Strona o domku.  Sprzątanie i naprawy zrób to sam

Przewodnik po magii Dragon Age. Mag krwi: Maleficar. Gilka Zbroi przy skórze dłoni

Rasi

Trzy rasy decydują się stanąć między elfami a ludźmi. Ludzie mają premie +1 do siły, sprytu, sprytu i magii. A elfy mają +2 do magii i siły woli. Poza tym nieważne jest, aby ludzie poddawali się swojemu elfowi bohaterowi. Nie ma sprzedawców, więc wybierz kogo chcesz.

Specyfikacje

Magia i Siła Woli mają proporcje 2 do 1. Nie zapomnij podnieść Sprytu do 16 dla plusku.

Stabilność fizyczna FU. PU-psychika.

Nowicjusze

napar

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

Podstępny

Dobić głównego bohatera. Vivchiti wszystko, czego chcesz, matka mozhlivist niknuti biyki.

Trening walki

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Nowicjusz Obov'yazkova. Zaklęcie w bitwie, aby zobaczyć więcej. Wimog jest głupi.

zielarz

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA Daj więcej miejsc na zachowanie podczas pisania. Dla rozwoju równych sobie wszystko zabierasz za darmo. Mag jest lepszy niż grati ręcznie.

Specjalizacja.

Dostępne 7 i 14 rіvnі.

duchowy uzdrowiciel

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

2 magii, większa poprawa zdrowia.

Yak otrimati: Księga w Bodanu w taborze iw Cudach Thedas po Ziemiach Ziem.

Zaklęcie:

Grupowe leczenie (Riven 7), Wskrzeszenie (8), Amulet (12), Uzdrawiająca aura (14)

Komentarz:

Najwyższa specjalizacja. Zabili Yakshcho Vinna, inaczej nie będziemy rzucać na ciebie zaklęć. Jeśli nie chcesz pompować wszystkiego, musisz wziąć przynajmniej święto grupowe i niedzielę.

Mag krwi

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

2 status i moc zaklęć.

Yak otrimati: Wypij w imię demona bajana podczas misji Connora. Za kogo jesteś winien, idź do Tin i oszczędź Jovana w metrze.

Spryt: Nie chcesz iść do ciemnych miejsc? Następnie uratuj się przed różą, zaakceptuj propozycję i podniecaj się.

Mag krwi (7)

Zamіst mani vitrachaete zdorov'ya na chaklunstvo. Rozluźnij swoją radość.

ofiara krwi(12)

Ciężar życia jest dla ciebie sprzymierzeńcem. Możesz przyprowadzić towarzysza.

Krzywa rana (14)

B'є płaski magiczny duch. Zbyt łatwe do odczytania. Brak wytrzymałości fizycznej nadal paraliżuje wrogów.

Kontrola krwi (16)

Po zerwaniu z ponowną weryfikacją Wytrzymałość psychiczna przeciwnik przejęcia kontroli. Pratsyuє navit іz boso. PU się powiodło.

Komentarz: Przyjaciel dla specjalizacji korisnistyu. Krzywa rana może pomóc.

Wojownik Mag

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

1 duch, +5 ataku

Jak to wziąć: Quest natura Zvira, Niżej na szczycie małego miejsca na dole leży kamień. Porozmawiaj z nim.

Przemienię cię w wojownika i będziesz mógł chakluvati. Wymiana ważnej zbroi na siłę zamienia się na magię. Magowie mają dostęp do ważnej zbroi!

Ten nieprzenikniony atak Zakhist jest zły.

Komentarz:

Specjalizacja Korisna. A jeśli potrzebujesz wojownika, graj jako wojownik.

trzepnięcie

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Yak otrimati: Pod Morrigan w powodzenia lub kup książkę w taborі dolіytsіv.

Formy: Pavuk, Vedmіd, Roy komakh i Meister Obroten - siła wszystkich trzech.

Jeśli podejmujesz się rozwoju, rozwijaj się do końca.

Komentarz:

Sama marna specjalizuje się - mag wojownika ma więcej Skody. I nie da się oszukiwać na widok.

zaklęcie

Szkoła spontaniczna

Golovni - Magia kierowcy Bliskavka. Rozwijaj je bardziej.

Chwyt Krizhan

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Gіlka, aby zastosować złą Skodę i galmuє meta. Tse to często ważniejsza, niższa Skoda.

Krizhan nie żyje. Zbroya otacza głowę zimna.

Stożek zimna jest lodem stożka. Niewątpliwie tak, jakbyś został zaatakowany w walce wręcz.

Yaknaishvidshe bierze stożek na zimno. Spratsyuє navit іz wielki smok.

Zaviryukha - zaklęcie Majdana, jak zimna shkod i odwracanie wytrzymałości własnych i obcych. Jeśli ci się nie uda, celem jest zamienienie się w lód.

Bliskawka

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Koszt jest niższy na lodzie. A jeśli to nie dla nikogo, to zimno zależy od twoich usług. Bogaci wrogowie mają słabą odporność, zwłaszcza potomstwo ma pięć.

Bliskavka to silniejsze zaklęcie bojowe.

Kolejna bliskavka w stożku.

Na placu szalała burza.

bliskavka Lantsyuga jest przywódcą wielkiej shkodi, małe bliskovkas sprzeciwiają się samobójcom miasta z mniejszą ushkodzhennya.

Burza + wir - cudowne połączenie. Zamrażam go brzdąkaniem.

Kam'yaniy Obladunok

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Kam'yaniy obladunok - silniejszy mag zbroi.

Kam'yaniy fist - znimaє zdorov'ya that zbivaє z nіg. Zastosovuvat po zaklęciu płaczu - bestie w lodzie lub kamień mogą rozbić się na małe kawałki.

Zemtretrus - skóra szprota sekund zmushuy wszystko w promieniu pracy i pogłosu FU chi spada.

Dzwonienie w kamieniu: w przypadku niepowodzenia cel zamienia się w kamień na kilka sekund. Vaughn nie upada i może zostać pobity kamienną pięścią.

Szkoła jest potrzebna tylko ze względu na właściciela kamienia - galmuy cili i zavіryuha.

Pół lekki sen

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Stożek do spania półgrudkowaty.

Vogniane zbroja-zbroja zagroda zadaje ushkodzhennya ogniem.

Worek przeciwpożarowy jest w wielkim regionie biczem i bije z ziemi.

Hellfire to trąba powietrzna, która zna rundę zdrowej skóry. Zachіpaє i sojusznicy.

Zwrot jest dobry. Jednak odporność na ogień często uderza i nie da się zelektryzować celu.

kreacja

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Uroczystość

złamany

magia

Obov'yazkovo, jakbyś nie był duchowym uzdrowicielem.

Runa paraliżu

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Pasta runiczna, która paraliżuje tego, kto się na niej znajduje.

Runa Zakhisna - daje plusy zahistu i wytrzymałość wszystkim sojusznikom w rzędzie z nią.

Runa vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє vorogіv, yakі nie przeszła ponownej weryfikacji FU.

Runa neutralizacji - blokuje wszystkie zaklęcia, ściąga manę, zwiększa efekty i nie daje siły.

Rune vіdshtovhuvannya przy drzwiach otvіr, za to rzucamy zaklęcia Majdanu. Efektem jest odcisk na glinianych ściegach.

Runa paraliżu + paraliż - paraliż wszystkich w dużym promieniu. Rooney wie.

Szkoła jest za trudna. Czytać.

Heroiczny atak

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Plus przed atakiem sojusznika.

Bohaterska aura to tarcza, która wygląda jak odległa.

Heroiczna obrona - zapewnia wszelkiego rodzaju obronę i niezłomność, ale wytłoczenie na celu zwiększy jeszcze bardziej żywotność.

Wkrótce cała grupa zaczyna się załamywać i atakować, chcąc zmniejszyć szanse na dostanie się do niej.

Jeśli masz w swojej grupie innego maga, musisz wygrać.

Uroczy Vognik

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Brood to kalyuzha, w której wszystko jest śliskie (upovilnennya), a za pomocą zaklęć ognia możesz strzelać.

Charіvna kvіtka - wszyscy magowie w pobliżu (czarownicy!) Wkrótce będą się radować z mani.

