Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

Dragon Age 2

Poshuk zbroї rozpochnetsya la a treia ramură în fruntea „S-au născut săbiile”. Pe piața din fața lui Hawke's Maetk din Upper Town să apară Taarbas. Vіn buv mesaje de la Par Vollen pe vimoga glumele săbiilor căzute, care s-a pierdut în Kirkwall după moartea fraților de arme, de exemplu, celălalt a spart ora revoltei. Este bine să vezi aranjarea tremurătoare la o apărare specială: pielea este vinovată de îngrijirea yoga, iar dacă ai folosit-o - întoarce-l (pe fund). Taarbas este gata să plătească pentru pielea cunoștințelor cu o sabie științifică, sau vă va oferi puncte cu clubul său „Basrat-kata” pentru adăugare. Basrat-kata nu se vede, așa că luați bănuți. Este mai bine să finalizați sarcina mai repede, după ce ați dat toate cele zece săbii, astfel încât să obțineți mai mult succes.

Refinisarea săbiilor uzate în Dragon Age 2:

  1. Locul superior (ziua). piaţă. Lamele lui Corvalu.
  2. Locul superior (nișă). Maetok de Cop'ї. Pivnіchno-shіdna kіmnata maєtku, povna pastok (zavdannya "Na svobodі").
  3. Locul de jos (ziua). piaţă. Paznic de lovitură.
  4. Locul de jos (nișă). Cartierul Livarny.
  5. Port (nișă). Biroul șefului portului.
  6. Port (nișă). Cartierul depozitului de vest. negustor furat.
  7. Cloacă. Captură de ecran în lichiorul lui Anders.
  8. Cazemat. Magazinul Zbroy.
  9. Ragged Shore. Kolishniy tabir tal-vasgotiv. Cupa de perii pe primul deal din dreapta la intrare.
  10. Ragged Shore. Kupa perii la colțul surd al drumului pivnіchnoi.

Premii pentru finalizarea provocării „Forged Swords” din Dragon Age 2:

  • Personalul „Basrat-kata”- 42 cheltuieli (foc), +46 mani, +5 la puterea de foc a mani, +26% eficiență a vrăjirii, +13 la daune împotriva oamenilor. Wimogi: 39 od. magie.

Bula era ca o distributie in mine. Traducerea conversiei de la un autor. Conversia a fost eliminată din motive întemeiate. Ale іstorіya, yaku Am scris pentru ієї konvertatsії ... Poate că acesta nu se potrivea bine în canoanele lumii Ferelden. Alemeni, a fost potrivită pentru mine. Nu vreau să uit. Numai o dată nu am convertit istoria pentru convertire, ci, în schimb, săbiile au fost convertite sub istoria deja pregătită.

І so tse conversion fashion z gri Oblivіon pale_riders Călăreț palid і Demonmaster. Am convertit portarul, sabia și scutul. Namagavsya robiti nu este pentru pietriș înalt.

vreau sa spun ceva exotic pentru ajutor cu texturile care strălucesc.

Tsei vitoncheniy sabie curbată, acoperită cu ornament elfi istorie minunată. În dreapta este că sabia este vitejia lui Kunar. Din generație în generație, vinurile războinicilor găsiți sunt transmise orașului pentru vitejie și onoare de luptă. Ale, ca o sabie a unui robot elf, după ce a consumat-o în mâinile lui Kunar, nu este un trofeu strâmb...?
La o oră de neuitat, dacă elfii nu au murit încă la bătrânețe și și-au redus suveranitatea, petrecându-și onoarea tinerei prințese elfe la ședință. Її cortege zablukav și vyїhav pe arcul unui tsvintar vechi, pe bolovanul din dreapta noaptea și її voіnіv au atacat merci. Deci nu este clar cine a insuflat demoni în trupuri, dar elfii s-au prăbușit pe pășune. Pielea a fost doborâtă pe câmpul de luptă, ridicându-se și atacând din nou. Rânduri de spiriduși mergeau cu pilota de piele. Și apoi cu un raptom a străpuns strigătul de luptă, iar temryava a fost iluminată de cerul de smoală. Un mic măcel de kunar cu strigăte s-a repezit în adâncul cadavrelor în picioare. În mâinile a 5 (!!!) războinici, săbii învelite în bucăți și infiltrate cu ulei. Săbiile erau aprinse frontal și semănau puțin cu rășina. Cu săbiile Qunari, au tăiat drumul către căruța prințesei. Cel mai bun războinic înconjurându-i talia și înclinându-se peste umăr. Dali kunari a tăiat, de asemenea, horogіv tovshu, s-a grăbit să iasă din ceața fermecată. Ryatuvati era mai mare decât oricine, elful rămas a căzut la esența nervoasă. Prințesa a fost îndreptată către elfi, dar în aceste zile, pe care prințesa le-a petrecut cu kunarii, aceștia au înghețat pentru totdeauna la gașca acelui grup de șoc. Înalt, impunător, după ce a dezvăluit nobilimea, niciun păr nu a căzut de pe umerii prințesei.
Dacă prințesa s-a întors către tatăl ei, nu s-ar putea gândi la nimic altceva, cum ar fi la acel frumos războinic. Ale și ryativnik nu au îndrăznit să stea în fața frumuseții subțiate її. Tatăl-rege a așteptat petrecerea. І ca un cadou de primăvară al kunarilor de către spiriduși, prin prezentarea unei cutii de cristal, umplută cu kvіta roșie. Dacă yoga a fost ruptă în mijlocul cartierelor, acolo se afla o lamă curbată și un scut cu țepi. Totul era bun ca un cadou, dar rozmarinul lamei, spulberat în cele mai bune tradiții ale elfilor, era potrivit pentru zburătorul kunar. Smіkh vyklikav un cadou din mijlocul războinicilor. Regele, după ce a format o astfel de reacție, și nunta a fost programată, dar ca semn de onoare și vdyachnosti pentru vryatovana donka, a fost făcută o copie cu două mâini a acelei săbii, ca și cum ar fi fost un trandafir al războinicilor din Kunar. Sabia a fost străpunsă de magie, cât de mic un astfel de efect în sine, nibi yogo a fost ars pentru ajutor de către un olії și ganchirki.
Oh, și multă esență și bătălii, legănându-ți sabia pentru istoria ta. Și prințesa, ei bine, era o prințesă elf, trebuia să trăiască pentru totdeauna, putea să se alunece într-un alt... elf

Acum instalarea chodo. Există 2 opțiuni în arhivă pentru a le adăuga la kit. Rulați-l prin DAupdater. Rulați doar unul dintre fișierele Dazip. „Elven Flower 2” pentru a adăuga trusa la inventar, „Elven Flower 2 vendor” pentru a adăuga yoga în magazin pentru Bodan.

Trei ani mai târziu... Mergem la biroul namistnikului pentru informații despre cei pe care liderul Kunar ni le numește la sine. Ei bine, de ce să nu mergi la oaspete, chiar dacă complotul este trecut era dragonilor 2. Termină dialogul cu călugărul și fii în dreapta la capelă. Când te trezești, Bodan, vânzătorul tău de pitici îmblânziți, ne va da un surplus de surplus. Mirosul a devenit exact 50 de aur. Ei bine, depinde de discurs. Acum du-te acasă și ascultă-l pe Avelin. Vă rog să mă ajutați, minunat. După aceea, uită-te înapoi la stilul tău de scris pentru frunze și misiuni. Luați tot ce aveți nevoie. Să aruncăm o privire la toate sarcinile însoțitorilor, chiar dacă este o întorsătură importantă a pasajului Dragon Age 2, nu poți să le faci mizerie. Pentru cob poznachte zavdannya "Planificați viitorul" acel virus pălărie la Varrik la ceața de jos. Tim mai mult, poți vorbi cu Isabella la sarcina „Căutare Isabella”. Izabella vă va spune că știa deja următoarea dintre acele Relicve, mi-a spus ea în trecut. Ei bine, evident, te putem ajuta, dacă ai nevoie de ajutor. Între timp, du-te și vorbește cu Varrik. Vіn nu spune nimic anume, poți doar să vorbești cu el chanoblic. Sau puteți trimite un cadou - trecerea lui Vik Dragon 2 este permisă.

Se repezi cu mult în urma ordinelor însoțitorilor. Acum începeți misiunea „Vedeți pe Anders”. Suntem la cloacă, de parcă n-ar fi uitat. Nu va fi nimic concret acolo, așa că fiți amabili, dar aveți grijă - aveți nevoie de un roman de la un bărbat? Ale virishuvati tu. Dali vіdznaєmo zavdannya "Words of Love" care demo la Merrіl la Lower Mіsta. Răsfățat? Acum prăbușește în spatele misiunii „Viklik Kapitan” către Avelin. Yakshcho zabul - afară la cetatea călugărului. Învăț Balakati cu limba... Dar nu este atât de coerent, protejatul va fi un Vikonan. Numiți sarcina „Vorbește cu Fenris” și rupeți limba maternă. Răsfățați-vă cu el și mergeți cu oaspetele la spiriduși pentru un loc. Vzagali, spiridușii din Dragon Age 2 ne fac mai ușor să trecem de neimovirno, dar, în același mod, au plusurile lor.

Dacă vii la elfi, vei fi atacat de sclavi din bajani și vei învinge elful tău. Tratează-te cu ei și sparge în corralurile cuptorului pentru zavdannya „Girka pigulka” care a apărut. Și imediat pe drum în locație, prăbușiți în sus - acolo comercianții de sclavi vă verifică deja. Dacă se întâmplă să fiți bătut de un non-Abian sau dacă sunt prea bogați - nu vor fi probleme. După moartea tuturor inamicilor, luați trofee, deschideți ecranele, echipați-vă cu o haină. Dacă toată lumea obshukaєte - intrați în Zanedbane în liga sclavilor. Trecerea din Dragon Age 2 vă va duce printr-o mulțime de astfel de locuri abandonate.

La mijloc, prăbușire la ieșire, la cel care se închide la pivnoch. La primul kіmnatі vei dansa cadavrul care se zvârcolește - victima magicienilor sângelui. Nu lupta - mergi mai departe. Și pe coridorul care înainta, paste foc și adversarii vă verifică. Nu contează să te înțelegi cu ei, întoarce-te spre pivnich-ul din spatele coridorului. La sala de avans vor fi paste noi și o întoarcere spre vest. Sunt destul de mulți adversari la Sala Mare, dar va fi o fată, a cărei tata a fost bătută. Eu vzagalі virishiv duc її la muncă - nu există nimeni care să miti pіdlogu. Zagalom, a sosit ceasul să mergi mai departe. Căci există o singură cale - atunci cădem în stâlp. Nu ai uitat să ridici amuleta-cadou de pe ecran pentru Anders? Aje in gri Dragon Soluția Age 2 ne încurcă să îmbunătățim echipamentul însoțitorilor tăi.

La sala care se apropie va fi o nouă porțiune de oameni care vor să moară. Cred că, chi varto zavadit їm vikonati bazhane. Și de pe ecran, care stă chiar acolo, se vede o cibulă minune - „Tichok-in-the-line”. Acum a venit ceasul să se prăbușească departe - să pivnich. Adevărul să fie spus, întoarceți coridorul spre ieșire și conduceți-ne spre restul sălii de lângă subteran. Adrian va trebui să-l bată, pentru că Feris nu îi va da de băut, deci ce altceva. E adevărat, ne spune ceva despre sora lui Fenris. І vin vteche în căutarea poveștii „Girka pіgulka” în Trecerea dragonului Vârsta 2 ne încurcă să ajungem acasă, să aflăm detaliile...

Otzhe, să mergem noaptea la măgarul nostru. Și acolo vei auzi cuvintele lui Fenris, care vor pune capăt acestei misiuni. Acum mergi la Anders cu oaspete, să-l vezi amuleta bisericii Tevinter. Acum lucrați pe partea activă a „Drumului subteran” și mergeți în port. Am imediat la intrarea în port să iau comanda de la Kunar. Acolo iei sarcina de „Znikliy Patrol”, dar yogo mi robimo pіznіshe. Între timp, să mergem la Pan Selbi. Acolo, stabiliți o sarcină și minunați-vă de farfuria care se află în spatele ei. Mai luați două comenzi, nu le putem primi. Vrei să câștigi bani și să treci de Dragon Age 2?

Prodovzhimo vikonuvat pobіchnі zavdannya. În jurnal, introduceți misiunea „Spooky Patrol” și prăbușiți pe malul zdrențuit. Tim mai mult, mai există o sarcină „Să știi că vryatuvati”. Ce este binevenit - tse actualizarea cardului, tobto. Putem redescoperi totul, dar, în același timp, vom profita de nou. Pentru asta, la intrarea pe hartă, mergeți la ieșire - există un kut surd, după cum vă amintiți. Și totuși este timpul să cobori o zi la propria ta răscruce. Este mai mult pіvdennis pentru noi, apoi prăbușirea la fantomele care au apărut, cu un cost de pіvden. De la conducerea obsedatului, sarcina de „Patrula Znikliy” va fi reînnoită. Alemie, hai să trecem la pivden. Acolo va trebui să taci cu gărzile, sub ordinul lui Avelin al nostru. Ei bine, enervați warta și cădeți - s-au stabilit acolo tâlhari! Să-l lăudăm pe Avelin pentru noi pentru că a câștigat „Pirati pe schelete” la mersul Dragon Age 2. Dali a avut ocazia să vadă yurba oamenilor. Ale pe tsimu zavdannya pentru a fi finalizat, puteți ridica trofee și rozvіduvat teritorії pe pіvdnі.

