Strona o domku.  Sprzątanie i naprawy zrób to sam

Zbroya i tarcza w Dragon Age: Inkwizycja. Nowy Dragon Age: Strava, przygotowany na idealny przepis Przepis na inkwizycję Dragon Age

Nowa część „Dragon's Century” przywołała majestatyczne supergirls i bezprecedensową różnorodność w umysłach prasy zahіdnoї i vіtchiznyanої igrovoї. Zaczęły głośno krzyczeć o tych nowych zastosowaniach w fantastycznym świecie prowincji Ferelden, wydawały się być powtórzeniami poprzednich, które zostały już wdrożone przez studio mechaniki Bioware, a trzeci wydawał się tak wystawną paradą-mieszanką przeszłości. zasługi. Ponadto polegają na tym, że takie dziecko ratuje najlepszych i boi się zipsuvati praktycznego roweru, tworząc triquel z najlepszym RPG tego losu. Cóż, chi fakt, że nie było bardziej konkurencyjnych projektów RPG. Jakże często bovaє, wszystko złośliwie, co absolutnie nie jest dobre dla droższej grupy tajnych inkwizytorów z nowej części marki.

Po pogranicznej komnatowej historii życia życia na preriowych krainach w pobliżu drugiej części, triquel na nowo skierował się na ścieżkę opowieści o bohaterach, niczym wszechświat ryatuyut w obecności pierwotnego i zbliżającego się Zła. We wszystkich prowincjach fantasy klasy średniej zaczęły powstawać majestatyczne niebiańskie portale z rzędami żylastych rzędów zębatych i wełnianych śmieci ze świata żywych. Supinit wszystko, co staje na swojej drodze Zło naturalnie, może tylko nowe zjawiska, bohater zbudowany na pomoc z magicznym znakiem na dłoni, szybko zamyka drzwi do piekła. Oczywiście wyczyny nowo pojawiającego się Mesjasza nie zdradzają głosu ludu, dlatego po kilku bitwach zostaniemy wezwani, aby stać się szefem nowopowstałej organizacji religijnej Inkwizycji. Ognie Galileo Galilei i tonący w ściekach sprzedawców Chrystusa nie zostaną ogłoszone, a oś będzie walczyć z demonami - bądź łaskawy.

Kilka pierwszych lat poznania prawdy krzyczy z ciągłym upodobaniem słodyczy i samopowtarzania, niczym nowym refrenem fabularnym, wiatry będą bić pępkiem ziemi, by nas zabić. Osi vi, najważniejszy kapitanie Shepard z Mass Effect, stajesz się obrońcą ziemskiego świata, otrzymujesz śmierć pierwszorzędnych rekrutów z propozycji gromadzenia siły przed esencją wirusów, nic do reszty pięć losów świata wielkich Igorów w odgrywaniu ról umarło. Ale tak jak nudny i nafaszerowany frazesami prolog się kończy, Inkwizycja zaczyna rosnąć z nieperspektywicznych kątów i ciągnie się po głowie.

Pierwszą rzeczą, która wchodzi w grę, jest nazwa wszechobecności. Nie mogę powiedzieć wystarczająco, w ciągu ostatnich dwóch części serii, seria zyskała wielki bagaż historyczny, gdyż jakiś nowy artykuł w słowniczku mistycznym jest przyjmowany jako jeszcze jedna część mozaiki mistycznego uniwersalnego świata, a jednak w W trójce wszystkie magazyny koncepcyjne zostały właściwie przećwiczone. Banalna opozycja magów i templariuszy, którzy wzywali do ochrony ludzi przed brudem czarujących cudów, jak gdyby na niebie, aby wymazać miasto ziemi z powierzchni ziemi, dotarła do punktu końcowego i padł tradycyjny czarno-białe powietrze ubik. W świetle świata, jak się okazuje, nie straciliśmy dobra i zła, mniej siri pvtoni, intryguje, że porusza się prosty ludzki egoizm. Nie chodzi o to, że historia zamieniła się już w czarną farbę, ale część pikanterii i realizmu doprowadzona do szczytu egzaltacji fabuły niewątpliwie przyniosła zwroty.

Nigdzie nie było nigdzie, a moc wszystkich gier Bioware jest prawie jak ramię brata. Twoi partnerzy wciąż mutowali z bazgrołami, że tak powiem, w różnych specjalnościach, z pewnego rodzaju klikami nie tylko po to, by wspierać różę i podejmować się nowych zadań, ale by rozpoznać ich myśli o strachu, co się teraz dzieje. I tak na przykład wśród walczących towarzyszy pojawił się mroczny mag-homoseksualista z prowincji bogatej szlachty Orlais, niespokojny duch, który spojrzał na widok dwudziestoletniego pidleta i samotnego pirata z plemienia Kunar, który miał majestatyczne rogi i niekonwencjonalne spojrzenie na życie.