Nędzna rzeka - wielka Skoda i niczym ofiara nowej gwinei rzeka do lotu do nacierającego wroga.

Trochę dalej przetrzyj okulary.

Vityaguvannya mani

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Vityaguvannya czyjś mani.

Vipalyuvannya mani - plamić własne, szlochać, aby nie docenić kogoś takiego jak ty. Magiczne mity - siła wszystkich twoich przysiąg, ale mana rośnie w siłę, ale rośnie w siłę.

Zіtknennya mani - wzdłuż ścieżki zaklęcia, jak podniesienie całej many od wroga i ustawienie jej proporcjonalnie do wybranego.

Powiem tylko jedno: Magic mіts + Zіtknenny mani. Magowie zostaną oszukani, jeśli weźmiesz całą klasę. Obov'yazkovo do vyvchennya.

chodząca bomba

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Postiyna shkoda wytrzeć, a yakscho zmarł przed końcem wibracji zaklęć.

Wirwa śmierci przywraca manę, jakby w pobliżu byli wpędzeni wrogowie.

Chodząca bomba jest zaraźliwa - aby obrabować tych, którzy są pierwsi, a nawet jeśli wibrujesz, możesz zarazić susіdіv (efekty z 1 zaklęcia nie kumulują się).

Podnieś zwłoki wroga jak szkielet.

Szkoła jest trudna, ale nie jest to peredbachuvana i możesz być przez to wpędzony w swoją śmierć.

Zaczarowana Tarcza

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Zaklęcie rzuca zaklęcie wróżbity od 3 do 4, za sukces skóry wysysa twoją manę. Gdy tylko umrze, a zaklęcie przestaje działać.

Rozsіyuvannya magic-knіmaє z zaznacz wszystkie efekty - przysięgę własną i innych ludzi.

Antymagiczny bar'єr to nowa obrona przed zaklęciami (na przykład najemnik tezh!).

Sen antymagiczny - analiza skutków w regionie.

Nie jest zły. Antymagiczny bar'er może bardzo pomóc w walce. Nie spałem do niczego.

vibuh rozumu

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Mag Prigolomshu vorogiv navkolo poniżej godziny nie powiodło się PU.

Pole siłowe: bramka nie może się zawalić i nie może zostać zniszczona.

Telekineza na ekranie całego zagrody - poprawiająca penetrację pancerza.

Loch Drіbna: zaklęcie nie daje pracy złodziejom, aby go tam nie było i krok po kroku zdobywać nowe życie.

Weź vibuh rozumu- jeśli wrogowie wyostrzą twojego maga, tse mozhe vryatuvat.

Dribna v'yaznitsya nie okulary varto.

entropia

Życie Vityaguvannya

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Przekazanie magowi części zdrowia w ofierze.

Magia śmierci - załatwiła sprawę, przypomina czarodziejowi "linii życia", podobnie jak zabici wrogowie.

Śmiertelne potępienie: wróg nie może się radować i odebrać permanentnej Skody.

Hmara śmierci, - stała shkoda w sferze majsterkowania. Łącznie z twoimi partnerami.

Najlepsze zaklęcie być jak magik-lepsze. Możesz wziąć gulka.

Orientacja Vtrata

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Kara przed atakiem ta zahistu.

Zhakh - przykuj ofiarę do miesiąca, jakby nie przeszła PU, ale jako wróg niestrudzonej straty bez ponownej weryfikacji.

Prisypannya - Grupa wrogów zasina do pierwszego ciosu, dzięki czemu możesz zakończyć spanie z migotaniem.

A Nightmare in Reality - W przypadku niepowodzenia Czystości, ogłuszenie efektów, zaklęcie, atak na innych.

Zła szkoła dla magika pіdtrimki.

Walka Psuvannya

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Kary do odporności na obrażenia, wzmacniają przeciwko twoim atakom na życie.

Zaraźliwie psuvannya - te same, ale poza placem.

Co należy zrobić z atakami psuvannya - psuy vorogovі: krytyczny - spory, zvichayn - chybi.

Zgubna, psuvannya, aby pozbawić nas ekspozycji na krytyczne ofiary.

Dla maga pіdtrimki pіdіyde. Nie możesz się tego nauczyć, nauczmy się Vinn abo Morrigan.

Słabość

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

magia

Minus przed atakiem, że zakhistu meti, FU nie powiodło się - zadzwoń.

Paraliż - poprawa po udanym FU, otępienie - niepowodzenie.

Otruyni vipari - minus na bramce maga, dovge.

Paraliż masowy. Pojawia się wielu wrogów.

Dla pіdtrimki vivchati ze względu na resztę.

Charivna Strila

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

złamany

Rozdarty

Słabe zaklęcie bojowe z łukiem szwedzkiego przeładowania.

Charivny shield-timchasovye posilennya zakhist mag.

Zeredzhennya w klubie - pobity w klubie.

Opanowanie chaklunstvo to większa magiczna moc.

Nie lekceważ szwedzkiej strzałki uroku - możesz pokonać zaklęcie i użyć odrobiny mani. Walcząc z najpotężniejszym smokiem, musisz być pewny swojej szybkości.

Є okulary - varto vivchiti ze względu na magiczną moc.

Kombinacje zaklęć

Magiczne rękawiczki + Zіtknenny mani

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Majestic Skoda dla magików wróżbiarskich. Obov'yazkovo vivchit.

burza

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Zaviryuha + magiczne rękawice + burza

Majestatyczne chaty na wielkim placu.

spalanie tłuszczu

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Brood + bądź jak zaklęcie ognia.

Sen wąsy.

Gaśnica

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Stan zapalny tłuszczu + zwijanie

Ogień nie płonie już w promieniu wiatru.

elektryczny klimat

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Runa paraliżu + runa Vidshtovhuvannya

Paraliż w dużym promieniu. Zadzwońmy do Rooneya.

Skrócona niedziela

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Magiczne działania + Zbieranie umarłych

Szkielet sojusznika ma więcej umiejętności.

Entropiczna śmierć

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Zgubne psuvannya + śmierć Hmara

Świetny rytm. Effekti psuvannya znikayut.

Zaimannya

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Pole siłowe + loch w Drobyach

Rzucanie i bicie czarnucha vorogiva wokół maga. Mag nie marnuje pieniędzy, ale efekty zaklęcia są rzucane.

Para Khmara

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Walka Psuvannya + życie Vityaguvannya\mani

Vdvіchі więcej vіdіbranogo zdorov'ya.

Sen silnika

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Prisipannya + Zhakh

Brama i przebudzenie wroga. Efekt strachu zostaje zbawiony.

Rozkolyuvannya

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Przewodnik DAO i DA:A. Mag. Kiedy strona pіdtrimci, AMD i EA

Uścisk Krizhana\stożek zimna\kamienny wirowanie + kamienna pięść\miażdżący loch

Śmierć Mittewy.

Ekwipunek

Ważne parametry wyposażenia dla wszystkich magów: wzmocnienie mani w bitwie, a także magia i siła woli.

Lepiej na krótsze:

Odyag zhentsya - Ciekawostki Thedas, Denerim.

Laska Lorda Magistra i Pasa

Klucz do miejsca-skrinka przed salą dla dobra Orzammara po przeczytaniu wszystkich tabliczek opisujących gnomy. Same tablice znajdują się w salach bohaterów, salach społeczności, na arenie pobierania próbek, Diamentowe sale, w pobliżu dzielnicy Pilovoy. Zachwyć się większym szacunkiem.

Kіltse Zhivitel-Garіn, Common Halls of Orzammar.

Amulet antymagiczny - Bodan, tabir.

Mag wojenny:

Spell Weaver Blade - zwłoki maga bitewnego w świątyni Andrasta

Zbroja Juggernauta jest zbierana od lisa z Bresilian. Traktuj grób w Ukrytej Części. Z ciała nieumarłego w dłoniach, aby wziąć pierwszą część. Tezh z innymi grobami: U lisa Zakhidny za mglistym barem w Skhidny. Pozostała część zadania Rytuał Elfów w Niższych Ruinach. W pobliżu primari chłopiec na sarkofagu - tablica. Uderz dokładnie w swoje imię i pobij trofeum od burmistrzów.