Dacă explorarea s-a terminat, poți merge la pivnich, chiar dacă tu însuți vezi sarcina de a „Cunoaște că vryatuvati” acolo. Pentru a ajunge acolo, întoarceți-vă la trandafirul nostru minunat spre ieșire și priviți înainte - spre ieșirea pivnichny. Drumul este lin animal pe pіvnіch, iar axa lui mi poate fi încă albă, dacă auzim chaklun Tavarin Hall, care vinde discursuri minunate. Este adevărat, și a costat duhoarea scump, dar tu virishuvati, faceți baie. Dacă decideți să mergeți la cumpărături - mergeți la cuptor. Înainte de discurs, nu am primit suficienți bănuți pentru a cumpăra cel mai bun inel pentru Dragon Age 2 deodată...

Acolo pentru cob - pe drum, și apoi - pe drum, chiar dacă drumul este mai puțin acolo. Dușmanii sunt acolo, dar cad dintr-o lovitură. Și în sala mare care avansează - sfârșitul sarcinii tale. Pentru a ucide doi hvili myslivtsіv, din acel număr al comandantului lor, pentru a merge la lider, deoarece trebuie să vryatuvat. Mișcă-te cu ea și ieși și sună. Virushaemo înapoi în port.

Pentru cob construim șeful „Patrulei Znikliy” a Kunarului. Transpirați, cădeți-vă pentru o zi și dă-mi o bucată de pânză de pânză pentru sarcinile Jack'yard's Canvas. Apelați pentru a merge la destinație și setați misiunea „Know that vryatuvati”. Acum sparge la fortul călugărului, ca să poți construi sarcina de „Pirati pe schelete”. Luați binemeritatele 3 auri. Acum suntem virushaemo la locul de jos pentru sarcina "Night Nightmares". Acolo trebuie să mergem la Elfinage și să vorbim cu Arianna. Vaughn să ceară ajutor pentru a transforma її fiul de la Tіnі, la acela mai mult ajutor Feinriel nimeni. Amintește-ți cât de distractiv a fost pentru ceasul în care a trecut Dragon Originile vârstei in umbra? Așa că așteptați ritualul și verificați sosirea Gardianului. Să vă spunem că nu putem permite obsesia lui Feinriel, altfel nu vom dispărea. Trebuie să aleg cu grijă pliul, pentru că pielea de acolo se va închide cu pace. Ei bine, sunt înțeleg cu tovarășii mei.

Întoarceți-vă la skhid, există o mare împletire de camere. Chiar în spatele ușii, vei scutura butoiul de șprot. Deci, lăsați fiara să aibă două butoaie mici, apoi goliți acel butoi mare. Tse îl cheamă pe Demonul mâniei. Conduceți în yogo, scoateți trochul până când ajungeți la el și prăbușiți departe. La kіmnati care se apropie pe pіvnіch sta din nou un șprot de câine. Vtіm, un singur lucru nu este suficient pentru trecerea Dragon Age 2, deoarece puteți vikonati pur și simplu făcând clic pe butoaie. Suvayte їх - va apărea încă un Demon al furiei. Să explorăm camera de la ieșire și să mergem la ieșire, lângă sala mare. Aici veți vedea demonul ledarstva - îl urmăream la spivpratsyuvati și am avut șansa să-l înving. Ei bine, garazd ăla, du-te la skhіd, sala e mai mică. Acolo în fața ta vor fi ușile lui Feinriel's Hot. Trebuie să vorbiți cu băiatul în rolul lui Yogo Mami, așa că nu este problematic să vă prezentați. Chiar atunci ar trebui să conducem în Isabella, cioburi din ea au mers calm. Ei bine, ce vom face? Să mergem spre vest, cutreierând pietrele din ambele părți. Acolo vei vedea un alt demon în rolul Gardianului. Conduceți în yoga și mergeți în centru, unde trebuie să vorbiți cu Feinriel însuși. Gândește-te la yoga pentru a scăpa de problemă și nu pentru a muri. Vіn, zvichayno, îți poți restabili pacea, dar lasă-l pe Elfiv să moară, ca să-l poți cunoaște pe profesor. Soluție logică. Acum totul se va termina, va trebui să vorbești cu gardianul și să-l duci în oraș pentru o muncă victorioasă la trecerea Dragon Age 2.

Veți avea în prezență doi însoțitori, de parcă ar fi calmi. Du-te la ambele. Le am pe Feris și Isabella. Ei bine, dacă termini de mers ca însoțitori, du-te acasă și citește frunzele. Acolo îl vei vedea pe șeful „Opivnochiului Zustrich”, de altfel, din categoria comenzilor laterale. Trebuie să ajungem la Upper Place noaptea. Acolo ești chekatime Khramіvnitsa, ca și cum ne-ar fi vorbit despre frații conduși de mult timp în meșteșug. Scuze, nu te pierde. Conduceți în toate dovcol-urile și ridicați un vidobotok. Există un pumnal bun acolo, care vă va înveseli trecerea din Dragon Age 2. După vikonannya zavdannya „Suspectele capului” și prăbușirea în timpul zilei la cazemat. Vorbește la colibă ​​cu lucrătorul portuar și vei primi sarcina „Cum să introduci un templier”. Vlasne, orașul a fost lipsit de oraș, dar noi ne vom ocupa de an. Dali merge la Solvitus, căruia i-au fost livrate ingredientele mai devreme. Vă voi cere din nou să cunoașteți câteva dintre discursuri. Ei bine, înveselește-te. Dă-i două ingrediente și îi va lipsi doar unul - Varterrali.

Acum du-te la Yemerik, templierul. Îți amintești de amintirea celor trei femei moarte, cu care te-ai blocat în pasajul trecut din Dragon Age 2? Deci, axa, șeful „Șefului Dozryuvaniy” ne ghidează noaptea spre locul de sus. Du-te la cabina de yoga și intră înăuntru. În prima sală, inamicii te urmăresc - obsedați de acel primari. Coborâți devreme, aflați ce este în cameră, apoi să mergem la întâlnire și să ne trezim din nou în ziua respectivă. Pentru cel care nu poate merge pe calea pivnich, să mergem la ieșire. Există o singură cale - nu ai milă. Adevărat, vezi o persoană acolo, dacă vrei să spui adevărul - vorbind, nu o introduci, dar o bagi. Ei bine, îl poți ucide pe Yogo, îl poți ajuta. Adevărul, pentru a te ajuta să te inspiri. Ei bine, garazd, acum pentru misiunea „Cap de suspiciune” colaps la Emerik. Adevărat, casele lui Emerik merită numele de Moira. Ca să apară, i-am trimis o foaie lui Emerik de la prohannyam pentru a discuta noaptea. Chudovo. Virushaemo noaptea până în fundul cloacii. Acolo va trebui să lupți cu Demonul și Primars. Ei bine, este adevărat, Emerik a fost deja condus înăuntru, e în regulă. Coborâm în cloaca, înaintea acelui flăcău, care s-a inspirat de ajutorul nostru. Dragon Age 2 are o explicație care ne conduce prin diferite misiuni, totuși...

Aveți o nouă întâlnire pentru însoțitori - „Informații noi”. Du-te la Veselnik să vorbești cu Varrik. Cel nou avea informații despre fratele său. Ei bine, hai să mergem la casa nouă până la cea nouă. Sărbătorește sarcina „Ajută familia” și mergi noaptea la Upper Place. Acolo, în spatele semnului de pe hartă, veți găsi maetok lui Bartrand. Ei bine, du-te la mijloc, doar Varrik poate fi cu tine. Și dacă o vezi, atunci intrarea va fi închisă, acela va trebui să lupte cu încă un Varrik. Ei bine, va fi un șprot și este mai bine să mergeți la piatră, astfel încât dușmanii să respecte unul la unul. Ale, gata de prostiile lui Varrik! Vіdmіnniy a ascuns prozhennі Dragon Age 2! Pentru a arăta că am avut șansa de a vdratissya imediat...

Mergeți în prima cameră pe drum - nu există altă cale. Acolo, gărzi divine te verifică, pe care se întâmplă să fii bătut. Ei bine, ia trofeele și mergi mai departe. În restul încăperii de-a lungul rândului de jos, comandantul celor înșelați te urmărește, un fel de sing-bos. După yoga morții - în camera de la pivnich. Mergând până la capăt și conducând mai mulți șproți de inamici, veți ajunge la sala extremă de pub. Dacă intru, voi călca și pe pivnochi. Apoi vom merge la pivnіchno-shіdnoї kіmnati, vom ridica trofee acolo și vom merge în sala centrală. Va fi natovp ogiv, după moartea unui astfel de tine, Rozmov z slujitorul lui Bartrand. El însuși vin a crescut pentru noi o mulțime de cicada. Dar spoilerele din pasajul Dragon Age 2 nu sunt exacte, toată lumea știe asta. Înainte de asta, când intri pe ușile principale, mergi cu mâna dreaptă și cu mâna stângă, pentru a căuta ecranele. Ai fost jefuit? Du-te la mijloc. Pregătește-te, Bartrand este un tâlhar puternic. Nu va fi ușor de condus în yoga. Ale, după aceea, de la noul znіmetsya mayzhe în afara hp, ar trebui să aveți un trandafir. Se pare că statuia, ca vinul adus din cusături de lut, părea încântător și părea să se reverse în creierul lui Yogo. Păcat, Anders nu a reușit să scoată nimic din asta. Mai puțin de timchasovo slăbește magia diyu. Pe aceasta, ei bine, sarcina „Spravi simeyni” se va încheia. Ale nu înseamnă că Dragon Age 2 nu are progrese!

Din nou virushat Vіselnik pentru a vorbi cu Varrik. Ei bine, nu vei spune nimic nou, doar puțin mai multă creștere. În ziua următoare, alegeți un zagіn și comemorați planta "Zavdannya herbalist". Și am pierdut cunoștințele despre ingredientul rămas, vă amintiți? Todi virushaemo în muntele Rozkolotu. După așezarea spiridușilor, mergeți la levoruch și intrați nu cu mult timp în urmă la pas. Acolo, înapoi la pivnich. Vom avea o cale doar pentru skhіd, deși după ce conduceți în câteva cântece-bosіv, ceea ce nu este dificil în depozit, vă veți putea asigura trecerea din Dragon Age 2. Dar este mai bine să vă feriți repede și fara probleme i se da ora sa mergi la skhіd. În sala rotundă centrală vei găsi adversari fără chip, cartea lui Taron, imediat ce o iei și o găsești și un golem gata de schimb. Ei bine, este groaznic. Tim mai mult, scho vin maє discursuri miraculoase.

Acum întoarceți-vă la intrare și mergeți la ieșire. Vlasne, nu ai cum să te miști, apoi să te întorci spre Golem și să ieși pe muntele spart. Daca mergi in sus cu ochiul drept, intra in cuptor la finalul drumului. La prima sobă, te verifică un păianjen zgârcit, care este împins de două lovituri. E adevărat, plimbătorul Dragon Age 2 a avut o mulțime de probleme, că tâlharul este șeful colosalului shkodi. Ale nu este un smut - hai să mergem. Ridicați-vă la înălțimi, ucideți cadavrele, luați trofee, inclusiv misiunea mai jos. Să ieșim la Hirsky tsvintar. Bіlya vіvtarya cânți nebunia, care a murit dintr-o lovitură, dar care are și un ochi de căutare. Fii pe mâini bune! Ne-au dat o cusătură, conducându-ne la skhіd, zginayuchis pe pіvnіch. În Galyavin, copiii dragonului ne verifică. Chudovo. Înainte de o întoarcere bruscă, ochiurile se vor salva automat pentru a doua zi, așa că negul ar trebui să fie gata. De exemplu, cusăturile de pe tine sunt verificate de un mare dragon. Ei bine, conduceți în yoga tsikavo. După moartea inamicului, poți striga. Nu uitați de trofee, deoarece jucătorii Dragon Age 2 scad în mod regulat.

Întoarce-te la locul respectiv și dă toate sarcinile secundare. Krіm tsogo, a venit următoarea frunză, du-te acasă la acel varto și citește-le pe cele care au venit. Trebuie să apară în biroul „Unul de-al tău”. Ei bine, rushimo la locul de sus într-o zi. Înainte de discurs, dacă mergi în piață, mai devreme în picioare Bartrand, poți lua încă o sarcină de la Yeven. Ne reproșez că ne-am spus că mult albastru a apărut pe cusăturile de pământ după norocul nostru. Protejează sunetul distractiv. Garazd, hai să te ajutăm, ce mai este acolo... După ce ai acceptat sarcina, mergi la piața din spatele sarcinii din față „Cine este de la tine” și vorbește cu Hubert. Vіn proponuє să-ți aducă bandy, care te-a jefuit. Așteaptă puțin și te duc la cel nou. Nu vă varto yogo karaty - arătați îngăduință mai des și veți avea toate informațiile necesare despre aterizare, care este mai bogată decât agonia pasajului Dragon Age 2. Vrivaytes și conduceți bine.

