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네크로맨서의 드래곤 에이지 인퀴지션에 대한 설명입니다. 전문화 드래곤 에이지: 인퀴지션. 마술사, 전사, 인퀴지터의 전문화를 없애는 방법. 챈서 경과의 전문화 퀘스트

전문화 퀘스트를 스카이홀드로 가기 전에 소비하면 취소됩니다. 사령부 테이블에서 "인퀴지터를 위한 특집" 작업을 시작해야 합니다. 완료되고 її vikonanny에 대한 시간이 필요하지 않으면 요새에 세 명의 멘토가 있습니다(스킨 클래스에 액세스할 수 있는 전문화 수에 대해). 스카이홀드에 도착했을 때 퀘스트를 받지 않았고, 본부 탁자에 사령부가 없는 것처럼, 위치를 보고 스카이홀드로 돌아가야 한다. 그런 다음 스킨 멘토와 이야기하고 새 관리자로부터 다른 전문 분야의 교육을 받도록 합시다. 스킨 선생님에게서 세 가지 퀘스트를 모두 선택할 수 있지만, 한 가지 전문화만 선택할 수 있습니다. 멘토와 함께 스킨 전문화를 살펴보고, 나무에 감탄하며 자신의 스킨을 가지고 있더라도 파티원을 죽일 수 있습니다.

기사의 길

챈스 드 리옹 경에서 가져왔습니다. 위대한 전령 상징주의는 다음에서 선택됩니다. 신성한 영역, 여기에서 적을 리메이크:

Veridium은 같은 위치에서 찾을 수 있습니다. 또한 Cullen에게 지휘소의 신성한 강에서 자원을 수집하는 작전을 자작하도록 요청할 수도 있습니다. 기사의 응접 또는 블랙월 전투에 대한 설명이 포함된 책, 또는 Val-Royeaux 판매자에게서 구입하십시오. 그런 다음 나머지 전문 분야를 선택하기 위해 병참장이 위임하고 Lord Chance de Lyon이 결정한 응용 프로그램 테이블에서 표준을 선택합니다.

리퍼의 길

폐허 트램에서 가져온 것. 우리는 Crestwood에서 zill의 조수를 픽업하여 다음 위치에서 상대방을 압도합니다.

성스러운 강에서 포도나무를 알 수 있고, 스마라그도보 무덤그리고 황후 뒤 사자. 또한 지휘소에서 신성한 리브니나로부터 자원을 수집하는 작전을 자작하도록 Leliana에게 요청할 수도 있습니다. Zalіzny Bik이 작성하거나 Val-Royeaux 판매자로부터 구입한 리퍼의 priyomіv skukaetsya에 대한 설명이 포함된 책. 나머지 전문 분야를 선택할 수 있도록 병참장교와 Ruinivnitsa Tram이 있는 rozmovlyaemo에게 위임된 응용 프로그램 테이블에 마음을 두겠습니다.

기사단의 길

시르카에서 가져오세요. 사악한 성전 재판관은 악마에게서 취해진다 내부 토지.

Embryum은 내부 땅, Crosswoods 및 Smaragdovyh 무덤에서 찾을 수 있습니다. 또한 Leliana에게 지휘소에 있는 Smaragd의 무덤에서 자원을 수집하는 작전을 자작하도록 요청할 수도 있습니다. 기사단의 리셉션에 대한 설명이 포함된 책은 카산드리가 판매하거나 Val-Royeaux 판매자로부터 구매합니다. 전공의 나머지 부분을 선택할 수 있도록 지원 테이블에 티켓을 의도자에게 맡기고 시로이에서 정리하여 준비해 봅시다.

폭풍의 길

Navchaє tsyu 전문화 Khim. 아침 필수품을 위한 장치는 의 지정된 위치에 있는 악마에게서 가져옵니다. 폭풍우 해안:


영혼의 본질은 종종 유령으로 간주됩니다. 폭풍의 폭풍우에 대한 설명이 있는 책은 시르카 기후에서 찾거나 Val-Royeaux 판매자에게서 구입해야 합니다. 그런 다음 응용 프로그램 테이블에서 딤 한 병을 선택하고 병참장교에게 주문하고 Khim과 함께 해결하여 나머지 전문 분야를 선택할 수 있습니다.

살인자의 길

Spets_alіzatsії vbivtsі vchit Spadkoєmitsya. 킬러 길드의 수장의 표시는 다음 위치에 있는 Crestwood의 게이트에서 떨어집니다.

priyomіv에 대한 설명이 있는 책은 Cole이 shukaetsya를 살해했거나 Val-Royeaux 판매자로부터 구입했습니다. 죽음의 뿌리는 Zahidniy mezhі 또는 Whistling Pustkas의 shukati 옆에있었습니다. 또한 Leliana에게 Whistling Pustkas에서 약초를 가져오도록 요청하여 사령부 테이블에서 작업을 수행할 수 있습니다. 그 후 지원대상에서 의도한 순서대로 하위에 선정되며 경기후퇴를 변경할 수 있으므로 나머지 전문분야가 선택되어야 한다.

방법 역학

주문은 Triglazik에서 가져옵니다. glospins-battage의 머리는 빛 속에서 서쪽 경계에있는 시체에서 주워집니다.


Inner Lands, Crestwood, Sacred Valley 및 Smaragd의 무덤에서 흑요석 흔적. 또한 Cullen을 보내 명령 본부 테이블에서 작업을 완료한 후 Crestwood에서 자원을 가져갈 수 있습니다. Varrík의 역학의 priyomіv shukayemo에 대한 설명이 있거나 Val-Royeaux 판매자에게서 구입한 책. 응용 테이블에서 도구를 선택한 후 주문은 의도자이고 Three-eyed로 호출되므로 나머지 전문화를 선택할 수 있습니다.