System Bojowa zmienił się w środkową część między pierwszą a drugą częścią. Dla cichych, którzy kochają wcześniej bić, aby mniej myśleć, esencje w prawdziwej godzinie były jak wóz różnego rodzaju efektów specjalnych i kombinacji barvy, a dla tych, którzy lubią przemyślane bitwy, zabrali sobie taktowną pauzę, możesz wyraźnie zobaczyć wszystkich dalszych oszustów z drużyny i pokonać wroga w kilka sekund.

Ale mimo wszystko, widok z góry na darmowy chleb ze strony kluczowych sprzedawców studia nie mógł zostać uznany za jakość produktu. Wśród licznych podia na fabule misji grobowej sprawdza się bogate coroczne spacery w świetle, które, jak się okazuje, nie są potrzebne komu potrzebna jest wszechwiedza. Wspaniałe lokacje skutecznie rozświetlają szykowne krajobrazy i nowi przeciwnicy, ale wszystkie problemy mistycznego użycia tkwią w banalnych zabójstwach / przyniesieniu / uzdrowieniu / dowiedzeniu się. Mimo wszystko mieliśmy już dużo czasu, a ciągła potrzeba wychodzenia z światła w celu pompowania tej reputacji okularu może być viklikati w nieprzygotowanych grobach, atakować nudgi i widzieć wtyczkę w konsoli z gniazdka. Z moją wiedzą mogę powiedzieć - podobna fabuła przerywa kolejny krok wytrzymałością męża, nawet jeśli dosłownie w drugim roku będziesz miał szczęście, w jakiejś proporcji bitew i dialogi są przepisywane z dokładnością lata farmaceuta.

Era Smoka: Inkwizycja nie może być nazwana tłem fabularnym, a jednak nowym zwrotem akcji dla studia Bioware. Nowa „Dragon Vic” to dobrze przygotowana odmiana, nie wniosła niczego własnego do kuchni, ale po wielu staraniach nad idealnym przepisem po prostu nie można nie cieszyć się produktem końcowym. Do tego diabła od tego z powtarzalnością, jeszcze zanim majestatyczny projekt fabularny wejdzie na nowe konsole, a na takiej bezrib'їgra, będzie nam dane tajemnice i porządek na Nowa rzeka. A potem nadejdzie król. Końcowa część "Vidmaka" sprawdza nas już przy najgorszym losie.

Sprzedawcy z BioWare wykonali świetną robotę z systemem craftingu (wygłaszanie przemówień) odgrywanie ról. Zavdyaki nіy gravitsi mogą pracować z mocą bulionu, właścicielami tej tarczy. W rezultacie najlepszą kolejność w tej grze RPG można wziąć nie tylko od bossów, ale także z dołączonych ekranów, ale można też pracować samodzielnie. Vtіm, nie varto radіti wcześniej niż godzinę, vvahayuchi, że już widziałeś na samym kolbie przejścia najlepszy miecz i maczugę w grі. Po prawej, w tym, że znasz dobry szkic przed nami, a potem dobierzemy rzadkie materiały i wtedy będziesz mógł stworzyć przedmiot z mistrza.

Nie jest jeszcze dla niego jasne, czy jest bardziej składany - zobaczyć mowę w kolorze fioletowym (unikalny) lub szkice twardych przedmiotów. W tej randze nie odpisuj zbroi, która wypada z potworów (głównie z wielkich smoków) i które są w dobrych skarbach.

Nie wiem, jaka jest najlepsza zbroja typu skóry (jednoręczna, dwuręczna, łuki, maczugi i sztylety) i tarcze, ale można sobie też wyobrazić listy unikalnych broni. Szkoda, nadal nie można ich nazwać imionami, ponieważ w „Inkwizycji” było dużo shovanki, jakby nikt inny nie mógł tego wydobyć na światło dzienne. Być może sam zostaniesz własnikiem niewykwalifikowanej armii. W ten sposób podziel się z nami swoją wiedzą w komentarzach do przewodnika, aby inne groby wiedziały o Twojej wiedzy.

Tworząc tarczę i tarcze, nie otrzymaliśmy stuprocentowej premii, która jest pobierana ze specjalnych materiałów (na przykład zębów smoka). Dla wyjaśnienia - w grі krіm najważniejszymi szczelinami w rzemiośle są specjalne środki, w yakі możesz dodać bogactwo, zvorushenu tіnnu (nadajesz obiektowi unikalny budynek) lub materiał, który z ymovіrnіstyu od dziesięciu do stu vіdsotkіv zbіshhuє Obov'yazkovo vikoristovyte їх godzina sdvorennya srojadzhennya, shchob maximizuvat yogo korisnіst.