Este adevărat, din moment ce tovarășul tău migrator a fost bătut, că cadavrul unui bidolakhi este cadavrul unui membru al Asociației, care l-a servit pe Brekker. Ei bine, bea raportul despre Brekker și jură pe el. E adevărat, ar trebui să fim lipsiți de a ridica trofee și de a ne ordona să venim noaptea la Catacombi. Păi de ce nu? Să mergem. Adevărul să fie spus, să mergem la cadavrul lui Lilli. Vreau să te numesc în її moarte tu însuți din Parteneriat. Nu te lupta cu ei negi, gândește-te mai bine. Dacă vrei să știi cât ai nevoie... Dar jucătorul Dragon Age 2 nu are același temperament, pentru că eu urmăresc dreapta. Și data viitoare când veți avea noua sarcină „Cine este de-al vostru”, și va trebui să spargeți minciuna lui Brekker la glume. Ei bine, nu e departe de mers, acel semn de pe hartă este.

Da-te jos. Vi se va întâmpla din nou să rătăciți de-a lungul drumului lung, de parcă aș merge la indicatoarele pentru biciclete. Nimic miraculos. Nasamkinets va fi însuși Brekker, care a murit dintr-o lovitură. Ei bine, aici ești dragă. În ce sarcină „Xtos іz svoїkh” se va încheia trecerea Dragon Age 2 și puteți apela la Hubert. Atunci ascultă-mă de dragul meu - mergi din nou la Kostyanoy Yami, din care jumătate este al tău. Acolo, la tabără, îți vor da o nouă comandă „Mercând prin cuptor” – găsește păianjeni lângă cuptor. Ei bine, curățați totul aici și intrați în cuptor. Acolo, într-o zi, va fi posibil să conduceți în natovp pukіv, iar sarcina va fi finalizată. Întoarce-te la Jansen și termină sarcina. Ei bine, este minunat. Puteți merge și rupe departe pe calea Dragon Age 2.

Respectați sarcina „Nu toate acestea sunt aurii”, pentru care trebuie să cunoaștem blues-ul Even pe cusături de lut. Trebuie să bem imediat la skhid, iar încă o dată ne vom naște de păsări. Ei bine, ucide-i, nu ai nevoie de miros. Și la răscruce de drumuri vezi primul frate, ce rozpovіst, scho їhnіy mijloc Ivan virivіv cunoaște sabia capodopera. Ei bine, avem nevoie de vin. Ați venit la răscruce de drumuri de la apus, coborâți la pivnich, ucideți yurba păianjenilor, luați trofee și mergeți la pivnich. Acolo, după ce ai trecut de troci, te vei lupta cu generația natovp care atacă un alt frate. Pentru a te ajuta, ascultă ceea ce știi (dacă se întâmplă să poți juca Dragon Age 2, este conceput în așa fel încât să-l auzi) și apelează la rozdorozhzhya, pentru a bea pe drum. La sala mare, ca o masă pentru tine, goală. Și axa este departe... Apoi încă un semn de pe hartă ne verifică. Acesta este cadavrul lui Ivan, al treilea frate. Și din aceasta poți ridica bagheta de heruvimi cu un golem. Mergeți departe și înviorați bagheta pe golem-ul văzut. Acum câștigă pentru a lupta de partea ta. Mergi înainte, conducând în aceleași golems. E adevărat, dacă îți lovești golem, nu mai sufla lanseta, dar detaliile sunt deja acolo... Până atunci, hai să mergem. Și la sala mare, ai cecuri de zustrich dintr-o grămadă de coarne pe gât cu Căpcăunul. Din sala mare, mergi la pivnich, la semn. Acolo vei găsi comori îngropate. Asta este, poți să ieși și să te întorci la Upper Place to Even, pentru a construi sarcina „Nu totul este aur”. Aveți gri Dragon Age 2 prozhennya dosit vigіdne, yakscho competent vikonuvat zavdannya.

Apoi alergați la biserică și luați-vă pe doshtsi zavdannya "Cursa pentru schiță". Ei bine, poți să yogo vikonati. Alergați de-a lungul canalizării noaptea, docurile nu vă vor ataca. Vtіm, nu vei ieși prea mult. Prin urmare, este mai bine să lăsați sarcina înainte de cele mai scurte ore și veți intra în contact cu benzile de care aveți nevoie. Numiți sarcina de „serviciu al lui Vibukhov” și grăbiți-vă la Porto, la Kunar tabir. І Arishok rozpovіst, că cineva a furat rețeta de gaz, că l-a strigat pe orb, că a inspirat. Prin urmare, bea din ce în ce mai mult raport și agățați în Cloaca - același lucru ne conduce la liderul „servicii lui Vibuh”. Acolo ar trebui să vorbești despre parteneriat, ca un rozpovist, că și pe hartă, unde poți să-l cunoști pe Javaris, care este vinovat de furt. Ei bine, coboară la Groapa Contrabandistului. Și în prima sală, o hoardă de adversari te verifică, în timp ce la Dragon Age 2 pasajul ne lipește constant de inamici. Ne-au dat șansa să mergem la pivnichne din tunel, de parcă v-aș aduce la păianjeni și la butoanele de jos care activează pastele. Petreceți câteva secunde acolo - aveți nevoie de adversari? Să ne întoarcem și să mergem restul drumului. La sala mare, vor fi noi adversari NATO, care vor fi bătuți. Căutați prin cadavrele lor și mergeți mai departe, la pivnich - avem nevoie de el acolo, deoarece doriți să finalizați pasajul din Dragon Age 2.

La răscrucea ofensivă, trebuie să te întorci pentru o zi, pentru că vor fi adversari și, apoi, trofee. Acum ieși din cuptor pentru semnul de pe hartă. Ușile te vor duce către un kut surd, unde vor fi mai mulți recruți și însuși Javaris. Axul a adormit ca o pasăre! Apare, ca un yogo elf victorios, ca o prikrittya. Hmm, trebuie să rozіbratisya. Javaris ne îndrumă către Ceața Inferioară. După ridicarea trofeelor, acesta va fi distrus. Mai precis, noaptea în provulok, un fel de putrezire nu departe de Ceața de Jos. Acolo vei vedea o față curajoasă, care este înaintea problemei, de parcă poți pidsterigat, acel pidsterigat din spatele cornului. Și în sine - gaz, pe care îl deschid. La naiba elf încă zrobila yogo! Ei bine, de ce nu spargi trecerea din Dragon Age 2.

Ridicați încuietoarea de oțel din spate și apoi treceți prin toate conductele de gaz. Adevărul să fie spus, a fost nevoie de o nouă încuietoare pe gulerul pielii, dar duhoarea cade din ace. Și de îndată ce veți primi restul angajaților și închideți restul butoiului - chiar acel spiriduș va apărea cu un regizor maiestuos. Răsfățați-vă cu ea și apoi conduceți în același fanatic, precum și noi recruți. Ei bine, să spunem Arishok despre cei care trapilos? În plus, vlasne, numirea namіsnikului este încheiată și a venit ceasul să mergem la cel nou - trecerea Dragon Age 2 ne va conduce din nou acolo. Ale spochatku plimbare pentru tovarășii zavdannya. Є trei misiuni: sarcina „Navă pentru Izabella”, sarcina „ Calea DovgyІ zavdannya „ghinion”. Axa їх i vikonate. Pershe zavdannya este doar o Balakanina. În al treilea rând - z'yavlyaetsya prodovzhennya, ca un visconati. Și axa prietenului este mai bună decât să lucreze dintr-o dată pentru clădirile căutării Namіsnik. Cartea Taron.

După ce ai călătorit cu Namіsnik, vei lua orașul în 3 aur și noua sarcină „Cunoaște și cheltuiește din nou”. Pentru yoga, trebuie să vorbești cu Seneshal Bran chiar acolo. O să ne corectezi noaptea până la Veselnik, apoi te duci la Avelin, să afli ce voia ea. Vaughn cere să predea coletul lui Donnik, în plus, ca să nu înțelegi vinul, în funcție de cine. Ei bine, la naiba, este minunat pentru căpitanul Varty la Walkerul Dragon Age 2. Alece nu este o durere de cap. Întoarceți-vă la Avelin și luați un spread, pe care îl puteți cere să fie blocat pe tablă. Atunci să sunăm înapoi la Avelin, de parcă ni s-ar fi permis să ne rugăm să-l întrebăm pe Donnik de la Veselnik. Ei bine, cred că poți vlashtuvati. După cerere, pauză noaptea până la Veselnik. Acolo, Avelin va muri din nou și sarcina „Calei Dovgiy” nu se va încheia. Acum trebuie să stăpânim asupra unui warta liniștit pe Ragged Birch... Ei bine, să mergem acolo! După ce parcurgeți numele de pe hartă și după ce ați ucis o grămadă de câini, puteți trage un semnal de incendiu. Ale, nu văd nimic în ele! Bіzhimo departe, la semnul ofensiv. Acolo, după ce am avut de-a face cu pirații NATO și a tras un foc de semnal, a devenit o amintire a nenorocirii diavolului. Ei bine, calea noastră se află departe, până la al treilea semn. Acolo, totul este din nou nou, pentru că Burkunul nostru a dispărut, gheața ne-a simțit, că Avelin are o nouă moarte. Mare la cazarmă! Acolo, răsfățați-vă cu Avelin, ca și cum ar fi aruncat, ca alungați fiara. Zagalom, totul merge prost aici. Vlasne, pe care sarcina „The Long Way” va fi finalizată, luați cuvântul, iar Avelina - kokhanoy. În mod miraculos, deși unii dintre însoțitorii din Dragon Age 2 au fost adăugați de către plimbări.

Desemnați sarcina lui "Nezgoda", precum continuarea sarcinii lui Anders. Vlasne, virushaemo la Cloaca. Du-te la intrare și coboară. La aragaz, du-te la skhіd, pentru că acolo este un kut surd, iar timpul nu va dura. Apoi întoarce-te și mergi la pivden. Pe avansarea rozdorіzhzhі nu vrei să distrugi drumul zahodnoy, pentru că există inamici. Ale, nimic. Mergând departe, împingi că tunelurile sunt supărate. Adevărat, există o sală grozavă și este mai bine să te întorci pe cealaltă direcție la răscruce și apoi să mergi mai departe prin Dragon Age 2.

Deci trebuie să mergem și să mergem, există o singură cale, adversarii sunt un singur om, nu vei merge pe acel drum. Iar pe ceață semnele de pe hartă vei dansa, ca Ser Alrik care amenință magicienii să se calmeze. Și aici izbucnește Justiția în Andersi. Uau, ce distractive sunt. Dacă nu-ți plac idioții de vulpe, ei încearcă să spună cuiva că e cel mai deștept. І după moartea lui Anders vteche. Așa că am dat o șansă copiilor de trei ori. Ei bine, ia trofeele și mergi mai departe. Puteți întoarce intestinul pe drum pentru a ridica trofee acolo. Apoi mergi la Cloaca si mergi la lichior la Anders. Cum așa, scho win pishov în mijlocul sarcinii „Nezgoda”! Swavilla! În Dragon Age 2, pasajul zmushuє us dotrimuvatisya ca regulile la corral, pentru că este sublim zgomotos. Vlasne zavdannya la sfârșitul tsomu, dar trebuie să vorbim din nou cu Anders pentru zavdannya „Mâncarea Verei”. Vlasne, sunt doar câțiva Balakani aici, nimic mai mult. Acum, pentru sarcina unui astfel de nume, voi merge la Fenirs, la yoga maetok. De asemenea, va fi doar un Balakan, adevărul și chiar o cicava. Acum vom vedea sarcina de „oglindă în oglindă” de la Merrill. Cred că știi, ești în viață. Vlasna, ea vă va cere să mergeți imediat de la ea la Okhoronnitsa de pe muntele spart. Ei bine, du-l în spate și suflă-l - și trecerea din Dragon Age 2 nu este zgârcit cu gardul viu.

Îți iei sarcina de „Vidobrazhennya la oglindă”, pentru care acum este necesar să conduci în Varterrala. Ei bine, sarcina planterului poate apărea și ea. Sunt bine! Ruhaєmos conform indicațiilor de pe hartă, intrăm la cuptor. Coborâți, conduceți în păianjeni, ridicați amuleta Familiei și grăbiți-vă departe. Pe trandafiri, să mergem la pivnich, să luăm încă o amuletă a morților și apoi să mergem la pivnich. Într-una din viraje spre vest vei vedea oamenii, ca și cum ar fi să strige despre nerezonabilul lui Merrill. Hmm, ea nu ne-a spus așa ceva în secțiunile anterioare ale pasajului Dragon Age 2 ... Ei bine, să revenim la asta. E adevărat, e un warterral asupra ta... Dar nu există detalii. Conduceți în yoga mult timp și este important, de asemenea, cu atenție. Până atunci, nu pot să nu chem păianjenii pentru ajutor. Prote yogo a fost condus în depărtare fără vtrat. Ei bine, a sosit ceasul să ne întoarcem. E adevărat, vor fi două întâlniri cu un cost, dar doar detalii... Vorbește cu Okhoroneții și întoarce-te la coliba lui Merrill. Mi-am văzut artefactul, Dumnezeu să binecuvânteze, ce oglindă. Ale, reparația nu s-a terminat încă, așa că Balakaninul nu va fi adus la nimic. Colectați zagіn-ul și prăbușiți pentru a prelua misiuni secundare, ca un ax la trecerea Dragon Age 2. De exemplu, loviți zavdanul „Pantaloni fără mâne” și mergeți în orașul de sus pe piața comercială. Deci, la Casemates, ar trebui să se angajeze un herborist.