네크로맨서의 길

Navchaє tsyu 전문화 Vіuus Anaksas. 네바리안 해골은 공격 지역의 스톰 자작나무에서 발견됩니다.


Emprese-du-Lion 또는 Smaragd의 무덤에서 유혈 배회. 또한 Cullen을 보내 사령부 테이블에서 작업을 완료한 후 Emprise-du-Lion으로 자원을 가져갈 수 있습니다. 강령술사의 priyomіv shukaєmo에 대한 설명이 있는 책, Dorian을 구입했거나 Val-Royeaux 판매자에게서 구입했습니다. 일부 장식이 만들어진 후, 지원 테이블의 해골은 병참장교의 의뢰로 Vius Anaksas가 결정하여 나머지 전문 분야를 선택했습니다.

마법부여의 길

명령은 지휘관 헬렌에게서 받습니다. 다음 지역에서 Buriy 수렁이 발생한 후 시력의 본질:

청금석은 Zahidniy Mezhі, Sacred Plain 및 Whistling Empty에서 가져옵니다. 또한 Cullen을 보내 Whistling Pustkas에서 자원을 수집하도록 보낼 수 있습니다. 자선 마법사의 리셉션에 대한 설명이 포함된 책은 Vivian이 구입하거나 Val-Royeaux 판매자로부터 구입할 수 있습니다. 적용대에 영검의 손잡이를 준비한 후 병참장교에게 맡기고 지휘관 이름을 헬렌이라고 하여 나머지 전문화를 선택할 수 있게 했습니다.

확장의 마법사의 길

퀘스트 보기 당신의 멘토. 다음 위치의 신성한 평원에 있는 베나토리의 시체에서 베나토리의 폴리오를 볼 수 있습니다.


고운 옥사마이트는 홀리 밸리의 베나토리에서도 발견됩니다. 발전의 마법에 대한 설명이 있는 책은 Solas가 알거나 Val-Royeaux 판매자로부터 구입할 수 있습니다. 그 후 신청 테이블에 신청자 순서대로 펴는 방법에 대한 책을 작성하고 펼친다 당신의 멘토, 나머지 전문화 선택

전문화 드래곤나이: 종교 재판은 3가지 중 하나를 선택할 수 있는 proponuetya와 같은 독특한 조각입니다. 스킨 클래스(전사, 마법사 또는 도적)의 경우 자신의 전문화를 설정하십시오. 기사에서 그들과 timetsya에 대해.

선사시대

Dії 세 번째 부분 드래곤 에이지є 앞부분 두 부분의 논리적 연속. 첫 번째는 우리 아이들의 탄생에 대해, 그리고 또한 다스의 마법사들이 얼마나 붐볐는지에 대해 알려줍니다. 그들은 울타리 vchennya의 너비를 늘리고 악마의 소유를 강요하려고 시도하는 특별한 "kolakhs"에서 겸손했습니다.

Tі, hto vyklikav osoblі pіdozri, pіdlyagali pokorennya - 의식, 그 결과 외부 구호 마법 속성. kіl 마술사들의 보호는 기사단에 의해 처리되었습니다.

호크스 조국의 특별한 비극에 대한 rozpovida의 또 다른 부분은 마치 그들이 Vilna Mark의 마법사와 기사단 사이에 점점 커지는 갈등에 이끌리는 것처럼 보입니다. 마법부여자들은 박해를 점점 더 인식하게 되었고, 기사단은 그들의 집에서 불에 올리만 추가했습니다. 특히 피부에 혈마법 치료를 받은 사람들.

그 결과 교회가 몰락하고 다스 전역에서 마술사들의 반란이 일어났으며, 이는 대중 전쟁을 능가했습니다.

"용의 수도: 인퀴지션": 하늘에서 부서진

세 번째는 평화조약과 종전의 방식으로 마법사와 기사단의 대표를 불러 모으는 것으로 시작된다. 에일, 하늘에 부서진 하늘을 일으키는 진동이 있으며, 이를 통해 악마가 사람들의 세계에 침투합니다.

폭풍의 전반부는 적절한 리듬으로 흐릅니다. 영웅은 dirka를 닫고 주기적으로 등을 돌려 상처를 닫는 방법을 아는 죄를 지었습니다. 그리고 또한 주인공은 계곡에 taєmnichoї 마법의 표시를 입고 인퀴지터 경에게 투표했습니다. 오직 과부들만이 그들의 선물로 승리하며 비틀고 꺾을 수 있습니다.

또한 Pіslya, yak z nevipadkovogo zbіgu obstavin, 영웅 및 전체 yogo 팀 zmushenі zmushenі zalishit prihuli는 드래곤 에이지에서 처음으로 민간인의 콧수염과 함께 한 번에: іnkvіzitor에 대한 종교 재판 전문화. 주인공에 대한 이야기는 확실하게 알려져 있습니다. 상대에게 장엄한 shkoda의 머리처럼 건물 "Mitka Rozrivu"가 나타납니다. Vimagaє는 "진지함"을 축적했습니다 - 규모가 완료되면 활성화됩니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션; grі의 수업 및 전문화.

Yak는 grіє є svoї spetsializatsії의 피부 등급을 더 많이 추측했습니다. 지휘관의 본부를 찾아가 '심문관 특화' 단장의 지도를 보면 확인할 수 있다. 나머지는 스카이홀드에 도착하자마자 주인공과 팀 전체가 성을 진지하게 지배할 수 있다면 사용할 수 있습니다.

승리한 지도자가 스카이홀드에 도착하자마자 세 명의 낯선 사람이 도착할 것입니다. Tse i є chiteli, yakі는 새로운 초보자를 가르 칠 수 있습니다. 한 사람만 선택할 수 있으며, 퀘스트가 표시되며, 퀘스트를 본 후 Dragon Age: Inquisition의 새로운 전문화에 대한 액세스 권한이 부여됩니다.