Do rzeczy, oszczędzanie / zavantazhennya w tsomu vpadku nie pomaga. Dlatego, jeśli chcesz zabrać skróconą rzekę, to trzeba zrobić krok do przodu: weź ją, stwórz niewłaściwy przedmiot i uderz w ząb smoka (za pierwszy z trudem go nie zabierzesz), a potem my Wykonam go, nawet jeśli tego potrzebujemy (w inny sposób, usuniemy go). Jeśli innym razem rzeka nie poszła dobrze, to zadbamy o front oszczędności, a wtedy będziemy mieć już dwa niezbędne przedmioty, a trzeci - rzeka potrzebujemy.

jednoręczny

W Dragon Age: Inkwizycja jednoręczna zbroja może być używana do noszenia czołgów (wojowników wyposażonych w tarcze). Z tego powodu głównymi parametrami tego ataku są statura i siła, na przykład wojownik walczący w zwarciu, budowanie vitrimati, ataków było niewiele, a gdy przeciwnik był atakowany, yakomoga był bardziej shkodi. Jak patrzeć na szkice, to te najlepsze do wykonania є: Grawerowany sok z brodą tego dzikiego węża. Pierwszy z nich można znaleźć na ekranie, schowany w miejscach rozpoznanych za ryciny wyższe niż szesnasty równy, a drugi można znaleźć w gwiżdżących blankach przy grobowcu, który znajduje się w obozie pivnichny w pobliżu posągu .

Dla czołgu zaciekły wąż jest lepszy, nawet w nowym jest jedno gniazdo podparcia, co podnosi status. Dlatego możemy to zobaczyć na własne oczy - do stworzenia najlepszej wersji będziemy potrzebować następujących zasobów: smoczy pędzelże Everite. Metal jest potrzebny do miejsc ataku, a pędzle służą do wydawania tego wsparcia. Tim, sam, możemy zrobić cudowne jednoręczne zbrou ze znakomitym wskaźnikiem shkodi w sekundę: 279 DPS.

Uwaga: zgadnij, jakie obiekty pidsiluvachі, runi i dodatkovі nie były ubezpieczone. Razem z nimi UVS może z łatwością poruszać się samotnie trzystu.

Kiedy spojrzysz na rzadką passę, możesz pamiętać, że można zobaczyć Pieśń Bagien z pewną siebie, którą możesz zobaczyć dla vikonnanny misji specjalnych na stole Viysk, którą możesz zobaczyć Bohater Fereldenu - głowa Postać smoka Wiek: Pochodzenie. Nawet jeśli zginął w pierwszej części win, to Inkwizycja nie będzie miała przy sobie żadnych dodatkowych zadań.

Unikalna broń jednoręczna:


Dvoruchne

Wyposaż osoby zadające obrażenia w dwuręczną zbroję (zadaj maksymalne obrażenia wrogowi). Najczęściej są to unikalni posiadacze, dlatego ważne jest, aby znać szkic twardego sokiri lub dwuręcznego miecza. Na przykład najważniejszy jest przepis na Młot Viysk, rodzaj ekranu vipadkovo vipadaє zі, który można znaleźć w lokalizacjach wysokościowych. Jeśli nie musisz go tracić przez cały upał, zalecamy oddanie szacunku fioletowej zbroi, jest to o wiele łatwiejsze.

Deyakі potuzhnі voruchniki są sprzedawane przez kupców, na przykład Kіnets oblogi, ale їх varіst hour vrazhє. Jeśli nie udało ci się jeszcze zebrać wystarczającej ilości złotych monet, zalecamy rozpoczęcie tworzenia wspaniałych dwuręcznych mieczy, młotów i sokirów. W ten sposób konieczne jest zwiększenie charakterystyki ataku, siły i penetracji pancerza. Możesz dostać zły szkic sokiri zwanego Hossberg Twainer od kupca w Twierdzy Suledin (Empire du Lyon).

Jeśli chodzi o najkrótszą unikalną zbroję, najważniejsze jest Ostrze Sulevina, którym może być honor wojowników, czyli osiągnięcie dwudziestego równego. W przypadku jogi musisz przejść przez składaną misję. Aby rozpocząć jogę, musisz dotrzeć do lokalizacji Emprise-du-Lion i poznać zwłoki kupca w górach. Na ekwipunku jogi znamy notatkę, w której znajduje się legendarny elfi miecz. Następnie na rosyjskim stole dostęp do Nowa lokalizacja Znam sztuczki miecza, których potrzebujemy.