Acum du-te acasă - poate o frunză? Deci, є foaie, dar nu poți provoca vina pentru tine. Pentru aceasta, atribuiți sarcina „A cunoaște și a cheltui din nou” și rupeți-o până la Veselnik. Acolo, vorbește cu Orvald-kvalko și ascultă ce spui. Și apoi vom ataca și poate reușim să-l batem. Să vorbim în continuare despre cei care au angajat un templier. Ei bine, hai să facem o plimbare până la biserică... Acolo vei avea ocazia să vorbești cu acea femeie, cu care ai stat mai devreme. Îți amintești ultima parte a pasajului din Dragon Age 2? Zagal nu va distruge clădirea unui templier pentru tine, un gardian uriaș. Ei bine, să mergem la Zustrich. Aici se află a treia carte a Răului. Ieșiți din biserică și cântați pe coridoarele Ser Varnel. Acolo, de exemplu, ai deja un control asupra ta. Zvichayno, ryatuvati kunarі! Învinge inamicii! În urma morții tale, vei primi un cec al unui sul de role, în care vei cânta și mesagerul, și selecția cadavrelor... Dați scutul și... Continuați jocul Dragon Age 2, a cărui trecere va provoca mult zgomot.

E timpul să vizitezi acasă! Activați sarcina „Totul de care să scăpați” și blocați-vă acasă. Și acolo deja începem să ne întrebăm. Mamele vrancilor au adus mai multi crini... Situatie prote... Va mai amintiti de maniacul acela, rautatea primei divizii? Zagalom, pauză noaptea în Ceața Inferioară. Acolo, hrănește flăcăul, după ce i-a înmulțit bănuți, și prăbușește pe urmele strâmbe ale acelui om secret. Vin te va aduce la Livarna. Acolo, trebuie să vă prăbușiți strâmb, până ajungeți la o trapă secretă. Yakshcho și-a pierdut drumul - vinul se găsește pe cardul pivnіchno-skhіdny kutka. Cardul Vzagalі varto vmіti koristuvatisya - la fel și în Dragon Age 2, pasajul va fi lăudabil mai ușor.

La primul Maidan va trebui să lupți. І după bătaie vei fi pe placul cunoscutei femei. Grăbește-te departe de-a lungul coridoarelor. Este mai puțin probabil să lupte la acel kіmnatі, de maniac argumentându-și propriul vіvtar zhіntsi. Eu din imagine sunt o persoană, chiar asemănătoare cu mama ta. Shvidshe ruhaєmos departe! Nu-ți voi spune ce s-a întâmplat cu mama ta. Voi toți vă veți lupta și voi înșivă... Veți putea lupta în mod deosebit și totul se va sfârși. Întreabă-ți gura, nu te enerva pe cățele. Ei bine, grăbindu-mă mai departe de-a lungul trecerii Dragon Age 2...

Numiți sarcina de „Speak căpitan” și despărțiți-vă de Avelin pentru o conversație. Vlasne, sunt doar câțiva Balakani, așa că odată ce te duci acasă pentru sarcina de „Urmărirea lui Kun”. Vlasne, acum depinde de noi. Vіn vă cer să întoarceți sina, care virіshiv accepta Kun. Ei bine, să mergem la Kunar. Am fost atacat de angajați și am luat o echipă de sholom cu ei. Este minunat, ne va ajuta trecerea din Dragon Age 2. Rush to Arishok, ce revelație, că Seimas, fiul unui călugăr, a fost ademenit la biserică. Și trebuie să mergem acolo noaptea. Când vei veni acolo, vei găsi fiul bătut al călugărului și matir Petris, parcă ar fi să te cheme la vbivstvo. Mai mult, deci, schob ozumila її prichetnіst. Deci fanaticii naționali sunt pe voi. Conduceți-i și veți deveni un martor al morții mamei Petris în mâinile lui Kunar. Corect voi corecta yoga. Zagalom a finalizat sarcina și călugărul a rămas fără albastru. Din păcate, trecerea din Dragon Age 2 nu poate fi corectată.

Veți avea sarcina de a „Bea ticălosul”. Pentru cine mergi la tine acasă și vorbește cu Isabella. Acolo, un vibir va apărea în fața ta - du-te să o ajuți pe Isabella sau mergi la Arishok. Am ales-o pe Izabella, pentru că Kunar ar putea avea nevoie de mai multe relicve. Noi - noaptea dinainte de Ceața de Jos. De îndată ce ajungi la intrarea în Livarna - vei fi atacat de kunari cu ajutorul unei relicve. Ei bine, eu zic! Atunci ascultă-l pe Isabella și intră înăuntru. Există deja cecuri lupte între Kunar și Tevintertsy. Finalizează traseul, ia trofee, caută viitorul și ieși pe nume, pentru Izabella, de parcă am fi pe piciorul de luptă. Și aici, în Dragon Age 2, pasajul are o surpriză pentru noi.

Aici veți vedea cadavrele lui Kunar în fața coralului, acel cadavru al unui bărbat, după care Isabella l-a urmărit. Va fi o notă despre cel nou. Axa este atât de nouă! Se pare că Isabella ne-a lipsit de noi... Nu cădeți în râu, ci ieșiți din zonă și spargeți în tabirul Kunar din port. Ale pe drum am fost atacat de Dogmen. І după moartea sa, nenorocirea bazei sale a fost dezvăluită. Să vizităm acolo înainte de a merge la Kunar. Ai o insignă pe hartă, așa că mergi cu îndrăzneală la fire și vezi-o acolo. În trecerea Dragon Age 2, bandiții nu pot fi înșelați în niciun moment!

Ei bine, acum, doar la port o zi pentru comanda Wimogi Kun. Acolo, în fața intrării de lângă districtul Kunar, sta Avelin. Vorbeste cu ea. Acum târăște-te în mijlocul taberei și vorbește cu Arishok. Vіn vimagatima relikіvі și Aveіn în cherga lui - elfi vidachi, yakі vryatuvalis, priyavshi Kun. Văd că mirosurile rele nu ne miros. Să te întreb - cum ai ajuns în ceața Elfivului? Nu le-aș fi văzut. Tse - decizie mai importantă în trecerea Dragon Age 2. Dar, în orice caz, Arishok te vede pentru ajutorul celui care atacă. Ei bine, hai să mergem. Vorbește cu Avelin, ridică spatele și atârnă de fortăreața lui Namіsnik, pentru a-l devansa pe Yogo. Pe drum prin toate locurile Inferioare vei fi atacat constant de Kunar. Mirosurile sunt adversari puternici, nu-i subestima.

Vei ajunge la intrarea în Locul de Sus. Va fi o scenă, de Cunari trage femeia și putem ajuta. Ei bine, cine poate priva o femeie fără speranță la bidi? Axa i în trecerea Dragon Age 2 mi vryatuemo doamnă. În mod miraculos, hai să mergem. Ei bine, după un alt atac, mai întâi o vei cunoaște pe Meridit. Femeie miraculoasă, luptătoarea aceea miraculoasă. Deplasați-vă mai departe. І pe piața care se apropie vei dansa, ca niște tăietori care se luptă cu kunarii. Ei bine, ajută-i pe toți să moară. Așa că trebuie să pătrundem, docurile nu ajung la cetatea celor în curs de dezvoltare. Acolo, după ce ai condus în petrecerea neagră a adversarilor, vorbește cu elful - Primul Vrăjitor Orsino, care... Reînvie-ți sora! Este minunat, radium, e în viață... Ale aici pіdіyde Meredith și vinikne superechka, care va fi tăcut, care va repara opіr. Mi-am anunțat modest candidatura și a fost acceptată. І tse - cea mai bună opțiune, astfel încât dacă veți avea trei victorii în trecerea Dragon Age 2.

Eu, dacă vii la ușă, ești învechit, vei merge la atac, vei aduce kunarii pentru a salva paznicii. Chemarea morții este similară și am chemat la un atac. Mai bine ne spuneți numele vorbitorului! Zayshovshi în mijlocul vieții, vei fi imediat atacat. Ei bine, dă-le înăuntru, chiar dacă nu este ușor. Acum ascultă viitorul și mergi la mesager. Ai grijă înainte de a opri ușa - vei fi zgârcit. Acolo tu însuți scuturi din cap namistnikului care Arishok. Va trebui să ucizi o varta importantă și apoi vom vorbi cu Arishok. Pregătește-te - o bobină pliabilă dracună la trecerea Dragon Age 2.

Îți spun că nu vor fi docuri de relicve în cel nou, drumul către casa ta este sigilat. Ale... Apoi va apărea Isabella și vor fi livrate scrierile lui Koslun. Adevărul să fie spus, dacă vrei să o iei pe Isabella, să salvezi tradițiile. Ha! Apoi eu yoma її y vіddav. Eu Arishok te-am provocat la duel. Voi aștepta, adzhe onoare - mai dragă vieții. Mayte la un pas, Arishok - cel mai puternic adversar al celor liniștiți cu care ai luptat vreodată. În starea mea de spirit, urlând ca un tâlhar, am început să câștig, doar ticând constant, docurile nu sunt inspirate de noii mei veniți. Altfel, Arishok bate la pământ, iar ea termină și mai repede. Pentru asta este protector - mai des vei trece, apoi vei muri. Și după moarte, eu însumi te voi recunoaște ca un nou protector al locului. Possna a aterizat la trecerea Dragon Age 2...

Divizia a treia

Un cob important din restul pasajului Dragon Age 2. O altă mamă superioară urmează să vină. La fel și a concediat toate pick-urile. Să-l scumpim pe cel nou, uitându-ne la casa noastră și citind frunzele. Să trecem la treabă cu tovarășii. Numiți numirea lui "Raykannya Izabelli" și rupe cuvântul cu ea în Vіselnik. De îndată ce te muți, mă voi întoarce din nou la pixul tău. Evident, nu vrei să petreci o luptă atât de puternică pe plimbătorul Dragon Age 2. Există un cireș Balakanina pe tine. Adevărat, chiar și o cicava, dar nu pentru a aduce fructe anuale. Să sunăm la biroul Rozmov și să mergem la Merrill la Elfinage. nu stiu nimic concret. Garazd, avem un cec pentru „Vezi Anders”. Trebuie doar să vorbesc din nou. Acum semnează sarcina „Apărătorilor și căpitanilor” și grăbește-te la Avelin. Nu era nimic special la ea. E drept, dacă mergeam la barăci, aveam treabă de însoțitori „Justiția”. Ale s-a întors la muncă la sarcina „Talk from Fenris”. Axa aici apare deja deshcho tsіkave la trecerea Dragon Age 2.

Se pare că Fenris a făcut niște bani pentru sora lui, ca să poată veni. Axa este acolo, iar Feris însuși se teme că este cioban. Așa că cereți să beți cu el. Păi de ce nu? Tim este mai mare, trebuie să mergi la Veselnik înaintea ei. Nu-l amâna și nu se prăbușește în timpul zilei acolo. Directorul „Pe drum” ne-a condus chiar ea la cârciumă. Zvichayno bine, ne-a adus paste. Ei bine, axa și uciderea lui Danarius! Vernishe, o grămadă de oameni la îndemână, și apoi strigă demoni. Vă veți distra foarte mult, iar pentru ceilalți deja puteți învinge yoga. Și ce zici de lucrul cu sora ta - virishuvati tu. Am recunoscut - nimic degeaba să mă scuipă degeaba cu fraternalism. Asta și înainte de asta - nu vei aduce moartea la trecerea Dragon Age 2 її moarte.

Prodovzhimo vykonannya zavdan suputnikіv - vіdznachno zavdanya „Justiția”. Du-te la clinica lui Anders și vorbește cu el. Vin să vă ceară să-l ajutați să pregătească un zill pentru îndepărtarea noului demon al Justiției. Ei bine, trebuie să știm două ingrediente pentru yoga zill și atât. Urcă pe cer și coboară în subteran pentru a căuta salitrul. Acum va trebui să căutați toate temnițele în căutarea zăcămintelor de salitre. Nu este nimic coerent aici - luptă și glumă, și atât. Zagalom acolo p'yat vіdkladen selіtri. Prima dată când schimbi restul, poți părăsi locația. Merge înapoi la locul de sus din piața comercială. E adevărat, Taarbas-Kunari, care ridică săbiile Kunarului, nu este departe. Ai putea lua o astfel de sabie dintr-o cutie din magazinul de băuturi alcoolice al lui Anders. Ei bine, uite yogo. Dacă nu iei bănuți, atunci ia-ți dovada. Este mai jenant, pentru că negustorii au mai multe săbii. Și dacă nu reușiți să luați bănuți, atunci nu luați esența miezului. Unele săbii vor fi cumpărate pentru 3 aur, iar tu vei fi răsplătit cu doar 30 de argint, așa că pentru trecerea Dragon Age 2 trebuie să iei dosvidul.