  • 마법사의 전문화: 얼굴 charіvnik, 네크로맨서, rozrivіv의 마법사.
  • 전사를 위해: 기사, 기사단, 리퍼.
  • rogue: 정비사, 킬러, 스톰.

진피 클래스에는 전문화에 대한 보고서 검토를 위해 날카롭게 한 흔적이 있습니다.

마술사

드래곤 에이지: 인퀴지션에서 가장 유명한 킬 중 하나는 얼굴 인챈터의 전문화입니다. 스카이홀드에 도착한 세 명의 독자 중 한 명인 헬렌 사령관의 퀘스트를 완료하면 받을 수 있습니다. 사실, 생존의 나무를 사용하면 영웅을 mage-wiyna로 펌핑 할 수 있습니다. 나는 근접 전투에서 싸울 수있는 도움을 위해 마법의 칼날을 만듭니다. 그래서 영웅은 그 건물에 무관심을 부여하는 에너지 커튼("얇은 망토" 구축)으로 자신을 불태우고 적의 위기를 통과할 수 있습니다. 바늘을 펌핑하면 영웅은 죽은 동료를 부활시킬 수 있습니다.

강령술사는 낮은 강도를 가질 수 있으므로 적에게 두려움을 심어주고, 죽은 적의 지옥에 대한 건강을 회복하고, 점쟁이에게 향수를 강요하고, 적의 병사를 걷는 폭탄으로 변형시킬 수 있습니다. 당신이 볼 수있는 몇 가지가 있습니다 : 가속 (스테인드 글라스 "수익", 영웅과 동맹국이 빠르게 무너질 수 있음) 및 불필요한 이미지 (주인공이 죽은 후에도 영혼은 여전히 ​​오랜 시간 동안 싸웁니다) . 드래곤 에이지: 인퀴지션의 이 전문화는 죽은 자의 마스터인 모탈리타시인 Viuus Anaksas라는 놀라운 이름을 가진 사람으로 간주됩니다.

그의 라인에서 rozriviv의 인챈터는 전문화가 많지 않습니다. 멘토가 자신을 불렀던 것처럼 여성을 볼 수 있습니다. 전문화를 마스터하면 주인공은 에너지 주먹으로 적을 파괴하고 화염 폭풍을 일으켜 적을 유인하며 아군에게도 해를 끼칠 수 있습니다.

라즈비닉

드래곤 에이지: 인퀴지션에는 좋아하는 클래스가 있는 부유한 무덤을 위한 킬러가 있습니다. 당신은 궁수가 될 수 있으며 양손으로 숙달 지식을 쌓고, hovatsya는 전장에서 배우고 새로운 힘으로 적을 빠르게 공격 할 수 있습니다. 이 시점에서 죽음의 파편도 볼 수 있습니다.

정비공. 전문 학교의 교장은 Skyhold Yard의 멘토인 Three-Eyed Eyes를 봅니다. Duzhe tsіkava zdatnіst. 궁수는 특히 트랩 설정을 좋아하는 신참자 "grad strіl"스테인드 글라스 접안 렌즈가 필요합니다. 또한 건강을 회복하여 안전한 마을에 들어갈 수 있는 기회를 제공하고 동맹국에 더 많은 신용을 제공합니다.

비비트샤. Spadkoymitsya의 이름으로 엘프처럼 보입니다. 크라운의 가장자리에는 zdіbnosti의 나무가 있으며, 그 얼룩은 어둠과 공격에서 전체 zagіn을 잡을 수 있습니다. 또한 공격 시간이 지나면 은신은 아무데도 가지 않을 것입니다. 나무의 다른 머리는 두 개의 단검이 있는 장미 절단기보다 좁습니다.

폭풍. 이 지역에는 강도 Khim으로 보이는 특이한 전문화가 있습니다. 추운 날씨에 무덤을 시작할 수 있도록 화학 물질은 적, 다음 podpalyuyut, 다음 bliskavki와 함께 전장을 협잡하는 것을 동결하는 것과 같습니다.

전사

드래곤 에이지: 인퀴지션에서 전쟁의 전문화는 이와 같은 popovnyyut nedolіk 클래스입니다. 오른쪽은 이 클래스가 거의 플레이되지 않는다는 점에서 전투 메커니즘이 명확하게 이해되지 않는다는 사실-BioWare에 더 많은 전사가 있어야 한다는 점입니다. 그때까지는 카산드라나 블랙월에게 탱킹이 더 중요합니다. Vmin 여기 tezh kіlka:

이르핀. "탱크"의 전형적인 특징 트리. 스태미너의 승급을 뿌리고, 일격을 가하고, 전장에 오랫동안 서서 약한 아군을 보호하십시오. 특히 스테인드 글라스와 같은 신인 "진지함"-반격, 더 자주 자신에게 불을 붙이고 전면에서 공격하면서 오랫동안 발을 딛고 서 있습니다. 주기적으로 전장을 뛰어다니는 것처럼 드래곤을 타고 달려가 아이들을 깨워야 하는 상황이라면 매우 무섭다. 퀘스트는 챈스 드 리옹 경이 봅니다.

법률가. 드래곤 에이지: 인퀴지션의 특성화로, 마법사와 악마를 일어서게 하고, 주문을 진동시키고, 아군을 강화하고, 다양한 원소 마법의 불을 일으키며, 또한 적의 공격에 대한 높은 저항을 불러( 더 똑똑하여 "얼룩"). 당신은 자신을 세르라고 부르는 놀라운 전사를 봅니다.

로즈트로슈바흐. 전쟁을 광전사로 바꿀 수 있는 나무를 죽이십시오. 조각을 위해 할당 된 shcho volodіє (vazhki sokiri, thresh, 칼). 이 전문화의 본질은 다음과 같습니다. 더 많은 shkodi 캐릭터를 가져갈수록 공격이 더 강력해집니다. 특히 vminnya- 장난 - 피부 공격으로 건강을 회복할 수 있습니다.