Cudownego posiadacza Wade'a można zabrać, przynosząc mu sześć małych kawałków wielkich smoków i jeden wielki, a także płacąc za dwa pierwsze zestawy. Cała Luska to świątynia Andrasty.

W martwych fosach gromadzi się martwy legion. Chereviki, rękawiczki i pancerz leżą przy sarkofagu: przy kіmnati levoruch przy wyjściu z tunelu, który prowadził na most; w kіmnati naprzeciwko pierwszego posągu z ognistą pastą; w kіmnati z emisarom, scho nazywające szkielety, sholom roztashovannyh vіvtarі legіon.

Impreza

Czołg: Alistair, Oghren, Sten. Vіdvolіkaє vorogіv na siebie. Obov'yazkovy być jak magik.

Rosebud: Leliana, Zevran. To ważne Zevran - czasami wypij wino i zabij tego, który cię zaatakował. Przy prawidłowym pompowaniu żył staje się burzą, czy to przeciwnikiem.

Magowie: Wynn i Morrigan. Jeśli chcesz rzucić zaklęcie, ale nie zdobyłeś punktu na weselu, pozwól koleżance rzucić go za Ciebie. Daj towarzyszom umiejętność zielarza.

Nowi goście i nowicjusze, witamy na naszym forum

Tutaj możesz znaleźć praktyczne wskazówki dotyczące całego swojego odżywiania w serii gier „Gothic” (w tym inne mody na to), „Vidmak”, „Rizen”, „Ancient Suvoi”, „Dragon's Era” i wiele innych gier. Możesz także dowiedzieć się nowości o tworzeniu nowych projektów, pobawić się we FRPG, zafascynować się kreatywnością naszych członków forum lub pokazać sobie, co myślisz. Cóż, możesz porozmawiać o nocowaniu lub po prostu dobrze się bawić rozmawiając ze strażnikami Tawerny.

Aby odebrać możliwość pisania na forum, wypełnij informacje

Szacunek!
- Wymagane około 3-5 przypadków na wersję systemu operacyjnego skóry: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (kompilacja 10 1607) i Windows® 10 (kompilacja 10 1703). Do stacjonarnych komputerów stacjonarnych i laptopów. Zgłoszenie uczestnictwa można anulować

Przyjaciele, powodzenia!
Chciałbym zapoznać Was z pracą naszych członków forum poświęconego serii gier „Gothic”. Nie bez powodu przeczytaj konkurencyjne roboty i oceń je. Konkurs Tsey już wkrótce. Sprawdzimy u Ciebie.

Drodzy przyjaciele, rіk dobіgaє kіntsya, a nadeszła godzina, aby przynieść torby do jogi i nagrodzić dzień

JavaScript wyłączony. Aby w pełni popierać naszą stronę, włącz obsługę JavaScript w swojej przeglądarce.

Dzięki tym tematom możesz podzielić się swoimi przemyśleniami i wyświadczyć przysługę, jak lepiej pompować chi i inną klasę postaci, jak stworzyć najbardziej wytrwałą grupę, jak sprawić, by sojusznicy byli najlepsi, jak obrabować najbardziej atakujących, lub najbardziej chroniona postać itp. Specjalizacje można pompować szybciej, a jeśli dodasz okulary, zmniejszysz je, możesz bardziej wieloklasowo.

(Jestem przykładem chula, więc w grі można dostać do 25 rubli - czy to naprawdę prawda? Przeszedłem główną kampanię i zdobyłem ponad 20 lvl, mimo że pokonałem wszystkie zadania - tylko kilka questów z doshki w tawernie Denerim zaginęło... Gdzie jeszcze można wypełnić 5 rubli?).

Podczas pompowania maga język doda godzinę na przeczytanie moich artykułów w dziale FAQ Era Smoka o Kombinacjach zaklęć, skręć, tse daj magowi poważny perevag.

Jeśli mówisz o wojowniku, to pompuj siłę i status, jeśli twój wojownik jest tarczą, to napompuj swój duch przynajmniej do 26, inaczej nie będziesz mistrzem tarczy.

O członkach drużyny: Lіlіany pobierz sprritnіst i umiejętności łucznika, możesz zdobyć punkty na linii, w taktyce umieścić Far Bіy i Archer. Wygrana będzie jeszcze skuteczniejsza w tsiomu. Morrigan, nie pobieraj tego Odmieńca, który jest domyślnie warty bzdur, a nie specjalizacją dla towarzysza. Pobierz od niej magię żywiołów, boga ziemi. Sparaliżuję pierwsze rozdanie w Entropii, abyś sam mógł podnieść resztę magicznego ducha. I nie zapomnij o kombinacjach. Alistair, już słaby, nie wiem dlaczego, ale sprzedawcy nie mieli dla niego wystarczająco dużo czasu, podniosłem status youma trochę mniej niż Sheili, ale mimo wszystko zmusili go do dokończenia shvidko. Wygraj typowego wojownika z tarczą, pobierz swoją pierwszą tarczę i wojownika, tę siłę i głównego bohatera. O innych nic nie powiem, bo nie odebrałam im przyjęcia.
Możesz więc wygrać do 100 rubli. Jeśli zakopiesz urnę z prochami lub ją zakopiesz, to wychodząc z sali z urną daj 750 punktów dowodom. Idź tą drogą, do drzwi iz powrotem, i idź.

Prawidłowo oznaczone)) Morigan szybciej rozszerza do końca gilkę Śmierci, Lloda, Kenetiki (Jest de Crushing Dungeon i pole siłowe) i Bliskavki, możesz wstrząsnąć ziemią do „Pięści”, ale „skam'yanennya” jest mocno napisane do zhakhu, bogatszej niż „Stożek Lhody”, wtedy jest po prostu nie do poznania. Trzy efekty obszarowe tworzą dla siebie wiele: Burza, Zamieć, Burza Śmierci, Aura Śmierci, rzucanie wszystkimi lodowymi szyszkami i możesz grać jeden po drugim bez decydowania o imprezie. Mam wszystkie brutalne wojny, huśtawkowy dzień na krzywych stylach walki na kshtalt Pozhiracha i Berserk, światową ushkodzhennię od razu od przywrócenia całego zdrowia jednym machnięciem ręki. Po prostu Argh! Szkoda tylko jednego spetsukhu, aby złapać na zawsze ...

Cześć, nawet siła i spritnіst wstrzykują Skoda w równym świecie. Po prostu wrzucę więcej trójek do posągu, żebym mógł trafić trzy. Nie wiem, czy chcę to zrobić dobrze, znów jestem tu z właścicielami zasadzki, ale w zbroi nie tańczysz z dwoma mieczami. Może angażowanie się w sprintera nie jest chore, aby stać się mądrzejszym. Ale nadal będę grał jako złodziej, więc inaczej, tylko niezupełnie łucznikiem, do rzeczy, wszystkie specjalizacje tej klasy już jestem vidkriv. Pojedynek jest szczególnie dobry dla dwóch ostrzy;

Ale wszystko jest naprawdę proste. Golovnya - wybierz taktykę. Na przykład ta opcja:
2 wojny czołgów, 1 mag, 1 złodziej.
Wojownicy mają rączkę lub miecz + tarczę, mag ma laskę, zamrażanie i inne podstawowe umiejętności, złodziej ma 2 ostrza.
Złodziej i mag w walce z trupem, wiatr na środkowym fałdzie. Rozkołysać ich żywiołowością… głupio, bardziej bez ciężaru. właściciele będą poplamieni w okularach wiatrowych pierwszego. Ale shkoda u złodzieja i magika jest przyzwoita. Czyli oś musimy popracować tak, aby czarodziej tego złodzieja nie był wyrzeźbiony, ale jednocześnie smród zaatakował przeciwników. Dla kogo potrzebujemy 2 wojen pancernych. Їх obov'yazkovo varto zakuvat zbroja z naivazhchu, wiesz jak, więcej їhnє zavdannya wykończenia obrony. Wojownicy mogą być wyjątkowi. prowokacyjna navi. Dopóki jest nowicjusz, przeciwnicy są atakowani rzadziej. I tse te same, scho po części, aby zabezpieczyć naszego maga, tego złodzieja. Dzięki temu możemy:
2 czołgi przyjmują cały cios i walczą najlepiej jak potrafią. A złodziej i magik pomagają mu z kim. Yakscho scho, magik їх widelce i złodziej z flanki pomogą mu z kilkoma ciosami. Oś to taka taktyka. Koristuvavsya z nią, jeśli grawerowanie się skończyło.