Acum mergeți în colțul din dreapta jos al hărții - la ieșirea de sus - și vorbiți de la Nunzio. Sunt polyuє pe vbivtsa - nimic special. Așteptați cu nerăbdare glumele vbivtsi. І se prăbușește în piața de tranzacționare. Aici, într-un mod mai bun, poți cumpăra o sabie Qunari și, într-un mod diferit, poți vorbi cu Hubert. Ne vedem o nouă sarcină „Rizanina în mină”. Axis în față și zrobimo jignit la groapa Bone. Cu o licărire de virushaєmo acolo. Aveți două căi - una pentru zi și una pentru zi. Să facem o plimbare până la retragere. Însuși acolo pe noi verifică prodovzhennya zavdannya "Spravedlivist". Bine, puteți învinge două sarcini în același timp în trecerea Dragon Age 2. Vino înăuntru și caută Piatra Dragonului. După cum ai putea ghici, păianjenii te urmăresc. La prima călătorie, mergi la depozit - acolo vei găsi alte bagaje. Acum se grăbește cu o zi înainte de debutul unei ofensive. Nu este atât de important acolo, unde să mergem, pentru cel care este din nou pe drum, și toți la fel trebuie să facem un cerc. În restul sălii va fi un păianjen uriaș, în care, vtim, se bate ușor. Dacă aveți a cincea piatră a dragonului, puteți ieși și continua să jucați Dragon Age 2.

Acum tăiem drumul după-amiezii de pe drum pentru zavdannya „Rizanina în mină”. De îndată ce ajungi pe câmpul cel mare, un dragon va apărea în fața ta. Ura! Trebuie să învingi yoga. Doar balaurul se ridică periodic pe munte și te cheamă la respirație. Atâta timp cât împușcă, micii dragoni se cațără de pe pereți, care trebuie să fie împinși prompt. Și după înfrângerea dragonilor, marele balaur coboară din stânci... Și lupta continuă. E adevărat, n-a avut sens până la capăt, batându-te ca pe un dragon. Tse, poate, cel mai important inamic al plimbătorilor Dragon Age 2, care este până în acest moment. Navit mai important pentru Arishok. A căzut Ale vin, iar din cel nou au căzut multe trofee. Inclusiv, și deținătorul unui zakhisnik în kit până la mănușile dumneavoastră. Deci, veți avea nevoie cu siguranță de un magician, care este capabil să se bucure și să danseze bogat din vrăjile de sănătate. Ale, în orice caz, ar trebui să termine misiunea „Rizanina în mină”.

Și mai precis - la lichiorul lui Anders. Și aici vă rugăm să-l aduceți pe rectorul bisericii cu besid, ca să vă strecurați pe ascuns la biserică. Hmm, bănuiam că o să sune... Ale, du-te la biserică în ziua aceea - trecerea din Dragon Age 2 dă-ne cicava neagră a zilei... Și acolo spune-i Doamnei despre magician... Până tu du-te Anders și vei opina să fie biserica de yoga. Ei bine, mișcă-te cu el și completează sarcina „Justiție”. Acum du-te în orașul de sus la Hubert și vorbește cu el despre finalizarea proiectului „Rizanina at the Shaft”. Ei bine, spune-i că vei lua dreapta și vei câștiga pentru a-ți oferi o groapă de oase. Miraculos! Avem nevoie de o mină.

Acum să aruncăm o privire mai atentă la sarcina „Cine trebuie mustrat?” la trecerea Dragon Age 2. Pentru care este direct către Ragged Shore. Aici vei fi ucis Ivets, care vrea să te omoare. Ei bine, bănuiesc, nu vei scăpa de sub control cu ​​tine. Conduceți în acești idioți într-un depozit dificil, după care ar trebui să vă ocupați de explorarea maselor. Coborâți la început, după cum vă amintiți. Acolo, nu ascunde esența Tal-Vashoths, dar duhoarea nu este oponenții tăi. Chiar acolo se află suviy-ul Avirgansky - ca și cum ar fi să bea nu pe drum, în ziua cobului și să se transforme în primul kut mic surd. zavdannya Ei bine, „Cine trebuie să ryatuvati” otrimaє prodovzhennya la punctul pіvdenno-shіdnіy al cardului. Liderul este mai mult decât o cicava și nu mai pliabil, ca să te minunezi de tine. Ne-au dat șansa să mergem la Rozkoloty Hill. Mai există un Avirgan suviy (chergovy quest din trecerea Dragon Age 2) - mayzhe în fața taberei Doliytsy în sine. Vіn se află pe treapta de jos a ochiurilor în fața domnișoarei, unde stau elfii santinelă. Să mergem înainte cu cusătura potrivită și să conducem în pazoanele inamicului în fața aragazului. Din jahu vipade a vrăjitorului, miraculoasa sokira cu două mâini. Și în același loc se află și restul suviului Avirgansky. Apoi urcă-te la sobă, adu pe toți dușmanii acolo și ieși la tsvintar. Nu uitați să jefuiți cadavrele! Pe tsvintary, trebuie să săpăm mormintele, din care cadavrele se mișcă, apoi urcăm dealul cu o cusătură și conducem în Signal și două porți numite. Nu contează să-i duci cu mașina, ale dovgo. Următoarea sarcină a „Avіrganskі suvoї” va trece în următoarea etapă. Și pentru noi înșine - trebuie să pătrundem în cloaca. Unde este acumularea de tot felul de murdărie în trecerea Dragon Age 2?

Dacă vii acolo, du-te la lichiorul lui Anders. Acolo, levoruch în ieșiri, intrare la Taєmne lіgvo. І în prima sală, lupta cu Hybris este asupra ta. Acesta este un demon mai puternic, care, înainte de asta, numește demoni mai mici. Am învins yoga mult timp. Am avut șansa să inventez o mulțime de poțiuni de exuberanță și câteva poțiuni de vitalitate pentru a-l ucide pe Yogo. Ale vin nu este important pentru dragonul, pe care l-ai condus mai devreme. Așa că te poți arunca cu îndrăzneală în luptă, care nu este cea mai importantă pentru plimbătorii Dragon Age 2. După moartea ta, sarcina „Avigarian Suvoi” va fi finalizată.

Acum atribuiți sarcina „Vezi Hamelin” și grăbește-te la Locul de Jos într-o zi. Acolo știți deja locul de reședință al lui Hamelin. La stand, citește nota de pe masă și apoi vorbește cu Hamelin. Sarcina ta va fi actualizată și vei putea să mergi la cloacă pentru sarcina de „cea mai mare comoară a lui Hamlen”. Tsikavo, cum putem obține bunuri sim din trecerea Dragon Age 2? Acolo aveți un semn pe hartă - axa acolo și colaps. Adevărul, bijuteria Keroshek printre oameni, așa cum ne verifică ei, nu va apărea acolo. Iar axa duhoarei este deja neprietenoasă. Apoi, ridică un slip-malle de la capul robului și grăbește-te la Hamelin pentru o pauză. După puțin timp, aruncați o privire la pălăria cu ciocan de pe peretele lui Hamelin și loviți-vă de Elfinage, pentru a coase venadal, arborele elfilor al poporului. Tim este mai mare, ceea ce este aproape de bigti. Ha! Aici vă voi da o notă un elf. Hmm, un bilet prin care ne cere să venim noaptea în portul de pe Ribna Ripper Smetti. Ei bine, atunci, să mergem să facem bine, deși numele este înfricoșător pentru trecerea din Dragon Age 2.

Meta noastră este locul unde stă contrabandista pe zi. Înainte de discurs, aici, pe ecran, se află încă o sabie. Mislivtsі din spatele sclavilor te atacă, dar nu este o problemă. Mustații sunt ușor de introdus fără participarea forțelor speciale. După moartea tuturor dușmanilor, intră înăuntru. Avantajul tău este cunoscut în munții mesei. E adevărat, e timpul să apară, ce cioban! Cum să te ascunzi, să conduci în toți adversarii. Apoi ridicați trofeele astfel - ridicați toate cutiile de pe spate, apoi ridicați trofeele de la morți - duhoarea vă va deveni în Dragon Age 2. Acum trebuie să mergem la Lac, nu departe de Kirkwall. Hmm, hai să mergem.

Părăsiți locația pentru loc și mergeți la Lac. Înainte de tine sun la sobă. Ei bine, există o singură cale disponibilă. La primul golf vor fi coarne natovp - un schelet și păianjeni - yaki sunt conduși minunat de repede. Nu există lumină verde asupra noastră - toată trecerea din Dragon Age 2 este condusă de creaturi nerușinate... Vă amintiți acest cuptor? Todі pe dosul mâinii mergem pe drumul vânt, apoi ne întoarcem și cădem jos la sala mare. Vărul tău... vă verifică acolo! Noutate, însă. Adevărul să fie spus, parcă va apărea Vekel, care nu mă va urma. Zagalom cu el pochnetsya bіy. Conduceți în inamici mult timp, dar este ușor. Hai să vorbim cu vărul tău mai târziu. Am trimis її la Rozmov cu Gamelin. Dacă doriți, vă puteți lua propria bijuterie. A venit ceasul să mergem acasă la Hamelin și să cerem mâncare, pe măsură ce a trecut ziua lui Rozmov. Vlasne, pe tsomu termin sarcina „Cea mai mare comoară a lui Hamelin” trecerea din Dragon Age 2.

Noapte Virushat la bordel "Kvitucha troyanda". Yakshcho vy zabuli - vin cunoscut la Upper Mistі. De îndată ce ajungi la o stâncă îndepărtată - Іzabella îți va porunci să strigi și să latri. Mai mult, nu se poate pune la îndoială, chiar și Velasco poate fi suspicios. Uh, acoperă-l, de parcă planul nu va merge. Ale, du-te și vino la mijloc cândva. Acolo, dă-i lui Іzabella și apoi întâlnește її în pasajul din Dragon Age 2 pentru a finaliza sarcinile în mod clar. La ieșirea din bordel, a fost și mai clar și mai ușor de reținut. Așa că vei ajunge la ieșirea din locație și vei merge la Locul de Jos. Adevărat, următorul lucru a fost să trecem prin toate locurile de jos și sarcina „Fără pace păcătoșilor” ne conduce la port. Acolo, urmând urmele diavolului, veți ajunge la uși, în spatele intrărilor de la locul de aterizare al lui Castillon. Târăște-te în mijloc și vezi inamicii. După moartea tuturor inamicilor, ridicați zaginul și amestecați budinochok. Există 13 piese de aur care zac acolo - nu vei simți miros, ca și cum ai fi bănuți în trecerea Dragon Age 2. Dacă iei documente din capturile de ecran de pe hartă, va trebui să ieși. Voi sta în fața ta aceeași alegere - lasă-l pe Castiglion cu documente și ia nava pentru Izabella sau conduc în yoga. Am văzut că a lăsat-o pe Isabella să ia nava visului ei. Ei bine, axa I a finalizat sarcina „Fără odihnă pentru păcătoși”. Natomist actualizat mai târziu - „Nutrition Viri”. Axa în spatele lui și converg către Veselnik. zavdannya - nu conceptual, ci cikave. Prin urmare, nu vom dezvolta spoilere - trecerea Dragon Age 2 va fi mai mult, pentru că nu cunoașteți rezultatele...

A venit ceasul pentru sarcina principală „Despre libertate”. Pentru yoga vikonannya virusha zi la Casemate și mergeți la Sala Templului. Acolo, mergeți la Meridit pentru semnul de pe hartă. Ea te va trimite la glumele celor trei magicieni care au zburat. Vernishe, erau mai mulți magicieni, dar pe restul îi știam deja. Iar axa z tsim troma toate troch pliate. Așteptăm cu nerăbdare vikonannya acestei sarcini. Acum vorbește cu Elsa, ajutorul lui Meridit. Ea trebuie să cunoască toate datele despre ponderea celor trei refugiați și apoi să vorbească despre glumele lor. Prop pentru cob pentru a merge la cloaca - colectarea banilor din trecerea Dragon Age 2.

Ea însăși aici este sarcina „Despre libertate” matima prodovzhennya - este necesar să o cunoaștem aici pe Evelina, unul dintre magicienii care au intrat. Dacă vii la Cloaca, vei avea ocazia să vorbești cu Walter pentru semnul de pe hartă. Ca un cicavo... Evelina pare a fi supărată pe templieri și s-a schimbat. Și acum її bine podopіchni se va teme de її furie. Ei bine, să coborâm la șanțul râului - eroina din trecerea Dragon Age 2 este ea însăși acolo. Și în primul golf vei fi prins de acel demon al furiei. Ei bine, hodno ї hvili navіt nu varto zgaduvat. La asta cădem la pivnich, singurul pasaj accesibil. În cealaltă sală - aproximativ aceeași poză, doar cu ciobani în fața intrării. După moartea tuturor dușmanilor, era departe, până la a treia și cea mai mare sală. Și acolo vei dansa, așa cum apar Evelina și doi băieți, її podopіchnyh. Au vrut să treacă înaintea Evelinei. Ale, pare să existe o voce înțeleaptă despre încălcarea regulilor ... Hmm, trebuie să її zupinitate, altfel în trecerea Dragon Age 2 ne zaplyamuєmo noi înșine conducând copii. Și pretindeți că sunteți în fața, așa cum ați ghicit deja, cu un demon teribil de zgârcit. Este ușor să conduci în yoga - am exact o lovitură cea mai mare. Oferă-le celor mici un fleac de bănuți - spune-i ce să facă. Deci, 5 monede de aur sunt o sumă mare, dar copiii au nevoie de miros. Unde va fi finalizată partea sarcinii „Despre libertate” despre Evelina.