Nie zapomnij uzupełnić swojej dwuręcznej broszki o głowicę i uchwyt, aby poprawić jej właściwości. Dla woźnego ważniejsze jest rozważenie nieruchomości zastosowanego critu i yogo rosem. Zainstaluj również runy, które poprawią szkodę miecza, młota lub sokiri.

Unikalna dwuręczna zbroya:

Przejdźmy od dzikiego do magicznego, czyli otoczkiem zaklinaczy i czaklonów wszystkich pasków. Wśród unikalnych maczug można dokończyć okazy cykady, ale smród nadal przenosi się na przedmioty, które można samodzielnie wykonać. Fioletowe maczugi zabrzmią z wielkich smoków lub szefów fabuły, a deaksy można kupić od kupców za tanie grosze. Do najlepszych szkiców trafiają następujące przepisy: oficjalny miecz Mortalitas i oficjalny miecz Arkhon. Ich standardowy DPS to 115 jednostek. Pierwsza z nich będzie skuteczna dla maga, ochrona drugiej maczugi jest bogata.

Po prawej, z uwagi na fakt, że cudowny klub Arkhon jest widoczny za wikonanem, rozkazy dotyczące spygun na wojskowym stole wskaźników dowodzenia są niskie, ponieważ pojawiają się po zakończeniu osobistego zadania Zalizny Bik (wymagane nie aby statek Kunar został zniszczony). W tym samym czasie przygotowywany jest pędzel smoka i tkanina trzeciego równego, która promuje magię.

Jeśli chodzi o unikalną broń, to z najlepszymi klubami є: Yavanalis i Club of the Void. Obidvę można kupić u kupców (w Twierdzy Suledin i stolicy Orlais). Mace of the Void można również zabrać, najeżdżając wielkiego smoka z Hivernal. Oczywiście, tsі palitsі podchodzą do samodzielnych obiektów, ale jeszcze więcej dobrych.

Z jakichkolwiek powodów, które nie mogły zabrać wizjonerskich szkiców, to Buława Pierwszego Zaklinacza może być dla niego nieprzyzwoitą alternatywą, której standardowy DPS może wynosić 115, a materiały rzemieślnicze nie wymagają niezbędnych cech magik. Ten przepis możesz kupić od kupca w Twierdzy Suledin.

Unikalne kluby:

Łucznicy w Inkwizycji na wczesnych etapach pola bitwy stają się głównymi zadającymi obrażenia. Zavdyaks, szczególnie śmierdzimy smrodem, możemy zavdavat wroga bezimiennego shkodi. Plus, postacie tej klasy w godzinie bitwy są daleko od wrogów, a ten smród nie narazhayutsya nie naraża na ryzyko wjechania buti, czego nie można powiedzieć o zabójcach, którzy są doprowadzani do samego bitwa.

Jeśli spojrzysz na szkice, jednym z najpotężniejszych łuków jest kolczasta cibula gołębia, która staje się 172 pojedynczymi. Więcej swan dovga tsibulya z taką shkodą za sekundę i kilka dodatkowych miejsc na materiały. Ważniejsze jest poznanie jogi, aby móc spojrzeć na „cierń”. Szkic do nowego możesz wykonać w grobowcach krasnoludów, które znajdują się w Whistling Empty. Do stworzenia najkrótszej wersji cibula potrzebne są następujące materiały: płaszcz smoka, podszewka i pędzle, a także wszędzie skóra tchawicy lub płaszcz cibulusa (do pidtrimki używa się knota). otwór).

Wyniki w nas mają cudowne dalekosiężne zbroya wysokie vіdsotkom penetracja pancerza. Tse pozwalają łucznikowi z łatwością radzić sobie z dobrze chronionymi mobami, a także większymi smokami, ponieważ często tworzą one własną dodatkową zbroję. Jeśli mówisz o innych rzędach budynków gospodarczych, to w jaki sposób możesz pokonać rączkę cienkiego robota. Wygrał zbіshuє ymovіrnіst crit i penetrującą moc zbroї. Możesz nałożyć na niego runę, ale zalecamy odwrócenie kamienia, który go kala, abyśmy w zasadzie musieli walczyć z żywymi istotami.

Wśród unikalnych zbroi najważniejsza jest cibula dovga z gryfem, którą mogą nosić łucznicy, którzy osiągnęli osiemnasty poziom. W drugim kierownikiem budynku było 170 pojedynczych shkodi, czy to przeciwnik. dobra zbroja, ale zaabsorbowany sobą piękniejszy.