PS przepraszam za offtopic, zobaczę później.

Odp.: Zbroja

Cóż, zobaczmy, taktyka)))
Cóż, w lepszy sposób czołg będzie sam w sobie grobem, przez to, że Alistair jest nam dany z krzywych parametrów, a osiągi czołgu ze Ściany są śmieszne. Cóż, siła czołgu jest potrzebna tylko do ściągania zbroi, ale nie do ataku. Do pompowania nie jest wymagana ani wibracja, ani postura (jeśli chcesz, możesz rzucić kilka punktów na końcu, aby stracić wejście). Konieczne jest zwiększenie wytrzymałości do 35-42, aby nosić dobre, ważne posiadanie - i rzucać okularami w oko. Tak więc, jak spritnіst vplyvaє na parametrze zakhistu, i jest to dla nas ważne do przodu, a nie fizyczny stіykіst. Im wyższy pokaz, tym częściej wrogowie będą chybić czołgu, gdy pokaz jest wyższy niż 100-150, warto poświęcić wszystkie ataki na zmysły - jednocześnie owinąć go silnymi odpornościami, które zwiększą obrona przed żywiołami. Dla kogo yakraz pochodzi Vityaz chi Templar. Alistair ma słabą senność, a to nie równa się wysokiej ostentacji posągu - spada na niego cios w skórę wroga, przez który biedny templariusz w krótkim czasie traci wszystkie HP skąpych przeciwników.
Dali - wymagany mag to nie to samo co głowa shkodi, ale przynajmniej kleryk. Najlepszy Vinn, jeśli chcesz, możesz wstawić Morgana. Sam mag będzie stał po drugiej stronie i stale leczył czołgi, dając ci takie samo zdrowie, więc wszystkie bonusy do zahist. Co więcej, dla większego szczęścia możesz rzucić pole Mocy na czołg - będziesz wrogo nastawiony do shkodi, ze zwycięskimi oszczerstwami i kpinami, wszyscy wrogowie wpadną na nowego, a inny mag (yakshcho vin є) będzie kontrolował shkodi po drugiej stronie placu. Ten złodziej może być skuteczniejszy...

Jeśli ściana stoi, to nie jest kwestia myślenia, a kiedy nauczysz się umiejętności, po prostu przejdź do menu taktyki i ręcznie włącz tryb, taki jak zalyakuvannya, gluzuvannya itp., Aby nie przyciągać wrogów dla siebie.

Jeśli ty sam za czołg był szanowany za lepsze grati, to Alistaira nie można było wziąć do grupy, więc na imprezę wystarczy jeden dobry wiszący czołg. Wariant Jaka - Vinn, Yaka lykuє i Morgan b'є zaklamami przez plac, tę ścianę, jakby po prawej stronie przechodzili boso. Jeśli jesteś magikiem w inny sposób, to tylko Alistair i nikt inny nie może być pompowany do zbiornika.

Resztę postów napiszę, od momentu, kiedy to zrobiłem, przeszliśmy do omówionej taktyki bitwy i bitwy, towarzysze - możesz przejść do tematu pompowania, walki, itp.

I nadal nie jest bogaty: jeśli nie weźmiesz magów-uzdrowicieli, możesz wypróbować rozpruwacza dla czołgu, zabierając tam jedną umiejętność - przywracanie zdrowia zwłokom wrogów. W tej chwili dajemy czołgowi dodatkowe PW, jednak w bitwie będą potrzebować jeszcze więcej dobrych zadających obrażenia, magów i pojedynkowiczów, aby mogli nawet szybko wjechać we wszystkie złe duchy, aby czołg, po złapaniu czołgu , pochyla się nad zwłokami i okładami.

Odp.: Zbroja

Tse stіlki spritnostі?))

Odp.: Zbroja

Tse stіlki spritnostі?))
Cóż, nie wiem, jak Stan może nie być rozważny, a Alsiter, jak możemy sami pompować nowicjuszy?

To jest sedno tego, że albo pompujesz siłę, by mieć dobre rzeczy, albo prywatność, by uzdrawiać. Jeśli masz zamiar pompować jednego persa i te, i tse, to niczego nie osiągniesz, bo okulary nie są nieskończone. Więc scho tutaj treba razmezhovuvati.

nie nie nie, nie jesteś rozsądny
W oknie ekranu postaci znajduje się taka wymazana tarcza - wszystkie noszą ślady zakhistu. W ważnych posiadłościach smród dochodzi do około 60-90, nie wiem co można zrobić lepiej bez zaklęć i zaklęć... Czyli mając 42 siłę, zakładając dobrego posiadacza i dobrą tarczę dla siebie, zabezpieczysz parametr zahistu, chcąc b pіd 80 - w przeciwnym razie pij zіllam, pіdvishvât vmshіnami rzucając maga Tse i є dodge yak bi - a yakscho tsey zahist osiągają 120-150, wtedy za postacią praktycznie żaden z wrogów nie może zostać pochłonięty przez jego ataki... Ten parametr porusza się również w obecności prywatności.

Sten i Alistair nie są przemyślani w tym sensie, że automatyczne taktyki, jak je ująć, mogą być na skraju zaniku...

Bagatyoh wołać o jedzenie, jako sposób na otwarcie dostępu do krytycznej Skody, tutaj radość została podana dla wojownika, a ja napiszę dla maga. W pierwszej kolejności pobierz nowicjusz Magię i po prostu jogę, nie wydając wielu dodatkowych punktów na Siłę Woli, w przeciwnym razie. Postaraj się też poznać wszystkie amulety, maczugi czy zbroje, które dają bonusy do magicznej mocy. Poniżej znajduje się zaklęcie Entropii, takie jak lepkość, zhah, osłabienie, napięcie i zaraźliwe żądło. Postaraj się podnieść ofiarę przez ciebie, żaden z towarzyszy nie odpadł (a nie zostałeś zbytnio rozdrobniony) - w szczerym polu - wieża Magiv, de w Tinі bohater zostaje zaatakowany przez 1-2 Harlocka / Genlock - smród to najlepsza droga. Więc najpierw wrzuć go na nowe Prisipanny - wtedy będziemy słabi i zdolni do poddania się - potem zatrzymaj Zhakha (powodzenie zaklęcia jest dołączone i chcę dać świetną shkodę, a odłamki meta znacznie osłabły, wtedy nie odniosę najsilniejszych obrażeń do Genlocka) - jestem szefem Genlocka, którego już pamiętam) blisko 300 pojedynczych shkodi

magowie i wojownicy unoszą się nad kominem, jak tylko złodziej z dwóch mieczy wchodzi do bitwy. Można powiedzieć, że jest to tylko podchwytliwa rzecz, jak obwiniać nas i wszystkich ze wszystkich stron.
Ten kawałek mi goydaєmo spritnist, a na niy nic nie może zostać skonsumowane w walce wręcz - vinyatok - magia lub dzikość smoka, wtedy rzecz może wybuchnąć w ciągu 5 sekund jeden po drugim, do tego, który nie wziął imprezy) )))).