Plecând în grabă - spre elfinage. Pentru a petrece o oră pe drum - mergeți la coliba lui Merrill, apoi vedeți stelele pe stradă și alegeți Orașul de Jos. Familiarizați-vă cu harta ca o modalitate de a vă deplasa rapid prin pasajul Dragon Age 2. Să pară că Chion a venit la ea imediat după templieri. Aleone nu și-a recunoscut Chion și l-a alungat pe Yogo. Acum trebuie să ne întoarcem aici noaptea. Ei bine, coliba lui Merrill nu este departe. Te oprești și Khion o ucide pe Nissa. Păcat, ei bine, nu poți face nimic. Adversarul vinurilor nu este unul dintre cei mai puternici, este antrenat elementar. În primul rând, pantofii lui Zahisnik sunt cei mai buni pantofi din grі. Această etapă a sarcinii „On Freedom” este finalizată, a venit ora să se prăbușească prin trecerea Dragon Age 2.

Și acum să trecem la Locul de Sus noaptea, pentru a vedea etapa vijudețeană a sarcinii „Despre libertate” despre Emil de Cop'ї. Vlasne, conacul contelui este situat în colțul din stânga jos al hărții, dar îl puteți găsi cu ușurință pentru note. Ha, ce minunat. Mati pokrivaє sina și vă oferă bănuți. Adevărat, ce altceva considerau ei ca mamă, cum să iubească? Ca și în viață, trecerea din Dragon Age 2 ne arată o mulțime de vipadkіv, în unele pot avea o atmosferă morală. De îndată ce îl vezi, poți cunoaște yoga de la Viselnik. Ei bine, hai să mergem acolo. Priviți doar în jurul cabinelor cu jumătate de inimă - de exemplu, la pivnіchno-shіdnіy kіmnati se află încă o sabie a lui Kunar. Zagalom, dacă termini obshuk-ul, prăbușește la Vіselnik. Va apărea într-o clipită că Emil vtik іz miza este doar de dragul de a săruta fata. Ei bine, eu... să devin bărbat. Din același motiv, am dat inelul familiei mele. Ce vei pedepsi pe robiti cu el? Poate mă lași să intru? Ce zici de o plimbare la Meriditu? Prieten mai bun- Ce zici de a te adăposti de progenitorii Dragon Age 2? Ale le-a lăsat să se ducă doar pentru cob pentru a schimba bani, cărora le-ai plătit deja vinul. Vlasne, după aceea poți merge acea vіdnositi zavdannya "On Freedom" Meridith, pentru că este deja ruinată.

Rupește-le Casemates și spune-i lui Meredith despre răutate. Vlasne, aici trebuie să cânți, să trăiești ca Emilya. Hai trăiți, la naiba. Vorbește cu Meridit și fie educă-ți magicianul, fie taci din gură pe Yogo. I virishiv pidtrimati, chiar vin vorbind adevărul pur. Ale, în orice caz, acum ai o nouă sarcină și o nouă rundă de trecere a Dragon Age 2.

Mergeți la Vіselnik pentru sarcina „Nu este o problemă mare”. Acolo putem vorbi cu Varrik. Se pare că Varrik a vândut standul fratelui său unui soi de aristocrat și acum există o problemă - ghiciți ce. Ei bine, trebuie să înțelegeți problema. Managerul „House with ghosts” emite la grupul nostru Varrik. Ei bine, hai să mergem. Virushat noapte la locul de sus. Acolo ar trebui să mergi la standul lui Bartrand și să faci un pic de jogging. Mai avem o singură cale - pe drum. Vei ajunge la clima extremă fără probleme - vtim, cum pot fi probleme în trecerea Dragon Age 2? Să mergem mai departe - calea este singură. La pivnіchno-shіdnіy kіmnaі veți simți povestea intrigantă despre farfurie... Dar nu este conceptuală. Haide, să mergem în holul central. Ridică-te cu adunări, păzește stânga și dreapta pietrei și apoi - în centru. Acolo vei vorbi cu fata, ca între timp... chiar în labele golemului intangibil! Loviți yoga. Din când în când, golemul se împarte în primare, în care trebuie doar să le conduci. După moartea golemului în lumea nouă, vei cunoaște piesa idolului. Fii cu niște căi pentru a încurca pe Varrik și a-ți oferi yoga, altfel vei deveni la fel ca și Bartrand. Acum intrați și veniți acasă, trebuie să vorbiți de la Sendalom. Ei bine, câștigă și schimbă mica bucată a idolului la runa de comandă pentru resetare - plimbătorul Dragon Age 2 va avea nevoie de ea. Nu uitați să citiți frunzele, apoi mergeți la Viselnik la Varrik.

Acolo, doi yoghini vă verifică deja - „Zakrittya” și „Richnitsya”. A jignit o zavdannya nu este mai mult decât o voce mai joasă. După trandafirii sarcinii, aceasta va fi sfințită și te vei putea prăbuși departe. Continuați și vedeți-l pe liderul Noii Căi, care va avea șansa de a vorbi cu Merrill. Vaughn să-ți ceară ajutor pentru repararea oglinzii, iar ea însăși - să se ocupe de demonul, cu care a luptat chiar pe stiuleț. Ei bine, de ce bі nі - la vpadku vb'emo yoga extremă, scho va fi ciudat cu pasajul nostru din Dragon Age 2. Citiți cu respect doar cele pe care vi le veți spune. Calea noastră se află la muntele spart. Treceți prin tabirul elfilor, urcați pe drumul din dreapta, traversați pestera și intrați în tsvintar. Acolo face cu ochiul Templul - vіvtar - căruia Merrіl se roagă. Acum, să mergem acolo, de vi, dacă au condus dragonul. Pe Galyavin, după moartea lui Yurbi Vorogiv, este necesar să intri în peștera „Kіnets Pride”. Folosește mijlocul pentru a ridica iarba și a face cu ochiul idolul Divny. Cu toate acestea, aici procedura de trecere a Dragon Age 2 ne oferă o surpriză. Locul demonului era gol și yoga a fost eliberată de Okhorontsia. E adevărat, ea a eliberat un demon în ea însăși și se întâmplă să-l împingem... Nu avem ce să punem cap la cap - doar maximum de bătăi și vei putea depăși. Ale mor și Protectorul... Ei bine, ieși și sună după ce ridici trofeele. Și la ieșire, aveți deja un cec pentru bun zustrіch vіd elfіv. Spune-le că nu vei lăsa să se varsă mai mult sânge, altfel vei vedea tot tabirul! Dar trecerea din Dragon Age 2 nu are nimic de-a face cu noi. Așa că mergeți înainte. Deci, încă o notă. După finalizarea sarcinii în ziua selecției, corelul lui Merrill nu poate fi ridicat. Bună, nu vă fie rușine! Managerul „New Way” vrea să ne facă o astfel de surpriză, dar este ușor să o rupi - este suficient să mergi la standul tău, de, aparent, nu există însoțitori. Vlasne, departe te poți prăbuși în orice companie. Această eroare poate fi remediată cu un patch, dar nu afectează trecerea Dragon Age 2.

Acum mai avem o programare pentru însoțitorul „Slujba și grațierea” la Avelin, în Cazarmă. În același loc, aveți un cec pentru „Regele Alistair”. Vtіm, vei termina yoga la rând, după cum vei vedea - Balakanin se va trezi. Dacă nu aduci fructe bune, nu-l poți suna. Doar o întorsătură uimitoare a intrigii. După aceea, puteți merge deja la Avelin. Acolo poți dansa, ca și cum ai încerca să preiei comanda comandantului Hramovnіkov. Am câștigat, evident, încurajez. O decizie logică în pasajul Dragon Age 2. Ei bine, vorbește cu ea și sparge negul pentru a-l schimba pe Donnik noaptea. Pentru cine este virushaemo noaptea la port. Doar tu ești vinovat că ai fost cu Avelin la echipă. Nu trebuie să iau pe nimeni altcineva. Acolo s-au răspândit toți frații atacatori. Vlasne, după roaming, este necesar să-l lovească pe Casematy pentru a merge cu Cullen pentru însăși sarcina de „Serviciul acelei grațieri”. Ei bine, este adevărat, iar Rozmova nici nu mănâncă mâncare. Acum trebuie să mergem mai departe... La Lower Place noaptea să vorbim cu Brennan despre scarga neamorsată. Afișează, ce căpitan grozav, pe care l-a înlocuit Avelin, apă kalamut. Ei bine, să mergem la adunarea de la Cloaca. Hmm, de ce este atât de important pentru trecerea Dragon Age 2. Ei bine, locul este marcat pe hartă, nu ai milă de asta. Acolo va trebui să conduci în căpitanul cu palanele de yoga. Dacă da, va trebui să te grăbești la cazarmă și să vorbești cu Avelin acolo.

A venit ceasul pentru sarcina „Servește-l rece”, în timp ce ne conduci la principal povestea. Pentru cine, mergi la Cazemate și mergi în Sala Templierilor. Aici ar trebui să aveți o discuție cu șeful Vrăjitorul Orsino. Vin să ceară să meargă la taєmnu zustrіch magіv lângă Mіsti de Sus noaptea. Ei bine, hai să coborâm, corect. Vlasne, dacă vii la loc, magicienii și templierii te vor ataca. Conduceți-i pe toți înăuntru - chiar dacă nu aveți puterea de a mătura în pasajul Dragon Age 2. Va fi o notă pe corpul locotenentului, cum să vă actualizați sarcina. Acum trebuie să mergem noaptea în port și să mergem la depozit pentru un semn. Yak far us vede zavdannya "Serviți rece"! Aici se întâmplă să conduci din nou pe toată lumea, după ce ai auzit că templierii nu pot lucra acolo. Ca să apară, ce flăcău, despre care minți de mult. Și după moartea tuturor oponenților, a fost dezvăluit că fondatorii au vrut să-ți câștige prietenul. Și propria ei soră. Întorsătură minunată! Gărazd, termină rozmov-ul, lasă băieții să intre și începe să strângi trofee. Ea însăși aici se află sabia milei, care zatsіkavit Fenris. Ei bine, este minunat. Adevărat, sabia în sine este mai slabă pentru cei care o au deja, așa că trecerea din Dragon Age 2 a fost tentată să cumpere o armă bună.

Ieși și cheamă pe Coasta zdrențuită, chiar dacă tu însuți ne-ai condus la sarcina de a „Servi rece”. Aici trebuie să ne pauzăm o zi. Cred că semnul de pe hartă va fi un semn de râu. Adevărat, ei te atacă, de îndată ce pornești o cusătură pivdenny. După moartea inamicilor, cădeți, de Trask vă verifică deja. Vorbeste cu el. Am văzut ce este necesar pentru a o lăsa pe sora mea să intre și să danseze așa - propriul meu sânge în trecerea din Dragon Age 2 este cu adevărat important. Harul voinței lui Dumnezeu și atacul asupra ta - pentru a-i putea ucide. Din cadavru și puteți ridica sholom-ul apărătorului - cel mai bun sholom din grі. Și, de regulă, poliția s-a uitat la templieri când au ajuns după încheierea bătăliei. Vorbește cu ei și ridică trofee. Acum drumul nostru se află la Sala Templierilor spre Orsino. Câștigă pentru a te recompensa și asupra cui se va încheia sarcina de „Serviți rece”.

Ei bine, sunteți gata să treceți la restul misiunii în pasajul Dragon Age 2? Sarcina se numește „Remaining Netting”. Vlasne, dacă porniți vikonannya, nu veți putea merge nicăieri. Prin urmare, caută în jur tot ce poți, cumpără tot ce ai nevoie și îmbunătățește-ți toți însoțitorii cât mai mult posibil. Și după aceea, puteți deja să vă asumați sarcina de „Picătura rămasă”. Și pentru cine se află drumul nostru la Casemate. Acolo ești un magician, și rozpovist, că conflictul dintre Orsino și Meridit la foc! Orsino virushiv la stareț, și te apleci pe neguri în momentul dezintegrarii pasiunilor în superechtsі. Ei bine, vorbește cu ei, vorbește despre toate - trecerea Dragon Age 2 poate ajuta. Varto încă mai află de ce l-au ucis pe Anders la biserică. Și să fi devenit vinovat de adevăr este mai îngrozitor - să fii scufundat la rădăcina posibilității unui compromis între magicieni și templieri, să fi alungat preotul matir și biserica sărăcită. Va trebui să alegi ce vrei. Până la ce am pіdtremuvav magіv. Ale aici... mintea mi-a fost furată și trecerea din Dragon Age 2 atârna de un fir de păr.

Ce alegi? Dacă alegi templierii, atunci axa va crește... Pentru prima dată, va trebui să-i omori pe magicienii din Meridith, așa cum au venit la Zustrich imediat din Orsino. Nu contează să-i duci cu mașina, nu este bine ca el să vorbească despre asta. Meridith îți cere să vii la Casematy și vei verifica cu Anders. După ce vă mutați, veți avea de ales - ucideți-l pe Anders, privați yoga din echipă și alungați-l. Ei bine, dacă o astfel de situație a fost deja prinsă, cheltuiește prost un ajutor, atunci am câștigat din yoga în echipă. E adevărat, oricum nu vrei să câștigi, pentru că va trebui să-l lași să intre. Axa, așa că întoarceți trecerea Dragon Age 2 pentru temple. Suntem la cazemat, iar țarul este prin toate locurile. Pe prima cruce, ești verificat de un măcel. Doar nu uitați să verificați toate ecranele și butoaiele în funcție de preț - există truse de prim ajutor care sunt proaste, ceea ce este mai frumos în bătălia viitoare.

