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드래곤 에이지: 인퀴지션의 오래된 지식. 드래곤 에이지: 인퀴지션 - 연습: 스토리라인 - 인퀴지터의 길 - Nebezpeka 통과하지 못한 드래곤 에이지 인퀴지션은 해당 로티의 캐릭터를 테스트합니다.


드래곤 에이지: 인퀴지션 - 연습: 줄거리- 인퀴지터의 길 - 네베즈페카 Not go


이후 프롤로그 이후 당신의 히로인/히로인이 찾아와 곧바로 엘프 서번트의 남다른 행보를 목격하게 됐다. 먼저 방을 나와 주변을 둘러보십시오.기도에 대한 보너스 연설을했다면 그 중 일부가이 방의 화면에 표시됩니다. Cassandri의 농담을 공개하면서 동시에 당신의 외모에 대한 otochyyuschih의 놀라운 반응을 지켜보십시오. 참석한 사람들 중 일부와 대화를 시도할 수 있지만 동시에 그들이 당신에게 증거를 제공할 수 있는 모든 것을 시도할 수 있습니다. 저는 카산드라와 대화하고 싶으므로 미스틱 교회에 연락하십시오.

그 전에 문을 여는 듯 로데릭과 카산드라의 로즈마리 울림에 귀를 기울인다. 악취가 말을 마치면 들어오세요.

오랜 시간이 지난 후(Cassandra는 당신의 행동을 칭찬합니다. 당신이 Visnik Andraste의 역할을 받아들이고 싶다면 - 그리고 지금) 교회로 돌아갑니다. 그곳에서 다른 두 경비원인 Cullen과 Josephine을 만납니다. Cullen은 군사 작전을 전문으로 하고 Josephine은 외교를 전문으로 합니다. 당신의 radniks는 Bresha에서 일하는 이유 때문에 이미 생각의 행위에 대해 생각하고 있습니다. 그리고 그들은 같은 생각을 가지고 있지 않으므로 당신에게 일어날 결정을 선택하십시오. Vtim, 새 때까지 먼 길- 동시에, 당신이 모든 것에 대해 이야기할 가능성은 거의 없습니다.

가능한 파트너와 접촉할 기회를 잡기 위해서는 실행 가능한 중개자의 약간의 도움이 필요합니다. 그러한 중개자 - 중개자 인 virnіshe -는 어머니 Giselle과 같을 수 있습니다. 에일 먼저 그녀와 이야기하십시오. 곧 그녀에게 연락해야 할 것입니다. 지젤은 레드클리프 옆에 있는 이곳의 피난민들을 도우며 감히 아무데도 가지 못하고 부두를 다시 자르지 않기 때문에 악취가 안전합니다.

명령 속도를 입력하고 Ferelden을 선택한 다음 Inland를 선택합니다. Tse는 대가로 1포인트를 지불해야 합니다. Leliana nadishle 그들의 rozvіdnikіv, schob z'yasuvati, 그녀는 어머니 Giselle을 알고 있으며 새로운지도 - 내부 지구에 대한 액세스를 거부합니다. Neobov'yazkovo의 순간에 Virushat이 있으며 원하는 경우 뒷면을 다시 꿰맬 수 있습니다. 준비가 되면 세계 지도를 열고 내부 지구를 선택합니다.

장소에 도착하면 탐험가의 매력적인 지도자인 난쟁이 하딩을 알게 될 것입니다. 그녀는 당신이 새로운 영역에 들어가면 즉시 상황에 대해 보고할 것입니다.

하딩에서 여행을 마친 후 퀘스트 표지판으로 이동하십시오. 캠프에서 멀지 않습니다. 인퀴지션의 병사들이 숙련된 마법사와 기사단의 공격으로부터 난민을 보호하려고 한다는 것을 알고 있습니다. 전투에 오세요. 그 후, 모든 적을 죽이면(몇몇 마법사와 몇 템플러만 알면 됨) 자동으로 마더 지젤에게 연락하게 됩니다.

마더 지젤은 당신이 동맹을 얻을 수 있도록 자신의 강력한 아이디어를 가지고 있습니다. vikonannya її 계획의 경우 다음에서 수정해야 합니다. 발 로요그리고 교회의 종들과 이야기하여 당신의 순진함에서 그들을 끊거나 최소한 당신의 손에 의심을 품어 그들을 모두 끊을 수 없도록하십시오.