To znaczy tak - tkwi w tym przebiegłość i siła, ale jest więcej spokoju. Dalі shukaєmo dobre miecze, sztylety lub topirtsі, w yakі możesz wstawiać runy, brać dobre runy za +5
drugą rzeczą jest ręczne pompowanie nowicjusza, aby przyciąć dwa jednoręczne miecze, a nie tylko miecz i sztylet.
Z powodu innych przybyszów zostali ukarani grzywną. Możesz zabić łotra na vminnya, mam tylko niezrozumiałość i odblokowałem zamki, cóż, nauczyłem się wkładać makaron z makaronem (jeśli grupa wieśniaków przyjechała do Lothering, a było tam 20 osób, smród po prostu głupio spojrzał na wszystkich i nic do mnie nie dotarło)))) ) )).
Kawałek Qiu można wpuścić do walki w dumnym ja, szlochając, by pokonać niekompetencję. Dalі - chim większy spokój jest bliższy szczęściu - potrzebujesz go, biegając wśród wrogów wroga, lepiej podnieść się w przedziale - smród nie trafi z twoimi skąpymi mieczami. Włączmy vminnya Po złamaniu tego ciosu dwoma zbros, a następnie robimo Uuuuuuhhhh! - to takie powitanie na opakowaniach - i winię wszystkich i wszystkich, którzy nas wypędzili - jak co najmniej 12 głupich żołnierzy, którzy skulili się w przedziale, natychmiast wkładam do kapusty

Ale wciąż nie wszystko - nic nie może się równać z innymi mieczami. Odźwierni chodzą jak lis yaknaydali, cała ich siła to bzdury, na 15.00 uderzeń, postawiliśmy sobie 2 miecze na 11.00 uderzeń i już może w sumie 22. Po włączeniu biją nas dwa miecze, sam Tim jest głową największego shkodi, a jednak wciąż mamy samą zbroję zaklętą w ciągnące się runy - bohhh! blisko 150 może być dla ciosu w skórę. A złodziej na sekundę uderzy się w jego skórę! W tym samym czasie za kołysanie tієyu z kijem dwuręczny wojownik idź na co najmniej 3-4 sek. Vіdchuvaєmo raznityu? Dostałem się tutaj za trafienie potwora w wysokości 60+70 za trafienie, +20 za magiczne wydatki, a także +1 +1 za zaklęcie. Ci, którzy biorą 80-100 ciosów za uderzenie małą rączką, na które nowa ma 5 sekund, złodziej jest znany w 1-2 sekundy, a w 5 - już odwracają całe nieszczęście, jakby pobił wojownik z jednym ze swoich perkusistów.

I tak szeregi ofiar śmiertelnych są częściej widziane przez rabusiów, do tego krytycy klasy częściej pracują dla innych - i we wszystkich kierunkach latają tylko głowy i masywne kombinacje. tutaj mogę się pochwalić moim napadem, w przeszłości strzeliłem critem 5 razy, znając głowy wrogów - tse w świątyni Andrast, było 2 magów i 2 wojowników i 1 łucznik, więc oś skórki critu była na ostatnim ciosie i głowa została podniesiona - to o wiele bardziej wartościowe , ale mimo wszystko є chim napisz)))

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Wygląda na to, że moja subiektywna myśl o tych, którzy są winni „idealnie” wyglądania jak mag krwi, może nie zostawać w tyle za swoimi i widzieć wszystko, kochankowie nie muszą się zatrzymywać i klikać na wrogów. Duński typ bohatera jest bardziej odpowiedni dla tych, którzy kochają rozważnie prowadzić bitwy, łączyć zaklęcia, nakładać różne efekty na wrogów, jednocześnie zarządzając nimi nie szybko, ale jak najskuteczniej.

Mag krwi w Dragon Age: Początek

W finalnym stworzeniu postaci lepiej wybrać elfa, aby dać nam premię rasową: +2 siły woli, +2 magii. W tym samym miejscu jesteśmy proszeni o skorzystanie z 5 punktów parametrów, dzięki czemu można śmiało zainwestować w przebiegłość (potrzebujemy jej do zdobycia umiejętności „Vpliv”), abyśmy mogli zacząć pompować główne parametry bez pośredników.

Pierwszą specjalizację podejmujemy na 7 poziomie. Miejmy świadomość, że o tej godzinie będzie z wami, przeczytajcie spoiler poniżej.

Maga krwi możesz zabrać do Redcliffe wykonując zadanie od Connora. Dla kogo musisz iść do Tin. Tam na samym końcu spotkasz demonkę, gdyż możesz nauczyć się swojej specjalizacji. Ale jeśli nie lubisz takiej przysługi, możesz na nią poczekać, jeśli się zainteresujesz, w rezultacie specjalizacja zostanie z tobą utracona.

Spójrzmy na parametry:

Moc- Absolutnie nie wymagany parametr dla maga. Nie używamy kopnięć, nie pozwalamy nikomu się do nas dostać ;)

Sprinter- Nie potrzebujemy parametru. Ignorować.

Siła woli- Naprikintsі gri można pompować do 25, ale więcej nie varto. Tak więc na grzbiecie dłoni zobaczysz małżeństwo mani (kiedy tworzysz nowego persa) nieco bliżej końca, mniej więcej po osiągnięciu 20 równego, zobaczysz to samo.

magia- Zakończ pompowanie do 42x, aby wziąć najsilniejsze zaklęcia, dodamy więcej okularów w dodatku.

Podstępny- Możemy pompować tylko do 16. Pozwól mi wziąć całą głowę navichi do ust. Bardziej pompujący, przebiegły mag, a nie varto.

Status- Nasz główny parametr. Przejdźmy przez magię, ale po osiągnięciu celu 42x nadal wkładamy wszystkie okulary do posągu. Tse będzie naszą drugą maną i jednocześnie gwarancją, że nie będziesz w stanie tak łatwo nas pokonać kilkoma ciosami, co jest jedną z cech maga krwi.

Przejdźmy teraz do nawigacji.

Tutaj znów przepompuję varto napar"

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Z tego powodu w dialogach znajdują się dodatkowe rzędy różnych opinii, w których możemy zalyakat chi robit schos vidne do nas. Na przykład wybierz drogę z zagubionej biyki lub zabierz hojne miasto wina dla naszych usług.

łajdactwo- lepiej dla Zevrana chi Leliani.

czujność- Nowicjusz jest bardziej odpowiedni dla wojowników. Daje bonusy do sił natury i siły fizycznej.

Gotowanie makaronu- więc lepiej pozbawić naszych złodziei.

zielarz- Varto swing tylko w tym momencie, jeśli nie weźmiesz Vinna lub Morrigan do zespołu, możesz wpompować tego nowicjusza do zespołu.

Gotowość otrut- lepiej też pozbawić rabusiów. Dla naszych palców ten nowicjusz nie jest dobry.

Trening walki- nic dziwnego, że nowicjusz może być potrzebny magowi, ale tylko w takim przypadku będziesz przeklinał zaklęciami o wysokim tonie, takimi jak „Płonące tornado”, „Południe” i tak dalej.

І nagolovnіshe - vminnya:

Odłamki nasz mag zapłaci za maksymalną szkodę danemu wrogowi, praktycznie bez zębów, dzięki którym nie możesz pozwolić wrogom zbliżyć się do ciebie (przecież nie jesteśmy czołgami! ustaw maksymalną prędkość na maksymalny dystans). Później, wraz z pojawieniem się silnych wrogów, będziemy zwycięsko rzucać zaklęcia różnych zaklęć, aby w przeciwnym razie związać się z kontrolą tych, którzy są niesforni. A na skraju, jeśli coś zbliży się do naszego maga, mamy dla niego kilka niespodzianek) Cóż, zacznijmy w porządku.

Z tyłu głowy możemy spojrzeć na głowę Maga Krwi.

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Po pierwsze, zaklęcie pozwala nam przełączyć się w tryb krwi, dzięki czemu na zaklęciu mani odbierze życie.

Kolejne zaklęcie „Schron ofiarny” wygrywa życie sojusznika. Aby zakończyć zaklęcie sumn_vne, tk. Vityaguє już trochę życia. Zostań szczęściem, tak jak masz w grupie złodzieja z viklikanim vovk / vedmezhoy.

Trzecie zaklęcie, „Crooked Wound” uderza i b'є w poprzek kwadratu (jak kula ognia) zavayuchy na stałe pobite w duchu magii. Pełne zaklęcie, bez względu na koszt (zwłaszcza ze mną, z magią w 63 i wysokim foldem, dało każdemu 25 (35 z dodatkową) skórą shkodi dwie sekundy), jest jeszcze bardziej podobne do "Crushing vyaznica". Na zakończenie kosza, przy miłej okazji.

W pierwszej ćwiartce zaklęcia "Kontrola Krwi" w chwilach sukcesu przejmij kontrolę nad przeciwnikiem (poprzecznym lub grubszym. Ekran dodany, dz. niżej), w przypadku porażki - kierownik gimnazjum. Tylko ze względu na to pompuj dwa do przodu bez varto. Jeśli chcesz, zawsze możesz się uratować i sam spróbować, możesz być tego godny.