Luptându-se să ajungă pe piele, magicienii îi strigă adesea pe obsedați să plece, împingând toți inamicii în calea lor și ridicând trofee. Dacă vrei să joci Dragon Age 2, nu vei mai avea nevoie de împuțire. Drumul tău va veni spre port, de nou se întâmplă să fie bătut. Și chiar în fața ta va fi un magician, ca un primar bogat. Eu... Mândria demonică! Conduceți în yoga mult timp, dar nu este atât de ușor. Raja pentru cob, ucide toate gunoaiele și apoi conduce demonul Gordina. Mult mai ușor. Drumul vă va duce la debarcader, de pe care veți naviga spre Casematy. Va fi deja o luptă și se întâmplă să iei legătura cu Rozmov. Să... Să vorbim cu tovarășii noștri și pіdbadjoriti їх. Vtіm, tse neobov'yazkovo. Așa că îi poți spune lui Meridith despre disponibilitatea ta de a finaliza pasajul din Dragon Age 2.

Alege-ți fold și mergi la atac. Prima axă este la camerele Hramovnikovilor. Mai ții minte harta? Vtіm, îți este disponibil dacă-dacă. Dacă treci de prima gripă, coboară pe Anders... Și se întâmplă să conduci în yoga. Să-l asudăm pe Meridit cu un corral și să-i pedepsim pe doi prohaci să ceară milă. Căpitanul ceasului Cullen este împotrivă, dar Meridit nu o aude. I vyrishiv îi salvează viața, aje mi - nu te rostogolești, ci apărătorii geloziei la trecerea Dragon Age 2. Ei bine, ia trofee și prăbușește departe. Du-te înapoi în vest, chiar dacă există un kut surd, dar trebuie să o faci. Paste cu grijă bogate. Vtіm, zayviy nu a pornit. De exemplu, doi demoni te verifică. Alevii au învățat deja cum să-i conducă, nu vor fi probleme pentru asta.

Apoi ieși în holul central și mergi la ieșire. La prima sală există chergovy natovp vorogiv, care sunt introduse în treizeci de secunde. Sună să mergi la pivnich, și imediat la ieșire, lângă camera chergov cu templierii, forțați de demonul bazhanului. Vtіm, la trecerea Dragon Age 2, ve-ul a rămas așa. Potim - la kіmnatku pe pіvnіch, de chekayut foc paste și demonul furiei. Întoarce-te puțin înapoi și mă voi întoarce la pivnich. Va fi un munte de cadavre și sendal, care este gata să se negocieze cu tine. Vinde totul zayvei, nu vei mai avea nevoie de nimic... Ale echipează-ți respectuos zaginul. Ai făcut schimb? Apoi izbucnește în restul sălii în drum spre Sendalu. Primarul Natovp, trei demoni ai furiei care s-au dus la Sala Templelor.

Voi putea vorbi din nou cu Orsino. Apare, știind despre moartea ucigașului mamei noastre! Depinde de tine să-ți faci de rușine sora, întorcându-te înapoi în fața a ceva nou și nu o vom putea conduce. Ei bine, la trecerea Dragon Age 2, putem distribui tuturor în funcție de meritele sale. Și axa lui Orsino însuși este să o aducă în discuție. Tim mai mult, pentru ca ajutorul magiei sângelui vinurilor să se transforme într-un miracol. Conduceți-l mult timp, dar nu există nimic special pentru nimeni. Conduceți în yoga trichi. Prima dată - este un mare miracol, atunci - o mică parte din ea, de parcă ai striga în mod constant cadavrele, apoi - din nou este un mare miracol, de parcă ar fi atât de ușor să te conduci cu zusillas somnoroși. După moarte, vei avea șansa de a vorbi cu Bethany. Stau în fața ta vibir - omoară-ți sora și încearcă її să protejez. Zvichayno bine fura, chiar și sora tse! Poți veni la tine la bătălia finală, imediat ce ajungi la momentul trecerii Dragon Age 2.

Acum vei putea să schimbi corelul și o poți lua pe sora ta. Sunt chemat într-un astfel de depozit - eu, ticălosul, Bethany, Izabella și Fenris. Dacă te îmbraci, echipează-te, ai grijă de tine - ieși pe nume. Acolo vei simți că Meridith nu a încheiat încă jubilația locului. І aceeași vy - puf rămas pe corpul lui Kirkwall. Meridith se gândește, bine. Sabia ei este cicavi... acest idol și-a pus temelia. Din păcate, nu am ajuns suficient de departe de yoga. Ei bine, acum o vom repara. Meredith bate mult timp. Asta nu varto rozpovidaty, chiar și bogat tsіkavіshe toate zrozumіti cele mai multe. Voi spune doar că nu este absolut coerent și vei ghici singur. Deci, ferește-te de statui. După victorie, trecerea gri se va încheia. Nu a trebuit decât să ascult povestea ta mai îndelungată... Unde se va încheia pasajul din Dragon Age 2, a cărui intriga o știi acum.

  • Video
  • Trei sorti au trecut după atacul kunarului. Pentru toată ceasul, un nou mesager nu s-a prezentat în oraș. Toată puterea a fost luată de comandantul Meredith, hi și zaperchuє tse. Ea este atât de asuprită de magicieni, încât Primul Vrăjitor Orsino va încerca să ridice o rebeliune în rândul orășeanilor. Din acest moment începe ziua celei de-a treia mari divizii, această soartă a vieții în Kirkwall.
    Vіd vіdpovіdey deshcho stale, dar cu alegerea părții poate fi bude la bătălia finală.
    Pentru prima dialoză am ales Bik Magiv. Ser Marlene Selbreck poate fi văzută lângă Orașul de Sus. Zavdannya "Balgorodniy zadum". Templierii scapă într-un mod similar. De la mine toti.

    In libertate

    Ai nevoie de o foaie.

    Mergeți lângă Casemat și vedeți „Sala Templierilor”. Intrarea a fost încredințată de herbalistul Solvitus. Faceți cunoștință cu comandantul șef.

    „Vorbește cu Elsa, ajutorul lui Meredith, în Sala Templierilor și cere-i detalii despre interlocutori”
    Pentru primul, Emil de Kop'ї, trebuie să nu distrugi nimic la locul de sus. Acolo puteți găsi „maetok de Cop'ї”. Anunță-mă dacă Emilya poate fi găsită la „Vilnik”. Înainte de discurs, la mama poți cunoaște sabia Kunar din spatele sarcinilor Capitolul 3. Sarcini secundare. „S-au ridicat săbiile”. Du-te la „Spânzuratorul”. Vorbește cu Emil. Lasă yoga, chi ni, să hrănească principiul.
    Neînțelegerea unui alt magician, Evelina, poate Walter la cloaca. Accesați „treceți prin scurgeri”. La vederea lui Emil, Evelina este cu adevărat obsedată.
    Găsiți-o pe Nissa în elfinarea Ceții de Jos. După ce te muți, vino noaptea la elfinage și învinge-l pe posedat Chion.

    "Spune-i lui Meredith că cei trei magicieni au spus cu succes"

    Se serveste rece

    Veți primi o foaie.

    „Găsiți primul vrăjitor Orsino la Sala Templierilor de lângă cazemate”

    Petreceți prin cazemat până la Sala Hramіvnikov. Biroul lui Orsino este chiar vizavi de cel al lui Merritt.

    „Ajută-l pe Orsino să recunoască, acum magicienii și templierii se adună în secret noaptea lângă Ceața Superioară”

    Noaptea mergi la Upper Place. Omorâți apelantul și ridicați nota. Noaptea, verificați în port și mergeți la depozit. Omoara-i pe toti. Ecranul are o sabie a milei și o altă parte din posesiunile lui Anders. Acum du-te la Ragged Shore. Găsiți Ruine în partea de jos a hărții. Pe drum îl vei vedea pe Samson. Sa ne distram. Loviți-l pe Grace și pe ceilalți zei. Întoarce-te către Orsino în Sala Khramіvnikov și întreabă despre cele care s-au întâmplat.

    Secțiunea 3. Sateliți

    Managerul de la cіy galuzі pov'yazanі fără intermediar cu camarazii tăi de luptă. Oskіlki perioada greciei nu adăpostește un râu, ca în prima parte, ci poate zece ani, apoi misiunea însoțitorilor va trece din față. Cum crești într-o diviziune, provoacă consecințe în cascadă în următoarele. Ale și simplu „chatiki” - dacă trebuie să vorbiți mai puțin cu un membru al partidului și yakі nі nu scuipă pe nimic, infracțiunea de a se arăta este reciprocă.

    Rozmova (Merrill)

    „Du-te la Merrill acasă la elfinage”

    Vorbește cu Merrill la ea.

    Furtuna și cei care au simțit-o (Varrik)

    „Vorbește cu Varric la Taverna Spânzuratului de lângă Orașul de Jos”

    „Mlaștină cu pisici”! Anders este fierbinte.

    Conversație standard de la Warrcom.

    Vezi Anders
    Vorbește cu Andersom

    Zahisniki și Kaptani (Avelin)

    „Vorbește cu Avelyn la Cazarma Cetății”

    Avelin dă un mesaj templierilor.

    Vorbește de la Fenrisom

    „Vorbește cu Fenris la Yogo Maetku în orașul de sus”

    Feris își cunoaște sora. Până la discurs, nu am numit cadavrele vinurilor. Chi, poate, puți puțin nou?

    În zbor (Fenris)

    Du-te cu Fenris la "Spânzuratorul". Va fi o soră adevărată, Ale și magicianul Tevinter Danarius. Trebuie să plătiți cota de la Fenris și Varanya. Ora tavernă Bachila și mai bine.

    Cayatta Isabelli

    Imovirno, este mai accesibil ca niciodată să salvezi viața Izabella.

    Isabella îți verifică cămașa.

    Ma trezesc in curand a doua zi:

    Fără odihnă pentru păcătoși (Izabella)

    „Du-o pe Isabella la Velasco. Vom petrece nopțile în „Kvituchy Troyand””

    Mergeți la bordel "Kvitucha Troyanda" lângă Ceața Superioară. Sub oră, treceți de la Velasco pentru a apăsa pe opțiune cu pumnul la dialos.

    Urmați de-a lungul. Noaptea. Dacă doriți ca un indicator să fie afișat pe primul „slid”, nu activați același respect. Du-te la piata. Acum la Orașul de Jos. Așa că ajungeți la tranziția către dig.

    Mergeți la depozitul „locul de aterizare al lui Castiglion” Kill Velasco și băieți de yoga.

    „Verificați în depozit ce este disponibil în Castillon în Kirkwall”

    Cunoașteți rapid cheia din corp, apoi mergeți în cameră și aflați documentele de pe ecran. La ieșire, Castillon însuși te verifică. Puteți conduce yoga, sau de rezervă.

    „Vorbește cu Isabella la taverna „Hângărul” din Orașul de Jos”

    Mâncare Viri (Izabella)

    Vreau să vorbesc din nou cu Isabella.

    Rivein talisman (Іzabella) (cadou)

    La port є "Prokhіd, scho nu câștigă". Acolo poți găsi un cadou pentru Isabella.

    Justiție (Anders)

    Du-te la Anders la clinica de yoga. Anders vrea să-l sune pe Zilla. Pentru cine ai nevoie de: „salpetru” și „piatră de dragon”. Coborâți spre „șanțul stichni” de lângă cloaca. Omorâți pe toți și luați salitrul.
    Acum sparge la Bone Yami. Găsiți „o mină din straturile de piatră de dragon”. Alegeți suma de care aveți nevoie. Întoarce-te la băutura lui Anders.

    „Du-te la Biserică și cheamă-l pe Vladichitsa cu trandafiri, pentru ca Anders să-și finalizeze imediat planul”

    Idemo la Biserică. Răsfățați-vă cu Doamna. Prima axă a lui Anders este în clinica lui Anders... Vorbește cu el.

    Food vіri (Anders)

    Vorbește cu Anders după șeful Justiției.

    Ghicitoare despre Daliytsiv (Merrill) (cadou)

    Dacă vezi un munte spart, răufăcătorii te vor ataca. De la unul dintre telefoane puteți lua kіltse elven - un cadou pentru Merril.


    Mică problemă (Varrik)


    Vorbește cu Varrik la taverna Hanging Man.

    Ma trezesc in curand a doua zi:
    Casa Fantomelor (Varrik)

    „Loc cu Varrik la Locul de Sus la conacul lui Bertrand pentru a scăpa de fantome”

    Noaptea, prin locul de sus, mergeți spre Maetok lui Bartrand. La stand, vezi dreapta! І zovsіm nu tі, le-au pus în pachete. Plimbați-vă prin casă, mergeți la lună, de Varrick spera să afle indicii despre copilărie. Următorul lucru, întoarce-te. Vezi piatra centrală și urcă pe deal.