선택한 전문 분야

또한 멘토는 조용한 지식을 배우고 다른 캐릭터에 이미 존재하는 해당 기술을 줄인다는 점에 유의해야 합니다.

Takі mayut:

  • 솔라스 - 인챈터 로즈리비프.
  • Vіv'єn - Litsar-charіvnik.
  • 도리안 - 네크로맨서.
  • 바릭 - 정비사.
  • 유황 - 폭풍.
  • 콜 - Vbivtsya.
  • 블랙월 - Vityaz.
  • 카산드라 - 기사단;
  • Zalizny Bik - Zbudnik.

파트너는 유죄 판결을받은 사람의 칭찬에 대해 이야기하면서 주인공의 선택에 대해 언급 할 수 있습니다. 예를 들어, 강령술을 선택하고 Cole과 Blackwall은 법정에 서고 Cassandra는 단순히 논평합니다.

또한 드래곤 에이지: 인퀴지션의 전문화를 보면 인퀴지터 경에 대해 몇 가지가 있다는 힌트를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 많은 사악한 무브는 인퀴지터를 학살된 네크로맨서에게 데려가기 위해 다시 한 번 긁어모으지 않습니다.

자스토수반냐

이러한 전문 분야의 Vykoristovuvaty 고유 초보자는 중요한 순간에 권장되며 현재로서는 괜찮습니다.

예를 들어 무덤이 용을 찌르고 있는 경우입니다. 드래곤 에이지: 인퀴지션에서 스카이림의 드래곤과 함께 가는 것은 불가능합니다. 여기서 외침으로 하늘에서 그들을 물리치고 멀리서 물리칠 수 있습니다. 여기에서 드래곤의 마음 (납, 재치 또는 전기)을 수리하는 것처럼 전술을 신중하게 생각하고 갑옷을 들고 전투에서 지능을 계산하고 어떤 요소가 가장 독창적 인 드래곤인지 알아 내야합니다. 다른 방식으로 형제를 매혹시켜야한다면 베이로 가십시오.

그리고 여기서 이니셔티브에서 승리하기 위해 적에게 값 비싼 고유 요금을 낮추는 것이 필요합니다. 그리고 승리는 누구에게도 보장되지 않습니다. 아제 드래곤은 쉽지 않습니다. 아이들은 종종 도움을 요청하고, 매달 날아가며, 캐릭터를 자신에게 돌리기 위해 강풍을 일으키기도 합니다. 갑옷이 약한 파트너(특히 마술사)에게는 죽음이 확실합니다.

수정

Іsnuє razne zapezapechennya, Dragon Age: Inquisition의 yake zamіnyuє deakі 구성 요소. 모디 빌딩 변경 옛날 모습실제 캐릭터. 예를 들어, 사람들의 마음의 노력으로 Kunar의 여성에게 짐을 추가하는 것처럼 수정되었습니다. Grati 아름다운 뿔이있는 캐릭터는 cіkavіshe로 가득 차 있습니다.

또한 건물 troch의 이러한 플러그인은 grі에서 그런 밝은 갑옷의 zvnishnіy 모양을 변경하여 더 즐거운 갑옷을 만들었습니다. (불행히도) 소매업체가 드래곤 에이지: 인퀴지션 게임에 진입하지 않았기 때문에 엘프 소유자의 마사 변형. 이 미달 작업을 수정하려면 수정하십시오.

여러 가지 재구성 수정을 통해 잔디, 꽃, 나무 및 기타 dowkill 요소의 자연스러운 모양을 개선합니다.

Modi zdatnі는 문신, 흉터로 흠집을 수정하고 영웅 생성 시간 (수염, 눈썹 형성, zachіski 등)을위한 새로운 요소를 추가합니다.

DLC

드래곤 에이지: 인퀴지션의 전문화가 아웃사이더와 Hakkon's Slits의 출시와 함께 크게 확장되었습니다. 전문화 트리에 많은 추가 "생각"이 나타났습니다.

첫 번째 정보에는 Ben-Hazrat의 머리가 도착했다는 추가 정보가 있습니다. 원래 버전에서와 같이 Zalizniy Bik은 그의 죽음을 구했고 Kunar 드레드노트는 침수되었습니다. 그러면 캐릭터는 Inquisitor와 함께 남게 됩니다. 글쎄요, 사실은 Bik이 쿤을 처벌하더라도 크게 상처를 받고 있습니다.

"Slits of Gakkon"은 Gakkonits의 고대 zmovu에 대해 무자비한 신을 땅으로 만드는 방법을 알려줍니다.

비스노복

드래곤 에이지: 인퀴지션은 바이오웨어의 판타지 장르에서 창조적인 천재성의 정점이 되었습니다. 당신의 언어로 당신의 언어를 알 수 있습니다 : 언어 스타일, 사랑하는 인물, 전술, 사랑하는 장소, 가고 싶은 곳, 사랑하는 인물, 몇 번이고 듣고 싶은 대화, 낭만적 인 대사, 상상할 수없는 창고 프로세스.

드래곤 에이지 3부작은 코리페우스의 죽음으로 끝났지만 익명의 팬 프로젝트, 만화, 미니 고라 및 애니메이션 시리즈를 낳았습니다. 시리즈가 계속될지는 모르겠습니다. Chi는 새로운 저점의 시작이거나 이미 일어난 일의 연속이 될 것입니다. 나는 세 번째 부분의 끝에서 솔라스와 미탈(황무지에서 온 마녀 플레메스가 있음) 앞에서 용의 시대와 같은 영웅적인 무용담의 연속에 기대고 싶다. 준비 중.

이 게임 시리즈의 팬은 수표보다 적게 남아 있습니다.

국내 마술사들을 위한 좋은 빌드를 소개해드리겠습니다. 그들 중 대부분은 gr로 대표되는 노래 전문 분야를 기반으로합니다.