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Jeśli chodzi o inne specjalizacje, nie mogę nawiązać żadnych konkretnych połączeń. Obroty są mniejsze niż głupie, ten słoik mani się nie zgubił, a Maga Bitewnego może zabrać jeden z twoich magów (lub ty) tylko dzięki umiejętności noszenia świetnej zbroi, bo. zaklęcie starego oszusta „błyszcząca tarcza” po patchu, gdy mani spada, natychmiast się włącza (a mana z nim to mitteva). Co ważniejsze, nasza postać może teraz po prostu podlewać wrogów zaklęciami, dzięki którym brat musi wpaść w ręce i go wezwać.

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Na przykład, wyssałeś mani o 2/3, zmieniłeś się na maga krwi. Wydaliśmy zapasy krwi, w tym manę, radujcie się, a potem z powrotem magię krwi. Wiem, to brzmi jak krwotok trocha, ale tak naprawdę cały troch jest prostszy)

_________________

Otzhe, przejdźmy do głównych zaklęć.

Musimy nas pompować przed nami ” Chwyt Krizhan"

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Jeśli jesteś korisną na kolbach, staniesz się nami szczęśliwym jako jedno z regularnych zaklęć atakująco-podnoszących.

Po tym, co właśnie napompowaliśmy wole. stożek zimny"

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Szef shkodi jest zimny i zamraża wszystko na swojej drodze do domu na dwa lub trzy metry, w tym szefów. Jeszcze łatwiej jest zwyciężyć w połączeniu z pięścią Kam'yanim.

„Kamienna Pięść”

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Kiedy uderzasz, uderzasz przeciwnika z ziemi, zmuszając fizycznego łajdaka. Jeśli wróg jest wrogiem zamrażania, to pięść o wielkiej mocy rozіb'є automatycznie vb'є yogo (przeciwnik poprzeczny i silny).

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Szczególnie dobra drużyna, krem ​​scho nakładał ogień shkoda na plac w pokoju i bił wrogów z niga. Będzie to bardziej korisny yak „zustrіchne”, jaka mi psilatimemo pokachiv vorogіv.

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Weź obov'azkovo. Stań się dla nas zwykłym zaklęciem ofensywnym. Kosztuje niewiele, szybko się ładuje, a w przypadku elektryczności niewielu może mieć dobrą odporność.

Po tym, jak ustaliliśmy przynajmniej trochę arsenału ofensywnego, lub można to nazwać wcześniej, obov'yazkovo prokachuemo „Rozpieszczanie odpustu”

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Jeśli rzucisz takie zaklęcie na wroga, zrobimy ci 1,5-2 razy więcej magii. Korisno przed atakiem narzuca się na „grubych” przeciwników.

Pompujmy "Vibuh rozumu"

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Opowiedz nam się za nami głównie na kolbach, jeśli będąc zaostrzonymi przez wrogów, możemy ich ogłuszyć zaklęciami i zniweczyć dużą liczbę ciosów \u003d)

Jedno z największych zaklęć „Pole Energii”

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Marzenie o strategii. Życzymy powodzenia każdemu, kto jest na 3-4 poziomie pasowania. Sami narzucamy pole na boisku, bardziej irytuje to przez trywialną godzinę (depozyt według rangi), sami dajemy możliwość regeneracji bez przetasowań z innymi. Jedyna przewaga przed paraliżem polega na tym, że na wszystkich przeciwników rzuca się to samo zaklęcie (jeśli nie wzywasz tych, którzy wstali), to dosłownie dwie lub trzy sekundy. Czyli bardzo nałożone na partnerów.

Po wpompowaniu głównych zaklęć atakujących potrzebujemy dwóch pozostałych zaklęć z igły:

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Ponowne rzucenie zaklęcia „Magic mіts” wzmacnia shkodę i efekty wszystkich zaklęć oraz daje specjalne moce diakonom (na przykład zastąpienie wspaniałego zewu szkieletu zostanie wywołane bardziej krіpatsky pomіchnik). Warto pompować z dwóch powodów: po pierwsze, jeśli nasza postać stanie się „naciągnięta” zapas mani/krwi będzie na tyle bogaty, że bez czaru można inspirować tymi zaklęciami do podlewania przeciwników zaklęciami, a w inny sposób tymi zaklęciami możesz Massive Combo Storm of Vika (w tym magiczne napięcie + wichura + burza).

І reszta zaklęcia „Zіtknennya mani” z tsієї gіlki, spravzhnіsіnki musi mieć przeciwko magom. Vipalyuє manu i głowa shkodi proporcjonalnie vipalenіy manі.

Opisałam zaklęcia, które są bardziej niż potrzebne dla moich oczu, które pasują do stylu makijażu przez magika krwi, w przeciwnym razie możesz dobrać sobie podobieństwo do swoich partnerów.

Teraz musisz przysiąc, w co powinniśmy się ubrać.

Jak klub najlepszy pidide "Lord Magistr's Staff" (sprzedawany we wszystkich sklepach)

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Ale, za niemały grosz, możesz wziąć "Dąb Hilka" (Dawany przez dąb, aby przynieść Ci żołądź)

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Jeśli nadal masz ścieżki ważnych przedmiotów, lepiej załóż zestaw zbroi dla „Legionu Umarłych”, który daje bonusy do posągu.

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Jak widzisz zalety klasycznego wyposażenia maga, przeczytaj również poniżej.

Najlepszą opcją dla nas byłoby "Ubranie Żniwiarza" (do kupienia w Curiosities of Thedas w Denerim)

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Dobra rękawica dla bogatych i może powodować pogorszenie stanu skóry, a jeden lub dwa pevnі zobaczyć vtrat, nie mogę polecić tego bez znajomości twojego podobieństwa. Zwłaszcza sam Hodge z „Gloves of Black Hands”. więc możesz znaleźć maga krwi w tym samym Bresilian, wykonując zadanie „Zabicie twojego brata” z łóżka maga. (+20% wydawane na magię duchową)

Z tyłu twojej dłoni będzie niezniszczalny "Sorcerer's Support" (można go zabrać z Gazzaratu w Wildlands)

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

później możesz zmienić na „Buty maga Viysk” (upadek z generała harlocków w godzinie ostatniej bitwy w elfinażu)

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Możesz nałożyć na głowę upokorzenia „kapu bojownika o wolność” (o ćwierć górnej części magii), aby nie zostać oszołomionym w drzwiach przez idiotyczne, ogólne spojrzenie.

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Trzy pasy będą korisny "Błogosławiona Andruyla" (można kupić w sklepie)

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Z biżuterii będzie garni „Amulet zjadacz życia”

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Abo „Amulet krwiopijcy” (za obecność DLC kam'yana branka, spadający z emisar-harlock w teizi Kadash),

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Kіltse „Zhivitel” (konieczne jest kupowanie w salach komunalnych od krasnoluda Garina.)

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

W innym miejscu ważne jest, aby ją zdobyć (więc ważne, ale naprawdę) nazywa się „Klucz do miejsca” (więc musisz z szacunkiem użyć przycisku TAB, aby przeczytać wszystkie zapisy tej księgi w Orzammarze, ryciny, jeśli przeczytałem wystarczająco, włącz quest, dla którego sam będziesz wiedział dzwonek)

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Abo w „Kilce Vikiv” (sprzedawany w Thedas divins.)

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar.

Może o tym, dlaczego skończę pisać o pompowaniu do DAO. Jeśli miałeś tu litość, ale jeśli zapomniałeś, proszę o pracę i pomóż mi dodać. Sim rana, tyutyunovy dim proїv wąsy oczy .. musisz wiedzieć: D

______________________________________________________

Magia krwi w dodatku Przebudzenie

Tutaj napiszę, jak dalej rozwijać maga krwi w dodatku Przebudzenie. Dla tych, którzy mają już postać maga w dodatku, ale nie zawracają sobie głowy magiem krwi, sprzedawcy zaoszczędzili możliwość odrzucenia wszystkich punktów parametrów / specjalizacji / nowicjuszy i zaklęć za dodatkowe zakupy i przeczytanie "Księgi skupienia” (kupiony od Herrena, handlarza sprzętem Weida, za 6 złota).