    „Învinge spiritul de piatră”

    Pentru a răzbuna trucurile idolului. Virishit, vіddavati yogo Varrik chi nі. Dacă nu spui nu, misiunea va continua:

    „Aduceți mantia idolului la Sendalu”

    Băiat zrobit z rună nouă.

    Zakrittya (Varrik)

    Vorbește cu Varrik la Hanging Man Tavern

    Richnitsya (Varrik)

    Sărbătorește prietenia cu Varrik.

    Noua cale (Merrill)

    Vorbește cu Merrill la ea. Posibil, sarcina este mai accesibilă celui căruia i-am dat lui Merrill instrumentul pentru trecut.

    „Pauză pentru Merril la peștera demonului din spatele zvintarului de pe Muntele Rozkolothy”

    Du-te la Broken Mountain și mergi acolo unde ai cărat amuleta lui Flemeth. Acum mergi mai departe. La peștera „Kіnets Pride”. Du-te la „idolul minunat”. Ucide demonul mândriei. Din acest corp poți lua o parte din posesiunile lui Merril. Iesi din cuptor.
    Dacă nu vrei să te lupți cu cei mai departe, alege cea mai mică opțiune. Orice vrei - taci, cine sunt lăsați pe afară.

    Serviciul este că iertare (Avelin)

    Vorbește cu Avelyn la cazarma Fortăreața lui Namist.

    „Ia-l pe Avelin și noaptea plimbă-te cu ea de-a lungul portului de-a lungul traseului de pază al paznicului Burkunu”

    Noaptea, ia Avelin de la petrecere și mergi în Port. Găsiți gardianul Burkun. Omorâți-i pe cei din tovărășie. Du-te la Casemate și găsește chipul căpitanului Cullen. Acum sparge noaptea în Ceața Inferioară și găsește-l pe gardianul Brennan.

    „Mergi împreună cu Aveline la Cloaca la miting și dă-i un bacșiș lui Jiven”

    Noaptea la Cloaca sa-l cunoasca pe Jiven. Ucide yogo și poplіchnіv. Întoarce-te la cazarma Aveline.

    Mancare Viri (Avelin)

    Vorbește cu Avelin la cazarma Cetății lui Namist.

    Feris: Sword of Mercy (cadou)

    Sabia poate fi găsită în depozitul din portul din spatele fabricii Capitolul 3. Complotul principal. „Servește rece”.

    Sectiunea 3. Dodatkove

    Sarcină suplimentară nu la fel de important ca șeful complotului principal, ci și o parte a poveștii. Liniile bogate se întind pe întregul grup. Є pіdozra, scho stink obov'yazkovі pentru vikonannya pentru tranziția la o nouă divizie, dar nu pot spune cu o voce cântătoare.

    Vezi Gamelin

    "Din ziua morții mamei Hamelin, trăiește singur. Poate că este o oră la oră pentru a-l duce pe Hamelin la cabina de yoga din Orașul de Jos"

    Vedeți bătrânul Hamelin la cabina de yoga din orașul de jos.

    „Hamlin este atât de lacom, ca un vis”

    La glumele lui Nathaniel

    La Upper City o poți cunoaște pe Delilah Howe

    „Încălcați Cusături Glibinși îl cunoașteți pe Nathaniel"

    Același Nathaniel, Dragon Age: Cob: Awakening.

    Va trebui să vedem din nou cusăturile lui Glibin. Puteți mânca acolo cu o hartă globală. Pentru a-l ajuta pe Nathaniel să ajute la nașterea a cinci ani. Apoi urmează-L, ca să-i cunoști pe alții. Primul va fi un pitic din vibukhivkoy. Împingeți lucrurile importante, să spargeți butoaiele. Alți membri ai expediției au pierit. Durează doar un timp pentru a ucide toți întunecații care apar și a ridica gunoiul. Pe ecran puteți găsi o parte din posesiunile lui Varrik. Nu te vei mai întoarce în această locație.

    Vbivstvo Ravens

    Îl găsești pe Nunzio lângă orașul de sus.

    "Nuncio să-ți ceară să-i spui celebrului spiriduș din Antivi. Întrebați-l pe Variel la tabăra Dalish, de vin poate fi hovatisya"

    Otzhe, ruhaєmo pe muntele Rozkolotu pe care îl cunoaștem pe Variel. Du-te la aragazul comandat. Acolo nu puteți rata o parte din posesiunile Izabella de pe schelet - un șal cu o haină creț. Toata pestera este tapetata cu paste. De exemplu, va trebui din nou să conduci într-un warterralu.
    Zreshtoyu viyde Zevran, znayomiy gravitami Dragon Age: Cob.
    Îl poți lăsa pe Yogo să intre, îl poți suna sau pur și simplu îl poți livra pe Nunzio. În rest, vom avea șansa de a lupta la orice fel de vipad. Mergeți la locația Antivan Tabir.

    Rizanina la mină

    Prodovzhennya Quest Capitolul 2. Dodatkove. „Chemați prin cuptor”.

    Găsiți-l pe H'ubert la piața din Orașul de Sus.
    Verificați locația Kostyan Yam. Minerii din Nevgamov au dezgropat Marele Dragon.
    În timpul luptei, micii dragoni te vor ataca. Alegeți o factură de la tel. După victorie, obov'yazkovo ob'yazkovo shoo dragonul! Întoarceți-vă la H'hubert la piața din orașul de sus.

    Şeful planterului

    De data aceasta nu există nicio listă. Adu-i lui Solvitus o viță de vie de foc marele dragon din sarcina de carnagiu la mină.

    capitolul 3

    Pobіchnі zavdannya slab pov'yazanі z intriga principală. Despre bogat poți învăța să nu știi, trecând prin joc. O parte din ei și є la robotul orbului.

    Săbii

    În Orașul de Sus puteți găsi Taarbasa.

    „Cunoașteți cunoștințele despre săbiile Kunar și aduceți-le la Taarbas în Ceața Superioară”

    Săbiile Qi sunt peste tot, în toate zonele locului de pe Mesteacănul sfâșiat. La paravane, pe perii, la comercianți.

    ordonat

    Noaptea, la Porto, ucideți toate coralele din myslivtsiv pentru sclavi.

    "Șoferii vor înstrăina oamenii din port. Mergeți în stradă și vedeți-l pe "Șoferul" Jess Varvell din її lіgva"

    Mergeți la „Vechiul Provulok”. Dacă îi omorâți pe toți, dacă sarcina nu este finalizată - polukat provoulk la gluma corralelor ghicitoare.

    „Toți dzherela stverdzhuyut, scho majoritatea comercianților de sclavi au părăsit locul”

    Mayzhe nevoie

    Noaptea, la Ceața Inferioară, ucideți toate coralele adepților її.

    "Її adepții au roit în tot orașul de jos. Înființați їhnє lіgvo și scutiți locul din orașul "Neї""

    Accesați „Zanedbani provulok” și introduceți „Її”.

    "L-ai biruit pe Hanker și ai spulberat visele modeste ale adepților săi. Numai diaconii nu au putut fi inspirați de propria lor credință"

    Chervono-chervono pe străzi

    Noaptea, „însetați de sânge” locuiesc lângă Orașul de Sus, ucideți-i.

    „Bătăușii din Zhorstokі Alih Tkachiv inspiră spaimă pe locul de sus. Reexaminați gașca lor de Sângeranți până la moartea inamicului”

    Mergeți la „cabinele suspecte” și ucideți-i pe toți.

    „Ne-am creat bătăușii de cap de la bandiul Alykh Tkachiv”

    Ideea de gentry

    La prima esență a persoanei-comandant Meredit și a primului vrăjitor Orsino, l-am ales pe magician.
    Ser Marlene Selbreck a fost găsită în Orașul de Sus de la mesagerii aristocraților.
    „Găsiți în Cloaca o intrare secretă la unul dintre depozitele secrete ale lui Meredith”
    „Ucide fanaticii nebuni ai comandantului feței „curăță” locul de jos de locuitori, ca și cum ar vorbi cu magicieni”

    Întindeți-vă în spatele numelor adreselor și ucideți-i pe toți. Foaia de otrimati pierduta.

    „Ser Marlene alege aristocrații noaptea în Orașul de Jos, astfel încât să se întoarcă împotriva lui Meredith. Asigurați-vă că sunetul este sigur”

    Noaptea du-te la Ceața de Jos și cunoaște-te pe Ser Marlene Selbreck. Unul dintre negociatori i-a altoit din el pe templieri! Omoara-i.

    „Templierii au încercat să întrerupă luptele lui Ser Marlene, dar au luptat împotriva lor. Aristocrații au rămas în viață și s-au opus ferm să lupte împotriva comandantului de față Meredith”

    Erau trei oameni în pădure: Ser Marlene și doi aristocrați, unul dintre ei era patron. Minunat.

    Regele Alistair

    „Regele lui Frelden Alistair vă verifică la fort. Mai bine nu-l amânați pe Yogo Chekati”

    Păstrată în istoria aleasă și economiile importate, căutarea poate fi diferită. Vorbește cu Yogo Majesty la cetatea Namіsnik.

    Avirgan Suvoi: primul aspect

    Găsit pe Ragged Birch, chiar pe cob. Mergeți departe și conduceți în Medan.

    Avіrganski suvoї: al treilea aspect

    Suviy buv cunoștințe bіlya tabără de dolіytsіv.

    „Pe hartă a apărut un semn al unei ligi misterioase. Aflați ce se află în spatele ei”

    Îți amintești cusătura pe care ai purtat-o ​​în inelul lui Flemeth? Aproximativ acolo ai nevoie. Ucide-l pe Chaklun Zhah.

    Avirganski suvoi: alt aspect

    Suviy poate fi găsit în același loc, de buv ucide chaklunsky zhah іz al treilea aspect, în spatele pietrei, care yogo prihovuє. Demonii perebuvayut pentru „cusătură pe muntele Rozkolotіy”. Treceți prin peșteră până la tsvintar și mergeți departe de-a lungul drumului.

    Avіrganskі suvoї: mândrie zvіlnena

    „Shukayte іnshi suvoї ta taєmnі lіgva, schob vikriti ancient evil”

    Dacă iei toate suvo-urile și distrugi demonii, vei continua: „Adinc sub Kirkwall a pecetluit răul străvechi. Găsește intrarea magică la Cloaca” Prețul intrării la lichiorul lui Anders. Ucide demonul Hybris.

    Partea 3. Grila finală. restul urzicii

    Litsar-comandant ți-a trimis o foaie.
    După finalizarea sarcinii Despre libertate, voi rescrie e-mailul.
    După finalizarea sarcinii Servire rece, voi întoarce din nou poșta.

    De asemenea, misiunea finală. Pauza la Casemates. Ora de lucru este alegerea rămasă, pentru magicienii dintre voi sau pentru templieri. El însuși aici și imediat meciul tău va duce la una dintre cele două finale.

    Prokhodzhennya pe botsi magi

    Orsino și Meredith iau o pauză pentru a se pregăti. Vorbește cu tovarășii tăi înainte de bătălia finală. Atunci să-i spunem lui Orsino pentru ce ești pregătit. Recuperează bey.

    După primul vânt, Orsino este numit demonul. Trebuie să faci yoga. Trichy.

    „Ieșiți din cazemate, străpungând armata de templieri”

    Du-te la Sala Templierilor. Malyuk Sendal nu numai că nu a crescut, dar chiar și mai devreme reușește să se aplece în grosul fundului. Nezabara îl vezi pe Fenris, iar prietenia ta cu el este mai mică pentru afișarea maximă, vei fi bătut. Accesați „Ușa interioară a cazematelor”.

    Luptă finală împotriva Mereditei. Inflige їy poshkodzhennya. Atunci hai să reînviam statuia lui Bramnik și apoi vom alege un șprot. Și așa până când її îți dai seama. Nareshti, videoclipul final și creditele sunt verificate pentru tine. De asemenea, iei în calcul „economiile după companie”, în care poți fi ca o mamă și poți câștiga sarcina conținutului premium.

    Mergând pe cizmele templierilor

    (Voce de zdrobire pe vіdmіnu vіd pasaj pentru mаіv)

    Se întâmplă să te lupți cu magii. Când termini, mergi spre port, ca să poți ateriza pe o navă către Casematy.

    Templierii vor fi aliații tăi. Dacă magii s-ar apăra în cazemate, atunci templierii, pe de altă parte, i-ar asalta. Vorbește cu aliații tăi și apoi spune-i lui Meredith că ești gata.

    Luptă cu magii. De exemplu, un cuplu de magicieni pentru a cere milă de tine virishuvati. A fost necesar să treci prin ușile din partea dreaptă și să spargi distanța. Veți vedea pe Sendal, care a ucis o grămadă de posedați și demoni. Du-te la Sala Templierilor. O astfel de lumină în Orsino nu are sens. Va trebui să-i ucizi pe cei care s-au prefăcut vinovați.

    „Ia legătura cu Meredith, sună, în curtea interioară”

    Du-te la Sala Templierilor. Învață-i pe cei care te-au ajutat să nu o determine pe Meredith să te atace. Te întinzi її conduci înăuntru. Pas cu pas, statuile sunt animate, dar bat marca în sine. Dacă templierii au câștigat, ei vor vindeca genunchiul din fața ta. Verifică clipul final și creditele, vezi pasajul pentru magie.