그 후, 지젤과 함께 rozmov를 마치면, 상병 베일에게 가서 말을 걸면 됩니다. 난민의 삶을 위해 우리 자신에게 필요한 것이 무엇인지 상기시켜 드리겠습니다. Tse, 원칙적으로 gri 퀘스트의 줄거리에 대한 neobov'azkovі - shvidshe, 스웨덴어 otrimannya dodatkovyh 포인트 vlivu에 대한 귀하의 영웅에 대한 힌트 - 좋은 포인트가 있을 때까지 Val Royeaux에 갈 수 없습니다. 퀘스트를 해킹하고 뒤틀어서 획득할 수 있습니다.

오를레의 수도에서 두 명의 전우를 더 모집할 수 있으며, 프리툴록으로 돌아온 후 두 명을 더 모집하는 퀘스트를 수락하게 됩니다. 동료 모집은 가능한 한 최우선 순위가 아니기 때문에 영원히 영혼을 위해 퀘스트를 수행 할 수 있습니다. vykonanny th 퀘스트에 대한 권장 사항 - 4. 이너 랜드, 그러면 쉽게 동등한 위치에 도달할 수 있습니다.

준비가 되면 군 사령부의 테이블로 이동하여 Val Royeaux에 도달하기 위한 퀘스트를 선택하십시오. 수도 근처에서 필요한 교회 성직자를 쉽게 찾을 수 있지만, 그렇지 않은 경우 그들이 오면 방향을 틀게 될 것입니다. 영상이 끝나면 새로운 스토리 퀘스트를 수락하게 됩니다.

그 자리를 떠나라는 지시를 받으면 반항적인 마술사 Fioni의 수장인 Fioni에게 협상을 요청할 수 있습니다. Tse는 스토리 퀘스트를 하나 더 줍니다.

Val Royeaux 폐쇄를 마치면(그렇지 않으면 그렇게 하지 않는 것이 좋습니다), Prytulka로 곧장 돌아가서 수호자에게 가십시오. 교회를 보 자마자 악마의 비디오가 놀라울 것입니다. 그리고 이것에 대한 전체 퀘스트가 완료됩니다.

소매업체는 드래곤 에이지: 인퀴지션 이전 시리즈의 과거 부분에서 많은 캐릭터의 순환에 대해 발표했습니다. 왜 미, zvichayno 잘, 그것을 위해.

그러나 이미 다른 편에서 그랬듯이 우리가 잘 알고 있는 캐릭터들은 새로운 모습으로 등장하고, 그들에게서 나오는 집사들은 건전함뿐만 아니라 캐릭터도 변화시킨다. Tse, vtim은 과거 게임에서 영웅들이 우연히 경험한 것을 요구하는 놀라운 일이 아닙니다. 불행히도, 우리의 오랜 친구 모두를 파티에 다시 데려갈 수 있는 것은 아닙니다.

그럼 다시 김미와 함께 탁 트인 공간에서 애지중지 해볼까요? 이 통계에 형제들이 한자리에 사기를 당했다.

모리건

강력한 Flemeth, Morrigan의 딸인 Wildlands의 신비한 마녀 Morrigan은 비인간적인 무고한 음식을 혼자 남겨두고 시리즈의 첫 번째 그룹에서 중요한 역할을 했습니다. 중 하나에서 킨치복 드래곤 Age: Origins Morgan은 Archdemon을 일으킨 Orphan Guardian과 대화하여 그와 함께 아이를 잉태했습니다. 전투 후 그녀는 미지의 세계로 곧장 갔다. 나중에, 우리는 드래곤 에이지: 마녀 사냥의 부록에 대해 다시 이야기했습니다. 데바는 미래의 변경 사항에 대해 우리보다 앞서서(세 번째 부분의 맨 아래를 밀고 있을지도 모릅니다), 그녀는 아무 설명도 없이 다음 세계로 가는 포털을 통과했습니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션에서는 오를레스에 황후의 시녀로 일하는 모건이 있습니다. 안타깝게도 파티원에게 가져갈 수 없습니다. Ale, rozrobniks의 말 뒤에 그녀는 줄거리에서 중요한 역할을하므로 매혹적인 마녀의 모든 비밀을 알고 있습니다.

렐리아나

시리즈 첫 번째 부분의 또 다른 아름다움: 드래곤 에이지: 오리진의 매우 영적이고 종교적인 Leliana, 새로운 이미지로 인퀴지션에 게시 - 이제 그녀는 Orlais에서 벗어났습니다. Leliana는 항상 그 비밀 작전에서 음모의 달인이었습니다. 이제 그녀의 기술을 숙달로 발전시킨 그녀는 다른 누구와도 비교할 수 없을 정도로 안전하지 않습니다.