Otzhe, powiedzmy, że wierciłeś się z „Księgą skupienia”. Uruchomimy wszystkie parametry, jak pisałem wcześniej, ale teraz Magic jest doprowadzony do 61

Status można podnieść do 60, po czym możemy zacząć wkładać okulary do Willpower.

Wyniki 31. przeddzień mogą być o krok do przodu:

Mag krwi: Maleficar


Mag krwi: Maleficar

Ile kosztuje nowicjusz, w dodatku specjalnie dla nas powstały dwie nowe galery nowicjusza:

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Persha wygrywa o status, za 1 nowicjusza otrzymujesz 25 punktów HP. Od razu za pompowaną głowę weźmiemy 100 KM, co jest jeszcze lepsze.

Inne gіlka - tezh scho i persha, ale dodaє, jak już melodyjnie zgadłeś, manu. Podkręć obelgi obov'yazkovo. Gotowanie jaskrawej zieleni i run to za dużo dla innych członków drużyny)

Przejdźmy teraz do ostatniego zaklęcia, jednocześnie przyjrzymy się nowej specjalizacji - Mag-wojownik.

Powiem ci, specjalizację "Mag-wojownik" musimy tylko pompować tej jesieni, bo nie wiesz, gdzie rzucić zaklęcie. Inni mają przerażająco mocniejsze i ciemniejsze zaklęcie „Hand of Winter”

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Tworzę śpiące zimno, które wychodzi z naszego mm. Koszt, jak rozumiem, ustalany jest proporcjonalnie do liczby wrogów. Jeszcze gorzej, jeśli wrogowie cię zaostrzyli. Nałóż na skórę wroga shkodę, która przewyższa shkodę w postaci „chrupiącego chwytu” 2-3 razy!

Nie zapomniano o Dali (ponieważ nie zostały napompowane), aby ponownie ulepszyć głowę maga. W pierwszej kolejności daj bonusy do magii i shkodi z maczugi - ale będziesz dobry, ale w inny sposób w ataku będziesz mniej pasywny, co poprawi zaklinającą tarczę. Więc w dodatku, na mój rzut oka, już jest sensowne pompowanie tej igły.

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

A oś nowej igły qiu powinna zostać ponownie przepompowana nad obov'yazkovo.

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Pierwsze zaklęcie „Tinovy ​​​​shield”, aby obrabować zaczarowaną tarczę z większą mocą, dając bonusy do zahistu. Ale smut, scho vin daje dostęp do bardziej fajnych zaklęć.

Kolejne zaklęcie zaklęcia „Odurzenie żywiołami” jest podobne do mocy magicznej. Pdsilyuє Skoda w skórze żywiołów. Włącz natychmiast za pomocą „Magicznego Mitzyu”, aby zadać wszystkim więcej obrażeń. Mając zaoszczędzone pieniądze, mamy wszystko to samo =)

Trzecia umiejętność pasywna w „Nalashtuvannya” po prostu daje nam bonusy do magii, siły woli i inspiracji.

І kwartał, naytsіkavіshe - „Godzina spirali”. Dosłownie, jednym atakiem, niedawno rzucono przeładowanie zaklęć, co pozwala nam nie sprawdzać ponownie, aby je ponownie naładować.

Cóż, przestań, co chcę zgadnąć, tse p_dtrimuvane zaklęcie „Pole Vidshtovhuyuche”.

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Wraz ze zbliżającymi się wrogami wypuszczasz powiew, który wieje, w obliczu którego przeciwnicy padają, padają i padają... W zasadzie będziesz mocno pompował swoich partnerów, aby nasze magiczne łuki nie spadły. Na plus można dodać te, które zaklęcie mayzhe nie jest mani.

Teraz straciliśmy małą zmianę ekwipunku, po której śmiało możemy uhonorować się jednym z najpotężniejszych bohaterów.

Idealnym klubem dla nas byłby „Charivna Lyut” (możesz kupić „wszystkie” za 170 złota od kupca Oktama w Amarantine)

Od amuletów varto lub kup od maga w sali tronowej „Medal rozvіdnika”

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Abo poznać amulet „Iluminacja”

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar

Jeśli chodzi o koszt zbroi, nie napiszę lepiej niż vikoristovuvat, więcej w dodatku bigav już w to, co wydałem i nic, co mnie kosztowało, nie uwięziło. Poproszę radowego yakso zasugerować coś z napędem na hełm/zbroję :D

Mag krwi: Maleficar

Mag krwi: Maleficar


Mag krwi: Maleficar

Jeśli chcesz wypróbować rolę maga krwi, ale jeśli wcześniej nie zawracałeś sobie głowy, w przeciwnym razie go nie miałeś, ten poradnik jest dla Ciebie.

Pochnemo s właściwy wybór rasi. Odłamki krasnoludów nie śmieją się z zasad wyboru elfa lub człowieka.

Charakterystyka początkowa Schodo tutaj:

Ludzie przyjmują parametry +1: siła, sprinter, przebiegłość i magia.
Elfie otrzymują +2 do magii i Stiles do siły woli.
W zasadzie wybór nie jest tak składany, tylko ten, który przed elfem w gr będzie mniej ważny.

Jaki jest koszt pompowanie głównych cech następnie:
- Nasampered goydaemo przebiegłość do wartości 16 - pchanie napływu;
- po pierwszym punkcie wpompowuje się główną magię i siłę woli, zwiększając proporcje 2 do 1.

Mimo to nadal coś o sobie napisałeś, możesz to przeczytać w raporcie w okremіy statti.

Porozmawiajmy o nowicjuszach:
- 16 samotnych przebiegłych ludzi daje nam czwarty rwący „Vplivu”, aby uciec przed bitwami zayvih. Zaskakujące jest to, że przybysz jest więc tylko głównym bohaterem;
- "Przygotowanie do bitwy" - wiązanie z raną, odłamki zmieniają szansę na rzucenie zaklęcia w walce;
- "Ziołowy" jest pompowany tezh, ale z inną postacią do zdobycia wystarczającej ilości lirium zillya;
- Taktyka nie powinna być lepsza, bardziej na wysokich równych z przyzwoitej ilości magii, którą sam możesz sobie podrapać.

O specjalizacji. Możesz wybrać dwie specjalizacje dla siódmego i czternastego równego.
Oczywiście pierwszą specjalizacją, jaką będziemy mieli, jest „Mag Krwi”, która daje +2 do statusu tej mocy zaklęć.
Jak to wziąć? Na godzinę poszukiwań Connora konieczne jest oddanie się demonowi bazhanyi. Wystarczająco, by widzieć w ciemności i ułaskawić Jovana.
Jest tu mały błąd, więc jeśli zdasz w całości, pomiń cały akapit.
Błąd jest dla tych, którzy mogą cię zadowolić, aby się ukryć - chroń się przed różą, uderz w ręce demonicznym bazhanem, a następnie daj się ponieść emocjom i daj ci stusan.
W rezultacie odrzucisz następujące zaklęcia: "Mag Krwi", "Ofiara Krwi", "Krzywa Rana", "Władca Krwi".

Porozmawiajmy teraz o tym, jak wziąć specjalizację z linku. Najlepsi pojawiają się w takiej sytuacji "Spiritual Healer" dający +2 do magii i regeneracji zdrowia.
Jak możesz to znieść? Książkę ze specjalizacją Bodana możesz znaleźć w swoim obozie lub w Cudach Thedas, w czasach Zgromadzenia Ziem.
Corystuvannya będzie lepszym Dahu, zwłaszcza jeśli nie dołączysz do drużyny Winn.
Odbierasz takie zaklęcia jak: „Grupowe uzdrowienie”, „Zmartwychwstanie”, „Oberig”, „Uzdrawiająca aura”.