드래곤 에이지 게임 시리즈의 마법사들이 특별한 이유 없이 같은 클래스가 아니라는 것을 눈치채지 못하는 것은 불가능합니다. 먼저, 마법사와 기사단의 영원한 반대에 맞서는 줄거리의 악취가 공중에 떠 있다. 그럼에도 불구하고 새로운 중단없는 회의에 도달 할 수 있다면이 적대감을 기다리는 것은 너무 부자입니다. 다른 방식으로, 다른 주문을 결합하여 고유한 효과를 만드는 능력입니다. 셋째, 마법 장치의 기적적인 시각화.

세 번째 부분에서 소매상들은 마술사들을 심각하게 비방했습니다. 언뜻보기에 부자가 될 수 있습니다. 즉, 많은 유능한 빌드가 훨씬 빠르지 만 실제로는 다른 모든 것이 더 빠릅니다. 다른 목표에 도달하기 위해 피부에 적용할 수 있는 네이스의 피부를 위한 세 가지 기본 모범 사례가 있습니다. 그외 세 가지 특산품. 결과적으로 비개인적인 조합을 추가할 수 있으며 실제로는 마술사의 전투 스타일을 변경할 수 있습니다.

우리는 이 도우미에 대해 5가지 다른 빌드를 설명했습니다. 그 중 2개는 마음의 기본 제목을 기반으로 하고 다른 3개는 새로운 전문화를 기반으로 합니다. 필요한 모든 기술을 배울 수 있도록 빌드 속도를 최대화하기 위해 영웅은 18레벨에 도달한 죄를 범했습니다.

지하세계의 볼로다르

이미 이름으로 "Necromancer"라는 제목의 이름에 어떤 조합이 뿌리를 두고 있는지 짐작할 수 있습니다. 일반적으로 마술사들은 안전하지 않은 전사들에 의해 vvazhayut이며, 평평하지 않은 긴장된 "주문"의 도움으로 적에게 큰 피해를 입히도록 제작되었습니다. 네크로맨서는 그런 인챈터들에게 마음을 빼앗겼습니다. 오른쪽에서 그들의 공격 주문이 한 번에 던지는 것이 아니라 단계별로 (정신에 대한 표식이나 걸을 폭탄), 그리고 다른 주요 주문은 지휘하는 위엄이 아니라 통제를 기반으로한다는 사실에서 쇼디.

참고: 컨트롤러는 상대에게 사용할 수 있는 캐릭터로, 상대의 특성을 낮추고 스킨을 제어할 수 있습니다. 예를 들어, 마술사는 적을 lyakat하거나 한 곳에서 다듬거나 자신을 볼 수 있습니다.

이 빌드의 도움으로 동료를 지원할 수 없으며 적을 제어하여 진지하게 도울 수 있습니다. 최고의 효율성을 위해 당신의 그룹은 적들로부터 당신을 보호하기 위해 두 개의 탱크를 만들어야 합니다. 그 하나는 데미지 딜러(궁수의 가방)입니다. 팀, 적들 자신은 단순히 당신에게 도달 할 수 없지만 그 동안 당신은 그들에게 강제로 저주를 내릴 것입니다.

전장에서 위대한 스탠드까지 올라갈 수 있게 해주는 "그림자에서 사기꾼" 주문의 형태로 행동하지 마십시오. 전투에서 "sang"을 기본 발 뒤꿈치와 유능하게 결합하여 shkodi 노래 영역의 머리를 죽은 자의 지배자의 제어 기능으로 구축해야합니다. 이 시점에서 NATO의 도움으로 스스로를 강화할 수 있습니다.

비코리스탄 초보자

Hilka "Storm" - 밝은 lanzyug 반짝임, 에너지의 돌풍, 뇌우, 전기 전도성 및 그 반짝임. 첫 번째 건물은 많은 몬스터와 사람들에게 효과적입니다. її zastosuvannі 철자 해제 때 전하, 그 zavdaє poshkodzhennya one vorogovі, 그리고 vіdrazu는 다른 사람들에게 잘 옮겨졌습니다. 당신은 당신의 주 갑옷을 사용하는 데 20 만 달러 이상을 갖게 될 것입니다.

참고 : Skoda 주문은 기억할 수 있듯이 고정 된 성격이 없지만 갑옷의 특성에 따라 중간에 누워있어 가장 강한 클럽이 효과적입니다.

"pasivka"가 그들의 blissavka에 의해 두들겨질 수 있도록 당신에게 가까이 온 상대방의 모습을 스스로 확보할 수 있습니다. "blisskavka"라는 주문은 한 명의 적에게 큰 shkod를 던질 수 있습니다. 그때까지는 몇 초 동안 목표를 마비시키는 것이 좋습니다.

전투에서 Vidminno는 에너지의 돌풍을 돕습니다. 요소에서 적을 ushkozhu합니다. 괴물에 대해 기적적으로 작동하며 야크는 요소에 약할 수 있습니다. 매시간 클럽을 교체해야 할 에일. 전기 전도성이 필요한 경우 바람에 피해가 있지만 스테인드 글라스로이 노래를 부르는 물 마니.

Gilka "Inferno" - 희생과 수면을 취하십시오. 친구는 새로운 zhah에서 적을 chimalih zbitkiv 및 viklikati로 이끌 수 있으며 첫 번째는 영토에있는 작은 shkod의 지도자입니다. 8 개의 중간 주문의 모든 주문에 대해 당신이 시전하지 않을 수 있다는 것이 중요합니다. 그런 다음 오래된 형태의 악화 된 상태가 나타나면 완화해야합니다. 예를 들어 침실을 정리할 수 있습니다.

Hilka "Winter" - 그림자와 크리잔의 그립을 깨뜨립니다. 첫 번째 오한의 경우 "롤리팝"이라는 이름으로 신규 이민자를 추가할 수 있습니다. 추가 그립을 위해 건물의 마술사는 상대방을 얼려서 부상을 입히고 전투에 참가할 수 없습니다. 특히 분노의 불의 악마에게 효과적이다. 우리는 이미 다른 건물을 살펴보았습니다.