카산드라 펜타가스트

Tsya는 숙녀에게 존경을 받고 그녀는 Shukachiv Truth의 질서에서 봉사하기 위해 사교 행사를 박탈했습니다. Kassandra는 Orlais의 영웅이자 여사제 Justinia V의 오른손이라 할지라도 정의의 모든 가치에 대해 축복을 받고 독실합니다. 다른 부분에서 여성은 Varik에게 영양을 공급했으며 3 세기에 그녀는 인퀴지터의 파트너로 활약하는 활약. 또한 그녀와 관계를 시작할 수 있습니다.

바릭 테트라

Varrik은 자신의 뿌리로 돌아가고 싶지 않은 지하 세계의 노움 모험가입니다. 시리즈의 다른 편에서는 동시에 호크로부터 마법사들과 기사단의 전쟁의 전개를 도발했고, 진지한 조사 끝에 무고한 자들에게 책임을 묻겠다. 지하 거주자인 Zreshtoy가 종교 재판 전에 도착했습니다. Varrik의 세계에서 가장 가치있는 것들에 관계없이 삶의 가치는 좋고, 다양한 불확실한 조건에 참여하고 싶습니다. 운명은 별의 이름을 변경하지 않습니다. Vlutuyuchi 모든 새로운 문제, 난쟁이는 바닥의 중앙에 있습니다.

또한 발표되었지만 공격 캐릭터의 로테이션은 아직 확인되지 않았습니다.

  • 아노라- 로게인 맥티어(Loghain MacTeer)의 딸이자 고 퍼렐던(Ferelden) 왕 케일런 테이린(Cailan Teirin)의 수행원
  • 플레메스- 1편과 2편에 모두 등장한 와일드랜드의 막강한 마녀
  • 알리스테어- Ferelden의 왕이 된 Gree의 첫 번째 부분에서 시리아 수호자 (일부 국가에서)
  • - 드래곤 에이지 2의 주인공
  • 퍼렐던의 영웅- 역병과의 싸움에서 핵심 역할을 한 시리아 경비대와 숲의 첫 번째 부분에서 Archideon (우리가 살아있는 것처럼)

특히 흥미로운 것은 마치 시리즈의 앞부분에 있는 강도인 것처럼 영웅의 회전을 구현하는 것입니다. 바라건대 드래곤 에이지: 인퀴지션의 소매업체는 과거 게임의 광고 포스터에서 표준 캐릭터가 아니라 과거 통과 동안 무덤이 직접 만든 커스텀 캐릭터를 제거하기 위해 많은 캐릭터와 코리스투바크를 추가하고 있습니다.

비코비
평가 BBFC: 18
ESRB: - 성숙한
OFLC : 석사 15+
PEGI: 18 크리에이터 케리브니키 마크 다라, 마이크 레이들로 시나리오 작가 데이비드 가이더(임시 시나리오 작가) 작곡가 트레버 모리스 기술 데이터 플랫폼 Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, (Microsoft Windows) 게임 엔진 동상 엔진 그리 모드 odnokoristuvatsky, 풍부한 koristuvachіv에 대한 상환 의복 광 디스크 체계
비모기 공식 웹 사이트
리뷰
별점 매기기
애그리게이터평가
게임 랭킹(PS4) 90.07%
(PC) 89.07%
(XONE) 86.79%
메타크리틱(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(XONE) 85/100
개인적으로 본
비단냐평가
디스트럭토이드8.5/10
유로게이머8/10
게임 정보 제공자 9.5/10
게임스팟9/10
게임레이더
IGN8.8/10
조이스틱
PC 게이머(우리를)87/100
다각형9.5/10
하드코어 게이머5/5
시간4.5/5
러시아 뉴스
비단냐평가
3D뉴스9/10
앱솔루트 게임90%
카노부.ru9/10
플레이그라운드.ru9.5/10
폭동 픽셀70%
"이그로매니아"8.5/10
[email protected]9/10

구성

무덤은 인퀴지션의 축복을 받아야 하며, 그 방법은 다스의 땅에서 악을 근절하기 위한 것입니다. gris의 개암 나무 열매에는 개성 없는 꼬투리가 쌓여 있고, yak vymagayut은 종교 재판을 조사하고 있습니다. 전쟁, 음모, 정치적 다툼으로 인해 다스의 초기 내분 그룹은 매우 효율적으로 일할 수 있었습니다. 이것은 갈라진 vrahovoyuchi 하늘과 별들이 쏟아진 악마들에게 심각한 문제입니다. 막중한 책임은 새로운 위협에 대응하고 장엄한 세계를 계속 유지하고 기존 캐릭터와 새로운 캐릭터를 성장시키고 성장하는 침략을 위한 힘을 모으는 것입니다.