Przyjrzyjmy się zaklęciu.

lód Gilku kołysząc się w ruchu i ohoplyuёmo wszystkie niebiosa krіm „Krizhanoї zbroї”. Garna Skoda, rozszerza się na navit na większych przeciwników.
Chwyt Krizhan - zamrażanie i shkoda lub grzywna do shvidkost;
Stożek zimna - aby zabić zaklęcie z efektem jak z przodu + zamarznięci wrogowie mogą w krytyczny sposób wlecieć w bryazkit;
Zaviryukha - jaka śnieżna po prostu zamraża wszystko na trochę, krok po kroku. Istnieje szansa, że ​​osoby o niskim poziomie spadną lub zamienią się w lodowy gaj;

Hilka bliskavok. Tutaj są rzeczy, które są śmiertelnie ćwiczone w kontakcie z zimnem + przy bogatych wrogach nie ma obrony przed bliskavok.
Bliskavka - spędź czas w bliskavka, możesz spędzić go sam, tak ostrożnie;
Szok to stożek blasku, który może uderzyć jak wrogowie, a także twój własny. Możesz zastosovuvat po „Stożku zimna”;
Burza jest skuteczna przeciwko wielkiemu nagromadzeniu przeciwników. Pratsyuє w regionie, szef elektryka shkodi.

Gilka vityaguvannya mani. Huśta się, aby inni magowie nie marnowali swojego życia.
Vityaguvannya mani – vismoktuh trohi mani od przeciwnika;
Vipaluvannya mani – splami swoją manę i manę wrogów w regionie;
Magiczne środki - zaklęcia są silniejsze, ale mana jest rzucana do fajki, a następnie odrodzenie nakłada grzywnę;
Zіtknennya mani - na średnim dystansie wszyscy magowie wydają zapasy mani i usuwają obrażenia magicznego ducha, który ma leżeć w ilości zużytego mani.

Gilka likuvannya. Hill potrzebujemy tak wiele więcej, więc jaką oś musisz wziąć:
Likuvannya tutaj i wyjaśnij tylko nagie umiejętności;
Oczyszczanie - wczesne odnowienie przywołania sił;
Przypomnienia - te same, pierwsze umiejętności, tylko na dłużej i więcej radości na raz;

Przejdźmy dalej kombinacje zaklęć na zniszczenie wszystkich żywych istot. Їx jak znaleźć dwa:
Storm+South+Mag_chna mіts= Storm of the Century — najdroższa Skoda w branży elektrycznej;
Zіtknennya mani i magiczne rękawiczki oraz w parach dają efekt, a mag po prostu kopie w biegu;

Czego potrzebujemy w kolejności?
Kobiece ubrania.
Żart? W Denerim, Diva of Thedas, prodst keruyuchy.
- 3 pancerze;
- 10 odporność na zimno;
- 5% szansy na leczenie ataków.

Laska Pana Magistera
Żart? Sprzedaż w kіmnatah uchniv іtendant pіd hіdvіdin Krug.
- 6 mocy woli i mocy magicznej;
- 10% obrażeń od ognia i wkładek oraz magicznych duchów;
- 2 odnowienia mani na godzinę bitwy.

Błogosławiony Andruila
Żart? Tam de i dalej temat.
- 2 do wszystkich parametrów;
- 10 opór fizyczny;
- 20 odporności na siły natury;
- 1 wzrost żywotności w bitwie.

Żywiec
Żart? Hale Hromadskiego miasta gnomów sprzedają Garin.
- 3 pancerze;
- 20% redukcja efektu olśnienia;
- 10% zwiększenie zdrowia w walce;
- 10 posągów;
- 3 odnowienia zdrowia.

Klucz do miejsca
Żart? Otrzymane po wykonaniu zadania. Po raz pierwszy musisz wędrować po korytarzach miejsca i zebrać wszystkie zapisy dotyczące nowego, po czym pojawia się zadanie. Іdemo w sali radości i na ekranie znamy potrzebną pozycję. Ekran zostanie zaznaczony.
- 2 do wszystkich cech;
- 4% magiczna bitwa;
- 10% do radosnych efektów.

Antymagiczny amulet.
Gdzie jesteś? Sprzedawane w twoim obozie Bodan.
- 5 siła woli;
30% magicznej bitwy;
- 8 przywrócenie postawy zdrowia w walce;
- 6 rodzajów muszli leczniczych;
- 10% poprawa ataków.

Kogo zabrać do zespołu?
Czołg - Sheila;
Magik - Vinn abo Morgan;
Rozbiynik - Zevran.

Możesz również podziwiać film, w którym możesz pokazać, jak potrzebujemy specjalizacji.

Oś jest jasna i wszystko, co musisz wiedzieć o magu krwi. Odważyć się!

Wyścig wibirów

To naturalne, że stoi się między człowiekiem a elfem, przed tym, czego krasnoludy ze względu na swoją naturę nie mogą pokonać. Rasa skór może mieć swoje osobliwości, ale pamiętaj, że wybierając elfa, każdy będzie stawiany przed tobą z pogardą, a to nie jest bardzo ważne.

Rozpodіl okulary

Tutaj wszystko jest na pograniczu proste - uderza Magię i Siłę Woli w proporcjach 2 do 1 i nie zapominajmy, że varto jest pompowane w ten sam sposób, a spryt jest do wartości 16 do pompowania zastrzyku.

napar- krążyć obov'yazkovo, jakbyś chciał ukryć bezosobowe niedopuszczalne chwile w grі i tylko po to, by zaimponować komuś;

Trening walki- tak bardzo obov'yazkova na wesele, aby twoje śpiewanie było łatwiejsze do przerwania;

zielarz- najlepszą opcją, cokolwiek by powiedzieć, jest ulepszenie pierwszej postaci w innych rzędach postaci i nie otwieranie okularów głównego bohatera;

Taktyka- ci, którzy mają się lepiej, nie oszukują tak bardzo, ponieważ w niektórych sytuacjach będziesz potrzebować ręcznej kontroli nad bohaterem;

Specjalizacje

Przy specjalizacjach sam zostajesz mianowany. Varto wskazuje, że najlepszymi specjalizacjami będą dla ciebie Duchowy Uzdrowiciel i Mag Krwi.

Aby uzyskać pomoc duchowego uzdrowiciela, możesz często wibrować z dzwonu i varto pompować pragnienie do grupowego uzdrawiania i zmartwychwstania, zakończyć to z grupą є Vinn.

Ale wcześniej jest to już okremy build, nawet jeśli diakoni tacy byli, na przykład Krzywa rana nadal może ci dobrze służyć.

Podіlyaє kolejne miejsce na potrzebę maga krwi Mag-wojownik. Tutaj tezh є svoї osoblivosti - na przykład możesz nosić ważne ubrania.

Rzucanie - nie mamy specjalizacji do czego.

zaklęcie

Tutaj śpiewaliśmy, vibirkovo i bratersko, z różnych piskląt.

Chwyt Krizhan- wznieś się do magii kierowcy, szefa garnoi shkodi i przyzwoicie galmuє wroga. Cała główka wiązania zajmuje się pompowaniem;

Bliskawka— Okresowo rzucane między magię wody. Dosit silna gilka, ale na deyakah nie umieraj;

Grunt- tutaj bierzemy tylko posiadacza kamienia - nasz mag potrzebuje zahisty;

W ogień- mniejszy priorytet, odłamki w wrogach często do nowej odporności;

kreacja- Tutaj bierzemy likuvannya z oczywistych powodów;

Rooney- Polar do sparaliżowania - oś naszego najlepszego przyjaciela, nie chcę spędzać czasu w więzieniu. Możesz także wziąć inne runy;

Duch- Tutaj potrzebujemy Vityaguvannya manni i na pewno nie stoją z boku. Zasadniczo więc varto zdobywa szacunek i na innych skałach, yakі є nie mniej brązowy;

entropia- Vityaguvannya Zhittya - tse tych, którzy varto huśtają się, by zostać magiem;

Wyposażenie bohatera

Najlepiej dla Ciebie podam oś mowy:

Odyag zhentsya- do znalezienia w Divinki z Thedas w Denerim;

Klucz do miejsca a - w Orzammarze jest znany według całego miejsca kodu, po czym udajemy się do sali tronowej po rozkazy, umieszczamy tablice członków drużyny i zabieramy przedmiot;

Antymagiczny amulet- Yogo można kupić u Bodana w Taborze.

Laska Pana Magistera a także pasek pod nazwą Błogosławiony Andruila- Kup od kwatermistrza w Cruz;

Impreza Chodo wtedy musisz wziąć jednego wojownika, jednego złodzieja i pomocnika od innego maga, w przeciwnym razie zastąpienie pozostałej Sheili to golemem dodatkowym. Na którym kończymy nasz przewodnik po magu tego odległego korzenia Fereldenu dla ciebie.