Unikalne cybule:

Zbójcy krymskich Cibuli mogą również nosić sztylety. Największy błąd popełniasz Ty, które tworzysz samodzielnie. Przed nimi można na przykład zobaczyć cudowny miecz z dwiema perukami, który można poznać w jednym z grobowców krasnoludów, który znajduje się w Gwiżdżącym Pustym. Yogo UVS osiąga 341 jednostek. Aby stworzyć najlepszą opcję, potrzebujemy smoka Lusk and Brush.

Na nasze zamówienie pojawiają się cudowne sztylety z premiami chimalim do trafień krytycznych, sprytu i sprytu. Nie zapomnij też o mocnej rękojeści dla mieczy chłopców. Do tworzenia її potrzebujesz everite i innych rzadkich materiałów, które promują umiejętność stosowania krytycznych tandetnych i rozmіr. Jeśli są runy, zalecamy zainstalowanie tego, dodając shkodhi do elementów. W ten sposób możesz udzielić dodatkowej pomocy praktycznie wszystkim wrogom, a nie tylko pomniejszym grupom (smokom, nieumarłym, zbyt chudym ludziom).

Oczywiście dostęp do podobnego sztyletu i materiałów nie zostanie odmówiony. Dlatego zaleca się, aby do tworzenia shkiri vedmediev użyć kilku wikariuszy, których możesz mieć dość. Podążajmy za skórą snufflera (to małe i spokojne zwierzę, które przebywa w Emprise-du-Lyon).

Jeśli mówisz o wyjątkowych sztyletach, to w ich świecie dość i odrobina smrodu znacznie odwróci szkicowe opcje. Szczególny szacunek zwrócić się do agonii i śmierci chodzić. Smród zadaje ponad 300 jednostek na sekundę i może zadawać złe premie, aż do cech wymaganych dla złodzieja. Agonia znajduje się w świątyni Solasan w kіmnati z demonem Gordiną (musisz otworzyć wszystkie drzwi), a śmierć, którą idziesz, weźmiemy po wjechaniu smoka Nagirniy the Destroyer (worki w Emprise- du-Lyonі).

Jeśli zdecydowałeś się zdobyć najlepszą tarczę od grі, nadal będziesz musiał znać bardziej niezawodne eskіzi. Szkoda, że ​​wyjątkowymi tarczami w taką pogodę nie są maty. Jedną z najważniejszych jest tarcza polerska. Na ekranie vіpadє vipadkovo z trzeciego równego ekranu, yakі roztashovanі głównie w takich lokalizacjach jak Emprise du Lyon i Whistleblowers. Poniżej godziny tworzenia tarcz przesuń cechy, które zwiększą obronę postaci przed atakami wręcz i dalekiego zasięgu. Ponieważ nie masz odpowiednich materiałów, możesz podnieść OZ (okulary zdrowotne). Do stworzenia najlepszej wersji polerowanej tarczy potrzebne są następujące materiały: luska w całym holu, everite i smoczy pędzel. W rezultacie zabierany jest obiekt, którego zbroja wynosi 48 jednostek.

Tarcze o unikalnym charakterze deshcho dla t, yakі możemy tworzyć niezależnie. Na przykład przy tarczy cesarza wskaźnik zbroi wynosi mniej niż 33 jednostki. Natomista w nowej to bonus – przywraca 1500 zdrowia przy braku wysypki na dziesięć sekund. Jogę możesz poznać w Val Royeaux u kupca w sklepie. Podniebna Twierdza sprzedaje Magoliv. Ze względu na swoje właściwości wina dostarczane są z opisaną powyżej tarczą, ale w środku przejścia może być jeszcze ciemniej.

Gdzie kończymy naszego pomocnika z najlepszą zbroją i tarczami w Dragon Age: Inkwizycja. Podobnie jak bachit, duża liczba najbardziej manipulacyjnych zmian jest reprezentowana w grі, nie jest łatwo stać się buvay. Dlatego życzę powodzenia w tym trudnym i trudnym zadaniu!

Tak więc, pіdіyshov do finału mojego wyścigu do DragonAge: Inkwizycja.

Tym razem moja niechęć jest niejednoznaczna. Na jednej misce jest drobny błąd (na przykład nie zaszedłem daleko, aby wykonać zadanie pod nazwą „Bili Kigti”, chcąc umyć wszystko do jogi vikonnanny buli dotrimani), który cudownie wkręca się z przodu w przód przedniej części. Z drugiej strony są naprawdę ŚWIETNE lokacje (kolejna część tego planu wyglądała na bezwstydnie wykastrowaną), dokładając do potępienia dvigun, spisek cicavi i Varric z jogi załadujemy bramkarza do końca.