캐릭터

조사자

헤드 히어로 그리. 인종, 되기, 나이, 이름, 목소리, 계급, 성적 취향은 중력의 선택에 달려 있습니다. 성전 근처 교회의 콘클라베를 위한 새로운 행정을 위한 세 가지 다른 이유 신성한 재, de vіdbulisya podії, scho chіnіl svіt 가장 가까운 장래에 "종교 재판"으로 알려진 오랜 조직을 되살릴 수 있습니다. Tinny에게 주어진 새 것의 손에 표시가 있습니다. 그녀의 와인의 도움으로 tіnnu와 함께 일하고 Thedas가 악마의 흐름을 던진 상승을 비틀 수 있습니다. Ale dovgo vіn은 표시되지 않은 상태로 둘 수 없으며 새로운 것은 모든 zatіyav의 polyuvannya를 시작합니다.

캐릭터의 종족과 클래스에 따라 다음과 같은 이력을 가질 수 있습니다.

  • 인퀴지터-루디나(전사, 강도) - 어린 아이 Vilniy Martsi 근처 Ostvik 장소에서 Trevelian 경. 가장 작은 운명에서 요가는 교회와 창조주의 봉사를 통해 길을 배웠습니다.
  • 인퀴지터-루디나(마법사)- 같은 트레벨리안 경의 아들이다. 입력 초기그는 화를 냈다 마법의 기운그리고 요가는 마술사의 Ostvitsky 스테이크로 수정되었습니다. 마술사들의 부활의 시간 아래, 형제들의 봉화를 받아들이고 기사단과 목숨을 걸고 싸웠다.
  • 인퀴지터-엘프(전사, 강도)- Vilna Mark의 광활한 로밍 엘프 Lavellan의 일족에서 virіs. 성숙한 운명까지, zhu ta zakhist를 씨족에 준 친절한 자선가가 될 때까지.
  • 인퀴지터 엘프(마법사)- 같은 엘프 Lavellan 씨족 출신입니다. 우리에게 희망을 주는 클랜의 수호자를 가르치자.
  • 인퀴지터-그놈(전사, 강도)- 무자비한 범죄의 고향 카다쉬를 대표하는 그라운드 드워프. 그는 Vilna Marka의 다양한 마을의 거리에서 살고 있으며, 그가 리륨 밀수에 관여한 "헌장"과 같이 그룹화의 악의로 부두를 지배하지 않습니다.
  • 인퀴지터-쿠나리(전사, 도적, 마법사)- Kun의 vchennya와 navit을 알게 된 이후로는 그의 후계자들의 땅 근처에 아무도 가본 적이 없었습니다. ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik)을 착용하고 Valo-kas라는 이름으로 naymantsіv 목장에 입장하십시오.