Gilka "Necromancer" - 모든 기능의 흔적과 vminnya의 다른 행. 추가 공포를 위해 열에서 모든 적을 죽일 수 있습니다(6초 연습). 정신의 머리로 강한 상대를 이길 수 있으므로 장엄한 shkodi 머리의 전체 "주문"이 12초 동안 지속됩니다. 게다가 죽을 힘을 다해 싸우면 스스로에게 표식을 남기면 시장이 몸 속으로 들어가게 되고, 당신은 동맹이 된다. 그 원리 뒤에는 걷는 폭탄이 정면에 있는 것과 비슷하지만 적 사망 직후 진동하며 먹이를 주지 않는 폭탄은 올 가을 요가 동료들과 함께 덫을 놓고 있다.

다른 바이브는 수동적인 특성을 가지고 있습니다. 악취는 검은 괴물이 몰린 후 짧은 시간 동안 나쁜 "주문"에 대한 피해를 증가시킬 수 있습니다. 적의 매개변수를 변경합니다. Vikoristovuyuchi zdatnіst "spіkh", zoseredzhennі의 scho pratsyuє, 네크로맨서는 모든 동료를 서두르고 상대방을 지원할 수 있습니다.

Rozlomiv의 제작자

"개발의 마법사"라는 이름으로 전문화 개발 당시 마술사는 작은 지름의 말뚝에 맞을 수있는 믿을 수 없을만큼 강력한 주문에 액세스 할 수 있습니다. 이 빌드를 사용하면 강령술사를 죽이는 것처럼 적의 행동을 잘 제어할 수 없으며 적의 거대한 그룹을 약화시키는 능력을 제거합니다.

이 건물에서 그들은 주로 두 개의 머리와 결합되어 있습니다. 마법사는 지옥을 부수었습니다. 또 다른 maє vіdminnі zdіbnosti, scho는 그 지역의 위대한 shkodi를 지휘하고 첫 번째 사람은 모든 적을 한 달로 끌어들이는 주문의 존재를 "자랑"할 수 있습니다.

하지만 드래곤 에이지: 인퀴지션에서는 불 공격에 저항하는 몬스터와 사람을 쏠 수 있다는 사실을 잊지 말자. 더 큰 주문은 표식의 눈에 크게 던지며 그림자의 형제는 neobov'yazkovo입니다.

주요 조합은 공격 의례처럼 보일 것입니다. 캐스팅으로 심연을 끌어들이고 모든 적을 한 곳으로 당기고 돌 주먹과 베일을 씌운 타격으로 그들을 약화시키고 바닥으로 끌어 내리기 위해 입습니다. 불. 이러한 공격은 Bosi만이 경험해야 합니다.

비코리스탄 초보자

Gilka "Inferno" - 여기에 희생, 잠자는 장소, 불의 지점, 날카로운 추락, 화염술, 화재 광산 및 방화벽이 있습니다. 우리는 이미 주문의 행위를 이전에 보았지만 다시 이야기하지 않을 것입니다. 훨씬 적습니다. 강령술사로서 당신은 piznіshi equals에서 길을 잃을 수 있습니다. 당신이 필요하지 않은 것을 스스로 확인하십시오. 그러나 그것을 위해 우리는 침목을 볼 수 있습니다.

아직 보이지 않는 주문에 대해 이야기하면 마치 마법사가 치명타로 적을 공격한 후 건물이 이미 승리한 것을 보는 것이 좋은 것처럼 사악한 "패시브"가 요점을 차지합니다. 나무 껍질의 개 암 나무 열매 단계에서는 풍부하지 않으므로 마술사는 적에게 거의 비판을 가하지 않습니다. 그러나 나중에는 마술사에게 가해진 크리티컬의 정확도가 훨씬 높아져 우리에게는 더 어려울 것입니다. Zavdyaki pyromantics 산의 사소함과 두려움이 4분의 1로 증가합니다.

Zustrіchny는 가능한 한 빨리 흩어져 죽었습니다. Vіdkrivaєmo tsyu "pasivka"yakomog 더 일찍, 그리고 tsimu vpadanі에서도 hvilin 시간 동안 시간을 ​​앞으로 이동합니다. 에일, 가장 아름다운 건물은 광산입니다. 상대방에게 1600 vіdsotkіv vіd shkodi zbroї를 이겼고 약한 상대를 한 번에 몰아 낼 수 있습니다. 그러나 주문은 하루가 아니라 몇 초 만에 시전됩니다. 그 yogo varto는 휴식과 결합하여 마치 적이 될 것처럼 돌 주먹으로 부수십시오 (한 곳에서 다듬습니다). 머리의 불 같은 벽은 풍부한 shkodi에 지나지 않으며 상대방의 두려움을 비명을 지릅니다.

Gilka "Winter" - 어머니가 괴물과 효과적으로 싸울 수 있도록 크리잔 그립을 잡고 반나절까지 힘을 유지할 수 있습니다. 바늘 "Spirit"에서 bar'єr를 볼 수 있습니다. 아무리 나빠도 짧은 시간 동안 자신의 캐릭터를 보호하는 주문입니다.

Hіlka "Mіg Rozrivіv"-nіy는 모든 것이 "노래"해야했습니다. їх vіdkrittya의 경우 지옥 "Inferno"에서 많은 navichik을 희생했습니다. spalah와 불 같은 벽. 모든 주문에서 Dodatkovі vminnya vіdkrivаєmo. 적을 약화시키고 작은 shkodi를 zavdavat하기 위해 건물의 일시 중단 된 타격. Obov'yazkovo vikoristovuєmo її, 첫 번째 낮은 캐스트 더 강한 공격 주문. Zavdyaki는 상대방이 땅에 떨어지도록 유혹할 수 있습니다. 짧은 시간 동안 전투에서 제외되고 지뢰에 불을 붙일 수 있습니다.