Po raz pierwszy Biovary pojawiały się we wszystkich grupach fokusowych raz na jakiś czas, ponieważ specjalne stoki w postaci mogą stanowić pełny zestaw. Іsnuє mozhlivist, aby kojarzyć się z M, więc z Zh z liczbą towarzyszy broni i z którymi jest absolutnie nieistotne, jaki jest status twojej postaci. Z tsim, jak bogato już z'yasuvav, tandem EA + BioWare ma wszystko w porządku. To także Afro-Orlesian i Latino-antivanci, jakby ktoś nazwał magazyn rasowo-gatunkowy. Towarzysze po drużynie wysyłają kilka zadań, a jeśli pojawiają się na liście dowódców, należy częściej pytać o lokalizację towarzyszy. Po zwycięstwie takiego lidera w wybranej zagrodzie zmienia się kartę postaci. Akty, przed przemówieniem, neabiyak podniecają się swoim idiotycznym zachowaniem.

Na planie rozgoduvannya bohaterów gra nie rozpoznała żadnych znaczących zmian. Іz cim nowe zamówienie, jaka z taktownym magazynem. Vzagali, proces gry ze względu na swoją naturę, z dobrą sytuacją vivirenoy, która daje regionowi lądowisko: na przykład Gwiżdżące Pustkowia wietrzne, opuszczone i ciemne, i Groby Smaragdowo po prostu błyszcz różnymi odcieniami zieleni, dzięki którym uratujesz zagadkę i tajemnicę dwóch ogrodów zanedbanih. Bal w Val Royeaux ozdobiony jest szlachtą, kaflami i intrygami oraz Bura wstrząsnąć całkowicie wierna swojej nazwie bagna, deski i worki sum. W rejonie zamieszkania istnieje możliwość uprawy roslin (dla umysłu, jaki jest wybór własny), co pomaga przy wariancji progów. Ze spojrzenia mojego gnoma, grі poszedł do furii dodawania zbroi, zbroi, runy i innych szczegółów. Tylko przepisy na najbardziej równe (unikalne przemówienia) nie zawsze są uwięzione, ale jedzenie jest już losowe. Ponadto dali grupie brandy (żółć, smoki - kto jeździ na tym, co jest fajniejsze), co nie mogło pomóc, ale być cicho, gdy vikonannі questy już na dawnych terytoriach.

Dlaczego w trosce o Biovars pisali, że nie ma co rozpieszczać coristuvachs, wybaczamy przełożone raty i zrobiliśmy Kip (), de użytkownik jest winny długopisami do napisania historii swojej użyteczności na pierwszych partiach szary, tak aby światło DA: Jeśli chcesz mi wytłumaczyć sensację tej innowacji - z przyjemnością wysłucham. Ale, po nałożeniu przynęty na wszystkie punkty twojego umysłu, wyryłem na świecie dla umysłu.

Więc nareshti in lekki smok Wiek smoki przybyły! Próbowałem schylić moich towarzyszy, odciągając ich z drogi, patrząc na wyjątkowe ubrania i status pogromcy smoków. W kraju jest 10 sztuk cih milih, ponadto są one rozrzucone po różnych regionach, a oś trzech opłaciła raz jedno nieszczęsne Emprise du Lyon. Walki ze smokami są już ochryple, miałem okazję pocierpieć, ale proszę bardzo. W zasadzie dla ich dobra Varrika i Cassandra w partii varto pograti.

Lokalizacja Chodo: dialogi zostały przetłumaczone uprzejmie, jedyne narracje wywoływały cudowne nazwy tworzonych przemówień na ćwiartce diablo 2, a towarzysze maszerują do kamieniołomu Buryi - najemnicy łucznicy. Nad ich głowami wesoło płonął chervonim „Trup z cibulei”, a ja próbowałem czytać „Trup z boczkiem” i „Trup w bułce z sezamem”.

W skrócie, tak myślę: jestem zadowolony z 8,5 na 10. Mimo, że buggy zadania można łatwo zmienić, redaktor postaci nie odciągnie mnie od pokłonów. Przy tak jaskrawej promocji towarzyszy nie posunąłem się daleko, aby stworzyć normalną sylwetkę mojej postaci. Szczerze trzy razy próbowałem spojrzeć na mnie w przebraniu, plując z ziarnem soli, przechodząc i ścigając tych, nie wiem, co jest dobre na żarty.

((OBRAZEK))

Jak zająć się rzemiosłem?

W Dragon Age Inquisition, na podstawie DAO i na przykład całego świata TES, główny bohater nie ma umiejętności rzemieślniczych (a może, ale linuєtsya їх zwrotów ...), więc do tworzenia obiektów potrzebujesz kuźnia lub mistrz. І w Inkwizycji taka kuźnia, zrozumіlo, є. Spochatka do Prytułki (poza bramą - levoruch), a następnie do Podniebnej Twierdzy (levoruch od tronu do pidwala). Kuzney cherue Harritt, co za krótka informacja dla ciebie, jak zaangażować się w rzemiosło i inne rzeczy są konieczne. Jeśli kupisz nowe zamki dla Inkwizycji, pojawią się również warsztaty do wytwarzania, dzięki czemu nie będziesz musiał podróżować do Podniebnej Twierdzy.