인퀴지터의 동료들

  • 바릭 테트라- gnome-landers의 vplivovoi 무역 계급에서 gnome-모험가. 드래곤 에이지 II에서 호크의 동료. 시리즈의 다음 부분이 인퀴지션에 오면.
  • 카산드라 펜타가스트- 진실의 조커, 야크는 드래곤 에이지 II에서 Varrik을 완성했습니다. 르네상스 인퀴지션으로 오세요. 진실의 Shukachiv 교단의 Kassandra polagaє. 명령 자체는 오래된 종교 재판과 기사단의 설립의 연속이 되었습니다. 교회의 대제사장 후보. 사랑에 대한 관심은 인간의 성격보다 적습니다.
  • Вів'єн- 오를레 출신의 마술사는 대마법사 자리에 후보로 올랐지만, 시골의 정치적 긴장이 고조되면서 동료 마술사들을 돕기 위해 종교 재판을 방문하게 되었습니다. 교회의 대제사장 후보. 당신이 거룩한 사람을 숭배하는 교묘한 매너를 가지기를 바랍니다.
  • 잘리즈니 비크- kosit ( "Kunari"- Thedas의 Meshkants 용), Naimants "Biki"목장의 지휘관. "Ben-Khazrat"와 같은 다른 국가에서 스파이 활동에 참여했습니다. 인퀴지션에 들어가 조직의 활동에 대해 더 알아보기 위해, 마치 빠르게 권력을 잡고 있는 것처럼. vіdmіnu vіd bіlshostі kunarі에 친절하고 동지입니다. Vvazha는 Kun의 시간을 들이지 않고 인생에서 가능한 모든 것을 취하지 않는 것이 좋습니다. 그 인종의 지위에 관계없이 관심을 사랑합니다.
  • 솔라스- 엘프 마법사 옹호자, fahivets z Tіnі 및 її 자루. 여 초기 바위제3자의 도움 없이 마술을 연습하고 완벽하게 확장하는 것. 요고 지식은 하늘의 상승을 통한 위협에 저항하기 위해 종교 재판에서 필요합니다. 사랑에 대한 관심은 엘프 종족의 여성 캐릭터보다 적습니다. 플레메스와의 이적 후 타이틀 뒤의 장면에서 Vin은 Yogo의 눈이 파랗게 변하는 힘을 빼앗고 연속을 당기며 de Vin이 주요 적수가 될 것입니다.
  • - 엘프 궁수. 오를리 거리의 충동적인 그 여성은 현재를 즐기는 듯 소박하다. 리더 또는 주요 구성원 중 하나인 세분화된 분산 조직 "루도이 제나의 친구들"입니다. 종교 재판에 오십시오. 비인간적인 음식에 대한 schob povist, 무엇을 괴롭히겠습니까. 사랑에 대한 관심은 여성의 성격보다 적습니다.
  • 도리안 파부스- 티빈터 마법사. Bazhayuchi는 전쟁 마법사와 기사단의 타락으로 악의 길을 건너 종교 재판에 오십시오. Dorian은 주인이 아니지만 Tevinter 귀족의 가장 큰 공, 마술사 Altus의 대표자입니다. 사랑에 대한 관심은 인간의 성격보다 적습니다.
  • 서양 평지- 젊은 청년의 이미지를 취한 연설의 정신. 건물이 대다수의 사람들에게 보이지 않고 그들의 지식에 부어지기를 바랍니다.
  • 블랙월(톰 레이니어 참조)- Val Chevin의 Sirikh Strazhiv 기사단의 베테랑. 당신은 무엇을 알고 경호원 Mor에게 한 시간 동안뿐만 아니라 그들이 종교 재판에 오기까지 다다스를 지키는 것이 그들의 의무입니다. 그들의 주문의 오래된 대표자에 대한 전설로 가득 차 있습니다. 사랑에 대한 관심은 여성의 성격보다 적습니다.

게임 프로세스

Dragon Age II의 관점에서 시리즈의 세 번째는 전작과 마찬가지로 게임 플레이의 주요 변경 사항을 인식했습니다. 대부분 BioWare가 DICE에서 현재 Frostbite 엔진으로 전환했기 때문입니다.

캐릭터의 무덤을 선택할 수 있습니다: be, 종족, 목소리, im'ya 및 목소리 생성. 무덤 경주의 형태로 휴경하면 다음 보너스가 제거됩니다. 사람 - 대가로 포인트; 엘프 - 원거리 공격에 대한 25% 방어 드워프 - 마법으로부터 25% 보호; 죽이기 - 50 건강 포인트.

Gravtsev의 캐릭터 생성 시간에 세 가지 클래스를 선택하는 것이 제안됩니다. 전사, 강도, 마법사. 전사에서 그 강도를 선택할 수 있습니다. 어떤 캐릭터에 대해 전문화할 수 있습니까? 전사의 방패가 있는 야드 소드 또는 한손 검; 두 손에 든 칼날, 또는 도적의 시불라. 이 과정에서 자갈은 울타리의 모양을 변경하거나 한 클래스의 경계에서 더 적게 변경할 수 있습니다. 마법사는 덜 마법적인 곤봉으로 부풀어 오를 수 있습니다. 또한 휴경 클래스에서 자갈은 노래하는 유형의 소유자 (전사 - 중요, 강도 - 중간, 마술사 - 폐) 만 착용 할 수 있습니다. 가죽 클래스 5월 4일의 독특한 기능. Inquisitor에서 gri를 전달하는 과정에서 적은 수의 옵션이 있으며 소수의 youma만 사용할 수 있습니다(추가 "Schlepi Gakkon"에서 옵션 수를 늘릴 수 있음). 9개의 전문화(가죽 클래스당 3개) 중 하나를 선택하여 하나의 전문 분야를 더 선택할 수 있습니다. Inquisitor의 작은 머리와 피부 전문화는 특히 강력한 zdatnistvo를 가지고 있습니다. 소위 Concentration의 전투에서 축적 될 때 덜 이길 수 있기 때문입니다.