의존과 의존의 형태로 추가 지원을 위해 마나를 회복하고 주문을 강화하여 약화 된 적에게서 에너지를 얻을 수 있습니다. 질식의 베일과 뒤틀린 베일은 적의 특성을 변화시키고 마법 스킬의 실패를 증가시킵니다. Nimovichno 갈색 건물은 중력에 중요합니다. 괴물과 사람들을 한 지점으로 끌어들이고 약화시킵니다.

리차르 마법사

이 빌드의 기초는 "Litar-enchanter" 전문화입니다. 이름부터 시리즈 전편에서 조각사들 사이에서 유행했던 전문화 "배틀 메이지"와 비슷하다. 에일, 그들은 그들 자신의 수티를 위해 한 종류의 냄새를 더 많이냅니다.

드래곤 에이지부터: 기원 전투마술사는 중요한 갑옷을 입고 몽둥이가 아닌 검으로 싸울 수 있도록 실용적인 전사가 된다. 글쎄, 당신이 얼굴 인챈터에 대해 이야기한다면, 당신은 단순히 전투의 한가운데서 싸우고 그들이 부르는 주문으로 동맹국을 돕는 위대한 마술사입니다.

얼굴 마술사는 나쁜 공격 vminnya(영적인 칼날 또는 베일을 통한 바람의 타격)와 navichi의 ​​방어(그림자 망토, 그림자 방패, 얼굴 보호대)를 가지고 있습니다. 그러나 냄새의 가장 큰 효과는 영혼의 정신과 결합 될 때 달성됩니다. Vikoristovuyuchi vdoskonaleny bar'єr i kіlka pasivok vdassya는 가까운 vіdstanі에서 적과의 싸움으로 죽지 않습니다.

나는 zozeredzhennya에 pratsyuє가있는 것처럼, 마치 새로운 것을 짓는 것처럼 생명을 바꿀 것입니다. 나는 당신의 bek에서 전투의 머리를 깨뜨릴 것입니다.

비코리스탄 초보자

Gilka "Spirit" - 그녀는 zahisnik의 정신, bar'єr, 우아한 zakhist, 정신의 힘을 취하여 마음의 vibukh를 되살립니다. Bar'єr primіtniy tim, scho vіn zdatny svorit navko는 timchasovoj dodatkovoї scale zdorov'ya처럼 보이는 yogo 동지의 특별한 방패를 불러냅니다. Vіn Shvidko가 사라지면 전투 시간 전후에 요가를 캐스트해야합니다. "마법"의 또 다른 증거는 술집 리노베이션의 신선함을 암시합니다. 도둑의 정령은 마치 위대한 스코다를 빼앗은 것처럼 자동으로 마법사의 방패를 발동시킨다.

Vibuh rozuma - 자신의 우편 강도로 상대방을보고 침략을 매력으로 줄일 수 있습니다. Vіdmіnne vminnya, 적군과의 전투에서 마술사에게 종종 삶을 ryatuvatim합니다. 또 하나의 갈색 "abilka"는 부활입니다. Zastosuvav tsyu zdatnіst, 모든 동지의 발에 mitteva podnіmіt, 땅에 누워 scho. 향수의 힘은 바텐더의 마법을 절반으로 밀어냅니다.

Gilka "The Tempest" - 여기에서 Lanziug의 반짝임과 에너지의 폭풍을 볼 수 있습니다. 우리는 이미 과거 빌드에서 그것에 대해 썼으므로 반복하지 않겠습니다. Gilka "Winter" - 우리가 알아야 할 것이 있습니다. 그림자의 도가니는 그 크리잔의 손아귀입니다. 우리는 이미 그것들을 설명했습니다.

Gilka "Litsar-charivnik" - 우리는 크림 반도의 모든 초보자를 베일을 통한 타격으로 데려갑니다. 가장 자주 당신은 영적 검과 그림자 망토를 얻을 것입니다. 첫 번째 초보자는 적의 갑옷과 마법 방패를 관통하는 것과 같은 마법의 칼날을 만들어 건강을 악화시킵니다. 다른 하나 - otochuє 마술사 Zavisoy는 한 시간 (2 초)의 짧은 간격 동안 무감각 함을줍니다. 적 그룹의 Dopomogaє vyvіrvatisya, 최대 shkodі 및 shvidko vіdstupati (그림자 속 바이커리 크로 셰 뜨개질)의 지도자. 섀도우 실드의 슈탈트와 페이스 프로텍터의 패시브 스펠은 바의 마법을 움직입니다. 정신을 더럽히는 건강한 삶으로의 전환은 모든 파티원을 최대 10초 동안 활기차게 만듭니다.

지모비 자히스니크

당신이 기억할 수 있듯이, 과거 bіldi는 세 가지 전문 분야의 vikoristannі novichok을 기반으로했습니다. 그러나 이것이 드래곤 에이지: 인퀴지션에서 초보자에게 얽매이지 않고 주둔 마법사의 레벨을 올릴 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 동일한 상황에서 와인이 덜 효과적일 수 있다는 것입니다.

버섯에서 그들은 모두 정리되고 "노래"했습니다. '정령' 길드에 마법이 부여되어 더 이상 동맹을 지지하지 않고 함께 기뻐하게 되었습니다. 에일, 이러한 특성과 "겨울"바늘의 기술을 올바르게 조합하면 동료를위한 강력한 덮개를 만들 수 있으므로 그들 중 하나에 대한 피부 전투 후에 속옷이 없을 것입니다.

또한, 아군을 지원하기 위해서만 가는 것이 아니라 적의 chimalih vtrat을 담당해야 합니다. 누구를 위해 소환술 zaviryuha와 krizhana 광산을 시전해야 할 것입니다. 악취는 차가운 적의 적에게 가장 효과적입니다.

