이다. 초기 세기에 새로운 것은 마법의 분위기를 가졌고 요가는 마술사의 Ostvitsky Col로 수정되었습니다. 마술사들의 부활의 시간 아래, 형제들의 봉화를 받아들여 기사단과 목숨을 걸고 싸웠다.
  • 인퀴지터-엘프(전사, 강도)- Vilna Mark의 광활한 로밍 엘프 Lavellan의 일족에서 virіs. 성숙한 운명까지, zhu ta zakhist를 씨족에 준 친절한 자선가가 될 때까지.
  • 인퀴지터 엘프(마법사)- 같은 엘프 Lavellan 씨족 출신입니다. 우리에게 희망을 주는 클랜의 수호자를 가르치자.
  • 인퀴지터-그놈(전사, 강도)- 무자비한 범죄의 고향 카다쉬를 대표하는 그라운드 드워프. 그는 Vilna Marka의 여러 마을의 거리에서 살고 있으며, 그가 리륨 밀수에 관여한 "헌장"과 같은 그룹화의 악의에 대한 지배권이 없습니다.
  • 인퀴지터-쿠나리(전사, 도적, 마법사)- Kun의 vchennya와 navit을 알게 된 이후로는 그의 후계자들의 땅 근처에 아무도 가본 적이 없었습니다. ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik)을 착용하고 Valo-kas라는 이름으로 naymantsіv의 목장에 입장하십시오.

인퀴지터의 동료들

  • 바릭 테트라- gnome-landers의 vplivovoi 무역 계급에서 gnome-모험가. 드래곤 에이지 II에서 호크의 동료. 시리즈의 다음 부분이 인퀴지션에 오면.
  • 카산드라 펜타가스트- 진실의 조커, 야크는 드래곤 에이지 II에서 Varrik을 완성했습니다. 르네상스 인퀴지션으로 오세요. 진실의 Shukachiv 교단의 Kassandra polagaє. 명령 자체는 오래된 종교 재판과 기사단의 설립의 연속이 되었습니다. 사랑에 대한 관심은 인간의 성격보다 적습니다.
  • Вів'єн- 오를레 출신의 마술사는 대마법사 자리에 후보로 올랐지만, 시골의 정치적 긴장이 고조되면서 동료 마술사들을 돕기 위해 종교 재판을 방문하게 되었습니다. 교회의 대제사장 후보. 당신이 거룩한 사람을 숭배하는 교묘한 매너를 가지기를 바랍니다.
  • 잘리즈니 비크- kosit ( "Kunari"- Thedas 주민들을위한 것), Naimants "Biki"목장의 지휘관. 다른 땅에서 첩보 활동에 종사하는 야크 "Ben-Khazrat". 인퀴지션에 들어가 조직의 활동에 대해 더 알아보기 위해, 마치 빠르게 권력을 잡고 있는 것처럼. vіdmіnu vіd bіlshostі kunarі에 친절하고 동지입니다. Vvazha는 Kun의 시간을 들이지 않고 인생에서 가능한 모든 것을 취하지 않는 것이 좋습니다. 그 인종의 지위에 관계없이 관심을 사랑합니다.
  • 솔라스- 엘프 마법사 옹호자, fahivets z Tіnі 및 її 자루. 초창기부터 제3의 도움 없이 마술을 연습하고 완벽하게 발전시킨 것. 요고 지식은 하늘의 상승을 통한 위협에 저항하기 위해 종교 재판에서 필요합니다. 사랑에 대한 관심은 엘프 종족의 여성 캐릭터보다 적습니다. 플레메스와의 이적 후 타이틀 뒤의 장면에서, 빈은 요고의 눈이 파랗게 변하는 힘을 빼앗고, 연속을 끌어당기는 데 뱅이 주요 적수가 된다.
  • - 엘프 궁수. 오를리 거리의 충동적인 그 여성은 현재를 즐기는 듯 소박하다. 리더 또는 주요 구성원 중 하나인 세분화된 분산 조직 "루도이 제나의 친구들"입니다. 종교 재판에 오십시오. 비인간적인 음식에 대한 schob povist, 무엇을 괴롭히겠습니까. 사랑에 대한 관심은 여성의 성격보다 적습니다.
  • 도리안 파부스- 티빈터 마법사. Bazhayuchi는 전쟁 마법사와 기사단의 타락으로 악의 길을 건너 종교 재판에 오십시오. Dorian은 주인이 아니지만 Tevinter 귀족의 가장 큰 공, 마술사 Altus의 대표자입니다. 사랑에 대한 관심은 인간의 성격보다 적습니다.
  • 서양 평지- 젊은 청년의 이미지를 취한 연설의 정신. 건물이 대다수의 사람들에게 보이지 않고 그들의 지식에 부어지기를 바랍니다.
  • 블랙월- Val Chevin의 Sirikh Strazhiv 기사단의 베테랑. Sir Guards는 Morus의 한 시간 이상 동안 thedas를 경비하는 죄를 지었고 그들이 인퀴지션에 온다는 것을 기억하십시오. 그들의 주문의 오래된 대표자에 대한 전설로 가득 차 있습니다. 사랑에 대한 관심은 여성의 성격보다 적습니다.

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