시리즈의 앞 부분과 마찬가지로 무덤 남자는 자신의 성격과 동료의 목장처럼 관리합니다. grі 근처에 zahal로 표시되는 9 명의 동료가 있습니다. 한 시간에 세 개의 무덤을 스스로 가져갈 수 없습니다. 전투 시간에 엄중하게 가능한 한 빨리 일시 중지를 활성화할 수 있습니다. 1시간의 일시 중지 아래 게임이 실행되고 동시에 파트너에게 처벌을 분배할 수 있습니다. Mіzh 파트너는 vіlno peremikatisya를 사용할 수 있습니다. 일시 중지 모드의 카메라가 활성화되어 전장 전체를 둘러보고 적에 대한 모든 정보를 알 수 있습니다. 카메라는 캐릭터의 등 뒤에서 전환되어 전투의 운명을 직접 취할 수도 있습니다. 캐릭터는 vikoristati zdіbnosti에 대해 처벌을 받거나 노래에서 한 지점을 깰 수 있습니다. 이제 그들은 natovpi 적들을 돌파하기 위해 처벌을 받거나, 대신에 위치를 잡고 비인격적인 다른 사람들을 차지할 수 있습니다. 중요한 질문을 알고 있는 전술 모드. 이제 신규가입자는 캐릭터의 일부만 선택할 수 있는 기능이 우선되며 인벤토리에서 약간의 악취를 마실 수 있습니다. 숲 앞 부분의 시야에서 전투 중 광기와 활력의 표시는 재생되지 않습니다. 건강은 추가 물약에 대해서만 회복될 수 있습니다. 그것은 중대하게 건강하고 노래하는 높이에서 떨어지지만 그런 순위에서 함께 죽을 수 없는 사람들에게 칭찬할 만합니다.

장면이 있는 위치는 시리즈의 앞부분으로 갈수록 더 풍부해졌습니다. 악취가 더 상호 작용하게되었습니다. 적들을 위한 작품을 만드는 캐릭터의 능력의 집사인 벽의 벽을 무너뜨리거나 벽 아래에 불을 놓는 것이 가능한 것으로 보였다. 훌륭한 위치 뒤에는 말의 꼭대기를 바꿀 수 있을 뿐만 아니라 그들 사이에서 더 비싸게 말을 이길 수 있습니다. 처음으로 Ferelden과 Orlais의 거의 모든 땅과 그에 인접한 작은 영토가 무덤에 도달해야 합니다. 내 파워 캐슬의 주인공은 스카이홀드로, 캐릭터에게 물어볼 수 있을 뿐만 아니라 세 명의 경비병에게 벌을 분배할 수 있습니다. 글로벌 지도에서 첩보원을 바로잡거나 신성모독을 교살하기 위해 전장을 보낼 수 있습니다. Zahoplyuyuchi territorії 묘지는 그곳에 기반 시설을 구축하고 종교 재판의 전초 기지를 유도할 수 있습니다. 세계에서 인퀴지션 이전에 자갈이 혼합된 진동의 그릿이 통과하면 Thedas의 다양한 유입 그룹이 혼합되어 세계의 강물과 유입을 밀어낼 것입니다. 유사한 이미지는 전면 패널 Mass Effect 3에서 BioWare의 이름과 동일합니다. vikonannya zavdan의 경우 이제 접안 렌즈도 접안 렌즈에 제공되므로 Inquisition zagal로 캐릭터를 개선하는 데 보낼 수 있습니다.

다른 캐릭터와의 상호 작용은 이전과 마찬가지로 다이얼로그 휠의 도움으로 이루어집니다. 휠이 몇 가지 변경 사항을 인식했으며 이제 변경 옵션을 선택할 때 캐릭터가 말하는 내용에 감탄할 수 있습니다. 추가 대화를 위해 동료와 가까워질 수 있습니다(또는 navpak). 실질적으로 그들 모두는 지옥에 보내져서는 안되며, 당신의 행동이 칭찬받지 않으면 당신을 떠날 수 있습니다. 당신은 펜에 단 한 명의 동료(그리고 Varrika 자신)만 유지함으로써 게임을 끝낼 수 있습니다.