그림자를 십자가에 못 박는 기능 없이는 할 수 없으므로 전장을 박탈하고 안전한 방법으로 동지를 도울 수 있습니다. 주요 메타 - 추가 bar'er 및 재생에 대한 동료 지원.

비코리스탄 초보자

Gilka "Spirit" - bemo aura, 진정시키는, bar'єr, 우아한 zahist, 중생, rozvіyuvannya, vibukh 마음에, 생명을 구하고, 보호자의 정신, bar'єr baldoriy 및 zmіtsnyyuchy vibukh. 이러한 마음의 일부는 이전에 우리가 보았으므로 차분한 분위기로 설명했습니다. 이 수동적 인 신참은 상대방의 "그로"를 낮추고 당신을 강탈하는 것은 그들에게 절대적으로 눈에 띄지 않으므로 악취가 즉시 동료에게 뛰어납니다. Abilka rozviyuvannya znimaє 동맹국의 적으로부터의 모든 부정적 효과와 긍정적 효과. 성질이 급한 bar'єru에 대한 Zavdyaki, 당신의 마법 방패는 동료를 보호할 뿐만 아니라 활력과 매니의 보안을 증가시킵니다.

Hilka "Winter" - 외침, 그림자 속의 사기꾼, 벽 속의 외침, 1분과 구름, 겨울의 고요함, 눈보라 및 회오리 바람. 좋은 점 중 일부는 이전에 배웠으므로 다른 새로운 시작을 살펴보겠습니다. 겨울의 고요함은 3초 동안 꼼짝도 하지 않고 서 있던 마술사에게 마니를 기억하는 속도를 높인다. 장기간의 전투에서 우리는 할 수 있지만 더 비뚤어질 것입니다. 우는 벽의 도움으로 인챈터는 얼음으로 형성된 거대한 울타리를 만들 수 있습니다. Tsya 벽은 적으로부터 마술사를 보호하기 위해 만들어졌습니다. 크리잔 광산은 diy의 원리에 의해 불과 비슷합니다. 나가서 훨씬 적은 지출을 시작하고 싶다면 적을 얼려서 짧은 시간 동안 견딜 수 없게 만들 수 있습니다.

아이스 캡은 얼음의 절반을 대체합니다. 주문이 otchami vorogami인 경우 vipadkah의 Vykoristovuvati. 신규 이민자의 도움을 받아 탱크를 만들 수도 있어 적에게 사실상 막을 수 없습니다. 그리고 "Winter"gulet에서 최고의 "주문"으로 zavіryuha가 고려됩니다. її vikoristanny가 노래 지역의 적과 우편 학교의 머리를 활성화시키는 오른쪽 khurtovin을 비난 할 때. 신규 이민자의 친구는 적을 고양시키는 것이 아니라 얼리는 경우 주 주문을 사용할 수 있습니다.

18일 밤에 떠났을 때, 당신은 당신의 편의를 위해 당신이 오른쪽 접안렌즈를 가지고 있을지도 모른다는 것을 기억합니다. 당신에게 특별한 것이든 마음에 담아두는 것이 좋습니다.

요소의 분노

전문 분야를 획득하지 않고도 적을 위해 욕심 많은 shkodi를 설정할 수있는 강력한 마술사를 만들 수 있습니다. 이 무덤에 찬성하는 Tsej bild 캠프, yakі는 grі의 모든 퀘스트에서 절대적으로 승리하는 것을 좋아하지 않지만 주요 퀘스트를 통과하고 싶습니다. 줄거리. 오른쪽은 그 특산품을 돌보기 위해 피크닉 폴딩 미션에 1시간을 투자해야 합니다.

치열한 요소의 빌드는 일부 종류의 적과의 전투에서 실질적으로 도움이되므로 모든 악취가 노래 요소를 화나게합니다. 그러나 이 마술사는 zahishnyh 주문이 없다는 warto를 잊지 마십시오. 우리는 펌핑된 "Spirit" 바늘로 파티에서 한 명의 인챈터를 더 데려갈 것입니다.

장점의 또 다른 작은 조합은 초세계 독신 남성입니다. 전투에서는 하나의 시퀀스에서 동일한 방법과 방법으로 끊임없이 승리해야 합니다. 또한, 한 시간 동안 동료(탱크 및 지원 마술사)에게 의존해야 하며 스스로를 보호할 수 없습니다.

Vtіm, 당신이 유능하게 주문을 시전하고 난동을 부리지 않으면 몇 개의 푸시 버튼 이상으로 적의 큰 그룹을 비난 할 수 있습니다. 어리석게도 당신의 건강 척도를 따르고 근처에 있는 다른 주문을 트리밍하십시오.

Vikoristovuvanі 가능성

Hilka "Storm" - 란셋 반짝임, 에너지의 폭풍, 호의 파동, 정전기 전하, 블리스크, 폭발 블리스크, 뇌우 분위기, 폭풍 및 정적 클리틴을 발산합니다. bagatioh іz tsikh 주문에 대해 우리는 이미 들었으므로 정전기를 보기 전에 한 번 진행해 보겠습니다. 당신을 공격하지 않는 적을 위반하는 Vіn, 마비 전하. Tse는 새로운 탱크에서 yogo zoru와 natskuvati의 들판에서 마실 시간을 줍니다. zdіbnosti의 침체를 가속화하는 폭풍우 치는 분위기. 정적 clitina를 사용하면 작은 영역에서 상대방을 속일 수 있습니다.

Gilka "Inferno" - 수면, 화염술, 희생, 불 같은 순간을 포착해야 합니다. 우리는 이전에 모든 뉴비에 대해 이미 이야기했습니다. Gilka "Winter"-겨울 고요함, krizhan 그립, 벽 및 갑옷, 컬을 가져옵니다.