W kuźni znajduje się włócznia warsztatów: do składania zbroi, do zmniejszania zbroi, do składania zbroi i zmniejszania zbroi.

Aby stworzyć obiekty, których potrzebujesz szkiceі materiały. Shchob pokraschuvat - sam rzeczі Detale do polerowania (np. z własną czernią, możesz ją wykonać). Varto szanuje w interfejsie, że gdy pozycja jest w kolejności partnera, należy wybrać partnera po prawej stronie u góry. Materiały i szkice nie zajmują miejsca w inwentarzu, ale oś detali i gotowych elementów – zajmują. Ponieważ twój ekwipunek odradza się, nie możesz tworzyć żadnych przedmiotów.

Materiały

((GALERIA))

Wszystkie materiały do ​​craftingu i alchemii od DAI są z pierwszego czwartego poziomu. Materiały na najwyższym poziomie są bogate, drogie i dają mocne bonusy. Ponadto materiały są różnego rodzaju: metal, shkiri, tkaniny i materiały na runy. Możesz je wziąć różne sposoby, Najprostszym z nich jest kupowanie w sklepie Ale, oczywiście nie wszystko jest sprzedawane, aby pomóc najbardziej oczywistym: zdobądź je własnymi rękami.

  • Metale są widoczne na garbatych i górzystych górach, smród dosłownie zmywa się ze szkieletu i kamienia. Możesz znaleźć bagaż za pomocą narzędzia do zapytania.
  • Shkiri można uzyskać z ciała stworzeń.
  • Możesz poznać tkaniny, niezależnie od tego, czy widzisz je od martwych rogów po ekrany na stoiskach.
  • Materiały na runy - przemówienia są znacznie częstsze i często zaczynają zbliżać się do środka gri. Smród jest ważniejszy, aby spaść z demonów, czerwonych templariuszy i innych magicznych tworów.

Materiały można również zabrać na stół Viyskovoy Radi: po eksploracji terytorium możesz zobaczyć regularne zadania związane z gromadzeniem zasobów. Metale najczęściej trafiają do wypraw Cullena i Josephine.

Ponadto możesz poznać odpowiednie materiały, dla których w połączeniu, szczególne cechy środka i jak nadać stworzonej mowie szczególne cechy. Materiały Deyakі vіdminnі (na przykład kora soli fizjologicznej lub rdzeń) nie dają nieprzerwanych bonusów, ale dają szansę na stworzenie vіdminnu rіch. Na litość boską, materiał, którym jest viishov, ma 10% wzrost właściwości. Szansa na sto sto za cenę daje tylko esencję dokładności, ale to bardzo rzadkie, więc nie wydawaj jej na nic.

Tworzenie przedmiotów i dekoracji

Interfejs do tworzenia obiektów jest prosty, nawet jeśli jest zoptymalizowany pod kątem konsoli keruvannya.

Pokazana jest zła lista szkiców, praworęczny pokazuje w przybliżeniu te, które masz w formularzu - obraz postaci z obiektem, środkiem i głównym parametrem - przybliżoną shkoda, premię (dla run) lub zahist vіd shkodi.

Aby wybrać szkic, musisz kliknąć nowy lewy przycisk myszy. Vіdkryєtsya іinterfeys vybora materialiv. Zdobądźmy raport od tsomu.

Szkic może mieć 2-4 środki na materiały, a także po przeniesieniu podstawy Inkwizycji do Podniebnej Twierdzy środek przemówienia. Te środkowe mają inne uznanie.

  • vtrata. Główny ośrodek decydujący o tym, czy rzucać tarczą, czy nie. Dla niej metal jest więcej niż potrzebny. Rozmiar shkodi (dla tarczy - rіven zakhistu) jest określony przez rozbity metal, sam metal jest mniejszy niż kolor. Vinyatok - maczugi, w przypadku ich pojawienia się, metal położy kolejny element shkod (ogień, zimno elektryczności).
  • Atak. Metal jest zużywany, skóra jest tkaniną. Wskazuje premię podczas ataku (na przykład premię podczas ataku z flanki, wymuszenie po zbyt szybkim uderzeniu)
  • Pidtrimka. Stosowany we wszystkich typach obiektów. Pidtrimka daje różne pasywne bonusy do parametrów postaci. Shkira daje premie do sprytu i sprytu, metalu - do siły posągów, tkaniny - do magii siły woli.
  • Obladunok. Podobny do vtrat, oznaczający krok zahist, który ma leżeć w perskiej czerni, równy metalowi, shkiri lub tkaninie.
  • Zahist. Zdobądź zbroję i tarcze, daj bonusy do wytrzymałości, żywiołowości i maksymalnego zdrowia.
  • kamień runiczny. Tylko kilka przy runach, jeden środek to pomszczenie pustego kamienia runicznego (można go kupić od kupców), a drugi to kamień, który pokazuje działanie run.