추천 콘텐츠(DLC)

싱글 그리즈용

각콘의 틈새

절대적으로 포함하는 첫 번째 플롯 추가 새로운 위치, sbroyu, vorogiv 및 풍부하게 іnshoy. 플롯의 중앙에는 남은 인퀴지터가 나타나며, 이는 서리가 내린 산 800여 년 전. 그래비티 사람들은 우연히 그들의 전임자의 자취를 따르고 그 이유를 알고 있습니다. Xbox One 및 PC용으로 2015년 3월 24일에 업데이트되었습니다. 2015년 5월 26일 PS4, Xbox 360 및 PS3용으로 출시되었습니다.

블랙샵

드래곤 에이지 II의 무덤에서 다양한 상품의 소매점을 그룹에 추가하는 것과 같은 Bezkoshtovne 추가. 또한 신규 캐릭터의 경우 주인공의 칭호를 변경할 수 있습니다. 모든 플랫폼에서 2015년 5월 5일에 업데이트되었습니다.

아바르스키 트로피

Dopovnennya는 새로운 소유물, 갑옷, Skyhold의 장식품 및 Avvari 스타일의 말 그룹을 추가합니다. 2015년 3월 9일 PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 및 PlayStation 3에서 업데이트되었습니다.

쿠나르 트로피

추가, 마치 새로운 아이템 그룹에 스카이홀드의 장식 아이템과 쿠나르의 스타일을 추가하는 것처럼. 2015년 3월 21일 PC, Xbox One 및 PlayStation 4용으로 업데이트되었습니다.

유사성

친구 줄거리부록. 자갈꾼은 땅으로 내려가 Glibin의 바늘땀을 마무리해야 하며, Das의 콧수염을 위협하는 지진의 원인을 알아내야 합니다. 2015년 4월 11일 PC, Xbox One 및 PS4용으로 업데이트되었습니다.

낯선 사람

세 번째는 나머지 플롯 추가로, 메인 플롯 종료 후 2년 후에 추가됩니다. 중력 사람들은 Kunar라는 인물의 새로운 위협에 갇히게 될 것이며 전체 종교 재판에서 차지하는 몫도 잃게 될 것입니다. PC, Xbox One 및 PlayStation 4용으로 2015년 8월 8일에 업데이트되었습니다.

집단 GR의 경우

로즈패드

새로운 공격적인 적을 그림에 추가하고 통과 경로를 추가하는 협동 조합을 위한 작은 추가. 2014년 3월 16일에 완전히 무료로 업데이트되었습니다.

드래곤 슬레이어

지상에 큰 지도를 추가하는 것과 같이 협동 조합에 대한 추가 비용은 물론 세 가지 재생 가능한 캐릭터: 하늘을 보고 경탄하는 Avvar 전사 Togo; 마술사-음악가 시트라와 소녀-해적 이자벨라, 시리즈의 앞부분 뒤에 있는 무덤이 이끄는. 2015년 5월 5일에 업데이트되었습니다.

보기 옵션

아이템 비단나 그리
스탠다드 에디션 디럭스 에디션 인퀴지터 에디션
그라 그래서 그래서 그래서
조각 shkіri 케이스 안녕 안녕 그래서
테다수 지도 안녕 안녕 그래서
카드용 피규어 마커 4개 안녕 안녕 그래서
72 타로 카드 안녕 안녕 그래서
실제 값으로 다이얼 표시기 안녕 안녕 그래서
심문관의 징표 안녕 안녕 그래서
펜과 잉크병 안녕 안녕 그래서
인퀴지터의 40면 일지 안녕 안녕 그래서
오를레시아 동전 안녕 안녕 그래서
한정 스틸북 안녕 안녕 그래서
공식 사운드트랙 안녕 그래서 그래서
내부 게임 보너스
아스날 "인퀴지션의 반나절" 그래서 그래서 그래서
Poladunok "인퀴지션의 절반" 안녕 그래서 그래서
예약 말 안녕 그래서 그래서
스카이홀드 왕좌 안녕 그래서 그래서
갈석 안녕 그래서 그래서
늪지대 유니콘 안녕 그래서 그래서
멀티플레이어용 아이템 세트 안녕 그래서 그래서

그리즈 생산의 역사

2011년

2012년 릭

새로운 드래곤 세부 정보 3세 2012년 Zhovtni에서 열린 Edmonton Comic & Entertainment Expo에서 알려지게 되었습니다. 우리는 인류의 주인공에 대해 이야기했습니다(올해는 주인공의 종족을 변경할 수 있다고 발표되었습니다). Matima의 주요 영웅은 그의 힘의 성입니다. 더 이상 Elder Scrolls와 같은 위치는 없지만 소매점의 발표에 따르면 Dragon Age III의 한 위치는 Dragon Age II의 모든 위치를 합한 크기와 같습니다. 캐릭터 육성 시스템이 개선되어 주인공은 물론 동료까지 수정될 예정입니다. 보험에 가입하는 것은 그릴의 전면 부분과 BioWare가 저축을 가져오지 않고 할 수 있는 방법을 찾고 있는 결정입니다. 플레메스의 마녀의 등장으로 확인.