Materiał włożony do szafy jest zaprojektowany jako szkic. Przeważnie do lekkiej zbroi potrzebne są ubrania i zbroje, a do średnich i wysokich zbroi, zbroi i metalu. Do inny umysł potrzebujemy różnych materiałów, ale być pewnego rodzaju, potrzebujemy metalu.

Bonusem może być materiał skórzany, który w środku zmienia się w odłogiem. O bonusach do materiału podobno napisano w opisie, nie ma potrzeby ich wskrzeszać. Całkowita premia jest równa premii za jedną sztukę pomnożonej przez liczbę.

Krіm zbroї, tarcze, które zbroją, możesz stworzyć dla nich szczegóły (będą w odpowiedniej dystrybucji). Kompozycja detali praktycznie w żaden sposób nie różni się od kompozycji samych obiektów, chociaż mają one mniejszy zestaw punktów środkowych i nie ma głównego punktu środkowego (Skoda lub obladunok).

Trzy materiały trzeciego poziomu umożliwiają tworzenie peleryny bez substytucji klasowych: srebrny metal, skóra tabacza i gruba wełniana tkanina.

Mnóstwo przedmiotów

Detale można kupować lub tworzyć na verstate podobnie jak wielkie przedmioty. Aby obiekt można było pomalować, nowy może mieć okienka buti na detale.

Aby ozdobić przedmiot, musisz kupić lub stworzyć część, a następnie u producenta, do przebudowy lub zbroi, wybrać żądany przedmiot, wybrać żądany środek i wybrać przedmiot do polerowania. Następnie musimy nacisnąć przycisk „potwierdź zmiany”. Szczegóły są dostępne inny rodzaj i nie jest możliwe umieszczenie detalu w komisie.

  • Karwaszeі legginsy- dla płuc, środkowych i ważnych śmierdzi różnych.
  • bieguny,uchwytyі głowica- do strzałów z jednej ręki i z podwórka okremo.
  • Uchwyty łukowe- dla tsibuli.
  • Uchwyty sztyletów kup dwa rodzaje - rękojeści do ostrzy facetów (jak przy dwóch lasach i komendzie shkodi po całym kwadracie) nie idź do wielkich sztyletów i navpaki.
  • Dźwigniaі vistrya- na palce.
  • Rooney- Do wszystkich rodzajów ognia.
  • Specjalne ulepszenia dla Bianchi: cel, ramionaі uchwyt.

Czy to polypshennya, można je usunąć z tematu, ale nie runę: mogą być mniej zamożni lub je zastąpić.

Eskizi

((OBRAZEK))

Jak napisano, skóra dla tematu wymaga matki eskіz. Eskіz na zbroi i zbroi można poznać w dowolnym miejscu, za pomocą zvichaynі eskіzi є znaczącego elementu losowości - więc po ponownym pokonaniu na jednym i tym samym ekranie możesz poznać różne eskіzi. Ale, zwłaszcza na miejscu, nie varto.

Najlepsze szkice - na ekranach zadań i innych sklepach. Takie grі chotiri: krasnolud-księgarz koło Redcliffі, kupiec koło Val Royeaux (niedaleko najludniejszej części miasta), koło Gwiżdżących Pustkowi koło kanionu (żeby dokończyć niepozorny sklep bez kupca) i w Emprise du Lіonі w pobliżu Twierdzy Suledin po pochowaniu. Mogą kupić szkice na temat pierwszego, drugiego i trzeciego równego. Ale y tsіni tezh vіdrіznyatimutsya tutaj na zamówienie. Jeśli skorzystasz z jednej z premii Josephine podczas pompowania Inkwizycji, te sklepy będą miały potężniejsze (wspanialsze) opcje standardowych szkiców.

Eskіzi na runy jest znacznie bardziej złożony. Nie mamy wyprzedaży, ale możesz ich poznać do pomocy z pożaru na zewnątrz. Jak w podziemiach czuć świszczący lód, podziwiaj mury – może być lód upamiętniający zieleń Vizerunoka. Znajdź kolejność lampy z wiszącego ognia, zanieś żywicę do runy i aktywuj ją. Z wielkiego imovirnistyu pojawiają się chrzty run.