2013년

드래곤 에이지: 인퀴지션은 Game Informer 매거진의 봄호의 중심 테마가 되었습니다. 이 잡지는 회색과 그 자체에 대해 비인격적인 세부 사항을 가지고 있었습니다. 오픈 월드가 없을 것이라고 확인되었지만 일련의 위치 시리즈의 이전 게임과 웅장하게 동일했습니다. z'appear mozhlivіst peresuvatis tops on їzdovih 생물; 도시는 날씨와 마찬가지로 낮과 밤의 역동적인 변화를 가질 것입니다. 드래곤 에이지: 오리진처럼 접근 가능한 종족이든 상관없이 캐릭터를 생성할 수 있다고 발표했습니다. 첫 번째 동료와 gr의 몇 가지 스크린샷이 표시되었습니다. 또한 웹사이트의 Game Informer는 드래곤 에이지: 인퀴지션의 달에 투표하여 게임의 새로운 세부 정보를 게시했습니다. 머리 영웅은 전초 기지를 건설하고 풍경을 변경할 수 있습니다.

BioWare, PAX Prime 2013 게임 쇼에서 30개의 깃펜 선보여 게임 프로세스, 그들은 전에 선언된 모든 사람들을 그들에게 보여주었습니다. 따라서 무덤에 잔디 깎기 비용을 지불할 기회가 주어질 것이 분명해졌습니다.

2014

BioWare는 이달 초부터 곧 출시될 게임에 대한 정보가 거의 없다고 발표했습니다. 모든 참신함은 주인공의 그릿과 동료의 다양한 측면에 전념했습니다. 주인공은 최대 40가지의 다양한 내레이션을 가질 수 있으며 조각사에게는 주인공의 목소리를 낼 수 있는 초티리 옵션이 제공됩니다(서브로그당 2개). 5월 25일 GR 프로듀서 Mark Darra는 GR의 출시가 알파 버전 단계에 도달했다고 발표하여 GR이 їzdovih 생물의 정상과 싸울 수 없다고 발표했습니다.

27일, 드래곤 에이지: 인퀴지션의 개봉일이 미국은 가을 18, 유럽은 가을 21로 연기된 것이 분명해졌습니다. Bioware의 소매업체는 게임을 최대한 활용하기로 결정했습니다.

예를 들어, 드래곤 에이지: 인퀴지션에는 여러 경우에 협동 모드가 제공될 것이 분명해졌습니다. 게임 출시 시점에 3개의 고유한 스토리 캠페인과 12명의 약탈 캐릭터(가죽 클래스당 4명)가 있습니다. 맵의 힙은 vipadkovy 순위에 의해 생성됩니다. 보시다시피 Mass Effect 3의 협동 플레이 진행 상황은 싱글 플레이의 주요 스토리에 영향을 미치지 않습니다.

낙엽의 개암나무 열매에 소매점 중 하나인 Mark Darra는 Dragon Age: Inquisition의 배포가 공식적으로 완료되었으며 다음 게임으로 넘어가는 중이라는 목소리를 내고 있습니다.

메모

  1. 드래곤 에이지: 인퀴지션 - 그리스 기록 보관소의 새로운 출시일 2016년 3월 4일
  2. PlayStation 4용 드래곤 에이지: 인퀴지션 (무기한) . 게임 랭킹
  3. PC용 드래곤 에이지: 인퀴지션 (무기한) . 게임 랭킹. 준공일은 2014년 11월 11일입니다.
  4. Xbox One용 드래곤 에이지: 인퀴지션 (무기한) . 게임 랭킹. 준공일은 2014년 11월 11일입니다.
  5. PlayStation 4용 드래곤 에이지: 인퀴지션 리뷰 (무기한) . 메타크리틱. 준공일은 2014년 11월 11일입니다.
  6. 드래곤 에이지: 인퀴지션 PC 리뷰 (무기한) . 메타크리틱. 준공일은 2014년 11월 11일입니다.
  7. Xbox One용 드래곤 에이지: 인퀴지션 리뷰 (무기한) . 메타크리틱. 준공일은 2014년 11월 11일입니다.
  8. 카터, 크리스